SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK087
収録楽曲Ver.BOOTH(旧曲全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.ht Q.曲数保障はないの?
A.オンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSの数値も見えマス
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.ハイ。ゲージが増えるのはCRITICALのみデス。
NEARはゲージが増えも減りもせず、ゲージをキープする効果しかありまセン。 (IIではニアでも増えるとの報告がありマス)
Q&A Ver.II Q.前作からのパケブロ引き継ぎは? A.ありまセン。そのかわり最初に200/2000もらえマス。 Q.前作の曲は全解禁とかしてるの? A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。 ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。 また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。 Q.判定に違和感あるんだけど? A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。 Q.INFって何? A.EXHのさらに上の追加難易度デス。今のところ旧曲の一部の曲にしか存在しまセン。 6/5現在、ナナイロ、Ha・lle・lu・jah、西日暮里の踊りの3曲にあり、インプットする必要がありマス。 Q.SHINING GRADEって何? A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス! Q.スキルアナライザーって何? A.IIDXにおける段位認定モードのようなものデス。6/25現在楽曲の投票は締め切られておりマス。 Q.ポリシーブレイクって何? A.6/5現在まだ何もわかっていまセン!はうぅ…ごめんなサイ…。そ、そこはひねっちゃだめデス!
テンプレここまで
【SDVXシミュレータK-Shoot MANIA】
masaka氏による、SDVXプレイヤーの誰もが待ち望んでいたハイクオリティーなシミュレータです。
SDVXIIではK-Shoot MANIAアーティストも参戦!
有志による専コンと合わせれば楽しさもインフィニット!
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>>1 ウホーwww乙乙!!
NEARでゲージ微増するのはハッキリしたからテンプレのとこ修正して欲しかったかな
>>5 お前はいい加減ゲーセンより精神病棟行け
スレ立て前になると常に張り付いているのか
>>5 は?
ぶっちゃけケーシュートよりエフェクトドライブの方が出来いいと思う
>>6 あーそだね、スキルアナライザーの文面ちょっと変えるくらいしか気付かんかったわ
ボルテIIが初音ゲーだけど、7クレでようやくV.I.P赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ 早くブロック稼いで冥とやらを解禁させたい 参考までにみんなのUC10曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな? ところで俺はbpm180を5.5でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
>>10 うん、なんというか初音ゲーっぽい書き込みだな
7クレやっても赤VIPクリアなんて程遠い人もいるからな、
UC曲はNOV/ADVなら全曲とか言われるだけだから、
「赤で」とか「Lv10〜12で」とか指定しないと答えにくいよ、
HSはただの個人差だよ、500〜700の人が多いみたいだが俺は180だぞ
このコピペいつの間にか20クレだったのが7クレになったりHS4.5だったのが5.5になったりしてて笑った
書いてる途中で「180*5.5はねぇだろw」と思ったけど自分が低速なだけによくわからんし 煽ったら痛いけどマジレスしとけば角は立たないなと思った。やっぱ釣りの類だったのか。
コピペだから気にすんな
IIに合わせるならblc稼ぎ消せよって思った 今ならたった3クレくらいで解禁できるしな
あとテンプレの変更案なんだけど Q.曲数保障はないの? A.オンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス! また、レベル7以下の曲なら無条件でSAVEDされマス! KをNGにするかは保留で
未だにVIPのコピペに釣られる人がいるとはな
弐寺スレやポップンスレの本スレにBMSやPMSのテンプレがあるか? 公式が動く前にやめておこうよ 家庭用出す気でいるかもしれないところにこんなのあったら問題だろ
>>19 >>5 は完全にアンチKのキチガイだから無視するとして
それとは別にKの話題を(最低限落ち着くまで)NGとしてテンプレに入れるかってことなんだが
音世界クリアできたわ 中盤のつまみでゲージが空近くまで削られた後に鍵盤で回復するゲームだった
>>1 をの最後の行を
×アンチやボカロ・東方批評は然るべきスレで
○アンチやボカロ・東方批評・シミュは然るべきスレで
これくらいにしておけば無難じゃね
>>19 初めてボルテスレにきたのか知らんけどKなんたらはテンプレじゃない。
>>5 のIDもスレ立てた奴と違うだろう。そもそも末尾がもしもしだ。
やめろと言ってもやめない上に新スレが立つたびにテンプレ位置で書き込みしていくから対処しようがない
天狗HS0.5でやったら脳トレ過ぎワラタ 難しくないしオススメ
てかテンプレの最後のやめろよ!sdvxがレイシスちゃんをあれするゲームみたいになっちゃうだろ!
わーさん最後の片手地帯前スレで聞いたAD捨てやったらクリアできたわ 最後のトリルミスらなくてよかったわ
>>25 レイシスちゃんの乳首をひねるゲームだから問題ない
今更気づいたが、 candiiレイシスだけ「はわわ!」じゃなくて「はわわw」だったんだな まさか草生やされていたとは思わなかった
ギタドラに合いそうな曲ってサンボルにあるのかね
its over wound strawberry crisis
でもたまに居場所を見失う
its overってフロアーだったっけ でも普通に良い曲だからINFに期待だな
ボカロと東方はどの機種に入ってもメチャクチャ叩かれると思う
ギタドラに合いそうな曲はFLOOR外が多いなぁ でもバタフライとハレルヤもFLOORじゃないよ
its overはSDVXオリジナルになるんでは? ソートしてみてないから確信はないが… its overだのwoundだのグドハイだのヤサイマシだの初期名曲達のINFはまじで期待だなあ
なら問題ないか 東方EXITは絶対ないだろうし フロアーのボカロだったら大して叩かれんだろ 硬派な機種さんはリフレクとかとは違うかもしれんが・・・
リフと同様オリ2曲INFECTIONでFLOOR3曲で行くとしてどう選ぶよ ギタドロックとか言う勝手な改変やるくらいなら連動しなくていいです
パルスレイザーはギタドロックしたらメチャクチャかっこよくなると思うんだ まぁit's overが一番やりたい
it's overってsdvxオリジナルなん? ボカロ歌ってみたでもないっぽいし謎
>>39 初代の初期曲でジャンル区分はSDVXオリジナルになってる
>>36 指リフのplusにEXIT曲入ってるから絶対なんて言い切れないと思う
フロアーインフレクション書いてるくらいだから版権はもっていかないだろ
そういや指リフプラスに新しいニコニコパック来てたな。マトリョシカやってみたいんだがSDVXには来ないんだろうか……
それはボルテの曲じゃなくてただの版権曲だっての
そのうち東方EXITも他AC機種に入るでしょって言いたいんじゃないの
FLOOR曲を他機種に輸出するためのイベントだと理解してる人は少なくない
SDVX=東方ボカロって人は多いだろうね
おお間違えた 理解してない人は少なくない
輸出することによってますますボルテから新規客が離れていくのにコンミは何考えてんだか リフレク厨や指厨は自分の巣から出ようとしないから、こんなイベント百害有って一利なしだろ あの曲やりたいけどボルテとか糞ゲーっしょwwww あれあれ?wwwwなんか知らんけどやりたかった曲移植されたラッキーwwwwこれで糞ゲーやらなくて済むはwwwwwww 程度の認識だよ
INFECTIONがFLOOR曲を人気順に持っていかれるイベントなら 次に指に行くのはパニホリ・ダイナ・Gottだと予想してみる
>>50 そもそも巣から出ない人が他機種をやるわけないでしょ
こことホームさえ荒れなければどんなイベントでもウェルカムな考え
>>50 おれ指リフ専だったけど一連の連動イベですっかりボルテ弐寺専になってた
んで今回のイベで再度リフ、指も触りだしたからコンマイの策略ヤバイ
弐寺民は想像以上にボルテには好意を持ってる ボカロ東方以外はな 俺含めて
このスレにもinfectionの影響でボルテ始めましたって人がいたな
ボルテは寧ろやってみたいけど曲が……って人が多いと思う だからこそプレイヤー獲得するなら曲を知ってもらうために輸出のみのこのイベントで十分
とりあえずダンエボに西日暮里とごりらくれよ
リフと連動きっかけで再開したわ
昔のイメージが強いだけで今は内容も誇れる音ゲーだろう やってない人は東方曲や変なボカロ曲の音ゲーとか思ってるんじゃないの 誰でも好きな曲が見つかる程度には充実してる
>>55 システムは良いけど曲が…ての最初に触れたときの印象だった
再度学園で触れたらFLOOR曲やら増えてたんで本格的に始めたわ
東方は一切やってないけど
稼働当初とか弐寺の曲をこんな感じのシステムでやりたいとか言われてたの思い出した
>>51 それ後の方に連動する機種どうなるんだw
寺はonigoとかじゃね、ポプは大宇宙とかワーサン欲しがってるのを見るな、DDRはなんだろう
いい感じに寺にBMS勢の曲が入ったらおもしろそう Vindicator?のソフランをDDRで踏みたい
68 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/25(火) 23:05:03.17 ID:tLfCjeBiO
指とリフレクから音ゲー始めたプレイヤーに多く見られるのは 「俺は指とリフレク上手いから他の音ゲーもすぐに出来る」→ボタンの位置がわからず他機種の低レベルの曲でフルボッコされる→クソゲー認定 って流れだな 画面とボタンが離れている音ゲーを甘くみすぎてる感じだな
gott croixあたりの鍵盤15曲が弐寺に行って欲しいな とか思ってたらまさかのガフとか…ないかな
ボルテはかなりボタン配置そのまんまだから分かりやすいだろ 今後一切ボルテやらないような奴に限って未だにボカロ東方云々文句言ってるよな 連動しても無理にやらなくていいよ
ボルテから一番輸入したいのはアプデの多さ。
>>68 俺はそんなこと全く思わなかったな
ただ「俺には合わないんだろう」と思ってた
今は他社音ゲー含めて全機種プレーヤーですが(^q^)
小出しがいいのか一挙放出がいいのか、だけだと思うけどな
断固して版権系プレイしないって人は結構楽しい譜面あるから損してると思うよ ぐるたみんとかは仕方ないのかもしれんが・・・
版権もモリモリやるけど 歌ってみたに関してはカーニバルとおにゃのこしかやってないな
>>74 そういやあいつ歌やめたとか言ってたけどどうなるんだこれ?
東方はプレイしてないけど、だのいらん情報まで出さなくていいです。 最近新規っぽい人も増えてきてるし、効果は出てるような気もする
割れたみんとセカ天どっちがより遊ばれてないのかは興味ある
>>43 あんな曲アーケードならDIVAとかmaimaiとか太鼓の達人で死ぬほどプレイできるだろ
baker新曲はよ
FLOORが理想とする最終目標としては新たなアーティストの発掘なんだから、 FLOOR INFECTIONでSDVX以外の機種に曲を輸出しているのは 他機種でFLOORアーティストを受け入れて貰いやすくなるような土壌を作る為の下準備、というような気がする
>>70 ここで
>>68 が言ってるのは
リフ指はタッチパネル式だから画面上のマーカー部分をそのまま押せばいいが
そうでない機種は慣れないとやりにくいってことだと
リフレクなんかボタンじゃねえから押すという動作すらないしな そのおかげでどうもやり辛い
リフレクは仕様上簡単に誤反応起こすのもあるね それはさておきリフレクっぽい選曲画面になったはいいけどあれタッチパネルだからこそ成り立つシステムだよなぁ…
>>82 直感的だからわかりやすい、慣れやすいってわけだな。だからこそ新規獲得ができたわけですな。
もしかしたらそれがやりこまなきゃ楽しめるところまで上達できない弐寺とかにハマらない理由の可能性もあるのかも?
