SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK97
収録楽曲Ver.BOOTH(旧曲全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 収録楽曲Ver.infinite infection(視聴無し)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/music/index.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.オンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
また、Lv7以下の譜面では必ずSAVEDされマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSの数値も見えマス
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.曲名用語分からないのがあるよ。
A.ニエンテ :「neu BSP style」
明日香 :「Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix)」
虹飛 :「rainbow flyer -gratitude remix-」
ワーサン、WOS :「The world of sound」
脳力 :「Brain Power」
サイレント :「音楽 -壊音楽 mix-」
カプサイシン :「C18H27NO3」
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200/2000もらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.SHINING GRADEって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
第一弾:【イベント終了】REFLEC BEATを8回プレイするとVALLIS-NERIAが解禁できマス! 過去に類を見ないイジワルな譜面デス!
第ニ弾:【イベント終了】jubeatを計24tuneプレイするとI'm so Happyが解禁できマス! Lv14にしては難しい鍵盤譜面デス!
第三弾:【開催中】pop'n musicを8回プレイするとBabel〜Next Story〜が解禁できマス!
テンプレおわり
ゲーム開始時のレイシスの、次回作でなくならないかなー。
あれのせいでやるのが恥ずかしいよ。
あれが恥ずかしかったら筐体の上の奴
近くのポスターもさらにアウトじゃねぇかw
ゴリラの回転失敗ワロタ
でもあれで14なのかよ・・・
ここ2〜3年は、筐体周りならIIDXの方が恥ずかしい。
ゲーム中もムービーが大映しになるし。
スレたて乙 かぼちゃがうたってみたver(仮)
もう何回も書かれてるけどごりら最高すぎるwww半回転とか無音地帯とかいちいち笑いこらえるのが辛かったw
Qubismのジャケってエロいよね
今まで「判定ズレ」だの「ツマミズレ」だの気のせいだと思ってたんだが
今日アプデ後初めてムラクモリミやったら8500Kで100%クリアというよく分からん有様
判定ラインが手前に埋まっている感じで早押しになっちゃうんだけど・・・
>>1 おつバナナ
Joyeuseは仏語読みのジュワユースでいいみたいだな
あ、ちなみに少年は空を巡るリミの呼称はムラクモリミで問題ないのかな?
以前ニエンテかneuでエライ揉めた記憶があるんだけど
いいわけねえだろ
ムラクモって何やねん
ムラクモだと村雲のあれと被るね
でもムラクモなんだよなあ
17 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 23:06:39.43 ID:7FbpZEOd0
普通にムラクモで良くね
DDRからpluto辺り来ないかなー
ムラクモで良いよ
わからんやつはググらせろ
ジャンル名で呼びたいならポプスレに帰って思う存分呼べポプ厨ども
いや、文句言いたい気持ちもわかるけど曲名長すぎなんだよなぁ
流石にここは頑固に曲名に拘らずムラクモにしない?
やっぱ新規曲って無駄にクリアレート高いな
C18H27NO3とQubismで痛い目に合ってきた
でも音楽はサイレントとは呼ばないボルテスレ
呼び方なんて無理に統一しなくても好きな呼び方すりゃいいだろアホらしい
スケニエサイ村
26 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 23:15:07.14 ID:7FbpZEOd0
一応ポップンでも相当なボス曲だしなあ
>>22 少年は論外だとして空辿リミ...なんか微妙じゃね
いつの間にか対戦相手の残ゲージ枠のでっぱりが70%に移動したのかな
なんだか違和感がある
>>24 それが何故か絶対突っかかってくる奴がいるんだって
ニエンテの時なんかそらもう酷いもんだったし
だからここらで確認しときたかったな、と
>>28 今後スルーでいいんじゃね?
ムラクモでも少年は〜でも俺は通じるし問題なし
とりあえず言いやすいの使ってればいいものを
伝われば別にどうでもいいんだけど
音楽は壊音楽と決意音楽か
resolveは色々意味あるけど
採用コメからすると解決の意味だろ
33 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 23:28:35.59 ID:8YeiMLwSO
カプセルプリンセスリミ
土木ロックリミ
隣接多重階段まったくできないからラクガキストのスコア全然のびねえ
壊音楽と解音楽か
38 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 23:46:27.72 ID:7FbpZEOd0
つぎのリミックスは怪で頼む
>>1乙
少年リミは鍵盤苦手な人にはちょいときついかもな。
初見、ニア出しまくり&縦連ミスで落としちまった。
回転使って視認性悪くする難易度の上げ方はもう勘弁してくれ
何であんなの楽しめると思うんだよ
42 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 00:14:02.88 ID:UeXQaU4G0
ばるきりーとか東北とかJOMANDAとかやったら憤死しそうだな
バベル難しすぎだろ・・・。
三強とかヴァリスが14に見えるわ。
じゃあ、何だかんだガニメデだけクリアしていない俺はおかしいのか...
>>42 そもそもCHAOSが嫌いそうなタイプじゃね?
俺はノリノリで踏んじゃうが……
ゴリラINFって条件見る限り店内伝導できるの?
つまり今後トザンクラスの条件が実装されても
「または○○(その曲自身)をプレイ」って付けておけば許され
47 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 00:31:28.32 ID:UeXQaU4G0
>>45 まあDDR規準で考えちゃうのはダメだろうけどね
chaosだいすき
>>46 ボルテに伝導解禁は無いよー、フレンドプレイは出来るけど。
さすがにトザンのような伝説級解禁条件はもう二度と来ないだろwwあれ何年前だよwww
解音楽が良リミすぎて次に解禁しようと思ってたハエレとどっち先にいくかで迷うな
指のアルスメもそれなりに伝説だし
こんまいなら油断できない
>>48 インプット条件が一度プレーする事だから、
フレンドプレーで一度選曲するだけでもインプットできるようになるのか?って事でしょ
888「おうはやくポリブレしろや」
やめて!
>>51 なるほどそうか。そういえばごりらINFそのものをプレイすることが解禁には必要だったね。
フレンドプレイでごりらINFプレイして解禁、ってパターンも起こり得るのか。これは失敬。
DDRとの連動早く来ないですかねぇ
中二の俺さんの曲はDDRとダンエボに行くんです?
帰り際に音楽resolveのクリアレート見たら47,3%くらいだったな
動物ボーナスも付くしあれだけ無駄に連奏してきた、ポプ混んでたからポリシーはまた今度だわ
ボルテから入った身としてはDDRは一番敷居高い
ならばダンエボだ!
60 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 00:57:53.33 ID:UeXQaU4G0
DDRほど簡単なゲームも無いと思うんだけどなあ
一番下のレベルだと4分限定だしデバイスの数も4つで太鼓DIVAと何ら変わらん
DDRは遭遇率的な意味で敷居が高いな…
置いてあっても旧作だし
恥じらいなんか捨てればおk(極論)
DDRは足をパーノゥの上に置く、交互に踏むの基礎を踏まえれば音ゲーで鍛えられたリズム感でだいぶ遊べるぞ。
good high schoolとか楽しそう
まぁダンエボ本当に来たら腹くくってやるきっかけにするけどさ
ポリブレでchaosはよ
>>60 一番の差は足と手の違いっすな
体全体動かしてやるのが恥ずかしいって人がやっぱ多いんだと思う、あと筐体設置数
DDRもダンエボも全然やってないな
連動したら学園以来のプレーになるかもしれん
67 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 01:09:32.99 ID:UeXQaU4G0
>>65 ですよねー
やってもらえれば一発で理解できるゲーム性なんだがなあ...惜しいなあ
設置数的には
ダンレボ>ボルテ>GITADORA>ダンエボ>ミライって感じなのかな今って
ムラクモリミが思った以上に良曲で連奏しまくった
ところで質問なんだけど、いつもとは違うゲーセンでサンボルしてたんだ
そこには二台筐体があって、片方で鳥安定する曲がもう片方でニアりまくってギリAAとかだったんだけど
サンボルってこんなに筐体間でクリティカル判定に差が出るもんなの?
一応どちらもハイスピ800合わせで同じ感覚でやってたんだがなぁ
最近俺の回りにミライは増えてる
誰もやってないけど
りむるのトリル地帯って何かコツないすか?あそこ絶対空になる・・・
最近の15は全然PUC出てなくて少し安心した
華陽炎、良曲だなぁ 凛花、黒髪、梅雪夜あたりと並べて本日の和風コア
PUCどころか最近の15は点数さえ伸びないんですもん
>>69 旧筐体と新筐体だったんじゃないかなと。
明らかに違和感出るくらい違うし。
今ランキング見たら、今日マッチングした人初日ランキングに乗るくらいの人だったのかーってなった
ニアってるなーとか判定気にしだすと目線がぶれて更にニアる負の連鎖
>>69 筺体の側面触ってみたらすべすべなのとざらざらしてるのがあると思うんだけど
ざらざらしてる方が新筺体(?)で判定が初期出荷筺体と違うんだよね。
俺もこの前上野のアドアーズで初めて見たけど全然違って驚いたわ。空いてるのにみんな旧筺体に並んでたのもうなずける
79 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 01:31:31.11 ID:nJIRZzCGO
音楽のBPMって結局165に合わせるんだろうか
個人的に195あたりに合わせた方が安定するような
どっちにしてもラスト捌ききれなくて一日目はAA取れなかったけどな
金縛りPUC出たんだな、これで旧曲はPUC無しはなくなったか
>>76 去年の稼動当初は曲の解禁日に950万くらいだしただけで全国TOPになりましたとか普通にあったんだけどね
ほんとに人も曲もよく増えたもんだわ
83 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 01:45:26.38 ID:130s4ZJM0
今公式見に行ったらオリジナル曲コンテストだとさ…
またブロックが足りなくなるな
>>76 昨日隣でやってた人がランキング乗ってる件
>>82 IIになってからはまだだったんじゃないの?ランキングで↓みたいにでてたけど
10000000 2013-08-07 01:49
もちパイ、一体何者なんだ・・・?
ポリブレは大体8クレ相当で固定されてるけど、これDDRとかだと大変そうだなあ。
8クレも連奏したら脚が動かなくなりそう。
89 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 02:00:54.67 ID:0h/6AuWYI
大丈夫!その前に足踏み外して…おっとこれ以上は言えない
90 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 02:01:06.06 ID:UeXQaU4G0
30クレくらいなら一日で消費する人そこら中にいるから大丈夫だよ
音楽のアホみたいなソフラン+暗記で初日から鳥出すゴリラは一体何なんだ
5曲設定のDDRで8クレか・・・
りむるちゃん目悪そう
変身前はメガネっ子の可能性が
賽河原 炎十郎佐之助五右衛門 / さいがわら えんじゅうろうさのすけごえもん
じーちゃんの名前の長さが
ゆくゆくはポップンも超える大所帯になる可能性が
あと最低数百キャラは要るなそれ
>>78 そんな違うものなのか
>>91 ソフラン緩いしつまみとロングの稼ぎも多いから鳥くらいまではあっさり出るで
プレイ回数みたら6回で鳥出てたし
こんだけキャラ追加されたのに西日暮里のふんどしいないんだな
>>68はどんだけ神環境に住んでるの(DDRer的に)。その5個だったら
ボルテ>>>>>GITADORA>DDR>=ダンエボ>>ミライ
くらいでしょ。専有面積的にも。
103 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 03:08:14.49 ID:cuQjAFn30
ハイスピ0.5動画は窓スクロールしてリアルSUD+しないと何が起きてるか全くわからん
>>102 バベルのラインならニコニコにあった気が
動物園の22ブロックを毎回ゲットし続けたら解禁速度が少しあがった
気がした
まだ何十曲って解禁曲あるんだが
やっとで月風魔伝INFクリア出来たよ・・・
まじでつまみ外れる
解音楽良リミだな普通に聴きたいわあとどの辺か忘れたけど同時押しとFXチップの階段の押し方がわからなくて繋がらない
(´・ω・`)
トライプルお姉さんに数学教えてもらっていれば俺の人生は変わっていたかもしれないw
BabeL解禁出来る頃にはポップンで体力使い果たすレベルだからあのままあの物量譜面やると何がなんだか分からなかった
今日はクリア出来るだろうか……譜面見返せば、まだ何とかなりそうではあるんだよな
ええい、次のアーティスト別リミコンはまだか
>>108 俺もそう思うわww、トライプル姉さんマジ色っぽいです。
白刃のものに
もう直っててワロタ
このゲームにキー音って付けられなかったんじゃないか?
エフェクトをかける箇所をキー音に配置してたらミスった時どうすんのって話だし
というかキー音無くてもエフェクトはミスると消えるからそれだけで十分なんだが
マヨマヨマヨとかわざとミスったらマヨイミチ♪ってしっかり言うしな
ショートだけミスったらどうなんのって話ね
キー音つける必要性を感じないというか
つけることにより増えるコストや諸問題によって失われる更新のスピード感を考えると
どちらに天秤が傾くかはレイシスの下の毛を調べるより明らか
何故唐突にキー音の話題が…。
まぁ確かにエフェクトかける箇所でもショート配置する事を考えたら
ショートにキー音は不可能だった。ってのは確かにそうだね。
たまに話にあがるけどマヨマヨマヨってなんの曲?
バタキャINF
>>117 他スレでキー音無いならボルテやめるってあったからさ
キー音は付けようがないことを広めれば理解されると思うし、ここがキー音で荒れた時もこの理屈を言えば解決するだろうと思って
マヨマヨマヨはませまてぃっく?ま+ま=まじっく!だよ
>>120 「キー音無いならボルテやめる」人にとって何が大事かによると思うけど。
「キー音が無いのはしかたないことだよ」って言っても「ふーん、じゃあやめる」にしかならないんじゃね?
マイナスがやむを得ないマイナスであることをアピールするよりプラスをアピールしたほうがいい。
「ツマミやロングの操作に反応してエフェクトがかかるから、キー音なくても演奏感はあるよ」とか。
マヨマヨマヨはバタキャ、豚豚豚はヤサイマシ、ごりごりはごりら
やめてください!キー音どころかクラップ音も無い音ゲーだってあるんですよ!
強いられ強いられ強いられはヤサイマシINF
エフェクトはエフェクトかけた音を出してるんじゃなくてリアルタイムでかけてるだろうしキー音やろうと思えばできるだろうけどね
高スペック要求されるけど
>>122 なるほどな
エフェクトかける楽しさが味わえるのはボルテだけだよな
参考にします
>>126 ショートミスってロングでエフェクトかけた場合エフェクトはどうなるの?
空打ちになるような
ぶっちゃけリズムゲーwと馬鹿にされても構わないぐらい今のボルテは魅力的だよ
>>124 パラパラパラダイスさんの悪口はやめろ!
