SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK106
1 :
爆音で名前が聞こえません:
2 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 10:56:10.96 ID:M5dGqGW1I
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
3 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 10:56:56.73 ID:M5dGqGW1I
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200/2000もらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.シャイニンググレードって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
達成時にはボーナスパケット&ブロックももらえマスヨ!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
第五弾:【開催中〜9/17】REFLEC BEAT coletteを8回プレイするとPlaying With Fireが解禁できマス!
4 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 10:57:53.35 ID:M5dGqGW1I
Q.略称で分からないものがある
A.良高校:「good high school」
ニエンテ:「neu BSP style」
ふりっきー:「freaky freak」
明日香C :「Tomorrow Perfume (C-Show Remix)」
明日香T、闇明日香 :「Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix)」
虹飛:「rainbow flyer -gratitude remix-」
ワーサン、WOS:「The world of sound」
脳力:「Brain Power」
まままま:「ませまてぃっく?ま+ま=まじっく!」
カプサイシン:「C18H27NO3」
解音楽:「音楽 -resolve-」
ムラクモリミ:「少年は空を辿る Prog Piano Remix」
スケールアウト:「BabeL 〜Next Story〜」
もがり:「殯」
理系ポップ:「恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!」
火遊び:「Playing With Fire」
テンプレここまで
■9月5日追加曲
■解禁不要(全難易度開放済み)
ハローライター 4/8/12
ありふれたせかいせいふく ?/?/12
Starlight Vision ?/?/12
■解禁曲
ウサテイ 4/8/14 1200Blc(EXHのみ解禁必要)
VERSUS!! 5/10/14 1700Blc
Booths of Fighters 5/11/15 2100Blc
Quietus Ray 5/11/15 2100Blc
■INF追加曲
good high school INF15 2000Blc
条件:EXHをULT または10回選曲
スキルアナライザーの更新あり
■スキルアナライザー3回目(9月5日更新)
5:Ray/Ha・lle・lu・jah/gentle stress wobble
6:六兆年と一夜物語/パーフェクトさんすう教室/Daily Lunch(EXH13)
7:Sakura Reflection(EXH14)/ナイト・オブ・ナイツ/ミツル子
8:恋する宇宙戦争/ま+ま=まじっく!/Cirno Break
9・10は前回と同じ
4:炉心融解/カラルの月/バタフライキャット
3:天ノ弱/腐れ外道/サイコパス
2:明星ロケット/サイバーサンダーサイダー/イテレーター
1:恋する宇宙戦争/honey trap/十面相フリーダム
乙(^ω^)
虹枠ガチだったんかw
金枠が外れると踏んでいたのだが外れなかったのは、曲が変わってない9,10なんじゃないかと予想。
8以下で金枠付きだったやつ外れてない?もしくは合格し直したら別の表現になるとか。
麗華以下でも金枠はずれてるのは確認済み。
さっきから色色うるさいけど、毎回スキアナ内容更新する度に枠の色変えてたら訳わかんなくなるだろうがwww
枠色の為に何で毎月一回スキアナ受けなきゃいけないんだよって感じだし
LV1も地味に全曲入れ替えだw
後でやってこよう
称号はまた取り直しか面倒だけど仕方ないねさて流星取り直すか……
結局今回も称号の下位書き換えは不可なんだな。
いつまでこの身に余る剛力羅という名の業を背負って生きていかないといけないのか・・・。
ルナダイアルでお月見ボーナス確認した
あとKeep goingのジャケットのマークが三日月っぽいなぁと試してみたら三日月ボーナス入ったw
10パケット10ブロック、因みにプレイ背景は月じゃないので分かりにくい
三日月だと安くなるのか・・・
Xepherも対象曲
グッハイINFがEXHと比べ物にならないくらい難しくてワロタwwクリア出来なくてワロタ・・・
序盤で稼いで後半耐える譜面って所か、月風までとは言わないけど違うベクトルでツマミが激ムズだったぜ・・・
レベル8からレベル15だからどんなもんかと思ったけど、まだまだボルテの可能性を見出すことが出来た。
お月見ボーナスは70%超えた時の月のエフェクトがすごい気になるw
しかし背景も新しいの作ることできたんだな。そのうち3曲目限定かエクストラで条件付きボスだしてボス専用背景とか出て欲しいな
三日月はTo-Holicでももらえたな
麗華に絶対りむる来ると思ったが意外だった
マキシとゴリラも次のスキアナ更新時は2回採用された曲は対象から外れるのかね
ポートレートINF15追加はよ
xiはツイスターゲーム
りむる氏リムられてる〜wwww
ラフスケの発狂ヤバいだろあれ
でもLAYNTSは996万だった
七色のウタ、自由のための不自由でもお月見を確認。アーティスト名に月があっても対象らしい。
ジャケット製作者に月がある曲については未検証。
月に関係のある永夜抄からRunnaway Driveを選曲したがボーナスはなし。
りむる凍結食らっちゃったらしいね
つまみ苦手過ぎてグッハイのUCが出来ない
ニア0なのにエラー2〜3ってのを何度出したことか
結局10回クリアでINF出ちゃった
魔騎士もゴリラも金枠外れてますか?
取り直すのめんどい…
おい。
ラフスケ曲のジャケットのお姉さんの設定まだ?
スキアナはパケブロボーナス再取得できるから、各512欲しければスキアナ受け直すといい。
なんだ9,10も金枠はずれてるのか。とり直し余裕ですドヤ顔するためにとっとくかな。ボーナスもあるし。
ラフスケの隣接二つ押しってresolveみたいな感じ?
なんで十面相でお月見ボーナスもらえて解音楽でもらえないの……
まだやってないからわからないけど隣接二つ押しはキュピズムの最初の同時押し地帯のイメージなんじゃない?
月刊ミズタニ(イカサマライフゲイム、Gaff)でもお月見確認、これならジャケット製作者名も対象になりそう
週刊ミズタニの方で何故か三日月……と思ったけど、Venonaのジャケット絵(パチェの頭飾り)に反応しただけだったw
こりゃ全部洗い出すの大変そうだわ
関係ないけどZOLAコンテストの採用者数は6名ってZOLA公式にあるな
BoFはAB→BC→CDみたいなやつが何回もBPM200ぐらいで降ってくる。
完全交互は難しいんじゃないかな
グドハイうねうねがとれなくてクリアできなくなったww
月刊でもいけるのか。
じゃあ月見堂もありかなやってみよう
月見堂はお月見確認済み。
曲名、アーティスト名、ジャケット製作者、エフェクト製作者に月があるものは間違いない模様。
あとはジャケットにレミリア、紅魔郷6ステージ・ボス曲辺りも対象かも。
グッスクのラストうねうねでつまみがdで
クワイタスはごちゃごちゃであばばばば
・・・称号麗華あたりに戻したい
アーティストは上村花月、ジャケットは月見堂、エフェクト月刊ミズタニは確定。
永遠の紅い幼き月だもんな
どれかわかんないから曲名で教えて
あと、永夜抄の輝夜、てゐ曲も対象か。既出だけど。
対象曲案外多いし出先なんで今はWIKIみてくれとしか
じじばば DELETEDMOTION Foolishhero スケープゴート
既に3強じゃないみたいだけど3強クリア安定はしたしゴリラとってくるかあ
三日月はジャケットに三日月、フラン曲?
Vampire Killerは関係ありそうで無かった。
来年の春にははるなばさんの曲がblcボーナス対象曲だな
AAもお月見ボーナス入った
スカーレット警察:パチェの頭飾りで三日月
けーね:月刊ミズタニなのでお月見
Rot it hell:無し
INVITATION SIGN:無し
>>47の線はないみたい
>>58 blacky→ブラッキー(ポケモン)→月
ってのはさすがにないよぁ
それならマクバにも入るはずだし
月刊ミズタニ
.59 -BOOTH BOOST REMIX-
AA BlackY mix
Absurd Gaff [NOV][ADV]
DELETED MOTION
draw!!!!
Foolish Hero
GIGI BABA
Gott
Help me, ERINNNNNN!! [NOV]
明星ロケット
イカサマライフゲイム
ケッペキショウ
チルノのパーフェクトさんすう教室 [NOV]
七色のウタ
物凄い勢いでけーねが物凄いうた
月刊ミズタニ/A
十面相 (フリーダムVer)
月刊ミズタニ×逆球レジェンド
Absurd Gaff [EXH]
月刊ミズタニ×ごましおくん
チルノのパーフェクトさんすう教室 [EXH]
スキアナ月衝対象曲…は流石にないか
えーりんはEXHでもお月見確認。恐らく全譜面対象?
七色のウタはアーティストが上村花月で条件重複。
曲名、アーティスト名に【月】
LOVE?SHINE わんだふるmix / ARM(IOSYS) feat. 一ノ瀬月琉(monotone)
「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix / yuukiss
月に叢雲華に風 / 幽閉サテライト feat. Senya
七色のウタ / Music by 上村香月, Vocal by みゅい
自由のための不自由 / 上村香月
カラルの月 Verdammt Remix / Verdammt
三日月ボーナスは10ブロック10パケットだった
このボーナスほぼパチュリー専用だろ・・・
また白鍵ばんばんやってるやついたわ
Grip&BreakDownも多分対象
BoFの後半で鍵盤バンバンしてごめんなさい
ガニメデの中盤でバンバンしてすまんな
ID:HBbqlxha0
NGしとくとよさげ
凛咲でもお月見確認。多分だけど歌詞も対象じゃないかこれ
ジョワユースの序盤で鍵盤バンしてごめんなさい
大宇宙はお月見ボーナスはいるの?
月時計でもボーナス入る?
そういえば今回対象になるポリブレ曲無いんだな
前回は愛無双あったけど
68.6% good high school (INF)
32.3% Quietus Ray
25.3% Booths of Fighters
これは新剛力羅の課題曲行きですねぇ…
全曲版はまた来週レートが落ちついてきた時にやる
新15の2曲マジやばい、次のスキアナは安泰だな。
右手でロングしつつ左手で連打するのを間違えて逆にやってる自分に気づいた時、乾いた笑いが出たわ
Gripとtabooでお月見確認
TO-HOLicの三日月はフランじゃなくてパチェで確定っぽいね
待ち人は来ずのジャケットも傘の柄が月っぽいかなぁと思ったけど無反応
>>76 月時計はジャケット製作の月紅弐斎でお月見判定
お月見ボーナスの対象曲多すぎワロタwww
どうも凛咲、えーりん、宇宙戦争は歌詞に関係ありそう。
83 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 14:06:55.15 ID:Um4PXTMA0
いやぁ次のスキアナが楽しみだ
新曲が入るとして残留する3強はどれだろうな
新曲そんなにヤバイのか・・・、やべぇやりに行くの超楽しみ。
3強超えとかワクワクするな。
85 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 14:09:55.27 ID:rnMukG7c0
ガニメデでゲージ下げられたところにQuietusとBoFの順でいれたらやばそう。
>>83 2週連続で選ばれた曲は対象外にされるので
むしろ「こんな2曲とセットにされるかわいそうな曲はどれだ(レート順で言うと解音楽以下)」って話
スタッフが空気読んで「強力羅は2週制限ありません」とかしてくれればマクバだろうな。
>>77 いやバベルはお月見ボーナスある
ジャケットに月があったっけか
あれ?2週連続は対象外なんて縛りがあったのか
見落としてたわ
ウサテイ赤も面白いが、黄も面白いなw
語りの部分のネタが詰まってるw
カネカネカネカネ・・・
「自重しろww」の「自重」部分がロングで見事にセリフがなくなってるw
あ、「2週」は間違い、「2回」な
せめて月風魔伝INFとか対象にしてくれたらそれはそれでアリな気がする。
freakyとconconリミもお月見、ニアノアもウサギ判定されるなら線香花火もいけそう
大宇宙も試したけど無反応、さすがにお団子にはならないかw
ウサギはジャケットのほうでwheel選んでダメだったから違うのかなと
なんかでももうそろそろLv16出てきてもいいと思うわ。
それかLv15+
安直に上のレベルを設立するのは好きじゃないな
ラフスケ酷過ぎワロタw
なんか鍵盤の難易度あいだ抜けて飛躍してねぇかw
これの前に同時押し多く含んだ乱打入った譜面きてからでもいい気がするw
あ、いや線香花火お月見出た。
ニアノアって月に関わる設定あったっけ?
今回の真15は両方16でもいい気がする。MAD CHILD絶許w
スキアナLV11が出来る時は譜面LV16が出た時だろう
スタッフ「秋だしお月見ボーナスでも付けるか」
↓
スタッフ「月関係多すぎる・・・」
金縛り、マクバ、ヴァリス、バベル、BoF、食われたす は15+なり16なりでいいと思う。今15の範囲広すぎ…
なんか曲聴かないで譜面しか見てないイメージ
>>101 どの機種も大なり小なりその傾向はあるよ
15より14の方が広いだろ
でもQuietusもBoFも16って感じはしないなあ
Quietusは覚えちゃえばバベルくらいだと思うしBoFは後半の鍵盤ラッシュまではそこまで難しくないし
俺の中での16はBoF終盤の鍵盤ラッシュが序盤から降ってきて月風魔伝のつまみが絡んでくるような、そんなイメージ
>>82 えーりんはキャラ設定(月人)からだと思う。
ちなみにあれはえーりんじゃなくて輝夜(かぐや姫)のテーマ曲だから、モロに月だな。
とりあえず雑魚でも空気でもサンプリングでもない男性ボーカル来て嬉しいよ俺は
サクリフ音頭で三日月、疲れたしここまでにしよう……
ほんと対象多いから纏めるの大変そうだわ、その分貯まるけど
>>96 月見と言えばウサギさん
>>101 曲自体の話は好みが別れるし荒れやすいからあんまり…
確かニアノアは兎の靴を履いてるはず
110 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 14:35:07.21 ID:rnMukG7c0
今回のアプデでこんな難易度来ると
残りのオリ曲とリミ2曲が想像できないな・・・。
>>102 この機種とリフレクは特にその傾向が強いかなーって
これ見よがしに「なんだ14か、解散」とか「○○の曲なら当然15だよな」とか言う人とかよく見かけるし
BoFは譜面傾向は違っても前半弱→後半強いって流れからガニメデの強化って感じだなwガバだし
前半弱っつっても後半が強すぎるだけで前半も平均15並の強さだけど・・・w
16来るならBoF後半並が全部に来る全体難だな。
>>111 それボルテ特有じゃなくて寺のながれじゃね
そういえば情報が無いけど、お月見ボーナスってどれくらい貰えるの?
>>111 なんかわざとらしい書き込みに見えるけど、荒れる方向になるからほどほどに
え、曲追加あったの
告知なかったよな
寺DPみたいに同じ難易度でも小数点で差を付けるとか
そうだな、稼働初日で16とか言い出すのは早すぎた。何度かやってるうちに適正と思えるパターンか。
2日前くらいからなかったけ
>>118 16出すならあるKAC決勝が相応しいと思う
つか今回の追加曲全体的に強い気がする
BoF
序盤はBrain powerのようなL-FX+CDのようなFX混みの鍵盤同時地帯
中盤からツマミ+B縦CDロングBTのような指ツイスター地帯
終盤は隣接同時ラッシュ
Quietus
始終FX複合の鍵盤が目に付きノーツ2,000越えなのでバベル並みにゲージが重い
中盤のツマミ地帯をしっかり取れれば一気にクリアが近付く
長いロングBTがあり指ツイスターあり
Bad Appleでもお月見確認。ジャケットにウサギ(あるいはそれに属する)キャラも対象か?