太鼓→指って音ゲーやってきてからボルテ始めたけどボルテは十分簡単な分類だと思うんだけどな…。この時別に指うまくなかったしな
スタートボタン+つまみとかでレベルごとにジャンプできるだけで大分快適になると思うんだがなぁ・・・
今作、旧作フォルダと、レベルフォルダ欲しかった。UPDATEでソートかけたらちょっとめんどくさいし
スタートはうっかりミス多発しそうなんでレベルごとのジャンプは両方のつまみ同時回しを提案してみる
ああ、スタートは決定なのを忘れてたw 白鍵のどれか+つまみで・・・。
選曲画面で白鍵を全く使用しないようにしたのはなんでなんだろう
>>90 将来的に寺みたいにオプションを白鍵でいじれるようにするためだったりして
余り複雑にすると初心者が死ぬぞ
なんかやたら色々あってわけわかんね、もうやらね ってなるな
ヘルプをもうちょっと見える位置に置けばいいさ ハイスピ変更とかマジで気づかんレベル
音ゲーマーですら全くやらん機種でも最初はわからないからな
DDR2ndmixから音ゲやってるけど指の難易度(譜面)の切り替え方分からなかったわw
寺のゲージとかの設定とか前情報無かったら絶対分からんやろ 特になんの説明もないし
一方俺のホームは各ゲームの待ちイスにそのゲームのシステム・開催中のイベントについて書いてある紙が置いてあった 寺は20ページぐらいあった
寺でtricoroなったときは思い通りのオプションに出来なくて初日は泣きながら帰った思い出
「オプションどうやって出すんだ、鍵盤たくさんあるしこのどれかだろ」→曲決定(絶句) これやった奴はほかにいるはず サンボルに新しいオプションって特別必要なくね?やるなら難ゲージぐらい
>>100 マッチングしてたと思ったら途中で退場する人出てくるのか
まず難すら要らない
かろうじてあるといいかなーと思えるのは練習用にミラーくらいかな でもミラー使ってのスコア保存は別にいらん
譜面を下手に変えれない機種だしねぇ 譜面変わるようなオプション出たらつけた際のスコアは保存しないで欲しい
オプションごちゃごちゃしてると音ゲーマーですら最初のやる気が出ないんだから、新規獲得したいならもうほとんどいじらなくていい
レースゲーによくあるミラーモードをボルテに実装しよう(提案)
ハザードはむちゃくちゃほしい
ハザード4曲なら確かに欲しいかも
もしオプション入れることがあるなら曲と同じように好きに解禁していけるようにすれば無駄にごちゃごちゃしなくて済むんじゃね
110 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/26(水) 08:51:07.69 ID:Ips38DuY0
SUD+はあっていいと思うんだ
AUTO TSUMAMI
新規メインで行くならオプションは少ない方が良い。 たぶんGITADORAもその方向で行っているんだと予想。
そういう細かいオプションはサイトで出来るようにすればいい
新規とオプションのこと気にしてる奴多すぎる、 単にややこしいオプションは知らない奴には見えなければいいだけだろ。 コアユーザにはオプション充実してたほうがいいに決まってるわけで。 見せ方の問題であってゲームの本質の問題じゃないよって話。
こういう廃人の意見ばかり取り入れた結果が今の弐寺なんだよな あのゲームも最初の方のシリーズ見るとほとんどオプションないし
ライバル機能、筐体内ランキング閲覧あたりはほしい
もしAUTOつけるならロングだな つまみにつけちゃったらそれはもうボルテじゃない
シリーズ初期でオプション少ないのは当たり前だろう、いったい何を主張したいんだ
欲を言えば判定ライン関係だったりfastslowだったり欲しいとか思うけど 現状そこまで不自由してないからあくまであればいいなで必要としてはいない
>>112 GITADORAはオプションくっそ多いぞ
それでいて各項目移動するカーソルはもっさり
各項目の設定値は融通効かないがな
(透過度、判定タイミング表示位置など)
確かにこのゲームは判定分かりにくいからfastslowが欲しい あれさえあれば上級者の早押しになってる みたいな感覚を筐体側で処理してくれるのが便利 適正HSもすぐ決まるしな
細かいオプションは要らないけど、パセリを使ったミッション的なモードとか、画面スキンをブロックで買ってカスタマイズできるような機能とか、 楽しみ方の幅を広げるようなのは欲しいな。
フローティングとか判定ライン位置とか背景変更は俺も欲しいよ でも新規からしたら最初は混乱するものでしかないし、隠したら隠したでごちゃごちゃするしゲート登録必須だろ? このゲーム明らかに音ゲー完全新規を狙ってるから俺たちも協力しないと
パセリミッションとネメシスパーツのことは忘れるんだ
「隠したら隠したでごちゃごちゃする」のがどういう状況か教えて欲しい 隠したら隠れるから隠れると思うよ
弐寺のサイト見てこい 設定だけで軽く2、30分は必要だから まあどうでもいいよ どうせボルテスタッフのことだから何かしら対応してくるだろうし
いや、だからそれはオプションのこと知ろうとした人が2,30分かかるわけで、 オプションのことを知りもしない新規はなんの憂いもなく遊べるだろ? もちろんゲーム内でオプション設定をどーんと出したら新規も困惑するけど そこを隠せばいいだろって話だよ
別にやりたい人がやりゃいいんだから隠せばあってもいいんじゃね
いや、やってるの見たらみんな使ってるのに自分だけ見当たらない状況になるだろ… もういいよ
>>117 ボルテはエフェクトかけるゲームだからロングAUTOにしちゃダメっしょ
オプションに親や友人でも殺されたのか
周りの人に弐寺すすめるたびにオプションが分かんないって言うからさ 判定位置だけはマジで欲しいわ 新旧で差がありすぎ
まぁ「音ゲー新規」と「既に他機種である程度オプション耐性がある新規」は分けて考えるべきかもしれんね 弐寺は「オプションがややこしい」って共通認識が既にあるからしょうがないんじゃね 通常オプションと詳細オプションが別れたのはtricoloからだっけ?あれがその対応なんだろうけど遅かった。 ボルテはまだ今からうまくやればOK
弐寺もギタドラもそうなんだけど、あの判定の±が一体どっちにずれるのか未だにわからん ギタドラとか2種類あるし… ボルテはSTART+ショート押しながらつまみ回して判定ライン上げ下げできるようにならんかな
ボルテは乱とミラーが欲しい
>>134 判定ラインを直接上げ下げしても判定タイミングは全く変わらないんだから判定に違和感あるってんなら意味ないぞ
>>135 乱とか、左ツマミ回しながら左ロングのADトリルきたらどうするんだ・・・
自分の感覚がズレてんだろ でもそれをHSを変えて自分の感覚までずらせばいい そういう使い方もあるんだ。俺のことだけど 例えば俺は弐寺で曲に対してfast気味だから緑数字少なくしてslowが出やすい状況にして±0にしてる それが自分にあったHSって事だからな
判定ラインの上げ下げはリフトオプションだな
II稼働前に書いたがボルテは視覚効果のオプションを充実させてほしいな 寺みたいにノーツの色変更とか お遊びっぽいのだと譜面が手前から奥に流れるとか デザインに関わるから難しいかもしれないけど
オジャマが欲しいな オジャマ対戦は保障付きで 傾き2倍とかさかさまとかキャラノーツとか
お前ら自分が好きなゲームに帰れよ
雑食ですから…
雑食って書けば荒らしていいと勘違いしてるのか?
なんでも雑食ですからで済ますのはうざいけど、こんなんで荒れてると思うのは耐性なさすぎだろ
荒れていないがスレチ 煽るのも大概にしとけ
このスレじゃこれくらいの流れ楽しまないとやっていけないぞ 別に勧めるわけじゃないけど、何事もほどほどに
>>122 >パセリを使ったミッション的なモード
なんかcoming soonしそうでワクワクするな!
例えばレイシスにCVを付けれるオプションがあったら?ゲーム部分に影響がなさそうな 選曲BGMとか、ナビゲーターを褄武器にできるとか、そういうオプションがあっても面白いんじゃない?
とりあえずマッチング無効機能は欲しいな スキップだと一瞬マッチング光らせちゃうからSAVE目的で選曲してぼっちプレーってケースが指に比べて多い
ローカルじゃダメなの?
ローカルでもオンラインマッチング自体は行われるんじゃなかったっけ、4人ローカルでもない限り 欲しいのはマッチング画面自体に入らずにプレーする機能
そうなのか・・・・ 決定ボタン長押しでそのままマッチングスルーとか出来ればよさそうだな
スキップしてるのにずっと待たされ続けることあるけど、あれイライラするから やめてほしい 特に新曲初日とかに多い
この曲クリア出来るかちょっと不安だからマッチング待機しておくか… ↓ 5〜10秒後 ↓ 一人でプレイを開始しマス!
選曲→マッチング画面への移行がリフレク並に速くなればいいんだけどな
マッチ無効は事故回避のためにも欲しいよな マークの精度をもう少し良くして欲しいが無理な話かな アプデこないかな 俺の予想では今日からスキル解禁だったんだが
ランダムはいらないがミラーは右利き左利きが人によって違うから入れてもいいと思う 初期ギタフリのハイスピードオプションは楽しかったなあ
2台隣同士の台で見てたけど、 最速でスキップしても相手の方には5秒くらいマッチアイコンが残るようだね。 たぶん曲選択の瞬間にマッチフラグ立たせてるんだと思う。 これが「選曲したのに誰もいなーい」現象発生の原因かな。
>>149 CV次第では全力
最初の受付をつまぶきに変更できたりしたら需要あったりすんのかな
スキップを犠牲にすればマッチングの精度をあげることはできるな 結局ユーザがいつスキップするかわからん状況では 今くらいのマッチング精度が限界だろう
ナビゲーターを東方やボカロのキャラにできたり、マキシマに出来たりしたら、10万ブロック必要って言われても必死で貯める奴いるだろうな。
ローカルやると落ちる現象が未だにあるんだけど店に言らってもラチがあかない… コナミに直接言えば何とかなるのかな
そりゃ店じゃどうしようもないだろ、コナミに言うしかない そういやうちの店でも落ちてる人を1回だけ見たな、普通にオンラインだったが
ハッハーン....?
マキシマさんは黙ってて
うおおおおーーー!初めてマクバ抜けた喜び! 譜面動画見てイメトレしたり、難所で一時停止して理解するの大事ね
んなことしてなくてもクリアできるけどな
嬉しくなるとついファイヤーファイヤーしちゃうんだね
>>149 強制でデフォルトになるのは勘弁
オプション&インプット制ならアリ
>>172 うん、そうだよな。レイシスちゃんが一番良いよな。
公式更新まだかよ!
マクバするごりらはクリアして嬉しくなるとすぐファイヤファイヤーしちゃうの
信じて送り出したごりらがフカセの譜面の変態つまみにドハマリしてウホ顔PUCビデオレターを送ってくるなんて...
俺もクリティカルハマリしてみたいわ
昨日TRACK採用者とマッチングして濡れたわ。
ごりらだけど金縛りの逢さえあれば関係ないよねっ
ゴリラのウッホホ
あの華のOPって他の音ゲ曲の丸パクリだよね?
クリア不安定曲でマッチ待ちいる! 突撃! ↓ 中に誰もいませんよ? これなんとかしろや……
金縛りようやくクリア出来た! まあニアでゲージ回復する仕様の恩恵だと思うけどw これPUCする奴いるとかバケモンだろ…
ポップンみたいにマッチング専用枠みたいなの欲しい
ゴリラ男子とは……
↓ゴリラ男子
l三三三三三三三三三, -一''´ ̄ ̄ ̄`ヾ、 . l三三三三三三三, - ''´ _ 八__ ヽ |ト、ノしヽ . l三三三三「 ̄´ ‐-‐ '゙´  ̄ ⌒ ヽ |l "⌒ヽハ l三三三三i| 〃⌒´ _,.ィ::〉ヽ 〉 '‐''"´  ̄ ̄ ` 、 . l三三三三{ / , -‐'':::::::::::/ 〃´ 丶 l三三三三∧ /‐'' ⌒¨ ̄´/ \ . |三三三三三〉 '´ 、_ ヽ!/ ヽ |三三三三k `・;、 }′ ' |三三三ニ/ __ \ヽ ∨ ', . |三f‐ミ三{ ′ \\ / i . |三ニ!r=_{ / ヽ | V/⊥{{⌒彡′ | ! Y ∧ ヘ彡 _,.., | ′ . ∨ ∧ヽ_杉 , _ /⌒⊥、 / ∨ ∧ 尨 〈 r− ' /, -、} , ' ∨ /`ー l l ハ (ヒ厶≧=、 / ∨ ヽ ` ー‐ァ…''へ , ' ! \ \ ヽ / } `トr rー---r‐ ''´ l \ \, ヽ {、__ ′ ′ リ / ! \ \ヽー- 、 ̄´ `ー ' '´ ∧ l 丶、 `ー __,... -==…‥′\
wikiにエフェクト増加とか書いてるけどこれ好きなのあらかじめ選べてたの?
そういやニアでもゲージ増えるんらしいんだっけ… つまりWOSがクリア安定、Gottがあと少しでクリアできそうになったのは…いやスコア伸びたしたぶん違うな! 思い出せばU稼働初期は落ちてたし
ゲージ増える確定だよ、増加量はクリティカルの1/4ぐらい(俺調べ)
>>190 Uになってロングボタンのエフェクトの種類が増えたけど、それじゃなくて?
>>190 単に曲中に勝手にかかるエフェクトの種類が増えたよっていうマニアックな情報であって
前も今も選ぶことはできない。
例えばファミコン音源のノイズっぽい「ゴッゴッゴー」って感じの音とか増えただろ、そういうやつ
あの「ポゥン・・・」って音が消えるエフェクトを効果的に使えてる譜面にまだ出会ってない
バックスピンか? Raptateやってみろヤバいぞ
俺はRaptateかな
なぜか知らんがロングをスルーしてしまう癖がついた
エフェクト追加はいいけどさ、 元々何のエフェクトがあったか発表されてないよな?
>>190 まさかと思うがエフェクトがリフのハンドクラップ的な仕様だと思ってんじゃねーんだろーな
レート超えると黄色くなるのは困る
>>201 音楽知識があって耳の良い人が判定したんじゃないの?
素人の俺には「前なかったのがなんか増えた」ってことしかわからんが
デラの追加曲セレBGMがSotaだったからVOLTEXESっぽい曲をうっすら期待してたけど もろダブステだった
神々の祈りのサビでボゥン…となるエフェか 良いよね
170クレでようやく赤V.I.Pクリアできた俺センスねぇ 始めて2クレ目にやってこんなの出来るかとか思ったけど今日出来て感動した まあその後qubismで死にましたけど
TYCOONのフルはいつ出るんですかね?
新曲以外の14全部クリア出来てもTamaがクリア安定しなくて辛い 13〜14で練習になりそうな曲ないんかな、鍵盤力とロング複合耐性が足りてない感はあるけど特に後者鍛える譜面がなかなか見当たらない
Uになって難易度変更が地味に行われた曲あるけど、明らかにもっと他にもあるだろ ってやつが放置されてるよな Tamaとか絶対13ではないわ、誰がどうみても14だろアレ
ALBIDAと六兆年が14のままなのになぜWorld Vertexが13に降りてきたのか
Tama13では難しいって言われてるけどどの辺が難しいのかよく分からん 難しさで言ったらEGGとかの方が上だと思うが
>>211 とは言え14って言われるとうーん・・・って感じ
そこまで気にするもんでも無いかな
普通に14弱より強いし14で納得できるがなぁ
てかほとんどの人がe-pass利用してるんだろうし この曲クリアしてる人がこの曲をクリア出来てないって情報寄せ集めれば、 詐欺逆詐欺なんて簡単に判別できそうなんだけどな それをするだけのメリットがコナミに無いかもしれんが
Tamaを14にすると他の13まで14になっちゃって逆にバランスが悪くなりそう
え、マジで?あれどうみても14だと思うんだけど個人差かな 他に13で14並の曲が思いつかんなあ
やっと金縛りクリアできて全曲制覇できたが、これ安定させたりスコア出したりするには、まだまだ壁があるな・・・。 マクバ、金縛り、ガニメデは5回に1回くらいしかクリアできん。
_人人人人人人人人_ > 突然の小数点 <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
Tamaできついって思うところは単純に交互が苦手だからブレイク地帯後でちょくちょく削られるのと ラストのロング+鍵盤地帯が多分見切れてなくてゴリゴリ削れるのとなんだよな ただ全体的にスコアも出てなくて13こいつだけBなのを何とかしようとする度に落ちたりする EGGとかNyan catはそこまで難しく感じなかったから14送りにするならTamaだけで良いと思ってるんだけどね
当時14クリアぼちぼち出てきたにもかかわらずTamaはクリアに手間取ったけどあの曲のむずかしさってなんだ? リズム?
