SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK089
収録楽曲Ver.BOOTH(旧曲全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 収録楽曲Ver.infinite infection(視聴無し)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/music/index.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.ht Q.曲数保障はないの?
A.オンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
また、Lv7以下の譜面では必ずSAVEDされマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSの数値も見えマス
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
ちなみに「サイレント」は「音楽 -壊音楽 mix-」のことデス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200/2000もらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.SHINING GRADEって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
現在はLv01〜08まで選ぶことができマス。
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解放できる連動機能のことデス!
現在は第一弾、REFLEC BEATを8回プレイするとVALLIS-NERIAが解禁できマス!
テンプレ終わり
乙ガフなんたら
リフレクから来たものだけど、8クレでようやくヴァリス赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くブロックを稼いで全曲解禁させたい
参考までにみんなのLV15赤のUC曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm270を5.6でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
リフレク経験済みなら敷居下がるだろ
作り直してこい
荒し目的のコピペなのか面白いと思ってのコピペなのか
後者ならコピペ知らない人が不快に思うからやめろ
そして最高につまらない
毎回作り直してるのかな
kなんちゃらより良いと思う
bpm270になってるのはまあ評価できる
この類の話したら荒れますよっていうテンプレだな
面白いとは思わんがいちいち不快だとかつっかかる方が余計に雰囲気悪くなるからやめて
逆にK-ShootMANIAを応援したくなるよな
これテンプレ追加で
曲解禁やアピカを引く画面でロング2つ押すと即EXITまでいきマス!
文章は適当に直して
みんながこれ知れば多少は回り良くなるかと
ちなみに曲解禁画面でも戻るボタンまで一気に戻れる
>>15 それ全く隠されてないのに何故か知らない人多いよね
>>7 うん、なんというかリフレクラーっぽい書き込みだな
100クレやってもヴァリス赤なんて程遠い人もいるからな、
UC曲はLV15赤なら全曲とか言われるだけだから、
「赤PUCで」とか「ポリシーブレイク曲で」とか指定しないと答えにくいよ、
HSはただの個人差だよ、1500〜2000の人が多いみたいだが俺は80だぞ
リフレク8クレでようやくヴァリス解禁出来た・・・orz
はやくクリアし・・何者だお前は!?違う!!俺が信仰していた天使は・・こんな・・・!?
そんな・・・く、来るなァッ!
ヴァリスネリ・・・!?
アッー!!
はじめてみた
毎回マジレスする人が居るところまでがテンプレやな
アナライザーで落ちると強制終了になるの?
今日プレイ中にアナライザーやってた人の所が急に暗くなったから、ああ・・・と思った。
>>13 そういうの雰囲気悪くなるからやめてもらえる?
雰囲気悪い流れを読んだレスを考える
↓
ちょっと男子ー雰囲気悪いよーみたいなのを何故か思いつく
↓
そうだ!男女男男女いれてほしい!直角楽しそう!
>>22 そういうの雰囲気悪くなるからやめてもらえる?
スルーをするのは義務なんです!(スルーとするを掛けた高度なダジャレ)
>>25 そういうの空気が気まずくなるからやめてもらえる?
なんでこんなに荒れてるんだ
新規が増えたって事か
昔は何があっても動じないごりら動物園だった気がする
スキル達成率ってスキルアナライザー選択せずに見る方法ある?
ハッハーン...?
ボルテスレは荒れてるときでも
このスレは荒れないな〜とか言って
強がる奴がたくさんいるよな
じゃあヴァリスの話でもしてたらいいんじゃないですか
どうぞ
結局お前らはあれを許せるの?
他機種で高難度で、初見で拾えるわけがない部分がある、ヴァ、ヴァ…
ヴァルキリーディメンジョン!
今回プロデューサーに就任した人が自分の曲持ってきて最高難易度に仕立てておいて「キミの夢がひろがる」もへったくれもないわな
高難易度と夢関係なくね?
収録だけでも何もない俺からしたら幻だけど
ほら、これが荒れてるって言うんですよ
TAMAアピカ引いたから使ってみたらダンスキャラだったんだが
これはダンエボ移植フラグ…?
ダンエボインフェクションはTAMAと西日暮里とヤサイマシください
そういや最近の収録曲のテンプレがいつからかなくなっているな
回転地帯の譜面が何回かやったくらいじゃ覚えれないのがめんどいって思う人が多そうだな
完全に捨てゲーして回転させない状態で動画でも取ってじゃないと覚え様がないし
マクバの真ん中のツマミとかも超初見殺しだけど「こうやって取る」ってのだけ分かってれば
初見でも対処可能だし二度とミスることないから全然許容範囲なんだけど
>>43 いるなら次回から載せても良いと思う
IIになったとき新曲全部載せるのがバカみたいだからやめたんじゃないなや
1名義で二曲以上曲入るの確定してる人ってヒゲドライバーとRelect以外いるっけ
ヴァリスの解禁条件にマジでググったもわかんないんだからだれかおしえてくださいね
というかテンプレ位読もうよ
その前に日本語で書こうよ
>>50 800円もおかねないといってた?
サイレントの解禁条件おしえます?
すいませんわたし外国です
>>53 मैं आठ बार reflec हरा खेलेंगे
>>53 まあ外国人だろうとは思ったけどようこんな掲示板使おうと思い至ったね
とりあえず何て言ってるかよくわからんから簡潔に
RELEC BEAT8回やればでるよ
IDみたけど別に外国人でもおかしくはなさそうじゃん
外国人と言いつつお金は円…
ヴァリス曲覚えてる身としては回転ノーツはすぐ覚えられたけど、出張キツいわ
いや普通に考えて日本在住の外国人か何かでしょ
脳力もサイレントもヴァリスも明らかに金縛りよりむずいわ
3強変わるの早かったな
8 credit play refrec beet. than you can varis in sound boltex.
個人差だけどbrain powerはどうだろう?
むしろ中位〜だと思った
ブレインパワーが難しいのはロングノーツとか新要素慣れてないだけで、慣れれば15最弱レベルだぞー
これできなきゃサイレントもヴァリスも話にならんとおもう。キュビズムは乱打できればなんとかなるけど
ヴァリスとか壊音楽はつまみや入れ替えがきつい
ある意味正統派15の進化系
音楽の開幕直角って急いで片手で取るしかない?
brain power=新要素15弱
キュービズム=新要素15中
壊音楽=新要素15強
って感じ。どれも新要素耐性ができてない人には15強扱いになるんじゃね
俺も音楽の最初みんなどうとってんのかきになるな。
俺は宇宙戦争でやってる人多いけど、ロング押しながら中指伸ばしてツマミを指の先っぽでとってる
なるほどツマミを出張でとるのか。
そっちのがミス率は低くなりそうだな。参考になった
ヴァリスは回転したときのパターンがショートだけなら2パターンしかない
だから覚えたら行けると思ったけど全くそんなことはなかったぜ…
出張、縦連、連続する直角、色々できないと無理や…
当方コン仮採用きたか
間髪入れずにくるな…
近年日本内では海外ゲーム優勢な流れだけど、ゲームセンターで熱心にSDVXやIIDXプレイしている海外プレイヤーを不思議な気分になるな
個人的にはDJ HeroやDance CentralやRocksmithをおすすめしたい
壊音楽見て、またソフランのせいでノーツ数少なくなるのかと思っていたら、
もとのBPMが260超えていたという。
ヴァリスの例が出てきたから今後回転中オブジェクトは増えるだろうな
全ての曲の直角で回転する隠しオプションが加わる日も遠くない・・・?
今までのリミコンは知らん曲多かったから供養とかそんなに見てなかったけど
東方の曲は全部知ってるから供養が捗るな・・・
コナミに版権ないから気にせず供養できるしな
81 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/04(木) 15:48:15.85 ID:r4Xy9wte0
六兆年と一夜物語がバイト先の有線で流れてたときは驚いた
>>78 今回のがお試しで、ユーザーの反応を伺ってるんだとしたら
むしろ今後一切無いかもしれないな
落選作品集めて例大祭でCDだそうぜ
ところで壊音楽って「かいおんがく」でいいのかな?
>>80 コナミ曲でもJASRAC登録されてれば包括契約で問題無いんじゃない?
雨と雷でゲーセンに行けない名古屋市民。
ままままやりてぇ。
IIの15曲なのに話題にならないStarlight Express
孤独の番人プレイしてアナライザーの人を応援するの楽しい
ぶっちゃけ15は今回の2曲以外全曲UCしてるぐらいが
ポリシーブレイク辺りから始まる高難易度曲をまともにプレイできるスタート地点
なわけねーだろw
最近はコンビニで普通にアニソンやらボーカロイド流れるから不快
WTF EXの片手ボタン地帯は面白いな。
WTFて略すと洋ゲーマーにとってアレな感じだなwwwwwwwwww
たぶん
>>89の言う「まともにプレイできる」は「UC狙えそうなレベルでプレイできる」なんだろう
WTFって略されるとWhat the fuckにしか見えない
96 :
354:2013/07/04(木) 16:28:44.84 ID:rMKl0gK80
>>86 LVさえ高ければ話題になるんだろ
という考え方を改めさせてくれた曲
すまん名前欄残ってた
ライナーノーツみるとSkrillexやKnife Partyとか海外アーティスト意識しているからタイトルのWTFも狙いだろう
ちょっと前までこのスラング解らず混乱した
一ヶ月後にはヴァリスも空気になるんだろうか。まだやってないが周りの声聴くと
曲がどうあれ譜面が糞だと空気化するしな。アビスリミ……
音楽リミ原曲残ってねーじゃんwって思ってたけどエフェ最小限聴いたら結構面影あった
アレはエフェクトが荒ぶってるわけね
こわおん!
解禁が面倒だと空気化する流れはあるかもなー、
冥も解禁条件緩和されてからランキングで上位来るようになったし。
>>99 アビスリミは実に惜しいと思ったよ…。
13のAAA埋めしてるけどアビスだけスコア難度15なんですがが
ヴァリスは回転があれじゃなかったらどういうことになってたんだろうな
原曲どうこうが出てくるだろうけど
ヴァリスは回転除いても相当難しいと思うけどなぁ…
例のアレってユーザーの反応を見るために生まれたとしか思えないんだよなぁ
ここまで失敗だとアプデで譜面修正すらあり得そう
回転中のショートに対応できるごりらがいる以上完全に不可能ってわけでもないしなー
俺達がゴリラになるしかないのでは
Starlight Expless序盤の鍵盤地帯は結構きついと思うんだけどなー
まあ他が回復しかないから印象に残らないのかもしれんけど
Starlightはスコア難なのが・・・
鳥許容ニア40ぐらいだし
>>108 ランカーと譜面製作者を会わせるな!!
感覚狂ってキチガイ譜面ばかり量産されるぞ!!!
みたいなこと昔wacが言ってた気がするw
今回のポリシーブレイクはあくまで実験、従来とは違う位置付けであると信じたい…。
実際創作譜面って15以上狙ったのしかないしな
ポプと連動した際にはWacの曲と譜面作ってもらおう
アプデきて初めてスレ覗いたけどスキルアナライザーの話題そんなにないのね
てっきりそこら辺で荒れてるのかと思ったけど安心安心
ヴァリスやってたらなんか曲の方が好きになってしまったよ
やっぱり気に入った曲とか出来ないと意地でも出来るようになりたくなるよね
>>114 前スレでは結構話されてたよ、スキアナの件。「回復とかぬるいわwww」みたいな意見が多かったかな。
スキアナの話題性はなんていうか1日で落ち着いちゃうレベルだったな
あとヴァリスの話題性が強すぎ
やったー、初の15越せたー
AA、71%だった
次は、ガフかデスティニーかな
両方終了時60%台だったから、何とかなりそう
デスティニー…
ガフ弱い言われてるけど全然スコアでねえ…
一回鳥出したきりAAばっかだわ
ヴァリスはまさか回転中にノーツが降ってくるとは思ってもなかった譜面だからね
というか回転なしでも十分15の3強に入るだろ
ガフはクリアが楽って意味で弱いって言われてるだけだから。
今日Twosクリアして15の残りがマクバ、金縛り、キュビと解禁してないヴァリスだけになった。
キュビ以外は絶望しか感じない・・・
よく言われるが14でスコア詰めていくのが効果があるのだろうか。
>>75 来週当選者が確定するとして、実装はいつ頃になるんだろうな。
もうブロックもパケットも3万超えたわ・・・。
>>123 俺も一時期それと同じ状態だったけどキュビは適当に回数重ねてたら抜けた、
13鳥埋め、14AA埋めしつつマクバと金縛りは譜面動画見てイメトレしまくったらいけたよ
先にクリアできたのはマクバで、先にクリア安定したのもマクバだった。
Dynastyだった・・・
13の天狗、14、けーねと幸福
ここ越してから15挑み直したいけど、天狗と幸福80kすら乗らない
>>121 gaffのスコア難は尋常じゃないぞ。
何せ未だにPUC者が一人もいないからな。確かBOOTH時代も結局PUCは出なかったはず。
どこの世界線の話だ
ガフは前作ではPUC結構いた気がする。
>>125 ありがとう、とりあえず解禁が間に合ってないしブロック貯めながら14中心に練習するか。
あと、15クリアも安定させていかないとな、冥とか冥とか・・・
PUC15人もいるじゃねーの
俺も14から15中くらいまでは、やればやる程上達して、楽しかったなぁ・・・。
あっれ、今過去データ見たら普通にPUCいっぱいいた。
一体何と勘違いしたんだろう…、すまない。
音楽リミ普通に難しいんだが
数個のプレイ動画を見た感じだとませまてぃっくはほぼ例外無くローディングが長い?
東方は紅魔郷が一番好きだから楽しみ
パケット貯めとかないと
壊音楽は辛うじて3強には届かないイメージ。初見難度高いけど、何度かやれば後半回復しやすいし
レイシスちゃんは今回のlv15は初見クリア出来たんだろうか
壊音楽の出だしがいまだに出来ないな。
動画見ないとわからん…。
最初みんな戸惑うよね?
