【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part30【Arcade】
家庭用とアーケードの収録曲の違い
アーケード用には家庭用にない新曲がJ-POPを中心に追加されていますが、一部の家庭用曲はまだ移植されていません。
アーケードから始めて家庭用を購入する際は収録曲の違いに注意しましょう。
【e-amusement pass(以下イーパス)を使おう】
アーケード版は現在プレー可能な曲数は全50曲(7月25日現在)なのですがプレーデータを記憶するイーパスを使用しないと追加配信された曲の一部がプレー出来ません。
また、上位難易度譜面(MASTER・STEALTH)も解禁されません。
やりこみたい貴方は是非イーパスを。ゲーセンで購入orオサイフケータイも使えます。
【振り付けに関する助言を受けたい時】
「芸者の応援団みたいな振付のあとで・」等の主観の入った表現は伝わりにくいです。
幸い画面のみが写った動画がyoutubeやニコニコ動画にありますので活用しましょう。
【注意】プレーヤーメインの動画を指定するのは晒し行為になるので控えましょう。
例 : 芸者で
ttp://www.youtube.com/watch?v=H2o9MeA0IeQの1 :27-1:30辺りで・
・動画や写真のリンクを貼り付ける等の晒し行為は控えましょう 自分がアップしたものでなくても紹介する行為自体が晒しになります。 良かれと思って紹介したつもりでも捉え方は十人十色です。 ・ロケーション限定の話(特に一個人を指定した話など)は程々に。特に個人攻撃はやめましょう。 ・このゲームは全身を動かすゲームです。一部無理な体制を取る振り付けもあります。 元気いっぱいに踊るのもいいですが、体を痛める事もあるので激しいプレイは程々に。 【ダンス経験者や現役ダンサーの方へ】 ダンスの専門用語を出されてもプレイヤーはダンス未経験者が多く通じない場合があります なるべく専門用語を使わずにやさしく説明してください。 ・kinectの性質上ダンスの上手さ=スコアの高さとはいい難い面もあります 一部には特殊な取り方をしなければいけない判定もあるようです ですのでAAA判定やスコア判定などを基準に他人を貶す行為は控えましょう もちろんKinectに判定されやすいダンスをするのも立派な技術ですが 全てのプレイヤーがそこまでを求めているわけでは無く純粋にダンスを楽しんでいます
>"◆yEsOK.sJ0E"をNG Nameに入れることを推奨。 >・ロケーション限定の話(特に一個人を指定した話など)は程々に。特に個人攻撃はやめましょう。 テンプレ違反 コテ叩きは個人攻撃にならんとかいう屁理屈はやめような
そういうのは隔離板でやれ 此処までテンプレ
推奨設定 NGName→牛 非表示 連鎖あぼーん ここまでテンプレ
昨日ステップを譜面通り踊らず 「左足を軸足にして右足をリズムに合わせて左右に着く」みたいな取り方してる人がいたんだけど これが名古屋ステップってやつ?
楽しそうなんだけど恥ずかしくてなかなかプレイできない そんなときはどうすれば?
誰かとやればいいんじゃ? 高校生だけどみんなでボウリングいった後とかに話するとやってくれてみんなはまってしまったよ
>>9 (別に女々しくてが好きじゃなくても)女々しくてで思いっきり跳ぶ、振る、足を上げて手を叩く
これで吹っ切れる。本当に。
12 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/31(水) 14:54:04.60 ID:5i32lJwQ0
>>8 それオレもやる。
なんか安定してステップ取れる。
名古屋から教えてもらったわけでもなく。
>>8 DDRの関西ステップを思い出した。って知らない人のほうが多いと思うけど。
ほかに関東ステップ、ビジステップ、台湾ステップなんてあったっけ。
台湾ステップは知らんけど、 関西ステップがDDRで踏んだら足を中央に戻す踏み方 関東ステップが左右どちらかの足を固定してもう片方の足で残りの3パネルを処理する踏み方 名古屋ステップと九州ステップはAM-3Pの声ネタが元で特に固有の踏み方の名称ではなかったはず ビジステップは←↓→と来たのを左右交互に踏む踏み方のことだから関西ステップ関東ステップとはちょっと性質が違う ここでこんなこと言ってもしょうがないけど
15 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/31(水) 19:50:36.54 ID:5i32lJwQ0
なんか…昔のDDRプレイヤーはそんな感じだったんか。 当時はちゃんと『ダンス』って感じだったんだね…
今でもDifficult譜面は普通に踊れるよ HADES禁止
牛は前スレの会話を見ている限り、やっぱり、アスペが治っていなかったようだな。 他人にはレッテル貼りや詭弁と言っておきながら、自分の発言は 「レッテルとは違う」←と思っているだけ。 「理由は前書いた」←詭弁 と、論理がない
19 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/31(水) 22:48:08.32 ID:5i32lJwQ0
はいはい、アスペ認定厨乙。
>>18 は過去ログ読んできたの?
新衣裳きたみたいね。そろそろ新キャラも欲しいけど。
20 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/31(水) 22:58:47.75 ID:5i32lJwQ0
はっきりいってアスペかどうかが重要でそこまで拘るっていうのは、 アスペかどうかくらいしか自分より下だと言える所がない最底辺のゴミだろ? んなくだらないこと言ってる暇あったら新曲の振付けを予習しとくといいよ。
アスペ認定厨、最底辺のゴミ レッテル貼りのオンパレードですね きちんとそれらのソース全部貼れよwww ソース無いのは詭弁なんだろwwwwww
新キャラっていうかたまにはデイブたちにまた踊らせろよって思う 別に家庭用に関わったなんかのスタッフが権利を持ってるとかでもないよな? 日本人に受けないかも知れないけど、ずっと同じよりはいいと思うけどなあ
23 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/07/31(水) 23:33:28.97 ID:5i32lJwQ0
>>21 詭弁は『弁』でなきゃいけない。
単なる煽りや、合理的な疑いからの推測とは違うよ。
池沼なの?
>>23 わかったわかった、とりあえずその発言のソース貼ろうか
貼れなきゃ詭弁な
26 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/01(木) 00:10:48.06 ID:1X9809cR0
>>23 それは挙証責任の転嫁で詭弁だよ。
ガイドラインにあるべ。
今日新曲解禁だけどなんか荒らしておきたいの?
人を攻撃する時だけ詭弁のガイドラインを持ち出すってのはよくわかった
29 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/01(木) 01:24:54.22 ID:1X9809cR0
うーん、そうなっちゃうか。 そもそも攻撃はしてないんだけど。 意見は対立しても、煽りはするけどそもそも『敵』と認識してないんだよ。
>>29 他人を最底辺のゴミだの池沼だの罵っておきながら攻撃してないとか
いやはや恐れ入る
31 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/01(木) 01:58:02.91 ID:1X9809cR0
>>30 それは罵ってるんじゃなくて煽ってるんだよ。
アスペかどうか、っていう低いレベルではなくて、もっと高いレベルで話ができないとダメだよって話。
そもそも『アスペだから相手にしなくていい』と議論から逃れる方便に使おうとしてるから、
それは『レッテル貼りで詭弁』なんだよ。
そもそも相手がアスペだろうがなんだろうが議論には関係ない。
オレは『最底辺のゴミ』と煽っても、『議論の相手方』として扱ってるだろ?
それが2chの慣習だよ。そういうもんで傷ついたりしない様に半年ROMれって言葉がある。
最底辺のゴミだから死ねだとか、お前の書き込みみて吐き気がしてくるわ、みたいな嫌悪感で書いてるわけじゃない。
難しい?
まだDDRスレまがいの流れの方がマシだわ SC組も見たいけど、住み分けというか デイヴやデイジーは別格みたいな位置にいてほしいと個人的に思う
今後あの二人の曲がくるとしたらイエスタディ辺り?
34 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/01(木) 04:53:08.02 ID:y1XhIoeV0
NG NAMEで◆を入れて連鎖あぼーんでOK 名無しの2ちゃんでコテつけるやつなんて自己主張の塊でロクなやつおらん
35 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/01(木) 05:37:49.36 ID:1X9809cR0
ロクな奴かどうかで判断して、情報の価値を精査できないのはネラーとしては三下とだけ。 NGはROM専の為にある様なもんで、情報をシャットアウトしながら、 シャットアウトした内容と重複する内容を書き込まれると池沼に見える。 NGの呼び掛けはROM専にはいいけど、その呼び掛けの書き込み自体は住人を 『NGするか否か自己判断する能力をもたない池沼』 と考えているとか、 『あたいが嫌ってるんだからみんなも嫌わなきゃダメなんだからね><。』 ってわめいてるのと変わらん。 しかも名無しでそれをやってるっていうのは大分キテる感じするから、やめといた方がいいと思う。 カラフル〜は足の動きが特徴的だけど、判定どうついてくるかで良ゲーにもクソゲーにもなりそうで怖い。
出たwwwww情報の価値wwwwww
ココハダンエボスレデス
39 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/01(木) 08:21:02.87 ID:1X9809cR0
なんか変な名無しが居着いちゃったね。 コテ着ければ説得力の多少はつくんだけど、コテ着けないから荒らしにしかなってない。 新曲解禁後に多少はマシになると願いたい。
お互いにお互いをNGすればよくね?
42 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/01(木) 08:44:42.48 ID:1X9809cR0
オレからはストレスフリーだからNGにする必要がまったくないんだけどね。 オレの方は鳥ついてるからROM専で特にスコア関係とか判定周りに全く興味なければNG突っ込んだ方がいい。
44 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/01(木) 12:38:14.15 ID:1X9809cR0
なに、またジェスチャーが闇のゲームだって?
45 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/01(木) 20:02:05.62 ID:1X9809cR0
おい、上位層が朝からこの時間まで貼りついてフルコンもできるかどうかみたいなジェスチャーやめてさしあげろ
今日本当に新曲出たんですよねっていうスレの状況 土日には新曲の話出るか
47 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/01(木) 21:43:33.80 ID:1X9809cR0
ツイッター上では判定難で話題だけどな。 甘甘一発理論値な人もLIGHTで一桁後半great以下出てる闇。
え?新曲出たの? ボーカロイドのはおよそ曲と呼べるクオリティではないのでそれ以下で
ボカロちゃうで
50 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/01(木) 22:17:16.04 ID:1X9809cR0
好きな人には悪いけど、個人的には中学生にラブソングを歌わせたらこんな感じ、 みたいな鼻にかかった男性VOCALで好きじゃない。 曲はいいんだけど。 ちゃんと調教されてるボカロのがまだマシ
ボカロ知らないし「踊ってみた」って言い方が大嫌いだから懐疑的だったけど結構いい感じじゃん 踊ってて面白いし、振りもそんなに難しくない。けど綺麗に踊ろうとしたらそれなりにスキルが要求されるダンエボにとって理想的な曲のラインナップだと思う スコアは知らね
52 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/01(木) 22:31:28.82 ID:1X9809cR0
なんか体格差がでてるのかな? 痩せてる人はジェスチャー入りやすい感じ?
カラフルワールド☆4なのね ターン自身は1回しかないけどバックターンだし 派手な動きをさせつつストップさせる サビだと昇竜拳の後に片足ツイストさせるからバランスも大事 足で拍を取る場面も多いからちゃんと踊らないとつぶしが効かない 当分は「踊らされてる」状態なんだろうけど個人的には好き 問題は俺以外誰も練習しないほどの空気っぷりw スコアラー的には不味そうな振りばっかだしな MASだと<>が2セットで来るけど最初は肩で次は腰なのね
新曲楽しいじゃん Daisukeみたいに「ワーッと盛り上がって踊りきった達成感」みたいなのじゃなくて 黙々と打ち込んで踊りたい曲だなぁ 譜面としては適度なロックリップルが楽しい
裏入りとかぬめーっと動くの多くて普通に4つ打ちでびしっと踊りたいんだがメグメグなんとか待てばいいのか?
パラパラでいいんじゃない? びしっと踊るなら、メリハリつけるために止まる振りが多い曲がいいと思うけど たぶんそういう意味じゃないんだろうな
>>56 いやそういう意味でいいと思う
HigherとかB2Uとかランデブーとか芸者らへん
58 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/02(金) 19:00:06.25 ID:FPR74p5I0
予習中。 動きはおもしろいね。判定はごまかせない様に無理やりいっぱいつっこんだ感あってアレだけど。
>>9 ですけど、一人で楽しそうにプレイしてる人に勇気を出して声をかけてみたら友達になれました!
勇気大事。
61 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/03(土) 02:39:15.34 ID:OHJ0xjM60
先のスコアに関する更新で、一曲のスコアを一生懸命詰めてた子達が馬鹿馬鹿しくなってダンエボから離れちゃったっぽい。 そりゃそうだよな。 高校生で100円二曲のゲームに、 ゲームソフトやら家庭用器やら売り払いながら3〜4万円とか費やしてスコア頑張ったのに、 スコアの計算式が変わってしまったんだもんな。 スコアに関することはコナミ側は全体的に秘密にしてるけど、 重要な修正についてはしっかりアナウンスして欲しい。
そういう方は1ヶ月もすれば戻るから大丈夫 でもこのやり方はいやだねー いくらスコアはどうでもいいんですってゲームだからって何も言わないってなあ
他の音ゲーと違って、スコアが理論値=完璧・上手いの式が成り立たない上に、理論値が分からないから凄さが分かってもらいにくい ダンエボでスコア詰めるのは、数十万単位で金を平気でつぎ込めて、時間が有り余っていて、さらに凄さが共有できる人達が居ないときつい
カラフル、運動量少ない割には難しいね。ちょっと動きを勉強しなきゃ駄目だな。
65 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/03(土) 10:14:26.50 ID:r0Zt14060
スコア気にするんならキレありすぎると出ないね ある程度Kinectに優しい程度のキレにしないと反応抜ける
そしてタコ踊りだと笑われる
67 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/03(土) 11:58:09.93 ID:OHJ0xjM60
>>63 多分20万くらい注ぎ込むか、家庭用でバンバンやるか、上位ランカーに尻尾振って取り入らないと、
理論値らしい点数を取っていくのは難しい。
究極して、最良のパラレル位置を見つけたら全一になれる様な曲は多いけど、
理論値を取るっていうとまた話のレベルが違う。
>>65 それ、拍とって一つ一つ丁寧にできてないだけじゃね?
ラテン系とか流れる様な動作ならともかく、しっかり拍どおりに、
数フレーム・数cm単位で動けないと理論値取れない。
そうでなく、『キレがある』って言われたりするのは『雑』で、『大袈裟』な奴だよ。
しっかり求められてる振り・フレームを達成できないと、見えてる部分だけでなく、見えてない部分で判定を落とす。
踊れていても、『その人の踊り方』で、『筐体に求められてる踊り方』でないならクソ楽だと思う。
バレエを自己流でマネしてアレンジしても、評価がもらえない様なもんだろ。
そういうのは『パフォーマンスのキレ』として民衆には通用しても、
『ダンスのキレ』として筐体やダンスの世界には通用しない。
二人並ばせて同じ踊りをやらせた時に、なんか不揃いって印象を与えたらアウトなんだよ。
踊りの個性は大事だけど、それは基礎があってのもの。
一部除いて、ストリームが光らないとかは特に、キレがある様に見えて曲からズレたり、
求められてる動作からズレたり雑な動きになってる。
68 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/03(土) 12:03:57.55 ID:OHJ0xjM60
あ、ポーズばっかのLIGHTとかは話が別な。怪盗少女LIGHTみたいな困難な奴とか、 究極自体が困難なMickeyとか芸者以外なら究極でパラレルちゃん決めて入れれば理論値取れる。 逆にスパサムLIGHTやDAISUKE LIGHTなんかは困難。修正のおかげで多少マシにはなっただろうけど。 オレも某氏二人が理論値らしい点数詰めてなかったら詰められなかったから、 確かにライバルみたいな人とか師匠みたいな人って大事。
69 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/04(日) 12:38:33.84 ID:zMSAGNrP0
カラフルワールド敷居高くて意外にやってない人多いな。
敷居が高い…それ誤用だから気を付けてな
敷居(しきい) が高(たか)・い 不義理や面目のないことがあって、その人の家 へ行きにくい。 ◆文化庁が発表した平成20年度「国語に関する 世論調査」では、 「あそこは敷居が高い」を、 本来の意味である「相手に不義理などをしてし まい、行きにくい」で使う人が42.1パーセン ト、 間違った意味「高級すぎたり、上品すぎた りして、入りにくい」で使う人が45.6パーセン トという逆転した結果が出ている。
3連レスとか死んだ方がいいな
73 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/04(日) 14:26:48.19 ID:zMSAGNrP0
>>70 >>71 の統計が確かなら、誤用とまでは言えないね。
そもそも言語学では「誤用」ではなく、「本来的用法にからは遠い」って言うんだよ。
例えばJKが鉛筆にジャックって名前つけてて、友達に「ジャック取って。」って言って通じればなんら間違いはない。
慣習的な用法に従うのは義務教育レベルの慣用句ではバツをもらうけど、
それは「よき労働者のための教養」が念頭にあるからであって、
正しいか誤っているかの判断が重要なわけではない。
74 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/04(日) 14:31:55.39 ID:zMSAGNrP0
なぞの「に」が入った。 連日長時間仕事で拘束されて、睡眠も不定期になってたから大分疲れてるらしい。
疲れてるなら無理しないでくだらないこと書いてないで踊ってろ
そうだねって素直に言えない大人って嫌だね
77 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/04(日) 17:32:59.42 ID:zMSAGNrP0
大丈夫。癒しだから。
相変わらず馬鹿みたいな関係ない的外れ考察しているしな 黙ってポップンスレにだけいればよかったのに
こういうのが住み着いてるからスレの勢いも無くなるんだな
どこかダンエボについて話せるとこ無いッスか? このスレは変なのに粘着されるんで嫌ッス
無いよ ツイッターで情報交換してたほうが変なのも見極めつくから楽
Twitterかダンエボの待ち椅子がいいんじゃないんすか
2chはコテが嫌だとかいうワガママは通用しないから
>>80 >>1 の通りNGに入れればいい
変なコテハンを相手にしないよう、発言が見えないように設定すれば快適になる
レセタのサビで胸張ったらブラのフロントホックが弾け飛んだでござる
多分大胸筋サポーターだよ
はじけるメロディ!
誰がマリノス戦の香川かww Twitterに呟くつもりが誤爆したでござるwwww
90 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/05(月) 01:19:51.46 ID:LQMqTGDa0
ダンエボはブラつけた男結構いるからな…
池袋の某ゲーセンで豪快に転倒した男ならいた。
どうやったらTwitterと2chを間違えるんだよwww カラフルむずいなあ、やりごたえはあるが
そこそこ踊れるつもりだったけど、スコアを見直したら、チア曲の2つだけ、 どの譜面でもAAAが無かった。
ダンスとして上手くてもゲームとしては上手くない人って居るもんね その逆も然り
Kinectダンスゲームにおいてはその理論は通らない
自分のことを「ダンスとしては上手い」といって実際その踊りが上手いのに判定取れてない人って、 大体拍ズレてんじゃん。 音すらしっかり取れてないのは踊れる踊れない以前の問題じゃね?
ダンエボの採点なんてカラオケの採点みたいなもんさ
>>96 大抵そういった輩は俺含めてオーバーアクションなんだよな。
俺も見栄えばっかり意識してると
速かったり遅かったりするから判るわ
>>97 言い得て妙だな。
つまり少しオーバーで判定取れるが最強って事か
オーバーなのとメリハリついてるのはちがうだろ。
ダンエボの判定ってダンスのセオリーよりちょい早めだからダンサーが振り付け最初から知ってる曲やると遅すぎてパフェでなかったりするよ
>>101 早めから遅めまで判定ついてるよ。
ストリームもストリーム上を動く円の幅だけ遅れたり早すぎても判定取れる。
ごく一部のポーズにやけに早い判定はあるけど、ストリームが遅くて取れないっていうのはもう曲から大分ズレてる。
画面上のキャラクターを良く見ないと足動いてるのわからないような場所にステップ判定つけるのはなんなんだ? キネクトがそんな細かいところまで認識できる自信でもあるんですかね
そりゃ画面上のキャラクターをよく見てほしいから判定つけてるんだろ
キネクトがプレイヤーの足元よく見てくれないのに!
流れ読まずにすんません 桜の高速地帯始め(顔の前で両手スイーッ後)の振り付けが何度やっても上手くいきません 足を広げて閉じて〜って動きを意識してしまうと腕の動きが出来ず 腕の動きを意識すると今度は足がムチャクチャになっちゃいます 踊れる方、何かコツなどありましたら教えて頂けると幸いです
>>106 経験上、縦と横をセットで考えると良い
拍毎回ジェスチャーが来てると変換するのさ
この方法だと最初はロボットみたいにカクカクになるだろうけど、 身体に振りが染み込むと、意識に余裕が出来るから細部はその後に考えるのさ。
109 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/07(水) 11:08:26.40 ID:Cp0kkqNG0
>>105 カラフルワールド?
あれ上半身でもステップ取らないとつらいでしょ。
110 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/07(水) 12:09:56.03 ID:Cp0kkqNG0
ちょい惑星直列までやってみたけどboo6とか出てる。 ダンエボやりこんでないとステップもそうだけど右下【に見える】リップルが厄介か。 仕様上しょうがないけど。
新曲ラッシュでこの過疎り様か このゲームもう終わるだろ
>>111 踊ってみたに抵抗が無い奴も大抵はSSSとメグメグしか興味無いからな
まだ平日だっつの
CTCじゃないの?