とは言え一応AAは出てるもののtamaは確かにスコア難 クリア難にも直結してるんだろうけど 個人的には「猫には気をつけろ」の代名詞としてこれからも13で頑張って貰いたい所存
全体のチェイン数少なくてAAA取る為のNEARの許容範囲が少ないんだよな
ついにRTISAが復活したようだ・・・。 TAMAは13上位かなーってイメージ。13と14の狭間に位置する感じ、と言えばいいのかな。
トリル移動は指が隣のボタンに移動するときの始点をしっかり見切る 他はメロディ通りのリズムなので曲を覚える ラストは片手全押しからの交互 って感じかね 14一曲もクリア出来なかったときでも、ラストは初見のとき「おおwwこれ楽しいなww」とか思ってたな
タマはハイスピあげたらするっとクリアできた 前作終了時点の13見てきたらSoundscapeとAbyssが未クリアになってた。
tamaの譜面見たけど3つ4つ同時押し、出張、両ロング+つまみ、トリルと 13としては譜面がトリッキーで忙しいんだな しかもそれぞれが「ここから○○ゾーンですよー準備はいいですかー」みたいな主張をせずに 突然ピョロッと出現するからとっさの判断か予習が要求される
あれは独特だよな。今の仕様だとFX-Lチップ+BT-ABロングで終端にもう一度FXチップって感じのも出来るから それを現EXH譜面のラストに混ぜてINFにならないかと妄想してる
俺の20000パケットと40000ブロックどうすりゃいいんだよ仕事終わりにやってるだけなのに貯まっていって恥ずかしいわ
残業しろ
いつも思うけど他人のパケブロなんていちいち見ないだろ
何が恥ずかしいの?なんならまだ新曲全然解禁してない俺にくれやがれお願いします
いい年した大人がゲーセン入り浸る事に恥じないんなら それぐらいで恥じんなよと言いたい
>>232 順番待ちとかで見られる状況なら見るな〜
頑なにジェネ回さない人とか、ブロック多いのにこのスコアは…あっ。な人とかいろんな人いておもしろいし
アピカジェネに関しては第2弾投入分待ちの様子見だなーたまに1の方は回すけど
十面相フリーダムとファンタジースターはいつになったら0ブロックになるんすか
ブロックも弐寺のデラーみたいなものだろ。極限まで貯めていくのも楽しみの一つだから何が恥ずかしいか分からない それだけブロック余って頑なに旧曲のADV解禁しない人もいるよな
>>235 「ブロック多いのにこのスコアは…」
この発言はどうかと思うな〜
>>239 俺はまさに、そう思われるのが嫌で、パケブロなんとかしたいわ。
ブロック非表示にしたとしても、どうせあいついっぱい貢いでるんだろって思われるだけだよ 現に寺のクレ数非表示は、=1000クレ以上やってますみたいなもんだし
パケブロに分けないで統一するか、ブロックにも無限に使える何かを設置するしか解決法がない
気にしなきゃいいだけ
>>243 気にしてくる奴が多いから気にせざるを得ない
>>244 ブロック多いっすねwwww
とか話しかけられんの?
そんな経験一度もないけど
他人のブロックが多いの見たところで解禁すぐ終わって良いな位にしか思ってない 実力云々はそんな気がする程度だろう 直接言われたのならご愁傷様だが
俺は気にしてなかったけど、
>>235 みたいなのが少なからず居るなら怖いな。
早くプレー終わらないかな順番まだかなとしか思わんな
>>208 200クレで黄11もままならない俺はもっとセンスないよ
今作から始めて旧曲を少しずつプレーしてる奴もいれば 前作終了時点で余裕で全解禁済ませてて今作はまだ解禁途中の奴もいるわけで所持blcと上手さに関係なんかあるわけ無い
気にしちゃう奴はどーしても気にしちゃうんだよね。 「下手くそなオレがこんな上手い人達の中でプレイするのハズカシイ」とか初心者が考えちゃうのと同じ。
少なくとも上級者はそんな初心者を応援してるか何も思ってないかのどちらか こいつ下手くそだなぁとかは思ってない 見ててくれ下手なりに頑張ってるんだぜ!ぐらいの気持ちで良い
確かによく考えたらよっぽど上手い人以外のプレーは早く終われとしか思ってないな
いくら気にしない人が気にしないって言った所で
>>235 みたいなのもいるんだから気になっちゃう人はいるでしょ
応援や何も思ってない人が多いだろうが下手くそだなぁって思う奴もいるよ
プレイ回数やブロック数は飾り! 俺はサンボルが好きでプレイしてるから 他人がどう思ってようが関係ない! チラッチラッ
eパス2枚目いっちゃうかぁ
>>249 このゲームは全曲クリア程度の実力には「慣れ」で誰でも到達できるから、
センスだとか総プレイ回数だとかよりも、どれだけ毎日やれるかの方が重要だと思うよ。
例えば半年で200プレイより、1ヵ月で100プレイの方が断然上達は早い。
高難度のPUCとか狙うような段階で、初めてセンスや適正が問われる。
13以上のPUC狙える奴は、音ゲーをやらせる為に神々が遣わせた人間だと思ってる。
しかしDDRでエンジョイレベル隠してくれってのは聞いたことないな エンジョイレベルはプレイすればするだけ上がる、前作の虚空みたいなもの。 数字だから際限なしなので虚空よりひどいんだが。 プレイヤー層の違いなんだろうか?
フラワーのレイシスのアピカ使ってる人がいて、「アペトラでゲットできます」的なメッセージ出してたんだけど、もう手に入らないのこれ?
人目気にしてたらそもそもDDRは出来ないからな。 文字通りエンジョイしてるんだろ。 ダンエボとかもう、もの凄い勢いでエンジョイしてるように見える。 ボルテは曲で釣られてやってる層も居るだろうから、色々あるだろう。
下手なこと自覚してやってるせいか気にしたこともないけどな 1000クレ越えて15弱でヒーヒーやっててため息出るけど
俺なんて前作4000クレ以上やってるけどマクバクリア出来ないよ。 楽しめてれば何でも良いでしょゲームなんだし
何だ俺か レイシスレベルの初見力が欲しいデス
冥出したいなーってコトでLv12埋め数曲してたけど1個もUC出せなくて泣いた ロングの入りとかつまみ折り返しとかボタン押し間違えとかどっかしらミスる
1500クレ突っ込んで15のクリアが4つしかないのはまだ慣れてないからか
人目気にするにしても13に手が出せてるくらいで十分だと思うんだが、 15弱だのマクバできないだのお前らどんだけごりらに怯えてるんだよ
まぁBOOTHの時は15鳥とかUCの話題が普通にあったからその名残かと でもそろそろ下手自慢云々言う人が出そう
>>106 HUDも全て反転するのか それは面白い
ジャケット、アピカ、キャラクター非表示のオプションを5000パケぐらいで売ればすべて解決
マジアカみたいにパセリでカスタムパーツとかの販売すればいいのに っていうかパセリ導入された時は全部のコナミ製のゲームでそうなると思ってた
寺はデラーとかあるけどな
パセリで買えるようにするのはいいけどパセリでしか買えない物が出てくるのはなぁ
IIDXみたいな課金前提のカスタマイズ機能は絶対だめ
>>266 まだ慣れてないんだと思うよ。
慣れる速度は人それぞれだし、ボルテをプレイする際の意気込みとかでも違ってくる。
そもそも高難易度曲のクリアは音ゲーの楽しみ方の一端に過ぎないから、気にする事はないと思うが。
>>270 自分のプレイヤーネームの非表示オプションも頼む。
(対戦相手だけに見えるように)
このスレで見た金縛り片手部分アドバイス「ノリで押してるうちは成長しない、ちゃんと譜面を読め」を 参考にしたらクリアできた! やっぱり譜面を理解することを諦めちゃいけないんだ、既にサファリで学んだことだった…。
なんかやたらとニアを量産してしまう日ってみんなどうするよ。
UC狙いに切り替える
別ゲに切り替えてもいいしニアでも繋げばいいやとポジ思考でもいい
Sota「ニアニアすんなよ〜」
NOV、ADV埋めに走る そして何クレかやってるとEXHでもニアちゃんがクリ出るようになってる感じ
NOV,ADV埋めするならPUC狙いたいからニア出る日はむしろ高難易度のUC狙いするかな
>>276 カードネーム変更出来るんだからランカーでもない限りGUESTにしとけばいいのでは
>>285 マッチング相手には恥ずかしい名前でアピールしたいんだが、周りの奴に見られるのは恥ずかしい。
さすがにホームの人間に胸張ってアピール出来ないのに画面の向こうの相手にはアピールしたいってのは図々しすぎると思うの ネーム非表示といえば今回の表示レイアウトならリザルト撮影の時 マッチング相手のネーム映さないようにするの楽だからリフレクみたいな非表示機能必要ないんだよね
俺氏、マクバ黄クリアして思わずガッツポーズ なおDesireDrive赤で落ちた模様
ブレインパワーやっとクリアしたけど 悪い意味でボーダー近辺で安定だなぁ 直角+ショートの部分で70を行ったり来たり
Lv13は最初の壁だからしゃーない 何でエクレア13になったんだろうか……
>>288 やったな
俺もマクバ黄クリアした時はADV卒業な気がして嬉しすぎて次のクレで一曲目赤ヒマワリ選んで落ちた
冥EXH安定なのに久々にけーねEXHやって落ちる有様
マクバ赤初めてクリアした時は自分もツマミ回しながらガッツポーズしたな。71%クリアだから滅茶苦茶嬉しかった
マクバ粘着しすぎてつまみはできるようになったけど相変わらず鍵盤できなくてクリアできる気がしないわ 一応3強以外はクリアしてるんだけどやっぱ放置して他のスコア伸ばした方がいいのかねぇ
赤マクバクリアした時は友人とか誰もいないのにガッツポしたな。 あとはガニメデ・金縛り・音世界か……埋まらんわこいつら。
>>296 俺も友達いないが初めてクロワ抜けたときはぐわーってしたわ
冥はたまにつまみを回しすぎて外れてごっそりゲージ減って焦る まあ簡単に回復できるが
DynastyでAAA狙ってみたけど975止まりで禿げた 両ロングからの直角、俺が遅いんだろうけど反応しなさ過ぎて禿げ散らかす 乱打もトリル過ぎてメロディのどこ押してるか分からなくなって切り替えミスるううあああ
あと未クリアはマクバだけだが全然埋まる気がしない 最近まで大宇宙も残っていた鍵盤音痴にとってマクバは異次元に見える
自分も最初は0%這う状態だったが、マクバノックする内に20%→40%→60%→って具合に上がっていった マクバノックオススメよ
このゲーム始めてから弐寺の片手がすげー上達した ボルテ様様だわ
音世界は最後のトリルで地味に稼げるからハマリさえしなければいける
>>302 鍵盤の中心から手の反対側まで伸ばすのが簡単にできるようになるよな
ボルテは固定崩しや出張のいい練習になるわw 弐寺やる頻度減ったけどやる度にスコアかランプ更新できてる
15でAA埋まってないのが金縛りと大宇宙なんだけど、他のやつは粘着でどうにかなったけどこいつらは望みがない 14の鳥埋め先にするか…
>>301 まさに俺 最近なんとか背景変わるくらいまではきたが後半デバイスで削られる 未だに凸凹終了時30%切ってるが
>>307 後半の直角は覚えやすいけど、その前のうねうね苦手だとかなりゲージ持ってかれるよな……
ゲージ保てるようになってきたら体が鍵盤覚え出した頃だと思うから、三曲目だけでも連続していけばクリアワンチャンある
大宇宙はあの乱打に中盤のロングが入ってたら15中堅くらいにはなれたのにな…
ラウワンでスポッチャの方のアミューズメントにボルテ置いてくれたら一生捧げる
そしてやってくる大宇宙INF
>>311 あれパーティシペーション(だっけ?)の機種は導入しないのでは うちの地元のラウワンもポップンとかファンタジアで止まってるし
>>313 三宮ラウワン指だけは別フロアにおいてあって深夜もできるよ
>>313 都内のどっかに置いてなかったっけ
俺のホームは埼玉のラウワンですがね!
ラウワンの24時間コーナーにSDVX・指・DEAC・ミライダガッキがある地元は週末大勝利
レジャランだけどBEMANI機種ではDDR以外は全部24Hゾーンにあるんじゃないかな。 週末深夜ともなると結構な混み方する。
店員に何置いてるか聞くのが一番速いんじゃ…
>>292 俺とけーねの歴史。
ラス殺しに呆然、なすすべもなくクラッシュしていた時代
↓
ラストを暗記して余裕でクリアできるようになる
↓
中途半端に見切り力がついて、調子に乗って暗記した事を忘れ、クリアできなくなる
↓
暗記しなおして再び安定
↓
体がラストを覚え、無意識に回せるようになる
>>301 毎日マクバノックしてるが全然安定しない・・・。
0%→30%→80%→50%→20%
って感じだわ。
金縛りも似たような感じ。
ツマミが不安な筐体だとけーねとか冥とかレーザー置きっぱなし系は怖い
1週間ほど放置してほかの音ゲーばっか遊んで、久々に遊んでみたらいい感じに熟成されていろいろクリアできるようになった。 おかげでUの新曲除いた15は三強と大宇宙だけになった。 今になってはなんでこれクリアできなかったんだろうみたいな不可思議な気分
放置効果はどの機種でも割とあるからどうしても無理な曲を放置してみるのはありかもね
ラウンコ2クレのおかげでブロック60000越えたわ。隠したくてたまらん。 15でランキング上位入れるようになってきたが未だに判定よくわからん
最近ニコ動ランキングに黒魔さんの動画が上がってきてるwwwwなぜ上がったし タグにTAMAへのリンクも貼られていたw 少しでも周知になればいいが。
それサガフロや
しかもあの人クリアした時じゃなくて曲の途中でガッツポーズだからな
久々に見直したら、初見であのスコアはやっぱり異常だなw 今年もKAC決勝曲の公募はあるんだろうか、かなり盛り上がってたし
完全な初見な上に国際大会の決勝戦であまりの楽しさにそれをやって更に優勝だから凄まじい
自分はつまみ下手だけどマクバ赤、金縛り赤できてて 自分よりつまみ上手いけどマクバ赤、金縛り赤できない知り合いがいるから マクバ赤やら金縛り赤はやっぱ鍵盤ゲーなんだな
金縛りは両方ゲーだけどマクバは鍵盤ができないと何しても無駄ではあるな だからと言ってつまみが楽かと言うとそうではないけど
個人的にはこんな感じかな。 金縛り 鍵盤:3 つまみ:3 片手処理:5 マクバ 鍵盤:4 つまみ:5 片手処理:3 回復らしい回復箇所が無いのもきつい。 マクバのつまみは独特だから、つまみの得意不得意よりも、リズム感と暗記力じゃないかな・・・。
金縛りは片手地帯さえどうにかすればどうにかなりそう、問題はどうにかならないことなんだけど
金縛りの片手発狂,ガニメデラスト、wosのラストトリル前は片手力最強クラスだからな この3つはLv14UCある程度ついてきても出来ず誤魔化してる 俺の事だけどね… 特にガニメデラストはクリアより取り切る難易度の方が極端に高い
金縛りは片手地帯前までに結構叩けてても、ゲージが70%行ってなくて絶望する。 マクバはツマミ発狂が慣れれば回復地帯になるし、 ガニメデはラス殺しまでにゲージ溜めて、餡蜜やらで耐えればいいってのがあるけど、 金縛りはマジで回復地帯とか稼ぎ地帯が無い。
金縛りは片手地帯以外は回復できるぐらいにならんと安定はしないからな それぐらいになれば片手地帯グダっても挽回しやすくなる マクバと金縛りAA超えてもガニメデはラスト誤魔化してるせいでスコアがちっとも伸びん
指移植記念でパルスにINF追加来ないかな
ツマミだけならマクバより新曲13のDELETEDなんたらのほうがよっぽど難しく感じた
俺は東方妖々夢で初見落ちしたわ…キュビすら余裕でクリアしたのに。 事故こわい。
342 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/28(金) 12:42:42.44 ID:ja3h/t6A0
金縛り片手発狂は誤魔化してボーダー越えで発狂地帯抜けるけどラスト苦手でガリガリ削られて落ちる… 個人的には発狂よりラストのほうがきつい
金縛りの片手地帯って、弐寺のDP化(直角はスクラッチに)して考えると そこまでひどい譜面じゃないんだよな…。ボタンが大きいぶん難しいとはいえ。 ガニメデはひどい。
金縛りは何度かやるうちに安定したけどマクバはだめだ 同時混じりの鍵盤が見切れない
マクバは見切れるんだけど指が動かないんだよなやっぱり力を抜く事を意識した方がいいのだろうか
そりゃボタンの小さい寺なら指4本とボタン4つに対応させられるからな ボルテのボタンの大きさは寺とポップンの間くらいか
寺が大体30x50でボルテが60角でポプが100Φだな
インフェクション告知まだかよ!!
