SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK093
1 :
爆音で名前が聞こえません:
収録楽曲Ver.BOOTH(旧曲全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 収録楽曲Ver.infinite infection(視聴無し)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/music/index.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.ht Q.曲数保障はないの?
A.オンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
また、Lv7以下の譜面では必ずSAVEDされマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSの数値も見えマス
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.曲名用語分からないのがあるよ。
A.『ニエンテ』は「neu BSP style」のことデス。
『サイレント』は「音楽 -壊音楽 mix-」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
『カプサイシン』は「C18H27NO3」のことデス。
化学式としての読み方デス。曲名を五十音順ソートすると「金縛りの逢を」と「神々の祈り」の間にあるので、おそらくこの読みだと思われマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200/2000もらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.SHINING GRADEって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
現在はLv01〜08まで選ぶことができマス。 7月23日(火)までスキルアナライザー再投票受付中デス!
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/skill_vote/index.html Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
第一弾:REFLEC BEATを8回プレイするとVALLIS-NERIAが解禁できマス! 過去に類を見ないイジワルな譜面デス!
第ニ弾:jubeatを計24tuneプレイするとI'm so Happyが解禁できマス! Lv14にしては難しい鍵盤譜面デス!
―――――――――――――テンプレここまで――――――――――――――
いちいちアンケートを宣伝するほうが荒れる
アンケート、スレ頭で1回くらいならいんじゃね
壊音楽のつまみの一部ってダミーオブジェクトらしいな
FLOOR INFECTION第4弾はjubeatへキャラメル、ハロワ、Dinastyか
指厨のマナーはド底辺なので覚悟した方がいい
タイクーンの時も思ったけど
ダイナって前半直角多いからジューン成分が物足りなくなる予感が
ばっかお前・・・
脳内エフェクトという手があるだろう!
>>13みたいなことを過剰にいってくるエフェ厨もうざいんだよなあ
曲そのものの方が大事なのに
直角はこんなかんじで
■□□□
■■■■
□□□■
□□□□
フカセトラップ
■□□■
□■■□
□■■□
■□□■
18 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/19(金) 16:20:09.29 ID:xEcDiVLeO
IIDXとのインフェクションでGuff移植ですね!
ガフ差し上げて嘆きもらってきて
R5でもいいよ
嘆き貰えれば「君サンボルうまいねぇ!」って言われる事案を発生できるな
ずっとツマミあればまさかの3000コンボイ行けるかもな
ウンドボ屋さんだ…
大階段とゴミをショートとロングチップで再現か
25 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/19(金) 16:38:20.22 ID:QfKwqdKP0
ふぇぇ…がおーが来てウンドボ民もテレテレテッテされちゃうよぉ…
>>1 イチオツスト
ひたすらつまみ放置+ひたすらショートの階段か
>>6 問8が回答必須なのはノースピでやってる俺に対する挑戦状だな
サンボル時のノースピ、ノーヘルは1点の減点だから気を付けろ
アルスト解禁忘れてて今やって来た
14相応だと思うが、新要素が適度にちりばめられててクセもなく、曲もいいアップテンポアレンジで、今までで一番爽快感あったわ
>>18 加えてGottとか移植されるんじゃないかねぇ
アーティスト繋がりで
ただキー音なしになりそうな予感もする
隅田川のジャケのコメントが気になって仕方が無い
どうでもいいこと言っていいですか?
ライトがGottのジャケのかっこよさが信じられないレベルのアホの子って感じ>隅田川
寺でBMS曲をキー音なしでプレイ、ある種の贅沢なのだろうか
キー音なしだとやりたい放題にならないか心配
まあ夢見るのは勝手だがさすがにBMS曲は寺のスタッフが許さないだろう
ライトがアホの子キャラになってしまったのか…
ポリブレの時から薄々わかってたけどそういう設定に確立したのね
頭が軽い(light)って事なんじゃね
寺でキー音無しやったらさすがに大荒れだろう…。弐寺のインフェクションは難しそう。
実は今キー音づくり作業してて後回し状態になっている可能性もあるが…。
これで指と連動する(してる)機種は寺ポプDDRガイタリフボルテか
指民は大変だなー(棒)
ポプがキー音なしだったよなぁ
寺でもしやるなら流石に寺スタッフが付ける方向じゃないのかな、やるならだが
ひなビタもキー音アウトで弐寺ハブられたんだっけ?
弐寺にキー音ついたらポッパーが黙ってねえぞ。どっちにしても大荒れだわ。
ポップンキー音無しになったんだから弐寺もキー音無しにならないと駄目だと思う、弐寺民とポップン民だけで無く他の人も文句言うと思う
ポップンはポプスタッフの判断で、寺は寺スタッフだろ
騒ぐだろうが関係無い
というかボルテにはどっちにしろ関係ない
>>44 マイナスを共有するメリットなんか全くないだろ
アプデで音源や譜面差し替えとかも既にあるんだから
仮に将来弐寺側へキー音ありで移植されたとしたら
ポップン側がキー音ありに差し替えになる可能性もあるかもしれない
一応、壊れて音の抜けた曲を補完するゲームなんですけど
ポップンは知らんが
ポップンはすでにボルテ曲以外にもキー音無し曲が存在する
弐寺は全曲キー音有り
弐寺のキー音無しはBMSと同レベルになっちゃうからスタッフが許さないかと
>>48 ポプは公式の遊び方で「ボタンを押したら音が鳴るゲーム」って言われてた気がする
灼熱好きなんでインフェクションで欲しい
SOUL EXPLOSIONで謎のニアが頻発するんだけど判定ズレ気味だったりする?
UCして鳥出なかったの初めてなんだが。よほど変な癖でもついたか…?
キー音で荒れるくらいなら無理して移植しないでくれよとは思うね
カプサイシンのつまみ見てると
まだまだつまみは色んな可能性秘めてるなーと思わせてくれる。
>>52 してないような感じだが。
つか普通に鍵盤押しにくい譜面だからニアり易いよ。
カプサイシンやったあとツマミ放置曲やるとツマミがじわじわ動いてるような錯覚に陥る
>>59 同じ症状の人いたか。すげー分かるwwツマミから手を離しにくくなるよな
カプサイシンの微妙に動くつまみあれ途中で一回だけさわれば繋がるな
>>37 いざって時はお兄ちゃんらしいとこ、見せとかないとな!
まあ雷刀は天才型ですし
インフェクションきてるぞ
ライトはかなり前からアホの子設定だったような
ライトがアホの子でレフトが生真面目ってのは最初っからなんかイメージできてた。
何かもうテンプレ的キャラ付けだからな
お、おぼ…おっぱ…
レイシスお前スゲーな!
とか言い出しちゃうからまあ
今日は究極にニアる日の様でフリ(゚д゚)彡ッキーやったら350ニア出て吹いた
指にダイナスティー行ったか
まぁ妥当なところか
待ち中にIIDX見てて思ったんだけど早ズレ遅ズレ分かる機能欲しいな
あれ欲しいよな、DDRにもある。
トリルってどうやったらうまくなるんだろう
隅田川リミのジャケで、「お〜三人で花火見物してんのか。」とほっこりしてたら
雷刀の「うおっ待て!かき氷こぼした!!」に気づいて噴いたなぁ。
>>73 パルスレーザーとかブロークンノックしてみるとか
ABトリルなら始点がどっちか憶えて曲始まる前に指動かしてみてもいいし
歌詞的にも隅田川はボルテに合ってるよな、赤(雷刀)や青(列風刀)や紫(レイシス)って感じで
今公式見たら、アナライザーの中間発表と昨日の新曲がアナライザー候補に
入ってるな
いつの話をしてるんだ
EXHUC埋めで12やってるけど、パルレは鬼門
あと世界ネコは心が折れた、コツとかないよな・・・
>>77 新曲は投票開始時点で入ってたよ、中間も昨日か一昨日あたりに出てた
>>79 あんみつに抵抗がないなら、UCは楽なほうじゃね?
トリルはまず3つ次に5つ次に9つと間隔を一定にして鳴らせる数を増やしてく
フラはークリアできたりてきなかったりするけどスキルアナライザーのラストなら問題ないな
>>81 試してなかったわthx
>>82 パルレというかトリルもHS落とせばいけるかもしれん
30%くらいで花終盤入っちゃうと脳トレ地帯で死にそう
よっしゃこのままラクガキストUCだうおおお
しかしラストのFXチップ2連で親指が動かずミス
うわああああああああああああ
昨日のヒットチャート、1位カプサイシン、2位ラクガキストは想像通りとして、
3位にロストワン、4位Bad End Nightなのな。
アルストと隅田川がもうちょっと上に来るかと思ってた(結果5位6位)
その2つは無条件解禁だから
要解禁かつ中難度だかんな
並びとしては妥当に見える
今のハイスピ設定だと突然のツマミが反応できないけど、こっからツマミ認識できるまで下げるとニアーがもの凄い数になるんだがどうしたらいいだろうか
2になってツマミがヤバい譜面が多くて詰んでる
>>91 @つまみ覚えて頑張る。
AちょこっとHS下げて頑張る。
BHS結構下げて鍵盤見切れるように頑張る。
そのハイスピでも反応できるくらいツマミ曲巡回するのオススメ
キャラメル、Disagree、灰色の空想、サテライトetc
10万ブロック行ったら悟りが開けそうな気がする……
ナナイロINFの良譜面っぷりがヤバい
気が早いけど、次のINFは何かしら
順番をみるとパルスレーザーあやしい
good high schoolとかMAX300リミあたり来そう
>>91 自分のプレイスタイルのことだがHS下げてもニアらないように曲にノる癖を付けるってのもあるで
具体的には4つ打ちのタイミングを常に意識したり
カプサイシンの裏打ち直角地帯、ショート切り替えと同じタイミングのただのジグザグ感覚で動かせば簡単だね
>>94 EXITのINF来たから東方第一弾からなんか一曲きそう
超物凄いラス殺しミズタニさんお願いします
世界ネコはツマミは繋がるけど、縦連の終点にロングが来るせいで縦連に集中すると
ロングが一瞬遅れたり縦連がそもそも繋がらなかったりでエラー出たわ
NyancatINF出そうと思って鳥出しに行った時の話
凜花難民が出るくらいのINFお願いします
凛花INFはつまみと鍵盤混ぜてくるのだろうか
ここ2週間ぐらいヴァリス粘着しまくって、100回ぐらいはやったかと思って確認したらまだ75回しかやってなかった
凜花できない奴の気持ち分かるわ。
俺もSKA a GO GOで散々悩まされたよ
ska a go go swing mix
_ ̄_
_ ̄_
_ ̄_
_ ̄_
_ ̄_
_ ̄_
_ ̄_
_ ̄_
_ ̄_
_ ̄_
無印から初めて凛花EXHは本当に見切れなかったな
ヒマワリとかずっとしてたなぁ…
後ランプはマクバだけまでこれてここまで出来るとは思わなんだ…
skaはトラウマ
凛花INFとかEXHの正当進化でいいんじゃない
ロングチップ大量に混ぜれば8分だけでもおぞましいものができるぞ
脳花になるな
あの鍵盤地帯につまみが絡むだけで14上位になれる
スターライトみたいな片手階段ってどう打ってる?
複数の指使ってるか画質皆伝みたいな打ち方か
>>10 西日暮里INFの中盤、チップFX叩きながら両つまみをちょこちょこ動かすところって
つまみのエフェクトが一切かかってないように聞こえるんだけど、そこと同じってことかな?
ハイスピ計算値720に合わせてるとスターライトのソフラン見えないんだけどこれ暗記するもの?
>>113 あれくらいの速度だったら結構適当で繋がるかなー
特に意識してないわ
画質皆伝さんはもう更新しないのだろうか
IIのもちょくちょく更新してるだろ
剛力羅ってゴリラって読むんか
お前らがゴリラゴリラ言ってて、今更ながら気づいたわ
最近左手と右手の差を感じてきてる
金縛りとガニメデとか、右手と左手それぞれで似たような片手処理をさせる譜面だと、右手はそれなりに拾えるのに、左手はガンガンゲージ減ってくんだけど…
いい克服方とかないですか?
>>115 暗記っつーか曲に合わせれば普通にクリティカル出る
画質皆伝ではなく画質ゴリラと言うべきでは?
お忙しいところ失礼します
infectionで世話になっております
そしてポッパーが犯したご迷惑をお詫び申し上げます
私達は下記心得を胸に、改善していくことを肝に銘じております
今後とも宜しくお願い致しますm(_ _)m
1.私達ポッパーは常におおらかな精神を持ち、自己よりも他人を優先する心遣いを持ちます
2.私達ポッパーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
3.私達ポッパーは上記を遵守し、一時たりとも忘れません
誰やお前ぇ
ポップンスレの基地外
速やかにNGに放り込んでください
やはりボルテer様がたのポッパーへのマイナスイメージは非常に大きいものとお察ししております
下記件で皆様にご迷惑掛けたことをお詫び申し上げます
事実無根の言い掛かりで皆様に向かって侮蔑の言葉が放たれたこと申し訳ありませんでした
> 75 名前:ちゃんなる[] 投稿日:2013/07/10(水) 23:22:20.81 ID:/pq+itsRP [3/9]
> ところで今日ボルテ連動解禁のためにやってたんだが
> ボルテの後ろに待ち椅子があるゲーセンで、そこに座って待ってたら
> プレイ中の奴と俺の間にいきなり野郎が割り込んできて、順番を抜かそうとしてきたんだけど、
> ボルテプレイヤーってこんなのが居るのが当たり前なのか?
>
> まぁ、プレイ中の奴が筐体から離れた瞬間にすぐ野郎の前に出て
> 割り込みを阻止したんだが、
> コイツなら抜かせると思ってわざとやってたんだろうか
こちらの件も、皆様にご迷惑をおかけして本当に申し訳ありません
> 677 名前:ちゃんなる[] 投稿日:2013/07/16(火) 17:44:05.18 ID:hKirD6DcP [1/2]
> ボルテでまた座って待ってる時に順番抜かそうとする奴が出た
> 今度はまた別の奴だった
> コイツ下手したら先にコイン入れそうだなと直感的に思った時に
> 割り込み返して先にコイン入れたら、やっぱりトンズラこきやがった
>
> あとレベル3まで96%というところのことだったので
> ボルテのイベントの最後の最後で嫌な思い出が残ってしまったのが、本当に何とも言いがたい
ポップンは筐体が汗臭いことが多いから嫌い
ポップンは空いてることが多いせいか、待つマナーを知らないポッパーが他機種でいい加減な待ち方してる
ことをよく見かけるからあまり関わりたくない
心得なんてどうせ嘘八百なんだろ
中華的だな
それより順番的に次来そうなポップンからのポリシーブレイクで何が来るか考えようぜ
そういうのはよそでやってください
うほードンドンwww
恩返しヤバイ
クリア安定してるのに、90kにすら乗らん
パニホリは逆に92k安定してでるけど越せん
×恩返し
○仇返し
恩だったら真逆じゃねーか
俺の近所には露骨な悪質ユーザーいないから気が楽。
大体の機種はどれも安心してプレイできる。
90kにツッコんだら負けですか
金縛り82回やってもクリア出来てない・・・このままじゃ100回行くな・・・
片手地帯が絶望的に出来ない
Lv01岳翔未達成の奴が金縛りやっても90kは軽く取れるからよっぽどの重傷だな
142 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/20(土) 02:17:26.24 ID:cFp2/cuT0
ボルテだとkって使ったらかえって間違いそうだよな。
自分の場合PUCで1000万って覚えてるからいつも950万とかで書かれてない9500kとかに違和感が・・・
ところでレベル9の中間発表の曲が個人的に凄く良いと思うんだが少数派か?
