SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK090
1 :
爆音で名前が聞こえません:
収録楽曲Ver.BOOTH(旧曲全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 収録楽曲Ver.infinite infection(視聴無し)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/music/index.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.ht Q.曲数保障はないの?
A.オンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
また、Lv7以下の譜面では必ずSAVEDされマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSの数値も見えマス
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
ちなみに「サイレント」は「音楽 -壊音楽 mix-」のことデス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.最期のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200/2000もらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.SHINING GRADEって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
現在はLv01〜08まで選ぶことができマス。
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解放できる連動機能のことデス!
第一弾:REFLEC BEATを8回プレイするとVALLIS-NERIAが解禁できマス! なんと!この曲の移植はボルテが初なのデス!!
―――――テンプレここまで―――――
東方から来たものだけど、3クレでようやく天狗赤PUCできた…orz 俺センス無ぇ
早くブロックを稼いで東方全曲解禁させたい
参考までにみんなの東方赤のPUC曲を教えてほしい、他に何か簡単なのあるかな?
ところで俺はマリアリ派なんだけど、公式はパチュマリ派らしいじゃん?
みんなはどのカプが好き?
まぁ俺はマリアリ派なんだけど(^^;
>>7 うん、なんというか東方厨っぽい書き込みだな
100クレやってもWheel赤なんて程遠い人もいるからな、
PUC曲は東方アレンジ赤なら全曲とか言われるだけだから、
「つまみ中心で」とか「鍵盤中心で」とか指定しないと答えにくいよ、
カップリングはただの個人差だよ、パチュマリの人が多いみたいだが俺はレイマリだぞ
幽々紫派な奴はBB・・・おっと誰か来たようだ
これは安定するのか?
素直に回して慣れた方が早そう
>>8 たった8分でこの返しを考えるとか尊敬するわ
ヴァリス、初クリアまではマクバ、ガニメデ、金縛りより死んだ回数多くて絶望度高かったけど、
慣れるとやっぱこの3曲と同じぐらいの難易度だわ。というかスコア的には3強より出しやすいから
少し下に感じる。
他の15出来ててヴァリスが圧倒的1強に感じるような人は、ゲージ空っぽが何回か続いたからといって、
「地力つけてから出直そう」みたいに後回しにしないほうがいいと思う。
譜面に慣れたら劇的に上手くなるから、まずは慣れるためにガンガンやるべき。
>>11 2回目は簡単に覚えれるとして
1回目は忘れちゃったらDからAにかけて適当に押しつつDに戻ってくるだけで大惨事にはならんし
まぁ結局覚えるのが一番楽だね、動画はあくまで譜面覚えるための参考でしょ
一回目は
CD→CD→AB→BC→D→D
ってあんみつすると楽
回転中ショートは回転の性質が故に判定ラインを見て押せなくなるのが問題だと思うなぁ…
ロングだと表面上影響でなかっただけで
チェインが切れたらミスったって分かるけど
回転中のパフェかニアかの判別もなかなか視認できない点も良くないかなと
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない
予告スルー レスしないと予告してからスルーする
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ
>>14 まぁ落ち着いてリカバリ出来ればちゃんとクリア出来るっていう参考にはなったな
z
回転中のロングとかビームは優しさだよな。
ロングとビームのおかげで多少ミスってもゲージ維持できる。
それだけに、ビーム外すと悲惨だが。
音楽とヴァリスどっち難しい?
流石にヴァリス
PUC狙うレベルだとわからん
>>21 断然ヴァリス。
音楽は15弱〜中くらいで、ヴァリスは15強って感じ。
>>21 クリアなら間違いなくヴァリス UCとPUCもたぶんヴァリス
AAAだと大差無いと思う
まじか…
まだ解禁してないけどついに初未クリができそうな勢いだ
15でやっと安定して越せる曲ができた
ガフちゃん、可愛いいよガフ
ただscoreが何度越しても90kにも乗らない、デレツン具合がなかなか
ガフってホントスコア出ないよなー…。
クリアは出来るけどスコアはかなり悲惨。
あの、ヴァリスそろそろPUC出されそうなんですが
いつの間にか壊音楽もPUC出てるし
一体ごりらには何が見えてるんだ
>>21 音楽はU特有の操作がかなり求められるから、それに慣れてないならかなりきつい。あとBPMが鬼畜。
ただ、ラストは意外と回復できるからその分優しい。
ヴァリスは初見絶望するけど、回転時の鍵盤パターン覚えて(2パターンしかない)
つまみ外さなければ意外といける。
鍵盤の密度がそこまででもないのが救い。
ただ、どっちもU上位レベルなのは間違いない。とにかく特攻せよ。
そろそろレミリアあたりがうー☆ほうー☆ほ言いながらPUC出しそうな予感
>>31 レミリアは兵役だから2年くらいボルテやれないよ
たまにランキングにいるレミリアと当たったことあるけど日本だったよ
肉体的にもゴリラになって帰ってくるのか…
2年も経ったら完全に浦島太郎状態だと思うがなww
2年後のボルテとか最早想像つかん。
35 :
>31の人:2013/07/08(月) 12:49:55.88 ID:ys/O4FNxO
レミリア兵役でいないのか初めて知ったよ
その日本のレミリア自分も一回だけマッチングしたな何の曲だったか忘れたけど
今作のLV13あたりの赤譜面さ、歯抜け鍵盤とか意図的に難易度落としてる感がすごいする
LV14多すぎだからなのかINF前提なのか
後者ならうれしいが・・・
>>36 パーティストリームが簡単と申されたか
歯抜けリズムの意味を間違えて使ってると思うぞ
ヴァリスやってボルテはスコア高くてもクリアに結び付かないと思いしらされた
全員麗華で全員9200万越えで全員落ちた事あったよ、ヴァリス…。
音楽リミクリア15弱はねーよ
最強格のガニメデ、マクバ、金縛り、ヴァリスの次くらいには来るだろ
>>36 ハニトラとか演歌爺とか今回のLv表記で気抜いてやるとんっ?ってなるようなのばっかなんだけど
Wheelとアイドル症候群クリアしたけどゼファー余裕で落ちた
鍵盤苦手すぎて泣ける
>>40 音楽リミは大きく削られるシーンが無くて、ゲージはじりじり削られるパターン。
この手の譜面はゲージが重い曲だときついんだけど、音楽はゲージが軽い部類。かつ後半は回復。
総じてデレツン譜面だからやればやるほど評価が下がるタイプの譜面。
Party Streamあたりは流石に鍵盤もツマミも総合で14でいいだろうな、局所難ってわけでもないし
BOOTH時代ならどう考えても14だったろうがIIでは全体的に難易度上げていくんかな
BOOTH時代の14がいつの間にか13になってたりするし
今回の追加曲は全部難易度+0.8くらいの印象
ハニトラは12の中では難しい方だと思うんだが
レイシスちゃんのハニートラップに鼻の下を伸ばして引っかかったあげく惨殺されたい夏の午後
ボルテが初音ゲーだけど、5クレでようやくV.IP.赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くブロックを稼いで全曲解禁させたい
参考までにみんなのLV15赤のUC曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm180を5.6でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
レミリアってosuやBMSもめちゃくちゃ上手いのな、さすがゴリラは違うわ
何気に、公式のヒットチャートが30位まで表示されるようになってる
ある機種のトップランカーって他の音ゲーもある程度嗜んでる人が多いよね
やっぱり通じるものがあるんだろうな
流石にドルチェやほしケチレベルとなるとアレだが
ドルはあの体格でヴァル鬼いけるんだっけか
ボルテはツマミ曲はともかく鍵盤だけなら光りっぱなしだろうし無敵だな
ヴァリスクリアしたぜ
クリア出来ない時はクリア2強(笑)とか思ってたがクリアする頃には2強より弱い‥?となってた
地力A+(仮) 金縛り,マクバ
地力A-(仮) ガニメデ,ヴァリスって印象
ガニメデはラストつまみ全放置でクリア出来るから上2つと比べるのが申し訳ない
自分で言っといてなんだがスルーしてくれると助かる‥
爆弾投下したくねぇ‥
ヴァリスって…
├回転中にノーツが来るのが許せない
│└たかが2パターン覚えればできるだろ
│ ├結局覚えゲーかよ
│ │└○○(DDRのCHAOSなど)だって覚えゲーだろ、何を今更
│ └できるできないと、糞譜面かどうかは別問題
├回転があるから難しいよな
│├わざと直角を外せばクリアは楽になるんじゃね
││└その後のビームも外れるから苦しい
│├低速なら先に見ておけばいいだけ、お前らHS下げろ
│└回転部分はクリアには大した影響ない、純粋に全体が難しい
├言われてるほど難しくないじゃん
│└暗記前提の難易度とそうでない難易度は別物
│ └暗記しても十分難しい
│ └大した難所ないだろ
├ヴァリス・マクバ・金縛りで新3強だな
│├4強でいいだろ
│└そもそも元の3強って何?
│ └荒れるからやめろ、個人差
└リフレク8クレとかだるいんだけど
├たかが8クレで文句言うなよ
│└クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのが問題
├お前それ指スレでも同じ事言えんの?
└嫌ならやるな
見事にフローチャートまとめたな
>>39 9400万で落ちた時あったわ最後のツマミミスってボコボコに
ヴァリスはわかってても事故る曲
クリアできる時はAAA近く出てあっさりクリアできるが、直角ツマミ外れて事故ると簡単に落ちる
そこは危ない場所をいかに無難に拾うかの腕じゃないの
俺はまだAAAはまるで見えてこないスコアだけどクリアは完全に安定したと思うし
ヴァリス?黄でSAVEDボーナス稼ぐための曲でしょ?
ADVもPUCしてしまったので今では相手にSAVEDをあげる係に転職しました
ソロスタートやめーや
取り敢えずヴァリスはガニメデマクバクリアしてからやっと出来そうだな…
ヴァリスもここまで(良い意味でも悪い意味でも)話題になっちゃって…、
リフレクで目立てなかった分、雪辱を果たす事には成功したようだね。ボルテでってのがまた難だがw
Evansを始めとしてFLOWERやJOMANDAが目立ちすぎてるってのもある
個人的に曲自体もその3つに比べると若干インパクトに欠ける感じもするしね
その辺ごり押し感はある
>>55 原曲入れるのどうなん?のフローチャート追加で
>>67 こんな感じかな
└原曲入れるのはどうなん?
└だから「ポリシーブレイク」なんだろ
└回転ノーツもある意味ポリシーブレイクだよな
└それはただの「超えちゃいけないライン超えちゃいました」の言い訳だろ
>>65 でもFLOWER以外リフでの選曲に関係ないけどな
ボルテの解禁明朗会計に慣れてるとリフの解禁がイミフすぎて困るんですが
どぶねずみに衣装買い与えて
スキーでも菜園でも釣りでも好きなのどうぞ
ボルテはお買い物
リフレクはアウトドア
弐寺は謎解き
旧作のADVだけとか解禁めんどいから、
公式で変えるようにするか、旧作セット5千blcくらいで売ってくれ
>>73 全部解禁するつもりなら細かく選ばずに適当に急いで買えば
1クレあたり4曲いけるからわりとすぐ終わるぞ
>>39 92じゃまず無理だよ
俺初クリアが96でゲージがギリギリ赤乗ったわ
相手がスキルアナライザー中でギリでゲージ残してクリアした場合は自分はSAVEDされるのかな
>>75 92どころか91でもクリアしてる奴はいるよ
>>77 マジか
よくそれでゲージ回復できるな
91の時はゲージがずっと0%だったわ
そりゃNEAR叩きまくってもミスが少なければクリアはできるよな
俺はNEARもミスも出しまくりで85で0%だけどさ…
ヴァリスは鍵盤苦手でもつまみさえ外さなければクリア出来る曲
93までいったがクリア程遠いな……
参考にしたいんだがヴァリスギリクリアした人は中盤の休憩地帯で大体どれくらい残ってた?
30ありゃいける
>>79 ついでに直角以外のつまみやロングでのミスは減少少なくてスコア被害でかいから
エラー多くてもチップ・直角でエラー出さなければ低スコアクリアになりやすいな
woundって公式サイトのあいうえお順でわ行のとこにあるんだな
をうんど
out アウト
count カウント
sound サウンド
wound ?
ソウンドボルテックス 究極のエッフェクトデビセを体感せよ…
>>81 縦連得意なら50.苦手なら30.
つまみがはまるか否かだから一概には言いがたいけどね
日本語にはない発音だと思う
>>82 >>88 ありがとう。30じゃ自分と大体変わらんなぁ。もっと後半のミスなくしていくしかないか
woundはカタカナではウーンドが近いんだろうが、
厳密にはwの音も含むのでア行であるとも言い切れない。
woをかな表記するなら を よりは うぉ だろ
辞書引いたらカナ発音のところに「ウーンド、ワウンド」って2つ書いてあって困惑。
うーんどっちのほうがより近いんだろう、これはウンドボ史上最大の問題である
イマジナリー…
わ行をあ行だと勘違いしてたなら
>>93でいいと思うが
数分後woundで検索して卒倒するスレ住民が!!
あーちなみにだなぁ……、
「wound」で画像検索すると
ガチでトラウマになるから
絶 対 す る な よ ?
.
なんか急にレス増えたと思ったらなんだこのスレ
スレタイの通り
昨今のアプデの件はもう話し過ぎて今は暇なんだよ。
ポップンとのインフェクション楽しみ。
ポップンとのインフェクションあるって聞いて久々にやったけどポップンあんな難しかったっけか・・・
と言いながらサイレントEX片手プレイする
>>105であった
woundで頭文字Dのコピペ改変出来そう
Vindicator
Vampire Killer scar-ed Pf rmx
VALLIS-NERIA
はあ行なのに
V.I.P.
VISION
はは行にあったり・・・
別にどーでもいいけどね
こりゃ今作中にはガニメデラストを乱打にした譜面が来るだろうな
ヴァリスマジでなんなんですか…
回転含め鍵盤ほぼ叩けて9500万以上出るのにゲージが0%付近からまったく仕事しない…
そしてヴァリスクリアより先に金縛り鳥が見えてきたんですが…
素朴な疑問で9500k取れて0%ってどこをミスると下がるの?直角かな?
