ポップンミュージック超上級曲(Lv47-)スレッド☆74
1 :
爆音で名前が聞こえません:
〜〜注意書き〜〜
○煽り、荒らしは御法度。見かけても相手にしないこと。
○「ポップンを初めて*週間ですがXXをクリアしました」、「初見でXXをクリアしました」等々、
単なる腕前自慢と受け取られかねないような書き込みは避けましょう。
○難易度は人によって感じ方が違います。主観の押し付けはやめましょう。
○スレッドの冒頭に格付け表らしきもの(通称:糞表)が貼られることがありますが、
このスレッドとは無関係です。テンプレではありません。
どうしても格付けが気になる人は
>>1のサイト等で確認するとよいでしょう。
コテハンは禁止、コテは荒れる原因になるので放置・スルーで
コテハンは禁止、コテは荒れる原因になるので放置・スルーで
コテハンは禁止、コテは荒れる原因になるので放置・スルーで
テンプレ終わり
名(ちゃんなる、通称ちょんなる)は、ここに来る実力がないのに、荒らすために適当な書き込みをする現2ちゃんねる最高クラスのキチガイコテです。
正論言われると、すぐに顔真っ赤にして発狂しだす真性です。必ずスルーしましょう。
テンプレここまで?
即乙したい一心でテンプレ貼りを忘れててレスしてしまった
今日の夜サイレントスパ乱でやってくる
俺の実力ならトイサイダームラはスパ乱かけなくても罰ゲームだ。
スケより先にリナが埋まってしまった。3.5速でやっていたが4速に変えた途端クリア。ラス落ちする人にはおすすめかも。ちな正規
10 :
名:2013/09/13(金) 11:44:40.58 ID:89qOhqhf0
>>5 はぁ?
俺は今までここに居る限りでは、
ここまで正論を言われた覚えは無いが?
少なくともここでは、
音ゲー上手い=リアルのステータスに繋がると思い込んでる子供と、
俺の書き込みはみんなが迷惑しているからやめろという自分ルール押し付け君と、
とにかく、お前は俺が荒らしだと思うから荒らしで、
みんなもそう思っている、「勝手に荒らし」認定君しか見たことが無い
お前はこれが正論だとでも言いたいのか?
お前は本物の馬鹿だな
11 :
名:2013/09/13(金) 11:56:14.50 ID:+PN54jke0
正論なんじゃなくて、
正論ということにしたいだけだろ?
くさそう
くさい(断言)
スレが上がったら再びわいてくるとか典型的な荒らしくんすぎぃ
お前らがそうやって触るから沸いてくるんだよ
まぁ触らなくても他スレで構われなくなると沸いてくるけど
結局レクイエムがどの辺りのレベルか分からんなぁ 人によって様々
16 :
名:2013/09/13(金) 19:29:56.05 ID:vmGApxUZP
俺は何かコメントがあるレスが付いた時に
お前らは関係無い
自意識過剰
Japanese ok
18 :
名:2013/09/13(金) 19:54:29.63 ID:wkC3oAAB0
俺は何か言いたいことがあれば、
お前らに関係無く書き込むって言ってんだよ糞ったれ
そういえば、ロケテではガガク、グランヂ、バイキングが49に上がってたんだよな
もし上がったままだったらクリエイター、ゾディ、ブラックアルバムも49になってたんかな
>>19 リナ倉ルイヴェラが48だったから基準としてはよくわからん
まぁゾディとクリの間のレートが出てるエヴァが47の時点で「◯◯がLvいくらだから」論は成立しない気がするね
>>18 名「僕は煽られたら我慢出来ないお子様です」
という事か
その辺49にしたらニエスケリナが同じレベルにいる事に対しての違和感が増すんだよな
ブラバムってそれに肩を並べるほど強いもんなの…?
>>23 黒バムとスピダンは評価としてはゾディエヴァクリよりワンランク落ちる
個人差で十分覆りうるけど
自分は肩並べるどころか49に行ってください、くらいに感じてる
今作の48はガイアブラバムがずば抜けて無理
ゾディなど他は全部クリア済み
でも全体的な評価は
ゾディクリエイター>>>ブラバムガイアなんだよな・・・
俺としてはバイキングくらいだなその中でage許せるのは
27 :
名:2013/09/13(金) 21:13:25.30 ID:wkC3oAAB0
>>21 それは違うな
煽られたら、俺の意思で意図的に煽り返すだけ
当たり前の話だが、
好んで煽ってくるような奴は煽り返されても仕方がないと思え
>>21 そういう表現はあまりにも子供に失礼すぎるのでやめなさい
ブラバム、ゾディアック、創世が48にしては強いから49に行く
→リナシタと創世が同じレベルになってしまう
→リナシタを50にあげる
→そうすると50の中では明らかに弱くなってしまう
→それなら逆に49弱、48弱をそれぞれ48、47に落とそう
→47で格差が拡がってしまう
→次は46が(ry
→これではレベル感覚がおかしくなってしまう
→それなら50を51に移動させるしかない
→せっかく50段階にしたのに51はキリが悪い
→手詰まり
>>29 48.5を実装。
クリアレート順にソートできないかな。
こう考えると弐寺って凄いよな
ポップンで言うレベル47〜50を
1つのレベルでまとめてるようなもんだからな
コアダストビートとサイレントが同じレベルにいると考えると恐ろしい
寺はノマゲやハードを考慮してたらややこしくなるから12段階でちょうど良い
全然ちょうど良くないけどな
ノマゲ☆9,ハード☆11上位みたいな曲もあるしノマゲ基準統一でもっと細分化した方がいい思うわ
ノマゲ基準で細分化すると冥が一番上にいけなくて荒れそうだからいいんじゃない
Lv47以上ってちょうど150譜面になったんだね
Lv47…79曲、Lv48…50曲、Lv49…17曲、Lv50…4曲
ちなみにSP☆12は119譜面
49って18曲ある気がするが
オイパンク0、プログレッシブバロック、ニエンテ、メタリックオペラ、スケールアウト、ルイナススピリチュアル、ヴェラム、アンセム、C18H27NO3、ジャッジメント、スペースレクイエム、ハードルネッサンス、ワラベステップ、スクリーン、クラシック9、クラシック11、リナシタ
これで17曲
>>36は果たして何をLv49に入れてしまったのだろうか
なかったわすまん
何が怖いって、
>>35の150曲のうちの2割以上の33曲がサニパ出身なところだ
47が13曲、48が14曲、49が6曲も増えた
多分まだまだこのスレで扱う曲は増え続けるだろう
ボスのレベルがどうなるかだな
すでに49最強クラスが来ちゃったし、
それを超える50が出るような気がする
前作みたいにボスを超える曲が出る可能性もあるけどw
42 :
名:2013/09/13(金) 23:28:53.97 ID:vmGApxUZP
49と50の間になるような曲はもっと増えてもいいんじゃないの
どうせクリアできない糞コテは黙っててください^^
44 :
名:2013/09/13(金) 23:46:34.25 ID:vmGApxUZP
断る
45 :
名:2013/09/13(金) 23:49:52.71 ID:vmGApxUZP
黙れと言われて黙るアホが何処に居ると思ってんだよゴミ
>>43 その単細胞、日本語を理解できないからスルーするべき
47 :
名:2013/09/14(土) 00:14:34.05 ID:yUwRnoXOP
黙れ→断る
この会話の流れの何処が日本語になってないって言いたい?
会話としては不自然ではないはずだが
まさか日本語が理解できないのはお前の方じゃないのか(笑)
他のスレのレス見たらすぐわかるだろ
やっぱり日本語理解できてないな(笑)
臭いレスする暇あるなら、さっさとクリア出来ないEvansEXクリアしてこいよ(笑)
適性Lv47もあるわけないから無理か(笑)
50 :
名:2013/09/14(土) 00:29:12.38 ID:yUwRnoXOP
ほらな
この手の奴の言い分は
毎回毎回
他のレスを見れば分かる(キリッ
決まってこれだ
16 名 2013/09/13(金) 19:29:56.05 ID:vmGApxUZP
俺は何かコメントがあるレスが付いた時に
お前らは関係無い
自意識過剰
>>51のコピペ見たらわかるように、やはりちょんなるは普通の日本語を使えない(笑)
2ちゃん1の汚物なんだから、さっさと消毒されて消えろよ(笑)
なんで相手してんだよ毎回毎回
お前らも同じ荒らしにしか見えないわ
54 :
名:2013/09/14(土) 00:35:33.89 ID:yUwRnoXOP
はぁ?
Evansぐらいクリアしてるけど?
そんな事より、
EvansEXと俺がこのスレに書き込むことの一体何の関係がある?
それこそ会話の繋がりが感じ取れなくて
寧ろお前の方が日本語を理解できているのかが疑わしくなるわ(笑)
55 :
名:2013/09/14(土) 00:37:49.78 ID:yUwRnoXOP
途中送信したレスをドヤ顔で持ち上げてきて
コイツが何が得意気になってるのかがよく分からんのだが
そろそろ構う奴もNGにしようかな
どこが途中送信なんだよアホ
日本語不自由なの文の途中じゃねぇか
58 :
名:2013/09/14(土) 01:07:49.25 ID:yUwRnoXOP
俺は何かコメントがあるレスが付いた時に書き込むだけ
って書き込もうとしただけだ
途中送信したから日本語として成立してないのは当たり前だろうがボケ
そういうのを揚げ足取りって言うんだよ
ちゃんなる様のありがたい難易度表
565 名 2013/09/13(金) 21:50:31.05 ID:vmGApxUZP
★俺用SP難易度メモ
その他諸々<ブラバム<グラヴィオール=スピードダンス=ノマディックネイション2<コンチェ<クリエイター
<ジークフリード=エレクリ=プロバロ=<<ゾディアックオラクル=スケールアウト<ニエンテ<(壁)<リナシタ
>>58 お前下から上に向かって文章書くのか面白いな
404 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2013/06/17(月) 21:07:47.92 ID:HNE0UzxV0
サイレントできる人にちょっと質問なんだけど
産卵地帯を抜ける瞬間ってやっぱり若干密度上がってるかしら?
産卵割とゲージ維持できるようになって来たんだけど抜ける瞬間に結構ゴリっともって行かれることが多いから気になった
405 名前: ちゃんなる 投稿日: 2013/06/17(月) 22:33:28.25 ID:3lQc91A4P
力の抜き方が分かってないだけなんじゃないのか
ほら、今までにもよく無かったか?
発狂地帯よりも、発狂が終わるという瞬間に
ゲージが持っていかれる現象
で、こいつサイレントできんの?
>>59 なにこの頭悪いの丸出しなリスト(笑)あと俺用(笑)とか(笑)貼る価値なさすぎるだろ(笑)
ホント毎日醜態を晒してくれるな、ちょんなるは(笑)日本語不自由な理由を途中送信とか言い訳するし(笑)
>>62 49埋まってない時点で不可能、出来るわけがない
レクイエム解禁してきたぜー
初見BAD 43
最後にプレイした時はBAD 49
前半の1と3がヤバすぎるなあれ
動画見た時に思った以上に空BAD誘発するわ
鏡だと少しマシになるけど後半のスライドとか腕ぶん回しが間に合わなくてクリアが見えん
スケールのがゲージ残るだけまだ望みあるわ
もうこいつが今回のボスでいいよ
ジルクは個人的にはミラーのが全然押せる
正規BAD47 ミラーBAD34
まあ主に最初の1 3が正規じゃ押せないからだけど
後半の123グリグリ地帯もミラーのが押しやすいし
1バス連打+スライド地帯さえ押せればクリアできそうなんだけどなあ
やっぱ残りニエスケリナくらいだとギリ地力足りないか
68 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/14(土) 08:08:44.31 ID:uCaWExnI0
>>61 49すら埋まってない雑魚なんで無理ですw
なるより縦連打が遅い僕に死角がトレーナーに付いた
70 :
名:2013/09/14(土) 10:05:13.35 ID:8byNGQIn0
>>58の途中送信込みの意味を要約して
>>18を書き込んでやったんだよボケ
お前は本当に日本語が読めんのかよ?
はいはい49も全埋めしてない雑魚がイキがらないでね
72 :
名:2013/09/14(土) 10:47:30.47 ID:RSB+sNNl0
また出た
音ゲーが上手い方=偉いと思ってるゴミ
出来もしないのにアドバイスしようとしないで
偉いとか無関係に単純に迷惑だから
× 音ゲーが上手い=偉い
○ 音ゲーが下手なのに上手そうに振る舞う=ゴミ
75 :
名:2013/09/14(土) 11:09:46.70 ID:yUwRnoXOP
>>73 クリアできなければアドバイスしてはいけないなんて決まりは無い
>61みたいな書き込みぐらい、クリアしてなくてもできるわ
ついでに言うと、俺はお前に迷惑と思われたぐらいでは書き込みはやめない
76 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/14(土) 11:47:46.54 ID:ffUTaKQdI
こないだ隣に髪があぶらでギトギトなキモいのがボタンべちべちしながら威嚇してきたが48の曲落としてた(笑)
俺は余裕でできる曲だったがなにを意識してそんな強打してアピールしてきたのか謎。容姿キモい奴にかぎって威張るというか敵対心むき出しにしてくるイメージ
77 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/14(土) 11:57:05.02 ID:EYOAnRlcO
>>75 誰もお前を必要としてない事にいい加減気付いたら? 自覚してやってるならチラ裏行けよ
>>76 そういうのうちのホームにもいるわー
なんなんだろな
79 :
名:2013/09/14(土) 12:18:04.30 ID:eYsWJtdD0
>>77 断る
仮にトップランカーに言われたとしても聞く耳持たん
そんなことよりムラクモってやっぱり序盤ゲージ残せてないとクリア無理だったりする?
許容25じゃどう考えてもそうとしか思えん
許容25ってまんべんなくミス出してって話でしょ
序盤空でも最発狂までに満タンにならなかったっけ?
ならないにしても少しミスして赤ゲージまでは余裕だった気がする
ムラクモは最発狂後が思いっきり癖が付いててアレ
>>80 序盤空で発狂前までに700コンボくらい繋いで
発狂をボーダーマイナス3で抜けて、あとは必死に食らいついたらギリギリクリアできた
badは35だった
マジでムラクモの開幕発狂と辛ゲージの組み合わせはキツすぎるわ
他の辛ゲージ曲がぬるく感じるレベル
>>80 序盤で空になってクリアしたことあるけど、最後の発狂まではほぼノーバッド必須。
発狂前の軸地帯から減り始めるなら、序盤空じゃ無理だと思う
軸地帯は空気なら、序盤空でも大丈夫
なるほどね
ムラクモラストは呪われまくってどうしようもないから気楽に行けるように序盤餡蜜覚えるわ
みなさんサンキュー
ムラクモ序盤でゲージ残すにはbad5くらいに抑えないといけないのか
キツい
ニエンテ攻略から13ヶ月、ようやくスケール埋まったぜヒャッホゥ
で質問なんだけど、
今日トイコン発狂抜け初めて半分近く残って11粒終わり
リナシタ◆数回
ムラクモ発狂抜け4粒で5粒終わり
どれが一番ワンチャンありそうかな?
発狂で残るならトイコンじゃね?
リナシタはラス殺だから黒☆くらいないと話にならないし、
ムラクモは発狂を最低でもボーダーマイナス2、3粒ほどで抜けないといけないし
トイコンは発狂で少し残せばその後つないでクリアできるのに、半分残してクリアできずとはどういうことだ・・・?
リナシタ乱当たり待ちか、トイコン粘着だな
トイコンは前半癖つく前に勝負をつけるべし
91 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/14(土) 19:36:20.22 ID:aQ9KRnmP0
ムラクモは開幕空だと開幕の罰数+15程度が許容 概ね35前後と思ったらいい
>>86 クリアの目安は軸までに赤ゲージでそこから発狂終了までの許容は9から10だけど(ラスト接続が前提)
いくらゲージ残せてても発狂が押せないと意味無いし呪われてるなら半年思い切って放置してみたら?
>>88 トイコン一択だけど最後が押せてないならまぐれで残っただけの可能性もあるから
リナシタ乱ノックで地力と認識力上げつつ乱当たりクリア待ち狙いをオススメしたい
ムラクモラストで回復できないのなら発狂でボダ近くまで乗せないといけないから当分やらなくていい
92 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/14(土) 19:37:38.51 ID:aQ9KRnmP0
↑の乱当たりクリア待ちはリナシタのことね
トイコン乱もいいけど今の地力だとリナシタの方が遥かに押せるし練習になると思う
>>88 リナシタは縦連開始時ゲージMAX安定なら十分勝負になるからS乱とかもやりつつ適度に挑戦かな。
ムラクモはノーチャンとして、トイコンはラストでBAD3.4とかでいけるとチャンスの幅が広くなって精神的に楽になるから、そこまで地力上げもありかと。もちろん発狂でボーダー手前まで残せたりするようなら話は別だけども
やっぱトイコンワンチャンかな、みんなありがとう。リナシタ乱で地力上げだな!
トイコンに関しては曲が好きだから現49初クリアあたりからちょくちょくやってて正規は最序盤、ミラーは中盤に癖がついた。
今日の一回目だけ奇跡的に癖が抜けて、序盤全接続からゲージ維持してボーダーで発狂入り、半分残して抜けたって形。
ともかく、ジークとかバランガとか天空とか好きな曲たくさん増えたからそのへんと並行してリナシタ乱だな。
今日ジルクやってきた
初見こそボーダークリアでヒヤッとしたけど、
安定難易度はニエスケリナの比にならないくらい易しいね
呪われにくい譜面ってことだろうか
ニエスケは一度安定できててもふと出来なくなる人がいるらしいね
>>97 ニエスケに比べてコンボカッターが少ないし、
リナシタに比べて譜面が易しいからかも
あとは自分の適正速度が720〜750だからこの曲は見切りやすいのもあると思う
リナは唯一辛ゲージ無しであの位置にいるからなー
スケのラスト発狂の練習曲って良いのありますか?
初めて赤ゲージ半分くらいで発狂突入→抜けボダ-5くらいだったんで特訓したらチャンスあるかも
4つ同時×6でめっちゃ減らされたけど・・・
最後の階段は譜面覚えてれば
結構適当でも6回押せばあんまり減らないよ
あそこは下手したら234567か345678を6回押してもそんなに減らん
スターリートランスはクリア出来るのになんで47のアンセムトランスがクリア出来ないのか理解出来ない
腹立つ
寺専でイベントの為にポップンやり始めて結構ハマってしまい、とうとうLv48のクリアが残り三曲になってその三曲が絶望てきなんだけど
地力上げってなにすりゃいいの?
