SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK96
1 :
爆音で名前が聞こえません:
収録楽曲Ver.BOOTH(旧曲全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 収録楽曲Ver.infinite infection(視聴無し)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/music/index.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.オンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
また、Lv7以下の譜面では必ずSAVEDされマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSの数値も見えマス
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.曲名用語分からないのがあるよ。
A.ニエンテ :「neu BSP style」
明日香 :「Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix)」
虹飛 :「rainbow flyer -gratitude remix-」
ワーサン、WOS :「The world of sound」
脳力 :「Brain Power」
サイレント :「音楽 -壊音楽 mix-」
カプサイシン :「C18H27NO3」
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200/2000もらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.SHINING GRADEって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
第一弾:【イベント終了】REFLEC BEATを8回プレイするとVALLIS-NERIAが解禁できマス! 過去に類を見ないイジワルな譜面デス!
第ニ弾:【イベント終了】jubeatを計24tuneプレイするとI'm so Happyが解禁できマス! Lv14にしては難しい鍵盤譜面デス!
―――――――――――――テンプレここまで――――――――――――――
>>1つぶやき魔法少女乙る
前スレの項目が二つあるからどっちかにしてな。
今作なんで公式試聴なくなったんだろ
GEROLは構成がパターン→みーつまテクニック→パターン→みーつまテクニック→…で
Onigo以上にレッスン的だな。だから14なんだろうが
SHARPNELは期待ハズレだったな
元々J-COREは余り好きじゃなかったが
りむるはドクロちゃんっぽい曲に感じた
俺はMOSAIC.WAVを思い出した
>>11 秋葉系、同人系にかなりの影響を与えた人だからモザイクとかが影響受けててもおかしくないんじゃない?
スキアナlv8越せた嬉しい
番人クリアできないけどやってみるもんだね
りむる人気あるな結構な率でマッチングするわ
りむるは落ち立てる人がいる今が旬。
セーブ稼げ
しかし、著作権的にはアレなシャープネルに著作権的にはアレなコナミがオファー出すって凄いよな
そもそも自己ベがひどいからそれじゃ何が悪いんだかわからんぞ
ギターっぽい曲ってニアりやすい気がする(持論
まあ500kも下がってますし
5000blcじゃ足りないよ!
>>21 多分それくらいだったとおもう
元々精度が悪いってのもあるけど、ここまでニアったのは初めてだったもんで
セーブ稼いでもなぁパケットはいいとしてブロックいらないからなぁ
というか2万位使ったブロックもう戻ってきたキャンペーンって怖い
>>17 今日のday of hardcoreでも相変わらずだった
あとBPM速くしたりむるも流してた
>>17 実はグラディウス アーケードサウンドトラックに居たりする
2002年のことである
HAELEQUINはPUC出るまで時間掛かるかなーと思ったけど
スコアランキング見る限りそうでもなさそうだな・・・
前はBOOTH側のページでEXIT・ボカロ・東方含め全部試聴できてたのに、ってことでは
YouTubeは面倒なんでは
31 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/04(日) 20:05:38.69 ID:FTe9z0Jb0
りむる、やっとクリア安定一歩手前まできた
中盤の片手トリル次第だなぁと感じられ
32 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/04(日) 20:08:48.44 ID:sfMKxKdu0
なんか場末のゲーセン行ってやったら起動が爆速でワラタ
りむるよりヤサイマシが全然出来ないんだが;
35 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/04(日) 20:11:40.93 ID:8JNC/6rW0
>>16 俺も今日は違う店でやったら酷かったなぁ…
多分疲れ目のせいだとは思うんだが
まさか910KでUC取るとは思わんかった
36 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/04(日) 20:12:38.01 ID:8JNC/6rW0
ヤサイマシは初見AAとったのに4回目で落ちて以来
不安定になってしまった。
けーねみたいな感じ
ハーレクインで画像検索したらジャケット画像出てくるかな?^^
話題のりむるやってみたが大した事なかった…
鍵盤は結構厄介だったがつまみはエクレアに毛が生えた程度やん。
エクレア練習すればすぐ対応できそう。
>>39 そのつまみが最初に来るか最後に来るかなんだろ
大したことない譜面なのに
クリアレート6割いかないのは何でだろー
りむるは萌え系ジャケと曲調のせいで特攻爆散が多いんだな
取り敢えずやってみよう!って感じのせいでクリアレートが・・・
ジャケがもっと暗かったり実写だったりしたらここまでのレートには
初見ころしなのとつまみ苦手な人は結構苦労するから?
最近の女性DDRプレイヤーとかジャケットがかわいいからって選曲する人もいるしな
ちょっとひいた
吉岡さんはりむるのジャケ描いてないでQMAの立ちグラ元に戻してください(切実)
ヤサイマシINFの「ごちそーさまでした」の入り口のA、Dが毎回全く見えないんだが
なんでだろう??ちゃんと表示されてるか疑うレベルw
あとハエレの終盤の両ロング+ショート発狂地帯の判定エフェクトが見えなさ過ぎて
光ってるのかニアってるのかエラってるのかわからなくて危うく落ちそうだった
もうちょっと見やすくしてほしいなあ
いまだにハエレとか書いてる奴が笑える
寺とのポリシーブレイクはΕΛΠΙΣが来そう。というか絶対そうだろ
>>47 あれもハーレって読むん??
ほんとはharlequinじゃん??
haeleticusとの造語と思ってたからハエレって書いたけど…
リフとの連動でハエレがそして指との連動でエアレが
51 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/04(日) 21:23:26.95 ID:ADS80by2P
14鳥梅してて感じたけどやっぱ最近の14強いわ
記憶違いだったら悪いけど
作曲者がツイッターで「ハーレクイン」って読んでくださいって言ってたような
リフのハエレに対抗してボルテのハエレって感じで面白いからそう読んでるだけじゃ
寺との連動でVoltageとThunderboltが
Grip & Break down !! - SDVX Edit. -のEXHAUSTの最後の鍵盤が取れない
というか手が小さいせいで物理的にきついんだがどうすりゃいいんだこれ
neuのラストでぶっ殺されるんだけど、左手をずらしてCを両手で取ったほうがいいのかなぁ・・・
57 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/04(日) 21:37:13.04 ID:ShPR5ood0
左ロング押しながら右側のショートふってくるところ?
ロングを手首の方で押せば指でショートとどくよ
左手で左ツマミを回しながら、右ロング押しつつ2鍵
初見コンボカッターいい加減にしろ状態
初見じゃなくても、取りにくい事この上ないけどな
香港に似たようなのあった
>>52 作曲者がハーレっていってたのか
んじゃあハーレなんだな
取りあえず判定見づらいことには変わりないが…w
>>55 LFX中にCふってくるらへん??
GRIP以外にもいっぱい降ってくる曲あるから頑張って
どうしても押せない場合はロングは終点に判定ないから上手いことロングから手離して
ショートとっても繋がる
>>55 ビー玉を口に含み、出張ショート目掛けてビュッと
BMS知らないからガチでハエレティクスのリミだと思ってた勢
エクセやフルコンを目指すのでなければ取らなくてもいい
エクセwwwwwwwww
左下の驚きの白さ
なんだろうこのラクガキストの浮きっぷり
ガフだけ豪快に曲名隠れてんな
1.15クリアが8曲になった
2.好き穴9受かった
3.りむるまた落ちた
ポップンメインの俺としてはとりあえず、
15弱組とスキアナ9が鍵盤力を問いすぎて
逆につまみ力無しでもなんとかなるのが問題と見た
りむるを詐称とは思うけど、
確かに14卒業曲の位置で納まるのも悪くなさそう
「これ越せなければ15つまみ曲とか無理ですよ」的な
25譜面か
これからもどんどん増えていくのかね
ネタ曲とか多いボルテだけど
15はガチというかかっこいい曲ばっかりなんだよね
>>65 作曲者が違うのに曲をまたいで対になっている曲はこれからも出るんかねー
>>74 確かにそうだね
まぁ例えネタでも譜面と難易度次第で幾らでも威厳は付いてくるけど
15のボス曲感というかそういうのを大事にしてるのかな
ボルテのそういうとこ好きよ
げろるの譜面ネタって
パニホリ、ガニメデ、冥、花、AA、Dynasty
他にあるかな
どうしてLv14で15メドレーやらされるんですかねぇ・・・
>>78 鍵盤がなんとなくGaffっぽいところない?
香港っぽい動きをするところがある
あと最後が金縛り
鬼子、大宇宙、ガフ、wos以外のつまみは入ってる気がする
あとはけーねにもあるけどcroiXの二等辺直角三角形つまみ
Gott→香港→パニホリ→croiX→マクバ→ガニメデ→冥→花→AA→dinasty→VIP→金縛り
だそうな
それだけ見るとおぞましく感じる
ラストのトリル直後のつまみはwosかと思ったけど早さが違うか
86 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/04(日) 23:30:36.45 ID:NW1MpRpo0
今更ながら、ブレパってちゃんとした歌詞あるのな
gott、croiXジャケから感じるつまぶきのかっこよさはいずこへ
今日2曲目にsaved狙いで金縛り選んだらスキアナの人と2人になったんだけど、
案の定自分も相手も落ちちゃって、あーやっちゃったと思ってたら当たり前の様に3曲目始まってビビった
って事があったんだけど、似たようなのなった人いる?それともスキアナとのマッチって確実にセーブされるとかあるのか
今更気付いたけどgott、croiXって対のジャケットだったんだな
91 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/04(日) 23:45:10.15 ID:NW1MpRpo0
>>87 歌詞って言っても採用コメで、「歌詞に意味は特にありません(笑)」
と言ってるように声ネタをそれらしく繋げてるだけだけどね
特にサビを「ちゃんとした歌詞」と言うのには猛烈に異議を唱えたいw
GEROLは15曲の簡単な部分を寄せ集めただけで、15レベルの譜面ってわけじゃない
げろるゲーセン行って初回プレイでやったら最後のABCで華麗に逆ボったのはわたしです
ちゃんと指慣らししないと危ないわアレ
トリノコシティがいい感じの練習譜面だった。
つまみは弱いけど、新要素慣れにぴったり。
>>92 あれ声ネタだったのか
本人が歌ってるものとばかり思ってた…
最近のEXITの譜面は当たりが多い気がする
迷盲少年はなんかよくわかんなかったけど
>>83 それだけ見たら最終ボスでも何も不思議ではない
15の難所だけ集めたINF来たらゲロるわ…
nearから逃げられない助けて
今日gaffやったらnear300くらいで69%で落とした
簡単な曲は判定線の上見てやれるからいいけど
こういうのはどうすればいいかわからない・・・ちなみに一度クリアしてます
ヤサイマシINFがネタ譜面過ぎてワロタwwww
・ニンニク型つまみ
・そんな選択を今まさに強いられ強いられしいられしいられ…
・天地返し大回転
・豚がぁ…豚がぁ…豚がぁ…豚がぁ…お兄ちゃん!(はぁと)
・ごちそうさま合唱つまみ(^人^)
・絡み合う麺とスープのキセキハーモニーつまみ
・麺が伸びちゃうロングノーツ
・ニンニク型つまみx3 = 三倍ニンニクリーム
さすがは週刊ミズタニンニク…、一体何者なんだ!(すっとぼけ)
まだ他にネタ入ってるかな?
>>101 たぶん単純に地力が足りてないんだと思うよ
一回クリアできたってたぶんそれたまたま繋がったとかそんな感じだろうし
焦らずにやってない曲やったりクリアできてる曲のスコア上げしてればそのうちできるようになる
そういえばRebellious stage INFのジャケが
微妙にNOVと違うな
>>103 ありがとう 地力か・・・
低い所から鳥うめやってみます
どっかでガクッと落としたとかでなくnearしか出なくてゲージ不動だった
最後の4つ同時押しでゲージのクリアボーダーのちょうど真下に来た時は唸ったなぁw
ゴリラ目指してスキアナ粘着してたけど金縛りまでしかいけんかった…
しばらくは人間でいよう…
月風INF、予想以上に何やってるかわからなくなってワラタ
譜面覚える難易度が15って感じだわ
月風INFは安定すると楽しいな。
砂時計形のツマミがいまだによくわからなくなるが・・・。
今日やっと旧曲14の未クリア3つになったわ
仇返しとwheelと孤独強すぎてやばい
110 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 04:33:03.57 ID:IyI6YAvH0
そのへんの片手強制曲は徹底的に鍛えておくとLV15の攻略にものすごく役に立つ
仇返しはこの前やったら愛無双以外Aは出してるのに終盤削れたりでBとか出てうへえってなったな
何が強いのか説明難しいけど強い
今日はりむるクリアを目指すか
14他全部クリア
15冥AA香港Dynasパニホリgaff花クリア
出張系あんまり得意じゃないんだよね
旧曲14で明日香Cだけクリアできない
この鍵盤力の無さのせいで15も2つしか埋まらないし
明日香Cはラスころしだからなまだそんなにやってないならハイスピ落として見るといいかも
115 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 07:30:23.49 ID:ZgJjC3ri0
14は一通りクリアした今でも虹飛が一番苦手
>>65 gottとcroiXのジャケを見て
あ、弟って左利きか。名前のとおりなのか
↓
あれ? 兄貴も左利き?
兄弟で左利きって珍しいような
利き腕って双子云々関係なさそうだし
Lv14でwheelだけ鳥とれない
つーか未だに落ちかけるんだけどあれ
>>116 ん?見た目と名前通り、烈風刀が左利きで、雷刀が右利きじゃないの?
雷刀は右手に太刀、左手に短刀の二刀流に見えるけど。
りむるよりも先に新EXH15両方クリアしちまった…
すごい敗北感を感じる
LV15で一番UCしやすい曲ってなんだろう?
ガフ?
圧倒的に大宇宙
まーた末尾Pか
適正によるところが大きいけどOnigo、ガフ、大宇宙かね
大宇宙は乱打が出来る人にとっては楽なもんだから割とUC狙いやすい
>>119 俺も同じだわ
りむる譜面的には14でいいだろうなとは思うが
あのうねうねツマミ+鍵盤の複合が全然出来なくてゲージ残らん
INF15含んでいいかわからんけどUCだけなら西日暮里じゃね
大宇宙はUC難易度低い方だろ
個人差で出来ないのはクリア基準であってUC基準では関係無い
まぁ西日暮里INFの方がUC簡単ではあると思う
あっせやな日暮里あったわ、INFの存在をよく忘れる
さすがに15UC狙うレベルで大宇宙苦手な人は少なそうな
次点でガフ、AA、スターライト、西日暮里あたり?
