2 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/06(木) 10:57:24.71 ID:Lsl69xZAO
☆12ノマゲ参考表 (115譜面) ☆地力S (5譜面) Confiserie,Elemental Creation,perditus†paradisus,Plan 8,卑弥呼 ★個人差S (1譜面) 灼熱Beach Side Bunny ------------------------------------------------------------ ☆地力A+ (2譜面) PARADISE LOST,嘆きの樹 ★個人差A+ (3譜面) Almagest,DIAVOLO,Timepiece phase U(CN Ver.) ------------------------------------------------------------ ☆地力A (8譜面) Bad Maniacs,EXUSIA,G59,HAERETICUS,MENDES,quell〜the seventh slave〜,天空の夜明け,冥 ★個人差A (3譜面) BLACK.by X-Cross Fade,Thor's Hammer,ピアノ協奏曲第1番"蠍火" ------------------------------------------------------------ ☆地力B+ (7譜面) JOMANDA,YAKSHA,†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†,One More Lovely,SYNC-ANTHEM, The Limbo,キャトられ 恋はモ〜モク ★個人差B+ (4譜面) 3y3s,Hollywood Galaxy,Snake Stick,STULTI ------------------------------------------------------------ ☆地力B (13譜面) BITTER CHOCOLATE STRIKER,Candy Galy,Colorful Cookie,Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase,neu,Proof of the existence,quaver♪,reunion, Session 9 -Chronicles-,Timepiece phase U,たまゆら,不沈艦CANDY ★個人差B (4譜面) PARANOiA 〜HADES〜,アストライアの双皿,Red. by Full Metal Jacket,Watch Out Pt.2 ------------------------------------------------------------ ☆地力C (9譜面) ELECTRIC MASSIVE DIVER,Evans,GOLDEN CROSS,NNRT,Sol Cosine Job 2, WONDER WALKER,子供の落書き帳,即席!脳直★ミュージックシステム,トリカゴノ鳳凰 ★個人差C (2譜面) DAY DREAM,FAKE TIME,Sense 2007 ------------------------------------------------------------ ☆地力D (20譜面) AA,ALBIDA,Broken,DOMINION,fffff,FIRE FIRE,GAIA,oratio,rage against usual, Scripted Connection⇒ A mix,SOLID STATE SQUAD,The Sampling Paradise,Thunderbolt, Todestrieb,True Blue,狂イ咲ケ焔ノ華,恋する☆宇宙戦争っ!!,聖人の塔, 電人、暁に斃れる。,カゴノトリ〜弐式〜[↑],ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" ★個人差D (5譜面) eRAseRmOToRpHAntOM,mosaic,PLEASE DON'T GO,Session 12 -Esther- ------------------------------------------------------------ ☆地力E (17譜面) Colors (radio edit),Concertino in Blue,EΛΠIΣ,F,Fascination MAXX,gigadelic[H][A], Go Beyond!!,Innocent Walls[A],LASER CRUSTER,Little Star,moon child,V,VANESSA,少年A, 黒髪乱れし修羅となりて,Liberation ★個人差E (6譜面) Innocent Walls[H],one or eight,SCREAM SQUAD,TROOPERS,桜,雪月花 ------------------------------------------------------------ ☆地力F (5譜面) A,ICARUS,Ristaccia,sakura storm,SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
☆12ハード参考表 (115譜面) ☆S (9譜面) 3y3s, Confiserie, Elemental Creation, Go Beyond!!, Plan 8, Timepiece phase U(CN Ver.), 灼熱Beach Side Bunny, 卑弥呼, 冥 ------------------------------------------------------------ ☆地力A+ (3譜面) PARADISE LOST, perditus†paradisus, 嘆きの樹 ★個人差A+ (6譜面) Almagest, BLACK.by X-Cross Fade, DIAVOLO, Fascination MAXX, Snake Stick, Thor's Hammer ------------------------------------------------------------ ☆地力A (8譜面) Bad Maniacs, HAERETICUS, MENDES, quell〜the seventh slave〜, reunion, キャトられ 恋はモ〜モク, 天空の夜明け, ピアノ協奏曲第1番"蠍火" ★個人差A (3譜面) rage against usual, Red.by Full Metal Jacket, Watch Out Pt.2 ------------------------------------------------------------ ☆地力B+ (7譜面) EXUSIA, G59, STULTI, Timepiece phase U, YAKSHA, 子供の落書き帳, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†(IIDX EDIT) ★個人差B+ (4譜面) DAY DREAM, Hollywood Galaxy, JOMANDA, PARANOiA〜HADES〜 ------------------------------------------------------------ ☆地力B (13譜面) BITTER CHOCOLATE STRIKER, Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, DOMINION, neu, Proof of the existence, quaver♪, Session 9 -Chronicles-, SYNC-ANTHEM, The Limbo, たまゆら, 不沈艦CANDY ★個人差B (2譜面) Sense 2007, アストライアの双皿 ------------------------------------------------------------ ☆地力C (14譜面) Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER, Evans, fffff, GOLDEN CROSS, NNRT, One More Lovely, Scripted Connection⇒ A mix, Sol Cosine Job 2, WONDER WALKER, 恋する☆宇宙戦争っ!!, 狂イ咲ケ焔ノ華, 即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰 ★個人差C (2譜面) FAKE TIME, 聖人の塔 ------------------------------------------------------------ ☆地力D (18譜面) AA, ALBIDA, Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, GAIA, Innocent Walls[A], Liberation, oratio, Session12 -Esther-, SOLID STATE SQUAD, The Sampling Paradise, Thunderbolt, Todestrieb, True Blue, VANESSA, 少年A, 電人、暁に斃れる。 ★個人差D (5譜面) eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, one or eight, 桜, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" ------------------------------------------------------------ ☆地力E (10譜面) ΕΛΠΙΣ, F, LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, mosaic, V, カゴノトリ〜弐式〜, 黒髪乱れし修羅となりて ★個人差E (5譜面) Innocent Walls[H], PLEASE DON'T GO, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花 ------------------------------------------------------------ ☆地力F (6譜面) A, gigadelic[H][A], Ristaccia, sakura storm, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
☆12ハード参考表 (115譜面) ☆S (9譜面) 3y3s, Confiserie, Elemental Creation, Go Beyond!!, Plan 8, Timepiece phase U(CN Ver.), 灼熱Beach Side Bunny, 卑弥呼, 冥 ------------------------------------------------------------ ☆地力A+ (3譜面) PARADISE LOST, perditus†paradisus, 嘆きの樹 ★個人差A+ (6譜面) Almagest, BLACK.by X-Cross Fade, DIAVOLO, Fascination MAXX, Snake Stick, Thor's Hammer ------------------------------------------------------------ ☆地力A (8譜面) Bad Maniacs, HAERETICUS, MENDES, quell〜the seventh slave〜, reunion, キャトられ 恋はモ〜モク, 天空の夜明け, ピアノ協奏曲第1番"蠍火" ★個人差A (3譜面) rage against usual, Red.by Full Metal Jacket, Watch Out Pt.2 ------------------------------------------------------------ ☆地力B+ (7譜面) EXUSIA, G59, STULTI, Timepiece phase U, YAKSHA, 子供の落書き帳, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†(IIDX EDIT) ★個人差B+ (4譜面) DAY DREAM, Hollywood Galaxy, JOMANDA, PARANOiA〜HADES〜 ------------------------------------------------------------ ☆地力B (13譜面) BITTER CHOCOLATE STRIKER, Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, DOMINION, neu, Proof of the existence, quaver♪, Session 9 -Chronicles-, SYNC-ANTHEM, The Limbo, たまゆら, 不沈艦CANDY ★個人差B (2譜面) Sense 2007, アストライアの双皿 ------------------------------------------------------------ ☆地力C (14譜面) Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER, Evans, fffff[↑], GOLDEN CROSS, NNRT, One More Lovely, Scripted Connection⇒ A mix, Sol Cosine Job 2, WONDER WALKER, 恋する☆宇宙戦争っ!!, 狂イ咲ケ焔ノ華, 即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰 ★個人差C (2譜面) FAKE TIME, 聖人の塔 ------------------------------------------------------------ ☆地力D (18譜面) AA, ALBIDA, Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, GAIA, Innocent Walls[A], Liberation, oratio,Session12 -Esther-[↑], SOLID STATE SQUAD, The Sampling Paradise, Thunderbolt, Todestrieb, True Blue, VANESSA, 少年A, 電人、暁に斃れる。 ★個人差D (5譜面) eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, one or eight, 桜, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" ------------------------------------------------------------ ☆地力E (10譜面) ΕΛΠΙΣ, F, LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, mosaic, V, カゴノトリ〜弐式〜, 黒髪乱れし修羅となりて ★個人差E (5譜面) Innocent Walls[H], PLEASE DON'T GO, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花 ------------------------------------------------------------ ☆地力F (6譜面) A, gigadelic[H][A], Ristaccia, sakura storm, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
>>1 乙
やっと十段合格できた!ライバルの九段に余裕でランプスコア共に負けてたりするけどお世話になります。よろしく
地力〜Dがなんとか埋まるかどうかってくらいなんだけど、そろそろスコア力も上げていった方がいいかな?
☆10くらいまでの簡単目な曲ならなんとかAA乗るかどうかってくらいなんだけど。
前スレ皿チョンの話しの続きだけど、皿チョンすると犠牲も出てくるから、手動ギアチェンの癖をつけている。 ちなみに携帯のメモ帳に、BPMに対するハイスピードと白い数字の一覧をメモってあるからロースピードスタートも楽勝だw
実際俺はファントム皿チョンで難点けたけどなぁ ノーツ何個か間に合わないけど20%ぐらい残ってそのまま抜けたよ
別にファントムはあれだけギアチェンする時間あるんだから無理して皿チョンしなくてもいいと思うけど
調子良い時と悪いときの差が激しすぎて地力上がってるのかどうかわかんねぇw 煮詰まってきちまったなぁ
高速乱打鍛えたくてキャンギャリに乱かけてやってるけど他に良い曲無いかね AAとかBrokenが何とかノマゲ出来るレベルでラスト前以外叩けるんだけどまだ早いのかね? クッキーはラスト前が全く見えないから練習にならないと思うし
>>10 まぁ確かにそうだね
ただ皿チョン無理って言われたから無理じゃないって言いたかっただけww
ちょっとのゲージ犠牲にしても一番光りやすい緑と白で出来るならそっちでやりたい人もいるだろうし
調子の波が激しい人は目線の位置が安定してないんじゃないかと思う
ハードD以下でイカロスだけ残ってしまった、何度やってもソフラン地帯が抜けられない 最小BPは1P鏡で37、3:5半固定、普段はFHSで緑300の白130 何でもいいのでアドバイス下さい
>>15 ソフランのどこで落ちるのかわかんないけど、1pなら正規覚えゲー。
減速したらハイスピ下げる→加速時はリズムでとる→高速は8分あんみつ。
速さが変わるから8分のタイミングも変わるけど、まぁ皿もないしどうにかなる。高速抜けたら皿チョン。
>>17 サンボルかあ、やってみるわ
ありがとう
はやくお菓子曲に易でもいいからランプ付けたい
CSDJTの華爛漫黒とプロバロ黒ムズイ・・・易も付かん こういったよく見えてない譜面に乱をかけて低速飛行なのとワンランク落として回復したり削られたりしながら なのだったらどっちがいいかね
難易度Bの初クリアがチョコだった B初クリアがキャンギャリとかわんもあって人よく見るけど乱超当たりだよね?
>>20 2Pだけどキャンギャリは乱でワンモアは正規でノマゲハードしてる
キャンギャリは乱で1バスきたときが当たりだったかな。1番最初に着いた記憶はある。けど次ついたのは不沈鑑とクッキーだから苦手でもないのかも
上に目線の話があるけど目線って固定すべきなのか 物量とかが来ると上から下に、上から下にって感じになっちゃう 横に広く見るべきなのかな
>>18 宇宙戦争乱ノック
俺はこれで上手くなった。
宇宙戦争乱良いよねー。ハズれると今でもBP70とかでるから結構練習になる ラスト殺しでもないし3曲目に選びやすくて地力上げに重宝してまふ
>>19 前者だが殆ど2%で譜面鑑賞になるくらいなら多少押せる曲の方がいい
中速乱打にbroken 高速乱打に宇宙戦争 同時押しにmosaic 高速異色同時にサンボル でローテ組んでる 安定しやすいし凄く練習になる
>>26 当たり外れはあるけど20〜60でさまよってる感じだわ
とりあえず色々乱でやってみる
>>24 サンボルと併用してやってみるわ、サンクス
☆12ばっかりやってると筋肉痛になったり筋痛めたりしてんだけどみんなはどう? こうやって脱力覚えるのかなとか思いながら微妙に治ってないのにまたやって痛めてループ中
週5で1日3時間ほぼ休憩無しで☆11上位〜☆12やってるけど腕痛めたことは一度もないな それほど脱力意識してやってるわけじゃないけど力入れすぎなんじゃない?
地力上げようと思って冥穴乱ノックを毎日やってたら腱鞘炎になったわ また痛くなるのが怖くて前のように指が動かせなくなった 腱鞘炎は侮ってはいけないと思う
挑戦段階の曲は、ずっとやってると指も腕も痛くなるなぁ 乱易安定くらいの曲なら☆12ばっかりでも疲労はたまるけど、痛くなったりはしないかな
腱鞘炎になる人はやっぱ力の使い方が違うと思う。 力の使い方を教えてやるよ。
力み過ぎは自覚してるんだけど難しい配置が来た時指が追いつかないのをパワーでごり押ししてなんとかクリアってのが癖になってるっぽい、なかなか矯正できない
>>33 割と本気で教えて頂きたい
腱鞘炎なんてピアニストですらなるんだからろくに基礎もなく我流でやってる俺らがなるのは至極当然
SUやPFでひたすら☆12やってる人はなりやすいんじゃないかな たまに低難度混ぜてクールダウンした方が指には良い気がする
昨日初めて☆11EXHARDやってみたけど無茶苦茶難しいなこれ ちょっとしかやってないけどアンセム、青雨、クエ、DC、ブラジャスの中速地力系しかできなかったわ てかこれ以外の曲はだいたい平均BP20以上でてるから無理そう 一応Bに少し難ついてるけど、難までは皿複合が来たときに3鍵を見逃したりとれなくても他の鍵盤でカバーって感じでずっとやってたからEXHARD埋め全然出来る気がしない ただこれやった後に難つけるとゲージの減らなさから☆12であっても少し安心してプレイできるし、無理してでもとる癖がつくからクリアの割にBP多いやつとかは地力アップ期待きると思う 皆は☆11EXHARDやってる?
やってるおっお
俺よりスコアが低い人を探したいんだけど、IDって晒していいの?
いいよ
俺より低い訳がないwwwwwwwwwwと宣言しておきますね
たまにすげーバチバチ押してる奴いるよなぁ 指折れるんじゃないか心配になるレベル
☆10なんかほとんどやらずにここまで駆け上がってきたんだけど 11は全部白くなったから 10の難しいのを5個EXハードつけるのを目標にしたいから 10のEX難易度トップ1〜10の曲教えて!
>>44 FEEL IT
DXY
GURADIUS FULL SPEED
>>44 bass 2 bass
DXY!
Quickening
SNOW
ラクエン Feat.Chiharu Chonan -JAKA respect for K.S.K. Remix
250bpm
>>43 いるいるw
鍵盤と手の位置かなり離れてる人に多いよね
指じゃなくて腕動かす系
ビタチョコのBPが半年以上経っても全く減らないんだが いい練習曲とかあったら教えて欲しい
ちなみにおいくつですか
24歳、学生です
☆12のランプ50くらいの実力だけど、軸押しが苦手すぎて☆11の青龍シリーズが易すらつかない。 ポリノシスは難済なので、同時押し自体は苦手ではないと思う。 軸を軸と意識しないってよく言われるけど感覚が掴めないんだよな。目線とか関係あるのかな? ちなみにSUD+は画面半分くらい使用の緑290くらい。目線は表示領域の真ん中くらいのつもり。 コツとかあればご教示願います。
>>40 俺もかなり低いぜ!
☆11はほとんどAいかないし、☆12とかCとか結構あるw
ID晒しはライバル募集スレで同じようなスコア低い人でライバル募集するなら良いと思うけど
ただ探したいってだけでの晒しはあんまりオススメしないな
57 :
44 :2013/06/07(金) 15:31:41.82 ID:g75ke8bSP
みんなありがとう 6段にドヤ顔してやろうと とりあえずサファリEXハード付けようとしたら20分Pフリーで付かなかった 最後のウイニングラン手前で5回ぐらい落ちて泣いた 自分がサファリ難民になった気分だった やって思った事は10EXH埋めても上手くならないし上達の足かせでしかないって事 もう10フォルダを開く事は二度と無いだろう
たまには☆10もやろうよ(´・ω・`)
今までずっと正規厨でやってきたから乱の練習で☆10乱やってるけどBPがやばいわw 乱コワイ
出来ない曲ばかりずっと練習するのもしんどいよね 自分の実力でちゃんと叩ける(FCやAAAが狙えるぐらい)曲をやるのもいいと思うよ
イソップ童話のきつねとブドウのことじゃないか 取れないけどあんなブドウ酸っぱいだろっていう負け惜しみみたいな
>>63 スレちになるが、なんかの童話だか逸話で狐が木に生ってる葡萄食べようとしたけど
全く取れなかったから悔し紛れに「あの葡萄はきっと酸っぱいからいらね」と言って去っていったって話
それが転じて自分が出来ない事をあれこれ理由付けて
自分には必要無いからwwwとか言っちゃう事を酸っぱい葡萄なんて言い方するのよ
はえーなるほど 音ゲーマーは博識
>>54 軸押しって見なければいいんじゃないの
軸押しなりトリルなりそういうのを意識するとハマる
クリア出来ないけどワチャー2楽しい 曲もマッチしていい譜面だ 即身成仏や嫉妬のラストが見切れない 高密度が来る!って予め分かってると肩に力入っちゃって空Poor出まくり… 高密度だろうと力まずに押せるようになりたい
>>54 認識が遅れてるだろうから緑数字上げるか紙少し下げてみれば?
タイピって点数でなくね?
出ないね
スコアポンコツなんですけどどうしたらいいですか?good1000とかでて笑えてくる
>>54 同時押しの延長の結果軸、16分乱打の延長のトリル
俺はこんな感じに見えてきて得意になった
多分認識力上がってきて叩いてる先まで見えちゃってグダるんだと思う、緑数字少しずつ下げれば行けると思う
>>72 目線を下げるとスコアは出やすくなって目線を上げるとクリア力が上がると聞いた
>>72 FAST/SLOWの表示ONにして☆7☆8あたりでスコア狙ってみ
クリアラーだしスコアなんてどうでもいいとか言う奴いるけど大間違い
GREATとGOODじゃゲージの回復量が全然違うからクリアの成否にも大いに影響するよ
タイピって自力系でなんであそこまで点出ないの? あの曲なんか判定違うよね?
bpm285だからね。ちゃんと押してるつもりでもブレるんじゃないかな? 最近+0.9にしたら簡単な複合で皿だけスローが出るんだけど、皿は判定変わらないのかな?
