SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK088
1 :
爆音で名前が聞こえません:
2 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/02(火) 13:00:36.13 ID:gLpGDPfs0
収録楽曲Ver.BOOTH(旧曲全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 収録楽曲Ver.infinite infection(視聴無し)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/music/index.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.ht Q.曲数保障はないの?
A.オンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
また、Lv7以下の譜面では必ずSAVEDされマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSの数値も見えマス
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
3 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/02(火) 13:03:16.58 ID:gLpGDPfs0
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200/2000もらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.SHINING GRADEって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解放できる連動機能のことデス!
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テンプレここまで
スコアツールと2の収録楽曲を追加
Q&Aを修正しました
末尾O早すぎィ
すまん・・・モタモタしてたら割り込まれた
>>4はテンプレでは有りません
もはや意地だなwwwwマジで新スレ立つ度に張ってるのかwwwwww!?
とりあえず
>>1乙
ニートなんだろ?
12 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/02(火) 14:17:08.66 ID:MW30phjh0
88888
スクリプトじゃね?
スレタイの文字列に細工するか、テンプレにシミュレーターの話題は禁止と明記して削除要請出来るにする必要があるな
スレタイ改変はよほど変えないと、連番が+1で他の一致度が高いのを選ぶだけだし
相手は他のスレに誤爆しても痛くないから効果薄いと思う。
あと前スレに書いたけど多分書き込みだけ手動だし。削除要請の方針が良いね。
まあ過剰反応もあれじゃないか
とりあえずテンプレじゃないことだけは周知しとけば
>>2に貼らないだけマシかもw
ボルテが初音ゲーだけど、5クレでようやくV.IP.赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くブロックを稼いで全曲解禁させたい
参考までにみんなのLV15赤のUC曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm180を5.6でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
俺のマジレスを参考に修正されててくやしいです
ヴァリス?解禁にリフレク何クレしなきゃいけないのか
3とかならやるだろうけど…
コピペも日々進化するものだからね
>>17 うん、なんというか初音ゲーっぽい書き込みだな
7クレやっても赤VIPクリアなんて程遠い人もいるからな、
UC曲はNOV/ADVなら全曲とか言われるだけだから、
「赤で」とか「Lv10〜12で」とか指定しないと答えにくいよ、
HSはただの個人差だよ、500〜700の人が多いみたいだが俺は180だぞ
ついに対応コピペまで登場したか
コピペというなのマジレス
>>21 くそっwwwくそっwww人のテヘペロフォーーーーをほじくり返しやがる…!
お前ら楽しそうだなw
このテンプレのせいで、本当に初15クリアがVIPだった俺はなんか微妙
実際VIPって15最弱だよな
けーねとかより弱い
金縛りって他の曲と比べて微辛ゲージな気がするけど気のせい?
>>24 お前そんなに常駐してるのに、何で前スレでコピペにマジレスしちゃったんだよ・・・。
>>28 常駐し始めたのがその前のスレの途中からだからスレ冒頭は初見だったんだよ。
初見殺しコピペだったんだよ!
NyanCatもバタフライキャットも大好きなのに難しすぎて泣ける
>>26 これもコピペだっけ
もうわからん
とりあえずVIPがAAより簡単な部分はほぼないと思うよ
AAという下位互換がある以上VIPが最弱はありえない
>>27 なんか過去スレでCHAIN数とゲージ伸び率比較してゲージの重さ量ってた奴がいたような…、ちょっと曖昧だ。
>>30 今度のINF追加で殺されておいでw
INFこれからどんどん増えてくんだろうから解禁条件のネタ無くなるんじゃね
つーかまあ、けーねとVIPやら、パニホリとTYCOONやら、譜面傾向が全く違う例を出して15が簡単だと言う奴いるが
単に自分がレベル適正じゃないくらいその傾向に弱いだけだよな
ゲージの重さはTOTAL NOTESと比例してるんじゃないかと思ってる。検証はしてない。
筐体の前でごりらのモノマネをすると解禁
普通に該当曲のEXHクリアとかでいいと思うけどな
あんまり解禁条件が厳しいと代行とかの問題出てくるしな
レベル15クリア状況の話するとどうも西日暮里だけ忘れる
ようやく旧曲全解禁した
こっから長いな
初代
ボルテが初音ゲーだけど、20クレでようやくV.I.P.赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くランクとブロック稼いで冥とやらを解禁させたい
参考までにみんなの赤UC4曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm180を4.0でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
IIver.
ボルテIIが初音ゲーだけど、20クレでようやくV.I.P.赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くブロック稼いで冥とやらを解禁させたい
参考までにみんなのUC10曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm180を4.5でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
HS5.5
ボルテIIが初音ゲーだけど、20クレでようやくV.I.P赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くブロック稼いで冥とやらを解禁させたい
参考までにみんなのUC10曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm180を5.5でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
7クレ
ボルテIIが初音ゲーだけど、7クレでようやくV.I.P赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くブロック稼いで冥とやらを解禁させたい
参考までにみんなのUC10曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm180を5.5でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
II改良版
ボルテが初音ゲーだけど、5クレでようやくV.IP.赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くブロックを稼いで全曲解禁させたい
参考までにみんなのLV15赤のUC曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm180を5.6でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
ゲージの重さについてはwikiにある程度記述があったぞ
そろそろ○○の曲いれて欲しいも追記すべきだな
やっと旧曲全解禁ペースの人は新曲は値下げ待ったほうがいいんジャマイカ
俺は15とたぐみつるだけ解禁して貯めに入ってるわ
俺は今日あたり全解禁する予定だったけど
アプデがあるならって5000ほど解禁せずに貯めておいた
このゲーム、マジでフルコン安定しない…
ツマミうねうねLv13より大宇宙EXHとかの方が接続圧倒的に楽
8はなんだろね
ゼファー、孤独、ホイールかな?
7にけーねとか入ったら面白い
回復するのとしないのとでは難易度大違いだな
けーねは対象曲になかったな
あったらおもしろそうだったのに
けーねは実力をはかるんじゃなくて初見対応力か譜面研究力のどっちかになっちゃうからだと思う
6が猫段位になってることに期待
ああ、対象曲になかったのか
俺は8にタイクーンとゼファーと虹飛に投票したがどれかは入っていて欲しい
そこまで行けるか怪しいけどw
明日有給とってしまった
朝からやるぞー!!
結局スキアナの回復などについては明日までわからず終いか。
最悪NEARで0.1%減るくらいの心の準備はしておくか…。
ボルテが初音ゲーだけど、5クレでようやくV.IP.赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くブロックを稼いで全曲解禁させたい
参考までにみんなのLV15虹のUC曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm200を6.0でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
>>60 もっと内容工夫して次スレ立ってから出直してこい
ボ
く
ま
ろ
/"'-..,;;;;;;;;;;;;;`''-..,,_;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;..|
ト:::::::::`''- ..,, ;;;;;;;;;;;;`'' -...., . .- ''´|
i:::::::::::::::::::三 `'' - ..,,;;;;;/;;;,,..-'イ;,
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. イ',',',',', ', ', ( ,.---::;;;;、_,. } /
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( {´ ',',',',', :',.','---─ '´リ ', ヽ
''´´ヽ((''- .., ',',',',', .',.',ソ ./ / ',) }ー..,,,
64 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/02(火) 21:16:13.39 ID:YSSZDMAJ0
ヴァリスが入るって聞いてやろうと思うんだが
初プレイの時に気をつけることとかってある?
あと一曲解禁に何クレぐらいかかる?
ゲージ回復する仕様だと多少きつい減り方でもLv10のバーゲンセールになるから回復無しかと
それでも減り方同じなら許容50〜100エラーというヌルさだけど
>>64 選曲画面で左のつまみを動かすと難易度変わるからそこだけ気を付けて
前作の曲なら1クレ2曲ペース、新曲は5クレ1曲ペース
好きな順で解禁出来るから好みの曲探すといいよ
>>64 黄色い長いのは下のボタンを押しっぱなしにする
意外とこれを白2つと勘違いする人がいるらしいので。
あと弐寺やmaimaiと違って押しっぱなしのはぴったりで離す必要はないから
十分に押しておけば安心。(maimaiもミスにはしないでくれるけど)
遊び終わったあとの曲解禁とかアピカガチャとかの画面もロング左右同時押しで即EXITまでいけるんだね知らなかったわ
DDRのダンスドリル的仕様の可能性もあるわけで
そしたら俺は5すら危ういかもしれん
>>64 ヴァリスやるにはボルテより先にリフレクやらないといけないってのが気を付ける事かな
ゲーセン行ったらすいてたので思う存分ブロック貯めてきた
まずは真っ先に音楽リミやりたいな
唐突だけどポリシー予想してみた
弐寺:Howling
ポプ:Remain
ギタドラ:Link up
DDR:heron
指:JOMANDA
リフ:VALLIS-NERIA
音楽リミは15だろうなぁ
あとyoohの爺さんの奴とワブルのがきになります
あとままままま
明日何が来てもいいようにレベル8の対象候補曲バリバリやってきたぜ!
タイクンだろうが番人だろうがなんでもきやがれ。
あれ・・・そういや俺ゼファーやってないな・・・
某太鼓の高段位みたいにほぼ完璧にできないと完走出来ないとかは無いだろうけどゲージの仕様が気になるな・・・
指ポリシーあるとしたら愛夢想な気がする
リミで入ってきそうだったのに中々来なかったし
Wheel以外は全部平均エラー1桁だからまずLv8越せるだろうけど
ゲージの仕様によってはツマミすっ飛んだら即死しそうで怖いわ
全部よしくんなんじゃね、ポリシー
>>78 DDR ヴァル
弍寺 MENDES
リフト ヴァリス
指 ジョマ
こうですかわかりません
今日やたら直角がスカったんだけど、気のせいだよな……
ポプからはラブリーパラダイスチューンで頼む
そしてやってくる三日天下モンキー
入ってない楽曲の話題は入れて欲しい楽曲スレじゃなかったの?
よしくんこれ以上ブレイクしたら皮と骨だけになってまう
>>80 IIになってよりその傾向が出てくるようになったのかどうかまでは分からんが
ツマミは勢い良く回しすぎると内部処理的に逆回転してる判定になってスカる事が多いよ
直角が忙しい場面でも焦って勢い良く回してスカらせるよりは
落ち着いてちょっと遅れ気味でもゆっくり確実に回したほうが直角の判定後ろに広いし拾える確率高いかもね
マジで原曲来るのか…?明日まで待ちきれない〜
猫曲INFが盛り上がるということはNyanCatとバタフライキャットEXHを選んでもたくさんマッチングするからSAVEDしてもらえる!!
今が猫曲練習チャンス!
INFも猫詐称で全員FAILEDですね分かります
バタキャINF→14
ニャンINF→14〜15
ってところが妥当だろうな。
予想に反してバタキャに大宇宙以上の鍵盤きたりして。
なんでもう情報漏れてんの
バタキャの鍵盤は15半分埋まった今でもキツイから勘弁してほしいな
レイシスちゃんがおしっこ漏らしたって?
こうも毎日湿度高いとレイシスちゃん脇汗すごそう
レイシスは汗なんかかかない
レフトがアピカで「この服は涼しくて快適です」って言っててようやくあれが夏服だと気づいた
レイシスちゃんの汗水で水分補給
ボルターは変態しかいないんですか!?
普段ツマミいじくってる連中だぞ欲求がたまらないわけがない!
全く変態ばっかりで同じゲームやってる身としては肩身が狭いな。
俺はレイシスとか全く興味ないわ。
レミリア様のアピカはよ
最近アピジェネ2でようやくレイシスきたわ
>>103 兵役に行っちゃったからな…どうだろう…
ロン毛ごりらのアピカなんて要りまセン!
SDVX初の大会優勝者だし機会があれば本当にアピカされそうだな。スタッフの悪のり考えると
フカセはその内されそう
よしくんはジョマンダアピカで出てるしな
きっとレイシスちゃん覚醒させると水着になるんだよ!!ウッ
夏だしそういうアピカがあってもいいかもしれない
望んでない人もかなりいそうだけど
真冬に出た水着ジャケット曲の話はやめるんだ
レイシス脱ぐならカメラ出さざるをえない
えいにゃ!えいにゃ!
これもそのうちリミできそうだ
レイシスちゃんを自分好みにカスタマイズしたい
縦長画面の中にいる女の子をカスタムしてユーザー同士で見せびらかすKONAMIのゲームか…
どっかでみたことあるなあそれ(棒)
イナバウアーの姉さんは貰ってく。
ボルプラス
ウ…ウッホー♪ ゴリラだゾ☆
これはsotaのラブプラスのリミックス収録の流れか
攻略対象がホモとロリだらけなんですがそれは
>>73 じゃあ俺は
弐寺:one or eight
ポプ:Jack
ギタドラ:Hypnotica
DDR: Wicked Plastik
で
レイシスのセリフが何故か古川未鈴の声で再生されて非常に困ってる
ここでDUE TOMORROWをだな・・・
いやいや
GOLD LUSH
DDRからpossessionきたら土下寝する
>>127 GOLD RUSHはRED ZONEみたいになりそうな予感
>>127 もしGOLD RUSH来たとしたら歴代タイトルのところどうなるんだろう
BEMANIの機種名・・・じゃ足りないよなぁ
SOUND VOLTEX
SOUND VOLTEX II -infinite infection-
SOUND VOLTEX II -infinite infection-
SOUND VOLTEX II -infinite infection-
SOUND VOLTEX II -infinite infection-
SOUND VOLTEX II -infinite infection-
すいません。
止めてください。
すいません。
あ、すいません。
あ、すいません。
動画を間違えました。
はい。えー、これは
アクシデント
じゃなくてネタだった
んですけど。
えー、現場は、
相当サブい展開に、
終わって。
えー。僕ピンで滑った
みたいな感じに、
なってますけどね。
ボルプラスツボった
エスディーヴィィィィィエェェェェェェックス!!
