SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK100
収録楽曲Ver.BOOTH(旧曲全曲視聴あり)
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http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 収録楽曲Ver.infinite infection(視聴無し)
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http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/music/index.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
(p)
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSの数値も見えマス
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200/2000もらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.SHINING GRADEって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
初回突破時にはボーナスパケット&ブロックももらえマスヨ!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
第一弾:【イベント終了】REFLEC BEATを8回プレイするとVALLIS-NERIAが解禁できマス! 過去に類を見ないイジワルな譜面デス!
第ニ弾:【イベント終了】jubeatを計24tuneプレイするとI'm so Happyが解禁できマス! Lv14にしては難しい鍵盤譜面デス!
第三弾:【開催中〜8/21】pop'n musicを8回プレイするとBabel〜Next Story〜が解禁できマス! カード排出あり1曲プレイ8回でOKデス!
Q.略称で分からないものがある
A.良高校:「good high school」
ニエンテ:「neu BSP style」
ふりっきー:「freaky freak」
明日香C :「Tomorrow Perfume (C-Show Remix)」
明日香T、闇明日香 :「Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix)」
虹飛:「rainbow flyer -gratitude remix-」
ワーサン、WOS:「The world of sound」
脳力:「Brain Power」
まままま:「ませまてぃっく?ま+ま=まじっく!」
カプサイシン:「C18H27NO3」
解音楽:「音楽 -resolve-」
ムラクモリミ:「少年は空を辿る Prog Piano Remix」
スケールアウト:「BabeL 〜Next Story〜」
もがり:「殯」
ハーレクイン、ハエレ:「HAELEQUIN」
ジュワユース:「Joyeuse」
スレ100最初記念カキコ
スレ立て乙。
3桁か
#
>>1乙_dancing_in_otoge
100スレ目おめっとさん
ついにスレ3桁オメエエエエーーーーーー!!!
>>1乙!!
100スレおめとー
ところで最近2chに大規模な規制かかった?
100スレおめ!そして
>>1乙
これからもボルテプレイヤーが増えますように
100スレおめでとさんー
初期からボルテやってたしここも見てたけど暫く離れてたせいで未だに雷電適正やでー
ついに100スレ目か…
このスレを見始めた頃は東方が初めて追加されたくらいでレベル13が精一杯だったが、かれこれ1000クレ以上使ったか、今では14を10曲程クリア出来るくらいまで成長したぜ。
13 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/19(月) 01:06:18.71 ID:v0Hb5AJz0
せ、1000クレ・・・?
1000クレ…
>>9 なんjで住所嵐があったから大規模規制らしいよ
2chは過疎プロバイダに限るねー
初期のオワコンと言われてた頃は100スレもいくなんて思わなかったな
>>1乙
>>15 なんか勢い落ちたと思ったけどやっぱり大きめな規模の規制があったのかサンクス
おう100ブロックやるよ
運営には是非とも100スレ記念パケブロ配布を行って欲しい
>>19 毎スレ立つたびにスレNo分パケブロでオナシャス
100スレだああああああああ!!
マッチング待ち中にやった
大ちゃん「チルノちゃんどこー?」
ゴリラ「ドコドコドコドコ!!」
のやり取りが楽しかったw
ついに100ケタか…!!
100桁目か…!胸が厚くなるな
1000桁とか何年やる気だwwwwwww
SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
長すぎィ
荒らしみたいでごめん
100スレおめ
その頃には難易度50段階くらいあって初心者の目標はマクバPUCってくらいインフレしてそうだな
謝るなら最初からやんなや!(
>>26のみーつまギュイーン)
100スレ記念カキコ
サンホリにつられて初めてアーケード音ゲーに手を出した俺も13ポツポツクリアするぐらいになったぞ・・・
釣られたハレルヤは未クリアだけどな!
100スレおめ!
1クレ200円、プレイ可能曲十数曲だった頃が懐かしい
ロケテからかよ!
100スレ記念
アプデ頻度の高さもあってか他音ゲーよりスレ消化スピード早いわ
100スレおめ!
稼動したばかりの頃 最初に選んだ反抗期NOVで落ちたのが懐かしい
まさかここまでハマるとは思わなんだ
やたらと愛されてるSDVXであった
100スレうほーwwwドンドン!!!
気づけばBOOTH稼動日からずっと続けてやってきたが
こんなに盛り上がってるコンテンツになったのは嬉しいもんだ…
ホームでは日によって音ゲコーナーで一番混むし
信じられるか?
稼働日から数ヶ月間、最強曲はBrokenとEvansの2強だったんだぜ
つまり来年の今頃はマクバが雑魚扱いかもしれん
稼動してすぐにやったけど少しやったら飽きてFLOWER入った辺りから本格的に入って今じゃどっぷりはまったな
知ってるボカロPがいて稼働時からプレイ。
その後FLOORでハイクオリティなオリジナル曲と出会い、
東方参入で自分の知らなかった東方の良曲と出会い、
今日に至るまで「勝手に」系イベントなどボルテ独断のイベントで楽しませてくれた。
そして昨今では他機種とも連動しBEMANIの仲間入り。
今日に至るまで尽きないアプデラッシュ。
もうずっと付き合っていくよ、ボルテ。
目指すは200スレだ。
感慨深いよなー
最初の頃はアンチばかりだったが今はそんなの全然見かけないし
立派に育ったもんだ
そして結構初期組がいて嬉しい
初期から触ってはいたが本格的にやり始めたのは金剛追加あたりだっけかねー
花にぼこぼこにされてたけどあれがあった分ある程度の地力がついたなぁ
冥2000blcで阿鼻叫喚だったのをなんとなく覚えてるわ
間違えた1000blcか
45 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/19(月) 02:53:22.91 ID:FszuNIcm0
ブロックためるの大変すぎて他の曲に浮気しまくって結局冥と花解禁したのはIIになってからだった
100スレ記念
ニコ厨ホイホイでつらるたったかオリジナル良曲多し
100記念カキコ
アンチだったり荒らしだったり不毛な論争だったりで
ちょくちょく荒れたりするけれど、なんだかんだで楽しんでるよ。このスレ。
100記念カキコ
なんか稼働当初からすげぇ時間経った気がするが・・・
まだ稼働から1年と半年ちょっとしか経ってねぇ!
難易度インフレが怖いわ・・・
明日smoooochでもやってこようかな
久しぶりに初期曲やると配置が結構エグくて笑う
ガッテンだリミとかLv11のくせにFLOWERみたいなロング+16分折り返し階段なんてあるし
近所のゲーセンに無くて遠征してやりに行ったのが最初だったな。
意味なくパンフを3つくらい持って帰ったのが懐かしいぜ。
最初はロングボタンに対応できなくて色々と苦戦したな・・・
今じゃ設置数も増えて近所でも出来るようになったし、新規プレイヤーも増えた。
今一番勢いがある音ゲーと言っても過言じゃないな。
>>51 >意味なくパンフを3つくらい持って帰ったのが懐かしいぜ。
お前は俺か
何はともあれ100スレおめでとう
ゲーセン通い始めが去年の8月で疾走感200%の文字とやけに派手でギラギラした筐体に引かれたのがきっかけだったな
その翌日に東方収録を聞いたときはホント驚かされた
将来的にはアイマスも入りそうで怖い……KONAMIに限りゃ無いか
新要素はひたすら新曲をプレイして慣れるしかない
個人的にオススメは 少年は空を辿る・BrainPower・各種INF譜面
一枚しかアピカでないと揃う気がしなくなってきた
またイベント来るかもしれないし溜めておくか
100記念
100スレおめでとぉぉぉぉ!!!!!
未だにスキアナのSpace diver TAMAがクリアできない雑魚だけどボルテ大好き
もう100スレ目か
1クレ10pc5blc、称号が時雨で止まる時からいるがここまで成功するとは思わなかったな
初期の頃はお葬式状態だったのに去年8月のFLOOR曲追加で一気に盛り上がったんだよな
香港のツマミがやべぇやべぇ言ってたの懐かしいわ
1クレ5blc10pcの時期なんてあったのか
最初期だね、あの頃はなんも使い道なかったからなんか貯まってるな?程度の認識だったよ
ついに100かー
14最強がニエンテか大君かって言われてた頃が懐かしいわ
記念カキコ
昔から同人音楽聴いてたから稼働当日から神ゲーでした
これからもやり続けるぜ
もう100スレ目に到達したかボルテ始めたの11月からだけどガフとかでヒィヒィしてたあの頃が懐かしいな
100スレ記念カキコ
最初見たときは3Dシューティングだと思ってました
自機を操作して、通常弾とレーザー撃つ
音ゲー+シューティングとか、オタマの進化バージョンか?
とか思ってた
懐かしいわ
初期の譜面といえばなんかトリルだらけなイメージ
鳥埋めとかで初期曲やるといきなり左ロング+ABトリルとか出てきて萎える
記念に最初のスレ読み返してたけど、当時懸念されてたことがだいたい実現されててワロタ
ALT曲をボカロがカバーとか
100スレ記念カキコ
始めたのは3月くらいで、友達に音ゲー誘われて初めて触った音ゲーがこれだったんだったかな
初めはFXロングの時にBT長押しして、何で反応しねーの?とか思ってたわ
当時はLV15なんてクリア出来るとは思ってなかったなぁ
マジアカのニュースクイズでこのゲームの存在を知ったな
あーそんなの出るのかぐらいに思ってたけどギタドラから引っ越してきて良かった
ついでにオタマが懐かしくて草
記念カキコ
1の稼働初期の頃ちょろっとやっただけで放置してたけど久しぶりにやったら割と面白かったわ
100スレ記念
本格的に始めたのはUが稼働し始めてからだけどLv15の弱いのがクリアできるまでになるとは思わなかった
こないだまでLv13でヒイヒイ言ってたのになあ
あんなにお通夜状態だったのに、今やスレ勢い上位組とは感慨深い…
これからも応援するからパケブロもっとください
というかパケもっとください
記念
音ゲーとは全くの無縁だったけど去年ボルテと出会って変わった
めっちゃハマって気がついたらBOOTHでは1年間2700クレ、Uでは既に950クレもやってた
30万超えてるじゃねーかw
1クレ90パッセーだから多少は…
記念カキコ
100スレ目記念パピコ
ついに100スレかあ。
自分が初めてBEMANIに楽曲提供できた機種だから感慨深い。
100記念カキコ
東方に釣られたクチだけど今ではどうにかLv14に手が出せるようになってきたわ
今作中にLv14埋めは……まぁ難しそうだなぁw
あと100といえば、II初出の曲も今の時点で93曲、このスレ中に100曲になりそうだよね
まだ3ヶ月たってないのにすごい勢いだなぁと感じられ
FLOOR:56(オリ34、BEMANIリミ15、東方7)
EXIT:17
東方(非FLOOR):15
SDVXオリ:1 ←りむる
その他:1 ←サイバーサンダーサイダー
ポリブレ移植:3
(INF追加:9) ←かぼちゃごりら含む
100スレ記念。東方追加にホイホイ釣られて入ったけどあの頃はマジ下手くそだったなぁ
凛花黄で落ちてたのが懐かしい
ホームで一番ゴリラと思われる人は即skipした上に、催促なのか指ならしなのか分からんけど白鍵乱打しまくる五月蠅いタイプ
とても印象悪い
ホームじゃなくても下手くそな奴はマッチング皆無な曲でもスキップしない上に、Blcも無いのに曲解禁画面を無駄に開いて時間を無駄にしてるイメージ
うん
86 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/19(月) 08:53:19.46 ID:gFYVbAHo0
まーた始まった
どんな曲があってブロックいくつ必要か確認してんでしょ
88 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/19(月) 09:01:26.01 ID:s1mzjQ4+0
記念
東方につられてボルテを始めて、香港功夫大旋風との衝撃的な出会い
今はできるけど、昔は訳がわからなくて絶対クリアできないと思ってた
バベルってこれメインフレーズの他に裏のバスみたいなやつ叩かせてる?
いまいちリズムが掴めないから目押し気味になってしまう
こういう時のために打鍵音分かる直撮り手元動画がほしいんだけどどうせ文句ばっか出るんだろうな
きねん
あー、サンボルは本当、自分の中でもダントツにプレイ回数少ないなぁ。
全機種プレイヤーとして恥ずかしい…
SDVXは初代含めると400回オーバーしてるかも
92 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/19(月) 09:10:35.86 ID:mCodR38S0
譜面動画より打鍵音がほしいよね。。。
記念!BOOTH終盤から始めてまだ14中位だけどがんばる
東方曲はBad appleとか超有名曲をちょっと聴いた事がある程度だったけど
もともと泣きメロが好きなのもあってエピクロス、色は匂へど、月に叢雲あたりの
しっとりした歌モノのいくつかは普通に口ずさむくらいに気に入ってる
ゲームが面白いのは当然として、これらを知れたのはマジ感謝してる
400回とか少ねえ
twitterだと初代1000回以下を見たことがほとんどない
まあ歌詞を把握してるかと言われればそれはまた別の話…
お前らもWheelの出だしは
飛び立った とーりー 追いかけた こーンコンコ
で覚えてるはずだ
>>95 ボルテが今一番お気に入りの音ゲーだけど初代中盤から初めて通算350回ほどだ
>>95 今年の1月からだからね
初めての音ゲーだったし(まぁその前に指やリフとかやってたけど合わせて50回ぐらいだし)、最初はLv10だったかな?のGripADVに悪戦苦闘してたわ。やり始めたのはニコニコを適当に弄ってたら出てきた曲がGripで気に入ったからなんだけど
>>95 達人と廃人しかフォローしてないせいでは…
101 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/19(月) 09:28:53.15 ID:ZGmh/tcX0
100しかしてないわ〜
102 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/19(月) 09:34:22.30 ID:fOhS9dE8O
45 : 爆音で名前が聞こえません : 2011/07/16(土) 12:19:22.28 ID:P3VffWogO
>>43 どうせ○○移植しろって声がたくさん出るよ…
ポリブレは大反対の嵐でしたね!