ゴリラ人間コンテストで16とかお披露目したら胸熱だな
BOFって略称はどうしてもBMSの方思い浮かべてしまうから他の名前ないかね
関係者も若干被ってるし混乱してしまう
なんでイベントの名前と曲の名前が混同するの?
ラフスケもうPUC出たのかよどうゆうことだよ
誰かVERSUSの話もしてあげて!!!
どう聴いてもテンポは同じなのになぜか加速するVERSUSを思い出して!!!
VERSUSはHS高い方に合わせたらひどい目に合った印象しかない
あー、今後もBOFから曲来た場合「BOFからか!」なんていうとBOF知らない人はBoFと思ってわけわかめみたいな?
お月見(23パケブロ、プレイ背景が変化)
・ジャケット絵に月、ウサギ(うどんげやニアノアも可)
・曲名、アーティスト、譜面、ジャケット製作者に月の字(月刊ミズタニなど)
・歌詞が月がらみ?(要検証)
三日月(10パケブロ)
・ジャケットに三日月、あるいは三日月っぽい何か(パチュリーの頭飾り、Keep Goingの模様など)
10月以降背景どうなるのかねぇ
VSは正しい意味でソフランしてて素敵(褒めてない)
>>125 そもそも作曲者がBOFって略して欲しいって言ってるしな…
クワイタスレイは「QR」って訳せるな。
こういうイベント用背景ができるって事が分かって夢が広がるわ
クリスマスとかお正月は積極的に背景アレンジして欲しい
137 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 14:55:10.41 ID:gee+euCj0
スキアナLv.5よりLv.6の方が楽だな
×訳せるな
○略せられる
BOF以外に略称が思い付かない
まずxiきた時点でBOF勢来た!と思った矢先もう一つの略称がBoFかってなった俺w
あかんグッハイのUC無理や……鍵盤簡単だからハイスピ6倍にしてもつまみで切ってまう
前作ではUCしたのに……10回やるしかないのか
KOF?
VERSUSはBPM表記で戸惑ったけどプレビュー聞いたら
これはスターライトみたいに瞬間加速のパターンだろうと思ったらやはりそうだったでござるの巻
>>136 是非ボス曲に専用背景つけてほしい
解禁画面とかを凝った演出にして専用背景付きでドーンと16レベ来たらカリスマ性ありすぎて失禁する
ここはoを増やしてBoooF
いやBOFでも文脈で多分理解できるだろうけど
16作れって騒いでる奴はなんなんだろうな
「俺がクリアできない曲は16に行け!そうすれば15は全曲クリアだーやったー!」とか無意味な事言いたいんだろうか
ブ、ブーファイ
スキルアナライザーの一番下が
全部月見曲でワラタ
全部UCでクリアすると最低でも500Blc入るから
美味しすぎワラタ
実際は宇宙戦争でマッチングする事がそこそこあるからもうちょっと貰える
しっかしあれだな、今までは新しいパターンとか徐々に難しくしてきた感じだけど
そろそろランカーの腕を意識した譜面つくりに以降しそうで良い意味で怖い
そんだけ今回のはムズいんだよ
15か16かとか曲のレベルを議論できるのはその曲含め全曲を安定してクリアできて
公平に比較できる人間どうしだと思うけど。っていうと結局ランカーレベルになるけd
16作ればって話になると「『俺ができないのは16に行け』って言いたいの?」って言うやついるけどなんなんだろうな
難易度表記がより細かく正確になったらそれに越したことはないじゃん
「俺はその16候補も安定してクリアできるんだぞ!えらいだろ!」とか無意味なこと言いたいんだろうか
ボス曲ボス曲だっつって純粋な良曲なくなっていったのが先代のBEMANIシリーズ
16に合わせた曲が量産されて結局意味が無くなる→そろそろ17か〜
↓
インフレの原因になるだけで結局変わらない気がする
ゲーム制作側が考えることでここで話すことに意味を感じない
15とか関係なしに曲数多いレベルは選曲大変だからソート機能強化してほしいわ
純粋な良曲www
>>154 15段階だと特に15のレベル差激しいから上作ればって話なわけだけど
それがインフレの原因にはならんだろ
それとは無関係にどんどん難しい譜面はでるよ
とりあえずSDVXにレベル差激しいから上つくれっていって議論して通るなら先にIIDXで言い合って欲しいんだがw
リフレクが10+って基準を作って10より強いのを全部ぶっこんでるのはいいなと思った
別に12枠で議論しても15枠で議論しても大して違いないんじゃない?
麗華、随分ぬるくなったな
やっぱり大宇宙は抜けないんですね……
今回の15は騒いでるほど難しくなかったじゃないか笑
AAAも取りやすいし、 フェアリーに比べたら新曲の15は全部14に降格。 あの二重押し地帯にツマミが入ったら面白かったのに残念だ。
噛み合ってなさ過ぎてワロタ
16作らないで15の雑魚いのを14に降格させりゃ解決だな
10回の間にUCできなかったら負けた気がする
今だったらダイナスティとか普通に14で登場しそうだよね
>>159 そっちでは最近インフレがすごいせいで「12段階にしろ」という意見出始めてるけどね
難易度50段階表記にしよう(提案)
その点弐寺ってすげえよな
あんなに難易度インフレしてるのに未だに難易度12段階しかないもの
難易度99段階表記にしよう(投げやり)
16はレベル表示がエラーになってる演出とかほしい
グッドハイスクール10回中一回もUC出来なかった・・・
序盤ゲーすぎる
でもよく考えたら50段階表記のポップンですら49と50の差が尋常じゃないよな
>>169 今の12段階になるまでもいろいろあったしな
5段階から始まり7段階、8段階、12段階って上がっていったわけだし
隣の爆音麺ですにかき消されながらグッハイやったらUC取れました!
難しいやつは難易度表示の上にチビレイシスちゃんが出てきて「これはキケン!」ってあたふたすればいいんじゃないかな
>>176 あれはあまり当てにならないからやめろw
いっそクリアレートや平均スコアから自動的にレベルが変動するシステムはどうだろう
皆で創るサウンドボルテックス!
新しいレベルがあるとしたらギタドラV5のCLIMAX STAGEみたいにレベルINFINITE(横の8と書いて)にすべき
サブタイトルもINIFINITEってあるんだしまさにINFINITE
レベル変動アンケートでもするのか?
>>178 雑魚いヴァリスが15強になっちゃうじゃないですかやだー
レベルなんて所詮目安
だいたいがわかればクリアレートもあるしなんとか…
トマトさんなんで一番上にいるんですか…
>>178 新曲登場時のカオスをどうにかできればなかなかよさそうだな
クリア難度スコア難度さらにテンキー入力で鳥難度UC難度PUC難度も見れるとかな
スコア平均とかPUC難度みたいなもんでしょ
旧基準10を7に降格12を10にして11〜を赤譜面専用の領域にすればいい
下方修正は初心者中級者が選曲基準無くしてドカドカ死ぬようになるからKONAMI的にはしにくいと思う
その意味ではGITADORAの低難易度広め高難易度詰まりめの難易度設定がいい
グッスクUCの為にはつまみの見た目に惑わされずに8分区切りで操作することだけを考えるといい
見たままを意識するとどうしても16分くらい操作が速くなったり遅くなったりしがち
グットハイスクールは2に入ってからUCしてても、改めてやらなきゃだめだよな?
今回は難易度別ジャケ多いんだな、ウサテイにバーサスにBOF。こういう演出好きだから嬉しいわ。
>>185 一部だけ極端なソフラン曲を考えればスコア平均≠PUC難度
あとは高BPM8分物量鍵盤とかだと一般プレーヤー的にスコア難でもPUC難度は低かったり
誰だ麗華易化って言ったのは!!!
番人安定してたのにチルブレで落ちかけたやないか!!!
BOFがMAD譜面で、
QRがEther譜面か。
それぞれ本気を出してきたな・・・。最近Ether99さんお気に入り。
>>189 やり直さないとダメ
今日いったら何回もEXHやってるやついてワロタ
まあでも個人的にはレーダーチャートあるといいなと思う。DDRのやつみたいな。
五角形になるほど要素あるかわかんないけど
>>194 ですよねー
UC意識するとどんどん遠退きそうだ
グッスク最初から買えたぞ?ちなみに回数は10未満。IIになってからUC。
そうなのか?間違っててスマンかった
7段最初抜ける気しないんだが
>>196 選曲画面の3本のバーの長さをチェイン数依存にすれば、つまみ譜面か鍵盤譜面かの目安にはなる気がする。
つまみの比率が高くても片手鍵盤力要求タイプと複雑なつまみタイプがあるからな・・・
>>196 BT-ショート数
BT-ロング総長
FX-ショート数
FX-ロング総長
ツマミ総長
ツマミ直角回数
ツマミ方向転換回数(直角は除く)
総チェイン数
2つ同時押し数
3つ以上同時押し数
ロングしながらのショート数
ツマミ中にBT・FX操作がある数
BoFのNOVジャケがモノクマに見えた人は他にもいるはず
>>203 それだよな
「つまみ多鍵盤小ですか!うねうね譜面楽しめるんですか!やったー!」
からの
「つまみ回しながら階段振るじゃないですか!鍵盤譜面じゃないですか!やだー!」」
>>204 そもそもが、公式レベル設定からして個人差とは別の基準だから
色んな基準での統計データが見れれば自分のスキルに合わせて活用できていいよねって話かと思ったが
ついにインフレ時代到来って感じだなあ
スキアナ130%で受かったわ、QRできない底辺剛力羅達仲良くしようぜ
BoFみたいな楽しいクソ譜面もっとほしい
V.I.Pがお月見対象曲だった
既出だったらすまん
BEMANI Fan SiteロゴのBがうさぎで、そいつがジャケにいるからかな
213 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 16:55:39.74 ID:DFhNdd+/O
グッハイINF体斜めになりまくるわww
強さは中〜弱ぐらいかな
>>205 12角形表記で自分に合った曲探しが捗るな!
>>208 平均スコアでレベル上げ下げ勝手にするようにしようぜって話じゃなかったか?
それはそれとして全難易度でレベル別譜面数だしてみた
レベル1 14
レベル2 39
レベル3 71
レベル4 77
レベル5 60
レベル6 34
レベル7 36
レベル8 52
レベル9 66
レベル10 81
レベル11 49
レベル12 57
レベル13 84
レベル14 91
レベル15 36
グッハイINFは個人的には15中の上くらいに感じた。
まあツマミが得意な人はラスト近辺で回復できるから人によっては弱いんだろうな、俺にはツマミが相当きつかった・・・
まあそれ以上に今回追加された2曲が圧倒的に強んだけどな。
ゴリラは今後今よりどんどん難しくなるかもね、少なくとも次回は今日の2曲で安定だ。
>>215 15増えすぎだろ…
前作16だから今作ですでに20って…
青つまみが右で動く
赤つまみが左で動く
これだけで結構ムズいんだなあと感じられ
グッハイのUC前作で7クレくらいかかったのにまたやらせるんですか!!
高速折り返しで切れるんだよ!!!
13、14だけで169曲
ちなみに今全279曲
前からそうだけど新曲でれば13か14みたいな
ありふれたせかいせいふくLv13じゃなかったっけ?
そして今日で未クリアが2曲増えました。特にBoFは糸口すら掴めぬ
222 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 17:10:48.03 ID:DFhNdd+/O
新曲の15糞難しかったっんだけど三強越えた?
今日行ったゲーセンつまみが激ゆるでくっそ不快になった(1,2曲目落ち連発)
金返せ
>>222 難しかったんだけど超えた?って自分で答え出してるじゃん
xiのやつ初見9500kくらいだったが
BoF初見1%落ちしたw
ゲーセン行かなかったから今動画見たんだが…
今回のアプデでこの難易度ってことは、次回のU記念アプデラストの曲の難易度相当ヤバくないか…?
>>215 たしかに初めは
>>178での
「クリアレートや平均スコアから自動的にレベルが」だったな
そっから俺が
>>184で
「クリア難度スコア難度さらにテンキー入力で鳥難度UC難度PUC難度も」
と色んな基準の統計に話題を派生させてたわ
スマンスマン
VERSUSはなんかトーマの曲思い出す
今更だけど、#Fairy dancing in lakeのEXHやけに難しく無いか…?
いくらゲージがあんぱん?だかシチュー?だかくらいに甘くてもあのつまみでゲージ溶ける…
まぁ自分がつまみが苦手すぎるというのもあるんだけどねw
コツ掴めば余裕って感じの曲だねあれは
>>214 真面目な話これくらいの六角形ならよさそう
ショート度. :ショート総CHAIN数
ロング度 :ロング総CHAIN数
ツマミ度 :ツマミ総CHAIN数
複合度 :ツマミ中にあるショート・ロングのCHAIN数
鍵盤複雑度 :ロング中にあるショート数
ツマミ複雑度 :ツマミの角度変更回数
青によくある長いけど簡単なツマミとかも判別できるし、フェアリーのヤバさもわかる
大宇宙やAAのストレートな鍵盤攻めや金縛りの片手力もわかる
冥の複合度が高く評価されすぎるのが問題か
>>231自己ツッコミ
複合度が、ツマミ+ただの長い簡単なロングのとき高く評価されすぎ(マクバのツマミ地帯の後など)
VERSUSがスコアでなくて今回一番やったな。
急に加速してくるから困る、まあそこ以外の精度高めればそれなりにスコアは出るけど。
ウサテイの追いかけっこツマミはりむるに近いものがあるけどこっちが長いし難しくなってる。
xiの曲もBoFも黄色譜面やってる時にゴリラ3人とマッチングしたけど、どっちもEXH譜面3人落ちしてたな・・・パネェぜ。
まあセーブ旨かったです有難うございました。
今日の追加曲は今後のクリアレートの変動が楽しみだ。
フェアリーは最初のつまみ辺りから常につまみがどっかいく
重ねてうねうねやるやつはどっちかだけどっかいくし上手い人がどうやってんのか疑問
良高校はツマミのメンテ具合で難度かわりすぎる・・・・
手動で戻す時間ねーよ
BoFのPUC動画一瞬で消えたけど何でだ
てかBOFもうPUC出てるやん
xiは劣化ヴァリスって感じ
鍵盤回復多めでスケよりも楽
前回に続き麗華さんまたも3曲目で落ちた
腹いせに大宇宙ステージ特攻したら鳥A出よった
もしかして魔騎士いけるんじゃと思って
試しにフラワーやってみたがグダグダでやっぱり出来そうにないわ
いくら変態とはいえ、初日にPUC取られるってのは結局スキアナには合わない気がする
みんな続々とクリアし始めてるし
グッハイINFのつまみが外れやすすぎてハゲる
新曲でなんか1直角で2回転したのがあったように見えたけど
俺の気のせいだったかな
そこで太鼓の段位方式を
最高位取得条件は3曲やってゲージ100%&ニア1%未満&エラー0.4%未満
BOFなんとかクリアマークついた
マクバより遥かにきつかったぞ
あの頃より大分地力上がってるはずなのに
大宇宙鳥取れるんなら麗華も魔騎士も剛力羅も余裕だろjk
はぁ、またアプデ、また難曲
実力も解禁もモチベも金も時間も追いつかない
ガチ勢以外は辞め時みたいだな
最近本当につまらない
君がやめても誰も困らないし君も楽になるからwin-winじゃん!
