SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK086
収録楽曲Ver.BOOTH(旧曲全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.ht Q.曲数保障はないの?
A.オンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSの数値も見えマス
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.ハイ。ゲージが増えるのはCRITICALのみデス。
NEARはゲージが増えも減りもせず、ゲージをキープする効果しかありまセン。 (IIではニアでも増えるとの報告がありマス)
Q&A Ver.II Q.前作からのパケブロ引き継ぎは? A.ありまセン。そのかわり最初に200/2000もらえマス。 Q.前作の曲は全解禁とかしてるの? A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。 ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。 また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。 Q.判定に違和感あるんだけど? A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。 Q.INFって何? A.EXHのさらに上の追加難易度デス。今のところ旧曲の一部の曲にしか存在しまセン。 6/5現在、ナナイロ、Ha・lle・lu・jah、西日暮里の踊りの3曲にあり、インプットする必要がありマス。 Q.SHINING GRADEって何? A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス! Q.スキルアナライザーって何? A.IIDXにおける段位認定モードのようなものデス。6/20現在楽曲の投票が行われている状態デス。 Q.ポリシーブレイクって何? A.6/5現在まだ何もわかっていまセン!はうぅ…ごめんなサイ…。そ、そこはひねっちゃだめデス!
テンプレここまで。スキルアナライザーの記述多少変更 そろそろ大きく改訂が必要だよな
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有志による専コンと合わせれば楽しさもインフィニット!
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>>1 乙。
もしもしはもしかして仕事ないんじゃねーのか
こんな時間にPCいじれる奴のほうが仕事なさそうに見えるが
社内ニートですwフヒヒww
IIからの新規勢かこのスレみたらKなんたらもテンプレに入ってると思うんだろうな
QUBI乙M
急な楽曲追加やめちくり〜
夕方からはもうちょい賑わうかな?
雨がなかったら行ってたんだけどなー
新曲少しやってきた 東方曲長くね? 天狗のインパクトがボルテII最高かも Lv15はwiki+2or3かな 瞬間的なラス殺しがある。地帯というには短すぎる しかもショートだからわずか1,2秒程度でゲージが30%降下する可能性がある
今日の追加曲はN譜面のみ解禁してるのかな?
天狗のなんとかっていうの買おうとしたら見つからなかったんだけど なんか条件あんのか?
Power of battleがまさしくREDALiCEとRoughsketchのコラボって感じですばらしい
20 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/20(木) 14:07:08.18 ID:LBM/yTcxP
>>16 東方でEXHが13以下の4曲は最初から全難易度選択可能だった。
ほかの曲でADVまで選択可能だったかは覚えてない。
ちなみに天狗の落とし文はEXH13なんで最初から選択可能。
初期解禁だったのか、d。貴重な昼休みの1プレイで既存曲3曲やってきたわ…
今日はRoughsketchと豚乙女のCD買ってきたわ
気付けば追加きてたのね、やりにいくかー
これ東方曲みんなジャケットと原曲関係なくね?
BadApple「何を今更」
サリエル…は出典が出典なだけに合ってるかどうか自体が不明瞭だな
>>24 CDのジャケットです
テンプレ入りしたくなるくらいだなこれ
おー新曲もう配信されてるのか デリーテッドやパンドラみたいなの期待して天狗の落とし文やってくる
>>1 乙RAIN POWER
(よく見たらBRAIN POWERのジャケットに乙の字入ってるよね)
指ポプの連動解禁も忙しいけど、今日はボルテみっちりやるかー。
てすてす
天狗の譜面。。。 まぁ・・うん
おー久々に規制解除されてる! 新曲やってきた天狗ツマミゲーすぎて笑った Lv13適性でつまみ苦手なやつは初見落ちする可能性あるから注意な
33 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/20(木) 15:07:58.88 ID:LgVZwQ5tO
うっほほーい
>>32 pandora赤で初見落ちしたことあるんだけど
同じくらい難しい?
>>34 EXHどころかADVも「NOVも」つまみだけでクリアできそうなぐらいつまみ譜面
つまり
36 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/20(木) 15:19:25.37 ID:vcuwZlNqO
天狗面白すぎるWW 中盤辺りからケツプリしまくるわWW
13クラスのつまみが延々と続くのか、13らしからぬつまみなのか、気になるな。 西日暮里INFみたいなつまみだったら、1曲目特攻は怖い。
金曜は深夜バイトだから久々の木曜追加は有り難い
天狗楽しすぎて六回連続で選曲したったwwwww キュビズムはショート乱打の中にしれっと混じってるチップFXのせいでわけわからんことになって死ぬwwwwww
>>37 虹日暮里みたいに覚えなきゃならんほど難しくはないけど、新しい形のつまみが多い感じ
つまみ対応力のない人には初見は難しいかもな
新曲ひと通りやってきた 天狗…たしかにツマミ凄いけどまあ13かなって感じ。どっちか見てれば余裕。意外と中盤でニアる Antinomie…苺のちょっと簡単版みたいな感じ。接続難だけどスコアは出る サリエル…簡単。楽しい Battle of power…簡単。良曲だけど譜面は印象に残らない Keep Going…結構ニアる。スコア難 トマト…今までになかった曲で楽しいけど鍵盤忙しい。スコア難 シューティングスター…なぜか切れる キュビズム…今までブレインパワー詰めてきた人ならクリア余裕。スコアは俺の実力じゃわからない パステル、Two Fates・・・簡単。3〜4回でPUCいける
簡単。3〜4回でPUCいける(キリッ)
スキルなんちゃら実装まで流しとくかと思ったら曲追加か がまんできねぇゲーセン行ってくる
毎回感想言うやつなんなの Twitterにでも書いてろよ
主観しかない感想はいらない
レイシスちゃん、アルストリミの追加はいつですか?
ホームではやはり自分以外NOVやる人はいなかった 三曲とも四人マッチング+PUCだと400くらいブロック貰えてかなりおいしい
天狗のつまみはあややの飛行をイメージしてるのかな つまみ地帯にショートが絡まない分西日暮里よりは楽 キュビズムの最後、C+Lロングと青つまみで切る人は多い希ガス
どういう傾向の譜面だったかとかならともかく「簡単 楽しい 余裕」とか知らんわ 死ねよ
楽しいは許してやれよ
お前ら…思考回路が簡単。なぜか切れる。
モチベ向上のために楽曲追加とか段位認定導入とかいろいろやってくれるのはほんとありがたいんだけど 個人的にはライバル機能が一番モチベに直結するから追加してほしい
天狗文のNOV、PUC童貞の人にはお勧めだな ショートが10個もなかった
天狗…エフェクト担当がHirayasu Matsudoと言えば解る奴は解る
楽しいとか、譜面傾向とか、何故か切れるとかは参考になるけど 3強以外クリアしてるレベルなのにPUC童貞な俺はPUC簡単とか言われると何故か切れるので 天狗NOVでもやってみるか…
文句言うだけの奴より、感想だけだったとしてもボルテの話してる奴の方が見てて楽しいわ。 今日ゲーセン行けないから、色々想像して我慢するしかない。
>>54 天狗の譜面Hirayasu Matsudoかー。
あの人の譜面大好きだから楽しみだわ。てかあの人ホントにつまみ特化型だなww
ところでMAD CHILDはニコ生では「松戸さん」て呼ばれてるけど もしかしてHirayasu MatsudoはMAD CHILDの本名名義なのかね
>>58 ツイッターで本人否定してるから別人じゃね?
ツイッターでは苗字は松戸じゃないって言ってるな 早速EXH天狗やってクラッシュしたってツイートに吹いた
>>59 あ、本人否定してたのか。
MAD CHILD=Hirayasu Matsudoの情報見て
本当かなー?ソースどこかなー?ってずっと探してたんだが。
まぁ確かに譜面作者で別名義使う意味は無いわなw
キュビズム難所一覧 ・中盤のチップ混じりショート-基本16分たまに24分 ・つまみ地帯前の縦連→簡易デニム-LR→ADの12分? ・ラスト-CD→BC→R→AB→BC→L×2 12分 ラストは交互で叩けるので、落ち着けばそこまでショート力いらない。 中盤の方が地力が必要。 一応スコアラーなので、クリアの難所かはわからない。
ついでに墨染やクリオネリミのDJ WILDPARTYは昔twitterの名前欄を「antonio」にしてて、一部の知り合いからもそう呼ばれてるみたいで ハロワのエフェクト担当のAntonio Gucciniと同一人物だと勝手に思ってたけどさすがにこれも違うかな? 確かに曲やイラストはともかく譜面で名義を分ける理由はないよな・・・
エフェクト制作者で別名義使ってる時は基本ブッ飛んでるからな
フカセ子ちゃんとかユカしお症候群とかな
hateが0%でキュビズム落ちていった
しばまる子メイド服! レッドホットスクリューズネコミーミ! ごましおくんニーソックス!
QubismはQuarkの続編みたいな感じなのかどうか気になる
天狗NOVでPUC童貞を卒業した人のことをPUC素人童貞と呼ぼう
>>64 俺はAntonio Gucciniは初出がアースクエイクだったから
サンホリのGUCCIさんかなーと思ってた
そんな情報一切ないから違うっぽいけど
Tomato Leaf Breaks、略してTLB。 BLTだったら覚え易かったんだけどなww
意味はトマト収穫かな?
まぁ無理に略称なんて考えんでもトマトって言えば分かるわな
天狗は13最多チェイン更新か?
TLBは真っ当な略称じゃないか?w 別にトマトでも良いけど
トマトはやっててなんか楽しかったな。鍵盤に謎の楽しさがある 14にしては楽じゃね?と思ったら終盤で思いっきりエラー嵌まりした。14挑戦レベルの人はあそこで勝負が決まりそうだな
QubismEXHの動画がようつべに上がってたけど次世代感出まくっててやばい
2ニア1ミスとかごりら勢の適応力はんぱなかった
でも3強よりはだいぶ弱いんだよな・・・
84 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/20(木) 19:43:44.32 ID:FxzbW3Cj0
天狗面白すぎわろりん
{Qubism}
>>82 俺が5時前にマッチングした日本最高級のゴリラは
平然とPUCを叩きだして颯爽と去っていったよ・・・
高難度曲をPUCできる人って、その才能を別のところで生かすことができれば、大成功できそうだといつも思う。 まあ既に何らかの分野で大成してる人も居ると思うけど。
>>87 何か一つに秀でてる人は何でも得意ってのが殆ど
そういうのがない奴は何やっても駄目
>>87 ゲームで上位に立ってるような人達に
「その情熱を他のことに・・・」
なんてのは野暮ってもんだ。
その才能を活かせばって言うけど他人から見て才能を感じられる場所がボルテだったという場合もあるだろ 普段は仕事で成功してるけど地味で目立たないとか アホくさい話だけどな
出来る奴は何でも出来るんだよ 出来ない奴は何も出来ない
お、俺はボルテではほどほどだけど仕事では大成功してるんだからな! おかげで仕事がたくさん舞い込んできてボルテやる暇がないんだよハハハ
真逆だと思うがなー。 何かに特化してる人間ってのは何かが極端に欠落している。 と、社会に出て多くの人に出会って感じた。 仕事終わったからこれからボルテ凸。 とりあえず話題の天狗をやろうと思う。
>>89 確かに。
そういえば俺も「その二次への情熱を三次に回せてれば・・・」とか言われた事あるけど、なんか切なくなったわ。
ボルテへの情熱もその辺の奴らには負けない自信あるが、実力が付いてこなくて悲しくなる。
>>88 そういうのは上手い人の中でも少ない時間とクレ数で上達してる人だと思う
努力しまくって上手くなってる人は他のことでも出来るというわけではない
まあ1機種でもクソ上手い人は大抵どの機種もすぐ上手くなるけどな 某日本代表もほぼ全ての音ゲーランカー級だし
スレどころか板間違えたかと思ったわ
でもランカーはみんな努力してるでしょ
>>98 東大生でろくに勉強せず入れた奴がいると思うか?
性欲のエネルギーをうまく変換できた奴がうまくいく と思う
天狗面白すぎて10回くらい粘着しちゃったわ
雷刀のアピカコメで「私はレイシスです!」ってやつ地味に直したんだな ちげーだろwwwと面白かったから使ってたのに、やっぱ設定ミスだったか
そろそろ矛盾のAAが作られたりしないかなーと思ってたのに直されたのか
ピンク髪のゴリラが「(私はレイシスです!)」って うほうほ言ってるアピカが出るところまで想像した
>>102 雷刀とつまぶき君が描かれてる奴?
悪りぃ、妙に気になったから俺メールでKONAMIにその件ツッコんじまった。
努力する才能があるんだろ
>>105 そそ、今日やったら「つまぶきが〜」に変わっててションボリした
俺はてっきり雷刀が冗談で言ってツマブキに怒られてるのかと思ってたわ
>>105 こういうの見てるとボルテスタッフ対応早いなと思う
ミミニャミのアピカが欲しいんですが、もしかしてもう二度と手に入らない感じ?