ヴァリス回転無かったとしても三強なんか足元にも及ばんくらい強いじゃねーか
黄色でSAVE×3おいしいです^p^
>>140 回転なかったらそうでもないと思うんだがな
直角だらけだったけど
P子の140本こえたんかな
>>139 出だし毎回ごまかしながらやってるわww
まだいいけど鳥とか狙うとなるとちゃんと対策しないとな
6h
SOUNDVOLTEX STAFF @SOUNDVOLTEX573
【お知らせ】本日、東方紅魔郷(リミックス楽曲、アピールカード)コンテストの仮採用通知を発送しました!通知が届いた方は、必ず7月9日(火)13:00までにご返信いただけるようお願いします。今回も、たくさんの素晴らしい作品の投稿、ありがとうございました! #SDVX
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ようやく来そうだな
やっとパケット使える…
いや今までの感じだと早くても一か月後くらいじゃないの
少なくとも今のFloorが出終わってからだろうな
ばあさんや、Floorまだかのう
>>147 おじいさんFLOORは昨日入ったでしょう
一日してふとおもったけど回転中ノーツの初出がフロア曲とか東方とかだったら多分もっと荒れてたよな・・・
歌い手とかあんま好きじゃないし何なのこいつらって思ってたけど
ワールドランプシェードとトーキョープレジャーグラウンドが良曲良譜面過ぎて辛い
特にトーキョー終盤「あーやってそーやって……もう一回」からの転調までの流れ最高に楽しい
今でも歌い手あんまり好きじゃないからすげー悔しい
まず4つ打ちみたいな簡単なやつが一個出てからなら批判はなかったろうけどいきなりだったからなぁ
>>86 曲も好きだしクリア出来ねえけどパンチが弱いと思う
回転中操作は一応既にVISIONであるけどな
仮採用通知ってことはそろそろ供養あがんのかな
回転中一方向ツマミやロング押しっぱは分かっていれば対処は楽だけども、鍵盤になると運ゲーだろうな
リフレク自体運ゲーだから、そういうことだろうか
>>148 たしかツイッターで似たようなこと言ってた人が居たな。
Floor曲で初出だったら曲ごと叩かれてただろうから
今回オリ曲でやってくれて良かった、みたいな
ヴァリス解禁したからやったら800万いかなかった件
ふつーに三強初見時のスコアより圧倒的に低いんだけど…
ゆっくり回るならいいんだけど割と早いからな…
紅魔郷コンテストの採用曲の中に紅楼のアレンジあったら本気出す
>>135 長い
ヴァリスADVでSAVE美味しすぎる
そして93kで落ちてる人見て((((;゚Д゚))))
回転は覚えてわりと叩けるようになったけどクリアは無理
ってか回転これ回復ポイントじゃね?ここ以外圧倒的に押しにくい配置してるんだけど・・・
>>148 ある程度叩かれるのはスタッフも予測できてたんだろう
>>133 俺も前見た時PUC0だったから、なんかデータがおかしかったのだと思われる
>>158 セプテットとかオーエンが高難度だったら妥当すぎるから
紅楼とかルーネイトエルフあたりから出てほしい
4曲ぐらい同時に混ぜた曲とかありそう
メドレーとかあったらいいのに
ボルテのゲーム性と相性いいと思うんだが
どうでも良いけどマカロン食べたい
スキルアナライザーのゲージなら、
ロングバージョンありだと思うな
東方FLOORはどこのフォルダに入るんですかね
次回作ではスキルアナライザーをノンストップメドレーにして欲しい
>>149 わかる
でも食わず嫌いはよくないってよくわかったわ
VALLISは回転曲にみせかけた猛烈な片手曲
開始後すぐに出てくる片手配置はガニメデのラストくらい厄介
中盤の縦3連地帯もガニメデの縦連より辛い
回転なんてクリアが近づくくらい慣れてきた人間にとっては香港功夫大旋風のツマミ地帯のようなもんですよ
shoutice許さない
これは修正してもいいと思うよ
よく見てみると手が可笑しくね?
幸福安心委員会出来たらだいたいのツマミ混乱系の譜面は出来るようになる気がする。
それぐらい赤青ツマミで混乱させてくれる・・・
けーね&虹日暮里「せやな」
ませまていっく「」
179 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/04(木) 23:01:24.47 ID:ZItE1gHDP
誰かわかる人いたら
ヴァリス一回目の回転はDCD-AB-BC-CDで合ってる?
なんかミスってる気がするけど見極めれない
幸福安心委員会はツマミが動き出す前に少しだけ配置されたショートやチップが嫌らしい
ショートに気を取られると直後のツマミが吹っ飛ぶ
けーねや虹日暮里はツマミに集中していれば問題ない分対処は楽
GIGIBABA黄で回転中に鍵盤あるが、早速ヴァリスで本気出してきたな。
しかしヴァリスは回転ノーツより出張と忙しい直角つまみが難しいと思う。
>>179 ニコにHSP0.5の動画上がってるから見てきたらいいよ
今度は東方リミ来るのか・・・。版権東方まで解禁にさせられた上にポイント高いから配信ペースに全然間に合わないわ。
まだオリジナルとリミックス相当残ってるし東方は当分先なんじゃね?
東方落選者は、しれっと次の同人イベントで出すCDに落選曲を流用するのだろうな
榊一郎のボカロモノのやつ読んでみたらあとがきの恒例のBGMが幸福安心委員会でへーってなった
音楽びっくりするくらい糞曲だった。ノれない
そうですか。それはよかったですね
ヴァリスやってると皆ファイナルでEXH特攻してきて落ちてくからSAVED×3でブロックもパケットも美味しいです
音楽リミみたいに意見が真っ二つに分かれる曲作れるのは凄い
叩かれるのをものともしない勇気やら何やらが必要だし
地味な良曲というのとは対極をなす良さがある
>>189 三強より明らかに難しく感じるのは、ノれないせいもあるのかな。
毎回ラスト付近の鍵盤地帯からしかまともに押せないわ。
俺は音楽プレイしてる時ボルテやり始めた頃のような感覚がよみがえって
ニヤニヤしちゃう程度には好きだけどな
それよりブロックが足りなくて解禁がすすまねえ
>>192 wacは万人が認める曲よりはあえて賛否両論真っ二つになる曲を評価基準としたんだろうな
>>174 ありがとう
覚醒レイシスちゃん撮ろうと思ったら、ジャケで邪魔されたのでうれしい
>>197 ぶち壊すのも、雰囲気を残すのも、どっちにも良さがあるからねえ
雰囲気を残すのは、曲としての良さに惚れ込んだからで、ぶち壊した良リミってのはその曲のテーマとかもっと大きな違うものに惚れ込んでるんだと思う
雰囲気を残すと劣化と言い、ぶち壊すと原曲レイプ言い出すやつがいるのが問題だけど
壊音楽聞いてるうちに癖になってきた
原曲も好きだけどこっちかっこいいわ
青アナログ中ロングBT終わったあととか痺れる
まあwacが好きそうなリミックスではあるよね
原曲だと、最初のプァ〜ンしかよくわからんレベルだが、後半のブレイクしてるとこがかなり好きかも。
ニコ動のコメントもかなり荒れてるな…譜面が15だとどうしても評価厳しくなると思う
204 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/05(金) 00:39:03.88 ID:H9okg0pg0
ポップンファンの俺の友達は音楽リミ気に入ってたな。実際賛否両論になるなら成功だと思うよ。
本当に糞曲ならフォローもされないのを俺たちは知っているだろ?
セカ天、赤ぞぬは譜面だけはレベルに相応したいいものだと思ってる。譜面だけはな(小声)
GRADIUSIC CYBERも今なら「ムービーはいいけどあんなの何処がグラディウスなんだ。リスペクトが全くない」
とか言われそうな気がしたが考え過ぎか
ポプ全くやらない勢的には譜面がよくわからんくて曲は全く頭に入って来なかった
そもそも音楽のリミでブレイクコアを選択する時点でセンスを感じるな
それはそうとして壊音楽はスコアが出ないことでないこと・・・
音楽はあのしっとりとした原曲と相反する最強譜面に惚れ込んでる人多いしな
でもある程度崩さないとSDVXには合わなさそうだしこれはこれでアリ
ニコニコ見て叩いてるやつはエフェクトに騙されてる気もするな。エフェクト無し版聞いてみればちゃんとサイレントだとわかるようにはなってるし
ボルテ2クレの時はそう混まないのにリフレク2クレの時は混む
ヴァリスADVって12だっけ?
ADVでも無理だからNOVやってみる
212 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/05(金) 00:46:06.27 ID:S8y1Zm0OO
204が必死に荒れたようにしたがってんのにこのスレの静けさになんかワロタ
みんな否定しないからな
こんな曲も始めてだわ
>>210 NOVは6だぞ、まさかそれも無理とは言いまいな?
それにしても音楽のリミックスにピアノ入れないって勇気はもの凄いと思うなぁ
その心意義だけでかなりヤバい
ヴァリスADVは普通に楽しめる譜面だけにどうしてこうなった
216 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/05(金) 00:51:04.72 ID:H9okg0pg0
>>212 ごめん軽く煽り入ってたけど荒らす気はなないんだ。勘違いするような書き込みすまんかった
指とインフェとポリブレはよ
寧ろこういうぶっ飛んだリミは好きなんだがな
逆にほぼ原曲のままのようなリミとかよくわからない声入れまくるとかはあまり好きじゃない
REDZONEの事かー!
それにしても改めてREMIXは難しいし深いと思った
ガチガチのスルメ曲を作れば叩かれないかと言われたらそうでもないし。ニーソ姫リミとかポップンのテクノボーとか
でもあえてどっかで「原作リスペクトが深すぎるファン」を切る勇気ってのも必要なんだろうか。
原作リスペクトは捨ててはいけないけど
221 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/05(金) 00:59:07.39 ID:S8y1Zm0OO
>216
あ…すまん
212は203だったわorz
もう寝よう
REDZONEは声さえなければ神リミなのよね
結局のところ原曲の良さと裏切りをそれぞれ良い塩梅で取り込めってことだと思うよ
どっちか片方じゃなくて
>>219 「あえて」言及は避けたんだから少し遠回しに言ってくださいな
ガンボルAbyssあたりに近い存在
ガンボルより原曲残してるけどガンボルより踏み切ってるよね
アビスはむしろtpzの明日香リミみたいな感じに近い
思いっきり原曲残してるのに印象だけは真逆
音楽難しい チップFXに慣れてるか慣れてないかでゲージの増え方変わるんだろうなぁ・・・
全然見えない
実際のところリアルなピアノ演奏の打ちこみは難しいのと
いい音源を持ってなくて使わなかった可能性も十分にある
相当いい打ちこみデータと音源じゃないと違和感を受けやすい
REDZONEは声無ければじゃ無くて
声が聞き取りやすければ神リミだと思ってる
後半おかしかったな
これだけインパクトがあれば原曲リスペクトする人が沢山いても不思議じゃない
レベル9ほとんど埋まってきたと思ったらred zoneやRPGシンドロームで普通に殺されたんだが
あれが他と同じ9っておかしいだろww
上の方にある曲ほど難しい法則でもあるの?
>>231 初期〜中期曲はスコア難なイメージ
クリアは簡単だけど
このスレ曲込みでこんなに盛り上がれてるじゃん
昨日はやっぱりみんなどこかおかしかったな
>>231 知らんがとりあえず初期の曲と今の曲は譜面が全然違うな
>>230 ていうかサイレントくらい皆知ってるから・・・
コンコンがどうリミックスしたのかイマイチわからなかった
稼働初期に収録された曲はスタッフが譜面作りになれてないからか癖がある要注意譜面が多いよ
サイモンのネオアコリミは原曲ぶっ壊しでかつスルメ曲で好きだった
しかしメインのファンはポカーン状態だった模様
サイレントが弐寺で言う冥のようなカリスマなのは承知してるけど
今回はwacが選考で敢えてこういうの望んでたっぽいからなぁ。
作曲者本人が選んだとしても裏切られたと思うんだろうか
>>234 まあ一応、ね
全員知ってるわけじゃないし
サイレントも壊音楽もインパクトあって好きだな
初期の譜面は密度の割に厳しい片手やロング→つまみの移動があるよな
まあ作曲者も賛否両論な曲を目指して作ってたらしいし的中したんじゃないの?
あの曲調が気に入ったらReizoko Cjの曲がおすすめらしい
>>237 ポップンもえげつないぶっ壊しリミ多かったよなぁ
どれも違和感強いけど全体的に好きだな。ヴィジュアル2リミが個人的に好き
正直今回のリミ対象曲は全部最近の曲で割と移植はかどってないのが多かったからどれもあんまピンと来ないんだよな
dj TAKA 楽曲REMIXとかが全体的に神リミ過ぎてそれと比べても霞む
>>228 この人は全部フリー音源が信条。ただそれとは関係なくあえて使ってないっぽい。本人曰く使ったら負けかなーだって
>>244 思い出補正とか強いんだろうけど散々賛否両論とか言われてる中糞と決め付けて入ってるお前が言うと嫌な気持ちになるわ
>>247 賛否両論と言っている時点ですでに否が8割なんですよ
今のスレの流れ見てるとエヴァリミがボスっぽくないから糞って言ってたやつが微笑ましく感じる
conconリミは哀愁感200%
アビスリミに原曲を感じられない……聴きこみが足りないんだろうか
煽りじゃないからね
>>249 頭おかしいの?