どっちかというとキー音のある音楽ゲームの方が古臭い
今はDance Centralとか主流だし
キャラクターページに紙コップちゃんがいないのが納得いかないわ
>>128 その時点でショートの音しかなってない曲なら空打ちになるだろうがそんなことあまりないだろう
キー音あるとうまく叩けてるとき楽しいじゃん
ボルテでつまみを外さずにエフェクト音かかってるほうが気分いいでしょ
ボルテはエフェクトあるからキー音なくても満足かなあ
逆にショートミスったら雑音が入るなり音が歪むなりする仕様にすればいいんですよ
ロングで増やした部分のショートトリルとかがあるからショートのキー音は不可能
って事だよね?
豚豚豚とかもそうだな
ショート自体が何も弄られてないからボルテ始めた俺にとってはショートはこれからも変わらないでほしい
>>136 そうそれ
仮に無理矢理付けても下手な人は他機種以上に曲にならなくなる可能性もあるしキー音無しも成功したひとつの理由かもな
で、誰がキー音作るんだ?
募集時点でキー音も作って提出というならまだわからなくも無いが。
ショートにキー音付けたら大宇宙難民は尚更酷い事になるんかなw
エラーはまりで大宇宙だけに無音か
後キー音つけると自由がなくなるのも原因じゃね
>>143 キー音付けるということは無音にならないよ
叩けてないとぐっちゃぐちゃの音が鳴るだけ
しかし適当に挙げられただけでもボルテとキー音は相性が悪いことが分かった
147 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 12:49:57.67 ID://VoPEzM0
ボルテのコンセプトがエフェクトデバイスだしな
DJが音楽に合わせてピアノ弾きだしたらおかしいだろってことで
えっ弐寺?なんのこと?
ボルテって
悪ノリ パワープレイと見せかけて
実は絶妙なシステムデザインされてるのかも…
ま、思い過ごしだろうけどw
もともとエフェクトをかけるゲームであることを思い出してだな
音楽を演奏するんじゃなくて
音楽の中を駆け抜けるゲームなんだよ!(キリッ
って今度から返してみようかなw
ボルテはレースゲームなんだよ!!(キリリッ
前スレでレアカードは売れるとか言ってたけど、
>>150はどれくらいの価値なん?
最初期の頃よしたかがリーフレットか何かで大体の音ゲーは正しくプレーすれば正しい曲が演奏されますが
このゲームは正しくプレーすることで曲が変化するゲームですとかそんなこと言ってた気がする
全部はなくてもいいけど、一部キー音あっても面白そうな気が
ボタン押そうが押すまいが流れる音に何も影響もないのは寂しいなあとは思う
いやショートにクラップ音つけろとは言わんけど
もうキー音は寺、ポプ、ギタドラだけでいいよ
エフェクトがある以上、ショートになんらかの音を出したらクソゲー化しそう
>>153 実際いくらになるかはわからんが、
昔GOLIデザインのレアポプカがオークションに出た時は数万で売れてたな。
ボルテの白鍵は打鍵音をキー音の代わりとして聞いてるわww
金縛りの逢いを難しい…でもそこがイィ
大宇宙が15弱→(個人差)→15最強候補
金縛り15最強候補→(個人差)→?
この曲がある限りモチベが下がらない
クラップ音をオプションでつけはずしできるようにするとか
音がほしい曲はどうしてもあるんからなあ大宇宙とか
ピアノだけキー音あってもいい
ごりらINFの揺れ直角の所って
「ごりr・・・(あ、早かった)」
みたいな感じに言ってるのねw。ちゃんと聞き取れないけど。
ポプ2台あるけどカード1曲プレイばかりのひとが4人で常に並んで回してた怖い。でも助かる。
久々にBrokenリミやったんだけどこんなに配置エグかったっけ
金縛りの練習になるんだけど誰もマッチングしないし誰もやらないんだよねあれ
金縛りのラスト発狂直角複合抜けてから終わりまでがいつまでたってもできないんだけどどうすればいいの…
>>168 動画みるんさ。
特に最後の直角+同時押しはミスらないように練習した方がいいね。
前より判定キツくなってるよな?
びっくりするくらいニアりまくって萎えたんだけど
>>168 あのへん忘れられがちだけど地味に、いや普通に強いんだよね。
片手でBC→A→BCとかあるし。とにかく動画や譜面を見て研究しよう。
コミケにつまぶき兄弟にレイシスが犯される本とかつまぶき兄弟のBL本とかあって怖い
>>173 「つまぶき兄弟がレイシスに犯される」に見えてちょっとドキドキした。
まあ若い男女が共同生活してりゃそういう事もあるさ。
東方なんて基本的に女キャラしか居ないのに、あの手この手で色々ひどい目に遭わされるんだぜ・・・。
>>173 ボルテはそのての層積極的に獲りに来てると思われ。
ところで、ボルテはアップデートが趣味なのか?
そりゃーそういう本あるだろう…むしろ無いほうがある意味怖い。
レイシスちゃんが筐体と感覚同調して天狗やマクバのつまみで…っていうの無いですかね
むしろそこら辺は絶対誰かやると思ってた
わたがし×リボンとか描く人いたら流石に予想外だったけど
アプデきた?
イクよっ、わたがし!///
>>177 わたがし×TAMA猫という誰得なのを描く人が出れば完璧だな
一番人気はやっぱりごりら×マキシマなんだろうな
>>180 わろた
ニア×ノアとか誰か描く気ないですか
アプデきてる
明日のアピカ選択パッチかな
>>183 今のボルテなら夏コミに合わせて東方が来そうな気がして非常に困る
ちなみに東方は月曜日だったかな?
ざわ… ざわ…
ぞら…
ざわ… ざわ…
まーたなんか来てる
@SOUNDVOLTEX573SOUNDVOLTEX STAFF 2分前
本日からコンテストの応募受付開始デスッ!昨日告知した2つのコンテストにくわエテ…ナ、なんト!「ZOLA PROJECT」がボルテに緊急参戦!
はわ〜、ミナサンきりっとしてマス〜。詳しい情報はサイトをチェック!そシテ…p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p… #SDVX
あとこれ
むしろEXHだけでいいから安くしてって人のが多いんじゃないかね
@SOUNDVOLTEX573SOUNDVOLTEX STAFF 2分前
ADVANCEDだけ欲しいのに…ブロック足りナイ…そんなアナタに朗報デス!
ステーションで欲しい難易度以下の楽曲をインプットできるようになりまシタ!ステーション画面でVOL-Lを回してみて下サイネ(*´∀`*) #SDVX
ヒント:連動で入ってきた新規ユーザー
ZOLA…ってことはイケメンの乳首いじくり放題///
今日回したら難易度別になってビビったけどこれのことだったのか
でもEXHは価格そのままでADVだけが200,300ぐらいで買えるだけだった気がする
FFのパッケージみたいなキャラデザだな
マジで止まったら死ぬんじゃないかってくらい動き続けてるな
今日孤独の番人マッチング待ちで粘着してたけど相手がスキアナで落ちてもSAVEDされるんだな
>>191 そりゃ描いてるのキャラクタデザインは天野喜孝本人だもの
(何故IAオンリーコンテストをやってくれないんだ…ッ!)
ZOLAかー。あんまり曲出回ってないからどんなになるやら想像つかん。
>>191 まさにFFのキャラデザやってた人だよ。
お、難易度指定でインプット出来るようになったか
これはいいね
でも前はLR両方回して高速スクロールして選んでたのに、こういう仕様変更されたら高速スクロールできなくなるってことだよな
その点できなくなったのがちょっと残念
コナミもお盆休み入るから、これでパッチはしばらく休みかな
おい!難易度別インプット復活とか神アプデか!
これはモチベがかなりアップだわ
インプットステーションの仕様変更で、プレーしたい難易度に対応する感覚はこんな感じか。
NOV…NOVのみ、と言っても対象となるのはニーソ宇宙戦争りむる程度
ADV…ADV・NOVがインプットされる。
とりあえず順番にステップアップ、と考えてる人には大体1,2プレーで1曲インプットできるペース。
EXH…今まで通りEXH・ADV・NOVの全部をインプットする必要がある。
期待するだけ損
INF…こっちも今まで通り
つまりLv8〜12をメインとする中間層が得をする訳か
個別解禁だと、最終的に多くブロックを消費するから損だとも言える
まとめて払えば安い、分割だと高い
あぁ、完全に個別購入じゃなくて
選択した難易度以下の譜面が買えるって仕様なのか。
めっちゃ携帯警報鳴った。
部分購入したやつは残りを買う時安くなるんじゃないの?
前作で半端に買ってた奴が今作で安かったみたいな感じで。
バベルむずすぎくそわろた
ギリギリAAのせれて満足だわ…
スキアナ10に金縛りとバベル入れたらいいんじゃないですかね
onigoINFまだかなー
ADVが安いのは新規層に優しくていいと思うよ
ネトゲ廃人シュプレヒコールのクリアレートがガンガン下がって
81%になってる
毎日曲順が下がり続けてるから、80%切りそうだな
ハッピーハートビートのジャケ、胸から心臓が飛び出してる絵なのね
興奮すると開いて大事なところが丸見えとか・・・本が薄くなるな・・・
>>210 正面から抱きしめたりするとハートで殴られるな
リザルト画面のパケブロの詳細のところ、英語から日本語になってた
>>214 HSの位置だったり曲選択時の譜面制作者とかの表示だったり
わりとどうでもいいとこの調整多いな
りむるクッソ難しい…ナニコレLv15でもよくねこれ。AAとか香港とかLv15下位〜中位はスコアAAぐらいとれるのにこれクリアすら出来ん。
∧
/´。 `ーァ
{○々゚0l 今振り向いた奴がいるな
| ヽ ノヽ
> >
>>217 言って欲しいのか?
お前が糞下手なだけだ
>>217 15出来るならある程度プレイすれば慣れると思うよ。つまみ覚えればだいぶ楽。
りむる楽しいけどクリア出来ないから周りの目が気になる
AAAからPUCは本当に序盤ゲーでしかない
>>221 クリア余裕なのに連奏する方が周りの目が気になるから安心しろ
224 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 18:58:24.83 ID:3QcK7kvU0
人が何選んでても落ちててもまったく気にしない
スキアナ10受けてたらちょっと気になる
BABELほんとマジキチすぎるわ・・・
もうロングチップ青鍵盤みたいに使ってるじゃねーか!弐寺じゃねーか!
りむるHS300で10回やっても鳥出なかったからHS190にしたら鳥乗ったよ!参考にしてね!
まぁ真面目な話まずツマミちゃんと処理できるようになること、あとは片手トリルゲーだった
ロングやFXチップが随所に絡んで鬼畜だよな。剛力羅でようやく挑戦レベルだと思う
だけどクリア出来なくても良譜面と感じられる譜面だから凄い
やっと孤独の番人60%まできたわ・・・片手地帯の後が回復とかいうのやめろ普通に難しい
良譜面といえば個人的には音楽の方かな。
つまみ地帯でテンションとゲージがMAXになるのと、その後のクライマックスの同時押し地帯の緊張感がたまらん。
解音楽の方か
りむるの片手トリルはまともに捌こうと思ったら14最強クラスに感じる
何かよく分からん癖付いてあそこ抜けた時10%台ばっかりで辛いわ、同時押し地帯崩れなければそれでもクリアできるけど
電波曲の良譜面ぶりがすごい
りむる、宇宙戦争どっちも相当やってて楽しいんだが
それはフカセがすごいんじゃ
華陽炎も最高だったわ
でもフカセは許さない
りむるの難しさは正直良く分からなかったが落ちてる人見てると鍵盤がきついんだな
序盤の片手トリル、中盤の片手処理、その後の同時押し連打+直角でごっそりやられてた
フカセ許したのは今何人?
中盤はまぁ回復かな―って感じだけど前半のトリルはヤヴァいわ
あの配置が主体の譜面出てきたら100%アウトだな・・・
獣性オーバーフロウは曲も譜面も最高に楽しい。歌合わせの熱い直角ツマミやピロピロ鍵盤がもう最高
>>236 鍵盤が苦手だとそうなり
デバイスが苦手だと中盤の処理とラストが駄目
どっちか苦手だと厳しくなる上に
連打直角ゾーンのコツ掴むまで時間かかるとみてる
BabelAA出たけどまだ麗華だわ大宇宙と金縛りのせいで段位はもう諦めてる
大宇宙って餡蜜できないの?ずっとCD→ABで8分で叩けば
1クリ3ニア、もしくは1クリ2ニア1ミスくらいで済みそうな気がするけど。
>>245 やってみたけど意外と間隔が広くてERRORとNEARにしかならなかった
いくらBPM202とはいえ8分間隔を餡蜜するのはかなり難易度が高いな
バベルAAで金縛り無理って、才能あるけど努力が苦手なタイプと見た。
金縛り100回以上やってるなら謝るわ。
俺はバベルAAでガニメデ無理なタイプだな、おかげで魔騎士止まり
剛力羅はじわじわ削られるよりかは、特定の一曲のせいでとれないって人が多いと思うけど、やっぱガニメデよりもマクバ・金縛りの方がキツいんかね
ボルテ柄のポプカード欲しさに20回くらいプレイしたが結局出なかった…
ガニメデは身体能力も要るから・・・
>>245 大餡蜜ステージで検索かけてみ。餡蜜動画出て来るよ。
俺がガニメデ6%から乗り切ったけどガニメデ70%から落ちる人もいるしLv10は本当に個人差としか。
金縛りのせいで10受からん
金縛りの挑戦回数110回だけど1回もクリアできん
ガニメデ金縛り未クリアだけど合格できたぞ
常に20%以下の超低空飛行で
>>256 金縛りの片手地帯がそれなりにできてたんでしょ?
こっちは片手地帯が絶望的に出来ないから2回目の片手地帯で落ちる
もう達成率61%は飽きたよ
解音楽が予想以上に予習ゲーだった 特にラスト
こればっかりやってたとはいえ、クリア不安定から鳥Aまで早かった
新曲の15は両方共縦連多くてガリガリ削られる・・・
あれ押せる人はどういう風に指動かしてるんだろう
クリアできてる人はムキムキな人ばっかなのかね・・・?
力を抜いて軽くタタタッ
世界ネコ赤UCから始めよう
>>259 どっちも解禁してないからわからんが
おれも金縛りアプデされた当時1tuneで腕が動かなくなって
これ筋トレ必要じゃあ…って思ったけど
今となっちゃ余裕だわ
多分力み過ぎなだけだと
俺も縦連苦手だわ、1個の鍵盤なら両手で出来るから良いけど同時だと無理
217だがクリア出来たわ。スコアはAAだったわ
そしてSDVX初代のLv15が残り4つという…
解音楽わざわざ最初がちょうどいいBPMになるようにしてあるんだな
フカセの良心か
フカセに良心だと…!?た、ただの偶然に決まってる!
