SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK108
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2013/09/09(月) 21:43:46.15 ID:1m1KWvWE0
2 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/09(月) 21:44:40.02 ID:1m1KWvWE0
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる(青なら右・赤なら左)場合のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
3 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/09(月) 21:45:27.05 ID:1m1KWvWE0
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは? A.ありまセン。そのかわり最初に200/2000もらえマス。 Q.前作の曲は全解禁とかしてるの? A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。 ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。 また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。 Q.判定に違和感あるんだけど? A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。 Q.INFって何? A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。 全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス! Q.シャイニンググレードって何? A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス! また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス! Q.スキルアナライザーって何? A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。 達成時にはボーナスパケット&ブロックももらえマスヨ! Q.ポリシーブレイクって何? A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス! 大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!! 第五弾:【開催中〜9/17】REFLEC BEAT coletteを8回プレイするとPlaying With Fireが解禁できマス!
4 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/09(月) 21:46:03.08 ID:1m1KWvWE0
Q.略称で分からないものがある A.良高校:「good high school」 ニエンテ:「neu BSP style」 ふりっきー:「freaky freak」 明日香C :「Tomorrow Perfume (C-Show Remix)」 明日香T、闇明日香 :「Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix)」 虹飛:「rainbow flyer -gratitude remix-」 ワーサン、WOS:「The world of sound」 脳力:「Brain Power」 まままま:「ませまてぃっく?ま+ま=まじっく!」 カプサイシン:「C18H27NO3」 解音楽:「音楽 -resolve-」 ムラクモリミ:「少年は空を辿る Prog Piano Remix」 スケールアウト:「BabeL 〜Next Story〜」 もがり:「殯」 理系ポップ:「恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!」 火遊び:「Playing With Fire」
あっという間に落ちそうなスレだ
ガバはガバでもDistored Floorは許せるのにBoFはなんか許せぬ Booths of Fighterrrrrrrって叫ぶとこの声が嫌いだ
ブレイキンッ!
>>1 乙フェアリーつまみ
よしたかが言ってた「アーティストマッチング」とやらが楽しみ。
>>7 特定ジャンルなら全部好きって方が変だから至極当然な意見
ただでさえ好みが分かれるジャンルだしね
>>9 よしたかそんなこといってたのか
たのしみやね
>>1 乙です
前スレの話引っ張って申し訳ないんだけど、エクレアってイントロの鍵盤ハネてるよね?
曲と全然合ってないし右手にキツいトリルが何回か来た気がするし脳トレツマミあるしラストの同時押しもやりづらいし14でいいと思うんだけどなー
World Veltexはあの両ロング+螺旋以外は13みたいなもんだしまだ分かるとしてもエクレアは本当に謎。マジで謎
エクレアの開幕は超微ハネしてるね いっそ全曲通してあれなら面白かったのに
BoFとうとうクリアできないまま969kまできてしまった エラー嵌まりの場所はリズム勘違いして毎回同じところなのは分かるがどの箇所か分からん
9690kだった
ガバってジャンル?
仲間って意味だよ
月刊よしたか、9月最初のアプデでは来なかったから気づかない人居たんかな
おまえらYU氏がツイッター始めたぞ
ガバはジャンルだよ、あとはググろう、ジャンル話は音ゲースレでなくても荒れる種
スコアツール、スコア更新がわかりやすくなってるのね
23 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 00:53:44.10 ID:0sfNJHBN0
FLOWERだけ浮いてる気がするんだけど・・・ つまみはずさないように気をつければクリアいけると思う
>>23 FLOWERで921kもスコア出てるしそろそろクリア出来るんじゃないの?
最後は動かすつまみの色を譜面サイト見て覚えればいい
>>23 先に14のAをAAにするとか、13以下の鳥埋めをした方が良いんでない?
名前晒してるけど、大丈夫?気にしてないのか CroiX埋めるか全体的にスコア伸ばすかじゃね
28 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 01:00:32.22 ID:0sfNJHBN0
>>24 フラワーは後半のダブルレーザーよりも一回目のサビでごりごり削られる感じ
おかげで冥と大宇宙安定なのに魔騎士になれない
名前はいつでも変更できるし
ぶっちゃけ名前がバレたところで特に問題はないよね、普通
グッハイINFでAAとか月風INFクリアしてるからつまみ力はありそうだけど鍵盤が苦手っぽいね ゼファーとか魔理沙が他に比べて低い
CroiXと、14のA→AA埋めがいいと思う
前スレのブロック20万ってそんだけやってりゃそれなりの腕前ついてるんだしいいじゃん。 無いなら…まあドンマイ
34 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 01:11:17.56 ID:0sfNJHBN0
>>32 やっぱりcroixですかね
縦連もあるけどやっぱりトリルでエラーはまりするのが致命的
14以下でAA乗らないのも多くがトリル譜面だし
35 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 01:17:19.05 ID:FxHrGTef0
sdvx-s.coresv.com/user/kei1029295 同じく便乗 剛力羅とりたいけどマクバ苦手すぎる ほんとこれどうしたらいいの・・・
脱力しましょう
マクバで呪われるってのはあまり聞いたことないから、やり込んで損はない
39 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 01:26:41.59 ID:FxHrGTef0
>>35 俺未鳥26だけど剛力羅一発でとれたぞ、地力は十分なはずだ
10%切ってからの粘りシステムがかなり補正強いから
まとめてERROR出さないようにさえすればずっとギリギリ生き残れるはず
ちなみに俺が合格したときは920(4%)→910(6%)→939(15%)だったから
どれもそっちのほうがスコア高いぞ
>>7 mixは良いがMCが残念だな。xiの楽曲も音数多過ぎて
今回は珍しくINF譜面から優先解禁した
42 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 01:40:47.68 ID:SZELFakJ0
クワイタスレイは聞いてて耳疲れするよね・・・
俺も20万ブロックだぜ 正社員なのに空いてる時間ほとんど使ってたら1000クレいっちまった 暇人なのは認めるがニート扱いは心外なんだぜ
クワイタスもBoFもどっちも好きだけど好みで別れんのね
BoFはむしろあのダサさがいい
ダサイほうが良いってのはちょっとあるかも
多分紅魔郷コンテストの曲来ると思うけどなぁ まだ半分も出てないじゃん
友人のリクエストでウサテイとグッハイINFを真っ先に解禁したから まだBOFもQRも触れてないぜ!そろそろやらんとなぁ
クレ数450近くにてやっと全曲解禁した。 これで少しペース落としても、次の更新からはサクサク解禁できるだろう。 まあでもゴリラになれてないんだよな・・・未クリアも4曲ほどあるし。 ブロックあり余ってクリア出来ない曲があるのもなんかカッコ悪いから精進しよう・・・
そのブロック余ってるほどやってるのにクリアできない曲があるのが恥ずかしいって感覚がよく分からんのよな つぎ込んだ額と腕前なんて相関こそあれど正比例するわけがないのに
>>50 まあそれなりにやってるからそれなりの腕前は持って置きたいっていう気持ちかねぇ。
でも荒れるような内容になりかねないなすまなかった。
大宇宙に続いてBOFもだいぶ個人差爆発譜面だな 鍵盤苦手な人は苦労しそう
成長には個人差あるし他の音ゲーでのキャリアもあるからな 始めたてでも理解力高ければ何とかなりやすい所もあるし 焦ることなく楽しむのを重点的にするのが一番
単純な作業ならやったんだけどなあ 現状のプラス集めみたいにひたすら回ってればいずれ溜まる感じ 降臨はさすがにだるいわ
55 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 02:27:56.58 ID:SZELFakJ0
セツナトリップもAAリミもクロワもガバメデも穴FAXXも全部気合いで誤魔化してきたが BOFだけは1つのボタンを両手で交互に押す能力無いと無理ゲーだわ 5回やって全部あそこでゲージ吹き飛んだ
ごbk
>>34 CroiXのトリルは入る直前のC→Bをごり押ししてみるといいよ
俺もあのトリルは苦手で苦労したけどやり方変えたら出来るようになったよ
因みにCを右手人+中、Bを左手人+中って感じで他の乱打は普通にとってる
前作はマクバのみだった未クリアだがIIで一気に増えた 、マクバを含めてVALLIS 音楽r Quietus 月風 Babel BoFの6曲 鍵盤、つまみ、ソフランがそれなりに苦手だと各ジャンルから残るわ、マクバの同時押しで詰まったからBoFとかわけ分からんぜ…
6曲じゃなくて7曲だった、成長してない訳じゃなく94くらいだった前作の15も96になったりと微妙に伸びてはいるんだがなぁ
Quietusは毎日動画みてエアボルテしてればクリア出来そうかなぁ
>>58 その中だったら月風が一番簡単だと思う
最後のデン!デン!デン!デン!以降をほぼつなげれるようになれば中盤ぼろぼろでもクリア出来る
以前に普通にクリア出来てた曲が今日久々にやったらクリア出来なくなってたんだけどみんなもそういう事ってある? 数日にわたって挑戦したんだけど結局クリア出来なくてちょっと凹んでるんだが。
>>62 むしろスコア上がるってパターンが多いと思うが…
何度やっても無理なら癖でもついたのかな、HS極端に下げたりして新鮮な感じでやってみては
>>61 そこの手前で70くらいのゲージが地に落ちちゃって40%前後で終わっちゃうのよね…まぁ回数不足もあるから頑張ってみるよ
アプデ来たな 水曜告知の金曜追加かな
明日告知の木曜追加じゃない?
いやいや毎週追加とかスタッフそろそろ休んでくれよw
スタッフは一体何と戦ってるんだ?
毎週アプデしても余裕があるという事なんじゃないかな曲のストック的にもスタッフの体力的にも
まあ東方リミと残り7曲だったかのII新曲コンテストが終わればすぐに夏休み自由研究コンテストの収録が始まるだろうしなぁ もうデイリー1000blcくらい常に導入してもいいんじゃないか?
けっこうやり込んでたつもりだけどプレイ回数そんな行ってなくて全解禁遠いんだよなぁ
もっとプレイ回数重ねろという事だね今回のアプデもblc1万あれば足りてしまうんだろうな
>>69 色々な意味で音ゲーの可能性を示すゲームだな
鳥が増えるとどんどん未鳥の選曲幅が狭くなるけど鳥出てる譜面9900まで詰めるのも効果あったりする?
>>74 鳥埋めも終盤になれば他の曲にない厄介な要素を持った曲ばかりが残るようになるから、
別の曲での練習はそこまでためにならんかもなあ
強いて言えばPUC狙いをして極限まで精度を高めるのはありかもしれない
990以上は趣味だと思う 精度っていうよりもう運要素もあるだろうしな、
鳥のせてないの四曲なもんなんだが高校が一番スコア低い... あのNみたいなつまみとかギザギザずっとするやつが外れまくるんだがなんかコツないかね
なるほどなぁ、じゃあ下手に鳥詰めるより未鳥周回のほうが速いかな
>>77 良高校に限ってはつまみの回し方をろくろ回しにするほうがやりやすいかも
>>45 ダサさというかあのクサさがハマる
メタルに通ずる何かがある
ろくろかー、ワーサンラストとか鍵盤からすぐくる直角くらいにしか使ってないからキツそうだ ろくろ練習するか
えっまたアプデあるの? スタッフの労働環境大丈夫なの?
アプデまたあるんだ
ちゃんと土日は休んでるし大丈夫でしょ(適当)
デイリーボーナスまたやってくれんかな それなら毎日足を運ぶんだが
>>58 未クリアが自分にすごく近いな・・・自分はその中では音楽rかな。
ニアりやすいのが難点だけど、光る率が高くなれば一気にクリアが近づく。
月風も良いかもしれない、個人的にはかなり混乱ツマミが苦手で苦労した・・・
でもまあツマミ得意な人にはいけるだろう。
デイリーも欲しいしけど、アピカキャンペーンもやって欲しい。
持ってないアピカの出現率アップとかしてくれないもんだろうか。
Uから始めたので4:1くらいの割合でジェネレーター1ちょろちょろやってるけど 「月風魔伝」 01さんが10回近く出てきた どんだけ好かれてるの・・・
珍しく10時発表だったりしないかな
こんだけアプデハイペースでも毎回何かしらで楽しませてくれるボルテはホント凄い。アプデのクオリティをちゃんと保ってる印象。
>>62 今までは出来てたんだよね?
そういう現象を「呪われる」って言うんだよ。
プレイする度にどんどんスコア下がって行くようなら間違いなくそれだね。
今更だがQRの中盤つまみ地帯の砂時計みたいなトコって、左右非対称だったんだな。 左右対称だと思い込んでて、つまみが苦手で上手く回せてないだけだと思い、 月風INFで練習までしてたのに、意味不明にゲージガリガリ削られてたわ。 (砂時計の入り口が両直角だと思ってて、常に右つまみが吹っ飛んでた) 今までつまみ地帯抜けて50%くらいしか残らなくてクリア不安定だったが、 そこ理解してから80%くらい残せるようになって、一気にクリア安定した。 同じ錯覚に陥ってる人がいたら、参考までに・・・。
異様に調子が良かった日に花リミAAで初クリアしたけどそれ以来一度もクリアすらできてない
>>90 問題はその後のFX+BT3つなんですよ…
こんだけアプデやるならアプデ前の視聴復活させてほしいなあ。 というか視聴付き曲コメント公開のタイミングを前作みたいにアプデ前にしてほしい。 去年KACの時にDynastyとCroiXの視聴を聴いたときの高揚感はハンパなかった 事前にこの曲は15っぽいな、とか予想するのも楽しかったし
フェアリーの両つまみ曲線うねうね移動から真ん中に置くところで毎回つまみが行方不明になる 3プレイ目ぐらいまでは大丈夫だったのに、以降ずっとそこで切れてスコア伸びない これも呪いなんだろうか…
U.N.Owen was her?って13にしてはやたら難しくないか FXチップ左右の片手処理からBTが絡んできてすごい押しにくかったんだが
>>94 俺もそこ呪われた。他のところとロック具合が違うんじゃないかと思うくらい。
ツマミの回転量を少なくしたら改善したよ。繋がりはしなかったけど。
キュビズムの中盤つまみ地帯の同方向赤直角三連発(1234ポゥ!の部分)の後に左手がつまみに向かう現象が起こるのは俺だけ…? わかってても青つまみ触ろうとしちゃう 不思議な現象だ
>>92 そこはゼファーとか香港の螺旋階段を左手でB、右手でCDCと取るのと一緒で、
左手をFXに置き換えるだけって感じでイメージするとやりやすいよ。
もしくはFXをバス、鍵盤をハイハットだと意識して刻む感じ。
ほっとくと鍵盤を早く叩きすぎてエラーになりがちなので、
いずれにせよ一定リズムで等間隔に叩く事を意識するといい。
右手でFX、左手で鍵盤のとこが若干きついけど、そこは気合で。
個人的にはそこより、終盤のFX2連に鍵盤絡むとこの方が、
FXのリズムに鍵盤の手がつられちゃってきついな。
>>97 ウサテイやってたら序盤の何もないところで左つまみを回してることが数回あった
なんか自分の中でそういう行動回路ができちゃってるんじゃないかな
>>97 A AB ABCと叩くのに左手に力入ったらその反動も大きく動くから手をどこに向けたらいいかわからなくてつまみに向かうんじゃない?
