SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK116
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる(青なら右・赤なら左)場合のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200パケット/2000ブロックもらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.シャイニンググレードって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
達成時にはボーナスパケット&ブロックももらえマスヨ!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
Q.新筐体と旧筐体の見分け方ってあるの?
A.モニターが鮮明になり、筐体内の処理もアップしてマス!!その為判定も旧筐体と違うので、プレイする際は注意デス!
他にも見分けられる情報がありましたらお待ちしてマス!!
【捨てゲー話題チャート】
捨てゲーの話題はこれに安価だけつけてスルー推奨
ポリブレ来たぞ!
├リフの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てゲーOK。
│└リフはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。マッチングSAVEDは無い。
│ ただしこれを繰り返すと、1曲目に8以上が選べなくなる。
├指の最速解禁方法は?
│├24tune分の金(orパセリ)を支払えばよい。パセリ5tuneで1tune目落ちが最速。
││ただし5tuneが選択できるかどうかは店の設定による。
│└指はどうやったら捨てゲーできるの?
│ └落ちればよい(シャッターボーナス込みでスコア70万未満)、ただしマッチングSAVEDがあるので
│ 人気の無さそうな曲や、マッチングアイコンが消えたばかりの曲を狙おう。スキップは出来ない。
├ポプの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てOK。カード排出筐体であれば、「1曲+カード」を8回やるのが無難。
│└ポプはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └1曲保証のため、2曲目で落ちればよい。
├GITADORAの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。ギター・ドラムどちらでもカウントされる。
│└GITADORAはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └3曲保証のため、リスキーオプションつけて即落ちを3曲するのが最速。
└捨てゲーについて
├捨てゲーするのは自由だが、いちいち宣言するな。気分が悪い。
├別に捨てゲーしたい奴にはさせたらいいだろ、放っておけよ。反応するから荒れる。
├なんで捨てゲーするの?せっかくだからこの機会に楽しめば/たかが8クレなのに
│├クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのがおかしい
│├時間がもったいない。該当機種が嫌いなわけじゃないが、貴重な時間は一番やりたいゲームに使いたい。
│└そもそも該当機種をもうやりたくない。向き不向きの問題/好み/もう十分やった、等
│ └嫌ならやるな
│ └該当機種はやりたくないけどボルテの曲はやりたいので、そのりくつはおかしい
├該当機種をやらずに解禁できればいいんじゃね
│├ボルテのみでも解禁できればいい。16クレでも32クレでもいいぞ。最悪パケブロ消費でも。
│└800円で解禁できるボタンを用意すればいい。
├該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは
│└その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑
└8クレとか甘えすぎ。○○で何クレやらされたことか
└他の例なんか知らん、関係ない
ボルテの捨てゲー方法は?(他機種インフェ勢用)
├最初のモード選択でスキルアナライザーを選択して放置するのが最速。
└多少はプレイしてる風を装いつつ捨てたい場合は通常モードを選択し、
難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。
マッチングSAVEDされるので、即スキップ(マッチングに入る前からFX両押しでOK)。
それでもマッチングすることはあるので、人気のなさそうな曲を選ぼう。
書き込めるか
>>1 おつ
凄いどうでもいい話だけど
インフェクションで大体9曲行くとして
ギタドラに残り6曲何が行くんだろうか
つーか6曲もギタドラ向きの曲あるんだろうかw
乙 -
>>1-
FLOOR以外だったらまだあるんだけどな……
最終のnovやったらなかなか初心者でも楽しそうな譜面になってて好印象
最終鬼畜ADVは詐称だって聞いてたけどほんとにそうで笑ったわ
NOV最多チェインっぽい?<最終鬼畜
一方ADVは11のわりに片手がエグいという
オーエン曲は中級者イジメの決まりでもあるんだろうか
Lv13のオーエンリミを今日初めてやったら久しぶりに13でスコアBとか出たわ・・・
あれ13の要素探す方が難しいレベルじゃねえかw
クリアレートがガニメデ>最終鬼畜>スノストになってた
どんだけ15全くできないのに特攻してる奴いるんだよ
俺も最初それ見てマジかよ・・・って思って1曲目は控えたわ
ADVあたりのクリアレートもひどいことになりそうだね
ありゃ13相等だろ
余裕でADV3強入り
>>13 13癒し枠のRot in hell!!さんを思い出してあげよう
ADV3強ってなんだろ
最終鬼畜、クロイン、クロワあたり?
>>17 Rot in hell入れるくらいならsweets timeとかsweet little sistar入れろよって思った
>>1 乙゛りらがいるんだ
ちゃんと避難所も入れてくれてありがたや
>>18 クロワADVはえぐいよなー ソフラン地帯でつまみ動かさせるのはEXHでも思い当たらない
幸福黄色かな…
オーエンならあの中二臭溢れまくってた緋色月下、狂咲ノ絶とか欲しかった
曲批判する奴は死んでどうぞ
マクバ・冥「・・・」
かつてのADV最強の冥は今どんな位置なのかしら
何回も言われてるけど人気曲、話題曲、段位曲はレート低くなるからね!
弐寺でいうとXepher灰とか☆10入門曲だけどたしかレート60%代だし
ところで最終鬼畜の最初の赤ツマミ中にLFX+CDロングってどうやってとってんの?
左手じゃあどうやってもDにとどかんのだが…左で赤ツマミとってクロスするしかないのん?
ADVはマクバもなかなか
croixのADVはソフランつまみのとこのちょっとレーンが震える演出が好きでよくやってた
EXHより好きなADVは結構あるなぁ
冥ADVって最初は11だったっけ
1.私達ゴリラはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
2.私達ゴリラはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
3.私達ゴリラは上記を常に守り、一時たりとも忘れません
壊音楽ダメな人は、DJMAXのSupersonicリミックスとかもダメそう
djmaxray?
>>28 俺も最初は騙されたけどあそこはつまみ止まってるから両手でとれる
あそこは最初、真ん中放置に気づくのが遅れて削られたわ
俺もだまされた
PHQUASE絶許
あのトラップは名前つけられるレベル
>>31,35
嘘つけばーかwww
って思って動画見てきたらマジだった…
うわなんかとっさに無理やりとったら手でCD、
そしてLFXを前腕押しつけてとったらめっちゃキモイ体勢になって恥ずかしかった…
さすがに最終鬼畜は1位キープしそうだな
マジかよ
左手目一杯伸ばしたらギリ届くからそういうもんだと思ってた
いもうトラップ
レッドホットラップってある?
レッドホット作の譜面にあるトラップ
ダブルユニバース叩くのも良いけど、ジャケの子でも見て落ち着こうぜ
って書き込こうと思ってたらいつの間にかスレ変わってた
なぜP子じゃないのか
いつの間にか止まってるトラップ、略していつ止まトラップ
今存在するのは
フカセトラップ
ミズタニトラップ
セツナトラップ
くらいか
意外と少ないな
>>13 お前は俺か
あれぶっちゃけ14くらいじゃないのか
14やったことないから分からんが
止ラップ
1000 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/10/05(土) 21:00:16.60 ID:F0YcBPHq0 [6/6]
1000ならU&MのINFがくる
U&M[INF]は寄り添うつまみPHQUASEによる曲線つまみ+直角マシマシに変化
正直なところ、初代の頃よりやってて楽しい感ある。
曲も譜面もバリエーション多いからもっとこの調子で突き抜けてくれボルテ
絶対ないと思うけどボタンやつまみは絶対増やさないで欲しい
今が最高
EXITTUNEと東方アレンジを扱っている限りは弾切れなんて起こらないだろうしな
>>50 初代初期の頃はエキセントリックな配置多くて今やるとびっくりする
54 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/05(土) 23:09:44.06 ID:6aIaozuD0
ダブルユニバース合作組で一番好きなんだが
ってかHommarjuとか常連の中でもかなり実力者な部類だろ?
あの人に対して才能無いとか言える奴はこんなところにくすぶってる場合じゃないと思うよ
55 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/05(土) 23:10:46.76 ID:6aIaozuD0
っていつの間にかスレ変わってたから前スレ終盤の流れ読んで言ってみた
お前よく空気読めないって言われない?
今回の新曲ではXROSSとTraxxxxがお気に入り。
でもスルメ曲とかもあるかもだからまだ一概にはなんとも言えない。
でも流石に誰でも知ってそうな有名曲の弾は切れてきた気がする
東方もボカロも
あとsageようか
60 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/05(土) 23:13:38.68 ID:6aIaozuD0
たまに言われる
けど別に今決まった話題があったわけじゃないよね
あれsageてなかった
なんでや
ボカロなんかちょっとマイナーどころから良い曲持ってきてほしいな
まだ有名曲はいろいろあると思うよ
IIオリジナルのLv13はおしゃれな曲ばかりで好きだわ
Lv14以降サンプリング満載のガシャガシャうるさいのばかりで聞き飽きた
寺からPhoenix持ってこよう。
まあどうせ後ちょっとでID変わるし言いたいこと言っても良いべや
>>58 逆にそれって釣れそうな奴釣り尽くしたってことでしょ
後はペースを崩しすぎないように逃がさないような餌撒けばでいいんじゃね
>>63 それは偏見も入ってそう
少年は空を辿るリミとかオシャレ系じゃん?
フェニックス、ZED、ネオン、ステアケーズ、VEGAあたりはボルテでもやってみたいな
最近譜面製作者の中でFXからBT同時押しさせるの流行ってるよね
FELTと君の美術館に出会わせてくれたことには感謝してるわ
Hail Stormの入ってるCDは最近入手してたからちょっと嬉しかった
ここで話題になりにくいのは承知だけどしっとり系もっと増えろ
ETHER99が他の譜面制作者に与えた影響大きそう
ボルテスタッフの東方拾ってくる能力はすげえと思う
ストロベリークライシスとか未踏世界とかほんと良曲だった
寺ならSotaとかの曲がエフェクト映えそう
ってか折角ポリブレするならHommarjuとかNorikenとかそっちの同人畑の人たちより、社員とかあるいは外注でもMASSやグルービーみたいなBEMANI的常連の人に来てもらいたい
ボルテやってたら何でもあり得ると思えるから楽しい
まさかこれはないだろ、と思ってた曲が入ったりするとテンションあがる
そういやデッドボールはボカロ曲で久しぶりにボルテ来たけど
ラマーズもなんか入れて汚名返上させてやろうぜ
>>73 確かに
個人的にはポリブレで一番良かったのは8だった
聞いたときはすごく意外だったが
ボルテの版権枠(ボカロ・東方)は他機種と比べてもだいぶマイナー所入れてると思うけどねぇ。
というよりは中堅所が多いのかな。いずれにしても版権で収録曲に困ることは無さそう。
よし、また君に恋してるを入れよう(錯乱)
>>74 あの人の曲でネタ感とか勢いじゃない良曲ってあるの?
あるなら聞いてみたいが
>>77 演歌とか歌謡曲ってのも意外とありかもしれない
めっちゃ激しいエフェクトかけて
高速化するBEMANIにあえて抗うべく
スピードダウンコンテストを開催しよう(錯乱)
ダブルユニバース、聞き込んでみるとあれだね。
前半がHommarju成分濃い目で、曲進むに連れてP*Light成分が濃い目になってっているのね。
あの人のネタっぽくない曲はWAVEFILEぐらいしか知らない
また君みみみにぃ〜…恋してジューン
mmmまたキッキッキきみ〜に〜こ(ドン)い(ドン)し(ドン)て(ドン)る(ドン)
スピードダウン・・・traces -tracing you mix-
うっ・・・頭が・・・
最近採用者が偏り気味と言われてるけど
ゾラコンだけは誰が受かるか予想できねえ
リムーブとか遅れたplayerとか
見かけるたびにああ、そんなのあったなになるゾラコン
aloofとかO-typeとか
>>66 偏見どころじゃないよ
無駄に明るいテクノポップとかエレクトロポップ増やしたらどうかね
あとジャズ系とかも
合作だとINFINITY OVERDRIVEが一番好きかな
一目惚れだけど
これは男ボーカルの流れか!?
普通にdawn of asiaだわ
全然流れと関係無いけど
スキアナで初めてオーバードライブEXやれたけど結構良かった
どうでもいいけどTYCOONにINFはよ…
アピカにもあったTYCOON昴希ちゃんに出番を
空気低難度譜面はすぐ記憶から消すから偏って見える
デPの軌跡感400%なインストはよ
しかし元々空気な曲はINF追加されても空気だな
gentle stressだいすき INFまだかなー(チラッ
.59もすき。初代のオサレリミももっと注目してやって
大体アプデ順にしてるからどうもINF譜面は存在を忘れてしまう…。好きな曲も好きな譜面も多いんだが。
今の松戸さんにpandoraINF作らせたらどうなるんだろう……
空気高難易度譜面ってなんだ?
次回のポリシーブレイクはなんとディズニーのエレクトリカルパレード!
ディズニーランド・シーに8回入場で解禁!
今空気呼ばわりされてる曲でも稼働初期は人気曲だったんだが、稼働初期からプレイしてるプレイヤーは殆どいないだろうしなー
インフェクションの最後にセツナトリップと他GUMI2曲を他機種に配ってるけど
GITADORAと指にも最後に配布するのかな
>>107 ここにいる
去年あたりから異様に人が増えて肩身が狭い
パンドラはEXH譜面が今でも遜色ないくらい新時代だしアレを超えるINFが出来る気がしない
セツナトリップはボルテの曲ってわけでもないしなぁ……
今のところ「リフ→ハレルヤ・バタ猫」「指→大君・パルス」って印象
去年あたりも何もボルテ稼働したのって去年・・・おっと
片手で階段状にABCと来たらどうすりゃいいんだろう
ABは取れるがCを外す
INF譜面では逆にTEK渾身の鍵盤特化譜面になります
人が増えたのはセツナトリップ入った辺りかな
東方は事前予告も無かったからすげぇビックリした記憶
あと久々にMAX300やったけど、やっぱ初期曲は癖が無いけど妙に難しいな
まだ1年しか経ってないのに120スレ弱って割とすごいんでないの?
