SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK098
1 :
爆音で名前が聞こえません:
収録楽曲Ver.BOOTH(旧曲全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 収録楽曲Ver.infinite infection(視聴無し)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/music/index.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.オンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
また、Lv7以下の譜面では必ずSAVEDされマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSの数値も見えマス
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200/2000もらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.SHINING GRADEって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
初回突破時にはボーナスパケット&ブロックももらえマスヨ!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
第一弾:【イベント終了】REFLEC BEATを8回プレイするとVALLIS-NERIAが解禁できマス! 過去に類を見ないイジワルな譜面デス!
第ニ弾:【イベント終了】jubeatを計24tuneプレイするとI'm so Happyが解禁できマス! Lv14にしては難しい鍵盤譜面デス!
第三弾:【開催中〜8/21】pop'n musicを8回プレイするとBabel〜Next Story〜が解禁できマス! カード排出あり1曲プレイ8回でOKデス!
Q.曲名用語分からないのがあるよ。
A.良高校:「good high school」
ニエンテ :「neu BSP style」
ふりっきー:「freaky freak」
明日香 :「Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix)」
虹飛 :「rainbow flyer -gratitude remix-」
ワーサン、WOS :「The world of sound」
脳力 :「Brain Power」
サイレント :「音楽 -壊音楽 mix-」
まままま:「ませまてぃっく?ま+ま=まじっく!」
カプサイシン :「C18H27NO3」
解音楽:「音楽 -resolve-」
ムラクモリミ:「少年は空を辿る Prog Piano Remix」
スケールアウト:「BabeL 〜Next Story〜」
――――――――――――――――テンプレここまで――――――――――――――――――
【現在開催中のイベント】
勝手に!わいわいボルテ動物開催中!!(〜9/1)
ジャケットやアーティスト名に動物orケモノっ子がいる曲をプレイすると
11パケット・22ブロックがもらえマス!
>>4に追加
もがり:「殯」
ハエレ、ハーレクイン:「HAELEQUIN」
ジュワユース:「Joyeuse」
>>1 乙
音楽リミは二種類出たし、ただ「サイレント」って言われる機会は減りそう
サイレント重複してるね
あと結構前のスレからなんだけど明日香もう1曲あるんで、次スレで修正希望。
ともあれ
>>1乙
しまった明日香修正忘れてた。
次回に向けて
>>4修正。
明日香C :「Tomorrow Perfume (C-Show Remix)」
明日香T、闇明日香 :「Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix)」
ボルテIIが初音ゲーだけど、15クレでようやく神々の祈りNOVクリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くブロック稼いで他の曲を解禁させたい
神々の祈りはエフェクトが良いよね
>>11 NOV段階なら今作の曲はりむるとポリブレ楽曲除いて全曲出てるのでは?
りむるが出来なすぎて吐きそう…
>>14 りむるはトリルを確実に拾う、ツマミ入れ替わりは片方の色に集中すればクリアラインがグッと近づく
16 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/11(日) 23:17:17.41 ID:9pQE9FPA0
りむるとかいう14(苦笑)譜面より15を5曲クリアするほうが楽だと思うよ
>>15 そのトリルがわけわんない。一定リズムのトリルは問題ないんだがなぁ
あとウネウネは赤はできるが青はなんかよく外れる。なんだかんだでいつも50%くらいで終了
もう尻は見飽きたよ・・・
バベルがクリア安定してきたがスコアが出ない
連奏すると腕が疲れてスコアが落ちるから回数重ね難い
とにかく休みがなくて常に両手をフル稼働させてくるのが辛い
個人的にはジュワユースがスコア難度もクリア難度も最強だわ。
つまみとロングとショートが総動員してるところが色々と無理でゲージが半減する。
クロスすればやりやすいって話あったが、あそこで咄嗟にクロスできる実力なら、
別にクロスしなくても凌げるんじゃないかと思った。
ワーサンを音世界って呼んでる私は異端かな
ふと過去のスコア見返したらADVですらスコア900万前後が多いことに気づいた
14クリア埋め厳しくなってきたし根本的に精度上げる時期なのかも知れぬ
スコアツールみたら華EXHがAAなのに
華NOVがB判定だった わけがわからないよ
>>20 それもあったね。今度テンプレに入れておこう。
リミが同じlvにあるのは音楽が初めてか
>>19 あの地帯だけはロングを手の平で押してる
ツマミが動ききったら即座に手を戻してショート押してまたロング手の平で押しながらツマミ・・・の繰り返し
音ゲーやってて途中で投げ出してる人見ると残念な気持ちになるものの、ガニメデでラス殺し後完璧にゲージ足りない時の投げ出したい感は異常
決して投げ出さないけどさ…粘着は精神にも悪いな…
12UCがパルレだけ鳥にすら行かなくて未来が見えない
まさかMANDARAの方が先に鳥取れるとは思わなかった
>>19 そこまで削られるならロングか出張捨てればいいんじゃね
音ゲーにおいて捨てるって意外とムズいよな
上位譜面ほど見えたら押すって条件反射になっちゃってるから
まぁ実際押せてないんですけどね
今日Joyeuseやってきた感想だとFXR+Bとかの出張に引っ張られるなら捨てたほうがクリアは楽だね
初見はあれに引っ張られてつまみが外れること多くて落ちたわ
香港みたく何回かやってれば憶えていけそうだけど
アピカ2枚期間短過ぎる
常時でなくともせめてボーナスある夏一杯は続けてくれていいんじゃないですかね・・・
もうアピカは紅魔追加してからでいいやってなってる
10000パケ以上突っ込んだけどレア一枚も引けなかったうおおおお
ほしいもの手に入ったら後はコンプでも狙わない限りどうでもいいしなー
いくつあろうが使うのは一枚だし
カプサイシンのアピカゲットしたらそっちに鞍替えするかなー。
今作は早々に200枚超えそうだな…
アピカ2枚なんて突然やったのはパケットを使わせるためだとすると
ドドーンとアピカ追加がすぐ来るのではないか
02-N008のレイシスさんのアピカってこれ誰が描いたんだろ
パケとブロックを分ける必要性を感じられない
分けるのはともかくひたすら貯まり続けるシステムだけは改善してほしいな
増え続けるブロックが恥ずかしすぎてペース落とし始めてる自分みたいなのもいるし
音楽resolveクリアしたがガフとかオニゴとか脳力とかクリアできない私はどうすれば
>>34 俺は8000パケ突っ込んでレア4回見たけど、全部かぶりだったぜ・・・。
レア10枚しか持ってないんだけどな・・・。
>>41 とりあえず脳力とかアレな略称やめれば
デイリーボーナスがあると効率考え1日1プレイとかに抑えるようになったので、インカム的にはどうなんだろ
アピカUPはまだまだ続くらしいし
今週も別のキャラで確立アップ+2チャンスがあるんだと期待してる
レアUPこねえかな
アピカ選別延長してくれないかなぁ…ずっとあれでも良いくらいなんだがぬるくなっちゃうか
ボルテは他人とプレーヤーネームかぶっても問題なし?
>>46 周りの人と被らなければ基本的にはOK
ランキングに絡む人は上位と被らせない程度の配慮は必要かも
レミリアみたいな意味のある単語は仕方ないけども
>>30 俺は完全に捨ててるな
クロスさせればいいんだろうけど今はまだその余裕がない
今日のgoogleトップがシュレーディンガーだった
押しっぱなしなのに切れる(違うロングがお尻にひっついている)ってこと?
24Hゲーセン近くにあるけど車が使えねぇや
>>51 その部分だけ押してるけど押されてない事になっててコンボは切れたりしないみたい
新曲はまた水曜にくるんかな
やっとインプット終わったのに追加とかやめちくりー
水曜とかもうお盆じゃねぇか
少しは休ませてやってくれよ···スタッフ倒れちまう
悪いなんか変なの入った
なんだろこれ
追加が嫌ならもうやめちまえよ
更新あるだけでも嬉しいのにそんな贅沢な我儘書かれたら不快だわ
全然話がかみ合ってないのが伝わってくる
追加が嫌なんて書いてないじゃん 頑張るスタッフを労うくらい普通じゃね?
この流れはマキシマの策略
「スタッフ休ませてやれwww」なんて変則的賞賛みたいなもんだし別に不快ではないな
余計なお世話だよ、仕事でやってんだから
新作ゲームの新曲作っててもファンは仕事してるかわからんが
ボルテは逐一反映されてるだけ
なにいってんだこいつ
とりあえずりむるちゃんのお尻見て落ち着こ
マッキーナたん
ボルテスタッフ、に関わらず音ゲスタッフは本当にちゃんと夏季休暇とってるのか不安になるわww
アーケードゲームは夏休みが一番の稼ぎ時だから今まで以上に頑張らないといけないのはしゃーない
くっさ
今週アプデ情報来るとしたらいつ?
出来れば今日来てもらって、明日アプデして欲しい。
そろそろ東方frool
嬉しい悲鳴って言葉を知らんのか
>>55然り本気で追加嫌がってる人はそんなにいないだろ
>>73 解禁まだ途中の奴が「追いつかねえから追加やめてよ…」みたいなレスで愚痴ってるならまだしも、
>>55みたいな全解禁した奴が明らかに冗談でレスした文章に過剰反応するのはどうかと思うけどね
暑いせいか最近やけに攻撃的な人がいる
えっ俺なの前もこんな感じのレスしたけどやっぱ注釈的なのいれないとダメか
気を悪くしたならすまん
最近の譜面難しすぎるせいか周りの人が辞め始めてて辛い
現時点で300〜400クレはやってないと全解禁出来ないし、稼働二ヶ月で400って一年で2000クレオーバーだよ?
さすがに文句が出てきても不思議じゃない
>>78 お前のレス全てから非常に頭悪そうなオーラを感じる
>>78 難しいから辞めるってのがそもそも理解できない
普通出来ない譜面増えたら嬉しいだろ?
数日がかりでクリアする難曲が増えすぎて追いつかないんだよね
壊音楽の攻略してたら解音楽くるわバベルくるわ
しかも難曲練習してると他の追加曲に手が回らない
ゴリラはポンポン埋まるから早いけどLv8,9勢は300,400クレ近くやらないと追いつけないわけで
一ヶ月更新無くても遊んでいける人多いと思う
全解禁して何かいいことあるわけでも無し、ほとんど好きな順に解禁できてしかも一曲あたりは割安なのに文句言うとかイカれてるだろ
しかも全解禁した後もblc貯まるから無駄にならない神仕様だし
何でクリアまで全曲追いつかなきゃいけない前提なのかも意味不明
思ってること書いてるだけなんだからいちいち突っかかってくるなよ
譜面難しいから辞める、もしくは新規でやらないっていうのはすでに数人から聞いてる事実だからね
話したことない人もいつの間にかいなくなったりしてるし高難度更新ラッシュはそろそろ勘弁してほしいのが本音です
一日最低50クレつぎ込んでから出直して来い
過去レス漁れば分かるだろうが俺はブロック余ってる組だからね
そんなん金持ちニートじゃなきゃ無理だろ常識的に考えて…
今まで色んなゲームやってきたけど「難しそうだからやらない」「(触ってみたけど)難しいからやらない」ってやつはたくさんいたが
「難しくなってきたから今までめっちゃやってたけど辞める」なんて奴はリアルどころかネット上でもみたことないわ
15の追加が多めなのはそうだけど、今の所は前作より難易度高い譜面なんて殆どないじゃん
解禁が辛いのは分かるけどそのうち緩和来るだろうし、15と好きそうな曲だけ解禁してるからなんとかついていける
無理に全譜面解禁する必要もない
>>83 反応されたくなかったら自分の心の中だけにしまっとけよ
15現状クリア3曲の私にはどれから手を出したら良いのやら…って状態
14も手付かず多数ですけどねw
>>87 誰も難しいから辞めるって言った奴がめっちゃやってる人とは言ってないが
追加嬉しいけど毎回15レベルを入れてくるのはやめてほしいかな
で、誰か「色は匂へど散りぬるを」検証してくれた人はおらんのかね
俺はゲーセン行けぬので…
>>90 あんまりやらない奴が更新速度に文句言うのは余計おかしいだろアホか
そんで15いやならADVやってろよカスとしか。15より14以下の追加の方が圧倒的に多いし
15求めてる人だっているんだし、自分のやりたい曲やっていけばいいのでは?
ID:IOZba+5Y0
こいつ怖いわ
95 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/12(月) 10:44:15.59 ID:lInaicsmO
ノンノン、ボルテはセンスと才能。努力だけで成功した人はいないのでは?
>>92 難しくて辞めるって言った奴は更新速度に文句は言ってないが
文章読めない人ばっかりだからチラ裏行きます
最低限自分のクリアできる曲は全部クリアしてる程度の奴じゃない限り「難しくなってきたから」みたいな発言するはずないし、そもそも音ゲーでクリアできない曲があるだけで辞めるなら音ゲー全く向いてないわ
お前の言ってる事の方がおかしいだろキチガイ
さっさと辞めてくれ ID:IOZba+5Y0
クリアできない曲があったらやめる人だらけならbmsなんてやる人存在しなくなるな
なんだったんだ今の奴
>>97 あのさ、最後に一言だけ
そいつ高難度は全部クリアしてるけど難しすぎてスコア出ないから辞めて他機種に行くだけなんだが
俺の発言が痛いのは自覚してるが想像だけで文句言われてもな
文盲やん(´・ω・`)
>>101 あんまりやってないのに全曲クリアしててしかもそいつがスコアでないから辞めるんだな?