107 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/15(日) 02:25:26.78 ID:li/zhHWf0
宇宙戦争から始めたのにもう48残り3曲なんだよ凄いでしょ臭がぷんぷんする
寺なんてポップンと一番親和性高くて譜面密度はあちらのが圧倒的に高くてその上BEAT POPまであるんだから
別に自慢するほどのものでもないよくある話でしょ
流石に疑りすぎ
結局は期間じゃなくて回数だからなー
>>105 ミラーで47、48回すのもいいよ
後はバロ乱でもやっとけばいいんじゃないか
よくあることだけど、最初のくだり不要じゃん
ただ48が残り3つになったんだけどどうすればいい?で済む
そしてその具体的曲名も記してない以上、あと3つという数字が一番主張したかったことなんでしょ
アドバイスなんて求めてない
ニエンテとか癖つきすぎて3年はクリアしてないな
スコアは88kくらいだが、終始ぼろぼろこぼしてゲージ空安定
トイコンや蠍抜けてるのにどうしたものか
乱は中盤が意味不だから却下
ニエンテの許容BADってどれくらいなのかな?
BAD40の90kでもほぼ空だったんだが
ニエは一応BAD35くらい出てもクリアできる
>>113 曲が盛り上がる同時押し地帯はほぼ繋ぎ必須ですか?
そこそこ押せてるのに階段地帯になる頃にはゲージが無くなってる
115 :
113:2013/09/15(日) 10:33:18.01 ID:W2roX8PA0
>>114 ほぼ繋いてかないと厳しいですね
ただ空BADを誘発しやすいです
116 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/15(日) 11:20:43.27 ID:BCgdXOAVI
ニエは15から始めたから三角押し地帯が衝撃的すぎて未だに恐怖感ある、前は三角地帯赤で抜けれたのに
今は三角で空になってそこから繋いでゲージ半分ちょい上くらいにおさまるくらいには階段繋げてる。
バロは乱と散々思い込んでたがいざ正規鏡久しぶりにやったら楽に越せて安定もしてワロタ、無理押し耐性あってもバロは鏡やな
バロ乱はまず地力上げのための手段だから
そういう意味で正規鏡を連奏するメリットは少ないよ
半年くらいバロ乱やったがまったくBAD減らないからやらなくなって
最近の45〜48くらいの新曲やりまくって久々にバロ乱やったらBAD数激減しててわろた
119 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/15(日) 12:33:26.71 ID:122sAiWM0
48残り9曲になった
バイキン、オイパン、サイフラ、陣旗、オラクル7、ヒプ3、創世、DDR、プロタン
マジでラスト低速が苦手すぎてバイキンと陣旗が死ぬ
創世オラクルは地力不足で出来ない
地力上げは他の48やっとけばあがるかな
>>119 低速は瞼SUDを練習してみたり、陣旗は高速部をギリギリ見切れるくらいまでHS上げてみたり
地力上げには乱ノックを始めてみたらどうかな
>>119 それだけ残っててスピダンとグラビィウォール埋めてるのがすごいわ...
陣旗は適正+0.5の5速で埋めた
やったことないけどお邪魔4速クロスとかどうなん?
オイパンクはどうしても出来ないならS乱
S乱当たれば47強挑戦中でもクリア出来るくらいの譜面来るし
47強挑戦中でできる甥S乱当たりってw
200回で一回は来るの?
縦連壊滅じゃなければ3〜40回に1回ぐらいは来るのでは
まぁ素直に適正48中ぐらいまで上げてから当たり待ちする方が良いと思うけど
甥S乱の練習になりそうなツンデレ譜面ってないね
BPM200前後で比較的密度の薄い複合属性のツンデレ譜面ってところか
実際昔は旧41だったわけだしな
でも今じゃ49中〜強とか言われてるもんな、オイパン
縦連がほとんどなくなっても
S乱複合乱打特有の無茶な振りは47適正で無理だと思うんだけどな
難易度表は48中→Lv3とか書いてあるけど、
その難易度表も一応「やや当たり」基準なんだぜ
>>129 まだ48が1つもクリア出来ない頃(パーティの時)
S乱で1回だけクリアしたことあるよ
△48が一つもクリアできない
◯48を一つもクリアしてない
◎48を一つはクリアできたかもしれないがやってなかっただけ
>>130 とりあえずあんたがすごい当たりを引いたってことはよくわかった
そうだとしても「S乱当たれば47強挑戦中でもクリア出来る」
とかはやめて欲しい
それ信じちゃう47適正者は確実に怪我するから
S乱で、3個以上の同時押しが必ず無理押しになるM乱とかいうのが欲しい(´ω`)
白赤白
白赤白
白赤白
白赤白
白赤白
白赤白
>>132 確かに何か絶対47挑戦中でも出来るみたいな言い方だった、ごめん・・・
さっき久々にやってみたけどハズレ譜面でかなり危なかった
油断すると怪我するってのはマジだったよ
136 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/15(日) 16:40:30.94 ID:122sAiWM0
さっきゲーセン言ってやってみたらバイキングはなんとか埋まった
サイフらは3本しか残らなかったけどww
ホントでBPM200くらいはハイスピ合わせづらすぎて辛い
適正は720〜750
瞼SUDってのはまぶた少し閉じるってこと?
人によってやりやすい方法違う
と、余計なお世話かもしれないけどせめて700は見えるようになろうよw
>>88だけど、リナシタ鏡であっさりうまったわ
今年中にトイコン埋まるといいなぁ
>>115 まだ地力が足りないようだし癖付きやすいっぽいので他の曲で練習します
情報ありがとう
>>134 あさきの刺激ロック乱開幕でこれが来た時の絶望感
リナシタって罰どのくらいで埋まった?
縦連抜けボーダー以上あってラストのスライドで9粒罰45じゃノーチャン?
俺の妹はBAD30でボーダー+2クリア縦連フィバで入ってボーダーマイナス1で縦連抜けてた
俺はBAD34でゲージ6本未クリア
それなんて俺の妹がこんなに音ゲー上手いわけがない?
それ別人その時スコア87K位だったはず
だれもお前の妹のスコアなんていってないんだよなあ
49に辛ゲージどんどん増えてきたけど、それでもトップクラスのリナシタ
ジルクやべえな、49残りニエリナ蔵9だったけど最小罰40で全然歯が立たんかった
エレクリから同時押しを間引いて二重階段、縦連、スライドといった削り要素ぶち込んだ感じ
よっぽど片手処理に特化してないとクリアゲージにも乗らない上にノワール地帯からのラス殺し
前半は左手(1,3地帯)、後半は右手(スライド、ぶん回し)で忙しい方が入れ替わるために鏡も効きづらい
上級wikiで指数出たらほぼ間違いなく詐称レベル行き
ないない
残りスケリナでジルク罰15まで減らした
スケはラスト嵌り待ちでワンチャンあるけどリナは真っ黒
49全梅でリナ勝率7割、スケ5割、ニエ3割他安定くらいの地力だけど
ジルクは最少22で鏡でしかクリア出来てない。
左の13地帯で削られすぎて正規は後半スライド地帯で回復しても足りないから辛いわ。
詐称は無いが49強はさすがに間違いないな
153 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/16(月) 01:28:35.03 ID:QciYSZbN0
2時間前
金山でクラッシャー通り過ぎたプレイヤー見てすごい驚いた。散々ボタン殴る、筐体蹴る、傘でボタン叩くのコンボ見せられた挙げ句店員呼んでメンテ頼んでたからくそ。「わたがし」って子だけど頭のメンテからするべきでは?多分ネジ外れてます
なんでそれをここに書いたの?
ここは晒しスレじゃないんで
リナシタは辛ゲージじゃなくてよかったわ
まぁそれでも面白そうだけど
ジルク49強なのは間違いないだろうけど、
縦連もスライドも二重階段も49強のなかでは親切だなあ、と思う
クリアできてないけど出る罰数だけで不等号並べたら
スペ(29)<ニエ(33)<スケ(35)<リナ(70)になるわ。
譜面だけでいったら簡単だってよく言われるニエよりも
親切な配置だとは思ったな。スコアはお察しだけど。
>>153 そこ俺のホームじゃねえか
そのゴミのせいでボタンの調子がおかしくなったら最悪だわ
現状では新筐体で最高クラスのメンテなのに
159 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/16(月) 09:55:49.18 ID:YzcnjvA70
>>138 おめこ
トイコンも頑張れ
>>143 序盤で多く出したとしても40台じゃさすがに厳しい
ドコドコ地帯抜けでボダ+3~4、縦連でボダ-1~+1が目安だけど出しても30ちょいだと思う
縦連外すと25でも余裕で落ちるからラストが苦手なら30切ってもクリアしない
>>153 お前の頭のネジが外れてるのは良く分かった
日本語の文章を書け
内容が理解できるかと言われればまあわかるが
口語的な意味においても日本語として適切かと言われると判断しかねる
何より店員同伴の上本人に言えば解決するだろうにわざわざここに書いた意図は理解不能
"すごい驚いた"ってチョンかよ
まあスレチだよな
トイコンもムラクモも発狂で手が追いつかない
今クリエイターやジョマンダの乱ノックで対策してるけどやっぱりニエスケリナ乱した方がいいのかな
ジルクはなんか大した事ないように見えて意外とぽろぽろミス出るな
ニエスケに比べると楽な気がする…んだけど最小BADはほぼ同じという(ニエ18スケ17ジルク17)
>>165 トイコンのは挑戦レベルなら発狂をまともにガチ押しするよりもその前の小発狂(階段前のアレ)でキッチリ押してゲージ満タンで入ることの方が大事
ムラクモは発狂ある程度押せないといけないから、クリエイターの乱もいいけどリナシタ乱も有効
乱だけじゃ飽きてきたらS乱もいいと思うよ どのみち乱ノックで対策しても途方もないクレ数掛かるから先に49の罰減らしをやってもいい
ニエ、スケ、リナは明確な発狂があるけどレクイエムは大発狂って無いからなぁ
終盤の左手殺しはキツいけど耐えゲーだから発狂ってほどでもないしそこが差だと思う
残りニエスケリナクラ9だけどジルク全然出来なかった…
後半だけかと思ったら前半でもボロボロこぼれてゲージがたまらん
まぁニエスケみたいな発狂がないから地力高い人から見ると楽には見えそうな譜面
個人的にジルクは相性よかった
ニエンテの勝率1割くらいだけど、ジルクは銅☆取れた
適性BPMが720〜750の人はニエスケリナに比べてかなり楽に感じるかも
>>168 >>165だけどトイコンは発狂力つけるよか48、49の罰減らしの方が有効ってことか
ムラクモは…まあ気長に頑張るよ
ありがとう
みんなもうジルク出してるのか早いな
残りスケリナで明日解禁させるがみんなのクリア状況バラバラで怖いな
俺はどっちに入るだろうか…
>>172 ニエスケリナの内、1曲でもクリアできて
いればいけると思う
あとは適正速度の問題
BPM210の3.5か4.0がちょうどいいならいける
>>172 ビビらせるわけじゃないけどトイコン、リナシタクリアしてる知り合いは4戦1勝(所見のボダクリ)だぜ
最後が苦手だとBAD20でも落ちるからなきおつけな
リナシタが何戦何勝かわかんなきゃ意味無いんですけど
トイ黒◇、リナ10戦6勝、スケ10戦2勝、ニエ10戦2勝な自分の場合
レクイエムはいまんとこ8戦1勝。
序盤の13地帯が大苦手でほんときつい。
自分は基本序盤が7本程度しか残らなくて、後半をほぼ回復にしないといけない
後ラストの二重階段→交互で4本程持ってかれる事が多くてクリアゲージ割る。
ニエスケリナクラスなのは間違い無さそうね。
早く出してやりたいなあ
動画見た限りだと取りこぼしやすいから辛ゲージがきいてるな
無理っぽい
172だけど4回やってボーダーでクリアできたった
癖つきかけて危なかった…
レクイエム鏡でやったらゲージ残るようになった
しかし初期ゲージ程度しか残らん(BAD 31)
なんつーか前半でぽつぽつBAD出てゲージ増えず後半もぽつぽつBADでて結局ゲージ伸びずって感じ
変な癖付く前にクリアしたい
ニエスケ最高逆ボ呪われ中、リナ空安定だけどジルクやってきた
初見BAD20でボダ+3クリア
2回目BAD25でボダ−3落ち
3回目BAD22でボダクリ
許容BADはこんなもんらしい
13地帯は指押しかごり押しで個人差出そう。指押しだからか意外と耐えれた
個人的には前半の13地帯と、縦連〜休憩までの左手が忙しい部分で勝負が決まる譜面
ボダ弱くらい残して休憩入ったときは大体クリア、半分程度だと大体落ちる
ジルクは発狂らしい発狂がないからクリアだけは比較的簡単だから弱いって言われてるんだよね
安定難易度は49でも1・2を争うと思うんだが
いや、ラス殺し確かに難しいけど、
結局ラス殺しもスケリナがもっと強いから
俺的に安定難易度は幕と同じくらい
>>181 >13地帯は指押しかごり押しで個人差出そう
これ
右手指押しできるから鏡だと簡単に繋がるのに、左手ゴリだから正規だと全然回復にならん
インフェクの48やった。
初見逆ボ
ラス殺しが初見罠になってる
2度目以降クリア安定した
個人的には48弱
片手で白青黄取れるやつなら47とか言いそうなくらい片寄ってる
個人差強めだな、金縛り。
ジルクとは逆側に寄ってるから、どっちか得意ならどっちか苦手な感じか
ランダムかけたら適度に糞譜面で楽しいぞ
片手で白青とる練習によさげだなあ
凄い練習になるよ。
47埋め中の人でも出来る難易度だから
白青片手取り練習したい人は積極的に選ぶべき。
赤軸のトリルとか螺旋は焦らず餡蜜で誤魔化してもいい。
譜面は糞かもだけど練習曲として見たら良譜面かもね。
乱かけない無理押し練習に良さそうだな
白青が苦手だから48上の下辺りに感じた
思ってた通りの体力譜面だったがまさかあそこまで左右振りになるとは
金縛りにクロスかけてみたらトリルが捌き易くなった…
まぁカプサイシンよりマシ
白青片手で押せる人マジ羨ましいわ
劣化プロバロって感じの譜面だから
49に対抗する片手ごり押し力の養成にはもってこい
逆に片手での無理押し化処理の練習にも使える
乱やクロスだと道中は空気になるけどラストに同時押しが固まってるのが…
そこまでしてやりたい要素じゃないな
ベタでいいんだよ、無能が適当にアレンジしてもゴミしかできないんだから
練習になるのはいいがクソゲー8クレもやるのは勘弁
神曲乱でいいわ
上手くなるコツって叩ける譜面を増やすのも大事だけど
苦手BPMを無くす事も大事だよなぁ
こないだリナトイムラでワンチャンどうとか話してた奴だけど、
トイコンの呪い解く方法って乱ノックでいいのか?
正規だと階段地帯まで空安定で発狂後ゲージ10粒まで回復できた、
ミラーだと発狂抜けて逆ボなのに最後には空になるんだ。
正規鏡をやらない、これだけだな
半年以上乱でしかやらなかったが結局最近になって鏡で埋まったし長期放置推奨
結局発狂までにフィーバー乗ったことないがな!
サイダーが果てしなく遠い
>>197 一番は曲ごとまるっと放置するのが良いけどな。それも数日じゃなくて3カ月から半年単位でな
ニエンテ正規に癖がついてまるでスコアが伸びないから乱ばっかりやってるんだが、
どうも曲自体に癖が付いたらしくて乱でやってもぽぷともに大きく差を開けられてる
50って個人差とは言われるけど普通に埋めて行ったらやっぱトイムラとサイダーには明確な壁があるよな
>>199 そうか、残念だな
今作中に増加分含めて49全梅を目標にしてるから、次作直前まで放置かな
ヒプロ3が低速できればいけそうだから低速の練習したいんだけど、
何の曲のBPM下げて練習するのが効果ありそう?
あの独特な同時押しでボロボロと零してしまう
振り多いしスクラッチ音のリズムも一定じゃないけど、割と素直で分かりやすい配置
ソフラン自体もそんなに減速激しいわけじゃないから銅☆狙えるぐらいのソフラン曲オススメ
パカ1、クリスマス、QMA辺り?
クリプレ
アフターパーティー
トゥイート
この辺りがいいんじゃね?
というかヒプロ3の低速叩けるようになりたいなら
パフェ安定の同時押し8分系の譜面をNSかHS2.0でプレイしてフルコン安定すれば出来るようになる
ずっとじゃないハフスピの出番だ
>>204 あれ手軽にヒプロ2化できるからいいよな
背景があれになると何も見えなくなる
ヒプロ3とかリズム把握と餡蜜ごまかしでゲージ維持くらいできるだろう
コツは無理なら捨てる箇所も考えること
ボルテ連動ってなんであんなに消えるの早いの
金縛り〜って超上級スレ的に必要?48みたいだけど
カプサイシンはやる機会がなかった
>>208 カプサイシン、金縛り共に他にはあまりない譜面してるから解禁させて損無し
48クリア80%まできたけど未だにラメントがクリア出来ない
白青、特に69が反応出来ない場合はミラーノックでいいのかな?
理不尽な配置体感したかったら神曲辺りの乱ノックでいいのでは
乱だから許せるけど正規のアレは人がその通りに配置したと思うと腹が立つ
誰もそれを止めなかったのが更に腹立つ
>>210 神曲乱か…
無理押し耐性0だとこの先大変そうだし頑張ってみる
ありがとう
ムラクモ発狂がやっとクリアペースになってきたのでもうちょい地力上げたら特攻しようと思ってるんだけど、発狂前の縦軸とラスト対策としてはなにをノックするのがいい?
ラストは発狂対策も含めとりあえずトイコン乱あたりかなーと思って取り組んでて、軸の練習はなにをやればいいのかさっぱりな状況です。
2.3曲目でも対策になる乱があればいろいろと捗るんだけど…
むしろ神曲はいいとして、乱かけると2曲落ち3曲落ちの事故が出る可能性あると考えると
正規であんな譜面にした金縛りは2、3曲目に楽に選べると思えばまあ多少はね?
ジルクやっとゲージ半分維持できる程度にBAD減らせたけど
ラストの二重階段でゲージ吹っ飛ぶようになってしまった
変な癖付いちゃったなあ
ヒプロ3はBPM半分にもならないから良心的
打鍵のリズム覚えればいける
お前ら50埋まった時のメダル状況教えてくれ
俺は今48が銀○2銅☆3割残り銅◇
49が全埋め銅◇6
ジルクくっそ難しいな、ニエとスケの間ぐらい
とにかくラストのドドッドドッが辛い、あれ安定させるの相当地力必要じゃない?
ムラクモラストを見て押せる〜とか言ってた人、大げさじゃなかったw
そして乱の方がスコア出てしまう
ジルク20連奏した末にボダで埋まった!
ちな49残りニエスケリナ蔵9
最小罰数はそれぞれ78 48 46 90
ニエとスケは旧40もできん頃に特攻しまくってて完全に呪われてるから参考にならんかも知れんが。
リナそんだけできてなんでニエ70も越えるんだよ…スケリナ難民だけど70越えるの蠍火くらいだぞ
癖ついたら普通にでるくない?