つまみの判定修正されてね? 昨日までちょいちょいあった切り返しふっとびが一回も起こらなかった。たまたまかね。 Qubismのラス殺し同時+FXチップやばい頭では分かってるつもりでも認識できない手が動かないうおおおおお
>>109 ジェネレーター1の方に入っているかと思われ
新Lv15はボルテIIの正統派難曲だな この方向で難しくすると確実にLv16になりそう
トマト曲もいいし面白いな、粘着したけど鍵盤力低い俺にはPUCは無理そうでした Qubismのラストは直前まで忙しいのが辛いね、正直繋ぐ気なかったらチップ無視すれば楽だけど
天狗たのしすぎワロテングwwww あ、おかげでPUC童貞からPUC素人童貞になりました…。
うめえww
青ツマミの切り替えしがほんの少し遅れて切れたようにみえる
つまみ折り返し遅かったんじゃないの、停止したら折り返し直後のレーザーにカーソル乗ってないし
天狗はやってて楽しかったわ確かに鍵盤少なすぎだけどPUC達成大量に出るね Qubismは中盤のロングチップとラストが全然押せないわ 特にラストは出来るようになるまで時間かかりそう
結構判定厳しいのなー ありがとう
うーん ガニメデラストで殺されるなー
>>121 俺はラストつまみ放置でいけるってのを知ってやってみたけど足りなくて、
片手力がある右手(ラスト前半青ビーム)だけまじめにやって赤ビーム捨てたらボーダークリアしたよ
一日やりまくったおかげで解禁追いついた 最後に解禁したサリエルを意気揚々と初プレイしたら某ゴリラにPUCぶちかまされたぜw Qubismの一番最後は片手L+Cロング!そういうのもあるのかってなったなw
あのラストは初見だけ何故か繋げて二回目以降最初の部分だけ切って辛い
qubism難しすぎない? 三強とは言わないけど四天王組めそう
ただいまゲーセンにて。 天狗面白いなwwww! 相変わらずHirayasu Matsudoは時代の一歩先行く譜面作るなーと思う。
>>125 初見はチップFXへの対応力次第じゃないかな、自分は初見で余裕でクリアできたし15中ぐらいだと思ってる
初見でないクリア重視ならチップFXある程度無視しちゃってもいいし、全体的に難所が短いから対策しやすいと思う
Qubism初見ラストで完全に手が止まったわ… 大宇宙INFでLRチップが大量に絡んでくる未来が見えた
ゲーセン行ったらなんか寺がすいてるなーと思って寺ばっかやってたわ
130 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/20(木) 22:44:39.07 ID:LNd2VGYN0
なんかLv13の曲でつまみがいっぱい出てきてきもい譜面あった
>>35 ADVはUC埋めすることにしてるから知ってたけどNOVもなのかw
天狗のおかげで冥の解禁が楽になったわ
対極で大犬さんをIIDXから持ってくればいいのに(もちろんつまみなしで)。
天狗譜面面白過ぎる 曲的にもラップというかヒップホップというかみたいなの音ゲーから無くなってきてたからありがたい FLOORもトマトみたいなの採用してくれるのはいいね
天狗のつまみに合わせて、体くねらせるの楽しすぎワロタwww
天狗は0.5でやった時が一番スコア高かったが画面が傾きまくりでガタガタ揺れまくる near3まで来たからもうちょいで繋がりそうだ 天狗は左右同時に左右移動と追いかけるようにひねるのに慣れるとうまく繋がるね
BTチップがサビに入るまで来ないとかある意味SDVXらしい譜面。
Qubismは15の+3くらいはありそうだなぁ。
心躍って尻弾む!二つのつまみをギュインギュインギュイーンみたいな譜面>天狗
トマトみたいな曲が来ると今後も期待しちゃうな
天狗楽しすぎて20回以上やってきたぜ PUCどころかUCすら達成できず泣きたいがな…
天狗みたいなつまみ尽くしでLv14か15おくれ
じゃあマクバのつまみ地帯を永遠に
マクバのつまみ地帯は回復
キュビズムってピカソだよな
>>145 ならないプレイヤーだっているんですよ!?
ええ、私ですとも。リズム難直角+うねうねは安定してきたけど、
最後の光殺砲以降のツマミ操作ががが
マクバは鍵盤で回復してつまみで根こそぎ持っていかれる
天狗ツマランわ 相変わらずこのスレの奴とは気が合わん
150 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/21(金) 00:45:22.53 ID:zC1Qxtae0
Qubismのせいで久々にボルテに未クリアができちまった…動画見て勉強するかな
あんきものサリエルも録り直しなんだな 全然違う声が聞こえてきたからビビったわ ジャケットも書き下ろしだしサークル側もやる気みたいだな
>>149 どういう意味で言ったのかわからないけど、
つまみが嫌いって意味で言ってるんだとしたら
もう別の音ゲーやったらいいんじゃないかなとしか・・
今回の追加東方曲はあんまり思い入れのある曲が無くて、個人的にはイマイチだった。 トマトが良い感じにラグタイムしてて良曲良譜面で最高。
やっぱり曲の内容もあるけど奇抜な譜面ってのは目立つな ヒットチャート上がってそう
天狗PUC65人とかゴリラ園か
ニアる部分がチップくらいしかないからなぁあれ 俺はUCどころか鳥すら出てないけど、中央からの分岐で相変わらず外してまうわ…
>>158 ニアる部分がチップ以外の曲についてkwsk
スピーカーなんとかならんもんなのかね…シャリがきつすぎて高音のボカロとかやってると耳が死ぬ 音にこだわるならヘッドフォンつけろってことなんだろうけど
>>159 自分で考えてください
天狗の話なのに別な曲のこと言われても困るで
ヒットチャート更新された。 1位 Qubism 2位 天狗の落とし文 3位 Keep Going! 4位 Power of Battle 5位 Two Fates 6位 魔境堕天録サリエル 7位 Brain Power 8位 Sakura Reflection 9位 Antinomie 10位 Starlight Express 天狗がトップかと思ったらQubismだったか。
>>159 は多分チップを鍵盤全部だと勘違いしている。
>>158 は「ショート、チップがある中でもチップの方がニアりやすい」って言いたいんだろう。
折角パステルくんさん来てくれたのにレベルの都合でランクインしなかったかぁ
>>162 やっぱLv15は強いなー。まだ解禁できていない人もいるだろうに…。
さらに解禁が進めばまた傾向変わるかもね。
>>164 パステルくんさんはギリギリ20位にいる
せっかくのコナオリリミなのに
>>164 まで全く触れられてなかった件について
>>160 灰色の空想をつかんでだったかな
あれはヤバいぐらい耳いたくなる
>>163 そうじゃなくて普通にFXがニアりやすい譜面思いつかない
今日ゲーセン行けなかったけどパステルくんさんは初めに解禁させる予定だわ
ツイッターでも結構話題上がってるし 解禁必要無いし天狗やる人多かったんだろうな それでも15には勝てんか
>>167 曲は悪くなかったけどあんまなぁ
レベル低いから他の優先してインプットするだろうし仕方ないんじゃね
QubismはSDVX2のラスボス曲って言われても信じるレベルの格好よさだわ しかしまだ稼働から2週間しか立ってない&さらにボス臭がやばいのがまだ何個もあるのか・・・
明日あたりトマトも来そうだな
FLOORランキングにすると新Lv15の2曲がTOP。 やはり皆高難易度を求めるのか…。
まぁ初日は高難度と尖ってるの方面になるしなぁ NOVしかやってないけどパステルくんさんEXH譜面でなんかネタがあれば…
top10にキュビズム以外の新フロアーが見当たらないな xiとかまだ来てないし気になる
ごめんVindicatorとかあったなニアりやすいきょく
>>163 チップはBT・FX両方の名称だろ?
>>174 トマト粘着してて結構マッチングしたから結構順位高いと思ったんだけどな
まあそれでも解禁必要なオリ曲で12位は十分高いか
ヒットチャート見たらなんかTwo Fates画像横長じゃね?
シューティングスターが初日から既に空気な件について
今日久々にホームが込んでたから他の人プレイずっと見てたんだけど 凄く上手くてもプレイスタイルが変だと残念度が半端ないな ツマミ離さないから両ツマミくると肘突き出しながらお辞儀する人はまだ許容範囲内だったが、 ボタン強打どころか最早殴る勢いで叩いてる人がいてすげー怖かった・・・
まぁ追加された当日にマッチングしない方がおかしいし
天狗のちょっと曲げ→静止ビームは8分ウラのリズムで動いてる これを意識すると人によっては一気にやりやすくなるはず …人によっては頭が混乱してよけいミスるはず 参考までに
>>181 なんか空気になっちゃう曲ってあるよな
青春してるかい とか話題ゼロだろ……
曲名英語ばっかやな
追加楽曲は1の時みたいに所属が同じのを一挙追加したほうが空気曲ができないんじゃないかな 総合インカムとか考えるとちょっとどっちがいいかはわかんないけどね
空気曲は音ゲーの宿命
空気というより、濃すぎる曲が多すぎるんや…… ブロック稼ぎに1であんまりプレイしてなかった曲中心にやってたけど結構新発見あるぞ
boothの最後の方に追加された3、4曲とかと 大量のii初期楽曲とでは一曲当たりの注目度は全然変わってくるからなぁ
個人的にGUMIコンとDTMコンの一部が空気になっちゃってる ハロワ、七色のウタ、灰色、ナパーム、境界とかかな 譜面の特徴もあんまないしなぁ… 七色のウタにちょいムズつまみがあるのとハロワがチルノみたいな鍵盤ばっかなことくらいかな
1曲目と2曲目はVOL/LONG/BTNの評価が埋まってない曲をやるようにしてる。 IIになって1度もやってないってことだから、BOOTHで1度しかやってないようなのが再発見できる
GUMIコンは高速トリル2曲と金縛りのインパクトが強すぎる ナパームも動画のせいで頭から離れないけど
七色大好きなんですけど… 全体的にボカロのオリ曲は金縛りレベルの何かがなかったら空気になるな 自由のための不自由も案の定空気だし…
自由のための不自由好きだから結構やるけどな 特徴ないからわざわざ話題には出さないがそういう曲結構あるんじゃね FLOOR曲はまぁいいとしてEXIT曲とか話題に出さないのが暗黙の了解みたいなレベルだけど
質の高い空気曲の存在ってサントラ出ない弊害だよな サントラ出れば大抵全部聞くから「あれ、こんないい曲あったんだ」ってなるけど ボルテはそれがない まあでも空気曲でも段位曲になれば話題になるんじゃないの
あとINF追加の可能性もあるしね
KACの予選で選ばれたら一気にスーパースター
最後の日のランキング見ると何と無く空気かどうか伺える曲はあるかな ランクインしてる曲は少なくとも空気とは言いにくい感じだ
>>182 それなの
めちゃ上手いやつがいてもチビデブハゲ臭いおっさんがプレイしてたらそれだけでもう…
うちのホームはデブが耳ほじりながらやってるわ
マクバPUCの人ランキングよく見る思ったら名前変えただけで無印もしてた韓国ごりらさんか どういうことなの………
>>181 UC埋め結構苦労したから印象に残ってるぞあれ・・・
>203 まぁ低難易度だし天狗みたいな面白い譜面じゃないとやっぱり話題にならないじゃないかな
>>185 青春はラストのつまみがクソ楽しいんだけどなあ
>>206 これはUCもろたわwwwww
うわやべ、ラストのつまみ外したwwwwww
\ERROR30/
ぼるてこわいです
初日に名前挙がらないからって不人気っぽくするのやめーや 頑張っても解禁1日2曲程度なんですよ
>>191 とりあえずナパームのPV?見てくるといいよ
プレイヤースキルのインフレも激しい音ゲーの宿命だけどボルテはEXHが12になった時点で話題にならないのが決定みたいな感じだよな よっぽど極端な譜面ならともかく
2稼働直後は非公開日誌とか神々の祈りとか一応話題には出てたけどなー あとぐるたみん INFが増えてきたらまた低難易度曲にもスポット当たるかもね
ああそういえばボルテの場合曲名の時点で話題になる曲もあるか
天狗やってきたけど これ14で良いね…
息抜きにちょうどいいから12辺りはよくやるけどな
13入門したばっかの俺が3回でクリアできたから14はない
14だとぶっちぎりでスコア逆詐称だな 13でも余裕のスコア逆詐称なのに
スコア詰めに行き詰まった時の息抜きにやる低難度はいいな。モチベ回復にもなる
>>210 初期はEXH12でも結構話題になったんだけどなー、
西日暮里とかバタキャとか世界猫とか。
…ってコレ極端な譜面の部類なのかもしかして。
>>218 初期はほら14がアルビダエヴァンスブロークンくらいしかなかったから・・・
天狗はプレビューでしか聴いていないがハレルヤを超えるダサいラップ なんだあれ 今回の当たりはQubismとFly to Next World Remixか LV.15でもLV.12でも重要なのは楽曲
いや楽曲が重要なのは当たり前すぎるが正直レベルも重要だろう。
西日暮里は初期はレベル10だったぞ
東方はなんか妙にマイナーな原曲のを入れてくるが、なんかこだわりでもあるんだろうか。 千年幻想郷とか妖精大戦争とかみたいなキャッチーなのを入れた方がウケると思うんだが。
難易度のバランスが全然違う初期と一緒にするもんじゃないだろ
>>223 メイガスナイトという超キャッチーな原曲のが2つ連続で来てるけど…
(げきオコとPower of Battle)
Power of Battleはゲップの音までしっかり収録されてて吹いたわw
>>220 ラップは好き嫌い別れる筆頭だからしょうがないとしても
あのリミが当たりは正直無いわ
可もなく不可もなくってとこだろ
>>226 あのリミ良かったと思うけど?
人の感性にケチつけてんじゃねーよ
>>225 いや、別にマイナー曲しか追加されてないとは思ってないけど、他の有名曲でまだ未収録のがある割に、
旧作とか音楽CDからの収録が結構あるって話。
個人的には嬉しいけど、東方厨の何割が知ってるんだろうなって思う。
>>228 有名曲だけ追加してりゃ良いってことか?
逆にダサくないラップってどんなんだろうなーという疑問はある。日本語ラップならあんなもんかと思うが。
>>229 その方が普通に考えたら無難じゃない?
だから何かこだわりのある人が関わってるのかなと思った。
別にマイナー曲要らないって言ってる訳じゃないからね。
>>227 >>220 みたいなプレビューしか聞いてない上でダサイ発言してるような奴も似たようなもんだろ
気になったからさっと調べたが、原曲が旧作、音楽CDなのって5曲くらいしかないんだが・・・ 比率的に言えば2割無いくらいだな
リミで考えても初期の頃からgentleとかガッテンだとか変化球投げて来てたしなぁ
俺も12は結構やるよ。 ほとんどPUCしてるけど、楽しい譜面が多い。
って遅レスだった…w
>>234 例えば、「ビートマニアの楽曲を追加!」とかで二割弱が5鍵だけに収録されてる曲だったら、
賛否は別として、「やるなぁ」とか「どうしたんだろう」とか思わない?