>>119 さすがにネタだよな?
りむるは総合譜面だから地力勝負だし、
いくら14強とはいえ、新EXH15クリアできるヤツが落とす訳無いだろ。
もし本当だとしたら、単純にプレイ回数足りないか、
電波耐性無くて戸惑ってるか、電波適正有りすぎて興奮しちゃってるかだから、
いずれにせよ、りむるやりまくって慣れればOK。
130 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 09:45:15.58 ID:emfP2bBpO
>>117 ヤサイマシの絡み合うツマミは片方に集中してたらあっさり繋がった
同じ要領でwheelしたら9600kからいっきに9950kまで伸びてウハウハ
片方集中まじオススメ
あ、出来る人はみんなそうやってんのかな
>>129 落とす訳無いはさすがに言い過ぎかな。
りむるが後半つまみ難で、新EXH15は鍵盤難な傾向が強いから、
鍵盤得意でつまみ苦手な人はりむる落とす事も十分あり得ると思う。まぁ慣れればOKってのは確かに正しいが。
りむるの後半のつまみってそんなに難しくない気がする
>>131 3強+ヴァリス以外クリアで新曲EXH15とか2回目でクリアできたのに
りむる8回やってもゲージ50%超えなかったわ
もうコイツ実は見えないノーツでも存在してるんじゃねってレベルで笑えるくらいの個人差
りむるでスコア狙うついでに毎回SAVEDポイント美味しくいただきつつ
月風魔伝でSAVEDを献上する毎日
冥もUC難度けっこう低いと思う
Lv15のUC最弱はやっぱ大宇宙かGottかなあ
次点で香港功夫大旋風
onigoはロング地帯ゲーだからむずい
またアプデ来とる
ポリブレポップンかな
ゲーセンツイート確認したら金曜日の時点で情報でてるな
まあ曲追加で忙しかったから誰も気づかないわなw
単純にバグ取りじゃね?ロックがかかってないとか見た気がするし
色んなポリシーをブレイクしてまさかのパワーフォーク移植
金曜のはスキルアナライザーの修正じゃないの?
「pop'n music Sunny Park」「SOUND VOLTEX II -infinite infection-」8/5(月)9:00〜 オンラインアップデート 近日開催予定の イベント(pop"n)、近日追加予定のコンテン ツ(SV) に対応する為のデータ追加との事。
だとよ。
>近日追加予定のコンテンツ
とうとうくるのか、パセリミッションが…!!
りむるEXHとかいう良譜面楽しい
今週ポリブレ(ポップン)で、来週は無し、再来週に紅魔郷追加かな。
トイコンが来て階段難民が多数発生すると予想。
りむるやったら
基礎ブロック点90
シャイニンググレード15
マッチングボーナス30
セーブドボーナス45
ブロックボーナス美味すぎワロタ
そして完全に忘れ去られるネメシスパーツ……
パセリ……パセリ……
紅魔いよいよか?
紅魔郷まで使わないと決めてたとはいえ、boothで7500、2になってもパケット20000も貯まるなんて思わなかった
早くこいよ紅魔アピカ...
惜しむらくはboothのパケットが消えてしまったこと
>>150 わざわざ今のに「HESバージョン」って書いてるぐらいだからカスタムできるようになるのかな?
カスタム出来るようになるとか今さら過ぎるからなさそう
>>143 もし同様の内容のアップデートだった場合は
ポップンとのポリブレもワンチャンあり得るな。
やっとパセリBETオンラインバトルが始まるのか
勝利時には相手のアピカ一覧から好きな一枚をゲットできマス!
レベル10だけ他のより減少量でかいのかよ・・・
ルイナススピリチュアル欲しい
レアアピカ取られたらダメージが半端ないな
ポリブレに入る=全機種達成フラグに見えてきた
>>92 歌詞に意味があってもあるとは言えないなあの歌詞じゃwコカインやべーよ見たいな話だし
月風魔伝の前半、ツマミ分かれるとこって、直線無視して両方同じようにまわしていいのね
すっげー楽になって余裕の40%だわ
>>154 これでもかという位何でも変えられるカスタマイズが来そう
ノーツの形だけで100種類とか、つまみの色がレインボーとか
月風魔伝の動画見まくってつまみ覚えればいいのね
すっげー楽になって余裕の0%だわ
やっとJoyeuseがAAA乗った・・・
マジでAAA難度最強なんじゃないかこの曲・・・
サンボル譜面保管所落ちてるwwww
>>167 正直3強並かそれ以上に強いよな・・・未鳥2つだけどガニメデの方が先に出そうだ
170 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 14:14:50.42 ID:ImLAbpSRP
>>167 クリアも最強クラスだと思う
ソースは未クリアが大宇宙とJoyの俺
JoyeuseってVallisの逆で早ズレしてない?
月風魔伝の後半のつまみがトラップだったりトラップじゃなかったりするから
回す方向変えるタイミング覚えるしかないと感じました。
174 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 14:30:30.67 ID:IyI6YAvH0
ジョワユーズの謎ロングでコンボきれまくる
>>171 ずれてるのかは分からないけどえらくNEARが出易いのはあるね。
単発ショートでNEARが出るのはヴァリスとジョワくらい
>>172 月風の後半のつまみは同じパターンだから慣れるのが一番やで
つまみは耳で覚えるものだ、って近所の剛力羅が言ってた
「ほぼ週刊」ってのが一周空くって意味じゃ無くて
先週は金曜追加だったけど今週は水曜追加って意味な気がしてきた
多分来週無いからほぼになったのかと
ちなみに一週間開けるなら隔週刊というべきだ
ポリブレのページが変になってる
てか更新着てるw
ポップン来てた これ何の曲?
スケールアウトがポリブレかー!
8/7からポリブレか、これなんだっけ…タワーのようだけど
>>182 ポップン19に出てきたthe towerってバベルの塔をモチーフにした塔そのもの。バベル3部作の担当キャラ(?)
スケールアウトとかいやな予感しかしないんだがww
りむるといいケーネといいボルテだと何故か平然とプレイ出来る
指でメウメウ流れてきた時はどうしようやばいコレ無理って思ったのに
ほぼ→まさか!?週刊ボルテになってる!
頑張れスタッフ!日刊になれ!
ゴリラかぼちゃやっと収録か
8/10-8/11 ジェネレーターを廻すと2枚のアピカが出現!2枚の中から1枚選べるぞ!!
普段土日はゲーセン行かないけど、これは行くしか無い
リミは採用されてない対象曲があるな…
かぼちゃのあれとごりらやると三曲目にかぼちゃごりら出るとかかね
勝手にボルテ動物園まさかの第2弾
あまりの更新の速さにちびキャラ書いてる人が追いついてなくて
漫画雑誌風にもかかわらず表紙が先週の使い回しじゃないですかーやだー
Oh、ポリシーだけかと思いきや曲もか
resolve:決心する、決意するねぇ…壊ははっちゃけてたけど今回の音楽はどうなるやら
かぼちゃとごりらで3曲目だとしたら、ボルテとしては初の条件隠し曲になるな。
変な事をしないなら、単にINPUT条件が「かぼちゃの曲とごりらの曲をAAA、もしくは10回プレイ」て感じか
源屋先生週刊ボルテレギュラー連載かよ
あれ?音楽リミ2つ目だとすると
残り数が合わなくないか?
アピカのイベントもやばいな
で、東方アピカは?
スケールアウトとか15強確定じゃないですかー
お盆は休むからほぼ週刊なんじゃないかな
202 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 15:23:50.14 ID:joobG9sf0
ポップン最高46だけど大宇宙全然できなくてLv9になれない誰かボケステ
スケールアウトの譜面見たけど・・・
パフェってる人すごすぎだろ・・・
>>198 1採用されてない曲がある
2複数採用者がいる
どちらかだろ
残りリミ
DEADLOCK
Unicorn tail
snow storm
spring pony
Red Goose
さぁどれだ
ってか来週ポプボス三つか
大宇宙は動物曲なのか(困惑)
>>203 ・餡蜜研究する
・9無視して10取る
さあ選べ
もし採用がないとしたらデドロかな、他は選びやすそうだし
>>206 知名度、人気的に辛いと思うのはUnicorn tail、spring ponyだろうか
デドロがないのは俺も悲しいからあってほしいな
ぶん殴るぞコンマイ
Unicorn tailって曲名すら聞いたことないけど
ポップンの曲なの?
スケールアウトのラストが非常に気になる
>>214 家庭用IIDX16に収録されてる曲だから知らなくてもしゃーない
ポリブレだけじゃなくまた曲追加かよww
追い付けないよ!
そもそもUnicorn tail自体すでに完成されてるしな
スクラッチのチュクチュクターンが聴き応え抜群すぎる
あんな綺麗かつカッコイイよくしんとか最高
>>212 ボニーは知名度も人気もあるだろ、いやないとはいわせない
ショッチョー繋がりでポニーではなくconconに流れた可能性
ついにかぼちゃきたwwwwwwwwww! 忘れられてるかと不安になってた!!
解禁条件は「僕たちは此処にいる」と「ごりらがいるんだ」をプレイかな。
>>217 サンクス
家庭用なのか・・・BEMANIwiki一通り探したのに見つからないわけだ
ファンタジアヒュージョン風が来ると思ったらツインヒーローだったでござる
ボルテ本気出しすぎワロタ
>>220 すまんな、他よりは付けるべきだった
ポニー嫌いってわけじゃないんだけどね
もしかして:2曲合成リミが存在する
>>203 俺ポップン最高48弱だけど、大宇宙は46強くらいだと思う。
ポップンの宇宙戦争を余裕でクリアできるくらいの乱打力あれば余裕。
ちなみにガニメデも46強くらいで、マクバ、金縛りが47弱くらいだと思ってる。
8/2に17曲、8/7に7曲で計24曲 しかも週刊でまだ増えるとか
去年の8月もすごかったけど今年はその上を行くとかいよいよやばい
233 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 15:46:30.05 ID:IyI6YAvH0
Unicorn tailはYOSHITAKAトランスの中で一番好きだから是非来てほしいなぁ
ネメシスパーツ変更するために邪魔だったからとか?
ABSOLUTE
Colors
INORI
MIRACLE MEETS
以前のリミ公募で採用されなかった曲がこの辺りか、何か読み取れるかな
でもFLOORスレで原曲の完成度が高くてどうリミックスしようって言われてた音楽は
2曲採用されてるんだよなぁ
「勝手に動物園に向けて、ボルテで動物に関係ありそうな曲」
・ごりらがいるんだ
・バタフライキャット
・世界はネコのもの
・Space Diver Tama
・大宇宙ステージ
・concon (picom'n'bass rmx)
版権もありなら
・Nyan Cat
ビミョーなのは
・豚乙女の曲(豚?)
・ナナイロ(ミカエルあり?)
・不思議玩具ガンガラディンドン(ネコ?)
・caramel ribbon、eclair au chocolat(わんこ?)
・香港功夫大旋風(パンダ?)
・レトロスペクティビリー・メリーゴーランド(馬?)
・Ganymede kamome mix(亀?)
・freaky freak、線香花火 SDVX edit(うさぎ?)
・rainbow flyer -gratitude remix-(雛やゴリラは映っている)
・ケロHdestiny(カエル?)
・究極焼肉レストラン!お燐の地獄亭!(猫?)
・STARDUST MERMAID(マーメイド?)
・ずっとそばにいさせてよね!、Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix)(狐っ子?)
・Fly to Next World (syzfonics Remix)(パステル君?)
・Goodbye-bye Planet(TAMA猫含む?)
既存曲の歌ってみたverがある意味INF譜面みたいな立ち位置だな
バベルってNext Storyの方で確定?
ムラクモが楽しみすぎてウィッウィザウチュナイ
>>242 ポリブレ画像のタワーはNext Storyバージョンだから間違いないと思う。
移植?
>>240は動物園でパケブロ追加でもらえる対象の予測でしょ
ポプ側のサイトでスケールアウト確定みたいだよ
>>89 ・二人じゃなくて三人だった
・ゲージが実は何%か残っていた
・
はいはい
スケールアウトは宇宙戦争で初移植する流れだと思ってた
何度目だこの画像
256 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 16:37:21.48 ID:ImLAbpSRP
>>89 俺もあったわ、俺とスキアナの人2人
曲は金縛りで2曲目
その人ギリギリ残ってたけどスコア900強だったから通常ゲージならクリアしてないと思う
スキアナならゲージ残ってればsavedされるのかな?
ただ、落ちた瞬間ガックリしちゃって画面あんま見てなかったけどsavedの文字は出なかったような
257 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 16:38:49.30 ID:ImLAbpSRP
あ、ごめんよく見て
258 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 16:41:34.12 ID:ImLAbpSRP
ああ、なんか変なことに
すいません
おちつけ
やだよ
こりゃーいよいよDDRから何が来るか楽しみになってきた
まぁDDRは夏が終わってからにして欲しいから最後でいいや
Joyeuseがマクバより難しく思えてきた。マクバと違って安定する箇所がないからクリア運ゲーだわ
まえにスレでバベル来るって言ってたのが本当になったな 疾走感に期待
DDRのポリブレはΔMAXで行こう
宇宙戦争で忙しいし期間中はさすがにポリブレはやらんだろと思ってたがあっさりやるんだな
ΔMAXの全部の文字がつまみで再現できるな
Mは横向きだけど
ポリブレはボルテプレイヤー側だから競合しないでしょ
268 :
89:2013/08/05(月) 17:01:01.53 ID:Wsq0jkai0
気付いたら結構レスついてた
>>256 俺は曲後半で相手のウィンドウが暗くなるのを確認したから、俺の場合はスキアナ自体も落ちてたってとこがちょっと違うか
けどSAVEDが出なかったってのは同じだから、もしかしたら2曲目金縛り+スキアナ2人マッチで起こるバグとか?
初めて途中落ちしてる人見たとき遺影みたいで笑ってしまった
今の15クリア
Starlight Express、Gott、Dynasty、croiX、Absurd Gaff、大宇宙、AA、冥
だけど次に狙えそうなのは何?
素直につまみ練習するのもいいけど
とりあえず今は1・2曲目可能曲を増やしたいんで
>>271 つまみが嫌だというならワーサン、ラクガキスト
つまみいくならOnigo、花リミ、脳力あたり
VIP
15クリア8曲の自分と被ってないのは西日暮里INFと脳力とOnigoと香港か
とりあえず香港はそれだけの鍵盤力あるならつまみ地帯多少崩れてもクリア出来ると思う
鍵盤苦手な自分はつまみ地帯80%以上残して抜けたけど70%ギリギリでクリアした
275 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 17:28:08.31 ID:egYguyMU0
ラクガキスト鍵盤で死ぬんじゃね?
