SOUND VOLTEX II 初心者スレ TRACK003
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。本スレ5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
HS3.0で一回引っかかるけど、そのまま回し続けたら3.0を越えマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.曲ソートはどうやるの?
A.曲セレクト画面でロングボタン(下の横長ボタン)を押しながら左のツマミを回すと曲の並び順が変わりマス。
またロングボタンを押しながら右のツマミを回すと、各インデックスにジャンプして素早くカーソルを移動する事ができマス!
Q.マッチングってスキップ出来ないの?
A.マッチング画面で二つのロングボタンを押すとスキップを提案し、その場にいるメンバー全員が提案すればスキップされマス。
ただマッチングする事で曲を解禁するためのBlockやPacketのボーナスが貰えるので、それを踏まえてスキップするか決めまショウ!
ちなみに曲終了後の挨拶画面も二つのロングボタンでスキップできマス。
>>2 「若芽」まで2曲保証とか、いつの時代の話だよw
ちょっとテンプレートをいじってみた。間違いがあったら教えて下さい。
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/howto/index.html 収録楽曲
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/music/index.html (SDVX IIの追加曲)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html (前作SDVXの追加曲, 試聴あり)
【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.チュートリアルはある?
A.SDVX IIからチュートリアルが追加されまシタ!
Q.曲数保障はないの?
A.オンラインマッチングで、一緒にプレーしている人が一人でもクリアしているとSAVEしてもらえマス!
またLEVEL7までの曲ならTRACK CRASHしても次の曲に進めマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.筐体右下部にヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!
テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。本スレ5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から10.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSがマッチング画面の右下に表示されマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.曲ソートはどうやるの?
A.曲セレクト画面で2つのFXボタン(下の横長ボタン)を同時に押すと、画面にソートウィンドウが表示されマス。
左右のツマミを回してソート方法を変更してから、再び2つのFXボタンを同時に押して曲セレクト画面に戻りまショウ!
Q.マッチングってスキップ出来ないの?
A.マッチング画面で二つのFXボタンを押すとスキップを提案し、その場にいるメンバー全員が提案すればスキップされマス。
ただマッチングする事で曲を解禁するためのBlockやPacketのボーナスが貰えるので、それを踏まえてスキップするか決めまショウ!
ちなみに曲終了後の挨拶画面も二つのFXボタンでスキップできマス。
おつー
ハイスピ10.0だと・・・?
次スレでは本スレのに変更かな
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
クリア危ういのにSAVE目的でマッチング待ちする人が少ないように思う
不思議だ・・
自分は1,2曲目にEXHをプレイする時は、必ずマッチング待ちをします。
SAVEDしてもらいたいけど全然マッチングしません!
マッチング待ち時間がだるい、順番待ちしてる人の視線が気になる、待ってても意外にマッチングしない…とかで、
結構マッチング飛ばしちゃったりはするよね
パケブロボーナス欲しいならともかく、結局クリア不安定とか挑戦レベルの曲は3曲目安定になってしまう現実
宇宙戦争黄色って詐称?
12がちらほらクリア出来てきたのに叩き潰されたんだけど
フカセだもんなぁ詐称なんじゃね?
wiki見てごらん?
ボルテは譜面的にも、得意不得意としても、癖や個人差がとても大きい
12出来たのに11にやられた…詐称かな? など疑問に思う事もあると思うけど、
あまり気にせずに他を埋めながら地力を上げて、後で再チャレンジすれば良いと思うよ
どっちかと言えば、詐称逆詐称を気にするのは解禁でBlc使うときかな
Blc無駄にしないように、解禁前はwikiや動画で予習しておくと吉
NOVのLv6以上とADV全曲とEXHのLv12まで全曲埋めていってるけど、全曲埋めって普通なのかな
他の音ゲーやらないから勝手がわからない
無駄にクレ消費しているようで気になる
ちなEXH12はあと3曲で13は特攻してもいつも落ちるレベル
>>15 他の機種でも全曲埋めは自己満足の領域かな。曲数少ない頃は全曲埋めも普通だったけどね
でもUC鳥A余裕なレベルでなければ色々な譜面に対応出来るようになるし上達に役立つと思うよ
あとボルテの場合パケブロボーナスがあるから完全に無駄って事は無いと思うよ
11,12は9,10と13,14に挟まれてまだまだ曲数少ないから
埋めるだけならまだ楽だしね
ボルテの場合、全曲埋めは必須じゃないけど推奨レベルではあると思う(特に11〜13辺り)
曲によって譜面傾向が全然違うから、上位譜面に対応するには色々な譜面に触る必要があるからね
後、知らない機種もあるけど、弐寺や指なんかも全曲埋めはある程度推奨してる
○○出来ないんだけど…って人には、とりあえずLv○一周してこい、みたいな意見も多い
それを弐寺ならHARD埋め、指ならNO GRAYやALL YELLOW埋め、指ならUC埋め…とかしようとするなら自己満足の領域かも
弐寺で7段挑戦者にLv9埋め推奨とかは聞くけど、
比較的低難易度の譜面を埋めるのを特に推奨してるのはどの機種でも見た事無いなあ
あ、
>>15はいいと思う
つまみいじりながらショート押すっていうのが出来ないんだけどコツってあんの?
これテンプレに入れてもいいんじゃないか、ってくらいの質問だよなw
まあ誰もが通る難所だから仕方ないんだが
とりあえずツマミとチップを別々に見ること(特にツマミと重なるチップには注意)
ツマミはなるべく無意識に回す(低レベル譜面は複雑なツマミ+チップはないはず)
チップはリズムに忠実なのが多いので、リズムを憶える(4分打ち、8分打ち、歌詞やメインフレーズ通り)
片手力、出張力を鍛える(NOV譜面の片手プレイも有効、やりすぎには注意)
手元動画を見て運指を憶える(別な曲でも参考になるものも多いです)
ってところかな
ヒマワリ赤、ふしぎなくすり赤、ガッテンだ赤辺りが練習曲としては良く挙げられる
後、ツマミ中は指捌きじゃなくて手捌きで鍵盤を押す事も多い(いわゆる北斗運指)
ABAB…を人中交互じゃなく、人を左右させるとかね(勿論指捌きでも全然OK)
普通にクリアできてた曲(900くらい)を久々にやると落ちたりするのはなんでなんだろう…
それで一曲目落ちしてしまって唖然とした。ハイスピミスか疲れかなぁ。
>>19 適性以上の譜面と平行しながらなら、別に問題無いけど、
低難度ばっかりやってると、地力落ちるからね〜。
サンボルの場合、譜面の独創性強いし、曲の解禁にスコアやUCが
絡むから低難度の譜面もある程度プレーせざるを得ないけど。
>>22 疲れはかなり影響出るね。
初見殺し的な譜面だと、捌き方忘れてるとかもある。
>>22 油断ってのもあるかもね
特にツマミ重視の曲はスコアも出やすいし、安定してると思ってもエラーハマリしたら落ちちゃう
何にせよやってて異常を感じたら、その日はやめて別の機会にするか、
あるいは一度低レベルか何かで見直しをした方がいいかも
前スレでflower黄にボコボコにされていた者ですが何とかクリアすることが出来ました
階段を階段と思わないことを意識してプレイしたら結構楽になりました
ありがとうございます
ただ、後半部分をゴリ押ししてクリアしたので上のレベルに上がるのが不安です…
上にも書いてあるようにレベル11ぐらいの譜面を埋めた方がいいですか?
とりあえず11>11>12みたいな感じで12に少しずつチャレンジしたらどうだろう?
そうしたら自然と11も埋まっていくし、12がどの程度なのかも分かってくる
意外に楽だなと思ったら11>12>12とかでもいいし、キツイなと思ったら11埋めてからチャレンジでも良いんじゃないかな
一部のツマミ譜面とか、一筋縄ではいかない譜面もあるけど、頑張って!
花ADVがクリアできたならEXIT系の12弱とかは簡単にクリアできると思う
幸福黄「せやな」
花黄って、ほとんど出張無かったような?
12から急に出張譜面が増えた気がするんで、それだけ注意だね〜。
あと個人差が強くなる。
クリアレートを信用したら駄目だ。
幸福黄は初見は面食らうけど、癖が強いだけで慣れてしまえば最弱の部類なんだよね
ネコのもの→西日暮里→幸福とステップアップしたら驚くほど簡単に思えたし、
その時のツマミの練習が生きて、段位で死ぬほど苦労したバッドアップルもあっさりクリア出来たのを憶えてる
ネコのものAA西日暮里ほぼAA出たのに幸福黄がクリアできないんですが…
幸福黄ってネコのもの赤の最後の方にあるツマミ中央寄せ>鍵盤>展開>鍵盤が殆どだから、
ここをちゃんと出来てればきっと行けるはず
BPMも遅めだし、ツマミも急角度じゃないから、落ち着いて外回し・内回しを見切ることが大事かな
間違ったと思ったら、思いっきり逆回転させればすぐラインに乗ってくれると思う
西日暮里みたいな「青>赤(赤>青)」の順番操作の経験も活かそう
中盤の鍵盤放置が苦手ならStarlight Vision赤(Lv12)で練習かな
>>30 自分もその順番でこなしたらつまみが出来るようになって大分背伸びできるようになった
鍵盤ズタズタだけど
>>31 幸福黄は
>>32氏が言ってることとロングをなるべくとった方がいい ショートは余裕ある時にとるくらいでも多分大丈夫
凛花のEXHが苦手すぎて困ってます
1個押し→2個押しの繰り返し地帯でゲージガッツリ持ってかれます
練習曲的なのがあれば教えてください
EXH13までA埋め出来てはいるのですが凛花だけはクリア安定しなくて困ってます
>>34 他の音ゲーやってるとその押し方簡単にできる気がする。
認識というより一定のテンポで指が動くか動かないかだと思うから、マッチング中とか家とかで机叩くとか。
練習曲は、ごめん俺も初心者だからわからない…
>>34 自作コントローラつくのもなかなかいいよ
もちろんダンボールのやつでもいい。
自分がちゃんとアナログデバイスに
てが行ってるかの確認もできるしなかなか。
若干スレの趣旨とズレてしまうけど、特攻するつもりでイカサマライフゲエムEXHやるといいかも
>>35 他音ゲーはリフ指メインなので…
たまに連動で弐寺とかポプ触るくらいです
>>36 ggってみたら意外と安く出来るのね
簡単な電気工作なら出来るし検討してみます
>>37 イカサマライフやってみます
ADVあたりで似た譜面があるとありがたいのですが…
World Vertex黄色がどうしてもクリア出来ない・・・何かいい鍵盤練習曲ありませんか?
絶対12はあるってこれ・・・
なんか急にろくろ回しになっちゃって治そうと思って意識してもなかなか治らない
どうすれば治りますかね
>>34>>38 自分もリフ指メインからボルテやり始めたけど
凛花は14ちらほらクリアできるようになるまでできなかったよ
ただ13のスコア上げしていく内にいきなり鍵盤が見えるようになった
次の壁はゼファーだろうけどそれも14埋めてく内にいきなり見えるようになる
最後は大宇宙で、これも15埋めてく内に見えるようになった
無理にクリアしようとするより放置して地力上げるのが一番良いんじゃないかな
バタフライキャットのせいでスキアナ4抜けられないんだけどコツある?
フリッキー黄とかWorldVertex黄、ガニメデ黄Flower黄辺りで鍵盤を鍛えたらどうだろう
>>40 ツマミ曲やって無理やり矯正するのが良いよ。
俺は5クレくらい使って無理矢理矯正した
そのまま極めちゃえよ
上位陣でもろくろ(正確には違うけど)いるし
どっちも出来ることに越したことはないけどツマミに負担がかからないならどっちでもいいよ
やっと今日赤の11〜12あたりを少しクリアできるようになった!
赤の11か12でおすすめってありますか?
[クリア]
11:wound、Runway Drive など
12:蒼空に舞え墨染の桜、待チ人ハ来ズ など
[練習用]
11:candii、ガッテンだ、ふしぎなくすり など
12:ごりらがいるんだ、Starlight Vision、世界はネコのもの など
後、12の黄色は強めが多いから最初は放置でいいけど、
11の黄色は練習用に良い譜面が多いからお勧め多いよ
TYCOON黄の練習になりそうな譜面ありませんか
追記:目標はクリアです。
RED ZONE黄とかナナイロ赤とかかなー
>>49 なるほど 赤だけじゃなく黄でもいい練習曲結構あるのか………
もう少し黄で練習してからふしぎなくすりとかやってみようかな
アドバイスさんくす!
lv10くらいで行き詰まってる
安定してクリア出来るのもあるんだができないものはてんでだめ
fxボタンが苦手かな
練習に良さそうなの教えてくれー
LV9
月に叢雲華に風 ADV
FXとの複合が多い
今知ったが、次はギタドラコラボか
筐体数的に、ポップンより8プレイが厳しいな
今日初めて10に吶喊したのですが(ケロHDestiny黄)、
結構ゲージが残っていたのに、ラストのツマミで殺されました。
特に交差が見切れず、タイミングが合わなかったりトラップに引っかかったりして、立て直せないまま終わってしまいました。
いい練習曲(出来ればBEMANI曲のリミックス系で)はありますでしょうか?
BEMANIリミックス系を希望してるってことは多分他機種から来た人だと思うけど、
自分も最初そうだったけど、BEMANI系ばっかやってると地力が偏るからお勧めしないかな
パッとADV譜面色々見てみたけど、これ!っていうの見つからなかったなあ…
ラスツマミの最初は、ショートが声ネタと同期だから曲を聞き込んでタイミングを憶える
交差に関してはALBIDA黄が若干近いかなあ…
まあ焦って10行かないで、9までで幅広く練習したり、
あるいは他の10にもチャレンジしてみて色々試すのがいいんじゃないかな
つまみが見切れないって場合は一度普段よりHS遅くしてやってみるといいよ
鍵盤はやりづらくなっちゃうけど、つまみはかなり見切りやすくなるからそれで覚えよう
昨日、今日とやりだした初心者なんだがレベル7、8ぐらいでクリアできない曲がでてきた…
特につまみ回しながら鍵盤押すのがてんでだめだわ…まぁ練習あるのみとは思うんだが意識したほうがいい事とかある?
>>60 その曲をひたすら聞き込む
曲のリズムを覚えると楽だぞ
東方のCDなんかはアニメイト行けばすぐ買えるし
ニコニコで聞いたりしても良いと思う
>>60 RTISAさんとかの画質皆伝な譜面動画を時間が許すかぎり見る
>>60 始めてまだ数日だったら、Lvいくつで躓いたーとか思わないで
色々幅広くやってボルテ自体に慣れるの優先でいいんじゃないかな
局所的な練習は場数踏んでからでも遅くない
後は
>>61-62の言う事もその通りだと思うよ
マクバ黄が難しすぎるんですが
特に鍵盤が無理ゲーです
先に他の赤埋めていった方がいいですか?
あれは12全体でも上位だから後回しで良いと思うよ
cloud赤とかが変則リズム+同時があって練習にいいかも
幸福委員会黄こんなのできるわけねえじゃん死ねって放置して今日たまたまやったらフルコンしてワロタ
幸福委員会黄こんなのできるわけねえじゃん死ねって放置して今日たまたまやったらフルコンしてワロタ
連投ワロエナイ
クロスインフェクションの最初の鍵盤(2つ同時押し連発の前) ができない…
凛花赤はAAなのに…
リズムが独特だからややこしいけど、A>Bの16分打ちが出来ればそこまで難しくはないと思う
片手でA>Bのピアノ押しが苦手だったら、普段から指を交互に動かして練習してみると良いかな
72 :
>>920の続きです:2013/10/06(日) 22:29:58.31 ID:k9it0JSD0
>>69レーザー気になりすぎてスコアB以上出ないよ(レート80%前後でクリアはできる)
コツとかある?
幸福黄のツマミは、ネコのもの赤と一緒で基本的には青→赤(赤→青)のように順番に来る(対称は除く)
リズムに関しても、前半は「ツ長ツ長鍵鍵鍵鍵」、後半は「ツツ鍵鍵」でほぼ固定になってる
これを意識すれば、ツマミから手を離して鍵盤取っても不安は残らないと思う、苦手ならまずはネコのもので練習を
俺はまだUCは出来てないんだが、これで鳥9900k台まで伸びた
書き忘れた
ツマミは、中央寄せにしても外に開くのにしても、どっちにしてもロックがかかって行き過ぎる事はないから
思い切って回して外れないようにするのもコツね
75 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/07(月) 21:57:43.18 ID:yCOwlIgr0
>>73-74参考になったよありがとう。
猫のものプレーしてみることにする
最近初めてドハマリしたわ
ある程度Advのレベル7~8ぐらいは結構いけるもんだな
俺も11適性くらいまでは行けるんだよなあ
10と11の詐称臭いのが出来ない
12は冥もマクバもXROSSも何も見えない
冥マクバは詐称だ
12の黄譜面は大体詐称の法則からいくとクロスも多分詐称
月衝を目標に今やってるんだけどMAX300 takamatt MIN Remixがあと少しで出来ない
つまみとの複合(というか出張?)が苦手だから練習譜面あったら教えてほしい
レベル的にはFLOWER黄ぎりクリアってかんじ
MAX300のリミって殆どMAX要素が無い気がする
ゲーセンだと聴き取れないだけ?
>>80 音はちょっと入ってるけどそんぐらいかなぁ
>>81 あのアンリミのぴゅわーんって感じの奴だよね?
DDRから来た俺からするとちょっとね
なんかホイホイ釣られた感が…
一応後半にメインフレーズは入ってるぞ。
タッタッタタッタってやつ。
俺も最近別ゲーから来たけど
ある程度レベルまではポンポン出来て楽しいね
ただレベル9が壁だわ
旧作はポンポンできるようになる。
86 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/09(水) 21:53:11.03 ID:WldGHp2u0
マクバ黄はようつべにも動画あるからそれ何回も見て指をパタパタ動かすだけでもかなり変わるよ
俺はこれでB⇒AAAになった
87 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/09(水) 23:43:15.02 ID:WwWK87Fu0
レーザーにあたふたしなくなるだけで
幸福委員会黄と猫のもの赤は驚くほどスコアが伸びるね
あとクロス黄は鍵盤難譜面だった(確か)。蝶猫赤とは違ってリズム難鍵盤で、パルスレーザーに近いものを感じた
クロス黄は鍵盤寄りの総合譜面だね
出張こそ少ないものの、同時地帯、小階段、片手トリル、FXロング複合、FXチップバスなど、とにかく色んな要素が詰まってる
つまみ自体は割と素直な感じだけど、素早い切り返しとかもあって油断は出来ない
局所難がないから完全な地力譜面、12の中でも上位だけど最上位クラスにはなり得ない感じ
幸福で躓き中。追加パセリで3曲保証とかならないかな
全曲幸福だったら上達早くなるのに
脳トレ系なら譜面サイト見たり動画サイトで見るだけでも効果あるからそっちの方がいいと思う
幸い幸福ならADVあるし
出来ない譜面を連奏しても癖がつきやすいからやめた方が良いと思うよ、ツマミ系は特に
コツをつかんでエラーが減ったら、なんでこんな苦戦したんだって思えるくらい突然出来るようになるのが幸福さん
自分もかなり苦労してクリアしたクチだけど、先日ようやくUC鳥出て、今じゃLv12で一番得意な曲になってるわ
13の話になってしまうけど自分もcaramelのつまみが理解できなくて何回も粘着してみたけど全然わからないままだしな…
キャラメルのツマミは15をクリア出来るようになっても訳わからんから安心しろ
flower(adv)の最後で一気に削られるのですが、なにか意識することはありますか?
直角→BC同時が上手く取れないのなら、とにかく手を早く動かすように訓練するしかない
BCを片手で取るか両手で取るかは好み(自分は両手)
FX+逆側交互打ちが出来ないのなら、FXは意地でも離さないのを意識して、
逆側は手を軽く横に振る感じで人・中指を交互に打てば良いかと
この辺のレベルには練習があんまりないけど、Broken黄の序盤にFX+逆トリルがあるから(こっちのが難しいが)、
ここで練習してみるって手もあるね
こないだFoolish HeroのEXHが出来たからそろそろ13かー?とか調子乗ってスキアナ5の譜面みたら絶望したからまだ初心者だったらしい
苦手な曲は動画サイトとかで見て家で練習するしかないよね
花ADVの最後は直角からのBCを片手で処理するなら次にツマミが来る手で押さないようにすればなんとかなるかな?
続けてゴメン。それかショート押す手とツマミ回す手を統一するのもアリかな?
FX+逆側交互を片手で処理するのが苦手なら小指か薬指で押さえながら余った人差し指で両手でショート処理するというやり方でもここは大丈夫かな
MAX300が出来ません
あれのせいで3段不合格になりました
飛ばして4段行っても大丈夫ですか?
順番に上がっていくって事に特にこだわりがなければ飛ばしてOK
過去にも凜花赤とかで難民が出て飛び級やった人も沢山いるしね
11〜12の出張系譜面が出来るようになってくれば、そのうちMAX300も苦じゃなくなってるよ
あー3段飛ばして良かったのか
1、2曲目100%抜けでも落ちるとかどうしようもない何かなんだよなあれ
11適性くらいだけど4段受けてみるか
3段無理なら普通に4段も無理だろうけどまあ頑張れ
MAX300は唐突に右ロング+赤つまみが出てきたりとか
左ロング押してたら青つまみ出てきたりとか、静かなラストで急に忙しくなったりとか
お前もっと素直になれよ、って感じする
ありがとうございます
明日4段にチャレンジしたいとおもいます
台風来てるけど
台風ぐらいで一々気にしてたら音ゲーは上手くならないぞ
A「台風来てるしゲーセン空いてるんじゃね?」
B「台風来てるしゲーセン空いてるんじゃね?」
C「台風来てるしゲーセン空いてるんじゃね?」
D「台風来てるしゲーセン空いてるんじゃね?」
KONMAI「誰も来てないだろうし回線切っちゃお」
>>105 このネタ台風来るたびに話題になるよな
明日とある少年の一日やってくるわ、今なら出来ると思う
これ12の難しい方なのかね
鍵盤とリズムが地味にムズいしね
これからのためにもしっかりやったほうがいいと思う
そうなのか
今なら一部の13も出来る様になったし出来ると信じるわ、鍵盤苦手だしちょうどいいかも
落ち着くといい
あせるといけない
前半の音が小さいのにも注意が必要
クリアは安定してても他の鍵盤曲より圧倒的に伸びないわ…
ハネ系リズムの曲がスコア伸びない時は、普段より0.1〜0.3くらいHS上げてみると良いかも
115 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/17(木) 15:22:29.87 ID:it1ESRm10
1ヶ月ほど前から始めてようやく12が色々クリアできる用になった
4段も取れてようやく慣れたと思って13に手を出しはじめたのですがどれも全然できない/(^o^)\
12もまだ少しやってないだったりクリアできてないのもあるのですが13は早いんでしょうか・・・。
5段に向けて練習してるのですが鍵盤主体の13だとなにがあるでしょうか?
12はバタフライ練習してA取れるラインまで上がって来たので13でも目標を探しているのですが・・。
もしくは12だとなにが最難でしょうか?
gentle stress(元天極ボス)
EGG
RPGシンドローム
どれも鍵盤メインの13、弱くはないからそのつもりで
>>115 12で強いって言われてる気がするのは
総合譜面でマクバ黄、クロスインフェクション黄、Ray
鍵盤主体で冥黄
ツマミ主体で幸福委員会黄辺り
スコア最難ならパルスレーザー
13でクリア付けたいならSmileはかなりの逆詐称
あと歌ってみた勢のはどれも弱い
>>117>>118 ありがとうございます。
ここは12までの話題だったのですね、書く前によく見ておくべきだった・・・。
申し訳ないのにわざわざありがとう!
12黄色辺りから頑張ってやってみます
ちなみにRPGは全くできなかったです・・・12でもう少し自力上げないとですかね
>>116 おめでとう、アドバイスが役立ったようで良かった
自分もあれから何回か幸福黄やってようやくUC出来たよ
>>119 まあ12埋まらないうちに13手出す人も多いし、多少はいいんじゃないかな
あんま言うと問題なっちゃうけどw
個人的に12最難だったのは灰色の空想かな、ツマミ系は11と格が違うのでキツイ
とりあえず12半分〜2/3くらい埋めてから13少しずつチャレンジしてみてはどうかな
自分が12埋まってから13挑戦したら13行く頃には半年くらい経ってそう
ところで
>>108だけどクリア出来たわ、Bだけど
どうにも鍵盤譜面はキツイな…
13から急に難しくなった覚えがあるなぁ
12の鍵盤と言ったらcloudが練習になりそうなイメージあるけど実際どうなのかな。
初期勢だからあの曲の印象強いw
もし未プレイならwoundも一緒にプレイしてみてね!
124 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/17(木) 21:12:41.96 ID:6cXPeZSk0
黄色の11と12をAA以上で埋めたりとかしてたら赤13もクリア出来るそうなのが見えてくるよ
俺は当時の黄色の12(croix、AA、マクバ、冥)をAA以外鳥乗せたら赤13もクリア出来る様になった、赤12も重要だけどね、ごりらとかclaudとかポーカーフェイス
あとRPGは13の中でも強いと思う
下手な赤12より黄12のほうがよっぽどつらい
12くらいまで行くと黄色譜面は相当譜面尖ってるからなー。
12は赤の方がやりやすい譜面が多いかもしれん。まあキツいのも当然あるが
ヴァリス:12最多チェイン。それだけのザコ
Dynasty:出張多数なので出張の練習に
AA:ラストが左ロング+CD16分トリル。ラス殺し気味
幸福:脳トレ。ツマミ。個人差爆発
冥:ADVのクリア最難との声も。
マクバ:総合力譜面。ADV最強候補。
クロワ:ソフラン。動画等でソフランの予習を
cross何とかはやってないから知らん
XROSSはリズム難、スコアは12最上位候補(EXH込みで)、クリアも厳しいと思う。
今日のアップデートの新曲12はスコア出やすいのでオススメしとく。中盤のつまみに気を付けてね
CroiXのソフランはADVならほぼ無視出来るレベルだと思う、どうせツマミだし
むしろツマミ出口のちょっとややこしくなる部分でゲージ残せるかが鍵かな、後は後半の青ツマミ+片手部分
後XROSSはそこまでスコア難ではないような…ADVなら冥辺り、EXHならパルスレーザーとかのが余程キツイ
130 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/18(金) 18:46:14.92 ID:2gKMiImX0
まだサンボル始めたばっかりなんだけど、つまみの回しかたがいまいちよくわからないのだが誰かコツを教えてくれ
ペットボトルのふたあけたりしめたりする感覚でやれば大丈夫
インフェクションでちょっと触ってる程度だけど
冥が欲しいけどなかなかアルティメットチェインできない…
novの簡単な奴でもロングかつまみで知らぬ間にチェイン切れてる
何かコツないですかね?
