SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK081
1 :
爆音で名前が聞こえません:
2 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 18:35:19.39 ID:XGCOQH400
【5/7アップデート追加曲】
ルービックキューブ 2/9/14
ドロボウナイトトリック 4/10/13
孤独の番人 2/8/14
仇返しシンドローム 4/10/14
5/28〜 歴代ボス曲 DTMコンテスト曲解放中
FLOOR東方コンテスト開催中
東方紅魔郷リミックス楽曲コンテスト(〜6月11日15時まで)
アピールカードコンテスト(〜6月14日15時まで)
3 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 18:38:18.29 ID:XGCOQH400
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲がお店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.オンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」「センチメント」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」「再教育」などデス。
これらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.ハイ。ゲージが増えるのはCRITICALのみデス。
NEARはゲージが増えも減りもせず、ゲージをキープする効果しかありまセン。
4 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 18:39:05.73 ID:XGCOQH400
4/24〜 私立BEMANI学園開校
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/academy/p/index.html 曲解禁は無いがSOUND VOLTEX-BOOTH-をプレイすると他機種での解禁が促進される。
SOUND VOLTEXプレー後私立BEMANI学園の公式サイトに「つまぶき」が出現、指定機種を応援している時にその機種をプレーするとボーナスがもらえる。
ただし指定機種を一回プレーすると消滅し、SOUND VOLTEXの再プレイまで効果はない。指定機種プレイ前に再度SOUND VOLTEXをプレーすることで、機種を再抽選できる。
それに伴いボルテでも「勝手に設立!!!私立VOLTE学園」と称したイベントが開催。
500blc・500pcのボーナス(1回限り)、アピールカードジェネレーターの値引き(100pc→80pc)、ジャンピングつまぶきによる一部譜面インプットの必要ブロックの緩和、各BEMANI機種のアピールカードの追加、が実施中。
【K-ShootMANIA】
SDVXプレイヤーの誰もが待ち望んでいた神シミュレータ
SDVXIIではK-ShootMANIAアーティストの参戦も期待され、半公式状態である
有志による専コンと合わせれば楽しさもインフィニット
おつ
>>1乙←これはおつじゃなくてガフつまみがうんたら
U移行も間近でおらわっくわくしてきたぞ!
>>1乙
明日何の曲でラスト締めようかなぁ
凛花かマクバか
明日はラストかー
色々思い出深いBrokenでもやるかな
多分最後のBOOTHスレだな
何時もはあったとしてもラストがLv14詐称ぐらいなんたが今回はマジ無理だわ…
まぁいいや明後日楽しみです
混んでたら明々後日楽しみです
なんのかんの言ってもALBIDA、Evans、Brokenあたりはやりたいよな、最初の14トリオ
初期はあれしかなかったし曲も好きだったからずっとやってたな
あれをAA埋め粘着してたのが懐かしいわ、今では粘着するまでもなく余裕でUCだと言うのに
Evansリミが良曲なのかクソ曲なのか、そして良リミなのかクソリミなのかは永遠の議題だろうな
>>18 良曲だけどクソリミってあたりが妥当な評価じゃね?w
鍵盤ニア出まくりなんだがどうすれば出なくなるんだ
ひどい時だとニア250とか出たりする
鍵盤譜面で練習してるんだが一向に減っていかない・・・
>>20 視点調整
ハイスピ調整
しばらく鍵盤曲やらない
簡単な曲から光らせる練習してみるとか
ちょっとだけ強めに叩いてみるとか
頭のなかでタンッタンッタンとリズムを取りながら叩いてみるとか
これはボルテじゃなくても別の音ゲーでも同じ要素
他ゲーで光らせれる人はボルテでも光る、逆に言えば他ゲー練習してもボルテの練習になる
ボルテ延々やるのが一番効率いいけど休憩がてら別の音ゲーやってみるのもいいかもしれん
このまえV.I.Pミス10前後でニア500とかでて落ちたわ
割りとその日の調子がでかい気がする
>>23 酒入ってたとか風邪引いてたそういうレベル?