>>111 さすがにそれはもうプレイを動画にとって、何処で削られてるのか調べたほうがいんじゃね
原因は直角だって自分でも分かってる。ちゃんと回してるのに何故か外れるんだ…
そしてラストのつまみが絶望的に苦手だ
練習曲でもあったら教えて欲しい…
Dreaminに対称だけど似た地帯あるやん
あそこで空打ちしながらリズムに慣れたら
ヴァリスは全体的に判定おかしい気がする
直角はこれでもかってぐらいはっきり入れるようにした方がいい
ヴァリスとは別の話になるかもしれないが
直角をやたらミスってた時期があって、「そのときその方向に回ってさえいればいい」のを知ってからは
直角のタイミングをしっかりまたぐように長時間まわすようにしたら安定したな
ただし直角のバシュンッっていう爽快感は失われたのでちょっと悲しい。
俺今でもバシュってはじいてるわツマミ
やや手前でやるようにしたら安定した
最近忙しいところは小指でスクラッチするようにとってるわ
ごく稀に突き指やらかすけど
>>115 鍵盤大丈夫でツマミわけわからなくなるなら、思いきってハイスピ大分落とすのも手
これが初音ゲーで最初はNOVクリアすらしんどかったけど今日はじめてEXH13クリアできた
音ゲーって楽しいね
>>121 ヴァリスはハイスピ落としたほうがスコア良かった
縦連後0%安定だけど
>>122 いいね、ほっこりするわそういうの。まだまだ先は長いからまだまだ楽しめるゼ!
ボルテ初めてだと鍵盤もかなりキツいだろうな
14、15が出来るようになるともっと楽しくなるからな
頑張れ
FLOORwikiトップページみたら未だにTOPにGUMIコン締め切り書いててワロタ
.59クリア出来ない;; いつまでも瞬光ヤダー
IIになってからはwikiの難易度プラスマイナス表示やめたの?
>>129 いらなくね
アレ参考になったことないんだけど
結構参考になったんだが・・・
レベル毎の曲表示も無くなったのか?
つまみが苦手すぎて最近の脳トレ譜面が全くできなくて辛い
能力ですらクリアできないんだ
なにかいい練習曲ないかな…
あとニアも量産しすぎて、鳥が全くでないからそれも改善したいんだよなぁ
>>120 意識しなくても中指の側面で咄嗟に直角とるようになってから結構な頻度で突き指やらかすわ
鍵盤だけが得意だからってLv14もほとんどクリアできてないのにLv15の大宇宙だけクリアできるもんなのかな。
正直その鍵盤力は羨ましい
西日暮里→世界ネコ→幸福安心委員会adv→天狗→pandora→dreamin
→げきオコ→ミツル子ちゃん→ませまてぃっく→幸福安心委員会→脳力
POLICY BREAK第2弾
「お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。」
というか学園来てもいい気がする…
アペトラでサンボルもいたんだし逆に何故学園でボルテも楽曲解禁しなかったのか
…と思ったらその頃はまだBOOTHか…来てほしいなあ
原曲にエフェクトもそろそろヴァリス以外でなにか欲しい…
幸福安心委員会>>>>>虹日暮里
>>131 俺もめっちゃ参考になった
ただどうやって編集していいのか分からなくてそうなってるだけだと思う
いろいろありがと
とりあえず書いてくれた奴全部やってみよ
てか、ニアの減らし方マジで教えてほしい
エラー10代なのにAA出なかったりするし、辛いわ
>>137 >そろそろヴァリス以外も欲しい
ボルテ住民はみんなこんな奴らなのか?
来たばっかじゃん…。
>>142 むしろ自分がマルチプレイヤーなもので…
サンボルも独自路線と並行してやってくれたらなあ
と思ってしまったのです
>>141 鍵盤が光らなくなった時はNOVのPUC埋めで判定位置を再確認してる。参考にならんかもしれんが、多少は効果ある……
ガフ後半の直角しながらの鍵盤押せないんだが
練習曲ないかなー
>>141 ハイスピを適切なところまで上げる
リズムにはノリつつある程度目押しを心掛けてみる
あとはずっとやってるとある日急にコツが掴める
10日からのポップンイベは輸出だけか?
>>145 ドリーミン、スターライト辺りどうかな
特にドリーミンはオススメ
>>145 dreaminとtaboo
低い音域(バスとかキックとか)だけを聞きながら4分感覚で刻む感じ
>>144 光らなくなったというか元から光らないからなー
とりあえずやってみる、ありがと
>>146 ハイスピは結構あげてるんだけどなー
目押しは壊滅的だし、リズムに乗ってもニアは出るし悲しい
もう550クレやってんのにニア減らなくてクソ辛い
>>134 弐寺上級者だと大宇宙くらいの鍵盤オンリーなら寝ぼけてても押せちゃうからな
>>150 俺も低難度ですらずっとNEARポロポロ出てたのにある日を境に急に1桁安定するようになった
慣れとしか言えんなあ結局は。でも目の端で判定線見るのは大事だと思う
俺もニア量産辛いんだよなぁ、上位の鍵盤曲はクリア出来るけどニア100以上がデフォという・・・。orz
(結局バタキャINFは温情解禁した奴)
>>152 慣れかぁ
何クレくらい積んだらニア減った?
>>132 能力で苦手なのは中盤のロング押しながらツマミ動かすところだろうか?
あれは赤と青ツマミが交互に4セット(8回)移動し、一見に交互に手を変え続ければ問題なくいけそうに見えるが、
2セット目と4セット目はツマミを動かした後にもロングが途切れない
つまりそこではツマミ出張が必ず要求されるのがミソだ
ツマミ出張は身構えていないと対応するのは難しいぞ
ガフタブーdreaminは問題ないのに魔理沙だけはニアエラ祭になってしまう
>>153 100ならまだいいじゃん
俺gottがエラー20代でニア250とか取るからなぁ
>>155 やってる最中につまみくると頭で理解できなくて手も動かないんだよなー
やっぱ見て予習して覚えるのが一番なのかな
学園曲来たら全機種制覇リーチになるのか
>>154 んーーー、15初クリアから数えても500クレは使ってるような気がしなくもない
それでもV.I.Pとかたまに落ちるレベルなんだけどね…
低レベルEXHのUCしてる内に1つ1つのオブジェクトへの意識が高くなって結果的にスコアと地力が上がったなぁ
>>150 元から光らせるのが苦手なら、やった方がなお良さそうだな
低難度EXHで慣らすのも手だけど、NOVなら1ノーツ1ノーツ確認しながら出来る。因みにクリオネリミだけは絶対に参考にならないから避けた方が良い
クリオネリミじゃなくてSEEDリミNOVだ
>>160 なるほどねー、やっぱもっとやりこめってことか
>>162 そうか、なら青埋めてみるか
なるほど、ありがとう
>>158 予習したり復習することでニア乱発やコンボの途切れが何故起きてるのか気づくことがある
流れに身を任せてプレイしてると、クリアはできても特にニアが減らない
とにかくスコアを意識すると良いよ。AAA狙いでプレイしてたら必然的にNEAR減らすようになる
クリアマークソートマジオススメ
>>165 やっぱ適当プレイはダメだよなー
でも忙しいところになるとどうしても適当打ちになるんだよなー
>>166 スコア意識か、頑張ってみる
スコア意識はいいよね。最近はクリア曲増やすのと並行してクリア済みの鳥A目指してるけどやるたびにスコア伸びていい感じ。
今日Distorted Floor久々に遊んだらソフランのこと忘れててマッチング待機中の値でハイスピ合わせてて計算値900でプレイしてたわw
基本BPM×HS=900で遊んでる人っているのかね?流石に辛かった
スコア狙いに行くと940くらいになっちゃうVindicatorさん
なんかニアるんだよな…
珍しく身になる会話してて感動している
VindicatorはUCしてやっと980乗ったなー。ニア42も出てた
アナライザーで初めてやったけどfreaky結構厳しい譜面なのね
序盤で普通にエラーはまりしてゲージごっそりもってかれてこんなんなった→( ゚д゚)
スキアナ組のためにフリッキーやるけどみんな落ちてて複雑な気持ちになる
誰だ大百科の一応みんなのトラウマの項目にヴァリス追加したの
ハイスピ設定は本当にIIになって速くなったなあ…
みんな大体1割増しくらいになってるんじゃないかな
フリッキー未クリアだったけどスキアナは抜けた。
最近挑戦してなかったからまたノマゲで受けてみようかな
ハイスピ1割増しどころか2割増しになった
VALLISの縦連がきつい
いままで一つのボタンに指2本とかやったことなかったから縦連で確実に0%なる
他の人は普通に
「縦連来たな指二本でやるか」ってできるの?
80%突入5%抜け(マグレ)としてはノマゲとかできる気せんわ
トリハピとカミネジがまあどうにかなるからいいものの
ハイスピは前作と変わってないし基本遅めだな、前より速くても対応できる範囲は伸びたけどね
背景選択できるといいんだがなー。たまに見にくい背景あって困る
あれってランダム?
今気づいたんだけど、音楽のイントロは映画館のブザーか・・・
ポップンかどっかのスレでポプのボス曲はテーマの裏みたいな話をしてて、
音楽は初出THE MOVIEでサイレント映画という意味が含まれてるってのを意識して聴かないと気づかなかったわ
>>181 レーンの奥が黒い正方形に見える背景がキツい
なんか途中からノーツが出現してるかのような錯覚を覚えてしまう
フリッキーはイントロの右ロング押しっぱの部分で左手だけで鍵盤処理するのが楽しすぎる
>>178 無理に3回叩かずに無理そうなら2回にする。
直角をはずすと大打撃なので確実に取る。
これで多少は回復地帯になるよ。
>>181 曲毎に背景決まってるよ。
今は6種類くらいあったかな。
>>178 最低限ゲージを維持するなら
1回押し+3連押しじゃなくて
間隔広めの4連押しととらえて押すと楽だよ
1つのボタンを弐本以上の指で連続で叩くのムズくない?
セツナトリップのギター譜面部分みたいな軽いのはできるけどcroiXの縦連みたいなのどうすりゃいいの
クロワは右手で2連打だけしてあとは両手で交互かな
背景は全体に紫のモヤっぽいの掛かるヤツが見づらいわ
前作の金色は綺麗でテンション上がったのに何故なくした
>>186-187 そうなのか。ネメシスパーツなんてやろうとしたくらいなんだから、
指のマーカーみたいなノリで選択制にすればいいのにね
1期からちゃんと見てればよかったとあのED見てて心底思った
うわ、すまん誤爆した
RTISAさんのcroiX見たけど両手か
ヴァリスは両手…無理だとおもう
RTISAさんのヴァリス動画きたら攻略やる気出そうだ
pucとか目指すなら縦連対策は必須だろうけどクリアだけだったらとりあえずニアで拾っとけばいいっしょ
ヴァリスのエフェクトのSHOUTICEってヒマワリのエフェクトの人だったと今さっき知った
前スレで「鍵盤うまくなりたいならハイスピ下げて目押ししろ」ってレスがあって、
試しに普段480くらいでやってたのを420に下げて、ノーツよく見るようにしたら、
今まで10回に1度くらい70%台でギリギリクリア出来る程度だったマクバが、いきなり2連続で100%AAクリアできた。
今まで詰まったらハイスピ上げるのが有効だと思ってたけど、速過ぎて反応追いついてなかったわ。
自分にあった速度を見つけるのって重要だな。
800とかでやってる人って、一体どんな動体視力してるんだ・・・。
800とかでnear量産してる人結構な頻度で見かけるけど、疾走感楽しむためにはありかなとも思う
ハイスピの話はやめよう
速くても遅くても光る人は光る
昔、高橋名人に憧れて連射測定器で練習してたから、ヴァリスもcroiXも縦連片手で大丈夫だわ。
ニアは出るけど。
ハイスピ下げるとニアも増えるしエラーも増えてどうしようもない
縦連両手で取るのホント凄いわ
片方離さない間に叩いたらエラーだもん。リスク高すぎる
乱打や階段でもニアらず光らせる技術があるからこそ
押すタイミングと離すタイミングをミスらず繋げれるんだろう
結局実力ありきのテクなんじゃね
>>203 いや、別にハイスピ下げるのを推奨したいわけじゃなくて、
うまくいかない場合は上げるだけじゃなく、下げるのも試してみたほうが良いってのを言いたかった。
NyanCat出そうと思って世界猫やったら縦連押せなくて凹んだ
しかも971万点
>>206 実際下げて目押し意識して感覚つかむのも大事じゃね
いまんとこPUC目指せるレベルじゃないしUCが精いっぱいだからこれでいいと思ってるけど
NOVで初見PUC出せると楽しいぞ
後半心臓バックバクだが
PUC、UC近くなるとめっちゃ汗出てつまみ滑るんだよ…
あれも慣れかね。さすがにグローブとか付けたくはない
>>204>>205 だよねぇ。やってみようとしても普通に鍵盤押されてるところ叩いてエラー発生するわ。
LV15とかPUCの話題の中俺は16分階段に四苦八苦していた
これ乗り越えないとこの先進めないけど
落ちるの怖いから鍵盤曲特攻できない・・・
>>191 皆が見にくいって叩いたから
俺も好きだったけど
マクバがクリア出来ない頃、HSをいつもの85%ぐらいでやってたらクリア出来た
クリア出来たらHSを戻してスコアが上がった
更にHSをいつもの110%ぐらいにしたらAAAになってスコアも伸びた
要するに認識出来るまでは下げて、出来たら上げるといいと思うけと
認識出来てないまま上げてもスコアは伸びんだろ
流石にそれなりに埋めるとNOVで胸のたかなりはなくなった(SEED除く)
advはマッハだけど
ランカーとかはやっぱ半端ないわ
そんな私は14難民
>>182 他にも「人生は こんな ありふれた 音楽 に似ている」のテーマ通り
あれは産声に合わせた音でもある
同様に原曲の終奏部は人生の終焉を表した物だとも
公式曲紹介参照な
>>212 落ちるの怖がってちゃ上達しないぞ。
3曲目はちょっと格上に特攻しようぜ。
俺くらいになると、SAVEDに期待して1曲目から特攻かますも、誰も来なくて落ちる事がよくある。
マッチングランプ光る
↓
おっ誰か来た、特攻してみるか。
↓
入るも誰もこずしかも速攻マッチング終了
↓
オワタ
この流れは、ボルテ民の誰もが通る道だと思う。
それなりに人気の曲だとそのまま待ってりゃ大丈夫なこともある
旧曲、短縮されたときは絶望
むしろ光ってないのを選んだ方が人が居る気がする
>>218 指でもたまに見られる光景だったりする
マッチング待ちマーク付いてるから特攻→シンゴーパーソン
になったときのgkbr感はまさに同様である
リフレクみたいにパッとマッチング画面に移行すればいいのに
ままままEXHはマッチング受け付け灯る瞬間に入っても危ない
最後の一音でクリアのった
すごくうれしかったが、次やったら落とすんだろうなと思った
1曲目で特攻
↓
誰か来る
↓
相手も1曲目、しかも速攻スキップ
↓
「上級者さんパねぇな!」と思ってこちらもスキップ
↓
二人で落ちる
>>217 1、2曲目は鳥狙い、3曲目は未クリアに突っ込んでる
でも未クリアが何時までも未クリアで上達してる気がしないんだよね・・・
月曜もヴァリスPUCなしか
>>225 スキルアナライザーのレベルで結構SAVEして貰えるかどうかが分かりやすくなったよな。
まあそれでも超高難度や癖の強い曲ではレベル8の人でも余裕で落ちるが・・・
>>225 相手が3曲目だった時は特攻したから迷惑かけないように即スキップしようとしたらちょうどマッチングしちゃってあたふたする(経験則)可能性があるため3人目待ってみたりする
そういやアナライザーでクリアしたときクラッシュした人ってSAVEして上げれない?