ロングに関しては、いつの間にか切れてるんだったらとにかく押しっぱなしにするのを心がける事かな
実際は少し速く離しても大丈夫だけど、終わっても離さないくらいの気持ちで押す
ツマミは短いツマミだったら手首のスナップだけで回すようにすれば良いかと
ツマミは上級者でも思わぬミスする事があるから、ツマミ少なめの譜面狙ってUCすると良いかもね
134 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/18(金) 20:10:01.39 ID:2gKMiImX0
俺は何秒かツマミ回すときいつも最後らへん腕で回してるんだがみんなどうやってんの?(
>>133 弐寺みたいに離す必要ないのかw
つまみ少なめで挑戦してみる
GITADORAみたいにつまみの有無や量は確認できないよね?
>>135 wikiで鍵盤特化探せば出てくる。
てか俺も知りたい。
>>134 今スティックのりのフタでやってみたら指4本を上手く入れ替えて使って回してた
待ち時間とかにツマミ回し続ける練習でもしたら?
>>134 自分は最後まで指先でくるくる回してる
それ故に折り返し部分でエラーが出る事も多い…が、なかなか治せない
>>135 自分も最初IIDXのCNみたいに離して手こずったわw
譜面サイト見る限り、candii(赤のみ5本、折り返し有り)、It's over(計3本折り返し有り)、Nyan Cat(数は多いが折り返しはない、最後だけ斜めから直角になる)
いずれもNov譜面、まずはこの辺からやってみよう
こんなの余裕だぜってのであれば、freaky freak、アノ華咲クヤ、World Vertex、イカサマライフゲイム、カミサマネジマキなどどうぞ
つまみは腕が無理な形になる前に人さし指の先でくるくると回してるわ
140 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/18(金) 22:12:04.96 ID:2gKMiImX0
あれって指で回すのが正攻法なのか…?なんか微妙だな(
141 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/18(金) 22:12:36.58 ID:2gKMiImX0
あれって指で回すのが正攻法なのか…?なんか微妙だな(
142 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/18(金) 22:13:19.36 ID:2gKMiImX0
ごめんなんかよくわからんが連投しちまった
別に何が正攻法とかないと思う、筐体に負担を掛けない方法なら自分のやりやすい方法で良いかと
ただ何故かろくろ回しは好まれていない、俺個人は別に何とも思わないのだが
ろくろ回しは横に押しつける力が働くわけだからまあ消耗は早いよな
ろくろと言ってもつまみの側面を撫でる感じで回転させる、ならいい
つまみを内側に力を入れてゴリゴリ回す、みたいにやってる人はなるべくやめてほしい
それ見た目ではわからなくね
ペットボトルを開け閉めする作業は確かに似てるかもね、あとはそれを滑らかに出来るといいと思う
>>127 マクバこないだやっとAA乗った
XROSSは初見Aだったけど、かなり忙しい譜面なイメージ
とりあえず腕で回すようだと周りから見てもあれだし、ゲーム的にも複合とか対応できなくて不利だから変えた方がいいだろうね
149 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 13:10:13.88 ID:iyHpIkHP0
ペットボトルの回しかたって、一瞬回すの止まったりしてもいいの?
つまみのラインの角度にもよるけど、回し直しが必要な角度ならまず大丈夫
切れる場合は回し直しをゆっくりしすぎか反対方向に回転が入っちゃってる
151 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 13:50:58.45 ID:iyHpIkHP0
なるほどわかったわ、ちょっとやってみる
>>127 これみたいに一言二言で書いてあるのって結構的を射てるから参考になる
メロディに乗ったショートは押せるけど一定のリズムで叩くの苦手すぎる
昨日アルティメットチェイン言ってた者だけど冥の条件4回だったとは…
3回だとてっきり
愛無双黄eight黄が余裕だったから指とかに入った曲特攻したらTYCOONダイナスティ余裕フェーイだった…
仕様上ロングやつまみ捨てるくらいなら逆にチップよりロングやつまみ優先させた方が良いのかな?
チップ乱打は捌けるけどエフェクトのやつのロングとかつまみが混ざるとテンパってゲージごりごり減っちゃう
>>153 自分が知ってるのだとStrawberry Crisisが練習にオススメ。裏打ちだけど
>>153 FXショートだけど、XROSS黄が4分打ちがひたすら来るね
>>154 厳しいかもだけど、初心者スレのレベルで捨てノートは考えない方が良いと思うかな、頑張って練習して取れるようになろう
捨て癖が付いちゃうと後々苦労すると思うよ
再教育赤ってなんか無茶苦茶UCしやすかった気がする
今日良高校赤やって見たけど鍵盤がボロボロだった、6.7あたりで鍵盤の練習になる曲ってありますか?
凜花、Iterator辺りとか
後は8だけどcloud辺りもかな
高校の鍵盤がダメって鍵盤力が無いってよりも高校のリズムが掴めてないだけじゃね?
他の同レベル帯で鍵盤そこそこ出来てるなら気にしなくてもいいかと
>>160 ありがとうございます、6.7の鍵盤(といっても今までやったやつだけ)はできるのでそれかもしれませんね。
>>155>>156 ありがとう、次ゲーセンいくときやってみる。
動画見てみたけど苦手すぎワロタ
今どこ叩いてるのかわからなくなるんだよな
163 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/20(日) 20:13:09.56 ID:ECC68CElI
階段や同時押しが絡んでくる鍵盤が本当にできない・・・
バタフライキャットのために階段練習しようと思ってIt’s overやったらそれも落ちた。
階段は慣れっていうのはわかるけど左手が全く動いてくれない
最近ボルテを始めた初心者ですが、細かいトリルがどうも苦手です。
中央二つのボタンでのトリルならどうにかなるんですが、左二つ、または右二つとなると……
やはり、あれは片手で捌く物なんでしょうか?
どうしても指がもたついてしまって……
>>164 基本は片手で捌くと考えた方が良いかな、他に何もこない場合は精度取るために両手でする場合もある
右利きだったらCDトリルはまだ良いけど、ABトリルはどうしても苦手になりがちだよね
普段から指をカタカタさせて動きを鍛えるとか、あるいは餡蜜を使って切り抜ける方法もあるかな
まずは細かくない4〜8分の交互打ちとかを片手で取る練習からしてみてはどうかな
>>163 残念ながら、上手く左手動かすのも慣れていくしか無いんだよなあ。今じゃとても信じられないだろうけど、練習していけばきっとしっかり動くようになるよ。
ハイスピとか目線の位置とかもちょいちょい考えて一番やりやすいスタイル掴むと鍵盤は出来るようになるかもね
鍵盤については、嘘だと思ってjubeatやってみろ
白鍵盤のピアノ押し(つまり階段)や同時押しに強くなるから
興味もないのにボルテの練習の為に指やるってのは俺はお勧めしないが、
指にも興味あるんだってのならやってみる価値はあるね(今ならポリブレ期間だし丁度良いかも)
ABやCD同時は勿論、桂馬押しが出来るようになればACやBDみたいなのも片手で取りやすくなるし、
LFX+CやRFX+Bみたいなのにも応用利くしね
ありがとうございます。バタフライキャット倒すのを目標にして地道に練習します
友達が14の簡単な方なやつならできる(イカサマやモモンガとか)
んだが14上位の曲とかできないっぽいんだ
練習曲にWTF、パーティストリーム、タマ
とかオススメしようと思うんだけどほかになんかあるかな
板間違えた
>>165 ありがとうございます!
やはり片手で処理した方がいいですよね。
大抵両手で取れる余裕もありませんし。
練習してみます。
13挑戦してる友達に12でできる練習曲教えてって言われたんだけど
片手+総合⇒ごりらがいるんだ 鍵盤⇒バタフライ
までは思いついたんだがツマミだけがいまいちいいのがピンとこない
世界はネコのものとか灰色の幻想とかがいいのかな?
万遍なく練習したいとのことなので他にも何か良い曲があったら教えてもらいたい
effected by PHQHASEか月刊ミズタニの曲をやっておけば間違いない
>>173 練習どころか本番って感じだけど幸福黄
満遍なく力付けたいってなら色々な曲やれって思うけど
>>174 >>175 今幸福黄見てきたけどEXHと大して変わらんツマミで噴いてしまった
BOOTH時代からで最近の見てなかったけど今の12ってこんなムズいのか・・・
13やれるならNyanCyatずっとやっとけって言えるんだけどほぼ落ちちゃうしなあ
まあちょっとアドバイス参考にして動画色々見ながら探してみます ありがとうございました!
地球最後をUCさせればいい
だから灰色の空想の本懐はツマミよりも長短複合の方だとあれほど
ray、悪林檎、レトロメリーあたりは鍵盤の練習にもなる総合譜面だからオヌヌメ
長短複合とはなんぞや
FXロングにBTチップ混ざってるところの事でしょ
個人的に灰色はズレツマミのが嫌いだけどね
10適正だけどつまみ回しながら鍵盤叩いたり、
つまみから切り返したりするのが苦手なのでコツとか練習曲とか教えてください!!!
つまみは得意なんですが
鍵盤がなかなかうまくなりません
10~12ぐらいでいい練習曲無いですか?
>>182 ふりっきーADV、brokenADV、バタフライキャットEXH、
バタフライキャットは練習にはちょっと厳しいかな?
この曲を目標にするくらいのレベル。
163だけど本日スキアナlv4いけました!
正直最後まで怪しかったけどとりあえず嬉しい。でも鍵盤がまだまだだから練習せな。とりあえず11〜12埋めるべきかなぁ
自分もスキアナLv5行けたわ
初心者卒業かなーと満足げに13攻略しようと思ってたけどもう少し12で練習するべきだよね
地力上げられそうな曲ってないものかな、スコアデータも必要なら貼るけど
XROSS黄、幸福黄、Dyansty黄、マクバ黄、パルスレーザー
バタフライキャット、とある少年、Raptate、灰色の空想、Starlight Vision
この辺でAA取れれば13に十分通用する地力になると思うよ
ツマミから切り返すってのがよく分からない、折り返しツマミのこと?
回しながら鍵盤は、ヒマワリとかALBIDA、keep goingとかかね
>>187 ありがとうそこらへんやって見るよ
マクバはAA乗ったけどとある少年がAすら乗らんわ…
>>189 ごめん、つまみのあとにすぐ鍵盤来たりすると混んがらがっちゃうってこと
幸福黄はハイスピ抑えた方がいいと思うのは俺だけでしょうか
長文失礼
>>191 つまみの後に鍵盤来るのに関しては、この辺のレベルだと特にこれ!っていう練習曲はないかな、どれでも同じって感じ
色んな曲をやって慣れることが第一かと
例えば青ツマミ操作してる時は右手がフリーだろうから、右手で色んな配置の鍵盤を押せるようにしとけば
ツマミ切れた後の鍵盤にもすぐ対応出来るようになるはず、この辺は出張と同じ理屈かも
真にツマミ後の鍵盤がきつくなってくるのはLv14から、これに関してはツマミ後即その手を鍵盤に戻す技術が求められる
>>192 慣れ、だね
初めは身構える時間が欲しいからHS落とした方が良さそうに思えるけど、慣れればHS上げた方が楽になると思う
これも別に幸福に限ったことじゃないけどw
13全埋めするのと
>>187で挙げられたのAA取るの同じぐらいでした…
個人差すげーゲームだから三曲目は積極的に特攻したらいいんじゃないかな
意外とできるもんだ
まだ始めて20クレくらいなんだが、全ノーツ中の1/4 くらいNEARがでてスコア伸びなかったりクリアできなかったりすることが多々あるんだが何かいい改善法ない?遅め意識でやってはいるけど結局終わってみるといつもとNEAR数が変わらなかったりするんだが・・・
HSを上げればいいと思うよ、20刻みくらいで丁度良いとこを探そう
>>197 調整する時って同じ曲でやったほうがいい?
その方が体感的に分かりやすい
が、曲に慣れてしまうということもあるから、同傾向の譜面(鍵盤がやや多めの曲推奨)でやれば良いんじゃないかと
勿論、クリア安定の曲前提ね
クリア怪しい奴で調整すると、タイミング云々じゃなく目押しの意味合いが強くなっちゃう
>>199 なるほど、今度行った時に試してみるわ
ありがとう
11,12の譜面でちょこちょこ押せないところは張り付いて練習した方がいいのかそれともいろんな曲とか13とかやってた方がいいのかどっちだろう。
具体的にはxrossの最初の赤つまみの後のてれってーれてれってーれの8小節とか最終鬼畜の最後の片手ができません。わかってても手が動かない
>>201 XROSSのそこは、左手ピアノ押しを鍛えると出来るようになるかも
Iterator赤、ganymede黄、ハニトラ赤の螺旋階段とかやってると押せるようになると思うよ
音ゲー他機種をやったことのない初心者で鍵盤が超苦手だけど、弐寺やってみるのって意味ある?
それとも普通にボルテの鍵盤曲特訓したほうがいいのか
>>204 意味はあるが、かなり遠回りする事になるぞ
デラ専からボルテに移行した俺が保証する
>>204 ボルテが上手くなりたいんだったら、鍵盤もボルテで練習したほうがいい。
ただ今は他機種との連動イベントもあるし、気分転換を兼ねて
複数の音ゲをやれるようにしておくと良い刺激になる。
混んでる時の時間潰しにもなるしね。
ボルテは13ぐらいまでならできるけど弐寺は10クレぐらいやっても2がクリア安定しないんだがこれって才能ないんか
自分と同じぐらいだわボルテ→弐寺だと白は余裕で押せるのに黒鍵押せなくて黒鍵多いとクリアできない…
そこでDDRですよ
リズム感身につくぞー
とりあえず安易に鍵盤力つけるために寺やるのはやめとけ
ボルテのために200クレも寺やった俺がいう
そんな遠回りするぐらいならボルテやれ
鍵盤力つけるためとかじゃなく、宇宙戦争のために弐寺にも手を出しはじめてかなり貢がされたけど、ボルテにはそんなに影響なかったなぁ
八段やら九段やらになるとまた違ってくるのだろうか
同時押しが見えるようになる、
EXHパニホリの鍵盤が見えるようになった。
あくまで見えるだけだけどね。
始めた当初は脳が拒絶してたけど
ちょっと見れるようになった。
2寺2段
二段合格するまでに何千円消費することやら
寺九段からボルテに来たけど、鍵盤でキツイと言われる曲が軒並み弱いと感じる程度には寺の影響出てるかな(FXチップ絡みは除く)
乱打系も影響あるけど、
>>213の言う同時系に強くなるってのは大きいと思う
よく難民量産曲で言われる凜花EXHなんかは、寺多少やってる人なら特に苦にならないと思うしね
StepManiaやれば鍵盤に強くなるぞ(ステマ
ボルテ上手くなるなら当たり前にボルテやった方がいいさ。ステマニとかなら金かからないってメリットあるが。
寺八段あれば大宇宙ワンチャンとか言われるけどね、俺なんて八段だけどIt's overにも苦戦ですよ。寺やってボルテの鍵盤必ずしも超上手くなるとは限らんしボルテやっとけ
K-shoot MANIA…
元々寺やってた人にアドパンテージがあるだけで
今から始めたところで遠回りにしかならない
ギタドラやるとpucが出しやすくなる
別にギタドラである必要なくねというか、寺指ポプのが余程PUCに近いわ
ま、マジレス
過去の段位も受けられるようになったみたいなので、どの4段が一番簡単でしょうか?
最新版で81>38>最後のつまみ地帯?で閉店(98%)でした。ふしぎなくすりの中盤や隅田川のつまみ全般、過去段位だとバタフライキャットの前半(?)など全体的につまみがつらいです…
98%まで行けるなら練習してそのまま現行で取れば良いと思うかなあ、金枠も点くし
バタキャ後半の乱打が苦にならないのなら、初期4段は楽だとは思うけれど
上でつい最近4段いけたって言ってる者だけど、つまみがきついのはある程度覚えて
しまえばクリアなら行けると思う。
自分はバタフライキャットができなかったけど、Darkness PleasureはUCできてるから個人差かな
3曲目までいけてるんならバタフライキャットの片手と最後の階段、Darkness Pleasureのラストのつまみ放置と偽交差、ゴリラの片手と鍵盤どれか一つ覚えるかできれば行けると思う。
今回で天極取れた
1,2曲目がADV12なのはラッキー
ゲージ100%で迎えた.59はラスト2%でした
幸福黄ができるなら今回はチャンスかと
最近やり始めたんですが、ADV lv8で頭打ちしました…
主に鍵が苦手なのですがどんな風に練習すればいいでしょうか?
鍵盤の何が苦手かによって練習方法も変わってくるよ
・リズム通りに打てない、密度が濃くなると見切れない→ハイスピードを上げてみる
・譜面は何となく見切れるけど手や指が動かない→クリア出来るレベルの曲を数こなして反復する
・同時押しが出来ない→エアボルテ、あるいはマッチング待ち中に同時押しの形を打鍵してみる
みたいな感じかな?
具体的にどの曲が出来ない、どのパートが出来ないを書いてくれるとアドバイスもしやすい
最近プレーしたものだと、ヤサイマシの階段。
good high schoolの同時押しとかですかね
基本的に鍵主体の7〜8はクリア怪しいです
>>227 自分はその頃、明星advをクリアする事を目標に頑張っていたな
明星ができた頃から10程度までどんどんできるようになった。
>>229 そのくらいのレベルだと癖付く前に運指しっかりさせたいね
基本としてBT左から順番に薬(人) 中 中 薬(人)だと思うけれど、
同時押しに関しては運指崩して北斗にしても良いと思う。AD同時を指捌きじゃなく、手を横にずらして中中で取ったりね
階段はピアノ押しが重要だから、薬(人) 中で使ってる二本を、普段からカタカタさせて動きを掴むと良いかな
後は3連の鍵盤配置なら1+2,2+1のどちらかに脳内変換するのが大事
ABCの階段だったら、運指的には薬(人) 中 中で打つけど、これを運指崩して中 中 薬(人)で打つとかね
長文失礼
今回ハロウィンで追加された曲のインプット条件が意味分からないんだけど、黒くなっててインプットできないんだが
ボルテ公式サイト辺りからKAC公式サイトへ飛び、ボルテ予選へのエントリーを行う(コース選択はどれでも良い)
スキルアナライザーを選び、KACコースを探す(初期はKACコース群になってると思うが、違ってたら左ツマミで変更)
解禁したい曲があるコースを選び、3曲目まで到達or完走すれば、インプット出来るようになる
ただしこの方法だと、最低でも5コース全てのプレイが必要になる上に、3曲目まで到達するだけの実力が必要になる
もしくは、ローカルマッチングにおいて既に解禁している別の人にプレイさせてもらう、という必要がある
この場合も、プレイすればOKなので両者がクラッシュしてしまっても構わない
こちらの場合は、3+2曲のプレイで最短2クレで条件を満たすことが出来るし、自身の実力も無関係だけど、
ローカルマッチング出来る環境(筐体・人)が必要になる
どちらにせよ、今回の新曲EXHは全てLv14でも中〜上位程度の難易度なので、初心者スレの方であれば時期尚早かも
ADVまでは初期解禁されているので、そちらを探してみると良いかと
どうしてもEXHをプレイしたい場合は、ローカルマッチング出来る環境を探すしかないかな
234 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/06(水) 17:11:10.66 ID:TNvSst3G0
>>231 俺はBT左から順に薬 人 人 薬なんだが…
まだ5クレ位しかしてないし直したほうがいいですかね?
>>234 別にいいんじゃない?
というか中指と薬指って独立して動かし辛い人がほとんどだから
薬 中 中 薬が一番お勧め出来ないと思う
>>234 俺は元々中、薬使ってたけど人、薬に直したよ
ほんの数回しかやってないなら色々試して自分が一番やりやすいのでいいと思う
まぁ人によっては最終的に片手の時に親指から小指まで使うようになるくらいだしまだあんま気にしなくていいさ
>>234 ごめん、薬(中) 人の対称のつもりで書いてたわ恥ずかしい…w (薬or人ってどんな運指だよ)
人薬なら全然問題ないと思います!
>>234 15とかやり始めると、安定させるとこは薬中 人 人 薬中 で、片手の交互トリルとかは 薬 人 人 薬 になるから、とりあえずは前者でやっていって、キツイなと感じたら後者も使い始めるのがいいと思う
イメトレでA+C、B+DとかL+C、R+Bの同時押しを片手で押す練習はしておこう
練習と言っても曲が始まる前にちょんちょん押すだけでOK
役に立たなそうで意外と役に立つんだぜこれが
ツマミ操作ってもしかしてすごく軽い力で丁寧に回すものなのか?
ボタンから手を放した勢いでツマミに触っているのか、いつも外れてしまってゲージをごりごり減らしている
>>240 下位曲は補正がかかってるし単純なつまみだからわかりにくいけど、つまみは本来慎重に回さなきゃいけないもの
14までは、全てのつまみを地球最後の告白をの最初みたいな感覚で回すといい
直角に関してはもう触ったか触ってないかくらいでほんのちょっと回せばいい
多少初心者スレの範疇を超えてる話題かもだが便乗させて下さいな
INFINITE OVERDRIVE赤のBDロング>赤直角を出張で取れない為に、BD早離し>赤ツマミ横撫でで
直角取ってたら、直角を横撫でで取る癖が付いてしまったんだよね
それはそれで直角>BTに素早く移行するのに便利だから重宝してるんだけど、最近直角をスカる事が増えてきた
タイミング悪いのか回ったと判定されてないのかよくわからんが…勿論つまんで回せばちゃんと入るから、
あまりにも僅かすぎる動作で直角取るのは避けた方が良いんじゃないかな?と個人的には思う
あーすまん
14までっていうのは14に入るまでって意味
つまみを小さくやろうとすると集中するだろ?
14以上になるとTRIGGER☆HAPPYとかXROSS INFECTIONとかつまみの忙しくて難しい曲が増えてくるから、その時に落ち着いて対処出来るように癖をつけるって意味で言ったんだ
初心者スレで言うことじゃなかったかもしれないが、ようするにつまみは落ち着いてとろうという事です。
>>241 やっぱりそうなのか…
数十クレやってるけど道理でみんなが言うほど上達しないわけだ
ありがとう
>>242 慣れの問題だと思う
摘まんでる時きっちり止めてるなら入力が無さすぎなのかもしれない
摘まんでる時きっちり止めてなければおそらく入りが早い
しかもチョン触りで勢いがないのですぐ止まる
ある意味入力無さすぎ
それか前より反応速度が上がっているのに前と同じタイミングで回してるとか
単純に不慣れでまごついてるか
見てないからわかんないけどね
初心者スレの住人の方、今日アプデ来た桜華月想の赤がかなりやばいから注意してプレイして下さいな
具体的にはLv13でやや上位気味の算数教室ラストにある交互直角がひたすら来る
得意な人にはふーんで済むけど、苦手な人や初見だと明らかに殺しだと思うので…
>>245 今日色々やって気づいたんだけど、どうやら反応速度〜の辺りがそうなのかもしれない
普段HS740前後で、乱打譜面は760〜とかにしてたんだけど、それだと直角のミスが多かった
試しにHS730〜740にしたら、鍵盤のニアは増えたけど直角は問題なくなった
少し目線とか研究してみるよ、ありがとう
いいえー
目線より曲のタイミングに合わせるようにした方がいいと思う
気づかなかったってことはリズム取りが出来てない可能性がある
曲をちゃんと聞く(予習しろとかでなく)癖つけた方が今後のためにいいと思う
曲によって歌詞合わせ(チルノラスト)とかクラッシュ合わせ(チルノ最初)とかあるので
ツマミだけの話じゃなくて今どこの音をとってるかを意識すると上達が速くなるかも
これは初心者の人にも言えることだけどエフェクトって要素があるにせよ基本は音楽ゲームであるってことリズムから大きく外れたものはこない
桜華月想EXHの赤青の□に見えるところがほんとできません…
最後の所はもうぐちゃぐちゃでゲージが一気に減ります
鍵盤も凜花みたいな感じで若干厳しいですしまだチルノの方がいける気がします
見た目は圧倒されるけど、あれは必ず内回しから入って交互に回すだけ(算数教室も同じ)
算数教室のように途中にチップもないので、回転方向も間違えにくいはず
少し大げさに回して、回転をミスらないようにしてみたらどうかな
ルーミアってラス直角ミスったらMAXから死ぬレベル?
なら、算数の内外内外知ってるのに全く上手くいかない俺も
初心者スレに出戻りになりそうだなw
13も未クリア3つになったのにまさか、12に伏兵が現れるとはw
ミスるの早かったら死ぬかも? 曲のどの辺に最後の交差地帯あったか覚えてないけど、
ダブルレーザーだしミス時間長ければ致命的だとは思う
ただショートがないからごちゃごちゃ左右に回しまくってれば抜けられそうな気もしなくはない
上がってた動画からの逆算だけど、ラスの直角地帯は58CHAINっぽいので、
58*0.5=29%減だから、100%からなら放置しててもクリア可能と思う
実際は放置してれば所々拾って回復もするだろうし90%くらいで突入出来れば適当でも大丈夫かも?
連投すまん、改めて考えたら計算おかしすぎた
58CHAINのうち両直角が11回=22CHAINあるので、アナログ部分は36CHAINだった
全ミスだとしたら(36*0.5)+(11*2*2)=62%の減…かなあ?
両直角が2%しか減らないとしても40%減るから、放置回復分を考えてもある程度はしっかり取らないと駄目そうね
案の定ルーミアのラストでMAXから落ちたwww
92万落ちとか初めてなんだけど。
完全に詐称っすわ、これ。
確かに算数の練習にはなりそうだからファイナル特攻で頑張る。
よく言われることだけどるみゃのラストの直角交互みたいなのは片方だけ集中して見てみたらどうだろう
とりあえずエアボルテで良いので、桜華月想の一番最初にある交互直角4回を完璧に出来たと思えるまでやり込む
ツマミを持って(非ろくろ回し)、思い切って大げさに90度ずつ 内外内外 で動かしてみよう
慣れたなと思ったら1:00辺りの9回+1回に増えてるとこをやってみる
リズムは曲合わせで、動作は同じことの繰り返しだし、一瞬切れてる最後の直角も
内外…の交互に当てはめれば問題無く取れるはず
これも問題なければ最後も大丈夫になってるはずだし、算数教室のラストもツマミだけは完璧でしょう
騙されたと思って、そこだけ下を向くか目をつむって回してみ!