まあ別にそんな力いっぱい主張したいわけじゃないから、俺が少数派なんだろうなと思っとくけど。
そもそも東方の曲とかBAD APPLEしか知らなかったし、何が入っても一緒なんだが…… 面白ければそれでいいよ
他の音ゲーの版権曲でも斜め上の選曲は珍しくないからなぁ
ゲーセンで知り合ったやつとダベってるときに激おこ流れてきて 「俺この曲嫌いなんだよなー聞いててムカつく」 とか言われたんだがマジなんなん
知ってる人を釣る目的ならって話でしょ まあ十分釣れる曲は入れてると思うし一気に有名所を使い果たす必要性もないだろ
>>235 gentleが変化球とか・・・
初期の弐寺を救ったといわれるほどの名曲だぜ?
良識あるかとか別にして、セカ天リミとか一部に嫌われてる曲はいくつかあるし珍しくもない
>>243 いやぁ原曲が現状ACでプレー不可能だからさ…
SHINING AAA出たときの演出ンギモヂイィィなので、 低難易度埋めマジオススメ ブロック稼ぎにもなるし
「聞きたくなかったら人いるゲーセン行かな かったらいいんじゃないですかね(笑」 とか返してしまった。 もう少し言葉を選ぶべきだったわ。 天狗楽しいです
>>241 IOSYSはかなり好みが分かれるし、原曲派からしたら原曲レイプ以外の何ものでもないだろうね。
ギターインストとかガチの良曲も多いんだが、採用されないな。
>>248 ARMはネタで頑張るんかね
他のメンバーはガチ曲あるけど
>>232 >>233 ダサいと思ったり可もなく不可もないと言ったこと自体は否定してないだろ
ただ人の意見に対してそれはねーよって言ったことに対してだけ言った
ARMもSEGAの方で提供してる曲はガチなんだけどな ラブシャインリミは原曲からしてあれだからしょうがないとしてやっぱり電波系ばっかりになんのかなー
>>248 IOSYSでくくるとSDVXだけでもunoやvoidはガチで採用されてるような
>>252 ガチ曲送ったけど落とされた可能性もなくはないんじゃね
別名義詳しく知らない人にディスフロとミツル子の作曲者が同じだと教えたらどんな反応を見せるか
uno「TAG!TAG!TAG満!」
>>255 別名義知らなくてもDisagreeとかあるんだしそうでもなくね
>>255 別名義知ったら驚愕、ってのはBEMANIには結構多いよなw
「恋する宇宙戦争」と「君にエールを…」と「月に叢雲花に風」のボーカルが同じと知った時は割と驚いた。
262 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/21(金) 13:34:43.77 ID:LF0LzwQnO
まじか声が全然違うから全然分からなかったわ
別名義ではないけど 上の流れでTAKAのmemories思い出した
リザルトのやたら長いGRADE表示演出とインフォメーション表示前のロード時間が気になる 今後インフォメーションがどんどん追加されていくと…
アイマスの亜美真美と炉心融解のボーカルが同じと知ったときは割と驚いた。
本能寺さんの話か
今のところボルテで作詞作曲歌唱を全部一人でこなしたのはかぼちゃだけなのかな
鬼後の直角地帯ができなすぎて辛い 青つまみって分かってるのに右手で取ったりしちゃう あの地帯どうすればいいんだ? まあしっかり見ろって言われたらそれまでなんだけど・・・
そろそろインフォメーション画面を飛ばすのがめんどくさくなってきた奴→俺
>>269 俺も面倒に感じるから最近はレイシスの胸ガン見して気分転換してる
DDRには100以上の別名義を持つ人がいるらしい
インフォは表示長いよな。FX両押しで飛ばすとかできたら最高
後ろに人並んでないときは時間いっぱいレイシスちゃん見つめるでしょ
なんで100以上も名義作ったんだ おおすぎるよなw きまぐれなのかな、いったい誰だろう
インフォだけは指をならって欲しい 指すごい速さで飛ばせるし まぁそれでローカルも飛ばすことあるけど
Max BurningがグラディウスUの曲かと思ってやってみたらちがってた
RTISA不在でLOGICが調子乗ってんな
Max Burning heatか…。BPMは近いがハネてるし、マッシュアップは合わなさそうだな
選曲画面の使いやすさとソートの充実さは指凄いと思う パネルだから押しやすいし
指のソートめちゃくちゃ使いづらかったぞ まず長押しの時点で訳わからん
動画上げると調子乗ってるとか言われるのか・・・
小学生かよ
適当にいちゃもんつけて絡んでくる子怖いわぁ
あの手のプレイ動画で良く手元を真上から映してるやつあるけど、あれどうやってるの? あのアングルでカメラ置いたらめっちゃプレイの邪魔な気がするんだが…。
ヘルメットでつける芸人カメラだよ
指はハンガーで作ったお手製なものを上部に引っ掛けてカメラ固定して撮影してる子いたなぁ でもボルテは引っ掛ける部分ないよな
横浜の某ゲーセンはライン+手元を録画できる環境がたしかあって、 天井にカメラついてた
RTISAはどうやって撮ってんだ?やたら画質高いし
あれぐらいだとゲーセンの協力とエンコの知識がないとできないと思うよ
RASIS同様、RTISAもAIなんだ
RTISAって確か船橋だよな
つべに動画上げてる低速さんはすごいな よくニア減らせるよ
LOGIC
低速動画すごい鮮明になってるな 疲れるけど見やすい
高速やってる人等のが凄いわ。何であの早さで見切れるんw
確かRTISAさんは自前の機材だったような もしサービスだったらとっくに他の人の超画質動画上がってるだろうし RTISA 機材でtwitter検索すると撮影方法知ってる人の書き込みが見つかる
なにしろRTISAさん復活して欲しい
ワーサンとか金縛りの解説動画あげてる人が手元をどうやって撮ってるかも動画内で教えてくれてたけど 三脚付きカメラみたいなのをボタンの真上に設置してプレイしてたな 画面見えにくそうで死ぬほどやりにくそうだったけど
RTISA早く復活してくれ^〜
>>299 それ言おうとしたら…
あれ笑ったわ
選曲してスキップ押したら二人目入ってその人も空気読んでスキップ押したら三人、三人目もスキップおして四人集まってボルテは今日も平和です
>>301 よくある
スキップしても瞬時に曲に移るわけじゃないしね
スマホをスタンドで立てて内側カメラで画面だけローアングル撮りしてるけど もともとの奥行き仕様のおかげで斜めに撮ってもほとんど違和感なく見れるのな ちょっと自分のプレイ見なおしたいだけなら十分だ
>>302 末尾見ろ
いつもK-なんたらとか言ってる奴だろ
LOGIC
Starlight Express良いなぁ すげー素直な譜面だし(ラストの片手を除けば) Lv15入門にピッタリでは?
あんまり15っぽくないよねジャケットとかも ブレインパワーとかキュビズムはいかにもボスって感じだけど
キュビズムやったけどむっずいなww 初見やられたわ
LOGIC動画削除はよ
312 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/21(金) 21:41:34.80 ID:zC1Qxtae0
RTISA信者ウザイな RTISAまで嫌いになりそうだわ…
一人が騒いでるだけだから気にすんなよ
RTISA信者なんていんのかよ
なぁ...俺今33歳なんだが、やっぱりこの年でこのゲームやってたらうわって思うかな? 同年代を見かけないので不安になっちゃって。
いやむしろその世代多いぞ。ちょうどBEMANIシリーズが始まった頃に中高生だったあたりだな またスレがアンケート状態になるからいちいち年齢宣言しなくていいぞ
うちのホームも小学生から白髪混じりのリーマンまで多様だ、気にすんな
あ、
>>316 の2行めはレスじゃなくてこの後読む奴に対して言ったつもりだったんだが
読み返してみたらなんか辛辣な感じになっててスマン、まぁとにかく気にすんなってこった
Brain PowerのボーカルってCDか何かの音ネタなのかな
気遣いが出来るやつと気違いが入り乱れる……まぁ2chらしいっちゃらしいがIIになってからやっぱ人増えたな
声ネタだろ
>>315 他のゲームの話題で申し訳ないがいい歳したリーマンのおっさんがビジネスバッグからマイバチを取り出して颯爽と太鼓の達人やりだしたりするの見たことあるし年齢なんて気にするもんでもないと思う
>>323 ビジネスバックから弐寺専コン出し始めた時は吹きたすかと思ったわ
ってか何故ゲーセンで取り出すんだよ
ボルテで音ゲデビューした若い人から他音ゲーから流れてきた古参ゲーマーまで幅広くいるイメージ
若年層が厚い太鼓あたりから色々触る人もいるのかな 太鼓があってBEMANIは無いアミューズメントエリアも多いしそれほどでもないか? ボルテは若々しいと見せかけて実はオッサンだらけのゲーム
某動画サイトはSDVX時代 正統派プレイスタイル→SDVX II現在 亜流(キモい)プレイスタイル になった感じ
>>326 SEGAのゲーセンにはまずおいてないしなKONAMIの音ゲーは。
アキバに2つだけ大分昔のポップンが置いてあったけど
ボルテIIになってダサくなったな、とは思う UCとPUCの演出も地味だしエフェクトも安っぽいの増えたし… おまけに稀に酷い音ずれ起きるし(修正はよ) ただゲーム性はノーツ増えて面白くなった。間違いない。
不安だった新要素も概ねゲーム性向上に一役買ってるよな 不安で仕方なかった画面傾きも意外と味があって良い
PUCの演出は微妙だよな、まあそんな頻繁に見るもんでもないからいいけどさ 鳥Aの演出過剰にした分地味にしたんかね
ダブってきたしそろそろ2引くの止めようかなと思ったら おっぱいがいい感じのレイシスちゃんアピカ見かけて続行を決意 あれ欲しいよお
>>333 いやー鳥Aもいいけど、それ以上に派手にしなきゃダメだろ
PUCは画面が爆発する勢いの演出でいいと思う
音が派手な割にチロチロチロポンッって感じでしてやったぜ感が無いよな
Qubismやっとクリアできたが、ガニメデ並に安定しないなコレ・・・。
天狗INFはEXHと逆に全部ラップ拾ったショート譜面にしたら面白そう
あれ最後の分かってても押せそうにない
キュビズム最後の乱打は一応交互で押せる配置にはなってるけど指がついてこない 親指混ぜるだけでこんなに難しくなるんだな・・・
キュビの最後は別にチップFX無視しても良いと思うけど、その前のツマミとかがごちゃごちゃしてるとこが主にきつい。
キュビズムのラストを4回連続でA+B+FX-L押しながら右ツマミ回してしまってクリアーできんかった 右手でC+FX押して左ツマミ回す単純な配置なのに頭が追いついてないな… 金縛りが950万台いったものだからキュビズムはすぐクリアーできるだろうと高を括ってたが あっさりとはいかないのがボルテならではだな
>>343 俺はボタンはあってるけどなぜか左手で押さえて、赤つまみに手が伸びるww
なんで逆なっちゃうんだろうなぁ、どんな作用が働いてるんだか
間違い慣れてミスった>クロスでゲージキープって流れが身に付いてすごく残念
俺もしばらくそれなってたなぁ、なんでかはよくわからんけど 今日やっと修整してきたわ
晒しはいかんやろ
晒しっていうかもはや盗撮だからな
人のプレイスタイルにけちつけられるほど自分はまともにプレイ出来てるのかわからない
通報しますた
まぁ実際見たらキモイけど それを盗撮して2ちゃんに上げてやろうという344の神経の方がキモイわな
【速報】天狗2日にしてランキングがPUCで埋まる
あれ日本語ラップの裏で鳴ってる音超かっこいいよね
>>352 つまみさえ対応できれば鍵盤はNOVの方が難しいのあるぐらいだからな
Lv13のPUC最弱だろうな
羨ましいもんだ、適当な切り替えしでポカしまくるから繋げてすらないぜ あとつまみで思い出したがエクレア13に下がってるんだな キャラメルやるつもりでジャケだけ見て選んだらあれってなってびっくりした
そういや今作で旧曲のレベルが大部変更になったみたいだけど、 まとめってどっかにある?
>>357 ボルテwikiの楽曲リストみれば分かる
>>358 >>359 おー確認できたありがとう。
大体納得のレベル変更だが、なぜMAX300上げなかったし…。あとALBIDAは残留か…。
でもこれ時期のせいで天狗の落とし文とかが段位に入るのは下手すりゃ一年後になるのか・・・ そのころには空気譜面になってそう
不完全だが公式の難易度細分表とみなすこともできるな
>>362 西日暮里の前例をもう忘れたのか? きっとINF譜面になって帰ってくるさ!
天狗つまみに16分鍵盤か…
変更点といえばEarthquakeの違和感あった直角ツマミも直ってる気がする
安定
なんで非公開日誌なんだよ いらないっつーなら十面相フリーダムだろ
台に足かけてプレイするのもちょっと
>>371 ヨシタカってガニメデやったら筐体から吹き飛ばされるんじゃね
十面相フリーダム、譜面は原曲より楽しいから好きだわ
そういえばガニメデの中盤?縦連地帯終了後のテレレン両ロング〜 ってとこ、譜面修正あったけどまた戻ってないか? 俺の見間違いだったのかな
曲追加来てからやったけど、多分変わってなかった それと、香港の第一ブレイクゴのBTがリズム押しになってるらしいのでこれから確認しに行く
1位 Qubism 2位 天狗の落とし文 3位 Keep Going! 4位 Power of Battle 5位 魔境堕天録サリエル(↑) 6位 Brain Power(↑) 7位 Two Facts(↓) 8位 Sakura Reflection 9位 Starlight Express(↑) 10位 Ha・lle・lu・jah(↑) ハレルヤ戻ってくるの早いw
そろそろ東方アレンジのヒットチャートもあっていい気もする
むしろFloor、東方、ET、ボルテオリジナル、BEMANIリミックス、全曲 でヒットチャート作れば解決
そこまでしているもんなのか…? いやないよりはそりゃあれば誰か見るだろうが…
フロアは分かるがEXITのヒットチャートある理由が分からん
カテゴリ別で設けてみようって話でしょ
EXITがあるなら東方あって良いと思うけどね
383 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 13:46:44.39 ID:EhWdPrfv0
INF譜面追加される度に旧曲がランキングにとんぼ返りしそうだな
むしろそれ狙いなんじゃ
マクバやっと越えたよ… でもオニゴと虹飛がクリアできてないという。
>>385 もはや真面目にやれとしか言えないくらいだなそりゃ
天狗どうしても階段とこで切るんだけどなんだこれ…
>>387 最初の方でなぜか切れるなら直前のFXロングを押しきれてない可能性
天狗はなんて言うかこういう譜面が欲しかったけどなかなか出てこなかったみたいな譜面してる
背景によって奥行き違いすぎだろ。マクバ長過ぎだしVIP短すぎ
>>391 やっぱり譜面出てくる位置違うよね?