やっとvallisクリアできた、940越えで出来ない時西野カナレベルで震えた
>>178 やりやすいので良い
自分は人指し、中、薬の付け根
右利きだからBも右でAは大宇宙後半ばりの気合い
vallisの中でも片手強要されるチップFXのトリルは何故かあんまり話題に上がらんな
あれも地味に繋ぎ難いよね
クリア見えないけど餡蜜で行けると聞いてからコンボだけは切れなくなった
まともには出来る気しないけど
チップFXのボタンの間隔が広いし反発力が強いから片手でやると押しづらい
234 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/09(火) 08:54:47.47 ID:t2hWs13FO
一昨日あたりに粘着宣言してたけどヴァリスやっと越えられたわ
慣れれば縦連と後半のダブルレーザーは回復になるな
そして個人的にイントロの
右直角→DC→左直角→AB→右直角からの右ツマミ+片手
が地味に一番キツい
ここで序盤で稼いだ10パーセントが空になってすっげー勿体ない
相手がskip押さないと自分もskip押せないチキンです
ところで、Lv9、Lv10の称号はどうなるんだろうな
マキシマとかごりらとかをもじったやつになるのかな?
リフレク連動の時に、曲選択と同時にスキップ連打してる人いたな……
1クレ終了めちゃくちゃ早くて笑った
リフは4曲設定が羨ましかった
と同時にスキップ出来ないのが面倒だったなぁ
最終的にマッチング中の人から選んでて選曲の余地がなかった
ボルテのスキップ機能と3曲設定が地味に良点なのに気づいたわ
リフマッチング待ち4曲とボルテ2クレじゃあまり変わらないんじゃねw
同じ3曲でもギタドラはもっと速いぞ
マッチング待ちも無い、リザルトも無い、プレー終了後も何も無い
ボルテの2/3くらいの時間で1クレが終わる
>>236 LV09 竜巻(まき繋がり)
Lv10 剛力(ごり繋がり)
とか?
すみません、キュビズムとか壊音楽とかに多い
ショートとFXチップの交互とか乱打が全然できないのですが、
13とか14で練習になりそうな譜面って何かありますかね。
全部できたら早いのですが、なにぶん解禁もまだ滞っている状態で…。
その2曲と比べると大分簡単になってしまうけどgoodbye-bye planetとparty streamあたりかね
そんなあなたにfreaky freak
1曲あたりの単価が高いのを良点に挙げるのはやめて差し上げろ
1クレ8曲とか極端な場合なら待ち時間なげーよ!ってキレてもいいが
剛力はダンエボ上手そう
>>241 自分もparty streamかな。
FXチップとショートの混フレとかあるから出来るようになれば色々楽になるかもしれんよ。
演歌おもろいやないか…何回もしてしまうわ
En FIREって炎火→演歌って意味なん?
やった!ついにFLOWEREXHクリアした
ラストの片手つまみ?のところで赤つまみが外れて死ぬかと思った。
ヴァリスはまだBすら乗らないわ…どうすんだこれ
ヴァリス以外全部クリアしてマクバAA出せててもゲージが地を這い心折れるレベルです
>>250 En FIRE-G SOUL→爺の心に演歌の炎
チップは親指だからアクセントつけて押す癖が付いちゃってる人が多い気がする
チップ交じり乱打の時は他の指と同じようにコンパクトに取ると良い
あと宇宙戦争の全押しとかnyan cat ガフ ヴァリスにあるような
ロングFXとショートの同時押しはショートも一緒に押しっぱにすると楽
今更思ったけど先行収録で入った曲に新エフェクトって追加されてるのかな?
特に何もなかった気がするけど。
>>252 俺はLv15全部AA以上(大宇宙とGottが鳥)だけど
ヴァリスは常にゲージが地を這ってて心折れそう
30%以上ゲージ伸びたことがない
さっきやってきたけど本当に難しいなヴァリス('ω'`)
レベルあげて魔王倒したらそれを軽く越える神様が出てきてふるぼっこされた感じ('ω'`)
昨日たまたまランカーのヴァリスUCを目撃した
3連地帯片手で光らせてて笑ったわ
回転部分の打鍵音が参考になったし、上手い人いたら見るべきっていうのが分かった
ところでお前らはヴァリスの縦連片手で間に合う?
最後の赤青直角中の縦連がキツいわ
両手が忙しすぎて
交互直角は全部左手でとってるよ
右利きだから右で鍵盤取りたいし
やってない人は是非試すべき
>>258 え、わざわざ両手で拾う必要あるかあれ?
縦連は右手ならいけるけど左手だとちょっと不安定。
>>260参考にさせてもらうわ
ヴァリス先日初クリアして今日やりなおしたらスコアが3強を超えて笑った。
最後のつまみ複合が青から入ることを意識したら安定した。
確かに慣れた簡単だけど、やはり3強並ですな。
とにかくやりまくれば出来るようになるタイプのボルテらしい厄介な良譜面だと思えてきた。
俺も初クリアまでは15回ぐらいかかった。でも次の日にはAAA出てた。
まじで学習譜面だよあれ。
やるたびに心が折れるので5回くらいでいったん距離を置いてしまったんだが、
やりこむしかないのか…。
ヴァリスミス30ぐらいまで減らせたけどニアが80ぐらい出て泣ける。判定後ろ過ぎて意識しないとすぐニアる
ヴァリスより糞譜面臭のする金縛りさんまじ金縛り
これだけボスっぽくない上に追加曲でポンと出てきたからモチベ下がる
この曲だけ数回に一回しかクリア出来ん
そんな大声でヘタクソ自慢しなくていいよ
ってかボスっぽいだろ
雑魚は邪魔だからゲーセン来るなよ
infectionのせいでまた新規が流れ込んでくると思うと…はぁまじはぁ
金縛りのクソな所って片手トリル強制ぐらいしか思いつかないけど
俺がクリアできない曲は糞譜面!俺がクリアできない曲は糞譜面!
最近金縛りがEXITじゃない事に気づいた俺
どうせ理由が「ボカロだから」だろ
TEKA譜面の鍵盤殺しっぷりがマジパねぇっす。
明日のインフェクションが楽しみで今日なんかそわそわしてる。
ボルテで糞と思ったのはガニメデの連打くらいしかない
金縛りはやってて楽しいし3強で一番スコア出るから毎回選んでる
スコアでない方を詰めろよ
ヴァリスの回転の部分ってどう暗記すればいいの?
昔の5鍵みたいに攻略本が出るかも知れんからそれを待つのだ
>>279 ノーアクションの動画も上がってるからそれ見るといいよ
>>268 下手ではない
皆お得意の個人差ってやつだ
>>282 個人差はクリアできない言い訳にはならんだろ
全曲安定してる奴なんかそこらにいるわ
>>279 ジャジャッ!ジャッ!ジャッ!ジャー テロリーローピロッピロッパッポッ
ジャジャッ!ジャッ!ジャッ!ジャー ペーポーポパーポーポ
好きな歌詞に置き換えよう!
>>274 はい、つうかジャケ的にもグミ関連かなと
何年も前にIIDX引退した身だが久々立ち寄ったゲーセンで見たこのゲームが超楽しそうで
ついにデビューしてしまった。クッソ楽しいなこのゲーム。忘れてたあの頃の感覚を思い出すわ
むしろ、この形態が本来のDJシミュレーション的なゲームだったんだろうな
何で弐寺発足当時はツマミ導入したりしなかったんだろうか、技術的な問題だったのか
IIになってやっぱり新規が増えたな。良いことだ。
マクバギリギリクリアしてる人って中盤のつまみどう捌いてるのか教えて欲しい。
あとその時のゲージも
俺もわりと他の音ゲーといったん距離を置いてしまったんだが
ボルテはめっちゃ楽しくてやりまくってる。特に究極のエフェクトデバイスが良い。
寺もDPをデフォルトにして、エフェクターも譜面に組み込めば化けるな
ようこそボルテへ。
確かに一番DJらしいゲームだよな、エフェクトかけるのすげぇ楽しい。
>>183 ほんと見にくいよな
あれ直してほしいわ
294 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/09(火) 17:58:47.59 ID:t2hWs13FO
一ヶ月後、そこにはヴァリスをPUCする290の姿が!
レイアウトとかデザインはどの音ゲーもシリーズごとに変化してってるから、
見にくいとかその辺は今後少しずつ改善されていくと思う。
BOOTH時代さんざん見にくい目に悪い言われてた黄色背景もUで改善されたし。
IIIに期待 IIDXになるかもしれんが
「III」か…。ボルテにどこか懐かしさのようなものを感じていたんだが、それがなんだかようやくわかったぜ…。
ペダル追加か胸熱
ショートにキー音追加とか思ったけど
リリーススペース遅くなるだろうし必要ないか
SDVX UDXになったらSDVX UDX 1st styleになるのかな・・・
ボルテらしいサブタイトルが思いつかない
>>303 もうInfinity Infectionってついてないか?いやこれサブちゃうのか
DXになったらツマミ増えてタッチパッドも追加されたりするんです?
>>289 直角地帯なら、つまみ持ちっぱなしじゃなくて、直角の度に少し手離したら安定したよ
まあ個人差だとは思うけど
てかヴァリスクリアできたー初見840kで死ぬかと思った
307 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/09(火) 19:14:32.07 ID:t/4XHpgT0
エンファイアー爺解禁してきた
これゴエモンっぽいよな
音ゲー全部2クレだったけどリフレクと指は比較的すいてたのにボルテとポップンはかなり混んでた
>>267 追加でポンじゃないぞ
GUMIコンのボスが金縛りでDTMコラボのボスがWoSや
ポップンは動物園なんてまためんどいイベント始まったからな…
数が分かってる分これまでよりかはマシなんだけどね
あとボルテはブロピク稼ぎか?
インフェクションのついでに動物園やりに行くつもり。
>>287 分かる。IIDXよりも今後に期待できるし
とりあえず音響は改善しよう
>>308 リフレクは明日大きめのアプデあるからじゃないの 指は知らん
>>289 昨日初めてマクバをクリアしたが、あれは基本は慣れるしかない
強いてアドバイスするならば、直角のリズムは曲を聞き込めば覚えられるので、
曲をよく聴いてリズムを身体に刻みこもう
問題はうねうねしてる方のツマミで、あれは適当にやってるとうまく復帰できなくなってしまうので、
よく目で追おう
特に赤と青が入れ替わった後には、途中で唐突に中央の直線に変化する場所がある
そこが一番外れやすいので意識すべし
さっき0.5速でマクバ94kクリアしてるゴリラを見てしまった。。。
さすがにヴァリスは4くらいかけてたけどクリアしてたしこええよ
後ろで震えてビーマニに逃げてた
めうめうのミーツマくりくりしながらポリシーブレイクしてインフィニットインフェクションしたいお
>>289 俺も昨日初クリアしたけど中盤のつまみはうねうねだけ見て直角は適当
つまみ終了時40%台で終了時73%だった
個人的には中盤のつまみ直前が最大の難所だった(570〜750チェイン)
Nyan Cat INFはスキルアナライザーに入ったら猛威を奮いそうな気がする
>>314 俺は逆に、直角を見てきっちり取って、うねうねはフィーリングで回してる。
直角に比べて緩慢だから、内に向いてるか外に向いてるかさえ分かれば、そう外れない。
直角は「ダーンダーンダーンダッダッ」みたいにリズム変わるとこで外すと、一気に持っていかれる。
まあ直角が得意かうねうねが得意かの個人差だと思うが、やり易い方で。
俺もマクバつまみは直角のほうを意識してるな。終了時は30〜50だと思う。20のときはダメなときだ。
マクバは0.5速クリアできなくてくやしい…。0.7速までは詰めたのに!
Lv15最少ノーツってどれ?
多分ダントツでStarlight Express
鍵盤特化曲は二重にスコア出にくいからやべえわ
スターライトって1002ノーツしかないのな、次点で少ないのがガフ(1246)だった
曲時間短いからな。II稼働初期曲の中でもチェイン数ワースト6
326 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/09(火) 20:37:59.47 ID:GUJ+WiH10
ガフってそんな少ないのか・・・いつも終わったとき腕がぷるぷるするわ
マクバのアドバイスありがと
しかしつまみどっちに注目するかも個人差かぁ
うねうね外しまくりだから今度からそっちみてみるわ
スターライトの次に少ないのってNyan Catじゃね?
確か1028だった気がする
>>324 ノーツ数?チェイン数?
何かごっちゃになるな
あぁチェインだったさーせん、あとNyanCat(1028)も忘れたわ
ノートだとつまみはどう数えるんだろうか
まぁ多分全部チェイン数って意味なんだろうけど
スターライトはレーザーのカウントが普通の半分だから少ないとか
ステーション画面でロング同時押しするとEXITに瞬間移動するんだな。
どうでもいい小技w
クリア曲が増える→追加でクリア出来ない曲が増えるの繰り返しで心が折れそうです。
まあ、まだまだボルテは楽しめると前向きに考える事にしよう。
キュビズムと音楽リミがクリア出来ないよう・・・
キュビは中盤のツマミだけの所以降が出来なくて駄目、音楽は上下ボタン複合で混乱して駄目って感じだ。
未解禁の新曲14だして新要素譜面を練習すべきだろうか。
キュビと音楽とかまさに新要素耐性不足じゃないか、新要素練習するべき
俺はブレインパワーノックで新要素には大分慣れたわ
15いけるなら結構オススメ
3強以外埋め終わっていればヴァリス以外はクリア出来る
ロングチップ合わせた階段みたいな譜面出てくるのかな
弐寺の階段もイミフだから絶対無理だわ
将来的には間違いなく出るだろうね
AFBCFDみたいなのが
ただその頃にはもう16だろう
まだヴァリスPUC出てないんだな 意外だ
ごく普通にわーさんの最初みたいにAFBCFDで螺旋階段された日には・・・
わーさんINFでなるかもね
343 :
334:2013/07/09(火) 21:25:40.02 ID:tPM5VI3F0
やはり新要素に弱いのが原因なのか、分かってはいたが・・・
一応未クリアはその2曲とマクバ・金縛り・ヴァリスだから新譜面でも解禁しながら新要素に慣れていくことにするよ。
ブレインパワーも今でこそ安定してるが最初はゲージ地を這ったからな、これから新要素がどんな感じに譜面に反映されるのか恐ろしくてワクワクすっぞ。
デニムのリミが収録される予感が唐突に襲ってきた
そろそろFLOOR曲リミックスコンテストやって自給自足を始めよう
次のinfectionがポップン…全機種回るのかな?