たいてい叩いてる奴の意見が大きく見えるだろんなもん
このスレの流れみて音楽リミの否が八割とか言える突拍子の無さだけは認める
サイレントマジョリティとノイジーマイノリティ思い出した
でも「俺この曲大好きだけど大嫌いな人の気持ちも分かる」という意見はどっちに当たるのだろうかw
壊音楽に限って言えば賛の方が多いように感じるけど
>>249 それは賛否両論じゃなくて否じゃねぇかww赤ぞぬじゃないんだぞww
260 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/05(金) 01:28:21.31 ID:H9okg0pg0
遠く Dexholic MixとVampire Killer scar-ed Pf rmxの存在感。
でもこの前偶然ポプで遠く原曲見つけてやってみたら良曲すぎて気に入った。
しかし家庭用初出で当時AC未収録の曲のリミを入れるってのもすごい判断だよな。AC収録の予告だったのかもしれないが
Evansリミや冥リミも同じ流れだったよな
原曲が神格化されすぎて異常なまでに敷居が上がってる
ほぼ原曲の冥ですら一部では糞扱いされてたから恐らく何やっても文句出るんじゃないかな
>>250 今でも微妙なラインだけどね
EvansをEvansたらしめてる部分がボスっぽさだという主張はなんとなく理解できるし
メインフレーズに内容が傾きすぎではあると思う
>>252 交互に聞けば解るのでは
音ゲーマーの「このリミックスは違う」っていう言葉は
「BPM175ぐらいのハードコア」じゃないって意味だからスルーするようにしてる
遠くリミは良いよな
あれ聞いて直ぐCS14とアケコン調達したわ
賛否両論で否が8割という意味なら本当に五分五分の場合はどういう風に言えばいいんだろうか
個人的には原曲大好きでもぶっ壊し派だなぁ
初期の頃ならいざ知らず今なら正統派とかと凌ぎを削った上で収録されているはず
とすれば考え抜かれているものが表舞台にたつに決まっている
それが好きか嫌いかは人それぞれだけどな
どうせなら違う面を見てみたいじゃないか
pandoraリミ大好きだけど、あのボカロ使用リミに対する拒否感が全然抜けてない頃にあれを堂々と出せたのも凄いよね
リミックスには大胆さは重要だと
よくよく考えたらポップンのボス曲も合ってはいるけど
全体のテーマを派手に壊したテーマを用いた曲が多いんだよなぁ
火水風地→闇光→無(ニエンテ)
映画→無声映画(サイレント)
戦国時代→日本史→国の創世(ふること)
街の発展→バベルの塔
ファンタジー→現実(ムラクモ)
>>255を見てちょっと思ったんだがわざわざ否の意見を書き込む人なんて少ないぞ
特にツイッターとかだと作者見てるかもしれんのに書かないだろ
試しにここで書いてみたらフルボッコですし
セカ天はここでもツイッターでも大炎上だった
つまりそういうこと
基本ネットじゃ○○良かったよって書くピュアな人より
○○はクソって書く残念な方が多い
そんなに自分を貶さなくても……
ツイッターなんて余裕で叩きやら何やらあるだろ
んで2ちゃんは叩いてる人が一定以上いるならどんどん乗っかってく場
昨日の流れとかまさしく意見真っ二つだったじゃん
あれはあれで不毛だけど
>>273 じゃあなんで否が八割だと思ったの?実測ですらないんだろ
HZPkx/tM0のログ見たらクソ笑った(真顔)
ボケ担当の芸人でも目指した方が良い
自分の意見が絶対で賛否両論という意見すら認められない奴に何言っても無駄
ヴァリスは原曲だし版権と同じ扱いでいいじゃん
解禁もパケットとかいるわけじゃないし
V.I.P枠だよ
あれもSDVX用の曲じゃなかったし
>>280 半信半疑は疑が8割のノリで書いたらマジレスを受けて困っている
ヴァリスの話は今ぶり返すことではない
>>284 そら曲が糞って書き込んだあとでアホなボケかましたってボケとは受け取られないだろ
後釣り宣言…
>>285 昨日の話ってでたからそのことかと思った
すまん
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師↓ . /| ←竿 ○ / | . (Vヽ/ | <> | ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________ | 餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜 の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか 言ってるの多いよね。 これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜、 |\ ( 釣れたよ〜・・・) | \ `〜〜〜v〜〜〜´ し \ ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト>゚++< ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
ミスった
死ねばいいのに
>>288 あえて名前を挙げなかったのはもう一回その話をやり直す気が無かったからなんだろ
もういいけど
いやあそうやって俺を個人攻撃するのは別にいいけどさ
壊音楽については割と否定的な意見多いと思うぞ
セカ天と赤ぞぬについては否定的意見OKで壊音楽は許さないみたいな風潮おかしくね
293 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/05(金) 02:10:21.18 ID:S8y1Zm0OO
寝るといいつつスレの流れ見守ってたら案の定荒れてて草
取り敢えず言っとこう
音楽リミは最高です
>>292 神シミュレータK-ShootMANIAについて一言
はいはーーーい!!怖い空気を癒すために質問しまーす!!!
AAリミのジャケットには何が書いてあるんですかーーー???
Onigoといい無機物ジャケはモチーフがよくわかりません!!!
>>292 お前スレ見返してみ?
相手にされてないか俺は好きって言ってるだけ
その後もお前が散々否定的なレスを続けた上でアホなボケかますから叩かれたんだろうが
セカ天も赤ゾヌもリミックス自体は悪くなかった
争点はむしろボカロの使い方だった印象
音楽の流れはどちらかというとエヴァンス、ガバメデを例に挙げるべき
>>292 君のためにこれも貼っておこう
【SDVXシミュレータK-Shoot MANIA】
masaka氏による、SDVXプレイヤーの誰もが待ち望んでいたハイクオリティーなシミュレータです。
SDVXIIではK-Shoot MANIAアーティストも参戦!
有志による専コンと合わせれば楽しさもインフィニット!
☆公式
http://kshoot.client.jp/ ☆公式Twitter
@kshootmania
壊音楽は賛否両論だという評価が大多数だろ。そこにお前が壊音楽は糞!賛否両論?否が八割だろ!とか自分のバイアスかかりまくりのアホな事言ってるから叩かれるんだよ
BEMANIがいったいどんな東方アレンジを選ぶのか楽しみで仕方ない
原曲のメロディラインなぞっただけの曲なんかないんだろうな
一体どんだけ滅茶苦茶な曲が来るやら
演歌爺魂の中盤にあるRチップFXとショート叩かせるとこがくっそやりづらい
全く関係無いけど何で赤ぞぬって言うん?
赤ぞねじゃね?
否が八割…ふむ、見直してみたけどこのスレになってから否定的な意見言ってるの一人しかいなかった。
>>292 絶望先生もいいが、K-ShootMANIAで練習しろよ
リフのパニホリエフェなし聴いたけどつまみのギュンギュンエフェ無しでもかっこいい曲だな。
しかしこれらがリフのサントラに収録されるとしたらちょっと悔しい
>>292 K-ShootMANIAはハイクオリティーだと思わないか
AAはよく観察したら光り輝く洋式トイレに見えてきた
>>304 ぞぬっていうAAキャラがいてそっからもじったものだと思う
まあもうこの手のレスはしないようにするわ。明日から何事も無かったように普通に会話に混じります
>>306 分かってくれて良かったわ。その他のレスは分からんけど。
>>4に貼れなかったからか?
そういや初代bemaniwikiのトップに居る赤ぞぬって最初から居たっけ?
woundの女の子のレアアピカ引いたんだけど既出かな??
まだ出てなかったら明日ヴァリスに負けないレベルの回転凸で写真とってくるわ
>>311 【SDVXシミュレータK-Shoot MANIA】
masaka氏による、SDVXプレイヤーの誰もが待ち望んでいたハイクオリティーなシミュレータです。
SDVXIIではK-Shoot MANIAアーティストも参戦!
有志による専コンと合わせれば楽しさもインフィニット!
☆公式
http://kshoot.client.jp/ ☆公式Twitter
@kshootmania
>シミュレーターの話題は禁止です
ってテンプレに入れたから律儀に消えたのかと思ったら貼り損ねただけか
ちょっと感心してたのにこれだよ
>>311 やっぱり貼った方がいいか。
賛否両論あるが、賛が8割だからな。
君のアドバイス通り、次スレから貼らせてもらうよ。
なんだかんだ言ってもヴァリスがヒットチャート1位獲っちゃったし
人気はあるんじゃないの
ジェネレ-タ-回したらカッコいいライト君の新アピカ出た///
濡れた///
ID:HZPkx/tM0がK-ShootMANIAについて知りたがっていたからな
>>319 そうは言っても、君のように反応してくれる人がいる限り貼らなくてはね。
【SDVXシミュレータK-Shoot MANIA】
masaka氏による、SDVXプレイヤーの誰もが待ち望んでいたハイクオリティーなシミュレータです。
SDVXIIではK-Shoot MANIAアーティストも参戦!
有志による専コンと合わせれば楽しさもインフィニット!
☆公式
http://kshoot.client.jp/ ☆公式Twitter
@kshootmania
キチガイとキチガイのコラボレーションで笑いが止まらんw
ID:HZPkx/tM0は寝てしまったかな?
私という共通の叩き対象が現れたお陰で、ID:HZPkx/tM0は自然に住人に受け入れられるであろう
328 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/05(金) 02:41:48.02 ID:H9okg0pg0
もう変な人増えてきたしみんな寝ようよ
NGもしてないのにレスがdj
WobbleTangleFestivalの譜面見たけど
長いゆるやかつまみやつまみ終わり際の鍵盤が初期譜面っぽい
けど楽しそう
ポリシーブレイクのレイシスちゃんはあんな拘束具付けられた挙句に
パステルくんさんにいったい何を流し込まれてるんですかねえ(ゲス顔)
おにぎり
>>330 今WobbleTangleFestivalの譜面見たけど面白いな
MAX300をちょっと複雑なリズムにした感じで練習譜面としても適してる
みんな新曲の話題出来ていいなー、こちとらほとんど解禁終わらなくて新曲に辿りつけんよ…。
IIになってからプレイ回数が100を越えてるが
まだまだ買えてない曲あるなあ。
コナミは曲購入基準を廃人に合わせすぎじゃねえの。
ヴャリスネリアが入ったのってよしくんがディレクターだからなんだっけ?
他機種からのポリシーブレイクも全部よしくんなのかな
伸びてるからアプデだとおもったじゃねえか!!!
>>336 153回やってるがまだ十曲以上解禁してない曲があるな。
ガチの廃じゃないと解禁がまったく追いつかないぞ
>>338 一応紅魔郷コンテストの仮採用は来た模様
ALBIDAのEXHが未だに14なのもよしたかがディレクターだから
カヲル&アシタのレアアピカが欲しい
初見でも音合わせで回転しながら1パターン目は普通に繋がったけど、回転2パターン目はあかん
音階的にどっちかと言うとABBCDDよりDCCBAAだろ
回転して逆になってこんがらがるのを利用してるならいやらしすぎる
どちらにせよ縦連三連とか直角+鍵盤とか苦手で初見落ちた雑魚の戯れ言にすぎないけど
高難易度化のため、回転+鍵盤自体が来てくれることには賛成だけど
以降もそれを使うなら、せめて音の相対的高さぐらい合わせてほしいわ
1日ぶりに来たらまーだカイテンガーゲンキョクガーやってたのか…あほらし
スキルアナライザーってボルテほぼ初めての人が選んだら間違いなく終わるよね
そういう注意書き書いとけばいいのに
ヴァリスは回転なくても十分15最強クラスだから
初日に動画だけみて「回転覚えればいけそう」とか言ってる15適正組が
この土日にクラッシュしまくってくるだろ
つまみ端に寄せるのが多すぎ、どっち動かせばいいのか見きれん
>>347 しかもC+赤みたいな配置が多いから全然拾えない
ヴァリス平日でもクラッシュ祭りしてるよ昨日やったけど自分含めて大量に出てた
スコアは930までいったんだけどゲージが一度も3割行かないというね
(´・ω・`)
>>347 ミスが回転部分だけなら十分クリアは可能だからな
どっちのつまみを動かすかを見切れるかと縦連でゲージを稼げるかが勝負
つまり、金土日くらいまではヴァリスADVでSAVE祭りが美味い!
プレイ毎に500くらい稼げるか
金正日に空目
ヴァリスEXHにおける致死率は6割くらいだから実際SAVEDはうまい、うまいんだが
なんかADVとかやってるのが悔しいッビクンビクン
>>354 救済される側は感謝の言葉しかないから気にするな
黄色の人とマッチングするとこっちは安心して凸出来るからありがたい
ヴァリスなにこれ、回転しながら叩くとは聞いてたけど
回転中の鍵盤はシンセに合ってないしエフェクトは微妙だし
不自然なくらい出張しながらの直角が多すぎて爽快感無いし
縦連地帯が単調な上に悠長すぎてだれるし
本当にこの譜面は面白い譜面を作ろうと思って作ったのか?
ただ糞難易度にしてやろうってだけ考えて作っただけに見えるわ
俺が黄色で他の三人が赤っていうのは結構ある
いわば俺は救世主だな
>>346 気付かなかったが確かにスキアナは初心者が選ぶと詰むな
その点では不親切な仕様ではあるな
>>359 せっかくチュートリアル導入したのにな
そういうところつめが甘いよな
というかそのうちアプデでスキアナの説明もチュートリアルに追加されるんじゃね?
始めたばかりで段位認定って書いてあるモードに突撃するアホなんていないだろ
級位レベルから用意しとけば良かったのにね
その分称号も増えるし
そもそも段位認定って名前で級を認定するのはおかしいと思ってた
多少やりこめばLv1合格出来ない人なんていないはず
>>364 凛花黄で爆死する初心者を結構見た事があるぞ…。
3曲とも難易度1なLv0追加で解決すんじゃね
なんだかんだでヴァリスクリア者がちらほら出て来てるなー。
あんな糞譜面でもなんとかしちゃうのがごりらなのか…。俺はしばらくその領域に行けそうにないわ…。
>>367 ヴァリス1位はもう4ニア相当やで
999万点
ごりらがいるんだ
ヴァリスは確かに難しいけどPUCは壊音楽の方がキツそう
ごりらINF(回転譜面)はよ
はたしてここの住人で月刊よしたかに気づいていない人間が何人いるのか気になる
段位が簡単だって文句いってるけど、まだ寺でいう八段相当でしょ。
また多分追加くるはず。
多分っていうかLv9Lv10は追加確定してるけどな。公式でLv1〜Lv10って言ってたし。
っていうか全然簡単じゃない
回復するからヌルゲー言われてるけどそれ以上に減りやすいから気抜くとガクッとゲージ持って行かれる
弐寺の段位はクリアできない曲あっても抜けられるけどこっちは各曲クリアが最低条件くらいに感じるわ
マッチング相手のゲージがピンクに届いてたのにSAVEDされなかったんだけどなにこれ
>>375 各曲安定クリアでも場合によっては厳しい位を想定してたからちょっと拍子抜けだったんだよね
まぁ、減るようになったらガクッと落ちる仕様なのは理解したし9.10はやばそうだけど
Lv8=8段相当なら文句は出てないよ
ハードゲージ仕様(ゲージ100から減って)で通常回復だから通常クリア出来ない人も、段位ではクリア出来てるのが問題
しかもゲージが残っていればクリアという糞仕様
段位認定ではゲージ回復を下方調整するか、回復しない仕様にしないと実力が計れない
>>372 すまん、リアルにわからんから説明してくれると助かる
>>376 スコア表記バグと同じような原因でSAVEDされないバグもあるみたいだな。俺も一回なって一曲目落ちした・・・
八段相当にするために3曲目はガニメデ持ってくるべきだったな
>>375は段位難しいって言ってるけど通常プレイではクリア出来るの?
クリア出来ないのに難しいのは当たり前だよ?段位認定だし
通常で3曲クリア出来て、段位でクリア出来ない人って何人ぐらいいるのか気になるな
通常クリアできない人が段位だと抜けられるって別に問題ないでしょ
>>380 どう言えばいいか分からんが新曲ジャケが全部出揃う画面があるだろ?