テーテッテレッテー♪
>>132 UST放送でネタ仕込んだら事故ったよしくんやめれw
高校生という若さで自信の作曲した15をUCするごりら
…お兄さん驚きを隠せないよ
若さに関係なく色んな事ができるこの時代じゃ
年齢と能力は無関係
どんな分野でも若けりゃ若いほど吸収力あるからねぇ
おっさんより学生のほうが上手いのは当たり前
ustで流れたgold rushってなんの機種だったっけ
リフレクだっけ
ゴールドラッシュて寺の14GOLDじゃないっけ?
すまぬ他機種には疎いんだ...
このスレ新参多すぎ
逆に考えればコンマイ安泰って事だよ。
はよ覚醒したい
いよいよ明日がスキルアナライザー解禁ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
ごりらの皆さん、今日くらいはボルテは休んで明日に備えますよね?
ごりらに休みはない
>>105 亀レスだけど紅魔アピカコンテストで1人ぐらい応募してそう
>>148 REMILIA風の服着たレミリアとか
筐体前でガッツポーズしてるレミリアとか
稼働日ぶりにスレ見に来たんだけど、何があった?
十面相フリーダムから他のも聴いてみたが、SDVX的にゴリラ症候群も来たら面白そうだな
歌ってみた()
>>153 とは言うが面白くなりそうならありだとは思うしな。
ななひらもポップンの鋼兵も好評だし。
アプデ何時だろうか
今でしょ
>>154 いや、ネタですw
雑食なんで歌ってみたも普通に楽しめてます。
つか、アプデはきたのかな。
毎度の10時からだと思いますん、そろっと出るか
仕事前にゲーセン行ってくるわ
160 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 09:48:22.47 ID:83oe1IP90
開店前に初めて行ったけど結構並ぶんだなw
結構ゲーセンで開店突する人って多いよね。
俺も12時から仕事だからアナライザーだけでもやっていこうかな・・・
15時の更新ってどの機種だっけ
ギタドラ?
LV07
1 トリハピ
2 フリッキ
3 カミサマ
LV08
1曲目 TYCOON
2曲目 ゼファー
回復するで
>>149 紅魔アピカ沢山あるんだったら1枚くらいそういうのあっても良いと思うけど、
せいぜい1キャラ1,2枚程度だろうから、そういう内輪ネタみたいのは要らんわ。
そもそもトプラン信者と東方信者は層が違うだろうし、誰得だろ。
ふつうに回復するwww
ヌルゲーwwwwwwww
開店凸できる人が羨ましいよ早くゲーセンに行きたいな
ごめんラスト孤独の番人
よーし、有給取ったし堂々とゲーセン行ってくるかな!
結局回復するのかぁ・・・
アシスト云々が回復量の問題だったんだね
そんでゲージは重め
ゲージ普通っぽいしどんな曲が来てもレベル10楽勝だな……
西日暮里INF(ツマミランダムver)とか出てきたらわからんが
猫INF条件
どっちも赤AAAクリアor10回プレー
今はレベル8までしかできないの?
ニャン 15
音楽 15
バタキャ14
lv8までなら100%スタートで回復なしでもいいだろ
ゲージは明らかに重め
アピカ追加
まままま 14
>>174 逆じゃね?
Lv9以上は回復なしにして明確な線引をだな
はいはい!ふかせ 乙
Lv8クリアした人感覚的にどれくらいミスってもよさそうでしたか?
音楽15
じゃあリフレクしますか
>>176 むしろ全部回復なしでもいいかもな
実力がちゃんとわかるし
緩和はありかもだけど、強化はもう無理だろうなぁ
不公平感出ちゃうし
やっぱりプレイ中のアピカ隣にレベル表示されるのかな
つまみ発狂ある曲は一回外れると辛いな
天国2曲目でつまみ立ち直れなくて30%減ったわ
途中落ちの相手は画面が暗くなる模様
ちなみに当然SAVEDボーナスはもらえない
1ミスでだいたい3%くらい減る
回復量はふつう?
全部9200kでクリアしてる人もいるしくっそ楽じゃね
取れて当たり前のレベルは萎えるな
好きな名前のレベルにしようかな
適正ならクソ楽
En FIRE-g 13
ワブル 13
パーティー 13
ハニートラップ 12
幸福安心委員会 14
以上
要するにミス数多くてもクリアなら
みたいな人が多い3強あたり来たらきつそう
ちなみにインフェクションは今のところ前と増え方全く同じ
そうか?むしろゲージが減りやすく感じたんだけどな。
課題曲がだいたいAA近いスコア出せれば余裕。
レベル8の最後の孤独の番人でツマミ外れて16%くらいまで下がって冷や汗かいた。
クリア安定と大幅に減らされるところがなければヌルいっちゃヌルいが・・・
スキルアナライザーでブロックどのくらい入るの?
どうせなら称号自由に変えられる様にしたいね
さっきも書いたがゲージ重いのは間違いないよ
>>193 もらえない
>>178 一応俺のを参考にすると
タイクン→エラー45くらいで終了時79%
ゼファー→エラー20くらいで終了時79%
番人→エラー84で終了時18%
もっともどこでミスるかで変わるからあんま参考にならないと思う。
音楽はクリア自体はそこまででもないご様子
まさかのネコ地獄?ポプ最強曲よりネコ地獄なの?
音ズレバグは修正されたのか?
気付いたら音ズレ筐体でやってたがただ処理落ちするだけで音ズレはしなかった
曲はノイジーな感じ
なんていうジャンルかはしらん
スキルアナライザーの称号ってどんなのだっけ
相変わらず猫に関する楽曲は難易度がおかしい。
バタキャボロボロ過ぎてワロタwwwワロタ…
音楽余裕のぼっこぼこだったわ
クリアはそんなでもないってどこのゴリラよー
あれ?
これってLv8クリアした後にLv6とかやったら称号がLv6に上書きされるのか?
難しいけど3強程ではってかんじ
難易度の感想書いてくれるのは嬉しいが、体感で言われてもさっぱり分からんから、できれば既存曲との比較でお願いしたいな・・・。
安定の高速つまみラス殺しで鍵盤ロングとつまみが入り乱れてる並の15だよ
最後はやっぱり縦連しながら加速なのかな
ポリシーブレイクは1クレでどのぐらいゲージ増えるんだ
リフ3クレ11曲で本能を呼び醒ますまで残り63%
ヴァリス原曲来たぞ
じゃあ4曲設定で9クレ掛かりそうな感じか、サンクス
さっきランク5を踏破したけど、減りが明らかに大きいのは分かった
増えが鈍いかどうかまではちょっと分からない
ちなみに曲目を一応書くと
bad apple→キャラメル→.59リミ
お約束は分かってて何より
音楽ムズすぎワロロンw
もうダメだ我慢できねえ!
昼の講義よりウンドボだヒャッハー
原始人ウンドボ乙
ヴァリスはどうなってんのさ
スキル穴はlv9と10はまだ無いの?
Nyan catはEXHの正統進化って感じ
クレ数なら全力で捨てゲーするし曲数なら全力で待ち凸する
ポリシーブレイクも同じ8クレか?
1曲なのに
スキルのゲージ低いとかなり粘る。他人のプレイ見てると一桁台になってからが熱い。
Nyancat15ってことは版権初15か
224 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 11:11:05.47 ID:F+3m9TES0
話題になってないけど、幸福安全委員会
初見要注意みーつまマシマシ譜面
アピカ増えてるじゃん
226 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 11:12:10.74 ID:F+3m9TES0
ヴァリス原曲
6 12 15
ボルテをするのは義務なんです!
解禁ですか?義務ですよ?
>>222 デラの30%補正みたいなのあるのか。
背景青くなってからが勝負所ってことか。
音楽難しすぎわろたwまた未クリアが増えるお…
バタキャは可愛さましまし
ヴァリスやばいらしいじゃん?
一回転中にショートあるとか
過去になったとか言ってる人いるし楽しみだな
15マシマシになってきたな
そろそろ16くるか?
ヴァリスってエフェクトだれ?
幸福安心委員会、ADVもlv12だけあって結構強い
pandora赤をちょっと簡単にした感じだ
で、バリスはクレ数なのか曲数なのかどっち
>>223 INFはマニア向けの難易度って位置付けだろうから、今後版権INF15はどんどん出てくるだろうな。
EXHは14以下を死守すると思う。
ニャーキャット15なのか
INFは15だらけになりそうだな
>>237 infはDDRの鬼と同じ立ち位置であってほしいかな
EXTより難しいってのもいいけど、
思いっきりネタ(特徴的な)譜面もあったりして、
細かい変更だけどブロック足りないのは足りませんって出るね
あと称号は上位優先、麗華→天極には出来ず
あ、ヴァリスもしかして最多ノーツ更新してないか?
月刊よしたか!
G SOULは演歌みたいなメロディー
総ノーツ2586とのこと
更新しすぎワロタ
個人的には高難易度はボス曲に任せて、INFは簡単すぎて埋もれてる曲の引き上げに使って欲しいところ。
そのうち15が高難度と言えない時代が来たりして…な
今の15はそのうちデラの穴掘やddrのMAX300くらいになるんだろうか
バリス、四回五曲で50%だったから8クレで確定
ヴァリスって原曲来たのか
原曲をボルテエフェクトかけてプレイとか楽しそうだな
…あれ?でもこれって当初のコンセプトは「君たちが作る究極の音楽ゲーム」って…まぁどうでもいいか
…な
マクバ金縛りを16にして16追加してくならまだいいけど、マクバ金縛り以上のを乱発されるとついていけないな・・・。
適応力の高い若者が羨ましい。
253 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 11:42:36.35 ID:Gkzq6ejH0
254 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 11:42:39.23 ID:F+3m9TES0
>>250 そのポリシーをブレイクしたってことだろ
JOMANDAならもっと凄いに違いない
蝶猫のマヨ地帯で吹きそうになった
エフェクト遊び過ぎだろいいぞもっとやれ
257 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 11:44:51.97 ID:PmQGcYgP0
SL8やったけど思いのほか簡単だった
そのポリシーをぶち壊す!
259 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 11:45:28.23 ID:F+3m9TES0
サンドリヨンの初っ端は手が止まってしまった…
Nyan Cat[INF]解禁しようとしてNyan Cat[EXH]鳥出奴〜wwwwwww
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ --
二 / ̄\ = 二
 ̄. | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
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/ ヽ \
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/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
インフェクションが大盤振る舞いとはいえ同クレで3曲に対して1曲かー
>>260 お前だったのか
Nyan Cat虹の鍵はネコのもの赤という罠
そしてLv14なのに13の前座にされるALBIDAェ…
スキルアナライザーどのレベルもマッチングで回復量変わるみたい
価値無しにも程がある
マッチングで回復量変わったら何の価値もないな
Nyan Catはクリアだけなら簡単めだった。
good-byeにもある両つまみが直角交差する箇所と赤つまみうねりながらロング交互が山。
14にしては弱めの直角譜面かと思ってよく考えたらPartyなんたらは13だった
>>267 Twitter情報だから間違ってたらすまん
どっちにしろマッチング回復とかわけわかんない
8は変わらんというかむしろマッチングで回復しない
270 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 11:59:09.17 ID:PmQGcYgP0
アナライザー最終70%超えならクリアにすればよかったのに
あースキルアナライザーもしかしたらニアじゃ回復しないかも
達成率の算出式が気になる
3曲AAで170ぐらいだった
>>234 SHOUTICEさん
リフレクの譜面制作者でもしかしたらリフレクのバリスもこのひとが譜面担当
ちなみにリフレクの実力は相当高いことで有名
音楽やばすぎて見切れん……
慣れか?
音楽はつまみより鍵盤が難しい感じ。
新要素の鍵盤が慣れてないとてんてこ舞いになって爆死する。
そして終盤がなぜか回復地帯ww
あ、クリアできたわ
慣れだね
277 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 12:04:19.18 ID:RBsh3Xgs0
幸福安心委員会クリア出来ん…
どうしよう…
誰か新曲情報お願いします
譜面暗記前提のクリア難度
ヴァリス>壊音楽
理論値難度
ヴァリス<<壊音楽
な印象
他の人の見てたけど、ませまてぃっく??ま+ま=まじっく!が14にしては難しいかなwheel並みにツマミが荒ぶってた
>>278 ハニートラップはジャケット通り朝だなぁって感じの曲
トラップといえば最後に突然のロングカ
マッチング回復は曲開始時に自分除くマッチング人数×10%ぽい
3人マッチングだけは確認してないけど
NyanCatはクリアできたけど音楽初見逆ボーダー。
ロングショートやショートロングへの対応力が試されるなこれは
ポリシーブレイクとフロアインフェクションはイベント統一でもいいんじゃないか
イベントが重なるとややこしい
で、ヴァリスと金縛りどっちがムズい?
ヴァリスってのは15なのか。しばらくリフレクもやるか…。
Lv3は難民出るで・・・
ゲージがギリギリなくなりそうになるとゲージの減少量が少なくなってわりと耐えれた
ギリでクリアしたんだけどそしたら何かボーナスがついた
ませまてぃっくの選曲難易度はどうですか
どれ、音楽リミでもプレイしに行くか
楽しみだな
>>287 今lv4クリアしたけど凛花できる気がしない
>>289 なにいってるかわかんなかったから
TAG満よりか低い
>>289 クリアは簡単でスコアも取りやすい。
ただつまみがすばしっこくてややこしいからコンボ切りやすい。
スキルLv3
叢雲華に風 ADV 9
イカサマライフゲイム ADV 10
凛として咲く花の如く EXH 9
ん?スキルアナライザーは今は8までなのかな?
