SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK102
1 :
爆音で名前が聞こえません:
2 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/25(日) 19:49:55.58 ID:mAkZHnci0
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
3 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/25(日) 19:50:24.68 ID:mAkZHnci0
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200/2000もらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.SHINING GRADEって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
初回突破時にはボーナスパケット&ブロックももらえマスヨ!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
第四弾:【開催中〜9/2】pop'n musicを8回プレイすると恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!が解禁できマス! カード排出あり1曲プレイ8回でOKデス!
4 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/25(日) 19:51:01.80 ID:mAkZHnci0
Q.略称で分からないものがある
A.良高校:「good high school」
ニエンテ:「neu BSP style」
ふりっきー:「freaky freak」
明日香C :「Tomorrow Perfume (C-Show Remix)」
明日香T、闇明日香 :「Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix)」
虹飛:「rainbow flyer -gratitude remix-」
ワーサン、WOS:「The world of sound」
脳力:「Brain Power」
まままま:「ませまてぃっく?ま+ま=まじっく!」
カプサイシン:「C18H27NO3」
解音楽:「音楽 -resolve-」
ムラクモリミ:「少年は空を辿る Prog Piano Remix」
スケールアウト:「BabeL 〜Next Story〜」
もがり:「殯」
ハーレクイン、ハエレ:「HAELEQUIN」
ジュワユース:「Joyeuse」
理系ポップ:「恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!」
ぶっちゃけこれも対立煽りくんのせいでこんなテンプレできちゃったレベル。
察すればいい話だが対立煽りくんがそれを許さないからなぁ。
ある意味対立くんはボルテスレの風物詩
こうしてみるとポップンのジャンル名表記は、古臭いと言われながらも結構役に立つことが分かる
(ユーザーが自分で略称を考えなくていいので)。
なんで店舗内トップって自由に閲覧できないんだろね?
誰かがスコアを更新した時にしか見れないって、何の意味があるのだろう。
自由に見られればモチベに繋がるのに…
PUCのスコア見たって何も面白くないだろ
最近ポップンとの連動もあってサンボルやり始めたけど、このゲーム面白いね
でもポップンに比べて操作が複雑だから頭がこんがらがってくる
ツマミ回しながらボタン押させるとか難しくない?
ボルテが初音ゲで600クレでやっと孤独の番人倒したわ・・・
1回諦めて15弱挑戦しだしてから地力上がった気がする
さぁあと旧曲14がWHEELだけや
バベルのエフェクト担当のTEK-A-リ☆chanはテカリチャンと読めばいいのだろうか
最近の新曲でチップFX絡みの鍵盤必死にやってたせいか、久々にゼファーやったら以前より乱打繋がるようになってた
認識力とか鍵盤力上がった気がして嬉しかった
VIP20クレのテンプレがここまで変わるとは
つか前スレ埋めろよ
宣伝というより荒らし誘導だろ
恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!のモロってなんなの?全然わからん
>>18 評価出来る点
・打鍵音に頼っていない
・運指
評価出来ない点
・手のひらでのFX押し
・何かキモい
結論
やっぱりキモい
>>23 余計わからなくなったんだが・・・もしかして二重丸に何か意味があるのか?
しかしこの曲良譜面だけどスコアでない
>>24 単語とか記号を深く考える必要はなくて、意訳すると「恋はどう?ばっちりOK楽勝だよ!」って感じだろう。
あと俺は特にスコア難だとは感じなかったけどな。
アイムソーとかVindicatorとかMANDARAとかに比べたら鳥は楽勝だった。
前スレ
>>995 スコアツールを利用させていただきありがとうございます。
今後気付いたことはまた報告させていただこうと思います。
>>24 おそらく「ドーナツ」のつもりなのかと思われ。
「位相幾何学 ドーナツ」で検索かければその関係性が見えて来るぜ。
>>24 おっと、よく読んだら「モロ」の方に聞いてるのか。
「モロ」は普通に「モロすげぇ」
とか、修飾語のモロかと思われ。
ブロック足りなくて未解禁も多いけど、13埋めやっててちょっと躓いたのでアドバイス下さい…
星霜輪廻終盤の赤直角>青青直角(逆もあり)が高速で来るところが、手がもつれてゲージ全部持って行かれる…
後は、天狗の落とし文と明星ロケットのツマミもケージ削られっぱなしなのですが、
下位曲でこれやって鍛えろみたいのはありますか?
一応12は全解禁して埋めたのですが、11以下は未解禁や未プレイも多いです
じゃあ波動は?波動はなんなの!?
ませまてぃっくの歌詞の内容がわからないんで解説ください
よく考えたらHΨ=世界創造=EΨもシュレーディンガー方程式だし
C18H27NO3も化学式だし
音楽 -resolve-って解決だし
今作のテーマはもしかして理数系なのか
へいほぉ〜りっぽぉ〜しんこすたん
Boothの公式がまだ見れるんだけどそこで表示されるプレイ回数って前作だけ?それとも今作も含めて?
>>11 西日暮里でつまみ単体に慣れるとか?(適当
>>34 数学難しすぎてもう勉強したくなーいからボルテやろう123456Do it
みたいな感じだったはず
>>31 直角に対応出来ないならHSを下げてみては?
天狗は片方だけ見るとやりやすいかな?特殊譜面なんで後回しでもいいかと
つまみの操作に慣れるとしたら西日暮里赤か世界はネコ赤がいいかも、どっちも癖が強い譜面なので3曲目推奨
明星はまあ慣れだ、最後はミズタニトラップなので注意
とにかく色んな曲やった方が良いね、詰まったら赤のスコア低い曲詰めたりしてればいつの間にか出来てるから
明るい音楽クリアしてゴリラ対象曲をやっと制覇できたぜ。
3強よりこっちの方がクリアするまでに時間かかった。
とはいえどうせ今回は3強が来るんだろうし、金縛り・マクバを安定させないとな・・・
そういや、スキアナでもドラマチックボーナス(?)が貰えるんだな。
たぶん通常ゲージと同じだった時の場合の仮定で貰えてるんだろうな。
やっとマクバクリアできた\(^o^)/
残るはバベル、ヴァリス、ガニメデ、金縛り、ワーサン、黒輪、大宇宙
どれが楽だろう。個人的には既にいっぱいいっぱいではある。
金縛りが60%までは途中上がったから金縛りかな...
>>43 その中では圧倒的にクロワが弱いかな
VIPもクリアしてるから余裕だと思うけど
>>43 マクバ出来て、大宇宙、ワーサン、クロワ出来ないとか連打力無さすぎだろ
個人的にはマクバよりワーサンの方が強いけどまあの個人差だろうな
そのなかならクロワだろう
うちのホームにも
>>43と似たような未クリア曲残ってる人いるけど、個人差とはいえクロワだけ浮いて見える
金縛り挑戦レベルだと第2発狂抜けたときにボーダー超えてないとラス殺しされるからな(集中力的に)
ひとまず他の15をAA取るなり精度上げることを推奨する
過去スレに何度も同じような質問があるから目を通しておいて
>>43 バベルはクリアレート詐欺、簡単
ヴァリスは覚えればいけるはず
マクバクリアできるなら自信もって
未クリアが金縛り、ガニメデ、ワーサン、月風、解音楽だけど埋まらない。この中で弱いのと言ったら解音楽?
ヴァリス、バベルは解禁できてない
その中なら連打譜面のワーサンかほぼつまみしかない月風だね月風は初見クリアは西日暮里以上に難しいから何回か落ちる覚悟で
15で最初に安定したのクロワな自分もいれば
>>43みたいな残り方もあるんだなあ……
直角苦手すぎて弱い弱い言われるパニホリオーエンの打率は低いわダイナアウトロの追いかけっこが常に不安定だわで15が中々安定しないわ
>>41 レスありがとう、少し下位赤のスコア詰めとかやってみますね
Raptateもクリアは安定したけどまだB止まりだしなあ…、ネコ・西日暮里、幸福委員会(黄)辺りはA出てるけれど
後、ついでに聞きたいのですが、ボルテの鍵盤乱打(BTのみ、Xepherとか大宇宙とか)って何か弐寺より難しく感じる…
大宇宙の交互乱打とか、弐寺なら稼ぎ安定クラスなのに(スレチだけどreunion灰の乱打がランダムでもほぼ繋がるレベル)、
ボルテだとじわじわ回復するのがギリなレベルですし、大宇宙はいけるけどXepherはまだ68%で落としてるし…うーむ
まあ背伸びしないでツマミ譜面中心に12〜13辺り頑張ってみます、ありがとう
いつか大宇宙以外の15もクリア出来る様になりたいぜ…
ボルテの15って本当に個人差の魔境だよな大宇宙以外も
一度クリアしたのどころかAA出てるのですら落ちる時あるし
久々にやると手順忘れてゴリゴリ削られる時がある
ブレパとか西日暮里INFとか
西日暮里はそれで死んだりするからタチ悪いわ
西日暮里は両ロングを片手で
さえ覚えとけばどうとでもなるような
57 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/26(月) 10:37:12.64 ID:cuEDq2nz0
未クリアがなくなったら唐突にやる気失せた。。。。。
次は全鳥だな
俺も旧曲埋め直してシャイニンググレードもらい尽くしたから最近はスコア上げでAAの曲AAA狙いだわ
全部埋め直しても解禁追いつかないけどなやっぱり…
30クレでガニメデできたけどこんなもん?
>>60 ヘタクソ乙、才能無いからやめたほうがいいよ
普通は20クレもかからん
俺もガニメデNOV15クレでできたわ
そういえば最近「俺センスねぇ・・・。orz」のコピぺも見なくなったな。
単にネタがなくなったんじゃね
マジか・・・動画見て勉強するわ
今どきクレ数なんて関係ないけどな
何クレで出来たとかその辺も個人差だろうねボルテは得意不得意が出やすい音ゲーだし
確認したらもう初代のプレイ回数超えてたw
俺も30クレくらいやってるけど天狗とフェアリーと適当なのしかクリアできてないよ
初代は200クレくらいだったのに、IIはもう900クレ越えた
リフ連動でハマって550クレ超えてしまったぜ
ブロック余って辛い
他機種連動で良い具合に感染者が増えてて嬉しいわ。
無限感染マジパねぇっす。
C18H27NO3なんかはあっちでも割と人気みたいだな
連動のおかげでホームでSDVXが一番混む機種になってしまった
初代800クレなのにUじゃまだ二桁だわ
なんかイマイチやる気しない
過食性EXH鳥ってLv14の中ではどれぐらいの難易度かな?
好きだから選曲してたらいつの間にか取れた
鳥埋めしてる人の意見が聞きたい
バベルクリア簡単とか言ってる奴(
>>49)見てほんと個人差だなと思う
他全曲クリアド安定だけどバベルだけは落ちる率のほうが高いくらいだぞ
>>75 もともと14の中でもそんなに難しくないから
上中下の3ランクなら確実に下に入るぐらいの難易度
流石に下はないと思う
過食性は中の中から中の上だろ
元譜面15だしな
クリアレートに詐欺もクソもあるか
過食性はLv14残り15〜10曲くらいの頃に潰したな、中の上か上の下だと思う
そう?交互のつまみが見辛いぐらいじゃね?
個人的に過食性はチルノとかより点数でないし安定しない
人気曲とか他機種移植曲だと実力以上の譜面でも最後に特攻してみたくなるもんだ
そのおかげで実際の難度とクリアレートにズレが生じることもある
ポップン適正Lv40だけどカプサイシン(H)43やビーマニ学園曲のSTULTI(H)43に特攻してみたり、
9割ムリってわかっててもそのムズさを体験したくなるのさ
過食性は俺も中の上くらいだと思う
まあ、ああいう地力型鍵盤は得手不得手分かれそうだけど
間違えた、交互じゃなくて同時だ
13のワースト3がいい例だな
過食性はクリア難度とスコア難度が一致しないな。
キャッチーなノリでリズム取り易いから、見切りや精度が低くてもスコアが伸びやすい。
クリアは14の中じゃ最後から5番目くらいだったが、鳥は14埋めの前半くらいで乗った。
りむるだいぶクリア安定してきたけどチルブレとvenona ができる気がしない
15の7割くらいにクリアランプ付いたけど、
rainbowは未だに勝率5割あるかないか
一応AA取ってるけど、鳥目指してやって落ちる事もザラにあるから困る
やっぱりアピカ3チャンス来たか
温存しといて良かったぜ
3枚はやり過ぎな気もするがこの夏のチャンス最後かもしれんな
貯めるかー
アピカ3チャンス来たかー、ジェネ1が172/198からどれだけ伸びるか楽しみだ
あくまで夏の大盤振る舞いってことでしばらくこんなチャンスはなさそうだから全力だな
…と思ったらジェネ1だけ2チャンス固定化、とかありそうだけどね
皆有難う
Lv14半分ぐらいは鳥埋め出来るって事か
アピカはどっかのタイミングで大幅な変更ありそうだな
枚数やばいことになってて次は1に押しこむだけじゃ済まないだろうし
3枚…だと…
20000p超えからプレイ分も全部2枚引きに突っ込んで新レア0枚だった俺への当て付けか
もう2000pしかないよ
さて、pc集めにいってくるか
絶対「3枚全部新カード」とか起きるよなwwこういう時に限ってwww!
99 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/26(月) 17:06:49.42 ID:+eDJp42z0
この流れだと、水曜に週間ボルテ最終号、金曜に曲追加かな
来週はスキアナ入れ替えがあるし
そしてまさかの復活号
>>99 え、スキアナ入れ替えって来週だっけ?w
それなら大人しく入れ替え待てば良かったw
もうちょい先だと思ってたから、悩んだあげく飛び級して雷電合格したわ…w
あんまり言われないけどずっそばむずくね?初代の14で鳥埋まってないのがMANDARA、Disagree Feelings、Ignited Night burst、ずっとそばにいさせてよね!なんだけど他はちょっと頑張ればいけそうだけどこれだけは乗らんわ
個人差だろうけど個人的には14最強
スキアナ投票が29日までじゃなかったっけ?
2回目同様、即入れ替えなら来週だとよんでるだけど
ぽっぷんポリブレが終わったら次がありそうな予感はするし
番人の序盤にあるロングとショートの混フレっぽいとこって
分業するのと普通に押すのとではどっちがやり易い?
入れ替えしたらゴリラから流星にすることもできるのかな
デストロイマーチって別にボルテに初めて出す新曲ってわけじゃないんだな
こういう曲はEXITで事足りてると思うんだがなぁ
先月から始めた新参なのでボルテスレの過去ログを1から読みふけってたら
BOOTH時代のいろんな歴史が垣間見えてほっこりした。
初15の冥や斬新な譜面(香港とか)が配信されて盛り上がってたりしてるのも良かったが、
一番ほっこりしたのはII稼動日の「モードセレクト時の白レイシスちゃんが天使過ぎて辛い」の
書き込みが多かったこと。BOOTHの頃のレイシスは今よりクールやったんやね。
BMS曲全否定する流れは止めろ!
自由のための不自由とかもそうだったし
結構あるんじゃない?そういう曲
>>106 EXITはメンバーも中身もある程度固定されちゃってるし
自由枠のときに1曲入るくらい許してやれよ
初期のライレフの中二病っぽさも好きだったけどなー
KACの3人の曲はジャケ曲ともに最高だわ
アピカ選別最終日とアプデ被ること多いし今週は金曜かね?