あそこでつまみを回してだな…
マヨマヨマヨ
これだけで何の曲か分かる人は立派なボルテer
>>383 俺もそう思う。ていうか段位ゲージで生き残れる力があるっていうのが
そのスキルレベルに相当します、ってことなんだから問題ないよね。
>>380 最初のインフォメーションの2ページ目以降によしたかのメッセージが埋もれてる。
SAVEDされないバグっていうか、対戦相手のゲージ表示がずれてるんだろうな。
ゲージがピンクに届いてる人にSAVEDが付いてるのをよく見かける。
>>375 フリッキーのトリルで90%→12%とかになって死ぬ程焦った記憶がある、後1missで4〜6%ぐらい減ってたような…
減りやすく増えやすいのが段位ゲージかな
ままままとマヨマヨやりに行きたい
>>388 増えやすいか?
むしろ増えにくく感じたけど
ようやくヴァリスできたけど回転なんか些細な問題じゃねーか、全体が普通に難しい。
他の15全部クリアしてるけど余裕でゲージが地を這った。
回転は、低速プレイヤーにとっては見て覚えておけばいいのである程度叩けるな。
一時的にHIDDENかかるようなもんだ。
結局ボルテも譜面覚えゲーになっちゃうんだな
高難度になる程覚えゲーになるのは前からだろ
ただしそれはAAAとかUCの話だけどな
ヴァリスは回転部分覚えなくてもクリアは可能だし
>>392 それは最初からな気もするけどね
どの音ゲーにも覚えゲー要素はある
ヴァリスが叩かれてるのは目押し出来ないから
目が追いつかないじゃ無くて譜面が見えないってのは他の音ゲーでも無いからね。
ソフランとかと違って暗記以外の対策方法が何も存在しないのが一番の問題点だと思うんだ。
回転前に先見るプレイ
ヴァリスは御せるようになりゃ楽しい譜面だけどな
覚えゲーったってDDRの停止譜面と同じようなもんじゃん
猫インフ、初見はゲージ地をはったけど
2回目はあっさりAAで越せた
前作までは、「青は左、赤は右」だけでよかった呪文が、
「オレンジは下」、「白は鍵盤」ってのも増えて大変
完全に隠されてるわけじゃないじゃん
回転してるノートだって回転中に見ようと思えば見えるわけで
その点じゃDDRの超高速ソフランとかと変わらん
○○と同じって表現にはなんの意味もねーよ
そりゃあChaosもワイコーデッドオアアライブもあるけど
糞譜面は糞譜面だろ、好きな人がいるのはわかるけど
ハイスピをx1.0にしたら回転する前に譜面分かるよ
SHOUTICEはハイスピ使わない人なのかもな
完全に憶測だけど
まぁ高ハイスピ殺しなのは間違いないね
見えなきゃ下げるは他でも基本でしょう
出来る出来ないと糞かそうじゃないかと、面白いかつまらんかは全部別
出来ないから糞とか、つまらんとかじゃないでしょ
出来なくてもやってて楽しい譜面はあったんじゃないかな
そうだね、俺はヴァリスやってて楽しいけど
俺自身はエフェクトが救いようもない糞だったこと以外は文句はない
糞譜面だとは思うが
押す前に見えてるっても結局押すときには見えてないわけですが。
それにハイスピ高い人が1.0まで下げたら結局見切れませんしw
糞譜面の宝庫、DDR民からのお言葉
484 爆音で名前が聞こえません sage 2013/07/05(金) 01:22:57.65 ID:2Ea2iJbxO
サンボルのVALLIS-NERIAが回転中にノート降ってきて、これは糞譜面、というサンボル勢の感想を読んで、
「東北とか加速地帯は暗記しないと踏めないし」とか思ってたら、
よくよく考えたらDDRで例えると東北の曲中に8回くらい急加速地帯があるようなもんなんだな。これは糞譜面。
ヴァリスのエフェクトって音量小さい気がする
直角もだけど
クリア安定してきたら楽しい譜面に思えるようになったわ。
少なくともガニメデよりは全然楽しい。
411 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/05(金) 14:58:45.08 ID:YQVW0QTnO
ヴァリス楽しいじゃないか
初日解禁してからもう50回くらい選曲してるぞ
HSは800くらいなんで最初は回転した時にパニクってたけどクリア安定したし時々回転でコンボつながってたら嬉しくなる
ひくわー
車のオーディオにニコニコ動画のヴァリスのライン動画入れてる。
友人乗せてるときに流すと、まずイントロ部分で「へぇ、こんな曲あるんだ」って言われるんだけど、
回転地帯が入ると「え?これ誰がクリア出来るの?」って聞いてくる。
だれだか当ててごらん(笑)っていうレミリアや変態の名前がでてくる。
だけど違うんだよね。
「これね、誰もPUC出来てないの。マクバより難しいでしょ?」
そう言うとそのゲームどこで出来るの?やりたいって。
そこですかさず「SOUND VOLTEXっていうゲーセンのゲームがあってね、8クレでできるよ。大抵初見はクラッシュするから(笑)」
まぁ大体いつもこんな流れだね。
また新しいコピペが…www
コピペ多すぎィ
オーディオで回転地帯分かるのか
これか
車のオーディオにニコニコ動画の歌っ てみたを100曲以上入れてる。
友人乗せてるときに流すと、まずイン トロ部分で「へぇ、こんな曲きくんだ」って言われるんだけど、 歌声が入ると「え?これ誰が歌ってる の?」って聞いてくる。
だれだか当ててごらん(笑)っていう と歌が上手な有名歌手や有名芸能人の 名前がでてくる。
だけど違うんだよね。
「これね、一般の人が歌ってるの。プ ロより上手いでしょ?」
そう言うとCDどこで買うの?売って ほしいって。
そこですかさず「ニコニコ動画ってい う動画サイトがあってね、無料で聴けるよ。大抵本人より上手いから (笑)」
まぁ大体いつもこんな流れだね。
ちょいちょい文脈おかしくて笑える
久しぶりに鳥肌たった
エミリアとか変態知ってるのにゲーム自体を知らない友人何者
これはいい改変
試しにHS落としてXepherやったら今まで難民ってたのが分からんほど楽にクリアできたので、
よーしパパLv8挑戦しちゃうぞーと意気込んでクレ入れたら番人突入時残ゲージ12%
こりゃアカンわと思ってたら10%台でゲージが謎の根性値を発揮して全然減らなくて段位取得できた
これアレか?4人マッチングだったからアシストとやらが発動してるのか?
弐寺の段位と同じでゲージの最後は粘りが効くっぽいね
ミミが「きゃあ」って顔を覆い隠してるんですがボルテナイザーさん何を見せつけてるんですかね…
ポップンは明るい歌つきの曲で来たか。超恋愛とか俺得です本当にありがとうございました。
ポップンかー
キー音無しかな
wacははるなばさんすきそう
次のインフェクションはリフ連動が終わる7/17かなーと思ってたらまさかの期間カブり
キー音あるのかな?
また選曲がいい感じだなこれは、10日からか
感染(リフ)→感染(リフ)&ポリブレ(リフ)→感染(ポプ)→?
>>417 動画再生できるカーオーディオは結構あるよ。
俺も実際に車でボルテの動画再生して見てる。
運転中、道路上に右左折の表示が来るとツマミ回したくなるわ。
ヴァリスやってきた
ヴァリス以外全曲クリアしてる地力だけど余裕落ちた
ではなく全曲クリア程度の地力だから落ちた、だな
譜面確認動画必須なのが残念
てかラストのつまみ複合はどうすりゃいいんだ
良い悪いは置いといてクリア目標が出来てモチベ上がった
ポップンらしい選曲でいいな!キー音つくのかな?
drawちゃんのおっぱいが拝めるのか…
しかし超恋愛の方はキャラクターどうするんだ?
毎週水曜日にインフェクション更新と予想
RayとかSoundscape移植して担当キャラレイシスちゃんにすればいいのに
>>218 しばらくはすでに移植されたボルテ曲は移植されないんじゃないかと思ってる
誤爆した
SOUNDVOLTEX STAFF @SOUNDVOLTEX573
△<速報〜!次のFLOOR INFECTIONはポップンミュージックに決定したゼ〜ッ!!!
期間は7月10日(水)〜7月24日(水)だゼ!
気になる楽曲はサイトをチェックしてくれよナッΣd(ゝ∀・)
eagate.573.jp/game/bemani/sd… #SDVX via web
リフレクのマクバ解禁まだ出来てないんだけどリフレク第二弾のインフェクション終わったらマクバ解禁されるのかな?
されるならポップン始まる前に解禁しておかないとなぁ
期間見る限り10〜17日は同時開催っぽい まあ実際来てみないとわからんが
インフェクション対象はオリジナルのみなのかな
リミックスが元機種に行くのも面白そうだと思った
同時とかとかスタッフ死に急ぎすぎだろ
ポップンもポリシーブレイクするのかなぁ
解禁の為に初リフレクでさっと終わらせようとしても保証4曲やらなきゃだめなのね…よーしお兄さんイカ娘本気でやっちゃうぞ☆
ポップンとのポリシーブレイクで何がくるか想像出来ない
サイレント ムラクモはないとしてボルテで映えるボス曲となるとトイコンとかかな?
>>423 そもそもマッチングしたらかなり回復しないか?Lv7の時物凄く勢いで回復した覚えがあるんだが
Lv8はマッチング出来なくて、Xepherが6%で初登場時にCで落ちてからやってなかった孤独に入って落ちたと確信したけどなんとかなったわ
ラス2回位VALIS待ちきれなくて1曲目10特攻してさよならしちゃった
ポップンには皿みたいな音が入ってない正統派鍵盤曲が合いそう
高難易度枠で音世界とV.I.P.を移植してくれー!
>>447 ひとつの ものごとに とらわれると すべてを みうしなってしまう にゃ
そして世界は音楽に満ちたとかリミックスされてきたらくっそ盛り上がりそうなんだけどなぁ
やっぱりまたよしくんの曲が来るんじゃね?
リフレクの次はポップンか次は指かなと思ってたからちょっとびっくりだわ
>>446 レベル8以上の曲なら保証無いから終われるよ。
ただ、1曲目はレベル7以下しか選択できないっぽいから、最短2曲かな。
俺は間違ってチュートリアルを選択しまくって、やたら時間掛かった。
ボルテは初心者突き放しすぎだけど、リフレクは親切すぎて鬱陶しかった。
ターゲット層の違いなのか・・・。
キュビのラスト発狂
白と黄で手分業してるひといる
それとも北斗?
あれ分業ってきつくね
ポリスィーブレイクするならヨシタカの曲か?
ハドソンとかしおんとかマナとか
ポップンのポリシーブレイク何が来るか考えたらリナシタかルイナスという結論に落ち着いた
>>458 どうしても間に合わないところがあるんだよね…
あと日本語おかしくてごめん
フロアインフェクション同時進行するんか
右手CD→左手BC→右手FXR→左手AB→右手BC→左手FXL
とは頭ではわかってるんだけど、4つめの左手ABをついFXL押してしまう
ポリシーは不遇のボス移植枠だったら面白い
ONOKENだしコドモライブでもいいよね?
>>462 俺は右手CD→右手BC→右手FXR→左手AB→右手BC→左手FXLだな。
本当は
>>464がベストなんだろうけど、既に右手がカバーしてるとこに左手を持っていく事がどうしてもできない・・・。
最初の同時押し地帯も右手が超頑張ってるわ。
個人的にポリシーブレイクするならふることがいいなと
敢えてリミに選ばれなさそうなZETAとか
ラインナップ見る限り楽曲の重複は無しか
リフレクはかなり美味しい曲持っていったことになるな
インフェクションが何来るかな
今までの選曲の仕方から考えるならハピコア?→15→KAC15だから
キャラメルリボン→VIP→Dynastyだなw
ついにポップンインフェクションキターー!!!
ヤサイマシは来なかったかー、まぁレトロ大好きだからいいや。
>>471 Rb 141515
ポップン121414
その法則は既に崩れている
大宇宙は非常に弐寺濃厚
って公式にどの曲か書いてたw
恥ずかしいw
>>472 ヤサイマシはfloor曲ではないので通常の移植でしか不可能
大宇宙は弐寺だよなぁ
残ってる15ってDynasty、Gott、CroiX、大宇宙、金縛り、音世界と結構残ってるんだな
さすがにU稼働からの移植はないと思うけどGaffどうなんだろ
ガ フ を 弐 寺 に … ッ !
ポリシーブレイク何くるかな
ヨシタカ曲でボス級といえば…フィーバーロボか
ボルテってTAKAもSDなんだっけ?
流石にそんなヨシタカばっかいらんわ
まだ一曲なのに勝手にヨシタカ縛りだと思ってる奴なんなの
ポップンとか…
ヴァリス来たから、指からはJOMANDAだと思ってる人は多そうではある
まだ移植されてないトイコン様はどうですか。
さすがに次のポリシーブレイクの話題はまだ早いっしょー。
現行のアプデをもっと堪能しないと。
ポップンのインフェクション曲にキー音有るか無いかで
弐寺インフェクションが可能かが分かれそうだな。
ってか無理でしょギタドラのヨシタカ曲って現行で遊べるの裁きくらいじゃ
>>487 ポリブレ、フロインは流石に需要ばらけるから仕方ないんじゃね
>>376 ロカマチで69%落ちしたけど、隣でプレイしてた友人は乗ったと思っていたらしい
オイパンク?とか面白そう
>>486 やめろ、ポプの最後の希望を奪うんじゃない!
>>461 それは普通にありそう。あとはPSGやスターリーとか。
>>466 この方法で繋げた!!
ありがとう!!
それにしてもヴァリス解禁のためにリフレクやるのがダルシム
誰もそっちは触れないが、覚醒するのがレイシスだけとは限るまい
ライトレフトマキシマも覚醒するのだよ!
ボスラッシュだそれ
僕はmoffingがいいと思いまーす
リフレク8クレってプレイ内容も関係あり?
1曲目でわざと落ちて早めに済ませられたりするのかな
リフレクは捨てゲーOKでとにかく8クレ
やる機種なら8クレでもいいけど
普段やらないやつ8クレはダルいよな
NyanCatINFでLAV1Sさんと当たったがあんなスコア低いLAV1Sさんは久しぶりに見た
ボルテ放置してリフレクプレイしてる奴いたけど、途中から代わりにプレイしてクリアしてあげたお
Bランクだったお
>>494 マキシマさんあれ以上脱がせたらどうなっちゃうん?