>>107 ナナイロが真っ先にINF追加されてたのはやっぱ昔からのプレイヤーの需要なんじゃあ?
理想→A(左薬)→B(左中)→C(左人)
現実→A→Bを北斗で叩いてB→Cを左中→左人
>>105 高難易度譜面はどれもインパクト濃いぞ
Starlight Expressだって異例の最少ノーツ更新曲だし
>>114 Cは指で取ろうとせず手で取る。
スマートでなくても取ればよかろうなのだああ
理想は薬→人→親指だと思うんだが、異端か?
階段が4つのときは
>>119の理想+親指でやるが3つならこっちの方が光ると思うが
>>114 小中親で取ればOK
難しそうなら薬中親。手の位置固定できないけど
あとついでに聞くけど、ABCD中指と人差し指でやってる?それとも薬指と人差し指でやってる?
>>114 ちょっと手を外側に向けて中人親
自分はバベルとかこれでないと取れない
その時の流れで小指以外全部使ってる
ガンボルINFでついにカウントダウン数字型つまみが出てきたな。いつか誰かやるとは思っていたがw
一年後のボルテ民及び松戸「フェアリー14とか物足りない。INF作れ」
最終鬼畜が楽しいな、やればやるだけスコア出せるし楽しい。
でもクリアレートが54%程のものかは微妙な所だな・・・
特攻者が多いのか、枠無しゴリラでも落ちる人いるしそれなりに難しいのかな?
個人的にはキュビズムよりちとムズイくらいの体感なんだけどな。
結局マツド=MAD CHILDで合ってんの…?
>>116 俺もちょうどその頃からやり始めたな
あれ6月くらいか?
>>131 知ってるし、取り敢えずやってみるかって人が多いんじゃないかな
>>132 Twitterより
MAD CHILD @_MAD_CHILD 7時間
【定期】俺の苗字は松戸ではありません
>>135 譜面の方向性すごい似てるしてっきりそうなのかと思ってた…
GAMBOL INFはカウントダウン地帯が一番良いエフェクトかかってる
>>133 あー、そんな前だったか
俺は稼働初日からやってたんだがそれまではホントガラガラだったからなぁ
>>120 ボルテの場合BPMでチェイン数の増え方変わる以上まったく当てにならん
加速部分なくしたら1500チェインはぐらいはいきそうな密度あるし
>>138 調べたら8月だったww
それでももう一年か、いやまだ一年というべきか
いまだにgoodhighschoolEXHの楽しさを越える譜面がない件について
>>141 楽しいのはわかるんだが、やりすぎちゃった感が出過ぎててな…
楽しさならTRIGGER☆HAPPY
よく見ろexhだ
腐れ外道EXHが今でもよく選ぶたのしい良譜面。
やってて初めて感動したのは青雨リミEXH
SOUL EXPLOSINたのしいれす
ブルーレインとバタキャは小休止に選択していくスタイル
トリガーハッピーはいいね
UCするまで粘着しまくったわ
俺も腐れ外道EXH好きだわ
良譜面すぎ
>>143 あれはホント最高だな
個人的には直角より中盤の両レーザー追いかけっこが好き
華陽炎の直角からのギューンのタイミングが神過ぎて毎回選曲する
.59は曲も譜面も良くできたヤツ
あとは.59リミのブレイク終了時の半レーザーでタラランってってところが最高に好き
.59って読みは天国でいいの?
>>156 G59って曲と対になってるから天国でおk
譜面で言ったらユクエシレズかなぁ
せめて14あったら選曲回数増えるんだが
>>130 …えっ
baker,kanone,nora2rはもっと参加してきて欲しいな。最近のBEMANIオリジナル曲やライセンス曲があれだから
しっかりとしたEDMを作れる人が良い。
kamomeはもういい
shadeが来たらもうコンマイと呼ばない
初代の頃はヤサイマシばっかしてました
Uになってすぐの頃はませまてぃっくばっかしてました
夏はヤサイマシINFばっかしてました
そうです、ななひらです 曲もそうながら譜面がどれもめっちゃ楽しい
EDMはもうお腹いっぱいだわ
ここまで宇宙戦争EXH無し
やってて楽しいだったらずっ蕎麦を超えるのはないな
もう100回はやった
DTMマガジンコンテストは良曲多かったし続編も期待してる
kamomeとkanone間違えた奴wwwwww
わたしです
俺もkanoneだと思ってガニメデやるとこだったわ
確かに名前間違いやすいkamone
俺も間違えたことあるわww
両者とも全小文字だし「m」と「n」似てるしで物凄く間違えるよなww
ていうか同一人物だと思ってた
人気に押されてる感もあるがセツナトリップは譜面自体も良いと思う
というか同鍵重ねいわゆるセツナ押しが楽しすぎる
ginkiha、kamome、kanone、nora2rは全力で探す羽目になった
この4人の曲でパッと思いついたのがガニメデしかなかった
Eggしか思いつかなかったな
今回の合作組はやはり昨年のKACコンの印象が大きかったから概ねすぐに曲が頭に浮かんだな
kanoneとnora2rは一曲づつしかないんだよな、魂爆発とVISION
逆にkamomeが多すぎてどれで出すか迷った
間違える人俺だけじゃなくてよかったwINFINITY OVERDRIVEやろうとしたら間違えてフリッキー選んで出せなかった。
その後ちゃんとやり直したときにジャケットのキャラがかぶってるのに気付いた。
kanoneはSOULEXPLOSION好きだしすぐ分かったけどまさかそれしかないとは
>>165 宇宙戦争EXH美味しい! 一番好きな譜面です!
kamomeが多すぎて何を思ったかガニメデを選んで死にかける俺
カモメは確かに多いな、自由研究は落ちたらしいが
アピカ二枚三枚キャンペーンはまだかいのう
パケットが二万くらい余ってるんだが
自由研究ってkamomeもそうだけど削除が全落ちって知って震えが止まった…
ダブユニでマッチングしたゴリラが落ちてた
ゲージ底なら捨てゲーかとも思ったけど、66%くらい&900ギリとか
ゴリラもバナナの皮で滑るんだな
kamomeは非常に目立たないがあのKACコンで2曲採用されてるからな
>>183 おま俺
また来るんじゃないかと思って使わないままだわ
>>183 使いきれなさそうだから12000超えた辺りでちょっとずつ使うようにしたけど
全然新規でなくて時間の無駄だからまた貯まり始めた
1・2曲目の譜面難易度は不問なんだから素直にNOVとかADVで条件達成してもいいのよ…?
今確認したら
PACKET 22966
BLOCK 1077
だった
多分一生使い切れないだろうな
カプサイシンちゃんのアピカ出たら当たるまで12000パケットつぎ込むわ
gambol虹が謎過ぎてわからんwww
ゴリラさんボスケテwww
トラッククラッシュトラッククラッシュトラッククラッシュ!!!!!!!
1クレで5回引ければ1000パケ使えるんだから
20000あったってたかが20クレちょっとで使いきれるぞ
夏休みコンテストのアピカが出る頃に二枚引きキャンペーンやるって信じてる。
2万ちょいあるけど多分使い切るんだろうなぁ…
>>193 ぶっちゃけ引くのめんどくさいとか言えない
2枚キャンペーンはよ
一気に10枚とか出せるようにしてくれよ、ただし1プレイで1回のみ
しかし俺も2万ちょいなんだが2万台多いな、
みんな前回の2枚3枚引きのときに使い切って以来溜めっぱなしのパターンかw
>>177 どっちもジャケットが赤志だからそこからさがせばおけ
サヨナラデイズを選択しよう
もうすぐ4万…
ぶっちゃけ初代稼働終期みたいなやつきたらつむ
カプサイシンのキャラって目隠しした女の子だったのか
単眼少女だと思ってた
一昨日からやり始めたけど楽しいなこれ
久々にハマりそう
>>201 俺はどっちでもイケます
そしてまたつまみに魅了された奴が出たか
嬉しいことだ
目隠しの下が単眼とかご褒美だな
こんな時間でもゲーセンに人がいるんだな
半年結構頑張ってプレイしてきたけど未クリア曲が2つあるんだけど普通なのかな?
ボルテが初の音ゲーだから成長遅いのは間違いないんだけどさすがに半年もあればなぁ...とおもいながら
>>206 1年やってるけど13の何曲かが限界だし触れてない曲すらある俺みたいなのもいるから気にする必要なし
>>207 プレイ頻度の違いとかどうなんだろ?そこらへんでも変わってくると思うけど
あんまりクレ数とか言わない方がいいと思うけど、合計で800クレなんだけど
>>202 いらっしゃい!!
どっぷりインフェクションされていってね!!
>>208 BOOTH時代と合わせても約360クレだったwww
まあ、俺はいろいろ他にも音ゲーやってるからどれも中途半端なことになってるんだと思うわ
上達速度とか他人と比較してもしょうがないだろ
知ったところでそれをどうするんだよと
つーか逆に半年程度で2曲以外クリアーできてるなら
地力が相当ついてるんじゃねー?
旧作稼働初期からやってるが最近の15はきっちぃわ
>>210 やっぱそんなもんだよなぁ。
>>211 そうなんだけどやっぱり不安になるのよ。
>>212 正確には7.5か月ではあるけど。
地力は付いてきてると自分でも信じたい。
クワイタスは人間の難易度じゃないと思う。
2曲か・・・ヴァとバかな
>>214 ヴァリスと...バベル??
むしろヴァリスはAAとってるし、バベルは三回でクリアできた。
クワイタスとガニメデができない。
剛力羅への完全な難民
他機種やってたけど1700クレやっても15半分もいけてないわ
はいはいうまいうまい
これでいいっすか?
>>216 別に安い賛辞が欲しかったわけでもないけど
よく考えたら何を言われたら満足するのか自分でもわからんな。
すまん。
RTISAさん動画あげてんじゃん
そういえば12時に上げるっていってたような
荒れるネタだね。東方やボカロが嫌い。○○クレでまだあの曲ができない。曲や採用者への批判。難易度がどうたら。
挙げたらキリないけど。
>>220 すまん。一応荒れそうなのは覚悟してたんだけど。
ただ未クリアがあるとたまに不安になる。
結局書き込んでも解消されなかったけど
1年もすりゃクリアしてるだろうから、気長にやろうぜ
焦ってやっても飽きが早くなるだけよ
カプサイシンの子って目隠しして激辛食わされてる芸人なの?
月見の時耳塞いでたよね
見ざる聞かざる????????????('ω')????????????うわああああ
きっと芸人だよ
も、文字化け…
ワロタ
▂▅▇█▓▒░('ω')░▒▓█▇▅▂うわあああああああああああ
上達スピードは人それぞれだが、時間と金さえあれば、全クリは出来るよ。
スコア詰めの段階で努力やら才能が光る。
タバスコ増し☆一味唐辛子オオメ
半年やって全曲クリアもできない雑魚は才能無いから辞めたほうがいいよw
でもたまに、結構やってる風なのに全然上達してないなーって人は居る。
特に女。
自分が実力の上限付近のクリアできる曲しかやらなくて、押し方とかも雑。
低レベルのスコア詰めて、丁寧に押す練習したらすぐ上手くなりそうなのになぁと思う。
まあ楽しそうだからどうでもいいが。
センスある人は上達するのに必要な経験値が少なくて、
センス無い人は上達するのに必要な経験値が多いんだろうけど、
プレイの仕方によって、1プレイで得られる経験値も全然違うんだよな。
コピペかなにか?
当たり前といえば当たり前だし周知の事実なのかもしれないけど一応
昨日5日の朝9時にプレイしたら、おとといとり損ねた東方さんきゅー1040取れた
最終鬼畜やったらACケツイで初めて炊飯器拝めるようになった
上からノーツ降ってくる音ゲーと縦シューの実力は互換性ある、と思う
風神録のイージー3面でゲームオーバーになった俺の悪口はそこまでだ
見切れるのと避けられるのは別だよ…
音ゲーSTGパズルは基本の覚えと対応力とで相関性あるから
松戸vsテカリズム
最近忙しくてたまにしか情報チェックできてないけど
水曜追加したばかりで一昨日もアプデあったのか
週刊ボルテ終わったのって週一どころかそれ以上のアプデするからだったんだなw
なんだかんだ先週もポリブレで追加されてるし
8月頭から今まで新曲追加が無かった週が勝手に宇宙戦争のINF譜面追加の時だけとかw
ただ今回のアプデは1004に合わせたかっただけで一緒することもできただろうなw
アピカイベントきてくれ。
3枚イベントがあってから、また来るんじゃないかと期待して使えないんだ
先週の隔日更新はほんとなんだったんだ
10/4に合わせればよかったのに
4日は東方だけにしたかったんだろ
最終鬼畜妹の最初の左ロング+CDロング動画見る前自分で挑んだ時はBoFの逆バージョンと思って咄嗟に右手で取ってたわ
>>243 10月4日は「とう・four=東方」の日
定期的なアプデとは別にしてそういう時節感を盛り込んでくるボルテが好き
>>239 凛花INF忘れとる
あれのNOVは初期の入門用に一番最初にプレイして初見UCとったなぁ
>>198 いやまあ、どの曲がどの位置にあるかは覚えてるしいいんだけど…
キュビズムもクリア埋まって、月時計も埋まりそう
次は何に挑戦するべきか
>>236 STGは視野と覚えるのが大事だしね
ボルテもノースピでやったり、トラップ知らないと難しいだろ?