俺が辞めるのは勝手だろうしどうでもいい
このゲームが一般、マッタリ組を見捨て始めてるのが残念でならない
>>247 愚痴って無いで黙ってやめれば?
まぁ、最近いくらなんでもアプデ過多だとは思うが。
ネガキャンはチラシの裏にでも書いてろよ。
2初期曲値下げがそろそろ欲しいことを除いては
一般、マッタリ組を見捨て始めてると感じる要素は一mmも見当たらないファンキワー
エンジョイ勢もこの人みたいなやる気ないのと一緒にくくられて心外だと思うぞ
どこまでが一般、マッタリ組なのか
週一5クレくらいか
>>247 アプデしてないと思って封印すりゃいいじゃん
マッタリ組ってマッタリ解禁するからマッタリ組なんじゃないのか
俺が言うことじゃ無いが、アプデ当日はスレ見てる人多いよなww
ホームに12以下だけ解禁してる人がいる
難易度別解禁が出来るようになってから解禁が楽になったって喜んでた
自分なりに楽しんでる良い例だと思う
全部解禁してブロック大量に余らせてエンジョイしてます
今はまだ深刻な状況ではないからこう書いても批判されるだけなのはわかってる
年末辺りには新曲が200を超えて、次回作になる頃には収録500、数年で収録4桁、更新の度に難化していく
某SNSでガチ勢が呆れてるのも見たし、マッチングでもゴリラ以外ほとんど当たらないところを見ると既にユーザー離れは起きてる
高難易度が出ると「中級者を見捨てた」って言う奴どこのスレにもいるよな。
やらなきゃいいだけなのに。何のための3(4)段階難易度なんだか。
アプデはいいけどパケブロボーナスもっとください
月見なら293ポイント欲しかったぜ。いや無理なのはわかるけど。
まったり勢だけど曲が増え過ぎるデメリットが分からない
他機種みたいに順番に解禁しないといけないんだったら大問題だけど
ボルテは好きな曲から解禁できるし
最近ボルテU始めたけどズラッと並ぶ未解禁曲眺めてるだけで心が躍るわ
前作ではブロック余りまくってたからな…
ところで、Uからの新要素を練習するのにオススメの譜面ある?
そもそも高難易度出てそれをできる人しか残らないって
まるで低難易度曲が時間と共にどんどん消えて減っていくみたいな表現だよな
更新や難化をするなとは言わない
もう少しペースを落としていかないと、やらされてる感しか生まれないから改善してほしい
誰かが言ってた新曲の印象が薄いっていうのは確かになと思った
実際曲名見てもやった曲なのにメロディーが頭の中に流れてこない
IIデフォ曲は新要素の練習になる曲が多いからおぬぬめ
高難易度乱発して敷居上げて衰退していくのはどのBEMANIシリーズも通った道だからね、しょうがないね
そもそも曲が多くてマッタリできないなら既存音ゲーどれも始められないじゃねえか
「カネ・ブロック・時間が無くて新曲の話題に乗りきれなくて俺ツマラン」なら言っていいッ!
>>261 仕方ないよ、高難度にとってADV以下の譜面はないものと同じだから
追加曲即全解禁出来るほどブロック余ってるけどNOVのPUC埋めADVのUC埋め楽しい
まあ1の時からそういう懸念はあったと思うよ
離れるとしたらライト層より中級者層かな
金もブロックも時間もあるけどサンボルを語れる人がいなくて俺つまらん
そろそろレベルごとにページ移動できるようにして欲しい
14やったあとに15まで回すのがしんどい
>>264 2追加の曲はもう大体色んなパターンを使ってきてるから適当にやるだけでもジュブうん
まったりやってる人でも剛力羅くらいなってる人もいるわけで
というより未クリアは許せない的な考えで切羽詰まりながらやるより辞めた方がいいね、正解
いくら14、15できなくてもマッタリ楽しんでる人は山ほどいる
こういう意見もあるってことだけ知ってくれればもういいです
ブロックが10万余るころにはゴリラ取って全曲クリアしたいな。
まあ今作においてはブロック余る気配ないし、難易度もどんどん上がるからどうなるものやら。
EXHメインでもたまにNOVやADVもやってシャイニング貰ってれば余りそうな気もする。
あと、新曲でも低難易度の印象が薄いってのは
半年に30曲程度しか曲が増えなかった昔の音ゲーですらそうだからある意味仕方ない
まあそれを解消する要素やイベントがあるとうれしいね
今のボルテで強いていうと段位とお月見ボーナスと、あとアピカ(曲のキャラが登場)もそうかな?
全曲解禁しなきゃ!って強迫観念みたいなのがあると大変だな…
従来音ゲーとは明らかに毛色の違う作品だし、立ち止まったら死ぬ的勢いで曲を追加するゲームがあってもいいさ
個人的には今日の一押しを作って欲しい
>>272 冷静に言うと、ツイッターとかのSNSで適切にプロフ設定やフォローしてけば語れる人見つかるよ
難易度や新曲旧曲関係無しの曲語りガチ勢って結構いるで
正直、ボルテは1ヶ月やらないだけでも
新作にでもなったのかというくらい曲増えるしな
と言うかまだ新作記念のfloor曲全部来てないのですがその。
極端な話、「明日メンテして1000曲追加します」って言われて文句があるかどうかって話だよな。
…まぁ、「むこう5年は更新しなさそう」みたいな心配や、カーソル移動の不満はあるけど
曲追加自体は別に文句ないよな。
スタッフがマグロだからってユーザーまでマグロになる必要はないぜ
>>281 そ れ だ
日替わりでパケブロボーナスもらえる曲があれば
追加曲が多いことが由来の不満二大巨頭
・ブロックが足りない
・一曲一曲がなかなか語られない(覚えるほどプレイできない)
が(ある程度)解消できる
むしろそこは俺のイチオシとかがいいなあ
毎日誰かのイチオシが表示されるとか
もっと遊んだボーナス要素がたくさんあってもいいと思う
リザルトに573を入れるとか特定アピカで特定曲選曲とか
後はSAVEDボーナス倍とか3倍でもいいんじゃないですかね
つまり「ぼくが全部クリアできる範囲での難化じゃないとやだ」っていう精神状況を持つ人間が多い「かも」ことでしょ
新規ユーザー取り込みのための曲は現状でも難易度抑えてあるし
そもそもEXHやINF譜面だけがあるわけじゃないんだが
さらに、あくまで趣味なんだからいつやめてもいいのに
にも関わらず「やらされてる感」なんて単語が出てくるのは中毒症か何かなの?
あるいは、何かしら社会的要請があるの?
さらに「Twitterで見かけた」程度のところから憶測で範囲を飛躍させてわざわざネガキャンしにくるのはどう考えても頭のネジがとんでるとしか
色々書いたけど、書いてる間に終わった話題ならスルーで
NOV,ADVのPUC数もいい加減曲解禁に絡んでくれないのか
そしたら低レベルにも目が向けられるでしょ
ブロック貯まるまでスコア詰めるなり15のクリア目指そう
↓
ある程度貯まったら曲を好きなのから解禁
この繰り返しだけど全く飽きない
そういやBoFのラストつまみ、最後の直角以外は放置で繋がるってほんとか
>>290 それだと作業感がでてやらされてる感じがしてやだな
謎解きみたいな解禁方法とかだったらいいかもな
どの難度でも良いのでPUCで解禁はいずれ出るだろうな。EXHのみのPUCは……
>>292 放置した時にコンボが見えたからつながってるみたいだな
回すとむしろ飛ぶww
批判する側としては「最高難易度の譜面と楽曲の解禁難度」しか見えてないわけよ
正直それは15が一生こなくて全曲無条件追加とかにならん限り一生消えないから放って置いたほうがいいのでは
殆ど話題になってないし低難易度だけどStarlight Visionは曲が好きだし楽しめたかな
解禁に追われてる人ってこういうデフォ解禁低難易度の息抜きとかは目に入ってなさそう
299 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 18:42:47.04 ID:j6MDP9mJ0
それにしても曲追加が多いから批判される、なんて他機種プレイヤーに言ったらどう思われることやら
今月の解禁だけで、仮に全解禁したい場合に必要なクレ数
リフレク8クレ
全解禁9100blc
約40クレ
異常以外の何ものでもない
ウサテイは直角が荒ぶる譜面かと思ってたけどそこまで多く無かったな
けど終盤のつまみがすげえ楽しい
303 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 18:46:12.63 ID:j6MDP9mJ0
>>288 よくゾロ目リザルト上げてる人いるし、ゾロ目ボーナスとかボーダーボーナスとか何らかのおまけ要素は欲しいね
つまりパセリミッs...
>>303 知ってる
あれはいつでもマッタリ出来る
ボルテは次の追加までにやっておかないといけない
それも多分また来週
>>300 その主張に関してのみ突っ込むなら、
曲追加のペースに文句を言うのではなく
もらえるブロックが少ないことに文句をいうべき
>>303 リンクルリンクの名前を挙げてもこのゲームの解禁に40クレ必要なことは変わらなくないか
>ボルテは次の追加までにやっておかないといけない
!?
次の追加までに解禁し終えるペースじゃないと一生全解禁出来ないって意味
好きな順での解禁とはいえ全解禁までが遠すぎる
ポリブレの話だよ(震え声
全解禁に拘る理由がまったくわかんねぇ……
>>305 ボルテの現状に対する問題提起はありがたいけど、あなたはもうボルテから離れた方がいい
憑かれてる
別にこれまで全くもって次の追加までに解禁し終えるペースじゃなかったけど
気が付いたら全解禁で来てたよ。
314 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 18:52:08.65 ID:j6MDP9mJ0
自分の気に入った曲、自分の適正レベルの曲だけ解禁とか割り切れないものなのか
ポリブレ連動も期間が短い
しかも解禁しなかったら次いつ出来るかも知らされてないからやるしかない
ここでもまた作業感
>>309 とりあえずさ、今作のプレイ回数と今のブロック数教えてくれない?
いい加減うぜえんだけどツイッターとかで吠えててくんねーかな
仮に全解禁したい場合の話ね
俺は解禁間に合ってないから全解禁なんて諦めてる
よし、言いたい事は言えたしあとは適当に流れを見守るか
東方やらオリジナルが終わったところで一区切りかもしれないし追加の間は空くでしょ
アプデ頻度高いのは今のうちだけだし、将来的にブロックダウンもあるだろう
廃人以外全解禁できないなんて仕様にはまずならないよ
ツイッターの仕組みが分からん
つぶやいてたら勝手にフォローされてそこから会話が始まるとか?
非公認魔法少女りむるよ、教えてくれ・・・
全解禁自体は9割の人が諦めてて、
それでモチベが下がる人はそのうちの1割と予想
で、それよりも大多数はこのアプデ連発で強烈に盛り上がってると予想
問題:解禁が追いつかない ←これはいろんな人が思ってる
Aさんの意見:もっとブロックくれよ。 ←この意見はわりと見る
Bさんの提案:追いつくのは諦める。ってか値下げ待ち。 ←穏便派
Cさんの提案:追加が早すぎるのが悪い。 ←!???!?!?
東方電波の金切り声が糞過ぎてだいぶ余裕あるわ
>>281 ピックアップしてくれたりすると
地味な感じの楽曲とかも輝いてよさげだね
BoFのラストがエグすぎるラストだけならガニメデよりも上だなそれ以外は慣れれば行けるな
参考までに前作400クレ、今作150クレの俺では15以外ほとんど解禁できてない
正直ブロック増やして欲しいとは思うが、まあ配信ペース落とせとは思わないな
ただ全解禁して当たり前、してない奴は甘えってスタンスの奴は完全に麻痺ってると思う
ボルテは全解禁はきついなー
とおもって新曲から一つお気に入りの曲をインプットする感じで楽しんでるな
もっと自分の楽しみ方(同じ作曲家ばっかりやってみるとか)を見つけてみると解禁ばっかりにとりつかれなくていいんじゃないかなーとか
チラ裏っぽくてすまんね
なんだなんだ!
火遊び、ポリブレにしては簡単だとか言うから余裕こいてたら・・・
めっちゃスコア難じゃね!?
高難易度がギャーギャー騒いでるから高難易度厨で12とか13が眼中にないのはまるわかりなのに解禁は全部解禁前提の話って
やらない12や13にブロック使ってるのもなんというか解禁が下手かなーって感じ
興味ないなら14と15だけ解禁して残りは溜めて次の15に回すって手もあるのに
全解禁きついきついとよく聞くけど、そういう人たちはIIから入った方々かな。
明らかにBOOTH時代の方がキツかった印象なんだが。
BoFの低速地帯がツイスターゲームでわろた
まずは14.15解禁してsaveうまうまするのも手だな
>>321 "つぶやいてたら勝手にフォローされて"←まずない
ボルターを見つけるには適当な関連語で検索すればプロフや発言がかかる
ボルターをこっちからフォローしまくれば多数のボルターの発言が見れる状態になる
見たいだけならそれでおk
ぽちぽちひとりごとや会話をしてけば次第に相手からの返信やリフォローも返ってくるわい
お月見ボーナスの対象曲多くてシングルでも300貰えるのいいな
>>331 前作はまだEXIT版権、東方アレンジ関係の楽曲はデフォで全レベル遊べたから解禁はFLOOR曲だけだったからあんまキツくは感じなかったかな
まあ全解禁はこだわらないからなぁ
飽きた頃に好きなタイミングで未プレイ曲追加できるって感じで楽しめてるからそれで十分だわ
過去曲も安いし
東方電波で金切り声って5曲くらいしかねえじゃん
リフレクビートの無駄に面倒な解禁システムに比べたらストレスないな。なにあの最近のソーシャルゲームみたいなインターフェイス
もっと言えばSDVXは無条件解禁させてくれればBEMANIシリーズ最高のゲーム
>>330 眼中にないわけじゃない(震え声
明日香トパゾとか、青春lady&readyとかは解禁しとるんやで
まあ知らない作家は放置してるけど
>>329 愛無双とタメ張るぐらいにはスコア難だった気がする
BOOTHでマッチング実装されたあたりから入ったけどクレ数は
氷河期 > ll ≧ BOOTH後期
と感じる
新規にとって全解禁なんて憂慮するに値しない案件
高難易度厨にとって低レベルは視界に入らない
スコアラーは粘着してたらいつのまにか余ってる
全解禁や全クリで文句いう奴は全員手が届きそうで届かない中途半端な奴ら
ツイッターとかでリフレクのリザルトうpしてるの見る度に画面がスマホに見えるから意識してそうだなあれは
アプデだからさすがに伸びてると思ったら痛い奴がいただけかよ!
