SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK111
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる(青なら右・赤なら左)場合のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは? A.ありまセン。そのかわり最初に200/2000もらえマス。 Q.前作の曲は全解禁とかしてるの? A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。 ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。 また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。 Q.判定に違和感あるんだけど? A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。 Q.INFって何? A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。 全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス! Q.シャイニンググレードって何? A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス! また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス! Q.スキルアナライザーって何? A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。 達成時にはボーナスパケット&ブロックももらえマスヨ! Q.ポリシーブレイクって何? A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス! 大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
−−−−テンプレここまで−−−−
>>1 乙 XXX
乙乙 まだ初代の曲すら解禁終わってないぜ!(涙目) IIに至っては一部の14,15しか出してない始末 マッチング狙うしかないかなぁ 全然マッチングしてくれないんだよなぁ
IIの初期曲はそのうち値下げ来ると思うと解禁できない・・・
>>1 乙デス!
いやーついにボス来ちゃうかー!!
おまけにBlakYとYoohかー!
ていうかBlakYは凄いね、ホンマに
ブ…ブラキー
>>1 乙
ランダム曲表示の上の奴がリンク切れてるから次から外したほうがいいと思う
解禁するのが義務なんです 解禁するのが義務なんです 解禁してますか? 義務ナンデス
レイシスさんなんか緩和してくださいよ
お月見だしジャンピングレイシスちゃんさんまだですか
今回の週間ボルテ表紙?の桜子可愛すぎるだろ なぜメイド服なんだ・・・
おっぱい8181(ばいんばいん)Blcボーナスはまだですか?
20 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/18(水) 22:55:14.08 ID:SMhgLZ3u0
たゆんたゆんつまみと聞いて
21 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/18(水) 22:56:26.78 ID:jXxFe/nx0
全曲解禁したけど未だに14強、15がクリアー出来ない…
なぁに目標があるだけいいと考えよう
ていう俺もQRとヴァリスが出来ませんがね!
>>1 乙
謎の音楽教師「残念、それは私のおいなりさんだ」
チルノやりむるをクリアするためにパニホリやガフで練習する あると思います
チルノってそんな強い? 地力はいるだろうけど
おひるねしてたらヴァリスの回転中にハーレの両ロング地帯が降ってくる夢を見た
チルノのさんすうはそんなに強くないけど チルノブレイクは強い
さんすうも13でミズタニさんがラスト殺しにかかってるけどな
ではチルブレの練習に金縛りをやろうか(ニッコリ
いまさらだけど前スレ
>>997 の画像見て
TA…SUPER STAR 満の曲がポリブレで
やってくるのではないかと思った
りむるはりむるでしか練習できないと思うのよ
ガニメデを和尚したら最後の16分を 押し付けあってクリアできなかった。
りむるはリズムを覚えたら安定した
ガニメデの最後に16分とな。隠しオブジェかな?
フカセ「ガニメデINFはGateエフェクトで全て16分にしました」
りむるは口ずさむと安定するよ!
りむるはディラン効果で脳に定着してしまった
りむるやりまくったらQubism前半やAAのセツナ乱打が出来るようになってた
>>1 乙
bemaniリミ曲で難易度15なのは
AA、音楽2つ、flower、ガニメデくらいか?
冥のバカ!もう知らない!
りむる中盤間奏の隣接同時ラッシュ+左右交互直角は 腕クロスで直角つまみ回すのと直角ごとに手を入れ替えるのどっちが安定するんだろ
あれ、インフェクションと曲追加重ならないのか 今までもそうだったっけか
明日のボーナス含めても1万blcか… 20日アプデの曲全解禁できなそうだなあ
1000 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/09/18(水) 22:29:37.32 ID:MlZMv87g0 [2/2] 1000ならスノストのエフェクト担当はレッドテカリズムスクリューズ 実現しそうでマジ怖い
>>44 >>47 どうもです。CD右固定の発想はなかったなあ
このゲームホント運指フリーダムで個性でるね
アプデ前になんとかQRもbofもクリアできたが… そろそろおじさん最近のインフレについていけないよ スノストは押しづらい縦連がくるんだろうなあ デドロは…やっぱ高bpmの高密度譜面になるのかな…
いや、直角の絡み的にBC左手で取る以外の選択肢無いと思うぞ クロスのほうがやりやすいとか少数派どころじゃないだろう
譜面合作ってどういう風に作業してんだろ ここロング作っといたからエフェクトかけといてー、って電話とデータの交換だけで済ますのか ちょwwこの譜面ヤバくないっすかwwwあ、こここうしたらもっとヤバくないっすかwww って同じ場所で話したりすんのかなー。
>>51 片方で作っているのを片方がスカイプで画面共有して云々
片方がいったん仕上げてもう片方がいじくりまわせばいんじゃね
鍵盤テカリ、つまみhirayasu matsudoでお互い一切連絡取らずに やりたい放題好き勝手に作った譜面を見てみたい
ショート設置役とロング+つまみ設置役に別れるんじゃないか?
合作の時はKONAMIが前もって指示すんのかな?
手のひらに譜面傾向書いて見せ合うんじゃね?
ブ、ブロックが40000行った… しばらく解禁には困んねえなこりゃ しかし未だに俺の前に立ちはだかるBoF、マクバ、大宇宙 こいつらどうしようもねえ…
TEK-A-RHYTHM × SHOUTICE _人人人人人人人人人人_ > 糞 譜 面 の 予 感 <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
大宇宙は脇をしめてギュギュッとすれば安定する説を俺は推し続けるよ そもそも譜面が読めてない人は別次元だが
そこに松戸かMAD CHILD入れたらちょうどよくなるな
(ゴリラにとっては)ちょうどいい
松戸CHILDはよりによってウィザウチュナイリミで実現しているという
そういう関係だったのか・・・
松戸×MAD CHILD
いや、待て なんだ「とうとう終刊!?」の「!?」と 一番下の「しかし闘いはここからが始まりだったのだ…」って
よくあるアレだろ 俺たちの戦いはこれからだ!→○○先生の次回作にご期待ください
オレはようやく登りはじめたばかりだからな このはてしなく遠い男坂をよ
どうせ帰ってきた!とか復刊!とかやるよ
もうちょっとだけ続くんじゃ
週間ボルテが月刊ボルテSQになる胸熱な展開
スキアナLv9,10が追加されないTo Loveるとか、PUCしても1000000点にならないTo Loveるが起こるんですねわかります
痛みを知らない子供が嫌い。心をなくした大人が嫌い。優しい音楽が好き。バイバイ。
「週刊じゃ色々貯まる一方なので日刊にしましたデス」
そして現れる日刊ボルテ
77 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/19(木) 01:06:38.06 ID:Z04djVV80
ボルテ新聞か・・・
週刊ボルテが始まったのって夏休みからだったよな・・・ つまり次は冬ってわけだ
週刊は終わったけど月刊がはじまる、ただしその創刊号は来週からみたいな とかなら連続になるしその次から頻度落ちるし丁度いい
月刊ミズタニ 週刊ミズタニ 週刊ミズタニンニク 日刊ミズタニ←New!
季刊ミズタニも欲しくなるな
82 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/19(木) 01:23:15.35 ID:Z04djVV80
曽根崎心中のジャケットかわいいからどんな曲だろうとググったら予想に反してハードロックだった
朝刊ミズタニ 夕刊ミズタニ
今のところ朝のタイミング以外で突然出現したのはVIPだけか
基本予告制やからな隠しなし
週一で5曲だったのが平日毎日1曲ずつ更新で日刊ボルテ
(ゲーセンに毎日届く謎のFAX)
まあ本当に1日1曲ペースだからないまのところ
時限解禁にすれば週一アプデで毎日1曲づつ追加も可能か? 紅魔郷リミコンの配信はまだ続くのかな 11月になれば自由研究の配信が始まるだろうし
いくら版権や一般公募がメインだからってこの増やすスピードは異常だよな。 まあ曲は多いにこしたことは無いけど。
このゲームは全解禁を目指すゲームではなくて、 たとえばリフレク+のように欲しい曲だけ買うゲームなのだとようやく気がついた 気がつくまでに1年を要した
>>67 今回のボス曲で難易度跳ね上げて余裕かましてるゴリラ達を叩き落とすハエレ的なアレだろ(
>>91 更にりむるとポリブレ以外はNOVなら無条件解禁だから他機種と違って解禁する曲を選びやすいし、EXHが難しすぎるならADVだけでも可能だから、色々便利
そういう風に考えれば、ボルテは「既存音ゲーマー」や「ボカロor東方好き」は誰でも歓迎という感じがする
AAリミの例もあるしそこまでぶっ飛んだ難易度じゃない気がする 2曲とも15中堅だろう
あんまり期待しすぎたらもしもさほど強くなかった場合の拍子抜け感でかいからなー どうせたいしたことないだろwって舐めて挑戦して絶望のどん底に落とされたい
個人的には旧3強くらいの難易度が欲しいな。 無駄に難しく無くかといって初見は絶望しかない様な譜面。
クワイタスとBOFの時はボスとも何とも言われてなかったよね 今回は終刊だから豪華感出すためにこういう煽りをつけただけなのか終刊だからこそクワイタス級にもつけなかったボスの称号を冠するにふさわしい難曲なのか はたまた単に終刊一つ前でボスと付けると終刊の価値がなくなるから付けなかっただけで、実際はクワイタスBOFの方がボス級なのか
MAD・Ether99「そんなに難しくないと思ったんだけどなー」
>>73 >PUCしても1000000点にならないTo Loveるが起こる
また随分と懐かしいネタを…www
前スレの一日五回やって全解禁できないってみてそんなわけないだろうと計算してみた
だいたい500クレいかないくらい
新規じゃなければあと少しで全解禁かな
それはそうとブロックをプレゼントする機能が欲しいです
見返りに1/10のパケットが貰えるとかだとなお嬉しい
ボーナスとかフルで活用してもII だけで300クレはかかるんだよな… 好きな曲しか解禁してないからいいけど、さすがにデイリーボーナスぐらいは標準で付いてて欲しいよなあ 今じゃビーマニほとんどにあるぞ
300でいけるのかと思ったら、今作78しかやってねぇ 前作は400くらいやってたのに、道理で解禁進まない訳だ
>>102 マジかよ 半年くらい経った感じしてたわ
どちらにしろペースとしては低いんだよなぁ
今作330位で前作追い抜いたなぁ そんな俺はまだ15中〜に手が届きません
昨日600程度になって前作超えたな 多い人は4桁とかいってるんだろうけど・・・
めっちゃやってる感じがする!!って思ったけどまだ144クレだったわ これからだな
今思い返したら前作よくこんなにやってたな…400程度とはいえ 成長が実感出来たのが嬉しかったのかな
前作800の今作まだ150か、全然やってなかったわ そりゃ解禁残ってる訳だ
前作1000の今550ぐらい 完全に更新ペースなんですが…
110 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/19(木) 04:40:50.86 ID:cMUWiHjH0
夏休み毎日1日1kやってinf以外全部出した だけど未だに15に手が届かない…
大丈夫これだけやっててまだ15入門な俺もいる
ブラッキーちゃんはピアノ好きだからデドロもピアノがタラタラ流れてそう。
コミケの奴は普通のハードコアだったけどな デドロだしピアノあまり合わなさそう
114 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/19(木) 05:05:01.68 ID:cMUWiHjH0
ちなみに770だったわー まぁボルテUから音ゲーやり初めて3ヶ月弱でそんな上手くなるわけ無いんだろうけど 後気になるんだけどゴリラなおまいらってやっぱ音ゲー暦長いの?
歴の話は荒れるからNG
俺今作前作合わせて110クレで15AA三曲
もう1,000クレ越えてるよ… 2稼働終了時に何クレになってることやら
1000クレとか早いなww こっちはまだ800位だわこのくらいのペースだとblc余るみたい今10万余ってる
やり過ぎだよ 俺が言うのもなんだけどもっとまともなことに使おうよ ていうかブロック分けてくれ
120 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/19(木) 06:24:42.09 ID:MPIfcQXE0
ビーマニ歴なら1年だが音ゲー歴なら6年
音ゲー歴11年 サンボル歴一ヶ月半 もう250クレ超えましたとさ
まだ100クレだわお前等早すぎ 学生と社会人じゃだいぶペース変わるし。別に羨ましくないんよ
わしゃ社会人だがIIで500クレは超えとるぞい
社会人でも帰宅路にゲーセンあって寄れる人とか土日しか遊べない人でだいぶ違うんじゃね
社会人で帰りにほぼ毎日寄ってるけど368クレ 混んでたり調子悪かったらやめる
ゲームプレイしてもボーナス入らないんだが……10時からか?