今日QR黄クリアできたからそろそろ12弱に手を出したいんだけど おすすめない?
弱い弱い言われてるヴァリスはもってない
QR黄いけてるなら12も半分くらいは平気だと思うかなあ
比較的東方系とEXIT系が弱め多いから、その辺から選ぶと良いかも
鍵盤得意ならハニトラやcloud辺りも弱めかな?
ただツマミ苦手ならBad Appleや幸福委員会ADV、西日暮里Raptate辺りは地雷、↑の桜華月華も3曲目推奨
その他地雷や強めと言われるのはヴァリス以外のADV12全般、灰色の空想、バタキャ、パルスレーザー、ハローラフターなど
>>258 エピクロスの虹はもう見えないは簡単だと思う
>>246 ありがとう。警戒して3曲目にやったらクリアは出来た。つまみはできたんだが中盤のショートのリズム理解するまでに大分時間かかってエラーとかニアーでてたわ
あと関係ないし場違いかもしれないけど天狗UC出来て嬉しかった
12はEXHの方が全体的に簡単だとおもうなぁ
ADVの12は個性的でクセが強いのが多いけど全体的に見渡せばEXHの方がキツいよ
レベル12にそろそろ挑もうと思うんだけど良い入門曲ない?
色はに
>>259読もう
流石に質問する前に数レスくらい前のログは読んで欲しいもんだ
ちょっと左手の片手処理弱すぎるから青譜面の鍵盤を左手だけでやってみようと思ってるんだけど誰か経験者いたらオススメの曲教えてくれ。AD同時はちょっとキツイ
ヤサイマシの瞬く合間に〜この上ない程の満腹感の辺りが苦手すぎる
スキアナやったら100近く合ったゲージが吹っ飛んだ
>>270 ADV譜面だよね?
とりあえず8分の交互打ちは完璧に取れるようになろう、落ち着いて左右の手で順番に取ればOKかと
16分3つの階段はちょっと難しいけど、右手か左手得意な方で2つの鍵盤を取るようにすると良いかも
B(CD)か、(BC)D みたいに分ける感じね
最悪8分交互を完璧に取れてれば、階段でボロボロになってもゲージは残せるんじゃないかなあ
>>272 うんADV
10とか11をクリアできるようになってきたのに
ヤサイマシだけは1回だけギリギリクリアできたことがあるだけなんだよね
アドバイス参考に頑張ってみるわありがとう
>>269 それだけは絶対やめろ
変な癖がつくから
初心者スレにいるレベルのうちは片手が弱いも糞もないから、普通にプレイする中で慣れていけばいい
14辺りで止まったらその時に改めて中級者スレで質問しな
そもそもAD同時を片手で打つなよ
AD同時がきついから、それがない曲を知りたかったんじゃないのかな?w
流石に15まで譜面見てもAD同時を片手強要する譜面はないと思うが
ごめんそゆことADは届かないからそういう配置があんまりない曲知りたかった
やめた方がいいのかー。.59の片手のところめっちゃエラーでるんだよな
.59の片手は12と比べるとかなり強いから、ひとまず放置して未クリア12埋めや別な13埋める方が良いかなと思う
どうしてもと言うなら、gott黄を片手とかやってみれば良いかなとも思うけど、
>>274の言うようにあんまお勧めはしない
私生活では普段右手でばかりやってることを左手でやってみるだけでいいと思う
ものを拾う、携帯をいじる、ドアを開ける、etc…
左手でのぎこちなさが逆に初々しくてきもちいい
やりこんでいくと、右手が自然に動きすぎて左手の方がやりやすいみたいになったりする
>>280 それっぽいことも書こうかと思ったけど真面目な質問だったからやめたのにこのやろう!
>>282 さらに加えるとナニとは言わんが聞きながらやるとますますそれっぼくていいよな
>>279から一体ナニの話をしてるんだか┐(´∀`)┌ヤレヤレ
分かりました。地道にやります。Nyan Catとか練習にいいのかな?クリアはできるぐらいなんだけど
NyanCat出来るなら鍵盤自体はそこまで苦手でもなさそうね
Clione辺りで出張鍛えるか、他の13回して行くのがいいかもしれんね
まあ若干スレの範囲を超えつつあるのでこんなもんで
続きは中級スレのがいいかもね、ちょっと敷居高いと感じるかもしれないけど…
14強や15弱の話題が好きなやつ(というか多分そこで行き詰まってるやつ)が多いからその手の話題も増えてるけど12.13の質問しても丁寧にアドバイスしてくれるよ
ただしフェアリーに関する質問だけはスルーされがち
天狗、フェアリー、GAMBOLみたいなツマミ特化過ぎる譜面はアドバイス自体が難しいからなあ…
鍵盤みたいにこうだ!みたいな正解がなくて、感覚でやってる部分が多いしね
まあここではスレチか
>>287の言うように丁寧な回答も多いから、他にもここ卒業間近な13凸組とかの人も気軽に書いてみると良いよ
ありがとう!練習頑張ります
やばいつよくてあたまいいあたいのうたみたく楽しいつまみ譜面ってADVで何がありますか?
今日クリアしてつまみ曲楽しいって思ったのでドンドンつまみ曲やりたいのですが
月風魔伝でウネウネ
TYCOONで直角
幸福 黄赤
天狗 黄赤
始めたばっかの頃はGott黄ばっかやってたな、あの直角がたまらなく楽しかった
鍵盤もぬるいし直角好きならお勧め
すみませんTYCOON黄が苦手すぎるのですが、何か練習曲ありますか。
後半のダブルレーザーあたりから、ボロボロでクリア出来たり出来なかったりです。
基本的につまみが苦手です。
9.10.11の黄譜面埋ながらやってますが、他はあまり苦戦する曲はありません。(未プレイもありますが)
ぼちぼち11.12の赤の簡単な譜面はクリア出来るようになっているのですが・・・。
長文すみません。
アドバイスお願いします。
>>294 アドバイスになるかわからないけど、イヤホン使うとつまみと同時の鍵盤が押しやすい
>>294 テレー(左つまみ)
テレー(右つまみ)
テレーレレレレテレーレレレ(鍵盤)
テレーレレーレーレー(つまみ戻す)
テレーレレーレーレー(つまみ戻す)
でいいと思う
あれは完全に慣れだからニコニコとかyoutubeで動画見てつまみ放置エリア覚えるのが一番早い
>>295.296アドバイスありがとうございます。
イヤホンは今度試してみます。
動画で研究しつつ、あまり粘着しない程度に練習してみます。
あとはHSを落として慣れていくぐらいでしょうか。
>>297 慣れるためにHS落とすのはあんまりお勧めしない
今のHSが合ってないな…と思うなら良いけど、難しいからHS下げようってなるとかえって打鍵やツマミのタイミングが
普段と変わってボロボロになってしまうことが多いよ
どんな譜面でもある程度一定のHSで処理できるようになる方が良いと思うかなー
>>298 了解です。
現状HS250〜300の間でやってますので変えずに練習あるのみですね。
がんばってみます。
スキアナって課題曲変えられるんだな
どうしてもヤサイマシだけ安定しないからIteratorが最後にくるやつやったら余裕だった…
他の音ゲーやってるボルテ初心者の友人にTYCOONいい曲だよ!やってみなよ!って勧めるの楽しすぎww
3曲目に選んで見事に落ちてたわw
あれは動かしてるツマミと反対側の2レーンにしかショートこないからなれると簡単なんだけど初見はきついよなぁ
さあMAX300EXHを勧める作業に入るんだ
凛として咲く花の如くのレベル9が何度やってもうまくできません…
目ではなんとなく追いつけているような気もするのだけど指がとにかく動かないのですが、
これより簡単で指が動くようになるような曲ってありませんか?
もしくはほかにできるようになるコツみたいなのあれば教えてください。
>>303 他のLv9がある程度出来てるけど凜花は無理…ってのなら、しばらく放置でLv10とか挑戦してOK
Lv8までは出来てきたけど凜花難し過ぎんだけど!ってのなら他のLv9を埋める
Lv10〜が結構出来てきたのに凜花は未だに無理ゲーってのなら改めて聞いてくれ
凜花赤は難民発生装置だから、本人の地力がわからんとちょっとアドバイスしにくいんだ
>>304 Lv10は2/3くらいはクリアはできてます(残りは未プレイがほとんどで3曲くらいまだクリアできず)
Lv9のなかでもLv10より難しいの気のせいか結構ありますよね…
>>305 譜面サイトの画像を見ると分かるんだけど、例えば最初の同時押し地帯は
ABAB…の交互にC/Dのゴミが付いてる、ってパターンになってる
なので、ABAB…の交互を片手で上手く取れるようになると大分楽になるはず
Lv10を6割クリアしてるのならある程度鍵盤力もあるだろうし、後は認識の問題だと思う
思い切ってHSを上げてみるのも良いかもしれないね
ちなみにLv9に限らず、各Lvの上位譜面は次のLvの下位譜面よりきつい場合が結構あるよ
譜面サイトのことを失念してました…
譜面サイトで見直してみてイメージしてみます
>>302 勝手にスキアナで落ちてた。この前クリアしたみたいだけど
スキアナの曲変えられるのは知ってたけどどうやるんだろう
まあ変える機会はそう無いとは思うんだが
変えるというか過去のができる
青つまみを回すと幸せになれるよ
同じlvでも何回目の時のなのかによって微妙にデザイン変わったりしたら面白かったんだけどな
そういや自分もLv10が七割近く埋まってきてLv12に手をつけ始めたのに、未だに凛花赤できないや
動画見てエアボルテしてるのに中々クリアできん…50%留まりだ
ハイスピ合ってないのかなー、600くらいでやってるんだけど…
あれはここの卒業曲と言われるぐらい苦手な人には難しいから気にしなくていいよ
トリノコシティのきいろが俺の得意な曲だわ
中には14弱出来て凛花出来ない人も居るしな
なんどやってもcandii赤の最初のつまみ部分が終わった後のショートが押せない
一定リズムのロングは押せるけどタイミングバラバラのショートが無理すぎる・・・
クリアラインは超えるけどこの部分だけぼろぼろだわ
ロングと同時&終点にあるBTは押しやすいと思うので、そこはしっかり取る
ロング中程にあるBTは、目押しでいいから拾えるようになろう
1個だけ、ロング中間に被った見えづらいBTがあるけど、こいつは最悪放置でもいいかも
取るなら右手出張で取る方が楽だと思う
>>315 わたしです。トリハピあたりはできるのに。あの同時押し鍵盤なんなん
ハイスピって言えば他の人の見てるとすごく速くしてる人ばっかりだ
よくあんな速さで赤譜面とかできるな
初めてからまで1ヶ月すらたたない初心者だけど頑張ればあの域までいけるんだろうか…
頑張ればいけるだろうけどそもそも行く必要があるかどうかは人次第だぞ
俺はだんだん譜面の密度が上がってくるに連れて上手く拾えなくなってハイスピを少し(30〜50程度)あげてみる→上手く行ったらしばらくそのハイスピで続ける、を繰り返して自然と800程度で落ち着いたけど600もいかないハイスピでゴリラの人とかもいるし
ドルもIIになる前にハイスピ遅めでPUCしてたな
ハイスピ300位の人で全鳥の人もいるし、ハイスピは個人差だよ。
11が結構クリアできてきたから12に挑戦してるけどDynastyだけ
練習重ねればクリアいけそうなくらいゲージ残せるからこれのクリアを目指してるんだが
これ出張が重要らしいけど苦手だから
12以下で出張の訓練になるのあったら教えて欲しい
それともDynastyの数をこなして克服するほうが良いのかな?
定番だけど、ふしぎなくすりとかガッテンだとかヒマワリとか
ただダイナは確かに出張あるけど、中盤以降の鍵盤しっかり拾うのも重要かな
後は直角で引っかからなくなればゲージは一気に伸びると思う
Dynastyは出張の練習になるしやり込んで損はしない
Dynastyは放置つまみとか出張とか鍵盤乱打とか片手で両FX処理しながらつまみとかBTFXつまみをすぐ切り替えなきゃいけないところとか色々難しい要素詰まってるしな
隅田川EXHとかクリアするのにお世話になった
遅くなったけど教えてくれた人ありがとう
>>325が上げてくれた曲やDynastyを重点的に練習してみるよ
SEEDのADVに歯が立たないんだけど何か練習になる曲ないかな?
鍵盤でボロボロにやられる
俺はSEEDは12安定してもできなかった。そのうちできるようになったし放置でもいいんじゃないかな
第15弾 ボルテだって超ハロウィンの曲どーやって出すの?
公式サイトからKACのページに飛んでエントリーを行い、スキアナのコースを3曲目までプレイする
もしくはローカルマッチングで該当曲をプレイさせてもらう…のだけど、
初心者スレのレベルではEXHはまずクリア出来ないので現状は気にしなくて構わない、ADVまでなら自動で解禁済み
将来見据えて解禁しておきたいなら、後者の方法を使うしかないかな…前者を上手い人にやってもらうという方法もなくはないが…
なお11/25が締め切りなので、やるなら早めに
締め切り後の扱いがどうなるかは分からないからね、ポリブレみたいな救済は何かしらあるかと思うけど
>>332 エントリーしようとしたら受付終了してた
期間だけ25日で受付は終わってたのか…間違ってて申し訳ない
それなら後は現状ロカマチしか方法はないかな、2台以上あるお店に行って既に出してる人見つけてお願いするしかないなあ
KACコースの多くは2曲目に14最強クラスがいて、
これをスキアナゲージで突破しないとインプット条件を満たせない。
このスレには無縁でしょ。
エントリーしないとコースでないっけ?
出ない
けどスキアナ過去コース選べるようになったし多分そのうちエントリーしてない人にもしれっと追加されるとおもう
338 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/23(土) 23:39:31.35 ID:ZrCl5B8zI
今日からサンボル始めた。
早速質問なんだけど、凛花adv突撃してAAだったんだが、
このまま同レベル埋めるのがいいのか?それとも4とか5とか埋めるべき?
レベル7までは落ちても次にいくからレベル7を1、2曲目にやって三曲目はレベル8から1曲でもクリアしたら9みたいなかんじで
ただしレベル11、12ADVは練習に最適な曲ばかりだから全部埋めたほうがいい
それまではレベル7埋め、終わったら8
12ADV安定したらそれのスコア詰め三曲目EXHみたいなかんじにしたらはやいかも
思うんだけど最終鬼畜の黄色って最後の片手のあたり詐称レベルじゃないか?あそこ繋がったことないんだが
あれムズいよなー
そんなこと言ったら今回のトゥルーブルーとか幸福とか11は魔境だよなー
あれと香港が同じレベルか…
サンクス
とりあえず6と7埋めてみる
>>341 11〜12ADVは下手な12EXHよりきついから、特にADVとEXHの区分けはしなくて良いと思うよ
幸福ADV(11じゃなくて12な)は正直猫のものEXHや西日暮里EXHよりきついと思う人も多いし
TrueBlueのADVは確かに11にしてはびっくりする譜面だと思ったし、鬼畜妹の最後も11にしてはきついね
だからこそクリア出来たら自信付く曲でもあるけどw
>>341 幸福って12じゃね?ハレルヤ解禁に使ったからたしかそう
香港苦手だけど幸福は初見で鳥でて今はUCしてるんだが…個人差ってこえーな
予想はしてたが、ルーミアのクリアレートがみるみる下がっててワロタwww
初見殺しもいいとこだからな〜。
適性レベルには危険過ぎる。
つまみ回しながらの鍵盤がどうも苦手なので10〜12でいい練習になる曲はないでしょうか
>>347 ヒマワリ赤
宇宙戦争黄
Dynasty黄
あたりかな
スターダストマーメイドとか
352 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/25(月) 19:36:18.33 ID:Uul6cE0k0
最近やりはじめたけど、このゲームラウンド保障ないからきついよね、リフレクとかjubeatのマッチング優先無いからセーブも狙えないし、パセリで有料のラウンド保障できないかな?
たしかUDXにもあるんだよね?有料ラウンド保障
ラウンド保証はLv7までならあるけど、それ以上に関してはどうあがいても無理なので、
1〜2曲目は安牌を選ぶか、可能な限りマッチングを待ってやるしかないね
言うてもリフのマッチング保証は無いも当然だぞ
負けたら終わりだし、そも二人ともフェーイなんて構図は
レベル制限の関係上殆ど起こらないからな
全曲終了後にインプットステーションとか時間がかかるから、jubeatみたいに
1曲単位のプレイも無理だろうな。これができるならLV13を特攻できるけど。
ポリシーブレーク第4弾の佐倉紗織の曲やりたいんだけど、いつになったら出来るの?
いまんとこそこらへんにいるプレイヤー捕まえてロカマチしかない
アピカの一覧って何処かにありますか?
上達に関係ないどころかむしろ曲に使えって話だとは思うがなんか気に入ったのあればやる気につながらないかなって…
曲解禁させるために知らない人に頼んでロカマチ出来るかおまいら?
最低限の礼儀があれば喜んでロカマチしてあげるよ
ロカマチで条件満たせるのはかぼちゃゴリラとスノストの時の追加分とKACぐらいかな
つまみは判定のシステムわかると楽にとれるようになりますね
このスレの目標としては12や13挑戦くらいですかね?
スレの目標というか12クリアに関してはここでいいかな
13曲攻略に関する質問などは中級でいいと思うよ
マッチングスレより
今日は試しに時間指定でやってみます
12時〜13時、15時〜16時、18時〜19時、21時〜22時、の四回
月に叢雲華に風 5/9/13
ませまてぃっく ま+ま=まじっく! 4/9/14
Rings of Rainbow 5/10/14
の3曲、時間になったら各々始めるということで、出陣報告やマッチングできたか、感想など書いてくれればありがたいです
良かったらどうぞ
スレチかもしれんがVERSUS!!の歌詞どっかにないのかな?
プレイしながらだと拾えなくて気になりまくりんぐ
>>367 ビーマニシリーズ歌詞wikiにあるよ
耳コピで所々???になってる部分もあるけど
369 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/29(金) 21:10:55.06 ID:AY2UJm9b0
SDVXのページに楽曲データってあるけど、あれコナミのアカウント持ってても反映されないんですか?
もしくは、連携させるのってどうやるんですか?
e-AMUSEMENTのベーシックコースに加入することで見れるようになるけど、月額315円だっけか?が掛かる
e-AMUのマイページ>e-AMUSEMENT>左下の方にあるベーシックコース から加入が可能
ただ、月末締めの支払いなので、もし加入するなら12/1になってからの方が良いと思う
ちょっと詳しいことはわからんけど、日付変わってすぐだとあやしいから、メンテ挟んだ12/1 AM7:00以降だと安全かと
371 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/29(金) 22:12:54.29 ID:AY2UJm9b0
ありがとうございます!ご親切にどうも
前更新しなかったとき5時まで使えたから
7時以降がいいで
以前TYCOON黄の件でアドバイスいただいた294です。
おかげさまで練習のかいもあってAA安定しました。
現在12埋&13挑戦中ですが、幸福黄でつまってます。
途中のつまみ交差?のあたりから外れまくってゴリゴリ削られて終了な感じです。
なにか譜面的にトラップでもありますか。
つまみを操作する速度が速すぎるのもあったようで、ゆっくり操作したら少しはいいようですが、クリアはまだまだ遠い気がします。
何か練習曲がればお願いします、それとも粘着せずに放置推奨でしょうか。
このスレは読み返して幸福黄のアドバイスも見ましたが今一つしっくりきません。
よろしくお願いします。
>>373 ゆっくり回すと改善される、っていうならつまみの始動が早い可能性はあるかなぁ
非直角つまみは遅入で回すのがベター。早入だとつまみが吹っ飛ぶけど、遅入なら最初は補正が利いてchain切れない
切り返しの場合は切り返しでいったんニュートラルにしてから切り返すとか。基本、つまみを回す早さは関係ないから、あるとしたらこういう理由かなぁと
もしくはメンテが悪く、勢いよく回す→つまみがガタガタで、入れた勢いで反入力されてふっとぶ、とか
あと単純に回す方向理解できてないか。一回譜面研究してみるといいんじゃない?
ポリシーブレーク期間もうけないで、いつでもどれでも解禁出来るようにして欲しい
>374.37アドバイスありがとうございます。
つまみの早入は凛花の開始で吹っ飛ぶ事が多いので、意識してやってみます。
譜面確認したところ、やはり4箇所の切り替えしを交差と思い込んでやっていた事が原因でした。
譜面確認→HS落としてプレイでようやく71%でしたがクリアできました。
スキアナのためにも、もう少し粘着して詰めたいと思います。
余談ですが12解禁済みの未クリアも残りわずかになったので、もう少しでこのスレを卒業出来そうです。
Party StreamEXH「挑戦してもいいのよ?」
つまみは色見てゆっくり回すこと意識すればぶっ飛ぶことはあまりなくなるよ!
幸福ADVは余裕だけどスターライトビジョンEXHができない…
いきなり来ると焦る…
幸福とかcrossって他の12より難しいんですよね?やっぱり
lvよりレートの方が信用できますかね?
幸福は一度目死んで二度目からは絶対死なないみたいな譜面
もちろん死なない人は最初から死なない
幸福は一度三曲目特攻してみたらいい
できる人からすると適正12に至ってなくても出来るかもしれないけど出来ない人は初見じゃ無理って感じかな
動画見ても何が難しいのか良くわからない可能性もある
やればわかる
KAC曲解禁は3曲目までいけばクリア出来なくてもok?
ok
このスレの実力で3曲目行けるのかな
このスレ卒業間近レベルで、BとEがワンチャンあるかないか、ってとこじゃないかなー?
ストロベリー、Venona、GEROLはどうしたって抜けれんだろう
前に凛花EXHできねーっていってた者ですがようやくクリアできました
12を半分以上クリアしてようやくできるようになるとは思ってなかった…
いつもBPM450くらいでやってるけど550くらいまであげるとむしろやりやすかったです。同じような人参考までに
幸福余裕だった。でもcrossができないw
12は後crossだけ そろそろ卒業か…
BPMは300ちょいがやりやすかった
マッチングスレは何の為にあるのですか?
スレ読んでても全く意味がわからないのですが
ネットでマッチングするメリットは何?
・マッチングボーナス
・難曲をセーブしてもらうorセーブしてボーナス
・みんなでプレイしてモチベーションを保とう
・曲選びの指標に
こんなところかなと
普段フルでマッチング待ちしてても当たらないとかザラだし、
マッチングしてみんなとやってみたい、とか思う人には良いスレ
逆に俺の目標は俺自身、みたいなプレイヤーには魅力を感じないかもね
指みたいにセーブして貰えたり逆にセーブしてあげてボーナスが貰えるってのは嬉しいよ
とういか初心者であるほど旨味が増すよ
セーブしてもらえたりマッチングでパケブロボーナスもらえたり
まぁ1.2曲目特攻しても誰もマッチングしてくれない危険はあるけど
クリア余裕な上級者の人達はパケブロあまらしてたりするからSAVEDのボーナスもあまりいらないしね
>>390 貴方の様な初心者さんはsaveされるので非常に助かると思いますよ^^
新規・初心者プレイヤーの定着によるSDVXの盛り上げ
に、なればいいなぁと思って気が向いたらマッチングスレ覗いてる
それ以外は特にメリット感じないかなぁ。Blcも余ってるし
ADV10はほとんどクリア、11も弱は平気、EXH12中のレベルになりましたけど
今だに
ー ー
ー
ー ー
がAC/B/ACって認識しちゃいます
どうやったらABのリズムと認識できるようになるでしょうか
凛花EXHとかで詰まります…
いや今の認識でいいでしょ。ちょっと何が問題かわからない。単発ac-b-acで構わんやん
凛花とかでこんがらがっちゃうから
ABのリズムと認識した方がいいのかなーと思って
338です。
15クレほどやったんだが、チルノの最後のバーカバーカで直角とショート捌き切れなくて落ちるんだが
何かいい方法、もしくは良い練習曲無いか?
クレ数書くなバーカ。
>>400 NOVでいいのかな?
とりあえず直角は全力で横にぶん回さなくてもいい
軽く回してあげれば大丈夫
まだ直角後に余裕があるのでつまみを回す手、ショートを叩く手に意識して
力まないように心がける
Lv7までは保証ありなんで気楽にいろんな曲触ってみるほうがいいと思うよ
>>403 すまん。難易度はadv。
重ね重ね申し訳ない…
ADVなら10適性なら余裕のはず
チルノ以外で地力あげしたほうがいいよ
多分先に進みすぎたな
あらかじめ鍵盤力あるとある程度まではサクサク進めるけどツマミ力が追いつかなくなる
中級スレにも鍵盤力だけあって13.14の全然難しくないツマミができないって人よくいるけどツマミはSDVX独特のものだからねー、低難度の譜面も飛ばしすぎないで色々触れば自然と出来るようになるんじゃないかな
12は全部できたけど13は歯が立たない
鍵盤力なさ過ぎてマクバ幸福黄は余裕なのに凛として咲く花のごとく赤はまるでクリアできる気がしない
おすすめの鍵盤練習曲誰か教えてください
とある少年、パルレ、ハニトラ
あとなんかあったかなぁ
凛花は難易度凛花だから気にしないでいいよ
13クリアしだしたらいつの間にか出来るようになってる
>>407 中級スレより
<Lv13入門曲>
Smile、ソラヘドライブ、Black Board
12のクリアがAやBばかりなら10,11でもうちょっと精度上げてみるのもいいと思う
13からは中級でお願いします
403,405,406
ありがとう
とりあえず、いろんな曲に触ってみることにするわ
今までよくわからないからハイスピいじってなかったけど
少し上げてみたら、かなりやりやすくなった…
ハイスピって大事なのね
>>414 ハイスピ上げると見やすいし楽しいよね
上げ過ぎない程度に使いこなそう
daily lunchやったらハイスピ詐欺にあった…
ソフランやられた時は諦めてさっさとハイスピいじった方が傷は浅く済むことが稀に良くある
宇宙戦争EXHの最初のあばば地帯がどうしても繋げれん.....53%まではゲージ出せるようになったんだがなぁ....