蠍とトイクリアしてるくらいだけど、癖ついたニエやヒプロ3とか
赤ゲージにいくこともなくおわる
ニエ20でスケリナを安定してラストゲーに持ち込める程度の腕だけどジャッジは癖ついて83とか出るようになっちゃったな
トイコンの方が平均BAD少ないとかもうね…呪いは恐ろしい
>>201だけどとりあえずトゥイート2.5速でやって死んだわ
まず序盤のトリルが全く押せん
そして16分で連続の同時押し来られると見切れないしタイミングも合わず
4速でフルコンしてるからなんとかなると思ってたらこんな押せないと思わんかった
これヒプロ3は遠いな・・・
癖付きそうな変な感じになったらすぐやめるから正直分からん
最近だとジャッジもカプサイシンもスケも封印してしまっている
特にニエは大好きだから変になっちゃわないよう気をつけてる
スペースレクイエム最後の二重階段早すぎぃ
フルゲージで突入したのに逆ボーダーとか・・・
ジルクの練習には、普段やってる片手殺し譜面に鏡をかけて。
ラストの分業、左手と右手で完全に片手処理が出来ると心強いとおもう。
偶然非利き手を鍛えるために、鏡つけたり、普段鏡でやってる曲を正規でやってたから
リナスケニエ、どれも安定してないけれど、ジルクは比較的安定しそう。
エレクリが4速だと微妙に早すぎて3.5速だと完全に遅すぎる
4速の方に目ならしたほうがいい気がしてきた
普段の可視速度は750〜830
神曲乱やってもバロ乱やっても一向に何も変わらなくてここで終わりかと思ってたが
良譜面解禁曲ラッシュでいろんなのやってたら急にバロメタニエのBADが30減って
呪われ放置してたゾディヴェラが埋まった……サニパさまさまだわ
最近使い始めた霞み目用の目薬のおかげじゃないよな
チラ裏だけどニエンテEXクリア出来ました
今まで色々とアドバイスくれた方に感謝します、ありがとうございました!
おめでとう
次は乱クリアだね
ニエスケ最高逆ボ、平均半分以下でクリア出来ないのにジルク最小BAD14出た
呪われてなければニエスケクリア出来る地力はある気がするんだがなぁ…
記憶消したい
48上位から上は癖との戦いだよなあ
初クリアは乱で結局埋めた人も少なくなかろう
アンセムHパフェったのにEX出来ない
どうすればいいんだ、、
HパフェれるのにEX無理っての増えてきたな
ピアコンしかりヒプロ3しかり
ムラクモ挑戦権なし
下位譜面打ち止めなのにEX灰色とか絶望
Lv41がいくらパフェれたところでLv49は全く別問題だろ・・・
むしろなぜHパフェがEXクリアに繋がると思ったのかを問いたい
低レベルパフェは低レベルスコアリングと同じく、
高レベルクリアとは別ゲーだろうに
クラ4Hをパフェったらクラ4EXができると聞いて
ニエンテ、二重発狂までは下手したら繋がる勢いになってきたのに
二重発狂から終わりまででBAD30近くでてどうしようもない…
どうすりゃいいんですかこれ…
そこはあまり呪われた人見たことないから地力不足かな
放置してバロ乱やれバロ乱
蔵11とかならHパフェれればEXできそうだな
H譜面だと、蔵11、敬老、スパイリミの3つはパフェ達成者がいないらしいな。
いや、クリアしてる人なら最低Hパフェくらい出来て当然かなと思って
同じ曲でもHパフェが全く通用しないとか
最低ラインですらないのか、、
バロHダージュHフルコン止まりだけど当然EX無理
は?
いや、別にHパフェどころかフルコンすらしてなくてもEX埋まることもザラにあるけど
要はEXが出来るかどうかという話でHがどの程度出来るかなんて何の目安にもならないことの方が多いってことだろ
頑張ってパフェったのにEXに何の意味もないなんて聞いてない!
って言いたかったんですごめんなさい
難しい配置を押せるかがクリアに繋がる
Hフルコンやパフェは難しい配置を押せるかじゃない
これぐらい言われなくても分かるだろ…
EXには意味ないけど、Hパフェはそれはそれでアリだしそれでいいだろ
少なくともフルコンとは無関係ではないだろ
それだけじゃ足りんというだけで
41の曲をパフェれたのに49の曲がクリアできない><
って言ってるようなもんだしなw
余裕で着いて行ける曲いくらパフェったとこでついていけない曲クリアできるようにはならないわな
まぁLV48フルコンしまくってもLV50、1個もクリア出来ないしね密度の問題だし
>>216 トイコンクリア時:ニエンテ黒、スケール銅◇、リナシタ銅○、49弱☆49中◇、48はほぼ銅☆
ムラクモクリア時:トイコン銅◇、ニエンテ銅○、リナシタ銅◇、49中(バロメタ)☆
ダージュクリア時:未銅◇→ムラクモ、クラ9クラ11
サイレントクリア時:ダージュと同時期
うろおぼえだけどこんなもん 今の未銅◇はサイダーと倉9倉11
金縛りやってきたけど、ガチ押しなら鏡安定だな
正規と比べてBAD20くらい減るわ
青白片手の練習って聞いてたけど、実際は青白すっ飛ばして青白黄片手の練習じゃねぇかw
三角押し交じりの同時苦手だとラストでごっそり持ってかれるから逆に正規安定だな、ラストまでは楽になるけど
BAD12で落ちたの俺なんすよ
最近どうにか神曲やアントラリミの乱が安定し始めたので、エッセン乱までの間にくるようなオススメの乱譜面ある?
4回ほどやったが序盤と終盤の発狂で空近くになるからエッセンノックはまだ早い気がするんだ
クリア状況は48残り6、49ワラベルイヴェラ幕
エッセン乱BADどのくらい?
乱ノックの場合ゲージよりBAD数のほうが大事らしいから
BAD50以下ならクリア出来なくてもやり続けた方がいいと思う
しかし48残り6で49それだけ埋まってるのは羨ましい・・・
リンセイとかラテあたりかな
アンリミ神曲安定ならエッセンやり始めてもいいと思うけど
リンセイはラス殺し落ちのリスクが増えただけで神曲と譜面難易度は大差ないから触れなくていい
ラテは神曲より前の段階の曲
全体的に
>>254に同意で2-3曲目に神曲、FINALorEXTRAにエッセンでいいのでは
神曲バロ間は元々ノック向けの曲に乏しいレベル帯でそこからバロ側から順に黒バム、灼熱、エッセンと実装されてる感じだから神曲エッセン間は依然乏しいね
カグランジとか?
カグラも中盤消化試合のラスゲー
他に乱ノック曲と言ったら土偶だけどエッセンに寄り過ぎてる感否めないな
近所に19オフ台があるんだけど、タイトル画面にMAX表示があるのに
現48以降がサイメタ、ヴェルバレ、神曲、タンゴしかない
これらと過去曲の48〜49弱で練習曲には何が良いですか?
先生、ルイナススパステモダンパンクがやりたいです…
タンゴいらないからトレードオンして欲しい
サイメタと熊井は47だろjk
神曲も47だし違う世界線を生きてる人なのかもしれない
>>260 神曲乱とバロ乱がプレイできるなら今とそこまで環境は変わらん
旧43が50だから+7では?
ファンタジアもあまりやれなかった浦島太子ですみません
ここからポップン復帰したい
21は連動必須のようなので今はやる気がしないです
>>264 何も言うまい
ちょっとwiki調べれば一瞬で分かることだからもう一度調べ直してこい
旧41安定レベル42半分くらいなのでバロ乱は無理です
267 :
264:2013/09/23(月) 12:38:24.41 ID:VHyAEIjeO
ちょっとROMってきます…
すみませんでした
>>260 19ってチュンストでしょ?
ポップンで唯一全解禁無しのVerじゃなかったっけ?
お前初めてかここは?力抜けよ
ROMの意味もよく分かってなさそうだし
>>253だけどそういえば今までbad数見てなかったことに気付いた、乱はbad数が大事か
根気よくエッセンやりながらbad減らしてみるわ、ありがとう
ワラベステップで49初クリアキター
と思ってたのに次プレイで2粒しか残らなかった…
48のクリア率14%でもクリアできるってことは逆詐称じゃないか
次作で絶対降格するやん(´・_・`)
他の48やってないだけか
同時押しがかなり得意なだけ
逆詐称でもスパステクラスだよワラベ
Read Only Member の略がROM。
てまり「あんまり逆詐称逆詐称いうから48クリア0曲なのに特攻する奴まで出る始末なんですがそれは…。」
>>272 確かに階段が出来なさすぎる
スターリーみたいな単純な階段は何とか出来るけどスパステとかアントラリミとかガイアみたいな変な階段が出来ない。悲しい
Lv間違えてこの扱いとかどんだけ厳しいんだよw
難易度議論に否定的な奴ばかりなんだろうな
ここは心の狭いインターネッツですね
>>276 「え?50が旧43だから+7なんじゃないの」なんて確証もないことを自分で一切調べようともせず発言しちゃう辺りお察し
トレードオンがまじわからん
パイルダーオン∩(・ω・)∩
久々にマジンガーZトリプルやりたいんじゃ
>>261 さん付けろよデコスケ野郎
日本語で話してくらさい
いまトイコンってクリア者どれぐらいいるの?
PPPPで確認できるだけでも208人はいるな
実際はこれの3〜5倍くらいじゃね
1000はいないな
せいぜい500人くらいじゃないか
evansって鏡だと完全に48強に感じる
正規は普通なのに
鏡だと左手がきつい譜面もあるしなあ
俺的にはスパイリミが鏡だと48弱に感じる
なら逆に49以下全部埋まってるのは何人いるんだろうな
いやEvansはそもそも正規でも48強だからな…?
中なのか強なのかは個人差
特に乱耐性次第
48中〜詐称の個人差でレートがクリエイター越えてるんだから個人差加味で48強で合ってるだろ
人気補正だよ
Evansがクリエイターより難しいとかありえん…と思ってたけどホームだけでもクリエイター埋まっててEvans埋まってない人が5人くらいいて戦慄した
ホームに人が5人もいないので戦慄
俺のホーム一番上手い人でも最高でルイヴェラクリアしかいないな
やってる人自体少ないから撤去が怖い
>>290 クリエイターに人気補正がないとでも?
むしろ解禁もしやすい、ニエリナを踏襲したようなポップンらしい難曲だしクリエイターの方が人気補正かかってる気がするけど
エッセンシャリーでようやく48が4曲目
モードちゃん泣かせたいのに終盤ちょろちょろ削られるくそう
しばらく放置してみるか
ハードルネッサンスをずっと放置しててそろそろいいかなってプレイしたんだけど
初めて発狂前でフィーバーまでゲージ伸びたけど終わってみたらいつもの◆
もうだめだー
ジルクは鏡でBAD31まで減らしたけどラストの二重階段でゲージ0になる癖がついた
もうどうしようもねぇな辛ゲージは……
Lv49未クリアは
リナスケルネジルの4曲
リナシタはともかく残り3曲が辛ゲージって時点で取りこぼしや空BADが多いって証明だよなぁ
その辺の地力上げってどうすりゃいい?
バロ乱はBAD50ちょいくらいまで減らせてる
バロ乱のbadが50も出てて
ジルクの二重階段に癖がついたとか片腹痛いわ
とりあえずbad30まで減らしてこいよ
話はそれからだ
そこは気になったけどニエが埋まってるならそれに近い地力はついてるんだよなぁ
バロ乱のBAG30まで減らす、っていうのは大ハズレしなければ大体どんな譜面でも30台程度に抑えられるまでってことでいいのだろうか
トイコンクリアキター!
発狂に赤3本突入→発狂ボーダー抜けでBAD21だった。
>>216 48は銅★7、銅●3、残り全部銅◆
49は銅◆9、銅●6、ジャッジとジークは未解禁(おそらく銅◆になると予想)
次はムラクモですが初クリア時のBAD数やクリア状況を教えてください。
>>300 おめでとう!
50はムラクモしかクリア出来てないから参考にならないかもしれないが、ムラ埋めた当時のクリア状況は
48:銀☆1、銀○1、銅☆9、銅○2、残り銅◇
49:銅☆1、銅◇6、残り銅○
開幕はボロボロでbad10ほど出してゲージ空
そこからほぼ繋いで発狂にフルゲージで突入、ボダ-3くらいで発狂抜けて残り全繋ぎのbad24でクリアだった
48銅★9、48銅●1、49銅◆10(全解禁)
だけどリナスケさえできないんですが
48銅☆7割、残り銅◇
49銅☆5曲、1曲黒メダル、他銅◇
でもニエンテクリアできないのですが
サイガガが正規鏡ともに呪われたんだが乱当たり待ちって有効?
乱はプロバロ未クリアでbad50台がちょくちょく出るくらいのレベル
サイガガは乱がいいよ!
まぁ無くはないけどミラーとか普通に押しやすいから研究した方が早いかもよ。
できなくもないけどかなり厳しいんだろうな
ガガ乱のラストは縦連軸の左右振りになるから
正規・鏡より易くなるのはまずあり得ない
>>297 やっぱバロ乱のBAD減らししかないか……
>>298 ニエはアドベンチャーの時にクリアして
サニパでも2回クリアしてる
覚醒してたのか知らんが素直に叩けて安定してクリア出来たんだよなぁ
この辺までくると新規クリア1つ付けるのが遠くてきつい
神曲乱が良いって書いてあったから試しにやってみたら終始ゲージが地を這った
クリア状況は48残り数曲49クリア数曲
低難易度から慣らしてでも乱は使っていくべきなのかな
白青その他無理押しが来ると何も反応出来ない
あれっ…
今作で増えた49って、
ワラベステップ
ハードルネッサンス
アンセム
ジャッジメント
C6H21NO3
スペースレクイエム
…で合ってます…?
6曲!?
>>294 人気は同程度かもね
あとは47適性が挑んで死にまくってる・・・とか
>>309 wikiの乱ノックのススメで無理押し練習曲に分類されてる曲で練習
まずはバラッド。S乱から
無理押しがあまりクリアに影響しない乱打系だから良いと言われてるわけで
それを無理押しあるからできませんってのはどうなの
よく49数曲もクリアできたな
そりゃ無理押しは練習しなきゃできないもんよ
神曲はノック推奨されてる他の曲と比べるとやや無理押し耐性が必要な部類に入るから
ノックに必要な最低限の無理押し耐性を養う必要のあるここが乱ノック最初の壁になることが多いよ
>>312 親切にありがとう
癖付けない為にも乱は必須っぽいし頑張ってみる
バロ乱の出来なんて正規にはそう関係ないでしょ
>>300 48:銀●1、銅★20、あと銅◆
49:銅★2、銅●1、あと銅◆
ムラは正規2,3回触っただけでクセついたから乱しか選択肢無いと思ってたら
平均して乱BAD数30-50代に落ち着いたときに鏡で埋まった。
発狂には赤+4か+5で突入、赤+3か+4で抜けて赤+5で終わった。BADは22。
まあそれでもバラッドEXやボールズHの乱かs乱こなせないと話にならないのは確かだから場数を踏むべきだな
スコアレベル的にこっちだと思うので、
アキバEXってどのくらい出せる?
相手二人が99k98k、何だこのクソゲー…
ポップンのスコアスレって特に無いんだよな
スコアレベルも糞もスレ違いですので
答えられない程ヘナチョコってことか
^^;
>>1 >Lv47以上の曲や譜面について語るスレッドです。
そうだね、プロテインだね
ふることが意外なほど残り続けてついに48ラス5まで残っちまったあれ強いな
いくら研究してもラストで混乱してわけわかめ
譜面研究とかいう自殺行為
ふることはハイスピ1つ上げると意外といける
328 :
300:2013/09/26(木) 00:02:23.92 ID:XNBm9mKC0
>>301,302,303,317
ありがとうございます、参考になります。
皆さんの48、49の銅★の多さに自分の精度の低さを実感したと同時に、呪いの恐ろしさを知りましたw
何回かやってBAD36のゲージ10本が最高でしたが、呪われないよう細心の注意を払って気長に頑張りたいと思います。
ちなみに今日ジャッジメントを解禁しましたがBAD7で49中でミスが最少でした。
>>326正直ふること舐めてましたさーせん
ちょっとラスト頑張ればいけるかと思ってやり続けた結果悲惨なことに
>>327 4.5速か…800以上は未知の世界だがもうそれしかなさそうだしやってみるか
それでダメなら放置…すべきなんだろうがもう他に行けそうな曲が無くてついやっちゃうんだよなあ
>>329 いや、もう乱ノックしかないだろ
wac曲とか呪い譜面の温床だし最低でも30クレぐらいは寝かせるべき
自分もふることは手こずった(前作以前の48ではラストだった)が
ロストつけたら一発で埋まった
16分12分混ざったごちゃごちゃ譜面はロストをつけるに限る
プロバロクリア前提で最低スコアどれくらい必要?
発狂+スコア力つけたいんよ
>>329ふることに癖付く人は割といるらしいが、しかしそんなに残るもんなのか
残りの48って何よ?
ふることは鏡で初クリアできたから試してみるといい
あとはオジャマ4速+クロスとかもアリかな、道中が早くてちょっとつらいけど
お邪魔2速×2.0クロスでやってみろ
>>331だが
ふること埋まったときの残り48はブラバムGAIA創世(とあとEvans)だったぞ
>>332 俺の場合、バロ乱安定してるしポプともの中で唯一銅◆だけど
なぜかスコアは最下位(79k)
他の曲だと一位も多いのにな
>>330 49ルイヴェラ程度の実力で押せる乱当たりなんてあるのか?もっと地力つけてからやれってことだろうか
>>331>>334それらも何回か試したんだが全てラストで耐えられなかった ロストはロスト慣れすればもっといけるかもだが
>>335それは試してなかった、やってみる
>>333敬老DDRグランヂヒプロ3プロタン
ええソフラン三角押し苦手ですとも
ちゃんとクロス+鏡も試すんだぞ
乱ノックは別にクリアを狙わない時も有用
同じ密度の色々な配置を叩けるものだから
48乱のほとんどの初クリアは、地力そのものより乱耐性が重要
ふることまでなら乱耐性さえあればルイヴェラ埋めでも大当たりでクリアできる
尻3・ゾティは流石に乱当たりその物が存在しないけど
乱当たりその物が存在しないけど(x)
地力が微妙でもクリアできる乱当たりが存在しないけど(o)
>>338俺と全く違っててビビるわ(バイキンゾディクリブラバム+evans)
つかワラベだめなん?
