3 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/14(土) 22:31:57.91 ID:EEranG6N0
乙これぐらいのレベルのスレ待ってた
sage忘れたスマン
丁度自分に合うスレがなくて困ってた所にktkr
ハーレー、ジュワユース辺りで停滞してる自分にはちょうどいいスレだわ
15挑戦中なので助かります
パルレが鳥乗らなくて困ってます。12以下はこれが最後なんだけど何回やっても乗らなくて絶望してる。
後半の片手処理中のリズムがニアりまくるんだけどなにかコツある?
ブロークンとかダイアモンドダストとか鳥出てるから原因がトリルじゃないとは思うんだ
つまみ回しながらタタッタッタッタッタッタッ(タッタッタ)って叩くところのことなら()内のショートは自分もリズムよくわからないから目押しした
トリルが大体クリ出せるならつまみとロングのエラーを出さないようにすれば鳥は目前だよ。ハマればUCも付いてくる
>>9 目押しかー
キチンと(頑張って)目押しするのはPUC埋めからでもいいかなーと思ってたんだけどやっぱやったほうがいいのかね?
トン
もうちょい頑張ってみるわ
15クリアの話題だから中級者スレでも言いにくいし、本スレは話題多いから流されやすい。
ゴリラスレは15のAAA埋めの話題とかでうほうほしてるのでこのスレは非常にありがたいです。
QRとBOF、みんなクリア出来てる?
QRはつまみ後のLBCBLCDC…みたいなところ
BOFは同時押し連続地帯
この辺が難所だと思うんですが。。
スレ的にLv15だとその2曲と旧3強(+大宇宙)のクリアが目標だよなー
自分もそこでもうクリア不可能だと分かるくらいガッツリゲージ減る
クワイタスは粘着してたらそこそこゲージ残るようになってきたけど、BoFはあの同時ラッシュが見切れなくてまずやる気出ない……一応寺十段だが全然見えん
ちなみに未クリアが解音楽、ジョワ、クワイタス、BoF、バベル、ヴァリスで一応ゴリラは低空飛行ながら受かってる
BoFは無理ゲーだけどQRは半々くらいでクリアできる
つまみ終わった時に30%でぎりぎりな感じ
分析用に動画撮って確認したら白黒で分業してるRCDCRBCBの方はほぼ全ピカだったけど
左右分業のLBCBLCDCはほとんどニアとエラーでRCDCRBCBで回復した分と同じくらいゲージ減ってた
手元と同じ高さから撮った動画はキチガイじみた速さで譜面降ってきててワロタ
>>13 必然的にそうなるわなー
まぁ個人的には他にも幾つか抜けはあるんだが・・・
キュビ辺りで詰まってる俺に居場所はありますか?
BOFの同時ラッシュは、とりあえず一回でもクリアしたいってのなら
少し恥を捨てて気合入れてバシバシやってみよう。
左手はAB固定で、他全部右手。セツナ配置も右手でごり押し。
あと人によるとは思うけど、あの鍵盤は思った以上に速い。クリ狙うとかより右手が動く最速で。
エラー嵌りしたらドンマイだ
慣れて認識できるようになってきたら、力抜いて小奇麗に叩いた方が安定するけどねん
>>15 白黒分業今まで諦めてたけど頑張ってみるわ
>>17 あくまでこのスレで扱う上限だからLv15全般のクリアやLv14以下のスコア詰めの質問なら全然大丈夫でしょ
>>19 ちなみに右手白左手黒で分業だと一瞬でゲージ溶けた
>>21 L左手 CDC右手 R右手 BAB左手でエアボルテしてあわよくば明日クリアランプ付けたい
とりあえず書いとくか
ガニメデのつまみ放置みたいに白鍵盤だけでQRのFX混合地帯を乗り切ろうとするとエラーハマりしまくる
で、俺は分業するより両手で白鍵盤取りにいくスタイルなんだけど、FXは餡蜜で処理してる
ニアまみれでもいいから極力繋げるの重視って感じで
ポリブレでポップンやった人ならなんとかなると思う
>>23 カプサイシン Wos 壊音楽はクリアいけると思う
マクバと金縛りの攻略求む
金縛りクリアするのに130回以上かかった・・・
だからアドバイスとしてはとりあえず100回やれとしか言えないんだよなぁ・・・
>>23 カプサイシンと大宇宙以外俺と同じ残り方。なのでカプサイシンを押す
最後の直角の裏と表を間違えなければ簡単だと思う
壊音楽は慣れだって聞いて結構やってるんだけど全くできる気がしない…
>>25 カプサイシンは、辛ゲージかってくらいゲージが地を這うんで、
心が折れました
他2曲にしばらく粘着してみます
壊音楽はラスト回復だからどれだけ中盤耐えれるかによる
ABとRのトリルとCDとLのトリルをちゃんととればゲージごっそり減らないからそっからゲージ維持でクリア出来ると思う
金縛りはラストで気を抜かないこと
第2直角地帯80%で抜けて「これ絶対クリアだ!」とか考え事始めたばっかりに焦って焦って最後の直角全部逆に回しちゃったよ
それから次のチャンスまで30回かかった
デストロイマーチみたいな親指使うトリルができない…
毎日指のストレッチとかしてたらできるようになりますかね?
デストロイマーチのトリルは最初がBTから始まるのかFXから始まるのか見ること
そこ適当に叩くと多分ニアかエラー
金縛り開幕ドラムが光ると脳汁出る
なおクリアはできない模様
鍵盤の練習法は下LVからコツコツやって精度上げるしかないから
ミス出さない、ニア出さないの両方を鍛えるべし
あとよくいるパターンで、金が無い時間が無いとか駄々こねる奴は上達あきらめろ
時間がないはともかく金がないは動画見ながらエアボルテやフリーで鍵盤鍛えれるようなの探してひたすら練習すりゃいいよ
頻繁にゲーセン通えるならどっちでもいいけど、なんにしろ自分ができないような鍵盤要素がある曲を練習するのが手っ取り早いね
エア練習は割とバカにならないから困る
二人ともありがとう
とりあえず今まで通りでやってくしかないか
シーイズマイワイフがクリアできない...低速の鍵盤押せないし最後の加速もつらい...
>>40 低速部分は目線を下(判定ラインの方)に
最後の加速部分は直前でハイスピ下げれば対処可能
壊音楽も、ワーサンもダメだったけど、ハーレークリアキタ━(゚∀゚)━!
何か急に高速鍵盤見切れた
ラス前のトリルは、エラーハマりするなー!って願うしかなかったわ
ルナティック以来、久しぶりの15ランプ点灯で滅茶苦茶嬉しい
トリル光んねえ
ノーツ見るときなんかポイントにしてる?
トリルの入りは絶対にクリティカル出す気で行かないと全ニアとかあるからそこらへんは意識してるかな。まぁ両手で処理できる場合はそれで結構光るよ
片手トリルの光らせ方は自分が聞きたい
TYCOON粘着してたらサビのAC→BDとかが認識できるんだけど手が動かない状態に陥った
放置か?
>>44 俺もダメだな…
おかげで愛無双AAが厳しい…
>>44 まずトリルの入りがどのキーかに神経を尖らせること
そして早く叩きすぎてニアることが大半だからとにかく走らないように心の中で唱えること
1拍ごとに区切ってリズムをとるのも効果的だ
今日なぜか10回やっても突破できなかったQRとBoF突破できたからその勢いでバベったら
ゲージ地を這ってワロタ・・・ほんとバベルだけレベルが違う
50 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/15(日) 18:39:43.51 ID:wQ8f/bjY0
BoFがAAいくのにQRはやればやるほどゲージ下がる
今日はガニメデが初クリアして残るは金縛りとバベルとQR
あと幕場と大宇宙が物凄く安定しない
大宇宙は本当に難易度大宇宙だな
そんな自分は乱打より短いロングが連続する地帯が苦手
ショートロング苦手過ぎてぶちぶち切るんだよなあ
多分早く離しすぎてるんだとは思うが手がいうことを聞かん
沈まれ俺の腕よ!
>>51 P*Lightの曲は全部UCしたのに八王子Pの曲はどっちもマジでつながらんわ・・・
candiiどうすりゃいいんだ
ヴァリスもバベルも突破できてるのにマクバできてないのが謎だなw
同時押し地帯で死んでるならラクガキやりこむとかサビで死んでるなら花リミ鳥目指してみるとか
BoFもラクガキなら練習になりそう
>>54 V.I.PとクロワとwosをAA目指してみたら?
ガフのスコア高いなwww
二人ともアドバイスthx
マクバは序盤の鍵盤もつまみ発狂後の鍵盤もボロボロこぼして最後のツマミで申し訳程度回復して十数パーセントで終了ってパターンなんだよね
ラクガキは追加当時に粘着しただけだったから練習してみる
その3曲のAAも目指してみるよ。どれも鍵盤曲だし苦手克服せんとなー
>>55 ヴァリスは回転2回目のパターンはリズムもショートも覚えやすいから1回目のパターンの時にもそれのリズムに合わせてCD同時2回AB同時2回CD同時2回で餡蜜したら繋がった
バベルはとにかくニア量産でも繋ぐ+つまみでミスしないことを意識したらゲージはギリギリ残った感じ。スコア酷いけど
ヴァリス攻略中の人は騙されたと思ってちょっと試してみるといいよ。卑怯臭いけどチェイン切れなくて笑ったわ
マクバは同時押し鍵盤+ロングが他にない要素で、しかもエラーハマりするから仕方ないわ
ちなみにヴァリスはCD同時2回 AB BC D2回じゃないか
ヴァリスの回転中ノーツははFカップたゆんたゆんだったのリズムを覚えて一日中暗唱してたら取れるようになるよ
>>58 確かにそっちの方が空打ちさせない分精度とか必要になってきたときの矯正が楽かも
自分のはAとCが1回ずつ空打ちになるけどその先にショートがなくてエラー嵌まりしないからどうしてもクリアしたい人向けかね
>>54 大体勝ってるのにVERSUSとアイムソーだけ大差で負けてるという敗北感。
それだけ鍵盤力あればアルストは980くらいまですぐ行くだろ。
>>61 アルストは終盤の鍵盤が異様にニアる癖?みたいのが付いたからちょっとだけ放置中なんよ
>>50ナカーマ
ほんとQRだけは全くできる気がしねえ
bofでゴリラセーブするの楽しすぎワロタ
未クリアがQR、バベル、ヴァリス、BoFだけど
QRとバベルにはまだ希望がある、終了時40%くらい残る時があった。
ヴァリスはあんまりやってなくてなんかよくわからん、BoFは最後がどうしようもないってのが今の感想。
>>64 旧3強全制覇してもキツイってか
こりゃあ大変だ・・・
この前QRクリアして未クリア3になったんだけど残ったのが絶望的にできない。
月風魔伝 中盤の交差あたりからゲージが常時0
BoF 同時階段始まった瞬間ゲージ0
ヴァリス 解禁されてない
とにかくツマミが苦手なんだがなんか外しにくいコツみたいなのってある?
>>66 ・気持ち早めに回す
・つまみ補正(ビームに留まろうとする補正)を意識する
・回す速度はゆっくり
月風は動画見るなり、譜面サイトみるなりして、回し方をイメージして臨むといい。
>>66 ツマミはとにかく優しく弄ろう
曲の頭にツマミ操作がある曲で、つまぶきが開始前にできてるときに
ツマミを動かしてみれば分かるが、本当に僅かな動きでつまぶきがものすごい反応する
力まず優しくツマミに接すれば切り替えしにも機敏に反応しやすくなる
BoFは譜面をよく見て、間に合わなそうなノートも手を動かして取る努力をすること
間に合わないからといって手が止まってしまうと
そこで実際の譜面と認識に12分のズレが生じて一気にエラーハマりして死ぬ
まだ100にも行ってないのにこのスレかなり有意義に使われてるな。やっぱり自分も含めこのあたりのレベルのスレをみんな欲していたのか
未クリアの状況がホント人によってまちまちだから見ているだけでも飽きないわ
14の未AAが、ミツル子、neu、versusと、
見事なまでにソフラン曲に偏ってしまった
埋まってる人ってギアチェンしてる?
それとも低速で光らせる目押し力鍛えた?
TAG子とneuはギアチェンしてVERSUSは加速部分はそこまで難しい配置じゃないから最初のBPMに合わせていつも通りのハイスピにしてる
ギアチェンのタイミング覚えるために動画見たり実際練習したりしたからそれなりに苦労はすると思うけど頑張れ
個人的にはvindicatorがニアりまくるんだけど何よあれ
こんなスレもあったか。仮剛力羅の自分としては有難い
>>72 曲自体リズムが取り辛いのもあるけど、遅ズレって話もあるな。気持ち遅めでやるのも手かな
>>70 俺嫁以外ギアチェンはしてないな、俺嫁は最後の低速近くでハイスピ落として備える。
VERSUSは簡単だから覚えて対策、neuは高速にハイスピ合わせて低速を光らせるよう必死に頑張った。
>>70 俺はギアチェン無しで高速側にHSあわせて、低速は目と耳を研ぎ澄ませて光らせてるな。
低速ノーツをうまく光らせる事ができれば、本来のHSでの精度も上がるから、いろいろ捗るぞ。
低速になれるのが一番っぽいですね
よし、練習します
大宇宙が乱打がまじで意味分からない
全く乱打出来ない状態からクリアした人ってどういう対策したの?
>>77 未だに乱打を光らせようとするとエラー吐きまくって死ぬけど、クリアだけなら餡蜜で余裕
ニコニコに動画上がってると思うから、クリアだけしたいなら餡蜜しちゃえばいいよ
>>77 静止譜面を見て下から上まで目で追って手がスムーズに動かせるまでやる。
片手は北斗打ちとかやって無理やり押せるようにするかな
>>70 ミツル子はギアチェンしまくる、最初6.0→低速終わって4.3→最後の低速で適当に上げる→低速終わった瞬間に全力で下げる
neuは直角でギアチェンするけど残った低速だけで50万近くスコア削られる
VERSUSはがんばる
大宇宙はたまーに抜けられるからまだ良いんだが
瀕死で花に入るとまずアウト
DCBA→ロング+ツマミの切り返しが早すぎて大抵鍵盤がグダってしまう・・・
曲聴きまくってリズム確かめるのと乱打の種類が変わる時どのショートが一番間隔が狭いかをいつも見てる
30小節目と31小節目はAの間隔が短い32小節目と33小節目はCの間隔が短いとか
あとBPM202の16分乱打はまじではやい 出来ない人のほとんどの人がそのリズムに追いついてないと思う
>>77ボルテ初鍵盤ゲーだけどあの乱打ある日急に見えるようになるのはホント
いつもはbpm660位だけど620にしたら見えるようになった
>>77 あれ乱打っていうよりは単なる交互押しな感じ
乱打に感じるうちは下手に粘着せずゼファーとかやった方がいいかと
大宇宙はHSいつもより少し上げたら見えたな俺は
1回目の乱打はダメだけど2回目の乱打はなぜかできるんだよね
指流す方向の問題かね
俺は逆だなあ
最後の方のがなんか気持ちかわ焦るというか
前半はBD→AC, AD→BC, AC→BD, BC→ADをそれぞれ8回ずつ
後半はAC→BD, AD→BC, BD→AC, BC→ADを同じく8回
単純だから画面を見ず曲だけきいて餡蜜すればクリアは簡単
マクバ今までクリアできてたのに癖がついたのか急にできなくなった
初めの鍵盤が完全に見えてるのに押せないんだけどどうしたらいいのこれ・・・
旧3強の中で一番やってて楽しいのは金縛り
VERSUSってやたらスコア出難くないか?
今日粘着してたらニア30、エラー2くらいでスコアが976くらいで泣いた。
ノーツ少ないから
ノーツ少ないのに全体的な密度やばいからね
ソフラン一瞬でもはずしたら鳥絶望的
一応全曲クリアしてるが剛力羅取れる気しないわ
曲目変わってもBOFとクワイタスは入るだろうしどっちにしろキツイ
BOFと三強はマジで安定しないわ
全曲AAで15鳥も8曲あるけど、三強とQR、BOF、バベルは3回に1回くらいしかクリアできんわ。
これらが安定して、剛力羅も余裕で取れるようになったら、上級者スレ卒業なんだろうな。
全曲鳥レベルじゃないと難しい気がするが。
マクバの後半の連続直角地帯ってなにかコツとか練習曲あるかな?
あそこ残せればゲージ的にもAAが安定するんだが・・・
直角ってラス前の?
あそこはもう慣れしかない
何回か何十回もやれば自然に左直角右なめらかが身につく
>>97 あれだけの連続直角は他に無いが、近いのはトリガーハッピーかな。
あそこは物量に焦ってしまい、回すテンポが実際より速くなってしまいがちだけど、
トリハピの連続直角とそう変わらないテンポ(マクバ190、トリハピ185)である事を意識して、落ち着いて確実に回すといい。
左右の分業が上手く行かないって話なら、
>>98の言う通り、慣れるしかない。
金縛り移植記念に剛力羅受けてくるかな
ついこの前まで62%だったのがなんか63%まで行けるようになったから64%くらいいけるかな
>>98>>99 有難うございます。
今日何度かやったがやればやるほどドツボに嵌って出来なくなった・・・
しばらくトリハピあたりで癖抜きつつ再挑戦してみます。
それにしてもゴリラは遠いなぁ・・・
なんかLv15の未クリアに特攻するよりEXHLv14以下の鳥UC埋めやADV以下のPUC埋めの方が楽しくなってきた
これが万年フラグってやつか
デラと違って曲目が少なくとも2回に一回は変わるからボルテに関しては万年〜ってならない気がする。
魔騎士の大宇宙も次回には無くなるだろうし。
それにADV埋めはともかく14以下のスコア詰めは上達につながるしね。
SDVXは13、14でも面白いもの
詰めが苦にならない
次のスキアナには新曲の15来るから魔騎士には今のごりら曲来るから実際はきつくなりそう
どの曲も個性あるからなー
面白いものは12でも13でも楽しいわ
ただしパルレ、お前はダメだ・・・というか13鳥埋まってるのにお前だけ鳥でないよホント
>>106 Tamaの方が鳥難しくね普通
癖付いてるかもしれないし離れたら?
剛力羅クリア出来んかった・・・
ガニメデで初めて50%残せたけど緊張しすぎてまともに叩けなかった・・・
本番によわすぎる
パルスレーザーは中速トリル検定ですから
ワーサン越せた記念に、1ヶ月ぶりにくらいに大宇宙やったが、
810万落ちした。ハーレーAA乗った今で、この状態とか、
何時になったら越せるんだこれ
ポプ民が強いとか聞いたから、ポプやってみたけど、
42くらいは越せたし、大宇宙とはまったく関係なかった
DBCA×8とか、紙に書いて筐体に貼ってやってみるか・・・・・・
まだトリルの片鱗も出てきてねえじゃねえか
せめて48までは頑張ろうぜ
とりあえず大餡蜜ステージでクリアつけとけば精神衛生上いいと思うよ
日によってハイスピが安定しなくてスコアがガタ落ちになる現象はどうしたら直せるのか…
というかAA取れてた曲で落ちたりするとモチベがかなり落ちてヤバい\(^o^)/
目が疲れてるときは可視速度下がったりするなあ
全然できない日はさっさと帰ったほうがいい
次回曲目変わるだろうしな
俺も大宇宙クリア出来る気しないし次のスキアナ更新まで待つとするか・・・・・
大宇宙の乱打って画面が垂直に弐寺みたいになってたらあっちで☆8くらいかね?
視覚だけで何故こんなに惑わされるのか
事故が怖くて一曲目や二曲目に15やる勇気が無い→三曲は未クリアの15に特攻したい
これのせいでクリア済みの15のスコア上げるタイミングが無いw
>>119 ☆12の穴ワンモアに同じような乱打あるが同時押しがないあの乱打だけなら☆10くらい
ワンモア穴の乱打そこそこ光るけど大宇宙はニアハマりしてよくて91*万。ほんと譜面の見方変わるだけで同じような譜面でも全然難易度変わるよな・・・
今日未クリア一つ減ったぜーって喜んでたが、次のアプデでまた増えるんだろうなーと思うと
>>120 地力が上がってくれば1曲目から15できるようになるよ。
むしろ1曲目に15ができない段階では、15のスコアを詰める意味はあんまりない。
アレに関しては鍵盤のデカさ、指の使い方、エラー範囲のデカさも大きいだろうね―
特に鍵盤のデカさからくる押しづらさは・・・
音世界やったら最後の直角ミスったせいで69%で落ちた...萎えた...
69%落ちって意外とあるから困る…
デストロイを2連続で69%落ちしたことあるよ...
早エラーの範囲について調べてみたところ、200BPMの1拍前(0.3秒)が境目だった。
とにかく大宇宙でエラーはまりしたら、1拍置いてから叩かないと延々エラーはまりし続けるのが大宇宙の恐ろしいところ。
俺も月風で69%落ちあるな・・・
スキアナ95%落ちも相当心に堪えたが。
大宇宙の乱打をずっと指四本でとろうとしてたんだけど、一回ふざけて二本でやったらB安定だったのにAAになった
人中指でどこ押してるのか分からなくなる人は指ニ本に集中させるといけるかも
AAA取れる奴の意見じゃないから参考程度ってことで
すごい久しぶりにガニメデやったらクリアできました
おめ、放置もある程度有効ってのはあるかもなあ
クロワ、1ヶ月くらい放置したら、920万から860万まで点数下がったよ
エラーの10倍ニアでるってなんやねん
マクバの前半が前までは稼ぎどころだったはずなのに、今は全くできなくなった。
これが癖ってやつか・・・やるほど下手くそになる・・・
これも放置で改善できるだろうか?
ジュワユースがクリア出来んなぁ
50くらいは残るからワンチャンあるとは思ってるんだが・・・
局所的な難所があんまり無いからどこで落としてるのかよく分からん・・・
>>135 ニアりまくってるか、最初と最後にあるかなり押しづらい所(でーででーでいうとこ)で知らんうちに削られてるかのどちらかでは?
前者だとハイスピはいつもより1〜2段階遅めにすること、後者ならツマミ外さないよう気を付けつつロングは意地でもとるようにすればクリアは出来る。
クリアは安定してるがスコアはマジで出ないよねこの曲・・・
BoFって右手バタバタやってりゃクリア出来るだろと舐めてかかったら全然無理でした^^
>>135 サビのつまみ+緩いBT地帯に入るくらいまでで70を目指してみて
やっとQRクリアして未クリアなくなったぜ!