灯油の新曲も短かったな
まずは下の絵を見てください。 <━━━━━━━━━━━━> >━━━━━━━━━━━━━━< 下のほうが長く見えると思います。 これが眼の錯覚です。 これみたいな目の錯覚だろ
前作の、マクバとかGottとか眩しい背景だった曲がそれだな 背景自体は改善されたけど、ノーツの出てくる位置が明らかに手前側にズレてるから結局HS変える必要ある
ノートの表示される位置は変わらないけど奥行きの影の長さが違うんだよね
金縛り60%くらいで希望が出てきた・・・ ところで新背景って何種類くらいあるん?
ふおおお! 念願だったヤサイマシ赤クリアできた!
ヤサイマシが出来るなら次はななひらつながりで物凄い勢いでけーねやってみるといいよ
>>400 ジューン!ジューン!ジュジュジューン!(モットモットー!)
かめりあ feat. ななひら←これはよ
>>397 出てくる場所は同じだったのか・・・
途中から出てくるように見えたから手前に来てるのかと思ってた
けーねやってきた 黄色だけど …なんだあの曲は、たまげたなぁ
けーねか出てきたばかりの頃を思い出すわラストだけで一体どれだけの人がやられたんだろうな
ADV10できたばかりの奴に9だからと言って凜花赤やらせる人間の鑑
GIGIBABA黄の譜面ヒドスw
>>408 それでやらせたらこれ9じゃなくね?8くらいじゃね?って言われることもあるからあの譜面には困ったものだ
>>410 鍵盤は本当に個人差あるよね
よく言われるのは凛花とゼファーと大宇宙か
大宇宙はしんどさが難しさだわ…
凛花赤一回クリアできたけどまたやれって言われたら微妙だなぁ…
>>411 あとハレルヤEXHも縦連耐性に依存してる気がする
ただ縦連とひし形余裕で捌けても後半で落ちるって人もいるから逆詐称とまで言う人あんまりいない感じ
14触り始めるくらいになったら後半だけでクリア乗るようになるから上限もそこまで高くないし
凛花赤は他から入ってきたら始めたばかりの頃のいい練習譜面だしな 両つまみからの両手着地はアレで習得した
AAA UC プレイ回数1 だからPERFECT取れるかわからんな 今更譜面知ったが見やすい。Qubism EXラストのFXが解った
月曜日でもうリフとの連動終わるんだな 次はいつから始まるのかとどの機種とやるのかが気になる
譜面サイトだった。よく調べるな
>>416 稼動開始記念でミライダガッキさんだな、間違いない
冗談はともかく指が月曜アプデらしいからそれじゃないかな
ミライダガッキ連動というのは想像できないな キッズ向けだから別なのかな
レイシスちゃんは女神だからな、他機種にFLOORアーティストを認知させることも欠かさない
他連動はリフレク、指、DDR、ダンエボとしかやらないだろ 考えても見ろよ、募集曲はMP3で応募だぜ? キー音どうするんだよ、コナミが付けるのか?そんな面倒な事はしないだろ
くださいって言ったらBMS組は余裕でくれるだろうしポップン公募組もよっちゃんイカだからまぁいけるだろ しかしパステルくんさんがFloor上位常連の曲3つもとって行ったからこの先どうするんだ・・
そこでポップンでもボタンを押すとエフェクトが掛かる斬新な譜面が
ポプは版権とひなビタ曲がキー音無しだったかな 弐寺はキー音なしって全然聞かないからキー音付けるにせよかなり準備時間取られそう
426 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 19:26:35.96 ID:EBNx2oSY0
青春・RPG・ヤサイマシを弐寺に移植させてトリコロを電波で染めよう(提案)
天一派のLEDが二郎を通すだろうか
>>426 FLOOR曲が1曲しか入ってないじゃないか(憤怒)
FLOOR曲だろうがキー音切りは出来るだろ ポップンに既にあるじゃん
ハレルヤとかバタフライキャットはポップンにベストマッチだと思う 譜面的にも
ガフはよ
指にはレベル15のインストが何か来てほしいなダイナスティとかクロワとか
虹日暮里「よう」
ざんねええんでしたあ 指はボカロ祭りでぇす!線香花火!
SDVXは東方曲入ってから本当に化けたと思う 正確には直角がガンガン入るようになってゲームの譜面傾向が確立してきたあたり
指にはEGGが行きそう
直角多用っておにゃのこGUMIあたりが走りじゃない? もうスクラッチと変わらないじゃんってレベルで片側直角だらけだった時期
線香花火とかPandoraリミとか、自由のための不自由とかボカロ歌ものに限定しないFLOORで採用された曲は全体的に文句なしなクオリティ
441 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 20:24:32.82 ID:c3J0dJdcO
ボルテにFREEDOM DIVE↓はよ っで寺と連動はよ
デイリー初プレイ⇒BPM120×3=360でやるか⇒720になって爆死 まあよく見てない自分が悪いんですけどねえ! 計算式2行にするとか、ダメかな…今は開始時のBPMが表示されてんのか?
むしろ720が適性だからそれが一番丁度なんだよなぁ それはさておきBPM変化曲って 開始時BPM・最低BPM・最高BPM・メインBPM ざっとこれだけ思いつく上にどれも一致しているとは限らないからある種しょうがないんだよね 極端なのが新曲の東方妖々夢で197-198-204-205-199-197-198-200-198-199-200-202-199-197らしい 前作と違ってBPMの変動幅は選曲画面でも表示されてるはずだから、それ参考にして暗算するようにするしかないかな
FREEDOM DIVEは流石にないだろうが、採用者の名前一覧には…… どんな曲がくるか楽しみだな
445 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 20:40:49.04 ID:QxNN/ILQP
Cytusにも収録されてるどれかが来ると勝手に予想してるわ
ナナイロやエクレアは指に行きそう
FLOOR楽曲は多機種収録が確定してるけど、 蝶猫とハレルヤはパステルくんさんが勝手に強奪していっただけだから
LV13の一部ができねぇ・・・なにかアドバイスあったらください。
出来ない曲を挙げたほうがいいと思うよ、ツマミ苦手なのか鍵盤苦手なのか、とかあるし
>>448 青いつまみを操作してる間のロングはショートが来ないから指で取る
ノーツが1483あるから多少エラーを出しても後で挽回する気持ちで
えーりんという発想はなかった
クリア安定してて、スコア詰めしてた曲が1回落ちてからそれっきりクリアできなくなったんだけど誰か助けて(;ω;`) 僕はもう二度と冥クリアできないのかな・・・
できないのは、Nyan Catで、安定しないのがえーりん、魔理沙、ファイヤーのやつです。
俺も最近突然冥クリアできなくなったわ
>>452 地力があまりない状態で連奏すると癖が付く
特に冥は地力が微妙な場合癖付きやすい気がする
お気をつけて
BPM120→90% BPM240→10% とか
>>455 一応14全曲クリア安定してるくらいなんだけど、鳥埋めとかして自力つけた方いいのかな
何かと言えばすぐに「癖がつく」っていう奴いるよなー それに冥で癖なんてつかないだろ
>>457 冥に関しては特にダブルレーザー鍵盤地帯とか
左寄りダブルレーザー鍵盤マシマシ地帯とか
捻じ伏せるのは実は結構地力必要だと思うんよ
色々誤魔化せるからクリアは簡単だけど
まぁ、癖付いてるだけだとしたら暫く触らなきゃ大丈夫じゃね?
癖なんて人によってどの譜面にでもつきそうなもんだが?
このゲーム癖付きやすい譜面少ないよね とはいえ絶対癖つかないなんて言えないし調子悪い時はやらないのが一番じゃないかな 冥の練習になりそうなのが14にあんまりないんだよね、階段譜面自体が上位に少ないしニエンテは螺旋が一番目立つし
ただ調子が悪いだけの可能性もあるし呪われたと思ったなら他の曲で遊ぶのが無難だと思うよ
今作ってゲージの減り甘い? 前作で越せなかった14がかなり越せるようになってたんだけど
やっぱこの手の悩みは放置が一番なんだね 大人しく他の曲やります、ありがとうございました
>>463 ニアでも若干ゲージ増えるようになったからそのせいかもね
>>463 減りはわからんがNEARで回復するようになった。回復量はCRITICALの1/4くらい。
マクバが偶然クリアできて、ラスト金縛りだけになったが、これマクバとかガニメデがかわいく見えるくらい難しいな。 ガニメデとマクバは回復部分と殺し部分がハッキリしてるから、粘着して殺しを凌いでクリアできたけど、金縛りは全体が難しくて地力が足りない感じだ。 金縛りクリアできるくらいに地力を鍛えるにはどうしたらいいんだろう。
それでかな、一旦赤ゲージ乗せてしまえば 多少gdっても残ってくれたから
Qubismの最後の12分は癖が付きやすいと思う
今まで一桁ゲージ終了安定だった金縛りが途中ボーダー超えてこれはもしかするぞ!と思ってたら 最後の片手地帯で嵌って死んだorz それ以来やっても30%くらいしか行かないしなんだかなぁ
near回復するからワンチャンあるかもと思って大宇宙やってみたけど、結局エラーはまりするから関係なかったでござる
大宇宙のエラー嵌まりはいったん手を離す以外現状対策ないからなぁ 結局エラー嵌まりが起きたらどんなにうまくリカバリー出来ても10数%は減るから怖い
ファイヤーのやつって何だ
ファイヤ!ファイヤッ!
まさかのファイヤーストライク
「ファイヤーー…」のトコはもうちょっとはっちゃけて欲しかったわ。 ボルテ的に。
ファイォァーの印象が強すぎてあそこだけでコレジャナイになるかもしれない
ジャケットがアレなのにいまいちインパクトに欠けてる感があるな。
リミックス自体は良いんだけどジャケット負けしてる感は確かにあるな
ふぇぇ・・・凛花黄難しいよぅ・・・
マクバのマッチング画面でツマミの練習してたら 曲開始直後のツマミが最初っから左右とも逆位置にいるというバグに遭遇 マッチング画面でいじったツマミは、左なら左、右なら右に戻すことをオススメしておく
>>483 前作からある仕様
スタートボタン押しながらだとハイスピも変わる
マクバやれるスキルないからやったことないけどバグっつうか仕様だろうなぁ ハイスピもマッチング画面終わって曲以降する前にいじってたらとんでもないことになるし
なんか勘違いしてたかも 暗転前にいじってたのが変わるなら確かに前作とは違う挙動かも
神々の祈り聞きたさに何度もプレイしてしまう エフェかっこ良いな
新曲のレタスプレイしてて、なんかどこかで聞いたことあるような曲調だなぁって思ってたら、 スコット・ジョプリンって人のMaple Leaf Ragって曲だった。 こういうピアノの曲が入るのもいい傾向だね。 あと、青春してるかいのマッチングしなささは異常wつまみ楽しいのに。
サイバーサンダーサイダーの灼熱みたいなトリルってどうやってますか? どうやっても苦手なんだけど何指がやりやすいとかある?
下手するとつまみで落ちそうになるから怖い
ADV埋めでtwo fatesの黄やったら明らかにLv6じゃないツマミが降ってきてワロタ
メイプル・リーフ・ラグっていうかラグタイムってジャンルじゃありませんか
トマトプレイしたら何故かキーマニのMR.C.C.思い出したわ
>>493 うん、ラグタイムってジャンルを知らなかったんだ
音ゲーにラグタイムが入るのは珍しい…のか? ポップンならあってもおかしくはないけど
ポップンにはかなり昔から入ってる
ジャンルを広く拾ってくれるのは先が期待できる
ポプのやつ、ジャンル名がラグタイムだしな。
地味に和風コアってないな
今日脳力やっててBlakYさんと当たったかと思えば追加でRTISAさんも入ってきた。。。 そして二人とも当然のごとくかのようにゴリラスコアで去っていく…
>>496 音楽としてはもう百年前くらいの物だから、誰もが聞いたことはあろうだろうけど、マイナーなジャンルだよね。
俺は好きだけど。
扱いとしてはクラシックみたいなモンだ。
ラグタイムってそんな古くからあるジャンルなのか…
ユーロビートの源流とかなんとか
ユーロビートも一時期流行ったけど、最近あんまり聞かないな。 東方とは相性いいようで、ユーロビートアレンジは多いけど。 ボルテとの相性もいいから、今後もサンホリのユーロビートは収録されてくと思う。
ラグタイムはシンコペーションで裏拍を強調するんだよね ユーロビートのメロディなんかもそうだけど、今では当たり前になってる
>>502 あの人スコアランクにいないけどどうしちゃったのだろうか
俺はトマトでFF6のオークションの時のBGMを思い出したわ
俺はトマトで「3分クッキングを音ゲーリミックスしたのか!?」と思ったわ。
1位 Qubism 2位 天狗の落とし文 3位 Brain Power(↑) 4位 Sakura Reflection(↑) 5位 Keep Going!(↓) 6位 Power of Battle(↓) 7位 魔境堕天録サリエル(↓) 8位 Ha・lle・lu・jah(↑) 9位 Starlight Express 10位 Two Facts(↓) 脳力、サクリフ、ハレルヤ強いな。
INF効果もあるとはいえハレルヤの粘り強さやばい。生涯現役ですわ
天狗強いなー
まぁレイシスちゃん天使だからしょうがないね
onigo移植されたら是非ボスラッシュ譜面を再現して欲しいな 指くらいしかできなさそうだけど
もうここまで来たらBEMANIにはとことん行けるとこまで行って欲しい。 というわけで弐寺にガフはよ。
ランキングの人毎日やるつもりならコテ付けるかレスの最初にデイリーランキングの文字とか入れてくれ
追加された東方6曲全然知らないんだが、一番知名度あるのってどれなん?