>>271 つまみと新要素練習もかねて脳力を勧めてみる。
というかそのラインナップ見る限りつまみ練習しないとクリア増えない可能が高いと思われ
あさってごりらがいるんだかぼちゃVER来るのか
あ、パニホリもありかと思ったけど乱打や階段得意でも同時押しラッシュが出来るとは限らないか
問題なく叩けるならつまみ階段はそこまで殺しでもないしなんとかなりそう
279 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 17:41:24.81 ID:emfP2bBpO
よく見たら今日ハーコーの日か
なにやろうかな
ごりかぼちゃが条件付きだとしたら、「僕達は此処にいる」と「ごりらがいるんだ」になるんかね。
ところで今更なんだけどポリブレゲージって10時開始前に別機種やってても反映される?
別にここで聞かなくてもクリアレート順に並ぶようになったんだから、それでやってみればいいじゃないか
8月5日に関係してる曲何かあったっけ?
めうー
アピカ確立アップイベントもやっちゃいマスッ!
8/7〜8/9は「かなでチャン、バタキャ3匹猫、ニア・ノア、カヲル&アシタ」の確率がグ・ぐーーんとアップ!
8/10〜8/11は2枚のアピカから選べマス!ボーナスのパケットで欲しいアピカをゲットしてくだサイネ♪
アピカの確率も変わるみたいだな
突然NEARが多く出るようになってしまった フリッキーがいつもはNEAR2桁なのに、今日は250以上 解禁済みの13はそれなりにクリアしてるから初心者スレにも行き辛いし…
めうめうと劇団レコードの誕生日が今日だっけ
ARM曲とかカラルとか
>>285 人によってはそこは揃えたぞ…と悲しいパターンだな
しかし有り難い
全曲解禁終わってブロックも3万溜まった
しかし新レアアピカを未だに1枚も出せてない俺には有難すぎるイベントだな
>>271 一ヶ月前の俺と似た感じだな、次は花リミとVIPがクリアできるようになった
8月5日、ハーコーときて真っ先に頭に思い浮かんだのがHardcore Maniaだったでござる
キャラアピカはジェネレータ1と2で分かれてるから
相当確率上げないと1に入ってるやつなんか全然でないだろうな
既にいろいろ持ってる人は2枚から選べるようになるまでデイリーボーナス貯めこむのも手か
BPM170近くある楽曲をTranceって呼ぶのはちょっと…
何か言おうと思ったけどジャンル談義はやめたほうがいいゼッタイ
また勝手にやるのかw
>>286 一応マキシなんだけど、ここ数日低レベルでのニアが半端ないわ俺も
いーあるふぁんくらぶとかUCなのにAA行かない始末・・・
疲れ目のせいだと解釈したのでキューピーコーワi買ってきた
意気込んでゴリラ受けてきたらサックリ落ちてワロタ
ガニメデ70%→金縛り0%
金縛りエラー50で落ちた
個人差こえぇ…大宇宙難民さんすいませんでした
Lv15UC4曲程度の地力じゃ個人差爆発金縛り突破出来ないって事か
直角地帯でエラーハマリすると落ちるよ
ショートを遅めを意識して押すといいと思う
ごりらへの道は遠いのだ
>>231 見やすいだろ。ちゃんとHS変更方法表示が復活したんだから
>>296 地力は十分だけど力の配分がおかしいと思う
>>296 Lv15UCなんて1曲もないしガニメデ終了時6%でもゴリラ受かってるぞ
金縛りも個人差とはいえ大宇宙ほどの絶望個人差曲じゃないからしっかり研究・練習しよう
段位ゲージだと力んじゃう系ではないだろうか
はいわたしもです、ド安定のマクバでやらかすところだった
>>300,301 アドバイス有難う
左手片手が苦手なのと基本赤つまみ+左手片手発狂の方が強いのが重なって瞬殺されるんだよね
今は画質皆伝様のクロス赤の練習してる
前作に一回だけクリアしてそれっきり
デイリーボーナスとかで余裕で解禁できると思ったのに
この調子で毎週追加とかになったらマジで解禁追いつかねぇwwwww!
15UC出来る位の実力なら金縛り出来るって自分なんか鳥すらだせない実力だけど金縛りクリアは出来たよ
俺は金縛りの直角地帯がむしろ回復
15UC4曲とか地力は十分ぽいよな、よほど得手不得手がハッキリしてるタイプなんだろう
>>303 左手が極端に苦手ならあのクロスをマスターするのは効果的だろうね。
つかそれでガニメデ70残しってどういうことだよ…ガニメデもクロスか?
アピカ2枚から選べるのか!
両方とも持ってないレアアピカ出たらどうしよう!
とか今から悩んで見る
音楽リミは2つ目だし14の新しい鍵盤最強になるとみた
14確定なの?
ポリブレってヴァリスと愛夢想は何クレだった?
愛夢想解禁してないしヴァリスはリフレク適当にやってたら出てたからわからん
>>311 ヴァリス:8クレ
愛無双:24tune(1クレ3tuneなら8クレ)
仕事だったから亀レスになってしまったが
>>118 自分には右手には何も持ってなくて、
左手に持ったソードで薙ぎ払った赤い太刀筋が右手辺りに来てるように見えるのよ
まぁ、キャラの利き手がどうかなんて些細な問題なのだけど
ポップンはどうかなー
カード付きの1曲モードがあるけどどうなるのか
>>312 おーありがとう
この流れならバベルも8クレかな
フライングキャッチもクレ数だし多分1曲モードは3曲と同様の扱いじゃないかなー
317 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 19:42:05.74 ID:aNjb9fmp0
今回はポップンから3曲くるってことか?(リミ入れて)
あれ、ポプって4曲デフォじゃないの?
>>311 8クレ(愛無双は24tune)
と言うかボルテの他機種連動はインフェクション・ポリブレどっちも8クレ
【予言】普段ポプのカードなんて全く興味ない人が8枚のカードを入手する
あぁそういや自分のところも4曲だ、前作だと3曲の店割とあったけど今作は4曲多いな…多分デフォ3曲は変わらないだろうと思うけど
ポプのカードはレアのやつだと結構高額なんだっけか
ちなみにポップンは捨てゲーしようにも2ステはやることになる仕様なんで普通に楽しんだ方がいいかも?
噴水から水が出たらFINALSTAGEクリア後にさらにEXTRASTAGEもプレイすることになるけどね
カードがある所は例外的に1ステで済むが
おお、次はポップンか
ポップンボルテ専の俺は普通にプレイだな
カードでやる人いるとすぐ回るからカモン
リフレクという苦行が過ぎた俺にはもう何も怖くない
レイシスちゃんのとかあるし1曲カード排出でいいかなと思ったけど
俺のホームはそもそもカード入れてくれるかわからんなぁ、今入れてないし
おいおいレイシスちゃんのカードあるのかよ欲しいぞ
しかしそれって当然最近だよな…そんなにカードの回転よくなさそうだから入ってなさそう
そして1曲+カードを8クレで本当にポリブレ終わるのかは当日までわからない…
8クレで終わらなかったらレイシスちゃんのカード引けるチャンスが増えるじゃない!
とりあえずカードがそもそも入ってなかったら1曲モードを選ぶことすら出来ないから事前調査は必要だね
自分は多機種勢だし普通にやるけど
そのカードって水曜追加なのか?
スケールアウトはラス殺し酷いからボルテでどうなるか…w
ポプからの移植だし鍵盤は激しくなりそうやね。
この前のUstでレアカードとして寺リフボルテのレアカード追加とかあったんだけど
期待させといてすまんが流石にまだ先っぽいな
またクソゲーに800円もつぎ込まなきゃいけないのか
ボルテ以外に金使わせるなカスコナミ
またお前か
ほぼ週刊とは言ってたが20曲追加したばっかなのにもう次の更新かよww
さすがに1週空けて連続でするのかと思ってたからびびったわww
だから無理にやらなくて良いって
宇宙戦争してる身としては同時平行できてありがたい
ポプはやる機種だからいいけどリフ指のときは同じ事思ってた
レイシスのカードではなくレイシスとつまぶき兄弟その後ろにマキシマと………誰?www
ボルテ以外のクソゲー群プレイしてる奴らって障害でもあるのかね
159 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/08/05(月) 13:02:18.43 ID:1vDmAsPV0
ルイナススピリチュアル欲しい
曲のためにクソゲープレイしたくないから曲全部よこせって言ってんの
341 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 21:04:35.36 ID:emfP2bBpO
なんか湧いてるけど取り敢えず無視
寺ボルテ勢としてはビートポップ君さんじゃないと出来ないんだよな
それで結構出来ちゃって楽しいから良いけど
既出かもしれんがスキアナのボーナスって512→256→128→64→32→16→8→4→2→1?
歳取ったらポップンで体力を使い果たしてしまうようになった
ポップンを8クレ連続でやったら腕上がらなくてサンボルできなくなる・・・
ポプとか3年ぶりくらいだわ
昔は色々音ゲ廃人だったが今はまったりボルテだけやってる
寺は真ん中ノーツは上鍵盤だけどポプの真ん中ノーツは下鍵盤だから当初は混乱したもんだ
>>337 ガッテンだのおっさん...
バベルと同じポプ19出身だというのに
ポプは5ボタンモード廃止されたのが個人的に痛い・・・
ポップンなら全然おk
指とか苦痛でしかなかった
266 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2013/08/05(月) 21:06:30.68 ID:1vDmAsPV0
ボルテ厨がプレイしてるの見つけたらクラッシャーがいるって通報してやるわ
指は全くやらないせいか曲が無さすぎて苦痛だった
指って気のせいか前より曲減ってるよね?
リフはゲーム性が非常につまらなかったな、同じよしくんが担当したゲームとは思えなかったわ
353 :
337:2013/08/05(月) 21:20:38.82 ID:XRouAytJO
赤12のやつか思い出したわというかポップンの曲だったんだ
コナミの音ゲーボルテが初だからその辺の事情とかよくわからないんだごめん
ドブレクはつまらないしプレイヤーのキモオタばかりで最悪だよな
やっぱ指が一番だわ
この「指は苦痛」勢の多さよ。5tune捨てが通用する仕様で本当に良かったよね。
そのへんの空気を読んでくれていれば、ポプのカード1曲もOKだろうな。
むしろそもそもの8クレを5クレくらいに変えてくれることにも期待。
ここ最近NEARが平気で200とか出るけど自分のせいなのか?
アプデで判定アホになったかと疑ってしまう
>>356 気持ち遅めに叩くと良い気がする
てかまたアプデかよ
まだ一週間経ってないぞ
ポップンって捨て可能?
調子が悪い時は誰にだってあるさ
判定確認するのにいい譜面ないかな…できればLv11-13辺りの鍵盤譜面
>>351 指は 自分で解禁した曲が削除されてたりする
指の場合解禁なしだと版権しかない 指の版権は選曲センスは良いけどボルテのプレイヤーに合うとは思えない…
>>358 三曲or一曲+カードが選べるから後者を選べば良い
もしよかったら原曲(音楽、少年は空を辿るetc)もやってみて欲しいな
>>361 ひなビタは版権なの…? Jubeat公式だとオリジナル側にあるけd
>>363 解禁しなくてもひなビタはあるってことだよ
カードOKでも最低8曲はやるんだし、ここらでボルテ曲と関連のあるポップン曲リストの登場が期待される
今だけ、ひなビタ、フルチャレがあるかな
せっかく解禁した曲が削除とかマジかよ…
ボルテじゃなくてよかったわ
原曲はどっちもNも高いレベルだから、きちんとプレイしたい人は1st,final,extraでの選曲が良さそう 今度のポリシーブレイクで来るBabelはN,H,EX全譜面が難易度内トップクラスだし
スケールアウトってマジか
連作?だし割とイベントに沿った曲だったから来なさそうと思ってたけどやるなぁ嬉しい
1曲目も好きだったからどうせなら勝手にバベルの塔とかで3曲入れてくれてもいいのよ
ポップンはインフェクションで久しぶりにやったら選曲画面がイミフでやりたい曲やれなかったんだよな
いい機会だから今度こそ選曲頑張るか
ボルテ関連曲だからっていきなり音楽とか少年は空を辿るとかやったら冷たくなって発見されるから気をつけるんだよ〜w
他の機種と違ってある程度選曲されてる程度じゃ消える対象から外れることはなくてEvansとか愛無双とかクラスの人気がないと安心できないのがねぇ
忘れられがちだけどポプはEasy譜面という物があるので捨てゲーするつもりじゃないならそれをプレイするという手もある
アペンドトラベルの時のボーナス対象曲N譜面が実質+3レベルの昇格を果たした超詐称曲だったのは嫌な事件だった…
どうせだからバベル3部作のトワイライトチャイムおすすめ
春色ポートレートを超える曲だぞ
全機種楽しくプレーする自分としては、この流れ見てるとすげー悲しい
とりあえずポリブレでめうめうぺったん入らないかなぁ(チラ
そういやボルテ初の条件解禁曲か?