ノースピでやらないと難しいです(´・ω・`)
INFINITY OVERDRIVE (Extended mix) mp3販売はよ
初見力が高い人が羨ましい
ゴリラ称号だけど初見力皆無だから、新曲LV15の初回プレーは大体低スコア低ゲージでクラッシュするわ…
253 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/06(日) 12:41:58.95 ID:CBKaIBNB0
EXTプレイが解禁条件の楽曲ってどうやったらプレイ出来るんでしょうか…
>>253 今回の合作のことなら同じ作者の曲を順番にプレイ
c-chowとtpzならパニホリやった後LV13の明日香やる
と三曲目に一回だけ新曲を選曲できる
その後解禁できるようになる
解禁してもパケットが無い(泣)
14と15だけ買ってるがこいつら高すぎ
257 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/06(日) 12:55:11.99 ID:CBKaIBNB0
サイコパスINFが全く話題にならないのでやってみたけど…
うん、レベル相応の楽しい譜面だけど特筆することがなかった。
サイコパスはまず探すので一苦労
サイコパスはEXHの譜面が良すぎてINFが目立たない
GHSも同じ
INFあるけど結局EXH選んでしまう
全曲鳥埋めしてるゴリラ2匹が店内マッチングしてるwwww怖すぎワロタwww
>>261 気を溜めるだけでゲーセンがぶっ壊れそうだな
オーラだけで野生に帰りそう
ご〜りご〜りごりごり〜♪
心を落ち着けるためにごりらがいるんだ連奏待ったなし
ビビってstarlightで落ちかけたwww
サイコパスEXHが出張気味な部分多かった分、
INFではかなり素直な譜面になってたから13の追加が少ない近頃では良作。
最終鬼畜収録は嬉しいんだけどわざわざ紅魔リミやってんのに版権でまで紅魔リミ追加せんでもなー…
版権枠は風とか地とかに譲ってくれよと思ってしまう
要は妖々夢リミコンはよ
妖リミコン待ち遠しいなというよりか早くアリスのアピカ使いたい
あと妖々夢アピカコンもはよ
嫁(アリス)のアピカ使いたいんじゃ!
The Grimoire of Aliceのリミこないかな
供養作品ある程度聞いてたんだけどこれただ質云々ってのもあるっちゃあるけどエフェクトのかけやすさとかもあるなーって思ったわ
削除の曲もBMSのやつ、エフェクト想像できんし全落ちとか考えるとそういうのも評価のポイントなのかなって思った
花映塚はよ
このペースじゃ再来年かな
>>272 グリモアは来て欲しいけど旧作リミコンじゃないと来ないだろ
魔騎士取り直せたけど3曲ともBでわろた…
香港終了時でゲージ9%しかなくてそっからずっと低空飛行
>>276 マジかよ、気合いで大宇宙乗り越えるも
途端にヌルくなって余裕で一発合格しなおして、何だかモヤモヤしてたけど
キツくなったって人も居るんだな...
主にどの曲がキツイんだろ?
香港かな?
デストロイマーチがまるで出来る気がしない
FXショートもっと練習せねば
IIから入った新参者で、サイコパスとレトロなんちゃらを間違えた。何回やっても出ないからケータイ確認したら違ってた。
>>278 そんなあなたに
つパーティーストリーム
>>277 香港が一番苦手
BCBABC階段でゴリっと削られる
他の2つは苦手とまではいかないけどポロポロ取りこぼすからスコア全然伸びない
パニホリ系三曲の食傷感は毎回エフェクトも階段直角だからなんじゃないかと
毎回違うパターンで来てたら楽しかったかも
イヤッホオオオオウ念願の魔騎士だああああいwwwwww
>>275 は、版権収録で来る可能性もあるし…(震え声
東方リミコンは永夜抄まではやってくれるかなあ
出来れば風神録、花映塚まで入れて…
けど無理だろうなあ
東方人気の絶頂って永くらいまでじゃね
最近も新キャラは続いてるが旧キャラで多いのはこのへんでは
君の背中のチャックを開けたら……
幽霊楽団が入れば満足です
他でEDIT来たんだから譜面公募とかはあってもよさそうだけど
糞譜面だらけ+選考でスタッフ終了してしまうか……
日頃糞譜面糞譜面言ってるここの連中ならすごい良譜面が作れるんじゃね?
エフェクト含めての譜面だから公募は無理じゃね、FLOOR採用者に譜面制作依頼するならわかるけど
譜面公募してスタッフ側で手直しとか、二度手間で時間かかるか
まぁそうか、譜面公募なんてできたとしても曲アピカの比じゃないくらい応募ありそうだしまだパセリミッションの方が可能性あるよなー
>>281 なるほど...
ちなみにそこは4BT1セットの意識でやるといいかもよ?
BCBA-BCBA〜(タカタカタカタカ)みたいな
てか左手は1回しか動かさないから右手だけ気にしてれば行けるかも...?
右手が処理できなくてきついならBCを右手 BAを左手で2個ずつ分業がいいぞ
>>285 花映塚が来ないと小町コスのレイシスちゃんアピカが実現しないだろ…
クロスインフェクションがPUCされましたー
>>281 その螺旋階段なら右手出張させて左右右左左で対応すると簡単に出来るよ
ゴリラ受けたら大階段時点で2%しかなくてワロタ
それでもbofまでは乗り切ったぜ
そういやII稼働デフォ以来、EXIT TUNES追加枠がボカロばかりで歌い手一個も来てないな
>>290 DDRのオンラインEDITの悲惨さは凄かったな。プレイヤーたちにはがっかりした
自分で作って自分でプレイする分にはいいが
kors k一般参加はよ
海外アーティスト枠はよ
>>265 ごりごりいるんだ
うほーーーーーー(美声)
ごりr…オイオイオイwwwwwwwww
ゴッゴッゴッゴッゴッ…
ゴゥーン
>>301 そこら辺はもっと追加してもいいのよってなる
歌ってみた系列はそれを知らない人からすれば「新曲キタ!」って感じでなんともないんだがな
歌い手が悪事を働いてるとかでイメージSagaってるだけで
スキアナ抜けるだけなら香港の螺旋なんて8分で餡蜜しちゃえばいいんじゃないの
歌い手の曲っていまいち譜面が印象に残らないんだよなあ
解禁してない曲で鳥とったんだけどこれCRASH扱いなのね
>>305 カーニバルは出現当時珍しかったLv14でBPM240ってこともあってそれなりに選ばれてたんだがな
逆に春色ポートレートは「疾走感がウリのゲームでBPM80ってどうなん?」って言われてた気が
歌ってみた系列の曲にはもっとインパクト濃い譜面あててもいいのよ
>>308 春色ポートレートは冥解禁の救世主だったじゃないか
歌い手系でネタ譜面ていうとおにゃのこ記念日でもう大体やらかした感はある
そろそろIIの曲も値下げしていいんじゃないんかねえ
>>309 そうだけど…
キミノメヲとか良い曲あるのになー
>>310 初の歌い手15譜面来ても不自然じゃないだろ
つーか歌い手系15こい
歌い手15wwww
いいかもね
それただのボーカル曲のLv15ジャン
歌い手が曲作ってる訳でもないし、かぼちゃも滑り気味だし
15でも一回クリアなりUCなりPUCしたらもうやらなくなりそう
ぐるたみん「歌い手15なら俺の出番か」
ななひらで15作ればいいよ、しばらくは持つだろ
15歳、歌い手です
仮に15で来るとしてもくっさいくっさい男の歌い手はいらんで
歌い手でもノリの良い曲は好きだよ
灯油のやつとかおにゃのことか
ただフリーダムはガキがふざけて音読してるような所とか死ねって思った
他のは特別に声が良いって訳でもないし普通な曲だし要らないわ
東方のレミリアやフランのアピカが出てきたおかげで
ベルモンドアピカのメッセージが使いやすくなった気がする
ヴァンパイアを封印したぞ・・・とか
事前にC判定付けておいて、スキアナでパーフェクト取ればPマーク付き100万点C判定とかも可能なのか…
>>323 スキアナはランク保存されるしUC以上も確か保存される
IIDX未解禁の曲を段位認定でプレイした時と同等ですね。
男のインターネットカラオケマンとか需要皆無だろ
>>315 Lv15はインスト曲の方が断然多いけど?
Lv15じゃないけどトーキョープレジャーグラウンドは作詞作曲が灯油なんだよ
>>320 いいじゃんw
そうした方が女性層もゴリラも取り込めるし一石二鳥だ
歌い手って女性層取り込めてるの?
100kgありそうなゴスロリのブスをたまにゲーセンで見かけるから有る程度は釣れてるんじゃね
女の歌い手は萌豚に媚びてればいいから楽
たまに見る女性プレイヤーはほぼボカロ曲しかしてないな
割りと真面目に歌い手の曲やってる奴見たこと無いや
まぁ歌い手の曲は絶対数が少ないからやり込もうにもやり込めないというか。
灯油って作詞作曲もするのか
ちょっと他の歌い手と一緒にしたらかわいそうと思ったわ
XROSS INFECTION PUCって誰かと思ったらえつやか
今年のKACはレミリア参加できないし彼が優勝するんかな
歌い手と言っても色々なタイプはいるとあれほど(ry
>>329 ある程度は取り込めてんじゃね?
>>332 女プレイヤーだって多種多様だとあれほd(ry
他の曲やるガチ勢だっていますよ、表に出ないだけで
かぼちゃはちゃんと同人活動もやってるしな
ID:41PxTlAi0がいい加減必死すぎる
VIPSTARの人今何してるんだろ
あの人も歌い手だよな 一応
女性ごりら数匹みたことある
空気読まず一方的に自分の好み語り続ける奴は
一回アスペの診断テスト受けろマジで
歌ってみた男ボーカルも女ボーカルもキモさは対して変わらないんだから仲良くしろよ
需要が少ないのは確かだが、だからって語っちゃいけないわけじゃないだろ。
何を根拠に男ボーカル推しを迫害してるんだからまったく理解できない
まぁ俺はななひら100曲くらい追加して欲しいけど
男女のごりらカップルなら見た
>>321 すげー的を射ててワロタ>ガキがふざけて音読してるような
・炉心融解等のボカロ曲をプレイしてた女性初心者
・10ぐらいの黄色譜面やってた女性プレイヤー
・採用アピカの女性ゴリラ
サイコパスINFって14だよな?
まだ解禁してないんだが譜面見た感じ14にしては簡単すぎないか?
それともいざプレイしてみたら難しい系なのか?
13です
あ、13なのか、納得
すまんね、前ここで新曲は2曲以外全部14って言ってた奴いたから完全に14だと思ってたわ
スノスト赤20連奏くらいしてた女ゴリラはみたことあるな
鳥出てもひたむきにスコア詰める姿をみてかなわないと思ったわ
FLOOR曲は作曲者が歌うor依頼して歌ってもらうだから良いんだけど、歌い手は人の歌を勝手に歌ってるから聞く気になれないってのがあるな
アンダーバーくらいはっちゃけてるならいいと思うけどな
ボルテで女ゴリラは見たこと無いな
寺全白ほとんどEXHの皆伝様はいるけど
>>342 理解できないよな
ちょっとくらい男ボーカル推しただけで何で叩かれなきゃならないのか
サヨナラデイズとか獣性みたいなオリジナルはいいと思うし
カーニバルとかの歌ってみたは原曲知らなかったからそこまで気にしなかったことない
ただ十面相のあれだけは無理
十面相フリーダムは歌い手特有の人の曲をぶっ壊して悦に浸ってる感が酷い
原曲の十面相が普通に入ってるのがまた酷い
ボカロPが歌い手に曲書き下ろすとかもっとあっていいと思うんだけど
向こうの界隈じゃ嫌われてんの?
押し付けはノーサンキュー
発表当時高難易度かと思われたけど実際は微妙なところで毎回忘れる殯
サイコパスINFはぶっちゃけEXHより簡単
出張なしとかもうね
361 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/06(日) 19:07:32.07 ID:qMyiEkqy0
初代の最初のほうの曲やるとこれLv10か?って思う曲がある特に出張
MAX3000とか何故昇格しなかったのか
一個多かった……
エクストラトーンかな?
サイコEXHとかMAX300EXHとか毎回Lv3に出張曲が入るのは何故なのか
そろそろエクストラトーン入れて低速プレイヤーが速すぎて見えないみたいなの欲しい
超歯抜け譜面にしないとゲームにならなさそう
砂嵐にエフェクトかけて曲にするゲーム?
収録されてる歌ってみたのINFだけ原曲にする
ごりらが居るんだの逆verとかどうだろう
オルグラリヤの場合は一番下の譜面とか確か1〜2小節に1ノーツぐらしかなかったような覚えが
そらるもしゃむおんも好きだけどほとんどやらないなー。
アンダーバーは譜面は楽しいのに曲があんなだから残念。
>>357 インターネットカラオケマンなめんな
人気が出た曲をパクって注目を集めることに全力だからな
まーEXIT版権がボカロばっかり入るってことはボルテでは歌ってみたは人気がないってことだろ
人気あるならもっと追加されてそうだし
>>369 ごりらがいるんだの逆verだと歌ってみたがボカロになるんじゃね?
低速プレイヤー殺しとかやめてください
どうしてもやるならBPM50-100のソフラン曲も合わせて追加してね!
>>372 ランキングが同じサムネで埋め尽くされてうんざりする
>>374 カーニバルでそれやれないかな?w
INFが正真正銘のGUMI様になる
セツナトリップ収録するちょい前くらいから
ボルテやってるけど、歌い手様()の曲は
軒並みやってないな
あ、ななひらの曲はやりまくってます
あれ、ボルテのボカロ→歌い手カバーってカーニバルだけだっけ?
