1 :
爆音で名前が聞こえません:
なかったので
おせーよ
3 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/04(水) 20:59:16.30 ID:n9hcoavM0
本スレより先にたってて草不可避
ソーシャルゲームの時点でオワコン
voidが曲提供の時点であぁ、ってなったわ
違いなんてゲーム性だけだろうし、肝心の内容はiosのみでグルーブコースターみたいな硬派寄り音ゲー
まぁBEMANIコア層にしか需要ないだろうな
グルーヴコースターは今は楽曲的に硬派とは言いがたいような…
>>7 さわりしかやってないから今どうなってるのかは知らんけど
指や太鼓並の取っ付きやすさがないと、今の音ゲー層的に厳しいと思うんだ
ルミナスやrezみたいなインターフェースでロックマンの曲が出来てもつまらんよ
これすやるためにNAOKI曲削除なんてのは本人も本望じゃないだろうしないと思うが、不安は残るわ
ライト層はオトレンジャーで固めるんでしょ
抜かりないわ…
あと安易にボカロニコニコ東方とかヲタ層に媚びないのもいい
今の音ゲープレイ層を考えずオタに媚びないでどれくらいやれるかの試金石になりそうだな
tatshとREDALICEとARMレギュラーにして東方アレンジとオリジナル半々で勝てる
もうそこまで偏るとDIVA並にやる層が固まると思うわ
DDRとかとは別物ってことにしてまたNAOKIが曲大量に提供するんでね
サントラは欲しい
事前登録がNAOKI新曲だと
コンマイから引き抜き?
・NAOKI(コンマイ退社疑惑があるが不明(FBやTwで自身から言及されていないなど情報源無し))
・Tatsh(DDで腰の療養で退社後、RAで復帰)
・simon(過去の人、フリー)
など…。。。
17 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/21(土) 15:03:44.54 ID:kNSOr5/h0
TGS上げ
今回の諸々の発言とかNAOKIがツテで集めた人たちとか見る限り、今の連動だ解禁だって流れに辟易してる古参を引っ張ろうって魂胆が見え見えでなんかアレだわ。とにかく残念の一言。
>>18 マーケティングとしては悪くないどころか寧ろ絶賛される所じゃないですかね
とりあえず某なんとかマニアに今でも曲提供してる某腰がいる目の前であの発言はある意味すごいとは思うぞ
結局KONAMIと同じになるんだろ
ちょっとNAOKI調子乗りすぎ
クロスビーツが成功したらTGSの発言かっけぇなって思うけど成功するような気は全くしない
>>20 腰ってDDR止まって弐寺SDやってた時の直属の部下じゃなかったっけ?
発言に関して遠慮する相手じゃないよ
オナキどんなこと言ってたの?
25 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/22(日) 04:14:10.27 ID:a5sjqn6z0
譜面はかなり見やすいと感じた
高難易度になるとどうなのかは分からないが
ゲーム性は名前忘れたけどDJMAXの曲を使ったDJMAXではないゲームに似てるな
touchmixとも似てるかも
リフレクと大差なくね?
29 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/22(日) 19:02:15.54 ID:VJlwlzey0
アケに進出しない限りは今の音ゲーの客を奪えないと思う
携帯機、略してケーキは別腹という実例がありまして(例:初代ゲームボーイ
ゲーセン行かない人でもiOSとかスマホで音ゲやってたりはするしな
なんであれcytusを超えられるとは思えない
33 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/24(火) 10:40:32.11 ID:MC7VZeVh0
誰とはイワンが目先の金に目がくらんで糞ゲー開発とか節操ないね。
音ゲーってある程度やると粘着するようかるからソシャゲみたいな体力課金は向いてないんじゃないかな
ゲーム性とかどうなんだ
指やトーンスフィアみたいに16分の僅差が見切りづらいとか
何に合わせてるのか分からんくらいの歯抜け譜面とか
これらを克服できんかぎり曲の持ち腐れにしかならない気が
TGSコードの曲っていつか解禁されるんだろうか
公式ツイッターで質問受け付けないとか対応がおざなりすぎるわ
こんなんしてるんか直紀
カプコン行ったのは予算が降りんかったんか?
キネクト張り切ってたけど大成功とは言えず震災でグダグダになったイメージ
その後アーケードでなんとか形にしたけど回収できんかったんかな
そんな失敗から自由な新企画がとおらなくて辞めちゃったのかなぁ
41 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/29(金) 02:03:42.47 ID:fakU7eL40
息してません。
というか入手困難な隠し曲を出すのは間違えでしょ。
リズミンのムラクモとか、やってれば誰でも出せる入手困難曲ならまだしも、
TGS限定とか、事前登録限定とか、これもし解禁無かったらゴミ過ぎるよ。
NAOKI好きだったし、信者も綺麗事並べてたけど、
この一件で大分見損なった。
そうなってからならともかく現状でそこまで憎しみを溜められるのは分からん
なんか徹底して情報出さないせいでみんなプラスにもマイナスにも感情が膨らみすぎてるな
こういうのは大体良くない方向に転ぶ気がするが
44 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/02(月) 19:06:41.60 ID:x3w+Zlof0
下手なプレイでも他人に見下されたりするわけじゃないのに、
相変わらず一般受けが悪いのはなんでなん?
固定音で合いの手入れるだけのゲームはもう沢山
オブジェの表現方法が違うだけでゲームとしては似たような物だらけ
クソスビーツがコケてるっぽいよwww
完全にこけたね。
UIも賛否あるし課金形態もゴミ過ぎる。
やりたいものが形になったNAOKIのオナニー状態。
客付けたいなら価格設定の見直し、UIをもう少しすっきりさせるとか基本的な部分を見直しできないとこのまま沈む。
とりあえず上げますね
まぁまだ始まったばかりだからな
作る方も試行錯誤してんだろうよ
まぁノーマルチケット=プレミアチケットっていうのは
素人でもこれどうかなって思ったけど
50 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/03(火) 16:35:19.26 ID:ziX9jESh0
残念ですね
そして…、NAOKIは課金獣になったのだった…!
UIと曲はすごい好きだけどやっぱクソゲー
素直に買い切りならやった
そもそもなんで買い切り制にNOを突きつけてたんだっけ?
2時間半かけてやっと1曲分のチケットが貯まる
難易度を上げたら3時間半まで伸びます(ニッコリ
はい
別に金を払いたくない訳じゃない
それ相応の価値が有るならいくらでも出す
ただ今は三百円でチケット60枚買っても、最高で12曲しかやれない
ゲーセンの4曲設定のゲームならたった3回分だ、しかも最低難度だけ(さらに今のサービス期間過ぎるともっと値上り)
これはさすがに酷すぎる
1クレ4曲保証以上でないと買い控える貧乏人が嫌で独立したのかもしれない
もしそうなら改善は無いよ
そう あまりにもボッタクリすぎる価格設定だから払いたくない
チケット消費量を今の半分に&自然回復のスピードを1枚/12分 くらいが希望のライン
AC感覚で云々言うが、曲はともかく演出等はせいぜい「スマホの音ゲーとしては上出来」程度
現状の強気設定で課金してもらいたいならもうちょっと頑張れよ?
前田?
スタミナ50MAXにして12分で1回復くらいがいいな
このゲームプレチケ使わないと曲粘着出来ねえし
GLAYの前にやることあるだろ
これだけのネームバリューそろえて、超賛否両論ゲーにしたのはある意味すごいわ
普通に考えて超鉄板だろうに
よりによってエラーを起こしてチケットだけ消費して遊べないバグが頻発しててマジクソ2000%ね
こんなのにお金使うなんて馬鹿らしいにも程があるわ
もちろん修正されればちょいちょい遊ばせていただくわよ
音ゲーなんて一度ミスするとそこから先やる気がなくなるのにスタミナ制とか苛つくだけだろ
買い切りも用意してもらわないと話にならない
買い切りは曲が増えすぎるとついていけない
しかし現状だと、やりこもうと思うとどれだけお金かかるか分からないから辛い
買い切りは一回払ったら終わりだから、そういう意味で計算しやすいので安心感が違うんだよな…
買い切り配信なら喜んで買った
71 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/08(日) 05:29:18.83 ID:eImXN9uu0
>>69 曲好き勢とか、スコア詰めてランキング競ってるような人らにはそこそこ評判は良いぞ
Twitterじゃ課金勢も結構見る、彼らが集中して使うからうはうはなんじゃないかな
まあそれでも初見殺し満載譜面やチケット消費について褒めてる奴は皆無なんだけどね…
「納得いかないが○○さんの曲が入ってるから続ける」って人はお疲れ様、としか
73 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/08(日) 06:06:18.39 ID:eImXN9uu0
ただゲ厨でも暇つぶし程度にはなるな。
指プラやリフプラの息抜きにちょろっとやる。
あー、どんな糞ゲーでも重課金するやつはいるからなw
まあ、中央にホールドが来た直後に片方にノーマルが来ただけで「この中央ホールドはこの手で取らないと
次落とす」っていうこのゲームならではの初見殺しになってしまうのがね、自分の手で見えないのよ
その辺は譜面作成者の経験だろうけど、一曲が重すぎるから心がへし折れる人多い
譜面に悪意しか感じない端っこ連打とかは論外だが
NAOKIです(半ギレ
76 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/10(火) 01:12:43.29 ID:ugogi7UJ0
イベントキチガイやんwww
上位入らないと曲もらえないとかwwww
クズじゃん
CROSS×BEATSを何故成功すると思って世に送り出したのかスレ立てた方がいい
金額が同じだとしても筐体に100円玉つっこむのとはワケが違うんだよな
コナミに対するアンチテーゼですかこれは
まぁボルテやmaimaiやってるようなユーザーはボカロや東方でも入れない限り興味持たないだろ
KONAI退社してまで曲と関係無いクリック音カチカチ鳴らす
DDRの練習モードみたいなゲーム作りたかったんかい
音楽演奏ゲーは今の主流じゃないので
82 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/10(火) 14:20:33.53 ID:92ylSwCW0
ダイナマイトクソ曲だな
画面ごちゃごちゃしてる割に判定糞、画面端の矢印の出現ラインが短すぎ、連打っぽいところはDDRみたく色分けするべき
そもそものゲーム性が面白くない
エンゾニック前田さんなんでや…
84 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/10(火) 16:23:40.13 ID:92ylSwCW0
つ判定調整
まだ判定調整知らん奴がおるんか
調整したところで曲ごとにまちまちですし
87 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/10(火) 18:12:22.25 ID:n5mjrJQZ0
曲ごとにちまちま調整しろよ
今まで我慢してたけどイベント上位で曲解禁ってので完全にもういいやと思った
こんなに一気に気持ちが冷めるとは自分でも思わなかった
取り返しの付かない要素をぶっこむとかもうね……
エンジョイ安定ですわ
それでも曲に惹かれて結構やってる奴多いんだよな、イベントも気合い入ってる奴多いし、ほんとにアーケード感覚
止めはせんけど、買い切り優良音ゲーに慣れた俺には信じられん、個人的に曲もそれほど好みじゃないし…
朝と夜にjunの曲で遊ぶプレイスタイル
NAOKIって女に興味ないの?
100万ダウンロードありがとう!って書いた直後に300位限定イベントやるよ☆っていうイノベーションさすごい
作曲メンツそこそこ好きだけどNAOKIがそんなに好きじゃないから手を出してなかったけどやらなくてよかった
94 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/11(水) 16:57:46.30 ID:MbHKPafh0
なんかツイッター民の間でも酷評みたいだね
まずゲームになってないという声が大きい時点であっ・・・(察し)
DDRerの自分としては失敗を認めてさっさとこっち戻ってくれないと困る
下手したらNAOKIの曲削除されるかもしれないやん
散々世話になった会社に後ろ足で砂を掛けるような真似しといて今更戻るとかねえよ。
今のビーマニシリーズは古き良き時代のそれとは全くベクトルが違うんだし現状を受け止めるしかない。
>>96 それは思ったわ
曲がりなりにもnaokiが有名になったのはBEMANIのおかげでもあるのにゲームショウのときよくあんなに馬鹿にしたよね
もっとお互いに遺恨の残らない方法はあったようには思うけどなあ。
今回のニュースと言い、あまりいい噂の聞かない会社ではあるけど。
やってる事コナミと同じかそれ以下だよねこれ、NAOKIはコナミ蹴ってまで何がしたかったんだ?
手元で感じられるAC感覚とやらを実現するためにはコナミ蹴るしかなかったのか?
アーケード感は今のところ全く無いけどな。
ゲーセンの雰囲気、かわいい店員、顔なじみの仲間、なあ、大事なもの欠けすぎ。
>>97 あ、自分が今回のイベントで萎えた理由がやっとわかった
ファンには悪いけど、RAMの知名度ってあくまでBEMANIがありきじゃん
別に他のゲームの仕事をして欲しくないってわけじゃないし、BEMANIをきっかけにあちこちで活躍するなら嬉しいよ
だが極一部の人しか入手できない景品としてイベントに廃課金させるためのエサにしたのはあまりにも胸糞だわ
既存のブランドが生み出した価値を掠め取って成り立つイノベーションって凄い皮肉だな
>>615 アーケードも、コンティニュー(追加課金)≒悪 というイメージあるな。
システム的にもコンティニュー冷遇されてるし。
アーケード感覚()
STG: 潰せる残機が少なくなる(初回6〜、コンテ3)
格ゲー音ゲー: 遊べる最大ステージが少なくなる
>>101 しかもさらにまずいのはそれに乗って「イベント!RAM!うおおおお!」っていう連中が多いこと
成功しちゃってるんだよな…なんつーか、乗るのは本人の勝手だが、
このシステムが儲かるって思われて他社が追随して、iOS系音ゲーが焼け野原になる可能性が一番嫌
優良買い切り音ゲーが結構あるこの界隈荒らしたら一生恨むぞ前田
しかも自分のホームグラウンドたるDDRの人脈じゃなくて五鍵弐寺系ってのがますますイミフ
古参DDRプレーヤー的にはどうなの?昔はNAOKIの自演祭の時代だからその辺は気にしてない?
105 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/12(木) 09:18:53.19 ID:+AS/5ohH0
大音量で出来ない→ヘッドフォンしてやれ
100円入れるワクワク感がない→小銭沢山用意してプレイするたび貯金箱に入れろ
システムがウンコ、課金ボリスギ→とても良いものができましたまさにイノベーション!!
プレイヤーの意見も取り入れろ→紳士に受け止め今後検討材料として前向きに検討しますワラ
誰も見てないけど、見られてると思い込んで悦に浸るってのは、
音ゲーならではのアーケード感覚の一つだと思う。特に上級者になれば余計に。
>>103 このビジョンを考えるとそんなの嬉しくないわ
ただでさえゲーム業界が低迷しているというのにそっちまで廃れたらどっちにも不利益となるだけだ
>>104 海外家庭用ではあの辺のアーティストも結構参加してたよ
109 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/12(木) 12:38:43.46 ID:+AS/5ohH0
リザルト暗転中に後ろのやつと目が会う率の異常な高さ。
110 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/12(木) 12:52:38.19 ID:+AS/5ohH0
メンテ多すぎw
111 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/12(木) 14:02:54.39 ID:PT7gEKeL0
詫びプレチケ1000枚はよ
NAOKI好きだったからこの姿が最後のNAOKIとは思いたくない・・・が、きっとそうなってしまうんだろう
>>103 これで成功とかどんだけハードル低いんだよ
ごく一部のごく一部が盛り上がってるだけで少なくとも現状は儲けもカスだろ
クロスビーツのお陰でリズミンが楽しくなった
クロスビーツのおかげでcytusという良ゲーに出会えた
>>113 こういうソシャゲーはその一部が盛り上がって万単位でつぎ込んでくれれば
それで儲かるんだよ、一部の重課金で成り立っている商売
それに微課金しないとまともにゲームできないくらいにこのゲームは無課金勢切り捨てて、
曲の良さで引きつけて連コインさせる感じで微課金勢増やすのにも成功してる
ソシャゲーAC音ゲーとしては成功なんだよ、イベント後が楽しみではあるけど
なんかそういうのが分かるデータとかあるの?
>>117 このゲームに関するデータは残念ながらないけれど、ソーシャルの儲け方なぞって話しした
あとちょくちょくiTunesカードを買って課金してる人をTwitterで見たから、課金者は一定いると判断したんだわ
…データなくて断言した感じになった、何か申し訳ない…
大失敗スレに来て「課金してる人をTwitterでちょくちょく見たから成功してる」なんてエスクトリーム擁護とか
おちょくるためにやってるんでなければ、ヤバすぎて運営が工作始めたんじゃないかと疑うレベル
120 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/13(金) 11:38:18.91 ID:16ZTR25K0
ACじゃないのにAC入れた理由は?
NAOKIがAC意識して作ったから?w
今やってるイベントの盛り上がらなさを見れば、いかにユーザーが冷めてるか一目瞭然。
稼動間もなく、かつ初イベントにも関わらず、積極的に参加してる
アクティブなユーザーがアプリのDL数に比べて、ほとんどいないのが終わってる。
開発費それなりにかかってるだろうに、レアカードのガチャとか
安定した課金要素もないのに、こんな少ないユーザー数でやっていけるわけねー。
俺はお布施のつもりで数千だけ課金したが、長くはもたないゲームに
これ以上払う気はなれんし、似たような奴はたくさんいるだろう。
イベント入賞のハードルが想像より低すぎて、自分も入賞できそうと喜ぶよりも
むしろガチでやってる人は相当少ないんじゃね?って困惑してる感じ
土日が勝負だと言ってる人もいたけど、誰にとっての勝負になるやら
バカやろう、もたせるんだよ
低すぎるか?