そんな奴がいるのか
あんまりやらずにスコア出せるゲームがやりたいならサイタスでもやっとけ
>>101 お前の書いてるレス読み返してこいよ
スコアでないから他機種行くなんて一言も書いてないわけだが
お前が黙ってやめてろよ
あんまりやらずにスコア出るゲームか
ハロポプさんやな
一回試しにやってみたけど無駄に100円2クレ4曲設定でやたら時間取られたw
調べたら1曲隠し曲出すのに5クレやらないといけないのか
出る前にやることなくなるわw
久々に本物を見て身震いした。自分の周囲の出来事だけであたかもボルテ全体で起こってるようにレスして、
否定されると「でも俺の知り合いもそう言ってるし」と意味不明な証言を繰り返し…。なんか可哀想になってきたわ
最近でSDVXやめてく人がいるとしたらポリブレの解禁でうんざりした人くらいだろ
あまりやりこんでないからEXH15しか解禁せず「最近の譜面難しすぎ」とか勝手に言ってる奴は知らん
低〜中難易度充実させろならわかるけど、高難易度減らせとは……
コンマイがその意見聞いてたら俺が他機種行くわ
その友人とやらはクリアラーで埋めたら満足してるだけなんじゃ、とも思わんでもない
スコアが出ないのはただやりこんでないだけやがなー
廃人達がずっと筐体占拠してるからしばらく碌にやってないな
ポリブレ程度で解禁うんざりでやめてくくらいなら音ゲー向いてないでしょ。
もう現行連動が当たり前になってるし、その辺の時代の変化についていけないようならやめた方がいい。
…あ、ダンエボとか連動少ないからおすすめですよ。
何か盛大な釣りだったんじゃないかって気がしてきた
>>113 連動が時代の流れ()
よーく考えよー、お金は大事だよー
他機種の連動以外曲追加しばらく無しみたいな現状見てなおこの更新速度に文句言える奴が他機種プレイヤーな訳ない
妄想他機種プレイヤーだな
新曲追加されまくるのに文句言ってたら他機種スレじゃボコられるな
さて、お盆期間だけど今週は更新あるのかな……
今日がコミケ3日目・新作頒布日だから、あるとしたら東方がらみが有力そうだけど。
発表待ちの紅魔FLOORか……今日出た新譜からいきなり収録とかもありそうで怖い
SDVXの更新速度に魅了された俺
BEMANIコンポーザー中心にしないからこそできる、SDVXの長所だと思うよ
だからそれを捨てるなんてとんでもない
やっぱり更新多いほうが話題性に欠けないし楽しいわ
シンドローム7から持ってきてもいいんやで
俺は才能もセンスも皆無で、努力(プレイ回数)だけでカバーしてるから、
全曲クリア維持しようとするだけで勝手にブロックが万単位で余りまくって楽だわ。
スコアとか出ないのが当たり前だから、スコア出なくても気にならん。
なまじ才能あるせいでスコア出ないだのブロック足りないだの騒いでる奴らを見ると、
俺の下手さを分けてやりたいと思うわ。
いらないんでブロックください
やっと花越せたわ
ラス前にミスしまくって、青ゲージになった時はオワタと思ったけど、
最後繋いで71%で赤乗ったときは震えた
花は920とかで落ちてガフとかAAとか8台でクリアするっていう
精度上げないとなぁ
>>91 今やったけど確かにあったぞ
押してるのに途中で判定されなくなった
途中でロングオブジェクトが暗くなるけどチェインは切れない
ってか動画上がってるんだから検証済んでるじゃないか
>>128 図らずもテストで平均点ジャストを取ってしまったような
【速報】フカセのCDが完売
やっとバベル鳥乗った!
稼ぎ少なすぎてマジでスコア地獄だね、これ
【速報】ふかせ完売
ふかせとc-showが売り子やってた
ふかせさんとC-showさん売り子やってたのかP*Lightさんの所行った後に行けばよかった…
P*Lightさん夏コミいたのか行けばよかった
138 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/12(月) 15:16:09.17 ID:lBzd4+Kh0
こうどなじょうほうせん
onigoで初めて15クリアできた!
月風魔伝INF以外は全解禁済みで、未クリア14が一桁になっても15は1つもクリアできてなかったから軽く絶望してた
やっぱ今までより上のレベルができるようになるって嬉しいな
夏コミやってたのか行きたかった
ゲージ辛onigoが最初とかほんと個人差すごいな
昨日よりは暑さマシだったとは言えガンガン体力削られて東館だけでお腹いっぱいになっちった
伸びてるからアプデ告知かと...
まだ希望はあるよね。今日中にオナシャす
PHUQASEとkors kが記念写真撮ってた
コミケスレでやれ
Lv15の初クリアも初鳥も初UCも大宇宙でした
難しい譜面はモチベアップに繋がるのでどんどん投入してちょ
でもサイダーみたいな人外専用譜面はやめて
次のアピカ確立アップと2枚選択やるってさ
てか公式のニュース欄…
スコア詰めが限界見えてしまったのでモチベダウンしたけど、
NOVのPUC埋め始めたらモリモリ100円が吸い込まれてるわ
150 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/12(月) 17:32:57.05 ID:w2MQDMWM0
孤独の番人何回やってもクリアできねぇ・・・
最初65%までいったのに次から50%もいかなくて萎えるわ
この様子だと特定カードアップと2枚引きは交互にやるのかな。
ずっとやってくれればいいが、夏だけで終わる可能性もあるな
自分の所有カードと確率アップカードをしっかり調べないと
パケットの使い所を謝るな。
△<夏休み満喫してっかー!またまたアピカ確率UPイベント&選べるアピカ!2チャンス★実施するゼッ! サイトをチェックだ!!FLOORではコンテスト開催中!アピカは2キャラ以上のキャラを使って作ってくれよな!
Starlight自己べが94台とうんこすぎて放置してて久しぶりにスコア狙うかーとやってみたら
すげー調子良くて、ラスト直角とってどや!とスコア見たら976で「うわああsだdf」って変な声出た
周りに人居なくてよかったけどものすごい悔しい
154 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/12(月) 17:45:22.90 ID:arYmksrp0
暑くてキモいコミケなんかでリリースより普通にmp3販売すりゃいいのに
コミケ参加サークルは皆でワイワイやって解放されて飲みに行くまでが目的ですから
それにFloor勢ならコミケとはまた別に委託くらいするでしょ
一番悔しいのは、いつもは絶対にミスらないラスト付近の直角とか鍵盤を1個だけミスって、スコア978でAAになる事だと思う。
華陽炎、9782436でAAなんだ……
加速トラップ許さないよ! 絶対に!!
加速が切り返しと同時だから操作タイミング変わらん
あそこで切れるなら加速してなくても切れてるよ
でもちょっと多く回さないとだめだよ
逆じゃね
さっきりむるでマッチングした剛力羅がゲージ空になってた
強い強いと評判だったがこんなに個人差爆発するのかよ・・・
捨てゲだろ
やっぱライバル機能欲しい
マクボクリア者がりむる空とかほとほとあり得ないけど、
まぁ実際に遭遇したなら個人差か、上で言ってる通り捨てゲとかかな。
死ぬのはともかくゲージ空は流石にありえん
さり気なくスコアランキング更新してるな
自分のプレイした最新順に変更できるように
マクバ鳥の地力でも明星ロケットで死にかけることだってあるからなんとも
>>171 あれ元々じゃなかったの?最近ランキング知ってBOOTHの方も見たらそうなってたけど
360クレ程で遂に全曲解禁(6000ブロック余し)。
NOV、ADV埋めでシャイニング乱獲してこれだから
赤ばっかの人はもっとかかると思う。
尚、前作は稼働日からまったり細くやって160クレだった。
ボルテ勢のCD買いまくったので最高にハイ
そんなにかからんだろ
前作で全解禁済だったが、今作280クレくらいで今日までの曲全部出せてるぞ
ちなみに旧曲でブロック稼いだりはしてないがマッチングは最大限待ってる
現状だと解音楽あたりを粘着してればセーブとボーナスで1クレ400近く稼げるから一番いいかな
グレード順に並び替えると何故か順番ぐちゃぐちゃになるんだが、俺だけ?
クリアレートが絡んでます
音楽解難しすぎだろ、終始ゲージが底にいるわ
3強ですらゲージ20ぐらい残るのにこれだけ何回やっても最後のロングノーツ分しか残らないわ
クリアレート順は不便だと思ったけど15梅にかかったら順番に埋まって行って参考になってるわ
香港、キュビズムで今止まってるけど。onigoのが狙えるのかね
>>180 剛力羅ですが今日やっと解音楽とバベルにクリアランプつきました
個人差は置いといてショートロングとロングショートが絡んできてるから三強よりも複雑な譜面になってるよ
まだ解禁してない人も結構いるかもしれない中であのクリアレートだし焦らず譜面研究していけばいいと思う
>>181 fxチップが混ざっている譜面と1の譜面では、慣れの差がかなり大きいから、onigoのほうが先にクリアできるかもね
自分もそうだった
脳力とか今となっては15もあるかなって感じられるけど、新要素に慣れてない頃はなんだこれ状態だったし
キュビズムもその要素に慣れたら突然スコア伸びる
FXバグ確認できた
動画撮ってきたけど今エンコ中
>>183 おk、onigoやってみるよ。レートは香港、キュビズム、カプサイシン、onigoの順番だったか
後ろにいたからあんまりさわってなかった
onigoって案外低いよねレート、正直1番上だと思ってた
ラクガキは余裕なんだけど、キュビできない
大宇宙はもっとできねー
Onigoは突然押せなくなる譜面だと思う
香港は100回やって98回はクリア出来るけど、Onigoは100回やったら98回しかクリア出来ない感じ
onigoはカーニバル地帯が全て
あそこでゲージ維持できりゃクリアできるし維持できなければ・・・
onigoロング複合地帯は例の運指を練習すれば9割近く繋がる
カーニバル地帯しんどいと思った事ないな
みんなどうやって押してるんだ?
>>191 俺は普通の押し方だな
親指でロング、人差ししと中指でショート
>191
あんま画面見ないでタータカタータカ適当にリズム刻んでやってる。割とつながる。
結局ポリブレ一曲も解禁してない剛力羅の私
弐寺きたらやります
風魔解禁したら予想以上にゴリラ譜面でワロスwww
初見800未満は初めてだなwww
上の方で高難易度の更新頻度高杉て辞める人がいるってレスがあって異常に叩かれてたけど、わかる気がするな。
「もうついていけねーよ!」って思う人が増えて一部の信者のみになるまでのスピードは他の音ゲーより早い気がする。
高難度が増えている分ノーマル難度の譜面も増えてる事を忘れちゃいかんぞww
高難度が増えてく中で絶妙な譜面だと思ったのはカプサイシンとかジュワユースとかかな。
お前らって信仰心が他音ゲに比べて高いよね
りむるとか愛無双とかLV14ですと公式がいえば絶対14
これは15だと言う奴がいても絶対認めない
スキアナLV10取れる奴が落とすはずない晒せとかいう始末だし
だってりむるも愛無双も14相当だし・・・
どっちも15なら弱すぎる
本当にそれってボルテだけかねー。
他のスレまで知らないからなんとも言えないが。
まぁ今後はクリアレートを元にレベルを調整してくれる、
と信じている。(フラグ
14はどんなに難しくても14の範囲内だし
実際14最強の曲すら15の一番簡単な曲には及ばない
まぁ大体は出たときのレベルとしては相応しいと感じるは
PartyStreamは許さないよ
結局スレを占めるのはテンプレなアケゲーマーですし
流れは難易度上から目線になるのはどこも変わらんね
りむるでクラッシュするゴリラがいるのは確か、自分だけでも2回くらいある。
むしろスキアナレベル2くらいのプレイヤーが15に入ってくるときの方が不思議と安心感がある。
ああ、上のは2回くらい見たことあるって意味ね。
ゴリラに囲まれてもSAVEして貰えないことも多々あるよね・・・
りむるってやっぱり同時押し地帯が難しいのか?
13安定なのにPartyStreamは1回目は落としたわ
音楽解
俺段位未プレイ、未プレイ、LV8、剛力羅
剛力羅だけ落ちてて、うぉ?ってなったわ
そんな俺はONIGOクラッシュ安定
歯抜けトリルとかボルテの過去譜面じゃ殆ど練習できないから耐性もってない人はボロボロだろうな
>>210 りむるはゲーセン行く事に3回ぐらい選ぶが必ず落ちるゴリラいるなあ
本人は恥ずかしくないのだろうか…
>>206 それはちょっといい過ぎかと思うんだが
14強と15弱なら譜面との相性でクリアが前後することはあるのではなかろうか?
クリアできない譜面があるぐらいで恥ずかしくないのだろうかとか恥ずかしいPだな
AAがリムルやゲロるより、強い部分あるか?
>>217 知人のゴリラに14半分以上行ってるなら15弱クリアできるんじゃねー?って言われたわ
3強安定してるが、つまみが下手すぎて東方妖々夢初見落ちしたわ…
つまみのお陰で個人差爆発ゲーだし、鍵盤は鍵盤で他機種経験とかで個人差出るしで誰もが納得できるような難易度付けはできんだろこのゲーム
レートもついてるんだし、表記難易度で争う必要ないでしょ。
まあ曲のカリスマ性で難易度が決まってるのはあるかも
りむるとか15だとなんか違和感あるし
15はこういう曲でないといけないって拘りに固執しすぎなんだよなぁ
そのせいでりむる14に押し込まれたんじゃないの?
つまみゲーな譜面って初見殺し要素も強いから、譜面知り尽くした上で難易度つけるのと、全く知らないで(かつ先に難易度を見た上で)プレーしてどのくらいの難易度に感じるかってのも違うよな
でも現状つまみのせいで落ちる曲ってラス殺しのけーねぐらいしかないよな
りむるのつまみとかうねうねがハズレやすいだけで死にはしないし
他は鍵盤で回復出来るしな、だからゴリラが落ちる要素はない
他機種経験値も14、15までくるとあまり参考にはならんな
>>223 音ゲーのカリスマ性は曲より譜面よ
他機種だけど弐寺DPの小悪魔の存在感よ
クリアだけじゃなくスコアもUC難度も大したことない(PUCは知らんが)りむるが14なのは妥当だと思うけどね
クリア難度だけで言うなら15弱を14強に落とした方がしっくりくる
別にゴリラが落ちないとは言ってないだろ。ゲージ空はあり得ないが
最近弐寺上手い人がサンボル始めたんだが店舗内トップ抜かれまくって悔しい
ライバル機能欲しいなあ
>>230 鳥とるの15中堅より苦労したんですが・・・
仮に15に行っても15最弱クラスに成り下がるならわざわざ上げる必要ないしな
逆についてどの15を14に落としても14最強候補に入るの目に見えてるから下げる必要ない
基本的にどのゲームでもよっぽ間違ってない限り(9割の人間がおかしいと思わない限り)難易度変わらないよ
たまに謎変更あるけど。
ふしぎなくすりとか弱ディストピア、冥ADVの難易度変更に文句言う奴なんかいなかっただろ
ついでに、前作に比べてインフレはしてると思うがこれが許容範囲じゃないならリフレクとか人気になる訳ない
できる人目線とできない人目線じゃ違うから。りむるなんか特に個人差大きいだろう
互いに決め付けようとするからあーだこーだ言い出すんだよ
3強が全部900万点台乗ったぜ。ガニメデ以外一回もクリアできてないけど(ガニメデも今日久々に2回目のクリアだった)
マクバもわかってくると楽しいな。しかし今日はつまみ地帯が完全に吹っ飛んでたな…前までは鍵盤地帯完全に死んでてつまみはなぜか繋がってたんだが。
スコアは大幅に更新できてたんだけどね
俺ゴリラだけど、りむるに限らずUC狙いしててミスったら遊びで片手プレイとか縛りプレイとかしてよく落ちるわ
落ちる事が恥ずかしいとか一度も思ったことないが、マッチング相手からしたらゲージと点数しか見えてないんだなw
もうお前(ゲージ)しか見えない、だな
(なにいってんだこのごりら)
ちなみに14以上の割合で言うなら今作新曲より初代の方が高い=低難度の割合も増えてるということもお忘れなく
ようするに、
落ちる=クリア出来ない
と決めつけるのは視野か狭いぜって事だ
クリア出来ない奴も中には居るだろうがな
まあ最近ならりむる15論よりカプサイシン14論のが笑ったな
242 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/13(火) 01:34:55.18 ID:SMrDxkgBO
でもレイシスちゃん剛毛派はボルテ界の与党
なんというかボルテはツマミ系が得意な人と鍵盤系が得意な人に分かれるよね。
まあどっちも得意となるとゴリラに進化できるんだろうが。
自分は鍵盤系(?)のトマト・ゼファー・クロワ・大宇宙あたりはスコアもクリアも安定してるが、
ツマミ混乱系の幸福やけーねあたりはAAすらとれん・・・むしろけーねはしばしば事故る・・・
鍵盤曲はデラとかやってるおかげかそんなに苦労はしないけど、ツマミ曲は体と脳に刻み込む以外練習方法がないような気がする。
結局何が言いたいかというと月風魔伝のINFは絶許。
>>243 エクレアとかキャラメルみたいな非対称系は苦手?