リフレク初めてだけど8クレ楽しんでるわ
505 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/05(金) 19:24:52.66 ID:aUj6YeLa0
よな
今のところロングBTに被さる形でショートFX降ってくる譜面ってないよね?
ロングA+B中にショートLみたいなの
リフレクはだりぃなーと思いながらやってたけど
試しに特攻した10がクリアできてから楽しくなったわ
今ではリフ+で事務のペディーを叩くのが日課に。
>>506 見え辛いから暗黙の了解で入れてないんだと思う。
でも回転中ノーツも入るようになったからいずれ来るだろう
アプデ来とる?
というか稼働当初からずっと気になってたんだけど
ロングBTってエフェクトかかってないよね?
ヴァリス、散々叩かれてるんで恐る恐るプレイしてみたがそこまで大騒ぎするような譜面でもないような…
俺にとっては寺のJOMANDAのほうが発狂ものだった
ヴァリスは難しさ云々じゃなくて
回転中にノーツがくるのが許せない
いやまぁ楽しくプレイしてますけども
幸福安心委員会のADVみたいなツマミの練習曲ってなんかある?全然できないんだけど
覚えて回復地帯になると影にいた本当のスコア殺しが現れる
縦連さん帰ってください
ロングBT中にショートFXは視覚的にも問題なさそうなのでそのうち来るだろうけど
ショートBTとショートFXの同時は表現が厳しいね
赤つまみ+縦連はできるけど青つまみ+縦連になるとゲージが地を這う
縦連地帯以外も地を這うゲージなんですけどね
ヴァリスの回転中ノーツ簡単じゃねーかwwビックリさせんなよ
2パターンすら覚えれんのか
覚えられるけど?
ニコニコに上がってたヴァリスプレー動画が荒れに荒れてたのにはワロタ
いい加減ヴァリスの譜面の話題は飽きたわ
WTFの譜面の話題にしよう
覚えられないから荒れてたんじゃなくて
覚えるしかないから荒れてたんだろ
もういいよレイシスちゃんのおっぱいの話しようぜ
少し小さくするオプションはよ
>>520 あれ、地味に新しいから好きだわ。
コンボ気にせずつまみブンブン回すのが楽しいw
>>520 14適正だけどWobble普通に落ちた
リフレク捨てげーだるいわ
やっと02-N008レイシスさんアピカ引けた
108クレもかかった
演歌爺といいpartyといい今回の13癖強い
アシタ&カヲルが出ない
出るまでTAMA猫で我慢してるが辛い
パケットのPASELI販売とかしたら間違いなく手を出すのでやめてください死んでしまいます
ヴァリス解禁した時、解禁よりもレイシスのおっぱいに目がいってしまった奴→俺
ポリシーブレイクの瞬間は動画で撮っておきましたし
ていうかリフレクにレベル15ばっか行きすぎだろ
指にも残しておいてくれよなー
別に被ってもいいんじゃね
>>530 解禁してVALLIS流れながらレイシスちゃん微笑んでくれるとかマジヤバイ
インフェクションって感染だろ?
一通り移植したら今度は他機種でフロア曲遊んで別の機種に感染させるイベントがはじまるな
被ってもいいと思うけどそうなったら後から収録される側の盛り上がりは若干欠けるかもしれん
そう考えるとリフレクへの曲が豪華すぎた…となるかどうかはまだまだわからないけど
ポップンにEn FIRE-G SOULくれ
>>525 ボルテしかやってないだかなんだか知らないけど連動が嫌なんならもうBEMANIシリーズやらない方がいいよ
そういうやつはっきり言って邪魔だから
DDRとはよ連動
というかDDRと連動あるのだろうか?指もDDRとは2機種間連動したことないよな
てか片っ端から移植しすぎだろ
エフェクトなしじゃちょっと物足りないけど今まで唯一遊べる機種だったか少し寂しい
EnFIREだけ解禁してきたけどこれやばい良過ぎる
今年のKACでは去年のリフレクみたいにVALLIS祭りになりそうだな
そして決勝曲でまたふかせが許されない譜面作りそう
>>538 連動してるやつがシリーズに貢献してるだけで、連動しないやつは別に邪魔じゃない普通だから。
連動するのが普通でしないやつがマイナスとかいう選民意識持ってる奴のほうがよっぽど邪魔www
純粋にリフはボルテプレイヤーにとって人気な曲持っていきすぎだよな。もう少しマイナーなところも入れとけばいいアピールにもなってよかったのに。
壊音楽PUC出たみたい
上位陣だけ異様にやばいボルテさん
最近リフレクも始めたから解禁もできるしちょうどいいと思いリフレクやってたら明らかにボルテのために捨てゲーしてる人と当たったわ
悲しい…
実際やらん人は4クレ程度が楽しく出来るラインだからな
何日かかけつつボルテの合間で1クレずつ入れて8クレならともかく
解禁するためだけに一気に8クレやろうと思ったら捨てゲーしたくなるのも分かるわ
入れたクレジットをどう使うかは人の勝手とは言うがやっぱり捨てゲーはもったいないと思う。
が、それをどうとか強制する権力は自分にはない。
メインがリフレクの俺としては、やる気のない相手のほうが
ジャスリフあんまり打って来ないからスコア伸びやすくていい
捨てゲー自体はお互い別に良いがいちいち報告する奴は死ね
対立煽りしたいだけの奴はどっちもやめて今すぐ死ね
VALLISは常用してるハイスピによって評価に温度差がある気がしてならない
ハイスピ500以下くらいまでなら意識しなくても何度かやってれば手が動くようになる
それ以上だとそもそも見えないから覚えようもないしクソゲー化する
>>552 いや別に高速でも覚えられるよ
なんで覚えられないから糞だって言ってるってことになってるんだろうか
何度でも言うがヴァリスが難しいのは回転ばかりではない
全体的に覚えゲー感が強いなヴァリス
覚えたら難しい部分があんまりないってのも含めて
っていうか気づけばまたヴァリスの譜面の話になってるし
幸福安心委員会の譜面の話しようぜ
>>556 あれかなり単純な順番つまみ譜面だよな
14にしては簡単な方
今回のLv13全体的に強い気がする
こんだけヴァリスが大暴れするなら移植したマクバももっと難しくしてくれりゃよかったのに
560 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/05(金) 22:21:33.38 ID:myqwHowr0
何かアプデきてるな
>>558 En FIREのヴァリスと5しかBPMの変わらない縦連とかな
ハニートラップの中盤の鍵盤が気持ちいい
ポップンにこないかなーとか思ってたら作者さんポップンに曲あるんだね
>>557 マッチ相手でクラッシュしてる人よく見るし簡単な方ではないわ
個人的には虹日暮里と同じくらい厄介に感じる
幸福安心委員会は中盤の
赤青クロス→平行移動→逆クロス
がややこしくて難しいんだと思う
>>556 JAEPOの時はかなりの人をクラッシュに追い込んでたけど
今は新ボタンに慣れたり他に強い14が出てきたりでそれなりの評価で落ち着いてる感じ
それでもつまみ慣れしてない人は十分注意するべきだと思う
幸福安心委員会まだ解禁してないから動画見たけど
1回目は新日暮里より難しいだろと思ったけど2回目見たらめっちゃ単純じゃねーか
5回くらいまで落ちて14最強とか思ってたけど92→95→98と伸びてあれっ?てなった。
つまみがあまり重ならない分西日暮里よりマシだと思った
568 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/05(金) 22:48:39.22 ID:myqwHowr0
幸福安心委員会は終盤、左右入れ替えに加えて中盤で止めるってのが必要だからなぁ
漠然とやるとどこか行ってもうアウト
569 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/05(金) 22:50:03.59 ID:myqwHowr0
ところでnyan cat INFはスコア難だね、こりゃ
もちろんクリアも相応だけど
>>560 流石に追加は無いだろうしバグ修正かな?
ポップン連動用のアプデじゃ?
初見はそれなりに難しいかね
つまみ自体はとにかくかなり単純
>>569 いやクリアは相応じゃなくて譜面に対してのクリア難易度は超優しい方だろう
幸福安心はつまみが複雑というよりもつまみをちゃんと移動しないと外れやすいのが厳しい。
あ、幸福安心委員会のことな
>>573 確かにクリアだけに限って言えば
BrainPowerや幸福安心委員会の方が絶望感あった
・・・まぁ落ちたんですけど
みなさん音楽の最初どうとってますか
やはりクロス必須ですか
ロング押しながら直角取ってるよ
慣れれば結構便利なもんよ
主にcroix,ディスフロや初見殺し両ロングつまみ等に対応出来る
俺は右手で全部つまみとってるな
というかあそこ結構前代未聞の地帯だよね
ブレインパワーなんて持ち替え余裕だし・・・
直角をかなり早めに回してロングを素早く取れば拾える
安定はしないからオススメしない
初見のBrainPower(EXH)は脳ミソ溶けるわ
中盤のツマミ+縦連地帯が地味にむずい
ヴァリスの回転中ノーツは直角捨てるぐらいなら覚えた方が100%いいね
ツマミずらしてミスる方が痛いしその後のノーツもまずグダるし
縦連地帯で回復してゲージ40%ぐらいあればクリア見える
後半は左よりツマミの赤青切り替えが難しいってかこれが一番の難所か?
あとは気合だな 小指とか初めて使ったわw
音楽ようやくクリア安定してきたけど、中盤のロングBT+つまみのとこと、
その暫く後のダブルビームがごちゃごちゃしてるとこ全く対処できない。
その二箇所で毎回必ずゲージ空になるけど、その後回復して終了時には80%、という、変な安定の仕方になった。
あそこ見切れる人にとっては15弱なんだろうな。
俺もそんな感じだなー、序盤がまったくだけど中盤から盛り返す感じでクリアしてる
おかげさまでスコアがクリアしてるとは思えない程ガタガタなんだけど
動画でスロー再生して見直してみたけど、ロングBT+つまみのとこは、片方つまみ捨てれば被害抑えられそうだな。
完璧にやろうとすると理解を超えてしまって手が止まる。
ダブルビームのとこはびっくりするくらい単純で、なんであそこで0になるのかなと思ったら、
その手前のAB+LFXチップとCD+RFXチップで混乱させられて、思考停止して回せてなかったわ。
ブレインパワーがいい練習曲になりそうだ。
さて後はヴァリスの研究するか・・・。
>>485 ヴァリスとJOMANDAでセットにした方が見栄え的にもすごくいいと思う
メンチカツあきこまだ受からね―のか
供養にすら名前が上がらないが
一日やってクリアの見込みがないのは久しぶりだ…
vallis怖すぎワロタ
SKILL ANALYZERは4曲設定が良かったなあ
選曲する時間ないし通常プレイよりかなり短く感じる。
ところでSkill Lv7のフリーキー⇒カミサマは油断すると初見殺しに遭う(HS設定的な意味で)
スキルアナライザーの時だけヘッドホンのボリューム調節ができなかったのは俺だけ?
その前と後のクレジットでは普通にできたんだがスキアナの時だけ無理だった、ちゃんと挿してたはずなんだが・・・
曲聞いて気づいたんだけどませまてぃっくってMathematic(s)の事だったのね
ハニートラップくそたのしい
幸福安心委員会はまだ幸せになれない
もうそろそろ幸福薬飲まされそうだわ
14あと10曲で埋め終わるのにぃ…
今月24日でjubeatが生まれて五周年だからその時にインフェクションしそうな予感
ボルテはそういうところ気にしそうだし
新曲は月一くらいでいいから、
旧曲、それもEXH14以下にINF追加はよ
スキアナ曲でもない限り、まずマッチングしないし
一日の選曲回数も、あってないようなもんだろ
2になって追加された曲ですら、くんさんジャケの曲とか
マッチングしたことないわ
ADVはヴァリスよりも幸福の方が難しい…
西日暮里EXHと幸福ADVが同じ12とは思えない
西日暮里赤は初見クリアだったのに幸福黄は初見0%だったは
初日は全然マークしてなかったけどEn fire良曲すぎるだろ…さすがダイナスティ作った人
ここで全然話題にならないのはLv13で解禁優先度が低いからかな
ヴァリスのインパクトが凄かっただけで、EnFire良曲って話は何度か出てたぞ
ただ単にヴァリスが目立ち過ぎてて他が空気になってるだけだと思うよ
ハニトラも演火もままままも良曲良譜面なのにヴァリスのせいでIIからクソとか言われるのは心外だわ
IIは良曲多くて買いたい曲たくさんあるから解禁が追い付かない
ジャンピングつまぶきくんさんの出番か
つまぶき「おっと、くんさん付けはいらないゼ、感じでわかる」
壊音楽PUCはえー
どんな縦連ゴリラ
飯食ったらゲーセン行くか。演歌と壊音楽の解禁もしないと。。
ボルテが初音ゲーだけど、30クレでようやくクロワ.赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くブロックを稼いで全曲解禁させたい
参考までにみんなのLV15赤のUC曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm180を0.6でやってるんだけど、これって速い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
そのコピペ全然面白くないんだけど
PartyStream!!以外は割と話題に出てる印象
今回のアプデの良曲教えてくれえ。ままままは落とした。
今回ので言えば割と全部
>>608 partyいい曲だと思うが、いかんせん周りの個性が強すぎた
初音ゲーが「はつねゲー」に見えた
ヴァリスって判定おかしくない?
なんでもない所でニアが出る気がするんだけど
ヴァリスの何が辛いって
>>612なんだよね
判定が奥すぎて鳥出すような人でも直角が入らないって嘆くくらい
ヴァリスは直角取ったつもりでも取れてない事が多いね
しかもそのままビーム続くからスコアでもクリアでも致命傷になる・・・
ズレてるのか単に忙しいからなのかはわからないけど
え、まだヴァリスの話題っていうか愚痴続いてんの・・・?
いい加減ネガ話題は勘弁なんだけど
ヴァリスはクリアだけ目指すなら、回転する直角つまみ捨てればかなり楽になりそう。
前半の回転ノーツなら出来そう。
>>616 だったら楽しい話題を投下しろよ
頭カラなの?
>>616 愚痴に見えたなら申し訳ないけど俺はスコア伸ばすための相談のつもりで書いた
「ガニメデの片手地帯のコツありますか?」と同じノリ
Party StreamはなつかしOld school Happy Hardcoreだな。TRIGGER HAPPYよりも本場寄り
ヴァリスの単語に敏感なんだな
見てておもしれーは
じゃあ ??ませまてぃっく??ま+ま=まじっく??について語ろうぜ!ななひらちゃんの中の人は可愛いんだろうねあんな萌え声で歌えるんだから
つまぶき「期待に答えてプライスダウン開始だゼ!」
つまぶきくんさん「パステルくんさんに倣って旧曲だけナ!」
ななひらの中の人ってかなでちゃんだろ?