>>332 こないだプロバロ鏡でクリアしたら58kだった
自己べは73k
>>338 ふることの乱をするんじゃなくて順当に神曲辺りから乱ノックして地力つけろってことだよw
>>342すまん素で忘れてたワラベはクリアしてたわ
ありがとうお前ら
ここで教えられたことを何回か試してみてダメなら放置して乱地力上げします
ふることの譜面再確認したら全然理解出来てなくてワロタ
これ左手絶対ほとんど押せてないわ…どうやってクリアしたよ自分
ふることはバカにされがちだが普通に難しい
バドマニさんみたいなもん
そもそもふることがバカにされてる理由って
16トイコン(43→50)→17サイレント(42→43→50)と化物が続いた後に
純正42(48)強のふることが出たせいで ボス曲(笑)扱いになっちゃってる事だからな・・・・比較対象が悪すぎる
ふることクリア出来るようになったと思ったら急に出来なくなった
粘着もしてないのに不思議な譜面だ
オススメのクロス試してみたけど個人的に大外れだった
鏡いれんとラストがまともに叩けんな
寺に例えたら難易度的にはTROOPERSぐらいで
立ち位置的にはバドマニさんみたいなもんだと思う
ふることは冥→嘆きと来て扇子くらいの残念さかな個人差には
扇子はダーティやカゴより強いからまだマシ
ふることはメタオペ以下だし下手したら次作のデフォ曲にすら負けてるからなぁ
ふることが48強()とか
落とす要素全くないし精々下の中だわ
譜面攻略にクロス持ち出す奴って頭おかしいんじゃないの
いやふることはいいところ48弱だよ
次回作で降格してもおかしくないわ
この短時間でキチガイレスが2つ…
自演確定やね
わりとどうでもいい
Lv49リナスケ残ってLv48の最後の3曲にふること(+サイガガ、謀反)が入ってたんですがそれは
ふることをバカにしてる奴が全員動画勢やギャラリー界、はっきりわかんだね
Lv47埋め中の人達、君の周りにそういう発言するのが居たら縁を切っといた方がいいぞ
実力も無しに口だけご立派なのと付き合っても何のプラスにもならないからだ
わしゃわしゃする譜面は認識力が上がると逆にできなくなることがあるな
よく見えてないけど適当にやってたら毎回はまってクリアできてたものが
よく見るようになって押せなくなる呪いの逆パターンみたいなやつ
>>358 適当にわしゃわしゃやって埋まる時期が48中埋めの途中にある
その時期に埋めないとラス5まで残るぞ
というかお前はラス殺しに弱いだけじゃないのか
あとふることは◇狙いだと48強になる
ふることサイガガ謀叛残るってかなり珍しい残り方だぞ
ラスト48はPSGだったな
ニエンテ埋まった直後にやっと埋まるほど呪われてた
まあ俺もふることバイキンヒプロ3が残ったけどね
>>358 ふること舐めるつもりはないが
その残り方はどう考えてもあんたが異端なだけ
ぷ、プロタン
…コンチェ
せんごくの時にクラ11 昇格したけど
昇格組とバイキング、プロタン、ヒプロ3以外は異端とみなします
俺はグラヴィ●、ゾディ◆、プロタン◆
横から急に出てきて申し訳ないけどこいつらどうすればいいの...?
珍しいとか異端とか言われてワロタ
現在はLv48以下全埋め
Lv49残りはリナスケルネジル
……ラス殺しばっかだな
>>369 グラヴィはデケデケってやって、ゾディはデデッデデッとやって、プロタンはズガガガってやるんだよ
プロタンは餡蜜も失敗、クロスも乱も失敗
あらためて正規でやったら、意外とラスト速くないかもと感じたから、
階段の入りはしっかり取って残りは流す感じを×4回やったら行けたよ
>>371 解禁当初は結構楽に行けそうだなって思ったんだよな
実際道中は全然苦労しなかった
けど98小節でガタガタになって以来ずっとそこが押せなくなった状態になってる
ふることをバカにするつもりも無いがせんごく最強譜面は大真面目にフォレストスノウ2だと思ってた
銅星狙う時とか本気で苦労したわ、楽しいけどさ
自分はプロタンは
ラストにフィーバーで突入(大事。手前のスライドでBAD出さないよう注意)
→右上がりの2本は無理やりガチ押し(ボーダーまで削れる)
→左上がりの2本は手前の休みを利用して落ち着いて餡蜜
→ジャンジャン
でクリアしたな
右上がりの餡蜜はちょっと難しいが左上がりの方は簡単
できればノーツの間を狙って押した方がいい(それなら少しくらいずれても平気)
あとBPM170って言うほど速くない、速く押しすぎるとゲージ飛ぶ
やっとリントヴルム解禁した。
次作で47になっちゃうかな
あれで下がるとかないな
評価は弱だろうけどあれで下がるならもっと下がるべき奴らが沢山いるからなあ
バイキングとグロッソは47でいい
48最弱の二弱
^^;
プロバロもクリアできないヤツがよう言いますわ
新しく上達してきた人達は今は49初クリアはワラベ固定なんかな
昔はオイ0かスクリーンかって感じだったけど
ワラベ以外の49ができてワラベはクリアできない、っていう状況は相当考えにくいな
ソフラン全く苦にしないとクラ9か11とかあるのかね
ムービーの頃ってレベル48も制覇できない雑魚ばっかだったんでしょ?w
俺は49のワラベクリアしてるからそいつらより上手いけどなw
プロバロが最難の時代にここまで上達したかったってのはあるな
もう今は全曲クリアとか無理ゲー
あの頃は熱帯でプロバロ投げればたいてい勝てた
最近はクリア当たり前になってるからな
怖い
ヴェラム初の人は見たことあるなー
ここで颯爽とクラ9が初の俺が
自分は20の時にヴェラムクリアしてそのまま昇格で初49クリアになった
俺はルイナスだった
前作で48半分くらいの時に普通にクリアできたから49行った時は正直驚いた
初49は幕乱だったと思うけど、あれからかなり上達したのに、
乱も正規も鏡もそれ以来1回もクリア出来ない
ワラベボロボロの知り合いが先日天空を49初クリアにしたな
弐寺勢ってのもあるんだろうけど
現状49クリア9曲、プロバロ★(乱)、ハドルネ◆で
カプサイシンに全く歯が立たない(罰平均90ぐらい)んだがこれって一般的にそこまで強くないよね?
とにかく苦手の同時押しと左手の出張を鍛えてから改めてチャレンジしたいので
黙ってこれノックしてろ、みたいな譜面があったら教えてくだしゃい
49でできてるのがワラベ・オイ0・クラ9・クラ11・スクリーン
以上の癖曲しかできてない、弐寺メインだよ('ω`)
>>396 プロバロ正規埋めててカプサイシン真っ黒の俺もいるから安心しろ
三角押し苦手すぎるんだよなあ
ヒプロ3、ませま、超恋愛あたりをやり込めばいいんじゃないか
同時押し曲でS乱やるといいよ
個人的にボールヅS乱と難易度同じだと思ってる
おお、お早いお返事どもです
>>398 やっぱ残る人は残る譜面みたいで安心しましたw
567とかを片手で咄嗟に処理できるようになりたいです
>>399 ヒプロ3は安定の48ラストですねー
低速はほぼ繋げられるんですが開幕と加速後が基本ボロボロで
クリアした時も手をブンブン振り回してたら運良く残ったぐらいの感覚でしたw
>>400 どれも見事に普段敬遠してるタイプの曲だw
とりあえず嫌にならない程度にやりこんでみます!
49はルイヴェラワラベ天空スクリーンの順でクリアできたな
クリアして以降ルイナスワラベ以外は安定してないけど
ルイ蔵11クリアしたけどヴェラ甥0さっぱりだ
わしゃわしゃしてもヴェラム無理ゲー・・・
クラ9・11できる人本当うらやましい
残りリナとクラ9・11になったけどリナのがぜんぜん望みあるのがもうね
>>405 状況が同じだ
どう練習すればできるかわからんorz
クラ9は乱で2.5〜3速回しながら粘着してたらできる
ヴェラムの第二発狂は譜面見たら分かるけど、正規は右手固定の左手ぶん回し
今まで意識したことなければ、一度頭の隅に置いてやってみては
慣れてるアニメロ筐体だとラインガン見しやすい作りになってるからクラ11とかあんまり苦じゃないけど
通常筐体だと正直きついな
まあそれ以外にもボタン幅広かったり低かったりで無理げーなんだが
クラ11は180に合わせてラスト暗記が安定
ただしラストの実質BPMは160、ラスト突入時に打鍵を遅くする必要がある
21324354 / 8767 / 32435465 / 9878 / 9878 / 53 / 8767 / 53 / 7656 / 42 / 9878 / 52 / 14→5 / 69→5 / デデーン
こうやって区切って覚えた
俺は暗記なしミラーで埋めたな
トロイカだっけ?スピードダウンからの激しい左右振りが結構キモだった
アルハンブラはスコア狙いな感じ
あれから一年、どうやってクリアしたか分からないぐらいになってる上にクラ9にも勝てる気がしない
リナ先に埋まったよw
>>411 アルハンブラのフィバ抜けができれば
ドナウだけで実BAD7までは許容されるぞ
テンポさえ外さなければ大丈夫
蔵11は3速安定だわ
BPM960速すぎてフィバクリは無理だけど
頭悪くてあんな長いの覚えられんわ
蔵9のあれも時々間違うのに・・・っていうかあれ465だっけ645だっけ
2速安定
2.75でアルハンブラハマり待ちだったわ
アルハンブラがギリギリごまかせる3.5速でラストは雰囲気だけ覚えてなんとかした
もう一度クリアできる気がしない
アルハンブラが普通に出来るから2.5
3でやってみたらラストで落としかけた
アルハンブラだけ壊滅的でがっかりな俺
あの糞判定どうにかならんのか
クラ11、4速でも最後暗譜すれば押せるもんなのかな。
3.5じゃぜんぜんゲージ残らないしもう暗譜しか手がないんだけどw
アルハンブラだけ得意だからあんま苦労しなかったな
熱帯武器にしてた
なおクラシック9は
>>420 流れさえ覚えれば暗譜しなくても気合で何とかなるもんだよ
蔵11は3速でもアルハンブラでボーダーぐらい残ることあるが最後覚えてても押せないわ
辛判定さえなければなあ
アルハンブラは超メンテゲーと思って11の安定は諦めた
9は正規でも安定なのにな…何なのアルハンブラの入りと終わりのあの配置
倉11は3速でラスト気合い
蔵11は自力上げて3速S乱が一番楽だよ
騙されたと思って一回やってみ
低速無理押し耐性ないとトロイカ地獄だがな
蔵11は49で2曲目にクリア出来たけど安定は凄く悪い
5回連続クリア出来ることもあればアルハンブラだけでBAD60以上出したり
判定が普通の辛判定なら安心して選曲出来るんだけどな・・・
もしトロイカフィバ抜けできれば余裕なんだけど肝心のトロイカでゲージが空になる
若干スレ違いだがお前ら超恋愛のサビちゃんと押せてる?あれ46とは思えん
49にクリアつき始めても超恋愛の三角押し地帯で毎回ボーダー割るんだがこれが普通なのか俺が苦手なのかイマイチ判断に困る
あれ押せる人いたらコツ教えてくれ、一応譜面は目に焼きつくまで覚えたんだが…
431 :
名:2013/09/29(日) 19:34:27.34 ID:3hVT17NkP
譜面は下手に覚えるな
もしかしたらそれが原因かもな
それはほぼ間違いなく覚えてるのが原因だと思う
初見が一番押せたんじゃない?
音ゲーは覚えゲーって知らないやつはよくいうけど物によっては覚えてた方が押せないと言うね
初見は落ちた、2回目でクリア自体はほぼ安定したがその後何度やってもサビで削られるゲージ推移は変わらず、譜面覚えても変わらず
三角押しは両手で押してる?片手で押してる?
才能皆無のクソコテが上からでキモい
2つ目を左手でふたつ右手でひとつ取ることだけ意識するのが一番ミス少なくしやすいかもしれない
かもしれない程度だけど
3つ押しは△か▽かを意識するといい
それぞれ手の形が違うから、どっちなのかを把握して、なんとなく押すだけでいい
49のオイパンクミラーかけたら驚くほど簡単になった
昨日まで黒●だったのにフィーバークリアしちゃったぜ
つまりこれは左手が弱いってことだよな?
正規は封印するべきか
片手力の向上にはGAIAやるといいよ
>>439 未解禁ェ…
とりあえずミラー縛りでやろうかな
学園開始から200クレくらいで解禁できるから、GAIA出るまで左右降り曲ミラーかけてやるといいよ。
>>441 調べたらサイト行って解禁しないと駄目だったんだね
エレクリまで解禁出来たw
頑張ってくるわ、サンクス
遠征してたらすっごい軽い台見つけた
今まで出来なかったエピプロとかスパステとかスターリーとかあっさり埋まった
裏技使って階段曲埋めたみたいでなんか複雑な気分だ
そこは硬いホームの台をうらむべきでは。
軽バネは本気で一気に楽になる人は楽になる
このスレ基準でも48入門クラスの人が得意方面の譜面の48中以上クリアとかもありうるレベル
但しこれ・・・・どうなんだろうね
軽ばね前提で楽勝って言ってる人もいそうな感じもするし
正直硬いボタンで50とか出来るやつは皆クラッシャーだと思ってる
1ヶ月前に始めて48全埋めまできた(一部の解禁曲除く)
スペックは全白、ドラムランカー
今まで触ったこの2機種がポップンと上手い具合にマッチしてる感覚
行き詰まったら弐寺かドラムやるといいかも
このスレROM専でお世話になったから報告
49埋まったらまた来るかもです
ひとつだけ
乱付けてる時は無理押し対策で最初から特殊な手の配置をしてるのか、それとも譜面を見てからその都度切り替えてるのか教えてほしいです
硬いボタンでも49までならいける
でも50は論外だわ
やわやわボタンですら精一杯なのに
今まで柔らかボタンだけでやってた人も49全梅くらいの実力になったら、
著しく腕が落ちるなんてことそんなにないよね
肘押しのために姿勢を低くすることはあるだろうけど基本は後者
あと
○「ポップンを初めて*週間ですがXXをクリアしました」、「初見でXXをクリアしました」等々、
単なる腕前自慢と受け取られかねないような書き込みは避けましょう。
分かったら二度とレスしないようにね
KONAMIは早くデフォ筐体のボタンの硬さをどうにかしろよ
柔らかいボタンの台が普通みたいな風潮があるのは
KONAMIも知ってると思うのに
>>450 なるほど、ありがとう
信憑性を優先して行き詰まってる人に弐寺やドラムを勧めたかったんだ
このスレにはいるであろう50全クリの方が数倍凄いよ
49頑張って埋めてきます
もう一生来れないかもしれないけど
>>448 親指小指で14(69)を取るために最初は少し半身になって意識しながらプレイする→慣れると普通にやってても咄嗟に取れるようになってくる
って感じだったな
>>453 俺も肘は身長で無理っぽいから親指子指でやろうとしてた
参考になりました、ありがとう
>>450がせっかく二度とレスするなと助言してくれてるのに、
まだ懲りずにレスしてるってことはきっと文盲なんだね
>>455 すまん、質問だけにしとくべきだった
決して荒らすつもりはなかった
消えます
過剰反応厨
行き詰まってるなら寺やれとかが間違ってる。ドラムはそもそもダウト
寺全白だから48などすぐ埋まって当然だわ
ポップンメインの人はそのお金で乱ノックでもやれ
寺は寺が上手くなりたい時やればいい
ポコパン毎日やってたらポプ上達したわ
寺皆伝からこっち始めた人とかは49中まではサクサク行くけどニエスケリナ50あたりで詰まってあーやっぱそこらは異次元だなーって思ったりしてる
上手い人は硬い台でも全然余裕でクリアしちゃうよな
地方だけど県内で一番上手い人がそうだわ
そこそこの腕の人(このスレ対象のレベルに挑んでる人たちがみんな避けてるレベルの固い台でムラクモの発狂繋がれた時は土下座したくなった
ゴリラ筐体を選ばず
45が95%、46が85%、47が25%埋めなんだけど最近新規クリアがなかなか増えなくなってきた。
この辺りのレベルの人普段どんな選曲(練習)してる?
レッツBAD減らし
43、44の銅●を銅◆にする作業をやるんだ!
普通にやってて楽しいと思える曲(≠曲が好き)を回してりゃいいよ
好きな曲と苦手な譜面のメダル更新を頑張る
EXステが出たら47か未クリア★、◆に特攻
乱はそのレベルでは不要
>>464 44弱以下はウォーミングアップの1クレ目以外封印して45を鏡かけてもう一周
…まぁそこそこ地力あるようだから半周終わったぐらいで46鏡ローテにシフトしてもいいよ
あと未クリア曲の特攻はその曲1回落ちたら呪い対策で最低15クレは空ける
47が8割埋まればEXステは乱に回してもいいけど、今は乱始めるには少し早いから既クリア曲で締めるクレがあってもOK
>>463 ゴリラだからな…
残りニエスケリナだけど、硬い台だと46もままならない
某トップランカーが動画でクラ11を4速でやってるのを見たけど、やっぱり暗譜なのかな
真似てみたけどまったくできなかったわ。当たり前だけど。。。
>>469 いくら硬いって言っても46が出来ないのはヤバくないか?
鯖復活記念
ただゲージを重くして難しくしただけのレクイエムが糞すぎる…
本当につまらん
罰20で落ちたこともあるし
普通にラスト辺りの譜面も難しいとおもうよ
TAKA曲3つ共EX49というインフレぶりにポカーンとなるわ
アンセムとエレクリはなんとかなるけど、ジルクは両端が追いつかん
結構な回数やってるけど変な癖もあんまりつかず、常にボダ前後のいい勝負出来てるから、
個人的にはジルクは49の中でも楽しいほうだわ
新曲以外だと48残り2曲なんだが49の壁厚すぎ
ワラベ抜かせばクリアの見込みありそうなのすら全くないんだけどこんなもんなの?
その残り2曲とやらが気になるな
幕甥0蔵9あたりは慣れればいけるかも。ふることより前にクリアしてたし
残り2曲はヒプロ3とバイキングだがどちらも低速地帯でBAD量産
幕はあの発狂のあとに階段でもゲージ維持すらできない
甥0もゲージが最初から最後までほぼ0のまま
残り2曲、とは言っても安定度は低そう
47のBAD減らしと48のクリア安定曲増やし、つまりは地力の時期かな
苦にしないなら乱ノック開始も視野かと
自分も48残り2だけど49の壁は厚い
プロバロや幕は乱クリアしたけど正規クリアは遠い・・・
地道に乱ノックや46〜48のミラーマラソンとかやるしかないのかな
48残り8でワラベ幕ルイヴェラまで埋まったから無理ってことは無いはず
譜面との相性はあるだろうけどゾディいけるなら49に手をつけられる地力はあると思うんだ
解禁してたらアンセム(天空)もいいかも
ミラーがオススメ
>>482え、そうなんか
まあそれ以降一向にクリア増えないしルイナスは1度しかクリアできてないから運が良かったと思ってるが
逆にいえば運と相性次第でこういう可能性もあるということで
そういえばヴェラムやメタオペは人によっては48中くらいらしいね
自分にはクリエイターや双皿の2倍以上難しく感じる
ムラクモの練習ってムラクモ乱とかそこらへん?
それとも精度上げてくフルコン重視がいいのか?