きっと俺達の心の隙間につけ込もうとするフカセの巧妙な罠だな
それはそうと今回の譜面が意外にも素直でますます次の15フカセ譜面が怖くなってきたな
そろそろボス曲のINF来てもいい頃だよな
JAEPOで言ってた
「ゲーセンにボルテを置くと他機種のインカムが増える」
ってのはポリブレのことだったんだなと今更理解した
あと学園の促進とかもか
これからもその手の連動はバンバンしていくのかな
そろそろワイルドパーティーとかユカリちゃんのlv15見てみたい
ボス曲のまえにまずは14のINFだろ
宇宙戦争のINF下さい
スケールアウト移植とか今さら知ったわ
テンション上がってきた
譜面の勉強を終えたふかせがままままのINFを・・・
かぼちゃのおかげで、別バージョンのINFも有りになったから
ryuリミの可能性も微レ存
vallis-neriaって糞譜面に入るのか?
個人的には斬新な試みで悪くないなとは思ったけど
>>277 別verって言ってもベースは同じ物にしないといけないけどな
難易度違いでもマッチングする仕様上
人による
斬新過ぎるのもな
過ぎたるはなお及ばざるが如し
282 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 22:20:02.39 ID:6Q9Jt9Ob0
いいからリスキー付けてCHAOSやってこいよ
うちのゴリラもバベル苦労してたな、スキアナ候補になるんじゃないの?
それよかりむる麗華に来るとかやめてくれよ・・・
こいつと愛無双は15が半分できてもできる気がしない
でも曲を弄ってなんぼのゲームで曲ががらっと変わるのはほんと嬉しい
よく知らんがDDRの何かの難易度は譜面が色々変わるんだっけ?
ここまで難易度別バージョン違いが期待できるのってビーマニのAnother以来?
ヤサイマシINF、りむる、孤独で雷電勢をボロボロにしよう
スキアナにポリブレは対象外なんじゃない?解禁条件の関係で
思ったんだけどスキアナの対象曲を解禁してない人ってどうなってるの?
288 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 22:27:17.47 ID:6Q9Jt9Ob0
>>284 何言ってるのかちょっとわからないけど
キー音の付いたゲームは難易度毎に曲調が変化したりとかはあるよ
例えば弐寺のmurmurとか
最近ショート難ばかりでつらい
カプサイシンみたいな雰囲気15でいいじゃん
>>288 難易度変えると完全に別曲になることが期待される音ゲーって事
分かりにくいな
完全に別曲だったのって
ClubMIXのTokyoEuropeanEspresso→TOKIOぐらいじゃね?
14が数曲クリアできる腕前からGEROLやTYCOON、15を1曲でもクリアできるようになりたいんだけど、
鍵盤、つまみどちらの地力を上げるにはどうすればいいですか?
ポップンのmeuみたいな奴?
ポップンだとmurmur twinsHとEXが完全に別曲だとか、メルトEXだけアウトロがあるとか、
>>293 地力といえば鍵盤じゃね?
ツマミは単曲粘着で覚えるのが良い
298 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 22:50:53.45 ID:FhUV95V90
弐寺ポップンのダージュは最早別曲だな
5/10/14に15のINF追加するのもいいけど
5/10/14/11みたいな鬼譜面的可能性も信じてる
弐寺のSpicaもNと灰・穴ではだいぶ変わる
俺が冥穴やったら別の曲になるぜ
直角のような形のボタンを押していてはいけない
ショックアロー的な新要素ならあり得るかも
どこかに書いてたらすまないが、
ポップンのポリブレって1曲+カード排出で8プレイしてもいい?
304 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 22:59:06.20 ID:kTF4iVgPO
ska a go go「NHAで曲名まで変わるのはポップン番の私だけ!」
難しいとは思うけど自分で好きにエフェクトかけられたら楽しいと思う
めうめうまだかねえ
あれはリミックスのし甲斐があると思うんだけど
>>305 家庭用に期待しましょう
というか出さないのかなあ勢いに乗ってるしコンテンツ的にvitaとかに出せば結構売れそうだけど
サイタスもかなり売れたらしいし
ビーマニにはかつてフリーゾーンというものがあったな
309 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 23:09:57.25 ID:FhUV95V90
鍵盤力付くしポップンくらいは真面目にプレイしろよ
だからって他機種で捨てゲーはするなよ
今日も大犬のお姉さんに踏まれてきた
>>306 ひなビタはコナオリとしては異質だからなあ、リミ公募されない限りはこないだろうな
機種初出扱いにならないからポリブレも無理だし
scripted connection⇒<・・・
大犬がSDVXに来たら「つまみなし、ロングなし」になりそう。
314 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 23:14:34.42 ID:FhUV95V90
それただの劣化番ポピラ...
>>311 レイシスちゃんがドヤ顔覚醒してるバックで「めめめめめめめめうめう〜」とか流れ出すのを想像するとひどい
>>309 大真面目にやって1プレイ目2曲落ちかましてしまったなw
ポプの大階段が苦手すぎるんや・・・
317 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/08(木) 23:19:54.18 ID:FhUV95V90
>>316 鍵盤に少しでも触れてきた人にとっては45くらいまでは難なくいける(らしい)
俺はポピラポップンから初めて今レベル40弱で成長止まってきてるけど頑張ろうぜ!
ろひの孤独か隔絶こないかなー
osuでやって、ボカロ聞くきっかけになった曲なんだけど
ポプ触ってきたら鍵盤配置が把握できなくてふえええええええってなった
あとレイシスちゃんのポリブレ演出かわいい
スキアナで初めてガニメデが50%で抜けられて、これはクリア行けると思ったのに
そしたら、まさかのいつもは外れない金縛りの片手+つまみ地帯で派手につまみが行方不明になって60%からいつも通りの1桁に転落
そしてラスト直前の同時押しで死亡
怖くてやってないけど、スキアナでガニメデの最後のトリル地帯でつまみ無視した場合のゲージの減少具合ってどんなものかちょっと気になった
解音楽のスコアの伸び方がやばい
やればやるほど伸びていって鳥目前で止まった
何年かぶりにポップンを、今のホームでは初めて触ったけど
ボタン硬すぎて指押ししたら階段全スルー状態でワロタ
ウチでポップンやってる人らリアルゴリラだったのか
お前ら本当新参ばかりだな
一番初めに曲が変わる曲が出たのは5鍵2ndの20,novemberだぞ
skaはアナザー譜面が出来てからだ
>>323 あなたがおっさんなだけでは
20後半の俺ですら知らないんだが
ポップンいろんな所にあるけど大抵糞メンテだからまともに遊べる場所があんまり無い
おっさんがおっさんにおっさんって言ってる
>>324 俺も20代後半だぞ?
ビーマニ流行りだしたのは中学の時だからな
お前ら古参自慢できるのは20代までだぞ。
30代に突入すると色々衰えを感じてきて空しくなってくる。
体力とか筋力とかはトレーニングでどうにでもなるけど、
動体視力とか判断力、記憶力とかは明らかに下がるわ。
というか何が最初だった的な話は誰もしてないのにこれだから新参は、みたいな
>>323 2ndmixにはanotherなんて無いわけだが
穴は3rdにあるが、2ndは2Pすると曲変わる
>>322 うちのホームのポップンはバネ抜きと有りがあって抜きの方は指押ししやすい柔らかさになってる
334 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/09(金) 00:15:36.03 ID:9c9omLtvO
2Pプレイで曲が変わる話してんじゃないのにこれだから古参()は…
地力は十分なのに金縛りのせいでゴリラになれず途方に暮れていた時に新しい方の音楽プレイしてみた
無理にゴリラならなくていいんだと曲に諭された
良リミだな
これからはマキシでゴリラ打倒するぜ!
曲が変わる話しじゃないのか?
アナザー譜面の話だったのか?
古参新参なんでもいいけど、これは新参乙としか言いようがないぜ?
FINALだと両方選曲画面に出てたような
スレの流れ大丈夫?パンツの話する?
おっさんは頭が固いな
それに加えて変なプライドも持ってるから余計に性質が悪い
2Pだと変わる曲があるのは2ndでは無く初代から
知ったか乙だな
スクリプとかが代名詞かと思ってたがそんな昔からあるのか
2ndってナウなヤングはこぞってダンレボかビーマニやってる音ゲ全盛の頃だよな
まだ小学生だわ
343 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/09(金) 00:24:22.78 ID:9c9omLtvO
穴に限らず難易度変化による曲の変化の話じゃないのか
ぶっちゃけどっちでもいいが、稼働して一年半くらいのゲームやってる連中相手にいきなりドヤ顔で古参自慢されてもどう反応していいやら困るわ
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>339 典型的な老害だよね
ゆとり以上に間違っててもゴメンナサイが言えない世代
全然音ゲー関係ないけど、「古参」と聞くととある漫画の人気投票で発生した伝説のナインの印象が強いな……
スクリプとかが代名詞かと思ってたがそんな昔からあるのか
2ndってナウなヤングはこぞってダンレボかビーマニやってる音ゲ全盛の頃だよな
ママンと一緒にダンレボやって訳も分からず終了した思い出
スルーすればいいじゃない
目の前で会話してるわけじゃないのになんで張り合って噛みついて喧嘩してんだか
称号だけど、古いスキアナの称号は背景の色が黒とか灰に変わるようにして
フレームの装飾は達成率によって豪華に変わっていくようになれば同レベル内でも差別化できて良いと思った
レイシスは衣装が機械なだけで生身なんじゃないかな
351 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/09(金) 00:32:21.94 ID:9c9omLtvO
ポリブレの衣装が毎回違うと思ってた奴wwwww
わたしです
俺が金縛り安定に必死になってた時は、動画見ながら片手地帯だけ延々と繰り返して机トントン叩いてたなぁ
二日くらい1時間トントンして三日目にゲーセンでやったらすげー安定してた
大事なのは鍵盤のアクセントと、ロングと被るとこの始動BTをしっかり意識することだと思った
うん、金縛りの直角地帯は最初の鍵盤がABCDどれかを注意してよく見ることが大事だね
最初さえ押せばあとはプレイ動画でも見てリズム通りに叩くといいよ
>>337 radio editは相変わらず2P/DP専用だったような・・・
hard mixとかじゃないかな
どの曲でもそうだけどトリルの始点が左右どっちからなのかを意識すると世界が変わる
ガニメデラストや金縛りcroiX大宇宙でエラーハマリすることもほぼ無くなった
アピカ募集のキャラ紹介で良曲だけどここではあまり話題にならない曲のキャラとかもあるのには感心した。
内容は相変わらずの突っ込みどころ満載だが。
じいさんの名前が長すぎるとか、でかい剣持って何者かと思ったら音楽教師だったり、子供とは強化手術受けて武器持ってる倒すマキシマさんとか
お残しは許しまへんでー!とか
アドバイス有難いが俺は諦めちまった
数ヶ月おいて放置効果ワンチャン狙うよ
鍵盤のリズム通りってのが出来ないんだよね
直角に引きずられる。加えて8分交互押しだけど指の移動が8分交互じゃない部分が多くそこでズレる
俺はいつになったらXepher(第二乱打)できるようになるんだ・・・
麗華が神に思えてしかたない
>>360 手抜きどうこうで言えば新規イラストでキャラ絵統一して欲しかった。
全身絵とかもどうなってるのか気になるし。正直炎歌のじいさんの顔どうなってるのかよくわかんない
5鍵の2P変化曲なら20,novemberよりも2 gorgeous 4とgreed eaterの方が適任だろ
SPDPで曲名すら変わるんだから
気付いたらZOLAのアピカコンテストまで始まってた。需要あるのかwww
ところで西日暮里さんとヨロロちゃんの正式名称まだー?
カプサイシン一番組み合わせにくいんじゃなかろかアピカ・・・
__ __ /: : : : : : : : : :`丶、
__,./: :ヽ: : :`丶」/⌒Y´: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、 ,. -==ミ、
rv'Y: /: : : : : : \: : : \ 〈: : : : : :x< ´ ̄ ̄`ヽ : : l/ \
- ── -{`ヽ/.:/:/i : : }┴i: :} ∧ :.i: :ヽ_」`ーァ'´: : : `ー──‐;ィ :| )
⌒ヽ /: : : : : : : : : | ∨: :レ{: { ト、ト::::」斗匕ト、|:.i: i } /: : :、: : : : : : : : :/(: :( ト、
/. :-──ァ - .._」_/ : : 小乂≦ィ'::レ-‐rッァ:.|_」 V{: : : : \ー─‐ ´ ヽ:.\ ノ: }
ー==ニ二.:イ. : : : : ::/ . : / |. : ::Ν|:::::::::::::::::::::::::::::::::レWY-'"^ヽ: ‐-:`二二ニ=- 、ゝ、:`ミ辷彡イ
/. : : -─┤: : :>、∧ト、l|ヘ|:::::::::{ニニニィ::::::::::{_.ノ \: : :`ー-.: ‐=彡イ ー---‐'⌒ヽ
/. : :/ |: : :/: :/\|ヽ Yト、::f⌒ ー 、i.::::::::ノ ー‐ ---‐ ´ \ )
. /.::/ |: :/: :/ ヽ、_`ミ 、__ノ:::::,./ ヽ ノ
|::/ |:|/ ー|| -‐ )
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/.:/ ノ.:ノ
/.:/ /:/ 。
l:/ /:/
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┌‐┐ |ロロロ!==,___loooo|─| ̄|ロロロロ|───┐
 ̄| 日| ̄|ロロロ|〔〕| 田 |┬┬|回|00|ロロロロ|:[]:[]:[]:[]:|'' ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>365 カプサイシンが理科系で
トライプル姉さんが数学系だったから
その二人で一枚描いてみようかと考えている。
>>367 なるほどなー、理科系か・・・世界をダウンさせ〜とか言ってるけど
筐体で見られる日を楽しみにしてます
あとカプサイシンの説明読んだら誤植なのかあえてそうしてるのか分からなくなってきた
仲良しじゃなくていいならバグとバグ退治側で不律 灯色と組ませられる?地味に中二要素あるしバトってる絵も欲しいな。
曲増えるの速すぎ
14はほとんどスルーしてるけどブロック足りない
誰か俺にブロックを分けてくれ
りむるちゃんが
>>370をブロックしてリムりました
ここにきてまたどうでもいい追加コンテストか
はよDubstep/Brostep/Chillstepコンテスト
373 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/09(金) 06:27:10.00 ID:AHzxXZsz0
知らないゲームの音楽を作ってくださいと言われてもさっぱりなんだが
ゲームじゃないよw
今更だけど、意外にもカゲロウプロジェクト曲が一つも入ってないんだな
好きでも嫌いでも無いけど、かなり人気あるから入ってると思ってた
それは単純にEXITじゃないからじゃね
弐寺との連動はまだかー
>>373は東方のことかと思ったが、パッと見あれも何かのゲームっぽいなwwキャラデザのせいで
寺のインフェクションでマクバとスターライト移植はよ
ZOLA PROJECTのって本家の方は結構しっかりしたコンテストなんだな
ボルテが便乗したのかわからんけども
>>380 「あれ」はZORAコンのことだった。分かりにくい書き方ですまん
ZOLA PROJECTって要は腐女子向けのボカロ?