残りのコナオリ追加はイベント終わるまで無いのかなあ…
117 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/08(木) 03:32:49.30 ID:E4NJb4K10
>>112 カラフルワールドなれると楽しいよ。
判定つまりすぎてやってない人が多いけど。
甘甘もよかった。
逆にサササは拍的にどこをみせたいのかっていうのがはっきりしない所が多い割に、
無駄にパフェとりにくいポーズがあったりしてつまらん。
サササは元の振付は悪くないと思う 厨二病ダンス(振り付け師コメ参照)楽しいやん ただしカットの仕方と譜面の付け方が気に入らなくてあまりやってない ストリームめんどくせえ
119 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/08(木) 11:42:03.15 ID:ojkvb5zJ0
カラフルワールドもあんな無理にステップ詰め込んだりしなければもうちょいやる人いただろうにね。 左足のステップ→ステップ→ヒールタッチにステップ判定つけられるとかなり大きめに踏みなおさないとboo出る。 最後のステップも踏む幅かなり増やさないと拾ってもらえないしな。 ジェスチャーの判定も相変わらず謎だし。腰の所に横に振るマーク出てくるけど、入りが厳しくて腰振り関係ないし。
えSOLID STATE SQUAD収録されたの?シャッフル?
121 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/08(木) 12:20:42.87 ID:ojkvb5zJ0
そんな曲あったなってレベルでやってない曲だな。
スカートわしゃわしゃ可愛いな このために女装も視野?いやいや…
メグメグの人がルカルカのターンで…… いや、何でもない。
Gravity=Reality楽しいけど、意外と動いてたのな。 誰も居ないから8連奏したらバテた。
125 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/08(木) 13:55:45.26 ID:ojkvb5zJ0
スコットランドのキルト(タータンチェックのスカート。柄が家紋にあたる)なら男でもおK。 女装もいいけど漢なら○○毛でもむしってればいいんじゃね?
それはコスプレに該当するからマナー違反だよ。入手するのは難しそうだけど
127 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/08(木) 16:20:15.85 ID:ojkvb5zJ0
普段着にして普段から女装なら問題あるまい。 今日キルト普段からはいてるってスコットランドでもいなそうだけど。 ツイッターではエプロンではどうかと某氏が言ってたけど、袴なら問題なかろう。
完全初見で一回だけやってきたけど サササの次くらいに振り付けが覚えやすそう
キモコテはコスプレも好きなのか ひくわ
130 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/08(木) 18:31:26.07 ID:ojkvb5zJ0
マジレスするとコスプレとか同人系なかったらポップンは6でシリーズ終わってるし、 e-AMUSEMENTはここまで発展してないわ。
お前らは少しでも油断するとまたダンエボと無関係な話に飛ぶのな
132 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/08(木) 18:46:55.77 ID:ojkvb5zJ0
情報サイトじゃないからなぁ。 ダンエボのコスプレも増えてきてるから関係ない、とも言いきれないし。
重力楽しいな。 でも、ステルス初見Aできなかった。
触んな触んな面倒だ
「ダンエボするときはコスプレしないようにしましょう」なんてマナーがあったの知らなかったわ てか、マナー『違反』ってw
136 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/08(木) 19:33:25.81 ID:ojkvb5zJ0
夏だからな。自治厨もわく頃。 コスプレはゲーセンの指示に従うといいよ。 禁止の店なら禁止。 店側が施設管理権を持ってる以上、店側で客は選べるからね。
重力は途中の連続ストリームの一発目を、気持ち早めに入れると、簡単にフルコンできた。
要はコスプレイヤーたちは自分たちのローカルルールを人に押し付けるのか マナーって言葉を使って
>>124 シクレとフルコンをする為にほぼ連続で30回やったけど、
バテたと言うよりも、ちょっと飽きた
グラリは踊ってみた祭の中で一番難易度低いな
そうだよ。通報されたり、職質受けないように自衛のためだし、街中のコスプレ禁止条例が出来ると厄介だから。
143 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/08(木) 23:06:12.99 ID:Ory3o6RA0
>>137 、
>>142 まず服装だとか頭髪の自由については人格的生存のため、必要不可欠とまではいかないものの、
憲法13条から尊重には値する。
ただし、それは他の自由を排してまで重要なもんじゃない。
例えば、電車の中で長モノや大きな被り物をかぶっていれば邪魔にもなるし危ない。
コスプレ全てが悪いとか、コスプレは自由だろ、とかいう話でなく、
個別に判断しないといけない。
例えばプリキュアコスでタバコ吸いながら歩いてたらプリキュアファンの印象はだだ下がりになるし、
高い露出度で出歩けば一般人の性的羞恥心を惹起させる。
今のところ、ダンエボキャラのコスプレでダメそうなのは半裸のバックダンサーとか、
すとまっクマのでっかい被り物くらいじゃね。
あと、ネット上で業界人同士のマナーっていうのは結構厳しめに書いてあったりするもんで、
例えばポップンだと、順番待ち中に勉強したり本を読むのは迷惑とするとこまである。
各店舗で許可とってからがベストだけど、ダンエボの場合は店側が小物類を用意してくれてる場合も多いから、
芸者やスパサムの為に刀持ち出したりしなきゃ大丈夫じゃね?
144 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/08(木) 23:09:35.84 ID:Ory3o6RA0
多分一番イヤなのは、自分の好きなキャラクターのコスプレをしておきながら、 不祥事を起こされた場合、「〜ファンの子たちはマナーが悪い」って叩かれることなんだろうね。 だからなるべく現地まではコスプレして行かない方がいいけど、差し支えなさそうな服装ならいいんじゃないかな。 ただ上から上着を羽織ってあまり目立たない様にするなり工夫するといいよ。
今は楽天に西園寺姉妹と翔の衣装があるね
146 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/08(木) 23:40:37.35 ID:Ory3o6RA0
それはさすがに業者乙だわ
あかりひかりは、KONAMIで作ったのがあるんだから、公式ストアで出せばいいのに。
148 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/09(金) 00:26:15.85 ID:bPS5vgZd0
あれ、全部ハンドメイドだから多分数万じゃ済まないんじゃね? 靴とかも作りこまれてたんだったか。 ダンエボで有名になったら機会あるかもしれないけど、もしあの実物が市場に出回ったら十万円近くにはなるんじゃね?
149 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/09(金) 21:26:34.41 ID:bPS5vgZd0
カラフルワールド、マスターだけつないできた。 ネタわかればジェスチャー簡単だけど、こりゃダンサー有利だな。 パフォ真面目にやってたらちゃんと入るはず。
150 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/11(日) 18:23:29.30 ID:qfYm89NG0
二人プレイ時のパラレルの挙動、おかしくなった?
>>150 おまえが勘違いしてた部分に修正が入ったんだよ。
前から宇宙に入りそこなっても、二人共手を下げればリセットされていたけど、
今回からは、どちらかが手を上げていない時間の累計でリセットされるようになった
152 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/11(日) 23:21:44.60 ID:qfYm89NG0
入りそこなった云々もあるけど、まぁいいや。今日やってたとこちょいアレだから。 復帰もそうだけど、なんかかなりしっかりあげないと入れない体感だった。 入れても今までより微妙に遅く感じた。 でもよくそんなん分析してるね。
153 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/12(月) 01:04:04.70 ID:W363lJQ+0
修正絡みで泣き言いっていい? スタッフは意図してないだろうし気付いてないだろうけど、 今までは1回判定フレーム見ればよかったところが、 今回の補正のせいで4回、しかもバラバラに判定フレームを1フレームずつだけとれないと 理論値にはとどかない曲難易度がある。 つまりこのままKACに突入して、ストリームやロックがある曲が対象になると、 およそ人間には不可能な競争を強いられる可能性がある。 更に二人プレイ時のパラレルの改悪で、計算式変わった後かつ改悪前に、 二人ゲーを埋めおわってた人にはスコアが追い付けなくなった。 具体的にはSUPER SAMURAIなんかの二人ゲーで二人とも真上に手を上げてるっていうのは極めて困難。 あとはスコア登録者にはいないから影響が出てるかもわからないけどKEEP ON MOOV'INのSTAも、 一回目のパラレル二人ゲーがストリームの中にあって、 手が上目にむいてるのに真上までいかないと入れなくなったっぽいから、 計算式の修正からパラレルの修正までに埋めなおした人がいたらその人のスコアは多分再現不可能になってる。 上限が上がる分にはまだ20万円もかければ埋めなおし終わるけど、 『その一定期間に出来なかった人だけ上限値や困難さが変わる』 変更はちょっともう無理。 さすがにこの二人ゲーの仕様変更と、一ヶ所で4回も特定の判定フレームを見ないといけなくなった仕様については 今度スタッフに投げる。 このままKACに突入して技術として黙っててもいいけど、もはや躍りでもなんでもない、 キネクトの判定からわざと抜けたり入ったりを1判定フレーム内で駆使してようやく予選通過できます、 みたいなゲームはちょっとひどすぎる。 そもそもDAISUKE LIGHTとか本気出したけどスタッフはかの譜面で本気だすっていうのが、 本当にLIGHTだからギリギリ間に合う様なフレーム見て動かないといけないとか考えてオブジェを配置してないべ。 スタッフに伝わる様にいうと、動機処理を修正したはずなのに処理しきれてない動機処理がある。 もうそこは不自然でも理論値として『または』という処理に修正して補正加点にぶちこむしかない。 バグ判定も残ってる中、この同期処理の手落ちと二人ゲーのパラレル修正だけは 悪いけど『無理』って言わせてもらいたい。 しかも2つとも既に利用されてるから、今の最高点を今後も取れる様にするにはパラレル戻して、 『または』の処理で補正加点につっこむしかないし、 それなしにKACはちょっと無謀。バグがあるままやらせてる様なもんだし。
もうExスコアにすればいいんだよめんどくせえ コンボ加点もやめてストリームやロックリップルの長さも無視 PERFECTが2点、GREATが1点、GOODが0点で全部解決!
155 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/12(月) 01:15:50.29 ID:W363lJQ+0
まぁ二人パラレルが入りにくくなった件については体感でやけに遅いってだけで、 同様に感じてるランカーさんが他にもいるって所なだけだから、 入りに関しては『気のせい』って可能性もあるけど、 あとはわざと二人パラレルの入りを遅くしたことで一人ゲーをスコア上有利にしたとも考えられるけど、 理論値が二人ゲーじゃないと取れないけど、 修正後も二人ゲーで取れる曲難易度を今日午後頃に確認済だからそうとは考えがたい。 もう一点の方はほんと無理。 なんで見落としてんの? わざと? プログラマーが悪いの? それともそういう風に修正しろって指示が出てないから気付いててそのままにしたの? スコア詰めてるとそこ、変な点差になって違和感ものすごいんだけど。
156 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/12(月) 01:31:01.29 ID:W363lJQ+0
>>154 実際にパフェ率みたいなもんでやってる大会もあるね。
そうするんならそれでいいと思うけどおもいっきり中身改造しないとダメじゃない?
あとパラレルはあった方がやりこみ要素になっていい。
パラレル中はスコア倍、とかね。
コンボ加点が一番の害悪の様な気がする。
フルコンとスコアを近くするのは別ゲー上級者の、
スコアラーとコンボラー・クリアラーみたいな対立を起こさないためにいいとは思うけど。
一番『踊れてるのにスコアが出ない』って言われる原因って、
ステップなんかが抜けて1個でもboo出すと膨大なスコアがなくなる。
捨てゲーの原因も大体それでしょ。
パフェとかでスコア決めろ、は極論だけど、同期処理の修正なんかはしっかりやって欲しいし、
修正するなら影響範囲をしっかり洗い出してからやって欲しいと思う。
ちょっと雑やねん。
157 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/12(月) 01:38:05.17 ID:W363lJQ+0
おれをテスターで雇っちゃいなYO! 実機でダンエボやっちゃいけなくなりそうだったらやだけどツイッターかなんかで投げてくれて、工数出るなら お手伝いするんだけど。 …ってくらい今まで判定周り色々あったね。
キモい
159 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/12(月) 01:52:11.74 ID:W363lJQ+0
病院いけば?
今さらだけど、宇宙やコンボが大きくスコアに影響する現状って 覚えゲーを通り越してシューティングに近いな なんかもう本当に他の音ゲーと別物だね
そこまで無駄に考察するくらいなら、判定しっかりしているDance Centralやればストレスなくていいんじゃないか あーでもキモコテは勘弁
162 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/12(月) 02:32:14.85 ID:W363lJQ+0
やる曲ないし、別にスコアタやりたいわけじゃないけど。
MR.BIGとかIRON MAIDENとかが曲提供してるならやってみたいけど。
あとダンエボを愛してるから求めてる所が多いんだよ。
愛してるの反対は無関心っていうだろ?
>>160 パラレルが長すぎて終わりがすぐに見えてないのが覚えゲーだよね。
ギターのワイリング遅延くらいなら感覚でわかるけど、ダンエボの場合は感覚でここっていうのは難しい。
だからスコア狙うとパラレル位置分析したり覚えてやらないといけないし、
最短で入ろうとしたらGREAT一個しか出せないんだったかな?
コンボ加点も絶対に悪いとは言えないけど、201NOTESある曲で最初の1NOTESめをミスったら15×200点で3000点、
101NOTESめをミスったら15×100(そこまでのコンボ数)×100(コンボ加点がかかるNOTES数)で
150000点、そこにパラレルかかればえらいスコアが減ってることになる。
ミスった位置でスコアの減りが違うってのもアレだよね。
大会とかだと同じboo1が頭で出たか真ん中で出たかで順位がほぼ決定しちゃう。
>>160 ギタフリの遅延ワイリングボーナスが感覚として近いかも
DIVAのルートに比べたらこっちはまだまだ
>>153 パラレルは別に腕を挙げなくても、指先だけ挙げればいいんだが。
166 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/12(月) 08:38:15.25 ID:W363lJQ+0
>>165 最近二人ゲーやった?
この間のバージョンアップでの修正だと思う。
二人ゲーだけやけにパラレル入らなくなった。
ちょっとスパサムMASで二人最短究極とかやってみ。
167 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/12(月) 08:57:20.50 ID:W363lJQ+0
>>164 DIVAはNOTES見えるだろ?ダンエボは見えないストリーム追ったり、
場合によっては同じく1判定フレームだけカメラに取らせてストリーム抜けて、
ストリームの終わりに1判定フレーム内でパラレルに入った直後、
1判定フレーム内にストリームの終点をつかまないといけない、
しかも下手したら二人ゲーのパラレルのタイミングまで測ってそれをやらないといけない、
ていう所ですでに人間技じゃないんだけど、実はさらに恐ろしいことをしなければいけないっていう。
つまり、
・ストリームの開始位置が見えてない所からある
(DIVAでいうと長押しの開始位置がどのタイミングからか見えない)
・長押しの見えない始点を1判定フレームだけしか押してはいけない
・長押しの判定の終わりの1フレーム前に二人同時に1フレーム以内に手を上げないといけない
(ただし反応が鈍い)
・手を上げた直後、1フレーム以内に長押しの終点を押さないといけない
・ちゃんと点数取れてるかは、そこの部分のスコアを録画しておかないとわからない
(何回か再現してその中の最大値を確認はできる)
・長押しが複数同時に来る所だと、それぞれに対して見えない始点を押さえて、
二人で手をあげた直後に終点を押さえなければならない
ここまでで既に極めて変体的な技術を求められるけど、
実はさらに難しいことをしないといけないことがわかったから、
さすがにヾ(牛・ω・)も泣き言を言うわ。
ここまでの時点でどこがダンスだよ!?って話なんだけど、
もうちょっと厳しいことやらないといけない。
>>166 やってるけど、他の人が踊っているの見た方が分かりやすいぞ。
逆に1人プレーしてもわかるけど、前よりも反応が良すぎて、思ってないところで発動した。
つまり、判定と反応は別と言うこと。
判定が取れれば、指先だけで宇宙に行ける。
169 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/12(月) 09:06:49.27 ID:W363lJQ+0
このままKACに入ると異常なことになるっていうのわかってくれた? しかも判定鈍くなったっぽい二人パラレルの方が一人よりまだ早いっていう所がミソ。 braveMAS二人ゲー最短パラレル一回目ですら、入れても数フレーム遅れてる様に見えるんだよね。
170 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/12(月) 09:17:43.39 ID:W363lJQ+0
>>168 はフレーム単位で見れてる人?
パラレル入りたくない所で右下に執拗に判定がある、みたいなのはないし、
さすがにクラスカンストで一人ゲーパラレル暴発はしない。
指先だけで宇宙っていうのはためる方はやってるし、
サササで判定悪いときはそれでレセタ地帯でもパラレルためられるっていうのは以前から一緒。
一人ゲーについては変更があったって言われても感じないかな。
そんだけ筐体差でわかりにくいって所なんだけど。
とりあえず昨日池袋ラウンドワン一番右筐体で、ためるときの遅れを今までどおり感じてたから、
感度上がったとかはないと思う。
二人ゲーだけおかしくなってる。
171 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/12(月) 09:52:43.66 ID:W363lJQ+0
ま、そこら辺関係なくすればKACできるけどね。 たとえば ・地区予選の通過者を50人くらいにすれば、そこまで厳しい判定やらなくて済む。 (20人程度だと関東は近いことやらないといけない可能性がある) ・インビテーショナル制にする (各地区のローカルな大会で上位入賞、あるいはメディア露出や啓蒙活動に貢献した人、 前回上位者やトータルスコア高い人なんかを招待しての地区決勝) ・ダンエボKACだけKACとしてスコアを競うのではなく、 競技会兼パーティーを開催してフロアを盛り上げたパフォーマーにダンエボ女王、 ダンエボ帝王みたいな称号をあげる様な形にする。 これだと、以前のギタドライブみたいに特定の曲特定回数プレイでの応募で観客招待 +当日の物販でマネジメントとれるんじゃん?
172 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/12(月) 10:01:32.43 ID:W363lJQ+0
連投になっちゃうからアレだけど、どうせスコアがアレなんだったらパフォーマンスを前面にすりゃ、 『KAC2013 DANCE EVOLUTION CHAMPIONによる教則DVD』 みたいなものを発売できるんじゃん? 振り付け師との合同でDVD作ってコナスタで販売したらかなり売れるんじゃね? 焼きすぎたら大規模な練習会開かれたりしてる台湾でマネジメントとれるだろうし。 というかオレが欲しい。画面からだと細かい所わかんないの多いんだよね。 サササ序盤の謎ステップとかクレコンのわっほい地帯の横移動ステップとか。 ダンス初心者向けにステップ演習とかも入ってたら即ピックで買うわ。 むしろ買わせてくださいお願いしますKONAMIさん。
>>170 意味を取り違えてないか?
変更そのものは
キャンセルのタイミングが変わった。
って話をしているんだが。
お前が二人同時に上にあげることが難しい。と言うから
指先だけで宇宙に行ける。
と言っているんだが。
暴発は、本来キャンセルされてて、たまっていないタイミングでゲージが満タンになり、そのタイミングで指が上がったと判断されてしまった。
と言っているんだが
連レス鬱陶しいな 二人ゲーって何だよ
サササ最後の流れで首を痛めた… グラリアで捻挫した奴も結構いるだろうな
今回の新曲はまだ触ってないけど、怪我するような難易度なのか… 前略やらミッキーやらで筋違えたトラウマがよみがえる
>>177 誤解を招いたようですまない。単に俺がノリノリで踊ってたらそうなっただけだw
実際、普通にやれば踊ってみたの4曲は怪我をするようなきつい場所はない。
…でもグラリアさん地味によく回らせるし跳ねさせるからそう思っただけなのさ。
メグメグで腰やヒザ痛める奴は出るだろうがな!
大股で中腰多いからね。
180 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/12(月) 19:28:34.82 ID:W363lJQ+0
>>173 二人でキッポンSTA最短パラレル入ればわかるよ。
『たまった瞬間に二人とも上に上げてればいい』
だったのがここ数日で
『二人同時に真上にあげないといけない』
に変更されてない?
入れなかった時の仕様変更はいつかしらん。
入れなかったら片方がbooだしてためなおしで入るし。
暴発ってたまってboo出た直後に右下タメながら、
ゲージ満タンまで回復すると内部値でゲージがたまって残ってるのと関係ある話?
それとも入れなかった時に一定時間手を下げて、もう一回パラレル入ろうとすると入れるだけって話?
その修正が数日内に行われてたなら、
その処理が悪さしてたまった瞬間に両手上げててもパラレル入れなくなってるんだと思う。
あとキャンセルって用語はダンエボだと別の技術用語になる。
>>174 ・二人同時にプレイすること
・二人同時にプレイし、一人プレイ時より早いタイミングでパラレルに入ること、
あるいはそれで理論値や全国一位らしいスコアが出る、または出た曲難易度。
例としては怪盗少女LIGHTなんかがある。
>>180 だから、お前が意味を取り違えている。
日本語がわからないなら議論するな。
182 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/13(火) 01:23:50.41 ID:O4HKkyWW0
>>181 は、以前とはパラレルに入れなかった場合の内部での挙動が変わって、
『どちらかが手をおろしてる時間』を取得する様になったって話をしてるんだろ?