弐寺にもCN・BSS付きでサイバーサンダーサイダー欲しい
>>346 サイバーは フロアじゃないし…
欲しいけど
テーマ決めないFLOORは定期的に募集して欲しい所
デラで来るとしたら香港、SOUL EXPLOSION、Fire Strike、Gott、Starlight Expressとか
リミと版権とボカロを省いたらこの編がありそう
デラの硬派厨を発狂させるためにヤサイマシが個人的に理想だけど
指にcandii行っただけで結構反発あったんだから
寺にサイバーサンダーとか行ったらどんなことになるやらw
デラはgaffとqubismとトリハピでいいだろ
キー音無かったら拍子抜けなんだけど弐寺とかどうするんだろ
明日のポプでキー音云々は分かるだろ
採用された奴は最終的なミックス前の素材音源くらい保存してるだろうし
改めて貰えばいいんじゃないの
サイバーが叩かれたらSotaや村井聖夜まで巻き添え食らいそうだな
面汚しのラマーズheavenがどこにも入りませんように
鍵盤曲が寺行っても結局鍵盤曲になるからスゲーつまんなそうなんだが
寺って鍵盤曲以外あるの
皿曲ならワンチャンあり
皿曲、指ツイスターみたいなCN曲。
ポプは最近の版権とかひなびた曲全部キー音なしだから
今回の移植もキー音なしだと思うよ
明日いざ移植されて「なんだよキー音なしかよ・・・」みたいなこと言うやついっぱい沸くんだろうな〜・・・
でも一応権利買取とは言えれっきとしたコナミオリジナル曲なんだよな
>>341 DIAVOLOで32部階段来ると思ってる>AFBCFD
書いといてなんだけど、今回の移植は
ポプ採用経験のあるはるなばさんと
インストトラックを別に納品したであろうDTMコラボと
ふかせだから、案外キー音ワンチャンあるかも
ポリシーブレイクはサプライズで来るのかな?
明日はボルテやりに行かなくてすみそうだ
採用者は本採用の段階で全員パラデータ提出するらしいし
キー音はあるんじゃないかと思ってる
というか版権とひなビタにキー音なかっただけでないと思う方がおかしい
KONAMI ID流出したらしいからメールボックスチェックするべし
フィッシング詐欺の警告だけで流出なんて情報無いがソースどこ?
おおうまじか、一応パス変えておくかね
ポップンとの連動って向こうからもなんかしらくんの?
最近SDVX込みすぎてプレイできない・・・
このまえの新曲追加前日はすいてたんだが
>>371 これこないだのクラブニンテンドーの不正アクセスと同一犯臭いな
>>373 来るとしたらポリシーブレイクだけでしょ
昨日マクバ金縛りAA取れるようになって、やっと安定したと思ったら、
今日やったらそれぞれ5回中5回ともゲージ30%以下でBランク安定だったわ。
たぶん今の三強やヴァリスが自分の人間性能的な限界付近なんだろうなと思うが、この先付いていけるか不安でたまらん・・・。
>>374 俺のトコは逆に、まともにやってるのがほぼ自分だけで、黙々と連続でやってるから精神的になんかキツイわ。
賑やかなとこが羨ましい。
新曲追加された日の21時過ぎに行って、「店内ハイスコアを更新しました」が出まくると何か泣けてくる。
>>350 オスターが参入しただけでボロクソ叩いてたよ>寺民。
指のcandiiは譜面がひどい
あれのせいで二回目の入れ替えになったといっても過言ではない
OSTERまったく叩かれてないだろ
>>381 ロケテなんかの最初の頃ね。
ものっそい寺向けの曲だし良曲だよ。
弐寺次回作でsasakure来る訳だが、はてさて・・・。
明日のインフェクションは、キー音も気になるがキャラも気になるな。
まぁラインナップ的に既存キャラな気がするが・・・、レトロスペクティビリーはサニパのポニーと予想。
寺で幽閉サテライトの隠し曲があると発覚した時は荒れてたな
>>312 つイヤフォン
エフェクトのかかりがわかりやすいから
イヤフォンオススメ
ボルテも初期の頃はボカロだなんだって荒れてたよねー、最早懐かしい。
幽閉はあのリミのせいで悪く広まってたからな
後キー音はポップン公募の時も曲データそのまま送る形だったし、過去の版権提供曲もキー音あったから大丈夫なんじゃないかね
>>386 ボカロ使うのに特に嫌悪感は無くても
元がボーカルの曲がボカロになるのは流石に違和感あったって人も多かっただろうしね
「どっちがいいか」って言われたらそりゃ人間が歌ってほしいとは今でも思ってる
そうじゃなきゃ嫌だとは言わないだけで
draw!!!!が地味に好きな曲だから楽しみだ。
高難度ではなさそうだが楽しそうな譜面になりそう。
でも、フカセは許さない。
145だが
>>148 >>149 アドバイスありがとう
ドリーミンは直角が楽しくて毎日1回はやるぐらい好きなので余裕だったり
tabooと、スターライトやってきます
AC BDの同時押しが苦手だ・・・
プレイできる曲があれば何でもいい
ごりら
解除ー!
マッチング中とか周りキョロキョロして、クリアするといちいち周りを見渡す上級者が横浜駅前のタイトーに出没してました
覗き込んでくるしキモいです
お前だよお前
横浜駅前タイトーな
俺かと思ったが違った
>>397 Pandoraは出た当初、視聴してえぇー…これはないわって思ってたけど、実際プレイするとエフェクト+重みのあるツマミ操作で好きになったなぁ
Lv14ごときのボーダークリアでよっしゃ乗った!とか言っちゃってごめんなさい
エヴァリミって原曲と違うノリで来たから叩かれたの?それともボカロによるファ楽器で叩かれたの?
普通にスルメ曲だと思うし好きだけど
>>400 俺は初期27曲の中で一番好きだったよ
ボカロっつったって楽器みたいな使い方してるだけで歌ってるわけでもないし
オシャレで譜面も楽しくてすげー良い曲だったけどなんで叩かれたやらマジ意味不明
初音ミクの消失みたいな疾走感あるのを期待してたのに、蓋を開けてみたら「ファーファーファーファファファファーファファー」と気の抜けたようなボカロと遅めのBPMだったから
原曲みたいなの期待してたらアレだったから叩いた
あとアルビダEXHもだけどジャケットが微妙
>>400 ボス曲がゆったりジャズだったからじゃないのかな。
あとcosMoなのにユルい感じかよっ!ってのがあったのかも。
ニエンテリスペクト
ずっとEVANSは良リミだと思ってるけどなあ。雰囲気もそれなりに変わってて
>>387って幽閉違いじゃなくて?
>>400 jubeat民にとって神曲だから恐らくどんなリミでも叩かれたと思ってる
リスペクト騒動はでかかったかも
稼働して一ヶ月たってるけど200クレでやっと全解禁出来そうだぜ…
幽閉サテライトと幽閉カタルシスは名義違うだけで中の人は同じだぞ
moim・・・senyaさんかボカロかの違い
苦手だった大宇宙も克服しvallisも何とか慣れと覚えでクリアできた
けどマクバの鍵盤が本当にウンコでクリアが見えない
どういうことなの…
幽閉さん同じ人だったのか
早口ボカロさえなければ良曲だと思うんだどっちも
だからボス曲だからってボスっぽくしなければならない決まりなんて誰が作ったんだ
>>413 逆だろ
ボスっぽいからボス曲になるわけで
お前消えていいよ
その話もループになるが、EvansをEvansたらしめてる所以がボスっぽさだという意見は理解できる
同時にそう思わない人もいるということも
その上で元々インスト曲だったものにボカロ入れる必要があったのかということと、メインフレーズに偏りすぎだという意見も重なった
マァFLOORでEvansリミコンがあったとしてアレが通るのかってのは疑問だな
他機種は曲だけ聴くと え、これボスなの?
と意表突いてくるの結構あるけどな
ボスっぽくないボス
スクスカが浮かんだ
DDRにV移植したら激の難易度が低すぎるってクレーム来たりね
ボス曲はどこでもボスであれってのは、個人的にはいらん先入観だと思うけどね
>>419 まさにそれだわ。リミックスまでボスらしくあろうとする思想は理解に苦しむ。
一方マクバはリフレクで10+下位だった
別にEvansが叩かれたのはボスっぽくないからじゃないし
そもそもEvansリミは初期曲14で鍵盤が一番強かっただけでボスじゃないけど・・・
だから曲によるだろそんなの
Evans叩かれたのは他にも理由はあるでしょ
曲は嫌いじゃないけど
マクバの鍵盤って弐寺民だと自然にできるような気がする
ボス曲って何をもってボス曲なんだろうか
ポップンのwacによると
いつの間にか出来てたそのバージョンで最後らへんに解禁された曲
のことらしい
>>418 あれは寺史上最強の門番だろいい加減にしろ
レッドゾーンリミも良曲だよ
ボルテにあってる
他のBEMANI機種やSDVXでもFLOOR曲はアーティストがコメント残してるからテーマを受け取りやすい
GAMBOLリミとか曲コメントなけりゃ新参には「どうなってんだこりゃ?」だろ
曲コメ読んで、greed eaterリミ聞けばあーってなる
ボルテは誰でも気軽に色んな曲を楽しめるゲームであって欲しいから、あんまり高難易度に走って欲しくないな。
マクバが永遠のボス曲でいいよ。
Evansリミは暴走P名義で、かつ太鼓でおもいっきり暴走路線な消失劇場版とか出た頃だったのに
曲調が少し大人しめだったのも叩かれた一因じゃないかな
そういやボルテだとどれもそんなに暴走した感じのcosMo曲無いな
「初音ミク」を明言した曲はSDVXだと不可なんだっけか
GUMIならおkだけど
音源として使うなら問題ないけど、名前を含むキャラクターの商業利用は許可が必要だね
そしてセガとの関係上まず無理
マクバINFが産まれるとき、それが終わりの始まり
消失は入らないってことか
マクバINFが来たら全てのふかせが過去になった的なものになるのか
左右で分かれてるからなんとかなってるつまみ発狂地帯が
普通に交差したりトラップしたりでえらいことになる模様
みくみくにしてあげるはユビプラに入ってるけどな
名前を使った曲も完全にダメというわけじゃないと思う
ミク曲はお前らが歌って応募してみればいんじゃね?
みくはOKだろ
Ryu☆のリミックスアルバムでもミクの消失ってタイトルだし
それ以前にそんな楽曲求めてませんし・・・
>>442 全員が全員、全ての曲が望んでる曲とかどんな神ゲーだよ
自演臭い
自分スキルLv3の人間で、マッチングで暇なときにすげーと思って隣の人のプレイ見てるんですけど音ゲー業界ではダメなんでしょうか?
>>449 気にしない人が多いと思うけど、「すげーと思って」っていうのはもちろん相手には伝わってないわけで
出来れば自重した方がいいかな
>>449 あんま顔向けずに目だけ横目で見ればよろしい
今日からポップンと連動か
よしくん曲か別な人の曲か何が来るんだろうな
プレイ中に見られてるのって分かるの?
俺はノーツ見るのに必死で全く分からんけど。
つかどのゲームも上手ければ注目されるのは普通で、
注目されるほうも、誰にも見向きもされないより、ギャラリー居た方が嬉しいんじゃないの?
ポリシーブレイク来ると思うか?
まだこないだろ
俺のホーム、ボルテ勢とリフレク勢を足した数よりポップン勢の数が多いから、連動でボルテ混みそうだ・・・。
ガッツリ見られすぎて(ほぼ真横)気が散るから3小節ほど犠牲にしてシッシッとあしらった事はある。運指みてたのか知らんが少し離れてくれw
いつ来るの?
まだリフレクのポリブレの真っ最中だろww
今日は輸出だけだよww
>>453 さすがにそれは個人差だな〜。
見られてテンション上がる人もいれば、「アケドゲーは孤独な戦い•••ッ!」みたいに思ってる人もいると思う。
文字化けしてもうた・・・
462 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/10(水) 09:19:01.84 ID:9EOYSWsg0
PUCって1曲に対してどれくらい粘着して取るもん?
40回ほどやってニア1orエラー1止まりで心折れそう…
二週おきの追加がメインになってるから採用曲の追加も来週だろうなぁ
>>462 粘着してニア1止まりが、翌日やるとあっさりPUCってのはよくある
>>462 こちらPUC未経験からスケープゴートEXHに150回くらい粘着した
ニア1やエラー1出しても折れない心が大切だわ、そして荒れ始めたら
その日の粘着をやめる勇気も欲しい
puc達成した暁にはスコア力が上がってると信じて頑張って
俺は逆で、調子いい時に一気にやらないと感覚忘れちゃうから
その日のうちに粘着して片付けちゃうな
見切りつけて翌日再開したらボロボロとかよくある
>>465 便乗質問させてくれ。
スケープゴート粘着開始前はどのくらいだった?
俺も現在PUC未経験、一応全曲クリア済みで、
その中で最高スコアがスケープゴートEXHなんだが、ニアが安定して20〜30くらいは出る。
PUCできるのはこの曲しかないと思ってるんだが、粘着してどうこうできるのか、
もっと地力付けてから粘着すべきか迷ってる。
ニア20〜30って、まだPUC粘着は早いと思う
言い換えればエラー毎回20以上出てる曲のUCを狙ってるようなもんだけど、それよりも精度必要になるし
ちなみに自分はEXTでPUC60曲くらいだけど、ニア5以下程度なら狙ってみる
自分基準だけどね
PUC60個出すほどやり込んでるのに未だEXTとEXHを間違えるとは…
EXIT TUNESかも知れない
ってかスコアが一番高いのがPUC一番近いとはいえなくね
>>467 すくなくともそれ以下から粘着した、UCはすぐだったし
1ニアも40回あたりでいったがそこからが辛かった
あとはなんとなく流れ程度は譜面を覚えてるくらいか
やっぱりそういうもんなのか。
とにかくスコア力が無いんだが、ノービスから地道にPUC狙って埋めてくのがいいのかな。
普段はクリア力上げたくて、14〜15の未AAを色々やってる。
精度上げるならEXHのレベル低い順にAAAとか995万点狙ってみるとかの方がいいのでは
iterator・とある少年の一日「レベル低い俺らからやるといいぞ」
NOV ADV EXH INF
ノブ アドベンチャー EXハード 一日粘着フルコンボ
青黄赤虹
伸びす あど伴す え糞ーすと 陰ふぃにっと
70%でクリアすると
DRAMATIC GAUGE っていうボーナスで10blc入るらしい
482 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/10(水) 11:12:35.73 ID:9EOYSWsg0
40回程度じゃあまだまだってことか…
アドバイス参考に適度に粘着してくるわ、ありがとう
ここまでポップンの話は無しか。さすがにインフェクションくらいじゃもう話題にならないのか…。
前からインプットできない楽曲って暗転してたっけ?
そもそも、まだ出てないんじゃね?