BoFは10回でクリアできたけどQRは40回もかかったわ・・・
でも明日のアプデでまた未クリアができるんですねわかります
なんだ最後の残る"こと"って・・・
あと金縛り超えれればマクバはクリア出来るはず 超えれたこと無いからわかんないけど
Joyeuseは例の押しづらいところでFXロングの直後のショート捨てるようにしたらゲージ残るようになった
まあニア出まくるから60%台半ば止まりなんですけどね……エラー45切って落ちるってなんやねん
>>139 低空飛行のまま何度も挑戦するのもありだけど金縛りは以下の2つがポイントかなと
@鍵盤を光らせることに集中して、余裕を持って直角地帯に入れるようにする
A直角地帯は直角を見ずに鍵盤だけしっかり見る 直角なんて適当でもなんとかなる
Joyeuseでニアってクリア出来ない人は
まず少年は空を辿るとかStarlight Expressとか冥の鍵盤で指慣らししてみては
>>139 挑戦したほうがいい
人間という生物は危機的状況の方が集中力も学習能力も上がる
そしてスキアナの方が危機感をより煽ってくれる
まああんまりやりすぎると落ち癖がつくからほどほどに
金縛りスキアナでやったら必死すぎてなぜか940万でたからなあ
その後20回位やってるけど一度もAAなんかとれてないし
ガニメデラストみんなどうやって捌いてる?
最初の右手鍵盤左手つまみのところは繋がるんだけど左手鍵盤になると途端にエラー連発で一気にゲージ下がる
いっそ右手鍵盤で左手は出張の方が良いのかな
それも有りだけどやっぱツマミ捨てが一番有力。
餡蜜はそれなりに技術が居るからオススメしない
スキアナだとツマミ放置死ぬしな…
オレは出張させてとってる
ツマミ捨てるのはなんか癖が付きそうでやってないなぁ
やっぱり出張か…
マクバのツマミ+ショート入る前のところが全然拾えなくてゲージだだ下がりなんですが
ここで少しでもゲージ残すいい方法ありませんか
つまみ+ショート同時押しの前の鍵盤?
16分でCD→BCのところでBCを左手で押すこと意識したらゲージ残ったな
それ以外の部分はWosとかV.I.Pとかが鍵盤の練習になると思う
>>125 デドロのラストのABとCDのトリル+右ロングで
右ロング拾い忘れたらちょうど69%になった(´・ω・`)
新曲どっちも難しすぎ、BOF,QR>デドロ、スノスト>3強って感じた
レート見ると3強より弱いって感じなんだけど個人的にはこうかな
そら解禁初日に2000blc注ぎ込んで15解禁する奴なんてゴリラが多数だろうし
ちなみに3強未クリアレベルではスノストはどこで削られてるかすら分からんまま死んだわ
3強が3強な所以は楽譜覚えても鬼のような押しにくさでスコアでないからだと思うんだよね
デドロスノストは覚えればスコア出るからなあ
スノストの個人的難所…
AB→左単CD→右単の交互
つまみは直線が長いから交差で外しても立て直しは…可能?
>>153 レートは初日はゴリラしかやらないから
すぐ3強よりレート下回るよ
どっちかというとデドロの方がクリアは安定させやすいと思った
とりあえず今回は未クリア増えないで良かったわ
両方ともダブルレーザー外さなければなんとかなる
似たような譜面だしどっちかクリアできたらもう片方もいけると思う
今回の二曲は初見難度は高いけど、慣れればすぐ安定するな。
まだ前回のQRとBOFの方が難しかった。
デドロスノストが3強より上は無いわ
同じ回数やればデドロスノストの方が圧倒的に楽に感じる
幸福が900万点ぐらいの剛力羅の人を見た時にはやはり旧3強は鍵盤強い方が有利なんだなと思った
幸福フェアリーAA安定だけど鍵盤苦手過ぎて魔騎士すら受かる気配ないぜ\(^o^)/
大宇宙は20回やってもCだけど、ガバメデは3回でA乗ったぞ
ガバメデって何で三強扱いされているのか謎だ
ラストの殺しだろ
大宇宙は乱打出来たら14弱なレベルだし
croiXラストやQR序盤、スノスト序盤にあるようなショートのみの早い鍵盤を零さないように必死に拾おうとするとニアとエラーばっか出てしまうんだけど光らせるコツってあるかな
単純にそれは地力の問題
ありがと、取り敢えず鍵盤曲まわして地力上げるよ
つまみの地力は簡単に上がるのに鍵盤はつまみと並行して上がってくれないのはなんでなんだろ
そりゃあ、折り返し以外は一定方向に回しっぱなしでいいつまみ力と、
1ノーツあるいは同時押しで降ってくる鍵盤力は同じように上がりませんぜ
手っ取り早い鍵盤地力上げって15メドレー+MANDARA・ゼファー・フリッキー かなぁと思うんだけどどうでしょ
やっぱり15の鍵盤は15で練習しないと厳しいみたいかー。ノックしてたのはゼファーフリッキーくらいだったから参考になったよ。ありがと
曽根崎心中もいいんじゃね
昨日やったけどスコアでるきせーへん
曾根崎はトリルがすべてだからなあ あんまり鍵盤の練習にはならないと思う
13でタマとアビスが未鳥なんだが、やはりというか、スノストの最初をボロボロ零すわ
あと途中にあるABとLのトリルとCDとRのトリル難しすぎませんかね…いつも反応できずグダグダになる
スノストAA出るけど最初が0%安定
あれなんかコツとかあるの?
鍵盤練習なら3強挑戦レベルぐらいの頃はVIP花あたりが特にいいんじゃないかなぁ
その頃解禁してなかったけど冥キュビもいいと思う
>>173 鍵盤練習は冥やGottを繋ぐより光らせることを重視してプレイするといい
それこそニア=エラーくらいの感覚で
光らせる練習ってのも必要だよな
上位譜面は何やってもニア3桁いくわ
ハイスピ遅すぎるのかね
上位曲ニアは大体次を見据えて早押ししちゃうか忙しくて餡蜜気味にしちゃうのが原因だと思う
やっぱり地力上げて連続してる鍵盤を別のものとして見れないとなあ
>>175 自分は階段の打音が綺麗な人ほどうまいと思ってる
これ意識したら当時伸びたよ
金縛りの片手の時、どの指使ってる?
今までは人差し指と薬指でゴリ押してたんだが、左片手全般と後半の右片手はこれだとボロボロだった
ACみたいな配置がきたら焦らず親指と薬指で処理した方が取れるのかな?
ここで聞いていいのかわからないけど
ロングを手のひらで押すデメリットってなに?
俺は手のひらと人差し指と中指で3強クリアまで
いけたけど、スコア上げしようと思ったら
やめた方がいいのかな?
不便に感じたことがなければそのままでおk
旧は良かったかもしれんが、新になってからはチップ出たし手のひらロングは押しにくくてほとんどデメリットしかない産廃押しだろう
これからチップ酷使するのも多くなるだろうし、親指押しに変えていくのをオススメする
デメリットを上げるとキリが無さそうだが、デストロイやスノストのショートとチップのトリルが非常にやりにくい
チップ混じりの鍵盤が押しにくすぎる 手のひらを下げて押す訳だからかなりやりにくいし
メリットがあるとすれば...左ロングBとかそういうのは押しやすいんじゃね(適当
>>181 デストロイとかそういう曲のときは
押し方変えてプレイしてるんだけど
殆どの曲クリア出来たから
スコア上げするときに
影響が出るかが少し気になったんだよ
個人的に手のひらのほうがやりやすいけど
AAAはあまりないから、手のひらで押してるのが原因なのかなって思ってね
QRやデドロ、スノストの黒鍵縦連が余裕でできるなら手のひらで続ければいいんでないの
でも手のひらで縦連って台バンにしか見えないよね
手のひらでロング押してる人ってやたら強く叩くし
14鳥埋めが残りアイムソーのみになるも、
ここ20回くらいずっと950〜960くらいで停滞してて絶望してきたので、誰かアドバイス頼む。
随所にある交互でニアを量産し、終盤のカクカクつまみのとこでちょこちょこエラーが出る感じ。
スコア状況は以下の通りで、片手処理と忙しい譜面が苦手。
950以下のスコアの曲はよくクラッシュする。
http://uproda.2ch-library.com/7078057Sd/lib707805.jpg 地力は足りてると思いたいんだが、何かコツとか練習曲とかあれば教えて欲しい・・・。
ついでに「コレもうちょっと行けるんじゃね?」ってのもあったら教えて欲しい。
アイムソー以外は粘着は避け、満遍なく挑戦してるんだが、このところ行き詰まりを感じてる。
>>182 手のひら下げると指少し浮いちゃうし、そこでタイミングズレてニアるのではないかな...新曲とは相性悪いと
しかしデストロイとかで押し方変えていけるのなら、すぐに治せるんじゃないかな
ただ、旧曲のスコア上げなら手のひらでもいけると思う むしろこちらはやり易いやり方のが良いかな
>>185 でもデストロイ凄いスコア低いんですけどね
これからレベル低めの曲のAAA狙いながら
親指押し練習してみるわ
ありがとう
>>184 愛無双のAAA目安は
トリル全ピカがほぼ安定なリズム力
エラー1桁もしくはニアが極端に少なめ
終盤の直角と重なる片手鍵盤は、端のロングまでちゃんと出来るように
そのロング終点にあるゴミはロング押してる手で取るなり逆手なり好みで
>>184 14鳥埋め終わってる割には15のスコアが低いな。
今やればかなり更新出来るんじゃね
189 :
184:2013/09/22(日) 03:14:58.50 ID:6lu0oHeq0
>>187 エラー一桁は何とかなりだけど、トリル全ピカがかなり厳しい・・・。
TAMAもかなり苦戦してつい最近埋まったばかりだから、その辺の曲をリズム感意識してやってみるわ。
>>188 ということはやっぱり地力不足かな。
15はまだクリア安定しないのが多いし、ほぼ全ての曲で安定してエラー20以上出る。
14でさえ十回に1回も出せないような渾身のスコアでやっと鳥乗るくらいだったから、ちょっと14の最初の方に埋めたヤツ辺りからおさらいしてみるよ。
やる事わからなくなってきてたから、助かったわ。
二人ともありがとう。
>>54の時に質問した奴だけどアドバイスのおかげでQRとBoFギリッギリクリアできたありがとう!
BoFやると毎回発狂のAB同時押しでBADはまりするんだけど・・・押すタイミング間違えてるのかな?
>>191 あの時々二重階段の間に挟まってるABは他のオブジェクトを捨ててでも叩かないとBADはまりし易い
叩くのに失敗したら一呼吸置いてタイミングを合わせなおすこと
V.I.P.クリアしたけどニア200以上出ててワロタ
そこで質問なんですが主に階段譜面でニアを減らすコツありますか?
BPMが185以下の曲だと全然光らなくて...
ハイスピを上げましょう
普段のハイスピ+5〜10%くらい上げましょう
196 :
184:2013/09/24(火) 01:50:28.97 ID:hTRCVDJz0
>>188 今日やりまくってきたら、愛無双は相変わらず960くらいしか出なかったけど、15は結構更新できたわ。
カプサイシンとハエレが愛無双より先に鳥乗りそうだ・・・。
リズムを意識する
小節ごとにずれてないか確認すればいいと思うよ
初めてマクバクリアしたぜ
右手出張を使い過ぎちゃうんだけど直せないかなこれ
>>199 おめでとう
花が変な癖付いた気がする
AAでクリアしてから10回くらいやってるのに全くクリアできない
これは放置した方が良いのかね
>>200 どこが出来ないのかにもよるけど、もし片手処理が出来ないなら、
逆にAA取れてた頃が暗記とかで安定してたんじゃない?
花は片手処理部分の難易度だけならトップクラスに難しいから、
地力不足でクリアできない
↓
慣れや暗記でクリアできるようになる
↓
地力が追いついてきて譜面を見切れるようになるも、暗記や慣れに頼らなくなる為、逆にクリアできなくなる
って現象が起こる可能性がある。
放置しとけば地力がもっと上がった頃に余裕になると思うよ。
俺も花は登場時に粘着してAAクリアしたっきりダメになった
ブレイク前のDCBA階段→ロング+ツマミのところでどうしても追いつかない
鍵盤がグダると一気になぁ・・・
未クリアがガニメデ、マクバ、バベル、ヴァリス、QR、BoFの6曲なんだけどこれ以上クリアできそうな曲がなくなった
強いて言うならガニメデがワンチャンありそうなんだけどゴミ付き階段のところでごっそりゲージ持ってかれる
他の曲でもいいからこの中だったらこいつは行けるだろっていうのあったら教えてほしい
ガニメデのゴミ付き階段は鳥狙うとかの段階までは餡蜜が無難だと思う
AD→B→C→AD→C→B を AD→BC→AD→BCに、リズムはタッタタッタかタタタタのやりやすい方で。これでゲージは減らない
他の曲だったらマクバかバベルあたりかな。後ろ3曲は俺もクリアできてない
おっけ解音楽クリア!あと3強とスノストデドロxiBOFバベルヴァリスそしてグッハイINFか
グッハイINFが本当に終始ゲージ伸びねえ
クリアレートも日増しにごりごり下がってるし同時解禁の2曲に埋もれたけどこいつも充分猛者な気がする
花の最初の鍵盤がなぜかできない
昔はできてたはずなんだけど、なんであのレベルの鍵盤ができないかホントに分からん
>>204 やっぱり餡蜜か
餡蜜するにしてもどう押すべきか悩んでたから凄く助かった。ありがとう
となるとその次はマクバが無難そう
ガニメデの次にゲージ残ってるのマクバだし
つまみ発狂地帯辺りからのゲージの削られ方が半端ないけどwやっぱ練習しなきゃだな
>>205 俺、それに加えて解音楽やらハーレクインもクリア出来てないけどグッハイINFは割と安定してる
スコアはお察しだけど・・・
便乗するけどグッハイ後半のうねうねしながら8分打ち続けるとこってみんなガチ押しできてんの?
なんかもういくらやっても出来ない
放置すればクリアは安定するんだけど…ねぇ…
>>209 ガチ押しっていうかガチ捻りか?w
俺がクリアした当初は放置なんて技知らんかったから普通にやってたよ
ただ手のひらで転がす所謂ろくろ回しだからあんまりアレかも
>>209-210 あそこのツマミって放置で繋がるの?
いつも半分くらいエラー出しながらもきっちり回そうと頑張ってたけど。
>>211 繋がるって噂はあった
でも試したことはないし正直眉唾な気はしてる
>>207 マクバはツマミを大きく外さなければ鍵盤は耐えるだけでいいよ
物量に惑わせれて叩きすぎることが多いから、焦らずに押せるとこだけ押していく感じでね
ヴァリスは覚えれば結構地力が低くてもクリア出てしまったりする
最近やっと大宇宙クリア乗るようになってきたから安定するまで粘着したいけど
やりすぎてたら乱打で癖付いてしまうかな?
ゼファーをAA安定させてから臨むべきか迷う…
>>212 他の箇所が安定するまでツマミ放置してたけど一度も繋がった記憶がない
多分だけど修正後のルナダイアルぐらいの振れ幅があるから無理かピンポイントのワンチャン位かと
下手にうねうねやって外し続けるよりは
放置して半分くらい乗っかってる方がマシってだけじゃないか?
217 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/25(水) 04:26:20.14 ID:12o2qL0+I
トリルが苦手でデストロイマーチがクリア出来ない&香港とかも安定しない…(クリア出来たのが奇跡w)
旧曲だと、金縛り、ワーサン、大宇宙できないんだが、鍵盤を強化した方がいいのかな?
どうやったら対策できるか教えて下さい
とりあえず入りを覚える
裏入りか表入りか把握してるだけでもかなり違うはず
ガニメデのごみつき階段はBCDを右手で取ってるわ
>>217 ワーサンと大宇宙じゃ結構譜面のベクトルが違うと思ったけど、
右手左手の交互打ちって意味じゃ似た者同士か
ノーツが見きれていなければ、下位の曲で練習して、
見えてるけど光らず、ニア量産でゲージ上がらないなら
イヤホン外して打鍵音聞いてみるとか、曲を聴き込んでみるとかどうだろう?
もしポリブレに興味があるなら、ドラムやってみて
スネアロールとかで精度あげてみるのもいいと思う
>>210-213 ごめん言葉足らずだった
俺がやってるのは最初と最後の端移動だけ合わせて、右手で鍵盤クリ出し続けてゲージ減少を最小限に抑える感じ(これで大体一定になる)
まさに
>>216が言ってるものだから勿論繋がりはしない
あと左手片手力が絶望的にないからガチ押しもガチ捻りも出来ません、が正しかった
やっぱりゴリ押しで出来るまでやるしかないのか…
222 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/25(水) 12:36:25.10 ID:u9ChYYmFI
>218-220
アドバイスありがとう。とりあえず譜面見切れるようになる&下位譜面で練習するかな
ガニメデの全押しやゴミ付き階段なぜかつながるけど、最後の片手で死ぬ(ツマミ無視してクリアした)から片手力もつけなきゃな…
ふりっきーADVが片手練習に物凄く良いと思うんですけどどうっすかね
最近ずっとそれで非利き手をいじめ抜いてる なお効果は微妙w
>>203だが今日5回ぐらいやってようやくガニメデ倒せた!
65%→67%って立て続けに出た時は正直泣きたくなったよ…
結局ゴミ階段ボロボロだったが奇跡的にラストがうまく光ってボーダー乗った感じでした
とりあえず次はマクバメインに未クリア少しずつ練習していくことにするつもり
15クリアが残りジュワユースとヴァリスとクワイタスになったけどどう考えてもジュワが一番簡単だよな…覚えるならヴァリスだけど
しかしあのクリアレートの高さは解せない
>>224 おめ。俺
>>204だが早速クリアできたようで良かった
マクバは癖つきやすいからやりすぎ注意
>>225 そこまでクリアしてジュワユースが残ってるのがむしろよく分からないんだが・・・
5回くらい粘着したらあっさりクリアしそう
ジュワは初見でビビるけど二回目以降は意識してどうにかすればクリアくらいなら
>>226 階段下手すぎてニア出まくってゲージ伸びない。全曲中スコア2番目に低いし…
粘着しても65〜68%とかであと少しがなかなか
>>228 俺もそうだったんだけど思い切ってHSをいつもより10%増ししたらクリア出来た
>>229 ハイスピ上げかー、試してみるか
普段から速めだから、こういう高速BPM曲は少し上げるのも怖いけど
231 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/26(木) 00:22:29.96 ID:A8nCiBRq0
hsちょうどいいのみつけてスコア詰めしたいんだが
tamaが鳥埋まったら14の鳥埋めはいっていいかな
解禁もほとんどできてないから全曲梅はきつい
知らねえよ好きにしろ
金縛りクリアできた
みんなありがとう
やったじゃん
ついでに俺のカードでもクリアしてくれ
わろた、ついでに俺のも
>>231 何言ってるのかよくわからんけど、tamaの鳥難度は14中クラスだから、
難しいようなら先に14やっていいぞ。
パニホリ鳥取ってるのに油断してたら二曲目で落ちてクソワロタwww
わろた…
>>236 スコアツールの平均みたら14含めてもかなり上位の方だったよ
俺も14の未鳥10曲ぐらいで13はTamaだけ残ってるし
Tamaは13以下鳥埋めで最後から2番目に埋まったな。14鳥は半分以上ある状態だった
ちなみに一番最後はパルスレーザーだったよ
金縛りの道中どうにかしたいんだが、これは14鳥埋めくらいしかないのかね
なんかロングを空振りしてミスするようになってきた。
道中もいろいろあるからなあ…
主に前半の片手地帯入るまでのロングがな...空ぶって焦って...
片手は前半は繋がる、後半は持ってかれても10%くらいだから道中だけどうにかすれば耐えきれる
運指的にボタンじゃないとこ押してるなら、運指を見直してみるとかべちゃ押ししてみるとか
あとFXL+bcとかをLb左手で取るよりbc右手で取るとか
見えてるけど手がその通りに動かないなら癖ついてると思うので
ハイスピ上げ上げか、一旦放置がいいかも
ボタンはきちんと押せてるんだが、ロングを早めに押したり押した気になっりして空ぶってる
確かに、前はこんなことなかったから癖かも...。ハイスピ上げてどうにもなんなかったら放置しときます。アドバイスどうもでした
マクバクリア出来た、マジ嬉しいわ
その後やったら69、50と落ちたけど確実に出来てきてるのがわかってめっちゃ嬉しい
クリア出来たときはつまみゾーンが全部繋がってからそこ次第かな
早く安定してクリアできるようになりたいわ
おおおめ!マクバはまだゲージ残るから後終えそうだけど金縛りがさっぱりだわ
あんなぶんぶん片手動かないわ…
みんなB判定クリアしたらAにしてから先に進む?
それともBのまま先に進む?
ガニメデと大宇宙がBから動かないが次(マクバか金縛りかスノスト)に進むか悩んでるわ…
>>247 満遍なく凸ってるから先に進む云々ってのはよくわからんが
B以下はなるべく早い段階でA以上にしたいから重点的にやるかな、
クリアした時の感覚覚えてるうちに…放置で伸びることもあるにはあるけど
だいたいAAかAにするけどあんまり面白く無いのは放置だな
ついスノストやってしまう
>>247 基本的にクリア判定にこだわるのは、全曲クリアしてからで良いと思う。
他にクリア出来るのが無くなった時とか、「どうしてもこの曲だけはAにしたい」とかだったら頑張る。
>>249 スノストAA取ってるけど、ビームトラップで引っかかっていつも落ちる。
冷静に対処すれば回復可能なんだけど、なんかあそこで外れると戦意喪失する。
だが、なぜか何度も選曲して、何度も引っかかってしまう、不思議な魅力がある。
最悪動かさない、という選択もあり
スノストやりすぎるとデドロで両直角逆に回しちゃうんだよなw
デドロはあれ四拍子で普通に折り返しすればいいんだなと
最近はあそこのつまみが繋がって気持ちいい
今のゴリラ受かってるけど、次は取れそうにねえな…
ヴァリス制覇してやっと全曲制覇したぜ
覚えゲーすぎるけど覚えたらなんか猿のようにやりたくなるなヴァリス
スキアナはQRとスノストは3連トリル連続地帯ができないしBoFもまだ同時押し地帯安定してないから
そこらへんで大量に削られてどっか死にそうだわあ
3強はなんだかんだでガニメデラス地帯くらいしかアホみたいに削られそうなところなかったからね
257 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/27(金) 22:46:42.06 ID:SXy49let0
麗華ですが、未クリア曲が大宇宙、BoF、月風魔伝です。
この3曲だったら、どれが早く埋まりそうでしょうか?
また、ゴリラに挑戦してみたら残りゲージ15パーセントくらいでクリアできそうでしたが、
これでゴリラになっても恥かくだけでしょうか?(上記と3強以外15全部AA)
・大宇宙をクリアしたい!
大餡蜜ステージでググりましょう
・ガニメデをクリアしたい!