そこが問題じゃなくて、『手をおろしてる時間』を広く取得しすぎてることで、
パラレルの入りが以前より遅くなってるんじゃないのかっていうのが問題なんだよ。
ここ数日でその問題が起きてるから、ここ数日でそのパラレル再突入に関する修正が入ってたのなら、
スタッフがその影響範囲をしっかりテストなりできずに
『パラレルの入りやすさを遮る』
形で修正しちゃったんだろ。
多分『手先を上げる動作』からパラレルが始まる様に修正しちゃうとか、
そういう馬鹿みたいな修正をしたんだと思う。
183 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/13(火) 01:30:53.77 ID:O4HKkyWW0
あと先の1フレームの話は短いストリームの話な。 リベルテみたいな長いストリームだと、全体の何割か取得できてない段階でbooになるっぽい。 つまり、そのギリギリまで取って補正加点に突っ込んでパラレルに入れるみたいなことを、しないといけない。 まだ検証してないけど、両手ストリームの同期処理の代わりの補正加点が実際に取得した分加点とかじゃなければ。
キチガイに触った時点で触ったやつの負け
渋谷某店で毎回BRAVE / マジLOVE1000%の2曲しか選曲しない残念な男性がいる。ずっと いい加減良い楽曲入れてやれよKONAMI
そんなもん人の勝手だろうほっといてやれ 俺だって気に入った曲しか覚える気ないし未だに数曲しか踊れんわ つーか妙にスレ伸びてんなと思ったらまた発作かよいい加減死なねぇかな
187 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/13(火) 05:58:00.59 ID:O4HKkyWW0
braveはスコア的には一人で50万超えてどこまでいけるか遊べるし、 マジラブは立体的に見にくいから普通の音ゲーマーだと屈んで左手を左から画面寄りにもってくるポーズとか、 ロックリップルとか切り所いっぱいあるし、つながってからもやることいっぱいあってやりがいあるんでない? LIGHTがポーズだらけで理論値狙いやすいからいっぱい横並びのスコアになってるし。 braveは一般の人にもそれらしく踊れるから便利ってのもある。 その人の趣味でいいんでない? 計算式変わってから埋め直しおわってないからマジラブどうかスコアサイトを今みて、 EXTとSTEの暫定全一スコアを抜かれてるのに今気付いたわ。ありがとう。
188 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/13(火) 06:00:27.48 ID:O4HKkyWW0
あとこのバカ死なねぇかな。 主観での意見だけで検証とかできないヤツってケツ拭き紙の方がまだ役に立つんだよね。
189 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/13(火) 06:38:21.77 ID:O4HKkyWW0
なんちって☆
俺も女々しくてとパラパラばっかりやってるなー 他の曲も踊りたいけど振り付け全く覚えてないし
うしが判定とKACのこと気にしてるけど、影響ほとんどなくね? 一人プレーでの判定フレームに関しては全員イーブンだし 去年結構見かけた二人プレーでのスコア上げって正直和尚と大差ない印象あったから 二人プレーでのメリットが下がるなら「一人での実力」が測れてむしろ公正な気がするんだが 普段判定とか気にしたことないから言いたいことと食い違ってたらそれはすまん
とうとう暴言吐いたぞあのバカコテ 信じられん
新曲の話題も特にされず、新着があったかと思えばコテの発狂連レス もうこのゲームだめかもわからんね
ゲームは大丈夫、スレは終わってる
アスペが一匹騒いでるだけだろ
その一匹のせいでスレが死んだ メグメグでみんな本気だすと信じたい俺は出す
そもそも規制だらけでまともに書き込めない2ch自体が末期 後残るの運良く規制されてない奴か金払って書き込むキチガイしかいないわ
はい。金払いました
199 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/13(火) 12:53:17.93 ID:O4HKkyWW0
いつもみたいにやらん人がダンエボディスって騒いでてもしょうがないじゃん。
オレは少なくともアプリで一位、スコアサイトで三位までやってる。
>>191 修正があってもまだ二人が有利っていうのがポイント。
そのくせに操作性が下がっちゃったから、
無駄にクレジット消費するだけのゲームをたくさんやらないといけなくなっちゃうんだよ。
同じ条件で戦っても、一般人はフレームそこまで見れないべ。
今はまだ検証中だから、どこまで厳しい判定が求められてるか割り出し中だけど。
多分今の配信ペースだとKACやるとしたら全部新曲だろうけど、
ちょっと今スタッフが作ってる判定のつけ方でって結構無謀かも。
最低限、計算上出るはずのスコアを『体型によらず』出せてからリリースしてくれるといいんだけど。
200 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/13(火) 13:01:39.00 ID:O4HKkyWW0
金はらってないし規制されてないわ。なんでかわすれた。 タブレットの方は書き込めない。
>>196 俺もめうめうで本気だす
ひなびた祭りはよ
残念ながらひなビタ♪メンバーは明日から一週間の沖縄旅行だ
203 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/13(火) 13:53:52.46 ID:O4HKkyWW0
そういうのはまずDAISUKEで本気見せてから言えよ
そろそろDo the Evolutionが収録されたCDが欲しい BEMANI学園にこっそり入れておけばよかったのに、おかげでいつどこに入れるんだよ状態じゃねえか
どうせまた鼠がもってくんじゃないの、ミライダなんか先行移植でもってかれてるし
>>204 どっかに移植されれば遠からずサントラに収録されるんだろうが、仮にもEvolutionを冠した曲だし安易な移植はしてほしくないわな
こちとら稼働1年半でやっとこ唯一の限定コナオリなんだから
サントラじゃなくてもLANAやひなびたのように とりあえず配信で出してくれても良いのよ ってBMBSに送ってくるか
移植曲まみれとかどこのjubeatサントラですか…
指は今まで輸入が4曲しかなかったからな、何も問題はない
360版サントラ購入者へのフォローは
今日やっと新曲出来た グラビティ超楽しいじゃんなにこれー あとあかりちゃん可愛い
怪盗少女を恥ずかしがらずにできるようになった 大進歩である
どぅーざはボルテインフェクションに使うべき
215 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/15(木) 17:06:56.49 ID:0M7+wPU/P
メグメグ、1Pも2Pも振り同じだった…少し残念
もともと二人用じゃないし
217 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/15(木) 18:17:28.44 ID:0M7+wPU/P
メグメグ5人で踊ってみた動画があって、愛川こずえもその中にいたからもしかしたら…と思ったんです。 そう何曲も2人用なんて作らないですよねー…
メグメグも踊り手によって冒頭部分のポーズとか違うしねー 個人的にはこずえバージョンのほうが好き あと、曲長くなるけどラストの「私のことを 愛してくれる?(ファイヤー!)」 入れてほしかったなー ところで全く同名義のアーティストで2曲以上存在してるのって 実谷ななだけ? junもNAOKIも一部別名義になってるし同じアーティストが入ることもあるんだねー
>>218 スティルとB2UがNAOKI単体名義になってる
>>218 侍と着物
jun
ヒステリアとキーポン
NM
エキゾと桜
RevenG
やっとダメイベント終わったのか はよ海外ライセンス曲
はよバーニン
223 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/16(金) 14:05:38.03 ID:vVqsgP/d0
海外ライセンス? 山地風光とか夜来香とか?
夏だし燃え上がるようにバーニンしたいからはよ
灼熱踊れよ
>>213 俺の嫁はドエボと略してる>Do The Evolution
満がドエボと略してるのかと思った
絶対無理だとは思うがここらへん追加で来ないかな… ・All Night featuring Angel ・Body featuring JD Braithwaite ・MEANING OF LIFE ・Dr.LOVE ・LIVE TOGETHER
カラフルワールドを選択してる人が少ない。
230 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/17(土) 11:00:15.44 ID:5ib60n360
Dr.LOVEしかしらね
ぶっちゃけ面白さもわからないし覚えにくいし何より翔くんと雅敏くんの衣装がカッコ悪い
232 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/17(土) 11:47:33.87 ID:5ib60n360
わかろうとしなきゃわからんよ
カラフルワールドの振り付けって難しいし、自分が踊るとダサいから選択しないと言ってたけど、そんなものなのか
234 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/17(土) 13:28:15.88 ID:5ib60n360
振り付けは細かいとここだわらなきゃそんなんでもないけど、 判定がくどくてしつこい。 その上、見た目上判定の位置がズレるから嫌悪感ある人はいるかも。 左向いて手にストリーム、足にステップがある所みたいに、 スタッフがまだ仕様を理解できてない様なステップ判定もある。 最後のステップ連続も、画面より大きめにステップしないと抜けやすかったり。 踊り自体はできると楽しいけど、判定のつけ方がセンスない。
多分今のところ人気は サササ>>重力>>甘甘>メグメグ>>>カラフル て感じだと思う メグメグは入ったばかりだし有名曲だから左にずれていく可能性あるけど カラフルはやっぱり微妙、判定のせいでメリゴポジション
メグメグはEXTが一個目取れる気がしないから嫌いになってきた
238 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/17(土) 14:51:11.05 ID:5ib60n360
どっちかっていうとサササのが見ないかな。 周りの感想だと最後がダサいっていうのが理由っぽい。
239 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/17(土) 14:55:50.15 ID:5ib60n360
あとメグメグSTA、ビーマニWikiの最後のシークレット間違ってたから修正できる人修正頼む。 歌詞入ってる所じゃなくてアウトロな。
キモ他力本願コテ
直っとるな。1個目がイントロ左下で2、3個目が同時、、と書かれていた(動画でもそう言ってた)が、やってみると何か違うなーと… 明日埋めてこよ
歌ってみたの曲はどれも難易度高すぎで初心者集客の役には立ってないんじゃないか? SSSがギリギリアウトなくらいで他全部慣れてる奴でも苦しむレベルやん
Flowerを除いてどの曲でもクリアは可能だしあんまり関係なくね? 版権なんて知ってるからやろうと思うわけだから知ってる人ならなんとなーく体動くでしょ
ミッキーのLIGHTで女子二人が閉店したのを見て以来 体の動かし方を何となくでも知っていないと厳しい面はあるんだろうなあと感じられる まぁ自分も初見オプニュアEXTで閉店余裕だったけど
おぷにゃはなんかもう卑怯
おぷにゃはストリームの仕様が悪いとしか・・・
247 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/18(日) 03:07:35.02 ID:Ld3ITuRT0
おぷにゃはEXT・STE暫定全一だけど、見た目と判定位置が違うから、 スピードを変えて調整しないといけない。 詳しくうんぬんワッフルなんちゃらかんちゃら
FTのMAで3コンボ目の指前に出すところで判定がbooになるけどどうすればいいんだ!?
そんなのも知らないのか このスレではないが過去に何度も出ているぞ その左手を体の中心よりだいぶ右につきだせばいい
>>248 それ以前にこのスレで聞いたことがあるけど、体の中心よりに手を出すととれる
極端に言うと左手を右の乳首から正面ぐらいにつきだす
俺はそのすぐあとの右手を右にびしぃっとやって顔を左に向くところがいまだに一度もとれない
本当にあれどうなってんだ??
>>250 俺は身体のやや前気味で真横にきちんと突き出すようにしたら取れてるわ
どうせ腕のとこしか判定ないしなあれ
252 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/18(日) 08:43:16.54 ID:Ld3ITuRT0
>>251 DAISUKEの「シティボーイ」よりも低め、肩より若干下くらいの高さで右に伸ばせば入る。
指差しは怪盗少女とかもそうだけど全部内より。
むしろキネクトのカメラに向けて出すくらいに考えるといいかも。
ttp://ameblo.jp/akihabara48/entry-11594950800.html KONAMIの大人気音楽ゲーム「DanceEvolution ARCADE」にAKB48の新曲『恋するフォーチュンクッキー』が追加され、8月21日よりいよいよ配信開始されます。
その全国一斉配信の8月21日に先駆けて、
明日8月19日(月)から”お台場合衆国2013”の「AKB48お台場りんかい学校」内に設置される”DanceEvolution ARCADE”では『恋するフォーチュンクッキー』をどこよりも早く、しかも無料でPLAYできます。
AKB追加きたあああああ これでかつるううううう でもフォーチュンクッキーか、地味だな
フライングゲットをずっと待っていた
クソ曲きたー
なんかテレビで「誰でも踊れる振り付けにしました」的なことを聞いた時からくるんじゃないかと思ってた
uzaじゃないのか
振りも簡単そうだし、これで新規が釣れればいいな 原曲もヘビーローテーション並に人気出てくれればプレイする人も増えそう いいコラボだと思うわ
261 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/18(日) 20:25:41.30 ID:Ld3ITuRT0
誰でも踊れるという名のポーズ難だったら代償としてオレは死ぬ
踊ってみた() よりはずっといいな
曲聴いてきたけどメロもサビもパッとしないし、テンポも遅いまんまだから微妙だな つべで動画あったけど、あの振り付けどうりならステップ+ポーズの単調譜面になりそう
おまえら向けは踊ってみたが5曲も入ったからいいじゃん 次の曲は新規ホイホイのターンだと思えばいい
新規ホイホイでAKBでも他に選択肢があったやんなぁ 指原がセンター決めてることくらいしか売りがない曲をもってこられても でも発売と同じ日に配信って面白いな
オワコンアイドルグループ曲入れてもなぁ それともまだ世間一般では話題になってるのか? 振り付けあのままなら☆1っぽいなー そもそもAKBヲタがダンエボやるとは思えないんだけどやってるのか? まー、曲が増えるのはいいことだけども……う〜ん
文句ばっか言ってても始まらねーべ 正直自分もよくAKB知らないけど、人気曲で振付がわかりやすいのが増えるだけでいいわ 初心者にも勧めやすい曲って最近あんまり無かったし 踊るポンポコリンは子ども向け過ぎてそれなりな年齢の奴には抵抗ありそうだったからなあ
IIDX以外全部?にきゃりーぱみゅぱみゅいっぱい来てるのになかなか来ないなあ つけまつけるずっと待ってるよ
うちのホームだと初見っぽい人は女々しくて、マルモリ、怪盗少女って順だけど ポンポコリン選曲してる初見さんってどんぐらいいるの?
僕たちピーナス
秋の月の綺麗な時期に合わせて朧来ないかなぁ
お台場で新曲先行プレイ お台場→フジテレビ→あすなろラボ 無い無い 風景探し バイト巡り 昼飯 ダンエボ以外でも最近見ない企画あるし でも、サイトはまだ生きている 正直、ヤバ着がおもろい
踊ってみた祭よりAKBの追加曲のほうがスレが盛り上がってるな やっぱりニコ動関連なんていらなかったんや
祭りは発表した時に盛り上がったじゃん だんだん新曲に有り難みがなくなってきた感はあるけど
ハステとワステ収録であの人形と踊る形にすればよかったのに
AKBのシングルに付いてくる特典DVDの映像がダンエボとコラボ Unityのステージで、キャラの代わりにメンバー(実写)が踊ってる 譜面も流れる。 多分light譜面
メンバー実写が踊ってるって凄いな ・・・ってそれモーションキャプチャーしてないとかじゃないよな
279 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/19(月) 11:14:25.63 ID:a5Ly4lHc0
DVDちょっと欲しいな… DVDドライブないけど←
Unityステージを元にしたフォーチュン仕様のステージだな、DVDだけ欲しいw 振り付け師はパパイヤ鈴木か
いいじゃないか ここ最近のコラボ攻勢はダンエボのいいアピールになりそう 今後も色んなとことコラボしてほしいな
解りやすい曲だし振付け簡単で判定優しいなら新規獲得につながりそうではあるな でもコラボばっかりでドジエボ以外の完全新曲が全然来ないのもちょっと寂しい まさかとは思うがKACの予選課題になるなんてことはないよな?
フォーチュンクッキーと聞いても爆裂お父さんしか連想できない
なんでまた糞AKB曲なんだよ
>>285 やめろww
ジャイアントスイングのストリーム想像して吹いた
向こうも宣伝兼ねてるだろうし、版権料は安そうだ
この振り付け動画通りに踊っていいのか? ゲームでは左右反転してる? もし今日凸ってきた人がいたら教えてください
今フジテレビに出てたw
ケンタッキーフライドチキンが頭から離れない
新規獲得としては素晴らしい企画だと思う 版権難しいの多かったからそういう面でもいいし
ドキャッチーすぎてサシハラにはもったいない で、このスピードを歌プリに使って インカムを稼ぐ方が2000%儲かってたと思うよ。
画面内のダンサーも指原にしよう(提案)
歌ってるのは、テレビとは違う ぜんぜん知らないーヤツー (テレビなんか見ないし、ホントに指原を知らないだけ説)
>289 お台場行ってないけど、多分反転して見ないとダメぽいよ 過去のAKBの振り付けDVDは全て反転してない。 あと、MVも同じ動きしてるから、ゲームでDVDと同じ動きしたら逆でしたパターンだと思う。
えっ?ダンエボに収録されてるフォーチュンクッキーの振り付けは爆裂お父さんなのか
知名度ある曲、それも難易度低い曲が追加されるなんていいことじゃないか コアなプレイヤーばっか対象にしてどんどん追加してたら悲惨なことになるぞ 格ゲーやシューティングの末路を知らないわけではあるまい
こういう一般向けポップス→ネットユーザー向け曲→BEMANIユーザー向け曲をバランスよくローテしてくれるのが一番いいんだけどなぁ
>>298 同意
新規増加の起爆剤になってくれる事を期待する
コラボはすごくうれしいけど、フォーチュンクッキーにどこまでの勢いがあるのか…
302 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/20(火) 21:34:52.19 ID:z1xecJzzi
俗物共の事なんざ知らん 彼奴らには洗濯機があるだろ
興味がなければ別の曲をやりこめばいいじゃない 俺なんか踊ってみた祭の間ずっと居残りダンエボ部やってたわ
えけび好きで、尚且つ優しめの曲を待ち望んでいたからKFCは待望というかなんというか。 あと言い方悪いけど踊ってみたと違ってプロの振付師だしなぁ…なんにせよ新規さん増えてくれるといいな
さささもプロの振り付け師じゃなかったっけ? まあ言いたいことはわかる
>>303 俺もw
ダイスケばかり粘着してたところ、
気分転換でやったドジエボにドハマり中。
居残りとはまた言い得て妙だなー。
307 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/21(水) 01:25:43.71 ID:A/8s8pwZ0
こっちは鳥コンだけ埋めてMickeyとかラブジョイとかさぼってたヤツうめなおし。 ラブジョイは一回目二回目最短パラレルいける様になったけど、相変わらずハートポーズパフェれない。
308 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/21(水) 11:10:54.98 ID:A/8s8pwZ0
KFC、見てる分には面白いけど、これ、真剣に踊ろうとしたらゆっくりターンする部分の手がカヲス。
今日の読売新聞の朝刊に振り付けの解説が載ってるらしい ダンエボの攻略にはそこまで必要ないかもしれないが参考までに
KFCのLIGHTは「アイドルの卵」対象譜面でした。 既出ならスマン。
>>305 踊ってみた系はプロになれなかったアマチュアダンサー。
あれ? ゆみこてんてーは?
歌の上手い人がいい曲かけるわけじゃないんだよ。
>>311 サササの先生までアマって言ったら踊ってみた曲より前にコメントしてる人らが殆どアマチュアになるけど?
大丈夫??
せっかく配信日なんだから新曲の話しようぜw
曲調と部分部分の振りがツボったから覚えたいけど 乙女チックな部分を如何にして違和感なく踊るかと言う課題
これ簡単っていうよりゆっくりした振り付けだから やりづらいと感じる人居そうだ
大の男が可愛らしく踊って何が問題あるんです?
321 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/21(水) 20:22:36.96 ID:A/8s8pwZ0
男を惚れさせてなんぼ
322 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/21(水) 20:58:50.93 ID:R386Vvou0
今日初めてダンエボやった やるの抵抗あったけどやってみたら楽しかった フラワーしかやってないけど あと踊るのって画面と逆に踊るの?
新規の初々しい可愛い女の子のための曲なんだからね お前ら踊るの自重w
なんでか、振付反転してないんだけど
>>322 見たまんま右上にリップルがあったら右手を上げる、それだけ
多分家庭用の頃から言われてるけどミラーオプション欲しいよな
326 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/21(水) 22:33:47.52 ID:A/8s8pwZ0
ランダムもつけよう
恋するフォーチュンクッキーは、反転していないから、そのまま覚えると大変だね。 回転部分だけ反転?
KFCとりあえず1回だけやってきた。 フルコンはすぐできそうな甘判定だけど、ゆっくり過ぎて個人的には非常にやりづらい曲だわ
配置が悪いとこは、店に報告した方がいいよ。通行に支障があるとか、怪我の可能性があるとか言って二ヶ所ほど配置変えさせた所はある。
>>331 この動画だけ生き残るのは不公平だから通報しておいた
>>329 何気なく開いたらうちのホームでわろたw
今までは設置してる店まで遠出してたけど、これからは近場で出来るやったー!
って思ったらコレだったから流石にプレーしなかったわ。
次行ったときは「やりたいんだけど、危なそうで…」とでも店員さんに言っておくか。
KFCやったけどなんとなくオールドスクールな匂いがする
>>329 狭いのもそうだがわざとプレイマット置いてないあたりが悪質だなと
あれってあるとないとじゃプレイしやすさや他人が気にする度合いがかなり違うからな
正直写真見る限りじゃカーペットみたいな感じなだけに
ターンの多い曲とかやると床がハゲるぞこれww
KONAMI側の権利とかどうでもいいが、楽曲がアレだから通報しよう
>>334 そのハゲたところがいつしかセンター「立ち位置0」
と呼ばれるようになったとかならないとか、単純に危ない
置けないなら買うなよセンスのない店長だ
配置できないのにうっかり買っちゃったドジっ子店長だと思うと萌える
現実のどじっ子って正直さ…
340 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/23(金) 02:09:52.51 ID:BtXR8jMp0
マット、照明後ろにあると反射でステップ判定に悪さするんだよね。 かといってポール立ててテープ張ると、子供とか通った時にそのポールとすりかわって認識してたりするし。 まず最低でも人を見てくれないと困る。
>>333 ラウンコは基本的に本社が筐体を購入して適当に店舗に振り分けてる
新筐体入るたびに不人気のゲーム機を倉庫や他店舗に送るのだが
CAD作る社員が無能だと
>>329 のような動線とプレイスペースが重なってる事態になる
ちなみに辺鄙な所にある店舗は無能社員隔離用店舗なので直接社員に言うより
HPのお問い合わせで優しく知らせてあげた方が効果が大きいかも
HPのクレームメールはお偉いさん方も目を通すので真剣に改善に取り組んでくれる場合が多いよ
誰もいねえ(´・ω・`)
|・ω・) ... オドルナラ イマノウチ?