デラ十段上位以上の腕とかじゃない限り鍵盤得意なのは最初の方だけだろう
露骨にツマミ苦手な人ってのは別ゲーで培った鍵盤力でゴリ押ししてきただけの人な気がする
700クレもやれば元から鍵盤得意だろうと苦手だろうとツマミだけに苦手意識なんてほぼなくなると思うが
つまみも、やり込んでいれば自然と体が反応するようになると思うけどなぁ…
と、月風クリアできた俺が言ってみる。
(でも未だに鍵盤交じりの直角が出来ない奴orz)
1の頃からライバル機能を希望する声が結構あったと思うけど(俺も要望送った)、一向に触れる気配すら無いということは実装は難しいって事なんかな…
DDRとかも後からライバル機能追加されたしそのうち来てくれるとは思うけどね
ライバル機能マジで欲しいわ
ライバルの存在でスコアでプレイのモチベがまるで違ってきて
モチベも上がって貢ぐ量も増えて上達もする、完全にプレイヤーとコナミでウィンウィンですわ
さっき友人のボルター?が全曲平均990?やっと超えたぜって自慢してきてんだけどすごいん?
>>249 平均なら低レベルから底上げしていけばそんなでもない
平均じゃなければ完全なごりら
EXH全曲ならどのゲーセンにも一人、二人いるかなレベル、努力で誰でも到達できるから大した事ない
15平均ならスコアランキング下位常連クラスだからまあまあ上手い
なるほど…そこら辺にいるレベルって事か…
ボルテは最大スコアが1000万と聞いたのですごいなーと思ってたけど、低レベル(弐寺でいうノーマル、ハイパー)含めだったら確かに大したことないねwww
ごめん自慢するぐらいだからEXHだけだと思ってた
>>253 すまんそれはわからないわ
わざわざ言うくらいだからEXH譜面だけなのかな
わからん
ありがとう
俺がボトラーだ
IIDX:限られた人数のライバル機能→古臭い
DJ Hero 2:全世界スコアランキングリアルタイム表示→ベスト
それだと15以外はPUCで埋まって最上級者以外無意味な機能になるな
現在のランキング順位とか、自分のスコアの上5名とか表示出来ればモチベ上がると思うな
真ん中あたりは団子状態になるが、スコア上がればランキングも一気に上がるから問題ないだろ
12〜13レベルくらいにすごい壁みたいなのを感じるんだけど どう練習したらいいかな?
なんかつまみがヘッタクソで上達しないしつまみながらのノーツ処理もうまくいかないんだよなぁ
そこらへんは、やればやるだけ上達するから、
1曲目・ド安定
2曲目・クリア出来るけど、ミスも多い曲
3曲目・未プレイor落ちた曲
をやっていけば良いよ
たまに、3曲ともド安定の人見るけど、
落ちるのは恥ずかしいことじゃないから気にすんな
弱めの赤13教えてください!
せっかくクリアレートがあるんだから高いのが弱いと思って3曲目にやろう
Keep Going!
秘封倶楽部の未踏世界
Rot in hell!!
ここら辺かな。今13のラインナップ見てたら、
癖強い譜面多くてビックリした
ハートブレイクはIIになってから12に下がったんじゃなかったっけ。
Black Boardがなんで13かわからない位弱い
>>266 Black Boardは中盤直角と最後のつまみ事故ると落ちるから
つまみ苦手な人にとってはギリ13かな。
Xepherだっけ?アレどうやってクリア安定するんだろう
8段受けたらXepher抜ける時2%位で、その後の番人は楽だったからいけたけど
まぁつまり鍵盤力を鍛えたいのだがどうすればいいのか教えて下さい(´・ω・`)
後アプデ後から段表示の枠に金ついてる人結構見かけるけどあれなんなん?
ゼファーリミは大宇宙ノックやってると後半の交互は驚くほど見えるようになる
あの手の鍵盤は、見たら考えずに無心で押せるようになれれば理想。
身体が勝手に押してくれるくらい音ゲーに順応させればOK。何年かかるかはわからないがw
>>268 段位の金枠は「魔騎士、剛力羅追加後に段位を取り直した人」に付く。
金枠じゃないのはそれより前に段位を取っていた人。
既出かもしれんが、かぼちゃごりらはプレーさえすればインプットできるようになるんだな
ローカルで友達にやらせたら出現してた
>>271 サンクス やはりそうでしたか
何かアプデした後に8段いくらやっても落ちる・・・;;
ゼファーのせいだな
>>272 ステーション見たら分かるけど条件の欄にはかぼちゃごりらをプレイするとしか書いてないので
出す過程は関係ないっぽい
ロングの手前判定ってめちゃくちゃ緩いんだな。
手前判定は、ショートならニアかERRORになるくらい前に押し始めてもOKだけど
奥判定は、ショートならギリギリCRITICALになる遅さで押しても
最初の1CHAINを逃すことがある(BPMによる)。
※検証はFXロングによるもので、BTロングについては不明。同じだろうと思うけど。
だから、最近の譜面で言うとげろるとかでハマると相当悲惨なことになる
BTロングはまた何か判定違う気もするなあ
FXロングの入りは前作より厳しくなってるよ
後離すのも大分早くてもチェイン繋がる。かぼちゃごりらの中盤の片手でFX切り替えもそのお陰で簡単に繋がる
ああ、手前判定ってそういうことか
確かにあからさまに早く入っても繋がるよね
奥判定は前作より厳しくなった、これは間違いないと思う
ああ、たしかに誤解を生むな。「ロングの押し初めの手前判定と奥判定」の話だ。
離すのが早くてもいいってのも機会があれば検証してみるか…。
もしかしてDDRみたいに、8分ロングくらいならチップ扱いで叩くだけでいけるんじゃないか。
勘違いかもだが一度ロング離して押し直した時チェーン繋がってた覚えがある
ロングと言うのは、ショートの連打と同じだからタイミングさえ合えば連打でも繋がる
ロングは16分間隔の判定だから
一度離しても次の判定が来るまでに押し直せば切れない。
DDRと違って狙ってやるの難しいよ
DDRの場合は判定じゃなく時間だろ
時間内に押し直せば切れないだけ
Vindicatorの鳥難易度が高い
サンボルのロングは、押してる指変えるときに切れなきゃラッキーぐらいに思ったほうがいい
15の最弱教えてください!
DDRと違ってロングでエフェクト出してるんだからブチブチ切って繋がるようだとゲーム崩壊しちゃうしな
クリアレート
明後日輝針城が委託されるんだし
記念に東方floor配信をだな…
>>288 大宇宙<<<その他15
その他15<<<大宇宙
よって全部同じ難易度
はさみうちの原理ですね
>>288 鍵盤が得意なら大宇宙
つまみが得意ならOnigo
音楽解って、三強並じゃね?
鍵盤は新要素もあって十分強いし、
HS上げると中盤の回転見えない、片手も十分酷使
慣れもあるだろうけど、三強のどの曲よりスコア出ないわ
>>295 三強にはやっぱり届かないと思う
個人的にはキュビズムと同じくらいだけどスコアとりづらくなったレベル
1曲目:うわあこれはダメかもしれん
2曲目:抜けた!抜けたけど死ぬ!閉店5%前
3曲目:…あれ?
ドラマティックゲージ硬すぎワロタ
>>297 そんなドラマすら起きず一曲目のガニメデラストで圧殺される俺は永遠の魔騎士・・・
ゴリラになれないからゴリラを駆逐する魔騎士になります
チップFXはショートとの同時押しが無いから
慣れさえしてしまえば譜面難化の要因にはなり難いんだよな
なに?色は匂へどってミスるバグあるの?
302 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/13(火) 13:25:57.87 ID:bS8wZ3jT0
クリアレート高い→初心者が特攻する→クリアレートが下がる
こんな感じで時間が経てば落ち着くとおもうけどなぁ、、、
やっぱりナイツとかクリアレート低かったりするのかな
ボルテやってたら太りました。
どうしてくれる
お近くのDDRへどうぞ
ボルテは豚要素高いからな
ABとショートFX-Lの同時押しは現状無理だもんな
五鍵みたいにセパレートモードが導入されたらわからんけど
>>304 Dance Centralやれ
あ はよDance Centralボリシーブレイク
Take Over ControlとかStereo LoveとかのガチなHouseプレイさせろ
なにいってんだこいつ
ガチなハウスやりたいならFLOORに投稿すれば良い
今回II稼働記念採用曲でジャンルは幅広くても問題ない雰囲気になったし、いずれ来るだろ
というか今回のFLOORはジャンル問うてないしな
ポリブレで真逆のプリドン
気持ち悪いのに構うなよ。
みんなは腕ならしに使う曲ってある?
レベルはいくつでもよいぞ
寺ではスノスト穴クエとかで腕ならししてたんだけどボルテにもそんな感じのないかな?
六兆年で腕が落ちてないかとか確認してる
STARDUST MERMAIDとかガフちゃん
>>314 Lv13~14から適当に好きな曲やってる
最近だとOVERDRIVERSとかムラクモリミがいい具合に指動かせる
おにごくらいかな、あとは曲追加時のデフォ解禁曲も腕慣らしに丁度良い
ありがたい
ムラクモとおにごがいいね!
雷電取れた!
フリッキーからずっと補正ゲージだったけど最後がサクリフで助かった
ラクガキストが越せない
終盤の上下ロングと鍵盤の所でじりじり削られてしまうんだけど練習になる曲あるかな?
そういえば孤独の番人でアナライザー1%抜けしたらドラマティックゲージで44blcのボーナス入ったんだけど
これ使えばマッチングしやすくSAVEDもありうるスキアナ10とかで大量のブロック稼げたりしないかね
ってかドラマティックゲージはどういう基準でblc入ってるのかがわからん
取り敢えず通常プレイで70%ぴったりだと入る
>>314 トマトで調子計ってる
調子悪い日は8分鍵盤でニア40以上と決めてる
まんだらと大宇宙でとりあえずならしてるな
326 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/13(火) 17:58:35.92 ID:xHkliT6p0
大宇宙の1回目の乱打で100%保って
いけるんじゃね?と思ったら2回めで
0%・・・
0%になっても生きれるんだな
フラワーは上がったり下がったりだった
>>321 少年は空を辿る
こう言う下位互換あると助かるけど、なかった時は
ハイスピいつもより50くらい上げて挑んだな。
そういやスキアナでのスコアランクってどうやって計ってるんだろ
このNyanCatは世界で1億回再生されている。だから一番腕ならしにいいに決まっているだろ。
330 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/13(火) 18:12:12.79 ID:N8smZvFiO
金縛り ガニメデ ジュワユーズ バベル
がAAAのらないんだが
一般的にどれがスコアのびやすいでしょうか?
りむるの同時押し地帯で一気に削られてクリアできんわ・・・
手元動画とかないんかな?
もう直角すてて同時押しに専念したほうがいけるきがする
>>328 多分スコア算出用に通常ゲージでも計測されてるんじゃないかな
>>330 スコアならガニメデじゃね?
ラストゲージ減らされて心が折れなければ
>>330 金縛りとガニメデはもう相当やってるでしょ?
とりあえず最近入ったその二曲を重点的にやるといい
ガニメデはゲージ残さないと9820kでAAとかザラだからやっぱりAAA最強クラスかな
AA出なくても100%行くし個人差じゃね?
マクバの真ん中のつまみ意味不明すぎて練習しまくってたら
相変わらず意味不明のままそれ以外のところがどんどん上手くなっていってゴリラ取れてしもた。
マクバ含む15の1/3くらいがクリアできないゴリラ爆誕
>>336 100%行っても鳥取れないなら意味ないだろw
>>328 (スコア×0.9)+(エフェクティブレートの%値×1,000,000)
単にこの計算すっ飛ばしてるんじゃないのかな
単純に940万以上ならAA、980万以上なら鳥とか
>>337 鍵盤弱くてゴリラ取れない自分としては羨ましい限り
ニアがマジで減らないんだが、曲よく聞いても全然ダメ。
六兆年とか100回以上やってるけど最初のツマミまで0ニアで抜けれたことが一度もない。
何を意識したらニア減るんだろうか
>>341 俺も下手糞だからあんまり大上段では語れないんだが
一般的に音ゲーの判定改善は目線とHSに拠るところが大きいよ
色々試してみたら?