最後100%突入でつまみを捨て鍵盤を光らせて下さい
好きになれよ
段位なんてクリア安定しないレベルで取るもんだぞ
ガニメデはつまみガン捨てよりつまみをクロスで取った方がまだクリア出来る気がするわ
ガニメデはラスト地帯を餡蜜気味に叩いても結構残る。
スキアナに関しては別に好きにやればいいとは思う、自分はフロアー3強は安定してるけど名前的に魔騎士にしてる。
未クリアもあってゴリラでクリア出来ない曲あるのもなんかなーって理由もあるけど。
まあ次のスキアナではそのクリア出来てない曲のQRとBoFが来そうだから必然的に魔騎士になってしまうんだけどね・・・
>>257 恥ずかしいと思うなら剛力羅とらなきゃいいし、思わないなら取ればいい。
そんなの個人の感性だから好きにしろって感じだが。
俺は15の半分くらいAAAだが、まだ上級者と名乗るのもおこがましいと思ってるし、
麗華や魔騎士に負ける事多くて恥ずかしいから、できれば剛力羅返上したいと思ってるけど。
Iterator EXHとかで麗華以上と当たるとLv15で当たる時よりも何故か気合入る
>>262 お前も十分上級者だよ、剛力羅スレにいるのは超上級者だと思っておけ
15未クリア7だしクリア不安定5曲あるしAAAも3つだけど一応ここで良いんだよね?
全曲クリア遠いわ…
>>265 未クリアある内はココの適正ど真ん中じゃないの?
というか未クリア7でAAA三つって凄いな。
俺が15AAA取れたのって、15のAA埋め終わって暫くたってからだわ。
ところでカプサイシンでエラー50前後出るんだけど、何故そんなに出るのかよく分からん。
鍵盤ではほぼエラー出してないし、ツマミもそんなに苦手なタイプじゃないから、
中盤の若干傾いてるビームの前後にくっ付いてる極細ツマミが怪しいと思ってる。
(BOFラストの極細ツマミも何故か殆ど外れる)
あそこって何かコツとか無いかな。
>>266 未クリア数え直してみたら8曲だったわ…内IIの新曲が7
鳥は冥、パニホリ、大宇宙、鍵盤もつまみも苦手だけどギリギリ乗ってる
大宇宙は昔手を出してたドラマニのおかげかな、リズムを腕全体で取る腕押しだから普通の鍵盤はニアだらけだよ
Lv15として扱われない新日暮里さん……
鳥なんてこれだけって人結構いると思ったんだがそうでもないのか
>>268 未だにクリア安定しない
落ちる可能性あるけど3曲目にやるかというと微妙で放置してるな、ステージ保証モード欲しい
IIは追加ペース早過ぎて15の攻略が全く追いつかない
虹日暮里はロング中の直角の色が認識できずに外して落ちまくる。
個人的には15でも難しいほうの部類に入るんだが
あれ赤青赤青×2って超絶ワンパだぞ
Lv15は全体の半分ぐらいしかクリアしてないけど西日暮里虹は何故か初見でクリアできたしずっと安定して鳥乗る
個人差なんだろうな
>>270 同じだわ
直角来る(こっち回しか?)ジュン ジュン ジュン(…のつもりで回すも外れていてぶっ飛びゲージが減少)
ここから鍵盤もつまみもどっちも手に付かない時間が発生、リカバリーが出来ればクリア、出来なければ落ちる
新日暮里の直角は意識しなくてもできるけど
けーねのラストは意識しないと間違う
>>273 同じ境遇の人に出会えるとは
自信満々でやった中央収束のつまみが端っこにあったりするのが日常茶飯事ってくらいつまみわかってないんだよな
スノストとかも混乱するから><地帯は動かさないし
数をこなして暗記部分を増やすしかないのかな?
俺なんて動画で西日エアボルテ100回くらいやってて、つまみの部分はパターンもクソもない、単純なやつだと思って挑んだ
クリアするのに5回かかって泣きそうだった
まじか、譜面確認動画とか見てると弱い弱い15最弱とか言われてて先入観植え付けられてた
>>275 スノストのあそこは放置した方がいいのかなぁ、あの辺りでゲージ40〜50(もう少し低いかも…)、そこから毎回つまみぶっ飛んでクリアが見えなかったんだけど…
>>278 放置で鍵盤光らせれば放置分まるまるチャラになるよ
>>275 運指じゃなくて運腕?が重要だと最近思ってきた
腕の流れをパターン化してる人は強いよ、やっぱ
34回目でやっとバベルクリアした・・・マクバ以上に苦戦した・・・
それで未クリアがあとQR・BoF・ヴァリスの3つになったけど
QR→鍵盤難しい、全体的にわけがわからん。
BoF→ラストのわけは分かるが、かといってそれは押せるという意味ではない。終了時ゲージはだいたい空。
ヴァリス→なんかよくわからんがゲージが伸びない。
というくらいのレベルでどれから手を付けていいものか迷う・・・どれも絶望だよ・・・
マジで練習曲やコツがあれば教えてほしいです。
まあどれも回数をそんなにこなしてないから、まだこれからの所もありはするが。
そこまで来るともう単曲やり込みしか無いのでは・・・?
多分どれも50回もやればクリア出来る実力はあると思うよ
バリスは覚えるの怠いから諦めた
QR逆ボで涙がで、出ますよ……
魔騎士に負けることがあるから剛力羅返上したいって奴がたまにいるけど理解できんな
自分のホームにはまだ金縛りが未クリアBの魔騎士で、13,14が殆ど鳥やUC、一部PUCの奴とかがいる
魔騎士以上になればプレイスタイルは人によって大きく変わってくるのだから、
剛力羅だって既にクリア済みの曲のやり込みに走る人には曲のやりこみの違いで負けることがあるのは当然だし
それを恥じることなんてないんじゃないのかね
クリア安定してたLunartic Dialを1曲目選曲→魔騎士にSaveされた時は剛力羅返上したいと思った
フカセ許さない
調子悪い時はクリア安定の曲でもゲージ30%くらいから増えなかったりするんだよな
ていうか普段70行ってるタイミングで40くらいだと超焦る
稀によくある
トリルや縦連で事故って一気にゲージが急降下する時も焦る
というかたいていそうなると取り返しつかなくなる
大宇宙の最初でエラー嵌って泣きそうだった
しかも店舗大会
スノスト大階段のコツある?
全部光らせるかエラー出さないでいくかどっちかなのか知らないけど
エラー出さないだけなら押す回数合ってればエラーはでないから案外適当でもいい
明らかに押す順番間違えたなーと思ってもチェイン繋がるし
未クリアなし、15半分くらいAAで埋めてる程度の地力なんだけど、安定してたはずの大宇宙がまったく出来なくなった
一ヶ月くらい前に一度やって落ちたから放置してまた今日やったんだけどやっぱり乱打で40%くらい減る
たまにしか選曲しないし癖がついてる訳でもないのになんでだろう
ヴァリスがあと縦連地帯さえゲージ残せればクリアできそうって段階になったんだけど、いっつも空になってしまう。安定してる人、どういう運指か教えてほしい
リフレクのヴァリスはちゃんと縦連も押せて鳥前半安定してるんだけどなあ……
>>294 縦連地帯の手前の交互に斜めにする所からgdってない?
三連打は片手で痙攣打ちで、タイミング遅れてもいいから
とにかくつまみを確実に取るようにしてみるのはどうだろう
>>295 そこができるようになってきてゲージ残るようになってきたんだ
gdるのは縦連入ってからかな
痙攣か、今まで途中まで両手交互→直角混じりから片手人中交互でやってたがちょっと試してみる
三連が苦手ならハレルヤ、連打が苦手ならクロワで鍛えたらいいんじゃね?
クロワに比べたら、他の曲の連打なんてかわいいもんだわ。
croiXは長いからDをトリルで適当に叩いて切り抜けるものだと思ってたわ
3連打は得意なほうの手に全部任せたほうが結果としてエラーは少ない気がする
手クロスの練習にもなるし
15は数曲しか埋まってない麗華だけど月風クリアできてワロタ
代わりに鍵盤力がなさすぎて先に進めないのがつらい
未クリアが金縛り、ガニメデ、音世界、BOF
音世界のようなトリルや螺旋がクソ苦手なんだけど次は何がクリアできそうかな
ガニメデつまみ放置でいこうとしてもつまみでよく見えなくてあまり光らない。この場合はガチ押しがいいのか
そこまでいってワーサンできないのはおかしいだろ
ABCDCBABCDみたいなのは、俺の場合だと特殊かもだけど3つずつで認識してる。ABC→DCB→ABCみたいに
あと、関係ないが個人的に折り返し階段は螺旋と言わずにneuと香港にあるやつを螺旋って言ってるわ
>>303 やっぱワーサンだなぁ
螺旋は俺も苦手だけど切り返しタイミングを合わせるよう凝視したら意外とイケるようになったよ
あとHS上げたかな
称号みたいなので岳翔があったんだけど、これLevel7と9がいたんだけど、何だったんだろう…
パニホリラストの階段つまみ+正拍子つまみが全然できないんだけど、あれってつまみ回しっぱなしでいいんかな?
>>308 回しっぱで問題ないけど
ぶっちゃけあそこは区切った方がやりやすいと思うよ
>>308 俺もあそこ全然できない
あれのせいで最後の方まで未クリアだったし
未だにラストだけで80%くらいまで削られる
回しっぱだとニアったり折り返しすかったりするからねえ
区切るといつの間にかつまみと鍵盤がおなじリズムになり、回しっぱなしだとつまみだけに目がいって鍵盤落とす。
あれさえなければ鳥いけそうなのに
スキアナの楽曲が更新するって今知ったんだけど
スコアツールの平均で壊音楽が解音楽よりスコア高いのが納得できない。
どう考えても壊音楽のが難しいと思うんだが、みんなどうやってスコア出してるんだ・・・。
ゲストに岳翔が出てたのも見かけたな
たまに白いやつもいる
黒い岳翔ならさっき見た
月風虹はエアボルテして譜面理解したつもりだったのに実際やってみたら
つまみがいちいちぶっとんで駄目だ
これハイスピ下げるのってありかな?
ハイスピ上げると光りやすいけどツマミ難しくなる。
ハイスピ下げるとニアりやすくなるがツマミは見切りやすい。
俺の月風攻略の時は最初は普段より大幅にハイスピ下げてツマミを見切り。
徐々に慣れてきたらハイスピ上げて元に戻しつつ鍵盤のニアを減らしゲージを上げてクリアした。
まあ月風はツマミが超得意な人間には簡単らしい・・・
俺個人としてはフロアー三強より安定しないんだがな。
鍵盤が裏拍子だからウホウホにだまされるわ・・・
岳翔ばっかwwwwwwwwwww何なんだよこれ
パニホリのラストはンタンタってリズムだし、いっそ裏でリズムとってみるのはありだぞ
最初は回しっぱなしで、50%直角から区切ってみたりとか試してみるのだ
>>312 正直そこはスコア的にさほど影響でるトコじゃないから、鳥のらないのは別のトコが原因な気がするが・・・。
(クリアが危ういくらいにグダグダなら別だが)
まあ、つまみまわしながら、ニアでもいいから鍵盤叩けばいい。
階段つまみがインパクト強くてリズム難ではあるけど、操作的には13レベル程度だよ。
(脳内で階段を普通のつまみに変換して回し続ける)
流石に言い過ぎ
階段を普通の坂にしたところで宇宙戦争EXH+INFみたいな譜面が13なわけがない
なんだかんだ言っても15はある
パニホリラストの部分だけの話でしょ? 操作的には13ぐらいといっても過言じゃないでしょ
とりあえず回しっぱなら余計につまみ見る必要はないから意識をちゃんと鍵盤に持っていった方がいい
パニホリって譜面の見た目は簡単なクセに実際やるとムズいんだよな
>>326 13はまぁアレだけど14程度ではあるね
もっと嫌らしい14は幾らでもある
パニホリのLV15足る所以はあのBPMでありながらの高密度同時押し地帯だけでしょ?
覚えてさえいればレーザー地帯なんて天狗に毛が(ショートチップ)生えた程度だし。
それこそ最後だけ取って見るならLV13でももっとキツイのがある。
個人の感覚の問題なのかも知れんが。
330 :
爆音で名前がきこえません:2013/10/05(土) 01:29:12.27 ID:OSZmdExeI
15残りがクロワ、vip、ジョワ、クイン、マクバ、ガニ、金縛り、ヴァリス、バベル、Bof、スノスト、クワイタスで超絶鍵盤苦手な俺が次にクリアを狙えそうな曲はどれでしょうか?またこれはやっとけっていういい鍵盤練習曲があったら教えてください。
その中で大分ランクが落ちるのはcroiX
あとはジュワユース、VIP辺りかなぁ
デドロいけるならガニメデのラストは100%からつまみ放置でクリアならできるんじゃね?
鍵盤苦手ならキュビやラクガキストで鍛えるのオススメ
平行してデストロイマーチもやるとFXチップへの耐性も多少は付く
後片手も苦手そうだからチルノブレイク辺りで鍛えるのも良いかと
ハーレクインもその中じゃ弱いと思う
鍵盤苦手つーても片手処理なのか出張なのか複合なのか全部なのか
今のスコアが880〜出てるならマクバ、金縛りで鍵盤練習はあり
ゲージも残らない程ボロボロなら下のレベルからやった方がいいけど
食らいつけるなら上位曲やった方が認識力は上がりやすい
ま、癖がつかない程度に
剛力羅スキアナ、2回連続BoFのラストのつまみ片手地帯で閉店したわ・・・。
鍵盤でもう少し残せればいいんだけど、ああいうFXチップがらみの動きの大きい片手ってどう練習すればいいのかな
>>336 あのラストは押しやすい手の形・位置決めたほうがいい
自分は親指と人差し指の間を広げてる
FXチップ混じるパターンは「両FX or 左FX+C」のみ
前者→親小 後者→親中・親薬
338 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/05(土) 11:12:05.99 ID:s/vIBtIXI
≫331〜335ありがとうございます。
クロワ、ハーレクインあたりがいけそうなのでやってみます。左手が全然使えない(右手でトリルができない)んでクインの後半とかすごく苦手なんですよね…。
あとABCやDCBなどの3つの階段も全くたたけないので…。後マクバは900kですがゲージは毎回10〜30%くらいしか残りません。
花が全くクリアできん
サビの前までは50%あるんだけどそこから一気に0%までいっちゃうんだよね…
なんかコツとかあれば教えてほしいです
右つまみを左手で取る練習がしたいのですが、低レベルでオススメの曲ありませんか?
弐寺プレイしていたので右手鍵盤には自信があるのですが、左手が弱すぎるもので(´・ω・`)
えーりんADV
キュビ中盤みたいにショート乱打にチップが絡むとボロボロになるから
14以下で練習にオヌヌメな曲教えてくれ
>>337 パターン少ないんだな。
つまみに惑わされて鍵盤認識が適当になってたかもしれん。Thx
(とか言って今日挑戦したら2回とも鍵盤地帯で閉店して悪化してたからもう寝る)
>>339 コツ:白鍵盤をしっかり叩く ロングFXは添えるだけ
練習:フリッキーをUCするくらいの勢いで
ジュワユースができないとか言ってた奴だけど、クロスインフェクションも数回でクリアできてクワイタスにもクリアがついて、遂に未クリアジュワヴァリスになっちまったぜ
ほんと壊滅的にできなさすぎてダメだわあの曲。もう60%すら乗らなくなった。一方ヴァリスは1桁安定から50%前後は残るように
>>345 フリッキーはいい練習になりそうだわ
とりあえず頑張ってみる
Thx
ジュワは若干鍵盤捨ててでもツマミを外さないのと縦連しっかり光らせて稼げ
ジュワのコツかー
桂馬地獄地帯でしっかりつまみあわせて
パラリラ地帯はFXチップ捨ててでもBTを全部光らせるくらいかなあ
ジュワって苦手な人多いよな やっぱ15強なのか
ジュワはあの地帯が押しにくいだけで他は簡単に見えるのに全然スコアでないどころかクリア不安定
BPMのせいということにしてる
joyは落ちてる人見ると、例の地帯、
鍵盤に気を取られてツマミを回しきれていない人が多いね
今日、いつも全然できなかったヴァリスが急にできるようになってついにクリアできた!
これで残りはマクバ、QR、BoFなんだけど…
マクバは全体的に削られて厳しい
QRはFX+BTトリルのところでゲージが空になる
BoFは最後がわけわかめ
って感じで出来る気がしない
どうにかならないかな…
唯一レート60台でクリアできないんだよなジュワ
音楽解の方が全然簡単だろ
縦押し、赤つまみ+Lロング+ショートC、FXチップ絡みのショートと難しい要素多すぎだわ
サビが優しいのが救いか?
>>353 QRのチップトリル地帯克服できればクリアできるんじゃない?あそこ終了時に40%くらいあればギリギリいけた気がする
マッチング待ちの時に空打ちして練習しておくとマシになるよ
コツは、BTトリルで指がグダってもFXチップはちゃんと押して踏ん張るようにすること
トリルは餡蜜でええやないか
最終鬼畜は新要素(FXチップ)の地力上げにオススメ!
のはず…あれってクリア出来そうなのにゲージが50%ぐらいで終わっちまうんだよなぁ
何回やっても解音楽が出来ない…
24分のところとつまみ+FXチップのとこがエラりまくってしまう
Crack Traxxxxの直角連続地帯の
裏拍の鍵盤全くできないんだけど
コツとかある?
360 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/06(日) 18:56:45.39 ID:wkcL+djK0
fxチップと白鍵盤2個いまだに間違えるよお
>>359 あの裏拍子の「ウェイウェイウェイウェイ」ってのを叫びながら押すといいよ
>>361 サンクス
曲聞き込んで心の中出つぶやきなががんばる
ゲーセンで
「ウェイウェイウェイウェイ!!」
って叫んでたら女性客逃げそうだな…
マクバとBOF920k越えてるのに全然できないわ。BOFの後半のラッシュは左手固定外さないとできないんかねやっぱ
boothの三強やっとクリアした
マクバが最後だったわ
クロスばっかやってたらQRが簡単に見える錯覚に陥った。
クリアは出来なかったが初めて900万近く取れたしなんか希望が見えてきた。
クロスのチップ混じり鍵盤で鍛えられたのか・・・?
最終鬼畜妹って最終的にクリアレートどれくらいになるんだろ
とりあえずルナティックダイヤルより下回るのは確実だと思うんだけど
めちゃくちゃ鍵盤苦手そうだな
14の鳥というか、AA埋めしてた方が良さそう
ラクガキストが一番近いんじゃね
CRASHの中でもスコア高い方の最終鬼畜妹じゃないの?
まぁ多分クリアするにはスコアをあと25万くらいあげないとだめだと思うけど
やっぱり14AA埋めして行ったほうがいいのね
最終鬼畜もラクガキストも道中で0%になるわ...
ラクガキストと鬼畜と14埋めに走るかー
階段、螺旋ととにかくニアが多すぎてゲージが上がらないのよねぇ
クロワとかクリアしたときニア196だしw
待ち時間とかに膝でひっそりエア螺旋叩くとか。
違う指でタイミングをずらすことを意識するのが大事
後は感謝のフリッキー一万回やっとけ
フリッキーUCできるくらいの鍵盤力あればデストロイマーチもクリアできるようになる
フリッキー、母艦、明日香C、苺クライシス、ゼファーがAA出るくらいまで頑張ろう
14のAA埋めは15のクリア力もかなり上がるのでオススメ
難しいのは
>>374に加えて愛無双、番人、VERSUS、ムラクモリミくらいかな?
ワーサンが最後のトリルだけでゲージが削れてクリアできません
コツとかありますか
>>376 最初は押せてるのに、徐々にニア→エラーって感じにズレていくなら、
あのピアノのトリルの「ダラララララララララララ」ってのを叫びながら押すといいよ。
連打自体が出来なくて最初から押せないなら、
メトロノーム用意して、同じBPMで叩く練習するといい。
そこまで出来てるなら普通に最終鬼畜行けると思う
15そんなにクリア出来てない自分でももうすぐでクリア出来そうな感じだし
順当に行けばジュワユース、大宇宙、ワーサン、最終鬼畜だよなぁ
とりあえずジュワユースと大宇宙が一つ格下だし頑張ってみたら?
とりあえず最終鬼畜やってみます
ジュワのあれってロング小指のがいいですかね?
いつも親指でとって手首ねじ曲げてるんですけど
>>381 クリア目指すなら捨てるのが無難だと思う。他のとこしっかり取れれば十分いける
>>382 取るとしたらどっち取ったほうが減り少ないですかね?
クリアできる、できないはともかくマクバは鍵盤力アップのためにちょくちょくやってたらいいと思う
ただし癖つきそうと思ったら迷わずしばらく放置
上級者レベルの鍵盤力・見切り力アップならBoFがいいよ
しばらく粘着した後にマクバとかやると驚くほど自然に手が動くようになる
道中とラストも片手のあらゆる押し方が出てくるしかなり経験値高い曲だわ
昨日
>>366でクロスやりまくってたらQRが見えるようになってきたかもって言ってた者だけど、
なんと今日QRがクリア出来ました。
いままで煮詰まったら出来る曲のスコア上げをしてクリア曲増やしてきたが、全曲クリアが近づいてきたら出来ない曲に特攻しまくった方がいいかもしれないな。
というわけでマクバより癖つきにくいし新要素ある分クロスを個人的にはオススメする。
まあそんな事言ってるがクロスはクリアできません・・・一度30%くらいは残せた・・・
出来ない曲がQRだけなんだよなあ
エアドボ中はいけんじゃね?とか思うけどいざ筐体でやると死ぬっていう
おそらく死にポイントは
・一番最初の三連左FX+CDロング
・FXチップ>CDC>FXチップ>BCB・・・のとこ
・ラストの三連符FXFXショートからのブレインパワー地帯
なんだけど
クロスインフェクションはこういう譜面は含まれてないよね
やっぱり動画で研究するしかないのだろうか
旧剛力羅だけどやっとsnow storm倒せた
でも他の二曲は調子良くてもゲージ30%くらいがやっと
次は皆伝でやってください
はっはっはついに未クリアジュワのみだ
……アドバイス参考にしていろいろやってはみてるけどほんとにどうしようもない。今日は一度も60%乗らなかったし一度離れてみるか……
ハーレークイーンがどうしても倒せません。気をつけるところとか、練習曲ってありますか?
368の者ですが
ラクガキストもうすぐクリアできそうです!やってて楽しい
明日香や苺クライシスなどお勧め頂いた曲はAにはなるんですが
ニアが相変わらず3桁でして...
クロワやgottなどもふりっきーと一緒にノックしたほうが鍵盤上達早くなりますかね?