ホームに55万ブロックくらい溜まってる人がいるよ 何クレやってるのか聞いてみたいけどやっぱ聞きづらい そういう俺も15万くらい溜まってるけどそれで約1000クレ ってことは、つまりその人の総クレは・・・?
小6で弐寺に出会いました しかし今でも九段 ボルテは前130で今198だった
さっき確認したらジャスト300だった そんな俺はまだ14特攻段階
稼働初期からやってるけど前作と今作合わせてちょうど1000回くらいになるかなぁ 今思えば当初のお通夜ムードからよくここまで来たもんだ… めげずに続けてきて本当によかった
もうUだけで400ちかく… 少しペース落とさねば
dream controlINFまだですか
初期曲ぜんぶ好きだからどの曲にINFきても嬉しいわ 個人的にはヒマワリINFでSHOUTICE氏にリベンジしてほしい
早く社会人になって、自分で得た給料でサンボル遊びたい。
今度は時間がなくなるな
>>133 楽しんでるなら問題ないんやで(ニッコリ)
お金入れたら入れた分だけ楽しめばいいだけさ。今500クレくらいだがまだまだ楽しみ足りないぜ。
クレ数の悩みは人との多い少ないじゃなくて自分の財布と相談するもんだからね
こんなワクワクするゲームを提供してくれてるんだから、貢がないとボルテスタッフに申し訳ないよね(1曲目クラッシュの言い訳)
ボカロや東方は布教の時、ほんと威力を発揮するのは実感してる。 で、ロカマチして何でも選んでいーよと余裕ドヤ顔してたら過食性(相手は青、俺は赤)で俺だけクラッシュしたよ…
過食性落ちでよく布教するね
BOOTH終了時611回。 II稼働3ヶ月くらいの今540回。 恐ろしいまでのプレイスピード・・・他音ゲーに使う時間をほぼボルテに回した結果がこれだよ! でもまだ未クリアや未プレイ譜面とかあるんでまだまだ貢ぎこむことになりそうだ・・・
わくわくしながらプレイしたら1123ボーナス貰えなかったという、時間なのか
片手でスキアナlv1はクリアしたんだが、lv2が絶望的に難し過ぎる 赤と青両方来た時は諦めるしかないんだけど、青うねうねしてるところでDとか来た時にとっさに顎が出ない
どんなアプデも基本は10時
なんで聞いてもないのにプレイ歴語るアホが多いの? 荒れるから非推奨だって読めないの?
荒れてるか?
荒れる元になるから自重しろってことだろ
突っかかる奴がいなけりゃ荒れないから 荒れるとか言ってる奴が荒らしなのが何故分からないのか
153 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/19(木) 10:02:03.96 ID:crZckpQQ0
そんなに晒したきゃ別スレでやれよ
iiから始めてプレイ回数もう100回なのに未だにヴァリスクリアできない…orz
ボルテでプレイ歴云々で荒れたのはあまり覚えがない、その他ではしょっちゅう荒れるがww 10時過ぎたー、これでパケブロボーナスもらえるのかな?
ボーナスもらえた、帰るか
一人がプレイ回数と実力晒ししたらその流れに乗る人が多く現れるのはよくあること。 自分の実力が普通なのかとか、下の人見て悦に浸かりたいのでしょう
ポップンのGUMIデフォルト追加やってきたけど こないだフリーダム十面相詰めてたからか合いの手がないことに疑問を持ってしまってもうだめだ
少し前のレスも読めないとか流石です。
金縛りは向こうでもやっぱり強い位置に来たみたいだね、48
IDがINFだ
>>126 あとホームの混み具合と勤務時間、別のゲームを掛け持ちしてるかにもよるな。
俺の場合週70時間くらいの勤務だけど、ボルテのみでホームが毎日貸切状態だから、2になってから既に1200クレくらいやってる。
学生とかフリーター、優良企業勤務の奴ならもっと時間あるだろうけど、
そういう奴らの行くゲーセンって大体混んでるもんだから、なかなか出来ないんだろうな。
今日アプデかと思ってゲーセン行ったけど明日だったのな…… ボーナスだけ貰って帰るか
>>162 週70時間勤務でボルテ1200クレもやって体大丈夫かよw
>>162 週5日勤務だとあんまゲーセンで遊べなさそうだけど
深夜までやってるゲーセンか?
え、アプデあしただったん!? 休み取っちまっただよ………
>>166 おーポップル追加されてたのか。デザインはリフレクの挨拶コメ(レイシス)のデザインと同じだね。
>>169 拾いモノだから条件はわかんないけど
雰囲気的にインフェクション完走なのかな
>>164-165 週6勤務で、ゲーセンは24時に閉まるよ。
22時以降は殆ど人いないから、10クレやっても1時間半くらい。
日曜はさすがに人がいるけど、2,3回やって帰っていくようなライトばっかりだから、週100クレくらいは意外と余裕だよ。
好きな曲もやりたいし、不安定な曲も練習したいし、スコアも詰めたいしで、毎日10クレくらいしないとやった気がしないわ。
@popn_team: みんなで宇宙戦争と同じく、SOUND VOLTEXプレー後にポップン動物園をプレーすると、リンクボーナス2頭も追加されます!ポップルパーツももらえちゃいます!Let's INFECTION! #popn だってさ リンクボーナスの動物ってごりらかもしかしてw
通算500クレで13半分もクリアできんのだが…
>>173 俺もそのくらいだったけど、今じゃ全曲クリアできてるから、安心してとにかく楽しめばいいよ。
東方に釣られて始めたけど、そのくらいの時期はさんすう教室に絶望してた記憶があるわ。
今は曲譜面がかなり増えてるから1の時の○クレで○レベルはほとんどアテにならんよな
>>171 仕事の後って疲れてるから全く出来る気がしないわ
>>176 けど極たまに、強烈に頭が痛い時(飲み会とかの帰り等)に
なにも考えずにプレーしたら今までできなかった曲がクリアしたりするな
この現象何なんだろうね
>>177 本能を呼び覚ましたプレイヤーは何も考えずにプレイするとごりらの如く野生の反応ができるんじゃない(適当)
普段出来ない原因が ・苦手意識 ・余計な力み ・譜面の誤認識(いわゆる癖) って感じなら、体調の悪い時とかに無心でプレイした方が出来るな。 上手い人だと体調に左右されず、任意に無我の境地に至りながらPUCとかするんだと思う。
黒い翼が生えたプレイヤーもはよ、それと渚ちゃん
何も考えてない方がクリアできるのはよくあること クリアしたいとか繋ぎたいとか光らせたいとかいう雑念がある時は大抵集中できてない
偏頭痛のけっこう重め、あとで吐き気したレベルのときにAAと香港が鳥乗って 心の中で笑顔とガッツポーズ(実際には微動だにせず無表情)したことがあるな。 それ以来、偏頭痛が来た日はゲーセンに行くように心がけてる。 ニア1の多いADVがサクサクPUCできたり、だいたいいつも効果がある。
黒い羽が生えた渚ちゃん
>>182 末期癌でもスコア上がるからとか言いながらゲーセン行きそうww
未クリアが音世界、金縛り、ガニメデ、新15の2曲なんだけど やっぱ音世界浮いてるよな...ラストのトリルADのコツ教えてください
これが本当の-infinite infection-(無限感染)・・・。 何かに感染している方が良いプレイが出来るのだ・・・ッ!!
マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン このチンチンが安定して16分で刻めるようになったら大丈夫です
>>190 自分もコレ見て不覚にも笑ったわw
リフレク→パステルくんさんでねずみ
デラ→キャトられで牛
ボルテ→ごりら
ってことなんだな。
ごりらに吹いたwwww
ごりらがいるんだ(本物)
ごりらがくるんだ
ボルテ枠ボーナスが期待通りゴリラで吹いた
>>186 CB・DAトリルは
表打ちである右手(C・D)のリズムを一定に保てればいける
最終手段トリルは餡蜜でいいんじゃないの? 金縛りの片手トリルとか結構餡蜜でやってるし
曲追加の前日ボーナスこれから流行りそうでやだー
>>195 vallisが100回って意味じゃないのか
VIPコピペ似の自虐風自慢と思ったんだけど・・・ 今日自分の腕前に近いプレイヤーを見たけど、ライバル機能とか来ないものかな。 あと筐体トップの可視化もあればと思ったけど、店によってはPUCばかりになるな・・・
寺みたいなランキング機能欲しいね
ホームでヴァリスバベルくらいならクリアできるごりらさん数匹いるけど フェアリーはなぜか俺の鳥ギリギリスコアで更新してたりして筐体トップ可視化してくれたら面白いと思うんだけどね
筐体トップを可視化されるとホームのNOVの90%くらい自分の名前が出そうでちょっと怖い
ライバル機能地味に欲しいなぁ、やっぱモチベ上がる 今のところ鳥とったら次の曲って感じでやってるけど そろそろ鳥のせるのきつい曲ばっかになってきたから 打倒ライバル!って感じで目標立ててスコア詰めしたい
ボルテにライバル機能が実装されるより、スコアツールにライバル機能が実装される方が現実的と感じてしまう(チラッ)
ただでさえコンマイ社員すら対応してないスコア表記異常を直してくれたんだからあまり負担かけさせちゃいかんよ でもやっぱりあったらいいよね(チラッチラッ
実力が近い人とライバル登録してると確かにモチベは上がるな 実装はよ
みんな一人じゃスコア詰めモチベないのか...... ライバルとかいなくても伸ばせる曲があったら頑張ろうって気になるんだけどなあ
めっちゃ同じくらいのスキル持ちと巡りあえたらモチベも上がると思うが 3人いるボルテ知り合いで3人ともスコア傾向が全然違うからなんとも言えない…
ライバルよりも日替わりオススメの実装を… このペースで曲増え続けるからこそあったほうがいいと思うの
青埋め、黄埋めをちょくちょく挟み込んでいけばモチベは相当持つ
そっちに集中してしまえば放置効果も狙えるしな。
低難易度放置の人にはモチベ維持しんどいのかな
>>207 特に無いですごめんなさい実装して欲しいです
別に無くても問題ないけどあったら便利だな>ライバル登録
>>211 赤平均とかが同じくらいの相手なら、スコア傾向違ってた方が、
むしろ自分の長所と短所が分かって良いんじゃない?
一人でやってると、単に地力が足りなくてスコアが出てないだけなのか、
苦手でスコアが出てないのか、曲自体がスコア難なのかが分かり辛い。
一人でもモチベは保てるけどね ただ、たまに知り合いの人とマッチングして勝った負けたウェーイしてると楽しいから あるとちょっとは楽しいかなーって思っただけ
たまに晒されるスコアツールやそのスクショ見て「ライバル登録したい!」って思う時あるね
個人差爆発ゲーなので
>>215 みたいな需要もあるし。
twitterの#SDVXハッシュタグだと音ゲー仲間募集みたいなツイートはよく見るけど、レベルが高い人多くてついていけないんだよねぇ……
他人とスコア比較して切磋琢磨したいってのはあるな ギタドラや弐寺でも相手を抜かす目標を持って挑んだらかなり伸びたし 前作のスコアツールの平均との比較もたまに見てた
KAC課題曲予想やろうぜー 天狗・ムラクモリミ・ブレパ
指にあったTBSみたいのがあればNOV埋めが捗るんだけどねぇ
天狗は弱すぎないか? 前回が14ばっかりだったから麗華候補曲と魔騎士候補曲あたりが妥当かな
HARDゲージ実装はよ
某ゲーセンなんだけど,新筐体2台,旧筐体1台なんだ 新筐体2台を3人で回してる感じになる 順番待ちとしてこれはどうなんだろ? 環境自体は飛び抜けて良いから他ゲーセンにも行きづらい
>>218 適当に段位で検索かければ引っ掛かるよ
個性的な段位だから分かりやすいし
終刊しちゃったけど合作組はどうなるんだろうか KACは別枠だし どのタイミングでくるのか
この調子じゃ夏休み自由研究で募集された楽曲は冬休みくらいになりそうだなww!
一番下みる限りまた違う企画やるんだろ
>>224 新規とかインフェ勢が困惑しそうだな。
いっそ店員に直訴して、新旧別の待ち列を作れるようお願いしたら?
まぁ旧筐体が開いてるのにやらない場合、後ろの人に「お先にどうぞ」って言うのを心がければセーフじゃね
8月中だけかと思ったら結構長かったな
遂に未クリアがヴァリスとGanymedeだけになった Ganymedeのラストって餡蜜で凌げないのかね
12分だから餡蜜は結構むずいし、クリアするだけならツマミ無視かAとD捨てとか
>>231 餡蜜するぐらいならつまみ捨てて鍵盤集中したほうが
そこまでクリア出来る実力あるなら全然いけると思う
そもそも筐体に新旧あるの知らなかった どこで見分けつくの?