344 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/24(土) 15:48:56.46 ID:yip7dYZ10
と思うじゃん?
csでやってて今日初ACだったんだけど選曲、難易度変更で手を右に伸ばしたけど全然反応してくれなかった(´・ω・`) 右手を右に伸ばすだけでいいんだよね? それとも違うのかな
>>345 右というより右上に近いけど、全然反応しないってことはKinectが反応してなかったのかな?
ゲーム自体は出来たのか?
>>346 真横にやる→手のマークが動かない
斜め上にやる→決定になる
プレイ自体は普通に出来たんだけどね.. 2クレ目からはボタンで選曲してた
大丈夫 ほとんどのプレイヤーはボタンで選曲してるから レベルがあがればあがるほどそうなる
349 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/25(日) 00:27:20.42 ID:FNFm/Nzx0
服がひらひらしてるか、後ろの何かを人間として認識しちゃったかじゃない? あとは子供が通ったり後ろの待ち椅子で携帯下にしていじってると勝手に決定されたりする。 人よけのテープとポールも人と認識されたりする。
きをつけの姿勢から、そのまま右に手を伸ばしても反応しなくて、 まず前に手を出して、手形が動く事を確認してから、右に手を出さなきゃいけない。
351 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/25(日) 01:34:15.53 ID:FNFm/Nzx0
最近なぜか左手を取ってることあるよね。
ボタンと手のセンサーでの操作は同時に出来ないぞ ボタンを押しに行くならセンサーは諦める。 センサーで操作したいならボタンから離れる
そのうちカーソルのトロさに嫌気がさしてボタンで選択するようになるよ
筐体の方まで行ったり来たりするのが億劫でわりとキネクトで選曲してた頃もあった でもボタン選曲のメリットに勝てない
うちのラウンコにも入っていたよ なんかかわいそうな気がしてきた 狭小を理由に消えていった私の覚えていない筐体があったのかと思うと 感慨深いです。 ダンエボだけは別のところをホームにしてるんで、任した!
うちの県の2台目が秋か冬に入るらしいが、新規だろうな。
357 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/27(火) 10:44:39.95 ID:NSMC+QA50
国外の発注多すぎて国内間に合ってないんでない? ダンエボはできるだけ、筐体とプレイヤーの間隔を取って配置するといいよ。 なんかやけに近くを取得して営業床面積あたりの利益率高めようとしてる様な店舗あるけど、 ある理由からスコアラーが近づかなくなっちゃう。 久しぶりに新宿南タイトー行ったらダンエボ配置かわってて、 探してみたらビックリしたわ。 あれはズルい。スコア面でなく、ダンスとかアレンジ方面の視点であんな神環境地元にあったら毎日通うわ。 壁が一面鏡張りでスポット複数で明るく、もうスタジオみたいになってた。 スコア面じゃなく、ダンス面でダンエボ好きなら一回は行ってみた方がいいかも。 もはや聖地だな。あれなら200円でも「スタジオ使用料」って考えるとかまわないし、 ポーズ判定の細かい話も鏡前でしやすい。 真面目にアレは感動した。
>>357 なんでツイッターと2chで同じことを呟くの?
359 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/27(火) 12:36:32.26 ID:NSMC+QA50
>>358 にはタイムスタンプに対する知識と、RTされなかった部分までちゃんと読む注意深さが足りない。
360 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/27(火) 17:31:20.74 ID:NSMC+QA50
恋するホモ厨クッキー♪
361 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/27(火) 17:33:21.04 ID:NSMC+QA50
恋するホモ厨クッキー♪
362 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/27(火) 18:11:04.23 ID:NSMC+QA50
やべぇ、誤爆した。スマン。
364 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/28(水) 11:09:47.24 ID:WGKU0kvV0
わるい、ホモ専門職じゃなく、好きになったら相手なら性別とか種族とか次元とか関係なく、 ただ一人、中身から愛するタイプなんだ。 Sだから相手が男の方が楽しめるけど。
また鏡みたいな大規模なコナミオリジナル楽曲追加のイベント欲しいな 流石に1ヶ月以上あけてくれないと今の新曲やる時間ないけど
新宿のタイトーがダンスレッスンスタジオ併設とか言ってるな 一度行ってみたい
椅子置いてあるけど待ち中はこの椅子に座って待つのか? 新規やりずらすぎワロタ
368 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/28(水) 21:12:50.27 ID:WGKU0kvV0
なぜ
ダンエボでめうめうするにはどうしたらいいだろうか
ひなビタついったーにお願いを沢山すればいいんじゃね
前略や恋サーのように振り付けがあると収録されやすいっぽいので 振り付けを考えて「めうめうを躍ってみた」動画をニコ動にアップするんだ エアロビのプロに負けない奴を頼む
ぺったたぺたぺたで胸を交互に叩いて貧乳とゴリラをアピールしよう.
インストよりはボーカルものの方が収録されやすいよね そして某渚のなんちゃらが全機種制覇までボルテとこれだけになっててなんかあれ 来たらどうしよう
374 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/29(木) 12:54:52.57 ID:2Z7Uewdo0
>>373 にゃんにゃんの振り付けにポーズ判定がある未来
やればやるほどこのゲームじゃなくていいってなるな 本スレも糞コテが半分くらいレスつけてるしオワコンだな どんどん人口減ってるのが体感できる
所詮ダンス風タッチゲームだからな まともに踊りたい奴はスタジオ練習したりダンスセントラルしたりしてるしな
今日初めてMastar譜面でフルコンボ出来て喜んで帰ったのにネガティブなこと言わないでよね!
やっぱ2chはバカしかいねえ
こんなんやるなら洗濯機の方がええわい
380 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/30(金) 00:24:56.00 ID:x4u8lsCf0
プレイヤースレで「ダンエボアンチ隔離所」と言われて顔赤くして本スレに出てきたの? かわいそうに。 MAS接続おめでとう。初フルコンのスコアののび方には正直ビビる。 真ん中とかで切ってるとパラレル付きで80万くらいのFTが100万超えるしな。
これだからダンサー様は… ダンエボはゆるいからいいんだよ
ダンスがしたいわけじゃないんだよ ダンエボなんだよ こうかくと気持ち悪いけどゲーセンでビーマニとしてできるのがいいんだよ、ダンス習おうとも考えないもん
多分、このゲームをやってダンスを本格的にやりたいと思う人は IIDXをやってDJになりたいと思う人ぐらいの数しかいないよ KONAMIのDance Evolutionをやりたいんだよな
ちゃんとダンスとダンエボを分けて考えられるならいいんだけど 一部のパフォーマー様は、ダンエボでギャラリーがつく=俺様のダンスのキレが評価されてる と思ってるから面倒なんだよな 一般人のギャラリーの大半は、変な場所で変なことやってる珍種を見物してるだけじゃないの? ダンスで注目されたいならダンエボの力を借りなくてもいいと思うんだけど
385 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/30(金) 01:30:47.65 ID:x4u8lsCf0
まぁDJやりたくてビートマニアやらないしな。 でもオレはダンスのが先だからダンス自体楽しいし、 踊れる様になってポーズのパフェが増えてくのが気持ちいい。 スコアは未だに同期まわりでおおまかに二種類くらいバグがあるけど、 そういうのもテクニックとして楽しんでる。 ただ片方はちゃんと踊ると取れない配点になるからなおして欲しいけど。 …って言ったら社員さんには伝わるかな?
386 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/30(金) 02:14:38.27 ID:x4u8lsCf0
>>384 拍手もらえたりするからそうでもないんでない?
太鼓と太鼓の達人はみんな違うと思ってるし 弐寺とdjは多分みんな違うと思ってるよね ddrもたぶんそうだよね ダンエボもそうだよ
>>386 やっぱりそう思ってるのかw
気の毒だけど、それで本人が満足してるなら別に問題ないか
389 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/30(金) 10:29:03.37 ID:x4u8lsCf0
本スレでアンチやる方が惨めで気の毒だと思わないの。 コミケ会場にわざわざ行って、「二次制作反対!」とか1人で騒いでる様な大分キてる行為だけど。
プレイヤースレで同んなじことやってる奴が何言ってんだ
391 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/30(金) 10:43:53.21 ID:x4u8lsCf0
プレイヤースレなんてないけど? 嫉妬厨のダンエボランカー叩きスレならあるけど板違いだから隔離所になってる。
392 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/30(金) 10:47:40.10 ID:x4u8lsCf0
あとプレイヤースレは機種の本スレじゃない。 寺くらいじゃない?本スレが大分アレなことになってるの。
構った結果がコレだよ
394 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/30(金) 12:05:08.28 ID:x4u8lsCf0
コテとかアンカーつけてないからな。 名無しでアンカーもふれずに荒らされると連鎖あぼーんもできなくて迷惑なんだよね。
395 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/30(金) 12:56:46.76 ID:x4u8lsCf0
こういう空気になるとスタッフが新曲の告知をしてくれるよしくんシステムに期待。
396 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/30(金) 13:27:59.87 ID:rWZuDHDl0
いい加減早う設定曲数増やせや
397 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/30(金) 18:29:53.34 ID:x4u8lsCf0
わかる
バーニンはまだですか
399 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/30(金) 22:06:41.42 ID:rWZuDHDl0
ダイエット目的なら設定曲数でどうしてもDDRを選ぶ罠
体の動かす部位が違いすぎるだろう 有酸素運動したいだけならDDRの方が有利かな 肩や胸や腰や腕が動かせるこのゲームはたすかるわー ただの筋トレってつまらなすぎて続かないからな
401 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/31(土) 00:34:08.77 ID:RzceXfk+0
なんか上半身がっしりするよね。 多分パラ筋とかそゆの。
昔あったダイエットモード基準だと、パラMAX10曲でやっとカツ丼一杯分くらいだったな FAXX4曲踏んだって瞬発系筋肉になるだけで大して燃焼できないよ 100m10本やるより1500mダラダラ走った方が痩せるのと同じ 何より全身運動なのが良い
パラMAX10曲じゃカツ丼一杯には全然届かんよな カツ丼一杯が大体800〜1000Kcal、 DDRの消費カロリーは大雑把な目安で1クレ100Kcal 誤差はあるにしても10クレ近くプレイする必要があるし
DDRだけでは体重横ばいだったのがダンエボやりはじめて一年で10キロぐらい落ちて 人生で初めて肥満を脱出して標準BMIになったわ。 DDRは、一部高難易度曲が50kcal〜70kcal、それなりの曲でも40kcal近辺のものがあるので、 その辺を偏って選曲して、四曲×3クレで500kcalぐらいやってる一方、 ダンエボは一曲あたりの消費カロリーはDDRより少ないので、 7クレぐらいやってるけど、消費カロリー自体は500には全然届いてない。 消費カロリーだけでどうこうでなく、有酸素運動と無酸素運動の組み合わせとか、 体の全身を動かすこととか、そーゆーのも大事なんだろーか。
405 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/31(土) 11:34:10.28 ID:RzceXfk+0
2クレじゃないとやだけどスコア埋めにいくと1日30クレとかやっちゃうよね。ダンエボ。 LIGHTからSTEまで満足なスコア出るまでMickey30回連続、とかもう慣れた。
406 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/31(土) 15:04:44.07 ID:RzceXfk+0
つまりさすがにEXステージ欲しいです。AAA二回でいいんで
女々しくてやりまくれば痩せるだろ DDRだと下半身中心の運動で、下半身だけに異様に筋肉がつく結果になるからダイエットにはあまり…
408 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/31(土) 16:06:45.20 ID:h7qbQPAP0
俺は無駄に疲れたい時はアフロノヴァ連荘する ただ、この曲は人に見られると恥ずかしい罠
今日やり始めたんだが ゲームやりながら覚えるのが正しいのか ダンス覚えてからゲームやるのが正しいのか どっちなん ある程度覚えて行ったほうがいいのか?
410 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/31(土) 19:21:19.68 ID:RzceXfk+0
>>409 正しいとかはない。
初心者でもできるようにLIGHTからSTEまで踊りは一緒、判定数が違う様になってるから、
LIGHTから順にやれば少しずつ判定が増えていくから徐々に覚えていける。
そういうのが必死に見えて恥ずかしい、とかなら予習すりゃいい。
やりながら覚える派と、覚えてからやる派、両方いるよ 好きにプレーするよろし FLOWER以外は初見プレーでも閉店しないだろうから、初見でもプレーする上ではたぶん問題ない 自分も何回か踊ってるうちに覚えていく派だけど、FLOWER以外ではまだ死んでないし…
俺はとりあえずやってみる→家で確認をループさせて少しずつ覚えていくな ちなみに全くのダンス初心者とある程度やった後では話が変わってくる ダンエボしかやったことのない運動不足だが、同じ振り付けや応用できる動き、なんとなくの流れってのがわかってくるもんだ
>>409 できれば事前に動画で予習するのがいい。難易度はあてにならないので、やりたい曲がどんな振り付けなのか確認すべき。
一番最初の数プレイは一通り触ってみる感じで、できそうな近い目標の曲に目星をつけて、動画を見ながら動きを覚える。
それと、ダンスの経験無ければ最初に簡単なパラパラ(STILL IN MY HEARTかキャンスト)ができるように訓練するといい。
FLOWER以外にも初見プレーで落ちる可能性のある曲はあるから気をつけろ。Open Your Eyesとか。
Open Your Eyesは本当に危険。 難易度1なのに、途中終了しやすい数少ない曲。。 ほとんどの曲は初見でも動いてさえいれば、めったなことでは途中終了しないのに。
とりあえず今日初心者でも女々しくてとfollow tomorrowあたりならLIGHTでも落ちなかった
>>409 ゲーセンにもよるな
誰も見てなくて待ちもいないゲーセンなら遊びつつ覚えればいい
ギャラリーたくさんついてて待ちも多くいるようなゲーセンなら振付知らない曲はある程度の覚悟が必要
>>405 30クレぐらい普通じゃん。
貧乏人
それより体力かw?
普通に70クレぐらいやってますが
70クレってほぼ丸1日ゲーセンにいるってことか しかもそれが普通ってのが凄い 大学生さんですかね
>>419 24時間店舗で6時間位かな。
DDRのロケテの時は10時開店で夜中閉店まで12時間位踊ったことあるから、特に不思議ではない。
平日、あんまり踊れないから、週末まとめて踊っているだけだけど
421 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/31(土) 23:39:23.48 ID:RzceXfk+0
70クレは時間の方が難しいのう。 スパサムLIGHTとかWeCanとDAISUKE理論値詰めたときはそんな感じのペースだけど、捨てゲーしてたから、 捨てゲー無しで1日に70クレはちょっと難しい。 学生の頃だったらポップンでやったけどな。
ただいま〜。 女々しくてはほんと疲れるよな でも一元のギャラリー呼び込むにはいい曲 あと大会の時に、kimono&heartprincessを赤の着物きてコスプレで参加したプレイヤー なぜかキネクトの反応が悪くて閉店してたな。 赤は反応しにくいのかな? そいや今日は、2回もBIOS画面を見てしまった。
423 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/31(土) 23:45:23.17 ID:RzceXfk+0
ん?1クレジット8分として70クレジットだと560分、9時間20分超えないか? 一曲2分前後だろ、選曲、なんかの時間含めると、やっぱ捨てゲーかなりやらないと6時間で70クレは無理じゃね?
5分で1クレとして6時間で72クレ計算 クレ投入から選曲までとかリザルトとか意外と長いので さすがに6時間は無理がありますな まあもうちょい時間かかってるんでしょうが それより曲数の少ないこのゲームでよくもまあ飽きないもんだと
425 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/08/31(土) 23:54:47.33 ID:RzceXfk+0
スコアタやるとね。 50曲でも250譜面全部詰めないとだし。 究極から先、最良のパラレル自体フレーム単位でみないといけない難易度もあるし、 今はそこから先でのスコアの争いがあるからな。
>>424 半分飽きてる。
ただ、いまだにclassが800行っていないので、カンスト目指しているだけ。
1クレ5分かからないよ。大体4分30秒位かな。メリゴだと4分で終わる
427 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/01(日) 02:26:48.66 ID:doqBVESF0
女々しくてとかやったり飲み物買ったり休憩とったりせず、 他の人とのローテにならずやりつづけて六時間ちょいか。 正直2クレじゃないとそこまでやりたくないな。 そして2クレだと人が集まるから朝から晩までやらないと無理だろうよ。 オレは飽きないな。 まだ計算式変わってスコアの埋め直しが半分も終わってないし。 ダンスとしても顔の向きだとか手の方、覚えることはたくさんあるしな。 逆に曲が増えすぎて覚えてる時間がないっていう嬉しい悲鳴は聞いてる。
右下の自分の映像だけって削除できないかね? 昔の自分が残っちゃってすごいはずかしい・・マスクもしてないし・・・
>>428 CS版?
データ管理から指定したやつだけ消せるよ
中国ではBaby Baby Gimme Your Loveが解禁したみたいだ
ソースくだちゃい
ライト層向けゲーだから飽きが早い
>>429 xboxのやつです。
最近ダンエボ用に買ったのでよくわからなくて。
ソフト側で消せるの?それとも本体側で設定するのかな?
ソフト側はいろいろ探したけどみつからなかった
>>429 本体側で探したら削除できました!
ありがとうございます。
>>433 ありがとう
ということは次のコナオリ枠はギミユアかな?
「バーニンはよ」って定期的に書き込みあるけど全然バーニン入らんね
Dance EvolutionのEXTRAって謎の無反応で電池ゲージ消えて落ちるのか?wwwww
438 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/01(日) 22:41:31.52 ID:doqBVESF0
電池ゲージってなに?DDRみたいにGOOD以下4回で死ぬやつ?
ヒッテムはよ
441 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/02(月) 01:08:34.38 ID:YscI1TlO0
周りにいたの?
許可なんてここで聞かれたって知らねーよ 本人に聞けば?
気になったから書いただけ べつにお前に聞いてる訳じゃないし答えを求めてる訳じゃないよ どっちにしろ目障りで邪魔だしダンエボプレイヤーってキチガイばっかなんだな
>>443 一部だけの変な奴取り上げてクズばかりとは
人前であんな恥ずかしい姿披露出来る時点で頭おかしいと思われても仕方ない ここにも牛とかいうキチガイいるし
447 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/02(月) 02:36:55.73 ID:YscI1TlO0
日本人重大犯罪者の多くは日常的に米を食べる→よって米は危険な食べ物だ ネタプレイ動画を上げた人がダンエボプレイヤーだった→ダンエボプレイヤーはきちがいだ 詭弁のガイドラインにある有名な論理ミスだろ。 アホなの? しかもそれをわざわざダンエボ本スレに言いにくるのは、 中学の音楽発表会に乗り込んで「あいつの歌、超ヘタなんだけどwww」とか言って喜ぶ様なもん。 どう考えてもその方がきちがいだろ。
プレイヤースレってもう実質上アンチスレとほとんど変わらん
どう考えてもお前の方がキチガイだろ
ダンエボ勢は音ゲーマーの中でも変り者が特に多いからな 目立ちたがりとか馴れ合い厨が他機種から流れ着いてるからね まともにやってるやつは糞判定と遊べる曲数の少なさと変人の多さに嫌になって他機種に帰ってるからまともなやつが残ってない
どのゲームでも多かろうが少なかろうが目立つアホがいるのは同じだし、
>>443 も含め見なかったことにすればいいのに
ラムール楽しいよラムール
どうでもいいけどマカロン食べたい
454 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/02(月) 10:59:03.47 ID:YscI1TlO0
まかろんプレゼントしてもらって食べた。 あれコーヒーとがいいの?紅茶とがいいの? ラムールMAS、補正加点のせいでパラレル思いつかない。
ここでは増台の話題がないね
バーニンはよ
458 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/02(月) 15:22:24.99 ID:YscI1TlO0
アンチが居座ってるから話題に出しにくいんじゃね。 多分増台でDDR現行機よりダンエボの方が多くなる所がほとんどだろうし。 多分もうかなり前から増台したかったんだろうけど、アジア大会の絡みで時期がズレこんだんだと思ってる。 そうでなければ踊ってみた祭りとKFCにかぶせてくるはずだし。 これからKACと絡む大規模な解禁があるからこの時期にしたって可能性もないとはいいきれないけどな。 もしそうだとすると既にKAC収録曲を用意し終わってる可能性が高い。 つまり、KACは全曲新曲って可能性が高くなると思う。 個人的にはDai.ちゃん一曲、男性版権(EXILEかなんか)、女性版権(EZ DO DANCEとか?)、 残り一曲ガチめのなにか…たとえば度々でてるSyncronized Love(武富士ダンス)とかなんかジャズからくるか、 FLOWERみたいな感じでコナオリ、たとえばFIRE FIREとかエレクリとか持ってくるか、 どっちかだと思ってる。 にゃんにゃん♪をやらされることはない…と思いたい。
459 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/02(月) 15:27:35.13 ID:YscI1TlO0
DDR・ギタドラで専用ムービークリップまでつけた。 ミライダガッキにまで移植。 ダンエボは振り付け制作してリリースまで若干時間がかかる。 オレ達は覚悟をしなければならないクリティカルな局面に置かれている。 意味は…わかるな?