今までクリアできなかった曲をある日ふとやってみたら出来ましたって結構あると思う
>>24 酒も風邪もないけどいつもと違う店でやったらなったな
今週末大戦国あるのに稼働水曜とか俺ファイナル分身使えないよどうしよう
ボルテは店ごとのツマミの状態でかなり影響受ける気がするけど、弐寺の皿とかもそうなのかしら。
いつもやってる所は軽いから、前に別の所でやった時はちょっと回しづらかった。
今は逆にいつものところが軽すぎるのかすぐ端まで吹っ飛んでいって困ってるんだけどねw
ボルテは新筐体と旧筐体での判定差がどうにも
何度かやれば慣れるけどね
Uの判定はどうなるんだろ?他ゲーでも結構前作と違うってのよく見るからちょっと不安
JAEPOと例大祭では判定については書いてなかったからほぼ一緒でいいのかな
まあ最初は低めのレベルで慣らせばそこはすぐ慣れそうだけどな
新しいロング・ショートの方は慣れるまで時間かかりそうだが
やり納めで香港初クリアできたわ、まだ15クリア2曲だが
IIではどの程度の割合で難易度が別れるんだろ
とりあえず最高難度の大量追加はうれしいようで怖い
春色、ワーサン、マクバ、冥で最終曲悩む
明日有給取ったぜ
ところでボルテのアプデは従来の他機種みたいにキットが店に届く形式なのかな
だったら店によっては午後とかになっちゃうような
ラスト冥で僕のBOOTHは幕を閉じた
ええ、二曲目落ちです
37 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 22:49:51.80 ID:XGHKz/YiO
IIでは画面みた限りではボタンの色が違うみたいだけど、筐体のボタン交換もするのかな?
とりあえず解禁画面のソートは実装してほしいなー
明後日は午前から稼働できるのか午後まで遊べないか。とりあえず開店凸してから考えるか
>>32 俺もへたっぴから頑張って15もだいぶクリアできるようになったものの結局最後まで行けなかったから
また最高難易度が高いところに行ってしまうと思うと少し悲しいものがあるな
キットは明日届くんじゃなかった?
リフレクの冬→春は稼働にどれくらい待ったんだろう
大体同じくらいと思ってるけど甘いかな
ボルテIIやりこむために仕事やめたったwwww
そういや面倒で買ってなかったミディアム曲買わないと拙いのかな…
丁度いい焼き加減の曲なの?
ミディアムってなんだよ
リフレクだな
ミディアムって呼ぶのは
意味が分かるだけに意味が分からないな
ミ テ ゙ ィ ア ム(極限・過激)
n o v i c e
疲 れ 果 て る
ノービス
ミディアム
エクハ
新しいポップあるだけでも結構目引きそうだよねUは
>>41 春アプデは早いところは朝7時から
遅いところはよく知らんけど夕方以降
悪かったよ。ここんところずっとリフレク詰めてたんだよ…
アドバンスドな…
しかし、よく考えてみるとボルテのEXHAUSTも
一般的にはかなり意味が分かりにくいのではないだろうか
しばらく「排気ガスと何の関係があるんだろう」って思ってたわ
ノービス 初心者
アドバンスド 応用
エギゾースト ぶるんぶるんぶるぶるぶるんぶるんうぉおおおんぶぉんぶぉんぎゅいいいいんぶおんb
そこはウホとかフゥー!っでしょ
そこは\イェーイェー/で十分だった
これからもK-ShootMANIAをよろしく!
レアアピカ明らかに出やすくなってるな
2連ダブりもしょっちゅうでるけど
61 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/04(火) 00:11:49.59 ID:lLanIZ0N0
大阪某所はUになったら呉数戻るのかが気になる
大阪やってるひとほとんど見かけないわ
地域によって温度差ある?東京は並びこそないが誰かしらやってるのに
パケは引き継いでね
明日はやりまくれる暇があるのに...
もういいや明日のうちにカード引きまくろう
パケ使い切ろうと思ったけど無理だったむしろあんまり残数変わってない
そういやライバル登録みたいのは実装されるのだろうか
実力近い人と登録するだけでかなりモチベ上がるからSDVXでも実装してほしい
ライバル挑戦状撃破でパケブロボーナスとかでさらにモチベ上がりそうだ
しかしPUCまで詰めてしまうと抜きようがないから考えものだな
ライバル登録来たら神やな
ライバルに登録する友達がいない人はどうなるんですか!?!?!?
んなもんライバル募集スレとかどうせ立つしTwitterで腐るほど自分の実力に近い人見つかるだろ
とマジレス
>>69 レイシスちゃんがなってくれるさ!
全曲ごりらレベルだけど
ALLPUCとかライバルとして成立するのかな
大宇宙の発狂で空になるんだけど捌けるやつ何鍵見てる?
てす
餡蜜はともかくガチ押しだと練習譜面が存在しない大宇宙マジ大宇宙
そして俺は寺ポプ始めてKONAMIの奴隷となった
まぁIIで下位互換的な譜面は一つくらいあるかもしれんから少し待ってみても良いんじゃない
明日BOOTHやり納めしたほうがいいかな?