現時点で300位が80300ptで、今日含めイベントはあと7日間あるわけだから
最終的にはボーダー90000ptぐらいで予想通りという印象
300位ボーダーより8万ptの人数のほうが気になるな
入賞がムズすぎてライト層がイベントにはハナっから参加する意志なさそうだからな
まだ始まりたてのゲームなんだからいきなりガチ向けのイベントじゃなくて友達招待キャンペーンとかそういうのにすりゃいいのに。
確かに公式掲示板もガチ勢常連ばっかになってきてるしな
初心者が質問してもFAQウゼエってスルーされること多くなってるし
ガチ勢向けガチ硬派ゲーなんだからいいんじゃね
初心者なんて軟弱な存在はいらないと
>>126 末期状態になるのが早過ぎるwww
そういう状態になったら半年でコンテンツ終わるわ。
NAOKIはコナミに対する憎しみが深すぎて、ユーザー目線で
全く物事を見れてなかったようだな。
ライト層向けの合いの手ゲーでイベだけガチ向けにする辺りが迷走感出ててgood
131 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/13(金) 15:03:47.07 ID:16ZTR25K0
何処をどう見ても初心者お断りがコンマイ以上に酷いな。
NAOKIのツイッタによるとスタッフのほとんどが音ゲーマニアらしいからな
まあNAOKIもまずカプンコ内でスタッフ集めるには音ゲーマニアしか話し通じないだろうから仕方ないとはいえ
初心者の意見ももっと聞かないとな
音ゲーマニア集めてこの判定の不安定ぶり
>>131 コンマイは貢ぎ関連の曲解禁イベントが多いだけで、
ライト層お断りなイベントはほとんど無いからな。
寧ろ昨今はコンマイ含め、他の音ゲーアプリやってるところも、
ライト層を幅広く取り込もうと努力してる中、良くこんな暴挙に出れたもんだ。
スコアタじゃなくて累計ポイントで解禁とかにすればよかったのに
ゲージ溜めて解禁みたいなものを作るのにウンザリしてコナミを出ていったんなら
このイベントがイノベーションってことだな
137 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/13(金) 17:01:30.04 ID:16ZTR25K0
ツイッターでのテンプレ回答が酷すぎユーザーなめすぎw
貴重なご意見ありがとうございます。今後参考にさせて頂きます(鼻ホジー
>>136 上でも言われてたけど、そのイベントの餌がコンマイ音ゲーありきな知名度のアーティストの曲っていうのが哀しい
現状じゃこのゲームBEMANIシリーズって言われても特に違和感無いぞ
なるほどコナミじゃ滅多にやらねえような解禁イベントを当たり前にやることがイノベーションってわけだな
Appの評価も断トツで低いな
NAOKIがゲームショーで楽曲パック売り批判してたけど正直何が悪いのかわからなかった
ゲームができるようになればわかるのかと思った
結局わからないままだ
チケットに金出さして会社側の都合の通信エラーでチケット飲まれるとか楽曲パックよりよっぽど酷いと思うけど
143 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/13(金) 21:20:33.21 ID:16ZTR25K0
変にアーケード気取りで中途半端になってしまった従量制だから、そりゃわかりづらいだろうよ。
こんなことしてるなら今からでもBEMANIに戻ってきてDDRを立て直してくれ…
やっぱりTAGには無理だったわ
業務用を考えてるみたいで iPhoneでも課金ゲー
アーケードはどうしたw
iPhoneでチケット制のソーシャルゲーをしたいのかNAOKI
遊んでるユーザーやNAOKIには悪いが早いとこプロジェクトは見切ってほしいね
結局成功しても失敗しても他が得しないだけじゃなくこのシステムを真似したまがい物が量産されるだけなんだと
NAOKI、お前はあれだけ感謝して勤めていた会社を蹴ってまで本当にこういうことがやりたかったのか?今のユーザーやファンがどれほど悲しい目で見ているのか理解したほうがいいぞ
古参音ゲープレイヤーしか見向きもしない曲ばかりで大丈夫なのか
これで売り上げが出なかったら、BEMANIで使えなくなったNAOKIのお友達に
カプコンのお金で仕事を与えるためのプロジェクトで終わってしまうぞ
完全にBEMANIのおこぼれ頂戴ゲー
お前等全員死んでしまえ
クソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレクソスレ
NAOKI乙
失敗したスレまでやってきてホントお疲れだな。
>>146 成功するわけないっていうか、既に末期モードなくらい失敗してるし
こんな欠陥システムを真似しようなんて奴らはそうそういないから大丈夫だw
>>147 カプンコで作るんだから、カプンコゲーのアレンジとか色々やればいいのにな。
グルコスのインベーダーガールとか、ダディマルクとかみたいに
やっぱ自社ゲーの曲は人気高いわけだし。
そもそもNAOKIとかライト層には何のブランド力も無いだろ。
黙れ
つくづくコナミからBEMANIプレイヤーかっ攫うことしか考えてないよね
GLAYに惹かれてこのゲームから音ゲーはじめました、って層は
GLAY曲以外に選ぶ選択肢がほとんどないっていうね、逆もしかり
初心者がこのゲーム練習するときに、チケット5枚(=現在1時間15分or30円)払うのは
あまりにも重い。完全覚えゲーなのが拍車をかけてる
このゲームはライトユーザーに音ゲーって難しい、お金が掛かるっていう認識させようとしてるんだろ
GLAYタイアップで釣られてきたユーザーがある意味かわいそうだな
曲と音質とゲーム性はガチでいい
チケット回復が一つ5分から10分になるだけで俺の中では神ゲーになる
KONAMIが作り上げた音ゲーの常識とやらを打破したがってるみたいだな
並大抵のことじゃないしバッシングされまくりだろうけど
まあそれがKONAMI辞めた理由ならブレずに頑張ってくれ
その辺は元KONAMIで今はKONAMIじゃないNAOKIじゃないとできないと期待してる
KONAMI
並び替えると
NAOKI M
つまりNAOKIはM
ネットで叩かれてめちゃくちゃ喜んでるから思う壺だよ
junはドS
>>156 回復速度が上がっても上限が10じゃなあ…
せめて赤譜面で2〜3曲分のストックは欲しいわな
あくまでオマケの位置づけだからこれだけなんだろうけども
ソーシャルゲームってやったことないんだけどこんな感じなの?
こんなゲーセンの音ゲーよりも割高な料金じゃやらねーわ
普通に単曲買い切りじゃあかんかったのかね
>>162 同じスタミナ制のスクフェスは3000も出せば、ガチャらなければ飽きるほど遊べる。
音ゲーアプリでこんなぼったくってるのはこれ位なもん。
こんな状態でガチャきたら完全にお通夜になるな。
ガチャでナグレオ曲とかやりそうwww
ただ単にガチャ実装するならクソすぎるけど、その代わりとして、スタミナ回復がスクフェス並になる、
そして、ランク上がる度に無料チケ上限が増えるようになる、とかならそれはそれでアリだなーと思ってしまうかも
上限25でいいから上げてくれ。
音ゲーなのに何故か札束で殴り合うゲームにしたいのかな?
もっといびつな代物だよ、コレ。
札束で殴り合うような課金システムなのに、報酬と解禁システムは完全実力主義ときてる。
元から上手い奴はほとんど金を払わなくていい、下手な奴は金を払わんといかん。
だからといって金を払ったからといって、ハードル高すぎて、
報酬が手に入るとは限りません。
寧ろ金をあまり払ってない元から上手い連中に蹴落とされる可能性が大。
色々歪み過ぎてて流行る要素が全く無いw
サントラは買うが金払ってプレイするクオリティではない
ゲーセン感覚っつうくらいなら最初から筐体出せよ
態々買うのかよ飼い慣らされてるなw
多分CD出たらゲームでの新曲ダウンロードコードとか付いてるんだろうな
あたりまえだのNAOKI様
ツイートなくなったな。NAOKIネタ切れ?
イベントが糞過ぎて信者にまで見捨てられる始末。
おまえも人生で一度はイノベーション起こしてみろ
ここでCROSS×BEATSを象徴するに相応しいAAをひとつ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
今のところイベントで結構使ってる人を見るけど、さてさてイベント終了後に
どれだけ課金者残せるか…8万超え失敗や300位ボーダー入れなかった人は燃え尽きてそう
残った人も、こういったイベントを定期的に起こさなきゃお金使ってくれないだろうし、
血を吐きながら続ける悲しいマラソンを続けるつもりかね…何人付いてこれるのやら
更にその少ない課金者を飽きさせないためには、どんどん新曲を提供しなきゃならない。
費用もリソースも馬鹿にならん。
どう楽観的に見ても未来は無いな。
ていうかあのイベントはマラソンじゃないなw
全くの無課金でもセンスがあれば最高報酬取れるあたり、ただの短距離走だわ。
疲労度の回復待って、ちょっとやって回復待ちでって感じ。コンマイアプリの息抜きにやってるわw
丁度良い感じなんだよな。タダだしやりこみ要素ゼロだしなw
pad4の64Gで容量あまってるんだけど、来週にはこのアプリ消してるかもw
イベント終ったら確実に人が減るだろうね。
クリスマスと正月のイベントに向けてNAOKIが一生懸命曲をつくってるらしいなw
間に合うのか?w
まさかここまで酷いゲームになるとは思わなかった
予想よりはるかに酷い
同僚がコレと同じスタミナ制のスクフェスを比べて、
北風と太陽のようだって言ってたな。
GLAY目的で入ってきた人は今どんな気持ちなのだろうか
GLAYなんてなかった
で、結局このBEMANIとスクフェスのキメラゲーのどこがイノベーションしてるの?
今の所これは新しい!ってなったのがクソみたいな回復の遅さとイベント内容ぐらいしか無いんだけど
その新しい!はどの企業も考えたけどやらなかったってものばっかりだしな
コンプゲーの側面がある音ゲーで300位以内で楽曲解禁とか何を考えて実装したんだろう
おまえのハートにイノベーション!!
並のゲーム性とストレスフルなチケット制アンロック要素を良曲だけで
強引に商売として(今のところ)成り立たせたのがイノベーション
あと、スコアタを公式がやったのが大きいのかね…報酬もイノベーションだったし
あまりにイノベーション過ぎて俺は拒絶反応出てる
シェアだなんだと言っても結局下手くそは諦めろ、だからな
うまくて課金もしてくれる人が対象です。
・10万ダウンロード突破
・サブイベントのハードル低すぎ。誰でもクリアできるし、本当におまけイベントだな
↓
4万点超え4,647人
8万点超え 1,007人
4万点越えそんだけしかいないの?
そう言えばイベント点数0の人が25000位くらいだった事を考えると、
アクティブプレイヤーは多く見積もって30000人くらい?(GLAY考慮に入れて)
相当絞りすぎだな…今回の謎解きイベントを先にやれば良かったのに
8万超えはまだしも、4万はハードで達成できる数字だしなぁ…。
予想以上にアクティブプレーヤーは少ないかもしれん。
しかも謎解きの課題曲に8万報酬曲を入れてるあたり、ここの運営相当馬鹿としか思えん。
何のためにCMやってんだって感じだわ。
今更新規参入してもフレンド枠とか残ってねーよ。
新規は公式チャットのフレンド板で乞食しろってことなんだろうな
チケット制、アンロック要素、スコアタイベントでの限定曲解禁、シェアソングとフレンドの仕様、
今回の謎解きイベントの仕様…今までの仕様が全部ハーモニーになって極上のストレス生産機になってるな
良質の曲で外面をコーティングしておいしそうだから余計質悪いわ
ヘタクソとぼっちはプレイすんなっていうks運営からのありがたいメッセージを受け取った
正直NAOKIには失望したわ
厳選した悪い要素で作りました!ってゲームだよね
もう削除したからさっさとサントラ出して欲しいわ
今、CMしとったで
>>198 お金の集め方使い方チグハグすぎワロエナイ
ウィンターキャンペーン終了まであと3日
エアリアル出してないフレが結構いてビビる
現場だとモリモリ新規が入らないと思うんだよな
友達にも誘いずらいわ
流石にこれでリア友は誘えないな。
ソーシャル性をはき違えとるな
あのコンポーザーの曲収録されてるんだって?やらせてよとか言われても
解禁できなかったり、シェアしてるフレいなかったらゴメン・・・ってなるしな
イノベーションの結果が指の伝導システムみたいな
今度のイベントもひでぇ…Flawlessアタックが「曲やるごとに累積」とか完全に札束ゲーじゃん
そして今回もイベント上位報酬曲はやめないのね、前回はRAM氏で釣れたが今回は果たして…
つくづくこのゲームはプレイ体験に対して要求される物(お金、腕)が高すぎる
曲は良いのに、っていう形容詞すら使えないほど触れられない要素が多すぎて即諦められる
なんか報酬曲が一気に素人臭くなったな
twitterでYamajetと公式が寒いやりとりしてて冷めた
NAOKIよー
いい歳した偉い立場のオッサンが誘い受けみたいな書き方すんなよ気持ち悪いんだよー
ドヤ顔アイコンただでさえ気持ち悪いのに
GLAYの単価が高すぎて経費がカツカツなんだろ。
それに看板がGLAYだけっておわってんだろ。
GLAYで一般層やファンを取り込むのに失敗し、ビーマニユーザーからもそっぽを向かれ、
ターゲットが絞れてなくてほんとに迷走してる感じ。
GLAYのような認知度の高いアーチストバンバン入れてくると思ったのに残念だよ。
GLAYと歌ってみたが同列とか凄いゲームだよな
とりあえずGLAYは打ち止めだろうけど、つられてきたユーザーの不満が爆発するのもそう遠くないだろうな
GLAYだけじゃ流石に釣れるのも少ないよな
GLAY曲増やしまくる前に、TGSで遊べた最終回STORYだったり
他の版権増やした方が良かっただろうにねぇ
そもそも何故GLAYなのか
流行ってたの十数年前でオワコンにも程があるだろ
カプコンのお偉いさんがGLAY大すきなんじゃないの(適当)
NAOKIの趣味じゃないの?
DDRがはやってた頃じゃなかった?
NAOKIの名前知ってる世代ならGLAYで十分釣れるだろ。
まあどうせ不満層が爆発しても貢ぐユーザーがまだまだ居るからどうせ当面は変わらんよ
quick masterがアーティスト名になって〜とか言ってるけど
これってあのQuick Masterをプレイヤーが知ってることを暗黙の了解としての発言だよな?
KONAMIから離れて自分のやりたいことをやりたいようだけど
結局BEMANIの枠を出てないしBEMANIプレイヤー向けに情報発信してるのに中途半端にBEMANIの定番要素を欠いてるから失敗するんだよ
寡作で評価が高い曲ばかりなSADAをわざわざ引っ張ってきたこともそうだけど、
当てつけでなく単にユーザを引き抜けると思ってるなら相当頭弱いとしか思えない
反感を生むだけだよ、こんなやり方
SotaとSADAが旧知の仲だってのも分かっててやってるんだよね
結局楽曲パック売りを正面から批判できるものどころかそれより酷いもので本スレですら嫌気がさしてるやつ続出じゃん…
たった一ヶ月でどうしてこうなった
どう考えてもリサーチ不足でしょ。
コナミ、グルコス、サイタス辺りの純正音ゲアプリなり、
同じスタミナ制のスクフェスなり、参考にするべき対象は
いくらでもあったはずなのに、出てきたものは全く検討外れの欠陥品ときたもんだ。
企画する人間がもっと真面目にリサーチやってりゃ、こんな酷いものが出来上がるはずがない。
デラの200円1クレ並のどぎつい搾取システムと、識別しにくく初見殺しの連打や、無反応誘発させる配置で難易度上げるのさえなきゃもう少しマシになったと思うんだがなあ…
アケで一番問題な回転率が無視できるんだから
常に1play50円以下にでもしておけばいいのに
でもアプリにそんなもの望んでないから単曲かパック買い切りで充分だったわ
失敗する要素なんてなかったのに調子に乗って強気に出た結果がこれだよ
NAOKIは好きでやってるから良いかも知れないけど、
他のコンポーザーやスタッフ等、周りの人間のことも考えた方がいいね。
心配しなくてもカプコンから睨まれてるでしょう
実際数字が不調なのかどうかは分からないけど
224 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/31(火) 19:43:08.15 ID:QgQrwXOn0
で、結局NAOKIが、NAOKIの名で音ゲーマーが釣れるほど自分を有名にしてくれたBEMANIを
disって離れるほどの不満って何だったん?
その結果出来たゲームを見たらさっぱり分からないんだけど
クロスビーツの企画が通らなかったからじゃねーの?
226 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/31(火) 19:59:58.04 ID:v7vVAeOe0
>>224 コンマイ辞めたのは、自分の権力が弱いからだよ。好き勝手に出来る環境ではなかった。
その反動が大きすぎたために現在の醜態を晒す結果となった。
クロスビーツの課金システムがよくわからんのだけど
拝金主義って叩かれてるのを見る限りそんなに酷いの?