男性Vo歓迎だが、今のとこほぼ全部 おっ男性Voやんけ!→やってみる→(ガッカリ) パターンだからなぁ
気に入ったのサヨナラデイズくらいしかない
カーニバル以外は、提供だったり自作だったりだな
エクストラトーンとまではいかなくても、BPM300くらいのスピコアは欲しいな
ボルテの高速曲でスピコアって感じの曲少ないし
tpzに頑張ってもらいたいな、カンフーみたいなの書いて欲しい
スピコアはずっと直角になりそうだなぁ
解音楽のラストが一生来る譜面
カプサイシンでもいいぞ
>>379 十面相もある
前作で原曲が追加されて、IIになって歌い手カバーが追加された
>>380 春色ポートレイトとかキミノメヲはいい曲だぞ
>>383 滑らかつまみ+片手操作やロング延々と…もありそう
歌い手出身の奴の曲でやったのマジでななひらのしか無いかもしれない
ままままとか譜面覚えるくらいやったし
KAC予選だったかで課題だったおにゃのこはかなりやったなぁ
やっぱこういう機会がないと食指が出ない曲もまだたくさんあるしおすすめ曲でもして欲しいけどなぁ
マッチング促進のためにもおすすめ曲は欲しいな
曲数多すぎてまずマッチングしないポップンでも、CDイベント関連曲ではマッチングしやすかったし
そういうのは必要だと思う
弐寺とポップンだっけか?日によってオススメ曲があってクリアにボーナス付くの
この古参二つは曲数自体がめちゃくちゃあるからやってるんだけかな
手始めに10月9日は遠くリミをやろうぜ
それこそおすすめ曲2曲用意してどっちもやると300blc的な
394 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/06(日) 20:20:44.20 ID:nsr6YZjn0
超今更の話題だけど最終鬼畜妹って版権とか大丈夫なんかな
そういやKACはじまったら流石にアプデは止まるかな
あんまり新曲入れられても課題曲詰めの障害になるし
深刻なパケブロ不足なので自分の好きなツマミ曲優先して解禁したいんだけど、こないだの合作だとなにかオススメありますか
>>394 ケツイ的な意味で?
まあ作曲者がケツイ筐体自宅にあったり(確か)ケイブの公式アレンジCDに曲出してるくらいだからまあ見逃されてるんじゃないの
遠くリミは気に入ってPUC目指したな
初級者で片手苦手な人には良い練習曲
GAMBOLのINFが安心の Hirayasu_Matsudoだった
クッションおすすめ
>>396 合作だとクラトラだけど同時期に追加されたガンボルINFが一番のつまみ曲
クラトラはツマミってよりツマミ鍵盤複合のトラップ系だな
ようするにいつものシショウ譜面でいつも通り楽しいです
あくまで個人的にだけど
今回の合作で一番良かったのはINFINITY OVERDRIVEだなー
二番目はCrackTraxxxx
何か曲の好みが透けて見えちゃうなw
クロスインフェクションの中盤にかなり強いつまみあるじゃん
クロスインフェクションは1回目のつまみ地帯より2回目が楽しすぎてヤバイ
俺は1回目のつまみ地帯の方が楽しいなぁ
一応まとめ
INFINITY OVERDRIVE ツマミ地帯あり、初見チェインカッターがかなり多い
Crack Traxxxx パニホリやドリーミン的なツマミあり、ただしそのドリーミン地帯が初見だと逆のつまみ回してしまいがち
XROSS INFECTION 中盤に強化香港のようなツマミあり、ただし鍵盤の方がはるかに強い
GAMBOL Matsudo譜面
クラトラは合作の中で一番の当たりだったな
曲も譜面も最高
ADVまでしか出来ないけどインフィニティが一番楽しかった
中盤のつまみが楽しすぎる
>>396ですみんなありがとう!
ガンボルはもうクリアしるからクラトラかインフィニティやってみようかな
パニホリや西日暮里はAAだけどゼファーはクリア安定しない程度に鍵盤無理だからクロスインフェクションはまたにしよう
そういうゲームじゃないですしおすし
ドリーミン地帯とか鍵盤直角交互って呼ぶの面倒だし、いい加減あの譜面にも名前欲しい
じゃあUTOラップで
そういやEvanceリミが気に入らなかった人って今回のスノストみたいなの来ればよかったの?
不自然にボカロ使って気味が悪いリミよりはスノストみたいなリミが良いです
もともとスピードが速い曲のリミックスってスピード上げて疾走感を出す手法が使いづらいからな
その点別方向に行ったのは良い判断でいいリミックスだと思うけど
Evansリミが当時叩かれたのって、事前に暴走Pって名前出てたから消失みたいな激しいの期待してたら
原曲に比べて落ち着いた曲調で肩透かしだったからとかもあるんじゃないの
Evansは原曲の印象がかなり強かったからなー。最初リミ聞いた時は違和感しか感じなかった
が、「原曲とは別物」と思うようになったら良リミだって思えるようになった。Evansリミはスルメ曲だと思う。
REDZONE・3倍アイス「呼ばれた気がした」
コスモの曲ってハウスっぽいとこあるし
あの時はニエンテリスペクトだとかで元々荒れ気味だったし
ドリーミン地帯とか鍵盤直角交互って名前じゃないの
Evansは好きな人がリミに文句言うだけだったらマシだったけど
アンチヨシタカが元から原曲がゴミだろみたいに割りこんできて無茶苦茶になった印象
歌い手=ボーカロイド<サンプリングボイス=海外ボーカリスト
初代稼働時のリミックス対象曲でフロアコンテストやったら面白そう
ボカロにしてもセツナみたいに聴きやすいのならいいのにREDZONEとかセカ天とかやめよう
まあニエンテのあれのせいでcosMo氏をひたすら恨んでた人がいるにはいるからなぁ
あのへんの界隈の人らが一斉に出てきてたイメージ
久しぶりにセカ天やると5鍵盤やってるようなノスタルジーを感じる
某画質皆伝の人ってもう落ち目だと思ってたけど
Twitter見たらマクバ再pucしてたりで今も充分ゴリランカーなんだな
KAC登録するのかなー
青雨とかpandoraはあんだけガッツリ変えてるのにあんま文句言われなかったな
青雨とか久しぶりに寺でやったら、あれ?こんな曲だったっけって一瞬焦った
なんたーらかんたーらセツナトリーップなんたらかんたらなんたーらーにしか聞こえない程度にはボカロ聞き取れない
メロディはいいの多いから嫌いじゃないけどね
歌詞の聞き取りは
わからん奴は人間でも聞き取れないからなあ
桑田とか
まぁななひらだって最初豚って言われてることとお兄ちゃんって言われてることしかわからなかったし…
ボルテのボカロって曲だけ聞くとどっちかといえばギタドラ向きな曲多いよね
もうちょい電子的というかああいう方向のも増やして欲しい
>>431 青雨は安易にボカロに走らない良リミックスだの言われて高い評価されてたな
AAもそうだけど、リミキサーが高校生ってのは驚きだった
いっそのこと春色ポートレイトみたいに極端に遅くするって手も…
>>435 だよな。テクノポップとかアキバ系ポップスなボカロ曲増やせコナミ
ボカロにはテクノやトランスが何よりも合うんだから
BEMANI界で聞き取れないアーティストって言ったらあさきが出て来るな。
初代未クリア6曲の魔騎士なんだけど、Uの更新速度に追いつけてなくて新15に殆ど触れてないんだ
ラクガキスト、トーホリック、スターライト、脳力はクリアしてて、最終鬼畜は落ちた
個人差と分かっていてあえて聞くけどこの次なにやったらいいと思う?
8-eight- 何言ってるかわからん
日本語言ってるような気がするってレベル
ボルテのボカロっていうかニコニコのボカロ上位もlロック系多いんだけどな
>>432 まわしーにくいんーだ フーカセトラップ
8が前作の最初の方以来のギタドラ曲とか聞いたけど
ギタドラ系のリミ全然募集して無かったんだな
DDRも大概少ないけど
>>442 ボカロが出始めた時にはハピコアとか電波ソングとかそっちが多かったのにな
どうしてああなった
Chaining Intentionやりたいなあ
>>447 そりゃ時代だろ、まあ俺は両得だから問題ないけど
そういやギタドラにボルテに無いボカロ曲入ってたな
昔のイメージでボカロ=しっとりした曲のイメージがある
メルトとかハジメテノオトとかストロボナイツとかあの辺の
しっとりした曲ってボルテだと映えなさそう
U&Mさん・・・
トリノコシティ
>>446 譜面見たカンジどっちもちょっと練習すればいけそうだ
明日やってくるわありがとう
BPM133以下はハイスピ的にきついので勘弁して下さい
>>448 なかなかコアな好みじゃないか。俺もやりたい。
というより逆衝動Pは今頃どうしているのか。
>>444 ウェーイヨォーオィヤーイヨァーオィヨーイラーワイヤイヤー
曲はドーンが一番良かった
ささくれさん弐寺に曲書くんだったらサクッとボルテにも既存曲入れてくれればいいのに
終末シリーズは知名度高いから一般受けも狙えるし、最近出たインストなら硬派厨も満足できると思うんだが
弐寺にはプロとして提供したんだろ
公募で来るようなタマじゃないし
SHARPNELみたいにデフォ追加なら分かるけど
sasakureのタイガーランページをボルテでプレイしたい(切実
cosmoささくれosterにはボルテにオリ曲書いて欲しいわ
ラマーズPはいいです
×あさきはなに言ってるか聞き取れない
○聞き取れたところでわけがわからない
>>452 人気こそ目玉曲に負けるが需要はあるぞ
その証拠に落ち着いてる系の曲が追加され続けてる
疾走感がボルテのメインだとしたら没入感がボルテのサブ
しっとりした曲はそのサブ方面に特化してる
…と思ってるがどうだろう
RaptateのINFでまったり感400%はよ
しっとりした曲をボルテでやると不思議と浮遊感があってこれはこれで良い
FELTの曲や線香花火とか
あと金縛りはやってると妙な感覚に陥る
すぐ疾走感がないと貶されるけど春色はまったりできる
>>465 いいこと言うねぇ
ダウナー系の没入感もボルテの魅力よね
フリッキーは浮遊感と疾走感を兼ね備えた曲
好きです
神々の祈りとかエピクロスも好きだなー
Pandoraとか好きだけどなあ
ボカロでKeenoさんのglowとかすごい好きなんだが流石に静かすぎてボルテには合わない
Eggみたいな曲が欲しいです
カモメ曲の音は浮遊感あるよな
フリッキーやエクレアのイントロ部分とか好き
俺はhoney trapみたいなしっとりふわふわ系が好きです。
東方の低難易度はしっとり系が多い感じ、やってて落ち着く
妖精もリラックスできる
keenoはしっとりし過ぎるなw
longingのアルペジオとか綺麗だけどギタドラ寄りかな
あとオーケストラみたいなのはエフェクト的にはどうなんだろう。もうボルテに入ってたっけ?
今回の東方追加は12の曲がどっちも好みだったなぁ
ところで今Love SickとSoundscapeをやったのにユニバースがでなかったんだが……何が間違ってたんだろう?
KONAMI「八王子PとP*Lightは別人です(キリ」
Shiny Up !はもう少しエフェクトかけて欲しかったなー。久々に聴けたしいい曲なんだけどね
>>481 そうだった、あれそうだねー
ああいうファルコム的なのもたまには新しいので欲しい。
香港の螺旋階段地帯で10〜15パー程経るんだが安定して抜ける方法あるだろうか
右手BC、左手ABのスタイルでは無理だった
それで無理なら普通にガチ押しか餡蜜
>>485 それまんま今日の俺だww
俺も同じ運指にしてんだけどゲージがごりごり減ってくわ
餡蜜もやってみたけど、なかなかはまってくれなかった…餡蜜むずい
テレテ!レ! テレテ!レ!って右手かなり意識したら割といけるとは思う
それが無理なら右手BC、左手A+B同時押しもしくは右手B+C、左手A+Bの同時押し
俺は前者でもうCしか見ずにCBAの階段を処理する感覚
>>485 俺は右手が動きやすいからBCBだけ右手
その後は左に一個ずらして
Shiny Up !は13で来ると思ってたから物足りなかった
>>480 P*Light名義かそうじゃないかの違い
>>483 ですな。エフェクト映えする曲なんだしそこはどうにか出来たろうと
DELETED MOTIONみたいなゴリゴリなのも増えてほしいんですが少数派ですか
>>493 そ れ だ !
Shiny Upはもっと高難易度にできたはずなのにMAD CHILDは何やってんだ
レスくれた人サンクス
教えてもらった方法をやってみることにするよ
やっぱ低難度はエフェクトに限界あるのが残念だよなぁ
とりあえずShiny Up !やって思ったのは白ロングにエフェクトつけれないのかなーだな
「へぇ〜」
>>496 結論:ゴリラ向け譜面の方がエフェクトの自由度が高い
ボルテの収録曲をエクセルでまとめてみたらなんかすごいな…
とおもったが他との比較が無いとイマイチパットしないことがわかった
つーわけでShiny Up!にINFを要求する。14くらいでな
>>496 ロストワンとかで見られる順番に白ロングが重なってくる譜面は好きだな
>>496 低難度こそエフェクトの腕が試される譜面でしょ。
グッハイEXHとかまさに低難度エフェクト譜面の極み!
あとはcloudとかナナイロEXHとかRaptateとか思い付くかな。
エフェクトなら神々の祈りが好きだな
>>502 そういやそうだな。
先日までシャイニング狙いで前作の曲アプデ順で1から遊んできたんだけどそこらへんに対してはもっとエフェクトくれとかならないしな。
昔の曲はすでにそういうものと慣れてるのとエフェクトに期待してたってのもあると思うけどさ。
その点nyancatってすごいよな
NOVからエフェクトたっぷり
連レススマンが初期の曲いくつか聴いてきたけどやっぱShiny up!はエフェ足りないわ。
12でもどうにかできたと思うな。
NynCatのINFスコア850万くらいでも100%いく謎のゲージ軽さ
クロインのチップ複合階段できねぇぇぇぇえええ
なんだよあれ24分?譜面サイトでDとLが同時なのは理解したが指が動かん
餡蜜も上手くいかん。外→内の意識ってのは分かってるつもりなんだが.....