235 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/19(木) 17:15:42.41 ID:Hcn6+ljMO
今日ずっとハーレを3曲目固定でやってたんだけど、毎回逆ボくらうんだよなぁ やっぱ放置安定?
ハーレは普通に15上だし 地力がわからんことにはなんともいえないけど 大体ゲージ底辺じゃ地力不足
>>234 横がツルツルとザラザラとか言われてるけど「横」がどこだかさっぱりわからん
新のほうが各種演出がサクサクなので、マッチングしたときにレーンが表示されてから
よく待つのは新筐体、いつも待たないのは旧筐体。
ハーレクインの何が出来ないかによるけどね 鍵盤がグダグダならキュビズムで地力上げてけばいいだろうし
ハーレの16分階段が苦手なら、譜面の暗記オススメ
240 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/19(木) 17:32:31.31 ID:Hcn6+ljMO
中盤まではいけるんだが両ロング地帯でごっそり削られてトリルでニアって60%後半で終了
そういえばなんで上手い人をごりらって言うの? ごりらがいるんだから?
>>237 鍵盤がおいてある横だよ
ココ→ [ ̄ ̄] ←ココ
新旧筐体の見分け方はテンプレにいれておいた方がいいかもな。
ボルテでごりらってなんかいまいちピンとこないんだよな 別に馬鹿みたいな高密度譜面があるわけでもないし まあ今更なんだけども
簡単に調べても詳細が解らなかったからテンプレ入りはありだと思う ザラザラの方が新筐体であってるよな? 判定位置も違うみたいだし知ってる知らないでは結構影響ありそう
>>245 ボルテはごりらで他機種はゴリラ
だと思ってる
まれに剛力羅
ボルテのごりらはめちゃくちゃ敷居低いよなぁ 物理的じゃなくて視覚的な難しさを追求してるゲームだし本来の意味とは別物な認識だな
>>246 判定が違うっていうか、描画速度がアップしててヌルヌルしてる。
描画速度がアップしてるから、旧筐体に慣れてる人は、判定がずれてるように感じる
じゃあ物理的な強さじゃなくて頭の強そうなのを考えようぜ …ゴリラって手話で会話とかできるよな
なんとなくキャラのページ見てたらTAMAの股間があれにしか見えなくなった
>>218 あれ検索の邪魔だからやめて欲しいな。
BOF EXH絶望的だと思っていたがなんだかんだでいつもの法則で4回目でクリアした。何だろ
とりあえず前半のBT/FXチップをしっかり見分けゲージ温存するのが重要だな
つまり太鼓の達人が上手い人は初見で行けるはずだ
BOFは終盤ゲーでしょ、前半でゲージ削られるのは単に地力不足では。 俺太鼓四段だけど初見で同時突入時ほぼ90%くらいあったし。もちろん終了時は0%だけどね!
何故太鼓が出てくるのか
>>257 同じ列に同じ形で色の違うのが来るのを見分けるスキル、って言いたいんでしょ
259 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/19(木) 18:52:25.58 ID:jKuhPCPb0
太鼓8段 初見30%
BoF以外クリアしてても発狂までに70%のるか怪しいんだが、あの前半が地力譜面なら一体どれ位の地力が必要なんですかねえ 前半も後半も個人差は大きいと思うよ
発狂までは普通にゲージのるわ 発狂で根こそぎ持ってかれる 地力上がって見えるようになるまで放置がいいんだろうか…
>>260 個人差は絶対あると思う
俺の場合は発狂前に70%前後だが終了では100%安定してるし
マクバのクリアすら安定してない地力だしね
QRはロングチップ→ショートABAみたいなのの左手側ができなさすぎる そこさえできればあとはキープできるんだが
太鼓と比べるくらいならポップンと比べろ
太鼓は超絶トリル練習筐体と考えている
「15は全部個人差」ということを常に念頭に置かなければならないことを忘れていた
fxチップ複合、片手処理 ここらへんは地力要素だろうなぁ しいていえば低速は個人差かもしれんけどそこまで密度ねーしな
ハーレの、両FX押しながらの鍵盤のとこでゴリゴリ削られて落ちる 速度は合ってるはずなのに、譜面がよく見えないから多分変な覚え方しちゃったのかね それはそうと月時計意外に難しかった、WoSよりこっち優先かなぁ
おいお前らMAX300リミがAAA出ません助けてください
まずDDRでMAX300激をクリアします
弐寺の穴でもええぞ
HFSをちゃんと使うんじゃぞ
その足で筐体に飛び乗り、リズムが変則的だからそこでポロポロニア出してるか 長い片手処理が正確に捌けてないか、そのあたりだろうと考えながら足でツマミ処理します
え?ああ、そう。(納得)
わろた
>>263 エラーはまりするんなら、ABは左手、RとCは右手、とすると意外とハマらない
BoFの同時ラッシュ出来る出来ないは大宇宙と同じ方向性だな 譜面さえ見えれば初見で落ちてもクリアの仕方は分かる。後は精度上げるだけ 見えないと絶望しかない
リフレクやったら大宇宙見えるようになりました なんとか10+をクリア出来るレベル
>>237 マッチングしたときいつもロードに時間かかるなと思ってたがあれ新筐体だったからなのか
ネット回線に問題があるのかと思ってたぜ
ルナティックダイヤル EXH修正版プレイしたが案の定エフェクター簡単になっていたな なぜ判定を変えずに譜面を変えた
判定変えると全曲に影響出るし、どんなバグ起こるか予測つかないからねー
Megacycle、PHQUASE、「そんなに難しくないと思ったんだけどなー」
ジョワが初見67%で落ちて 今日6回目の挑戦でとうとう4%終了 順調に叩けなくなってる あとWoSもクリアできる気がしない なにが苦手ってことになるんだ
とにかく、今までLv15を作ったことがない人(特にWILDPARTYや単独ユカリちゃん)にはLv15作って欲しい そしてその気になればゴリラ向け譜面作れるよって事を証明して欲しい
285 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/19(木) 20:58:35.14 ID:Z04djVV80
きもい
何回同じ事言ってんだよ
最初は出来たのにだんだんできなくなるのはあるよね 最初は無心だから何とかなるけど二回目からはなまじ譜面わかってるもんだから変なクセ着くんだよね
面白いゴリラ譜面はともかく ただ難しいだけの譜面なら譜面作者誰でも作れるだろうきっと
今日ギタドラやったらボルテフォルダにじんの曲があったんだけどこれってフラグ? それともただボカロ曲だからって事かな?
その曲ってEXIT TUNESなん?違うのならよそのレーベルとも契約するのかな
ギタドラにボルテフォルダで来たの?
>>278 ハエレAAとっても一向にできる気配がないんですがそれは…
このままだと本来の意味で大宇宙難民になりそう
ずっとつまみをウネウネさせながらFXチップ混ぜた片手鍵盤処理させたり所々でロング押させていればしてれば難しい譜面出来上がるんじゃないかな(適当)
じんの曲自体は今日追加された ボルテフォルダってのはボルテプレイヤーにおすすめの曲が表示されるフォルダ 他の音ゲーのもある
EXIT枠限定で多くの譜面を作ってるazuma=kinotoさんとmitsuさん 少しくらいは他の譜面作者に譲ってくれていいのよ?
新筐体でやると鍵盤もつまみもぼろぼろなんだけど何か違ったりする?
新しいDJ UTO譜面が欲しい…腐れ外道が最後じゃないか
>>292 ありゃ、マジでか
俺は急に見えるようになったきっかけが、リフレクしか考えられなくてな
それと、休みの日で目を酷使してなかったくらい
体調万全の時に挑戦したら変わるかもよ
しかしボルテも音ゲーとしてだいぶ認められてきたねぇ。 昔は今でいうダガッキくらいの感じの扱いだった気がするわ。
>>297 ,298
まじかーってことは慣れるしかないのかな
いつもよりスコアマイナス百万とか余裕で出てわけがわからなかった
流石にそこまで… アレは見た目にも問題あるし とにかく1クレ二百円と地味な曲面子で人が付かなかった 俺はつまみ操作に魅了されてやってたな
ダガッキは画面にスゴイ服がダサい奴が映ったからやってない……
なんか知らんけどダガッキは画面にブスうつるよな
>>299 UTOは譜面制作辞退したんだよきっと…
EXIT曲はEXIT社員が譜面作ってるのかね? あんま他の曲じゃ見ない人が多いんで気になった
昔はちょくちょくKONAMI側が作ってた。イカサマライフゲイムとかミズタニさんだし。 最近は完全に向こうに回してる感じだね。
ボルテも画面暗くなるとブサイク映るけどなんなのあのバグ
俺の場合超イケメンが見えるわ これも個人差なんだな
>>309 IIになってから暗転ほとんどしなくなったじゃん
後ろ確認できてよかったのになぁ
俺誰も映らないけど
実は映ってるものは幽霊かもしれません・・・
おかわりいただけただろうか
BoFなんてそれ以外全曲安定の今でも発狂で0安定だわ
>>308 今でもハローラフターとかしばまる子が作ってるだろ
他にもユカリchanとかHermit Clubとか
>>302 知り合いのゴリラは、新筐体は早く押す癖ある人が苦しむと言ってたよ
たしかに少しだけ押すタイミング遅くしたらクリティカル出やすくなったわ
レベル低めの曲で試してみ?
自分結構早く押す癖ある方だと思うけど新しい方がスコア伸びるんだよなこれも個人差なのかな
319 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/19(木) 22:26:42.15 ID:SrdMj9Tx0
今日亜婦出ってすっかり忘れてたわ、デドロと酢のストどんな感じだた?
追加は明日やで
明日は俺バイト終わったらルーミア曲連奏するんだ・・・
明日のEXIT枠は誰が譜面作るのやら… そろそろどっちかにMAD CHILDがきそうだ
実は東方の方にも15強が隠れてたりしてな
>>325 ツマミが寄り添う様はユカリchanっぽいな
STARDUST MERMAIDとかにもあるし
今のところ東方15はKAC楽曲の強化型だから次もまだ来てないKAC楽曲の強化型が来そうマクバ強化型は最後に来そうだけど
最後はオリジナル型かもしれない
>>325 U&Mは逆球レジェンドだったみたいだが・・・ん?
諸々INFフラグかな
>>327 他にもまだ強化型が来てないKACボス曲といえば何かな?
大宇宙、Dynasty、croiX、Gottあたり?
>>329 逆球レジェンドINFはハレルヤだよ
誤植か、INFあるのか
>>329 その可能性ありだな。それで下位の譜面までエフェクターの名前間違えて変わっちゃったとか。
KAC2013では一部の人が待ってたっぽい?史上初のLv15電波曲が…! いや、マジで電波曲にはLv15が必要なんだよ、あくしろよ 宇宙戦争だってその気になれば15にできたろうが
そもそもkarasuさん最近ほとんど譜面担当してなかったから ここでINF担当してくれたらかなり嬉しい
INFか
もしかして新筐体だとアピカ5枚余裕なの? 旧筐体はかなりギリギリでいつも苦労してるんだけど
_人人人人人人_ > ねちっこく堂 <  ̄Y^Y^YY^Y^Y^Y ̄
サイト見てきたらちゃんとU&Mは全譜面琉球レジェンドになってるな お漏らししちゃったかな?これは
いや、karasuと見せかけてねちっこく堂がくるかもしれん
よく気付いたなこんなの
レイシスは早漏なのか
>331 次来るとしたら大宇宙、Dynasty、croiX、Gottのどれかだろうね大宇宙強化は逆に簡単になりそうな気もするな
逆球レジェンドの正体がkarasu説
そう思わせておいてやってくる、はるなばの金縛り強化曲
亀甲縛りの逢を
なんだ、ただのドMか
強化型冥か、強化型FLOWERか…FLOOR以前の曲だけど
ごましおくん「超強化TRIGGER★HAPPY作ったよー(^o^)ノ」
なんで15にする必要がある
強化型○○になりそうな面子が多いかな 唯一目新しい天音に期待してしまう
QRはFXチップとかだるすぎとか思う前に中盤のつまみぐっだぐだなことに今更気付いた そりゃクリア出来ませんわふぁっきん
>>350 ミズタニ「超強化Gott作ったよー」
レッドホットスクリューズ「超強化croiX作ったよー」
>>351 ほら、次々と新しい15が出てきてる今だし
電波ソングだけ15なしってのはかなり冷遇されてんじゃね?