ハ…ハ…インフェクション!!
Gripとか香港で出てくる右FX+Bとか左FX+Cとかのキツい配置の時ってさ やっぱ掌底でFX押すのが一番ラクなんかな? 通常どおり親指で押そうとすると手攣るよね
たまに親指+人差し指で両ロング取ったりするからロング親指+BC程度ならそれほど困らないな、心構え出来てたらだけど というかまぁ掌でロング取ったことがないんだけども
俺Lv15に手を出すくらいまでロングは全て掌で取るクセがついてたんだが 親指に慣れようとした頃にL+C、R+Bが来て「あ、無理だ」って思った。 臨機応変に両方使えるのがベストと感じた
俺はそういうのが来たときだけ手のひら押しにしてるな 例外でvertexの両ロング+螺旋は右手で2個押しするために使ったけど
金縛りみたいな出張ロング+チップするときも 位置に慣れてなくて親指だとスカるリスクがあるから掌にしてる
ガニメデ今まで910台でA止まりだったのが950超えて やった!AAくるー!?って喜んでたら ゲージみたら62%で止まったでござる
金縛りって直角が半直角になったら途端にクリア出来る人多そう
自分よりスコア低いマッチング相手がクリアしてて自分が落ちた時の悲しさ
親指をグシャっとやって人差し指届かせるのも手 普通に右ロング押した状態から親指寝かせて人差し指でBを押そうとすると手の甲で親指が隠れる感じ
色々実験した結果小指の下あたりの掌で押すのが個人的に安定しそうだった ただまあ初見では使えないから覚えゲー用の対処方だなあ
>>358 形は理解したがとっさにやるのは難しそうだな…。親指の爪の長い日は不安定そうだし。
音ゲーマーたるもの爪は頻繁にメンテするべきか。
それは音ゲーマーというより人として当たり前では
音ゲーで定期的に爪割るからいつも深爪
チルノEXT譜面がさっぱり安定しない。クリア出来る時は出来るけど 調子が悪いとマジで出来ないわ
>>363 バーカバーカ
の部分でラス殺しされてるなら、押し方理解して慣れると安定するよ。
ほっといても14の半分くらい埋まる頃には楽勝になってる筈。
あれ程リズム通りに楽しく押せる譜面も珍しい。
ゆゆ式のOPとED追加まだー?
>>364 まさにそこだ。サンクス。
14も無理ゲーだとは思ってたが一つ一つ潰してるわ。
Wheelおもしれぇ
次のイベント用のアプデか
好き穴も来るんじゃないか
夜辺り何か告知こないかなー
>>366 チルノ不安定でWheelって、絶対潰す順番おかしいだろw
まあ、俺も東方曲から順番に埋めてったから、似たようなもんだが・・・。
Wheelのあのつまみは未だに安定しないわ。
はよIIDX 9th/10th/DistorteD爆発カスタマイズ はよSDVX I/IIDX アクアオブジェカスタマイズ
coming soon
レベル15の譜面動画とか確認したら黄色とかに比べてかなり速い速度になってるけどあれって自分で速度上げてるの? それともデフォであの速度なの?
>>374 マッチング画面や曲が始まる直前の画面でスタートボタンを押しながらアナログデバイスを回すと
ハイスピードの倍率を調整できマス!自分のプレイしやすい速度を探してみてくだサイ!
>>375 いや確かにそうなんだけど自分でスピードいじる前からあんなに速い設定なのか聞きたかったんだ
おいおいスキアナかインフェクションの情報まだかー
>>376 曲ごとにBPMってあるだろ?あの数値が高いほど速い
>>376 高難度になっても別にデフォで速くなるわけじゃない、自分でスピード上げてるだけ
高難度になると嫌でもハイスピ付けなきゃまず見切れないぞ って思ったが大宇宙0.5倍とか普通にいるからこの世界はわからん
クリアするだけなら0.5でも特に問題ないけどスコアはやっぱり落ちちゃうな リズム覚えてる曲ならあんまり変わらないだろうけど
見てる人がいる時に大宇宙0.5やるのマジ楽しいw すげぇ見られてる感がある
レースゲーじゃなくて弾幕ゲーと化すなそれ
3強50パーセントくらいゲージ残るようになってきたのに大宇宙はいまだに0%付近で終わる 絶対こっちのが強いわー
>>384 難易度:大宇宙だから仕方ない。
大宇宙は途中で指が動かなくなるとオワル。
大宇宙は14中〜15最強まである隔離枠だと何度言えば
Uで新しく入ったエフェクトの中でも「サイドチェイン」だけ未だによく効果がわからない。 あれってどういう効果がかかってるの?
大宇宙苦手な人はオブジェを全部見切ろうとしないでBCレーンだけ集中するといいかも AとDは反動で叩く感じであまり意識せず、リズムキープの方を意識するように
BC+AかDの3ボタン完璧に行けば抜けれるんでね? 普通にクリア出来るから試した事ないけど
あせってBPM210ぐらいの感覚で連打してエラーハマっちゃってる人が多い気がする
392 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/28(金) 21:30:38.39 ID:F0V4rDdm0
未だにロングショート押せねえ あれきたら普通にショート2個同時押ししてしまう
ロングショートはQubismではちゃんと押せるのに BrainPowerでは何故か押せない所がある不思議
ロングチップとショート2つが並んでると混乱する
月曜にアプデ来るぞ、ソースはゲーセンのついったー スキルアナライザークルー!? DL30分ての気になるがそんな短い時間でできるのか?それとも曲追加だけか?
曲追加は早すぎる気がするけどどうなんだろ? 追いつかないぜ……
DELETED MOTIONのお姉さん、乳首勃っててマジ俺の嫁だわ。 興奮する。
前作は一時間のアプデで5曲がデフォ 今作は30分で10曲だったから本当にアプデ速度上がってるんだな
>>395 指連動の為にゲージを追加するだけじゃないの?
なんかパセリを使った特別なモードとかネメシスをカスタマイズできる機能とかあったら面白そうだよね
ここ最近Lv14で詰まってて15が一つもクリアできなかったんだけど 今日やったら冥と大宇宙一気にクリアできた!めっちゃ嬉しい!
>>400 レイシス「はぁ!?そんなのツマラナイと思うんでスケド!」
ブロックを賭けて遊べるようになってほしいけど無理だろうなあ マッチングの時自分で何ブロック賭けるか選択できて、順位によって配当されるみたいな
>>400 そんなの作るの大変だろ
発表してから1年以上待たされそう
>>402 なんでか知らんが乱打が得意みたい。ゼファーも14の中では3番目にクリアした
尚逆詐称言われてるALBIDAは10番目位までできずに苦戦してた模様
ブロック賭けてバトルとか初期のQMA思い出すわ
そろそろポリシーブレイクからcoming soonのにおいが・・・
焦りすぎだろ
>>404 そういうのよりはマッチングした奴のアピカによってボーナスがつく
って方がいいわ ポーカーの役みたいに。
全員ゴリラだと+100Blc
それぞれつまぶき、赤、青、おっぱい
だと+1000Blc
とか。
>>412 超乙!! どれだけ待ち望んだかっ!!
相変わらずごりらスコアでワロス
おぉ、遂に来たか! でもブックマークレット形式かぁ 差分更新とか出来るんかなぁ
前のアプデも30分だったし順当な曲追加じゃないの? あとそれにfloor infectionともしかしたらスキルアナライザーも
欲張り過ぎやて。 可能性高そうなのはInfectionかな。ゲージ追加だけならそんなに新要素いらんだろうし。
>>401 ブレインパワー鳥出せても大宇宙ステージBから伸びんぞクソ
>>417 譜面傾向違いすぎだろ…
大宇宙は鍵盤が難しい訳では無く認識難だと思う
他の鍵盤曲は軒並み苦手でマクバも鍵盤でゲージ無くなるけど大宇宙は鳥出てる
スコアツールのソースコード流用してDDRとか寺の見やすいスコアツール作れないだろうか・・・
スコアツール、ものすごく見づらくなったな
見づらいし、ださくなった…
前作のスコアツールの人?
>>421 いま話題のWindows8のModern UIを意識したんだろうか
作ったら作ったで文句言われるってかわいそうだな
スレで宣伝してんだから相応の反応
>>427 宣伝っちゅーか皆お世話になってると思うんだが…
えらい叩かれようやな
文句あるなら使わなきゃいい、自作してろ 文句だけ言って使ってる奴はうんこ
スコアツールってNOV,ADV表記消せないのかな NOV,ADVが邪魔でEXHと曲名をパッと見確認しにくいんだが‥ 文句言える立場じゃないけどここ見てるなら一考してくれると嬉しい
なんだ信者の振りしたアンチか
「新しくなったスコアツール」と掛けまして、 「判定変わった気がするつまみ」と解く。 そのこころは? 「慣れりゃ何とかなる。」
てか要望ここで書いても仕方ないだろ。作者に言え
いつ言うの?
昨日余裕でクリアできたGottで見事に死んだ… 俺の実力では宇宙粘着するとその日は他の鍵盤ができなくなる…orz ところで大宇宙初見が楽勝でした、じゃなくてナニコレレベルだった人はどうやってクリアまでこぎ着けたんすか?
初見クリアは餡蜜で妥協した
間違えた、初クリアね
ツイッターやってんだから連絡取りやすいほうだよな
>>438 別にスコアツールの話題に乗らなくてもいいでしょ
林先生……
それこそツイッターでやれレベルの話だしな 大宇宙?何それ美味しいの?レベルだからそっちの話にも乗れなくてすまんけど
すみません! スコアツール作者です。 ゲームと直接関係ない話題なので、書き込むか迷ったのですが、一回だけ書きます。 URL貼っていただいた方、ありがとうございます! デザインやらは大きく変更したので、色々言われるのは覚悟のうえです。 私自身2ch本スレはいつも張り付いてるので、ここに要望を書いてもらっても拾えるのですが、 多分スレチで荒れると思うので、できるだけTwitterの方にお願いします。 いつも利用していただいてありがとうございます! それではっ
>>436 鍵盤はこのゲームが初めてだけど、やってるうちに捌ける日がいつかくるよ
個人的な方法だけど両脇を締めて腹筋に力いれて叩いてたら抜けれた
アプリ公開しておいて、文句つけるなって…自己満オナニーしたいなら身内だけにしろよ 文句も一つの意見として捉えられないようなら精神弱すぎ
>>446 文句と要望の区別もつかない奴はただのクレーマー
要するに頭のおかしい人
>>412 乙
それにしても見辛くなった、ダサくなったなんてよく言えるな
プログラミングやら何やらの知識0の俺がこれを作ろうと思ったらどんくらいかかるんだろうか考えたらそんな言い方は出来ん
>>447 少なくとも作者じゃないお前が出しゃばる事じゃないよね
ログ読んでみたら"こうして欲しい"って意見も文句ガアルナラーって一蹴されてるじゃん
この手の話題で必ず出てくるけど文句があるなら使うなって言う奴は何様なんだよ…自演にしか見えないわ
ただデザイン強行の姿勢は正解だと思うわ 客の意見を取り入れて改善するより、新しく作った機能を客にイカに良く見せて押しつけるかっていうやり方は必ず繁栄する
少なくともここでしか文句や要望を言わない人は使わなきゃ良いと思うがな
>>446 作者は
>>444 では文句を言うな的な事は言ってなさそうだ
が、Twitterとかで言ってたのか?
>>449 お前は出しゃばってないとでも?
お前こそ何様だよ、文句と要望すらごっちゃにしてるクレーマーじゃねーか
具体性ないただの叩きだしな そもそもこんな所で暴れてんなよw
ヒント:ID:qTYA0IsmP
使いたい奴は勝手に使え 使いたくないなら使うな ぼくのかんがえたさいきょうのビューワー がやりたいなら自分で作れ
ボルテスレはちょくちょく小競り合いしてるなw 剛毛プレイしてても仕方ないぞ 今思うとスコアツールを使ったことなかったからスコア比較で入れてみるか
>>453-454 揚げ足取りはいいよ、何かしら意見を言えよ。内容の無いレスでスレを汚すな
関係者でも無い、プログラミングも出来ない素人が文句あるなら使うなって喚くのがウザい
作者も作った時点で2chで公開は禁止、誘導のみとか宣言すりゃいいのに
それすらしないって事は2chを利用しようと思われてもしょうがない
うん?