>>342 物凄い目と指に力入れて一鍵盤ずつガチ拾いしてたら15で詰んだ俺
目線とHSだけで変わるもんなのか
>>340 がんばれ、超がんばれ
俺ももっともっとつまみ練習してゴリラに恥じない男目指すわ
羞恥心を捨てた先にゴリラが居るんだ
lv14でクリア頭打ちになったからスコア上げやってるけどAAすらほとんど無くて泣ける
でも鍵盤と手を離して一回一回をしっかり叩く意識し始めたら少し良くなってきた
>>343 指に力を入れると次の動作が遅くなるからやめとけ
>>346 目押しで改善してるって要素もあるのかもしれないけど
しっかり叩く→動作ラグ→結果的に早押し改善
ってなってるかもしれない
正確な音楽用語は知らんけど、4分とか8分、付点な感じなのか三連符とか
大体は知ってるリズムの組み合わせだから頭の中でリズム歌いながらやってる
が、15の鍵盤密度になってくると通用しなくてスコアだださがり
350 :
330:2013/08/13(火) 19:21:09.60 ID:N8smZvFiO
>>331 335
ありがとうございます
金縛りとジュワユーズ頑張ってみます
ガニメデいけんじゃねと思ったら出来ませんでしたはい
あの白壁のとこで全部NEARになるのどうにかならんのかなー。彼処全部NEARでもクリアは出来るんだろうけどキツイだろうし
>>342 目線か、それはあんまり意識したことなかったわ。
今度やってみる
ニア減らない人はマジで減らない。ソースは俺。orz
LV14や15の鍵盤譜面でニア100越えはほぼ当たり前だよ悪いか!!(泣
>>353 無心でごまかして押した結果がそれですか
ラクガキ、初クリアの時、ニア300超え、ミス30くらいだったな
クリア回数>落ちた回数
になった頃にはニア100切れてたから、慣れだよ
ほんとに慣れ。慣れれば何も考えなくても鍵盤の13とかは初見で990万超える。
目線の意識とかやりつつひたすら貢げとしか。
15未クリア卒業したいんだけど一番簡単なのって何かな
虹日暮里
初見は無理だろうけどちょっと覚えればすぐ
ガフとか
鍵盤得意・ガフ、クロワ、スターライト、ラクガキ
ツマミ得意・日暮里、冥、カプサイシン
総合中途半端・AA、パニホリ、ブレインパワー、ダイナ
大宇宙・大宇宙ステージ
弱組分類するとこんな感じだから、自分の得意なのに挑戦してみたら
ガフとブレインパワーが個人的には頭一個抜けて弱いと思ってる
ブレインはある程度新要素に慣れてる前提だけど
確かにクロワッサンは1回抜ければクリアはラクになるね
初見以外なら西日暮里でしょう。
最悪、直角捨ててなんとかなるし。
15の半分は弱扱いと来るか
弱っていうか1つクリアら次々抜けられるようになるから
あんまり差がないように思える
香港オニゴは弱じゃないのか
どれもこれも鍵盤弱いから15弱って言うのが笑える
まーた万年九段か(笑)
残り半分が強という発想
ああああああああああクロワとハエレあと一万点たんねええええええええええええええええええええええええええええ
バベル初見落ちして何このクソ譜面ッ!とか思ってたけど
粘着してたらだんだん良譜面だと感じてきた・・・
NyanCat onigo 冥 Dynasty パニホリ ブレインが弱いかな
特にブレインは慣れれば一気に雑魚になる
いや、ロングとショートの動きが細かくてややこしいから爽快感がなすぎる。
とりあえず難しくしたれ!みたいな譜面…。
BabeLは難しいのはいいんだけどせめて縦連はショートBTだけでやらせて欲しかった
そこにつまみとかショートFXを混ぜると押しごたえが
とある少年の一日は初見でニア400出たのはいい思い出
リズム感ぼっろぼろのせいでほとんどの曲ニア100以上あるけどごりらだよ
そういやホームで麗華や魔騎士は見るけどそれ以外全然見ない見たことない
15においてはクリアレート順でやっていけばおk。
自分もだいたいその順番で埋まっていったしスコアもクリアレート順で高くなってる。
レートが50%台くらいからかなりきつくなるけど・・・
今60%以下って3強と解音楽とバベル・ヴァリス・月風あたりかな?
ゴリラもいない
脳力は20回くらい粘着してやっとクリアしたら壊音楽とQubismも抜けれたから
ロングBTの克服にマジお勧め
ブレインパワーは直角地帯が全般的に駄目だなぁ・・・
同時押しも合わないし、直角+単打も意味不明
カプサイシンくらい遅ければ何とでもなるんだけどね
スキルアナライザー、低難度の曲被り多くね?
>>348 なるほど・・・早押し癖は自覚してたからHSあげて対策してたんだけどそういうのもあるのか
早くlv15の域まで達したいぜ
皆さんありがとうございます。めっちゃ参考になります
ツマミ絡みが超苦手なのでそこらへん考慮してやってきたいと思いますー
スキルLV.10だが、正直エフェクター/ボタン苦手と呼ばれるプレイヤーの境界線が解らない
今更だけどあのFXバグ、PUCとかに影響あるのかな?
たとえばつまみ終点でR押しなおすとチェインが増えて、PUCで1000万点突破するとか、
R押しなおさなくて全部パーフェクトだったけど1000万点行かないとか
PUC取れないバグだけ早く改善してくれ
理論値近い人は点数見て分かるのかもしれんが、AAAも出てないとパッと見バグってるのかバグってないのか分かんなくてスコア詰める気失せる
ぶっちゃけ、ここ最近の追加譜面の中ではバベルがやってて一番楽しい。
さすがのボルテスタッフでも今週はアプデないか
391 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/13(火) 22:59:55.40 ID:s99pdKxD0
>>389 でも慣れだよね・・・・
エラーはまりすることもないしなー
>>388 もうとっくに改善されてるんですが……。
自分のスコア力が足りてないのをバグのせいにしてない?
9月16日に東方曲追加っぽいな
駄文失礼します
本日sdvxを始めたのですが適正レベルが多分13なのですが
これをクリアしたら14もいっても大丈夫みたいな曲を教えて下さい
クリア済み13
ヤサイマシマシニンニクアブラカラメ
SEED チルノ まりさはうんぬんかんぬん
ハレルヤ 明星ロケット ジャケがさとりのやつ
ジャケが魔幼女二人のやつ
Lv14でクリアレート高い曲やれ
というか結構13上位も混じってんな…
最後に特攻すればいいじゃん
14の東方系で簡単なのはtabooとかか
けーねとホイールは間違ってもやるなよ
今はクリアレート出てるからいいよな…
13何曲かすんなりクリアできたから14も行けるかも?と初めてやったのがグリップで真顔のまま落ちて
そんな馬鹿なと次にやったのがサテライトで手も足も出ず泣きながら13に引き篭もってたぜ
>>392 いや、なおってるならいいんだ
なおったって報告見てない気もするがな
レートっていつになったら更新するんだろう
そろそろサテライトみたいな出張ばっかりのいじわる15譜面来てもいいのよ
アドバイスありがとうございました
明日14特攻してきます
13適性で14手を出してみたいなーって奴の為の雷電だと思うんだけど
初日で13いけるってえらく早いな
自分がどうだったかは思い出せないけど
>>401 追加初日にやってると12時過ぎにクリアレートがでてくる
1日1回更新されるのかな? それ以上の頻度の可能性もあるけど
>>398 例大祭だからだろ
考えれば誰でもわかる
考えてもわからねえよ。少なくとも検索は必要だから。お前の主観で話すな。
これだから東方厨は
SDVXerが全員例大祭の日時知ってるわけないだろ
考えれば誰でもわかる
量子コピペに似た何かを感じた
スレ民の民度はその程度ってこった
夏だしな
ところで、東方のアプデって真面目にいつ来るんでしょうかね。
frool選考が終わりもう結構たつのですが、昨年の追加と同時に合わせてくるんでしょうか
ボルテやってる奴なら9月16日って
日付聞いた時点で例大祭って分かるはずなんだけどなあ・・・
東方曲が追加がニョアだってすぐわかったわ
こうか
ごめんニョア消し忘れた
例大祭なんてもうとっくに終わったはずじゃ
と思ったが見本誌読書会なんてあったのか・・・初めて知った
読書会合わせアプデなんか来るわけないだろ
イベントに合わせるとしたら少なくとも紅楼夢(10月13日)ぐらいの規模だろ
稼働記念公募すらまだ配信しきってないし東方はまだまだ先かな
せめて視聴くらいは出してほしい
カプサイシンくっそむずい
ショート長押し押せねぇ
殺伐としたスレにパンツが!!
▽
421 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 01:04:46.78 ID:xm4w99fTO
豪盲牌でお馴染みのムダヅモなき改革とコラボ
剛毛π
金縛りの直角トリルとラスト押せなくてクリアできないんだけどなんかコツとかない?
>>422 ラストは配置単純だから準備するだけ
トリルは早くないから落ち着いて、特に始動に気をつける
エラーハマったら即ショート離してしっかりまた復帰地点決めて判定ラインに気をつける
赤つまみでロング→A→C辺りは慣れるまでロング諦めんのもありじゃないかと
マクバ以外ランプついたけどマクバ無理誰か助けて
このゲーム、他ゲーのランカー集結しすぎだろwランキング常連の9割が寺ポプギタドラDDRのどれかがランカークラスなんだよなあ
直角トリルと言うかラインが変わる交互押しだろ
直角も交互押しも一定のリズムなんだからリズム覚えろ
最後は片手力をつけろとしか言えんな
13や14で片手押しの練習したら?
ラストは直角にABC同時押しでゴリ押しすればいいんじゃね?
いくらLV.15譜面が増えたとはいえ、DrumManiaの2バスMASTER譜面やリフレクビートの密集譜面に比べたら本作の方が気が楽だしな
リフレクはクリアに関しては最弱レベルでしょ
もしリフレクのゲージもミスで減るタイプだったら
クリア難度はどれぐらい上がるんだろうか
リフレクは仕様上BADが無いからなあ
初代ボルテみたくGOODで回復しないとかしないと適当に全押ししてるだけでクリア出来ちまう
指もリフレクもゲージにしたらそれなりの難易度になりそう。指のライオットやばそう。
友人にお使いを依頼してコミケのボルテメンバーのCDゲット!
トリハピやふりっきーのロングいい感じだわー。
公式でサントラ出す気はないのかな……
エフェクトなしの違和感しかないアルバム出されてもしょうがないし
>>433 欲しいな、エフェクトは筐体でこそだからいらんけど
トリハピロング良かったがCDケースの裏に普通にバーコードあってワロタ
コミケでバーコードがついたものを頒布するのはルール違反だし次からはコミケ出られない可能性
東方曲しかプレイしてないやつのケツ後ろから蹴り飛ばしたい
じゃあ、東方曲をやらない奴はケツをなで回されるん?
こえーなもうゲーセンにボルテプレイしにいけねーわ
そんなの相手するなよ只の厨房アンチだろ
蹴られたら蹴り返したら良いだけじゃないの(アホ)
>>436 あれは一般流通してるか見分けるためってだけだ
コミケで駄目なのはサークル参加者が一般流通の商業出版物を販売すること
バーコードは自作できるしそれ自体がルール違反という訳ではない。そもそもISBNコードが書いてある本すらコミケで売られているわけで
と思ったがそもそもそんなルール今はなくなってるらしい
企業ブースあるし関係ないのか
ポリブレでボルテを始めたらしい女の子がよく東方曲をやるのだが、お尻をなでるのはちょっとなぁ……
僕のつまみも弄って欲しいです
15で弱い曲ってなにかな?
>>423 マクバのつまみ地帯はなるべくうねうねの方に意識向けて、直角はリズムに合わせて振動させとけば案外繋がる。
鍵盤はとにかく耐える。難所は序盤のCD→BCだけどあそこは出来なくてもAA乗る。ソースは俺
後はフカセトラップとか両ロングとか、覚えるところは覚える
ツマミさえ出来れば鍵盤の出来次第でゲージ少しずつ伸びてくと思うから頑張って
金縛りマクバは安定してるのにガニメデのせいでゴリラになれない誰か助けて
ソフラン多い方の音楽のせいで全黄鳥崩された、訴訟
>>446 冥リミとNyanCatINFがレート80%くらいいってたはず、次点でガフとか
まあ個人差ありまくりのゲームだし一通り特攻してみていけそうなのから攻略すれば?
前作で男ボーカル少なかった反動か、今回で男ボーカル結構増えてくれて嬉しい
ぐるたみんは仕方ないにしてもなぜニコ動勢(特に男の歌い手)は人気出ないんだろう
男なのに無理に高音出そうとして裏声とかになってるのがなぁ・・・
そういうのは女の歌い手に任せて男は男にしか出せない声で歌ってればいいのに
よるきちさんとか、いないことも無いんだが…低音で売れてるっていったらいさじくらいだしな(笑
あさき好きにとってはかぼちゃ曲をもっと入れて欲しいところ
知らん男のカラオケなんか聞いて何が楽しいのよ
それでも入れるなら女が一切寄りつかないような奴ならいいが…
「レベル〇〇で簡単なの教えて」とか書く前にwiki見ればいいのに
それか3曲目に万遍無く選んで自分で確かめればいいのにそれすらできない奴なんなの?
455 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 10:21:50.16 ID:xm4w99fTO
ちゃんとインターカラオケマンって呼べよ!
>>453 いや、案外楽しいもんだぜ?
女ボーカル聴いてる一手間にちょっと聴いてみるって感じで聴いてみるとか
歌い手(笑)
ボーカロイドはまだしも歌い手(笑)はいらんわほんとくせえよ
>知らん男のカラオケなんか聞いて何が楽しいのよ
聴かなきゃ知ってる男にならないだろ?(意味深)
459 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 10:56:43.58 ID:xm4w99fTO
だからインターネットカラオケマンって呼べよ!
歌ってみたコンテストで個性的なINF譜面追加を期待してる
ナナヒラって歌い手じゃないの?
よくしらんけど
>>461 なんか同人活動してるしまた別物じゃねインターネットカラオケマンとは
ななひらかわいい
個人的な見解では、
ニコニコ以前から同人ヴォーカルをやってたらインターネットカラオケマンじゃなくてただのボーカル
ざっくり書くと、こんな見解
インターネットカラオケマン→"歌い手"としてCDが出てる人
歌手→商業的に一般流通ラインでCD出てる人
ボーカル→それ以外で歌ってる人
「歌ってみた祭」で追加された楽曲が全部男だったし
歌い手やインターネットカラオケマンと呼ばれる層は男ってイメージがある
インターネットカラオケマンなんて呼称(蔑称?)初めて知ったわ
一時期そう呼ぼうというアンチの活動があったけど大体の人が「私はインターネットラクガキマン」とか「俺はインターネットドンジャラマン」とか皮肉って終わった
そんな対して歌い手のことをうまく皮肉った単語でもないしな
そういう皮肉った言葉って大分センスとインパクトが無いと流行らない印象がある
単純に男の声があまり好きじゃないからIIは嫌いな曲が増えてきた
これだけ増えれば仕方ないけどねw
何に対してdisってるのかよくわからない上に語呂が良すぎるなw
新しい文化はとりあえず否定するおっさんってイメージがしてしまう
>>465 ニコ動でも女より男ボーカルの動画の方が多いことからそれが伺えるよな
>>469 見方によっては皮肉を言ってはいない言葉ってあるよね
そりゃ女の子の声の方が聞きたいだろ
>>461 ニコでは大百科に歌い手として載ってるし、もしかしたら本人も自分が歌い手という認識を持っているかもしれない
男の裏声は俺も苦手。
男は低音でウホウホ唄ってればいいんですよ
な、ななひらちゃんの悪口言うなよ
あんなロリボイスで歌えるんだからきっと顔も可愛いし、身長も小さくて合法ロリっぽいんだぞ
去年のこと思えば、週刊ボルテは4週は続くと思うんだけど今日はアプデないんですかね?
つまり、「悪いところがひとつもない!」というのは曲名通りという事か
>>473 それでもニコ動では男の子の声の動画が多いし伸びてるという現実
>>479 なんであんなクオリティ低い曲が収録されたのか理解できない
コネ?