BOOTH撤去してUだけになるのは困るんだけどなー
撤去?
規制解除されてた。
>>73 わかりにくい説明になる上長いが、発狂は最初のA〜Dまで一回分を繰り返し8セットぐらい押すと
音程が変わると同時に押し方が変わるからその節目を理解して
変わった先のA〜Dまで一回分をみたらそれの繰り返し。
なお、後半は前半をミラーにしただけ。
JASTYさん今日までに何とか頑張ってほしいな・・・・・・
ランカークラスはなんでも上手いな
81 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/04(火) 02:26:01.02 ID:++uUMKo70
撤去というかオンラインアップデートだからほとんど強制だろ?
いろいろ懐かしくって過去のデータ漁ったら
Lv10とかでクラッシュした記録があったwwww
今は15半分はクリアできるくらい。成長したんだなぁとしみじみ思う。
最初の頃は黄譜面ですらヒイヒイ言ってたのに気づいたら赤譜面もちょっとずつクリアできるようになってたわ
成長が目に見えるっていいもんだね
採用者の過去曲を聴いた後BEMANIシリーズのサントラを聴くと味気なく感じた・・・ってのは言いすぎかな?
うおーII楽しみすぎる!
いや、俺も初めて聞いた頃は冥とか随分と退屈な曲調な上に加速地帯ダサいなーと思ったもんだ
今ではむしろそれがかっこいいと感じてるが冥リミはそういうのを吹っ飛ばすほどにかっこいいと思う
まぁFLOORではないけどね
初期と言えば西日暮里
あの譜面のインパクトと共にボルテの虜になった
詐欺だったけど
西日暮里のアピカを出すまではIIに行けない
88 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/04(火) 07:03:13.47 ID:Piq2wa2g0
アピカは壱でJOMANDA引きたかった・・・
89 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/04(火) 07:17:31.59 ID:6Iq8+fiEO
未だにレドゾレイシスのアピカ出ないわ
もう1000回は引いてる
レアどころかコモンすら出ねぇ
顧問?
強欲のアピカ引けたので満足
リピカの肛門?(難聴)
カードというのでサイト上で他プレイヤーとのトレードできる機能追加というのも微レ存……?
早く明日になれよクソが
疼くんだよ…俺の両手が…ッ!
(シコシコ)
うっ、
さあ皆で明日をゆ〜っくり待とうじゃないか
98 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/04(火) 10:27:49.79 ID:6Iq8+fiEO
明日に近づくにつれ、ますます乳首が熱くなるな…
新作は淫乱ピンクになるんだよな…
アピカとか曲って引き継ぐとかそういう話出てたっけ
アピカはともかく曲引き継がないのは前衛的過ぎる
クリアマークは引き継いで欲しいわな
曲解禁引き継がれなかったら何のためのブロックダウンだって話だな。大丈夫だろ
逆に解禁してないから最後くらいは低くしてやるよ的な意味も考えられるけど
仮に集め直しだったとしても余裕で集め直すくらいの気力とモチベーションは備わっているつもりだ!!!
だからどんとこい! ボルテU!!!
頑張ってアピカ回しまくってパケット使いきったのに、
パケットで購入するコンテンツが大量に出たら笑えない
ネメシスパーツジェネ(ry
ネメシスパーツジェネレーターを復活させるためにあえてIIのデフォはダサいデザインにしたというのか・・・!
リフのTOPが2→3になって成績削除されたのと同じようにサンボルも成績削除されそう
というよりはインフィニットな譜面が追加されるだけなんじゃね?
REFLECの時も多少なりとも批判的な意見も出てたから、4つ目の譜面で対応してスコアやマークはそのままでしょ
さっき店員がポップだけボルテUにして行った!まぎらわしい!
アピカが39pc消費になってた。いつからなの?
いつからでしょう?
明日から2なん?
2やで。今日の内にBOOTH締めくくるのもありやで。
さぁ、稼働日に何人見たことないプレイヤー居るか今から楽しみで仕方がない
>>114 そうなのか。ありがと。
気付くのが遅かったなぁ、明日稼働なのにパケット使いきるなんて無理。
無印やり収めに来たら電源切ってポップ変えてた……
明日の朝一からプレイ出来そうだし、良いことじゃないか
あぁ、ポップ入れ換えてまた電源付けた訳じゃなく、1日中切った状態か?
それなら辛いな……
122 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/04(火) 13:34:44.17 ID:6Iq8+fiEO
アピカ引き継いでくれなきゃ死ねるんだが
アピカ制覇したアピカごりらいるの?