曲出てたら誰かうpするっしょ
キー音無しでした
終わり
EXHの下からAAA狙いは以前やってたが、12のどれかで挫折した記憶があるな・・・。
今もたまにやるけど、AA安定。
とりあえずiteratorさんと、とある少年の一日のPUC狙ってみる。
スケープゴートもまずはNOVとADVから攻めてみるわ。
色々ありがとう。
ミュージックガンガン・・・
>>487 iteratorPUCできたら素直に驚いてやるからがんばれ
Twitterでインフェクション情報流れてた。
キャラはレイシスちゃんらしい。まさかの新キャラ描き下ろしとは…。
ポップンレイシスちゃんのアピカ同時に入れろやコラァ!!
最近対抗意識燃やしてるのか知らんがSEGAとコナミって曲被ってるんだよね
maimaiはSEGAにしてはおもしろいから良いんだけど、ここまで両者あからさまだと何か萎える
あと誕生日は1/18、BOOTH稼働日らしい。<ポプレイシス
キー音なしというのは気になるねぇ……あと、ポップンおなじみのジャンル名も無かったって報告もある。
これは二寺とのインフェクションでどうなることやら
maimaiもなりふり構ってられないんでしょ
他機種にも東方アレンジ入るならテンションあがるけど
他社はべつにいいや
>>494 インフェクションしないんじゃね?
弐寺だけキー音入れて収録したらそれはそれで批判噴出だろうし
>>493 maimai2がテーマ緑は流石に草不可避
>>488 東方の捜索活動の理念考えたら独占契約なんてあるわけないだろ
弐寺にキー音なしは間違いなく大荒れするから
インフェクションはしないんだろうな、弐寺でやってみたい曲は結構あったんだが残念だ
>>827 つまり契約に問題があるなら作者自身が問い合わせたりすれば何か変わるのかね
誤爆した
>>500 だとしたらリフにonigoがいったのはそういうことかな
お前は未来に生きているのかw
>>497 ポプにキー音無し入れて批判されたからキー音つけるんならポッパーがポプ叩くだけだし不満がどうとかはあんまり関係なくね
ていうか神主はもう一生酒呑んで暮らせるくらいの収入あるだろ
ポプキー音無しかー、残念。まかりなりにもBEMANI機種からの移植なんだからそこは頑張ってほしかった…。
まぁポプキャラレイシスちゃんは嬉しいね。やりに行くのが楽しみだ。
>>487 EXH半分くらいPUCしてるけど、iteratorはまだ取れてないからまだ早いかもw
509 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/10(水) 12:24:53.71 ID:XmaoBc0b0
ぼっちだから誰ともローカルプレイする機会無いんだけど
ローカルプレイでの未解禁曲の伝導ってあるの?
ポプデザインでもしっかり巨乳なレイシスちゃんでした。
>>510 1だと伝導されてなかったけ?
同じ難易度だけだったような気がするけど
>>511 ポップくんと間違えて液晶ぶっ叩きそうになったわ
515 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/10(水) 12:33:44.52 ID:XmaoBc0b0
>>513 勘違いだったか……
曲多すぎて伝導欲しさに幻想でも見ていたっぽいなコレ
伝導できるのは指とミライダガッキだけだな
>>515 もしかして、未解禁の曲でもフレンドプレイなら
相手がその曲選択すればお互いに遊ぶことができる、とかそういう話?
>>517 いやいや、伝導というからには汲み取ってくれた通りの意味なので完全に俺の勘違い
まぁ、どうせぼっちだから関係無いしな……
まあボルテは基本的には曲だけは最初から出てるからねノービスだけとかがほとんどだけど。
そういう親切設計だったら200クレかけて全解禁したとかいう話題が出たりしないだろう・・・
まぁ解禁したとしてもひっきりなしに更新されて
嬉しい涙を流せる訳だけれども
とりあえず14レベルクリアできるようになることを目指すわ
ボルテは解禁は他機種に比べてものすごく親切だよな
好きな曲から解禁できるし、条件なんてほとんどないし
必要クレ数もそんなにかからない
でもADVとEXHは分けて欲しかったな
まとめて1200bよりADV400b,EXH800bで良かった
全解禁しようとするとエンジョイ勢にはまず無理な更新速度
嬉しい悩みだ
結構解禁作業って手間だしだれるけど、
ボルテは解禁作業のついでにアピカ引けるからそれなりにモチベ持続できる。
1,2クレごとに何かしらできるってのは強みだと思う。
確かにそうかもしれん
PUC狙うのも中々楽しいし
ブロックを人に分けられたり、余剰ブロックの使い道があったりしたら更に良かったな。
エンジョイしすぎてもうすぐ五万突破するわ。
その辺も欲しいけどとりあえずはライバル登録とライバルスコア表示かなぁ
ライバル挑戦状撃破でブロックボーナスが楽しそう
ボルテはBMS勢参入したり、ツマミの譜面傾向が変わってからほんと化けたよなぁ
初期のボカロ撫子の頃とか本気で葬式だった
せっかくUになったのに13以下やるか旧曲やるかの2択とか馬鹿すぎんだろこのゲーム
東方曲くらい最初から14出しとけよ
何百回も練習してるけど、ganymedeの中盤
AD>BC>AD>CB>ADの階段みたいなところが光らせられなくてニアとエラーがでまくる
どうすればここ押せるようになるんだ。
ここ押せないとそもそも鳥が見えないんだが
>>528 それはあるなぁ
EXITきた!!と思ったらブロック解禁とか…
あまりにも先が見えなさすぎて前作1000クレやったが、混作はまだ30クレだわ
確かにU稼働時のデフォ曲で上位譜面がほとんど解禁系だったのはどうかなーと思った。
まぁボルテはあまりバージョン毎の区切りが曖昧だからデフォ曲なんて概念が無いのかもだが。
ポプのインフェクション3曲全部レイシスちゃん担当でかわいかったくらいやね
まままま舐めてたら変な癖ついてスコア動かなくなってわろた…
最初に2000ブロック貰えるんだからそれで解禁させろよ
長年続いてる廃人だらけの弐寺だって稼働初日は☆12どころか☆11すらろくにないぞ
初日の2クレ目からボスが遊べる現状に文句言ってる奴から漂うクレーマー臭
削除曲もないし環境的に最高に恵まれてるのに人の欲は底知れないな
15が大宇宙マクバクリアして金縛りのみになったけど、右つまみ苦手で絶望的すぎる……
同時進行でUC埋め始めてみたら、12の時点でトリル譜面多くて辛い
さらに恵まれているリフレクなんかは曲が増えすぎて文句言ってる有様だからな。
このゲーム、低難易度でも良譜面なら普通に楽しめると思うんだけどなぁ。
デフォルト解禁の新EXH楽しみながら、好きな旧曲とかもやってたら自然と全解禁してたわ。
何回やってもゲージが地を這ってたヴァリスだけど動画で20回くらいエアーしたら30%残るようになった
ゲージが地を這ってる人はどこでツマミ外してるか把握したほうがいい
俺は縦連に入ったときに必ず赤が左にいないしラストの交互ギザギザツマミの直角が入ってなかった
II曲全解禁に150クレ以上はかかったし、さすがにちょっとしんどいというのはわからんでもないが。
難曲以外はPUC粘着して付いたら次解禁するスタイルでやってたから、ブロック不足にはならなかったけど……
このゲームの面白いところってつまみの見た目が違うだけで同じ回しかたでも難しく感じるところだよな
nyan cat INFに2回ある両つまみウネウネなんか動かし方はシンプルなのにあんな難しいし
あと、キー音ないけどエフェクトミスるとエフェクトかからないところとかポイント高い
マヨマヨマヨでわざと途中からミスってエフェクト外す遊びみんなやってみよう
ついでにいうと全曲全難易度で出来あがる音楽が違う音ゲーはそうそう無いで
その意味でNOVやADVやっても一定の楽しさはある
曲追加は1〜2ヶ月に一回でいいから、
inf追加を週一くらいにしてくれ
今のペースだとinf無い、旧レベ曲譜面の選択率がヤバイ
まあ、追加あった日暮里ですら平日のマッチング率低いけど
ヴァリスは
回転発狂一回目は難しい方の回転直角を捨てる。でも譜面は暗記しておく
縦連でゲージを減らさない
直角前の二回の長い回復地帯でしっかり回復する
開幕つまみ後の地味な難所でゲージ0%にしない
回転発狂後すぐに来るつまみ+片手難所の最初の青のAを全部捨てる。BCDでいい
まとめると大きなミスだけ減らせって事だな
A捨てるのが大きい。wosのラストでAを捨てるのと同じ
>>537 俺も右つまみ苦手だったけど、左つまみが曲のリズム通りで、
右つまみが曲のリズムを外したリズムになってる事に気付いてから、出来るようになったよ。
ちなみに俺は後半の鍵盤片手処理でも殺されてたけど、
前半の片手処理と後半の片手処理でショートの並びが逆になってる事に気付いてから出来るようになった。
かなり意地悪だけど、ある意味曲調どおりの良譜面だなと思った。
真っ向勝負のマクバとの個性が際立ってる。
>>544 スキルアナライザーみたいに、INF化希望曲の投票イベントでもやったら面白そうなのにな。
もちろん候補曲は日の目を見ていない低難易度の曲を中心に。
EXHでどーん(高音)だったのがADVでは普通だった
INFで猫が一緒に歌ってくれなくなった
二兎追う者は(ry ということで
つまみは片方しか見てない。もう一方は感覚でやってる
またアプデ来とる。
アプデするのが好きなのかな?
アプデしたり覚醒したり、このレイシスは向上心の塊ですね
ポプのレイシスは可愛いし覚醒するし、勝ちアニメで他のボルテキャラも出てくれるしで大満足です。
流石に次の覚醒には早いんじゃないですかね。
次のポリシーではポプを8クレやるのだろうか?
レイシスは自他機種共に優しい女神だから仕方ない
木曜に告知で金曜に何か追加来るのか?
アプデマジか。さすがに新要素密度高すぎwww
>>549 ナナイロか。確かにあれはちょっと残念だった。
だけどバタキャINFでマヨマヨできるからゴキゲン
スキルアナライザーの皆伝はよ
ポプキャラレイプ!マイキャラと化したレイシス
BEMANI界を統べる絶対女神レイシスちゃん
DDRのダンサーでレイシスちゃん使いたい
スタッフちょっと頑張り過ぎじゃないか体大丈夫かな?
人の身体を捨てたから大丈夫
>>449 それやられると上手かったらドヤできるが下手糞だと心が震えるww
なんかプレートあるなーって思ってたらスキルアナライザーなんて実装してたのか
これ普通に曲選択画面から選べんの?
取り敢えずプレイすれば段位認定選択画面あるからすぐわかる
>>566 クレ入れて最初に[オンライン][フレンド]とかを選ぶときに「スキルアナライザー」を選ぶ。
Lv1から8のコースを選ぶ。最初から好きなLvを選べる。決められた3曲プレイする。おわり。
まさかボルテスレがこんな民度が低いと思わなかったわ
がきしかいないのかよ
どうしてこんなニコ厨ゲーに群がるのかわからん
おじゃま虫だからお前らは二度とゲーセンくんなよ^^
?
フゥー!
まきしま
うめえなw
なるほど
恥ずかしい
うまいけどだから何感がある
580 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/10(水) 18:11:59.04 ID:CZQS+VB30
>>573 レス返すな挙手厨くたばれよ
だいたいお前みたいなニコ厨がいるからすたれるんだよ
どうしてもボルテやりたいなら1年間山にでも籠ってな^^
シマリス
もしかしたらアプデは楽曲とかじゃなくてバグ修正の可能性も微レ存・・・?
>>569 てめぇもすげーガキっぽいな
あへ顔でヴォリス最高!とか言ってるのが目に浮かぶわ
いっぺんフロアーの曲全部聞き直して
反省しろボケ
ageちゃったごめんなさい
もうちょっと釣れるかと思ったがダメだね
出なおしてきます
>>580 最後もうちょっと頑張れなかったのかww
なんでこんな荒れてんの?
アナライザーでもそんな荒れなかったのに
カモメさんのガニメデ縦連以来の荒れ様だな
てかはよアプデこいよ
スタッフみんな何やってんだ
てへぺろもあるぞ
俺が
>>572でもっと解読アピールしとけば可哀想な子は生まれなかったのか
今日もボルテスレは平和(?)でした。
アプデ来てほしいけどもう少しゆっくりでもいいのよ。
高難度やINF譜面優先で解禁してしまって激おこやトマトみたいな良譜面を見落としてしまう。
かなでちゃん!!
かなでちゃん!!
かなでちゃん!!
かなでちゃん!!
かなでちゃん!!
かなでちゃん!!
かなでちゃん!!
かなでちゃん!!
まままで落ちてる麗華がけっこういてパケブロウマ
毎週3曲ずつとかでINF追加して欲しい
現ツマミ特化譜面のガチ鍵盤譜面とか、現鍵盤譜面のツマミ譜面とか、待ち望んでる
16作るか作らないか悩みどころかもな
ペース早くしすぎるとありがたみが無くなるのは確か
実際インフェクションは既に空気化してる感がある
でも現150曲くらいあるんだから週3曲なんかじゃ到底埋まらないぜ?
>>569-585の一連の流れの意味合いがやっとわかったwwww
とりあえずgood high schoolのINF頼むってKONAMIに送っといた。
INFで曲調変えても良いのよ
宇宙戦争だとRYUアレンジがINF譜面とか
14の入門曲って何がオススメ?アルビダはクリアしてた。
一月前は166曲だったのに今220曲か・・・
もうちょっと休んでいいと思うよ
>>597 6兆年、ドリーミン、フリッキー
越せたらイカサマ、タイクーン、宇宙戦争、ニーソ
>>597 譜面よく覚えてないけど俺が14で唯一UCしてるのがドリーミンだから多分オススメ
16って半端だから15+がいいな
まあソート画面もあるしリフレクのパクリ言われそうだけど
別に全ての譜面にINF付けなくても…とは思うけどな…
現状のINFも割と人気曲多いし
>>599 宇宙戦争35%、87k落ち。もう少し13をウロウロしてるわ…
ごめんよく見てなかった。上3つ越せたらか。
6兆年:100%、89k
ドリーミン:91%、96k
フリッキー:100%、87k
ありがとう…。14選曲する勇気がかなり出た
フリッキーとか宇宙戦争とか地味に個人差強そうなの混ぜてやんなよ
追加INFをEXHより高難易度にしないといけないという考えを捨ててほしい
まあおかげでつまみ苦手なんだってことはよくわかった
大君20回やったほうが地力つくと思うけどね
今ちょうど人気だし
なるほどINFをDDRの鬼みたいな位置づけにして、おもしろ譜面を入れて欲しい
初代の14は番人以外クリアしたけど番人のクリアが遠すぎる、15も数曲クリア出来てきたのに
開始30秒くらいの軸押し+ロングFX交互が全くできない
そういえば今回のアピカ採用者コメントに縦読みあったな
番人のアプデの3曲初日やったときルービックキューブがやばいと思ったんだけど
みんな番人やばいって言ってたから意外だった
スコアはシンドロームがダントツできついんだがな・・・
あ、3曲じゃなくて4曲だった
BOOTHの最後の方のアプデってwheelといい番人といい難しいのが多かったな
IIでまだこれ以上に難しい14はないだろうし
番人強いって言ってる人は片手処理がきついの?