>>510 16分だよ。餡蜜するならL+DとCBをタタッタタッタタッタタッのリズムで叩くのがおすすめ
家で動画見て頑張って練習していざゲーセン行って実機でプレイしてみたが、
やっぱり譜面を覚える事以外にほぼ意味が無かったよ…orz
シュミレーションだとレベル15もクリア出来るんじゃね!?とか勝手に盛り上がってたが
実機は想像以上にボタンの間隔が離れてるしつまみも当たり判定も厳しい…
やっぱ毎日ゲーセン通うくらいじゃないと上達しないんだろうなぁ…(;_;)
>>511 14→15で長い間行き詰まるようなことはあまりないと思うけど、壁にぶち当たったなーと思ったらひたすらボルテやるよりも息抜きに他の機種触ってみるのオススメ 俺はこれでボルテ自体にはそんなに注いでないけど上手くなれた
なお音ゲー全体で使った額はお察し
GambolINFのツマミ、どうやったら安定するのかなぁ…
ショート直角辺りが見えん…
妖精池も見きれないし、ちょっと凹みそう
>>512 マジかぁ…
まあでも頑張ってみるよ、本当は家庭用が欲しいがプレイ人口や楽曲の著作権的に
やっぱ出ないんだろうか…
>>510 あー16分かこれ!
4打目8打目が離れた位置にあるから全然認識できなかった
16分階段っていったら普通はDまで押させてくれるだろ......
こういう形だとDを意識しちゃってリズム的にはデデデデデデデデデデデデなのに
デデデ デデデ デデデ デデデって3つの塊で認識して押しちゃうのどうにかしたい
ボルテにユーロビートってある?
サンホリの曲とかsmileとか
横田商会とか秋葉工房みたいなコッテコテのはない
>>513 大抵の脳トレに通じる戦法としては
どっちか片方だけに注目して、もう片方はそれと逆に動かすようにしてれば意外と外れない。
がんぼる対策としては直角はひとまず無視して、斜面だけ見る。
今動かしてる斜面に対して次の斜面が外側にあれば直角は外回しだし、内側にあれば内回し。
直角というよりも次の斜面の始点につまみを合わせていく感じで進めるといいと思う
スノストの脳トレダブルレーザー地帯を放置したらスコア上がりまくってワロタ
放置してる時の安心感はんぱないwww
そうか、あそこ放置してもダメージ少ないのか…
試してみよう
スノストに脳トレダブルレーザー地帯なんかなくね
>>514 プレイ人口の問題とコントローラーの問題 第一まだ稼働から一年と半年程度だしね
でもK-ShootMANIAってフリーのSDVXシュミレータがあるから、自分でコントローラー作っちゃえば擬似家庭用
知識がなくても2,3万円と根気があればできるよ ネットでググれば作り方とか書いてある
俺は弐寺のコントローラーを1万5千ほどで作った経験あり
レッドゾーンリミは一応ユーロビート?
プチミズタニのとこじゃね
そう思ったけどつまみにショートが絡んでるわけでもないからスコアに関係しないし・・・一体どこの事なんだ
家庭用出してるBEMANI機種なんてもうないじゃん
iOSの指リフくらい?
宇宙来たからニーソが来ると思ったんだがiNF
ニーソもそのうち来るだろねー
ギタドラスレキチガイばかりだけど、実際のプレイヤーもそうなんだろうか
プレイヤー全員が2ch見てるわけでもないし一緒にするなよw
まっする氷河期のせいでユーザが(コンポーザまで)離れていったけど
実プレイヤーはいたって普通の人やリア充っぽい人ばかりな印象
あと昔のスレはスケベが多かったが焼け野が原となって基地外しか居ないが
2chで普通に話したい人が使える環境が無いのは可哀想かなー
デラとかも本スレは魔境のイメージがあるけど
金縛りクリアできるまで粘着してやる
てかりずむ絶対許さない
>>532 金縛り最後の最後まで気抜くなよ
といっても片手発狂終わったあとに70%残っててもラストの直角で削られて70%下回っちゃうという絶望を1度は経験すると思うけど
ロングBTって1CHAINあたりのゲージ上昇率低かったりする?
クロスインフェクションの最初が100CHAINぐらい行ってるのに5%くらいしか上がらない気がするんだが
>>533 少し前にそれなったんだよな
おっしゃゲージ70ある!あっぷ!?やべ直角すかした!あば、リカバー、あばばばばば
→60%で死亡
今日こそは・・・
>>535 もうすでに経験済みだったか
ならあとはただひたすら片手発狂中の鍵盤見てerrorしないことを頑張るだけだな
>>534 ロング系(直角以外のつまみを含む)はショート系よりもゲージ上昇率が低いよ(1/4程度)
ゲージの硬さはこれをもとに計算されてるからね
ロングBTは一本でも二本でもたいして回復しないのに対して
取り逃した場合ロングBT二本はロングFXよりもゲージ減るから注意な
しかもロングBT取り逃しは点数に響きやすい
今週中か来週からポリブレありそう?だけど、どこの機種からで誰の曲がくるんだろうね?
アーティスト被りは無しとの声が多いからそれを考えるとwac、TAG、DJ TAKA、L.E.D.かな?
wacの場合→リフレクかjubeatかポップンか弐寺
みつr…TAGの場合→jubeat、DDR
L.E.D.の場合→jubeat、弐寺
TAKAの場合→
やっぱそろそろDDR来ちゃうかなぁ・・・
ホームに無いからラウワンまで行かないといけなくてだるい
渚ちゃんはよ
めうめうってリフレク初出なの?
だったら(リフレクとのイベント回数的に)めうめうはきついか・・・
DDRさんが泣いてるぞ
パラレボでオニゴがNOVに見えるくらいの集大成譜面はよ
DDR初出
リフレク初出はイブの時代
>>542 めうめうは一応DDRが初出
リフレク春:3月18日
DDR:通常だと3月21日、ただし新規筐体購入だと3月14日
めうめうの小さなつまみ回したい
DDR来てほしい曲多すぎる
まったりとAM3Pとかにエフェクトかけてほしいなぁ
まあ出典はひなビタだからポリブレは出来ないけどな
たぶん今週は指との連動でwacならアストライア、TAKAならトゥルーブルー、L.E.Dなら渚、TAGならPRANAあたりかなー
ここでまさかのミライダガッキのポリブレが!
ダガッキの設置がありません・・・
ミライダガッキなんて俺の家の近くのゲームコーナーにもおいてあるのに・・・
なおプレイしてる人は見ない
近場1プレイ200円で地味に辛い
まぁSDVX筐体は見事にぺったんたんだよね。たってるけど
香港のABCBABCの螺旋は出来ないのにBCDCBCDの螺旋は綺麗に出来る現象
あるある
利き手の方がよく動くからな
>>535 ABCD+FXR→青直角+BC,D,BC
AB+CD→青直角+BC,(D),BC もしくは
ABCD+FXR→青直角+BC,BC
DCBA→赤直角+C
→DC+BA→赤直角+C
これをして発狂後ゲージが減るなら他の曲で練習したほうがいい
左利きだけど左手全然動かない
ワーサンの片手階段のとこ左利きの人可哀想だなー俺右利きで良かったわーとか思いながらいつもクラッシュしてる
562 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/07(月) 10:35:15.76 ID:jpPgntsD0
>>561 しんどいけどべちゃ押ししてクリアできた
香港の最後なんかはクロスで無理やり左手でボタンとってる
563 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/07(月) 10:36:31.80 ID:jpPgntsD0
あと金縛りやると右利きだろうが左利きだろうが拷問に近いプレイさせられるからそれで鍛えられるよな
ミラーくらいはオプションであっていいと思う
左利きだとQRの最後とか上にもあるけどワーサン終盤の片手階段とかがキツすぎて辛い
右手でカバーする能力はかなり重要
とか思ってQRのツマミ地帯抜けた後んとこ研究した結果普通にやった方がスコア出るっていうね
左利きだけど弐寺1P側で続けてたらDPで左手階段全然押せなくて右手は動く
ボルテもABトリルがすごく押しづらい、でもツマミは左の方が回しやすい
逆に右利きが辛い曲って何かあったっけ?
なおワーサンは利き手関係無しに辛い模様
右利きいじめってそんなにないな
譜面制作者が右利きばっかりなのかもしれないが
金縛りのスパルタな片手練習は本当にお世話になったな
エラー20くらいになってからは他の片手譜面が凄く楽になったし
それでもガニメデラストはきついな…
押し方にもよるけど、BoFの二個押し地帯は割と右手殺し。
572 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/07(月) 11:49:02.77 ID:dEzNaG3bi
それはつまり右利き有利ってことじゃね
そういえば今回の解禁やってて思ったんだけど、隠しの文章が「このエフェクトは特定の条件を満たすと〜」になってて「難易度」って言わない辺りにスタッフのこだわりを感じた。
あくまで、複雑なエフェクトかけてたら難しくなっちゃいました☆ってスタンスなのね
難易度EXHのエフェクトって表現が正しい
曲のことをトラック、譜面のことをエフェクトと呼ぶ。
だからそれは難易度と呼んでないのではなく譜面と呼んでいないわけ
今スノストより鬼畜の方がレート低いのか
東方の集客力すげぇな
クリアレートってあんまり難易度の指標にならないから
同スキルLVでの統計とかが別に欲しい
同スキル帯クリアレートとか剛力羅はほぼ全ての曲100%じゃねーか
>>570 金縛りは総合難だからノックしがいがあるよな
金縛りが上達しなくても他の曲が上達するし
全曲くりあするごりらにクリアレートが必要なの?
もしそうなら大宇宙が一番レート低そうな気がする<剛力羅
どう考えでもヴァリスとかになるだろ普通に
AAAレートかUCレートにしよう
>>583 そうだな・・・
バリスとかゴミ譜面すぎて記憶の外だったわwww
回転の元となる直角をどれだけの人が捨ててるんだろうかね
まぁ別に回転させようがさせまいが駄目な時は駄目ですが
ヴァリスやった事無いからわかんないんだけど、ヴァリスとバベルだとどっちの方が難しいの?
初見はヴァリス
A以上取るのはバベル
1から始めた奴が先にクリアできるのは多分ヴァリス
他の15とか充分やり込んでから挑戦した場合先にクリアできるのは多分バベル
BOOTH稼働日からやってるがバベルのが先にクリアできて
ヴァリスなんか50回ほどやってずっと地を這ってるわ
総合的にはバベルのが上だけどヴァリスは難易度以前にモチベ保てるかだと思う
ヴァリスは苦痛なんだよ、面白くないし曲も好きじゃないし、何より覚えゲー過ぎて萎える
何回かやってるうちに徐々にクリアが近づくのがバベル
一度家に帰って動画見ていろいろ覚えてこないとクリアできないのがヴァリス
純粋に譜面自体の難易度で言えばバベル>ヴァリス
モチベや暗記も含めた難易度で言えばヴァリス>バベル
ガニメデとか未だに落ちるの怖くてあんまやらないけどヴァリスはもはや事故ることはないって感じになった
覚えにくい配置でもないしやらせてることも難しいわけでもないんだよね
全クリで何か貰える訳でもないしわざわざゲームごときに覚えるのがダルい
覚える奴らはアレか初見プレイのRPGでもwiki見ながら進めちゃうタイプか
たかだか16ノーツの配置暗記に文句言うくらいなら
音ゲー辞めたほうが精神衛生上いいかと
あとバリスの難所は回転じゃねーよ
パニホリを3曲目に選ぶとAAで1.2曲目に選ぶと20%くらいでクラッシュする現象の名前を教えてください
実際回転中のショートなんて適当に押しててもクリアに影響しないんだから
クソって言ってる人は結局普通に出来てないだけなんだよなぁ
通しで見ればすごく楽しい良い譜面なのに下手糞のせいで糞譜面扱いされて可哀想
Crash Panixxxx
まあこういう擁護の幼稚なレスのせいでってのもあるだろうね
ヴァリスPUCしてるけどヴァリスはクソ譜面だよ
って言えばこういう子供は納得するから...
覚えなくてもいけるしどうでもいい
昨日から信者とアンチがウザすぎる
鳥付けるか該当スレ行ってくれよ
でも実際ヴァリスはあまり面白くない
バベルの方がヴァリス以上にモチベ無い
クリアマーク付けたからもう二度とやらんレベル
605 :
532:2013/10/07(月) 14:22:44.42 ID:ICLu+znG0
擁護レスの何割かは
あの譜面はクソ譜面っていう意見に反発してるんじゃなくて
あの譜面はクソ譜面って公に発言をしてること自体に反発してるんじゃないか
捨てゲー野郎に対するレスと同じか
ポリブレ明後日までか、次はどの機種なんだろうか
えっ明後日までなの
つまみを無茶苦茶無駄に多く回すやつwww
嫌いだわ
8の解禁はそのはず
そもそも糞譜面なんか存在しないから
何で宇宙戦争INFはぐるぐる〜☆SHOUTICEでなかったのか
ポリブレは次来るとすればDDRだけどもどうなるか……
まさかの指もあり得るけどな
まさかでもないだろ、指は連動の代名詞だぞ
キー音の問題はもう解決してると考えるべきだ
beatmania ClubMIX先輩の名コピー
「キコエテクルスベテノビート二リスペクト!」
ギタドラだったから演奏音ありにできただけかもしれんし、まだわからないぞ
すべての音を切るとなると厳しいんじゃないか?
音切りってどのくらい手間かかるの?大変なの?