ついに明日か
稼働当初は色々難航してたけど良くここまで来たなあ
思えば8月のFLOOR曲勢から覚醒したよね、本当にFLOORはボルテを救ったと思う
稼働当初のボカロ中心の流れだとどうなっていたか
JAEPO+例大祭+FLOORなら結構な曲数だよね、明日追加されるの
確かに俺もFROORのラフスケやらBMS勢に吊られて始めた
いきなり大量じゃなく順次アプデだと思うが
最初は告知のないオリジナル曲がありそうだし
ぷんぷんマスタースパーク入ってたらいいなぁ
BOOTHも最後か…
結局明日ホーム行ってもあれ?変わってない・・・
ってなってそうで怖い
>>124 俺は別に初期から好きでかなりやってたが
FLOORで大量追加からの東方の流れの勢いは本当に凄かったと思ったな
II新曲は明日まで分からないのかな?
採用者のコメント早く見たい
あんだけ採用曲沢山あるし、有意義に全部遊べるよう収録は四週に分けてもいいな
>>124 後半は結局ボーカロイドメインなupdateに戻ったけど…
ここに来てFXボタン良メンテ店舗の2台の内1台がいかれた…どうするんだ
他は固いデフォルトボタンばかりだから新譜面に対応出来ない
新曲で武蔵浦和の踊りとかないかな
>>130 すごいな
コメのボルテは遊びじゃねぇんだよ!にワロタ
ようやくLv15全曲1回ずつプレイできたんだが、
余裕クリア・ボーダークリア・0%貼り付き、の極端に3パターンに分かれたんだけど
0%張り付きの奴らLv16の間違いではないか
15自体14から離れたところに存在するものの、やっぱり三強はその中でもさらに離れたろ頃に立ちはだかっている印象
でも下手な15より最後に追加された14達のほうが強かった気がする(KONAMI)
稼働から数ヶ月はどうなることかと思ったがよくここまで曲増えたもんだ
ボルテとボルテIIでフォルダ分けはされるといいな
大宇宙は大宇宙にあるな
だ、大宇宙フォルダ・・・・
四次元フォルダはないのです?
>>138 たしかに孤独の番人は14全クリの番人だった…。
番人をクリアできるまで成長したおかげで15がそれなりにこなせた気がする。
金アピカキターと思ったらボルテ学園…だと…?
進撃の巨人
VS
孤独の番人
そこに愛はありますか?
BOOTH最後のプレイをしてきたぜ
The world of soundで締めてきた
明日はインフィニットするぞー!
レイシスちゅっちゅ
やっぱ最後はハレルヤでしょ
なんとか稼動前に解禁作業終わったぜー
最後はガニメデやってきたわ
もちろん死んだけど
やべえ6−7日が地元のゆかた祭りで超絶混みそうな予感
今日は昼の12時にいったらガラガラだったけど明日は混んでたりするのかね
154 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/04(火) 17:09:14.77 ID:l6eNOBCtO
最後はハレルヤとタイクーンとレイだれ
やりたいことありすぎてなにからやっていいかマジ悩むわww
最後にごりらがいるんだってことを思い出しておきたい
Uで一番最初にやる曲は
とりあえずJAEPO例大祭の先行曲は追加されてるとして他は何が入ってるか予想できないからなぁ
先行曲以外はブロック解禁なのかとかデフォ曲があるのかとか
2は13くらいのINFがあったらそれ最初にやって慣れておきたい
初期からパルレイ好きだったからヒゲドライバーの曲かな
でもモスキー党も気になる。原始人間を超えた曲ってどんなんなのか
まずはハピウェでズレ判定の確認からだな
ハレルヤに新譜面が追加されてたら最初にやる
14余裕な人が調子こいて1曲目に14やって落ちるのに100ペリカ
TYCOON安定です
ああ東方曲追加してるのか
東方東方マクバでいいか未だにマクバ黄クリアできないけど
ごりらがいるんだは結局一回もプレイしなかったな・・・
何というかやる気がしなかった
まあいいんじゃね?
同じく
プレイしなかった系の話は荒れるのでやめましょ(あしらい)
そうだなすまん
解禁すら出来てない曲もあるし
EXH全クリア済み平均987なんだけど初音ゲーとしては頑張ったほうだよね・・・?