冥もフラワーも15中あるかないかのレベルだし、大宇宙はまあ・・・どうあがいても入るだろう・・・
まあそれでも、毎日投票出来るから来てほしくない曲がある人は最後まで抵抗してみよう。
ageちまった・・・スマン・・・
普通に995とか920で通じるわな
90kワロタ
なんでネットってキロだけが異様に浸透してるんだろ
金縛り908だった もっと対策考えてみるか
お金の単位(?)でよく使ってるからじゃないかな?
少なくともボルテに関しては1000の桁なんて気にしないからなkは無駄だな
一般に広まったのはy2k問題じゃないかな
金の単位として使ってるのは玉入れと絵合わせだな
mで表現することなんて日常だとそうはないしな
XhJZHnWOP
こいつこっちじゃまだ一回しか書き込んでないのかよ
こっちでももっとはしゃげよ
M単位を使うのはネトゲ勢くらいだな
ヴァリスって解禁してない人ってもう出来ないの?ロカマチしか
万の代わりにVという専用の単位を使おう
>>152 サイトの文章の感じだと再開催がいつかあるのかも
まぁなくてもおかしくはないから一回目でやっとくべきだな…
フゥーーーー!
カプサイシン楽しいし曲もめっちゃ好みでやばい
ヴァリスって解禁逃した人はもうプレイできない感じなのかな?
誰か教えて
159 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/20(土) 09:24:18.41 ID:hY7U4hdCO
剛毛かよ・・・
>>159 ありがとう
ブロックで解禁できるようなら今回の指はしなかったんだがそうもいかないのか
>>161 やれって言われてるんだから、やるしかない
ボルテ3までブロック解禁なんて無いと思おう
華がもう少しでできそうなんだけどなかなかクリアできない。
鍵盤の取りこぼしが多いんだと思うけど…
FXボタン、今は掌でべちゃ押ししてるけど、レベル高くなってきたら親指にシフトした方がいいのかな?
掌べちゃ押しでもなんとかなる?
カプサイシンよりラクガキストの方が簡単って言ったやつ誰だ
ラクガキスト初見でほぼUCしたのにカプサイシン何回やってもクリア出来んぞ
知るかアホ
ラクガキストほんと難しい
大宇宙苦手な人にとっては属性同じじゃないの??
15他クリア安定なのにクリアギリギリという( ˘ω˘ )
いや大宇宙苦手だけどラクガキストは落ちたことないし鳥取れるよ、大して似てない
σ( ~・ヮ・´)ゞ
おれも大宇宙苦手でなんかダメな日は落ちるが
ラクガキストはマッチングしてやらしてもらったけど落ちる気はしない譜面だったなあ
どっちもスコアはでてないけどね
ただの高速乱打とゲシュタルト崩壊譜面じゃ全然違うと思うぞー
大宇宙の怖いところは後半の乱打でERRORはまりすると復帰できずに死ぬ事だし
ERROハマりは本当に怖い
視点をしっかり固定してからは事故少なくなってきたけど
な、なるほど!
ほんとに難しいととおもう( ˘ω˘ )
確かにエロハマリは怖いな。
おかず探しだけで数時間経ってた時は愕然としたよ。
どっちも理解出来ない腕前じゃ
どう違うかも分からんだろ
大宇宙は最初の乱打地帯抜けたあとのショートに対して
FX押しだしたことが数回あったから少しゲシュタルト崩壊してるんだなと実感する
顔文字うぜぇ マッチングメッセージ連打している阿呆と同じくらいうぜぇ
サイコパス♂アピカカワイソス…(´・ω・`)
____{○々゚0l
( ゚д゚ )彡____ っ
//
//
//
‖/
/‖\
// \\
// \\
.// \\
{○々゚0l ( ゚д゚ )彡
>>182 ∧_∧ ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
∧_∧
o/⌒(゜Д゜ )つ
と_)__つノ
∧_∧
o/⌒( ゚д゚ )つ
と_)__つノ
(ふかせ)こっち見んな
>>178 こういう即スキップするやつにあいさつで階段の練習しながら時間ぎりぎりまで延ばすの楽しい
186 :
ちゃんなる:2013/07/20(土) 12:34:18.94 ID:NlA0oszmP
さて、このスレにも転載しておこうか
ACポップンミュージック☆1986 サントラ発売
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1374079740/323 323 ちゃんなる 2013/07/20(土) 12:14:54.51 ID:NlA0oszmP
>>260 お前はボルテスレの住民か?
なら、以下のレスを見ただろう
> 75 名前:ちゃんなる[] 投稿日:2013/07/10(水) 23:22:20.81 ID:/pq+itsRP [3/9]
> ところで今日ボルテ連動解禁のためにやってたんだが
> ボルテの後ろに待ち椅子があるゲーセンで、そこに座って待ってたら
> プレイ中の奴と俺の間にいきなり野郎が割り込んできて、順番を抜かそうとしてきたんだけど、
> ボルテプレイヤーってこんなのが居るのが当たり前なのか?
>
> まぁ、プレイ中の奴が筐体から離れた瞬間にすぐ野郎の前に出て
> 割り込みを阻止したんだが、
> コイツなら抜かせると思ってわざとやってたんだろうか
> 677 名前:ちゃんなる[] 投稿日:2013/07/16(火) 17:44:05.18 ID:hKirD6DcP [1/2]
> ボルテでまた座って待ってる時に順番抜かそうとする奴が出た
> 今度はまた別の奴だった
> コイツ下手したら先にコイン入れそうだなと直感的に思った時に
> 割り込み返して先にコイン入れたら、やっぱりトンズラこきやがった
>
> あとレベル3まで96%というところのことだったので
> ボルテのイベントの最後の最後で嫌な思い出が残ってしまったのが、本当に何とも言いがたい
正直な話、ポップンプレイヤーにもこういう奴が居ないとは言わない
だがな、半年数百クレぐらいポップン含め他の音ゲーもやって、
ここに上げたような露骨な抜かし方をしてくる奴は、せいぜい二人居るか居ないかぐらいしか遭遇しない
だけど、ボルテとポップンの連動で、仕方なくボルテやらざるを得なくなったけど
ボルテの解禁ってレベル3までゲージ貯めるのに10クレもかからないじゃん
他の音ゲーだと半年に2回ぐらい遭遇するかしないかぐらいのアレな奴を、
たった10クレの間に二回も遭遇してしまうぐらいなのなら
もう、これはボルテという機種の層そのものを疑わざるを得ないんだよ
ポップンの売り上げ良くないからって他機種のネガキャンとかキモすぎ
運が悪かったな
そんな奴あんまりいねーから気にすんな
自分のレスを転載奴wwwwww
1000回は軽くやってるし色んなゲーセンでやってるけどそんな変な抜かされかたされたこと無いわ
つーかそんなに民度悪いならこのスレ内でもっと騒がれてるんで
半年数百クレで2回も遭遇するってその地域自体に問題があるぞ
>>192 大阪人は民度悪いですね分かります
258 名前:ちゃんなる[] 投稿日:2013/07/20(土) 02:42:09.64 ID:NlA0oszmP [11/13]
〜(略)〜
それともこのラウンドワン千日前、ラウンドワン心斎橋で起きた
この全く同じ状況の事情を、全部俺の幻覚とまだ主張するつもりか?
安定の大阪吹いたwwwwwww
連奏出禁も記憶に新しい
クソコテが頭おかしいなんて当たり前のことにいつまで付き合ってるんだ?
実際のところ大阪人どうなの?マナー悪い奴多い?
東京住みだが今まで指以外で理不尽な連コや抜かしされたことない
指も五年で二回くらいだし
マナー談議みたいな荒れやすい話題は他所でやって、どうぞ
他県に行ったことないからなんとも言えないけど割合的にはちょっと多めなんじゃね?
そりゃ良い人もたくさんいるが
正直千日前ラウワンは待ち椅子の場所が悪いとしか言えない
あれはほぼ指筐体の待ち椅子でボルテは4つの内の手前1つくらいしか待ち椅子として機能してない
後ろに並んだ方が確実だな
心斎橋ラウワンは知らん
201 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/20(土) 12:56:48.71 ID:Cx0+SgY9O
どうでもいいけどマカロン食べたい
>>200 んなもんしらねーよ
ゲーセン板で話せダボが
うほーwwバンバンww(サイレントEX)
>>198 ちょw
淫夢ネタやめろしwww
ああ^〜ww
そもそも待ち椅子なんているのか?
ものの数分ですぐ順番回ってくるし
そうでない混み具合なら椅子の数全然足りない上に列がおかしなことになる
ずっそばが910kで安定しちゃって困る
3曲連続で誤差ニア3以内とか、これが癖なのか
こんな時どうするのがいいの?
>>206 つまみが切れてるなら鍵盤よりつまみ意識してやると多少はのびるだろ
910kにツッコんだら負けですか
>>206 寝る
ポップンスレ見た感想だけど、スレ以前にポップン自体が末期臭漂っててヤバそうな感じだった
俺心斎橋店そこそこ常連だけど民度超低いから絶対に来るなよ(´・ω・`).。oO(あそこが込んだら困る)
あるビダ♪曲ボルテによこせよ
めうめうぺったんたん!! -壊印鑑 mix-
めうめうぺったんたん!-nu-pettan RMX-
めうめうぺったんたん!! (tpz Despair Remix)
めうめうぺったんたん!! かぼちゃが歌ってみたver.(仮)
ごりらがいるんだはよ
「初見PUC余裕だっためうー」
めうめうがヴァリス初見落ちてるのを煽って泣かせたい
なーにが兎じゃ
「剛力羅めう」が妥当な名前やろ
ここまで全部めう
いや、もっと他にもメンバーいたよね?
名前は忘れたが
ALL MY TURN-このターンに、オレの全てを賭ける- <イブのセンスナンバーワンMix>
さっきLv15UCしてる人がヴァリス30%で落ちてた
>>219 キーボードのまり花(茶髪天然主人公)
アコギの咲子(紫芋髪おしとやか)
テルミンの凛(黒髪ロング高2病)
金縛りの直角地帯の鍵盤北斗でとってるひといますか?
北斗って言葉は意味がはっきりしないから使うなよ
ヴァリスは時に運ゲーな時あるからな
直角反応しないと、取り残されたつまみを補修してる時のショート、ロング犠牲にしなきゃならん時あるしな
それだけでガンガンゲージ減る
運ゲー?下手なだけだろ
おおおおおい!!
ラクガキストAAAでねええよおおおおお
ニア50割るのどうやるのかおしえてくださいごりらさま
まずEvansリミをやります
ALBIDAリミもやります
ニア70ぐらい出しても鳥乗るで、UCすれば
PUCを取るにはオブジェが判定ラインに重なったらボタンを押す
とかなんとか前にKAC覇者が言ってたよ
押したら光る人のコメントとかちょっと
ちょっと亀レスだけど千日前ラウワンにボルテの待機椅子ないからな。あれ指の待機椅子だからあそこ座ってたら抜かされても文句言うなよ
237 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/20(土) 17:26:28.56 ID:qq4dDIbF0
おいボルテ
糞ゲーの分際でポンポン連動してくんじゃねーよ 邪魔なんだks
知るかよ筐体に向かって直接言ってこい
73 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2013/07/20(土) 17:25:58.23 ID:qq4dDIbF0
ついにきてしまったか やめてくれとはずっと思ってたんだが
糞ゲーサンボルとの連動WWWWWWWWWWWWWWWWWWW
天狗黄は逆詐称 ソースは俺
ゲーム自体はまだ面白いか分からんが、オリジナルが指並に解禁が必要で吹いたw
これまっするが関わってるのか?
え?まじか( ˘ω˘ )
エラー17でてるからかw
これ削ればAAAね!
旧曲はかなり安いでしょう?昔の良心的だった指そのものだ
旧曲なんて最初から解禁しとけよ!
で、まっするが関わってるって事で合ってるのか。
コナミが関わってるんだから関わってるんじゃない(適当)
知るかよ、アルストロメリア並って言ってるならともかくそうでもなければ別に他機種と比べてそんな高いわけでもないし
Novはほぼ解禁済みじゃん
249 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/20(土) 17:59:12.56 ID:Zxyd1w+i0
これより酷い音ゲーなんて指しか無いじゃねーかw
ボルテまで解禁まみれにするとは本当にまっするクソだな。
まっする関係なくね
解禁必要なのは元々だし、追加ペースが早すぎて解禁厳しいだけ
そもそもNOV譜面は大抵最初から出てる
段階踏む解禁がINF以外ほぼ無い時点で最強だろ
宇宙船だったらワープしてる
>>252 一応「10・20・30譜面クリア」の旧曲数曲と「10譜面接続」の冥リミを忘れないであげて
でも解禁についてはリフレクと並び…は言い過ぎかも知れないけど気楽に出来ると思うよ
てか
>>250が全てじゃないのか。
息抜きでやるライト層は解禁追っつかないかもしれないけど、ボルテメインの人ならもうブロック富豪になってるの沢山居るし。
旧曲は1クレで3曲解禁出来るからな
ほぼ全機種やってるけどボルテが一番楽に感じる
ブロック貯めておけば次回追加時に即解禁出来るのは大きい
つか指もbistroはボルテと同じくらい楽な方だよ、連動があるからよく品切れになるけどw
そうそう指は連動がキツいけど指自体の解禁は楽なんだよ
宇宙船は多少キツかったかもしれないけど同時期のポプクエとかも正直結構キツい方だったし
って指の話してもしょうがねえわ、基本的に段階踏まずに解禁楽曲自由に選べるだけボルテは大分良心的だな
指は伝道もあるしね
ボルテは解禁順自由なのはでかい
<???> おっ、この流れならボル寺マラソンいけるか?
