SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK113
にげっとですの!! おほほ!
以下馬鹿達の会話スレ
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる(青なら右・赤なら左)場合のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは? A.ありまセン。そのかわり最初に200/2000もらえマス。 Q.前作の曲は全解禁とかしてるの? A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。 ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。 また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。 Q.判定に違和感あるんだけど? A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。 Q.INFって何? A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。 全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス! Q.シャイニンググレードって何? A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス! また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス! Q.スキルアナライザーって何? A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。 達成時にはボーナスパケット&ブロックももらえマスヨ! Q.ポリシーブレイクって何? A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス! 大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
Q.略称・通称で分からないものがある A.良高校:「good high school」 ニエンテ:「neu BSP style」 明日香C :「Tomorrow Perfume (C-Show Remix)」 明日香T、闇明日香 :「Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix)」 虹飛:「rainbow flyer -gratitude remix-」 ワーサン、WOS、音世界:「The world of sound」 脳力:「Brain Power」 まままま:「ませまてぃっく?ま+ま=まじっく!」 カプサイシン:「C18H27NO3」 解音楽:「音楽 -resolve-」 ムラクモリミ:「少年は空を辿る Prog Piano Remix」 スケールアウト:「BabeL 〜Next Story〜」 もがり:「殯」 理系ポップ:「恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!」 火遊び:「Playing With Fire」
【捨てゲー話題チャート】 捨てゲーの話題はこれに安価だけつけてスルー推奨 ポリブレ来たぞ! ├リフの最速解禁方法は? │├8クレプレイすればよい。捨てゲーOK。 │└リフはどうやったら捨てゲーできるの? │ └難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。マッチングSAVEDは無い。 │ ただしこれを繰り返すと、1曲目に8以上が選べなくなる。 ├指の最速解禁方法は? │├24tune分の金(orパセリ)を支払えばよい。パセリ5tuneで1tune目落ちが最速。 ││ただし5tuneが選択できるかどうかは店の設定による。 │└指はどうやったら捨てゲーできるの? │ └落ちればよい(シャッターボーナス込みでスコア70万未満)、ただしマッチングSAVEDがあるので │ 人気の無さそうな曲や、マッチングアイコンが消えたばかりの曲を狙おう。スキップは出来ない。 ├ポプの最速解禁方法は? │├8クレプレイすればよい。捨てOK。カード排出筐体であれば、「1曲+カード」を8回やるのが無難。 │└ポプはどうやったら捨てゲーできるの? │ └1曲保証のため、2曲目で落ちればよい。 ├GITADORAの最速解禁方法は? │├?クレプレイ(まだ不明) │└GITADORAはどうやったら捨てゲーできるの? │ └3曲保証のため、リスキーオプションつけて即落ちを3曲するのが最速。 └捨てゲーについて ├捨てゲーするのは自由だが、いちいち宣言するな。気分が悪い。 ├別に捨てゲーしたい奴にはさせたらいいだろ、放っておけよ。反応するから荒れる。 ├なんで捨てゲーするの?せっかくだからこの機会に楽しめば/たかが8クレなのに │├クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのがおかしい │├時間がもったいない。該当機種が嫌いなわけじゃないが、貴重な時間は一番やりたいゲームに使いたい。 │└そもそも該当機種をもうやりたくない。向き不向きの問題/好み/もう十分やった、等 │ └嫌ならやるな │ └該当機種はやりたくないけどボルテの曲はやりたいので、そのりくつはおかしい ├該当機種をやらずに解禁できればいいんじゃね │├ボルテのみでも解禁できればいい。16クレでも32クレでもいいぞ。最悪パケブロ消費でも。 │└800円で解禁できるボタンを用意すればいい。 ├該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは │└その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑 └8クレとか甘えすぎ。○○で何クレやらされたことか └他の例なんか知らん、関係ない ボルテの捨てゲー方法は?(他機種インフェ勢用) ├最初のモード選択でスキルアナライザーを選択して放置するのが最速。 └多少はプレイしてる風を装いつつ捨てたい場合は通常モードを選択し、 難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。 マッチングSAVEDされるので、即スキップ(マッチングに入る前からFX両押しでOK)。 それでもマッチングすることはあるので、人気のなさそうな曲を選ぼう。
乙ゴリラうほーっ
9 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/23(月) 00:19:57.91 ID:WCSlnvyn0
れいしすタンのエロ画像キボンヌ
マキシマ先生「よし俺が脱ごう」
スレ立て乙 ランダム曲表示の上のサイトがリンク切れてるから次立てる人は外してね
実際ウメハラに音ゲーやらせたらどうなるか
14 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/23(月) 00:33:09.97 ID:WCSlnvyn0
フロアの東方リミ、まだいっぱいストック残ってるんだな。しかもフロア常連組で はよ
sakoさんとかマゴさんは上手いらしいね弐寺
>>1 乙
東方リミもだが、U初期のFLOORまだ残ってるの全部はよ
つぶやき魔法少女くろわ(croiX)
指インフェクションでちょっと触ってみたけどGITADORAインフェクションもあるしまた少しやってみようかな 冥rockinswingremix出すにはそれぞれフルコンボが条件だっけ? つまみでチェイン切れるのはハイスピ上げると良いのかな
ずっと
>>1 乙させてよね!
前スレの最後の流れどうしたwwww
>>19 つまみで切れるなら下げたほうがいい
認識が追いついてないパターンが多いと思う
>>21 いや、NOV譜面とかのつまみ回転させっぱで手首回んなくなって切れちゃうんよ…
ハイスピ上げると結果的につまみ回す時間は減るんだよね?
水道の蛇口ひねる時みたいな感じでツマミを”持ち直す”とか
いやその理屈はおかしい それだとロングも押す時間が短くなったり、曲にエフェクトかかる時間が短くなったりするってことだろ
>>22 減らない 一定の拍毎に左右に入力があるか判定してるから
ハイスピあげるとその間隔も伸びる
折角のスノストを台無しにしたテカリズムは死ぬか退社してくれ
よくよく考えたらそりゃそうだな… つまみはゆっくり少しずつ回すしかないのか
29 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/23(月) 00:57:35.77 ID:WCSlnvyn0
>>28 つまみを無駄に回し過ぎてる可能性もあるね
補正がかかってるから、ミスるの覚悟でゆっくり回してみな
つまみの最低限の速度を見切れるとグンと成長するよ
(アンチテカリズムさんの考えた最強の譜面がみたいな…
そりゃおまえアレだろ、アレ
スノストはやってて面白いけどねえ
TEKさんだからとりあえず嫌ってるのか エフェクトがあまり気に入らなかったのか 鍵盤できないから叩いてるのか どんな譜面が好きかも個人差爆発だなぁ
35 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/23(月) 01:07:42.82 ID:WCSlnvyn0
スノストのレーザーめっちゃ楽しいやん 序盤の連打や乱打も原曲知ってたら予想通りのリズムだし、金縛りバベルほどの無茶な配置ないし好きだわ
螺旋終わったら完全にウイニングランの消化ゲーなのがつまらん 譜面に15の威厳無し
あれか? レッドホットかミズタニあたりが作ってたら褒めたんか? や、出たら出たでけなすんだろうな
最近はテカリズムよりフカセが嫌だ 門番ぱんつとか、認識難のために回転入れるのってどうなんだ
ミズタニさんは15での鍵盤譜面以外をそろそろくれ
それよりユカリchanは単独での15をくれ 何で合作の時は15作って単独じゃ作んないんだよ…
左手でFXLショート+Cの手のひらバーン配置とかは止めて欲しい 左手FXRショート+Bは構わんけども
あ、WILDPARTYさんは今までどおり低難易度帯担当でいいです それでもHermit Clubやしばまる子には15作って欲しいよマジで
初期のWILDPARTYさんは割りと鬼畜だったという事をレトロ何とかメリーゴーランドで学んだ
松戸さん単独のLV15ってどんな譜面になるのやら…
結局お前ら誰が作ろうと自分の嫌いな譜面なら叩くじゃないですかー!やだー!
karasu…
つまみ処理してる状態で LのFXロング+Cとかどうしろと 人差し指届かねえよ
初期の方のエフェクターさんはもうボルテには関わらないのかな ざっと見ただけで結構な人数いるんだが karasuとかとちおとめ、G9D、SCバイオメトリクスなどなど 誰かの別名義かもしれんが
たぶん初期は不特定多数に譜面作らせて、良譜面だったり運営に気に入れられたりした人達が 後に譜面職人になっていったんじゃないかと思われ。あの頃は試行錯誤とか手探り感がかなりあったし。
とちおとめってBMBSに居た人だよね
51 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/23(月) 01:29:47.02 ID:WCSlnvyn0
>>38 もんばんは見切りやすいからいいけど
解音楽の終盤のアレは納得いかんわ
ヴァリスは諦めた
MegacycleさんもGUMIコンやDTM MAGAZINEの時には姿を見せなかったけど、 IIでちゃっかり戻ってきたよなあ…そしていきなり本気出した(ブレパ)
逆に逆球レジェンドさんはぱったり姿を見せなくなったな…。
前スレのレミリアがしゃがみガードの下りがツボったwwwww ゆかりChanってリア充曲ばっかなイメージ イメージね
イエローサブマリン(ボソッ
リア充なBABELとは・・・
スノストは後半の盛り上がりの中でダブルレーザーをシュゥゥンてやるところの見映えがかっこよすぎ
今までのダブルレーザーって正規位置にいたけどスノストのは反対側にいるのがきついわ
>>41 手首捻ってfx親指bt人差し指でおけ
むしろjoyeuseとか香港とかそうじゃないと辛くね?
スノストはなあ...4段の時の初見インパクトが強すぎて霞んで見えちまう
24分階段が弐寺のボタン7つからボタン4つになってるのとロングで遮られてるのが大きいね といってもずっとボタンだけだと他音ゲーうまいとただの回復だしFXショート混ぜ階段はやらしいし ずっとボタンかつたびたびFXロングが混ざるってのがよかったな
デドロよりスノストの方がレート低いんだな。 個人的にはデドロが難しい気がするが・・・ スコアと腕の体力奪うのに関しては圧倒的にスノストが凶悪だけど。 スノストはビーム外さなかったら難所がばらけてる分ゲージ持ち直しやすい。 トラップ地帯は「外回し→内回し」と心で唱えてれば引っかからない・・・気がする。 スノスト3連奏したら腕がパンパンだったよ・・・ 力抜いてるつもりだったけど、鍵盤凶悪だと知らずと力んでしまうな。
鍵盤苦手な俺はスノストのほうがきつかった エラー10でニア200とかどうすればいいの……
鍵盤苦手じゃないけどスノストの方が辛かったわ レーザー外した後のリカバリーが苦手で、上手く戻せずにクラッシュするみたいな
>>36 螺旋なんて回復じゃないですか
スノスト譜面批判は的外れなの多くて興味深いな
前スレラスト吹いたw デトロはつまみで事故らなければ落ちることはほとんど無いスノストは鍵盤力が結構問われるよなまぁつまみが割りと簡単だしクリアするだけならそんなに苦労しない初見力あまりない自分でもスノストは初見で行けたしね
68 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/23(月) 06:42:59.38 ID:sK4MFxczO
>>67 あぁ見辛かったかすまぬ次から気を付けるわ
譜面批判というよりただの感想のつもりだったんだけどな エラー出るとこあんまりないから鍵盤できる人にとってはスノストのほうが簡単だと思うよ 俺みたいに光らないときついけどw
スノストのツマミ切り替えはヴァリス的な忙しさだな ツマミに意識行きすぎて鍵盤がニアニアする 両ビーム譜面は不思議と疾走感あるな
スノスト初見は、意外と出来てるかと思いきや全然そんな事はなかった 鍵盤が出来てもつまみ外すと即死だからキッついね
疾走感のある両ビームもあれば 幸福委員会や虹日暮里のようなゆっくりとした両ビームもあるしやはりBPMなんだな
西日暮里はINFがゆっくりなくせにEXHはやたら疾走感がある
そういやそろそろスキルアナライザー投票か? 魔騎士剛力羅どうなるかねー
カプサイシンラクガキストみたいに2オリコン最後の1曲が投票にだけ先行で出てくる展開
そういやそうだったっけか
LV10はBoF、クワイタスが今のところ濃厚かな あと1曲どうなるか……
カプサイシンラストBTロングと片手発狂で削ってから鍵盤全部拾いにくいジュワでまたまた削って最後にクワイタスってのがいいと思う
ジョワは餡蜜が楽だから削りには向いてないと思う
スコアがボロボロでアルストとかでERROR19とかでもBしか取れないとかざらにある。 そういう時ってどうやって解決してますか?
カプサイシンLV10に入れるのは弱くない?まだ解音楽あたりを入れた方がきついんじゃないかな
鍵盤がニアばかりということか ・押すタイミングを意識的に早くする/遅くする ・プレイする筐体を変える
筐体が違うとニアるからな 俺はwosニア60ぐらいだが旧筐体でプレイするとニア250ぐらいまで増える
BoFとクワイタスいれたらそれだけで3強で構成されてる現剛力羅より難しくなると思う
>>54 ユカリchanにはそろそろ単独の15が欲しい
ボス譜面制作者も少し位は他の15なしに譲ってくれていいのよ
>>84 そうか?BoFはともかくクワイタスは3強以下だと思うんだけどな
松戸「ほう」
・旧筐体/側面が滑らか/少し早く押さないとニアる ・新筐体/側面ザラザラ/ズレが改善されている。 モニターの影響なんかね? 液晶は少し遅延があると聞いたことがあるが
Hermit Club、しばまる子、WILDPARTY「ほう」
90 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/23(月) 10:03:21.88 ID:Gx8NHFRq0
クワイタスは最後のチップとの混フレで削られるからそこが怖い
魔法少女れいしす
むしろBOF入ったら超楽になるって人もいるんですよ、ここに
魔法少女ウィザウチュナイ
クワイタスはちょっと失敗すると一気に削られる
BoFはまだいけるけどクワイタスはちょっと…
クワイタスとかマクバよりワンチャンないわ
クワイタスよりもBoFの方がきついんだよなどっちも3強程ではないけど
BOOTH時代からある現剛力羅3曲はもう慣れちゃってるからどうにでもなるんだよなぁ QRあたりはプレイ回数少ないのもあるからまだぐだぐだになること多いわ
QRって全部難所なんだよね 挑戦レベルだと中盤のつまみでいかに稼ぐかにかかってる
ギタドラに入ってもいい曲調だけど収録時期と曲調の被りで完全にIt's overの影に隠れているSurVALIさん
そういえば冥の解禁条件っていつ変わったんだ? 2になった後はUC10曲だったよな?