Bofで初めて手をクロスして交互取りに挑戦したら凄い安定性したわ
爪剥がれたけどおすすめ
ていうか毎回うpの度に言いに来てない気がする
やべえ日本語おかしくなった、言いに来てないってなんだよw
言いに来てるだてへぺろ
>>339 個人的にリフレクは逆に解禁が一番楽しい
SEも気持ちいいし、解禁するためにプレイしてるようなもん
>>321 ちょっと登録してID晒せばりむる達がフォローしてくれるよ!
アプデが多すぎるからダメとかアホにもほどがある、弐寺スレで同じこといってこいよ
エンジョイ勢だから俺は好きな曲解禁してやって満足するよ
ムラクモリミかっこよかったわ、サバゲリミも良かったし
一番謎な理屈は「全解禁しないとダメ」「全解禁しないとモチベ下がる」だな。
この謎の理屈が解明できれば全て解決。
仕事終わった!! ゲーセン行くぞーーーーーーーーーッ!!!!、
>>339 ガイタドゥーラというゲームがあってだな
ギタドラかなり良くなったな
全曲やりたいから全解禁したいに決まってるだろ・・・
何がわからないんだ・・・
>>331EXHだけ解禁できて東方ボカロ版権はデフォ解禁だった前作より今作の方が追いつけない印象
前作はEXH解禁してADV以下はジャンピングや新作待ちでよかったからなー
今日はII稼働からまる三ヶ月
ガィタドゥーラでアプリプレイを強いられてた俺に死角はなかった
>>348 じゃあパステルアドベンチャーだけのゲーム自作してストアにupしろ
結局リフレクビートで時間が潰れる。完全にお金を"溶かしている"感覚
>>351 モチベ下がるのはあれだろ
ボルテの全てを楽しめてないとか金や時間が無いのを思い知らされて嫌になるとか
元ギタドラ民だけど今作中に解禁できるって素晴らしいことだと思うの
お前ら恵まれてるって気がつくべき
この調子だと来年の夏は
追加ラッシュ→スタッフ「来週バージョンアップだから」
になるかもわからんよ
ボルテスレの連中は、解禁がめんどくさい問題を
勝手に曲が追加されること自体にすり替えてるから質が悪い
曲が追加される→OK
解禁がめんどくさい→NO
なんでこんな単純な理屈すらも否定されなきゃいけないんだろ
面倒くさいと思うならやらなけりゃいい
多分もう楽しめてないよ
>>363 よく知らんが、俺はプレイ毎にブロックの数字が増えたり減ったりすることは特に楽しんでないよ
特にブロックにも困らず好きな曲解禁出来てるのでなんもこまらんとです、ボルテ楽しい
>>362 解禁がめんどくさいなんてそんな当たり前な事誰でも分かるでしょ
その上でモチベが下がる〜だの言ってるのを批判してるんでしょ
好きな曲から解禁できるだけでいいじゃないか
じゃあなんで毎週アプデダメなの?
曲増えてるならokなんじゃないの?
>>354 全解禁したいなら黙ってプレイすればいいのに、
そうせずに文句ばっかり言う意味がわからないんだろ。
マラソン大会に出て、「完走できないから距離短くしろ」って言ってるようなもんだ。
解禁めんどいってのはもうKONMAI音ゲーできないよ。アーケード音ゲーできないか。
CS買って家でしこしこやるしかない。
もしくはPCで…(ry
>>321 ・アカウントを作ります
・「サンボルやってます、よろしく」くらいのことをつぶやいておきます。ツイート0は怖いので。
・右上の検索窓から「#sdvx」で検索して、適当にフォローします。して大丈夫です。
・基本的に独り言ツールです。他人の独り言を聞いて自分が独り言を言うツール。会話はイレギュラーです。
・あとは使ってるうちにわかる。わかれ。
>>369 但し連動の方のマラソンは文句を言っていい
そもそもボルテの解禁システムで面倒とか言ってたら他の音ゲー出来ないんじゃ
>>366 モチベ下がる人が実際にいるなら、その人を批判することになんの意味があるの?
>>369 度合いの問題でしょ
月に100クレやって全解禁できないことにどう感じるかは人次第だと思うけど
俺は素直に多すぎると思うよ
曲がやりたいやりたいって言っても、
曲が増える喜びよりも、全曲解禁できない憤りの方が大きいなら
それはもうなんか違うよね。
何で曲数じゃなくて「解禁率」みたいは意味不明な基準で見てるんだろう
>>362 ちがう、正確には「全解禁は多くの人にとってムリ」だ
そして、個人的主張は
「それでいて多くの人はそれでモチベを下げていない」だ
全解禁させられなくても多くの人はアプデラッシュを楽しんでるんだよ
まあぶっちゃけた話動画サイトとかで曲・譜面を見れるってのが大きいと思うがな
版権まで解禁になったのが痛いなー
ADVとかやらんからEXHだけ解禁できたらいいのに・・・
別に全部解禁しようとは思わないけど15だけはどうしても解禁しなきゃと思っちゃうからなぁ
>>369 マラソン大会に出て「黙って走れー」と言われながらゴール遠ざけられてる気分だから文句出てきてるんじゃね
>>380 その黙って走れが理解できない。
それ誰に言われてるの?
りむる達ありがとう
一瞬で曲の話題が風化するのはちと寂しいがね
まあ現代風のコンテンツどんどん馬鹿食いしてくゲーってことで
・曲追加はたしかに速すぎる。もうちょっとやり込む時間があってもいい。
曲が多いのはいいことだけど。
・解禁システムとしては全解禁は大変だが、好きな曲から選べるのでいいと思う。
最速全解禁にこだわらなければ。
・他のゲームでもガンガン解禁する人は金と時間をつぎ込んでる。
まったりプレイヤーはボーナスやジャンピングつまぶきくんを待てばいいんじゃないかな?
そろそろBOOTHの曲を難易度の低い方からインフェクションゲージみたいなノリで解禁するイベントお願いしたい
>>381 このスレの人々が「全解禁できないのは甘え、黙ってプレーしろ」とか散々言っているの見かけたんですが
全解禁しなきゃいけないとか誰が決めたの
残りの採用者が楽しみだな、全然把握できてないけど
全解禁したい→全解禁しなければいいよ
????????
その場合ゴールを遠ざけてる人と野次飛ばしてる人は全くの別人なんですがそれは
後ろでひそひそ話されるからアケ音ゲーは糞並の暴論
>>382 Twitterは基本独り言だが、フォロワーが増えるにしたがってチャット系の楽しさがでてくる。
りむるの歌詞どおり「おはよー」「おはあり」「いてらー」「いてらありー」みたいな。
まずはボルテや音ゲー関連の公式とか、wacとかをフォローしてみるのもいい。
全解禁がゴールってのも個人の勝手な目標だしな
それがアリなら、寺の全曲クリアは99%のプレーヤーにはムリだ!
からのスタッフ批判なんてのもアリになっちまう
>>386 それ正直な話ガチ勢の一部が言ってることってみんなわかってるから
そこまで頻繁な発言でもないし取り立てて反論しない
新曲50曲プレーするまでにかかるクレでみたらそんなに他ゲーと変わらないよね
サンボルは同じクレ数かけて、好きな曲から解禁できる
文句は解らないでもないが我が儘ではあるよね
身もココロも常に「目指せ全解禁!」の俺
全解禁できない→出来なくても良くね
全解禁したい→黙ってやれ
こうだろ
wacとあさきのおっさんはたまに出没するよね
あさきのつぶやきははおい!お前ら!から始まる
397 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 19:59:34.67 ID:qt05nHP/0
今日のLv15の追加曲はやばかった。。。
せっかく全クリアしてたのに未クリア2曲になってもた
俺もレイシスの団子に抱きつきたい
なんか解禁勢の言い分見ててイラっとすると思ったら、アレだ。万九っぽいんだ
チルブレの最後のロングが絡むとこのせいで
いつも60%くらいでクリアできない
麗華は受かったのに…
解禁勢が何を指してるのか解らないから何ともいえないわ
万九対饅頭の言い争いレベル
まあ、1クレ平均400Blcくらいだから500円でやっとLv15、300円でLv14が1曲
週に1500円はやらないとLv14以上すら解禁できないだろうから、時間がない人は大変だよな
そういえばTRACK採用者の人にあたったっぽいんだけど秋田のKって誰だろう・・・
Uから入った人は割と恵まれてると思うけどなぁ
最初っから解禁できる曲たくさんあるし解禁しなくても遊べる曲数は言うまでもなく稼働初期より多いし
どうせ音ゲーなんて趣味なんだから嫌ならやめればいいのにね・・・
初期に1プレイ10だか30だかのブロック貯めて1000ブロックの冥解禁してた時のほうが作業感半端なかった
なんせプレイできる曲数も少なかったしマッチングなんかも無かったしな
エンジョイ勢な俺はガンガン新曲来て欲しいわ
気に入った楽曲か面白い譜面しか解禁しないから
吟味はあればあるほど助かる
Uの15はまだ5曲ぐらいしかしてないぜw
先月辺りからやり始めて解禁全く追いつかないけど、自由に解禁出来るしそこまで苦にはなってない
埋め作業し始めてから「まだ○Lvの未解禁こんだけあるわ…」とか思う事は増えたけど、
寺みたいにあっちもこっちもプレイさせる上に解禁ゲージ重すぎとかから比べたら全然マシ
ポリブレは多少作業感あるけど、8クレで終わるなら先は見えてるし、インフェクションで相手にも曲が行くから
多少は気を紛らわす事が出来るし
麗華めっちゃヌルゲーになったな
絡み合う
全体からしたらごく一部の「全解禁して当たり前、追いつかないのは甘え」な奴と
全体からしたらごく一部の「全解禁したいのに追いつかないのがどうしても許せない」奴の
奇跡☆ハーモニー ?み取れ この上ないスレのスピード感
そういえばマッチングイベントあるらしいね
採用者なんか稀によくあたるし晒すなよ。
BEMANIアーティストとのアピカ毟りとり…もといマッチングイベント楽しみだな
TOTTOはボルテも剛力羅なのだろうか
>>401 あーうん全解禁できないからモチベ云々勢
おれは最近少し鍵盤力上がって、ガニメデも初クリアできたし楽しいんだ
プレイ回数も少し増えて全解禁が見えてきて、それはそれで目標になってるよ
8月のデイリーボーナスにはお世話になりました(^q^)
>>396 wacは唐突にさいたま2000とか言い出した時ワラタわ
kors kあたりもうまそうな雰囲気、興味ありげなことは言ってたし
>>409 だからといって無視してたら、スレが伸びちゃうよ
「全解禁したいのにできない」と言う人に言わせてもらう。
全解禁したらしたで目標一つ失って心がモヤモヤしてまうもんやで。
常に解禁対象がある現状を楽しんでおいた方がいい。
アプデの速さの一番の弊害は
解禁しなかった曲が流れ去って忘れてしまう事だな
今更最初の方の追加曲の良さに気付く
>>405 最初期の解禁する曲もほとんどない時代はバタフライキャットとごりらがいるんだをいっぱい回してたわ…
なにもかもが懐かしい
今作から始めて今日のはまだやってないけど
全鳥目指して平日会社帰りにやってただけで
800クレで13万blc余ってる俺みたいなのもいたりする
そしてスターライトエクスプレスだけどうしても鳥出ない助けて
ところでポリブレ救済ってあるのかな?
>>418 こないだそれでお前らのオススメ曲聞いた時は結構盛り上がったな
埋もれそうな名曲をオススメする専用スレでも作ったらどうかな
>>416 自分に適した量を解禁してゆっくりしていってね☆
wheel番人あたりのアプデのころは結構一曲一曲注目されてたな
レベルごとに目標付けてるからそんなに印象薄い曲はないかな
一月に一回30曲を繰り返すよりは空気になりにくそう
一番怖いのは
今の速さに慣れた頃にアプデが遅くなった時
めっちゃアプデが遅く感じそう
今日はブラッキーさんとマッチングしたのは嬉しかったw
こないだ韓国の変態ごりらとマッチングしたわー
ブロック解禁するまでその曲は無いものだと考えてるから、あんまり全解禁しないといけないって考えにはなったことないなぁ。
何度も言われてるけど気に入った曲や話題性の高い曲を重点的に解禁していけば、
ある程度やってればエンジョイ勢の方でもそんな解禁できねーとかいう不満が出てこないとは思うんだけどな・・・
まあ自分は今作のプレイ回数がすでに前作最終のプレイ回数の3分の2くらいいってるんですがね。
ボルテII超楽しいわ。
新曲やってれば作曲者とマッチングは良くあること
BOFランカーが余裕で落ちてて笑った
>>421 そしてFLOOR INFECTIONの救済もありますか?
>>433 いつかはあるって書いてある
いつあるかは未定らしい
いつも閉店前くらいにプレーするから、
ピンク枠とはマッチングしたことないなあ
緑はたまにあるんだけど
うわあああああああ初めて鳥出たのにテンパってリザルトスキップしちゃったあああああああああ
珍しいのはジャケットとvocal採用枠だろ
DTMコンのボーカルの人は何度か見たことあるなー
4段だからADV全部と13までの赤しか解禁しない俺は勝ち組
枠ってそんなに種類あったのか
この前緑の枠の人とたまたまマッチングしたくらいだわ
大会とか出る人は対策大変だなーって思う。相手が覚えてなさそうな譜面を投げるゲームになってそう。
実際俺も今いきなりドリーミンおにゃのこアルビダブルーレインとかやれって言われたら一発で995↑でるかどうか分からない
ジャケットとボーカルは絶対数が圧倒的に少ないからな
15曲くらいしかなかった時代もあるんじゃよ
>>441 ランカーならその辺はほぼ初見でも対応出来るんじゃね
GHSで4人全員EXHで俺含め3人剛力羅いたのに誰もUCできなかったwww
…ええ、10回プレイしてINF解禁しましたとも
LV8ながら恐ろしい譜面やでえ
>>443 BOOTHの第一弾はロケテのことだからそんな時代は無かったよ
たしかパケットの使い道がなくてただ増えていく数字を眺める時代もあってだな…
グドハイレベル8だし流石にUC余裕と思ったらつまみはずれまくってワロス
>>447 ブロックとパケットと称号はクレ数を表す数値でしかなかった時代な
グッハイINFUCってもういるのかな
懐かしワード:金剛雲
しかし8→15は盛大にワロタ
ここまでレベル差がある曲ってのも珍しいな
パケットとブロックを逆にしたいくらいブロックがたりねぇ・・・
今回ウサテイとかやるだけで相当ボーナス溜まるなぁ曲凄い短く感じたし
底辺金剛雲になってしまったとかよく書き込まれてたな
ザ金剛がザ虚空になるだけだや
良高校粘着してたらあれもボーナスで結構貯まったなぁ
底辺金剛雲とかざこんごうとか意味のない言葉が飛び交ってたな
>>449 そうだそうだ
もう遠い昔のように感じる
>>246 剛力出来ませんが大宇宙鳥ですが
ハエレダブル行きそう…
コンゴーデースなら可愛かったのにゴリラなんてな…
そうか、ウサテイや良高校でボーナスウハウハなのか。やり込むか。
金剛雲の追加前はどこまでが最高だったっけ?時雨?