まさかも何も一度やってるんだし順当だろう>指
むしろこないだのギタドラがまさかだったわ
音切りは多分結構な職人芸なんじゃないかな
違和感や不自然さをいかに無くすかの戦いって感じ
でも仮に制作者からパラデータをもらってるんだとするとそれはつまり既に音が切られてはいるんじゃないの?
難しいのはどの音をゲーム内ノーツにするかとノーツに細切れの音を当てる作業かと
なんでいつも3時なんだろうな
ワクテカしてるお前らの姿がみえるぜ・・
パブロフの犬状態……?
ちょっとレイシスさんにバター塗ってくるわ
でもたまに三時半とかにも更新くるから油断できないという
とか書いてたら更新きたか、今日はKACコンテスト締め切りのアナウンスで終わりそうだけど
明日からDTMマガジンコンテストが受付開始だから結局サイト更新は日刊モード継続になるなw
じゃあおれはかなでちゃんにバターをば
じゃあ渚ちゃんに(ry
じゃあツァーリちゃんに(ry
じゃあリリーゼ様に(ry
赤志くんにry
じゃあ俺はお前らに(ry
フゥーーーー!!
おまえらみんなバター好きなんだなぁ(純粋
もっかいギタドラインフェクションしてくれてもええんやで
ギタドラまた来て欲しいなギターしかやってないし疲れたけど結構楽しかった
またギタドラ来てもお前ら釣れるのってPrimちゃんしかなくね
今回はスルーしたけどPrim来るならギタドラ求めて遠征してくる
チアガールはあんまり印象に残らなかったなぁ…
ギタドラはEncoreで出た桜庭さんのが気に入ったなぁ
フレッフレーはいらないわ
タイピ持ってきたら80クレします
来るんなら100秒
もう一度全機種制覇してもらいたい
100秒はママ移植じゃなくてリミで来て欲しい
over thereなり∞なり100秒なりまだまだやれそうなものはいっぱいあるな
まぁこの辺来たら俺歓喜なだけで割となんでもいいけど
佐野コンビとかもいいかも、あ、フレッフレーは指が貰っときますね
ギタドラのSotaのデジロックボルテでやりたい
こう言ったら色んな人に叩かれるかもしれないけどあんまり佐々木プログレって好きじゃないんだよなぁ
ドンガラガッシャンやっててフレーズがないというか......
100秒とかたまゆらとか落書き帳とかにある途中でドンガラガッシャンやってる部分とかボルテに合わないと思う
タイピとコンチェは好きです
プログレってそういうもんだしねぇ
そこはエフェクトの出番よ
タイピはボルテでも存分に暴れてくれる気がする。早いしエフェクトもかけられそう
なにより集客力がパナい
サクリフリミ輸出みたいなのがありならギタドラverのnightbird lost wing欲しい
タイピはCN絡みがキチガイ譜面になって糞譜面って言う奴が大量発生してそう
オバゼア来てほしいけどまず来ないだろうなぁ
高速オルタ地帯やってみたいのに
DD5でグルグルするかマッドブラストでシュッシュオーイしたい
まあ無難にむっちゃんか96ちゃんあたりがいいな
>>643 わかるわ
give me moreやりたい
弐寺からポリブレでthe safariが来る夢見た
タイピの移植は2年は早い
ポリブレ曲がぶっちぎりで最強更新してしまう。ヴァリスとは比べ物にならん
まさかの配信3日後にちくパポリシーブレイク
グッハイEXHのつまみが必ずどこか外れてUCできない…鍵盤全部拾ったのにエラー1ってなんだよぅ
ひなびた枠がポリブレできたらぶちギレる自信あるけどイブの時代なら許しちゃう
そこでまさかのキングコング
DDRにひなビタ2曲追加のお知らせが来たので、ここでDDRポリブレしてひなビタが来るという
ブチギレ展開の可能性が浮上
なるほどな。
佐々木プログレと言われてる曲は、逆にフレーズがありすぎて微妙という友人が身近にいたものだから、
やっぱ人によってマチマチだな。
GITADORA指リフも良いがやっぱDDR弐寺ポリブレ早く来ないかね。
落とし文の揺らす梵天袈裟の部分が外れるせいでいつまでたってもPUCどころかUCすらできない
GAMBOL INF楽しすぎ
GAMBOL INFみたいな譜面はもっと欲しいな
ノリノリになれて楽しい
662 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/07(月) 17:46:49.59 ID:wSZQTMl60
音ゲー10年以上やってる身からすると
佐々木曲なんか聞き飽きてるからリミックス以外やだ
はい次
でもGAMBOL INFの譜面って別にGAMBOLじゃなくてもよくない?
GITADORAのサクサン見たら、インフェクで合う曲あるかとか思ったのがアホらしくなった
どういう判断であれ入れたんだ
>>665 Ryu曲の交換
なんとなく人気
くらいでは
月風INFのときも言われてたな、このコンセプトは別に月風じゃなくてもよかっただろって
たしかに月風のメロディラインを叩く譜面もやってみたかった…けど
16分で鍵盤叩きまくるだけの単調譜面になりそうだ
やっぱりここのポリブレの要望見てるとボス曲ばっかだな
ENCORE CONQUEST(ボソッ
月風魔伝INFでかかるエフェクトはラップにピッタリ合ってただろ
鍵盤譜面が欲しかったから叩いてるだけ
あえてインプラとか
そんなに鍵盤譜面がほしいならギタドラからDAY DREAMを持ってこよう
もちろんギター音は全部縦連で
Bangin' breakとかいいと思います
天狗が人気だったからスタッフの中でラップ=ツマミ曲=松戸 ってイメージが決まったんだろう
あぁそうかGAMBOLもラップだからつまみ譜面なのか
そういえば天狗も月風もGAMBOLもラップだもんな
スキャットマンっぽい曲を入れよう(提案)
デイドリは青つまみがずっと右端で小刻みにウネウネしてる譜面にしよう(提案)
まあ月風はねちっこく堂だけど
懐かしのヒップホップ系とか誰か投稿しないかな
ねちっこくvs松戸をいつまでも楽しみに待っている
KAC決勝で突然放り投げてくるよ
どうせならめうめうREMIXで来て欲しい
めうめう豊胸REMIXはよ
めうめうぺったんたん! -壊めうめう-
これならいける(確信
ちばけんま?
>>682 >めうめう豊胸REMIXはよ
あ、ごめんなさい
それ来世からなんですよ
さらに減量mixはよ
手が小さいと不利ねこのゲーム(´・ω・`)
イブの時代っ!〜TOKYO remix〜
690 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/07(月) 18:55:32.82 ID:aPmXzZDp0
BoFの同時押し地帯片手でBC取ると鍵盤と鍵盤の間叩いちゃうんだけどどうすればいいんだこれ
>>688 大抵の音ゲーって手が小さいと不利じゃね?
DDRとダンエボとギタドラくらいか?関係ないの
693 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/07(月) 19:01:24.61 ID:aPmXzZDp0
BoFの同時押し地帯は BC 人中 CD 中小 でとれば押し間違いが減るはず
めうめう偽乳REMIXでもいいぞ
手の大きさがそこまで露骨にでるゲームもなくね
無理押し防ぎやすいポプ、寺のDPで若干でるかな位で
三つ押しだったりACなどの縦連キツイ
寺spは手小さい方が鍵盤叩きやすそう
ドルも手ちっちゃいし
皿は取りづらいだろうけど
3ボタンを親人薬でとればいい話だけど、人薬小でとれたほうがいい時もあるから
小さいほうがやや不利かと。あとは片手でFXしながらツマミなでるとかもあるし。
DDRは手は関係ないが足の大きさで二枚抜きに影響するし
体の大きさ・足の長さで高難易度やDPに影響するし
体重がパネル反応や周囲の迷惑に影響するしで個体差爆発ゲー
699 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/07(月) 19:22:02.35 ID:wSZQTMl60
デラは皿絡みを強引にとれるから手でかいほうが有利
黒ロングを片手で交互に捌かなきゃいけない時
もっと指長か手が大きかったらなって思う
手の大きさゲーと言えば指だろ
とっさに片手A+Cがくるとパニックになるなぁ
つまみ+両FXもわりと空振り多いから手のひらべちゃ押しで誤魔化してる始末だし
ポプでも1+4とか5+8を間違って片手で拾おうとしちゃうわ、届きようがないのに
ギタドラ曲の話してんじゃねーよチョンボラー
お前らみたいな音楽が分からない人間はボカロや歌い手聞いて「プロの歌手より凄い!」とか一生言ってろや
>>705ありがと。一発5000円でヤラせてあげるよ☆
>>706実は最近不眠症で辛くて辛くて・・・
レッドホット VS TEK-Aという超鍵盤特化譜面をいつまでも楽しみにしてる
>>709 なんか牛がモーモーうるさくて寝れない><
>>703 おう、元気だったか
最近温暖のさが激しいから風邪引くなよ
>>711 節子!それをいうなら「寒暖の差」や!
温暖の差って、それどっちも暖かいやないか!
スレ民の暖かさに嫉妬
指は手が大きいから1 13とか4 16片手でとれて便利
デスマ解禁してないからスキアナでやってみたが白黒トリル判定どっちも同じレーンが光って分かんねーなこれ
エラーなのかニアなのかサッパリだ
マキシ検定でデスマを
830万スコア ニア300超え
という最悪なスコアで突破した俺がいる。(泣
突破したのなら問題ないだろう?
判定出る位置ちょっと違くね?と思ったけどレーンの光で判断してるのか
香港100%抜け出来るのにデスマで3回落とされたわ
縦トリル苦手すぎわろちん
チップFXは判定がクリティカルなのかエラーなのか色だけだと判断しづらいよな…
ごりらINFと、とぱぞデイリーランチにあるようなチップFX刻みになるとさっぱり
とりあえずさっきのShiny Upが肩透かしだったのを考えると、
エフェクトで好き勝手に遊べるのはLv13から先なんだなって事が分かりました
デスマはもうスキアナなら餡蜜でええやん
マヨマヨマヨ
ゴゥーン
操作ミスでツマミ吹っ飛ぶの筐体の不具合だと言って店員困らせてる人いて笑ったw
意外と仕様だってきづかないのかな?
725 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/07(月) 22:02:12.61 ID:yCOwlIgr0
>>688困ってる所申し訳ないけど、「ねこのゲーム」ってぎなた読みしてワロタ
ねーこーねーこー
だいたいあってる
ねこ鍋移植ワンチャンあるっしょー!
みこ巫女ナースこいよ
ああ...ボルテ歴半年いってまう...未クリア10曲超で迎えたくはなかった
間違えた未クリア15だ
>>724 意外もなにもそういうゲームやん・・・
ほかのプレイヤーの動きも見りゃ自分が下手なだけなのが分かりそうなもんだが
未クリアどころか未解禁が何十あるかもう数えたくないわ・・・
なに、稼働から週一でやっと最近孤独をクリアしたところだ
>>732 直角余計に回してツマブキ逆サイド居たりとか
アレが何か気に食わなかったようで...
店員メンテモード見て首かしげて
テストプレイまで始めたから仕様ですよって教えて上げたよ
てか店員も意外と分かってないのね
何か店員も不具合かもしれないとかテンパってたから
ちょっといいですか?っつってテストのクレ使わせてもらって天狗UCしておいた。
BOFが930k越えてるのに全然クリアの見込みがないというね。ラストラッシュどうすればいいんだ
>>736 フェアリー、月風、グッハイのどれかにしろよ
>>737 977超えで75%終了する俺から言わせてもらうと
ABはできるだけ左端でとって右手でBCをとりやすくするのがなかなかいいと思う
あとはセツナ押しでしっかり回復、安定しないうちのラストつまみは無操作に甘える
なおゲージが足りなくて鳥のらないもよう
>>736 不覚にも最後でワロタ
馬鹿につける薬はそのくらいでちょうどいいわ。
右右左や左左右で取るより
右左左や左右右で取る方が楽
>>740 そんだけスコア出てゲージ安定してないならアドバイスすべきじゃない
多分精度が全然違う
でも繋げばゲージ減らないし結局クリア近づくやろ
確かにたくさんやったから他の曲より精度はいいわ
>>740 なかなか慌てちゃってセツナ地帯とかを適当に押しちゃってるんだよね。その前にクリアできないのは序盤の右手つまみ交互しながら左手で鍵盤たたくやつがボロボロだからなのが最大の原因な気もするけど
動画でエアボルテしまくって手の動かし方を覚えたらクリアできるようになったな
同時押しの配置は今この場で譜面書き起こせる程度に覚えてる
977万で75%って発狂まで殆どPUC,最低でも990万↑ペースじゃないのか
どんだけ苦手なんだよ
「ラクガキストをチョッパヤでやる気持ちで」というごり押し打法で例の場所は普通に繋がります>BoF
なお序盤のFXチップが苦手すぎてUCは遠い模様
同時押しはいいけどFXロングが入ると崩れるんだよなあ
>>739 だってそんなに上手く無いもの( ;´Д`)
妖精はAA月風無理ゲーグッハイAだし...
グッハイ中盤のウネウネ地帯だけ全くハマらないからあんなのやったらやっぱり不具合じゃ...何て顔されちゃうよ店員にw
>>741 できるのならガンボルINFくらいはやりたかったけどこれもAしか出ない...
FXチップ絡みがほんと苦手だわ
階段とかFX一定リズムに他が混ざったりすると何も出来なくなる
>>751 俺もそれを克服しようとそれ系の曲粘着してたら逆にだんだん恐怖症になってきて
マクバのAB同時とかもとっさにLFX押したりとかして旧曲のスコアまでもが下がってきた
FXチップ絡みマジヤバイ
いやテストプレイでツマミ確認してるんだからいいでしょ…下手で不具合疑われるよりマシ
どんだけ嫉妬してんだ
>>747 そこまでではないわ 自己べはニア20エラー30くらいだった気がする
BoFの例の箇所
ボタンを親指で1つ、人中薬で1つ押す形で指を固定して、左手をAB固定、右手でBC.CDをぶん回して取ろうとしてるんだがこれでクリアした人いる?