1曲やるのに難易度順に5/6/7枚のチケットがいるんだけど、
無料チケットは10枚上限しかないから一番低い難易度でやっと2回しか出来ない
で、無料チケット1枚回復するのに15分(キャンペーン中で半分になっている、普段は30分)
プレミアムチケットってのを買って穴埋めするんだけど、セールでなかったら90円15枚。1枚6円計算
ミッションでちょくちょくもらえるから初めはそこそこできるけど、
アンロック要素と絡むとめっちゃチケット溶けるのよ
ACと対比させると面白いと思う、連続してやるとACグルコスやダンエボ並の効率だから
>>228 単純計算して1曲42円か
うん、普通にパック売りでいいな
その上でランキング上位に入れたら楽曲解禁の超絶貢ぎイベントとか始める始末だからな
しかもflawlessアタックとかいう貢ぎイベントまで開催する始末
イベント内容はflawless(寺でいうピカグレ)の"累積"個数を競うというもの
ガッカリロボさんがログインしました
233 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/31(火) 22:07:23.16 ID:v7vVAeOe0
ちなみにスコアタのイベントは複垢量産のせいで入れるべき順位に入れないやつが大量発生。
いまのところこの件に関してNAOKIはノーコメント。
不正対策もまともに出来ないなら運営やめろよ屑が。
音ゲーしかやってない人間ばっかりでつくるからこうなる。
ゲームシステムの設計部分は経験者のノウハウが必須なんだから。
音ゲーしかやってない人間のワケないだろ
まともに音ゲーやってりゃこの価格設定やイベントはヤバいって事ぐらいだれでも分かる
なんとかマニア古参を釣りたいのかGLAYファンを釣りたいのかニコ厨を釣りたいのか
このゲームの方向性がまったく見えてこないんですが
237 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/01(水) 08:55:49.52 ID:Dzyqkxy60
これがNAOKIがコナミ辞めてまでやりたかったことなんじゃないの?
賛同できる人はごく一部だろうね。
これクローンゲーム的なのが出てきたら終わるな
CSなのに好きなだけ連奏できないのはアカン
>>238 もうここからズレてるよね
好きなだけ遊べるアプリかと思いきやアーケード感覚()とか言い始めてあの仕様だからわけわかめ
240 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/01(水) 12:38:47.40 ID:pEn5cSdD0
いのべーしょん(笑)
241 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/01(水) 12:51:15.59 ID:Dzyqkxy60
アーケードが何かを履き違えているのがNAOKI。
課金のさせ方やザル(複垢対策ナシのスコアタ)だらけのイベント。
これじゃ付くものも付かないわ。目先の金のことしか頭にないのがバカにもわかる。
TAKAのTwitterのソシャゲ云々て明らかにこれのこと言ってるよな
見てきたけどワロタ 明らかにこれのことだわwww
244 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/01(水) 13:12:11.74 ID:tG2+qCuNi
古参BEMANIアーティストに釣られて「今のKONAMIには無いものがある!」とかで始めた人は
ここ最近の急な歌い手ラッシュをどう思ってるんだろう
TAKAは4gamerのインタビューでも他社を意識した発言してるな
その辺の話をみてると、後追いのはずのこっちが既に反面教師として扱われてるように思えてならない
はたしてこのゲームはコナミで開発したとしても成功していたのだろうか
247 :
【大凶】 :2014/01/01(水) 15:37:39.43 ID:4PNWL9xj0
音ゲーマー受けはあまりしないけど、堅実な聞き応えある楽曲たちが揃って……
ってのを期待してた層は前回の報酬見た時点でもう辞めてるだろうな
久しぶりに本スレ見たら大失敗スレ化が加速してて笑った
いや、NAOKI好きだった身としては余り笑えないか
メディアは今一度NAOKIにインタビューして欲しいな
そもそもこれをやる理由が「良い曲があるから」以外に売りがないだろ
コスパで圧倒的に他のiPhone音ゲーに負けるんだから
それで曲のクオリティ(あるいは作曲者のブランド)落としたら誰もやらないわ
BEMANI好きやGLAY好き以外のiPhoneiPad持ちにどう売り込むつもりだったんだ?
グルコスは「片手で出来る音ゲー」っていうiPhone特化して出した音ゲーだし、
Deemoですら植松伸夫引っ張ってきてるんだからまず勝てないだろ
それこそ曲が好きなだけだったら録音してウォークマンで聴くかBMSなり太鼓さん次郎なりに打ち込んで遊んでろって話だけど
人件費抑えるならNAOKI別名義無双だ
前回のイベントにて5万点以上を獲得し、報酬楽曲を入手できたのは、たった2,621人の模様
どう考えてもプレーヤーの平均腕前を見誤ってる
>>254 5万点ってのは、ライユーザーにとっても高いハードルとは思わないんで、
クロスエンジェルとRAM曲、謎解きイベントに嫌気がさして、
残ったアクティブユーザーがそれだけの数だったってのが正確なところだと思う。
要するに最初のイベントが完全に地雷だった。
今回のイベントのような累積型をハードル低めで最初にやってれば、
状況は全く違ってたんだと思うよ。
今残ってるのは実力はあるが、無課金前提の金払いの悪い連中が殆ど。
>>255 いやいや、最低ラインがLv42のFreak With Me HARDをSランクとかなんだから、
完全に感覚が麻痺してるぞ
稼動ユーザーの数見誤ってるよ。
サブ持ちがどんだけいると思ってんだ?
この俺でさえ5垢余裕なのに。
曲を使い捨てカメラみたいに扱われて、作った人はどう思うのかねえ
アナザーチャンス作った人Twitterでめちゃくちゃはしゃいでたよ…
自分の作った曲はチケット消費量を他より多くして特別扱いしてるのに人の作った曲は使い捨てにする、作曲家としてどうなんだよNAOKI
五鍵勢に始まり太鼓のような有名版権そして歌い手()様…
よくも悪くも音ゲーの歴史をたった一ヶ月で駆け抜けちゃった感じ
ひと月経ってみると最初の豪華五鍵勢はもっと小出しするべきだったよなぁ
もちろん今みたいなクソイベ連発の使い捨て楽曲扱いじゃなくさ
いまのところ「この曲すごい」って思える楽曲もない
まさかのまっする砲まで…
たった一ヶ月でほんとうにどこまで行ってしまうのか…
ここと本スレの内容が大差ない
>>261 味のある楽曲は多いけど、いわゆるミーハー受けするような曲はほとんど無いよね
GLAYは版権枠だからちょっと意味合いが違うし
本当ならNAOKIと、あとTatshやvoidがその役割を担うコンポーザーなんだろうけど
ネクフロ、C†A、鯵どれも一発で支持をガッチリ掴むにはパンチ不足
正直ヨシタカやRyu☆のドキャッチーさが羨ましくなるレベル
初期ラインナップ的にはBEMANIについていけなくなった古参あたりも狙ってたように見えるけど、あこぎ課金イベとか謎の歌い手推しとか、その辺りの層を自ら追い払い始めたのが謎すぎる
あの課金スタイルなら素直にアーケードで出せば良かったんじゃないの?
音ゲーのアプリって楽曲を買ったら好き放題遊べる面がウケてる訳だし
本スレが失敗スレと大差なくて笑った
このゲーム長くないな
>>266 グルコスみたいに売れたらアケ展開させるつもりだったんじゃない?
こういうスレに全て言えることだが…
持論に合致しないことに対して叩きや否定することで、
自分の美学が一番正しいと思っているかのような輩の住処みたいなもので…
実はすご〜くこのゲームに必要以上の意識や、興味がある裏返しでもあるがww
270 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/05(日) 12:09:39.81 ID:DMXxdt360
NAOKIsigotosiroyo
金をつぎ込むことを惜しまない音ゲーマーが逃げ出すCROSS×BEATSは異常だ
>>269 面白いと信じてプレイしたら嫌な形で裏切られたとあっちゃ、文句のひとつも言いたいじゃない。
100円3曲設定に固定しようとしただけで発狂するような古参音ゲーマー達を相手にできる価格設定ではなかった
ボルテは初期から三曲固定で馴染んでるし、弐寺のSTEP UPだって受け入れられてるだろ
ガイタのあれは伝統のエキストララッシュが無くなったことによるゲーム性大幅劣化と、事実上の値上げだったことの相乗効果
古参がボルテやってるとは思えないがな、硬派が好きでやってた訳だし
1クレ4曲でエクストラ付きだった頃と比べると割高ってことだろ
NAOKIの根元でもあるDDRは今でも4曲+エクストラだしこっちはバカやってるとしか思えない
>持論に合致しないことに対して叩きや否定することで、
>自分の美学が一番正しいと思っているかのような輩の住処みたいなもので…
これ、開発者に一番足りなかったことだろ・・・
この作品なんで解禁したい譜面を制限時間設けて何度もやらせるんだろう
これ解禁作業した後に解禁した譜面をやりたくならないじゃん
下手でも難譜面をプレイすることができるという点では良いシステム
>>278 うーん、個人的にはDDRのエンジョイレベルみたく
ゲージが蓄積したら曲解禁してどの難度も選べる状態になる解禁システムが主流だった方が
下手な人にも良かったんじゃないかと。
それが普通の音ゲーのシステムなんですが…
中途半端な緩和きたな
中途半端は一番駄目なパターンだと思うけど
282 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/07(火) 00:18:26.64 ID:lD6FHmvL0
あげとこ
課金者が700人ぐらいしかいないってマジ?
今回のイベントで言えば一銭も払わずに500位ちょいくらいだったので実際そんなもんな気がする。もっと少ないかも
課金者の量も少なそうだけどそもそもの人口がヤバい
前のイベント途中で飽きて5000ポイントら辺でやめた俺が2100位ちょいって
286 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/07(火) 08:05:41.24 ID:VZhz3nXb0
700もいない。
俺も複数のアカウントで無課金で余裕のランクインしたからな。
複数のアカウントについてアナウンスが無いから合法だろうね。
課金して15000でとめてたやつザマアのメシウマだったな。
ツイッターに画像あげてる人がいたが、今回のイベントで対象曲を1回以上プレイしたのは14500人ぐらいだったみたいだ
NAOKIがツイッターで募集したどういう時課金したい?のアンケートまとめを改めて見たけどNAOKIはこれほんとうに全部読んだのか?
これ読めばつい先日の課金丸出し曲固定イベは避けられたと思うんだけど…
あとやっぱりこの時点で辞めたなり辞めるなりを公表しとくべきだったな
KONAMIのBEMANIというバックグラウンドがあるかないかでアドバイスも大きく変わるのに
どれだけ新しい事する!って書いたとこでBEMANI系を前提としたアドバイスになるに決まってる
バージョンアップしてからのAppレビューが露骨過ぎて、逆に悲しい
アプデでかなり盛り返した感はある
クロスする位置でタップって、難易度上げたら見辛いったらありゃしない
これ出る以前から思ってるけど、jubeatをタッチパネルに置き換えたような
マーカー出現位置が縛られないjubeatを作ってほしいんだけどな
マーカーのデザインを変えたりフリックホールドなんかの要素を入れれば
パクリとは思われないだろ
ToneSphereというものがあってですね
アプデって何か改善されたの?
>>293 一番大きいのは、期間限定で消費チケットが全曲全難易度5になったことだろうな。
今までの全回復でもMasterが1回しかできない状況が無くなった。
あとまあ、細かいのがいっぱいある。
・30分だったチケット回復時間が20分に恒久変更
・初心者向けの三曲が期間限定で消費チケット3になった
・ごりら向けオプション追加
・謎解きイベント第二回開始
・期間限定で11:00-15:00と21:00-25:00のでアンロックサポートポイントと制限時間が1.5倍
295 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/10(金) 01:42:44.75 ID:h9gxHTF9O
改善ねぇww持ち直したねぇwww
たった一ヶ月でふるい落とした人間より今後もバカみたいに貢いでくれる豚さえいたらいいってのが露骨すぎで引くわ
改善かもしれないけどまだまだマイナス位置にいるようにしか思えないな
雀の涙
・チケット上限をせめて15にする
・時期を逃すと二度と手に入らない曲を減らす
この二つをどうにかしない限り、どんなにアプデしても「改善」にはならないんだよなー
いや、チケット制廃止で買い切りになるってんなら上記の「改善」にはならないけど神アプデだとは思うけどね
今の糞みたいな報酬の謎解きミッションを進んで検証してる本スレの人達のモチベーションはどっから来てるんだろう
アプリ評価を★1から★2にできる程度には改善されてるな。
消費チケ4ならいい線いけるんじゃね。
チケット緩和した分なのかログインボーナスのチケが減ったり今回の報酬でチケが出ない辺りセコい
これでそのまま通常の枚数に戻したらあかん
曲配信中と出てるのにその曲が選曲画面にないってどういうことだよ
連投すまない
限定ミッションクリアしないとだめなのね、早とちりしてたわ
なんか買い切り制がいいって話を見かけるけど、
一曲あたり5000円くらいなら買うの?
買うわけねーだろ、カス。
市場の相場を考えろや。
どこも4曲500円くらいだろ、高くても。
>>294 そうなんだー、ありがとう
もう削除した後だけどこれでもまた再インスコしようと思える魅力がないから面白くなるまでスルーするわ
アップデート後のAppレビュー社員の自演だらけじゃねーか
>>304 それじゃあ商売にならんだろ!
考えて返事しろクズが!
それじゃあ買い切り制はしばらくやらんわ。
本スレ見たけどミッションの条件、コナミやまっするが裸足で逃げ出んじゃないかレベルで酷い……
なんて言うか、これでうまくなっていく初心者中級者って構図が想像できない
最上級の覚えゲーな上に回数が全然こなせないからストレスしか溜まらないよ
今じゃもうBEMANIから流れてきた音ゲーマーしか住み着いてないしな…
そりゃ初っぱなからゴリラ御用達イベント連発するわ。頭が下がる、別の意味で
>>307 商売にならないって言ってもねえ…
KONAMIアプリのせいですでにそれが普通って認識になってるし、サイタスの解禁曲も大体その辺りの値段で商売してるんだよな…
本スレ葬式状態なのかと思ったらそうでもないのね
>>311 前に謎解きがあった時も賑わってた
逆に言うと謎解きの話題以外ほとんど無いけど
本スレもいるのは一部だしな。
アンチも居なくなってるから寂しいもんだよ。
>>307 お前CS音ゲーやった事ないだろ
普通の家庭用音ゲーは100曲以上収録されて6000円前後だ
普通の音ゲーマーなら1曲5000円なんて発想でてこないわ
儲けたいなら少ない金額設定でお得に思わせ大量の微課金ユーザー増やす方がいいだろ
ずーとチケット買い続けて曲やりまくれば1曲5000円行く人沢山いそうだよな
リフや指プラスは何千回やっても500円だけどね
>>307 コナミの解禁方法でひどかったのは天空穴フルコンだったっけ
あれは弐寺やったことない奴が考えたんだろうな
もしかしてクロスもやりこんでる開発者あまりいないんじゃない?
余りにもユーザーの事考えてなさすぎる
逆に解禁方法難しい→解禁させる為に沢山課金させられて儲かるって考えかもしれんが
スーパー伝道師のあれは自力解禁想定の条件じゃないから酷いとかと違うと思うが
誰でも音楽ゲームが楽しめるとか言ってたのにRPで曲出るだの一発でアンロックするには難しい条件満たさないといけないだの、方針が全く分からない
そこら辺が何年も音ゲー作ってたコナミとの違いだよなあ、一部やらかしてるけど
まあでも買い切りに関しては仕方ないかもなと思う節もある
NAOKIがやりたかったのは今みたいな、アプリでの解禁イベントなんだろうし、買い切りじゃ実現しない事なんだろう
ただそのイベントが腕、課金量で物を言わせるようなもんじゃ買い切りの方がマシ
腕か課金量のどちらかになってしまうのは当然なんじゃ
どっちも嫌ならどうしたらいいのか
314以外にもいえるけど、これはコナミのゲームじゃない。
課金にしてもコナミを例に出してもしょうがない。
いくらプレーヤーがそこからしか流れてなくても
コナミの方針ならコナミでやってる。
カプコンで商売やるからコナミを出たんだよ。ナオキは。
ipadの他の音ゲーとも比較しなきゃ
おまえらほんと自説に都合のいい時だけコンマイはさも神運営みたいに持ち上げるのなw
まあこの状態のまま続けられるとは到底思えないし嫌でも改善せざるを得ないと思う
一応徐々にマシになってきてるし数ヶ月も待てばある程度まともになると思う
結局何がイノベーションだったんですかね……
解禁してもアンロックチャレンジしなきゃまともに遊べないってのがなぁ
年末年始のイベント曲全部貰ったけど未だに1譜面以外全部鍵かかっててもにょる
326 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/11(土) 09:33:06.23 ID:PULpbpba0
セクロス×ビーツに改名しておしたところが脱げる美少女ゲーにしないか
別にコンマイを比較に出さずとも、グルコスやレイアーク製も
買い切り制かつ、ユーザーを逃すまいと無料でプレーできる
曲を豊富に用意してる。
同じスタミナ制のスクフェスにしたって3000円も投資すれば、
ガチャ廻さなければ、ランクアップによる回復、上限値アップも
相まって飽きるほどプレーできる。
そんな中こういうシステムのゲームが出てきても、誰がやるかよw
って流れになるのは当たり前。
>>319 別に実力、課金量によって勝負が決まるイベント自体は問題無いけど、
その報酬が限定曲である事、枠の狭さが大問題。
初心者でもそこそこ練習すればたどり着く程度の実力、
若しくはイベント参加料程度の課金で、取得できるハードルに
設定しておくべきだった。
イベント上位者に対しては、限定スキンや称号システム、若しくはチケットの
上限アップ辺りの報酬で差別化するべきだった。
コレクター気質が多いこの業界で、曲報酬は核地雷。
大体イベントのミッションをクリアするために、フレンド依頼して乞食みたいに曲シェアして下さい、お願いします!って必死になるのが情けなさすぎる
フレンドってか寄生虫
そもそもRP1500の曲が出た時点でほとんどのプレイヤーが全解禁不可能になった
作曲者のコメントを自力で見れる人間、100人も出ないんじゃないか……
今は人気の音ゲーでも出たばっかの時は叩かれてたしな
ユーザーの意見を聞き入れて不満に思うようなことを減らせば神ゲーにはなると思う
ゲームの内容や曲に関しては殆ど不満ないわけだし
いかにも課金させようって魂胆見え見えなことはやめた方いいかと
そんな事しなくても良ゲーなら惜しむことなく課金する奴増えるだろうし
課金を抜きにしてみてもゴリラ向けな解禁条件なのがヤバイ
基本無料ゲーは無料ユーザーの数が一番大事。
NAOKIって人、金のことしか頭に無いみたいだし無理じゃないの?