14ノックも良いけど3曲目は15をやる、くらいで良いと思うよ
やっぱり15の物量は別格なので慣れとかないと
パニホリの最後のあれが見える見えない以前に追いつかないから鍵盤の叩き方見直して、指の上げ下げを小さくしてイメージ的には叩くから触るみたいにしたんだが、簡単な曲でもなんか指に力が入ってめちゃ辛い。
そもそも上げ下げ小さくすることに意味があるのかも自分で考えたくせによく分からない。
このまま慣れるまで我慢したほうがいいのか、今まで通りのスタイルでもっと速く動く地力を備えるべきなのかアドバイスお願いします。
>>383 亀だがあそこは香港やる時の押し方で良いんじゃね?
BOOTHからの人じゃないならすまんが場所分かってるからロングを手のひらで安定かと
>>393 俺はそーっとやろうとすると離れた配置に追いつかない時が出てきたり
ボタンを押すことを意識しすぎて乱打が崩れたりでいいことなかったから
やっぱり思い切って叩いていくといいよ、もちろんボタンを壊さない程度にね
譜面を見なくてもノリで叩けるレベルになったら力抜いていけばいいと思う
俺は曲に合わせて、AAとかハーレみたいな階段は軽やかに、ガフとかマクバとかは強く押してるな。
BTは感度いいから「今の押せてなかったな」ってくらい微弱なタッチでも、ちゃんと繋がっててたまに驚く。
逆にFXはちゃんと押し込まないと反応しないから、BTと同じタッチだとよく切れる。
>>389 HS落としまくって、チップ捨てりゃいけるでしょ
>>398 それはもうジュワ云々じゃなくて、赤の低レベルをHS遅めでAAA埋めしてった方がいいんじゃ・・・。
俺はお前よりエラー多いから、地力は下だろうけど、ニアは半分くらいだからクリア余裕だわ。
>>398 ジュワはリズムの切り替えポイントを把握して、きっちり合わせていかないと
ニア・エラーを量産する、誤魔化しの効かない譜面の典型だけど
その分、スコア詰めをやった時の効果は出やすいと思うんだ
だから
>>399の言ってる通り、基本的な精度を上げていったほうが良いと思うよ
>>395-396 アドバイスありがとー
自分にあった強さを譜面ごとに見つける感じで頑張ります。
404 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/08(火) 12:32:46.18 ID:b0/gMPoC0
>>401 15のスコアがほぼ自分と一致しててワロタw 友達になりたいくらい
405 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/08(火) 12:35:54.99 ID:b0/gMPoC0
>>401 15のスコアがほぼ自分と一致しててワロタw 友達になりたいくらい
>>404-405 おちつけよw
俺は全部スコア勝ってたけど、Starlight Expressだけ割と互角だったわ。
同じ階段系スコア難のStarlightでそこまで出せてるのに、なんでジュワがそんな低いんだろう。
こんだけ埋めてればジュワクリアするだけならいけそうだけどな
クワイタスやスノストやクロスの方がよっぽど片手も階段もきついだろ
ジュワはエラー許容数が最強レベルに少ないからしっかり光らせるかニアでもいいから難所エラー減らさないとダメだからね
結局覚えゲー
>>377 トリル自体が最初から上手くいってないので、練習してみます
いま15の下半分クリアみたいな状況で、完全に成長止まってる気がしてます
一度もっと低レベルからスコア詰めて行った方がいいのでしょうか?
>>410 そう思うならそうしてみたらいい
14〜15下位にA以下が目立つとしたら絶対そうした方がいい
>>401 どうやったらそのスコアでQuietusRayクリアできるんだよ・・・
>>411 15でAA乗ってるのは冥パニホリカプサイシンだけで他全部A以下ですわ…
EXH下位からでいいかな
誰か3連トリル地獄のコツを教えてくれ・・・
あれのせいでスノスト30%→BOF50%→QR3連トリル地獄の後のトリル→鍵盤乱打地帯でいっつも死ぬんだ
あそこさえ超えればウイニングランなのに
>>413 自分は13全部鳥、14全部AA以上、15も出来ればAAにはするっていう
自己ノルマで毎日やってる。なお未クリアは9曲(うち前作曲はあとマクバのみ)
最近は13あたりから15の下位譜面が出てきてるから、13から伸ばしてみてもいいかも
全部解禁しながらとかは流石に大変だから、少なくとも今解禁済みの曲は頑張ってみ
>>415 旧曲未クリアはマクバガニメデ金縛りワーサンという良くある残り方
昔以来あんまり13は触れて無かったので、とりあえず13鳥埋め目指して頑張ってみます。
アドバイスありがとうございます!
マクバクリアできましたー!
未クリアが金縛り、バベル、ヴァリス、BOF、QR、CROSSなんですが
どこから手を着けたら良いでしょうか?
それともマークだけ着けて放置してる曲を
安定させる方が先ですかね?
15未クリア(10/8現在)
解音楽
金縛り
最終鬼畜
ジュワ
スノスト
クロス
クワイタス
マクバ
グッハイ
西日暮里
BOF
クラトラ
(未解禁は除外)
こっから先に全然進めない。マクバとかBOFやら920k超えてるのも何曲かあるのにクリアできる気配がない。区切りつけて14鳥埋めに入ったほうがいいんかな。
>>417 CROSSかバベルかな
ヴァリスは覚えれば難しい操作はしないから覚えればクリアできるとおもうけど
覚えないとほぼクリアできないと思う
>>412 エラーこれくらいまで減ればいける
http://i.imgur.com/7I0A2VH.jpg スターライトはここまではすんなりいけたんだけどしばらく伸びてないよ。スコアムズイのはこの辺からだと思う
クワイタスは結構やってなんとかクリアしたけど、スノスト初見クロス4回でクリアしたしそこまでクリア難度高いイメージない。ニア260くらい出てるが
ジュワは
>>408が言うように許容エラー少なすぎる。特に俺みたいなニア量産人間にはきっつい
>>414 右手BTゴリ押し→左右分業か右手RB(RC)左手AB(BC)
ジュワはクリア安定してもスコアさっぱりだわ
余裕のフルゲージクリアでドヤ顔してからの
スコアに目をやって850万だったときのアホ面の自分ときたらもう
378だけど昨日言われた通りに最終鬼畜とジュワやってきました
どちらも2回目で倒せました!
その後調子乗ってマクバやってみたらクリア出来て興奮してます
>>418 俺も似たようなもんなんだけど
その中でクリアしてるのはジュワ、グッハイ、クラトラかな
逆にデストロイマーチとかガニメデとかハーレはクリア出来てないんですけどね・・・
マクバ、大宇宙、BOF、クロス
となんとも言えない未クリア曲。
未だクリアの未来がみえない...
最近15もちらほら鳥出てきたから13、14埋め直してるんだが
初期曲のスコアの出なさを実感してる
初期曲のスコア出ないやつは全く面白く無いんだよな
ロング側でトリルとか
>>424 ジュワは本当にできないね。いつも手首でFXぺったんしちゃう。
デスマはニアだしてもいいからエラーしないようにするだけでもだいぶちがうよ
。あとはFXから始まるかBTからはじまるかをきちんと見分ける。
ガニメデはラスト次第だし、ハーレはあんまり印象にないんだよな。
>>428 一応HSガン上げして魔騎士は逃げ切ったんだよね
最終鬼畜もそうなんだけど、8分以上の感覚でFXチップとショートが絡むとキツイんだわ
いっつも押し間違い
>>419 ありがとです!
ブラッキョーやってみます。
初期曲特有のいやらし譜面は一周まわって新鮮だから
伸びしろなくなったときは解雇もかねてアプデ順ソートで
EXHの過去曲巡礼してるは、久々に触った曲が爆伸びすると楽しい
未クリアがガニメデ、金縛り、BOF
他の15はマクバ含めてクリア安定、鳥は少ないがAAくらいなら出せるんだけどこいつらクリアできない...
BOFはともかく、ガニメデは道中で溜まらず片手発狂時よくて80%、金縛りは片手はともかく道中がダメ...
どうにかしたいんだけどアドバイスください...
解雇やないです懐古です
最終鬼畜赤やっと倒したードラマティックゲージ久々にやらかした…
スコアが一番高い=クリアが近いはずの未クリアがマクバの935万なんだけど
30%クラッシュ安定なんだよな…つまみよりも鍵盤が深刻だしやり込むしかないのか
>>429 それをジュワでやられるととても辛い。最終鬼畜とかは慣れればいけるとおもってるから楽観的だけど、スノストがなあ
>>434 ジュワのFXチップは何故か凄い押しやすいんだよなー
定期的だからかな
ジュワのDCBCDFXのとこができない
HAELEQUIN一生懸命粘ってみましたが、驚くほど成果ありませんでした。なんとか80%以上残しても、最後のロング+ショート交互で全部持っていかれちゃいます
なにかアドバイスなんかいただけると嬉しいです
一応スコアツールは
signyangarden
で登録しています。すみません、リンク出来ませんでした
UCでもAAでます。かなりニア多いです
>>437 LCDロングにABトリルの所だったら左手でLA、右手でBCD押すといいよ
とりあえず15の未クリア埋めが滞ってきてかつ13以下未鳥、14未AA・未鳥がある人はきちんと埋めていくべし
13以下の一部の譜面(タマ、パーティストリーム、パルレ等)はそこらの14よりスコア出にくいから鳥は取れなくても構わない
13以下の鳥が普通に難しい…いかに適当に押してたか分かるわ
ただ旧筐体の方が圧倒的にスコア出るのは…新でひたすらやるしかないのか
今日久しぶりに新筐体でやったけど初めのうちはスコア大して変わらなかったな
ハイスピいつもより上げてたからかもしれんが
最初気づいてなかったけど新筐体って意識してからは徐々に落ちていった
BoFが前半で稼げないのと後半がマジでどうしようもないというので今クリア出来ない曲の中でもずば抜けて絶望感がある・・・
後半はやはりABは左手、BC・CDは右手みたいな感じで完全分担するのがいいのかな?
同時押し地帯は後になるほどグダグダになるし・・・
まあとあえず前半で稼げるようにならんと話になりそうもないな・・・
同時押しに自信がなければ、
発狂前でゲージマックスにするくらいで望まないと相当きついで
あと発狂越えられても最後の片手処理が意外と早くてきついから
ギリギリのゲージにとどめ刺されることが割とよくある
同時押しはよっぽど右手強くなきゃ完全分担すると発狂後半で死ぬぞ
できれば片手で2連続以上押さないように順番を考えていくといい
参考に自分の運指は、開幕のこれの場合
http://iup.2ch-library.com/i/i1027260-1381274094.png 右>左>左>右
左>右
左>右>右>左>右>左>左>右
左
同時押しに慣れたら今度はロングで崩れないことを祈るゲームになる。
自分は今のところこれで6回に1回はクリアできてるからね(迫真)
ルナダイヤルとラクガキストをボーダー付近で落ちてるレベルなんだけど下のスレが適正ですかね?
マンダラ鳥取れない
なんでトリルできないんやろ…
ここで大丈夫
ボルテでボーダー落ちはもうクリア目前ってことだから3曲目粘着でおk
>>446 ここでいいのか!
終盤でじわじわ削られるんだよなあ・・・がんばってみるか
ラクガキは中盤で100%行けるだろうからラストの鍵盤地帯でいかにこぼさないかだと思う
449 :
417,430:2013/10/09(水) 15:47:40.94 ID:YwLv6NlMO
今日クロス挑戦したら1回だけクリアできました。
B判定だけど…。B判定だけど。
A取れるまでもうちょっと頑張ってから
教えてもらったバベルヴァリスに挑戦してみます。
アドバイスありがとうございました。
sdvx-s.coresv.com/user/nop
マクバの鍵盤がどうも押せない。
終わってゲージ40くらいだけどそこからのびない
>>432です
どなたかアドバイスをお願いします...
>>451 ガニメデは発狂前で80%になる原因次第だと思う。
つまみが外れてるのか、ゴミ付き階段がとれてないかによるかなー。
多分ログに餡蜜で取るといいみたいなアドバイスがあるからそれで取ってみて
確実にとれてるならニア減らしてゲージを稼ぐといいと思う。
金縛りは道中と言ってもいろいろありすぎてアドバイスしづらい
全体的に言えることと言うと、BCが来た時どう押すかエアボルテやっておくと
FXやつまみをこぼさなくなると思う
あとACやBDを片手で取る場所を軽く暗記するとかかな
>>451 詰まるところがそこならデドロ粘着してみては?片手以外の部分なら練習になると思う。あとはVIPが金縛り道中の練習になりそうか
あとはあらかじめMANDARAとか忙しい譜面をやっておいて腕をあたためとく
でもどの道片手が出来ないとなぁ。
>>443 亀になったけど丁寧な解説有難う。
序盤がまだ鬼門だからこれからではあるけど、あのラスト地帯って今更ながらセツナを超絶鬼畜にしたみたいなものか。
片手の負担を増やすより両手で万遍なくがいいかもしれないな・・・
マクバの時の剛力羅は取れたけどBOF入ってる今の剛力羅むずすぎ問題
ショートロング混ざってる乱打とAB+BCみたいな配置がきつい
練習になる曲とかないかな?
セツナ、獣性、ラクガキかなあ同時押し移動
BTFX混じりはIIからの15で慣れるしかないと思う
ガニメデは地味に縦連がうざい
微縦連と全押し縦連と5連縦連と…
PF算数が全然安定してないけどここでいいのやら…
一昨日やっとマクバクリアしたけど
未クリア3曲(ガニメデ、ヴァリス、BOF)に手も足も出ない
BOFとガニメデは他の人のを参考にするとして
ヴァリスは回転部分より立連地帯とその直後の
つまみながらのFXトリルでケージが空っぽになる
練習するならどの辺りを練習したらいいんだろ?
一応スコア
sdvx-s.coresv.com/user/A9-Loop
>>458 ヴァリスは具体的な練習曲がまだないから
数こなして覚えてしまうのがいいと思う
FXのトリルは餡蜜でも鳥だせるので使わない手はない
縦連打地帯はニアでいいのでまずミスらないようにして
安定して来たら少しずつクリティカル出せるようにして
そこでゲージを稼ぐといい
>>457 正直ラストより縦連が無理だわ・・・
あそこでほぼゲージ溶けるからその後回復しても最後つまみ放置で鍵盤叩く余裕がないし
>>459 数こなすしかないか…
ありがと、もう少し意識しながら回数こなして見るよ
すでにヴァリスは150回以上クラッシュしてるが
もう1個聞きたい
つまみながらのA+CとかB+Dってどうやるのがいい感じ?
人差し指と小指でとってるけどDEADLOCKとかで指が吊りそうになるんだけど
親指と中or薬
>>463 あ、そうか親指使えばいいのか
つまみを小指で回しながら人差し指で鍵盤取る練習とかしてた
何で皆あんなに安定しているのかの謎が解けた気がする
>>458 関係ないけど、なんか地力ありそうな割にスコア低くて勿体無いな。
詰まってるなら未鳥のスコア詰めてみたら?
精度と認識力が上がるから、その三曲ならあっさりクリアできるようになるかも。
脳トレの鬼畜、つまみと片手処理のオーエン、鍵盤の冥がそのスコアなら、
14はほぼ全鳥いける筈だし、15も平均で20万くらい上がると思う。
あとは縦3連が苦手なら気分転換も兼ねてハレルヤとか演火オススメ。
>>461 バベルはとにかく忙しくてニア量産するから、
精度がある程度無いとクリアできそうで出来ないラインをさまよう事になる。
なので、とりあえず15の未AAを埋めとこうぜ。
難しかったら12とか13辺りから鳥埋めした方がいい。
ピンポイントで練習したいなら、個人的にはFX複合の精度が求められる、
「少年は空を辿る」の鳥に挑戦すると良いと思う。
(鍵盤の精度低いと、バベルクリアよりも難しいかもしれんけど・・・)
バベルは難所を一個一個覚えてクリアする譜面だと思うな
よって結局はバベルやり込む事がクリアへの近道
癖つくような譜面でもないし
468 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/10(木) 15:59:25.88 ID:gFBcRoS80
ゼファー、ニエンテ、MANDARAが鳥乗る気配ないんだけど
誰か同じ苦労して乗り越えた人がいるなら助言下さい…
いい加減心が折れそうだ…
>>468 ゼファーとニエンテは鍵盤の地力必要だから、
無理そうなら放置して他のスコア詰めるといい。
地力さえ一定ライン超えてれば、すんなり鳥取れるタイプ。
(ニエンテは低速苦手だと辛そうだけど)
MANDARAはほぼ前半の交互連打で勝負が決まるから、
とにかくあの交互だけは全部光らせるくらいの意気込みで叩く。
あの交互連打にさえ慣れれば、いきなりスコア跳ね上がるよ。
俺もMANDARAは14未鳥のラス3くらいまで残ってて苦労した。
471 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/10(木) 17:26:00.13 ID:gFBcRoS80
>>470 助言ありがとう!
ゼファーとニエンテはまだまだ地力不足か…
もうしばらくは15で腕をあげるか…
MANDARAはあそこのトリルが苦手なんだよなぁ…
気付くと右手と左手が同じタイミングで動いてる…
自分も14以下の未鳥はこの3曲だけなんだよ…
>>471 14未鳥がラス3って事は多分地力は十分で、あとは精度だな。
エラーが10前後くらいに収まってるなら地力は足りてると思う。
(つか、多分俺と同じくらいのスコア平均なんじゃないかな・・・)
ゼファーとニエンテは一定のリズムを維持するのが大切な曲だから、
それ意識すればすんなり鳥乗るかもな。
階段とか乱打は、ある程度の密度があるとノーツ1つ1つに対する認識が薄くなって、
リズムがいびつになってる事があるから、ちゃんと1つ1つを丁寧に等間隔で叩くよう意識するといい。
473 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/10(木) 18:16:49.14 ID:gFBcRoS80
>>472 仕事終わったから助言を意識して行ってくる!
たしかにノーツの数が増えるとニアが増える傾向に
あるなぁ。
スコアは全部で未鳥27位かな。
14未鳥がフェアリーとマンダラの俺…
ちな未クリアは大宇宙のみ…
6個ならいけると思うんだけど8個ずつのトリル苦手すぎる
475 :
461:2013/10/10(木) 18:34:26.17 ID:/aG/5oNy0
>>466-467 さんくす、15詰めつつ何度かやったら無事クリアできますた
ヴァリスはよ
>>465 アドバイスありがと。
先に未鳥埋めやってみるとするよ
しかし、またPF算数がクリアできなくなったんだが…
これのどこが13なんだ
何回も動画とか他人のプレイ見てエアトレやってるけど一向に安定しない
純粋なクリア難易度はXROSS、Quietus、snow stormより遥か上に感じる
鳥安定しないならまだわかるがなんでクリアどうこうなってんだよw
出た当初ならまだしも今なら普通の13
算数教室は歌いながらやるといいよ
BOF逆ボして辛い。あと最後を暗記すればクリアできそうだけど
>>477 Uになってやっとクリアできるようになったけど
初代で歯が立たなかった3曲のうちのひとつなんだ
今なら5回に2回くらいはクリアできると思ってたんだが…
>>478 歌いながらか
恥ずかしいけどそうも言ってられないね
小声でがんばってみる
bofボーダークリアして剛力羅行けるかと思ったら発狂超えて片手地帯で2回しんだんだがあそこどう上手く手を動かせばいいんだろう?
>>481 べちゃ押しでおk
つまみだけは死んでも外すな
bof最初の4分直角が全くできん
最終鬼畜やカプサイシンのは外す気がしないくらいできるのに
スノスト初クリア記念
どう考えても運ではまったとしか思えないが
低速になって69%見た時小声でまじかよ…って言ってたわ
>>480 ラストの両直角で外れまくるんだろ?
直角中のショート押しに行った後は必ず内側に回すって覚えたら絶対に落ちなくなるぞ
さすがに15の方が楽とか言ってるんだから問題点はそこだけだよな?
>>485 うん、ミスるときもあるけど大体は最後の直角地帯までは全繋ぎいける。
(内、外、内、外、ショート)×3、内側から外側へ
内、外、内、外、ショート、内、外、内、外で「馬鹿」にあわせるであってるよな?
でも最初の内、外が終わった直後辺りから外れ始めて
修正やってる間にゲージがボーダきってる
つまみが下手なだけかと思ってたけどWheelや天狗は鳥安定してるし、
風魔伝infも940〜960万台安定してる。
自分でも何故外れるのかがわからん。
ぶっちゃけつまみだけならマクバのほうがまだ簡単に思えてくる
もしかして:切り替えが早すぎる
>>486 >ぶっちゃけつまみだけならマクバのほうがまだ簡単に思えてくる
気持ちは分かるけど、100%勘違いだし、誰も賛同してくれないと思うから、あんまりそういう事言わない方がいいぞ。
そういう変な思い込みとか苦手意識が、認識とかタイミングを狂わせて、上達の妨げになるんだよ。
あと同じツマミでも、くねくねメインのWheel、天狗、月風は、算数教室のソコと属性違うだろ。
早回し改善したいなら、TRIGGER HAPPYを余裕でUCできるくらいに直角のタイミングを練習するといい。
(直角が苦手じゃないなら、Wheelの鳥より簡単な筈)
チルノ教室の最後直角が難しいってそれツマミの色が同じに見えてるとかじゃないのかw
最悪クリアだけなら両直角時のショートは無視しちゃっても影響無い…と昔教わった
けーねみたいに色の入れ替わりはないから、それこそ馬鹿の一つ覚えのように内外内外を繰り返すだけでいいよ
…15クリア皆無な自分でもついてける話題が格上のスレにあるとは思わなかったw
難しいところあったっけ?
ツマミも鍵盤と同じくちゃんと認識して回さないとダメだよ
ちゃんとやっててダメならメンテいいとこいけ
>>487 >>489 う〜ん、そうなのかな
いつの間にか外れてるから修正してる
何度か乗り直すけど途中から全部真逆の位置につまみが乗ってる感じ
>>488 もう、完璧に苦手意識付いてる
TRIGGER HAPPYか
あれの直角は不思議とミスらないんだよな・・・
だいぶ前にエラー1くらいだったはずだから今やればUCは安定できそう
他直角で練習になりそうなのってなんだろ
ちょいタイハピUC安定とパニホリ、オーエンでの鳥狙い、TraxxxxでのUC狙いしてくるよ
算数教室に変な癖ついてるだけだし実力的に他の曲で直角の練習とか今更いらないでしょ
手元と画面を撮影してどこができてないのかを動画で確かめるのがいいと思う
バとカで合わせるだけやん
ショート無視して目つぶってやれば?
>>492 途中から真逆の位置に乗ってるってことは回す方向が完全に逆になってるってことじゃないか?
ストレートに乗せてる時は左右に回してもズレないし、直角入れたときに音鳴ってないとこがあったらそこがネックの場所で確定だと思う
まぁ癖って怖いんだな、と思うスレ底辺
俺はクリアに影響は無いけどトリハピの最初にあるDCD+直角が一回も繋がった事がない
どう考えても難しい箇所じゃないんだよなぁ…
なんか毎回最後の1文が異端アピールすぎてうざいな
ハエレとかフラワーとかゼファーとかにある
両FX押したままBT乱打が超絶苦手なんですが
何か気を付けてることってありますか?