こんなに追加が待ち遠しくないコンテストは初めてだ。
曲コンテストはさておきアピカコンテストはこれどうなるんだw
>>375 DIVAシリーズでやればいい話
はよRIDGE RACERポリシーブレイク
ポリシーブレイクで音ゲー以外から持ってこないかな
フリーダムアピカコンテストは2キャラ以上が必須。
どんな組み合わせが生まれるか。誰か紅刃と昂希で学生の日常風景描いてくれないかな…。
ZOLAアピカコンテストは男性のアピカ比率が上がる事になるわけだ。
ボルテプレイヤーに女性って多いのかね?
GUMIも東方も元絵はそう上手くないけど二次絵界隈は賑わってる
でも天野絵はそれ以上に難しい題材だと思うな…
まぁFFも二次創作それなりにあるし大丈夫っしょ…
グランドクロスからポリシーブレイク!
ジャックポット8回でゲージが溜まるぞ!
>>391 逆にきたとして何の曲が来るんだよwwwww
まだQMAとかMFCの方が可能性あるだろww
あ、俺はステクロとのポリシーブレイク待ってます
ようやく新15やったけど、バベル難しすぎるだろww
未クリアはクロワガニメデマクバヴァリス金縛りの5曲だけど1曲増えちまった
粘着したのにゲージ10すら越えることないし、バベルが一番絶望だわ
剛力羅3人とマッチングしても結構落ちるから選曲もしにくい
まぁ未だにクロワ残ってんのが一番萎えるけど
>>388 つまぶきのホモホモしいのよく見るし蒼弐だし
ポップンの延長的な感じで多少はいるんじゃね
クロワって何が難しいんだ
その面子だとクロワ浮きまくりだな
男のボカロは絶対にSEGAが本腰入れないからな
ソフト自体の出来にもよるけど
男声ならボカロ特有のあざとさも感じないだろうし期待してる
>>388 俺は紅刃と仮面紳士が互いにニヤリってしながら切り結んでる日常風景を希望しとく。
妖刀と魔剣の勝負って燃える。
動画見た結果ヤサイマシニンニクアブラオオメのinfができる気がしない
大好物な感じの電波なのに…なんでinf出したし
大好きならできるまで頑張れよ!
嫌ならやるなってのはこういう時に使う言葉であって
ポリブレには適用されないなと思いましたまる
>>395 >>396 それが分からないから今でも残ってるんだ…
大体サビ前のトリルでエラーハマりしちゃう
ニアハマりなら心のなかでガッツポーズしてるくらい
サクリフさんのお蔭で僕も立派なtama難民になれました ありがとうサクリフさん!
>>389 gumiとか東方は人物の服装だとか髪型だとかでどんな絵でも誰が誰だか分かるから二次創作がやりやすいけど
天野絵はこれ自体が特徴的すぎて他の人が書いたら原型がわからくなってしまうんじゃないか
>402
ワーサンで練習してみたらどうかな?
クロワが出来ない友人のクロワの手元みたときは
トリル叩く手が遅かった気がする
ワーサンてなに?練習曲があるならぜひ教えてほしい
The world of sound
The world of soundの略称ならWos派
ああworldねw
一応クリアしてるけどたしかに苦手だわ
まさかの片手地帯で全然減らなくて、運ゲーで越えた感じだったし
とりあえずトリル速め意識しつつworldやってみます
どうもありがとー
World Vertexと被るんだよなぁ・・・
world vertexマジ愛してるからINF来て欲しい
World VertexINFでロングBTだらけのカーテン譜面期待
Hello world!もINFきていいのよ
good high school INFも忘れないでほしい!!
「GEROL」の単語を調べてみたら、どうやらアフリカーンス語とか言う謎の言語らしい。
英語に訳すと「roll」だそうだ。割とシンプルな意味合いだった。
GEROL: 胃の中の消化しきれていない有機物を体外に排出する現象。またはそれに準ずる行為。
GEROL最後のトリルでごつそり削られてクリアできねえ
GEROL: 隠し事(主に犯罪行為など)を喋ること。喋ったからといって許されるとは限らない。
GEROL最後のトリル: 胃の中の消化しきれていない有機物を体外にごつそり排出する(主に犯罪行為など)といって許される現象。またはそれを隠し準ずる行為で削られてクリアできねえとは限らない。
難民が出る段位多すぎだな
投票式の弊害か
最初から最後までロング押しっぱなしとかアナログ回しっぱなしみたいなイロモノ譜面こないかな
424 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/09(金) 16:37:40.79 ID:adIgl8FX0
難民とかしらんがな
投票を加味して…って書いてあった気がするけどまんま投票通りやってそう
もうちょっとスタッフで選んで欲しいわ
どうせ投票率とか適当に載せられるんだし
個人的には裏段位が欲しいなあと。
投票で選ばれにくい曲や癖の強い譜面とかをスタッフが選んでさ
難民が出る段位多過ぎってそれ単なる地力不足
本来の難民って、特定の段位に苦手すぎる曲があって飛び段しちゃうことだよね?
たとえばサファリ難民ならサファリが苦手で先に八段受かっちゃうみたいな
ボルテだと大宇宙が苦手で先にLv10クリアしちゃうとかそんな感じかな?
それなら地力不足とはまた別なんじゃ
取れる順番が4→3だったり、7→6だったりしたら難民て言うのが、本来の意味だった気がする
まあ大宇宙だけは苦手な人から見たらサファリ級はあるかも
6落ちて7受かるtama難民は相当いるはず 自分もそうだし
>>428 飛び段は自力不足というかな
未クリア6曲なのに麗華なおれみたいなやつもいるから気にするな
最近ようやく70ちょいで越えたFLOWERと、完全運ゲーの大宇宙
カプサイシンもキュビズムも余裕だぜwwと思ってたら来てほしくない2曲が見事にきた
冥で95残ったのに大宇宙乱打前半で死んだ時は笑ったわ
一応クリアはしてるのにw
花なんて15中下位もいいとこなのに
ほんと個人差だなこのゲーム
苦手な曲があったり、地力が足りなかったりで段位取れなかったとして、何か困る事があるの?
難民だの弊害だの言って曲目に文句付ける暇あったら、地力付けろよって思うけど。
段位で何かの隠し要素が解禁されるとかがあるなら、文句言うのも分かるけどな。
全体的なレートで言えば雷電>華麗>烈風だけどな
雷電とか華麗で160%クリアだったけど、烈風は120%だったわw
437 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/09(金) 17:18:49.18 ID:BDRPZ8SR0
ガニメデクリアしたぜ。でも8月の新規15はむり
花はやっぱ簡単な方だよね…
「お前いつになったら花埋まるの?もう50回はやってるよね」
と煽られたのも良い思い出
最終的にできればいいんだよと言いたい
>>435 段位認定ってその人の腕前をある程度表してるものなのに難民が多すぎると意味合いが薄くなるんじゃねーの
せっかく名前がスキルアナライザーなのに
>>437 8月の15は、初見難しいけどやればやるほど簡単になる系ばっかだからマッチングできるうちにやった方が楽だと思う
>>392 スピンフィーバーの曲がギタドラに入った事があるからな
可能性はゼロじゃないよ
菌類っていろんな絵描けるんだな。ハーレクインも解音楽も母艦も違う絵柄に見える
次段位の更新あったら、現段位以下の段位に合格した時その段位の称号に変えれるようにして欲しいな
片手ロングFX処理がものすごい苦手だから花の譜面内容は15中位の上のほうに感じるわ
ただダブルレーザーのおかげで何だかんだゲージは減らない
>>432 昔から飛び段することを難民って言うんだよ
最近はただ単にその段位を抜けられない場合にも使われるけど
あと自力じゃなくて地力な
知ったかぶりは痛いだけだから適当に発言しないでくれ
>>442 指版リメンバーリメンバーのジャケも菌類氏だな、どの機種が初担当なんだろう
>>435 難民って飛び級してるんだぞ地力は関係ないだろ
大宇宙なんか人によって14弱から15最強って言われてるのに投票上位だからって入ってていいのか?
マクバPUCの人がガニメデの縦連は出来ない場合、縦連の地力が無いということになる
だから大宇宙が出来ないのも間違いなく地力不足
スタッフが魔騎士の選択候補に選んでるんだから、妥当ってことなんじゃないの?
譜面が来たとおりに処理すればいいだけだから
譜面が来たとおりに処理できないのは
譜面が来たとおりに処理する地力不足だろ
お前らはテストの内容に文句言うのか?
クリアレートを見ても3強>大宇宙だし、苦手なだけで入れるなというのはおかしい
ガニメデが今のLv9にあるなら文句言ってもいいけどな
>>445 いや知ってるけど・・ 飛び段が難民だろ? 6できなくて7できたら難民でいいんだろ?
つか2chで誤変換について言われたの初めてだ
大宇宙はボルテ的には異質になってるだけで交互乱打自体は特殊な傾向ってわけでもないしね
地力不足というか努力不足だと思ってる
まぁ段位なんて頻繁にやるものでもないし、もう少し気楽に考えりゃいいんじゃない?
忘れた頃にやったら案外すんなりできるかもしれない
自力って言ってる人もれなくゆとりにしか見えないから気をつけようね
中にはじりょくって言ってる奴がいるから困る
マキシごりらに勝てる麗華になってるから特に段位に固執しなくなるもんじゃないのか?
勝てないのは大宇宙マクバくらいなもんだし
6 tama
7 フリッキー
8 Xepher
9 大宇宙
鍵盤担当同士比べても凄く妥当なんだが
実際大宇宙無理でLv10なんか都市伝説みたいなもんだろうしな
いるにはいるだろうけどごく少数かと
遂に魔騎士になれました!
餡蜜教えてくれた人ありがとうございます!
もう2度と大宇宙はしません!
461 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/09(金) 17:58:41.28 ID:BDRPZ8SR0
冥とフラワークソ簡単。
大宇宙はクソ難しい
xepherの餡蜜を研究したことあるけど宇宙戦争とかパニホリのあばば地帯みたいになって
余計無理だった
先に魔騎士目指してみるか
tama→ラス殺し
フリッキー→全体難
Xepher→部分難&個人差
大宇宙→個人差大宇宙
こうして並べて考えると結構面白いな
>>454 ある程度のデータに基づいて選曲はしてるだろ、なんで故意的に選んだみたいな言い方になってるんだ
サファリ難民もそうだけど、抜けられない譜面じゃないんだから文句言わずクリア目指せよとは思うね
冥みたいな準無理ゲーじゃないんだからさ
>>458 6は最後にtamaなのがなぁ2曲目なら抜けられるんだろうけど
7は三曲目で回復できるし
13×2曲の前座に甘んじるALBIDAさん
個人的に大宇宙は目線の固定の大切さを教えてくれる譜面だと思った
tamaのラストは、ロング絡む側のリズムが タンッタ タンッタ タンッタってリズムだと分かれば楽になるよ
タン(ショート+ロング同時)ッタ(ショート同時)って感じ
段位なら最悪はみ出してるノーツ無視でもいいし
道中でキツいならさすがに無理かも
>>464 故意に選んだ訴訟、とは一言も言ってないよ
スタッフだって人間なんだからどんな選び方したかなんてわからないよとしか
個人差と言われればそれまでだけど
やっぱり大宇宙に比べて花は簡単過ぎる気がするな
大宇宙抜けた後の1曲丸々ウイニングラン感は正直どうなのと思った
3曲目にもっと難しい曲n(ry
学生「俺この文法苦手なんでテストで出さないでください!こっちの若干難しいのは出来るんですが」
教師「(なに言ってんだこのゆとり)」
xepherとか大宇宙無理だったけど頑張ったらクリアできたって人は
ぜひどうやったらできるようになったのか教えてくだちゃい
>>472 さっきりから誤変換に文句いったりどうした
学生「なんで3年のテストより2年のテストの方が難しいんですか!」
教師「(個人差乙)」
こんな感じの方がいいだろ
475 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/09(金) 18:16:19.89 ID:BDRPZ8SR0
>>473 無理だと思う精神を消す。
すぐに効果出したいなら滅茶苦茶目に力いれて譜面に食らいつく。
今度スキアナやる時は「鍵盤コース」と「つまみコース」の2種類作って欲しいな。
プレイ時の表記も「鍵盤レベル8 つまみレベル10」みたいに二つにして。
>>473 クリアだけならひたすら3曲目特攻しかないかな
今は段位のおかげで大宇宙のマッチングしやすいし狙い目かも
あとこの2曲はBPMも大切かなぁ
通常650、鍵盤譜面は660、Xepher大宇宙は680くらいでやってる
>>476 面白そうだけど称号システムがややこしくなりそうだな
いや大宇宙は個人差大爆発譜面だから九段でFLOWERは適正だと思うけどなぁ…
>>473 何年か音ゲーやり込んでれば自然と体が鍵盤に反応してくれるようになるよ
と、元ポップン5年くらいやり込んでいた俺が言ってみる。
あの手の鍵盤は感覚で押せるようになると理想。
ゼファーは15埋めも7割過ぎた頃にやっと2回目が見えてきた
大宇宙は未だに餡蜜だわ
大宇宙は指を立ててしっかり押す意識でいけるで
483 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/09(金) 18:24:31.02 ID:adIgl8FX0
大宇宙は北斗神拳伝承者の気分で打てばよゆう
大宇宙にしろXepherにしろ、他の部分を完璧に近づけるのは大事だと思う
大宇宙前半で毎回0になるけど後半乱打突入時は大体70くらいある
多少は気が楽になるし、道中でも50までしか回復しない人は苦手な乱打地帯で回復しなきゃならないし
70あって譜面大体おぼえてれば運ゲーでいつかは抜けられる。ソースは俺
仕方ないから攻略法
大宇宙の乱打は左右の手で交互押し
それに加えて、左でAを押したら次左で押すのはBというのを意識する
要するに同じところは連続で叩かない心構えでいけば多少出来るようになる
もちろん小節の区切りで同じところを叩く場合もあるが、それをひとつのリセットタイミングとして捉えればエラーはまりもしにくくなる
流れをぶった切ってマジレスすると
大宇宙はひたすら動画見て
ひたすら3曲目に特攻してたわ
最初の10〜20回くらいは毎回ゲージ0で終わるし
ハイスピもどう合わせたらいいかわかんないし本当に苦痛だったけど
それを超えたらなんとか押せるようになってきた
寺のいつかの段位みたいに何曲か候補の中からランダムで選曲されればいんじゃね?