>>333 NAOKIもだけどカプコンも金の事しか考えてなさそう
今月発売する新作BASARAでもDLCで色々搾取しそうな感じするし
儲ける為ならユーザーの意見聞いて改善するより
どうすれば課金させられるイベに出来るかを第一に考えてそう
金のことしか考えてないでコンマイに勝る企業はないと思うがなぁ
コンマイはスポーツ事業でボロクソ儲けてるくせに金にがめついのが気に入らない
カプンコは本当に大赤字で倒産寸前なので金にがめついのは仕方ない
企業の事情は関係ないよ、KONMAIが金にがめついのは大体分かってるが
これが出たあとで「曲買い切り制やスクフェスがお得だった」
っていうイメージを与えちゃったのが大問題
チケット価格だけじゃなくてゲーム性との兼ね合いもあってやっていくうちに更に深くなる
アンロックと覚えゲーの側面がこの制度との相性がきついと感じる
初見殺しが多いからフルコンが難しくて、そのせいでアンロックが遅れる。
細かい事言うと、コンボ数をリザルトに組み込んでるもんだから、
最初からS+も狙いづらい。
色々なところに悪意みたいなのを感じちゃうわ。
カプコンの人は他社でこのゲームが出てたら課金する気になるのかな
>>337 単に企業が儲かるのが気に食わないなんて人はホンの一部でしょ
問題はあちこちでこのタイミングで金を使わないと損だぞと露骨に要求してくるとこ
なんで気持ち良く金払わせてくれないのかね
いくらこのあと改善されたとしてもいったん離れたユーザーはまず戻ってこないだろう
スマホゲームなんて家庭用やアーケードに比べてとんでもない速度で新作がリリースされるんだから
スタートダッシュ失敗して埋もれちゃったら新規層つけるだいぶ難しそうだから
もういっちょ2nd mixはよ作ってリニューアル感出したほうがいいんじゃないかと思う
>>342 指やQMAがそうだよな
一旦ユーザーが幻滅するような事した後に改善したってもうユーザーのやる気が戻ることはない
1時間で曲やり放題なフリーチケットみたいなのも販売すればいいのにと思ったが
そしたら買い切りの方がマシと更に印象付けてしまうか…
>>340 それNAOKIのツイートにかいてみてはどうだろうか
TAKAの無駄無駄無駄で笑う
U1の古き良き時代に本気で戻りたくなったのなら、きっとそこでクリエーターの命は終わる。ってのもなんか
これは良きとは言い難くなってきてるけど
コンマイ自体も自社で同じ失敗してるしな。
麻雀とか麻雀とか麻雀とか。
最近だとまっする版ガイタドゥーラ、ダガッキも通ってる道だな。
「俺らの競技媒体」から
→なんか知らないけど恩恵の少ないお布施ゲーっぽいもの
これに変わった時点で百年の恋も覚めるってもんだ。
とりあえず露骨な高評価レビューなんとかしろ
楽天とかあまぞんみたいだなレビューがW
コンマイ叩きに話題をそらしても無駄無駄無駄
コンマイはクソ酷いといつも思っていたけど、これに比べたらコンマイなんて可愛いものだと思うわ
>>351 KONAMIのイベは貢ぎ要素があるだけで初心者でも大体は参加できて曲解禁出来るしな
上級者しか出せない隠し曲も時間たてば解禁されるし
クロスの酷さは指の曲削除とは別方向の酷さだわ
曲パック売りをそっちのがマシだったと思わせちゃったのが本物すごい
叩きの主題のひとつくらいだっのに
ツイッタでクイックマスターを南雲だと思ってるやついたけどさ
NAOKIがみんな誰だかわかるよね?ね?チラッチラッみたいな書き方しかしないせいだよな
ぶっちゃけもうそんな書き方してもしかして!で釣れる人間はRAM曲の300位に残れてなかったらほとんど辞めてると思うし
そんなことも知らないわからないやつは他の事するし
NAOKIマジで何がしたいの?
本物すごいってなんだよ
一応、youheiな
ここまで最悪のルート辿ってる気がするんだが……GITADORAみたいなテコ入れは期待していいんでしょうかね
358 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/14(火) 03:52:06.48 ID:T9U64hJ10
完全赤字運営だろ。
赤字じゃなければ今頃お前らの嫌いなAKBとか入れてるはずw
現状はわけのわからんやつが歌ってるキモイ曲ばかり入れてきてる。
AKBはないだろうけど、儲かってたら他の有名アーティストを入れただろうな
CMでGLAYが第1弾って言ってたからGLAYキャンペーンが終わってしばらくしたら第2弾があるさ
>>360 続々楽曲追加予定って書いといて結局無かったAeroシリーズを思い出そう
NAOKIはAC感覚を作りたかったんじゃなくて今のBEMANIへのアンチテーゼ的なのを作りたかったのかな
???「無駄無駄無駄」
>>354 ビーマニ生みの親というと南雲しかでてこないんだよな最近は
どっちかというとあのプログラムをイチから作った洋平が一番評価されるべきと思うんだがな
曲数も南雲より竹安のほうが多かったんじゃないの?
365 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/16(木) 15:02:12.25 ID:3/eDl4lY0
糞イベントばかりでもうダメダなほんとに擁護のしようがねーよ。
新しいことをしようしようとして全てが空回りになってるよな
>>177を顎の顔に差し替えたやつ誰か作ってくれないかな
末尾に無駄無駄無駄とか入れて
369 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/16(木) 17:49:12.30 ID:natdO7Zb0
良い子の諸君!
ノノノ人 よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
イ▼ー▼ 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
イ ∀ | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
ミ\_ノミ 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
無駄無駄無駄
これは流行る
週末Appleでイベントやるのにこんなガチャ始めちゃったの!?
すげぇ!本当にすげぇよNAOKI!!
アホイベすぎて石投げられるレベルだろこれ
本スレがアンチスレと一体化してすごい勢いワロタ
おなきやっぱり天才やwww
明後日銀座でなに言うか楽しみすぎる
jun涙目過ぎるんだよなぁ……オナキくんマジで何したいん
>>374 Tatshも涙目なんだよなぁ……
配信前から一緒にゲームイベント出たり、右腕として頑張ります発言したり
あんだけBEMANIに喧嘩ふっかけてるゲームでそんな真似した以上、外注と言えども呼ばれなくなる可能性が高すぎるよ
現に前バージョンで3曲(しかも1つはボス、1つはSPDP変化の特殊譜面)も提供してて
SPADAには未だに一曲も無いってことが本来なら喧嘩別れしたレベルでないとあり得ないことだし
>>375 RA以降の再登板自体奇跡に近いし、喧嘩別れしたんなら今度こそ追放になりそうだな……嫌だわぁ……
>>373 スレが一体化するって凄いよな
擁護する書き込みも殆んどないし
あれほど人気のあったNAOKIの最期はこんな形か・・・切ねえ
少なくとも、確率はもっと変えた方が良いな。
アンロックは低くても良いが、未解禁曲はせめて40%くらいで出現。専用曲も20%くらい。
ある程度の人が出て話のネタにならないと祭は盛り上がらん。
ってここ大失敗スレか。本スレと見分けが付かないなホント。
>>376 Wizardとか蒼天レベルの曲を提供してたらCBの件がなくても呼ばれなくなるんじゃないですかね・・・
曲のクオリティとその辺のは関係ねーべ
ユーザが選曲しない曲を作る人にいつまでも依頼を続けるようなメーカーだったら
そもそもCBは生まれてないよw
課金してチケットで曲プレイ出来るのはまだいいんだが曲入手方法がどんどんひどくなるな
配信前はコナミの隠し曲解禁イベントのようなもの
(上手くてもプレイさえしてれば誰でもいつかは曲解禁可能)を想像してたんだよなぁ
大体のビーマニユーザーはそういうもんだと思ってたはず
まさかソーシャル音ゲーだとは思いもしてなかったよ
コナミがACとデータ共有のそれぞれの音ゲーアプリだしたら売れそうな気がする
1クレ分が150円くらいの計算でもやる人はいるような
>>363 曲あんなんでもウィザードは難易度補正のおかげで選曲されてないなんて事はないからね
なに、流れからするとガチャを突っ込んできたの?
もうこれ面白くなる要素が皆無じゃん
実力で隠し曲GETしようとしてるユーザーがいる中
実力なくても運さえあれば曲GETはやっちゃいけない気がするわ
だからさぁ。いい加減コナミの音ゲと比較するのやめてくれないかな。
別物なんだよ。別物。
ユーザーも製作サイドの人間もコナミ出身だから仕方ないな。
物は悪くないんだけどな、もったいない。
なにがだからさぁ、なんだか。別物と言われても説得力皆無
BEMANIブランドありきのコンポーザー集めて客寄せした結果こうなったんだろ。自業自得
初っ端からRAM曲300位内でかなりのユーザーを切り
露骨な課金イベントでやる気を無くさせ
歌い手投入で質を落とし
それでもついてきてくれていたユーザーをまたガチャイベで切り捨てて…
本スレではまだ一応NAOKIはやらされてるだけだし!みたいなの居るけど
やらされてるならそれはそれでダメでしょっていうwwww
曲を大切にするとかなんだったのかwwww
そもそもなんとかマニアとか言って喧嘩売りだしたのがNAOKIだし比較されてもしゃーないだろ
公式チャットとかレビューで必死の奴とか、運営の連中は
今の流れをコンマイ社員の嫌がらせとか本気で思ってそうだから怖い。
(まぁ実際何人かは混じってそうだけどw)
喧嘩を売った訳でも嘲笑する意図があった訳でもないだろ
立場上名称を出すのはまずかったからぼかしただけで。頭おかしいのか
失敗したスレまでわざわざ来て擁護する奴のほうが、頭おかしいわwww
擁護してるわけじゃねーよ、とっくに切ってるし
だったら、なおさら頭がおかしいわwww
ボカすんだったら某音ゲーで良かったんじゃないですかねぇ
何とかマニアじゃボカしにもなってない上煽ってるようにしか聞こえん
KONAMIの音ゲーと比較すんなって上にあったが殆んどがBEMANIアーティストで
BEMANIユーザー釣ってるような状況じゃ比較されてもしょうがない
太鼓のようなKONAMI関係者が殆んどいないんだったら
KONAMIと比較するなと言われても納得出来るけど
ディグディグってゲームやってて、やっぱソシャゲってゲーム性ももちろん大切だけど
それ以上に課金させるためのお膳立てがとてもとても大切だと思ったわ
いくらゲームとしてのクオリティが高くても課金しなきゃロクに遊べない仕様だったり(しかもゲーセンより酷)
課金させようという意図がみえみえの嫌らしいシステムだったりしたら
そりゃあ客も嫌気がさして離れていきますわ
初動としての収入はあるかもしれないけど長い目で見ると…というかそれ以前にサービス終了しないか心配だわ。
NAOKIはCAPCOMに負けないで頑張ってほしい。快適にクロスビーツプレイしたい。
iOSの他の音ゲーと比較しようにも買い切りが標準で単純比較できない
ならラブライブと比較するかって言えば方向性が違う
カプンコは他のソシャゲもそうだけど運営ヘタクソすぎる
NAOKIもアレだが糞カプンコも憎い
>>401 最高級の素材を下手な料理人が料理して台無しにしてるようなもんだよな
最高級の素材を調理した後、子供が最後に泥を塗りたくって食えない料理にしましたって感じ
今のNAOKIが最高の素材なのか?
冗談だよな?ww
ジジババがやたらに持ち上げる旬を過ぎた腐りかけだろ
最高級の素材……元BEMANIコンポーザー、有名アーティスト、ゲーム性
子供…CAPCOM上役もしくはNAOKI
泥…課金、チケットシステム、ランキング報酬
こうですかわかりません
>>404 反対に聞くけどなぜNAOKIのことだと思ったのか
言うほどゲーム性はいいか?
斬新ではある
ぶっちゃけ話題性とソーシャル性が良いだけで後の要素はiOSの音ゲーとして並くらいじゃね
元BEMANIコンポーザー陣も、限定されたターゲットには受けてるだろうけど
一般人にも通用するような最高の食材かと言われるとなぁ
そこでGLAYですよ
だったのだけど今はないようなもんだな
というかなんでGLAYの曲が遊べない訳でもないのに解禁できなくしたんだろ
曲自体が消えるならまだしも消えないのならずっとGLAYミッションがあっていいだろ
アプリ系の音ゲとしては、判定や譜面難易度等含めて
やり込みがいのある辛さなのは評価する。
システムとイベントが糞過ぎて、やり込めないんですがね。
>>410 音ゲーマーにはいい食材だろ
一般人はそんなに音ゲーやらなそうだからあまりターゲットにはしてなさそう
客層の絞込みからしてBEMANIブランドのおこぼれ頂戴だな
おこぼれを頂戴しようとしたけど、受け皿がなかったから失敗しちゃった
間違いなく赤字だろうから、テコ入れはくるね
問題はテコ入れできるほどの金がまだNAOKIにあるのかだけど
テコ入れ来たところで初期からやってて興味失った音ゲーマーは戻って来ないだろうしな
泥版配信して被害拡大させるしかないんじゃね
418 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/20(月) 16:34:08.42 ID:KTiazZaT0
どぶに流せよ。うちの田舎じゃ大量の雪を四角く掘ってどぶに流してたぞ。
流した雪を追いかけていくと川に落っこちてた。
訳のわからない比喩持ってくんなよ
誤爆かと思った
無駄無駄無駄
TAKAって意外とバッサリいくよな
djtaka@iam_nota_djtaka1月16日
さっきリアルで話した話じゃないですか。でもU1さんは自分を過大評価してそうなイメージ持ってたんで意外でした
すげーいい人そうだけど、腹黒なのかもしれない
歯に衣着せないだけじゃね
そのあと先輩に向かってすみません、って謝ってたけど職場ではそんな感じで付き合ってるんだろうな
先輩とは言え、もう結構なお付き合いだろうからあまりそういう遠慮もないのかもね
ヨシタカは何故ツイッターをやらないのか
>>426 月刊ヨシタカですら更新する暇は無さそうだから無理なんじゃないかなぁ
糞イベント連発してるこっちのプロデューサーはちょっと黙れと言いたくなる
カプコンゲー曲リミがこのゲームのためならすげーけどただのCD使いまわしでしょ?
せめてNAOKIが一つリミするとかしろよもう手抜きかよ
ゲームデータリセットとかもうこのゲームダメだろ
430 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/21(火) 19:32:06.55 ID:jx1/RCOoI
今回のヤバいかもね。
得点やランクの情報ならまだしも、チケットやCBの情報が復旧できないとなると…
想像するだけで恐いわー。
本スレに対してこっち静かすぎてワロタ
大失敗スレの住民が言葉を失うほどの大失態ということか
どうなるんや
本スレも大失敗スレも雰囲気が変わらない現状だから人が多い本スレに集まってるだけでは
本当にダメな作品は本スレがアンチスレも兼ねるからね
435 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/21(火) 20:09:37.32 ID:jx1/RCOoI
とうとう20:00も回ってしまったな ^^;
メンテ長すぎ
真面目にNAOKIが詫び曲ださないと収まらんな
おい
@CROSSxBEATS: 原因の究明および解消を行っておりますが、本日中の復旧は難しい見込みとなっております。
お待ちいただいている皆様には、多大なるご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
#クロスビーツ
@CROSSxBEATS: 【Ver1.03.01をダウンロードしたお客様へ】
CROSS×BEATSのユーザーデータはサーバーへ保存されており、新規登録画面へ遷移した場合でも、今までプレイしたデータが消えることはございません。(※IDは設定>CxBよりご確認頂けます。)
#クロスビーツ
440 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/21(火) 21:16:40.58 ID:jx1/RCOoI
結果、この状況を予測したかのようなスレタイwww
@CROSSxBEATS: 1/21中の解消ができず、大変ご迷惑をおかけしております。引き続き調査・解消に努めて参ります。お待たせしてしまい大変申し訳ございません。
#クロスビーツ
junもTatshもどういう気持ちなんだろうか
ここまできてもなんかまだNAOKIは「これから育っていくゲームですので(キリッ」で済まそうとしてそう
それを信じてるやつがまだいるのが頭おかしい
アップデートを勝手にやったのが悪いだの
課金はカプコンにやらされててNAOKIの本心じゃないだの
今のNAOKIは親の金で学校行ってるのに親ウゼーとか言ってる中高生のガキと変わんない
なんとかマニアとか煽っといてなんとかマニアマニアから金取る事しか考えてない
所属を隠して「音ゲーを連コしたくなるのってどんなとき?」とか聞いてた時点で
システムがこうなった原因の主犯は誰だかわからんもんかね
445 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/22(水) 01:36:23.05 ID:MLG/Qu810
流石のNAOKI信者の俺でも見切りつけたよ。
ユーザーありきのゲームで現状がコレじゃ先がない。
擁護してるのは煽りか身内だろ。
どうしたのクロスビーツなんかあったん
少しくらい流れ読めおこちゃま
復帰して補填で何が来るか楽しみだな
補填内容でユーザーに対して本当にお詫びの気持ちがどれだけあるか分かるし
糞イベで搾取した資金が補填でパァか
因果応報だな
>>446 _,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
リリース初期はコケてても「最初だし仕方ないか」と思えたんだが
もうなんか愛想が尽きてきたよ、最初から今までコケ続けて匍匐前進みたいになってるんだもん
本スレが完全にアンチスレと一体化して毎日勢いNo.1な件について
本当のアンチは全く関心なくてBEMANIスタジアムに夢中になってるもんねえ
>>454 ビーマニスタジアムに夢中になれる要素なんかあるのか?