2000クレ使ったけどボルテ本当最高のゲームだった
やり納めしてきた。
ブロックが5000弱余ったけど
引継たのむよ。。
ブロックは3万ぐらい余ったなぁ‥
引き継ぎ無くてもそどうせすぐ余るからいいや
ハレルヤ赤クリアできん・・・
縦連がうまくいかん
>>178 片手じゃ無理そうなら両手使ってもいいのよ
稼働前日なのに腰痛で身動きとれなくなる奴wwwwwwwwww
ちくしょう…ちくしょう…(´;ω;`)
これはエッグエッグっすなぁ
稼働同日になるよりは精神的ダメージが小さくてよかったじゃないか
SDVXUになったら全曲ショートロング(仮)とロングショート(仮)が譜面に追加されるの?
ついにツマミのみ譜面は無かったか
明日楽しみ?
明日は混みそうだし最後の初代ボルテ楽しんでくるわ
マクバでやり収めしてきた
一発目なにやるか迷うな下手に15とかやっても新譜面に対応できず落ちそうだしIt's overらへんかな
1発目はU&Mで行こう
>>175 初音ゲーでそのスコアとやりこみはかなりのもんだよ
俺もボルテ最高にハマったからそんだけやり込んでくれるとスタッフも喜ぶだろうな
一プレイヤーでしかない俺まで嬉しいわ
レイシス謎の幼児退行。
私もボルテ初音ゲー!3月から始めた!
最初できないやろあんなもんと思ってた譜面ができるようになる喜び、
ハマリすぎて2ヶ月で600クレ↑使う始末...
ボルテIIになってもたくさん楽しむやで!
明日は有休取った! 一日遊ぶ!!
その前に今日は会社終わったらBOOTHやり納めだな。
今200手前とは言えお祭りになるだろうから先にスレ建てとくのもいいかも
最後は花で締めました
同日のIIDX汁だくキャンペーンが毎週小出し解禁で助かった
これでボルテIIに集中できる
明日何時から稼働?
最速7時か9時。
どっちだったかな
早いところは朝7時からじゃない?
大抵のゲーセンは10時開店だろうから、開店からお昼前頃までにはプレイできそうだけど
199 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/04(火) 19:54:07.95 ID:6Iq8+fiEO
>>192 女の子?可愛いねー。おまんこにフカセトラップ仕込んじゃうぞ^^
最後に冥やってきてツマミ外れて死んできましたよっと。
もっと安定できるようIIでは精進しよう。
まーた男子はすぐそうやってSで始まってXで終わり、左右の乳首をつねったり、
親指と人差指と中指で小刻みな運動をした結果プシーっと出たりすることの話ばっかりするんだからー
ほう
ごりら「うほーww」
ってか既存曲どうなるのかとか流石に情報少なすぎない?他だともうちょい何かしらの説明あるだろ
やり納めしたら人いっぱいでなんか嬉しかった
やったよーハレルヤ赤クリア出来たよー
これで心おきなくUに移れる・・・
新レイシスアピカで抜く準備はできたか
やり納めで採用者と当たったわw
10時開店の店は10時に出来るの?
それなら開店突したいけど…準備中です。とか言われるのが怖い
>>208 キット自体は前日に届いてるみたいだから開店凸で出来るかは店側のやる気次第じゃないの
長年ゲーセン入り浸ってるけど、キット配達からwktkしながら組み立て作業を見届ける流れはプライスレスだぜ?
曲削除の懸念が無いにもかかわらずやり納めとかしてもらえる初代ボルテは愛されてるなあ
と、思ったけど届いてるのは装飾部分で中身はオンラインアプデで済んでるんだったな
やっぱり最速7時で開店凸してもよさそうだわ
実装に合わせてハードの交換メンテもやってほしいなって願望
>>211 Rbを参考にすると良いぞ
多分同じプロセスだから
開店自体は5時だけど7時まではe-amusementのメンテで繋がらないな
Rbcoletteのときは店舗によってまちまちだったりしたから、片方では出来てももう片方で出来ないなんて事案が多発してたからな
開店凸したら一番乗りにプレイできるとか、あまり過度な期待はしない方がいいぞ
最後に赤平均上げに励んだけど2時間くらい連コした時点で疲労からかニア祭りになった
II稼働前にガニメデクリアできたからとりあえず満足
217 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/04(火) 20:48:48.49 ID:l6eNOBCtO
【速報】削除曲あり
空を切り裂く!