大宇宙苦手な奴は大宇宙が出ないのを引くまで貢いでください^^
あと大宇宙はハマったら一瞬手を離すことも大事かな
ハマりの範囲が広すぎて一度ハマるとタイミング修正しても厳しいと思う
これだけ騒いで次から大宇宙が消えるか、それともサファリのように中ボスとして居座り続けるか
>>488 それだったら金縛りがないクロワ ラクガキスト ガニメデで剛力羅取れちゃうな
ここで大宇宙の法典こと天庭 おとこのこ編が颯爽とPOLICY BREAK
ランダムだと運ゲーだな
>>491 ゴリラはガニメデ・金縛り・マクバ・ヴァリス・月風魔INFの5曲から3曲抽選になります!
>>491 クロワもラクガキも、15中じゃん。入るなら9だよ
人によっては現在のスキアナLv9も運ゲーかもしれない
>>494 それでも金縛り入らない組み合わせあれば剛力羅取れる
ほんと金縛りなくなってほしい
簡単に取れて嬉しいものかねー
>>494 なぜ月風?そんなに難しいかな
15慣れしてれば思ったより反応できるし、クリア難度は真ん中くらいだと思うけど
バベルとか入ったら絶望だけど、できたら楽しそうなんだよなあれ…
アナライザーとか言いながら、一切分析されてないのを何とかしてくれ
あなたは、このパターンがくると鍵盤遅れ気味ですとか
ツマミのこの動きが苦手ですとか
動画保存出来て、サイトで見られるようにしてくれるだけでも有難いんだけど
ずっと金縛りの道をだと思ってた
自分は金縛りの遥をだと
金縛りをなぜか「きんしばり」と読んでしまう病気になってしまった
あと割と最近まで「月に叢雲華に風」を「月に優曇華に風」だと思ってた
>>503 下はネタだよね?wどんな間違い方してんのww
まだうどんげの曲来てないな
患部で止まってすぐ溶ける〜でもいいけど
患部で止まらず奥まであんああん〜で超エフェクトかけまくった曲とか来ないかな
むらくも が読めなかっんだろ
大宇宙で騒いでるのは出来ない人達っぽいな...
あれ突然、本当に突然見えるようになるよ。
前作はマクバ以外クリアしたけど最近の15が軒並みダメだ…鍵盤もつまみも荒ぶってる
それはそうとポリブレでポップン初プレイしたけどDRAW、レトロ、超恋愛のノーマルやったら
超恋愛だけ異様に難しくて絶望したわ
「つきにごううん」な俺の話してる?
ムラクモ?
ハーイ
月に叢雲華に風を読めはしたがよく調べもせず陰陽座の曲が入ったんだと思い
勇み足でゲーセン行った覚えがあるわー
月に叢雲華に風って字面はかっこいいけど、好事魔多しと同じような意味だったりする
朧(SDVXじゃないけど)とか叢雲とか難しいっすよね
514 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/09(金) 19:58:17.88 ID:BDRPZ8SR0
オボロボロボロ?
大宇宙見れるって暗記とかじゃなくちゃんとあの16分の順番はっきり見切れて押せてるの?
>>504 優曇華って東方に関連するワードだし、字面だけじゃなくジャケが紫色なのにも惑わされてた
んで最近プレイしてる時に「あれ、サビでムラクモって歌ってね?」ってなって気づいた
大宇宙を暗記して苦労して乗り越えたとかじゃなくて最初っから普通に押せてる人は
だいたいはっきり見切って押してるものだと思うが。少なくとも俺はそう。
>>513 どっちも艦これにいるから難易度下がってるわ
脇巫女?
大宇宙が見切れない人ってただ単にハイスピ速いだけじゃ…
500程度が一番PUCしやすい
脇ってどこ発祥だっけ
指スレ?
大宇宙は弐寺のBADハマリと同じ
━
━
━
━
━
━
━
━
例えば、こういう配置を下みたいに拾ったりすると、
━
━ ←以降同様
━
━
━
━ ←"正しいタイミングで押しても"次の鍵盤の判定を拾って早押しエラー扱い
━
━ ←Cが早押しエラー扱い
だから、大宇宙はエラーハマリしたらその瞬間に手を止めなければいけない
そのまま叩き続けても絶対に拾えることはない
883 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/07/30(火) 11:50:12.25 ID:ADgXxJhF0
質問なんですが、HHHの曲で漢字一文字で、「脇」みたいな漢字の一文字の曲名のやつ
なんて読むんですか?
曲名ソートで探し出せなくて…
リフレクスレ130THより
527 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/09(金) 20:27:44.13 ID:9c9omLtvO
もうめんどくせえから魔騎士と剛力羅両方出来ない奴は全員ヘタクソでいいよ
>>516 見切れてるよ
突然見えるようになった
弐寺五段になったのが関係してるのかと思ったが十段でも見切れてないという人もいるし関係ないのかな
FAXXのストイック地帯的な
ヽ`
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>>115 ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
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誤爆した奴を爆発させようとしたら俺が誤爆してしまった
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>>531 ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
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東方あんま詳しくないなりにも同人作品であるが故いろんな方がジャケ描いてるってのは
わかってるんだが、やっぱり曲選択でエピクロス通る時霊夢さんがイケメン過ぎて笑っちゃう
あれ絶対笑ってはいけない○○で引き出しに入ってる奴やろ。「かっこいい霊夢」ってテロップ出るやつやろ。
いちいちでかいんだよこれくらいにしとけ
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⊂ム⊃
”””
535 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/09(金) 20:42:46.36 ID:xSJF3vpV0
>>534 ヽ`
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>>530 誤爆だったのかよwwww!
安価先とマッチしてるからガチかと思ったwwwwww!
浜ちゃんは剛力羅
松本は雷電
今日バベルやってきたけど音楽リミ2つと同じで慣れればあっさりクリア出来るね
ボルテってやり込めば割とすんなり上がっていくね。麗華から上級者でいいの?
麗華は中級者くらいかな
剛力羅ギリギリ合格で上級者底辺あたり
相変わらずどこの音ゲーでも上級者のラインは厳しいな
だってその一つ上のラインが超上級者=ごりらだもの
やっぱり上級者論争出てくるのか
弐寺だと7段で中級者、10段で上級者底辺だっけか
全曲クリアがスタートラインなゲームもあってだな
弐寺は皆伝以外は初心者
って若ハゲ糞ファッキンハゲキモヲタハゲ皆伝ハゲに言われたことならある
そんな不毛な話・・・
寺なら個人的には五〜六段から中級者九段が上級者底辺くらいだと思うけど
上級者って言えるのは全白からだって言う人もいるわけだし
そういう話をしつこく言ってくる人って何なんだろうね?
できるだけ自分を高い位に位置付けたいのだろうか
最近始めた新参だけど
今日段位3段クリアできた
550 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/09(金) 21:49:30.01 ID:Kvq/uHK7O
レイシスちゃんの剛毛本うpはよ
>>542 DDRは上級者の上に超上級者とかいうのがあるから上級者のラインがとても低い
>>551 そんなのあったっけ?
ポップンならわかるが。まあ、あれも違うんだけど
>>552 ヨロロ(足15弱)のクリアで上級者名乗っていいとも言われてるからね
個人差が出るのは否めないけど100クレと掛からない人だっている
殆どスコアを気にしないでいいから他と比べて楽かと
DDRは上級とか超上級とか使わないで足龍とか足神とか使うと思う
ポルテは全曲クリアでやっと上級者底辺って感じ
>>555 足龍です!(STR170)
足貴族です!(STR185)
こんなのがうじゃうじゃいるのに?
ブロック200000来たぜ……
でもこのスレ的には中級者……楽しんだもん勝ちなんだよ(言い訳
>>554 昔上級スレにいたからそこら辺は知ってるけど
超上級なんて単語聞いたことない。最近出来た?
>>559 別段明確な区切りはないけどね
上級者の範囲が広いからって中級者スレのひとつくらいは残しておいて欲しかったなあ
>>556 まぁいいとこだなー
指は全曲クリアで初級者卒業だっけか
全曲クリア安定してりゃまぁゴリラは取れるっしょ
ガニメデはいまだに安定しません(白目)
>>560 パケくれる上余りすぎなブロック引き取ってもらえるなら喜んでやるさ
ホームの人達がステーションでなに解禁しようか悩んでるの見る度分けてやりたくなる
ガニメデはラスト餡蜜で良いじゃない
初心者スレ卒業すれば中級者だろ普通
スキアナ10だけゲージの減り大きいのにそれでもなお大宇宙一曲のせいで9クリアできず10クリア出来るやついるのか
スキアナ10だけゲージの減り大きいってソースある?
どのレベルも基本減少率4%(1%)だと思うんだけど
>>566 音ゲー全般的に初心者の次の段階で初級者だろ?
複数機種やってるとどれもこれも中級者止まりだなぁ・・・
ボルテはまだ若くて曲の難易度がまだ優しいから、
全曲クリアで中級者、全曲AAAで上級者、PUCとか埋め始めたら変態、って感じかな。
自分を上級者に下限に入れたがるアレですね
>>570 昨日時点で30人もいないんですがそれは
大宇宙EXHのPUC、多くてBOOTH22+II7人なんだが
>>522は何者なんだ・・・
574 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/09(金) 23:10:16.32 ID:xb87nzMc0
上級とかどうでもいいけど、ゴリラの幅が少し広いかなー…?とは思う
>>573 よく見てみるんだ、PUCの件についてはEXHとは書いていない
>>572 じゃあ全曲AA以上で上級者で。
基本的にクリア時のランクは
B:相打ち
A:辛勝
AA:勝利
AAA:楽勝
って感じだと思ってる。
13クリアできるようになって初心者スレ卒業したのにこの仕打ち
剛力羅のバーゲンセールのせいで相変わらず格付け大好きっ子が定期的に騒ぎますね
自分を上級者にカテゴライズしたがる人って向上心なさそう
普通自分よりギリ上を上級者の基準にしてそこ目指して練習するだろ
それで達成したら「この程度まだまだ上級者じゃねぇよ」って思って更に上を設定する
まぁたまには自分の立ち居地確認したくなる時ってあるしな、しゃーないでしょう
俺はヴァリスが未だに出来ないのでつまみ初心者でいいです
逆じゃね
「自分をなんとしても上級者と認めない」の方が正しいと思われ
俺上手いぜって言うと叩かれるから仕方無い
実際そんなゴリラいないだろ
ゴリラ取れたなら誇っていいぞ
ゴリラ多いと思うのはLv15の選曲率,プレイ頻度の差だろうな
ゴリラっつってもバベルとかヴァリス落ちまくってる奴多いから称号は飾りですわ
むしろ15に岳翔とか流星が入ってくると「ゴクリ。。。」ってなる
585 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/09(金) 23:32:40.09 ID:BDRPZ8SR0
剛力羅だけど白ロングに慣れなくてBabeL伸びないし、変拍子苦手すぎてJoyeuseは900すらいかないが
ついでにvoid曲だけなぜか同時押しの片方だけニアる、二曲とも、訳わからん
>>584 分かる
機種は違うけどDOLCE.が暫く八段のままだったような威圧感を感じる
あとアピカが初期絵柄の人
588 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/09(金) 23:36:53.41 ID:BDRPZ8SR0
レベル15を軽々AAA取っていく瞬光
一昨日マッチングしたCNを変えたらしいごりらが流星で止めてたな
誰か予想付くけどw
>>558 カードオークションで出せば、湾岸マシンフルチューンカード並に価値出るんじゃない
SDVX IIが今後喜ばれるメジャーupdateするとしたらアレしかないな
ブロックシステム廃止して普通に楽曲追加
それはないわ
今思うと前作って神だったんだなぁって実感するなー
オリ以外デフォ解禁って今じゃ考えられないよな
オリ以外要らないから今の方がいいかなー
でも前回アプデでボカロ系が軒並み初期解禁だったあたり前作見たいに戻る可能性
インプットとかガチャガチ回す演出をもっと速くして欲しい
地味にイラつくし並んでる人がいたら空気読んで何もせずに終わっちゃう
>>596 この要望地味に多いからみんなちゃんとスタートでスキップしてるか不安になる
・オリジナル
BlackY vs. Yooh
cittan*
DecisionS(kanone + nora2r)
ginkiha+kamome sano
Hommarju feat. 実谷なな
Hommarju vs P*Light
Lite Show Magic
MAD CHILD
RoughSketch +DD"ナカタ"Metal
xi
しけもく
桜華
・リミックス
BlackY
Dustboxxxx
Yooh
提供
FLOOR曲もあと最低12+4曲か
週刊ボルテで全部出しきって、9月以降に紅魔郷リミかな
あと4曲くらいは15がありそうなメンツだな
少なくともBlackY vs Yoohとxiは15確定みたいなもん
解禁追い付ける日は来るんだろうか…
あと期待なのはMAD CHILD位か。Tech Danceとかかな
feat. 歌ってみたとか見える地雷
ginkiha+kamome sano Hommarju vs P*Lightは15だろ
あとMAD CHILD 気になる
半年後にはジャンピングくんさん発動するから(震え声)
やっとwos出来たー!
褒めて褒めてー!
ブロック足りなすぎワロタ
いくらつぎ込めば全曲プレイできるんだ
週刊ボルテに東方はねじ込んできそうだけどな
リミのイメージ的にはBlackYがsnow storm、DustboxxxxがDEADLOCK、Yooh:Red Gooseって感じだなあ
提供さんはわかんないや
ボルテって今全部で何曲だっけ?
ラフ助気になるなぁ
Distorted Floor関わる曲あれなのばっかだったし・・・
HAELEQUINの中盤のデッデレーデレレデレレレー(ジャジャッジャッジャッ)のところが
何かの音に似てる気がしててもやもやしてたがやっとsession1に似てるんだと気がついた
カプサイシンの最後の直角+鍵盤地帯が楽しすぎて気持ち良くなっちゃう
繋がってんのかよくわかんないけど
612 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/10(土) 01:09:42.22 ID:GvzR/cnK0
スキアナLv1合格した!
Bad Apple!!が鬼門だった...
つまみ本当苦手なんだけどADVLv7〜8ぐらいでの練習曲とかある?