>>458 から
・何の公開を禁止させたいのか、そもそも公開とは何の行為を指すのか
・どこからどこに何を誘導するのならおkなのか
を読み取れない俺ってキチガイ?
あーつまんね 公式更新あくしろよ
>>458 前半はまあいいとして、後半2行はなにを言ってるのか正直わからん
別に作者さんが文句禁止とか2chに苦言を呈してるわけじゃないのに
キチガイに餌を与えないでください
ヒント:ID:qTYA0IsmP
勝手に宣伝したけど褒めちぎらないと許さないってか
問題点情報の共有ならともかく、愚痴はツイッターかチラ裏でやれと 公私混同してんじゃないよまったく
あまり叩くなよ 公開やめちゃっても知らんぞ
自分がマトモとか思ってないが人の意見を荒しと捉えて 見向きもしない奴は荒しよりタチ悪いな 荒し認定する前に自分の意見ぐらい言えないのかよ
NGすればすっきり
>>458 2chを利用した所で、お前のようなクレーマーが居るから害しかないわけだが。
作者はお前に公開してる訳じゃねーよ
そもそも何に怒ってるんだかわからん…… json吐くapiまで用意してあるんだし、なんか気に入らないならデータだけぶっこぬいてなんかすればいいんじゃないの?
ただ単に荒らしたいだけだろ
もしかして、曲ごとのプレイ回数って引き継いでる?
公式でどうなってるか見ておいで
今課金してないから見れないんだ サンプルスコアを見ると明らかに総合プレイ回数と合ってないから気になる
プレー回数だけじゃなく、クリア回数、UC、パフェ回数も引き継いでる
個人が好意で作ってタダで公開してるもんに文句垂れまくるこの厚かましさよ……
短気で文句言うやつは誰が作ったとかそういうの関係なく自分に不都合あれば即怒りそう げきおこスティック
ファイナリアリティ
ぷんぷんマスタースパー
スコアツール初めて使ってみたけど、自分のスコアソートできるのは面白いな。 good high schoolだけ色んな数値がすごい高かったw
>>482 スコアソートした後にメダルソートするとUCしやすそうな曲探すのとか便利だから捗るぞ
結局キチが一人で喚いてるだけだったな
スコアを確認するほどスコアを出せない俺に死角は無かった
ボカロとか東方とかクソ曲持ってくるボルテは嫌いなので荒れてくれて結構です^^
スコアも取りたいけど先はクリアランプ埋めをな人間だけどスコア見てるとこれなら鳥狙えそうとか見つかるから結構見てて楽しい。 あと選曲回数見てみたら愛社員とパニホリが並んで49回のトップでワロタ。愛社員はよく遊んでた自覚あるけどパニホリがそれに並ぶほど遊んでたのが驚きだ。 しかしなんという低アベレージ
スコアツール信者怖いわ
指みたいに課金無しで見られたらいいのになぁスコア
このスコアツールに限った話じゃないけど、こういうツールでアップロードするってことは ツール製作者にネーム、スコア、プレイ回数とかのいわゆる個人情報を送信してるよね。 悪用するかしないかは別として、そういうのってコナミに許可取らずに やったら下手すると不正アクセス禁止法とかで罰せられるんじゃないの?
閲覧可能なWebページの見方を変えてるだけだよ
どうやってその情報から個人を特定するんだか 凄いスーパーハカーもいたもんだ
分かる分かる 覚えたての言葉使ってみたかっただけだよね 中高生辺りにありがちだよね
>>489 個人情報が何なのか消費者庁のサイト行って勉強してこい
コナミ的には天秤に掛けてるでしょ。 便利ツールで得られるかもしれないリピーター vs 利益侵害を。 利益侵害に著しく天秤が傾いたときに動く。 そもそもこのツールが不正アクセスに当たるとか、激しく疑問。
今日は告知あるよな!な!
利益の侵害はしてないでしょ 無課金でスコア見れるようなら大問題だけどさ 敢えて言うならアクセス負荷増大→運用費用増加により利益圧迫 なら分からんでもない
ツール叩いてる低スペックな小学生並の脳みそをお持ちの方は、今すぐツールの使用をやめる事をお勧めします(^ω^)
一応以前問題になったのは IDとパスワード入力必須だった奴だな あれは完全にアウトだったからコナミも注意喚起してた
指ではスコアツールが広まったおかげでknitの時無課金だとスコア見られないようにしたんじゃないかってプチ騒動あったんだっけ copious以降では無課金でも見られるようになってるけど
なかなかマッチングしなくてスキップしたら 次の選曲時に今やった曲がマッチング待機中になってる悲しみ 1クレ中に2回も起きるとか禿げるわ マッチングボーナスください・・・
とりあえずクリアランプは後マクバだけになったけど絶望すぎる 無印で一回68%で終わった時に逃したのが全ての間違いか ノックすべきかいっそ離れるべきか
14を7割鳥してからもう一回やってみよう
>>501 鍵盤が出来ないなら一旦離れて地力つけるべき。
つまみが出来ないならノックあるのみ。
前作13までUC梅終わってたのに13に降りてきたworldvertexのせいで埋まらない訴訟
>>502 13までは8割埋まった感じ、14は確かに最近増えてきたけど鳥取れてないの多い
スコア詰めこそ力か
>>503 鍵盤ですね、ちょっと限界感じるまで他上げてみる
>>504 あれよりUC難度高い13もあるだろうに
>>506 両ロング+螺旋→移動トリルがどうしても繋がらん・・・
>>502 全曲埋まってるけど、14は3割くらいしか鳥取れないわ。
なんとなく確認してみたら金縛りがプレイ回数50回中クリア一回でビビった
UC童貞だけど香港クリアしました
14最上位と聞いていた虹飛と明日香AA取って調子に乗ってた… けーねと番人難しすぎて禿げる。まだまだ15は遠い
けーねは慣れればUCでき易い14候補となるよ あと、最後のつまみはゲージ100近くあればある程度外してもクリアは可能
番人だけは15にいても違和感ない
虹飛はつまみ得意でラストゲージ維持出来てたらすぐAAは乗るからなー けーねは慣れてない段階だと何回外さずに済むかの運ゲーに近いことになる 孤独たまに100%抜け出来るようになったしいい加減AAにくらい乗せたいなぁ
孤独の番人より仇返しの方が難しい
番人の何が強いのかいまだによく分からない ただただ普通に14相当だと思う
14未鳥9曲で97にさえ乗らないのが虹飛とneu、こいつらがクリアもスコアも手こずってるわ… 孤独は前半のロング絡みの鍵盤が難所だわ…
vertexあの螺旋だけが繋がらないんだよな 香港みたいな餡蜜はできないだろうかと考えてた
wheel呪われててヤバイ 番人は難しいっちゃ難しいけどそこまでレベルの範疇を超える譜面はない気がする
>>519 手首押し使えばいけそうだけど直後のトリルがな・・・
(右CB左AB)×4、右D左Cトリル、右D左Bトリル、右C左Aトリル、右D左Bトリルの順か
螺旋の後右手D左手Cまで上手く運べるかどうかだけど
今度試してみるかな
筐体の装飾取っ払えばスピーカー増設出来るよな。筐体自体は小型でも音響頑張れるはず はよSDVX IIDX
イヤホン使ってるから気にしたことない
他にもっとレベル表記下げるべき曲はあっただろうに何でworld vortexを下げたのか分からん
IIDXの音環境でガフやってみたい
>>502 14を8割鳥取ったけど鍵盤苦手でマクバ越せません…どうしたらいいですか…
今数えたけど14って64曲もあるんだな
ヤサイマシの最後や西日暮里にある真ん中でうねうね絡み合うツマミがまるで出来ないんだけど、なんかコツとかありますか? あれ系の配置がある曲はまじでスコアでねぇ・・・
ヤサイマシの最後は折り返す回数とか考えずにとりあえず折り返し続けてればいいけど 西日暮里はきちんと見るしかないな
>>527 鍵盤は4分で押す
つまみは4分で回し始める
>>527 ツマミ全体の形でなく、今その瞬間に何色のツマミがどっちの方向に向かっているかに集中する
あとは慣れ
>>527 片方をガン見
特に折り返しの「点」に集中すると尚良し
>>527 焦って早く回してるんじゃないかな
真ん中交差も端まで回す感覚でやればいいよ
色々親切にありがとう。 あの配置が来たらいつも焦って、とりあえずグリグリやっとけって感じでいままでやってた・・・ 動画でイメトレして実戦でも少しスピード落として落ち着いて見直してみる。
どちらか片方のツマミをガン見して外さないようにすれば、もう片方がどっちなのか混乱しなくなるよな
対称な奴は片方放置して片方だけ動かしてみるのも手かと、全部外れてるよりはマシ
IIになってから全然やれてないんだが、つまみの折り返し判定変わったよね? ガニメデのラストのつまみほぼ外したんだが
またその話題か
>>536 そんな話題散々され尽くしたって何で想像できないの?
自問自答だったら日記帳でどうぞ
変わったと思うけどもう慣れた 変わってないと主張するうるさい奴もいたけどさ
改善しろだのバグ扱いしてた奴もいたな
反応が欲しいならTwitterでやっとけばいんでね?
542みたいな奴が大量に湧いて荒れたんだよね この話題終わり
入りでロックがかかるようになった&標準の譜面速度が遅くなった で全部早く操作していただけというオチ
10曲追加の時に直った気がする 慣れただけかもしれんが
最近はずれたつまみが乗りやすくなった
(BOOTH基準になった?)気はする
>>531 コレ意識したらかなり変わるよね
あれくらいは流石にもう慣れただろ… めちゃくちゃ変わってる訳でもないし下手糞の言い訳にはちょうどいいかもだけど
>>545 俺も思った
でも慣れただけかもしれないしわからん
でも今さら修正はないだろうから後は慣れるしかない
下手くそだから慣れるだけでもかなり苦労した でも下手くそだからまだつまみ曲クリア安定までは戻せてない 下手くそだからね、仕方ないね
サンボルの達人さんはどんだけ音ズレしようとPUCできるからね仕方ない
>>549 まぁ仕方ないよ練習しな。
最近はPUCさくさく取れるようになってきたし、なんだかんだ慣れが重要だな。最初はひどかった。
PUCのエフェクトがなんか物足りない今日この頃
もっとすごいのがほしいよね
もっと鍵盤楽しい曲増えないかなぁ ABCDLR全部のロングがカーテンのように入り乱れる感じの15譜面とかやってみたい
PUCしてリザルトを写メるとPERFECTの文字がちゃんと写ってくれない。
最初なんか妖々夢でAAどころかAを出したからな
>>536 だけど、つまみの話題はそんなに荒れたんか。
初見でもあんなひどいことになったことないからびっくりしたんだわ、すまんよ。
>>544 いやHSは前作の1.2倍程度に上がってるよ。
スレ全く見てなかったけど、感覚で合わせるとそのくらいになったから。
>>555 リザルトで文字がくるくる切り替わってるせいで
意味不明な単語に写るんだよな
天狗の落とし文の譜面確認したんだけど サビあたりの鍵盤三連符じゃなかったんだな… どうりでニア出るわけだ
天狗の落とし文 feat ytr 信彦見てるかー!?高野さーん!!
天狗は序盤の両つまみうねうね地帯がなんかテンション上がる 難しいわけでもないのに
562 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/29(土) 23:32:13.46 ID:I73Ve1w4I
ゴリラのPUCのアピールカードほしくてたまらん
563 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/29(土) 23:45:40.66 ID:2Se+yhbsO
スコアツール信者はキモいな
ID:qTYA0IsmPさん、ID変えたんだね(^ω^)
565 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/29(土) 23:54:41.78 ID:2Se+yhbsO
すみません!もうしません! EffectDriveは神です!
>>564 IDみればわかるけど最初からずっとおかしい人だよ
あと数分でID変わるからって捨て台詞残しに来てるのかわいい
568 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/29(土) 23:59:28.95 ID:2Se+yhbsO
もうスコアツールの文句は言いません! EffectDrive
PUC何個か取って行きたいんだけど、EXHでPUC難度の低い曲知りたい
Lv13が976万迄でるんだがそこから先が全く進まねー…
天狗
近藤大輔ー!近藤大輔見てるかー?!!中井さんありがとー!! フラッシュ!!
今更だけどやっぱ天狗楽しすぎてやばい
>>569 とりあえず低難易度からやっていけばいいんじゃね?
PULSE LASER、Iterator、とある少年の一日あたりどうでしょう
プレー回数58回、やっとマクバクリアできた! 最後のツマミ中にガッツポーズでるなw
577 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/30(日) 00:27:06.73 ID:ZBT+bBRZ0
大宇宙ラスト65%まで行ったー! 70%台でラストまで耐えれるかと思ったけど最後の最後にバテた
>>575 低難度からやろうと思ったらgood high schoolがUCすらさせてくれないというね
っていうかPULSE LASERとかむずくね?多分16分トリルあるとだめだわ
冥のUC10って同一曲10回でもいいんでしょうか?
そこでセンチメントですよ 12→11ってハレルヤINFの条件から外すためだけのやっつけ降格としか思えないよなぁ good high schoolはUC狙いの時何故かやたらと鍵盤で切ったわ
581 :
sage :2013/06/30(日) 00:53:06.65 ID:QTVpK1gwI
てかPUCにイテレータとかすすめてる時点で
>>575 はネタで言ったんじゃないかなって
パルスとかPUC難度でも上位だと思うんだけどどうなの?
>>575 の3曲はトリルとリズム難の代名詞だからあかんやつや
>>579 UCクリアカウントじゃなく、UCメダルカウント
>>581 ,584
ありがとうございます
がんばります
確かにAAA難度すら高い奴ばっかだな。
>>575 は悪い子
587 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/30(日) 01:17:06.60 ID:ZBT+bBRZ0
>>575 はあまりにも自然に普段話題にならないながらも悪名高い曲ラインナップしてるよな
Iteratorの黄は詐称でよく話題に上がってたが、 赤はレベル妥当ながらもそもそも曲自体がリズム難だからなw
あわよくばPUCと思ってレベル10のIt's overやってみたら鍵盤容赦なくてびびった
あえてマジレスすると、 再教育、恋愛勇者、ポーカーフェイス あたりがPUC入門だと思う 再教育が一番楽かな?