ポリシーブレイクは前作の東方参戦手前くらいから始めてればよかったのかもわからんな
にしても最初は曲数だのセカ天だので散々だったけどよくここまで来たなぁ
ってかEXIT TUNES曲と東方参戦から入った人が予想以上にかなり居てびっくり
446 : 爆音で名前が聞こえません : 2011/07/17(日) 18:18:33.07 ID:PQQqrL9J0
例の騒動を皮肉ってneuのcosMoリミックスとか来たりして
いやぁ激唱は強敵でしたね・・・
入った当初は「普通のリミックス過ぎて困る」「Evansと違ってコメントが出来ん」とか色々ありましたねwww
839 : 爆音で名前が聞こえません : 2011/08/31(水) 21:36:40.89 ID:nRUJll1kO
いろはさんが来たら本気だす
未だにAHS勢が来ないので本気出せません(泣)
100スレ記念
今まで他の音ゲーは初心者の域を出ない程、全くと言っていいくらい上達しなかったが、
東方に釣られて始めたボルテは、明確な目標があったおかげで結構上手くなれた。
東方ADV全クリア→東方EXH全クリア→東方全AA→東方全AAA
って感じで段階的に確実に上達してって、今じゃ東方全UC目指してる。
上達速度は個人差もあるだろうけど、目的意識の有無もかなり作用すると思ったわ。
東方全鳥ってうまくね Wheelとフェアリーのコツ教えてくれ
東方全UCはFairyが果てしない壁だな
>>109 愚直にひたすらやりまくった結果だよ。
東方以外は13がようやく鳥埋まった程度で、15なんて1曲目に選ぶのが怖いレベル。
Wheelは月風INFやってたら楽になった。
フェアリーは後半のバウンド地帯が全てで、
2バウンドする方のつまみがどちら側かを判断する事に集中するとやりやすかった。
心の中で「はい右2回!次左!」って感じで気合入れながら、1バウンド側は何となく回す感じ。
マクバ中盤つまみ地帯の感覚に近いと思う。
なんだこの日記スレは………
次スレ立ったら起こしてくれ
マジで全AAAか
なんという東方特化
>>112 まぁ記念すべき100スレ目だから、感慨深く語りたくなっちゃうのもしゃーない。
明日くらいには平常運転に戻ってると思うからまた明日来るといい。
大規模規制でも音ゲー板で勢いダントツトップのボルテスレ
100記念カキコ
記念カキコ
初期時は「このゲーム流行んないだろ」と思ってたけど今となっては良ゲーで他の人に薦めたいくらい
このゲームのおかげてGUMI曲が好きになりました
LV15全クリは無理だとしてもせめてLV14くらいは全クリしたい
・・・番人ぇ、ヤサイマシぇ、リムルぅぅぅぅ
ねちっこく堂のつまみからは難しくして初見でバンバン落としてやろうという意思が感じられるが
Hirayasu Matsudoのつまみは楽しく作ってたら難しくなっちゃった☆という印象
オーエン簡単って言われているけど、
A乗ってもゲージ50%とかでクリア出来ない
一度、最後のツマミで69%に落ちたのがマックスで、
後はA乗るけど落ちる→A乗らないで落ちる→ゲージ30%前後をうろうろ
って具合で、やればやるほど悪くなるパターンにハマった
1日の初回プレーが一番出来るって不思議な曲だわ
最初の過疎っぷりはやばかったな…
リミばっかで面白み無かったし
チルノ(14)のクリアレートヤバイな
14適正な人には番人より難しいんじゃね?
チルノ番人アイムソーの14卒業コース組めそう
フェアリーは段位だとゲージやばそう
今日ってアピカゼネレータ通常確率に戻ってるの?
東方はアップ継続中だったよ
確率普通の二枚抜き無しになっているはず
200クレ弱やりこんでる13適性です
最近14に入りまして、イカサマとかできるようにはなってきました
番人とかxepherとか出来る気がしないんですが、このまま出来る曲をちょこちょこやってファイナルトラックで特攻、というふうにやってればいつかは15とかも出来るようになりますかね?
>>122 愛夢想はポリブレなので…
フェアリーチルノ番人
を推す
チルノでタイクーンとゼファーを押さえてフェアリーでつまみ力を試すスタイル
チルノと番人は属性かぶってんなと思ったがやはりラストは番人適任かね
片手のチルノ
つまみのフェアリー
総合&鍵盤の番人
個人差のゼファー
Lv14も3強大宇宙と同じ形になってきたな
俺は始めたのは1末期だったな。
2になって新要素でいろいろ複雑になる前に慣れとこうと。
BOOTHもFLOORも、もっと早く始めとくんだったなー。
フェアリーが15いくにはゲージ軽すぎるでしょー。
更新でちょっとゲージ重くなったらツマミ苦手な人にはかなりきつくなるかもしれないけど
ジェネレーターは常時2枚出しにして欲しいな
卒業コースって15にいくってわけじゃないのか。失礼しまし
フェアリーは中盤の大回復が無く他と同じくらいムズかったら15だったかもしれん
フェアリーがLv8に入って大宇宙がLv9続投したら、真の意味での難民が続出しそう
段位の回復量って譜面のノーツ数関係ないんだっけ?
もし関係なかったらフェアリーかなり強くなると思う。さすがに入れても麗華、あと魔騎士...はどうだろ
それと百おめでとう。ブロークンクリアして調子乗ってた時代がありました
皆15童貞卒業なんだった?
俺150クレくらいで14は一部の上位除いてほぼ埋まってるけど未だに15に手も足も出ないんだよ…
>>139 今作開始のトータル30クレだけど15初はパニホリだった
冥しかなかった
何でクレ数言うの?
俺今作30だわ
段位モード時フェアリーの大回復はノーカンになります
クレ数とクリア状況を合わせて書くのはデリケートな話題になるから気をつけよう
ID見たら煽り魔だったわすまん
俺今年28だわ
15童貞はAAだった
ガフも同じくらいの難易度
冥しか無かった
冥が遠すぎてFLOWERが先だった
onigo、あるいは香港だった
初期からやってる奴は↑のどれかだろ
フェアリーは大回復の影響で14になったと思ってる。
15童貞はOnigo。この辺はもう完全に個人差でしょ。
で、
>>139の15初クリアの話題だが、
ガフは鍵盤はそれほど強くないから
直角&片手鍵盤地帯を練習すればばクリアはすぐかと
曲線つまみはおおよそわかった上で適当に動かせば微減りくらいで抑えられる
皆ありがとう、譜面見てAAが割りといけそうだったから今度やってみるわ
>>125 東方アピカ確率アップって今日からじゃない?
筐体じゃ21日までって出てたけど
>>152 Gaffか、ありがとう
次ゲーセン行ったら解禁してやってみる
>>155 多分だけどガフの初見時は直線&片手鍵盤にぶっ殺される
まあそれも一興だ
東方アピカ確率アップってどこに書いてるの?
サイト見たけどどこにも書いてない
確率アップは最後のインプット画面で見れるな。二枚引きのほうがうれしいけど
15クリアしたいならスターライトが良いんじゃない?対して難しい所がないしゲージも軽いしね
鳥Aラインの計算方法って前スレか前々スレくらいにチラッと書いてなかったっけ?
アレ誰か分かる人いません?AAからAAAまでが遠すぎるから明確な指針が欲しくて
wikiのシステムに書いてあるよ
俺の15童貞は解禁の関係で花、次がVIPだったけど
15ほとんど初見落ちた中で初見クリアできたのがAA、大宇宙、gaffの3曲だけだったから
このへんは弱いんじゃないかな
特に大宇宙なんかオススメだよ!
978万からが大体鳥Aじゃね
977万でも取れた気がするが望み薄い
15の弱い曲はだいたい鍵盤ゲーで
鍵盤ゲーは弱いと評価されることが多い
ただ冥はレーザーはずさなければ鍵盤弱くても戦える
そんな私も童貞は冥でした
とりあえずペタリ
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
100%&9777778がAAAのスコア下限
冥はなんだかんだダブルレーザー地帯でテンションくっそあがって楽しい
このスレ内だと鍵盤主体は弱いことになってんのかな・・・
VIPとかワーサンとか少なくとも中以上の部類だと思うんだが
どっちかっていうとつまみ曲の方が(覚えてしまえば)クリアしやすいと思うんだが
俺も初15は冥だったな
いや、あの、何点で鳥Aかは分かるんだけど知りたいのはニアがいくつ以内で鳥が取れるかが分かる計算方法のことです……
総ノーツ数と1000万が関係するのは分かるんだけど導き方がいまいちわからない
冥しかクリア出来ないんだけど、冥でAAとれたら他の15もいけるかな?
ニアはスコア半分
172 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/19(月) 14:01:03.70 ID:mCodR38S0
鍵盤ゲーって日によって出来が変わるからなぁーそれが怖い。
15全部クリアしてても弱い言われてるガフとかGottあたりのクリアが安定してない。。
wikiに計算式のってるって言ってるだろうが
222222/(1000万÷総チェインの二倍)が許容ニアだな
1ミス=2ニア扱い
>>174 ありがとう!めっちゃ助かった
1人じゃこんな式考えつけん
総ノーツの千の位と百の位の2倍以内のERROR数なら約980万点でAAA、NEARならその倍って計算してる
例えば1500なら15を2倍にしてERROR30以内(ERRORをNEAR2個と数えるならNEAR60個)でAAAという感じで
数学苦手なんだよ
許容ニア数なんかは鳥狙ってやってればなんとなく推測つくけどね
まあ正確に知りたかったら計算した方がいいんだろうが
>>128 そりゃ14入ったばかりで、14の上位グループの番人とかXepherは出来なくて当然だよ。
でもそこまで行けたのなら、やってれば自然と15も出来るようになる筈。
俺の場合、
1曲目:クリア済み曲のクリアマーク更新(A→AA、AA→AAA)
2曲目:好きな曲
3曲目:クリアできそうで出来ない曲に特攻
って感じでやってる。
3曲目は特攻と言っても、手も足も出ない曲をやるのはあまり意味が無いから、
なるべくBランク以上の未クリアから埋めていくのがオススメ。
早くもII記念コンテストの曲がインフェクションか・・・
と言うことはハイテンション4つ打ちやKACコンの曲のインフェクションは絶望的かね?
インフェクションでIIの曲が行ったな、初代縛りじゃなくなったのか
理系か、ボス続きからそこくるか
イベントたくさん、新曲たくさん、インカムウハウハ、まぁ事前に言ってた事は間違ってないが、いい加減息切れしてきたな、懐的な意味で。
インフェもポリブレも、内容より「ポップン2回目」ってことが問題。
GITADORA、弐寺、ダ、DDR民の嫉妬はabyssリミより深いぞ
俺の隣でランカーがganymedeをPUCしやがった・・・
それにしてもなぜ理系ポップ
>>185 弐寺→キー音の関係で色々無理そう
ダガッキ→設置店舗云々
DDR、GITADORA→やる意味がない
>>185 DDRさんはトリプルジャーニーでいい曲もらってるしまだいい方では…
あとGITADORAも最近はオリ曲順調に増えてるし+ジャーニーだからね
>>188 ませまてぃっくと引き換えに理系を移したとも考えられるような
エフェクトかけたら面白そうな曲なのは確かだけどね
次は指2回目と指ポリブレでもくんのかな
指ポリブレでまさかのEvans原曲入りとかはびっくりさせるにはいいけど現実はJOMANDA安定なんだろうな
VALLIS←うん
I'm so happy←うん
BabeL next←はいはい
恋はどう モロ◎波動ok☆方程式←!?
DDR、GITADORA
_人人人人人人人人_
> やる意味がない <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
>>185 DDRはともかく、他はなんというか微妙に難しい気が…特にギタドラへのインフェクションとダ!からのポリブレ
インフェクションがリフ→リフ→ポプ→指→ポプ
ポリブレがリフ→指→ポプ→ポプ
だから指がもう一回来る可能性は無くもないか
DDRはともかく、GITADORAでキー音無しはさすがにまずいのでは
>>187 本当なら特定されるからそういうレスはやめようぜ
ギタドラでwoundやりたいです…
サリエルとVenonaと苺がGITADORA行ったら喜ばれそうだけど
東方だもんなぁ
ポリブレでボス以外の曲、しかも理系っていうぶっ飛んだチョイスにワロタwww
ボスしか来ないと思ってたけど他のも移植する予定なら全然かまわないぜ。
今回のインフェクションポップン二回目は他と比べて15から移植がないのが残念だったからいい判断だと思うよ。その次に新しい機種やって指二回目になるんじゃね。
あとDDR、GITADORAやる意味がないは屋上
ざっくりまとめると、DDRはインフェしてもいい、いやむしろするべきってことだよね?ね?
代わりにCHAOSやるから。
DDRとか良曲の宝庫じゃねぇか
頂けるチャンスそうそうないんだから
DDRはいいけどギタドラは色々苦しい気がする。牛乳特急便とかでネタに走るしかない
バリエーションあるPARANOiAに対する挑戦状としてFLOORでPARANOiAリミ募集してみて欲しい
DDRからのポリブレだったら出身的にやっぱりΔMAXだろ
>>202 でも無難にBeautiful Dream移植の可能性もあり得るのよねぇ
ついにポップンにもななひらウイルスがばら撒かれるのか
208 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/19(月) 15:39:08.68 ID:v0Hb5AJz0
ポップンにカプ移植くるのか
まだやった回数10回もないけど
ポップン練習しよう
>>207 ポップンは様々なウィルスが存在してて
それに対する免疫も付いているから大丈夫だろ
>>204 PARANOiA ETERNALをご存知ないのですか!?
思えば先進的な企画だったな
ポップンから来るべくして来たという感じだな
今のボルテに入っても全く違和感がないw
あの・・・スキアナの投票は・・・
なんでままままポップンに行くんだああああああDDR来いやあああああああ
たしかにパラエタ、ΔMAXが非常にボルテらしくていいな
DDRポリブレしたら停止という要素が追加されそう
超俺得イベントキタ――――――――――!!
インフェもポリブレも俺好み過ぎてヤバい。俺ポッパーで良かった…。
ちなみにポップン側のキャラはまた全曲レイシスちゃんなのかね。今後インフェクション全部レイシスちゃんだとさすがにマンネリ化するような…。
次はボルテナイザー担当だから安心しろ
デルタマックスは疾走感あるな
アニメーションでかなでちゃん作ってたらさすがに引くわ
華陽炎の移植はやっ
二週間しか経ってねえ
ええ? またポップン8クレもやらんといかんの?