誰も連動の貢度は褒めてないわけだが
FLOORのアピカ採用枠を見て、
「なんだ良いのねーな」
とか思っていたのに実機で同じの見ると
「あコレ良いじゃん使おう!」
とか思う事が結構多い。パソコンで見るのと実機で見るのとでは何が違うのか…。
誰も話題にしてないけど、韓国の変態ごりらがヴァリスでPUC取ったようだな。ついにニア1地獄から脱出か。
アピカ選択画面で右ロング押したら曲終了後のコメントも確認できるのな
500クレぐらいやって初めて知ったわ
24tuneやって大君1l曲すら解禁できなかったんだけど
どういうルールで料理よくなるんだかわからんぜ
EXHしかやってなくて200クレ突っ込んでぼっちプレイして、1ヵ月半経つけど10曲解禁できてない
多機種やってるけどそれがなぜかうれしく感じてしまう
でも新曲全解禁追いついた後旧曲ADVの処遇に悩む
>>266 ADVのPUC詰めも割りと楽しめる
ADVなりの良さがあるぞ
本当ボルテ楽しい
求めるのはFLOORオリジナル楽曲
普通に良い楽曲を追加してくれれば音楽ゲームはそれだけでいい
>>267 譜面で曲変わるってのもあるもんな
バタフライキャットの終わりとかEXHのが当たり前だと思ってたくらいだし
すぐやろうとは思わないEXHより先にADV全解禁しとくかね
バリスADV楽しいな
エフェクトもいいけど残り2クレで期限切れしたの痛すぎる
>>265 ・曲によって食材の出るパターンが違うのでそれを利用して曲を持ってる客の好みに合わせる(ただし大体は運ゲー)
・食材の量・大きさによって出来る料理の量が変わる。食材の大きさはマッチング人数や成績が絡む
・1日1回はわんぱくボーナスで通常より大きい満足ボーナスがつく
これさえ知っておけば解禁しやすくはなるんだけどね
あと5TUNE選んだ時に作れる闇鍋はなぜかお客の好物扱いになるからそれを利用するのも手
うまくいけば15〜18TUNEで1曲は入手出来るはず
2からボルテを始めた俺氏、遂に初代曲を全解禁する。多すぎだろ…
>>272 1年以上かかる道のりを1ヵ月半で踏破しようとするから多く感じるだけ
初代稼働当初は収録曲数何曲だったんだっけ
27だったと思う
9クレで終わるなーって思った記憶が
>>264 1000クレぐらいやってるけど今知ったわそれ…。
ロケテで13曲、本稼働で27曲、BOOTH終了までで165曲、現在226曲
間違ってたすまん
ポリブレ2曲忘れた
その割にはLV10-11の曲数が少ないように感じる。
全曲プレイしても結局LV12に行ける程上達しなかったし。
新曲、特にデフォルトにLV6少なすぎだろ
ヴァリス解禁逃したんだが流石に次回作待ちってことはないよな?
2014年中に来るか微妙だし
Lv10は実はたくさんある
本当に足りないのはLv7
はーやっと14半分ぐらいクリアできたわ
15はいつ挑戦したらいいんですかねぇ
マッチングでSAVEしてほしいときに限ってソロスタートする場合があるから
3曲目に特攻するなら別にいつでもいいんじゃよ
14ある程度クリアできるんなら15はいつでも特攻していいよ
物量慣れって大事だからね
14の数おかしい
とりあえずいれとけってレベルではあるけども
だんだん贅沢というか我儘というか、ガキみたいな文句が増えてきたな
まぁクリアでき始めるのは大体14残り10曲以下あたりが目安じゃね
特攻だけならいつでもどうぞ
15に弱いの入れるとゴリラがキレるから曖昧な14ばかり増える
愛夢想が15だったらどういう反応だったのかは気になる
まぁ西日暮里とブレインパワーは必要な地力だけで言えば相当に低いけどね
そういや14の脳トレ譜面って幸福くらいしかないような気がする、ドリーミンみたいな直角ゲーはまた違うし
譜面そのままでね
nyancatINFみたいに当日だけちょっと語られてその後空気になりそう
あの譜面のまんま15なら雑魚雑魚言われて、スコアやPUC難度なら15はあるだろって流れじゃね
もうすでに空気気味じゃね?
ポリブレは能動的に解禁作業しなきゃいけないし、15でもないんじゃ難易度欲しい奴は出しもしないだろうから…
ポリブレ2曲目の時点、やっぱボルテはリミの方が断然映えるというのがよく分かった
結局はKONMIが金欲しいだけの課金イベだった
NyanはEXHが良譜面なのにINFが糞譜面だったから残念過ぎた。
INFはまじで触る気が起きない。
DJ UTOさんにまた譜面作って欲しいな
そう? Nyan Cat INFエフェクトやりたい放題でやってて楽しいよ
今までのつまみ寄せ集めっぽい所が懐かしいし、まあ新要素的な目新しさはなかったけど
NyanCatのINFはミュートの使い方が良かった以外は微妙な感じかなぁ
何というかクソ強え譜面かクソ譜面かつまみ譜面か乱打譜面とか何かに長けてないとな
弐寺のトランメダルみたいに一定数以上曲クリアするごとにblc1.何倍とかなればいいのに
そういうミッション的なモードが欲しいよね
例えばパセリ使ってやるような・・・
どこかからか「カミングスーン……―――」という声が聴こえてくるようだ
DEADLOCK
Red Goose
少年は空を辿る
残るリミで15になりそうなのはこの辺りかな
そろそろ東方初の15も来ると思うんだ
やるにしても公募のリミックスででしょ
カテゴリ的にはfloorになるかも
しれんけど
ボルテでハルトマンの妖怪少女が出来る日が来るのだろうか・・・
なんか脳力のジャケを褐色にしたらそのままデドロのジャケになりそうだよな
Floor東方リミ採用曲ってマークが東方・Floorと同時に表示されるのだろうか?
Floorから来るにはEXH15が1曲はありそうだけど、どの曲(のリミ)が来るのかね…
天狗EXHがエラー200出て、クリアできない…
Lv12全埋め、13は7割埋め wikiの初代レベルリストで13のアナログ属性が付いてる譜面は、クリアできました
能力って麻薬の歌か何か?
変換ミスった脳力
>>313 フカセトラップとかみたいなツマミが凄く苦手じゃない?
交差した後何色のビームがどっちに出てくるって意識すれば徐々に出来るようになるよ。
まあ安心とかはまた違う次元にいるけどな。
DiamondDustがジャケットそのままヤクの販売に使われてたって話思い出した
幸福はディスフロの上位互換ってイメージが個人的に強い、普通に考えれば西日暮里EXHやpandoraの上位互換だけど
>>313 他のツマミ曲クリアーしてるっていってもツマミがぐだぐだでショートとFXでゲージ回復させて
クリアーしてるような状態だと殆どツマミが占めてる天狗EXHは厳しいと思う
あと中盤のツマミはうねってるけどpandoraリミとやってることは近い
幸福よりままままの方がびびったな…その後AAAとったけど、幸福はやればやる程ダメになるw
>>313 ずっとビームの線を追いかけて行くんじゃ無くて
向きが変わる点、そこで操作する色と方向の3点に意識を集中
認識する情報は少なくなるようにする方がいい
>>314 あなたは準備ができている。
アドレナリンがポンピングされ、アドレナリンは、ポンピングさ
ジェネレータ。自動の恋人、
アトミック、アトミック、オーバードライブ、ブロックバスター、知力、
私をリーダーと呼びます。コカインは、あなたがそれをしようとしないでください、あなたはそれをしようとしないでください
イノベーター、マシンを殺す、ない運命はありません。
制御を取りなさい。知力は、低音のキックをしよう!
O-oooooooooo AAAAE-AAIAU-JO-oooooooooooo AAE-OAAUUA-E-EEE-EE-EEE AAAAE-AEIEA-JO-oooの-OO-OO-OO EEEEO-A-AAA-AAAA(3回繰り返し)
O-oooooooooo AAAAE-AAIAU-JO-oooooooooooo AAE-OAAUUA-E-EEE-EE-EEE AAAAE-AEIEA-JO-oooの - oooの-OOOO EEEEO-A-AAA-AAA-O--------- -
byGoogle先生
隅田川リミの直角音は尺玉の音だと思うと面白い。
あれ途中の
ブレィンパーウァー
しか聞き取れんがコカインとか言ってたのか
たしかにブレインパワーには麻薬的中毒性がある。
麻薬じゃなくて脳内麻薬の歌
弐寺ランカーの歌じゃなかったのか・・・
それはごりらがいるんだ
【FLOORコメントより抜粋】
『Brain Power/ノマ』
サビのボーカルエディットを映えさせる為にサビ以外は普通の歌にしました。
ちなみに、歌詞に意味は特にありません(笑)
なんだ普通の歌か
ガラケーサイトからだとスキアナ投票出来なくなってた…
そもそもフリーサンプリング素材のフレーズだったら意味はほぼ無いかと
作曲とか詳しく知らないからよくわかんないけど英語でなんかいろいろいってたりするのって大体サンプリング素材ってやつなんだよね?
本人が歌ってるもんとばっか思ってた…
VoltageIgnitionのstabilizerのボーカルもサンプリングボイスだってフカセが言ってたしそういう素材があるんだろう
ブレインパワーの歌詞意味不明だけどそんなんどうでもいいくらいかっこいいからOK
あれ、難易度別ジャケって今回のラクガキストと隅田川が初なのか?
ついでだけど、ままままのかなでのちょこっと書かれた谷間とかDELETED MOTION子とかブヒイイイイイイイイイイ
Brain Powerの序盤聞いてるとタラちゃんが思い浮かんでくるんだよねえ
今気がついたんだがジャケット製作者のもとこさん(キャラメルやフリッキー)とM-TC(onigo)ってもしかして同一人物かね
可愛いイラストもかっこいい3Dも出来てすげー
>>299 せーのっ!(DJ UTO Remix)
effect by DJ UTO
ゆゆ式のOPが入る可能性も微レ存…?
微粒子レベルでな
つかEDと勘違いしてるんじゃ
Party Streamにあるようなオレンジ背景だと同じBPM×HSでも譜面速度が遅く感じる
寺やポプからポリシーブレイクで来るとして、ジャケット無い曲はどうなんだろ
ジャケット書き下ろしてくれるか、はなからノーチャンスなのか
卑弥呼欲しいよ〜
リフレクみたいに適当なジャケットになるでしょ
何度聴いても、アルストリミの最初のフレーズが、flowerリミの最初のフレーズに聞こえる
インフェクションで始めたんですがもう取得できない
アピカってありますか?
アピカは全部取れたはず
>>351 頑張ればコンプも可能ということですね
ありがとうございます
コンプした奴いんの?
1の時点でもコンプした人相当ヤバかったから今からコンプはかなりきついと思うぞw
ジェネレーター1のアピカ198枚とかコンプ出来る気がしない
コンプするのにかかるPC期待値が知りたい
レア確率抜きにしても結構天文学的な数字になるんじゃ
>>356 ジェネレータ1は全部等確率なら1162回ほどの模様
お給料つぎこめばコンプできるね(吐血)
これからも増えるしなぁ、自分は好みのアピカだけ引けたらそれでいいから楽でいいけど
前作のとき使ってるアピカによって確率変わる説があったな
仮に存在するとして毎回切り替えていったら、おおまかに集める分にはダブり防止に良く働くけど
ラス1付近では逆に偏りが悪く働いて苦労するのかな
初代で1400回プレイしたが全体で180/198枚
そのうち金枠はアペトラ5/5、BEMANI学園4/8、それ以外2/13
BEMANI学園は期間限定で出現率アップだったと考えると
レア確率は1/1000とかじゃね
1のアピカ130枚ぐらいだけど新しいの全然出なくなったな…
特にレアが全然出ない
ミミニャミの欲しいのに
卑弥呼のジャケットは、やっぱりインナー(着物の下に着ているもの)姿のレイシスかな。
え
卑弥呼くんの?
弐寺からはAlmagest欲しいなぁ
エフェクト映えしそう
そこはルーチンで
368 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/21(日) 14:52:09.09 ID:vEr8pKJJ0
>>347 卑弥呼良いねぇ…
でも卑弥呼、嘆き、ゴビヨ辺りが移植されたら大荒れになる気がする…
弐寺の聖域みたいなもんだし
ポンデスみたいのが既に来てるから大丈夫だ
ALBIDAのジャケ描いてる人って無名なんですかね
カズで探しても全然出てこない…
知ってる方いたら教えていただきたい…!
わからないな…!
冥がトイズマーチに行き、蠍火がポップンに行った今聖域なんて無いに等しいだろ
まぁポリシーブレイクってことで
感染でキー音なし出した場合が一番の問題
そもそも感染しなさそうだけど
PBはポップンに行った曲がキー音無しだったこと考えると弐寺はやらないと思うがな
DDRかリフ指2回目の方がありそう
ポリブレとインフェクション混ざってるぞ
>>361 そういうオカルトって一人が騒いでるだけじゃん
そんな面倒くさい設定する必要がどこにある
待ち椅子がないから、よくある二人組が談笑しながら二連続に文句をつけにくい
常連だから少なくともどっちの方向に並んでるかは知ってるのに……
そんで終わったら暗黙の待ち場所だよ
家に帰ってわざわざPC立ち上げて書き込む前に店員にでも言えよ
ドコモのスマホは0表示だった覚えが
ツマミを乱暴に扱わないようにしてきたが、パンドラって曲だとどうにも乱暴気味に回す…というか擦ってるな
上手い取り方を教えてもらえると助かる
覚えろ
慣れろ
乳首だと思えば
パンドラだと反射に頼って乱暴になる感じはわかる
>>378 悪い、スマホからだわ
店員が向こう側なので既に負け組なんですわ
チラ裏に書くべきだったなスマソ
スマホだと末尾0になる事もあるのか、知らなかった。
もうすぐ夏休みで、休み真っ只中な学生達に向けて何かしらビッグなアプデがまだ隠されてる気がするんだが、
さて何か来るかね。
30paseriで3曲保証追加お願いします
マジレスすると店内とかのwifi接続だと末尾0
ごりらがいるんだカボチャverが全く音沙汰ないけど没になったの?
スキアナlv10取れば出るよ
早くレイシスのあのアピカ欲しい
392 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/21(日) 18:33:29.73 ID:ZoTmd/8kO
>>391 えっ!?
レイシスがゴリラのコスプレしながらLV15PUCして振り向きドヤ顔ダブルピースしてるアピカ出るの!?
>>391 えっ!?
ドブネズミがレイシスのコスプレしてお金要求してくるアレ!?
美味しいもの食べてるレイシスとか欲しい
レイシスが三戦してるアピカ欲しい
水着レイシスちゃんはよ出せやァ!!
剛毛なレイシスちゃんが胸板フルオープンでゴリラアピールしてるアピカ?