やり納めしてきたけど、結局最後までマクバクリア出来なかったなぁ
明日から本気出す
装飾変わってなくても中身入れ替わってたりするから油断するなよ
ネタにならないように、一応追悼プレイしにいこう
てすと
おお規制されてなかった
ボルテやり納めしてきたぜー
今までの思い出に浸りながら、アプデごとのよくやってた曲で1クレって感じで
その時々の感情がこみ上げてきてよかったわ
最後は未だにボルテのボス曲ってイメージがある冥で締めてきた
初登場時のインパクトがすごかったからな
ボルテ稼働日に初プレイで落とされた思い出のマクビャやってきたけどUCできなかったのが心残りだ…。
同じくやり納め
やっぱりサンボルっぽいってことで
TYCOONで締めました
あとAAクリアしてLv15クリアが
4つになりました
IIになったらもっと頑張るんやで
冥は未だに疾走感最高だよね
BOOTH時代の看板曲ってやっぱマクバになるのかな
Uのポスターでもマクバだけジャケットでかいし
>>225 凄い調子が良い時はダブルレーザー突入と同時に70になるんだよなぁ
あの瞬間の疾走感は異常
冥リミいいね、リミで一番好きだわ、しかしクリアできない
やりおさめてきた
II稼働前に15一つでもクリアしたかったなー
やり納めしに行ったら前の人が金縛りEXHで9990k出してて金縛りにあいそうになったわ
>>226 突入と同時にゲージ70%になるとカッコイイよなw
その為にゲージ調整したりするぐらいだ
やり収めにtamaトリハピ香港してきた
でも始めてやった曲は林檎だったからそれの方がよかったかなぁとちょっと後悔
よっしゃ!明日は仕事終わりにゲーセン直行だぜぐるぁぁぁあ!
と思ってたら結婚記念日だった事忘れてて、嫁に笑顔で明日何食べよっか(微笑)って言われた俺に一言
INFって新曲にも存在するのか?
やり納めと言っても6クレほどしかやってないけど、Lv15全曲遊んでマクバで締めてきた。
相変わらず三強と大宇宙は0%終わりだったぜ…。まあクリアできそうでできなかったワーサンがボーダー超えれたからとりあえずは良しとするかー。
5曲残したけどUに向けての切り替えはできた!明日が楽しみだ!
ところでみんな最後まで使ってたアピカは?俺はPULSE LASERレイシス手に入れてからメインから変わることは最後までなかった
>>232 ii稼働日が結婚記念日なんてええやないの
最後にガニメデやって見事に落ちてきたぜ!
まぁ前から目標だった冥をプレイ&クリアできたし良しとしよう
ボルノミクスはかなり良いイベントだったと思うわ
>>234 AlBIDAの使ってて今日It's over使ってみた
239 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/04(火) 21:58:40.65 ID:f01S9EriO
このNyanCatは世界で一番再生されている。だから世界で一番いい曲に決まっているだろ
15レベル未クリア曲三強+AAワーサン大宇宙クロワか・・・
まだ結構あるなぁ
>>234 特にこれって決めてるわけじゃないけど一番使ったのはレフトのアピカかな
242 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/04(火) 22:00:09.45 ID:ximyzAaYO
ちいい…。サッカー見てたらやり納め行き損ねた…。
まぁ昨日アピカ弐がコンプできたから悔いはないけどな!
ありがとうBOOTH!こんなに音ゲーにハマったのは久々だったわ!
リア充やサラリーマンが帰路につこうとする中俺はただひたすらゲーセンを目指し電車に乗り込む俺
最後のBOOTHで弾けるぜ
秘封→candii→ハレルヤ(落)で〆、Lv14は最後までクリア出来なかったなぁ……
ボルノミクスでTYCOONに特攻もできたし、次作ではLv15クリアを狙いたいわぁ
>>234 私と貴方だけの世界…
>>234 jubeatから参りましたスミスと申します
何気に普段はROM専多かったんだと感じるな。まだII稼働前なのに流れ早くて驚いた
何人くらい見てるかってのは地味に気になるな
嫁さんにボルテ2クレほどやらせた事あります
感想「普通」
だったよ…
畜生、明後日の仕事終わりまで頑張ろう…
アピカは蒼をよく使ってたが、最後はなぜか元旦レイシスちゃんだった…
最初はグミ頼み使いまくってたけど最近はボルテ学園だな
オトベアアピカ欲しかった
あれで煽りたかったわ
アピカが増えるにつれてどれ使えばいいか迷うようになってったな
Wacさんちの猫かLEDさんちの猫を使うかで未だに迷う
RTISA氏がついに初代の全曲投稿完了したな・・・
ほんとここまで乙です
アピカは
ごりら→レイシスビーム→
→夕焼けかなでちゃん→おっさん
で落ち着いてる
やり納めとして稼働開始日最初にプレイした凛としての青で締めてきた
PUC出来たから心置きなく次行ける
最後は花でもやって終わりにしようかと思ってたら2曲目の大宇宙で事故死して俺のボルテは終わった
iiは段位大宇宙がこわいな……
余裕で難民になりそう
マクバ率たけぇ
>>256 音世界BOOTHのエンディング曲っぽいよね
UからもRTISAさんの動画にはお世話になるだろうなあ
263 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/04(火) 22:27:34.64 ID:VSHc+Vg40
U稼働までに全曲解禁して、青黄全鳥Aにしたんだが、皆は青とか黄やってんの?