それよりINF投票を…
TYCOONとかガンガラディンドンとかINF化されたら盛り上がりそう
L4TSもかな>ボルテ専用じゃない曲
過去の同人作品をFLOORに送るのは個人的に嫌なんだけどな・・・
黒魔曲どれでもいいからINF化してくれよ
大宇宙「よっしゃ」
おいやめろ
超絶つまみ譜面希望
チップFX含めた二重乱打にしよう
16分つまみ
いつものゲーセン明日アプデのツイート来てるぞ
Space Diver Tama -Try to Sing Ver.- /黒魔 feat ななひら
>>125 普通に可愛い歌になりそうな気がするっww
さっきINFECTIONが終わったポップン勢だけど質問
GEROL埋まったら今期or次期の雷電って受かるかな?
雷電クラスの14って割とLv内に幅がある印象でちょっと不安なんだ
烈風は受かった
やっとUNオーエンがクリアできて今までクリアした15がdynasty、パニホリ、香港、FLOWER、UNオーエンなんだけどイマイチできそうな曲の傾向が分からん
おっしゃ旧曲14全部埋まったあああああああ
残りがGEROLチルノブりむる愛無双だけどりむるだけはクリアできる気がしないまじで
>>127 今の雷電はフリッキーだけが問題だと思うからそれいけるなら余裕だと思う
次はムラクモとGEROL次第かな
>>128 順調に下からクリアしてってる感じじゃないかな?
冥とか行けるんじゃね?
>>128 弱いって言われてる奴鍵盤もつまみも綺麗に埋まってるし
クリアレート順に突っ込んでいっていいと思う
スキルアナライザーLV10クリアしました!
火曜準備で木曜追加かアプデ?残りのオリ、リミFLOOR曲全部来るか?
恋する大宇宙ステージ戦争っていう電波を何故か受信した
>>130 ありがとう 次に連動来た時にでも取ってみるかな
ボルテのつまみ+ボタンいろいろってのはポップンにおける片手処理と共通点あるね
ポップンから来たせいかつまみ片手処理にはすぐ適応できた
反面ロング複合が苦手だなあ ロングは始点が分かりにくいよ
てす
>>136 ロングは結構手前からでも反応するので、早めに押しておけばいいよ
140 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/26(月) 22:10:49.31 ID:eidVzMo60
始めたばっかの友達に天狗教えたら受け良くて
ずっとやってたらしいく、天狗クリアしてたけど
11とか普通に落ちててワロタ
ロングは手前押し手前離しが基本やね
手前で離しすぎてコンボよく切れるけど
てす
やっとのことで凛花赤越せた……
Lv13クリア埋めてる内に自然に鳥行けるようになってた。何で今まで呪われてたんだろう……
ところでREDZONE黄のクリアレート、60%切ってるとかどういうことなの……?
天狗のつまみは本当に外れ辛いからつまみをグイングイン回してもチェイン繋がってクリアしやすいからね
自分はやり過ぎて普通のつまみの操作が下手になったけど
145 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/26(月) 22:20:46.21 ID:QCrKk8Yr0
山肌を滑り落ちるとこでツマミめっちゃ滑るよな
もしもの時の移行先ってこのスレあったっけ
避難所とかないよね?
作った方がいいかもねー
湖上の妖精鳥取れた!
でも軸移動が絶対切れるからUC無理、あそこだけ意味分からん
やっぱ鍵盤曲よりつまみ曲の方がスコアは取りやすいな
万一があったらwikiで議論できるだろ
移行先はその時に決めても間に合うんじゃね
じゃあ俺Twitterにいくわ
フォローしてくれよな!
情報関係はtwitterメインになるだろうな
FXの押し方、親指構えから手のひら押しに移行した人っている?
どうも親指に力入ってキツイ感じがする
親指しっかり立てて脱力できればいいのかもしれないが…
最近13埋め始めた烈風104%、寺8段ポプ48までできてるから鍵盤精度には自身ある
手のひら押しでデストロイやったら手首が腱鞘炎でデストロイされそう
おいおい
デストロイのどこが簡単なんだ!?
片側デニム(っていうのか?)の意味不明さがヤバイ
154 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/26(月) 22:48:48.66 ID:QCrKk8Yr0
めいのつぎにクリアレートたかいしなー
この調子ならAAのINFがデストロイよりも弱くなりそうだな
flowerのINFもサビは弱めだったし
えっ?
未来人かな?
先週から始めたけどデストロイは初見でクリアできたぞ
てす
一応Lv15は大半クリアしてんだけどなぁ・・・
慣れの問題かな・・・
規制解除きた!
木曜に来るであろう曲追加で、boothの全15にINFが追加される電波を受信した
>>160 寺で親指使う13トリルや57トリルができれば簡単だよ
デストロイはあのトリル次第だな
>>163 一応弐寺SP七段なんだがトリルは確かに苦手だ
入りとリズムを意識してみるよ
>>162 今更だけど、これ宣伝用で実際には出そうにないと思ってる
>>162 花とAAがは普通の15だな、ガニメデは酷いけどw
>>165 七段ならV灰がいい練習になるよ
>>168 おう、見事にV灰は易すら付かないぜ!
ここらでトリル対策本腰入れるか・・・
ガニメデはむしろ叩きやすくなってる気が
花って傾いてるだけで鍵盤変わってない気がする
明日のアップデートは、アピカ3枚引きのデータらしい
週間ボルテ関連も含まれているとは思うんだけど
最近のパターンなら、追加曲は水曜発表かな
>>170 後半の片手地帯でチップFX織り交ぜた16分乱打とかきても知らんぞ・・・
縦連打しんどいからガニメデの白壁はショート・FXのデニムのが楽な気はするな
モロ波動とかでもデニムが練習できるし
Lv14のAAA埋めを頑張ってるんだが、neuが鬼畜過ぎる…
加速後が難しいからそこまで極力ミス出しちゃいけないのに、
ギアチェンする余裕がなくて前半は適正ハイスピでプレイ出来ずポロポロ取りこぼす。
本当に嫌らしい曲だw
なんかコツある?
スコア難度が無駄に上がるからデニムより今の縦連打でいい
>>162 AAやばすぎww絶対落ちるわww
この感じならVIPもやばくなりそうだなww
ガニメデは白壁のヤケクソ感が好きだからあのままでいい
>>175 鳥狙う程度だったらギアチェンをもう少し前の回転ブレイク時にやってみては
花って15の中下くらいだよな?の割りにずっとレート低いな。まだそんな人気あるんか
いや、真っ当にムズいでしょあれ
ロングと鍵盤の絡みが嫌らしすぎる
>>180 元々人気の曲だしリミックスもいいから特攻する人が多いんじゃない?
ハーレ壊音楽より難しいかと言われると微妙なライン
BPM変化で苦労してる人をみると、適正HS範囲が広いのは恵まれてることなんだなぁと感じる
>>175 どっかで見た動画では早めにギアチェンしてた、多分
>>179の言ってるところだと思う。
直角回転でギアチェンしてもニア出まくりで40万くらいスコア持っていかれる
花は挑戦レベルだと難しいけど一度クリアしてしまえば安定させやすい譜面
適正ハイスピじゃなくても光らせられるように練習するレベルまで来てるから
諦めて低速か高速のどっちかに合わせて集中する
てさわ
急にぜふぁーが光らなくなった
焦る
ギアチェン曲は、目線ガッツリ落としてまぶたをタオル代わりにすればおk
傍から見たらすごくキモいけど
このスレ見てると鳥狙いとか多すぎて精度の良さが羨ましすぎる…
今13適正くらいだけど、12〜13とかクリアしてもBとか結構あるし、
とある少年の一日とか、クラッシュはしないけどCとか出る事もあるんだが…
>>191 取り敢えずAA埋めくらいは普通に狙える
AAとAAAは大きな壁があるけど
とある少年は割りかしリズム難だからしゃーない
あ
195 :
175:2013/08/26(月) 23:48:43.96 ID:Gqh3H0pv0
アドバイスありがとー
まぶたタオルと少し前のブレイクでギアチェン、両方試してみるわ。
>>191 クリアだけだと結構適当でも出来ちゃうからなー。
自分の場合「AA未満は門前払い、AAA取れて初めて合格」と自分に課して
スコア意識するようにしてたらそれなりに上達したよ。
今日ポップンやったんだけど判定厳しすぎだろww
ほぼcoolとGREATが一対一でフルコンしても7〜8万点がデフォだったww
あと31辺りから急に難しくなりすぎだろww譜面が見切れないわ
やっとバベルが解ってきてLv15全部AA以上で埋まったーと思ったらINF解禁忘れてたー出すやでー
月風魔伝がBしか出ないンゴwwww
ごめんミス
最近気分で新筐体やることになって最初は「ねーよwww糞判定乙www」って思いながらプレーしてたんだが
1〜2回くらいやって以降はそれまで何度やっても更新できなかった自己べを何曲も更新できてビビった
新筐体に変えるだけでスコアが大幅に伸びるのは喜ばしいことだし地力はあったんだって自信もついたけどこの判定に慣れちゃうと旧判定で全く光らなくなるんだよね
稼働数は段違いだしできれば旧筐体でこの覚醒状態になりたかったんだけど。新筐体のほうがいいって人はやっぱり少ないのかな?
>>196 ボルテでいうとクリティカルが2つの判定に分かれて
2つ目の良判定の時点でニアと同じ扱い(得点半分)、みたいな感じだからなーw
goodにいたってはcoolの1/5(だったかな?)だし
「適正」の意味があいまいだからなんとも言えないけど
俺は適正-1がAA埋め、適正-2がAAA埋め対象だと考えてるよ
真剣に地力あげのために埋め始めるなら適正-3からやるべし
>>198 自分も一時期新の方でしかプレイできなくてむしろこっちの方がいんじゃね?ってなったけど結局旧でやることのほうが多いしもとに戻したよ
goodで0点で旧仕様ではコンボも切れるという音ゲーがあるらしい
>>198 クリティカル判定は新が遅め、旧が早めだっけ?
Dynasty、パニホリ、ガフ、大宇宙をクリアしたんだけど次は何をやればいいかね?
新筐体でNOVのPUC埋めしてるとわけわからんとこでニア出てブチ切れそうになる。
しっかりど真ん中で叩けば新旧どちらもクリティカルが出るけど
新筐体のほうがクリティカル範囲が後ろに寄っているから
リズムが走る傾向にある人ほど、新筐体が合わないことになる。
というかリズム感のズレなんてほとんどが走る傾向にあるから
大抵の人は新筐体がクソって事になる。
鳥出すに越したことはないけど、判定ではなくスコアで目標決めてやってもいいと思う
15強で詰まったとき14をスコア97台に乗せるの目標にしてやってて、十分成長実感できたよ
当時の腕で鳥埋めてたら金がいくらあっても足りなかったな
>>201 戻せるの??
今日 新→旧ってやったら自己べマイナス30万〜60万が安定して出てすっげーーー絶望してんだけど
元々旧判定で下手くそだったのが新筐体でいきなりすっごい伸びてまた旧判定で元の下手さに戻るって感じでもはやドーピングレベルだし怖いんだ
これは地力はないけど新筐体のお陰でスコアが出てるのか元々地力はあったけど旧筐体のせいで発揮されてなかっただけなのかどっちなんだろう?
新筐体の方がぬるぬる動くし、良い液晶なんだろうね
表示が速い分、遅判定に感じると
新筐体の液晶はなんかギラギラしてて目が疲れる
214 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 00:12:08.57 ID:RMG9opdH0
つまみのメンテさえよければ画面はなんでもいい
ロングを元に戻して欲しいって要望はスレでも結構あったけど届いてんのかなぁ
いつのまにか慣れて今の方が見やすいと感じるようになったな
ロングとつまみビームとショートが重なると最強に見えない
>>208 自分の場合、ホームの旧筐体がブッ壊れて仕方なく新筐体で遊んでたんだけど、
旧→初めてから壊れるまでで約500クレ
新→約100クレ
だったので5クレもやればすんなり戻せたし、やっぱり旧に合ってたんだな〜って思った
ならば新筐体専門でいくのがいいんでない?
オブジェの色を変えたいという要望はもちろん届いててcomming soonに決まってるだろ!
>>206 ボルテのランク付けが点数だけじゃなくて、クリア時のゲージにも左右されるのが納得いかないんだよなあ
自己ベきたー!けど99%だから鳥乗らねー!とかちょこちょこあるし…
221 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 00:20:45.96 ID:XSqmcruZ0
15クリア出来てないのが
プレイ済)マクバ、ガニメデ、金縛り、大宇宙、ワーサン ジョワ、フラワー
未プレイ)ゴット、ダイナ、VIP、キュビ、ヴァリス、ハーレ、バベル、デストロイ
でここに書いてないのはクリアしてる感じなんだけど
どれから埋めればいい?
ボルテプレイヤーを指す言葉
・ボルター
・サンボラー
・ウンドバー
さあ選べ
223 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 00:23:10.65 ID:RMG9opdH0
>>221 どうみてもgottとDynasty、それ以外はクリアできないと思われ
>>222 レイシスちゃん親衛隊
レイシスちゃんのつまみコリコリ同好会
レイシスちゃんのおっぱいに挟まれ隊
レイシスちゃん穴兄弟の集い
どれがいいかな
シャトー・ロワーレ親衛隊
シャトー・ロワーレのつまみコリコリ同好会
シャトー・ロワーレの胸筋に挟まれ隊
シャトー・ロワーレ穴兄弟の集い
マクバクリアし損ねた記念カキコ。
最後の最後で70%超えて叫んでないけどよっしゃ!って口に出したら最後の赤つまみと青つまみ逆に操作してしまい67%で落ちたw
後ろに待ってる人いてもし見てたら恥ずかしいわw
でもこれで3強全部Aでクリアできたぜ!(多分)
こう
>>202 SAFEとか言ってる癖にSAFEが出たらコンボが切れる音ゲーがあるらしい
すみません誤爆しました罰を与えてください
>>218 100クレもやっても戻せるのか……
どっちでもコンスタントにスコア出せるのは羨ましいな
とりあえず新筐体で自己べ伸ばしつつ旧筐体でその自己べに追いつけるようにプレーしてみるわ
大会とかも旧筐体だしスコアでないからってモチベ無くしててもどうしようもないし練習するよ
割とまじで解音楽がスキアナ10に来たらやばいと思う
>>236 簡単になりすぎて剛力羅が量産されてやばいって話?
剛力羅は既に量産されてるだろ
どれを抜かして入れるかによるっても
ガニ→解は楽すぎ、金縛りも楽すぎ、マクバしかないな
>>238 そうそう解音楽とか落ちる要素ないからさぁw
(解音楽偶然1回クリアしただけでそれ以降クリア出来ないほど苦手なんて言えない)
242 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 01:03:35.59 ID:AOC1Q4YB0
15未クリア埋めが行き詰まった...