まぁどう考えてもネタだしなぁ
スコアツール晒さない限り
ふと思ったんだけど獣性のサビのとこBoFの練習にならないかなぁ
獣声のサビはマクバの練習にはなるだろうけどBoFの練習にはならんと思う
BoFの練習はBoFやるしかない気がする
スムーズにクリア出来てた大宇宙がいつの間にかgdgdクリアになってた
流石難易度大宇宙
>>494 >バとカで合わせるだけやん
あれ?もしかして馬鹿のバの部分で内、次の馬鹿のバで外じゃなくて
馬鹿のバで内、カで外だったりする?
>>498 うざく感じたならごめんよ。
本当に安定しなくて困ってるんだ
>>499 ハエレはともかく他のが苦手なら運指見直してみては?
押しにくくなる運指してないなら見切りの問題になるな
!?
>>486で正しい構成書いてるのに
>>504読むに勘違いしてたっぽいのはどういうことだってばよ
>>504 バーカバーカ(音
内ー外内ー外(正解
内ーー外ーー(
>>504 もしこの通りにやってるなら直角の回数
自体間違ってるぞ、どう認識してるんだ
誤
内ーー外ーー
バーカバーカ
正
内ー外内ー外
バーカバーカ
>>509 不束者ですが…//
ってのは置いといて、動画見て認識があってない
>>486の頭の中がどうなってるのか気になってきた
コンマw
バーカwwwバーカwww
おめでとつ
>>500 スコアさらしてるよ
>>506-511 え?本当にそっちなの?
いつもショート早いなくらいに思って
外れだしてからは乗せ直すのに必死だったよ
>>513 譜面動画良く聴きながら確認して来い
そして今度サクッとクリアして来い
思い込みで譜面しっかり見ないでやってることの証明だよな
15の鳥とか頑張ってたら地力と認識力上がってていつの間にか上達してたけどな
このゲームほど画面見ないでやってる音ゲーも他にない気がする
>>515 俺は逆に、13前後のスコア詰め頑張ってたら、いつの間にか15の鳥も狙えるようになってたわ。
未鳥29で壁にぶち当たってるが。
ダイナ AA 冥 その他15弱程度はほとんどクリアしたので15中程度に挑みたいのですが
オススメの15中教えて欲しいのですが
QubismはかなりチップFXの練習になる
>>518 個人差あるし15のクリアレート上のほうから攻めていくとかいいと思うよ
譜面ごとに傾向違うから15弱っていうのがどれくらいの幅あるのか分からんし・・・
個人的なオススメはUの譜面練習になるし
最終鬼畜 キュビズム ブレインパワー スターライトエクスプレス
521 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/12(土) 01:22:34.63 ID:ODh0lyAt0
>>519-
>>520 返信ありです
とりあえずキュビズムから攻略してみようと思います
キュビズムってどっちかと言うと強じゃね?
練習としてやるならいいけど、弱クリアレベルでいきなりクリア目指す曲じゃないと思うが・・・。
弱=魔騎士課題曲候補くらいのレベルを想定した
弱か強だったら強だと思うけど中か強だったら中だと思う
中の弱ぐらいじゃない?中盤の鍵盤次第だと思う
キュビズムは中の代表譜面といっても良いかも
上位互換でジュワユースとか居るイメージ
>>522 15全体で見ればクリア難度は真ん中くらいだと思うよ
スコアでる曲いくつかと点数書いてくれればもうちょいオススメ考えれるけどね
自分のスコアだけど3〜4回で3曲目に凸でクリアできてるからいれてみた
俺鍵盤得意でFXチップも苦手じゃないけど、キュビズムかなり苦戦したけどなぁ。
今でもぼーっとしてたら落ちるわ。
まあその後により強いのが色々追加されて、霞んでる感はあるけど。
とりあえず未クリア沢山あるうちは、特定の曲に固執せず、
ダメだと思ったら次々と色んな曲試すことをオススメする。
中から強がとてつもなく遠い・・・
具体的言うと壊音楽の上くらいから物凄い壁
529 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/12(土) 02:14:00.33 ID:qChI0IIl0
キュビズムは最後が苦手
ガンボルINFが全くできない。14最強だろこれ・・・
>>530 ボルテには珍しい前半殺しだから、後半は仕切り直しのつもりで頑張るといい
ガンボル虹は中盤あたりの交差してΣみたいなとこで毎回切る、回し過ぎてんのかな
フェアリーよりは色々楽だとは思うけどね
フェアリーみたいに分かっているけど動かない系ではないからね。分かればある程度動かせるつまみだから。
フェアリーよりガンボルのがムズイなぁ
細かいギザギザのところで1回つまみ吹っ飛んだら修正できなくて乙るパターン
>>537 横から口出して悪いけど、15埋めもいいが14のAAA埋めすれば地力もっと伸びる
15のスコア上げたいならまずは14を片っ端から埋めていくのが一番いい
やりたくない曲があるならそれ以外だけでもいいから13、14あたりの曲をAAA埋め目指していくといいよ
15は900万くらい取れてるやつはクラッシュしてる曲もやりこめばクリアできるんじゃないかなとは思う
BoF43回目にしてクリア・・・。初クリアまでの最多記録だった。
しばらく放置してクロインクリアの方に注力してたら、クロインクリアして立て続けにクリアできたので、お試しあれ。
多分クロイン後半の密度濃いめの鍵盤で集中してたのがよかったんだと思う。
マクバ一発でクリアしたから金縛りやったら3%しか残らなくて落胆した
デストロイマーチが全くできずゲージが地を這ってる
エラー以外にもニア350ってのが大きく足を引っ張ってる気がするんたが改善が見られん
チップFX絡みの練習曲教えてください
ちなみにQubismもやってますが最後で削られて落ちます
>>541 俺は逆に金縛りが60%位まで残ったのでついでにイケると思ってやったマクバが20%終了という
>>542 QubismもハーレクインもジュワユースもチップFX絡み鍵盤曲はクリアしてるけど
デストロイマーチは俺もクリア出来てないんだよねぇ〜
他曲から攻めるより、単曲のHS変えるとか工夫してちょっと粘着してみた方が良いかも
昨日の算数教室の者です
今日やってきたところ癖が抜けずまだ外れてしまいますが、
なんとかクリアだけは安定させることができました。
アドバイスくださった方々、本当にありがとうございました。
最終鬼畜粘着してギリギリクリアできた。FXチップェ...
そいでもってノリでBOFやったら前半で100%いくんだけど結局やられるという。認識力どうあげたものか
>>542 まずはチップよりもニアを減らすことを先に考えるべきかと。FXかBTどちらから始まるかを見るだけでもだいぶ違う。ちなみに後半はほとんどFX開始のはず。
クリアレート見ても分かるとおりデスマはクリア難度は15弱〜中だから15そこまで苦しまないと思う
スコア難度は…
>>542 デストロイマーチはそれ自体が新要素みたいなモンだから、練習曲はデストロイマーチ自体しかないんじゃないかな。
あとニア350はチップFX云々以前に、精度低すぎな気がする。
定番だけど赤を低レベルから鳥埋めすると良いかも。
>>546 BOFはHS低めにした方が同時押し地帯で落ち着いて対処できる。
>>549 やっぱそうなのかな。普段ハイスピ820代近くでやってるんだよね。低くしたことはあるんだけど、事故おこしてから怖くてやってない。
明日はできないから明後日大回転のあとにハイスピ下げてみるわ
820ってすげぇなw
>>551 そう?14以下や15でも普通にクリアできるやつならこれが一番スコアがでるんよ。遅いと速く叩きすぎたりつまってるやつがわかりにくかったりする
HSは上げるのは楽だけど、下げるのが辛いから、俺はなるべく上げないようにしてるな。
それでもスコア出したくて、ちょっとずつ上げてしまうんだが・・・。
今はなんとか630くらいで踏みとどまってる。
今の段階で800とかまで使っちゃうと、今後すごいソフラン曲とか、
超高密度譜面とかが出てきた時にHS上げられなくて困りそう。
あと本当にその速度が適性ならいいんだけど、たまに無理に速くしすぎて、
高速で流れてくるノーツへの対応に脳のリソース使っちゃって、
逆に難易度上げちゃってるような人がいるんだよな。
820くらいでやってたけどクワイタスAA取ろうと粘着してた時は860〜900まで上がった
最近は830〜860で落ち着いてる
BPM130以下の曲はかなりつらい
本スレではタブー気味だけど攻略スレではHSの話題もタメになるね
意外と800多いんだな―・・・
俺は初見曲は530〜550、慣れると600くらいが上限かなー
この辺の話題で荒れるのは「荒れるヤツ」が居るからであって、
居なければHSやらボルテ暦やらの話題ごときでいちいち荒れないと思うわ。
上級者スレは無知でもなく、驕りもない、絶妙なレベルの人が揃ってるから平和なんだと思う。
800ってなんだよ!俺の倍以上じゃねえか・・・慣れたら見えるのかなあ
普段350〜370の間だなあ〜時々0.5でやると意外と押しやすかったり
ボルテだとbpm500とかで合わせるけど
他ゲーだと300弱くらいじゃないと見えない
>>559 14以下のAAA埋め ハイスピをいじる 粘着する 放置する
どれかやればスコア伸びる
XROSSにクリアマークついてるし地力はあるはず
全体的にクリアできてる曲はちょいとスコアが中途半端やね
クリアできてるのもいっぱいチップ降ってきたときにグチャ押しになってたりしないかな
もしなってるようなら癖になるから少しずつ矯正していったほうがいいね
今できる15のスコアアップを狙うのも地力上げになるとおもうよ
561 :
559:2013/10/13(日) 02:08:09.39 ID:rxxyo6X60
>>560 アドバイスありがとうございます
確かにチップがいっぱい降ってきた時はグチャ押しになってるかもしれませんね
とりあえず14以下の鳥埋めをしようと思います
562 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/13(日) 07:34:43.58 ID:g0Z9iUMS0
大宇宙中盤にあるロング+ショートの混フレっぽい地帯のコツ教えて欲しい
乱打できてもそこらがグダグダなせいでB止まりだわ…
>>562 そこはFXをリズムで覚えた方がいい。
序盤からよく後ろで流れてるリズムだから、動画見たりすればすぐ分かる筈。
一見難しそうな配置でも、リズム意識すると簡単になる箇所は結構あるな。
最近だと最終鬼畜の中盤のFXチップ地帯がよく分からなかったが、
右手で主旋律のRDDRCCRC、左手でB B B Bのバスを叩くってを意識したらすごい楽になったわ。
BOFが安定しないから朝から粘着しにゲーセンいった。
フランのレートがかなり落ちてきてて焦ったわ。
金縛りより下とかやっぱあのゲージのせいかな。
>>564 東方は人気補正でレート下がる傾向にあるよ
ましてや最終鬼畜妹なんて超有名どころはとりあえず特攻してみたなんて人多いはず
>>564 だよなぁ。譜面も15の中位以上はあるし、人気曲はレート落ちるわけだ。
BOFの同時押し地帯は利き腕に頑張ってもらう以外に固定でやってる人いるのかな?
あそこがどうしても安定しないわ。
こんなスレあったのか
BOFがどうしても安定しないんだが練習曲あるのかな、あれ
>>568 どこが安定しないかにもよるが
安定しないのが二重階段でそこを右手を頑張らせてるんだったら
CD→BC→AB→BCやその簡略版としてのBC→BC→AB→BCを右手右手左手右手の手順で
曲開始前とかに超高速でタタタタンッと叩いてるだけでも結構効果ある気がする
>>568 譜面サイトみると分かるけど、あれわりと似たような形が多いのよ(CD→BC→AB→BCやAB→BC→CD→BCなど)。そこを暗記なりでのりきってあとはセツナ地帯を完璧にすることかな対策は
HS850とかで判定見えるの?550でもNEAR見えないから下げたいんだけど
そもそもそんなの見てないからな
判定の色で判断してるし
ラクガキストのスコアが全然上がらないですがどうしたらいいでしょうか
91万から全く動かない...
ハイスピもこれ以上上げたら見えないほどにしてるんですが...
じゃあ下げればいいじゃん(いいじゃん)
>>566 ボルテの鍵盤はなんか縦連押しづらいからAB→BC→CD→BC→ABは左右右左左でやってるわ。右利きだけどこれで押せてる。
利き腕で頑張るっていうのは左右右右左ってこと?
どっちにしても同じ腕で連打する練習必要だと思う。俺は他音ゲーのおかげでできてるけど他音ゲーでできるまでは苦労したからまぁぼちぼち頑張る感じがいいかと。
50くらいまで残せるようになってから再度分かる金縛りの難しさ
他の曲なら大抵大きなミスを潰せば50→70なんてすぐだけど
金縛りは全体難過ぎて50残しから全く進まん
BoFの発狂は自分の場合、運指以前の問題で譜面が全くみえないんだよなぁ
AAやセツナの同時押しは別に見えてなくても順番を知ってるから押せるんだけど……あれをきちんと見切る練習をしたら出来るようになるのか
>>566 最終鬼畜は+20〜25%くらいすれば丁度良くなると思う
BoFは序盤が全然できん
特に青と赤の半直角の所が絶対外れる
最終鬼畜やカプサイシンの4分直角は外れないのに
低速開始20%→発狂開始40%→最後10%くらいだから発狂開始100あれば耐えきれそうなんだが
>>577 見切れるようになるのがベストだけど、セツナと同じように、BOFやりまくって順番覚えるのもアリだな。
4パターンくらいしかなかったような気がする。
俺は見切れるけど、左手がABから動かなくて、右手が超頑張ってるけど、
二回目のセツナ押しあたりで力尽きてエラー量産して死にそうになる。
>>578 あそこは青が等間隔で、赤が鍵盤との連動で始まるから、そこ意識すると楽だよ。
動画見てリズム覚えるか、いっその事落ちるの覚悟で直角だけ回してリズム掴むといい。
15を大体クリアレート順に半分くらい(INF含まず)クリアしてるんだが新要素が苦手すぎて壊音楽とか無理ゲー
レート高い曲は大宇宙とVIPならクリアしてるけど何か新要素の練習になる曲ってありますか?
今は1、2曲目に13のAAA埋めで3曲目に15でやってるけど埋めていけば自力は付くものですかね
レート低い曲だった…連投すみません
壊音楽って新要素入り譜面でもぬるい方なんだよなあ
あと13より14のAA埋めの方が力つくよ
14は未解禁も多いですが、解禁済みではneuと番人とフェアリーとVERSUS!!と幸福(未クリア)以外は埋めたんですよね…
14も解禁していきたいけど全然ブロックが足りない…
うおおやっと未クリアなくなったーッ!
マクバのアドバイスくれたココの人たち本当にありがとう!
14ひと通りAA埋めとかどうだろう
そこまでやれれば15も単曲をある程度覚えればイケるのでは・・・
>>586 14をまた埋めていこうと思います
アドバイスをくださった皆さんありがとうございました
>>587 全部解禁してるかわからんが
りむる、まままま、番人、チルノブ、サテライト
このへんをAAAに限りなく近いAAで安定できるようになったら
15クリア埋めチャレンジいけるかなってレベルだと思ってる。
それからブレインパワーとかキュビズムとか
やや弱めのU譜面をAA安定できるくらいになれば
壊音楽くらいならあっさりいけるよ
がんばってね
589 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/14(月) 13:08:41.91 ID:XZVJ9b/+0
鍵盤苦手なら感謝のフリッキー一万回やっとけと何度
未クリアでフラワーとcroiXが浮いてるな、onigoやハーレクインいけてるなら埋まるはず
あとゼファー、エバンス、シッショー明日香の鳥チャレンジおすすめ
>>589 自分も
>>590と同じ意見ですまんけどV.I.P.クリアにこぎつけられる地力あるならクロワも行けると思う。ラストの鍵盤地帯は大体階段だからニアでも拾えるようになるとクリア近くなるよ
フラワーはラストで回すツマミ間違えて外したりしてるんならそれ直すだけでAAも見えてくるはず
あとAA狙いならOnigoかな、これも終盤のつまみ外さないようにする感じ。カーニバル地帯は餡蜜でもいいけど癖付かない程度にどうぞ
592 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/14(月) 13:26:58.65 ID:XZVJ9b/+0
>>590 フリッキーはこんなスコアでUC目前ですが光らせるのは難しいですね...
自分でもフラワーとcroix浮いてるとは思うのですが、フラワーは一回目のサビの赤つまみ絡みが苦手で回復どころか削られてしまいます
croixはゴミ付とロング交じりのトリルでエラーはまりします
>>592 クリアだけなら一回目サビつまみはガン無視でいいんじゃね?
二回目サビをニアでも繋げないと厳しいが
トリルは餡蜜で妥協しまくればゲージは残るが、始動だけは気合で合わせる
あとロングは手の平で取ると叩きやすいかもよ
594 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/14(月) 13:44:17.52 ID:XZVJ9b/+0
>>593 つまみ無視はやったことないですね
一回目のサビ終了時点で何%あればクリア圏内でしょうか?
トリルは始動は意識してるのですが途中ではまるので餡蜜試してみます
lv15については上に挙げられてる通りだと思うので割愛。
1・2曲目は鍵盤力底上げでlv13のロストワン・サイダー・ジェントルストレスとlv14のナイツ・ケロ9・カミサマネジマキ・サクリフあたりを鳥取れるまで頑張ってみたらどうだろう。
>>594 だいたいだけど全クリティカルで1000チェインで100%溜まる。
全部で2000チェーン、一回目サビまでで1200チェーン、残り800チェーン完璧にできるなら
20%〜30%しかなくてもクリアはできる
現実的に考えるなら50%前後あればいけるかな
今日bofで16%残せた凄い嬉しい
...アドバイスお願いします
本当にふりっきーは馬鹿に出来ないと思うのでやるといいよ
まんま感謝のふりっきーやっとけってここでアドバイス頂いてからラクガキストもクロワも出来るようになったんだから
あのアドバイスくれた人には足を向けて寝れんわw
>>583 壊音楽がぬるいって本当?
他の新要素のブレインパワー、最終鬼畜、解音楽は鳥だけど、
壊音楽はもう50回くらいやってるが950前後しかでなくて、道中でクラッシュの危機すら感じるわ。
スコア難なのかと思いきや、スコアツールの平均だと、スコア易の解音楽とほぼ同じなんだよな・・・。
特に得意不得意は無いから、地力が足りないだけと思って放置してるが、なんかコツでもあるんかね。
アドバイス聞くだけ聞いて礼も言わない奴がいりゃアドバイスしようとする人も減るわな
壊音楽は割と覚えゲー要素強いから、鍵盤密度高いとこさえ押せるなら
やればやっただけスコア上がる系な曲だな。
直角とロングBT同時地帯を理解する。
細かいウネウネは若干運が絡む気がしないでもないが気合。直後の鍵盤グダらないように気をつける。
チップFX絡みの鍵盤は、入り方さえ間違わなければ素直に押せると思うから
最初の入りだけでもどっちがBT、FXかを覚えると楽かもしれない
ガニマクバクリアできた。ガニメデはラストつまみ放置でランクBだけど。
嬉しいけどまだ未クリア9曲か…先は長いな
ガニメデ、マクバイケるんなら
BOF、QR、クロス、バベル、ヴァリス以外はクリアできると思うんだけどな―
>>601 まさにその直角ロングBT地帯と、チップFXと同時押しの交互のトコが全然出来てなかった。
何度か粘着してたら965くらいまでスコア伸びて、鳥も見えてきたわ。
苦手意識で変な癖ついてただけみたいだ、アドバイスサンクス。
606 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/14(月) 21:02:12.99 ID:ypXZrWl20
lv15クリア出来てるのがガフ、冥、壊音楽、パニホリで、
AAが50%、脳力が30%、ルナダイアル、デスマ共に全くの0%、香港が40%…次lv15何したらいいです?
ゼファーAAと天狗鳥でどっちかと言うとつまみが苦手っぽいです。宇宙戦争虹とかのつまみ完全に見切れてるってわけでもないので…
パーセント残る奴は数回やればクリアできるよ
>>606 鍵盤できるって言うなら曲名出てないやつだとダイナ、スターライト、gottあたりかね
あとINF含めていいならNYAN CATはいけると思うよ 終わった後の敗北感はやばいけど
AAは最後の鍵盤ニアエラーハマりに注意、脳力は早ニア量産してるかツマミ外れてる感じする、香港はどこで削られてるかが問題螺旋までで70切ってるとかならその前螺旋だったらどう取るか研究、デスマは白からか黄色からかをしっかり認識
まあチップ絡みでこんがらがるのは超上級の人でなければ多少はなる
慣れるために白と黄色のが出てくるような13,14で練習するのもいいかな
あんまりデドロの話題見ないけどみんな攻略できてる感じ?
611 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/14(月) 22:15:51.86 ID:4JJ52lDL0
Lv15クリア目指すためにLv13鳥埋めしてるんだけどこれでやること合ってる?
612 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/14(月) 22:19:51.99 ID:ypXZrWl20
>>608-609 AAは70%〜40%らへんでうろうろして結局50%で終わります、テレンテ地帯前の鍵盤が見切れなくてゴリゴリ減ってるみたいです
セツナみたいな同時乱打が一番回復出来ます
脳力はつまみを動かす隙が見当たらないと言うか…正直終盤の両つまみ階段より前は全部難所な感じです…
香港は螺旋の取り方をいろいろ試し過ぎてわけわからん様になってます;;(餡蜜、両手4本使ってABC、BCDなど)いろいろ試してるんですが…全部駄目でした…ゲージは螺旋直前で70%超えで螺旋で30%ぐらいまで落とされる感じです
ルナとデスマはちょっと全くもってゲージが増えないのでもっと地力を上げてから挑みたいと思います
ダイナとGottやってみます
デドロはガニメデの難所取っ払ったようなもんだし別にクリアには苦労しなかった
>>612 ついでと言うかその辺りだと14でも未クリアありそうだから地力上げに12付近からさわるといいと思う
12を鳥かUC、13と14はAA以上をとりあえずの目標でやるといいよ
にしても未クリアが両音楽、Bof、クロスにバベルとヴァリスだけ迄きたが、なんでみんな音楽出来るんだ?