BoFは同時押しのとこがガニメデラストや大宇宙みたいな感じでラストの削りやエラーはまりが期待できるけど ガニメデより前後の回復が多いし、大宇宙より立て直しやすいから劣化にしかならなそう
ボルテ稼動時から頻繁に選曲してたサーバリさん好きなんだけど影薄い INF追加こないかな
これはいい角度のひざ蹴りが突き刺さりますわ
あかん誤爆した
>>88 近所だと
旧筐体:画面色が薄い
新筐体:画面色が濃い
という感じで旧筐体が見づらいんだがそれはうちだけなのかな
曲開始前のロードが遅いと旧…だったと思う
なおませまてぃっくは
宇宙戦争INFも微妙に
QRとBoF入ったら今のレベル10より難しくなるな 正直3強ほどではないとか言ってる人がよく分からん
>>110 俺も同意。
どう考えても3強の方が弱いと思うが。
マクバとだったらそいつらの方が強い気がするよ
寺DPA皆伝にクエルと小悪魔 突っ込むよりはだいぶましか。 ガニメデもゲージ自体減らないしなぁ。 今の10レベしらんけど
3強の中でならマクバが一番強いと思うが
俺はQRとBoFのほうが三強よりスコアだいぶ高いけどね クリアだと逆なのか
三強と同じ回数やってみろよ。 三強の方がキツイ
マクバ挑戦回数200回超えそうなのにクリア出来ない やっぱマクバ最強だな
なんかクワイタスのロード時間も微妙に長くないか?ままままほどではないけどほんのちょっぴりって感じ
3強以上の回数やったけどクワイタスまだクリア出来ないわ ここら辺も個人差だな
QR20回で9744 BoF16回で9876 ガニメデ54回で9682 マクバ89回で9732 金縛り93回で9708 うんやっぱりムズいわこいつら
新要素あるとはいえ3強当初より地力がだいぶ上がってる、3強は譜面をほぼ覚えてるとか微妙に比較が難しい要因が
個人の感想じゃなくてクリアレートで語れよ!!
2の15は初見殺しとかのインパクトが多くて強く感じるし実際、バベルみたいなのは配置的にかなり辛いが BOFやクワイタスとかは数回やればどうにかクリアできるレベル こいつらよりプレイ回数多いのに安定しない三強はやっぱ頭おかしい バベルはもう少し強化してどっかに局所難を入れれば三強レベルいきそう
124 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/23(月) 15:12:06.69 ID:jxqZT6Kc0
バベルとかQRは脳トレ鍵盤で難易度上がってるだけで 三強ほど取りづらい配置はないんだよな BoFは知らん
3強が3強じゃなくなっても3強なのちょっと面白い
印象が強いからね
ヴァリスは通常解禁されたらクリアレート70くらいにはなるかな
ならんと思う、よくても50じゃね やる気があって解禁してる人らだけであの数値だし
新規シミュレータはよ
ポリブレ曲は他機種プレイヤーが特攻してるから低いだけでしょ
やりこんでる人しか登録してないと思われるスコアツールでもダントツでヴァリスが一番低いけど
点数はUの方が出やすいんやし比較難しくない?
もうとりあえず3強BoFQRポリブレの7強でいいよ もうちょい落ち着いてからここら辺考えよう
ギタドラスレに寄生してるチョンボラーが迷惑だから連れて帰ってくれない?
なぁにすぐに3強とどっちが〜とか議論するまでもないくらいの難曲が追加されるさ
>>134 そこにはTYCOON[INF]が入ると予想
無理に入れる必要はないっていう見方もできるけど
7強って一昔前の弐寺っぽいなw それぞれ属性バラバラだから面白いね―
昨日あたり粘着してたキチガイ連れて帰ってくれなかったのによく言うわ
お前らのエスパー能力は相変わらずやな 同一人物認定ってちょっとあれ
何が来たって個人差個人差って騒ぐんだから、Lv10は更新のときのクリアレート下位3つでいいと思うけどね
>>141 だってこんなキチガイが何人もいるなんて信じたくないし・・・
ギタドラスレではチョンボラーって呼び方が普通なのね これは失礼しました
>>143 あっちのスレキチガイしかいないが
ぱっとみたらなんのスレかマジでわからん
末尾iとかまず触れて差し上げるな
末尾iってなんぞや?
新要素がある時点で慣れとか抜きにしてもIIの強譜面の方がだいぶ難しいと思ってるんだが違うのか BoFはまだしも、クワイタスは中盤やラストのショートFXのせいで初代3強よりだいぶきつく見える
携帯規制解除されて自演し放題だからな あっちには触れてやるなよ
>>136 だなKACでとてつもなく難しい曲がきっと来るだろう
なんだかんだバベルが一番スコア伸びない… ヴァリスもやたらニアりまくるし
クワイタスが顕著だと思うけどショートFXがこれでもかってくらい入ってるね SDVXから鍵盤やり始めた人にとってはかなりきっつい譜面だと思うよ Uに入ってからの譜面はポップンとか弐寺とかボタン多い機種プレイしてた人のほうが上達は早いだろうね
>>136 はやくそのレベルの15最強か16が来て欲しいね
最近のは初見でもクリアできたり初見しかクラッシュできないようなのばっかでクリアラー寄りとしては辛い
>>153 そこまで上手いのにスコア詰めてないのかよ
多少は詰めるけど、クリア目指してる時の方が楽しいからクリアラー寄り そろそろ前作の難易度超えが来てもいい時期だと思うし
クリアラーって全曲クリアしたら、 UC埋めでもやるもんだと思ってたが
snow storm Remix EXHは結構すんなりクリアされているのか… 後半のエフェクターダメだ。慣れればあと数回でクリア出来そうな感じはあるが
ボルテでクリアラーとかあるの? それクリアしてるだけじゃない?
ボルテってスコア詰めるゲームだと思ってた
クリアラーっていうよりスコア詰め以外にも楽しめる要素があるってだけだよね 指とかRbはクリアが当たり前過ぎてある一定レベル以上はみんなスコアラー
ボルテもじゃね?
突き詰めたら全部スコアゲーじゃね
比率の問題よ クリアに関して弐寺やらギタドラ、ポップンよりは簡単 指やらRbよりは難しいっていう塩梅がちょうどいいなぁって
だからなんで機種同士を比べるのか
ボルテはスコアゲーとクリアゲーの真ん中だな つまり二度美味しいわけだ クリアゲーの低難度譜面スカスカでつまらない事も無い スコアゲーの高難度譜面がないって事も無い
>>164 何が良いとも悪いとも言ってないでしょ
何でそういう発想に至るのか理解できないな
難易度で比べてるじゃねえか
>>166 こちらも何が良いとも悪いとも言ってないでしょ
なんで比べるのって言っただけだけですしおすし
スコアゲーをしたに見る風潮あるから仕方ないんじゃね ここはボタンの数の多さで難易度決めた方がいいと思うんだ
ハーレとジュワ QRとBoFといい高難度曲はセットで来ることが多いな
怒らないで答えてほしいんだけど、チョンが圧倒的一位でどう考えても誰も立ち向かえてない現状なのにそれでも極めようとしてる上級者やスコアラーってなんなん?
>>173 仕様上7箇所同時出来るから7ボタンかな・・・
どの機種でも圧倒的に強いランカーはいるからな・・・ 2位じゃダメなんでしょうか
>>171 それって15が2曲来るか1曲来るかの違いだけじゃね?
やはりキーマニDPが最強か
キーマニさん稼動してるとこはまだあるんだろか、いやどっかしらあるんだろうけど 元ホームにあったが潰れてもう5年か…
全曲クリアを目指すのに相当の修練が必要となるゲームって風に分けたら?
キーマニは秋葉原のゲーセンにまだあったはず
>>179 Citta' del soleのDPが辛かった思い出しかない
クリアゲースコアゲーなんて 全曲クリアできるやつがクリアできないやつをバカにする文脈でしか使わない言葉に必死にならなくていいから
論点がズレてきてね 元はクリアラーがボルテに存在するか、だよね 寺みたいにハード、エクハが存在するゲーム特有の言葉だと思ってたけど
>>179 冗談だと思ったらホントに仕様としてあったんだな。48キーて異次元すぎ
面白そうでもウケなきゃ消えるんだよな。beatmaniaVとか。ボルテは結構早足展開だけどいつまで続くんだろう
クリア力とスコア力を見て相対的にクリア力が高ければクリアラーだろ 相対的な評価を認めないならスコアラーは全一以外いないことになるからな
>>187 クリアラースコアラーは実力を指す言葉じゃない
プレイヤーが何を目標としてるか、だろ
俺みたくクリアにしかモチベを持てない人もいるからねー スコアは先の見えない自分との戦いだし。ボルテはスコア出しやすいけどパフェは神経使うし
>>188 別にそれでいいけど、オッスマンでクリアラーを自称する人とか見たことないよ
キーマニの頃は色んなものを出しては終わらせてたなコナミ
>>191 マンボ・ア・ゴーゴー知ってる人は何人いるんだろうか・・・
三味線のやつとかたまにやりたくなる、流石にあれ置いてるとこはもうないだろ…
クリアラースコアラーなんて概念がもう古いねん 大昔の寺一桁ナンバーの頃は スコア対象が簡単な譜面だったからそれもあったけど 今はjとかみたいにスコア上位がクリア力も高いから
クリアラーってなに? クリア目的じゃない人っているの?スコアラーはクリア前提でしょ?
個人的にはスコアゲーになってしまうのはあまり喜ばしくない スコアゲーになるくらいならより上位のクリア基準(所謂ハードモード)を用意してほしいね というのも、結局スコア詰めの部分ってのはクリアの瀬戸際のときと比べて 演出の盛り上がりに欠けるんだよね もちろんAAAやUCにもちゃんと専用の派手な演出はあるけどさ 結局それはクリアするまでは結果が分からないわけであって、プレイ中に緊張感を得難い クリア基準を引き揚げることでプレイ中にもリアルタイムに状況を把握できて、 より手に汗握るプレイが楽しめると個人的には思う
クリアラーなんてスコア出ないけどクリアは出来る奴の負け惜しみですし
クリア目的なら段位認定でいいんじゃね
昔はちゃんと演奏できるかどうかを競うのが音ゲーで 難化してクリアが目的になってる事を避難されてたのに ここの流れ見てると逆を行ってて面白いなw
>>194 同意だけど寺の話をされてもねえ
ボルテのランカーってあまり話題にならんな
ボルテはまだ話題になる方じゃね ギタドラとかDDR辺りはあんだけ難しいのに いまいち知名度が低いような気がする KACの優勝者とか覚えてないし
人口の問題じゃないのか
ホームでギタドラどっちだったかの優勝者見るぞ ギタドラよりもボルテやってるのよく見る、マジゴリラ
DDRはTVにも出たたかすけ・・・と思ったらスコアの人じゃないのね。DDRは魔境 ボルテの人口って今結構いそうだけども。インカムも稼いでそう
>>193 地元に2箇所置いてる店ありますわ
あれピッキングの反発強すぎてめちゃくちゃ指痛くなる
誤爆で中級者スレにも書き込んじゃったんだけど 今まともにボルテやってる人口ってどれくらいいるのかとかわかるのかな そのうちゴリラは何%くらいなのかな
自分も最初はクリアしか狙ってなかったけど、今ではUCやAAA狙いしてるし。 結局はクリアできない人も初見AAA取れちゃう人もいるんだからって話じゃないの。 そういった意味でも個人差ゲーだったんだよ。
>>205 昔すぎて超うろ覚えだけど、なんかバチ叩きつけて反応させてた記憶があるな
最初は三味線みたいにベンベンやる感じでやってたけど、ガシガシひっかかって手の反応ハンパなかった
IIDXはHARDクリアだけじゃなくEX-HARDクリアまで追加されてもう面倒臭い Playing With Fire解禁の為ポリシーブレイク派生でREFLEC BEAT少しプレイして、今度はREFLEC BEATでPlaying With Fire HARDクリアしたから ボーナスブロックはよ
>>203 そいつPICOだろ。
実力ないけどギターは運ゲーだからたまたま第一回目優勝しただけ
Plan 8は15だた?
自分はスコアというより判定を目標にしてる 鳥埋めするぞーとかAA乗せるぞーとか、鳥乗れば978でも構わない クリアラースコアラーってボルテだとわかり辛いな 弐寺だと鳥出してノマゲ落ちする曲もあればハードクリアでBとかできちゃうけど
クリアラ―スコアラーはプレイヤーの意識の問題だからわかりやすいだろ ボルテというゲームをスコアゲーかクリアゲーにわけるかは感じ方次第だけど
>>195 全曲クリア目指す人はクリアラー
数曲クリア出来ないが、クリア出来る曲の鳥梅など
目指すのがスコアラー
よくわからんけど、15全クリ目指してる時はクリアラー 全部クリアした後、鳥埋めしだすとスコアラー て認識でいたんだけど違うの?
クリア出来てもニアがとんでもなく多ければクリアラーじゃないの
クリアラーってのは難易度問わず全埋めしてる人らって認識だわ スコアラーは逆に赤譜面だけがっつり詰めこんでるタイプ まぁただの個人の認識だけど
金と時間に余裕ありゃ青黄譜面もがっつりやろうと思うけどそうはいかないからなぁ 正直赤譜面だけインプットできるようにしてほしいわ
DDRはDPのが有名だよなぁ TAKASKE人間やめすぎ
難易度順で赤譜面だけ表示にできないんですか?
当方ゴリラ挑戦中でガニメデを現在練習中 ラス殺しの縦連直前では100%安定して保てるけど ラストでどうしても削られてあと15%程度足りずに落ちる・・・ ツマミ捨てて鍵盤のみ叩いてもこの調子なんだけど 素直に片手力強化して正攻法で挑んだほうがいいのかな?
クロスで取ればいいんじゃない
>>221 未解禁あるとどうしても混ざるよ
グレード順でなんとかならないかな、未プレイも一緒に下がっちゃうけど
>>219 赤譜面だけインプットできるなら15が1500で買えるのにな
一回も触らない黄譜面が11なせいで2100なのはひどい
あ、あああ… 同じレベルなのにどうしてブロック数が違うんだろうと思っていたが 黄譜面の値段か…長年の謎が解けた
>>195 クリアはクリアでも寺で言えば「ハードクリア」とかあるわけよ
全音ゲーにはフルコンクリアあるしな
そこを目標をする人がクリアラーで、ハードやフルコンよりスコアを高くするのが目標ってのがスコアラー
ボルテはハード無いしフルコン狙いとスコア狙いの差が無いからクリアラーもスコアラーもないんじゃないかって話
難易度分けて、というかADVだけ買えるようにした時にEXHだけ買えるようにもすべきだったとは思う
低スコアフルコンで500万点+つまみ/ロング分を目指そう
ふと思ったんだが もしかして今週更新は…
eightが入るだろ!