意外とドリームチャンプルの乱、S乱がいいよ
ムラクモと同じBPMだしね
4曲目にドリームチャンプルの乱をやった直後に
ムラクモが初クリアできた俺が言うんだから間違いない
>>485 ヴェラムはともかくどこの星にメタオペが48中相当で埋まる人間がいるんですかね
メタオペが48強連中よりは簡単、って感じる人はいてもおかしくないと思う
>>487 ドリームチャンプル乱かぁ
曲自体あんまやってないし折角だからノックに組み込んで見るわ
ニエスケリナでこの順番に可能性があったんだけど
ホームのとある台がかなり柔らかくなって、やったらリナだけ埋まった・・・
のくせに今まで一番ゲージ伸びたニエが出来てないしリナはメンテに左右されやすいのか
メタオペは48残り12曲ぐらいの時に埋まったよ、ヴェラムはもっと早かった
その代わり甥0とかスクリーンはバロより遅かったけど
はいはいその12曲ってろくにやってなかったんだろ
俺も48が残り10曲ぐらいあるけど、ルイヴェラワラベ幕天空が埋まってるぜ
俺46の猫又曲死んでるけど最近49のエレクリ罰1桁になった
俺パカ2埋まってないけど49半分埋まってるな
>>493 そんなわけないでしょうが
癖譜面が多かったのは確かだけど、シンメタ2とかロボとか
498 :
名:2013/10/05(土) 17:22:19.00 ID:IvU5YkcUP
俺には最初ヴェラムやった時、48強寄りの中に見えたけどなぁ
異端アピールとかもういいよ
>>486 ムラクモの練習は
最低地力49埋め(発狂前の軸押しや3個ドクマリ階段に流されないため)
BPM180前後の乱(ラストの左右振りにある程度耐えるため/バロメタスピダン推奨)
あとは発狂で食らいつく打鍵速度 主にクリエイター、ニエリナ乱
個人的にはS乱難易度表で無理やり打鍵速度を上げるのをオススメするけど
乱ノックと違ってモチベ保ちやすいしサイダーへの布石にもなる
>>500 アドバイスサンクス
乱は割とやってるのでS乱を導入してみることにします
ノマディック2乱やってみたがあれは尋常じゃない速度の振りがでて割と楽しいから暇な人はどうぞ
48の下中上で練習曲三曲正規で挙げて欲しい
弱はエピックプログレ
中以上は正規で地力上げに使うのは難しい(癖つきやすいのばかりだから)
強いて挙げるなら中がグロッソ、強がジョマンダ(ちょっと弱い?)あたり
48強の練習譜面と言ったら今はスピードダンスとかブラックアルバムでしょ
>>502 48は正規で練習するものじゃない
マジで悪いこと言わんから乱ノックで地力上げよう
ソフラン以外の48中以下全部埋まったけど乱なんてほっとんどやってないっすわ…
>>503 47の銅◆埋め作業も地力上げになるよ
まずは得意属性から、BADガンガン減らしていこう
>>502 正規なら
下エッセンシャリー
中グロッソラリア
上スパイラルステアーズ
乱なら
下カグランジ
中エピックプログレ
上グランヂデス
ってところじゃないかな?
少なくとも俺はこんな感じで練習してきた。
あと乱ノックを勧める人は多いけど、癖がつかない程度に正規厨したほうが結果的にクリアは早くなるよ。
乱ならこんな感じかな、正規は知らん
最下:蔵4
下:神楽、スターリー、モダンパンク、100秒、エッセン、エピプロ
中:Pf、Pf+、IDM、亜ジャズ、ピアコン、グロッソ、灼熱、チャンプル
上:ブラバン、スピダン、サイガガ、スパステ、謀叛、コンチェ
最上:尻3、バイキング、クリエイター
ブラバムのことなら乱は100秒乱より楽だと思うんですが
100秒乱あんまりやらないからわからんが、その分け方でブラバム上はないわな
ブラバム乱はラストが当たれば無理押し耐性なくてもクリアは結構簡単だしな
100秒乱クリアした事ないけどブラバム乱は勝率6割ぐらいだわ
正規粘着非推奨譜面のトップ10ってなんだろうな
50で特に癖付きやすいトイコンや全体癖譜面のニエンテは筆頭として
48以上だとバロ、アストライア、プログレタンゴとかやばそう
俺はPSGとメタオペが癖付きすぎて乱初クリアになるくらいだったけど
アストライアって乱めっちゃ難しくないか?
ブラバム乱が簡単とか言ってるのは運が良かっただけじゃ・・・
プロバロ乱よりも難しいって声多いが
無くはないけど絶対に「多くはない」
ブラバム乱は一時期やりまくってたけど、当たり外れがすごい少なかったイメージあるな
スピダン乱サイガガ乱とかよりは確実に下だと思う
プロバロはたぶん
>>510の表だと上に入りそう
24や68が単体で来た時は人差し指と薬指で対処してるんだけど、将来的に乱でも取れるようにするならやっぱり親指と人差し指or中指?にした方がいいのかな?
>>519 譜面に応じて使い分けできるのが一番。
意識すると変な癖がつくよ
残り50だけになったけど
この四曲倒すにはどう練習すればいいのか…
やっぱニエスケリナあたりに乱かけてやりまくるしかないのかな
手が小さくて白青片手で取れない奴は白青をどうやって処理すればいいの?ちょっとずらして小指と親指でとればいいの?
フロビ乱で勝率4割くらいしかないんだけど
俺もギリギリ届くだけだから実践ではまだほとんど使えない
届く人は最初から届いてたのか練習して届くようになったのか気になる
>>520 少しずつ乱で慣らしていくしかないのか
助言ありがとう
>>523 俺は最初は届くだけで本番では使えなかったな。
乱かけてプレイする時1軸69トリルとかって無理振りが降ってきて強引に片手で69取ってたらいつのまにか普通に届くようになってたわ。
>>522 14か69のどっちか片方を手首使う もう片方はその通り親指小指
プレイしていくうちに指と手の間の腱の可動域が開いていくから練習ありきで上達は見込める
>>521 乱、S乱、フルコン埋め、メダル更新 どれもそれなりに効果あるから順繰りにどうぞ
1曲埋めるのですら長い時間掛かるから自分なりにモチベ保つ方法と正規を触らない我慢強さが一番大事
69だけはプレイ中にも同時押しが見込める感じになってきたけど
まだ7に誤射して使いにくい
14は無理無理カタツムリ
肘手首はそもそもうまくいかんし
48が26%くらいで行き詰まったんだけど、乱ノックって適性-3くらいで練習なる?
正規の表記レベルでマイナスするのではなく乱をかけた時点での難易度で見るべき
とりあえず試しにサイデリ乱とスケールH乱やってみたらいいよ
49の四天王ってニエスケリナとあと1つは何?
ジルクファイドとか?
後は倉兄弟のどっちか
蔵兄弟は入らないでしょ
苦手な人は50挑戦中でも黒メダルらしいけど
ジャッジメントを推したい。
ニエスケより癖つきやすいぞあれ
俺的にはジルクかなぁ
ジャッジは確かに厳しいけど一度クリアして暫く放置→もう一度クリアしたら勝率6割くらいになった
俺もジャッジかな
難しい要素の大部分が癖ってのが気に食わんが
一応ラス殺しも結構きついし、あの癖配置でフィバ付近残したままラスト入るってのはなかなかしんどい
ジャッジ選曲1ヶ月に1回だけならクリア安定出来そうだけど、
毎日やったら5日目には空安定になると思うわ
536 :
名:2013/10/06(日) 22:46:03.66 ID:fFSC7eWTP
ジャッジメントEXがヒプロゲージだったら面白いことになってたかもね
四天王ってよりは俺的にニエンテが圧倒的に抜きん出てると思うわ
スケール、ジルク、リナシタの3曲の最小bad足しても
ニエンテの最小badより少ない
>>537 先にスケリナに◆つけたのにニエンテ埋まってからも一年以上◆のままだったんだが
個人的にジャッジよりもエレクリの方が癖付きやすい
ニエスケリナが三つ巴、
ルネレクジャッジが三人将
残りが副官達
とかでいい気がしてきた。
確かにルネレクジャッジは合同新曲だからそれっぽい位置づけでもいいねw
ジャッジは得意なのか全然癖も付かないし押せない部分もない
なんか得した気分
>>542 羨ましい
ジャッジで癖付かないってのはそれだけの地力を持ってるって事だしもっとうまくなるんだろうなぁ
ジャッジは癖つく前に銅☆取れてよかった
今作の49は全体的に銅☆取りやすすぎ
リナシタ>ニエスケ>ジルクエレクリジャッジ>バロ
>>48昇格組
みたいな感覚。クラ9幕は別枠
ジャッジってそんな評価高いんか
譜面自体は割と押しやすくてX階段の耐性次第だと思うんだけどね
個人的にはラストの見えなさがいまのとこトップ
ヒプロゲージってなに?辛ゲージは聞いたことあるけどヒプロゲージ(笑)とか聞いたことない
新参乙
まさかヒプロゲージが仕様だったなんてなあ・・・
ニエンテが出た辺りまでは普通に使われてた単語だよな、ヒプロゲージって
辛ゲージよりヒプロゲージの方がピンとくる
つい昨日のようなことだけど、もう何年前だあれ?
ちょっとむなしくなるぜ
だいたいで言うと初登場のいろはから通算3つ目のpartyまではそう呼ばれてて
4つ目のコアロックが出たあたりで辛ゲージという呼び名が出回った
3つ目だけジャンル名でわらた
適当に読み替えてくれ
・・・?
ヒプロゲージを知らない奴を見るとは俺も年くったな
ヒプロ自体も増えまくっててどのヒプロだよってことになるしな
560 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/07(月) 10:44:01.04 ID:aKs/eLUsP
15からの新参な俺は終始???であった
48強4曲ほどやっつけたけどヒプロ3クリアが見えないどころか特攻する気にもなれないよ…
IDMが壊滅、コアロックも1回しかクリアしてないんじゃ絶対無理だ
最近増えてきた高速三角押し譜面もボロボロこぼすしどうやって練習すればいいんすかねこれ
ヒプロ3はHELL12だと普通にムズイ譜面って感じだったのに
通常解禁したらゲージがひどいことになってて手も足も出なかったわ
>>561 ヒプロ3は48のどれかで躓いてる段階ではまず無理
宇宙戦争、クエーバー、神曲、近代などで交互と同時練習
クラ4などで階段練習
これでIDMは出来るようになる
昔からポプやってると三角押しはそんなに苦手意識できない
新しめのは乱打譜面が多いからそっちばっかり耐性がついてんだろうな
ヒプロ3は下手糞もいいとこだった当時の俺ですら普通にクリアできたし
単にクソコテが書いてたから、わざとヒプロゲージ(笑)って書いただけなのに、こんなにレスがくるとは…
新参じゃないんです…昔は同時押し得意だと思ってたんです…
ビビッドもかなり早い段階で安定したしシューゲイザーのラストもそこそこ繋がるのに
どうも三角押し+左右振りとか形がコロコロ変わると着地がダメになるみたいで
あとIDMは低速でゲージが半分になるという恥ずかしい状態w
>>564何故昔からやってると三角押しが苦手にならないと断言できるのか、そもそも昔ってどの程度からを指すのか教えてくれ
11から始めた俺はヒプロ3以外の48埋めてもコアロ安定しないほど三角押し苦手なんだが、じゃあ俺がもっと昔からやってれば苦手じゃなくなったかと考えるとそうは思えない、10より昔なんて難しい三角押し譜面自体ロクに無かったし
むしろ最近の方が三角押し譜面増えてないか?特に今作は過去に例を見ない乱発具合だと思うけど
>>565 (笑)に反応してるわけじゃない
知らないから分からないんだろうけど「ヒプロゲージなにそれ」とか言われたらおっさん達のショックでかいぞ
アニメREXとかは三角押しの練習になったな
初出の時は凄い苦戦した記憶がある
今作は
>>567の言うように三角押し譜面が多すぎ
三角押しっていうか同時押し全般かな
昔はバリエーションなくてシンプルな同時譜面ばっかだったから
まあ
>>566はビビとかは得意らしいからまた違うみたいだけど
知人はヒプロ3はもちろん手芸できないしビビ危ないしフロウですら苦手だって言ってたわ
>>561 そこまで苦手なら44、45くらいから
フルコンやBAD減らしをしてみては
苦手曲はsudオススメ
やっとスペースレクイエム出せたわ
柔らかバネ恩恵でリナ埋めた残りニエスケだけど正規は問題なく出来た
鏡は後半ぬっころしで初期ゲージくらいしか残らない無理ゲー
エレクリは辛ゲージつらいって感じだけどこっちは地力な感じ
残りクラ9だったけどスペースレクイエムにフルボッコにされた
48のソフランで詰まってるんだけどオビータ乱って効果ある?
ギリギリクリアできるくらいだから丁度いいかと思ってるんだが、上達してるのかよくわからん
48のソフランとかいわれてもよくわからん
別に練習になってないことは無いと思うけど普通の曲HS落としてローテしたら十分だと思う
48のソフランってなんだろうなんかあったかな
DDR、デスレゲかな?
この二つならHやればいいと思う
陣旗・戦乱・蔵10・IDM・尻3も一応ソフランだし
全部じゃないんなら
どの曲で詰まってるかをはっきり書けよ
サイフラも結構低速の出来がクリアに関わってくるんだよな。サイガガまで行くと流石にないけど
バイキングなナイカルもふることも地味に「あそこが適正HSのまま捌けたらなぁ」という所があったり
バイキングはラストの低速のせいでクリアできません
Lv50全埋めしてる人がオオサカHで落ちてたのは見た
そこまでひどかないけど俺もオオサカHクリアしたの48半分近くになってからだ
サイレントも低速あるしありえないでしょ
2択で答えていいんならあり得る
非常に稀すぎて存在を疑うレベルだが
上手い人でも調子悪い時は信じられないような死に方するときくらいあるんじゃないか
パカ2なら埋めてないやついそうだけどな
今でも下手したら落とすし
オオサカHで落ちたってもクリアマークはちゃんとついてたよ
その後にもう一度プレイしたらクリア出来たから、単にド忘れしてたのか調子悪かったのか。
あとアジコンEXの点数がお邪魔ハイスピ使わない場合61kでクリアだった
いろはの頃のNET対戦でも感じたけど低速が出来ない人って本当に全然出来ないんだよな
文字通りの意味でギャグでやってんのかって思うくらい出来ない
ノースピなら少しは理解出来るけど本当に不思議だ
低速つっても色々あるがな
俺の場合陣旗やバイキングのラストようなBPM少し落ちて高密度なソフランは問題ないが、BPMが半分以下になると敬老デスレゲ、あるいはジャパネスク3みたいにスカスカでも大苦戦する
48残りはもちろんヒプロ3DDR、まあこいつらは低速だけじゃなく高速もできないんだが
DDR高速出来ないってどんだけだ。
BPMが少しでも合わないと全然だめなのか?
ハイスピは2.25速で適正ピッタリだから問題ないが伝説地帯の左手が普通に押せない
BPM166の8分相当でずっと2や3交じりの1軸って48以下じゃ他に類を見ない癖譜面だと思うのですが
左手首が弱いだけかと
癖はつきやすいね
地力不足なら粘着はやめたほうがいいと思う
【The legend of MAX(BPM83-333) <bag空>★★★☆☆☆☆☆<bag残>★★★★★☆☆☆☆☆】
>粘着はNG。何気に「左右別フレ系、繰り返し系、軸交互系」と役満級の呪い譜面である。
だそうな
DDR はbag 地帯よりもそのあとの長い低速メドレーがきつい
他の48埋まるなら乱なりS乱で埋まりそうなもんだが、俺はやったこと無いので自己責任で。
ポップコーンパーティーとか練習にならない?
むしろ練習しない方がいい
ソフランが得意だとオオサカHは初見フルコンも可能だぞ
ソースは俺
だから何?
わろた
>>599 ん?オオサカってソフランでムズいんじゃなくね
お前の話もオオサカの話もスレ違いなんだよなあ
>>595 bagは綺麗な配置してるからなんとかなるけどB4Uとbroken my heartがボロカスだわ
broken my heartがマジで難しい
その後エボリューショーンからの伝説まで回復だけどbrokenで残せないと大体逆ボダ付近で終了することになる
正規と鏡を交互にプレイして粘着してれば癖つかないだろうと思ってるんだけど、こういうプレイで癖ついた人っている?
トイコンにしろムラクモにしろ癖つけてチャンスを逃したくないんだよな
今は完全に安定してるけどその前まではbagで残せるかどうかだったな
ブロークンとかはちゃんと譜面見て手を高速移動させれば取れると思うけど
>>606 俺はニエスケそんな感じでやっててどっちも癖ついたっぽい
クリア出来たらからよかったけど、どうしようもなくなるからどっちかは取っておくようにして、代わりに乱をやってる
交互粘着もちゃんと癖付くよ
一日正規・鏡を一回ずつやるくらいでいい
ワラベ正規はクリア安定なのに鏡だと終始ボロボロでクリア出来る気がしない
残りスケリナと50(ジルク未プレイ)
69が物凄く苦手で今までもごまかしながらやってきた
鏡固定にしたら改善されるんだろうか
俺は49全梅でリナスケルネ鏡がクリアできないな
リナスケは仕方ないけどルネはさすがにまずいので
ターバン、サーカス鏡などで左手無双試してる
>>608,609
ありがとう、やっぱこういう方法でも癖はついちゃうもんなんだな。
乱の割合増やして気長にやることにしますわ。
てか乱でもつくよね癖
乱でも癖つくときがまれにある
ある部分にさしかかると出来ない出来ないアーってなるのだ
縦連譜面に顕著だなそれ
バロの発狂がそんな感じだわ
>>611 俺はニエスケリナは鏡でしかクリアしてないな
正規が呪われ過ぎてて罰数ダージュ並み
圧倒的な地力があれば呪いなんてどうにでもなるもんよ
>>591だが半年ぶりにDDRやったら初めてゲージ残るどころか逆ボまでいけた
だがそれをピークに以降伝説でどんどん零すようになっていったのでまた少し放置するか
鏡と乱も試したがボロボロだった、伝説7軸の当たりが一度だけ来たけど低速で空だったのでクリアならず
正規が望み出てきてモチベ上がったわ
DDRは伝説がホント得意で、低速力全くなかった時にやりまくってブロークン抜けの階段終わって空から罰2,3で抜けてボダクリした
その結果ブロークン以前が全部呪われたがクリアは出来る(罰100超)
サイバーガガクのラスト二連地帯だけど、それ意識せずに連打したらクリアできた
そしてまた目標を失う
目標なくなったんならガガ乱やってみな
無理押し少なくて振りがひどくなるから
48では乱耐性少なくても地力で何とかなる譜面だよ
>>622 乱はもう使わないって決めたんだ…
てか本当に皆使ってるのか疑わしい。使うたびに無理押し押しで落ちる
無理押しが発生しない譜面でかけてるのか、当たり待ちで何回もやってるのか、無理押し上等なのか
正直レーシングEX以外では恩恵を受けてない
最近だとグラヴィオールにかけて撃沈したし、、、
普通グラヴィオールにはかけないのか、乱は粘着時専用なのか知りたい
地力上げ、呪い対策、クリア粘着とか
乱が粘着に有効かどうかは元の譜面によってかなり差があるから一概に使えるとは言えない
交互譜面って括りでも繰り返しが多いPSGには割と有効だけど、グラヴィは似た配置がずれてくような譜面だから一部当たっても他がハズレやすい
それでも超絶当たりはどの曲でもあると思うけど
このスレのレベルの曲にもなると、どんな譜面でも大抵少しは無理押し無茶振り発生するから、
無理押し上等で乱やってると思う。少なくとも俺はそう
よく乱ノック推奨されてる神曲やバロもそれなりに無理押し発生するしね
もちろん同時押しメインの曲とか乱に不向きな曲はあんまりやらない
グラヴィに乱かけるという話はあんまり聞いたことがないしやったこともない
大抵は難化するんじゃないかな。大当たり引いたら超楽になりそうだけど
627 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/11(金) 16:20:51.24 ID:gdWTAB0l0
グラヴィ乱前試したけどよほどの変態じゃない限りオススメ出来ない
大当たりあるかもしれないけどクリア狙いでやると殆ど時間の無駄
バロ乱ガイア乱超楽しいよ毎クレ選んじゃうわ・・・すげー汗かくけど
臭くはないんだけど滝のように出るんだよね体そんなに動かしてないのに
汗かく量少なくなる方法ないかね
そんなの体質だからどうしようもないよ
あと自分は臭くないって思っても周りからすれば臭いよ
前半全部捨てて体力温存すればいけんじゃね?