まだギリなんとかなりそうだが9・10怖いなおい…
解禁条件にアナライザ―が絡んでくるまでは称号流星でいい気がしてきた
ヴァリスの解禁法って何だっけ?
リフレクやる
1行に詰め込んでみたけど見づらいな
Lv01 凛と咲く花の如く[ADV]:6, Bad Apple![ADV]:7, FLOWER[NOV]:6
Lv02 バタフライキャット[ADV]:7, ヒマワリ[ADV]:8, ヤサイマシ[ADV]:8
Lv03 月に叢雲[ADV]:9, イカサマ[ADV]:10, 凛と咲く花の如く[EXH]:9
Lv04 FLOWER[ADV]:11, cloud[EXH]:12, ごりらがいるんだ[EXH]:12
Lv05 Bad Apple![EXH]:12, caramel ribbon[EXH]:13, .59[EXH]:13
Lv06 ALBIDA[EXH]:14, Nyan Cat[EXH]:13, Space Diver Tama[EXH]:13
Lv07 TRIGGER★HAPPY[EXH]:14, freaky freak[EXH]:14, カミサマネジマキ[EXH]:14
Lv08 TYCOON[EXH]:14, Xepher[EXH]:14, 孤独の番人[EXH]:14
壊音楽ダメだわ、キュビズムが新仕様でギリギリの人はキツいと思う
NyanCatはクリアは15弱だがスコアが出ない感じ、3回クリアして900乗らなかった
>>299 ぱっと見、Lv4よりLv3 のほうが難しそう
Lv6がLv7,8とほぼ同難易度なんですが…
>>299 レベル1でいきなり6って、5以下しかできない奴はスキルを取ることすら許されないのか
レベル7なんとかクリアしたけどfreakyで青ハマリしただけで70%もってかれてワロタ
LV7まではいくら特攻してもsaveになるしなー
LV3と6が鬼門だな
6もやったけどtamaちゃんラス殺しで1クレ無駄にさせる気満々なのがよくわかるわ
8は・・・番人ラストとかもう7でいいや
前座にALBIDAいれるならガンガラ2曲目いれればよかったのに
>>304 寺の段位なんて511スタートなのになあ…
弍寺で言う級相当部分が無いからこんなもんじゃね
終了時の3人組のセリフが変わっているが右のセリフが
レ・・レイシス・・おっぱ・え・・??
・・なんかスゲーなっっ!!
に見えた
おぼ…
オニイチャン頭悪くてかわいい
>>299 なんか全体的に鍵盤特化な段位だな。
弐寺er有利
14半分埋まってるけど3回レベル6挑んで3回ともTamaのラスト5秒で死んだ…
ヴァリスネリアの回転しながら鍵盤とロングFXとかやめちくり〜
真上に来ると譜面逆になるから酷いもんだよもう!
寺の段位合格のメダルみたいにスキルアナザイザーは各レベルごとにblcボーナスがあったりするの?
>>314 弐寺er有利ってなに?
弐寺やってるorやってないだったらやってるほうが有利に決まってるだろ馬鹿か
ゲージ重いっちゃ重いけど回復が普通だからスキルアナライザーで得た肩書きはあんまり参考にならないな
Xepher難民がちょっと通りますよ
全体的に音ゲーマー有利だな!
アナライザはブロックもらえないらしい(やったのに見忘れた)けど
SHINING GRADEはもらえるのを確認した。
>>320 何ももらえないのかサンクス
LV8に特攻する日々が始まるよー
>>319 相手頼みで特攻したときsaveしてくれるかどうかはわかるじゃん
強いと勘違いでskipされて二人共々落ちるとかも減るだろうし
ヴァリスやばい
回転中にノーツあるのやばすぎる それ以外も回復が最初しかない
音楽解禁してないから分からないけどまじで1強取れるんじゃね?ってぐらいインパクトある譜面
動画見たけど出張もなかなかえぐいな
ヴァリスは鍵盤部分ムズイな
つまみとか出張とかは初回のインパクトだけだったがここだけ混乱する
あれでも16じゃないとか、16来たら3000ノーツ越えるんじゃねぇのかよ…
3000ノーツって開始からつまみ出っぱなしか
16は今年のKACの決勝かもな
とりあえず許されなさそうな譜面だろうけど
旧曲15がINFで16とかになりそう
回転しながらノーツはデフォで
バタキャINFの条件ってどの曲だったっけ?
ゲーセン行ってる間に条件のチェック忘れてた…
回転中のノーツって言っても、回転の終わり際にちょっとノーツがかぶってる程度で、初見殺しなだけじゃないの?
そんな事言ってたら、今後レベル16とかで延々と回転しながら乱打とかやらされる曲出てきたら詰むぞ。
>>335 終わり際じゃなくて回ってる最中に鍵盤だよ
つべでVARLLS-NERIAで検索して譜面見てみると良い
>>334 バタキャの赤AAAまたは赤を十回、だな
ところで、マッチング相手のスコアが自分と同じスコアに変わる、という奇妙なバグに遭遇したんだが・・・
誰か同じ事になった人はいるかい?
一回転したと思ったら途中で止まった
つまみ回しの傾きが45度超えた
とかやりそうで怖いぜ…まぁ無いだろうけど
>>336 >>338 ありがとう。NyanCatの方は対象曲が違ったのでこっちはどうだったか不安だった。
前半は続きにつまみ無いから回転直角捨てたほうがいい
後半はダブルビーム付きだから気合
初めて花やったときのあの衝撃を感じて今感動してる
343 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 14:34:12.13 ID:7e2q/xcWO
バタキャ鳥AならなんとかなりそうだけどTamaは無理だわww
おとなしく10回やるか…
ノーツって聞くと違和感あるな
スキルアナライザーは初回blc報酬くれてもいいじゃない……
今回Wobbleとハニトラの2曲をまず買ったけどどっちもすげえ良曲良譜面だわ
Wobbleはつまみを思う存分うねうねさせられる、ただ初見殺し的な鍵盤+つまみの入りが結構ある
ハニトラは若干ケルティックなふいんきを出しつつロングBT階段が押してて気持ちいい
スキルアナライザーはLv8からやれる?それとも1からクリアしていくの?
nyan catは何気に鳥辛いから、配慮なのかな。
単に設定ミスった可能性もあるが。
ヴァリス少なくともクリアは三強並以上
いや、Booth時代でもWac猫でNyancat解禁だったと思うからそれに倣ったんじゃね?
>>347 好きなLvからやれるよ
LV6ムズ過ぎワロタ
freakyのアピカが
「フリッ( ゚д゚ )彡キー」
だったんだけどこれ公式なん?
いよいよ明日が大型アプデ実装ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
ごりらの皆さん、今日くらいはボルテは休んで明日に備えますよね?
>>204が気になったからLv8クリアしたあとLv7やったけど普通に麗華のままだった
案外回転してても目線で追えばノーツ見えるもんだな
ゼファーで90%残したゲージが番人で全部吹っ飛んだ…
今回のアピカどれも微妙だな・・・
供養の方がいいの多かった
まさに番人
ハニートラップ良かったけどあれ12か サリシノハラもサンドリヨンも正直じゃないし下位も微妙にインフレ起こしてる気がしないでもない
>>353 . | ̄
. ( ゚д゚) .| <フフフフフフフフフリッ…
| ヽノヽr┘
>> 'T
∧
/ 。`ーァ
(○々゚0| ・・・
| ヽ ノヽ
> >
スキルアナライザの各Lv間はもう少し幅を持たせて欲しかった
番人さんはウンドボ続編重ねてもずっと8段のラストに居そう
回転しながらショート鍵盤(しかも一定のリズムじゃない)とかアホか
こりゃPUCはしばらく出そうにないね
ヴァリスやってきた
バカ譜面ってこういうことなんだなーと思いました(KONAMI感)
しかし今後も原曲勢増えるだろうけどコンセプト的に原曲勢最強にはなって欲しくないな
「こりゃPUCはしばらく出そうにないね」
誰もがそう思っていた…
実際マッチング中に既に995万まで行ってる人がいたからそう遠くはないかも
ヴァリスいける気がしてきた
というか三強くらいな気がしてきた
遅くても土曜には出るんじゃね?
一応覚えやすい形ではあるしPUCゴリラは2,3回プレイや動画見るうちにもう適応してるだろう
Nyan catはゲージが軽い
というかボタンほとんど無いから適当にやっててもごまかせる
スコア9100kとかでもフルゲージクリア出来る
374 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 15:40:35.94 ID:PmQGcYgP0
>>358 俺は逆だったwゼファー41%からの番人86%クリアだったw
初見は16あるだろ糞コンマイw
と思ったが、
プレイしていくと、ゴリラ相手なら15くらいか…
と思えてきたわ(´ω`)
しかし6段がアルビダ→nyan cat→Tamaって辺り微妙に哀愁を誘うな
音楽もきっつーとか思ったらヴァリスもあかんことやっとる
久々に圧倒的未クリアだわー指とかやってる場合じゃなかったボルテ頑張らないと…
IIになってまだ一ヶ月過ぎてないに、えらい大型アップデートだな
動画まだ?
ツマミもふやしちゃいマス!www
くそー
ゲーセン行きたいのにひどい雨だ
ヴァリスPUCきたね
って思ったけど違った
幸福安心委員会は前に言われてた通りつまみゲーだった
新日暮里やけーね苦手な人は気をつけたほうがいいぞ
表示バグなんてあるのかw
>>374 ゼファーで100から20以下まで削られて、
番人が30クリアだった
ほんと個人差だよな
コメント来たな。壊音楽は音楽の終焉を表していたのか
ヴァリスは回転直角わざと外したらクリア自体はかなり楽になるんじゃね?
俺レベル11までしかできない雑魚だけど
バリスのジャケットってリフレクと同じ?
そういえば前作は直角を超遅めに入ると回転しないバグがあったよね
まあ狙って出来るようなタイミングではないんだけど
>>353 弐寺で「( ゚д゚ )彡そう!」が出てくる位だからねぇw
>>388 回転中の譜面は2種類しかなかった気がするから覚えたほうが早い
というかわざと外すって結構むずいのよね
>>389 一緒、曲選択時にでかい白よしくんジャケが拝める
Lv8やべえええええ
タイクーンで69%くらいまでは持ちこたえたけどゼファーで18%くらいまで落ちた
未プレイだった孤独の番人では当然閉店しましたよええ
あと聞きたいんだけど、達成率の上限は200%?
ダブル直角スルーてさらにレーンも外れる事になるからかなりゲージ減るぞ
素直に覚えた方がらく
幸いリズム通りだし
>>395 速攻で返答くるとは思わなかった あざす
達成感200%
しかし、Lv3はゲシュタルト崩壊しそうな譜面ばっか来たな
凛花赤は予想してたが、他のも下手したらNEAR・ERRORハマリしそうだ
月刊YOSHITAKA見て思ったけどチュートリアルどんな感じなんだ
アナライザーで番人初プレイだったんだけど
クリア回数増えないならプレイ回数も増やさないで欲しかったな・・・
公式の楽曲データだけ見るとAAとって落ちたような表記になってしまった
誰も気にしないから安心しろ
更新多くて楽しみすぎて仕事が手につかないぜ。
近いが1台しか無くて、順番待ちスペースが無いゲーセン。
近くて2台あるが待ちスペースが無くて、客層がDQNなゲーセン。
遠いが2台あって待ちスペースも有って客層も良いが、混んでるゲーセン。
どこを選択するかで命運が分かれそうだ。
>>402 自分にしか自分のデータ見れないのは分かってるんだけど
ちょっと気になってしまってな
でもこれUCとかPUCだったらどうなるんだろう
ヴァリス解禁してきた…
回転中にショートを処理させんじゃねぇ!
後、通常ゲージをジャスト70%でクリアしたら少しブロックボーナスが入るのは既出?
リフレクの方にポリシーブレイク解禁ゲージが出ないのがボルテのぼっち感を表してると思う
俺はプレイ回数増えないほうが嫌だな。やったもんはやったと記録しておいて欲しい。
まぁ贅沢を言えば「クリア回数/プレイ回数/アナライザーによるプレイ回数」が
別れてりゃいいんだろうけどね
チクビヒネリア
ヴァリスどんなもんかと思ってやったら絶望した
410 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 17:00:26.02 ID:VOOUBVs0O
ヴァリス クリアしたー
たまにSAVEDでたすかるけど、ほぼ100円1曲ってわりきって粘着したぞ
さて次は音楽か
音楽のプレイ動画ってもう上がってる?
大型アプデ当日なのに100円1曲と割り切れるほど並んでないのがうらやましいわ
おい、表示バグ修正はよ
SEVEDボーナスちゃんと入らなかったぞ
回転中にノートってなんかスターフォックス64のコクピット視点思い出した。
大変なことを発見した。
スマホをSTARTボタン付近に置いて、見上げる形で動画撮るじゃん?
プレイ中に手がぶつかって斜めになるじゃん?
動画再生すると、途中から斜めになるじゃん?
違和感がない
そのうち逆さまのままプレイする曲がでてきたりするんだろうか
首も一回転させたらヴァリスの回転部分パフェで取れたわ
何回転もさせている間にノーツが降ってくる……糞譜面だな
ヨシタカさん調子に乗りすぎ
JAEPOで傾きどうこう言ってたけどもうなんかどうでもよくなってきてやりたいことやれよ状態
YOSHITAKAのドキドキ花びら大回転
よしたかさん、ヴァリスはどう首を傾けたらいいのか手本見せてください
Lv7のフリッキーで途中のAB+CDトリル地帯で100%→12%ってどういうことだよ…まぁその後回復したからいいけど
Lv8も死ぬかと思った。XepherEXH初クリアしたから勢いで受けたら受かったわ。最初のTYCOONで得意だったのに削られたからマズイなとは思ったけど何とかなったぜ
10%以下補正とかあるのか?