>>62 よくあるよ。俺もクリア安定してたGaffが突然スコアガタ落ちしてクリア出来なくなったし
>>97 多分自分の中で何かの曲の譜面と無意識に連動してると思うな
103 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 11:00:31.28 ID:HxuXEgEA0
全曲A以上でクリアしてるんだがLv15一曲も鳥とれない。。。。。 リズム感なさすぎる場合の鍛え方ってなんだろう。。太鼓やれば精度あがるとか聞くが
>>103 全曲A以上で15鳥はなんつーか実力に相応しない目標だな…全曲AA以上目指すのが先だろう AAなら大まかなリズムでも取れるから
青と黄の譜面を埋めまくる
>>97 トリガーハッピーかリムルあたりが好きなのはわかった
>>103 西日暮里と月風はリズム感なくても鳥とれるよ。
リズム感とか精度鍛えたいなら、EXHを下から順に鳥埋め。
13くらいまで埋まったら、ダイナ、パニホリ、onigo、香港辺りは鳥狙えるようになってる筈。
別ゲーやるのは非効率なので、ボルテの腕を上げる為だけにプレイしようとしてるなら止めた方がいい。
カプサイシン終盤の青直角+同時押しショート→直角を抜けた瞬間 無意識にFX押しながら最後のロングつまみ回しだすんだよな… 直角→ロング+つまみで締める曲をやり過ぎてるせいなんだろうけど
110 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 11:37:07.91 ID:HxuXEgEA0
>>104 全曲AAはあとガニメデ、ジュワ、音世界、大宇宙、Gottなどの鍵盤曲くらいなので
そろそろLv15初鳥狙いたいと思ってるんだけどやっぱり鍵盤曲のAA埋め目指してたほうが効率はいいか。。
>>108 ダイナとかonigoは974あたりから伸びない。。
太鼓はやめて鍵盤曲で鍵盤練習します。
ありがとうございました
ウサテイガフ赤ぞぬのロング→BTは全光するのにonigoのかなりニアる なぜだろ
音が少なくてBPMに合わせにくいからじゃないかな ウサテイとかは歌詞がリズムの目安になるから分かりやすい
>>110 てか、上ばっか見てても巧くなれんぞ。
スコア精度なんて基礎の積み重ねなんだし、下からコツコツ鍛練積もうぜ。
>>110 バベル、金縛り、BOF、QRでAA取れる総合力があるなら、
ちょっとやりこめばそのダイナとonigoはすぐ鳥とれるだろ。
あと鍵盤が苦手なのか、リズム感と精度が無いのか、はっきりした方がいいぞ。
前者なら鍵盤曲やりこめばいいが、後者なら低難易度から徐々に精度鍛えるしかない。
地道な努力を嫌って近道しようとする奴がよくいるけど、
それで成果上がるやつはセンスあるやつだけだ。
>>103 14以下全AAでも15一個も鳥ないからもっと練習しろ
15の初鳥はダイナだったな。その頃は13はabyssだけ未鳥、14は10曲くらい未鳥だった。 クリア力ならまだしも、スコア力は下から地道にいくのがベストなんだよなぁ
15の初鳥は大宇宙、というかそれしかない 次に出来るとしてGott…かなぁ
俺は15初鳥はGottだわ。 でも弐寺とかよりは全然甘判定だからスコア力上げるためにそこまで下から詰める必要ないけどな。
Abyssリミって最後ら辺のロングとショートでやられるわ
14未鳥20くらいまできたけど13に1曲だけ未鳥残ってるわ TAMAちゃん強すぎっていうかコイツクリアも14クラスなのに何故上がらなかった
えっもしかしてGottって鳥難易度低い…?15鳥10曲くらいあるけどGottは未鳥なんだが。 AAは鳥とれてるし、鍵盤弱いつもりもないんだけど…
15初鳥は見返したら大宇宙だった 次点で西日暮里のよう
15初鳥は大宇宙だったな。 次が香港ブレパAA。お寺の経験美味しいです
初鳥は鬼子だったなというか15鳥は4つしかないしかもどれもつまみ譜面うん鍵盤すごく苦手だわ
冥が初鳥だった というか冥しかなかった
初鳥鍵盤曲の人多いな
初鳥がパニホリの人も多いはず。俺とか
パニホリ呪われて鳥取れる気しないわ
初鳥はパニホリで、冥、ブレパ、西日暮里、オーエンCという順番で鳥とって、ダイナとフラワーと月風があと少しってとこかな 新曲と大宇宙とマクバだけAから上がらない 鍵盤苦手なんです
鳥かぁ、数えたら12曲だったけど10曲がBOOTHの曲だった チップ絡みでニアニアするからIIの曲辛いです…
この流れのおかげで次の15鳥目標が冥・Gott・香港になった。月風に呪われて行き詰まってたのでいい気分転換になる。 月風、旧筐体で974出たから試しに新筐体でやったら899とかなって目を疑ったわ。 ツマミはあまり新旧変わらないと思ってたんだが。
俺は新筐体でも旧筐体でもスコア殆ど変わらないんだが、鈍感なだけなのかな?
HSかもよ、旧筐体の残像が問題ならHS遅いと影響小さそうだし
自分は新しい方がスコア伸びたなホームは全部旧だから新の方を置いて欲しい
宇宙戦争と凛花INFか
宇宙戦争INFは厳しい戦いになりそうだ
宇宙戦争の条件なんだろ AAAだったら無理だぞ
△<おっと、それだけじゃねーゾッ! 9/12〜9/16の5日間限定!「かってに宇宙戦争超ボーナス」 ばばば〜んっとパケブロがもらえるチャンスだゼ! スッゲー!こりゃ3連休までゲーセンに行くっきゃねーナ!!!
マキシマ先生団子何処に差してんだwwwwwwwwww
>>139 最近はスコア条件or回数指定だから大丈夫。
もう悪魔城のようなことにはならんだろ・・・
弐寺に近くなって物量譜面だったりして
これで「INFの条件は13以下」でもなくなったな!
全身絵見るとマキシマただの変態だな
怒涛のアップデート攻撃ww 混沌と絶望wwww このスレじゃねえか
マキシマがマジキチってるwww しかしINF2曲とかこういう落ち着いたアップデートでいいんだよボルテスタッフよ! 張り切らんでも十分楽しんでいるぞ!
ツマブキ型のパステルはキモイ
INF追加よりブロパケ追加の方がありがてぇ……
つまぶきくんさんになってやがる…
一応公式からの休憩って事なのか
スタッフはKONAMIに家族を人質に取られたのかってレベルに更新するな
ブロック尽きてたから追加マジありがてぇ...
毎週INF2曲追加くらいでちょうどいいわ。
むしろ本家宇宙戦争難民の人に救援物資送ってあげてください、わりとマジで あと「レイシス、レフト、ライトの〜」って、後ろのつまテルくんさん無視せんであげてw とにかく怒濤の更新ラッシュだったし、今回はスタッフも休めそうね
レイシスクプロ弐寺に下さい
怒涛のアップデート攻撃でワロタ
限界ッ・・・圧倒的宇宙感ッ・・・! ざわ・・・ざわ・・・あば・・・ば・・ 宇宙戦争INFは15確定と 「何勝手にやってるですか」とか言って予告無くニーソ姫INF来たらおもしろい
でも冷静に考えると今回のブロックボーナス合計≒INF2曲分のお値段だよな まったくスタッフは商売上手だゼ!
ボルテ頑張りすぎてよしたかが早期退社したら悲しいからゆっくりでいいぞ
162 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 15:38:23.89 ID:OdZbd39Z0
ほんとボルテの開発はプレイヤーのニーズよくわかってて素晴らしい
電波系から初の15レベか
電波曲で初の15か まぁどうせまたつまみマシマシ譜面なんでしょ
宇宙戦争INFの難易度はいくつなんだろうなー(棒)
TEK-A-RHYTHM譜面以外なら何でもいいよ
宇宙戦争可愛すぎて生きるのが辛い
これで弐寺みたいな脳筋譜面になったら笑う
凛花のINFがEXHよりクリアしやすいとか変なことになる予感
宇宙戦争は序盤の二押し強化+ツマミぶっ飛びかなあ 凛花は弐寺のみたいに鍵盤密度上がりそう
>>164 15鳥となるとここじゃ参考にならんから剛力羅スレで聞いた方がいい
ショートFX含めれば事実上6鍵乱打できるからな 新しい乱打配置が生まれてもおかしくなあばばば
QRようやくクリア出来たけど、クリア出来た時のエラー数が61…… 気持ち的にもっと多いと思ったが、これだけエラー減らさないとクリア難しいんだな
金縛りってゲージ重くないか? 普通の曲は全部取ったら20%→300%ぐらいはあると思うけど金縛りは220%ぐらいにしかならん気が 皆が嫌いな譜面って殆どTEK-A-RHYTHMだよな… 当たり外れの差が大きいのか
よくみたら宇宙戦争のロゴ、本家の字(クプロミミニャミパステルくん)に重ねて書いてるのかw なんという圧倒的乗っ取り感……iconclasmの次にマキシマさん来てもいいのよ?
>>173 そろそろ螺旋階段みたいなのがマジで来そうなのが困る
凛花赤は初めてやった時に絶望したわ
ボルテ的螺旋階段ならデストロイマーチで既に
剛力羅専用スレなんていつの間に出来てたんだ 片手16分の3レーン螺旋くるんじゃないかな、宇宙戦争
なんだ、勝手にTriple Journeyはないのか、スタッフの怒涛のアプデ攻撃も大したことはないな
???「ところでひなビタの出番はまだめうー?」
怒濤のアップデート攻撃wwwww スタッフはわかってても尚アプデを続けるというのかいいぞスタッフもっとやれww
お月見のつもりが宇宙に行っちゃったとか ハピスカで冥が出た流れを思い出すからやめろ
ハッ宇宙戦争INFの解禁条件は大宇宙AAAという可能性も
きゃとられぐらいよこせよ(ドン!)
これを機に渚ちゃんポリブレはよ
冥INFもいずれ来るんだろうなぁ…
アップデート攻撃に対してブロックいっぱいもらえるんですか!? やったーーーー! 最大でも3838ブロックしかボーナスないじゃないですかー! やだーーーーー! あれ、「ざわ…ざわ…」ってそういう(3838)こと?
Brokenかぼちゃが歌ってみたverはまだか
これで宇宙戦争INFがだれも予想しなかったレベル16とかだったら超面白い 冥リミみたいにのちに16入門になる位置づけで
やっぱりアプデ過多でプレイヤーがついて来れてないの分かってたんだな 今週は休憩か
その代わり来週で3万blcくらい必要になるオチだったりしてな
パケブロボーナスもすごいな通常で入るパケブロも合わせればpc1000も入るってw blcなんか15かINF1曲解禁してもお釣りがくるぞ
宇宙戦争INfがEXHAAA条件なら今までで一番きつい条件か?
INFで曲調が変わるのが許されたんならセカ天リミ作り直してくれないですかね
でもLvによっては4000blc近く消費するって休息になるのか?
>>197 >>200 休息と思わせておいて実質は
「INF2曲ただであげるからそのかわり毎日ワタシに会いに来るデス!」
というレイシスちゃんのあくどいおねだり
202 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 16:11:17.21 ID:sLI6QeklO
月風INFの時みたいに他曲のINFクリアとかもあるんじゃね? ヤサイマシINFクリアとか月風INFクリアとか
>>199 マジレスするとうたってみただから出来ただけ
つかまた寺系なんだなあ、指ギタドラDDRのリミももっと増やして欲しい、現状少なすぎ
元ネタが3機種連動企画なのに2曲とは如何に... とおもったら、普通に3機種に入ってたか(達観)
他曲条件あるとすると凛花のほうじゃね? グッハイは上手くてもフルコンしにくいのは周知の事実なのを逆手に取ってあの条件なだけで
新曲じゃないのに何言ってるの?
つまりななひらがセカ天歌えばいい訳だな
それいいね
どうせならonigoを歌って貰おう(提案)
>>207 やだなぁ、ジャケがかなでちゃんになったら5倍から3倍にグレードダウンしちゃうじゃないkおっと、俺出前なんか頼んだっけ
>>206 新曲とかじゃなくて推してるか推してないかの問題
機種間の繋がりの問題なのかもしれんけど、もうちょっと頑張って欲しい
脳力歌ってもらおう
媚び声のセカ天か・・・悪くないな
Brain Power (あたまへんになっちゃうようmix) / ノマ feat. ななひら こうですねわかります
216 :
197 :2013/09/10(火) 16:24:49.28 ID:f2JGqR15O
blc10万余ってるから隙はない
あとひと月以内には オリジナル採用の合作4つが全部15っていう鬼畜週があると思うから 枯渇してる人はこの機会に貯めとくのが良いぜ
個人的には月風華伝INFみたいにEXHと傾向がガラッと変わるのがいいなあ
ななひらさんにはふしぎなクスリを一気飲みしてもらおう(ゲス顔
>>217 あと14が数曲残ってるけど、その時のために残しとくかな…
勿論INFは解禁するけども!
合作ラッシュが来た時何故か混じってる ななひらvsみらい
ななひらでセカ天といえばけーねで三倍アイスクリーム!って叫んでるな
けーねでっていうかあれは物凄い○○シリーズで必ず3倍アイスクリームって言う
恋する宇宙戦争EXH14 INF13 とかだったりして
宇宙戦争INFジャケのセリカが超絶カワイイ死にそう
大宇宙にINF譜面が来るときいて
ななひらならふしぎなくすり歌ってそうだと思ったけど案外ないのな ボルテ民がわかるところではさんすう教室、炉心融解、いーある、幸福なら歌ってみたがあった
10倍アイスクリームなんてのもあるけどなw<物凄いシリーズ
100倍アイスクリームもあるよ!