んなわけあるかい
すぐに判定違うとか言い出す奴は何なの
まあタイピがスコア出ないのは分かる
たまゆら穴やったら中盤以降2%安定でワロタ 地力Cからなんかデカい壁があるような… FAKE TIME難逃げできねぇ、四回来るトリル地帯までに100%で入れないようじゃまだまだなのか
地力F個人差E地力E(壁)個人差D地力D個人差C地力C(壁)個人差B地力B(壁)個人差B+地力B(壁) こういう感じで壁を感じるなぁ
絶賛Bの壁にぶち当たってるわ Dに易ランプが付き始めるのにも時間がかかったなあ
タイピは確かにスコア出ない ワキシ穴AAA-21、ワンモアAAA-169、天空AA-62とかだけどタイピは何故かAA-101止まり
不沈艦易逆ボったうわああああ やっぱお菓子曲で一番弱いのかなこれ クッキーとビタチョコはラスト前に2%になる
弱いってか一番まぐれが起きやすい譜面だと思う 俺も70%以上残ったの不沈艦が一番先だけど、そこからクリアする前にビタチョコに易が付いた そして不沈艦はまだ埋ってない
最近練習方法がわからなくなってきた… 地力E 点滅 3 ノマゲ 7 易 7 地力D 点滅 6 ノマゲ 3 易 10 個人D 点滅 2 ノマゲ 1 易 1 地力C 点滅 6 ノマゲ 1 易 2 個人C 易 扇子 地力B 点滅 全部 個人B 易 Red 他点滅 こっからまったく動かなくなった、EMPも強い奴が多くて練習になってるかわかんない(´・ω・`)
クッキーとビタチョコノマゲしてるけど不沈艦点滅してる 個人差でしょう
ビタチョコって本当個人差曲だよな。 ホームの10段ド底辺の奴がBP40でハードついてたのびびったわ。 俺BP160…
オッスマンが得意な曲だからな
>>89 ビタチョコハードで底辺扱いされるとか恐ろしいホーム
オッスしてるわけでもないけどビタチョコがお菓子初ランプだなー 許容BPかなり多いからわしゃわしゃしてたら90%前後うろうろしたまま耐えきった
北斗気味に叩く人のが上手い印象はあるな>ビタチョコ 同じ指を連続で使うのが苦にならない人
ビタチョコは2P正規が割と押しやすいから付けやすい気がする
レイジやっとノマゲできたあああ
>>91 ビタチョコしかランプねーんだよ、そいつ…w
同じ十段なのに目の前でTrue Blue穴乱EXHARDされると皆伝への道は険しいんだなあと 不沈艦正規でやって74→76→60、ビタチョコ正規で76→60 易とはいえ2%安定だったビタチョコでゲージ残って嬉しい クッキーだけは未だにゲージが残らない、華爛漫黒が劣化クッキーと聞いたがそっちも易付かないしまだ早いか
お菓子ランプは ビタチョコ易→クッキー易→ビタチョコノマゲ→クッキーノマゲ→ 不沈艦易→ビタチョコ難→不沈艦ノマゲ→不沈艦難→クッキー難 の順だったな
俺は クッキー易→クッキー普→不沈艦易→ビタチョコ易→ビタチョコ普→不沈艦普→不沈艦難 でビタチョコ>>クッキー>>不沈艦って感じだな クッキーは正規何回やっても後半のあと少しって所で死ぬ ビタチョコは最低BP80とかだから難付かない イージーでも赤到達あまりせずクリア出来ないことの方が圧倒的に多いしな
クッキー易→クッキー普→ビタチョコ易→ビタチョコ普→不沈艦易 お菓子全部むずいです、難の希望がないのはビタチョコ、こいつは易すら安定しない上にbp100切れんというかハズレ引いたら250出るし勘弁してくれ 不沈艦はノマゲ飛び越えて難付きそう、とかいって乱やっててノマゲ点灯の未来が見える 地力Cも難が半分埋まってないし時期が早いかな
クッキー易→おちんちん易 だな。ビタチョコなんかBP150安定だわ
どうもソフランが苦手だからサドプラを一瞬でつけれるように努力したら冥のBPが一気に60ぐらい減って130程度になった 高橋名人以上の連打力を身につければいつかは・・・
いつかは何?
冥にサドプラつけるようになったら終わり 万年コースだよ
このゲーム初めて3ヶ月で、運指とかも最初からアドバイス貰ってプレイしてたから一ヶ月で10段になったのに、それから二ヶ月立っても皆伝になれないどころか、難はBまで適当に粘着して、クリアは自力A+にチラホライージーつくぐらいしか伸びてない。 マジで自分に才能無くて無能だと思い知らされて辛い
はいはいさいのうあるよすごいね
>>106 いやいや、なんとなくプレイし続けて皆伝になれたらいいなーとかじゃなくて、本気で狙ってるから
昔からやってる人は練習方とか定石無かったし、運指とか練習方でも遠回りしてきて
もう今更それを直せないから成長が遅いのは分かってるし、そこの差はあるけど、
最近はじめた人はそのステップをぶっ飛ばせるわけで、上手くなる速度が早いのは当たり前なのに、停滞しすぎなのがなぁ
全部緑ぐらいなら簡単に出来ると思ってたからさ
そうだね、才能無いから今すぐやめたほうがいいよ
>>105 ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | へーすごいじゃん
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
そんな甘くないってこった
皆さん皿曲の練習とかどうしてますか? やっぱ片手運指覚えた方がいいのかなあ
十段にもなって音ゲースレで期間の話は荒れるってことも知らない程空気読めない奴が 人のアドバイス的確に活かせるわけないから死ねば良いと思うよ
え、なんかすみません、死んできます。。
やだ、この113かわいい
明らかな餌になんでわざわざ釣られるのかw コレガワカラナイ
リフレクからIIDXに流れてきた人は成長早いイメージ 最近は練習法も練習曲も充実して三ヶ月で十段は割と普通だと思う
三ヶ月で十段は割と普通だと思う(キリリッ
>>111 皿が回せないorBAD嵌りで死ぬのか、連皿時の鍵盤がスカリまくって死ぬのかにもよるなあ
1Pは前者が多くて2Pは後者が多いイメージはあるけど
上達に重要なのは期間よりも年齢だよ 若ければ若いほど上達が早い、スポーツでも音楽でも何でも同じ 若くて上達早いけどリアルにガキって奴が多いのがこのゲームなんだからまともに取り合わないのが一番
お菓子曲というか地力Bに易付かない モチベ上がらなくなったり、地力Bにノマゲ点き始める前はどんな練習方法してたか教えてほしな。 今絶賛スランプ中なんだよね・・・
地力Cが即身成仏以外埋まってから☆11難埋めしてたらキャンギャリにノマゲついたなあ それからは地力Dのハードと地力Cの安定目指してた
1ヶ月で十段はまあ死ぬ気で弐寺をやれば出来なくはないかなレベル 毎日6時間ぐらいガッツリひたすらやり続けたらいけると思う 会社辞めて弐寺だけをやってたときに数ヶ月で凄い上まで行ったみたいなレスを過去に見たからな
冥イージーついた 地力Aクリア二曲目 やったね
>>36 遅レス申し訳ないです。
>>7 です。
☆11は半分くらいノマゲ、好きな曲だけ白くなってて他は未プレイが大半でした。
☆12は7割点滅、曲別だと
難 A
ノマゲ 各種地力F曲
Colors、桜、ムンチャ、AA、レザクラ、イカロス、少年A、モザイク
ソリステ、黒髪、F、fffff、聖人、エルピス、レイジ
易 コンチェ、羽、大犬、アルビダ、強欲、傲慢ちゃん、宇宙戦争、LttleStar、ゴビヨ
な感じです。この中のほとんどが十段取る直前にトントン拍子で点いたのでなんか覚醒してたのかも。
これ以外になんか点きそうなのとか、練習にいい曲があれば是非ご教示くだされ。
3カ月で十段はまれによくある
evansとかfirefireとかぐちゃぐちゃやってたらいけるよけっと
ビートマニアはじめて九段は1ヶ月くらいだったけどぢゅーだんは16ヶ月くらいかかったね。
今作地力E難から始まって2100クレでようやくエクシア難まできた 地力B難が8割埋まってエクシア埋まるまでに3ヶ月 モチベを保つの大変だが3ヶ月もランプ更新出来ないこの辺で饅頭ゾーンに入りやすいのかなと思った
キャンディ最小BP133 平均200~230 クッキー 最小BP148 平均200~240 ビタチョコ 最小BP176 230~260 の俺に何でもいいのでアドバイスくだしあ。。。
もっと☆11で頑張れ
トゥルブル最小BP50台から今日難行けてBP38だったのをきっかけにGAIA、キャンギャリ難狙ってるんだけど最小BP60台じゃキツいかな?
>>131 確かにお菓子はまだちょっと早いかもね
>>132 も言ってるけど☆11をやってていい
主にBPM170以降の密度型
高速密度やってると自然と腕が脱力覚えて運指スピードも上がる
疲れたら☆10以下で判定狙えばいい
自然と高速密度も判定狙えるようになるはず
>>125 おせえよおおおおw
AAついてるからブロークン、トゥルブルつければいんじゃないんすかね
よかったらライバルオナシャス(ライバルスレにID頼みます、無理だったら大丈夫です)
トゥルブル一生出来る気がしないぜ… 解禁的な意味で みんななんでそんなに解禁早いんだ? 指ートやってるから?
指は一曲やればいいからな 弐寺やる前に指温めついでに指1曲やればすぐ解禁できる
一方俺は最近ようやくリフレクとの連動を弐寺側だけで終わらせた
>>132 ,134
ありがとう、☆11縛りにしてがんばってみる。
カフェドトランはえいにゃまでしか解禁してないなー
弐寺でもらえるほう使っても14個で11%とかひどすぎる
友達に なんでキミ、ギガ穴クリアしてないのゆあれた。 だって無理なんだもん(´;ω;`)
正規厨だったせいで乱かけると全く押せなくなるんだけど ☆11に乱つけて回してれば上達するかな? そうだとしたらどんな傾向の譜面が練習になるのか教えてください
正規しかやってこなかったなら乱は基本別ゲーになるからどれでも好きなのやればいい
俺も最近乱の練習始めたけどまずは階段とか乱打曲から始めるといいかも 個人差あるかもしれんが軸や同時押しとかはやると耐性無さ過ぎてしぬからEXTRAで
正規は白4つとか青3つみたいな規則的な同時押しが多いからね 変則的な同時押しには慣れてないかも知れないね 同時押しならR5、乱打なら定番だけどquasar、トリル含みの乱打ならINAZUMA・ANDROMEDAあたりかな あと、ランダムだとCN曲がカオスになるw
>>144 逆に同時曲を乱でこなせるようになるとかなり地力アップにつながる。
十段なりたての頃は同時めっちゃ苦手だったけど、華蝶TtAWaxあたり乱で回してやってたらむしろ得意になったわ
>>145 そうそうイナズマアンドロメダミント辺りを乱で回しまくればすぐ地力上がる
稲妻アンドロメダあたりなら超アタリ待ちでEXもつくかもだし一石二鳥
地道にAA灰とか乱かけていくのがいいよ
天空緑つかない…… BPどれくらいから狙えるもんなの?
俺の時は150ぐらいだったな 結局ついたときはBP100〜120だったけど
一か月ちょい前に、☆12一通りプレイしたんだけど地力B以上は一曲もイージー付かなかった。 まあこんなもんかと開き直って☆8〜☆10のEXH埋めを一か月ほどやってたんだけど 最近になってまた☆12特攻してみたら地力BどころかA,A+にまでイージー付き始めてかなり楽しくなってきた。 EXH埋めってやっぱり効能あると思うの。(それだけじゃダメだとは思うけど。)
嘆きイージーでやってきたらデニムが左右に割れる超アタリ来たけど、階段で20%まで削られた上、最後の皿絡みでペコーンと落ちた。 まだまだ先は険しい。
俺はEXH駄目だわ 叩き方がなんか保守的というかビビりになってしまって逆に普段よりミスが増えるパターン フルコン狙いのチキン切りみたいな感じ
俺もEXH向いてないな。スコア意識しなくなる。 穴クエCB1連発してるんだけどできない。呪われたみたい
フルコン狙いの曲で1切り連発なんかよくあることってか普通だろ
この前まあいけるだろうと調子に乗ってシェイドEXHARD乱かけたら開幕で落ちたな チラッと後ろみたら誰も居なかったからよかったけど開始10秒落ちはかなり恥ずかしい シェイド...シェイド...シェイド... ドドドドド デュプーン
音ゲーやめたいのにやめられなくてずるずるやってたら今日ついに十段合格しちまったw フォーーーーー、やめるやめる思ってるのに何故かいつもゲセンにいるぅぅううううう
それ中毒なだけや 辞めたくなる一番の要因は長いスランプだから気が付いたらゲーセン行ってるぐらいモチベ高い間に頑張ろう
>>151 100ちょいか
最小120くらいだからワンチャンあるのかな
正規厨が乱かけると心が折れそうになるね・・・ ひたすらやるけど、in the skyとか乱かけたらやばかった 時間貸しあるとこ行こうかな
in the skyは☆11以上では数少ない正規推奨譜面だからそれに乱かけるのが間違いだろw
in the skyさんは初登場時に☆12だった程の物量だからな
弐寺って上のレベルになると難易度変更しなくなるよなあ 降格はあっても☆11から☆12とか無いんじゃないのか ポップンはガンガン変更してるのに
トリコンDUEコンチェカゴノトリは当時☆11だったけど後に昇格してる ☆12への昇格はそれっきりかな?
今昇格するとしても今の12が強いのがいっぱいあるから中々ないだろうな
>>164 あっちは50段階?くらいだから気軽に変えやすいんじゃないの
最近DUE TOMORROWやったんだけど削除されたって言うからどんな糞譜面かと思ったらそこまで悪く無いじゃん これよりFAXとかハデスとかドイトとかもっと他に削除するやつ有るだろ
169 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/12(水) 00:15:53.01 ID:IWBqfoefO
卑弥呼、PP、4ピースも12でいいと思う。 逆にAいつまで12に居座ってんだよと。
FAXXもハデスもドゥイも許容できるが今作のデイドリだけは本気で許せない。
PPはまだしも卑弥呼灰4Pは11妥当だろ
>>168 ホントDUEなんかよりFAXX消して欲しいよな
あれはこの世から消えて欲しい本当に
FAXXってそんな許せないものか? ああいうDDRっぽいソフランは楽しいと思うんだけど
ガッチガチの対策ゲーだからねFAXXは IIDXは他機種に比べて地力ゲーの要素が強いからああいうのは敬遠されがちなんだと思う
FAXX許した、デイドリは許されない
FAXXって緑数字4倍で何も弄らずできるでそ
FAXXの問題点はソフランじゃなくて縦連
やらなきゃいいだけじゃね? 皿曲全スルーの皆伝とかたまにいるじゃん。 ああなればいいんじゃね?
179 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/12(水) 10:47:19.26 ID:ZqttbbeRO
>>178 皿曲全スルー皆伝!?
なにそれかっこいい
冥白で大犬紫なら昔見た
大犬紫はただのネタだろwwww
皿曲全スルー皆伝とか響きがかっこいいな よし、俺は全紫皆伝目指すわ
183 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/12(水) 15:28:45.13 ID:ZqttbbeRO
1000クレ突破☆ 2曲目にセッション12イージー落ちたンゴwwwwwwww オリコはよ
ハデスってソフラン耐えゲー? ギアチェンゲー? いまいちわからん。
>>183 ンゴwwとか臭すぎるからやめたほうがいい
エキスパもないのにオリコとかあるわけない
エキスパ着ても4曲なんだろうなぁ
仮にオリコ来ても店舗設定と同じやり方だろ
>>182 卑弥呼AAA寸前とか出す全紫皆伝ならいたよ
前作終盤には冥だけ白くなってるのを見たけど
190 :
152 :2013/06/13(木) 12:53:17.05 ID:OK9vZTEH0
EXHも影響あるかどうか人によるのね クリア上限がA+に届いたのはいいけどまだEとDが埋まらない・・・ Eがトゥルーパー、スクスカ DがTrueBlue、プリドン 皿苦手だしEはまあいいかなって感じで、プリドンも8段くらいの頃にやりまくった癖で半ば諦めてる んだがTrueBlue、Dの割にむずくね・・・? 2回ほど選曲したけど、ラス殺しが全然見えなくてイージー60%くらいで終わる
プリドンはS乱でやればどうにかなるかと
プリドンは結局乱当たり待ちだった S乱よく勧められるけど慣れてないと無理だろあれ
地力Bにランプ付き始めるくらいまで残っちゃった人はS乱いいと思うよ 地力D挑戦段階くらいだと乱当たり待ちの方が遥かにいいけど
皿123に釣られて鏡入れると他のところで泣く鬼畜譜面
でも挑戦レベルだと 大当たり>鏡正規>>当たり>>>>>>>ハズレ だから鏡正規で無理なら乱粘着しないで放置したほうがいい気もする S乱は癖あるから元々個人差なのにさらに個人差が出るから一回だけやって無理そうならS乱は無理
えいにゃとモーモクフリプ粘着してきたけど イージーでもクリア出来ねーなー
>>190 ☆12難20程度だけどプリドン以外の3曲は難してるわ。プリドンは乱でもS乱でもだめだった
えいにゃは12トリル+皿なら扇子にもあったし大丈夫だろと思ったら終始空だった なんだよあの最初と最後のmosaic強化したような奴
えいにゃは曲がいいからつい粘着しちゃうよね 最後はリズムに乗りつつ踊りながらスクラッチするとマジで全部取れる
強化版mosaicってどっちかというとカトられじゃない? えいにゃは右手の配置だけ見てればいいから回復
強化版mosaicってどっちかというとカトられじゃない? えいにゃは右手の配置だけ見てればいいから回復
地力Dまではほぼ難で埋まってるけど地力EのVと地力Fのサクストがノマゲすらできん
1pでVなら鏡かけてデニムは餡蜜して耐えゲーすればよろし 正規だと1048式だからか知らんけど47トリルすげー押し辛いんだよな 灰でも凄い苦戦した
>>184 白くなったときはギアチェンしなかったけど、ギアチェンした時でも低速何回か抜けたんでどっちもありかと
ギアチェンしないならニコニコにあがってるクラップ聞いておいたほうがいいかな
あとは当たり待ち
>>204 対称でも47に使う指は同じだから1048式関係ない
1048式なら23トリル以外大体あたりだと思うが
クラップってなに?
モザイク苦手すぎる 克服したいが、何をしたら見切れるようになるんだろう。 モザイク以外は地力Cまではだいたいランプついてる程度 TtAやワキシも苦手でノマゲまだ
TtAやワキシやれ 華蝶風雪もいいよ
軸が見えてないのか同時押し自体が無理なのかによっても練習違うよ ワキシのブレイク前の同時から押せないんだったらEDENでしっかり同時運指の基礎を固めたほうがいいし 同時は押せるけど軸がまったくダメってんなら青龍曲回して横認識を強く意識した練習にするといい EDENのBPが10以上出るなら完全に同時力足りてない
EDENは鳥コンするまでオッス推奨
TtAとワキシのノマゲがまだだったらまずその2つノマゲつけないとお話にならない とりあえず正規か鏡でノマゲつけるところからスタート CSあるなら乱ノックして乱ノマゲ勝率上げつつ難もできるように前半もしっかり押す EDENは速いだけで同時押しの数少ないし連打も少ないからあまり練習にならない 黒EDENならかなり練習になる
俺も同時死ぬほど苦手だったからわかるけどノマゲ点かないレベルだと青龍やった所で上達遅いよ それに黒EDENが練習になるレベルなら青龍乱で十分。 同時曲は同時見て反射で指の形作れないといけないから本当に同時力ない人は認識と押すのがどんどんズレるから青龍は練習になりにくい だからこそEDENでの基礎練習が大事ってお話。EDENの同時が押せないのに青龍曲押せるわけないからね とりあえずEDEN数回やってBP見てみるといいよ
俺TtAとワキシ点滅してるけどモザイクは乱で乗せたから当たり待ちもオススメ、前者2つは乱かけると意味不明 1048式完全固定で崩し出来ない人だからmosaic正規は連続S+1でゲージが溶ける^q^
>>214 EDENのBPが10とかそんな少ない数字を目標にやるとか非効率にもほどがあるし
同時押しの数が違ったら指の形からして違うんだから2個押しが大半のEDENじゃ効果薄いよ
2個押しでいくら練習したところで3個押しや4個押しの上達には遠回り
EDENだかgardenだかおでんだか知らないがblackest den 難したい
>>216 違うなーBP10になるまでEDEN以外やるなってお話じゃない。
これは極端に同時押しが苦手な人っていう前提で
waxingを まったく押せない→押せる所がある→辛うじて追いつく→ミスが少なく押せる→光らせて押せる という段階を踏んでいくとして
押せる所がある→辛うじて追いつく の間くらいなら青龍で練習するのが一番いいけど
まったく押せない の段階では青龍やっても上達が遅いと言ってるんだよ
だから基礎の基礎として青龍が練習になるレベルまでのステップアップとしてEDENを薦めてるの。
同時押しってのは発展形なんだから2つ押し3つ押しの練習は4つ押しの練習にはちゃんと生きるよ
早いBPMでの八分押しの感覚を掴むのにも最適だし。
あと3つ押しはEDEN結構あるしBP10なんてそんなに難しいレベルじゃないです。
EDENはなかなかEXHランプ付かないなー ☆10残り30くらいなのに… waxもTtAも難できたのに(´・ω・`) 多分、速いのに慣れてないだけなんだろうけど。KEY苦手だし
何故オススメの曲を提示→それをノック になるんだろうか
ある程度☆12出来ててTtA、ワキシが点滅とか重症だな。地力上がれば押せるようになるからキャンディ、傲慢で練習すれば良いんじゃね?