ポップンの待ち長いんだからやめてやー
はぁ?ポップン? はぁ?
指のポリブレインフェ二回目が当然のようにありそうな予感
僕は寺に香港来るってSOUND VOLTEX Yくらいになっても信じてるんで
指2回目でJOMANDAが来て十字つまみですね分かります
>>223 行ってるゲーセンにカードはないし、プレイは別にいいんだが待ちが結構長くてなぁ
でさ、家庭用はいつ出るの?
前回のポリブレで久方ぶりにポップンやったらボルテで鍛えた出張スキルが発揮されてかなり楽しかったよ
またあのクソゲーに8クレも突っ込まなきゃいかんのか
勘弁してくれ
キャラどうなるか!? ってさっき言ったけど、
華陽炎とかユーザーオリキャラの曲が行ってる時点で
レイシスちゃん確定ですねー…。ポップンデザインのかなでちゃん見たかった…。
ΔMAXもいいけど888でもいいのよ
しかしものの見事にバラバラな曲持って行ったな。
カプサイシンがポップン行くとは思ってなかった。
あの、対象機種ある程度終わったなら無理に原曲移植しなくてもいいんですよ
>>232 ポップンでユーザー公募キャラだった雷蔵くんが
今度ジャケット新規描きおろしでリフレク行くんですがそれは
カプサイシンの「アアアアアアアアア」のとこは指で大回転とかリフレクで5本ロングとか想像してた
ポップンから何が来るの?また発表なし?
恋はどう?モロ◎波動OK方程式!!がくるよ
間違った
>>236 マジデスカ!? オイオイ期待しちゃうじゃないか…。
もう勉強したくない
popn_team @popn_team 4分
FLOOR INFECTION 第5弾では、「華陽炎 -Hana Kagerou-」「ませまてぃっく?ま+ま=まじっく!」「C18N27CO3」の3曲が、早くもポップンに登場!
痛恨のタイトル誤字。
× C18N27CO3
○ C18H27NO3
数学に理系ときたし次は何なんだろう
>>232 かなでちゃんはレイシスのフィーバークリアだかに出てくるよ
>>246 確かにいたね。でもどうせならフルモーションで見たい…ッ!
248 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/19(月) 16:12:37.12 ID:BfuU2L1J0
マキシマ先生の熱血体育授業
哲学わろた
ポプのカプサイシン難しくなりそうで期待してる、まぁ48弱までしかできんけど
兵役頑張ってるレミリアに早くフェアリーの譜面見て欲しい
>>248 終盤の直角+鍵盤の荒ぶり具合が容易に想像できてしまう
波動きたあああああ
そしてまままま移植とか俺得すぎる
理系曲の交換だな
…あれ、華陽(ry
理系みたいな曲の譜面はきっとフカセ
理系ポップとか延々けーねのラスト並みのが降ってくる未来しか見えないわ
理系だから脳トレさせられそう
エフェクトはフカセと誰かの合作の予感
ポプボルテ専の俺には超俺得イベントだな
ななひらボイスをあっちでやるとはw
まままま→りむる→恋はどう? の脳とろけ段位実装はよ
けーね→まままま→ヤサイマシINFのななひらウイルス段位まだですか
0.5固定 西日暮里INF→フェアリー→月風魔INF
の綺麗な模様だなぁコースはよ
収録楽曲のところに今回の東方フロアがまだない件
規制解除されてた
ついでにTRACK100記念パピコ
わーい!ルートちゃんのみーつまこねくり回し放題だー!
理系ポップが15はなさそうだし今回は気楽でいいわ
ドーナツ研究するか
恋はどうモロは14のつまみ難譜面と予想。
珍しくボスじゃない曲の移植だね
選曲する勇気がいる曲なのは同じだけど
ボス移植が蔓延る中、ボス以外を移植したのは大きい
つまりポリブレでGAMBOL辛判定で移植もありえるわけだ
「14だろ」という予想が大半の中、むしろ13+最初からINF15付きという大胆予想もあっていいのではないか
弱肉強食系イベント 「HEART BREAK」
近日公開予定
>>261 普通に麗華互換クラスあるじゃないですかヤダー!
理系ホップかー
電波=つまみ初見殺しの法則だからなあ
愛夢想、りむるクラスの詐称譜面な気しかしない
ハイ!\ジューン/
ハイ!\ジューン/
ハイ!\ジューン/
ハイ!\ジューン/
ハイ!\ジューン/
ハイ!\ジューン/
ハイ!\ジューン/
ハイ!\ジューン/
真面目に嘆きの樹来て欲しい
2の新曲が行くってことは弐寺にリーゼ、ハーレ、ガフ期待してもいいんですよね?!
>>279 BMS曲だけは頑なに入れなさそう
大荒れ間違いなしだし公式がパチモンを認めちゃうことになる
いや既にボルテに「新曲」として(しかもBMS版とは微妙にアレンジ違いで)入ってるんだから
BMS版の譜面そのまんま移植とかでも無い限り問題無いだろう
あべにゅうきたー
これは俺得
>>280 ボルテはセーフだけど弐寺はアウトってどういう理屈だよwボルテで使った時点でそこはもういいんだろ。
だいたい既にTECHNORCHという前例もあるから(曲は使ってないが作家という意味では)
ユーザも今更文句言わないだろ。
KONAMI的には「BMS?なにそれ知らないけどこれはいい曲だから使うよ!」って理屈にしとけばいいだけし。
弐寺民の偏屈さを舐めてはいけない
まぁ最近の電波ラッシュで大分軟化してる気がするけど
理系ポップいつかリミックス来るだろうと思ってたらまさかの原曲移植か
ラストのチュールチュッチュッチューチュチュチュがけーねよろしく地獄の直角ラッシュまでは容易に予想出来た
やっぱりレベルジャンプかページ送りが欲しいな…
288 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/19(月) 18:45:04.58 ID:uWpdKEJXI
理系ポッフとかwww
まさにポリシーブレイクw
もう華陽炎移植かよw
まあ圧倒的人気だからなあ
またポップンかよ・・・
だからジャンルで呼ぶのやめろよ
理系ポップって何だよ、キモいんだよポプ厨
流石に
恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!はいいづらいだろう
(デジャブかな?)
まぁ「恋波動」くらいが無難
恋波動って呼ぶと愛無双嫌いが文句言いそう
恋波動とか波動とか好きに呼べるさ
スケールアウトとか言われても未だになにそれってなるときあるし
恋はどう?でもわかるよ、とりあえず次スレで
>>4に理系ポップ追加だな
華陽炎解禁してないけどそんなにいい曲なの
では波動式と呼ぶのはどうだろう
>>298 良トラックだよ、他機種活性化にはもってこいな曲
>>285 むしろ弐寺勢ならBMS曲は大歓迎だろ
でもBMSの元譜面じゃないと文句言われそう
ルートちゃんとかド―研と言っても一向に構わないよ
知り合いが恋モロとか言ってたから何も考えずそのまま使ってたが
よく考えると略になってないな・・・
恋波動モロ方程式と華陽炎ませませカプサイシンのトレードとはな
まぁポップンインフェクション1回目がそんなにインパクトある曲じゃなかったからこれでトントンぐらいかな
しかしイベント途切れんね
タイトルがクッソ読みづらいアレだからジャンルで言ったわ、すまんな
そんなわけで恋はどうに1票
もう理系でいいよ理系で
だめならニエンテもサイレントも無しだぜ
まぁ音楽は二種類あるから略称使えないっていう
略称談義は100%荒れる。断言してもいい。
今のところリフレク指ポップンとローテーションな感じだが、
次は指第二段になるか、はたまた新機種感染となるか…。
そしてスレは進んでいく、勢いがあると思わないか?
さすがにこれだけは理系ポップが一番わかりやすいんじゃないかな
音楽はタイトルがあまりにもシンプル過ぎて略そうにも略せなくない?
今の所は壊音楽と解音楽で通じるんだし無理にしなくても良いかと
不毛な争いですね
レイシスちゃんのアソコみたいな
>>313 あいつはモジャモジャのグロマンだろ
おっぱいは乳輪でかくて陥没乳首だしおまけにブスだし
み―つま陥没とかどうやって回すんだよ
俺はポプ曲をジャンル名で呼ぶのはトイコンくらいかな、これも正式にはトイコンテンポラリーだけど
まあシュレ猫とかいわれてもわかるけどね
ボルテにある曲をボルテプレイヤーが理解できない呼び方すること自体異常な発想。
あなたは日常会話で2ch用語を使いますか?って話。
そもそもその曲を「ボルテにある曲」にするためにプレイしなきゃいけない機種がある前提条件
相変わらず懐狭いな
変にプライド高いアケゲーマーってやっぱクソだわ
理系ポップってタイトルで移植する
ポリシーブレイク見せてくれたら荒れなくて済むんじゃないかという妄想
もういいよ
「ルートちゃんがかわいいあの曲」で覚えよう
「恋」は腐るほど使われる単語だけど
ボルテには「波動」って単語はないからそこさえ入ってれば余裕で伝わるだろう
そもそもわからない単語があったら自分で調べるってのが普通だと思っていたが
「ルートちゃんのチクび回せるあの曲」で覚えよう
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
だから強制したり煽らなきゃいいんだって、そういう人は無視して好きに呼びなさいな
どうせならフラキャのときも3機種戦争のときも男ボーカル入れて欲しかった
今のポプには男ボーカルが全体的に足りない
サバゲや他のPON曲入れてもよかったじゃんよ…
ジャンル呼称のせいで俺の腹わたが煮えんて
とりあえずジャンル名に抵抗がある人は
ポップンプレイする時には選曲画面でジャンルになってたらテンキーの[00]押そう
ボルテスレの住民は懐が大きいって聞いたけど、そのスケールもダウトみたいだな
マキシマ「>329!………後で職員室に来るように……」
334 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/19(月) 20:07:28.75 ID:v0Hb5AJz0
テンプレにさえ入れてくれれば
ジャンルでいいんじゃない
ぶっちゃけ略称うんぬんで荒らしてるのは夏厨だろ。
話題ぶり返してる奴のID見ろよお前らも。
今日ずっとフェアリーで妖精さんと湖で戯れてて、ふと月風INFやったら前よりかなり見切れるようになってた。
まあクリアはまだ出来なかったが・・・
鍵盤曲だけでなくツマミ曲もいろいろと系列違う(?)のでもやってたら知らんまに上手くなるもんなんだな。
ポリブレは今度は15中堅レベルか14強クラスが欲しいな・・・ヴァリスもバベルも難しすぎてツラい。
過剰反応しなきゃいい話なんだよね、今回他にも居たから便乗してしまったけど反省。
罰として今月中に普段やらない音ゲー8クレやってくるわ。
こりゃまた良い曲行ったなポップンに
ポップン勢のななひらの反応が楽しみだぜ
>>337 自分の限界を測りに行くのも楽しいぞ
8クレ内でも成長が感じられたりもする
月風魔伝INFは動画見てつまみおぼえればクリアできる
(見切り力無い人は覚えなきゃクリア出来ない)
Uになってから始めて560クレいったけど未だに15が冥しかクリアできん・・・
孤独の難民だし生きるのが辛い
342 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/19(月) 20:41:15.91 ID:v0Hb5AJz0
560って相当だな
どの音ゲーもだけど、早い内からスコア詰めたり、好きな曲ばっかりやってる人よりも
とりあえず知らない曲でもクリア増やしてる人のほうが少ないクレ数で上手いことは多い気がする
前者もひとつの楽しみ方だからどっちがいいとは言えないけどね
それであってる
そろそろインフェクションも弐寺来ると思ってたのにまたポプか…
xiさんの曲が出るまで引き伸ばすつもりなんだろうか?
フェアリー良いなぁ
激ツマミ譜面でクリア易スコア難って初めて見た
恋波動
effected by フカセ × マツド
とか期待してワクテカしときます
ニンニクきたし確実にドーナツくるだろうな
>>345 ポリブレ&宇宙戦争から始めたポップンはアニメフォルダとBEMANIフォルダに入ってる曲しかやってない
画面自体が回転しながら両ツマミで円を描くという多次元ドーナツ譜面
つまみって角度が急になるとチェイン増加速度が低下してるのは気のせい?
フェアリーの皿地帯みたいなポイントみてて思った
角度に関係なく16分ごとに1CHAINのはずだが(BPM260超えると8分だっけ?)
356 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/19(月) 21:49:24.87 ID:fOhS9dE8O
もう百八式波動球を超えるデュークホームランでいいんじゃないかな
357 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/19(月) 21:50:17.51 ID:v0Hb5AJz0
みてきたけど
なんか速度落ちてる気がするな
フェアリーみたけどチェインずつ増えるはずなのに
なんか1だったりしてた
358 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/19(月) 21:51:10.95 ID:v0Hb5AJz0
オーエンlv15ってUC難易度どう?
I'm so happyとかよりかは低いかね
>>139 香港だったわつまみ発狂かっけーwwwwww15一曲もできてない状態だったけど目標きめて
ステマニで譜面つくって練習して10トライくらいでいけた気がする ステマニは偉大
全曲AAAにしたけど、周りが下手くそ過ぎてプレイするのが恥ずかしくなってきた
知らないけど俺TUEEEEEEEEEEEE してれば良いんじゃない?
ハイスピ常に6倍にして周りと同じくらい下手くそになるようにしたら良いんじゃない?
ボルテスレはミサワレスにも寛容でいいなぁ
HSBPM1200ちょっとまでは反応出来るが、それ以上は譜面覚えないと無理だな
やっべー、UCするつもりが間違えてPUCしてしまったわー
>>362 俺TUEEか…最近はブロック稼ぎの効率化がマイブームでな。しょっちゅうやってるよ
あとゲージ真っ暗な曲に色付けてったり
SDVXの譜面って製作者によって結構特徴出るから面白いね
個人的感想だけどTEK-A-RHYTHMは鍵盤特化
Hirayasu Matsudoはツマミ特化
Megacycleはロング多め
月刊ミズタニはトラップ多め
MAD CHILDはテクニカルな配置
PHQUASEは難易度が高くなるにつれ理不尽配置が多くなる
どうせなら0.5にすればいいのに。低速耐性もつくし月風魔伝でツマミが卍になってるの見れるし
そもそもUCは狙わないだろ
何も狙ってない時に限ってPUC出るのは良くある
無欲が一番って事か
>>368 どうせ0.5でも全曲鳥出せるとか言い出すから
PUCは(出来ると思ってないから)狙わないってのはわかるが
UC狙わないなんて有り得んだろ、誤字?