>>226 ツマミマシマシ譜面でINF実装されたらアツい
ヤ倍な
但し実装されたのは端放置のダブルレーザーでしたとさ
つまみ楽しいけど今のところお腹いっぱいです 他のつまみ曲もまだ全然なのに
いやーマジでスタッフ頭おかしいだろ(褒め言葉)
ADVしかできない雑魚にも踊らせてくれるフェアリーダンスはつまみ曲の鑑
凜花にお月見ボーナスついてるのって歌詞じゃなくてINF追加予定があったからかなーって思ったけど、 宇宙戦争ってお月見ついてたっけ?
>>236 Cメロの歌詞に「月が綺麗ですね」があるよ
オーケーわかった 聞かなかった事にしてください
らびーと君にも穴…いや失礼、うさ耳はあるんだよな。VIPも月見対象だったし
VIPといえばバックステージ終わっちゃったね
宇宙戦争のINFとか15確定じゃないですかーやだー
宇宙戦争INFでほぼ鍵盤だけで1835ノーツというほぼ弐寺と変わらない難易度になったりしたら困るけど万に一つもないだろう
今回のポリブレ旗艦は9/17までか 早くやってしまわないと・・・ しかしリフも混んでるし捨てゲーとかもやるの嫌だし さらにブロック貯めないとだめだし忙しすぎる
EXH14初めてのINF譜面ということは・・・?
敢えての同Lvの可能性も そして予想もしなかった凛花Lv15の可能性
凛花INFはイントロの琴16分が叩けると信じてる 聴きとりづらいからボタンは割り振られないだろうけど後半のサビもすごい
凛花は14以下だろうな いくらINFとはいえ、貴重な初心者ホイホイを難しくするわけがない
>>246 良高校のジャンプアップを考えるとどの曲にもLv15の可能性あるで
>>248 その凛花は元のノーマル譜面でも結構難しかったと思う
初心者ホイホイ曲の初心者ホイホイとしての役割は青と黄で満たしてるんだから 赤やINFが簡単になる理由にはならない むしろ「もっと難しい譜面で叩きたかった」とか「あの音を全部叩きたかった」要望に答えてくれたほうが楽しい
>>248 NOVは1だしEXHは10(ちょい詐欺ぎみ)だし十分かと
初心者ホイホイかつ上級者もホイホイとか素敵やん?
16追加も秒読みということか…
INFは難しくしましたじゃなくて追加エフェクトを有効活用しましたが嬉しいだがな それなら15でもいいんじゃない?(適当)
FLOOR曲最後に中身16の15来るだろ
逆に考えよう、今の15は本気の15ではないと
もう既に16に分類してもいい程尖ってる奴が数曲あるじゃん
16はここまで引っ張ったらもうKAC待ちでしょ
エフェ少なめ音源で宇宙戦争と凛花繰り返し聴いてるけど 単純に音数で考えると凛花の方がだいぶ多いんだな まあキー音の無いボルテだから小さめの音にはあまり割り振られないだろうけど
>>257 冥・花・亀・マクバ・BoF「明日から本気出す」
なんと宇宙戦争がもうくるのか プレー回数断トツ一位だから久々やりにいくかw INF、難しい簡単は問わない EHX級のやってて面白い譜面でありますように
263 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 17:54:48.49 ID:OdZbd39Z0
セリカのおっぱいでかすぎワロタ
とりあえず凛としてEXHをUCと宇宙戦争EXHでAAA出してきた。 条件がヤサイマシや月風みたいな変化球の可能性も高いけど・・・
アプデの度に1616いう奴がいるなw
BoFですら15の今新たに16がきて今までの15を基準に作られた譜面だと一体どんな譜面になってしまうのか…
今北産業
今回2曲とも新ジャケかー。 ここまで来ると、オリジナルで難易度別ジャケなのにINFで新ジャケもらえなかったハレルヤさんが・・・。 あ、バタキャや月風もか。やっぱ新ジャケ書き下ろしてほしい。
月風魔伝はEXHのジャケをあれにしちゃったから・・・
>>267 INF2曲追加
デイリーボーナス
一日限定特大ボーナス
今外だから公式サイト見れないけど、新曲なしの宇宙戦争remix INFだけ?
>>266 とりあえず鍵盤の密度はデラやポップン考えたらやろうと思えばまだまだ何段階も上げれるからなあ
追加って明日?12日?
かいけつしますた
Lunatic DialEXHのうねうねつまみの範囲変わってね?
>>272 宇宙戦争と凛花にINF
12日から5日間だけデイリーボーナス
同期間内の初回プレーに大ボーナス
>>272 凛花INFも来る。
あと9/12〜9/16の間デイリーボーナス
390blc & 139pc。
9/12〜9/16の間一回だけ
1888blc & 888pc
の特大ボーナスが貰える。
なあなあスコアツール読み込みできないでよ??
>>277 今日やったけど二回目以降は普通に放置で繋がってたぞ
>>281 俺も家でできなくなってたわ、ブックマークレット押しても何も反応しないの。エラーとすら言わない。
会社でできたから困ってないけど。どっちもchrome。
やっと10受かった 未クリア4の雑魚ゴリラの誕生だ
>>275 なるほど。まあ…いいや
リフレクビートなんかに時間使っていたら腕落ちた
Playing With FireのジャケットはGYO担当だったのか。いいな
キャラばかり描いている投稿ユーザーもあれくらいのかっこいいCGデザインを
QRとBoFのヒットチャート1位争いも何気に熱いのな
INFの追加ジャケは誰が描いたんだろう?
レイシスクプロ欲しいなぁ
マクバの鍵盤が全然出来ないんだけど何か良い方法って無いかな?
>>285 他ゲーを僅か8クレ程度やるだけで落ちるしょぼいしょぼい腕前の分際で
随分偉そうな物言いですね^^
尊敬します^^
>>289 どこの鍵盤ができないかによる。おそらくはブレイク後だろうけど
譜面サイトか譜面動画を見ながらひたすら指を動かす。暗記レベルまでやる。
風呂とかでもひたすらやる。
これでクリアはできる
ポップン8クレやったら15鳥二つ増えたなあ
だいたい他ゲーやってから音ゲーやるとスコア伸びるわ。リフレクでも指でも構わなく。でもポップンが一番伸びるイメージはある。
295 :
289 :2013/09/10(火) 19:16:08.94 ID:f2JGqR15O
>292 どこが出来ないかって言われるとつまみが入ってない所の鍵盤全部何だよね実は1月に3回くらいクリア出来たんだけどそれ以降から何回やっても同じ所で駄目になっちゃってとにかく試してみるよありがとう
ポリブレ無いが寺だと鍵盤の耐性かなり上がるだろうな
>>294 リフ連動で寺ポプ一気に始めたらいろんな機種で判定迷子になった俺みたいなのもいる。
2、3回同機種やれば慣れるんだけども。
そもそも寺は3、ポプは20やるだけだから2つはゴミ精度ではある
>>295 ニコに1.125倍速のマクバ譜面動画あるから、それでエアボルテしまくったら?
遅い方がいいんじゃないの?
宇宙戦争リミEXHのジャケット変わったな。スミレの右にツインテールが見え隠れてる BOOTH時代のジャケットを確認したけどそんなものなかった
色んな音ゲーに触れると判定感覚が鋭くなるってのはある気がする sdvxが0(ニュートラル)、寺が-1(深め)だとしたらサンボル感覚で寺やると当然fast出まくる そこで自分の感覚より少し遅めに叩くことで判定に合わせる力が伸びるっていうか、そんな感じ
凛花話題についでにbemaniwikiのお月見ボーナスで凛花対象理由不明って誰か直しといて ジャケのキャラの鹿の子が月やウサギに関連の深いキャラだからだよ多分
寺はモニタで判定変わるから困る
弐寺って見た目より早めに押さないとダメなイメージなんだけど ホームがブラウン管だからなのか?
いまだにブラウン管モニタです
>>304 リンクルまではそうでもなかったんだけどね
今作になってからモニタによって露骨に判定変わるようになった
寺は9thくらいまではしっかりやってたけど、なんか店によってすごい判定がかわるようになって熱が冷めた ボルテは新旧2パターンしかないし、少なくともマッチング終了時に判別できるからイイネ 筐体の横がツルツルってのはよくわからないけど。横ってどこだ?
>>265 「アプデの度に色々いう奴がいるな」って読んじゃったけどそう間違いじゃなかった
あばばばINFは序盤の同時押しにツマミが追加されるんじゃなんて考えてる
ほらツマミが追加されても、ちょっと辛くなったカプサイシンくらいでおさまりそうで
カプサイシンの一番最後みたいなつまみ+同時押しが来るのか
>>303 ジャケは分からないけど、歌詞に月ってでてるから対象だと思ってた。
凛花はINFジャケに月があるんじゃないかと予想
>>311 wikiに(歌詞に「月」は入っているが、他の歌詞に「月」が入った曲が対象になっていない)って
書いてるから、ならキャラクターの鹿の子が対象なんだろ
自分のことウサギって言ってるし出身地月だし
凛花は弐寺とかポップンやってれば月ボーナス貰っててもおかしくないってわかるがまあリフレクボルテはわかんないからな
寺やってるけど全く知らんかったわ 出身地OEDO星になってるけど大江戸星って月なの
よく考えたら歌詞に >爪先であやす月の兎は踊り とか >咲いて咲いて月にお願い とか歌詞に入ってるからか
>>302 ポプ4クレ連続でやった後ボルテやったら異様に早く見えて手が動かなくなったな少し
>>315 そう
公式設定で「地球衛星軌道上に浮かぶ知る人ぞ知るもう一つの月、OEDO星」ってのがある
詳しくは「ポップン設定シリーズその4」でググってくれ
月風INFが楽しかったからそんな感じのINFが欲しいわな なんかgood high school INFはイマイチだったし 難易度は無理やり鍵盤詰め込んだりするくらいなら低くても構わないけど
そういえばZOLA PROJECTのアピカって募集来てるのかな…? 全然知らないから手出しようがないんだけど
INF譜面が爽快感ないのはやっぱり難易度を意識してるせい?
ニコ動でもオリジナル曲まだ100曲行ってないぐらい新しいんだなアレ ちょっと募集早かった感が
>>321 それもそうだし
やっぱEXH譜面を発展させた上での特殊性を意識してるからだと思う
何回か言ってるけどINFだからって高難易度にしなくてもいいのに DDRの鬼譜面みたいに独特な譜面にする形のINFがあってもいいのに
赤より好きなINFはハレルヤとヤサイマシかな
>>321 なんだろ、明らかに不自然な難易度の上げ方をしていると違和感感じるんじゃないか?
弐寺のThunderリミ黒穴じゃないけど
>>324 ヴァリスで回転ショートだらけのINFを想像してしまった
ナナイロのINFが結構好きだった
麗華が100%でクリアする一方同点の雷電がクラッシュしていた 一体何が起きてるんだ
>>324 どっちかって言うとそっち方向に頑張ってるんじゃないか?
結果的に独特=高難易度になっちゃってるけど
ヤサイマシなんかネタ具合が素晴らしかったよ
ゲージ制ではよくあること
ウサテイのセリフパートのエフェクトみたいに難易度一切考えずネタに走る譜面がちょっとはあってはいいと思う
>>321 難易度上げた弊害なんだろうけどエフェクトの完成度もあまり良くないと感じることが多いな
good high schoolなんかもEXHのほうが聴いてていいなと思う
グッハイのINFは待ち望んでただけにがっかりだった ハレルヤみたいに適度に斬新な感じのLv12〜13位でまったりできれば良かったのに まあ文句言いつつ曲好きだからやるけど Lv8だと物足りないけどLv15は手が出ないグッハイ好きもいるんじゃないか?可哀想に
基本的にポリブレとインフェクションの譜面はがっかりだからな
そもそも新要素(ロングBT、チップFX)自体もエフェクト無いしな
宇宙戦争のエフェクト担当 NOV→ばばばば〜ん☆ふかせ ADV→たいきけ〜ん☆ふかせ EXH→えいえいお〜☆ふかせ INFはどうなるんや・・・
BABAB-A-RHYTHMという悪夢
ラジオネーム恋するフカセちゃん
>>324 エアスペのような同時押しラッシュ
フリスペのようなロングラッシュ
ボルスペのような全力でUC阻止譜面か
>>339 小悪魔来たらそうなりそうな気がしてきた
>>335 インフィニティの間違えじゃなくて?
指のインフェは良譜面と絶賛だったぞ
ここでまさかの譜面担当LED
>>342 ごめんインフェクションとインフィニット譜面間違えた
>1888blc,888pc 全然足りねーじゃねーか! 宇宙戦争INFも買えんぞ
ふかせって許されたの?
>>348 通常ポイントをプラスすれば1回で買えるよ!別途デイリーボーナスもあるよ!