「悪いところ」も「原始人間ウンドボ」も悪乗りボーカルが無けりゃもっとお気に入りなんだがな
ただし歌のおかげで印象には残るというね
あと「悪いところ」の0:25〜0:33の歌にゲーム由来じゃない高音ノイズが載ってるのがいつも気になる
483 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 13:09:54.27 ID:h827ASw70
良いところがひとつもない
供養聞いてるとデデーン,ピロピロピロ(後ろでピアノ)みたいな曲ばっかりだから1つぐらいはいいんじゃない
まあ俺は解禁してないけど
悪いところもサヨナラデイズも獣性もはまぐりも男ボーカルがなんかいただけないんだよね...
銃声は結構好きだけどな
487 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 13:29:55.09 ID:h827ASw70
獣性はボーカルがどうのというより音程とリズムがきもちわるい
悪いところ<<<ウンドボってのは結構聞く気がする
男ボーカルは恰好いい曲歌って欲しいんだよな…
カッコ悪い曲は誰が歌えばいいんですか!!1!
>>480 もう全部ななひらが歌えば解決じゃん。終わり
サヨナラデイズも殯も最初はう〜んと思ったけど意外と好きに慣れた
悪いところは曲は好きだが歌はちょっと...
もがりはわりと良かった
俺は曲やボーカルに食わず嫌い全然ないけど灯油の歌声は大好きだよ
歌ってみた入れてもいいけど14にぶち込むのはやめてほしい
ネメシスパーツはインスト、ボカロ、歌ってみた が選べる機能なんだよきっと。
ある程度男ボも尊重してくれるボルテは好きだよ
クオリティの問題ってよりジャンルの許容範囲狭い奴の方が多そう
雑食(笑)
男性ボーカルと言えばマクバ
>>450 そんなの言わずもがな
実力
週刊ボルテ2週目で既に失速
俺も歌ってみたは気持ち悪いと思うけど
逆の立場で考えたらななひらとかけーねとかも気持ち悪いはずだから
文句言えないなってことに気づいて受け入れてるよ
>>501 >逆の立場で考えたらななひらとかけーねとかも気持ち悪いはずだから
両方ななひらなんですがそれは・・・
アンダーバーのやつは面白くて(譜面も)気に入った。
ロングがバカ過ぎて笑えたw
更新来てるぞ
ついに俺のパケットを解放するときが来た
8/16〜8/18 1040ブロック毎日プレゼントとかこれはありがたい
東方来たな
またかぼちゃは変な名義使ってる・・・
遂に東方リミ来たか、思ったよりも早かったな
さらに!「3日間連続!東方サンキュー超ボーナス」開催デス☆ 8/16〜8/18の3日間プレーすると毎日390pc・1040blcもらえるのデス〜! 詳しくはサイトをチェックデス☆
ルーミアェ・・・
大ちゃんいるのにルーミア居ないのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
東方ボーナスにデイリーボーナスと基本プレイでこの3日3クレで5000blcぐらい入るのか
イイネ!
まあまだ7曲/30曲しか出てないからあと3週分くらい追加配信あんのかな
え、まだアピカが発表されてないよね?
東方知らない勢のために追加曲が聞けるリンクをまとめてくれる神がいると嬉しい。
オーエンだけは知ってるんだが。
ボーカルよりインストの方が若干多いかな?
採用者多いし曲被りまくりだなこれ
やはり大チル>>>バカルテットだな・・・今回それがわかったよ>>DieYousei感謝
東方曲ってブロック必要なしだとしんじてるよ俺
お盆に更新するとは思わなかった
必要だからパケブロボーナスしてくれてるんだろう多分…
必要だからパケブロボーナスなんて信じないよ僕は・・・
やっとジャケットと曲が一致するようになるか
そして当然のように入ってるオーエン
圧倒的15感
これで14だったら拍子抜けだわ
前回のEXIT TUNE枠みたいに下手に13以下に抑えて空気化させるくらいならガッツリブロック取って14、15の方がいいわ
さすがに今週はアプデないと思ってたのに、スタッフ勤勉すぎw
>>518 FLOOR曲なんだからいるに決まってるだろw
東方音屋界隈の人結構採用されてて楽しみ
すまん曲名とごっちゃになった
しかしなんでボルテだけこんなにガシガシ追加できるんだろうな?
やはり既存の東方曲や公募曲でストックが豊富にあるし、契約もしてない素人曲だから予算も安く済むからかな
他のBEMANI機種なんて連動と称した移植の使い回しばかりだもんな
門番ぱんつ・・・?
あっ 違った・・・
>>531 まるで移植が悪みたいないい方だな、移植を喜ぶ人もいるんだぞ
「公募します」の一言で全国の何百人って音屋がそれぞれ毛並みの違う曲を送ってくれるんだからそりゃ楽だろ
審査する手間と時間や権利関係のいろいろを差し引いてもメリットがデカすぎる
もしやラフ助曲数最多?
フランと右隣のレミリアを見比べて感慨深いものがありました
536 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 15:46:39.18 ID:h827ASw70
当選すれば名前売れるし金入るしWINWINの関係
おお・・ボーナスまで付けてくれるとかサンボルスタッフ優し過ぎる・・・
この追加曲ってサンボルが初出ってことでいいんだよね?
アプデ頑張るねー、ていうか東方曲採用者多過ぎだろwwwwまだ普通のFLOORの方も追加追いついてないのにwwwwww
こりゃ当分アプデには困らんな。
ところで今回の東方曲のジャケは描いたのKONAMIスタッフなのかね。(ジャケ同時採用もいるとは思うが)
KONAMIスタッフが公式で東方キャラ描くってなんか新鮮だなww
>>538 既に次の弾込めの準備も始めてるって言う
541 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 15:53:53.73 ID:h827ASw70
ジャケ絵がコナミスタッフではない、なんていえばいいか分からんけどアレンジャー側からの依頼か、コナミ側からの依頼か、FLOORか
結構公募重ねた気がするけど毎回新規採用者は入れてるね
やっぱ意識してるのかなその辺
>>541 そーなのか
全部が全部新曲じゃないのね
そういや追加前の試聴もさせてくれなくなったよね、前は追加前に試聴出来てレベル予想とかしてた気がする
殺伐としたスレに新曲追加のお知らせが!!
そういやTwitterとかでアプデ情報バレまだじゃないのか?
U.N.オーエンは彼女なのか?(TO-HOlic mix) / C-Show
●U.N.オーエンは彼女なのか?(→Grip&Break down、taboo、Rot in Hell!!)
INVITATION SiGN -SDVX Version- / signum/ii feat.irony
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17824516 ●亡き王女の為のセプテット(→SCAPEGOAT BOY)
Cirno Break / さわわ
●おてんば恋娘(→さんすう教室)
Silver Impact / Arch
●メイドと血の懐中時計
●月時計 〜 ルナ・ダイアル
#Fairy_dancing_in_lake / uno(IOSYS)
●ルーネイトエルフ
Verona / DOUBLE HELIX【たちのん&零-zero-】
●ヴワル魔法図書館
●ラクトガール 〜 少女密室
●魔法少女達の百年祭
モモンが門番ぱんつ☆ / ねこみりん feat. みゆ
●上海紅茶館 〜 Chinese Tea(→エピクロス)
●明治十七年の上海アリス(→アノ華咲クヤ)
ジャケ絵から想像するとこうなるか、はたして紅楼とかのアレンジはくるのかなぁ
東方は15がひとつもないというジンクスを果たして破ってくれるかな
全部14以下だとちょっと失望する
549 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 16:10:03.53 ID:cHPTaEsCO
コミケ関連でなにかサプライズ収録とかしてくれるかと期待してたが流石に甘かったか…
現在253曲(ごりらがいるんだ かぼちゃがうたってみたver含む)
II稼動記念残り
オリ12組+1曲(Relect氏のWTF採用コメより)
リミ4組
東方紅魔郷リミ採用者
30組
だから少なくとも47曲
今の時点で既に300曲到達が確定してる
そのうちリフレクすら抜くぞこれw
>>546 前回のアプデに一緒に入っていた可能性もある
ここんとこ毎回15あるのに失望とか高難易度厨ってやっぱクソ
東方最強って今のところwheelとなんだっけ
>>548 今回はいわゆるFLOOR枠だし、1曲は15来るでしょ。
今回のアプデで来るかはわからんが。
ボルテはいつまでクソインフレ続けるんだろうな
>>552 東方最強はwheelだけじゃね
あとレート次に低いの苺ぐらいだし
個人的にゃ密度うpの為だけに使われてるっぽいショートFXが好きくない
(難度の?)インフレというのとは違う
>>551 すまん。でもそういうよくわからない暗黙のルールみたいなのは
ボルテスタッフにはどんどん破っててほしいんだよね
2になって全てのアップデートで15が1曲はあるから
2になって
・14以下しかないアプデ
・東方曲が14以下しかない
のどちらかが破れるはず
暗黙のルール…
・最高難易度が15
おいやめろw
>>531 専属?のサウンドクリエーターが居ないからじゃね?
ポプならPONやwac、リフレクならクリスピーやTOTTOみたいな
この人らのお給料よりコンテストで一曲何円のが安いんじゃないかな
ただでさえ追いつけてないから新曲ラッシュは夏休みだけでお願いします
毎アプデごとに15追加とか難易度インフレ確定じゃないですかやだー
8月最終週に絨毯爆撃かけるほどの曲追加に期待が膨らむな
お前らヴァリスの黄色譜面とかもちゃんと思い出してやれよ
8月最終アップデートでまさかの50曲追加か
胸が熱くなるな
>>564 14も最近はインフレしてるからなー
魔法少女???「UCしない子はブロックしてリムーブしちゃうのだ!」
最高難度は別にインフレしていない不思議
その歌詞違和感あるんだよな
ブロックしたらリムーブするまでもなくフォロー外れるし
だからなんだって話だが
りむるはごりら
リムーブ(物理)
そしてその辺のインフレは大体フカセのせい。
東方に15があるとかないとかどうでもいいよ、
全ての曲はその曲の面白さを最大限引き出せる譜面にしてくれるのが一番いい
その結果で東方に15が無いならそれでいいだろ
Venonaパチュリーのジャケが可愛すぎて吐きそう
久しぶりの東方か
けーねぐらいの電波こい
まあオーエンは15になるような曲だろうな、ジャケに気合が入りすぎてる
門番ばんっアへ顔一歩手前でダブルピースしてるから嫌な予感しかしない
とりあえず門番は電波だろうなw
>>570 twitterでわりと昔からあるネタだと思う
ねこみりんは電波確定だろ
BMSでおでんぱラヴガール作った人だし
>>574 >全ての曲はその曲の面白さを最大限引き出せる譜面にしてくれるのが一番いい
その意見には同意するぜよ。
合格者7人かー、と思って合格者一覧見たら4倍以上いるのかよw
584 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 17:17:41.63 ID:ZEmMoYsWO
もしかして何か来た?
8月は50曲くらい追加するんかね
>>574 そうだと思う
だけど以前人気の出そうな曲は14になるって話があったんだが
東方が14以下しかないのはそういうことかな、と。
電波曲もたいてい14
こういうのを見ると本当に14が一番適正だったのか?と思う時がある
この辺のルールみたいなのをブレークしてくれないと15だったら
もっと面白そうな譜面も簡単にして14に行ってしまう可能性もあると思う
でさらに個人的には、15の曲のバリエーションがもっと増えてほしいと思ってるので
15に東方の曲が来るってのは大きな意味があると思ってる
東方はWheelサテライトサンホリ曲あたりがほんと苦手意識しかない
サテライトかっこよくて好きなんだけどね
ねこみりんとか吐き気を催す感じの電波が採用されちゃうんだな。何でもありにしても限度があるだろ
>>533 その移植を出すまでに30クレとか100クレかかるのを喜ぶバカなんていないだろ
曲もそうだけどよく譜面作成者アイディア絶えないと思うわ 赤だけじゃなくて青と黄も作るわけだし
東方は14でいいでしょ
どうせINFで来年ぐらいくるよ
>>589 別に連動以外で普通に数クレで出る移植もあるだろ、一つのケースだけで全部を語られても困る
今はジャーニーなんていう神イベ扱いされてるのもあるしな
>>592 一つのケースだけで語るなよw
ジャーニーはインカムに繋がってないから今回限りになりそうって言われてるし
>>593 一つのケースじゃなくて別のケースを出してるんだが
INFという難易度がある以上、EXTまでは14でいいかなって思ってる
全曲INF作るつもりなのかどうかはわからんがな
IIIになる頃にはもともと15の曲にINFが来そう
キモSTGアレンジ曲追加ということはしばらくブロック温存出来るのか
STGといえばBurningHeatとかやりたいな
フランちゃんのおへそがキュートなので難易度なんでどうでも良い
パニホリの強化譜面みたいになるんかなー
まさかのパンツ15で大炎上
キモSTGアレンジじゃなくてグラやらの曲のリミいれろよKONMI
Vになったらペダル付いて難易度アップだな
パロディウスの悪口はいかんぞ
パロのクラシック曲とかありかもな
ダラの曲やりたひ
今週は流石にお盆だし追加無いなと思ってレート調べて帰ってきた結果がこれだよ!
また金曜日に調べ直しか…
85.4% Nyan Cat (INF)
82.3% 冥 Rockin' SWING REMIX
79.0% Starlight Express
77.5% Dynasty
76.4% Absurd Gaff
75.9% Gott
75.9% 西日暮里の踊り (INF)
75.3% AA BlackY mix
73.8% croiX
72.9% Brain Power
71.9% PANIC HOLIC
70.9% ラクガキスト
69.4% 香港功夫大旋風
68.4% Qubism
67.6% C18H27NO3
66.8% Onigo
64.7% Joyeuse
63.8% HAELEQUIN
61.5% FLOWER REDALiCE Remix
61.0% 音楽 -壊音楽 mix-
60.2% The world of sound
60.1% V.I.P.
58.9% 大宇宙ステージ
54.2% 「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix (INF)
51.4% 音楽 -resolve-
48.2% Ganymede kamome mix
47.1% 金縛りの逢を
44.3% Max Burning!!
39.1% BabeL 〜Next Story〜
25.2% VALLIS-NERIA
ヴァリスが他をぶっちぎってレート低いなww
バベルはまだ出てからそんなにたってないからマクバより低いのかね?
お前、表見てるんだろ?
目大丈夫か?