傾きがクソって言ってたけど回転中にショートとかもうなんかどうでもよくなってきた
>>422 ???「ぐる〜〜っと360°まわして1mのば〜す!」
某所から引用
友ごりら(赤全鳥、15もいくつかPUC済)はバリス初見でゲージが地をはった
曰く「クリアはいけるだろうけど、回転しながら覚えなきゃだから今日中に鳥はきつい」らしい
たぶんヴァリスの回転中のボタン配置もポリシーブレイクな気がする
音楽のハイスピは270合わせで問題無しだった
ただ一回は早いほうに合わせて譜面みたほうがいい
ソフランはラスト手前だけで満子ちゃんに近い
ヴァリスEXHの譜面くらい知ってますよ
でも、譜面覚えて練習すればいつかはできるじゃないですか
音楽で15未クリア増えたって嘆きながらバリスやったら泣くしかなかった
ヴァリスさん…リフで一日天下扱いだったからってレイシスちゃんに鬱憤晴らさなくてもいいのに……
>>425 ???「できねぇよ普通っ!」
ヴァリス=EVANS
音楽=クロスみたいな位置付けかな
バリスアホ譜面過ぎた
回転なくても15最上位じゃないの
クリア狙いなら回転直角は無視すればいいかな
>>431 明日
???「ヴァリスく〜ん!僕もきたよ〜!」
>>339 これ達成率の上にUC表記あるってことはスキルアナライザーにもUCとPUCあるってことか?
3強と比べてどんなもんかねえ今回の15群
ヴァリスは今までの譜面と属性が違うっていうかゲームが違う
マクバが初見殺しだとするとヴァリスは初見瞬獄殺みたいな感じ
完全に頭がおかしい
BEMANI原曲・回転中ノーツで
今まで収録されたFLOOR採用者や譜面製作者はがっかりしないのかな
俺は正直失望した
背徳と絶望の最後の番人さんは帰って、マジでw
>>435 その辺は寺と同じなのかもね
あっちも段位だけのプレイはフルコン以外クリアランプつかない(スコアとプレイ回数は付く)
って、なんか
>>435を誤解してた…曲じゃなくてコース自体にUCメダルあるのかー
クリアはしたかどうか分からないから記録しない
UC、PUCははっきりしてるから記録する
段位の基本だね
1ミスでもクリア扱いにならないのは昔から疑問だけども
443 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 17:57:01.64 ID:DlCrwa5k0
444 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 17:57:03.71 ID:VOOUBVs0O
九州の田舎の方なので10時から今までずっと連コできたおー(^ω^)
ヴァリスはゲージが増えにくいのが辛い
あれは何Notesなんだろう?
リフだいたい何クレくらいでヴァリスできんの?
リフプレイ後に何も出ないのワロタ
音楽はラストの加速がつまみのみじゃなければもっと存在感出たな
ちょっとがっかり
>>438 ヴァリスはつまらない難易度の上げ方したなーとは思ったな。
回転鍵盤さえなければ良譜面
policybreakの解禁にかかる回数だけど、他でも言われている通り8クレで、捨てゲーしても関係ないですね。
アナライザーのマッチングは通常と変わらないのか
>>444 いいなぁ連コインできて。 朝からラウ1行ってみたがやたら混雑してた・・おまけにプレイしたらジロジロ見てくる奴いたし、うざいこの上なかったわ。
とりあえずSkill LV.8取得したけど
達成率て上限200%なのか?
>>438 よしたかは盛り上げ方上手いなと思ってたけど
今回で疑問符ついたわ
JAEPOの時「来年はこのステージに僕が立たなくていいぐらいにしたい」
って言ってたのは何だったのか
譜面はよしたかじゃないぞ
15の話題でも殆ど挙がらないNyancatINF
でも正直EXHの方が面白いなあれは
457 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 18:11:12.17 ID:7e2q/xcWO
同じクレ数なのにリフは三曲貰えるのにボルテは1曲って不公平だろ
こっちも3曲かクレ数少なくして欲しいわ
スキルアナライザーのおかげで久々に凛花やった
この頃のまだフカセトラップとかないから安心して遊べるわ
ためてた1万パケットでアピカ回しまくったけどTamaちゃん取れなくて涙目
しゃーないからふりっ( ゚д゚ )彡きーしてる
そうだよな…8クレで1曲は少ないよな、BOOTHのBGM返してくれたらよかったのに…
>>457 ___ __
/ \ / \
/ '., / ヽ
{ /~ ̄ ̄ ̄~'., }
', / (●)(●) ', /
`'ー/ (⌒) ',-- ' 不公平?リフレクでまだ移植されてない曲を一番最初にあげるんだから
| (__Y__) | むしろ感謝するんだよぽにゅ
\ /
/ゝ ノ~⌒ヽ
/ │
/, |
(_/ | |
, ヽ、_) ∩
l |\ ノ |
. | ヘ |`ヽ二 ノ
. | / \ /
`ー‐' `ー‐'
正直音楽は色々と期待外れだった
最後のクソフランいらんだろ
SDVX2になってからも旧曲ばっかりやってたせいで新要素の鍵盤がロクにできないんだが良い練習になる曲ない?
ブレインパワー800万くらいしか出なくて練習になってる気がしない
特にやりたくもない別のゲームを、せいぜい3クレごとにご褒美くれるならまだいいけど
8クレははっきりいって苦痛。
だったらボルテ16クレぶんのブロックで解禁のほうがまだいいわ
指スレで同じこと言って来いよ
>>466 まあガラパゴス化してるSDVXだし無理矢理コラボしなくても良かったよな
ヴァリスで音楽リミの話題が吹っ飛んでるな
音楽も結構な15上位な気がするけど
ギタドラとかスマホあれば0クレで解禁出来てたんだぞ
まぁ悪い例だけど
今回のアプデは不評なのか?
ボルテでは珍しいな
ボルテの解禁はぬるま湯だからな
それに慣れたプレイヤーは文句言うだろうなとは思ってた
まあ、嫌なら解禁させなきゃいい話だよね
それか友達いるならやらせてもらうとか
バタキャ、世界猫ってまたやんなきゃなんないの?
すでに両方鳥なんだけど…
まぁ単体で完結してた機種だしね
YOSHITAKAがフロア曲放流したりしてBEMANIの輪の中に連れてこうとしてる感じ
さっきゲーセン行って幸福委員会やったら黄色で落ちてワロタwwwwワロタ・・・
>>457 レイシスちゃんの谷間が拝めるんだから我慢するんだ
ヴァリスは原曲じゃなくてリミックスで来て欲しかったな
ポリシーブレイクと銘打っているとしても
>>469 数日たったらランカーは壊音楽ヤバいにみんなシフトしてそう
ポリシーブレイクはクッソえげつねぇイベントだわ
明らかに期間限定で釣ってる
>>475 地味に黄色最高レベルだしそういうこともある
今回のインフェクションは2週間しかないんだな
壊音楽ゲーセンでやってるとメロディがよく聞こえないから早く動画上がらんかな
ボルテ内で完結してるブロック解禁システムは素晴らしいと思うよ、
ただ他との連動はちょっとよく考えろよって話。
「やりたいものやってる」のか「やりたくないものやらされてる」のかの差。
BEMANI学園は基本単機種でもいけるけど、任意で他のにも手を出せる
バランスがうまかったんだけどなぁ。
>>474 なるほど違和感の正体が分かった
休み時間に一人で読書するのが好きなのに執拗に外遊びに誘われるような感じだわ
無理に解禁作業する必要ないのよ。
嫌ならやらなきゃいい。
友達にやらせてもらえよ(煽り)
最高難度最多ノーツが他機種の曲しかも原曲ってのが何か悲しいなw
そのうちマクバみたいなのが来るのかも知らないが
>>481 やらされてると考えるならやらなければいい。どうせ次回作には解禁するし
音ゲーマーは解禁作業を使命と感じてる人が多いから……
この期間中に解禁できなかったらどうなるの?
>>483 でも
>>482の言を借りるなら外遊びもしないとこの本は読んじゃダメってことだし
そりゃ無理強いではないけど嫌ならやらなきゃいいってのとはちょっとちがうかと
2日前にイベント概要説明されてたのに
なんで今更になって批判出てくるの?
クレ数とか期間限定とかじゃなくて
>>485がなぁ・・・
FLOORまだまだ残ってるし明らかにお前高難度だろって名前がいくつかあるからヴァリス超えの曲も…
いややっぱりいいです
>>447 まるでダンエボのflowerを見たときと同じ感想だわ
無理矢理ねじ込んだ感
まだ旧曲15にはINFという可能性が
本来は次回作に遊べる曲を多機種やってる人にサービスとして先行販売(解禁)してるだけだから
無理して解禁する必要はないのよ
>>488 インフェクションと一緒で、2回目以降に持ち越し。
sdvxストーリーモード実装はよ
僕の右つまみは漢字が読めない
>>491 まあ移植曲が最高難易度というのはポップンの蠍火もやらかしているからなあ
ヴァリスとやらもボス曲なんでしょ?
リフレク側ではハエレに話題持っていかれて影薄かったらしい
だからこっちで話題になったのか
>>493 あらゆる意味でポリシーブレイクだと思いたい
つまり壮大な実験場
>>500 無条件解禁ヨシタカ新曲じゃん→何これ最強過ぎる・・・→連動でハエレだってよ!→アババババ
ってな感じだったから
正直14ならスルーしてたけど、15全部クリアしてて残りがヴァリスだけだったらやりたくもなるさ…。
しかも最大NOTESなんだろ?なんでよりによって最高難易度候補の解禁手順が別ゲーなんだよって話。
「嫌ならやるな」で正しいと思うよ。ただそれが本当に心底えげつないなって思いました(KONAMI感)
しかし諸々のレス見るにホントみんなBEMANI機種に慣れてないんだな
8クレなんて解禁温すぎだろ、って思う俺はコンマイの奴隷ですね
ああ、これは知らない人からやらせてくださいと頼まれるパターンか
指の連動とか見てると8クレで終わるなんて良心的だと思うけど
第1弾であの難易度とかこれから15だらけかよ
エレクリとかいう最多ノーツ更新屋さんはボルテにはいなかったなそういや
>>491 太鼓とかも「つい最近迄は」他所者が最強だったぞ
成仏が来て変わったけど
ボルテはつまみが出っ放しならノーツ増えるからなぁ
8クレなんて2000Blc貯めるのと大して変わらんだろ
\もう勉強したくなーい!/
何これ楽しい
音楽全然取れてないつもりでもそこそこスコア出るな
なんでだろ、ラスト?