モザイクとワキシはそれほど苦労せず難ついたけど、TtAは緑ランプから更新できん 最小BPはワキシ23、モザイク31、TtA74。どれも乱当たり待ちで回してた プレイ回数はTtAが一番多いのにな。乱で回してればそのうち押せるようになるだろうか
ドーユーゲッマイベッ
ワキシはともかくTtAは正規も鏡もクソハズレだしな 素直に乱で終盤の当たり待ったほうが楽
225 :
209 :2013/06/14(金) 11:55:03.14 ID:36gtWwwZ0
モザイク苦手で相談した者です。 皆さん反応ありがとう 個人的に同時押し自体にはあまり苦手意識持ってない(エデン黒難済)のですが、 やはりどうも軸がだめですね しばらくTtAやワキシを回してみますが、 軸を軸として意識しないって、 気持ちの問題?それとも目線とか関係するの?
目線の固定は結構重要 目ってよく注意してプレイすると結構ノーツを追っちゃってるからまずしっかりと固定する あくまで俺の場合はだけど4鍵と5鍵のレーンの境界らへんに目線を固定するようにしてる ノーツを追って左右に目線が動いてるとその逆が疎かになる=認識をサボるって事だからね 意識して全ノーツをしっかり見て押す、ってのが重要 青龍みたいな軸っぽい軸は非常に横認識するのが難しいからまずは RESONATE 1794みたいな片トリルとかspiral galaxyみたいなトリルから練習するといい 詳しい解説は俺なんかよりもっと上手い人が記事書いてるブログがあるからそこを見ると勉強になるよー
>>225 軸苦手なら白虎の序盤とかThis is Loveの中盤とか苦手なんじゃね?
何回か乱でやると軸が一気にできるようになるで
なんで不沈艦難のやつがこのスレにいるわけ?
十段スレがクソスレ過ぎて近寄り難いからだろ
>>228 お菓子全白でも普通にいるでしょ。このスレのレベルなら。
お菓子全白だけど本スレ行きたくないなww
お菓子全白程度は下級スレにいろ
ここでお菓子全点滅の俺が颯爽と登場
お菓子どころか金十字WWも点滅です 下級がどこまでかは分からないけど十段は幅広いよね ライバルスコアを段位平均に設定してるから九段から十段になった時はグラフの高さにビビった
簡単曲のBP一桁に減らせとかさすが下級スレだなあ 青龍なんて局所難で楽なところいっぱいあるんだから青龍自体を乱でやり込むだけで十分練習になるよ 軸苦手は認識力だけじゃなく指の運動能力も大きく関係してくるから地道に負荷のかかる練習するしかないよ
>>235 釣りか?
軸の話じゃなかっただろEDENは
しかも極端に同時が苦手な人はって前置きがあるだろ
レスもちゃんと読めないならアホなレスしないほうがいいぞ
>>235 極端に同時押しが苦手な人向けって書いてあんじゃん
同時押しが壊滅的に苦手な奴は青龍よりEDENの方が全然練習になるわ
下級は〜とか言い出すくらいだから頭悪いんだろうけどちゃんと読んでから書き込めよ
>>224 TtAは鏡or正規が大当たりと思ってた
>>238 正規だとラストの三軸
鏡だと四軸に七バスでキツくないか?
☆11ラストに残ったわ
>>239 ラストって89小節目?4軸に7バスってどこのこと?
よく分からない、読解力なくてすまん…
あと同士押しor皿曲orCN曲は基本正規or鏡が当たり多いと
おれが勝手に思い込んでるだけだからかも
>>237 青龍ノマゲつかなかろうと、十段取れるレベルの奴がEDENからやるとかないわ
ここってEX埋めとかしてる万年の溜まり場なのか?
つよいふめん よわいふめん そんなのひとのかって ほんとにびーとまにあがすきなら どんなふめんでもれんしゅうになるようこころがけるべき
釣りにしてもレベル低いなこいつ
軸は軸として見ない方が良いってよく聞くけど、俺は逆にTtAは軸ガン見したらノマゲ出来た 同時押し系☆11最強はセイバーだと思ってたけどセイバーのが先にノマゲしたレベルで苦手譜面
本気で同時押し苦手な人には個人的にはダズリン乱もいいよ どんな譜面きてもBP20以下安定するくらいまでやりこむ価値ある 家庭用持ってる人にはオススメしたい 4つ以上の同時押し+皿で簡単めだから練習になる と同時押しがまったく出来なかった自分が SHADEの同時押し地帯やワキシ認識できるようになってきたから言ってみる
後R5穴やDAWN穴も同時押しの練習にいいな
>>240 うん、正規はそこであってる
俺の場合地力が無い状態で正規やりすぎて87小節も癖ついたからやばかった
鏡だとひたすら4軸のイメージしか無かったけど譜面見るとそうでもなかったわ、すまん
でも67の絡みが増えて7バス苦手の俺には正規より辛かった
えいニャは灰と穴の中間の譜面が欲しかったなー 曲好きなのにあんまり選ぶ機会無いよ
今までは1048式で3を人差し指、皿が来たら親でとってたけど、123によってたり☆12上位乱(ハエレ、メンデス等)で外れたらボロボロになる LAB穴の正規で落ちそうになるぐらい皿複合の前後に3がきてからの→皿+3が苦手だから、親指コネコネか非皿側フォローを練習しようと思うんだけど良い練習曲ありませんか
あるびだ ちょこ
正規譜面やると13絡むの多いよ〜
イージーだけどやっと地力C,地力Bにランプ付き始めた。凄く嬉しい。
5日間ほどやれなくてさっきやったらワチャー2の癖が抜けてノマゲ出来たのはいいけど 地力C以降全く見えなくなってた 地力Bは皿曲以外リンボーだけノマゲできてたから凄いショック とりあえず地力Dやりながらサンボル穴ノックしてきたけど 元に戻るにはどれぐらいかかるんだろ、腕は動くから数日CSと合わせてやればなんとかなるか
sakura storm難出来る気がしないんだがこれってランダムもあり?
ありだとは思うけど正規鏡のしっくり来るほうがおすすめかな 意外と個人差なので放置もあり
前までCN曲は得意だったのに苦手になった 桜嵐も出来なくなったしエリシャも難付かない どうしよう
サクストってラストCNだし普通に個人差だよな なぜ地力Fなんだか理解に苦しむ
>>255 正規鏡だと皿同時押し地帯でボロボロこぼしちゃったり琴(?)が流れてる所が全然押せなかったりでCN地帯耐えられないのよね
もっと地力上げた方がいいかね
259 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/16(日) 01:36:10.70 ID:WJyhYt5cO
桜嵐は半年以上前の九段の時にBP40くらいでノマゲついて難地力Cにちらほら難つきだしてやっと難できた。後半の短いCNが苦手すぎる
難地力E〜Cでこの曲難きついとか言ってる人は難から離れて出来そうで出来ない易やノマゲランプ埋めに走ってたら勝手に地力上がってると思うよ 難粘着で白ランプ点ければ一時的なモチベ上げや達成感は味わえるが☆12は序盤死にの頻度も上がるし難粘着は地力上げから遠ざかるという意見 連コ難粘着が可能な環境な人は特に
サクストきついって人はエリシャ乱難とかも余裕で死にそうだな
そもそもエリシャに乱なんてかけるわけねーだろ 正規当たりなのに
桜嵐と Session12 -Esther-は特に個人差が顕著にでやすいよな なまじ低いランクにあるから性質悪いわ
まあハード地力Fはどう考えても詐称だよね
俺天空と桜ストーム同日にハードついたわ
俺も埋めるの苦労したな 地力D埋めてる頃に1桁で抜けた覚えがある 個人差Eじゃないかな
やっぱ桜嵐で苦労してる人多いのか 自分はSession12は全然苦労しなかったけど桜嵐はハード地力Cが半分くらい埋まったくらいで乱で無理やり点けたわ
逆に桜嵐は☆12で一番最初に白くなったな 正規は乱打が交互で押しやすいし CNさえ苦手じゃなきゃ地力Fは妥当
苦手な人も多いから個人差D〜Eが妥当に思える
>>268 それを言い出すと「縦連が苦手じゃなきゃ〜」「連皿が苦手じゃなきゃ〜」ってなって個人差譜面なんてなくなるよ
セッションは余裕で難ついてサクスト赤のまま。かなりいそう。俺だけど
乱打は特に正規なら地力Fでも最弱クラスだし、CNは11の方が難しいの何曲かあるくらいだし
地力F妥当じゃないの?個人差入れるとしても個人差Fとか
>>270 あんまりやりすぎると逆に個人差譜面のみになっちゃうし
なるほど。正規が得意な人があっさりクリアできちゃうから評価下がってるんだな
桜嵐の難所は乱打じゃなくて皿絡みとCNでしょ
だよねん(´・ω・`)
CN前の乱打で100→20になって耐えれないパターンだったなぁ… 今は60くらいまで残して、補正入るか入らないかくらいで安定して抜けれるけど セッションはムリゲー(´・ω・`)
地力Bが埋まり初めてようやくFAXXノマゲ出来た 1p鏡で縦連20%残せて死ぬ気で食らいついた 苦節粘着20回、二度とやらない
セ9とセ12がどっちがどっちか分からないw 開幕に連打来るやつあれは死んでいい もう一方も酷いラス殺しだけど
雑音なのが9 ひどい雑音なのが12
縦連は9 Se12は地力Dになったのか。BP40台だけど未だに緑
中盤まで難で100パー保てたと思ったらラスト前の階段+皿で死ぬ コイツやFAKE TIMEみたいな難逃げ推奨の曲が苦手でマジで困る ワンモアは逃げ切れたのに
ワンモアって難挑戦したときに限って序盤マジキチな片方偏り起こして嫌になる
2Pだけどワンモアは正規安定だなぁ 乱は序盤マジキチになる場合があるし最後餡蜜覚えれば正規が一番安定する
284 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/16(日) 19:25:49.15 ID:2JKbVFqRO
エクシアノマゲった。プルプル
おめでとん(´ω`)
じ59逆ボった… おやしみ
ラストのドルルルルゥには悪意しか感じないよな
csで蠍火イージーついたけどacでは無理だろうなぁ 中盤でゲージ維持できればいけそうなんだけどacだとゲージ残らないから無理だわ
あと覚醒?の黒譜面にイージーついたけどcsのノマゲとハード参考表てないの?
餡蜜で質問。Vの69小節全押しとトリル同時押しくらいしかしたことないけど、クッキー中盤一番難しい所も餡蜜できるの?リズム教えてください。チャチャチャチャで良いのかな?
>>290 全部8分でいい 最初の餡蜜だけ4鍵歯抜けだからそこだけ捨てるなり何なり
譜面見ればわかるけどクッキーのトリル発狂で最初の13→57(ゴミ4)は13が1回多い だから1357同時押しを見たまんまやるとその後の57が全部BADになってゲージ吹っ飛ぶから気を付けて 俺は最初の1357部分だけガチ押し→58節は餡蜜ってやるとわりと安定してゲージ残るようになった
>>289 拾い物をコピペしたものでよければ
【 】は黒譜面
CS地力S+ 【MENDES】
----------------- S+の壁 --------------------
CS地力S 【KAMAITACHI】、【卑弥呼】
CS個人差S 【Time to Air】、【Do it!! Do it!!】
----------------- Sの壁 ---------------------
CS地力A+ 【Anisakis - somatic mutation type "Forza"】、【VANESSA】
CS個人差A+ 【ICARUS】
----------------- A+の壁 --------------------
CS地力A 、【B4U (BEMANI FOR YOU MIX)】、【Blue Rain】、【four pieces of heaven】、【Scripted Connection⇒ A mix】、 【STEEL NEEDLE】、
----------------- Aの壁 ---------------------
CS地力B 【ALL MY TURN-このターンに、オレの全てを賭ける】、【Marie Antoinette】、【Secrets】
CS個人差B Pluto
----------------- Bの壁 ---------------------
CS地力C 【CaptivAte2〜覚醒〜】、【MENTAL MELTDOWN】、【NEW GENERATION-もう、お前しか見えない-】、【THANK YOU FOR PLAYING】、【THE DEEP STRIKER】、
【thunder HOUSE NATION Remix】、【Ubertreffen】、VOX UP、【Y&Co. is dead or alive】、たまゆら、【華爛漫 -Flowers-】
CS個人差C 【TROOPERS】
----------------- Cの壁 ---------------------
CS地力D 【Arabian Rave Night】、Biometrics Warrior、DRUNK MONKY、【Kung-fu Empire】、【spiral galaxy】
CS個人差D BLUE MIRAGE、IMPLANTATION
----------------- Dの壁 ---------------------
CS地力E 【G2】、HYPE THE CORE、The Least 100 sec
----------------- まずは下に挑戦の壁 ----------
CS地力F 【snow storm】
ハード
CS1狂 【MENDES】
----------------- 1狂の壁 -------------------
CS3強 【ICARUS】、【KAMAITACHI】、【卑弥呼】
----------------- 5強の壁 -------------------
CS地力A+ 【VANESSA】
CS個人差A+ 【Do it!! Do it!!】 、【Time to Air】
----------------- A+の壁 --------------------
CS地力A 【ALL MY TURN-このターンに、オレの全てを賭ける】、【Anisakis - somatic mutation type "Forza"】
【B4U (BEMANI FOR YOU MIX)】、【Blue Rain】、【four pieces of heaven】、【Secrets】、【STEEL NEEDLE】
CS個人差A BLUE MIRAGE、VOX UP、【Y&Co. is dead or alive】
----------------- Aの壁 ---------------------
CS地力B 【CaptivAte2〜覚醒〜】、【NEW GENERATION-もう、お前しか見えない-】、【Scripted Connection⇒ A mix】、【THANK YOU FOR PLAYING】、【Ubertreffen】、たまゆら
CS個人差B 【MENTAL MELTDOWN】 、Pluto
----------------- Bの壁 ---------------------
CS地力C 【Arabian Rave Night】、【THE DEEP STRIKER】 、【thunder HOUSE NATION Remix】
CS個人差C IMPLANTATION、【Marie Antoinette】
----------------- Cの壁 ---------------------
CS地力D Biometrics Warrior、DRUNK MONKY、【Kung-fu Empire】、【spiral galaxy】、The Least 100 sec、【華爛漫 -Flowers-】
CS個人差D DUE TOMORROW、【TROPPERS】
----------------- Dの壁 ---------------------
CS地力E 【snow storm】 、HYPE THE CORE
CS個人差E 【G2】
----------------- Eの壁 ---------------------
こんなのあったのか ありがてえ
サンダーリミは物量あるけど地力Dくらいに感じる
シクレ黒のノマゲだけBで突き抜けてる気がするが気のせいかな? 皿複合だから苦手だとボロクソだし まあここで作った表じゃないからそんなことは問題じゃないんだけどね
ハード地力Cが全部ハードついたんだけど、 ハード地力Dが AA, , Broken, Concertino in Blue, GAIA, Innocent Walls[A], SOLID STATE SQUAD, Thunderbolt, Todestrieb, True Blue, VANESSA, 少年A, 電人、暁に斃れる。 ★個人差D (5譜面) eRAseRmOToRpHAntOM, one or eight, 桜, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" これだけハードつかないんだけど、どうしたらいいのだろう? しかもこのうち半分くらいはノマゲもつかないんだけど。 中でもThunderbolt, Todestrieb辺りは譜面がほとんど見えない。
見えるようになるまでやるしかない
傲慢なんて地力Dの物量系の中じゃかなり素直で楽な方だと思うんだけどなぁ 物量苦手ならAAとかの前にMINTやアンセムやりこむのもいいかもね
その状態で金十字とWWよくついたな
ん?たぶん、地力Eが全部ハードついたってことだよな?
削除情報でI'm Screaming LOVE消えるって聞いたからフルコンしとこうと思ってハザードつけてやったら26回もかかってワロタ
>>299 傲慢ちゃんはなんか素直すぎて見えないというか・・・。
なんというか。。。
>>301 地力Cです。
Eはレザクラと、個人差三曲ハードつきません。
フライングキャッチやってる間にポップンの適性ハイスピが上がって弐寺でもハイスピ上げようと思うんだが確かめるにはどの選曲がいいかな
ラス殺し系ってGood狙いで早めに押すと良さげな気がする。
何をそんな死ぬほど当たり前な事を
十段でそれくらいわかってなきゃヤバいと思う
別にツッコミどころそんなにねえよ黒譜面やったことあんの?
知りませんでした…
俺も知らなかったよ…
がちで知らなかったわ
常識だろ(こんど試そう)
そんなことも知らずに弐寺やってたの?(いいこと聞いた)
今更過ぎワロタwww(試してみますありがとうございます)
そんなことも知らないのに十段取る人いたんだ(これであの曲もクリアできるかも…)
てかプレーしてて普通に気付くだろ(明日試してみよ)
気持ち悪い流れだな
逆に気持ちいい流れってなんだよ
試しに皆伝記念受験してみたら卑弥呼の1軸で落ちたけど意外といけるもんだね ここから先が長いんだろうけど
なんだこの気持ち悪すぎる流れ
逆に気持ちいい流れってなんだよ
蠍火難狙いの時早めに入れたらゲージ残ったな でもあんまりやり過ぎるとそれ以上の成長が見込めないからほどほどにした方がいいよ
広義の意味ではあんみつと同じような攻略法だからね
騙されたと思って判定文字OFFでやってみ スコアは壊滅状態になるがクリアは驚くほどしやすい
ワンモアよりエクシアのほうが難落ち率高い・・・
早入りなんかで成長見込めなくなるとかアホちゃう
>>323 はやいりすると成長止まっちゃうの?なんで?どうして?教えてください上級者様
スコアの成長は止まるって言いたかったんだよ
えいにゃって密度一位なのかよ 道理で易付けても終始2%なわけだよ キャトられの正規クリアできないけど楽しい、Prim曲は最初イマイチだと思うけど ゲーセンでやるとだんだん好きになってく、愛は不死鳥のように以外は アレだけはなんかなあ
俺は逆に不死鳥が一番好きだな
俺は狂い咲けが一番好きかな あれ電波じゃない気がするけど
狂イ咲ケと不死鳥は厨二路線Primでしょ 大好きです 不死鳥もIIDXでやりたいけど最近Prim連発だし移植されるとしても先だろうか
へー はやいりってあるんだ。
うちの寂れたゲーセンじゃキャトられ一生プレー出来る気しないわ ボス倒した時の俺の貢献度毎回50%超えてるからな 今亀をチマチマ叩いてる所
337 :
209 :2013/06/18(火) 01:22:48.44 ID:utMSshqX0
ちょっと運指について相談させてください。 1P1048式で、元々は7鍵を右薬で取っていたところ、小指の方が独立性があるからとアドバイスを受け小指で打つようにしたんだけど、慣れてないせいか小指がやたら疲れる。 ☆11レベルならなんとかなるものの、☆12くらいの忙しさになると数曲で小指に疲労感が出てしまう。 プレイ続けてたらうまいこと脱力身につくもんかな?それとも小指打鍵ってもともとそういうもん?