ヴァリス金縛りは950乗せてるのにマクバが何十回やってもクリアできないorz
前半のAB AC BC BDが押せたことがなくてゲージ空になるのだが攻略法ないだろうか…
>>628 そこ抜けて20%くらいあれば、ツマミ地帯で大幅にミスらなければクリアはいけるから頑張って
段位認定はレベル10以降が出る可能性はあるのたろうか
ななひらが先かかなでちゃんが先か
てかませまてぃっくマジで歌詞聴き取れない
あれは失敗だと思うなあ。ヤサイマシは割と聞き取れるのに
結構聞き取れる
ポップンに理系ポップという歌があってだな…
ただ、歌詞の内容が割と聞き慣れない数学用語だらけ
孕ませまてぃっくvま+ま=まじっく!というタイトルで
表紙がかなでちゃんのアヘ顔ダブルピースの同人はよ
639 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/06(土) 14:10:04.90 ID:4/8ZhPHv0
無い物は自分で作れ
曲名も分かんなかった。普通ますまてぃっくって言わないか
ませた子と掛けてるんだろ言わせんなはずかしい
ウィールとホイール的なことかと思ってた
普通て何を今更
インフェクションの曲、リフレクとポップンで差がないか?
いい曲だけどさ一曲はボス曲が行ってもよかったんじゃ…
>>642 大学レベルもそれなりにあるし、そもそも高校数学レベルの数学用語を聞き慣れてる奴なんか高校生くらいだろ
パステルくんさんがボス曲を独り占めするのはよくあることだから…
>>645 ポップン向け選曲として考えられてると思うけど
ただボスだから人気だしばらけさせようみたいな考え方の方が気に入らないわ
次があれば何かしらポップン向きなボスっぽい曲も入るかもしれないじゃん
Dynastyとか?
Dynastyはどっちかというと指でやりたいな
ランキングでよく見るランカーと当たると緊張してしまう
画質皆伝と日本代表の二人と同時マッチングした時はチビりそうになったわ
それにしても、まだ無段位の人多いね
実力的にやる価値なさそうな人もいるだろうけど
当たる人殆ど麗華ばかりでこっち岳翔とかだと、なんだか切なくなる
>>649 jubeatではDynastyよりcroiXとかV.I.P.の方が受けそう
ポリシーで質問なんだが
リフレクって1ステージで落ちても同じ量の%もらえる?
宇宙猫、惑星脱出、大宇宙をポップンに…
ポップンにて宇宙猫vs宇宙犬
>>653 受け路線をあえて外すのがjubeatでもある
セルゲイさんはタマの先輩に違いない…
惑星脱出は、「自分が地球から脱出していくんだなあ、銀河を探訪してるんだなあ」、と感じられ、宇宙を彩るtamaシリーズににふさわしい曲
TYCOONが指にいったのは意外
ポップンはキャラも連れてくと思ってただけに選曲が結構意外
レイシスになるのかな
大宇宙ステージが指に行ったらやはり北斗百烈拳レベルだろうな
>>661 BPM202の129連16分交互乱打か
百烈拳越えてますがな
>>662 最近の傾向だと乱打じゃなくてこういうのになりそう
何回かやったら列入れ替えるだけで下から上は変わらない
FNGO
DLEM
BJCK
@HAI
>>654 出来るよ
低レベだと1曲落ちできないから気をつけてな
>>654 印象悪くなるからボルテのためにもお前のためにも69%まではプレイしろよな
リフレクのゲージが下がらないの知らなくて
「最後の方だけ捨てればいいか・・・」
とか思ってたら普通にクリアしてしまった
結局初心者補正で8クレ全てSAVEとわかったので全力で楽しんだわ
conconリミ凄い良い感じじゃないか(KONAMI)
croiXの縦連って弐寺で同じ事やったら押せるんだろうか
>>663 それはつまらなすぎるww
見切る楽しみがまるでないwww
>>670 似たようなんに同時押しでやってそうなゲームだが実際どうなんだ…
674 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/06(土) 18:47:21.49 ID:UwPbYMwe0
どんだけ早く解禁したいんだよw
8クレとかすぐだろw
RUNRUNなんか200クレ以上かかるからな
1日1、2クレやるだけでらくちーんに解禁できるんだけどな
ただヴァリスがいろんな意味で話題になりすぎてるもんだから、
いち早くやりたい→一気に解禁させたい→連続でやるのはだるい→捨てゲーしたい
の構図になってしまってるような気がする
誰にも迷惑かけてない、むしろリフプレイヤーにとっては待ち時間が減ってお得なんですがねぇ
捨てゲーが絶対悪のように言うのはやめようよ
FAXXじゃ速度が違い過ぎる
近いのはreunionかエレクリ
こういう単純なクレ数連動の時は指ポプは1tuneで終われるから捨てゲーと言われなくて済むな
一曲目は確実なものをやり二曲目でクリアできないようなの選んで去るのが鉄板
リフレクおもしろくないから捨てゲーした
あんな機種と連動もういらない
DesireDrive赤とKeepGoing赤って簡単な方だよね?
泡沫とチルパで落ちたわ
ポップンで1曲終了するには「1曲+ポップンカード」を選ぶ必要があるのでは。
カードが入っていない筐体の場合は、2曲目に難しい(ノーツの多い)曲を選んで
放置->途中リタイアかな。
うたかたは譜面忘れたけどチルノは間違いなく初見殺しだからしゃーなし
真ん中のBT押そうとして一旦つまみから手離すと大混乱する
リフレク数クレしかやったことないけどLv10までは安定してクリアできるから
3曲目以外は捨てゲーしない限り落ちれないんだよなー
泡沫は地味にトリルが入っていてスコア難
クリア難度でいえば13中がしっくりくる譜面
>>680 そういうブーメランになりがちなレスは止めなさい
認識難はリフレクの特徴として良いんだが意味不明なリズムの取り方するのが多くてイライラした
ボルテのショートのリズム感覚で叩くともれなく死亡する
せめて5クレなら…8クレだと作業になる
画面連打してたらチュートリアル3回見るハメになったわw
ところで追加だと演歌最高やね
譜面も13にしてはやりごたえあって良いんじゃないか
689 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/06(土) 19:34:56.29 ID:/BovDBl70
何この「捨てゲーしてる俺かっこよくね?」みたいな奴等
今日ボルテチュートリアルしてた人いたけど追加されたのかね
あとリフレクあれ毎回チュートリアル聞いてくるの?
演火は良曲良譜面良ジャケット良タイトルの4拍子
BEMANI界隈ではボルテが一番賛否両論の機種なので
他機種を貶すのは止めましょう
お互い様だろ
ボルテなんて偏見の目で見られまくり
何がお互い様なの?
リフレクは簡単に他機種のボス的な曲を持って行くのは自重して欲しいと思うくらいだな
捨てゲーするのは勝手にしろだが
わざわざスレに書きに来るなよとは思う
>>694 他機種貶してるのがお互い様って事以外あるか?
他スレ見ててボルテがどうとか言ってるの見ると悲しい
だからここで同じことをするのはやめてくれ
ガニメデクリアできて、マクバがまだ夢見れて、金縛りと大宇宙が絶望的すぎてつらい
壊音楽とヴァリスまだ解禁してないけどEXHクリアできないんだろうなあ
リフレクは一応指、ボルテよりは判定厳しいからな
舐めてかかったら
画面通りに押せばいいんだろ?→光らねえ(#^ω^)糞ゲーww
ってなるから気をつけましょう
というかアピカいきなり増えられて全然わからないなw
香港兄妹がパンダまみれのやつ可愛すぎ…
もきゅもきゅしてええええええええええええええええええ(*´Д`*)
あとふりむっきーも可愛いな
>>697 ボルテは普段から見られてると思うけどリフレクなんて連動するときにアホが書き込むぐらいだろ
勝手にリフレクまで陥れるなカス
どの機種にもこんなクソゲーと連動すんな的なことを言う屑はいる
うざいことこの上ない
どうしてそれでリフレクを陥れたことなるのかよく分からんが・・・
初めてやる機種で光るか光らんかなんてそう気にしないと思うけどね
金縛りの後半直角からラストまでが出来ない人にはヴァリスはやらない方が良いと思われ。
引っ越しよりもつまみに気を使うから判定すら見てられないわ
リフレクつまんね
リフレク楽しい!一番好きな音ゲーです!!
どんなゲームでも楽しんでやるべきだと思うの。
>>703 ヴァリスはつまみが忙しいところは出張少ないから金縛りのそれとはちょっと違う気がするな
どっちかって言うと見切り力が必要だと思う
ボルテずっとやってきたけどポリシーブレイク…
原曲の移植もいらないけど、連動解禁の方がよっぽどいらないわ
そんなことされなくてもリフレクは触ったことあるし
いらないならやらなくていいのに何いってんだお前
そもそも、嫌いでやりたくもないようなゲームの曲なんてわざわざ取りにいかなくてもいいだろ
このまま移植は原曲のみなら原曲いらない派連動やる必要ないからお得だな
今まで散々自分たちのこと雑食ゴリラだなんだ言ってたけど
イザこうなると他のスレと変わらんな・・・
もっと質悪いかも
>>708-709 やるとは一言も言ってないんですが
でもプレイ出来ない曲あるのは気持ち悪いだろ。それくらい分かれよ
余計気持ち悪いわ
連動時の他機種やりたくないアピールは、もうなんか恒例行事みたいな感じだから諦めてNGIDに突っ込んだほうが速い。
リフレクつまんね
雑食云々言ってたやつらと今もダラダラ文句いってるやつらは違うだろ
しかしポリブレがリフポプの流れになるとしたら、これは俺のような指ボルテ勢を引き込もうとしているのだな
おのれ、またしてもコンマイの策略か
まあまあボルテもそれだけプレイ人数が増えたということで…
ほんの1年前なんてまだお通夜状態だったからね
静かなもんだったよww
歌ってみたアプデされたころだっけ??
JOMANDAくるなら
C→C→ABCD→Cの
□□◯□
◯◯◯◯
□□◯□
□□◯□
が来るんだよな?
>>718 あの頃もやりもしねー変な層が暴れてたから今と似たようなもんだな
てか批判的なレスに過剰反応するやつら大杉だろここ
馬鹿にする奴には徹底報復しておかないと、つけあがるばかりですよ。
つまみで直角混じりのロングBTとか色々とグランドクロス表現すること出来るしトルネード中も可能やで
過剰反応する奴は悪、批判する俺は悪くない(キリッ
>>723 本家がネタ満載だから表現力あるボルテだと期待しちゃうなあ
こっちと相手のオブジェがごちゃごちゃで視認性最悪
曲に合ってない歯抜けリズムを叩かされて爽快感ゼロ
叩いた音があまりに陳腐で傍から見ると滑稽
ハイスピ自分で変えれない
タッチパネルのせいで交差オブジェが近すぎると反応しない
リフレクは欠陥ゲー
>>728 JOMANDAに関して言えば随分前からアピカにもなってるし
ヴァリスも移植された点もあるからどうしても話題になっちゃうね
>>730 そういや1年近く前にアピカになってたな・・・
個人的にはヴァリスと曲調似てるJOMANDAよりも各機種の特徴が詰まった曲が来て欲しい
>>730 個人的にはどうしても枠が狭くなる移植曲に二曲も同じコンポザはいらん
まあとにかく入ってない「具体的な」曲の話題は基本平等に該当スレで行うべき
DDRと連動した時が非常に楽しみだな
DDRからはめうめうが来るめうー
とかだったら
あれ版権じゃん
めうめうは属さない
自分が最強だと理解しているからだ
まずひなビタはコナオリだけどBEMANIの曲ではない
新verまだやってないんだけどまっくすばーにんぐより難しいのって出たの?
ヴァリスもあっさり1位になるしポリシーブレイクの話題も盛り上がるし
結局、原曲否定派なんて少数派だったわけか
原曲来るのは別に良いけど譜面は楽しい方が良い
まぁ回転と縦連以外はまぁまぁ面白い方だよ
その二つは正直めんどいが
ごめんな
ボルテ楽曲のエフェ音源録りたかっただけなんだ
>>740 原曲否定迄はしないけどリミックス欲しいなーとも思うわ、今迄のリミほぼ全て好きなだけに原曲そのままぶち込むのはちょっとな
後どうせならエフェクトもっとかけて欲しかった…かけてもほぼ変わらないじゃないか
ポップンや二寺とポリシーブレイクしたら捨てゲー以前にクリアできない…
なぁにポプは5キーでいいし寺もステップアップやってりゃいい
捨てゲは好かんけどまぁ最後の選択肢としては
寺は固定運指意識するとなおさらできなくなるんだよなぁ
まぁ運指適当でもレベル5が限界だが・・・
弐寺ならお兄さんが教えてあげよう
ウチへおいで、天井のシミを数えている間に済むから
ひなビタはコナオリだしBEMANI曲です
>>746 今のポップンに5ボタンモードはない(一部曲に3〜8ボタンのEASY譜面がある)。
幸福安心委員会の黄やったけどあれLv12にいちゃいけないだろw
黄難易度もそろそろLv13来てもいいのよ
何でもいいからめぅめぅしたい
ショートも何かしらエフェクトをかける事が可能になったら神ゲーになる。可能であって絶対じゃない
>>749 ポップンのBEMANIフォルダにひなビタ曲はない、よってBEMANI曲ではない
>>750 Oh、キャッチで久々にやってたけど気付かなかったわ
ヴァリスのやり過ぎで、回転中に225度ぐらい回転したあとに逆回転してずっと反転してる夢を見た
ついでにスタートボタンもショートに利用してた夢を見た
今のボルテにボタンとか追加するならどこに追加できるだろうか
スタートボタンのレーンには寿司が流れて来るんデスか?
ポリシーをブレイクするんだからめうめうきてもなんらおかしくはないと思うけどなw
でも電波はななひらでいいや
もー勉強したくなーいwwwwwwwww
ボルテはゲームシステムがめっちゃ面白いけど曲が…って人と、
リフレクは曲がめっちゃいいけどゲーム自体が…って人がいる印象
ポップンはボルテやってる人なら入りやすいと思う。というか寺やるよりポップン上手くなった方が鍵盤力付くよ。トリルとか左右振りが特に
>>757 真ん中ロング
弐寺の譜面そのまま移植できるよ!