闘いはここからが始まりだからな…
終刊って公式が言ってるのにまだ強要するのかね?
まだ慌てるような時間じゃない…(AA略)
あんまりとばすと機種の寿命も縮まりそうで怖い
もうちっとだけ続くんじゃ
週刊が終刊するとはいったが更新をしないとはいっていない(ry
INF追加だけでもいいから毎週何かしらのアプデしてほしい…
しかしZORAコンテストはちゃんと集まってるんだろうか
更新ほしーって人は何故eightを全力でスルーしてしまうのか
終刊ミズタニ「クックック…」
毎週のアプデに慣れてしまったか・・・ 残ってる曲はいくらでもあるんだからINF一曲くらい追加してくれてもいいんだけどな
そういやeightの緑の子は誰が描いてるんだろう
そういやお月見ボーナスっていつまでだっけ
パケットがまた15000越えたんでそろそろアピカ関連のなにかを
アピカの2〜3枚引きや特定キャラ出現率アップ実施してから今後もそういうキャンペーンやる事に期待しちゃって 何もやってない時は勿体無さがあって引けなくなっちゃったよなw
俺も20000いっちゃんたんで、そろそろキャンペーンでも使いきれないレベルと判断してちまちま引き始めてるわ
3枚のときでも3回くらい連続で一枚もnewがこなかったりしたからもう普通のときに引くのはやめた
ずっとパケ貯め続けてたまに数回やるとキャンペーン中の時より新しいの出て100種類超えたな… でも5桁になるとずっと回すの面倒になって結局貯め続けてるけど
連チャン方式で新アピカが出たら引く、出たら引く、入手済みが出たら終わりという引き方でパケット消化してる この方法で私はパケットを22000まで減らしました。
自分はツマミ絶対外さないようにして鍵盤わしゃわしゃで抜けたよ ある程度鍵盤覚えたらあんみつ気味に
誤爆、
>>222 あてね
捨ててエラー出すよりニアでも拾っていったほうがいい
253 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/23(月) 23:38:31.20 ID:UGoOMW3e0
なんか場違いな気がするけど みんなチームはいってるけど、どこで探しているんだ? 教えてくれないか
(曲追加はいいんでパケブロください)
(パセリで何かやるモードも搭載してください)
>>255 (うちのとこ未対応だからやめてくれ!)
(無条件赤解禁曲もっと増やしてください)
(渚ちゃんください)
((・x・))
(パケブロは余りに余ってるんでガンガン追加曲ください)
o 。 。 ヽ从/ ガバッ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚Д゚;):. _ < なんだ夢か r'⌒と、j ミ ヽ \_________ ノ ,.ィ' `ヽ. / / i!./ (_,. // く.,_`^''ー-、_,,..ノ/ `~`''ー--‐'
何だこいつら?!直接脳内に! 本能を呼び覚ますとでも言うのか!?
パケット使う際に1000とか指定できたらいいのにーにー
なぜかワーサンがクリアできない。 ワーサン、ガニメデ、クワイタス、ヴァリス未クリア。 ヴァリス以外はどれも一度は終了時65%までいったことあるんだけど... 今じゃどれも30%あるかないかだよ... 頑張ろう...
PUCで1枚 新規UCで1枚 記録更新で1枚 新アピカ引いたら1枚 って感じでやってる けど25000パケットを超えた
267 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/24(火) 00:11:05.00 ID:4rhUODIZ0
>>264 なぜかってどこ拾えてないかくらいわかるだろ
>>267 まぁ最後のトリルなんだけどね。あれ入るまでは100%
なんか知らんが魔騎士専用スレ出来てるな
なんか知らんが俺の中だとワーサン=croiXが定着しちゃってWosがすぐ出てこない… 理由はクロワッサン ワーサンはラストのトリルで17%回復できるし片手べちゃべちゃ誤魔化せばクリアできるよ
ワーサンは最後のトリルよりその前の青つまみと片手が苦手だわ…
>>272 中盤のはツマミ外さなきゃだいぶ維持できるし
ラストの片手大階段は最悪横スライドで( ‘-^ )b
>>273 いやだから最後のトリル入るまでは100%なのよ
トリルは力抜いていこう 軽くタカタカするだけでいい
上級者スレがあるだけまだマシなのか...?
>>275 餡 蜜 す れ ば い い じ ゃ ん
>>279 餡蜜が思った以上にうまくできない。
ガニメデのゴミ付螺旋は餡蜜できるんだけど
>>280 ふむ・・・ BPM210の四分って意外と速いからな・・・
曲聞きながら拍とって(覚えて)それに合わせて餡蜜・・くらいしか思い浮かばん
IDがエロゲだった
285 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/24(火) 00:48:06.55 ID:4rhUODIZ0
あんみつするよりニアみながらスピード加減してうつのが一番いいとおもう
てかあの手のものを確認して修正できる人いるの ごりらなら可能なのか
まあまあ( ´・ω・)⊃旦 餡蜜したくないならMANDARA(Lv14)で練習一択だな 道中に高速トリル
トリル自体は太鼓がいい練習になるよな 家庭用のコントローラだが。
金縛りの歌詞ってどこかで見れないかな、探しても見つからない
291 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/24(火) 00:58:44.98 ID:4rhUODIZ0
>>288 確かにマンダラ苦手だな...今日プレイしたけどAAすら取れないし
トリルも多いしな。参考になる。
PULSE LASER→曾根崎心中→MANDARA トリル練習に超おすすめ
>>291 おお、ありがとう
ググっても見つからないと思ったら公式にあるのねw
DUE TOMORROW→DUE TOMORROW→DUE TOMORROW 弐寺CS TROOPERS持ってるなら超おすすめ
曽根崎心中はまさかあんな譜面になるとは思わなかった 笑える位酷い
延々とR5
そんなことよりBoFの歌詞くれよ。 低速のとこ何言ってっかわかんねぇ
>>287 慣れると視てからじゃなく打鍵感覚で速い遅い判断出来る
実力つくと大宇宙・ワーサンなら当たり前のように修正可
>>295 DUEはトルパには入ってないぞ
DDと勘違いしてないか
明日香妹のUCちょくちょく狙ってるんだけど、完全に中盤のBCトリルゲーになってる・・・ クリティカルで入ってニア→エラーの流れ何回もやらかしてるから悲しくなってくる
餡蜜「いいのよ」
お寺さんでDPのride on the lightをしこたまプレイすればトリルなんてあっという間に上達するよ!
ボルテに餡蜜とか必要ない
ギガデリ「酒が飲める、酒が飲める」
何、いつからSDVXにR5なんて入ってたの?
いつも思うけどなんで寺を例にだすんだろう
BEMANIの中心である弐寺を例として使うのは当然の事だろ
普通に寺が一番似てるからだろ
鍵盤といえば寺だしな…ポップンはまだ特殊な所がある
寺以外に引き合いに出せるような音ゲーって何かあるかな
鍵盤といえばキーマニ…じゃ駄目かな? それはいいとして、怒涛の更新(毎週曲追加)はもう無いのかな というかボルテ頑張りすぎててお腹いっぱいだからちょっとばかし休んでもいいんじゃないかなフカセぇ?
鍵盤苦手だから寺をやるのは怖い
心配しなくても、来年の8月はまた怒涛の日々さ。
ばっかお前…
俺が、一緒にいてやるから…
IKUZEEEEE!
zooo!だったっけ?大宇宙
(DJMAXの4B…)
なんか久々に来たら殺伐度が増してる、どうしたんゴリラたち?
アプデが少なくて飢え始めているのだよ。 (意訳:アプデまで暇ー)
しかしアプデするのってどれくらいかかるんだろ 徹夜でやってんのかな
エンジニアがな
そういやバージョンupでアプデにかかる時間が前の半分以上抑えてるんだっけ? かなり優秀なエンジニアさんみたいだし以外と夕方帰りとかしてそう 徹夜してたら今週はゆっくり休んでくださいお願いします
ショートボタンは指を意識してると思う
明日からギタドラとポリブレか 1人3台セッションやる奴とか出てくるのかな そもそも同一e-passでセッションした時にちゃんと台数分カウントされるかわからんけど
>>327 そういうプレイもあり得るのか。検証したいところだが、
一人で三台独占プレイは出来ないし、セッションできる友人は(ry
クリアレート70%以下って何なの?クリアしてなくね?
それはひょっとしてギャグで( クリアレート=クリアした人数÷プレイした人数×100%
>>328 ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りの時は、ギタとドラで同一パスで2台セッションやってる人いたから、今回もありえるかなと。
てか大夏祭りの時にそのやり方でカウントされてたんなら、今回も同一パス3台セッションでカウントされるかもね。
失笑感400%
>>325 優秀なエンジニアほど仕事が増える法則があってな
ホームはリア充学生達がいつも仲良くセッションしててあれ一人でやるのは難易度たけぇ…
昔、ギタフリのギター&ベース ドラマニ、キーマニ全部でセッションしたことあるが あれは気持ちよかったな〜
キーマニセッションできるんだー あればやってみたかったな。
キーマニ梅田のゲーセンにまだあったな去年の話だけど
近所の店は、ドラマニ練習用個室があるから下手でも気楽だわ
スレチ
先週水曜告知だったし今週も月曜休みだから明日かな?
流石に今週ポリブレ始まるし、それだけじゃないの
いいんだ、休むんだスタッフ…!俺もボルテ休むから…!
インフェクションやポリブレ開始のときは新着情報のところは更新してるよね そろそろZORAも締め切りだし、スキアナも投票も始まりそうだし……更新するネタならいろいろ揃っているというね
パンクして一気に閉鎖とかならないよう祈る
スタッフを心配するのは気持ち悪いから止めない? 実際辛いのかどうかもわからないんだし
いや、別に気持ち悪くないけど(個人の感想です)もはやネタ化してると思ってるんだけど(個人の感想です)
どうせあと15分したら更新するんだろ と予言してみる
長々続いてると気持ち悪いけどちょっとぐらいならまあいいんじゃね
スタッフを心配するのは気持ち悪い(意味深)
目に見えて更新が多いだけで他機種のスタッフと仕事量違うかどうかは分からないね
正直週刊ボルテのこしてUになってからの新曲をアプデ順に期間限定解禁して欲しかった という妄想
別に擁護が気持ち悪いとは思わないが イエーイスタッフ見てるー?アピールはかなりサムイ
今週は流石に更新無いだろ…… →更新しまシタ!! →スタッフ無茶しやがって…… →このままだとスタッフが死んでしまう! ここまでテンプレになる辺りなんと言うかうん 2週間に1回でええんやで。
BOOTH後期は基本的に隔週更新だったよね
ZOLAプロジェクトってよくわからねーんだけどこれボカロ界隈では人気なの?応募あんのかな
発売したばかりだから誰も知らない状態で募集始まった感じ 女ボカロよりはガチなのが集まりそう
ガチムチか それしても完全にアプデ中毒だわ なにもないたけでつらい
明日からインフェクポリブレじゃん
インフェクションはアプデに入りますか
とりあえずサイトは毎週なんらかの更新してるよな、たぶん
これを機にギタドラでボルテ曲プレイすればいいんだよー。(とか言ってみる
ボルテに別バージョンが入っているがギタドラ曲 concon (〜INAReMIX〜) ※初出:指 FLOWER (-TLION69 Remix-) ※初出:指 I'm so Happy (Rockin' ver.) ※初出:指 jet coaster☆girl 隅田川夏恋歌 (納涼mix) ※初出:指 ヒマワリ 凛として咲く花の如く ※初出:ポップン おまけ Vampire Killer
1行目の「が」が余計だったわ
なお俺のホームにギタドラはない模様
アプデなくても解禁追っつかないから十分 りむると百年祭どっち出そうかな…
今週はゾラプロの集計で忙しいんだよ アプデ無いけど休みも無いんだよきっと…
このペースだとKAC終わるまでスタッフ休暇無さそう
こういうのが気持ち悪い
そろそろ今までのポリブレ曲をブロックで インプット出来るようにだな…
KAC曲も前年と比べものにならない数が採用されるだろうし またII記念と同じようにダラダラ追加していきそうで今年中は本当に休みなさそう
さすがにヴァリスはそろそろ来てもいいよな、二ヶ月くらいたってる気がする。 せめて、同機種の再ポリブレのときに追加で解禁できるとかすればいいのにな。 例)8クレで火遊び→ヴァリス未解禁の場合、さらに8クレでヴァリス
13のオーエンリミとかDarkness Pleasureのジャケット描いてる冬虫夏草って人は結局誰なん?
II記念 東方リミ 自由研究 ZORA KAC ポリシーブレイク ※ポリブレ・インフェクション救済 なんかすごいあるんですが、II中に終わるのか・・・?
まだU稼働して3ヶ月くらいだよな?
また一年半くらい稼働すればいいよ
ボルテメインの前はDDRメインだったので、アプデ回数的に考えてもう2・3年はたった気がする
二周年目までにはどのくらい曲が入っているのか気になるな
倍返しか
半沢直角
おもてなしかもしれん
え、かわいがり?
今稼動中の音ゲーで一番収録曲数が多いのってどれだろ? ポップンかね? あと半年も経たない内に収録曲数トップとかになりそう
ポップンは800曲優に超えてるからなぁ・・・ アレに追いつくのは・・・
たしかポップンは1000曲超えたんじゃなかったっけ?
ポップンは今1020くらいじゃなかったっけ ボルテが追い付くには毎週7曲追加でも2年くらいはかかるかと
いくらペース早いといっても15年の歴史に2年ちょっとで追い付こうってのは流石に疾走感ありすぎ
財布がぶっ壊れるから追加はほどほどにしてほしい
>>373 少なく見積もっても50曲くらいありそうだな
いつかは知らんが3稼働までに他のコンテストもあるだろうしまだ100曲は増えるか
ZORAコンがあんまりこなさそうな気もする
別ゲでお財布ブレイクしかけてるからなんでもいいや(錯乱) とりま明日は開店凸してギターだな、何ヶ月ぶりかわからんからあかんことになってるだろうけど
狙うならまずはユビプラ越えだな、約700曲
>スタッフの心配すんの気持ち悪くて草生えるwwwww 人の心配しては駄目なんですかそうですか^ ^ こういう奴って親孝行とかした事ないんだろうな^ ^
遊べる曲数のつもりで聞いたんだけど、マジでそんなにあるの? ポップンこわい でもボルテもあと少しで300曲だもんな… なんでこんなペース早いのか
東方は明らかに取りすぎだったね 一回限りだからなんだろうけど
記念すべき1000曲目がめうめうぺったんたんというのも何とも微妙な感じ
一回で終わらせはしないんじゃね、コンテストのネタ無い時に使えるし ただスタッフの想像以上に募集が多かっただけじゃないかな
永夜抄くらいまではやってもおかしくないな
今更で申し訳ないんだけど、かぼちゃゴリラってもう手に入らないの?