>>365 ジャンル/曲名表記で
サイレント/音楽
ムラクモ/少年は空を辿る
スケールアウト/Babel next story
カラルの月/ノマディクネイション
ニエンテ/neu
撫子ロック/凛として咲く花の如く
カプセルプリンセス/ふしぎなくすり
ガッテンだ!/土木ロック
補完頼む
選曲時に黄色ボタンを二度押すとジャンル名表記から曲名表記になった…気がする
音ゲーマーは心が狭いヤツばっかだからね仕方ないね
ポップン共通曲まとめた
選曲画面でテンキーの[00]を押すと曲名⇔ジャンル名表示切り替え
原曲共通曲
I'm so Happy / ハッピーハードコア
BabeL〜Next Story〜 / スケールアウト
レトロスペクティビリー・メリーゴーランド (※インフェクション隠し)
draw!!!! (※インフェクション隠し)
超恋愛☆エクストリーム・ガール (※インフェクション隠し)
リミの原曲
音楽 / サイレント
ガッテンだ!! / 土木ロック
カラルの月 / ノマディックネイション
サヨナラ・ヘヴン / コンテンポラリーネイション2
少年は空を辿る / ムラクモ
隅田川夏恋歌 / A.I.デイトポップ
遠く / ホンキートンク
ふしぎなくすり / カプセルプリンセス
凛として咲く花の如く / 撫子ロック
FLOWER / トランスコア
Ignited Night / ヒートアップ
jet coaster☆girl / ジェットコースターポップ
neu / ニエンテ
Second Heaven / ハンズアップ
smooooch・∀・ / キャンディレイヴ
Spring Pony / スプリングテクノ
アルストロメリア / ブルームフュージョン (※ウォーカー隠し、今は動物園で解禁可能)
恋する☆宇宙戦争っ!! / ハイブリープ (※冬休み隠し、今は動物園で解禁可能)
Evans / ハードルネッサンス2 (※フライングキャッチ隠し)
抜けあったらごめん
ごめんこれもだ
Daily Lunch Special / ラッキーハードコア (※みんなで宇宙戦争隠し)
曲名 ジャンル フォルダ EASY NORMAL HYPER EX
Diamond Dust リフレクティブトランス AC20 5 23 33 40
FLOWER トランスコア AC20 14 28 42 47
Evans(指連動 要解禁) ハードルネッサンス2 ACSP 12 28 40 47
neu ニエンテ AC15 30 42 49
second heaven ハンズアップ AC17 12 24 40 45
smooooch キャンディレイヴ AC19 12 29 35 43
ガッテンだ!! 土木ロック AC19 25 40 46
恋する☆宇宙戦争!! ハイブリープ ACSP 27 35 46
Ignit Night ヒートアップ AC18 27 38 45
凛として咲く花の如く 撫子ロック AC15 30 39 46
サヨナラ・ヘヴン コンテンポラリーネイション2 CS11 31 41 46
音楽 サイレント AC17 29 40 50
I'm so Happy ハッピーハードコア ACSP 13 24 38 47
カラルの月 ノマディックネイション AC20 13 27 43 48
隅田川夏恋歌 A.I.デイトポップ AC18 24 38 43
少年は空を辿る ムラクモ AC20 33 40 50
アルストロメリア(要解禁) ブルームフュージョン ACSP 26 38 46
BabeL ~Next Story~ スケールアウト AC19 36 46 49
Deily Lunch Special(みんなで宇宙戦争) ACSP 13 31 41 46
レトロスペクティビリー・メリーゴーランド ACSP 6 25 36 44
draw!! ACSP 7 24 35 45
超恋愛☆エクストリーム・ガール ACSP 8 26 38 46
>>381 Daily はLv40じゃなかったか?ハイパー
>>381に追加
恋する宇宙戦争 EASY6
サヨナラ・ヘヴン EASY13
凛として咲く花の如く EASY6
隅田川夏恋歌 EASY13
>>382 サヨナラヘヴンとごっちゃになった すまん
ランチのHyperは40
あとは直接関係あるわけじゃないけど
つくって20にBlackYやはるなばさんとかの曲が
ラブ社員ってポプ無いんだっけ?→ググる→ハロポプにはあるらしい→なんとなく動画見る→Milkが回転する→パンツ
この流れに感謝せざるを得ない
そこは動画まで貼れやオラァ!!
パンツ見たいなら呪エモでもやればええやん
レイシスってどんなパンツ履いてんのかな
流石にアプデやり過ぎだよ……
満足に詰められてる人いんのかな?まだハーレクインもJoyも研究してないしPUC粘着もできてないし
青黄も埋めなきゃいけないのに休みの日は混んでて連コできないし。
スコア詰めは下手くそなりにあがこうと思ってんのにこれじゃあ追いつけないよ……ペース早すぎ
・レイシスはキャラ選択画面で選べる(インフェクションのポップンをLv1まで進めていた人は全員使える)
・曲選択はフォルダ式 赤で開けて、青で上下、左緑でフォルダ閉じる
・曲中HS変更は不可能
・オススメフォルダの中の曲は、全てEASY譜面がある
一部の曲は他機種移植済みなのにEASYが無く、Normalが初心者お断りレベルなので注意した方がいいかも
サイレント(音楽)とムラクモ(少年は〜)は一番簡単なLV50だからボルテプレイヤーなら初見余裕だと思うよ
とりあえずポップン初心者は最初はレベル1〜20で始めて慣れてから20〜30に挑むといい感じ(経験談)
スケールアウトはある程度曲がクリア出来るようになってからじゃないときついかも
あと音楽は序盤にBPM520地帯があったりするのでビビらないようにw
ポッパーは親切だなぁ
396 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 22:27:07.32 ID:emfP2bBpO
>>389 定番でいけば初代は黒レースでIIが白とピンクの縞かな
くまさんパンツの可能性はないんですか!?
ごりらさんパンツの可能性が急浮上
パステルくんさんパンツかもしれない
なんでギタドラXG3のガチャは廃止されたのに本作アピールカードはまだ続いているのがわからん
ポップンの面白さが解らない位わからん
>>396 マキシマが買ってくれた縞パン・・・・ありだな
パステルくんさんパンツにスミスブラ
ミミニャミはどうなる
>>401 表に 「SDVX」 って書いてありそう
横顔の綺麗なレイシスお姉さんアピカにチンコ弄られながらボルテしたい
405 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 22:37:26.05 ID:wJmt3dWN0
オトベ○ア「俺の顔がレイシスのパンツに…?」
確かにくまさんパンツだな
>>403 つまぶきの装飾もありそう、ってココ何スレだっけ
>>402 レフトライトのパンツにでもいるんじゃね
>>261 まさかの元祖PARANOiAとか
エフェクトかけ甲斐のある曲だし
409 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 22:43:59.07 ID:emfP2bBpO
Tバック着用の牧島先生「ウィザウフゥゥーーーー!・」
俺は、来るスレを間違えたのか?
月風楽しいな、ゴリラもたまに落ちるの見る度何故かと思う
マクバ中盤つまみ出来るんだったらあんくらい出来るはずだろ(涙
ゴリラだって初見落ちぐらいするんじゃない?
>>410 マクバの中盤つまみなんて片手処理鍵盤を直角に置き換えただけだし
あれができた程度で月風できるはずとかないわw
>>400 メインコンテンツじゃない&コンプガチャではない&課金追加がない
剛力羅なんてつまみ力そんなになくても取れるんだからつまみ特化譜面で落ちても不思議はない
一応書いておこう
ポリブレも曲追加も明日じゃなくて明後日だから注意するんだぞ
417 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/05(月) 22:57:48.03 ID:emfP2bBpO
>>416 んなこと分かってるわボケ
(あ、あぶねー)
全然関係ないけどマキシマ先生お勧めの水着って多分ふんどしだよな
3強の曲はつまみよりも鍵盤力の方が求められるからね
そういう事もあるからりるむで落ちるゴリラが出る現象が起こるのかね
紅魔郷はまだかいな
もうパケブロの方は準備出来てるぞ
>>414 おおなんだこれ
他人には自演にしか見えないだろうなw
というか前もかぶったんだよな誰かと
とりあえずスレチだからどっかでID確認できないのかな
つまみ曲で落ちたと言っても大抵「初見で」というだけだからな
そのうち覚えられちゃうのを考えたらやっぱり鍵盤強いほうが強いと言われるのは仕方ない
りむるで落ちるごりらはどうやってごりらを取得したんですかね
>>421 多分俺
忍法帳スレで忍法帳確認すりゃ分かるかも
40なら解らんだろうが
魔騎士以上でもlv14落ちてる人はときどき見る
ってID変わったわ。スレチ失礼しました
ポリブレで曲入るのは嬉しいけど3クレくらいにしてくれないかな
ボルテが好きすぎて他のにお金使いたくないんだ
逆に初見でりむるクリアした天極もいたし、個人差じゃね?
>>422 まあ月風みたいなつまみだらけの譜面で15強がこないとスキアナにはつまみ寄りの譜面は入らないだろうね
覚えてもやってるうちにこんがらがってくるとか少しミスると壊滅的にリカバリし辛いような感じの
鍵盤上手い人憧れますわ
ボルテが初の音ゲーで、14までの鍵盤なら太刀打ち出来るまでにはなったけど
ラクガキストとかワーサンとかクリアは出来ても疲れるしニアりまくる
8クレでもいいけど期間は伸ばしてほしい
何もイベントないのに毎日のようにやるのはつらい
指もこっちからの移植が後からだったせいでリフレクよりモチベ上がんなかった
冥も大宇宙も花もクリア安定してるのに魔騎士クリア出来んなぁ・・・
やっぱ精度が低いのは駄目やね、こりゃ
433 :
271:2013/08/05(月) 23:28:11.08 ID:la3Gf1bmP
今更だけどみんなレスどうも。
一通りやってみた結果、ワーサン、VIP、香港、パニホリまでできた。
関係ないけどAA穴難埋まった
ワーサン、VIPは大宇宙よりちょっとだけ難しかった。
香港は幸運より易い気がする。
パニホリは一回目空だったけど四回目ギリギリクリアできた。
他は無理っぽいので明日から脳力粘着してみます
OVERDRIVERSのmow*2って誰?
はちp・・・おっと誰か来たようだ
月風INF、4回目でなんとかクリア。
これ途中でつまみ事故ると悲惨だなwwww!
ボルテスタッフ、もうちょいペース落としてクダサイ…
まぁ夏休みなんだからじっくり解禁しなさいwww!
こういう時学生って羨ましいねぇ・・・。
疾走感400%だからな
アピカ確率アップするけど見事に女性キャラばっかりだな
そのうち男性キャラでもやるんだろうか
夏に向けてペースを抑えて力を溜めまくった結果がこれだよ!
>>435 そうなのか
歌えて絵描けるとかすごいな
443 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 00:06:35.34 ID:a71RPsCEO
>>435 BSPはそうだと知ってたが、八の人もか
すげえな
445 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 00:16:26.72 ID:a71RPsCEO
剛力羅がFINALで月風INFに特攻
→どうせSAVEとかされても無意味だから開幕スキップ
→こういう時に何故か2曲目あたりで特攻するヤツ(剛力羅)とマッチング
→相手はこちらを信じてスキップ
→仲良くクラッシュ
→相手、無言で退場
→(´・ω・`)
あるある
まあ人気曲は2曲目辺りから特攻してくる人も多いからね、俺もよくやって助けてもらってるし
月風魔伝INFはプレイ中は必死だけど
周りから見たら体がうにうに傾いてて笑えるんだろうな・・・
ボルテは体動いてる人見ても「キモい」と思う前に「あるあるwww」って思うわ
気分はターンテーブリズム
なんか物たりねーなって思ったらEXITの14以上が異常に少ないからって気づいた
17曲中3曲はさすがに少なさすぎだろ、東方は15曲中5曲だからまだいいけど
ちなみに前作は35/17 24/9だった、EXITは曲寄せ路線に変更してあんまり高難易度は作らないようにしたのかな?
>>392 こう見るとハロポプ面白そうなんだよなあ
>>450 EXITや東方だけじゃない、II以降FLOOR曲も明らかに14が減ってる
単純に今作14より13が追加増えてるのもあるんじゃね?
譜面が楽しければレベルとかどうでも良いです
ちなみに明らかに15は増えてるね
新曲13は旧曲14と大差ないレベルのものも見られるしあんま参考にならないというか
冥駄目だわぁ
クリアは安定してるのにスキアナだと終了30%がざら
適当にやってた弊害かなこりゃ
今話題なのにどうしてポップン曲でこれをあげないのか、まあメドレーだけど
月風魔伝 月風魔伝 コナミ矩形波動剣 28 38 44
ポップンで48で大宇宙落ちるとかいうまえに
カ リ ビ ア ン ビ ー ト フ ル コ ン し ろ
そういやこれだけ追加されたということは話題に一度も上がってない曲ありそう
ネトゲとか世界創造とかええああそうとか
>>460 それがアリならこれもかな?
悪魔城ドラキュラ / 悪魔城ドラキュラメドレー 〜ハイブリッド·ヴァージョン〜 / 山根ミチル
e2 / N21 / H33 / EX45
(VAMPIRE KILLER→Bloodlines→真実の嘆き〜レオンのテーマ〜 のメドレー)
両手が8回ずつそれぞれ同じところを叩くカリビアンビーツじゃ大宇宙の練習にはならないだろ…
両手が1回おきに交互に違うところを叩く譜面じゃないと意味ない
月風魔伝やったけど
動画見て譜面覚えたら40%はいけた
最後覚え足りなくて最後ゲージ減ったけど最後も覚えて回復出来たらクリアいけるな
つまみ苦手勢にはヴァリスと同じくらい覚えゲーだよ・・・
>>463 そっちもだな、すまん
全解禁したいのにぐと灯油の曲と十面相だけが最初から残ってる、実際解禁する暇がない
あとヒゲドライバーは同コンテストで2曲目なのな
>>463 ドラキュラメドレーはK-クラシックのほうが好きだな
VK入ってないからボルテ関係ないけどw
468 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 01:28:55.62 ID:WZz3Z3zl0
ドラキュラといえば段位曲の血涙もそうだね
さすがにゴリラで落ちるのは恥ずかしすぎだろ
なんか寺と逆にゴリラであることがマイナスになってないか…?