ポリブレ来るならエフェクトかけがいのある曲来て欲しいな。
STULTIとかエフェクトかけてみたい。
>>754 なんで頑なに否定するのか解らんがひなビタは最初からBEMANIコンテンツに付随する形で始まったしBEMANI Fansiteでも毎度更新が報告されるわけでBEMANI曲でしょ
BEMANIフォルダは他機種間との移植や同時収録に使われるってだけ
△
● ● ●
□ □ □ □
.【 】 .【 】
△=スタートボタン
●=つまみ
□=ショート
【】=BT
つまり褄武器センターが新キャラとして
Vallis……見えない(´・ω・`)
つまみ3つとか脳トレってレベルじゃない譜面ができるな
REMILIAはやめたのか?
徴兵じゃないの?
リフレクだかユビートだかのランカーさんも徴兵のために引退だってな
日本人で良かったわほんと
そろそろ人間も進化する必要が出てきたな
>>764 ちょくちょく関連行事があるだけでBEMANIに提供するために作られた企画ではない
徴兵って聞いてたけど昨日ランキング見たとき音楽かヴァリスか忘れたが28位にいたぞ
REMILIAって名前のプレイヤー多いから金髪ロンゲなのかはわからんのよね
プレイスポットとか出るでもないし
めうめうが徴兵されてツマミが3つに
まで読んだ
>>773 始まりが凛花だったりBEMANIアーティストであるTOMOSUKEがプロデュースしてたりBEMANI曲カバーしたりするのにBEMANIと全く別の企画だと主張するの?
>>777,778
いい加減消えろカスひなビタスレでやれや
ワロタ
というわけでひなビタスレ行ってくる
解ってて言ってるんだろw
これが自虐と言う奴か
>>775 そうかその可能性があるのか。
7/3にランキング上位にレミリアいて「あれ、徴兵じゃなかったっけ?」と思ってたけど。
もうすぐレミリアアピカ来るだろうになぁ・・・
絶対使いたかっただろうよ
帰ってきたら復帰するのかもしれんけど
グラサン金髪ロン毛ごりらのアピカはあったけどあれって2弾で追加されたヤツなんかな
789 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/06(土) 23:17:32.59 ID:HHWl3ViGO
ヴァリスやってきたがガバメデ初見以来久々に絶望味わったわ…
初の未クリアとか嫌だから明日は粘着祭だな
最近Lv15でもグダりプレイになってきたからいい刺激になってるわ
絶対クリアしてやるって気にさせてくれる
アニメで使われてる一般の邦楽曲はアニソンなのか?と似てるな
ブロック溜まらなくて全然曲解禁出来ない……
未だにIIの初期曲さえ揃ってない
幸福安心委員会と天狗もなかなかsave美味いな
うまうまするためにADVやってるけど物量的に物足りないが普通に楽しいから困る
ADVでも早々簡単にUC出来ない譜面とかあるからねえ
ガニメデが69%まで伸ばせた!まあ完全にラストで70%切ってクラッシュしてるんだけどさ
最後のところは親指から小指までフル総動員で頑張るしかないのはわかるんだけどさ、A→B→C、とかD→C→Bみたいな3つ並んでくるのはどの指使って押せばスムーズに行けるのかご教授願いたい
ゼファー師匠に鍛えて頂いたおかげで初の15となるAAをクリアできました。
青つまみではAは捨ててBCを右手で処理
赤つまみではD捨ててABを左手で処理
俺には全て取るのは無理だったんでこれにした
幸福安心委員会が幸福にさせてくれません!
クリア安定してもいまいちツマミ把握出来なくてスコアがクソだ・・・
後半がやや回復なのが14になんとか留まらせている感じだ。
なんかやりすぎて帰りの車道がツマミレーザーに見えて俺も末期だと思った・・・
HENTAIがサイレントPUCとった
801 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/07(日) 00:19:31.43 ID:rfTCZuqe0
片手のときは人差し指、中指、薬指を使ってる。
指の関節を曲げて鍵盤叩く、ピアノみたいに。
>>796 普通に人差し指、中指、薬指で押せるよ。
バタフライキャットINFで何気に三本指使うとこあるから練習になる。
ただガニメデの速度で押すのはかなり慣れが必要だから、とりあえずクリアしたいなら、
手の平広げて餡蜜気味に三つのボタン押してれば意外と減らないよ。
左ツマミ始動のCBCBと、右ツマミ始動のACACBCBCのとこさえリズム外さなければ何とかなる。
>>798 クリアだけなら捨てるって手もあるのか。
個人的にガニメデの難所はAD→B→C→AD→D→B→(ry、白壁10連、ラストの片手処理だと思う。
逆に言えばここ以外は割とすぐ慣れる。いや難所が一番大事なんだけどな
ガニメデのラストまでゲージをある程度温存できるなら最後のツマミをガン無視してもクリアは出来る。
まあもちろんそこまでゲージを残してかつ鍵盤を光らせる実力はいるけどな。
これでクリアしてもなんか負けた気はするけどな。
>>801>>802 親指は使わない?
つまり最初の左つまみ時のCBCBCBCBCAのAは右手の人差し指伸ばしてA取るってことでおk?
一通りやってきたけど今回全体的にいいな
マクバAAなのに、幸福Bだわ
俺ツマミ弱すぎわろた
>>800 これだけみるととんでもなく見える
いや十分すごいんだけどさ
>>805 よく考えたらAは親指で取ってたわ。
CBCBを人差し指と中指で、Aを親指で取って、DCBDCBのトコが薬指、中指、人差し指。
右つまみのとこは、ACACが薬指と親指で、BCBCは中指と親指。
つか何指使うかは手の大きさとか、ピアノが得意か北斗が得意かで個人差だから、
外側を取れる指を残す事さえ考えとけば、何指でも良いと思う。
幸福はADVでつまみの展開覚えれば割と楽だよ
端いくまで戻らないから事前にどういう動きしたか考えながらやればいける
幸福安心委員会はADV、EXHともに初見辛いね
つまみ苦手だからヴァリスがかなり絶望的なんだが、粘着してたら鍵盤力まで下がって、マクバクリアできなくなったわ・・・。
ヴァリスはほぼ片手で取る鍵盤しか無いから、粘着は計画的に・・・。
813 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/07(日) 01:12:07.67 ID:tXR+igeq0
癖が着いたら放置安定!
ガニメデはゴミ付き階段が全然出来ない
能力ってどのくらいの強さなの?
新要素に未だに慣れて無いせいか花vipができてもゲージが地を張った
onigoぐらいだと感じた
脳力って言うほど新要素あるかなぁ
結局難所って中盤のつまみ入れ替え、後半の直角+鍵盤でしょ?
入れ替えが多発するから単に譜面に慣れてないだけかと
脳力はパターン覚えちゃえばあとは楽
最弱はないない
Nyan cat INFの方がはるかに弱い
ボルテって空プア無いよな?
ヴァリスの回転中のショートはリズムだけ把握しておいてそのリズムで全押ししてればいいんじゃないかと、今思いついた
能力能力うっとうしい
脳力が最弱レベルって表現は間違ってない思う
にしても
>>815は考えづらいが。弐寺方面の人か
個人的にはラストの直角→FXチップ→直角+CD→FXチップ→直角→両ツマミ階段
のところ綺麗に拾えたことがない。どうしても覚えられない
ボルテってエラー早めにとられるからエラーハマりするもんだと思うけど
>>820 俺はブレインは繋がったが、猫INFは繋がる気配が無い
ヴァリスって少し遅めに叩かないと光らない気がするんですが
気のせいですか?
おんなじ感覚でやるとニアるのに
意識して遅めに叩いたり直角回すと反応する気がするんですが・・・
いちいち分かりにくく訳すんじゃねーよ
ひっそりとパーティストリームが猛威をふるっている
あれ13じゃねーべや…
伸びてるから緊急アプデだと思ったよぅ…
今日こそヴァリスクリアするぞ。
30回くらいやって最高30%だけど・・・。
よくよく考えたら稼働からまだ1ヶ月しか経ってないんだよな
新曲配信やイベントが頻繁だからもう2ヶ月くらいかと思ってた
逆にいうとまだ1ヶ月なのに3強超えた曲が出てる……
ヤバイよレイシスちゃんおこなの?
>>814 俺もラストよりそっちの方が苦手だったなー
特にガバキックの入ったパートのAD同時が頻繁に混ざる奴
ラストは薬指、人差指、親指を使って別に苦もなくできた
あの三連符の配置とリズムはピアノ練習曲じゃありがちだからね
HENTAIがヴァリスニアー2までスコアいってた
クリア〜AAAなら三強超えられてないけどな
理論値もガニメデを下回りそうだが
ヴァリスがガニメデよりクリア簡単って一体何を考えてるんだ?
ガニメデよりはクリアむずいかな
他二つは変わらん
はいはい個人差個人差
確かにつまみの回し方と回転中のショートさえ理解すれば、三強クラスの難しさと言えるのは縦連地帯くらいだと思う。
一度クリアしてしまえば、安定させるのは三強よりも楽そう。
片手処理自体はガニメデや金縛りはおろか、WOSよりも簡単だから、
つまみ得意で鍵盤苦手なヤツなら、ガニメデより簡単ってのはありえると思う。
操作自体が難しい三強に対して、譜面認識が難しいヴァリスって感じかな。
ヴァリスだけクリア出来ない人は動画なりを見て練習すれば意外といけるよ
直角は気持ち遅めに回してビームを外さないことが肝要
凛花adv落としたのに天狗advAAAなのだが
>>820 クリアランプだけだろ
と言っても15クリア無い人にとってはどれくらいなのかわからんけど
サクラリフレクションとか好きなのですが
13、14でオススメの曲とかありませんか
そもそもPOOR判定とか無いのに空プアて
>>845 すいません
新曲のオススメでは何がありますか
お勧めおしえて言うやつに限って
曲教えても好みじゃないです
なんて返すよな
というかFLOORの曲は公式で聞けるからそっから探せ
初代ならFLOORじゃないのも聞けるけど
>>840 まじか……縦連は回復だと思ってた。
にしても常に出っぱなしのビームが一々直角の着地だから、つまみミスったら大打撃だ……
後、最後いやん
なんで今作から公式試聴亡くなったの?
試聴はfloorに回したんでしょ
えーと、このスレ読んでみると
FLOWERリミは最難の座をとっくに奪われたカンジ?
ヴァリスの縦連は右手で単発なら間に合う
けど左手だと出来ないし右手もFXと絡んだりするとキツい
10回やってようやく900万越えたけど余裕の0%だわ
>>855 大丈夫だ。15回目に回転譜面を理解して、20回目までに着地の方向を体に叩き込ませて22回目にボーダークリアした例がここにいる。
ちなみに20回目くらいまではゲージが道中最高30%くらいだったよ。
ていうかヴァリス17日までにやらんとあかんのか・・・
まだ2クレしかやってないから急がんと・・・
>>376,380
対戦相手のゲージが70%以上なのにSAVEDされない現象に、自分も遭遇しました
(MAX300の自分が赤=20%,相手が黄=表示上ギリギリ70%)。
最後の最後でゲージが減った分が、表示上反映されていないのかもしれません。
freaky freakで7%つらい
FXやBTの色とかをカスタマイズで選択できるようにして欲しいな
CHAINと同じ黄色や赤とかにして透過具合も%でいじりたい
>>861 とりあえずニアのビーム色同じにしてほしい
>>859 バグだったのかあれ。
しょっちゅう遭遇するから勝手に赤色になってるちょっとあと先が70%ラインなのかと思ってた。
865 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/07(日) 14:59:36.05 ID:rfTCZuqe0
>>859 俺もなったわww
croiXにて、あ、ラストでミスって落ちたって思って対戦相手みたらゲージ赤いからSAVEDだ!よかったーとか喜んでたらそのまま終了ー。。。
やっぱりバグでいいのか・・・・
ヴァリス、回転ノーツで余裕のゲージ0%だった
片手で指交互連打ができればなあ
親指人差し指や人差し指中指で
>>867 人間の手は隣接した指の交互の動作はやりづらいような構造になってるとか何とか聞いたことがある
利き手の人差し指と中指の交互は結構やりやすいけどなぁ
両手でトリルやるより精度良い気もする
ウンドボ族の野望
>>835 ショート複合もうざいが
なぜかかあの譜面だけHSが遅くてあわない
いつもと同じ速度にしてるはずなのに遅く感じる
一回しかやってないから絶対とは言えないけど不思議だった
なんでこんなに上手いのにトリルだけはヘッタクソなの?って人もいるしなぁ
あれは音ゲーに対する地力なのか筋力とかに影響してくるものなのか
あるいは先天的なものなのか未だに分からん
指の神経の違いだと思うな
ぐわしなんて、出来る奴と出来ない奴がいるでしょ?
音ゲーもあるレベル以上は練習して出来るようになるものでもない才能だと思ってる
トリルはコツだよ
ポップンやってりゃピカピカになる
何か平日より休日の方が人いない気がする
話題が無いからか
DCD→ABAって連続で来るのが苦手だなあ
>>873 指の独立性とか神経は鍛えられるでしょ
もちろんランカークラスとかは才能かもだけど・・・
ほどほどに長いトリルはいいんだけど
3つで終わるようなのは苦手だなぁ
ノンノン。音ゲーは才能と金銭。
881 :
867:2013/07/07(日) 17:03:21.99 ID:dWDlZwoZ0
念のため
>>867は
croiXのD連打やヴァリスの3連みたいな同じボタンの連打が片手で指交互連打できたら
(パフェ精度は多少低くてもひとまず楽にさばけたらなあ)
というレス
言葉で言うのは簡単だが、譜面は縦より横、小節よりノーツのブロックで見るようにするといい。頑張るのだ
別に才能がなければ続けてはいけない訳ではないけど、
コナミの人がそうおっしゃるなら、仕方ない。
クロワのD連打は普通に両手で良いと思うけど
トリルが勝手に餡蜜になるのはどうにかしたい・・・
$みたいなのも居るわけだし、努力だけじゃ片付けられないのも事実。
ヴァリスって直角の判定おかしくね?