BOFについてのアイデアをさんざん求めた者だけど、遂にクリアしたよ。アドバイスしてくれた方々ありがとう
>>604 その5曲と金縛り、スノスト、ジョワ、大宇宙です。ヴァリス以外はBは取れてる。
スノストと金縛りは終了時60%まではきてるけど他はきついんですよね…
>>610 後半の同時押し地帯で何か削れる
早すぎる
618 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/14(月) 23:15:35.80 ID:ypXZrWl20
>>614 lv14の未クリアか…よくわからない曲だから触ってないってのが多いな…
lv14未クリア(大体
虹飛、火遊び、チルブレ、孤独、Wheel、幻想、ずっそば、まままま、Grip…他にも色々あったと思うけど思い出せない…
チルブレはクリア出来る気がしないです(Bさえも行かない、5回ぐらいやって全部Cだった、ニアー200エラー250以下が絶対切れませんでした)
lv14A判
オバフロ、フリッキー、カミサマ、ブルーレイン?など
頑張ってもA止まり
>>618 うーん・・・
別に拒否するつもりは毛頭無いんだけど中級者スレのほうが有益なアドバイス得られるんじゃないかな・・・
>>618 地力不足としか言いようがない
15のクリア増やしたい気持ちはわかるけど時期尚早
高密度とかに変な癖つく前に今は15忘れて13と14頑張るべき
単にやりこんでないだけかな、スノストよりデドロ難しく感じる
レートどんなもんだったっけ?
デドロの早さについて行けるかが勝負
スノストは全体難ではあるけど階段が特別苦手とかでない限りちょくちょく理解しつつやってけばある程度までは行くかな
レートは当てにならなくね?特に鬼畜妹は逆詐称もいいとこ
逆に詐称気味なのもあるしね
出たばかりの曲は変動激しいから1ヶ月くらいは当てにならんな クロスとかもうちょい上がると思う
>>621 デドロはギリギリ60%切るくらいだったはず スノストのが低いけど段位効果あるから実質同じくらいのレートだな
>>622 >>623 その速さについていけない
ゴミ付き階段あたりから徐々に削られてく感じ
確かにレートは当てにならんかもな
15クリア埋めが進まなくなってしまったので
次にクリアできそうな15とかのアドバイスをお願い致します。
sdvx-s.coresv.com/user/808080
今はADV埋めや、14以下のスコア上げをしつつ
クリア不安定な14(ゼファー・りむる)や、15に挑戦してはいますが、なかなか進展がなくて・・・
>>625 AA,ブレパ
ブレパはつまみパターンさえ覚えればすぐ付きそうにみえる。あと15クリアを目指すならADV埋めより高難易度やる方が練習なる
14もまだまだA で止まってる曲あるし、14AA以上目指しつつ15のスコア更新、15未クリア曲とかでやれば伸びそう
>>626 アドバイスありがとうございます。
AAとブレパですか・・・両方とも4,50%は残るんですが、そこからクリアまでが遠くて・・・
とりあえず、レスにある通り14のスコア上げを中心に、15の攻略を進めていきたいと思います。
http://sdvx-s.coresv.com/user/umiumi 15の残り3個の未クリアが埋まらないのと高密度のスコアの伸びに悩んでます
14の鳥埋め、14鳥済みのUC埋め、13のUC埋め、15粘着等どの選択肢が15高難易度譜面への力になるかアドバイスをいただきたいです
未クリアの大体のゲージ推移は金縛りは1回目の直角抜けが30~50%、そこからボーダーまで回復し2回目の直角抜けが30%~40%、終了時0~30%
BoFは前半低速抜け100%、同時押し抜け30%、終了時40%
バベルは常に低速飛行でたまに60%が見えるくらいです
高密度のスコアなら高密度をやらないと上手くはならない
上げてる条件なら14の鳥埋めと安定15のスコア詰めしながら最後特攻がいいんじゃなかろうか?
バベル、金縛りは要所要所のミスを減らしていけばゲージが残るので耐えられるようになると思うぞ
BoFは譜面研究した上で気合としか…
一応結構15のスコア詰めと特攻はしてるつもりですがもうほとんど伸びなくなってきちゃったんですよね・・・
高難易度クラスの粘着になるとやっぱりプレイして数こなすより動画などで要所の研究が重要なんでしょうか
14以下は鳥A埋めまででいいんじゃないかな。
特に990近く出てる曲ならUCにこだわるより他の未鳥埋めたほうが効率いいと思う。
金縛りは片手一回目で50%残せれば十分。二回目にもいえるけど、ロングと重なって入る部分を絶対に適当にやらない。
ラストは地力の塊だから頑張る。片手BC A BCとかで崩されないように。
BoFは見えるか見えないかの難易度大宇宙だから、クリアできる鍵盤寄り15やり込んで認識力上げる。
バベルはひたすらに押しにくい難しさだから、バベルをやり込むしかないと思う。
ありがとうございます、14鳥埋め、鍵盤寄り安定15、不安定15特攻で頑張ってみます
金縛りは片手BC A BCの形は問題なくできるのですがその直角の直前のロング+鍵盤がgdってしまうんですよね・・・
BoFは大宇宙みたいにある日急に見えると信じて放置しつつ他の鍵盤多めに触って見ます
やーっとデスマとガニメデがAA乗った
あとはQR、ジュワ、金縛り、クロイン、ワーサン、バベル、ヴァリス(未解禁)・・・
ジュワは比較的多くやってるのに全然スコア伸びなくてやめたくなりますよ〜
INF?知らない譜面ですね・・・
>>633 スコアランキング見ればAAで悩んでるのがバカらしくなるぜ!
未解禁除いて15未クリア1つになったから今年はKAC挑戦してみようかなと思ったがランキング見てそっとエントリーページを閉じた
さっそくKACエントリーしてきた。後日発表が公開されてなくて苦手なの来たら笑うけど。
解音楽の回転後ってどうなってるですかね?鍵盤があるかさえ見えない
>>637 ハイスピ落として回転前に見えるようにしよう
割とパターンあるから何回かやれば出来るようになるよ
最悪鍵盤手のひらでバーンって押しても何とかなる
640 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 16:49:32.63 ID:UfJe9w4a0
解音楽は回転地帯に突入する前の小休止でハイスピを3〜4段落とした方がいい
回転が見えないハイスピだと連打も早すぎて取れないと思う
参考までに俺は適性速度が650〜720で
開始時165*4.2=693
回転する地帯170*3.8=646
連打の最高速190*3.8=722
ゲージの目標としては
前半のニアを減らして回転行く前に70%到達
回転でさらにゲージ稼いで連打を耐える感じ
適性広いな
それともみんなこんなもんなのかね
642 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 17:09:25.16 ID:Yaj0n54Z0
壊音楽も解音楽もほぼ覚えゲー
解音楽のラストも動画とかで覚えて指が自然に動くようにしたら大回復地帯になるよ
適性速度の広さは同じくらいだけど俺は450〜520くらいだわ
700とかとてもじゃないけど速すぎて見えねーよ
>>637 動画見て覚えるのが1番
単純だしすぐできるようになるよ
解音楽の低速光らねえ
BPM変化もあるけどリズム訳わかめだわ
最初の三本ロングの後で即切ったりもするし早いのか遅いのかもわからん
鳥はとってるけど他を頑張っただけで腑に落ちんわ…
646 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 18:23:12.84 ID:Yaj0n54Z0
>>647 ほぼ同じだわ
でも、ゼファーやるときだけ540まで上げるわ
647 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 18:25:52.52 ID:Yaj0n54Z0
壊音楽は発狂前で40%あって、発狂押せればチップ長押し地帯でクリアゲージに乗るくらいにゲージの軽さがあるから頑張って。
BOFの練習に疲れて13鳥梅してたら、立て続けに連発。
モチベーションかなり上がったから、14も順に埋めていくわ。
ワーサンが壊滅的すぎる...クリアはできるけど、AAすらいかない。片手力鍛えられる曲てなにがあるかな
片手よりも12分だか16分だかよくわからん階段なんとかしたほうが早いんでない?
片手なら魔法少女が両側同じ配置でくるから左手の残念っぷりがわかって楽しい
金縛り
未クリアならクリア目指して3曲目特攻
クリア済ならAA,AA出てるなら鳥目指して1曲目から粘着
970万まで行けたら片手力は大体おっけーじゃない
スノストの上下トリル(右手側)が苦手
ここでミスハマりしなければ大分安心して選べるんだが…
スノストの最初のところが壊滅的に光らない、ハイスピあげても下げてもにある。他のところはできるのに…
片手処理の導入を検討してみては?
>>655 片手か、考えたことなかったから今度試してみる、ありがとう
657 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/17(木) 00:19:44.08 ID:45+xKhRu0
>>652 あれそんなに早くないから手を少し大げさに動かしてみるといいよ
>>657 デスマのトリルと同じかと思ったけどその少し前の片側FXチップ+片側ショートのとこと同じ速さなんだよね
スノストクリア出来たから金縛り解禁してやってみたら20%くらいしか残らなくてなんかすごく残念な気持ちになった
スノストと金縛りって譜面傾向違うから当然な気がするが
レスありがとう
とりあえずデスマ解禁してみます
ってか解禁出来る15を解禁してとりあえずやってみた方が良さそうだ
>>659 いや、つまりそういうこと
「15もぼちぼち埋まってきたし、もう14なら落ちることはないな(キリィッ」
って自信満々でフェアリーやって爆死したときと同じ気分
http://sdvx-s.coresv.com/user/nullpo フリッキーやゼファーをノックしているのですがなかなか他の方達のように鍵盤曲でのスコアが伸びません。
皆さんはフリッキー、ゼファー以外でどのようにして鍵盤力を培ったのか教えて頂けると幸いです。
また、Lv15で現在のランクより上を狙えそうな曲、Lv14でAAAやUCを狙えそうな曲があったらそちらもお願い致します。
まずはふりっきーADVやれ
ヴァリスやバベルは別にしても金縛りだけできる気がしない。やっと未クリア一桁きたのに金縛りだけ一生クリアできなそう。
>>662 スコア見てないがその辺ならTama、EGG、strawberry crysis、愛無双とかかな?
>>667 回答ありがとうございます。
Tama以外の3曲はほとんどやっていなかったのでこれらでも新しく鍵盤練習してみようと思います。
>>666 すげぇww
やっぱ餡蜜か…餡蜜苦手だ…
やり続けたらそのうちクリアできるだろと思っていたがそうでもない気がしてきた。
俺も全然できないまま剛力羅になったけどたまに選んでたら急にできるようになってコツ掴んでそれから安定したわ
ゼファーとGottとcroiXとラクガキスト全部ガチ押しでやってたらできるようになると思う
>>670 ゼファー以外は3曲目じゃないと不安があるくらい苦手なものですね・・・
特にラクガキストがかなり苦手なので参考にさせて頂きます。回答ありがとうございました。
あ、すいません。大宇宙の質問をした方への回答を勘違いしてしまいました・・・
>>671 ああごめん確かに大宇宙の人への回答だ
フリッキーゼファーの方はスコア見た感じ地力はもう十分足りてるけどやっぱりあれはスコア出すのに癖がある譜面だし
アドバイスと言えばフリッキーやる時1回やって譜面を掴んでその後ハイスピ上げてやってみるといいと思うよ
あるいは15のスコア伸ばしすれば鳥出るようになると思う
鍵盤という点では共通だし参考になると思うよ
>>673-674 ありがとうございます。フリッキー連奏でハイスピは途中でいじっていなかったので試してみます。
大宇宙できない人って指が動かないんじゃなく認識力足りないパターンな気がするけど
所詮bpm212の16分、しかも交互押しだから体感ではそんな忙しくない。むしろラクガキストのが忙しいまである
まあ、認識難だからこそ他に練習になる譜面がなくて個人差出やすいんだろうが
いやそれがいるんだよ
交互なのにだんだん同時になっちゃう系の人が
こればっかりは何度もやって矯正しろとしか言えん
大宇宙の譜面は見えるけど何回やってもニアってバットはまりするから、音楽聞かずにとにかく力んで連打したらなんかピカったw
パーティーストリームがスコアでねー!!
もうこいつ14扱いにして他の13詰めようかな…
ラクガキ鳥乗ってるけど大宇宙フェーイ安定な俺もいる
ドラムマニアの話だが初心者のうちはbpm160くらいでも交互打ち安定させるのは苦労したな
大宇宙は認識より手が動くかの問題のほうが多い気がするけどな
俺もとにかく力んで二の腕を固定する感じで安定したよ
認識できても打鍵追いついてないから光らなくて認識できてないように錯覚する
認識できないけど打鍵追いついてるけどエラー祭りで追いついてないように錯覚する
これが厄介なところ
上手い人に聞くと力んでて追いついてないんじゃね?といつも言われる
ブースとかその他クリアしてるのに大宇宙はBだわ
未鳥1桁になったとしてもクリアできる気がしないな、今のところ
どうすりゃいいんだか…
一番最初の乱打だけでいいからDCBAの階段からDBCAの繰り返しに入るのを覚えておいて
そこだけでも速度と認識が正しいか確かめよう これで最初だけ光るなら他もハマる可能性がある
とにかく連打を意識しすぎてリズムが崩れてる奴もいそうだな
動画見たり曲聞いたりしながら両手で16分刻む練習するだけで大分変わるぞ。
もちろん意識して合わせられず必死に連打連打しちゃ駄目
トリルが入ると切り替わるって聞いて一気にゲージあがってクリアできた
譜面は覚えてはいる
DBCA DACB CADB CBDAで後半は対称
一小節も持たないんだよな
DACB3回目くらいでエラー入ってわかるとこから入ろうとしても結局グダグダ
前半押せるようになってれば問題なさそうだけど後半の左からってのができるようになる気がしない
エアボルテでも徐々にリズムが狂うんだよな…
マンダラの鳥も最近取れたくらい長くて早いの苦手…
>>688 覚えたらかえって出来なくなるぞ
見たまんま叩くべし
大宇宙に限ってはそうだと思ってる
ふりっきーの中盤AD→BCの同時トリル
途中からずれてエラーはまりするんですが何か対策ありますか
それのせいで鳥どころかAAすらとれません
691 :
688:2013/10/18(金) 20:27:41.91 ID:NhOybopJ0
DACBじゃなくてDBCAの3回目だった
一小節持ってるやんw
>>689 やっぱそうよね
ちゃんと認識して押せるよう頑張るわ
ここはこうなはずみたいに譜面覚えてるとこ癖つきやすい気がする
>>690 長いトリル全般に言えるけど拍頭を意識する
どっちの手が表かを意識する、指じゃなくて手で叩く、小節線を見てしっかり拍を合わせる
の3つを意識してやるといいよ
鍵盤だから弐寺有利かと思いきや指だと拍意識ムズイから手の動きはドラマニっぽくなってる
15の初クリアが大宇宙だったから、「大宇宙が難しい?何言ってるの?」って思ってたけど、
最近15の鳥埋めの一環として、久々に大宇宙やったらクリアできなくなってたわ。
昔は何でも北斗気味にがむしゃらにやってたのが、最近じゃ下手に上手くなったもんで指押しばっかりだったから、
上手く北斗できなくて辛い。
>>695 ごめん大宇宙の話してた
逆に大宇宙とかはAAA安定だけど#Fairyがどんなに頑張ってもerror180出てB判しか出ない誰か助けて#Fairyだけでゴリラ3曲よりerror多いよ
697 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/18(金) 22:23:45.05 ID:zd50N1wq0
180とかエアボルテするとこから始めた方がいい
いやフェアリーでエアボルテしても…
やっと15半分埋まったけどいまだにクロワが絶望的にできない
苦手な要素全部突っ込んだ感じの譜面だからできるようになれば色々捗りそうなんだけどなあ
>>696 赤と青、どっちが動いてるかを意識するといい。
両方を同時に認識しようとするとクレイジーになるから
赤が動いたら赤
赤が動かないなら青
みたいに片方だけを意識する。
これで自分は初見Cが10回くらいでAAになった。鳥は他の人にコツを聞いて(´;ω;`)
フェアリーはAA取れるなら、後は慣れで鳥行くよ。
他でミスらなければ、斜め移動ミシンのトコでエラーでまくっても大丈夫だし。
96〜97安定で鳥1回だけ出たけど斜めミシンは無理だわ。いかにあそこ以外で外れないかのゲームだよな
>>699 俺も昔ゴミつきトリルが全然出来なかったけどハイスピあげたら出来たりしたから試してみたら?まあさいきんは中盤直角前のFX+階段ができなくなってるけど
704 :
688:2013/10/18(金) 23:33:45.26 ID:bT8G8Gee0
>>693 ありがと
頑張ってみるわ
さっきやったけど安定のB
どこ押してるか迷子になるんだよなあ
ケロHとガフとか大宇宙より全然遅いけど結構ニア出たりするだよね
両方990近く出てるけどDBCAみたいに間隔空いてて一定な奴は上手く認識できてないんかなあ
フェアリーは鍵盤大丈夫だろうからとにかく出来るところをしっかり繋いでキツイところはお茶を濁す感じで鳥は出た
個人差でもあるけどハイスピ遅めにした方が俺は良かった(普段680→600)
とにかくそのエラーは早く回しすぎだと思う
最初あたりと最後の(他の箇所に比べれば)簡単な交差ツマミ繋げればAAは出るよ
ちなみに鳥の許容エラー30くらい
>>700 中盤の片方ミシン地帯は一応出来る(つもり)んだけどミシンで斜めに移動するやつと後半の1ミシンの間に2ミシンあるやつが全く出来ないんだよなぁ...
そこで削られてゲージもフルゲージで終われないからAも出ないんだよなぁ
ツマミ自体下手だから天狗で地力上げしてAから鳥手前くらいまで伸ばしたけどフェアリーはそんな次元じゃなさすぎる
つまみ曲でハイスピ下げたら視線が迷子になって結局スコア変わらなくなる
むしろ上げて色だけ見て反射的に回すほうが良くなったりする
>>704 一定の繰り返しだと1個1個目押しできなるからズレやすいんだよね。連打が出来てリズムがズレるなら小節線目押し、連打自体が等間隔で取れないなら右表と左表でそれぞれシャドーで練習するといい気が
フェアリーは開幕のツマミが外れまくる病気と最後の逆始動とフェイクに引っ掛からないように注意すれば多少は伸びるかな...
正直よくわからん1-2ミシンとその後の中心を軸に左右にチョンチョン出るやつは理解不能なんだけどツマミ外れたら瞬時に戻ってくる力が欲しい(外れたら暫く帰ってこない)
ハイスピは普段550で試しに400か450でやった時あるけど見切りが少し楽に感じた気がしたかわりに遅すぎてツマミ早く回しすぎたりもしてて普段とトントンくらいでした
>>703 ハイスピかー
試してみるよありがとう!
>>707 おーけー
多分両方かもだから意識して練習してみるわ
フェアリーの開幕と最後出来ないならまずそこかなあ
100%終了と960くらい安定をとりあえず目指したらどうかな
俺はハイスピ早いと早く回しがちになって外れることがあったから遅くしてしっかり見て回すようにした
序盤の片方の短いツマミは少し回したら離す感じの意識しないと次のツマミに影響出るかも
フェアリー最初の軸移動は練習しまくってなんとかいけたけど、ラス前の軸移動と大回復前のギザギザが無理ゲーすぎる。
あのギザギザ一回もつながったことない。あんなに早くつまみ動かんわー
フェアリーにしろクワィタスにしろ中央ギザギザつまみは
何分音符間隔で切り返してるのかを把握して、ひたすら落ち着かないとだからなー
簡単なはずなのに超むずいわ
ツマミで重要なのは切り返しまでの距離だからな
切り返し地点まで同方向に回転してると筐体が認識すれば回転量が少なくてもちゃんと繋がる
見た目が鋭角の折り返しばかりだからって速く大きく回す必要は全く無い
それが感覚で分かれば速いツマミもだいぶ取りやすくなる
>>713 俺は頭では理解してるけど、つい曲線つまみとかもカーブ具合に合わせて律儀につまみ回す速度変えてしまうわ。
つまみ得意だし、そっちの方が楽しいから、別に困ってはないけど。
最近階段がさっぱりできなくなった。デトロとかワーサンみたいなやつがすごくニアるけど、これ下レベルからやり直した方がいいかな
ギザギザつまみ利き手の左だと上手く出来るのに…右手だとgdgd
放課後ストライド…とにかく忙しいって印象だった
金縛りの直角鍵盤地帯でゲージが溶けるんだが、いい練習になる曲ってカプサイシン以外にあります?
あと最近片手練習用に6.7の曲を片手でやってるけど効果あるんですかね…
金縛りは片手発狂の最初のショートの位置を覚えるといいよ
あとは回数重ねれば手が動いてくれるはず。開始が合うといけるもんだよ
>>717 カプサイシンって練習になるかな・・・
金縛りレベルの片手縛りで練習になりそうなのはチルノブレイクとかりむるとかかね
ちなみに俺なんかは3曲目に凸しながら金縛り攻略したよ
最近ツールでプレイ回数見たら最初は30〜40回目くらいでクリアできてた
なんだかんだで金縛りに凸するのが一番いいとは思う
今は普通に捌けるようになったし金縛りできればそれ以外の片手拘束曲にも対応できるし
最終鬼畜とスピコアオーエン(名前なんだっけ)も代替の練習曲になる気がするのぜ。あとガニメデ。
金縛り、片手地帯は70前後維持できるんだが
直角後〜ラストまでで一気に40くらい削られる・・・
いっつもこのパターンだわ・・・
金縛りやるのが一番早いよ
片手地帯100%突入できてるならいいけど、できてないなら譜面自体覚えないと上手くいかない
例えば青つまみ(A-B-CD)-折り返し(B-A)とか結構こぼすところだし、左FX(A-BC-BC-D)なんかも地味にミスだしてるはず
当然直角地帯前のつまみ+8分トリルもある
クリア目指すならこういうところのケアも欲しいし、ま、金縛りレベルの片手処理は金縛りが一番練習になる
つーわけでがむしゃらに金縛りやるのが一番だと思う
>>721 直角後で削られてるなら手順を考えてみては?
つまみ絡みは基本交互で同じことやるだけなので次は右、次は左・・・と意識するだけで結構違う
>>717だけどみんなありがとう、やっぱり凸が一番ってことですね。あと50回やってダメだったらまた聞きにくるよw
大宇宙は北斗でいけるって書き込み信じて右手を人差し指だけ使ったらクリア出来た
Aも取れたし満足
目が滑った、忘れてくれ
失礼…右手「の」人差し指だけ、と読んでしまった
滑った目は戻せたか?
Aボタンは戻っ…
もういいか
パニホリのつまみ地帯前にある片手が出来なくなってきた…
sdvx-s.coresv.com/user/SATSUKI
ガニメデ67%ェ
次はどの15の曲を目指すべきでしょうか?
大宇宙だけは出来る気がしません
890kの曲とデドロスノストあたりかな
特にマクバやスノストができるようになるとクワイタスやクロインが楽になる
大宇宙は特攻して慣らしつつたまにケロキューやゼファーを詰めていく感じでいいんじゃない
sdvx-s.coresv.com/user/1992taka
以前鍵盤が苦手でアドバイスもらった者です
ゼファーのノックしてからいろんな15ができるようになりました
次はどの15をめざすべきなんでしょうか?