オリジナル、リミックス、東方、ボカロでコンテストを回してくんじゃね
>>398 無期限だと思うよ、ごりらの後に僕たちは〜か愛くるし〜で3曲目に出るんだっけ
順不同じゃなかったっけ?
>>372 冬虫夏草=キノコの一種である菌類
だから菌類だと思ったんだけど…
>>400 >>401 今までwikiの解禁条件読み間違いしてたわ、今まで此処にいるを2連奏してたわ
今無事解禁出来ましたサンクスです。
端から見ておかしなやつだなぁと思われてただろうな
ヤバイ……クワイタス先週あたりまで余裕でクリア出来たのに急にクリアすら出来なくなった…どうしよう……
ボルテにも呪われってあんのかね
癖付いたんじゃね
ニアはまりするようなら呪われ。 しばらく別の曲やってた方がいいと思う。
ボルテって、けっこう癖付きやすい気がする 以前と比べてgottのサビ鍵盤とか全然光らなくなっちった
Croixのトリルに呪われて放置してる。ニアどころかERRORハマりな上に 全体のニアもやればやるほどじわ増していく…
慣れてきた頃に起こる認識サボりの可能性も 俺はフリッキー中盤の12分A+D連打でなぜかERRORはまりするからおかしいなぁと思って譜面よく見たら その直前のロング複合でA+C押す回数が思ってたよりも少なくてよかった、みたいなことがあった
ユカリchanはリア充曲の譜面ばっか作るとか言われてるけど、リア充曲ってどんな曲のことを言うんだ? ジャケや譜面がリア充ってんならU&Mは逆球レジェンドですぞ
トリルばかりに気を取られている可能性が高い トリルに入る前もよく見ないとエラーはまりしちゃうデス
>>412 両ツマミが重なるとかそんな感じのこじつけだから気にしなくていいよ
数人が勝手にそう呼んで定着させようとしてるだけだから
寄りそうって歌詞に合わせてつまみが接近したりするからな
>>415 途端に寄り添いすぎて白ビームになったりしてなwwwww
いい事思いついた、CS弐寺のトレーニングモードって自分がどこで押したか見なおせるじゃん? 適当な曲の鍵盤ない地帯で白鍵でハマり部分を叩いてみれば、原因究明できる!
>>412 つまみという意味ではSilent Story(PHQUASE)、ナツノメイロ(レッドホットスクリューズ)とかなんとか
結構いろいろな作者で定着してるから、ユカリchanがどうこうというのは初耳だなー
U&Mの半分重なるような妙なつまみの事じゃないの?
>>411 >>413 認識サボり…確かにその可能性が濃厚かもロングの交互連打所で絶対にはまってたし
あとつまみ地帯で同じ所が飛んでたりもした
ちょっとHS落として問題の箇所よく見てみるよありがとう
認識サボりははやっぱデバイス複合が重なると途端に発生するね 特に花みたいなロング+鍵盤
>>410 ロングに惑わされてるならいっそロングごとトリルしてしまえ
croiXってwikiじゃ難易度評価が15上位だったけど実際のクリアレート予想以上に高くて笑える
>>423 ありゃ意味わからんねー
上位とは思わんけど・・・
425 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/24(火) 20:57:15.42 ID:4rhUODIZ0
BOOTHのときは難しかったんだよ・・・
票のほとんどが登場した当時ものだろうからね。マクバ以前の評価だとあれでも上位扱いなのはしょうがない 旧曲全てにII時代用の新投票箱を設けてもいいかもしれないねえ
鍵盤曲のレートは他ゲーの人が下げまくってる印象 ボルテからだと なんでこんなレート高いんだよって困惑する
基本的にBPM150超えてるようなトリルがエラーハマりするときって 押し始めるのが早い(直前の鍵盤押しすぎもあり得る)か、叩くテンポが速いかのどっちかじゃないの テンポ遅いなら、ニアるとか、足りない分落としてエラー出るとかはあってもハマりはしないでしょ?するの?
クリアレートが曲を出した人の中でクリアした割合なせいで 同じ時期に出た曲でもないと比較にならない
>>431 KAC前にcroiXとかGottとか追加→KAC当日にマクバって流れじゃなかった?
逆にOnigoとかパニホリとかオーエンを他ゲー勢が下げてるのか
>>425 BOOTH初期は方向性が定まっていないというのもあったからな
試験的な譜面が多いせいかエグイ配置も多いし
KACでマクバ登場→そのあとすぐ金剛以上のランクとともにクロワとかマクバとか追加 だったような
>>434 ぶっちゃけBrokenとかEvansは未だにスコア難易度高めだと思ってる
>>436 デジャヴーSPどこいった
そろそろしばまる子が単独で作った15譜面見たい
438 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/24(火) 22:00:49.41 ID:SZA4OH5s0
>>429 そうだなハマるときは大体早く叩いてる時であって遅く叩く時は単発エラーのハマりはしないだろうね。(知らんけど
幸いにも俺のホームのゲーセンが明日100円2クレだった。 ってやりに行って間違えてPASELI選んじゃう奴は俺だけじゃないはず。
Joyeuseもっと解禁する人増えればレートも下がるよね あの位置はおかしいと思う
441 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/24(火) 22:22:40.58 ID:4rhUODIZ0
>>440 あんなもんでしょ、FXとボタンの変な配置が来ることさえ知ってれば難しいとこそんなない
というか15やってる層がそれほどいないんじゃ
>>432 それで合ってる
その付近の流れだとVIPで度肝抜かれて15だらけで一騒ぎして、KAC決勝翌日にマクバ通常配信で阿鼻叫喚な記憶がある
New/Updateソート順でもマクバ最後だしな
あの日は初っぱなのパニホリからして盛り上がる要素しかなかった
ガフは衝撃だったな…
>>444 あれは何でユカリchanがあのタイミングで15作ってくれなかったのか不可解
せっかくユカリchanの本気を見せるチャンスだったのに
明日からインフェクションやらせてもらうギタドラ民の者だが、 8クレやるにあたってオススメの曲あったら教えてくれ。 ボルテやった事ないわけじゃないんだけど、ボルテやるならコレってのが知りたい。 クリア安定はLv6〜7、クリア最高はLv8。 頂いた情報はギタドラスレにも掲載したいんだけど、いいかな? ボルテに妙な愛称つけて揶揄するギタドラスレの馬鹿共は、放置でよろしく。
>>443 いや、違うぞ
KAC前の15はガフと大宇宙で、なんだこのつまみは!?、大宇宙まじ大宇宙wwってなって
KACから一週間くらい後でパニホリ、ダイナ、ゴット、クロワ、マクバが同時に追加された
で全部15かよwwwウホードンドンwwwwwってなった
西日暮里黄
>>449 サンクス♪
でもどーせなら8クレ24曲分欲しい笑
皆宜しく!
パーフェクト算数
>>447 情報貼り付けると燃料になっちゃう雰囲気あるぞ向こう
デフォ解禁だろうからパルレ黄
Iterator黄、The world of sound青 今はLv7以下は保障だから安心
>>447 リミ枠
・凛花リミ(LV1)
・月風魔伝リミ(LV5)
・jet coaster☆girlリミ(LV1)
版権枠
・Nyan Cat(LV2)
・炉心融解(LV2)
・いーあるふぁんくらぶ(Lv3)
東方枠
・明星ロケット(Lv3)
・げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんマスタースパーク(LV3)
オリジナル枠
・ごりらがいるんだ(LV4)
・ヤサイマシニンニクアブラオオメ(LV4)
・En FIRE-G SOUL(Lv4)
異論は認める
そういや13より上はクリアレート順位だいたい把握してたけど 12以下の詐称地雷ってなんも覚えてないや 9とかどうなんだ
>>452 大丈夫。
馬鹿共は自演も混じったぼっちばっかで頭の良い奴皆無だから、
俺が黙らせる。
>>453 Lv7以下保証って、STAGE FAILED 無いって事か?
俺がやったの前作なのかな?
Joyeuse24回プレイすればシャトー・ロワーレ先生も喜ぶと思うよ
>>454 おーいっぱいサンクス♪
初心者の俺でもLv5とかはクリア出来たから、
曲そのままで難易度上げて平気か?
前作はマッチングしたうえで相手がクリアしてくれないと問答無用で落ちたからな
曲数保障どころかマッチングがなかったりしたからな
指の例外を除くとインフェクションは3回 ポリブレは15→14の順で解禁されてるが今回はどうなるのか
今回は「13だった」「解散」って未来がちょっと見える 13でもいいけどそれこそ8クレは勘弁してほしいなぁ
そっか、 GITADORAで解禁する MANDARA・デストロイマーチ・Joyeuse もやっといた方がいいかな。
インフェクションで送るギタドラ向けの曲って9曲もあるんだろうか ボカロに続いて東方も解禁する気だろうか
>>463 13はさすがにないんじゃない?ポリブレは最低でも14は来るでしょ
woundをだな
It's overやwound・・・でもFLOORじゃなかったっけか
>>447 適正〜特攻よりで俺の好きな曲。派手なのや電波少なめ
Absurd Gaff(6)Space Diver Tama(6)
西日暮里の踊り(7)
ずっとそばにいさせてよね!(9)
華陽炎 (10)TYCOON(10)freaky freak(10)
つぶやき魔法少女りむる(10)物凄い勢いでけーねが物凄いうた(10)
>>447 せっかくだからギター系の曲紹介するよ。
僕達は此処にいる NOV Lv4
Strawberry Crisis NOV Lv4
冥 NOV Lv6
It's over ADV Lv7
SurVALI ADV Lv8
wound ADV Lv8
>>447 ボカロだけど黄譜面だと腐れ外道や天ノ弱めっちゃ楽しかった記憶があるなぁ
もうすぐ書き込んでから1時間なので、後少ししたらギタドラスレに持ち帰ります。 ボルテのオススメ、こんなもんでいいですか? 西日暮里黄 パーフェクト算数 パルレ黄 Iterator黄 The world of sound青 リミ枠 ・凛花リミ(LV1) ・月風魔伝リミ(LV5) ・jet coaster☆girlリミ(LV1) 版権枠 ・Nyan Cat(LV2) ・炉心融解(LV2) ・いーあるふぁんくらぶ(Lv3) 東方枠 ・明星ロケット(Lv3) ・げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんマスタースパーク(LV3) オリジナル枠 ・ごりらがいるんだ(LV4) ・ヤサイマシニンニクアブラオオメ(LV4) ・En FIRE-G SOUL(Lv4) MANDARA デストロイマーチ Joyeuse
気遣いは立派だと思うけど、正直両スレが再び荒れるんじゃないかと思う
>>447 まぁ向こう持ってってどうなるかわからんが、
とりあえずお前さんが楽しんでもらえれば幸いだ。
>>473 このスレの状況分かってないけど、荒れたらゴメンね。
昨日覗いた感じだとこっちでは相手にされてない感じだから、
ボルテ民のスルースキルで対処してくれると信じたい。
あっちは俺が責任とる。
>>475 大丈夫♪
ギタドラスレの末尾Qといえばキチガイで有名だし、Twitterアカも特定されてるしね笑
馬鹿共の相手するの楽しんでるから平気。
妙な呼称つけて呼んでる人間の中にはボルテ楽しんでるのもいるみたいだし、
まーギタドラスレの馬鹿騒ぎは真に受けないで笑
楽しんでくれる人が増えればそれでいいな
試しに末尾Qで見てみたらワロタ
ギタドラとはゲーム性だいぶ違うからな。受け入れられるかしら 曲傾向も青春系女性ボーカル程度しか被ってないし。あとは東方とボカロにロック、ポップスがあるか
あれ?ボルテ民にオススメのギタドラ24選は?
末尾Qは聞いたことないな、ポケベルかなにかか?
ギタドラの方は低難易度からやっていくしかないよね 百鬼夜行とかオススメされても困るし
>>472 もう戻ってるかな...
FLOWERリミ(NOV Lv6)はオススメ
初心者の俺でもやってて楽しい
明日ギターとドラム、どっちをやろうか・・・ ホーム上手い人多いしそこに入ってプレイするの怖(ry
>>481 MODEL FT系、紅蓮の焔、Hunter、BLAZING、からふるぱすてる、ゴーイング マイ ウェイ!
はい、萌え系です
>>482 携帯のうち、サーバー介してるやつかなんかだったと
今回のポリブレの譜面担当を予想して見よう 俺はミズタニ
SHOUTICE テカリズム テカリchan ユカリちゃん ハーミット◆クラブ つまりSHOUTICE◆clubだな
では書き込みから1時間なので、以下で持ち帰ります。 ボルテスレの皆様ありがとうございました♪ 【SOUND VOLTEX オススメ曲】 Lv7台以下はステージ保証あり ★FLOOR INFECTION 移植曲 MANDARA デストロイマーチ Joyeuse ★オススメ曲 西日暮里黄 パーフェクト算数 パルレ黄 Iterator黄 The world of sound青 FLOWERリミ(NOV Lv6) ★リミ枠 凛花リミ(LV1) 月風魔伝リミ(LV5) jet coaster☆girlリミ(LV1) ★版権枠 Nyan Cat(LV2) 炉心融解(LV2) いーあるふぁんくらぶ(Lv3) ★東方枠 明星ロケット(Lv3) げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんマスタースパーク(LV3) ★オリジナル枠 ごりらがいるんだ(LV4) ヤサイマシニンニクアブラオオメ(LV4) En FIRE-G SOUL(Lv4) ★派手なのや電波少なめ Absurd Gaff(6)Space Diver Tama(6) 西日暮里の踊り(7) ずっとそばにいさせてよね!(9) 華陽炎 (10)TYCOON(10)freaky freak(10) つぶやき魔法少女りむる(10)物凄い勢いでけーねが物凄いうた(10) ★ギター系 僕達は此処にいる NOV Lv4 Strawberry Crisis NOV Lv4 冥 NOV Lv6 It's over ADV Lv7 SurVALI ADV Lv8 wound ADV Lv8 ★ボカロ 腐れ外道 黄 天ノ弱 黄
からふるぱすてるってXGから消えたかと思ったけどまだあるんだな
電波少なめにりむるとけーねww
電波少なめにけーねとりむるが入ってるですがそれは
電波少なめじゃなくて電波曲筆頭じゃんかよwww
解禁必要なの混じってるのはどーよ
>>481 難易度も書いとく
Gがギター、Bがベース、Dがドラム
全部BASIC譜面
キルト
(G 1.30、B 2.80、D 1.30)
優しさの理由
(G 1.25、B 2.30、D 1.90)
夜咄ディセイブ
(G 1.90、B 2.00、D 1.90)
隅田川夏恋歌〜納涼mix
(G 1.10、B 2.65、D 1.10)
優勢オーバードーズ
(G 1.00、B 3.15、D 1.00)
君の知らない物語
(G 1.20、B 2.80、D 1.10)
凛として咲く花の如く
(G 1.50、B 3.45、D 1.50)
とりあえずこのぐらいで
基本的に1.00〜1.99ぐらいならなんとかなると思う
あと夜咄ディセイブはボカロ曲なんで耐性ない人は注意
ほとんど初期解禁済みだし、貯まったブロックで買えるから問題ないっしょ
しかもその中ではきつい難易度
電波(曲数)少なめって事だろ
このスレにボカロ体制ない人っているの
NOVで解禁必要なのってあったっけ?