あーちゃん、レイシスちゃんの最終形態ぶひいいいい!!
位しか思いつかん。
クロスビーツ様は、なんとかマニア()にはできない転び方をした
それだけのこと
BEMANIスタジアム早く終わって欲しいわ
解禁作業は筐体で完結させてくれよ
で、いつからプレイ出来るの?大阪イベ行く気がどんどん薄れてきたんだが
カプコン、音ゲーに対して大したノウハウも無いのに、いきなり大成功して大儲けしてやるぜってのが甘いんだよ
セガなんてミク、マイマイが出るまで何作こけたと思ってんだ
大物コンポーザー引っ張ってくりゃいいもんじゃねーぞ
現状ゲームの面白さは認められてる
問題は運営がクソ過ぎること
カプンコの運営のヘタレっぷりはクロスビーツに限ったことではないがほんと酷い
なんとかマニアを目の敵にして、チケット制を導入した時点で
463 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/22(水) 21:04:07.98 ID:en1QGTJiI
ほら、枯渇商法みたいなのあるじゃん?
新機種の初回出荷で売り切れさせる。
ゲーム自体もそうだけど、
たぶん、売り方も二番煎じのニノベーション狙ってるんだって。
本スレに詫びとかの話題してるやつは人間のクズって言ってるやついるけどあれどういう意味?
課金ゲーではそういう常識なの?
運営大先生様は神でありどんな事をしても正しいことをしてるんだから大人しく復帰を待って課金しつづけろって事?
自分から詫びを強請るのはみっともないってことでしょう
謝罪と賠償ばっかいう人たちみたいに見えるってことじゃないかね。
客だからなにしてもいい的な考えはあらゆる場面で醜態をさらし第三者に叩かれている
批判側にまわるにも節度をもってやろうぜという意味だろ
ソシャゲースレの補填マダー?ってテンプレ的なネタだと思ってた
つかそれ本気で受け取る奴っていることに驚くわw
俺無課金なんだけどレスとかにもすげー噛み付きそうw
意外と本スレは2chノリが通じない
やたら大人な対応する人が多いのでたぶん年齢層高いんだと思う
twitterのほうが厨っぽい
まあ見てて気持ちいものじゃないな>詫び強請
で、直ったの?
職場だから確認できん
直ってると思うじゃん?
もう終了でいいよこんなクソゲー
本スレがクロビ持ち上げる流れになってて笑った
いやiOS向け音ゲーとしては屈指の出来だとは思うけどね
課金でチケット保持が10枚から増えるとかありゃホイホイ課金するのに
474 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/23(木) 22:58:30.10 ID:ml0j12Oe0
自際喜んでるのは無課金の乞食だよ。
課金組みはそんなの関係なく粛々と課金するからな。
本スレから誘導されて来ました
何あのマンセーぶり?堅実に運営してる他の音ゲーが気の毒過ぎる…
モチベ戻らんくなったよ
以前バージョンアップした時にアプリの評価の星がいきなり増えたよ。
それと同じことだから。楽●天や通販レビューと一緒。
あからさますぎるからな。ある意味ネタスレみたいになっとるやん。
そもそもここまで付いてきて本スレ文句言ってた奴らはだいたいがシステムやイベント関連について文句言ってたのが大半で
そんな中付いていくのは生粋のNAOKI信者かゲーム性は認めてるから一応やる奴らだからね
そりゃあゲーム性すら認めてない奴がそんな中に入ろうとしたって何の了解も得られるわけ無いじゃん
本スレ「で」が抜けてた
今日ははもう寝るか
チャットのマンセーぶりが更に酷いな
さすがに良く訓練されている
「無課金勢が補償がどうとかガタガタうっせーんだよ、うぜえから消えろ」って言う論調の人がツイッターなどで多く見かけられて、このゲームも古参(課金勢)が新参(無課金勢)をこき下ろして廃れるゲームなんだと確信した
あと、補償しろって言ってる人たちを無課金勢と決めつけてる人もいたけど相当可哀想な頭の持ち主なんだなと思った
そりゃツイッターでクロスビーツって検索してもあふれかえるマンセーだもの
毎日叩くやつはクズ!とか叩くやつが少なくとも5人はいる
ログインありがとうに感動したーとかもうDVされてる側の人間並だなと思った
DVは確かに的を射てるな
まぁ音ゲー極めるのはマゾ向けだからね…
お前ら音ゲーを極めしもの共からすれば
もはやどの音ゲーもぬるゲー(つまらないゲーム)のような気がするのだが
記憶でも失って初心者にでも戻るしかないじゃ?
逆にこのゲームで初心者が育つ気がしないんだよ
1プレイと求められるハードルが高すぎて
金銭感覚麻痺したBEMANI音ゲーマーしかいないからなもう
50半ばのうちのママンは地道にSTD譜面解禁していってる
やってすぐ辞める奴よりずっと続ける奴が多い方が運営的にはいいだろう
でも新規プレイヤーが増えないっていうのも致命的だわな
最初っから初心者無視のスタイルがアーケードなら良いが
ソーシャルではダメなんだよな
アーケードはちゃんと初心者からでも出来るようになってるのがほとんどだよ、一部トチ狂うこともあるけど
クロビのイベントは現状、腕前絶対主義or課金絶対主義の二つしか無いのが痛いと思うわ
早急にこのイノベーションをレボリューションした方が良い
そもそも名前からしてKONAMIっぽい
メンテ延長ごめんなさい!再ログインしてくれてありがとう!
お詫びにプレチケ100枚と一週間分のログボをプレゼントします!
明日配布するね!
本当にその"明日"である1月24日の間だけしか貰えないとは・・・・・・
>>492 すげぇなあんだけちんたら問題おこしといて詫びはたった一日かよ
相変わらずのイノベーションだな
どんだけ上から目線なんだ
ユーザーをなんだと思ってるんだろう
NAOKIさん単独でオナベーションというアルバムを発表されてはいかが?
稲船「おい前田!どんな判断や!?」
チャイニーズ空気プレン 沖縄そば 日テレマー君
チャイニーズ空気プレン 沖縄そば 日テレマー君
チャイニーズ空気プレン 沖縄そば 日テレマー君
チャイニーズ空気プレン 沖縄そば
>>493 毎日ログインもしねーで詫びチケだけ貰おうとしてる乞食がユーザー様気取りか
むしろ乞食の俺はその日だけはきちんとログインしたわww
撮り損ねた人かわいそうに
毎日ログインしてゲームを気にしてなきゃユーザーじゃない
300位に入って700位に入って課金しまくらなきゃユーザーじゃない
相変わらずのイノベーション信者ですな
その少ない人数の課金でもつ程度のイノベーションクオリティーのゲームなんだもんね^^;
そりゃ詫びも出し渋るし詫びの話をちょっと出しただけで信者が発狂するよね^^;
くっさ
自分の臭いいじゃね
502 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/30(木) 14:50:22.33 ID:mfX0cZ/h0
中華バー
中華タウン
潜伏先中華バー
浮気in中華タウン
グラサン光金シリア
詫びは悪!
ランダム祭()は正義!
課金はやらされてるだけでNAOKIの本心じゃない!
最近あんま伸びてないようなので持ち直したんですかね
それとも捨てられた?
もう信者しかクロスビーツ周り残ってねんじゃね?とは思う
見た感じ嬉々としてチケット溶かしてランダム特攻してるようなのしかいねーし
506 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/01(土) 23:59:24.53 ID:QZjminkY0
■でんでん現象
最初(1話あるいは3話あたりまで)は評判が悪かったアニメが、回を追うごとに視聴者が視聴を切り、他に興味を移した事で激減して
最後には 少数の信者達の絶賛意見だけが残り、結果的に評判が良い様に見える現象 の事。
『面白いのに売れない』と信者が勘違いする根源でもある。
典型的にこの現象を引き起こした、伝説の勇者の伝説にちなんで" でんでん現象 "と名付けられた。
客観的な数字として、21話で 視聴率*0.*% 、0.1%以下の測定不能の伝説を叩き出したのも大きい。
難易度の根幹がそもそも画面の見辛さにあると気づいて向上心がなくなったなー
ずっとナゾイロをつけてたらそりゃ難しいだろうけど、そういうの求めてないんだよね
でーんでーんでーん
ランセレ祭り前にやってた、コンマイ下げCB上げの
あの一連の流れはホント気持ち悪かった。
AC感覚を家で味わえるとか、本気で言ってるとしたら
頭おかしいとしか思えないw
ていうか何でランセレに金払える気になるんだ…。
ソシャのガチャはまだ何かしら餌なんかが
返ってくることがほとんどだが、これただ
金をドブに捨ててるだけじゃねーか。
でんでん現象ならまだいいけど、評判クソ過ぎてもう失うものが無いレベルの作品だと明らかに工作めいた動きがあったりする
例えば低評価続きだったのに急に不自然な高評価レビューが連発したり
>>509 自分はアンロックゲージを溜めるついでに回してるわ
GLAY曲来たら捨ててるけどw
他の人が★5付けてるなら、
自分の評価はあえて★1に下げないといけない
平均値大事
もう疲れちゃったんでリズミンに行きます
bemaniスタジアムで仕方なくやったダンエボがすげー楽しかった
NAOKIやjunの新曲、こんな微妙ゲーじゃなくて、あっちでやりたかったなあ
社員でしょ。
>>516 ユーザー名といい変な関西弁といいあざとすぎ
援護意見としてもアンチ意見としても反応するにも値しない
無視だ無視
乱数調整祭開始
神ゲー(棒)
本スレの様子見ると情けなくなるな
NAOKIが目指してたのはこんな事か?
勢い2位か。スタジアムに負けてるぞ。こっちは乱数スタジアムだ!
クソワロタ
もうNAOKIよりギウラスに貢いだ方がマシに思えてきた
ちょっとF逝ってくるぜ
今度のメンテはいつ終わるのかな?
既定のスケジュールであのザマだから、突発の今回はさぞかし悲惨なことになるんだろうな…
なんか乱数調整祭も「昔のゲームみたいにしたかった(ドヤァ」みたいな事言い出しそうなNAOKI
「もっと早く見つけてくれると思ってたんだけどなーo(^-^)o」とかww
さすがにNAOKIもランダム選曲の仕様がどうなってるかなんて知らないだろ
あんなのの調査にチケつぎ込むほうもつぎ込むほうだよ
今回の件で運営が得たデータはろくでもないサジェストになるぞ
kita-gのサジェスチョンっていい曲だったよね
このゲームって後から始めてキャンペーン参加して曲出そうと思ったら乞食みたいにチャットで今どうやっても手に入らない曲を必死にクレクレしてシェアしてもらうのが当たり前なの?
調べたら配布期間終了してる曲が条件に絡んでて唖然としたんだけど
数日前やってみようと思って始めたけどもうやる気無くなったわ
クソ仕様すぎるだろ
完全に飼いならされてるけど謎解きミッション()自体もただの曲オプション総当りだしなあ
今度もイベントも...
もう初心者や中級者はゴミとしかみられてないな
CA、エアリアルがイベントの課題曲に入ってるの
見てクッソワロタw
やっぱこのゲーム、企画考えてる奴が頭悪過ぎるんだよなぁ…。
無課金でチビチビやってるけど、やっぱり金を払うのは抵抗ある
アーケード感覚というが、ハード、場所、通信環境全て自前で揃えさせて、
特別な筐体じゃなくiPadやiPhoneの画面でのプレイなのに、
1曲30円は高くないか?
>>531 ちゃんと曲揃えないと付いていけないぞー、って危機感を煽ってるんだろうな
じゃあ止めます、ってユーザが離れまくってるのが現状なんだろうが…
>>532 金を払うのは当然だと思うけど、いちいちやり方が汚くてウンザリ
142: CROSS×BEATSは何故大失敗したのか (533)
143: (´・ω・`)知らんがな in 音ゲー板 (774)
この並びになっててワロタ
途中参入を入手不可曲と意味不明なイベント課題曲で阻み
既存プレイヤーも見てとれるような貢ぎイベントや腕絶対主義イベントで離れさせていく
このふるい落としは一体誰が得するんだ?
課題曲は予告なく変更になる場合があるとか書いてるんだし今からでも変えてくれねぇかな…
チャットもすっかり過疎りはじめたし、新規排除のゲーム性だし本格的に終わるな
基本無料とかいう中途半端なことするからこうやってグダグダになるんだよ
月額課金必須とか本体購入必須とかにしときゃ
無課金の戯言も減っただろうし、こんな斜め下のイベント乱発する必要もなかったろうに
Nostalgia Is Lost
失われた故郷
でももう要らない
僕にはここがある
これってやっぱり・・・
音ゲーを版権から始めた身としては今回の報酬ほど意味のわからないものはない
やりたいならずっとやってる人に課題曲せびれとかいいです他のゲームでやりますってなるわ
楽しさを見出ださせる前に足切ってどうすんの
過疎り始めた時のコミュニティー機能って
見てなられないな。合掌。
NAOKIの狙いは二つ
反面教師的に買い切り制の良さを強調することと、大口叩く事のリスクを示すこと
「こんなんでどうやって新規入ってくるんだよクソか」
「ハイラックスのスキンとかいらねえよハギとこの曲とかいらねえよ」
草生えますよ〜…
?
togoさんの昔のtweetみたら、訳ありプロジェクト用の曲とか言っててわろた
やっぱり内部的にもそういうスタンスでやってるのね
友達を金で買うイノベーション
まあそれはまだ百歩譲っていいとして
こんな状態なのにNAOKIがお金がうんぬんじゃない!みんなに楽しんでほしい!とか一月のイベントで言ったらしいからもう完全に脳みそお花畑なんだな
なんだかんだ言って徐々に良くなってはいると思うよ。
セールでもチケットがまだどう考えても高過ぎるのさえなんとかなればいいんだけど
高すぎるとか笑うわ…
おっと調教済の人がくるスレではありませんよー
今回のメンテ不具合は糞重くてゲームにならない!だよー
次回もお楽しみに!
買い切りシステムがいいとか言ってる奴いるけど、
今の感じだと一曲辺り5000円くらいになるだろうけど、それでも買うのか?
エゥーゴとかGrandArcとかだと5000円でも出す奴いると思う
>>551 なんでこっちがNAOKIの都合の今の感じにあわせてやんなきゃなんねーんだよまともにモノを考えろwww
まあそれでも一万二万出してもロクにランダム祭の曲出ないんだから一曲5000円のがマシだわな
皆ナオキだかカプコンだかの都合に合わせてプレイしてんじゃん。結局w
割と楽な解禁曲で、5000円。ランダム祭曲は数倍になるんだろうな。
大失敗スレの視点としては買い切り5000円になるような価格設定で運営してたら
長くは持たないなってだけの話よ
>>554 俺もうやってないしww
なんで「結局やってる」ことになるんだか
まさにランダム祭()でやめたわ
>>551 買わない。今時他に音ゲーはいくらでもあるんだから、適正価格じゃなきゃ人が離れるだけ
貢いでる連中は、もうちょっと自分の出費が適切かどうか考えた方が良いと思うな
>>554 都合無視の無課金勢。イベント?隠し曲?何それ美味しいの?w
>>551 コンマイの40倍の値段とか出すわけないわ!
170枚セット(Another Chance解禁付): 1080cb
600枚セット(GLAY5曲解禁付): 3600cb
修正しようと思ったら送ってしまった。
アナチャンは180枚。(要は通常価格)
アナチャンはその値段でも買うがGLAYなら5曲まとめて1cbでも買う気にならない
現状はソシャのうまみにあやかろうっていう思考で運営してんだから、買い切りにしたらいくらにするだろうみたいな予想なんか立てられないよ
NAOKI好きだったからDLしたけどあまりにもアレだから思い切ってアンインストール・・・消した後に未練がまるで無かったのが悲しすぎる
GLAYは譜面がクソ過ぎて曲が台無し過ぎる。
CDで聴いてたがマシ。
そういや、イベント始まってから、まだ一回もプレーしてないなw
>>550 > 今回のメンテ不具合は糞重くてゲームにならない!だよー
誇張入ってると思ってたけど、本当に重過ぎワロタ
ここのスタッフはサーバの負荷も想定出来ない無能の集まりかよ
スタジアムも開始時は酷いもんだったがこっちはそんな人いるとは思えんしな
早くサントラ出ないかなー 出る…よね?