>>337 やってりゃ体力付くし、そもそも脱力は指が間に合わない時に行う(指の速度を上げる)
のが目的だから
卑弥呼だろうがゴリ押しできるぐらい体力ないとこれからもたんよ
>>34 に
>>339 を教えたかったけど、めんどくさいからスルーさせていただいたw
ちなみに卵と表現していたが、俺の行ってたピアノ教室は猫ちゃん弾きと言っていた。
そのせいか、腱鞘炎に悩む人間は皆無だった。
341 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/18(火) 12:59:56.62 ID:LJTeRh12O
1P側1048式+3:5半だけど67トリルがかなり取り辛いんだけど7Keyを右中→右小指に変えるだけで67トリルやりやすくなるの?それとも運指自体変えないとダメ?
右中で7鍵を取る意味がわからん どんな運指だよ
>>341 7番を右中でとったら1048式ではありません。
>>338 ,339
詳しくありがとう!
今はまだ窮屈だし疲労感あるけど、
そのうち馴染むと信じてこのまま継続してみるよ。
独立性って、指の神経レベルの話だったんだね。目から鱗…。
345 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/18(火) 16:29:15.34 ID:LJTeRh12O
ごめん薬指の間違い
俺は1も7も中指で押してるよ 疲れないし不具合を感じた事はない
>>345 中薬で67取るよりは中小で取る方がトリルは取りやすい。
ていうか基本的には縦連以外は全部小指の方が楽と考えていい
ただ日常的に小指って鍛えられてないから今薬指を使えてるレベルにまで小指を鍛えるのは凄まじく大変
だから中薬でトリル捌けるように練習するのと今から小指鍛え直すの好きな方選ぶといいよ
別にそこまで大変でもないよ
女の子と手つなぐ時小指だけでつなぐ時もあるから、自然に鍛えられるよね
57トリルも親小で押してる?すげーやりづらいわ…
クッキー穴やっとAのったわ。相変わらず連皿後と終盤はイミフだけど
352 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/18(火) 17:56:23.83 ID:LJTeRh12O
>>347 細かく説明ありがと
ロッククライミングする人が指一本一本鍛えるやつ買ってみようかなぁ…
小指鍛えてる暇あったら普通に地力上げるわ
中薬は動くっちゃううごくけどな どうあがいても速いトリルができない組み合わせが薬小って感じだけど 片手やる人以外ほぼいらないしな
十段スレも下級スレも67に関するクスコがよく話題にでるけど、皿絡みの3鍵は大丈夫なの? 俺はこっちの方が深刻なんだが
正規厨だから皿+3は色々やるうちに出来るようになった 67が絡む譜面は正規にあまり無いから今でも苦手、リベレーションとか
中小より中薬の方が良く動くだろ…
皿3はまず皿に小指乗っけて回す勢いでターンと人で取る感じ
1pと2pどっちが成長早いんだろ 今2pでやってて右手のほうがよく動いて左手がポンコツだから1pのほうがいいのかなと思うんだけど1p転向てどう思いますか
少なくともプレイサイド変更にかかる時間を練習に割り当てたほうが成長は速いだろうね
旅行先閉店間近のゲーセンで軽くプレイ履歴でも残すか、とちょっとやったら なwちょw今日覚醒ww 3クレやって☆12の3曲BP20以上更新して終了したorz
そんな事はないぞ 今は無いけど以前IIDX関連のスレの中でも屈指の良スレ「逆サイドプレースレ」ってのがあってだな 機会があったら過去ログとかで探して目を通してみるといいよ かなり参考になると思う
>>357 まあ個人差だよ
指の長さとかも関係するから人によってくる
俺は指長いから小指だと持て余す
1pだけど、あそびで2pやったら運指が1pと同じになって皿無理ゲーだったなぁ
InnocentWallsの2連縦連+2連皿のところで一気に削られるんだけどここってなんかコツあるの?
メンメルはハードできてる?
皿は見ないで鍵盤に集中してタイミング取ればいける 鉄甲やシクレくらいしか似た譜面来ないよな 壁に入る直前は3連てのを意識しとけば意外と残る
>>367 と同じ事だけど鍵盤+皿と見るより鍵盤だけ見て皿も一緒に回すって感じの方が楽に取れるよ
FLOOR INFECショオォン!いいゾ〜これ 3つとも良曲だってはっきりわかんだね、弐寺にもちょっと回してくださいよ〜
寝ぼけて誤爆した、ゴメン お菓子曲どれでもいいからランプ付けたい 易付けてクッキーのラストで20%くらい残せるようになって少しうれしい
>>370 ○ちん○んすら白く出来ない糞淫夢は死ね
クッキーのハード許容BPっていくつかな? 70切ればハード行けるかな?
55だけど未ハード
地力Cまでは全部ノマゲついたんだけど未だに地力Eも安定しない リトルスターとか乱で勝率2割くらいだし悪けりゃBP110くらい出る 2P左手全然動くようにならんしどういう練習したらいいのかもうわからなくなってきた
俺も2Pだが左手の練習は確かに知りたい
雪妖精とエクシアのハード許容BPを教えちくり。
どっちも70超えてもハードつくよ
許容BPってより出し方の問題なんだからまず何回か乱難やってみりゃいいのに 一か所でゴッソリ落とせばずっと少なくても落とすし補正で低空飛行なら案外出ても耐えられるし 自分がやってみていけそうか無理っぽいか判断するのが一番なのに不毛な質問してんなあ
いつも思うけど許容BP聞いて何がしたいんだよ 自分で試していけそうかいけなさそうかくらいわかれよ
>>375 練習っつーか気構えみたいなもん
俺は1から4まで薬中親人で完全に固定する様にしたらかなりマシになった
そしたら5左親出張がヘタになったが右手で5+皿とか5+7皿べちゃとかはかなり上達した
383 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/20(木) 22:54:31.48 ID:wTXbv8TO0
十段はクッキーごときの許容BPきにしてんの?????? まさに下級ごみクズwww
地力Bの壁がデカすぎる 数日やってなかっただけで地力Dがクリアできるか危うくなるし判定も噛み合わないしで なんで他のゲームに比べて腕が落ちるの速いんだろ
>>383 プロ九段さんこんばんは!
段位のクッキーはBP180ぐらい出ても抜けられますよ(^-^)/
がんばってくださいね。
>>384 そりゃ日常で弐寺みたいな反射神経を必要としないからでしょ
1日中高速で動く物を見続ける仕事でもすれば腕も落ちにくいんじゃね
そんな重労働一日中やってたら目と神経潰れるんじゃね
つまり1日中弐寺やれば問題解決だな
エクシアと宇宙戦争って実は道中の密度、宇宙戦争のが上じゃね?
密度は知らんけどEXUSIAは8分バス絡みのごちゃっとした塊がよく降って来るから押しにくい
少し前まで地力Bに何曲か難ついて不沈艦にも難ついてこの勢いでいくぞーと思ってたのに、地力Dのサンボル何回やっても落ちるし金十字も落ちるしで辛くなってきた 忙しくて&モチベが上がらなくて週1、2しかやってないからかもしれんが ただスコアに関しては昨日☆12初のAAAとれたし☆10AAAが増えてきたしで嬉しい反面、こうやって饅頭(プロじゃなくて万年)になっていくのかと思うと…
2P1048式なんだけどmosaic乱がノマゲすら出来ない みんなどうやって押してんだこれ 567→57S→567とか567にどうやっても来るから常にベチャ押しで処理しないといけないのか?
393 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/21(金) 11:57:28.21 ID:J0R15QHhO
>>392 1P1048式+35半で左手だけでS+123取れるからなんとかなる。ダーティー全押しの歯抜けが常に降ってくると思えば…
1048式ってのは鍵盤特化型だから、皿側の3枚と皿を片手で捌き切れないなら(完全固定でできないなら)35半に崩すのが普通。1048本人の手元動画なんかを見るといいと思う。 非皿側の強化はCSなどでアシスト5keyつけて片手でやるのが練習になる。
>>392 俺も
>>393 と同じ
567皿はべちゃ、57皿もべちゃ、67皿は6人or中7親
基本的に親指を動かすだけで取り分ける
56や57トリル中の皿とか以外は5に左手持っていかないようにしてる
>>337 150BPMくらいなら67トリル来ても問題ないレベルにはなってるから大丈夫じゃね
あ、クッソ遅レスだった・・
>>393 >>395 なるほど やっぱベチャ処理が基本なんだな
全然押せないのはベチャ力不足って事か 練習してみるわありがとう
>>394 35半は3鍵の人or中フォローがいくらやってもうまくならないから諦めちゃってるんだよなあ
>>398 いくらやってもってのがどれくらいかわからんけど、提案した練習方法をやりもせずにあきらめちゃうのはどうなの?
>>399 家庭用で150時間くらいはやったかな?
5keyで左手だけで練習しまくったけど手がデカくて指が長いせいか3鍵人中だけが全然上手くならないんだよね
もちろんなんとか叩きやすいように他の指を出来るだけ鍵盤の下を叩くように下げたり色々試したけど一行に上達しなかった
>>400 手がでかくて指が長いなら完全固定も視野に入れてみたら?
5人S小がぎり届くくらいなら可能性あり
402 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/21(金) 14:24:42.96 ID:J0R15QHhO
>>400 手が小さくて悩んでるかと思った。
>>393 はべちゃじゃなくて1048式完全固定+35半ね。手がでかかったらできるはず
>>401-402 なるほど完全固定っていう手があるのか!
全然頭に無かったわ ありがとう練習してみる!
完全固定って1048式とか手首皿とかでやるのが一般的かな? 完全固定ならではの運指とかあれば教えて欲しい。 手は皿+6鍵が無理なくとれるくらい。 思いっきり広げれば7鍵もいけなくもない。 いまゲーセンじゃないから試せないけど、ドル式完全固定ってありかな?
一つにこだわり過ぎるより譜面に応じて運指を使い分けられるのが一番良いって誰かが言ってた 俺もずっと1P1048でやってたけど最近左に余裕があるときは左で4鍵をカバーするように頑張ってる
俺も1048式だけど完全固定出来るようにしておこうかな トリカゴとかビタチョコの皿複合3:5固定でもキツイ 小指も使えるといいんだが中々な…
最近地力Bがノマゲで埋まりだしたレベルなんだけど将来皆伝を受けるにあたってSUD+ガン下げって今のうちにやめた方がいいかな? 白数字500で緑数字260なんだけど聖人の低速地帯が全く見えなくて困ってる。白数字減らすと他の乱打系で目線がウロウロしちゃってAAさえもできなくなるんだが・・・
サドプラガン下げの皆伝もいるし好きな方でいいんじゃない? 皆伝なんて余裕で受かるようになるまで取らなくていいって自称皆伝に言われた
1P s小1中2人3親 中を左に寝かせて薬側の側面よりで取る、これで完全固定いけてる
何となく今日最後のプレイに☆12ランセレ選んだらDIAVOLOが選ばれてそのまま易が付いてしまった 地力Cですらまともにランプ点いてないのに・・・震えが止まらん
螺旋階段苦手で未だにコントラ正規難できない GAIAも苦手だし螺旋階段を得意になるにはどうすればいいんだ 片手でさばく、特に右手の螺旋階段が苦手 なんか練習方法無いかね?(1p1048式)
革命やり込め
階段上手くなりたかったらトリル力を上げる 階段は結局隣接トリルが難しいだけにすぎないから トリルの多い曲を積極的に選んでBPMを少しずつ上げていくといい 光らせる意識で押すのが大事
ほー、トリルを鍛えればいいのか ハモラブの中盤とか完璧に押せないで削られるから練習するわ、どうも
階段できない人は階段来るとべちゃって押しちゃうんだよね 階段来ても1つ1つの単押しだと思って押せるようになればできるはず まぁDIAVOLOクラスの階段は別だけど
地力Cまでランプ埋まって個人差Bもハデス以外はノマゲついたんだけど地力Bが無理すぎる キャンギャリは出来たけど他はたまゆらが超当たりでワンチャンあるかなくらいで他はBP160~200くらい出る クッキーは前半すら押せないし地力Bからいきなり難易度上がったように感じる みんなはこれぐらいの時どんな練習してたの?今まで特攻特攻だったけどあまりの難しさに特攻しても練習になってないように感じるんだけど
何が苦手なのか少しは考えながらやれよ 苦手がわかれば重点的に選ぶ譜面の傾向も決まる
特効で埋めてきたから地力が追い付いてないんじゃないの 新しくランプ点灯させることは一旦忘れて地力Cを乱で五周くらいしてみたら?
>>416 地力C以下のランプ更新も詰まってる感じ?
まだ更新の余地があるならランプ更新やってみたらどうだろ
これも詰まってるなら☆11のBP減らしや
>>418 が言ってる事やって地力上げだね
>>418 地力Cのやりこみは確かに足りんかも
ここら一回ガッツリやりこんでみようかな
>>419 全部ノマゲはしてあってハードは12くらい
最近Fがついたくらいであんまりついてないっていうかハード自体あんまりやってない感じ
☆11は地力B見えなくて未難9までは埋めてみた感じ
地力B内でも上下差激しいからな セ9、プルーフ、雪妖精あたりは地力C埋まるならちょっと当たればあっさりついたりする エルピス、傲慢、サンボルあたりのBP減らす練習してれば他の地力Bも見えるようになってくるかも
同じくBの壁がぶ厚くてつらい ノマゲC以下はデイドリ残り、ハードD以下は埋めでもノマゲBは乱大当たり引いたSession 9しか点いてない 総じて高密度の箇所を耐えられないんだけど、Bを特攻するのとCを安定させるのとどっちに重点を置けばいい?
地力B辺りから高速曲ばっかりになってくるから指が追いついてないんだろ 宇宙戦争とかLittleStarとか聖人の塔とかそこらへんの高速曲回したらいいんじゃない
>>423 あーそういや運指速度って言葉を久しく忘れてた
ありがとう、意識してみる
☆12になってから地力がじわじわ上がるというの感じたこと無いなあ 普段は地力維持で偶にくる覚醒日で一気に上達する感じ
そもそも乱あたりでクリアしたのか実力が上がってクリアしたかも全然分からんからな
あまり高速系やってないとお菓子は一番先にビタチョコがつくよね
初クリアってハズレでつくとき多くね? バドマニとエクシアイージーついたとき、微ハズレ気味で諦めようかと一瞬頭をよぎったけどなんとなくついたって感じだった。
殆ど正規しかやってなくて、ネットで十段なんだから乱常備しろよって言われたからやってみたら 地力Dの曲すら安定しなくなって、気分直しに不沈艦易正規で挑んだらノマゲ狙える圏内だったのに30%しか残らなかった 今まで乱をあまり使って来なかったツケなのは分かるけど、あまりにも苦しい 高速曲がなんだ、余裕じゃ余裕とか思ってたけど判定slow連発するようになっちまったし乱をかけると指が追いつけてないのが分かった 正規ばっかやってて乱常備した人、最初にやり込んだ曲とモチベの保ち方教えてください
純粋に疑問なんだけど、皆7鍵何指で押してる?(2Pは1鍵?8鍵?)
2pも7鍵(皿側の白鍵)だぞ8個もなし 対象固定のときは薬指 たまに中指 半固定に変わったときは親指 1048に変わった時は親指 譜面によって変化する
皿から一番遠い鍵盤を何指で押してるかってことか? 俺は中指
1Pだけど皿から一番遠い鍵盤のことなら薬指 4+7絡みの譜面が押しにくすぎて殺意覚える
2Pだけど1は小指
小指の何が良いって1+4絡みがすげー楽
>>433 とかやってみ
435 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/23(日) 01:10:20.28 ID:eG05yaVS0
指の独立性てどうしたら鍛えられるんだろ ピアノとか意味あるかな?
ピアノやると多分音ゲ以上に指の独立とか左右の独立に悩まされる
>>428 ハードしてる時に多いわそれw
補正入って落ちるだろうなぁと思いながらやってると意外と
BPが増えてるけどスコア更新してるのって成長してんのかなぁ 誤魔化し押しが減ってる傾向?
BP増えたら成長の実感はないなー。 スコアは体調と譜面と曲への慣れ(打鍵リズムの把握)が大きいと思ってるから。 それを言ったらBPもおんなじようなもんなんだけどw、 BPが減った時のほうが上手くなった気がするのは確か。
>>439 見えて来たらそういう現象起きるよね
今までもレベル11クリアし始めとかでそういうことなかった?
>>438 WW初ハードのとき
「あっハズレだ。たぶん落ちるな。」って思ってたら20%くらいをうろうろしたままクリアしたわw
初めてベチャ押ししてみたんだが まじでお前らこんな押し方してんの? 皿と一緒に叩きつけるように親指で2個押すんでしょ? 指痛くならないんか?
2P1048だけど親指を完全に寝かせて親指の付け根と先で取る感じだね 最初はちょっと違和感あったけどすぐ「ベチャ押しの感覚」をつかめると思うよ
今作ってゲージが遠くにあってなかなか把握できないから突然閉店することが多くてびっくりする
完全固定出来ないから親指で123バーンと皿回しながら押してるけど中々成功率が低い ベチャ押しもまだ7割くらいしか成功しないし
微妙に適正〜特攻ぎみな選曲するとPOOR<BADになるんだけど これは頑張って押して遅い(早い)だけで地力上げになってるんだろうか それとも判定自体が合ってないんだろうか
448 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/23(日) 18:44:48.76 ID:eG05yaVS0
俺はGOODばかりになるなw 合ってないんじゃね
>>444 ベチャ押しできると押せる譜面一気に増える
2Pで5+皿を片手で取ってたらベチャ押しと親指スライドもいつの間にか身についてたな これで全白の人とか普通に見るから精度上げればいいという安心感がある
地力Cまでだいたい埋まったけど地力Bからの壁が厚すぎて一個も埋まらん
直そう直そうと思ってたけど、TAKA.Sのあの意味不明な精度見てると ベチャ押しでも光る人は光るから構わないんだと思えたわ
ていうかよほど上級の多指北斗でもない限りベチャ押しは絶対使うからなあ きっちり練習した方がいい
2Pだけど慣れすぎてたまに5+7を皿無くてもべちゃでやってしまうw たまに全押しを片手でバンバンやってる人見るけどあれこそ痛そう
>>455 それ良くないらしいね
スイッチが外れることがあるらしい
DPのダーティは知らんが
どんだけ強く叩いてんだよ
5+7トリルを親指スライドでとる癖が完璧についてしまった Liberationのトリルとかでも勝手に指が動いちゃう悔しいビクンビクン
あれをスライドで繋げられるようになったらそれはそれでもう立派な運指だろ.....
それで亀頭こすったら凄そう
地力Cくらいになってくると、練習曲が少なくなってくるせいもあって、何したらいいかわからなくなるよね。 俺もBは歯が立たない。クッキーも後半押せないし、モチベ保つためにはBMSも結構良いのかな?