狙わなくてもUCでるからつれーわー
狙わないのになー
俺クラスのワザマエになるとPerfect Ultimate Crash狙いがデフォルト
そういやそっちのPUCって今回可能なのか?
UCクラッシュは今回出来なくなった模様。
ニアでもゲージ増える仕様になったからかね。
冥プレイ中の俺(・・・あれおれ今ニアーいっこもなくね!?)
□
□
□
□<nearですwすみませんw
□
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□
□
□
伝われ
あぁみすってるわ違うこうじゃない
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□
□
□
□←こいつ
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□
□
□
ハイスピ0.5で面白くなる曲って何がある?
超ツマミ特化は見た目インパクトあるけど思ったよりプレイ感変わらない印象
鍵盤曲は脳内でテンポキープと曲再生しないとだからプレイ感変わりそう
今浮かんだのだと、とある少年の一日とか手ごろな難易度でハネたピアノが楽しそう
\大宇宙/
もし来週も更新あったら結局毎週更新したってことになるな
ボルテなら普通にやりそうだから怖いww
「ほぼ」とは一体なんだったのか……
夏休みって10月の始めまでですよね?
跳ねたリズム楽しそうだな、バッドエンドとかドロボウナイトとか?
大宇宙は好きで結構やってたわ
曜日が決まってないからほぼ
そろそろ頭から終わりまでツマミのラインが一回も切れない譜面とか来そう
>>388 BPMと曲の長さによっちゃ3000chain超えそうだなwww
現状はまだヴァリスが最多だっけ
BlackY vs Yoohで3000超えのLv16来い!
嘆きリミでまさかの3000コンボイ
BPM220&1分59秒の曲でずっとダブルレーザー出しっぱなし譜面にすればあるいは・・・!
ずっとつまみ譜面出すならジャケはエスポワールしか認めない
ついこの間までどうすればいいのか全くわからないただぐちゃぐちゃしたノーツとラインの山にしか見えなかった物がいきなり鍵盤の広い方やツマミの取り方がすっと理解できるあの現象はなんなのだろう
開眼
>>396 TEK-A-RHYTHM召喚で鍵盤特化になるがよろしいかな?
>>392 さらにLRロング押しっぱ+24分乱打(大宇宙配置)
左ロングとCDロングBTor右ロングとABロングBTを押させて片手拘束しつつの
入れ替わりつまみ多様譜面
32分や48分突っ込もう
もう完全に「かつてないもの」の2個目を作らせる勢いだな
ツマミが自由度高すぎてアプデ毎に「かつてないもの」が作られてる気がする
ふかせトラップが出た当初のここにフェアリー見せたら15だろとか言われてたのかな…
懐かしいなーパセリミッション
俺ミッション44までしかクリアできなかったわ
ごりらはやっぱりミッション50以降余裕だったん?
>>405 俺あの頃ギリ全鳥ぐらいだったけど50いけたよ
61から先はついに実装されないまま終わってしまったわけだが
当時の実力じゃ48が限界だったからレイシスちゃん全部脱がせられなかったよ…
結局60クリア出来たの韓国のレミリアだけだったしな
お前ら前作ネメシスパーツ何使ってた?
俺はつまぶきメタルブラックが好きだったわ
剛毛ブラックの方がオブジェクト見やすかったわ
ボルテナイザーブルー使ってたけど直角でフゥーフゥーうるさくて変えた
414 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/20(火) 00:22:32.24 ID:dQXIDWsFO
などと供述しており、警察は引き続き剛毛本の捜査を続ける模様です。
以上、ナビゲーターのレイシスがお伝えしました。
剛毛ブラックとかミッション55クリアで解禁だったから俺には無理だったよ おとなしく
今考えればレベル10にごりらが来るのはネメシスパーツでもゴリラネタきてたんだから当然の結果だったんだな
>>403 俺達が忘れてしまったボルテの大切な思い出・・・
ネメシスパーツ
パセリミッション
ご当地レイシス
俺はずっと忘れない・・・
奈奈レインボーは非常に目に悪かったが苦労して解禁したし猫がかわいいので頑張って使った
>>416 ご当地はIIのポスター左上にいないか?
ちらっと見切れてるんだが
寿司ノートと湯呑みロングに合うネメシスパーツが無かったのが残念でならない
(変な話題振っちゃってごめんなさい)
実際ネメシスパーツはほしい
ロング終わりにかぶってる単ショート見難いんだよ!!!!!!!!
(ネメシスパーツください)
ご当地レイシス(沖縄)下さい
なんかチップFXともう片方の隣接チップBTが来ると混乱しやすいよなー
チップFXはどうせ1ノーツ分なんだし幅を1レーン分程度に小さくして
AとBのレーンの真ん中に降らせた方が見やすいんじゃないか
5鍵ビーマニっぽい感じになるけど
前作はちょっとやってたけどパセリミッションとかノータッチだったからまるで話が理解できない
今更だけどなんでPOLICY BREAKは1曲しか解禁できないんだ
FLOOR INFECTIONは3曲も増えてるのに
こっちにも3曲くれてもいいじゃんか
等価交換の法則だよ(適当)
>>426 いままではぶられつづけてたろ?
必死にレイシスちゃんがくそパステルくんだとかスミスだとかに頭さげてやっとの思いで一曲もらうことができたんだぞ許してやれよ
まぁその一曲がかなりでかい1曲で笑うけど
別に原曲移植そんなにたくさん欲しくないし
移植増やすぐらいならリミ公募のネタとして残しといてくれた方がいいし
移植しました!
恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!
カーニバルの主題による人形のためのいびつな狂想曲
Dynamic! Atomic! S.C.B.G. 〜ver.1〜
いやー曲名書かないと怒られるから大変だわー
理系とナイカルとサイロカじゃ怒られるから大変だわー
たしかにヴァリス(当時)・バベルは他機種初移植だし、理系ポップもボルテで指に続く2作目にあたる移植になるもんな。
結構貴重な曲が移植されてるね。
え?アイムソー?ああ、なんかどこにでも売り出されてる奴ね。
まぁアイムソーきたときはう〜んどうなんだろこれとは思った
ぼく愛夢双PUCしてるんで気安く話しかけないでください
ぽっぷんの原曲がくるなら一激必翔がいいなぁこんまいさんおねがいします
TYCOONを13回粘着してようやくクリアしたくらいの腕前だけど、ここからLv.15をクリアするまでに上げるにはどの曲で自力を上げていけばいいですか?
クリアレートで言うとイカサマくらいまでは大体クリアしてて、それ以降だとTYCOON、taboo tears、ナイト・オブ・ナイツ、ませまてぃっく、アルストリミくらいしかクリアしてないです
ヒップロックシリーズはFLOORで募集とかこないかな〜。合う合わない置いておいて純粋に曲が好きなだけだが
>>435 そのままぜふぁーと孤独の番人クリアして麗華とれる実力になってくればgoffくらいまでの15はいけるとおもうよ
そういやチルノが孤独並にクリアレート下がってたな
>>435 TYCOONが14卒業曲とか言われてた頃にTYCOONクリアきっかけに15に手を出したけど
そのままgaffやってみたら割りとすぐクリアできて15童貞卒業したよ
それから他の15は10回くらい3曲目特攻繰り返して潰していった
んで15上位で詰まったら14を満遍なくスコア上げ
>>430 悠久神話録-遥かなる山脈に流れる大河の畔にて-
London Affairs Beckoned With Money Loved By Yellow Papers.
NEXT SKOOL BREAKBEATS HARDCORE
あたりも期待してます
大変なことに気付いてしまった
パステルくんから1曲プレゼント→ヴァリス
スミス氏から1曲プレゼント→愛無双
ミミちゃんから1曲プレゼント→バベル
ニャミちゃんから1曲プレゼント→恋はどう?
IDMとかラメントとかメガネロックとかグロッソラリアとか言い出す奴がいたら流石に注意しても良いと思うけどね
誤爆
>>441 それじゃなんかニャミちゃんが頭が可哀相な子みたいじゃないですかー
ヤダー
>>442 どこの誤爆だか気になるな…
おまいらぶっちゃけ音ゲーでボルテに一番命かけてる奴っているの?
どうせ片手間なのしかいないだろ
半日ゲーセン滞在してプレイ人口一人しかいなかった
過去の連動はずっと続けてもよかったと思う
いちいち期間限定なのがイミフ
四台あるが待ちが無い日が無いくらい混んでるのが一つ
一台で大体三人くらい待ってるのが二つある
そんな事ないぞ。BEMANIシリーズでは一番プレイしている熱いタイトル
まあ音楽ゲーム全体ならDance Centralが楽曲・システム共に最高だが
>>445 たまたまお前さんの周りにボルテプレイヤーがいないだけじゃないかな
それかメンテが悪いとか嫌な常連がいるとか
俺の所はメインでやってる奴俺含めかなりいるぞ
最近連コしまくった記憶無い
最近の寺・ポプともに微妙すぎてモチベ上がんないのでボルテメインでやってます。
ボルテが出てからはずっとボルテ一筋だわ
たまに指やるくらいでほとんどボルテやってる
某所ではSDVX7台置いてるけどしょっちゅう埋まって待ち人出てるぞ
ギタドラ勢だけど近所にないからボルテの方が回数多くなった
プレイ頻度はボルテ8割、ポップン2割、DIVAを少々(その他連動があれば解禁目的でプレイ)
ポップンのレイシスちゃん可愛いなーあの絵でアピカないんだろうか
今日のメンテ長いな
もうちょっとバベル粘着したらクリア出来そうだったのにPASSが使えなくてプレイできんかった
ボルテのCSでないかなー
出たらゲームハード専コンまとめて買うのに
>>457 あっ・・・
テレビを横にしたりスコア表示を横に置いたりでなんとかできないものか
モニタも買うとなるとちょっと・・・
まぁまだ出ると決まった(ry
459 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/20(火) 05:21:01.60 ID:ZyNsJKxv0
年末のPS4と一緒に抱き合わせ販売やで。
>>426 異色ではないにしろ、大量にBEMANI曲のリミがあるからそれでトントンだろ
マジレスすると、ボルテの移植はPS3どころかPS2でも出来なくないレベル
PS4なんて過剰スペックも良いとこ
初代ほとんどやってなかった俺としては選曲画面が分かりにくすぎて困る…
2の曲がどれか全然わからん。旧曲も解禁したらNew表示ついてるし。バージョン毎のフォルダ欲しいわ
アプデ順にすりゃいいんじゃ?
じゃあドリキャスで作ろう
そして発売されるCS版maimai
>>462 ソートを「アプデ順」にしてみては?
そしたら「アノ華咲クヤ」以降がUの曲、それまでがTの曲と差別化出来る。
Tの最後は、孤独だか仇返しだかルービックだかが並んでるはず。
アプデソートって自分が解禁した順じゃなかったっけ?
アプデソートはアプデで追加された曲の順番になってるよ
明日までの暇つぶし。俺の興味本位に付き合ってくれー!
非公式SDVXアンケート『低Lv楽曲人気調査』(2013/8/20時点)
http://enq-maker.com/iMTrzvQ ・なかなか陽の目を浴びない低レベル楽曲を中心に人気調査
・項目が多過ぎてアンケートに収まらなかったため、版権曲(東方アレンジ、EXIT)は除外
IフォルダIIフォルダは欲しい。
>>461 そもそも専用コントローラーを作るリスクを考えろよ
それに筐体スペックは
CPU:セレロンM 1.86G
MEM:DDR2 2GB
だからPS2ては劣化移植しか無理だわな
474 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/20(火) 12:23:23.50 ID:Hk98uAt80
もしコントローラーとかでたら
いくらぐらいすんの
475 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/20(火) 12:23:47.30 ID:dQXIDWsFO
\正直覚えてない/
>>474 ポップンの専コン(筐体とほぼ同サイズ)が5万くらいだったかな。
>>474 自作すると部品集めるだけで3万とかはどっかで見た
まずアルカノイドのコントローラーを2個買います
ボタンは安いけどツマミがめちゃ高いらしい
480 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/20(火) 12:33:45.42 ID:Hk98uAt80
そ、そんなに高いのか・・・
5鍵のASCIIコントローラーを中古で2つ仕入れて、スクラッチの上にヤクルトつけたらいんじゃね
CSコントローラーとかつまみすぐ壊れそう
天板を木工で地力で作って、基板もあるものを使うとしたらボタン込みで2万ちょっとで作れるよ
地力で作る技術がなけりゃ業者に頼んで4万ちょいって感じになるだろうか
そんな時こそペットボトルのキャッ
さぁ〜て、今週の週刊ボルテは〜?
>>483 個人でそれを作ってPCで一人楽しむならそれでいいんだけどな
一企業が専用コントローラーとして開発販売サポートをするとなったら
相当な金と時間がかかるわ
あれ?今週連動以外のアプデなし?
アピカ確率アップと2枚引きがある…!
東方アピカ狙って昨日たくさん回した
でも冷静になって考えたら仮にノーマル全種一定の確率なら2枚引きの時に回した方が効率がいい事に気づいた
若干東方が出にくいとしてもレア引けるチャンスも増える2枚引きが得だよね
てす
東方厨にとっては、好きな東方キャラの未獲得1枚がレアにも勝る
今後はずっと東方フロアだけでパーフェクト算数みたいなのははいってこないのかな…
ジェネレータは無理だから、せめて東方アピカだけでもコンプしてやろうと思って150以上回したマジで
そろわね
特に欲しいアピカが無い俺は、どうせジェネ2はまだ今後追加あるだろうし、
2枚引き期間だけひたすらジェネ1を引く作業してる。
えいにゃ、ニーソ咲夜当てたからもう欲しいのがない
綺麗なUDKが欲しい
東方アピカ8割くらい揃ったけど一番欲しいドヤ顔チルノが出ない不具合
UDK姉貴アピカとかセリフ考えやすそう
つか二枚引ける時にジェネ1回しまくったのにレアが一枚も出ないんだが…本当に確率二倍になってんのかがわからん
レアレアでどっちか選ぶみたいな出かたなのかな?