上げてしまったorz
614 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/10(土) 01:12:45.89 ID:Qu9dyPUP0
ADVじゃないけどつまみといったらgood highschoolのEXHがLV8でおすすめかな
BlackYさんはUnicorn tailと予想
MAX300黄 と MaxBurning青 がオススメ
フリーダムダイブが縦連を引っさげてボルテに登場とかやめてよね
MAX300は地力付けるのにも有効な良譜面だからオススメ!
Unicorn tailは良曲、CSのみ、ヨシタカデビュー曲
ってことで結構注目度高いよね
xiさんの曲ならMirage garden来てほしいけどボルテに合わなそうだからなあ...
>>612 Bad apple黄、ヤサイマシ黄とかかな
SAVE狙いで入ってきてる癖に即スキップ無言だからFINALだったしわざと落ちてやったぜ!他人任せのクズは本当にどうしようもないな
段位更新前麗華で段位更新後に雷電以下やっても麗華のまま?
クリアできないor怪しいアピールってどうすりゃいいんだろうな。下手なアピカだとできないうえにSAVEしてくれるプレイヤー煽ることになるぞw
625 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/10(土) 01:31:16.50 ID:Qu9dyPUP0
>>623 それ実際やったけど金枠なし麗華のままだったよ。
626 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/10(土) 01:32:05.47 ID:Qu9dyPUP0
>>624 なんでそんなアピールするのかよくわからんけど
相手がスキップおしても待ってるだけでいいんじゃないの?
かかってこいやオラ(どうしよう、クリアできるかな、怖いよー)
>>626 いやぁ…
>>622は無言が嫌みたいだし。
後から言うのもあれだけど自分はスキップしないで待っててあとから来た人がスキップしたならそれに続けばいいかなー程度に思ってます
>>606 全解禁ペースで行きたいなら月1〜2万くらいで行けるだろ。
逆にブロック足りないってヤツがどれだけやってないかが気になるわ。
FINALは落ちようが落ちまいが人がいようがいまいがもう癖みたいな感じでスキップしちゃうから
他の人が釣られてスキップしてみんなで落ちるとなんだかちょっと申し訳ない
>>624 普段から15レベルのランキング見るといいよ
ランキングで見たことある人がきたらまずクリアしてくれる
無言でスキップしない人はSAVED目的かパケブロ目的って分かるから気にしなくてよし
下の段位称号と切り返れたらいいのにな
常にじゃなくてもいいから、せめて更新があったときくらいは変えれてもいいと思う
参考になるかわからんが
前作全解禁済かつ今作プレイ回数278回で未解禁4,5曲になった
このスキップの話題の日本人臭さが異常
>>624 わたがしチョコフォンデュのアピカでCとDを交互に押して
死んじゃうワン・・・助けてワン・・・ってやるといいかも
>>636 それやる奴大体鳥出したりしてくるから謎。
煽りでもなんでもいいからワイワイやった方が楽しいと思うのは俺だけか?
金枠出るとついついそればかり使って変えるのが面倒になるのが日本人
香港パンダアピカでやらかしてアイヤーするのが楽しい
>>636 そういうのなら前作のALBIDAさんがAで「僕は無力です」だったなw
JOMANDAさんのかかってこいよ以上の煽るコメントなんかないでしょ
あれは知り合いに使うですら躊躇う
日本語おかしいな
疲れてるから寝るか…
悲しい事言うと大宇宙見切れない人は動体視力が見切れる人に比べて悪いってことだから音ゲーの才能が無いのは確か
どーも!ボク、オトベア!
かかってこいやオラ
かかってこいやオラ
譜面認識に動体視力関係ないから
手を同じペースで動かし続ける才能ってあるよね
>>645 そんなのもあるんだ
オトベア一回も見たことない気がする
解音楽の縦連の場所楽しかった
けどいくらあそこ全部つないでも結局ラストゲーなんだよなぁ
一回しかクリア出来んかった
>>614 >>616 >>618 >>620 ありがとう!
ちょっくら寝てからゲーセン行ってくる!
ヤサイマシ黄色以降解禁しようとしたらませまてぃっくクリアしなきゃいけないから無理だったorz
そもそも既に黄は解禁してるかもってしれないが
>>650 ませまてぃっくクリアはINFだけでEXHまでは解禁できるはず
左つまみで解禁する譜面選べるからよく見ると得よ
次のアプデあたりでIIの15の譜面数が初代超えそう
654 :
1/2:2013/08/10(土) 04:06:53.48 ID:Ij45hsKx0
話題の大宇宙のあんみつ考えたから見てくれwwwwwwwwww
パターンA
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━
━
━
------━
↓Aを下に Bを上に Cを下に Dを上に16分ずらす
--------
━━
━━
--------
パターンB
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━
━
━
------━
↓Aを上に Bを下に Cを下に Dを上に16分ずらす
--------
━━
━━
--------
655 :
2/2:2013/08/10(土) 04:07:25.44 ID:Ij45hsKx0
パターンC
--------
━
━
━
----━--
↓Aを上に Bを下に Cを上に Dを下に16分ずらす
--------
━━
━━
--------
パターンD
--------
━
━
━
----━--
↓Aを下に Bを上に Cを上に Dを下に16分ずらす
--------
━━
━━
--------
全部同じwwwwwwwwwwwwww
それ実践した結果を言ったの前スレだったかな
ERRORとNEARにしかならないよ
理屈上はできそうだけど、すごいリズム感必要になりそう
タタンじゃなくて、ンタタンになるからね。
挑戦レベルだと普通にずれてエラー出して終わりかもね。
ああ、一拍目にFX-Rを空打ちしてタタタンにするってのどうだろう。
馬の足音みたいにパカラッパカラッパカラッパカラッって感じでw
完全に同時じゃなくて32分でもズラせば拾える可能性はあるか
1回やってこれ無理だわって諦めただけだし
餡蜜で拾う努力より、普通に拾う努力したほうが楽だし早いわ…
その取り方するなら
D→ABC8分交互で途中から
ABC→D8分交互のほうが楽じゃね
これならクリティカル出るし
>>598 そういやわWTFの人が複数採用だったような
鍵盤苦手すぎるんだけど練習になるようなのあります・・・?
月風魔伝とヴァリスは出来るのにバタキャ落とす
レベル13くらいから全譜面触れ
まぁ万遍なくやって地力上げかな
何が苦手か分かってる?
トリルなら、愛無双、簡単なのでブロークン
見切りなら、宇宙戦争序盤やセツナ、獣性
別問題で大宇宙とかあるけど
おい大宇宙をスキアナ9にぶっこんだ奴
あれで5%位になってから花でゲージ必死に維持したから超熱かったぞこのやろう
低難易度で鍵盤練習ならIt's overとかBad Appleかな
見切れるんだけど指が全然追いつかないんだ
トリル(特に左手)と折り返しのある階段が長く続くとゲージがやばい
やっぱり色々やり込むのが一番か
>>667 INFです。でも赤も気合入れないとやばかったりする
コツは塊じゃなくてレーン毎に捉えること
>>670 それ多分だけど見えてるだけで見切れてないと思う
しっかり見切れてたらニア出てる時の微調整もできるはず
パケブロ回収でスキアナやったらBadAppleのパンツ地帯でコンボ切れたw
低レベルとはいえ油断しすぎたわ
パンツ地帯って何?
スキルアナライザーのレベル6以下って意味あるのかな
レベル1の人も数クレやったらレベル5くらいは受かるだろうし
もうちょっと釣る気はないのか
煽りレベル1
今日からアピカ2枚出て選べるんだよな?
あれって2枚とも未獲得で枠がピカピカ光ってる状態だとして、レアと普通のって区別付くの?
アピカ2枚出るとしてもジェネレーター1は180枚出てるからは新しいの出る気がしない
BabeL~のほうが曲名なのか
スケールアウトが曲名かと思ってた
まあneuとかはまだしもリフレクでVairocanaって曲が出たときはまじめにポップンにほんとうにある曲なのかと思ったわなw
BabeLはサブタイ違いで2曲あるからそのへんもわかりづらい
682 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/10(土) 13:36:18.07 ID:Ihtfm0loO
ポップンやったけど
「曲名で探す」がない代わりに「ジャンル名で探す」があったから
ポップンでは曲名よりジャンル名が一般的なんだなと感じました
そこら辺は音ゲスレのスレッド名でお察し
>>682 ちなみに、暗証番号入力の00でジャンル名と曲名が入れ替わるよ
最近はジャンルというより愛称みたいな付け方の曲も多いし
英単語が並ぶより全部カタカナで読める方が分かり易いからね
子供を意識した仕様とも言える
ポップンの過去作を一度もプレイしてなくて今作から始めたなら
最初から曲名表示になってるはず
ただジャンル名+数字ってのだけは分かりづらいね、あれは
プログレッシブ
プログレッシブ
プログレッシブ
プログレッシブ
プログレッシブ
プログレッシブ
ハッピーハードコア
ハッピーハードコア
ハッピーハードコア
アンセム
アンセム
曲ができた順番はEvans→Elemental Creationなのに
ポップンに入った順番の関係でElemental Creationがハードルネッサンス、Evansがハードルネッサンス2だったりもするし
そもそも読めない曲名とかあるからな
戦乱絵巻なんかどこから読めばいいのかすら
ポップンの「uən」は未だに読み方がわからない。
オンリーワンなジャンル名ならそっちの方が分かりやすい気がする
まあ、ボルテに入るバベルはバベルだけだしバベルでいいよな
追加曲多すぎなのかわからないけど手元動画がなかなか上がらないなー
大変だろうししょうがないけど。
運指は自分で組むしか無いか……
あの二人だけ異常なまでに信者が付いてて日本代表さんですらあげなくなっちゃったからなぁ
肝心のその二人は全然あげないし、他の人はあげても二人と比べられて文句言われてるだけになってるという悪循環
じゃあ俺がクラッキンDJの動画上げたら需要ある?
大宇宙全く出来ねぇつうか途中手が痛くなる…
判定ラインだと色的に
CRITICAL沢山→NEARが出てくる→ERRORとNEAR沢山
XepherがUC出来るレベル迄上げないといけないのだろうか。
超画質で、手元有りで、超プレーだったからなあ
つべでもbooth時代はボルテ動画で検索すると大体あの二人のやつに辿り尽くし
始めたばかりの頃は丁度冥の動画が転載されてて、それ見てからはほとんどその二人の動画だけ見てた。
>>698 クラッキンDJなんてまだ置いてるところあるのか・・・
LOGICとかいう糞画質動画上げるやつのせいでまともな動画があがらない
完成度は高いから俺も文句無いよ
面倒だろうけどSDVX発展の為にも全曲あげてほしいくらい
音ズレ動画だけは勘弁してほしいよね
すでに譜面動画があるともう他の人はあげなくなるから音ズレ動画しかないという最悪の状況になる
視聴者様ぁ
LOGIC氏はノーツが見えないよな
同じライン動画のはずなのに何が違うんだろう
最近だとハイスピ遅めさんが良い感じだけど全曲無いしエフェクトミスってるからなぁ
動画上げてる人には全員感謝してる
上がらなくなったらおしまいだしね
kなんたらの公式譜面だけは最高にうざいがな
14下位は余裕
中位はギリギリクリアか落ちるか
上位はもう無理
ってな感じなんだがどうすりゃいいかね?
まだAAすらとってないのを片っ端からやってくか
ギリギリなのを詰めてラストで無理あるのに凸るか
どういう方向性でやったらこれ以上いけるかな
>>684 まじかよ。前はコンパネボタンで出来たのに解らず悩んでいた
相変わらずポップンのUI見づらい。IIDX見習え
はよ爆発エフェクトカスタマイズ(ブロック消費なし)
>>708 まず自分の苦手を探す所から始めようか。
鍵盤でもフリッキーとゼファーは別物みたいに、つまみも然り。
クラッシュでもクリアでも14全部埋めてからまた来い
全部埋めたら普通なら自然と冥ダイナパニホリの15入門曲は見えるレベルになる
ゼファーの練習になるような乱打曲ってそういやないな
一部乱打のEGG位しか浮かばない
14までは全鳥
15未鳥7曲なんだけど
バベル50回くらいやってもまったく出来ない
何で練習したらいいかすらわからない
バベルのクリアレートが気になる
>>713 まずはポップンでNをクリアしよう
Nが出来たらH、HもいけたらEXだ
EXが出来た頃には準ランカークラスのワザマエ!タツジン!
14までは全鳥、15未鳥10曲以上だけど、自分の場合
中盤のロングBTが絡む3ボタンの片手往復階段地帯?あそこでゲージ減らさないかどうかでクリア決まるな
練習なるかなと思って幻想のサテライトのレーザー地帯片手で取ってみたら思ったより押せなくて泣いた
デイリーボーナス うまーと釣られてるんだが
お財布的に旨くない件
音ゲーでお財布の事考えたら負けだぜよ
>>713 片手ABC地帯がダメならそこを練習
そこさえ出来れば前半で殆どゲージが稼げなくてもクリアできる
今現在の総譜面数765なんだな
>>715 49は残りリナシタだけなんだ…
>>716 ありがとう
やってみたら確かに押せないね
練習になるかも
>>719 ありがとう
そして友達に見てて貰ったら原因がわかった
ハイスピ下げてたせいかロングもショートロングも離すのが早かったみたいです
親切な方々に感謝
50回ぐらいまわしたけどアピカ全部被りだった
確率どうなってんだ
まさかと思ってやってみたんだけど、大宇宙が適正HS±70のどっちでもクリアできた
なのに適正HSではクリアできない、まじ大宇宙
lv14の壁が半端ない…13と次元が違うんだが
ほんとスキルアナライザーの選曲うまくできてるな
苦手を放置して努力もせず文句ばっかりの奴が大宇宙で落ちる
実によく腕前を表している
726 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/10(土) 19:18:16.06 ID:GDxqEQLK0
ごりらの境界がわからんな
13をPUC埋めしてるぐらいだったら
ごりらではない?
少年は雲を辿るって難しくない?
15が少しずつ埋まってきたけどクリアできなかった
2回しかやってないからかもだが話題に挙がらなさすぎじゃね?
14だと上の下はあると思うよ
>>725 欲を言えば剛力羅は難しいツマミ譜面が足りないから
月風魔伝を超えるぐらいの超絶ツマミ譜面を出して入れて欲しい
IIだけ見たらレベル毎のクリアレート最高・最低ってどうなってるんだ?
>>698 好きだったから今の高画質動画でぜひ見たい
>>727 FreewayShuffleより強くて明日香Cより弱い印象
733 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/10(土) 19:40:06.56 ID:CGsGoQSfP
>>710 ゼファー無理
番人も無理
宇宙戦争の序盤とかのac bd交互に
ab bc cdの入り混じったのとか
ac BDにショートどれか交互の早いのとか苦手
クラッシュありなら
解禁してるのは全部埋まってるんや・・・
>>727 リズム難なので、リズムに慣れればかなり楽に感じるはず
俺適正ハイスピ±150で全部大宇宙全く分からず落ちるんだけどどうやって対策すればいい?