>>305 それは強迫性障害といって立派な病気
精神科のお医者さん行こうね
ま、おれも近いものだけどね
>>461 新曲追加日は特にマッチングしまくり
今日ウサテイやりまくって6000ブロックは稼いだはず
>>445 こっちは全員PUCするっていう酷い部屋に入れられたぞ・・・
>>461 ボーナスがある曲のスコア詰めとかを進めていくとあら不思議、ブロックが大量に貰えます。
ウサテイとか高校は今超稼ぎ時ですぜ
>>462 時雨だな
雑金剛や雑虚空を今風にいうと雑剛力か…
>>460 提督(プレイヤー)のハート(クレジット)を掴むのはワタシ(レイシス)デース!
良高校INF個人的にうーん…な譜面だったでござる
自分がうねうねツマミ苦手なのもあるんだろうけど
天狗と妖精の完成度がおかしかっただけかな
最初はevansとアルビダ強かったな
あの時は曲も少なくてやり込む時間には困らなかったがもう戻りたくはないな
金剛雲のときは称号上げて解禁っていうのがあったからいいけど今はブロックあればほぼ無条件で解禁できるしなぁ
どうせ一部から文句でるだろうがなにか新しいハードルは作るべきじゃないかなぁ・・・
たまにはVIPみたいに無条件解禁15があっても良いんじゃないかなw
冥リミが上位だった時代はどこへ・・・
8月まではうまくなりたかったら全曲埋めろだったしな
曲少なかったし
有料β版終わったときはギタドラ以上にアドレナリンでたわ
放置譜面動画見てて分かったけど
BoFの一番最後のつまみ放置で最後の直角以外全部繋がるんだな
U&MにはあえてINFなのに12とかやって欲しい
曲追加が早すぎるからダメ、とかポッパーにぶち殺されますよ。
解禁にかかるクレ数も、フラキャとか宇宙戦争に比べりゃかわいいもんですわ。
むしろ連動イベントの貢ぎっぷりにウンザリして
ボルテに流れた自分みたいなのもいるくらい
>>478 Welcome to SOUND VOLTEX
フラキャは連動としては貢うぜえ程度のマシなレベルだよ
春色ポートレートINF(レベル15)
カーニバルINFは5回転ぐらいしますか?
いやあLL第5弾は強敵でしたね
あの当時リフレクが無かったから遠征しに行った電車代が一番きつかった
ポップンとかリフレクやったけど
宇宙戦争ほんとどんだけクレ数かかるんだって感じで減らないよね
解禁辛いとかギタドタワーさんやってこいよ…
孤独な宇宙戦争(寄生、連動放置民あり)やってこいよ…
シコり続けるのだ…
しばらく見ないうちにスレえらい伸びてるな
ログ読むのめんどいんだが何かあったのか?
>>483 リフレクからボルテに移行した身なので、久々にポリブレでやったらまだLL5弾続いてました
連動系はどれもひどい
特に最近は連日ボーナスつけてゲーセンにいく習慣を付けさせようと必死だから・・・
>>486 追加多すぎ
全解禁できないで萎えるわー
いやそれはおかしいだろ
NGID:8dER4mst0
こういう自分の主張を周りまでそう思ってるみたいな書き方するのは頭がどうかしてるのかね
まあ正直、今の連動とかよりも
3rd時代のIIDXをただプレーする方が遥かにキツかったな個人的には
あの当時IIDXレア過ぎてやる為だけに電車で遠征はマジキツかった
ポリブレインフェが8クレ程度で解禁出来るのは複数回やるからなんだろうな
しかしローテーションすればいいのになぜリフレク多めなのか
そりゃ同じよしたかプロデュースのゲームだから、
その辺の連携がやりやすいのだろうな
>>492 なるべく短い期間でプレイさせることによってプレイヤーをハマらせるためだと思ってる
DDRやダンエボでインフェクションや!とか言われても色んな意味で困るしな…
まぁちょっと遠出してラウワンに行けばどっちもあるけどさ
グドハイINF解禁の為にUC狙ったら赤初のパフェ取れた
にでらはサンボルにたくさんとうししたよね
そろそろ分け前もらってもいいよね
まぁリフレクは宇宙戦争以前にマラソンとかで修羅場潜り抜けてきたからなぁ
今日追加のinfの中盤つまみ全くできん放置でも無理かこれ
リフレクは人気なように見えてるけど実際は他機種にすり寄って生かされてるようなもんだからなあ
>>497 大半の弐寺erは望んでないんじゃないかな
寺に関してはキー音と曲によるとしか
パステルくんさん「おう他機種の奴らはやく貢げや」
契約上ボルテ音源しか使えないとしたら
ポップンと同じくキー音無しでしか輸出できない
再契約だって不可能ではないだろ
やる気と予算の兼ね合い
キー音あるならマクバとかスターライトとかやりたいわ
LL5弾まだ完走してないけどあれ開始からもう1年3か月も経とうとしてるのか。
とんでもない怪物イベントだな。
つまみって1回緩くなっちゃったりしたらもう直らないの?
今日つまみ緩かったから締めてもらったんだけど全然変わらなかった
諦めてこのままやるか他の店いくしかないのか・・・
指は昔は出さず入れずで一人立ちしてただろ
今はあんなんだけど
今はあんなんだけど
何で指プレイヤーとリフレクプレーヤーで煽り合ってるの?
意味分からないんだけど
指はソーサまで輸出はしまくってたよ、輸入は4曲だけ
そもそもなんでいきなり指厨の名前が出てきたのかが疑問
何かお知らせの画面だけウサテイのジャケットが違うと思ったらNOVはあれだったんだな
指はどうせゆとり厨房しか居ないんだから
ぼっちで離れてりゃよかったのに
どの機種も指厨なんてお呼びじゃないよ
いや急に一人指厨とかファビョりだしただけですが
そもそも何でリフレク批判が出てくるのか解らないからな
リフレクとポップンのポリブレ2回きたし、指ももう一回あるかな
なんの曲が疾走感あるだろうか
指スレでマッチングについて熱く語ってた奴か
渚か量子、金風辺りでしょ、どうで空気曲は来ないし
>>521 JOMANDAとかエアレとかそのあたりになりそう…
指原曲でボルテでも通じそうな曲自体限られてくるからなぁ
空気来てもどうせ文句言うだろお前ら
量子は来ても楽しそうだな
526 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 21:35:16.57 ID:L2pLN5Py0
たった今グッドハイスクール出したらクリアレート70%だったんだけど
これ50~60%くらいになってもおかしくないよな
他のレベル15曲はレートどんなもんだった?
そうかジョマンダ…アピカも前作からあるしな…
今までアーティスト被りないし、猫又かTAGあたりじゃない?
結局他機種ディスる奴にろくな奴はいないってことよ
ポップンは次3回目きそうだけどね
選曲ベスト3独占してるみたいだし
こっちの曲はやってもらってる
猫叉ならシャロンを……
リフレクは人気なように見えてるけど実際は他機種にすり寄って生かされてるようなもんだからなあ
>>530 あの人気曲で独占しなかったらおかしいけどな
リフレクは全作までも今作も移植じゃないオリジナル新曲は指より多いとかだったような
まあボルテは移植5、版権36、新曲72曲とかだけど
>>528 まぁ傾向としてはその機種を代表するコンポーザーの曲だと思うのよ
指だとむっちゃんとかショッチョーとか
ポプだと猫又とか来るかも?
Rbは・・・あんまそういう人いないかな?クリスピーかTOTTOくらい?
フカセさんは魔騎士なんだな・・・
いずれはMADとフカセが組む時が来るんだろうか
猫叉はポップンのイメージだけどインフェクションに関係ないな
次のポリブレは指からなら渚じゃないかな、LEDなら被ってないし。
moimoiは別名義でいるけど
猫叉は間違いなく寺の人だよ今は
sotaが来る気がする
マッチングイベントのゲストもやりそうだし
>>538 moimoiとprimは関係ないだろ、いい加減にしろ
moimoiの曲何個くらいあったっけ
dreaminとかもだよね
たしかに今はトリコロの人だよな
次も続投だっけ
コンマイ「jubeatからはJOMANDA出すぞ。VALLISの様に回転するから難しいぞ」
↓
お前ら「VALLISクソ回転譜面氏ね!!」
↓
コンマイ「これはヤバイ、I'm happyを先に出すか」
ってあったんじゃないかという妄想してる。
公式見れば分かるけど、I'm so happyだけファイル名がevent_ju02.pngってなっているんだよね
>>539 今はSDだし確かに
今までは圧倒的にポップンの人だったんだけどねー
チラシの裏 in 音ゲー板 197枚目
828 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2013/09/05(木) 04:14:04.94 ID:KgRFUU+00
女は星の数いるってお前にとってそれは替えが効く程度のもんだったのか
もっといい人がたしかにいるかもしれない
でもそれは今の俺には関係ないし失礼じゃないのか
数多くの中の一人じゃなくてたった一人なんだよ
財布や時計じゃないんだよ
>>542 dreamin
君にエールを
色は匂へど散りぬるを
泡沫、哀のまほろば
月に叢雲華に風
アノ華咲クヤ
こんだけき
アノ華咲クヤもだったのかー声幅広いなー(棒読み)
あぁそうよかったね
はやく残りの機種とインフェクションしないかな…
特にDDR
>>520から色々辿っていったら
揚げ物ディスコ事件の元ネタが出てきた
>>526 最初は簡単だし最後のつまみもそんなに難しくないしあんまり下がらないと思う
>>549 そもそも全機種とやるとは誰も言ってないのデス!!
スキアナのblc結構美味しいかなと思ったんだけどみんなはひと通りやってたりする?
でもDDRはするとおもうよ、何とか探せば二週間で8クレくらいは余裕だろう
そしてやってくるミライダガッキ
指との連動ですらあの形式だったし
DDRでプレー推奨の連動は無理ってコナミも思ってるんじゃね
8クレくらいならいけるいける
>>558 あれは指が連動だらけだったのもあるし、三機種連動で貢はつらいだろうからな
インフェくらいならコナミもゴリ押ししてきそう
>>540 Sotaは何が来るだろう
Magneticとか[E]あたりか?
なんかよくDDRが無いってレス見るけどDDRってそんなに設置ないの?
たしか山陰地方の方が…
DDRとか目立つゲーム勘弁だわ
他人はそんな気にしてないって思っても恥ずかしい
DDRとXG以降のギタドラはマジでないところはないよ
良高校はつまみが苦手な人じゃなければ落ちないと思う
でもラストのつまみウネウネ+ショートはぼろぼろだったなつまみが全然繋がらん
公式の店舗検索で調べても東京ですら30店舗ぐらいしか見つからないレベル
ちなみにボルテは東京だけで100店舗近く見つかる
ラウワンならダガッキ含めて大体置いてあるはず
どうしても場所食うから音ゲゾーンが狭いとこだとDDRはなぁ
>>561 いや、まずはvotexesをだな・・・
コナミとラウワンは完全に提携してるからな、よっぽどではない限り全部おいてるよ
個人経営だと寺ポプ指リフV筐体くらいかね
近くのラウワンのダンエボとかダガッキは完全に音ゲーエリアから隔離されてる感じで置いてるなあ
ダガッキはともかくダンエボはほんと閑古鳥ないとる
絶対寺とだけはやらないだろうな
あとギタドラも曲の相性が悪すぎる
>>573 そんなに悪いか?
ギタドラにもSDVXにも合いそうな曲多いと思うけど
>>572 ダンエボは地域差激しすぎ
お台場とか秋葉のダンエボはギャラリー多いせいか大盛況だし
ギタドラは例によって96ちゃんや泉さんとかに弾いて貰えば
Joyeuseとかやりたいねん
久々に最初から3曲も解禁されてることに不覚にも感動してしまった
曲も譜面も個人的に良かった
東方のやつで昔から考えてた鍵盤の間につまみを通す感じの譜面が実現されてて楽しかった
マイホA店・・・ダガッキ、GITADORA以外設置
B店・・・ポプ、弐寺、DDR、ギタドラV8、5鍵ビーマニ
C店・・・指、リフレク、ポプ、ボルテ、GITADORA、弐寺
>>574 今までのギタドラへの移植はアレンジ前提だしなー
フロア曲アレンジはしないでしょ
つーかボカロ曲にも俺が
>>574で言ったようなロック曲多い
なぜボカロの話に?
元からロック系の曲はそのまま移植してなかったっけ
それにキー音関係も曲を演奏するだけなら問題なさそうな気も
>>581 ごめん、話それちった…
話をギタドラとSDVXの関係に戻そう
>>579 どういう意味よ
ギタドラリミックスコンテストとかやりゃいい
あれ?何曲かギターとドラムバリバリの曲、SDVXに入ってたような気が
15の影に隠れているが、VERSUS!!が楽しかった
良いソフランだった
>>584 ストロベリーとかは東方だから無理よ
woundもfloorじゃないからだめ
>>583 なんか話が通じてないような・・・
今してるのはフロアインフェとポリブレの話でいいんだよな?
リミコンは何も関係無くないか
スキアナ烈風より極光のがきつい
前のスキアナでギリギリ烈風受かったレベルだけど、新烈風初見で余裕だった
二匹の猫に随分鍛えられたもんだ
ギタドラでインフェクションするなら境界インサニティーとか欲しいな、GUMIだけど
>>586 あぁ、そういうこと・・・
まぁ冥リミとかXepherリミとか無理だけど良さそうよね
>>587 ごめんごめん、そっちの話だったのね
フロインとポリブレ、GITADORAなら何とか出来なくもない…はず…?
あれだってリフレクや太鼓みたいに「デフォルトの曲の上に別の音」だし
IIDXだとそれこそキー音なしBMSになる恐れがある
ダンエボは西日暮里の踊りをインフェクションしてくれるまでは諦めない
>>585 ソフランのためにハイスピ下げておかないと「えっ えっ」ってなって面白かった
バーサ子ちゃんは銃で紅刃を追い詰めるんだけど、紅刃のINF裏人格がでて形勢逆転って展開希望
>>590 冥リミでた当初は転生編ワンチャンとかいう声もあったしfloor限定じゃなけりゃな…
>>509 現役げーせんスタッフから言うとまったくそんなことはなく調整次第で自在だが
他音ゲーのボタンメンテと比べもんにならんくらいにみーつま調整はプレイヤーにしか分からんので
スタッフにプレイヤーがいないといくら直訴してもイマイチ加減が伝わらなくて、そういう意味ではシマ変えたほうが早いかも
俺も自分の店で遊ぶの禁止されてっから最寄んとこよく行ってたけど、いくら言っても改善されないのでそこは行かなくなったった
596 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 22:31:26.30 ID:0YVqewklO
くっそ…週末まで我慢しようと思ってたのに譜面動画みたら我慢出来なくなった
今から逝ってくる
グッハイ中盤のナンチャンカーブみたいなつまみ全部手動で戻さないと吹っ飛んでるんだけど
VERSUSジャケの子も公式の名前付くんだろうな、対って漢字は入ってそう
麗華簡単になりすぎじゃね?