宇宙戦争INFが出たときは絶対15だ!って思ったのに何アレ…
色々な15が増えたが譜面の密度がなかなか一線を越えないな まだ力を溜めてる感じだ
ハーレのアレみたいなの終始降らせるとかやめろよ絶対やめろよ お前に言ってるんだよ鉄火
ボルテで密度だけ上げても寺でやれって感じじゃね 両手でつまみ回しながら鍵盤も押せとかそういう譜面は来るかも
全押しチップはくるだろうなw ほら、元祖ビーマニのあれみたいに
>>360 俺が言ってるのはU&Mじゃなくてヤサイマシとかさっきの宇宙戦争みたいな電波ソングが
一向に15にならないこと
こりゃKACに期待するしか…
じゃあポリブレでキャトってくればいいんじゃないかな
渚ちゃん「ごめんよく聴こえなかった」
ボス曲解禁させるか、無難に14を解禁させるか ブロックカツカツの麗華には悩みドコロ 越せないだろうけど、スノストは原曲好きだし真っ先に解禁させるか
そろそろFXロングにBTロングが重なる譜面が出てくるはず
>>363 それじゃダメだよwww
いくらボルテの電波曲には音少ないからって妥協しすぎですよどの譜面作者も
鍵盤とツマミのバランスがよくても15に届かせて欲しいんだよ
>>364 聞こえなかったなら仕方ない
渚の小悪魔じゃなくて他の電波ソング探してんですから
>>362 あー、そういうことね
正直電波は14で直角マシマシのイメージしかないな
Primは電波だけど中の人は元ハードコアだからねぇ 音多すぎ
そろそろAD+両直角が来てもおかしくはない
まさか来週は更新がないのか なんということだ…
>>371 これ多分できるよな
薬小でつまみはさむ→親指伸ばして鍵盤ならゆっくり回しながら押すのもできそう
物理的に無理な譜面は論外ですわ
飴と鞭の原理で これから暫く更新を無くせば飢えたゴリラもより依存するって寸法よ
白黒・・・?(ボルテ脳
一週間新曲が無いだけで色々言われるボルテ
>>372 毎週更新してたからって感覚麻痺しすぎだろw
>>372 「先週はお休みしたのでどどーんと合併号! 20曲追加デス!!」
「休ませてくれ……」
こうですねわかります
ってか、L+AとかR+Cは来ないのかなもう
>>382 ダーティは無理でもそれはありそうだな。
KAC用にとってあるのかな?
>>317 早く押す癖あるわーHSあげると多少マシになったのはそれが原因かも
明日また行って試してみるありがとー
「無理皿最高!」とか言ってるDPerもいるし入ってみないとわからんね
ポップンの初期曲の配置は頭おかしい
>>380 俺と同じ取り方だな
右手ロング+右手つまみ
左手ロング+左手つまみは出来ると非常に楽
初見力とゴリ押し力が物凄く強くなる
>>386 ボルテも初期は準無理押しちょくちょくあったしね。
ポップンは元々多人数用だったし仕方ない フェアリーの序盤で毎回つまみがジャーニーしてハゲそう つまみのリカバリーが苦手だわ…
元々片手でとるものを、難易度の都合で小指でとるようになるって ビートマニアの5鍵→弐寺もこんな感じだったのかね
>>389 パルスの、全押しからの赤つまみはしばらく無理押しだと思ってた
ていうか今でもビビる
>>389 クリオネとか補正ありきだよねあれ
個人的に印象深いのがジェントル中盤のD+赤つまみ
いや、ただの出張なんだけどね…
パルレイは久しぶりにやると 右つまみ終わりと同時に来る右ロング+CDトリルを左手で取ろうとしてグダグダになる
>>373 直角のみなら無理にはさまずともただ小指で回せば大丈夫(一応試してみた)
>>380 そのやり方壊音楽の一番最初の赤つまみで使ってるわ
TamaにABCD同時+赤つまみ開始みたいなのがあってよく手が止まる
個人的に印象残ってるのはALBIDAの赤→青かな 忙しすぎィ!
>>380 そこいつも忘れてて慌てて左手で赤つまみ取りに行く
>>367 りむるが15に限りなく近いから我慢しろよ
ついに今日の10時から魔王が降臨するんだな
いまいち調子が悪くて光らない時ってこうしたら解決とかっていうのある? ラクガキストやったらニア500出て笑えなかったんだが・・・
準無理押しでなぜ誰も西日暮里EXHを挙げない・・・。 「陽気なリズムでダンス」の所のロング+鍵盤→つまみの部分が未だに繋げられない。
>>402 すっかり忘れてた
あれはロング早めに離してつまみを早めに回すと良い
つまみは2になってから入口補正かかるようになった=吹っ飛ばなくなったからかなり楽だよ
>>401 もう少し簡単で16分が少ない曲やって、目押しで判定を確かめながら叩く
それで何度やっても無理なら帰ってしっかりご飯食べて十分な睡眠を取って明日に備える
15未クリアがポリブレ2曲と月風INFまでこれたところにクワイタス、BOFが来て結局クリア曲増やせずにアプデを迎えるのか… 明日未クリア7曲になっちまうんだな…ヴァリス以外は楽しいからいいけど。 いい加減ヴァリスとも向き合わなければ
電波15 WILDPARTYの本気 これ言ってるのっていつも同じ人間だよね 異常に書き込み数多いからすぐ分かる。スレの流れも一時的に早くなるし
まぁそうだろうけど、別にいんじゃね? 他にも男ボーカル推しの人とか、テカリは糞の人とかいろいろおるし
別に荒れてる訳でもないしキモいと思うならパパッとNGぶち込んで終わり!
明日に備えてさっさと寝とけ
まさかテカリアンチも出来上がったとは ごりらの怨念おそろしい
テカリが糞は一人じゃない気が……
テカ絶対ゆるさなリズム
テカリさんトリルとか片手拘束とか多いしなあ
げきおこの「もー許すないわ」で超絶片手BTが降ってくるのか
テカリアンチは俺以外にもいるから一人じゃない
>>406 書き込みが多いだけで同一人物ですか
見えない敵と闘うのは大変だよねー
ボルテの練習としてシャドーボクシングは効果的ですよ?
なんか突然だけど大宇宙INFが鍵盤と直角の数が逆になるのを妄想した
>>418 それ回しっぱで普通に繋がるから難易度下がるんじゃ
ツマミ極特化を超高難易度にするのはかなり難しそうだねえ ゲージの減りもゆるいし
>>419 回す方向変えたり赤青交互じゃなくしたりいろいろ出来るんじゃね?
大宇宙の速さでつまみと鍵盤の複合来たら突き指する自信あるわ
天狗フェアリーとステップアップしてるから是非とも松戸さんのツマミ15きて欲しいな
まさかのデドロリミ松戸
デイドリ並の青い短交互直角滝
高校INFはフェアリーまでの楽しさというか斬新さがないんだよなあ とにかく15らしく繋ぎづらくしましたって感じで何度もやりたくなる譜面じゃない
でもMatsudo単体15とかくるとUC難度=PUC難度の15UC最難曲出してくるぞ
good high schoolのINFは糞譜面と言わざるを得ない ホントにやってて楽しくない
というかウネウネ全般が楽しくないな
りむるのウネウネは楽しい なんでだろ
TEKさんの譜面は鍵盤できない身としては凶悪に感じるけど でもなんか憎めない感じがある あとナナイロINFがTEKだってさっき知ってびっくりしてる
最後結構面白くない?うねうねに鍵盤の所
そう考えるとフカセはやはりすごいんだなw
オールつまみは難しいだろうけど、つまみ+BT・FXロングのみの譜面ならそのうちあるかもしれん
オールつまみは難しいだろうけど、つまみ+BT・FXロングのみの譜面ならそのうちあるかもしれん
フカセは宇宙戦争EXHという超名作譜面があるからなあ あれは今やってもホント楽しい、やっぱツボをわかってるわ
スノストリミ12/15/16オナシャス!!
連投しちゃったしもう寝よう!開店凸勢の報告を楽しみにしてるよ
常に新しい譜面を作り出すエフェクト担当者達がいるからこそボルテはここまで人気出たと思う フロアや更新の早さもあるけどさ まだこれが限界じゃないから、ボルテは今後もっと難しくも楽しくもなれるということだ
良譜面って言われてる譜面は「譜面の展開が多い」って共通点があると思う。覚えゲーとも言うけど 宇宙戦争EXHは トリル→同時→ウネウネ→休憩ハネリズム→微脳トレつまみ→左手でR取ると青つまみ取れないやつ→つまみ地帯→微脳トレ→右親でR取るとL押せないやつ っていう風に覚えて対策するとできるようになる箇所が多いからやってて楽しいんだと思う
超今更だけどバベルの譜面て合作なん?
今日ブロック貰う為にちょっとのつもりがついつい8クレもやっちまったぜ まんまとコナミの罠に嵌ったぜ
KONAMI「さすがの俺でもそれは引くわ」
やっぱ好みも個人差かねぇ。良高校INFはつまみを綺麗に繋げられると凄く気持ち良い。
テカリアンチの大半は「出来ないから嫌い」タイプだよね それが悪いとは言わないが
そういうこと言うとたいてい 「俺はできるけどあれはクソだわ」 って奴が湧いてくるから面白い
出来ないからって理由でアンチ湧くんじゃそれこそPHQUASEやMAD CHILDやEther99なんてアンチだらけだろ… まぁetherはそろそろアンチが出てきそうだけど…
テカリズム譜面は出来ない間が苦痛。 出来るようになると凄い爽快感を感じるようになる。ワーサンや金縛りとかがそれに該当するかな。
>>450 出来ても全くつまらんよ
バベルなんて鳥取って以来一度もやってない
あんなのボルテでやる譜面じゃない…
ふかせとMAD CHILDはなんか知らんがワクワクできる不思議
ならマクバは糞譜面かって言うとそんな声聞かないよな これだけテカりの譜面に不満が出るという事はやっぱボルテのニーズに合わない糞譜面なんだよ
全部鳥とってるけどバベルは糞だよ ゴミだよ
>>453 マクバは出来るまで糞だったよ
結局出来るか出来ないかが大きい
ただ鳥前提でガニメデバベルは糞だと思う
456 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/20(金) 03:58:09.08 ID:7smsSAKq0
バベルに関しては譜面もだけどそもそも選曲がボルテ向きじゃなかったとおもうわ
粗方譜面開拓しきった気がするんだがそろそろ落ちついてきそう 後はチップFXにショート重ねるとかぐらいしか思いつかんわ 今日のでまだまだ開拓の余地があるんだなぁと思わせるほどのきたらケツニーソでもやったるわ
>>457 ふざけんなつまみが糞まみれになるだろうが
りむるちゃんの中の人が声当ててるエロゲ買ってきたぜ!! ・・・ふぅ
はよう糞まみれになろうぜ
ガニメデとヴァリスは正直楽しいと思えないかも
ヴァリスは回転と縦連以外は楽しい
フカセにもダイダスリミというアレな譜面があるということを俺は忘れない テカリにも冥という神譜面があることを俺は忘れない
愛無双はエフェも糞だから擁護のしようがない ぶっちゃけ、ポリブレは失敗してるよね
今日楽しみだ
IIから赤11以下って少ないよね、たまにはあってもいいと思うが 11にするくらいならADVにしてもう一段階上の譜面作るかーって感じなのかな
Uに最後に入った赤11って神々の祈りで最後だもんなスタッフ側が赤は最低12って決めてるのかも
まあ曲次第でしょ
ポリブレは来るとしたら10時かな? バリスとPlaying with fireは良かった。理系ポップは好きな人からしたらSDVXと相性が良いんだろうなあ。
smileは難易度的に実質11みたいなもんだけどな
まーたTEK-A-RHYTHM擁護がわいてんのか? こんな糞譜面量産機にも信者って付くもんなんだな、信じられんわ
鳥、鳥って鬱陶しいな。焼き鳥屋か。AAAだろ snow stormはIIDX GOLDでよく選曲していた思い出があるから外して欲しくないな Original mixが全くTranceっぽくないからそこを補完してくれたらいいけど、Dynastyみたいな厨二路線になったらちょっと…
譜面作者毎に楽曲リストを一覧化してるサイトって既にある?
Boothのときは400クレ近くやったけどUはまだ40クレくらいかな
>>473 wikiに載ってる
ガニメデは最後さえ無ければ楽しいんだけど
逆にBOOTH は30クレだったけどII になって1ヶ月で300クレだわ このままの更新ペースだと俺の財布がヤバイ
477 :
473 :2013/09/20(金) 07:46:05.44 ID:upRQqYfM0
BEMANIwiki
そしてうらる間違えるっていうorz まぁそっから飛べるからいいけど、数字342だったね
MAD CHILD「スノストで超強化Dynasty作ったよー」
もう全部フカセに譜面頼めばいいんじゃねぇの もう全部の曲に意味不明のフカセトラップ乱用しとけばいいんじゃねぇの もう全部の曲Lv1にして詐称送りにしてもいいんじゃねぇの
アプデ今日?