なんで今回のアプデでまさかの週刊!?ってなっているのだろうか
473 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 02:05:42.76 ID:hUyODr6C0
>>471 960万点でクラッシュって何したらそうなるんだよ
CARSH AAワロタw
弐寺でAA落ちはたまにあるけどボルテのAA落ちは初めて見たわ
ちなみにNEAR0でその点数だとERRORは38〜39個になる
仇返し粘着3回目でやっとクリアできたは・・・
やべぇ地力上がったと思って孤独やったら900万出たのに50%しか残らなかった死にたい
りむるの後半にある八分うねうねみたいな速い切り返しのつまみは
外れた場合の途中復帰がほぼ不可能だな(外れる程度の実力だと)
他機種ならわしゃわしゃやってれば半分とか最悪でも3割程度のノーツは拾えるんだが
それすら許さないボルテの高速つまみはとても特殊だと思った
あとは、ボルテはノーツに先行しての空打ちエラーの判定幅が超広いから
他機種:わしゃわしゃで最悪3割は拾える
ボルテ:わしゃわしゃで最悪な事に全ノーツエラー
ってなるよな
つまみ外した時の復帰が上手いと初見クリア率上がりそう
つまみはわかんなくなったら高速で左右にぶるぶる震わせる
最悪全部繋がる
>>482 マクバの中盤つまみ地帯とかまさにそう
くねくねする方に意識集中して直角の方の手は適当に8分で回してたら繋がるよな
結局うねうねに意識割かないで取るのは難しいんだよなぁ
ラストのロングうねうねはともかく序盤のは出張鍵盤も絡むから割と取りにくい
マクバ中盤のツマミは補正のおかげで直角側は適当にリズムにあわせて回してるだけですむもんな
スキアナLV10をガニメデ4%→金縛り14%→マクバ6%とかなりギリギリで超せたけど
残りゲージ10%時は弐寺の段位30%以下の時よりゲージしぶとくて笑えてくる
りむるのつまみわしゃわしゃ地帯は慣れる気がしないなぁ…
ルートスフィアだっけ?アレも何回もやってるけど、繋がったことないしなぁ
ちなみに、14未クリアはりむると虹飛とI'm so happyです。
GEROLクリア出来ない…
ガニメデ地帯と後半の赤青赤青…のツマミがボロボロ
今回のアプデでつまみ出来ないって人が続出だな
つまみできない人はとにかくハイスピを落とせ
なんでもかんでも落とせば良いってもんじゃないだろ
つまみできない人はとにかく精神を研ぎ澄ませ。
493 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 09:13:05.36 ID:a71RPsCEO
全曲安定になった今ちょっと思ったけど、ボルテって左右全部の指を満遍なく使ってるんだな
寺じゃ完全固定だったからやっぱ求められる地力か違うんだなぁとしみじみ
つまみできない人はプレイ2時間前にQPコーワゴールド飲め
(つまみは)考えるんじゃない感じるんだ
つまみできない人は筐体の前で全裸になれ
つまみできない人は精神を加速させろ
もういいだろ
右利きだけど、左のつまみは延々と滑らかに回し続ける事が出来るのに、
右のつまみを回し続けるのは何故かギクシャクして、途中で切れてしまう。
>>498 お前は俺か
最近意識し始めてやっとマシにはなったが相変わらず右回すときはぎこちない
つまみを一方向にひたすら回しつつ鍵盤ってのが
右つまみ左鍵盤より左つまみ右鍵盤の方が多いからな
左回しっぱなしはヨロロやってれば習得できるし
香港でも発狂つまみ地帯より右つまみ+左手鍵盤地帯のが
苦労させられた。というか今でもあまり得意ではない。
もうつまみだけ部品取り寄せて貰ったりして、つまみ回し練習マシーンでも作りたいくらいだ。
手持ち無沙汰な時とかに気軽に回し続けたい。
おいおい乳首ひねるってのかw冗談はやめとけよw
そんなことしなくてマーブルチョコのフタと、反対側を同じ長さに切るだろ?
それを寝かせた彼女の乳首に被せれば完成
レイシスちゃんのをひねってればいいだろ
508 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 11:52:52.83 ID:a71RPsCEO
これはレイシスちゃんのおっぱいマウスパッド発売のフラグ
509 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 11:56:55.38 ID:pk0Ssk8zP
ボルテで明るさ調整機能付かないかな
目に悪過ぎる
スタッフに言えば調整してくれるかもね
暗いレイシスちゃんか…まぁそれも悪くない
サングラスしたらええやん
おまえがサングラスかければいいんじゃね
サングラスしろよ
サングラスを更にマッキーで塗ろう
ステルスかよ
タモリかよw
518 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 12:39:24.76 ID:a71RPsCEO
>>515 ?「オレ色で塗りつぶすぜフゥゥーーー!!」
520 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 12:42:06.31 ID:hUyODr6C0
>>503 俺デラ2P左効きで左手のほうがよく動くから
最後のあれ左手で鍵盤とって、右手を出張して左つまみとってる
>>520 2P側=左利き用ではないぞ?
5鍵は左利き専用ゲームかよ
弐寺はもっと明るくして欲しいなと言ってしてもらったら画面真っ白だったことがあったな
何時も譲ることがあまりないんだけどその時だけ譲り合いになってたわ…俺は鍵盤の硬さとかあるから譲ること多いけど
ジョイユーズどう頑張っても970止まりなんだが…縦連のとこあれ間に合わなくね?みんなどうやって押してんの…
なんか筐体毎に輝度にかなりバラつきがある気がする
他の音ゲーは比較的均一なんだが
>>523 ジョワの縦連は全部BPM274の8分だから案外遅くても光るよ。
どうしても光らないなら打ち方を考えたほうがいいかと。
俺は左手のときは手を垂直にして腕全体を動かして押すようにしてるから見た目がシュールだw
>>489 長い交互押しがが苦手なんだよね。
同じように、ブレインパワーも、70%いってても最後の交互でゲージが減る。
誰かりむるの曲セレクト時のでっかい画像キャプってくれ
>>526 わかるわかる
愛無双とか脳力の交互はいけるんだけどワーサンがきつい
>>526 「AB CD AB CD」を「右手 右手 左手 左手」って取れば交互じゃなくなるよ。
ちょっと忙しくなるけど、鍵盤力も上がると思うよ。
りむるとげろる解禁してきたけど、どっちもスコア出ねえ・・・
りむるは序盤の片手トリル地帯が辛すぎる
あとげろるやってて思ったんだけどA→C→B→DとかD→B→C→Aみたいな乱打鍵盤苦手だわ
とっさに見切れないなぜだろう
今日も元気にクロス赤の練習だ
周りからコイツ魅せプかダセェとか思われてそうだけど本人はいたって本気でプレイしているのです
月風魔INFを常時クロスさせてプレーするゴリラが見ーたーい〜!
クロス上手いやつは何かかっこいいな。
俺はクロスが苦手で、ブレインパワーとかの片手拘束中に無意識に謎の持ち替えをしてしまう。
BCロングを右手で取る→左手で左直角→左手でBCロング押し直して右手開放→右手で右直角
押し直しも貴重な才能だと思うわ、将来押し直し推奨譜面とか出てきそうだし
537 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 15:09:21.83 ID:A2e6oA7Z0
二本黒ロングで赤直角青直角の交互を押し直しで取ろうとしてた人が以前いたな
曲別に対策覚えでしょ
SDVXは明るさとコントラスト調整出来るがそれぞれ25%毎ずつしかいじれないから微調整が効かない
しかもコントラスト0%の時点でかなり輝度が高い
それとは別に、ロングオブジェの色がやたら薄くて黄色に近い色になっている筐体や、全体的に緑っぽい筐体もあったから意味不明
左ロング押しっぱなし+CD→青つまみ長い斜線→左ロング放し→青つまみ回しながら赤つまみ回し
間隔によってはこれでロング押し直し、つまみ回し直しになるな。文字だとわかり辛い
脳力はクロスも押し直しも練習できる良譜面
クロス苦手だからって押し直しでやってるけどクロス練習しないと金縛りの直角地帯で苦しみそうだなぁ
541 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 15:15:50.97 ID:hUyODr6C0
>>539 右手左手書くとわかりやすいんじゃないかな
これ実際降ってきたら左FX親指 左つまみ中指で無理やり回して取りそう
でもこの先来ないとも限らないからワロエナイ
>>540 金縛りの直角地帯はクロス使うのは甘えだと思ってる。
せっかく片手処理が試される譜面なんだから、右も左も真っ向勝負で取りたい。
(スコア詰めてるような人は、あらゆる手段を使って安定させるんだろうけど)
まあ、おかげで右直角の時の左手鍵盤がいつもボロボロだけど・・・。
547 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 15:42:55.65 ID:hUyODr6C0
>>545 なるほど
これなら右手で青つまみ左手で赤つまみの
クロスツマミ強引にやっちゃうかも
>>545 それぐらいの緩さならロング終わるまでつまみ触らんでも繋がるぞ
90°ぐらい角度ないと
マクバ中盤の両ロング+ツマミを小指でまわしてる動画思い出したわ
>>545 初見では最終的に両ツマミクロスしそうだw
覚えたら最初から逆手で拾う、もしはLCD全部右手で押すかなぁ
それだけ間隔があったらロングで手を入れ替えるかな
青のつまみに気付ければだけど・・・
ままままの最初とかぼけーっとしてると小指で取るはめに
ませまてぃっくみたいなあからさまな両ロング直角なら、初見でも押し直しで対応する猶予あるけど、
Tamaみたいな唐突な両ロングつまみはマジ鬼畜。
>>553 あー
いずれ15で使われそう
許されなさそう
555 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 16:20:45.71 ID:ZVF1U7Lt0
556 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 16:24:25.98 ID:ZVF1U7Lt0
ふと思ったけどサンボルって弐寺的要素に加えて、DDR的な物理配置要素も重要なんだな
極論言えば手前の配置をクロスで取れば次の配置は順手で取れるしな
人にできるかどうかは別として
譜面で一番好き勝手できるのはやっぱリフレクか?
560 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 16:47:00.46 ID:ZVF1U7Lt0
>>559 ロング拘束があるからどうだろうな
案外ギターとかじゃないか?
リフレクは通常と3TOPしかないけど・・・
>>553 赤の始めあたりで右手青捨てて、右手で赤拾いに行けば繋がる予感
>>553 初見は捨てて左ロングを親指で押しながら
右手でCとDを取る
ギタフリはやろうと思えば弐寺みたいな譜面やらせる事も出来るからな
ギタフリはギター二本ある筐体ならオートピックにしてアンジェロ先生とかできるからな
Qubismやってたらいつの間にか月に叢雲華に風の最後が誤魔化さずにちゃんと理解して出来て嬉しい
567 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 17:44:18.19 ID:OBEHbZDt0
精度を上げる練習として
ADVの8〜9のレベルをPUC狙いで6曲ぐらい
やったんだけど全部ニア1〜3だった
こんなものなの?
>>553 折り返しのCDに併せて左ロングを右親指に切り替える
ツマミは少し遅れても大丈夫だから、多分楽に繋がる
そんなもんだよ、次は10〜11でやってみ
>>567 ADV以下は16分配置がかなり少ない曲が多いから多少の精度があればPUCも難しくない。
8〜9ぐらいだったら複合さえしょぼいから初見PUCも普通にありえる
暇だったんで西日暮里でもやろうかと
PUC狙いでADVやったが
1ギリ続くと精神的に悪いなw
なんとか5譜面出来て明日から西日暮里やれるぜ〜
月風魔伝「楽しみですね^^」
まさか西日暮里攻略したらあんな譜面が来るとは・・・
575 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 18:42:38.52 ID:OBEHbZDt0
10〜11だと
UCすら危うい曲もあるけど
PUC狙える?
月風魔伝INFクリアで幸福INFとか天狗INFという未来が見える
むしろ天狗INFならやりたい
明日の解禁用にポップン設置店を調べたら、意外と少ないんだな
ポップンカードの在庫がある店なんて数店しかないし
これで8プレイは厳しいな
うちの店はカード持参すれば店長にいれて貰えるが
うちの店はカード持参すれば店長にいれて♂貰えるが
すげぇなそれ。
うちの近くにカード排出店あったかなぁ…。
しかもポップンは動物園開催してるし宇宙戦争に参加してるからな、いつもより人は集まってる
jubeatとリフレクは複数台設置店が多かったから良かったが
ポップンは撤去が進んで店舗に1台がかなり多いな
ちょっと過疎店まで遠征かな
近所のゲーセンの電凸したらカード排出店見つけた。
明日は会社夏季休暇だし、朝からポップンで真っ先にポリブレ解禁するかね。
585 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 19:03:30.06 ID:a71RPsCEO
トイコン普通にクリアしたりしてギャラリーの注目集めるゴリラがホーム常連にいるんだよなぁ
そいつの前後にするのは気が引けるぜ
まぁやるがな
586 :
584:2013/08/06(火) 19:08:11.32 ID:30BIsXXC0
ついでにゲーセンに聞いたら、
レイシスカード含むポップンカードVer3は「8月上旬入荷(予定)」との事だ。
具体的な日程は決まってないらしい。
店舗検索でカード準備中になってるところはVer3きたら入荷するのかな
ポリブレ即解禁するか、レイシスカード欲しさにポリブレを後回しにするか…
\ピコーン!/
即解禁したあとカードも引けばいいんだ!
そろそろ東方関連のアプデがほしい
6月が最後なんだよな
未だにハルトマンの妖怪少女が入ってないのが信じられん・・・
いつになったら入るんだ
未だに上海人形ちゃんが入ってないのが信じられん・・・
東方裁判はよ
いつの間にか公式に次のアプデの楽曲リスト上がってる…
そう遠くない内に東方FLOOR来るんだろうから待ちんしゃいww
お客様の中に明日から確率があがるアピカリストを作る神はいらっしゃいませんかー
公式のアピカ見ても、結局持ってない奴は見えないからわからないんだよな
片手皆伝が現れたしこっちも片手スキルLv10を輩出しないと
よしんば片手で鍵盤全部捌けたとしてもつまみが詰むんだよなぁ…
つまみと鍵盤を完全に分業?
肘で回せば鍵盤できるだろ
両つまみも肘を使えば出来る
甘えるな
片方を手で取りつつもう片方を腕で…流石に無理か
ボルテを片手とか鍵盤譜面でもない限り絵面が最悪すぎてあかんやろ、いい印象持たれないよ
直角だけの譜面ならギリギリいけるか!?
できないけど
やだここゴリラしかいない
604 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 20:03:14.09 ID:OBEHbZDt0
片手はやってる人見たこと無いけど
キモいと思う
片手ヘッドホンならそれっぽく見えるはず
どこかの同人誌に、レイシスがつまみを含めた完全固定を思いついた
というネタがあった。単にニーソを脱いで、足でつまみを回すフォームだけど。
西日暮里inf久しぶりにやってみたらスゲー楽に取れるようになったが
妖怪エラーハマりが現れてクラッシュしたでござる
月風INFできる奴は彼女がいる
つまり彼女がいなければ月風魔INFは出来ない。俺ができない原因はこれだったのか
まじか
バイトの先輩に告っとけばよかった
初見クリアできたけど2回目落ちた俺はバツイチなわけだが…
虹日暮里にエラーはまりなんてする所あったっけ?
>>604 気持ち悪い片手jubeatプレイヤーが本作も片手プレイしていたけどやっぱりきつい
期待していないが一応Babel聴いてみたがやっぱりダメだわ。よりによってPONさんですか
jubeat連動もkors kやGUHROOVYならやる気起こるが
お前らポリブレどの機種一番やりたくない?
Lv9,10出てから40クレ程やったけど思った以上にゴリラ少ないな
段位ゲージ軽すぎて三強クリアしてても落ちるからか
マキシでもLv15弱の鳥取ってくるヤツ結構いた
なにそのスレの空気が悪化する気しかしない話題指
ダンエボはマジ勘弁
619 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 21:31:59.47 ID:BKG4XCzzO
今日レイシスちゃんと海にいったらやっぱり剛毛
先週末ニアりまくっておっかしーなーと思ってたんだけど、ちょっと早判定になったのかな?