今なら天狗もPUCいいだろな 切り返し片手がきつそう
>>591 ずっと表拍で切り返し+鍵盤なのに気付けばあそこは楽
天狗のサビ(1110チェイン以降)のツマミがやけに切れると思ったら カーブと斜め直線の2パターンで動かす長さが違うんだな 斜めつまみは4分音符の長さなのにカーブと同じく8分音符分しか回してなかったわ
15半分埋まった程度でなんとなく マクバやってみたら終了時30%だった これはひょっとするとひょっとするんかな
冥の条件変わったの?noviceでもいいから10曲ってこと?
>>595 今の解禁システムだと1回の解禁で全譜面出ちゃうじゃんね
難易度ごとに分けれないから必然的にそうなっちゃうんじゃないのか
西日暮里解禁するのに改めてADV5曲UCし直した
598 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/30(日) 04:47:33.80 ID:xwdRWoPbP
スコアツールの人URL変わったの? 繋がらないんだけど
今日は告知あるやろな…?
日曜は無いだろ
今日何曜日か覚えてて言ってんのか?
ニートは曜日感覚がないからな
onigoの下限スコア見てて思ったんだけどニアでゲージ増すなら大宇宙のD判UCとかもできそうだよな
1/2の得点で1/4の上昇量だから意味ないと思う
>>605 計算間違ってるかもしれないけど鍵盤オールニアでギリ300万届かないから本当ギリでD判は無理だった
けどもうちょい鍵盤とつまみ、ロングの比率が鍵盤寄りの曲ならD判UCいけるかも
大宇宙の乱打全部餡蜜でクリアっていけるのかな
UCできなくて、15未クリアが冥のみになる現象が起きてる ツマミ絶対はずれるわ…
>>608 NOVもできないってんならガチでプレイスタイル考え直した方がいいわ
ってかADV5曲UCはできて何でも良いから10曲は無理ってどう考えてもありえないだろ
話盛るなよ
あんま低レベルの曲はやりたくないんだろ
他は1で解禁してるんじゃないのか
いや西日暮里クリアしてるんなら今作でUC5個済んでるジャン
釣り針でけー
ろくにUC出来ない奴は高速HSで適当にわしゃわしゃやってるから。
615 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/30(日) 15:14:15.57 ID:pjIlRvDAO
Uになってから客マジ増えたなぁー思うわ 二台設置の土日で多くても一人だったのに最近は二人待ちが当たり前になってるし とりあえず成功だな
UCとAAAがどっちもLv12オーバーの奴で死ぬ程苦労してる。一応これでもLv15は半分ぐらいはクリア出来る腕なんだがな… 今日やっとDynasty黄がAAA乗ったぐらいだわ
AAAは適当にUC埋めしてれば勝手に出るよ
後、
>>617 の言うとおりUCは12以上でなくていい
マクバ黄って挑戦レベルだと相当きつかったけど 壁越えれば他の黄12に比べてスコアも繋げるのも楽だな
UCは出来るけど鳥のらないからはれるやいまだに出ない
UC出来ないって一体何で切れるの?ツマミ? この曲はUC出来るなって思う曲は多少粘着すればだいたい出来るもんだろ
>>619 マクバ黄色余裕wwwあ、冥ってLv11なんだwww余裕余裕www→撃沈
なことがあったわ
一つにはハイスピ上げすぎでつまみやロング絡みの手順が重要なとこで切るってのがあるだろうな 寺やポプやってた人がボルテとか手順ゲーの最たるドラマニを始めると 反射神経のみでどこまでもやってこうとしてて意外と上達が遅かったりする
大宇宙初見クリアして勘違いしちゃったりするんだよな 前作までならつまみなんて適当に回せばどうにでもなったけど今作からはそうも行かない
>>623 このゲームも慣れるとたいていの配置は速度上げても一回で理解できるよ
>>622 冥黄は思いっきり低めに見積もって12最上位だからなw
追加当時、黄の最上位が10だったから11が割り振られただけで
IIで12に昇格してもまだ若干詐称気味って言う
高BPMで鍵盤難&複合難
こんなのが11なわけがないw
ハレルヤINFまでAAAあと2個だ ナツノメイロがいけそうだけど 976でてから延びない 戦犯は走り出した後のロング
今日の内にフロアインフェクションの情報来ると思ったんだが…
>>628 さすがに日曜は来ないでしょ
明日に期待しておこう
まぁ明日朝イチで出るんじゃない?
KONAMIって会社なんだぜ… 明日告知あったとしてインフェクション開始はまだかな。ボルテだから少しだけ期待しちゃうw
明日指に何個か移植するみたいだし、ついでになにかしらあるかもね。
先週もそんな話してたな リフレクは7日からだったし指もそうなのかな
スコア伸び悩んだらおまいらどうしてる?
おまいら とか気持ち悪い単語を使わないようにしている
>>636 お前2ch向いてないから死んだ方がいいよ
指とのインフェクションが濃厚だけど、もっと早い頻度で曲追加ほしいな
AAA10個取るのにいいLv13楽譜教えてくれよん Dreaminと天狗となんか東方アレンジのフランのはとった
>>640 うわ、すげぇ・・・
平日仕事だとまだまだ解禁半分くらいだわ・・・
三勤三休だから休みの日にちょろちょろやってたらこーなった(´・ω・`)
>>642 既にアピカコンプした人もいるぐらいだからまだまだ大丈夫だよ
俺かなり上手いから周りより少ないクレ数でブロック貯まって辛い
みんなオラにブロックを分けてくれ…!
ブロック貯まって辛い事なんてあるんだーへー。
おまいら今までマッチングで当たった人の中で一番やばいスコアだったの何? キュビズム1個
アピカは重複しない仕様に改善という神アプデがいつかはあることを見越して引いてない
トレードみたいな機能は出るかもしれないが、重複しないは多分ないだろう
せめてジェネ1だけでも重複回避あるとありがたいんだが…
ダブるの嫌だからもうアピカ引いてない お気にの出たし 値下げしたら一気に回すわ
パルスレーザーとかが明日から指に入るなら同時にインフェクション始まってもおかしくないな
曲の解禁が全部終わった時点で45/50まできたけど金枠が1枚も出ない 多分もうあと金枠しか残ってないんだろうな・・・
>>653 金枠は3枚だノーマルは2枚も残ってるじゃないか
ブロック数5ケタ台乗ってて恥ずかしいって言ってる人ってそれこそカスタマイズパーツ販売とかの新要素来ない限り二度とその呪縛から逃れられないよな。 新曲の出るペース、一回の更新に出される曲数から考えても。
某パルテナみたいにblcを捧げると少しずつレイシスの胸が大きくなるようにしよう
王様「そなたは もう じゅうぶんに でかい」
blcを捧げるごとにYOSHITAKAが少しづつやつれていくシステムにしよう
誰得
今までの仕様からアピカの値下げが来ることはもはや確定事項
弐寺のデラーの使い方みたいな感じでいろいろ出来ればいいんだけどね
ただアピカの値下げなんてかなり先だろう
アピカが2,3回追加された後に、古いのが値下げされるくらいじゃね? ご当地レイシスはよ。
西日暮里虹クリア安定してないのに事故って繋がっちまった そんな腕で繋がったのかと思われないよう精進するしかないか
QMAみたいに「XX県にはSDVXがないのにアピールカードだけある」ということになったりして。
明日アプデあるのかなぁ いろいろあって明日休みなんだけど…
>>670 あるから!!! 1店舗2台だけな
ちなみに鳥取は3店舗4台
YOSHITAKAだけ実写アピカ
埼玉寄ったときは五台稼働している店があったな 夢でも見てるのかと思った
アピカ重複回避実装したら、 今度は「あーもうアピカコンプしちゃったパケット使い道ねー」って言う人が増えるんだろうな・・・。
ネメシスパーツとかを買えるようにするとかどうよ
そこまでゆとり仕様にしなくていいよ 引く楽しみがなくなる
Qubismと音世界ってどっちがクリア簡単かね?
今日はついに大宇宙クリアできた!
>>445 ありがとう!わきを締めたら押しやすくなった気がするよ。
乱打2回目の半分あたりで一瞬70%切ったときは冷や汗流れたけど気合で72%でゴールできた。ラストだけで100%から30%近く減らされたけことになるけど
これで無印の未クリア曲は3強だけになった
Qubismの終盤に青直角折り返し+鍵盤→直後に赤直角+鍵盤のパターンが繰り返されるけど 速くて全然間に合わん。あれ普通に取るだけなんだよね?
qubismのラストが何故かいつも赤のつまみを掴んでしまう…
>>683 右手で左ロングとCロングってこと覚えて意識すればいいよ
人気曲でも最近スキップする人ばっか寂しい
詐称っていう人と詐欺っていう人いるけどどっちよ
詐欺はよう聞かんわな 詐称だろう
公式がわざわざ難易度欺いてるわけじゃないし、詐称でしょ
アプデ来たな!
そろそろ公式動いてくれないとレイシスちゃんもみもみしちゃいますよ!
指にボルテ曲行ったのか インフェクションとは・・・
>>674 あぁ、白DDRが何故か二台入荷したあの店?
ボルテって判定文字確認し辛いことない? 他のだと譜面を見てれば嫌でも判定文字が目に入るけど、 ボルテは意識して判定文字を見に行かないと見えない だから普通にやってると判定文字がほとんど見えなくて、 正しく叩いてる感が無くて不安になる 皆はどう見えてるの?俺の見方が悪いだけなのかな ちなみに詐称を詐欺としてるのはギタドラ発の誤用ね あっちは何故か詐欺が正解として昔から使われてる
俺もボルテの判定は見づらいかも 色もそうだけど、ボルテは視点が高くなりがちなんだよなぁ・・・
文字で認識じゃなくバーの色で認識するのは常識だろ
詐欺と詐称は別に気にしないけど、微ズレを偏差と呼ぶのは違和感しかない
>>695 CRITICALで黄色、NEARで紫にレーンが光るから
そもそも判定文字を見る必要がない。
昔からどの音ゲーでも詐称って言ってるし 詐欺派は新参でしょ
あーあれレーンの色ごと変わってるのか 全く意識したこと無かったよ、いい事聞いたわありがとう
>>700 ギタドラはずっと昔から詐欺曲って言ってきたからその名残だよ
知らないのに新参がどうとか言わないほうがいいよ
だから欺いてる訳じゃないんだし詐欺じゃねえだろ
初代5鍵は詐欺って言ってた気がする
弐寺の初期も詐欺って言ってた気がする
言ってた言ってないはどうでもよくて、詐欺って言葉の意味的にどうなのよって思うが
とりあえず間違ってるのは明らかだけど、 意味はわかるだろうからそういう事なんだろうと思って適当に流せばいいと思うよ この話題はそろそろいいんじゃね、 新しい音ゲーっぽい話題といえばそんな気もするけどね
そんな厳密にするならソフランも誤用だな
ソフランも実際は曲のテンポは変わらないのにBPMが変化する譜面だっけか
100円玉取られるから詐欺っていうのは聞いたことある
BPMも誤用ばっかだよね、どの音ゲーでも
詐称が正しいとは思うが、友達と話すときは詐欺曲って言ってるわ。 言いやすいから。
辞書厨が出しゃばるとろくな流れにならんな
今日アプデだっけ?
ゲーセンの方は今日アプデみたいな話を聞いたが、公式更新が来るかは微妙だな。
>>715 BPMはテンポの単位
他の単位で例えるなら「cmが15ある」みたいな言い方をしてる人が多い
------------
http://dic.nicovideo.jp/a/bpm 誤用について
この単位はしばしば「テンポ」や「M.M.」という語そのものと混同される。
その代表的な例がBEMANIシリーズをはじめとする音ゲーの分野における用法。以下に具体的な例を挙げる。
×この曲のbpmは60である。
→ この曲のテンポは60bpmである。
×この曲はbpm=60である。
→ この曲はM.M.=60である。
------------
これか。
>>715 ギタドラや弐寺は途中落ちあるから、1曲目で難易度に騙されてすぐ死んで100円返せみたいな感じになったんだよなぁ
誤用だ誤用だって岡っ引きかってのw ぶっちゃけ意味が通じればどうでも良いよ それより今日のアプデはデータダウンロードだけだよね? 通りがかりにちらっと見たら再起動しろって出てたけど
今日アプデって事は明日告知の明後日解禁かな?
BPMって別に音ゲー以外でも名詞として扱われてる Beats Per Minuteそのままで読めるんだから誤用じゃないでしょ
>>718 beat per minuteは単位以前に「分あたり拍数」という後置修飾された名詞なんだよなぁ…
まぁこのスレ見てると難民の誤用は多い気はする
なんかこのスレって、いつも小競り合いでは盛り上がるけど、肝心のボルテの話題は閑散としてるよな。
意味とかどうでもいいわ 通じればいいだろ お前達の持論なんか耳タコだよ
ムラクモリミまだか
月に叢雲
アルストリミはよ
!メガネレイシス?
告知あるとしたらもうそろそろか? まあ月曜はないと思うけどww
紅魔郷アピカはよ
なんかチュートリアルっぽいもの見た気がしたんだけど、メニューとか変わって無いし…
公式更新されてるね
これはヴァリスなのか? 普通に移植って感じではなさそうだけど そんなことよりレイシスの禁断の果実を弄りたい
FLOORINFECTIONまたリフレクか Onigoとエクレアとパニホリかね
猫曲INFとか嫌な予感しかしない
うおおおおおおサイレントリミうおおおおおおおおおおお
まさか一気に追加更新されるとは……SDVXやるかポリシーブレイク対象機種やるか迷うな
スキルアナライザーはやっぱプレイ中にゲージ回復無いのかね マッチングすると回復するって書いてはあるが
おいおい更新が多すぎてツッコミが間に合わないぞ
ポリシーは普通にヴァリス移植するんじゃないかな、これ 禁断の楽曲とか書いてるし
幸福委員会、サリシノハラ キターーーーー って明後日かぁ
リミだろうけど、パステルくんさんが楽曲をくれるとは珍しい でもリフレクやらないと解禁しないのは面倒だなぁ・・・
勝手にシリーズ帰ってキター!!!!!
>>739 どれがいいですか?
バタフライキャット INF13
世界はネコのもの INF14
Nyan Cat INF14
Wheel INF15
どっひゃ〜おにごでえくれあが大パニックデス!
勝手にわいわい!ボルテ動物園 にゃ〜にゃ〜カワイイネコそろってマス♪ あれ、二匹(四曲)足りないような…
かめりあfeatななひら曲がタイトルからして電波感マシマシで楽しみ
INFECTIONの例もあるから程々のクレ回数で済むと思う。あっちは夏更新してまだ日も浅いからちょうどいいや。 マラソンの片手間にレイシスのみーつまグリグリできるとかくんさんマジくんさん。 これはスミス氏涙目と思ったけど、この様子ならようやくJOMANDAフラグも回収されそうだね。
タマ曲三部作のINF来るんですか!?