>>461 BMSはかなりいい練習になるよ
単純に触れる譜面の数が増えるからね
モチベアップにも有効
463 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/24(月) 21:00:58.60 ID:WYfX02b+O
ミントex狙いでやったらそのままフルチンしたった…ふるふる@正規
バドマニイージーついた 自力Aイージー3つめ 自力Aはなかなか埋まらないなー
卑弥呼灰むりげええええええええええええ ハードで最初の低速までいけない テケテンテテン地帯マジくそ
57同時と7を交互に押してごまかせ
十段スレに書き込んだら下級行けへたくそて言われたんだけどどこまで下級なんだよ
あそこは変な人が常駐してるから気にせず好きな方に書き込むといいよ
卑弥呼は鏡かけたらあっさり抜けたわ。テケテンテンテテン地帯を一度譜面サイトで見た方がいいかも
卑弥呼灰より先にお菓子3曲難付きそうだわ あとクッキーだけだけど、中盤のトリル発狂がきっちー
俺はチョコだけだけど滅多にBP100きらねぇよ 卑弥呼は乱で埋めたわ 最少BPは正規だけど
皆伝合格した 同時期に始めた友達が・・・
おめでとう 同時期に始めた友達・・・
同時期に始めた友達はもうみんな引退しちゃった
寂しいね(´・ω・)
引退どころか連絡も取らなくなったから友達0になった
5鍵盤時代に一緒に始めた友達は今や県ランカーになり音ゲーに理解のある可愛い彼女とリア充しとる
>>477 5鍵から始めたんならもう30歳過ぎだろ
30過ぎて県ランカーってそれリア充なのか…?
>>478 5鍵5thからだけど二人とも当時小学生だったからまだ20代前半だよ
小学生の頃は寺とか弐寺は近寄りがたくて出来なかったわ
>>479 俺5鍵初代からだけど
このスレでも下層だし彼女できたことないから
こんな奴もいると思ってお前も頑張れ
このスレ違いの話題いつまで続けんの?
1P1048+35半で 最近地力Aランプつき始めてて、クエル,G59,冥にイージーついてて天空はノマゲまでもってけたんだけど、 メンデスとバドマニがイージーでも終止2%ウロウロしてて手も足も出ないんだが同じ境遇だった人とか居たらこいつらについてのアドバイスとか頂きたい…。 やっぱ少し前に話に上がってたべちゃが必要なんですかね?
常に乱かけて練習してたらビタチョコ易付いた、お菓子曲初ランプスゲー嬉しい
ノマゲ地力B+よりもAの方が先に埋まりそう アイズと小悪魔がきっつい
>>484 1P1048+35で天空、メンデス点滅、他緑って感じだけど
天空ノマゲできるならバドマニ緑くらいならベチャなしでいけんじゃないのかな
メンデスはベチャないときついような気がする
モザイクってどうしたら押せるようになるの? 同時押し地帯で空っぽになるんだけど(´・ω・`) マッシブのほうがBP少なくてミラー易ありそうな感じ
ワキシングハード安定するまでやれ ベチャ押し練習しろ
同時押し地帯って全部じゃねえかw
>>487 なるほど…
参考にしてみます!
ありがとう!
モザイクは乱当たりあるよ 俺は1Pだけどノマゲも難も乱だった
>>484 ベチャ押し多様する俺からしたら天空よりバドマニのほうが楽に感じるな、地力Aで一番先に埋まったのバドマニだったし
ベチャできるようになればすぐバドマニもランプつくと思うよ
麺はベチャできてもキツイから綺麗に押せる譜面じゃないと無理だった
モザイクは☆11鳥が1曲しかない俺でも唯一AAA取れた☆12 なおBPは
>>493 やはり必須ですかね…。
停滞の時期だと思ってベチャ練習します!
ありがとう!
モザイク程度で乱当たりを待つようじゃ正直この先思いやられる まじで青龍曲とかの乱をルーチンワークにした方がいい 最初は灰とかでもいいから モザイク乱ハズレでもハード出来るようになってればいろいろ役に立つだろう ここぞという皿複合が出来たりとか
乱常備してれば初ランプは乱当たりでつけるのが普通 乱当たりでクリアできそうなレベルの曲に特攻を続けることが地力上げに繋がるのに何馬鹿なこと言ってんの?
モザイクは同時押し苦手だけど乱かけてべちゃ押しでなんとかいった 最後あーもうダメだと思ったら4%残ってハードつけた モザイクみたいな同時押し譜面は当たりも必要だけど押したボタンが譜面に対してハマることが大事だと思う
>>496 言ってることが的外れすぎて笑った
モザイクが難しいのって軸同時に皿が絡んで崩し強要されるからだろ
青龍乱難じゃただの同時押しで大した練習にならん
ましてや灰ってwww
モザイクの練習は☆12軸曲、ぶっちゃけモザイク乱が一番効く
モザイクはSRANも案外オススメだったりする。クリアランプ狙いという意味では難しいかもしれないが、延々苦手配置が降ってくるということがなくなる。
本人は「同時押しが無理」と言っててマッシブを比較に出してるから皿複合云々も若干まと外れなんだよなあ どっちも出来てないならワキシ穴やTtA穴ハード安定してなさそうだから灰からやり直しとモザイクより上の同時押しが多目な曲やってるだけでいいよ
たまゆらなら皿複合も軸も同時も有るよ
>>499 俺は練習になると思うけど。まぁ、流石に灰からやる必要はないと思うが。
同時クッソ苦手だったけど華蝶TtAワキシ乱で回してたらかなりうまくなってむしろ同時得意になったな
皿複合も大事だけどそもそも皿なくてしっかり押せなかったら意味ないからまずはそこら辺でいいと思うけど。
青龍灰やるくらいならEDENやったほうが百倍いいと思うわ
扇子の皿+トリル、軸の対策ってどうすれば良い?
モザイクは3軸来たらゲージすっ飛ぶなあ モザイクに限らず、ギャラルホルン、DAWNなんかも3軸が鬼門すぎる 1P側の人3軸の3はどうやって押してる? @全部(ほとんど)左手で押す A全部(ほとんど)右手で押す B状況によって左手右手使い分ける Bが理想っぽいんだけどなかなかハードルが高い… 端っから@かAに決め打っといた方が被害は少ないかもしれない
5が無いときは右親指 そうじゃなければ左人差し指 5があっても左が忙しくて7がなければ薬指に5取ってもらって右親指で3取るかな 軸は利き手でとった方がはまりにくいイメージ
>>506 2Pだけどどんな譜面だろうが5は右親で取ってるよ
べちゃ強化と思えばいい
皿が小指で届かないなら使い分けないと厳しいだろうけど
その配置きついな、通常状態ですらS35とかポロポロbp量産するわな 主に1誤爆が原因だろうけど というか35が右手だけで押せん、普段から3までは左手で取るせいだけど
Thor's Hammerイージーつけるなら正規か乱どっちがおすすめ?
>>506 いっつも1Pクエ式(対象固定の3左親を左人に、4を右人固定)にしてるけど3軸来たらスコアを捨てて1048式でベチャ押ししてる
よって@
地獄イージーついた 自力Aクリア4つ目
クッキーのラスト発狂が当たりの時に限って中盤発狂がハズレという苦痛 乱かけたらサビまでのトリルわけ分かんないんだけどどうやって認識すんの? 餡蜜もスカすし
515 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/26(水) 23:46:46.91 ID:RT9QL+7Z0
11以下の曲だと10段平均に結構+つくんだけどAAとかになると物凄く負ける、えぇ、ついこないだまで万年9段でした。 やっぱ高何度の曲やらんといかんね。
俺も1週間前まで九段暦10年の万年だった ★12なんて高嶺の花というか敬遠というか怖くて全く出来なかった 一昨日、イリーガル穴ノマゲAAとかD穴ノマゲAAとか 扇子穴ノマゲ落ちAAとか出せてちょっと自信が付いた これからは★12も頑張る
なんかコツつかんだみたいで今日だけで地力Bの易が5個も増え しかしビタチョコのBPはいまだに200弱…なぜだ…なぜだ…
>>517 俺はビタチョコノマゲ付きそうだけど他の地力Bが壊滅的だわ
>>519 まじかよ、ビタチョコできるならたまゆらとかもいけそうだが
ビタチョコでしょっちゅう出てくる微縦連混じりの同時押しが処理できんのだよな…
あれと皿が合わさると最強に見えてヤバい
このスレで★12やりこんでる奴なんていないだろうな 練習にすらならない
522 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/27(木) 01:17:52.94 ID:tDoOkbKVO
ふつうに☆12の間違いだろ 察してあげよう
十段なら密度的には★8でも十分練習になると思う。 黒雨くらい。 ★12が練習になるようなら皆伝挑戦資格あるかと。
★12とか難しすぎだろ ★5が限界だわ
釣りだろ 察してあげよう
>>512 >>518 乱はやったことあるので2pなので正規でやってみます
無理そうなら当たり待ちしかないかな
トールイージーは1P正規だったな たぶんもう無理 つか特攻でランプつけてたから地力が釣り合ってない 少し前は黒雨BP60台イージー、バドマニBP100切ってイージー勝率6割とかだったのにどっちもクリア出来なくなってるし 黒雨の最後見えないけど何故かゲージ残ってたのが見えないしゲージが残らないになってる
見えないけど、ガシャガシャなんとなくやってるだけでコンボ繋がってるし、ゲージ残るんだよな あれまじで意味分からん
そりゃあれだけの物量でしかも縦連が無いってことは別の鍵盤を順番に押し続けてるわけだからな 全押し気味にワシャワシャやってればある程度拾えるんじゃないか
ビタチョコど苦手なんだけど、スタダでデプスト組んでれば耐性つくかな?
CSあるならデプスト黒がいい練習になると思う 無いならデプスト穴か☆12乱回しか ビタチョコは乱より正規のほうがいいかも、多分
ビタチョコって☆12回してるんじゃ耐性つかないと思うんだよね… あれマジ無理や。
>>416 です。
アドバイス通りしばらく地力Bを放置して地力Cと高速対策に宇宙戦争をひたすら乱週回してたんだけど
かなりノマゲ勝率が上がってきたので昨日から地力Bに手を出してみた。
軒並みBPがかなり減って大体BP100~120くらいでまとまるようになって一気に半分くらいノマゲついて
クッキー後半は前より見えるようになったとは言えまだまだ押せないけど前半はかなり見切れるようになってた
初お菓子ノマゲもビタチョコについてモチベもかなり上がった。ありがとうございました!
>>532 つい最近までビタチョコなんて絶対押せないと思ってたけど縦連ではなく連続した同時押しと認識する事で格段に押せるようになったよ。
ハード地力C曲者多くね? 地力B未ハードクッキーとクエーバーまできたけど結構地力C残っちゃってるんだよなぁ Colors、マッシブ、Evans、金十字、ワンモア、⇒ と6曲も。 Evansは乱当たりでなんとかなりそう。ワンモアが1番つらいなぁ ただ単に俺の苦手な譜面が多いだけかもしれないけど
colors以外は埋まってるけどマッシブは正規鏡が苦手だと地獄だな 他はBがそれくらい出来るなら乱あたりでどうにかなるよ
マッシヴの後半って別に密度が高いわけじゃないのにゲージ残らないんだよなぁ 縦連押せてないってのは分かってるけど押しづらい同時押し
天空イージーついた 自力Aイージー5個目
日記はよそでやれ
誰も言う人いないから反応欲しくて書いてる
>>534 B未難がチョコと双皿だけどC以下全白だわ
双皿は訪店1クレ目のエクストラにやるのが無くなるからマターリやってる
チョコはBPが100切らん
ちなみにその中じゃ金十字以外は訪店1クレ目で埋めたから
その地力なら気が向いた時に何気なくやればできるんでね?
>>540 結構どの曲もPフリーで粘着したんだけど抜けれんかったんよー
地力上げつつゆっくりやってくか
そいや白壁HAも埋まってないわw
ってかチョコ個人差すげぇんだな。俺は地力B初難がチョコで今はBP多くても80以下に収まってるわ
>>537 分かる
一緒にここを日記帳にしようぜ
負けないからな
やっと蠍火イージーでAは埋まった
チョコは段位に来たら十段取れなくなりそうなくらい苦手だわ
クッキーってボス曲でいいよね。 次回作の段位はどうなるかなー
>>544 即席!脳直★ミュージックシステム
恋する☆宇宙戦争っ!!
†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†(IIDX EDIT)
キャトられ♥恋はモ〜モク
>>545 あらゆる意味で難化してるが一曲目宇宙戦争でよくね
蠍火イージーしてるけど地力Aあと地獄とブラック残ってるわ 因みに地力A未満はBにアイズ、デイドリ、ハーデスが、Dにプリドンが残ってる ビタチョコは俺も凄い苦手だな 滅多にBP100切らん BP120でAAとかAA落ちとかがよく起こる
最近10段になったけどこの下級スレの話題すらついていけない・・・ ああ・・・今日もWWクリア出来なかったな・・・ 段位が変わっても急に上手くなる訳ないことは分かってたんだが、なんかすごく焦る。
低速できないのってやばいのかな トレモで‐12にしたとき緑数字半分白倍かハイスピ倍にしないとまともにプレーできないくらい苦手なんだが。 あとノンスピとかやってみたけどまともにやれなくてむかつくし練習になってる気がしなかった
>>548 気にすることはない
1月に受かったけどAAとWWノマゲ目指してる俺みたいなんもいる
「俺も地力Aにランプ付いた」って言えるように少しずつ成長していけばいいさ
>>545 3曲目で落ちるわ(´・ω・`)
そろそろサファリ、ギガ、クッキーもリニューアルすればいいのに。 今回の九段はマジバランスいいと思う。
各要素が満遍なくあって個人差もなく難易度も程よく高いよねtri九段
4pてラスト回復じゃない? 何回かやればできると思うけど
回復じゃねーよ殺しだよw
ノマゲ狙うレベルの人なら前半よりマシってくらい。難狙うレベルなら後半は回復なんだろうね それはそうとWWに易付いてもB4Uリミにノマゲが付かないんだが。これ12だろ・・・
B4Uリミは結局正規で埋めたな(1p) それでも地力Cにノマゲ付きはじめたくらいだったからキツかった
2P☆11未難が残りアルマゲ、B4U、カイルア、セイバー、V2から進まねー B4UとV2は乱次第でどうとでもなりそうだけど残り3曲出来る気がしない 埋めた人OPは何でやった?
1PだけどアルマゲとB4Uは正規で難つけたよ こいつらは下手に乱かけると大変なことになる
1P 対称+3:5 アルマゲ 鏡 B4U 正規 カイルア 正規 セイバー 乱 V2 乱 だったかな
B4UリミってBP80位でも難つけられるよね。
蠍火イージーついた
なあ、クッキーってホントに乱のほうが楽なのか? 何回やっても中盤発狂で30%くらいしか残らないしラストも緩くならないんだけど
>>563 正規鏡のほうが譜面が素直でやりやすいと思うよ。
正規鏡苦手or癖ついちゃってる人は乱でどうぞって感じ
>>563 餡蜜ベチャ押しなら正規
光らせるなら乱
だと思ってる
地力B〜Cにノマゲ付くくらいでやっと地力E以下全部ノマゲ出来た ラストはTROOPERSだったわ 乱粘着で10回くらい70〜78だった時は貧血起こしそうになった ところで地力CでFAKEと扇子がクリア出来る見込みが無いんだけどどうすりゃいいかね、練習曲無さそうな譜面ホント嫌い
クッキーは10段が正規粘着したらあかん曲No.1や。 あれは…あかんw
Get on beat やりてーな。 当時結局1回もクリアできないまま削除されやがった。
扇子もfaketimeも灰やれば練習になるんじゃない?たぶん
ちょっと!ギュ~っとしたいPlim逆ボですぎぃ!!真面目にやってよね!!!
☆11未難がV2、セイバー、カイルア、スチニー、TtA、Elishaの6個ってとこまできたんだが、ここからなかなか埋まらない 多分Elishaが浮いてると思うんだけど終盤の短いCNがどうしてもできなくて。良い練習方法あるかな
乱をかけるようにしたらSLOWが増えてスコアも減ったんだけどこんなもんなのかな?BPは減ったりしてる(ハズレっぽい時は増えるけど) ☆10とかやってる時はむしろFASTが出まくってるくらいなのに 認識が少し遅れてるのか乱をかけて少ししか経ってないからなのかどうなんだろ
両方っていうかそれイコールの関係だろ 乱をかけて少ししか経ってないから認識が遅れてるんだよ
>>566 扇子得意だけどあくまで個人的な意見として
道中の微連打はミスせず皿発狂を耐えてクリアを目指すっていう意識でやってる
微連打でミスが出る場合は☆9、10の同BPM曲にS乱かけて練習してみ
DPは数ヵ月空いても5〜6回やれば元に戻るのにどうしてSPは一週間空くと戻すのに数十クレかかるのか…('A`)
576 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/29(土) 03:05:23.21 ID:ZqaYGcDrO
ギアチェン表みたいなのまとめてあるサイトとかないの?
アトミックエイジ
578 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/29(土) 03:55:06.25 ID:ZqaYGcDrO
>>571 どこぞで言ってたけどElisyaのCNは短すぎて普通のノートと同じくチョン押しでGOODで取れるから
CNだという事を忘れるように意識して正規or鏡で粘着する事を進める
>>568 それをやるためだけにCSGOLD買ったな
試しに皆伝受けてみたら皆伝のデニム抜けて階段でしんだ
間違えた皆伝のデニムじゃなくて嘆きのデニムだった…
で?
俺は卑弥呼の1軸で落ちた 自力不足ですね
やったことないけど嘆きのデニムってV穴みたいに餡蜜出来ないの?
皆伝のデニムってなんかスゴイ難しそうだな
菓子初白は浮沈艦でした。 浮沈艦苦手って人あんまいないよね。
>>587 おめ
九段のころから合わせてクッキー300回くらい選曲してんのにこいつ白くならねぇ
ってか、ついに今日地力B未難の最後の1曲に残りやがった
お菓子全白で1つの本スレへの目安って聞いたけど、ここまで苦戦するとはなぁ
不沈艦は正規ノマゲ76%出してからムキになって粘着してたら発狂で癖ついてゲージ保てなくなった 乱かけても当たり来そうにない
チョコみたいに早いペースで皿同時押し→皿無し同時押し→皿同時押しみたいのが続く奴って 皿の無いときに指を通常時配置に戻して素早く切り替えるのと、皿シフト状態の指のままもう片方の手が忙しくなるのと どっちが多いの?現状とても追いつかなくて押せる気がしない
1048だけどベチャ押しスライドと3:5半固定で捌く
縦連打マジで苦手なんだけどこれって練習でどうにかなるもんなの? スクリプ穴の縦連打地帯に80%で突入してそのまま落ちた 片手で力んで押してるはずなのに押せてないし何連打が頭に入れてもそんなこと考える余裕無いし FAXXはノマゲ死にかけながら押して20%残ったけど ボタンの硬さもあるのか?バネ抜き有りなしどっちがいいんだ、バネ抜きか?
縦連はできない人は本当できないからなぁ スクリプは難だとA+に感じるわ
Session12プリドンrageが未だにノマゲ付かない もうホントプリドン無理だよどのオプションでも無理だよなんとかしろよアレ rageの餡蜜はCS持ってないから練習出来ね〜し
レイジは2%からでも140%ぐらい回復できるからパラリラ抜けたあと必死で食らいつけ プリ丼は俺も無理なんで知らん!