フラワー,onigo,croix,Joyeuse,月風魔伝,音楽resolve,ワーサン,金縛り,ガニメデ,マクバ,ヴァリス,バベル
14以下の鳥埋めは大体HS×BPM=750でやってるんだがこれで15やるとニアがひどいし下げると全く叩けなくなる
15の鍵盤曲が大宇宙以外軒並みBだからそいつらのスコア伸ばそうとはしてるんだが
ほんと適正ハイスピが分からなくなってきた
解音楽ってスコアはあれだけどクリアはそうでもなくね
>>242 それがクリア出来てないリストだろうけど鬼子は出来るだろ
>>241 解音楽でひどいとこって、左つまみジュンジュンやりながらCDCみたいなの叩かされるとこと、
ラストのあばばばってなるトコくらいじゃない?
回復地帯もあるし、慣れれば15中くらいだと思うけど。
どっちかと言うと壊音楽の方が随所に削り要素あってスキアナ的には辛いと思う。
新曲で固めるなら、壊音楽→バベル→ヴァリスかなぁ・・・。
247 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 01:10:31.70 ID:AOC1Q4YB0
>>244 onigoはカーニバル地帯が呪われてて40%台→0%になる
そこまでで40%近くしか稼げてないのも問題か...
>>242 5クレくらい遊びでハイスピなしでやると、元のHSに戻したときに早すぎワロタになるから
そこから調整しなおすのもありなんでね
カーニバル地帯0%でもその後頑張ればクリアできるのがOnigo
>>210 俺もそれだと思う
判定がおかしいんじゃなくてFPSが高いから、いつもの感覚で押すとFASTが出てニアる。
だから気持ち遅めで光ると言われてる
>>247 いっそカーニバル地帯の白鍵あんみつとか
>>246 ラストのあばばばのところでゲージが50%はなくなる
スキアナにヴァリスとバベル入れても良かったと思う
それくらいしないと3強以外に張り合いのある曲ないしなぁ
いつも思うけどカーニバル地帯の何が難しいのかわからん
それよりも後半のつまみ放置の方が難しい
>>246 最後のほうのゲージめちゃくちゃ固いからスキアナの全体難は全然たいしたこと無いぞ
>>242 俺から見りゃ高速わしゃわしゃ厨だな。
鍵盤はすぐには上達出来ないから、HS下げて目押し練習するのがいいかと。
信者じゃないけどOnigoのカーニバル地帯はRTISAさんのロングとショートで分業するのが正解だと思う
HSが人それぞれなのは分かってるけど、
750以上って特に覚えてない譜面でも直角とかツマミ複合すんなり取れるん?
一回700まで上げてみたけど、密度に押されてちょっとでも目線下がるとツマミ取れなくなったから諦めたわい
>>256 普段850初見800だけど普通に取れるぞ
>>247 あそこらへんは俺もキツイけど最近ポップンの緑、黄、白の回し押しみたいなの応用すれば楽にこなせる気がしてきた
15できる人ならonigoのカーニバル地帯なんて簡単だろ
片方はロングおしっぱでいいんだから右だけに見てればただのロングにCDっていう単純な譜面じゃん
途中の切り替えも同じやり方でいいし
>>257 人間ってすげーな
800は未経験だから明日ネタでやってみようかな
261 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 01:27:19.65 ID:RMG9opdH0
天狗の落とし文でしかハイスピ上げる勇気ない
BOOTHで560
IIで720
弐寺の緑数字は330
>>260 バベルとか920くらいでやってる
スカスカの低レベルだと逆に取れないけど高密度だと以外に取れる
Onigoのカーニバル地帯は俺も分業でとってるなー
片手で取ろうとすると指が追いつかなくて持ってかれる
でも今後デストロイみたいな譜面増えるんだろうからあれくらい片手で取れるようになっといた方がいいのかなぁ…
マクバは色々やってるうちに上手くなるけど、金縛りはやればやるほど不安定になる。
なんなんだよコレ・・・
バベルとかどうやったらできるようになるのかさっぱりわからん。
バベルは全部譜面覚えちゃえばクリアいける
269 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 01:57:17.57 ID:Rw4OBmkX0
gottってクリアレート結構高いけどあんなの無理だわ…
gottはやってて疲れる
クリアレート高い順にちょこちょこLv15に挑んでるけどGottはかなり苦戦したな
今はcroiXで詰まってる
マクバが全然クリアできない
地力が今より遥かに下だった半年前は66%とか出てたのに今じゃ10%安定だわ
選曲画面でマクバだけBなのを見ると悲しくなってくる
gottが高いのは上級者に弐寺プレイヤーが多いからでしょ
実際、普通にクセ無くて簡単だとは思うけど
15未クリアバベルのみだけどGottはいつも終わる時80%残ったことないわ
gottはサビ前までが簡単だからそこでいかに稼ぐかが勝負だな
サビ以降はロング拾って直角ちゃんとやればショートは多少適当でもクリアできる
276 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 02:09:04.33 ID:t3v6+azn0
Gottは忙しいからHS下げた方がいいと思う
Gottは複雑な配置が無い超・地力譜面だから地力さえあれば初見クリアできる
最近だとラクガキストも同じ感じ
Gottはガチ鍵盤だからそこが苦手ならムズイわな。
まあほかにもいろいろ15クリアできてるならいつかできるようになるだろうしガンバ。
こればかりはある日突然指が動くようになったわ
>>252 解音楽のラストは、チップFXがあばばばってなる原因だから、
FXは余力あれば取る程度で、白鍵だけは全部取るつもりでやるとそんなに減らないよ。
今鳥狙いしてるとこだけど、FXも完璧にとろうとするとあばばばってなって落ちそうになるから、気持ちは分かる。
>>253 カーニバル地帯は俺も何が難しいのか分からないけど、いつもゲージ20%くらい削られるわ。
あそこさえちゃんと出来れば鳥余裕なんだが、何がどう押せてなくて削れてるのかすら分からん。
ラクガキストのAD3連→直角修正して欲しい。こういうのマジやめろ
281 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 02:22:56.94 ID:t3v6+azn0
それ言い出すときりがないからね…
ゴリラはどんな譜面でも黙ってPUC
スキアナLv.6に対する書き込みはここでいいのかな?
space diver tamaのラストのトリル→ロング+ショートで堪えきれないで3回連続解析98%で落ちるんだけどどうすればショート+ロングのところ出来ますかね……。
>>280 そこのせいでエラー1が30回ぐらいあるわ…未だ繋がらず。つまみ破壊不可避
285 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 02:31:20.87 ID:t3v6+azn0
>>283 ショートだけみるとただの交互になってるから、それに親指をつけるっていう認識で押すとやりやすいで
>>197 鬼子と虹日暮里しか15のクリアランプついてなかった雷電の俺でも何回かやったらクリアと同時にAAついたし、それだけ上手いならいけるやろ
単純に譜面が理解出来てないだけだと思うよ
凛花のつまみ終点と同時にAD降ってくる配置がモヤモヤする
288 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 02:39:36.53 ID:01K0QFln0
>>284 AD3連って縦連のところだっけ?
縦連だったらハレルヤで練習してみたら?
>>288 縦連だけなら難しくともなんともないよ
その速度のまま直角に入るのが問題 直前の白鍵をミスったり直角を逃したりする
急げばちゃんと繋がるし
つまみに優しくないのが問題
3連打の3発目を両親指で取ってみては
ヴァリスだけは許さん
回転しながらノーツ降ってくるのが問題なんじゃなくて回転しながら降ってきて判定見えないのに判定思いっきりズレてるのが問題なんだよな。多分コナミの脳みそじゃ理解できないと思うが
今スコアツールの平均と勝負してるけどインなんたらとスマイルのスコアおかしいだろwwwww
自分の腕の無さを判定のせいにしてるウチは伸びないよ
スマイルはLv13PUC童貞が所見ニア1出せるレヴェルなので
Lv13のPUC難易度一番低い可能性。やりこめば筆おろししてくれそう。
そんなにか
やったはずなのに印象にないんだよなぁ
14未クリアがユニコーンとりむるだけになった
さっさと15行きたいなぁ
スコア伸ばしで行き詰ってる時って苦手要素とかできない部分覚えてできるようになるまでやりこんだほうがいい?
それとも他の曲やっていい感じに伸びるまで放置したほうがいい?
今粘着しないと取れないようなスコアは、他の曲たくさんやって帰ってきた頃には数回で取れるようになってるよ
>>301 まさにその通りだな
やっても3回までしか連続でやらないようにしてるわ
一回目とりあえず更新狙いつつ思い出し用にやって次で拾う
二回目も失敗して三回目でも更新出来なかったら別のにいってる
もう15埋め勢はスコアツールのSSあげとくれ
スコアわからんと得意傾向もわからん
いや、いいよそういうの。
そこまでやってりゃ自分に何が足りないかとかわかるだろうし、自分で考えて対策してくれ。って思うわ。
スキアナLv10
マクバ金縛りガニメデで投票しておいた
現状落とすつもりの選曲ならこれが最強かな
補正いらなすぎる
10は次回のマクバ金縛りガニメデがない投票に期待
難所であばばばってなるって表現流行ってるの?
何言いたいかわからないし気持ち悪いんだけど
ボルテスッタフ「3回目のLv10は3強外すけど次の夏休みラストアプデでそれより強いの出すつもりなんで^^」
<MITSURU>She is my wife</MITSURU>
>>307 流行ってないし、あばばばのネタを調べりゃわかることだろ
カード使わないでプレイした時、筐体内に既に2000ブロックぐらい入ってたっぽいんだけどこれ何だろ?
トラックインプットもできるみたいだし、カード無し本体を対象に曲解禁とかできるのかな?
今作1クレ目ってボーナスでいっぱいもらえなかったっけ?それでしょ
インプットは解禁気分を味わえるだけ
>>312 初回プレイは2000ブロック貰えるからそれじゃないかな
ああそうか…そういえば初回沢山貰えたんだっけ
勘違いスマン
そうだよね筐体に記録残ったらスキアナの記録も残って剛力羅筐体とか生まれちゃうもんな
筐体ランキングとはなんだったのか
317 :
49:2013/08/27(火) 10:41:12.57 ID:yL0suAxCP
>>76 遅レスで申し訳ない
個人的にはバベルなんてただのソフラン縦連複合ツマミが絡み合ってるだけの曲ってイメージなんだよなあ
一応全曲クリアしてるんだけどしばらく別ゲー一生懸命やってたら期間(2週間くらい)あいちゃって高密度譜面がクリア出来なくなっちゃったもんで
マクバ>ガニメデ>大宇宙≒ヴァリス≒金縛り>バベル≒ハエレ≒りむる
くらいに感じるなあ
マクバ安定してたはずなのに全くクリアできなくて何から手をつければリハビリできるのか全く分からん
筐体に2000クレジット入ってたに見えて
どんだけサービススイッチ押したんだよと思ってしまった
ガニメデとかヴァリスとかいうツマラン曲さえなきゃなんでもいいよ
>>317 後半サビのロング混じりの物量や高速で片手ABCABCとかキツくないんか
321 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 11:06:33.33 ID:1Gf+CTH70
ヴァリス普通に面白いけどなぁー
譜面も個人差、面白さも個人差なんだろう。
ヴァリスは回転中ショート出来て、クリアも安定すると良譜面だと思うよ
ヴァリスは食わず嫌いが多いせいでクリアレート低いんかね。
つまみさえ外さなければゲージモリモリ増えるから、鍵盤こぼしまくってもクリアできる新設設計だと思うが。
まあ逆に鍵盤拾ってもつまみ外したまんまだと致命傷になるから直角外し易くてリカバリ苦手な人はやりたくない譜面だろう
そもそも鍵盤出来ない奴はその忙しさに釣られてつまみも外すだろ
鍵盤は技量とかセンスに左右されるけど、つまみは慣れだと思うんだけどな。
反復して慣れる努力さえ厭わなければ、冥とかフラワーがクリアできる程度の実力があればヴァリスはクリアできると思う。
(むしろフラワーのビーム地帯の方が操作難度は高いと思う)
まあブロック足りないとかボヤいてる奴らが少なからず居るあたり、
その反復を嫌って、出来ないまま投げ出してるんだろうけど。
ヴァリスは鍵盤はニアばっかりでもいいからつまみさえ外さなければクリアは出来る初めてクリアした時はニアが200超えしてて笑えなかった今でも100は余裕で超えるけどね
328 :
49:2013/08/27(火) 11:59:35.12 ID:yL0suAxCP
>>320 バベルだよね?
手広げて薬中人ってテキトーにやってるつもりだけど繋がるねー
ロング混じりの物量??っていう程難しいっけ印象薄い
薬中よく広がるな
俺はバベルもガニメデも小中親or人で捌いてるわ
届かないこともないけど小中人だな
そんなに忙しいわけでもないから小指でも全然問題なく追いつけるし
逆に薬指のが外しそうで怖い
俺は薬人親やな
物量は15としちゃ普通じゃね? まあ叩き辛いからニアりはするけど
自分は薬中人だなでもニアが結構でるんだよな使う指変えてみようかな
ガチガチ固定二寺DP組なので、小薬人。
親指はなぜか外しまくり
俺も親を使ってしまうんだが、FXがお留守になるし手をグイッと移動しないといかんのでイマイチなんだよな
小薬人くらいで矯正してみるかな…
未だにつまみ回しながらB+Cとか来ると
何故かボタンの隙間を叩いてしまったりする
FXロングとBT乱打の組み合わせってすごいボタン側押しにくいよね
親指がホールドされるせいで指が速く動かない
>>321,
>>322 俺がまだ天極だった頃ホーム一番のゴリラがずっと3曲連続ヴァリスやってて(全部AAA)、
「流石にやりすぎだろwww」とか思ってたけど、今では気持ちわかるわ。
慣れると手の動かし方とかが気持ちよすぎる。さすがに3曲連続でやろうとは思わんけど
それ単にスコア詰めてただけでは
鳥で3連続ってことはPUC狙ってるレベルだな、もしくは鳥は取れたのにUC取れてなかったか
VALLISはOnigo的な面白さがあるからな
縦連はどうしようもないけど
なんだかんだでバベル以外は良譜面だと思うよポリシーブレイク
>>339 ヴァリスの鳥からUC、PUCがどれだけ遠いかわかってないだろwww
クリアするだけで満足できる奴が羨ましい
このスレの奴は鳥すら出てないのに自分より上手い奴に上から目線ばっかだからな。下手糞とランカーが混じってるから話が噛み合わん
一般人と暇人?