新規がもうレアのみだからやった方が良いんだが、パケがどんどん無駄に溶けてって泣ける…
音楽CDコンテストがないと好きなキャラクターがアピカになることがない……
昨日やっとでレミリア2枚揃った・・・
おぜうさまいったいどれだけ貢げばいいんですか・・・
ジェネ回してる時に「二枚抜きやー!」とか言ってたら
某お試しかのネタ思い出してしまったw
パンチラもしくはブラチラしてるアピカあったら全力でまわすし使うんですが無いですよね。
1ドットでいいから!1ピクセルでいいから!
アピカはもう1枚1枚引くのが時間かかりすぎて引いてないわ
1クレに1回だけでいいから5枚いっぺんにひかせてくれよ
>>506 それはないだろ。そもそも原作でもブラチラしたのフランくらいだし
明日、ポップンやるんならカード排出店でサンボルカード狙おうとしたら
カード切れ店舗ばかりじゃないかよ
>>508 いや、あの別に東方でなくていいんですが
あ、あれがあったな。西日暮里。
>>506 魔法少女なんとかさんのアピカ期待するしかないな
パンチラどころかパンモロじゃないですかー
脇チラください
Qubismのラストにある、白つまみ直角→C+D→白つまみ直角→B+C→赤つまみ直角→Dのとこのリズムがわからないんだけど、12分でタタタタタタで合ってる?
>>512 見せてる・見えすぎてるのはブロックしてリムーブしちゃうから
そこんとこよくわかってるアピカに期待してる。
>>515 ボタンをb,ツマミをtで16分ごとに表記すると b_b_b_b_t_bt_bt_ だ。12分じゃない。
後1曲だけがランプつかなくて煮詰まったからADVのP埋めとかで息抜きしてるんだけどBrokenおかしすぎワロタ
あれADVか…
ぷはーRIMのアピカ欲しい
>>514 霊夢アピカに脇見せアピカあるがあれじゃダメなのか。
明日は夏季休暇だから朝からゲーセンに凸。
ポリブレ先にやる人多そうだからインフェの方を先に見てみる。
明日ボルテアプデ…?
ポップンカード狙いのポップン女性プレイヤー並にキモいなー
FXボタン改造店舗はちょこちょこ出て来たが、スピーカーウーファー増設している店舗なないのか
はよSDVX XG
いつも前日までにはアプデは終わっている
解禁(実装)はされてない
>>521 ポップンとコラボ、
ポリブレでポップンの「恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!」がボルテに。
インフェでボルテの「華陽炎 -Hana Kagerou-」「ませまてぃっく?ま+ま=まじっく!」「C18H27NO3」がポップンに。
ひぃ〜花が出来なくなっちまった…やべぇ
鍵盤力でもつけようかな
明日のポリブレはレベル14だな
15→14→15と来てるから
これもうわかんねえな
一番プレイしているって意味ではボルテ
でも一番力入れてるって言ったら弐寺
難しいな
15→14→15→8
だったらカオス
>>438 だって素直にムズいもの
14適正なら余裕の撃沈だろ、あのレベル
チルノは片手力の問われ方が半端じゃないしなぁ
それ以外も普通に忙しくてむずいし
最近の14のレートみてないな
クリアレートは今もりむると愛無双の2強?
>>516 ありがとう!お陰さまで鳥取れたよー。めっちゃくちゃ忙しいのね、あそこ
>>524 Twitterのやつではアプデに60分ほどかかるらしいから10時開店ではアプデ間に合わない訳でして…
これはジャンプ休めどボルテ休まずって感じですか?
チルノ鳥出る気がしない
片手ロングショート同時苦手だわ
チルノは最後難しいんだよな、ロングが絡む所
チルノの鳥がほんと遠い…。オーエンのほうが先に片付いたわ。
>>534 おめでとう!俺はまだ972だけどおめでとう!まさにそのあたりでニア量産するんだよな…。今日また詰めてみる。
おうおまえら助けてください。
まきしになれたから、そろそろ精度を高めようとして、いままでクリアしてきた14と15の曲色々やってきたんだ。
どうがんばっても、レベル14だとニア100ごえ。
レベル15だったら、200ごえが平均になっちゃうの。
VIPを今日やったら、にあ260だったの。。。
色々考えながらやってたら、どうも左手の動きがとてつもなく悪いっぽいの。
冥のABCABDABCでの交互の部分のABを無意識に餡蜜にしてたり、
左手から始まる階段連打とかも、はじめはできてるけど徐々に餡蜜ってくるの。
この左手のボロボロさをどうにかしたい。だれか助けてください。。
もちろん右利きですぃ
いやです
あるぇーなら俺チルノクリア安定してる時期にここで14下位勧められて普通に出来たけど、もしかしたらもっと上のも出来たのかも?
>>539 素直に低レベルから詰めていけ、その様子じゃ13,12でも生ぬるい、8くらいから詰めてけ
>>541 安定してる時期っていうか追加されたの先週なんだけど・・・
>>541 お前の言っているチルノのみんなの言っているチルノは違う
多分算数教室とごっちゃになってるから新しい方はチルブレって書いた方がいいかもね
人差し指と中指を別の生き物と考えてやらないといつまでも16分階段餡蜜癖は直らんよ
俺は親指上げてプレイしてるけど吊りそうになるな
>>539 >>542の言うようにかなりの低難度から
ニア一つ出す度にゲージが10%減ると思ってやれ
>>544 14のチルノか…えっとタイトルなんだっけか。
確かにそれは難しいな、普通にオーエンの方が先にAAのったわ
そういや外側のショートボタンは俺は薬指で叩く派なんだが中指とどちらが多いんだろう
中指だと開くのが辛い
>>542 >>547 アドバイスありがとうございます
一応赤レベル12まで全鳥です
13はチルノ nyancat 魔理沙 SEED とお盆に追加された奴以外は鳥です
なので14以降の精度をあげようとして挑戦したんですけど、とたんにニアが増えてしまいます
説明不足ですみませんでした
>>546 自分人差し指と薬指です もしかして使う指をいままでまちがえていた・・!?
>>550 多分鳥といってもまだニア多めor余裕がないんだろう
まあ13(の鍵盤曲)が鳥で埋まるころには14のニアも減るだろ
tamaとかパーリィ鳥でて14ダメってありえんのかw
>>549 弐寺の固定運指から入った人ならFX親でAB薬人の対称の人が多そう
弐寺の北斗や、それ以外から入った人は中人の人が多そう、自分もこっち
別にショートは気にならないけど、片手でFX同時とかやると結構手開かないとしんどいかな
片手でショート3つ16分とかもちょっと無理…
>>550 適正まではしっかりスコア出るけど上がさっぱりな状態か、
なら素直に13,14詰めて地力あげるしかないだろう。
やった14がひどいのばかりだったんじゃね?14で簡単と名高いドリーミンとか六兆年とかやろう。
ホモスレ
小指も叩けるように鍛えとくとDやFXキーがちょっと捗るようになるよ!
まずはIIDXDPへどうぞ
誤爆
いいえゴリラスレです
ホモゴリラスレ
560 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/20(火) 19:33:20.18 ID:Hk98uAt80
金縛り今日初めてやったら
50%ぐらいなって行けるんじゃないかと思ったけど
現実は甘くなかった
最後のとこで無くなったんだけど
どうやって練習すればいい?
ウホッ?
>>552 俺はTamaが鳥になる前に14が半分以上鳥になったわ。
>>551 その通りです。一応鳥はとっていますが、ほとんどの曲がぎりぎり98程度です。nyancat頑張ろうかなぁ。。
>>554 六兆年はUCとれたのですが96でした。ドリーミンはほとんどやってないです試してみますありがとう!
ちなみに、精度をあげようと練習していた曲は、
レベル14はふりふり 幻想のサテライト? 孤独の番人 ゼファー チルノ あいむそーはっぴー 蛙のやつ ナイト・オブ・ナイツです
15は 冥 vip gott 大宇宙 フラワー qubism croix ラクガキストです。
金縛りの練習曲ってあんまり無い気がする
サントゥルぐらいか
>>563 なんで難しい方から練習しようとするの?
簡単な方から地道にやろうぜ。
970くらい出るなら粘着もありだけど、そうじゃないなら放置してどんどん別の曲から埋めよう。
サントゥルってなんの略だっけ
あとはトリハピとかサリエルイカサマあたりがんばろう
金縛りの練習は金縛りしか無い気がする
諦めて金縛りノックしよう
そしたら他の曲も不思議とできるようになってたりするから
>>552 >>562 tamaは98ぎりぎりとれました
パーリィってなにかわからなくて調べてみたらやったことなかったですいつ追加されたの。。。
>>565 難しいのができるようになれば、簡単なのいけるかなとか思っちゃって・・・
簡単なのからうめていきますありがとう!
サントゥルって略称になる曲サンボルにあったっけ?
ギタドラのThe Sound of Truthしか浮かばん
dkdkの良い練習になるからみんなもやっとけ
>>563 難しいの多くてワロタ。こりゃ素直に14いろいろを手を出せばいいだけだな。まだ悩むような段階じゃない。
I'm so happyなんか俺14で最後に埋めたやつだぞ。(チルブレとフェアリー追加前の話)
クリア力は特攻でゴリ押ししてもいいけどスコア力は適正から地道に詰めていくのが王道と思われ。
15は当分放置でおk。
>>569 精度を上げるには…
簡単な鍵盤を落ちついて完璧にできるようになる
↓
数小節程度のちょっと難しい鍵盤を落ちついて完璧にできるようになる
↓
長時間続くちょっと難しい鍵盤を落ちついて完璧にできるようになる
↓
数小節程度の難しめの鍵盤を以下略
>>535 ポリブレインフェクションは開始時間指定だからもうアプデ終わってる
>>563 アドバイスありがとう!
自分でいうのもあれだけどクリア力がすごく高いから調子にのってたみたい・・・
自分の適正探してみたいと思います!
どれくらいだろーなぁ天ノ弱とかそのあたりかなぁ
>>574 ありがとう!
とりあえずレベル14の曲でクリアレート低い鍵盤曲からやっていけばいいかな?
高いの(=簡単なの)からやれよwwwどんな判断だww
>>577 高いのだった間違えてた恥ずかしいwww
579 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/20(火) 20:07:45.66 ID:b4UITqKEO
sage
間違えたスマン
サントゥル気になりすぎてつい
ゲーム開始時に曲解禁操作できたらスレで話題になってる新曲をゲーセン行って一発目にできていいよね
582 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/20(火) 20:19:26.10 ID:Hk98uAt80
>>431-432 愛無双は第2の凛花ポジでも任されてんのか?ってくらい移植されてるよな
俺としてはShine On MeとかProphet Vibeの方を移植して欲しかったんだぜ…
フロアの新曲はブロック貯めこんどけばいいけど
ポリブレの場合そうもいかないから
月曜くらいからポプやるとゲージだけ貯まる仕様にしよう
水曜にポプやたら混むだろうから
回転率的にもいいと思うけど
いやいや、凛花は第2の100秒ポジですし
スキルアナライザー7段受けたんだけど、ふりっきーの序盤のADだっけ?連打のところずれたのか、直前にチェックした時に99%あったゲージが2.30まで一気に落ちてそのまま動揺してたら終わった
あえて言うなら第2のFLOWERだな
>>585 だったらあれか…愛無双は第3の100秒か
移植されてないのはダンエボACとミライダガッキだけになっちゃった
唯一全機種移植を成し遂げたのがFLOWERだっけか(こっちには原曲はまだ来てない)
てす
お、生き返ったか
スコアの話だけど、
・BPM120のAB片手交互押し
・BPM150のAB片手交互押し
・BPM180のAB片手交互押し
・BPM200のAB片手交互押し
ちゃんと、自身を持って押せてるBPMは幾つまで?
クーガーさんが「圧倒的に速さが足りない」って言ってたよ。
明日60分のアプデってことはインフェクション&ポリブレとは別に金曜あたりに週刊ボルテかな?
すみません誤爆です
他のインフェクションとポリブレの復活はまだかね〜
今フェアリーダンシングのとあるプレイ動画見てたんだけど
大回復(両ビーム真ん中維持ゾーン開始〜両ビーム半直角ゾーン開始)で24%回復してた
ここで、大回復の代わりにゲージが増えも減りもしない程度の難しさの譜面が来たと仮定すると
本来の譜面終了時に94%無いとそれはクリア不可な譜面って事になる
これはレベル15ですわ
月風上位ランキングに入ってる俺ですらまともに出来ないフェアリーたん
ゲージが同じなら難易度逆でもおかしくない
ゲージ上限の事を考えると厳密には違うけど、クリア目標レベルだとだいたい合ってるはず
まあ所詮もしの話なんで
>>599 オリジナルコンテスト残り「私たちを忘れないで」
結局サントゥルって何なんだよ…
過食症infとガニメデinfがきます
地味に公式の収録楽曲更新されてるな
「サントゥルって何?w」「サントゥル気になるw」「サントゥルの人気に嫉妬」って流れが面白いと思ったんだろう
俺も中学生の頃はよくやってたよ
次の東方フロアの募集いつになるかな
輝針城に到達するころには10年経ってたりして
16分って一秒間に何回おせてればいいの??
>>518 何か足りないと思ったらそれか
メッセージは
今日
も
良い
天気
な
今日マッチングしたけど韓国にもk2勢がいてワロタ
>>607 bpmを15で割れ
>>609-610 ありがとう
今SDVXショート養成ツールってのやってみたけど大宇宙できないわけだわ秒間スコア10だったもん。。。指間に合ってないや・・・
寺のポリブレでRoundandRound来ないかな・・・
無理か
寺のぽりぶれはポプみたいに2回くる(予言)
>>613 それ以前に1回目はまだですかね・・・?
>>612 パニホリ2に続いてホイール2が来るのか・・・
明日のはキー音あるのかな
2回目のはキー音あって1回目のはキー音無いってなったら変だけど
明日のインフェクションでキー音あったら弐寺ワンチャンある
寺ポリブレとかどうせきゃとられだろ(適当
キー音で今必死に調整中だと信じてる
個人的には即席!脳直きてほしいです
plan8→赤つまみ発狂
proof→青つまみ発狂
キャトられ→FX発狂 とか?