ラインから浮いてる印象
ダンエボはプレイヤーも気持ち悪いしなあ
あれと一緒されるのは苦痛だよね
そもそもダンエボ初出のコナオリなんてなくね?
Do The Evolutionってダンエボオリ曲じゃなかったっけ
なんでノーツ数が変わってる話題が全く出てないんだ。
ヤサイマシが0ニア0エラーでも998しか出なかったり、スターライト6ニアUCで985とかの画像が出回ってるぞ
ダンエボインフェクションでレイシスが踊りますよ
サンボルも割と嫌悪されてる側の機種だってことを忘れてる奴がいるな
大丈夫他のスレではボルテ叩いてるから
寧ろ誰からも愛されてる機種なんてないしな、必ずどこかで嫌われてる
>>624 それがあったか、ミライダガッキが村井さんとして、DDRはNAOKI、jun、U1辺りかな
ヤサイマシPUC998の画像は昨日ツイッターで見たな、
ここではあまりに話題にされてないから旬の過ぎた話題かと思ってたわ
スターライト6ニア985とか鳥A難易度高すぎワロタw
まぁ明日治るんじゃね?
たまにサウボルって略す人いるけどすごく言いづらそう
サンキューボッス
サンドボックス
>>620 自分は遅判定になった気がした
昨日今日とNOVPUC埋めしてたが昨日はほぼ一回でPUC出来たのに今日は二回くらいやらないと上手くいかなかったな
調子が悪かったって言われればそれまでだが。昨日はアプデ前にプレイしてたからなぁ……
新筐体と旧筐体とアプデ後とアプデ前でもう判定わやくちゃやで
自分は旧筐体派ですが
不具合は公式に言えば直ぐに治してくれるでしょ
>>628 ポプスレじゃリフレク叩いてるな万年六段さん
>>638 お前らが大好きな他機種叩きを好きなだけやらせてやろうとしてるだけなのに酷いなあ
ダンエボ嫌いな奴は本能的にチンパンジー体質俺は別にゴリラじゃないがダンエボあったらやるしアンパンマンマーチとかフルコンする
641 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 22:31:26.23 ID:OBEHbZDt0
曲によって判定違うの?
ゼファーニア40ぐらいなのに
バタフライキャットEXH何回やってもニア100ぐらいでビビった
INF出来ない
>>640 そうですか多機種プレイゴリラーすごいですね
でもこの人弐寺叩くととたんに怒り出すから分かりやすい
明日はまたスレ加速しそうだなぁ。
今度のアプデではどんなトンデモ曲が出て来るか・・・。
僕達は此処にいるの選曲率が上がりそう
恐らくサンボル1のスコア難譜面になったジョワを過去にしちゃう譜面きてもいいのよ
このスレは埋まりそう
明日ポップンでめうめうぺったんとフロアの3曲でもやってくるか……
ジュワユースの方がしっくり来るな
フランス語だし
もちろんごりらがいるんだかぼちゃverは15だよな
ランカーの俺がとりあえず早急に改善して欲しいところ
ノーツがいくつかなくなる致命的なバグ
ヴァリスの判定改善もしくは削除
つまみの判定難、ロングの判定難化に伴う前作のスコア削除。もしくはロング判定に合わせた譜面修正。マクバとか見た目通りに押したら絶対繋がらない糞ゲーになってる
意味のないマッチング受付中ランプ
こんなバグだらけのゲームよく稼働させてられるよな
ごりらINF同時追加で15じゃね
ごりらかぼちゃがごりらのINF扱いってことは無いよな
十面相みたいにEXHまでは両曲につくんだよな
まったり系からの要望
お気に入りタグをサイトで出来るように(30曲登録とか)
マッチング相手の速度表示(参照)
マッチング受付中ランプ
アピカ被ったら半分パケット変換
NOV1譜面でもPUCしてれば皆ランカーだよ
お気に入りは欲しいな、レートで並び順変わっちゃったし
だから皆要望こんなとこに書いてないでKONAMIに送れよwwww!
今日はゲロるを解禁した。
つぎはぎ中ボスラッシュ譜面すげぇ楽しかった。一部一部がどこのオマージュなのかホントにわかるもんなんだな。
ガニメデで40%近く残っても金縛り1%しか残らないんですがこれは…
マクバはつまみ脱走して1チェインも繋がらずにクラッシュするし…
助けてゴリラ
大宇宙ができないゴリラになっちまった…
最初のつまみくらいはつないで数%回復すればそっからウィニングランじゃね?
と金縛り超えられないマキシからのアドバイス
りむるがゲロる
662 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 23:25:55.10 ID:7rwujnvD0
移植が魅力的すぎるしアプデ多そうだしこの機会にサンボル始めようと思うんだが
何か注意した方がいいこととかってある?
ない
ハイスピ変更も分かりやすいし他の音ゲーに比べてマジでない
イヤホン持ってけぐらいかな
>>662 レベル7までなら初心者保障で落ちても大丈夫だからどんどん選曲していっておk
つまみはソフトに扱わないと壊れちゃうから気を付けてくれ
あと、かなり丁寧なチュートリアルが最近追加されたみたいだからレベル8以上にいきなり特攻かまさない限りは大丈夫
>>662 突然隣のプレイヤーから「フゥーーーー!」って言われても怯まないこと
>>651 バグじゃなくて仕様
仕様バグだって言うならそれまでだけど
>>662 最初にチュートリアル入るし、それで大体分かると思うよ
つまみ操作とか選曲はちょっと慣れが必要だろうけど
あとはポリブレの原曲移植やブロックボーナスとかが期間限定なのぐらいか
>>662 ポップンで45、弐寺で11弱が出来るなら12くらいの曲は余裕
まずは西日暮里って曲をやると感触が掴める
MAX300知ってるならそれでもいいな
リミはこのフレーズが分かりづらい、というか存在してる?
タッタッタタッタ タッタッタタッタ タッタッタタッタ タッタッタン
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・ω・)っ ( ・ω・)っ ( ・ω・)っ
(っ /´ (っ /´ (っ /´
/ '⌒) / '⌒) / '⌒)
( / ̄U ( / ̄U ( / ̄U
中盤やや後ろにある気がするが、リズムはゆっくりだな
672 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 23:42:11.90 ID:7rwujnvD0
皆丁寧に解説してくれてありがとう
鍵盤系はあんまり得意じゃないけどDDRerとしてヨロロが越せる程度までは頑張りたいな
明日レベル7あたりの曲に挑戦してみるよ
後のゴリラである。
あえて言おう!
ヨロロ赤は核地雷
675 :
89:2013/08/06(火) 23:44:27.72 ID:i2pEI8nG0
こんなとこで聞くよりwiki読み込んだ方が…
すまん誤爆
ヨロロ赤がどれくらい核地雷かというと
・DPちょっとかじった人間に楽ハデス、楽アラビラータをやらせる
・曲を聞いたことのない人間にCHAOS、Plutoをエクストラでやらせる
・junはどS
ってくらいの核地雷譜面。下手な鍵盤勢が1年前に1クレ目バタキャで13クリアした後にちょうしぶっこいて余裕落ちするくらいの核地雷
>>670 後半にあるけどそこの別の音を押させてるから超分かり難い
今気づいたけど7まで保障あるならIterator黄トラップが機能しないな
MAX300リミは初心者の頃苦労したなぁ
りむるは強い(確信)
ところで今日けーねやったらラストで触ってないつまみが勝手にズレる現象発生したんだがもう報告あったりする?
ショート叩いたときに起きた気がする
なるほど・・・次は寺をやるべきか
683 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/06(火) 23:52:40.32 ID:7rwujnvD0
>>677 本能的に色々理解した
取り敢えず攻略は後回しにするわ
>>681 つまみがクソ緩い筐体だと偶になる
昔イオンのゲーセンでトリルする度に右のつまぶきがブルブル震える筐体に出会った事があるわ
保証って7までやっけ?
青やと思ってた
>>684 そうなのか
そんなに強く叩いてないけどなぁ
トリルに連動して揺れるつまぶき想像してワロタw
完全にレイシスちゃんのつまぶきだな
>>669 ポップンでLV38, IIDXでLV9弱〜中の自分がSDVXのLV12を越せなくて
苦労しているのは当然のことだったのか...
ポップンLV30、弐寺7段で15はそこそこイケるから関係ない
LV11で落ちまくってて状態で12にクリアのない状態でもクリアできたので石鹸屋妖々夢赤オススメ
ポップン40前後、寺7段だけど13入門レベルだわ(フリッキーはクリアしたが)
つまみとロング2つの絡みが未だに出来んorz
西日暮里で練習した方がいいんかな?幸福だとその手のは出てこないし
弐寺SP九段なのに15で未クリアあるってボルテ下手すぎるよな
俺のことだけど
選曲画面で鍵盤わしゃわしゃしてたら曲が勝手にスクロールしたり
たまにある。
最近マッチング待ち中の曲に合わせて鍵盤を叩くのがマイブーム
初プレイ時に関しての説明だったんじゃないのか
つまみは女性に触れるような気持ちで扱うぐらいしか言うことなくね
りむるとか香港にある小刻みにうねうねするつまみ+鍵盤のコツない?
つまみに集中したら鍵盤拾えないし鍵盤に集中してつまみを感覚で回したら外れまくる
りむると香港は折り返し地点に鍵盤があると意識したら鍵盤つまみ両方ボロボロになった
でもマクバのうねうねはできるのが不思議
寺4段でもLv14中ぐらいいける
なおDDRもLv14付近
702 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 01:20:23.50 ID:7FbpZEOd0
DDRは足14~15いけるなら成り行きで足17までは行ける筈
もうちょっと頑張ってみて
ポリブレでDDR来たらDDRもしなきゃいけないんだよなぁ
DDR一度もやったことないからまずゲームを開始できるかわからんわ
万が一ヴァルキリーディメンジョンって曲がポリブレ対象になったとしても初心者は絶対にこの曲をプレイしてはいけないな
ボルテで言えばNOV譜面でレベル11か12くらいあるようなもの
706 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 01:32:10.16 ID:7FbpZEOd0
・最初は版権フォルダが自動的に開かれているので迷っても安心
・矢印パネルの上と下をそれぞれ二回ずつ踏めば難易度が上下する仕様
・選曲時に決定ボタン長押しでハイスピやフィルター等の設定が出来る
・レベル4以下くらいなら多分未プレイ勢初見でもクリア余裕な筈
・一曲目の完走保証以外何もないから選曲は慎重にしないといけない
・バーは持たない方が慣れは早いし癖は付きにくいので初回プレイでは非推奨
これだけ抑えとけば大丈夫
ほんとこれだけだよ
>>658だけど無事ゴリラ取れたわ…
47%-0%-3%
どう見ても似非ゴリラです
ボルテでゴリラならDDRでもLV12くらいは余裕だから、まずはDPアラビラータ楽をやるといい
>>702 それバー持ち前提なんじゃね……
SPは一応バー無しでHoratio激とMAX300激、ZETA激までは来てるが途中で体力切れてグッタリするわ
>>708 まてまて、そこはゲノム楽を勧めるべきだろうw
次のポリブレがDDRならいいけど流石にいい加減すれち
DDRとギタドラドラマニは…
ポリブレはポプ寺きたら次はdivaでよろしく
DDRは曲探しにくいし、疲れて他音ゲーボロボロになるのがなぁ
寺で指の筋痛め、ポップンで腕が壊れ、DDRで全身やられる
その点、ボルテはどこも傷めないから安心
713 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 01:39:51.11 ID:7FbpZEOd0
無駄に疲れたい人にオススメのDPアラビアータ
エタラブ激を1stで超えれれば大丈夫だと思っていたら同じような振り回しのBPM225に襲われた
足元の感触が無いのでおかしいと思っていたら筐体から転落していた
アンコール狙いでランダム選曲をしたらアラビアータに襲われ、中盤の発狂で閉店した
発狂が終わったあとも振り回す、というかBPM225で八の字ダッシュをやらされる
上級者が「どれ、とりあえず埋めてやろうか」と挑戦したら激も「踊も」左右振り発狂譜面だった
開始から10歩の間に1P→2Pを一往復させられた。
楽ならば大丈夫だろうと思ったら、4分で振り回しが激しい、というか激のCUT ONだった
閉店者の2/3がFINAL選曲。しかもバー無しで越えるのは"格好良い"という都市伝説から「中途半端な実力者ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって出て行ったDP発狂erが、5分後息も絶え絶えになって戻ってきた
「バーを持てば追いつけないわけがない」と出て行ったバー持ちが踏めねえよばかと悪態をつきながら戻ってきた
最近流行っている攻略法は「JUMP??OFF」 最後の滝の同時が消えるから
アラビアータ初見で閉店する確率は150%。激で死んで、次クレで踊でも死ぬのが50%以上の意味
DDRにおけるDPArrabbiata激死亡者は1日平均120人、うち約20人が初見FINAL選曲。
>>709 俺はバー持ったことない比較的新参けど
ヨロロ踏破してからクリアだけを狙って特効掛けまくったら200クレと経たん内に足18にクリア点いた(ばるきりー激)
ボルテでゴリラならDDRでもLV12くらいは余裕ってどこソースよ
手は動いても足が全然動かない奴だっているだろうに
そもそもボルテ専がバー持ってドカ踏みとかしてるのが想像つかん
>>712 寺で痛めるならボルテもありえそうだけど
DDRはエフェクトかけたら面白そうな曲が多いだけに気になるところではある
選曲長いと筐体の中の人から文句言われてDDRこわい
でも楽しい
718 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 01:47:43.68 ID:t9D7oO7/0
ボルテゴリラはドラマニも優秀なゴリラ
これ豆な
ボルテの画質皆伝さんは元ドラマ二の人だったな
選曲中にロングだったかを押しながら右のつまみ動かすと次のレベルまで飛ぶのなくなった?
例えばレベル12にカーソルがあったとして、それやると13の先頭までカーソルが来るって感じの
あれなくなったら不便だわ
DDRのCG Projectやりたい
もう今日アプデかよ
新規プレイヤーがどんどん置いてきぼりにされるな
新規なんかいくらアプデ来ても気にしないからな?
今新規に始めるとインプットステーションに項目いくつ位並ぶんだろう
アプデって9時に自動更新されるの?