ヴァリスとかランカー達満場一致で糞認定されてるから
346 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 13:16:58.21 ID:sPgAnTFv0
皆伝「○○マジクソだわ」
六段「言い訳すんな!練習しろ!」
最近このスレこんな感じだからなあ
それは流石に盛り過ぎだけどな
どの音ゲーのスレもそうだけど書き込み見るだけで大体のレベルわかるよな
皆伝「○○マジクソだわ」
ボルテランカー「皆伝wwwwwwwwwwwwwww」
It's over半年前判定Bでギリギリクリアだったのに
今やったら普通に鳥UCできて成長を感じた
INF来ねえかなー
ボルテランカーの9割は皆伝か十段かポップンランカー
じゃあ俺はランカーにはなれないのか…
355 :
49:2013/08/27(火) 14:02:24.06 ID:yL0suAxCP
たしかに上から目線みたいになっててド反省うまくなりてえなー
13クリア出来ない皆伝も居ますけどねwwww
>>341 「鳥なのに未UC」が珍しいんじゃなくて「UCなのに未鳥」が珍しいんだよな、なんか勘違いしたわ
よく考えたら自分のスコアも赤で鳥とってるなかでUCしてるの1割程度しか無かった…
ヴァリス?もちろんAAです
>>341 PUCは遠いけどUCはそうでもないよ、ニアっていいなら結構余裕できるから
>>354 「皆伝か十段かポップンランカーじゃない場合
ボルテランカーになるのは1割に潜りこむ狭き門」
じゃなくて
「稼働から1年半足らずと歴の浅いこのゲームのランカーは他音ゲーの経験を活かしてる」
だからな
>>354も毎日最低10クレ突っ込んで効率よく上達してけば他音ゲー経験浅くても来年にはワンチャン
毎日10クレやって飽きなかったら大したもんだよ
俺なんか基本更新日しかやらんぞ
ランカーの基準がわからん。15で100位以内大体安定ぐらいか?
「ランカー」=「ランキングにのってる人」と考えれば
適当なNOVでPUC出すだけでランカーになれる…!
10クレで体力と集中力が切れて帰りたくなる
時間と金の問題を別にすれば毎日ボルテ3クレ他10クレくらいまでなら飽きなさそうだな
あー全機種毎日5クレできるような生活してー(ぼやき
14とか15まともに鳥でる人でNOMAL埋めとかしてる人みたことないや
一応「ランキングに載っている人」がランカーって意味だから
>>362の意味で間違っていない
音ゲー板では大抵はトップランカーの意味合いで使われてるが
でもNOVくらいだと100人以上PUC出てランキングから追い出されそうだな
>>365 ラウワン半額の日に1日で40クレくらい低難度埋めしてる
3曲目に高難度
始めて2ヶ月毎日10クレ以上位のペースでやってるつもりだったが
プレイデータ見たらプレイ回数300ちょいだった
思ってたよりぜんぜん少ねえな、夏季休暇中とかリアルに1日中やってたのに
>>365 俺でもPUC埋めはしてるぞ
青黄埋めない奴はマルチプレイヤーか貧乏人のどっちかだろ
>>366 あとからPUC出したほうが1位になる謎仕様だから
追い出されるたびに取り直せばずっとランカーになれるw
更新日だけがっつりやる感じで250プレイやな、近所にボルテあればもう少し頻繁にやりに行くんだが
青黄埋めはたまに休憩したい時に順番に回してる程度でPUCはあんまりないわ
青黄とかは特にやらないな
黄は解禁条件にあったときはやったけども
NOVとかをUCやPUCで埋めてた方がシャイニンググレードとかでブロックとかの効率良くなりそうかと思っていたが
どっちにしろまだ他の機種にたまにある上位譜面の歯抜けってパターンは少ない気がするしまだ良い方だと思う
>>370 あれ一度PUC取った後でもまた取ればランキング載るのか、知らなかったわ…
>>373 あ、そうかよく考えたらとり直しでまた乗るかどうかは知らなかったスマン。試してみるかなー
NEWつきっぱなしの青黄はちょこちょこ触ってるな
鍵盤物足りないがエフェクトが新鮮に感じる
お前らってUC取る為に同じ曲何十連奏もするの?
6連奏ぐらいでUC取れないと心折れて別の曲やっちゃうんだけど
ある数か所だけが繋がらなくて他は完璧って譜面はあまり粘着するといろいろ嫌になるな
そういうのは1日に3回までって感じでやるかな
全体的にちょい不安があるが調子良ければ繋がる気がする!
って譜面の粘着は割と楽しいし上達にも繋がってるはず
ヴァリスは回転中にショート降ってくる時点でもう選択しないわ
クリアレートが低いのも頷ける
孤独の番人の鳥のために8連奏したのが最高記録
個人的に連奏は「このまま続ければいける」って確信があるとき専用の禁じ手。
3クレ分してもUCできない時は
何も降りてきてないからその日は諦める
繋げれる自信があれば15回くらいまでなら粘着する
自信がなければ客観的に見て繋げそうでもやらない
明後日東方きたこれ チルノコスかわいい
つまぶきがコスプレでもない…
@SOUNDVOLTEX573SOUNDVOLTEX STAFF 15:17
大人気「別冊東方」がまたまた登場デスッヽ(*´v`*)ノ
第2弾の発売は8月29日!5曲お届けしマスッ!
どんなリミックスが遊べるのか…今からドキドキデス!
詳しい情報はサイトをチェックしてくだサイ♪はわ〜ボルテったら最強ネ!
これで最終号とは思えないな…。
まだ更新するのかいい加減ボルテスタッフ休め。死ぬぞ。
赤より紅い夢 -lucid dream Mix- / くるぶっこちゃん
U.N. owen was har? (Hyuji Remix) / Hyuji
Lunatic Dial / Shiron
太陽はやめて!ぼくらのスカーレット警察 / 七条レタスグループ starring ココ
愛くるしフール -Not EASY!!- / 2ボス如きに負けるかぼちゃではなyうわー
またオーエンか
下二つは明らかにボーカルっぽいな
正直インストだけで良いんだけど
咲夜ジャケは蒼弐かな?
チルノコスレイシスはまたアピカ追加されるのかね
諸君、私はチルノコスを見て思った。
チルノが「アイシクルフォール EASY」を使うとチルノの目の前に安地ができる。
だがレイシスが使うと胸が大きいから安地に飛び込んだらピチュるんじゃないかと。
最終号じゃないんだな
まだ夏は終わらないのか
>>389 レイシス「ハァ!?まじデスかー?EASYモードォ?キャハハ、キモーイデスーwwwww
EASYモードが許されるのハ小学生までデスよネーwwwwwww」
アオニサイって結構ジャケット描いてるなー。ある意味ボルテ支えてる。
最近あまりkarasuの名前出なくなってきてるような
咲夜の譜面15だったら時を止める的な意味で譜面も止まる譜面来ないかな
ミスディレクション的な意味で
左にツマミが出たと思ったらツマミは動かずに消えてAに鍵盤が来たりするかもしれない
一面曲ェ…本当に妖魔来て下さいお願いします
8/2 17曲
8/7 7曲
8/16 7曲
8/21 1曲
8/23 6曲
8/27 5曲
8月だけで43曲も入ったのかよ
最後はフロアオリジナルだと思ってたのに肩透かしだった奴wwwwwwwww
Boothは一年で166曲だったというのに
正確には1年4ヶ月だけどな
ここらで停止が来てくれればDDRからCHAOSが来る素養ができるな
オーエンは4曲目か?
セプテットも何気にもう3曲目だな。
セプテットが自然に3連奏できるようになって、個人的にいろいろ捗る。
wikiとかに収録曲が原曲別に見れるページない?
東方詳しくないからそういう一覧が欲しい
>>398 このペース絶対おかしいわw
毎週2曲とかでもすげーと思うのに
毎日1曲でも足りないペースって
15の鳥取りやすい曲教えてくださいゴリラ様
409 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 16:03:51.10 ID:p+flcVK80
おいこれ休刊にならないで連載続ける気か…?
いや嬉しいけどパケブロボーナス無いと辛くなってきたんですが…
>>408 うほほうほうほほほ?
うほー、うほほうほうほ。
>>408 15鳥が現在7曲の俺が鳥とった順なら Dynasty、パニホリ、脳力、onigo、オーエン、Gaff、AA
ゴリラじゃないけど少なくとも月風と西日暮里は覚えれば楽にとれるあとは鬼子かな
200blcでもいいからデイリーボーナス継続してくれないかな
>>404 オーエンは5曲目。
Grip、taboo、Rot、TO-HOLIC、今回の。
>>404 セプテット3曲ってlevel12のと今回のと何?
>>394 karasuなら少し前にダガッキで見たぞ
青、黄譜面のランキング入りでランカーはおかしい
15PUC出せる人は青黄やれば埋まるけど、青黄埋まってる人が15PUC出来るわけないし。
普通に定義するならLv15のランキング常連がランカー、PUC魔がトップランカーじゃないかな
最終号じゃないの・・・?
まだやる気なのかボルテスタッフ
ほんとボルテったら最強ねー
ありがとうございます
パニホリだけ鳥つきました
>>398 このペース絶対おかしいわw
毎週2曲とかでもすげーと思うのに
お前のレス内容もおかしいよ
時間差で同じ書き込みするのはなぜですかね...
最近更新多いよなぁ・・・
次のコンテストまで未発表の楽曲まだ残ってるし
そういや版権のほうの東方アレンジめっきり来なくなったな
ほぼ週刊とか一体なんだったのか・・・
マジで毎週更新とか頑張りすぎだろ
あと一度PUCしたら再度PUCしてもランキング更新されないよ
トップランカー勢は本当に9割以上が皆伝か他機種ランカーだよ
皆伝でもクリアラータイプの人はいないみたい
以上補足でした
操作ミスですごめんなさい
東方だろうがボーカロイドだろうが曲増えるのは嬉しいな
15くるかなー
個人的には東方関係は13が楽しめるな
>>400 このペースだと8年後ぐらいには1000曲の大台にのるのか
Uになって更に加速してるし恐ろしいな
おまえらしってるか
2になってからアップデートの度にLv15が出てる
無かったことにしてあげるからもう1回よく見てこい
436 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 17:07:25.35 ID:t3v6+azn0
437 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 17:08:58.53 ID:01K0QFln0
今回のアプデはその流れをポリシーブレイク
16が
;/o
そろそろパセリミッショ…あ、いや、何でもない
この勢いなら週刊ボルテ最終号はきっと大量のアプデと新INFが来るんだろうなぁー(チラッチラッ
まぁACにおいてはランカー=スコアラーだよなごく一部除いて
七条レタスグループってニーソ姫リミの人だっけ
29日は選べるアピカ三枚、そして楽曲追加、混むかな
>>440 そろそろINF来そうだよね
タイクーン、ガンガラ、世界はネコがありそう
TYCOON INFとかどう考えてもLv15だよな…あまり差がなかったらやだな
私はgood high school、U&M、woundにINFを所望する
ねこじゃらしを操るがごとく乱れ舞うつまみ譜面が期待されるな<世界ネコ
BrokenとかそろそろINF来てもいいと思うの
TYCOON赤が完成され過ぎててINF想像できない
パルスのINFが見たいな
INFって第2弾収録曲に異常に多いんだなww
炉心融解きたらお前ら喜ぶ?
俺は凛花とスムーチ期待する
個人的にはヒマワリ、TYCOON、宇宙戦争辺りのINFが来てくれると嬉しい
8/27 (8/14)
85.4% (85.4%) Nyan Cat (INF)
82.4% (82.3%) 冥 Rockin' SWING REMIX
79.0% (79.0%) Starlight Express
78.5% (--.-%) デストロイマーチ
77.4% (77.5%) Dynasty
77.1% (75.9%) 西日暮里の踊り (INF)
76.9% (76.4%) Absurd Gaff
76.6% (75.9%) Gott
76.4% (75.3%) AA BlackY mix
74.6% (73.8%) croiX
74.2% (72.9%) Brain Power
72.5% (71.9%) PANIC HOLIC
72.3% (70.9%) ラクガキスト
70.4% (68.4%) Qubism
70.3% (69.4%) 香港功夫大旋風
68.4% (67.6%) C18H27NO3
68.4% (66.8%) Onigo
67.3% (--.-%) U.N.オーエンは彼女なのか?(TO-HOlic mix)
66.4% (64.7%) Joyeuse
65.7% (63.8%) HAELEQUIN
63.6% (61.0%) 音楽 -壊音楽 mix-
62.4% (61.5%) FLOWER REDALiCE Remix
61.7% (60.2%) The world of sound
61.2% (60.1%) V.I.P.
59.3% (58.9%) 大宇宙ステージ
57.0% (54.2%) 「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix (INF)
54.0% (51.4%) 音楽 -resolve-
50.0% (48.2%) Ganymede kamome mix
49.0% (47.1%) 金縛りの逢を
46.1% (44.3%) Max Burning!!
38.4% (39.1%) BabeL 〜Next Story〜
26.6% (25.2%) VALLIS-NERIA
BOOTH時代3強の一角ガバメデさん50%一番乗りおめでとう
あとすっごい個人的にデストロイマーチむずい(´・ω・`)
スムチはポリブレで原曲くれ
当たり前っちゃ当たり前だが減ってる%がないのね
まだUから新規でやり始めた人は15手をつけてないのかな
クリアレート算出は
クリア者/プレイ者でいいのかな
四人に一人ヴァリスクリアって多く感じる
>>453 乙!
基本上がる中、0.7ポイントも下げるバベルさん…。まぁバベルはそうなるだろう。
むしろDynastyが0.1ポイント下がってるのが不思議。
EXITだと恋愛勇者、ハートブレイク・ヘッドライン、Black Boardに欲しいな
>>453 これ見るとデストロイだけ高いのにクリア安定しないわ
これから解禁してくいく人も増えるだろうし65ぐらいまでは最終的になりそうかな?
新しい譜面の15全く押せねえ、、、
黒鍵のショートノーツがどうも苦手だわ
461 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 18:17:28.59 ID:Rw4OBmkX0
デストロイマーチって簡単な方?
カプサイシンとかラクガキ出来てたらクリアできる?
ってか明後日明々後日のアピカイベントすごくね?
3倍だぞ・・・
大宇宙と月風、真逆の属性が並んでるんだな
まぁ月風はまだ上がりそうだけど
>>461 ラクガキストとハーレクインいけるなら大丈夫
465 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 18:22:51.04 ID:Rw4OBmkX0
>>460 太鼓の達人みたいに叩く順番とか考慮しなくていいから、とっさに反応していけばいい
ユニコーンテールRMX EXようやくAAA出た。BPM170あたりなら楽曲的にも譜面的に調度いいんだが
15ある程度クリアできてるなら人に聞かずにとりあえず1プレイしてみればいいのに
そういやスキアナ候補曲にINF譜面入ってないんだな
入ってもいいと思うけど
REDZONE黄のクリアレートって今何%ぐらいなんだろ
でもGott出来ない直角力だと後半厳しいかも
アピカ3枚のために明日貯めるつもりだったから追加は丁度良い
しっかしこの前紅魔リミだったのにまた紅中心かー
>>471 妖々夢アレンジ募集も控えているだろうから
テンポ良く出すんじゃないかね?
そういやII記念の曲もまだ残ってるんだよな
デストロイ順調に下がってるな
今度は3枚引きかwもう1の方だけでも常時2枚にしてくれよ
かぼちゃ曲のキャラ2度目だけどまだ名前は出てないよな
え、かぼちゃじゃないの?
かぼちゃ本人だろ。つまりかぼちゃの擬人化
かぼちゃはあさきみたいには一生なれないな
名前がダサい上に長文ネームがいちいち寒い
歌は結構いいんだけどな
別になる必要もないわけで
つか早くルーミアと小悪魔の曲こないかなー
>>481 まあそうだけどさ
声とか歌い方とか似てるから
こんなこと言ったらあさき信者にころ、されそうだけど
追加されすぎて解禁追い付かねぇ
ブロック6500程度じゃ絶対足りないな
まだ未解禁大量にあるのに
やはり他にもブロックボーナスないとまだきついな。
だから何か3900ブロックでサンキューボーナスを。
動画見たらかぼちゃに対してはごりら歌ってみたで腹筋崩壊wwwwとオエッ気持ち悪・・・
の2つに分かれてた
blc足りないのは情熱とやる気も足りないわけだから別にいんでね?