351 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 21:22:57.67 ID:SZELFakJ0
ポリブレは今んとこ全部外れ譜面だよな ヴァりスだけ話題性あってまあまあ
リミックスのクソさや譜面のクソさで話題になっても意味ないんだよなぁ
ポリブレ曲はやればやるほどなかなかどうして味が出てくるじゃないか 恋波動は最近のお気に入りだ。曲も譜面も
モロ波動は譜面いいと思ったけど 火遊びは解禁したとこで未プレイ
Dynastyの1回目の鍵盤乱打終わったあとのロング+ショート→ツマミの流れって運指どうしてる? いろんな人の動画見てたら全員違う取り方しててここは個性が出るなと思った。 俺は右親→右人→左親→左人っていう風に分業だけどこれは100パー切れるから新しく身に付けたい。
ついに金縛りをクリアして3強制覇した まだまだどれも安定しないけど ただ、もうすぐ3強というくくりが無意味になる時が来そうだよね ちなみに、大宇宙はマジ大宇宙すぎてムリ チラ裏すまん
9/10 (8/27) 86.0% (85.4%) Nyan Cat (INF) 82.5% (82.4%) 冥 Rockin' SWING REMIX 79.3% (79.0%) Starlight Express 78.2% (77.1%) 西日暮里の踊り (INF) 77.8% (77.4%) Dynasty 77.6% (78.5%) デストロイマーチ 77.6% (76.9%) Absurd Gaff 77.4% (76.4%) AA BlackY mix 77.1% (76.6%) Gott 75.4% (74.6%) croiX 75.2% (74.2%) Brain Power 73.4% (72.3%) ラクガキスト 73.1% (72.5%) PANIC HOLIC 71.9% (70.4%) Qubism 70.9% (70.3%) 香港功夫大旋風 70.3% (--.-%) Lunartic Dial 69.6% (68.4%) Onigo 69.3% (68.4%) C18H27NO3 68.1% (65.7%) HAELEQUIN 67.9% (66.4%) Joyeuse 67.7% (67.3%) U.N.オーエンは彼女なのか?(TO-HOlic mix) 65.4% (63.6%) 音楽 -壊音楽 mix- 63.6% (--.-%) good high school (INF) 63.3% (62.4%) FLOWER REDALiCE Remix 63.3% (61.7%) The world of sound 62.6% (61.2%) V.I.P. 60.0% (59.3%) 大宇宙ステージ 59.1% (57.0%) 「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix (INF) 56.3% (54.0%) 音楽 -resolve- 51.9% (50.0%) Ganymede kamome mix 50.6% (49.0%) 金縛りの逢を 47.3% (46.1%) Max Burning!! 42.0% (--.-%) Quietus Ray 40.7% (--.-%) Booths of Fighters 40.6% (38.4%) BabeL 〜Next Story〜 27.5% (26.6%) VALLIS-NERIA 大宇宙60、金縛り50超え
>>356 大宇宙はポップンみたいに腕振って叩くと安定…するかもしれない
>>357 QRとBoFに一時的に抜かれるも結局さりげなく定位置に戻るバベルさんと
我関せずで微動だにしないヴァリスさん
デストロイ下がってきてるな
こうみるとクリアレートはやはりじわじわ上がってるんだな。 みんなドンドン凶悪譜面にも適応してきてるってことか・・・ あともうなんかヴァリスの位置がほぼ固定な件w
一回クリアしたらいい訳だからな だがそろそろクリアレート10%切る曲も出て来そうだわ…
新規が解禁されるまで増えないから、レートは絶対に下がらないし、 クリア出来る層は限られてるから、上がりもしないんだろう 通常でブロック解禁出来るようになれば、変動するよ
365 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 21:56:52.92 ID:SZELFakJ0
とーほりっくだけ人気だからか浮いてるな
ロング処理を親指押しに矯正するにはどんな曲練習するべきかな 手のひら押しに慣れてしまってるから 前に変えた経験がある人が居たら意識してた事も教えて欲しい
何スレか前に麗華とれずに腹いせに大宇宙AAAとったものだけど この前麗華やっと合格できた、次は魔騎士かー 冥と大宇宙は問題ないんだがいかんせんフラワーが安定しない やっぱプレー動画みて反復練習したほうがいいんかね そういや今日目の前でHS800くらいで魔騎士合格してた人みたんだけど あんな速いのよくみれるなあ
>>358 前、指押しでやってた頃は810万くらいだったのが、腕の振りを加えただけで935万まで伸びた時はさすがにびびった
早押しエラーでミスってると思っていたら、打鍵速度が遅いだけだった
>>366 13適正までずっと手のひら押しだったけどそこから矯正したよ
高難易度やると必死になって手のひら使っちゃうからしばらく我慢して
適正より下をメインにやるといいと思う。
>>364 0%落ちするレベルなのに特攻する人<<クリア出来る人
だと思うんだが、何故ここまで低いのかね…
>>366 個人的には脳力とかのチップfxやっているうちに自然と親指押しになっていった
今でも花は手のひらおし使ってるけどね
372 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 22:12:48.01 ID:SZELFakJ0
>>366 自分の腕にあわせて
U.N. Owen was her?(Hyuji Remix)Cirno Break
Cirno Break
BrainPower
あたりをFXの練習におすすめ
他の人もいってる通りチップ譜面は自然と親指押しになりやすいね
>>367 今まで800〜840だったけどQR粘着してたら鍵盤曲は850以上じゃないとニア出まくるようになった
QRみたいなFX八分?は親指だと間に合わないわ
>>358 ありがとう
大宇宙はムリだと思ったまま放置してたからちょっとチャレンジしてみます
そういえば、NyanCatで鳥とったのにINFを解禁できないんだけど同じような状態の人いないかな?
377 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 22:27:20.62 ID:curfGxH70
>>376 世界猫AAAまたは世界猫10回プレイだぞ
お前は俺か 俺も勘違いしてた てかジョワのスコアがやるたびに下がっていくんだが……
>>377 マジか…
世界猫解禁してない気がするんだけど、wikiを見る限り世界猫を解禁してないのにNyanCatが解禁されてるってのはあり得ない??
虹Nyan catが追加されたときにやたらとEXHでマッチングしまくったり ホームの常連の数人がEXH粘着してたなw 解禁条件曲が世界猫だと気づかない人は今でもけっこういるのかな
>>378 何でjet coasterだけ頑なにプレイしないのか知らないけど
それだけPUC取れたら一週間適当にやってれば996いける
wac「俺の顔を見るのがそんなに嫌か」
そもそもお前の顔じゃない
>>383 ジェッ娘は9985、onigoは9820です。スコアツールの問題で反映されてませんでした……
正直、PUC埋めはチキンな自分にはかなり苦手で精神的にもかなりくるし頑張った挙句上がり幅がそんなにないという理由から敬遠していました
やっぱり小さいとこからコツコツと……なんですかね。今日もキミノメヲ3連奏して全部ダメだったんでPUC埋めはかなり長い道になりそうです
世界猫ってあんまmatsudoぽくないよな MAD CHILDでよかっただろ(小声)
>>386 NOVICEどころか幸福EXHの最初の裏打ちですらNEARが出る俺にはPUCなんてもっと無理だわ・・・
12も15もスコアが変わらなくなってきたぐらいだし
とりあえずAAの曲を全部AAAにすれば996はいける
Nyan catって海外で人気なの?YouTube見てきたら再生回数すごくてびっくりしたんだが
弐寺やることなくなったからサンボル始めたんだけどつまみむずすぎだろ 13の天狗とかチルノのヤツとかで頭がパンクする 出張とかつまみとかどうやって練習するんだ?
このNyan catは世界で一番再生されている だからボルテで一番人気の曲に決まってるだろ
>>386 ALLカテゴリでGRADE順にして下の方から見てレベルの割にスコア低い曲を更新し続ける
もしくはAAの曲をAAAにする作業を粘着する勢いでやる
どっちかをやり続ければいつかは超えるだろ
弐寺をやることなくなるぐらいやってたら 音ゲーの上達方法は分かってると思うが
>>389 >>393 ありがとうございます
でもグレード順ってあれなんか見づらいですよね。繋いでさえいれば低スコアでも上の方にいるし
Evansとかムラクモとかフリッキーも繋いでるのにスコアひっくいんでとりあえずこいつら鍵盤曲をもうちょい頑張ります…!
>>391 その辺でつまみ特化系だと西日暮里EXH、世界は猫のものEXH、幸福安心委員会ADVとかはどう?
Onigo9800でEvansのあのトリルや乱打繋がるってすごいな
Babelが2番目に低いのか QRとBoFが出来る気しなくてレート高いのが信じられない
>>397 >>399 どんな曲が収録されてるかあんまりわかってないんだけど
とりあえずその辺明日やってみる
ありがとう
バベルやヴァリスはブロックいらないからあまりやりこんでない人も解禁して特攻してそう
ヴァリスは全然できなくてもクリアするまでやりまくったけど バベルは曲も譜面もアレだからやる気にならん
>>398 グレード順はP→UCスコア降順→Cスコア降順→未クリアスコア降順
だからスコア低いUC曲よりもスコア高いC曲のほうが下にいるんだよね
「UC曲の中でスコア上げ」とか、「未接続の曲をUC狙いつつスコア上げ」とかカテゴリ別の目標決めてやったほうが
モチベが下がらないと思う
まあ自分の話なんだが
>>400 Onigoはカーニバル地帯とサビのABトリルでスコアが伸びません
Evansは完全にマグレです。確かに最近Onigoから逃げている感じがあるのでこいつを990乗せようと思います
まずは運指を考えるところから……
jubeatは判定結果が文字でなくエフェクトで出る & パネルが16枚あって 押した後の場所まで見ている余裕がないから結構厳しい。
むしろバベルやヴァリスは他機種やるのめんどくさいから解禁してない人も多そうだけど
火遊びお手軽でよかった
前作はリノンアピカだったDDRerがここにいるぜ!スカートすーすーかわいい なおレイシスの巨乳ふつくしい新アピカに乗り換えた模様
>>406 右手でB、左手でC押すのに慣れるだけでだいぶ上手くなると思う
Onigoのアレ(DCR×8回→ABL×8回)も出張を駆使すればだいぶ楽だよ
俺は8回中最初と最後の1回ずつは片手で、残り6回を両手でやってる
説明下手くそで伝わんないかもだけど
動画で見るのと実際にプレイするのって全然違うんだとクワイタスで改めて思わされたわ…
>>410 俺がもう一人いるな
明後日でplcが更に増えるのは嬉しいが、それでもアピカ2枚になるまで取っておく
そういや宇宙戦争infが15初電波だな
まさかのINF同レベルの可能性も
まさかのINFレベル16の可能性も
15にふさわしくないから電波はLv14止まりとかそんなこと言ってた人いたっけなぁ
始めて数週間なんだけれど、青のSEED許さない、なんだあれレベル6じゃないだろちくしょう……。 一応黄のムラクモとか、黄のサイバーサンダー?とかは出来たから、ちょくちょくレベル7~8に手を出し始めたくらいだけど、SEEDの白鍵盤どうすりゃいいのさ……見えない……。 やってて楽しいけど、押したい所も完璧に押せないし、大変だ。
メンチカツあきこ
DDRでは激より鬼のほうが低難易度なこともありますし
INFが鬼に当たるのかMasterに当たるのか まぁMasterの方なんだろうけど
バベルとヴァリスのレートの引くさは難易度以外に ボルテメインではない人がインフェクションついでに触って 撃沈したまま放置してる割合も 結構含まれてそうかな?
ボルテメインですが撃沈して放置してます、いや時々はやるけども クリアするまでやりこまなきゃーとは思うんだけど他にもやりたい曲が多すぎて…
タイクーンのINFも早く来てくれー!
425 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/11(水) 00:14:53.01 ID:oZZtvoXy0
タイクーンはEXHで完成されてるから必要ねえ
INFタイクーン追加されたらジャケットはポリシーブレイクなレイシスちゃんで
>>277 が気になったからやってきたけど、うねうねの左右移動量が明らかに増えてた
放置はしなかったから判定はどうかわからんけど、見た目からして違う。
尚BoFのラストは直ってない模様
>>422 アイムソーとレドゾが極端に低いのもそれだろうね
愛無双は人気補正もあるだろうが単に難しいだろ RED ZONEはむしろ人気補正なさそう
弐寺のDPはサンボルと相性いいならやってみたいけど、まずSPからやった方がいいかな 他ゲーの話になるのは正直すまん
>>430 俺弐寺SP皆伝のSDVX剛力羅だけどDPはまともに出来ないよ
腕を使うAC音ゲーで一番難しいと思う
ボルテメインからの弐寺DPやるとボタンが小さすぎてスカりまくって悲しくなると思う
DPはDPっていう別ゲーだと思う 画面の見方からしてSPとは別世界
434 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/11(水) 00:27:26.85 ID:oZZtvoXy0
ボルテはボタンでかいから適当にあたり付ければ押せるが DPは着地力まじ必要だからな
でもDPの☆6くらいの皿曲が楽しくてDP練習したいんだけどボルテも曲解禁したいんだよなぁ どっちかにしぼるしかないかなぁ
待ち少ない方やればいいじゃん
DPやると使える指が圧倒的に増える。ゼファーくらいなら片手でできるようになるよ。
REDZONEの黄譜面のレートが極端に低いのは人気補正もあるのか 黄譜面鳥埋め始めてたらこいつだけB判定で放置してあってワロタ
沢山の返答ありがとう、やはり別ゲーになるのか 安易な気持ちでやるのはやめておこう
SPでも鍵盤力段違いに上がるよ キーボードでBMSでも十分だと思うけど
突然だがボルテキャラ達のジャケット登場歴と回数まとめてみた 長くなるが暇つぶしにでも見てくれ <名前あり、複数回登場> ◆レイシス・・・・・・20 PULSE LASER、ハレルヤ、second heaven、redzone、candii、冥(?)、FLOWER、TYCOON、RPGシンドローム、宇宙戦争 ニーソ姫、Ray、soundscape、Dynasty、Tomato、隅田川、skyful of stars、Daily Lunch(提供)、Smile、Voice 2 Voice ◆レフト・・・・・・・5 ハレルヤ、croiX、隅田川、ウィザウチュナイ、Smile ◆ライト・・・・・・・5 ハレルヤ、Gott、隅田川、ウィザウチュナイ、Smile ◆マキシマ・・・・・・2 Max Burning!!、UNLIMITED FIRE ◆ごりら・・・・・・・3 ごりら、rainbow flyer、concon ◆リボン・・・・・・・2 caramel ribbon、エクレア ◆わたがし・・・・・・3 caramel ribbon、エクレア、concon ◆椿・福龍・・・・・・2 香港、Smile ◆クロミミパンダ・・・2 香港、concon ◆TAMA・・・・・・2 Space Diver Tama、Goodbye-bye Planet ◆TAMA猫・・・・・4 Space Diver Tama、大宇宙、Goodbye-bye Planet、concon ◆赤志 魂・・・・・・5 SOUL EXPLOSION、VISION、サヨナラデイズ(?)、少年は空を辿る、Smile ◆青雨 冷音・・・・・5 Blue Rain、EGG、サヨナラデイズ(?)、少年は空を辿る、Smile ◆ニア・ノア・・・・・3 フリッキー、線香花火、concon ◆カオル・アシタ・・・2 tomorrow perfume(tpz)、Daily Lunch(tpz) ◆紅刃・・・・・・・・3 良高校、Gaff、Smile ◆昂希・・・・・・・・2 反抗期、Smile ◆野増菜 かなで・・・3 ヤサイマシ、rainbow flyer、まままま ◆雛・・・・・・・・・3 バタフライキャット、rainbow flyer、concon ◆蒼・桃・・・・・・・2 バタフライキャット、concon
流石のレイシスちゃんや
<名前あり、1回のみ> ◆奈奈 ナナイロ ◆エスポワール pandora ◆樹野あんず wound <名前不明、複数回登場> ◆かぼちゃの奴・・・・3 僕たちは此処にいる、Hello world(?)、愛くるしフール ◆サイコパスの奴・・・3 サイコパス、rainbow flyer、パニホリ ◆Foolish Heroの奴・・2 Foolish Hero、Smile ◆Distorted Floorの人・・2 Distorted Floor、BoF ◆ずっそばの子・・・・3 ずっそば、concon、サクリフ ◆ガンガラの猫・・・・3 ガンガラディンドン、concon、解音楽 ◆wac・・・・・・・・2 ネコのもの、concon ◆あのポーズの馬・・・3 レトロスペクティビリー・メリーゴーランド、concon、Unicorn tail 間違い、漏れ等あったら教えてくれ
レイシスさんはポップンでも上位に入るからな>担当数
wacの担当数だけで言えばボルテ学園にいてもおかしく無いのか
つまぶき兄弟とバタキャナナイロもタイクーンにいる
ずっそば子は名前あった気が
蕎麦に桜子ちゃん!