PUCはしらん
いつものように優秀なリミキサーが手掛けていれば興味が沸いたが、
YOSHITAKA Original mixかつリフレクビートは厳しい
DDRのいい感じな旧曲が出れは久々にDDRプレイしてポリシーブレイクイベント参加したい
IIDXはkors kとかRemo-conとかArt of Fightersとかそんな感じで
そういや他の曲どんなもんなんだ
ままままはふかせに舌打ちするようなのだったけど
冥リミでた当時に8クレで解禁が済むとは思えないのですが
ホームになぜかリフレクだけないんだよな・・・maimaiとか誰も遊んでないのはあるのに
ブレイキンきたらどうなんのかな
そういえばプレイ終了したあとの3人のセリフ変わってるんだな
ライトは案の定アホの子だった
ブレイキン!!の度に直角がダンダンっと
バリス伝説
・麗華4人いれば誰かクリアするだろと思ってたら全員ゲージ1割未満で落ちていった
AOFもFLOORに参加・・・と言いたいところだけどあれ国内在住限定なんだってね
>>515 流れ的に今は前作で言う冥リミが初めて登場したときみたいな状態と考えたら、まあありかもしれんな。
更に前作はそれに比べて収録楽曲が少ないときたもんだ
>>518 ブレイキンがなぜあんなに人気あるのかよくわからない
よく見たらリフ捨てゲーOKってのはいい情報聞いた、捨てなくても1曲目からクリア不可に特攻すればいいのね
なんかはんていおかしいですぅ
[E]から
連動ばかりだから一、二機種しかやらない人は解禁するのに金がかかるが
多機種プレイヤーだと1曲あたりの解禁コストがかなり安く済む
15二つだけ鳥でて調子に乗ってたら音楽初見ゲージ15くらいで殺されました
>>503 リフレクなんか最強曲の為に他機種に100クレ入れなきゃならんのぜ
お前ら一回夕日に向かってRUNRUNしてこい
在りし日のアルストロメリアの前では全ての解禁が霞む・・・
サイレントやってきた
Lv15半分ぐらい鳥Aの地力だけど初見20%安定でした
>>525 せっかくなんだから捨てないで利き手じゃないほうの手で叩く訓練すればいいじゃない
トレーニング料にすればいい
なんか3人の麗華が幸福EXHゲージ空っぽで終了してたんだけど……
SAVED超うまーだったわ
なんか3人の麗華が幸福EXHゲージ空っぽで終了してたんだけど……
SAVED超うまーだったわ
>>338 昨日だけど俺もあった。
たしかマクバで俺が青、相手が赤の二人プレイ
なんか3人の麗華が幸福EXHゲージ空っぽで終了してたんだけど……
SAVED超うまーだったわ
大事なことなので
落ち着け
マチ相手全員麗華でもあまり参考にならんね
Lv9、10の解禁が待ち遠しい
>>536 なるほどそれもアリだね、右手を上の緑色の奴専門にして
左手で通常ノートをさばくとかするとボルテの修行にもなるかもしれん
スキアナレベル8明らかにタイクーンが場違いだろ
まあなんだ、ヴァリスクリアしたから言うわ。
エフェクトの適当感も酷いし譜面自体糞だったのでSHOUTICEとか言う人には二度と譜面作って欲しくない
ひいい、すみません
書き込みエラーがでてたからリトライしてたら全部書き込まれてた……
>>501 まぁ、ポリシーブレイクが「例外」だってことをちゃんと通してくれるならいいんだけどね
>>540 俺のことですね・・・
目の前でLv7の人が余裕でクリアしてたんだが信じられん・・・
>>549 ヴァリスクリアする流星とかもいるからきにすんな
>>548 収録楽曲に表示されて無い時点でわかるだろ
>>549 俺はLv7でもいけたな、まぁ直後にLv8とったけどさ
ってかもう勉強したくないってあれ初見殺しすぎるだろ…幸福安心委員会どころのつまみ曲だったわ
lv8まではスキアナがヌルゲーってことを知って
好きな名前の称号つけるって人結構いるよ
わざと低LV取得して、相手に俺下手過ぎワロタさせるの楽しすぎワロタwww
麗華取ったあとに別なのでよかったな、と後悔してるレベル
付け替えたいなぁ
雷電ってなんかあれだよね・・・
麗華とれそうにないなら極光あたりにしときゃよかった
天極と瞬光混ざってんぞ
瞬光にしたい
559 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 20:08:45.13 ID:gG2e4l3Q0
ままままだけ明らかに音量違う気がしたwプレイ後ちょっと耳痛くなったわw
ところでポリシーブレイク。名前はその通りだからいいんだがどこら辺が肉食系だったんだ
プレイ回数で決まる虚空とかよりはよっぽどマシだとは思うけどね
ヴァリスクリアに必要な地力は三強程じゃない
ただ三強よりずっと対策が必要
糞譜面ですな
麗華って最近よく見るキラキラネームみたいだな…
俺とレイシスちゃんの子どもの名前もそろそろ決めなくちゃな
ヴァリスクリアしてる天極とかいてビビったがそういう事か…
こんな糞譜面を外注じゃなくてコナミ社員が作ってるっていうのが一番腹が立つ
En FIREって演歌(エンカ→演火)とかけてるのかwwあのメロディテンション上がる
>>553 ヴァリスクリアしてる天極とかいてビビったがそういう事か…
二重書き込みが流行ってるみたいだな
なんか二重になったスマソorz
>>426の友ごりらのその後
上三桁977まではいったけど鳥はまだ乗せられないらしい、ちな彼瞬光
それこそフカセとかTEKとかMAD CHILDらへんにエフェクトかけさせれはコラボ感ある高難度良譜面になったかもしれないのに
なんで不慣れなリフレクの譜面制作者に作らせたんだよマジ
暗記しなきゃできない譜面とか苦痛でしょうがない
何か動画投稿サイトによくある創作譜面みたいだよな
動画上げてる人は当然のように990万くらい出してたな
言うほどゴリラじゃないんじゃないのその友達
>>570 次回作稼働時には削除予定じゃないかと推測してみる。イレギュラーな存在だしな
なら外注にせず、内部スタッフでもいいわけだし
>>513 >AOF
あなたとは美味しいお酒が飲めそうです
動画上げてる人はその動画見て覚えたんじゃないの
577 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 20:23:37.76 ID:s42ugxb7O
このNyanCatはSDVX版権で一番再生されている。
つまりSDVX版権で一番良い曲に決まっているだろ。
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁいやぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
やったぁぁぁぁぁぁぁぁ
ちな俺麗華底辺
課題曲がクリア安定→クリア安定→一回だけクリアで、42→28→3%とギリギリだったから
そこまで段位ゲージゆるいわけでもないと思うんだが
発狂で外すとすぐ死ねるし、課題曲一回でもクリアしたぐらいの地力はいると思う
お前らのお陰でだんだん解禁しなくていいやって思えてきたよありがとう。心が浄化されていく。
ヴァリスEX初見であの回転見て「はっ?アホか?」と思ったのは俺だけではないはず・・フカセじゃないけど許さない
>>578 うん、流石に課題曲クリア安定程度じゃないと無理だと思う
SHOUTICEさんはおとなしくリフレクで譜面作っていて欲しい
後話題が少ないNyancatだがAA〜AAA難度はヴァリスを超えると思うよ
今までの譜面製作者は優秀だな
どんな高難易度でもきちんとした譜面で
特につまみ曲は華麗
ホイール、パニホリ、ブレイン、日暮里あたりは特にプレイする立場にも立てた譜面
SHOUTICEって他ヒマワリだけか
そういや覚醒レイシスって結局どんなだったの?
なんか最後の画面で覚醒したら寒いみたいなこと言ってたが
他の曲の初見殺しに関しては、よくこんな譜面考えたなwって感じだけどヴァリスは腹立つだけだわ
>>561 よく言われるけど三強って具体的にどれ?
>>588 具体的に書いたらまた不毛な論議が繰り返されるな
お前ここは初めてか? 力抜けよ
そんな質問されるとは思わなかった
金縛りマクバガニメデのこと
まあガニメデも対策力だけどで
>>588 け-ね、ば-かば-か、ヤサイマシの3曲
ままままも入れて四天王で
初期に色んな人が譜面制作してたのはどういうことなんだろう
後に知ったがBEMANI Backstage女性スタッフのとちおとめがヨロロリミとかなんとも不思議
何事も経験ってことで上のチェックのもとでやってみたりするのかな
それで譜面作成のセンスがあったらそっちの仕事が増えたり?
まあ表記されてないだけで他の機種でも同じなんかもしれんけど
ちなみに個人差で三強の位置に食い込むのが大宇宙とか
そういや最近karasuさん見ないね!
karasu「………」
karasu…ああ、ハレルヤに縦連のイメージを付けて俺にやる気をなくさせたパチェマリジャスティスの人か
>>593 そこまでいれるならすーぱーアイドル☆ミツル子Remixちゃん忘れてやんなよ
>>596 風の噂だけど去年いっぱいでKONAMI辞めたと聞いた
年明けにFLOOR採用者とボウリングしてたしな
602 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 20:59:33.00 ID:0uSxhg+dO
>>586 寺の断罪ちゃん レイシスverみたいな感じだった気がする
なお恋する宇宙戦争は個人差の模様
天極の最後に.59ってなんかいい
ヴァリス来てもう一つ思ったのは、やっぱり曲のクオリティはSDVXも全然負けてないってこと
>>602 つまり寺とポリブレの際はエルピスが来る可能性が微レ存
>>602 ありがとう、なんとなくわかった気がする
やっぱ自分の目で確かめるのが一番だろうけど
>>606 そらそうよ
最近楽曲提供者のCD集めてるけど良い曲ばかりだ
しまった解禁の事しか考えてなくて、ポリシーのレイシスちゃん撮るの忘れてた・・誰か動画か画像上げてくれるかな
>>601 マジか、そういや最後にkarasuさん出てきたの年末のボーナスの告知だったな
あのハイテンションのネタ告知好きだったからよく覚えてる
リフレクやったことないんだけど、難しい曲やらないと解禁ゲージがなかなか溜まらないとかそういう財布brokenな事は無い?
わーいらくちーんな曲だけやってても普通に解禁できる?
もうエフェクトなくていいからサントラクレクレ
>>612 8クレ分マツケンサンバU踊っててもいいのよ
壊音楽を酷評してるやつ耳がブレイクコアに慣れてないだけだろ…Remixだしあれぐらいぶち壊さないと原曲負けしかねないから大英断だと思うんだがなぁ
このスレには見あたらないが、どこの話?
確かに。エフェクト聞きたいならゲーセンこいや!でいいからサントラ欲しいわ
>>606 つか個人の好きずきだし勝ち負けとかなくね
突然ですまないが、東方アピカはどこ行ったんだ?
パケット、2になってから一度も回してなくて…
WobbleTangleFestivalをやって
「なにこれ片手きつ過ぎ13じゃねぇよ」って思いながら
次にParty Stream !! やったらワブルは13でいいやと思い直しました
なにあのチップBTFX混フレ複合地帯13じゃねぇよ!
>>614 8クレ分か。さすがにそんなにマツケンはやらんわw
とりあえず期間限定なのにリフレクもがっつりやらなきゃいけないとかなると金欠勢には厳しくなるからよかったわ。
POLICY BREAKが100%になったけどレイシスは何か変わるの?
VALLIS-NERIAのことしか考えてなかったから気にしなかったんだけど
今になって気になって
レイカも3曲PUC近くなゴリラからゼファあたりからスーパー低空飛行まで居るし
初見のつまみ対応力はランクじゃ計れないしな
>>612 ハレルヤとか蝶猫とかも入ってるし、知ってる曲も多いだろうから適当なの回せばいいんでない?
>>619 紅魔郷アレンジ公開と同時期じゃないか?
現時点ではまだ無いはず
>>620 Party streamやってて、「あーこれいい感じの14だなー」とか思ってて、プレイした後13だったことわや思い出した
曲聞きたいんだけど壊音楽の動画どっかに上がってる?
>>625-626 そうか…サンクス
まだコツコツとパケ貯めておくか
つかレス早いな。やっぱ大型アプデは違う
>>628 録音はしたから俺のPCには入ってる(自慢)
>>624 おk。いろいろやってみる。
それにしても2になって一気に難易度インフレが進んだなぁ。
BTロング・FXチップ追加で予想はしてたけど、こんななるとわ。
>>633 インフレしたか?
なんか13が増えたイメージが強い
そういや前作は14増えすぎとか言われてたが、今作はバランスとるようにしたのかな
三強は相変わらずの立ち位置保ってるし新曲14が今までの14と比べて特別難しいものも来てないしこんなもんじゃない?
ハニトラも12とは思えない繋ぎ難だし、面白いけど
音楽は蠍火みたいなクラシックっぽさが好きだったんだが
聞いてて全然どこのメロディなのか分からんかった・・・
そもそもブレイクコアというものをよく知らないんだけども
あったあったセンキュー。しかしずいぶんとまあ原曲の面影がないもんだ。
>>632 おう、歌ってみろよ。あくしろよ。
暗譜前提の譜面を苦痛とも糞譜面とも思わないのは太鼓やってるからか
まあ、覚えても地力足りないから
ヴァリスネリ...?
アッー!されてきましたが
>>638 ガンボルよりよっぽどメロディー残ってるだろ
つーかクラシックっぽいアレンジで来たらただの劣化になるし
>>641 ヴァリスが酷いのはエフェクトもただ難易度上げるためだけにしか使って無い感じなところもある
>>638 ブレイクコア聞きまくれば出来の良さがわかるぞ。
昔のビートマニアも原曲ぶっ壊しリミが結構あった
リミックスはあんな感じでいいんだ
ヴァリス糞譜面過ぎワロタ
回転マジいらない。修正希望
ニコニコの音楽リミの動画にセカ天よりひどいとかコメあって吹いたw
LV3とLV4の差は結構大きかった。
LV3は90%以上残せたけど、LV4は85→33→終了だったよ。
音楽は採用した方もされた方も勇気いっただろうなぁ
>>649 wacとかこういうリミックス好きそうだけどな
適当に難しくするだけの譜面はやめて欲しい。
NyancatINFのこれじゃない感、、、EXHの方が全然楽しいわ。
バリスは論外
>>651 Nyan catは譜面はあれだがエフェクト自体は良かったじゃん
>>650 うん、多分まとも?というか原曲成分多めのリミは選ばれないだろうなとは思ってた
イメージしてたものとは違うもの出てきたけどエフェクトのせると考えたらこれはこれでって感じ
東方から入ってきたから原曲ぶっ壊しに全く抵抗が無い
ませまてぃっく v ま+ま=まじっく!ノリノリでイイネ
ヴァリスが圧倒的最強曲だった……。
En FIRE-G SOULはポップンとかでもやりたいな
最強に見えるけど最強じゃない
最クソ譜面
DDRのポリブレでは2MB呼んでほしいなー
DDRerにとってリミといえば2MBってイメージあるし
今思いついた
ポリシーブレイクが一段落したらポリシーブレイク対象曲のリミコンやるんじゃなかろうか
幸福むっずいな、まだ今回の15出してないけど、2初見最低スコアだった
リフレクで捨てゲーしてるが、ゲージ0でも次に進んで全曲やらされるんだが、そういう仕様なの?
出来れば1曲で終わってガンガン回したいんだが…。
SAVEDってあったっけ
>>663 SDVXみたいにレベルでSAVEされるらしいなるらしい
リフはあんまりやってないんだけどクリアできなくてもいっつもSAVED出てくる
どうやって落ちるの?あれ
ヴァリス一回だけやってみたけどなんだあれ初見ごろしもいいところだな
>>664 あれ、ポリブレって直接移植じゃないの?