最初の五鍵コンポザの曲しかやってないけど、あれをポータブルに入れて毎日聞きたい
>>567 つ「サウンドテスト」
もちろん再生毎にチケット消費。
569 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/12(水) 01:53:47.45 ID:6Sc8shG80
吉村ってアッコにも嫌われたんだっけ。
アッコにお任せでいつもリポーターやってたよなw
なんのこっちゃ
大した信念もなく適当にやってるから、これからもいろいろやらかすだろう
アホみたいなイベント乱発も自信の無さの表れとしか見えない
スタッフ側でも、やっぱ曲買い切り制にしとけば良かったって後悔してたりして
今までのグダグダな泥沼運営を見る限り、どう見ても割に合ってないよね
>>567 出るにしてもまだ先だろうからチケット消費してライン録音しかないな
今のコンマイの解禁がイヤでNAOKIと一緒に出てった優秀なプログラマー様は一体何してるんだろうなってくらいアプデがひどいな
しかしそいつも貢げば貰える解禁はイヤで貢いでも貰えるかわからないクロスビーツの解禁にはなんの不満もないとかすごいな
ここもすっかり過疎ったなあ
文句言ってた人たちも完全に見限ったのかね…?
元々の最悪な状態をのろくさのろくさ改善してるから見限られて当たり前なんだよね
無関心になられるよりまだ文句言われてる方がいいのでもっとこのスレ盛り上げてください
文句も通り過ぎて呆れてる
俺はもう文句言うのすら飽きてしまったよ
解禁には数多の札束を水泡に帰す覚悟を持つこと
文句言われてるうちはまだ興味を持たれてるということ
文句すらなくなったら既に無関心状態
各方面に喧嘩売ったことでアンチになった人も、もはやネガる必要も無いって段階じゃね
今やってるイベントまでは一応プレーはしていたし、
課金もそれなりにしていたが、イベントの
課題曲見てから完全に白けた。
チケット200枚以上余ってるけど、もうやる事は
ないだろうな。
こんなクソゲーなんぞ最早どうでも良いが、NAOKIやjunその他のアーティストの曲がこのまま腐っていくかと思うと悲しい
今からでもKONMAIに土下座して戻ってくれないかなあ…
通信障害でチケットだけ消費されるのは萎えるな
イベント中の持ってない曲はまた140分も待つはめになるからイライラMAX
その辺は仕方ないかと思うわ、パズドラなんかと同じようなもんだな、にしても上限少なすぎるだろってのはあるが
システム的には良くあるソシャゲなのになんでここまで噛み合わないんだろう
ソシャゲとしてはあって当然のレベルが上がると全回復&スタミナ上限アップ!が存在しないのが痛い
アレのおかげで最序盤は無課金でそれなりにしっかり遊べるようになってんのが殆どなのにコレの場合はそれがない
有料アイテムのチケットが序盤は色々なミッションでもらえるけど本来課金アイテムであるものなんて使うの渋るのが無課金ユーザーやちょっと触ってみただけの人の基本だし
音ゲーというそれなりに慣れの必要なゲームなんだし一定のRPまでチケット消費無しで遊び放題とかでもよかったんじゃないかと思う
多くの人がもってない事が丸わかりの曲をイベントの曲に設定するのは仕方ない事なのか?
まだ二ヶ月半なんだからそんなにむごいことしなくても普通の曲なり解禁しやすい曲なりあるでしょ…
もう金銭感覚が麻痺した廃人しか居ないんだろうな、と推測してる
GLAY以降メジャーどころ持ってくる様子もないし、
きっと新規ユーザ獲得は諦めたんだろう
これ、開発スタッフがソシャゲーを長期間やれてないだろ
詰めとかやりこみが甘すぎる
アーケードの感覚を味わわせたいという方針は分かる、でもなんでそのアーケード特有の新曲解禁が主にランキングとかになってさらに時期制限アリのものになるのか
時期制限なしでの条件クリア型とか時期制限設けるにしても曜日で解禁曲がループするとか色々やりようはあったんじゃないか
この現状は全てその辺の練り込み不足が祟って出来上がってるね
スクフェスの成功に便乗したのかもしれないけどあっちは原作ありきの成功だからね
595 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/18(火) 09:24:50.39 ID:NxTosabw0
目に見えないほどの細かいちりが空気中にまってるよ。
家具がダーク系だとそこに積もるから良くわかる。
ベッドパッドとか化繊系の毛布なんかもひどい。すい続けると咳喘息になるよ。
596 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/18(火) 09:37:16.24 ID:PUjOAysk0
単純に、プレイしてて全く面白味のない譜面ばっかりで残念だわ。デフォ曲とすぐに解禁される数曲でこんなんだからわざわざ金払ってまでやろうとは思えない
NAOKIがまーたツイッターで意見乞食してんだけどww
そして意見乞食したとこで全く取り込めないんだから聞いても言っても無駄無駄www
598 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/18(火) 22:41:20.12 ID:NxTosabw0
ポージングな。NAOKIはユーザーを大事にしてくれる!!ていう植え付け作業だろ。
開発側とユーザー側が離れすぎだし開発にユーザーを入れたとしてもポージングにしかすぎん。
新規参入はほとんど無理な厳しい業界だから、自分で作れば?とかいうのも無理な話。
今聞きたいのは幅広い対象が望むことじゃなくて、ここまで残った人たちからどれほどむしり取れるかってことじゃないかな
爆発するかしないかのギリギリラインでも探ってるのかな?ことごとく爆発してるけど
結局楽曲をポイントで買わせるのかよ
なんとかマニアとは違う(キリッとは何だったのか
602 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/21(金) 23:42:10.03 ID:CAnN1yYy0
音ゲーやってる生主にはタダでプレチケばら撒いてるって聞いて萎えた
>>602 イラつくのはわかるが根拠のない流説をばらまくと後々やっかいだぞ
何度も言われているが、1曲30円は高すぎ
無料チケットもあるけど、これだけ高いと無料分だけでいいやってユーザーの方が多いだろう
「ゲーセンに比べれば」安いしその方向に持ってきたいんだろうけど
どう考えても土俵が違うんだよね本当。
もしリズミンが同じくらい見やすくなったら絶対こっちはプレイしないと思う
>>606 ゲーセンは筐体がゲーセン持ちだけどこれは筐体が自分持ちだからね。
ゲーセンゲーはユーザーエクスペリエンスに金払ってるようなもんだからな
家で飲む烏龍茶が居酒屋と同じ値段だったら高いと感じてしまうもんな
アンチャレ祭って言われても結局稼ぎ曲しかプレイされずに解禁作業が捗らないんだけど
ゲーセンの筐体は1クレ入れるときの気持ちよさも考えてあると聞いてなるほどなと思った
ピシュァーとかピロリンとかパッセーとか鳴るあの感じは確かに気持ちいいしまた入れたくなる
そういう点から考えるとこれにはそれが無いよね、システム的にはパセリと同じなんだけど
チケットを買ってチケットでプレイってなるとなんか気持ち良くないし、正直クレジット入れた!って感覚より課金した!って感覚のが強い
DQMSLをやってて知ったけど、プレイヤーにはレベルがあってレベルが上がるとスタミナ全回復と上限アップってソシャゲーでは常識レベルのシステムなんだな
それでハマり始めた頃にちょっと課金してみようと思わせるように出来てるんだな
で、クロスビーツさんはいつハマらせてくれるんです?
スタッフが泥沼にハマってるよ
このゲームの場合初期のミッションのばら撒きがそれなんだろう
ゲームに慣れるまでは足りる枚数だけどハマるかどうかは
寧ろまともなスタッフが居るのか
ACゲーには筐体という付加価値があって、CSゲーには遊び放題って付加価値がある
結果的にチケットシステムのせいで価値を相殺してるからな
これはコナミ音ゲーアプリと違ってCSって言うよりかはスクフェスや商売ロックみたいなソシャゲーの仲間かな
ただそれらはは音ゲーとしての楽しさよりかはキャラとか曲の良さとかを売りにしてるからスタミナ制もまあ良いかって感じになるのに対し
こっちは音ゲーだけを売りにしててただでさえ相性のあんまり良くないスタミナ制を更に悪くしたチケット制にしてしまった
すげぇなランセレ祭またやんのかよ…
バカなんじゃないの
3月決算期で目先の利益しか見てないんでしょ
それにどうせ廃人しか残ってないだろうし、良い判断かもよw
ランセレ祭りの酷さはひとまず置いておいて
金を使いまくって文句を言ってるやつの気がしれない
あんなのに金をつぎ込むなよ…
カモすぎるだろ
なにがAC感覚だよこれただのソーシャルガチャ・・・と思ったがプレジャーボックスなんてのもあったなそういや
俺は数百枚溶かした
なんの俺は何百枚溶かしてアンロック出なかったぜ〜!
こんなアーケード見たことねーな
まさにイノベーション
運が悪ければいくら金積んでも解禁できない音ゲーなんて聞いたことない、まさに次世代だな
時代を先取りしているな
>>622 別ゲームですまんが、剣投資で確率偏ってるガチャがあってだな
スクフェスの方が面白いってマジ?
631 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/28(金) 23:29:49.39 ID:Mo1guDhd0
本スレもここもやたら他音ゲと比較して、他をdisるの大好きみたいだけど
比較されたゲームの奴らも、課題曲と称して歌い手と言う名の素人カラオケ曲強制連奏、
祭と言う名のガチャゲーに数万つぎ込んでる奴らに言われたくないだろうな
A×E×U×Gをact2にと…いやact2をやるんやったら、A×E×U×Gとくれば、アレにあたる曲を創る必要があるのではなかろうか?と考え中(^ー゜)
そんな自己満より先に考えるべきことあるだろ
そもそもプレイしたことある奴何人いるんだよ
>>629 スクフェスはランダムでしかも超低確率でしか遊べない曲とかイベント上位800人しか遊べない曲あるの?
それがなければスクフェスのほうがおそらく面白い
>>633 俺の知る限りキャラクターのガチャやイベント報酬はあるけど
曲はスタミナさえあれば制限なくプレイできたはず
スクフェスはレベルを上げていくことで解放される通常曲と期間限定や日替わりで遊べる曲が数曲ある
遊べない曲は皆平等に遊べない
手に入れた一部のプレイヤーだけが遊べるなんて事はない
スクフェスの人気はキャラ拝めるとか原作の曲聞けるようなところにあるようなもん
クロビと比べるのはお門違い
・スクフェスの良いところ
レベルを上げればスタミナが増える
と同時にスタミナ全快するので嬉しい
ラブカ石を1つ消費でスタミナ全快できる
毎日ログインしてたら5日に1つくらいは貰える
楽曲は基本的にレベルを上げて取得
一部期間限定の曲もあるがその内取得可になる
今から初めても全曲出せます
楽曲をプレイするだけならガチャをする必要はまったく無い
ゲーム内ポイントガチャでRは出るしイベント時スタミナを無駄なくプレイすれば無課金でSRが手に入る
プレビューで曲がまるまる試聴できる!!
・スクフェスの悪いところ
イベントが同じ曲をプレイするだけの単調な作業になりがち
難易度も音ゲー慣れした人なら全曲フルコンも余裕なため粘着のしがいが無い
スコア大会はユニットのパラメーターに左右されるため、二寺皆伝であろうとも課金勢には全く歯が立たない
個人的な結論
スクフェスはレベルが上がればスタミナ上限が増えるのでどんどんプレイしやすくなる
が、難易度がそこまで難しくないのでやりがいがなさすぎる
クロスビーツは楽曲も多様性があるし難易度もやりがいがある
反面粘着するなら課金必至だし、ランダム祭とかもってのほか
音ゲー慣れしてない人がやるにはスクフェス丁度いいのよね
低難度ならスタミナ消費量もかなり少なくて回数こなすことも楽だし
なんでランダム祭とかいう褒めるとこまるでないダサい名前なんだろうな
初期の曲とかで渋カッコイイとこ目指してるのかと思ったけど
レイシスと似たり寄ったりのキャラとか押し出し始めたしレイシスみたいに振り切れてるわけじゃないし
曲は言わずもがな最初だけで息切れして歌い手()やらほかなら普通に出来る版権が報酬とかいう悲惨な状態だし
スクフェスには高難易度の削除があるのがなぁ(これは殆どの場合がもうプレイ出来ない)
ランマチイベでもスコアは残らないし、オールパフェでCとか笑えてしまう
S乱出た(んだっけか?)のと二重階段出たのは評価する
キャラに関しては定まってすら居ないから叩いてもしょうがない、反応が無い
それにこれどっちかというと初音ミクだな
NAOKIのこれからの視野にもボカロはあるみたいだしどうなるんでしょう
(レイシスも稼働初期はこんな感じのキャラ位置でほぼ空気扱いだった訳で)
他の機種でデフォルトで遊べる最終回ストーリーを固定曲を50回程度プレイさせた報酬にするとか
やたら余所を目の敵にしてる割にろくにマーケティングしてないんじゃねぇの
普通は版権曲をデフォ追加なりして、新規を引き寄せるものだと思ってたけど
報酬限定ってのは本当意味がわからない
ところで、ランセレにチケット溶かしまくってる勢はちゃんとプレイしてるの?
「ちっ、また○○かよクソ曲うぜー」とか言ってQUIT捨てゲー余裕?
>>644 GLAY出たら捨てる
速度合わない曲は捨てる
GLAY出たら捨てる
高難易度ならやる
今日はじめてやらせてもらったけどこれに金ドブレベルでハマれる人すげぇよ
まずチケットの消費量に疑問を感じてしまってひっかかる
自分の手がものすごい邪魔だからくやしいもっとやりたい!の前に嫌になった
そのくやしいもっとやりたい!ってのがNAOKIの言うAC感覚だな
しかしソーシャルにAC感覚だけを持ってきてもACやってる感じはしない、やっぱりあれはACじゃなきゃ味わえない
iPhoneiPadに100円投入口でもあればまだ味わえたかもしれんが無理な話だからなwwww
ゲーセンで音ゲーやったことない地方民はこれがアーケード感覚!!とか感じてんだろうか?
ハギとこw
ギ タ ド タ ワ ー 再 来
無課金マターリな自分が見ず知らずのガチ廃人に罵倒されたりするのかなあ
なんだかワクワクしてきたぞw
653 :
爆音で名前が聞こえません:2014/03/07(金) 16:56:55.84 ID:mIDj5+V90
イベントやるたびに不手際ばっかだなw
やる気ないのかね
カプコン
「チームメンバーに迷惑かけたくなかったら課金してね」
ここの運営は的確に地雷を踏み抜くなww
ゲームを気持ち良くやってもらって気持ち良く課金してもらう気あんのかな?ないよな多分
ランダム祭には2000枚使ったが、このゴミイベントには1枚たりとも使う気がしない
貰える物も手抜きのゴミと来てるから救い様が無い
……まあこれで報酬がテラ曲とかだったら暴動起きるレベルだからゴミで良かったのか
クソイベの内容すらギタドラ等の後追いでイノベーション出来てない悲しみ
ここまで来たら全く新しい最低のイベント作ってくれ
連帯感持たせてチケット買わせたかったんだろうが、反感買っただけでしたとさ
自転車操業末期って感じで、来月を無事に迎えられるか怪しいかも
現段階でチームで150万行ってない所は100位は厳しいだろう。
ましてや100万を切ってるなら、ほどほどの個人報酬狙いに切り替えた方が良い。
って本スレの誤爆。
本当にゲーム自体はまだ良いのに運営がヘボ過ぎる。
何かやるたびに何か問題をおこす
様式美になってきたな
ランセレ祭
ハギとこ
チーム戦
運営が嫌がらせでもしているのかと疑いたくなるほどここ最近ろくなイベントがない
続けるの馬鹿馬鹿しくなってしばらく放置してたんだけど、
今やってるっぽいチーム戦って、もしかして俺も組み込まれてる
可能性あるのかw
勝手に組み込まれて、勝手に晒されて文句言われるとか
胸熱過ぎる展開だなw
>>663 Lobi入れてたならログインせずにチーム確認できるんじゃないかな?
次回は「イベント終了後に報酬を発表しまーす」とかやりそうな予感。
それで報酬がハギーの新曲とか。
こんな激クソイベ控えさせといて
>>632こんなことつぶやいちゃってたNAOKIは頭大丈夫なのか
プロデュースという名のお飾り客寄せ(られなくなった)人形なのか
本スレのポジティブな人たちが見てて辛い
新興宗教や自己啓発セミナーの被害者ってあんな感じだよね
>>666 あれだけ大口叩いて他所批判した挙句のこの有様について、とか呟けないだろ
こちらとしては是非聞いてみたいところだが
またどっかでオフラインイベントやらないかな
このクソみたいな現状について質問したいわ
うっかりエントリーした手前一応やってるけどもう次はやらねーぞ
何だこの人間関係破壊イベント
エントリー制にするなら非アクティブユーザーは弾くべきだし、
エントリー期間も短すぎて話にならない
本スレも今回ばかりは擁護しようのないクソイベでクソ笑うわ
このスレ要らないかもね
本スレにいつポジティブな人がいたというのか
ポジティブにもいろんな解釈があるから
ブラック企業の社畜だってある一面ではポジティブ、みたいな?