せやで、10時
>>459 吸って…吐いて…ボルテをするのがどんどん気持ちよくなってくる。吸って…吐いて…ボルテは気持ちいい、そうでしょ。吸って…吐いて…
>>481 両ロング中に青・赤・青赤直角来るんですねわかりました
さてとそろそろゲーセンに行くか
女性ボルテーマーがいなくなるから物理的に厳しい配置はやめてくれ ロング押しながら同じ手の小指でつまみなんか届かないって
そんなことしなきゃいけない配置あったっけ? はよ10時なれや
BoFのABBTロングRFXショートで指つって1曲落ちしました MADCHILD許さない
>>401 俺はドラムマニアかリフレクやるわ
どっちもキー音がある、リズム重視ゲーだから感覚が戻る
リフレクのあれはキー音っていうのか?
ポップンがキー音キー音って騒ぐから、ついににわかキー音厨まで現れ始めたか
キーオンガーってポケモンにいそうな名前
キー音ではない タップ音とでも言うのかねあれは
公式はショットだったなそういえば
キーオンガー「最近の音ゲーはキー音ないからカス」 DDR「えっと…」 まぁダンスゲームなんですが
ダンレヴォ「」
キー音無い機種しかやらない人には分からんものがあるんでしょ SDVXは中間みたいな感じだし言いたいことは多少は理解できると思うが
ポッパーだから言いたいことはわかるけど そもそもゲームが違うんだからアルナシなんてどうでもいい でも元からあるやつをなしにするのは苦言を呈したい
キー音ない方が曲の途切れがないから自然だけど演奏感はあんまりないのかな 寺はキー音有りだけど筐体ごとに判定違い過ぎて演奏感ないというね
まあボルテからジューウウウウン ギューーーーン無くなったら面白さ半減だわな
RTISAさんが生放送でボルテ新曲やるって言ってるけどきっと叩かれないんだろうな
まあ他機種の話はどうでもいいわ SDVXでミスっても勝手にエフェクトかけられるように
ポップンはポップンで入力デバイスのせいで演奏感全く無いけどな
かけられるようになったら引退する って書こうとした まあ今のシステムなら有り得ないが
ちょっとした言い間違いで悪者にされるほどめんどくさい人が多いんだね ボタン押して音が出る方がリズム取りやすいでしょ
来週は「負けてられない-BOOTH-BOSS曲INF追加!!」でロケテINF追加とか期待
自分が間違ってたんだから仕方ないって思いなよ 別に俺は悪者にした覚えは無いが
レス見返したけど悪者ってなんだろう被害妄想か
>>488 ボルテーマーにつぼった
Dance CentralやRocksmithみたいな先端の音楽ゲームがリリースされている昨今に、BEMANIシリーズのキー音がどうとか話題が古臭い
キー音って書いてるから言われても仕方ないかと
>>503 例の人はスレで宣伝してたのが叩かれただけだからな?
あとは連コしてるってとこか RTISAさんは当たり前だが順番待ち発生したらちゃんと交代するらしいし
新曲予想 デドロ 15 スノスト 15
新曲でマッチングしたら嬉しいな
>>515 あの告知の煽りで15じゃなかったら逆にすごい
全てのLv13が過去になったLv13が来るかもしれんぞ…
>>514 場所によってはお金払えば筐体を貸し切ることができるところもあるしね
eamuの契約が変わったから、フリプはなくなってるけどね
>>508 それなら是非ともBrokenリミにINF15を
デドロリミに負けない初代リフレク二大巨塔を打ち立てて欲しいかも…
>>515 むしろ15じゃなかったらぶさけるなってなるだろww
デドロスノストが最強なのは一週間で、その後はまたマクバ(INF)の時代が来るのか 胸熱
>>514 同じ待ち台に並んでた時はちゃんと順番待ちしてたよ<RTISAさん
他の人プレイ中も機材繋げっぱなしだったけど
もうすぐか
今のうちに解散の準備しとけよ
解散
527 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/20(金) 10:03:36.69 ID:cl0BQ3uK0
はよ
15→デドロ・スノスト 14→曾根崎・sky・百年祭 12→ルーミア
ミズタニ覚醒か?
終刊ミズタニとかこないかな
14以上だらけやな
曽根崎は解禁必要なのかな
曽根崎心中4/10/14/1200blc ユクエシレズ3/9/13/ Over the sterlit sky4/9/14/1600blc Darkness Pleasure2/7/12/1000blc 魔法少女達の百年祭4/9/14/1200blc DEAD ROOK5/11/15/2100blc snow stome5/11/15/2100blc
デドロの感想よろ!
不完全まとめ ルーミア→02/07/12(1000) sky→04/08/14(1600) 百年祭→04/10/14(1700) 曾根崎→?/10/14(赤のみで1200) デドロ→05/11/15(2100) スノスト→05/11/15(2100)
スノストの24分螺旋大階段は果たして再現されるのか
そろそろNOVのlv6か7があってもいいと思うんだ・・・
デドロ:月刊ミズタニ スノスト:TEK-A-RHYTHM
黄色12あるかと思ったけど無かったか
はぁ?TEK-Aとか馬鹿じゃねーの? 期待してたリミだったのに心底ガッカリだわ
譜面見ずにキレてる人が
というか鍵盤譜面が予想された時点で予想しとけよキチガイ
544 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/20(金) 10:16:49.50 ID:KLrVRqDZ0
流石にプレイ動画さえ無い状態での批判はできなかったときの言い訳にしか見えない
おそらくアプデの度に何かしら文句言わないと死ぬ体質なんだろ ところで人柱の報告はまだでしょうか
テカアンチの発生はどうしてこうなった
東方全鳥というピンポイントな目標で頑張ってる俺としては、東方14の難度も気になる。
ああ、月刊に戻ってるんだ
そういう人はもうどんな譜面だろうと関係なく叩くから気にしない
自給自足ごりら達は初見クリアしてるのか・・・
デトロ感想 つまみ脳トレあり タイプは鍵盤 ガニメデのゴミ付階段劣化あり 同時押しが多い
スカイ赤ロング多くて楽しい
最難更新レベルではない...? ちょっと安心
両方とも初見AAのゴリラをツイッターで見かけた… この人が上手すぎるのか譜面がそうでもないのか
曲がボス級なだけで難度はボス級ではないって事かな? クリアレート1桁を期待してた
スノスト大階段再現あるってよ
まあ今後合作4連チャンが待ち構えていることを考えると3強クラスのがポンポン追加されてもそれはそれで困るわけだが・・・
現状最難更新しそうなのオリジナルに残ってる連中だしまあ
スノスト感想 すごく冥の強化の印象………
解禁する価値もなさそうだな
ポリブレないのか残念
そもそも告知もされてないのになんでポリブレがあると思ったのか サイト更新は15時くらいが目安なのに
スノストはダブルレーザー外れたらグッバイプラネットです
リミックスってこれで出しきったっけ? つまりガニメデレベルの怪物は今回リミックスにはなかったのかな
スノスト 直角の折り返し激しいwwwww 高速螺旋階段たのしす
楽しそう?
なんで喧嘩腰で言われてるんですかねぇ… まぁ僕は器がでかいからどっかのキチガイコテハンさんみたいには変な事はしないけど
曽根崎心中トリル多すぎてスコア取れないぞこれ
スノストリミは作曲者本人が初見で973出しててちびった
スノスト終始鍵盤がかなり多いから結構疲れるな
デドロもスノストも黄11なのな 6/12/15と思ってた
順番に埋めてんだよしらんがな 曽根崎 トリル譜面あんまりないタイプの14
>>572 Yoohは採用者の中でも滅茶苦茶上手いほうだからな
ヴァリス鳥乗ってるし
ところでstarlit skyの原曲はラクトガール?
>>575 冥リミやらないの?
15では簡単な譜面だけどいまだにあれくらいの疾走感が味わえる曲はなかなかないのに・・・
というかアプデのたびに難易度や譜面で荒れ気味になるのはもはやお約束なのか?
やらないんじゃなくて出せないんだろ そっとしといてやれ
どこのスレでもそんなもんじゃね?
スノストが完全に強化冥で元々なかった冥の立場が更に危うい
スキルアナライザーのゲージ減少量ってゲージ残量によって変化したりする? チルブレが30%スタートでも70%スタートでも、ラストサビにはいる頃にはいつも25%程度なんだけど
低空飛行
アプデ発表
↓
「○○はLv15かな?」「この作者ならLv15だろ」
「そろそろ3強クラス来るかな?」
Lv15無し
「Lv15無いのかよ、解散」「14かよ...」
Lv15有り(弱〜中)
「そんなに難しくないのか」「雑魚譜面だった」
「3強クラスは来なかったか」
大抵こんな感じの流れだよ
>>584 弐寺とかと同じように一定以下なるとゲージ補正あったはず
デドロ楽しすぎてやばいわ、たまにビーム事故るけど
そーなのかー 曲が落ち着いてるけどかっこいい感じちょっと古い感じかも 譜面は基本的に素直 挑戦レベルだとラストのツマミで削り殺されるかも
両譜面ともダブルレーザー推しなんだな デドロはともかくスノストの頑張ればクリアできそう感のある難易度はモチベ上がっていい
>>587 そして13以下は話題にもならないんですね
>>584 30%切ると補正かかって減りにくくなる
スノスト光らせまくるとかなり楽しいなw
>>587 .592
やっぱそうなのね!なっとく。
ありがとう!
595 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/20(金) 11:00:16.42 ID:xGwqKUq60
デドロ、スノストは両方とも個人的にかなり良譜面だと思う やってて楽しかったから思わず連奏してしまった
ニコ生見てきた スノストはスコア難、ダブルビーム、最後ソフランで遅くなる、クリアは覚えれば恐らく15中 デドロは縦連、ダブルビーム、セツナトリップ押し、ガニメデのゴミ付き階段、クリアは恐らく15上 どちらも高BPM化してた
スノストは鍵盤苦手にはツライ 本家の24分螺旋まであるし終始鍵盤を叩かされる 後半のビームは絶対外さないように デドロは単純に中盤から押しにくい配置で責めて最後にラス殺しな感じ
スレ見た感じだとデドロスノストはガニメデマクバ金縛り程ではないのか安心した
599 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/20(金) 11:01:42.59 ID:7smsSAKq0
すのすとテカリズムだけど片手プレイ強制が少なくて良かったわ ハーレクインができればこれもクリアできるってかんじ
PUC難度はスノスト15強、デドロも15強
どういう15譜面が来たらゴリラ達は満足するんですかぁ…
どっかだと98.0以上じゃなかった時点で解散だし どっかだと49以上じゃなかったらなんでも糞譜面雑魚譜面扱いだし どっかだと☆12が出ても皆伝クラスじゃないと逆詐称扱いだし どっかだと10でもクリアだけ簡単だろ()扱いだし どっか弾くやつだと10+でもハエレクラスじゃないとフルコン余裕でした()とかいう馬鹿が つまり音ゲー民はみんなこんな感じ、異論は認めるぞ?
デドロ 冥強化版把握 というか今回の配信トリル多くね…
>>602 それは声をでかい奴の意見な
ネットに振り回されすぎるなよ
声の、に訂正
>>602 事実、指は他音ゲーをある程度経験してる人ならクリアだけならそこまで難しくない
>>602 いろんな音ゲー板見てるけどだいたいあってる。
指リフはクリアじゃなくてスコアで喜ぶゲームだなぁと見てて思う
音ゲ板なんて民度低いのは昔からで、けどSDVXは本当民度高いッス
>>602 実際は適正だろって声が多いのに逆詐称、糞譜面と連呼する奴だけ記憶に残る感じ
簡単って言うからプレイ→難しいじゃねぇか馬鹿!は音ゲー板で受ける洗礼みたいなものだよ
テカリズムさんやればできる子だったか この人は自分の個性を鍵盤じゃなくてダブルレーザーに見出だした方がいいと思う
>>606 指こそ頭ごちゃごちゃになります…
カッコイーとかアイムソ-とか全く見えない
2chが世界の全てみたいな奴多すぎて笑えない わざわざネットで発言するような層は極わずかなのに、それで全体を決めつけるのはやめとけ 俺は低難度でも曲が良ければ良しだよ スノストの最後は痺れた
>>611 ボルテだけは特別だよな
選ばれし音ゲーって感じ
他の機種とは一線を画する
魔法少女 え?そのツマミ動いてたん? 片手力必要な感じそしてトリル
やっぱボルテ民って神だわ
民度とか特別とか気持ち悪いこというのやめてや〜
音世界より強い感じ?