>>619 よくわからんけど無理そうなのか・・残念
ムービーが悪いだけでいい曲だと思うんだ
君のハート読み取って
コピー\ジューン/
コピー\ジューン/
コピー\ジューン/
コピー\ジューン/
コピー\ジューン/
とかやりたかった
おー遂に14のクリア数が未クリア数を上回った
順調に成長してて嬉しいけど麗華なんて取れる気未だ全くしない
同じ曲で違うリミがあるから
寺からは原曲の冥が来る可能性もあるのか?
>>621 データは前日まで配信済み
指定した時間になると自動的に最新版に更新される
初期曲リミックスコンテストはよ
それとそろそろ曲縛りで解禁条件とか欲しいな、例えば原曲が同じ曲を連続で3曲とか同じアーティスト縛りとかキャラ縛りとか
パセリミッションがあればこういうのもやりやすくなるんだろうけどなぁー、解禁に絡ませなくともパケブロ多めとか
スケールアウト解禁したらレイシスちゃんのおっぱいの谷間が凄かった
xi来たら全力で開店凸
今はまだ大丈夫だけど公募の作曲者が毎回同じになってきたら嫌だなぁ
公募の意味無いじゃんっていう
実力で採用されてるのは分かるけど何だかなぁ
自分にとっては曲数が増えるのはクリア不可能曲も増えると言うことで少し悲しかったりする
13が一部クリア可能くらいで打ち止めになってしまった……
上達する気がしないんゴゴゴゴ
ボルテスタッフはそうならないように毎回意図的に新人を採用してるってどっかで見た気がする
そうなったらひとまず公募止めそうな気もする
採用者が同じになるっつっても毎回の常連はいれど採用者群全体が固定化されるなんてこたないだろ
仮にあっても50人(組)とかの規模になりそうだし、そんぐらい多いならマンネリも無さそうだよ
常連が採用されるんじゃなくて、よく採用されるから常連なだけだろ
>>629 そこまでクリア出来ない曲だらけならもう気にするな
本当に可哀想なのは15弱をギリギリクリアしてる奴らだから
今まで知る人ぞ知るみたいな人もFloorを機に人気出たって証明されたらますますFloorも活発化するね
個人的にはkamome sanoなんて思わずCD買いたくなったくらい気に入った
常に募集してるとクオリティ落ちるからたまにでいいと思うのは俺だけかな
>>637 16回/秒
ちなみにDDRには360BPMの16分3連打がある(縦連ではない)
常連(仲間)が増えるというより商売敵が増えるみたいなもんか
それで良い曲出来るなら文句ないな
でも新人の曲も聞きたい
今はバランスがとれてるから丁度いいけどね
実際当選率ってどのくらいなんだろ
採用曲数/応募曲数
>>629 手が二本、指が合計10本くらいあれば、あとは努力次第で全曲クリアまでは行ける筈だから、もっと頑張ろうぜ。
才能の壁にぶつかるのはスコア詰めとか、3強クラスに安定感を求め始めてからだ・・・。
>>638 あの人元気にしてるかなあ
会社はなくなっちゃったけど
ポプの連動で最近弐寺ちょくちょくやるんだけど、
弐寺でボルテリミの原曲やると結構ビビる。.59とかAbyssとかこんなに違ってたのかと。
セカ天とレッドゾーンがこんなに違ってたのかと
ガニメデのBPMが一番ビビる
ボルテのリミは良くも悪くも原曲破壊率が高いからなー
自分は逆に弐寺etcからボルテに入ったけど、原曲壊しすぎだろ!と思いつつも
聞き続けると良リミに聞こえてきて脳汁出るわ
>>635 採用の紫枠ついてるのにファロワー数百人程度の人とかもいるし、必ずしも転機とは言えないっぽいな
>>628 応募しない人間がそれ言うのはかっこ悪い
応募した人間が言ったらただの負け惜しみにしか聞こえんのだが
つまり受かってる人が言うべきなんですね
その通りだな
あまりにも常連になりすぎたら
FLOOR介さずに他のBEMANIシリーズでストレートに起用されるんじゃね
いわゆる殿堂入りみたいな感じで
Hommarjuやラフスケみたいな人は「自分が受からない位のハイレベルなコンテスト」に挑戦したがっててもおかしくない
BlackYよりkamome sano、源屋、P*Light辺りの方が常連感ある
ラフスケとHommarjuは今すぐ殿堂入りしても良いくらいのクオリティ
AOUだったかで言ってたFLOORアーティストの他機種進出は単に移植だけで収まることではないんじゃないか?
かと言っても現行機種のメインイベントになる曲はそういうのの前に大方決まってるだろうから次作以降に期待だけど
寺の次回作みた感じいかにも入ってきそうである
FLOOR採用者で確定してるのはNorikenだけ、ポリブレ以外のボルテ曲全体では+Sasakureだけだが
Norikenも続投って感じだがな
というかポップンのボーカル公募は普通に続投してるがな
それと同時期に追加されたチッピンレイヴが非常にエフェクトかけたくなるようないい曲
そういえば高井さんが今のところ唯一のボルテで曲採用→他機種で新曲か
NorikenやMAD CHILD、Hommarjuは逆だし
門番ばんっのジャケアピカが欲しい。
東方はあんましらないけどあのダブルピースは魅力的だ・・・
明日早めに理系出そうと思ったけど近所のカードあり筐体がほぼ全滅な件。
連動宇宙戦争のせいだろうなどう考えても・・・
フェアリー最初はクソ楽しかったけど鳥出なくてストレスマッハになってきた
たかだか左右対称なところ(中心ビーム回復の直前)が必ず外れてそれだけで鳥逃し確定する…。
鍵盤と違ってツマミは手元撮影しないと自分の何が間違ってるのかさっぱりわからん。
ビーム回復前のあそこは狭くなったらとにかく回し過ぎない、赤だけガン見で内外を間違えない
で、なんとかしてるかなー
ぴょんぴょん左右移動はもう外れること前提で外れたら即修正って感じで鳥もぎとった
本当今更なんだけど白鍵って人差し指と薬指で押した方がいいの?
自分は人差し指と中指で押してるんだけど
別にとれるなら好きなようにすればいいんじゃね
自分は右手人+中で左手中+薬で結構適当だし
両方で押せる方がいい
671 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/21(水) 02:58:27.04 ID:QWzq8oe50
薬指は自由に使えないと高レベルの曲で苦労する
ただ意識しなくても上達するにつれ押せるようになるよ
ごりらがいるんだINFを新曲としてカウントしなくても今日で8月31曲目の追加か
去年は30曲で騒いでたが更に増えたな
BOOTH終盤で東方黄金週やボルノミクスで版権新曲増えまくった時はUへの楽曲を温存しなくていいのかとか思ってたが余計な心配だったな
Uになって増えたのが90曲+かぼちゃ
ポリブレが3曲+明日1曲…
そろそろ指の曲数抜くんじゃないか?
>>674 jubeatは現在選べる曲って条件なら
曲数 jubeat:272 SDVX:259+1
譜面数 jubeat:816 SDVX:786
ちなみにリフレクは今333曲999譜面みたいだな
ポプカ8枚ハイエナの日
ヒェッ…IDびっくりしたわ
jubeatは現在筐体で遊べる曲が279曲837譜面、入れ替え分も合わせると387曲1161譜面(jubegraph参照)
ちなみにjubeat plusは全購入で675曲2025譜面(jubeat@wiki参照)
お、jubeatの曲数間違ってたかスマン
>>677 ワロタ
ポップンでJVロックしてこいってことだな
今回で出せるかな?ボルテのカード……(虚ろ目
周りでプレーしてる人にマッチング誘うのはアリ?ナシ?
迷惑かな
ホームで一番ゴリラと思われる人は即skipした上に、催促なのか指ならしなのか分からんけど白鍵乱打しまくる五月蠅いタイプ
とても印象悪い
そろそろそのコピペも改変していく?
ゴリラになるためには人目を気にしない所からスタートするから仕方ない。また幾らかの人間性が損なわれる
とりあえずバナナ持参しとこう
>>682 お約束の返答だけど
誘ってくる人による
まだやったことのない俺にボルテの良さを3つ挙げて欲しい
速すぎて何が起こってるのか分からん
アプデ最速凸狙おうと穴場のゲーセン来たら先客がいたwwww!チクショウ
疾走感溢れるアプデ頻度
ゴリラと仲良くなれる権利
就職に役立つ
カードで短縮しようちしてるには、カード引くときに(装填されてる)残りカード少ないとディスペンサーエラー吐いて余計な時間かかるから注意な
今まさに引っかかったわ
>>688 新曲がどんどん追加され、解禁は好きな順番でできるので飽きが来ない
個性的な譜面がどんどん追加されるので初見プレイが毎回楽しみ
他の音ゲーよりもごりらになりやすい
あと速く感じるのはそのプレイヤーが譜面の流れてくる速度を上げてるからであって、初心者でも遅いって思えるほど遅くできるから大丈夫
今回のポリブレ曲は15ありそう?ポップンとか糞ゲー過ぎてやりたくないんだが
バベルの時は仕方なく8回捨てゲしたけど雑魚曲ならスルー安定やな
>>682 お前の人間的魅力と、相手の人間性による。
俺は誰でも大歓迎だけど、中には他人に干渉されるのを嫌うヤツも居るからな。
勝手なイメージだけど、即スキップや空打ちを頻繁にしてるヤツは、あまり邪魔しない方がいい。
逆に、マッチング待ちしてたり、アピールカードで遊んでるようなヤツは、
人との繋がりを求めるタイプだから、話しかけても邪険にされる事は無いと思う。
クソゲークソゲー言っちゃう頭の残念な方がここに居るとはなぁ…
いつもの対立煽り君だからほっとけ
やりたくないなら解禁情報出て難易度確定するまで大人しく待てばいい
どこにでも現れる万年六段だな
今日初プレイしに行こうと思ったらアプデ?で人多いんかな
ゴリラってやってる最中にウホウホ言うようになるってこと?
レスくれた人ありがとう、一度やってくる
速度は一定かと思ってたら変えられるようで良かった
クイズゲー(QMAではない)で対戦誘われたことならあるけど
音ゲーで店内対戦やったことはないなぁ
やってるのは知り合いだけかと思ってたが
指で伝道頼まれたのとかくらいかな
>>694 煽りでもなく速報によると雑魚譜面らしいぞ
ポプのカプサイシン49w
大ボスクラスじゃないかw
■8月21日 ポップン POLICY BREAK
恋はどう?モロ◎波動OK方程式!! 3/9/14
15じゃないのか…
EXH14か
上級者様涙目やな
エフェクトはユカリ☆chanだってよ
710 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/21(水) 10:39:37.75 ID:cNSO28AE0
りえちゃん、さなえちゃん的な何か?
別に上級者が高難度しかやらないわけじゃないから
だな
のんびり13や14やるのも楽しい
涙目なのは高難度厨だけだな
14とか話にならんな
スルー安定ですわ
14か。
カプサイシン触りに行くか
>>712 毎度15じゃないと文句たれる馬鹿が居るから、あてつけだろ。
そういや昨日9日ぶりにバベルスコア更新されてたな
K2.GOLDが2ニア
俺は基本即スキップだがマッチング求められたらうれしいよ
海外ゴリラってポップンのインフェクション曲はプレイできないんかね
韓国はようやくポップン配備をし始めたってとこらしいからまだできないだろうね
>>721 知らんがD.HENTAIはバベル3ニアだよ
今日の曲、BPM128だから6倍速でももの足りない人もいるかも
逆に0.5倍速がヤバいかな
ってHENTAIやってるから別にそうでもないのかな、適当言いすぎた
んで譜面どんな感じなのよ
そこまで騒がれないあたり無難な気がしてきたけど
シンガポールはポップンのネット対戦で当たったことあるな
予想通りポップンの方はキー音無しの全部レイシスちゃんでした。
カプサイシンがハイパー譜面からすでにヤバかったww。EXはマジで無理ゲ。
あと、なんか知らんが華陽炎やたらとGOODばかり出た。なんか譜面ずれてる気がする。
>>729 感想はありがたいけどここボルテスレだから
ポプスレでどうぞ
譜面的には14弱〜中くらいかな
BPM128と低速なので、6倍速でも768にしかならない
600合わせなら、4.7倍
カード売り切れとかツラい
露骨な捨てゲーも感じ悪いから適正ちょい上に挑戦して爆死
何よりツラいのが順番待ち
自分のホームはスカスカだったから朝だけでカードなしでも7クレ余裕でした。
まあ流石にきついから自分の適性より大幅に低い曲しかしてないけど・・・
>>731 アイムソーも最初は14弱とか言われてたから自分で確認するまで信じないぞ!
難易度より楽しい譜面だったら個人的には満足なんだが。
ポリブレもやってきた。(ついでにポプのGOLIレアカGET!)
確かに特筆するほど難しくはなかった、14適正かな。
ポリブレ曲にしてはFXエフェクトガンガンかけてる印象があった。今までのポリブレ曲、割とエフェクト少なめだったから。
14でコンプとクラッシュ半々くらいな俺がちょうどいいサンプルになりそう?
>>729 華陽炎は譜面ずれてるんじゃなくて
BPM 85-195
(170→145→125→110→85→90→176[メイン]→155→145→140→110→195)
のせいじゃないか?
BPMが変わる曲だからこそズレてる(曲の変化と譜面の変化のタイミングが合ってない)があり得るんじゃないか?
どうモロはほんとボルテでやってて違和感ないな…
もうSHARPNELみたいにあべにゅーでSDVXオリジナルで書いてもらえよww
BPM変化のタイミングとかは作曲者からデータをもらってるだろうし
耳でタイミング合わせてる訳じゃあるまいし
華陽炎がボルテでズレが無いと仮定して(少なくともスレで話題に上がらなかったはず)
ポプだけズレてるなんてことあるのか?