>>597 ナンチャンカーブわらた
俺もうまくできないが、早めに回し終えて手を離すと次に繋げられる気がする
麗華再受験してみたけど180%くらいいって余裕だったな
まままま履修してない麗華だとままままで削られてチルノで閉店しそうでいい構成だとは思うけど宇宙戦争弱すぎる
ゼファー苦手だったからすごい楽になった
ゲセいってきた
ラフ助曲15とか俺得すぎたが譜面はゴリラ得だった
解禁条件にDistortedFloorを鳥とかでも良いレベル
15の曲のバリエーションが順調に増えてていい感じ
麗華はvenona入ると思ったんだけどなー
候補曲の中で唯一出来ない
確かにレベル8はかなり難化したよね
ゼファーの苦手を克服するのは困難だけど、ままままはただの初見殺しで数回やれば理解できるし
チルノと番人は相互互換って感じだが、二曲目で削られないのが大きいな
正反対の誤爆
簡単になったって言いたいのに難化ってなんだ…
すまん
ハローラフターから迸るED臭w
セツナトリップといい、この作者の曲って、ボカロっぽさがあんまりなくて好き
今回の麗華って、14何割埋まればいけそう?
ハローラフター難易度の割に難しめな気がする
っていうか宇宙戦争に票が集まったのが驚き
りむるは分散しちゃったかな?
セツナトリップはボカロっぽいと思うけど、ノイジーの方がまだボカロっぽくない
宇宙戦争より同時に出たニーソ姫のが苦手だわ
ボカロの曲意外とロック系多くて
エレクトロ系とかああいうの入んないね
八王子とか居るのに
>>613 確かに。アキバ系ポップスとかトランスは入れてもいいじゃん
そっちの方がボカロに合うんだし
まあゲーセンの騒音じゃボカロの気持ち悪さあんまり聴こえないしセツナトリップみたいなのは嫌いじゃない
REDZONE・・・うっ、頭が・・・
>>544 > 公式見れば分かるけど、I'm so happyだけファイル名がevent_ju02.pngってなっているんだよね
!!!!
赤ぞぬリミは好きだわ、譜面は好きじゃないけど
ラマPとかいう戦犯
>>608 何割かという回答にはならないけど・・・
チルノで片手力が試されるから番人はクリアできたほうがいいかと
難しいツマミ要素がほぼ皆無なので車輪や幸福が無理でもいけると思う
鍵盤力もあまり問われないからゼファーもいらないかな
ぶっちゃけチルノがクリアできるならクリアできると思って問題ないかと
BoFのジャケ書いてる人って、5鍵ビーマニのグラフィック担当だった人かな?
EXHジャケに4thMIXに出て来た怪物みたいなのがいてワロタ
Starlight Visionは中盤でつまみを放すって行動慣れてないとちょいキツイかも
ありふれたせかいは13にしてはスコアが出にくい印象だった
宇宙戦争 最初ゲー
ままま タイクーンと同程度?
チルノブ 片手力ゲー
まままあんまり覚えてないけど華麗はチルノブゲー
個人的には新要素慣れてなかったからチルノブが番人より強く感じた
けーねやったときに後ろで何か動いててショート落としかけたわ
あの演出いいね
ネメシスパーツだっけ?カスタマイズできる機能が入ればもっといいな!
>>620 そうです。ポップンのshioでもある
密かなノスタルジック、そしてEXHにはラフスケつながりでDistorted Floorのお姉さんがw
ハローラフターってボカロなのか普通に人が歌ってるように聴こえたよ
xi
本日、全国ゲーセンで稼働中のサウンドボルテックスにて新曲「Quietus Ray」発射しました。
読み方は「クワイタスレイ」です。よろしくおねがいします!
最近の15はEtherとMAD CHILDばっかだな…
そろそろミズタニさん15くれないと泣く
バベル、ヴァリス級…エアレとか…
15→14の順で追加される流れなのか
つまり最初に15が入る予定だったと
>>627 そしてなぜかju03.png が来るんですね、わかりますん
あれ公式でスキアナ曲みれるようになったんだ
ハローラフターは最後で繋ぎ難度がはねあがっとる
あとモノクマみたいなやつの15
あの低速部分が今後普通の速度できたらと思うと楽しみなような怖いような
>>619 ありがと。 とにかくりむるが入らなくて良かった
>>633 低速部分のロングで指が足りなくなる
ランカーって指20本ぐらいあるんじゃね?
あの低速地帯って回復じゃないの
いつかの話じゃないけどあれこそ準無理押しじゃね?
届かないほど手の小さい人がどれだけいるかしらんけど
いつかA+B+Rみたいなの来ると思ってたけどついに来たな
今回の15普通に三強超えてるよね?隣接押しの乱打とか練習してどうにかなるものなのか
A+B+Rの部分は無理押しに見えるけど、片手でもポップンの桂馬押しよりは押しやすい
>>640 両雄が揃うということか
それはいいがまた糞回転譜面がくるということなのか修正するための順番変えなのか…
隣接乱打拾える人は拾えるんだろうな
俺には今のとこ無理
マクバ初見とBoF初見、どっちが衝撃的だったかと言えばマクバだな
隣接の乱打は、指やってるとできそうな気がした
>>627 俺たちがJOMANDAをとおざけてしまったのだな…
>>629 選曲基準が愛無双やヴァリスみたいな派手な曲が来たかと思えば
火遊びや恋波動みたいなその機種ならではの渋い?曲が来たり・・・
流れ的には指ならではの根強い人気がある曲が来そうな気配
具体的には鵺とかロシアンとかそういう方向性の
BoFみたいに最初にいきなり譜面降ってくるとハイスピ速い俺みたいなのは最初のあの急なツマミ絶対外れるしRもニアる
BoFに限らずいきなり降ってくる系の譜面はどうしたらいいんだろう
その点、音世界なんかは最初に小節線が降ってくるからありがたい
最初につまみ直角かロングが設定されてる譜面もありがたい
BOFはガニメデの変わりにはなるなクワイタスは強クラスには入るけど3強には入らないと思う
>>648 曲開始時BPM50→譜面が来た途端BPM300になるよりはマシじゃないでしょうか
猫叉枠ならInfinite caveが欲しい。エフェクトをガンガン掛けやすそう
そういえば初めて満子ヤったとき
ポップンやDDRじゃないんだから…って思ったな
麗華新しくなってたな。ってか完全に易化したよなこれ?
おまえらお月見ステージで直角大回転凝視してみろwwww!
月がすげぇ動きしてるぞwwwwww!!
SKILL LV.08見てみたら難度上がっているじゃないか。譜面じゃなく楽曲的な意味で。これが第一弾ならプレイしていなかった
何だかんだでEXH LV.15よりもINF LV.15が難しい。月風魔伝ある程度出来るようになったら西日暮里がまだ出来なくなった
15の方が有名ボス曲で
14の方が外注の人の楽曲なんかね
15の方はショッチョーの曲とか来るんじゃね?conconとか
>>653 雷電の方が落ちそう、ソフラン事故って最後のつまみ全外しとかで
conconリミが向こうで泣いてたぞ
>>656 一応コンコンは既にあるじゃんっ!!w
最近流行りの小刻みツマミが鬱陶しい限り
移植されてないボス曲枠とかその機種の代表枠とか考えたけど
指の移植されてないボスが思いつかないし
代表だとリフレクはヨシタカよりクリスピーだし
どういう基準かわからんね
指にはS-C-U名義は腐るほどあるけど連動移植タイムなせいで指独自の曲はconconとナナホシだけだからなあ
ウサテイジャケみたいに
他の東方曲もADV・EXHだけジャケ変わらないかな
デドロだよデドロ
>>660 「あまり」移植されてない10なら可能性はあるかもよ
つーわけでPRANAくるかな?
譜面抜きにして、BoFが個人的に嫌いすぎる…
なんだあのだっさい日本語のメタルは…
あの声に粘着したくない
ここらでEvans初出でポリブレしたら盛り上がったかもな
まさかのポリシーブレイクの中のブレイクで
指と同時に新曲収録とかやったりして
メタル?
クワイタスの譜面製作者Ether99か、ジョワユーズに続き苦しめられるな・・・
獣性とキュビズムは楽しいし二つも出来たら楽しいんだろうなー
そういや一部の人なのかな?が待望してた男性ボーカル高難易度曲追加になるのか
今の雷電はまだプレイしていないけど、曲目見る限り麗華と難易度あまり変わらないような…
宇宙戦争とサクラリフレクションはどっちも簡単だし
ままままは初見殺しってだけでクリア何度はナイツとそれほど違わないと思う
そしてラストのチルノとミツル子だが、片手力が試される全体難のチルノでじわじわ削られるか
ミツル子の糞ソフランでいっきに削られるかの違いしかなく、詰まるところクリア何度に差はない気が・・・
雷電と麗華との差別化のためにも麗華にりむるか幸福が欲しかったな
宇宙戦争がこのどちらかと入れ替わればかなり事情は変わってくると思う
てかあまり関係ない上に流れぶったぎるけど
いつのまにかスコアツールの表示バグ直っとる
いつもありがとうございます
>>669 ジョワはあんまり好きじゃないけどクワイタスはクリアできなくても面白い
たぶん曲の影響がデカイ、ソフランだしギタドラっぽいし
>>657 雷電の曲ってなんだ?
ってか宇宙戦争はUC済み、まままはAAA、チルノブレイクはAA済みだから全く死ぬ要素なかったわ…Xepherでいつも補正入りしてたのが嘘みたいだ
とおもったらエヴァンスと反抗期だけおかしかった
676 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 23:46:05.90 ID:dxogspT90
ウサテイEXHの最初のウサウサウサウサのウサ耳イメージしたような譜面めちゃくちゃ楽しい
ってかLv9Lv10はこのままなのな…
Lv9とかcroiX→音楽→FLOWERとかでいいと思うんだが
前麗華取って今回取れない人なんかいるんだろうか?
枠無しの方がステータス的には高そうな
680 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 23:48:43.11 ID:dxogspT90
破壊音楽のほうならおk
次のスキアナLv10が間違いなく
Xi、BoF、(残った合作のどれか)の3曲になりそうなんだが…
ていうかEther99て誰なんだ
いきなり現れて譜面作ってるけどこういう人って普段何してるの?SHOUTICEと同じで社員なのかな
>>671 宇宙戦争は秋田
>>678>>680 あれは変えたほうが自然だよな
Lv9:Dynasty→croiX→Gott
Lv10:ワーサン→カプサイシン→ハーレ
あれ?もしかしてシャケが変わる東方曲ってウサテイが初?
EXITTUNE曲の方もジャケ変わらない曲ばかり(変わる曲無し?)だったけど
>>676 俺はあれうさぎが飛び跳ねてる感じで楽しい
スキアナ10はSDVX1の三強が消えるからなぁ
クワイタス足切りって相当足切られそうだなwww
>>677 ああいうジャンルガチで知らないんだすまんな
地味に強いV.I.P.とかWosとかがLv10くるんかな?なんにしても低難易度化は免れないが
こうしてみるとやっぱりつまみ難な曲ってあんまりないな
次回は麗華あたりの候補にフェアリー来ないかな
東方リミコンの残りに今回の15以上の問題児が残ってるかもしれん
>>682 むしろ菌類って人の方が気になる
もとこ=わたあめコモンセンス=M-TC
アオニサイ=AONIS=蒼弐=あおニャン
って事は知ってるけど
今北産業
ウサテイの最後けーねより強いと思うんだけど俺が苦手なだけ?
>>691 新15ムズい
アプデ多すぎ
マイペースで
694 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/06(金) 00:03:22.51 ID:N/mQgdRh0
けーねよりは難しいと思う
つまみがりむるに似たような感じ
ウサテイは最後らへんに左つまみ回しながらFX-L、右つまみ回しながらFX-Rがあるから
そこだけ気をつければ多分大丈夫
噂の2譜面やってきた、三強が過去になった・・・クリアできねえ・・・
Quietusは最上級総合譜面って感じがした、今のところラスボス的な立ち位置だわ
BoFはバーサーカー譜面かなんかですか?密度を上げてBTで殴るって感じの譜面だったわ
そんでなんで未だにVALLISがクリアレート最下位なんだよ納得いかねえ
>>691 新曲15の2曲が3強超え
麗華、烈風が以前より簡単に
ウサテイ楽しい
新曲15が全くクリアできないけどやってて楽しいとは感じるんだよな。
今更文句言うとやっぱりヴァリスの譜面つまらん
Lv3にMAX300赤が入らなかったのは安心したわ
Lv5がむずすぎる助けて
BOF三強超えってマジ?
魔騎士なんで差が分からん
追加気にせずのんびりやれよ、って思ったが
このスレ勢いありすぎて辛い、ってのと同じか
>>696 お前の投稿時間不吉だわ…ゲーセン行く時気をつけろよ
そんな恐ろしいのを初日PUCしたのか
ゴリラは怖いなあ
というか今回の追加で15一気に3曲来たんだね
こんなに一気に15増えたのは初じゃないの?
706 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/06(金) 00:20:20.61 ID:N/mQgdRh0
世の中にはランカー共を殺すために満を持して作った譜面を初見で970万近くのスコアをたたき出すゴリラもいる。
マクバを初見であんだけ叩けるって絶対おかしいで。
AAリミとか、後は獣性でもあるけど、あれは左右交互で押せるからまだいい
BOFはどっちか片手をごり押しでいかないといけないからな……BPM225で
>>704 パニホリ、Dynasty、Gott、croiX、マクバは同時収録。
今回の15まったくできる気しないわ
3強クリアしてる人以外0%余裕じゃない?
>>707 彼なら兵役から帰ってきて数ヶ月でまたランク上位に戻って来てくれると信じてる
KAC出場時でプレイ歴3ヶ月って本当・・・?
>>702 マジだ、なんだこれ・・・
気をつけるわ
金縛りも例のごりらによってあっという間にPUCされたんだっけな
動画見て口あんぐりするしかなかったわ
AAもキュビズムも丸覚えだったからBOFも多分覚えなきゃできないわ。暗記ェ…
というわけで誰か譜面ぷりーず
716 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/06(金) 00:27:33.09 ID:N/mQgdRh0
BOFならPUC動画もうあがってるぞ
>>650 FHS被害者続出のMAX300さんのことは触れて差し上げるでねえ!
レベル14に特攻してる身なんだけど14で簡単なお勧め曲を教えてくれないだろうか
ALBIDAと六兆年はクリアしてるんだが
これは腐れ外道
最近アピカになったあの人なら、元々BMS勢だったらしい
リフレクも上手かったし音ゲー全般的に得意だったんだな
簡単と言うわけではないがセツナトリップを探しに行くと自力上げになると思う
確かニコ動にlv14のクリアレート順ランキングの動画があったはずだから
あれを参考にするといいかも
>>718 レート順か>1にあるwikiの−付いてる曲
>>713 BPM225といっても三連符だからな
16分音符換算だとBPM169(V.I.Pと同じ
>>724 マクバ序盤のCD→BCより遅いのか
マクバは右手ゴリ押しで取ってるからBOFもゴリ押しでいけることになるな
>>724 あれ三連符だったのか。BPM169相当ってことは獣性とほぼ同じだから
例の部分を片手で処理すればいい練習になりそうだ
ランカーならたいていどの機種もうまい。センスが一般人とは違う
>>725 CD→BC→AB→BC→CDのデデッデッデデか?
完全左右分割かRLLLRはやったことあるがRRLって手順はレアだなw
BoFとQRは初見で0%だったので3強超え来たか!?と思ったけど
それぞれ5,6回でクリアできたのでそうでも無いのかなという印象。5強?