スレ間違ってんのに訂正しないとか何なの…
ツマミ放置が苦手で困る
適正より下の黄のTYCOONすら未だにクリアできない
421 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/11(水) 19:45:51.85 ID:zkqdZIep0
瞬光とれたから次天極とろうと思ってるんだけど
第1〜6回目の中でどれが簡単?
>>420 放置ツマミは、まず放置前のツマミを少し大げさに回して端や中央にしっかり寄せておくこと
そして焦らず手を離して鍵盤に集中することが大事かな
もしそれでツマミが外れっ放しになるようなら、まずは手前のツマミの回し方から再確認
逆に鍵盤少しもたついても、ツマミがしっかりラインに乗ってればある程度のミスは帳消しにしてくれるはず
>>421 鍵盤得意なら4、ツマミ得意なら5かな
>>421 人にもよると思うけど個人的には前回と今回
幸福で事故らない限り前回(第5回)がダントツでぬるいと思う、次いで今回
1、2、4は.59次第、第3回は……鍵盤ダメなら避けた方がいい
>>422 なるほどありがとう
まずはツマミから手が離せない病を克服しなくてはな…
422 423 424
ありがとう
とりあえず第5回練習してみます
インプットをするとき、1つの難易度だけを購入するよりまとめて買った方がブロック節約になる?
NOVから抜け出せてないけど気になる曲があまり無くて
>>427 ならない。バラで買ってもいっぺんに買っても合計額は同じ。
今回の天極はクリアできたけど前回の3曲目はいまだにクリアできねえ…
前回のが簡単っていう人の方が多いってすごい不思議だわw
>>429 俺もだ
クリアレートが高い曲も不思議だわ
今日天極の練習しようとボルテやってて気づいた。マクバ解禁してねぇ
スキアナ課題曲練習しようと思って探して見ても全然見つからないと思ったらそもそも解禁してなかったってよくあるよね
ハレルヤADVのスコアだけが伸びない…
何故なんだ…
幸福で全回復できるから楽やろと思ってさっき.59がどないなものか見てきたら…
なんやこれきっついぞ
>>433 ハレルヤ結構難しかった記憶
放置してADV10やってからやったらかなり伸びたよ
nearの数が酷すぎて困ってます。
これがcriticalだったらクリアできてたのにという状況もしばしば…。
ハイスピ20上げてもnear変わらないし50上げると速すぎて何がなんやら。下げるともっとnearります…
適正12なのにフリッキーADVが未だにAです
ハイスピ一気に上げて低レベルで慣れていくのがいいんでしょうか?
>>436 ハイスピあげて目押しに頼るんではなく、ちゃんと音を聴いて合わせるようにすべき。
noviceの鳥埋め・puc埋めとか出来てる?
低レベルのスコア詰めは一見意味なさそうに見えるかもしれないけど、
PUC狙えば一つ一つのノーツに対する集中力は鍛えられるし、
判定を体にしみこませるという意味でも役に立つはず。
ちなみに、NOV譜面であってもPUC狙って出来る人はそこまで多くないから
PUC出来るまで粘着するとかそういうのは絶対やるなよ?!
PUC意識するのはいいけど、普通は鳥取れれば妥協して良いレベルだと思うw
なあに初心者のうちは楽しんだら勝ちさ
しっかりリズム掴んでノリノリでプレーすればある程度は上手くなれるさ
おそらく始めたばかりの人とかはPUCどころか鳥もきついだろうし
まずはスコア気にせずノリノリでプレーすることが大事
スコア詰めは中級者スレ以上くらいからで間に合う
>>437 >>438 >>439 ありがとうございます
NOVでリズムつかんできます
音ゲーなのに音楽にのれてないのはまずいですからリズム感鍛え直してきます
>>440 のらなきゃ音ゲーやる意味がただのモグラ叩きになっちゃうぜー
黄色譜面まではまずシステムに慣れることと音ゲーが楽しいと思えることが大事
技術的なことは赤譜面やり始めてから考えたって遅くない
ゴリラでお待ちしております
>>440 もはやボルテ関係ないけど基礎的なリズム感鍛えたいならリズム天国(GBA版)おすすめ
一通りやるだけで格段にリズムに乗れるようになるよ
何回やっても伸びない 完全に停滞期だわー萎える
伸びないなら伸びないなりに、何で伸びないのかを考えるのも大事よ
例えば一概に鍵盤が苦手だ、って言っても
・そもそも鍵盤の仕様(ABCDの間隔やFXとの距離、ツマミからの着地)に慣れてない>数をこなす
・一定のリズム(バスのリズム、8〜16分乱打など)で押すのが苦手>リズム感を養う
・乱打が見切れない>八分押しなどの密度の低いものから順に慣れて行く
・同時押しが見切れない>単純な同時押し譜面から慣れて行く
・同時押しに手が対応してこない>両手で取るか、片手で取るかを考える、マッチング中などに実際に鍵盤に指を当ててみる
・階段が押せない>人・中指(場合によっては薬指も)のピアノ押しを練習する
・どうしてもニアが多い>ハイスピードがあってない可能性もあり
などなど、色んな要員があるので、それを自分なりに見極めるのも大事
もし分析出来ないときは、どの曲、どの部分が苦手、と細かく伝えることでアドバイスを貰えることもあるよ
EXH12中で詰まってしまったのですがどうすればいいでしょうか?
EXH10や11埋めすればいいのでしょうか…
?
its overとか高速階段出来る自信ない…
具体的に12中のどれで詰まった、がないとなかなかアドバイスもしにくいので、その辺も書いてみて欲しいかな
ただIt's Overが出来ない=鍵盤が苦手だと思うので低いレベルの鍵盤曲を練習…なのだけど、
It's Over自体がBPMが遅めの鍵盤練習曲でもあるから、ちょっと大変だね
おそらく折り返し階段が苦手なのだと思うので、普段使う指4本でゆっくり折り返し階段を打鍵してイメージを掴んだり、
指2本を交互にカタカタ動かして動きを鍛えていくのが良いと思うかな
どうしても折り返しが苦手であれば、まずはdilemmaやジェットコースター辺りから慣れて行くのも良いかも
あるいはクリア出来るのであればItelatorでスパルタするのも一つの手かな
421です
第5回の天極158%でいけました
ありがとうございます
436です
アドバイスありがとうこざいます
簡単な譜面で曲に合わせてcriticalで押せるよう
がんばってます
リズム天国は初代とゴールドを持ってますが、オールハイレベルは取れてません…
ちょうど他の携帯機の音ゲーも最近出たのでやってリズム感養ってます
445です
そうですね鍵力がなかなかつかないです
ADVなら10のふりっきー以下のクリアレートは自信ないです
12はハニトラ以下ができないです
つまみ曲は13入門のスカーレット警察できたので大丈夫なのかな?
高速階段と乱打が特に苦手です…
スカーレット警察いけるなら、とりあえずこのレベルのツマミはあんま問題なさそうね
乱打がきつい時は8分辺りから慣れて行くのがいいけど、BPM200↑曲のADV譜面が結構良いかも?
恐らくBPM速いせいもあって16分があんまり来ないと思うので、低速曲の16分に慣れるのに適してる(BPM200の8分=BPM100の16分なので)
ただ、それが問題無く出来るけど16分乱打は無理…ってのであれば、運指じゃなくて譜面認識に問題ありなんだと思う
HSを少しずつ上げて、ノートの間隔を広げて認識しやすくしてみよう
ハイエナ(?)って曲のADVの細かいギザギザが全く取れなかったです
細かく回してもぶっとびます…
クリアはできるので練習するべきですか?
ちょっとADVの譜面動画とかも見当たらないのではっきりとは言えないけど、
EXH並の細かさ(回す間隔)であるのならあんまり練習の必要はないかな(他に該当する譜面がないので)
EXHより間隔が開いてるのであれば、間隔次第ではあるけどちゃんと取れるようになるべきかも(Gott黄並の間隔なら練習必須)
なお、直角はつまぶきの位置によらず、回転方向が合っていれば反応するはずなので、
全く取れないってことはタイミングが間違ってると思う
回す回数が足りてない可能性が高いかな? 多く適当に回す分にはある程度は拾ってくれるはずだし…
ただ、最後はちゃんと正しい方向に回しておかないと、次のツマミが外れた状態からになるかもしれないので、そこは注意かな
ハイエナのEXHの譜面見ました。あれはきつい…
ADVは直角ではなく、レーン横幅の半分くらいで斜めにうねうねしてるので、補整が効きにくくすぐぶっとびます。
直角じゃない分ゲージの減少が少ないのが救いですけど1回もできないのはまずいと思いまして…
ごめん、俺も曖昧な返答が気になってADV譜面実際にやってきたけど、思った以上に外れるな
譜面(静止画)をじっくり見ないと何とも言えないけど、なんか音とややズレてる気がする…気のせいかな
自分のやった感じとしては、最初の入りを僅かに(24分くらい)遅らせた上で、
大きめに回して往復させるとそこそこ繋がったので参考にして欲しい
ハイエナのこれが出来なくても、ルナダイアル以外の15中程度までの譜面にはそこまで影響はないはず
ただハイエナ以外のもう少し幅が広くて小さなウネウネは出来ないとマズイので、
そこで詰まったら改めてここや中級者スレとかで質問して欲しいかな
なんかgdgdした回答になってしまって申し訳ない
最近凛花が何故かクリアできなくなってた…
今更EXH9を最後に選曲するのって勿体無さすぎてリハビリする気が起きないんだけど
このままにすると後に響くかな?
クリアマーク付いてるなら、別にほっといて良いと思うよ
遅くとも14に手出る頃には余裕になってるだろうし、
逆に凜花出来ないとキツイ!っていうLv10〜の譜面もそんなあるわけでもないし
>>456 13がメインで14は弱いと有名なALBIDAと六兆年だけ手を出してる状態だけど
できなくなってたんだよね…本格的に14に挑戦できるレベルになるまで放置します
ありがとう
ADV10〜11
EXH8〜11(凛花除く)をなんとか全部クリアしましたが
もうクリアできる曲がなくなってしまいました
クリアレート順で
12はRULSE以降
13はVISION以降
です
全然乱打がみきわめられません…
HSは700じゃないとクリティカルでない…
譜面認識力上げるのとHS下げるのどっちがいいんですかね…
初心者スレのレベルでハイスピ700とか逆に縛りか何かかと思うんだが最近はそうでもないんか
誰か言ってそうだけど一番スコア出るのが適正スピードって訳じゃないよ、反射神経で押してるなら非常によくない
最近はじめた初心者です
聞きたいんですけどスキルアナライザーのレベル2とレベル3で差がありすぎじゃないですか?
正直一曲目から指が反応すらできないレベルなんだが…
とりあえずその一曲目の「凛として咲く花の如く」って曲のコツとか教えてほしいです
他の音ゲーはダンレボはレベル13〜14くらいまではできます。
その他の音ゲーはほとんど経験ないです。
>>460 上でも何回か出てるが凛花は超個人差譜面。
できない人はレベル14ができる頃までできなかったりするので放置推奨。
スキアナレベル4の方が先にクリアできるかもしれないし挑戦してみたら?
クリア埋めしてるうちにいつの間にかできるようになるよ。
鍵盤ゲー未経験ならまぁ仕方ない<lv3
凛花の同時押し地帯は壮絶個人差と言われていて、人によってはlv13〜14に感じる人もいるくらいな曲
個人的には後回しでいいと思う、他の曲に触れてるうちにいつの間にかクリアできるようになってるという例が多い曲だし
どうしても今クリアしたいというなら他の鍵盤曲、解禁不要曲ならbrokenリミ黄とかで下積み重ねるか
スタジアム連動ついでに寺ポプに触れるのもひとつの選択かなぁ……おすすめしかねるけど
>>460 過去のスキアナ第3回第4回は凛花いないので
そっちに挑戦するという手もあります
>>458 初心者の域だけじゃなく、クリア開拓が出来なくなる時期ってのは誰にでもあるので、
そういうときは既にクリア出来る譜面を、スコアを伸ばすのを意識しながらプレイしていくのお勧め
そのうち譜面認識や動作に余裕が出てくるようになって、今まで無理だった曲もいけるようになるはず
後、レート順だと結構アヤシイ部分もあるので、譜面サイトや動画見て行けそうなのにはチャレンジしてみたらどうかな
HSは700でも全く問題無いと思うけど、クリア済み曲をHSいじってやってみることで最適解が得られるかもしれない
>>460 スキアナはLv1つの差がやたら激しいときもあるし、最新と過去でも大分差があったりするので、
まああんま気にしないでやるのが良いかと
3段受かりたいだけなら
>>463参考にするって手もあるしね
>>461-464 なるほどー
凛として咲く花の如くは結構個人差でる曲だったのですね…
とりあえずスキルアナライザーは放置して過去のスキルアナライザーを参考に
スコア上げ意識してやっていきます!
とりあえず方向性は見えました ありがとうございます!
KAC出場のランカーでもわりとHS700台の人が多いよ
そういう人に比べたらどう考えたって判断のスピードも遅いし動作だって無駄も多いんだから
その分HS遅くていいと俺は思う
回答ありがとうございます
NOV時代HS600
ADV初期時代HS520スタートで700になったので
またEXHはHS600あたりからやってみようと思います
>>466 KACランカー基準で語って何の意味があるの?
ランカーじゃないごりらでHS800↑の人も多いけど、その人はKACランカーより上手いの?
逆にHS300未満くらいのランカーもいるけど、その人はKACランカーよりド下手なの?
自分がやりやすいと思うのなら、HS300だろうが1000だろうが構わないと思うけどな
低速にも高速にも利点と欠点はどっちも存在するわけだし
>>468 何が言いたいのか分からん
初心者の間からHSあげすぎるのはオススメしないとだけ
月衝までは辿り着いてるけど、瞬光で何回か殺されてるんでのんびりと黄11を埋めてる初心者ですがー。
FLOWER REDALiCE Remixのラスが初回クリアして以降なんか殺されてばかり。
総合譜面って話らしいので地力不足なんだろうけど、他にもこれやっとけみたいな曲あればオススメいただけると幸い。
今のところCとかD喰らってるのはパニホリと最終鬼畜妹、恋する宇宙戦争辺り。
最近は10のBどまりとかのスコア更新と未プレイ埋め、11同様ってプレイの流れですな。
>>470 とりあえずADV10全埋めしてみたら?
パニホリは11では結構簡単だからまだ腕が足りてないのかも
つまみは幸福黄やドリーミン
鍵は大宇宙黄かな
>>471 アドバイスあざます。
パニホリあれで簡単な方だったんですか・・・11挑戦初期でボコられたきりだったんで、他もやりつつ久しぶりにやってみます。
大宇宙黄はまだB安定だけどクリアはしてます。
幸福とドリーミンはやったかうろ覚えなので後で改めてやってみますー
>>468 このゲームHSに制限あるんで、
際限無く上げていくのはその観点からも好ましくない。
低速曲で間違いなく躓く。
あとHS上げすぎると、ただでさえ譜面追うのに必死な初心者は
光ってんのか、ニアってんのか判断するのもできなくなる。
ノービスで600とか、何を基準にして上げていったのか不思議なくらいだわ。
HS600はADV8くらいの腕の時でしたね
譜面が見えた瞬間に打つ癖が付いてしまっていたのであまりに遅いとニアしか出なかったので、友達にアドバイスされてNOVは600 ADVは500っていう変なHSになってました
>>469,473
いやまあ俺の書き方も悪かったと思うし、俺自身初心者のうちに
HS上げまくるのはあんま良くないって思うけれども、
KACランカーが700だから初心者がそのHSに合うわけない、みたいな意見が
何か変だな、って思っただけなんだ
451です
ハイエナADVの検証までして頂きありがとうございました
あのくらいのギザギザつまみが当分ないと聞いて安心です
でも片手で鍵盤取りながらうねるつまみは苦手でよく外れるので練習します
譜面密度が上がると途端に捌けなくなったりするからそういう意味でも最初から上げすぎはあまりオススメしないなぁ
DDRやってるみたいだから認識力は問題ないのかもしれんが
今後HS上限で躓く可能性は高そう
LV13で苦労している位の腕だけど、HSは300より早くすると追い付かなくなる。
自分はこれくらいのレベルが適正だった頃HS500くらいだったかな、何かがどうしても出来なくて…とか詰まってるなあって感じた時は少しHSいじって見るのもいいかもね、っていう程度だと思ってる
慣れていくうちに200→300→480→600→640→今700だから結局慣れ次第よ
ところでバンギンとFUPのADVはやっぱ初心者スレの範囲外なのかな
13だけど密度低いし、中級スレかどっかでも初心者卒業曲にいいんじゃね?的な意見もあったみたいだが
ADV最強はクロスインフェクションだと思う
マクバより難しい気がする
>>481 最近やってなかったけどもうADVも13まであんのね
これは特別、とかやっちゃうと後々めんどくさいよ
じゃあやっぱ単純に中級者スレ行きで良い感じなのね
まあやった感じ、12上位のがきつかったからあんま質問に上らないかもだが…質問する人は気をつけてね
>>483 昨日増えたばっかだからねー
新曲一曲目ADV解禁条件がレベル12以上を20曲以上クリアって…
もうこのスレじゃ手に負えないレベルになってきてるわ
このスレの卒業条件が12全クリだから余裕で範疇じゃない?
NOVやADVが限界、って人には確かに辛い条件だけれども、
順当に力付けて来た人なら12下位を20曲倒すくらいはきっと出来ると思う
ただギリギリで出した人は、その後バンギン前に躓くかもしれんなあ
それはEXHの方も同じなんだけど
なんかレベル10以上13以下で鍵盤練習になる曲ないですか?
つまみは得意でフェアリーダンシング赤や幸福赤みたいな譜面は余裕なのですが
鍵盤が苦手で凛として咲く花のごとく赤みたいな同時押し曲が認識できません(ハイスピはかなり遅め)
無難にふりっきー、大宇宙、FLOWER、スノスト、Gott、croiX、クロイン辺りの黄色や
cloud、バタキャ、ハニトラ、Starlight Vision辺りの赤が鍵盤練習になるかと
ただ少し↑にもあるけど、凜花は個人差爆発なので、凜花以外の鍵盤が出来てるなら
無視して先進んでも良いかと
あるいは少しHS上げて見て強引に見切ってみるのも手かもね
>>489 あざっす
太鼓からBEMANI機種に移ってきたせいか赤青の見切りは得意なんだが鍵盤がすごく苦手で困ってた
ポップンとかも同時並行だがまったく上達する気配がない
気持ちハイスピ上げて頑張って練習してみます
>>490 若干スレチだけど、ボルテの鍵盤見切りと、寺ポップンの鍵盤見切りは似てるようで少し違うから注意な
特に基礎固めの時期は、掛け持ちしないである程度片方継続した方がいいかもしれん
連動程度で適当に触るならあんま意識しなくていいけどね
新曲が今ならSAVEされ放題なので連奏して頑張ってADV最後まで進めてみた
12は他の旧曲12よりも簡単、13はやはり難しい。冥やクロスインフェクションくらいの難易度だった
12と13はEXHが充実してるからADV埋めたい人以外は気にする必要はないんじゃないかな…
けど白黒の曲線ツマミは独特で、他に練習曲もあんまりないからお勧めしたいなと思う
後範囲を超えるけど、FUP黄の青ツマミ+片手交互地帯も特訓にはかなり良い譜面かと
クリアという観点では確かに他のEXH群に埋もれる印象だけどね…
ブロックうまいし解禁できるのであればやった方がいいと思う。練習になりそうなとこもかなりあった印象
つまみが外れた時ってどうするのがいいんですか?
左右に回したりはしてますが合わなくてゲージどんどん減ってきます…
外し方にもよるけど、足りないときは大回しにして追いつかせればいいし、
早回しの時は逆に大きく回した後に、小さく回して乗せる感じ
直角をミスって逆ラインの直線に乗ってない時は、特に急いで回し直す必要があるね
ただ、ウネウネしているやつに合わせるのは難しいので、ウネウネ後の直線や、
長い傾きの時にしっかり乗せ直す感じにすればダメージを最小限に抑えられるはず
具体的にどの曲のどんな部分で外す、を書いてくれるともう少し言えることがあるかも?
半年近く放置してた凛咲赤がやっとクリアできた。
やっぱり他の曲やって自力上げるのがいいみたいね
俺も凛としてクリアしてなかったけど、この前やったら普通にクリア出来たな。
意外とあっさり行くもんだよね
凛花埋めたし、12全部埋めたんですけど
初心者卒業ですかね…
13きついですけど
12以下でこれを鳥狙いしろって曲ありますか?
12埋めたなら立派に初心者卒業だよ、おめでとう!
13きつくても、13とそれ以下を反復してれば絶対実力はついてくるから焦らず頑張ろう
鳥狙いは現状あんま考えなくて良いかと、ギリギリでも良いからクリア優先の思考で良いと思うよ
スキアナレベル3はクリアできないのに
ナイトオブナイツがクリアできるのは何故なのか
>>501 ナイト黄ってかなりぬるいと思う
まさか凛花いりスキアナ3じゃないよな?
スキルアナライザーで止まる人は取り敢えず過去のコースも選べるから見てみるといいよ
そのまさか
曲見る限り凛花以外ではつまずきそうにないんだけど凛花で落ちるからどうしようもない
他のも見てみるわありがう
>>504 凛花は個人差大爆発だからね
今日12全部埋めと凛花ぶっ倒してきたけど
13にてつけ始めた後光瞬光の腕でも930万しか出なかったよ
だから凛花入りスキアナはぶっ飛ばしていいよ
どうせその先のスキアナにも雷電ならフリッキー麗華ならゼファー魔騎士には大宇宙傾向が真逆だけど烈風には天狗みたいな個人差アルティメット楽曲があるからな、こだわりがあるとかじゃなければできないのは飛ばしちゃってもいいさ
二つ先の称号が取れる頃には出来なくて飛ばした楽曲も自然とできるようになってるし
今回はスキアナ飛ばしてみたいと思います
皆さん有難うございました
昔ここで凛花のことアドバイスもらったことあるけどやっぱここでは凛花の話題多いなw
俺の場合凛花のせいでスキアナ3で止まっててクリアできる頃には4も余裕だったから凛花できない人はしばらく放置安定
寺やポプから入った人にはあんまり鬼門にならないんだけどねえ、やっぱ慣れって怖いわ
何となく昔のスコアツールの記録を見返して見たけど、凜花は初見で鳥ってたし当時も拍子抜けした記憶がある
まあその分俺はツマミで盛大に躓いて、AA黄やBadAppleがトラウマ級に出来ない時期が長かったんだけどもw
KAC2013曲のADV譜面ってどうなの
一応ポップン出身だけど、音ゲー自体経験浅かったから凛花は苦戦したなぁ。
Lv3月衝は凛花の入っていない第三回で取ったわ。
どうしても月衝取りたい人は第三回と四回で取るのオススメ。
>>510 これぞ13って感じかなぁ
どっちもクリア安定で初心者スレ卒業ってイメージです。
LV9の最後の方とLV10半分くらいできない
からLV9で鍵盤の練習になる曲教えてください
>>514 エヴァンスリミとかだろうか?
9はあまり埋めてないからわからんけど
10ならふりっきーとか
あと何故か月に叢雲クリアできなかったな適正当時
candiiのFXとBTを混ぜてくる所が苦手
練習あるのみですか
あれはちょっとややこしいので、FXとBTを分業して取るとCHAINは繋ぎやすいと思う
上手く取れなくても、最悪クリア出来るくらいの実力があるなら放置して先進んで良いんじゃないかな
あそこまで癖強いFX+BTの配置は、12〜13には殆どない…はず
14〜でも孤独の番人の前半とか大宇宙ステージの中盤くらいしか記憶にないな…
518 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/03(金) 23:27:36.14 ID:2eyAsEox0
>>517 クリアは出来るので、12,13埋めます!
ありがとうございました
>>514 レベル9だったら
tomorrow perfume
sound space
RPGシンドローム
xepher
が個人的に好きでやってたら10、11はある程度できるようになったよ
まだほとんど解禁してないんだけど練習用に便利という観点で優先して解禁すべき譜面を教えてくれませんか
なるべくブロック安い曲だとありがたいですが、めっちゃ練習向けなら高価な曲でも大丈夫です
14は下位2〜3割ぐらいが何とかなるぐらいで一応ゼファーはギリギリクリアしてるんで鍵盤が少し得意かも
521 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/05(日) 01:16:41.02 ID:BbkqZRIq0
あとデフォ曲の中で特に練習向けな曲もあれば教えてもらえるとありがたいです
まずスレタイ読もうか
失礼しました
本スレで質問してみます
少しスレチ気味だけど皆さんはどのくらいのクレ数で初心者卒業しました?
今日やりはじめてプレイ数みたら100を超えてて驚愕した…やっと13にも手を出し始めてもう少しで卒業できそうなんだけどまさか10k以上使ってるとは…パセリはマジでお金使ってる感覚があまりないから危険だわ
【必ず守って欲しいこのスレのルール】
・質問する際にプレー歴やランクなどは書かないように。成長速度には個人差があり、
他の音ゲー経験などにも左右されます。気にせず楽しんでプレーしましょう。
まああんまり周りを気にすんな、ってことだ
結局自分が楽しんで満足出来ればそれが一番
別に急いでうまくなる必要もないしね
俺みたいに好きな曲ばっかりローテーションしてまったく上達しようとしない人もいるし
わー申し訳ないです
他の音ゲーとか合わせると100kぐらい使ってる人もいると聞きますしやっぱり個人によって違いますね
失礼しました ありがとうございます!
528 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/05(日) 17:14:23.22 ID:Lj1P/N080
tomorrow perfume C-Show RemixのADVがクリアできません…
詰まった階段みたいなのが弱いんですが練習曲とかないですか?