固定配置じゃどうしようも無くて試行錯誤した結果これが唯一ゲージ残せる押し方なんだが、それでも35%から伸びんのだ…
この譜面作った奴と剛力羅に入れた奴らマジファック
>>756 75%終了って発狂後10%,発狂中20%回復だと仮定して55%減少
ということは全体を通してニア20,UCペースじゃないと無理じゃないのか?
>>757 右手中指の負担半端なさそうだけど大丈夫なんか?
ガンボルINFのおかげでグッハイがBからAAに。月風がクリアできるようになりました!(20歳学生)
今回の剛力羅が一番簡単
簡単すぎて剛力羅が量産されてて価値がなくなった
初期剛力羅を取ってる連中は、今羽なし白文字ゴリラ。こいつらは誰とあたってもほとんどうまい
今期剛力羅を取った、羽ついてる連中は初期剛力羅とくらべて明らかに地力が劣ってる
だからなんだ
このゲームってつい去年から稼働開始だったんですね…
ずっとゲーセンになる様な感覚でした、家庭用早く欲しいなぁ
BOFできる人にとっては、今回の剛力羅は前回より易化してるように感じる
逆にBOFできない人にとっては難化したように感じる
つまりBOF最強
3強が戻ってきたらどんな構成になるだろうね
スノストはリストラ確実っぽいけど
>>740 いつもセツナ来ると思ったところよりも一回分後に来るからそれでグダる
ガンボルINFをクリアした後EXHを解禁してプレイしたら落ちた
前に誰かが書いてたけど
BoF金縛りQRかなあ
768 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/07(月) 23:25:56.99 ID:jpPgntsD0
BOF以外全部クリアして9400k乗ってるけどBOFでゲージ吹き飛ぶ
開幕殺しの15新曲がきたら ガニメデ→それ で悲惨なことになるな
一曲目はガニメデしかない
あとはBoF、QR、クロスのどれか2曲
最終鬼畜はクリアレートだけで剛力羅候補になるんだろうか
3強が戻ってくる頃には
今更3強()が戻って来ても(笑)
とか言われる状況になってたりして
そういえば何気に序盤が超難度のエフェクトはないな
BoF→クロス→QRで旧3強は入らなさそうな気もする
曲と譜面のボスさ両方十分に持ってるBoFとQRがそうそう抜けるとは思えないなぁ
>>759中指は赤くこそなるが痛くないし多分大丈夫
むしろ人差し指が紫色になってヤバそうだったから最近はカットバン巻いてやってる
この押し方だと欠点があってロングを手首で押す操作が入ると混乱してくるんだよな
あと40回くらいやってダメなら運指変えようかと思うけどお前らどうやって押してる?上手いやつらはやっぱ完全固定指押しなのか?
775 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/07(月) 23:33:20.94 ID:jpPgntsD0
ヴァリスのぞいたら今んとこクロスが他と10%以上差つけてレート低いけど
これあがるのかな
QRとBOFですら最初から10%上がったし
序盤越えたらウイニングラン、って確かに無いね
UC狙い中のルートスフィアEXHぐらいしか思い付かない
旧3強はもうどんどんクリアレート上がってるしなあ
QRBoFインフェクションやろなあ
殺しにかかるならクロス→金縛りorBOF→その反対かな
一曲目はガニメデマクバQRでもいいけど
地球最後の方だったか
間違えてた
中級者スレが950行ったね。ずいぶんと伸びたね
最初がすげー強い曲がないんだよな、3強ですら最初は簡単だし
まあ普通にそういう曲があるとシステム的に簡単な15になっちゃうからしょうがないんだけど
もっとインフレしてほしい
ガニメデもPVのINF譜面解禁しないかな
序盤超えたらと言われると寺の3y3sを思い出す
ガニメデのラストで減らしても、大抵の曲は序盤で回復できるから現状だとあんまり意味ないんだよね
バベルが来れるなら2曲目にぴったりだけど
自由研究ボスで3強レベルが2〜3曲出るくらいだろうな
KACは…
それこそ地球最後がそのまま15になったような
初っ端から超脳トレつまみ→中盤以降鍵盤発狂みたいな譜面あってもよさそうなのにな
寺とのポリブレで3y3sさん呼ぼう
Gaffとパリホリクリアできたけど、冥の鍵盤で削られたりして30〜40%くらいで終わってしまいます。
Dynastyのようなロングが絡む曲や冥のような鍵盤を鍛える良い練習曲ありますか?
ここからsnow stormをクリアできるようになるまで上手くなりたいです
ふりっきー
もはやテンプレに鍵盤練習曲としてフリッキーeggあたりを追加してもいいレベル
793 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/07(月) 23:49:50.63 ID:Rl6Z3HEv0
ムラクモさんも良い鍵盤ロング複合だと思う
>>774 BoF登場当時からのレスを見た感じ右手は人中と薬で分けて
右手でBC.CDをぶん回してるのが多数派っぽいぞ
右手を親と人中薬に分けるメリットがよくわからん
少し前に同じようなこと書かれてたけど
最終鬼畜の同時とFXチップをどうしても押し間違えるから粘着して慣れようとしたけど
結局間違えるままで、それまで安定してたクロスの後半とか他の曲まで間違えるようになって泣きたい
どうすりゃええんだ はよカスタマイズさせてくれ
>>795 俺もよく間違うけど、結局脳内処理力の問題だからやって慣れるしかないと思う
BT乱打が見えないのがそのうち見えるようになるように
チップFXも鍵盤捌きに余裕が出てくれば自然と叩けるようになると思う…んだ
>>796 そう、乱打に混ざるのは大丈夫なんだよね
今まで順調に上達してたと思ったのにいきなり二歩くらい後退した感じで心折れそうだった
まぁ、慣れるしかないんだよなー
最近の14は鍵盤練習曲多目だよね
少年空
火遊び
ユニコーン
8
ドーン
\ドーン/
Venonaもなかなか
こういうロング特化譜面もっと増えてくれていいのよ
ロング+階段の練習としてはIgnitedNightも捨てがたい
まず曲が良い
Nドラ曲来ないかなー
803 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/08(火) 01:53:52.17 ID:rL6/MFJV0
他の曲がじわじわレートあげてく中、最終鬼畜はどんどん下がってくな
ビートまりおの知名度は流石と言ったところかね、特攻されまくってんのかなぁ
確かめてないけどやっぱりADVもレート低いのかな
知名度もあるけど
弱いって評価をよく見かけるから
15が何個か出来る人がその情報を信じて特攻してるんじゃね
他と違って突飛な譜面じゃなく正統派Lv15から初見がある程度触れた後どんどん上がっていくだろ
808 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/08(火) 02:23:18.97 ID:rL6/MFJV0
決して弱くはないとおもうんだけどな・・・。
>>805 ADVもそこそこ低かったけど、幸福委員会ADVのレートのがそれを上回って低くて数値一瞬で忘れた。
レベルとか違うし比べるのはアレなんだろうけどあの曲もすごいわ。
中学生ぐらいが友達と赤挑戦するわwwwwなにこれwww無理ゲーwwwwとかはしゃいでそう。
とりあえず弱ではないでしょ。うん。ここのゴリラ達はジョークがうまいなー(遠い目)
トリルとチップと両直角の複合がある程度できれば難しくは感じないから弱いと思う人も多いが
それでも15弱〜中な評価が多いから、ここの評価で弱だと思う人は中の部分無視しすぎじゃないかな
知名度補正もあるけど最終鬼畜EXHは決して弱くはないでしょ
マッチングでクラッシュしてる剛力羅も少なくなかったし
BTとFXの混合チップは15の中でも複雑な部類じゃないかな
動画勢の14発言は吹くが
15中〜は確実だろうなぁ
brain powerの上位譜面的な…
あっこれまさか東方15だから進化ブレパか!!!違うだろうな!!!
813 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/08(火) 02:54:53.34 ID:rL6/MFJV0
ADロングしながらBCトリルのとこでエラーはまって毎度結構きわどい
終盤の忘れたころに来るからいつもあっ…ってなる
15未クリアが3曲(BoF、ヴァリス、クロスインフェクション)だけど、最終は久々の15一発クリアだったな。
鍵盤が得意でツマミ地帯でグダグダにならなければクリアも安定も早い気もするんだけどね。
個人的には15中の下あたりかなぁ・・・レートほどでないってのは確かかな。
ただ15入門レベルではないし、14とか笑えんジョークだなw
>>761 それはない 最近はよくLV.09に負ける
今までのスキアナ更新されるたびに1〜10埋め直してるが
明らかに昔のほうが楽だよ
昔はBTロングとFXチップなかったからね
よくそんな金があるな
1〜6とかなんの練習にもなんねーだろ
全部埋まってないと気が済まない性格なだけだから
新しい曲が追加された時もレベル低い順にNOVから埋めてってる
鬼畜は15埋め始めた人があれ?もしかしたらいけるんじゃね?
と思うけど実際は無理な絶妙な難易度なんだと思う
スコア出やすいのもあいまって特攻しちゃう感じ
あれほどの知名度だと「クリア出来ないだろうけど一発やってみるか」が多いだろう
華麗以下ともよくマッチングするがやっぱ大抵は死んでるし
ADV以下も詐称気味だっけ?かなりコインすすってそうだな
ADVもAAAUC埋めしたいけどついつい赤を選んでしまう軟弱もの
マクバが粘着してもクリアできんからなんかコツを教えてほしいです。
ちなみに未クリアは、BoF、大宇宙、クロスインフィクションとマクバ
824 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/08(火) 04:16:08.55 ID:LOB/eiaN0
せめてどのへんまで何%あるかどのへんで削られるか書かないと難所ありすぎてわかんねえーよ
上級スレいけあ
とりまつまみ地帯終わって40%↑あればクリアはもうちょいやね
このスレ見て鬼畜妹やったら初見910万0%だったから二度とこのスレの言葉は信じないと思った
何を今更
VIP出たときもスレ信じない発言あったし
最終鬼畜940万で40%くらいで落ちてて一回もクリアできないんだが
最強以外は雑魚って認識だからなこのスレでは
最終鬼畜まじ鬼畜
最後0%でフランちゃんに笑われるからなんかめっちゃ悔しいしwww
834 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/08(火) 05:44:52.89 ID:LOB/eiaN0
あれレート低い低い言うけど簡単ってわけでもないよね
15の中の上くらいはあると思う
開店凸ごりらと動画勢の言葉は信じるものじゃない
動画勢は「俺の先輩、最終鬼畜妹EXH鳥A取ってるから
最終鬼畜妹は14でいいよwwww」ぐらいのレベルだし
fxチップに慣れないとクリア出来ないだろうしなー
二寺とかやってる人なら難なくクリアーできんのかね
あれは微妙にゲージが重い。そんなに難しく感じないけどなかなかクリアラインまで行かない
スノストより難しいと思ってる
配置が抑え目のQRみたいな物だし剛力羅を視野に入るレベルなら楽なのかな
抑え目といっても15数曲埋まった程度だと普通に全体難+辛ゲージだけどな
最終鬼畜は配置難と言うか、自分の弱点がよくわかる譜面
何度やってもABロング→左FXから続く配置で混乱する
ガニメデとかスノストとか埋まってるし前情報聞く限り余裕だろーと思ってたけど結局最終鬼畜クリアできなかったしなー
新要素マシマシされるとどうも苦手だわ
昔からロングは終わってもおしっぱの癖ついてるせいで終盤の右左右みたいにロング押しなおさせる場所でゲージがゴリゴリ削れてくわ
最終鬼畜妹はLv15中の中ぐらいかなぁ
物凄く真ん中。花のII版
でも鳥難易度は低い
下の中〜上ぐらい
自分は初見100%クリアだったけどスコア全然伸びなかったなぁ
初見殺し満載の複雑な譜面ではないけどやらしい配置が多くてきつい印象
鬼畜ラストがFXロングで回復なのに0%ってあり得るのかという野暮なツッコミ
今回の魔騎士とれない俺でも初見クリアできたから簡単な奴だと思ってたけど
レート見てびびったわ
孤独の難民
クワイタスは0%になります(半ギレ)
クワイタスは覚えゲー&鍵盤ゲー
つまみ覚えたら後は鍵盤出来るかどうかにかかってる
鬼畜は全体的に鍵盤の脳トレだな。
チップとAB・CD、FXとロングAB・CDによく引っかかってスコア伸びんわ。
あと中盤のテレテテレテテレテーッテッテのトコが純粋にムズい。
最終鬼畜はゲージがくそ重くて、950取って落としたことあるから困る
ところで、デドロがクワイタスレイとか以上にクリアできる望みが無いんだが、
どうすりゃいいんだこれ。ツマミ地帯から一気に死ぬ
ここのスレ民的にデドロ、スノストも大したことない部類なの?