>>593 本スレだったかに5連打の真ん中捨てて
2、2にして打つとゲージ残るって書いてあった
プリドンはノマゲより難の方が弱いぞ ノマゲスルーして難で埋めただけの人の方が多いんじゃない? レイジはニコ動とかで餡蜜決めてる動画あるからそれでリズム覚えて ペッペッペッペって感じで全押しするだけでも意外と残せるからオススメ
>>593 縦連は力んだらだめだ
手首から上に力を入れてグッと固定、手首から先はぐらぐらするぐらいに力を抜いて痙攣押し
各縦連の最初だけ強めに叩く感じで
ボタンは柔らかい方が縦連には向いてるな
>>596 2%からの回復は易はいけるけどノマゲは無理だろw
地力B数曲難してる程度だが回復追い付けずノマゲ出来てないぞ
餡蜜して発狂残せたら行けるかもしれんが
バネ抜きってむしろ連打やりにくくね? 鍵盤戻る力弱いせいで連打する時の力のコントロールが大変なんだが
バネ抜きは戻すのも集中しないとやりにくいよね
>>599 俺地力Bはクッキーとかプルーフみたいな雑魚ノマゲしてるだけだが
レイジはパラリラ2%からポロポロ零しながらも回復してボーダークリア出来たぞ
それに易ゲージは減少量がノマゲの80%に成るだけだから回復量は変わらん
>>602 こいつ頭悪いな
回復ゾーンでもミスは出るだろ?その時の減少量が少ないって事は回復ゾーン全体で見れば回復量は増えてるって事じゃん
発狂残せなきゃノマゲできないなら地力Dのところにいるわけがない
難所で空でもあと繋げばクリア出来るよってのはだいたい上から目線の評価 リベレーションくらいの譜面ならともかく縦連あり二重階段ありのあんな溢しやすい譜面だからな レイジは適正じゃ許容BAD的に発狂で3〜40%くらいは残せないとキツイと思う
発狂後残せなくてもいいゴビヨと残さないといけないcolorsが同じところにいる
レイジとか地力Dで三曲目くらいにノマゲ点いたしパラリラ2%抜けでもクリアは安定してるな まだゴビヨのほうが怖い
パラリラ後半がこぼしやすいとかマジで意味わからん 捌きにくい縦連なんて63小節目ぐらいだしこんなの☆12じゃいくらでも出てくるレベル 二重階段も同色で非常に見切りやすいし、見きれないなら乱かけたらいいだけ というかこのレベルの二重階段とか縦連でガリッと削られるなんて一八でさえクリア怪しいレベルだろ
>>608 発狂空からじゃガリっとじゃなくて微妙に削られただけでも痛いからだろ
あと、見切りやすい譜面と押しやすい譜面は違うからね
そんなこと言ったら発狂だってただの24分二重階段だからね
お前がうまいのは分かったからさっさと皆伝とってこいよ
セ12ってハードのがよくね? プリドンまだハード付かない。
>>608 1or8苦手すぎてレイジハードしてからノマゲしたわ
こんなとこでレイジ難しい難しくない認定してる暇あったら難しくなく感じるくらいまで練習すればいいのに 難しい認定してできなくてもいいやって思いたいだけなんでしょ?そんな心構えだからいつまでたっても上達しないんだよ
二重階段は乱をかけても押し辛い レイジBPM速いし セ9乱で練習してるけどキツイ
発狂部分のインパクトが強い、後半だけで回復できる、大当りがある この辺りで弱いって思われがちなのかね?とりあえず後半の回復量が限られてるってだけでSSSとかと同等くらいに感じるけどなぁ 回復間に合わないって人達はGOOD量産の☆10あたりでAAA出ない系の人達だったりするのかな?
出来ないことは悪いことじゃないが出来ないことが当然のように話すなよ レイジについてこれだけD適正って言ってる人がいるのに自分が出来ないから表変えろってか? てかレイジって毎回同じ人が騒いでる気がする
地力Bに難つくレベルなら餡蜜なし2%後半ゲーでも 乱当たり待ちであっさりノマゲつきそうなもんだが 乱耐性低いのか?
地力D挑戦時に2番めにノマゲついたし地力Dでも弱いくらいだろ
619 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/30(日) 16:43:48.56 ID:PPiey6uHO
地力Cにちらほら難つきだしたけどバーロー黒が易すらつかん…BP100出る… 黒譜面の地力表とかわかんないんだけどあれって難地力Cくらいだよね?カゴノトリにちょっと毛のはえた程度の強めのCだよね?
620 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/30(日) 16:45:43.60 ID:PPiey6uHO
×カゴノトリ ○トリカゴノ鳳凰 の間違い
622 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/30(日) 18:45:29.90 ID:PPiey6uHO
>>621 ありがとー!やっぱCかぁ…
C埋めハードルたけぇよ…
強欲穴のEXHの許容BPってどれくらいかな
ワンモアのBPいくつ出てます?
>>595 亀レスでごめんだが、プリドンは難S乱でいけると思うのだが
もしくは鏡だけど。
レイジで荒れるとか九段スレかよ
まあ荒らしてるのは無駄に噛みついてた格下げ厨だけどな 最初の二人は難しいぐらいしか書いてないし
格下厨? そもそも表でD扱いの曲に難しいと騒ぐやつがいてそれに対し多数が適正だと返しただけの話だろ 意味分からん厨認定するならEにしろとか言ってるやつ連れてこいよ というか終わった話題を自分から蒸し返してる癖に荒らし認定って笑えるな さすがもしもし
5時間後に蒸し返してる人が居るな
レイジのパラリラ全押し餡蜜動画無いのかな ハマったと思ったらゲージ吹き飛んでる
パラリラで2%まで減ってもその後調子よければ80%まで回復できちゃうけどな 個人的にはゴビヨの方が勝率悪い
>>631 呼吸の人の動画に零時があった気が。
ちなみに正規であんみつする場合、全押し→1抜き→7抜き→ってやんないと17が空プアになるよ。
>>633 いや、それは分かってるけどいざやってみると案外押しづらくて頭ショートする
40%残せば多分イケるから全押しでもいいから残したい
2Pだけど246鍵を左手で取って右手で1357→357→135→...で完全に安定しとる ゲージ残すだけなら全押し餡蜜でもいけるけど
お菓子が不沈艦だけランプ付かん・・・
637 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/01(月) 17:53:56.50 ID:V9zyFOuK0
>>605 難所で空でもあと繋げばクリア出来るよってのはだいたい上から目線の評価
こんなこというやつが、
リベレーションくらいの譜面ならともかく←これは上から目線じゃないの???
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ ! ヽ …わかった レイジの話はやめよう /イ ', l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
地力Bなんてキャンギャリ易だけどレイジ地力Dは妥当に思う それよりゴビヨも地力Dが妥当だしドミニオンは他の地力D後半回復型よりもゲージ減らされるポイント多くて一段階きついと思う
ドミニのラス殺しってけっこう強いよね? あれCでもいいと思う。
昨日の流れから何も学ばない住人達 流石下級スレ
ドミニが強いのは中盤だけ ラストは弱いと思うけど・・・
弱くはないが電人と同じくらいじゃね
中盤発狂空だったけど後半緩くなってラストに少しキツいって感じかな 地力Dの中では中の下くらいなのかな、分からないけど
ワンモアラブリーってBP43でもハードつくんだな…
ドミニこそ地力Cでいい ラスト見てもエバンスやWWと大差ない これこそまさにハード視野の人間による過小評価
下から目線の人間からすると、ドミニオンは電人より圧倒的に強いと感じる 電人はノマゲで終始赤ゲージあたりうろうろしてるけど ドミニオンは発狂でゲージ残せないし発狂終わった後もこぼすところが多くて辛い
ノマゲC埋まってから半年以上更新してねぇ('A`) 皿絡みが繋がらないのが原因なのは明らかなんだがそこから運指の試行錯誤やって元より劣化してでもうgdgd ギガデリはフルコン出来て綺麗に押せるようになったんだけどこれの次は何で練習すればいい?
普通にお菓子曲らへんの地力Bイージー特攻 地力A特攻してればもっと早く地力上がってただろうに ギガデリとか白くしてから触りもしてないわ 最後の一瞬しかまともなところないから
お菓子はクッキー以外200くらいやってると思う…
それでノマゲ地力B以上からっきしってことはないだろ 正規ばっかりか?
652 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/01(月) 23:50:58.96 ID:0fGUwEAU0
エルピスF EXH圏内になってきた。 アタリ来い。
Fは一回BP17がでてそれ以来20〜30うろついてるからEXHARD出来る気がしない というか☆11すら6曲ほどしか出来とらんな 皿複合が苦手で取れなさそうな配置が来たら3鍵見逃しってやってて、ハードまではいけてたけど流石にEXHARDじゃ誤魔化せないからなあ まあそれでも落書き帳や地力B少しは難出来たからもう少しの間見逃しさせてくれという気がしなくもない
エクスシアのラストきつい
ビタチョコが苦手すぎる人生だった
☆12をノマゲでクリアできてもまったく嬉しくないんだがみんな嬉しいの? 中途半端感がすごくて1ミリも嬉しくないんだが・・・・ こんな感じだよ↓ イージー→初クリア嬉しい!やったあ!! ハード→白くてかっこいい!また全白に近づいた嬉しい! エクハ→うおおおおお、出来たおおおおお!! フルコン→祭りじゃああああああああ ノマゲ→・・・で?
そう…(無関心)
(ああ、またイージーノマゲ論争で荒れるのか…)
嬉しくないなら付けなければ良いのに… 俺は易→ノマゲの壁もでかいと思ってるからノマゲでもテンション上がるよ 2曲以上ついたりしたら帰りに高いラーメン食って祝うレベル
易→ノマゲに限らずランプ更新は全て嬉しいけどな 2曲3曲更新とかプレミアムモルツ買って祝うわ
ゲームなんだから楽しみたいように楽しめば良いけど ノマゲじゃ嬉しくないとか自分で楽しみ方に枷付けちゃってるのは損してるなーって思う 俺なんてクリア出来なくても冥乱とか天空乱でBP更新したらリザルト撮影するわwww
何の曲か見てなかったけどランプ更新した時フォオオオオオオオオオオオオオオって叫びながら音ゲーコーナー2周くらいバンザイしながら走り回ってた奴みたときは人生楽しんでるなって思った
多分俺も皆伝受かったら同じことすると思う 何年先かわからんけどww
クリアした時よりも逆ボった時の方が奇声上げてしまうな
バドマニイージーついたときは初めてガッツポーズしたかも
>>656 イージー→初クリア嬉しい!やったあ!!
ノマゲ→・・・で?
ハード→・・・で?
エクハ→・・・で?
フルコン→祭りじゃああああああああ
…ごめんなさいどのランプでも嬉しいです
100m走が10秒5から10秒4に伸びて嬉しいイメージじゃね?成長はしてるんだし。
変な意地でランプにイージーは付けたくないんだよね 1回ランプ付けばイージー特攻しまくるけど
無駄なこだわりが正規厨と同じ
俺も昔は正規ノマゲ厨だったけど地力Bの壁にぶち当たってから易と乱をつけ始めた 確かに乱常備は地力上がるわ
俺も易はつけない派だな 色が気に食わないってだけの理由だけど 乱と違って成長に関係ないしつけない人はつけないでいいと思う
スタダでやる人は易も使った方がいいけどステップアップでやる人はなくてもいいね
乱の有用性は理論だった説明がなされるけど易はどうなの 成長速度に影響する?
俺も易は使わない派だな 基本的に易クリアできる曲はノマゲクリアも可能だと思ってる 乱の当たり外れ、その日の体調、諸条件はあるだろうけどとにかく射程圏内だと 同じ理由でエクハも使わない エクハできる曲は紙の様に薄い確率かもしれんがフルコンワンチャンあると思うし それに、何よりエクハマークはフルコンランプより目立つ… フルコンがズラーッと並んでる中に難がポツンと1個あっても目立たないけどエクハが1個あると異様に目立つ で、それを消すために必死でフルコン粘着して疲れ果てる
>>673 クリアギリギリ出来そうな曲、出来なそうな曲がスタダで選びやすくなる
ランプ点灯によるモチベアップ
くらいじゃない?
SUがある今そこまで有用でもないと思う
>>674 が言ってるけど俺も易つく曲はノマゲ圏内でもあるって考えだわ
バドマニとかタイピみたいに全体難な曲やるとイージーである程度ゲージをキープ出来ても ノマゲだと地を這うがな。
易からノマゲの距離がすげえ遠い曲もそれなりにあるよ。キャンギャリとか蠍火とかクエルとか
下級スレのレベルが上がって下級スレじゃなくなってるって言われるけど こういう流れで盛り上がるの見てるとやっぱり下級スレなんだなって思う
超皿もイージーとノマゲかなり違うよね。 それよか、バウンス3、Dがまったくイミフなんだが、助けて…
>>678 確かにこういう話題にすぐ反発する君みたいの見ると下級スレだなって感じするよね
さすが下級スレwwwwwwwwwwwwwwww
以下イージーノマゲ論争禁止 くだらないこだわりは家の犬にでも食わせてろ
683 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/02(火) 18:22:38.96 ID:9OBiRpRjO
家の犬にでも食わせてろ←カッコイイ
俺の犬は大犬のお姉さんだぜ
それお前が犬側じゃね?
そろそろ十段やっととれたけどレベルが高くてついていけない趣旨のレスの頃合
犬と呼んで下さい
JOMANDAノマゲしたっ!と思ったらBだったのか 初見はなんとなく家庭用の黒デッドアライブかと思ったわ
昔はまったくできなかったビタチョコもふと気づいたら易圏内に入ってた こうやって成長を実感することってあんまりないからうれしい
BPが1減ってもスコアが1上がっても嬉しいわ
やっとお菓子曲イージー以上ついた 浮沈艦が曲者だったわ
colors正規が上手く出来なくて泣ける
>>671 未クリア一桁とかになってきたら大体ランプ更新停滞するから、そんな時は易でも付けばモチベ上がったりするよ
俺も一時期易ランプ付けない派だったが今は付いてる
俺も易ランプは点けない派だったなあ よくクリア出来そうで出来ない曲を易つけてやるから地力上がる、みたいな書き込みみるけどさ、それってノマゲでも同じ事言えるんじゃね? むしろ易で道中地を這う内は地力不足なんじゃね?ノマゲでラス殺し越せなきゃ意味なくね? と思って全体難だろうがラス殺しだろうがひたすらノマゲつけて特攻してたわ まあそんな事言ってたら蠍火やら嘆きやらにわからされたんで、今じゃ特に気にしなくなったけどさ やっぱ自分の出来るか出来ないかギリギリの曲に挑み続ける事が重要なんじゃないかな 高レベルになればなるほど難易度の幅が大きくなっていくから、そこら辺は易なりノマゲなりで調整してやっていけば良いと思うよ
自分が出来るか出来ないかギリギリの曲だから易付けるんじゃん…
易でクリアできそうな曲とノマゲでクリアできそうな曲が一緒な訳ないじゃん
八段まで初ランプは正規オンリー、易()はつけないでやってたけど、☆11の難しさに挫折して6〜7割埋まった所で正規縛り無し、☆12触り始めた所でノマゲ以上縛りはやめたな 何かしら更新がないとやる気が下がる俺には易は必要だった ノマゲオンリーの時よりモチベ維持出来るのが良いと思う ラス殺しばかりの地力Aにイージーで60%ぐらい残せたら次にもう一回やろうってなるけど、ノマゲで10%とかだったらまだ早いなと敬遠しちゃうだろうし、特攻癖をつけれるって意味でも易は良い
特攻するならイージー必須だよね ゲージが地を這ってる状態だと適当に押してしまいがちで練習にならない 気持ちの問題だからゲージ関係無しにしっかり押せるぜって人なら必要ないだろうけどね
使いたい奴は使って、使いたくない奴は使わなければいいで終わる話をいつまでしているのか
やっぱ地力Bの壁は今までに感じてきた壁よりも遥かにデカイな クッキー易付けたいのにラスト見きれねえ、1P鏡ってどうなんだろ なんか譜面見た感じラスト前の発狂67の絡み多いし
お菓子はしばらく正規か鏡でやっててノーチャンだから乱でたまにやってたらそのうちなんかランプがつくイメージ お菓子やるにしても挑戦段階なら高地効果を狙う類の練習でしかないし乱で回してたほうがいいような気がする
クリアランプ云々より乱使ってるかの方が重要だろうな と正規厨で全然成長してない俺が言ってみる
正規嫌いだからほとんどやらないな 六段くらいのときにミラーかけたらこんな打ちやすいのかと思った 2pだから正規は左に寄ってて14絡みが多いから打ちづらい
左手が動かねー
地力Aノマゲより、地力Bハードのほうが圧倒的に難しいよな?
そりゃそうでしょ
ハード表地力B1つ以外全部白だけど、ノマゲ表地力Aはノマゲ2個しかついてないけど、一般的にBハードのが難しいものなの?
トールハンマーの最後って全押しでも大丈夫かな?
俺はBノマゲとDハードが同じくらいに感じる 粘着の度合いとかプレイスタイルで変わると思うけど
俺は地力Aノマゲ6易1で地力B難1だった 地力Aノマゲ全然安定せんけどな 個人差あるだろうけど、俺は地力Aノマゲより地力B難のほうが圧倒的にキツく感じる
ハード地力B+とノマゲ地力Aがどっこい位な印象だわ そもそもDevils Staircaseのノマゲとハードが同じ地力Bの時点でお察し
専コンぶっ壊れたから3日ほどやらないでいたらSession9易とマッシヴノマゲついた ゲーセン行けない日はほとんど家でCSやってたけどもしかしてやり過ぎも良くなかったのかな
停滞期に入るとモチベ下がるから無意識に効率が悪くなってるのかも 俺も行き詰ってからポップンガチ勢して戻ってきたら地力落ちるどころかチョコとクッキーにランプ付いた 財布も薄くなったけど
おまえらのモチベが羨ましい 俺は1週間に1日ゲセン行くのがめいっぱいだわ
ゲーセンはあんまいかんけどCSは一日2時間休日4時間くらいは叩いてる でも惰性で叩いてる時は絶対身になってないから難しいな
俺も数日置くと地力上がってる感じがする、一週間とかだと落ちるけど 見切り力は落ちてるけど指は動いて押せてるというかなんというか 目が悪くなってメガネかけたら落ちてくるノーツがよく見えるようになった気がする 外して見ても普通に見えるけどメガネの効果かなんかかな
出張はいいわー 普段は一番近くても車で40分だけど、今はホテルから自転車で10分だしな。
>>709 6個押し+皿なんてほとんど出てこないから出来ないんだよー
720 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/04(木) 01:05:51.35 ID:VzC+fcmf0
独身時代→9段、プレイ時間いっぱい(週6〜7)、皆伝を、俺は取る! 結婚→10段、プレイ時間激減(週1)、仕事大変だけど皆伝はなんとかいつか取れるだろう 子産まれる→10段、プレイ時間さらに減少(月1〜2)、10段維持できればもういいや ←今ココ もう子供に皆伝の夢を継がせよう、何歳になったら筐体でできるのかなぁ。 ここに子持ちの人っている?
クソどうでもいい自分語りやめろ スレ違いだし他でやれ
女の子以外の子供はゴミだから捨てろよ 小学生の女の子の皆伝なら価値あるけど、男はゴミ
723 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/04(木) 01:18:12.53 ID:IXhrzpN/O
小学校高学年まではACでやるのは身長がとどかないから小学校入ったらアケコン買ってあげて八段くらいまでとらせて小学校56年生でACデビュー、中1で十段高1で皆伝、大学生で地方ランカー(冥穴スコア3500EXH安定)社会人で冥穴フルコンでおK ちなみにケチって専コン買った場合は『パパ〜家庭用とアケは別ゲーでござるよ〜』ってなるから注意
>>720 こんな人生搾取の糞ゲーより子育てのがよっぽど大事だからがんばれよ
あと音ゲーはやらすな
わかるよな?
ピアノやらせてThor hummerフルコンさせろよ
最近親子音ゲーマー増えてるみたいよな 近所のラウワンだとガチ勢の親子DDRerはたまに見る
>>720 スレチとは言われているけど、一応俺も妻子持ちプレイヤーです
ただし、仕事が外回り、出張月3回程度なもんでほぼ毎日寺やってますがw
お互い寺と家庭の両立頑張りましょう
ちなみに女の子、音ゲやらす予定はない ちょーかわいいです
女の子いいなぁ〜(´・ω・)
昔ギタドラばっかしてた頃に行き着けのゲーセンに夜〜深夜に週3ぐらいで 遊びに来てるギタドラ好きの子連れ夫婦がいたな。 小さな女の子と赤ん坊連れて来ててさすがにどうかと思ったが
情報スレかと思った アルマゲ穴でいつもよりもハイスピを一つ上げたらイージー出来た
情報スレでもこんな酷い話題出ない 馴れ合いしたいならツイッターとかでやればいいのに
そんな先まで弐寺が続いてるかね? てか曲数が増えすぎなのを何とかするべきだわ 1作品中に全曲スコア埋めとかもう無理になってきてるし
義務じゃないんだから埋めなきゃいいだろ お前の都合のために削除曲増やされてたまるか、削除が増えてもマイナスにしかならないってのに
極端にとはいえ曲が減る惨状を目の当たりにしたら増えて困ることないでしょ
そういえば寺ってスコア消えるんだっけ ポプから来たから、まじで信じられんわ やりこんでも消されるとかおわってんな スコア詰めとかやる意味ないのな
737 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/04(木) 15:15:23.17 ID:IXhrzpN/O
>>736 消えるよ
まぁ殆んどの人は1作品もあればスコア大幅に更新してるだろうしランカークラスじゃないと別に気にはならないんじゃない?