アプデはとっくに終わってる
解禁は通例10時
更新速度に追いつかねぇ
スキアナ来てすぐ17曲、その次にまた何曲か追加って…
スキアナの対策と地力上げ期間が無くて置いてけぼりくらってる
全てがあたり曲という訳でもないし大丈夫
一部の楽曲はプレイして行かないとインプット画面にすら並ばないけどそれでも150とかはいってそう
そういや後ろで見てたら15三強が同時にインプット可能になるのを見て作為を感じたわ
曲が増えるほど地力上げはやりやすいわけだが
ここ数作やってないから分からないんだけど、ポップンって曲保障あるの?
>>733 一曲目は完全保障。二曲目以降も落ちても次いけるクーポンあったりする
10時解禁か。危ない、もう家を出る所だったぜ
737 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 08:44:14.19 ID:dqmQ9ZFFP
リフ連動で始めた頃はあまりのインプットの多さにこりゃ一年かかるなと思ったもんだが
今では全解禁して次の追加曲を待ちわびる日々です(ブロック4万貯めながら)
>>732 それはそうなんだけど肝心の時間が少なすぎるんだよ
鳥やUC埋めする時間が欲しい
嬉しい悩みだ
自分は鳥埋めで忙しいから一部楽曲は解禁して放置してる
今回のポリブレを見ても、やっぱり指も初移植曲を入れればよかったのにって思ったけど
どこぞで見た限りだと指の10の未移植が残り少ないからしょうがなかったのかね
新曲は音楽リミがまた15だったらポッパーとしては嬉しいけどないか
音楽リミ多分14じゃない?
今回の15はムラクモリミとスケールアウトだと思う
スタンバイOK。ゲーセンへ向かう。
俺はポリブレから先に解禁目指すよ。
今日はポップン8クレと動物曲+かぼちゃやればいいと
よーし突っ込むぞー
アプデの度に15追加とかやめちくり〜(喜びの悲鳴)
バタキャINFまだ条件こなしてなかったからついでにやるか
昨日やっと西日暮里解禁勢
ブロック配って下さい!オナシャス!何でもしますから!
ポップン、プレイするの15以来だわ
まったりやろう
マッチング待機中のハイスピ変更右下にあると横目でチラッと振り向いてる感じになるから従来の位置に戻すか左下にしてほしい
俺今日初めてポップンプレイするわ
>>747 じゃあとりあえず100回くらいプレイしてもらおうか
>>747 ん?今なんでもするってry
クレジット突っ込むんだよおうあくしろよ
ポリブレ始まった?とりあえず8クレ分捨ててくるわ
それでも宇宙戦争勢が結構いて時間かかりそうだな
ゴリラとかぼちゃでゴリラかぼちゃがINFきたwwwww
スケールアウトはLvいくつだろうねー、昼にならんと出れんから情報待ちだわ
>>754 捨てるって言うのいい加減やめよう
言っても何の得もないだろ
逆にボルテ8クレ捨てるって言われたら怒るくせに
せっかくのイベントなんだから楽しもう
音楽15
むらくも獣性ゴリラ14
他13
759 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 10:15:04.80 ID:t9D7oO7/0
また音楽15か
8月7日
■初期解禁曲
ごりらがいるんだ 〜かぼちゃが歌ってみたver〜 4/8/12/14
■ADV/EXHブロック解禁曲
HAPPY HEART BEAT /9/13 1400Blc
華陽炎 -Hana Kagerou- /10/13 1500Blc
少年は空を辿る /9/14 1600Blc
獣性オーバーフロウ / /14
音楽 -resolve- /11/15 2100Blc
■ポップン POLICY BREAK解禁曲
Babel〜Next Story〜 / / (8Playで解禁)
カード1曲プレイでポリブレできるか報告まだー?
一覧訂正
ごりらは、INFだけがかぼちゃ仕様
音楽ふかせで回転ショートあるみたいだよ
ここでお前らが擁護にはいったら笑うしかないね
難易度によって曲自体が変わるのはボルテ初かw
音楽地雷すぎわろすwwwww
ソフランしすぎの縦連
他にも新しい片手処理満載
INFだけかぼちゃ!?つまり難易度で曲が変わるという懐かしの5鍵仕様みたいなもんか。
ま た ふ か せ か
せっかくゴリラINFと来たのに15じゃないのか
別の曲扱いでもよさそうだったのに
8月7日追加曲(修正版)
■INFブロック解禁(ボーカル変更版)
ごりらがいるんだ 〜かぼちゃが歌ってみたver〜
INF14 1500Blc
■ADV/EXHブロック解禁曲
HAPPY HEART BEAT ?/9/13 1400Blc
華陽炎 -Hana Kagerou- ?/10/13 1500Blc
少年は空を辿る ?/9/14 1600Blc
獣性オーバーフロウ ?/10/14 1700Blc
音楽 -resolve- ?/11/15 2100Blc
■ポップン POLICY BREAK解禁曲
Babel〜Next Story〜 ?/?/? (8Playで解禁?)
ふかせはもう許されたと思ったのに、また許されないことをしてしまったのか
スケールアウトの動画はよ
フカセは咎を背負い続けるのだ…
ごりらINFは解禁条件がある
Babelの難易度は、5/10/15
譜面製作者表示は他のタイトルでもやって欲しい
今回も15が2曲増えるのかどんどん増えてくなここ最近15曲の追加ペースが半端ない
動物園ボーナスって動物曲プレーじゃないのか?
香港とマクバで貰ったんだが
>>776 香港はパンダか(アピカ)
マクバはマキシマゴリラ説
ゴリラ歌ってみたを1クレで出そうと思ったら1,2曲目でゴリラとカボチャプレイする
3曲目でゴリラ歌ってみたINFが出るのでプレイする
これでプレイ後のインプットで即購入できる
解禁条件はゴリラ歌ってみたINFをプレイする
>>764 寺のEvansはハイパーまではプロトタイプってのがあったな
で、かぼちゃの曲って何?
難易度15=プレイヤーがごりら=動物園ボーナス?
アピカ選択って、今日からだよね?
ごりチャは15のINF専用ってことは最近始めてまだ13までしかできない俺涙目ってことか
>>781 ボルテが初、じゃなくて
ボルテで初、だと思うぞ
あと、もともとanother譜面は、曲が変わるからanotherなんだが
>>785 解禁だけなら誰でも可能っぽい
クリア難度とか成績は関係ないみたいだから
ポリブレは8プレイで確定?
>>787 まるで初めは全部曲変わったみたいな言い方だな
>>790 d。bemaniwikiで「かぼちゃ」で検索しても無いと思ったら、前作曲のほうだったか。
BabeL 〜Next Story〜は15か
カード+1曲の捨てゲ8回でも解禁できるよね?ちょっと行ってくる
793 :
784:2013/08/07(水) 11:09:39.81 ID:GFIKc3Iz0
・カードあり1曲プレイを8回で解禁可能
・赤譜面は総合譜面。弱ガニメデと言えるような片手処理が所々要求される。(つまみ中にABC、BCD階段など)
ABCD螺旋階段にFXチップが混じる階段が2回くらい来る。
(1曲なのに捨てゲするのはさすがにおかしいと思うけどその報告欲しいから黙っておこう)
カード1曲で解禁する奴は今日までにやっとけよ
明日からカードの新弾排出だからトラブルになりかねない
出てきたカードを並んでる人にあげれば両者満足
ポプの1曲目って保証じゃなかったけ?
798 :
784:2013/08/07(水) 11:16:24.59 ID:GFIKc3Iz0
あとバベルはハイスピに注意ね。
最初のBPM×ハイスピで適正にしちゃうと爆死するよ。
カードってなに?ポプ数年やってないからわからん
>>799 筐体からカードが出てくる1曲モードが出来た
140→ゆっくり100まで減速→173だな
普段から初見は高速合わせでやる人には問題ないだろうけど
>>799 キャラクターのカードダスがついてる。ガチ勢は2000枚くらい引く
面倒事避けたいなら普通にプレイした方がいい。どうせ8クレでおわるんだし
>>797 ポプはカード入ってるやつ限定で1クレ1曲+1カードってのが選べる 回転早いカードおいしいでwinwin
ポプ筐体にポプカードがあると1曲+カードのモードが出る
カードの有無はタイトル画面右上で分かる
カード引いてるのが1人ならいいけど複数居たら誰に渡すって話だからなあ
初日は特に普通にプレイしただけでも煙たがられるし、場所によっては数日待つか今日頑張るかがいいと思う。睨まれるの嫌いなら
スケールアウトAAAクリアで新曲出ました!
PONPONPON/PON
尚、けいおんの音ゲーにはカードだけ出て0曲プレイのモードがある模様
カードの時だけどこから湧いてくるのか分からん
見たことない奴とかに遠慮はいらない
好きなように、1曲モードカードなりフルステージすればいい
いかにもカード集めてそうな人の前でノーマルなのにレア出た感じでよっしゃ!ってやってみたい
殺されそうだけど
回転するならしろよ! www
やってきた感想
音楽・・回転中に次何が降って来るかをよく見ておかないと死ぬ、今なら剛力羅でも落ちまくってるからSAVED超おいしい
あとラストがQubismラストの強化版で相当の地力が無いと剛力羅でもエラーハマりして死ぬ
ごりらINF・・「半回転直角」があったような気がする
回転が速すぎて見えなかったのかそれとも回転すらしてないのかすら分からない
ムラクモ・・・ロング絡みの乱打とかリズム難とかが完全にII版フリッキー 超オサレ
獣性オーバーフロウはどうだった?
でかでかと乗ってたから良曲良譜面期待してるぜ
平日昼なら大丈夫と思ったが
ボルテ勢2人とポップンプレイヤー2人が1台のポップンに集まっていたでござる
半回転って180度回って上で止まるのか?
獣性も動物園対象だったな
かぼちゃゴリラ楽しすぎる
エフェクト遊び過ぎだろwww
ゴリラってかぼちゃ食べるのけ?
ポリブレおわったー
動物曲まとめはよ
かぼちゃごりらエフェクトで声消すとこ笑いこらえるの必死
1回転しないで半分まで回転して戻るってことじゃね?
よく行くゲーセンは音小さめだし、そもそも歌詞なんて気にしてないが、何か面白い仕掛けでもあるの?
822 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 11:48:17.86 ID:VAf2rMvtP
ポップン、ノーマルモードとかバトルモード選ぶ所になかったら
1曲+カードは選べないってこと?
>>822 最初にパセリかクレジットか選ぶ場面あるじゃない?そこに1STAGE+カードって項目がある
ただ今はそもそもカードが品切れの店多数だから選べないことが多い
新曲の音楽リゾルブでわいわい動物園ボーナス貰えたwwなぜwwww!?
ちょいと対象曲調べてみるか・・・。
>>821 有名な例ならヤサイマシ赤の「この豚豚豚」かな。
今回のごりらもエフェクトかかって「ごりごりいるんだ」みたいな感じになってる。
ハーレクインじゃ貰えなかった
マキシマさん動物扱いかよ
>>824 (よくみたら)ジャケットに猫がいるんだ
>>823 サンクス
この店一曲目保証だし効率悪いわ(´・ω・`)
ごりらINFやってみたけど、大回転失敗ギミックとか新しいなw
ここはどこ? そこはどこ? 回り道したらマヨマヨマヨマヨ…
マキシマの背中のチャック開ければ
ごりらがいるんだ
>>829 ポップンは店や選曲難度に限らず1曲保証つきよ
放置でリタイアまでの時間も変わらない。しいて言えば曲開始が早い奴は数秒早くなるが
スケールアウトがヴァリスレベルに自重してないwwwww
ガニメデ並の片手力とマクバ並のつまみ見切り力を常に求められる感じ
今回の15どっちも強すぎ
マキシマさんが動物園勤務と聞いて
>>832 放置でリタイアもあるのか。ありがとう。
そこまではしないが
むしろ歌詞ある方がボルテは栄える
行ってきた
華陽炎は13にしては強い。そしてフカセ許さない
獣性は2の14にしては弱い。全体でもセツナくらいかな
あと、何故かvipでもワイワイもらえたんだが
もらえない曲の方が少ないんじゃないか
xxにしては弱い、強い
まーた日記か(笑)
Twitterにでも書いてろ
かきくけ公園
>>795 どういう事?
「俺のシマで勝手にカード引いてんじゃねーよ」とか言われるの?
842 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 12:20:51.55 ID:G6iQHzqwO
サンボルのおかげでレイブ祭り開催か・・・
レイブ:ポップンで一番短い曲。イベント初日に良く流れる
15強なのか弱なのかは気になるだろやっぱり
V.I.Pってあのうさぎのことか?
>>841 カード興味ねぇ奴がいちいち引いてんじゃねーよ
みたいな事じゃないか?
文句までは無いだろうが、内心面白くないだろうね。
強いか弱いかはプレイする前に知りたいから参考になるわ、あくまで参考程度とはいえ。
いつか居た「数回で鳥A取れそうなレベル」とか言う奴はこなくていいけど。参考にならないから。
虹ごりら再プレイして確信した。
回転ミスギミック間違いないわwwww回転しきらず90度くらいまで回転して戻って画面ゆらゆら。
なんだそれwwwwwwwwww
てか確率アップのはずなのにかなでちゃん一枚も出ないんですけど・・・。
お燐の曲は猫にはいるのか?
Wheelと焼肉のことなんだけど
人型だから無理かな?
りむるちゃんのアピカはまだなんですか!?早くしてくれないと風邪引いてしまいます!!
ポップンで恋する宇宙戦争と天空の夜明け連奏したら腕が痺れた
花陽炎は良い曲だね
かぼちゃごりらはINFのみか
だったら別にいいや
つまみ新時代の次は回転新時代か……胸熱ってレベルじゃねえぞ
華陽炎、初見だと最後のソフランツマミ外す罠
獣性は、中盤の直角地帯ゲー
鍵盤は適当でいいから、直角外さない意識で
(セツナ+ドリーミン)/2、って感じ
>>851 バタキャが猫として許されるなら、当然お燐も猫判定だと思うけど、どうなんだろう
>>845 そういう事か。
じゃあ出たカード見つめてニヤニヤしたりしとけば大丈夫そうだな。
そろそろ横回転や縦回転もくるな。
ポップンカードはレアカードはヤフオクでも売れてるくらいだからなあ
昔ファイルと一緒に集めてたけどなんか覚めてしまったわ
860 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 12:44:07.05 ID:galAt6ea0
横回転とか譜面に背を向けることにw
ゆーーーーーーーーーーーーーーーーっくり回転しながら鍵盤押させる譜面も来そう
>>852 りむるちゃんみたいにケツ突き出しながらボルテしたらアピカ出るみたいだぞ!ソースは無え!