スレ斜め読みしかしてないんであれだが
リフレクは8以上の譜面で捨てゲー出来る
ヴァリスは回転中に振ってくるからクソとかそういうレベルじゃない気がする
ホームのゴリラが、ヴァリスAAで安定して嘆いてた
見てたら、3曲連続で1near違いとか
癖ってこわいな
リフレクのヴァリス最初から出来るし、
縦連のところはボルテとも似たような譜面だから多少練習になるんじゃないかな。
ただリフレクの中ではわりと難しい部類には入るけど
>>676 あの縦連はリフレクではトリルとして取るものだがな
こないだ初めてOnigo黄やって聞いたことない音が聞こえてびっくりした
ままままでも青でしか聞けない低音があったし
新曲以外で難易度によって印象変わる曲教えて下さい
課金して腕増やすか…
今日いっぱいやるぞーと思ったらいつも過疎なのに人結構いて1時間くらいで帰ってきちゃった
そういやタイクーンがヒットチャートに帰ってきてるな、移植効果かな
>>585 あれ無難というか空気というかだったから次で弾けたかったのかな
弾けすぎましたな
683 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 22:32:18.83 ID:DlCrwa5k0
というかVALLIS-NERIAの譜面エフェクト的にもダサいと思うんだけどな…
ロングFX少なすぎだしツマミ直角ばっかだし
パニホリの解禁って8回で固定なんかな?
幸福ADVはボタン少ないな、12PUCの筆下ろしさせてもらったわ
今日一日中幸福してたわ。明日は新しい15さわってみようと思うんだけどnyan catってスコア出すの難しい?
>>687 総チェイン数がかなり少ないから結構きつい
正直ヴァリスはクリアできないから糞譜面云々のレベルじゃないと思う
ツイッターでそんなこと言われてたけど
クリア出来ない奴云々言ってる奴はちょっとおかしいから気にすることない
回転中はロングやツマミだけならよかった、っていうかそれは割と疾走感生んで面白い
なぜショート混ぜたし
サイレントの譜面見てきたがこっちも後半荒ぶりまくっててクソワロタ
クリアした上で、かつ金縛りとかよりは難しくないんじゃね? とした上でクソ譜面だと言ってるんだがな
でもみんな難しいだけの譜面て好きな人多いしね、本当は
クリアした達成感とか半端ないけど、純粋に楽しむなら線香花火とかの方が好きだな……
ませまてぃっくだけ曲選んだ後妙に待機時間長くない?
スタートボタン押してジャケが大きく出てる画面
フリーズしたか?ってくらい長いんだけど
>>696 難しさだけ求めた指のcandiiは来月また入れ替え予定です、本当に(ry
そういや今日もう勉強したくないやってSAVEDになったんだけど、TRACK CRASHと出た後何も出なかったんだが。
一応SはついてたからSAVED扱いにはなってるんだろうけど
音楽リミも賛否両論のようだなあ
俺はあんぐらいぶっ壊すのがリミックスだと思ってるから大好物だけど
ヌルいと他機種にバカにされるのは癪だからクソ難しい譜面ってのはあってもいいとは思ってたけど
ヴァリスは同じ高難度でも金縛りとかマクバとは違うな・・・
honeytrap後から聞いたらめっちゃ良曲だな
ゲーセンでは全然聞こえなかった
超大型アプデだけあってなんか色々あったな
そもそもブレイクコア自体賛否分かれるのは仕方ない
俺は好きだが音楽として認めたくない気持ちも分かる
Chaos(ワンモア仕様)を経験していればどんな譜面も楽しめるさ
>>698 普通に考えればかなでちゃんのかわいさが体感時間を引き延ばしてるんだろ
1年かけて主にFLOORアーティストが頑張って人気を上げていったのに
ボルテがBEMANIシリーズに定着した途端に手のひらを返してBEMANI楽曲ってかなりヒドいよ
BEMANIじゃなかったら何なのよ
ポルテにもAIKOやTatshみたいなクソ譜面でも許されてプレイされるようなfloorアーティスト生まれるかな
VALLIS移植は誤った判断という自分の意見を言いたいがために
勝手に他人であるFLOOR作者の気持ちとか頑張りとかを引き合いに出すなよ
>>712 それフカセのことや
ネタ譜面とクソ譜面は別
別にヴァリスが来たのは良いけどな
ヴァリスがBEMANI曲にエフェクトかける楽しさを教えてくれる曲になって欲しかっただけ
ヴァリスの出来がどうこうとは別で
何でもアリな音ゲなんだから原曲来たっていいじゃないって感じ
そんな心構えでボルテは雑食wwwとか言ってたの?って感じ
まあそう思いたければいいんじゃないの?
>>717 元はBEMANI曲以外は何でもありだったわけで、そりゃちょっとずれてる
でもどうせならアレンジの方が欲しかったな、リフレクで腐る程聞いてるし
>>681 指のエフェクト無しはなんか物足りないんだよな
>>698 俺のとこもそうだったよ
最初フリーズしたかと思って
「やべぇ、よりによってこのジャケでフリーズとか晒し者やん・・・」
って思ってた
別に原曲もあるってだけだしそこまで気にすることでもないと思うけど
エフェクト抑え目だったりでなんで移植したんだ?とか追加が原曲だらけとかになったら問題だけど
さらし者で思い出したけどポリシーブレイクでツマミ回すときにレイシスが画面にどーんてでるのもなかなかきついものが・・・
とりあえず次のポリシーブレイクはエフェクトを慣れてる人、というかお馴染みの人にかけてもらいたい
せっかくの連動イベントなんだし
>>721 エフェクトかかってんだからアレンジはされとるやろ
ていうか当初SDVX稼働前は原曲にエフェクトかけるゲームだと思われてたんだから・・・
今更叩くようなことではない
>>717 原曲来た事よりも、今までの譜面作成者が侵さなかった回転中ショートというのを平気でやっちまった事が気に食わない
>>722 エフェクト中毒やな、タイクーンはいつものサンホリ節炸裂してるし
つか他機種でジューンとかなられても困る
>>724 今の追加速度なら次のポリシーブレイク曲が1曲装填されるまでに
FLOOR東方EXITの曲が10曲以上増えそうだから、原曲の割合は非常に小さくなるだろう
ポリシーブレイクでVOLTEXESください。
回転中ショートって止められたりしなかったのかねぇ
>>727 流石にそんな14が3曲立った頃の話されても
>>725 んなこと言ったらそもそもカードかざした時点で…
>>727 そうなんだけどFLOWERのように少しアレンジしたものも欲しくないか?
good high school INFまだかなー
まあ不満も喜びも人それぞれだよ
やっていなかっただけでやっちゃいけないなんて決まりはないしね
もうポリシーブレイクはネメシスパーツとかパセリミッションとかご当地レイシスとかの仲間入りしていいと思う
よしくんはSDVXのディレクターもやってるみたいだしヴァリス一曲くらいならいい
でも原曲がガンガン入ってきたらFLOOR組の存在感が薄れるに決まってんだからちょっとなとは思う
ヴァリスUCしてる人いるんだな。NO糞譜面ってことか
・原曲エフェクトアレンジのみ
・回転鍵盤
これらのポリシーブレイクはしてはいけない、と分かったってことで
次回は譜面停止というポリシーをブレイクしてもらおう
ヴァリスの回転中のオブジェは敢えてああいう譜面にしたことでユプレイヤーの反応伺ってるんじゃないかな
流石にFLOOR採用者の曲を実験台にするのはアレだし
>>729 実際ボルテプレイヤーはエフェクト中毒者おおそう。インフェクションで移植した曲リフで遊んでも十分楽しかったけどな。
そもそも作曲した人たちはエフェクト抜きで曲作ったわけだしエフェクトなきゃダメってのはちょっと失礼だと思う。
かくいう私もイカサマライフゲームとか聞くと頭の中でぎゅーんとかなるんですがね
まあ回転鍵盤はいつか来るとは思ってた
複雑な心境なんだよみんな
別にヴァリスが嫌いなわけでも、他機種が嫌いな訳でもない
曲増えたこと自体は嬉しいはずなのに…みたいな
746 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 23:34:01.13 ID:uVvR8kvx0
BEMANI曲が移植されてFLOOR曲の存在感が薄れるんだったらそれはその程度の楽曲だったってことに過ぎないと思うんだけど
正直回転中のショートはそこまでクリアには影響与えないしいいと思ってる
クリアできなかったけどなww
禁断の果実を求めしものよって言ってるくらいだし
その需要に答えただけだもんな、ポリブレは
ポリブレされた曲がリミされないわけじゃないだろうしな
floor勢もこれを機に奮い立って欲しいな
>>744 チルノとかオリジナル聴くとつまみが勝手に補完される
>>739 それはないと思うなあ
BEMANIコンポザが新曲をFLOORを通さず提供始めでもしない限りは
移植はあくまで移植ってのはどの機種でも共通だし
>>748 言われてみりゃ禁断の果実ってこういうことか・・・
一口だけで済むと思ってるのかい
レイシスちゃんのおっぱいじゃないのか…>禁断の果実
754 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/03(水) 23:39:55.63 ID:J3IZS+kOP
今日アプデきてたのか、行けばよかった
解禁に必要なブロックは10000で足りる?
>>744 最近なんでもない普通のJ-popとか聞いてても「あ、ここ直角っぽい」とか無意識に考えてる
譜面停止
全押し
無理つまみ
BPM200over24分乱打
延々逆さまor傾き
やれることは沢山ある
>>747 あの曲は回転よりもツマミの頻繁な左右入れ替えによる
持ち替えの忙しさや(手がツマミと鍵盤を素早く何度も往復する)、
今まであんまり片手で取らせなかったような配置のショートを
平気で片手でとらせてくることの方が特筆すべきことだと思う
傾きすぎてそのままレーンが一回転まであるで
>>739 アルマゲ卑弥呼灼熱MENDESヴァルキリーJOMANDエレクリ「ちーっす」
天空嘆きppハエレプロバロ天国のキッス「SDだし多少はね?」
初代ボルテのポスターみたいな無理押しきちゃうんだ…
ミラー実装という名の常時さかさまモード
まあボルテスタッフなら心配ないな
実際不評だった歌ってみたは控えめになったし
IIIになったらDX筐体作って
譜面の傾きに合わせて筐体もとか
妙なこだわり持った奴が多いな
フラワーやサクリフみたいな原曲と変わり映えしないリミがランキング常連なのに、今回のヴァリス原曲とどういう差があるのか割と本気でわからん
>>457 だよな
FXショートの片手トリルとかもやりながらうわきたかww
って感じだったし
手の入れ替えが忙しいから結構傾向的には花に近い気がした
>>765 原曲が入ったことに否定的な奴がそんなに多いように見えるか?
>>757 譜面作成に関して良いことマズい事を指針として発掘しようとしてるのかもしれんね
例としてフカセが譜面作成してもコナミは必ずチェックするだろうし。指針のようなものは必要だろう
譜面チキンレースですね
第一回から思いっきり崖にダイブしたみたいだけど
>>765 結構ちゃんとリミックスされてるじゃんその二つ
リミックスじゃないのってセカテンとかでしょ
ぶっちゃけ回転なんか前半は直角取らなければいいし
後半は両ビームあるから適当に拾っても減らん
ヴァリスは全体難
ゲージ糞重いし、つまみ外れると吹っ飛ぶ
クリア難易度は三強より一つ上だと思う
さすがに今日スレの勢いあるなぁ
ってかフラワーリミを原曲と代わり映えしないとか大爆笑
>>457 まあリフレクはどこの機種に対しても公平な取引をしてるとは思えないから仕方ない
そろそろフカセが回転ソフランで上下逆さフカセトラップをやってくれる
原曲入ったことに否定的な人は少ないの?
自分は要らないと思うんだが
>>776 ポリシーブレイクだって言ってんだろ
例外も認められない程神格化しちゃってんの?
否定するほうがわからん
>>776 入っちまったもんはしょうがないと思ってる
欲しかった訳じゃないが
つまり
>>765にとってセカ天は原曲なんだな!
割とガチでセカ天リミを脳内再生してみようとすると原曲しか頭に出てこないから困る
音楽壊とか脳力にあるあのショートロング2つ+左右ツマミが混ざった譜面が非常に捌き難い
何かあれ名前付けよう
一応ポリシーブレイクって形で入れてくれて良かったと思ってるけどな
何も言わずに突然原曲ぶち込んだわけじゃないしいいんじゃないの
>>780 あれはまさかのカバー枠やったんや、実は貴重なんやで
でもvallisも傾き縦連のところは楽しかった(konami)
ヴァリスの動画見たけど一生出来る気がしないわ
ヴァリス移植→良い
譜面・エフェクト→つまらん
そもそも解禁条件がリフレクプレイの時点で客寄せ用なんだからさー
こんな難しくしなくても良かったんじゃない?
エフェクトがつまらんのが一番もったいない
せっかくSDVXでできるんだから有効に使って欲しかった
あれがINF譜面だったらまだ「糞譜面www」で済んだだろうに
>>698 NOVとADVは普通だけどEXHだけやけに長いよな
ジャケット表示時間で選曲難易度を上げてくるとかボルテ荒ぶってんな
確かにVALLISはエフェクトはもっと派手にかけてもよかったな
今回のアプデで言えば幸福安心委員会くらいたっぷりやってもよかった
あれは元々曲がエフェクトと親和性が高かったからこそエフェクト増し増しになったのかもしれんけど
易譜面 → 楽譜面 → 良譜面 → 糞譜面www → \ポリシーブレイク/
パステルくんさんが全部悪い(結論)
よしくんだから仕方ないと思うことにした
とりあえずクリアはしたいなーと思うがいつ出来るやら
そういやかぼちゃのごりらいつくるんだ
もうU稼働前に公開してたEXITとか東方の曲ってでそろったよな
面白いのはここまで原曲反対派も賛成派も原曲自体に対して否定意見や肯定意見がないことだな
他機種なら絶対ある
En FIRE-G SOUL既聴感あるなと思ってたが思い出した
怪傑黒頭巾だ
>>794 無かった事にして
SKILL LV.10クリアで昔のIIDXみたいな爆発カスタマイズぽんぽーんと解禁されたりしないの
>>795 仮にも曲を頂いている立場で文句とか・・・
あとボルテ民は良い所探しが得意だからね
極端な話譜面ツマミとFXだけでもよかった
原曲そのまま移植なんだからそんぐらいエフェクトかけて欲しかった
今日ゲーセン行った時の感想
やはりリフレクプレイヤーはよく訓練されてるな、と。
この難しさを見る限り現Lv15はINF来ないだろうな……いや、来るなよ?