俺はスコアラーじゃないしフルコンランプさえ持ち越してくれればどーでもいい
ランプが消えなきゃ別にどうもな スコア詰めなんて皆伝以降からだろw
>>737 いや、スコア更新する喜びを、次作超えて楽しめないんだなあと
あれ、昔の自分なんでこんなにスコア高いんだよ!かてねー!とか
ほんと成長したなぁとか、ちゃんと実感できるのに
フラワーとかイベントの関係でスコアがんばったけど、これも消されるんだな・・・
消えていいことなんか一つもないのに終わってる
せめて前作のスコアをライバルにでも登録できたらなぁ
スコアの引き継ぎはポップンが今の弐寺ほど流行ってない原因の一つでもあると思うけどね
>>739 ポプとの違いは全一・都道府県一が表示されること
常に最新作でのスコアであることに意味がある
歴代最高スコアくらいグラフ表示してくれてもいいと思うけどね
744 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/04(木) 19:40:47.11 ID:/k6lt50dO
>>739 しいて理由あげるなら前作のスコア残る仕様になったらみんな嬉しいとは思うけど次回作にスコア引き継げないから引退、やらない、ってやつよりも毎作品俳人が全曲スコアつけて入るインカムの方がデカイと思うしIIDX存続の為にもスコアは消えていいと思う
Score viewer使えば次回作でも今作のスコアと比較できて捗るぞ
やっぱりみんなスコア気にしてるんだな・・・地力上げの方法はよく見るけどスコアの上げ方ってあまりテンプレでもみないけどスコア上げはやっぱり低難度から光らせるのが一番手っ取り早いのかね
クリアラーの自分にはふらいあぼべがスコアラーに人気がある理由がいまいちわからん
>>746 スコアラーみたいなスコア詰めはやらなくてもクリアラーなりに普通にやってれば
地力相応にスコア伸びるだろ
viewer導入して毎作のスコア比較すると如実に伸びが実感できていいぞ
地力B難数曲の実力でも嘆きにイージーつくんだな 久々に嬉しかったわ 配置はよくわからんけど最初の同時押しが非皿側の456に来ててデニムはほぼ割れてた ほぼ割れ譜面30回中5回ぐらい来てるけど案外割れやすいのかな
>>747 まあオッス譜面の代表ですし。
指慣らしやその日の調子を見るのに良い曲かと思う。
でも、今作同じような感じのオッス譜面のシャイニングワールドは何か違う気がする。
曲数増えすぎとか言うと<>が飛んでくるぞ
昔ならまだしも今や750曲超・2250譜面、DPも含めたら更に倍もあるんだから引き継ぎあってもいいと思うけどなー
毎作の終わり毎にスコア並べてこれだけ成長した、って感じられるし今のままでいいや 正直スコア残られるとそれなりにいいスコア出た譜面は触らなくなりそうだし
じ59正規やったらBP210だってw まだまだやな…
冥やったらBP330出たぜ!
じゃあ卑弥呼とかどれぐらいBPでるんだよ?
135でしょ(卑弥呼だけに)
冥と卑弥呼やったらBP190と275だった 難しすぎワロタ
冥200切ってれば下級ではないような気がする
不沈艦とクッキーにノマゲすらつかない俺でも最小198だしそれはないんじゃないかな… もちろん安定して切れるわけじゃないけど
冥、安定して200切れれば下級ではないな。 最近ハズレひいても230くらいで収まるようになってきた。 アタリだと170くらい。
そうそう10段受けたら解禁当初の63%→79%まであがった。 気持ちいい〜
そうそう10段受けたら合格当初の64%→46%までさがった。 あれからクッキー1回も抜けてないんだよなー…
ビタチョコノマゲついたのにクッキーと不沈艦は易すらつく予感がしない もしかしてこれオッスマンへの入り口…? 不沈艦はともかくクッキー乱とか当たりないでしょアレ
クッキーは正規ミラーだと前半は楽だけど後半がキツイ
>>764 地力B他はノマゲ埋まったけどその2曲は易すらつかないよー
難しいよね。地力B+の方が先に埋まり始めたよ
>>766 だよな、特に不沈艦はヤバイ
最初に76%やって以来それ以上伸びなくなった
>>767 マジで?正規易60%くらい残るのに乱かけるとサビ前の発狂で60%くらいになってその後の発狂で空になる
確かに、浮沈艦やビタチョコでくるような超当たりはあまりない気がするな
クッキー難とか乱でやるとか嘘だよな? 乱なら軽くB+超えてね?
正規鏡を超える超アタリはありえるよ。
プリドンS乱の練習曲ない? 一度目の発狂で難落ちするから金の無駄だし別の曲で練習したい 正規鏡も発狂で落ちるし乱も発狂の後の糞リズム地帯で落ちる 地力Dコイツとレイジだけ残って面倒くさいからさっさと埋めたい 地力Cは八割、地力Bは二割程度クリアしてます(易とノマゲのみ)
S乱ってよく言われるけど特別S乱の練習しないときついようなら正規鏡でやったほうがいいと思う あと難が楽って言われるけど挑戦段階じゃ間違いなくノマゲのほうが楽だよ
>>768 乱の試行回数が少ないかと
外れればラスト発狂前で回復できずすでに赤ゲージ割っていることもあれば
当たったら序盤からずっと100近くなんてこともあるから振り幅はかなりあるよ
外れても発狂以外は十分練習になるし乱で挑んで損はないと思う
お菓子曲難までついたのに未だにV2と卑弥呼灰がハード出来ないんだけど この二つのハード難易度どうなってるの
V2はまだしもなんで卑弥呼出来ないんだ? 低速がド下手くそとか?
>>773 マジか
とりあえずノマゲで色々やってみる
>>777 どっちサイドか知らんけど2Pの俺の場合レイジは乱かけて発狂後押しやすい配置待ってノマゲつけた
プリドンは正規だけどあの縦連でガッツリ削られるなら多分譜面がちゃんと認識出来てない
tetageでしっかり譜面見て縦連の数と皿のタイミングと数をしっかり把握すればそう難しくないはず
>>779 ほとんど交互で打てる当たりあるよ
お菓子ハード出来るなら縦連以外削られる要素ないし乱でやってりゃそのうちつくよ
V2の当たり以外が糞譜面すぎてあまりやりたくないってのは気持ちとしてわかるわ まあ地力つきゃできるしそのくらいにはハズレもいい練習になるから放置もアリだと思うけどね
十段スレで難易度議論があって サクストノマゲハード→個人差Eに格上げ レイジ→現状維持 になったみたい んでドミニオンを格上げするかどうかの意見が割れてて決まらないから下級スレで決めてくれってさ
ノマゲは地力Cでしょ ハードは地力B一つもハードクリアしてないからわからん
>>782 ノマゲはCでハードはそのままでいいと思います
ドミニはラス殺しエグいしCが妥当だよな。
地力Cの他の曲に比べてドミニオンは楽だしなぁ…かといって地力Dの中では強い方ではあると思う。 ノマゲ・ハードともに現状維持でいい気がする。
意見半々くらいなら現状維持でいいんじゃい? 変えたら今度は詐称と言われそうだし
NNRT、脳直、Evansよりは難しいし詐称とは言われないと思う 上げていいんじゃないかな
下級スレだと格上げ意見の方が多そうだね 俺も上げでいいと思う
791 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/06(土) 00:36:51.98 ID:nf+CBb/oO
間違えてプリドンexつけて1曲目で落ちた。。。
Dでもだいぶはやいほうについたんだけど
俺みたいにDとC合わせても最後にノマゲついたようなのもいるからなんとも
脳直、Evansの方がどう考えても難しいだろ… ムズイとか言ってる奴らって乱使ったことあんのか?
エバンスや脳直よりドミニは難しい感じはする けど当たりもあるしDでも違和感はないと思う 俺は現状維持でいいかな
DOMINIONノマゲが早く埋まる人は正規厨な気がする あれは正規厨好みの正規
ドミニオンはハードは妥当、ノマゲはCかDのどっちかだと俺は思う。意見見る感じCかなぁ 地力Cに始めて難ついたことだし、そろそろ☆11白くしたいんだが(V2は抜き)Aegisどうすればいいかわからん 1Pだけど、何で難つけた?
イージスは1P正規かな ベチャ苦手なら乱当たり待ちになるんじゃないかな。鏡もやったけど俺は苦手
ていうかノマゲの難易度とかどうでもいいから見てすらない 一部例外除いて難地力=地力でいいだろうに 易やノマゲランプ否定してるわけじゃなくてノマゲまで地力表気にする必要あるか?って意味でね
>>799 ハードどころかノマゲも全然無い十段だっているんやぞ
俺ハード地力表しか見てないわー マジノマゲ表とかどうでもいいわー
802 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/06(土) 03:25:28.83 ID:0qekcEkWO
当たり前だけどノマゲとハードで難易度が違う曲は沢山あるだろ。だから3曲目に易付けてやる曲探しにノマゲ表は重宝するし、ノマゲ表のB埋まって来たから次A行くか、みたいな目標にもなる。 自分がいらないから無くていいって奴にはもう何も言わないが。
レイジみたいなノマゲとハードで難易度違う曲もあるし必要だろ
>>794 乱常備してたら脳直やEvansの方が当たり多くて中盤発狂ない分楽に感じるのが普通だと思うけど
805 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/06(土) 03:40:31.17 ID:0qekcEkWO
>>797 イージスはやっぱり正規が一番楽だと思うわ。
CN凄い苦手でカイルアとか難付く気がしないけど、イージス正規難なら見えやすいから1曲目でもいける
CN苦手の奴は下手糞だなって思う ただ、稼動してから時間があったから、相応にレベルアップしていっただけで 適応力とか才能はないんだなって思うわ 寺が稼動して半年だったらいまだに5,1,1がクリアできませんって言ってる無能を見てる感じ
2pだけどイージスは乱で埋めたな 当たりはある
AegisってCN直前が難所と思ってたがCNで苦労してたのか
CNとかソフランはやらなきゃ上手くならないからな 適応力ってより単に対策してないだけだろ、十段にCNやらソフランが尖った曲ないし
十段下級スレで才能とか言われても。皆伝になってタイピCNハードしてから言えば? CNもソフランも敬遠してたらいつまでも上手くならないんだよな エンプレスで引退して最近再開した立場だから、CNマジ苦手
>>810 おお、俺と全く同じだ
EMP以来の復帰でCN苦戦中
ようやく☆8、9あたりのCN曲が楽しくなってきたレベル
やっぱCN部分は1048式でやったほうがいいのかな?
対称固定のまま薬指で1鍵押しっぱなし中に皿が来て仕方なくクロスドリラッチしてるわ
ちょち亀レスになるけど、地力Bクッキーデビルズシンクアンセム以外難な俺も卑弥呼灰難できてないんだよなぁ 低速にたどり着けない。なんでかリズムずれてゲージが消し飛ぶんだよ。 あとクッキーがもうプレイ回数300超えたのに難つかねぇw 九段のころからいつまで俺を悩ませれば気が済むんだこいつは!曲は好きなんだけどね
>>811 今後もCN複合+皿譜面とか増えるだろうし1048式使えたほうが良いとは思う
お菓子曲って12どのくらいランプ点いたくらいでイージーつくものなの? 蠍火、キャトられ、キャンギャリ、リユニにはイージーついた。 ラス殺より全体難のが楽に感じてきた、エクスシアの方が先にイージー点きそう…。
そんだけランプ付いてれば乱やってれば近いうち埋まるんじゃないかな その中じゃキャンギャリしか易ついてないけど、クッキービタチョコは易できた
俺もドミニはCでいいと思うんだけど 結局どっちなんだろう
>>811 俺はエンプレスまで3:5半固定でずっとやってたんだけど、譜面の高密化対策で仕方ないから1048式に移行し始めたんだ。
皿を見つつ鍵盤に多くの指を割けるから1048式って便利な気がするよ。
>>814 3曲目に傲慢ノックしてNNRT、宇宙戦争に白付けた頃にふとクッキーやったらノマゲきた!!って感じ
>>814 その地力だったらお菓子易はいけると思うよ。
あと、エクシアラス殺しじゃね?
道中は易ゲージで100付近維持できるけど、やっぱりラストに60~70に落とされちゃって易つかない
819 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/06(土) 20:34:12.29 ID:31sLtTP8O
>>818 エクスシア?アクシア?エクシアラス?
あの曲読み方はよくわからんがラス殺しだよね俺も初めてやった時序盤で俺TUEEEEE!地力覚醒wwwwうはwwwwしてたらラストで50%までもってかれたわ
>>815 ,817,818
やっぱ乱だよなぁ。
弱めの奴のハード狙ってBP減らす練習してこよう。
ラス殺しだけど不沈艦とかと比べると大分押しやすいんだよね。
>>820 ハード狙いでBP減らす練習にならないとは言わないけど
実力ギリギリの曲やったほうが運指力の向上するしBP減らす練習も兼ねるから
BP減らしたいからハードやるってのは微妙だと思うよ
クッキーは発狂BMSやってると非常に見切りやすくなってくる
雪妖精易付かないなあ ラストの高密度に混じってくる縦連が物凄い押しにくい、同じ二重階段譜面のセ9は易なんとか付いたけどこっちは最高でも60パーくらいしか残ってくんない 色んな属性入ってるからクリア狙いで乱回ししてるけどまだ時期尚早なのかね
>>797 だけど、お前らありがとう正規でもうちょいやりこんでみるわ
お礼に乱かけると1鍵が1Pなら3、2Pなら5に行くおまじないしておくね
おいやめろ
縦連ってワシャワシャ押してごまかせないから辛いよね 光らせることよりBAD出てもいいからノーツの数は確実に押すことを意識した方がいいのかも
雪妖精のラストはムズいよなあ、乱あたりキタ!と思ったら縦連打でゲージ吹っ飛んでる クッキーを乱で粘着してたらだいたい50〜60で終わるようになった、少しずつ地力付いてきてるのかな
>>824 君にはトリルが67にしか来ない呪いをかけておいたよ。
ニエンテ正規でやったらエライ目にあった 地力BやってるけどDevilz Staircaseってラスト回復なんだな、易付いたけどノマゲ狙えるかも パラハデ灰でもノマゲ超苦戦したから穴やるの尻込みしちゃう FHSで強引に切り替えてもノマゲなら大丈夫かな?
Devilz〜は当たると地力Cレベルもない気がする 俺は使わなかったけどノマゲならFHSゴリ押しでもいけると思う
マジか。地力B点滅Devilz〜と浮沈艦だけだわ Devilz〜は乱で50回ぐらいやってるが当たりと思える譜面はきていない
正規当たりだと思ったけどなあアレ ラストは見えないけど押せる感じ、バネみたいに 乱でやってないから偉そうなこと言えないけど
2P正規は一波目は押せるけど二波目が全然ダメだったから乱使ったわ 隣接の交互の大当たりとか隣接配置の当たりがあるからノマゲは簡単だった
ドミニのノマゲ議論だけど 正規がD、乱がCになると思う
正規もCだよ Dに感じるのは正規厨だけだろ、正規厨は乱ができない分正規当たり曲を過小評価するんだよ
正規当たりなら乱常備の人も正規でやりゃいいんだけの話じゃないの どうしても乱でクリアしたいなら別にいいけど 俺はDでいい
乱常備でやってると正規が苦手になるんだよ 正規配置の特徴ってあるからね
それよく言うけど人によるだろ 乱ずっとつけてるけど正規鏡当たり譜面やっても押しにくいと感じたことがない
乱厨だけどたまにハンマーとかで正規やった後直すの忘れて正規のままプレイすると超あたりきた!!って思うときがよくある
正規がハズレじゃないだけで決してアタリではない譜面は多い ランプ狙い時に乱で変なの引くよりは正規でいいや的なやつ
乱は慣れがいるよなあ TtAの乱やったらBP130位出て笑った
正規厨は乱押せないから推奨オプション乱の譜面を過大評価して正規当たり譜面を過小評価するんだよ 簡単アピールするよりまず自分ができない譜面に危機感持てよ ドミニオンより密度ある地力Dなんてないから
まあドミニオンは正規でもってCだがな
>>838 どちらかというと普段あまり乱を使わない人が正規外れ譜面を過大評価するから
相対評価で正規当たり譜面を苦手と感じるようになるのかな
このままだとこの前のレイジみたいになりそうだな ☆12なんて癖のある譜面ばかりなんだなら一度決まったら動かさなくていいよ、やたら正規厨が〜とか喚いてる奴いるけど自分の力不足だろうがそんなの 言い訳せずに地力上げろ
そこそこ当たり考慮したオプションなんでもいい初ノマゲランプつけるだけの表だよね? CでもDでも違和感ない曲。個人的にDのままでもいい
>>845 正規厨がどうのこうのより正規当たりならそれができない自分をなんとかするべきだよね
地力Cじゃね
荒れるなら現状のままDでいいだろ
本スレだと真っ二つに分かれてここだとC行きの意見が多い時点で 決まったようなもんだと思ったが
ここまでだと上げ意見のほうが多いし上げで決定かな 俺も上げ一票で
いまさら言うのもアレだけど、既に決まってるの動かすなら過半数じゃなくて2/3か3/4くらいで動かす方が安全だよな
既に決まってるとはいってもそのときは数人の意見でなんとなくDになっただけだろうし
憲法改正の決議は総議員の3分の2以上の賛成が必要 割れてんなら現状維持でいいと思うよ ドミニなんていう底辺曲興味無いからどうでもいいけど
んじゃ上げで決定という事で議論終了で
即身成仏クソムズイ あれCなのかよ、コイツと扇子とFAKEが残ってしまった
正規であんみつすりゃ楽だよ
>>847 乱ちゃんと使ってればクリアできる頃には地力Cまでできるようになってるってことが理解できないのか
クリアできないから言ってるんじゃなく他の曲と比べた強さを言ってるのに
いきなり憲法改正は3分の2以上とか持ちだしてきて さらに下級スレでドミには底辺曲とか言い出す人って・・・
正規厨だけど実力は地道に上がってるよ! ってかただでさえ密度多かったりする譜面だらけなのに 乱なんてかけたら無理配置糞配置だらけで地力Eすらクリアできねーよ
>>859 EXH安定の皆伝さんなんだろ
なんで下級にいるのかはわからんが
851 :爆音で名前が聞こえません:2013/07/07(日) 15:59:13.20 ID:b9hlRKKi0 ここまでだと上げ意見のほうが多いし上げで決定かな 俺も上げ一票で 855 :爆音で名前が聞こえません:2013/07/07(日) 16:51:20.45 ID:b9hlRKKi0 んじゃ上げで決定という事で議論終了で なんでこんなに必死なんだろうと思った 自力Dに親でも殺されたのかとw
ドミニ議論に興味ないとか言っといて興味しんしんでワロタ 上げの意見の方が多いし決定で構わんよ
あとドミニは地力Cで決定でいいと思うよー
興味ないのに自分の意見主張して最後にどうでもいいけどっていう人は ちゃんと教育受けてきたの?