VIPとワーサンがぼろぼろだった
UC増えたけど今日は鍵盤曲の調子悪いわ……帰ろ
今更ながら愛無双やっと解禁したんだけど
こりゃLv15に片足突っ込んでるなぁー
つまみ特化とか片手特化とか難しいLV14はあるけど
これは総合的にムズい
Lv14のラスボスって言われても納得
とうがらし解禁して2プレイしてきたけどこれアレだな
超ノリノリでつまみ回せばクリアできそうな手応えを得た
そこまでノリノリでやる曲調でもないよーな気はするが
理解してしまえばクリアは安定するべ
かなり予想通りな譜面で曲十分知ってればクリアは中から強、スコアは名だたる鍵盤曲たちにくらべると若干マシちらい
カプサイシン鳥れた、これで西日暮里冥に続く3曲目だ
次の狙い目は猫ダイナあたりか...
ところでマクバクリア出来ぬorz
カプサイシン序盤つまみ後にくる交互FXロング+ショートBTのところが地味に押し辛いな
あと後半にある青ツマミ直角地帯の終わりごろにふってくるショートBT同時押しも慣れるまでぐだる
しかしカプサイシンを15弱とか言ってる奴は明らかにプレイしてないよな
15弱で良いと思う
初見はちょっときついかな
14では無い
ラクガキストは初見難度を考えなければ15中はある
アリエール買ってくるの忘れた
すみません誤爆しました
カプサイシンもラクガキストも中よりの弱、って感じかな。
ラクガキストは取りづらい配置は少ないから自力があると評価が下がりやすい
それはアリエーナイな
でもホームで見た15鳥皆無の人が
カプサイシン977.6万出してるのは見た
もしかしてやりこむと伸びるタイプなのかねこの曲
>>410 ロング中心の曲はニアが出にくいんだから、そりゃしっかり譜面を理解しつつやりこめば確実に伸びる
幾らやりこんでも基本的な精度が低ければスコアが頭打ちになる、ショート多めのラクガキストとは正反対
13の曲に特攻で麗華とマッチしたからああよかった、SAVEされるなって思ったのに麗華さんラストで捨てたのか知らんが65%で落ちてた
途中までずーっと100%だったのになんでだよ……
1遊んでたら死んだ
2何か急な出来事が起きた
3捨てゲーしてしまった
なんでずっと100%だってわかったんだ?
他人のゲージってよっぽどの休憩地帯じゃないと見えなくね?
そして案の定、寺経験者の俺はラクガキのが楽という。
カプはERROR30から減らないわ…。
lv13そこそこいけるようになったからスキアナlv6挑戦したらまさか最後がTamaとは思わず撃沈した
カプサイシンが弱い弱い言われてるのが信じられんな。
なんとかクリア安定まで持ち込んだけどAA取るのはまだ少し遠いぜ・・・
まあこれで魔騎士までは何来ても取れそうだから3強攻略でもしよう。
いつもレーンの奥の方見てるからツマミ地帯とかでちょっと目線を上にずらせば見えたりする
まあチルノだったから最後のツマミが外れたのかもしれんね
>>412 UCミスるとやる気無くして叩く事すらやめる連中がいるぞ
順番待ちしてたら実際に遭遇した
>>416 まぁ譜面レベル13〜14だからね13ほぼクリアくらいは欲しいね、アルビダさんが13で猫二匹が14みたいな感じの曲目だけど
>>419 Finalだったし捨てゲーだったのかも
あんまりそう思いたくないけど……
ほぼ全曲AAAとってるけど東方妖々夢LV13で落ちたぞ!
まぁ終始つまみぶっ飛んでたが…。
マクバ金縛はAAなのに、カプサイたまに落ちるんだが。
カプサイ15弱とか言ってる奴は何回やり込んだんだよ
3強も同じぐらいやり込めよ
俺的には15中だな
愛無双弱いとか言っちゃうスレだからお察し
>>423 カプサイは5回で鳥乗ったけどマクバ金縛りは50回やってもクリア安定しません
個人差です
カプサイシン苦手な人はつまみが苦手なのか?
てか正直Gaffの方がつまみ(+鍵盤の絡み)難しいと思うんだが
カプサイシンはクリアーに10回かかってキュビズム以上に苦戦したわ…
マクバと金縛りはAAいってるけど100回以上やってるからこそではあるが
それはない
428は426に
つまみ得意だとカプサイシンの難所が繋ぐの前提でもないとどこかわからないレベルだから
つまみ派と鍵盤派は分かり合えないんじゃないかな
カプサイシンはつまみ譜面じゃねーだろw
カプサイシンで難しいのは片手処理であってつまみではないな
安定:香港,スターライト,カプサイシン
安定はしない:冥,花,AA,ダイナ,キュビズム
クリアできない:三強(金縛り未プレイ),ヴァリス,音楽,脳力,音世界,黒輪,gott,ガフ,VIP,onigo(未プレイ)
一生かけてもクリアできない気がする:大宇宙(しかし未プレイ)
こんな感じなんだが個人差って本当に残酷
だったら尚更金縛りで来てカプサイシンできないのは変じゃね…?個人差か・・・
個人的には序盤のロングBTが苦手だ
>>427 マクバ・金縛り100回か・・・俺まだどっちも10回もしてないからまだまだ先は遠いな・・・
最近思うんだがVIPやってるとなんか徐々にボルテが上手くなってる気がする。
何気に良い総合譜面だよな。
安定:香港、スターライト、AA、ダイナ、冥、花、gott、ガフ、onigo、脳力
安定してない:キュビズム、VIP、カプサイシン、ラクガキ、ワーサン
クリアできない;三強、音楽、ヴァリス、大宇宙
高密度乱打要素あってもノート数少ないとある程度はごまかせる感
カプサイシンは14でもおかしくないと思うんだが
終盤のショート以外は難しい操作は何も無いから、出来ないって人はちゃんと覚えりゃいけると思うよ
あとカプサイシンはロング処理で詰まる人多いんじゃない?俺とか
どっかで指離しちゃってるんだよなあ
>>437 明らかにおかしいこと言ってるから自重しろ、ボケ
>>426 俺はカプサイシンのBTロング(ショートのロング版)が苦手だな。
序盤のBTロングとショートの複合でゴリゴリ削られ
終盤のBTロングと直角連打で手が混乱する。
どうも通常のFXロングの感覚で早押ししちゃうせいか、BTロングがすっぽ抜ける事が多い。
BTロングは早押しすると判定取ってくれないんだよね…。
>>431-432 カプの片手処理はつまみが忙しくなければ14にありそうなレベルじゃん
つまみ苦手な人ほどつまみに意識持っていかれるから難しく感じるだけでしょ
毎度色んな曲で「14でも良い」って言ってる奴いるが12と13に譜面内容的な壁があるように14と15にもそういう壁がある気がするんだが
14の一部の曲が15より強いと感じる人がいるのは理解できるけど、公式は「14的な譜面」と「15的な譜面」を明確に分けてる気がする
カプサイシンは譜面が分かっても操作量は15
I'm so Happyは譜面が分かったら操作量は14
14は15に及ばないし簡単でも15は15
他の筐体でもノーツ数多いだけで高レベルに設定されることがあるし
実際カプも密度高くてつまみ多いこと考慮してもノーツ数多いんだから15でいいだろ
おまえらが個人的に取りやすいかどうかなんてしったことか
心からカプがLv14でもいいなとは思ってはいるけど、
片手操作が多かったり、物量があったりしたらLV15なのかな???
だとすればまぁLv15弱としてLv15にいてもいいのかなって感じだが
流れぶった切って悪いけど、4クレでようやくBAD APPLE青クリアできた…orz 俺センス無ぇ
鳥なんて無いし他には凛花青だけクリアしてるんだけど
Boothと合わせて400クレくらいつぎ込んで
未だにLV2童貞なんだが、1〜3くらいでクリアしやすい曲ないかな?
ところで俺はbpm120を0.5でやってるんだけど、これって速い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
14のどの曲がどういう点でカプサイシンに勝ってるから14で良いって具体的に説明出来る奴いるの?
自分にとって一番簡単だからとか論外だし、属性が違う曲並べるのも無意味だから
「大宇宙は14」という意見を素直に受け入れられるなら、俺もカプは14って意見を受け入れるわ。
450 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/22(月) 00:19:00.74 ID:EUwZioXdO
>>446 別の意味でセンス無いからもう書き込まなくていいよ
カプサイ14ならマクバも14でよくね?って俺が居るんだが
lv13までクリア順調に進んでるんだがADV含めAかAAばっかり
そろそろスコアちゃんと意識したほうがいいのだろうか
精度上げた方が解禁も捗るぞ
カプ弱いってのに異論はないが14はねーよ
カプサイシンプレイしてて、珍しく画面傾斜が楽しく思えた。
終盤の直角地帯の傾き具合が勢いあって楽しい。
>>453 AAAだとblc多いんだっけ
未解禁まだ多いしスコア詰めそろそろ頑張るかー
段位取るなら課題曲どれ位取れてれば行けそう?
7は取れたけど8が…
鳥とかエピクロス赤しかない(´・ω・`)
8より7の方がスコア出ないから8の方が簡単だと思ってたけど、7の方がスコア難なだけか?
>>457 それは比較しても仕方ないよ。
自分麗華もってるけど番人クリアできないし。
どの曲が得意で、特に苦手曲の前にどれくらい余力があるかが問題になると思う。
まぁ当然だと思うけど
カプは中盤の直角に近い動きのあとほぼ真っ直ぐになるつまみ
あそこがゆっくり傾くところでかっこよすぎてドヤ顔してる
スコア詰めなんてlv15クリアできるようになるまで意識してなかったぜぇ…。せいぜいAA狙い
当時はスコアゲーとかマジかよとか思ってたけどlv15もクリアできるようになると確かにスコアゲーなんだなと実感した。
一人用のゲームは流れ大体一緒だよ。
最初はクリア目指して、次に安定目指して、最後にスコアに行き着く。
464 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/22(月) 01:02:30.12 ID:EUwZioXdO
粘着してなんとかカプ鳥乗せたけど、後半にある「うわあああ…」のトリル地帯で7000k越えてるかどうかが鳥の境目みたい
もちろん以降が安定してたらの話だけど
そもそもなんで15段階とかやたら中途半端な数値なんだろう
ボルテって不思議なことにスコア詰めていけば次第に挑戦レベルの曲も徐々にできてくるよね。
まあ15の上位は譜面粘着無しには簡単にクリアさせてくれないけどな・・・
>>465 旧ポップンも弐寺も中途半端じゃね?
DDRはLv20が無いだけで一応20段階なのかな
469 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/22(月) 01:12:06.68 ID:EUwZioXdO
>>464もそうだけど、スコア詰めするなら曲のチェックポイントを決めておくといいかも
上手い人のプレイ見て、そのチェックポイントでいくつ稼いだらAAとか鳥のチャンスがあるかとかが分かりやすいからスコア詰めが捗る
マクバの中盤回転とかガニメデの白壁後とか
まあスコア取れないからって馬鹿にする人はやめてほしいなとは思うわけで…
まずは曲クリアできるようになるだけでもうれしいんだよな
マクバが難しいのって鍵盤の所々でポロポロこぼすとこだしツマミは慣れゲーだから段位ゲージだとそんなに強くない気がする
Lv10のボスとしては片手外すと大ダメージになりそうな金縛りのほうが相応しいと思う
個人的には曲の雰囲気も
>>471 マクバは同時押し鍵盤とロング複合出来ない人にとってはエラーはまりでゲージ蒸発する
スキアナは最終的にはスタッフが決めるらしいが中間発表からどのくらい動きがあるやら
>>460 そういうもんなのか…周りも番人取れないけど麗華取れてる人がいて気になってたんだけどね
ゲージの違いでここまで別物になるとは思わなかった。とりあえずエラー減らす方向から始めるか
レベル9は大宇宙(ほぼ確定だろう)、カプ(高確率で来そう)、冥、フラワーのどれかだろ。
レベル10はまあ間違いなく3強で決定だな。
大宇宙きたらほんとに癖つきそうだから一定時間放置することがレベル9合格のコツになるかも
そして放置している間に3強のエラー減らし
これでいつか9か10取れると思う
大宇宙は調子良かったら100%維持だけど調子悪かったら最初の乱打でゲージ無くなる
9はFlower→バニホリ→Onigoにしてほしい
>>471 マクバよりWOSだよな
最後の片手はやばい
>>445 そんだけプレイしてりゃ、15の基準とかやってて分からないか?
いくら簡単でも譜面構成的に14はあり得ない
冥も15の譜面構成はしてるからなー、ダブルレーザーでゲージ増えるのが大きいわけで
ただDynastyは15らしくない15だなってずっと思ってる
大宇宙は切り替わりのとこ以外A+D、B+Cのあんみつでゲージ落とさず抜けれる
段位クリアだけを目標にするならそんな難しくないと思うぞ
あんみつもそれなりの精度を維持できないと意味無いけどな
ましてボルテはエラーハマり範囲が広い分怖い
ラクガキストPUCでてるやん
大宇宙の餡蜜は切り替わりの処理が上手くいかないとエラーハマりするだけなんだよな
ただその点はA+CとB+Dの餡蜜とスイッチすることで解決はする
するんだけどそもそもA+DとB+Cの餡蜜の時点で手が忙しい、どうあがいても分業は不可能と思っていいし
カードネームで見覚えあったけど、弐寺DPのランカーの人だな。
やっぱ弐寺上手い人は鍵盤光らせる能力が強いのか……
俺弐寺始めてまだ初段にすらなってないけど明らかにボルテのクリ率上がったし弐寺してない人は絶対やるべき
でも弐寺って十段皆伝ばかりだからそこに混じってプレイするの怖いな……
??「え、始めるのが怖い?」
Vacca on mine・・・
また出たよ…
「絶対」とかやめとけ
見え方も判定も違うんだから
授業さぼって朝ゲーセンすれば上手い人いないよ
>>486 お前の例が万人に当てはまると思ってんのかアホ
つまり492は初段になってもクリ率上がらなかったのか・・・
相当ニアが出る人じゃない限り、初段程度じゃ減らないぞ
10年以上やって万年DP九段の現役和尚プレイヤーとかもいるから、やったからといって伸びるとは限らない
一応補足しとくと、和尚ってのは弐寺用語でDPを2人プレイする不正のことね
ボルテで和尚したらミライダガッキみたいな構図になんの?
素敵やん
俺は底辺とはいえ寺十段だけと大宇宙ダメダメですし
つまみ抜いても上から降ってくるのと奥から迫ってくる違いとかロング複合とかある
まぁ弐寺だろうとステマニだろうと、人によっては全く効果がないってこった
弐寺はボルテの為にやるものではない
弐寺10段↑の人はラッキー程度に捉えておけばいい
まぁ☆10辺りまで出来ればボルテより指慣らしにはなる
弐寺とかポップンとかやれば見切り力の向上は期待できるけどな。
まぁなにやるにしても上手くなろうっていう向上心が無ければ無駄だけど
今日から指とインフェクションか。お互い穏便に済めばいいが…。
502 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/22(月) 11:40:49.67 ID:Xt0nA7zUO
十段持ってながら大宇宙ダメってのはちょっとな
ワンモアラブリーの序盤にある乱打くらいの感覚でできるだろ
か
な
恵
ワンモアの13→5→7螺旋、乱打も大宇宙の乱打もできない十段が通りますよっと
早くて指追いつかねえよ…
宇宙戦争しよう
弐寺は固定だけど大宇宙乱打は北斗でしか出来ない
大宇宙北斗ってBを右手で叩いたりCを左手で叩いたりでもすんの?