ありうるとすると
・ボルテとポプの仕様やらプログラムやらの違いでズレが発生
・なぜかポプでは一から耳でタイミング合わせした
・実はボルテでもズレてる
あたりか
確かにポプスレでは誰も言ってないし、
・俺の思い過ごし
という事もあるかも。
自分が下手なのをKONAMIのせいにするなよ
理系やってきた
14クリアはごりら、Xepher、Broken、君にエールをで5回中クリア3回。多分14中位
初見難で若干ラス殺し。ポップンの縦連デニムがそのままショート4個とロング2個でそれになってる
りむるの後半直角つまみが交互にくるところって
つまみと鍵盤で分担した方がいいの?(右手鍵盤左手つまみみたいに)
普通にやってるけどどうも上手くいかなくてゲージが削られてしまう
最近殯、Joyeuse、サヨナラデイズとかロック調の曲多いのはGITADORAにもインフェクションする準備だと信じてる
Life is Beautifulをギタドラにだな
今のGITADORAなら元がKEY音無くてもGITADOROCKverに期待できる
オワコンと連動なんかするわけないだろいい加減にしろ
ポリブレで原曲輸入するんだからFLOOR曲をギタドロックしちゃうのは違う気がする
ギタドロックするならSDVXオリジナルだな
ギタドラの連動ならいいけどDDRの連動だとオンライン稼働のDDRが無いから
遠くにいかないとなー
インフェクまだやってないけど、ポップンには辛判定ってのがあるから華陽炎はそれなのかも。
>>752 ポップンやったけどそんなことない
同レベルの他曲と比べても辛くない。むしろ甘めとすら感じた。
多分195に騙されてHS間違えた人が気づかないまま騒いでるだけ
164(作曲者)にBPM合わせちゃうとかやったよな
今は緑数字みたいの出るから大丈夫だけど
今のポップンのHS設定画面を是非他のBEMANIシリーズにも導入してほしい
GITADORA「」
ギタドラは固定式HSだから若干事情が
自分で書き込んでおいて申し訳ないが、ポプの華陽炎でスコアでなかったのは
>>753が原因かもしれない。
華陽炎の195BPMが最後だけって初めて知った。(ボルテでやってても気づいてなかったww)
検索するときは「sdvx -mania -創作 -保管所 -供養 -adv -nov」にしとけ
なんか来た
誤爆
レイシスちゃんのグラビア!!!!!!!!!!!
レイシスちゃんの水着キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
@SOUNDVOLTEX573SOUNDVOLTEX STAFF 16:19
△<週刊ボルテがBIGになって帰ってキターッ!!新曲真夏の特大号!
レイシス夏満喫しすぎダロッ!
さらに今日からポップンとPOLICY BREAKとFLOOR INFECTIONが開始ダゼ! サイトへGO!
レイシス夏満喫し過ぎダロ!
神曲パンパンに詰まってマスッの文字が胸に詰まってマスッ
レイシスが月に変わってお仕置きよしてるように見えたのは俺だけじゃないはずだ
やっとMAD CHILDの曲だー!やったー!
Voice 2 Voice / MAD CHILD
デストロイマーチ / 桜華
Daily Lunch Special 〜DeliciousREMIX〜 / 提供
L4TS / cittan* feat. kalon.&core*mc
Unicorn tail Dustboxxxx RMX/ Dustboxxxx
Smile / Hommarju feat.実谷なな
770 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/21(水) 16:27:57.60 ID:1ojOXWmtP
レイシスちゃんのパンパンの胸に包まれたい
諸君、私は「ッ」になりたい
ブスの垂れ乳とか誰得…
ひっ・・・!パンパンに(神曲)詰まってやがるっ・・・!!
(更新が)早すぎるっ・・・!犯罪的だっ・・・・!!
れいぽんさんパンパンに詰まってるフォントでお願いします
>>771 良く気付いたなwwwwww
何気にデイリーランチは2曲目か
やっぱ採用されなかった曲が何曲がある感じなんかな
776 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/21(水) 16:31:35.76 ID:CAOozU8K0
L4TSが俺得すぎる
雷刀と喋ってる昂希ちゃんがいるじゃないですか!
昂希ちゃんの反抗期が収まるんですか!
やったー!
ビンタできないじゃないですか!
やだー!
何日に曲追加なのかどこにも書いてなくて
トップの左上のNEWSから飛んだ先にのみ23日発売って書いてあったと思ったら
いつの間にかトップの下のNEWS枠の方に日付が追加されてた
スタッフもっと落ち着いて下さいw
ホントにほぼ毎週曲追加してるんだよなぁ
スタッフにはほんと頭が下がる
デドロはいつ来るんですかレイシスさん…
指4台に5人の待ち列ができててワロタと思いながら通り過ぎたらボルテ(4台)も二人待ちだったでござる
並ぶのは嫌だけど賑わってるのは嬉しい限り。
相変わらずレイシスの目にはSDVXIIって文字入ってるのな
おいもっと残暑ボーナスとかくださいよ足らないよ…(震え声
「ル」と「テ」の間に人っぽいのが見えたけど多分見間違いだろうきっと
デストロイ子が握ってるのが一瞬wacに見えた
むしろwacで良かった
流石ボルテだ、追加が止まらないぜ
デストロイマーチの子あれじゃね、
サムスピのいろはの服をフラットな体だけど着てみました的なあれじゃね?
MAC CHILD曲のジャケまったく見えんw
水着レイシスがジャケなわけないよな
(VOICEだのCHILDだのの文字がほぼ隠れてるから)
お盆休みでもアプデしたしなぁ。ありがたい話だ。
感謝の形としてボルテにクレぶっこむくらいしか出来んが……
まぁ俺はまだ今作で1000クレしかしてないけど。
恋波動も含めて、これでII追加だけで100曲達成か
まだ3ヶ月も経ってないのに……連動4曲だけでこの追加ペースは頭おかしい(褒め言葉)
よくみりゃ全然ナースコスじゃなかったななんだこれ
なんだろうこの……ゴスロリ女中?
和装メイドってやつでは
赤虹譜面の9割を鳥という目標を達成→翌日曲追加で9割を切る
14全部鳥という目標を達成→翌日チルブレ・フェアリー追加でまだ鳥出せず
さっきNOV,ADV全曲プレイ完了→明後日曲追加
ほんとボルテスタッフは神、俺の財布から100円が止まらない!
ほぼ週刊→まさか週刊!?→(別冊東方)→ビッグな週刊
これは来週の更新も確定っぽいねぇ……ところでスキアナはマダー?
週刊ボルテ早売りしてるとこ教えてください!
僕は
>>789に敬意を表するッ!
ところでほぼ週刊ってなんだったんだろうな・・・週刊でいいじゃんもう。
嬉しいがこれだと毎日ボーナスがあっても全然足りねぇよ。
とりあえず6000ブロックくらい確保しなくては。
ほぼ週刊って普通にほぼ日刊イトイ新聞をパロっただけでは
残りリミ
DEADLOCK
snow storm
spring pony
Red Goose
残り採用者
BlackY
Yooh
もうだめぽ
残り2曲ともDEADLOCKの可能性
DEADLOCKリミ BlackY
snow stormリミ BlackY
spring ponyリミ Yooh
Red Gooseリミ Yooh
オリジナル曲 BlackY vs Yooh
で5曲アプデが来る可能性もある
>>804 自分も一瞬自演でレスしたかと錯覚してしまったよ。驚いた(573感)
BlackYは以前スノグリミ作ってたし、レドグの可能性が
今回は15っぽいのはなさそう?
たまにはLV1314辺りだけの新曲でマッタリプレイしてもいいと思うの
>>777 昂希ちゃん大人に対して反抗期なだけでコミュ障じゃないし、キャラ紹介では面倒見いいみたいなこ書いてあるし
雷刀と話してても問題ないとマジレス
恋モロやってる場合じゃねぇ!(AA略)
週刊ボルテこれまでの歩み
■8/02:新規17曲+INF3曲追加、りむるがいろんな意味でヤバイ
スキアナLv9〜10実装、更新がちょっと遅れたけど即日対応
デイリーボーナス開始(8/02〜9/01)
夏休みボーナス開始(8/02〜8/04)
■8/07:新規5曲+INF1曲追加、ウホー(美声)
POLICY BREAK第3弾「BabeL〜Next Story〜(スケールアウト)」開始(8/07〜8/21)
わいわい動物園ボーナス開始(8/07〜9/01)
アピールカード確率アップ/選べるアピカイベント開始(8/07から不定期開催中)
□8/08:オリジナル楽曲・アピールカードコンテスト開始(楽曲:29日まで、アピカ:28日まで)
ZOLA PROJECT楽曲・アピールカードコンテスト開始(楽曲:9月25日まで、アピカ:24日まで)
■8/16:新規7曲追加、松戸フェアリーまじ自重しろ
東方アピールカード追加、いろいろとネタ要素多め
サンキュー東方ボーナス開始(8/16〜8/18)
■8/21:POLICY BREAK第4弾「恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!(理系ポップ)」開始(8/21〜9/02)
FLOOR INFECTION第5弾「Pop'n music Sunny Park」開始(8/21〜9/02)
■8/23:新規6曲追加予定 ←new!!
充実した夏だなぁ、スタッフ乙なんだなぁと感じられ
cittanとゴミ箱に期待しとこ
なんかスキアナの所に「更新しました」って表示されてるんだがなんだこれ
バージョン古いんかな
おい赤髪そこ変われ
>>809 MADCHILDがレイシスちゃんで隠れてるじゃけの方が正しいなら可能性ありそう
なによりUnicorn tailが採用されてて良かった…
昂希ちゃんかわいいよぉ…
次号水着グラビア飾ってください何でもしますから!
本当だこれMAD CHILDのジャケレイシスにめっちゃ隠れてるだけや
しかしVoice 2 Voiceはbass 2 bassを意識した曲名だろうか
アナライザー投票マダー?
822 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/21(水) 17:49:15.58 ID:QWzq8oe50
ちょっ水着レイシスはHPだけの掲載でジャケットじゃないのか
どこかで全体絵が見れることを願おう
筺体で画面いっぱいに表示される水着レイシスちゃんが…!
>>803 分かった!
Snow Spring Red Storm Pony&Goose (3曲合体REMIX)
そういや公式で2曲以上の曲のマッシュアップとかあったっけ
レジェンドクロス的なものならあったけど明らかに混ぜたようなのはないっけか
せいぜいメドレーがあるくらいか
理系覚えれば逆詐称だわ
ただ中盤の片手地獄で切れてUCとれん
830 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/21(水) 18:45:33.22 ID:TzwLD4mj0
DIE妖精曲って14逆詐欺って本当?
>>824 きっと来年の夏にはネメシスパーツ:サマーが追加されてスタート画面のレイシスが水着になってるんだよ(遠い目)
>>830 フェアリーダンスの事か?
譜面内容は超詐称クラス
ゲージが軽い&中盤に30%以上回復出来るポイントがある
この2つを足して割るとクリア難度は14中
レイシスのおっぱいもみもみしたいなあ〜^^
ユニコーンのレイシスの人さし指がヤバイ
>>835 Unicorn Tailリミにはレイシスいねーんじゃね?
明らかに予想される曲にあわねーし
早速5/138を引いた訳だが確率アップキャンペーンって何の確率なの?
あとどれくらい数引くとカブリが目立ち始めるの、半分位?
>>837 半分を過ぎると明らかにアピカダブりが目立ち始める
>>836 場所を言っただけで…
人さし指を伸ばしてるのに付け根に線がある
普通にレアの分除いて半分になれば約50%で被るわけだ
三分の一とかでも偏りで連続したりするし被り目立つよ
>>839 マジだ…あさってには修正されるだろうか
青いほうのアピカでるやつ167枚あるけどコレ以上ふえるきがしない
150枚くらいから6回に一回newがでるくらいになったわもちろん二枚選びイベント中
4枚くらい選ばせてくれないと揃う気がしないです・・・
あれ?ポップンってバベルこないだ連動したばっかりなのにまたやるの?
>>843 やっちゃうんだよ…こっちはIIDXとやって欲しかったんだ
>>844 まじかーポップン苦手だからきついんだよな
まぁ鍵盤の練習になると思って8回ぶっこんでくるか
>>845 今ならカード+1回で回せるよ
おまけにレアが出ればポップン分くらい余裕で取り戻せる
近場はどこもカード切れてたな
色々トラブルのもとになるから売るのは止めとけ。割とマジで
他にトレカやっててトレードの心得あるなら別だけど
集めてる人いたら譲ってあげればジュースかクレ代くらいは貰えるかもしれない
アイムソーの評価が微妙だし指二回目が待たれる
JOMANDAで斜めになりながら加速ですね。わかります。
>>735のカードとか3000円超えてるな
カード引いたほうがお得かこりゃ
はやく寺とポリブレインフェクションしてほしいわ
スターライトとマクバあげるから何かください
855 :
●:2013/08/21(水) 20:11:05.88 ID:9KHxfemQ0
ボルテカードもたけーなおい
寺は大宇宙が白鍵そのまま移植に決まってるだろ!
☆9だなそれ
DDR、ギタドラ、弐寺はいつくるのかね
DDRは台数少ないからちょい大変かもね
DDR連続8クレは死ねる
>>850 なんで愛無双なんだろう。マクイル入れろよマクイル
寺ポリブレは強欲が来ます
話題ぶった切って申し訳ないんだけど、大宇宙EXHのショート乱打地帯を全クリで繋げたらどのくらいゲージ増えるのですか?
JOMADAはこういう感じので
|
|
|
 ̄ ̄Γ ̄
|
L_
DDRは、インフェはともかくポリブレは悪くて5クレ、良くて3クレくらいになると予想
尚DDRはSAVEDとかマッチングとか無いうえに曲途中で即落ちできるので心置きなく死ぬがよい
早くキュベリアさんを召喚してください
指以上はB2Bと[E]が欲しい
>>863 白ングと直角同時配置→回天中に白ング押しっぱ
門番ぱんつやってきたけど酔った
回転直後ってHSガン下げか暗記するしかないのか?
つ動体視力
>>862 大宇宙PUC動画を探して最初の乱打地帯を見れば調べられるよ
解音楽もぎりぎり見えるレベルだしフカセいやらしい
灼熱ポリブレしてみーつまの次元を越えてもらいたい
レイシス夏満喫しすぎワロタに見えた
>>870 それもそうでした
見てみたら20%〜くらいは回復してるっぽいですね、希望が持てたので今度やってみますわ
というか大宇宙のあれは増やすものではなく耐えるものでは…
スキアナなら分かるけどそれだと増加量も変わってくるぞ
マジで解禁間に合わないわww
月100回ペースだけどブロック余ってるやつらって一体どんだけやってんだよww
文字が微妙にレイシスの谷間に挟まってることに今きづいたわ
>>879 そんなどうでもいい話題いちいち持ってこなくていいぞ
ボルテ学園て高校だっけ?レイシスビッチすぎだろ
ボルテ学園は小中高全部ある
>>800 キー音無しが許容できるのはポップンまでな気がするけどな。
IIDX、ギタドラと連動するならキー音まで用意して欲しい。
なんか間違えて安価付けちゃった
JUMP! JUMP! JUMP! DDR!