>>623 乱練習ってのは無理押しを練習することにより正規譜面攻略の手助けを図るというものでもあるので
無理押しが来たから押せないってのはなんだかなぁという気持ちでいっぱいです
正直HSかけたら早すぎて落ちたとか高難易度曲選んだら発狂見えなくて落ちたとかってのと大して変わらん事故だ
しかるべき技術があれば何とでもできる
別に無理押し求めてやるわけじゃないが
アフターパーティーS乱とかそれより弱いもので練習すればすぐ慣れるし
ランダムオプションを使えるっていうのは何かと便利だし楽しいから
無理押しはさばけるようになった方が良いんじゃないかな
>>631 俺がクリアした時は前半発狂終了時に5本程度残して、後半発狂入りの時にフルゲージにして耐えたな
挑戦レベルだと前半終了時0本だとなかなかフルゲージまで持って行きにくい
>>635 そんなもんなのか
49全埋め近いけど未だに前半ボロボロだから挑戦レベルで残るって考えがそもそもなかったわ。
637 :
635:2013/10/12(土) 01:18:37.33 ID:gyCtG3M/0
>>636 いや、挑戦レベルがみんなそうだってわけじゃないと思う
49半埋めの奴に前半上手いって言われたし俺のゲージ推移が人と違うのかもしれない
ただ、後半発狂までにフルゲージ回復がそんなに簡単じゃないことと
フルゲージ突入じゃないと相当厳しいことになるのは確かじゃないかな
久々に取れ高多かったので記念カキコ
ガイア、雪崩クリアランプついた・・・JOMANDAも逆ボダで惜しかったけどクリアならず
久々に覚醒したのかってぐらいすごい成果だったわ・・・
詰んだわ・・・
48を8割埋めたところで完全に成長が止まった。48の安定曲が増えるどころか呪われてどんどん減ってゆく
皆さんこういう段階に達した時ってどうしました?
ちなみに47残りエヴァンズ
48残りDDR、サイガガ、ヒプロ3、グランぢ、ふること、オラクル7、クリエイター
49はワラヴェラは埋まってる
タスケテ・・・
>>639 きっと10人に聞いたら9人はこう言う「乱ノック始めろ」と
その点トッポってすげぇよな
@乱ノック(オススメ)
A特攻しまくる(癖付いたら知らん)
B自分がやりたいようにやる(成長するかは本人次第)
Cむしろ寺皆伝取る(かなり回り道)
お好きなのどうぞ
>>639残り方が俺すぎて吹いた
48強に壁を感じて乱やりはじめたら左右振りに少し強くなったよ
ダークオペラ→ポップンポップs乱→ヒートアップ→アントラ神曲乱クリアまで来たあたりでエヴァゾディクリが埋まったので参考までに
>>639 乱ノックとかそのレベルじゃまだいらないよ
俺はその頃LV44〜46のフルコン埋めしてたよそれだけでLV49全埋めまでは行けた
>>646 なくても行けるやつはそこまで行けるだろうけどやるに越したことはない
現に乱ノック開始推奨期は47強〜と言われてるわけで
44〜46のフルコン梅なんてしても48上位曲には殆ど応用効かないと思うなぁ
FC梅はモチベ維持用に留めておくくらいで、乱ノックで片手力や左右振りを強くした方が効率的だと思う
俺はバロ乱やるようになったらアッサリと48全梅できた
フルコン埋めすると、部分的に密度上がる部分をしっかり処理できるようになるから結構効果あるよ
乱ノックはプロバロだけで十分
フルコンそのものが目標でなくても、BADを減らすことを意識すると
てノーツを拾う精度がや譜面認識力は確実に高まる
そのモチベを保つご褒美としてメダル更新はすごく便利
ただ、ワシャワシャ力が問われる譜面をやると逆にゲージ減らしやすくなったりするから
高めた認識力を投入する先はきちんと分別するべき
ごめん2行目にゴミがついてた
トリル押しながら処理してくれ
>>649 お前も
>>646もそうだが、お前自身がそのやり方で上手くなったとしてそれは否定しないけど
それはお前がそんな非効率的なやり方でも上達するほどのセンスを持ってただけの話
48中までで詰まる凡人がそれ以上の難易度に対応するには1秒にも満たない46以下の微発狂を詰めていくだけじゃキリないよ
当然正規のローテも大事だから両立しないといけないけどウェイト的には乱ノックと正規ローテが3:1ぐらい
そのへんのレベルを乱にしたってたいしてムズくならなくない?
圧倒的にフルコン埋めより効率がいいといえるとは思えないわ
>>653 アントラリミ乱で48中ぐらい、神曲乱で48中上位ぐらいの配置は体感できる
神曲乱の乱打はちょうど48中〜強のわしゃわしゃを捌くヒントが掴めるような動きをするから良いと思う
むしろ正規44〜46の局所的な難所なんてその地力じゃゲージ削るほどの長さ、威力があるものも稀だし優先順位は必然的に落ちるかと
ポロポロと凡ミスを積み重ねてトゥーバーになってしまうなら
フルコン(するぞという意識)が大事だし
そもそも譜面に追いつけないなら
それよりほんのちょっぴり弱い乱ノックした方が良いし
日によって調子も変わることも考えたら
とりあえず色んな方法試してしっくり来るの選べば良いんじゃない?
レスホントにどうもっす
乱ノックとフルコン梅どっちも大事みたいですね
正直48の正規はもうダメダメなのでしばらく控えようかと思う
フルコンは44が10曲くらい埋まる程度の地力しかないからゆっくり埋めていこうかと
>>655 その溢さないという意識も別に高難易度乱やってる過程で養えるものだけどな
よく言う「ツンデレ曲」の乱では前半を高難易度の練習として利用して、易化する後半で回復してクリア安定に持ち込む訳だけど
その易化した後半を全部拾いに行くように心掛ければいい
まぁそもそもその溢さないという意識も「高難易度曲において」溢さないようにするためのものなんだから前半も含めたBAD数で見ればいいんだけど
上達の仕方なんて人それぞれなんだから効率・非効率を自分の基準だけで語るのはちょっとどうかと
慣れれば普通に拾えると言われても乱ノックで無理押しが拾えるようになる気がしないわ
>>657 これは寺で顕著な傾向だけど、乱ノック=大正義って意識は改めた方がいい
無意識に他のやり方を否定しがちで、反感を買いやすくなるぞ
>>660 正規でも十分高難易度の充実してる寺よりポップンの方が乱ノックの位置付けは重要だと思うけどね
まぁ寺でも(乱とはいえ)「上達のために同じ曲をのために何度も連奏するほどストイックになれないからハード埋めしてる」
って断言する奴もいるからプレイスタイルまでを否定するつもりはないけど
高難易度を捌くために高密度に慣れるというのは鉄則だし寺でやり尽くされた議論だから
乱ノックよりも難易度を落とした曲のフルコン狙いをやった方が上達のためには良いという論調にはツッコミは入れるよ
もしそれで反感を抱いたとしたらそれまで
勧めた側がそれで49までやって来たという事実を否定する訳でもないし、勧められた側がフルコン埋めやると言うなら好きなようにやればいいと思う
概ね同意見だけど乱でいきなり精度あげるの辛くない?
今は気分転換も含めて乱一本だけど
なんとも言えないクソ譜面が降ってくるから最初は普通のフルコン埋め並行してやってた
無理押し練習もそうだけど乱譜面に慣れるための過程をすっ飛ばすと辛いと思う
Lv49が8割で行き詰ったからLv50特攻とかしてる
まあ埋めるまでの期間なんて人それぞれだよな
それよりも新曲配信まだかよジルクと金縛り出てから何日経ってると思ってんだ
はよはよ
最近適正47中くらいからヒートアップ乱始めたけどそこそこ効果は感じてる
つってもそんな詰まってたわけでもないしやってなかったらどうなってたかなんて分からんけど
49残り2曲だけどセツナトリップ乱死ぬ俺
無理押しはもちろん、無茶押しも全然押せない
ただ無理押し耐性は必須だと思うから行き詰まったらやるといい
上位曲はここ片手で取れたら楽だなって譜面ばかりだしね
セツナトリップはS乱にすると更にカオス化して楽しいぞ
>>666 さすがに2回に1回はクリア出来るけどね
S乱は想像しただけで死んだ
サイガガ乱ってサイガガ正規の練習になる?
正規鏡だけだと呪われそうだから乱で練習しようと思ってる
残りトイサイダームラリナで停滞してる
せめてリナシタだけでも埋めたいがどうすればいいんだろう。練習になりそうな譜面が浮かばん
s乱埋めやって理不尽な縦連に慣れましょう
スペースレイクエイム正規3回まではクリアできたのにそれ以降出来ないわ
いつも高難度新曲やりすぎるせいで癖つくんかね
リナシタは乱でやりまくれば超当たりある
クソハズレも多いからめげずにやりまくれ
なんとなくヴァランガに乱かけてみたら、
6と7が入れ替わっただけであとは正規そのままという奇跡の譜面に当たった
結構楽しかった
一方こちらは登山中に乱れていた
テレテレテ テッテの無慈悲なぐちゃぐちゃっぷりが堪らない
正規厨は49中辺りでがくっと伸び率落ちる傾向
>>675 俺だ
乱かけて色々やるようになったら少しずつだけど上達実感してきた
ようやくプログレタンゴができた……
一説によるとクロスが有効、と前にどこかで聞いてたから何度か試してみたけど、
個人的には正規が一番楽だな
クロスはゆらゆら揺れるポップ君が見づらすぎてとてもできる気がせん
そういや2年前くらいは俺より上手かった人を最近追い越しちゃったな
その人は正規しかやってるの見たことなくて、今はクリエイターゾディあたりの48強で詰んでる
俺はプレイの6,7割は乱かけてる乱大好き人間で、ニエスケリナで詰んでる
以前は正規厨で学園始まる前に48ラス1+ルイヴェラクリアまではかろうじて出来たけどその時はもう絶望しかけてたな
乱ノックやりだしてから手捌きの最適化が進んで脱力の先の更なる脱力に到達して今はスケリナで詰んでる
ニエスケリナ組とスケリナ組の多さは異常
実際ここに第一の大きな壁がある
てか48以上は癖付きやすい譜面おおすぎるよお…
ヒプロ3とかスケートとか乱じゃないともうクリアできん
ニエは、昔空BADがでないバグゲージだった時代
一度だけボダクリして以来ずっとできてないな
68〜91小節目に悪い癖がついてそこでゲージ減らされまくるようになって絶望してたけど、
ポップンクエストのあまりのクソッぷりにポップン自体に心が折れて半年ほど離れて
弐寺ばっかりやってたら癖が抜けたのか最近はそこでゲージ保てるようになったな
発狂でも逆ボまでは耐えられるようになったし
まあその後がきつくて最終的にまだBADが40くらい出ちゃうんだけど
>>679 俺も割と似たような状況だったかも
ファンタジアのとき旧42はなんとか全部埋めて、バロメタ〜で自身の限界を感じたわ
バロは階段ですごい癖ついてたからクリア目的で乱やってたら段々左手が動くようになってきて、正規でクリアできるようになってた
正規厨でバロの前まで
鏡乱を始めて残りニエスケまできた
曲少ない上に癖が多い高難易度よりも乱でいろいろやった方がそりゃいいわなぁ
寺じゃないけどやっぱ乱ノックって地力上げに最適なんだなと思ったわ
乱を使わなかった万年八段から乱常備するようになったら九段取れたし
ポップンは乱の影響そこまで無いだろうと思ってたらLv49半分くらいで詰まって
乱練習するようになったら80%まで埋まってさらに伸びてる実感あるし。
超上級曲に挑戦する前のレベルから乱使う様になってたらもっと上達早かったんだろうなぁ
上達法は人それぞれとかケースバイケースとかいうけど、正規のウェイトを増やして乱ノックよりも効率が良い筈がないんだよな
乱ノックという選択肢と秤に掛けて正規メインにをとる理由とか
「乱ノックを知らなかった」「飽きっぽい」「オッスマン」「無理押しアレルギー」「宗教上の理由」ぐらいしかないと思う
宗教上の理由ってのは俺も理解出来るな
「スタッフが丁寧に作った譜面を楽しまずに乱にして否定する」とか言っちゃうんだよな(昔の俺)
でもまあ、正規だけでLv50まで行ってる人もいるにはいるんだしそれをダメとは言わないけど
やっぱ色んな曲を乱でやり続けるってのは上達の方法として正しいアドバイスの1つでもあるよね。
実際自分でも実感して成果も出てるし他の人達だって成果出てるんだからな
ただ最近なんの乱やればいいか分からなくなってきたわ
バロ乱は勝率和了ってきたけど飽きてきたし
天空の夜明け
最近Lv50全埋めした知人がアンセム乱はいいって言ってたな
試しにやったらグロ画像レベルになったけどw
天空は二重階段外れると死ぬからバロより安定性はないね…最近の定番だと天空、灼熱、ブラバムあたりかな
wikiのランダムのすすめページ見て適当にやってみるといいよ!
天空乱もブラバム乱もオススメされてるけど
2重階段が難しすぎて無理
バロ乱に比べれば簡単とか言われてるけど個人的にバロのほうがまだ押せる
灼熱ブラバムは確かにいいけどバロより簡単じゃない?
>>692 二重乱打だけなら2〜3曲目にセツナトリップ乱使えばいいけど本当に二重乱打だけだからなぁあれ
>>685 CS専歴(アケコン)が長かったので旧36辺りで既に乱使いまくってたけど
ACは曲数が充実してるからあんまり差は無い気がする
新45辺りで停滞したのでACデビューして埋め作業したらアッサリ成長した
でも適正レベルの割に苦手らしい苦手はなくなるかなあ
>>695 CSに比べたらマシとはいえ48以上はかなり厳しいよ
そりゃ45ぐらいならテキトーに埋めてるだけで成長するようなレベル帯だけど、
レベルが上がるにつれて1曲1曲の壁は大きくなるのに曲数が少なくなる訳だからな
当然一部のセンスに溢れた人間以外は乱に手を出さないと苦しくなってくる
ごめん言葉足らんかった
超上級入る前に乱してたら云々に対する返信ね
未だにCSメインだから乱ノックの適性時期は分からんけど
46辺りで弱中強の壁が厚くなって次のステップまでややハードル高いから
気分転換の意味でもその辺で乱ってのはありだと思う
ただ実際に金を突っ込んでるACで乱を始めるってなると気安くないから
48くらいで追い詰められない限り選択肢が出てこないのかなと思う
乱ノック以前の無理押し練習ですら結構クレジット使うよね多分
どうなんだろうな
47強の範疇に収まってるピラミッド後半レベルの無理押しが捌けるならそこまで乱ノック序盤で困ることはないと思うが…
神曲乱を視野に入れた辺りでようやくそれ以上の無理押し耐性が必要になってくるぐらい
>>686でいうなら自分は無理押しアレルギーだなあ
今日ジークフリードEXクリアできた
プロバロとニエンテは相変わらず無理だった
ジークフリードってもはや別曲だな
上達関係なく、乱自体を楽しいと思えれば一番いいんだけどな
乱やらない人ってもしかして階段得意だったりするかな
俺は階段苦手で階段譜面に乱かけたのが乱の入り口だった
乱の楽しさに気付いてからは、4個以上の同時が少なくて楽しくなりそうな曲は片っ端から乱試してた
今では明らかに無理押し地獄になりそうな曲でもとりあえず1回乱かけてバカ譜面っぷりを楽しんでいる
>>702 正規大好きだ
階段得意だ
乱苦手すぎて、倉4Hすら初クリア正規だったよ
バイキング鏡にしたら発狂が嘘みたいに簡単になってワロタ
いや全然見切れてはないんだけど、ワシャワシャやってたらボーダー残ってマジでびびったわ
1回目はチキって低速階段で死んだが、2回目も普通に乗り切れて倒せた
少し前に48全クリア報告した某全白です
ここのアドバイス通り乱をやりまくってたら、リナシタを抜けて49も全てクリア出来ました
無理押しじゃなくても白青片手の技術は必須ですね
譜面動画を見て予め難所の手順を頭に入れておくのも効果的でした(癖が付きやすい人は×)
スコアの上げ方も何かあったら教えてください
このスレのおかげです、ありがとう
アンセムとプロバロの乱やってるけど
どっちも罰70前後位出るしゲージも全然伸びない
ゲージ増えないからあんまり叩けてる実感無いしメンタル的にもすごく疲れるんだけど地力上げにプロバロとか使ってる人って皆こんなもん?
>>706 俺がそれくらいの頃はバロ乱が苦痛だったな
今ならバロ乱の前にハイブリ乱と神曲乱と撫子メタル乱がいい
それぞれのBAD数が20切るようになったらバロ乱のBAD数も減ってる筈
>>706 確かにバロは70前後なら休憩地帯入った後の乱打地帯は何とかなるはず
そこをまずBAD10未満で抜けるように意識して頑張ったら上達してるという実感が得られるのでは
その頃は2曲目に選んだ神曲乱の微発狂が見切れるようになって来て時々繋がるたびに楽しくなったりしてた
確かにって何だ
忘れてくれ
>>707-708 神曲あたりの乱やったり
伸びしろ見つけたりしてモチベ保ってみる
ありがとう
仕事でも義務でもないし楽しめなくなったら何の意味もないからねえ
ヨーロピアン乱にお世話になってる
無理押しと高速乱打とか良い練習になる、キャラも曲も好き
おかげでコンチェ銅◆出来た
乱でFC狙いすれば一石二鳥なのでは
ジークフリードクソ難しいんだけど、なんで話題になって無いの?