>>725 そもそもAB→BC→CDとかあるからゴリ押すしかない。
AB左手→BC右手→CD左手ってのもなくは無いが…。
>>722 あれってクリアレート低いランキングじゃなかったっけ?
>>723 wikiは一部の旧曲しか載ってないんだよなあ
最新の含めてお勧めのやつありませんかね(
>>653 2曲目が前と極端に譜面属性が違うのが来たから人によっては難化してる
>>721 セツナトリップとか今の俺にはエグ過ぎて死んでしまいますわ・・
>>730 あの動画一番最後に最下位までずらっと一覧で出るよ
確か一番レートが低かったのがトマトかな
でもSAVED狙いでマッチングしやすくて比較的楽なイカサマライフゲイムに挑戦するのもいいと思う
>>721 そういやセツナトリップって同鍵盤左右交互打ちを実質的に強制した箇所がある譜面なわけだけどまだあまり見ないよな
これとクロワの他にはあるか?
735 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/06(金) 00:56:34.53 ID:6ZLoKZpc0
三連符って・・・(汗
三拍子をしらんのか
BoF慣れれば3強ほどでもないな。クワイタスのほうがむずい。3強よりバベルジョワユースヴァリスのほうがむずいけど
個人的にはクワイタス≧バベル>BoF≧ヴァリス>他って感じだけど
後者2個は覚え要素が強いのもあるのかな
>>735 あの箇所は四拍子で叩く鍵盤とバックの音は三連符やろ
あれは三連符で合ってるだろ…赤くしてあげるね
>>735
741 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/06(金) 01:06:03.34 ID:N/mQgdRh0
3拍子に聞こえるとかおかしいし譜面でも4つうちで小節線ふってきてるな
12分音符って・・・(汗
三連符をしらんのか
↑わからなくもない
三連符って・・・(汗
三拍子をしらんのか
↑?????
3拍子と言えばDynasty
>>728 左手で8分3連よりも右手16分2連のほうが正確に動いてくれるんだよね
全く流れと関係無いし今更なんだけど
マッチング画面でソフラン曲のBPM×ハイスピの部分で表示されるBPMってあれは開幕のBPMで合ってる?
Distorted Floorで開幕140min110MAX180とかだから
「あれ、なんでmin110なのに140なんて中途半端なBPMに?」って思った
746 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/06(金) 01:11:52.70 ID:6ZLoKZpc0
あーすまん別の曲と勘違いしたわ
それにしても釣れすぎだろwwww学校でネットリテラシー習ったか?
おーっと、後釣り宣言とは懐かしい
BOOTH初期にあったなー
>>745 合ってる
ソフラン曲はメインのBPM表示してほしい(切実)
最近は釣りの用語の意味が違うんだなー
むしろこれはネットリテラシーの意味が違う事例だな
この流れなら言える
ここは怖いインターネットですね
言い訳が稚拙すぎだろ、どの曲と勘違いしたんだよw
そんなに数は多くないだろうけどマッチング画面だけじゃメインBPMがわからない曲は怖いね
ミツル子と解音楽(開幕合わせればいいから問題ないけど)と他にあるっけ?
シャイン・オン・ミーな、ゆとり
の流れを思い出した
そもそも
>>724が何言ってるんだか分からん
三連符ならBPM三倍で675になりそうな気がするが
初日のPUC達成者
Quietus Ray・・・0人
good highINF・・・0人
BOF・・・5人
ウサテイ・・・12人
VERSUS!!・・・4人
ありふれた・・・15人
ハローラフター・・・24人
Starlight Vision・・・100人以上
good highが0人なのが意外だった
勘違いしてるのに釣れたとはこれいかに
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
あーごめん、言い方がちょっと分かりにくかったかな
メインBPMが「開幕BPM」「minBPM」「MAXBPM」のどれでもない曲って事
マッチング画面で数値的に表面化してないから自分でメインBPM覚えとかないと合わせにくいよねって意味
good highがマジでUCでなくてちょっと泣きそう。
毎回後半の赤青つまみの交差三回目で吹っ飛んでる。譜面確かめても特別なところないしなんで毎回同じところでミスするんだろ
>>696 BoFはともかく、
Quietusよりヴァリスの方が難しいぞ
BOFのPUC達成者VERSUS!!より多いのか
三連符とだけ言うと四分三連符とか八分三連符とかあるから
12分のほうが簡潔に正確に伝わるんだよなぁ
>>758 BPM225の12分=BPM225の4拍を12個に分けた長さ=BPM169の16分=BPM169の4拍を16個に分けた長さ
Quietusマジで良譜面だな。終盤に1回だけあるクロスがたまらんわ
BoFはちょっと難しいので僕には図りかねますね^^
VERSUSがERROR5以下ぐらい保ってるのにNEARが200から減らないわ
ハイスピ上げるに上げられないからツライ
もぉ、勉強したくなぁ〜いっ!
773 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/06(金) 01:40:51.03 ID:N/mQgdRh0
>>766 交差で吹っ飛ぶってことは切り替えし早すぎるんじゃないの?
バーサスって総チェインくっそ少ないのにニア200ってそれ800万後半くらいしか出てないよね
クワイタスはADV譜面もオススメだぜ。
特にラストのつまみはまさにレーザー!って感じでかっこ良かった。エフェクトもバッチリ。
>>760 BoFのパフェは五人もいるのか
同時が押しにくいだけで、ニアりやすい鍵盤配置は比較的少ないからかな
>>774 UCリーチも1回出したんだがそのときもギリ900万届くか届かなかったかだったな〜
見えるし押せるんだけどNEARしか出ないわw
某ごりら「12分は押せば光る」
VERSUSはスコア考えたらいつもの速度でやるのが一番硬いと思うがな
いつもが800とかなら下げるしかないが
これを機に低BPM耐性をつけるといいんじゃないか
普段HS250でプレイしてて、500でも読めないことはない俺にはバーサスはなんの障害もなかった
春色ポートレートやろう
>>769 お前らこういうの見て「○○分って事はこのリズムだな」とかすぐ分かるの?
俺が教養なくて分からないだけ?
VERSUSはスコアが出にくいのは同意。
高速地帯に合わせるとニアりまくるから、高速地帯は覚えて乗り切った。
スコア出なくて今日一番やった曲だったり。
>>782 俺もよく理解しないままいろんな音ゲーやってるわ
ハイスピ速めなのは自覚してるけど高速地帯単純だからいつものハイスピでやってもそれなり光る
>>782 音ゲー5年ぐらいやってるけど未だにわからん
>>782 俺なんかあのクソゲー皆伝になるまでやったのに分からんぞ
FLOORでBPM1600の曲こねぇかな、普段800だから0.5で丁度良くなる
全解禁すら出来てないエンジョイ勢は邪魔だから音ゲーやるな
金を多く落とす者が一番偉い
字面じゃわからんけど実際やればああこういうやつねーって程度しか
これ理解したらトリル光るようになるなら必死こいて覚えるわ
グッハイPUC出すぎわろた
デッデッデッデッ 8分
デケデケデケデケ 16分
デデデデデデ 12分
>>773 後半つまみはたしか四回同じ交差行うはずけどそのうちの一回ミスってるだけなんだよね…。よし繋がった!次も繋がった!次も…あれ、チェイン切れたみたいな
俺はQubismとか「ああこれは24分かー」とか考えながらプレイしてるけど特に光りません
思ったよりってか分からない奴だらけで安心した
12分押しと332押し(○・・○・・○・)の区別をしっかりつけるってのが中級者あたりの課題かな
ちなみに、けーねのサビには332歌詞なのに12分押し
天狗のサビ前には12分歌詞なのに332押し
がある
新15糞難しいな。
まだ2回ずつしかやってないけど、ゲージ0%でC判定余裕だわ。
最近ようやく3強が安定してきて喜んでたとこなのに、やってくれるぜ。
>>798 あるな
あと東方電波曲のどれかの一箇所でボーカルがバックバンドより多少早めか遅めで歌ってて
ボーカル合わせのBTはバックバンド基準のジャスト配置っていう微ズレ譜面だった気が
デーデデーデデデ
ドラマニやると小節頭だけじゃなく一拍ごとに薄い線が降ってくるから把握が捗る
DDRでNOTEオプション付けてやるとものすごい勉強になる
なんか最近どの音ゲーも大したことない奴に限って専門用語に詳しいよな
さっとまとめてみたがこの中にあるか?
電波
ヤサイマシ、宇宙戦争リミ、ニーソリミ、さんすう教室、魔理沙は大変な、ケロH、けーね、焼肉レストラン、ミツル子、まままま、りむる、門番ばんっ☆、恋はどう?、スカーレット警察
電波っぽいの
ラブ社員、青春してるかい?、激おこ、ウサテイ、かぼちゃ曲、フリーダム十面( ゚д゚ )彡
807 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/06(金) 04:03:03.08 ID:+F2VZwdj0
発狂皆伝で15全鳥だけど三連譜とか言われてもさっぱりわからん
三連譜って冥のABCABC階段みたいなやつだろ
starlight expressのサビのちょっと鍵盤リズム変わるとこだろ
>>806 おおありがとう…!けどなんか微妙に見つけられなかったよ
ただ、けーねで発見したのが、3・4箇所16分音符区切り332とも2拍3連ともいえない箇所があるんだが、
たぶんあそこはある種意図的に適当な拍感で歌ってるんだろうなと思った
>>808 一拍を3つで区切るなら3連符、6なら6連符
この"一拍"が4分なら4分3連、8分なら8分3連
二拍を3つで区切るなら2拍3連という
いわゆる12分音符や24分音符って言えばわかりやすいんだろうけど、
歴史的に12分音符や24分音符が存在しなかった(2の累乗音符表記しかなかった)から仕方ない
>>809 ピアノ入り始めのあたりのことなら連続する16分音符の3つ区切りフレーズ
>>810 ソフラン後のシンセメロで一小節だけ三連符になるね
サクリフ盆踊REMIXのリズムが三連符
813 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/06(金) 06:01:52.98 ID:SPZzvJRV0
タイトルに月
カラルの月 Verdammt Remix
月に叢雲華に風
「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix
アーティストに月
自由のための不自由
七色のウタ
Love&#9825;Shine わんだふるmix
譜面製作者に月
DELETED MOTION
ケッペキショウ(EXIT TUNES)
draw!!!!
七色のウタ
Foolish Hero
GIGI BABA
十面相(フリーダムver.)(EXIT TUNES)
.59 -BOOTH BOOST REMIX-
イカサマライフゲイム(EXIT TUNES)
チルノのパーフェクトさんすう教室
明星ロケット
AA BlackY mix
Absurd Gaff
Gott
物凄い勢いでけーねが物凄いうた
Help me, ERINNNNNN!!
ジャケットアーティストに月
Lunartic Dial
ファンタジースター(EXIT TUNES)
SCAPEGOAT BOY - SDVX Edit. -
Grip & Break down !! - SDVX Edit. -
Earthquake Super Shock - SDVX Edit. -
814 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/06(金) 06:27:43.76 ID:SPZzvJRV0
ジャケットに月関連の絵、月に関係あるキャラ
Bad Apple!! feat. nomico
Xepher Light and Darkness Dragon REMIX
freaky freak
Venona
太陽はやめて!ぼくらのスカーレット警察
U.N.オーエンは彼女なのか?(TO-HOlic mix)
BabeL 〜Next Story〜
線香花火 SDVX edit
Sakura Reflection 音頭 -盆踊Remix-
Keep Going!
V.I.P.
凛として咲く花の如く スプーキィテルミィンミックス
とりあえず今情報がある分を
漏れ、お月見、三日月等補足は各自で追加よろしく
情報提供者の方々お疲れ様でした
乙カレー
>>805 そりゃ中学校の音楽の教科書に載ってるレベルの知識だから
音ゲーのうまさとは関係ないわな
HS800でやってるけど理系ポップとか低BPMの曲って6.0倍にしても750弱くらいにしかならないんだよな...
8.0倍くらいまであったらいいなあと思う今日この頃
まあその理系ポップのBPMははポップンプレイヤーの人も苦労してる場所だからな(アレも邪魔なしで一応6倍まで)
付点8分は昔DDRで習った。あの矢印オブジェの重なり具合がわかりやすいんだよな。最近のプレイヤーはハイスピードやらNOTEオプションに頼っているけど
>>794 これでわかるけど24分に対応できない
デレレデレレデレレデレレ?
20.0倍速まで欲しいところだな
連符のリズム感とか階段の得意さとか、ピアノ経験者は有利だよな音ゲー
4:|〇 〇 〇 〇|
24:|〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇〇〇|
こんな感じで1小節に何回叩くかっていう認識がわかりやすいと思う
ちなみに3連符と3・3・2の違いは
|●〇〇〇〇〇〇〇●〇〇〇〇〇〇〇●〇〇〇〇〇〇〇|
|●〇〇〇〇〇〇〇〇●〇〇〇〇〇〇〇〇●〇〇〇〇〇|
こんな感じになる
スマン、上が3連符で下が3・3・2のリズムの例な
>>822 身体的なものじゃなくて自分で身につけてきたスキルだからそれに有利不利って言うのはなんかおかしくね?
ピアノって階段なんてそんなにないけどな
キーマニとポリブレして緑の風移植
すればいいな
リフレクって他の機種ないと生きていけなさそうだよな
サクリフのリフレク行った方も三日月ボーナス貰えた覚えが
>>829 リフ民だけどcoletteのボス曲とか結構良いのあるよ リリーゼとかValangaとか
用語とかリズムとかは歌習ってたから分かるけど
ボルテは13挑戦中の瞬光です
3連符を12分って言われると2拍3連はなんて言うんだろうと毎回疑問に思う
寺には三連符を学ぶのにうってつけのストライカーという譜面があったな・・・
幻想のサテライトのサビの「夜の帳に浮かぶ星が」の
「う、か、ぶ ほ、し、が」みたいに「ででで ででで」ってなるリズムが三連符だね。
cloudの序盤の「タータータ タータータ」ってリズムは付点八分の332のリズム。
三つの音の長さが等間隔かそうじゃないかで聞き分けられる。
HS低めで譜面リズムを理解して叩くプレイスタイルだと
付点8分と12分読み間違えると確実にニアるんだよな…。
あとNOVで4分ばっかりだと油断してたら付点8分が来た時とか読み損ねてニアる。
>>833 6分だな。12分、24分、48分とかDDRスレでは違和感なく使われてる。
POSSESSIONとか3分だし。
付点八分といえばSTELLAR WINDのイメージ
東方曲って三連符が多いって聞くけど、グリニッジくらい露骨じゃないと分からないんだよなあ
ボルテに入ってるアレンジの原曲で他にそういうのある?
>>837 NOVのPUC埋めの時そういう罠にかなり引っ掛かりやすいな……特にレベル5が
BoFでも連続で付点8分くる思ったら普通の8分来てニアったり
HS880の俺は8分何だかそういうのは気にしない
譜面がスカスカになるまで広がってるから殆ど単押しに見える
後は打鍵音が大事
VERSUS!!のボカロってやはりGUMIなのか?