増やせる地域が限られてるし増やしたところでやるプレーヤーがいないから話題にならない
461 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/02(月) 15:34:12.71 ID:YscI1TlO0
そのわりに一気にえらい増えてるけど。滋賀にまで入ったし。
チェーン店とかだけっしょ それで稼ごうなんて気がさらさらないような
場所が必要だけどメンテは楽という点でむしろ地方向けかと思うけどな ラウワンに多いのもそのせいかと
少なくとも、デブで汗臭い、変なおどりかたの牛がやらなければ、もっとインカムは増えると思う
運動音痴&太っているので動きがついていけていないし重い。 好きで踊っているけど、やっぱり人が見ているのに気付くと「下手でスマン!」とテンションが下がる。 ダンススタジオにでも通おうかと真剣に考え中。
地元のラウワンは1台増えていたな。 配置が前よりよくなってたのが嬉しい
>>455 10月に台が増えるという情報があるね。
>>440 プレイヤーは知らんが、アップしてる奴は下手のくせにきもい勘違い女だな
こんな下手で一体何をアップしたいのか全く理解できん
>>440 知り合いかどうかは知らんけど決められた場所以外でのプレイはルール違反だな
人にぶつかる危険性もあるしやめた方が良い
ダンガンロンパのオープニングを踊りたい
>>468 そりゃうpしてもこうやって叩かれるだけなら誰も上げる訳ねぇわw
>>471 下手が上げなくなるのに何か問題が?
下手糞が溢れるくらいなら、少数精鋭がいればそれでいい
批判は受け止めないくせに迎合コメントだけ欲しがってアップするならいらねーよ
474 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/02(月) 22:33:45.00 ID:1M+nlU6K0
>>463 そこなんだよね。
ポップンなんて日に一回ボタン内清掃しようと思ったら10分くらいかかるだろ?
一年で50000円くらい人件費かかる上、柔らかめのボタンでボタン交換・スイッチ交換してたら
結局年間10万円くらいかかるんじゃね。
ダンエボだと初期投資とたまにカメラ回り拭くくらいで済むし、台パンでボタンガタガタにならない。
導入費用も80万円くらいだったか。
言葉の意味を知らない奴が叩きの常套句として「批判」って言葉をよく使うよね
477 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/02(月) 23:25:03.97 ID:1M+nlU6K0
ダンガンロンパ自体は知らないけどいい曲ならウェルカム。
ウィーキャンみたいなやつやったら大歓迎やけどモノクマダンスやったらちょいとな…
そこでモノクマ音頭ですね
ダンガンロンパきたら デイジーとデイブ担当で 衣装はモノクマをイメージした白黒スーツ ステージは机がクルクル回って遺影はジャケット写真
481 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/03(火) 03:49:01.09 ID:b4AbUiHv0
>>473 お前youtubeに何を期待してんの?
484 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/03(火) 10:45:16.75 ID:s5jwCoGS0
>>483 どっち?
人件費は1日10分、時給800円換算。
一応ボタン取り換えやエラー対応、カード詰めやカード発注、アップデートなんかもあるから10分換算。
ボタン取り換えは柔らかめのボタンで計算。
3日もあればボタン、押さなくても同時押しで反応したり超反応なんかでガタガタでしょ?
ボタン内部も拭かないと手汗が白い結晶になって詰まるし。
あれ、ボタン一つで千数百円×9個だから結構高い。
リフレクとか画面タッチ系は劣化しにくいけど、画面取り換えに二万弱かかんなかったっけ?
一万数千円はしたはず。
DDRは感圧スイッチが1パネルに四個ずつで、
店員がプレイヤーじゃないといくつかスイッチダメになっても放置されるから、
そういう店員いなくなると気付かないうちに客へっていって、
撤去とかアップデートされなくなったりとかしやすい。
どこまでやるかだけど、それらを店員がやる以上、コストはかかる。
田舎の暇なゲーセンだったらメンテナンスコストなんて気にしなくていいだろうけど、
ラウンドワン規模になると効率いいんだろうね。タイトー系列も結構増台かけてる。
あとはアドアーズとかにも入ってくれるといいんだけど。
アドアーズ系列ってメダルがメインだろ?
そっちで人件費かかる分、節約になると思うんだけど。
コスプレ・同意撮影OKにすればプリクラ・プライズとの相性もいいし、
新宿某所みたいにスタジオみたいにすれば、ダンサーはスタジオ費用分浮かせて踊れるし。
人件費を甘く見るなよ 人を15分動かすのにいくらかかるのかよく考えて仕事の指示出してるんだぞ
触んな面倒だ
487 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/03(火) 13:22:51.77 ID:s5jwCoGS0
>>484 人件費もりこんでる時点で妄想丸出しだなwwwwwwwwwwww
ポップンなんてマイクロ1セット分で1年足りるわ。ボタン総とっかえとか笑わせるなよwwwwwwwwwww
シリコンスプレーも入って無いしやり直し
489 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/03(火) 15:46:11.66 ID:s5jwCoGS0
まぁ田舎ならな。競合しないし。シリコンスプレーについては過去ログどぞ。
>>489 妄想で書いてたお馬鹿さんはさっさと引っ込んでね
491 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/03(火) 15:52:33.99 ID:s5jwCoGS0
さすが金髪幼女だな。言うことが違う。 ちなみに妄想とかではなく扱いな。
人件費がアホみたいな入り方してるの説明してから来いよ
>>492 > スレ荒らしが存在します
> "◆yEsOK.sJ0E"をNG Nameに入れることを推奨。
> それか無視しましょう
>>492 1日10分、時給800円なら
10分×365日÷60×800円=48666円、年間約50000円だね
これにボタン交換費用とか加わる
ダンエボはこのメンテ費用がほぼ0(だと思う)なのが大きいという話で
もっと普及してもいいと思うんだけどやっぱネックは場所か
あのな、そんな毎日メンテしないから。 店員やってたが月一程度、一台につき一時間もかからん。 マイクロ交換が発生しても一回の交換で10分程度かかれば長い方。 マイクロなんてそんなに壊れるものでもないし、滅多に発生しない。 それで計算し直して見ろよ。 年間10000円強程度しかいかねぇよ。 ぶっちゃけ、ダンエボが維持費かからないからなんなのって話。 スペースの問題よりプレーヤー数の問題だろ。 結局ただ単に廃人がclassあげたさにつぎ込んだりスコアラーが積めてるだけで、コアプレイヤーばかりになってるの気付いてないの?
コアプレイヤーばかりって言い方はおかしいだろ 音ゲー全部例外なくそうなんだから むしろ一見さんの数はダンエボが一番だとも思える 文字通り桁違いに人が少ない。それだけのこと
497 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/03(火) 21:49:54.31 ID:s5jwCoGS0
まぁポップンは上級者だと1000回に一回でも無反応や空BAD、ボタンはまり、 二重反応が起きたらゲームにならないし、ボタン詰まりで0.018秒とか遅れたらお話にならんからな。 田舎ならともかく、それで初見クルパとかLv46〜のフルコン・パフェのがしたらいかなくなるわ。 BAD1出ると80NOTESくらいつながないとポップンの辛ゲージは回復しないし。 2クレかカード配列いじらなくて掘り師いないとかでもなきゃもういかないわ。 でもそうすると結局ポップン自体からの売上は下がるか人件費かかる。 今ポップンを増台っていうのはかなりチャレンジングだと思う。
>>497 都内の話だよ。
それに俺もプレイヤーとしてやってたし、普通に47(当時41)フルコンとかもしてたわ。
しかもなんでポップン増台の話になってんだよ。
バカみたいな人件費の話をお前がポップンを例にして言いだしただけで誰もポップン増台なんていってないだろ。
ポップンが下火なのは確かだと思うけど、ダンエボも変わらんよ。
ゲーム事態はとても面白いと思うけど、プレイヤーが少なすぎる。
結局どのゲーセンも身内で集まったりしてると初見さんなんてやらないし。
大学生くらいが団体のノリでちょっとやってく程度。
プレイヤーも変わり者や出会い厨みたいなの多いし、異質。
で、ダンエボの話をするけど、 CS版を遊ぶ時って何畳くらい必要?
>>495 自分がよく行く店舗では、メンテした日付が書いてあって
ほぼ毎日、空いても3日くらいの間隔でメンテしてたよ
夏休みだったからプレイ回数も多かっただろうし
まあプレイヤー数が少ないのはそのとおりなんだろうけど
子供や学生さんがやってるのも結構みかけるのでもうちょい普及してほしいものですな
つまりここいらでマツケンか千本桜あたりを
>>499 横幅二畳でカメラからプレイヤーが三畳ぐらい?多分
Kinectの別売広角レンズ使ってもうちょい前後幅狭くてもいいんだったかな?
>>501 別売りの広角レンズなんてあるんだな。良いこと知った。サンクス。
今4.5畳で奥行きも左右も足りない感じだから、これで何とかなると良いな。
でも、天井が低いのだけはどうしようもないがw
504 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/03(火) 23:03:06.73 ID:s5jwCoGS0
>>498 それはお前の田舎では下火なんだろ。
それを当たり前にされてもさすがに
>>498 の田舎の事情はしらないわ。
田舎じゃなくても、例えば都内でも上野とかは少ないかもしれないけど、
池袋が2クレとかやってて板橋が24時間だっけ?
そういうのやってる中で普通の設定でやってたらさすがに少なくなるべ。
新宿では畳をおいてみたり、スタジオを併設したりしてる。
競合してるのに「置いてるだけ」とか、初期配置がそもそも悪いとかは話にならないでしょ。
あとは立地が悪いとかな。
ノリがいい学生とか多い地域ならウケがいいだろう。
そういう立地でもPIA八王子みたいにカメラ無理矢理下に向けたり端によせたりするともうダメだな。
ちびっこコーナーとか悪意しか感じないし。
あとポップンは別に下火じゃないよ。お前んとこのメンテがガタガタで離れてったか、
恋愛関係のゴタゴタで離れたとかじゃね?
>>500 プレイヤー数は多いよ。
あまりオレから積極的にダンスメイト誘ったりしないけど、それでも100人超えてる。
仲間だと200人超えてるのも結構いるし、ゲーセンの入り口に置かれてるから大学生なんかがノリでやってく。
そもそもずいぶん前の時点でプレイヤー数十万って時点で頭おかしい。
二十万アカウントあれば音ゲーとしては成功だろ。
筐体数も増台前はそれほどなかったはずなのに。
Q:それだけ垢あるのに何でどこの田舎もダンエボガラガラなんでしょうか? A:面白くないから
506 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/03(火) 23:30:28.14 ID:s5jwCoGS0
>>505 違うんじゃね。
「田舎者にはつまらなく感じるから」
↑
こうでしょ。
>>504 残念ながらPIA八王子はもう既に撤去済み
エレベータ前というある意味良い立地だったんだけど
Q:何で都会だけで流行ってるの? A:目立ちたがり屋が多くそれだけが目的でプレーされてます
うっせ ずっときて欲しい曲だけ書いてろ
510 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/04(水) 00:44:00.63 ID:AufK7OOQ0
じゃトラトラトラ
ダンエボアンチはお呼びじゃないんだよね あっちいけ、シッシッ
まさかのあの曲が!? ライオン好き 腹筋背筋が鍛えられるよ、やったぜ。
腹筋鍛えるなら渚の小悪魔で1000Combo
514 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/04(水) 08:12:37.53 ID:xhjck/cZ0
>>508 そこがポイントでしょ。
音ゲーなんてトップ層にならないと10万単位で注ぎ込んでも収穫なくなる。
シリーズ進んで上級者が蓄まるほど段々目立たなくなってく。
見せつけプレイとか、曲かぶせたりが度々話題になる様に、うまくなればなるほど
「見せたい、見られたい」
っていう欲求がある。
一人でいる時に収穫あるより仲間がいる時に
「やったー!できたー!」
って方が嬉しいだろ。
そこをしっかりおさえられてるゲームっていうのがポイント。
DDRが社会現象みたいになったのも、そのポイントをしっかりおさえてたからだと思うね。
>>507 あそこ音ゲーコーナーが昔ほどヤル気ないからしょうがないわ。
開店が八年くらい前だっけ?
当時の店長は一生懸命筐体に入る照明うつりこみなんとかしようと工夫したり、
メンテナンスも常連とやりとりしながらやってくれて、DDR入れられる様に頑張って働きかけてた。
今の店長が誰になってるかは知らないけど、
しばらく前に行った時はDDRの感圧スイッチなんて何ヶ所か壊れても放置、
メンテ頼むと
「本日はメンテできる人がいませんので」
で稼働停止。
あそこはプライズとプリクラが沢山あるんだから、
プリクラに併設してコスプレのままプレイOKにすればよかったのに。
これ家庭用で最新作でないの? ゲーセン版を家でやりたい
リフレクに移植されたことだしネタ枠でペリーでぇす!に振り付けて移植をだな 権利きつそうだけどMJの曲欲しい、スリラーとかBlack or Whiteとか
スリラーはやってみたい 箱のはカラオケが要らなすぎだった ギンミーいつ来るのかね?
518 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/04(水) 14:20:18.89 ID:xhjck/cZ0
告知こないね。今週は解禁なしかな? 埋め直しまだまだ終わらないから助かるっちゃ助かる。
いつまでハレハレを家で踊っていればいいんですかね
520 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/04(水) 16:36:46.68 ID:xhjck/cZ0
そういえばわがチーム干支っくすにもハレハレ踊れるメンツが…おっとこんな時間に誰か来た様だ
521 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/04(水) 16:59:25.42 ID:xhjck/cZ0
むしろチルパが濃厚だと。
>>516 MJよりMFCの方がまだ可能性有るような…。
Perfumeの曲をくださいコナミさん
NAOKI氏移籍か… これで震災の影響で中断してた六次の隔たりの復活も有り得なくなったわけか 寂しいな
>>524 ダンエボustに関してはだいぶ前にtwitterのリプライで「続きはACでお楽しみください」的なことを言ってた気がする。
それと直接関係はないと思うけど、最終目標のAKBはKFCコラボで2年越しに達成したことになるんだろうか
去年TV番組でEXILEとダンエボやったのが最初じゃないか?
人気はイマイチだけどライセンスだと Mickeyがぶっちぎりで一番難しいよね
528 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/05(木) 05:08:15.44 ID:L5SFc3Dk0
そもそも足が上がらん
スコアサイトだと現状STA・EXT暫定1位、LIG・STE2位、MAS3位だけどいまだに判定が色々と謎>>Mickey 足上げはヘビロテのアレと比べたらまだマシだしちゃんと踊ろうと思ったら、 マジラブの頭固定胸腰ボディウェーブみたいなのとか初心者には敷居高い。
また敷居が高いっていうバカをさらけ出しているな
「敷居が高い」で伝わらないなら問題だけど、本来的用法と遠いことがわかっててバカとか言ってるなら
大学一年生以下のレベルだろ。
前も書いた通り、教養段階以前で正誤の問題にはなっても互いに認知できている情報を、
その正誤の型枠に拘泥して「バカ」とするのは論理的に小中学生クラスで未熟。
それは「レッテル貼り」で「有効な反論・批判」にあたらず、「悪性格の立証」にしかならない。
つまり話の腰を折っても「バカかどうか」が重要そうな
>>530 の話にのっかって言うとすれば、
そっちの方がバカじゃない?
自分の間違いを認めることができないかわいそうな人間は触らずにNGにしろと何度も言っているじゃないか
違うでしょ、ただ単にこいつはいつも 自分はなんでも知ってる 自分はなんでもできる ってアピールをしたいだけでしょ。 見ててほんと哀れになる。 周りで直接会話したりして相手してくれてる人達が可哀想だわ。
端から見るとスレ違いの指摘なんかどうでもいい
糞コテが居着く以前は平和だったのにな
>>533 お前さんはデータを読めないの?
まず、半数が間違えて半数が正解した、ってことは間違え方にもよるし母集団にもよるけど、
その言葉の認知度は高い。
つまり一般に言う「誤用」と旧来の使い方を知っている人の両方が文脈から「誤用」の意味で理解できる。
ハードルが高い、とも言うけど、音ゲーマーはハードル飛ぶよりはDDRなりダンエボなりやるだろ?
そもそもぴったり同じ意味で使える言葉がない。 ハードルが高いだと困難さに注目する形になるしな。 他に広く認知されてる言葉でほとんど同じ意味の日本語ってなんかあるの?
>>538 で、どこのデータで、「難しそうだから避ける」っていう意味に誤用した。
って出てるの?
>>539 しらんけど。
おかしなのは有効解答からはじいた想定だし、だから母集団や調査方法にもよるけど、と触れただろ。
そこはつっこんでもオレが論拠にしてる部分じゃないから意味ないけど。
>>540 じゃ、通じているという根拠がないのに、その言葉を誤用するのはなぜ?
>>541 がわかりやすい様にもうちょっと説明すると、
>>541 自身、伝わってるかわからないのに
>>541 の言葉で書き込みしてるだろ。
万人に伝わらないなら書かない、とかいう必要はない。
論理値は大丈夫?取れてる?
頭悪そう
ヒッテムまだー? ナオキ商売敵化で収録されませんとか許されないよ
>>543 論理値って・・・
論理に値なんてないだろw
きっとこの後は揚げ足取りしかできないのかってくるぞ そんな人間とは議論がなりたたないねって
議論に値しない、議論値ってやつだな
最小の論理値は0か1。TRUEかFALSEか。 電気が通っていれば「ビットが立ってる」、つまり1。 電気が通っていなければ0。 例えば冥穴フルコンしたかどうかはデータベース上だとそこが0か1かにすぎない。 もっと最小にすると確率の世界になるけどな。 01の世界で言われたネストに入ってるかどうか
バカがまた変な解説をしだした。 こっちが呼び水を出しているのに。
ID:GBDF3OCx0 > スレ荒らしが存在します > "◆yEsOK.sJ0E"をNG Nameに入れることを推奨。 > それか無視しましょう しょっちゅう相手してるけど荒らしの相手するのも荒らしだよ?
数えるくらいしかいない999classの一人がこんなキチガイで荒らしとかこのゲームどうかしてる。 いや、どうかしてのはプレイヤーか
おめーらダンエボの話しろw ステップ判定が変に切れるときあるけれど、 あ、この感じコンボ切れそう・・・ってなときにスリ足で急いで動かし直したら 通常の判定タイミングから遅れて拾ってくれるような気がした これやるとダンスからは遠ざかってしまうから 振り付けから大きく離れないようにうまくコンボ繋ぐ方法ってなんかあるかななー?
FTの「未来目指すから〜」の辺りで両腕を頭の上下に持ってくるストリーム?で通じるか解らんが。 あそこでいつもBOOが出て切れる。あと足回りの判定が良く切れるんだよなあ。ステップとか。 Daisukeとか解禁されて長いし良い加減キチンと覚えたいけど難しいよなあ。 自宅で動画見ながら復習くらいはやるけどなかなか。
キネクトの発売に合わせて突貫で作ったゲームだから判定の仕様が糞なんだよ
>>553 ステップは足動かさなくてもとれる、がヒント
>>554 あそこ1拍だか半拍だかわかんないけどタメあるべ。
三ヶ所あるけど右手開始位置がわりと右下にあるやつがあったり、
左手が一回目だけ左に長かったりわかりにくいかも。
手だけやろうとせずにちゃんと頭もモデルと同じ様にやると入りやすい。
どうしてもだめなら両肩の前あたりに両手開いて動かさず置いておけばつながりはするかも。
>>555 あきらかにおかしいのはがんばって修正してるみたいだけどね。
ストリームって動きとしてとらえられがちだけど、 動く開始位置でしっかり止めて 「こっからいくゼ」 って感じで取った方が判定取れるしダンスとしてもカッコよくなるんじゃね? 以前は補正加点なくてストリームの見た目上の位置より早い動き始めの位置でとってたから、 ある程度しっかり踊らないとストリーム加点を落としやすかった。 例えばSUPER SAMURAIだとLIGHT序盤のストリームは左上からの振り下ろしだけじゃなく、 左下から始まってるから、判定だけ追う上級程度のスコアラーだと加点を落としてた。 他にも「踊らないとスコア落とす」ポイントはあるし、 逆に踊ってるだけじゃ取れないポイントもあって、 後者はできるだけ修正する様問い合わせを出すといいよ。 多分もう一段階得点の上方修正が入ると思ってるから、まだスコアは埋めなおしゆっくりやってる。
いつになったらKFCは修正されるかな?
>>558 KFCはケンタッキーフライドチキンにしか見えない
ケンタッキーフライドチキンじゃないの?
King of Fighters Classics じゃね
562 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/06(金) 16:01:56.76 ID:M6iVwF8T0
だから恋乃きいだとあれほど、、、 肉
フォーチュンクッキーはどうぶつの森が起源ニダなも 謝罪と賠償を要求するニダなも
ダンエボ新曲だと アプデは月曜日で詳細は木曜日に発表 ソースはTwitter
誰のアカウントかも言っとけよそれ
566 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/06(金) 18:16:37.07 ID:fNqMQw3I0
ソースはTwitter(大嘘)
@4810ex_: 「DanceEvolution ARCADE」9/9(月)〜 オンラインアップデート 新規楽曲のデータを追加との事。詳細は9/12(木)掲載予定の公式Webページにてご確認下さい。DLは1〜5時間程度との事。 いつもの大阪のゲーセン
YESTERDAYで頼む!
569 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/07(土) 08:38:47.02 ID:jnhg308v0
そろそろKAC2013が来そうだからな、その為の新曲だと予想してる。 去年あーだこーだ言ってたけどスコア順位点&パフォ順位点の仕組みって良かったと思う。 唯のダンス大会じゃなくてダンエボの大会なんだなーって。 ダンエボ界隈で有名なあの人が決勝に出れなかったりしたしでも踊れないと評価点貰えないし FLOWERが大会に絡んでくるかと思うと胸熱ですわ(
FLOWERは連続シルエットがGOODしかでないから魔界 あれAAA出る人どうやってんの…
去年の採点は面白かったけど、欲を言うとパフォ点の評価基準をはっきりさせてほしかったな ダンスとして完成してるのがいいのか、審査員が盛り上がればいいのか、観客が沸けばいいのか(去年のstoic的な) スコアのとこも放送しつつ、今年もやってほしい
とりあえずゲーム概要もよくわかってなさそうな有名人とかいらないです つーか居づらそうに見えてかわいそう
サムは良かった
FLOWERは絡まないと思うよ。仕様上の問題。
ラビートカップはたまたま全機種に入ってたからだと思う。
審査員:いとくとら、TAG
↑
こんなんだったら満足?