KACのADV鳥埋めしたいなーと思ったんだけど一つも埋まらなくてワロタ
雷電は取れてるのに鍵盤の精度とかが絶望的だから修行しようと思ったのだけれど超越彼女のトリルや縦連の部分がダメすぎる
力入りすぎてるんでしょうか?何かコツあれば教えて欲しいです
>>528 >>529の言うようにHS上げて見る事で見切りやすくなって、一気に活路が開けるかもしれない
20ずつくらい増やしてみて、見切れるHSを探してみよう
>>530 得意不得意はあると思うけど、こないだのボスラッシュ曲ADVでは黒白が鳥ややきつめな印象
超越のトリルは両手で取れる配置なので、しっかり一定のリズムで叩くのを意識するのが大事かな
FX縦連は多少ニアってもしょうが無いと思うので、BT縦連は頑張って光らせよう
ちなみにトリルは力むと段々早くなりがちなので、なるべく力まないで打つのが大事
縦連は逆に脱力すると遅くなりがちなので、やや力んで打つ方が安定する気はする
後は普段のスコアがどの程度か分からないけど、11〜12のスコア詰めをお勧めしてみる
凛として咲く花の如く赤クリア記念カキコ
533 :
470:2014/01/05(日) 22:43:18.40 ID:OsBX6Tnj0
以前こちらに書き込んだ者ですが無事瞬光到達記念にお邪魔しま。
のんびり未プレイ梅つつですが、幸福advで久々に爆死しましたw
つまみに関しては見切り力と覚えゲーだと思ってますのでそれはいいんですけど、
advで未プレイ曲が少なくなってきたので、EXH11〜12も視野に入れていこうと思いますが、
EXHのその辺りの地雷とかはレート見てればある程度指標になりますかね?
レート基準でもそこそこアテになるんじゃないかな、ただし最近増えたKAC楽曲のADVはレート詐欺があるかも
後、ADVだからぬるいとか、EXHだからきついって事はあんまりないので、単純にレートだけ見る方が正解かも
535 :
470:2014/01/05(日) 23:22:37.94 ID:OsBX6Tnj0
>>534 あざーす。EXHにした途端10でも密度が上がってる気がしたんで、ADV中心で練習してたんですな。
三曲目突撃中心に今後やってみます!
初級逸脱した話になるけど、13.14あたりからは鍵盤偏重の曲はどうもレートが高くなりがちなイメージ
逆に幸福とかフェアリーみたいなツマミ重視の曲は鍵盤が弱くてもレートが下がりがち
鍵盤に自信があるなら大丈夫かもしれないけどそうじゃない場合はレート低いからってむやみに1.2曲目特攻するのは気をつけることをオススメする
KAC ADVは黒白と地獄は鳥安定したな
逆に超越とラスコンはまだ鳥できない
黒白はつまみで削られる譜面だから、そこを気をつければ鍵簡単
地獄も同じ
>>531 ありがとです。黒白はあと20000ぐらい足りないとかでした。普段からニアエラ量産するけどごまかしごまかしでクリアしてる感じです
12の鳥埋めしようと思ってたんですけど自分の実力だと11からやるべきですね。変な質問かもしれませんけどハイスピ調整するときにオススメの曲ってありますか?
そもそも、ここでスコア詰めの話題はどうなんだろう……
>>1的な意味で
>>539 本スレでって言ってもあっちゴリラばっかだし
こっちでいいんじゃない
本スレでやったら馬鹿にされそう、怖い
いや中級でやれって話だろ
そもそも音ゲーは赤難易度が出来て当然と言う風潮がある気がするな・・・
12最難関ってどの曲かな
赤黄問わずで
マクバ冥あたりは苦戦してるのがおおかた
LV10やってるんだけどfreaky freakとworld vertexができない
飛ばして11行っても大丈夫ですか
>>538 12の鳥埋めは麗華とれる位になってからでいいと思うよ、雷電あたりまでは上位譜面に触れていく方が成長しやすい
HS調整におすすめな曲は、12だとハニトラ、Starlight Vision、バタフライキャット・・・あたりの鍵盤曲をやった後に、桜華月想をやる
それで直角をミスしないなら問題ないけど、直角ミスるようなら少し下げた上で精度出せるように練習した方がいいかと
>>543 スコア的な意味でパルレ、ラス殺し的な意味で桜花月想、慣れ的な意味で幸福委員会…とかかなあ
>>545 11触りつつ時々戻ってきてその2曲やれば良いと思う
11でもそこそこ鍵盤強い曲があるから、その2曲は避けて通れない曲だろうね…
すみません自分でもここと中級スレどっちにするか悩んだんですが、中級スレではレベルごとに分けてるならそれで使い分けるべきだって意見が多かったのでこっちにしました。
>>547 ありです!上位の曲で詰まって上達しなくなってきたのでほどほどに11〜12頑張りたいと思います。ハイスピ調整の方法参考にさせていただきます
>>543 個人差だろうけど
自分が12全部触って、圧倒的にスコア低いのがクロインだなぁ
つまみ苦手な人は幸福、桜華も視野に入りそう
とある少年がBから上がる気がしない
>>550 wound、とある、ドロボウetcのハネたリズムの曲はHSを1〜2段階あげると驚くほどスコアが伸びることがあるよ
それを邪道だと思うのなら、曲にしっかりノってリズム良く叩く必要があるね
とあるなら縦連にも要注意かな、曲をじっくり聞き込んでみるのをおすすめ
ADVの冥がクリア出来ないんだがハイスピどのくらいがちょうどいいんだろ…
直角ないし、鍵盤が詰まってて見きれないとかなら普段より少し早めてもいいと思う
ADV冥のつまみ2本の動きで混乱するなら
ADVのTYCOONで慣れておくのがオススメ
今度始めてみたいんだけどチュートリアルとかあるの?
あと練習曲とか教えてもらいたい
チュートリアルあるよ。初回プレイは勝手に始まる
Level7以下ならクラッシュしても次の曲できるから7以下で自分の知ってる曲をまずやってみるといいよ。ボタン配置を覚えてくればすごく楽しくなるはず
初プレイ時にチュートリアルあるよ
まずwikiと動画みて自分のできそうな曲を見つけておくのがいい
NOVは全曲解禁されてるし
二人ともありがとう
とりあえず知ってる曲やってみることにするよー
りむるとかごく一部はNOVまで解禁しなきゃいけないんじゃなかったっけ
あと練習曲というか、もし寺やポプ経験者で鍵盤に強かったりするなら14くらいまでさくさく進めるかもしれないけどそうするとそこからツマミでつまりやすくなる(らしい)からツマミに関しては下位の譜面からきちんと慣れておくことをオススメする
遂に赤12まで辿り着いた
卒業までもうちょっとだ頑張ります
赤黄問わずで12の入門曲教えてください
12くらいならクリアレート順でも問題ないと思うな
12に挑戦レベルなら色々な曲を3曲目特攻するといいよ
14くらいになってくるとレート高くても鍵盤強めだったりするけど
12ねえ
東方のデフォ赤解禁曲はそんなに難しくなかった記憶がある
何が得意かによって入門曲も変わるからなあ
自分はつまみが得意だったから幸福とかねこのものとかやってた
新曲のADVのLv9のBPMが120〜400に変わる曲って対処方法ありますか…?
1.0に合わせればなんとかクリアはできますが最初の低速地帯が全くできません
紙(タオル)の出番かなあ。画面が縦に長いから、バスタオルが必要だな。
ADV譜面を把握してないままで申し訳ないんだけど、道中にHSを変更する余裕はないかな?
(ノートが何も降ってこない、ツマミ放置地帯 etc)
そこでHSを落とすことでかなり対応出来るようになると思うよ
ちなみに、普段のBPMがどの程度かわからないけれど、序盤を1.0→1.5くらいにするだけでもかなり違うと思う
一応後でADV譜面見てみるから、より良い方法あったら再レスするよ
初心者スレの範疇でギアチェンジは難しいだと思うから、どちらかというと速さ(低速高速どっちも)に慣れる方がいいかなぁ……
ともあれあの曲はLv9と考えない方がいい 。11、人によっては12でもいいかも
EXHが15クリアするような奴でも落ちる辺りでお察しだな
bpmが大幅に変わる奴は慣れるしかない
ギアチェン必要な譜面これから先増えるかもだし可能な部分があるなら練習するのも悪くないと思う
>>566 ADVやってきたけど、加速付近の譜面がEXHより忙しい(と思う)ので、ギアチェンは考えない方が良さそう
BPM400部分を見切れるギリギリまでHSを上げておいて、低速部分は判定ライン近くをガン見してやるしかないんじゃないかな
加速してきたら少し目線を上げれば良いと思う
ただ今回やって見て思ったけど、ADVとかはあえてギアチェンしなくていいような譜面にしてる部分もあるかもしれないなー、と思った
トラウィスとかその辺は見てないからわからんけども
つばのついた帽子で譜面を隠すんだ
566です
アドバイスありがとうございます。試しにギアチェンやってみます。
AA目標なので対応できなさそうであればADVは低速を頑張ってみます。
1.0でやってたのは低速HSが350なので…
低速HS→適正HS です
すみません
普段計算値190前後でやってる身から言わせてもらえばx0.5でもラストが早かった。
麗華すら安定しない程度の腕だが赤譜面も落ちる気は一切しなかった。
ので、低速耐性を付けるのがクリアへの一番の近道だと思う。
取り敢えず、きっちり八分を刻めるリズム感から身に付けると善いと思う。
12が埋まり始めているくらいなのにイテレーター赤でボコボコにされました
その日最初のプレイだったというのも影響してると思うのですが10レベ付近を埋め直した方がいいですかね?
>>577 初プレイだから〜と思うなら、指が慣れて来た頃にもう一回やればよかったのでは
それで落ちるようなら戻るのもありかもしれないけど、イテレータ自体高速階段がちょっと忙しいだけだから、
他の10〜11がある程度クリア出来てるなら、無視って後から埋めてもいいかもしれない
ただ12が埋まり始めっていうけど、階段系12が埋まらないようならイテレータの方が優先度は高いかね
>>578 ありがとうございました
階段11や12に挑戦してから対応考えます
advのxross infectionで積んでます…
全体的に苦手なのですがロングとショートが入り乱れるとこで一番削られている気がします。
コツや練習曲などを教えて下されば嬉しいです。
ロングショートの複合が苦手なら、Fly to Next World辺りが練習曲には良いと思う
コツはロングをミスったなと思ったら優先してロングを押し直すことだけど、ショート部分もピアノ押しとか結構忙しいので、
階段系の譜面をやり込んで動きに余裕をもたせるのもいいかも
今日で12が全て埋まり、初AAAも出せたということで、このスレを卒業しようと思います。いやー、本当ここには感謝。色々勉強させてもらった。ありがとう
12のクリアレート順の最後の5曲くらいができない
たぶんつまみと鍵盤の複合ができてない
良い練習曲ないですか
あれってクリアレート順にソートされてたのか!今度から選曲捗りそう
東方曲はクリアレートが高くなる傾向あるから気をつけてくれよな
片手出張が壊滅的にできない…
いい練習曲があれば教えてください
実力はレベル11適性くらいです
無難にヒマワリ、ガッテンだ、ふしぎなくすり辺りかな
よく言われるけど、低lv譜面を片手だけでやるのも良いと思うな
俺はそれを右・左手ごとに何回かやって、手をどこまで動かせばいいか覚えるようにした
やりすぎるのはよくないけど…
あとは
>>588の曲とかを練習するのがいいのではないかと
もしかして黄色でクリア最難って今でもクロインか
流石にアルトラかバンギンじゃね?と思うが、人によってはクロインって言うんだよな…
そうなのか、一般的には同程度なのか
この中じゃバンギンしかクリアしてない(というかラストの交互がうまくはまっただけ)が
クロインも再挑戦しようかなぁ 前ボコボコにされたんだが
アルトラかクロインかなあ。
バンギンは13としては弱めの印象。
クロインに一票
アルトラADV言うほどむずいか?
確かに最後の方の片手トリル地帯と乱打地帯はゲージ持ってかれるけどそこ以外はレベル11程度だと思う。
鍵盤苦手だから個人的には冥を推したいけど総合的に見ればやっぱクロインだよ
冥だけまだAAにすらなってないから個人的には冥だがクリア難度でいえばクロインかもね
今5クレ目でLv.5の譜面はどうにかな初心者だけど
このゲームって固定と北斗どっちがいいの?
最終的には片手がツマミ、もう片手が鍵盤全部みたいな状況になるから完全固定では不可能になる
基本はFXに親指、BTには人・薬か人・中が一番だと思う
FXを常に手のひらで取る、BTを中薬で取る、とかは直した方がいい後々詰むと思う
他機種では基本北斗寄り(流石に寺六段取って対称とかも使う)なプレイヤーなんだけど
ボルテは固定癖が抜けない
FXを逆側の手でまともに押せたことが殆どないから
初期の低難度赤譜面とか本当きついわ
>>599 ありがとう
平均して何クレぐらいで10とかがクリアできるようになるんだろうか?
>>600 北斗やら固定やらのワードが出てきてたし他機種は経験済みなのかな?
正直平均とかは知らんが…
俺はボルテ始める前は指を友達とやっててレベル8〜9いくつかクリア出来る程度の鍵盤音ゲーは初心者と言えるレベルで始めたけどレベル10クリア安定まではそれなりにかかった記憶あるなぁ
正確な数は覚えてないけど13行くまでに100くらいはやったのかなぁ?そっからがまたくっそながかったけど
でも弐寺とかポプ経験者はやっぱり上達早いみたい
2.300クレで魔騎士(15弱〜中適正)とかはよく見る
俺は剛力羅になるのに1200くらい
ただ、鍵盤力で14や15の鍵盤曲まではクリアだけならかなりゴリ押せるんだけど急激に難しくなるツマミで詰む人を中級、上級スレでしょっちゅう見かける
ので、低レベルもバカにせずある程度埋めることをオススメする
正直そんだけハイレベルな鍵盤捌けるのにこんな簡単なツマミが出来ないってどういうことだよと内心つっこむくらい
低レベルからじわじわ上がって行った俺は鍵盤力がつかなくて苦労したけど適正レベルの曲ならツマミで詰まったことはほぼなかったよ
長くなったけど、そもそもクレ数の話は嫌う人がどうにも多くて荒れやすいからなるべく出さない方がいいな
どうしても気になるならボルテクレ数晒しスレがあったはずだから探して見てくれ
長レスすまん
>>602 ごめんなさい
読み飛ばしてた
>>603 そうかぁけっこうかかるのか
つまみを意識すると鍵盤が死ぬし逆もしかりで・・・
でも人に見られて恥ずかしくないレベルまでは早く行きたくてさ
>>604 人に見られて恥ずかしくないレベルってどんなもんよ?
ぶっちゃけNOVで落ちる人見てても、あいつ下手だなーとか思ってるのはごく少数だよ
勿論ごりら見れば上手いなーとは思うけれど、レベル低い人を見て「○○も出来ないのかよ」とか思ったことはないなあ
焦らず自分のペースで成長すりゃいいんじゃないか?
ちなみに俺は300クレで魔騎士なんか全く手が届かなかったし、1200クレでごりらにもなれなかったが、
別に恥ずかしいと思ったことは一度もないな
自分のペースで進めるのが一番いいと思うけどな
他人の目を気にしすぎると楽しめなくなっちゃう気がするし
とりあえずクレ数話はこの辺にしておこうぜ…
レベル12までの赤とレベル13までの黄色は一通りクリアはしたんだけどレベル13の赤に突入しようか迷ってます。
赤、黄含めてランクがAの曲が多くあるのでそれらが安定してAA以上とれるようになってから赤13行くのと赤13やりつつランク上げをやるのだったらどっちがいいかな?
また仮に13に突入した場合はここでの質問は控えたほうがいいですか?正直ここでの居心地がいいので中級スレに行くのは不安です。
Finalに13特攻おすすめ、黄13(バンギンアルトラ)を越してるなら13弱クラスは問題なく行けると思う
あとはスレを使い分ければいいと思うよ、ここで13上位の話をされると戸惑う人もいるやもしれないし
>>607 上位曲のクリアランプ更新しながらのほうが、
下位曲のスコア詰めも捗るよ。
要求される技術レベルが全く違うから、かなり余裕が出る。
12赤の鳥が出だしたのは14中位の曲がクリアでき始めた頃だったし、
冥赤やハレルヤ虹を出せたのも大体それくらいだった気がする。
停滞して下位曲のスコア詰めをするのは、クリアランプ更新に
壁を感じてからで十分だと思う。
ていうかやらざるを得なくなる。
>>607 結局の所、低レベルで鳥やPUC安定したとしても、上位譜面への耐性が付くわけではないので、
実力と相談しながら2〜3曲目に13凸するのが良いと思うな
後中級スレも別に怖いところじゃないから、13で詰まったら是非おいで
少なくとも俺は歓迎する
>>608-610 レスありがとうございます!
やっぱり13突入の方がいいっぽいですね
動画とか見てると赤13から特殊な操作も増えてきて不安だったのですがやる決心つきました 3曲目で盛大に散ってきます!
また12以下でも苦手な曲があったりするのでランク上げなどで躓いたらまたこちらで質問させていただきます
13以上でもどんどん手を出してった方がモチベ高まるしな
ゲームなんだし好きな曲を楽しくやればいいと思うよ
3曲目はちょっと難しいのに特攻した方がいいよ。
俺はそうすることで上達が早くなった(気がする)
バンギンアルトラより簡単な13赤なんていくらでもあるしな
つまみから戻すのが素早く出来ないなぁ
凛として花絶対lv9じゃねーよと思ったら放置推奨曲だった(´・ω・`)
いままでADVしかやってこなかったけど、赤は明らかに難易度違うね
いま11ちょいちょいクリアできてるけど、赤をしたからやってこうと思うが正しい判断?
と思ったら赤はほとんど12からだった(´・ω・`)
>>616 一概に黄<赤でもないから、同レベル内なら黄=赤で考えてOKだと思う
特にLv12なんかは、冥のADVが他のEXHよりキツイって話もよく聞くしね
今11メインなら、そのまま11ADV埋めつつ12に適当に手を出して行けばいいんじゃないかな
凜花は放置でも全然問題ないと思う
りんぱながおかしいだけで同レベルなら別段赤>黄なんてことはないね
クロイン黄なんかは12の中でも強い方だと思うし
>>616 凛花はガチ個人差だから気にせず進もう
ただ赤にもレベル低くても初見落とし的な曲があるから注意ね
ググッたりすれば詐称曲がわかったりするのでむやみに一曲目に選択しないように!
鍵盤苦手な俺はIt'overとかバタキャには泣かされたよ;;
みんなありがとう。
とりあえずAだしたら満足してる系で次進んでます。赤黄こだわらず、レベルでソートしてやってこう
たまに復習してAがAAになったりすると嬉しいヽ(´ー`)ノ
Lv10の赤もサイコパス、It's over、ヨロロと大分個性派揃いだからなぁ
麗華か魔騎士のころに鳥埋め始めて11以下の赤舐めてかかったら案外難しくて笑った記憶あるわ
鍵盤できないのとツマミできないのだと鍵盤できない人の方が有利な気がするな・・・
鍵盤出来る方が有利じゃね?
上のほう行けば結局は鍵盤ゲーなわけだし。
寺ポプ出身者が14くらいまで駆け上がって行って#fairyとかGAMBOLクリアできないってのは、
大体は下位曲すっ飛ばしてつまみの基礎固めをしてないのが原因。
逆にボルテが初鍵盤ゲーだと下から順に埋めて行っても14適正くらいでは
ゼファーをクリア出来るだけの鍵盤力はついていない事が多い。
粘着はNGだけどこのスレのレベルから鍵盤は鍛えといた方が後々楽。
俺も鍵盤できるほうが有利だと思う。
15以降の鍵盤はホントにやばい。
元寺経験者で14で確かにツマミで躓いたけど、
12〜13辺りの鳥梅してたらウサテイやらけーね辺り
初見で超えるくらいには自然とツマミ力ついてたし。
鍵盤力は相当意識してやらんと、経験上伸びないからなー。
全くの初心者です
低難易度を埋めていくのにも意味があるからLevel1からでも埋めていけといわれたのですが、いい(?)のでしょうか
他の音ゲーを触ったかどうかにもよるけど、Lv1を数回やってみて
これはぬるいなー、と感じるようなら2以降にどんどん進んで行っていいと思うよ
そうやってクリア出来ないレベルに辿り着いたら、1〜2下のレベルのスコアを伸ばしたり、
同レベルの他の曲をやってみたりして、どんどん経験を積んでいくのが良いと思う
個人的には必ずしも全ての譜面をやらなきゃいけないってことはないと思うよ
青譜面もきちんと埋めることでゲームのシステムを体感的に理解することができるってのはあるかな。
まず最初はアナログデバイスの仕様をきちんと理解したり、鍵盤の位置を覚えることが大切だと思う。
もうプレイしたのかわからないけど、ニコニコ動画かyoutubeにある初心者への説明動画がすごく丁寧でオススメ。ニコニコが見れるならそっちの方が補足のコメントをしてくれてる人が多いからいいかも。
上にリンクない気がするので貼ってみる
http://nico.ms/sm22521528 http://youtu.be/X-qyjS7eLyo
>>628>>629 ありがとうございます
弐寺4段ぐらいはあるので、後はアナログデバイスに集中して頑張ります
毎日やってるけど、だんだん上手くなってくの楽しすぎワロタ
昔は出張とか全然出来なかったけど
だんだん手が動くようになってテンションあがる
寺から移住してきたけど、難しいなー
鍵盤だけなら大丈夫だけど、つまみとか長押しと同時にくると途端にできなくなる
左つまみ回しながら、鍵盤来た場合、当然右手で全部捌かないとだめなんよねー
つまみ+長押し+鍵盤とかもう頭がおかしくなって死ぬ
鍵盤力ある人がボルテくると鍵盤でゴリ押して14とか15まできてツマミになくパターン多いと思うからせめて赤は下位から全部埋めるくらいはしといた方がいいと思うかなー
グッハイとかツマミも結構やらしいしね
あと寺だと、同じラインに複数のオブジェクトが重なってくることなんてないから、譜面見ても理解しにくいんだよなぁ
つまみ回してたら鍵盤が疎かになるし、長押しの上に鍵盤が重なってると、判断に迷って指が動いてくれない
>>634 なるほど...これからちょくちょく頑張ってみよう
>>636 今どのレベル適性かわからないけどしばらくはblcが足りなくて赤譜面どころか黄譜面も少ないと思うから15や14の赤解禁した時についてくる黄色が11.12くらいならそれもやってもいいかも
黄譜面は鍵盤ぬっるいかわりにツマミ結構いじらされる…気がする
あとツマミは進行方向さえあってれば回転量とかは一切関係ないからレーザーは強く意識しなくても進行方向さえ認識出来ればいい
から複雑なところ以外はぼんやり認識出来るようになるといいかもね
認識難はある意味ボルテの特徴
例えばツマミだって実は超単純な操作なのに曲線にしたり重ねたりして難しく見せたりしてるしね
まぁこれは回数こなせば慣れるよ
ツマミがウネウネしてるときに回転方向間違えてしまったりとかで下の△がぶっ飛んでしまった時の対処法ないですかね?
IIDXから来たんで鍵盤は立て直せるけどツマミの立て直しが…
そもそも外さなきゃいいだけなのですがね
慌てて右に左に入力しないで一度大きくどちらかに寄せてから直すとやりやすいと思う
ツマミの方向が細かく左右に変わってる時は外れても無視して譜面通りに、気持ち大きくツマミを回してるとすぐ乗ってくれると思う
直角が細かくある時なら直角はツマミがどこにいようと入力方向があってればその時点でレーザーに乗るから方向だけしっかり
ツマミを回す速度がどうしても慣れないですね....
早過ぎたり遅過ぎたりしてしまいます
慣れでしょうか?
つまみを回す速さってのは斜めのつまみの移動の速さを指しているのかそれとも回し始めるタイミングを指しているのかどっちだろう?
前者のことを指しているならそれは勘違いで、つまみを回す速さはラインの角度と関係ないよ。外れてしまっているのは途中で逆方向への回転が入ってしまっているとかそんな感じだと思う。
>>640 直角が安定しない→回すタイミングが早すぎ、遅すぎ、あるいは回し方が足りない
直角自体は、直角のライン中にツマミが同方向に一瞬でも動いていればOKなんだけど、
だからといって一瞬すぎる動作だとタイミングが前後した時に反応してくれないケースが増える
なので多少大げさに回してあげた方がエラーは少なくなると思う
斜めのツマミに関しては
>>640の言うことも踏まえた上で、回すタイミングが早すぎると外れっぱなしになってしまう
逆に回すタイミングが遅い場合は、余程回す量が少なくない限りは(折り返しがないツマミなら)外れないと思うんだよね
折り返しで外れる場合は、十中八九折り返すタイミングが早すぎるので、意識して遅めに折り返してみよう
おりんの地獄亭黄色のツマミがまったくうまくいかないんですけどコツはありますか?
ボルテはあるレベル超えると視覚で楽しませつつ難易度上げてくるけど重要なのは進行方向と折り返しのタイミングこれだけ
おりんは曲線でグネグネしてるけど実質折り返しのタイミングが同じなただの直線ジグザグ譜面と全く同じだから見た目に惑わされなければいけるはずだよ
つまみを回す速さって関係なかったのか
今まで角度に合わせなくちゃいけないもんだと思ってた…
今度から気をつけるわ
実はそうなんだよね
13にロストワンの号哭って曲があるけどあれがいい例で
譜面はこれ
http://i.imgur.com/4YPwFRr.jpg でツマミが右を大きく回して今度は左を大きく回して…って感じでパニクって外しまくっちゃいそうだけど実はひたすら無心に左右全く同じペースでただ最初は8分刻み後半は4分刻みで内外を繰り返すだけでいいんだよ
>>646 そういうことだったんだ…
ロストワン赤やった時に何でこの曲はつまみ外れにくいのかなーと思ってた
つまみがダメダメだったので戻ってきたけど大変参考になりました
最終鬼畜ADVの終盤に出てくるつまみ+8分BTボタン
(音楽はたららたららたら|たーったーった|……)でゲージを削られてクリア失敗するのですが、
この部分を確実にとらえるコツはありますか?
つまみ+不規則な配置orリズムのBTが苦手なので、BTで必ずerrorでるのですが。
>>648 うえの方にも書いてあるけどつまみあまり意識しないようにして流れにまかせとけばある程度鍵盤に集中できると思う
鍵盤のたらら〜ryの部分も変に鍵盤を意識せずたらら〜ryのリズムに合わせながら押すと乗りやすいよ
つまみ+片手が苦手なら3曲目にヒマワリ赤、ふしぎなくすり赤、ごりら赤などに特攻してればそのうち慣れてくると思う
個人的に最終鬼畜の黄色は詐称気味だと思うからこだわりがなければスルーしちゃってもいいと思う。
上のlv行けば片手+つまみ必須になるから、
ある程度上まで行って戻ってくればかなり楽になってると思うよ
気が向いたら挑戦する位でいいんじゃないかな
12埋めを始めたばかりだけど、11のスクイーズ黄に落とされた><
細かい操作とか、丸型レーザーとか、酷い詐欺にあったよ
バタフライキャットADVと凛花ばっかりやってたらバタフライキャットEXHクリアできてしまった・・・
とうとう脱初心者の兆し?