プレー後はポイント使って解禁する曲が選べるが 電波系:めうめうぺったんたん!!、フレッフレー♪熱血チアガール アニソン系:Link Up、こわれそうなもの ガチ系:Jasper、戦場のタクトシュトック 難易度的にもこの辺をお好みで選ぶといい とくに順番が混んでたらなるだけ早く選んであげてくれ
>>481 ジャケットが女の子の曲を選べば、曲的にハズレは無いはず。
譜面的なオススメは、
ドラム始める人が最初に出来るようになりたいであろうハイハット刻み曲(8ビート)。
初心者にオススメしてるのがコチラ。
【HH刻み曲かどうかの判別】
HELPボタンでノーツグラフ出して、HHが抜きん出てる曲を探す。
ただし、この時SNがHHの半分以上あるなら
その曲は片手刻みではなく、両手刻み譜面や同じ叩き譜面なので注意。
★HH刻み練習曲
BPM145 GO-ON (STD-D) 3.6
…最後を除いてバスは常に表。 刻み曲の基礎的な譜面。
BPM137 FAST FOWARD (STD-D) 4.35
…叩きやすい速度でフィルの練習にもなる。
BPM110 LOVE WAR (STD-D) 4.4
…BPM遅めの刻み。 裏スネア裏バスを練習するなら。
BPM132 Siren (STD-D) 4.7
…ハイハット刻みだけでなくシンバル刻みもある高難度刻み曲の基礎的譜面。
>>448 そうだったかスマン
お詫びに明日の1クレ目はスノスト三連奏でチキンレースしてくる
初めてギタドラやる人はハイスピード変更を忘れずに! オプション(ドラムならペダル2回、ギターは何かを2回)で変更可能。 HS2.5〜3.5あたりがオススメ。
ギターもドラムもギタドラもやったことないんだけど特にドラムなんかは叩き方の基礎知識とかあった方が良かったりするんだろうか
>>505 おっと、ジャケ女の子基準じゃGod knows...が大外れだから気をつけるんだ!
元々女性ボーカルの曲なのに男の歌い手が歌ってるんだぜ…
>>507 一応プレイ中に矢印で変えれたよな。
たまに等速で3〜4.0ぐらいのをプレイしてる人いるけど、あれ苦行以外のなんでもないよな・・・
>>509 知識は向上心出てきてからで良いと思う
ドラムは思ったままに叩けば良いよ
それと、数少ない他人のプレイがすごく参考になる機種だから、上手い人のプレイを良く見ると勉強になるかも
>>511 ボルテもギタドラ(ドラムのみだが)も同じくらいやってる雑食の俺でも
あの歌は擁護できないから、そのへん覚悟してやるようにw
ドラムは確か椅子の高さが重要 足バスと青ハイハットと黄スネアが基本だからその3つは押さえたほうがよかったような
GITADORAにはバベルの作曲者がボーカルを当ててる版権アニソンがあるらしい
ギタドラ向けならVenonaオススメすれば良かったか。もう遅いか。
>>516 only my railgunの悪口はやめろ
俺あれ割と好きなんだけどなぁ
ただ
>>510 はマジでやめとけ
まだ見たことはないが、確かギタドラには「ボルテフォルダ」ってのがあるんだよな。 明日はカテゴリで検索してみるか。
ギターってボタン見えないし片手で5つやるし難しそうだわ
意外と普通の反応だったギタドラスレ。
話題が無いから荒れるだけで、ボルテの話題で荒れる事は無いみたい。
>>517 次改訂する時に入れてみるよ、ありがとう。
>>513 そっか、じゃあまぁ気軽にのぞむことにするよ!ありがと!
ドラムやる際はクラッシャーにはならないように気をつけよう 捨てゲよりも印象悪いからね
>>518 ponly my railgunはけっこうノリノリで楽しいよなー
あと
>>510 はマジでやめとけ
God knowsとセカ天リミ、どっちの方が酷いの?
>>509 やり続ける気があるならマッチドグリップでググっても良いかもしれない
外注は有名ゲーム作曲家だけじゃなくてブリグリやSURFACEの元ギターの書き下ろし曲もあるからそっちもオススメ
Dragon Blade とかアクロス〜とかライドンとか懐かしい曲がまだ残ってたら是非やりたいが
>>527 Dragon BladeとAcrossはDDRでも遊べるよ!
>>525 動画あるだろうし聞いてみたらどうだ
明日プレーして後悔するよりはマシだろ
>>489 今回のポリブレ曲はハネリズム。
ハネリズムと言えばwound。
woundの譜面作者は「しばまる子」!
ズバリ!ポリブレ譜面担当はしばまる子だ!!(カッ
Star Of Museやりたい
Chronosって無条件解禁されてる? やってみたいんだが
>>525 カバーしたのがあさきだからその点ではセカ天より評価はできるかな
DDRのDragonBladeはカットが…
ponlyとPONのルフランは自分の声にあわせてアレンジしてるし楽しいと思うんだが非難されがちなんだよな・・・
迎撃のフォルテとIt's overで異文化交流
>>533 GITADORAもDDRも現時点で存在する旧曲はすべて解禁されてる
>>487 以外にも
りむるけーね宇宙戦争みたいな電波はない?
ひと通り電波はやっときたい
渚はもう解禁できないんだっけか
その電波と違う電波で良ければあさきの曲全般
それこそめうめうとか 露骨な電波は殆どないと思われ
>>540 ヤサイマシ
ませまてぃっく
she is my wife ミツル子ちゃん
モモンが門番
太陽はやめて!スカーレット警察
とかかな。
異色な電波なら
西日暮里
幸福安心委員会
悪いところがひとつもない!
とか。
解禁はできないだろうけどあさきのくりむ童話ってあれカテゴリ的には何になるんだろ
あ、しまったギタドラの話か。 こりゃ失敬。
>>540 隠しになるけど、prim曲でフレッフレー♪熱血チアガールとか、
同じく隠しにめうめうもあるでよ。
1クレでも適当にクリアしながらやれば簡単に解禁できる。
渚の小悪魔…はジャーニー曲だから無理かぁ
めうめうは既にレスにあったか…
モモンが門番が頭について離れない
門番って意外と後ろで色んな音鳴ってるよね。プレイ中は気づかないけど音源聴いて思った。 弐寺だったらムズくなるパターンじゃね???
ギタドラはV4くらいから全然やってないからなんか楽しみになってきた。 明日休みだから朝から気合入れてやってきちゃうぞー! まあホームにないから遠征なんだけどね・・・ 今回は合わせて8クレなのか、どちらか片方で8クレなのか、両方8クレなのか全くわからないのが恐ろしいな・・・ まあふつうに考えれば合わせて8クレとは思うけど。
うちもホームに無いから、明日は車20分走らせないとギタドラにありつけねぇ たまたま明日が休みでよかった
最近の機種は次回作になっても前作の曲が解禁されない機種ばかりで辛いよね…
2になって空気曲ばっかりになったしな
そろそろ寝て体力回復しよう 久しぶりにdestinyやりたいわ
gitadoraはまだいいがDDRはマジで地元にないからもしポリブレなぞ始まったら遠征とか言う奴を考えないと行かんなあ
ギタドラビギナーへのガチアドバイス ギタドラの経験少ないうちはハイスピ上げ過ぎないこと ギタドラ(特にドラム)は他の音ゲーに比べて ノーツをどう処理すれば(どこを押せば)いいかが特にわかりづらく慣れにくいため ノーツは認識できるのにまともな応答ができないということになりがち 慣れないは普段やり慣れてる音ゲーの体感半分以下のスピードにして、 ゆっくり降ってくるノーツを待ちかまえて処理するくらいのつもりにするとスマートにプレイできる たぶんボルテ剛力羅でも慣れるまではハイスピは2.5くらいまででいいと思う
【SOUND VOLTEX オススメ曲】 (完全版) Lv7台以下はステージ保証あり ★FLOOR INFECTION 移植曲 MANDARA デストロイマーチ Joyeuse ★GITADORA共通曲 FLOWERリミ(NOV Lv6) ヒマワリ 8-eight- 凛として咲く花の如く jet coaster☆girlリミ(LV1) concon I'm so Happy 隅田川夏恋歌 Vampire Killer ★オススメ曲 西日暮里 黄 パーフェクト算数 パルレ 黄 Iterator 黄 The world of sound 青 Brain Power good highschool GEROL
ボルテに別バージョンが入っているギタドラ曲(曲名順) concon (〜INAReMIX〜) ※初出:指 FLOWER (-TLION69 Remix-) ※初出:指、リフレク I'm so Happy (Rockin' ver.) ※初出:指 jet coaster☆girl 隅田川夏恋歌 (納涼mix) ※初出:指 ヒマワリ 凛として咲く花の如く ※初出:ポップン おまけ Vampire Killer (ギタドラだとバリバリのロック)
・:*:・゚'★,。・:*:・゚'☆,。・:*:・゚'★,。・:*:・ 〜ラウンドワンゲリライベント〜 9/26(木) GITADORA 100円2クレ 10/3(木) SOUND VOLTEX 100円2クレ ・:*:・゚'★,。・:*:・゚'☆,。・:*:・゚'★,。・:*:・ ★リミ枠 月風魔伝リミ(LV5) セカ天リミ ★版権枠 Nyan Cat(LV2) 炉心融解(LV2) いーあるふぁんくらぶ(Lv3) ★東方枠 明星ロケット(Lv3) げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんマスタースパーク(LV3) ★オリジナル枠 ごりらがいるんだ(LV4) ヤサイマシニンニクアブラオオメ(LV4) En FIRE-G SOUL(Lv4) ★特攻気味オススメ曲 Absurd Gaff(6) Space Diver Tama(6) 西日暮里の踊り(7) ずっとそばにいさせてよね!(9) 華陽炎 (10) TYCOON(10) freaky freak(10) ★電波曲オススメ 物凄い勢いでけーねが物凄いうた(10) ませまてぃっく she is my wife ミツル子ちゃん モモンが門番 太陽はやめて!スカーレット警察 幸福安心委員会 悪いところがひとつもない! ★ギター系 僕達は此処にいる NOV Lv4 Strawberry Crisis NOV Lv4 venona It's over ADV Lv7 SurVALI ADV Lv8 wound ADV Lv8 ★ボカロ 腐れ外道 黄 天ノ弱 黄
ゴリライベント?
セカ天はアカン
しかも初期解禁されてなかったやつか。 あいやー。
ギタドラでダンスビート(四つ打ち)の曲やシンセ音多めの曲(曲名順) 8 -eight- (解) 800nm A SHOOTING STAR Bangin' Breaks begin Big Wave CaptivAte〜裁き〜 COSMIC COWGIRL Cosmic Hurricane (GFDM ver.) Crack Destiny lovers Driven Shooter FIRE hypnotheque Hypnotica Icicles Limitless Possibility LOVE & JOY -GITADORA MIX- MODEL DD4 Metallic (解) Orbital Velocity quaver♪ ギタドラ ver. RIGHT ON TIME Run Run (解) Snow Goose GFDM ver. snow prism (GFDM ver.) Spring Pain TABIDACHI You've Got 2 Get Me カゴノトリ キケンな果実 (解) ヒマワリ ファッションモンスター フレッフレー♪熱血チアガール (解) 明鏡止水 - Stop The Fire Mix めうめうぺったんたん!! (解) (解)マークはプレイポイントでの解禁が必要 ※民族音楽的な意味でのダンスミュージックは除外 ※シンセ、四つ打ち曲が多めだがBEMANI学園やトリプルジャーニーでの解禁曲は除外
ギタドラにも曲名ソートがあるので上の表を活用する際はどうぞ (筺体の上下ボタンでソート方法切替)
乙です。ギタドラはある程度準備してった方がいいよね ボルテも変わってるけどギタドラは曲傾向も含めて特異だからな
よく考えたら8 -eight-はポリブレ曲なだけでシンセ多めでも四つ打ちでも無かったわw Spring Painもちょっと違ったか(人工音声ALT使用のポップス)
ギタドラの選曲画面はテンキーを駆使しましょう 右側情報表示の切り替えができるので ノーツ分布(+BPM)と難度表示が重要
クロノス赤24連奏するか… これとドラキラしかできないしドラキラでふくらはぎがパーリィタァィ
>>570 どっちでもいいんだけどHELPはある意味体をなしてないんだよね...昔は選曲ヘルプだったのに
さっきのギタドラ民オススメに冥NOVあったけどUCメダル4つをわざわざギタドラ民に取らせて行くのか・・・
>>572 いや、朝に書き込んだ(完全版)では冥は消したはず。
ただ…
誤って初期解禁されてないセカ天リミを入れてしまったが←
>>573 曲は最高にかっこいいしなアレ・・・
そしてまだ流星の俺はギタドラ民オススメ曲をやって練習することにする
まままま華陽炎ヤサイマシマシ明星ロケット(スキアナ)くらいしかリストに乗ってるのやったことねえや
>>572 1とか2とかなら初心者でも簡単に取れるでしょ
冥リミはギタドラに入れば結構人気でそうだなかっこいいし
ポリブレの譜面TEK-A-RHYTHMだけはやめてくれよマジで
>>575 ウサテイNOVとかカプサイシンNOVで粘着した結果ミス1とか連発したIDがこちら
凛としてNOVとか1、2でやったら元々UCしてたのも含めて1クレで終わったっけな
MAD CHILDも大概だよな 百年祭のあのつまみは残念すぎる 本人14もまともにクリア出来ないから、あのつまみが15強あるって分かんないんだろうな
つまみが無理どうやっても繋がらない1エラーとかになる
曲はスルメで最高なのにあそこだけ爽快感0%で萎えちゃう ランキング見たらランカーですらまともに取れてないっぽくてワロタ
>>572 やっべ冥ってNOVまで条件解禁だっけ。
こりゃ迂闊だったわ…。
>>576 心配せんでもTEKAは極度な鍵盤曲じゃなきゃ暴れないし、エイトならたとえ鍵盤譜面になっても対した難度にはならんだろう。
低難度TEKA譜面は良譜面多いし。
ボルテプレイしたことないけどエフェクト担当した人も結構いるんじゃないの
ワイパさんは多分自分がクリアできる譜面を作ってるんだよ
百年祭の譜面が欲しくなるなでも譜面サイト行ってもまだ無いんだよなつまみの部分だけでもあればいいんだけど
フカセは安定していい譜面作ってる印象 粘着してて楽しいなって思った時は大抵フカセというね
MAD CHILDは初見腹立つこと多いけどこの癖が逆に楽しくなってくる
曲中に突然1・2段階上の譜面が降ってくるのはギタドラで慣れてる あっちはレベル5.8で後半ギターソロだけ8.8相当の難度とか普通にあるんだよなあ…
ミズタニも大概鬼畜譜面多いけどやってて凄く楽しい。
あそこのつまみできなくてもクリアには影響ないしなぁ
百年祭はあのツマミ以外楽しいから良し
【今日からギタドラ始める人へ】 ・とりあえずオプションでハイスピを2.5に ・更にオプションで透過率を0%に ・選曲画面でノーツ分布やBPM見るならHELPボタンかテンキー ・プレイ中達成率等を他人に見られたくないならHELPボタン ・カードネーム及び称号は筐体プレイ後公式サイトでのみ変更可能 ・1クレ3曲保証 ・曲クリア後に溜まっていく左のゲージは100%でアンコールステージ進出(4曲目) ・100%に満たなかった場合は次クレで緩和 ・プレイ終了時ポイントで曲解禁可能(初心者でも1クレ3曲は解禁出来るはず) ・GITADORAアプリは筐体と同譜面かつ無料なので慣れる意味でもオススメ
ゲーセン行きてー、給料日だからがっつりプレイしてー…。 今日は定時で終われるだろうか…。
百年祭のツマミってみんなどこのこと言ってるんだ?