フランちゃんの腹部のアレってへそなのか?俺にはボタンに見えた
まあへその方がロマンありますねフランちゃんうふふ
なにいってんのこいつ
>>607 ヴァリスは回転と言いズレと言い難しさの方向性が理不尽でモチベが削られるからな
リミ無しでエフェも微妙だしなあ
616 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 18:28:59.87 ID:hAdBRS7D0
>>611 それはないでしょ。
マクバほど鍵盤難じゃないし局所難でもない。
617 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 18:30:30.29 ID:hAdBRS7D0
俺麗華
マクバと金縛りは50%近くまで来てそろそろクリアできそうな感じしてきたけどバベルとヴァリスは無理ゲー臭すごいぜ
ヴァリスとマクバ、両方AAだけどヴァリスの方が事故率高いわ
ラストのツマミ一回でも外れるとガンガン下がるからな
マクバなんて事故る要素がほぼ無いから、そういう意味ではマクバの方が簡単だわ
大宇宙と月風が隣で笑った
もう個人差の双極って感じだなw
逆に言うとヴァリスはツマミだけだから、ツマミさえ出来てればスコアは簡単に出る
だからマクバの方がスコア難と言えるかな
底辺ごりらだけど、ラクガキストEXHはクリアレートの割にスコアがかなり取りづらい!
TEK-A-RHYTHM譜面以上じゃね?
金縛りもバベルもヴァリスも余裕だけどマクバの鍵盤だけ押しにくさMAXでまったくできない。200回近く落ちてると思う
たぶんヴァリスを覚えてまでクリアしようって勢が少ないんじゃないかな。
覚えなきゃクリア出来ないならいいや、みたいな。
>>622 ここに書いたのはあくまでクリアレートだからねw スコア難度はまた別の話
俺もカプサイシンだけ異常に苦手で唯一Aランク止まり、ショートロングとジグザグ直角の組み合わせの所が全然できん…
実は未解禁勢が全部未クリア扱いでレート下がってるとか
他の2曲見てどうよ
>>622 そうなのかーw
それより壊音楽よりリソルヴの方がレート低いのが意外
パチュリーはいるのに小悪魔いないってどういう事よ…
>>626 tomato97.5がどう考えてもおかしい
初めてMaxBurningを聞いてこのゲームやり始めて1か月剛力羅も取った
UになってからのFX単押し、ショート長押しは良い
デバイス回してる時に角度つけて大きく傾くんじゃねーよ
ポップンのお邪魔と変わらんベクトルの面白くないギミックだわホント
お蔭で簡単とか言われてる曲すらクリアできねー始末だよ・・・
もはや気にならない
>>631 粘着してた曲とかがBlock安いし、って感じで前Verの曲ばっかりだったりしたから
新しいギミックに全然対応せんままだったという感じになってしもたんや
そのLvまで行きたいのぅ
むしろ傾きないと物足りない
傾きとかもうなんの抵抗もなく首傾けてやってるわ
何の抵抗もなく回転するごりら
稼働前は散々言われてたねー、傾き過ぎなんとかしろーって。
今となってはギミックの一つとして楽しんでる。カプサイシン終盤の傾きはヤバイくらい楽しい。
むしろ首傾けてない人見ると逆に気持ち悪いと思うようになってしまった
640 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 19:19:54.16 ID:oy7pU37c0
Q:ぺろぺろするものは?
A:よしきゅんのち◯かす(^ω^)
Q:ぺろぺろしないものは?
A:LEDのちん◯す・A・
642 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 19:20:57.72 ID:oy7pU37c0
Q:LEDと顎ぺろぺろするならどっち?
A:強いて挙げるなら顎のちんか◯かなT∀T
643 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 19:23:30.35 ID:1IORrJsbO
傾きの角度が大きくなったのは慣れたが
FXが茶色に変わってから粘着してると目が痛くなってくる
ハエレクイーンみたいにFXおしながらショートの乱打&交互とかcriticalなのかnearなのかもわかりづらいのもこまってる
カスタマイズはよ
>>634 仲間がいたか…なんか安心した。俺もマクバ恐怖症だわ
カスタマイズは欲しいねー。ネメシスパーツ・・・。
パチュリーかわいい
俺はマクバは
「鍵盤できない時代」→「つまみできない時代」→「どっちもできない時代」→「安定期」→(最初に戻る)
って感じで一定周期で出来たりできなかったりを繰り返してるな。
何なんだろう。
キャラごとにテーマ作って欲しいな
香港のやつとかエスポワールのやつでやりたい
そしてあわよくば東方とGUMIも…
残りの13がAbyss,EGG,月風魔伝,魔理沙,Tama,ネトゲなんですが、鍛えるには具体的にどういった曲をやればいいですかね?
略称はてきとーですまぬ
>>650 もうそこらは癖強いのばかりだから粘着して覚えた方が早い
そういやIIになってからも赤ネメシスってあんの?
653 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 20:24:20.80 ID:MPFYBx8s0
UNオーエンは彼女なのか
の人ってだれ?
655 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 21:00:34.78 ID:hAdBRS7D0
解音楽のPUC動画あがってた、、、
ランキング30曲中12曲が15か
そりゃ全然マッチングしないわけだ
華陽炎の健闘具合がヤバい
完全に万人受けするキャッチーな和風曲だからな、俺もよくやってる
659 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 21:11:19.80 ID:xm4w99fTO
>>661 総ノーツ数10000000の曲が出るなら、出せるよ
>>662 500万ノーツの譜面1nearでいけるんじゃね?
ままままが再浮上しているのもすごいな みんな開始時の公開処刑に耐えてるのか
勉強したくないんだろう
総チェイン数が9の倍数でERROR+NEAR/2による減点が
全体の1/9なら8並び、2/9なら7並び
0/9なら・・・ただのPUCだね
電波曲は妙に良譜面のパターン多いからな
668 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 22:18:01.50 ID:h827ASw70
電波曲は直角がカオスになるお約束
まぁ二寺の電波は皿が凄いしな
華陽炎すげーな
俺は30回くらい「消えーて」の部分のツマミが外れるから何回もやっただけなんだけど
皿が凄い電波というとことみちゃんか
宇宙戦争、ニーソと来たから電波リミがいつ来てもおかしくないんだよなぁ
めうめうはよ
モモンガから溢れ出る14難のオーラ…
そういやランマチ無いな。そろそろ搭載しても良い頃だと思うけど
ラン待ち入る、誰もいない現象多発
そういう時に限って69%でTRACH CRASH(1曲目終了)だったりする。
LV12をやり始めた時、2回連続1曲目落ちで1週間立ち直れなかった。
カスタマイズが出来るのならぜひチップFXの幅をショートと同じにしてAB、CDの真ん中に配置したい
beatmania(5鍵)みたいにレーンが分離されていないから、ショートBTとショートFXを
同時に押すところがどう表示されるか知りたいところ。
今日、地球最後の告白をEXHをPUC出来なかったら明日地球を滅ぼします
地球のためにも頑張ってくれ
八つ当たりすぎワロタ
相当たちの悪い話だな
俺が代わりにPUCしといたから安心しな
>>679でふと思い出したんだが
弐寺のトップランカーを監禁して「ACハピスカの全曲AAA取らないとお前を殺す」ってネタの同人小説本が昔あったんだよ
いやただそれだけなんだけど
まだ未解禁の譜面あるから死んでも死にきれんわ。
687 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/14(水) 23:47:40.38 ID:hAdBRS7D0
華陽炎は無意識のうちはいいんだが意識するとBCBA が押せなくなってて困ってる。CDCB は押せるのだが。。。
ああ、やっぱり駄目だったよ……
さっき地球は滅んだんだけど再生してお前らの記憶も改ざんしておいたから安心しろヨナッ
>>684 地味にスクスカと冥が入ってる辺り実に嫌らしい題材だな
最近ボルテは混みこみで困る
かっそかその初期にひたすら連コイン出来た時期が懐かしい
16日はアピカ二枚&東方リミックス配信か
朝一で行くしかないな
獣性オーバーフロウっていうタイトル、多分リフレク初代の優勢オーバードーズのパロディだよね
いやーなんかボーカルPONの声に似てると思って気付いたんだよなー俺が世界で最初に気付いたわー
地元のボルテは待ちなんてなくてスカスカだなー
>>692 マイホもUになってから客増えた
今じゃ待ちが当たり前ぐらいになった
前作でのアプデ日のずっと俺のターンが懐かしいわ
でも何で増えたんだろマジで、東方やボカロだって最初からあったのに
スクスカで連コ?
うちのホームは間違いなくビーマニ学園で人がついた
あれから段違いに人が多くなったわ
俺のホームもスッカスカだわ
空いてるのをいいことにSAVE狙いで1曲目から特攻してマッチングなし死亡を何回やらかしたことか
ポプみたいな1曲目保障欲しいな。もしくはVIPパスとかできないかねぇ
>>694 誰でも思いつくけどくだらないから誰も言わなかっただけだろ
最近アプデの頻度もあってか
「こんな神ゲーなんでみんなプレイしないんだろう
こんな神ゲーを連コできる自分はきっと特別な存在なのだと思いました」状態になってる
好みの個人差はあるとはいえ他の音ゲーまんべんなくプレイしてきた俺が
ぶっちぎりで今一番面白い音ゲーだと思ってるのになー
前より人は増えたけど、他にあるデラ・リフ・指にはまだ及ばない感じ。
ただポプには勝ってる模様。
ねこみりんってBMSの人?
やっとギリギリゴリラ受かったけど15全曲クリアしてない俺はチンパンジーぐらいだろうな
いつもの情報リークゲーセンじゃ最近はリフと人気逆転しちゃってるみたいだな
俺のホームはニコ動によくPUC動画上げてるランカーやらゴリラがうようよしてるな
何か気後れしちまう
某ゲーセンで見掛けた白鍵盤の中にイラスト
これ良いね
>>709 アピカ印刷したやつ入れてるとこ見かけるわ
さんざん言われたことだけどこんなに人気が出る機種になるとは思わなかった。
EXHブロークンが最強だった時代が懐かしいぜ・・・
うちのホームはまだ空いてる方で良かった。
俺のホームはロングにまさに外道のあの赤ちゃんが描いてあるわ
>>706 音楽2種 Joyeuse 3強全部 バベルとヴァリス 月風魔INF
全部クリアできないけどゴリラだよ(´・ω・`)
ぶっちゃけマキシに帰りたい
全面にフランと全面にチルノな台なら見たことある
新宿TAITO乙
うちのホームは冗談抜きでゴリラしかいない
そしてお互い全く口をきかずに黙々とウホウホしてる
東方アピカ採用者に、みりのさんがいるw
薄い本ではお世話になっておりますw
こりゃぁいっぱい回さないといけないな・・・
昼間に東京都の店名空欄のAONISAI*ってネームの人とマッチングしたんだが本人だったのだろうか
私だ
稼働日からやり続けてる俺
最初期は西日暮里EXHをAAA取っただけでランカー扱いだった
2chのスレももちろん過疎でアップデートも全く来ずオワコン臭しかなかった
それが今や2chは勢いトップ安定、どのゲーセンでも稼働してる、収録曲200曲以上追加と大人気ゲームに
感慨深いです
>>717 妖夢対象外だけどあの人何描いたんだろうな
今回が曲初採用の人、疾走アレンジの人ぐらいしか知らないけど
東方アレンジすでにやってる人がやっぱ多いのかな
東方同人界隈は分母がでかいから音ゲーやってる人も多い
壁サークルで本の名前に音ゲーの曲名つけてる所とかあるし
あとがきで音ゲーやってるって書いてる人とかもよく見る
まぁなぜか軒並みエロなんですけどね
そういや知人がポップンのうさぎみたいなのと猫みたいなキャラ(可愛い)がねちょねちょしてるの読んでたな
音ゲーマーってエロかったんだな
>>722 音ゲやってる人は東方知ってる人が多かった
というか兼シューターが結構居た
寺のナンバーが5ぐらいの時の話だけども
>>713 俺は金縛りと西日暮里INFとヴァリス、音楽
というか解禁してない15がそこそこ残ってるから論外だったわ
まだマキシでもよかったかもしれん
726 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/15(木) 01:41:54.82 ID:29W/yE+AO
今のがmaimaiでなくて良かったなmaimaiならICへし折られてるぞ
すげぇ勢いで躍進していて本当に嬉しい。
今日、これまでの解禁曲全部解禁できたから、今度のアプデからは東方解禁頑張るぜ!!
>>720 感慨深いねぇ、出た当時はボカロ、東方否定が大半だったもんね。
今何故失敗したスレ1を読むと面白い
最近になってblc配布イベントも増えてきたし流れ来てるな
前作一周年目くらいからやり始めたけどすっかりハマってしまった
こんなに面白いと知ってればもっと早くから遊んでたんだけどなぁ
そろそろジャンつまも来る頃合いだろうか
まぁ昔の曲が値下げしても今ガチでやり込んでる人にはあんまり関係なさそうだが
3000回さん乙
バベルってまだPUC者いなかったのなww、ってよく見たらジュワユースもいなかった。
それだけPUCムズイって事か…。
俺のブロックは残り24でーす!
16〜18日に毎日行けば通常貯まる分も含めて7000くらいはまず貯まるだろ
それで今回追加分は4曲くらい解禁できる
その4曲を埋めてる間にブロックが溜まってあと3曲解禁できる
良心的!
>>737 そいで次の追加がまた来週にあってブロック足りNEEEEEEEEEEEEEってなるのが目に見えてる。
いつか全曲解禁するまでにはゴリラになりたいな・・・
BMSなりやってると権利の関係上東方アレンジが絶対あるからな。
東方音遊戯とかでも音ゲー曲使われるしそっから興味持つ人が居るんだろう。
デイリー、動物園ボーナスに加えてこんなボーナスくれるなんてこの先まだまだ追加しますよって言ってるようなもんだからなw
そろそろジャンピングでも、って思ったがまだ稼働からそんな経ってないんだよな…
ロード忘れた…
アプデのために感覚取り戻しにゲーセン行くから寝よう…
色は〜のFXバグ、押しなおし検証してみたけどチェイン増えなかったよ
>>644 俺も他15は全部ランプつけたけどマクバは200回以上して1回もクリアしたことないなw
>>743 バベルクリアしてんの?
譜面はバベルの方が複雑だと思うんだが。
ゴリラは抜けたけどヴァリスとバベル落ちたまんまでごめんなさい状態だわ
片手力無いんだなーと痛感する
何か書いた記憶もないのに書き込み2であれーとか思ったら誰かと被ってるのか
ちょっとびっくりした
>>744 一回目は落ちたけど2回目以降は結構安定してクリア出来るよ
748 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/15(木) 05:35:49.24 ID:XLQlCGxY0
金曜のパケブロボーナスって今までのボーナス139・390ももらえるの?