デドロの最初の縦連早過ぎるような
ところでリフレクサントラにボルテ楽曲がないんですがそれは…
スノストもデドロも縦連がなかなかきつい 上にもあったけどスノストは覚えれば15中〜強初見は15強 デドロはずっと鍵盤が続いて15中〜強ってかんじかな
思ったの自分だけじゃないはずだ Darkness Pleasureの曲調と歌声から漂う 全盛期の奥井雅美または林原めぐみ感 お手軽レベルだけどめっちゃ気に入ってしまった
>>622 ポップンの扱いから分かる通り
インフェクションは版権
せっかく移植されたのにリフレクサントラにないとするとコナミから出ることはないのか・・・
ユクエシレズ ハネリズムあとは直角多め ショートFXがギター合わせで楽しい 以上新曲の私見でした
>>609 そうそう、クリア判定がスコアだと、クリアだけなら見えたように適当にわしゃわしゃやっていれば結構できてしまう
そこからスコアを詰めるのが難しいし、楽しいんだけどね
>>614 考えると混乱して手が止まってしまうから、無心で見えたと思ったように適当に押すと遅グレで拾えて意外とできたりする
本当にクリアだけしか出来ない方法だわ
スノストはAAリミと冥を足して割らなかった感じかな デドロはひたすら鍵盤、似てる譜面あんまりないかも どっちも三強手前クラスだと思う、音楽リミぐらい?
何回もすまないがDarkness Pleasureでお月見ボーナス確認 他にもあるかもしんないけど覚えてたのこれだけ
2曲とも個人的に金縛り()なマクバ()なレベルで難しかったのだが
ギリギリ足りそうだからいいけど ボカロ最初から解禁しといてくれても良かったのに
高難易度厨が粘着してくれるだろう、ってわかると仕様変更するのがなんとも
>>636 の言うデフォ解禁関係やリフレクの選曲制限や
スノストリミ楽しすぎwwww テカリズムにごめんなさいするわ 冥地帯のウネウネツマミはクリア安定するまで、放置の方が無難だね あと魔法少女達も楽しかった デドロはまだ解禁させてないけど、 この二曲だけでも、今回のアプデは神だ
BlackY氏が更新38分でデドロリミ鳥取ってた件
普通に3強並みに難しいと思ったけど 初見でゲージが地を這うほどではなかったかな
3強もゲージが地を這う人はかなり減ってきたろうしな
魔法少女たちはサテライトを2仕様にした感じ 左右ともに片手拘束が酷いから、どっちかの手苦手な人は注意必要
そういえばRemix以外の新曲の存在をすっかり忘れていた
>>640 1曲目から新曲☆12やりたかったら1000クレ突っ込むか割高だけどfree・pfreeかvippass買ってね^^
よほどの詐称でなければ14ですら空気になる時代か
こんだけ曲追加してたら14以下は話題になる以前の問題だよな 15から解禁するし
りむるは同時押し縦連と直角の攻略できるとかなりクリア近づいた あとすごく楽しい
15の話題が落ち着いたら他の話題も出てくるからまぁ待たれい なにが原因って更新ペース速すぎてブロック追い付かないから低難易度は後回しになりやすいしね
このスレ初中級者居なくなったよな NOVレベル2って案外定期的に増えてるんだね
ボルテは初見ゲージ底いかなきゃ大体クリア出来る
14以下の話題が少なくなってきてるのはブロック足りなくて解禁出来ないからじゃないかな 15のインパクトが大きいのもあるけどこれは問題だね 毎回15絡んでるから余計に
>>650 元中級者が上級者に成り上がってるパターンだな
そして上級者が去っていかないから増え続ける一方
かく言う私も元中級者でね
いつも13あたりから解禁する自分はそっと自分のみーつまを回した ルーミア、TAMA猫にわたがしにつまぶきもいるのね。 最後のつまみは適正殺しだろうからある意味猫詐称か
>>651 逆言えば一回底行ったら回復遅いし挽回かなり難しいね
>>650 話題に付いていけなくてROM専してると思われ
中級者スレの勢い中々だよ
14以下は中級スレ等で話題にした方が食いつきいいかもしれぬ あそこの住人だったら14から解禁するだろうし
今回の15はクリアがそれほどでも無いけど体力的にきつい。ボルテは一番疲れない音ゲーなはずなのに 多分これは今後の物量体力譜面の布石になると見た
よく訓練されたゴリラ達の意見はあまり参考にならんよ… デドロスノストのクリアレートはどんぐらいに落ち着くのかな
15追加2曲あるから話題はそっちいっちゃうよな 天狗か妖精レベルのぶっとんだ譜面がこないと
おいおいボス級リミとか言うからどんだけむずいかと思ったら普通に初見クリア出来たぞ だがBoFは相変わらず10%切るんだわ つまり真のボス曲はBoFという解釈でよろしいか
BoFはクリア安定してきたんだがスノスト3回やってもクリアできんかったぞ
>>625 なんか聴いたことあるとおもったらそれかwwww
スゲー分かるわ
ところで、俺の21万ブロックが一向に減らないのでここらで20万ブロック+EXHのPUC50曲くらいの鬼畜解禁条件を持った曲をくれないですかね.....
初期の冥とかプレイしてるだけでスゲー、みたいな扱いだったしああいうのが欲しい
BoFムリゲーだと思ってたけどガニメデの縦連みたいに右手頑張ったらあっさり抜けられた
曽根崎心中 両手でトリルやったり片手でトリルやったり片手でロング押しながらトリルやったり思い出したように魔間光殺砲したり ユクエシレズ ドラム部分をずったずったやり続ける感じ Over the sterlit sky レッドホットさんが自重した。片手うねうね+AC・BD辺りがちょっとした難所 Darkness Pleasure 12なのに割と容赦なく左右直角をごっちゃにしてくる 魔法少女達の百年祭 中盤BPM200のwheelがあるスーパー局所難。ABロング→BCロング→CDロング→右ロング(全部左手)など、片手拘束強め DEAD ROOK 前半壊音楽ばりの気合縦連、後半弱めBoFの同時押し階段+ロング。前半の交互つまみはクロールしてる感じで snow stome 要するに本気出した冥。ソフランは最後にちょっとだけなのでPUC狙いの人以外は困らない
よくそんな提案できるなホント
>>653 上級者〜ごりらなるのってかなり難しいからな殆どの人は上級者で止まるだろうそういう自分も上級者……ごりらへの道は険しい
>>663 が21万ブロックの赤50PUC程度の実力ということは分かった
いるよね、自分が出来るギリギリを解禁条件にしてくれって言う人w
赤250曲PUCで解禁おなしゃす
もう筐体に100円玉100枚入れたら解禁でいいじゃん
曲自体の話題が無いな 無難なリミなのか?
話によると1ヶ月前の時点で40万ブロック持ってる人がいたらしい
いくら解禁日とは言えチラ裏多すぎ
スノストリミはかなり好き
パケもブロックも回数こなせば自然に溜まるからそんな事言われてもなぁ… ボルテは初代からの15ダメダメな中級者だけど、昔の冥みたいな解禁条件の楽曲がもっと欲しいね。一種の目標になってたからってのはあるが
今回の15はダブルレーザーのおかげで鳥乗せるのは結構楽だな そっから地獄だけど
200000とか余裕で頭湧いてんのってレベルだろ 当時の冥の何倍かかると思ってるんだ
レート出たね でどろ62%とか
デドロの縦連ってどこのこと言ってんだ
そんな簡単だったのか(驚愕)
>>679 20万程度なら確認してるだけで20人ほど知ってるが
さすがにランカー層だらけだがw
1日10クレペースだからいけないこともないんじゃないかな
>>671 何それ筐体毎のオフライン解禁? DDR MAX 2?
スノストは52.5%
このレートがこれからどのくらいさがることやら
落ち着いて考えると1ヶ月前に40万ってことは毎日25クレやってるのか やばい
初日レート高いから雑魚ボスと嘆くよりは 着々とごりらが増えてることを恐れるべきだと僕は思う
ヴァリスも解禁されたらレート上がりそうだな
でも実際これ最強だろって譜面ではない 言い方悪いかもだけど無難に15やなって感じた
デドロはオーエン以来の初見クリアだったなあ、押しやすくてなんとも スノストもQRBOFどころか3強にも及ばないな というかダブルレーザーあるとクリアレート15%位のびるんじゃねーの ヴァリスは除く
っていうか、KACボスが控えてるんだからせいぜい中ボスポジションだな
>>690 スノストは大宇宙安定していてつまみもある程度できる人なら、最後忘れないようにすればクリアは早いと思う
デドロも同時地帯をこぼしすぎなければ15中くらいクリアできれば目処は見えると思う
ボルテ専なら普通にブロック余るだろ 他ゲーやってる奴がブロック足りないとかこんな場所に書き込んでアプデ日に来るんじゃねーよ
KACボスの前に稼働記念オリジナルのボスがいるだろ
>>651 初見の出来具合はそいつのセンス次第だわ。
俺はセンスないから15強クラスの初見はゲージ空っぽだけど、
そこからの努力と気合と根性で全曲AA以上を維持してるよ。
今は20万の話くらいしかしてなくない?
スノスト途中でつまみが吹っ飛んでえらいことになったうえ謎の鰓ハマリで回復しきらずに死んだwww テカリの譜面が楽しくてしょうがない
>>693 ツマミと鍵盤の絡みも素直だしな
スコアツールに新曲更新されないと思ったら新曲のスコア一個も見れないとかマジコンマイ
AAA難易度は今んとこ強めのQuietusと比べてどう?
みんなブロックかつかつなんだね
スノストは最序盤は最強レベルだから鳥難度は高そうだ
スノストいいね。良いテカリだった
トリルとか階段とかニアりやすい要素があるから結構高めなんじゃね? そんなレベルじゃないからわかんない
新曲どうこうよりDarknessのTAMA猫が気になった
スノストはつまみ外さない様にすれば容易く行けると思うけどねヴァリスみたいな外して来るようなつまみでもないし
>>707 だね
序盤のABAとかの3つ続くのが苦手な人はそこが勝負
>>633 デドロは月刊ミズタニでお月見確認
skyはパチュリーがいるけど窓に月が映ってるので今回は三日月じゃなくてお月見だった
ドロボウナイトで三日月ボーナス確認しました
スノスト原曲しらなかったけど普通に好きになったわ 曽根崎心中とかダークネスも良かった
デドロにお月見ボーナス付いたということはやはりあれはゴリラ
魔法少女達の百年祭の片手拘束鍵盤はいい練習になるわ 非利き手がぎこちないのがよく自覚できる
あれはガニメデやバベルの練習にぴったりやね 魔法少女鳥出した後にガニメデやったら片手小螺旋ピッカピカしたで
片手拘束鍵盤に単発とはいえFXショートが混じるのえげつないわ
>>713 赤つまみの左手ABCがいやらしいったらありゃしない
百年祭ブレパの下位互換って感じした
717 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/20(金) 14:01:08.54 ID:hpWI6Z2O0
魔法少女片手力なくてクリアー出来なかったから思い切って両手で叩いてつまみはほぼ補正に任せてちょんちょん触る感じでやってたら思いのほか安定してわろた
曲追加されるたびに話題が減ってるような・・・ ペースが早くてもぶっ飛んだものじゃないと空気扱いなのは考えものだねぇ
デドロ楽しすぎる
デドロ面白いなwwどの曲よりもウホウホできる
曲感想 スノスト 後半の盛り上がりが凄い 他無難 デドロXXX 早い 無難
Blc20万たまってる人のスコア抜かしちゃった><
>>708 自分最初のそれ苦手だわ何か妙に出来ない
でも鍵盤苦手な人にはこの曲やれば鍵盤力かなり伸びる気がする
今回の15はここ見る限り面白そうで良いな
るみゃ楽しい
スノスト楽しいな 冥、wosに続き当たりのテカリズム 大宇宙金縛りのテカリズムじゃないな! ところで百年祭のA→B→C→C続きのDのショートロング地帯凖無理押しじゃね? ABC→Bの指を超高速でDに移動させないといけない 後百年祭で片手練習なるとか言ってる人はまずサテライト片手縛りどうぞ
>>726 BCの間に中人から薬中に持ちかえれば無理押しにならないから無理押しじゃないな
なんでや! 大宇宙もアタリズムやろ!
確かに大宇宙も金縛りも割と楽しいな 愛無双は言っちゃ悪いが曲が悪い
大宇宙は個人差アリズムだろ!
スノストの2回目ビーム地帯にある><←これがなんかまったく合わなくて困ったわ クリアだけしたかったからこの部分完全スルーしてきた
>>729 曲に罪はない、悪いのはごり押ししたコンマイと食傷とかどうでもいいことを叩くユーザー
愛無双を陳腐化させたのは多分に某動画サイトの影響がデカイと思うがな…
>>718 本来そんなもんよ
他機種見りゃ分かるけど
良曲良譜面なんて各バージョンで数曲あるかないか
デドロリミ微妙すぎる
壊音楽やってろや!