圧倒的に仇返しの方が強いと思うんだけど
ハイスピのせいで孤独の番人が圧倒的に楽だったけどIIになって適正スピードでできるようになったからその三つはだいたい並んだ
ただ14最強クラスとか詐称とか言われると???ってなる
他の14は初見か2回目で抜けたのに孤独は8回かかったってことだけは覚えてる
ななひらとえっち
15下位を回復地帯でゲージを稼いで難所をしのいでクリアする程度の実力だと
孤独の番人の全体難譜面に叩きのめされるという構図がしばしば
VALLISの2回目のサビの直角は、
ダダッダッダッダーンって声に出しながら回すと外れにくくなるぞ
maimaiにいーある収録かよ、こっちにも入れろよ
それと東方いくらなんでも被りすぎだろww
マイホボルテとmaimai隣同士だからちょっと面白い事になりそうだなww
よっしゃこうなったらお前らPUCの数で勝負しようぜ!もちろん赤限定な
0個
0個(PUCはLV1で1曲だけ)
選曲画面で、プレイしたけど未クリアの曲ってなんでメダルの所に薄暗いCが付くんだろうな
紛らわしいから未プレイ時と同じくNO MEDALって表示しとけばいいのに
0個とかワロスwwwLv10以上のPUC4個あるしww12もあるしww赤は
0個
そういうのマジで良いから
いちいち数えてない
0個のやつらは再教育されてこいww
PUCとかいらないしっ
ふんっ
PUC多すぎて数えきれないわ
赤譜面だけで軽く300はある
お前はなんのゲームをしてるんだ
唯一のPUCは再教育だがUC26PUC1とかでもうPUCとか狙わない事にした
632 :
487:2013/07/10(水) 22:22:31.32 ID:bitxEQtD0
アドバイス通りにiteratorととある少年の一日とセツナトリップやったらPUC狙いどころかAA安定で絶望しかなかった・・・。
とりあえずスケープゴートはNOVとADVはそれぞれ5回ずつくらいやったらPUCできた。
でももうこれ以上頑張れる気がしないぜ・・・。
PUCなんて全曲全難易度中0個だよ悪いか
新曲だと総チェイン数が増えてるから鳥結構とれるけど
旧曲だとAAがやっと
PUCとか夢のまた夢やで
PUCなんて当時UC100曲取ってようやく一個取ったくらいだから、最初は狙わなくていいと思うぞ
ここで上がってた落とし文novは初見でpucいけた
なお他はお察し
ADVのUCが面倒で未クリアが西日暮里だけになった
つかよく見たらセツナトリップじゃなくてセンチメントだったのか・・・。
なんでPUCの練習でいきなり14?って思ったわ。
可哀想
神々の祈りのエフェクトが良すぎてヤバイ
東方よく知らんが何か和風?な感じ
神々の祈りNOVもレベル1だし相当PUC楽だと思う
解禁作業がデスマ過ぎて折れそう
仕事終わりから今までがっつりやってギリギリ2曲分のブロックしか溜まらなかった
神々の祈りのエフェクトはたまらないな。
てー てー ギュ-↓ン
最近DJ WILDPARTYいい仕事してる
稼働してひと月程だってのに300回以上プレイしてたわ
このゲームの楽しさは尋常じゃないな、全然飽きがこない
おっしゃーやっと幸福委員会UCできたー!
最後のつまみ入れ替えの間に来るショートとBT同時押しの場所を間違えて何度失敗したことか
超恋愛が「絶対罠だった事ー」に聞こえる
ホントはなんて言ってるんだ
普段クリア出来るはずのガフが10回連続クリア出来なかった・・・。
完全に呪われたわ・・・。orz
てか前回曲アプデ時に、曲が始まるとこのREADY?の部分のSE変わったよね。低音が強くなった
何の意味があるのかな
荒れる話題かと思うけど、ロクロプレイヤーってどう扱うべきだろうか?
いつ行っても少なくとも1台はつまみがガタってる店があって、
見てるとほかの店よりロクラー多い気がする・・・・・・
つまみが傷むのでってロクラーに忠告するべきか、店を見捨ててちょっと遠くの混む店に行くか・・・
なんかだいぶ前のスレで、ろくろ注意したら逆ギレされた上にネットで晒された、みたいなのを見たな
自分なら店変えるかな
ろくろプレーヤーの有無にかかわらず、つまみが頻繁にガタつくような所ではやりたくない
君とPUCPUCしたい
相手がどのレベルにもよるけど注意という名のアドバイスしてあげればいいんじゃね
上達しようという意識のある人間だったら聴いてくれるだろうし
クソガキはしらねぇけど
>>651 ただ遊んでただけなのに知らないやつに因縁つけられたわけだからキレて当然だろ・・・
金縛りやる時いつもよりも0.1ハイスピおとしてやってて一応クリアできてるんだけど
ニア多すぎるなーと思っていつものスピードにあげるとグダグダになるハイスピの妙
>>650 自分で言えるなら言ってあげれば良い。ろくろやめろって言うんじゃなくて摘み直しても切れないよとか
ロータリー回しを教えて差し上げれば良い。直接言えないなら店員から説明してもらえば
ツマミの硬さも関係すると思うんだよな
硬いツマミをろくろ回しすると力入れないといけない → 壊れる
緩いツマミは摘まなくていいのでろくろになる → 壊れる
今考えたけど、うん、どうすればいいんだろうww
>>644 やりすぎだろw
と思ったら俺も500回超えてたわ・・・。
しかし最近やればやるほど下手になってる気がしてならない。
でもやらないと下手になるしで、プレイ回数とブロックだけが増えていく・・・。
結局は個人のプレースタイル次第なんだし、
よっぽど乱暴に扱ってるのでもないなら口出しせんほうがいいとおもうよ
まあクラッシャーとは違うから何とも言えないね、「ツマミ」なんだからつまんでやれよとは思うが。
そういやこないだツマミのガタつきが酷かったから店員に言ったら取り寄せて変えてくれたよ。
中をアレコレいじってもガタつきは簡単には直らず部品交換になるみたい。
そんなメンテではどうしようもない部品ってのも分かって貰えればいいが注意書きみたいなのは流石に厳しそうだよな。
ツマミを回す時肘は90度じゃないの?なんて
傍から見るとバカみたいだろうけどこの方が楽しいからついつい
あとオーバーリアクションで直角とかする人マジで勘弁してって思う
ADVや赤入り立てで必死なのはわかるけどHS下げなよ…頑丈ちゃうねんぞ…と
661 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/11(木) 00:24:31.71 ID:B5Ew3/hOP
手のひらでコロコロするのってロクロっつうのか
今日初めてやったけどろくろ回しやってたわ
それにしても曲数少なく感じるのは気のせい?
ガンガン解禁されるのかね?
ろくろってそんなにツマミに悪いの?
俺は普段は100%つまんでるけど、ヴァリスみたいな余裕ない曲だけは瞬間的にろくろになるわ。
一応公式的に禁止されてるのはボタンガンガンとツマミチョップだけだからな
>>660 15AAAする人でも内向きのつまみひねりまくって肘モニター側向けて直角で勢いよくやるのがホームにいるけど
実際に見ると笑っちゃう
昨日ボルテ始めたけどツマミを人差し指でころころする事が何度かあった
あまりやらない方がいいのね
別に良いとは思うんだが、ツマミにそんな負担かかるんか?ホームにも結構居るが支障なさげたよ。
むしろ普通に摘むほうが力んでみえるくらい。
優しく扱ってやればいいんだよ
レイシスの乳首だと思えばいい
負荷は知らんがろくろは見た目がアレ
地獄のミサワの(カチャカチャ…ッターン)みたいな感じで最後の直角回してますごめんなさい
まあでも普通に考えると、回転軸を中心にして、両側から均等に力を加えて回すほうが負担は少ないな。
片側から力を加えるろくろだと、回転力以外に軸を反対側に押し出す力が加わるから、力いっぱいやると軸が狂いそうだ。
ある程度丈夫に出来てるだろうから、やさしくすればどちらにせよ問題ないとは思うけど。
>>667 それじゃ思いっきりギューっとひねらなきゃダメじゃないか
つまみの淵を上からなぞってやってるんだけど
これは平気だろうか
レイシスちゃんのつまみは陥没してるからウォーミングアップ必要なのが欠点だな
そういえばポップンのレイシスちゃん可愛かったな
>>665 >>661 優しくやればいいのよ
別にそうであれば大丈夫
曲はnovだけ解禁済がおおいからうまい人は物足りないかもね
677 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/11(木) 00:41:28.51 ID:clJiNF/M0
ろくろだって優しくやればいいんじゃないか?
つまむ人って腕360°回転したりすんの?
ペットボトルの蓋を開けるとき腕を360°回転させるかい?
681 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/11(木) 01:04:31.07 ID:73Ibf1zk0
ペットボトルも轆轤ですがなにか?
ツマミは軸に負担がかかるんじゃなくて、軸のビス(プラスチック)が削れて引っかかったり、異常に軽くなったりします。
その場合はビス交換で直ります。
コナミからビスは貰えるので、ツマミが変なゲーセンはただのメンテが悪いゲーセンです。
>>680 つまむ、というか蓋握る方の腕は一切動かさないな
というか蓋は回し続けなくても目的を達成できるけどボルテのつまみは途中で止められないから話が違うよね
どう考えてもつまむよりろくろより指で回すのが効率的だと思うけど
360度回る人は見たこと無いが持ち替えずに250度位回してる人はいた。
>>684 一回持ち替えると混乱するから見た目ひどいだろうなと思いつつ偶にやる
686 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/11(木) 01:11:59.22 ID:/Pm5Hmew0
超恋愛☆エクストリーム・ガールPUC出来た!!これは嬉しい
首を360度回して1m伸ばす事はできるが腕を360度回すのはちょっと無理だな
ライブでのYOSHITAKAみたくギュイーンしたり親指と中指でクルクルーしたり
ロクロはまるでロボットダンスのようだ
PUC出来たとか書く奴に限ってレベル書かないよな
SSも貼らないオナニー野郎はチラ裏に書いとけよ
691 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/11(木) 01:20:23.18 ID:/Pm5Hmew0
692 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/11(木) 01:22:36.70 ID:/Pm5Hmew0
693 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/11(木) 01:22:36.75 ID:0ihEzzreO
ころすけみたくスタイリッシュに回せば万事解決
ところでヴァリスはあんま粘着せん方がいいな…
お陰で安定はするようになったが花とかGottとかの鍵盤曲がガタガタになっちゃった…orz
今日、ホームにボルテが増台するぜー
やっとロカマチできるわー
相手いないけど・・・・・・
俺が
ロカマチはたまに切断されるのが…
流れぶった切るけど、スキアナのクリア判定ってどうなってるの?
スキアナ中に鳥とってクリアしたけど、公式みるとAAAの未クリアになってた。他のはクリアマークのってる。
700 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/11(木) 01:45:31.61 ID:J4qIIdYY0
>>698 Uになってからまだ1回しか起こってないから初代に比べてそのバグは減ってると思う。
>>699 そうなってるとしか
まぁ具体的に言うとUC PUCの場合は記録される。完走したのと通常クリアが=にならないから記録が残らない
ゲージによって変わるはずのランクがどう計算されてるのかは不明
弐寺と仕様はほぼ同じだな
702 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/11(木) 01:47:22.81 ID:J4qIIdYY0
>>699 スキアナでのクリアはクリアにならない。
というか普通に考えてゲージがMAXから始まる仕様もあるしクリアがつくのはおかしいはず。
そういや初代にはアルティメットクラッシュがあったな
704 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/11(木) 01:57:54.27 ID:/bSPhrtV0
>>701 >>702 なるほど、サンクス
以前UCが記録に残ったから余計に混乱してたよそういうことか
>>703 UC取ったのにニア多すぎてクラッシュするっていうあれか
maimaiと曲被ってるなら
勝手にmaimai-Linkでもやらないかな
maimai緑に入る東方曲こっちにもある曲ばっかなんだよなw
連動は無理だけどあっちにあるようなガチなARM曲とかcranky曲は欲しいな
>>707 SEGAだから当たり前だがソニックは羨ましすぎる
けどボルテはコンセプトがオリジナルだけあってこれはこれで素晴らしい
個人的に冥原曲勿論好きだけどボルテリミカッコよすぎてそれ以上に好きだ
冥は曲が良いというか、つまみビームでサビ入る箇所がテンション上がって好きだわ。
冥とFLOWERはサビ突入と同時にゲージが70%いくと最高にかっこいい
CroiX (Vocal by Kuroa*)
ガニメデのブレイク地点の階段で70%いって金ぴかになるのがウホードンドンだったけど
金ぴか背景見づらいって苦情多くて修正されちゃったのが残念だったな
713 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/11(木) 09:30:38.33 ID:0ihEzzreO
今回はUNLIMITED FIREとかブレインとかの赤背景がいいな
70%超えのはなんか燃えてくる
とりあえず初期良簡単曲INF増やして欲しいな
EXHなのにLv8とか、選曲しねえもんな
INFくらい解禁条件どんどん厳しくつけてくれれば目標できていいんだけどな
昔の冥みたく、解禁できてるだけで一目おかれるみたいな条件を
赤PUC10個とかLv15UC5個とかやられてもめんどくさいから条件はぬるくていいや
717 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/11(木) 11:53:22.74 ID:0ihEzzreO
低レベルとか旧曲のやる気出させるなら寺みたく筐体内ランクかトップ表示するのがいい気がする
実際寺じゃそれがモチベ維持になってるし
どうせ同じ人しか表示されんからいらんわ
なんで筐体内ハイスコア記録されてるのに、表示しないんだろうな。
選曲画面で分かるようになってれば、大分やる気出るのに。
コントローラ作ろうとしてるんだけど
ボタンをPS2のコントローラに繋ぐのが一番楽?
PS2コンだと変換通さないといけないからUSBパッド仕入れて来たほうがいんじゃね
解説動画で使われてたバッファローのやつとか
1〜2曲目指定曲で3曲目隠し曲出現、プレイしたらインプットリストに
AAAとかUC、PUCでブロック緩和くらいで良い
特定の曲ばっかやらされるゲーは嫌だーと思ったけど
プレイしたらインプットリストに乗るのはいいね
物凄い今更だけどスキアナってUの曲入ってないんだね
スキルアナライザーはそんな感じで称号みたいなの獲得とともに3曲目新曲とかでやれば楽しかったかもね
アピカと○○の麗華とか設定して
まぁめんどくさそうだけど
スキアナはIIの曲が入ってからが本番だよな、現状新要素皆無なわけだし。
関係ないけどヴァリス赤でマッチングした奴が天極だったのにSAVEDしてもらってワロタ
条件が厳しすぎると解禁しようとする人がかなり少なくなると思うから条件は軽くして譜面を難しくすればいいんじゃない?