ラクガキは鳥安定だけど、カプサイシンは下手するとAになる
弐寺よりポップンやったほうが総合的に上手くなると思う
>>511 俺はポップンやるとびっくりするくらいNEARが出るようになったな・・・
上下振りには強くなるけどボタンの違いで精度がおかしくなるわ。
どの他機種でもやってて精度は下がってくる。SDVXは見た目結構特殊だからな
奥行きプレーとかボルテくらいなもんだしね。
ボーリングポップ君「せやな」
>>514 元はGuitar Hero/Rock Bandのパクリでしょ
その後DJ Hero→SOUND VOLTEX→Rocksmithって感じか
ポプとボルテしかやってなくて最近100円2クレだったから弐寺始めてやってみたけどボタン小さすぎて黒鍵盤おせねー・・・
大丈夫、慣れればボブサップでも押せるようになるぞ
大宇宙はできるけどカプサイシン全くゲージ乗らない寺DPerもいますしおすし
まぁ単に地力不足なんだろうけど
久々に寺やったらタイミングズレまくりで話にならんかったわ…
>>514 奥行きはdjmax rayの方が先だな
今回はコンマイがパクった形になってる
ボウリングモードだろ
カプサイシンはツマミ複合だから弐寺erは逆にきついんじゃないか。DPerならともかく
PSPのDJMAXには4ラインで4key+LRボタンを使うモードがあってだな…
いい練習になりそうだ
ボルテだったらdjmaxの曲もワンチャンあるのかな
SOSとかやってみたい
他社が権利持ってる曲はFLOORでは来ない
同業他社のゲームとコラボする可能性が絶対ないとはいえないけどほぼ無いだろう
FLOORでも外国人は応募できないし
どっちにしろ他社曲は流石に無理だw
そのふざけたPOLICYをBREAKしてくれることに期待
cranky曲やりたいです!
よっしゃ音楽クリアできた
前日に動画見て覚えていった成果あってめっちゃ嬉しい
スキアナレベル9の為に大宇宙やったらいきなり55も残ってびびったww
スキアナ3曲目がマクバの投票が多いけど、ここまできたらウイニングランじゃね?
ガニメデ金縛りマクバならウィニングランではない
ガニメデはラス殺し、金縛りは回復しづらいと来てるからマクバも気を抜けない
マクバにはそれだけボスの貫禄あるしな。
デラでいう冥のポジションってところだろうか。
>>531 音楽クリア出来ない・・・
マクバ・金縛り・ヴァリスと音楽が未クリアで残ってるな。
高速地帯以外でほとんどゲージ残せてないのが敗因ってのはわかっているがマジでゲージが残らん・・・
ボルテに指厨が群がってる…
マナー悪いってのは本当だったんだな…
指厨かはわからんが学生は絶賛夏休み中だしな
これからは夜以外まともにプレイ出来なくなるだろうて
エクレア赤あと2%足りずに落ちた…泣きたい…
>>524 4bFX譜面とかホントにそのまんまだよな。
DJMAXで鍵盤の練習できるな。
ウイニングランといえばVIPとWOS
>>535 いやちゃんと並んでるならいいんじゃね?
回しとか順番無視とかならともかく、やってる人の周りに集まってそいつのプレーを見るってぐらいなら目をつぶってあげなさいな
まぁやってる人間と集まってる人間が知り合い同士なら別に問題ないからね
BEMANIでHardstyle少ないというか実質無いから海外DJにお願いしたい。Ran-DにCoone
IIDXのあれは音数多すぎてなにこれ状態
>>535 一応確認だけど、なんかマナー違反なことしてたん?
ただ並んでただけとかギャラリーできてたとかそんな感じ?
海外はFLOOR参加できないってついさっき話に上がっただろ
その海外枠をどうにかして欲しいって言っているでしょ
あとBad Appleてなんでインストver.入らないのか。他の音楽ゲームもVocal ver.ばかりで
インストならやり込む
>>546 Bad AppleはVocal版がニコ動で爆発的に有名になっちゃったからねー。知名度的にどうしてもそっちに目が行ってしまう。
そのうちFLOOR海外参戦も解禁されたら面白くなりそうだな。契約とかかなり面倒な事になりそうだがww!
(でもポップンのキャラ募集で海外の人が採用された前例はある)
>>540 >>543 中学生か高校生かなんかの一団が並ぶところあるのを無視して回しプレイ
ムズすぎクソゲーとかいって騒いでるからさ
まあいつもスカスカだったし新規がくるのはいい事なんだろうけどさ
東方アレンジのインストで爆発的人気ってどれくらいあるのかな、ナイツとか鬼畜妹とかしか知らないけど
>>548 いつか筋肉モリモリマッチョマンの変態に〆られて沈静化するさ
>>549 爆発的人気だったらその2曲ぐらいだろうな
でも最近の追加見る限り人気で選んでるわけじゃなさそう
げきオコマスパより歌詞つける前のメテオノススメの方が欲しかった
>>549 ぶっちゃけにわかニコ厨の俺は、東方インストはその二曲くらいしか知らなかった。
ボルテで多くの新曲に出会った感じ。
StrawberryCrisisとかはボルテやってなかったら一生出会ってなかっただろうなあ
えーりんも一応インストな
Dark PHOENixがアレンジしたのこないかなー
サンホラより好きなんだけど
なんでサウンドホライズンが出てくるんだよ
インスト自体は腐るほどあるだろうけどニコで有名なのって言ったらそこまで数ないかな
ニコ動全く見ないから、なにが有名かとか全然わかんないけど、東方の曲はなかなか良曲多いですね。
CDで聴きたいけど見つかんないから困る。
ボルテの東方アレンジってニコ動ですらマイナーなのが入ってる
その手のスレ、サイトでは人気曲ってのが多いからボルテスタッフに詳しい人がいるんだろう
イオシスとかサンホリとかに紹介してもらってるんじゃ?
ボルテスタッフに東方ガチ勢がいなきゃ東方FLOORなんて出来んさ。
アピカのセリフもスタッフが考える必要があるだろうし。
あれ?アピカのセリフも今回は公募じゃなかったか?
東方アピカのセリフによって、にわかかガチか分かるな。
特にレミリア。
REMILIAネタ
でも金縛り抜ける地力の人がプレイするわけだから、マクバはウイニングランだよ
段位でもあの微辛ゲージなら尚更
まさかのハングル
カプサイシンのエラーの量がヤバイ、スキアナ入ったら抜けられないわこれ
マクバってやっぱり関西ではマックって呼ばれてるの?
そんなマックとマクドみたいなww
>>565 だから何ですべての奴が金縛り>マクバって前提なんだよ
マクバのつまみ地帯抜けたら大体ウィニングランかもしれんが
>>567 関西はマクドだからそれは関西以外では?
>>562 公募もしてるけど採用率100%じゃないし、アピカコメント投稿は必須じゃなかったはず。
不意打ちで面白いこと言うなよwwwww
逆になってるせいで素直に面白く思えなかった
最近三機種連動が流行っているようなのでボルテも残った機種と連動しまショウw!
いや、全く面白くないだろ
DJ Fade - Vortex
はよ
LV9候補曲、大宇宙なんかよりパニホリの方が苦手なんだが、全く話題になってないようでひと安心。
クロワが入ってないのが俺得すぎる。普通に冥フラワー大宇宙より難しいと思うんだけど
>>578 パニホリは多数意見として15弱って感じだから
あるとしてもLv9の足切りとかかねー
ごく少数を落とすために投票する気にはならないからなぁ
どうせなら多くの人に嫌がらせしたい
冥は何かもう雰囲気で選んでるよね、フラワーは総合譜面としての投票としても
冥のラストがウイニングランっぽいので是非入れてほしい
tabooとgrip&brakedownって途中似てるメロディラインあるよね
単なる偶然かな?
インフェクションのおかげで移植した機種のサントラに移った曲が収録されるわけか。
まぁそれまでにボルテサントラ出して欲しいが。
>>584 偶然偶然
ジャケットのキャラが似てるのも偶然
>>584 Rot in hellにもあるよ!すごい偶然だね!
>>584 その2つは同じ日に配信されてるよね、奇跡的な偶然だね!
>>578 俺も俺も
最後で削られてVIPや大宇宙よりも安定しない
Lv9の3曲目に冥
Lv10の3曲目にwosを入れて欲しいなぁ
ウイニングラン的な意味で
15の越せた順が、
AA、ガフ、ダイナ、gott、クロワ、
スターライト、香港、vip、パニホリ
パニホリ結構強いと思ってたけど、そうでもないのか
>>591 前半の鍵盤は15基準だと弱い
中前半の階段ツマミは慣れれば回復
中後半の鍵盤はキツイけどゲージキープ
後半の階段つまみは回復〜キープ
ということで削り要素が少ないのが弱い要因かな、と
レベル9に冥があったら面白そうではあるな。
つか投票開始時にまだ出てなかった譜面は票が入りにくいのかな?
それとも後から出た分インパクト強くて票数が多いんだろうか・・・
まあでもレベル10候補のラクガキは入らんだろうし、レベル9にカプサイシンが来るかどうかってところか。
そう考えるとレベル9は中間発表の曲でいい気がする、曲順変えればさらに良いけど。
594 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/22(月) 21:27:43.09 ID:JRRf8mrY0
15未クリア埋めてるんだがトリルができないせいでcroixとwosか詰んでる
一応他の15鍵盤曲(大宇宙とかvip)はクリア安定してる
とりあえずマンダラで練習してるんだが他にいい練習法あったら教えてくれ
そうなると花リミが全譜面登場になっちゃうのか…それはそれでなんだかなぁ
>>591 3強除くと最後まで残ってくれたぞ
今は未クリア金縛りだけになったけどそれでも安定しない
>>584 DesireDriveとSilent Story
焼肉とwheelも似てる気がするなー
>>594 俺もトリルだめなんだよねぇ
croixは何かの偶然で一度クリアできたんだけど
wosは折り返し階段+トリル+強片手 という最悪の組み合わせ・・・
一応愛無双がトリル譜面だから練習になるんではないかと考えてる
ちなみに折り返し階段の練習曲は無いですか?
>>592 確かに越すときは、一回赤ゲージに乗せてしまえば
落ないパターンだな
越せないときは最後まで赤ゲージ乗らない
>>594 トリルは始点と終点意識して後はリズムだって、ギガデリが言ってた
600 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/22(月) 21:51:58.75 ID:JRRf8mrY0
>>599 片手トリルはまだリズム維持できるんだがA+Dみたいな両手使うやつがどうしても同時押し気味になってエラーになる
A+Cも親指と小指でとったほうがまだましなほどのレベル
601 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/22(月) 21:57:32.51 ID:JRRf8mrY0
>>598 折り返し階段ははじめはIt's overで練習したな
14適正になってからはEvansとか
弐寺でV(H)とV2(H)をやると、遅めのトリルは嫌でも身に付く
>>601 にゃるほど
そこらへん確かにAAAは遥か遠い感じだなぁ・・・
参考になった!ありがとう!
604 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/22(月) 22:56:55.26 ID:5bJmyv2y0
3個のトリル(香港のつまみ地帯のあと)と
左から始まる階段(ABCDABCDABCD)
ができないんだがどうやって練習すればいい?
右からの階段はできるんだよなぁ
605 :
584:2013/07/22(月) 23:00:39.17 ID:L4mLAXp90
本当に偶然なんですか?
皆さんの書き込み見てると何か裏があるような気がします・・・
カプサイシン地獄過ぎワロタ
埋まってる15がガフ香港AAダイナスティクロワ大宇宙パニホリ落書きだけど初見エラー300出したわ
2回目でも190とか...
>>604 待ち時間にでもエア階段叩いてるといいかも
俺はDCBA階段の方が安定しないよ
ところでニャンキャット虹ってかなりAAA難易度高くない?
3強並にスコア出ないわ
鳥は特に苦労しないけどUCや一定以上のスコア出そうとすると難しいよ
>>605 ┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
お前らいい加減にしろw
>>605 そいつらは東方のBGMをアレンジしたもの。
GripとtabooとRotは全部アレンジ元の曲が同じなので同じフレーズが出てくるのは当然。
マジレスこわいわー
玩具があったら遊んじゃうのは仕方ないと思うの
15半分くらい倒した今でも、魔貫光殺砲繋がった事ない
あとonigoとかである、高速ツマミも
左手片手処理が終わってるんで
ガニメデとか出張つまみを練習してるんだが
中々うまくいかんもんだな
>>614 ガニメデじゃ練習にならんでしょ。
あんな箇所うまい奴でもグダり易いんだから。
もちっとレベル低い曲で押し方とか確かめながらやらなきゃ。
確かに、thx
赤つまみを左手で取れば?
>>617 分かりにくくてすまん、そのことを書いた
ガニメデ黄とフリッキー黄を出来るだけ左手だけで取る練習してみ
カプサイシンADV繋がらねぇぇぇぇえ!
16分切り返しつまみがほぼ確実に切れる・・・。
おまえらが大宇宙大宇宙うるさいからアプデ前に気合いでクリアしてきた
そんなに大宇宙難民量産したいのか…!!
ガニメデ一曲目だとガニメデ抜けたらウイニングランになるって人多そう
>>621 ガニメデはぶっちゃけ最後の地帯のツマミガン無視で残りそうな気がしなくもない。
まあ満タン突入がもちろん条件だけど・・・
>>621 ラスの発狂において、ゲージMAXで入ると仮定して
通常ゲージでクリアでの許容エラーは20以下
段位ゲージで抜ける場合の許容エラーは大体40
うーん・・・
いやチップとつまみじゃ減少全然違うんだからチップでエラー出しまくらなければもっと許容多いから
625 :
584:2013/07/23(火) 00:15:52.72 ID:M+h9wLCX0
>>610 ありがとうございます!
東方アレンジというのは音ゲーサイズに曲の長さをアレンジしたものだと思ってたのですが
原曲があってそれのアレンジということだったんですね。
ところで東方アピカさんいつ入るのかなー
2からパケ一度も使ってなくて
てかBOOTHの時期待して12000貯めたのに消えてしまった時は泣いた
>>614 アルストとLieselotteが結構簡単な片手処理あるぞ
6桁ブロックいってしもうた
足りない奴らに分けてやりたい
送料払うんでください
俺も六桁いった
ライバル機能とブロック譲渡機能はまだかね?