>>518 こんな1日1回程度もウザいのかよ、"(↑)"でNGするくらいの工夫を自分からしろ
全部有名だわ、どれも一線級のサークル
前作で荒れたから言ってるだけなんだがなぁ わかってもらえないようだ…残念
毎日よりは何日か分ファイルに纏めて貰ったほうがいいかなー 鬱陶しいからというより推移が分かりやすい方がいいって感じ
過去に荒れた経緯があるの?なら「荒れるから」って言わなきゃわからんわ
>>525 今回収録された曲は全部ついこの前頒布された奴だから気になるのあったら買ってみるといいよ
東方ってTSUTAYAとかで置いてないからつらいな…。 CDもパッと見で似たようなのが多すぎてよくわからんし、なんかボルテにきた曲ががっつり入ったCDってありますかね?
>>530 聞くだけならニコ動とかYouTubeで聞いとけ
音楽ファイルは保存すんなよ、絶対だぞ
まぁキャッシュに勝手に保存されてますけどね・・・
>>530 東方に関しては同じアルバムからの収録がほぼ無いからボルテ収録曲が沢山入ってるCDなんてのは無い
同じサークルのものならベスト盤みたいなのが出てる可能性はある
>>532 というか東方の著作権絡みで訴訟起きたとか警察動いたなんて話聞いたこと無い
と思ったが東方しかやってないサークルならともかくそれ以外に手を出してるサークルが迂闊に動けるわけもないか
>>534 スレチだからこれ以上は広げない前提で
東方はそもそも大本が同人だから、同人の同人が訴えるってどうなのよ?って不文律はあると思うよ
広げない前提とか言って自分だけ言いたいこと言い捨てするのは感心しませんな
それこそ荒れそうな言い分を吐き捨てるのはねぇ
>>525 毎年CD100枚近く買ってる俺でも、今回の追加曲は1曲も知らんかったから安心しろ。
サークル多すぎて全部把握するのは不可能だから、好みのサークルだけ知ってるのが普通じゃないかな。
大手でも男性ボーカルは特に好き嫌い分かれるし。
前回までの収録曲はほとんどCD持ってるヤツだったんだけどな。
今日は朝一でゲーセンだべや Qubism越えたるで
>>538 そりゃサリエル以外はこの間の例大祭頒布の新曲だしな
あ、天狗の落とし文も例外か
東方隔離した方がいいんじゃね…
>>540 もちろんこの間の例大祭でも10枚以上買ってるよ。
今回の追加曲はそもそも購入ターゲットに入ってないサークルばっかりだった。
>>538 つーか今回って殆ど例大祭新譜からの収録だったわけだし有名になり得ないのばっかだろ
IOSYSから二曲、サンホリ、レッドアリスと好きな人は知ってておかしくない毛苫
隔離って入ってる版権の話まで問題にするわけ? 入ってない曲の話は隔離誘導するで良いとしてそれ以上は隔離する必要あるか?
まとめて全部よそでやれよ すぐこうやって関係ない話にまで広がって荒れるんだから
荒れそうなレスはちらほらあるがまだ荒れてはなくね
関係ない曲まで持ち出したり権利がどうのこうのとか絶対出てくるし全部でいいんじゃない その辺興味ない人間からしたら荒らしと変わらんよ
ボルテの話してて、それの邪魔になっちゃったなら申し訳ないけど、 他の話題とまってる隙に東方の話するくらいは見逃してくれよ。 俺は基本的にわかる話には何でも乗るから、マキシマの話でも、 マキシマのイラストの乳首がツマミに来るように魔改造された筐体の話でも、なんでもいけるぞ。
動画で権利がどうこうは東方曲に限らんよ ってかその辺はオリ曲の方がやばいだろう
話を続けてすんませんでした
東方曲入り始めた頃は「○○も入れろ」とかそういう話題も増えた。だから隔離スレ立てられたんじゃなかったっけ ボルテに入ってる曲の話なら別に良いでしょう。曲よりも譜面の話題が多いが
ところでレイシスや、アルストリミはまだかのう
アルストリミってなんかボルテより別の機種向けな気がするな なんとなくだけど
鍵盤楽しそうだけど、あんまりツマミがびゅんびゅんガシガシ鳴ると曲のイメージ崩れるから大変そうだな。
ブレインパワーの人気わろた
>>555 ナイトオブナイツみたいになれば問題ない、まあその前にどんなリミになるのかにもよるけど
ブレインパワーは今までになかったタイプの曲だし15だしやってて楽しいしで追い風たくさんあるからねえ
西日暮里も楽しいのに・・・。 ちょっと気持ち悪いけど。
全然話題に上がらないからスルーしてたけどサリエルいいな とてもいいクサさだ
すまん脳力ってなに
ありがとう
Brain power歌ってたらもうこんな時間か….
次はマクバだな
近所でラマ僧みたいな声聞こえると思ったらお前だったのか
DELETED MOTIONとFoolish Heroが話題に挙がってなくて寂しい・・・ いい曲だと思うんだけどなあ やっぱ東方かLV15曲しか話題にならないんかね
残念だけどブロックないからまだ解禁してないの
DELETED MOTIONは既に16回プレイしてるぞ マッチングは3人ぐらいだけど
どっちの曲も見たことないジャケットだった…
昨日は天狗の落とし文のマッチングが凄かったわ 選曲して即満了もザラだった
DELETEDのお姉さんのアピカが来たらレイシスちゃん捨てるまである
何かIIになってからwikiが閑散としてるな
DELETED姉さんのFSS
Foolish HeroとNext Infectionは必ず一回はやるなぁ Next Infectionは練習曲としても優れてると思う
>>567 もろに俺の好みと一緒じゃないか。今作屈指の良曲良譜面だと思う。
幸福委員会とかかぼちゃ歌ってみたとか結構前から告知されてんのに全然来ないな アイドル症候群とかと差が付きすぎ
個人的には小出しにしてくれた方がいいけどな 大量に追加あると埋もれちゃう可能性もあるし、アプデ回数多い方がモチベ上がる
Foolish Heroはサビ前からの流れが最高すぎる サビ自体もやたらかっこいいし
金縛り、片手うまく動かないんですがどうすれば
片手で腕立て伏せ毎日50回やればできるようになるよ
俺も金縛りは片手どころか両手とも動かなくなるな
正解は数珠を持ってプレイ
stoicリミのBOZEによる除霊が待たれる
坊歌ロイドはよ
ガニメデリミやっとクリアできた... これで未クリアが croiX、音世界、VIP、大宇宙、金縛り、マクバ... どれに挑戦するべきでしょうか
全部5回ずつプレイしよう
croiXは70回近くやってもクリアできないって呪われてるんですかねこれ 最高が69% 他のは10回にも満ちてないです 5回ずつやってみますね
croiXはD連打に意識向けすぎる人ほどクリアできてないイメージ だいたい終盤のつまみのほうが嫌らしくて難しいからそこ意識しないと、後は鍵盤だけの部分は回復にできないとな
えーりんUCと思ったら最後無音になるせいでタイミングがズレてラスト直角だけ逃したので フェードアウト系の譜面は音があるうちに終わってくださいお願いします
スタッフ「お前がそう思うならそうなんだろうな お前ん中ではな」
店の音量が小さいだけだろ
イヤホン音量ガン上げでおk
無音中のリズムキープが出来ない人はノリカンが足りないので リズム天国がおすすめですよ!
そういう問題じゃなく、フェードアウトでほとんど聞こえないのに譜面が降ってくる曲に問題がある
別に何の問題もなく繋がるよ
いや、えーりんは基本最後まで普通に聞こえるでしょ その場その場の環境の問題なんだから、イヤホン意外対策しようがないってだけ
追記、イヤホン音量MAXでも聞こえてこないなら流石に店員に言うべき
指とかイヤホンデフォ使用可じゃないけどフェードインからノーツある曲あるしなぁ 聞こえにくいっていう問題は環境に左右される所も大きい
ラスト直角なんてラインでも聞こえんぞ
えーりんそんな無音で分からなくなる系だっけ?って見てみたら全然そんなことないじゃん 目隠しプレイでもしてたの?
そもそも音を「聞いてから」操作してたんじゃスカる
ごめん、自分が思い浮かべてたよりはずいぶん消えるの早かったわ まぁ、BPMとか変わってたりしないんだから問題扱いするのは流石になんか違くねってことです
フェードアウトしてる部分を演奏するのは面白くないけどそれは別として、 直角は入力受付時間が(前方に)長いから単発でミスるってのは ジャストを狙いすぎて入力がフツーに遅かったんじゃないだろうか
とても静かな所でPCでえーりんの動画見たけどラストの4直角は「バシュンバシュン」しか聞こえないので 「俺のノリカンが足りない」以外の指摘はちょっと納得行かないな…。お前ら本当に聞こえてるの? まぁ今後はちょっと早めを意識してみることにするよ。 フェードアウトをプレイさせるのはやっぱりそもそも面白く無いよな。
鍵盤とかつまみとか普通に目で見て判断してボタン押してるから 音が聞こえなくなったせいでエラーになるって発想がそもそもないな
あの配置は聞こえなくても何とかなるレベル
直角は回しっぱでも良いからな。問題は鍵盤。繋げるのは難しくないが、ニアるニアる
ジェネレーター2、三回回して三回ともダブりやがった… どうなってやがる… まだ8枚しか出してないのに
ヘタクソの戯れ言。
ヘタクソの戯れ言。(キリッ
ウサテイ入れてほしー
版権のもいもいの曲が欲しい
専用スレ行ってくれ
過剰反応しすぎだろ
たg・・・満ゴリラのアピカが欲しいんだがなかなか出ない
ごりらとマキシマのアピカダブりまくるから出やすいかと思ったけどそうでもないのか
そういえばレアアピカ今のところ何枚あるんだろ U公式TOPのレイシスちゃんのはあるけど他にもあったりするのかね?
>>601 ヘッドホンジャックの音量はメニュー設定側ではいじれないぞ。外部スピーカー/ウーファーのみ調整可能
FLOORもあるんだから、フェードインじゃなくオートメーションだろそこは
リフレク側のを滑り込み解禁するのにやたら、マッチング相手3人が全員目からビーム出しながら「レイシスビィーーーム」と叫んでた。 SDVXってこういうゲームだったんデスね。
>>622 採用アピカが47枚でジェネレーター2が50枚だからIIの新レアアピカは3枚のはず
レイシス、樹野あんず、リボン各1枚ずつ
黄色のゴリラ出たけどあれはレアじゃなかったのか… なんか枠でもついてるん?
リボンにレアあったのか
レアアピカの絵は、3つともアピカ募集の時のキャラ紹介ページのやつだったかな
たまに使ってる人とマッチングする
>>626 前作のアピカからそうだけど枠が通常銀色に対してレアは金色だよ
あぁ、俺に興味の無い話題は全て荒らしとか言ってた人か、答えて損したな アピカの話題に興味ない人もいるだろうしな
明日あたりには指との連動情報が来るのかな
631 :
sage :2013/06/23(日) 19:50:54.79 ID:JEH//xsY0
sdvxにiidxのエフェクターつけたらパフォーマンスも捗って脳汁400%で血管インフィニットしそう あとTAKAリミコン良かったから他の人のもやって、どうぞ 個人的にはRAMとかTaQとかやってほしい
sage入れるとこ間違えた
>>631 RAMはまだしもTaQはリミ嫌がるぞ〜w
嫌な思い出があるだろうから・・・
>>630 指の明日のアプデがFLOOR INFECTIONかどうかは確定していないけど、
情報元ツイートによると、そのアプデの内容は明日HPに掲載予定らしい
>>633 なんかあったっけ
人のいやであろう思い出さらすのがとがめるなら別にいいけど
>>635 正確にはエンジニアの音弄りってことらしいけど・・・
詳しくはtakaバムリリース記念の対談動画見てみて
ニコ動にあるはず
次の連動はどこかなー
DDRで ついでになんかくれさい
リフレクとの連動期間が切れると同時に弐寺で宇宙戦争リターンズが始まるんだよな……
ちょっと間開けるんじゃないかと思ってたけど みんなすぐ次の連動くると思ってるのな
次はスキルアナライザーじゃないの?
次は連動と言う名の一方的強奪で無い事を祈る 別に怨んではないけど
「次の連動はミライダガッキとデス!」
>>642 移植ではないけどボルテも他機種の曲あるから問題ない
凛花の事か
ポップンから移ってきたけど気持ち早めに鍵盤叩かないと良い判定にならないな そしてnear判定の紫エフェクト=良い判定と思っていた俺…orz
「黄ばむ」って単語がまるっきり逆の意味になるからな 「ニアる」が一般的だけど無理矢理色で言うなら「赤ばむ」か
「腐る」もよく聞くな
ちょっとずつ単語違うの止めて欲しいよな 弐寺でいうBPがNEになるのか。使いにくい
>>642 他機種からこっちには移植が不可能なのにどうしろと
>>650 期間中プレイするとパケットブロックボーナス!