どらう!!!の巨乳の子と華陽炎の子
ボルテキャラじゃないけどGUMIがジャケの曲がやっぱ一番多いのかな
あなたの傍丹桜子 ずっそばの歌詞を桜子ちゃんに当てはめると カヲルアシタの仕業っぽく思えてきた
埴仁 虎子のやっつけっぽい名前好き
エスポワール以外はすっげー適当に決めてる感>名前
不律 灯色も大概
そういえば五鍵盤ビーマニのBGAに出てたキャラ?にもいろいろ名前と設定があったよな あっちはやたらと設定凝ってたがw
なんとか五右衛門
>>441 わたがしはチルノブのジャケにもいたような
>>441 ,443
TYCOONに奈奈ちゃんいるじゃないか!
>>446 見落としてた、奈奈とmax300の子には悪いことをしたな
>>449 サンクス、名前あり1回のみ登場キャラがこんなにいたとは…
>>458 よく見つけたなw
ガンガラ卿は音楽リゾルブにもいたな
それ解音楽か 理解した
届け!シューティングスターの子って奈奈?
かぼちゃの奴は僕達〜と愛くるし〜の2つだけでは ハロワの子はハロワの子で1人のキャラでしょう かぼちゃが「ボクココマン」て呼んでたけどいずれ名前付くんかな
>>463 あれ微妙なとこだよな、どうなんだろう
すごいそれっぽいけど下の方で髪結ってたりするし…
いずれにしても可愛い
>>463 >>464 そのへんと、L4TSがレイシスかどうかが微妙だったんだよね(貧乳だったのでといあえず除外
ハロワの子は違和感あったけど女だということに今気づいた
カボチャはそのうち公式化しそうだねぇ 個人的にはデストロイ子に踏まれたい
くんさんは2つにしか出てないしクプロに至ってはお前のジャケ曲ねーからなのにレイシスは看板張ってるだけあるな
ガンガラADVの少年少女も解音楽にいるので複数回登場キャラ ガンガラEXHにレイシス…は微妙か? パルスや冥もそうだけど色々デフォルメされすぎてレイシスと言っていいのかわからないようなジャケ多いなw
トライプル・ストレエッジだけ名前の由来がわからない・・・。
残り未クリアが4曲で、QR・BoF・バベル・ヴァリスになった。 QRとバベルは少しはゲージは残ってくれるがニアもまだまだ多くてゲージが足りない感じ。 BoFはラストでガッツリ持っていかれ、ヴァリスはやり込みが足りないのもあるがほぼゲージが地を這うレベル・・・ どれから埋めていくべきだろうか? とりあえず他の14や15の曲で地力やスコア上げた方がいいのかもしれないけど・・・ 一応他の15の状態は 解音楽・月風・金縛り・ガニメデがクリアはしたが不安定。 Nyan・西日暮里・ラクガキ・ルナティック・カプサイシン・ハエレ・ジョワ・グドハイ・ワーサンはクリア安定だけどAランク。 残りはクリア安定でAA以上のスコアは出てる。
宇宙戦争も帽子取っただけの元キャラにしか見えない ニーソ姫は元々が金髪だからレイシスって確信できるが
EXIT TUNES枠のIAとMAYUも忘れないでくれ あとイカサマやカミサマネジマキの娘はkemeのオリキャラでマキちゃんという名 ところで腐れ外道の子はミクさんなんだろうか…?
>>472 ヴァリスはやりこみが足りてくると一気に(クリアくらいなら)簡単になるタイプのやつだから
ヴァリスをやりこんだり動画でエアボルテするといいよ
解音楽が安定するくらいじゃないとBoFのラストはきついだろうし、
QRとバベルは純粋に地力足りてないと思う
解音楽はもうAA安定だけどまずBoFは譜面見切ることすらできんわ 右手がどうこう以前に何降ってきてるかわからないから手が動かない…
その4曲以外をクリアしてる実力があるなら、クリアに一番近いのはバベルだと思う、俺はバベルから攻めるのをオススメする 次いでヴァリス→QRと攻めていくとヴァリスでやったことがQRで活きると思う、ヴァリスクリアまでがかなり長いけど BoFはまるで歯が立たないのでわかりません
グレード順とクリアマーク順の違いが分からない 2つともPUC→UCスコア順→Cスコア順→未クリアだよね? UCしてスコア980台の曲が上に行ってしまって非常に見にくいのだが
グレード順=スコア順だから鳥UCでも細かく上下してるんじゃ? まぁどっちもPUCが一番上だけど
グレード順はクリアマークで分けられ、且つスコア順になってるよね クリアマークの順の存在意義とは
クリアマークの存在意義
スコアに関係なく未クリアをまとめてくれるだろ!
結構疑問だったんだけどあまり話題に上がらなかったよね 例えばUCしてるのにスコア低いなーって曲がパッと見分からないんだよなあ
484 :
295 :2013/09/11(水) 05:44:01.85 ID:BSYYS1+GO
遅くなってしまった >299 家ネット無いから動画見れないんだよね譜面サイトで譜面ほぼ丸暗記してやるという選択肢しかないのが現状
クリアマーク関係無くスコア順にしてほしいところ
だよねー スコア順の方が捗るなぁ UC狙えそうな曲もわかりやすくなる
>>439 DPは正直慣れだから低レベルからならやればすぐ出来るようになる
そこから先は他の音ゲーと一緒だよ。構えずに手を出してみればいいと思うが
鍵盤の練習目的でもそこまで高レベルが出来る必要はないし
クリアマークカテゴリでプレイしてるが、マークごとにスコア順に並んでるからわかりやすい。
ボルテスタッフだったらlNFでlv???とかlv∞とかやってきそう
>>489 ごりらがいるんだみたいな条件隠しでやってほしいな
久々に来たけどアプデ何かある?
聞いて待つより公式行って凛花と宇宙戦争してこい
493 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/11(水) 09:27:50.40 ID:nSfFxZlW0
何かもう難しい曲が立て続けに来てるからそのうち段位もごりらの上出そうで怖い
>>475 >>477 有難うございます。
とりあえずスコア力を鍛えつつバベル→QRの順でクリアを目指していこうと思います。
ヴァリスはもう少し譜面を動画等で研究してから挑むことにして、BoFはしばらくは後回しにします。
不安定な15を消しつつ、13・14のAAA埋めでもしてスコア力つけよう。
ごりらがいるんだみたいな条件だと宇宙戦争は入るとしてあと1曲どうする?ってなるんじゃ
魔騎士、剛力羅を超える存在が仮に出たなら、一体どんな称号名になるんだ……
まさかレミr……さすがにそれは無いな
よしt……なんてことになったら君達VENUSになっちゃうしw
>>496 primと声が似ているような気がする人の曲をやればいいんじゃない?
そうかならsen……おや?誰か来たようだ
宇宙繋がりといったら皆さんご存知あの曲しかないでしょう
おう、Tamaちゃんやな
Good Bye-Bye planetの事だろ?
やっと紙コップちゃんにスポットライトが当たるのか
紙コップちゃんに正式な名前はよ
乙出 亜里麻 (おつで ありま)
>>100 マキシマ先生ってモチーフカラーで色変わるの?
ってことは次回作黒だったらテッカテカのキモいゴキブリみたいになっちゃうなwwww
乳首の色も変わるのかな……
赤青な時点で変わってるからどうでもいい
しかも回転可能
510 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/11(水) 13:05:55.35 ID:rFsYoXrc0
マキシマ先生は虹色表示まで対応しているからな 虹ランプ爆走やでぇ
激遅回転しながらつまみ回したりノーツ叩かせてくれませんか?
初めて13レベクリアした、うれぴー!
マッチング待ち画面の時の店舗名のとこフォント変わった?
ああ、フォント変わったね。細すぎたのが少し太くなって読みやすくなった。
515 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/11(水) 13:56:26.24 ID:giwmk8Ml0
レフライのミミニャミコスが可愛すぎる..。
あまり話題がないね
明日の夕方には1000いくから備えてるんだよ
明日はみんなであばばば〜ん☆
新筐体の判定がよくなった気がするんだが気のせいかな、明日のために凛花やったら赤で初のPUCした。
新筐体と旧筐体ってどうやって見分けるんですか?
横がざらざらかつるつるかとマッチング後速攻で始まるのとそうじゃないの いずれも前者が新
あんまり判定違う違ううっさいからupdate修正でもしたんか?伝説のIIDX GOLDみたいに はよDance Centralポリシーブレイク
523 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/11(水) 15:50:23.16 ID:pAwnxYHO0
通報しました
BOFの譜面何度も見てたら普通に見えてきたな もっとエグイの出してもいいんじゃないですかね
そのうち弐寺みたいにクリアレート10%の曲とか出てくるのかねぇ
BoFよりハーレ24分とかジュワユースのがよっぽどきつい BoFのアレは16分にしようぜ(ゲス顔)
あ、回転しながら流れてくる譜面はもういらないです
10秒くらいかけてゆ〜っくり回転しながら途中でフカセトラップが降ってくる
回転しながらつまみ切り返しとかもいらないです
回転しながらフェアリーダンス
筐体ごと回転する体感型音楽ゲームSOUND VOLTEX XG
回転しながら自分のつまみもいじらなきゃいけなくなる
ゆっくり回転しながらABCD同時押しとか左右対称な操作なら許せる
宇宙戦争ボーナススゲーなw 始めたばっかで曲解禁途方に暮れてたけどやる気出た あとは解禁が寺の天使のカードみたいに出来ればなー
寺だと筐体で一回条件満たしてプレイしてればやすくなったよな(LEGENDCROSSとLIMITBURST ボルテもマッチングで一回やってれば購入するときに安くなればいいのに
いろんなボーナス狙いつつ400クレくらいやってれば解禁なんていつの間にかしてるよ。 いずれジャンピング割もあるよ、たぶん・・・ 今日解禁したサヨナラデイズが意外と良曲だった。 低難度の中に隠れた良曲が見つかると嬉しい気分。
ここ数日スレ見てなかったから気付かなかったけど ルナダイアルのつまみ修正されてたんだな
地味にメダル条件のおかげで最初から旧LV15曲は入れられないんだね
>>527 出てほしいよね。
現状3強ですら35%前後だし、かなり大雑把に計算するとゴリラは3人に1くらいはいることになるし。
凛花INFはサビにFXチップ混ざるんだろうなぁー
543 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/11(水) 17:46:33.25 ID:oZZtvoXy0
>>541 3人に1人ってあくまで解禁した人の中でだからな
毎日1888でいいのにw 確か毎日1040はあったよね?
1040は毎日といっても3日間だけどな
ボーナスあるだけでありがたい 普通はやってくれなくねこんなの ボルテがそもそも普通なのかはさておき
15回目の挑戦でやっと剛力羅受かったー マクバやってる時のゲージへの意識のとられ具合が異常だったわ
ロング手のひらAD小指薬指CD親指って配置ってまずい? ポプから入った影響でこうなって最近少数派だと気づいたけど治した方がいいのかな
cdじゃないbcだ
今日金縛り難民同士スキアナでマッチングしたわ… どちらも開幕70%↑スタートして後半直角発狂で仲良く一緒に落ちてった 仲間がいたんだな… ある意味モチベ保てた ガニメデマクバヴァリスの鳥なんか要らないから金縛りクリアさせてくれw
解禁した人っつーかプレーした人だろクリアレートは じゃないとNOVのクリアレート全体的に高過ぎ
マクバでクリアレート35%あるなら、 大体ゴリラlv10は35%くらいか。 マクバクリアできても金縛りやガニメデで撃沈する人も居るだろう。
>>548 それでLロングしながらのABトリル、Lロングの途中からRロング追加、LロングしながらC
全て片手でニアらず処理できるなら問題ない、ただ珍しいだけだ。
できないなら早いうちに矯正したほうがいいぞ
>>552 はい、俺の事ですね。
マクバはAA取れるくらい安定してるけど、金縛りとガニメデは全然安定しない・・・
金縛りの2回目の直角片手が乗り切れればゴリラになれる気がする。
過去にクリアしたときの俺はあの片手地帯どうやってクリアしたんだろう、やればやるほどあそこが出来なくなってる。
なにかコツがあればぜひ教えてもらいたいです、クロス方法は試したが無理だった・・・
ところでマクバ35%って?