俺も6桁あるわ。1000ブロックで3曲保証とかやって欲しい。ブロックの使い道少なすぎるんだよ。
ガニメデは普通にやるとラス殺しがきついだけで、大怪我するとこは連打でエラーはまりくらいしかないからスキアナだとそこまできつくは無さそう
高難易度から買っていってまだ14も埋まってないわ……
DIVAにあるノーブルなんとかみたいなの実装してくれよ
ワールドオブサウンドが何十回やってもクリアできないんだけどどうしたらいいんだ
新曲含めずに旧3強以外はクリアしてるけどワールドオブサウンドが絶望的にできない
>>634 俺と一緒だわ
50%終了安定くらいなのでもっと頑張ればイケるんじゃないかとは思ってる
WOSは最後のトリルで80%あっても直角取りに行くの早すぎて一気に60%くらいになるのがイラッと来る
直角無視した方がいいな
ブロックとパケ統合して新しいポイントを作って両方で使えるようにしろよ
解禁を優先して使うもよし
余ったらアピカに注ぎこんでもよし
3曲保障や二寺みたいなカスタマイズパーツを買えたりすればいい
400クレぐらいやれば1からでも全解禁できるだろ
俺が前作やり始めたころもその時点の譜面全解禁までそれぐらいだったんだから甘えんなよ
>>634 WoSはトリルの出来がクリアに関わるから気合でトリル正確にとって最後は気合
VIPや花と違って体調悪いと全くクリアできなくなる辺り気合が一番重要な気がする
収録曲ってCDとか出せるのか
行く気無かったのに欲しい
公式サントラはよ…
フロアインフェクションあと10回ぐらいやってくれたら、各機種のアルバム買えばある程度そろえられそうだなw
というか640みたく収録だけはするけど権利はそっちもちだから後は好き勝手しちゃってって感じかもな
It's overのフルも本人がニコニコ上げてるし
>>639 中盤の片手のとこがまったくできないのよ。
最後のトリルは割りとできるんだけどそこまでゲージが残ってないっていう
割と片手譜面が多い13UC埋めでもすればいいんでね?
>>644 そこも気合だわ
歌そのままなタイミングだから動画かやりまくるかでリズム覚えてゴリ押しでいける
金縛りが上位互換だからそこで無理矢理鍛えるのもいい
>>621 練習しまくって段位アプデの頃にはみんな大宇宙得意になってたりしてなw
もちろん好みはあるけど単純に太鼓の達人の方が面白くない?
太鼓は家族用音ゲー
太鼓は腕が疲れる
太鼓よりダガッキ一人プレイの方が面白い
だが腕が疲れる
DUDDY MULKが無くなった太鼓に存在価値ねーです
太鼓とボルテじゃ全然ジャンルが違うと思うのだが
ゲーム的には太鼓よりダガッキさんのほうが面白い
654 :
有能な政治家を貶め、無能な政治家を持ち上げて国力を削ぐ在日カルト:2013/07/23(火) 05:49:39.53 ID:t8jGBWn00
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。
リアルでもネットでも、左翼のフリをしている連中は主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないからすぐにわかる。
..
太鼓はノーツが縦に流れないから無理
>>651 それって三味線の奴?
あれが入ってたのか
なるほど
ただ罵倒されるだけかと想ってたけどちゃんと意見する紳士達で良かった
カレー食べたい日もあれば寿司を食べたい日もあるし
太鼓もその他も両方楽しめばいいだけの話でもあるな
太鼓は比べるならドラマニとかミラダガだろうな
一番シンプルで誰でも遊べそうなのが太鼓で、それがウケた
SDVXはそういう路線狙ってない
曲のリミックスを中心に入れるって明らかにDTMerとか既存の曲詳しい他機種プレイヤー向けだもんな
もちろんSDVXから音ゲー入ったって人もいるだろうしそういう人向けに版権も多いけど
あれ、SDVXって欠点ないんじゃね?
強いて言えば、つまみのメンテが行き届いていない場合が多々ある
というかメンテ放棄してるだろこれって店もあるな
うちのホームのラウワンは一度メンテ失敗したけど勉強したのか次は完璧に直ってた
つまみのメンテってむずいんだな
太鼓の達人はせっかくRIDGE RACERシリーズのガチなダンスミュージック収録してもすぐ削除するからダメだ
次のポリシーブレイクはRIDGE RACER
665 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/23(火) 09:44:15.34 ID:FlQAq6kI0
>>663 NAKED GLOWください。
フカセ出せます。
太鼓にもフカセトラップ的なひっかけ譜面とかあるのかね?
トラップと言えるかは分からんけど太鼓はノーツ自体に速度が設定されてるから
先に出てきた遅いノーツを追い越して速いノーツが先に判定ラインに来たりする
>>644 中盤の片手はロング付きの単調なトコさえきっちり取れば、
後はツマミだけ見てればそこまで減らなかったような気がする。
ゲージが残らないのは、両方取ろうとした結果、両方全然取れてない場合な事が多い。
>>659 欠点はギャラリーへの訴求が弱い点かな。
リフレクもそうだけど、知らない人はやろうとしない。
プレイ風景がなんかやたら楽しそうな上、ムービーもあるmaimaiは上手いなと思った。
maimaiはいい加減1P2P独立プレイできるようにすればいい
ムービーはまあ…素人ダンサーとかはちょっと…
SDVXは早く音響改善
音響悪いなんて感じた事ないけど、そんなにスピーカーひどいか?
音が小さかったり、周りの音に負けるのはゲーセンの問題だし
洗濯機はGripが汎用じゃなくてちゃんとしたアニメだったのがよかった
>>670 TETLA POTからFlashそのまま入れてきた方がびっくりした
持論だが、「ゲーセンではお祭りテイストのゲームが一般受けする」、UFOキャッチャーだって露店の射的のようなもんだ。
最近の一般層向けゲーセン見ててそう思った、日本人はお祭りっぽい雰囲気大好きだからね。
太鼓はそこに見事にはまり込んだ感じ、故に一般層向け音ゲとして定着した感はある。
だからKONAMIもお祭りテイストの音ゲーを!!!
昨日インフェクションで指やってきた。
Dynastyはともかくキャラメルまで10とは思わなかった…、結構きつい譜面だった。でも楽しい譜面だね。
ミライダガッキ(ボソッ
太鼓は音ゲー興味ない時にやったことあるけど太鼓そのものは楽しくなかったな
他人とやることで楽しくなる音ゲーだと思う
「なぜこの曲を太鼓で?」ってのばっかりで楽しくなかったな
俺は太鼓からボルテに入ったわ
でもBEMANI機種にはまるとちょっと子供っぽくてやりにくくなる
けど太鼓の十段とかは異常なんだよなぁ…
今日の15:00がスキアナ投票最終日時やでー。
投票してない人は投票に行こう!
投票しないってことは結果に文句を言う権利も放棄するってことだからな!
本気でスキアナをより良くしたいと思ってるなら、ちゃんと投票しようぜ!
他人ごとじゃない、君の将来に影響する大事な一票だぞ!
むしろ文句を言う奴は実力の無い奴だけだろ
>>680は文句が出る前提で話してるから実力が無いんだろうな
別にテンプレとかそういうのではないけど、有名な言い回しだろうに
まぁ、投票したから文句言えるって理屈はいまだに納得できないけど
要するに、だ
Lv1で大宇宙赤やマクバ赤などがきても、クリア出来る奴からしたら、え?あぁ、そう。みたいな感じだが
出来ない奴からしたら発狂物で文句しか言わないよって事だな
文句言う前に実力付けようぜ
何言ってんのこいつ
実力って言葉を便利につかうのはいいけど頑固で相手が何言おうが実力実力しか言わなさそう
最難関でもまだそれほど難しくない途上のゲームで俺TUEEEして悲しくならないのかね
たとえ話だよ、たとえ話
逆に言うとクリア出来るのに文句はでねーよ
簡単過ぎwwwwとかはあるだろうけどな
688 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/23(火) 13:22:21.60 ID:5cLgF+kEO
言ってる事よくわかんないから
スキアナ楽しみだねって気持ちだけ汲み取っておくわ
大宇宙でもカプサイシンでもかかってこいやオラ
大宇宙に最後まで抗います
要するに他の曲に票入れます
>>689 18日の中間発表で大宇宙投票率13%と他より低めだったから
まだワンチャンあり得る。
>>689 それで宇宙入って文句を言ってる奴は、投票したしてないに関わらず実力不足
よーし大宇宙に投票すっぞー
Lv8はもう固定かね。
タイクーンとゼファーはボウフラとか変わってもええんやで
実力でなんとかなる地力型譜面ならこんな苦戦してる人いないだろうし
鳥出てもエラーにハマったら落ちるような譜面じゃないと思うんだけど
クリア安定してないなら実力不足と言われても仕方ないよ
俺は最近大宇宙で落ちた事ないから、落ちない人は落ちない
できない譜面を個人差で片付けてる内はその程度の地力ってこった
つまんねぇ投票結果になりそうだ
10はしょうがないとしてその他が
Lv8は番人はもう固定って感じだから
他をけーねとWheelにしといた
三強ってマックスバーニングと金縛りの愛とあと何のこと?
多くはガニメデって言ってるかな。まぁ"個人差"だが。
ボルテのためにイヤホン買おうと思うんだが、
オススメというか、どういう性能に気をつけたらいいとかある?遮音性?
ヘッドホンじゃなくてイヤホンがいいんだ、ポケットに収まって欲しいので。
UCはガニメデ一強
イヤホンなんて消耗品だから600円ぐらいの使ってるよ
何がきても10段クリアは確定してるから何でもいいよ
俺もイヤホンは消耗品くらいの感覚でいるのだが、
適当に家にあるイヤホン(カナルじゃない)使ったらMAXにしてもよく聞こえなかったので
少しはいいやつ買わないとだめかなと思って。
>>701 うひょー高ぇ!ノイズキャンセルとかブーストとかあるのね、参考にするわ
>>705 ノイズキャンセリング付きは使えない物(筐体でエラーが出る物)があるから注意
持ち出す時のイヤホンはvectorの1000〜2000円ぐらいのカラフルなやつ使ってるわ
どうせあのうるさいゲーセンの中音質なんか捗らせてもプレイに何の影響もないし
ヘッドホン色々持ってるけどゲーセンで使うこと考えるとイヤホン安定だわ
今2000円ぐらいのSHE9700使ってるけど十分すぎる
音質とか機能とかにこだわらない奴が多くて驚いた
学生が多いせいか?
特にイヤホンは低音が出にくいのに、妥協してるのか、気がついてないのか
それに音楽聴くのはsdvxする時だけじゃないだろうに
音質へのこだわりスゲーっす感動します
人によって用途もこだわりも予算も様々だからな、実際俺はボルテ専用に買おうと思ってるし。
普段使うのは別途ある。むしろ金が無いほうが多彩な用途を1個で済まそうとするんじゃないかな。
まぁスレチ気味だしあとは自分で調べるわ、いろいろレスd。
俺はカナルの3000円くらいの奴だわ。
年1くらいでダメになるけど、音質はこれで十分かなと。
前、イヤホン忘れて100均の奴買ったら糞すぎて身震いしたw
普段使いの持ってないからイヤホンのこと聞いてきてんだろ?
それにポケットに収納とかどう考えても寿命短くなるのに高額のモノ買うのは頭悪い
>>710がずっと学生臭いノリなのは突っ込み所なんですかね
最後の投票してきた、あと2分
寿命の話なら安物の方が壊れやすいとおもうが。
俺の場合、二年ぐらいポッケだが断線もしてないな
それに壊れたら買い直せばいいだけだろ?
ああお金無いですか、そうですか
音質も汚いよりはクリアなほうがいいパンツ
se535ぶっ刺しでドヤ顔
>>669 他のアーケードと比べたら悪い
音量上げれば上げる程音割れる
ヘッドホンの最近の基準はいかに断線しないか。安い物を壊して何個も買うくらいなら、高くてケーブル太くて交換出来る物を買った方がいい
音質こだわってる奴は用途によってイヤホンなりヘッドホンなり使い分けてるだろ。
ゲームで使う分には2〜3000円のイヤホンで十分よ。
スキアナの結果が気になりすぎてぐっすり眠れそう
>>710 イヤホンで音楽聴くのって、学生と電車通勤の奴くらいだろ。
俺はホームオーディオとカーオーディオでしか音楽聴かないから、
イヤホンはボルテ専用で、5千円くらいの安物しか持ってないよ。
ボルテ筐体、スピーカーはしょぼいけど、イヤホン出力は結構良いんだよな。
イヤホン向けにきっちりチューニングされてる。
消耗するし安いのでいい←高いの使ったこと無いだけ
イヤホンは100円ショップのが100円の割には音が良いって聞いたことあるなぁ
ボルテだけならそれでもいいと思う
遮音性たかけりゃなんだっていいだろ
いいもの使うのは部屋聴きだけで十分
ゲーセン使いなら耳栓タイプのをおすすめする
騒音シャットアウトできるから
要するに、このスレは貧乏人の集まり
遮音性とか低音ブーストとかで検索かけると、割と数千円でもオススメなイヤホン結構出てくるな。
9775で鳥に届かなかった悲しさなら経験済みだが9777とは…しかも初見か
特定した
DJ用ヘッドフォン使ったら強制片手プレイになって1曲落ちしたんだが
安物イヤホンだと音軽くてなんか物足りなくないか?
イアホンよりアンプ
オーディオ機器とかにデフォルトで入ってるイヤホンの音チープ感はヤバい
アプデ来てるねスキアナかな?
ゴリラならラジカセ片手
今日はポップンもギタドラもアプデあったな
スキアナの反映は来週だと思うがなあ
いや曲はないだろ、ないよね…?マジで解禁間に合わんぞ
スキアナは前回は初実装だったが今回はLv追加と曲の設定だけだからな、即反映はありうるぞ
いくら仕事が早いボルテスタッフでもそれは流石にないやろー
ポップンが終わるし次のインフェクションじゃないか?
△<夏休みだし毎週追加〜 なんてやりそう
ボルテならやりかねないから困るww
▽<パンツ
>▽<はわわw
というか今も毎週追加みたいなもんじゃないか?
突然の皆伝追加
毎度おなじみの勝手に宇宙戦争でこいするう
夏休み中、毎日一曲追加やで
紅魔アピカはよ
やっとrainbowflyer越せた
これで14はコンプだ
そういえばこのゲームはクリアの事をコンプリートっていうんだっけ
トラックコンプリートだな、だからといってトラコンしたぜとかいう人はみないけど
UCも言わないよね?こういうとこに書く時はUCだけど普通にフルコンって言う
あるてぃめっとちぇいん!って超言いづらいし
ウルコンって略すとスト4か?ってなるし
でもPUCはPUCであってエクセとは中々呼ばれんよね
指の「エクセ」、太鼓の「全良」を除いて基本パフェじゃない?