よく譜面は見切れてるけどできないのは希望あるけど譜面見切れないのは絶望的って言われる後者の状態
一応1回目の乱打終了から2回目の乱打突入までで0%からボーダーまでゲージは回復できる
突然できるようになるから放っとこ
1日何回か動画見ながら指動かしてみて、ある日突然あれ?打ててる?って感じる時がくる
>>678 遅レスだけど、サンクス。
未獲得のピカピカ点滅でレアの枠が隠れるかと思ってたけど、
下のSOUND VOLTEXって書いてある部分も金色だから、識別できたわ。
しかし2枚レア引いたが2枚ともかぶり・・・。
ガチャ・・・チュィーンジュジュジュジュ・・・バーン!!!
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ ウホヒョー うっほうっほ --
二 ∨ ∨ = 二
 ̄ [ ] [ ]  ̄
-‐ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
>>735 他の曲はどの程度まで埋めてるの?
3強以外クリアあたりまで出来てるのならリズムと順番覚えてひたすら繰り返すしかないな
もし鍵盤系の曲が埋まってないなら地力を上げろとしか
なぜ唐突にリザルトのボーナス項目をカタカナにした
任天堂のマリオDDRか
PUCはローマ字のままだったよ
今日の昼頃のクリアレート、()内は8/7水曜日との比較
50.9% (△7.2%) 音楽 -resolve-
46.5% (△0.7%) 金縛りの逢を
43.7% (△0.4%) Max Burning!!
40.9% (△1.7%) BabeL 〜Next Story〜
24.8% (△0.5%) VALLIS-NERIA
音楽の上がり幅…
この表には無いけどガバメデが47%で再び5位に
月風魔INFは53.4%
>>740 あれ妙に違和感あったよなぁw
>>741 pa-fekuto
aruthimetto
tyeinn
つまぶきだろ
>>739 金縛りとバベル以外全部クリア済みだよ
動画で覚えてハマり待ちしかないか・・・研究無しに最初から見切れる人がうらやましい
>>745 あーすまん
音楽を例に言うと水曜日は43.7だったのが今日は50.9でプラスになってる
記号間違ってるとかその辺は脳内補完で頼みます(´・ω・`)
>>747 そのクリア状況で大宇宙ができないのは悪いけどおかしいわ
もしかしてスコアけっこう低い?
NEAR出ても気にしないで適当に叩いてるとしか思えない
751 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/10(土) 20:57:28.04 ID:3qjq4QeY0
ガニメデAA行けた!
昨日初クリアでBだったのに。
金縛りも63ぐらいまでいけた
適正ハイスピは760前後だけどヴァリスは850でやるし月風魔伝は720でやるし適当でいいと思う
>>750 大宇宙はスコアスゲー低いよ82000000くらい
14は全曲AA以上で15は鳥2個
一応スコア伸ばし頑張ってるから適当ではないと思う
>>753 それもうHS遅くして13あたりから復習したほうがいいんじゃないか?
普段は650だけど西日暮里は600にした
大宇宙は700でもいいかな
アピカ2枚出るけど、レア 出やすくなったのかな?
法則ありそう。
FLOWERのレアじゃないレアアピカは出たが…
法則って何がだよ
1000回回してから言えよ
>>725,757
剛力羅一発抜けからの魔騎士大宇宙落ちよゆうでしたwww
スキアナに大宇宙はいらない!!
とか言ってたら華麗にバベル初見落ちしました…
ていうかあれヴァリスよりきつくない??
ハイスピミスったのもあるけども
解音楽やったけどなんて言うか全体的に押しにくい配置って印象だった
マクバ900万取ってもクリア出来ないんだな
ようやく鍵盤ゲーと言う理解まで行けたわ
にしても相変わらず金縛りが低空飛行のままで片手力足りないなと痛感したわ
そしてガニメデ68%w
ガニメデクリアしてもonigo無理だ…
あれむずくね?
764 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/10(土) 22:53:31.26 ID:XGFf2DuH0
>>760 俺もLv9できないからLv10先取ったけど餡蜜知ってからクリアできるようになったなぁ・・・餡蜜最強!
言うまでもなく最後に埋まった大宇宙・・・・餡蜜でも全部埋まった時は感動した。
アピカ2枚引けるのは良いな
今日だけで2の方90/108からNewアピカが6枚も出たよ!
まじで
俺まだ50近く出てないのに一個も出てなくてドラコレと同じあのシステムだと思ってた
>>761 ここ2週間で追加された15(月風魔伝は除く)の中では断トツで押しやすかったんだが
769 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/10(土) 23:33:02.69 ID:XGFf2DuH0
>>764 大宇宙は一応餡蜜なしでクリアはしてるんだがまるで安定しない
バベルも抜けれたん??
バベルはもっときつそうな気がして絶望してる…剛力羅の称号が重い…
音楽の白い方も安定しないしなあ…主にラストだがw
みんなsaveできなくてごめんね…
>>767 まあ地道に地力上げていけばいいだけかと
>>767 精度が悪すぎるからレベル下から順にAAA埋め
NEARは回復量低いからクリアが遠くなる
ここまで極端にツマミ苦手な人もすごいな
カプサイシン笑った
突然なんだけど旧筐体と新筐体ってどっちの方が出回ってるのかな?
新筐体でいつもやってるんだけどどこいっても旧筐体ばっかだ...
たまに張られるこういう成績一覧はe-AMUSEMENT ベーシックコース加入で見れるやつなのですかいな
775 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/11(日) 00:02:47.41 ID:f3h4jX950
テンプレにあるスコア集計サイトだよ
ベーシック加入しないと使えないけど
寺やポップンから入った人ならあんなのも普通にありうる
始めて2日でいきなり大宇宙EXHとかクリアしちゃけど
12辺りのつまみ曲で死ぬ
スコアサイトないとやる気でないよね
モチベ維持が出来る
俺はまだスコア詰める段階じゃないから、筐体でAAAマークが増えてくだけでモチベ維持できるわ。
できない15できた時のテンションは異常
joyにある、片手でツマミ+ロング、ツマミ回しっぱで反対の手の鍵盤、FX
操作ややこしすぎて、どう言う動きなら取れるのかサッパリだ
うまいこと取っている動画でもあれば参考にするんだけど、
あそこ出来る人ってどんな動きしてるの?
肘おもいきり突き出してる
親指ロングで
>>782 つまみクロスで取って残った手で鍵盤押すとあら不思議押しやすい
ロングを早めに離すのを意識する
ああツマミクロスで取ればいいのか
今テーブルの上で、エアボルテやってみて何かしっくりきたわ
ホント、ボルテって脳トレ
BabeLむずすぎだろ1回しかクリア出来んかったわ
やってる時はわからんけど、後考えてにたらクロスで易くなるのってあるのね
咄嗟にできるのも初見力って意味の実力だろうけど
なんで筐体内のヒットチャートって10曲しか表示されなくなったの?
カテゴリ別になってるけど前作の仕様に戻してほしいんだけど
babel出来ない人はどこが出来ないんだ?
って思ったけどサニパでEX粘着したのが効いてるの実感するわ。突然縦連来るの曲知ってないときついからなあ。片手三連出来ないのは地力不足
791 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/11(日) 01:32:28.14 ID:e/jLlRNn0
三強の最弱ってやっぱガニメデ?最強はマクバ?
助けてワン・・・死んじゃうワン・・・
ULTIMATE CHAIN
ふざけんな!
人による
おわり
>>790 つまみとロングBTを三本指で押さないといけないとこと、終盤のロングFX+ショートBTが入り混じってるとこがやばい。
一応クリアしたけど、まだ安定しない。
ヴァリスよりクリアレート高いのが信じられないわ。
ヴァリスは初のポリブレって事で、15できないヤツとかも1回だけ特攻してるのが多いのかな。
最初のうちは曲も知らなかったから
サビ?のチップFXが何の音に合わせて叩いてるのか分からなくてぐだってたり
片手の地力不足でロングBT往復と3連階段×2が外れまくってたなぁ
リズム覚えたらクリア安定したけど片手はまだ誤魔化し気味でダメダメだ
796 :
650:2013/08/11(日) 01:58:02.56 ID:nXO7akAg0
プレイしてきた。
ヤサイマシ黄で落ちた...。
地球最後の告白を黄とBlack Board黄はクリアできたのに...
つまみ頑張る
ゴリラのスコアがしょぼすぎてワロタ
ハーレクインで落ちるような実力でゴリラになって恥ずかしくないの?
798 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/11(日) 02:01:21.51 ID:IdePHFRh0
人の段位にけちつけるとか何様なん?
ゴリラの底辺にいるより魔騎士麗華の上位にいた方が楽しいのに
スキアナじゃロクに実力測れないってことですね
まぁスキアナにスコア関係ないからねー
スケールアウトはなんか圧殺されそうな譜面
落ちなかったけど良譜面とは言えないわ
ごりらでも初見だけは仕方無い
>>794 ヴァリスは判定のせいで難易度跳ね上がってるからな。おかげでランカークラスでもつまみぶっ飛びまくるニアりまくる。15ちょい埋まりぐらいじゃなんでミスってんのか理解すらできないと思う。
早く判定修正来ないかなー、995越える気配がない。意図的に判定バグらせてるならマジ許さん
Babelはなんか金縛りに近い片手処理要求されて辛い
やってて楽しくはないな
曲通りのショート配置で難しいなら文句は無いけどなぁ
金縛りの配置とかバベル、愛無双等の配置には悪意を感じる
魔騎士「クソ!この俺様がやられるなんて!」
ゴリラ「この私が!やられるとは・・・」
???「よくも私の可愛い後輩をやってくれました、覚悟の準備はいいですか・・・」
ヴァリスを15ちょい埋まりがプレーしたらつまみの入れ替えとか難しすぎて諦めるレベルだと思う
Lv11 裏ごりら
回復無し+1ニアで1%減少
これ受かったら真のゴリラでおk
ごりらランクでガニメデだけ鳥でてないから
とったら挑戦する
と似たような事考えてる奴は結構居ると思う
金縛りAも取れてないうちは剛力羅諦めたほうがいい?
まずは一回受けてこいよ
受けてから考えればいいんじゃねえの(月衝並の感想)
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 ウホホ ウホウホ!ウッホウッホホ!
/ \ (⊂`-'つ)i-、 (プライドなんか捨ててかかってこいよ!)
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
剛力羅やったけどガニメデ終了時20%で
金縛りの1424ノーツ目くらいの2回目の発狂前で落ちた
欲しいアピカはほんと出ねえな…前作のやつでレアでもないのにさっぱりだよ
誰か俺にNO.79タイクーンのカードくれw
>>816 レアのタイクーンレイシスきたわ
今のうちに残り20枚で取れるだけ取りたい
ありがてぇ…!
東方用にパケ温存してたが、二枚出しは捗るし結構回しそうだな…
壱のNEWアピはレアしかないから困る。
いずれ、レア確率アップとかやりそうだなコレ…
パケット13000しかねえよ・・・
レミリア引けるかなー
ついにパケ20000突破した訳だが
いつくるんだ一体
紅魔郷コンテストの募集を終了してからちょうど2ヶ月か
まだ曲にエフェクトかけてるとかそんな状況じゃね?わからんけど
次は音楽CDか神霊廟コンテンストだといいなあ
神霊廟コンテストとか早すぎだろwwwwwww
妖か地でお願いしまs
紅魔郷行ったんだからつぎは妖々夢だろう流れてきにもしかしたら萃夢想も一緒にやるかも
少なくとも三部作はやるんじゃね
永までだろうなー
まぁ今まで通りのアレンジ追加とかもあるだろうしあるだけ充分
お前らご当地レイシスちゃんを忘れたのか?
お空はよ
>>797 さすがにそれは代行を疑うレベル
>>810 そんな奴聞いた事ない
弐寺でも昔のギタフリでも普通は特攻する
もういっそコミケ記念で楽曲追加とかやったらいいのにな
FLOOR常連アーティストとかもう直に入れても大丈夫だろw
FLOOR常連だって当然落選作品は多いわけだが、そんな物を無審査で追加されても困る
というかそんな事したら誰もFLOOR応募しなくなるしサンボルのコンセプト崩壊する
ヴァリス9.95M行ってんならもうそれは判定じゃなくてそいつの腕前だろ
ごりらも安くなったもんだな
ごりらよりスコア高い魔騎士とか普通にいるから
スキアナはあくまでも目安
>>831 それもそうか、ヒゲドライバーとかもデフォで提供したけどFLOORに出したもんな
EXIT版権はともかく、そういうのはやっぱアルバムからそのまんま投稿してもらうのを願うしかないのか
TAKA以外のリミコンもやってほしいなー
話題ぶった切るけど14全鳥が遠い
ニエンテ・Evans・赤ぞぬ・ムラクモ・ignited・ノイジー・過食性・仇返し・孤独の番人・ストロベリーの10曲だとどれが鳥乗りやすい?
愛無双とかバタキャ以外のINF群はまだきついけどこいつらは97台乗ってるんだ
自分でやって一番鳥に近いのが鳥乗りやすい
nearよりcriticalが多い曲は伸びる
スケールアウトを良譜面だと感じられないなら
今後の高難易度譜面についていけない可能性大
スケールアウトってなに?
音楽用語?
アピカ2枚引き楽しすぎワラタ
もうずっとこうしてくれ
クリアがだんだん頭打ちになってきたからUC埋めに手出そうと思うんだけど
14でフルコンしやすい曲教えてたもれ
今の2chに必要なものかな
無理矢理チップFXを詰め込んだ感じであまり好きじゃないけどこれだとついていけなくなるのか・・?
同時に追加された解音楽は良譜面だったけど
せめてアピカ1の方はずっと2枚引きをデフォにするとかワンチャンないかな
というかそうして貰わないとコンプまであと20枚とかキツすぎるんだが…
>>827 ピンポイントでマイナーな地元のアピカ来て大歓喜したのに引けなくて死んでる
>>845 Babelがなんでスケールアウトなのよ
曲名のどこにもそんなの入ってないけど
>>848 ポップン民は普通ジャンルで呼ぶから、
Babelもスケって呼ぶのが普通だったよ
っかBabelってだけなら被る曲が二つもあるし
ポップンをポリブレで初めて触ったけど、なんであれ曲名で選ぶないの?