かぼちゃも個人差という大宇宙に飲み込まれてしまったわけだ
今のボルテじゃ次の東方公募が妖々夢じゃなくて輝針城の曲でも不思議じゃないと思ってるけど どうなんだろ
前作の冥のような馬鹿みたいにblcを食う楽曲が今作でも出るのだろうか……
BOOTHで2000だったっけ?
今作に換算するといくらくらいだ?
>>490 1000だよ、回数すると平均30かいぐらい
2100×4で8400blc
>>482 声はあんまり似てないだろ
歌い方も清春みたいなV系によくある歌い方
かぼちゃはごりら歌ってみたのあれで一気に好きになった
かぼちゃ自体はどうでもいいけどごりらINFをあれにしたのは許せない
>>485 歌い手(笑)の本場のニコ動でその扱いか
動画ってニコ動だよね?
ごりらINFはウホーwって回転する所でヴァリス並の回転ショートやらされると思ってた
単純に動画勢と取り巻きがコメントしてるだけじゃん
>>495 まあ結局はアレンジャーしだいってとこだけど。
発売したばっかだし、話題性的に輝針城もまあいいんじゃないかと
歌ってみたは本家動画以外は基本的にアンチの方が多いからな
一番嫌われてるジャンルかも
アニソンとかで活躍する歌い手って大抵女性だし
>>486 ホームの廃人見てるとそう思えてくるんだよなぁ…全解禁しても5桁とか普通にいるし
いや最近は男も多いぞ
>>500 いやいやいや、男も負けじと頑張ってるよ。紅蓮の弓矢とか
ニコ動では伸びてる動画も動画の数も男ボーカルの方が多いし
これ以上はスレチかな
アピールカード3次元化はよ
アピカ2枚引き3枚引き期間中ってその中で重複しないなら2倍3倍よりもうちょっと効率良くなるね
(極端な話、重複無し198枚引きのジェネレータ1を考えるとたった198回でコンプ可能)
ダンガンロンパに過食性アイドルの亜種みたいな曲使われてたけどボロクソだったなw
しかし最近はボルテにも男性ボーカル曲が増えてきたね
>501
どちらかと言うと新規プレイヤーが急増してるという事じゃないかな
>>505 なるほど、たしかにそうだな。
しかし特定キャラの確率アップとかライトユーザ向けすぎて、
コンプ見えてるレベルのユーザには2・3チャンスだけが頼りなんだよな。
複数チャンス+特定キャラアップが複合で来ると嬉しい。
>>499 個人的には輝は今作でやらなくてもいつかは絶対あるから、秘封コンテストとかの変わり種をやってほしい
>>506 だよなー。前作でかなり少なかった(EXITで5曲がいいとこ、DTMマガジンとのコラボもかぼちゃだけ…)だけに、
今回でどっと増えてくれたのはかなり嬉しい
でも男ボーカルは出るたびに空気曲ばっかりになっていくのが悲しい
ボルターのみんな、食わず嫌いならぬ聴かず嫌いはよくないよー、たまには男ボーカルも聴かなきゃ
せっかく男ボーカル増えたのに空気ばーっかりになっていくんだから
では怪綺談コンテストをやろう(提案
よしギタドラから男臭い曲をもらおう
トーマス曲すわひでお曲アンコンにマドブラにデイドリ
それより靈異伝コンテストやんない?w
せっかくサリエル入ったんだからw
>>510 信者はこうやって決め付けるけど、大半は食わず嫌いじゃなく、
食ってみた上でまずいから吐き出してるんだよ
味見しないと文句も言えないしな
それグリモアとプラマイばっかになりそうだなww
>>501 ぶっちゃけ今作の曲の多さのはついていけない人でても仕方ないかと。
全解禁できてる人が異常なんて言える訳もないけど解禁追い付かないと嘆く人にプレイ回数少ない、甘え、と言うのも酷なものだと思うぞ。
まあいつか来ると信じてるつまぶきくんとプレイ回数に見合った実力で頑張っていけばいいと思う麗華であった
>>514 試聴機能という手があったか
それにしても男ボーカルばっかり空気になっていく現状はどうかと
>>516 ついていけないなら自分のペースでやればいいのに、それに文句言う奴が目立つんだよ
さすがにプレイ回数少ないのにボーナスよこせだの値下げしろだのうるさい奴は甘えてるとしか
女ボーカルだって空気あるだろ
ワーサン歌凄い好きだけど疲れる
何ていうか
疲れる
かぼちゃは良かったよ
ただ1の頃に入ったあの歌ってみた勢・・・
なんで揃って甲高い裏声で・・・
バリトン効かせて歌ってみろや!!
つかボカロ除けばボーカル4曲しかランクインしてないな、まあランキングに載ってないから空気というのは浅墓だけど
ボルテスタッフ死んじゃう――いや、ブロックが足りなすぎて俺らが死んじゃう
>>520 そりゃそうだけど…男ボーカルと比べたらずっと恵まれてるよ
>>522 高い声しか求められていない件
男ボーカルにはOnigoさんや大宇宙ステージさんもいるだろ!いい加減にしろ!
女性/男性じゃなく海外ヴォーカリストがいい
ウンドボ入れば10000000000連奏してたわ
>515
アピカはロリスだけ多く採用されるなんて俺得!!
ついでに言うと、初代に入った歌ってみた勢のキンキン高音が苦手ならしゃむおんとそらる聴いてみ
ブレパみたいな曲が好き。洋楽あまり聞かないだけだからかもしれんが
>>527 ギタドラからThrough the fire and flamesを貰ってこよう(提案)
BEMANI曲じゃないからダメか
ちょい質問なんだけど、つまみが来る前の警告?マークみたいなのってプレイ中にちゃんと確認してる?
ぬるい曲ならたまに全体見るから気付くこともあるけど、きつい曲やってると全く目に入らない…
目線が悪いのかなあ
>>533 譜面と同時に視界に入る程度の能力ならあるよ
灯油とか結構好きだったり
あとかぼちゃは歌い手じゃないんですが
>>533 昔のレースゲームみたいな矢印が画面上部中央に表示されるにご期待ください
>>535 それは知ってる
ちゃんとCroak Not Rueってサークルで同人活動やってんだよな
今はやってる人を見ないおにゃのこきねんびにINF追加はどうだろうか
直角一位に返り咲けるか
東方曲のINFは来ないんですかねぇ
というか今直角が一番多い曲って何だろう?
>>539 JAEPOで遊んで見事に落ちたEarthquake Super Shockにリベンジしたいわ
こあくまアピカでえいにゃ!えいにゃ!渚の小悪魔!ってやるのやめてくれ笑ってしまう
おにゃのこINF収録だったら、二番の男声パートとか来そうだな
すペースダイバーたまのイントロってどんなかんじだったっくけ?
前もいったがbrain powerは男声ボーカルでかなり人気じゃん
声ネタではあるが
声ネタは歌詞が書かれないからボーカルではない
歌詞に意味が無いだけで作曲者本人もボーカルだと言ってるんだが
悪いところはひとつもないは何かおっさんが歌ってるみたいで生理的に無理
クリアレートはかなり高かったけど解禁してない人が多いんだろうか
Brain Powerは歌詞あるじゃん
ミスっだ時の表示をわかり易くして欲しいと思うのは俺だけかな
SN乱打の時やツマミ乱舞の時にどこをミスったか判りづらい…
クリティカルと表記の色が似てるから余計に(´・ω・`;)
>>550 最後がちょっと覚え要素あるぐらいであとは弱い
>>549 そうなのか、スマン、じゃあインフェクションされてサントラ収録されたら歌詞が付くのかな
555 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 20:54:16.09 ID:XSqmcruZ0
今日太鼓に追加されたDEBSTEP!って曲
ボルテ向きの曲だと感じた
デブステップとな
>>523 Brain Power含めなくても6曲あるじゃん
流石にBrain Powerをインストってのはやっばり無理があると思うが
ちなみにボカロ7曲
インスト16曲
>>550 おっさんが歌ってるみたいっていうかおっさんが歌ってるだろ
臨界はウンドボが良すぎたけど入れられないかな仕方なくあれ入れたんじゃないかと
良いところがひとつもないは譜面も曲もゴミなのに覚えゲー要素あって理不尽に切れたりするからマジで糞。こんなん入れるなら他に採用されるべき曲あったはずだろ
>>514 口に合わないの知ってて食べてから怒る奴も多いよなw
そんなんよりわれたみんの声の方が気持ち悪いだろいい加減にしろ
入れられないから、だ
曲はいいと思うよあれ
悪いところしか見当たらないの譜面はつまらんロングばっかりでやらされてる感全開で爽快感が全くないんだよな
原始人間はかなりインパクトがあったけど、
悪いところがひとつもない!はスルメ曲だからいつやっても楽しめる
あの曲声枯れてるよね
デイリーランチリミ2つ目も
これ入れるくらいなら残ってる曲のリミを入れて欲しかった
冥リミとかパリホリとかあげるから太鼓とコラボしてほしい
あわよくば世阿弥(tatsh)曲全移植して欲しい
悪いところしかないはPUC粘着してた時誰ともマッチングしなかったんですがそれは
569 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 21:14:09.40 ID:XSqmcruZ0
太鼓とコラボとか
夢のまた夢だなぁ
曲交換とかすれば人口増えると思うんだけど
ネガキャンしつこいな
悪いところがひとつもない!はなによりもジャケットが気持ち悪い
どこの層を狙ってるのかしらんがマッチングマークほとんど見たことないし完全に滑ってるな
ボーカル曲採用優遇されすぎなんだよなあ
ボーカル曲に限らずだけど、いわゆる常連がちょっと多いかなと感じるのも事実かなあ
あの人の新曲が!も当然嬉しいんだけど、採用何曲目でTOPとか見るとうーん…って思う
もうちょい新参を入れてくれてもいいかな、って少し思うかな最近は
今年の夏はバイトとボルテしかしてないのは、きっと気のせい。
Uのコンテスト曲は大雑把に数えてインスト、ボーカルで6:4ぐらいかな
フェアリーがAA出せて14以下が全てスコアAA以上出せました!
ごりらの先輩方褒めてください!
あとは3強安定させて、未クリアの月風・バベル・ヴァリスをクリアしたら剛力羅目指すんだ・・・
過去ログとか見たけどだいたい3強は920万〜950万くらいのスコア取れればいけそうかな?
常連というか二回目以降の採用者しかいなかったコンテストは今まで一回も無いけどね
最近の採用者は新参割と多め
>>577 精度低いならそんなもんでも抜けられるんじゃね
最低限920万程度は安定してないときつい
ベストスコアじゃなくてな
このゲームの楽曲選考ってどうしてんのか気になる
コンポーザーとかの投票
本当にクオリティーの高い楽曲だけでいいんだよ
KACの楽曲達はどれも秀逸
ああいう感じでいかないと量産するだけだとユーザー付いてこないよ
東方は紅ばっか入るなww
そろそろ他の作品もですね
幽雅もっと入ってほしい
>>582 確かにKAC楽曲はよかった
逆に今作とか好きな曲ぱっと浮かぶのがカプサイシンとvoidの奴ぐらいしかないなぁ
やっと幸福越せて、14コンプできた
序盤ミスしまくって、中盤くらいから盛り返したお陰で、
クリアしたのにハイスコアより遥かに下だったけど
>>580 スタッフ「なになに、作曲者、Hommarju…よし、採用!」
ワーサンの最後の白階段つまみが壊滅的にできない。助けてえろい人…
ウンドボって何がアウトだったの?
スタッフに聞けw
東方紅ばっかって言ってるのはそういうネタなのかな?
>>587 Hommarjuは安定しすぎてるな
余裕で採用されるレベルを量産してるから採用数はもう仕方ない
>>572 インストだって豊富に入ってるだろー
>>582 ラマーズPのセカ天リミと幽閉カタルシスの赤ぞぬリミをお忘れか
カタルシスの方はRPGシンドロームでもコケたが…
後に幽閉サテライトの曲が収録されて言い訳も出来なくなった
Hommarjuの曲は何度もやりたくなるくらいクオリティー高い
>>591 えー最近紅ばっかじゃん
全体で見ればそうでもないけど
サバゲーリミは正直微妙だと思ったんだが
つかそれ全部公募じゃないくてオファーでしょ
紅魔郷リミックス公募の曲を追加してるから紅ばっかりなのは当然じゃね
>>583 新参か?floorで紅魔オンリーだったから紅魔の更新が多いわけ。
そのうち妖々も風神も来るだろ。
東方ってのはシリーズめちゃくちゃあるのな
この前が紅魔郷限定な訳だしもしかしてシリーズ全部やるつもりなのか
その頃にはボルテ5くらい行ってるのかな
hommarjuは寺ポプの外注曲が空気すぎる
Hommarjuの曲で印象に残った曲ないな
なんというかどこかで聴いた感のある曲ばかりで
アップデートのしすぎで曲の印象が薄いのも空気曲量産の原因かもね
サバゲーリミとかそんなんあったなレベル
>>599 そのうち次が来るってことね
楽しみすなぁ
>>600 5鍵beatmaniaと同い年だからな
各ビーマニシリーズと同じペースで増えてるし全部はやらないだろうな
14コンプしたと思ってたら、十面相フリーダム解禁してなかった
あー、なんかこのままでいいかな
>>605 靈異伝が配布されたのは1996年。
ゲームとしては5鍵BMより先輩なんだぜ
>>601 おい、フェニックス格好いいだろ
ぱっとするかと言われたら微妙だけど
xiの曲をずっと待ってるけどなかなか来ない
あれ?1997年だったか…こりゃ同い年だな、失敬
FLOORランキングみた感じ直近の採用曲除くと
今作15曲前作9曲
最近二回除くと今作11曲、前作9曲
15を除くと前作1曲、今作14曲(直近5曲)
だから人気曲が旧曲に偏ってるわけではないがな
KACが良かったのは認めるがII稼働記念ではクオリティ関係無しに楽曲の幅はかなり広がってよくなってると思う
クオリティと好き嫌いを同一視しちゃう人も世の中にはいるけど
>>611 新曲詰めてる人がたくさんいるだけだと思うぞ
未だにランクインしてる旧曲は本当に人気なんだなぁ
だから直近外したんだが
>>609 BMSのイメージ的にボス曲期待してる人は多いだろうなぁ
>>613 詰めきってる旧曲と詰め切れてない新曲どっちをたくさんやるのかってことを言いたかった
みんながみんな全解禁してるわけじゃないからさ
616 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 22:10:37.90 ID:t3v6+azn0
>>612 Tの頃はアプデある時と静かな時の波があって、アプデで来た新曲をやりこむ期間があった
だから印象に強く残ってる曲が多いんじゃないかなと思ってる
どのゲームでも低レベオリ曲は空気になるのは決まりだろ
低レベでもランクインしてるのは東方とボカロだけだし
最近のxiは格好良いボスっぽい路線とジャズテイストの強い曲に分かれてるよね
格好良いボスっぽい曲も良いけど折角だから他にないジャズ路線が良い
KACが人気ってそりゃ15のオンパレードだからな
新曲も全部15にすれば空気化せずに人気出るよ(適当)
てっきり今週の週刊ボルテでII記念の残り全部と紅魔リミちょっと配信して週刊ボルテ終了だと思ってたんだがなー
低レベでランクインしてる華陽炎は頑張っているな
東方のリミコンは永で終わると予想一番知名度の高いのは紅、妖、永だと思うしそこから先をやるとしても東方が好きなこっちとしては嬉しいけどそうでもない人達は置いて行かれそう
>>615 だけって言うのはちょっと違うだろ
廃人だけがランキング左右させてるわけじゃないんだし、旧曲も難易度人気なんてものもあるわけで、新曲のクオリティが下がってるとは思えないってこと
13以下では1位の華陽炎が相当人気ってのは間違いないと思うが
久しぶりにゲーセン行ったらつまみモゲかけてて中に落ちそうになっててワロタ
いつものメンテの悪さとはちょっとレベルが違ったわ。
だれか台パンでツマミ殴ったんだろうか
>>623 それもそうか
14以下のランクイン曲が本物なのは確かだな
個人的に楽曲で一番好きなのは地なんだけどまあそこまでコンクールやらんよね
意地でも一個ずつやるか
セットにしてやるか
どの道続くだろうからいつかは届くんじゃない(適当)
良いところがひとつもないは選曲画面でカーソル合わせた時流れてくるサビが
Power of Battleと一緒過ぎて幽々子様と紫さんのキメ顔が滑ってるみたいで悲しくなる
曲が似てるのか?