予想通り皆で作るうんちゃらっていうポリシーをブレイクして移植をするのね
かめりあさんの新曲がジャケットからして嫌な予感しかしないんだけど
野菜増かなでちゃんやっぱ可愛ええんじゃあ^〜
覚醒イベントはレイシスちゃんの武装を脱がしていけばいいんです?
ポリシーブレイクはざっと言うとインフェクションの逆Ver.? 公式曲にエフェクト掛けとか中々期待できそうですが… バタキャINFとか14行きそうだ
レイシスでシコり続けるのだ…すればいいんですね
FLOOR INFECTION→フロア曲を他機種に感染 POLICY BREAK→SDVXのポリシー(アマ・同人中心)を破って他機種の原曲を貰う ってことかな?
これだと指との連動と残りの指関連リミはお預けか 指にパルスとタイクーンが入っていよいよと思ったのに
>>750 SpaceDiverTama INF15
Goodbye-bye Planet INF15
大 宇 宙 ス テ ー ジ
あ、焼き肉レストランとガンガラディンドンも宜しく
3日と週末は鬼のように混みそうだな スタッフ乙
簡易まとめ ・楽曲9曲追加 ・リフレクからヴァリス原曲(リフレクをプレイする必要アリ) ・スキルアナライザー導入 ・バタキャとにゃんきゃっとにINF譜面追加
やっぱり音楽リミはLeaFさんか。この人の曲展開面白いんだよなあ 新曲はどれも楽しみだ
嬉しいけど、もうちょっと小出しに、毎週更新してくれてもいいんだよ・・・
簡易まとめ ・楽曲9曲追加 ・リフレクからヴァリス原曲?(リフレクをプレイする必要アリ) ・スキルアナライザー導入 ・バタキャとにゃんきゃっとにINF譜面追加
簡易まとめ ・楽曲9曲追加 ・リフレクからヴァリス原曲?(リフレクをプレイする必要アリ) ・スキルアナライザー導入 ・バタキャとにゃんきゃっとにINF譜面追加 ・リフレクにエクレア、Onigo、パニホリ移植
ていうかNyanCatあの繰り返し曲にまたエフェかけるのかよw楽しみだw
INFは初期曲中心でいくと思ってたからNyanCatはちょっと意外 ADV/EXHもステーション解禁だったと思うけど、その辺が未解禁だとINF解禁はどうなるんだろ?
NyanCatは現状鍵盤が面倒な譜面だし、INFになってロングとか追加されてたら若干簡単になりそうな感じがするけどどうだろう
どうでもいいけどトップじゃなくてニュースページだと詳細はこちらをクリックできないな
ポリシーブレイクも8クレくらいでいけますよね…
スキルアナライザー02はバタフライ猫黄、ヒマワリ黄、ヤサイマシ黄みたいだな
9曲+INF2曲でブロック15000くらいかな。 まだまだ使い切れそうに無い・・・。 ブロック使ってブレイクゲージ伸ばせたらいいのに。
っていうかスキアナ10段階とか書いてあるんだけど、最初は8までしかできないんだろうか
サードの人を使うというポリシーをブレークするとすると ヴァリスを社員組の誰かがリミするとか 原曲ならジャケそのままにするだろうし
>>781 二寺も新作稼働開始直後は八段までしか取れないからその名残?
あと、9〜10はもうちょっと15が増えてからじゃないと投票できないのも理由じゃない?
ヴァリス歌ってみたの可能性
自由に称号変更できたらうれしいww
9〜10はスタッフ側が考えておいてあって、サプライズであると予想
スキアナのLv9,10はコンマイ側が既に決めてあるから10段階まで解禁してあるんじゃないかなぁ
曲をそのまま移植するというそのポリシーをぶち壊す!!
>>779 あのモザイク正方形じゃないからジャケじゃないぞ
たぶんその右の画像のレイシスが覚醒した時のスクショじゃないかな
覚醒後のレイシスがどういう姿になるのか気になるけど ヴァリス風レイシスならともかくパステルくんさん風レイシスとかだったら…… レイシスちゃんさん「わ〜いらくち〜んデス〜」
ネズミの耳を着けたレイシスちゃんか ありだな
>>791 もうリフレク公式のインフェクション告知に居るんですけど・・・
来たらやるけど原曲はいらない
アプデ多すぎてテンションがヤバいwwwwwwwwwwwww!!! 切実に時間とお金が足りない。 とりあえずアナライザーLv2は「バタキャ黄」「ヒマワリ黄」「ヤサイマシ黄」で確定のようだね。
音楽リミがどうなってるのか楽しみ。
寺とブレイクしてセリカorエリカ風レイシス ポプとブレイクしてミミニャミ風レイシス、MZDでもいいけど ダンエボとブレイクして……あの子の名前わかんない。男装もよさそうだけど。 ……アフロレイシスとかオトベアレイシスとかは勘弁してほしいw
しかし相変わらず期間限定だけどゲットできなかった時の救済策とかスタッフは考えてあるのだろうか
入院してて今回も間に合いそうにない
何か微妙な気分だったけど版権みたいなものと考えたら受け入れられそう ランキングは荒れそうだな
むしろ期間内に解禁出来なかったら以降解禁無しの方がやる人増えるだろ もちろん一回だけなら長続きしないが、何回かやってナンバリングアプデの時とかに全曲解禁すればいいだけだし、それまでの間どうしてもプレイしたいならロカマチすればいいだけだしな
スキルアナライザーはマッチングしないorマッチングアシストが無いレベルに関してはゲージ回復しないと読めるな
えっまだ新曲半分も解禁できてないのに曲追加来るのか財布ブレイクしちゃう
>>797 ばっかお前…DDRにはリノンがいるだろ
>>798 次回開催時にゲージ引き継ぎって書いてあるが
前作解禁済みなら次の追加入れれば全解禁は200〜250クレくらいかね まぁ、頑張れ……!
結局スキルアナライザーまでに難易度12にたどり着かなかった(´;ω;`) スキルLv3が限界や…
12いかなくても4くらいいけるのでは
クリアできる、出来ないに関わらずミス数が少なけりゃ抜けられそうだな 逆に100まで行ってそこから落とされるような曲があれば絶望的だな
ゲージの仕様次第だからまだわからんね ニア30以下とか要求されるかも知れないし寺みたいに超しぶとい段位ゲージになるかも知れない
俺は一応全曲クリアマーク付いてるが、ミスが多いから多分8くらいが限界。
blcは三万貯まったから余裕あるけどリフレクしなきゃいけないのか (´・ω・)んー
音楽来たか…ていうか色々来たな
>>811 二寺の段位がしぶといのはゲージが回復するからだけどね
30パーセント以下では減少量半分で回復量がそのままだから減りにくい
だから放置したら当然即死する
減少量1パーセント未満でもない限りゲージ回復がなければガンガン減りそうという、まあ推測だけど
レイシスがコスプレするんじゃなくて、レイシス『の』コスプレをするパステルくんさんやよしくん……止めとこう
嬬武器コスのVENUSか… 全然ありだわ
幸福安心委員会は香港赤譜面を担当したねちっこく堂によるつまみ難譜面、だったと記憶している。 実際に自分でプレイするのが楽しみ。
ゲージ回復があるのかどうか・・・ 曲クリアの際に一定量回復かも? ただ文面読む限りは回復なしの削られるのみって感じかな こりゃLv15入ってくるとクリア適正曲でも平気で落ちるぞ・・・
音楽リミのジャケかっけーな
>>819 減るだけの一方通行でスコアのライン規定なしなら餡蜜でむしろ楽じゃないか
>>819 マッチングアシストのマークがついてあるLvではマッチングするとゲージが少し回復するって書いてある
寺段位はイージークリアが歯が立たないレベルでも余裕で抜けれる だからボルテもそんなに鬼畜にしてこないとは思うけど しかもこっちシビアにし過ぎるとツマミ外して即死とか有り得るし、クリア適性なら余裕と予想
二寺はクリア基準がポルテより厳しいからそういう現象が起こっているのでは
>>822 いや、その文面も分からんのよ
マッチングしたらどういう回復形態を取るのか?
マッチングなし=問答無用で回復なしか?
アシストマークは上位LVには存在しないのか?
などなど
>>825 一番下のに関してはほぼ確実にイエスだろうがな
変更あるかもだけどレベル2は画像でネタバレしてるね。 バタキャ→ヒマワリ→ヤサイマシ全部黄色だね。 あとここでガニメデの最後のツマミを無視する方法教えてくれた人マジサンクス。 おかげで70%ギリギリだけどクリア出来たぜ。 これであとマクバと金縛りとTwosの3曲だ!とかテンションあがってたらキュビズムとかいう新曲にボコボコにされてきた・・・ 14でも練習してくるか・・・
昨日と今日で勢いで金縛りとガニメデクリアできたんだけど マクバはどうも鍵盤終わってて勢いではクリアできないわ・・・ 大宇宙はクリアが見えない
考えるんじゃない、(宇宙を)感じるんだ 3日スタートかー財布とブロックが薄くなるな…
>>824 段位ゲージで言えばボルテの方がはるかに厳しいと思うけど
ロングやツマミ外したらガッツリ減るでしょ
だからその辺も考えてボルテも緩く設定されてると思うけどね
覚醒めを待つ混沌を其の眼に映す覚悟があるならば…廻せ! 覚醒を目覚めと読ませるこのセンス そういやブレイクゲージが貯まったらアピカと曲どっちも手に入るのか?
>>830 二寺ノマゲ=1ミス6パーセント ボーダー80パーセント
ボルテゲージ=1ミスショート2パーセント ロング&つまみ1パーセント ボーダー70パーセント
じゃなかった?
ブロック貯めるために7/3までにたくさんやってこないと…
サイレントリミはレベル15になりそうだな どんな感じになってるのか気になる xiはまだこないか
バタキャとNyanのINF解禁条件ってどうなるの? どっちもUCとかだったら無理だww
いずれPUCが条件なINF譜面は出てくるだろうな 難易度縛りなかったら天狗穴NOVが大人気になりそう
天狗の落とし穴で覚えてた……天狗文だ
普通に神々の祈りNOVとかの方が楽そう
Lv12以上PUC10曲とかきたら阿鼻叫喚か
>>839 せめてLv12以上UC10曲くらいで勘弁してほしい…
プレー回数200回以上とかでいいよ
レベル2でバタキャ黄とかだと 4でマクバ黄、冥黄とか出るのだろうか ところで東方アピカっていつ出るんだ 告知時から貯めまくって全然回してない
音楽リミのLeaFさん曰く「BPM270〜420でぶっ飛んで色々壊れてると思うけど頑張って聴いてね!! 」らしい
デッデッデッテッ バイバイ 系のBPM変化はやめちくり〜
ポプのサイレントには半端ないラス殺しが・・・嫌な予感しかしない。
INFの条件、スキルアナライザーLV○クリアとかありそう
スキルをアナライズするのにマッチングしたかどうかで何かしら回復が変わるっておかしいような マッチングしたかどうかは個人のスキルとは関係ないのに
マッチングボーナスがあるんだからマッチングサポートがあってもいいじゃない
マッチングを念じる力
低難易度だけだろうし別にいいんじゃね
15で鳥のりやすい曲を教えてください 今のっているのはonigoだけです 金縛り、大宇宙はAで他はAAです
Onigoが乗るならガフとパニホリもがんばりゃ乗るだろう スコアが鳥に近いのから頑張ってみーさ
Brain Powerも乗りやすいほうだからそれもやってみよう
未発表受賞者 残り24人(組) BlackY vs. Yooh cittan* DecisionS(kanone + nora2r) ginkiha+kamome sano Hommarju feat. 実谷なな Hommarju vs P*Light Hommarju ke-ji Lite Show Magic MAD CHILD nmk feat.日向ももこ orangentle / Yu_Asahina P*Light feat. mow*2 PROCYON KNIGHTS PROJECT RoughSketch +DD"ナカタ"Metal Team Grimoire wa. xi かねこちはる しけもく 源屋 feat. Kuroa* 桜華 七誌 臨界モスキー党 C-YA dream control DJ Amane Party Stream !! ginkiha Starlight Express Hate vs Brilliance Qubism lapix Foolish Hero LV.4 feat.みゆ 青春☆してるかい?READY&LADY! millstones Tomato Leaf Breaks Noriyuki 届け!シューティングスター☆ Sanaas Next infection Relect WobbleTangleFestival void (Mournfinale) Vindicator Yooh En FIRE-G SOUL かめりあ feat. ななひら ませまてぃっく?ま+ま=まじっく! そよもぎ honey trap たちのん DELETED MOTION ニシジマユーキ Diffused Reflection ノマ Brain Power ヒゲドライバー GIGI BABA 黒魔 Goodbye-bye Planet 削除 Raptate 上村香月 自由のための不自由
今回の追加はサイレントが久々にやばい譜面な気しかしない 楽しみだ…
未発表受賞者 残り11人(組) リミックス対象楽曲 残り10曲 BlackY Daisuke Ohnuma(大福P) Dustboxxxx Hommarju kuroburger Verdammt Yooh Yu_Asahina とろまる 源屋 提供 DEADLOCK / MAX MAXIMIZER Survival Games / VENUS Unicorn tail / DJ YOSHITAKA snow storm / dj TAKA spring pony / S-C-U 隅田川夏恋歌 / seiya-murai feat.ALT アルストロメリア / TAG Red Goose / Mutsuhiko Izumi 少年は空を辿る / Power Of Nature カラルの月 / 猫叉劇団 P*Light Sakura Reflection / Ryu☆ syzfonics Fly to Next World / Qrispy Joybox t+pazolite Daily Lunch Special / Lucky Vacuum DJ Amane UNLIMITED FIRE / TAG 高井さんとuno(IOSYS) She is my wife / SUPER STAR満-MITSURU- kamome sano concon / S-C-U C-YA Mother Ship / Sota Fujimori LeaF 音楽 / 弁士カンタビレオ
こうして見るとまだまだ未発表の曲いっぱいあるな。解禁が追い付かないぜ…。
スーパージャンピングつまぶきくんさんタイムはまだですか
たぶん値引きやポイントのボーナスあるだろうから、好きな曲とかから解禁していこうぜ。 きっといつかは追いつくはず、たぶん・・・
これだけありゃ半年は持つな。
リミックスはどれが被るんだろうな・・・She is my wifeあたりかな
FLOOR採用曲はようやく半分ってところか 思った以上に多いな
xiさんとDecisionSのがきになって夜も眠れない
今回bemani曲リミはサイレントだけ? ポリシーブレイクで既存曲ガンガン入るようになったらマジで最強の音ゲーになるな
例え頭で思っていても最強とか音ゲー関係で口にしてはいけない
逆に原曲入って今までアマ楽曲だけだった空気が変わるのを危惧してる人もいるしなぁ フロアの募集もしてるしポリブレもイベ一回毎一曲だけになりそうだが
JAEPOで発表された版権曲ってもうこれで全部出たのか?