DIVAとか知らんけどw
周りはPUCをエクセって言ってるな…UCはフルコン
ポップンはパーフェクトの意味が違う
あと寺は理論値とか呼ぶかな
UCはUC(ゆーしー)って言うなゲーム中で略称表記されてるしPUCと言い方揃えたいし、まあPUCはパフェでもいいけど
何より他の音ゲーあんまりやらないから他ゲーの名称はよく分からん
稼働前はずっとギタドラしてたから
パフェはクリティカルと同じ意味合いに聞こえてしまう
フルコンはほぼ全ての音ゲーで使われてるから伝わりやすい
エクセは指やギタドラ民くらいにしか伝わらない
フルコンとエクセが一番しっくりくる
はいギタドラ民です。
仲間内でアルチとかパルチとか言ってたけど
廃れてフルコンエクセに落ち着いたな
DIVA:パーフェクト=ボルテ:UC以外は全部フルコンボだな(弐寺ポプギタドラDDR指リフ太鼓)
ボルテ:PUC=指:EXC、太鼓:全良以外は達成率や理論値がそれにあたりそう
ただDDRは判定が多くマーヴェラスフルコンボ(=PUC)、パーフェクトフルコン、グレートフルコン、グッドフルコンがあって
ポプ:パーフェクト=DDR:パフェコン、ポプ:全クール(呼び名忘れた)=DDR:マべコンみたいなかんじ
よくよく考えてみたらフルコンって単語も使ってなかったわw繋がっただけだな
コンボじゃなくてチェインなんだからフルコンじゃなくてフルチンじゃね?
フルじゃなくてアルティメットなんだからアルティメットコンボじゃね
弐寺-理論値
ポプ、DIVA-クルパ
指、ギタドラ-EXC
DDR-マベコン
ボルテ-PUC
太鼓-全良
あと知らね
カナル式イヤホンを忘れたのでたまたま持ってた小さいヘッドフォン使ったらスコアが結構伸びた
違いはボタンを押した音が聞こえるか否か
カナル式の方が低音が響き、曲もよく聞こえる分プレイは爽快感があるけど、やっぱりボタンの音が聞こえないとニアが多く出るね
誰かボタンの音もしっかり聞こえる開放型ヘッドフォンで、そんなに大型ではなく、重低音もそこそこ響かせてくれる
ようなヘッドフォンを紹介してくれないか
ボルテやってたら可愛い女の子に告白されました
なんでもプレーする姿がかっこよかったみたい
ボルテやってて本当に良かった
というところで起きた
先にボルテの方から他機種に移植してもらわないとポリシーブレークがなかなか捗らん
フルコンの全機種共通版は接続って使われてる気がする
ボルテのみならウルコンかユーシー
DJMAXもフルコンか。
虹フルコンって単語を見るけどよく知らん
ちなみにキーマニも理論値と言ってたな
>>774 ウルトラじゃなくてアルティメットやで…
ウルティメットチェインとかだせえ
でもボルテって「コンボ」っていうよりはやっぱツマミ的にも「繋いでる」感じするしフルコンとは言わないかな
前にもいたな、ウルトラチェインって言ってる人
そういやゴリラのアピカはウホトラチェインだな
ミスかな
>>771 ソニーの5000円ぐらいのやつにいいのがあったはず
カナルユーザーだけど鍵盤聴こえないと思ったこと無いなー
音量上げすぎなんじゃね?
リフは名称ないのか
>>783 リフレクは公式の名称は無いけど、普通に理論値っていうか、回収エクセって呼ぶことが多い気がする
AR100と理論値とフルコンのみっつかな
maimaiだとフルコンとオールパーフェクトと理論値があるな
特定ノーツがパーフェクト判定の中で細分化されてるのが原因だが
ジャッジメントで舐めゲーされた
こ…ころせ!!
っておもった
AR100でエクセっていうが滅多に話題にならんよ
基本ハエレ鳥がどうこうとかそんなんよ
クルパ=くるくるぱーだと思っていた時期が私にもありました
そもそも全曲でPUC相当が達成されてるのがゲームが指とSDVXと太鼓しかない
カナル型は完全に遮音しちゃって打鍵音聞こえなさそう
俺は耳掛け型ヘッドフォン使ってるよ
あのサイズで完全遮音出来る技術があったらノーベル賞貰えるぞ
>793
パカパカパッションって出てなかったっけ?
>>797 そうなの?
まあ正直現行稼働してないしわりとどうでもいい
むしろ遮音しすぎると困る
カナル型が丁度いい
周りの音をある程度消し、かつ自分の打鍵音が聞こえるぐらいが一番良い
俺はやっぱり打鍵音聞こえないとスコア出んよ
静かなゲーセンで両側に防音ガラス?があってイヤホン無しが理想
CN40Aってやつカナル型なのに遮音性皆無だよ
ヴァリスが三強より弱い評価ってのが未だに納得いかねぇ
ここ数十クレひたすら三曲目特攻してるが未だにゲージが20%越えたことが無い
心が折れそうだぜ……
何度も言われてるがヴァリスは覚える前は15最強で、回転と直角安定させるのに慣れれば三強より下になる
ただその辺り安定させられない人はある程度覚えても三強と同等かそれ以上の評価かもしれない
3強楽にクリア出来る人にとっては3強よりスコアが出やすいしクリアも早い段階で安定するから
ちょっと遅め意識したらゲージの伸び率がグンと上がったよ
VALLISはつまみ覚えゲーだからな
Onigoに近い譜面傾向
3強スコア96〜97で事故らなければクリア安定だけどヴァリスまったく安定しないわ
3強はスコア90〜93で5回に1回しかクリアできないけど、ヴァリスは95くらいで安定してるわ。
3強はマクバ150回くらいやってようやくAAAで他はまだ金縛りがカスってる程度だけどヴァリスはAAAほぼ安定してるわ
809 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/24(水) 00:39:15.61 ID:/pumlgh50
ヴァリス解禁できてないしやったことないけど
鍵盤苦手なら俺にとってはすげぇ簡単そうに見える
俺はもうヴァリス諦めた、カプ事故ってるレベルだし完全に後回しでいいや状態
スターライトとラクガキ鳥目指してから他15全鳥ったらヴァリスよ、たぶんそんな日はこないけど
ヴァリスはホント手が止まる
3強とは強さのベクトルがちょいと違うような気がするね
ヴァリスできない人は一回ハイスピ2割くらい下げてみて何ができないか把握するべき
・ショートは遅めを意識する、そして決して押しすぎないこと
・直角だけはしっかり見て、もしつまみ動かなかったらショート何個か捨ててでも動かす
この2点さえ守れば60%くらい残ると思う
つまみさえ外さなければクリア出来るヴァリスが3強になるわけがない
覚えたらどうにかなる譜面と覚えてもどうにもならない譜面の差があることに気付こう
今日からはじめました
lv6出来なかったけど楽しいおっおっ( ^ω^)
誰かヴァリスのテンプレ持ってきて
はい
458 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2013/07/14(日) 22:01:44.57 ID:bRGJzjN8O
ヴァリスのツマミは何で外れやすいのか?
459 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 22:04:15.17 ID:ajijK5IA0
ビジネス書のタイトルみたいだ
460 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 22:07:49.30 ID:58SpWHlb0
ヴァリスだとどの曲か分かりにくいから本能を呼び覚ます純白の翼って書こうぜ
461 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 22:11:27.20 ID:XSyL/rHo0 [5/6]
本能を呼び覚ます純白の翼は何で外れやすいのか?
462 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 22:12:22.31 ID:ogPDiwSC0 [3/3]
羽がもげるみたいな言い方だなww
463 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 22:16:33.16 ID:bfm7yG54P
長いからまとめて本能が外れやすい純白のツマミで
464 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 22:33:20.90 ID:zrB5tsbH0
長いから、ヴァリ☆はず、でいいよ
465 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 22:38:36.88 ID:GZFtHB+M0
ヴァリ☆はず 〜ヴァリスの恥ずかしい乳首のうた〜
466 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 22:40:23.59 ID:JgLtJvW00 [2/2]
ヴァリスの乳首ってつまりよしたかの・・・
今のボルテには、その覚えてもどうにもならない譜面とやらがないから
ヴァリスが最強になってるわけでして
3強は覚えてどうにかなるとは思えません!!
大宇宙ステージができない人のように
「見えない」「押すのが間に合わない」
とかとは毛色が違うからなあ
GottやOnigoとか局所的に忙しい曲用のハイスピも自分の中で見つけるといいかも
>>818 どうにかなるかは地力次第
譜面覚えるのは誰でも出来る
必要な地力はマクバ金縛りより低い
これだけです
ヴァリスの辛ゲージを体感すると、3強のゲージとか豆腐みたいなもんだよ
ヴァリスは覚えれば要求される地力が低いから評価低くなってるんだろ
人によっては13とか14とか言われる虹日暮里みたいな覚えゲー譜面の大幅強化版みたいなもん
ヴァリスはつまみさえ外さなければ、むしろモリモリ回復するけどな
個人差があるものを、自分基準で他人に押し付ける人がやたら多いよね、このゲームのプレイヤー
ヴァリスに関してはヴァリス最強と主張する人からまず始まってる気がする
ツマミを覚えて、鍵盤も全ニアでもいいからしっかり拾えばクリアは出来る
Aが最強っていう奴が50%、Bが最強って言う奴が30%、Cが最強って言う奴が20%なら
個人差爆発とはいえ理屈としては自動的にA>B>Cになるだろ?
少数意見で賛同者が少ないのを無理矢理個人差のせいにして
苦手な奴の事も考えろ!ってワガママ言ってるみたいに聞こえるわ
マクバAAAだけどヴァリスは3回やって1回クリアできるかできないかだなぁ
>>825 ちっとプレイヤーの年齢層が低いのはあるかもね
他者への共感が出来るにはまだ早いのかも
3強が地力A、ヴァリスが個人差Aみたいなもんだろ
と思ったけど、ガニメデもかなり個人差強いような
スコアツールのスコア平均だと
ヴァリス>>>金縛り>ガニメデ>ワーサン>マクバ>>VIP>大宇宙
って感じか
VIPとワーサンはクリアはそうでもないって感じなのかな
個人的には十二分に難しいとは思ってるけど
初見理不尽すぎるしズレてるし糞譜面1強ってことでいいや
他ゲーと比べて平均見てもスコア難度解りづらいよね
>>831 これって高い順?
自分と完全に真逆で笑った
逆 低い順
VALLISが900万強であとが920万強
ヴァリスみたいな曲は、挑戦レベルにない人が記念特攻するから
人気補正を考慮した方が良いよ。
>>837 ヴァリスは気合入った人じゃないと解禁もしてないでしょ
多くの機種を平行してプレイしてる人なら普通に解禁してるだろうよ
スコアツールへの登録=ベーシック加入してる人は多機種プレイヤーが多いし
たった8クレで出るし
ヴァリスの話題禁止にするか
毎回荒れすぎ
大宇宙UCでマクバクリア出来ない人もいればマクバ鳥で大宇宙クリア出来ない人もいる
個人差爆発のボルテで自分の意見が全て通るわけがない
あとスコアツールは全く参考にならない
新規さんはまず登録しないし、中級者以上の一部くらいしか登録してない
あんな母数の低い統計を当てにしては駄目だよ
何でも否定するから友達できないんだよ
>マクバ鳥で大宇宙クリア出来ない人もいる
えっ、そこまでの人いるのか
事故ることは多々ありそうだけど
ヴァリスはつまみ外さなければごっそり減るポイント無いからな
つまみ外して個人差とか言ってるのはただの地力と練習不足
一回クリアするのが目標なら3強…じゃなくマクバ金縛りよりは弱い
攻略要素が多岐に渡って個人差が出やすいのがボルテの面白い所なんだから
話題禁止なんてつまらない。
こんなんで荒れてるって言えるんだから平和でいいじゃないか
【ヴァリス頻出話題チャート これらの話題はもう十分です】
ヴァリスって…
├回転中にノーツが来るのが許せない
│├たかが2パターン覚えればできるだろ
││├結局覚えゲーかよ
│││└○○(DDRのCHAOSなど)だって覚えゲーだろ、何を今更
││└できるできないと、糞譜面かどうかは別問題
│└今後も回転中ノーツ増えそうだな
│ └今回のがお試しで反応を伺ってるならむしろもう無いかもしれない
├回転があるから難しいよな
│├わざと直角を外せばクリアは楽になるんじゃね
││└その後のビームも外れるから苦しい
│├低速なら先に見ておけばいいだけ、お前らHS下げろ
│└回転部分はクリアには大した影響ない、純粋に全体が難しい
├言われてるほど難しくないじゃん
│└暗記前提の難易度とそうでない難易度は別物
│ └暗記しても十分難しい
│ └大した難所ないだろ
├ヴァリス・マクバ・金縛りで新3強だな
│├3強には入らないだろ
│├4強でいいだろ
│├むしろ単独で1強だろ
│└そもそも元の3強って何?
│ └荒れるからやめろ、個人差
├リフレク8クレとかだるいんだけど
│├たかが8クレで文句言うなよ
││└クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのが問題
│├お前それ指スレでも同じ事言えんの?
│├嫌ならやるな
│├捨てゲーでもいいんだぜ
││└捨てゲーとか悲しいよな、別に自由だけどさ
│└リフレク側でゲージの量とかまったく出ないのがひどいよな
└原曲入れるのはどうなん?
└だから「ポリシーブレイク」なんだろ
└回転中ノーツもある意味ポリシーブレイクだよな
└それは「超えちゃいけないライン超えちゃいました」のただの言い訳だろ
もう個人差って単語NGいれとけよ
まぁ音ゲー板では異質なくらい平和だな
他が荒れすぎってのはあるが・・・
1回クリアでいいならガニメデが弱すぎるんだよな・・・
SDVX1終盤のLv14強曲群で、Lv14とLv15の橋渡しは出来たような気がするけど、
最強曲まではまだまだ地続きになってないよね。
>>847に判定が遅いことも入れるべきだと思うんだ
明らかにヴァリスだけ判定が違うんだし
ヴァリスだけじゃなくて最近の曲は判定おかしいとか言われてるな
実感はしないけど
3強(+ヴァリス)と次点の曲までの差が大きいってことか?