YU君、よく某ゲーセンで見るけどランカーの割にぼっちなんだよね
騒がしい取り巻きが居ないところだけは良いわ
>>881 そのとおり。レイシスは高等部なんだよ…
露出狂だったり性の話に興奮示したりはするけど、実際の恋愛になると途端にウブになるレイシス…
ちょっと見てみたい
いくらなんでも愛無双安売りしすぎだろ
いくらマクイルやギガブレがIIDXのMENDESやポプのふることみたいに人気ないからってこれは…
このゲーム面白いけど、他機種に比べてフルコン難易度が高いから
クリティカルの上の判定かハザードゲージを作ってほしいわ
1ミスした時点で捨てゲー確定なのがつらい
いつまで3曲固定なんだよ
ボルテのカードが欲しくてポップンを意地張ってたら気づいたら33回回してた……結果は撃沈……ボルテのカードって本当に出ないんだなちょっとなめてたわ
フルコン難易度とかむしろ他のゲームより簡単じゃねーか・・・?
単純に譜面比べられるわけじゃないけど、NEARかなり広いしつまみもある程度ロックかかるしで一部のつまみ荒ぶるやつ除けばERROR減らすのは楽だと思う
ポップンカードってなんなの?
おれも8回ともカード回したら
>>735と同じの出たんだけど
前作のツマミは端の直線以外ロック掛からないからNOVでもUC難しかったな
>>892 界隈では割とコレクターが多いカードさ
大事にしておきたまえ
>>894 そうなのか、ケースに入れて大事にしとくよ。ありがとう
>>890 俺もそんくらいやったが、コラボはドブネズミしか出なかったw
スリーブに入れて綺麗に扱ってれば、トレードとかでもGET出来るかもね。
3曲固定なのに客付きいいよね、回転率も良いしマイホは売り上げ多分1位
とりあえずnagureoのキャラのカード出たんで満足
片手で左のロング押さえながらCとか、右のロング押さえながらBとかいうの
手が小さくてやりにくいんだけど何かコツみたいなのある?
3曲固定でもいいけど他機種みたいにパセリもうちょい追加で全曲保障くれ
BABELクリア粘着に骨が折れた。save目当ても博打だし
>>891 つまみがファジーであるが故ERROR1〜2が全然無くならないことが多い印象
そしてどこで切れたのかわからないのがたち悪い
集中してたらいつの間にかチェインが白くて「ファッ!?」ってなる
>>900 つまみは慣れればファジーなこと無くない?
どっちに回ってるか、もしくは止まってるかだけで
バベルのコツは・・・2回あるどっちもつまみの地帯をすべてとることと
中盤のつまみ+ロング→ショート→ロング→...の運指を考えてできるだけ取ること
チップFX連打とか片手+12分ショートのところは多少エラー出てもなんとかなる
ミスった場合の表示はもっと目立たせてほしいな
カスタマイズできればなおよし
700チェイン突破、これはUC来るか?
↓
気付いたら白文字120チェイン
>>902 「BT色々やりながらつまみ折り返し」とかで一瞬外れてたりするんだよね…まだ慣れが足りないか
確かに、ちゃんと見えてる人にとってはファジーでもなんでもないんだよな
ニンニク型とか天狗とかでも見た目通りやってるつもりで一瞬外れたりしてヤキモキする
>>904 最近はそれを意識しすぎてプレイ中ついついチェイン表示に目が行ってミスるという悪循環よ。
>>891 つまみの判定が厳しすぎて…
正直Lv13UCなんかより寺☆11orポップンLv47パフェのほうが普通に安定する
AAでUCってお前らどう思う?
体感的にはつまみは弐寺のGOOD幅くらいの判定幅だから厳しいとは感じないなあ
視覚上見切りづらいってのなら同意
>>907 UCでAAあたりを基準としてニア多すぎだオイって印象だな
UC取ってAAだったのはTamaと大宇宙くらいかなー
どっちにしてもかなり前だから今は流石にそんなことはないが
>>907 結構上手いんじゃない?周辺のゲーセンて俺除いてAA繋いでる人見たことないや
AAって言っても幅結構あるからな
AAA寄りなら後少しだったなー
A寄りならどういうことなの・・・・
どっちの話なんだw
>>906 すまん、スレの話題から少しズレるの承知で敢えて聞きたい
連動でポプやって、Lv30前後はクリア出来るくらいなんだが、スコアが6〜7万しか出ないんだけどw
IIDXもやってるし、別にそこまでコンボ切れるわけでもないんだがこのスコア…
ポプの方が余程判定きついと感じるのはおかしいのか?w
>>914 俺も連動を機にポプ触ってそんなもんだけど確かにアレは辛い
多分ノーツの形が特殊なのが大きいんじゃないかと思ってるんだが
>>907 「AA(曲名)でUC取る事ってどう思う?」
「AA(グレード)でUC取る事ってどう思う?」
どっちでも意味通じるぞww
>>914 ポプと寺は遊べば遊んだ分だけ上手くなるっていうとっても素直なゲームなんだが
ボルテは何がくるのか分かっててもつまみの謎切りが発生するんだよなあ…
波動関数やってきた
ちと弱すぎるわアレ
今までポリブレ曲はそのlv帯では歯ごたえあるものだっただけに残念
まあでも逆にいえばいろんな曲がポリブレできるようになるってことだしいいことかもしれないな
>>914 知ってる曲でリズムわかりきってても8万くらいしかいかないんだよな
つまみで切れるのは折り返し点をちゃんと意識してない証拠
理系ポップってヴァリスと同じ判定だよな? 初見の時やたらニアが出てビビったわ
ジャンルで呼ぶと荒れる(助言)
>>912 サヨナラヘヴンリミでUC950万が最高の俺を読んだか
初期の12とかもそうだけど鍵盤よりの譜面だと全然鳥とれねぇ…
下手な13、14のが鳥いけてるぞ
理系はしょうがない
どう呼べと。むしろどう読めと
ポプのCOOLや弐寺のピカグレはボルテのクリティカルより判定狭いからな
ボルテの単ノーツでニア「あーたしかに今のはちょっと早かったわ」
ポプの単ノーツでグレート「マジかー今ズレてたかー」
一段上の集中力が求められる
>>922 そんなググれば5秒で解決するような事はどうでもいいのデス!
ポップンとボルテの場合黄色と紫が逆だから困る
てかボルテの判定はもっと見やすい場所に変えるべきだと思うんだが
トリル中にずれていっても気付きにくいしもっと認識しやすい場所にあってほしい
いや、ニアったら普通に分かる
>>926 ポッパーの常識を他ゲーに持ってきてggrksはよろしくない
今までみた略称
波動
恋波動
恋はどう
恋モロ
波動関数(俺)
ところで「恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!」の他の部分はわかるが
「モロ◎」ってなんだ「モロ◎」って
モロ波動
>>930 なんかむしろジャンル名で呼びたくないから無理やり読んでる感ががが
やだ、モロOKとか卑猥……
ネーミングセンスありすぎるだろ
頭の中見たいわ
コナミで波と言えば矩形並倶楽部
恋波動はどうですか・・・?
あべにゅーは新曲で来ると思ってたらポリブレかー
意味分からん略称はいいのにジャンル名は駄目というね
恋波動でも理系でもわかればいいんじゃないかな…ダメな理由が無くないかな…
ボルテ専だと理系じゃ伝わらないんだなこれが
まあわかればなんでもいいだろ いちいち突っかかって来る奴はスルーすりゃいいしな
どうしてポプ厨は蠍火とかの移植元の名前で呼ばないの?
そもそも恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!をプレイするためには、
恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!が収録されていて、かつ
恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!が理系ポップと書かれているポップンを8回もプレイして
さらに自分からポリブレで恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!を解禁する必要があるわけで、
恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!が理系ポップと呼ばれても仕方ない気がするけどな
まあ恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!と呼ぶかどうかは自由だけど
普通に波動でいいだろうが
>>930 波動関数って略称じゃないんだけど
何新しい言葉足してんだよ
素直に理系とか波動でいいじゃん
>>941 理系って何? → ○○
次から伝わってるんだな
>>947 そうそう、ちゃんと聞かれたら教えりゃいいだけだよね 誰も困らない
その昔「ラブリートランスポップのキャラ可愛いの曲」なんて面妖な愛称をつけられた曲があったんだって
波動とか恋波動で十分伝わるのにわざわざググらないとわからない呼び方するやつは池沼
って流れになるのに10000blcかけようと思ったらもうなってたでござる
理系ってなんの曲だよ
>>932 どうとってくれても構わんそれ以外に言うことはない
>>944 理系ポップを選曲するとは限らないけどな
>>946 波動関数は最初にレスしたときに思わず言ってしまった
歌詞に出てくるからな
理系ポップ自体はポリブレ以前から知ってたよ
だから当日に8クレも投入してきたわけだ
だが当たり前のようにジャンル名で呼ぶことに異議を唱えたかっただけ
それでさらにわからんならググれはないだろポプじゃないんだぞこれ
「どのゲームやったら解禁できる曲だと思ってるんだよ」と突っ込んだら負けですか
>>947 次からワロタwwwwwwww最初から伝わったほうがいいだろwwwwwwwww
なんで一回で伝えないんだよwwww恋かwwww好き好き光線でじわじわ気づいてほしいのかwwww
>>953 理系ポップ選ばなくても解禁できるからそのツッコミ0点
こいはどうって読むのか、こいわどうって読むのか分からない
このファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーってのは
ゲームキューブで出たクリスタルを求めて旅するファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの続編じゃなくて
DSで出たファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト、
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムに並ぶファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの一つの作品なだけ。
ちなみにファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイトはファイナルファンタジークリスタルクロニクル以前の世界、
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムはファイナルファンタジークリスタルクロニクルより未来の世界ってことになってる。
世界観から言うとファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルべアラーは
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルやファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト、
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムと同じ設定であることは予想される。
ここまでで気付いた人がいると思うけどファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーの前作は
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムじゃなくて
光と闇の姫君と世界征服の塔ファイナルファンタジークリスタルクロニクルなんだよね
恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!のバトルドームのMADクオリティ高いwwwwww
そんなことより聞いてくれよ、この間友達に弐寺やらされて以来左ツマミだけ撫でるようにとるようになっちゃったんだけど、弐寺もやってる人はツマミの取り方変になったりしてないの?
>>960 それDPやれば解決するよ
大体四段取るくらいまでやれば
もうどう☆ていでもどうてい!!でも何でもいいんじゃないかな
決めたところで使わなそうだし
>>944 そもそもSPから初期状態だと恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!
になってるから今から来る人にはそれ通じないね
スマタに見えた吊ってくる
・FLOLORオリ
BlackY vs. Yooh
DecisionS(kanone + nora2r)
ginkiha+kamome sano
Lite Show Magic
RoughSketch +DD"ナカタ"Metal
xi
しけもく
・FLOORリミ
BlackY
Yooh
オリジナルで残ってる奴らが合作勢ばっかりで、週刊ボルテの最後の週は15祭りとかありそうで困る
ここまできてしけもくって誰なんだろうとめっちゃ気になってきた
BlackYとYoohはやっぱ最後まで残ったか
BlackY vs. Yooh の曲に3強超える曲を期待
15祭りと言えば今年はKAC楽曲公募とかないんか
というより今年KAC無いん?
鍵盤ぼろぼろだからステマニで練習しようとおもったんだけどノート判定どれくらいにすればいいとおもう?
ステマニで練習してるひとおしえて
xiが既存曲なのか新曲なのか気になる
>>967 二人ともプレイヤーとしてかなりの上級者だから
どういう曲調ならとんでもない難易度の譜面にされやすいかとか考えながら作曲してそうだな
現状の15最強とか16お披露目クラスの曲になるだろう
ステマにによりBMSのほうが面白いしBMS曲あってBMS曲のリズム覚えれるしBMSのほうがいいと思うよ
>>969 精度上げたいなら素直にサンボルやる方がよくね?指を動かす練習なら判定とか気にしなくていいと思う
>>970 ツイッターで新曲ですとポロッとつぶやいてた
採用決定前段階でつぶやいちゃったからすぐ消したけど
属性:無理押しが追加されるのか
>>976 何気なく見過ごしてたけど良く見るとはんぱねえ譜面だなこれwwwwwwwwwwwwwwwwww
レーンが途中で曲がるのか・・・
>>976 これは許されないどころじゃない
名前も見たくなくなるレベル
肘でBT押してツマミが必須技術の時代も近い
982 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/22(木) 00:31:31.10 ID:J7ja4Cec0
これ肘でロング押すのか・・・
肘押しど口からビー玉の練習今から始めとけよ
ポスターの譜面ってたまにとんでもないのあるな
ギタドラの全押しポスターもあったな
無理押し譜面とかやめちくり〜
天津飯かアシュラマン専用譜面はちょっと
IIのポスターの背景って曲と見せかけてあれアピカなんだな
左ツマミの上側と右ツマミの下側をこするように腕を入れて動かせば片手でも両ツマミ操作が出来るな
ツマミとツマミの間が36cmもあるから回した瞬間肘が外れるけどな
そういえば複合がまったく無い低レベ曲を埋めるときは片手プレイでやってるわ
スレ立てするからちと書き込み止めてくれ
収録楽曲Ver.BOOTH(旧曲全曲視聴あり)
(p)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 収録楽曲Ver.infinite infection(視聴無し)
(p)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/music/index.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
(p)
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSの数値も見えマス
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
お前らの足は何のために生えてると思ってるんだ?
テンプレ誤爆
あるあるw
Umecorn Tail
>>1000の活躍次第で
レイシスちゃんのグラビア写真集があんなことに!!!
埋め作業
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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