てかワンチャンこのヴァリスEXHがINFになってまともなEXHになるのもあるで
あれ以上難しくって、直角の度に回転するのか?
香港のINfを出してください
ワロタ
ガニメデINFが恐ろしい
本当に恐ろしい
てか音楽のことも話題にしてやれよ!途中までしかいかない単直角ツマミとかいろいろ面白いぞ
ヴァリスの縦連地帯 左手で壊滅するんだよなぁ ピアノ押しとかのほうがいいのかな?
天狗INFお願いします
回転中つまみ乱舞で
>>801 来るだろ
見せといてお蔵入りしたら要望めっちゃ来るだろうし
>>802 そこはエフェクト次第で譜面をいくらでも変えられるSDVXならではの難化に期待でしょ
直角のたびに回転するトリガーハッピーとかそれはそれで見てみたい
>>809 天狗みたいな今が旬の譜面は後回しだろうね
813 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/04(木) 00:37:54.85 ID:dbP3Qsj90
vallisは久し振りに簡単にクリアできない譜面が来たと思って自分的には嬉しかったんだけどな…
回転以外で純粋に難しい部分もあるから練習になると思うんだけど、
感じ方は人それぞれか
INFになったら難易度下がってもいいとは思う
今回のアプデで3強入れ替わったな。
頂点:ヴァリス
3強:音楽、マクバ、金縛り
回転ショートはやらかしたのかポリシーブレイクしたのか今後の動向に注目したいところ
まぁ、INFはDDRの鬼みたいなもん……であってほしいな
アナライザー10で突然の冥INF16こないかな
解禁条件は10クリアか10回プレーで
>>815 ヴァリス対策すればマクバ金縛りよりよっぽど安定するぞ
En FIRE-G SOULが好きすぎて生きるのがつらい
スキルアナライザーは全部クリア安定曲だと余裕。
一つでもクリアが出来ない曲があるとオワタという非常にわかりやすい構成になってるな。
まあ課題曲をクリア安定までもっていけばいい分今後の対策や練習でやる曲が分かりやすい。
逆にクリア出来ない曲あったけど完走できたって人いるの?
ヌルいヌルい言われてるけどそこまでゲージ硬くはない気がするからどうだろう・・・
4強+大宇宙+YOSHITAKA
ヴァリスの譜面は今後似たようなのを量産しなければ百歩譲って許すけど、せっかくの原曲なのにエフェクト薄すぎるのはな
パニホリがFLOWERより出来ない
なんであれが弱なんだよ
新曲15で3強に並ぶのってあるの?
音楽は普通にムズい
でもエフェクトがカオスで超楽しい
音楽最後回復って言うけどそれでも普通に死ねる
音楽初見はやばい
ヴァリスは何度目もやばい
回転がな…
マクバ程は流石にないけど金縛り辺りとは個人差で一気に評価別れそう
>>830 マクバと金縛りも割れるからさらに評価割れるな!
その頃・・・俺はと言うとまままままにはまっていた。
833 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/04(木) 01:07:07.11 ID:dbP3Qsj90
画質皆伝の方が猫INFでPUCとってる…
ヴァリスの話題疲れたな
誰か新曲レビューしようぜ
音楽は慣れれば大丈夫そうだけど、ヴァリスは一挙手一投足を暗記したり研究したりしないと無理だわ。
初見とかノリだけでクリアできるヤツはたぶん脳にインテル入ってるわ。
正直ヴァリスは好きな曲でも嫌いな曲でもないからどうでもいい
これが
ジョマンダだったりしたらやっぱゆるさん
そういやニャンキャットどんぐらいむずい?
猫INF期待してたけど、どっちもあんまり楽しくない。
単に難しく、押しづらくしただけで、爽快感がない。
ハレルヤ、ナナイロ、新日暮里は割と正当進化で楽しかったのに、一体何があったのか。
>>838 何故か異様にゲージ軽いからクリアだけならすごい楽
譜面自体はつまみプラスロングが鬼な感じ
今回はテストだたのか。。。
その文隙穴と新曲でカバーしたと。
バタキャは正統進化でしょ
元々鍵盤曲なんだしエフェクトの可愛さあがってたよ
Nyan catもいやらしいつまみ&ロングの正統進化だった
ところで気づいたんだがコメントみる限りRelectさんも複数採用されてるっぽいな
本当に全部で何曲あるんだ?
スコアランキング見てきたけどヴァリス997万とか出ててワロタ。
やっぱゴリラはゴリラやな。
回転しながら叩くのはボルテらしくてありだと思ったけどな。ソフランみたくそのうち慣れるだろ
ただ原曲移植はなあ… やっぱりポリシーは持ってた方がいいんじゃないですかね
壊音楽作曲者が壊音楽6位にいる件
案外原曲移植気に入ってな人もおるみたいだね。
俺は大丈夫だけどなんかデメリットあるか?
やりすぎはfloorが意味をなさなくなるがな
そういえば、今日ダメもとでアナライザーのlv8受けたんだけど、タイクーンで0%になってあっ死んだ…と思ったらそのままトラックコンプリート
これってもしかして、0%からさらに下がったらトラッククラッシュになるんだろうか?
>>840 ゲージが異様に軽いのは総ノーツの少なさと総ノーツに対するアナログ、つまみの多さが原因
西日暮里EXHのショートの回復量がやたら高いのと同じ理由やな
>>849 そうなったならそうじゃないか?
回復あるのは安心したが流石に9と10怖い…何がくるのか
すごいどうでも良い感想だけどやっぱりヴァリスいい曲だな。疾走感すごい
>>849 ゲージは1%刻みじゃないっぽいし1%未満でわずかに残ってたのかも
そういや今日学園イベントの時のパステルくんアピカの採用者とマッチングしたんだけど。
あのアピカ作ったのって公式じゃなかったのか?
>>849 レベル9→15のみで15の中堅クラス。
レベル10→もちろん15のみ15の上位クラス。
ときた後で、いつからレベル10までと錯覚していた?という感じでもう一つ上の難易度が来るとか。
レベル∞→ガニメデやマクバのINF譜面が・・・
というとこまで妄想した。
>>856 自分のアピカしか使えない縛りなんかあるわけないだろう
曲開始時に青ツマミがスタートし、曲終了時に青ツマミがゴール
曲中ずっと一方向に回しっぱなしの方向転換ゼロ青ライン
というのを妄想した。
ポリシーブレイク!
ツイッターで音楽リミはwacも選考に参加したって言ってるね。
wac評:LeaFさんのがぶっ壊れ具合では群を抜いていて最高に面白かったです。
これこれ、こういうの待ってた!って思いました。でもBPMが270?420だとは知らなかった
>>858 あ…そりゃそうだわな。馬鹿な質問してすまなかった
wobbleなんとか難しかった…
EXH初見は落としちまった。
あの片手処理はLV13を逸脱してると思う。
>>860 ちょっとやそっとじゃつまみ外れないからただのごほうびビームだな
個人的今日のまとめ
回り道したらマヨマヨマヨ
>>861 ツイッターでwacとLeafさん話してて和んだw
>>864 回り道したら猫三姉妹がマヨネーズねさみたいなものでベトベト
ねさってなんだろう
たとえ原曲移植でもボルテならエフェクトかけて別曲にできるから十分楽しめる。
(その分ヴァリスのエフェクトの少なさには寂しさを覚えたが)
そして韓国の変態ごりらがヴァリス赤を1ERRORでクリア。マジキチだわwwww!
またド変態がやらかしたのか?
バタキャINFは明日香Cと譜面傾向が似てるからその手の同時混じり鍵盤が苦手な人にオススメ
なんか勝手にコンセプトガーって喚いてる奴いるけど、お前は楽曲投稿したわけでもプログラム作ってる訳でもないのにうるせーよって感じ
これを期にボルテを卒業して欲しいわ
最近平日昼間行っても人いてうんざりしてるところだし
2500チェイン超えを一度は生で見てみたいな
>>872 楽しけりゃ良い
どっちかっていうとお前みたいな奴方がいらん
>>873 ノーツ数やべぇwwww
てか900万乗ってもゲージ半分以下って相当だな
>>876 ガラケーまで引っ張り出して必死過ぎるだろ
1行目が意味不明すぎる
誰がPB否定してるよw
>>834 かめりあの、野菜キャラの新曲やってみたけど、EX14の割に難しかったな。 初見は苦しかったけど、2.3回やればすぐ慣れる。
真のゴリラは回転くらいじゃものともしないんだな…
また演歌コアじゃないのか…
PBときいてプライベートブランドしか出てこない
ポリシーブレイクとやらのためにリフレクやったんだが
リフレクの方では特にボルテの分のゲージ?溜まったよ的な
ものなんか出ないの?
やってて不安になったんで
なんか偽善者増えたな
黙ってNGすりゃいいのに、俺カッコイイと思ってくってかかる餓鬼ばかり…
ホントTwitterから出てくるなよ…
うーん、回転中にノーツが来るのはいつか来ると思ってたからそれ自体は別にいいんだけど
色気もなんもない完全覚えゲーになっちゃってるのはちょっと残念だなぁ
認識が簡単なA+DとかB+Cや全押しの左右対称の配置とかだったらここまで言われなかったろうに
バタフライキャットEXH、プレイ19回なのに
INF解禁してなかった。
もしかして今作でのプレイ回数?
Twitterでヴァリス検索すると意見を抑えきれなくなった小学生が騒いでるの出てきてすげー面白いわw
ホント弐寺に比べたらクソみたいなプレイヤーが多いのな
>>889 新曲やINF関連は今作で取り直さないとダメ
周辺視野とかの関係だろうけどノーツを見なくても押せる様になる
ってのは理想で音ゲーの性質上、そうなるまでの過程で
ゲームを遊ぶことに於いて最低限ノーツを見る→認識する→押すの行程は必要だと思う
回転中って判定ラインが分からないのもあるけど
何が言いたいかってあの譜面は皆が望んでたのとはちょっと違う気がする
なんかヴァリスの譜面の縦連地帯で妙に取りにくい配置があるんだけど・・・
Aの縦連の最後とFX-Rと同時でその直後にFX-R伸びたまま右直角っていう部分
これって譜面作者的にはどういう拾い方を想定してんだ?
位置的に同時に来てるAとFX-Rを左手だけで取るのは無理があるし
右手でFX押しながら右ツマミはロング消えると同時に直角だから手伸ばせば直角ギリ拾えるけど
そういう直角の拾い方が必須な譜面って他には無いと思うしちょっとそれは考えたくない
それとも左手クロスで直角を取る想定なのかね
そうするとその後の縦連が右手で押せるから右利きの人はそっちの方が安定するかもしれんし
あるいはミスかそこまで考えてなかったのか、よく分からんが
この辺で安定してチェイン繋げれる人はどういう拾い方してる?
ジャケに釣られてインプットしたhoney trapが良い意味で想像と違ってて
LV12曲での久しぶりの当たり曲だった
ショートロング地帯や16分鍵盤が多かったからUC粘着して獲得したぜい
・・・でもAAA出ない、けど曲自体好きだからPUC出しても選曲するよ
ボルテにお気に入りフォルダが欲しい
Starlight ExpressのEXHの中盤のFXロングに右直角が来る所の取り方もご教授願いたい
あれどうすんのさ…
>>895 自分の場合は右直角がくる瞬間だけ左手の親指で右ロング取りに行く。
その直後に来る左ロングはそのまま右親戻してもいいけど、俺は安定のため左小指で取る。
で、その後の右ロングを右親で取って余裕が出来たところで左親を左ロングに戻す。
で、また右直角くるから同じ事を繰り返し。
>>895 ロングを左手で交互押しで捌いて右で直角を取ってるな
>>896 あぁ、二行目訂正。 右親戻してもいいけど じゃなくて 左親戻してもいいけど です。
今回の追加曲で一番ヤバいのは
音楽前半の、長ショート2本と直角のラッシュ
>>896-897 >>898のような左FXロングで左親戻しとかしてたけど
なかなか満足のいく取り方が出来なくて
安定して取れるような方法が他に無いかなと思って聞いてみたんだ
ありがとう、練習するよ
ヴァリス叩いてる人って回転鍵盤抜いても叩くだろ、つまり自分がクリア出来ないから気に食わないっていう奴だろ
俺はむしろ実力的に大体15AAだけどその程度の実力が全く歯が立たない譜面がどんどん来てくれた方が楽しいんだが
ヴァリスもクリアできんがやってて凄い楽しいわけで
大回転中にノーツが来るのさえなければ楽しそうなんだがな
lv16になったら直角がくるたびに回転してノーツも通常通り降ってきそう
別にヴァリスの回転自体はいいよ
けど、音ゲーとして回転中にノーツ降らすのはおかしいって音ゲーやってればわかるでしょ
だからこそ今までそういう譜面がなかったわけで
こうやって前例を作ったら後はエスカレートするだけ
最終的にずっと回転してるただの覚えゲーになって終了
こんなふうに熱くなっちゃう人がいる
回転鍵盤なかったらムカ着火→激おこぷんぷんまるに落ち着くんですねw
iidxのジョマンダ加速辺りやってみたら沸点通り越して頭爆発しそうだw 見えないようなもんだしな
そもそも回転するゲームが他にないんだけど
壊音楽1位、バタキャ2位、TYCOON3位
VALLISこんだけ話題になってて7位って解禁のせいだろうか
回転ノーツってやっぱ「覚えゲー必須」って印象強いと思うけど、本当にそうかね?