こんなのクリアできないし、なんで辛ゲージなんだよ
リナシタとニエンテに並ぶ難易度
そもそも出してないやつも多いんじゃないの
ジルクファイド自身はともかくその前の三体のボスがとにかくめんどうだし
俺は一応出してやってみたけど、中盤まではともかく、そっからやばすぎて吹いた
正直ニエンテよりきついと思う
ジルクが難しいと思ってる層には悪いけどそろそろ50相当来て欲しい
ジルクの話題はイベ開始から1、2週間をピークに過ぎ去りました
解禁時期が人によってかなり差が出るから仕方ないね
ニエ並はあるかもしれんが、リナにはさすがに届かないわ
>>715 逆に後半はともかく序盤が意味わかんない
ジルク初プレイとかはただの地力譜面だなーって感じでクリアしたけど
段々前半で零すようになってもうクリアできない
ニエンテも序盤の40コンボぐらいのとこで絶対BAD出るようになって苦しい
>>719 それって、7小節目の右側に寄ってる同時押し三つのところか?
俺も一時期あそこで癖がついて毎度毎度BAD出るようになったが、
それまで、普段は右手を「\」みたいな角度で押してたのを、
その地帯だけ「|」こんな感じでまっすぐにして叩くようにしたら押せるようになったな
ジルクの序盤とか稼ぎにしか見えないんだけど人それぞれなんだなあ
左緑ガン見で他適当
某動画で左手レクイエムとかタグついてて「あぁ13地帯のことね」とか思って見てみたら、
13地帯には大したコメついてなくて、終盤部分で左手ガー左手ガーとか喚いてて、
これが動画勢と呼ばれるものなんだなぁと思った
終盤より13地帯のほうが左手きついよね
>>721 俺もそのタイプだな
終盤こぼして罰13で落ちた思い出
前半の13が一番ヤバイわ
緑に釣られて白空BAD
白に釣られて緑見逃しBAD
どうすりゃいいんだよもう……後半はなんとか出来るようになったけどまだクリア見えない
コンチェで試しにクロスやってみたら初見逆ボでもう1回やったら発狂が呪われ始めてゲージ5割
こうなったらもう放置する以外ない?
正規は数回やっただけで呪われて発狂途中でゲージ0になる
>>725 ロスト試してみてダメだったら放置しましょう
癖ついて押せないならともかく、ジルク序盤の13の左手が辛いとか言ってる奴ってどんな押し方してんの?
指押しなら左手殆ど動かさずに取れる配置じゃん
ジルク序盤1は薬指、3は人差し指でパチパチやってるわ
右側流し見で左に集中してれば割といける
鏡かけて右手に変えたら余裕で取れるんだけどな
非利き手は利き手のようには動かないんだよ…
体力の問題じゃない
普通に左手であのリズムが刻めないんだろ
むしろ軸系って鏡にして右手にしたら全然出来なくなるんだけど
1は薬指、緑は親指で押してる
鏡だとBAD減るんだけどそこ以外でこぼすんだよなぁ
非利き手が弱い人は、
シューゲイザー、昭和ノワールに加えて
カントン、カイゾク、ハードPf、ノマディック1、ルイナスとかを普段のオプションにミラーがかかったかたち
(正規なら鏡に、鏡なら正規)でやっていくといいかもしれませんね
ノワールとか鏡だと難しいしなぁ
逆にルイナスは鏡の方が楽
右利き
ノワールは12だけじゃなく、右手ぶん回しも多いからな
バロ乱の当たり引いたんだが交互だけ大ハズレで他大当たりなんてこともあるんだな
BAD44だったが交互だけでゲージ6割持ってかれたダメだった
初クリアが近いようで遠い、本当に大当たりなんてあんのかよ
>>737 ある
当時平均BAD40前後だった俺が銅◇つけるぐらいの大当たり引いたことあるから間違いない
739 :
名:2013/10/17(木) 00:51:15.41 ID:zuB5Jc5CP
オイパンク0の交互の当たり譜面が来た時にパンチが外れて
パンチの当たり譜面が来た時に交互が外れる現象何とかしてくれ
S乱で安定するくらい腕上げたら?
スケールアウトにある同時押しラッシュの練習曲ってあるのかな
カプとワラベやり込んでるけどほとんど効果出てない
正規のカプとワラベを粘着するなんてそんな恐ろしいこと出来ない
近代乱(S乱)かブルガリS乱辺りじゃね
あんまり似たような譜面ないよね。コンチェぐらいしか思いつかん
動きはともかく目が追いつかなくて苦戦したわ
乱かけてムラクモの発狂の練習になるような譜面って無いかね
ヴェラムは密度は良いが繰り返し多すぎてどうも…
バロ乱BAD60付近ハズレて80行くぐらいだけど(おそらく)当たってBAD40ぐらいでクリアできたことはあった
ただもう一回できる気はしないが
クロスノックとかしてる人いる?
クロスは攻略に使われること多いけど
譜面によっては左右振りパワーアップしたりするらしいし練習になるかな
ノックはその時々で譜面が変わるから成立する練習法じゃん
正規と同じく呪いのリスクを孕んでることには変わりないし敢えて乱じゃなくクロスを使うメリットはない
なるほど
クロスは攻略の一つにすぎないか、ありがとう
最近乱で青白がめちゃいやらしい譜面ばかり当たる・・・
バロ乱平均BAD60くらいでクリアなんかできないけどスケールアウトはクリア出来る
スケって指押し台だとすげえ簡単だからな
ガチムチ筐体でクリアできるやつ化け物だと思うよ
難易度10段階評価付けるとすると、軽いスイッチの指押しだと3でガチムチ筐体だと10ぐらいの差がある
筐体によってこれだけクリア力に差が出るのにそれを考慮しないで、難易度議論してるのがなあ
逆にガチムチ台でもヒプロ3とか難易度変わらないし
大宮モアイはまじで聖地
ラウワン見たいな、カスメンテでしかやったこと無い人は一度やってみるといい
>>750 ニエスケリナ3つとも初クリア梅田ラウワンだけど何か言うことは?
お前が指押し筐体でしか出来ないだけだろ
みんながそうだと思うなよ
難易度10段階(笑)
多分押し方が最適化されてないんだろう
ガチムチてアニメロ筐体か
新筐体に慣れるとバネ柔らかいところではスコアがゴミになるジレンマ
>>750 聞かれてもないのにペラペラと語りだしちゃう男の人って…
筐体の環境とか言い始めると切りが無いからなぁ。あとその日の体調とかも結構影響してくるしね
それはともかく俺もバロ埋まるの遅かったな。ニエより後だった
ボタンの柔らかさで難易度が変わるのは事実だと思う
曲にかかわらず
759 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/17(木) 23:50:42.16 ID:wLrIVsqVO
ボタンの硬さで難易度かわるのなんてLV49強以上だろ48までならさほど問題ない
なんで自分の地力基準で語ってんのこいつ
761 :
名:2013/10/18(金) 00:03:28.16 ID:2Q4U5mnx0
なんで雑魚どもの地力を考慮しなきゃいけないの?
47底辺の俺は居場所ないんだけどどこ行けばいいの?
梅田ラウワンは他のラウワンと違ってなぜか指押しメンテだからな
そんなにドヤ顔するようなことじゃない
764 :
名:2013/10/18(金) 00:44:06.31 ID:QWumFX1LP
SPのロケテの時、ラウンドワン梅田の筐体ふざけんなって言いたくなるぐらい固かったけど
あんなんで指押しなんかやってたら、指が死ぬぞ
そらロケテ筐体はね・・・
766 :
名:2013/10/18(金) 01:10:01.51 ID:QWumFX1LP
隣にあった当時ファンタジアの現行筐体もふざけんなって言いたくなるぐらい固かったけどな
柔らかいのは梅田じゃなくて千日前
昔どこかで聞いた話だと、
関西→指押しメイン
関東→ゴリ押しメイン
だそうだけど、
新筐体が毎度ボタン固いのは、コナミが関東プレイヤーのみ視野に入れていたからとかじゃないだろうな
>>763 新潟のラウワンも指押し推奨並にやわらかいからラウワンはそういうメンテなのかと思ってたわ
スイッチ系統に不具合がない程度の問題ならどんなにボタンが固くても安定させるようにしろよと思う
そことメンテが糞なのとは話が別だ
>>767いやいや梅田も他と比べて十分柔らかいから
スレチだからこれ以上はやめとくわ
ボタン固いと難度変わるとか言ってるのは単純に筋力足りないんじゃないか?
筋トレくらいやろうぜ
>>770 本当そうだよな固かろうが柔らかろうが押して反応さえしてくれればクリア済みね曲はできる
固さ云々言ってる奴らは総じて豆腐ボタンでスライドしまくってる奴ら
ボタンはちゃんと押そうな
今更ボタンの柔らかさの話してるのか
柔らかい方が固い方に比べてクリアしやすさが和了る人がいるってだけじゃん
難易度変わらないならKACが出荷ママ筐体でも文句言うなよ
固いボタンで体力譜面やるとマジで死ぬ
>>773 ムラクモ序盤とかどうやって押してんの?
煽りとかじゃなく純粋に気になる
堅いボタンになれた後に柔らかいのやるとクラッシャーになる
>>777 関係ないけど俺は
最初は2ずつ分けて餡蜜
階段は5.3に分けて片手で処理してる
手のひら目一杯広げて転がすようにしたら固くても押せるよ
未クリアだけど
最近思うんだけど譜面によっては指押し台よりも若干固めの方が押しすぎがなくていいかもしれない
>>777 ごめんムラクモは未クリアなんだあれは固かろうが柔らかろうがガチ押し出来ない
バネいじってない普通のメンテでトイコンミラークリアは出来た
ランカー級になると逆にガチ押ししやすい硬い台のほうを好んでる気がするな
硬い台は掌底でガンガンやるに限るわ
難易度直結すんのは縦連ぐらいじゃね
正直49と50はジャッジメント以外指押しでも無い限り大した影響無いと思うんだ
問題は48以下の密度高くないけどやたら振ってくる譜面と単押しが頻出する譜面
バネ軟らか過ぎると早い縦連打はボタンの戻りが遅くてミスが多くなる事があるんだよな
エレクリゲージ固過ぎワロタァァァァwwwwwwwwww
これが例の辛ゲージかォォォピュアエェエェ↑↑↑↑↑↑↑wwwwwwwwww
コアロックとかヒップロック3とか触れたことないまま
いきなりエレクリからやったの?
>>789 コアロックは曲名がアレだからまだやってなくて
ヒプロ3は48強という噂から手を付けてないです
ブレイクまでかなり繋いだのに青ゲージの半分くらいしかったので泣きながら残りやりました
49はワラベとヴェラムしかクリアしてない。エレクリは僕にはまだ早いですかね
>>786 むしろ指押し使わず50とか押せるのが驚きなんだが
>>790 むしろ47全部埋めて出直してこい
エレクリは人によっては48全埋めでも落とすぞ
48のデスロ曲がほとんどできない・・・
ヒプロ3,5、戦乱絵巻、グランヂがどれもゲージが赤に伸びないまま終わる
これ以外は一応オイパンク、バイキング、敬老以外は埋まってるんだけど・・・
よく見たらヒプロ5は48も結構前半に埋まってた・・・
苦手意識付きすぎなのかごちゃごちゃしたの苦手すぎなのか
>>794 ソフラン低速高密度が多いな
トランスランス、ヒプロ2あたりを詰める
リンセイ、ちんどんあたりを(もっと言えば47全部)適正HSのちょっと下でやりまくる
とかどうかな?
ジャッジとクラ9クリアして未クリアがようやく1桁になった・・・
ルイナスが49ラストに残るんじゃないかというほど呪われすぎてやばい
ルイナスは呪われたら鏡でロストがオススメ
乱やれ乱
>>797 発狂PMSやれ
マジで本家LV50全埋めとか1年掛からないで出来るで
>>800 その話題はあまり出さない方が吉
荒らしたいなら別だが
49残りニエンテだけになった
ポプ15で解禁してすぐやったときがボーダー付近で一番ゲージ残ってるってなんだよこれ・・・
解禁してすぐって、空BADでないヌルゲージバグってもうあったんだっけ?
そのせいでゲージが残ってるなら分かるけど、違うなら呪われてるのかなあ
他の49はまたクリアしろって言われてもクリアできるけど、ニエンテだけは最後ゲージ空
鏡使うと多少ましになるよ
>>802 個人差炸裂してるな
ニエがスケリナの後に回るとは…
俺は最近ニエ抜けた
未クリアがレクスケリナ
未プレイがジャカプ
ですの
>>802 ログ探してきたが懐かしすぎて読みふけってしまった
ポップンミュージック超上級曲スレッド☆41
44 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2007/09/21(金) 14:23:41 ID:ZUYHcxnvO
ゲージが甘くなったって噂があるけどどうなんだろ?
俺は熱帯始まってからチャレやってないんでわからん。
予備知識として2007/09/19(水)にネット対戦が解禁、ミミニャミ探検隊全解禁は09/26(水)解禁
つまりニエンテ解禁時はすでにゆとりゲージになっていた
ゴールデンポップ君が原因によるものと推察されていたが結局確定情報は出なかったと思う
当時のことよく覚えてるおっさんだけど、
ニエンテは解禁前に自力で辿り着いてたらちゃんとした辛ゲージだったよ。
ネット対戦解禁後にプレイしたなら既にゆとりゲージになってる。
当時そんなレベルじゃなかったからよく知らんのだが、
ゆとり判定って、空BADがほとんど出ないだけであって、
ゲージの伸び方自体は変わらないんじゃないの?
そりゃ空BAD出にくい分BAD減ればゲージも伸びるけど、辛ゲージは辛ゲージだよね?
うんゆとりゲージなんて存在しなかった
あったのはゆとり判定
よくある誤用
まだニエンテゲージ底辺の俺が1回ボーダーまでいけたくらいはゆとりだったよ
空バッドがでないから、
発狂後のごちゃごちゃしたところがすごい簡単になってたな
まあ当時それでボーダークリア一回しただけで以降ずっとクリア出来てないんだけど
幕の発狂地帯が肘使って8分全押しでゲージ減らない(実際は-1〜-2減る)
って言えばゆとり判定がどういう物か想像できると思う
逆に空BAD出にくいヒプロ3なんかはゆとり判定の恩恵が少なかったな
IDMが5ボタン同時押し連打で繋がる
その頃はまだCSに引きこもっててACやったことなかったからなぁ
体験してみたかった気持ちはある
キーマニみたいにビープ音入ってれば面白かった
今ゆとり判定のバグが出たらLv50全埋め続出だろうなぁ
サイレントもダージュも気合で5-8個連打すりゃゲージほぼキープしたままフィニッシュ出来るだろうし
産卵もゲージ減少がほぼ無いだろうし
逆にトイコンはちょっと厳しいかもね
ムラクモはラスト手を広げてテンポ崩さずに連打すりゃゲージ維持出来るかも
>>815 垂直押し三角押しの嵐だから影響大じゃね
俺はゆとりで越して以降さっぱりだ
>>821 当時安定してたから影響少なく感じてたのかな?
見逃しBAD多いタイプの譜面だとゆとりの影響少ない感じかな
サイガガもちょっと安定しなかった記憶がある
自分がゆとり判定時にクリアして次作以降の再クリアが遠かったのが
サイガガグランジロボだったな
幕はいまだにゆとりメダルのままだよ!
あのころは旧Lv30くらいと戦ってたなあ…
ゆとり判定らしいのはIDMの動画とかで知ったが30くらいじゃゆるくなってるのかあんまり分からなかった
爆撃地帯が出来ない俺は空BADでなくても変わらんかなと思ったけど、歯抜けしてるとこも構わず押しちゃっていいってことか…
1回やってみたいな
「音ゲーなんてボタン全部押してればクリアできんじゃんw」ってのがちょっぴり出来るのか
アニメロでゆとり判定再現出来たらやってやんよ
47正鏡乱巡回オワタ
正規銅◆できないの:蔵7
鏡銅◆できないの:蔵7
乱銅◆できないの:怪獣
S乱も巡回しようかな・・・クリアできないのかなりあるけど
手芸エヴァ森雪2の乱に銅◇がついて倉7正規が銅◇つかないってどういうことなの…
>>830 巡回って言ったけど、実は乱の場合銅◆できるなで何度も粘着したからな
手芸はラスゲーだから大当たりだと銅◆はなんとかなる
エヴァンスは地力ゲーだから49乱がほとんどクリアできるんなら銅◆はなんとかなる
森雪2は元々そんなにムズくないだろ、尻3.5とか地底とか忍メとかこれより苦労したのたくさんあるわ
蔵7は4重必ず空になって嫌になっちゃう
スケ正規埋まってるのにどういうことなの・・・
公式が全然更新無くて禿そう
GUMIでもMIKUでも何でもいいから配信しろよー
飢えてんだよー
>>832 これ
インフェクション4弾でもいいからはよ...
お前らがネガってる間に48未クリアと47銅●が10個ずつまで減ったぜ
なんかIDMとか残ってるけどな!
バイキングができねえ。死ぬ。
どこがどうできないのか
どこがどうできないのか
リナシタ以外うまってるけどバイキング出来ない
呪われてるわけでもない
乱当たり待ちした方が早いよ
S乱当たり待ちした方が早いよ
呪われてると言えばPSGが絶望的
48あとこれとゾディアックだけなんだがなあ
49はバロメタクラスまでは埋まってるがジャッジメントがこれまた呪われて空安定
PSGは正規あんみつだろ
トリルを同時押し
PSGは4+7を右手で取るとトリル地帯前半が安定する。
後半は2+4を同時で適当に処理。
高速階段が苦手なら知らん。
俺もPSG呪われて乱当たり待ちして埋めたが正規鏡以上に簡単な時あるよ
まあ数十回に1回だけど
49全埋めだけどPSGは外れると終始空だから精神衛生上良くない
PSGはクリアは安定してるけど絶望的に光らん
同じ49全梅のライバルが91とか92出してたりするのに俺82が精一杯すぎてもう
PSG呪われるってどの部分がそうなるんだ?