こういう初めてギタドラプレイする人とか考えると、何で天体観測とかカルマとかの版権曲を一斉削除したのか今でも疑問だわ
ギタドラでプレイする曲に迷ったら、テンキーの上下を押してオススメだかに「ライセンス」ってフォルダがあるからそれを見るといい ボルテしかプレイしてない人も知ってる曲があるはず
ギタドラは選曲初期位置が新曲で、そこから左に行くと旧曲、右に行くと新曲になる スタートボタン、または一番右の三角パッドで曲決定だからそこだけは絶対叩かないように
最初は下手に教え込むより本能のままやらせればいいとは思う 死んでもそれがいつか良い思い出になる ボルテも最初はたくさん死んだのに続けてるもん
>>596 あそこは直線補正使うと、3回ミズタニトラップ後交互で繋がったような
旧ドラマニやりこんでてもXGになると タムとかの位置が違うから位置感覚覚えるまで苦労したな 低レベルにはあまり無いけど左ペダルがある曲は注意
これを機会にドラマニやってみようと思って公式のHow to見に行ったらyoutubeにあるチュートリアル(筐体でも見られる)しか無かった オプションとか選曲画面の操作方法が知りたいのになんでやねん
無理して馴染みの無い機種触って8クレかけて1曲もらう必要はない その金でボルテやれば2曲は解禁出来るしね
>>593 ギタドラって3曲保障になったの?
あの気を抜くと閉店する緊張感とか、ジェットスティックした時の焦り感が好きだったのに。
607 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/25(水) 09:54:16.94 ID:GaoEx1eS0
ギタドラ3曲保障って追加パセリじゃないの?2か月ほど前やった時はそんなんなかったのに
学園イベの時触ったけど2曲で終わったな つい最近なのか?
無理せず同一パス使用して3台セッションしてもええんやで(ニコッ 3プレイ分の時間で解禁してまぁお得!
結局それできるのか?
3曲保障。 追加パセリで途中閉店無し
通常、ゲージが切れると曲途中で閉店する パセリ、ゲージが切れても曲終わりまで遊べる
eightは全難易度レベル8かー
同一パスでギタドラセッションできるとか誰か書いてたけど、 同一パスでギタ1P2Pセッションはできないんじゃないかと思うな 同じ譜面を同時にプレイした際の達成率の記録に競合が起きるんじゃないかってのが理由
ギタとドラの2人分ならできるかもしれないけど、迷惑なのには変わりないからな
まぁまだしばらくは情報でないだろうし マッタリしとくか
>>613 INFだけ90度回転して∞になる可能性か…
ブランコみたいに半回転しまくる譜面こないかな
>>611-612 つまりこういう事?
100円投入 → 保障なし、曲途中閉店あり
100パセリ → 保障なし、曲途中閉店なし
追加パセリ → 3曲保障、曲途中閉店なし
それともこう?
100円 or 100パセリ → 3曲保障、曲途中閉店あり(閉店はするけど次の曲に進める?)
追加パセリ → 3曲保障、曲途中閉店なし
ポリブレは最初の3回でやらかした後は無難な譜面だよな でも各機種初回は全部曲者だからどうなることか
5/10/14
>>620 後者。
普通にやると途中閉店ありだけど3曲保障
サンボルも1曲目saved保証にならんかな
【速報】ギタドラのボルテ曲、キー音あるっぽい。 というTwitterのコメントが。
めうめうもあったし変ではないな 14か面白い譜面ならいいな
14か、今挑戦段階だから自分得だわ インフェクションの方は原曲に重ねてるのかな? めうめう方式みたいに
譜面作者はhermitclub 鍵盤多めだけど素直なのでごりらなら初見鳥Aどころかフルコン出しそう
ハーミットか、無難だな。火遊びみたいなのを想像すればいいのかねぇ
14かまったりとギターやって解禁するかな ポリブレバベルを最後に14しか来なくなったね
>>623 サンクス。
あのゲージはオーディエンスの熱狂度で、ヘボい演奏してるとライブ終了って設定だった気がするが、
最近のオーディエンスは優しいんだな。
>>630 放置で音無くなったからギタ、ベー、ドラ抜き音源って報告があったぞ
お前ら捨てゲー君が現れた時は叩いたくせに、この手の情報は叩かないのな…
スレ上で放置ゲーしたわって報告は無いからスレ上でことさら叩かないだけじゃないかな
わざわざ捨てゲしたって報告してくる奴がイカンだけであって、別に黙ってれば叩かれないでしょ
何で情報を叩くの?
真実なら寺へのインフェクションも芽が出るけど……どうなんだろうねぇ
>>630 Twitterでリプって聞いてみたけど、マジで音抜きキー音化してるっぽいぞ。
今日俺も仕事終わったら確かめてくる。
ジョワをギターでやってサビ放置すれば一番わかりやすいかな。
>>637 あのときの空気は捨てゲーする奴はすべからく悪という空気だった
なのに明らかに捨てゲーしてる奴の報告は喜ぶというのは矛盾してるわな
捨てゲーアピールがうざいだけで黙ってれば特に何も思わない
リツイート稼ぎの為に平日の朝からせっせと捨てゲーしてる様は想像したら滑稽だけど
しっかしMANDARAなんてインフェ企画立ち上げ前の曲かもしれないのに ちゃんとギタベードラ抜き音源とキー音用意できるんだな もし採用時の契約にそれら別音源を残す(コナミ側に渡す?)ことってあったら自然だけど、 ポップンはキー音無しな事を考えると別音源残し&コナミ側渡しは特に指定されてなかったのか それとも手間を省いて、要は手抜き移植をしたのか それともそれとも、まずはキー音無し移植をして反応を見ているのか
これが音ゲーマー特有の手のひら替えしです まぁ仕方ないよね
別途採用者に連絡して音源貰ってたりするんじゃないか? ポップンスレはまた荒れそうだな
>>645 空気って言われても全員がそういうレスしてたわけじゃないだろう
自分もレス付けたが捨てゲーは好きにすればいいがいちいち捨てゲー報告すんなとしか言ってないし
まあ今なら
>>7 で済む話
>>649 おれのこと?
前から散々言われてたことだよ?
いちいちアピールしてくるからうざいんであって、やりたくなかったら黙って捨てておけばいいってみんな言ってるじゃん
ポップンは版権枠だったんだよ!そう解釈するしかないだろうっ… まぁリフレクのサントラにも入らなかった版権枠だったしギタドラも版権枠なのかな
確証はないが、採用者はデータ渡す時にキー音切り可能な形式で渡してるという噂を聞いたことがある。 そうしないと適当にネットで音源拾ったバカが採用者になりかねないから、とか。
>>650 それもアリだが、その時までに作者側の音源が削除・消失することもありえるじゃん?
そのリスクを考えると採用時に個別音源をもらっといた方が利口だと思うけど実際どうなんだろうね
契約とか関係ないだろ 面倒だから手抜きしただけ
またまっするが評価上げたか… でもじゃあポップンもせめてトラックデータ貰ってない1回目以外はキー音ありに出来たんだな
もしかして:ポップンスタッフの手抜き
もう弐寺にポリブレ、インフェ来てもおかしくはないな来たならPVにボルテのキャラが出てくれることに期待したい
ギター&ドラム音源でつくるギタドラといろいろな音切って作らなきゃいけないポップンだとポップンのほうが大変なのかな? だからといって出来たのならポップンも頑張って欲しかった…。真実はコンマイのみそしる
20クレくらいしてやっとレベル11ができるようになった、ツマミが難しすぎるw
採用の時になりすまし対策もかねてパラデータを提出させてるって噂もあるけど 秘密保持契約とかいろいろあるだろうから詳しいことはわからん
ポップンは夏の連動イベでも、専用キャラがいる曲でも新規に作らず既存キャラ使いまわしてたし 手抜きというか手が回らないのかもね
労力が違うだろ…ポップンは曲の全体だし 今回はギターとドラムだけ切り取れば良い 既存の曲からデータ分けて提出するだけならソフト起動からメールで送るまで1分しかかからんわ
そんなあなたに#fairy_dancing_in_lake黄
>>661 初プレイから20クレでそれなら上出来だ。まだまだ行ける。
>>662 それはポップンだけ
ボルテは完成されたmp3を投稿するだけだし
仮採用後証拠のためデータ送ってなんて聞いたことないわ
>>668 それだとネットで拾った曲投稿できちゃうけどいいんかな
パラデータ送って本採用、でも機密だから知られてないだけっていうのが正しそう
結局ポップンが手抜きしてただけか。みんつくではキー音あるもんな こっちの曲を版権扱いするならみんつく曲返せ
>>668 そんなのをニコニコでやった馬鹿がいてな、
ボカロで曲作りました!初投稿です!
↓
なんか曲パクられてるけど…ボカロ抜いたこの音源が証拠ね。
↓
すみませんでした。
ってのが通るんだなぁ…
ギタドラはギターとベースとドラム音を抜き出せばいいけど、デラやポプは叩かせたい音を個々に抜き出す必要がありそう。 まあ面倒くさそうだなぁ… ドラムやギターの音も原曲と若干違ったりするのかな?
>>673 調べてきたけどある意味たいしたやつだなwww
ばれないとでも思ったのかね、と思ったけど2年近くばれてなかったんだね
ボルテスタッフ「うちは担当者がエフェクトかけるだけなんで」 他音ゲスタッフ「ふざけんなキー音無しじゃないと追っつかねーよ」
>>674 サントラ音源などを聴きこんでいれば気付く程度の僅かな音の劣化がたまーにあるくらい
ちなみに家庭用だとキー音は明らかにショボくなる
DD6ギターは許さない
>>674 元が生演奏の場合ドラムは再現できないのでコナミ側で用意したシーケンス音を使ってたりする
ギターベースは原曲のその楽器のみの音源から1音ずつ切り抜いてチップ配置してる
>>675 厳密はもう少し早くにバレてたけど、なかなか大事に持ち込めなかったらしい。
Ryuuuu氏の活躍でようやく自供にまで追い込めたわけだが。
ボルテで似たような事件が起きないことを祈るばかりだ。
ドラマニやってきた!待ってる人がいてめっちゃ恥ずかしかったわ しかも曲追加画面終わり方が分からなくて待ってる人に聞いちゃったよ ポイント使い切らなきゃいけないのね
なんだ音源が準備できないじゃなくてスタッフの怠慢の違いだったか
このスレ覗き始めて2日だけど、 いつ見ても平和だなここ。 いわゆる荒らしとかキチガイってこのスレにはいないの? 話題が終始ボルテから外れる事無くて羨ましい。
684 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/25(水) 12:15:28.68 ID:NAdzo/xQ0
譜面製作者に関してはキチガイ大量にいる
「音ゲーマーはクズ」の名のもとに!
お前ら末尾Qには構うな 荒れる原因は大抵こいつだから居座られるとマジでこのスレが崩壊するぞ
ドラマニ上手い人かっこいいんだけどwwww
俺がやってもゴリラが地団太踏んでるだけだわw
マツビQよりもおかしい奴が一人か二人あっちにはいるんだが
ギタドラはペダル(?)が一番難しいからな 俺はそれで挫折してギター専になった
ギタドラってXGから出たデカい存在感ある筐体以外にも昔の小さい筐体みたいののバージョンもあるんだな 見てて懐かしくなった
肝心のポリブレ曲の話題全然無いなwww 今週のゴリラ達はまったりしてるなぁ
非力だからギター重そう…ギタドラは連続でやってる人あんま見ないが結構体力使うんかな
14の中でも詐称!とかfairydancing並のツマミ!とかいう情報あればやるんじゃないかゴリラも
家の近くのゲーセンにV7(ドラムのみ)が置いてあったなやってる人滅多に見ないけど そのゲーセンボルテ無いからボルテ置いて欲しいわ
ハーミットならシンプル王道譜面でしょ。あの人がぶっ飛んだ譜面作るとは思えん。
>>691 XG筐体:ドラムにはステージ、ギターにはクソでかいスピーカーユニットかついてる
SD筐体:XG2で導入、ステージとスピーカーユニット無しでやや小型化
GD筐体:GITADORAで導入、白い、とても小さく特にギターは1P分しかコントローラーがついていない、店舗内に二台あればセッション可能
金曜の追加告知が上がったら起こしてくれ
>>691 白筐体なら今年稼働のGITADORA新筐体だよ。
>>697 どこで見たか忘れたけど、デカいオプション無しでも筐体買えるみたい
GITADORAはアプリの悪評が先行してプレイしたこと無かったけど、意外と楽しいねw FLOWERクリア目標にやっと6クレ目だけど、オトベアさん許して!右足こわれちゃ〜う!