HS880とかやべぇなおいw
動体視力以前によく押せるなw
曲に合わせて押してるからあまり三連符とかわからん
昔指でひどいのあったけど
グッハイ何度やっても繋がらなくてプレイ回数解禁しちゃうゴリラwwwwwwww
わたしです
お前だったのか
上でもちょっとあったけど、グッハイは途中のツマミ補正が掛かってないっぽいな。自分も中盤不自然な所で切れてた
ハイスピがん下げすりゃニアくっそ増えるけどUCぐらいいけるっしょ
ボルテの楽曲って他ゲーと比べると異色過ぎるな
厨二力がないときつい
連動に釣られてきた奴はまずビビる
floor infectionもう少し長く開催してくれ…
14未UC残り8曲だけどハイスクール繋がらなくてキレそう。切れてるんだけどね
>>849 ポリシーブレイク曲の解禁画面は厨二力が無いと解禁するの恥ずかしくなる
レイシスちゃんのあんなところやこんなところを凝視してます
13、14とかは大体リズム押しでいけるから
付点とか意識したことないし多分できないかなぁ
15(特にGott)あたりだと忙しさが勝ってしんどいです
毎回同じなんだよねあの演出、一枚ずつ脱いでいけばいいのに
>>854 そろそろライトレフトもおぼえ…なんとかすればいい
>>855 普段は男だけど、おぼえ…なんとかすると女になるっていう設定で頼む
>>856 フゥーーー!ボルテナイザー・マキシ子だぜ!!
ハロワの子がマキシマの妹だとしたらミニマとかかな
新15とやらをしてくるか…クリアしたらリボンちゃんと結婚するんだ
bofってどうやって練習するんだ
確かにポリブレは毎回衣装変えて欲しいね〜。この際色違いでも良い。
>>861 セツナトリップのあれを片手で取るとか?
3連符といえば
ska a go go
BOFはスライド慣れてないと鬼門だよなぁ
CD→ABC×2とかで耐え切れないもんかね?試してないけど
Quietusの方はやればやるほど上手くなっていく感じがする
何より曲がいいしバベルほどモチベが下がらない。スキアナだと弱い気さえしてきた
あぁ、テレレレのテレレ(AB→BC→CDとか)はABC→BCDで餡蜜できるんじゃない?
リボンちゃんくっそ懐かしいなw
それハム太郎や
まさかここでぼっさんの名前を見ることになるとは
だ〜いすきなのは〜ひ〜まわりのたね〜♪(ジュュュン)
滑車を走るよハム太郎ー♪(直角一回転)
マクバいっつもCD←→BCを右手で取ってるからBOFぐらいなら余裕だわ、疲れるけど
それよりも最初の20秒ぐらいのファッキンブレイクあたりでロング+ロングショート+ショートが未だ混乱するわ
クリアに関しては三強クラスって地位はそれでも揺るがないだろう
875 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/06(金) 12:35:40.03 ID:sU5xYHYeI
xiさんの曲の読み方はクワイタス レイらしい
BOFは3強通り越して1狂だわ
VERSUS!!
初見860万のBクリアとか何事かと思ったwww
二回目以降も900万届くかどうかでAすら怪しいとか、
満子に続いてAA埋めの課題がががが
>>873 俺が居た、AAとれた今でも序盤のあのへんが全部繋がったことは一度もない
QuietusのRCBC RCBC RBAB… ってなってる所が押せない
その手前のLCBC LBABはなんの問題も無いのにR側だけでゲージ30〜40%くらい削られてワロリン
>>879 こういう取り方しちゃえばいんじゃね
R CBC
左手 右手
AB→BC→CDのBCはいつも両手で押す癖があるからラクガキストとかBoF苦手だわ
BoFって辛ゲージ?
ウサテイが地味に辛いんだが
特に中盤からツマミがずっと続くところで出てくるロングがわけわからん
BoFはエラーハマリが怖い。
950↑は安定してるけどクリアできないときがある
>>883 左つまみ+右出張ロングさえ覚えてとれば後は交互だよ
解禁がおいつかないワン…死んじゃうワン……
BoFは交互に取れる所とゴリ押ししなきゃいけないところの見分けが大事
クリアレートが
クワイタス(39.4%)とBoF(33.3%)でBoFの方が低いのが意外だ
週末になったらどれくらいで落ち着くかな?
鍵盤得意な人の方が多いのかと思ってたけど単純な同時押しごり押しなBoFの方が低いのか
俺もクリアレート逆になると思う
数プレイやってきてBOFはAAA見えてきたがxiさんの方はクリアできる兆しがねえ
剛力羅に来る前に猛練習しないと剥奪されちゃーう
いまマッチしやすい曲はウサテイ?
自分は間違いなく鍵盤の方が得意だと思ってたのにbofゲージ空っぽになって震える
求められる力が違いすぎる
xiの方はツマミさえ外れなきゃクリアならそこまで難しくなかったような
新EXHLv15やってきた
bofはボルテの鍵盤曲が全て過去になったクラス…
クワイタスは難しいけど楽しい 45%~50%ぐらいまで上がりそう
bofで特訓だな
譜面が似てるマクバ序盤フルコンセツナUCしてても消し飛ぶってw
BOFは二個押し地帯運指組まないと無理無理。ものすごい勢いでエラーはまりする
BOFの低速地帯の最後のA+B+FXRの直前の赤つまみ
回さなくてもつながる
普通に鍵盤両手で取ればいいね
最近の15新曲はあんまりつまみロックかけてくれない感じするよね
脳トレ場面だとひたすら覚えるまで外れる外れる
いつの間にか「無視が正解」という新しいツマミトラップができてたんやなあ
BoFはまず見切り力ないと門前払い喰らう感じだな
そして何が恐ろしいって、発狂地帯に関して言えばIIの要素がほとんど無いんだよな・・・
グッハイ虹の話題少ないな
みんな待ち焦がれていたんじゃないのか
放置でつながっちゃうあの16分?つまみは残念だな
仕様上仕方ないんだろうけどなんか真面目に回すのが馬鹿らしくなってくる
じゃあ回せばいいじゃんってなるだろうけど実際スコア出そうなときは放置しちゃうしこの感じなんて言えばいいんだろう
上手く例えられればいいんだけど
>>899 うねうねで死ぬ以外はまぁ15弱といったところだからね
裏紅刃ちゃんにズバズバ来られてると思うと興奮する
終点だけ判定出るようになるとかあるかもね
無視つまみということはボルテ初期の無理押しも可能とか胸が熱い
>>899 クリアは簡単、スコアは終盤のうねうね外さないかどうか、繋ぐのはクソ難しいで大体言うこと済む感じ
あと月見とマッチングでパケブロおいしいってのもか
>>900 まあ分かるよ、勝手に繋がるんじゃただの模様に過ぎないもんな
ああいうとこだけ補正厳しめにしちゃえばいいのに
ツマミ無視はエフェクトかける音ゲーだからこそ成り立つ内容だよなー
ツマミ無視とかツマミがグレそうでこわい
フェアリーINF「うーっす」(ガムくちゃくちゃ)
>>899 グッハイ虹は誰か一人のステマが実っただけと思ってる
ボルテ自体がクリア安定適正以下で挑戦するとゲージが辛く感じるシステムだと思う
まあ例外もあるけどデスマEXHとかカプサイシンEXHとか適正以下がやるとゲージの増えないこと増えないこと…
そういえばボルテのゲージの重さは単純にチェイン数に比例してるわけじゃないのかな
フェアリーとか明らかにゲージユルユルだし
onigoとかダブルレーザー出てるはずなのに明らかに重いしね
とはいえ金縛りクラスに重かったらLv15に片足突っ込まないか
INFが増えるのはやっぱりBOOTH曲だけなのかなー
赤の低難易度にもっとスポット当たってほしいな
バンパイアキラーは12のわりに手応えある譜面だから1415あたりで来て欲しい
INF増えるペースがかなりゆっくりだからねぇ、Uの譜面に追加されたら先に前作のINFさっさと増やせって言われそう
INFはゆっくりでもいいよ
譜面パターンが増えた後の方が楽しい譜面も増えるだろうし
1日ちょいで埋まるとか速いなあ
月刊よしたかでマッチングイベントが仄めかされてるけど、どんな感じになるのやら
ポップンとかリフレクみたいにマッチング中一覧タブとかないと色々きつい気がする
アピカの話から察するにリフレクとかポップンみたいなアーティスト対戦イベントかと思った
同時間帯に採用者総出でプレイしてください
そうしたら面白くなる
>>913 前調べてみたけど、鍵盤のチェイン数*4+レーザーのチェイン数に反比例してるような気がした
スキップのせいでマッチングアイコンが機能しないんだ
即スキップはアイコンに反映しないようにしつつ
マッチング一覧から選ぶと対戦成立してから移行とかしてくれないかな
グッハイINFはスレのアンケでも2位の2倍で断トツの希望数だったな
スキップ前提で曲選択できるといいね
何かのボタン押しながらなスタートで選曲すると即スキップとか
ないものねだりだな、指だとマッチングなくすかスキップ付けろといったり、ここでは一覧つけろといったり
むしろマッチングしなかった時に自分のハイスコアの時の点の取り具合とかとの差が欲しい
弐寺のグラフみたいな機能欲しいね
>>929 そりゃあ指は一曲ごとに10〜20秒強制的に待たされて
「テンポ悪いってレベルじゃねえぞ!」
状態だしボルテも
「プレイ頻度の目安にはなってもマッチング待ちアイコンとして機能してないじゃないですかやだー」
状態だし
だからといって課金して解決みたいなリフなようなことはしてほしくないからあ
いっそマッチングアイコン出さなきゃいいんでない
マッチングは狙ってするものじゃなくて運が良ければするものと仕様上割り切る。
ずっとグッハイINFやってたけど全然スコア出ないな…
AAすら取れない
右から左のピアノ押しはいけるのに
左から右は無理なんだよなぁなんでだろ
ピアノ押しという単語を初めて知ったわ
勝手に宇宙戦争でFLOOR始まるまでのLv14のINF化はまだかね
ピアノ押しっていうのかは知らないけどわかるわその気持ち。
俺もABCDはキレイに押せるのにDCBAはぎこちない。実際ニア混じることも多い
そろそろサンボルもサントラきてくれないかなあ
ピアノ押しは連打法として広まってる、そこから転じてjubeatに一番使われてる言葉かな
>>939 そうそう、ニア混じりかエラーがでて減るんですよね…
ニエンテなんてできそうにないです。
ピアノ押しは指特有で、他は大抵階段って呼ばれるからなぁ
A→B+C→D or D→C+B→Aと分けて考えるんだ
連続で4つじゃないさと考えるんだ
他には右手はトリル苦手で縦連が得意。左手はその逆だったりするな。
トレーニングしなくては…
ハエレクインもお月見対象でした
>>922 リフやポプで言うTOTTOみたいな絶対強者なアーティストってボルテにはいないよな
せいぜい強そうなのって14程度はクリアできるよしくんくらい?
コナミのアーティストじゃなくていいならフカセが一番強いかなぁ、でもせいぜい魔騎士だけど
とか言いつつもYoohが来たら詰む
>>943 つか階段は押し方じゃなくて譜面の種類じゃね
950 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/06(金) 17:00:17.76 ID:lln2H3Sy0
ハーレはよく見ると兎耳があるな。あのキャラウサギだったのか
ピアノ押しっていうとどちらかと言えば格ゲーのテクニックでよく言われる気がする
まぁ使用頻度が高い格ゲーはそんなに多くないけどな
>>948 確かブラッキーはマクバ鳥余裕なぐらい上手くなかったか
テンプレに何か追加すべき情報ってあったっけ?
剛力羅スレくらいか
お月見ボーナスとかは別にいらない?
あと中級者スレもできてる
お月見ボーナスも暫定とはいえリスト載せていいんじゃない?
リストっていうかアーティスト名ジャケ絵師エフェクト担当者名どれかに月の文字が入っているものと
ジャケットに月やうさぎが入っているものがお月見ボーナスで背景変更と23パケブロ
三日月が入っているものが三日月ボーナスで11パケブロっていうのが分かればいいんでない
bofの練習はbofでやればいいんじゃないかな(鼻ホジ
>>948 アーティストじゃないけど、ボルテのプログラマーがポップンのイベント出張してて、相当上手かったとか
963 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/06(金) 17:14:47.20 ID:ENYdXbk30
今回追加されたので一番強いのってなに?
Rayが一番強いかなと思った
Yoohさんそんなにうまいの?
>>953 Diffusedなんとかの人はもっと上手い
少年は空を辿るもでした
>>963 やればやるほど少しずつクリアに近づけるのがQR
地力が無いといつまでも二重階段で圧殺されるのがBoF
地力があればBoFのが楽と言えるらしい
>>925 俺の意見に賛同してくれてるのかな?w
予言しよう
次のアプデのころにはbofとqrに抜かれてる
>>964 BOOTH時代にパニホリPUCだから今もっと上手いんじゃないの
BoFちょろっと見たらもうPUC5人もいるのかよ… こりゃインフレ止まらん訳だ
まぁgood high schoolとQuietus rayはPUC0人だけど
マクバ鳥よりはずっと難しいと思う
まままま14の中じゃ難しいからそんな楽でもないだろ。
つまみ絡むから地味にニア出しやすい印象。
初期曲のトリルとかのがやらしいっちゃやらしいが。
ままままは「タピオカウメェス」のところがどうしても光らない
あと一番最初いきなり降ってくるのやめて
あ、ランダム曲表示のURL一つ消し忘れてた、すまん……
FLOOR出身じゃないけどsasakure.UKは両皆伝だからボルテもやってればかなり上手いだろう
>>963 クリア難度的にはBoFのほうがきついかもね。鳥難度はQRかな。
俺的結論:15挑戦レベルではどちらの曲も太刀打ちできないぐらいアカン
14適正でVERSUS!!にボコボコにされたんだけど
加速はともかく、交互じゃないFXチップとBTの複合の練習になる曲ってある?
IIになって400クレほどしてるから新要素に慣れてないってわけじゃないんだけど全然歯が立たなかった
Joyuseニアしかでないんだけどどうすりゃいいのこれ
ロング+ロングショートのとこの鍵盤でも謎のエラーはまり起こるし
>>981 パッと思い付くのはParty Stream !!とか
もっと弱めのならEn FIRE-G SOULだな
ボルテ上手いFLOOR組の話になったとき何故か話題に上がらないKuroa*とみかん汁
金縛り以外今までの15全部クリア程度じゃQR空ゲージ安定
全然出来ない
>>836-837 超遅レス
1拍に対して還元出来ないから気持ち悪いなーと思って
12分→1拍に3回叩くんだなー
6分→1拍に1.5回叩くんだなー……!?
*おおっと*
>>988がKuroa*みかん汁さん説と書きたかった
みかん汁さんよく当たるけどそんなに上手いって感じでは無い気が
今の剛力羅だらけの現状じゃほぼアーティスト側が負けるイベントになりそうだ
ツイッターで「ずっそば」って単語入れてつぶやくとかなりの確率でみかん汁さんにふぁぼられるんだよなあ…
Kuroa*さんは15下位挑戦中ぐらいでしょ
TO-HOlicでマッチングした時落ちてたし
その時は俺以外全員クラッシュでボーナスうまうまだったわw
今度BoF解禁してこようかな
QRより希望ありそう
1000で大宇宙INF
1000でナイト・オブ・ナイツINF
1000でマクバINF
1000でBOFINF
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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