次点の曲って言ったら今だと音楽かワーサンあたりかねぇ。
キュビやカプサイシンはフラワーとかと同じ15中堅レベルくらいかな。
>>853 いや、ヴァリスだけ飛びぬけておかしい
IIになった直後の判定を-2とすると-5ぐらいはズレてる
判定おかしいって言ってるのは旧筐体と新筐体の違いだと思う
この前新旧一台ずつのところで交互にやったらあからさまにズレてたし
それを考慮してもヴァリスだけはガクつくし判定ズレしてるかな
ノーツが多すぎて処理落ちしてるのかもね
ちなみに旧筐体を基準にすると新筐体は少し深い判定になってる
筐体側面のザラつきで新旧判断してね
よくそんなのでPUCするゴリラがいるもんだわw
新旧混ざってる3店舗4台でやって全部遅かったんだけどな・・・
むしろ処理落ちしたりカクついてるようには見えなかった
旧の時は弐寺と行き来すると判定迷子になったが今は無い。
多分新になって弐寺に近くなったと思う。
判定云々なのかはしらんがチップFX?(ロング単押し)はめっちゃニアるな
単押しロングがニアる人は多分早めに押してると思う。
試しにそこを意識してやってみ下さい。
863 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/24(水) 07:20:25.03 ID:gTwLx69eO
ショートFXが早め判定食らうのはBTキーよりFXキーの方がストロークが短いからだと聞いた覚えが
スコアで言うならNyanCatが一番低いぜ
ところでこのスレ的に15強ってどこまではいるの?
マクバ、金縛り、ガニメデ、ヴァリス、音楽、C18ぐらい?
ガニメデとフラワーとNyanCatが3強
ヴァリス、ガニメデ、金縛り、マクバ、ワーサン、VIPって感じかな―って
音楽とカプサイシンが何処らへんに位置するのかイマイチ答えが出ない
スコアとかAAとったら終了だわ
Lv13とかでも950〜976万でAA出る始末だし
音楽→後半回復長すぎて中
カプ→難所は片手処理だが金縛りよりはだいぶ簡単だから中
869 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/24(水) 07:42:56.23 ID:lBgWYMn/0
もうクセがやばすぎて回数こなしてもマクバできねぇよ
3強は全部どこかにクセついてて時々にしかクリアできない
INF15除くとクリア出来てないマクバ、金縛り、ヴァリスの3曲以外は全部15中以下でいいよ
俺のできない曲は強とかアホか
15強
ラクガキスト以外のスキルアナライザー10単独対象曲
1
5中
レベル9 10対象曲とカプサイシンとラクガキスト
15弱 その他大宇宙以外
好きに入れろ 大宇宙
15でも何度かやり続けて、結構安定クリアできる曲増えてきたけど
マクバ金縛りはできる気がしない
この2曲は頭一つ抜けてると思うます
極論だけどマクバオンリーだわ
本当良い譜面してやがる…
マクバは安定、ガニメデはみーつま捨てれば安定だけど
金縛りだけは終盤耐え切れないわ
マクバは総合的な地力が如実に現れる良曲良譜面
でもOnigoの方が好き
ガニメデ、動画で見てまぁイケるだろって実践すると壁ゾーンと左右5連ゾーンでガリっといかれて焦る
あの直角+五連打がなければ勝率3割上がるわ
AB5連打と赤直角のところだよね
最初だけ左でとって残りは直角捌いたあとの右手でとってる
直角+五連打は結構忘れる
UC狙いじゃなければ直角回さなくていいよ
直角捨てて両手で縦連取るのが一番安定してる
思いつきそうで思いつかなかった
片手力あげてなんとか鳥のせたいな
押すのが早くてニアる!
→遅めに押す!
押すのが遅くてニアる!
→早めに押す!
つまみが間に合わない!
→間に合うよう腕を早く動かす!
これでスコア出るようになるめう
チャスコに帰れやゴリラ幼女!
そういえば昨日アプデ来てたんじゃなかったっけ?再起動して今日は特になんもなし?
ままままの妙に長いジャケット表示が改善された気がする
アルスト弱いって言われてたけどリーゼロッテより難しいではないか……
愛無双ムズいわ、孤独の番人の方が簡単
>>888 マジで? つい先日問い合わせで突っ込んだんだけど、もう対応したのか。
普通に待たされたよまままま
party streamエグいわ
一昨日時点でのVer.表記は2013071600だっけ?
稼働当初から2台だったホームに2台追加された(のでおそらく新筐体)なんだが、
新筐体はマッチングでスキップしてから曲が始まるまでの演出がやたら早くないか?
念のため旧筐体でやったらいつもどおりだった。
本日18時に緊急アプデが
くるといいな
新筐体は動きが滑らか
ごりらって悪いヤツだな〜
ごりら…一体何TOなんだ…
ソフランといい、最近スタッフはどんどんネット発の用語を公式化していってるな
ソフランは最近でもないような
金縛りはAA安定なんだけどなぁ。
マクバ、ガニメデクリア出来ないのはなんで....
普通にBPM変化でいいのに
やたらwを使いたがるキャラも鬱陶しいけど
>>892 スキルLv6受かったばかりだけど、Party streamはゲージが地を這ってた…
リフレクの曲アイコンみたいな感じに特定譜面5回プレイで旧アピカほしい
もうジェネレータ1埋まる気がしない
BPM変化とソフランを同じ意味で使ってる奴もいるんだな
こういう単語ってどんどん拡大解釈されていくな
ジャケだけでも譜面プレイでアピカ欲しいな
お前らのボルテ公式がゴリラ誤用してるのに何をいまさら
ボルテで本当のソフランはデイリーランチと…満子ちゃんもそうか。それくらい?
本来は曲に関係なく突然変化することだったっけ
>>911 ニエンテも十分ソフランかと思ったが変化前に空白部分ある場合はどうなんだろ
取り敢えず停止譜面がなければ良いさ。
ま○こちゃん可愛い
15中レベルに入って少し経つけど脳と指を酷使するせいで最近8クレも続かなくなってきた
本来のソフランはこれくらいだな
・デイリーランチ 120-240
・Starlight Express 200-400
・Vindicator 87-176(微妙に整数倍じゃない)
・満子ちゃん 86-370(微妙に整数倍じゃないし、体感BPMもちゃんと変わってるから微妙)
>>914 ニエンテは130-199だから最近のソフランではあるけど本来のソフランじゃない
まぁ本来の意味は廃れたよね。言葉は通じる意味で使わないと意味ないからなぁ。
スキアナはどうなりましたかね
来週の曲追加と一緒に追加してきそう
東方コンテストに本採用通知か。どんなのが採用されたかな。
カプサイシンの歌詞聞き取り班どうなってる?
勝手にハイスピがかかったり戻ったりしたってことだな
実はソフランより先にソフランしていた曲がPSのGOTTAMIXにあったりする
>>897 昨日のアプデに続いてのこれはかぼちゃフラグか・・・
ポプにも収録されたら盛大に吹く自信が有る
ポプにINFECTIONは済んだけどデフォ曲移植やってないしワンチャンあるで
かぼちゃ版はFLOOR曲でしょ、ポプに行くとしたら原曲の方
ムカつきはしないが、曲被せてくる人は執拗に被せてくるんだな。数クレ分は被せてきた
NOVのPUC埋めに移ったらどっか行ったけど
まぁクリアするにしてもスコア詰めるにしても、今目の前で見た譜面をすぐやったほうが
よりよい結果を期待できるってのはあると思うよ
あまりそこに文句つけると連奏出禁と同レベルだし、気にすんなよ。
いや、何回も被せられたら文句ぐらい出るだろ
被せたつもりなくても1クレ丸ごと被った事あるぜ
他所の店の同じ相手と3曲連続でマッチングしたってだけだが
新曲追加日の事だから選択肢少ないとはいえ選曲順全く同じになるとは思わなかったw
今日サンボルやりにいったら、UC出来なくてイラついたあげく筐体ぶっ叩くやつがいてビックリしたわ。
イラつくのは勝手だけど、筐体は傷つけないでほしいと思う。
全難易度埋めてるんだが全く同じ事してる人とマッチングした事はある
1クレ3回全部同じ曲でNOVからEXHまで同難易度でマッチングした
実力まで互角だった
何も考えないで選曲したら隣と被ってしかもマッチングしてしまった時はクソ気まずかった
最後に「またお願いします」みたいなコメントやってくれたのが救いか
>>932 それ青→黄までマッチングした時点でお互い「赤も来る…!」って絶対思ってただろうなw
>>928 動画で譜面確認みたいなもんか。腕前近い方だったし、詰める曲に悩んでたってのもあるんだろうな
>>932 曲追加日だと頻繁にあるな
かぼちゃverは本人が泣きを入れて収録止めてもらった可能性
>>932 指で友達とローカルしたら横の2人グループとマッチングして4人ローカルになった俺の方が気まずかったわ
一回でいいから4台で実力拮抗の人とフレンドやってみたいな
ツマミすかッた瞬間に一気に抜かれてく感じとか
【お知らせ】本日、東方紅魔郷(リミックス楽曲、アピールカード)
コンテストの本採用通知を発送しました!
採用された皆様にはお手数をおかけしますが、
諸々ご対応のほどお願いいたします。
今後ともコンテストの積極的なご参加をお待ちしています!
今週→スキアナ
来週→紅魔
ってきたら、いいなぁ
紅魔アピカはよ…
12000パケ…
紅魔アピカ来てもどうせジェネレータ2だからダブり地獄しか見えない
14と15の壁が厚過ぎる
14埋まる頃には15半分くらい埋まるから安心していいよ
13と14の壁が暑すぎる
ファッキンホット(13と14の壁が)
14よりも強い13があるせいで13と14の壁はあまり感じないかも
14そんなにできないけど、tamaとparty streamなら14でもそれなりの位置?
あれ?そうなのか
じゃあそろそろ14攻めてもいいかな
1-6壁無し
7から8への壁
8-10壁無し
10-11薄い壁
11-12への壁
12-13への結構厚い壁
13-14壁無し
14-15ベルリンの壁
15-三強 貢ぎの壁
12-13よりも13-14の方が壁あるだろ
13まではほとんど壁無かった
チルノ、ランチ、天狗
このへんこせれば、初見は無理でも数回で14の半分くらいは越せそう
というか14の間に壁を感じる
>>950 ランチはともかく他2曲癖が強すぎて実力の指標にならなくね?
14-15は14上位と15下位の譜面傾向がかなり違うおかげで未だに高い壁感じる人とそうでない人に分かれてる感じあるな
>>951 14はやたら層厚いからなw
>>952 落とし文はつまみの認識のコツを掴んでるかどうかだからねぇ
操作自体は12のつまみ譜面と差無いし
孤独の番人クリアできたのにゼファー糞はまりして麗華取れない…タスケテ
天狗EXHを1倍速でやってみたらいままでのスコアとかわんなくてワロタ
>>951 14だけで70曲以上あるからなぁ
俺も未クリアが
ゼファー
番人
苺
明日香C
虹飛
愛無双
の6つになったあたりで壁を感じてるんだがどうすりゃいいのか…
14埋まっても15半分ってきつくね
>>956 あー虹飛(と当時なかった愛無双)以外完全に自分と同じ残り方だわw
この残り方だと鍵盤苦手だろうから15進出もきついんだよな、気長に頑張れとしか言えないわ
EGG CAT TAMA partystreamあたりの13が出来れば14弱は余裕で越せる気がする
六兆年とかALBIDAとかはどう考えてもこれ以下のレベルだし
>>956 このメンツだと明日香Cを根性で粘着して70-80%安定させればゼファーと愛無双以外埋まりそう
ゼファクリアできたけど激おこはクリアできない
ずっそばはもっとクリアできない
>>956 バタキャINFクリア出来るのなら明日香Cもいけそう
14は愛無双が飛び抜け過ぎてる…
なぜ15にしなかったし
>>958、959、961
レスサンクス
959の言うように鍵盤苦手だわ
力みすぎてるってのはあるかもしれんから、脱力意識しつつ明日香C粘着してみるかな
>>963 バタキャINFの存在を今まで忘れてたわ
とりあえず解禁しなきゃ…
アイムソーは解禁時14弱〜中くらいとかいわれてたんだよな・・・
あと
>>962も言ってるずっそばは影が薄いけど14の中では結構難しいと思う、スキアナ候補に入ってれば投票したのにな。
>>956 幸福・けーね・wheelが出来てるからツマミは大丈夫だと思う。
その中では虹飛あたりがツマミ属性だから一番いけそうな気がするけどな。
後は13の鍵盤曲でスコア詰めていけば残りの曲も埋めていけると思う、鍵盤曲ばかりだし。
>>964 愛無双はIだった時代にあの譜面だったら15だっただろうけど
IIの今なら14が適性だな
14出来て愛無双が出来ないなら新譜面に慣れてないだけだろ
バタキャINFは鍵盤苦手だと10回プレイを強いられるのが辛い、ニアー減る気しないのに連奏するの苦行だわ
EXH以外も10回プレイにカウントされてたりする?
wikiにはバタフライキャットを全難易度で合計10回プレーって書いてるな
10回カウントは全難易度対象かな。AAAはEXH譜面のみが対象だが。
どっちとも取れる条件文だったけど全難易度合計でいいのか、じゃあ青黄譜面でゆっくり解禁狙うか
まだ青黄未プレイなら初見ボーナスまでもらえるで。
ていうか次スレ誰か立てないと…。
>>971 上達目指してんならEXHから逃げんなよ……。
それでいてINFやりたいとかなんなの?
薬指が全く思い通りに動かなくて毎回階段で落とす…サクラリフレクションEXとか悔しすぎる
練習にフリッキーやっても依然として動かないし
もうこれ脳の病気なのかな?
中指でもいいんやで
>>973 そう言われてもエラー10で鳥ボーダーマイナス20万くらいだったからな…
粘着すれば伸びるような譜面とも思えんしよく言われてる低難易度の精度上げでもやってた方が生産的な気がする
>>975 手が小さくて中指じゃギリギリなのです…手固いし…
数か月前から手の体操してるけど全く効果なし。下手過ぎて泣ける。
978 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/25(木) 02:34:00.09 ID:Vn9EROSa0
はあー
100回もやれば慣れると思うけど無理なら諦めてもいいよ
薬指と小指をくっつけてみるのはどうか
981 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/25(木) 03:51:28.66 ID:nBc2jTXSO
>>974 人体構造的には薬指の腱は単独で動けず中指の腱と連動して動く
鍵盤をシコリ続けるのだ・・・
手小さいとロング交互片手はともかくQubismラストとかはいじめですわ
おい次スレはよ
Qubismのラストは押しにくさ100%だし手の大きさはあんまり関係ない
ちょっと建てれるかやってくるわ
スレ立て乙です
>>988 なら何故自分が立てなかったのか?
立てた奴が文句いうなら筋が通るんだが。
>>986 乙です
だからっておまえ等も食ってかかる理由はない
993 :
972:2013/07/25(木) 10:14:11.09 ID:FzbptDk60
悪ぃ悪ぃ、スマホからでスレ建てるのめんどくさかった。
PC前に居たら次は建てるわ。
>>988 何もしないのに偉そうにした結果がこのざまかwwwワロスwww
建てられてから書き込んだあたりがスコア高いな
スキルアナルァイザー乙
1000なら俺はモテる
1000 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/25(木) 11:45:22.71 ID:W7TOhrsCO
1000だからマカロン食べたい
1001 :
1001:
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|| CLEAR!! | |
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