昨日は珍しくSDVXに人がいないと思ってe-passをかざしたら、「点検中」の札が貼られていた。
キャラメルリボンのつまみがぜんっぜん合わない・・・orz
あれどうすりゃいいのよ・・・
レベル13でこんなだったらもう俺は才能ないのかしら・・・
751 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/15(木) 06:53:32.80 ID:XLQlCGxY0
あのツマミが自然見切れるようになるのはかなり先だからLV13適正ではできなくていいと思う
他のところ全部回復だからLV13なだけで
おそらく数十クレやってもクリア出来ないであろう曲の為に、
遠征するか迷う。
往復で千円くらいかかるし、その分ボルテやった方が上達しそうだけど、
半年以内に解禁チャンスはあるんだろうか
>>748 夏休みボーナスの時もデイリーと合わせて貰えたし貰えるんじゃね
754 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/15(木) 08:45:10.19 ID:/7CUyP4v0
1000クレくらいやってもまだ出来なかったら、才能無いから諦めた方がいい。
そんな冷たいこと言うのやめようぜ
トップランカー目指すつもりならそこで躓くようでは無理だがな
そうじゃないなら自分なりのペースでまったり楽しもうよ
>>750 15が半分くらい埋まった今でもキャラメルリボンのつまみ全部つながったこと無いからそれくらいでくよくよしなくてもいいぞ
キャラメルもエクレアも唐突に見えて出来るようになる時がくるもんだ
初めてキャラメル鳥った時はHSガン下げで無理やり繋いでたけど今はなんか普通にいけるわ
FXボタンの親指押しできないまま剛力羅になったけど、
今からでも矯正した方がいいのかな?
親指押ししてない人どれぐらいいるんだろ?
デイリーのパケブルオサービスって何時区切りか判明してる?
24時までだったら夜のバイト上がる前にやっとかないと
>>579 そのうち鍵盤に発狂が入ってくるだろうしできた方がいいとは思う
>>759 自分のやり易いやり方極める方がいいと俺は意見する。指押しできなくてもLv50クリアしてたポッパーもいるし。
ちなみに俺はFXボタン手の付け根押しでLV15クリアしてるよ。
まぁ理想としては両方を使い分けられるようになれれば一番いいかな。
普段はいつものやり方で、指押しの方がいいような場面ではそっちに切り替えるとか。
>>759 FXにのってるトリルとか打てるなら直さなくてもいいんじゃね
ありがとう。
WOS級の速度のFX+トリル譜面とか来たら捌けそうな気がしないし、Lv14で親指押し特訓してみるわ。
>>760 朝5時のメンテまではデイリー入るんじゃね?
前日プレイ無し朝3時のプレイと22時のプレイ両方で入ったし。
>>764 ちなみに今は付け根押し?
たまに手首で押してる人いるけどあれは限界あると思うわ
>>756 自分も300クレでLV12に苦戦している位だから分かるけど、解禁曲全部を
2〜3回ずつプレイしても次のレベルに行けないようだと、モチベーションが
著しく落ちて結局諦めてしまうと思う。
Joyeuseの最初と最後は手首押しの方が個人的に安定する
お前らわりと「手首」って言うけど本当に手首で押してたら限界どころか最初から無理ゲーだぞ
なんか弐寺からそうだが、トリルの意味を間違って使ってる奴多いよな
トリルとは隣り合うキー(半音含む)を交互に押す事であって、離れたキーを交互に押す事はトリルではない。
例えば、
ABABABABABはトリルだが、
ADADADADADはトリルではないと言う事。
ドヤァ
間違った使い方だろうが伝わればなんだっていいよ
交互押し だろ
けんばん交互少女とりる
>>766 付け根押しだね。
16分乱打+8分交互FXとかになるとちょっとキツい感じ。
>>770 ADでも親指と小指で捌けばトリルじゃね?
まあそこまで厳密にしなくても伝わるだろうけど
ソフランの使われ方に難癖付ける奴みたいだな
そもそも音ゲー用語としてのトリル自体本来の意味からは外れてるし
誤用に関してはツッコんでたらキリないよ。BPMの使い方とかソフランの本来の意味とか。
左手をツマミで拘束されながらLCLCトリルとか来るのも時間の問題だよな
もっと怖いのは同じく片手でBLCLBLCLみたいな奴
まあでもあれだ
誤用を通じれはいいだけで片付けてる奴はゆとり世代な気がする
間違いを正当化かっこ悪い
音ゲー用語としては誤用でも何でもない
>>781 ×誤用ではない
○誤用だが使い続けられ意味が通じるようになった
誤用でもなんでもないよ
そもそも音楽用語としてのトリル自体が本来の意味からの転用なんだし
そこまで気になるのか…
そもそもトリルの本来の意味も知らない人だっているだろうに
>>783 音楽用語のトリル調べてから言えよゆとり
音楽用語に造詣の深いID:KMpSOZCg0さんはかっこいいなぁ
ゆとり自体誤用じゃねーのw
この手の煽りは必ず自分が痛い目見るのにようやるわ
まー用語に詳しければうまくなるってもんでもないし伝わりゃいいんじゃね
最近妙に単語一つで激おこさんいるけど無駄にぷんぷんしすぎよ
トリル(震え声)
BPM変化はソフランと呼ばず
音ゲー初のBPM変化曲u gotta grooveに敬意を払って夕方と呼ぼう(提案)
さすがにAD交互連打とか17鍵交互連打とか赤白交互連打の事をトリルと言われても伝わらん
いつの間にそんな拡大解釈されるようになったんだい
>>793 そういうパターンでトリルって言う人が実際にいたの?
R5のあれは昔からトリルって言われてると思うが
ショートはABCDって呼ぶ事は知ってるんだけど、ショートのロング、FXのショートとロングがどう呼ばれてるか分からない。どう呼んでる?
>>797 ショートのロング:BTロング
FXショート:FXチップ
FXロング:ロング
かなぁ。
まぁ上での「誤用」の話題然り呼ばれ方結構曖昧だがw
音ゲーの場合は隣り合ったボタン=隣り合った音とは限らないしな
別ボタンで同じ音(スネアロールとか)でもトリルと呼ばれるし
口語で一番伝わりやすいのはショートロングとロングショート
正式名称言っても理解できる人がゲーセンにいないから、めんどくさい説明するくらいなら伝わる言い方する
サンボルのページに名称は書いてあるはず
ある程度譜面覚えてるし伝わればどんな呼び方でもいいわ
>>793 俺が見始めた三、四年前からは使われてた
片トリルなんてものも使われてた
>>797 ロングボタンはLとR
今はボタンの種類ショート、ロングじゃなくてBT、FXって呼んだ方が良いんだろうけど
おっぱいビーム
白いボタンは左からA B C D
長方形のボタンはLとR
Lを押す事をLBT、長押しする事をLFX。Rも似た感じ。
こう?A〜Dボタンにも単押し長押しがあるからABT、AFXみたいなくワケがある?
>>805 ちがうよ、白いボタンの事をBT、赤いボタンのことをFXと呼ぶんだよ
筐体を見ればわかるのだが、白いのはBT-A、BT-B、BT-C、BT-Dと書いてあり
赤いのにはFX-L、FX-Rと書いてある。
単押しすることや長押しすることに対応した共通の略称は特に生まれてない。
単押しは「ショート」もしくは「チップ」、長押しは「ロング」と呼ばれている。
>>805 全部違うわけじゃなかった。採点するとこう
○白いボタンは左からA B C D →厳密にはBT-A、BT-B、BT-C、BT-D
○長方形のボタンはLとR →厳密にはFX-L、FX-R
×Lを押す事をLBT、長押しする事をLFX。Rも似た感じ。 →完全に誤解
びーてぃーはいふんびーろんぐ!
びーてぃーはいふんびーろんぐ!
FX-LロングにBT-AとBT-Bのトリルが付いてると全く出来ない
あとキュビズムの最後にあるBT-C+BT-D→BT-B+BT-C→FX-Rショート癖付くとBT-CやBT-Bがエラー嵌りしてやばい
結論
伝わればいいと思わざるを得ない
1234
56
じゃあだめなんですか
BT全体を指すときはBT、特定のBTだけ指すときはAとかB
FXも同様
長押しは頭にロングをつける
俺はこんな感じ
-とか+とか数学みたいだな
ませまてぃっくだな
\もぉ、勉強したくなぁ〜いっ!/
もー勉強したくなーい!
もう援交したくなぁーい!
マキシマ先生こいつらです
ぶっちゃけ俺はかなでちゃん可愛いと思う
ヤサイマシとままままはあまりプレイしないなー
ジャケットのかなでちゃんが可愛すぎて胸が苦しくなる
最近はかなでちゃんよりりむるかな
憧れより憧れ以上の夢を抱いてる
ヤサイマシINFは麺でのびるところで笑っちゃう
このゲームハイスピ速いとギャラリー付きやすいよね
最近はギャラリー付いたらボカロ、インスト、東方と満遍なくやってる。ネトゲ廃人、Brain Power、ナイトオブナイツみたいな感じで。
たまに興味持ってくれたのかあとでプレイしてたりして素直に嬉しい
でもお前らは豚曲ばかりやるんだろうな(遠い目)
いつの間にかリザルト画面のシャイニンググレードとかの表記ってカタカナになった?
0.5大宇宙やるとギャラリー付くよ。マクバやミツル子もいい。鍵盤系15ならだいたいOK。
ずっそばの子とあんなことしたい
ギャラリーってのは自分以外に客がいる前提の話なんだよね・・・
開店凸すると近くの麻雀やりにきたおっちゃんからうるせぇぞって温かいお言葉をいただきます
学生がここぞとばかりにお金使ってたから、
「明日アップデート来るのに大丈夫?」
って聞いたら、「マジっすか!?もうしばらく来ないと思ったのに」
て凹んでた。アプデラッシュ罪な子・・・・・・
>>823 自意識過剰すぎワロタ
ランカー気取り?w
キュビズムの最後でエラー嵌りするランカーがいると思うか?
どこにも俺上手いなんて書いてないのに被害妄想酷すぎるぞ
一曲終わるごとに振り向いてギャラリーいるか確認してそう
ランカー気取りは言いすぎ
ただちょっとキモい
狭いゲーセンなら後ろに人がいるかぐらいすぐ分かる。振り向きなんかするわけないだろ..
最近流れ悪いから空気変えようと頑張ってみたが無駄だったか
夏を感じる
このゲームはギャラリーもゴリラだろいい加減に
いずれランダムオプションとか搭載されるのかな。
ミラーはちょっとやってみたい。
「夏だな」「もう夏休みか」「夏を感じる」
とりあえずこの辺言っとけばいいのか
「俺センスねぇ…orz」「剛毛」「パンツ」「Fカップ、たゆんたゆんだった」
このへんも言っとけばどうにかなる
少し荒れてきたの先月の終わり頃からだからな
次のアプデ情報来たら起こしてくれ
音楽のPUC動画みて悟ったわ
ゴリラになるには、まず言動からって
基本DDRerなので、曲が終わるごとに真後ろのDDRの空き状況チェックしちゃうわ
DDRが近いとドカドカうるさいから静かにやってほしい
845 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/15(木) 16:49:52.59 ID:29W/yE+AO
レイシスちゃんを見るとこの顔で剛毛なんだなと思うからそのままいってほしい
DDR以外のスレでまでドカ踏み論争始めるなよ頼むから。
同じ8入力ゲー同士仲良くしようぜ
ドカ踏みでもしない限りは高難度でもポップンよりは静かだけどな
東方アプデ明日だった死にたい
そんなので死ぬなよw
明日の為にいそいそとブロックを貯めにいく
今日やったぶん上手くなったと思えばいい
つよい ポケモン
よわい ポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい
ゴレイヌなら
すきな ポケモンで
かてるように がんばるべき
七色賢人!
たった今麗華受かった俺にゼファーと大宇宙の違いを教えてください
ゼファー:できる人にはできる
大宇宙:できない人にはできない
ゼファー:おいしい
大宇宙:おいしい
麗華でもできるのがゼファー
剛力羅でもできないのが大宇宙
3人和尚でスキアナやってる奴らがいる…
3人で和尚しても倒せない大宇宙はスキアナの鑑
つまみ二人鍵盤一人でやってるのか
想像したら笑える
それで仮に剛力羅取ってもクリアマークやスコアが不自然過ぎてもう一人じゃプレーできなさそう
ツマミ/鍵盤/ツマミ にするか
ツマミ+L/ABCD/ツマミ+R にするかの二択だろうな
どっちにしても鍵盤担当がソロでいける程度の実力ないと厳しそう
スキアナのレベル隠したり変更したりできないからな
サマバケBP29のあの人みたいに一生色々言われるだろう
>>843 そんなDDRプレイヤーいねーよ
月風魔伝 INFは初クリアまでプレイ回数2桁行くか? って位絶望的だったが何とかなった
これに比べたらSDVX II新曲LV.15譜面は気が楽
DDRがメインでボルテがサブだから、メインの空き状況チェックしてるって意味でしょ
DDRは大抵1台しかないからチェック重要なんだよな
ディーフェンス!ディーフェンス!
867 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/15(木) 18:47:28.73 ID:/oIienyK0
今日初めて解音楽クリアしたぁあ
7回もかかってしまった
最後は落ち着いてやれば耐えれるな
7回もかかってしまった俺センスねぇ…orz ってか。
既に二桁超えてやってますが未だにクリアできねぇよコンチクショウ
まぁとりあえずおめでとさん
どんなにヘタクソでもパニホリやってりゃギャラリー出来るのがボルテ
>>865 え?DDRなんていつでも空いてるからチェックする意味ねーよ!
ってことじゃないの?
うちのホームは2台だな
ってか普通2台じゃねDDRって。
秋葉原のロケテしたところは5つぐらいあったよな?多すぎだろ
>>872 秋葉のレジャラン2号店はDDRのメッカなので
あと秋葉のトラタワは弐寺が8台並んでいて弐寺聖地になってる
そういう意味ではレジャラン1号店はボルテ8台だっけ?聖地にはなっとらんけど
寺とダンレボが撤去されてボルテも3台から2台に…うぅ……!
DDR、ダンエボ、GITADORA(大)が2台あるのは恵まれてるほうだよ…。
他のは専有面積少ないからだいたい複数台あるけど。弐寺はでかいけど人気だから複数ある。
>>871 ああ、「そんな【に】DDRプレイヤーいねーよ」っていう脱字か、理解した。
>>870 それ他の曲でも同じこと言えそうなもんだが?
タイクーン、カプサイシン、ハエレ、クロワ、ダイナスティ、マクバ、六兆年、ハーレ…
877 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/15(木) 19:29:21.89 ID:/oIienyK0
>>876 でもボルテ初めたばっかりの時は
マクバよりパニホリが印象強かった
冥とパニホリを動画で見てボルテ始めたぐらいだし
>>877 そっか…個人的にはあの曲ではダイナとクロワがかなり好きだったな
879 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/15(木) 20:23:01.28 ID:29W/yE+AO
どんなにヘタクソでも西日暮里スタイルでやってりゃギャラリー出来るのがボルテ
880 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/15(木) 20:25:50.48 ID:gbpy93vyO
その程度でギャラリー界のゴリラ達を満足させられると思ってんの?