デドロリミ原曲寄りで曲自体のインパクトはそんなないね
良くも悪くも無難なリミックスだったな
eightとは恐ろしく微妙なところ突いてきたな
ジュワユースは予想通りだけど他2つは意外な選曲
>>739 次はギターを弾くかドラムを叩くのかでもギタドラって複数台置いてる所ってあまりないよな?
これは結構時間がかかりそうだな
MANDARA確かにギターかっこいいもんな あの糞トリルどうなんだろ
エイトか Lv14だな
>>743 トリルはそれこそギタドラの十八番なんじゃないか
eightワロタ 本家では報われなかったしこっちでは良譜面にしてくれ あとMANDARA地味にヤバそう
情報きたかー、ギタドラはジャーニーで触れた程度だけど頑張るか こっちからは……変態仮面はまあ予想通りだわw
オルタ奏法・・・ GITADORAにボカロってあった?
エイトとか俺得すぎる
ああそっかポリブレだからギタドラやらないとダメなのか 早朝にラウワン行って捨てゲーするかな…ほんとこいつだけはやりたくないし
V時代にギターやってたけど今もうさっぱりだから曲が全然わからんぜ
>>748 最近来たらしいね、カゲプロがどうとか…多分布石だと思うの
エイトとかEXH15の予感しかしない ADVは13くらいだといいなあ
【悲報】 俺氏のホームにGITADORA無し 他の店探すしかねぇな
むしろボルターでまともにギタドラプレイしてるやつのが少ない 今回ばかりはスルーするやつも出るんじゃない
ギタドラきたかー これでまたドラムやる口実ができたな
15は意地でも解禁するけど14だったらちょっと流石に・・・ てか今回はRTISA氏が動画うpしてくれそう
eightか ソータのデジロックあたりのが合いそうだが
学園でちょこっとやっただけなんだのなぁ… ギタドラってまだ強制3曲保証あるの? だとしたらダルすぎるんだが
ジャーニーでドラム触ってなかなか面白かった というか今回のポリブレは外注なのな
NOV8はないだろうからADV8で、EXH14とかかな けいおん厨を引っ張ってくるには遅すぎた感もあるけど
ジョワはギタドラポリブレ不回避だったもんな
すまん インフェクだ
766 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/20(金) 15:50:03.64 ID:Pk4ZHkB90
>>748 ああ、カゲプロね
スレチだけどカゲプロなんか入れても信者だってギタドラなんかやらんだろうし
ギタドラ勢もやらんだろうし何で入れたのって感じ
しかしポリブレ8クレで1曲は少ないよなボルテの方は3曲渡すんだから向こうも3曲こっちに渡して欲しい
ギタドラ一回やりたかったからいいきっかけだわ
苺がFLOORじゃないのが残念
遂にギタドラが来たか・・・ これを機に楽しむとするか!
まさかDDRよりもさきにGITADORAくるとはな
ギタドラ初めてなんだけどおすすめの曲ありますか?(定期的にでる種類の質問)
初心者にはDAYDREAMERとか一網打尽がおススメかな。
>>767 せめて迷惑かからんように放置じゃなく即落ちしようかと思ったけど、さすがに3曲は面倒だなー
>>774 ドラムの版権やっとけ
ギターは最新作じゃなくてXGフォルダ内の版権がいいと思う
捨てゲだけでも感じ悪いんだから かったるそうにやらないでよ
>>770 そこはVenonaを…どっちにしても波乱を呼びそうだけどw
そして早速どっちのスレでも捨てゲ勢ががんばってるなぁと感じられ
>>776 リスキー即落ちなら一瞬で回せるよ
オプから設定
ポップンスレのぞいたときもいたし皆捨てゲしたくてしょうがないんだなぁ もしくはアピール どっちにしてももう笑うしかないわ
ギタドラスレで捨てゲー宣言見てもイラっとこない不思議
ボルテから音ゲーデビューした俺はこれを機に 楽しむのぜ
てっきりニコニコ動画で発表済みの曲はわざと外してるのかと思ってたけど デストレイマーチ普通に行くんだな
なんで捨てゲアピールわざわざすんのかね 他機種を捨てゲして貶めてる俺、カッケー!ってことか?
デドロリミ微妙 原曲速くしてスピードコアっぽくしてるだけって感じ。思い切りがないな
>>774 X-PlanとDragontail Butterfly、一網打尽
ギタドラはどっちも難しいからやったことない人は本気でやっても捨てゲみたいになるだろうね
あれ、そういやギターとドラムって別ゲー扱い? どっちか一方で8回やらないとダメなのかな
>>786 デストロイマーチとストレイマーチが混ざっとるぞ
捨てゲーアピールすることで結果的に相手の機種から貶められるのも分からない餓鬼なんだろ
ドラムは百鬼夜行がオススメですねハイ
何で興味無いものに金入れてやってるのにバカにされなきゃいかんのかね 店としてもコナミとしても数十分で800円手に入れられるんだぞ 最高じゃねえか あ、曲は欲しいからやらなければいいって選択肢はないよ
ギタドラスレ見たらボルテ民と思われる奴が最速捨てゲー教えてって言ってた 黙って捨てとけや やめろまじで
対立煽りとか今に始まったことでもないだろ...
>>791 普通に考えたら同じゲーム扱いだからたぶんどっちでも大丈夫
昔、それぞれギタ・ドラが別のゲーム扱いになってたイベントもあったけどな……
XGになってからギタドラ放置してたけど、これを機に復帰しようかな V時代に3000クレ投資したのが懐かしいぜ
ポリブレはギタとドラをそれぞれ8クレずつやればいいのかな?
一度やってつまんない、興味ないって思ったから今回捨てゲーしますって勿体ない生き方しんな 改めてやってみれば面白かったりするかもしれないのに
まぁギタドラ始めてやるわけだがボルテのろくろ的なやってたらまずいてきな注意することある?
>>795 わざわざアピールすんなって言ってんだよ
何で私はバカなガキです、って大声で吹聴してるわけ?
ギタコンでサッカー 嫌な事件だったね
>>804 スティック吹っ飛んでもボンゴマニアだけはするなよ、見た目的に
>>804 ドラムは大きい音出さなければ大丈夫
ギターは多分最初の数クレ何も出来ないから即死すると思う
公式がボス級と言ってたから・・・・ とがっくりしてる人は期待しすぎだろ。 konamiが「うちらはレベル10以上をボスと思ってますんで」という考えかもしれんのに
ドラムはバスドラムの力加減にさえ気をつければ他は特に大丈夫じゃないかな 思いっきり踏むのはあかん
>>804 ・ドラムをパンチングマシーン代わりにする
・ギター破壊でステージを沸かせる
等はお控えください
>>809 両方未経験な俺の個人的な感想だけど
ギターの方が取っ付きやすかったな
とは言えレベル2くらいだけど
釣りでもない脳内ボルテ上級者湧いててワロタ 他スレに迷惑かけんなよ
関係ないのに自称上級者とか言ってる時点で嫉妬丸出しなんだよなあ
>>802 流石に両方8クレはないだろう片方8クレか両方合わせて8クレのどっちかになるだろう
4クレずつだったりしてね
ギタドラ始まったな あれだけクソゲークソゲーと嫌われていたのが嘘なくらいだぜ でもあっちってキー音あるよね・・・
他音ゲーギタドラビギナーへのガチのアドバイス ギタドラの経験少ないうちはハイスピ上げ過ぎないこと ギタドラ(特にドラム)は他の音ゲーに比べて、 ノーツをどう処理すれば(どこを押せば)いいかが特にわかりづらく慣れにくいため、 ハイスピ高いとノーツは認識できるのにまともな応答ができないということになりがち 慣れないは普段やり慣れてる音ゲーの体感半分以下のスピードにして、 ゆっくり降ってくるノーツを待ちかまえて処理するくらいのつもりにするとスマートにプレイできる たぶん、ボルテ剛力羅でも慣れるまではハイスピは2.5くらいまででいいと思う
GITADORAってオワコンなんじゃなかったん? 解禁糞すぎて皆離れていったって思ってた ウチのホームも撤去されて、洗濯機入ったくらいだし まあ、洗濯機も撤去されたけどなwww
ドラムの方でリアルワールドかBEMANI学園曲を選曲する作業を始めますか・・・
ギタドラは大復活したぞ
アプリ解禁撤廃してエクストラ導入と古参に折れたからな
にわかで申し訳ないが、 ギタドラって確かギター音やドラム音がある「キー音ゲー」だったよね?(それとも既存音源にギター音ドラム音載せてるだけ?) もしキー音切りが実現したとなったら、弐寺とのインフェクションもワンチャンありと見ておk?
ポップンのあの様を見ればキー音がどうなるかは火を見るより明らか
デドロ60%、スノスト55% ごりら多すぎぃ・・・
ギタドラボルテ共通のビーマニ曲 concon (〜INAReMIX〜) ※初出:指 FLOWER (-TLION69 Remix-) ※初出:指 I'm so Happy (Rockin' ver.) ※初出:指 jet coaster☆girl 隅田川夏恋歌 (納涼mix) ※初出:指 ヒマワリ 凛として咲く花の如く ※初出:ポップン おまけ Vampire Killer
828 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/20(金) 16:49:56.80 ID:bkH9JJ6x0
最近ギタドラは演奏音なしのモードができて、音ありが寧ろオプション的なモードになったんじゃなかったっけ?
>>826 ビームの対応次第だから大体そんな感じになるだろうなとは
デドロが想像よりちと高いけど
一応ボルテ民用のオススメフォルダあるけどね 青は2未満黄は4以上とかいう3ちょいが適正の俺には選曲しづらいものだったが
>>828 正確には、プレイヤーの操作に関係無くノーツ音は正確になってくれるモードがある
>>827 FLOWERは指リフ同時収録
まあ指のイベントだし指初出だけでもあってるか
ダークネスのジャケ、EXHを解禁したら見えると信じてた・・・
気持ち悪っ
デドロスノストリミの話題で持ちきりかと思ってたらギタドラだった
ギタドラのドラムってパンチマニアだっけ?
デドロもスノストもつまみゲーだったな、もちろん鍵盤は15相応のものだけど 両方共ダブルレーザーをいかに外さないかにクリアかかってる てかデドロの最初の方に16分縦連なかったか?
ギタドラスレ民度悪すぎた さすが筐体破壊動画載せてヤフーニュースになるだけのことはある インスト一覧作ってテンプレにしないとボカロと東方だけのオタゲーって勘違いされるかも
ギタドラ・・・?いえ、知らないゲームですね(ホームに無いorz)
ギタドラはコンマイ音ゲの中で一番オワコンを突っ走ってるからピリピリしてるのよ そっとしてやっとくれ
オワコンを突っ走ってた時代はアプデで終了したと思うけど 話題にすらされないダ!よりは…
>>838 わざわざあっちのスレに言ってボルテのアピールなんてしなくていいから
ギタドラスレ見てこい 頭おかしそうな右翼しかいない
ギタドラスレは何人かのいたずらの場になってるからな 特にひどい
>>842 ついやってしまった、ついやってしまった、すまん
デドロ曲短いんだな
誤爆った 今日無駄に書きすぎたから離脱するわ スレ汚してすまんかった インストテンプレだけ考えといてくれ
ID:SLwq0W2S0は一旦落ち着け
でもなんでコナミは急にボカロを他機種に拡散させ出したのかな?ボルテが成功し始めたからだろうか 実際どんぐらい設置店舗増えてるのか知らんけど
書いてる人としては数人だろうが、 ここ数十件のギタドラ本スレ書き込みマジで外道だわ
流れぶった切って申し訳ないが、前にスレで明日香C攻略についてアドバイスもらった奴なんだけど、おかげでクリアできた。アドバイスくださった方ありがとう!まだ14は半分も埋まってないから変な感じだけど
ボカロが数値見込めるようになったのかね。 または、今後版権入れる事考えたらボカロ入曲は避けられない、と判断されたか。
>>824 めうめうもそうだが切らないで被せな気がする
被せとは言えキー音自体はある
上の方の譜面評価見て、テカリズムは評価極端なんだなぁと思った。 何はともあれ良譜面なのは嬉しい。仕事帰りが楽しみだ。
>>849 今時アニソンやJポップなんかより初音ミクとかのが人気みたいだしジャンルで括らないで単純に新規受け考えたらボカロになるんじゃない
短いブームだと思ってたけどなー
ギタフリがキー音無しだと寂しいなオイ しかしなぜ8? 入れるなら∞だろ
さすがにギター鳴ってる上にまた同じギター音をキー音として載せるのは無理があるからやらないと思うが… ギターソロは特に
>>852 というか世間の音ゲーやりそうな若年層の好みをマーケティングした結果でしょう
ギタドラって置いてないか1台だよね。 2台置いてる場所とか見たことないわ
自分に対するレスがないかチェックして即レスしてるあたりチキンなんだよなあ しかも迷惑かけてることに対しては反論しようがないから揚げ足取りに精を出すしかない
ところでスノストは本家の24分階段再現してあるの? 再現してあるなら真っ先に解禁する
>>852 なるほどね
確かに他機種でもボカロ曲は結構ランキング上位になるようだしね千本桜しかり
最近のJ-POPはあまり集客力なさそうだ…
ギタドラスレで火病起こしてるの2人だけやん……
8好きだけどもっとギタドラらしい曲でもよかった気もする。 とりあえず三曲クリアしてお前ら大好きなめうめう解禁して頑張れ
そらギタドラなんておっかないお兄さんばっかなに荒らせんわ…
デドロリミ微妙 スノストリミは結構よかった
今日アピカ緑枠の人とマッチングしたんだけど、緑ってなに? アピカの左上に採用って書いてたからFLOORで応募して採用された人とかかな?