>>571 どうやったんだろ…とりあえず顔の向きとか膝がまがってるかどうかとか、
細かい所見ていったらAAA取れるけど踊らないときついし、
筐体差でやすいからダメなら店かえてみ。
>>570 CSしかやってないあの人?
>ダンエボのKACのパフォーマンス審査は、ゲーム内の振り付けを基本として、 >センサーだけでは読み取れない「ダンスの表現力やスキル」を評価します! >しっかり振り付けをマスターしてきて下さいね。 パフォーマンスといってもアレンジを競うんじゃなく あくまで元の振り付けを基本として審査ということだったのよね だからあの順位も納得 今度はFLOWERやDaisukeで勝負にくる猛者に期待したい
>>576 見てみたいけど期待薄だな。
ダンスだけど「ダンエボ」のTOPを決める場に持っていくにはちょっと。
あれで目線の位置、肩の角度、腕の高さ、速度なんかで減点重ねるリスクを考えると、
レセタを全身のバネ効かせてメリハリ付けて首のアイソレーションや目線の向き、
プレイゾーンの上下左右奥行きを活用して空間に広がりがある様に見せた方がいい。
元が難しいものをさらに「魅せる」段階まで丁寧にやりこむのはものすっごく大変だよ。
あとは表情だな。
FLOWERに合う顔ってなんだ?
多分、会場の空気によるけど笑顔なり、自信を持った表情なり、エロい表情なり、
キャラクターが作りやすい曲の方がやりやすいんじゃない?
このスレ的には踊りのキレがよく取り沙汰されるけどそんなものある程度は表情でカバーできる。
だから選曲としてシクラン、甘甘、レセタ、桜辺りはやりやすいと思う。
その中で甘甘は上下差・奥行きをさほど感じさせないから舞台美術的にはよくないけど、
ダウンしっかり取ってアップダウン差を感じさせることでカバーしたりはできるかな。
DAISUKEはダンサー視点だとターンの時の目線の位置や着地の瞬間の足のブレ、
開始位置と着地位置のズレとかかなり細かく見られるから、
「ターンが多い」ってだけで音ゲーマーにはアピールが難しい。
自信満々な顔でエロく、トゥーなのかヒールなのか足を着く位置、角度はどこら辺がいいのか、
細かく鏡でチェックしながらやれば仕上がりは見栄えよくなるだろうけどね。
あと最悪、他地域代表と被る。
ゲーム性を知っててダンサー つまりdaiちゃんが審査員でいいと思う あと実際振り付け担当した人2人呼べばいいんじゃないかと
>>422 適当に眺めてたら自分の話が出てて笑ったw
あれが閉店した理由は袖の部分がkinectで太い腕と認識されて、袖の真ん中の場所で
判定されてたからと認識してます。
表情とか意外と重要そうでゲームのスコアと全く無関係だよね
daiちゃんはプレイヤーと関わりすぎててダメだろ。
じゃあオレやりたい! 呼ばれないけど。
以前のビーマニアンケートはどうなった?
2chで俺が俺が宣言しちゃう人って…
>>579 (ここ結構叩かれるからあまり出てこないほうがいいぞ…)
KACがまたあるならMIKIKO先生にぜひ審査員やってほしいな〜
次回のKACはスコアだけでやってほしいなー。 もしくはスコアのみとダンス評価と別で。
スコアにおいて多分このゲームが一番筐体の環境差が出ると思う スコアを競うのなんてやるべきではないと本気で思うぐらい差が出ると思う
どうだろうな。 KONAMI側が最良で均一の環境を決勝に用意するならいいけど、 画面からの距離や照明だけでも環境差はやっぱり出ちゃうしな。
>>583 Daisukeが一番人気だったと登場時に書かれてたような。
これからにも期待したいよね。
アンケートと言えばオレが多分書いた ・怒れる大きな白い馬 ・大犬のワルツ ・Close my Eyes for Me ・SHOOTING STAR(パラパラ) がまだ来てないんだけどどういうことなの?
アンケート反映されたのって今のところDaisukeと踊ってみた祭なのかな 流石にまだあるよね…よね?
なんでアンケートに踊ってみた祭りが関係してると思うのか。 あのアンケートはビーマニ曲限定じゃん。
アンケートの中にBEMANI曲以外の要望欄もあった
小島監督がOK出せば恋の抑止力もあり得るで
音楽ゲームあまり知らないのに審査員ってのも意外だった。 でもそこらへんは相手もプロだからお茶を濁すの上手かったと思う。 今年も案外サムが自分のダンササイズ宣伝目的で来たりして。 意外と巷で見たけど3本1万円は手が出ませ…100クレか、そんなに高くないや(白目)
100クレか…むずかしめのLIGHT理論値で終わる額やな。
>>596 サム来てもいいんだけど
もうちょっとゲーム判る層の人間に来て欲しいかなーコメント上手いのも含めてな
TRFに近い世代でまだダンスで仕事してるってそう居ない気もするが
パパイヤ鈴木とか案外アリかもしれぬ
599 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/08(日) 21:02:41.84 ID:GcZmLZ8t0
オマイラサムサムうるさいぞ そんなにプレミア見れて嬉しいのか パチンコネタはスレチだ出てけ
?
新宿のカーニバルのダンエボ近くにサムがいるぞ
>>598 サムはゲーム分からないにしても、コメントの上手さが段違いだった
他の審査員はゲーム側からのコメントで、サムはダンス側からのコメントっていう
住み分けでもいいと思う
恋の抑止力よりはちゅるぱやのほうがいいな いかにもダンスナンバーって感じだし
604 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/09(月) 01:06:04.32 ID:VdvqAjSN0
サムってボディービルダーじゃないの? 筋肉ムキムキだし
ガチダンサーは男も女も腹割れてる
バレリーナの腹筋すごいよね
なぜなめこ バーニンは?
>>605 系統にもよるだろ。
ダンサーって言ってもパパイヤ鈴木とオヤジダンサーズみたいなのもいるし。
腹筋割れてるタヒチアンダンサーとか日舞民とかが標準的かというとあまりピンとこないし。
タヒチアンダンサーだとソロ優勝者でも巨大な人いるし。
「ショー」って観点から見ると芋洗坂係長とかもダンサーとして上手くやってる。
あとは小梅太夫のこういうのとかガチ臭いけど腹筋は割れてないと思う。
↓
http://youtube.com/watch?v=oTO-ZoEc8uI&guid=ON&client=mv-google&hl=ja&gl=JP あとは歴代ルーマニアだかハンガリーの国立舞踊団とかも太めのおっちゃんいた気がする。
向こうは足の方を酷使する踊りが多いから、あまり上半身で見せるっていうのはないしな。
「体型」っていうのは踊りによってだな。
たとえばガリガリなのにレセタって見栄え悪いし、太ってるのに女々しくてやったらたゆんたゆんじゃん?
普通体型で日舞やるよりはがっしりめ・ぽっちゃりめの方がいいし、フラも肉がついてた方がセクシーだろ?
肉を薄くして動きを大きく見せるっていうのはたとえば、
胸のアイソレーションやボディウェーブをはっきり見せるっていう面では有利になるけど、
動きを大きく見せるためには服の力も借りれるっていうのは以前練習会でやった。
B系のダボダボな服で服に波を作ったりな。
ダンスをすることにガチなのと、ダンスを見せることにガチっていうのはまた違うよね。
肉ついてない方が身体表現ははっきりわかるけど、それは「身体表現」としてのダンスなんだよ。
ショーとしてはまた違う。
ダンエボのダンスのCSとACとの違いとして、CSは身体表現のダンスが多いけど、 ACはどちらかと言えばショーのダンスなんだよ。 だから筐体の前に立てば誰でも主役になれる。 別にスキーターがなんちゃら体型がどうとか議論する必要なんてないんだよ。
んふんふ(なめこのうた来たか) んふんふ(踊らねば)
ミライダガッキからの移植か、振り付け見たらかなり易しいね。運動量は多いけどレベル1かな
移植ではない
どんだけバーニンやりたいんだよ 家でやれるのにそこまで拘る理由が分からん
なめこ…ってどこの年齢層取り込めるの 食材としてのなめこは好きだがあのキャラは気持ち悪くて無理すぎる
50代が意外とやってる。 ピンクレディまだ?
小沢里奈時代からのなめこファンだっているんですよ! なめこのおかげでようやく3DS新作が出て歓喜の俺としてはだな
>>614 幼児〜小学生辺り
振り付けDVDも出てるみたいだし今年の運動会で踊るって所も多いんじゃないだろうか
新宿とか上野とか中野とか堂山近辺で踊ってたら勘違いされそうだな>>なめこ
普通に遊ぶのもつまらないので、 くじで曲名を引いてそれでA〜をとるまで頑張ることにした。
621 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 03:35:01.36 ID:gw9rUP7G0
はよバーニン はよイエスタデイ はよラブライブ
昨日、オンラインバージョンアップが完了しました。再起動すると・・・ って文字が画面に出てた。 店員さんに再起動してもらったら、なめこ・・・ うぜえええ
なめこってまいんちゃんのやつ・・・?
え、なめこってマジの話なの 公式見てもなにも更新されてねえの
今回1曲だけなんでしょうか・・・
>>624 プレー後にバッチリ予告出るからやってこい
マルモリ、ポンポコリン枠か はよバーニンの人もNAOKI退社で旗色危ういし… はよハレハレ
客層を広げるという考え方が間違ってるとも思わないんだけど 子供がやってるの見たことないんだよなあ 子供向けのデパートとかの小さいゲームコーナーに 置けるサイズの筐体でもないし
ホームはショッピングモール内だからたまに親子連れがやってるの見るな ゲーセンだと需要少なさそうだが、ライト層や一見に支えられてる店は 大衆向けの簡単な曲が増えるのはありがたいんじゃないかな
>>629 小学生くらいの女の子が割とやってるよ。
やってる小学生なんて見たことないな
1Fでクレーンゲームなんかと一緒と場所が良い所で、 土日の午後とか親子づれの多い時間に行くと小学生がマルモリ踊ってるのをみかける
プリクラから見えるとこにある店舗では ギャルっぽい小学生がヘビロテとか怪盗少女やってるけど 子どもがマルモリしてるとこは見たことない
ホームのダンエボは活気がない 寧ろ隣に置かれた洗濯機に人が流れていく
洗濯機小学生とどかなくね?
637 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/10(火) 21:47:43.77 ID:ctXb7jBP0
なんか洗濯機持ち直してきたような 最初あんなに過疎ってたのに、、、何で?
持ちなおしたっていうか、今勢いあるのがサンボル、洗濯機、ダンエボでしょ
ボルテ除いてミライダガッキ入れれば完璧だな
maimaiはplus辺りから客が付きだした、料金設定見直しをした店も増えたから遊びやすくなったのもある
子供といえばいつぞやのラウワンのCM まぁ実際にあんな感じのをラウワンで見たけど
小さい子がいる親子連れ狙いでぱわわぷ体操入れて欲しい 単純なようで割と動きに減り張りあるしコミカルで楽しいし
なめこのうた楽しみだな
なめこはレベル2くらいかな
>>642 ぴよぴよの指の動き、キネクトで検出できるかなw
なめこの担当キャラは顔が出せるタイプのなめこ着ぐるみとか着るんだろうか
前略の「それならいっそ流れを見ずに〜」の 横向きながらしゃがむポーズが全然入らないんだけど 教えて牛
648 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/11(水) 12:31:21.85 ID:Khyjrk5t0
もー
>>645 指じゃなくて腕に判定いれたらなんとかならないかなw
万が一入ったとしたら振付師一覧によしお兄が載るかと思うと胸が熱い
>>646 バックダンサーにストマックマさんを真ん中に置いたら面白そう
ときメモ2位のコンマイだったら256/1の確率でひか&あかステージの イモっぽいバックダンサーが何故かセンターになるって仕様を入れてもおかしくない 個人的には左から二番目のコ希望
652 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/11(水) 15:56:38.93 ID:iJpVSPid0
がちでバーニン版権切れの可能性あるで
>>651 それだと256倍ですよ(あげ足ドヤァ
どんなサプライズがあったの?
多分右斜め上に向かうストリーム二回の後のポーズだべ?あれ、しゃがまないよ。 頭・右手・右足残して左手・左足・腰から下がる。肘・膝は曲げて顔は右下見たら大体入るんでない? オレは抜けないからクリティカルなポイントは探ってない。 そんなんよりLIGHTの右突っ張り→左突っ張りのポーズやけにグドるから特に左パフェ入ったら教えて。
今更だけどストリームって気持ち早めに動くようにしたほうが取りやすいのかな 単純に箔取れてないだけかもしれないけど DaisukeのサビのストリームとかFTの2回目のターンの後の右手とか
ストリームは見えてない所から始まってるから、 早めににストリームの始点に置いておくと、見えてない部分のお尻が取れて判定よくなりやすいだけだよ。 例えば上から下へのストリームは手が頭の後ろにある状態から加点が始まってたりする。 つまり判定だけ追うんじゃなくて、しっかり踊らないとスコアが入らない所が結構あった。
すまん画像デカすぎた
1808kbて…
なめこまだ出てないのかな? 10時ちょうどリリース増えたね。
なめこでた?
公式が更新されてるから来てるね。
○めこ、きたみたいだ
ナム●やってきた。 ポーズ判定が無駄に辛い。 膝の角度変な位置で取ってるのか頭や体との位置で取ってるのか… STD、LIGHTまでは左右の足如何はさほど構わないみたいだけど顔の向きかなんか取得してるのかな?
なめこ公式でも告知してくれてありがたい限りだ ステージ背景に公式PV流れてるんだな
縦のジェスチャーとはまた斬新な
縦ジェスチャーって、つまり ∧ ∨ ってこと?
Mess withであるよね、縦ジェスチャー CSではあの曲だけだったっけ
なんか福岡だけ、やたら増台している気がするんだが。
いかに曲追加とかでジワ攻めするかやね
>>670 半径50m圏内に4台(2店舗に2台ずつ)あるからそんな気がしてくるよな
福岡はイベントも盛んと聞いたけどどうなの
そんな言うほどイベント無いよ 関東の方が多くね?
676 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/13(金) 14:59:38.33 ID:HHO1YUG20
町田、ダンエボ五台になって今月後半だけで二店三種大会があるのは多分なんかのバグ
今年もKACの季節がやってまいりました
詳細が出てないから妄想を早漏してムラムラするの禁止な。
>>676 5台って増台したの?それとも別の店が新規で入れたの?
680 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/13(金) 19:44:17.86 ID:HHO1YUG20
>>679 キャッツ1台
タイトー微妙に個室風の練習台と横ラ以上の晒し台
ラウワンが二台横並び
多分アジア大会なかったらもっと早く増台してたんだろうね。
三店とも月1くらいで大会やってるから月に3回大会、
タイトーは今回スコア大会とパフォーマンス大会が別にある。
あとは週1〜2回ペースで2クレの店ができたら神環境のできあがり。
>>680 なるほど ラウンコが増台したのか。町田は頻繁に遊びに行くから、
単純に台が増えるのは混まなくなるから非常に助かるわ
横ラ以上の晒し台ってどんな感じなんだろ?1階の入り口付近に置いてたら
プレイなんて絶対無理だが、3階に置いてるならまだ出来そうだな。
>>681 その絶対無理の場所に置いてあるよ
通りの斜向かいの店内にも音が聞こえるくらいの晒し環境
東京はええのぉ
684 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/13(金) 21:15:15.88 ID:HHO1YUG20
一応エアカーテンついてるし、扇風機みたいなのついてるから、入り口だけどそこまで暑くないかも >>タイトー晒し台 高校生がよくやってるよ。 田舎は頑張ってダンエボ人口増やすべな。
コミュ障みたいなもやしが踊る時だけやってきてコソコソ見られるより ちょいDQN系だけどノリのいいニーチャン達に盛大に拍手貰う方がいい 今日踊っててそう思った
拍手されたりDQNに変に盛り上がられても対応に困る 続けて遊び辛くなってプレイが終わったらさっさと帰ってしまうわ
今回もKACにむけて新しく曲が増えるんやろ?という期待
>>685 ハイタッチ要求されて応えたら缶コーヒーもらったことならある
>>685 この前5人から握手求められて全員と握手したわ
>>655 遅くなってすまんが牛ありがとう
今度LIGHTの検証もしてみようと思う
691 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/14(土) 04:58:30.08 ID:en5Ob+uD0
正直、ちゃんと踊ってストリーム位置しっかり確認する人にとって前略は、 MAS究極よりLIGHT究極のがムズい。
ダンスエボリューションで、僕と握手!
大宮ラウワンも何故か一台増えたしなぁ あの入り口真正面の完全晒し台が気持ちよくなってきた
地元のラウワン2台になってた、1つは奥の方にあってもう1つは晒し台かな?晒し台が空いて奥の方が空いてなくても奥の方に並んでしまう
695 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/15(日) 02:30:56.86 ID:oW//BgAB0
恋チョン粘着してたらあかりが指原に見えてきた...orz
データが多くなってきたせいかかなりフリーズが多い気がする。 丁度うちのホームも増台したんだけど新台旧台両方で見られるから中身の問題だと思う。
697 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/15(日) 02:53:16.84 ID:Q9K4zcaM0
>>695 KFC最初からさしこに見えてた
>>696 オレ、去年に一回だけしかフリーズなってない。
なんでだろうね。
698 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/15(日) 12:46:45.81 ID:JYHBNYrH0
また稼働店舗増えてきたね
699 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/15(日) 18:30:32.17 ID:oW//BgAB0
ほとんどラウンコじゃね
第何次出荷か解らないけど、今月末〜10月頭にかけて新入荷する店結構あるよ
近くのラウンドワンで一回撤去してたのにいつの間にか戻ってた
地方のラウンコとか過疎ってるから増えたところで微妙
703 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/16(月) 11:43:43.43 ID:ooB595wv0
「地方」じゃなくて具体的にどこか出せば? スコアサイトで遠征履歴とか登録できるから、レア店舗として需要あるかも。 そのために遠征してる人結構いるし。
吉祥寺周辺で1台でいいからどこか入荷してくれ…… あのへん住んでるが見事にエアポケットと化してて困る 北は埼玉 東は新宿 南は調布 西は立川 まで行かないとダンエボないんだけど……
吉祥寺から新宿なんてすぐやん 南口タイトー行けば待ち椅子も送風機もあるし
そこまだ200円じゃん
音が聞こえて広くてあまり並ばないなら200円でいいだろ 値段なんてどうでもいいから環境第一
1曲100円とか環境良くても金ドブレベル
3回プレイ(15分)で定食代、1時間連続プレイで2400円 クラスを10上げる(25〜40回)に5000円〜8000円 レベル100→600に25万〜40万 金持ち過ぎて羨ましいわ
712 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/16(月) 17:17:23.84 ID:ooB595wv0
なにいってんの? ポップンとか寺は音楽経験とか別の音ゲー経験から100万かけても全曲クリアすらできないけど。 ダンエボはまだコスパいい。 詰める時は2クレ店舗いけばいいじゃない。 パフォーマンスだとスタジオ代だと思えば南タイトーは200円でも価値ある。
近場の200円より遠くの100円だな その為にチャリで30分かけて移動。いいウォーミングアップになったぜ あ、今は近場も100円
コスパの意味が分かってない馬鹿発見した
715 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/16(月) 17:45:37.62 ID:ooB595wv0
牛がまだポップンやってるなら、ちゃんなるとかいうコテと対談して欲しいわー
池袋でいいんやね?
池袋ROUND1は本当に音が聞こえないからとにかく並ばないでれんこしたいとき専用だな…
並ばずに連コ出来る時はうるさくないってのがなんとも言えないな
DanEvo Mastersというサイトのランキングに交ざりたいんですがスコアデータを取得できません。「ページでエラーが発生しました」っていわれます。登録している人たちは難なくできたのでしょうか? うちのPCの性能がたりない?
723 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/16(月) 21:57:27.25 ID:ooB595wv0
>>716 昔遺伝子操作の技術について議論したけど今は名無しがしつこいせいでダメだな。
ポップンはLv49が全部クリア埋まったよ。譜面研究とかしないからムラクモ鏡覚え待ち。
>>721 自分がどの機種でどのブラウザでどうやってデータ取得してるか確認して管理人に連絡。
ブックマークレット使うから、更新ってタブみて詳細をチェックするといいよ。
これです。ログインはしていて、文字列をお気に入りに入れて、スコアページで選択。XSSもオフにしてあります。が、左下に「ページでエラーが発生しました」と出て終わり…。何がいけないのかさっぱり
管理人に相談しときんさい
726 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/16(月) 22:14:45.85 ID:ooB595wv0
火狐でもやってみた? IEだとバージョンによっては取得できないよ。
それって昔コナミが注意促してたサイトじゃなかったっけ パスワードを入れないでとか言ってた気がする
windows、たしかXPで、IE8にアップした、はず。XSSをオフにしても「エラー」、それ以外もオフにするとエラーは出なくなったりもするけどやはり何も起こらない。 管理人さんに連絡をとるすべが解らなくて…。申し訳ない。PC音痴すぎ…
スマートフォンだと、お気に入りから選択しても文字列が表示されるだけだった…。PCだと何かを実行しようとするのだけど ブックマークレットを利用した方法に変更…される前ならできたのかなあ…
730 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/16(月) 22:49:20.53 ID:ooB595wv0
エボマスにアカウント作ってそっちにはログインしてる? エボマスのログイン状態ととダンエボのスコアページ、両方が必要。 IEでダメなら火狐でやってみ。
やはりホームの埼玉ラウンド1がいいわゆびーとうるさいけど
>>729 エボマスにログインしてマイページ開いたタブと、
ダンエボ公式スコアページの両方開いて2窓状態で更新してるよー
当然かもしれないけど、スコアページ開いてブックマークバー(お気に入り?)