新要素と新しい14の要素を取り入れたOnigoINFワクワクするわ
>>721 あーUSBパッドか
忘れてたわ
確かに楽だな
>>724 投票対象にはスケープゴートとかが混じってたけど
IIを混ぜない方針に変わったのかしら。
投票少なかっただけじゃね
II譜面攻略しつくしてないし、どうせならやり慣れた譜面が良いから(震え声)
II譜面は難易度も掴めてないし投票殆ど無かったんだろうな
曲も増えてきたんだし
そろそろEXステージ導入してもいい頃だと思うの
条件はfinalでLv13以上クリアとか
>>734 指「そうだそうだ、もう曲固定はごめんだ」
曲単位で条件厳しくするとあれだからINF譜面の条件にスキアナ絡めるのはありかもしれんね
解禁譜面クリア出来る地力あって解禁できないある種の難民生まないような調整が必要になるけど
下手に特定の段位だけ新要素入れるも文句言われそうだしな
Lv10はお構い無しで来るだろうけどw
皆伝
ガニメデ
金縛り
マクバ
マクバでウイニングラン
実際この曲目になったらどれくらいの実力が合格ラインなのかな
曲順にもよるけどガニメデ安定クリアくらいか?
Lv8で14なんだから、Lv9が15弱でLv10が15強くらいだろ
皆伝でそれじゃ弱すぎてガッカリ
>>742 スキアナのゲージ結構硬いし終始底這ってるようなレベルじゃなきゃ普通に抜けられる
抜けることだけを考えるならガニなんてラストはショートだけ押してりゃいいんだし
レベル9はFLOWER、大宇宙、冥とかだと個人差でて楽しそう
金縛りの直角発狂の青赤切り替え前の青直角スルーしたら楽になった
苦戦してる人は一度試してみたらどうだろう
ゲージの推移的にはガニメデは嘆きみたいな感じになりそう
皆伝の表記はMasterとかLegendとかGodになるんですかね
皆伝来るなら虚空をもじったような言葉がいいなー
皆伝は「凝羅」だな
超喜で
雷電取れたぜやっふー!!フリッキーで死ぬかと思ったけど…。
レベル8に向けてゼファと孤独練習したいがブロックたりねぇ!!
旧曲のブロックなんかすぐだろw
個人差だけど順番としては先にゼファー買って練習してるうちに貯めたブロックで孤独買うといいと思う
あれ?孤独ってデフォ解禁じゃなかったっけ
そういえばそうだったな、孤独・ルービックキューブ・仇返しが同時実装でデフォ解禁だったか
>>753>>754 あら、勘違いしてたよ。
つーかレベル8の前にフリッキーとかタマとかの鍵盤曲出来るようにならなきゃな。
みなさんHSは全曲共通にしていますか?
自分の場合、いつも800でやっていたのですが750でケッペキショウをやってみたところはじめて鳥にのせることができました。
今までが早すぎたのかなと思い750でそれからもやってみましたが、曲によってはスコアが大幅にさがってしまいます。
鍵盤特化は800、つまみ特化は750でやってみるのも良いかなとかんがえたのですが、どうでしょうか?
何故かコピペ臭くてアレだが
つまみ見えてない奴はHS下げろとはよく言われてるから正しいんじゃね
>>756 全く同じスピードには出来ないし曲によってやりやすさは違うよ
譜面丸暗記してる曲は多少速い方が光るしな
円ファイヤー爺ソウルってどうだ明るくなったろうが元ネタ?
げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんマスタースパークって激おこぷんぷん丸が元ネタ?
761 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/11(木) 16:54:13.33 ID:ok7VJjLBO
ヴァリス黄色二回と青一回でブロック500とかうますぎるww
800とかはやすぎワロタ
自分は520前後だ
HS720前後だけどこの前Xepherニアー200エラー20出した
>>758 確かにしょっちゅうプレイする曲は早い方がやりやすかったです。
初見やあまりやらない曲などのときHSをさげてみます。
>>757の方もありがとうございました。
>>765(gottとcroiX初見クリアドヤァ・・・)
8回やってクリアできないくらいでガタガタ抜かすな
100回死んでこい
>>764 まずデフォで速いよ。
低速にして高スコア取れるように練習するのもかなり効果的だからおすすめるわ。
ハイスピに依存しすぎないようにね。
>>760 激おこぷんぷん丸がげきオコスティックファイナリアリティぷんぷんマスタースパークの元ネタではなく
げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんドリームがげきオコスティックファイナリアリティぷんぷんマスタースパークの元ネタ
曲のインプットが追い付かない
何いれようか迷ってる間に時間がなくなる
優柔不断な……と思ったけど前作も全然インプットしてないなら迷うかも
新規カードだとインプット画面に100曲以上並ぶのか
気が短いのかもしれないけど、ライト層が時間いっぱい使ってだらだらインプットしてるとイラッときちゃうわ。
どうせ解禁してもやるのかやらんのかわからんだし。
待ち並びがあった時はなおさら。
ようやくヴァリスクリア出来た……ツマミでこんがらがる人はハイスピを思い切って100くらい落とすのも手
100曲も並んだらそりゃ迷うのは仕方ない。
そろそろインプットにもオススメ機能とかLVフィルタとかジャンルとか必要だな
ライト層から卒業するつもりのある奴は内容見ずに安いやつを片っ端から全部買えばOK
時間めいっぱい使うのってあまり良くないの?
昨日始めたんだけど何解禁すりゃいいのかよく分からんから眺め回したりしてたが
>>774みたいな奴をイラつかせるの楽しいです^^
>>774 新曲やアピカが追加されても混んでたら即EXIT、選曲も順番待ち中に全て考えておいて、
マッチングも即スキップしてるなら、心の中で文句言ってもいいよ。
>>774みたいなのがいるっていうだけで別に使って問題ないよ
用意されてる時間なんだから好きに使えば良い、もし絡まれたりしたら店員呼ぼう
安いやつ適正レベルから解禁して適正+2まで解禁したら貯めておく
出来ないやつ先に買ってもしゃーない
って初代使用なら言えたんだけど今曲単位だからなぁ
好きな曲解禁しなよとしか
>>777 そりゃ早いに越したことはないけど、文句言われる筋合いは無いから堂々と目一杯使ってOK。
ただし営業終了時刻(23:30とか)にそれのせいで間に合わないと並んでる奴が悲しいオーラを纏う
おまけに難易度高いと高くなる傾向はまだあるとはいえそれ以上に新曲は高くて旧曲が安いっていうのもあるからね
安いのから買って行くと何時まで経っても新曲が解禁されないという
時間いっぱいアピカ乱獲楽しいです
溜め込んで一気にやると楽しい
>>783 しかしジャンピングツマブキ様狙いというのも立派な戦略
まだ稼働から1ヶ月なんだからそんなに焦らんでもええやん?
今から旧曲買うような人はブロック追いつかないだろうから
値下げ待つ意味でも旧曲買いでいいと思うんだ
まぁやりたい曲から買うのが一番かもしれんが。
俺前作160クレ、今作130クレだけどまだまだ追いついてないぞ
でも新規なら早くから新要素の練習も始めた方がいいという一面も
15大体AAなのに未だ脳力撃沈しまくる…
脳力AA安定だけど他の15できないし14は半分しかクリアできない
ふぇぇ…59できないよぉ…
選曲時間長々使うなとかアホな事言っていると歯止めが効かなくなるぞ
じゃあ
>>774は5秒で選曲しろよ
ってなるから
原曲知らない東方とか難易度14でもインプットするのは後回しにしちゃうなあ
他と値段変わらないし…
東方とEXIT TUNEは今の半分でも良かった気がする
仕事中ずっとヴァリスのイメトレしてたから縦連さえなんとかなれば今日こそクリアできるはず
部長、
>>792が突然チョップでマウスを吹き飛ばしてたんですけど大丈夫ですかね
別にプレイ中の選曲時間の事言ったわけじゃないのに揚げ足ばっかとる頭悪い奴しかいないのな。
>>794 顔真っ赤で煽ってもカッコ悪いぞもしもし
サイバーサンダーサイダーダンエボに入るのか
>>792 ・直角がことごとく外れる呪い
・縦連がボロボロになる呪い
・両直角で何故か左つまみを逆に回す癖がついて、回転中に常にビームが片方外れてる呪い
どれがいい?
>>797 たぶん右つまみ+左手鍵盤で左手が動かない呪いにかかる
>>794 いや気持ちはわかるよ、俺なんかexitするのにFX両押ししないで
ツマミで移動してるの見るだけでイライラしちゃう。
それを露骨に態度にだしたり、リアルで終わった奴に文句言ったりさえしなきゃいい話なんだが
まぁこういうとこに書いたらそりゃ叩かれもするさ、大人しく受け入れてスルーしとけよ
なんかごめんな
>>794 煽りを煽る奴なんてそんな奴ばっかだぞ
正義振りかざしてる俺カッコイイって本気で思ってるような人たちだし
毎回毎回インプット画面で1分悩まれたら確かにウザイ
初心者は仕方ないが上級者でもやる奴いるんだよな
別にやってもらって構わないが内心空気読めない奴だなぁとは思ってる
何度も言うけどインプットたくさん残ってる人は悩んでいいんだからね
遊びに行ってるのに時間気にしすぎだろ
それも個人差なんだよ
持ち時間を全部使うのが普通と思って、逆に早く終了してくれた奴に心の中で礼を言うくらいのゆとりが欲しい。
. < トラックインプットを終了する >
. < トラックインプットを終了する >
. < トラックインプットを終了する >
. < トラックインプットを終了する >
――――――――――――――――――
トラックインプットを終了する
――――――――――――――――――
. < トラックインプットを終了する >
. < トラックインプットを終了する >
. < トラックインプットを終了する >
. < トラックインプットを終了する >
ゆとりというかその感覚が普通だろ・・・
たかが1分だか2分だかの用意されてる時間ぐらい自由に使わせてやれよ
プレイ終了してんのにgdgdしてすぐ交代してくれないならともかく
>>769 ありがとうございます。
慣れた曲をHS500くらいで挑戦してみようと思います
ID:6MGt5uUl0
こういうやつに限って自分がやられたら大声で批判するんだよなw
ちと亀だが自分のHSは500前後から動かしたことないな
見えないより見えた方がいいパンツ
確かにパンツはな
まさか自分が予測変換の誤爆するとは…
ガッツリ低速でする必要は無いけど、見えるようになってからHS上げるとピカピカになるで
唐突にナニ言い出してるのかと思ったらw
普段どんだけパンツ入力してるんだ
俺も長いこと160でプレイしてたけどマクバで壁を感じて200にしたとたんクリアできたから
やっぱりHSは上げたほうがいいパンツ
ばっかお前見えそうで見えないのがいいんだろパンツ
HSなんて結局個人差だから…とはいっても気になるよね
音楽だけどうHS合わせてもグダる
シコリ続けるのだ…パンツ
俺もどっちかというと見えた方がいいと思う
あからさま見せてるのは下品
スキルアナライザーで先週lv4を5%の瀕死でクリアしたのに今週lv5を65%でクリアできた
どういうこっちゃ
>>823 いいなぁ
.59 クリア出来る気がしない
この先曲入れ替えとかあったとしても .59だけは lv5に居座りそうだし
サンボルのジャケで見えそうなの一覧(BOOTHのみ)
ハレルヤADV
ニーソ姫
カラメルリボン
セツナトリップ
明星ロケット
地球最後の告白を
ケロ9
パンツじゃないけどまままままのジャケはなんかもうすごいギリギリ感が漂う
ろくに乳も無いのにどこがギリギリなんだ
ままままの選曲時の長いフリーズは公開処刑
曲始まって再び処刑
乳はない方が素晴らしい
レイシス貧乳化オプション希望
呪われる前にヴァリスクリアしてやったぜイメトレ効果はすごかった
あぁ・・・次は金縛りだ(絶望)
maimaiのチルノとGripにムービーあってびびったww
チルノはボルテと同じ長さだったけどGripは曲の流れも違って違和感MAXだったww
かなでってエプロンの下何も着けてない様に見える
後ろからのアングルの画像ないしな
かなでのおなかなでたい
なんちてwwwwやかましいわwwwwwwwww
エフェクトかけよう
>>834「かなでのおなかなでなでなでなで」ドシューン
幸福委員会を聞くとroute 80sを思い出す
今日ホーム行ったらmaimaiの筐体の後潜って作業してた人いたけど
アプデのせいだったのか
サウンドボルテックス2のwikiってどこにあるの?
1と同じだろ
ポップンとの連動でやり始めたけどLV12からLV13いきなり難しくなるのねなんか複合がいっぱいで終始ゲージが地を這って終了だった
そこらへんからレベル1あがる毎に反射神経を2割増しせにゃ追いつかん感じだからね
13はIIになって基準が変わったのか新曲の13はとんでもなく難しいのが混じってる
前作14だったのがIIになって格下げで13になったのもあるし
ヘタな14より難しい13だらけだからいきなりプレイするのは結構危険だな
ポップンの壁に比べたらまだまだ甘い
次回アプデでパンツを見せないと言うポリシーをブレイク
パンツならもうマキシマが見せてるじゃないか
ゴリラがパンツ履いてくるぞ
但しL.E.D.のパンツ
パンツを見せるのは難しいと思うのでここは一つブラチラで手を打とうじゃないか
よいこのための音ゲーであるボルテでパンチラなでとんでもない
つかBEMANI全体で探してもパンチラは流石にないだろ、対象年齢が上がってしまう
貧乳白スク水キャラ青ロング天使属性とか増えないかな
turiiというパンモロがあってだな…
本家ニーソでもパンモロしてますよね…
>>849 ポップンに呪エモ?っていう曲があってだな・・・
turiiは許されるのに荒木師匠が許されないのは何故なのか
856 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/11(木) 22:03:34.04 ID:0ihEzzreO
殺伐とし始めたスレに颯爽と舞い降りた
>>812に惚れた
昔のDDRは黒パンツ
だと思い込んで幸せになってた
DELETED MOTIONの子がいくつものツボを突いててヤバい
UDXのポスターは色々とまずい気がした
GOLDとかResort Anthemとか・・・
ポップンのMILKのフィーバーモーションで1コマパンチラ(ただし後に修正された)とか
音ゲーパンツァーなら常識だと思ってたんだがな
あと5鍵のSODAな
>>860 SODAワロタw
あとsense 2007
ギタドラのYOU ELEVATE MEにトップレスの女の子いた気がして見直したら
チューブトップだったことに初めて気づいた
ALBIDAってどう見ても上半身裸に見えるんだけどあれはいいの?