一つづつやってけばストック含めて永遠に続けられそうだな
やっぱ選曲画面見づらいなー
解禁した曲を見つけられ無いまま時間切れが多発して萎える
あんずちゃんの「キタキタキタキター」がキャラと違いすぎて違和感
解禁した曲やりたいならNEWでソートすればいいんじゃないかな(直球)
ギターを弾き始めると性格が変わるんだよ
褌のあの人と出会いすぎたんじゃね
その内東方全作品対象でコンテストはしそう
東方神起リミックスコンテスト開催デス!
Lv13のAA埋めし始めたらLv15がちょいちょいクリアできるようになったわ
なおスコアには目も当てられない模様
おっさんキャラの飲み会とか見てみたい
チェダッカー
EXH未PUCの数だけイッキ飲みで
>>641 極一部のランカー以外急性心不全でお陀仏じゃないですか!やだー!
>>632 だよなー。そのキャラに応じた台詞喋らせろよ
赤Lv14以下といえばサクリフP*Lightやませまも頑張ってるようで
譜面もでかいよなー
天狗とかも長い時間残ってた
キュビズムがいたから1位は取れて無かった気がするけど
じゃあ歌います
解析なのか空気なのか
縦置き対応モニターなのに土台横じゃねぇか
手ぇちっさ
650 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/27(火) 23:15:18.45 ID:XSqmcruZ0
確か作るのに3万円かかるんだっけ
これなら300回普通にやったほうがいいよなぁ
日本の動画サイトじゃなさそうに見えるが
俺が一番驚いたのはURLで開始時間指定できることかな
告知の次の日からだったらいいのに
次の次だからもやもやする
前日だとゲーセン特攻スケジュール立てづらい人に配慮してるとかかね
モヤモヤ勢はどうせ行くだろうし
BTボタンが2000円、FXボタンが1000円、ツマミ自作で1000円、適当なUSBパッド500円
土台も合わせて15000円くらいで作れるっちゃ作れる。体験談。
FLOORで残ってるメンツは確かにボス曲担当っぽいけどそもそも8月になってからアプデの度に15来てるしボス曲の有難みが無い気がする
スコア詰めようにもすぐ次が来るから余裕ないしボス曲、というか高難度曲はたまに来るからこそいいと思うんだけどなぁ
金縛りなんかは確か久しぶりの15でしかも3強って言われるほどの難易度だったからかなりインパクトあった
勝手にトリプルジャーニーとか言って日ごとに新曲が謎解き付きで追加されるところまで妄想してた
日刊ミズタニさんお願いします・・
最近は14弱の鳥とUC狙いが楽しい
モヤモヤ勢わろたww
一日に一曲ずつ配信できたら空気曲も一日は話題になっていいと思う
GITADORAの毎週一曲のライブ追加やトリプルジャーニーを見るに高難易度厨にただdisられただけの人生になりそう
>>658 16出すなら出すでそれは別にいいんだけど、タイミングが重要だよなってこと
ジュワハーレバベルと15強(スコアね)がポンポン追加されてる中で「はい、16デスよー」って出されてもどれから詰めていけばいいか迷うじゃん?
そんなことになるくらいだったら暫くの間は簡単曲追加で焦らしといて「アプデはよ!!15はよ!!」
って声がいっぱい出てきた頃にドーーンと16を一曲追加したほうがインパクトもよりあるし俺はカリスマ性感じるよ
16はよ!!
剛力羅を15で設定し終えた時点で当分16は無いかなと思った
ということでもう少しアプデの頻度落として下さいKONAMI様……
スコア詰め追いつかないです……ジュワどうやってスコア取るの……
16はともかく少なくとも現3強を越える曲が今作中に3曲は来るだろうな
で、それらもスキアナ候補曲になるであろうことと
取得した段位の喪失は無いことを考えると、
初期剛力羅と後期剛力羅で獲得難度に差がありすぎるという状況にしないために
更に上の段位が今作後半に来るんじゃないかと思ってる
※仮定に仮定を重ねた推論失礼
SKILL LV.11 霊死酢
が来るのか…
Lv11 神
元三強というか、そろそろ呼び方は初代三強でいいんじゃないのかと
>>667 ジュワもスコア難度高いけど、NyanCatがクリア難度に比べてスコア難度高すぎる……
外枠の無い剛力羅「ウホホ…」
今の状況を見てると剛力羅以上はない気がする、スキアナのランク指標自体が上がってきてるし
>>671 INFに関してはもう俺は詰めるの諦めて目標下方修正した
流石に金も時間もないから追いつかん。INFだけあって全部一筋縄でいかんし
NyanCatも一回鳥取ってから放置してるわ……是非俺の分もINFまでスコア詰め頑張ってくれ
ボルテはつまみのおかげで譜面の自由度がめちゃめちゃ高いからまだまだ色々できるよな
スキアナ皆伝登場も遠い話ではないと思う
そういやIIになる前にガニメデのINF譜面らしいのが出てる動画あったけど。
いずれ3強もというか今15の譜面も強化されるのだろうか・・・
15でもヒイヒイいってるのに16とかもうね・・・
ボルテはまだまだ成長途中で最難譜面もこんなものじゃないはず
いずれ今じゃ考えられないような譜面とそれをクリアするゴリラも現れるさ
EX段位として回復無し補正無しニアでゲージ減少モードお願いします
Lv10が太鼓の十段並になりそう
今後のスキアナは剛力羅を基準にしてどんどんふるいにかけていきそうだ
いずれ手順を頭に叩きこむこと必須、
むしろ叩き込んでも全然追いつかない超高速脳トレ譜面が来るだろう
ALLスコア9600k以上でもかなり減りそう
>>675 AAA乗ったならいいじゃねーか!
9600〜9700あたりの曲スコア詰める前に新曲が出るループだわ
Lv10を抜けようとしたら安定して990万出せるレベルじゃないと厳しいだろうな
来たら面白そう
>>683 レベルにもよるけど俺は13〜14の960とか伸ばすならハイスピ上げつつ
鍵盤のリズムをリフレクのハンクラみたいに意識するかな。弐寺みたいに膨大な量降ってくるわけじゃないから目押しじゃなくてリズム押しがめちゃ重要だと思う
あと、これは個人差だけど(ハイスピもだけど)新筐体に変えたら一気に伸びた
お互いがんばろう
ヴァリス詰めてたら鳥取れた
総チェイン数が多いからかエラーさえ無くせばいけるもんだな
しかし金縛り出来ずマキシである
Lv16来るなら3強やバベル、ヴァリス辺りも16に引き上げて欲しい
弐寺のLv12化してる気がしてならない
ヴァリス出来ないゴリラな俺よりはましじゃないでしょうか
まぁあの3曲は初代でやりまくったからそりゃ出来るんだけど、さ
50%まできたけど壁になっちゃったな
ゴリラなのに出してない俺よりはマシ
689 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/28(水) 01:58:17.03 ID:voAfOtIl0
早く過食症のINF出して欲しい
過食症INF15だったけど今出たら14だろうね
>>686 そもそもクリア裏山
見た目だけゴリラな俺はヴァリス10%未満crash余裕っす
JAEPO時点ではINFなど無い
今のEXHがJAEPOEXHの置き換え譜面だから今更INFに入ってきても微妙だなあ
それとは別のINFなら歓迎だけど
アプデ抑えてくれ頼む
>>693 無理してやる必要ないぞ?
自分のペースでやれば良いだけ
>>694 やるやらないじゃなくて、さすがにこのペースはおかしいと思うんだ
いくら夏休みとはいえ一年同じペースなら500曲以上追加ってことだろ?
こんなのおかしいよ
ボルテだからしゃーないってことで
結局自分のペースでどうぞってなるだけよ
アリババの配信マン消えてくれませんかねぇ
もっとブロック増やせとは思うよね
もっとブロック減らせと思うわ。ランカーだけど余り過ぎてなんか恥ずかしい
釣り針でかいよ
逆にここまで更新過多だと
数ヶ月後には更新が過疎になるんじゃないかで不安だわ
他機種と違って曲を募集して大人数で作ってるから早々ペース落ちないと思うわ
ノンジャンル公募も定期的にあるしな
去年の今頃も曲追加されすぎだの騒いでた気がする
そうか、今の流れなら
既に土台はほぼ完成してるわけか
そうなるとやっぱブロック欲しいわw
リフレクみたく、マッチング中だけのソート欲しいわ
デイリーがあるから何とかなってるけど、デイリー切れたら完全に行かなくなる気がする
次ゲーセン行くのはジャンピング来てからかな
でもだいたいジャンピングつまぶきくんさんで鎮火した
28日だからもうすぐ一年か
イカサマ、炉心、恋愛勇者、セツナ、六兆年がそのとき追加
もちろんブロック消費なし
アピカが二回引けるようになった
その二週間後謎のカウントダウン()が終わるとともに東方第一段
近辺抜き出しただけで激動すぎるwwwww
ブロックは余りまくってるけど、更新の度にゲーセン行ってるからリアルマネーのほうがきついわ。
暇だったので
勝手にっ!!ボルテ遍歴
2012/1/18 稼働
1/30難易度修正
3/12 初の15冥リミが収録される。消費ブロック、その難しさに阿鼻叫喚。(当時30ブロック固定ななか1000ブロック)
セカ天、赤ゾヌも追加され、いろんな意味で話題になる。
3/14 アペトラ開始。candiiが指へ移植(?)される
3/28 フラワーリミ、ヤサイマシ、ガンガラ、U&Mがやってくる。
ヤサイマシ中毒、リア充ツマミで爆発する人が多数現れる
4/1 ボルテアニメ化企画始動する(エイプリルフール)
4/19 floorがやっとオープン。オープンしただけ
4/26 エイプリルネタからまさかのタイクーンが作られる。ニエンテリスペクト事件の張本人がneuリミを出す不思議な展開に皆困惑。ジャンル名厨との戦いはここから始まった…
5/7 初のfloor募集。4つ打ちオリジナルの募集が始まる
5/15 前の募集が終わり、スピードアップリミコンが始まる
5/17 ボルテキャラのアピカコンテストが始まる
5/23 ジャケットコンテストが始まる
6/7 一ヶ月ぶりの曲更新にまさかの歌ってみた勢追加。追加前には荒れるが譜面が面白くて追加後はウホードンドンの流れができる。IIに以降するまでの伝統行事
6/15 レイシスのテーマ曲募集が始まる
6/18 ジャケットコンテスト第二段開始
6/20 ニーソレイシス出現。6/27より勝手にリンクルリンク(初勝手にシリーズ)が始まる
7/25 マッチング、floorアーティストの実装告知。有料テスター時代の終わりを皆が感じ始める。
>>708 ありがとう!ボルテの歴史を知れてよかった。
8/3 マッチング実装、floorアーティスト(オリジナル)追加、floorジャケット追加、初のボカロ版権追加天の弱、ニャンキャット、君にエールを… (計12曲)
ここからすべては狂いだした
8/10 floor第二段配信(8曲)それまであったネメシスの項目が消えてアピカジェネレータ2が追加される
8/2 4版権GUMI第二段追加(5曲)。ジャンピングつまぶき、二回ステーションにいけるようになる
8/30 更に版権ボカロ4曲追加。まさかのRyu参戦
9/5 KACコンテストとバックステージコンテストが始まる
9/7 GUMIコン(楽曲、アピカ)、DTMコンが始まる
9/10 公式サイトに謎のカウントダウン()が…
9/13 アペトラ終了
9/14 初東方収録(4曲)
9/21 東方第二段(4曲)フカセトラップ、ミズタニトラップが基礎知識になる
10/5 floorアーティスト第三段(5曲)、ジャケットコンテスト二回目配信
10/12 更にfloorアーティスト追加(5曲)
11/2 秋祭りでボカロ5曲追加
11/8まさかのバックステージ曲(V.I.P)追加
11/16 GUMI版権5曲追加
11/22 KACコンテスト発表。ガフ、線香花火採用にどよめく。疑惑のはちぷよもここから
11/25KAC決勝にてマックスバーニングが初お披露目される。韓国ゴリラが曲途中で楽しさのあまり振り向きガッツポーズ+初見抜け
11/29 配信曲全曲レベル15というキチガイっぷり。それよりも決勝曲に注目が集まる
12/12 KACの熱気冷めやらぬなか東方配信。けーねラストが注目を集める
12/21 年内最後の更新は東方だった。ナイツが15じゃなかったことに不満という意見で荒れていた
ところで明日からのアピカ3枚引きはみんなジェネレータ1か2どっち回すの?
自分はジェネレータ2のレイシスちゃんレアが欲しいから2にしようかと思うけど1もまだまだ取ってないレアが多いから悩む…
俺は1だな、165でNが17枚とレア16枚が残ってる
前このスレで1の未取得出現率上がってたって報告あったしそれに懸ける
よしくんサインレアはまだ出るのかな?
たった一人だけの、それも偶然の報告に賭けるなんておめでたい奴だな
アピカごときで何を言ってるんだお前は
俺は半々でまんべんなく未取得をとっていくつもり
>>714 満遍無くやるのが楽しそうだな!半々くらいでいこう
どうせコンプは無理なんだ
欲しいのがある方をまわすよ
ミミニャミの1だな
東方の前日に緊急増刊とかいって今日更に追加される夢を見たぜ…
「え、今日!?」って焦った
このゲーム最近始めたんだけど、絵や曲のコンテストってBMSとかと違って有料コンテンツとして使われるって事は採用されたらなんか賞金とかあるの?