りむるのトリル地帯の4分つまみに合わせてずっと回り続ける譜面ですね。わかります
回転中に同方向直角つまみが配置され、直角やる度に回転が速くなる仕様とかはよ
【俺が確認できたわいわい動物園ボーナス対象曲 途中経過】
ごりらがいるんだ
ジェッ娘
ジレンマ
バタキャ
ナナイロ
サイコパス
ガンガラ
VIP
音楽-リゾルブ-
獣性オーバーフロウ
豚乙女も対象曲だったwww!
蝶々Pとかゼファードラゴンリミとか豚野郎!とかはダメだった。
引き続き調査を続ける。
実は半回転はりむるADVか何かで既にあったような
華陽炎人気出そうな曲だな
獣性オーバーフロウ終盤の放置つまみは最後消えるから気を配ってなくて良い
ムラクモリミはフリッキーというより初期鍵盤14の譜面に新要素足した感じ
>>827 ジャケでもワイワイ条件になるってことは難易度によってワイボーもらえるかどうか変わる曲もあるのかな?
>>870 難易度は関係ないっぽい。
音楽リゾルブとかNOVにはネコ描かれてないけど
NOVプレイでわいわいボーナスもらえたし。
大君は何故かもらえたな
ジャケに猫いるからか
873 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 13:23:00.75 ID:7FbpZEOd0
SDVXにNAOKI原曲のってどれだけ入ってるんだろ
音楽はwac的な理由かと思った
かぼちゃがいるんだ 〜ごりらがうたってみたver.〜 って条件確定さた?
12時30分くらいの時のクリアレート
45.8% 金縛り
43.7% 音楽-resolve-(新)
43.3% Max Burning
39.2% Babel(新)
24.3% VALLIS
音楽はこれからクリア者増えると思う
バベルは初日ガチ勢でこれだから3強クラスになりそうだな…
あ、INF調べんの忘れた(´・ω・`)
もしこれからやりにいく人とかいたら月風魔INFのレートとか見て貰えると嬉しいです
確率変動してるらしいので猫ほしさにアピカ回してみたけどレイシスちゃんしかでない
俺の前では猫になったように擦り寄ってくるとでも言うのか
月風は昨日見た時は50%ちょいとかだっけか
>>877 朝からやりに行く奴らでそのクリアレートなら両方30%以下になる可能性もあるな
14インフレしてませんかね
月風は今50.9だね
解禁の都合でゴリラが少し低くなりそう?
スケールアウトは全体難総合譜面。
ロングBTやショートFXが容赦なく他の要素と絡めて出てくる。
ショートは乱打中に縦連が混ざるので、見た目の密度より難しい。
マクバのつまみ地帯みたいな回復地帯がないから、鍵盤打てないとクリアは絶望的。
889 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 14:27:12.62 ID:cxBMl7HcO
くっそwwかぼちゃ→ごりらとやって三曲目ごりらかぼちゃverいきなり流れて思わず吹いちまったじゃねーかww
そして何だよ最後の方のフェイク回転はww
体前に出てリアルに「うお」て言っちまっただろww
もうボルテスタッフ最高だわ
バベルは強に近い中だわ。とにかくごちゃごちゃしてる
あとポプで曲知ってるとだいぶ違う。縦連が直角になってる。
音楽は中 最後の連打次第 FXはFXで固まってるから qubより見切り安い気がする
獣性やったらkemu配置唐突に出てきてそこだけ全部落としたぜ
でも途中のつまみ+FXチップ地帯のシンクロ感で脳汁ドバーだった
>>887 FLOOR勢はFLOOR勢でも曲がボルテ以外の機種に収録されてないってことか…
意外にもガニメデやふりっきーはわいわい動物園ボーナス対象外だった。
亀ロボや兎っ子は動物に含まれないらしい。
あと幻想のサテライトも対象外だったんだが、じゃあなぜジレンマは対象曲だったんだろう・・・。
サクリフの狐耳は対象だった
同キャラの他曲はずっと〜以外あったっけ
897 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 14:54:45.43 ID:fx6ljh7h0
ヴァリスって何回かやれば慣れてクリアできるはずなのにたぶん最初の絶望でみんな放置してるからそのクリアレートなんだろうな
保証もなしに何度も特攻できるほど金や時間に余裕がある人ばかりじゃないんですよ
>>897 今までSAVED×3おいしいですしてたけどクリア者結構見かけるようになったし、もうしばらくしたらまた変わるんでない?
いや3曲目にやろうぜ
個人的にはヴァリスは何度もやるだけじゃ無理だった。動画見て一時停止とかしながらエアボルテしてやっと。
普通そこまでしないよな、って考えると納得のクリアレート。
ほんまもんの男なら一曲落ちするぐらいの勢いでIKEA
バベルは曲知ってるかどうかで体感クリア難易度変わりそうだな
スコアは知りません
普通にPBで入ったからやる人と話題になってるからとりあえずやってみる人とかであのクリアレートなんじゃないかと
三強もそうだけど
かぼちゃのごりら気に入ったわwwwww
ぜひこの人にお米タル歌ってほしい
オォコォメェェェオォコメコメェェェヴィタミィンミネラルショクモツセンウィ
キャラ名前以上に適当にかなってないか?
バベル普通にむずい、が、慣れたら中の上ぐらいかなぁ
今日の新曲ジャケキャラ紹介までもう作られてるのか
新しいキャラ紹介キターーーーー!
相変わらずDQNネームのオンパレードwwww!!
【わいわい動物園ボーナスチェック途中経過】
焼肉やWheelは対象外だった。東方系は軒並み対象外っぽい。
マクバは対象だったのにアンリミテッドファイアは対象外。なぜ・・・。
演歌Gのキャラ賽河原 炎十郎佐之助五右衛門ってなんだよ無茶すぎて笑うわ
東方リミどころかII記念の配信すら終わってないのにまたFLOORあるのかよwwwww
>>897 その程度でクリアできるほど単純な譜面じゃない
慣れたとしても15上位
13の新曲ヒゲ曲とフカセでこれまた詐称気味だったわ
なぜヒゲの曲は全部難しいのか
>>910 ブラッキーが動物扱い(ポケモン的意味で)
・・・無いな
PULSE LASERさんのヒゲドライバー(INF)はまだかな
SCAPEGOATは動物園対象?
スケールアウト物凄い地力譜面
金縛りと同じくらい
goat = やぎ
だからありえなくはないかと
辞書ひいてこいよ
scapegoat
古代ユダヤで贖罪日に民の罪を負わせて荒野に放されたヤギ
goat
好色漢
アカン、これ完全にマクバの上位互換や
【俺が確認できたわいわい動物園ボーナス対象曲】
ごりらがいるんだ
ジェッ娘
ジレンマ
バタキャ
ナナイロ
サイコパス
ガンガラ
タイクーン
キャラメル
TAMA
NYAN CAT
香港
レトロスペクティ
虹飛
VIP
エクレア
大宇宙
マクバ
超恋愛
ワーサン
スタダマーメイド
ずっそば
グッバイプラネット
concon
サクリフPリミ
FlyToNext
ハニートラップ
迷妄少年
音楽-リゾルブ-
獣性オーバーフロウ
俺が見つけられたのはここまで。後は頑張って見つけてくれ。
15+ジャケに動物がいる曲かね
927 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 16:30:14.26 ID:K6DTtEsS0
ジャケに動物がいるかどうかが条件かな(マクバはシラネ
わいわい動物園ボーナスはジャケに動物が描かれてれば対象。
(非公開日誌やトーキョープレジャはなぜか非対象)
バタキャとか桜子とかケモノっ子は対象だけど、
ニアノアとか動物っぽい格好してる子は非対象らしい。
SHININGグレードと22ブロック足してブロック稼ぎしたら解禁はかどるかな
かぼちゃ、ごりらの順番でもいいの?
また募集かよww
解禁間に合いそうにないなこれは
というか最近全解禁してる人見ない
かぼちゃゴリラが予想以上に面白かったわ
これでもかってぐらい エフェクトかけまくりの かぼちゃゴリラ
>>917 一応やってみたけど、スケープゴートはわいわい動物園対象外だったよ。
アピカは2キャラ以上が条件か…
奈奈とミカエル+バタキャとか、ごりら+マキシマは競争激しそうだなぁ
ポップンみたいな獣成分の高い系キャラのジャケがもっと出てきてもいいのに
今日の13の曲は、13適性だと2曲とも落ちるな
最終的にクリアレートが低めの曲になりそう
マクバは目の前にゴリラ説がやっぱ有力候補か
>>935 TAMA+かなでとかは公式ページに設定がある分採用されやすそう
>>935 アピカは2キャラ以上必須か!!
危ねえ見落とすところだった・・・。
募集もいいけど東方の結果発表はよ
>>942 そろそろ...だね多分
それとも東方追加から一周年で合わせるのだろうか?
ガニメデ金縛りクリアできてないんだけど、ゴリラ受けてもなんとかなった人いる?
HΨ=世界創造=EΨでも動物園ボーナス入ったから、作曲者に動物名が入っててもOKじゃないかな
音楽最後の縦連どうなってんだ
一応交互に押せるようになってんの?
ハーレクインやってバベルやって音楽resolveやってから
JAEPOの時のSDVX IIのデモを見て思ったけど今ならAA(INF)も余裕で見切れるな
慣れって怖い
>>946 上達ハエー
今回みたいな隠し条件楽曲が出てくると、IIDXみたいにどんどん複雑化して歯止めが効かなくなりそうだな
2曲やるだけで解禁できるなら、大歓迎だけどな
昔と違って、条件なんて数時間で判明しちゃうし
だが難しい解禁条件もあれば更にやる気出るんだが
>>942 東方特有の現象かもしれんが落選供養が他のに比べてめちゃくちゃ多かっただろ
単に応募多くて選考長引いてるだけなんじゃないかな
選考終わってるから落選供養が出るわけで
譜面制作とかジャケ作成とかが全部終わる前に発表してるんじゃね
*下記条件を2ステージまでに満たしていた場合、3ステージ目に登場。1ステージ、2ステージともに、SCORE+GREAT+GOOD+BAD+COMBO の下4桁が 3776 or 8850 or 1592 or 4807。
*マイレージポイント500,000 以上かつ「ポップンツーリスト」イベント開催以降に、オイパンク・オイパンク0のどちらかをクリア。
ちなみに試算したら出現確率は6,250,000分の1です。やっほー。
コンマイ「難しい解禁望むならやっちゃうよ?」
×発表 ○通知
発表しちゃったらそんなに配信まで間空けられないから、って考えたけどそういや今までの公募の通知から発表までの間隔よく分かってないわ
そして採用者コメとか色々あるなって思った
>>954 それなんてトザン?
伝導解禁あるならそんなんでもいい気がするw
音楽のラストがキュピズムの上位互換な件について
>>957 さんくす
とりあえずAA乗ったが鳥は厳しそうなくらいニアるな
おい次スレ
resolve解禁してきたけど絶望した、ヴァリスよりクリアが見えない
脳トレ鍵盤やめてくれよ・・・やっぱチップFXなんていらなかったんや・・・
慣れれば簡単(笑)
数学教師はいいとして、あれが音楽教師なのか……
いや、マキシマ先生よりはまともなんだと思うけど……どんどん設定がカオスになってくなぁw
ところでTYCOON赤にも出てるのにその後音沙汰の無いMAX300の子は……?
音楽最初は落ちたけどAAAまで行けたから慣れだよ、慣れ
FXチップほんとだるいなあ
うまく使えば楽しいんだけども難易度あげるために使われるとちょっとなあ
最近鍵盤難譜面おおすぎないかね
ボルテはあまり鍵盤だけで難しくしてほしくないななんとなく
うまく使ってる譜面っていうのは、例えばどういうのを指すの?
Joyeuseの最後とか?
かぼちゃごりらの振り子直角テラワロタ
見えた
弐寺のVが入ってバイオリンが非直角つまみ+BT&FXが入り交じったトリルになるのが…
その内振り子譜面が出てくる予感がする
じゃあ
>>950がバックレたので
>>975次スレ
俺は音ゲー板ではここ1年くらい立てれてないんだすまんな
音楽やってきたが終始意味の分からないまま落ちた
慣れたらクリアは安定しそうだけど最近の難化っぷりは酷いな
FXチップはバスに割り振られてると熱いよな
ああ、ごめん気づかなかった
立ててくる
ごりらかぼちゃver自由すぎんだろww
おかげで集中してプレイできないわww
最後の方の半直角は4分の1回転でいいのかあれ?
>>968 OVERDRIVERSとかbrain powerとかvindicaterとかかな
他にもたくさんあるだろうけども
普通のBTだけじゃだせないメリハリつけるのにたまにつかうくらいにしてほしい
最近の15はFXチップが難しくする材料にしかなってない気がしてならない
月風INFみたいな難易度の上げかたがボルテにはあってると思う
と言うか現行ACでボルテ特有のものだし、鍵盤のみなら弐寺が完全に上位互換だからなぁ
980 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 21:01:30.34 ID:ZcAlGWuu0
キュビズムの中盤の4つうちチップとか?
resolve50%切ってるのか。。音楽壊音楽のレートはいくつぐらいだっけ?
Qubismのチップはいい味出してるんだけどなぁ、特に序盤の
En FIREとかも楽しい
けど壊音楽とかハーレクインから嫌な予感がしたんだわ
>>979乙
待ち人は来ずの間奏はFXチップを一番うまく使ってる例だと思うわ
しっかしこのゲームはつまぶきが難しいな
回し方もよくわからん
でも楽しい
けんばんがにがてならポップンをやればいいとおもうよ(ステマ)
直角つまみほんとだるいなあ
うまく使えば楽しいんだけども難易度あげるために使われるとちょっとなあ
最近チョップ譜面おおすぎないかね
ボルテはあまり無意味な直角だけで難しくしてほしくないななんとなく
988 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/07(水) 21:21:28.74 ID:7FbpZEOd0
鍵盤やつまみで腕が疲れたらDDRで休憩すればいいんじゃない(無知)
ただいま
回転キャンセルクソワロタ
あとTEK-A-リ☆chanは反則だろwwwww
あ、それと華陽炎初見UCペースだったのに一番最後のA見落とした
フカセ絶対許さないんで
弐寺だったらVよりDIAVOLOの方が適任だったな
バベルやってきたけど、ゴリラは割りと安定してるな
粘着してた同じ人達とよくマッチングしたけど大抵3回出会う頃にはクリアしとる
【速報】かぼちゃ完売
こうどなじょうほうせんですね
白刃のものに切り捨ててあげる
コンマイさんマジコンマイ
う
う
埋めちゃうか
質問いいですか?
う
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