一応AAA出てるけど、直角入らなくてビーム外れてて落ちる事がたまにある
クロワ縦連は片手痙攣?でいけるようになった
トリルは知らん
俺はデラを対称固定もどきでやってるからボルテで使う指は薬人人薬なんだけど
>>868の言うような隣接してる指じゃないからトリル得意な方なのかな?特に苦手意識はない
でも金縛りの最初の左手高速トリルは繋がる確率5割程度
>>889 多分いれるのが早い
キュビスムといい、高密度な譜面は
慣れてくると、次に来るのが分かってるからなのか、外しやすくなる。
勢いよく回しすぎると内部的に逆回転しちゃう事があるから
急いでる時こそゆっくり回さないとたまに直角反応しないという事を聞いた
まぁヴァリスはくっそ忙しいから単純にきついよね
AAの途中にある左手縦連ゾーン適当にやってれば何とかつながるけど光る気はしない
しばらくボルテから離れて弐寺を始めて九段まで取れて
久々にボルテやったらトリルが面白いように取れてワロタw
ボルテだけやり続けた方が早く上手くなるのは確かだろうけど、
飽き性な人は弐寺で上達するのもありだと思う。
やっとヴァリス解禁できたー
早速黄色やったらマッチングした赤3人全員落ちていったwww
SAVEボーナスおいしいです(^p^)
>>859 こないだ友人とロカマチしたときに
友人:最後のロングで回復図るも69%落ち
自分:画面上、友人のゲージは赤に届いてた
どうもマッチング先のゲージ表示が上方にずれている模様
しかもこのケースだと、最後に70%割れしたんじゃなくて、
徐々に増えていくも足らなかったのに発生してるんだよな
898 :
859:2013/07/07(日) 18:34:17.27 ID:3wAdW91i0
>>897 徐々に増えていく形で70%割れしていても、表示がおかしくなるのか。
相手はMAX300黄=LV7なので、無条件に次の曲へ行ける(SAVED)->
内部的に70%クリア扱いにする->相手のグラフ表示に反映されるという
ケースも、考えられなくはない。
>898
897だが状況書き忘れ
参考程度だが
・自分も友人も同難易度(Lv13のEXH)でロカマチ
・友人は上記の通り69%
・自分はクリア。つまりSAVEDした側
ただ単に表示のバグだとは思われる
ていうかおまいさんら、不具合ならちゃんとKONAMIに問い合わせで詳細送った方がいいぞ。
割とボルテはそういう所しっかりしてるから言えばそれなりに対処してくれるはず。
SDVX:意見出さずとも良い方向にupdateしてくれるからあえて口出ししていない
DDR&IIDX:昔は意見出していたが改善する気がないみたいなので、呆れて今は口出ししていない
マクバを15とすると金縛りが16でヴァリスが17
ゲージ固すぎてヒプロ3かと思った
あれほど酷くはないけど
>>895 ボルテ開始からと考えても九段はすげぇな
俺、Xepherリミの時期に弐寺初めてまだ七段やで
ヴァリスってそこまでか…?
3強に入れるまではいかない気がするぞあれ
ビーム外さず、回転ゾーンも二回くらいやれば致命傷にならんし
ていうか皆対応力すごいなー、あれだけ酷い譜面と言われたヴァリスでも結局はクリアしてしまう。
俺まだキュビズムもクリアしてないんだが・・・。orz
音ゲーなんてそんなもんだと思うよあれこれ文句いいながらも結局みんな対応出来るようになる
ヴァリスの回転地帯も出来ない訳じゃないし練習すれば完璧とは行かなくてもある程度は出来るようになるよ
>>904 個人的には文句無しの最強だと思う
Lv15半分鳥だけどまるで歯が立たない
ヴァリスはなんだかんだ慣れだなー。
鍵盤が割と弱めだから、つまみの方向間違えないのと鍵盤+直角の出張をしっかり覚えてけばいける。
回転ノーツもパターンは簡単だからやればやるほどミスも減るかと。
ヴァリスは直角がちゃんと入るのを祈るゲーム
EXITと東方は全部来たけどかぼちゃのゴリラ歌ってみたどうなったんだろうな
忘れられてるんじゃないか
次は紅魔郷リミじゃないの(すっとぼけ)
398 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 01:14:20.46 ID:CNglvNWW0 [1/2]
新作1曲目はもちろんごりらがいるんだかぼちゃverだよな
この人未だにプレイしてないのかな
>>907 マジか
そこまで鳥出せる精度なら後数回やって慣れればスコア出るようになってくると思うよ
>>913 めっちゃガッカリしてたけどその後普通に非公開日誌かなんかやってたよ
>>914 スコアは出るんだがクリアは出来ないんだよね…
最高が956kの50%ぐらいだわ
ヴァリスやっとクリアできた
前後半で共通譜面が多かったのが助かったな
最終的には回転や出張よりはつまみ合致ゲーな気がする
>>184で回転地帯カンニングさせてもらったありがとう
>>911 つまりボーダークリアに見えるくらいのゲージ量は実は67%くらいで落ちてるわけか
今、公式絵のスペースダイバータマジャケットのアピカ使ってる人いたんだけど、
え? いつ追加されたの?
そろそろ三強と言わず四強(マクバ金縛りガニメデヴァリス)で良いのでは
>>905 ヴァリスはそこまでじゃない、と言ってる奴は大半が動画や譜面サイトでカンニングしてる奴だと思う
ヴァリス解禁されましたって出たのに選曲画面のどこにもないんだけど、
インプットしないとプレイできないの?それとも翌日から?
BEMANIカテな
ハ行じゃなくてア行な
期間中に解禁できなかったらどうなるんだろ
2500blcぐらいでステーション送りになるんかな
全ての楽曲が解禁できるポリシーもブレイク
最初だしADVやろうと思って、ALLのレベル順で12のとこずっと見てたんだけどな。
また明日確認してみるよ
930 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/07(日) 20:56:43.15 ID:0xOJ/WQs0
SDVX3まで解禁出来ない可能性・・・
でも他のBEMANI機種ってそんな感じじゃないのか?
ヴァリス50回目くらいでようやくクリアできた。
やっぱり一度理解してしまえば、クリア難度自体は三強より下に感じた。
つまみさえ外れなければ、割と安定して回復できる箇所が多い。
しかしヴァリスやりすぎてマクバの鍵盤が全く押せなくなった・・・。
>>929 今日出したけど次クレでちゃんと出てたぞ。見つからなかっただけかと
新しい曲はレベル順ならそのレベルの一番後ろの方にあるよ
カヲル&アシタのアピカがかわいい上にいい感じの煽りコメ遅れるから気に入ったw
ついにずっと使い続けてたパルスレーザーレイシスから蔵替えする時が来たようだな
鍵盤の階段を光らせるコツを教えてください
sakura reflectionをUCしましたがニアが40とかで泣けます
wosも階段でニアを量産してしまい鳥にのりません
べちゃっとやるんじゃなく一つ一つカチカチ押すように考えるのだ
わーさんの最初の階段とかどうやっても光らないからもう諦めてるわ
ヴァリスそんなに強いか?ツマミ外さなければクリアはできるだろ
←ツマミ外さないのが難しいんだよ察しろww
縦連地帯終わったらへんで60%いってたから「お、これはウイニングラン」
って思ってたら終盤のダブルレーザー外してて気付いたらゲージ消滅してたぜ…
重なったり回転されると気付かないんだよ…
ヴァリスクリアするまではつまみ外しても修正して必死にやってたけど
一回クリアしちゃったらツマミ大きく外してゲージガクッと減ったら半分諦めモードだわ
ダメだ2になってからつまみに頭が追いつかん
ななひらとか幸福とかなにアレ?
脳がフリーズしたわ
鍵盤うまくなりたいなら、まずハイスピ下げてしっかり目押しする練習から始めましょう。
人のプレイみてると大体みんなハイスピ糞速くてニア量産しとる。
>>940 ままままはともかく幸福は前作でももっときついのいくらでもあったろ
いやいやいや、幸福は充分つまみ難上位だと思うぞ。
パターンは単純かもだがつまみから手ぇ離さなきゃいけないからすげぇ混乱する。
クリアだけならラストは鍵盤無視してもおk
ヴァリスの厄介なとこはダブルビームで直角が来るからどっちのつまみがレーン外れてるかわかんなくて立て直しにくい
つまみさえちゃんと乗ってれば大分回復するし、冥が出た当時の感覚を思い出すな
つまみにも属性あるもんな
ホイールとかAAみたいなフカセトラップうねうねツマミ
けーねとかチルノとかの直角置きツマミ
幸福とかパンドラとかデリートみたいな置きからの移動ツマミ
西日暮里とか天狗みたいな回しきらない移動ツマミ
花とか鬼子みたいな左右入れ替えダブルレーザー
それぞれ個人差ありそう
ダブルレーザーの入れ替えが、どっちに回すか分からなくなる
幸福は白ロングが入ってるのと左右に偏ったままクロスを繰り返すのが入ってるせいで過去の移動つまみ系より混乱具合が増してる
あと幸福のつまみは単純な四拍じゃないところもネック
幸福は無駄に青+Bとか赤+Cみたいな取らせ方するし
動く方向とかが直感的でないのがアレ
慣れるとそこが楽しい
そういえばなんだけどみんなボルテやる時ってイヤホンつけるの?
なんでわざわざ聞くのかはわからんが
付けてるよ。周りうるさくてイヤホン無いと音聞こえない。
打鍵音を重要視してる人はイヤホン付けないって聞いたことある。
>>953 ありがとう
いや、うちのホームでも付けてる人結構いたりしたからちょっと気になって
ランカーなんて耳栓付けるし
ランカーはアイマスク装備だろjk
>>956 直角で90度以上傾くような曲が来ても大丈夫だな
そのうち180度傾くのも来るよな
360度傾きも時間の問題か
ニャンINFがスコアでないことこの上ない。
クリアは難なくできるのにこれはいったい、うごごごご・・・
最近15未クリア消化や14以下スコア詰めに煮詰まってきたんだけど、みんなこんなときどうしてる?
とりあえず13以下の難易度のスコア上げや青譜面PUC狙って気分転換しているが、
ボルテは覚えゲー要素が強い分粘着するのがいいのだろうか・・・
次はZ軸中心じゃなくてX軸中心に回転させよう
俺は14UCねらいしてたわ
特に東方ばっかりやっててナイツとかケロちゃん繋がるようになった頃には、マクバAAになってた
>>960 煮詰まってるなら一週間くらい放置した方が良いかと思う。
変な癖付いてる可能性あるし、気分をいったんリフレッシュした方がすっきりするよ
と俺ならそうするが、「とことん粘着すべき」という人もいるから一概にどうした方が良いというのは無い。
>>960 スコア上げというかもはやPUCかUCしか狙ってないわ。
NOVとADVはやるなら全譜面PUC狙いで穴埋め作業すべし。
>>960 俺は青と黄はやってないなあ
青と黄がPUC取れてもつまみ複合が上手くはならないと思うし
AA→AAA、AAA→UCみたいに赤譜面のクリアマーク上げ達成感あって楽しいよ
13とか14から出てくる、ロング押し続けつつ、ショート、ツマミ複合とか一気に手が追いつかなるんだけど、アドバイスあったら教えてほしい
特にロング2つ押し続けつつツマミ回すとか皆どういう捌き方してるの?
>>966 慣れだな
それに一度見たなら次は対処の運指が組めるだろ?
最初は「は?」となるかもせんが気付いたら初見でも最低限は対処できる様になってる
…vallisは流石に初日じゃ無理だった
>>966 基本つまみは赤は右手、青は左手で取る
残りは空いた方の手で取るって考えたら自ずとやり方限られてこない?
ロング2つ来たら片手で取る。基本は小指と親指ね。BCにノーツ来ても叩けるので
ヴァリスクリアしててマクバが安定しない人が信じられない
マクバとか中盤のダブルツマミ地帯放置でゲージほぼ空っぽでも、
安定して鍵盤回復クリアできるぐらいの余裕あるんだが
それただの俺鍵盤上手いアピールじゃないか
ヴァリスクリアしててマクバが安定しない人が信じられない
マクバとか中盤のダブルツマミ地帯放置でゲージほぼ空っぽでも、
安定して鍵盤回復クリアできるぐらいの余裕あるんだが
それただの俺鍵盤上手いアピールじゃないか
>>966 やってたら慣れた
数やってたら両手で押してても咄嗟に片手に移行できるようになった
最悪なにもない両ロングきたら常に押し替える準備しとくor片手にしとく
そしてあてがはずれて鍵盤がきて泣きを見る
話は変わるけどボルテの鍵盤力アップツールなるものを見つけたが(アウトな話題だったらスルーしてくれ)
あれやりこめば鍵盤力上がるもんなんだろうか…
そろそろ残りヤバいから次スレ建ててくる。
乙←ポニテ
レーンの傾き度合いってレベルによって違う?
NOVだとEXHほど傾かないような気がするんだが
レベルごとっていうか前作とIIの譜面で違うかな
NOVでもあった気がするがさてどれだっただろうか…
おおう、もう次スレかあ
勢いすごいなー
スレ立て乙です
つバナナ
984 :
Gフェニクス:2013/07/08(月) 06:08:24.20 ID:WKFm51JvO
beamaniUdx11redの太陽とか正規redzoneとかspeedycatとか出して欲しいなredの走り屋楽曲は、かなりいい
>>966 Lv13のtomorrow Perfumeオススメ
いきなり左右ロング+つまみを赤、青とやらされるから準備して対応できる
初見は余裕だったけどやればやる程疲れる<幸福
俺はませまていっくの方がビビったな…
やっとガニメデクリア
これであと新15の5曲とマクバ金縛りwos
と孤独だけだ
>>971 マクバ安定しててヴァリスがクリア出来ない人が信じられない。
ヴァリスとか序盤の回転地帯放置でゲージほぼ空っぽでも、
安定して縦連地帯と終盤の回転地帯で回復クリアできるぐらいの余裕あるんだが。
一部改変した鸚鵡返しほどみっともないレスもないというのに
ヴァリスやってると花に苦戦しまくったの思い出す
慣れるのに時間かかるけど安定すると落ちなくなるタイプ
もし今回のポリシーブレイクで花リミ来てたらどんな感想になるか気になる
残りアレだし、適当に埋めようか。
COUNT DOWN
8...
Somebody Screaaaaaaaaaaaaaam!!!!!!!
993 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/08(月) 10:57:26.68 ID:OaqEvQNQO
残りどうすんだよ・・・
>>979 レベルというか譜面製作者が好きに設定出来るんだと思う
ツマミうねうねさせてるのに傾きっぱなしとかあるし。十面相フリーダムやれば分かる
バリスやってる人はリフレクもやってる人?
一曲解禁のために知らん音ゲ8回もやるとかアホらしすぎる
その内フツーに解禁できるようになるよね?
よしくんにでも聞いてきてください
次回開催時ゲージ引き継ぎってあるから当分はないんじゃね
よしくん可愛い
質問がありまーす(^^)
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
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