ACでは47%くらいだった気がするけど。
次のインフェクは指だと思うが、その次が気になる…二巡したし寺ギタドラDDR来なかったら絶望的かも
本能・・・
>>536 デラー貯めてさらにサイト課金して解禁とか劣化じゃないか
>>554 自分は右手は北斗、左手はロング+ABトリル以外親指と小指とってるよ。金縛りってスコア伸びないよね
>>558 単純にサイト上でも解禁出来たらいいのにって意味
未解禁だらけだと解禁画面見辛くて
譜面別解禁アリガテーとかやってると一向に一覧が減っていかなくて尚更曲が埋まる罠w
分かりづらくてすまんかったデラーはむしろもうちょっと貯まりやすくなるべき
別にマクバのレートが剛力羅の割合ってわけじゃないからな? マクバできても金縛りとかガニメデ出来ない人もいるし3曲クリアしてても連続でやれば落ちる人もいるし 言っちゃうと取れる人なんかでもわざと剛力羅取らない人もいるわけで 剛力羅の数増えすぎとか言ってる子はたまたまそういう環境にいるってだけ 実際のところは剛力羅の称号つけてる人は全体の10〜25%ぐらいじゃないかなぁ
弐寺のは無条件解禁できたものの救済処置だからなー 一気に解禁できてしまうと面白みが減っちゃうし、どうせ一クレで遊べるのは三曲しかないし
金縛りだけ別のに変わってたら剛力羅とれたんだけどな 絶対次あの2曲だろうなぁ
弐寺の皆伝だって結構な数居るからなあ BMSのoverjoyぐらい無茶苦茶しないとそこまで人少ないって事にはならないかと
ホームのゲーセンが剛力羅まみれな上に弐寺も息を吐くように皆伝クリアしてる奴居るわで流星の俺は肩身が狭い
ホームは剛力羅少なめだけどおにゃのこ率が高く、まことによきかな ほとんどは東方ボカロ曲のNOVICEやってるけど、たまに麗華ガールと魔騎士ガールが現れてビビる あと名前からして音源うp主と思われる人をアプデ初日に高確率で遭遇する、録音装備ゴツくて笑ったわw おにゃのこと鍵盤つまみ分担してキャッキャウフフ二人羽織和尚やりたいです・・・
背景が月だとスコアガタ落ちなんですが…
>>559 小指あんま使ってないな・・・赤直角の所が苦手なんで全ての指で頑張ってみる。
>>563 自分も金縛りなければな、ガニメデは餡蜜ごり押しで完走は出来るし。
とはいえ全曲クリアでゴリラ目指すつもりだったからこのままでもいいかなぁと思う。
でも今とっとかないと取得が相当後になりそうだな・・・BoFとかのせいで。
おにゃのこの性別とは
>>566 ウチのホームは女の子ゴリラ2人いるわw
一人はけっこう可愛い見た目しといてその日1クレ目1曲目でカプサイシン鳥乗せたりするから怖いww
次のごりらはBOF,Quietus,BlackY vs. Yoohの曲なるだろうな
しかしここまで合作名義が来ないとなるとなんか勘ぐってしまうな まさか勝手に学園インフェクションイベントして 学園曲ポリブレとかあるんだろうか
HAELEQUINの両つまみ直角地帯で絶対どっちかが外れるんだけどアレってみんな運指はゴリ押し・ 俺は間に合わないから青だけろくろで回してんだけどそのせいで外れるのかと思ったが両手でやっても何故か外れたという
今日やっとこ壊音楽解禁したんだが、これって簡単ではないよね? ビックリするくらいムズいんだけど・・・
ウンドボ特有の数回プレイで難易度激減するタイプの譜面やで
>>576 初見は流石に辛いな
以降はランプだけなら簡単な気が
>>576 15中ぐらいかな、白ロング、黄色ショートに慣れてないとキツイかも
もう一個の音楽と違ってソフラン最後だけだからハイスピも考えなくていいし、一度クリア出来れば安定は速い曲。 言われてるとおり15中くらいの難易度かな、ブレインパワーとかで新要素に慣れてればもう少し簡単かも。
マクバの癖のつきやすさは異常
ほんまそれ マクバ鳥乗せたけど鍵盤地帯癖ついてマキシより下手だわ
壊音楽一回クリアしたっきり放置だから2番目にスコア低い
壊音楽はクリアはほぼ安定してるがスコアが全然出せない せめてAAぐらいには乗せたいんだけどなー
ついに大宇宙の動きの攻略法あみだしたわ。 両脇をしっかり閉じて、ひざで自身を挟み込むんだ。 脱力なんてとんでもない、むしろ力をいれろ。腕を固定するんだ。 これで5連奏したら950から984になったぞ。 多分見た目は痛々しいけど、そんなのDDRで慣れてた。
>>585 よくわかんないけど力んで筐体に屁こくなよ
>586 筐体に屁って背面プレイになるんですが
え?膝で体挟むから体育座りで 頭突っ込んだ姿勢なんだろ?
自身=マイサンじゃねーの?
ヨガのポーズで浮きながら大宇宙叩いてる姿を想像した
筐体に飛び乗り大宇宙をプレーする事案
大宇宙ヨガ
サンボルは悟り
そうりょがいるんだ
ウホーーーーーーのとこがお経になんの?
そろそろ坊歌ロイドがきてもいいんじゃないかなぁ
15の鳥大宇宙しかなくて生きるのがつらい
15の鳥で悩んでる奴はとりあえず西日暮里INF5回ほどやってみ
15鳥が西日暮里しかねぇ…
俺も新日暮里しか15鳥ない 冥とDynastyは運がよければ乗りそうだけど
15鳥とか月魔しかねーな多分
宇宙戦争INFは新しい譜面パターンきそう EXHが半直角初登場だし
INFの譜面作者はフカセであってほしいな
つまみ音がディレイラマとか胸が熱く清まるな…
TEK-A-RHYTHMだけ勘弁してくれ
工場長来ないかなぁ
Hirayasu Matsudo vs ねちっこく堂 か TEK-A-RHYTHM vs レッドホットスクリューズ
TEK-A-RHYTHMだけはやめてくださいなんでもしますから
超指ツイスター譜面来ないかな
そのてか何とかってなんの譜面の人?
毎日親指と薬指でトリルの練習してたらやっとデストロイマーチクリアできたよ… 前スレでアドバイスくれた人ありがとう
宇宙戦争は楽しさより難しさ重視になるだろうからなぁ… 凛花が楽しみ
月刊松戸っ子く堂か
ぐるぐる〜☆しょういち「どうも」
フカセVSレッドホット
月刊MegaフカセHirayasu-A-RHYTHMっこく堂WILDスクリューズCHILD わけわからんことなった
ありだな
これは許されない
Lv17ぐらいありそうだな
まるでキルトの名義みたいなごちゃまぜっぷり
BoFの殺しポイントは鍵盤の後の片手だとわかった
結局ガニメデって許されたん?
625 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 00:40:48.73 ID:JbAQFLLH0
旧曲は全部許された
おい誰だよませまてぃっくをJOYSOUNDのリアルタイムリクエストエントリーした奴wwwwww歌えるかwwwwwwww
全ての旧曲が許可になった
バベルも許されたので今のとこボルテに許されてない曲はないのだ
>>613 いやLOVEを文字押しとかふざけた要素も入ってくるかもしれない
>>626 仮に通ったらカラオケで歌えるのだろうか?
>>630 音源ないから通らないだろうなあ
他のサントラある音ゲ曲ですらほとんど通らないのに
ここでまさかのBrain powerさんが収録!!
LOVE DAYS 2005?
>>632 やっと終盤のタピなんとかとかパニパニホリック(難聴)の謎が解明されるのか
音ゲー曲カラオケ入ってるの凛花ぐらいだっけ?ヒマワリもあったか
ウィユアバディナベンジェーwwwwwwwwウィジュイツソノンwwwww ウィユアバディナベンwwwwベンwwwwベンwwwwベンベンwwwwルッキンフォア+*`ヘェーブーンwwwwww
大見解とか男々道とか・・・
何故かカラオケにBlind Justiceが収録されてて思わず歌ってた
>>636 ヒデオ体操第一
Daisuke
Blind justice
Boom Boom DISCO NIGHT
Monkey dance
恋文2000
今夜はホーミー
思い付いただけでもこれくらいあるよ
テーケテケテケテーケテケテケテーケテ
>>640 おぉ、色々あるんだなー
俺が昔リクエストした恋のメリーゴーランドは未だ交渉中…
愛言葉が入らないのは何故だ…!
理系学生なもんで理系ポップめちゃくちゃ歌いたい
あさきも何曲か入ってたよね 他の機種はまだ少しだけ可能性はあるけど、ボルテはサントラ出ないからなあ
>>629 ついにサンボルもキー音導入か。
小豆荒いでもバリエーションが増えるのはいいことだよな
>>636 サナのMiracleMoonとかあった覚えが
そうだボルテのサントラ早くだせよ もう収録しきれないぐらい曲が増えてるぞ
exit tunesはいらねぇな
>>648 いっぱいあるな!とりあえずカラオケでゲイシャ踊ってくる!
開 幕 土 下 座
ボルテがサントラ出さないせいでマクバパニホリ辺りが先にリフレクのサントラに入りそうになってるレベル
インフェクションで他機種に入れて他機種のサントラで細々とボルテ曲を配信していく。そしてそれら全てを俺らが買ってしまう。 これがKONAMIの策略だったんだよ!!!!! (バアアアァァァァァン!!)
Ω ΩΩ< な、なんだってー
指とかあと数ヶ月すればサントラ発売されそう つか何枚目だよソーサーのサントラ
くんさんの乞食っぷりもサントラが出ると思えば許せるッ
good high school[INF]の一番最初、赤ツマミに集中するために4つ打ちの鍵盤を全部同じ同時押し(A+B+L)にしてしまうってのを今思いついたんだけど BPM150の四分の早押しってERRORに引っかかるかな?
同人や東方のカラオケはリクエストエントリーされた時点で作者自らJOYに了承しないといけないんだったかな オリジナルだと作者に権利があるから上に当てはまるはずだがややこしそうだ
カラオケなんてクソどうでもいい施設にお金つかうくらいならゲーセン行く サントラよりも個人でExtended mix等をmp3販売して欲しい
かいけつしますた
マクバか金縛りで足切り BOFでラストゲージ削り QRで全体難により粘り負け …ボスケテ……ムニャムニャ………
宇宙戦争の螺旋階段部分が全部つまみ ハイッ、ハイッ、が直角 って夢か。よかった・・・
>>662 が見たのが正夢だったとはこのとき誰も知らないのであった…
664 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 06:06:18.99 ID:GDCAjsnq0
今日も開店凸勢のご報告お待ちしております
ボルテの曲はそれぞれのアーティストたちが同人で出すという形になるだろう現にトリ☆ハピ同人で出たし
フロアインフェクションで移植して移植先で出せばいいんじゃね?
PLightはトリガー カモメはふりっきーエクレア線香花火 フカセもアルバム出したならmix入れたらいいのにとも思った
サンホリは提供曲まとめてCD出してくれるって信じてる
確かボルテに2曲弐寺にも1曲オリジナル提供してたね
>>662 ボルテには、序盤のハイの部分ないからな
Xepherリミ以外に乱打を練習できる曲ってある?乱打苦手だから練習したい
月風EXH ケロH Gott ぐらいしか思いつかんかった
EGG
大宇宙ステージ(ニッコリ
母艦リミ
みんな大好きふりっきーは?
アースクエイクとかどうかな?自分はそこからケロH→フリッキー→ゼファーってやったけど
アルストロメリアとか良い練習になるかな?
アルストロメリア乱打としちゃ弱いからなぁ中盤の片手とラストのチップFX混ぜたやーつが印象強いし あとStarlight Expressとか
宇宙戦争AA出てるのに解禁してなかった あれ?
となるとキュピズム、AA、ハーレクイーン辺りになるかな?
ていうか、10時からでは?
KAC予選課題曲で宇宙戦争が期間中解禁されてたからな 階段よりだけど冥とEvansもいいんじゃないかな むしろ鍵盤曲やりまくって鍵盤の認識力を もっと付けていった方がいいけどね
いよいよ明日が勝手にみんなで宇宙戦争本番ですよ! むっちゃウホウホしてきた…。 ごりらの皆さん、今日くらいはボルテは休んで明日に備えますウホ??
なつかしいわ
10時
KAC予選始まったのか…うん、ごりらじゃない自分には関係ないな(虚ろ目
INF14!
はい解散
なんで14なのん・・・
これは上級者様激オコだな…
これは予想外 まあブロックが貯まるから良いけど
ガンガラと凛花ってなんかつながりあったっけ?
IIで初の15無しアプデか、Floor合作勢に期待がかかるな。
てかガンガラディンドンって何だ。Lvいくつ?
15無しとかユーザーを舐めてるとしか思えない…
楽しかったら14でもええやんと思うんだけど、みんなそんなもんじゃないのか? 少なくとも元のEXHよりは難しいだろうし。 つかガンガラかよw普通に凛としてやってたわw
1500ブロックってなんか少し安い感がする 大分飼い慣らされてきたなぁ
お?高難易度厨の発狂か
>>701 そんなこと言ってると残りのフロア勢全部15だったらどうするんだ
今週3000blcとか非常にお安い!
楽しけりゃlv14で全然構わんわ 15ばっかりじゃ疲れる
まあ先週ヤバかったから今週はこれで良い
どっちも14だった 凛として虹がガンガラ赤A以上クリア 宇宙戦争が同曲赤プレイ(クリアマーク不問?)
INF14は予想出来てただろ
15ないのな。なんか怪しい。 こりゃ16マジでくるのか……
宇宙戦争なんか回転中にツマミ曲げてるんだが
いままで15がないアプデなかったじゃないですかーーー!!!やだーーーー!!!
宇宙戦争15だと思ってたからこれは予想外だなしかしこれで15の曲がINFでも15の可能性が浮上したな
まだQRとBof全然スコア詰めれてないから助かったわ
ワンチャン下がる可能性も
>>700 なるほど
wikiみたらガンガラEXHの条件が凛花EXHクリアだったようだし、作者繋がりって元々あったんだな
別にINF14が悪い訳じゃないし俺は普通に解禁しに行くけど 14以下のINFって数日したらマッチング過疎るんだよね… EXHとINFを一纏めにして選曲表示してくれる機能とか追加してくれませんかね(チラ
まったくお前らの予想はアテにならんな おちんちんやど
ki4ki4って誰?
むしろINFを最初から表示してないのがおかしいと思う
はああああああ??宇宙戦争14?? なに貴重なinf枠使って同lv量産してんの???? ショックだ今回は本当にショック 宇宙戦争好きなだけにショックすぎる
そういやLvソートでEXHのあとに同LvのINF表示されるようになったのっていつぐらいから?