ぐらいはあると思ってた
もうblcいらない
>>646 俺もポップンから移ってきたクチだが
気持ち早めに叩けばいいのか。今度試してみよう
500blc消費して未取得アピカ出現確率50%上昇とかやってくれよ
それもいいけど、そもそもアピカ被らせる必要なくないか アピカ目当てで課金するってこともないしストレス溜まるだけ
>>646 俺もポップンから流れてきた。確かに早め押し良いかも。
連動でポップンにキャラ付きで曲来てくれることを切に願っている。
もちろんアニメ担当はアオニサイで。
世界猫移植でwacがキャラとして登場する所までは読んだ。キャラは勿論実写で 大宇宙ステージ移植でタマ猫のダンスとか見てみたいな
ヤサイマシは行くと思う
俺もポップンからの移民だが、ボルテやりすぎて、たまにポップンやるとgood出まくるようになった。 ボルテ独特の疾走感は他機種の目押しを狂わせる・・・。
ポップンで大宇宙そのまんま叩いてみたいわ
>>661 大開脚カマキリの振り向き厨AAしか思い浮かばなかった
気のせいかもしれないけど、今日プレイしたとき青ツマミがなんか妙にガタついてた。 回らないわけでもないけどなんか微妙に重いしろくろ回し(普段はしないよ・・・)が全くできない感じ。 これメンテの問題なのかな? デラみたいにボタン嵌れば言いやすいけど、ボルテのツマミは分かりにくいから微調整については店員に言いにくい・・・
うちのゲーセンは筐体ノートみたいなのが設置されてるから書きやすいな
今までの楽曲の追加日を細かく分けて書いたサイトってある? wikiとか見ても東方とかは全部まとめられちゃってて
>>667 これは分かりやすいな
今まで違うところ見てた・・・
blcいらないって人がいるのは分かるけど、大半は全然足りてないよね? 新曲全部解禁しようとしたら50000以上いるっぽいし、1プレーで300前後しか入らないしで、BEMANIの中でも一番重いくらいじゃないのか
前作も緩和来るまでは全解禁400クレだったしな レイシスちゃんの笑顔でだまされてるけど結構キツイよね
全解禁してる人なんて1割もいないから安心しろ
好きな曲から解禁できるし他のマラソンに比べたら楽じゃね
指に比べたらだいぶマシじゃないかな あっちは旧曲解禁ですら選べない上に重いし
bistroは楽な方だが、伝導もあるし身の振り方次第で簡単に解禁できる
指は解禁曲候補を選べないという点を無視して解禁数/クレ数で考えれば相当楽、前作はひどいもんだったけど でもマラソンはかなりしんどいわあれ 学園はボルテやってるだけで他の機種の曲が解禁される不思議なイベント
指は月毎の新曲を速攻で解禁しようとすると相応にクレ数かかるはず 旧曲枠に落ちるまで待てばマチラン伝導とかもできるけど……あとは、パセリに糸目をつけないならもっと楽はできるね。 ただしフライングキャッチ、てめーは駄目だ。
ここボルテスレなんですけど
今は前作の解禁をする→終わったら我慢→初期の値下げきたら買い漁る 前作の頃からだいたいこんな感じで食いつないでる。型落ちの電化製品買ってるみたいだ。
まぁ音ゲの中じゃ優しい方だけど ボルテの解禁の重さですら娯楽としては全然ダメだとは思う
ボルテの解禁システムはだいぶ良心的だと思う。
ボルテは最初から全ての曲から自分の好きな曲を選んで解禁できる。しかも全解禁した後もポイントが貯まるから遊べば遊ぶほど 次の解禁でスタートダッシュできる。これでボルテの解禁が辛いなんて言ったら弐寺民が泣いちゃう。あ、あとガイタドゥーラ
15、14を先に解禁できるのがでかい あとはまったりやりゃいい
ボルテは曲買うポイント貯めて置けるからな 現状の新曲買わないで次の新曲の為にポイント貯めるという事も出来るし、好きな曲だけ買うという事も出来る 廃人でもないのに全曲解禁を前提として考えてる奴が大すがるんだよ
かぶったw
難易度別解禁続投だったらもっと良かったんだけどな・・・
解禁させる曲を選択する画面でFLOORや東方といったカテゴリーが出ないのが不便 FLOOR優先、東方優先で解禁させたいと考えてる人もいるだろうに
それメールすれば割とガチで実装されそう
曲数多すぎたから難易度まとめたのかもしれないけど違う、そうじゃないって話だからなぁ スクロールが不便すぎるのは相変わらずだった
俺ら → 全解禁めんどくせーな NOVやってる初心者 → 新曲全部解禁済みとか神か
EXHクリアランプソートしたときに邪魔になるから一応NOVやADVまでしかない曲も埋めてるなぁ。
>>686 は良い要望だと思う。
というか選曲画面っぽくして良いと思うわ。インプット画面だけ前作のがそのまま残ってる感じだし
流れぶったぎるけどキュビズムの中盤の左右でつまみうねうねするとこ、回しっぱなしだと外れるところ無い? 赤を動かしてるとき、やけに右にすっぽ抜ける気がするんだけど
適当に回してるとたまに切れるけど真面目にスコア狙ってる時は切ったことないよ
>>692 メンテが悪いか回し方がおかしいだけ
あのゆっくりなつまみは小刻みに手を離して鍵盤叩いても繋がるくらいなんだから
そういえば音ズレの話題でなくなったな アプデで修正されたんだろうか?
ボルテ最初期の早判定に戻った気がする
PUC職人だけど判定の変化は感じないな 新筐体は旧筐体より判定位置が上だからそれじゃないかな でも初期のIIよりつまみの切り返しで抜けにくくなった気はする 後者は慣れただけかもしれないが
いや、旧筐体より下だったかも うろ覚えですまん
>PUC職人だけど この一言だけ要らなかったな
ハイスピのBPM表記が最低に合わせてあることを知らずlife is beautifulでえらい目にあった
>>699 盛った
そこまで量産してなかったわ
でもたいして上手くない人が判定について語るのはおかしいからさ
今度から書かないようにする
俺もこの間赤PUC取ったからPUC職人名乗っていいですか?
自称って付ければいいよ
未発表受賞者 残り29人(組) BlackY vs. Yooh cittan* DecisionS(kanone + nora2r) DJ Amane ginkiha+kamome sano Hommarju feat. 実谷なな Hommarju vs P*Light Hommarju ke-ji Lite Show Magic MAD CHILD nmk feat.日向ももこ orangentle / Yu_Asahina P*Light feat. mow*2 PROCYON KNIGHTS PROJECT Relect RoughSketch +DD"ナカタ"Metal Team Grimoire wa. xi Yooh かねこちはる かめりあ feat. ななひら しけもく そよもぎ 源屋 feat. Kuroa* 桜華 七誌 臨界モスキー党 C-YA dream control ginkiha Starlight Express Hate vs Brilliance Qubism lapix Foolish Hero LV.4 feat.みゆ 青春☆してるかい?READY&LADY! millstones Tomato Leaf Breaks Noriyuki 届け!シューティングスター☆ Sanaas Next infection void (Mournfinale) Vindicator たちのん DELETED MOTION ニシジマユーキ Diffused Reflection ノマ Brain Power ヒゲドライバー GIGI BABA 黒魔 Goodbye-bye Planet 削除 Raptate 上村香月 自由のための不自由
未発表受賞者 残り12人(組) リミックス対象楽曲 残り11曲 BlackY Daisuke Ohnuma(大福P) Dustboxxxx Hommarju kuroburger LeaF Verdammt Yooh Yu_Asahina とろまる 源屋 提供 DEADLOCK / MAX MAXIMIZER Survival Games / VENUS Unicorn tail / DJ YOSHITAKA snow storm / dj TAKA spring pony / S-C-U 隅田川夏恋歌 / seiya-murai feat.ALT アルストロメリア / TAG Red Goose / Mutsuhiko Izumi 音楽 / 弁士カンタビレオ 少年は空を辿る / Power Of Nature カラルの月 / 猫叉劇団 P*Light Sakura Reflection / Ryu☆ syzfonics Fly to Next World / Qrispy Joybox t+pazolite Daily Lunch Special / Lucky Vacuum DJ Amane UNLIMITED FIRE / TAG 高井さんとuno(IOSYS) She is my wife / SUPER STAR満-MITSURU- kamome sano concon / S-C-U C-YA Mother Ship / Sota Fujimori
Qubismやりたいけどblc足りなさすぎワロタ ついでに時間も足りなさすぎワロタ
実は最近までカラルの月をカヲルの月だと思ってた
今日スキルアナライザーの投票〆切か 明日あたり何か動きあるかもな
ボルテで火曜日に動きあったのってボルノミクスくらいじゃね?大体水曜金曜イベント木曜アプデな気がする たまにこの前のような例外があるくらい
流石に投票終了次の日に来るとか 告知でもあり得ないだろ・・・
coming soon
floor infectionの解禁方法は全機種共通か あさって水曜発表で金曜開始くらいかな、スキアナと同時で
>>692 亀レスだが、あのつまみ地帯は直線のときは補正がかかってないから回すとぶっ飛ぶよ
27日にラウワンでボルテのゲリラがあるから何かしら更新の可能性はありそう
>>714 あれ大分適当に決めてるよ
先週日月と2日連続で同じ機種(ステクロとウイイレ)だったし
ラウワンのことよく知らんけどゲリラって値下げとか100円2クレ的なやつ? 更新あるなら放っておいても客がつくんだからむしろそういうのしないだろ
んでポリシーブレイクは?
そうかな、イベント周りにはゲリラやってるイメージだが
1クレ30円取られてるのに、アプデ直後の稼ぎどきにイベントで半額にするとか、他のゲームでかなり儲けてるか、ただのバカかのどっちかだわな
ヒント:ラウンドワンはゲームセンターだけではない
>>706 Qubismだけなら10プレイ足らずで解禁出来るだろ。
それすら出来ないくらい多忙って、どこのブラック企業勤務だよ。
カラオケやスポーツしにきたやつがついでにゲーセンいくことはあっても、 「音ゲーゲリラだひゃっほう」って奴がゲーセン以外の部分に用はないだろうな
東方アレンジ自体は嫌いじゃないが曲全部糞ラップは勘弁してくれませんかねぇ
末尾見ろよ いつものK-なんちゃら言ってる奴だろ
?
?
逆にK-なんちゃらを応援したくなるよな
?
>>723 天狗の事だろうけど、嫌なら選曲しなきゃいいだろ。
片手押し?の練習になる曲って何がありますか?
金縛り一択
最早KをNG登録するレベル
もうKなんたらマニアの話はいいって
kなんたらの話題NGをテンプレ入れよう
逆に糞じゃないラップってどんなのだよってのは聞きたいね。日本語ラップとか大体あんな感じだろ。 今FLOOR INFECTION見に行ったらなんか準備中とかになってたね。 リフレク連動終了早々もう次と連動するのかね。
741 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/24(月) 15:08:54.93 ID:GxPymaApI
ん、駄目なの? 完成度かなり良いし別に良いんじゃないかなって思うけど… 原曲使ってるのが駄目なのかな
BMSもそうだけどあれは別ゲーってことにしなきゃいけないもの 要するにSDVXとは全く無関係なんだから専用スレ立てるなりしてそっちでやれ ここではスレチ
FLOOR INFECTION「ボルテだって…もう1人ぼっちなんかじゃないもん!!」 今までこんな見出しあったっけw!?
シミュレータの話だからね 動画だけのものならともかく実際にプレイできるシミュレータの話題はあんまり好まれない スレ立つ度に宣伝してくるのが最大の原因だろうけど
ガチのゆとりか… こわいね
そう言う事ですか…勝手にそう言う話をしてすみませんでした 次からはもうしません
>>741 最近このスレにきたなら教えるけど
特定のもしもしが信者なのかアンチなのか分からないレベルで宣伝しまくって今まで何度も何度も無駄に荒れてきた
いつも脈略もなく沸くし、ただスレチなだけじゃ済まないから基本NG扱いされてる
むしろ最近はスレ立て時に張り付いて
>>5 みたいなテンプレにKなんたらレスする有様
シミュレータはどう考えても著作権的にアウトなものでありアンダーグラウンドなものだから 本スレでする話じゃねぇよってこと。完成度うんぬんの問題じゃない
これからはKなんたらの事をK-POP MANIAと呼ぼう(小並感
けーしゅーマニアマジ死なないかな…毎回スレ荒れるのだるすぎ
毎回荒れてるように見えるくらい釣られるバカが多いのがボルテスレって事だよ 年齢層低そうだしスルー出来ない新参ばっかりなんだろ
だから隔離スレ立てておけば良いんだよ。BMSも太鼓も指アナも専用スレあるんだし
アナライザーの投票終わったのか さてどんな感じになるのやら
寺スレでBMSの話とかしてもそうだねで終わるのにどこで差がついたのか… まぁもしもしだろうが
というより向こうは長い歴史の中でそうなった こっちもそのうちそうなる
いずれここでもナチュラルに受け入れられる時代が来るのかねえ
長い歴史を刻めるように俺らがフォローしてかないとな。
IIDXみたいに(スキルアナライザー)高レベルの人が低レベルの人を馬鹿にする 風潮ができるなら、続かなくてもいい。
スキルLv6にLv13強群突っ込んだ人多そうだけど果たしてどれくらいのLv6難民(狭義)が生まれることやら
寺スレのノリをここに持ち込まれましても
lv6は猫猫猫の未来しか見えない
寺スレのノリと言われても具体的な実力指標が出来るなら それを振りかざしてなんやかんや言う人も少しは出てくるだろうに
寺と違って段位落ちてもちょっとスタンダードで練習すればすぐクリアできるようになりそうだよな・・・ 難民名乗る奴はどうせ同じ段位粘着して金溶かしそうだが
BMSの方はそれこそスレのノリというよりただスルーしてるだけでしかないから
>>713 やっぱり直線はかからないんだね、ありがとう
赤を止めるところが右にすっぽ抜けてたみたいだ
6が猫猫猫になったとして曲順はいかがなものか
ガンガラ→Nyan→タマで入れたけど
gottの後半の練習になる譜面ありませんか? 直角と鍵盤が忙しくて手が動いてくれない
3強を超える譜面来ないかなぁ 1曲だけでいいんだ…クリア目標が欲しい
>>768 Gottをノックプレイするのが一番手っ取り早いと思う。
13以下で片手押しの練習になる曲教えて欲しいです。 とてもじゃないけど、苦手なので…
Gottはなんか後半になるとすっごい腕が疲れて動かなくなる まぁ全体的に見えない叩けないAAよりはましなんだけども
>>771 明星ロケット、.59リミ辺りが浮かんだ。まぁ適度な腕馴らしにはなると思う
Gott初見(ネタで初解禁した時にやって以来だから厳密には初見ではないんだけど)で68%からラストで50%台をずーっと彷徨ってたわ ラストムズくね
>>771 14だけどALBIDAとかいいかも。
13クリアできるくらいのレベルならクリアできるはず。
片手処理ならRot in hell!!とか天狗にもあった気はするな 片手同時押しとなるとアルビダくらいしか思いつかないわ、ジェントルとか月風魔伝もそれっぽかった気がするけどアルビダの方が簡単な気がする
逆にボルテスレは弐寺の情報スレクラスに荒れててもいいレベルで初期も今も過激なアンチが多いと思う。 ボカロ東方とかBEMANI音ゲーの恥晒しだって思ってる奴いるぐらいだし、必要以上に隔離を求めるのも未だにいるし、 ポプの曲名スレ並みにスレが乱立したらそれはそれで本末転倒だがそれはそれで面白いw
急にどうした
>>778 3曲目に落ちそうな曲をやればいい
落ちるのが格好悪いと思ってるなら音ゲー自体やめたほうがいい
俺の中で片手処理といえばsmoooochだな 両ロング片手処理も含めるなら変わってくるが
左手が使えなすぎてつまみつまめないし左手での片手も全然出来ない
3曲目幻想のサテライト固定で頑張ろう
ロング中に押してる指の変更が(ほぼ)必須な譜面ってまだ無いよね? ていうかそんな譜面できるかな?