の「danevo.dxydpa…」っていうの押してるよね…?
そろそろほっしーのマドンナレディが来てもいいと思うの 本人も踊ってるんだし
大宮か?
朝霞だな
三郷かも?
まさかの上尾
【レス抽出】 対象スレ:【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part30【Arcade】 ID:IlSEEmzc0 731 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/09/17(火) 00:36:44.52 ID:IlSEEmzc0 [1/2] やはりホームの埼玉ラウンド1がいいわゆびーとうるさいけど 736 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/09/17(火) 11:30:27.16 ID:IlSEEmzc0 [2/2] 朝霞だな 抽出レス数:2
740 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/17(火) 13:22:11.20 ID:kHSTtau/0
池袋かもよ←
ダンエボって曲決めてから配信出来るまで譜面完成させるのにどれくらい時間かかるんだろう 他の機種と比べたら相当かかってるんだろうな
譜 面 なら30分で出来るだろ
言われてみれば考えてみると面白いな 曲ちょーだいって交渉して、カットしたり編曲して、振付師に振り付け以来して、 キャプって、キャラ動かして、譜面×4考えて・・・作業多い
判定も立体的に取ってるとしたらテストプレイと調整に結構時間がかかりそうだね そういえばテストプレイも振付師にやってもらうのかどうか気になる
テストプレイは体格も想定してるのかな 身長、肩幅、腰幅…あげるとキリがないけどポーズ判定に関わるよね?
ステージとか筐体のライティングの演出を忘れちゃいかん 地味に凝ってるし
747 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/17(火) 21:48:06.00 ID:kHSTtau/0
ラブジョイは発表から6ヶ月かかってたよね。
>>730 >>732 ありがとう。助言くれた人たち
火狐で「お気に入り登録」するのに半日かかってしまった…がなんとかデータ取得できました。
ってことは少なくとも決定から遊べるようになるまで半年以上かかるってことか
>>748 おめでとうございます!グーグルクロームでもできますよ!
あと夜とか明け方にデータ取得しようとすると「混雑中のため途中で終了します」
ってなるんでコナミのメンテ明けの7時は絶対データ取得できる
これは例外かもしれないがKFCは 6月8日開票〜8月21日発売 74日? これがフライングで曲・歌詞または振りだけ決まっていた場合でどうなるか 正直俺たちはただ新曲を待つことしかできないのか・・・
大概どのゲームでもプレーヤーは基本待つしかないやんww
むしろリクエストが反映されたDaisukeの例があるから他の音ゲーより期待が持てるよな
口パクまで結構丁寧に作ってるからな、こだわりを感じる
756 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/18(水) 07:45:23.96 ID:hmHYzphi0
アンチがここにも、、、
plut………|д゚)チラッ
もうNAOKIいないからなあ… junも期待薄いんだろうか この二人の曲で踊りたい曲が数え切れないほどあるんだけど
ヒッテムやバーニンやベビギミ、Messをイベントにからめて最後にDMSTARでNAOKIの忘れ形見イベントにしよう
外注としてNAOKIが楽曲提供してくれるかもという希望を捨ててはいけない…
NAOKIが新しく出すiOSのゲームにBEMANIのアプリ(4種)を被せて争うつもりなのにかあ?
NAOKIって過去に戻れないとかなんとか言ってるらしいから外注は暫く厳しいのでは。 既存DDR楽曲は大丈夫だと信じたいが…
763 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/19(木) 00:07:22.32 ID:uUvgI1mh0
おまいらが振り付けつくってコナミにうりこんだら入るかもよ、 と最近ビーマニ曲振り付けて遊んでる牛さんが言ってみる。
NAOKIがフリーになるなら可能かもしれないが カプコン所属になっちゃったからなぁ 権利云々詳しく無いけどさ
コナミとカプコンは別に仲悪いイメージはないな セガとかバンナムだったもう終わりだー!! としか言えないレベルだけど
jimmy親分が洗濯機に曲提供している件
767 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/19(木) 10:31:37.30 ID:uUvgI1mh0
じみーうぇっこー知ってるスレ民が少ない説。
すけべですねぇ
770 :
768 :2013/09/19(木) 12:33:05.86 ID:ovjh3N8NO
jawpより: “退社したと見られ”←{{要出典}} で、TЁЯRAのFBページは更新されていた。 という事はもしNAOKIかjunが退社前提なら、解散(プロジェクト終了)のお知らせがどちらかからpostされるはず。 あとはNAOKIのTwはしばらく停滞の後、CROSS×BEATS関係がメインでBEMANIには触れていない、それと、junのTwの流れは停滞気味。
触れてるよ 過去過去過去 過去には戻れないって でもなかったことにする気はないみたいだし ヒッテムくれ
772 :
768,770 :2013/09/19(木) 12:50:03.28 ID:ovjh3N8NO
コナミとカプコンは親密っぽい。 ・ブルームバーグで合併の可能性の飛ばし記事(2005年/ガセだったかも) ・cnetでGBA向けソフトで協業や人材交流についてのインタビュー(ロックマンエグゼ5と新・ボクらの太陽)(2007年/「全ては新しくて面白いこと」のために) 結論としては新しくて面白いと思う音楽ゲームでの利害関係かもしれない。 ライバルのall.net勢はというと…。。。
>>771 となるとコンマイに復帰したら、過去に無い斬新な楽曲とか、過去に無い新シリーズとかが考えられそう。
でも、U1のミラダガみたいのは勘弁してほしい…。。。
メタルギアソリッドPWでコラボしてるしな
常識で考えてダンエボプロデューサーのNAOKI氏が退社とかあり得ない。 もし本当ならコナミはそうとうヤバいな。
>>766 洗濯機の親分曲の話題とか何を今更
>>767 親分知らないスレ民とかいるわけがない
KAC詳細と一緒にあと1〜2曲くらいくるのかな
779 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/20(金) 08:44:13.58 ID:B7SwHXsg0
多分今週か来週、KAC登録用携帯サイト+もう一曲→KAC対象曲発表→11月にKAC対象の四曲新曲発表・KAC って感じだろうと見てる。 そのせいで今月はなめこです。 今回は1週間ごとに順次解禁で4週みたいな解禁方法とるか、 一度に4曲新曲出しちゃうか、楽しみだね。 家庭用枠あるとしたらベイビーベイビー有力、次点でバーニンかビーゼム。 バグ絡みもあるからAC既存曲の利用はないかなぁと見てる。 特に筐体差が大きくなるポーズ多めの曲と、 ストリーム以外で判定が同時になってる所が多い曲は仕様上の問題があるからKAC対象は無いと思ってる。
780 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/20(金) 08:55:05.45 ID:B7SwHXsg0
特にSUPER SAMURAIはスタッフも多分LIGHTすら全一と同じスコア出せないだろうから、 多分対象にはならない。 というか家庭用曲は同様の仕様バグがありそうだから、対象になると闇のゲームになる可能性。 バグとして上げてもいいんだけど、どう修正してもスコアが下方修正にしかならないから上げない。
なんか変なの増えたな なおきもじみーも正直どうでもいいからはよバーニン
流石にしばらくはレベル1の楽曲は来なくなるんだと思いたい あとどうせ増やすなら遊び方レッスンをinoryから性別無関係な曲に変えればいいのに
女々しくてならよかったかもな 振り付け大幅簡略してぴょんぴょん跳ねる+αとかなら 一般一見さんも楽しめるだろうし
女々しくてはレッスン用教材としては不向きだろう。 最初のうちは足は上がらないし、素早くしゃがむのは無理だろうし
簡略化するんだったか。まあいいや。
バーニングヒートか。
788 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/20(金) 15:49:46.01 ID:B7SwHXsg0
別の仕様バグ見つけちゃったでござる。 こっちはさすがに修正してもらわないと困る。
789 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/20(金) 15:50:06.82 ID:LFaD8BlU0
ダンエボとダンセンではどっちが面白いですか?
それIIDXとpopnはどっちが面白いですかって言ってるようなもんだから
収録曲の好みで選んだらええんでねえか
洋楽好きならダンセン パラパラ好きならダンエボ
793 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/20(金) 21:15:12.43 ID:B7SwHXsg0
MR.BIG、レイチャ、アリシアキーズ入ってないから却下
久しぶりにマイサマやったら結構楽しかったけど足が痛くなった
全体的にまったりした振り付けなのに あの屈伸は許さない
796 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/21(土) 10:49:34.34 ID:AsuYWv9f0
屈伸、屈む時は力抜けば? 体重依存はあるけど、力入れて屈むと負担かかる。
>>789 圧倒的にダンセン
ダンスゲーとしてはあっちのが遥かに上にいるよ
楽曲どうこうの話じゃすまないくらいに
798 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/21(土) 12:08:49.46 ID:AsuYWv9f0
ポップンスレで寺を語る様なもんか。 向こうの方が譜面が充実してるよ、みたいな。 別に譜面自体はゲームの一要素でしかない。 インターフェース面でダンエボの方がキャッチーだしACで稼動してるから可用性高いし、 e-AMUSEMENTだからダンエボなんだろ。 割とスタッフにもユーザーの声届いたりするし。
799 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/21(土) 12:09:58.85 ID:AsuYWv9f0
あとダンスゲーとしてって営業利益でダンセンの方が遥かに上なの?
家庭用の売り上げでいうならダンセンのが圧倒的だろう。まあアーケードに無いから比べようが無いがな。 キャッチーさと言ってもダンエボは版権以外は一般人が聴いても何これ?って反応しか無いからなー。 その分ダンセンはジャンルが幅広いから若者からおっさんまでどこかで聞いたことあるような曲が必ずある。
801 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/21(土) 12:48:39.08 ID:AsuYWv9f0
>>800 ダンエボの再販分含めて一作同士の比較でもそんな感じ?
版権以外って一般人は版権から入るでしょ。
若者からおっさんまで、ならラブシャインかなんか入れりゃめざましテレビでかかってる。
踊るポンポコリンから恋愛レボリューション、前略からKFCまで入ってて
聞いたことない曲があるって外人か戦争経験者とか、ゲーセンとはほとんど関わりない人だと思うよ。
802 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/21(土) 12:53:28.92 ID:AsuYWv9f0
あと論理値がおかしい。 ダンエボについては「版権以外」としてるのにダンセンについては「知ってる曲がある」。 ダンエボでも「知ってる曲」はあるだろうよ。 同じネストで比べるなら、 「オリジナル楽曲で若者からおっさんまで聞いたことがある曲があるか」 じゃね。 そうなるとパラパラ世代はコナオリの曲いくらかは知ってるだろうし、 DDRブーム世代はDDR楽曲知ってるだろうよ。
ダンセンの売り上げは海外ではかなり売れてるみたいだしなー。 そもそもダンセンは(1曲を除く)版権しか入ってないよ。
ダンエボのライバルって洗濯機じゃないの?
そんなような気がしていた時期はあった でもふたを開けてみると全然そんなことはなかった
806 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/21(土) 13:08:01.00 ID:AsuYWv9f0
ダンエボ、洗濯機、サンボルが3種の神器。
807 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/21(土) 13:29:05.92 ID:AsuYWv9f0
CSは太鼓一人勝ちだな。
つdiva
809 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/21(土) 14:11:05.86 ID:AsuYWv9f0
ディーバはわからんけど、町田は台数減少傾向。 CSは売れてそうだけどな。
>>806 ボルテはそこまで成り上がってはないだろ
811 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/21(土) 16:04:03.07 ID:AsuYWv9f0
>>810 と思うじゃん?
レイシスちゃん萌え絵化からだな。洗濯機から人がいってる。
ポップン連動でも人口が増えてる様に見える。
多分みんなのなかでの人気の基準がちがうから分からないけどおれは全部やってる
813 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/21(土) 18:23:25.70 ID:TizexKSzO
今夜はブラミリにダンエボ
814 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/21(土) 18:44:40.30 ID:AsuYWv9f0
maimaiはコネクトMASまではクリア簡単だったけど腐れ外道めんどくてやめた。 他2つはやってる。 ブラックミリオン見たいけど動画上がるかしら?
ラウンドワン姫路飾磨店に1台増で合計2台になってたよ びっくり。
公式の店舗検索で、19日の時点で群馬県に確か4台だったのが今日確認したら7台ぐらいに増えてたよ。
そんなに集中するぐらい人気あるのか? たしかにいつもと違うプレイヤーがいるなぁとはおもってたが。
三ノ宮のラウワンも増台してたけど まあ兵庫のダンエボ人口というと…
これから増やすために増台してるんだろうから 今の人口とか関係ないんだよ 「近くにあって空いてたらやってみようかな」って層を取り込んだり ダンエボ知らなかった人の目に触れる機会が増えるし
スペースの関係で入れることの出来る店が限られるってのは 残念なとこよなあ
そこでAC版をご家庭に! ジャパネット高田社長なら、飛ぶように売れるぞ
ゲームシステムも楽曲もダンセンに劣るダンエボ 勝ってるのはキャラグラぐらい。それも今の時代のグラで比べると微妙なグラだけどワラ ダンセンがACに来ればそっちで遊ぶんだけどなー
824 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/22(日) 10:07:08.00 ID:Jew9PnWJ0
ダンセンをKONAMIが日本で販売代理すりゃ実現するんだろうけど、 海外産の見た目カッコいい的な感じの音ゲーはe-AMUSEMENTじゃないし大体失敗するからなぁ。 良くてテクニカ、最悪中国産穴埋めゲームとか韓国産ダンスゲームみたいにロケテだけやって 「あ、無理かな」 ってなると思う。 家庭用でできるくらいでいいんでない?
テクニカ日本稼働時にわざわざリフレクという模倣ゲームを時期被せて出したくらい器の小さい会社には期待しても…
0台だった長崎県にも入ったみたいだね。
断線厨定期的に沸くね
828 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/22(日) 15:18:16.78 ID:Jew9PnWJ0
>>825 全然似てないし、コナミが縦型の権利もってるからDJMAX持ってこれなくてああなっただけじゃね?
群馬増えてるな、イオン太田の中とか アピナがなくなって移動させたか
830 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/22(日) 21:06:16.55 ID:A5a5e3CwO
他県はそれなりに増えてるんだな。羨ましい。愛媛なんか2台しかないし人口も少ないからな・・・。
2台に増えるところあるけど1台でいいから他の店にもいれろよ…
>>829 アピナのは長野のアピナに転勤したらしい。
イオンは新規だと思う。
タイトー系も増えてるのかなあ
834 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/23(月) 07:35:36.90 ID:azZJf9j70
台数増やすなら曲数も増やせ
835 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/23(月) 07:36:20.11 ID:azZJf9j70
設定曲数な
ラウンドワンの100円2クレの時にやったけど4曲はしんどい
837 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/23(月) 07:42:53.68 ID:n/h8wWFhO
設定曲数確かに増やして欲しいよな。確か店側は2曲目以降は増やせないみたいだし、KONAMIがその気になる事はないと思うからないだろ。
100円2クレにするくらいだったら50円1クレにしてほしいという勝手な希望 パセリはそうなってるけど
コイン投入口を50円玉用のものに取り替えないとできないから難しい パセリは1円単位でも設定できるから店にとっては都合がいいらしい
>>839 まぁやっぱそうだよなぁ
ただ昔太鼓で1クレ240円とかいうのを見たから、
コイン投入口の仕組みはよくわからんのう
100円2クレは嬉しいけど、ダンエボ・DDRは連続で何曲もやると疲れるし、 そもそも2クレ系のイベは「連コしてんじゃねーよ!」って事情知らない人に絡まれたりで、嬉しく感じられない… DDR100円3クレ、しかも5曲設定!とかいう筐体に気づかずコイン入れちゃったときはもう死ぬかと… ダンエボは今の1クレ2曲設定が1番調度よく感じるなあ
842 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/23(月) 10:47:56.24 ID:YnWR85Db0
二人でプレイすると三曲、とか二人でプレイすると二人で1クレ、みたいな感じはあっていいと思うよ。 あと二曲とも95%以上パフェ、みたいな上級者ならもう一曲、とか。 そうすると捨てゲーが減る。
>>840 多分それはタイトーの一部の店がテストしてた120円セレクターだな。
100円1枚と10円2枚を入れると内部に1コイン投入した信号が入るという。
844 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/23(月) 12:11:08.99 ID:azZJf9j70
じゃあ指方式は? 最初にパセリで曲数選べるの これなら個人差も解消
100円2クレ粘着してる時、パセリで1クレだけプレイして帰っていった人が申し訳なくなる しかし前に並んでたデブ二人が2人プレイ×4クレやったのはなんか腑に落ちない
846 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/23(月) 12:38:12.76 ID:YnWR85Db0
>>845 その手があったか←
いや、やらんけど。
847 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/23(月) 13:02:55.56 ID:azZJf9j70
Extrastageはこのゲームでは無理じゃね ロケに左右されすぎる DQNに判定邪魔されそうだし、、、
848 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/23(月) 13:29:41.97 ID:YnWR85Db0
確かに。でもKACやるからそこは念頭にないんじゃない? 一応ポーズ以外で筐体格差出そうな仕様バグはコナミに送るといいよ。 ポーズはもうしょうがない。筐体から近くを取る筐体と、遠くを取る筐体では判定が違う。 本当は他にも筐体からの距離関係で補正かけるべき所あるんだけど、多分なおす気ないな。
プレイヤーの後ろを通るんならまだいい だが筐体とプレイヤーの間を横切るバカ、テメーらは二度とゲーセン来んな
4曲+1は自分でやってても長くてだるい 5+1は論外で別の店に行くレベル
ごめんDDRスレだと思ってた無視して
853 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/23(月) 19:03:35.65 ID:A0l2onw/O
やり込みたいのも分かるけど、あまりインターフェース長すぎると初見さんや音ゲーやらない層が戸惑うから、実装するかどうか… 元々超ライトユーザー向けだし
854 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/23(月) 19:08:05.04 ID:YnWR85Db0
おごったる機能だけで十分じゃね?
855 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/23(月) 22:15:04.08 ID:azZJf9j70
超ライトユーザー向けなのに一般人からはほとんどプレイされない罠 初プレイへの敷居は高い(技術面じゃなくて度胸面で)
太鼓に比べれば負けるけど、KONAMIの音ゲーで一番非音ゲーマーがプレイしてるように見えるけどな カードなしでプレイする女4人連れよく見かける。たいてい2人でやってもう2人は恥ずかしい無理って言って帰る
カード無しだと キャーキャー言いながらノリノリでやる人と 恥ずかしくて死ぬもう無理っていう人でばっさり別れるイメージ カップルだとだいたい男の人の方が恥ずかしがってる印象 あとは土地柄もあると思う
そこでミライダガッキの登場ですよ
マツケンサンバはよ!
ラウワンだとJCJKの集団が5人くらいでわいわいやってたりするし、割と新規さんいると思うよー 継続してプレイするかはまた別の話だけど
新規が増えるだけで価値はある
862 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/24(火) 00:16:42.05 ID://wHCXtC0
こないだたまたま通りがかったJK集団がKFCに合わせて手拍子とかフゥーーー♪とかやってたなw 意外に収録して成功だったと思うよ。 ヘヘイヘーイでバク転なり側転なり前転なりできるし。
864 :
sage :2013/09/24(火) 09:19:42.86 ID:T1i8YlRE0
牛さんってツイッターやってる??
sage打つとこ間違えたん(´・ω・`)
イオンがどうしたって?
868 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/24(火) 14:37:08.12 ID://wHCXtC0
これからは田舎でもイオンがあればダンエボできるな。
869 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/24(火) 15:41:30.70 ID://wHCXtC0
ゲージステルスオプションって需要ある?今はあの白いアイコンの下にプレイヤーが透けてる状態だけど、 正直パラレルはいいから自分の動き見たいっていう需要あるよね。
自分の映像はなくてもいいって需要もある
871 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/24(火) 16:12:19.01 ID://wHCXtC0
確かに。 動画取る場合に、自分を入れたくないとかあるしね。 とりあえずオレからはON・OFFの要望を送ってみたよ。 アイコンのステルスのON・OFFと、パラレル自体のON・OFF。 一人だけより何人かで送った方が意見通るだろうから、そういう需要あったら送って。
下の小さいのよりバックダンサーが自分になる方が需要あるだろ 俺は要らないし今のままでいいから要望出さないけど オプション機能はもう意図的にやらないようにしてるとしか思えないしな いい加減全部のダンスをあかりちゃんでやりたいとか雅人くんでやりたいとか 着替えさせたいとか山ほどあるもん
キャラカスタマイズは欲しいなー
俺、キャラカスタマイズ実装されたらデイヴさんで恋サーとももクロやるんだ
逆にキャラクターカットして判定だけ表示されるとかどうか
難易度「ステルス」いらんな。シクレ埋めとスコア詰め、同じ譜面で2度やるとか… ライトからマスターの4難易度にオプションで「ステルス」、全エフェクトを切った「スーパーステルス」をお好みで付けられたらいうことないわ
877 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/24(火) 20:39:04.78 ID:UmPEUCPD0
むしろ振り付けが全く違う裏モードが欲しい またはエディット、、、これは無理か
それはもうShe is my wife (TAG Special)みたいな感じに新しく出せばいいだけじゃね
か…かんたん振り付け…
880 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/24(火) 21:43:01.68 ID://wHCXtC0
STEALTHは確かにいらない。 CSは中身EXTREMEだし、最高難易度と言うのなら最大コンボをMASTERより多くしないと。 それより、INVISIBLE+STEALTHモードを付けてほしい。 これこそ究極の最高難易度だ。 ただ、どうせやるなら完全非表示ではなく、光学迷彩的なプレデターのような奇麗なCG処理をして欲しい。
882 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/24(火) 23:03:31.74 ID://wHCXtC0
難易度厨はゲームを廃れさせるからポップンで複合オジャマを楽しむといいよ。 入門編は上下逆さま偽嵐な。
>>878 そこで満子ちゃんですよ、音読みじゃなくて
オプション切り替えをキネクトでどうやるかが問題か
>>884 曲の並べかえが左上にあるから右上に表示したら良くね?