>>649-651 アドバイスありがとうございます、やはり最終鬼畜advはほかのEXH11よりもむずかしめなのですね。
今日やったら最後のロングで71% (評価はB…) にどうにか届いたけどまだまだ力不足…
とりあえずEXH11〜12を埋めながら気長にやっていこうと思います。
>>652 新しい曲になればなるほど、ADVでも癖のある譜面になってくるからね
落ちたことをあんま気にせず、そのうち埋めてやるーみたいな感じで良いかと
>>653 バタキャEXHが出来るのなら、脱初心者スレに片足引っかけたくらいにはなってるかな
同レベルくらいの鍵盤曲も安定してくるようなら、もう卒業は目前だし頑張っていこう
>>655 同レベルくらいと言えば既に2回クリアしてる大宇宙ADVで今日に限って一曲落ちしてしまうというアホな事が
大宇宙クリア完了
宇宙戦争でしたorz
AA黄(12)が結構余裕でクリアできて卒業かなーと思ったら
sigsig赤(13)でボコボコにされた
AAは鍵盤曲なだけでした...つまみ+方手捌きの基礎が全くできてないって思い知らされたよ...
つまみ+鍵盤が多い曲ってあるかな?
多分10とかでも死にそう
片手曲は上でかなり上がってるからそっち参考にするといいかも。あとTYCOON黄色やっとくのを勧める
↑にある鬼畜妹ADVとかもいいんじゃないかな
後は、選り好みしないで色々曲触っていくのが良いと思う
ツマミ+片手意外にも弱点が見えてくるかもよ
ありがとう!過去見てみるよ
そしてsigsigじゃなくてsmoooochだった。なぜsigsigって書いたんだ...
初心者のうちはとにかく動画を見まくるのオススメ。あと諦めないで苦手な曲にも挑戦するのが大事だよ、なぜか突然すんなりできるようになることもあるからさ。
>>163とかの奴だけど麗華とれるまでには成長した
大昔は弐寺で4keyモードがあってめっちゃ練習できそうだったんだがな(´・ω・`)
今はStepManiaとか怪しい某エミュ鯖くらいか・・・
>>664 寺を4KEYでやるくらいならボルテやった方が練習になるよ
宇宙戦争Aでたw
ポップンやったらタイミングあわなすぎてワロタ
寺やれば鍵盤力上がるって話をよく聞くけど
寺経験ほとんど無いからなー
その金でボルテやってしまう
正確には寺ポプやってた人は鍵盤・見切り力があるだね
ボルテの鍵盤力つけるために寺やるのはアホだと思う
ボルテのために他のゲームで鍛えるって言うならお金のかかるものよりPCでダンシングおにぎりとかステマニとかするのがいいんじゃないかな
寺とかから入った人は目押しの傾向が強いからつまみの操作が億劫なのではないかと周りを見てて思った
>>635なんかがその感覚の最たる例でリズムとどの音を拾っているのかっていうのを意識すると格段にうまくなると思う
>>671 寺から入った人こそ、目押しじゃなくて音合わせで打鍵するスキルを持ってることが多いはずだよ?
寺はキー音がある分、打鍵のタイミングを視覚だけじゃなくて音でも判断出来るんだし
どっちかというと、指から入った人が目押しっぽいように思う
AA黄がどうしてもクリアできません。
最後の34トリルまでは(つまみで削られながらも)そこそこいいペースで来るのですが、
そのトリルでぼろぼろ落としてクラッシュしてしまいます。
今は右手だけでトリルを取りに行ってるのですが、ロングの抑え方を工夫して両手で取ったほうがいいんでしょうか?
あと、1左中2左人3右人4右中、FXを人差し指の付け根の骨で押すようにしてたら、
その部分によく痣ができるようになってしまいました。
本来FXはどこで抑えるのがいいんでしょうか?
とりあえず鍵盤については、1234じゃなくてABCDで表した方が伝わりやすい
FXはL/R(LFX/RFX)とかね
で、本題のAAだけど基本は右手だけで打つ方が良いと思う
他の曲のクリア状況が分からないけど、Lv12でも片手でCDトリルをやらせる曲は色々あるので、
ここで覚えておくスキルだと思うかな
あるいはどうしても出来ないのであれば、CDトリルをCD同時押しの縦連と認識して、餡蜜で抜ける方法もあるっちゃある
一応ゲージ100%付近からであれば、CDトリルを両手で打ってFX無視してもクリア自体は出来ると思うが…
後FXをFXを人差し指の付け根で押すってのは相当やりづらくないか?
殆どの人がFXは親指で押してると思う、たまに手首って人も見るかな…って感じ
FXを親指とかで押せないと、これからどんどん増えてくるFX+BTの配置が取れなくなってくるので、これは早めに治そう
回答有難うございます
どうしてもクリアできないと言っても、12自体サヨヘブとトリノコしかクリアできてないので(悪林檎クラッシュ)、
11埋めしながら機をうかがいたいと思います
人差し指の付け根のところをFXに置くと手をベタッと置いて指を固定できるのでやってたのですが、
頑張って改善してみます
凛として花やっぱり駄目だったよ(´・ω・`)
凛花はやっぱり放置が1番だと思う
自分の実力がある程度まで上がった時にやってみるといきなりAAAでクリアできたりするから
自分は14がクリアできるようになってからふと存在を思い出してやってみたら余裕だった。その2週間後には虹譜面ができるようになってたよ…
凛花放置→上位レベル→戻って挑戦
これでクリア出来た時のやってやったぜ感は気持ちいい
凛花EXHはDJMAX RAYで鍛えられる可能性が微レ存
幸福安心委員会が脳トレすぎてクリアできる気がしない・・・
>>680 俺も幸福は苦手だったわ…
幸福はハイスピを何時もより大分多めに下げてゆっくり落ち着いてやれば良いよ
幸福はHS下げてつまみをしっかり見るのが大事かな
動画見て研究するのもいいんじゃないかと
ここで慣れておけば、西日暮里exhとかでも役立つと思うよ
4箇所トラップがあるから譜面みて確認
俺の感覚だけど、幸福advをちゃんと出来るようにしておくと13以上のつまみにも余裕が出るから頑張れ
ケロHdestiny黄色の最後の両方のツマミ動かす奴が苦手なんですけどなんかコツとかありますか?
どっちかがはずれて焦って直そうとしてもう片方もはずれるって感じなんですけど
西日暮里も幸福も動画で何回か見たけど旗上げゲームみたいだなと(凄く苦手
>>684 それはフカセトラップにひっかかって外れているのでは?途中交差しているように見えて実は交差してない部分がある
そうでなければ外れるのは折り返しをミスっているからだと思う。つまみを折り返す部分をしっかり意識して左右対称に操作すればそんなに難しくないはず
>>685 どっちも最初はとまどうよね。でも個人的には西日暮里と幸福安心委員会は要求される技能が微妙に違う気がする
13ぐらいまでのつまみ曲はできるようになるとなんで苦戦してたのか分からないくらい簡単になって自然に手が動くようになるよ。回数こなすのが早いんじゃないかな。
妖精は繋がらん
687 :
684:2014/02/04(火) 01:34:41.28 ID:p0ehJsFfi
>>686 トラップには引っかかってないと思います
同時にツマミを動かす動作自体が安定していない状態です
片方のツマミを動かしながらのボタンには慣れてきてるんですが両方のツマミが苦手でコンボ切れます
ADVは大体クリアしたんですがケロHdestinyをはじめラストに両方のツマミを動かす奴がくる曲では高確率で落ちます
折り返しでミスってるんだと思います
ハイスピードは大体600になるぐらいでやってるんですが遅くした方がいいですか?
ケロH黄はもう一つトラップがあって、
ラストの両ツマミが始まる直前に赤レーザーが左で終わってるので、
赤つまぶきが左にあるという認識のまま両ツマミに入ると
両ツマミのスタートで赤つまぶきが右に移るので混乱してしまう。
14の大半がクリアできる状態でこれに引っかかって
Lv10のこいつの初見で落ちたことがあるw
ラストの両つまみの操作自体はものすごく単純。
2拍ごとに内回し、外回しを交互に繰り返すだけなのよ。
知り合いは50クレとかで14クリアしてる中、
自分は100クレ以上はプレイで未だにレベル12安定しなくてかなり焦りとか不安感じてるんだけど、
なんか練習方法とか気をつけたほうがいいこととかあるんでしょうか
>>689 ゲームに限らず慣れる早さには個人差があるし、気にしないで良いと思う
強いて言えば、クレ数増やさずに上達するには、エアボルテや譜面研究をしっかりやること
クレ数と結果なんて個人差だけど鍵盤だけならPCゲーでもある程度までできるようになった、
でもBTやツマミに関して悪い癖ができるかも
>>687 ADVはだいたいクリアできるけど両つまみが苦手ってことなら、両つまみがたくさんある曲をやるのが一番かなぁ
折り返しでなぜミスってるのか自分でわかるかな?折り返すのが早いか遅いかだと思うんだけども
片方のつまみだけならできるってことはつまみ自体はそこまで苦手でもなさそうかな。折り返しの地点に頭の中でノーツをおいてそれを拾うようにするとタイミングはあうかも
ハイスピはそれで大丈夫だよ。自分は13卒業ぐらいまで600に合わせてたけど友人はノースピだったし人によって全く違うから自分の合うスピードでok
HYENAのADVって、wikiでは逆詐称って言ってる人が居ましたが実際そうなんですかね?
11もだいぶ埋まってきましたが、ツマミが外れまくってクリアできません・・・
細かいツマミの動きの時はツマミを離さず手首をひねって対応してるのですが、指先だけで操作したほうがいいんでしょうか??
>>693 逆詐称って程でもないと思うけど、後半が比較的ぬるいからそう感じる人もいるのかも
細かいツマミは手首まで動かすと移動量が多いかなとも思うけど、そもそも外れるってことはタイミングがあってないから
そっちを先に治すべきかなあと思う
大きく動かす分には、ツマミの始点や折り返しを間違わなければ外れないはずなので
指先だけでやるかどうかは個人差もあるから、やりやすい方でとしか言えないかな
830000点行くのにゲージが空っぽなのは何が原因ですか?
同じ点数で100%の曲もあるのですが違いがわかりません
システム的な話が聞きたいわけではないです
前半で稼げてるのに後半で落としまくってるからだけど
システム的な話聞かないで大丈夫か?
>>696 うーん、それがわかんないんですよ
それなら前半はゲージがあるはずですよね
でもほぼ最初から空っぽをキープしてるんです
トータルCHAINに対するクリティカル/ニア/エラーの割合と、
エラーを出す場所、そしてエラー後のニア率に依存する、としか言えないなあ
例えば2つの曲で、トータル1000CHAIN中、800Cri/100Near/100Errと同じ結果であれば、スコアは全く一緒になるけれど、
最初100CHAIN見逃し後、以後800Cri100Nearで900CHAIN繋げばゲージは100%だし、
最初900CHAIN繋いでも最後100Errすればゲージは当然空っぽになるよ
リロードすりゃ良かったな
>>697を見る限り、定期的にエラーを出してしまってる分を回収出来てないってことだろう
もしくは鍵盤のエラー率が特に高いとか
システム的な話をせざるを得ないと思って書くけど、スコアに関してはクリティカル/ニア/エラーはチップもツマミも等価
なのでニアの出ないロングやツマミの多い曲はスコア出やすい感じになる
逆にエラーに関しては、チップ1つで2%、ツマミやロングだと1CHAINで0.5%と4倍の開きがあるので、
チップ1エラー=ロング4エラー分のゲージ減少になる
なので同じエラー数でも、ツマミやロング完璧でチップで落とすのと、チップ完璧でツマミで落とすのではゲージの減りが全然違う
点数とゲージは比例しないよ
ゲージはボタンを押せれば上がるし、押し損ねると下がる
点数は下がることはないが、押したタイミングが完璧なほど高くなる
>>696 の言ってるように、曲の前半うまく押せていても、最後で一気にミスりまくるとゲージがなくなってクリアならずになる
逆にゲージがクリアゾーンにいってるのに点数が低い場合は、押せてはいるけどタイミングが宜しくないってことになる
ごめん更新してなかった
>>699 システム面いらないとか書いてすみませんでした
なるほど、ちょくちょく鍵盤を落としてしまってるのでそれを回復出来てないみたいです
因みにスコアとゲージはどちらを優先したらいいというかどちらが実力の参考値になるんですか?
落ちるけどスコアが高い方がいいのかクリアするけどクソスコアどちらが良いのかわかんないです
まだレベル7を中心に埋めてるので落ちる心配はないのですが
始めたての頃のスコアだけど、パルレNOVで680万Dランクでクリア付いてたのを思い出したわw
指やリフレクのクリアは点数重視(指はシャッターがあるけど)だから、寺ポプボルテのゲージ制に戸惑うのかも
いくらスコアが高かろうが落ちたら意味ないと思う
もちろんスコア高いほうが、押すタイミングが完璧なわけだから実力ついてることになる
でも、慣れてくれば自然とスコアはついてくるものだと思う。
とりあえずはクリア目指して、安定してクリアできるようになったらスコア意識し始めるといいよ
>>702 クリアあってのスコアだから、基本的にはゲージを最優先に考える人がほとんどのはず
これは他の音ゲーでも一緒じゃないかな
まあ寺のライバルとかだと、スコア出す為に敢えて皿無視して最後落ちたけどスコア更新!みたいのも
極論としてあるだろうけど…w
まあゲージ伸ばせばスコア増えることも多いし、まずはゲージ伸ばすことを考えてみよう
随分前にボルテのどっかのスレで言われてたことだけど、
クリア出来ない曲の10エラーを10ニアに、10ニアを10クリティカルにすれば世界が変わる、とも言うしね
これは説得力あると思う
極論チップ10エラーを10ニアにすれば、20%以上ゲージが増えることになるわけだしね
皆さんご丁寧にありがとうございます
まずは安定してクリア出来るようにがんばってみます
またなにかあればよろしくお願い致しますね
自分もハードゲージしかない音ゲーしかやった事なかったからグルーヴゲージと言う物を理解するまで結構掛かったわ・・・
折り返しを意識したら十面相ADVレベルの両手ツマミはこなせるようになったんですがやっぱりケロHは難しい
いつも88万点ぐらいで死にかけクリア
端から端まで回さなくて、2レーン目ぐらいで折り返す奴が出来なすぎる
粘着して気分悪くするかもしれませんが、コツや練習曲教えてください…
>>709 うーんHSを少し下げて鍵盤がすこし落ちてもつまみの練習だと思って最後だけ意識しながらやるってのもありっちゃありかな
ある程度鍵盤ができるならflower黄色とかに挑戦するのもいいかも
12とかになると左右対称じゃない操作も増えてくるので今のうちにつまみ両手操作に慣れておくのは悪くないと思うよ
ああいうつまみ交差は難しいよなー
上のlvになると細かい連続交差バンバン出てくるけど未だに出来ないし…
>>709 鍵盤と違ってツマミはアナログな分感覚に頼るとこが大きいので、
パッと出来るようになるわけじゃないし、気長にやってけばいいと思うよ
ギリギリでもクリア出来てるんだし、他の曲やっていくうちに自然と出来るようになってくる
>>709 大丈夫、14クリア出来るようになってもあの手のつまみは余裕で切れるから。
気にせず粘着しないで先に進んで、思い出したころに再挑戦で頑張って。
>>709 俺もツマミ外れる時はなんでだろうって思うぐらい外れるなから気にしちゃダメよ
そういうアナログデバイスの失敗(鍵盤もだけど)は一朝一夕でどうにかなるものじゃないから、一歩づつ進んで行けばいいと思うよ。
もしつまみ鍛えたいならpandoraに西日暮里、天狗や#Fairy、Professionとかの有名なつまみ譜面がある ニコ動にADV上がってると思うけど、特に後ろ二つは難しいと思うから無理せずにね
一曲目二曲目にレベル7の曲、三曲目にレベル8~10の曲をやっています
ですが、レベル7のクリアランプが埋まって来てしまいました
無理にでも一曲目からレベル8の曲をやった方が良いのでしょうか?
それともレベル7のスコアを上げてからの方が良いのでしょうか?
また、その場合はどのぐらいまでやれば安心出来るでしょうか?
>>715 Lv8のクリア状況にもよるけど、落ちる曲があまりなければ
クリアレートの高い順に埋めていけばOK。
今LV7に粘着してもあまりスコアは上がらないと思う。
つまみ中心の曲は危ないのもあるから、気を付けて。
LV7がギリギリクリア位なら、LV6.7でもう少し操作に慣れた方がいいかも。
>>715 Lv8のクリア状況にもよるけど、落ちる曲があまりなければ
クリアレートの高い順に埋めていけばOK。
今LV7に粘着してもあまりスコアは上がらないと思う。
つまみ中心の曲は危ないのもあるから、気を付けて。
LV7がギリギリクリア位なら、LV6.7でもう少し操作に慣れた方がいいかも。
ミスって連投してしまった・・・。
すみません。
>>715 ぶっちゃけた話、1〜2曲目のCRASHにどれだけ怯えるかってことだと思う
事故ったり、苦手要素が多い曲になるとあっさり落ちるのがこのゲームだから、
それを覚悟出来るならLv8〜をやっても良いと思うし、怖いのならLv7までのスコア詰めしつつ
3曲目に上位特攻で良いと思う
スコアは上がりにくいかもだが、操作に慣れる、安定性を増やす事は上位曲クリアの必須事項だから、
埋まってるLv7をやり続けるのにも意味はある
>>717 >>719 クリア出来なくはないのですが割りと事故死するのでもう少しレベル7でやることにします
友人が最近ボルテを始めて10以上やる時はロカマチしてセーブしてあげることが多かったんだけど
今日やったらgottパニホリVIPディグニティあたりのADVはクリアできるようになってた
こいつら出来たら11くらいまではほとんどクリアできるよって言ってあげていいかな?
10.11帯で詐称クラスの譜面ってありましたっけ
>>721 MAX300、サイコパス、イテレーター、It'sover、全部赤10だけどこいつらが越せるならまぁいけるかなぁと
あと凛花赤、#faily黄、スクイズ黄あたりは個人差、それから超ソフランのルナパ黄は要注意
>>722 おーありがとう!
正直低〜中レベル帯のどれが強いどれが弱いとか忘れちゃったから助かるわ
そういえば鬼畜もADVは詐称気味とかだっけ?
>>723 「サンボル 詐称」でググればある程度まとめられたサイトあるよ
個人的には鬼畜ADVは12でもおかしくないと思ってる
鬼畜はラストに詐称クラスの片手処理があるからなぁ曲につられて選曲して死んだ人も多いんじゃないかな
黄色譜面でそこまでひどい詐称はなかったような気がするけど個人差あるしなんとも言えないね。初見だったらTYCOONとかは注意したほうがいい
ヒマワリ赤も気をつけた方がいいぞー
初見だとあれ本当に10かよってなると思う
レベル12までの中でトリルの練習になる曲ないですか?
>>728 ありがとうございます!
すいませんが、もう一つ質問させていただくとセツナトリップって隣同士のトリルですか?
>>730 おいバカやめろ12スコア最難&クリアもきつめじゃねーかw
>>729 セツナADVはAC、BDみたいな離れたトリルもある
パルレはADVにも短いCDトリルや、ADトリルがあるのでADVなら1曲目でも安心
(ADVにもABCD同時からの即赤ツマミ操作があって吹いたw)
後は12のDIAMOND DUST、LOVE SHINEやrayの中盤辺りも練習になるかな
ところで、何となく偏見だけどAB/CD隣接じゃないとトリルって感じがしないのは俺だけだろうか
Xepherがクリアできん…練習曲教えてください
下の難易度から順に埋めていって、本日Dynasty・マクバ黄にボッコボコにされました・・・
右ツマミ+ABや左ツマミ+CDは割と取れるんですが、
ツマミ+階段やADトリルみたいな出張が絡むと途端に崩れ出します。
(最終鬼畜黄がAAあっさり乗って遠く赤で落ちたりとか)
出張の練習にヒマワリ赤は良く聞くんですが、他にも練習になる曲があれば教えていただきたいです。
>>734 Lv9でXepherだけクリア出来ないのなら、ほっといてLv10行っちゃえば良いと思う
それ以外も行けてないのなら、Lv8を一周すればまた違ってくるんじゃないかな
Lv10以下で詰まる場合は、明らかに経験不足が原因な事が多いから、まずはしっかり地力固めを
>>735 ADV12でADトリルの出張は流石にないと思うが…(というか全譜面みてもないような)
出張しなくて良い部分を出張と勘違いしてたりするんじゃないかな? マクバは譜面サイトに画像があるから見てみると良いかも
ツマミ+8分階段は、ヒマワリとかではちょっと役不足かも
下から埋めてきたのであれば、一度これらを放置してEXH12を色々触っていけばいいと思う
一周する頃には自然と出来るようになってるんじゃないかな
不親切っぽい助言だけど、ダイナ自体が練習曲的なところがあるしなあ…
>>736 >>735です。助言ありがとうございます。
ダイナは練習曲か・・・その練習曲で落ちる俺って(´Д`;)
ADはトリルじゃないですね、ごめんなさい。A→Dの出張でボタンの位置を見失ってテンパっちゃうんですよね。
ともかくもう少し粘着して伸び悩むようなら、一旦放置して他の曲にいってみようと思います。
>>737 俺も12入りたての頃はダイナで落ちまくったし気にすんなw
あくまで12以降に増えてくる出張への練習譜面、って感じだから、12入りたてには難しくて当然
かと言って11までにそれっぽい出張譜面が少ないので、ダイナやって慣れるのが一番早いと思うんだよね
>>737 練習曲的なものだけど簡単なわけじゃないから落ちても気にしないで大丈夫
俺はダイナ3曲目に特攻しまくって出張覚えたわ
740 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/11(火) 00:11:19.92 ID:9SpLgvmy0
>>733 ありがとうございます!
rayなどはやったことなかったのでやってみたいと思います
トリルの意見は私も同じですwww
>>738-739 ありがとうございます。そう言って頂けると励みになります。
ここまで比較的順調に来てたので、少し焦ってたのかもしれません。
ひとまず他の曲巡回しつつ、自分も3曲目特攻で徐々に慣れていこうと思います。
11が安定してきたので、11-11-12で埋めていきたいと思っているのですが、12で入門と呼ばれるような物はなにがあるでしょうか
また、11でのレート詐欺、初見殺しなとがありましたら教えてください
>>742 地球最後の告白をとかどうだろう
最初のつまみさえ出来ればあとは11適正でも余裕だと思う
>>742 11だとcandii赤辺りは苦手な人が多いかな、ADV譜面はちょい分からないすまん
11安定してるなら、12は東方リミ系(一部除く)や恋愛勇者・サヨナラヘヴンとかが良さそう
12のEXITボカロはみんな弱いイメージ
一方でボルテオリとかコナオリリミ、FLOOR組は色々強めなのが多いな
ごりらがいるんだとかパルレとかハニトラとか
12まではほとんど埋めてるんですがray赤とかとある少年赤
みたいな同時押し多めの曲がクリアはできるんですけど苦手です。
11〜12か13の比較的簡単な曲で練習曲とかありますか?
コツとか伝授してもらえると助かります。
凜花赤が埋まってるならそれを、埋まってないなら11のSurVALIとか、12の灰色の空想とかかね
とあるはリズム難だから分かるけど、rayクラスの同時押しはそこまで難しい部類じゃないはず
コツと言われると難しいけど、低レベルの同時押しになってるところは曲的にアクセントになってる部分が多いし、
曲をしっかり意識すると良いかもしれんね
後は運指として、ABやCDを素直に片手で取れるまで反復練習することかな
それ以外は現時点では両手で問題ないはすだし
赤のバタフライキャットクリアできない・・・
というか階段の折り返しが絶望的にダメ
コツなんてないよねぇ
>>747 ありがとうございます!しかし説明不足ですみません…
AB,CDはある程度片手でとることはできるんですが
凛花ではAD→C→BCのような,rayではAC→D→ABのような
譜面が連続して続くとどっかでタイミングがずれてしまうんですよね
それなのに灰色の空想などはなぜかやりやすかったりします
>>748 自分も階段すごい苦手だったけどこのスレで始点と終点を意識する
ってのを聞いたら急にできるよになったよ
ただそれまでにIt's over赤やtommorow perfume(c-show)黄
やエアボルテで指を動かす特訓だけはしてたから練習もある程度必要だと思う
>>748 釣られてみるとマッチング待ちの間に階段とトリル練習
といっても超高速で打つんじゃなくてある程度のスピードでひとつひとつきっちり押せるようにする
押し寄せてくる階段に慌ててぐちゃっと押して早ニアしがちだから
やってるならIt's overとかcloudあたりで練習とか?
>>749 それだと恐らく、片手がピアノ押しになってるからずれていくんじゃないのかなと予想
4分〜8分程度の同時押し絡みの鍵盤譜面は、少し手が跳ねるような感じでリズム取って打つとやりやすい
後は認識の問題、凜花だとAD→C→BD→C→AD…と、DCDが8分交互になってるんだけど、
これをDCDの交互にA/Bのゴミ付きと思わないで、AD→Cのみ→BDとしっかり意識すれば違ってくると思う
灰色の空想がやりやすいのは、単純に打鍵の隙間が長いからだと思うかな
>>748 ハニトラをひたすらノックするのお勧め
フェアリーダンシング解禁したいけど見つからない。ただ見落としてるだけかな?それとも解禁条件とかある?
ごめんなさい見つけました
honey trapはいい譜面だよね とりわけ難しいわけではないが連続した階段に新要素のショートロング メロディにのっとってて叩きやすいし
ハニトラは良曲良譜面
14とか15いけるレベルになっても鳥とか目指す時精度あげたり運指見直したりする練習にもなるしな
最後のインプットて画面で新しい曲をできるようにするらしいってのは分かったんだが、前回プレーできるようにしたはずなのに同じ曲がまだ画面にあるのはなぜなのか?
同じ曲に二重にブロックを消費してるのか?それともジャケットは同じで別アレンジなのか?