しかしふりっきーは何回やってもこのスコアからあがらない…
>>736 14のクラッシュやスコア低いのが目立つから地力上げに満遍なく14やっていった方が良いと思う
後は余ってるブロックあったら13もボチボチ解禁して色々触るとええよ
15は新規開拓よか既存クリアのスコア上げをやってくとその内他が見えてくるかも
>>736 プレイ回数の割に未プレイ曲多いな。
難易度的には最終鬼畜、スノスト、デストロイ辺りを狙うべきだと思うけど、
それと平行してEXHの下の方も埋めた方が良いと思うぞ。
下もちゃんと詰めてるのとそうでないのとでは、上の方の安定感も全然違ってくる。
全ての人に言える事だけど、詰まった時にはEXHを以下の流れでやるといい。
1.未プレイを埋める
2.未プレイが無ければ、未クリアを埋める
3.クリアできそうな未クリアが無くなったら、下の方からグレードアップを狙う
(無理してUCとかPUCは狙わなくてもよくて、鳥が最高グレードと思えばOK)
4.グレードアップできそうな曲も無くなったら、下の方からスコアアップを狙う
大体この繰り返しで、合間に未クリアに特攻かけてけば、いつのまにか楽になってる。
15をクリアしたいからと言って、15ばっかりやってるのは効率悪いと思う。
(センスあるヤツは別だけど)
736です
となると13鳥埋めと14未クリアひたすらしていく感じですかね?
こういうのは週末に片っ端からやっていくのと毎日10曲ずつやっていくのとどちらが吸収早いんですかね?
ちなみにブロックは多分全曲開けれるくらい貯まってます
8月に始めたばっかなので旧曲とか全く触れてない...
>>739 8月からそれだけプレイできるなら、毎日片っ端からやればいいんじゃない?
俺も似たようなペースでやってるけど、曜日問わず、調子のいい日は集中力の続く限りやって、
調子の悪い日は適当に好きな曲やって終ってる。
よほど忙しかったり体調悪かったりしない限りは、できるだけ毎日触るようにしてる。
集中力さえ切れなければ、やればやるほど吸収できるし、毎日やれば吸収したモノのロスが少ないって感じ。
>>739 そんだけブロック余ってて毎日と週末の選択肢があるなら全曲解放して毎日プレイだな
旧曲はもちろんどの譜面でも特徴あるから触る価値はあるよ
>>740とはちょい違うが、
調子の良い日は苦手譜面のスコア上げや特攻とかを頑張って、逆に悪い日は低難度で丁寧にUCや鳥とかをしっかり狙ってくと上達の近道になるかと
後スコア上げたいなら筐体の新旧どちらかで固定してやりこまないと判定迷子になるから注意な
見分け方やそれぞれの特徴はスレ内にあるだろうから探してくれ
未クリア残り三曲記念
QRクリアはもう偶然でしかないほんとに
残りはBoF,XROSS,
大 宇 宙
さよなら
744 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/21(月) 18:31:51.37 ID://M5D5Cj0
AA3回連続で69%落ち…どうなってんだ…地力不足かどうかが微妙すぎる…
当時の話でいいなら
AAは配信日に初めてLV15初見クリア出来たってボルターで盛り上がってたよ
つまり
AAで悩んでる人ってかなり見ない
つまり
15はまだ早かったね(ニッコリ
俺はクロスの方が先にクリアできたけどなあ
クロスは総合、BoFは叩き方覚えゲー
地力あればクロスは比較的早く埋まる BoFは剛力羅でも大抵数こなさないとムリ
>>735 アドバイスどうもです
次の土日は13鳥埋めしながらデドロスノストマクバに特攻してみます
ようやく両音楽倒して残りがBOFクロスバベルヴァリスの4曲迄きた
この中だとヴァリスが一番倒しやすいんだよな?
スコアだとクロスが910万で一番高いんだが38%終了だから期待出来ないw
残りバベルとBoFの2つだけどBoFは全くできる気がしない
苦手要素しかなくて何回やっても低速始まった時点で20%までしか増えない
みんなノイってギアチェンしてる?
ギアチェンは基本やらないんだけどこれはいつもハイスピ悩むからいっそ途中で変えようかなと思ってるんだけど
途中の回転でギアチェン
ミツル子もギアチェンしまくる
満子だけやってる
ノイは鍵盤単純だからそもそもハイスピ遅くしてる
完全にチラ裏
昨日やっと三強クリアして俺のSDVXIIがようやく始まった感がやばい
ここRomって参考にしてたがお前達ありがとう
BoFはホント安定しない
低速抜けて40無かったらもう無理だわ…
曾根崎とかXROSSとかにある、ノコギリ状のツマミが全然取れないんだけど、何かコツないかな。
見た感じで普通のクネクネと同じように回してるんだが、直角部分しか取れてない。
直角は一瞬だけ回して取ったかどうかを確認する前に逆方向に回す
これで直角が取れた瞬間つまみはどんな位置にいようが直角の終点に移動してるから逆方向に移動しても外れずにレーンに乗る
右に直角を回して終点から左に移動するみたいなタイプって練習できる譜面何があったっけな・・・14のガンボル虹とかしか浮かばんけど練習にはならんわな
>>760 サンクス。
という事は切り返しが遅くて外れてるのかな。
13辺りでちょっと間隔広いノコギリツマミがある曲あった気がするんだが、思い出せないんだよな・・・。
ガンボルとか月風、ヴァリス、QRにも鋭角つまみあるが、
それらみたいに単発で来る分には余裕だけど、ノコギリみたいに連続で来ると途端に対応できなくなるから、
ノコギリ多い譜面あると練習できて助かるんだけどな。
ツマミはある程度得意なつもりなんだがフェアリーの中盤や赤紅、グッハイinfにあるような高速でジグザグするようなのがどうしても切れまくるんだけど意識したらいいこととかなにかあるかな?
やって慣れるしかないかなぁ
AAA取るだけなら多少切れてもほとんど影響ないから心配するな
常時脱線するようなら回し方を慌てず緩やかに、切り返しを確実にする
見た目通りにグイグイ回すと事故率上がるから落ち着け
フルコン狙いならゴリラスレだな
あ、直角返し単発でいいなら13にBad Appleがあるよ
>>765 それだ!ありがとう。
UC埋めしててノコギリで切れて、ノコギリが出来ないのを再認識させられたんだった。
Bad Appleて12じゃなかったっけ
>>768 確かに12だ、何で13だと思ったんだ...?
770 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/22(火) 20:06:50.91 ID:rOqQoYWW0
弐寺出身で、今クリアしてる15が
大宇宙、AA、ガニメデなんです
やはり得意なのは鍵盤なはずだけど、次に狙うべき15は何がおすすめ?
鍵盤曲といわれてるvipをやってもろくに出来なかったから何やればいいかよくわからん
ラクガキストとかどうだろう
772 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/22(火) 20:51:18.29 ID:rOqQoYWW0
>>771 ラクガキスト見てみた
いけそうだから今度やってみるよありがとう
FXチップに抵抗無いならデストロイマーチもオススメかな
15プレイしている上級者のショートBT叩く運指は中指と薬指使う人どっちが多いんだろうか
なんか薬指使っている人のほうが多い気がするんだが
俺中指で始めちゃったからなあ
薬指でやってたら中指と同じくらいに動くようになるかね
俺は薬指かな
片手の時は中指も使うけど
777 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/23(水) 01:17:37.10 ID:yiEAB1Yw0
未クリアBOFのみになった
発狂に70%で突入していつもゲージ空になる
デラも10段とってるけど全く見切れないし指動かない
あれスライド押し練習しないとクリア不可?2:2固定でクリアした人いる?
あそこだけ三ボタンだと思ってがむしゃらにくらいつけ
って言われてなんとかいけた
BOF2:2固定で思ったが
セツナトリップを2:2固定でAAAやあまつさえUCを取った人はいるのだろうか
QR後半のBCとCDのトリルって16分でいいの? BPM同じワーサンのラストリルを片手でやる感覚で押してるんだけど、異様にはまって30%ぐらい削られる・・・
そこゲージ維持できればクリアは見えてるんだが。
781 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/23(水) 01:47:28.92 ID:yiEAB1Yw0
@wikiのBOFのページ見たら固定でもクリア報告結構な
ウホウホ
782 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/23(水) 01:48:21.89 ID:yiEAB1Yw0
途中で送信してしまった
クリア報告結構あるなウホウホ言いながら連打頑張る
783 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/23(水) 01:52:12.76 ID:yiEAB1Yw0
>>780 ただの16分のはず
いきなりはまるってことは入りを間違えてるんじゃない?
>>777 寺で7+5→4+6みたいなイメージで
Cを指二本でやってるって言ってる人いたな
wheelのサビのツマミって八分?それともユーラユーラに合わせて三連符?
回す方向は覚えたけど譜面交差がグチャクチャすぎて動画で一時停止しても見切れん
ゆーらゆ ーら ゆ ーぅらゆ ーら
|O_OO|_O_O|_ _OO|_O_ _|
787 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/23(水) 04:37:09.27 ID:yiEAB1Yw0
動画みながらだとわかりやすいけどD押すタイミングでつまみが反転してる
ごめん三連符じゃなかった
790 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/23(水) 04:45:26.12 ID:yiEAB1Yw0
そっちかよ歌詞ちげぇw
マクバとかであるAB→BCとかAB→BC→CDみたいなやつとかって真ん中のやつを片手でとっても平気?それとも普通に両手でとるべきなのかな?どうもそこができない
マクバのセツナ押しはBoFより遥かに速い16分だから両手で押すほうがいい
14の獣性オーバーフロウに練習できる譜面降ってくるからそこで両手押しの練習するといい
大分前にここで金縛りについて質問したものですが、何とかギリギリクリアできました!
片手後ラストはジワジワ削られるゲージとの勝負・・・
>>783 遅れたがサンクス。やっぱ16分でいいんだよなあ、入りにも気をつけて再挑戦してみるよ。
QR粘着してると片手トリルかなり上達する
15はクリアレート60%台前半に厄介なの集まって壁できてるなあ64%より上はとりあえず埋めたが...63%より下辛すぎる
とりあえずグッハイなんとかせんとな
799 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/23(水) 20:01:10.46 ID:yiEAB1Yw0
>>797 確かに
QRクリア後にクロス出したら
片手でトリルとかごそごそする所が回復地帯だった
ワヴル図書館もUC
ワブル図書はトリルよりつまみとチップが問題
ワーサンクリアして旧曲15未クリアは残り3強と大宇宙だけってテンション上がってたのに
放課後ストライド30%落ちで一気に萎えた
交互につまみ鍵盤くるところでゲージ削られる
ステロイドは二、三回やれば安定する
803 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/24(木) 20:44:20.55 ID:vL8IlgkV0
解音楽ハイスピ変えるの忘れてていつもより遅いスピードでやることになってしまったこの回が唯一の68%落ち
(いつもは50%あたり)で、解音楽の中盤のL→BC→CD→AB→BC→R〜って続く軽い同時乱打のところでいつも10%〜20%減るんだが…
手の動かし方は分かってるはずなんだが上手く取れない…どうしたもんかね
1クレ全て15を選ぶ様になった
たまに2曲目でクラッシュするけどここに居てもいいですか?
正直伸びない15をやり続けるより14以下を詰めていった方が力つくよ
15は少ないしね
806 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/25(金) 00:11:49.21 ID:v8sGsBwE0
月風魔伝EXHがAAA乗らない
他の曲にもある配置かどうかはわからないけどCD→D→BC→C→BC→Bではまる
二個押しを片手でとろうとしても混乱してうまくいかない...
ここさえできれば鳥いくのでうまいやりかたあったら教えてほしい
>>806 一応書いとくがスレチだから本スレか剛力羅スレにいけ
ここじゃ適切なアドバイスはもらえんぞ
月風魔伝EXHをゴリラスレは何か違う気がする
>>807 横からだが虹と間違えてない?
赤ならスレの対象範囲かと
810 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/25(金) 00:49:16.66 ID:1EY7wp8V0
おう・・・すまんINFと間違えた
月風魔伝赤の鍵盤は配置自体は難しくないから動画見るかプレイして覚えちゃうのが手っ取り早いと思う
初期の曲で鍵盤の配置的に押しにくいから他の曲で片手押し鍛えるのもいいかもしれない
FXチップの混ざってるUの14とかやってれば自然に押せるようになると思う
812 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/25(金) 01:00:38.25 ID:v8sGsBwE0
>>810 普段からBC片手でとるようにしてるからBC→C→BC→Bみたいなのがどうも左手AB右手CDで叩けなくなってるかもしれない
>>811 確かに月風魔伝は配置がどうも押しにくい
つまみで拘束+ABCD階段とか
>>812 BCを両手でとるように意識するだけで違うかもよ
確かにBCを片手でとった方が叩きやすい譜面もあるけどこれは確実に両手の方がやりやすいと思う
最近の14とか15は確かにBC片手で取ったほうが楽な譜面多いけど両手で押せなくなってるのは問題かな
両手でBC押して光るほうがスコア伸びやすいものもそこそこある
調子良いと思って特攻した金縛り69%ワロタwww
ワロタ...
後半の片手処理緊張しすぎてグダグダになったのが敗因だわ
ここのアドバイスを参考に、ついにQRクリアして15埋め完了!
したんだが、結局トリルは削られてばかりだったぜ。しかもその後ワヴル図書館やったら2回ともハマってボーダーギリギリだったという・・・
片手トリルコワイヨー
817 :
8:2013/10/25(金) 18:27:23.09 ID:EMLrZ6EN0
やっと今日パルレが鳥乗った
今更ですがアドバイスしてくれた方ありがとうございました
>>816 おめでとう
こちらも今日QRが埋まったが見事にBoFで詰んだわ
ジョワが本当にできない...原因の7割はFX-L→DCBCDみたいなやつがつづくところだが、あれ動かし方がわからない。
821 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/26(土) 00:36:14.82 ID:Jiov848C0
そんなかだとクロスが一番クリア近いんじゃないかな
休憩の時点でゲージ40%後半がボーダー 60%あれば勝ち確
未クリアがBoF,QR,デドロの3つ
デドロとクロインのクリアレートを交換しよう(提案)
サビまでになんとか70は行くんだけどそっから指がついてけない・・・
縦連も机ボルテだと手ごたえあるんだけど本番になるとグダるしゴミ付き階段で癖つくし
どうしたものか
クロスとかクワイタスとかその辺の曲クリア済みでAAも出てるけど
未だに10回に1回くらいしかクリアできねぇ・・・どうしたら安定するんだろ
>>822 呪われてるから放置してBOFかQRに集中しとけ
あと縦連って言うほど速くないからな
>>823 俺もマクバ金縛りで全く同じ症状出てた。
地力足りない段階で、慣れとか対策とか気合とかでクリアするとそうなる。
特に気にしなくても、他のスコア詰めとかやってる内に地力が追いついて、全部安定するよ。
気にして安定しない曲ばっかりやってると、余計に悪化したりする。
>>819 自分は片手が得意だからD→C→B→C→Dを全て右手で薬→人→親→人→薬でとったらドカッと削られることはなくなっなぁ
人によっては薬→中→人→…とかもいいかも
あとはD+C+B→C→Dみたいな感じで餡蜜すると楽だよ
Bofクリアしていよいよ未クリアがヴァリスとガニメデだけになったぜ
ヴァリスはともかく、ガニメデは変なクセ付いて絶望的だわ
香港や歌世界の序盤、Strawberry CrisisやIgnited Night burstのABCDの螺旋階段がどうしても出来なくて
自分が早すぎてるのか、遅すぎてるかも分からないので対策のしようがない・・・
質問なのですが↑四曲の螺旋階段は叩く間隔は同じですか?それとも微妙にずれているのでしょうか?
>>826 餡蜜かあ。いままで触れてこなかったけど、やるしかないのかなあ。脳内ではイメージつかめるけど、実際には全然動かないんだ。片手は今度試してみる
>>828 どれも同じ間隔だよ
間隔変わるのははTYCOONぐらいだと思う
タイミング分からない時は打鍵音よく聴きながらやると良い気がする
>>828 香港序盤とイグナイは16分、音世界序盤と苺クライシス中盤の螺旋は12分だから間隔は違うよ
16分は|タタタタ|タタタタ|タタタタ|…
12分は|タタタ|タタタ|タタタ|…っていう感じ
音世界と苺は螺旋階段以外がほとんど16分だからやっかいなんだよな
>>830 >>831 アドバイスありがとうございます
16分にしろ12分にしろ苦手なんでレベル14やってきます
>>832 どのくらい苦手なのかわからないけど、
音世界以外の上にあげた曲の階段で、エラーが出るくらいなら13以下のスコア上げからやった方がいいと思われ
QR今更初プレイしてきたわ
金縛りクリアしてるしイケんだろ、と思った俺が馬鹿だった
金縛りクリアできないのに、遂にQR安定となってしまった
金縛りは日によって調子が違いすぎるけど、全体的にラスト(片手後)が出来ない。
あそこを練習できる譜面ってありますかね?
孤独の番人とか?
片手部分切らないくらいの地力あればゲージ維持くらいは出来ると思う
スキアナがまた投票するって聞いたから大宇宙が来ないうちに急いでやったら何とか3%でマキシになれた。調子いいなと思いマクバやったらまさかの初クリア。そしてここまでの流れを全部ぶった切ってくれた金縛りはまじで空気読めよ、0%は凹むって…
838 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/26(土) 22:45:39.24 ID:Jiov848C0
QRは持ち替え覚えゲー
>>838 初見は無理ゲーだってことは理解できた
こりゃ3曲目特攻繰り返すしか無いな
QRもBOFもヴぁリスも、叩く叩けない以前にそもそも体が目に追い付かないから癇癪起こしそうだわ
>>840 バッチリ見えてるのに叩けてないってのもホントにムシャムシャしてくるよな
QRとかFXチップとトリルの複合辺りとかFXチップ2個押しがキックに合わせてあるとことか
密度的に超余裕なのにエラーかニアしか出なくてゲージがりがり削れる
で、そういうところが調子良く出来るときに限ってどっかしらのツマミが吹っ飛んでて回復出来ない
あとは直角で画面の回転で気付かないままいつもは押してるFX押してないとか
見えてると認識できてるは違うぞ
見えたものをどう押すか瞬時に判断できる段階になってようやく認識できている状態だからな
QRはつまみ終わって30〜40%あればなんとかなる
>>836 ありがとう。孤独の万人ノックして金縛り潰してくる
>>842 どう押すかも判断できてるのに体がついてこないのはどう言えば?
速度が半分になれば確実にクリティカルで押せるみたいな状態か
@見えない→HS速すぎ、動体視力不足
A押し方わからない→認識力不足
B分かっても押せない→地力不足、HSが遅い可能性も
いずれかに該当していても認めようとせずに、首を傾げたり、イラついたりする→H
首を傾げるって何もそれだけの時にやらん
また失敗しちまったとか、何故譜面を記憶出来ないんだって時にも首を傾げる
3っぽいな
スノストは鳥乗ったんだけど足りないのか、マクバ鳥乗せてから挑戦するわ
QRクリアで埋まったー!
新15はよ(BoFを無視しながら
オメ。裏山。
こっちは残りQRとバベルだわ。
>>851 おう、ありがとう
BoFは今まで無視してて、まだ粘着始めたばっかりで後半の片手も上手くできない感じだからコツコツ研究重ねるわ
しかし全然ゲージ残る気がしないな・・・
金縛りとガニメデ未クリアの状態でゴリラ受かったんだけどどうするの?
>>853 話題の内容次第だよ
その2曲のクリアならここだし他の15鳥とか14UCとかならゴリラ行きゃいい
>>854 なるほど。ありがとう
未クリアがあるのは何かパッとしないからここかな...
金縛りは逆ボかましてから、もう10%すら残らない
ガニメデは段々片手できるようになって、削られるのを20%くらいに抑えた。 これでも相当出来てないほうだろうとは自覚している
ガニメデは縦連は光るけど他全てがダメ過ぎて無理
金縛りは片手が打てなくなり、ラストも20くらいもってかれる
ゴリラスレって、単純に「ようやく剛力羅とれました」ってヤツも稀にいるけど、
大体未鳥1桁〜準ランカークラスが多い気がするんだよな。
14以下の鳥埋め終わったら行こうと思ってたけど、ラス1がいつまで経っても埋まらなくて、上級者スレを眺める毎日だわ。
金縛りはポップンやりまくったらなんか出来た
>>855 ガニメデの縦連以外ってガニメデはラスト以外大して難しいとこないだろ
出来ないとかただの思い込み、他の15が楽に埋まるならガニメデなんか減る要素ほぼ皆無だわ
って思いながらプレイすると肩の力が抜けて余裕が出てくる
>>858 そう、自分でも大したことない筈ないって分かってるんだけど段々出来なくなっきてる
他の15が埋まる前は序盤中盤なんてそんなミスしなかった筈なのに
片手階段からちょっとした螺旋階段のとこまでが出来ない。左手が動かなすぎて
金縛りも左手が原因だったりする
日本語おかしくなってた
idは別だが
>>853です
15全クリア→14全鳥
した後ってなにしてる?
ついでにマンダラの鳥とるこつ教えてください
久しぶりにBoFやったら、ラスト前で80くらいあったのに終わってみたら7とかそれくらいだった
泣きたい
金縛りのラスはスライド力と集中力だよなあ
集中力途切れて適当気味になるとボロボロ
>>864 ホントそう
金縛りは初っ端からラストまで全く気を抜けない
回復なんてものが殆ど無いしゲージは重いし・・・
序盤からゴミ螺旋開始までは回復だろ
非直角つまみ複合が回復になる程度の複合地力は欲しいかな
直角地帯は利き手だけきっちりとればクリアライン乗るし
ガニメデの縦連リズムはわかってるのに24分のところでゲージ空になる
あれもう必死に叩くしかないの?