悪い話題はギタドラと指のスタッフ辺りに集まってるからねぇ 他のBEMANIと別路線でまぁまぁ成功したんだから 今更ボカロ東方言い出しても空気読めない奴なだけ
11のADVがそこそこ出来るようになったから、1曲目に9のEXHを選んで爆死を2回続けた時は、さすがに怒り心頭だったなあ。
IIDX十段取ったり、LV.15 ALL COMPLETEしたりしているが未だに練習譜面の定義が解らない
>>786 wosの中盤、疾走感200%つまみ直前
Brain Powerのサビにあるような階段つまみってずっと回してたら外れる?
ポップンの曲名スレは9割9分日大山形だろ
>>790 おお、マジだ…(WoS515コンボ付近)
こういう実現方法があったか
Rロング+赤つまみ→Rロング継続+青つまみ+BCトリルなんて不完全なのを想像してた
これを発展させると
RLロング+ABCD→RLロング継続+片方のつまみ→RLロング継続+ABCD→…
て延々繰り返すロング指切り替え地獄ができるのか
(なおABCDをひじでダーンとすれば切替は発生しない模様
brain powerの、bcショートロングとか大君地帯の左ロングとかは実質持ち替え必須じゃないか? まぁクロスさせれば取れるだろうけど…
それで言えば西日暮里EXHの時点で
左手の片手力がないのでいっそ右つまみも積極的に左手で拾うという選択肢もあるかもしれない
手頃な難易度で、片手FXロング同時押しの練習譜面ってないですか? パッと思いつくのがガンガラとか、アルビダとか、15のレイシスちゃんの曲とか これが苦手なせいで15強攻略で詰まっております…
グリップかな
手の形とかFXボタンの位置で手間取るとかなら 曲プレー中以外の時に手元見たり見なかったりしながら空押ししまくるだけでも違うと思う
西日暮里EXHとか僕たちは此処にいるEXHとかか
ワーサンがあと少しで・・・あと少し・・・ ラスト付近の片手が鬼門だよね?やっぱ
クリアだけならAorDのショートを無視という手もある。自分はスライドで誤魔化しまくってクリアしたなぁ
金縛り逆ボーダーとか悲しすぎる・・・ 何で最後光ったのにゲージあと1個増えんのや!
807 :
【31.8m】 :2013/06/24(月) 21:42:35.43 ID:7XySomLTP
判定甘くなった? それとも俺がうまくなった?
>>749 >アウト
本家が動いてない以上グレーであって黒でも白でもないとマジレス
wheelだけがどうしてもUCできん…
ボルテってよほど尖った曲以外はそこそこバランス良いから、特に練習曲とか意識せず、適正前後の好きな曲やってれば上手くなるよな。 ただマクバの凸凹つまみ地帯と金縛りの片手処理地帯はどうにもならん・・・。 あれはひたすら粘着して慣れるしかないんだろうか。 それ以外だと、ガニメデのラストでちょっと詰まったくらいで、あとは馬鹿みたいに毎日プレイしてたら自然と埋まった。
>>809 まぁ親告罪だから確かにグレーだな、ハイこの話終了ー
Lv15初クリア記念カキコ AAさんありがとう
金縛り1回目の片手地帯は耐えられるんだけど 2回目ですげぇ減る。何でだろう
俺は逆で2回めの片手地帯のほうが耐えられる なんでだろうな
>>816 俺も1回目の片手はゲージ増える事もあるくらい慣れてきたけど、MAX近くまで貯まったゲージが2回目の片手でなくなるわ。
たぶん鍵盤をABABのとこをBABAって逆に叩いてるんだろうけど、何故そうなるのかは分からん。
ちゃんと譜面を見るのじゃ ノリで押すといつまでも安定しない
あーsakuraでEXH史上初のAAA乗りそうだったのに… croiXついにクリアしたよ長かった… ガニメデクリアするのは何時になるやら
821 :
【28.9m】 :2013/06/24(月) 23:29:17.73 ID:7XySomLTP
黄金ゴリラのアピカ引いたけど選ぶ権利ないよな…
全員集合のアピカいいなこれ でもメッセージがほぼレイシスのと一致してるのがなんかなー。
>>823 全アピカのセリフからランダムだったら面白かったな
セリフはカスタマイズできると絶対面白いよね 絵は好きでもセリフが微妙で使ってないアピカもあるし
セリフ自由入力だといろいろめんどいけど「持ってるアピカの中から選べる」くらいだといいよな
どうせセックスってワード打ち込むんだろ
ボルテにもシコリ続けるのだ登場と聞いて
レイシスのアピカこい!→PUCゴリラ 今度こそこい!→ウィザウチュナイ …→全員集合 何時になったら最近見かけるあのレイシス手に入れられるんだろう
パフェ食べたい連呼しつつ私と貴方だけの世界…が使えるパフェ奈奈アピカがマッチング中すごい楽しいけど プレー後のLOSEコメントが全然悔しそうじゃないのが玉に瑕かなー りぼんアピカと当たった時お腹ペコペコとかそんな感じのコメントにおなかがいっぱいになったのって返しはなかなかひどかった
同じキャラアピカのセリフを入れ替えるくらいならありな気がする
あと1位になったときにLOSEのボタン押せないようにしてほしい。間違えて押すと気まずい…
そういう時はマッチング相手の店まで出向きバナナを添え謝罪だ
・・・つレイシス
つらいしす なんちてwww
とりあえずスキルアナルァイザー8段の3曲目は万人で全日投票してみた。
【審議中】 うほ? うほうほ? うっほ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )うほーっ | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
ある日のマッチング画面 「ウィザウ?」 「ウホ?」 「チュナイ!」 「ウホウホ!」
マッチング1on1でお互いまったく同じスコアがでて 私の計算に狂いは無いとか言われたときは鳥肌たった
高難度曲マッチングしてお互いボーダー付近だと親近感沸く
アピカ追加はまだか・・・。 パケット3万近くたまったぜ。
旧と新筐体だと判定違うと聞いたんだが 結構変わる?
つまみ曲で期待してたのに天狗のこれじゃない感 直線ばっかの外れにくいつまみじゃなくてもっとシュインシュイン唸るつまみっぱなしの譜面が欲しい
かなりインパクトある譜面だったけどなあ
15がやっと1つ埋まった(大宇宙) しっかしAA難しくね? ロング複合やトリル混じりの階段でごっそりけずられるわ 指のコントロールを鍛えるべきなのか…
天狗面白いと思うがなあ
>>844 西日暮里INFじゃイカンのか
大宇宙が押せてAAが押せないとかマジ信じられないっス
分母が小さい分レア引きやすいはずと今でも回し続けてるが44/50から微動だにしないんご
>>848 ポップン出身だから乱打は得意なんよ
ポップンにない要素のロング複合がいつまで経っても苦手だわ
>>851 鍵盤押せるからって先走ってるパターンじゃない?14まだ全部クリアしてないとかだったらそっちからやった方がいいよ
天狗もあれはあれで面白いしインパクトもあるけど AAの中盤とかFlowerの序盤とか地球最後の告白をみたいなつまみを期待してたんだよね 天狗は適当にやってても外れないしやらされてる感が強い
>>852 14はあと孤独の番人とけーね埋めてないんだよな…そっちから潰すのが急がば回れか
まぁ確かに補正が強すぎるとは思う 補正弱めたらかなり強くなってただろうけどパンドラと違ってつまみから手を離す場面が少ないから適当にやってもすぐクリア出来る
>>854 その2つは15出来ても落ちることあるから微妙だな…
下手に特攻するよりも下位の曲をAAAで埋めていったりすると、自然と正確性が上がってオススメ
ロング複合ならfreaky freakで練習するとか
>>854 けーねはラスト暗記するだけのゲーム。
番人は総合力必要だから、やってると実力付くよ。
俺もポップンやってたから大宇宙が初15だったわ。
番人クリアできたのは他の15弱勢クリアした後だったな・・・。
俺もポップンから入ったが15初クリアが大宇宙だったな、友達に簡単って言われて。 ていうか14初クリアもすっ飛ばした
寺十段で14全曲スコアAA以上、15残りマクバ金縛り大宇宙が未クリアの俺もいる
鍵盤苦手だと大宇宙は3強に匹敵するレベルなんだけど…ここまで個人差あるんだな 他の部分出来てあそこだけで落ちるんでホント嫌いな譜面だわ。時々エラーはまりするし
大宇宙苦手な人って、WOSは大丈夫なの?
SDVXに今後欲しい機能 ・ライバル登録 ・ミラーオプション、鍵盤ランダム ・EX-STAGE or 4曲設定
ミラーが実装されたらえーりんで右手をンッってやるとこで左手動かすハメになるのか
>>861 追いついてないパターンの人はヤバイと思う
ゲシュタルト崩壊タイプの人は全然大丈夫かと
ライバル登録は孤独の番人な俺には辛いわ。
EXはあってもなくても…って感じだけど寺でいうワンモアみたいなのきたら燃える というわけでKONAMIさん段位レベル10は3曲突破したら隠しボス曲の登場お願いします
ミラーとかはこないだろうなぁ ライバルはそのうちきそう 4曲設定に関してはJAEPOの時は段位が4曲設定だったはずなんだよな・・・
868 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/25(火) 01:18:26.62 ID:tLfCjeBiO
3強って一般的には ガニメデ.金縛り.マクバなんだろうけど マクバより世界音のほうが難しくないか? マクバはツマミ覚えたらAAAのったがガニメデ.金縛り.世界音はさっぱりスコアのびないぞ
前作の集計サイトデータのクラッシュ率的には3強>大宇宙>その他って感じなんだよなぁ 3強の中でもガニメデはちょっとクラッシュ率低いけどスコア・UC・PUC難易度は相当なものだし
>>862 現実的なのはライバル登録くらいじゃないか
既にマッチングがあって、ネットを活用してるゲームデザインとも合致するから導入してほしいね
ボルテのクリアランクって何基準で決められてるんだ 今日980出たのにAAだったぞ ゲージの残量なのか……?
Lv10 金縛り マクバ ?????(君の目で確かめてくれ!!)
>>866 なんとなく大宇宙以上の鍵盤を引っさげてOne More Lovelyが実装される光景が脳裏に浮かんだ
とりあえす未クリア粘着して一回クリアして放置ってスタイルで一週回ったら出来るようになってたな 香港とかcroixとか10回以上粘着してやっとクリアしたのに、何でこんなのでクラッシュしてたんだって思えるようになって帰ってきた ただ金縛りの片手とガニメデのラスト、大宇宙は他に練習なるような曲が無いから二週目でもそんな変わらなかった
>>873 おぉ……すげー詳しく載ってたわ
ありがと
>>868 クリア難度とスコア難度は別物で、一般的にはクリア難度で強弱決めてるんじゃ?
もう30回くらいやってるけどマクバのつまみは全然慣れないわ。
つまみ地帯で40%残ってればクリアできるが、大抵20%くらいになってる。
3強ってスコア難度じゃなくてクリア難度なんじゃねーかな、まぁクリアできてないからわからんけど 個人的にはマクバ>金縛り>(クリアできてない壁)>ガニメデ>wos>その他15>Dynasty・AAだ
大体の音ゲーの難易度評価はクリア難易度基準だろうに
「実は段位3曲で投票してもらってたんだけど、4曲目を別に新譜面で用意してたんだよ!頑張ってね!」
882 :
868 :2013/06/25(火) 01:38:43.85 ID:tLfCjeBiO
なるほど 初クリア難易度的な3強なんだな 説明ありがとう
>>881 スキルは3曲のプレイで決めるみたいなこと書いてあったからそれは無いかと
大宇宙がほんとAしかでない。他は全部AA以上でてるんだけど 乱打が苦手なのは押し方の問題とかあるかな?基本薬指と人差し指で鍵盤叩いてるけど、みんなはどう叩いてる?