制限時間と後ろの人が気になってここらへんがよくわからない
現状のデフォルトだと、低難易度のみの購入になってるからじゃないかな?
ステーションで左ツマミを回す事で、ADV(NOV)のみじゃなくてADV+EXHみたいに購入出来るようになる
バラとまとめ買いによるブロック消費の差はない、単純に手間の差だけ
ただ、最近のKAC楽曲だけは解禁条件が異なる為、まとめ買い出来ないものもあるね
即レス感謝します。
難易度別に購入していたから同じ曲がまだあるように見えたのか。すごくすっきりした。
まだ本当に駆け出しなんだけど、ある程度やってどういう楽曲が購入できるか把握するまでブロックは貯めておいた方が無難なのかな…
長文すまんです
どういう楽曲っていうのが、楽曲そのもののジャンル(テクノ・トランスとか、EXIT/東方リミ/BEMANIリミとか)を指すのか、
譜面(鍵盤特化、ツマミ特化、複合など…)を指すのか分からないけど、
ニコニコやyoutubeなどで楽曲を色々調べてみるのが良いんじゃないかな?(収録曲自体は
>>1の)
あるいは公式サイトで視聴出来る曲もあるので、その辺も参考に(Booth時代と2時台でページが分かれてるので注意)
ちなみに、NOV譜面であればごく一部を除いてほぼ全て条件無しで解禁されているので、
楽曲の体験自体は今の状態でも大体可能なはず
wikiにも書いてるけど、Booth時代の楽曲の方が消費ブロックが格段に少ないので、
手っ取り早く多くの曲の中〜高難易度をプレイしたい場合はBooth曲を中心に解禁するのをお勧め
2になってからの新曲をプレイしたい時はブロックの無駄遣いをしないように下調べした方が良いかも
全解禁には相当の出費(現金/ブロック)を覚悟しないとだけど、効率よくブロックを溜める方法なんかも多少はあるので、
その辺りも考慮しつつ、色んな楽曲を解禁していくと良いと思うよ
なおブロック貯めまくってまとめて解禁する利点はあんまりない
せいぜい曲の追加があった時にブロック残ってれば、そっちに優先的にブロックを回せるって程度
あれ何か変な文章になってるところがあった
収録曲自体は
>>1のbemaniwikiや、SDVX wikiを参照にどうぞ
ありがとう。
というのもまだ十数回しかプレイしてないのよね。まずは最初から入ってる曲も結構あるしまずそれやっていくかって感じ。
女の子がなんか電波なこと喋ってるのが個人的にツボなんですが追々調べていくことにします。
本日からSDVXを始めた新参者ですが、SDVX infinite infectionと SDVX boothってどう違うんですか?
boothがバージョン1
infinfがバージョン2って認識でok
大事なのはfloor
これはKONAMIが楽曲などを用意するんじゃなくて一般から曲やアピールカード、ジャケット絵を募集する場ね
>>761 女の子がなんか電波なこと喋ってるっていうとつぶやき魔法少女りむるかな?
りむるならNOVの時点からインプット必要な曲だから注意
いやチゲ鍋かも
ままままの可能性もあるな
今日もやってきたよ
なんとなくだけど5から埋めてる
インプットについても把握しましたその節はありがとう
電波ナ曲って複数あった気がします。曲名は思い出せませが今日もとってもつよくてあたまのいいうたとかいう楽曲に出会えました。
けーねかな
あっ!衝撃受けたのはチゲナべでした!
「あへえぇ!邪気眼出ちゃいまひゅぅ!」てやつだ。これでやってみようかと思ったんだった。
教えてくれた曲も探してみます。
文章にするとほんとアレだな
771 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/16(日) 21:56:11.23 ID:S8eU/l+e0
ゴリラがいるんだ赤で落ちた…
階段譜面出来ないのかな…
けーねはな・・・
イケメンが赤譜面のラストで殺されて麗華落ちてるの見ると笑ってしまう
.59リミックスが好きなので赤クリア目指そうと鍵盤と出張を練習してます。
鍵盤をIts over赤とフリッキー黄とハニトラ赤で練習してるのですが、エラーは少ないもののニアが80〜100くらい出てAから伸びません…
ハイスピは調整したつもりなのですが…
特にIts overの出だしはリズムもわからずほぼニアになります。
これは数こなすしかないのでしょうか…?
多分HS調整がまだまだ駄目なんだと思う
もっと調整してみてエラーとニアが一番減るところを探すべき
もし現状がベストなんだとしたら地力不足なので、そのままノック続けて自然な運指を身につけよう
ハイスピはともかく、このスレの範疇ならフリッキー黄やハニトラ赤がAなら御の字だと思うけどなぁ
そろそろ弱めの13なら特攻できると思うし、試してみては?
>>774 >>775 HSは前までのより-50〜+100で調整してみて+50に落ち着いてたのでもう少しさぐってみます
13は逆詐称のものやサンドリヨンのような好きな曲はクリアできました。他のはレート高いのを何曲かやってボコボコです。つまみェ…
運指は中指人差し指でAB・親指BTの固定です。階段とトリルはピアノ打ちでやってるのですがニアなしで抜けることができません。
練習曲もっとやってきます!
ありがとうございます
777 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/17(月) 12:37:18.99 ID:l7uLHEX4O
最近の13は初見辛いから挑戦するなら初代初期の曲を選ぶといい
バタキャの赤やってたら急に画面が止まって(歌はなり続けてる)また画面が動き出した頃にはゲージがなくなってたんだけど皆は今までそういうことあったりした?幸い3曲だったからいいけど一応店員に言ったほうがいいかな?
12と13って結構差があるのか?
11までは初見でもだいたいできて12はできる曲も何曲かある(そもそもあまり12に挑戦してない)けど13できる曲もあったりするのだろうか
>>778 なったことはないな
なった以上店にはいった方がいいと思う
いつもハイスピード200くらいでやっているのですが
上手な人の動画を見ると大抵ハイスピードが高いので高くした方がいいのでしょうか?
781 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/17(月) 19:19:42.22 ID:GFTk4tLr0
LV7以下か3曲目に上下して様子を見てはどうですか。直角つまみが決まらないなら速過ぎるらしい。
失礼しました
ハイスピード200が一番やりやすいと思ったのですが
先を見越してもっと高くして慣れた方がいいのかなという意味です
>>778 別スレでも時々出る話題だけど、ネットワーク関連のエラー(特定地域とマッチングすると起こりやすい)とか、
熱暴走による不具合(筐体の掃除で解決する可能性がある)とかかもしれないね
前者だと店員に言っても効果はないけど、まあ言っとけば原因が何であれ1クレサービスとか貰えるんじゃないかな
>>779 どのレベルもピンキリだから、12最上位と13最下位で比べたら12のがつえーじゃん!ってのもあるし、その逆も然り
ただ全体的に見た場合、13には12にない要素がかなり増えてるので、差はあると言えるかな
>>780 個人差なので、別にHS速いから上手いとかではないよ
団子になってる譜面を見やすくする、打鍵のタイミングを合わせるためにHS上げるのはありだけど、
他の人が速いから〜で上げるのはNG
自分で今のHSに不自由を感じてきたら、調整し始める感じで問題無いと思う
>>778 先日中級スレで話題になってたけど、筐体の状態によって起きることがあるらしい
店員に話してメンテしてもらうついでに1クレ分サービスしてもらうといいよ
>>779 挑戦レベルだと1つの壁に感じることがあるかもしれない。13からはつまみが複雑化してくるからつまみに十分慣れてないとクリアが厳しい曲が多い
天狗やpandoraみたいなつまみ特化曲が出てくるのもここからだし、譜面の傾向がはっきり分かれてくるレベルかもしれない
個人差が出やすい譜面も増えるしね
>>780 ハイスピに関しては完全に個人差だから他人からはなんとも言えないけど、レベルが上がってくると譜面の密度が高くなって認識できなくなってくるから、大抵の人はハイスピを上げてる
もちろん低速で見切れればそれでも大丈夫
直角スカしたりしないぐらいで自分が一番やりやすいハイスピにして、見切れなくなってきたらあげてみるとか色々試してみるといい
かぶったごめん
>>783-784 ありがとうございます
周りの人を見てもハイスピードをかなり上げてやっていたので不安になっていました
たまに目にも止まらぬ速さでやってる人いるよね
やり続けたらあれに慣れる日がいつか来るのだろうか
Lunatic Rough Partyでハイスピ調整ミスった人だったりして
未プレイ曲突撃してソフランで泣くのはあるあるだな
さすがに今はbpm確認するようになったけど
その人にとっては適正な速度ってこともあるからHSについてはなんとも
300くらいの人もいれば800以上の人もいるし、遊びで0.5速縛りしてる人もたまに見かける
>>788 今日低速ERROR嵌まり&ギアチェン大事故って1曲目落ちしたから笑えないわ……
ギアチェンってどうしても焦るから、予定より下がらないとか、下がりすぎとかあって難しい
寺みたいにBTで0.5刻みとかで増減してくれればやりやすいのに
冥、Max Burning!!のADVで詰みました
つまみは大丈夫なのですが、鍵盤に対応できません
いい練習曲はありませんか?
冥は階段をしっかり押せないとクリア厳しいから、まずit's overなんかで階段に慣れて自然に指を動かせるようにすること。クリアできるのであればハニトラがいい練習譜面
マクバに関していうと、鍵盤はそこまで難所がないと思うから地力が足りてないんだと思う。そこそこ密度がある譜面をやっていけばクリアできるようになると思うよ。
つまみは問題無いってことはボルテが初音ゲーなのかな?自分はそのクチだったんだけどやっぱり鍵盤で苦労したよ。鍵盤はつまみみたいに急に上達することはないからじっくりやって地力つけよう
ついでになんだけど、初心者スレって曲のテンプレあったっけか?
あってもいいと思うんだけど
回答ありがとう御座います
仰る通りボルテが初めての音ゲーですね
とりあえず地力をつけてMax Burning!!クリアを目標にします
曲のテンプレはあると非常に助かりますね
初心者は1〜12と範囲が非常に広いからテンプレ作るとしても苦労しそうだね
後、動画や譜面に関してもEXHが中心だから、中級〜上級者がテンプレ作るとしても
記憶頼りになってしまうのも大変そうだ
ただ作れるのなら作った方が便利だとは思うなあ
正直12くらいまでのレベルならどの曲やっても練習になるレベルだと思うから要注意詐称曲だけまとめればいいんじゃないか?
まぁあとは2の新要素がよく盛り込まれてる曲もまとめてあるといいかもってくらい?
まだ何クレかしかやってなくてLV5、6くらいしかできないんだけど手汗やばくてつまみうまくまわせない
手袋はいてやってる人とかっている?
とりあえず作ってみた。過去やスレで言われてたことを参考にしてみたつもりだけど多分不十分な点かなりあるので見つけたら教えてください
難易度表記なし、()内は要素。リミックスは曲名のみ。曲名の前に*がついているものはADV譜面です
<アナログデバイス系>
*こちら、幸福安心委員会です(つまみ放置)、西日暮里の踊り(つまみ操作)、世界はネコのもの(つまみスイッチ)、桜花月想(連続両直角)、*#Fairy_dancing_in_lake(つまみ操作)、*TYCOON(つまみ放置)
<階段鍵盤系>
*ganymade、It's over、バタフライキャット(片手、階段)、honey trap(階段、BTロング)
<片手処理系>
MAX 300、ヒマワリ、ふしぎなくすり(詐称?)、ガッテンだ‼︎、*Dynasty(出張)
<その他鍵盤系>
凛として咲く花の如く(同時押し鍵盤、詐称、個人差)、*freaky freak(乱打)、*World Vertex(乱打)、candii(ロング)、PULSE LASER(トリル)
<総合系>
Starlight Vision(つまみ放置+鍵盤)、ごりらがいるんだ、cloud、*FLOWER、*最終鬼畜妹フランドール・S、Ray、Bad Apple‼︎、Darkness Pleasure
<最上位クラス>
*冥(階段鍵盤)、*Max Burning!!(総合)、*XROSS INFECTION(総合)
うまいまとめ方が思いつかなかったのでとりあえず難易度気にせず書いてます。
そこそこ整ったらまたまとめようと思います
>>798 おお、これは助かります
乙です
宇宙戦争黄で惜しくも落ちた・・・
片方でつまみながらのショートが難しい
テンプレ作成お疲れ様です
>>797 手袋している人は見たことないですがゴム手袋とかならやりやすいかも
ツマミが滑るほどの手汗って相当じゃないか? ゲームしてない時でもそんな汗っかきなのかね
とりあえず手袋してプレイってのは見たことないし、多分順番待ちとかしてる人もあんま良い目で見ない気がする…(ゴム手とか特にそう思う)
1曲ずつハンカチなりタオルなりでしっかり拭けばなんとかならんか?
後テンプレ作成乙です
別に手袋してて嫌な人はいないだろ
手汗でぐちょぐちょにされる方が嫌じゃね?真っ当な配慮ですごくいいと思うんだけど
>>803 汗でベタベタなのは勿論嫌だけど、手袋してたら何だあいつ?とは思うよ俺は(それが悪いとは言わないけれど)
まあ脊髄反射っぽく書いた俺もちょっと悪かったかもしれん、
>>797すまん
目立ちにくい薄手のゴム手とかなら良いのかもしれないなあ
すみません、今日初めて赤譜面に挑戦してエピクロスの虹はもう見えないでAA取ったんですが、
他の赤譜面に挑戦したら普通にゲームオーバーでした
エピクロスの虹って相当簡単な方ですか?
あと、黄色譜面はだいたいクリアしたんですが、全部埋めてから赤譜面に移行したほうがいいですか?
ありがとう
普段から手汗すごくて…
緊張するとさらにでてくるし
SDVXIIの稼働日に、LV11でも未クリアがいくつか残っている時点でクリアできたから、簡単な方だと思う
(IIDXをやっていたから、BT/FXのロングに抵抗がなかったせいかもしれないけど)。
>>805 エピクロスは簡単な方だと思う
で、黄色譜面だけど……全部埋まるなら殆どのLv12クリアできると思う
上でテンプレ案出てる通り、12の最上位クラスは全部黄色譜面なんだな、これが(個人的にはパルレ赤もきつい方だと思う)
冥とマクバ、あとつまみ難の幸福安心委員会はスキアナlv5(天極)の課題にもなってるくらいなので挑むなら注意
横からすみません。
算数教室黄に手が出ません。
何か練習曲とかありますか?
どこが出来ないのかを書いてくれ
もう全体的にどうしようもないって言うならあれは13の中でも上位だし、解禁してある他の13埋めるだけでもかなり違う
ある程度ゲージ稼げるけどラストのツマミだけで死ぬって言うならまず桜華月想とかでツマミだけなら完璧に見切れるようにする
>>810 あー、ごめんなさい。
つまみの後の鍵盤への着地が特に苦手です。
それと、黄色譜面です。
>>810 >>809が言ってるのは黄譜面だよ、ついでに赤譜面ならスレの範囲外
まあ算数黄譜面が思い出せないので肝心のアドバイスは出来ない…
>>810 まて、赤じゃなくて黄色だw
>>809 さんすう教室は黄も赤も歌合わせの直角が出来ないと話にならない
赤の練習なら桜華だろうけど、黄色の練習となると良いのが出てこない……まずは曲を覚えよう
ばーかばーか
内、外内、外
このつまみの動きを体に染み込ませるといいかな。赤譜面が烈風課題だから、いずれ役に立つはず
>>811 ツマミ後の着地が苦手だとしたら、さんすうに限らずとにかく数をこなして慣れるのが一番早いかと
どの曲でも練習になるから、自分のクリア出来るもの、好きな曲で自然に手が動くように練習しよう
>>813 ありがとうございます
つまみは出来るのですが、つまみとつまみの間の鍵盤が打てません。
もしコツとかがあればお願い致します…
>>814 わかりました。ありがとうございます
とにかく他のレベル10埋めていきます
>>815 先の話になっちゃうけど、赤譜面の場合はクリアだけなら着地鍵盤捨ててもいけるし、黄譜面でも行けそうな気はする
鍵盤を拾おうとしてgdgdになるくらいならまずはつまみだけでも完璧にできるようにさせるのがいいかなぁ……?
余裕ができればおのずと鍵盤も拾いにいけるだろうし、鍵盤とつまみの往復はいずれ嫌でも慣らされるしw
>>817 何度もありがとうございます
とりあえずクリアしたいので、着地をガン無視でやってみます
UCは地力上げてからでも狙ってみます
すまん初級中級上級全部頻繁に覗いてるからたまにどのスレ開いてたか勘違いしちゃうんだ…
直角の後の鍵盤についてだけど
前提としてハイスピあんまりあげすぎてないよね?
具体的には(当たり前だけど)直角が流れてくるのを見てから手をツマミに伸ばして取るくらいしても全然問題速度なら大丈夫
まずは直角というかツマミのレーザーが終わったらなるべくすぐツマミを放す癖をつけることかな
それから最初の方は直角→BC→直角→BCみたいなのが多いけどこのBCはどうやってとってる?
レベル10くらいならあまり気にしなくてもいいことなんだけど後々BC同時は片手で取ることが多くなると思うからチルノでも空いてる方の手で取っちゃうのもあり
もちろん両手ともにツマミ→鍵盤→ツマミの行き来が素早くできなきゃいけないんだけどね
後半は必ず赤ツマミのあとはB→C、青ツマミの後はC→B、みたいに変に出張する譜面はないから素直にBは左手、Cは右手で取るようにする
ついでに赤ツマミ地帯の次は青ツマミ地帯、次は赤、青、と完全交互のはずだから
赤直角が終わる(右手)
→左手でB(この間に右手を鍵盤まで持ってくる)
→右手でC(この間に左手をツマミに持っていく)
→青ツマミ
こんな感じの切り替え動作を自然に出来るといいね
>>819 細かくありがとうございます
始めのbcは空いた方の手で取ってます
最後のb→cも空いた方で取ってたんですけど、それが悪かったんですねw
両手で取るよう意識してみます
10以下の譜面で同傾向の譜面あんまりないですねそういえば
上の仮テンプレに追加するといいんじゃないかなって曲ありましたら教えて下さいお願いします。
昨日、プレイしたら、最後にlove loveボーナスとかいってblcとかが沢山もらえたんですけど、あれって何ですか?
>>823 そう言う事だったんですね〜
最近始めたばっかでボーナス初めてだったんです
ビックリしました
>>824 公式ページはなるだけチェックした方がいいよー
始めてしばらくは慢性的なブロック不足になるはずだし定期的にやってくれるボーナスはできる限り拾っておきたいね
簡易的にLV7の詐称と呼ばれている曲をまとめてみました
これらが一通りクリアできるならLV8〜9相当はあるかと
[鍵盤]
Iterator
サヨナラ・ヘヴン
とある少年の一日
LOVE?SHINE わんだふるmix
[つまみ]
西日暮里の踊り
[出張]
バタフライキャット リズム難
PULSE LASER リズム難
[片手処理]
MAX300 takamatt MIN Remix
[個人差]
春色ポートレートEXH BPM遅
[総合]
Ha・lle・lu・jah
>>826 音ゲー初心者で32プレイでようやく上の難LV7安定クリアできるようになった
>>825 了解ですゞ
パケブロが入ってくるのは、大きいですもんね〜
鍵盤譜面全般なのですが、どうしてもnearが多発してしまいます...
画面のちょうど真ん中程を見てやっているのですが、恐らく押すのが早い?ようで精度がとれません
やはり低難度で色々試してみるべきなのでしょうか
友達にはHSじゃなくて目線を変えろと言われたのですが、どうすればいいか困っています
830 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/19(水) 20:26:03.41 ID:HpdsWlT00
>>798 すみません
??マークがないものは難易度は赤ということでしょうか?
>>829 ハイスピードがわからないけど早打ち気味なら少し目線を下げてみるといいかもね
ところで音楽はイヤホンで聴いてる?
矯正方法の一つとして打鍵音を聴くのは結構オススメ
音楽はイヤホン使わないかあるいは片耳だけつけてきく
ただもともと打鍵が静かな人はイヤホン外しても聞こえなかったり、周りの騒音にかき消されて聞こえなかったりするし片耳だけイヤホンつけてると終わった後しばらく左右で変な感じになるから万能ではないんだよね
>>829 >>831の言うように目線を下げるか、HSを少し上げるのをお勧め
後はニアが出始めた時に、意図的に打鍵タイミングやリズムを早くしたり遅くしたりして調整出来るようになればなお良し
>>830 *マークがついているものが黄色譜面、ついていないものが赤譜面です。自分側だと*←このマークちっちゃい星みたいなやつなんですが変わっちゃってますか?
834 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/19(水) 21:01:09.54 ID:HpdsWlT00
>>833 ありがとうございます!
マークは変わってないので大丈夫だと思います
六千年lv10がやっとクリアできたけど1 1、12の壁が厚い
多分六兆年かな…ww
7以上はセーブもないし焦らずやっていったほうがいいよー
飛ばし過ぎたら後でつまみ出来なくなったりするみたいだし
>>836さんの言うように、焦らず好きな曲やるといいよ。自分はそのぐらいのときスターライト、TYCOON、Brain Power、トリハピあたりをやりまくってた。
11クリアしてみたい!って言うならThe world of soundや音楽-壊音楽mix-は逆詐称気味なのでオススメ。
幸福安心委員会黄とか西日暮里赤はすぐ出来たけど、iterator赤やサヨナラヘヴン赤は出来る気が全くしない
弐寺やれば鍵盤力成長するかな
そりゃ弐寺やったら鍵盤力はつくけど
ボルテの15クリアまでにかかる時間は弐寺に手を出して実力つけるよりボルテだけやってる方が間違いなく早いとだけ
1曲目にMAX300赤やってクラッシュ
つまみ+鍵盤に強くなりたいよぉ・・・
>>841 あれは初期の核地雷譜面だから気にするな
中盤の片手処理とかラストの片手螺旋とか実質12ぐらいだし
つまみ+鍵盤は数をこなして慣れるしかないかなぁ
10〜12のADVを適当にクリアしてけばいつのまにかできるようになる
MAX300に限って言えば、ツマミをほぼ無意識に回して鍵盤に集中出来るようになると良いね
片方のツマミを長々と一方向に回す部分が殆どだから
844 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/20(木) 18:43:17.36 ID:uJTdobv7O
スタジアムから嵌まってしまった口だが、レベル7から埋めてってたら幸福で絶望したわ
ケロデスでもスコアAだし、ツマミ苦手だわ
>>843 突然のR-FX+CD連続同時押し+右つまみも忘れてはいかん
12結構埋まってきたしそろそろいけんじゃね!?とヨロロに挑んで華麗に落ちた私が通りますよ。
全体的に出張苦手過ぎてクロイン初見突破したのにダイナが未だにクリアできんとかもうね。
あとLOVESHINE後半の両手クロス地帯もパニクってゲージ空っぽにされたよ!
クリアレート高めでも突破できてない曲がいくつかあったり、なんか12から一気に難しくなってキツいですわぁ。
出張は慣れるしかないからひたすらやる
クロイン初見突破できるだけ地力あるなら経験積めば13もいけるはず
ダイナは練習になるから3曲目に積極的にやるといいよ。
11〜12のあたりで壁を感じてしまっています
黒白とかDynastyはクリアできるのですが
鍵盤がとにかく苦手でCrack Traxxxでどつぼにはまっている状況です
雪女もクリアはできるけど鍵盤は全然取れてない感じです
今後のためにもいい練習曲はないでしょうか?
>>847 レスありがとうございます。やっぱり数こなすしかないですよね・・・
少しなら問題ないんですが、階段が絡んできたりするとダメダメで。
三曲目特攻+未クリア埋めしつつ、経験積みたいと思います。
>>848 続けてであれなんだけど、
>>798に書いたような鍵盤譜面をやってみるといいよ。特にhoney trapは要素多いけどクリアはしやすい良い練習譜面なのでオススメ
これとfreaky freakをやっていればかなり地力上がると思うよ
851 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/21(金) 19:22:25.03 ID:32gNjbhm0
今日始めたけどLv5が簡単だったから楽かと思ったらLv上限高いのね………………
>>850 亀だけどありがとう、やってみます
結構停滞してるからのびるといいな
>>851 1〜7簡単
7〜12普通
13難しい
14すごく難しい
15ものすごく難しい
16バカ
こんな感じ
854 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/21(金) 23:07:20.37 ID:32gNjbhm0
>>854 まぁ寺とかドラムの5とボルテの5は格差ありすぎだからねwww
寺ポプ経験者だと鍵盤力はすぐ付いてサクサク進んであっという間に13.14いける人もいるらしいけど変わりにボルテ専とかがめちゃめちゃ簡単と思うツマミで引っかかったりするみたいだから低難度もバカにせずある程度はやっていくことをオススメする
それからギタドラ経験者だとソフランに尋常じゃなく弱い人もいるみたいね
12が普通に入るってマジか・・・
12くらいが一番やってて楽しいし、普通の範疇に入ると思うな
13↑になると難易度上昇の為に無理矢理アクションさせてる所も増えてくるし
ボルテは14が多すぎるからなぁ
難易度を20に分けると13〜16ぐらいは14に割り当たるような気がする
やってて一番楽しいのはその人の適正レベルだよ
>>859 それはちょっと違うと思う
Lv16クリア出来る人でも(自分は出来ないが…)、まったり鳥出したりUC出来る低〜中Lvが楽しいって人もいる
自分は15中〜高くらいが適正だと思うけど、一番気楽にプレイできるLv12〜13が楽しいと思ってる
安定してAA出せるくらいのレベルが一番好きだわ
新しい12微妙にやりにくかった割にスコアは出るからクリアはそんなに難しくなさげ?
ここ見てると自分以外も初心者が居るんだと驚くわ
何処行ってもLv14以上の赤ハイスピード3倍以上の人ばかりで
何をやってるかさっぱり解らないw
その上級者達にも、初心者の時代があったんやで…
だから気にせず上達しけいけばいいのさ
俺は弐寺から入ったから「鍵盤慣れてるし余裕だろ」とか思ってたけど、
ごり押し出来たのは12の一部までで、BadAppleやらrayやらAA(ADV)で壁にぶち当たって
泣いてた時期があったんや…
自分も最初は幻想のサテライト青で落ちかけたり、明星黄のクリアを目標にしてたりgrip黄で殺されたりしてたからな
今ではアルトラ挑戦までいけた。ボルテは成長が早いから楽しいぞ!