それなりの見返りあるならちょっと応募してみたいなあとか夢見ちゃう
金欲しいならゲームに入れる金を入れなければいいよ
wikiの一覧に見当たらないってことはもしかしてALBIDA(EXH)のアピカないの?
あのキャラお気に入りで引いたらメインにしようと思ってたのに・・・
それはそうと採用者とマッチングしたらパケブロボーナスもらえるの昨日初めて知った
アピカってないんだ。あるもんだと思ってた
>>712 あれを見て引いてみたけど別に増えたとは思わなかったぞ
普通に1クレあたりNEW1枚もしくは0枚だ
まぁあのとき160で今172だから、やはり2枚引き万歳である
>>719 ボルテやるお金がほしいんだよ言わせんな恥ずかしい
>>720 thxちょっとぐぐったら10万とかすごいね
アピカも数千円〜1万円分くらいパセリでもいいからくれればいいのにね
まあ皮算用なんだけど
もうひとつのオーエンかなり難しかったわ
ジャケット採用者にも賞金は出るけど楽曲と同時採用の時はどうなんだろう?
アピカは限定パスのみが副賞なんだろうね
ちなみに前作のポップンで募集してたイラストには特になにも出かったみたい
スキアナの中間発表あるかな?
雷電と麗華の状況が気になるぜ
アピカ採用者には10000パケットプレゼント
※採用されたアピカはジェネレータで引かないと出ません
これさ、今ゴリラのやつがスキアナアプデ後に下のやるとそれになるのかな
全譜面クリアしてる程度の能力ですが月風魔伝ADVがUCできません。コツを教えてください。
PUCするつもりでやればいいんじゃないかな
>>731は割とあると思う
PUC狙ってる時って大体UCはでる
PUCは全然とれないんですけどね
どの音ゲーでもそうだけど
俺はUC(フルコン)狙ってるときに切るな切るなと考えてると絶対切るな
一つでも多く光らせようと意識すると繋がりやすいしスコアも出る
PUC狙ってるとUC出やすいけどUC狙っててもPUCは出にくい
PUC狙うにはPUCの上が必要だな
UCを狙ってたらUCなのにAA量産した俺の話はやめよう
あれ、曲追加って今日じゃなかったっけか
月風魔伝ADVで苦労した同士がきっといると思ったのだが、もう皆忘れてしまったのだろうか。
ほんと初期曲の譜面は恐ろしい…。青PUC埋めでもかなり緊張したのがラブ社員とMAX300だし。
>>731 0ニア2エラーみたいな感じなんでそのアドバイス間に合ってますね
曲追加は明日だよ
>>738 そうかスマン。
その成績なら事故レベルのミスっぽいから、折れずに連奏しまくればそのままPUCも取れるんじゃないか?
頑張れよ
ボルテスタッフ最近働きすぎ(褒め)でちょっと心配
よしくんとか余計過労なってないかな
ってか右下の曲またかぼちゃかよ
あの歌い方はちょっと・・・
何が来ようと十二面相歌ってみたを超える糞は無いだろう
>>741 つまみを早めに離す・早めに回すを意識
早めに回しても吹っ飛ばなくなったからそれを有効活用
>>742 よしたかがどんどん痩せていくのか。
アピールカードのよしたかの画像が遺影みたいに見える。
真面目に歌ってみたやつよりネタのほうがよっぽどいいのでかぼちゃアンダーバー大歓迎
人格増加ワロタ
>>746 つまみを早めに離してもFXが離せないと意味が…
そうか、ツマミとボタンを完全分業したほうが安定する可能性があるのか
>>724 つっても10万って機材やソフトにかかる金考えたらお小遣い程度と思った方がいいだろうな
コナオリのリミコンはわからんけど、東方リミコンは6万だったよ
>>727 もう28日だから流石に中間発表は無いだろうな。
前回は後から追加された曲とかもあったけど今回はないし。
麗華・雷電が気になるのは俺も同じだ。
自分魔騎士だけどどうせゴリラ・マキシは殆ど変化なさそうだし・・・
Bad Apple INFが解禁されてさらにインストならやり込む。ベースラインは最高
INFって更新ペーススゲー遅いけど何か理由でもあるのかな
今のペースだと1の曲全部INF出すのに3年はかかるんじゃないか
そもそもすべての曲にInfは来ないだろう
LV15曲にもいずれINF譜面追加されるかもね。
大宇宙とか
レベル上限うぷ希望
スマホいけるか?
16は来るよ
そうとしか思えないことだらけよ
スマホ解除されたん?
まさかな
まさか解除されてないだろ…
スマホカキコ
投票は明日までかー
まだ天極が限界だけど、ハレルヤと華陽炎は人気だから来るんだろうなぁ
解除されてた…
連投カキコすまん
弐寺はまだ☆13がきてないんだよね・・・
テスト
15難民の麗華はつらいぜ
なんか他機種スレでボルテ叩きされてて失敗スレがあんまり使われてないって一体…
てか失敗スレってあるのか?
スレチだけど黒麺が☆12だから大きな難易度改定が無い限り来ないよ
15だけど他とは文字色が違うとかだったら面白いな
K2勢って何者なんだ?
よくマッチングするしうまい人もいれば普通の人もいる。
>>767 まず前提として本スレで他機種を叩くやつは対立厨だから、反応しない方がいいし、このスレに書かないほうが風通しがいい
二寺だと昔は最大上限がら4thで☆7禁やREDで点滅☆9なんてのがあったな
ボルテはリフレクとかみたいに15+って表現でもいいかな
>>769 K2=ケツ=尻=ホモ
女の場合はただのアナル好き
773 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/28(水) 14:02:01.95 ID:r7OMHeQx0
テスト
ランカーとマッチングするとやっぱ楽しいわ。普通の剛力羅と当たってもどうせ圧勝だしつまらん
来週も週刊ボルテあったりすんのかな
閉鎖嫌だなぁ
やば、上げちまった
すいません何でもしますんで
>>750 月風魔伝EXHなら分業できる箇所あるけどね
でもそこは左右つまみ切り替える間に半拍空いてるからできるわけで
ADVみたいに左右つまみ切り替える間に余裕がないときは分業せずに
FX→つまみを小指から包むように取るやり方が最安定かと
亀レススマソ
月風魔伝EXHの画像貼ろうと思ったら
保管所のURLがリンク切れになってたーん
同じアピカ使ってる人と当たったらコメント被せて遊んでる
3強やヴァリスバベル辺りは既に15禁だよなぁ。
つまみと鍵盤をもっと複合複雑化させるだけでまだまだレベル上限簡単に上がりそうだな
同じアピカの人全然見かけなくてかなしい
俺のリノンはこんなに可愛いのにおかしい
783 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/28(水) 14:20:29.59 ID:+/KKKtU10
思ったけど東方アピカ競争率高かった割にはなんか微妙じゃね
ルーミアのやつ結構お気に入り
だぜコンビがお気に入り
韓国、剛力羅、即スキップのプレイヤーが来ると緊張感が出るw
26回目でようやっとヴァリスクリア…初クリアまで20回以上もかかったのはこいつだけだわ
ここだとやたらヴァリスをsageるレスが多いが少なくとも体感では初クリアまでの難易度は最強クラスだと思うし、クリアレートが不当ってことも無いと思いました
そりゃ初クリアまでは最強だと思うけど、それでも初クリアまで10回もかからなかったけどな
鳥っつーか一定ラインまでのスコアとUCは15中ぐらいでPUCは15最上位ぐらいじゃないかね、PUCはできないから想像だけど
とりあえず一度できるようになればスコアは安定させやすい
俺も20回くらいかかったけど初クリアがいきなりAAだったな。クリアレートは正当と感じる。
皆すごいな
ヴァリスとバベルだけはクリアできる気がしない
後半のツマミで乙る
俺も便乗して、やっと月風魔伝INFクリアした。
動画って勉強になると実感。何回見た事やらw
渚の小悪魔で、歌わせてる
関係ないけど、ホームのゴリラのパケットが10万超えてた
カード半分も揃っていないのに、回さないなんて、
硬派ゴリラもいたもんだ
今回はスキアナの中間発表は無しか
書き込みいけるのかテスト
ヴァリスは散々言われてるように覚えるまでは超絶糞譜面だけど覚えたら楽しい譜面なんだよなあ
譜面の遅ズレだけでも直ればもうちょいクリアレートあがって人気も出るだろうに
バベルのなにがきついって曲も譜面もつまらない所
テスト
ヴァリスはズレのせいですぐつまみぶっ飛ぶからクリアレート低いだけ
ヴァリスがズレてるってよく言われるけど
少なくとも青と黄ではズレを特に感じないんだよなぁ。
赤は必死すぎてそんな繊細なこと気にする余裕が無い…。
801 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/28(水) 16:14:49.77 ID:OrxjABtxi
さすたこ
ホントなんでバベルなんて入れたんだろ
曲はまだしも譜面が最悪、こうすれば難しいんでしょ?感が満載
鳥取って以来カーソルすら合わせてないわ
803 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/28(水) 16:21:50.25 ID:ojJ2NOHh0
カーソル合わせないってことはヴァリスやるには逆回りに一周しなきゃいけないのか
さすが剛力羅
テスト
TEK-A-RYTHEMって基本的に害悪譜面しか産み出さない印象があるけど確かいくつか良譜面があった印象があるんだよな。忘れたけど
金縛りはスコア上がれば上がるほど楽しくなっていったな
色々いわれる愛夢想の譜面も嫌いじゃないし
超恋愛とかね
反抗期INFとか白明日香とかもよかったと思う
>>807 わかる
最初は訳のわからないものだったけど、訳がわかるようになってくると唯一無二の譜面だから楽しい
あの片手で裁くのがやっぱり楽しいわ
やうやう
冥ちゃんは良譜面だから許すよ
でもINFで糞譜面化したら流石におこだよ
TEKさんは愛無双で評判下がっちゃった感じじゃね
普通に良譜面多かった
俺は愛無双の譜面悪くないと思うし
愛無双のダメだったところはB縦連+Lを片手でやらせたところ
今wikiでエフェクト担当見てきたけどTEK-A-RYTHEM譜面で
好きなのが超恋愛とナイツとナナイロINF、金縛りで
嫌いなのが愛無双、セカ天、RPG、Next inf、バベル、音世界、明日香、VIP、neu
なんとも思わないのconcon、Nyan INF、反抗期INF、タブー、ケロH、大宇宙、魔理沙、冥
だった。こう見るとやっぱスコア出てないのはこの人の譜面だわ
ただ、ナイツの楽しさが凄いから単に否定だけする気にはならない
冥リミはツマミの掛け合いが楽しいな
ワーサンのサビは脳汁出まくる神譜面
俺ができない譜面は糞〜♪
昨日まで最初の乱打切り替わるまでしか出来なかった大宇宙さんが突然出来るようになってた
クリア出来るようになった人が口を揃えて言う突然見えるようになるってのは本当なのね
正直、まだ完璧には見えてないけど、パターンだって理解出来れば死なない程度にはゲージ維持できた
これで麗華とようやくおさらばだ
エクレア 初代の頃は950いってたのに久しぶりにやったら930しかいかなかった
昔より繋げてるはずなのに…なんでこんなにニアが…
V.I.Pかなり苦手だなどんなに頑張っても910台が精一杯だわ
愛夢想は譜面云々よりもなんで今さらこの曲入れた?という気持ちが強い
まぁバベルはボルテに合わなかったとは思うな
曲もノれる感じじゃないし、譜面も忙しいだけで爽快感がない
サビっぽいとこのメロディは好きだけどね、聴く分には
大宇宙やスターライトエクスプレスのような乱打譜面は好きだ
バベルって曲の展開多くね?何が言いたいのか分からない、というかなんかごちゃごちゃしてる
ごちゃごちゃしてる、ということを表現したいのか?
大宇宙さんはデレたと思ってもちょっと鍵盤調子悪いとすぐツン期に移行するからな
何この糞譜面→TEK-A-RYTHEM→まーたこいつか
テカリちゃん名前ぜんぜん正確に書かれてなくてかあいそう
単純にエフェの使い方がヘタクソなだけだと思うけどね
寺やポップンに行ったらいい譜面作りそうなんじゃない?
譜面作者が嫌われるとか発狂BMSかよ
>>825 BEMANI楽曲は最近みんなそんな感じだぞ
今更maimai greenプレイしてみたらSDVXステーションシステムパクっていた
しかしREDALICEの楽曲がIIDXみたいなおちゃらけたJ-COREじゃなくしっかりしたHardcore Technoで意味不明
ボルテの譜面は他機種以上にセンスが問われると思う
結局最終的にはフカセ譜面が一番ってなるのか?
まあ個人的にフカセはマクバ・ガニメデ・解音楽があるので絶対に許さないが、特にガニメデ・・・
ミズタニもテカリも好きだけど楽しい譜面はなんだかんだでフカセが多い気がする。
愛無双とか喜ぶのは指厨ぐらいだし多分解禁してない人がほとんど
門番ばんっは初見イラっとしてしまった
回転での認識難は絶対に許さない
ヴァリスはともかく解音楽分かってても見えないわ
>>741 ボルテ初期ならその曲は凶悪だったが
つまみ関連修正されて楽勝になった
譜面作者名自体公表してるのが珍しいからな。後は一昔前の指とか
S!ckのギュイギュイwwwみたいなエフェクトがかけられたら絶対楽しい!
と思ったけど曲が潰れちまうな
月刊ミズタニ譜面が一番好き、後DJ UTO譜面も良い
そういえば明日ってラウワンの100円2クレDAYと被るような…
ラウワンが混雑するな
あれ?月刊ミズタニって今は週刊ミズタニになってなかったっけ?
あまり話題にならないがレッドホットスクリューズ譜面も楽しい
ぼくは MAD CHILDちゃん!
845 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/28(水) 18:34:50.98 ID:ojJ2NOHh0
ごましおくんが出てきてないな
ボルテプレイヤーならねちっこく堂とHirayasu Matsudo
アイムソーは正統派譜面だと思うけどな、まあ14適性だから難しすぎてやってないけど
ヨロロリミはあれ、BEMANIファンサイトの
とちおとめが譜面考えたってことでいいんだよな?
こないだ気づいてちょっとビビった
>>843 レッドホットはEther99と組んで鬼畜鍵盤譜面作ってほしい
二人の鍵盤譜面凄く楽しいよなぁ。ハーレもキュビズムも獣性も鍵盤が気持ちいい
レッドホットとmatsudoが組めばいいって規制中200回くらい言おうとしてた
天狗やってたらマッチングしてた剛力羅二頭が落ちた……800切ってたけど何があったんだ……?
テスト
ボルテはつまみがメインの譜面見てるとなんだか滾る
回線落ちでもSAVEDボーナスは
しっかりもらえるからありがたい
回線落ちでSAVE×3うますぎる
どうも回線落ちっぽいね、二頭とも別店舗だったしFINALじゃなかったし……SAVED×2美味しかったからいいけど。
プレイ中の回線落ちって相手にはどう見えるのかなぁ、見たかんじだとどっちもゲージは30くらい残ってたけど。
そういやぽっち即スタートなくなってるけどどうみても回線落ちてもしばらく待つようにいじってるだけなんだよなあ…
ここでMegacycleの名前が出てこないとか…
個人的にMegacycleはふかせと組んでPHQUAcycleになれ
ミツル子聞いてて思ったんだけど、もしかして満とTAGって・・・
>>862 知るかw
それよりTAG曲といったらPRANAが来て欲しいです
>>826 P*lightと八王子Pとかmoimoiとsenyaぐらい関係無いわ
実際の所剛力羅って全国で何人居るんだろ?