ならば褌も取ればよいのだろう?
うちにはそもそもギャラリーできるほど人がいない!!(泣
むしろ俺以外誰もやってないわけだが
884 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/15(木) 20:42:40.11 ID:/7CUyP4v0
明日は回転凸するかぁ
アグレッシブな入店だな
周りの人が皆剛力羅で肩身が狭い
うちは4割天極〜雷電3割麗華3割剛力羅わずかなPUCだらけのモノホンゴリラとバランスいいや
俺だけ魔騎士
うちはやってる人あまり居ないがみな剛力羅だわ
友達がやってくれって言ってたからダンエボやってたら70人ぐらい囲まれたなー
音ゲーって基本あまりギャラリーつかなくない?あって2、3人じゃね?
全国ランカークラスじゃないとギャラリーなんて付かんわな
ダンエボは例外だけど
ダンサー扱いか珍獣扱いかはさておき
昔横浜に有名なポップンの晒し台(通りからプレイ丸見え)があってよく人だかりが出来てたんだが、撤去されちまってなぁ・・・。
892 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/15(木) 21:07:42.53 ID:XLQlCGxY0
サムライシンドロームやってる動画のあれ?
70人に囲まれるってどんな店舗だよ
アーケード初期の太鼓のイメージが強いね >ギャラリー
デパートの客寄せ用に目立つとこに置かれてたから、☆8(当時は10段階制、今は知らん)くらいの曲でも人だかりだった
今は音ゲーコーナーとして独立してるゲームセンターにしか行かないからなー
一応ミライダガッキが一般人の目に付く入口すぐの所に置いてあるんだけど… うん
曲追加って10時からだよね?
P*Light出るのか
?
出るのは八王子Pだぞ変なこと言うな
なP関無
>>894 フジテレビの近くにあるラウワン。なんつーとこだっけ。
てかアピカ2枚引けるのって今日と明日なんだな、土日だって勝手に思い込んでたわ
今日でパケ消費させて明日東方アピカしかも2枚がくるという罠よ
>>897 うちの会社そこの近所なんだよなぁ・・・
毎度会議中とか五月蝿くて困るわ・・・
>>901 なんつーとこっていうかお台場にラウンドワンあるな
確かにカップル家族連れ多そうだし、ギャラリーも多そうだな
曲追加朝7時だと思ってたけど違うのか
開店と同時に行かなきゃ(使命感)
俺の2万blcを解放する時が来たか
お台場ラウワンはダンエボやるとすごいことになる
冗談抜きで
14が煮詰まってきたんで15に手を出して見たがあれはあれで絶望だな
剛力羅さんに聞きたいんだけど、スキアナレベル10はどのくらいの実力があれば大丈夫そう?
3強安定クリアレベルだったら金縛りとマクバは何とかなりそうだけどガニメデさんがマジで無理ゲー・・・
デラの段位でもそうだけど一曲目で死ぬのは心が折れる。
911 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/15(木) 23:44:16.62 ID:/7CUyP4v0
>>910 最後の片手ができないならつまみ放置でなんとかなるらしいけど確証はない。。
3強クリア安定ってことはガニメデ通常ゲージで70%以上安定して残せるって事だからね
全部920k出てれば抜けれるんじゃね
>>910 俺は金縛りマクバクリア安定、平均大体955くらいだけどガニメデの最後が運ゲーで、ハイスコア950乗ってるけどゲージが足りないせいで未だにAランク。
スキアナ10はガニメデ終了時7%だったけど最終的に20%位でクリア出来たよ
そんな実力でゴリラになってもマキシにスコア負けて屈辱感じるだけだからもっと地力あげた方がいい
>>909 俺も15手出し始めた頃絶望したけどやってる内に15クリアできるようになったから挫けずに頑張れ
15半分ぐらいしか鳥A取ってない空気ゴリラだけど
15やっててもスコア食いついてくるマキシに出会ったことがない
918 :
914:2013/08/15(木) 23:58:19.33 ID:3yBnQ/UY0
>>914 平均てのはマクバと金縛りをプレイするとき、この二曲の大体の平均スコアです。すまそ
>>915 これがあるからしばらくは魔騎士のままでいる
TYCOONのINFのジャケには昴希(TYCOON風)をだな…
921 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/16(金) 00:14:28.07 ID:e+RKh2w00
なんかレスみてたらゴリラとったの後悔してきた
麗華でがんばってるが金縛りだけ無理だわー
15の鳥が3曲ぐらいだがマキシマはいけそうなきがしてきた
ガニメデクリアしてるけど風魔が82しか取れないから麗華です
ガニメデクリアだけでゴリラ(達成率103%ぐらい)になったけど、
麗華に普通に負けるからつらい
メッチャ後悔してる
もう次はバベルとヴァリス入れちゃおうぜ
この2つ入れば相当上手くないとクリア出来ないだろうし
926 :
910:2013/08/16(金) 00:48:58.89 ID:w0Ij0Vmo0
なんかこのまま全曲安定まで魔騎士で良い気がしてきた・・・
ゴリラをSAVEする魔騎士も悪くないじゃん、ゴリラだと14初見でうっかり落ちれないしな。
と言い訳しつつ明日からの新規東方曲も頑張っていこう。
>>913 一応全部ギリギリ920万あたりのスコアなんだがガニメデで終わるんだよな。
927 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/16(金) 00:52:53.52 ID:e+RKh2w00
JAEPO2013で披露された過食性の赤譜面(LV15)、INF譜面として入らないかな
REMILIAさんまでとはいかないけどカッコ良くプレイしてみたい
ガニメデラストは右片手ゾーンはしっかり認識できなくても
CBトリルから一回左に振られた後、右によってDCB繰り返しって流れを意識するだけでもだいぶゲージ残るようになったぞ
後はそんなに左右に振られないからエラーはまりしないことを祈ってわしゃわしゃ
ゴリラになっても馬鹿にされるとかなんか悲しいな…w
3強は信じるがそれ以外は信じない
現状ゴリラ
剛力羅の3曲全部AA安定でも全然受からないんだけど
920万で受かる人のゲージがどういう動きなのか割とガチで知りたい
俺ほど剛力羅欲しい奴いないだろってレベルで欲しいです
3曲AAで受からないゲージ推移の方が気になるわw
ガニメデ91万 100%→7%
金縛り 91万 7%→9%ぐらい
マクバ 92万 9%→7%ぐらい
達成率103%ぐらいだったかな
935 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/16(金) 01:22:11.31 ID:Nk8md+60P
>>932 合格当時はガニメデA安定、金縛りAたまに落ちる、マクバAA安定な腕前で
6%→4%→15%みたいな感じだった。スコアは912→903→939。
ゲージ10%切ってからの粘りシステムで受かった感じ。
粘りのことを考慮すると、どこかで一気にミスる奴は受からないけど
全体を通してちまちまミスる感じなら受かれるってことになるな。
ヴァリスとバベルはマキシゴリラでも落ちる人結構多いな
どう見てもプレイ回数の問題だろうが
>>933 932ではないがスコアが930、920、950だがマクバまでいけません
一曲目で20%ぐらいまで二曲目金縛りで召される
バベルはスコア出にくいけど落ちる譜面では無くね?
>>933 もう20回くらいやってるけど
一番うまくいった時が
ガニメデ955万 100%→49%
金縛り 965万くらい 49%→59%
マクバ 92万 59%→死亡
達成率は覚えてないけど90台だった
マクバは青直角やりながら鍵盤やるとこの直前あたりで死んだ
939 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/16(金) 01:27:36.49 ID:Nk8md+60P
マクバ苦手過ぎんだろw
92万って即死じゃねーか
明日になった速攻ここ埋まっちゃうから
>>950は立てれる人が踏んでください
942 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:8) ●:2013/08/16(金) 01:41:52.13 ID:qk95ntjG0
むしろ今たててくるわ
>>937 だよね、スコア難は分かるが初見で余裕クリアだったから何故か強い扱いされてるのがよく分からない
>>942 いってら
944 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/16(金) 01:50:33.86 ID:qk95ntjG0
Q.略称で分からないものがある
A.良高校:「good high school」
ニエンテ:「neu BSP style」
ふりっきー:「freaky freak」
明日香C :「Tomorrow Perfume (C-Show Remix)」
明日香T、闇明日香 :「Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix)」
虹飛:「rainbow flyer -gratitude remix-」
ワーサン、WOS:「The world of sound」
脳力:「Brain Power」
うるサイレント:「音楽 -壊音楽 mix-」
解音楽:「音楽 -resolve-」
まままま:「ませまてぃっく?ま+ま=まじっく!」
カプサイシン:「C18H27NO3」
解音楽:「音楽 -resolve-」
ムラクモリミ:「少年は空を辿る Prog Piano Remix」
スケールアウト:「BabeL 〜Next Story〜」
もがり:「殯」
ハーレクイン、ハエレ:「HAELEQUIN」
ジュワユース:「Joyeuse」
945 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/16(金) 01:51:10.59 ID:qk95ntjG0
946 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/16(金) 01:52:32.44 ID:Nk8md+60P
バベルクリアするのに5回くらいかかったぞ?
ヴァリスに比べれば弱いにしても、十分強いレベルだと思う。
>>944 ハエレは敢えて書かなくてもいい気がした、間違いだし
ふと思ったけど920万でAAってでるの?
>>940 >>934をコピペして改変してたからそのままだっただけっす…
マクバのスコアはわかんない
>>936 そのスコアならガニメデで50残して金縛り抜ければマクバはウイニングランだよ
ラストの鍵盤は2本指でスライドするか3本指で取るか決めて練習すればよろし
>>938 92万はミスだろうけど920万で100%でもAAには乗らないが?それともスキアナ時のスコアか
スコアは高いけど認識出来ないところは手が止まるレベルでミス多くなっちゃうタイプなのか?
59%残してマクバ突入でAAスコアで抜けられないとかそりゃ解析不能だわw
癖は怖い
うるサイレントなんて初めて聞いた気がするが中々上手いな
だが定着するかは別
955 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/16(金) 01:59:44.31 ID:Nk8md+60P
AAが出るのは100%で937くらいだな。
ガニメデラストでゲージ削られるからAA出ないわ…あとガニメデだけなのに。
アピカ最速で回したとしたら1クレで何回くらい回せる?
マッチングしてて思うんだがゴリラより段位なしか適当にLV6以下取って止めてるの人の方が意味わからんスコア出してくるんだよなあ・・・段位に固執する奴は大した事ない
958 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/16(金) 02:03:15.91 ID:Nk8md+60P
>>956 前は5回だったが最近何故かギリ間にあわなくて4回なんだよなぁ
もしかしたら新筐体なら5回かも
少なくとも2枚引きの今は相当うまくやらないと4だと思う
もがり普通に読み方書いてあるだけだからなんかワロタ
>>957 称号持ちだろうが下限ラインが低くて実力に幅がありすぎるってだけでしょ
段位なしだけどスコアなんて大して出せないわ
>>951 やはり俺の腕だと部分的な練習が必要だな・・・
明日東方やりつつがんばってくる
>>952 出ないよな、ちょっと気になったんで
サクリフのリミやりたいから雷電取ったけど魔騎士までならスコアで負けた事ないなあ
ゴリラ相手はさすがにLv15だと9500kじゃ負ける時多いけど
でもたまに本物のランカー剛力羅と当たって分からされる
大したことも何も、ゴリラ合格をモチベにやってる準上級者はいっぱい居るだろうし
それらが少しずつゴリラになっているんだから、元から余裕で受かる人で称号未取得の人とスコアを比較するのはお門違いだろう
>>958 ありがとう
東方のために貯めたpcを使う時がきたぜ
やつらは平然と990万以上を出してくる、そこにシビれる!あこがれるゥ!
967 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/16(金) 02:17:25.07 ID:qk95ntjG0
今日アップデートと再起動通知あったから
明日は開店から新曲入ってるかな
「準備はいいですか」「一緒に頑張りましょう」のセリフがあるアピカが多いと嬉しいな
970 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/16(金) 02:18:40.02 ID:Nk8md+60P
どうせ上には上がいるし、上は諦めてNOVのPUC埋めを楽しむのもいいぜ
NOV全曲PUC埋めた奴とか多少は居るのかな?あと40クレくらいで達成できそうなんだが。
パチェが可愛すぎるからVenona解禁する
男キャラのアピカはどうも煽り台詞多くて使いにくい
\かかってこいやオラ/
02-R004 椿&クロミミパンダ隊がレアだから使ってるけど、
4つ中3つが煽りで使いにくい
____ ____
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i r ⌒ ̄⌒ヽ .i
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ー/ (●) (●) ヽー ´
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,i. (__人__) i
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アピカは雛ちゃん一筋だったけど東方アピカの物によっては鞍替えしそう
東方アピカコンテストもう少し作品進まないと好きなキャラ対象にならないから悲しい
最近は煽りがほぼ無いTAMA系アピカで安定。
ラーメン食ってるアピカの行儀が悪いこと悪いことw
979 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/16(金) 02:44:10.65 ID:qk95ntjG0
永夜抄あたりはキャラのファン多そう
>>951 マクバは944万くらいがアベレージなんだけど
つまみエリアに入ったあたりで7%くらいになって
両ロング+つまみ抜けたあたりで20〜30くらいになって
最後の青直角+鍵盤らへんで落ちた
いつも通りだったし940は絶対行くペースだったと思う
コナミアミューズメントカードの暗証番号忘れちゃったんだがこういう場合って
どこに連絡したら良いんだ…?
e-AUSEMENTのサイトにログインしてe-AMUSEMENT PASSの管理から暗証番号を変更する
アピカのレア被りはマジ勘弁だわ…今日は欲しいやつ引けたらいいなぁ
明日は大荒れ警報ですなぁ…。色んな意味でドキドキする。
985 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/16(金) 04:40:21.70 ID:4Vb9iq7qO
どんなアピカがこようとも蒼ちゃん一筋
東方アピカって別枠じゃなくて普通に混じってくるんだよね
なんか嫌だなぁ……
さっさと朝行かないと順番待ちがひどいことになりそうや・・・
すでにGUMIアピカがあるのに何を今更・・・
と思ったけど分けてあった方がお互い幸せかもしれん
好きなキャラのアピカ引けるといいなー
アピカジェネレーター3にあると嬉しい
ダブらず引ける確率が上がるし
そもそもキャラものアピールカード自体ひくわー
わたがしアピカ使ってるけど引かれてたのか・・・
キャラものじゃないアピカって数えるほどしかなくね?
開店までにはスレ埋めとこうぜ(´・ω・`)
埋メハラがぁ!!
埋め立ててぇ!!
1000なら東方目当てでアピカガチャ回してもゴリラとマキシマしか出ない
質問良いですか?
いいよ
ありがとう!
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
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