譜面難易度はともかく、ハイスピなんて人それぞれだからな
うまい人だから速いって訳じゃないし気にする必要ない
俺もサヨナラヘヴン好きだけどEXHなんて全然出来る気せーへん…とか思ってた時期がつい昨日のことみたいだな。何か好きな曲をクリア出来るようにするんやって思って地道にやってればいつか必ず出来るようになってるものよ
ハイスピの速さも成長の早さも個人差、つまづいたらここに来るなり距離を置くなり気軽に楽しめばいいよ
以前.59リミ赤がどうしてもクリアしたかった者です
あれから鍵盤練習していて、今日ようやく.59クリアできました!
アドバイスありがとうごさいました!
癖が出ているのでなんとか直してつまみ複合の11-12をやっていこうと思います
試しに炉心融解INF13やってみたら異次元すぎた…
>>867 クリアおめでとう!.59でついた鍵盤力は今後も活きてくるよ。
INF譜面はどれもこれも癖のある譜面が多いから仕方ない。
レート高めのLv13辺りから挑戦していくといいよ〜
>>867 おめでとう、自分も.59リミを目標に頑張ってた時期があったから同じような人見ると嬉しくなるね
.59リミがいけるなら、Lv13の2〜3割はいけるはず…まあここだとスレチだから続きは中級で
近くにボルテがなくて
一月に5クレくらいしか出来ないんだが
ケロHとかセツナトリップADVはゴリ押し
できたけど天ノ弱ADVとかはできない
ツマミメインで9ぐらいの曲ってないかな…?
>>870 天狗の落とし文の黄色がちょうど9だったような気が
今日クロインBクリアしてそろそろ13に進もうかなと思ってるのですが13以降のためにやっとくべき曲があったら教えてください
マクバ、dynasty、darkness pleasureあたりはクリアしました
本当最近始めたばっかりでlv5も怪しいくらいなんだけど
特に鍵盤がダメなんで練習したいんだがいい曲ってありますかね?
レベル5も怪しいくらいならセーブドされるから7以下の知ってるやつ興味あるやつなんでもやっとけばいいさ
>>871 クロスとマクバ黄は下手な13より強いくらいだし
13でクリアレートが高いのから順番に埋めてけばいいと思うよ
>>871 今度行けるときにやってみる、ありがとう
>>872 そのレベルだと鍵盤もクソも無いから何も気にせず好きな曲で楽しむべき
今日初めてやりました
よろしくおねがいします
お、おう
がんばれ
ありがとう
どういたしまして
882 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/24(月) 21:22:42.87 ID:AnrH2J2x0
鍵盤ってなんですか
>>882 ようするに白とオレンジのボタンのこと
他にもbeatmaniaUDXってゲームの7つのボタンも鍵盤って言われてるよ
乳首って言われたらだいたいツマミのことね
出張とか全然ダメだったのにふしぎなくすり赤ばかりやってたら少しずつできるようになった
ありがとう、いいくすりです!
片手階段とかはまだ無理なんだけどね・・・
僕の乳首まわして
3列にまたがる16分?の階段ってどうやって処理するの?
三列16分ってことは螺旋階段ってこと?
初級レベルでそんな譜面あったっけ
三列階段は例えばABCなら左手がAB、右手がBCとBに両手の人差し指が被るかたちでAB→CB→AB→CB…っていう風に認識してとるか
単純に左手AB右手C(もしくは左手A右手BC)にしてAB→C→BAB→C→BAB…(A→BCB→A→BCB)と認識してとるかがやりやすいかな
>>886 片階段なら普通に押すだけだし、
ニエンテみたいな螺旋なら外中:外中で二連打ずつ担当
レッドゾーン黄がAAA出なくて困ってます
ロングとチップのロングの方ががエラーしか出ません
どう押せばいいですか
>>889 上手く出来ない場所を、もうちょい分かりやすく書いてくれると助かる
恐らく序盤とかにある、FXロングとBTの交互地帯の事だと思うから、そこだと仮定してアドバイスすると、
FXをしっかり離してないから二度目以降がちゃんと判定拾ってないか、
逆にFX連続に圧倒されて早押ししすぎてるかのどっちかだと思う
リズム自体は素直な8分交互だから、曲に乗って素直に交互押しすれば良いかと
スキルアナライザーLv5達成できたのですが
初心者スレ卒業でよろしいでしょうか?
>未解禁の譜面があるものの、既に解禁済のLEVEL12クリアを達成している人は、
>このスレを卒業したかどうかを、各個人で判断してください。
なので自己判断の範疇だけど、まあ卒業レベルじゃないかなあ?
別にこの後12埋めやろうとして、出来ない曲があった時に戻ってきてもいいし、
あんまこだわらなくても良いのでは、と思う
ありがとうございます
片手力が絶望的なので卒業はまだにします
というか卒業証書が出るわけでもあるまい、わざわざ確認しなくても大丈夫だよ
>>892の言うとおり13以上の攻略の質問は中級で、12以下はここででいいんじゃないかな
どうせそのうち出来る15とできない14が出て来て中級と上級掛け持ちみたいなことになるだろうしね
幸福安心委員会黄色をやってみましたけどつまみが左右逆になったりで
全く歯が立たず一桁で終わりました・・・。12はまだ早かったのかもしれませんが
つまみの練習が出来る曲はあればと思います。
>>895 幸福は脳トレ要素が強めで12の中でもやや特異な位置だから、できなくてもとりあえずは気にしないでよろしいかと
中央に重なって左右に別れるつまみが多いけど、まずは片方の色だけでも見ると、対称配置だから自ずともう片方の色も見えてくるかなぁと
つまみメインなら西日暮里、世界は猫のもの、#failyをどうぞ
Prosession、フェアリー、天狗の落とし文、DELETED MOTIONの黄色
西日暮里、世界は猫のもの、Raptate、BadApple、rayの赤辺りを
CRASH覚悟で何度もやるか、エアボルテするのが良いと思う
つまみは操作は難しくないから動画みてイメージするだけで十分練習になるよ
自分はボルテを動画で初めてみて、曲にひかれて動画見まくってるうちにやりたくなったから始めたんだけど、フカセトラップに騙されたり幸福で詰まったことはなかったよ
アドバイスありがとうございます。動画で西日暮里等を見てみましたが
お勧めの赤譜面は出来る気がしないので黄色からやろうと思いました。
他にCの字をうねうね書かせるようなのも何時の間にか色が変わっていたり
さっぱり解りませんでしたorz
ようやく12までクリア埋め終わったぞぉぉぉ!
凛花赤にズタボロにされたり、ヨロロの片手処理に絶望してた頃が懐かしい。
このスレで色々とアドバイス貰ったり励ましてもらったおかげです、本当にありがとう。
これからは12のスコア詰めしながら13特攻していく次第。中級者スレでもよろしくお願いします。
・・・いきなりキャラメルのつまみが見えないなぁ(遠い目)
告白の頭確実に繋げるように練習したらいいじゃない
ついでに告白の鍵盤はすごく単調だから鳥目指して精度上げの練習にもなる
ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメのADVって難し過ぎない?
もっとクリアレート低い曲は余裕なのにアレはゲージが空っぽに
>>902 俺も交互連打が苦手で初見時は落ちたなあ
どこが難しく感じたかが分かれば対策を立てやすいよ
三つの階段?みたいなのが連続するとこと縦連かな多分
>>901 告白は確かに良さそうですね、最初だけでクリアにもあまり影響しませんし。
ありがとうございます、しばらくノックしてみます。
バタキャEXHだけA乗ったぞー!!!しかし幸福ではないからもうだめです
というかLv.12バタキャしかクリアできへん・・・
バタキャ行けるならcloudとか鍵盤系が他にももっといけると思うよ
>>907 動画見た、リズム難な感じだけどいけそう、次回やってみます!
以前もお世話になりました。
ようやく12が大体埋まってきて、未解禁を除いて今落ちた経験あるのが、RAY・バタフライキャット・ハローラフターですが、どうも鍵盤力不足かリズムについていけてないようです・・・
コツや練習曲あればお願いします
>>809 未解禁がどの程度、落ちたと言ってもゲージどの程度なのかが分からないからハッキリとは言えないが、
ごりらがいるんだとかがクリア安定ならそれをノックすればいいんじゃないかなあ
>>810 あざます。
三つとも曲終了後はCで、ゲージは確か30〜50程度だったような・・・
ラストで削られてる印象があったのが後者かなぁ。
ごりらはBクリア放置だったんで、その辺まずA取れるくらいまでちょっと慣らしてみます。
俺も安価間違ってて、その後のレスも安価ミスっててわろた
ヤッテシマッタorz
NOVはクリアできるけど、ADVになると7ですらクリアできない(´・ω・`)
コツありますか?
始めて1ヶ月半経ったけど、黄はだいたいできるのに赤になった途端できなくなる…
この前はナナイロで落ちた
炉心融解がBでクリアできる程度
あとACとかBDみたいな離れた同時押しが全然できない…
動画見て予習して行ってもいざとなるとできなくなるんだが、なにかコツとか練習曲とかありますか?
>>914-915 恐らく単純な経験不足だから、クリア出来るのを1〜2曲目にやって、
難しいのを3曲目、のスタイルでしばらく続けるのがベストだと思う
具体的にどの曲のどの部分が出来ない、って書いてくれるならまた違ったアドバイスも出来るかも
ACやBDに関しては、多分このレベルだと片手で処理するような配置はないと思うんだけど、
素直に両手でA/Cみたいに分業して取ればいいんじゃないかな
なお凛花みたいな忙しい配置が無理、ってのであれば別問題だが
>>916 返信ありがとう
とりあえず3曲目に挑戦するスタイルでやってみる
凛花とかIt's overの後半みたいな同時押し譜面が難しい…
>>917 凛花はできない人は12安定くらいにならないとできないしIt's overも若干詐称気味だから無理なら放置してていいと思う
>>917 この前雷電で落ちてる人もいた >凜花
凜花の要素が必要な譜面はこの先あまりないから、放置しても大丈夫。
It's overは
>>918もいってる通り詐称気味だね。
特に後半の階段は慣れてないとエラーはまりしやすい。
もう少し地力ついてきた頃に挑戦するといいかも
個人的にLv9-11の赤譜面、Lv12の黄色譜面は同レベルの中でも一癖あって難しいと思う。
でも、前者に関しては今後必要な要素が特に多いから、クリアしてからもスコア詰める価値があるよ。
自分もIt's overとふしぎなくすり赤のスコア上げただけで、
ラストでゲージが吹っ飛ぶバタキャ赤がクリアできるようになったりしたし。
元々音ゲーの曲が好きでゲーム自体はやったことなくて最近始めたんだけど
曲選択時間短すぎワロタ
好きな曲探してやろうと思ってもどこにあるのかさっぱりわからん
どうすればいいですか
>>920 選曲画面でロングボタンを押せば東方アレンジだけとかBEMANIだけとかジャンル別になる
ロングボタンを両方同時押しするとソートウィンドウが表示される
あとロングボタンを押しながらツマミを回すとジャンプしてカーソル移動の短縮になる
あとはwikiとかで事前に調べておくとか
>>920 一番確実なのはタイトルを覚えておいてタイトルソートすることだと思う
地雷と評判のMAX300に突撃してみたがこれは・・・
卒業が先延ばしになりそうだ
>>920 選曲画面で黒いボタン2個を同時押しするとソートメニューが出て、
曲の並び順を変えることができる。
よく使うと思われるのは
・LEVEL…曲の難易度順【初期設定】
・TRACK TITLE…曲名の五十音順(英語等はカタカナ読み)
・NEW/UPDATE…曲の追加順(新しい曲ほど下に並ぶ)
やりたい曲が決まっているならTRACK TITLEでソートするのがいい。
TRACK TITLEでソートすると、画面右端のスクロールバーみたいな部分に
カーソルが合っている曲名の先頭文字がカタカナで出ている。
例えばセツナトリップをやりたいなら、
画面右端に表示されている文字が「セ」になるまで右つまみを回していく。
このとき黒いボタンの片方(どっちでもOK)を押しっぱなしにして右つまみを回すと、
カーソルが「ア」の先頭の曲→「イ」の先頭の曲→「ウ」の先頭の曲のように
ジャンプするので目的の文字まで速く到達できる。
「セ」に辿り着いたらあとは2文字目を頼りに探すだけ。
あと、これとは別に黒ボタンの片方を押すと
画面の上の方のタブが動いて「東方」「EXIT TUNES」のように
特定のジャンルの曲だけを表示させることもできるので、
あらかじめジャンルが分かっているならこれで絞り込めば
表示される曲が減って探しやすくなる。
詳しくはwikiにまとまってるので見てみるといい。
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/1062.html
初プレイしたのだが初心者スレはレベル高いな
難易度6までが限界です
あせらず自分のペースでやればいいさ
好きな曲探したりしながらプレイしてれば、いつの間にか上達するよ
このゲーム弐寺とかと違って画面の奥を見ながらやるから、手前全然見ないんだけど
みんな自分が打った判定(クリティカルとかニアとか)ちゃんと確認できてるの?
完全に視界外なんだが...
打鍵したときに対応したラインが黄色に光ればクリティカル、紫はニア、エラーなら青になるよ
判定ライン見て判断してる人は余程HS遅い人じゃないかなw
なるほど。色が変わってたのか...
いっぱいいっぱいで全然気にしてなかった
ありがとう!
音ゲーのこと何にも知らなくて
思いっきり判定ライン見ながら打ってた
時期が私にもありました
いやレーンのビームで判断するのはボルテだけだよ(多分
寺とかもビームは出るけど、あれは固定色だし、GREAT!とかの文字色とかで判断してる
ボルテは判定の表示が小さい&奥行きある視点のせいでこういう仕様にしたんじゃないかと思う
黄色でとにかく簡単な曲ありますか?
友人を勧誘して、一緒にやっているのですがそろそろ青は大丈夫そうなので………
ポプもビームの色で判断するんじゃね?
>>932 とりあえずLv7以下なら必ずセーブドされるから7以下で知ってる曲や気になった曲選ぶと良いかと
>>933 そっか、保証制度あるんでしたっけ?
友達がボカロとか東方全然知らないので何か楽しい曲、譜面ありますか?
トリハピとかは楽しそうだったけどクリアレートダメダメだったので
>>934 正直曲に関してはどれも好き!!とだけ笑
どんな系統の曲が好きなのか教えてくれたらまだ色々教えてあげられるんだけど…
正直7以下の譜面に関しては覚えてないやごめんね
選曲中にサビ付近が少しだけ流れるからそれ聞くか適当にジャケットで選んだりしてもいいんじゃないかな
NOVのLv6〜7はEXHの15.16がほとんどだからかっこいいというかボス!とかエンディング!って感じの曲調がおおいよ
8、9が安定し出したのに一週間行かなかったら全くできなかった
>>935 ありがとう、青の難しいやつか、ありがとう!
あと、見てて思ったけど、最初はアナログデバイスとショートでこんがらがっちゃうのが鬼門みたいだね
そこら辺も考えて勧めてみる
まあ、一番はサントラ聞かせてお気に入りを探すのが一番なんだろうけど、SDVXサントラ発売しないからなあ、けっこう待ってるのに
>>937 ちなみにプロフェッションNOVは完全につまみのみでFXもBTもないよ
初心者がそれやって楽しいかどうかはわかんないけどねーwww
>>937 俺もTSUTAYAで探したけどサンボルのサントラだけなぜかなかったわ
リミックス系多いから著作権やらの問題があるのかな?まぁオリジナル楽曲だけでも買うんだけどね
ボルテはFLOOR関係がいろいろややこしいからサントラは諦めた方がいい
ポップンでもキー音&ジャンル名なしだし、指リフなどのインフェクション先のサントラにも入ってないって時点でねぇ……
その代わりといってはなんだけど、個人で出してるCDにボルテの曲が収録されてることがある
例えば沙野カモメさん(freaky、エクレア)とかAmaneさん(PartyStream)とか
そうなんだよね、東方とかボカロはまだしも、オリジナルとかは本当にCD化やフル化さえしてない曲もあるしね
個人的にはwoundとかごりらがいるんだとかのフル聞きたいわ
あと、俺はピライトさんのCDはコミケで買ったよ
ハピトリのフル聞いてて楽しい
>>936 俺もそういう時ありましたよ、最近とか凛花赤AA取れてたのに全然行かなかったらこの前落としてたりとか
そういう時は二曲目、三曲目にしてダメージ減らすとか、気分変えてハイスピ変えるとかがオススメですよ
逆に、期間空いて前より出来るようになった曲もあったりするんで、試してみてもいいかもです
>>820ですけど、あの日からテスト期間で全くボルテ触ってなかったけど、今日やったら、算数教室クリアできた!目標にしてただけあってすげえ嬉しかった
皆様ありがとう御座いました
凛として咲く花の如く9なのに落ちた・・・
左右同時押し→一個→左右同時(ryの流れが全然できないんだけどどうすればいいですかね
つぶやき魔法少女りむるやりたいんですけどどうすれば開放できますか?
インプットできる曲一覧にないみたいなんですが
あと曲のインプットに使うブロック?でしたっけ
インプットできる時の時間が短すぎて使い切るの不可能に近いんですけど
>>944 個人差爆発の最たる例だから飛ばすが吉
鍵盤は慣れるしかない
ちなみに俺はLv13安定レベルになってようやくクリア
左右同時→1つ→左右同時ryのうまい練習方法はないのか…(ドラマニの凛花黄も同じようなのあり)
>>945 多分数が多すぎるから見落としてるだけだよ
りむるは他の曲と違ってNOVまで解禁しなきゃいけないからインプット画面で難易度が青のところも明るい曲目印に探すと見つけやすいかも?
>>945 俺も最初は数多すぎるしどれ解放していいのかわかんなくて、時間過ぎてくだけで終わってたけど
慣れてきて好きな曲とか気にし始めるとblc全然足りないよ
高難易度曲は一回で2000とかかかるしね
初期曲全部解禁しよう
昔は1クレで2曲までだったね
其の前は1曲だったらしいけど
>>946 よかった俺が下手過ぎるのかと思った(うまくはないけど)
9だから油断してたのもあるけど飛ばして思い出した頃にやりますわ
ソフランに気付かずBPM1200で落ちて来るノーツ達・・・
片手で両FX押すのが苦手すぎるんですけど、普通に両手の親指で両FX押してる時につまみがきたらどうやってFXを片手に切り替えればいいんですか?
>>953 ぶっちゃけこのあとつまみくると覚えて最初から片手で取った方が早いと思う
初見の時はコンボ切れてもいいから頑張って片手に切り替えてるけど
955 :
爆音で名前が聞こえません:2014/03/08(土) 18:03:50.36 ID:jveEwaSF0
>>944みたいな同時押しが苦手なんですがエアボルテして慣らすしかないですかね?
いっそのこと片手でやってしまうってのはどうだ!?
指届いたか覚えてないけど
凛花みたいな同時押し譜面はなぜできるようになったのかわからない
本当にいつの間にかできるようになってるものだから意識しない方がいいと思う。ある時なぜか指が勝手に動くようになってることに気づくもの。
そのタイミングは人によって異なるし練習法ってのもない気がするからとにかくプレイしてればいいよ
個人的に片手で取るのはオススメしないというか普通にとれないと14〜はクリアできない曲も多くなる
>>954 なるほど、やっぱり譜面暗記は必須なんですね
ありがとうございます
>>958 ボルテは音ゲーの中ではかなり暗記要素強い方だから、その辺は頑張って覚えるようにしよう
一見普通に取れそうでも、後々考えると逆手で取った方が良い配置とかも今後出てくるしね
慣れたら、親指で押す→手を曲げて親指と小指で押す→小指で押す
って感じでボタン離さずに指の入れ替えも出来る様になるよ
譜面覚えた方が楽だけど
>>958 俺はそのくらいは暗記しない方がいいと思う
確かに最終的には15のマクバやヴァリスと言ったほぼ暗記必須だったり暗記した方が確実性はある譜面みたいなのはあるけど少なくとも初心者スレレベルのうちから暗記頼ってたら地力つかない
俺のオススメは長い両FXロングがきたらいつでも片手に切り替えられる準備をしておいてツマミが来るのをきちんと認識してから処理しに行けるようにするべき
だからハイスピードもまだあげすぎず認識してからアクション起こせるくらいがいいと思う
FXロング終点にABCD全押しみたいな譜面もあるから両ロングだ!→思考停止で片手処理はやめた方がいい
そういうことしなかった人が後々にツマミ認識難の譜面とかで詰むと思うんだ
>>958 サイコパスコミュニケーション赤が、片手両FXの練習になるので良かったら。
今回の瞬光は狙い目だと思います…
バタキャクリア安定してきた、前にCloud EXHすすめられたけど見つけられなかった/ ,' 3 `ヽーっ
>>890 すごく遅レスだけどその部分です。
キャンディ赤もそうだけど連続するロングが苦手みたいで、元々鍵盤精度低いから基礎詰め直そうと黄埋めはじめたらレッドゾーンで詰まりました…
普段ロング押しっぱなしにする傾向あるから放せてないんだと思うけど、放しても大丈夫なタイミングっていうのがわからなくて
あとただの8分刻むのも苦手で野菜黄のサビでミス連発したりとか……
ウサテイ赤は鳥コン出来たのにどうして………
>>964 cloudは最初期の曲
選曲中にカテゴリ「SDVXオリジナル他」にすれば簡単に見つかるはず
あとはスキアナLv4にも何回か出演してるのでそっちでもいいけど
>>965 離しても良いタイミングは、16分以下のタイミングなら早離しOKのはず
まあ16分以下とか考えて離す事はあんまないだろうけど、BT来た時には確実に離しておくべきかと思う
8分刻むのが苦手なのはちょっと致命的だから、早めに克服しておくべきかな
特に低レベルのうちは、一定リズムで交互に押す程度の配置だと思うから、ミス連発してるのは
多分一番最初のチップを見逃してエラーハマリしてるんだと思う
てかウサテイ赤鳥コン出来てるならこんなところで詰まるはずないと思うんだが
序盤の赤ぞぬ地帯とかぞぬ黄よりきついのに
普段は弐寺をやってます
今回初めてボルテに挑んで段位認定のLevel2になんとか受かりましたが、FXと同じライン上にBTが来ると押せなくなってしまいます
そういうのが来た時皆さんどう押してます?
別にアンチって程でも無くて興味無いぐらいの感じなんだけどさ、
BTボタンってアレ意味あんの?何かちょっとビートマニアっぽいゲーム性にするだけの装置って感じで
逆にエフェクト弄りのみに徹した方が良かった気がするんだが。…って超今更な話だけどw
(もっと言うとフェーダーとか有ったら・・・って整備大変かな?)
>>967 ウサ赤は両ロング→BCだっけ?多分両手でバランス取れるからかな
もう一方のパターンはロングの始まり部分にもチップ付いてるから意識しやすいのか
そういえばレッドゾーン黄も野菜黄サビも左右で交互なんだよな……多分ここが苦手なポイントなのかもしれない
>>968 普通にFXを親指で押さえながら人差し指やら薬指やらで押すだけだよ
あとは慣れの問題
高難易度になってくると片手でロング切り替えとか徐々に出てくるから、余裕があったら小指でFXを押すのに慣れておくといいかも
>>968 寺やってたならCNと同じ感覚で良いんじゃないかな?(最後に離す必要はないけれど)
運指はわからないけど、3/5のCNを親指で押しながら打鍵する感じ?
親指使えばいいのか、ありがとうございます
てかCNの最後離す必要ないのね
BE生ボルテ情報まとめ
インフィニットブラスター:満を持してカミングスーン(近日公開で明日じゃないよ)
本スレと誤爆
こいつボルテもやるの?
こいつの頭じゃできないと思うんだけど
盛大な勘違いだった
次スレは?
最近楽しそうで始めたのですが、イカサマライフゲイムADVにでてくる同じ鍵盤を交互に押すのがどんどんずれていきます。
コツとかってあるんでしょうか?
>>979 目押ししてたら無理だよ
リズム押しを覚えよう
音ゲーしてない時でも、曲のリズムに乗る癖つけると8分くらいならすぐ対応出来るようになるね
別に音ゲー曲じゃなくても出来る事だし、自分の好きな曲聞きながらリズム刻む癖付けよう
12クリアが安定してきたので3曲目に13(あさき、サバゲー)特攻してみたんですが、
なんか12と13の間の格差ってかなり大きくないですか?
特にあさきのほうなんてほとんどゲージが残らなかったんですが・・・
12まではごく一部しかないようなボルテ独特の動きが13からは普通にぶち込まれるようになるし12と13の格差は11と12のそれとはかなり差があると思うよ
多分初級中級スレを13で分けたのもそこが理由のひとつなんじゃないかな?
とりあえずクリアレート順にして1.2曲目にスコアの低い曲や11以下の未クリア(12は下手な13より強いのが幾つか混じってて危険かも)埋めつつ、3曲目は13のレート高いの順に特攻していってクリア安定するの探すといいと思う
サバゲとかは難しくはないけど簡単でもなかったとおもうし
凛花EXHとかいう下手な13よりも難しい地雷曲
12以下でよく言われる地雷曲は凛花(9)、MAX300(10)、It'sOver(10)、ごりらがいるんだ(12)、バタフライキャット(12)、honeytrap(12)あたりかな?
他なんか危ないのあったっけ
ごりらやハニトラが地雷とか初めて聞いた
最終鬼畜妹(11)とか、Lunatic Rough Party(9)は?
あと12の黄色は下手な赤よりよほど強いのが多いと思う。ダイナ、マクバ、幸福、クロイン・・・
ついでに後ろ三つは別に地雷と言う程では・・・せいぜい個人差では。ハニトラとかは階段の練習に最適だし。
ごめん正直赤12はよく覚えてないからこれ難しいって言ってるのを見たことがある気がしたもの並べた
確かに黄色の方が難しいのあるかもね
ハニトラ黄色はPUC常連だったけど、赤は譜面内容の記憶無いな……
レベル10の低レート3つがIt's overとヒマワリとMAX300で見事に地雷曲で笑った
中級スレでMAX300すすめられたから久々にやったけど2つか3つ詐称してるだろって思ったわ
個人差と分かってはいても凛花EXHの難しい要素がツマミ直後のノーツくらいしか思い浮かばない・・・
分かってるなら言わなくていいだろ
次スレは?
>>994ごめんなさい
スレ立てた事無くやり方が分からなくって。
ありがとうございます
996 :
爆音で名前が聞こえません:
gentle stress(9)は地雷だと思う