おかけで時間切ればかりで聴いたことないような曲ばかりやらされて萎えた
>>851 選曲画面でテンキーの00押してみ
neuとかはジャンル名のニエンテが一般化しすぎていざ曲名出てもみんな読めなかったっていう
バベルは安定するけど解音楽はクリアできる気がしない(´・ω・`)
逆にこっちで音楽をサイレントと呼ぶと 特定出来ない問題
>>851 始めてプレイしたなら今は曲名表示がデフォルトなんですが、その……
>>852 なあに、Sol Cosine Job 2は誰も勝てまい
>>849 知らんわそんな事
BabelはBabelだろ、ボルテにはBabel1曲しかないし
移植された以上Babelはボルテのものでもあるしポップンでは云々言われてもだから何?って話
くっさいポップン厨は巣から出てくるなと
>>851 捨てゲ安定だろあんな糞ゲー
最初にカーソル合ってる曲選んで放置すれば良い
釣る気無いなw
ポップンは歴史の長くて、初期からジャンル表記だったから勘弁したってや。
釣るならもうちょっと考えろよカス
ポプ30クレくらいやったけど他機種に入ってる曲とアニソンしかやってない
フライングキャッチの曲の難易度調べようとwiki見たらジャンル名しか書いてないし見る気なくすわ
移植曲くらい曲名で書けや
>>859 ただの老害じゃねーか
時代を受け入れろ
スケールアウト:Babelテンプレ追加だな
ポリブレでポップンやった時に
「バベルと言うのが来るらしい→曲名検索→ちょwwどれ?ww」
ってなったのは俺だけじゃないはず
>>861 難易度表(曲名)
↑
これクリックすると曲名の難易度表見られる
馴染みがないからジャンルで呼ばれてもとさっぱりだわ
HYPER JPOP 7とかで言われてわかるもんなん?
まあこれを機にポプ勢も他スレでは曲名で呼ぶのもいいんじゃね、強制はしないけど
ボルテスレの人にジャンル名では伝わりにくいことが分かってるのに
それを分かるだろうとジャンル名で言ってしまってはこんな流れになってしまうよな
スケぐらい覚えろといいたい
DDRスレでプロバロをクソ長くて分かりづらい曲名で語ってるのは見てて滑稽だった
なんだ、こいつが釣りか
ポップンでは曲名を知らないって人は少なくないと思う
ニエンテの時だって、ポップンやってたのに曲名ちゃんと覚えてないって人多かったっしょ?
最近煽る人いるね
まあ伝わらなければしゃーないべ
横浜の三浦をばんてふと言い換えるようなもんだ
なんでこういう時は限ってお互い喧嘩腰になる
真のポッパーなら曲名もジャンル名も覚えて使い分けるに違いない
ポップンはコンテンポラリーネイションてのが1から5まであるけど、
全部の曲名覚えてる人はどのくらいいるのやら
>>871 さすがに3文字くらい覚えるよ
英語の長い曲名は覚えられないな、綴りとか大文字小文字とかわけわかめ
BabeLにしても〜next story〜だか〜Next Story〜だか〜Next story〜だか覚えてない
ニエンテはともかく、リナシタの読み方まじでわからん
ジャンル名で覚えてて曲名知らないとかあるからなポップンは
フリーソウルとライトポップがまだ残ってて嬉しかったわ
トランスとトランスとトランスはポップン7年やっててもどれがどれだか
6トランスとかももう通じないだろうし
14のクリア増えないし12のUCチャレンジでもしようかねえ
>>876 最近6も出てきたぞ
2がサヨナラヘヴンは有名だけど4のチチカカとか覚えてない人多そう
カプサイシンの中盤‥1分前後の
Cロング+BD8分→(右ロング→左ロング)+赤つまみの部分どうやって繋げてる?
Cロングから赤つまみへの切り替えの猶予が完全に0なんだが‥
たぶん今はそういう呼び名とかの都合もあって色々システムも曲名を主張するようなのに変えてきてはいるけど
今まで14年くらい続いてきたもんを変えて浸透させるのには少し時間がかかるよね
3年くらい前までは選曲画面で曲名を表示させる、って機能すらなかたんだし
>>842 イカサマ
taboo
dreamin'
あたり?
ひとつ前のAロングを左手の小指で押してショートは全部右手
Cロングを左手の人差指で押す
そのまま親指でRロングに下がればいいんじゃない
最近はググれっていうやつがいなくなったな
自分は以前カツカレーってなんだよってなったとき自分で調べてたぞ
おっ、奈落天国式再編の話題か?
>>885 成る程‥コツがいりそうだ
練習してくるよ
>>884 ありがとう。やっぱその辺りかな。
とりあえずその3曲から潰してみるわ。
>>886 カツカレーわかんないから調べたら美味しそうな画像しか出なかったぞ腹減ったどうしてくれる
>>886 カツカレーってまさかデイリーランチスペシャル?
そんな呼称初めて聞いたわ
>>878 あれはneu(ノイ)の発音記号逆読みの「イオン」で読める
実際ググれで基本問題ないけど
略称でも出るんだしジャンル名なんか一発だろ
>>889 当時は実際には曲も聞いたうえでLucky Vacuumと見当はつけてたから
後自分もUC梅やってるけど、六兆年や腐れ外道あたりも
出かけついでに
>>884やってくるかな
自分がわからない話をされたら無理についてくる必要は無いんやで
どうしても気になるなら各自ググれば済む話
さっきからほざいてる奴はただの対立荒らしだろ?
いいから早くSP七段とれよ下手くそが
つぶやき魔法少女りむるって結局立ち位置的に14最強なんだろうか
ボルテスレも毎度煽りや対立が出てきたな。
それだけ大きくなってきたってことなのかな
出てきたっていうかニエ……neuのときからずっとじゃんw
ポプ関係に限らずな
1日に1回以上は難易度で揉めたり段位で揉めたり
ニエンテよりも先に土木ロックとか撫子ロックとかあったのに全く呼ばれた記憶がない
ホンキートンク…
ふしぎなクスリってジャンル名なんだっけ
飛鳥
>>896 ヤサイマシ、りむる、孤独、アイムソーの4強かな、クリアレートは忘れたけど
INF抜きだとレート的には孤独、wheel、幸福、りむる、アイムソー
孤独はやっぱアナライザーの都合もあって低いのな
>>888 ロングの判定甘いから普通にC右手で取って右ロング左手につまみ右手で安定して繋がるよ
>>909 未プレイの曲をアナライザーでプレイしたらクリアしてもしなくても未クリア扱いだった気がする
孤独未クリアの状態でLv8粘着して受かって、そのままずっと放置とかも考えられるが、まあ稀だわな
PUC300譜面がインプット条件
ごめん誤爆
だけどまぁどちらにせよボルテの話だし許して
アピカ2枚キャンペーン凄いな
今日だけでnewが5枚増えたわ
>>905 xepherは難易度大宇宙枠か
明日香とかrainbowとかも強いと思う
孤独は片手譜面最強、りむるはつまみ複合譜面最強かなぁ
片手なら豚乙女の方が強い気が
>>917 ゼファーは個人差な感じだけど、他はもう前世代って感じかな
2枚ともnewだったときは何とも言えない気持ちになった
アピカ引いてる間にタイムカウントが0になっても
2枚から選ぶときに10秒追加されるのな。
0になったら強制的に決定されるのかとビクビクしてた。
10秒追加じゃなくて、一時的に10秒からのカウントになる
2枚から選び終わったら元の残り秒数に戻る
80/108 ぐらいだったのにNewカードが出る時は大抵2枚同時にでてくるあたり
偏りが激しいと思わざるをえない
上のほうに称号ごりらでハーレ落ちありえないって書かれてたけどさ
初見の可能性とかもあるしたった一度のマッチングで代行とか決めてやるなよ
そもそもごりらの課題曲に鍵盤重視の曲ないし落ちても普通だろ
>>923 たまたまです
個人が数回起こした現象だけで勝手に決めつけないで下さい
>>923 金縛りもマクバも普通に鍵盤難しいんですが
ハーレごときで落ちる人が段位ゲージのマクバ抜けられるか?
>>925 それならば他人の一つのぼやきだけでたまたまと決めつけるのも駄目だろ・・・
初見や捨てゲーの可能性がある以上基本的には何も言っちゃいけない
ハエレロング24分地帯は完全に嫌がらせだわ
ホームは筐体周りくらいからいいけど明るい店はあれ鍵盤見えんのか?
>>926 鍵盤のタイプが全然違う
散々大宇宙は個人差と言っておいてこれだと俺みたいな底辺ごりらは迂闊に特攻も出来ないな
剛力羅は余裕で取れたけどハーレクイン初見は落ちました(半ギレ)
ロングFXの透明度低いせいであの発狂が全然見えなかった
アピカこれから2枚引きで
1は150
2は300pc枠追加とかないかな
今回以外でもまたいつか今みたいなのやるんだろうけど…
という言い訳
20000pcでNewアピカゲットデス!イベント
結局大宇宙が出来ない剛力羅全然見ないよな
937 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/11(日) 18:15:49.49 ID:ng2KfsEWO
やーいハゲ
グリップなんちゃらで必ず青と赤間違える箇所あるんだがなんでだろ
言い訳するぐらいならゴリラ取らなきゃいいのに
みっともない…
これはフカセを許さない人が増える予感
マクバのフカセは許せるんだけどな
中難度のフカセは許せない不思議
中盤にトラップ一個あるけど、その後の両直角→赤つまみの部分とか赤つまみが直角6回分くらいずっと続く部分とか
そっちも分かるまで案外外しやすかったりしたな
剛力羅なんて泣きたくなるほど下手な俺でも頑張れば取れるんだから、何のステータスにもならん。
自動車の普通免許みたいな物。
免許持ってても事故るヤツとか運転下手なヤツ居るのと一緒で、
剛力羅なのにスコア低いとか、○○でクラッシュしてるとかは別に当たり前の事。
前に誰か言ってたけど、達成率で称号の見た目変わったらよかったのにな。
14、15、15の編成で達成率によって4段階くらいに分類する方式とかあってもいいかなと
前作みたいに、プレイ回数とは言わないまでも、
全曲の合計点数で偏差値出して、
70上でゴリラとかに自動的になるようにすればいいのに
全曲埋めないとゴリラになれないのか
全曲全譜面やってなきゃボルテやってるうちに入らないんで
少なくとも青黄譜面はすべてUCするぐらいでないとゴリラとは呼べないな
世界はネコのものNOVってUC以上狙いだとやたら難しくね
青黄UC程度でゴリラって
ucできることとしてるかどうかは関係ないだろ
極論だが赤13以上だけ全曲PUCしてる奴がNOVとADV全曲AA位の奴より低くなる称号に意味あるのか?
またID被ってるし
剛力羅だからといって絶対落ちない訳じゃない&剛力羅の中で格差が激しいってだけで称号自体は目安になるよ
>>952 んなこと言い始めたら結局スキアナ受けるか受けないかの話じゃねーか
システム全否定かよ
>>955 受けなかったら表示されないじゃん。本人が自分の取れる範囲で好きな称号つけることや無段位は別に問題ないだろ
ただ剛力羅取れない奴は剛力羅にはなれないわけで
自動的に決められる称号が全曲平等な平均みたいな形にしたらただの無価値なものになるだろ
寺で言うDJPで段位決められるよりさらに酷い方法だぞ
>>956 そういやそうだな・・・完全に弐寺の八段みたいな感覚になってた
すまん
割と真面目に議論してるけど、いい年したのが真顔でゴリラになれるとかゴリラになる意味がないとか言ってるの想像するとシュール
ギタドラのスキルはスキル上位25×2の合計値だな。こっちの方がまだ良いが
今作ぜんぜんやらんで剛力羅取ったけど結局旧3強できるってだけでしょ
今更ブレインパワー解禁したら普通に4~5回クリアまでかかったぞ
ショートfx押しづらいし14の通常解禁もないんだからもう一個上の段位できるまで待て
あの次スレは
田舎少年はゴリラのことしか考えないのか(偏見)
brain powerとか西日暮里INFとか月風魔伝INFを初見でクリアできる奴は剛力羅にもあんまりいないと思う
月風魔伝INFは変態でさえ初見落ちてなかったっけ
次スレ建ててくる。
テンプレにいろいろ曲名略称等追加しておくよ。
つまみ曲は初見は大抵死ぬだろ
マクバはつまみ派手だけど鍵盤強めだし、レミリアが初見であれだけスコア行ったのはそのせいだと勝手に思ってる
>>966 ニエンテ→neu
スケールアウト→BabeL
ムラクモ→少年は空を辿る
サイレント→音楽
土木ロック→ガッテンだ!
これくらいかな
撫肩ロック
ジャンル名NG入れてるからテンプレ入りされると見えないんだよね
そこらへん考えろよ糞ポッパーども
ホンキートンクェ・・・
ちなみに普段全く呼ばれていないような呼称(土木ロック、ホンキートンクなど)は書いてないからよろしく。
少しでも使われそうなやつは大体書いたつもり。
ムラクモって月に叢雲華に風ってやつと思ってたわ
久々にマクバプレイしたらスコアが760万→820万になった
ゲージは地をはってるけどいけそうって実感するな
950踏んでたの忘れてた申し訳ない
>>972 乙
しかし2になる前の不安が的中したな
段位叩きと段位曲の話で加速するスレ
これなら1のままスキルアナライザーとか要らなかった
どうせ↑の話によれば無駄みたいだし
>>979 2chのスレが荒れようが売り上げ的に+ならKONAMI的には重畳
段位なんかなくても、俺がおっぱいの話をふってるとき
15じゃない14だとレベルで言いたい放題いってたろう
おっぱいの話をすれば荒れることなどなかったというのに
そしていつも現れる気持ち悪い流れどうにかならないのと言うレスのループ
貧乳枠が足りない
で、今日のコミケで色々あったんだろ?レイシスちゃんの●●本
ひんぬーの方が多くね?
レイシス以外全員ぺったんな気がする
明日のコミケ東方関連なので緊急アプデ
drawの娘はでかくね
ボルテのしすぎでコミケ資金が足りない
コミケ資金をボルテに回せば解決
マキシマ先生のオススメ水着を着てしまったレイシスちゃんのあれな本はまだですか
991 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/11(日) 23:43:32.19 ID:5u0pR/520
音ゲーキャラの同人誌ってどれぐらいあるのだろうか。
調べてもあまり見かけない気がするが
ポップンやROOTS26は地味に根強い
今年はレイシスちゃん関連とめうめう、宇宙戦争キャラ勢も捗ってる
あらこっち埋まってなかったか
1000なら剛力羅から金縛り削除
ボルテ系も最近増えてきたよ。
オールキャラギャグ本からレイシスのエロ本やら。
婦女子の間では雷刀×烈風刀や魂×冷音とかが流行ってるかな。
今やってるコミケでもレイシスのエロ本売られてるはずだよ。
997 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/12(月) 00:00:06.18 ID:ng2KfsEWO
で、剛毛本は?
×婦女子
○腐女子
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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