まあ、こんなクソイベントに文句言いつつ付き合ってるだけで十分ポジティブだと思う
イベ中は知らんけど終わった時に空気悪いから歌詞の聞き取りの話しようぜ!とか話ふってたのとか恐怖を感じたけどな
普通そんなこと専用スレでやれとかなるじゃん…
専用スレの存在も需要も無いから・・・
>>676 音ゲー歌詞聞き取りスレッドあるじゃん…
今もあるし…
人口的な問題で聞き取りスレですらスルーされそうだしいいんじゃね
ホントに本スレが大失敗スレになってきたな
今本スレさらっと見てきたけど、みんなやる気ねーなw
CAが課題曲に入ったスコアタ辺りで呆れて
アンインスコしたけど、当時はここまで空気悪くなかったしな。
これは近いうちにサービス終了だわ。
累計は同じ譜面を何度もやらんといけないのが糞
どんな曲でも溜まるようにすべき
アイサレタァイ!
音屋の名前をありがたるゲーム
スクフェスとかキャラゲーの類とニュアンス変わらん
ID:4KFAhnBa0
ID:GBky1ijj0
今更だけどこいつ同一人物だろw
業者臭いな
最近では誰もAC進出について口にしなくなったな
アプリ配信終了したらNAOKIどうするんだろうね
これの終了と共にNAOKIも消えるとか悲しすぎるからコナミに戻って欲しい・・・が無理だろな
まあマジレスするとカプコンゲーの音楽作るんだろう
もしクロスビーツ終わったらとっととカプコン辞めたりしやがったらマジで軽蔑するわ
モンハンでbagみたいな曲作っとれや
NAOKIの過去曲聞いてると悲しくなってくる
何でこんなことになっちゃったんだろう……
かつてのコナミ外注抱えて自爆とかこんな結末嫌すぎるな・・・古参音ゲーマー喜ばせるつもりのゲームが結果的に悲しませたわけだ
NAOKIは辛うじてこれ終わっても動けるかもしれないがTatshはもうどうにもならんな・・・
いやむしろどうとでもなるのはTatsh
世阿弥名義で太鼓とグルーヴコースターで何曲も作ってるし
NAOKIはどうすんだろうね
運営周りは擁護不可能って空気が漂い始めた本スレにも、未だに「プローデューサーだけど、NAOKIはクロビの糞な部分には関わってない!」
とか根拠も無しに言ってるヤツもいたし、ああいう信者が一定数残ってれば何だかんだどうにでもなりそう
>>690 あったなそういや、元々同人音屋もやってるしどうにかなるか
一応企画書すべてに目を通してるだろうし最終的にNAOKIのゴーサインでなきゃイベント走れねーだろ
問題はNAOKIが「ヒャッホーイ!!!これで大儲け!辻本見てろよ!」と思ってるのか
「くっ!こんなことしたくない!でも竹内と小林には歯向かえない…っ!」と思ってるか
どっちなんかということだ
NAOKIも事前登録おっさんもはしゃいだツイート減ったから罪の意識はありそうだ
>>690 世阿弥名義の新曲って最近出してたか?
NAOKIを手伝う発言してたしクロスビーツ以外の音ゲーの仕事は極力してなさそう
ここ三ヶ月でクロビ以外に新曲出してなきゃその可能性濃厚と見ていいと思う
>>696 じゃあむしろクロビよりも後に仕事してたんかw
クロビはCA以降特に何もしてないのに
cross shooterという未確認楽曲なら
糞イベの発案にはさすがに関わってないと思うんだけどそうでもないのか?
そもそものチケット制とかは関わりあいあるだろうけど
699 :
爆音で名前が聞こえません:2014/03/19(水) 22:14:47.87 ID:QddbdyDh0
本スレはアレな奴しか残ってないなもう
ビーマニで訓練されてるしがっつりやらなければ楽しめると思うよ
音ゲー部分だけはいいからね、ぶっちゃけ指とリフのハイブリッドだけど
デラ十段平均くらいのスコアは取れてるけどユビリフ上手い人々にスコアタでボコられて曲とれないししんどいわ…
俺のデラ友達も4,5人やってたけど全員そのデラの腕前が微塵も役に立たないやるせなさとか歌い手曲のせいでやめちまった
優れてるのは音ゲーとしてのシステムだけだな
正直譜面も微妙なの多いし
そんなに優れたゲーム性があるとも思えないんだが
リズミンもそうだけど、見難くてやりにくい
ごめん、ちょこっと遊ぶのに調度いいって意味で良いって言ったんだ
俺はcytusがテクニカみたいで苦手だし、+は実機に響くからさ
運営は一切擁護できないけど
天地がひっくり返って運営がまともになったとしても、そしたら今度はゲーム性の平凡さに気付かされるだろうな
今も残ってる信者は擁護するときゲーム性はいいのにゲーム性はいいのに連呼してるが、
別に他音ゲーと比べて特筆して面白いわけでもない。つまらないとは言わないけど
ツイッターでクロスビーツプレイヤーは質がいいとか言いだした時には寒気がしたはwwwww
やりこなまきゃ楽しいんだけど、肝心の譜面が覚えゲー気質なんだよね
繰り返しやって覚えるために課金しないといけない・・・ってトコ、シナジーがあるようで無い
>>706 質がいい()と思い込めるくらい身内ノリ化できるほど人が減ってる事から目をそらしすぎだよなあいつらwww
ほぼ毎日ツイートしてる人同じメンツだしね
Tatshとjun戻ってきてくれよ…こいつらが居ない寺とDDRは寂しい
ONAKIはもうどうでもいい
今を受け入れろ
Tatshはいいがjunはいらない
いや全員要るだろ。ダンエボでダズリンやりたいよ…
junが社員だったら絶望的だな
Tatshはまだ独立してるから希望はあるけど
DDRのサントラにNAOKIとjunのいつものっぽくない曲のロングがあった辺り最後の最後でやりたい曲書いて辞めた感ある
Tatshも復帰したとこで蒼天レベルの曲ばっかりになるくらいなら他の外注に来てもらった方が有益なんだよなぁ……
蒼天とかそれこそクロビのImpactもそこまで悪いとは言わないけどあってもなくてもどっちでもいい程度の曲だし
ここ最近特に「ああ、うん、新曲だね」→「……はい」ってなること多過ぎ
TatshとWizardの悪口はやめてください(´・ω・`)
Tatshはムラサメ曲だけ書いてれば良いよ
仮想空間の住人は名曲だからこれからも定期的にTatshの曲欲しいわ
みんな要るよ・・・でもTatshはともかく、junはNAOKIがテラ曲作れますとか言ってたからひょっとすると・・・
アンロックスレくさい
いや世話になってる人からしたらあれでいいのかもしれんけど
部外者が見るとくさい
お前公式チャット見たら卒倒しそうだな
ランキングイベントは課題曲を報酬にすればいいんじゃね?
それなら今みたいに配布人数少なくても文句出ないだろ
手に入らなかった人はイベントページの試聴でしか聞けないのが糞
比較的マシだと言われるアンチャレ祭もこれまた新規に厳しい
フレもロクに居ないのにspt4万だの6万だの不可能に近い
チャットでのアンチャレ募集もあるが、参加するのもハードル高いし、そもそも基本のキミとM赤も新規にはきつい
完全に置いてきぼり
そもそもサポートが全くサポートになっていない件
spt稼ぎさせるためにわざわざサポートの意味のない仕様にしているとしか思えない
倍率じゃなくピースにすれば受けた側はハッピーだし
全曲出し終わって暇な上級者様の暇つぶしになるのに
今回のspt曲で初めて課金しようと思ったけど、ただひたすらキミMU鱒をやってるのがアホくさくてやめた
ついでに、このゲームはサブ垢持ってない
今回のspt曲で初めて課金しようと思ったけど、ただひたすらキミMU鱒をやってるのがアホくさくてやめた
廃課金層はこんな単純作業に金と時間を浪費してることに驚いた
ついでに、このゲームはサブ垢を持ってないと圧倒的に不利なことを学んだ
それからは、sptのために必死にチャットでフレンド募集してる連中が不憫でならない
課金するともっとつまらないゲームなんてこれが初めてだ
課金してたらキミミュ粘着なんかしないけどな
課金しててもかなりうまくなければキミMU粘着になるだろ
大量課金だったら知らん
いろいろシステムに欠陥が多すぎる
初心者がダズリン鱒でfail1以下を安定して取るのに一体どんくらい金がかかるんだろうな
安定したらしたで単純作業に陥るし
廃課金の連中がいかに頭がおかしいか思い知らされたわ
ダズリンSTD投げてくれた人に感謝感激
HARDでもSさえ取れないからさ
また課題曲とやらをエンドレスリピートかよ
それに今度も報酬曲がリミックスって、ジリ貧にも程があるだろ…
前回の闇のゲームといい
音ゲーにソシャゲ要素入れるなよ…
何かもういろんな意味で面白過ぎる…
次は何をやらかしてくれるかと思い、変な意味で辞められない
だんだん不具合に怒りや悲しみや呆れでなくワクワクを感じるようになってきてヤバイ
不具合さえも楽しめる
それがINNOVATION
なるほど確かに今までの音ゲーには無いな
そろそろ自社名タイポしそう
不具合を期待する始末
文句が出ないのが逆にこわい
文句でまくってるじゃないですかー
>>732 NAOKIさんはリミックス収録大好きですから…
パラノイアって何作出たんだっけ
>>741 文句は封殺黙殺し続けたからね
残ってるのは文句を言う奴が悪い!文句言うならやめろ!!みたいなのだからね
文句言うならやめろは実際ツイッターに言ってる奴何人かいるからね
文句あった人たちはとっくにやめて記憶から消し去ってるでしょ
出来の良い音ゲーアプリなら他にいくらでもあるんだし
746 :
爆音で名前が聞こえません:2014/03/30(日) 20:45:41.35 ID:xlwZGRLy0
こんなクソゲーに金払い続けるのはすごいとおもう
2ch本スレもツイッターも運営馬鹿にしつつどんなやらかしが来るか待ってるだけな感じがする
少なくとも擁護といえるような擁護がない
わずかな改善点をぶっつぶすイベントばかりなのがヤバイ
カプコンがモバイルコンテンツが軒並み苦戦で50億の赤字、と
赤ちゃんとまらないにょぉぉぉ!しゅごいにょぉぉぉ!!
iOS端末を買ったからインストールしたけど、これ解禁周りが絶望的にクソだわ
デフォが5曲ぐらいしかないのに解禁とアンロックチャレンジと二度手間がかかるから
何度も同じ曲や譜面をやらなくちゃいけなくて飽きがくるのが早い
しかも体力制だから5分遊んだら課金しないと数時間休憩しないといけない
スコア詰めさえやる気にならない
毎日少しずつ遊ぶ人にとってはいいのかもしれんが
集中して遊びたい人にとってはこれ以上ない糞仕様
もはや初期からやってるプレイヤーは慣らされて忘れてるけど未だに初期からの問題点直ってないんだよな
・解禁したい譜面を山ほどやらせる
・設定した条件を達成しなければ報酬ゼロ
・下位譜面を解禁する意味がない
・版権を条件付き解禁にする
それ全部不満残ってるよ
慣れたのはイベや結果発表の延期とか長時間メンテ辺りだけ
あとはスタミナ制にも慣れたかも
課金は別にいいけどさ、このシステムならデフォ曲は20曲ぐらい用意すべきなんじゃない?
デフォ曲が少なくても楽曲購入ですぐに曲を増やせるならいいけど、この曲数で解禁作業しなきゃ曲が増えないって解禁より先に飽きるわ
タダでゲーム遊ぼうとするヤツは怖いわ
ソシャゲにしたからね しょうがないね
糞要素が強すぎて、課金する気も無くすって事だ
買い切りdisった挙句にこのざまだからねえ
DDRにはNAOKIとjunが必要だわ
戻ってきてくれ…
大失敗NAOKIにか
曲はいいからな
過去曲が気兼ねなく使えないのも辛い
現状だとリフプラへの桜の配信は無理っぽいしなあ…
辞めたあともトリジャニでテラ曲移植されてたしそこは問題ないんじゃないか?
ああ、そういえばそうだね
ちょっと安心したよ、ありがとう
だがリズミンにはTЁЯRA曲は一つもない…
766 :
爆音で名前が聞こえません:2014/04/07(月) 02:21:59.66 ID:RgIl1zoN0
Sundrop赤をやったが裏拍フリックが鬼だった
RIP SLIME目当ての新規さんはこの譜面を攻略して800位以内とらないといけないんだなあ
>>759 こいつの手腕見てるとまたコナミで余計なことしそうだからjunだけでいいわ
曲はいいって本気で言ってんのか。どんどん質が落ちていって既に半分以上がダメだと思うわ
まぁ初期からJahacidとかImpactみたいなゴミもあったが
>>761のことならクロビじゃなくてNAOKIの曲の話でしょ、流れ的に
個人的には正直それもいいと言えるかは微妙だと思うが
770 :
爆音で名前が聞こえません:2014/04/09(水) 06:38:33.05 ID:yJW4c4QT0
ここが本スレ?
じゃあ質問してやるけど
発狂や同時押しでタップ反応しないん・・・・指の油分がないせいだと思うけど
指のケアどうしてる? 画面の掃除はめがね拭きでやってる。
今回は指のケア方法を聞きにきたんだぜ?
・保護フィルム張り替えようぜ
・iPhoneならiPadにしようぜ
・ハンドクリーム使おうぜ
雨の中iPhone
うおースマン
雨の中iPhoneを使うと誤反応が出るように、タッチパネルに水分は天敵だから
画面に息をはーはー吹きかけて掃除するのはいいけど
ちゃんと水分を全部ふき取って一度画面の電源を消してまたつけること
一説によると、指を離した直後にその近くをタッチすると、
「離す→タッチ」と認識されずに「フリックされた」と認識されるとかなんとか。
連打が指一本で取れるならそれが安全っちゃ安全。誤反応ほとんど無い。
指二本以上で取るならすばやく指を浮かせる事。
同時押しやトリルはできるだけ距離を広げてタッチする。タッチの許容範囲って意外と広いから。
無反応との戦いはある程度上手くなっても続くよ
だからみんな無反応がなくなるように模索しながらプレイしてる
ってここまで書いて指のケア方法聞きにきた事に気づいた…けっこうカサカサなのかな
Sundropの右フリックなんかは人差し指でやると肉の無さからか反応してくれないから
肉のある中指でやるようにしてるよ、自分の場合
これもケアとは違うけど…
あと場合によっては「指をすばやく浮かせる」じゃなくて「ホールドのように押し付ける」っていう方法のときもあるよ
自分の場合だとAzitateのタッタカタッタカタッタカタッっていう3連打地帯は押さえつけないと無反応が頻出してしまう
連投長文すまん
あの、ここアンチスレ…
大失敗スレで普通の話をして話題逸らし工作かな
落ちるとこまで落ちたもんだ
どうせ工作するならアンチ化してる本スレどうにかしろよ、と
まあただの真性でしょ
アンチスレというより愚痴スレ
工作と言うより、ネタで面白いと思ったんだろ
意味不明に重複スレ立ててた変な子だから真性だろう…
本気で言ってるわけでもないだろうに、ここまで必死に工作を否定されるとさすがに笑える
本スレに不満書いてもスレ違いと言われる事もなく、それどころか乗ってくれるからここが過疎ってしょうがない
本スレの運営に対する寛容さに泣けてきた
どんだけハードル低いんだよお前ら、みたいな
784 :
爆音で名前が聞こえません:2014/04/18(金) 19:10:54.25 ID:alCOMsKH0
諸事情により報酬曲変更wwwwwすげーいのべーしょんwwwwwww
785 :
爆音で名前が聞こえません:2014/04/18(金) 19:23:22.40 ID:OCngxdl/0
イノベーションなんて知るかぼけえ!!もうなんでもありやねん!! by NAOKI
わざわざ文言載せてるし課題曲変更はマジでそのうちありそうだな
イベ終了二日前とかに変えてきそうwww
……ほんとにやりそうだから笑えねぇんだよなぁ
あの運営なら課題曲変えて解錠間に合わなくてプレチケ使わせるためにやりかねないな
789 :
爆音で名前が聞こえません:2014/04/19(土) 20:22:14.32 ID:D+zmMSGF0
ムービーOFFにしたければ削除するしかないの?
再DLめんどいんだが
ぼうしょ動画ファイル名前変えればいいだろ
設定からムービーのOnOffができればいいんだけどねー
スキンと相性悪いと死ねる
書き込みが無くなったのは諸々が改善されて成功したのではなく
酷くなりすぎて完全に愛想をつかされたからだな
本スレがここみたいになってるからな
「大失敗スレ行け」ってマジで誰も言わなくなったからな
クロビ批判で普通に話が弾んでるしw
本スレで批判が消えたりこっち行けとかあったか?