つ、ついにstoicとsymbolicがやってくるのか・・・!
あれが欲しいこれが欲しいで埋まったりFLOORいらんとか言い出したり謎の同人叩きが始まらなければ歓迎
雑多さが売りみたいなもんだし別に何が来てもいいんじゃね 歌ってみただけは正直あれだが
インストのBEMANI楽曲を歌ってみたが勘弁って意味? 歌い手が勘弁って意味?それなら俺はむしろ歓迎だけど ニコニコガーとか信者ガー素人ガーとか今更言ってる奴は流石に頭が古すぎる もうEXIT所属のプロが多いしアルバム出してる奴もたくさんいるだろうし
リフレクスレ曰く、 もしポリシーブレイクの楽曲がヴァリスネリアだったとしたら、他機種への移植が初となるらしい。 ヴァリスが他機種移植されてなかったって結構意外。
ダイダスのTry to singは若干がっかりだったけどSDVXのボカロ版はよかった
さすがにあのジャケはヴァリス確定じゃないかな。 リフレクはお前の曲は俺のもの、俺の曲は俺のものってスタンスだから
そのままヴァリスが来るか、こっそりリミックスされてるかどっちだろうかね。
歌ってみたのファン層が女子中高生メインだから息がちの男性ボーカルが多いのは仕方ない 歌ってみた系でもななひらは普通に人気があるような気がする
そのまま来るとは考え辛いからヴァリスリミだと思うけどね JOMANDAは結構移植され始めてるけどヴァリスは初だなそういや
今作から確かディレクターだったと思うしセルフリミックスの可能性
十面相歌ってみたは曲がどう歌はどうじゃなく生理的にちょっとアレだった ふざけてるのも別に嫌いじゃないんだけどなあ
リミでどうなるか気になるから来てほしいが、ポリシーブレイクって言うくらいだからなぁ…… 後、本当に原曲移植したらこれがヴァリス初移植になるな。人気あるのに意外だ
ななひらやらランコやらって歌ってみた遣らないこともないけど東方ボーカルなイメージ
Power of Battleの人の歌い方好き
>>883 あれは曲はいいにしても音ゲー曲としてはあんまりな気がした
今指やったらビストロソーサーにパルスレーザーとタイクーンあったー。 このスレじゃ誰も話題にしないからまだ移植は先だと思ってた・・・。
やってきたけど難度も譜面も称号も無難すぎて特に話すことでもないかなーと パルスが安定のリズム難なくらいだよ
アナルスキライザー来たか フゥーーーー‼
TYCOONって作詞作曲ボーカル全部Nanaさんだったんだな
十面相フリーダム結構好きなんだがなぁ、電波曲受け入れられる人は大丈夫じゃないのか 譜面も楽しいからよくやる
原始人間ウンドボみたいな曲なら…
ヨシタカみたいにコナオリ楽曲を歌い手が歌ってみたとかきたらお前らどういう反応するの?
電波曲でも声がかわいいから許されてるに決まってるだろ!
別に誰が歌おうと露骨にヘッタクソじゃない限りなんも思わんけど?
譜面さえ楽しければいいってごりらがいってた
899 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/01(月) 23:55:53.84 ID:R1NiXvRz0
>>876 レイシスの画像見ると60%って書いてあるから8クレではないと思う
色々と叩かれてはいるが、今作のぐるたみん曲は結構好きだ
がーおーがーおー
明日のななひら追加に備えてけーねとヤサイマシやってきた
完全に忘れ去られてるごりらがいるんだかぼちゃ
とりあえず俺はななひらのはままままと呼ぶ 電波(多分)だしエロゲ方式で
ませ まてぃっく? ま+ ま= まじっく
5ま
そろそろマクバ金縛り超えの難易度のが出てきそうだな。 マクバも金縛りも全然安定しないんだがどうしたら・・・。 毎日5回ずつやってるが、1回ずつクリアできれば良いほうだ。
>>900 最初がなんかあれなだけで曲としてはちゃんとしてるよ
俺も曲は好きだけど...(´・ω・`)
>>904 ななひら本人がヤサイマシとけーねよりは選曲難易度低いって言ってたけどどうだろう
壊音楽mixってどんなんだろう ダークな感じにしたんかな。wktk
>>908 さすがに曲はすごいちゃんとしてるよね
というかいまさら調べたけど
どうしてこうなったみたいなことでもやったのかと思ってたらなんかエフェクトが違うとかくらいだったのか
ませまてぃっく = 5ま = 胡麻 なのか
まままま派の俺
ヤサイマセ
ままま増し
>>911 でも割れだからねー
あんまりこの話題出すと荒れるのでこの辺で
割れたみんとか懐かしいな
ブロックがかなり貯まってきた。特に上手い訳でもないから恥ずかしい。
Power of Battleはヴォーカル取り除いて歌ものサンプリングボイスとかいれれば普通のEDMとして聴けるんだけどな。歯がゆい 東方とか知らないが基本ヴォーカルって後付けなんでしょ?
何でお前ら犯罪者に対してそんなに厳しいの?
犯罪者だからだろw
逆に犯罪者に優しくしてどうすんだよw
EDM先生オッスオッス
MZD先生?(難聴) 音楽リミだけでなく他のフロア曲もボス感漂ってて楽しみ、早くやりたい
優しくする必要は無いけどわざわざ厳しく当たるのは何故なの
925からするこいつやばい臭
言いたいことはわからんでもないが
>>925 は信者臭もするので危険な希ガス
冥のレーザー上手く回せないならつまみ放置した方がよくね?と思い始めた 回復間に合うかわからんが
追っかけ部分は青放置赤きっちり、でいいんじゃないかとは思うけど 他は流石に動かさんとゲージ減少のがきついと思う
多分厨房か何かだからほっときましょう 冥のレーザーは回してて楽しいよ
早くレイシスを覚醒させてあげたい(意味深)
寺の情報スレで割と真面目なボルテ議論しててワロタ
選曲中のページ送りをそろそろ実装してください
ぐるたみん自体はどうでもいいけど 別に自分が被害を被ってる訳じゃないのに執拗に敵視する理由が分からん
どうでもいいといいつつ蒸し返す理由がわからん
本人なんでしょ 察して
本人でもファンでもなくただの馬鹿に見える 本人やファンはやってないって主張だはさ
明日からスキルアナライザーだよね。 他機種の段位とかやった事ないんだけど、Lv1から全部やってくもんなの?
歌はさておき譜面は良譜面なんだな? 明日のためにblock溜めてたけど解禁しちゃうぞ
十面相の話?
十面相とぐるたみんと灯油のお話
中旬くらいかと思ってたのに明日からとか早い早すぎ
>>942 全部解禁したけどぐるたみんはあんま印象残ってないから解らん
アンダーバーは電波的な気持ち悪さとは別な気分悪さを感じる人はいるかも
譜面は他の新曲14と同じく新要素多めで楽しい
灯油は歌ってみたではないからカーニバルみたいな変な裏声なくて普通に聞ける
譜面は覚えてない
もうすぐ次スレか。テンプレの 「Q.曲数保障はないの? 」 「Q.NEARってゲージ増えないってホント? 」 「Q.INFって何?」 「Q.スキルアナライザーって何? 」 「Q.ポリシーブレイクって何? 」 辺りは中身見直した方がいいかも。
>>944 とりあえずアンタバカーと灯油の解禁してみる
nyan cat解禁してなかったから、やってみたが 14中くらいの難易度に思えた これのINFとかどうなるんだ・・・
修正はこんな感じでいいか?スレ立てる人はそれぞれの部分コピペして使ってくれよな! あと間違ってたらツッコミ頼むぜ! Q.曲数保障はないの? A.オンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス! また、Lv7以下の譜面では必ずSAVEDされマス! Q.NEARってゲージ増えないってホント? A.前作ではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。 Q.INFって何? A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。 全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス! Q.スキルアナライザーって何? A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。 Q.ポリシーブレイクって何? A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解放できる連動機能のことデス!
そりゃアンタ14表記の実質15中だ
シャイニンググレードの説明にBOOTHでAAA取ってても IIで取り直したら貰えるって内容足してほしいな 良い文章思いつかないから誰か頼む
こちら、幸福安心委員会ですは洗脳ソングか何か?
Q.NEARってゲージ増えないってホント? 「前作」って言っちゃうと次のバージョンでまた変える必要出てきちゃうから、汎用的に 「無印(BOOTH)ではそうでシタが、」 の方がいいかも
>>950 Q.SHINING GRADEって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
かな。あと次スレお願い
幸福安心委員会はつまみ曲って聞いてワクワクしてたけど天狗がきちゃった今インパクトはそれほどでもないのかなー 譜面見るまでわからんが
俺が無知なだけかもしれんがボカロ東方で知ってる曲が来ないな まあMADで流行りでもしない限り知らないけど
wa.が楽しみだから早く来てほしい とりあえず明日は壊音楽とななひら解禁からだな
幸福安心委員会はツマミ脳トレパートがあるからツマミ曲なわけで 天狗とは違う感じ
壊音楽は賛否両論分かれそう
LeaFって壊すとこはところん壊すからなあ
>>957 乙ん
カード忘れたから0.5速マクバで遊ぼうと思ったら、デフォだと15はVIPしか無いんだな…。 あとプレイ後にインポートやアピカ引くメニューが出たのが謎だった。出ないで終わるもんだと思ったのに。
リザルトのULTIMATE CHAINとかPERFECTの文字、止まってる時間長くなってない? 気のせいかな
>>956 これだけ沢山入ってて、超有名なのもいくつかあるのに、逆にお前が何を知っているのかが気になる。
こんだけ追加されると夏休む始まるまで更新はないかもしれないな
>>964 超有名っていってもヲタ世界の中だけで、世間の認知度としては大したもんじゃないよ
そういや先月は新作稼働とはいえ1日当たり1曲以上だったのか
新スレで続けたい話題でもないのでこっちに書くけど、俺もスクリプトかなとは思ったが 末尾Oでスクリプトってのも違和感がある。 「末尾Oでいつも1レスしかしてない」ところから推察するに、 普通にスレを見てPCなどでレスしてる奴があれだけ携帯で書いてると思う。 PCからレスしたらID変わるまで書き込めない(書いてもボロクソ叩かれる)からな。
NyanCatより知名度あるボカロってあんのか?
アプデ来てるね、明日の準備かな
>>966 お前の言う世間は自分の家と、会社の事務所だけって話なら別だが
ある程度ネットやってれば名前聞いたこともある曲ぐらいならあるだろ
今日日朝のニュースで取り上げられるぐらい世間の認知度は高いぞ
人気ある曲入れるより知名度低くてもボルテにあってたりする曲いれてくれる方が嬉しいわ ボカロ曲も東方曲も数が多くて埋れがちだからな
その突っ込みもちょっと変だが MADで流行でもしたら知れるくらいにはその辺のことに関わってる奴に対する突っ込みレスに世間一般の話持ち出すのはアホだろ
Nyan Catってボカロじゃなくね?
>>956 Grip & Break down!! -SDVX Edit.-は東方でよく音MADにされていた
U.Nオーエンは彼女(略)が原曲だな。
ナイツオブナイツもよく音MADにされていた。RED ZONEと並んで「課題曲」と称され、
東方も音ゲーも関係ない音MADでも強引に1フレーズ挟み込まれたりしたものだ。
ボカロはあまりMADにはされないが、中でもNyanCatはわりと使われてる方。
MAD好きでこのへんを一つも知らないとは思えないので、
音MADじゃなくて昔ながらのMAD(音と映像を差し替えてる奴)のことを言ってるのか?
>>975 あの「ニャニャニャニャ」っての全部初音ミクの声なんだぜ
Bad Appleとチルノはニコ動で大流行してたよね。 Bad Appleなんて何故か今でもたまにランキング上位に入ってくるくらい。
原曲はミクだけどボルテに入ってるのは何とかモモだっけ?
>>976 残念ボルテに入っているのは桃音モモっていうボカロとはちょっと違った音声合成ソフトだ。
(フリー音源をソフトと呼んでいいのか微妙だが)
ちなみにミクバージョンはタイトルが「Nyanyanyanyanyanyanya!」だ。
ボルテのNyanCatは別なのか…知らんかった。 まぁ原曲がボカロだからジャンル分けとしてはボカロで合ってるとは思う。
LeaF来たか!FLOOR勢(笑)で唯一期待できそうなんで楽しみにしとこう
そうそう。初期はニコ動辺りでの知名度を重視してた気がするんだよね。もうネタ切れかな 外注リミなんてもろニコ動ラインナップだったし
Bad Apple久々に見てみたら再生数1600万超えてて吹いた。 ボルテに東方入った当時の流れ知らんけど、これだけ目立ってたらそりゃ「東方いってみようか」ってなるわな。
>>980 改めてググってきたけど海外巻き込んでいろいろ経緯があったのね。原曲のNyanyanya…しか知らなかった。
Nyancat収録時のラインナップはアペトラを除いて初の版権だったからすげー話題になってた気がする そして13適正勢もあの頃は多かったし意気揚々と突っ込んでいった結果、
猫詐欺に逢い、爆死。 何気にTAMAとNyancatって同時に収録されてたんだな。
UTAUはカバー1曲しか入ってないという UTAUオリジナルも入らないかなあ
サファリに直角にしたら良さそうな皿音あったから リミして移植はよ
ポリシーブレイクは、もしかしたら本当に 原曲移植とかやってのけるかもしれないな。真実は明日。
覚醒レイシスちゃんのモザイクはよく見ると肌色が多い
TAMAや大宇宙が中二マリオの人と知って驚愕した
>>993 どうせなら中二マリオ入れちゃえばいいのにな
ヒゲドライバーと黒魔のコラボ曲とか聴いてみたい
乱打とトリルで死にそう
うめ
1000ならアナライザークソ仕様
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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