>>697 へー三種類もあるのか知らなかった
昔銀ネになるまでやりこんだからGD筐体見たらまたやりたくなったわ
ちょっとやってみようかな
これギターかドラムどっちかだけでいいの?
>>702 銀ネか凄ぇ。
音ゲ辞めたわけじゃなくギタドラだけ辞めちゃったんだな。
今は金ネの上に虹ネがあるんだぜ?笑
まだ赤ネのドラマニ民だがこのイベでボルテも始めることにするわ、ボルテ民もドラムやろうぜ
1時間後、そこには判定配置運指に絶望する
>>702 の姿が!
ハーミットはボルテ最後の良心…変態化しないでほしいわ あれほどレベル適正の難易度を作れる人はボルテにはいない
ここまで確実なポリブレ情報なし
連動、新曲出しすぎで遂にありがたみが無くなったみたいだね 危惧されてたことが今
3曲貰えるギタドラより1曲しか貰えないボルテの方が スレの伸びが速いという現実…。
>>712 極端な話毎回15ばかりなら供給過多でもありがたがられるよ
今日は14が1曲だけだから盛り上がりの要素がない
ポリブレの曲の話してないけどな、こっちも2曲ぐらいほしいわ
>>714 こっちに来た曲もあまり知られてないのも大きいのかもね
どうせならプログレが欲しかった
>>708 まだいるかな?
ドラムの足の基本配置がいまいちしっくり来なくてバスドラがガタガタなんだが、どういうセッティングすればいいんだろう。
つま先引っ掛けてかかと押しすべきなのか、
かかと地につけてつま先押しすべきなのか、
膝の上げ下げで全体押しすべきなのか。
わりと強いな 14全クリ程度だけど落とした ちょっとハネてたりで地味に嫌らしい
>>718 俺ですまんが最初は全体踏みしとけ
見た目もいいし後々応用も効くし大抵みんな全体踏みだしな
14ならせめて5クレがいいわ… 3クレだと一番
8クレはいいけどせめて同機種でまたやるまでイベント継続しててほしい いくらなんでも半月は短すぎるわ 本音はそろそろポリブレやめてほしい
俺はやめないでほしい
ポリブレはやめなくてもいいけど、後からでも解禁できる救済措置は欲しいなぁ ヴァリスやりたいけどウンドボ友いなくてロカマチも不可だわ…
ジャケはやはり指デザイナーのNATSUさんか、他で有名なのだと渚ちゃんジャケ描いてる人
V時代にGFの11で落ちて以来GF触ってなかったけどなんとなく出来るようになってた
>>720 基本はペダル踏んでる状態で、ノーツ来た時に足上げて踏みつけ、でいいのかね?
よし、今日それでやってみよう。
>>718 別の赤ネだが、ペダルは足の裏全体で。
初心者がやりがちだが、ペダルから足を離して床に置くのはNG。
ボルテのロングノーツとは違うので常時両足をペダルに乗せておき、
ノーツが来る直前に太ももかつま先の力で足を持ち上げストンと落とす。
これは寺のポリブレも期待できますね!
救済が明確になってないと今から始める人にとったら萎える原因でしかないよね かといって早々にブロック解禁するのもどうかと思うし、やはりイベント期間を無期限にするべきなのか
寺スレとポプスレがどっちもキー音ありの話題でワロタ 空気は真逆というね
途中の青ツマミちゃんと止めないと壁がないかも
「途中の青ツマミちゃん」と読んでしまったwwww
エイト 現在のクリアレート87.3%
青ツマミちゃんとしたい?それとも赤ツマミちゃんとしたい?
アホの子がいいです
渚ちゃんのつまみをニャンニャンしたいです
エイトやってきたよ 直角が気持ちいい譜面。俺みたいなツマミは好物だけど鍵盤力に欠ける14適正みたいな人はちょっときついかも
>>718 いろんな人が答えてくれてるけど、普段は股から上げて足全体で踏む、早い2連とかは足を上げて爪先で踏むと安定するよ
あと、昔いっぱいいたけど壁(?)に足を載せてカカトで踏むのは個人的にオススメしない
>>740 火遊びも鍵盤きつめだったけどそれと比べるとどう?
インフェクションとポリブレ、どっちも解禁済ませたてきたー エイトはとにかく跳ねまくる、ドロボウナイトトリックの強化な感じ? 14上がりたての腕じゃまるで歯が立たないわw
そういやスカーレット警察の最後の方とかも 直線ツマミなのに一部壁が無かったっけか
>>741 俺両足かかと踏みだけど、やっぱオススメされないか
エイトはやくやりたいなぁ
かかとで踏めるようにつま先を置ける部分があるけどな
それクラッシャーだからやっちゃダメな奴ね
確かにペダルの上あたりに足乗せられそうなところあるけど・・・ あれ別につま先置くためのところじゃないと思う
結論:コナミに聞け はい次の方どうぞ
そう言えばボルテにも足乗っけられるところあるよね。足乗っけるところじゃないけど。
リアルドラムで考えるとあそこにはドラムを叩くバチ的な物があるところだし そこに足は載せないよね
ギター6クレ、ドラム2クレで解禁できた。合計で8クレ行けば良いっぽい 鍵盤得意じゃないとクリアもスコアもLv14にしては厳しめ。割と長めのAやDのBTロング拘束が個人的に印象に残った感じ
デドロリミって月刊ミズタニなのか なぜ月刊なのか・・・
>>748 ドラムゴリラに絡まれたくなければやめとけ
ドラムメインだがドラムゴリラに笑った
>>755 その前にホームのギタドラほぼ誰もいないから会うこともないな
左手攣った
ごめん、チラ裏の誤爆
ゴリラのドラミング
ミズタニの月刊と週刊の使い分けって法則とかあるの?
新着情報の更新のみ確認、今週はこのまま終わりかな?
>>742 まぁ両方クリアしてない下手くその感想だけど、火遊びは階段とか隣接とか素直なのが多い分まだやりやすいけど8はFXがやたら絡んできたりBTロングあったりしてやりにくかったかな
ドロボウナイトトリックみたいにハネまくってるのも個人的に苦手だからきつかった
>>762 週刊ボルテやってた頃の曲が週刊
それ以外月刊だと思われ
8EXHをUCするのに20回位かかった…それまで4回も1切りして心折れそうだった。 BPMが250位だから、ロングやつまみが一瞬遅れただけですぐチェインが切れる。
そういやハネリズムの曲もチェインは16分音符や8分で増えるんだっけ?
そういやギタドラに何とかのゴリゴリラって曲あったな ムービーアニメでみずしなのやつ 今でもあったっけな
>>769 BPM260未満であれば、どんな曲であろうと関係なくそのBPMの16分間隔でチェイン取られるはず。
更新なかったし今週eightだけなんか
Starlight Expressは?
>>764 サンクス
鍵盤練習のために解禁しようかな
歯ごたえはありそうな感じか… 遠征するのめんどくさいな…
エイトやった後の感想 何これ愛無双より難しくね?鍵盤が忙しすぎる。14最上位あるだろ。特にハネリズムが苦手な人にとっては地雷に違いない
ハネリズムが苦手だから鍵盤忙しくて最上位に感じるんじゃねーの
ハネリズム苦手ならwoundやるといいよ
ハネリズムならドロボウもいいぞ
ハネリズム系の曲好きだから8楽しみだな
一応woundもドロボウも990以上出してるので自分にとっては苦手じゃないはず。まあ上から目線は誤差大きいから難易度づけはやめるわ しかしこの譜面取りづらい配置も多い。楽しいっちゃ楽しいけど
ハネリズム出来るようになると楽しいよね鍵盤譜面って楽しめるの少ないから楽しい鍵盤譜面というのも珍しい
は?今回のポリブレ8なの?今まで14か15だったのに?それとも青が8って話? …っていうマジレス1回は見れると思ったんだけどさすがに居ないね
BPM230のハネリズムは局所的にスコアキラーに感じた ハネ二連目に合わせて直角重なるとこが速過ぎてニアりやすい
楽しい譜面でいい感じね、ハネてるからなかなかスコアが辛かったけど 久々すぎて全然出来んかったけどギタドラも堪能してきたし言うことないな
ギタドラのデストロイマーチ、最後ボルテにない新しい音追加されてる
エイトは初見はスコア落とすけどやり込むほどにすぐスコアが伸びる良い譜面だったな。 クリア的には14中堅くらいかな。 ギタドラは特定の曲以外はポンポン解禁できるんだな。 サクサクでまくって結局解禁した曲全部はできなかったぜ。
ポップンFLOORインフェクションが手抜きだというのは同意だけど、SDVXもそもそも何でBTにキーアサインされていないのかと振り出しに戻った
エフェクトかけるのがメインのゲームなんだから叩いて音が鳴る必要はあるまい
エフェクトで作った音を叩かせたりするためにショートにはエフェクトがないと思ってる まあただ単にメロディラインにそって叩くだけでも楽しいのは指やDDRでも証明済みだし
もしSDVXがキー音アサインされてるゲームだったら、 こんなペースで新曲ホイホイ入ったり、 そもそも東方やらEXITやらの版権は間違いなく入ってきてない。
>>790 その理論だとデバイスはFXとエフェクターだけでいいじゃんってなるけど
snow storm Remix EXHクリアしたが相変わらず後半の交差しかけのエフェクターダメだ
指やDDR式が物足りない人への回答としてエフェクトがある感じだよね プレイヤーの楽しさと曲追加コスト減の両立を実現した最高の折衷案だと思っている
声ネタだけサンプラーボタンという立ち回りでキーアサインしてほしいわ
>>793 いや、いいけどそれじゃスカスカのヌルゲーでしょ
アクセント程度に演奏感を与えるBTがあって、
そこから音が鳴る必要があるかといえば別にないって話
ああ、声ネタアサインはちょっとおもしろそうだけどね
ボルテプレイしたことないが面白いの
言葉で説明してもどうにもならんから1クレ入れてみてくれ
スノスト後半のつまみは通常配置のダブルビームを外に突き抜けさせてると脳内変換しろ 赤><青じゃなくて、青< >赤をやるイメージ
追加するならロングチップがチャンスだったけどしなかったからしょうがないね
806 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/25(水) 18:29:35.74 ID:NAdzo/xQ0
金?金?金?
俺じチョ ウ シ ォ ゥ …
>>810 こういう独特な曲(いわゆる電波?)の充実度合いなら弐寺にも引けを取らない(気がする)
>>809 エアプレイでもイメトレでもいいから両手共に外→内の素振りしとけ
頭がわかってるんなら後は操作を体得するだけだ
楽曲はざっくりわけるとオリジナル、BEMANIリミ、ボカロ、東方があるから馴染みやすいのからどうぞ そういえば版権は無いよな、ポリシーに反するから仕方ないか。 新規がとっつきやすい用にクラシックリミくらいあってもよさそうだが。 せめてBEMANIクラシックリミのリミとかw
SDVXがボタンが無くてつまみ6個のゲームだったらそれはそれで面白そう
東方とEXITは版権だよ
つまみ8つとフェーダー6つとターンテーブル2つにしよう(提案)
複乳みたいでグロいからやめろ
弐寺よりDJしてるじゃないですかやだー
>>815 >>813 の言う版権ってのは一般的なJ-ポップとかテレビで流れてるアニソンとかそういう意味かと
確かにポップンに入ってる恋は渾沌の隷也みたいなのがあったらエフェクト凄い楽しそうだとは思うけど
>>815 そっか、もはや今までの感覚で「版権」という言葉を使っても正確ではなくなってしまったのか。
「幅広い層の人が知ってる曲」くらいのイメージ。きゃりーばんばんとか
>>717 火遊びに引き続き譜面はHermit Clubかー
そろそろHermit Clubが単独で作るLv15譜面が見たい
つーかKACあたりで作ってくれ
ゴッゴッゴッゴッゴッ… ゴゥーン… これ知ってる?
マヨゴリ金は記憶に残るエフェクト
>>820 いや今までもBEMANIにおいての版権って言葉はKONAMI以外が権利を持つ楽曲のことだぞ?
この場合分けるなら商業音楽と同人音楽って言ったほうがいいえて妙だと思う
コナミが権利持ってない曲だろ? EXITとかイオシスとかは版権だろ
8クレだけにeight なんちってww
>>824 今までも正確じゃなかったけど、会話の中でイメージとして大体伝わってたじゃん、
実際
>>819 も理解してくれたし。それがボルテを中心に同人音楽の台頭によって、
今まで以上に正確じゃなくなったのでもっと言葉を選ばないといけないなーという話
強いられ強いられ強いられ・・・
>>823 ヤサイマシINFもインパクト強いよな
強いられ 強いられ 強いられ 強いられ…
豚がっ 豚がっ 豚がっ 豚がっ…
>>826 しかも「ギタドラ合わせて」って意味だからどっちかしかやらない人でも安心w
ニーソ姫に 「にぃにぃにぃにぃ」 って言わせたいからINF追加よろしく
宇宙戦争とかEXHしかやってなかったから、INFでロングのエフェクトかかってないとこんななのかよwwwとか思ってた
>>830 ジャケがレフライの女装になるがよろしいかな?www
EXHしかやってない?解禁はどうするんだい?
>>835 ADVをAAA以上か10回プレーだったはず(前作
レイシス「インフェが8弾だけにeightを戴いちゃいまシタ>∀<」
そういやジャケットのせいでウィザウチュナイとか解禁してないわ…
BOOTH時代だったらADV鳥、今はどうなのか分からない
流石にAviciiやSkrillexやHardwellくらいは皆知っているよな 海外ライセンス楽曲&海外FLOORオリジナル楽曲はよ
昔の寺の版権トランスを思い出した
知らんがな(´・ω・`)
日本国籍にして1年以上住めば応募できるよ
そっかじゃあごめんやってたかも知れないけど記憶になかったってことで…
そういうのマジで欲しい ていうか版権曲も東方やボカロにこだわる必要がない。ほかの機種みたいに普通にアニメOPとか入れてもいいぐらい
皆知ってるはJPOPの有名どころぐらいしか通用しないと思えよ
エフェクトかけるゲームだし原曲壊すこと前提だから下手に版権曲入れられんだろ
アニメだ何だの版権曲入れるなら譜面募集とセットやな
どんなときもリミとかチューチュートレインリミくらいしか知らんが、普通の版権リミもあっていいよな
少なくともFLOORの題材に出来る流れを組める版権でないとダメだろうな、東方EXITはそれを果たしてるし
アニソン入れてもどうせゆゆ式とか夢食いメリーとか学園黙示録とかなんだろ
アニソンの譜面募集とかLOVE○○(キャラ冥)とかの文字譜面来そうで怖い
LOVELYDAYS LD
オセロは解散したからなぁ
フリー音源リミックスコンテンストとな?