「このいーびつーなせーかいつづーくならー」のとこまでにゲージをボーダーまで持っていけてないときは大体ダメな時だからクラッシュ覚悟だな。
後半の片手地帯の辺りでジェットツマミとかエラーでハマるともう取り返しが付かないし終わるまで気が抜けなすぎてウオオオオアアアアアな感じ。
>>868 ストローク大きすぎるんじゃないかな。指を高く上げすぎると2打目からが遅くなる。
自分は縦連の時のストロークは打鍵時と離鍵時の指の位置の差が1〜2cmくらい。
>>868 縦連は余計に打つくらいでやると見事に光るよ
残り15が未解禁のヴァリスとルナダイヤルだけど
ルナダイヤル10〜30位で終わってばかりでクリアできる気がしない
何か練習になる曲を教えてください
>>872 適当にやってりゃ出来んだろ
そこまで地力あれば
>>871 14の990詰め。けどそれより先に15AA埋めだった。こんな感じ
全曲クリア→14鳥埋め→15AA→14の990詰め→15鳥埋め
一段階ずつ進むわけじゃなくて、狙える曲に粘着、14の990と15鳥を行ったりきたり
実例を上げればデストロイ鳥粘着したあとにまままま990粘着して、そのあとハーレ鳥って感じとか
俺は粘着し過ぎず楽しむ程度で色んな曲やってる
もう少しで未鳥一桁だが流石にもう伸びが少なくて辛い
>>875 伸び代ないなと思ったら色んな曲やってるよ、流石に。色々やって鳥、990見えそうな候補探す
複数回プレイして譜面、手順を思い出せば2万点くらいは伸びるし、ハマれば3万くらい上乗せするから
ランクAAでもいいからUC狙いって人はあまりいないのか
ボルテの判定が甘いってのがボルテ専の自分にはよくわからないぜ・・・スコアラーはどうやって16分乱打や階段を光らせているんだ
>>877 弐寺ポプはクリティカルより更に上の判定がある
879 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/28(月) 13:15:04.13 ID:sBM0hpjq0
繋げば大体鳥取れる点数になってるボルテと違って本気でオッスオッスしないと光らんしな
旧3強のスコア難易度は、AA狙いならマクバや金縛りが強いかもだけど、鳥狙いなら圧倒的にガニメデが強い。
>>880 マクバ金縛りAAガニメデA止まりの俺に一言
ラストの強さで言えばガニメデが極端に強くてゲージ残すのが難しいからAA出にくいんじゃね
つってもラス前まで稼ぎだから950くらいは固いしなぁ。ニア出しすぎなんざね?
>>877 CatadioptricのEXHは全然タイミング合わなくて95くらいでUCだったな。
ルナダイヤルクリア…でもA→AAが遠い
スノスト階段地帯終わってゲージ1桁だと心折れる
>>885 開幕抜けた後の24分螺旋の事ならそこからでも余裕でゲージ稼げるから安心せい
金縛り、クリアゲージ乗った…!って思ったら直後の片手地帯でゴリゴリ削られたわ…
右手はまあなんとかなるけど左手がどうにも
クロスするの苦手だから左手でやったほうが光る気がするんだけど、左手だけ金縛りにかかって動かなくなる
14でUC出しやすい曲って何かある?
六兆年・イカサマ・門番・けーねはUCできたけど他がなぁ
>>888 おにゃのこ、アノ華、トリハピ辺りがオススメ
>>877 寺ポプはスコア五割でもクリア出来ることがある
ポプは知らんが寺ならスコア0でフルコンクリアできるしな
>>889 >>890 その辺の曲は一度クリアしてからずっと放置してたわ
レスサンクス次ゲーセン行った時やってみる
>>892 寺のEXスコアじゃない方は0じゃないけどな
ポプは理論上7000点前後がクリアきる最低
スノスト段位ゲージ持ってかれるんだけどぶっ殺したい
最初のトリルとチップトリルの練習曲教えてください
>>895 デスマと最終鬼畜でAA出せるようにするとチップは取れるようになるんじゃないかな。特にデスマ。
どっちも他のチップ絡みの曲(音楽解とか)と比べると簡単な部類だし集中しやすい。
でもスノストで死ぬならBOFでキュッキュッキュッされるんじゃないかな…俺スノストエラー30だけどBOFエラー200出る。
>>896 最終はなんとか鳥乗せた。デスマ解音楽AA頑張ってみるよ!
bofは調子にもよるけど通常ゲージだと基本、発狂でゲージは減らない。
段位で1回たどり着いたときは10%ゲージが発狂の中盤?にあるつまみ直前で死んだ。あれでも悪いほうだからスノストで2桁残せればいけるはずなんだ...
スノスト開幕って似てる譜面ないからなぁ。しいて言えば13に三角押しが連続するパターンはあった気がするが、直角複合って言うのがスノストの難しさだしね
クリア目標なら対策立てた方が早い気がするね。三角押しを同時として処理(b-c-b→bc-b)とか
片手処理も一時期試してみたけど左手が使えるならアリ程度だったな。赤直角からのa-b-a, b-c-bを右手で取るのはきつかった
スノスト最初の階段どうにかしたいわ、あそこで絶対0になるわ
皆わりと似たような悩みかかえてるな。俺はマクバがアレすぎてもういやになる。ハマるときに60%こえるのが尚更つらい
スノストはあの糞難しい序盤をどうにかするより、ビームを絶対に外さない事を考える方が楽だと思うんだ。
>>899 さすがに大階段で0になるとクリア難度上がるから、
押し方汚くなってもいいから、手の平とか使って何となく押して被害を最小限にすれば良いと思う。
>>902 次点でカプサイシンと壊音楽も
あとクラトラは初見でラス殺しにあっただけだろうからクリアしとけばいいんじゃないかね
>>903-904 ありがとうございます。
挙げてもらった4曲どれも未インプットなんでブロック貯め次第挑戦してみます
記憶違いじゃなければ、スノスト鳥取れないレベルでも
チップFX CDトリル抜けた時点で0%からぎりぎりクリア行けたから諦めない心が肝心
>>899 くの字が交互に降ってきてる、って認識するのもあり。階段じゃなくd-c-(b-a-b)-(c-d-c)-(b-a-b)-(c-d-c)てな具合に
ついでに言うと階段で残すというより、それ以前の部分できっちりゲージ増やしておく方が楽
餡蜜もなくはないけど。2個同時押しとして処理(cd-ab-bc以下ループ。右左右)
909 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/29(火) 01:16:05.65 ID:DWBBweGJ0
>>908 つまみ力足りててボタン力足りてないように見えるからLV15のクリア済でAのやつをAAのるまでやりこもう
スノストの階段をDCB右手ABC左手で取ってる動画あったんだけどそういう風にやってる人はあんまいない?
>>910 それで押せたら楽そうだけど手が窮屈すぎて咄嗟に配置できない
今日最新筐体でデストロイやったらなんか音とかズレてた。気がする。
ニア500とかワロタわ…ちなみに死んだ
初見力皆無なせいでプレイ済未クリアの15がXROSS・ヴァリス・ルナダイヤルになった
未プレイ15が
Crack・ラクガキ・デドロ・Joyeuse・バベル・グッハイ・デストロイ・西日暮里・月風魔伝
と多すぎるからとりあえずこいつらみんなプレイしてみるか
大宇宙がやっと昨日埋まったので未クリアがデドロ、スノスト、QR、BOF、月魔、グッハイ、マクバ、XROSS、ヴァリス、バベルとやっと10曲以内に
と言ってもこっから先が難度高すぎる
どれもゲージ50%も残らんし何から潰していくか...
INFの2曲は楽な方だと思う。
次にデトロ、スノストかな。
個人の感想なので感覚ズレてたらごめんね。
>>916 とりあえず無印曲だけでも全部解禁してAAA埋めしよう
12-13あたりのAAA埋めも効果あるのかね
あそこらへん全然て出してないわ
12はともかく13はかなり効果ある
俺は全曲埋めたら14と15のスコアかなり伸びた
13は鳥簡単なのもあれば14より難しいのもあるよな
tamaとかgentleとか
アビスは15弱より鳥きつかったわ
>>914 グッドハイスクールはうにゃうにゃツマミまでに100%まで持ってけるなら割とテキトーでも埋まるぞ
自分は15はフラワー→ガフ→冥→AA→ハイスクールの順で埋められたし、苦手意識を持たなければ結構早い段階で埋められると思う
923 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/29(火) 10:14:30.73 ID:DWBBweGJ0
グッドハイスクールは挑戦段階だと後半の遠いジグザグはまらないかの運ゲーだよね
最後が回復に思えるくらいのつまみ力は要るけど
新筐体でズレると感じるのって判定ラインだよね?
音合わせで叩けば従来通り光る?
>>914 少しでもゲージ残るなら、気合とか対策でどうとでもなるぞ。
俺は毎回15強が追加されると、5プレイくらいまではほぼゲージ残らんけど、
その後も10回、20回と粘着して、気合で当日中にAAまで持っていってるわ。
927 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/29(火) 14:45:22.38 ID:DWBBweGJ0
そこまでできてるなら残りは譜面研究すりゃクリアできるよ
>>926 SCAPE GOATのスコアが妙に高いな。
そこから察するに、多分地力は俺と同じくらいあるだろうから、
あとは気合と努力で未クリア粘着すればいけると思う。
気合が続かなかったら適当にスコア詰めも平行してやるといい。
その四曲はそれぞれ独自路線の曲だから、その曲自体が練習曲で、
他で練習するとなると、満遍なく地力を上げるしか無いと思う。
>>909 確かにそんな自覚はありました
ここらで未クリア粘着はやめて、鍵盤曲のスコア上げに勤しんだほうが良さげですかね?
スノストに殺意が湧いて来たんだけど序盤のトリルどうやって処理してます?段位ならもう直角無視ってもいいですかね
あそこだけで下手すれば30以下まで減らされるんです殺したいほんとに
どう処理してると言われても、
つまみ握ってない方の手で取るくらいしかしてないな
ふつーにAB左手CD右手
初っぱなのABAとCDCを言ってるのならトリル追い付いてないだけでは?
俺は非利き手側(左)のトリル追い付かないからAB後のAは指だけじゃなく手首を外側に軽くひねる感じで強引に取ってるわ
お陰で曽根崎や金縛りのABトリルはほとんど繋がってないw
りむるのトリルも辛い
あれは後半回復だからクリアに支障はないけど
>>930 ちゃんと入りは合ってる?
入り間違ってたり押す回数多かったりでエラーハマりしてんじゃない?
まあ挑戦レベルで段位抜けたいだけなら無視すればって感じだけど実際無視するほどの譜面ではないと思う
BoFは置いといてもQR出来るのかねぇ
あれが取れなくて段位で30まで削られるのは完全に時期尚早だと思うが。
金縛りとかクリア不可能だろ。
マキシに大宇宙やっぱ来んのかな…
今回の候補なら大宇宙さえ無ければまず越せるのに
鍵盤弱そうだからその特訓かな
鍵盤見えないのか、見えても指が動かないのかでやる事変わるけど
940 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/29(火) 18:59:50.69 ID:DWBBweGJ0
LV15もだけどLV14の平均スコア低い
ほとんど全部ゲージぎりぎりでクリアしてるように見える
鳥埋めというよりミス減らしてスコア底上げしよう
うわぁぁぁXROSS INFECTION67%で落ちた
ラストのテレッテがくる直前で70%に到達したのに直角2連のどこかをこぼした…
色々ありがとうございます。そうです、金縛りはクリアできてません。
ただ、bofとQRは個人差で結構得意なので、今のレパートリーの内に取っておきたくて
>>935 入り...慌てすぎて合ってない気がしますね。実際かなり持ってかれるので
しかしどこがどうとか分かっていても動かないんですよね。
スノスト30以上で抜けることが出来たら、それから先はいけると思っています。QRはどうにかクリア安定状態まで持っていけてるので...
15初鳥がCrackでのりました
途中の斜め乱打みたいな部分だけどうにかなれば普通にのるのかなーって思って譜面みて行ったら案外いけた感じでした
斜めの演出苦手すぎて、14は全部埋まったけど、2の15の曲全般辛い
あれいらんだろ…
>>945 最初は首傾けてやってたけど一度ちゃんと譜面確認して行くと案外簡単でしたおすすめです
947 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/29(火) 19:47:46.45 ID:IAV/T65T0
>>945 確かに
ジョワとか例のFX-R+BT-Bの後の階段でボロボロこぼす
あそこの傾きなければ拾えてクリアできるってくらいできない
次スレはどうする?
980くらいでええんちゃうかなーとは思うけどね
テンプレは今のままでええかな
>>951 かなり異常ではあるなw
iiの15ラッシュ耐えられてるならマクバのクリアは楽に感じるとは思うけどなあ
鍵盤は同時押ししっかり認識するのを意識かなあ
鍵盤を言ってるけどツマミは大丈夫なの?
他のスコア見る限りマクバクリア安定の鍵盤力は十分あると思うけど
ガニメデの連打を一回分多く押す方法を試したらやっとクリア出来ました
これで後はヴァリスだけだー!!
>>951 他の曲見るに剛力羅スレでもいい気がするw
http://sdvx-s.coresv.com/user/ajkyg 手詰まり&追加ラッシュで全然追いつかないですが
15が8曲残ってます、埋まりそうなもの、または地力が不足している箇所
15〜13での練習曲等教えていただきたいです
(自分では新要素、鍵盤、つまみと全体的に苦手な気がしてうまく絞れません…)
クリアはマクバが一番近そうに見えますが鍵盤に癖が付きました
(プレイ回数で察してくださいw)
意識するって大事だな
トリル光るようになった
>>951 鍵盤の精度が凄いな。
真面目にスコア詰めたら赤平均990くらいすぐ行くだろ。
(赤平均990くらいあれば、剛力羅スレの最底辺に加われると聞いた)
そこまで上手くてマクバだけできないなら、HSを上下してみるか、暫く放置でいいんじゃないかな。
多分マクバのあのいやらしい譜面が見えすぎて、完璧に押そうとして混乱してしまってるんだと思う。
譜面とか押し方とかキレイに忘れた頃にやれば、地力だけで適当にゴリ押しできるレベル。
>>954 スノストと解音楽はつまみ覚えればすぐクリア出来る筈。
そこまで地力が足りないようにも見えないから、他のも慣れで行けると思うが・・・。
ただ、マクバは暫くやらんほうが良いと思う。
全体的に苦手だって分かってるなら、色んな曲のスコア詰めすると良い。
「鍵盤が苦手、つまみが苦手、ニアが多い、エラーが多い」とか傾向があるなら、
それらに応じた効率的なやり方があると思うけど、全体的な地力を上げたいなら、
色んな曲調、色んな難易度の曲を偏り無くやっていくのが一番だと思う。
BoFだけ未クリアでクリアの兆しが見えねえ…
発狂に100%で突入しても30%くらいまで削られる。
こいつがいるせいで運良くスノスト抜けられても剛力羅は取れんしなんとかならんか
>>958 剛力羅受けた事ない俺がこんな事言うのもなんだが、運良くスノスト抜けられる程度の地力で剛力羅受かる兆しってあるのか?
解音楽はFXチップ苦手だとラス殺しになると思うんよ。ソースは俺
ラストの鍵盤ラッシュ間違えまくるせいで1,2回しかクリアできてない
>>954の解音楽も俺のスコアとほぼ同じだし同じ死因かもしれん。
>>959 スノストの序盤が苦手すぎてな、あそこさえ越せればBoFの発狂までにはフルゲージに持っていけるんだよ。
QRまで行ったことはないけど普通にクリア付けてるからいけると思うしなあ…
>>961 かくいう俺も未解禁のヴァリス除けば未クリアBoFだけでな・・・あまりにもクリアの兆しが見えないので剛力羅は受けてない
エラー3桁つらいです・・・
>>961 一応目安としては、QRで950くらい出せれば、開始時ゲージ10%あればまず落ちない。
BOFの同時押しは、CD→BC、BC→CDを片手で頑張るトコと、
AB→BC→AB、CD→BC→CDみたいに両手使うトコをきっちり覚えれば楽。
あとは気合。
慣れない内はHS遅めにすると分かり易いかも。
マクバとかセツナとかAAとかの同時押しが押せるなら、理論上押せる筈だから頑張れ。
ラクガキストのBC CDを右手のみで取る練習をするのもいい
あとは両手交互出来る箇所を覚えることとFXロングに気を取られないこと
最後のつまみ複合もきっちり押せてないとクリアは遠いぜ
>>965 どう考えてもBrain Powerはもう落ちないと思うんだが
クリアに行き詰まったらスコア狙いすればいいと思うの
FINALでは15じゃなくて14を一周廻してみるのも手
>>965 全然行き詰ってるようには見えないんだが・・・。
ごくごく普通の発展途上。
・未クリアを一通りやる
・クリア済みのBをAにする
・クリア済みのAをAAにする
この辺を平行してやるべき。
あと最終鬼畜いけるならブレインパワーはいけるはず。
14のOVERDRIVERSをクラッシュしてるとこ見ると、初見だとしてもちょっと地力が心もとないから、
基礎練習だと思って、焦らず地道に赤の下のほうもやっていけばいい。
そのプレイ回数でその赤平均だと、普段高難度ばっかりやってるんじゃないかな。
いつも思うけど、テンプレに「クリアで詰まったらスコア詰め」って感じのを入れといたらいいんじゃないかな。
前にも書いた気がするけど、
・クリアできる曲が無くなった → EXHを下の方からAA埋め
・AAに出来る曲が無くなった → EXHを下の方からAAA埋め
・AAAに出来る曲が無くなった → EXHを下の方からスコア詰め
これやりながら未クリアへの特攻も平行すれば、大体何でも出来るようになると思うんだ。
アドバイス求めるのは構わないけど、単純にやりこみ不足な人が少なくないように見える。
「○○の中盤のアレが上手く叩けない」とか、「△△の終盤のツマミで削られる」、
「ななひらの声が気になって集中できない」や、「モード選択画面のレイシスを見ていると胸が苦しくなる」など、
そういう上級者にふさわしい、具体性のある相談なら答えやすいんだが。
逆に、何が苦手なのか、何を相談したいのかがよく分からない場合、とりあえず基礎をやりこむしか無いと思う。
>>968 同意
ただ「できない」「行き詰まった」とか言われてもじゃあできる曲で腕磨けとしか言えないもんな
>>966-967 ありがとうございます 3曲目じゃないと特攻が出来ないのでいつも3曲目はクリアの安定しない、未クリアの15に行ってしまいがちです
低難度でスコア詰めをメインに暫くは15を避けておきます ブレインパワーは食わず嫌いで初見1回やって落ちてから触ってなかったのでスコア詰めが厳しいと感じたときに覚えてたらやっておきます
>>970 いや別に3曲目に特攻は良いんだよ。
(特攻といっても、ゲージ残らないようなのばっかりやるのは効率悪いけど)
結構ありがちなのが、「難しいのをやればやるほど良い」と思ってるケースで、
1曲目と2曲目に自分がクリアできる曲の中でなるべく難しい曲を選ぶ人が居る。
そうすると選曲が偏るし、クリアするのに必死で、地力を得るには効率が悪くなる。
そういう人はクリアレベルの割にスコア平均が低くなるから、もしかしたら貴方もそうなのかと思っただけ。
伸び悩んでる時はとにかく偏り無く、曲の好みや難易度を問わず色々やるのがいい。
やってる中で、何か特定の曲が苦手だったり、特定の要素が上手く出来なかったりがわかってきたりするから、
そうなって初めて特定の曲を反復したり、対策を考えたりする感じ。
ちなみに俺は1曲目にスコア詰め、2曲目に好きな曲、3曲目に高難度って感じでやってる。
相談もいいけど次スレの話もそろそろ
いろいろやってれば好きな曲も見つかるだろうし実力もつくし一石二鳥だな
次スレ立ててみる
>>971 俺はまさにそのタイプだったけど、ヴァリス以外クリアできたよ
鳥よりもUC取るのが楽なくらいだから、エラー少ない人はその方法でも良いんじゃ?
>>975 まあ最終的には人それぞれだし、センスある奴は高難度オンリーでガンガン行っても問題ないと思う。
ただそういう奴はアドバイスなくても勝手に上手くなるし、その方法が合ってるなら伸び悩む事も少ないと思う。
俺はセンス無くて、上手くなったり下手になったりしながら、
何度も挫折を繰り返して、ようやく上級者の端くれにまでたどり着けた感じ。
その経験の範囲内でしかアドバイスできないから、
「なんかコイツの言ってることおかしくね?」と思ったら、無視してくれて構わんと思ってる。
つか鳥よりもUCが楽って、それこそ色々やったら爆発的に伸びると思うんだけど・・・。
>>980 左手もそうだけど全体的に鍵盤弱い気がするね
UnicornTailとかIgnitedNightをスコア詰めてみるってのはどうだろう?
Xepherは鍵盤とは言えまたちょっと特殊な感じなので・・・
ロングについてはBrainPowerで誤認の克服、あとはvoice 2 voiceでBT連の練習とかかな
>>957 ありがとうございます
スノストは鍵盤とつまみ両方です、基本880万ゲージ0なんですけど1回だけスコアが出てます…
音楽はラストが全然出来ないです、道中にハイスピ合わせるとゲージはそれなりで突入でラストが見えずにおちる
ラストに合わせると突入時にゲージは届いておらずラストもマシですが回復にはならないですね…
やっぱり全体的にやるしか無いですね…
983 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/30(水) 19:38:21.63 ID:6hGACjJ40
最近ニアはんぱなくてスノストとか階段多いのできないんだけどなんか練習曲あります?
>>983 しっかりリズムと判定意識して押す感じかな
そのニアが早く押したからなのが遅く押したからなのか
あとは新旧筐体でなんか感覚変わるみたいだから色んなゲーセンで色んな台やってるならどっちの筐体か意識したり自分に合った筐体のある店でやるとか
スノスト24分の話だったら5回に1回繋がるかで精度の余裕ないからわからん
俺はワーサンの遅い階段がしばしばニアばっかになって萎える
スノストはそこまでBPM早くないから24分を上手くいなせればあとは落ち着いてみるといいかも
他には伸ばしたい曲のBPMに近い13,14とかでそのBPMに慣れてからやってみたりとかもオススメ
明らかに偏った譜面だと意味ないけど
ハーレクインってBMSの曲なのか
それっぽい譜面だと思った
986 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/30(水) 20:07:52.34 ID:6hGACjJ40
>>984 ありがとうございました
BPM近い曲を埋めていってみます
次スレ建て乙であります。
次スレ終わるまでにマクバクリア出来たら良いな
あと スノストの螺旋階段の練習ってスノストしかなさそう
>>976 乙
EGGクソむずい。99のらねー繋がんねー
>>951です。
アドバイスありがとう!つまみはほとんど繋がるんだ。
鍵盤(特に最初のCD→BC→AB→BC→CD(曖昧))が全く押せず0%・・・
ラスサビも前までは打ててたのに最近はまったく打てなくなった。
譜面を理解すればするほど打てなくなるんだけどやっぱり放置すべきかなぁ
>>981 たしかに挙げられた曲は押せてる感覚ないな
そのあたりを重点的にやってみるよ
ありがとう!!
>>989 そこは等間隔だと思ってBOFみたく右手右手左手右手右手で処理する
あと、実はその前の部分がちゃんと押せてないって可能性もある
魔騎士はだいぶぬるくなったね
冥 フラワー 音世界だってさ
>>992 ワーサンのせいでより絶望的になった奴も少なからずいそうではある
つかだいぶ片手力問われるな今回は
ん?スキアナ更新あったの?
公式にも特に変化はないが
過去のスキアナ来たおかげで剛力羅取れたが負けた気分だな
HAELEQUINのラストのロングとシップの絡みが見えなくて
ゲージが減ってAAとれないわ
あれチップの位置がよくわからないんだけど
どうなってるの?
譜面保管サイトで見てみな
結構単純だから暗記でいけるよ
1000ならフカセ許さない
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
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