あまりにも今までに無い要素だからみんな対応能力無いし、現時点では無理ゲーに思えるけど、
経験積んできたら結構初見で対応し始める人も現れちゃうんじゃないかと思うんだけど。
別に認識が難しいだけで物理的に押せないとかなわけじゃないんだし。
要は 「回転した時の認識の仕方」 みたいな能力が磨かれていけば押せるようになるのでは、ということ。
本当にそんな磨いたり慣れたり出来るものなのかは実際に練習重ねて見ないとわかんないけど、
今までの他音ゲーの経験上、慣れの力ってホントすごいからな。意識して練習すれば正直いけると思う。
まあ現状ヴァリス以外に無いから、徐々に慣れていくってのが難しいけど。
でもまぁ、もし練習で伸ばせる能力なんだったら、譜面にそういう要素が登場するのは全然アリだと思う。
伸ばせる能力なら伸ばせばええんや、って感じ。
回転は無限の力だ それを信じろッ
┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
>>906 リフレクやりたくないか、譜面が気に入らなかったかのどっちかかな
>>907 そんなこと言い出したら回転中にゼファ並のノーツ降ってくるだろ
>>907 自分がたまたまそうなんだけど、適正HSがものすごく遅ければ
回転の直前にその先の譜面を記憶→回転中はその憶えた通りに押す
って感じで一応は対応可能。
初見はさすがに無理だけど、2回目以降はそれで意外となんとかなったよ。
どうせ、つまみで所見殺し平然としてくるんだから今更ノーツ配置くらいでは変わらなくね
どっちも慣れきってしまえば見切れる人は見切れる訳だし
むしろ、弐寺の擬似停止ソフランとかよりまだましだろ
>>905 ポップンの上下さかさま(ずっとをOFF)
>>911 まあもちろん使い方次第だとは思うよ。そりゃゼファー並来たら大半の人はきついだろうけど、
それは「片手で鍵盤処理」っていう要素だってゼファー並来たら同じ事で、適切な範囲内で使えば問題ない要素じゃないかと。
その適切がどのラインなのかは個人によって感じ方違うと思うからなんとも言えないけど。ゼファー並こいや!って人もいるかもしれんし。
譜面が糞とかどうこうじゃなくあれが15なのが信じれない
難易度16無いから当然だけど流石に一線を越えてる
回転遅いから普通に見切れたんだが
適正HSが900ぐらいなんだが
とりあえず初見は死ぬ前提でHS300ぐらいにして
回転中の譜面を覚えた
あとは加速前でHS900にあわせたら
初日で何とかUCできたなぁ
HENTAIみたいにスコア高くないけど
製作陣の意図を汲めない可哀想な人が多くて悲しいわ
たった1曲だけでボルテの方向性がどうとか全体が駄目なように捉えるのはあまりにも幼稚
なんのためのポリシーブレイクなのかって話よ
ボルテだって初期の頃から模索して色々試したからこそ今があるんじゃないのか?
(回転中にノーツが来ないという)ポリシーをブレイク
回転中に鍵盤が来たらそれはもう音ゲーじゃないから
ヴァリス別に三強を明確に越える程難しくないしできないからクソ譜面ってわけでもない
弐寺のソフラン譜面と同じで変な譜面だから好き嫌いあるのは当然だし、嫌だという奴もいていいんじゃね
原曲が来たことにしても反発する意見があるのは当然だと思う
今後続くかは別として「初めての試み」なんだし、今まで入れなくても十分やっていけてたって気持ちもあるかもしれない
俺は別に来ても嫌ってほどじゃないが、特別来て欲しいとは思ってなかった
個人的にはヴァリスはとにかくエフェクトが残念だったわ。あれじゃSDVXでやる意味ないと思う
譜面自体はいざクリア安定してもなんか楽しくない
ギャラリー的には楽しめるかもしれないし、やってて楽しいと思う人もいるんだろうけど
>>891 ありがとう、別かー
鳥まであと数千点なんだけど、そこからが長いから
10回やるのが先か、鳥乗るのが先か・・・
三強はガニメデ以外初見落ち1,2回したぐらいだけど、
ヴァリスクリアまで10回ぐらいかかったは
ヴァリスが3強より強くないとか言ってる人って一体どこの目線から言ってるんですかね・・・
「クリアできないのが気に入らないから叩いてる」て俺どんだけ3強と大宇宙叩かんとあかんの
言ってることズレ過ぎ
何回落ちたかは関係ないし、お前ができたできないとかもっと関係ないわ
対策したら普通にクリアできる単純な譜面だから個人差はあれど三強越え程じゃないって言ってるだけ
大宇宙が最強だと思う人がいるのと同じで、個人差最強でいいとは思う
他のゲームでもそういうのはあるし
今回くらいの回転中の鍵盤はそこまでクリアには大したことないけど回転がこのまま受け入れられてしまったら極端な話ずっと終始回転し続けてる譜面来てもおかしくないからなあ
可能性を生み出した時点でアウトなわけで
(四強にしたらいいだけじゃ・・・)
ニコニコの0.5速のでみれば分かるけど、回転遅くても回ってる最中は見えないとこにあるから見切るとか無理
先の方の譜面もなんとなくで見えててその通りに押せるかどうかか、覚えるかしかない
ヴァリスに求められる片手力はガニメデや金縛りよりよっぽどきつい気がするんだが。速さは確かにその2つよりは遅いけどさ
>>927 何回落ちたかはクリア難易度に関係ないとは初耳だわ
対策含めてクリア難易度だろ。何言ってるんだ
>>927 いやいや、一人ひとりの「出来た出来ない」を集めたからこそ3強とかが決められたわけで
個人的にヴァリスを最強と思えない人はマジで特殊能力持ってんじゃねってレベルだと思うけどw
傾きが20度ぐらいから45度ぐらいになったときも荒れたしな
360度になったらそりゃ大荒れですわ
ずっと傾き続ける譜面すらまだ来てないのに回転し続ける譜面が来ないか危惧するのは何なんだか
回転中に降ってくるのはいずれあると思ってたけど
いきなり普通の乱打って言うのがアレだったんじゃない
せめてただのキックとかだったら・・・
星霜輪廻のサビ前とかも大概見えないし
これさえ理解すればクリアはできる
つまみに不自然な順番は殆どない
回転鍵盤前半は安定してない限り回転スルー
回転鍵盤の2、4回目は1 2 2 2の順でくる
縦連は無理に1 3で押す必要なし。タタタタで繋がる
ブレイク直前とラストは角度が緩やかだから落ち着いて直角を入れてから持ち替える
回転鍵盤は全然出来なきゃ以外と減るので注意
つまみ外さなければクリアが近くなるのは冥やFLOWERと同じ。回復ととらえよう
>>931 FAXXやレイジがただの地力でハードクリアできるかとかそういうアレに似てるな
否定する気はないがあれは個人差譜面であって地力譜面と混ぜて最強にしないで欲しい
速報 かなでちゃんかわいい
938 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/04(木) 08:33:01.72 ID:pv2GDcTs0
>>922 なんで回転中にノーツ降ってきたら音ゲーじゃないんだよwwww
音ゲーの定義ってなんだよwww
次のポリシーブレイクあるなら回転中の直角使って半回転を是非
で、五十音順の並びはヴァリスなのバリスなの
思いついた鍵盤力と同じで対策力っていう要素も含めればいいんじゃないかな
鍵盤力最強 大宇宙(音楽?)
対策力最強 ヴァリス
片手力最強 ガニメデ
つまみ力最強 マクバ
総合力最強 金縛り
>>940 ヴァリス
ちなみに俺は三強クリア安定しないけどヴァリスは安定した程度な
ヴァリスの話はとりあえずこのスレで終わりにしよう。
意見が噛み合うことはもう無い
ヒットチャートはスキルアナライザーの分もカウントされてるな。
1位 音楽 -壊音楽 mix-
2位 バタフライキャット
3位 TYCOON
4位 ませまてぃっく?ま+ま=まじっく!
5位 孤独の番人
6位 Xepher Light and Darkness Dragon REMIX
7位 VALLIS-NERIA
8位 Nyan Cat
9位 こちら、幸福安心委員会です。
10位 サンドリヨン
946 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/04(木) 08:59:37.16 ID:2Jy4+21d0
ゼファーがランクインっていつ以来だろう
ヒットチャート全く参考にならないな
まるでオリコンのようだ
Lv8全部ランクインか
SDVXはmp3そのまま流してるし音ゲーじゃなくてリズムゲーだろ
そろそろ次スレの時期なのでテンプレ改案
>>1に
シミュレーターの話題は禁止
を追加
Q&A
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
ちなみに「サイレント」は「音楽 -壊音楽 mix-」のことデス。
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
現在はLv01〜08まで選ぶことができマス。
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解放できる連動機能のことデス!
現在は第一弾、REFLEC BEATを8回プレイするとVALLIS-NERIAが解禁できマス!
回転が遅いから大丈夫とか言ってることが的外れ、そりゃ今は大丈夫でしょ
例えば高速鍵盤が降ってきてて、更に小節頭に毎回直角回転があって視認できない速さでグルグル回される譜面がきても、ボルテはこういうゲームって言って楽しくプレイするの?
それが楽しめる人はそれでいいし、そういう人には何も言わないけど
953 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/04(木) 09:15:20.11 ID:9f7ihROR0
要するにLv8の中では
TYCOON>孤独の番人>Xepher
という人気順なんだな
反論やその他ないならたてて来ちゃうよ?
大宇宙が個人差で出来ない人ってstarlight expressの前半乱打もダメなのかね?
行ってきます
(テテッテッテッテー)
434 3 2123 4 4
ミャロミャー ロー ミャロミャロ ミョーラ
(テーレテッテッテー)
1 2 23 4 4
ミョーラーラミョーラーラ
958 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/04(木) 09:25:06.37 ID:7r2zzvBJ0
Y&Co.is dead or alive 黒譜面みたいなもんだろ
お遊びだよ、お遊び
959 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/04(木) 09:26:17.14 ID:7r2zzvBJ0
>>955 繰り返しじゃないから問題ない
大宇宙は微妙に異なるパターン連続&長いってのが…
大宇宙とstarligh expressは全く別もんだと思うけど
後者は余裕
程度の問題って既に出てるのにな
つまみ中の高速鍵盤が降ってきたらまた文句ですかね
マヨマヨマヨで良いじゃんもう!
誤爆
966 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/04(木) 09:51:40.82 ID:9f7ihROR0
>>731 むしろソレが来たら大喜びでリフレクやってたわ
開店凸してまままま連奏してる人がいたらわたしです
まてぃっくが4位ってww
みんな以外とやってるんだな
ヴァリスが7位は納得する順位だな
まままま楽しい
ヴァリスはみんなが解禁し始めたら1位になるだろうね
昨日はリフレクも混んでただろうしヴァリスだけじゃなかったしな
そういや幸福安心委員会って速度変化なしでの14以上では一番遅いんだな
連動は意外とランキング上がるのかなり遅いぞ
サンドリヨン出張練習になるな
月衝が川崎に見えたし
なんか今回増えた曲手が忙しいのが多いよね
ぶっちゃけ長い量ロング中にいきなりツマミが来る時点で覚えげーな気がするけどw
けど覚えとか言ってんのは中堅以下の甘い考えなんだろうさ。文句言うなら頑張れ
まあ両ロングからのつまみは予告きてから持ち替えても間にあう
>>977 よく見ろ画面下につまみマークが出るから
直前につまみがある場合は出ないけど、小さいつまぶき君が残ったままになってたらそれは直後にまた来るという印
サンドリヨンだったかな、初見で最初のロング余裕だったよ
ままままもそうだったけど両ロング中のつまみ今回2曲もあったな
サイコパスで両ロング片手でとるのは知ってるだろうし意識さえしてればとれる
気を抜いて警告無視してたのが私です
つまりそこが中堅以下ってことでしょ、見切れる人は普通に見切れるだろうけど15クリアラー程度の俺みたいな初心者と中堅の間みたいな実力じゃ全然反応できないし、
回転も同じ、よく見れば上に譜面が反転してる状態で見えるからそれ見て叩けよって話になってくる。
ただ難易度が高すぎるだけで
回転中ショートはまた話が違う
初見時であれ見切れた奴がいたらマジで人間卒業してる
>>981 あの回転で低速プレイで次来る譜面を見て即覚えれば初見で反応
いや、ヴァリスの譜面の話はもうやめよう
>>981 動画で確認したがあれ覚えてなきゃ譜面隠れてるから無理だわ
誤字ったすまん
つってもiidxすら覚えのような譜面あるし(低速プレイしないと隠れてないけど早すぎて見てからはほぼ無理)ここまで非難されることはないと思うけどなw
回転も低速なら先見できるらしいし
>>987 糞譜面であることとそれが悪いかはまあ別
糞譜面だと思ってるけど悪いとは思ってない
ただしエフェクトは
できないならできるまでやればいいじゃん
出来る出来ない論ではないで
あら、そうなのん
うめうめうめめめう
ちょっと1クレななひらオンリーやってくる
バリスの話新スレに引きずらないように今のうちに思う存分やっとけよ、あと十数レスだけど
\次スレ逝きたくなーい!/
\イキたくなーい!/
>>994 バリスが14とか15弱とかなら何の文句も無かった
プロデューサーが自分の曲持ってきて最強曲候補にしちゃうとか
「キミの世界が広がる」とはなんだったのかと
うん、いいたいことは言った
999 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/04(木) 12:33:35.19 ID:eRs3VmbXO
( ・_・)ノΞ●~*
1000ならヴァリスの話題禁止
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
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