ギタドラライブ解禁はとりあえず3曲クリアし続ければ8クレもやればかなり解禁できるはず 金メダルで1000入ってそれで1曲、あとスコア加算でさらに
件のギタドラスレの奴朝鮮って言葉好きだな。何かコンプレックスでもあるのかな?
870 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/20(金) 17:43:47.97 ID:aOCMS4RrO
昨日言われた通りQubism解禁してきた クリア結婚ギリギリだったんだけどハーレまだ早いかなぁ
おおかた最近韓国関連の政治動画をニコニコで見て何かを悟った20代
611 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/09/20(金) 11:16:49.93 ID:Q/224/aU0 音ゲ板なんて民度低いのは昔からで、けどSDVXは本当民度高いッス
お前も黙ってろよ
マッチング相手が1曲目でクリア出来なさそうなときにわざと落ちるの楽しすぎワロタ
Tom-H@ck曲がボルテで遊べるってだけで嬉しいよ
>>867 赤枠:楽曲採用者
青枠:ジャケット採用者
緑枠:アピカ採用者
だね。あとボーカル採用者枠もあったはずだけど何色か忘れた。
>>877 称号左側の白い部分に表示されてる、1・2・Fってやつ
でももっとなんかあっただろ選曲... eightボルテ向きかもしれないけどさ、そのつい最近でたprimとかprimとかprimとかさぁ
>>877 相手の名前の脇に01、02、Fって表示される
スキアナとマッチングだとセーブと、同じようなマーク出てるよね
primは寺かリフあたりからくるんじゃないのかね
ギタドラ来たしDDRも来る可能性はある…?
ごめんねギタドラスレは今くらいの時間から深夜までマジキチが湧くのよ ボルテ連動したからじゃなくて常におかしいから許してね
スキアナはゲージの色も違うし左の表示もSかなんかになってるよな
スキアナとマッチングしたときって自分が曲落としてもスキアナの人が1%でもゲージ残ってたらセーブになるのかな?
まあ、ああいうのは何したって収まらないからほっとくのが一番だろうな 幸いにもこっちのスレ荒らしてるわけじゃないし、こっちで無理に話題にすることもなかろう 最近やっと鍵盤見えるようになってきて嬉しいけど相変わらず大宇宙無理だ
なんつー無責任な 100秒かと思ったけどまさかのeightかー
セーブドボーナス欲しいから常に全力だわ。その発想はなかった
スキ穴って曲のスコアだけじゃなくてランクも出るけど通常ゲージでも計算してたりするの?
>>893 クリアランプつかないしランク計算だけかと
スキアナと2人仲良く落としたけどセーブなったで
>>884 渚以外のPrimは原曲だとエフェクト映えしなさそう
>>891 昔はギタドラの移植といったら100秒一択だったんだがな、コンチェもあったかもしれんけど
こいつらのリミは難しいだろうし、今回のは14で今度これらが15で来てくれることを期待
ギタドラと連動きたか 三機種限定説が覆されたようでなにより
マスピのコンチェアレンジ聞いたときのがっかり感を思い出すと、コンチェはなぁ…… jimmy節好きな人にはよかったのかもわからんが つうか普通に遠野恵? の曲でよかったと思う。名前うろ覚えだが
>>894 そっかー。
マクバクリアしてない段階で剛力取った時、これ通常ゲージだったらクリアしてたかもってくらい調子良かったから、ランプ付いて欲しかったぜ
今週のポップンのインフェクションが謎すぎる GUMI出すための口実か
>>894 そっかー。
マクバクリアしてない段階で剛力取った時、これ通常ゲージだったらクリアしてたかもってくらい調子良かったから、ランプ付いて欲しかったぜ
連投すまそ
とりあえずDDRのインフェクションしてあげてください可哀想です
>>901 素直に移植半分、実験半分ってとこだろうね
反応次第ではポプオリでGUMI曲出たりするんでは?
907 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/20(金) 18:19:15.36 ID:skKx1Omy0
まあ寺以外の現行機種はやるんじゃね
そういやDDR曲で入ってるリミって何があったっけ? MAX300の他が思いつかん
今度ポリブレする8を聞いてみたが、ハネリズムでなかなか楽しそうな譜面になりそうだな。良曲。
>>909 Freeway ShuffleとLOVE SHINE
>>911 おー!そうか!
ってLOVE SHINEってDDR初出だったんか・・・
ギタドラだと思ってた
>>912 ラブシャインはギタドラには無いよ
ヒマワリはギタドラだが
月がスッゴい丸くなってる。はっきりわかんだね。
ボルテで100秒とかねーよ って音楽リミとかあるんだし100秒リミもそのうち出てきそうではある
>>912 ギタドラには入ってないよ
チカラとかと多分間違えてるw
恋はモ〜モク?
>>905 ポゼはボルテならDDRの猛威を震えるかもな
あっても実際に来るのはヴァルだろうが
あの辺わかりにくいよね ヒマワリやチカラがギタドラ初出、BRE∀K DOWN!がDDR初出だっけ ☆shining☆はポップンらしい
>>917 V時代の時は入ってたよヒマワリ今はしらないけど
もうすぐ次スレか。次スレテンプレには新旧筐体の見分け方の追加を頼む。 俺が踏んだら俺がやるが。
>>878 見て思ったんだけど
自分が会った紫枠のボルテをやりたくてうずうずしているごりらアピカにしてた人がボーカルかもしれない
チルノブレイクまだクリアできない・・・
プログレ自体がかなり特殊なのにアレンジしたらどうなることやら
ついにギタドラきたか インフェクションはFLOOR曲中心になるのは仕方ないが ナナイロ、wound、It's overあたり欲しかったな…
930 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/20(金) 18:50:53.66 ID:01R7/ZmN0
ギタドラきたか! 前からドラムやってみたかったからこの機会にやってみるかなー
もうデドロPUCされたのかよ早過ぎるww
ギタドラポリブレって、例えばギター4クレドラム4クレでもいいんだろうか どうせならどっちもやってみようと思うんだけど
Akhtaのあの動画は今回のポリブレの伏線だった...?
インフェポリブレは指2回目で良かったのに・・・
>>927 少年は空を辿るは多分プログレなわけだがそれを踏まえて、
変拍子残しながらもあのリミみたいにノリよく仕上げられたり
ポリブレも気づけば6回目、クレジット数に換算すると48クレか… 他の貢ぎ系連動に比べりゃ良心的だが、48クレって結構な数だよなぁ…
8 -eight-来るのか!この曲いいよねーー
デドロリミもっとひねれよ 激遅で難しい曲にするとか、メタルコアみたいにギターバリバリにするとか
ギタドラかー・・・ ドラムは8クレかけても絶対慣れなさそうだからギターにしとこう
ギタドラwwwwwwwww ギターにしとこドラムは無理
ギター苦手な人はベースの方やるのもいいかも。ギターよりは簡単な譜面が多い。
俺はドラムだな、まあ埋まってたらホームだといつも空いてるギターの方にするけど
キー音切りの必要ないのにインフェされないDDRはやっぱ設置台数の問題なのかね 古めのDDRの曲やりたいです
ほかに採用されてるのもあるっぽいから、次のデドロは原曲ぶっ壊し系がくることを期待するよ 壊音楽→リソルヴやトパゾランチ→提供ランチの逆パターン
次のデドロが来るくらいならレドグ、ポニーに枠を返してやれ
ところでデストロイ子ちゃんのプロフはまだかね
早く欲しいね。
ああ8クレだからeightなのか…
Sotaじゃないんだからそれはないでしょ… やりかねないけども
そういやeightは三連符だと思うんだが、 サンボルに三連符の曲がきたのは何気に初めてじゃないのか
デドロって難しそうだな
ジョマンダ先生と渚ちゃんが今俺の横で泣いてる
サクリフ音頭とは何だったのか
三連譜?三拍子じゃなくて? 三拍子ならDynastyが既にそうだが
>>951 案の定リミックスも難しかったって事か
原曲のインパクトが濃すぎただけに
>>955 ポリブレで来た原曲のうちでって意味でしょ
一時的にバベルが三拍子になるのを除けば確かに初かな
>>955 三連譜ですよ
既にwoundあるけど…ほかになにかあった?
787 :爆音で名前が聞こえません:2013/09/20(金) 19:16:16.15 ID:A37uT7k3i 延々と居座ってサンボル凄いニダ!サンボル凄いニダ!ってアピールがどこぞの朝鮮人にそっくり 790 :爆音で名前が聞こえません:2013/09/20(金) 19:22:09.74 ID:A37uT7k3i ジュビーターが一番クソだと思ってたけど雪崩れ込んでくるサンボラーが一番クソだな 萌え豚には常識がない 796 :爆音で名前が聞こえません:2013/09/20(金) 19:31:22.84 ID:A37uT7k3iSOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK111 943 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2013/09/20(金) 19:19:18.04 ID:MnqawYje0 キー音切りの必要ないのにインフェされないDDRはやっぱ設置台数の問題なのかね 古めのDDRの曲やりたいです サンボラーの自演きったああああああwwwwww
サクリフ盆踊りとかは3連メインだよ!
>>958 ハネリズムな曲のことで良いのかな?
版権ならドロボウナイトトリックがある。
三連結構あるじゃん…。ノリノリになれて楽しいわ…。
>>958 バッドエンドとかは三連譜というよりスウィング?
3連"符"な3連"符"
nu style gabbaだかhard styleだか知らんが3連符のガバを…って思ったがラフ助のが来たばっかだったな
>>964 それだったかw
誤植に気付きませんでした
そろそろ次スレを
BOF最後3連符バリバリだけど他んとこはキックとMCメインだしね あんま気にしないかも
厳密にはハネ=三連符じゃないんだよな 2:1(=三連符)のハネが一般的だが、 曲によっては3:1や3:2のハネがあったりする ハウスだとちょいちょい4:3くらいで微妙にハネてる曲がある 肥塚王子の曲のいくつかは6:5でハネてる(Starlight Paradeなど)
俺がスレ立ててやろう
キャラメルリボンだかも微ハネしてたよな
3:1のはねって・・・
3/4拍子と6/8拍子の違いか
スレ立ててやったんだからてめーで貼れや
うほうほほ(貼ったよ)
前スレのURLも書き換えないで変な文章追加するギタドラ民の立てたスレだけど使っちゃおう
普通スレ立てたやつが貼るんじゃないの?
8 -eight-キャラが可愛くて実にボルテ向きじゃないか
じゃあお前らが立てればよかっただろハゲ 誰も立てないところをわざわざ俺が立ててやったんだから感謝しろ
立てるだけ立ててテンプレも貼らない人って… 一段落したし来週はアプデ無いとして再来週も無いかな?
テンプレも貼ったら感謝した
テンプレは誰でも貼れるだろ? スレすら立てられない愚民どもが文句言うな
捨てゲーアピールする馬鹿はその捨てた800円を色んな穴に詰め込んでやる
テンプレも貼らない前スレも直さない初心者スレも直さない、 そんなギタドラ民でも広い心で許してやるよ、ボルテ民は民度高いからな
面倒だからボルテスレにも出張してくんなよ・・・
とりあえずこっちは埋めるか。
ゴッゴッゴッゴッゴッ… ゴゥーン
捨てゲー云々を向こうで聞く馬鹿がいなけりゃここまでピリピリせんかった
>>992 文句言うならてめーが立てろ
できなくてもテンプレは貼れ
いやいやだから出張してこないで
>>994 半端な仕事はやってないのと同じなんだよね
やるならちゃんとやってほしかったですね、はい
>>996 やってないお前が偉そうに言うな
はい論破
埋めうめう
999 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/20(金) 20:24:13.76 ID:VlOWUQg30
1000だったら剛力羅になれる
いいよ許すよ、スレ立てだけでもしてくれてありがとうさすがギタドラ民様まるで仏のようだ 許すし褒めるし感謝するから帰ってくれ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