475 爆音で名前が聞こえません VhwzgjSu0 2014/01/23 23:06:34.84
--------------------
本スレから誘導されて来ました
何あのマンセーぶり?堅実に運営してる他の音ゲーが気の毒過ぎる…
この約800レスに全ての不満をぶつけたからもう言う事が無いんだろう
悪い意味で言う事なし
この現状が稼働約半年のゲームとか信じられん
買い切りのほうが良かったってことが分かっただけでも存在価値はある
スタミナ制と版権隠し、廃貢ぎイベントを一番最初にやらかしてまったく人が定着しなかったイマゲ
スマホゲーなのに本スレが未だに19スレしかいってないし、あまり活気があるゲームじゃないよね
NAOKIもjunも好きだけど、こんなクソシステムクソ運営がまかり通るようになったら世も末だと思う
あまりユーザーを舐めない方が良いという教訓として、是非とも悲惨な末路を辿っていただきたい
802 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/08(木) 00:38:36.78 ID:mk5YC7za0
性根が糞かもしれんがな。作り手からしたら所詮金儲けのためのツールにすぎん。
嘘でもいいからユーザー第一主義を看板にしてやっておけばよかったものを。
意見は聞きますといいつつ実際改悪しまくり謎のアプデバグ乱発学習能力も無い。
イノベーションだACだソシャゲだとブレまくりで無駄な版権曲の採用で自分の首を絞めまくるどMっぷり。
新しい挑戦?中途半端なイベントシステム実装させて一般ユーザーを追い出し成功。
イベント乱発させないと続かないようなら先は永くは無い。そもそも休みもほぼナシでイベントまわしっぱなのは理由があって・・・・
そもそもカプコン自体が酷いんだよ?オナキがカプコンに行った時点でアウトだった。
内情はうかがい知るべくもないが、ユーザーから見て明らかにコンマイ>越えられない壁>カプコンだからねえ
厳しいかもしれないけど、自分のやりたいようにしたいんだったら、同人でやるかベンチャー企業でも立ち上げるべきだったのかもね
805 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/08(木) 12:57:38.58 ID:f8B5KEd60
コンポーザーとしてならフリーになるべきだった。
ゲームを作りたいなら組織に所属した方が金銭面や環境の面でも楽。
ただ社蓄になってしまうと、自分が思い描いたようなゲームの6割出来ればいい方。
なんでフリーにならなかったのかはお察しのとおり。
スマホゲーだろうがソシャゲだろうが流行るには流行るなりの理由があるって良く分かる
過去に色々成し遂げた人だからこそ自信があったんだろうなー
惜しむらくは媒体が媒体だからこの失敗をバネに次のステップを踏むってのが難しいこと
808 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/08(木) 19:02:34.31 ID:f8B5KEd60
カプコン次第ではコンマイに復・・・ねえなw
Tatshとjunを潰した罪はでかいぞONAKI
800レスもよく盛り上げちゃうよね〜〜w
このスレに集うアンチ大好きガチ厨な同志よ、
ここにレス投じる時間がまだあるなら、
大好きなコンマイの偉大なる最新作、未来打楽器をガチで盛り上げてやろうよw
スレタイも読めないのか
煽るにしても的外れ過ぎて苦笑い
ただNAOKIが本当にやりたくてやらせた結果がアレだとしたら、制限かけてたコンマイはそれなりにGJだったと言わざるを得ないのではないだろうか?
ヘタしたらDDRが改悪されてあのような惨状になってたかもしれなかったのに
814 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/10(土) 22:25:23.61 ID:rVYYmApB0
誰の息も掛からないような権力の立場で文字通り好きなようにやりたかったんだろう。
それが今の結果なのかは本人にしかわからない。
極端な例、完全独立子会社でも任されてたとしても全て自分思い通りにやることは不可能。
製作サイドに本人以外の人が介在してるうちは100パー自分の意思では無理。
・・・ソフトの開発や運営、宣伝、営業、全て自分で出来るなら別だが。
>>814 やってのけたのがユードーのナグレオさんだな
>>813 NAOKIのゲームデザイン+KONMAIの買い切り制=ポップンリズミン
これがいいのか悪いのかコメントに困るぜ
てかコンマイ製のゲームももうこれと大体やってること同じだし音ゲーに未来は無い
システムはBEMANIの寄せ集めでBEMANIの過去のクソ部分をふんだんに取り入れて出来上がったのがクソスギーツです
BEMANIの悪いとこは特に集めてないんじゃね?
このゲームには独自の悪いとこがあると思うわ、あっ、イノベーションってそういう
Appのトップセールスでリズミンに負けてるけど大丈夫なのか?
821 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/15(木) 19:18:36.26 ID:v7tNF+DF0
いやダメに決まってんだろw
もともとiPhoneランキングでは弱い
かといって、セール期間以外ではiPadのランキングでも寒い
今回のイベント
接戦だと課金する気になるがあまりに差があると全く課金する気になれないなwww
このゲーム、明るい未来が見えない
825 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/19(月) 00:43:03.39 ID:/Yi4ocZ+0
獣姦AVあくしろよ、
優秀なライバルが沢山いる状態で何故糞イベばっかり開催するのか理解に苦しむ
およそ褒める要素が見当たらない悲惨な状況に愕然とするよ
後発でこのザマって、いったい他のアプリの何を見てたのやら……
もちろんこの人はうまいけどRPランキング1位にはあまり意味ないんだよな…
イノベーションではあるぞ、吉凶はさておき
無反応は頻繁に起こるしイベントも糞みたいなルールで糞みたいな版権しかもらえんしでだんだんやるのが馬鹿馬鹿しくなってきた
また朝昼晩2回ずつQUITする日々が始まるのか
DEEMOのバージョンアップとかスクフェスのイベントで忙しいし、ちょうどいいな
これでtatshはコンマイにガチで干されてしまうん?
こんな泥舟に乗せられて可哀想に……
右腕がどうとか自分で言ってたしこれはTatshが望んだルートだろ
まあコナミに参加出来なくても世阿弥があるし
今やコンマイも十分に泥舟な訳だが。
>>835 クソスビーツに比べたらまだコンマイのがマシ
そんなに酷いのかナオキのゲームは
不審感を持つ不沈艦
ぼっかーんってなる母艦
ゲームはつまらないし面白くなることもないのは十分わかったのでサントラを出して欲しいな
聴く分には良曲揃いだけど音ゲーとしてはつまらない曲多すぎ
>>840 「サントラアプリを出します!」
「曲を一回聞く毎にチケットを使います!」
「祭り曲はランダム再生中に稀に聞けます」
そんな仕様で音源をアップしようものなら訴訟確実だな
tatsh祭りと聞いて久々にプレイしてみたけど、未所持曲の必要チケット枚数が初期のクソ仕様を彷彿とさせて苛立ちまくり
「課金するとこんなに便利ですよ」じゃなくて「課金しないとこんなに不便ですよ」な所がこの運営の本質を実に良く物語ってるなあ
コナミの悪口はそこまでだ!
ACは金入れないと動かねーだろ
ソシャゲ要素たっぷり詰め込んだ上でACのシステム積んだようなゲームとはやや違う
Tatshフェスティバル
閉 幕 だ
n: ___ n:
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ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
そしてやってくるチーム戦
ここまでユーザの意見ないがしろにされると、いっそ清々しいなw
ナオキは何でも意見くれとか言ってたわりに完全にシカトしてる状態だしもう取り返しの付かないレベルまで落ちた感が半端ないわ
未だに懲りずにチーム戦なんかやってる時点でなぁ
ACでまだ取り入れられてない要素言って!とか言ってたけど進出したところで結果見えてる
iOSでこの有様だから運営が難しいACなんて成功するわけ無い
この間のtatsh祭りの順位からして、ACどころか現状維持すら怪しいかと
頼むから辞める前にサントラだけは出してくれ…
もうこのまま一切改善せずにクソゲー街道をマッハで駆け抜けて欲しいわ
馬鹿な前例があれば後発の音ゲーアプリが同じ轍を踏まずにすむからね
>>845 スクフェス「イベントなんで低ランクの人達も未所持曲楽しんでね。ランダムだけど」
クロビ「何でイベントまでに曲解禁してねーんだよヴォケ、消費チケット追加な」
イベント開始時刻に寝過ごすドジっ子スタッフw
何しでかすか想像もつかないので、本当に見てて飽きないなあ
857 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/12(土) 11:38:43.35 ID:SXgCwNNP0
新規獲得の為にGLAYやきゃりーやベビメタはRP100刻みの報酬にでもすればいいのに
ボクNAOKIだけどなに?^−^;
.
違う場所をポンポン押して楽しんでる時に同じとこを連続で押すのが来てミスる
目印も無いのに初見であんなのできるわけねーだろ
同じ場所に連続する場合は見た目に変化を持たせろ
ゲームを楽しませる前提のわかりやすさが抜けてる
.
ここまで課金7万ぐらいしたけど祭曲まったく引けないし、はやくサービス終了してほしいわ
11月ぐらいにはオトレンジャーコースかどうかわかるかな?
一方「なんとかビート」は遺跡イベントで前作の隠し曲を全て解禁させた
ランダム祭の回数重ねっぷりに度肝抜かれた
まだやってんのか…
Hi
混フレもなく目押しのできるレベル。5速の追加で更に易化。
比較的素直な配置かつ配置からリズムを予測しやすいので低速の楽しさを感じられる。
Hypersphere
高速・低速に別れている上、低速でも密度の薄い部分と濃い部分(同時地帯)に別れておりメリハリがある。
低速のうち前者はリズムを察知しやすい配置になっており、後者は高速地帯で全く同じ配置があるので攻略しやすい。
また擬似全押しで乗り切れたプレイヤーもいた。
ボスの風格がありつつも攻略の糸口はあり、低速の楽しさと攻略の楽しさが共存している。
Sapphire
クリアも攻略も研究もしてないけど…
低速曲なのに嫌らしい配置、認識難の配置、リズム難が目立つ。特にHARD。
MASTERは更にコピペ譜面ミラー譜面が目立つ。
魔界村やダズリンのような軽いアクセントではなく普通にミラーが出てくるのでくどい。ミラーオプションの意味がない。(誰も使わんだろうけど。)
今回に限っては「一箇所攻略できればコピペ・ミラーに対応できる」ので良いのかも知れないが…やっぱりくどく感じてしまう。
メリハリがあまり感じられず高密度の隙間にたまに低密度がある程度。やはり高密度が続くのもくどい。
叩き台って言ったらおかしいけど意見とか反論とか待ってます
本スレでやってもいいのでは
>>865 ほんとこれ
前回のリベリオンやいいね!とかRPのために曲調と似合わない譜面にして無理やりレベルをあげるのほんとやめろよ
いいね!は未プレイだけど、メタルとは言え版権(しかもアイドル)を極端な高難度にするのはどうなんだろう、とは思う
リベリオンはまあいいんじゃない?殺しに来るのラストだけだし、曲もボスの風格あるし。
ピロピロ鳴ってなくても殺しに来る(しかも説得力・雰囲気ある)ボス曲ってのがなんか昔のDDRを髣髴させたよ
Sapphireクリアしたけど、うん、攻略やボスに立ち向かう楽しさはまあ感じられたけど、音楽にノる楽しさは小さいように思った…
あれで高密度(混フレ地帯)が1箇所だけだったらまた違ったんだろうけど、さすがにコピペ譜面が多すぎたかなー
駄目だわこのゲーム
前から思ってたけど無反応多すぎ
リフプラや指プラでもこんなことないのに
音ゲーで無反応だらけって音ゲーとして破綻してるだろ
無反応ってどういうときになるの?
なった事ないから条件とかあるのかなって
>>870 特に多いのが2つ同時押しの時
一度起こるとその後の数ノーツも連続して無反応になるんだよ
ちなみにiPadAir
全然起こらない人がいるってことは俺のやり方に難があるのかなぁ
iPadだとGiantKillingの後半の同時押しでよくなるみたいだね
iPhone、自分は4Sなんだけど、AzitateMASのタカタッタカタッ地帯でも工夫しないと無反応頻出するし
大殺界のトリルなんかはあんみつでもしないかぎり片方ほとんどfailになるよ
>>872 ああ、ジャイキリの同時押しは毎回のように無反応起こるわ
あのせいでどうにもフルコンが出来ないんだ
やっぱりどうやっても無反応は付き物なのかなあ
検出範囲が無駄に広い気がする
隣接微ズレでも無反応起きる(フリック→ロング)から
検出時間も広めに取ってるのかも
同じようなゲームシステムのリズミンは無反応ほぼ皆無だから
クロビのプログラムが糞なんだと思う
NAOKIとタッシュの対談でNAOKIが「どういうふうにすれば、プレイヤーが楽しんでくれるか?って事を意識してる」って言ってるのに譜面はぷちぷちコンボ切れるように作られてるのを見るとほんまムカつくわ
対談だからリップサービスもあるんだろうけど
Tatshの作曲やゲーム的な視点をただただべた褒めするのもなぁ……
それこそ赤ぞぬ時代ならわからんでもないけど、今なんてほぼ出涸らし状態だろ
>>871 そういう条件か
連続でなるなら流石に気づくから一回もなった事無いかも
ちなみにiPad2でiOS6
>>871 iPad airで同じ現象はあるけど稀かな
スレチだがスクフェスのほうがよっぽどなる
.
無言投下失敗兄貴
881 :
爆音で名前が聞こえません:2014/09/22(月) 19:37:56.53 ID:mId7JE3Z0
これはね・・・
.
なんだかんだラで文句言われてた運営がやけくそでxi追加したとしか思えんな
結局上級者しか見てないマジでクソゲ
884 :
爆音で名前が聞こえません:2014/10/23(木) 20:50:04.15 ID:F0Wec9Q90
RP2000ミッションと同時にspt常駐すれば良かったのにな
交換は100000sptとかでもいいから
ヘタクソ→ 金かけても曲ゲットできない or スコア効率悪いから金が余分にかかる
新参 → 腕前が上達する前から期間限定での曲ゲットを求められる or 運でしか曲ゲットできない
っていう古参上級者以外には人権の無いゲームなのに拍車かかってるよねRP2000
RP2000ミッションが悪いというか救済の無さが問題だと思うけど
シェアしてもらえればプレイできるだろってのも事実ではあるんだけど
人権の無さをどんどん痛感してモチベーションが下がっていくのも事実
bas…RP1000で解禁
adv…RP1500で解禁
ext…RP2000で解禁
とかすればいいのにこれじゃ一生聴く機会なさそう
.
.
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ついに去年の使い回し
ひどいなこれ
もうこれ課金してるやつのが頭おかしいレベルだろ
水準がおかしい
課金はアーケードの音ゲー感覚って人もいるでしょ
それに、不買運動のようなものをすれば良い方向に転ぶ…なんて希望を誰もが持てるような状況でもないし
この有り様でサービス終了しないのが不思議なぐらいだわ
このまま腐敗し続けるならもうサントラだけ出してさっさと終わらした方がユーザーの為だよこれ
ゲーセンの音ゲーとこのゲームが同レベルの水準かって事だろ
ゲーセンの音ゲー、例えば俺がやってるコナミの音ゲーは100円の楽しさがあるけど
このゲームにはそこまでの楽しさが見出せない
「課金してるやつら頭おかしい」って発言に対して、その人らにとってはアケ音ゲー感覚なんだろう、という話
よくわからんけど、アケ音ゲーに金払うのは楽しいからおk
クロビに金払うのはつまらないからよくないって、事でしょ
.
アーケード>100円3曲・ハードはゲーセン持ち・大画面
これ>30円1曲(無料部分有り)・ハードは自分持ち(壊したら自己責任)・小画面
だからなあ。ゲーセンと大差ない金払ってるのに、壊したら自分で修理費払わなきゃいけないから。
ランダム祭無くしてspt回りを改善すれば割と良ゲーになるんだけどな
.
902 :
爆音で名前が聞こえません:2015/01/25(日) 11:09:53.75 ID:rMaxi/dY0
>>899が素晴らしい理由を語ってくれるらしいぞ
乞うご期待
903 :
爆音で名前が聞こえません:2015/01/28(水) 18:22:40.97 ID:qIgvb2Ly0
age
904 :
爆音で名前が聞こえません:2015/02/01(日) 18:53:18.42 ID:l73+nrt30
紫色を基調とした静かでクールな筐体は失敗するってリフレクで学んだだろ
それとも2作目には明るく行くのか?
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.
正直カプコンにナムコ、コナミ、タイトー、セガ の様に社を代表する様なコンポーザーって居る?
他の所から取ってきて美味しいとこ獲りしてるとしか思えない
カプコンて作曲者の名前あんま出さないからわかんねーわ
下村呼ぼうぜ
>>908 冷静に考えるとコナミはゲーム会社なのにプレイヤーが作曲者のことを知り過ぎているとも言える
ゲーム会社の一プロジェクトの社員の名前とか普通は10人覚えてたら相当なマニアだぞ
NAOKIの発言とか収録曲を見る限り、今の弐寺に不満ありありな硬派な人達を引っ張ってきたい感じがする
ただそんな硬派な人達がタッチパネルの音ゲーをより好んでやるかと言えば…まあないわな
>>912 結局歌い手入れたり、高難易度は同人中心だったりで硬派厨が絶対の信頼を置けるようなラインナップでもないしな
旧5鍵勢が若手に人気で負けるのをリアルタイムで見せつけられる分、むしろ辛いかも
アルフ ライラ
TGSの試遊も行って配信初期からやってたけど飽きてきた
ずっと大会→アンロックチャレンジ→ランセレ祭のローテで新鮮さも何もない
1曲とり逃しただけで後の大会じゃ不利になるし、ランセレ祭も確実に曲を得られるわけじゃないから解禁要素として致命的
せっかく気に入った曲見つけても、課題曲になれば連奏必須で聴き飽きてくるし、ランセレではハズレ枠で出てきてもがっかりするし
曲を大切にしたいって言ってた割には曲の寿命短くしすぎだわ
最初のRAM曲だけ取って引退した俺は正解だったな
その後のラインナップが酷すぎるわ