14がだめっていうならそのうち超大量の14が生産されてしまう
凜花INFのジャケットはshioか 蒼弐もまだポップン風に描くことあるからぱっと見じゃ分からないなw
15と言いたかった
INFは難しくするんじゃなくて新エフェクトを生かして、っていう声が届いてるなら嬉しい限りです
無理矢理な15と楽しめる14なら後者がいい 楽しめない14ならアレだけど…譜面はどんな感じなのかな
電波は楽しいの法則
>>722 それ宇宙戦争が好きなんじゃなくて高難易度が好きなんだけちゃうか
赤より鍵盤を簡単にして代わりに脳トレを増やした感じらしい 人によっては赤より簡単だとか
やばい、早くやりたい 夕方までゲーセン行けないのが悔しい...
>>727 同じく。
昔のビーマニの穴やポプのウラ譜面みたいな感じで期待してる。
スコア詰めが楽しい曲なら大歓迎よー
まあ14でも楽しけりゃいいよ グッハイみたいなのがまた来てもちょっと…
また脳トレか。ダイナスティとかデスマくらいの難しさでよかったのに。それくらいが一番楽しい
良高校は最高に萎えたからな ああいうのはやめてほしい 8の方がいいエフェクトしてるってどうなの
マヨマヨとかごりごりとか今回はないのか
>>730 なんでそうなるんだよボケ
好きじゃない曲のinfはほぼやってないわ
じっくり練ってlv15で出してくれれば宇宙戦争EXHクリアして
次はinfもクリアしたいなって意欲になるだろ好きな曲だからこそ意欲になるんだよ
じっくり練ってlv15で出してほしかった・・
元からあばあば言ってるからな
741 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 10:38:49.43 ID:LYqribwL0
15が来なかった分電波曲は絶対15には来ないっていう法則が出来上がったな!!! good高校は大躍進で15だったのにな!
つまりINFは鬼譜面ってことだよなー
おらゴリラ共早くQRのニア削り作業に戻るんだ
>>739 宇宙戦争クリアが解禁条件なんだから少なくとも赤よりな虹のが難しいだろ
クリア頑張れるって結局15が欲しいだけじゃん
電波15を頑なに拒むKONMAIの思考とは!?
747 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 10:42:28.73 ID:IAF6K8Hl0
>>739 素直に高難易度欲しいって言えば?そういう考えが自分目線で浅はかだけど。
色んな層を考えれば14は人気で当然。
ボルテは難易度よりもエフェクトが楽しいかの方が重要だと思う。物量より質。 宇宙戦争INFのエフェクト楽しみ。
高難易度厨は曲自体を楽しめてないってはっきりわかんだね
nyan catは世間的には電波とは言わないのか…
15きて渚DPAみたいなことになったらどうするんですか!
別に14でもいいのに何がいけないのか全く分からない
俺はもっとストレートにいくよ 早くライン動画くれ
>>750 このNyan catは世界で一番再生されている
だから世界で一番まともな楽曲に決まってるだろ
なんかガチの高難易度厨が沸いてて引く
DPシュラークを思い出すんだ 同じ難易度なのに両方楽しい不思議!ってケースもあるから大丈夫だ
>>745 横からで悪いが今回は「プレー」が条件だから赤<虹とは限らんよ
指のyellow head joeみたいな感じ? 同じLvで譜面傾向が違う
15じゃないとみんなにプレイされない!曲が不憫だ! っていう意見じゃないの? 半分勘違いされてる感
>>757 そうなんだ
赤14虹13みたいなのでも譜面さえ楽しければ歓迎だよね
物凄い勢いでけーねが物凄い歌(INF16)
で、譜面は面白いの? そこが一番重要だろ
実際14でも割とランキング残るけどな 本当の不憫はINF13
好きな曲の赤がLv14でそれに追加譜面が来るならLv15がよかったって思うのは別に普通のことじゃないか 例えばお前らもLv15でクリアしてない曲が複数あるとして好きな曲と嫌いな曲だったら好きな方多くなるだろ あんまいじめてやんなよ
>>758 15量産され始めてから15の中でも空気が生まれてるわけですが
やっぱり量より質だよ
ナナイロINF割りと人気だと思うけどな 反抗期はお察しだけど
両方14とか最高じゃないですか♪ 今回はスタッフいい仕事したな。 マジ高難度厨ザマぁ(´ω`)
現状のINFだとナナイロが一番楽しいかな
やっぱり高難易度厨がボルテの癌なんだよなぁ 毎回15がアプデにあるからって調子に乗りやがって
769 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 10:54:30.93 ID:IAF6K8Hl0
にんにんINF好きだなー。つまりぐりんぐりんしてにんにく描くのがもう...///
数日前のお前ら INF15は無理やり感あってヤダ 今のお前ら INF15じゃないとかふざけてんのか解散
lv14も楽しむ上では嫌いじゃないけどすぐ鳥のせてやめちゃうからなぁ。 最近入った新参じゃない限り15クリアできる人口も相当多いから早い段階で過疎るだろうし 人気曲Lv15で粘着勢から金搾り取ったほうがコナミ側にも利益あると思うけど。どうしたんだろ
>>746 別に電波は関係なくて、ライト層が好みそうなキャッチーな曲は、
ライト層に合わせた難易度にしてるだけだと思う。
マヨフライキャットもなかなかやりごたえあって好きだよ ナナイロも好きで繋いでもやってるけどネコが鳴かないのが残念
なんか15だと譜面が楽しくない前提な考えの奴多い気がするけど、14にも微妙な譜面は腐るほどあるだろ 良譜面になることが前提ならともかく同レベル追加に文句出るのなんて普通だと思うが
oh呉送信
>>763 いや別に15来るのは問題ないんだよ
ただこいつは自分の尺度でしか考えてなく
別にええやん的な意見を見下してるから荒れる要素になる
INFで一番好きな譜面は月風魔伝。
>>765 反抗期INF楽しいじゃないですかやだー。
15クリア出来る層も増えてきたってクリアレート見て言ってるのかもしれないが、あれは挑戦した中でのレートだぞ 15どころか14すら挑戦レベルの人だってわんさかいるよ
好きなinfの話とかどうでもいいから 宇宙戦争と凛花の譜面の話をしてよ 誰もやってないってことないだろ?
わかった俺が今からゲーセン行くわ
Twitter見た感じ 宇宙戦争、楽しい、多少つまみ難、一部手抜きの声も? 凛花、新エフェクト多用?、鍵盤多めらしい
宇宙戦争は道中にパニホリって書いてる人いたよ
ki4ki4って調べてみたら一曲もエフェクト担当してないけど PHQUASEやミズタニ差し置いて一体何者なんだ
>>780 正直レートからは判断できないよ。ということで結局自分の周りの上達を見る限りなんだけども
SDVXももう1年以上たつ機種であってTwitter上やゲーセンで知り合った人達からの個人的統計と憶測からすると
相当15クリア出来る人は増えたかな。
もちろん近頃入ったユーザも多いからできない人も凄く目立つけどもその分上手い人も多くなったと思う。
ki4ki4・・・、一体何者なんだ・・・。 新人なのか、誰かの他名義なのか。
宇宙→出張苦手だと切る 凛と→トリル苦手だと切る やった感じこんなだったけど14って程ではなかったよ!
でも酷評は見ないし面白い譜面だって言うから 今後に期待できそうな人だね。
そういやボルテって今までやってきた音ゲーの中で一番 オリジナルコース作ってやりたい機種なんだが good high school(EXH)→DELETED MOTION→Absurd Gaff→Foolish Heroとかで 間をほとんど空けずに(できれば4曲)ブッ通しでプレイしてある程度健全な意味でドヤりたい
すまんな俺も立派な高難度厨なのかもな ただ、思うのは宇宙戦争EXHの譜面が好きだったのは間違いない それにLV14でINF被せただろ? それってもうEXHの譜面は古いか良くない譜面だからINFやってね ってことじゃないの? EXHの譜面では客寄せれないから INFの譜面で新しい客寄せパンダになってね、と
792 :
782 :2013/09/12(木) 11:17:06.24 ID:w8KPL+fSO
俺氏、徒歩でゲーセンに到着
>>791 旧曲のエフェクトは今にして思うとショボいから間違いではない
まあ、とりあえずやってたら文句言おうぜ
>>791 自分でその推測はプレイしてエフェクトの出来を確かめてからにしろよw
あとこの場合客寄せパンダって表現は違うだろ
796 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 11:21:08.75 ID:gzdVBM+u0
オリジナルコース (Coming Soon...)
やってから
ポプリフみたいにお気に入りフォルダ的なのはよぉ
スレではINFグッハイの評判あまりよくない感じだな ハードテクノから別ジャンルに聞こえるくらいのエフェクトの使い方が 斬新に思えて跳ねた譜面共々好きなんだがな… エフェクトはもっとシュランツ色を強くしたのを期待してた人のが多かったのかな
>>791 はやる前から難易度だけで文句言ってたのか・・・
>>794 書き込み見る限り面白い譜面なのかもねINFも
でももう「EXHも楽しいよ」って言っても
「えー同じ14ならINFのほうが楽しいよー」ってなるのかなとかどうしても思ってしまうよ
そうなるくらいなら15が・・・過ぎたことだな
とりあえずLv14だから不満だーとか置いといて今回14で熱抑えといて 来週デドロとかで一気に殺しにかかってくると予想しよう
他人の作ったコースでもいいから曲間を空けずに連奏が体験してみたい というわけでオリコ募集してくださいスッタフさん
QRとBOFの後だし自然な流れでしょ
スキアナでさえ3曲なんだからどうあがいても3曲設定だろうがな!
旧曲にはFXショートとかBTロングとか新要素ないんだから、 新要素を入れたSDVX-II仕様にするのだから、 同じ14でも問題はないな。 むしろこれすら予想できないとか。
あと日替わりオススメ曲もはよ パケブロボーナス付ければ例え一過性だとしてもその日は盛り上がるんだよー
宇宙戦争は間奏部分にパニホリみたいな赤+D、青+Aの配置が来て、その後の直角からその操作が逆になった感じのものが来る 大体そこで頭がばばばば〜ん☆ってなる 凜花は結構片手処理が多かったイメージ
>>801 俺もまだINFやってないけど宇宙戦争EXHは楽しいしやりごたえあるから100回以上やってるよ
15になったって16が出始めたら空気になるし曲そのものの良さを優先するべきだと思う
俺にとって
高難度がいいのって好きな曲プレイしながら地力あげられるからだわ
>>794 とりあえずまだ出来ないから楽しみにしとく
>>795 エフェクトの出来を見れるのはやったあとだからなぁ
人気が出る曲14になるっていうけどそれは=客よせパンダじゃないの?
言われた通りとりあえずプレイしてくるわ
1クレめに宇宙戦争やらなかったらINFでなかったでござる(昨日はやった)
凛花INFはなんというか本当に地力譜面以外の何者でもない感じで譜面はあまり面白くなかったな
宇宙戦争INFは14の中では難しいほうなのかな まさかEXHより簡単とか...?
両方14でしかも条件楽はありがたいね ボーナス使っちゃうか
凛花INFはそのまま最近の14にした感じ 難しくはない、適度に楽しい
宇宙戦争は正直やりごたえがない かといって楽しいかと言われると微妙 慣れればスコアは赤より出る
宇宙戦争は中盤にパニホリの出張連続地帯あり 普通に楽しい
>>791 それは違う。(カッ
単に曲自体が過去の曲だからINF追加で再注目を狙っているだけ。
「EXHの譜面は古い譜面」ってのは深い意味もなく文字通りその通りだし、
「EXHの譜面は良くない譜面」ってのは考え過ぎ。INF追加後もやっぱEXHの方がいいやと思える譜面は割りとある。
凛花はつまみの引っかけもなく、鍵盤主体の地力譜面。14弱?上級ごりらなら初見UCできると思う。 あばばばは中盤のパニホリの出張→直角で赤ラインと青ラインが入れ替わって同じような動きをするのが、視覚的に混乱する。 全体的につまみが多く、片手力が試されるけど、難易度的にはEXHと同程度の14中。
INFはDDRの鬼譜面的な位置付けなのかね。
凛花は手を暖めるのにいいかな 宇宙戦争は片手力使うが、ある程度の地力あると鍵盤とか少し薄く感じる
俺としてはLV14だろうが15だろうが楽しければいいと思うが、正直この流れは気持ち悪い 色々な意見が出て当然なのに15であってほしいと一人が言ったら総叩きとか寒気がしたわ
ポリブレにしても今回にしても「15じゃない、解散」みたいなことを言う人がいるからな…… そういうのは荒らしだと思ってスルーすればよい。
発狂してたから叩かれただけだろ
今回が初の同レベル難易度かね
15押しに対する14押し「上級者様だw」 14押しに対する15押し「15じゃない、解散」 どっち側にしろ汚点はあるわけで、こういうのはスルーできると良くなるんだがな。 食いつくの減らないのはもはや仕方ないね。
これで15のINFが15という布石ができたな。
ヤサイマシINFみたいな高難度14作って解決 party streamみたいな高難度13でもええで
あら14か宇宙戦争 15にしたくなさそうだけど ボルテスタッフは電波実は嫌いなのかな
しかし両方お月見ボーナスだしマッチングするしで稼ぎ時だな
サンボルって以外とオリジナル電波少ないよなぁ 15でオリジナル電波出そう
お前らスッタフが休みたいけどプレイヤーの為にアプデ切らさないようにしてくれてんのに文句垂れんなよ 15ガヤリタイ厨はまずは現存の15全UCしてからこいやオラ
高難易度しか興味無いやつは今週が休憩週ってこと忘れてないか?
14押し15押しって何? 運指の話?
>>832 受け取り手にとってはこの言葉でも十分あおりになるからな。
現にこういう発言から荒れたような流れになることも多い
そもそもオリジナル曲が少ないだろwwww! FLOORからなら充分電波は来てると思う。
>>836 難易度14が丁度いい勢
難易度15が一番いい勢
ライト層ホイホイでナイツを14で収録した結果そのライト層から期待はずれとボロクソに叩かれてたからな 高難度厨はむしろライト層に多いのやも知れん
>>840 動画見てやった気になるクズに多いよねそういうの
そのうち難易度15ですら満足できない勢もあらわれそうだ
弐寺ほどではないんだろうけど動画勢みたいなのも多少はいそう
>>838 ななひらとりむるしか思いつかねぇ…東方は電波ばっかのイメージだけどボカロはなんかあったっけ
言うほど電波無いよなボルテ
>>846 曲増えすぎて濃度的に薄まった印象はある
Lv15のINFはライト層にも楽しんでもらえるよう13とか14になる可能性が微レ存
ボカロで電波……RPGシンドローム?