平日だから人いないかと思ってGravity=Reality全力で踊ってたら 横ピースのポーズの時に目が合った女性2人が全力で退店していきました。 すまなかった。
体格で判定変わるなら 女はデイジーみたいにバイン〜 男はデイブみたいにガチムチになる必要があるのね
ルカルカのサビのジェスチャーがうまく取れないんだが、うまい対策ないものかな?
ポーズマーカーは男と女で違う
890 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/25(水) 18:02:50.01 ID:72RUhr910
女性曲だけなんかあのおっぱい。
今更なんだがHIGHERを練習中 だけどサビの華爛漫みたいな振りのあとのステップがよくわからない 右に踏み出してから左足を後ろに交差させてるの? そのあとどうやって左足を踏み出してるの? あとサビ前に腕をぶん回しながら回るとこもよくわからない どうやって回せばいいの?
892 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/25(水) 22:26:56.05 ID:72RUhr910
>>891 い〜ちとに、さ〜んとし、ご〜とろく、し〜ちとはち
でリズム取って、
い、と、に、さ、と、し、ご、と、ろく、し、とはちでそれぞれステップ踏めばいい。
回るのは好きにへへいへーいすりゃいいよ。
893 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/25(水) 22:57:59.43 ID:72RUhr910
つまり二歩じゃなくて三歩目踏みなおしてる
>>891 5小節目のとこかな?
恋愛サーキュレーションによく出てくるステップみたいなの
『パドブレ』でググると幸せになると思う
ttp://www.youtube.com/watch?v=1X171Mwc2Y8 たん・たた・たん・たた・・・のリズムで
右足出す(たん)→右足の右斜め後ろあたりに左足(た)→右足を小さく右に出して次に左足と出すための体制を整える(た)
「たた」の所で体の向きを次の進行方向に向けるのもお忘れなく
まあ言葉で説明するより動画見て足動かした方が早い
FTや他の曲にも出てくるし、わりと簡単だから出来ると楽しいよ。がんばれー
FTってどこで使ってたっけ…
連投すまん 誤字はずかしい 上で体の向きって言ったけど、足の置き方さえしっかりしてれば 体は自然についてくるからあまり気にしなくていいや 動画しっかり見て、足先どっち向いてるかよく確認して真似すれば すぐ綺麗なフォームでステップ踏めるからね
>>897 ありがとー
まったく気づいてなかった…
これからはしっかりやろう
899 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/26(木) 01:41:48.38 ID:A09jMsvY0
で、この話題何回目だっけ。 ほんと、いい加減テンプレに入れとこうず。
ステップの仕様について教えて欲しい… この話題になると「ネタバレ」と言って、知ってる人は口を閉ざしてしまうし…
ダンエボの交流や攻略をしようとTwitterでダンエボプレイヤーをフォローしてたんだけど、牛って人にだけブロックされたんですけど…。 ここの書き込みとか性癖みたいなのとか偏見ないし、普通に参考や交流したかったけどかなりショックです。
>>902 この記述以上の、ステップ判定は実は○○を判定してるという「ネタバレ」が道もあるように思えるんだ
動いてればとれる、って言うけれど、動いていても判定取ってくれなかったっていう経験をよく感じるし、
キレイに踊ってる人のプレイを見ていてもステップ判定がBOOだらけになってるのもよく見るよ
904 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/26(木) 03:11:39.46 ID:A09jMsvY0
>>900 話せることと話せないことがある>>ステップ。
何を聞きたいかによる。
>>901 その牛って人はどこの牛さん?
KOUS-Yとかはいるけどヾ(牛・ω・)ではアカウントないぞ。
>>902 ちょっとウソありそうだけどまぁ大体そう。
あと注意しなきゃいけないのは上げてる状態から下ろすのは、
奥行きが後ろに下がりながら縦軸が下がるから、カメラから移動距離を上手く取得してもらえない。
つまり、INTOやFTのMASなんかで足のシークレットリップル取りながらステップ取ろうとすると
上手くいきにくいわけだ。
>>904 話せないことっていうのが、
・まだ考察中、調査中で発表しづらい考察だから
なのか、それとも、
・そのステップのことについて分かったことを話してしまうと、例えばKACなどで
そのテクニックを全員使ってしまったりして困るので「ネタバレ」せずにヒミツにしておきたいから
なのか。
自分は後者の理由なのかなと想像しています。
パラパラ曲のステップでも、突然コンボが切れてしまう事があるんですが、
その原因解明をしたいのです。
>>903 家庭用でKinectだと、膝までしか認識してないことが多々あるね。
足先がいくら動いても膝が動かないから判定されないって事では?
>>891 手は斜めに素早く上げて、足は最初はゆっくり、ストリームの音がなってから加速して回る。
言葉では説明しにくいね。
908 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/26(木) 08:51:18.23 ID:A09jMsvY0
>>905 MOSSだべ。
あれは曲の拍の取り方が途中で倍取りみたいになって中盤切りやすいよね。
あとは環境差・衣服の差でステップ抜けしやすいのと、
プレイヤーの後ろが明るかったり光がマットに差し込んでるとステップ抜ける。
ステップ回りは修正お願いしてる部分もあるから、変更の可能性と、
オレ以外が検証して周囲の上級者に指導してくるてる人がいるからそこが言えない。
KAC概要でたね 決勝会場、地方勢の財布には優しくないけど設置環境でのキネクト反応に差が出ない点は良いな
地区上位2名行けるのか
エリア予選って書いてないし今回地区ごとにわけないんじゃね
昨日HIGHERのサビのステップについて聞いた者です まさか自分の質問がもとで荒れるとは思わなんだ…申し訳ない そしてパドブレについて教えてくれた方ありがとう 実は恋サーも苦手だったのでパドブレという技法を知れて助かりました
913 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/26(木) 13:37:23.00 ID:A09jMsvY0
ルールを把握する所からKACだからな。 「大会ルールに違反したり、不正が発覚した参加者、 その他当社が本大会の運営上不適切と判断した参加者は失格となる場合があります。」 これ一番重要な。 「2つ以上の機種にて決勝ラウンドの進出が重なり両方への出場が不可能な場合、 出場機種を選択していただき、非選択機種の決勝進出を辞退していただきます。」 もし、ほしけちくんやドルチェ氏が通過してしまった場合、他機種の決勝で出れず繰り上げる場合がある。 エントリー無効について 「エントリーされたe-AMUSEMENT PASSの他人との貸し借り、譲渡、売買行為が行われた場合」 つまり当然だけど代行はできない。 一番の問題は、 「決勝ラウンド・表彰式会場では、参加者にご本人確認をさせていただきます。その際、 エントリー済のe-AMUSEMENT PASS及び、 「KONAMI ID」に登録された参加者の情報が確認できる身分証明書が必要となります。」 つまり予選抜けたe-AMUSEMENTアカウントが複数あったらKONAMI側にじゃあその分身分証も用意できるんだろうな? って言われることになる。 それから予選ラウンドが10/31(木)10:00〜11/25(月)17:59だから、 社会人は若干不利か。 予選枠は上位2名ずつ。 エントリー資格に 「東京会場で行われる決勝ラウンドに出場する意思のある方」 とある。 クリスマス前に東京これないならエントリーすらダメ。 予選ラウンドは5種類の予選グループから1グループを選択してエントリー。 「複数の予選に参加することはできない」 「後日発表する課題曲の合計スコアにて、各予選グループ上位二名が決勝ラウンドに進出」 「課題曲は後日発表」 たとえば、四週間、一週一曲ずつ解禁で、AグループBグループCグループはある曲、 DグループとEグループは既存の曲って場合もありうる。 5グループを2つずつに分けても4週8曲用意してたとするとコナミさんスゲーってなるけど。 一応自分が入るグループは決まったら公表しようかなって思ってる。
おいおいいつのまにかダンエボ不毛の地、滋賀に二台も入荷してるじゃないか もーちょっと早く入荷してさえくれれば…
相変わらず我らがSD…じゃなかった伝説のダンサーマイクはWOW WOW VENUS上手いな
>>913 京都もいつのまにか2台増えてたわ
嬉しい
近所のショボいイオンにも入荷されてて感動した…
マジかちょっとアエオン行ってくる
太田のイオンは視界に入るものがないから没頭できるかもしれんな
くそっ、ウチのショボイ/EONには無かったぜ…
これ、設置店舗検索したらえらいことになりそうだな
922 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/28(土) 14:49:24.35 ID:z1Mdq/GbO
ところでみんなKAC課題曲何になると思う? 自分はDaisukeかFollow Tomorrow、SecretRendez-vous来てほしいわ。
おじいちゃんFollow Tomorrowは去年の予選ラウンドでやったでしょう 1曲目は完全新曲、あとはDo The Evolution、Night of Fireあたりかなあって 予選ラウンドって4曲だっけ?
去年なんだっけ FT、INTO、怪盗少女とあとなんかで4曲だった気がする
Braveェ…
926 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/28(土) 15:28:35.78 ID:XyMjHxD00
ほとんど新曲だろ。 せいぜい中国で解禁された家庭用曲混ぜるぐらいじゃね。
恋チュン入りそうな気がする
928 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/28(土) 15:34:33.21 ID:z1Mdq/GbO
やっぱり新曲攻めになるのか。恋チュンは入らない気がするが。
929 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/28(土) 15:47:23.87 ID:35T242gl0
話ぶったぎって質問ごめん 最近なめこ厨なんだけど MASのジェスチャー2個目がいつもboo出るんだ 上下に動くタイミングずらしたりとかしても必ずなるから あそこ何か間違ってたりするのかな?
931 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/28(土) 16:26:35.96 ID:XyMjHxD00
>>930 タイミング早いとアウト。膝は若干筐体よりにまげてあげる。
頭は前にたおさずってとこかな。
多分新曲枠に渚の小悪魔か恋する宇宙戦争が入るんだろうなって覚悟してる もうprimが入ってないのDance Evolutionだけでしょ
933 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/28(土) 17:35:19.90 ID:XyMjHxD00
あー、 渚の小悪魔(女性枠) エレクリ(FLOWER枠) EZ DO DANCE(版権枠) TAG新曲 YESTERDAY(家庭用) バーニン(家庭用) ギミ(家庭用) ビーゼム(家庭用) こんな感じで5グループを毎週3:2に分けて3が新曲、2が家庭用だと4週もつな。
>>931 膝以前に足開いたまんまだったからポーズでもアウトだったんかな
ありがと今から試してくる
Yoshitaka枠はElemental CreationよりVALLIS-NERIAがきそう それでKACでYoshitakaが本能を呼び覚ますダンスとか3回ぐらい言いそう
>>930 ジェスチャーの前のシルエットを間違えてるか、上下に動きすぎのどっちかかなあ
忘れたころにやってくる元祖全機種収録楽曲の凛として咲く花の如くがアップを始めました
938 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/28(土) 19:26:29.41 ID:z1Mdq/GbO
ダンエボに凛として咲く花の如くは欲しいよな。ただ、FLOWERみたいな振り付けになるのは勘弁
939 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/28(土) 19:32:02.21 ID:35T242gl0
フラワーはゴミだったからな
FLOWER楽しいのに いつの間にか100回軽く超えて選曲TOPですわ
遅い曲くださいよ
943 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/28(土) 19:55:22.68 ID:XyMjHxD00
ああ、凛花かぁ(遠い目)
Follow Tomorrowの曲冒頭の4回目のロックリップルとれねえ… なんであのロックリップルのぐるーって回ってるやつが一周する直前に必ず切れてBoo判定になるんだ やけくそになって両手を右に出してみても同じだった なんなんだあれ
CAN'T TAKE MY EYES OFF YOUみたいなしっとりしたダンスナンバーが欲しい今日この頃。
GIMME「ガタッ」
>>944 指差す左手を少し内側に向けると取れるよ
外側や正面に向けると駄目みたい
>>947 それ3つめじゃない?顔を左下に向けながら右手をまっすぐ右につき出すリップルです
949 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/28(土) 20:15:55.34 ID:XyMjHxD00
四回目は右手を右に出すやつだべ。 DAISUKEよりは右手を下げないといけない。 胸くらいの高さじゃね。 あと頭の向きもキャラにあわせてな。
THAT'S THE WAYでもいい。
>>948 まっすぐ右に伸ばしていれば問題なく取れると思うんだよなぁ
あそこでboo出す人はだいたい斜め上か斜め下に伸ばしてる
人の遊び方にケチつけるわけじゃないんだけど マーカーのみ抑える動きで後は棒立ちみたいなスコア目当てプレイヤーたまにみるけど 何が楽しくてやってるんだろうか彼らは
953 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/28(土) 20:28:35.96 ID:XkP+DhJvI
>>952 お前が見てるので恥ずかしいんじゃなかろうか
954 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/28(土) 20:30:57.87 ID:XyMjHxD00
>>952 それスコアとれないからクリアラーとかコンボラーとかじゃね?
まずポーズが三次元取得してるからライトとかならまだわかるけどぼっ立ちでスコアラーは無理ある。
一ヶ所の検証のためにやってる場合はスタミナ温存のためにそうゆうやり方もありだとは思うけど。
ポーズとかも直前の動き大事だったりするから、ぼっ立ちでスコアラーっていうと違和感スゴい。
やりこめば、たとえば頭と右膝と左肘の三ヶ所だけでパフェ出る所ではそこ意外を遊ばせたりはするけど。
華爛漫とか特に判定追うと最悪Boo出ない?
踊れば中盤ストリーム地獄全パフェ出るけど。
踏んだので立ててくる。
逆に、マーカー無視して動きが大きすぎる人もいるけど。 自分はステルスやらないでマスターばっかりやってるから、あんたAAA取れるけど踊れてないじゃんとか思われてるんだろうな。
>>949 >>951 下げるのかまっすぐ出すのか…
いや考えられる限り試したんだけどな
頭の位置は重要なことなのか?
後ろで見てくれる人が欲しい(;o;)
踊った方が楽しい(個人差)
ところでさ、ネタ曲としてで良いんでCHAOS入れてくれないかね。 停止地帯は全部振り向きで。
961 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/28(土) 21:34:37.64 ID:XyMjHxD00
>>957 乙
>>958 頭はものすごく重要。
顔の向き、頭の位置をキャラクターに合わせると判定的な意味で世界が変わるくらい。
スコア気にするとあと二十回以上世界変わるけどね。
動きが本当必要最低限な動きだけで判定に関係無いターンとかの部分はガン無視みたいなのは良く見るな なんというか、ダンスと言うより弐寺やってるような感じの人
まぁゲームやからな
964 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/28(土) 22:43:44.41 ID:XyMjHxD00
ターン省略はあるね。 ターン練習会とか出てた意識高い人たちもいたし、オレも出たかったけど。 序盤で切るとわりとちゃんとターンするよね>>スコアラー
ぎゃくにおれはオーバーにおどってコンボきれるけど楽しいからいいや
966 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/28(土) 23:03:09.24 ID:XyMjHxD00
どうオーバーに踊るかによるくない? 一応二次元の判定を三次元て取得することで激しく見せられるけど。 例えば、HIGHERの手をおでこにあてて横一直線に長いストリーム、 なぞるだけでも取れるけど目線つけて真横から真横まで上半身ごと回してもいいし、 序盤の屈んで戻っても、ダンスっぽくアップダウン強調しても判定は変わらないよ。 FLOWERやDAISUKEで両手で頭の輪郭をなぞる様な振りも胸や肩の使ってオーバーにして大丈夫だし。 ずっとオーバーだとちょっと雑な印象になったりするから、見せ場で魅せるっていうのも有りだと思うよ。
えっとね こいちゅんの あなたがのぞめばー でスキップするぐらいオーバー
968 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/28(土) 23:34:39.04 ID:XyMjHxD00
こなたがスキ、まで読んだ。 振りのアレンジを超えたのはオーバーとかではないな。 オリジナル振りだろう。
>>962 新曲は大抵予習なしのガチ初見でやってるからいつもそんな感じのフラフラ踊りになっちまうわ
自分はそれでは楽しめないと思うけど、そういうのが楽しいと思う人もいる。 というぐらいの理解でいいと思うのだが。
971 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/29(日) 02:37:42.56 ID:ZPcw0gW/0
大体楽しめる。 ただゲーマーだから判定ガン無視まではちょっと無理だな。
この間初めてやったけどめっちゃ楽しかったわ 回転とか判定なくてもついやっちゃう
ステルス要らんと言ってるのがいるが…… アレ無いと振り付け分からない時あるんだよな。 STANDARDやMASTERとかで腕振り回したりする矢印表示が邪魔で分かりづらい時あるし あ、CS買って練習しろとか動画観ろとか言わんといて そういう環境無いノデ あとYESTERDAYはよ
ステルスでもマーカーで隠れて分からない時は、バックダンサー見てる
動画見るにしてもステルス動画じゃないとマーカー邪魔
スコアとか気にせず踊りやすさだけならステルスが一番踊りやすいし
977 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/29(日) 09:15:19.15 ID:ZPcw0gW/0
LIGHTは? ステルスだとやりこんでるか判定で丸分かりやん。 FT80万点台だと中級者のころ思い出して恥ずかしいとかある。 STEだったらMASで「こんだけしっかり踊ってて、判定も取れてるんだぜ」感のがいい。 そもそもSTEをなくそう、でなくオプションにすればいいんじゃないって話だべ
978 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/29(日) 09:42:08.00 ID:ZPcw0gW/0
ステルスオプション、パラレルゲージステルス、判定オフ、で踊りだけ集中できる様にしたらよくない?
俺はリップルやポーズのパシンとかストリームのキィンって音がないと嫌なんだよ!
ステルスは難易度というよりオプションだよな 他BEMANIみたいに細かく設定できればいいのに
FT序盤のチャッチャッチャッってとことかリップルがもう曲になってるイメージ あと侍中盤のロック
リベルテとかステップ・リップル・ストリーム音なかったら楽しさ半減だと思う
983 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/29(日) 13:33:54.67 ID:ZPcw0gW/0
オンオフできれば問題なかろう。 個人的にはソリッドリップル叩く音を「にゃんにゃん♪」にカスタマイズしたい。 着物で渚の小悪魔できる。
>>981 これわかるなー
ダンエボのあとにDDRで超侍やったときの違和感はヤバイ
FTラストのロックとか、あの音がないと締まらないよな
986 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/29(日) 14:24:37.45 ID:ZPcw0gW/0
自宅近くだけどあんま人いない店と遠いけどエボラー賑わってる店 お前らならどっちに通う?
県に1台じゃ必然的に前者になる
イオンにダンエボ設置って やっぱそれなり人がいる場所限定なのか? 田舎のモーリーには期待しないけど 置ける場所すら怪しい
>>987 1回でも多くプレイしたいからその2択なら迷わず近所の過疎ゲーセン
賑わってる店は常連客に占有されていて待ち時間ですら居づらいこともあるし
>>987 逆(近くてエボラー繁盛店、遠くて過疎店)
でも過疎店いくわ。軽く1クレなら繁盛店でいいが
基本過疎店だけどたまに繁盛店行くな 他の人のプレイも見たいし、なによりいつもずっと一人だと寂しくなってくる...
994 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/30(月) 13:24:13.74 ID:NdrL6MQt0
スコア詰めてる時なら100円2クレ、交通費1500円以内だったら2クレ店舗いく。 クレ一緒ならストリーム欠け・ステップ抜けなくて、パラレルの反応よくて、 筐体からある程度離れても取得してくれる店舗を優先する。 仲間と遊ぶ時は入り口近辺にあって窓から見える配置とかだとネタプレイでずいぶん盛り上がる。
995 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/30(月) 13:39:33.42 ID:NdrL6MQt0
わかりやすく言うと池袋サントロペに住みたい。
どっちでもいいから誰か俺と二人でやりませんか(;o;)
997 :
ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/09/30(月) 15:03:39.78 ID:NdrL6MQt0
名無しで言われましても。そういうのはmixiのダンエボコミュでやるか、 ツイッターで遠征先書いてタグつけてやるといいよ。 〜日何時〜何時まで〜でダンエボやります。 ダンスメイトしてくれる方いらっしゃったらよろしくお願いします…みたいな。 ダンスメイトスレとかもあってもいいと思うけどね。
流れ切っちゃう上にスレ終わり近いけど質問が 初めて一週間ほどなのですが、ターンが上手く出来ないのです 曲で言うとFollow tommorowの0:34~0:36辺り(イントロ後の間奏の所)や同じ間奏中の手クイクイッの直後のターンなのですが 具体的には重心?軸?がズレると言うか、綺麗に回れずふらついてしまう感じです その後のポーズが体が崩れながらなので非常に格好悪くて……アドバイス等無いでしょうか?わかり辛くて申し訳ないですが
そういうのはTwitterで#DanEvoって付けて呟いた方がみんな教えてくれるよ 2chは変なのしかいないから
>>998 前に出した右足を左足の後ろ側にクロスする感じに持ってくるじゃん
そのまま回れ右して後ろを向く時に左足を軽く浮かせるとまだ回転を維持出来るじゃん
そのまま前向いて未来をつかむポーズ
動画見てたらこんな感じ
腕を体から離し過ぎないのも大事かも
適当でゴメン
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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