田舎少年はスケベなことしか考えないのか(偏見)
俺は田舎でも少年でもないです(半ギレ)
都会オッサン
やっとこさ金縛りクリアして意気揚々とマクベやってきた
むずい
このボルテはいいものだ…
裸エプロン(I'm SCREAMING LOVE)は次作SPADAで消されるようです。
>>831 ここにそれを書き込もうとしたら既に俺がいた
スレチだがEXでSとってMASTER解禁して多分初の最高Lv11をプレイしたわ
孤独の番人のぬいぐるみの目がティクビに見えて、曲はCLASHしたけど俺の股間はSAVEDされた話する?
ようやくヴァリスでたからやってみたが、何コレムズすぎ… 全曲クリアしてるが初見Dランクのミス500こえたぞ
はいはい自虐報告乙
なぜempathy?と思ったがエロレイヤーかw
stoicの真ん中の子もエロいからオススメ
そろそろボルテ専コン制作レポとか上げるプレイヤー誰かいないかな
WOSついにボーダーだけどクリアできたぞおおお!
BOOTHの残りは3強+無限に広がる大宇宙だけになった!!
WOSできるなら大宇宙できるだろ
WOSと大宇宙は似てないから片方できたからもう片方できるってことはないだろう
噂のパーティーストリームのやってみて後半が13の域を超えてて初見吹き出した
ブレインで散々鍛えられてたから平気ではあったけど13適性の人にはなかなか酷だろうな
BPM210のワーサンのトリルを叩けるならBPM202の大宇宙の16分(左右交互)乱打は叩けるだろう
という理論なんだろうけど前提として大宇宙が見えてないとどうしようもない
>>877 おめ。
そこまで辿り着けたら、あとは地道に地力上げていけば制覇できるよ。
下手に未クリアばっかり粘着してると、俺みたいに三強クリアしたのにVIPとかWOSとかがクリアできなくなったりするから気をつけろ・・・。
スキルアナライザーに大宇宙が入って阿鼻叫喚する未来が見える…
VIP苦手な人は左右対称が鬼門なの、それとも直角+ABCD地帯?
>>885 とにかくニアりまくってゲージが伸びなくて、左右対称とその直後の直角ABCD地帯で削られて、
回復しきれずに60%くらいで終了、ってパターンが多いな。
15で唯一AA取れない・・・。
パーティストリームから漂うRyu☆のスターマイン&AGEHA臭
飽き飽きしたハピコアの癖に地味に鍵盤難しくてすげぇイラッとした
何回もやりたくないのに。
>>883 ありがと
地力が上がらないいい
マクバ粘着はありそうだけど、他2曲はもう強すぎて歯がたたないからつらい
VIP完全安定するくらいになるよう頑張るわ
トリルと乱打じゃまったく違うからな
弐寺八段な友人も何故かワーサンクリアしてるけど大宇宙はダメダメだったし
自分は初見で大宇宙が鳥A寸前だったのに対しワーサンは10回以上クリアーにかかったわ
パーティストリーム、ハピコアにしては盛り上がりに欠ける
弐寺経験者なら大宇宙楽勝だって偏見はやめよう(戒め)
余りに3強がクリアできないので気分転換にLv15曲の脳力挑戦してみたら一発クリア行けた。
スコアはともかくとしてもここに来て久々に成長が感じられてうれしいな。
てかガニメデクリアできねぇ…ラスト殺しは攻略できないし、鍵盤部分で変な癖付きかけてる気が…
ゲージ69%で910万出したらランクAになっちゃったのは少しへこむ
ポプ連動で久々にボルテやってみたけどずいぶんと進化したもんだ。
スキルアナライザーLv8どれも初見だけど14だし余裕だろ、と思ってやったら
3曲目100%開始→0%終了→合格!という二重にえっ?となる出来事に遭遇したでござる。
>>886 RPGの最初とかもニアしてそうだね
練習曲は、って考えたら完全に他機種の顎なやつが浮かんだから却下たまな
金縛りが全くできない
15は大宇宙と金縛り以外はAA以上で鳥四つUC一つ
ヴァリスと音楽も今日AAのって苦手だった金縛りもこの調子でいけるかと思ったが910kでゲージ10
50回以上やってクリアは一回、直角片手地点で癖ついたのかそこで一気に0になる
もうマジでこの曲やだなんなのスキアナにくんなよ絶対だぞ
逆にヴァリスがまったく出来ないで他は余裕な俺みたいなのもいるし
個人差どんどん極まっていくな
音ゲーではよく「癖がつく」って言葉耳にするけど
単純な地力不足や認識出来てないのを言い訳してるように聞こえてならないんだけど
なんか「癖ついてなきゃ出来るんだけどなー!かーっ!って感じのミサワ臭するし
金縛りの直角地帯苦手な人は
たぶん鍵盤早く押しすぎてる
>>899 コピペなの?
そうにしろ違うにしろそういう議論は何年も前からいろんな機種でされてきたが
要するに明らかに必要地力が足りてるのに間違って身体が覚えてるとかで出来なくなる現象のことでしょ
AA出来なくてV.I.P.クリアできる人とかいたら明らかに変な癖ついてるわ
癖がつくってのはいつまでもその曲ができない事じゃなく
地力は落ちてない、むしろ向上しているはずなのに
ある曲の成績が伸びない、むしろ落ちていくこと
かくいう私もサファリに癖がついていましてね
ポプスレ行って同じ事言ったらフルボッコにされるぞ
パンツ
今まで出来てた箇所が急に出来なくなる、って意味じゃないの?>>癖がつく
俺もよく使うけど、まぁ言い訳がましく聞こえるのには同意w
マジレスって訳では無いけど自分の実力以上の譜面に粘着すると結構変な癖付くよね
ボルテと指ってランダム無いし一度癖付くと割と抜け出せなさそうってか指は一度癖付くとマジで抜け出せない
金縛りの直角地帯は最近できるようになってきたけど
そこら中に出てくるトリルでこぼしまくって全然クリア見えない
指が動かないって奴はまず指の体操からだな
ペンでひたすら紙に漢字書いてるだけでもいい体操になるぞ
指は横からプレイという方法があるじゃないか。
>>903 サファリは癖がどうこうっていうよりもサファリが無理なだけだと思うけどな
他のよくある高難易度譜面と明らかに属性が違うし
レベル高い魔物でも弱点属性突かれるとザコになるようなもんで苦手な人は苦手なんだろう
癖って言うともっととっさに突拍子もない変な動きしちゃうようなイメージ
結局は言葉の使い方も個人差なんだね。
個人的には今までできた場所ができなくなることだと思ってる。
ちなみにそこが治ったら曲がクリアできるかと聞かれるとそれは別問題である
何かあるとすぐ癖付いた癖付いたと言う人ほど
本当に癖付いたことがないってのはあるかもしれないな
もし指やボルテが強制ランダムだったら初回プレイで切ってただろうなあ
やっぱ音ゲーはきっちり決められた譜面の方が楽しいわ
どっちもまともにプレイできなくなるじゃん
リフレクに対するアレなのかもしれんがアレはあれできちんとしてるぞ
完全に地力オンリーで勝負するか
研究と対策で精度を上げて勝負するかだな
ボルテの場合見た感じめちゃくちゃ難解なツマミとかも
きちんと研究すれば割と簡単に繋げれるパターンとかもあるし
対策の重要性は他の機種よりやや高めだろうね
>>915 トップだけな、結局下のラインは落ちてくるところがランダムになるわけだからやっぱり楽しめないわ
下手なだけでは
別に初見でも対応できるけどな
癖って何なんだ。同じ譜面ばっかやってても他が叩けなくなるとかないだろ…
と思ってる時期が私にもありまシタ
>>920 ちゃんと流れ見て書き込んだ?
それとも頭が悪いのかな?
凛花でその道を通った人がどれだけいることやら
最後には癖とかへたなだけとか言い出しそうだな
このスレは全曲PUCの奴が多すぎるなw
>>924 俺も苦手だわそこ
ツマミの切り替え部分のショートを両手交互で拾うようにしたらマシになった気が
俺はリズム感も見切り力も地力もセンスも無いから、プレイ回数と研究と対策でカバーしてる。
だからちょっとクリアできるようになると、油断して研究と対策がおろそかになって、クリアできなくなる事が多いな。
マクバとか初クリアが50回目くらいで、現在110回くらいプレイしてるけど、クリア回数9回だわ・・・。
>>924 ショートロングを離すのが早いんだと思う
俺はそれで改善できた
癖っていうのがどういうものなのか知りたければ
寺で嘆きの樹(A)を正規で10連奏すればいいと思うよ…
日本のトップランカーが初見で落ちる曲が15最弱候補だからなぁ
ななひらとえっち
パンツで和んだとおもったらまたこの雰囲気ですよ
>>926 両手交互?1個目のCを左で拾うって事?
>>928 真っ先に思いついて試したんだけどなぁ…もうちょっと強めに意識してやってみるわ、d
>>924 ここ絶対切れるよね
理由も分からないし困ってた
清々しい負け惜しみだな
>>935 スコア登録サイトに登録してスコア見せてくれよ
勿論、自分の意見が正しいと言えるぐらいのスコアなんだよな?
PUCとは言わんけど全曲AAA以上はあるんだよな?
癖って見た目綺麗すぎて形認識しちゃうような譜面でつくんだろうけど
ボルテで癖つきやすい譜面ってどれだろ?
そもそもある程度形認識して指の動かし方考える必要ある感じなので癖と思ったこと無いな
たぶんPUC狙いならリズム思い込みの癖とかありそう
マクバはBCを片手で取れる練習したらすんなりクリアできたな
なんかツマミ見えて、ホイールとけーね両方越せた
残る14は虹飛と孤独
両方終了時66%ってのがマックスだから、今週中になんとかしてやる!
>>937 多分音ゲーやりたての小学生あたりだから相手にするなよ
しかしホイールも個人差凄いよな…
個人的にだが、14強?と感じる
苺のが難しく感じてしまう…
俺は癖と言ったら大宇宙だな
ラスト発狂が譜面通りに指が動かない
マクバの鍵盤が全体的に癖ついて200回越えてもクリア出来ない
はじめは鍵盤が回復だったのに逆になってしまった…
あとつまみも左直角連続+右<、右直角連続+左/だけは練習でゆっくりやっても動かせない程苦手
ダイナスティや孤独の番人みたいなロングとショートの混フレがニアりまくってヤバイ
なんか押し方気をつけることあるかな
ショートが片手で捌けるなら左右それぞれショートとロングで分けて押してる
孤独の番人とカーニバルは良い練習になるんじゃないかな
音ゲーでの癖というのは同じ譜面を繰り返しやっているうちに、無意識に譜面を覚えてしまい(手が覚えるってやつ?)それが間違って覚えてしまっていると出来てる感じがし
出来てる感じがしてもできていない
的なことだと思ってます
寺みたいに運指のパターンがある程度決まってると癖の問題が出てくる
すまん、今は立てれない…
今はも何もPじゃ立てられないだろハゲ
ところでヴァリス遅ずれしてない?
パンツといえば泥棒ナイトトリック
>>953 同意
普段の適正HSより高い位置に合わせると光る
むしろ適正HSだと謎の直角外れが起きて死ぬ
957 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/12(金) 11:38:23.76 ID:JjuhJXQuO
>>952くん息してる〜?wwww
Pじゃ立てられないだろハゲ(キリッ
なーに宣言なしで立てて煽ってんだか
平和だなぁ
>>956 一応乙。煽るのは良いけど宣言はしようね。
大宇宙
怒りの運指
右だけ北斗
出来ない人は
試してみよう ぱんつ
ドロボウナイトトリックの今のジャケをNOVにしてあとはマーメイド方式にならないかな
ちなみに私に欲はない
964 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/12(金) 14:50:23.76 ID:r/szYw5vO
星屑マーメイドのINFジャケは水着取れてポロリしますですか?
今度のポリシーブレイクは愛無双か・・・
あんまり譜面の予測がつかないな
愛無双かあ
再投票て、これまでの段位も内容変わるんか
ポリブレはっや
ポリブレもいいけどそれより初期曲INF譜面をもっとください
指のインフェないんか
愛無双の直角が見える……気がする……
指のアイムソーの譜面作った人がエフェ担当したりするのかな
誰なのか知らないけど
まっするじゃなかった?
覚醒したレイシスちゃんを更に覚醒させる。つまり
直角だらけか乱打になりそげな感じか
指からの選曲としては無難かねぇ
ヴァリスとJOMANDAならJOMANDAの方が良かったなあ
まあアイムソーも好きだけど
ヴァリスが前例のない譜面だったから愛無双はチップFXとショートが重なった同時押し発狂がラストに来そう
次回ポリシーブレイクは何ムソーハッピーなんだ……
再投票ってどういうことなの…?
既にEXIT枠でRyuの曲入ってるから
愛無双は妥当といえば妥当かな
曲追加は嬉しいけど、それよりシステム周りをもっと改善して欲しいわ
プレイ始まるまで遅い、マッチング待ちマークは待ち受けいくまでが遅すぎて機能してない、ソートしても曲探すの大変
トラックインプットも曲数多いのにソート無いし、アピールカードは引くの遅いしプレー以外の部分でのストレスが大きいよ
ネメシスパーツまだかなー
>>982 どうせならEXIT枠でゆゆ式のEDが欲しい
986 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/12(金) 16:09:45.79 ID:r/szYw5vO
>>982 寺からハイドロが来ると期待していいんですかね
指インフェなしでポリブレのみってことは、指民は無駄に混んで損するんじゃね?
まぁ指はどこの店も台数多めだからいいけど、これがDDRだったらブチ切れるわ
スキアナは再投票の他に新段位も追加、ってあるから
Lv09課題曲の投票とか来るで
>>987 月曜日ワンチャンを願いたい
アイムソーはやっぱり15になるのかな
指では最上級のクリア難だが果たして
>>989 リブレは連休明けの火曜から開始だから
混雑に巻き込まれたくなければ午前中だな。
翌週になると大体の小中高が夏休みに入るからカオスな事に
ポリブレのポが抜けた…orz
一昨日やっとヴァリスクリアしたと思ったらもう次のポリシーブレイクかよちょっと早すぎだろ
ポリシーブレイクは作曲者被らないようにしていくのかな
>>991 俺も言葉が足りなかった、月曜に指インフェワンチャンと言いたかった
てっきり流れ上、次はポプーンかと思ってたのに指とはビックリ
>>995 祝日に告知なんて無いだろ…なんて言い切れないのが困る
Ryu☆が採用ePass欲しがっててわろた
3曲も持って行っといて1曲もよこさないとかポップン糞やな
やはりパステルくんは神だったか
指頼むから1tuneで許してくれよ、というかそもそも8クレを5クレくらいに見なおしてくれ
1001 :
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