トリル部分は適当に餡蜜ばんばんやってるだけで光るかはともかく余裕でつながるしトリル以外に特筆する箇所ないのに
自分は全体的に切りまくって擬似辛ゲージ化してるパターン
ラスト10秒でボーダーには届くから苦手と癖の間程度で済んでるみたいだけどスコアは60kとかそんなもん
単純なトリル部分は餡蜜でいけるけど、
途中の歯抜けトリルみたいな部分は餡蜜しても結構BAD出ちゃうな
スチニ・・・PSGは寺譜面のトリルで
グランヂとかはいわゆるポップン的な譜面のトリルなんだと思う
自分でも何言ってるのかよくわからんけどそういうことだと思う
PSGは青出張の良い練習曲
それはそうとニエンテ銅◆狙って粘着したら真ん中の同時に癖ついた死にたい
前はゲージMAX抜け安定だったのに今はボーダーギリギリ
このままだとクリアすら出来なくなりそうだ
ニエンテ粘着の恐ろしさを知った
普通に自殺行為だな
俺はB21からB20まで1週2回やって3ヶ月かかったぜ
粘着の誘惑に勝ってからこそ今の銅◆があるってこと
辛ゲージ曲ってクリアした瞬間魔法のように呪いが解けるよね
悪いがそれは同意できん
俺はニエがクリア後に呪われてクリアできなくなった
クリアした瞬間上達を諦めたんだよ
コアロは一回クリアしたら超楽だけどそれ以外は安定しないなぁ…
初クリアに向けての緊張感が解けるってのはあるかも知れないけど
初48フルコン記念。謀反だった
48初フルコンはエッセンシャリーになると思ったらラストが呪われて毎回BAD出るようになった
どうせ次回作で47になる可能性もあるしじゃあ100秒にするかと粘着したら
毎回黄縦でコンボ切る
レベル48フルコンの道は近くて遠い……
初☆は100秒だったけど
初フルコンは謀反、二番目がエッセンだった。
三つ目は量子になりそう
したことないけど一番狙えるのは謀叛
次が量子
トリルいければモダパンあたりも楽な部類
ポップンだけで学園曲全解禁したぜうへへ…
ハドルネ3.5速で遅くて4が速いんだけどどうしたらいい?
お邪魔HSは熱帯で使えないから却下、紙も同様
エモクトロ位ならフルコンできるけど4速で反射神経ゲーになる
オイ0と幕以外の210bpm以上の曲全部消えればいいのに
そもそも、ポプはなんでHSが0.5刻みなんだろう
ハーフスピード使えば2.25とか2.75とか設定できるんだから、
HSもいい加減0.25刻みにすればいいのに
正直プロバロとかニエンテとかやるたびにそう思ってしまう
.5刻みすらなかったんだから甘えるな
いっそ0.1刻みにして6倍以上も新設して曲中変更機能も付けてしまえ
これ以上HS細かくするのはやめてほしいわ
多少不便な方がポップンらしさがある、何でも便利にすればいいってもんじゃない
これ以上細かくしようとしたらテンキー入力辺りが現実的だろうか
せめて3速と3.5速の間が欲しい
BPM220付近が辛い
ハフスピとお邪魔ハイスピを無くして代わりに0.25刻み+上限を10速辺りまでにしてもいいかなとは思う。
「多少不便な方がポップンらしさがある」というのは同意だがw
HS1、2、3、4とあるのに5がなくて6があるとかな
ポップン9では1、2、3、4、6、8だったな。何故5と7が無いんだ…。
ポップン10では1、2、3、4、6に加え、ロースピがあった。誰得www
BPM120くらいが辛いから6.5から↑を作って欲しいわ
アーユーレディの声が出る前にテンキーでハイスピ0-999まで入力して調整出来るとか
まあ細かいハイスピ設定は欲しいと思うけど今のままでもいいかなとも思う
ハイスピの仕様変更希望議論は過去にも散々出たけど結局今の状態って事はそういう事なんだろう
ただ、ここ最近のリンクルだのサンボル稼働だの他機種連動だの見てると
ポップンの仕様変更(ハイスピとかその他オプションやシステム)もあり得そうな気はする
今の状態が一番ポップンらしい、と俺は思う
同じ音ゲーでもゲーム性が各々違う中で、ポップンはこういう方向に進んできたんだと思うわ
ハイスピで悩むのもポップンの面白みだと思う。
まぁ0.5刻みは利用させてもらってるけどね。
ハイスピ関連でいうとポプは他の音ゲに比べてあきらかに不便だよな
ハイスピとかヒプロゲージとかそういう糞仕様がポプらしいといえばらしいが
もうちょっとユーザーフレンドリーにしても良いとは思う
不便さも「らしさ」とか言い出したらもう完全に信者の発想だよな
らしさかどうかはともかく、インターフェース的にテンキー以外でプレイ中のHS変更が出来ないのはどうしようもない
>>878 じゃあテンキー使うようにすればいいだろ
自分のレスで答え出てるじゃん
別に俺は「プレイ中のHS調整」はどうでもよくて「HS細分化」の方が重要だと思うが
プレミアムフリーが欲しいわ
10分200パセリでもやる
プレミア中はテンキーで曲終了させてくれ
今の音ゲって、既存のユーザのこだわりなんかより
新規ユーザの慣れやすさが大事なんだよ
俺れも慣れすぎてハイスピは不便さを感じないが、
新規ユーザがそれのせいでなじめないんなら治すべしだろ
慣れ云々というか
例えば適正750ぐらいでBPM200の曲をやるとなったらまぁ700とかでも出来なくはないけど、
HSのせいでパフォーマンスが僅かでも落ちるって何かもったいないじゃん?
HS細分化したら純粋に譜面への適応力だけでスコア勝負できるし、HSが合わせにくいからって選曲率落ちるような曲があったりしたらそれの是正にもなるはず
それはHSのせいじゃなくて腕のせいでは
まあボルテや寺は細分化されてるのにポプはいつまでもオジャマ併用とか不便でしかないよなあ
味があるとか言ってるやつらも導入されればどうせ使うんだろうしな
本気で嫌な奴は勝手に0.5刻み縛りでもやってりゃいい話だし
>>883 50の差で違和感を覚える云々は程度の大小の差はあれど
腕とかソフラン耐性とかそういうものを越えて多少は誰にでもあるものじゃん
それで譜面ごとの得手不得手や好みに僅かでも差が出るのはバカバカしいと思うわ
こうしてソフラン出来ない奴が増えていくのか
自分にあわない時間オブジェが表示されるんだから、光らせにくくなるのは当然
腕を上げればある程度は克服できるけど、光らせづらいことに変わりはないでしょ
>>885 公式がIIDXのFHSみたいな機能導入しない限りそれは仕様だから
HSの合わせにくさで得手不得手ガー選曲率ガー言うならそれはソフランに限らず階段、同時押し等全ての属性に言えるし、
そっちの方が遥かに比重高いってのにこんな僅かな差に対して文句言う方がバカバカしいと思うわ。
細分化されて得なのは合わせやすさ、新規獲得
損なことはスタッフの労力
基本的に得しかないのに導入しないってことはポップン見限られてるのかもね
>>887 更に腕を上げたら光らせづらいって感覚も無くなるみたいだよ
ソースはTATSU
>>888 導入されたらかなり便利なんだし使いたくない人は今まで通り出来るのに批判する意味が分からない
ポップンらしさとかいう古参アピールはやめてくれよ
初代ゲームボーイのポケモンは良かったって言ってるおっさんと同レベルだぞ
たとえばソフランが一切無くなってギタドラ仕様になったらポプやめるかな。
ギミックを楽しめない人は損してると思う。
>>891 もちろん導入されたら使うけど、導入されてないうちは仕様だって言いたいの。
古参アピールもなにも自分はIIDXメインでポップンはムービーから入った人間だよ
仕様だから文句言うなとかどこの無能プログラマーですか
>>888 譜面自体と譜面を見易くするオプションとではベクトルが違うでしょ
>>890 ならHSを二段階くらい落として、スコア落ちないことを示してほしいわ
ハイスピ実装って3からだっけ?4からだっけ?
あの頃はタイトル画面で青同時押しして、3曲連続ハイスピ2倍な仕様だったよね
それから曲ごとに設定できるようになって、4倍がでてきて…色々進化して便利になってきたしこのまま発展してもいいと思うな
仕様だから文句言うななんて誰が言ってるよ?
階段同時押しその他の属性より一般的にかなり個人差が少ないHS合わせづらさに文句言うのがバカバカしいって言ってるだけだぞ
>>895 HSが合わせづらいのは現時点では普通に譜面自体の傾向として扱われてるでしょ。
>>896 まあ、ポプにかぎらずBEATMANIAもそんな感じだったしな
昔はSUD+なんてなくてタオルかけてたり
批判してる奴は自分がクリアした曲を他人が楽してクリアするのが許せないんだろ
900 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/25(金) 09:27:19.54 ID:NMGxQ6OOO
ハイスピ0.1刻みがなくていいと言う奴、
もし導入したら意気揚々とやるくせによく言うよ
システム改善して音ゲーは育ってきてるのに何言ってんだ
そういう奴は0.5も使うなよ
0.1刻みはちょっとなあ
サンボルでも無意識に0.5刻みに調整してるし
これが時代の流れに乗れない老害ってやつか
こんな不便なハイスピ設定はもはやポップンだけ
(DDR...)
スピードが実倍率と微妙にずれてるのがどちらかというと謎だわ
なんでおじゃま2倍と通常HS2が違うのか
結果として選択肢は増えてるけど最初聞いたときイミフだった
太鼓の達人を見ろ!
デフォルト設定より遅い設定ができないから、高速ソフランは覚える以外の攻略法がないし
倍速がはやすぎて一部の人か一部の曲にしか使えないんだぞ!
HSの細分化いらないなんて一言も言ってないだろ
俺か?俺が悪いのか?
みんなムラクモみたいにツンツンだな
古参とか老害とか言ってるけど昔からやってるなら皆思うだろう
やっぱり"らしさ"はあるべき
ボス曲移植とかもやめて欲しいわ
本当にクリアギリギリの曲は0.1刻みとかでクリアできるようになるかもね
デラもフローティングで埋まった曲あるし
ハイスピがどうのこうのって言ってる人の腕はどんくらいなの?
俺は仕様が変わっても変わらなくてもどっちでもいいと思ってるよ。
http://i.imgur.com/ffmKP6e.jpg まぁこれくらいのレベルじゃハイスピの仕様変更したところで変わらんだろうけど。
ハイスピの仕様変わればもっと上手くなれるとか点数出るって人もSS出してみてよ。
仕様なんて変えなくてもいいよって人もSS出してみてよ。
適性BPM750〜820だからやりづらくて困るの120と210だけだしそこまで細分化はいらないかな
どっちかというと曲中にハイスピ変えさせて欲しい
じゃあ俺もH乱欲しいあとregスピードも欲しい
後もっとボタンの距離狭くして欲しい。手の小さい人不利だし
>>909だけじゃわかりにくいと思ったので補足
Lv49は
>>909とジルク以外は全埋め
Lv48とLv47も全埋め
>>911 ボタン間隔変えるのはHS細分化と違って既存プレイヤーで困るプレイヤーが大量に出るだろうからともかく
残りの2つは同意だわ
>>909 クリアもスコアもだいたい似たようなもん
お前のニエンテ⇔エレクリのクリアメダルと撫子メタル⇔神曲のメダル入れ換えたら俺
>>914 ソフランのギミック好きならクラ10プレイして差し上げろw
>>915 エレクリのメダル交換してくれ
自分と同じくらいの腕前の人でも意見分かれるのか
面白いな
917 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/25(金) 12:43:07.79 ID:4JWBCNFg0
ボタン間隔はキット換装の段階で望みはないだろうw
sage忘れすまん
ネタで言ったのに残り二つは同意とか言われてしまった
まんこペロペロ
http://uploda.cc/img/img5269f520b3ac2.JPG このスレで底辺だと思ってたけど、結構やれてるんだなあ
ハイスピとかもうなんでもいいや、合わせたかったら紙使うし
それより、ハイパーやらないとEX出ないのやめて欲しい
Hなんかやりたくないから、あーくそだる、て思いながらプレイしてる
Hをパフェやフルコンしても、あっ、そう・・ぐらいのテンションだし
最近は新曲出ても調べてEX難易度が47〜50じゃないと、出すのがめんどくさく曲自体プレイすらしない
ノーマルとかプレイしてる人信じられない
その点TATSUってすげぇよな
N譜面までパフェたっぷりだもん
ゲームは与えられたルールの中で試行錯誤するのが楽しいのに
そのルールをコロコロ変えられちゃつまらん
ハイスピ上げたら急にできたりするのが気持ちいいんだよ
どの曲も同じBPM*HSがやりやすいってわけでもないし
俺の周りに「ソフラン無理」って友達が結構居る
ソフランの激しい曲はプレイすらしない
なぜ練習しないのかと思うよ
やってて楽しくないからじゃねーの
H譜面もやりたくない人もいればEASY譜面まで楽しんで埋める人もいるしそれぞれでしょ
あれ、ID被ってるな
楽しくないで終わらすならいいよ?
「HS上限上げろ」とか「0.5刻みにしろ」とか「曲中にHS切り替え出来るようにしろ」とか
騒がれるとうるさい
ニエ正規やりまくって無理だったけど鏡で越えたった
そして49あと1になったけどスケは空っ空なんだよね
スケの練習ってなんだろか
第6回極限征伐戦のスケジュールについて
「極征クエスト」の配信一時停止に伴い、
第5回極限征伐戦の期間が短くなり「ノルマ達成報償」等の
入手難度が上がってしまいました件につきまして、
第65回狩人祭終了後の近日中に、第6回極限征伐戦を行なうよう
スケジュールの調整を実施させていただきます。
誤爆
>>932 なんでお前が音ゲスレに居るんだよ
関係ないとこまで悪評広めなくてもいいから
ソフラン楽しくないとかしゃなく、単純に合わせづらくて見づらいのが、パフォーマンスが落ちるって話だったんじゃないよか
まああれだ
「HS細分化いらないって言ってる奴は導入されても使うなよ」という考えは間違っている
細分化されてないから糞だとわめいてる奴ほどいざ細分化されても結局クリアできない、が正しい
いやそのりくつはおかしい
HS細分化したら適性が広いっていうアドバンテージが無くなるんだから嫌がるのは当然だと思うな
ある程度練習して身に付けたものなんだろうし
ソフラン避けすぎて倉9とDDR埋まらないままトイコンクリアしてしまった人が通ります
50に糞フラン来たら頑張るつもり(サイレントは低速じゃないから大丈夫)
別に避けなきゃ異常なまでにソフラン苦手になるなんてないし
瞼とかめんどいことしないで普通にプレイする
ソフラン曲はソフラン含めての難易度設定だし
>>941 これだよこれ
お前のレベルはみんなこれぐらいだと思ってたわ
>>936 「〜、が正しい」系のレスって何度も見たけど大抵は根拠無しの妄言なんだよな。
アストライアの序盤の右手意味不明なとこがグッドまみれになる
鏡だと割と押せてるんだけど
HS細分化の話とソフランの話は関連あるようで実はちょっとベクトルの違う話だよな
HS細分化は微妙なBPMに合わせやすくなるってだけでソフランが楽になるわけではない
>>909 imgur.com/z1TnNm4
ギアチェン機能が切実に欲しいサイレンター
仕様変更でHSが細分化されるのは別にいいけど
弐寺化が進んでソフラン排除の方向に向かわれると少し泣く
>>943 褒められてると取っていいのか微妙な感じだな
>>947 俺サイレント埋まってるからダージュと交換・・・しても意味ないな
>>949 思ってたこのスレの住人の平均レベルが
>>941のクリア状況でドンピシャだったってことじゃない?
サイレント埋まってるのうらやましいなと思ったら、二回りくらい地力上の方みたいですね
ダージュって50勢のなかでも個人差の強さは頭一つ出てるよなあ…
HS×bpmで800超えるときついなあって思ってたんだがダージュの発狂詰まって見えないから試しにHS4.5にしたった
出来た••••2回目で出来たよ!!!
Lv50全埋めおめでとう俺!
まじかよ…
適正700は遅かったのか
可視範囲80〜750だからいいや
ギアチェン可能になったらサイレントはかなりの緩和になるな
と思うじゃん?
ハイスピ細分化はどうでもいいけどSUD+は欲しいかな
ギアチェンはソフランの醍醐味を真っ向から否定してるような気がするからDDR方式でおk
bpmを800-850らへんに合わせてたら750あたりから下が遅く感じてスコア下がる
>>961 スコア下がるからやらない、やらないから見えない、見えないからスコア下がる
適性HSが変わっちゃうのはあると思う。以前700ちょいぐらいが適性だったけど、トイダー4速でやってたら他の曲も750ぐらいのほうが光るようになってきた
選曲ランキング見るにもベーシックコース排卵と駄目なの?
TOP20はベーシック無しでokだよ
Lv49ヴェラムで初クリアキター!
…と思ったけど●のエレクリやジルクと最小BPが約5しか違わなかった
ヒプロ3もまだ●だし辛ゲージどんだけ固いんだよ…
BP?何言ってんの?
Bはわかるけど、Pって何?
ポップンでPOORなんてあったっけ?
通じるからいいだろ
細かいこと気にすんなよ
辛ゲージは罰20台がクリアラインだから
1600ノーツくらいの曲だと空にならずMAXにならずで罰25がボーダーラインじゃなかったか
ヴェラいけるならルイナスも埋まりそうな気がするけどそうでもないん?
辛ゲージとその1個下の回復量が倍違うから単純に罰数を倍にして考えればいいのかね
>>971 PPPPクリアレート
ルイ>クラ11>オペ>幕>甥0>ヴェラム>ワラベ
間にこれだけ挟むんやで
メタオペよりできない人多かったんか
ルイナス=ヴェラムくらいかと勝手に思ってたわ
>>971 ヴェラムは48中クラスに感じるくらい49最弱と思う人も多いみたい
自分はルイナスクリアしても黒◆すらとれないくらい苦手譜面だ
>>974 たまたま登場時期が近かったためにルイヴェラなんて呼ばれ方されてたけど
俺もバロ以下の旧曲の中では倉11の次に遅かったからな
あのメタオペより難しく感じてる人いるんか
S乱慣れしてたからかもしれないけどルイナスは49初だったな
だから階段や交互下手になってヴェラム幕甥0クリア出来ないのかも・・・
>>976 俺もルイヴェラって呼んでたわ…どっちもラス殺しみたいなもんだし、似たようなもんかなって思ってた
>>955 ヒプロ3がそんだけ出来れば色々埋まりそうだがw
BPはきもい
そんなことより誰か次スレ立てられる人立てて下さいよ
そもそもレスそのものがきもい
次建ててみる
やっと曲追加くるのか
……どう見てもLv46以下です
はあまじはあ
>>988 もし次の新曲に47以上があったらそのレス晒してあげる
恋キンが47以上はまず無いだろうからもう1曲次第だが多分無いだろうなぁ
KAC課題曲に期待
結局サニパのボスってなんなんだよ
出ない出ないと思ってたら既にこの中に居る!みたいなオチか?
ワラベ・・・うん
もう一曲ってCKPとかじゃないだろうな
ワラベのあの縦連打なんだか同時押しなんだかよくわかんない糞譜面は何とかしてほしい
詰め込みゃいいってもんじゃねえだろと
あの譜面演奏感あっていいと思うんだけどな
癖強いから賛否あるのは仕方ない
996 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/27(日) 22:59:06.56 ID:UDDs7tPV0
カプサイシン
あと3レスなんだし適当に埋めよう(提案)
めめめめめめめ
うめうめう
1001 :
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