夕焼のナパーム
DDRの鬼譜面みたいに、 EXHより難易度低いけど特徴的な譜面のINFってのもあっていいと思う
りむるがFLOORじゃなくてコナオリだと知ってる人はスレの何割ぐらいなんだろうか 電波15はポリブレで渚の小悪魔が颯爽と現れると予想してる
ボカロあんまし電波ないのな今気付いた
アピカに小悪魔あるし来る可能性あるんじゃない? キャラは東方だけど
>>840 ライト層はいまだに一喜一憂しながらナイツやってる奴多いが、
ボロクソに叩いてたのがライト層ってどうやって分かったの?
曲調から高難度を期待してた高難度厨だったんじゃないの?
そもそも14に文句言う奴はもうそれライトじゃないだろ。
ジョマンダさんの悪口はやめろ
ボカロの電波が来たら本格的に歌詞が空気になりそう(聞き取れない意味で
ごりらと世界はネコも電波と言えば電波のような
ボカロは声質があまり抑揚つけにくいし、電波な声は作りにくいのかも 歌詞だけなら裏マンPとか入れてくれ
>>858 暴走Pとか元から聞き取りにくい早口に上からエフェクトかけるもんだから既に歌詞空気状態だからな
>>847 中途で2000年入社ってことは若くて33歳くらいか?
いつの時点の記事かはわからんけどリフレク担当で、寺SP皆伝手前と…
RPGシンドロームは聴いてて恥ずかしい
そういや、サンボルのモニタって何インチなんだろう? 32っぽいんだけどなぁ
幸福委員会とか電波じゃね?
高難易度厨様が相変わらず滑稽すぎてワロタ
幸福委員会はボルテverでも前奏を入れてギャップで電波度高めて欲しかった
今北 産業たのむ
>>695 みたいな事言って結局暴れてるのは、高難易度厨だけって言うねw
上級者が15なかったら激おことか無いわw
某ランカーは12〜13辺り大好きらしいし
ど〜お〜〜 あっ…
だが愛しくるフールやら理系やらが速攻で空気になってるのも事実
873 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 13:09:17.01 ID:b0LjEJD5O
宇宙戦争ボーナスのブロックとパケットいくつ貰えた?
>>872 ポリブレ曲は期間が過ぎたらすぐに空気になってるよ
バリスバベルがなんだって?
ポリブレといえば前回分が終わっても新ポリブレ期間なら前回の選択して解禁できると思ってたんだけど ポップンのがもう解禁できなくて嘆いてた。あれってもう解禁できないのかな? それともなんか勘違いしてたのか…
877 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 13:12:46.36 ID:JbAQFLLH0
playing with fireのがっかり譜面度よ
879 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 13:14:56.09 ID:ZVLj7dps0
>>876 公式のポリブレの説明のとこの↓の方に書いてあるよ
そのせいで俺はまだヴァリスできなくて泣きそう
>>878 散々話題になっててもヒットチャートから消えたら空気なのか…これは恐れ入った
>>869 新INF
どっちも
Lv14
ちなみに凛花はガンガラEXHをA以上でクリア必須
(旧作ガンガラEXH解禁条件の逆流)
ヴァリスもバベルも面白くないから空気になっても仕方ないよ
>>880 難易度的な意味でしか話題になってないじゃん、それで空気という方がおかしい
会社の昼休みにゲーセン行ってボルテやりたいとか思うのに、 職場近くにはデパートの太鼓の達人しかねぇ・・・。
15じゃないとだめ→× 14じゃないとだめ→× 15の方が良かった→〇 14で良かった→〇
>>879 サンクス。てっきりどの曲だろうとポリブレ開催中は前回分もできると勘違いしてた・・・
まさかまた目的曲のイベント再開始の時じゃないと駄目とは・・・
空気認定厨うぜー
個人の地力の違いで欲するレベルも違ってくるってだけの話なのになんでこんなに叩き合うのかにゃ 雑魚瞬光にはわからんとです でもレベル13が沢山欲しいっす、レベル14が来るとか瞬光様激オコです
890 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 13:20:18.90 ID:ZVLj7dps0
>>876 勘違いしてた。書いてなかったわ
おそらくポリブレ終了して解禁できるようになるか、前の曲がポリブレの対象に戻ってくるかのどっちかだと思ってる
ま、人が増えた分バカが増えて荒れやすくなったって事だよ むかしはかなりまったりしたスレだったような
各機種次期バージョンで ポリブレ・インフェリフは通常解禁に組み込まれる インフェ寺ポプは全解禁って感じになるのかな 流石にLLみたいな事にはなるめえ
モナー
>>891 よう本当に人気なら期間過ぎてももっと話題になるだろってこと、難易度云々じゃなくて
寺じゃなくて指だ 連動多すぎてごっちゃになってきた
まあネタ元が☆12の十段1曲目だから、物量高難易度な15が来るかも…って思うのは仕方ない とりあえずゴリラ達はキッチリUCなりPUCなりしとけよ
>>893 それはそれで待ち遠しいな。
元ポリブレ曲解禁要ブロック2000固定でもいいからなるべく早めに追加してほしいなぁ
15といえば、そろそろワイパさん譜面の15きてもいいのよ? 譜面傾向想像できんけど
スレ人気とヒットチャートは一緒じゃないからなあ スレで話題になってなくてもヒットチャートでは人気だし このスレでヴァリスとバベルが愛されてるだけでしょ
すまん
>>893 、君は間違ってないw
>>896 俺はバリスバベルの曲が人気とは言ってないぞ
ただ空気というのは暴論だろう、難易度の話題は話題になってる内に入らんというなら知らんが
宇宙戦争はフカセのやつのほうが楽しいなあ
まだまだ未解禁多いのにINF解禁だけでBlock死滅だぜヒャッハーッ!! ……U稼動してから三ヶ月過ぎたしU初期曲の方からBlock緩和してってくれないかな?(チラッ
>>903 まあ理系が空気というから、なら他のポリブレも空気じゃねってことでこういう話をしたんだけどね
>>907 いや、空気の理由について説明してるだけだからなにもおかしくなくね
日本語でおk
宇宙戦争INFは出張でいろんなチップを単発で叩かされるので、そういうのダメな人は練習になるかも。 ……一方SPADAは殺伐としていた
ルナティックダイアルのうねうねの幅が大きくなってる
誤爆
>>906 嘘付くなよ
理系ポップが空気ってのを否定するためにやったんならポリブレ曲が空気であるって事の根拠を並べる必要がない
理系ポップが空気なら他のポリブレ曲も空気だな→それは違う→じゃあ理系ポップも空気じゃないね
これで目的達成だろ
>>909 そか、まあ俺の文章力がなかったということで、サーセン
一つ言う事忘れてたもしかしたらBoFも修正くらってるかも
kwsk
918 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 14:00:54.34 ID:3d937Acm0
放置で高速つまみとれた件じゃね?
宇宙戦争はおもしろ譜面でよかった 凛としては全然面白くなかった
>>919 あれ繋がるのは、幅の問題じゃなくて判定タイミングの問題だからな
丁度ビームが外に来た時に判定が来る部分が大半だから
電波曲は14までにしないといけない決まりでもあるかボルテは
渚ちゃん「そろそろ出番かな?」
渚ちゃんは腹筋が8つに割れるまで自宅待機だ
宇宙戦争は面白かった、EXHとはまた違った方向から攻めてきてる感じで 凛花は無難に鍵盤足して難易度上げたって感じかなあ、タッタッタッタッ(8分)→タカタカタカタカ(16分トリル)のショートが弐寺っぽいというかなんというか
926 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 14:21:31.98 ID:3d937Acm0
15にするなら宇宙戦争の原曲みたいなハードコアじゃないとミスマッチだと思うよ
まさか勘違いしてる奴はいないと思うが、アプデなくてもスタッフは毎日仕事あるんだからな アプデなければ休める訳じゃねーぞ
凛花は妙に難しいがクソつまらん 宇宙戦争は簡単だし楽しい
ポップンでブラジャス、花吹雪、キャトラレ、セカ天、シグシグ でP点いた 1曲プレイは無理かも
はわわわ、ごばくですぅ
>>927 今まで土日出勤があってやっと連休取れるようになった
>>927 アプデ無いほうが作業的負担も精神的負担も軽いんですよホント
体調崩したりしても2週間あれば調整効くけど
1週ごとのリリースはずっと油断できないマジしんどい
メンテナンスはデータを書き換えるんだから普段より慎重にならざるを得ない訳よ ミスってラスボス曲がイベント開始前に出たりしたらもう大変なことですよ
?「時を越えてやってきた・・・」
>>933 間接的にDDRスタッフを叩くのはやめてさしあげろ
相変わらずIIDXのなぞなぞ解禁システムは懲りないな SDVXはSKILL LV.10クリアでステーション無料解放とか良い解禁システムはよ
940 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 15:49:12.82 ID:3PTBY0jz0
おう
つぶやき魔法少女りむる-魔法中年モスキー党Ver.- とか来ないですか
りむるちゃん指9か リボン10だし10でいいのに
凛花INFと宇宙戦争INFやってきた どっちかといえば凛花のほうが譜面の密度濃いかな 宇宙戦争は2~3回目で995万乗ったしPUC難度は高くなさそうだわ 赤譜面みたいな同時押し地帯が無いし中盤のつまみだけ覚えたらINFのが簡単かもね 凛花もこれといって特徴的な所も無かったし14でも真ん中くらいのレベルかな(剛力並感)
このスレ見てると毎日ルナティックダイアルの譜面修正されてて笑える
宇宙戦争INFは中盤のツマミがちょっと難しいかなーくらいだな あと劣化パニホリ地帯
このまま難しくなり続けたら寺DDRポプGITADORA辺りまで追い付いてしまうのだろうか? それは無いか
EXH14からのINF14があるってことはEXH15からのINF15も当然あるよな INFで16作ったりはしないって意味だったりするんだろうか
追いつく以前に15はどんどん増えてるけど難易度の上限は前作と殆ど変わってないじゃん
EXH15→INF14の可能性がびれぞん
そもそも最初は差し替えだったはずの譜面をINFとして別枠でわざわざ作ってくれたんだろ 作ってたヤツをそのままINFとして追加したと考えるなら同レベルのがきてもなんら不思議はないだろ
>>946 ボルテは音ゲーの間口を広げる役割を担って欲しいから、
あんまり難易度インフレに陥って欲しくないな。
現時点ではボルテの15強がポップンの47弱って感じかな。
大宇宙戦争INF楽しいじゃん、何が解散だよ集合だろ
正直宇宙戦争難易度劣化したよな
難易度が下がろうがなんだろうが楽しい譜面だったらいいじゃん なにがダメなん…
955 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 17:10:12.04 ID:GkSYpOrC0
ポップンを上に見過ぎ 47くらいはあるよ
>>951 みたいな嫌インフレ厨がたまにいるけど、
ちゃんとNOVやADVが用意されてるから問題ないだろ
ちなみにコナミの戦略だとサンボルはポップン程度にコア層向けだからな
コア(ニコ厨)
いや、ライトに対するコアな ヘビーの方がよかったか
49が一応埋まっているけど15未クリア一杯あります つまみ慣れゲー
凛花INF楽しくなってるww
スコア難易度は宇宙戦争INF<宇宙戦争EXHなんだよなあ
別にダメなんて言ってないんだが... 俺はどんな譜面でも楽しんでやってるけど、絶対15がくると勝手に思い込んでいたからか、肩透かし食らった感がある 誰も15だなんて言ってなかったのにね
次スレ頼む
14→14をわざわざ出すくらいなら他の12や13を先に救済すればよかったんじゃないのと思わなくもない
ボルテにも鬼モード搭載すればゴリラ達も大満足だよきっと! ULTRA16みたいなのを提供してあげよう!
>>966 グッハイみたいな低難易度ゆえの空気曲は救済して欲しいよね
つまみ曲に合わせて乳首弄るの気持ちよすぎワロタ
痛々しいDIVA AC女性クラッシャーとかは引き込まなくていい SDVXでも台パン気味でひいた
>>968 あれって別に低難度だから空気な訳じゃないでしょ
他と聞き比べても特に魅力感じない
まぁ初期からやってる人なら多少思い入れあるんだろうけど
ごりらのためにパセリミッションでハザード差し上げろ
プレイしてきたが、宇宙戦争はEXHからあばばばと鍵盤抜いてパニホリの片手出張地帯入れた感じだね ほとんど16分無いので14鳥・PUC狙ってる人にはオススメ。でも個人的にはEXHの方が譜面もエフェクトも良かったかな… 凛花は左手トリルが多かったけど良譜面良エフェクトでした クリアなら宇宙戦争INFよりも簡単かも
初期インストは本当に良い曲揃ってるぜ .59とかgentle stressとか INF楽しみにしてます
宇宙戦争INF面白く無いな、EXHの方が良かった ホームが一台メンテ中で混んでたからわざわざ遠くまで行ったけどこんなんだったら明日やればよかった
976 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 18:23:12.11 ID:iUMJL2oG0
フカセ譜面の素晴らしさを感じたINFだった
977 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) ○ :2013/09/12(木) 18:24:14.42 ID:JbAQFLLH0
たてる
俺は宇宙戦争INF好きだわ、序盤の出張連打楽しい
979 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 18:25:28.38 ID:JbAQFLLH0
○ログインしてるのにスレたて規制くらってやんのうんこ 誰かたのむわ
宇宙戦争INFいいじゃん サビらへんのBTとロングBTをたんたん叩くのがいい 凛花INFにも似たようなのあったけど
宇宙戦争INFは悪くないんだけどEXTが個人的に楽しすぎるからイマイチに感じてしまったな
ボーナスのおかげでbof解禁してきたけどCが二つ目に増えた…
立ててみる
じゃあ埋めますかな
めめめめめめめめ埋めう
ぺーたんぺったんぺったん大好き
めめめめめめめめめめめめめめめめ
989 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/12(木) 19:46:47.98 ID:JbAQFLLH0
おつばばばーん
合言葉はー
宇宙戦争INFのパニホリっぽいところが楽しいと思った
うめうめうー
1000なら次はラブ社員INF
埋めうめう
>>1000 ならネメシスパ…ネメ…うっ頭が…
c o m m i n g s o o n . . .
1000なら働く
1000だー
1000ならひなビタ曲24回プレーでめうめう移植のポリシーブレイクが実現
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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