あてにしてスノストやったら華麗にあぼん。
>>852 最初は自分もまったく出来なくてなんだこりゃってなったけど
ツマミを理解すればスノストみたいにクリアはすぐ見えてくる
ツマミ自体も幸福委員会とかの応用編だし
スノストもデドロもレーザーツマミ勝負だから理解できるとあっさりなんだよね
856 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/08(火) 10:59:49.20 ID:vAJsYmFBO
デドロ・スノストは大したこと無い部類…と思うけど15は全部個人差だしなぁ。
最終鬼畜は鍵盤脳トレが難なく見切れれば15弱、無理なら15強って感じじゃね
15は全部個人差わかるわ
自分だと大宇宙、ガニメデはできるのにデスマ、最終鬼畜はできなかったり
できるの度合いによる
できるってかまあクリアマークついてるかどうかってことだね大宇宙はAA安定だけどガニメデはクリアすら安定してないなーあとスノストとデドロも埋まってる
あらID変わってしまったか
大宇宙は乱打は問題ないのにロング地帯が苦手過ぎてA安定…w
そーなのかーこれが個人差なのかー
大宇宙のロング地帯は変にいやらしいんだよな
どうしても苦手なら左手で両FX、右手で全BT拾うパターンも考えてみるといい
乱打ほぼクリティカルでそれなら極端過ぎるからロング練習した方がいいだろうね
ニア大量に出してたりゲージ100%行ってないならそんなもんだろ
乱打はほぼcritical
ガフやオニゴ、ウサティのショートロング交互も地を這うw
>>863 なんかむずそう(´・ω・`)試みてみる。
866 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/08(火) 12:25:54.29 ID:DQi1jqp00
>>855 理解できるまでは我慢か…
正直、レーザー系は冥とか含めても苦手な部類なのよね…
ストストは動画で見てる分にはAA出せるって思ってたけど
いざやってみると序盤ボロボロ、トラップミスって落ちたりもしたわ…
大宇宙のロング地帯苦手ならナツノメイロで練習するといいかも
15のINFってつまみゲーばっかり?
大宇宙のロング地帯の練習はcandiiやるといいよ
NyanCatはわりと総合力ゲーだと思う
松戸がキチガイなだけ
片方のつまみをだらだら回しながら片手で鍵盤処理が多い
ただしクリアには影響しないレベルで脳トレつまみが混入している場合もある
INFはエフェクト増やすのが目的みたいなものだから必然的につまみ増えてます
ニャンネコもスコア狙いならつまみが難関だからつまみゲーと言えるし月風はニアりやすいから鍵盤ゲーとも言えるってのは屁理屈で
まぁつまみ多いよ
candiiの配置も場所によってはなかなか…
週1か週2の間隔でやってるから更新するのは嬉しいけど解禁が追い付かないわ...
更新頻度多過ぎて天狗以降のLv13以下の譜面が空気になっとる
もうボルテプレイヤーの大半は剛力羅だから仕方ないね
hyujiオーエンは許されましたか・・・?(小声)
hyujiオーエンは例のところの前から片手FXやらせてるからかなりとりやすいよ。初見はまず無理だけど
大宇宙のロング地帯は、左手FX右手BTで役割分担すればワンチャンあるよ
最終鬼畜はハイスピを1つか2つ下げてみろ
shiny upのジャケ絵師って植田亮っぽいなと思ったら本人なのか
ラノベでよくお世話になるな
深崎暮人とかちょいちょい有名なイラストレーター使ってて東方豪華だなぁ思ったわ
皆が苦労しているWheelも兎塚エイジだな。
しかし植田亮今回が初だったか。
他アケゲーではよく見ていたもんだから感覚が麻痺してた。
オリジナルやフロアの方も時々他機種(主にポップンだけど)デザイナーが描いてるし
色々な面で視覚的に豪華なゲームだなーと思う
豪華もなにも、深崎暮人は元々東方同人が最初じゃなかったか?
CDジャケがそのままの場合は絵師もサレマシタwはもらえるのだろうか
東方アレンジはウサテイみたいに難易度別ジャケ変更もっとバンバンやってくれてもいいのに
ジャケット補完FLOOR、またやらないかなぁ
あと、そろそろ御当地レイシスちゃんさんを関東以西にですね
そんな事よりまずはパセリm・・・・・・・Coming soon
>>885 アオニサイ仕事しすぎですわ(褒め言葉)
は?最終鬼畜ありえないくらいむずくね?
チップFXの難しさがQRとかバベル並だと思うんだが
なんでこのレベルが15弱になるんだよ クリアできねえよ
新要素に慣れてるかどうかに全てかかってるな
でも新要素叩き込むにはこれ以上ない練習譜面よね>最終鬼畜
スノストの時はなんとも思わなかったけどクロスと最終鬼畜で初めてショート同時押しとFXチップが順番にくるアレのむずかしさがわかったわ
着実にショートFXの混在が増えていっているので
来るべき16は鍵盤だけでもとんでもないことになるな
更新確認
・ポップンのインフェクション&ポリブレ復活予告
・DTMコンテスト募集開始
復活ワロタ
新しいの来ないのか
この機を逃して解禁できなかったなどと文句言うようなら諦めろ
第3段だからメリーゴーランド、draw、超恋愛、あとポリブレのバベルが対象か
ただ、期日が一週間(10〜17日)とかなり短め。
復活かぁ(白目)
第3弾はLv3の33%ぐらいで辞めたんだが引き継ぐんかね
救済措置が来たかバベルのクリアレートがどう変動するか・・
インフェクの復活の表示が妙に左によっててワロタ
焦って作ったのかな
ち〜ん
KACどうなるかなぁ
全ての譜面が過去になった譜面欲しい
少しずつインフレしてるけど少し過ぎて中々地力上がらん
まぁガニメデラスト取れないけど
あれって誤魔化さないで取ろうとすると間違いなく全譜面中最強のLv16地帯だよね
ガニメデラストの縦連→片手
ハーレ終盤の両ロング+24分鍵盤
ヴァリスの回転ノーツ
バベルのFX複合
キュビズムのFX複合
XROSSのつまみ
このあたりが永遠と続く譜面が来たら間違いなく16だろうな
今更だけどなんで関連スレッドこんなに増えているんだ
IIDXスレじゃないんだから 鬱陶しい
リフレクポリブレ復活でヴァリス再販の方が良い気がするが、ここに来て敢えてのポップンポリブレ復活
の裏にはどんな意図が隠されているのか…
⚫︎意外に第二弾第三弾が好評で、第一弾取り直したいという要望が濃かった。
⚫︎ポップンネタ切れでやることない分の埋め合わせ
⚫︎バベル取り損ねた人からの復活要望
etc…
復活ってことは結局該当機種はやらないとだめってことなのね
というか、ヴァリスや愛夢想を差し置いて何でバベル復活…前者2つが出したいのになあ
8? GITADORAはどうあがいても無理ゲーなのでこの仕様なら諦めですわ
四国レイシスちゃん うどん みかん ラーメン 鰹
つか渚ちゃんかツァーリちゃんはよ
大宇宙クリアできた!
これほど嬉しいことはないわ
しかし今は魔騎士に大宇宙いないから麗花止まり...
どうせ復活来てもバベル無理そうだからなあ…今回も見逃すか
>>902 公式の表記通りならそこから再開だと思うの。あと2クレってとこかな?
>>910 指はラボ開設&ビストロ、リフレクは新イベントで勢いある
ポップンはしばらくイベントが落ち着いてるから人を流す狙いもあるのかも
指は明日ちくパもあるな、ボルテと連動二回目はいつのことやら
バベル復活きたー!
15でこれだけ未プレイ未クリアってのが悔しいから有難い
他のポリブレ曲もそのうち来るかね
そういや再開催だからゲージの伸びが緩和されてる可能性もあるんじゃね?
プレー回数指定なのに何故かゲージが%表記だしあれ
croixの縦連が延々と続いても16だな
そろそろオリジナル楽曲追加じゃなくて変化球なアプデ来ないかなー
人気なアニメ曲追加とか
リミックスコンテストもっとやってほしい
ゲージリセットなら伸び率緩和はあるかもだけど
ゲージ継続の時点でかなり優しさあるからどうかなあ
ポップンの曲追加が無さすぎて不満爆発寸前だからインフェ&ポリブレ復活で誤魔化そうって事か
しかしアプデ来るらしいぞwktk→えっ、これだけかよコンマイ氏ねという火に油を注ぐ結果に
リズミン配信記念で復活じゃねえの
やっとsnowstormクリア出来た
でも最初のほうが全くゲージが上がらないわ...
>>921 それをボルテ風にやるとこの前の最終鬼畜追加になるんじゃないかな
まあポプのレールガンとか来ても一向にかまわない
しかしヴァリスではなくバベルなのはお察しか
だとすると公式にヴァリスは何らかの問題があると認めてることになるわけだけど何か対策するつもりなのかな
スノストはトリルが出来な過ぎて諦めてるわ・・・
>>928 全ての直角で1回転するように譜面を修正だろうな
maimaiに放課後ストライド入ってるのか
ボルテにもはよ
>>928 単純に両方共ターゲットをポップンに合わせただけでしょ
単にポップンだからバベルなんだろ
ポップンでヴァリスやったらおかしいだろ
ポップンは理系ポップ解禁して終わりだな
華陽炎カプサイシンままままは終わってるし
それよりボルテでヴァリス、愛無双、リフレクでパニホリマクバonigoやりたいからリフレクと指復活はよ
ああ…あのCROSS×BEATSのパクリか
FLOOR Remixコンテスト
・FLOORオリジナル楽曲をKONAMIコンポーザー達がRemix(BEMANI部署以外も可)
いや俺が言いたいのは順番的にはリフの復活が最初なのが自然じゃねって話よ
ポリブレは2回目、インフェクなら3回目のものが最初の復活だから変だなって
>>938 ポリブレもインフェクションもどっちも第三弾だぞ
クロビのパクリワロタ
今日慌ててギタドラやって来たんだけどボルテフォルダに夜咄ディセイブ入ってるのはボルテに入る予告かなにか?
って話題は既出かい
>>931 俺は序盤はなんとか大丈夫だから悔しくて・・・
>>941 あれはあくまでボルテユーザーにおすすめ!って意味だから
ボカロ収録数の多いボルテのプレイヤー向けに表示させてるんじゃないかな
かといって今後入らない可能性がないわけではなさそうだけど
ポリシーブレーク復活しないのは一体何ネリアなんだ
>>941 あれ絶対に共通曲が入ってるってわけじゃなくて、あくまでその機種のプレイヤーにオススメの曲が入ってるだけだからなぁ
単にボカロだからボルテフォルダに入れただけじゃないかな。
ポップンのjubeatフォルダに筐体に入ってないゆるゆりのOPが入ってたこともあるし
最初スルーしてしまったヴァリスの方を復活させてくれよといいたいがポップンは本イベント2ヶ月以上も放置してるから何かしら更新してるアピールしないといけなかったんだろうな
公式のスコア表示バグ対応してもらった
自分だけってことはないだろうから全譜面埋めてる人は確認してみてはいかがだろうか
ページが20までになってたら全曲読み込み出きる
>>946 ゆるゆりはjubeat plusに入ってるからだよ
>>946 あれ指plus限定曲の中で何故かゆるゆりだけ不自然に入ってるから
本家AC指にも入るんじゃないか入るんじゃないかってずっと言われてたけど結局入らなかったな
あれ、ごめん次スレか
テンプレって変更ある?
スノストは螺旋階段越えたところで0%でも
クリアできるから問題ない
スキアナでのスノスト螺旋階段はもはや気合いのみ
>>949 それはもちろん知ってるけど
>>950の言ってる通りPlus限定曲の中でゆるゆりだけ入ってたから例に出しただけだよ
jubeat Plusに入ってる曲でもMiracle Moonとかjubeatフォルダに入ってないし
>>938 ボルテスタッフ
「ポップンしてる人はたくさん遊んでくれるから
優先しマス!」
XROSSクリア出来ないなぁ
難しいけど楽しいね
>>948 自分のところにもメール来た。正直2カ月近くたってるから放置されてるかと思ってた
単純にポップンが一番解禁者少ないとかなんじゃね
ポップンリフレクは普通にプレイしてポリブレしたけどギタドラはできなさすぎて無理だったから翌日開店凸して誰もいない音ゲーコーナーでリスキーオプション付けて捨てゲした。10分くらいで8クレできるな
ポップンが暇そうだからだろ
リフレクはまだまだ忙しい
DDR「暇がなんだって?」
>>961 DDR民「やったぜ。(あれ、なんかちがくね?)」
復活か…スタッフ有休取れるねやったね
!
ギタドラからちくパが来るとかじゃなくてよかったわ…
というかDDRにインフェクションはよ
サントラ後になんかありそう(...あってくれ...たのむ...)な気がするからそこと合わせてあってほしい
筐体ランキング見れるようにしてほしいなあ
ぼるて家庭用出て欲しい…
めうめうポリブレでどの難易度も「は」だけ消えるエフェクト完備
969 :
950:2013/10/08(火) 18:29:55.44 ID:+4I8lhqR0
反応ないから変更なしで建てようとしたけど無理だった
じゃあ行ってみる
やだこのスレごりらしかいない…
>>968 はんこの「は」のところにかぼちゃがいるんだみたくする
ハッハッハッハッハッ…
ハゥーン
>>977 ゴッゴッゴッゴッゴッ…
ゴゥーン
何を今さら
クロスのL+DCB階段が16分だってわかってから全くクリアできなくなった
最後のアレだけで30%以上削られる
クワイタスのあのねじれビームなんなの?
あれ繋げられるの?
>>981 あそこめっちゃ楽しいわ。所々途切れるけど。
>>981 あれは最初と最後にトラップがあることを意識したら安定した
グッハイinfのうねうねは触ると死ぬ
>>983 えっそうなのか
じゃあ最初と最後だけ若干折り返しが速い感じにすればいいのかな
クロスの序盤のくの字型赤つまみってもしかして切り返しのとこから右に回すだけでいける?
ポリブレ復活か、てことはもう終わりなのかな?
前回の続きからなんだろうけど個人的に3クレとかで終わるようになってたら神仕様
>>987 もう終わりという事はないだろう
次のポリブレ、インフェの為の時間稼ぎの可能性があるもしかしたら次は弐寺来るのかなと勝手に期待してみる
梅
雪
梅
雪
夜
毒
埋め作業
フカセがぁ!
トラップ仕掛けてぇ!
オフトンに入ってぇ!
また入るっ!
1000 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/08(火) 22:30:51.57 ID:4anf+KVq0
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