5桁は行かないか?
>>865 まず寺のプレイヤー総数が6桁届いてなかった気がするんだけど
ましてや最近人気とはいえ稼働から一年半年程度のボルテの最高段位所持者が
4桁後半もいるとは思えないんだが
てす
今日マクバ黄をやったらマッチングメンバーが全員剛力羅で気まずかった
やっと書き込めたーーーっ!
どの譜面作者も個性あって好きだけど、
一人挙げろと言われたらミズタニさんかな〜。最近ではDELETED MOTION譜面が大好き。
初見の面白さなら断然HirayasuMatsudo。
結局今もポリブレ曲は賛否両論だな。
そういや恋波動って評価はどうなの?レベルからか当時そこまで話題にならなかった気がするけど。
やってて楽しい譜面だと思うけどな
クリアは簡単だけどちょっとスコアでにくい気がする
>>871 BPM遅すぎてハイスピ合わないからやる気なくなる
128*6.0=768だっけ
俺なら丁度いいくらいだけどな
Raptateは_
raptateの人気がないのは、EXHでも12ってのの他にHS遅いってのも理由なのね…
好きすぎるのにマッチングしたことなくて悲しいw
ポップンに比べてすごい遅く感じた
あっちだと譜面が忙しかったからかな
計算値768で満足できない人いるのかよ。すげえ。
一時期今までのハイスピからかなり上がったときがあってハイスピ厨の心配したけどまだまだ気にしなくてよかったんだな
>>871 難易度的には普通過ぎて特に感想なかった。
ただエフェクトは面白いと思ったかな。
そーいやSDVXのカードバトル出ないかな?
レフライのウィザウチュナイとかどうなるやらw
得意な譜面タイプがないから特化曲がくるとまるでクリア出来ないわ
15未クリアがマクバ、ガニメデ、ヴァリス、解音楽、ジョワ、花、月風魔、AAなんだけどどこから攻略できるだろうか
フェアリーダンシングのおかげでついに14未クリアも出てきたし着いていけなくなってきた
なんで残りそれだけでAAできないんだよ
流石に個人差の域を逸してるだろう
フェアリー出来るやつは彼女がいる
曲自体空気
あべにゅう曲としても電波曲としても
>>882 GottとcroiXがクリアできるならAAも行けるはず
花は対策次第。覚えれば難しくない
>>882 その中ならAA→花→解音楽の順で挑んでみると良いかも
解音楽は「鍵盤発狂時の白2つは必ず隣接」と気づくと結構安定し出すかも…
自力上げにlv12のAAA埋めやってるけどAAすらいかないやつあって凹む
いかに自分が今まで適当にやってたか思い知らされた
来週辺りそろそろ週間ボルテお休みにならないかな
そしてやってくる勝手にジャーニー
理系の評価が悪くて悲しくなってきた。明日遊んでこよ
×悪い
○普通
この前あった毎日1040ブロックはありがたかったな
1000ブロックってのはどうも大きい
>>889 デイリーボーナスとアピカサービスがある意味勝手にジャーニー
あの曲だけ普通にフロアで追加された曲みたいに馴染んでてワロタ
うーん微妙にブロック足らんな・・・
東方ボーナスもっかいやってくれんかな
まあ普通の評価の曲は話題には上がり辛いからね
>>888 俺も晴れるやinf解禁狙ってたらクロワでAでたわ。ADVの癖して強い。
>>883 AAはA+B→CDC→A+B→DCDの配置の叩き方が全然分からんのだ…
ラス前100%突入しても最後の発狂で65%くらいまで削られてクリア出来ないって感じ
>>886 >>887 ありがとう、やっぱりAAが狙い目だよね…
得意傾向は分からんけどBT+ロング複合と脳トレは苦手ってのはなんとなく分かってきたわ
譜面見直して少し研究してみます
【Twitterより】
普通の音ゲーの場合
プレイヤー「もっと曲追加しろオラァ!」
スタッフ「休ませてくれ…」
DDRの場合
スタッフ「 ( ˘ω˘ )くそねみ 」
プレイヤー「起きてくれ…」
SDVX
スタッフ「毎週曲追加だオラァ!」
プレイヤー「休ませてくれ…」
AAリミは序盤のAB→CDC→AB→DCDみたいな地帯が
指ごちゃごちゃになって安定しねぇ…下手すりゃそこで確殺される
個人的に15中くらいの感覚でプレイしてるわ
IIの曲赤譜面解禁しようとしたらそれだけで12万blcくらい要るしな
解禁おっつかないプレイヤーの方が多数じゃないかな
初期の曲でやってみたいの残ってるけど、次から次とくるおかげで結局まだ解禁出来てない曲ってのが割とある
AB→CDC→AB→DCD系は意識しすぎて雑念が入るとひどい事になる
ぼーっとしながら見えてるものそのまま押したほうが綺麗に抜けれる
もうデイリーで1000blc下さい
初15がAAで、「AA行けたならVIPも行けるんじゃね?」
でVIP、次にダイナ、ガフ、gott、クロワ
の順番だったな。
当時はUCとか出来る気しなかったから、冥とか虹日暮里は出てなかった
AAの鍵盤は安定なのに
中盤のつまみで全部ゲージ無くなって死にまくったわ
15はクリアが精一杯でせいぜい950万が限界だなぁ
14までのUC狙いながら鳥埋めるのが最近楽しくなってきた
てす
関係ないが華陽炎のBCBAで手が動かなくなるんだが
ブロックよりパケット毎日1000ずつ欲しいわ
マクバ連奏してくるか…
>>871 ポップンの電波曲プレイしている金と時間があるなら、クオリティ高いオリジナル楽曲の方をやる
まずFLOORオリジナル楽曲募集作品出し切ってからどうでもいいとうほうアレンジ追加やって欲しい
>>909 おまおれ
俺の場合CDCBは問題なく叩けるからマジで意味分からん
>>909 BCBAはできるんだけどCDCBがたまに死ぬ、特にラスト
なんかすごい的外れなアドバイスに聞こえるのは承知で言うけど
AAみたいな1鍵バス+16分乱打に慣れるには寺とかポップンやったほうが早いと思う
右利きの人って右手をフルに使えるように、やや中心から左寄りに立ってしまってることないか?
自分はそれに気付いて立ち位置矯正したら左手結構動くようになった、香港の左FX+Cなんかも安定したし
>>912 全く同じワラタ
B+CBAと分割して考えればできるのかなぁとか考えつつもできない
>>909 BC/BAみたいに区切るイメージで押してみたら?
それかハイスピゆっくりめにしてみるとか
oh...
ごりらがいるんだとかカーニバル、Onigoなどの序盤にある一定のリズムで鍵盤叩きながら
つまみ回すのが苦手で毎回エラーかニア連発してしまうんですがどうしたらいいですか…
ロング直後のツマミとかのボタンとツマミが同時に来るやつ勘弁してほしいわ
ボルテの仕様の補正で一応繋がるけど無理押しみたいなもんだろ
つまみが左右に交差する捻じれつまみがマジ苦手だわ
つまみ妖精の自動つまみの所で手叩くのたのしすぎwwwww
>>919 つまみ回してる最中の持ち直し(親と小でくるくる)を自然にできるようになる
ハイスピ早め調整して、つまみ切り返しのタイミングだけチェック
すると意識をボタンに向けられるようになるよ
>>917 多分左手が上手く動いてないんだよなぁ…
THX、色々試してみる
>>923 ありがとうございます
明日からは調整しながらやってみます。
天狗はまだなんとななったけど
ロストワンの号哭で地獄を見たぜ
>>926 !
CDCBができるんだから多分それでいける!すげえ!
魔理沙のひふみひふみのとこがなかなか押せないんだがなんかコツないだろうか
>>930 あれ結構早いからボタン押すとき指を上げすぎず小さく動かして、リズムに乗り遅れないようにする
>>930 自然に押せる地力がないなら呪われないように覚えてくしかないだろうね
呪われたらほんと悲惨だよ
>>906 あのタイプのつまみは見切る、片方だけ見るというより曲に対して切り替えるだけ
エフェクトの音を聞いてそのまんま回すイメージだな
つまみ合流後地帯は中盤が赤、後半が青から離れる事だけ覚えておけばおk
Joyeuseスコア上がらねえwwwwwぐぬぬぬぬぬ
>>934 おまおれ
ノーツ数少ないから余計なんだろうなあ
14以下鳥埋めしてるけどMANDARAも全然スコアあがらんぜww
明日曲追加か...
どうせ秋葉に行くからいいんだけど
おらの区にはサンボルあるの1軒だけってマジか
MANDARAすげえわかるわwあとこれとりむるだけなんだがなw
14のUC埋めがあと12曲という所まで頑張ったんだが、自分的にそろそろ限界な気がする……
この中だとどれがまだUC取りやすいですかね?
ゼファー・虹飛・苺・孤独・仇返し・愛夢想・りむる・ゲロル・フェアリー・チルブレ・ユニコーン・野菜増しINF
MANDARAはパルレよりも先に鳥取れて驚いたわ
自分のスコア見直してみると赤最弱の奴とかイテレーターがAAUCでわろた
>>937 MANDARAは15の中に含めてもスコア下から数えた方が近いんだぜww
りむるの最初紫すぎて嫌んなってくるorz
あとWOSともれなくタマもなあ〜…
ええトリルが苦手です
>>938 チルブレ、ユニコーンは未プレイだからわからんが
それ以外の中だと仇返しが浮いてるような
>>938 ゼファーはまだ鳥すら埋まってない俺でもいけてるからそれだけうまいならいけるだろう
Xepher一択
943 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/28(水) 22:25:04.66 ID:RjqyEG0/0
Xepherと仇返しが鍵盤得意ならいける
Unicornも慣れればいけるかもしれない
苺がいけそうでいけないんですよねぇ・・・自分も埋めれないっす
え?フェアリー?知らんわ
てす
>>938 すげー……
そんくらい上手いと赤平均どれくらいなの?
ちなみにそん中ならチルブレと苺はUCできてる
>>938 ゼファー、ゲロル、ユニコーンはいけると思う
トリル地帯が繋がるならりむるも行けるかな
UC埋めとか気が遠くなる・・・
フェアリーとか接続最難関じゃないの?
ターザンにお前ら出てきた…
出演料貰わないとな。明日に備えて5000blcくらいで許してやるか
ポリブレ曲のブロックでのインプットはよ
レベル14の曲AAでやっとの俺には全部AAAとかUCとか遠い未来の話にしか感じない・・・
14全UCかーすげーなー俺も頑張ろう
でもその前にまず全部9900乗せなきゃ…
愛無双、ムラクモ、フェアリー、チルノ、このへんが辛すぎる
地上波にもごりらがいるんだ
955 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/28(水) 23:26:14.25 ID:1YpFXpA9O
かなでちゃんのジャケ絵を凝視したらヨダレ垂らしてました・・・
りむるちゃんに乗り換えます!
フェアリーはUC難易度とPUC難易度が全くの同レベルだよね
かなでちゃんの唾液で付け麺食べたい
ポップンの先週の選曲ランキングが
華陽炎・まままま・カプサイシンで1〜3位独占らしい
ポップンのランキングなんて移植とアニメしかいないし
Hello world!「妹は人気ね、INFでも来ないかしら」
>>959 ウィザウチュナイも上位に食い込んでたのになぁ…
962 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/28(水) 23:43:15.64 ID:D5CwigZV0
フェアリー未プレイだがあれ繋げるのきついな
今更だがSDVX始まった頃から考えると
あんなつまみの譜面できるとは思わなかったよな
>>958 ポプスレじゃ文句だらけだったはずなのにランキングは正直だな。
高難易度という理由なしに一位が華陽炎だし。
次スレは
最初の頃は月風魔伝の重なりつまみですらなにこれ状態だったな
今から始める人が対応出来るのかどうか疑問
渚の小悪魔のムービーに死んだ
リミックスはニーソ姫みたいになっちゃうからポリブレで移植してほしい
いっそボルテもムービー付けたらいいのに
渚の 小悪魔 \ジュゥーン/\ジュゥーン/
ラヴリィ レレレレ
ボルテには渚の需要があるのか
むしろLED音頭が欲しい
とりあえず豚向けは安定とは思ってるんじゃない
弐寺も2作連続豚寺だったし
ビタチョコとかエフェクトも合いそうだし良いよね
次の指ポリブレはJOMANDA押しのけて渚の小悪魔入ってきそうね
アピカ自体はかなり初期に実装されてたのに曲が一向に入ってこないJOMANDAの明日はどっちだ
グランデ「犯人はスミス」
あべにゅうですら(譜面難度的にも電波度合い的にも)埋もれがちなボルテに今更えいにゃが来てもなぁ……
リフレクに輸出来たんだしブタパンチ曲が欲しかったなぁ。さすがにポップンでポリブレ3曲目はなさそうだけど。
レイシスの水着ジャケと渚ちゃんの水着ジャケの繋がりで交換はよ
ミライダガッキから阿波おどりリミックスコンテストやろうぜ
ポリブレ解禁並の音量でマッシブやりたい
テンプレは特に直すとこないな
SHINING GRADE→シャイニング グレードは改変した方がいいかもだけど
正直読めない楽曲云々は何かページ作ってそこで纏めた方がいい気がする
938です。色々なご意見ありがとうございました。とりあえずゼファー、ユニコーンあたりから粘着してみます!
>>945 スコアビュアーで確認したら、9935982でした。
苺UCすごすぎる!あれはホント繋がる気がしない……
スレ立てたばっかで自分じゃ次スレ無理だ…
誰か次スレ頼む
立てたことないけど誰もいないならいってみるか
>>985 乙!
ふと思ったんだけど、りむるの同時推し直角のとこって、直角見逃していってもゲージ維持できるかね
これできたらりむるで詰まってる人減りそうなもんだけど
俺平均992だけど平均993さんにはケツ向けてプレーできねえわ
次回のフロアインフェクションはリフレク
ソースはアルカディア
平均981の似非剛力羅が通りますよ
ポリブレ情報もあったのね
Playng with Fireか
994 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/29(木) 01:10:02.66 ID:QhzDmC4l0
サクリフは盆踊りの方輸出したらいいのに
またリフレクとインフェクション?
バランスを考えて欲しい
キュビズムは弐寺あたりが良かったな...
てかsmile輸出はえぇw
今回はまぁ強欲度は低くなってるな
代わりにplaying with fireとか移植処女曲も貰えるし流石パステルくん様やで
麗華だけど今日やっと光らせられた
ゼファーが安定しなくてどうにも挑めなかったんだが無事発狂も全部繋げて越えられたよ
あぁ、次は大宇宙だ…
地味にリミックスの移植は初?
1001 :
1001:
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|| CLEAR!! | |
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