やり納めでやっと今までクリアできず嘆いてた曲クリア、なしとげたぜ。
東方曲は残しといてくれよなーたのむよー
俺も今日で鳥Aにしたわ。純粋に楽しむなら黄が好き
始めたばっかの時は青、黄並行してたけど最近は黄色ばっかだなー
赤は12以下をちまちまクリアしてるくらい
267 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/04(火) 22:35:09.55 ID:VSHc+Vg40
赤14、鳥ハピ、外道とdreamin'しかできないんだが結局俺は雑魚空を卒業できたんだろうか……
>>254 オトベアアピカ引けたのに全然マッチング成立しないまま
やり納めで最後AAリミ選んだら…
マッチングでBlackY氏本人が来た…
1000クレくらいやったら雑魚空卒業出来ると思うよ!
赤平均990って全体の何%ぐらいいんだろ
目標にしてがんばるぜ
今度は段位でランク分けされてしまうのか…胸が熱くなるな
やりたい曲多すぎて〆にならない不具合発生
段位のほうがいいや
虚空=上手いみたいに見られちゃって困るわ
これからもK-ShootMANIAをよろしく!
>>268 ツイッターにAAUCしてる写真あげてたな
金縛りと大宇宙ともにエラー1とかBlackY氏マジ自給自足ごりら
ケーシューマニア死ねよ いい加減にしろ
シュークリーム美味しい
みんな触らない方に頑張ってるんだからきみも落ち着いて
俺「明日有給とっていいですか?」
上司「ふざけたことを言うな、働け」
俺「・・・はい」
(´・ω・`)
いつものに触るからこんなことになる
以下剛毛
やり納めでマクバやった人多いんだろうな
4人マッチングで俺含め全員落ちてたw
628 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/06/01 14:31:34 ID:24gmklAj0(1)
海外サイトで解析らしき情報発見しちまった・・・
震えが止まらん・・・
ギガンティックO.T.N / ギガP
こちら、幸福安心委員会です。 / うたたP
サリシノハラ / みきとP feat. りぶ
サンドリヨン / Dios/シグナルP
jast be friends / Dixie Flatline
十面相(フリーダムver) / YM feat. __(アンダーバー)
千本桜 / 黒うさP
東京テディベア / Neru
敗北の少年 / kemu feat. GUMI
放課後ストライド / Last Note. feat. GUMI
マクバと冥のマッチング率が異常だった気がする
ケーシューうるさい奴も信者を装ったアンチだろ
さっさと専用スレでも立てて隔離させておけ
勝手にふるえてろ (文春文庫): 綿矢 りさ: 本
都合が悪くなるとすぐそれですか
もしかして他のまがい物シミュレータの作者かな?
触らないで触らないで垢がつくから〜♪
安定のもしもし
段位はEXゲージになったりしないかなー
曲解禁の条件がアレだからランク判定とかになりそうだが…
結局今作が終わるまでに15クリア出来なかったなぁ…
やっぱり何度やっても所詮は下手くそか…
>>290 一つでもLv15できたら何個かは
トントン拍子でいけちゃうから頑張れ
まぁその先にもっと高くて厚い壁が
あるんだろうけどな…
そういや例のジャスラックに載ってた人はなんだったんだろう、関係なかったのかな?
13が半分くらいクリアしてるくらいの実力で12の西日暮里の墓に挑んだら危うく死にかけた
頭こんがらがるなあれw
やってけば伸びる!はず。
成長の早さはそれぞれだしゆっくりいこうや。自分が早いのか遅いのかわからないけど自分より成長早い人見ると凹むから気にしないが吉
The world of sound改めて良い曲だな
初代のエンディング曲として最初から作られてたんじゃないかってぐらいぴったりな曲
またIIでもみんなよろしくな!