正規が簡単だとしても普段から乱やってると正規できなくなるから〜 っていうのは意味が分からん それこそ正規厨()って馬鹿にしてるのがブーメランになってる
そういえば前にクリアランプマネージャーでの12クリアレート一覧作ったの思い出した、家帰ったら貼るわ
正規って鍵盤だけ見れば当たりなんだけど皿が入ると一気に押しにくくなる感じ 左右対称+皿とかかなりキツい
>>867 だからブーメラン狙いだろ
たった一人で正規厨という言葉を強調してんだから
ずいぶん前の話だがまったく同じ手法の奴が十段スレに居たよ
自分が正規縛りして伸び悩んでる間に乱使用者に抜かされていくことを勝手に逆恨みして、
「正規プレイを馬鹿にする乱使用者」として分かりやすいように見下しレスして乱使用者のイメージを下げようとしてるのがバレた奴がね
地力A未クリ2曲でエレクリPPの最小BPが130ぐらいなのに対し卑弥呼の最小BPが280もあってやめちクリな感じなんだけど(因みにどれもクリア出来てない)こんなもんなんくり?
実力が足りてない時に無駄にBP多いのはよくある話 次
卑弥呼ちゃんこわい
ドミニ維持でいいと思うなー、即身成仏や金十字と同レベルとは思えない。
ドミニ維持でいいと思うなー、即身成仏や金十字と同レベルとは思えない。
即身成仏ってBクラスでもいいよな 地力Cの中じゃ頭一つ抜けてる気がする 新曲だから乱待ちしづらいのがキツイ 当たりあるかは知らないけれど
即身成仏よりは乱でも正規でも難しいと感じた ってかDだと浮いてる
個人差 っていうオチが待ってそう
すげぇ文字化けしてるそれ
ごめん、マッシブは元々Cだ、勘違いしてた
>>880 文字コード指定されてないだけだからブラウザのエンコードUTF-8にしてくれ
FAXXやイカロスのレートが低いのは敬遠されてるんだろうか
クリア自体は簡単だから選曲者における難粘着比率が高いんだろうな
ドミニはC下位と比べたら遜色ないしあげてもいいと思うけどな でもノマゲ地力D内ではBrokenの方が強いんじゃないかと思ったり
>>882 冥、3y3s、レイジ、ゴビヨあたりも同ランクに比べ低めだし
前半、中盤難の曲は同じような傾向っぽいね
>>884 Brokenは地力Dでもかなり弱い方だと思うよ
乱当たり引きやすくてほんと押しやすくなるから
ドミニオンはDだと思う ラストは少し難しいけどなんとなく取れるし 同じような曲展開でレイジの方が許容少なくてキツイ
ノマゲ表って乱当たり考慮した初クリア難度で考えられた奴だろ? だったらドミニはDでよくね ラストにちょっと押しやすい形くればクリア出来るし
もう上げで議論終了してるからその話は終わりだ
>>886 確かにたまにびっくりするぐらい押しやすいのが来る時はある
でも地力Dで最後まで残ったな。ラス2がセ12でラス3がドミニだった
どうしてもCにじゃないと気が済まない奴が昨日からいるな
>>885 フリプのキチガイ粘着が下げてるんだろ。
Brokenは9段でAAfailed最小BP110とかの時に 乱超あたり引いてBP134→72とかで易ついてびっくりしたな
Cって言ってる人、自演くさいんだけどw
ドミニはモザイクと同じくらい感じるな 即身成仏はたまゆらと同じくらい レイジはfffffと同じくらいかな
ドミニ最後一小節にごちゃっと来るだけだからごまかし効きやすいし初クリアならD妥当だと思うけど 現に俺はAAの後半が全然押せなかった時期にまぐれ抜けできた
ドミニオンはCとDの間って感じるから、どっちでもいいよ
ドミニはNNRTと同じくらいに感じるんだが
二ヶ月くらい前からここに来たけどその前からドミニオンの議論はあったのか? なんかCって言ってる人続出して気持ち悪いんだが
>>899 >>782 決めようぜって事になったから議論してるだけ
別に急に湧いてでたわけじゃないし、続出って事は上げていいって思ってる人が多いってだけじゃねぇの
なんかもう意見まとめるの無理なんじゃね 自演がどうとか言い出したらキリがない
難易度議論で意見合わない人を自演言い出したら終わりだよな ドミニはほんとに微妙な位置だから割れるのはわかるが 個人的にはドミニを上げるよりNNRTを下げた方がバランス取れそうな気がする
NNRTがCならドミニもCでいいんじゃねって感じ。ドミニがDならNNRTもDでいいんじゃねとも思う
NNRTやミュージックシステムよりは難しいような
いつまで続けんだよw キリが無いからドミニだけD+でいいよもうw
ドミニはDだろ(頭文字的に)
個人差って言っても個人差要素ないしなぁ 俺もNNRTがCは疑問かな あ、ドミニはDでいい
意見割れたら原状維持でいいんじゃないですかね… 相当な人数が議論しても意見割れてるみたいだし あっそうだ、何かノックにおすすめの曲ないですかね〜? お菓子白、麺クエル緑、バドマニ天空点滅で
ノマゲCかDかでは割れてそうだけどNNRTと脳直よりは難しいって言ってる人に反論はあまり出てなさそうなので ドミニノマゲD難B NNRTノマゲD難D 脳直ノマゲD難C こんな感じが一番しっくり来そう
ただでさえ地力C少なくて地力DばかりなのにNNRTだけじゃなく脳直まで下げようとかw 脳直なんて本スレでこの前決めたばかりだから下げはありえないから
地力Dばっか多いんだったらドミニ上げでいいんじゃないの 地力Cの基準をどこに置くかって話でしょ
912 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/08(月) 20:00:12.61 ID:S9YolxqTO
地力B残りSTNだけになりました。 正規、乱試しましたが最後で落ちてしまいます。 アドバイスよろしくお願いします。
>>912 どっちでもギリギリ落ちちゃうなら練習も兼ねて乱粘着の方がいいよ
でもSTNは正規当たりの部類だから少し地力つけてから正規でやったらあっさりできるかも
>>912 ノマゲだったらラスト乱当たり待ち
難だったら、正規鏡が良いと思う。
俺は上記で埋めた
練習は地力BCのbp減らしで十分だと思う。
個人的には即身≧ドミニNNRTくらいの感覚だからCでもいいかな
917 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/08(月) 20:53:16.33 ID:S9YolxqTO
即身成仏は普通にBでいいと思うんだ。 初クリアもけっこうかかったし、下手なBよりずっと安定しない。 あと、いっそのことD+作っちゃったら? D上位とC下位を移して、D下位とE上位を新Dにすればこのドミニ戦争は終わるはず。
最近低速対策で白数字を500→350にしたんだけど今までGREATの上を目印に目線固定してきたせいか それより上で固定しようとすると目線がふらふらして全然見きれない ガン下げじゃない人らはどうやって目線固定してる?やっぱり慣れるしか無い?
921 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/09(火) 00:46:22.93 ID:iv9R8M6FO
ドミニの格付け以外の話題が見たいからはよ終わらせて(切実)
------------------------------------------------------------
☆地力D+ (13譜面)
ALBIDA, Broken, DOMINION, GAIA, rage against usual,
Scripted Connection⇒ A mix, The Sampling Paradise, True Blue,
狂イ咲ケ焔ノ華, 恋する☆宇宙戦争っ!!, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
[↓]NNRT, 即席!脳直★ミュージックシステム
★個人差D+ (4譜面)
mosaic, PLEASE DON'T GO, Session 12 -Esther-
------------------------------------------------------------
☆地力D (14譜面)
[↓]AA, FIRE FIRE, oratio, SOLID STATE SQUAD, fffff, Todestrieb, Thunderbolt,
カゴノトリ〜弐式〜, 聖人の塔, 電人、暁に斃れる。
[↑]Colors (radio edit), Fascination MAXX, Go Beyond!!, V
★個人差D (3譜面)
[↓]eRAseRmOToRpHAntOM,
[↑]Innocent Walls[H], 桜,
------------------------------------------------------------
☆地力E (13譜面)
Concertino in Blue, EΛΠIΣ, F, gigadelic[H][A], Innocent Walls[A], LASER CRUSTER,
Little Star, moon child, VANESSA, 少年A, 黒髪乱れし修羅となりて, Liberation
★個人差E (4譜面)
one or eight, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花,
D+作るとしての叩き台
>>879 から旧E上位と旧D下位を新Dに、旧Cで特に弱いのを新D+に
サンパラとAA逆の方がいいかと
Brokenが+はあり得ない、当たりはAAよりも弱くてfffffと同じくらい 電人はラス殺し強いから間違いなく+ Colorsは後半回復量多くて発狂ちょっと残すだけでいいからE止まり 白壁灰が個人差Dもあり得ない、難じゃないんだから縦連苦手だろうとE止まり ていうか個人差D譜面は分ける必要性がない
電人よりBrokenの方がラスト強いと思ってた Brokenって意外と個人差大きいのかね。俺的に金十字と大差なく感じるわ
俺はむしろDの中じゃ弱い方だと思ってたよ>Broken 気持ち傲慢ちゃんと同じか強いくらいかなと
B+、B、C、D+、Dってちょっと違和感あるから新しく作るならC+じゃね Bの最下層C+に下げて、Dの上層Cに上げて 実際こうしようとは全く思ってないけどノリで作ってみた ☆地力C+ ELECTRIC MASSIVE DIVER,Sol Cosine Job 2, 子供の落書き帳,Session 9 -Chronicles-[↓], Candy Galy[↓] ★個人差C+ FAKE TIME,Red. by Full Metal Jacket[↓],Watch Out Pt.2[↓] ☆地力C Evans,GOLDEN CROSS,NNRT,WONDER WALKER,即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰 DOMINION[↑],狂イ咲ケ焔ノ華[↑], rage against usual[↑],Scripted Connection⇒ A mix[↑] ★個人差C (2譜面) DAY DREAM,Sense 2007,PLEASE DON'T GO[↑]
>>925 金十字より確実にワンランク弱い
金十字は当たったところでラス前の密度上がって皿も絡むところが一段階強い
個人差とかじゃなく回数足りてないだけじゃない?
>>925 わかる、というかむしろ金十字よりBrokenの方が難しく感じる
Brokenはひたすら高密度だから俺の集中力がゴミなのかもしれんが
>>926 マジかー。傲慢ちゃん個人的にはDでぶっちぎりに弱いわ。余裕でスタダ三曲目に選べる
Brokenは易安定する頃には難も安定してそう
>>927 案外悪くないと思ったり。
まあここまで拗れちゃうとドミニは動かさない方がいいだろうね。これ以上長引かせても意味ないと思うわ
Brokenできない奴ってちゃんと固定使ってるか? 北斗で乱ろくに押せないんじゃないの?
ドミニ一曲上げ下げ議論するだけでこんだけ拗れる下級スレなのに新難易度表ランクとかもっと拗れるぞ ドミニ据え置きにしてもうこのままでいいと思う
>>931 むしろガチガチの固定で乱常備の乱厨だよ
単純に物量に押し負けてしまうことが多い
934 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/09(火) 04:37:41.12 ID:iv9R8M6FO
>>932 ↑ほんとこれ
まぁHARD表しか使ってないからノマゲ表はどっちに転んでもいいや
ドミニ一曲上げ下げ議論するだけでこんだけ拗れる下級スレなのに新難易度表ランクとかもっと拗れるぞ ドミニ上げにしてもうこのままでいいと思う 俺はこっちかな。脳直やNNRTより強いってのはもう個人差抜きなんだから ドミニを地力Cにしたくがないために他の地力C曲をわざわざ格下げさせようとしてる奴らがわがまま
936 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/09(火) 05:13:02.91 ID:zj4DWakqO
下級民でブラッククリアしてる人いますか?
Brokenって地力Dの乱打系の中じゃ速度遅めで密度も物量もたいしたことないだろ あの物量が金十字と同じに感じられるレベルで他の地力D乱打できんの? 抜けて弱い傲慢くらいしかできないんじゃないの?
Brokenは地力Dに易点き始めた頃は弱く感じてたけど、地力B半分易点いた今では難しく思えてきた なかなか易乱安定しないんだよなあ。一応対称固定乱厨。もっと地力上げないと安定しないわ でも地力表は初ランプ乱当たり前提だしD妥当じゃないかな
☆12なんてほとんど全ての曲が個人差なんだからこんな議論不毛だと思うんだがなぁ 中速物量が苦手な私にとってはAA,Broken,スクリプあたりの譜面は軒並みランク1つ上に感じるし Evans,NNRT,Sol Cosine Job 2あたりの高速曲はランク1つ下に感じるし
Broken早く解禁してぇ あと少し…
まだやってたんだ
>>935 みたいに改変で言い返してたら議論ですらないだろ
この話題は本スレへ戻す
下級スレでは今後触れない、特に次スレへは絶対に持ち込まない
これでいいでしょ
>>936 こないだイージーついたわ
調子いいと思ってハードでわっち2やったらかなり終盤で力尽きた
ブラックあと一歩で出来ねー 100%突入すると鍵盤で事故る。 60%突入でトリル、ラス殺しはまっ逆ボったり…
ハード地力Eカゴノトリ〜弐式〜穴だけ難出来ない 最後を100%突入は安定してるから後少しのはずなんだが
ThunderboltってDなのかー ハードつけたら最初のフォーフォー地帯で死ぬ
>>945 初ハードなら乱の大当たり待ちが手っ取り早い
中速乱打の地力が上がると1P正規でいいやってなる
カゴノトリは1Pなら鏡も当たり ハード落ちしてアレーと思ってノマゲ選んだらBP17とかさっきそうしろよ
カゴノトリはAAハードの開幕抜けがそこそこ安定するとできるようになるから 今は放置で地力上げてから殴った方が早いっちゃー早い
>>936 ブラックは1P鏡でラスト餡蜜したらノマゲできたよ
地力Dまで順調に埋まってたけどCから急に壁を感じて中々ランプつかずに停滞してたから 何となく☆11未難組を適当に触ってみたら9曲も白くなってビックリした ほとんど一発だったし地力が上がったと認識できると嬉しいな 未難残り17曲だけど一桁目指してステアプ粘着してみよう
☆12は個人差爆発譜面ばかりなので
難易度表の中では個人差によってランクが1つ上がったり下がったりします
個人差に入ってるのは特に個人差が激しいってだけです
だいたいこのくらいの強さって意識で参考にしてください
>>952 頑張れ!
俺は地力Cがノマゲでほとんど埋まったくらいで未難5くらいまで行って
地力B半分イージー辺りで未難2(DとFAXX)、最近になってようやく11フォルダが白くなった
けどあんまり11に粘着しすぎないように注意な!
☆11EX埋めやってる人どれくらいいる? どれくらい埋まってる?
>>954 お菓子易以上ビタチョコのみハードで☆11EXH半分ちょいって感じ
もう割と新規のEXHはきつい感じになってる
956 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/10(水) 07:46:34.09 ID:2LChRb7bO
嘆き正規やったらBP一気に更新して90だった。 粘着すれば緑行けるかもって思って二回目やったら160。 三回目185… あれ正規はあかん…
乱で当たり引くこと多いよ 家庭用だけど不沈艦白他赤の実力で緑ついたし
嘆き正規とか一番粘着してはいけない譜面じゃないか・・・ 流石に十段になったら初見以外正規譜面やることほとんどなくなったな。
このゲーム始めてから段位以外で正規をやった事が無い 初プレイすら乱だからこのゲームで譜面作ってる人の存在意義がわからん 製作者がせっかく作ったのをぶっ壊してゲームしてるわけだしな そりゃ後続のゲームで乱が廃止されるわけだわ せっかく作った料理をグチャグチャにアレンジされるような屈辱だろうな 正規をクリアしないとその曲は乱オプションつけられないようにするべき
やってれば上手くなると言われて半年 今では地力Bもほとんど埋まってきたけど未だにmosaic安定してノマゲすら出来ない 選曲回数300回近いんだけどどうすりゃいいんだこれ
このゲームで譜面作ってる人の存在意義がわからん 譜面製作者がいなかったら譜面作れないじゃん 100円払って4曲音楽を聞きに来るのか?
日本語でおk(困惑)
ポップンは基本正規鏡ゲーだけどプロバロEXに乱かけると練習になるとか言ってたゴリラいるから弐寺とそう変わんないんだなと思った そもそも☆12の正規譜面って基本ハズレだと思ってたけど違うのか
3分の1くらいは正規当たりだし基本ハズレってほどでもない気もする
3分の1は言いすぎたかも4分の1くらいかな正規鏡当たりは、あとクリア基準ねもちろん
>>956 アホすぎワロタ
お前絶対皆伝抜けれないわ
冥ハードしてるのに皆伝嘆きで落ち続けてる人見たことあるわ 癖って恐ろしいな
968 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/10(水) 12:33:55.57 ID:2LChRb7bO
やっちゃいけないって言われてたからやってみたかったんだよ。 もうやらない。
初見だけは必ず正規でやってそれっきりだなー
Aに手出ししはじめたぐらいのウデだけどまだ嘆きに癖付く気配ないな だが夜明け正規で死ぬから問題ない
乱かけようとつまらない譜面はつまらない だから、常に乱かけてようと、譜面作ってる人は重要だと思うの
結局元譜面あってこそだからね 同じ曲でも乱で何度も楽しめるから弐寺はいいんじゃないか
973 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/10(水) 14:52:57.48 ID:2LChRb7bO
今日も猫カフェ来ちゃった。 新しく入ってきた猫なつっこくてマヂかわいい。
スレ違いのクッソどうでもいい日記は他でやれカス
>>975 乙
☆12じゃないけど、NeonlightsやINAZUMAはハズレでも正規でも楽しいわ。
逆に皿曲は正規以外楽しくない…
977 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/10(水) 20:08:56.63 ID:2LChRb7bO
難易度表に☆11の上位曲も追加して欲しい。
個人でどうぞ テンプレには需要ないです
十段なったら残ってる☆11は片っ端から難埋めしていくだけですよ。
V2さんがちょっと…
>>977 地力Cが半分埋まったところでまだ埋まってないV2、セイバー、カイルアはCぐらいありそうだな
地力Cなんてないでしょ 地力E半分くらいで全難終わってたし
皿・ソフラン苦手だからそいつら除いたら☆11未難にスピカが残った 地力B数曲、B+2曲難付いてもまだ難出来てないから☆12下位以上はあると思う
クソどうでもいいな
11難埋めとか全然やってないわ 緑色のまま放置してる曲沢山ある
俺もとりあえずノマゲ以上は埋めて後はウォーミングアップとしかやってないな FAXXとかHADESとか出来る気がしない
リフト使って緑数字ばっか見てフローティング使ってたら ほぼどのソフラン局も対応できなくなった。 やばいねこれ。特にフローティング固定の緑数字に慣れたらやばい。ソフランできない。 オートマの車乗って、いきなりマニュアル車の車に乗れと言われたような感覚
988 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/10(水) 22:54:54.35 ID:2LChRb7bO
AAのBPがついにバウンス、卑弥呼、PP、カイルアを下まわった…
視線の固定って重要とされてるけど、ソフラン曲のために視線変える練習も必要なのかもね
灼熱HのBP140とかワロエナイ 皿曲敬遠してきたわけでもないのにどうしてこなったw 灼熱は50回はプレイしてるし、他の皿曲も結構やってんのに皿曲だけはうまくならねー もう、4曲目に灼熱H特攻とか十段にもなって何やってんだ俺…
ソフランに対して視線の位置を変えるって基本だと思ってた
基本っていうか視線固定意識してれば普通は気づく
視線の移動だけでソフラン出来たら苦労しないて
ソフラン耐性付けるならポップンやろうぜポップン ギアチェンなんて甘いものはない
わざわざポップンやるくらいならノースピで練習すりゃいい 低速視線位置の感覚掴めばどんどん押せるようになる
何日くらいと言われても難しい CSで気が向いた時にノースピでぽちぽちと練習してた
地力Bを半分難したけど☆12はカイルアとFLOWERが埋まらないな
>>983 なんだかんだで元☆12だしね
>>998 ×埋まらない
○埋める気がない
異端アピールしてる暇があったら乱粘着してきなさい。
1001 :
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Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
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|| CLEAR!! | |
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