三強でも個人差結構あるんだな 金縛りが一番きつかったわ
俺はこうかな。 金縛り>(越えられない壁)>マクバ、ガニメデ マクバはつまみが偶然うまく回せればクリアできるし、ガニメデもラストが偶然がうまく押せればクリアできるけど、 金縛りだけは全体ムラなく総合力が必要だから、誤魔化しが効かない。
>>884 BOOTHで大宇宙だけクリア不安定だったけど最近AA安定するようになったよ
脱力することと、押すより離すほうを意識しながら風呂や寝床で練習してた
ちな人薬
俺も 金縛り>マクバ だなー マクバはごっそり持ってかれるところが無いからぽろぽろ取りこぼしてもゲージキープできる感じ 金縛りは片手を誤魔化してたら背景が一瞬で変わる ガニメデはわちゃわちゃしてればクリアだけは何とかなる 個人的に上のほうは 金縛り>マクバ≧ガニメデ>VIP≧WoS、Cubism
金縛りマクバクリアしてないからなんとも言えないけど 金縛り≧マクバ>wos>ガニメデ だわ
解禁してる15でクリアしてないのマクバと大宇宙と虹日暮里だわ 虹日暮里はまだ1回しかやってないから何とも言えないけど、マクバと大宇宙はほんとクリアできる気がしない
マクバはつまみ終了時に50%あっても鍵盤で一回0%付近に落ちる そこから回復して20%前後がいつものパターン 鍵盤難し過ぎる…200回やっても全く取れるようにならないわ…
ミラー実装されて全曲全譜面スコア別集計だったらこのゲーム一生遊べそう
全曲AAAだしてる勢だけど、マクバ金縛り>ガニメデなのが理解できない
人それぞれなので無理に理解しなくてもいいよ
マクバ金縛りは地力でねじ伏せれるけどガニメデは安定しない
速報:ギタドラスレで殺害予告をしたアホがIP開示請求される。
924 名前:(笑)[] 投稿日:2013/06/24(月) 13:32:37.81 ID:ck/wsjtcO
ドヤ顔で通報のスネ夫息しとる?(笑)
925 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/06/24(月) 13:35:16.81 ID:QsG+83QN0
565 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/06/18(火) 23:05:14.66 ID:pSD9F5j60 [2/5]
残念ながらこれだけの文章の中にたった一つだけ殺人予告があったから大事件なんだな〜
音ゲースレでも異例中の異例だし前スレ1000も登場しないのに庇う奴だけ登場しててウケル
ま〜あと1週間で逮捕されるか逮捕されないかは分かるだろうね。逮捕されたら予告サイトに住所も乗っちゃうから誰だかバレちゃうね><
お〜いそろそろ1週間経つが何もないぞスネ夫(笑)
468 名前:2ちゃんねる ★[] 投稿日:2013/06/24(月) 14:20:06.29
警視庁赤坂警察署刑事課強行犯捜査係より
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1370856092/1000 爆音で名前が聞こえません<>sage<>2013/06/15(土) 00:57:54.02 34+CHU0U0<>1000なら****殺す /<><>ca82031.hicat.ne.jp<>202.171.82.31<><>Monazilla/1.00 (JaneStyle/3.71) # NINJA|Dotoge1319027884081419|40|NINJA
この個人差による難易度の違い。何度見てきたことか
898 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/25(火) 02:38:17.21 ID:tLfCjeBiO
結局は個人差が激しいな ツマミは譜面サイトや動画で覚えられるが鍵盤は実力がいるな 鍵盤ごりらになりたい
スキルアナライザーに裏段位ないかなー スコア990万以上で連続クリアとかで
>ガニメデなのはあくまでガチ押しでクリアマーク付けれるかって比較かな自分的には クリア安定で考えたらガニメデ>でもおかしくないと思う スコアに関しては15上位AA止まりの俺にはわからん
俺も鍵盤ごりらになりたいぜ…
ガニメデはクリアだけ考えたらラストつまみガン無視するべき?
>>902 自分が初めてクリアした時は最後の赤つまみ+片手部分だけガン無視したなあ...
階段部分が辛すぎて
その前の青つまみ+片手はそこまで難しくないから
アピカジェネUあと1枚が出ない…
>>904 冗談だろ・・・
何クレやってるんだよ・・・
>>904 前作の英雄も同じようなことを・・・
あっ・・・(察し)
アピカコンプは曲解禁コンプよりこわいわ…
曲解禁は普通にやってるだけで遅かれ早かれ誰でも可能だが、 アピカコンプは運も必要だから、選ばれた奴にしか達成できないな。
やはり次のFLOOR INFECTIONは指みたいだな オリ2曲行くみたいだから同時に実施するはず
1曲はミライダガッキだから指が予告したのはボルテから1曲だけだけどな
パルスレーザーの銃とタイクーンの矢印っぽいらしいが
1曲?パルスレーザーの銃とタイクーンの矢印だから2曲じゃね?
913 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/25(火) 10:39:04.20 ID:9yYmf6lv0
パルスとタイクーンっぽいね
>>910 ミライダガッキ要素がどこにあるのか分からん
俺が悪かった適当に発言したんだ
というかタイクーンが矢印とかどうやって気づくんだよ俺は今初めて知ったぞ・・・ ハレルヤADVのジャケくらい衝撃受けたわ
ところでミライダガッキってオリ曲は今のところ2曲しかないんだぜ? それなのに稼動前から一曲強奪していったくんさん
パルレか あのトリルが普通にそこらの14よりきつい
冥の階段とか好きだけど 音世界みたいに螺旋になった途端ニアが増える 譜面は気持ち良いのに何故だ………
>>904 俺はあと二枚だ…
しかも両方レアだから出る気がしない…
早いなこっちはまだあと7枚なのに
パケブロ余らない勢としてはおっぱいレイシスちゃん引いた時点で余裕の貯めモード 追加来てから引いたほうが被らないしな
>>887 あー今思えば大宇宙やってると無駄に力入っちゃってる気がする
次から力抜いてやってみるわ。離すほうを意識は難しいな…
imgur.com/ulYtk1F.jpg レアリボンが出ない
来月の指解禁にボルテ2曲移植っぽいね、説明見る限りパルスともう一曲 インフェクションかと思いきや普通に移植されていきよった
リフも2曲は普通に移植されたろ
おっと今更だったか…よし寝なおそう
今日の指のフルコンチャレンジはMothershipなのか
指への移植は矢印からしてTYCOONが移植っぽいね
おはよう
>>930 昨日はconconだったな、ボルテでリミされるコナオリの流れの可能性があるな
FLOOR INFECTIONでFLOOR曲があと3つ移植されるはず 指ならRayとかDynastyあたりがいいなあ
指がレイシスまみれになりますな
3強のうちの金縛り、マクバは分かる だけど音世界もガニメデも大宇宙も15埋め序盤にできたわ Onigo、パニホリの方が圧倒的に難しいと思う
それはないです
パニホリはスコア910万!…あれ?ゲージが30%しかないぞ? っていう現象が頻繁に発生する不思議 ていうかつまみ曲のフリして鍵盤が糞強いの勘弁してほしいです
15未クリアの状態から音世界ガニメデ大宇宙だけをそれぞれクリアするまでやって他の曲をプレイしなかったとか極端な例じゃないですか
>>938 ガニメデら940万とかでクラッシュもよくみるぞ
思い出したパニホリっていうか虹飛のが断然つまみ曲のフリした鍵盤曲としてヤバかった
>>941 あれは元々つまみ力と鍵盤力を順番に試す総合譜面って言われてただろ
943 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/25(火) 13:39:07.94 ID:VXDrSho/0
未クリア金縛りだけで、かなりの回数やってんのに69%止まり 片手処理は少しづつうまくなってきてよかったけどそろそろ萎えそう…
3強という言い方が古いんじゃないの? 個人差を考慮し5強でいいじゃないか
虹飛は鍵盤地帯でクリアボーダーに乗せるって言う人と鍵盤地帯は耐えゲーって言う人で分かれるからなぁ 現3強に次ぐクラッシュ率の大宇宙が○強という所に収め難い超個人差譜面なのが全て悪い気がする
鍵盤単体なら同期のザキヤマ明日香の方がきついし
レベル15は全部個人差でいいよもう
3強って言うのやめて2強にすればいんじゃね、マクバと金縛りはだおたお異論なさそうだし
だおたお
ウホウホ
「だいたい」だ、だおたおのとこだけ後でタイプしなおしたんだよ… さっきもボルテやってきて単発のBC叩くところ何故かAC叩いてUC逃したところだ…
シークレッウエポン スタンバーイ!
スコアサイト見ると大宇宙はクラッシュ率高いけどUC率も高くて良い個人差っぷりだ
Lv15詐称 マクバ金縛り Lv15最強 ガニメデ 個人差 大宇宙 大宇宙は大宇宙だなぁ 弐寺的に個人差A+とか表記したい所だが同時にLv15最弱候補でもあるという
俺はむしろ金縛りだけほか二つより簡単に感じる
3強へ異論唱えてるのって、
>>936 みたいな超絶異端者くらいだから、特に見直しの必要性は感じないな。
>>955 マクバ:最強のつまみ
ガニメデ:最強の片手
金縛り:最強の総合力
個人差でどれに苦戦するかは変わるだろうな。
UCはマクバより金縛りの方が安定する
958 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/25(火) 14:59:57.66 ID:EPzmcDId0
できない人から見たらどれも同じだから…ハハッ
クリア難度 ガニメデ>金縛り>マクバ AAA難度 ガニメデ>マクバ≒金縛り UC難度 ガニメデ>マクバ>金縛り PUC?知らん
誰か次スレ
スレたて行ってきます
>>963 だれか立ててって言い方じゃなくて
>>970 頼むみたいな宣言してくれないと被ると怖いしやりにくい
マクバ:最強の鍵盤、つまみ ガニメデ:最強の片手ラス殺し 金縛り:最強の片手力 マクバの鍵盤難しい人と楽な人に別れるけど 2個同時押しやロング絡み、つまみ絡みだとゲージの下がりやすさ(ミスハマりのしやすさ)含め一番難しいと思う
966 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/25(火) 16:35:50.94 ID:tLfCjeBiO
@未クリアがあり全曲クリアを目標としてるプレイヤー A全曲クリア安定で全曲AAAを目標としてるプレイヤー B全曲AAAとれてて全曲UCを目標としてるプレイヤー で視点が違うからな だいたいは@を基準に3強が決められるんだな その中で鍵盤得意とかツマミ得意とか片手得意で意見がわかれてるね
ガニメデのラストがつまみ無視でいけるって何時くらいに広まったんだっけ それが広まる前に三強が認識されてた感じはある
クラッシュ率も考慮してるんだから広まる前だろうが後だろうがGanymedeが3強なのは妥当だろう
いや広まる前は確認してないから知らんけど1終了時のクラッシュ率がガニメデが他の2曲に比べてちょっと低いからさ 立てられない気はするけど一応確認しとこ
あれ、行けそうだから丁度970だし行ってくるわ
ごめん、無理だったわ
無駄にレス消費しちゃって申し訳ないけど
>>975 かそれより前に宣言で
とりあえず1だけ貼って立ててくるから残りテンプレは任せる
艦これの電ちゃんがいつもはわわ〜言ってるからレイシスちゃんの脳内ボイスが洲崎綾になりつつある
インフェクションのゲージ引継ぎって次の機種はLV4からスタートってことかね?
つまみが苦手か鍵盤が苦手かに二極化してると思われがちだが 直角+鍵盤発狂が苦手で、ガニメデもCroiXもゼファーもクリア安定なのに GottVIPWOS金縛りマクバ大宇宙Qubismが未クリアな俺みたいなのもいることをわかってほしい
弐寺みたいにクリアレート出ると良いんだがなあ
金マクに並ぶ3強レベルの曲が追加されればいいんだ! そんでまとめてLv16に修正されろ。
>>977 表示見ると機種ごとにInfection LEVELがあるように見える
いつか同機種でもう一回やるときに引き継ぐって意味かも
旧LV14の虹譜面が出てきだすと3強とかいってられなくなりそうだな。
もしかして今後常にどれかと連動するんじゃないかという期待。 一つ3週間だとすると、指/リフ/ダンエボ/DDR/弐寺/ポプ/ガイタドゥーラ/ミライダガッキで 24週間サイクルか…。長すぎる。
デラについてるような機能が軒並みついちゃえば超便利だと思うけど とりあえずはライバル機能オナシャス
プレー回数ソートもほしい
曲ごとのプレイ回数だけは他人に見られたくないな 昔jubeatやめた理由それだし、気軽に粘着すら出来なくなる
まぁ単に上手い下手が見えるのはしょうがないとして どれくらいやりこんでるかが出る(のと同時に下手なのが見える)のは 辛い人は辛いかもしれんね
SDVXではあまり同じ曲はプレイしないけど、DDRは猿ビジが楽しすぎてプレイ回数40回ぐらいいっちゃったな
ガニメデとマクバAAのったああああひゃっほおおおおおおおおう
スレも終わるしニッチな要望でも書いておこう HSの下限を一律0.5じゃなくて、BPM100を切るまで下げさせて欲しい。 元が280くらいのやつとか最低でも140にしかできない。 あとはBPM100くらいのやつ50でやってみたけど意外と余裕で読めたので 30くらいもやってみたい。つまりとにかく0.5じゃ物足りないってこと。
ハイスピ5.0で一回止まるのやめてほしい あとハイスピ上限は10にしてほしい 6とか微妙すぎる
HS5から6まで出来るようになっただけありがたいと思わんのか
ボルテのハイスピはマジ恵まれてると思うけどな。0.1刻みとかDDR勢泣くわ それより判定オプションはよ
確かにボルテのHS関連はかなり恵まれてると思うけど不満な奴にとってはどこまで行っても不満しか出ないんだろうな
まさに泣いてる低速DDR勢だわ、BPM400とか無理ゲー ボルテのはマジ神だよ、あくまでさらに要望してるだけで、今でも十分神レベル
稼働初期はハイスピの変更すら分からなかったな……分かってもマッチングなんてないから弄る時間あまりないし
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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