>>860 そーいや原曲のLieselotteにあった、最後の本を閉じる音もフリー素材だったんだよな
ジャズリズムっていうの? すげぇニアりそう
仕事終わってゲーセン来たら ボルテもギタドラも満員じゃないですかやだー。
解禁しに行ったら、普段ギタドラしかやらない人がサンボルあっさり解禁したんだけど こっちが解禁終わるまで待っててくれた 濡れるわ
今回のポリブレ14だったけど15枠は何になるんだろうか 何気にレアな曲持ってくるから、一網打尽とか来たりして
もう制作者のこんな発想も出来るんだぜ譜面はいいから普通の15出して欲しい
ふむ、普通の15とは具体的に?
冥
ラクガキストとかAAとかじゃね
あーAA普通っぽい
872 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/25(水) 21:10:24.83 ID:JSPNjv+A0
Qubism
Qubism、Flowerが「普通の15」っていう感じ
普通の譜面がきたらそれはそれで弱いって叩かれるんだろ
>>867 MAD CHILDだって15でそんな譜面バンバン作ってるんだが…
ただでさえランキングの傾向がIIDXに似てるSDVXだし…
15なら問答無用で話題になるけど14以下は特筆すべき特徴がない限りは…
空気扱いして触れないから普通の譜面が無いと感じるだけだろ
見事に他機種が過去に辿ってきた衰退ルートのパターンですわ
8のジャケ担当したNATSUって他に何のジャケとか描いてた?
今日ネトゲ廃人、超恋愛、ずっそばプレイしたらプレイ後にMANDARAインプットできるようになった旨のメッセージが出た(どの譜面かはスキップしてしまったんでわからないが) MANDARAは全譜面解禁済みだし、インプット画面には当然リストに挙がってこなかった バグなのかなんなのかわからないけど似たような現象になった人いる?
インフェクションのMANDARAだろ
あーそれか。すっかり忘れてたわ…すまん
譜面云々もいいけど普通に明るい15を沢山くれ クール系ばっかじゃねかもっと増やせ
難易度はどうでもいいからトラップをください… そういやメンチカツあきこさんの楽曲まだ来ないな
>>883 FLOORスレ見たけどあそこわけわからんかった。とりあえず今はボス曲コンテストだから明るいのは無理だな
アレって報酬いくらぐらいなんだろう。まず曲が作れないんだけど
>>885 作る気があるなら「DTM」「DAW」でググるといい。
報酬って名誉と知名だろ?
>>885 明るいボス曲だっていいじゃない
他機種ならワンモアラブリーとかシュレディンガーの猫とかコンフィズリーとかあるわけですし
>>885 明るいボス曲といえば
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\ ヽ i | / / /
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二 . |/ ̄\| = 二
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-‐ 灼. |\_/| ‐-
熱  ̄ V ̄
/ Beach Side Bunny
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/ / / | i, 丶 \
>>882 残りのオリジナルにぴらいとさん居た気がする
ポップな曲だといいな!
768 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2013/09/25(水) 20:25:39.04 ID:Ego5liWQ0
チョンボラーがギタフリやってたんだが、同じ色のノーツの流れてきてるのにネックボタン必死に連打しててクソワロタwwww
774 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2013/09/25(水) 20:50:05.35 ID:Ego5liWQ0
チョンボラーと交互にギタフリやってたんだが、「毎回5曲目まで行くのやめてもらえませんか?」とか言い出してクソワロタwwwwwwww
俺が反論したらチョンボラーは言い返せずにどっか行ったwwwwwwwwww
776 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2013/09/25(水) 20:53:14.82 ID:Ego5liWQ0
>>775 やらされたとか言いつつ楽しむ気満々じゃねーか
ちゃんと段位で捨てゲーしろ
796 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2013/09/25(水) 21:46:15.08 ID:Ego5liWQ0
チョンボラーがスレを監視してるぞ!
879 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 21:40:30.20 ID:Ego5liWQ0 今日ネトゲ廃人、超恋愛、ずっそばプレイしたらプレイ後にMANDARAインプットできるようになった旨のメッセージが出た(どの譜面かはスキップしてしまったんでわからないが) MANDARAは全譜面解禁済みだし、インプット画面には当然リストに挙がってこなかった バグなのかなんなのかわからないけど似たような現象になった人いる?
報酬は一曲10万だろ確か アピカとかは知らんが
メンチカツあきこってもう一年くらい前だっけか
>>891 ちょっと笑った
ドラマニとか弐寺とか周りがちょっと騒がしいと音が聞こえないんだけど俺の耳がおかしいのか?SDVXもイヤホンの調子が悪かったりすると音聞こえないからかなり困る
なんとなくポップンのサイトまわってたけど、 ラッテロッテのキャラデザもアオニサイだったのか… なんかすごい納得した
普段からイヤホン付けてないでプレイしてるからむしろギタドラの方が良く聞こえた感じ 筐体同士が近かったり周りが爆音過ぎるとかじゃないのか
ポリブレで久しぶりにドラムマニアやったけど、やっぱりギタドラはいい曲多いな 高校の頃とか猿のようにファンキー連奏してたのに、 久しぶりにやったら1番の終わりで体力尽きて閉店したわ 加齢による衰えってのはほんと恐ろしいな でも8クレがこんなに苦じゃないのは初めてだよ
ラウワンとかは音が聞こえにくいよね
BlackY vs. Yooh DecisionS(kanone + nora2r) ginkiha+kamome sano Hommarju vs P*Light Lite Show Magic オリジナルコンテストのまだ配信されてないのこの面子だけ?
俺ゲーセンでギタドラしてたら隣りに座っているサンボラーが急に「あちゃばなんちゃんあびばん?」とか言い出した! マジきめぇ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 怒ってるのはわかるけど何語か理解不可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww うぜぇ〜からチョコパイのゴミ投げてやったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後ろが壁 更に透明な防音板?が筐体の左右に設置されてると完璧 イヤホンしてるのがバカらしくなるぐらい聞こえる スコア伸ばすならイヤホンしてられない ノリノリでやるにもイヤホンしてられない
ギタフリ久々やったけど8クレが意外とあっという間だったな。 平日でほぼ連コだったのもあるけど。 色んな曲あってこれも移植してくんねーかなーと思いながら出来た。 ポリブレの14は良曲良譜面が多くていいね、高難度ばかりでなくポリブレ曲はまったり進行でもこれなら文句ないや。 あっ、アイムソーさんはもういいです。
新宿のTSに行きたいわあそこは環境いい
なんだ、キー音出たのか
個人的にHEAVENLYMOONのリミ聴いてみたいなぁ あれどういうふうにリミックスされるんだろう 今度のリミコンに出してくれないかな
横浜の奥のTSは個室みたいな感じで最高の環境だよ
よそのTSは環境いいのになぜ渋谷は…
段位認定初めてやったけど麗華がチルノゲーすぎてワロタ 91%inで11%outとかこりゃヒドイw
>>887 ワーサンとかだけじゃ物足りないんですよ…
電波ソングとか他機種のREDALiCE曲(リトスタとか)みたいなやつを求めてるんだよ
デストロイマーチ思ってたより楽しかったー 他は割愛 8の解禁まで体力がもたない
>>909 1台の頃はそうだったけど、2台になってから普通に光の当たる配置になっちゃったような
個人的にはジアスに入って新横浜でもボルテができるようになったのがうれしい
明るい15には同意する 15の曲は14までと変わりすぎて別ゲーかと思う 重々しい曲ばっかだと正直やってて疲れる 譜面はただでさえ重いというのに
そんな重々しいかなぁ
デドロリミは軽快にすら感じるけどねぇ、元に比べればだけど
大宇宙はセリフに込められた愛情が重い
VIPは曲も楽しい
そこで渚ちゃんですよ jubeatの15枠まだですよ?
更にリフレクから颯爽と某不沈艦が!
リフの不沈艦ってなんだ? アヴァロン?
○ちん○んCANDYしかわからん
>>917 重々しいのとか切ない系とか凶悪な曲ばっかだよ…いい加減秋田
パーっと明るいボス曲もっと増やせ
(ディセンバーブリーズ)
GLITTER(Sota)
ちくしょう時間足りなくてインフェクションしかできなかった。しかも久しぶりにやったドラムはズタボロ…。 これを機に練習するかなぁ…。
でも確かにガチガチなのが多い気がするな
>>925 VIPとか星光とかハーレとかあるじゃん
全体的に激しいのが多いのは否めない
ここでsense2007が移植 なお譜面は
明るい赤15ってその三曲程度だよな あと解音楽ぐらいか
解禁の為に初めてギターやったらボタン抑えるのが遅いせいかタイミングが有ってるのにミス出まくってひどい事になった けど昔の曲も入ってるんだね、ボルテでたまゆらやりてえ
天空の夜明けリミでも来ないかな
ぶっちゃけ電波かそれに似た何かもLv15に来てもいいと思うんだがな りむるとか下手なLv15より難しいと思うけどLv14だしな。宇宙戦争もINF15かと 思ったら14だったし
Lite Show Magic ってトパゾとC-Show?
15でクリアできる曲増えなくて心折れそう BOFで910万取ってるのにマッチングしてたの850万点ぐらいの人と同じゲージ0で終了してて笑った
曲もエフェクトもバカみたいに騒がしいのが欲しい
TO-Holicとかかなり騒がしいけどあれでも不満か
>>937 C-showは確定っぽい。トパゾは知らないけど十中八九そうじゃね
P*Lightじゃなかったかしら
>>931 火遊び来ちゃったからジャンル的に被ってるしいいかな...
トパゾCショウでW明日香か 合作祭りやるのにハブられたHate vs Brilianceさん可哀想
今日の関連でニコ動で動画検索かけて デストロイマーチは既にニコ動で公開していた曲だったとついさっき知った…。
いやhate氏は.59リミ採用されてるし別に新人なわけでもないぞ
>>945 Qubismインパクトでかかったし合作ラッシュで埋もれる可能性あるしよかったんじゃね
Qubismはあのタイミングで出すのがちょうど良かったように思う。 BrainPowerに続いてUの15譜面を飾るのに適した譜面。
おっと、950踏んだか。 前回建てられなかったけどもう一度スレ建て挑戦してみます。
やっぱりまだ早かった…。規制解除されてねぇ…。orz すみません、どなたかお願い致します。
理系ポップ解禁忘れてたのが悔やまれるなぁ 一年位たたないと救済こないのかね
いや何というかただの妄想になるからアレなんだけど もしQubism組も入ってきたら丁度6組になるからボルテiiのハニカム柄と合わせてボスフォルダみたいなの来るだろうなーって
立ててみる
そういえば意外とカゲロウプロジェクト曲とかって一つも入ってないんだな
961 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/26(木) 02:31:41.75 ID:p3PGR6lL0
アピカといえば セリフが喧嘩腰のカードってちょっと使いづらいよね 「よろしく」「がんばります」「ありがとう」くらいのセリフが揃ってると使いやすい
マッチングしたリボンちゃんにお菓子をあげるために赤志魂のアピカ使ってる
でも何故か「SDVXプレイヤーにオススメ」フォルダにカゲプロ曲があるんだよねぇ。そのうちこっちにも来るのかねぇ
コンマイで収録前にバレ…とかではないよなまさか
>>966 ボルテフォルダにカゲプロがあったのは笑ったなwまあ間違ってはいないのかなと。
収録予定の可能性も無きにしも非ずなのかもしれんが
>>910 普段渋谷でやってるけどポリブレ解禁は五反田でやってきたよ。ガンスト近すぎて並ぶのが大変だよね
あと何故か筐体数が奇数ばかりなんだけどなんなんだろうなアレ、確かポップンと太鼓以外全部奇数だよあそこ
移植や版権や外注で妙な所一本釣りするのがギタドラの特徴 特に版権は今回のカゲプロもそうだけど優しさの理由とか君の知らない物語とか他に収録されててもおかしくないのがオンリーでとどまってたりする
地域マッチングオーダー考えた奴氏ねばいいのに あれのせいでそこそこ楽しかったオーダーが苦痛に変ったわ
誤爆
無駄に明るいTechno PopやらElectro Pop増やしたらjubeat/REFLEC BEATの二の舞でつまらん
ハウスを増やそう(提案)
15に激しい曲が多いのは難易度の都合上当たり前だろうな 明るい曲ならきっとそのうちxiがbpm222くらいの超高速ハピコア作ってフリーダムな譜面になるよ
もうハピコアでも何でもいいや。まあ好きだし ボルテは低速でもいけそうな気がするけどやっぱ早いほうがいいよねえ
RaptateのINFはまだかの…
そもそもどう作れば15になるのか そのノウハウはFLOOR勢持ってるのかしら
エフェクト主体のゲームだから難しくしようと思えばいくらでもできると思うけどな INF15がその例だし ただ曲と合うかどうかがポイントだと思う 激しい曲はゴリゴリエフェクトかけても映えるから結果的に15になるってだけで
>>975 別に新たに作らなくてもFD入れてくれていいのよ
激しくない曲で高難度・・・やはり灼熱で直角工場だな
片方向直角つまみ+トリルが中心になりそう
BoFのツイスター地帯をさらに悪化させた譜面でいいじゃん(適当
悪いところがひとつもない!ってロリコンの歌かと思った
Lv12まで全UCしたけど灰色、スートスフィア、線香花火が特に難しかったな・・・ 埋める人は要注意だ 逆に西日暮里はつまみ判定?直線判定?が変わったのか前作より圧倒的に繋がりやすく感じた 世界ネコも同様
隅田川夏恋歌歌ってるのってボカロ? あれはアルトが歌うから良かったのになんでボカロに歌わせたんだよ ボカロが良くてなんでアルトちゃんが駄目なんだ・・・
スートスフィアってなんだよorz
>>987 FLOORだから…村井聖夜自ら応募して採用されない限り
ボルテでAltを聞ける可能性はないぞ ボカロカバー聞きやすくて好きだけどな
>>990 そうなのか
アルト好きだからアルトの曲来て喜んでたのに
聞いたら違う奴が歌っててショックだった
アルトは市販されてないししゃーない
(普通考えたらわかるよな)
発達障害かな?
brokenリミとかガッテンだリミみたいに 生音源使わせてくれるコンテストは結局来ないんだろうな
リミックスなのにALTを使うわけないってか使えないでしょ
ボルテの隅田川が割と綺麗な曲だから原曲どんなだろうと思って聞いて見たら かなり残念なボカロ見たいな音だった…これが人気あるのか 正直ボルテの方が聞きやすかった
埋めめめめめめめめ
ボルテに15で登場だめうー!!
質問良いですか?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
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