別にケーシューの評判が悪くなろうが良くなろうがどうでもいいからね
>>291 ありがとう…とりあえず頑張ってみるよ。
安定のもしもし
簡単ですね
最後はワーサンでチョップかまして終わったw
宇宙ヤバイ。超早い
700割ったのははじめてだwww
冷静に考えると有給とるべきは明後日だよなぁ
302 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/04(火) 23:12:57.33 ID:E7XWNbjt0
冥に憧れて始めたのに冥解禁すらできなかった
>>290 頑張れよ!そこで諦めんなよ!
俺も最初は15絶望的に思ってたけどクリアできるようなったから頑張れ
改めてボルテのスレは平和で心地いいわ
皆次回作でもよろしく!
最後のプレイでGottの自己ベ更新して嬉しかったわ
2もやりまくるぞー
未クリアがあと3強+ワーサン
地味にワーサンが一番スコア低い
何が起こってるのか全然分からんわ
>>290 まず15に手を出す前に14を埋めよう
話はそれからだ
稼動時からボチボチと頑張っていたが、5月頭にBEMANI学園で他機種と30往復してから一気に面白くなったなあ。
最後はハレルヤで締めたよ。良い曲だなあ。
シコられARMリミはよ
明日きてください
>>303 諦めずに何とか15クリア出来るように頑張るよ!
>>308 14はneuとALBIDAしか埋まってないなぁ…
どうにもつまみが苦手で最初とか中盤なら良いけど最後に来ると外れて死ぬんだよね…簡単なつまみなら流石に出来るけど…
かわりにななひらウィルスを寺に輸出ですねわかります
GOLD RUSHリミが作れるようになるまでシリーズが続きますように…
>>314 14が2つしか埋まってないなら流石に背伸びしすぎだと思うな
14全埋めしても15一つもクリアできない人もいるくらいだから(最近は14難しいの増えたからそうでもないかも)
せめて14の未クリアが1桁になるまでは14攻略を頑張って欲しい
痛ボルテ?
>>318 これはプラ板の間にイラスト差し込んでるのか?
321 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/04(火) 23:30:43.73 ID:KCANMnxp0
筐体ってWindowsで動いてるっけ?
赤平均941で終わりー
最後まで15は伸びなかったから次回作は頑張るぞ
スタッフまじお疲れ様
某石川県金沢市のゲーセンのボルテ筺体に比べたら大したことないな!
325 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/04(火) 23:37:35.89 ID:ximyzAaYO
明日は有給取れなかったし、仕事終わるまではこのスレも見ないようにしなきゃな…。
もちろん5時ダッシュ予定ですよ。
>>317 うん、頑張るよ。
何から埋めて行こうかな〜
>>319 >>320 4台あるんだけど新筐体2台にチルノとフランが宿ってる
旧筐体2台はフツー
名古屋かどこかのゲーセンはショートABCDの色が全部違う所もあったな
>>321 Windows Embeddedかな
よく知ってるWindowsでは無いよ
329 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/04(火) 23:53:34.79 ID:GBAFAzi0O
の、残り数秒…
PASELI MISSION!お前いつになったら顔見せてくれるんだよ!
手紙のひとつもよこさないでこのバカ!
ミッション達成でネメシスパーツ獲得という複合も良さそうだ
パセリミッションくんは転校してしまったんだ
今週は夜勤だから昼前にはゲーセン行けるが何時にアプデするのやら
リフレク春はそれで2時間くらい待ちぼうけだったからな……
今日はスコアも難易度も気にせず好きな曲だけやってきた
やっぱりナナイロはいい曲だなあ
誰も今作で来るなんて言ってないから
339 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 00:03:52.64 ID:wvCbLUBwO
いよいよ明日がウンドボII稼働本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
ゴリラの皆さん、今日くらいは筋トレは休んで明日に備えますよね?
まさかの段位認定のご褒美にネメシスパーツが!
あくまでComing Soonだからな
そーんなに早くはこないか
とりあえず八段くらいは取っておきたい
まだだっ・・・まだ時間はあるっ・・・!
サーバーメンテナンスは5時開始っ・・・!カミングスーンもまだ5時間待てるっ・・・!
これは許されざる角度ですわ
段位認定でせめて初段くらいまで取っておきたいなぁ…
やり納めにとボルテをプレーしてさあ帰ろうとなった時に
イヤホン付けてるの忘れて台から離れたらその勢いでイヤホンが外れ
転倒し手を着いた時に突き指をして全治2週間。
は?
結局15は一つもクリアできなかったがやり納めしてきたぞー
今日はどのくらい混むんだろうな
SDVX II 四段1曲目 Absurd Gaff EXH
最後の最後にマクバ鳥出た・・・!もっかいやったら950とかだった。ガチャ回したら祝ってくれたのかれどぞぬレイシスでた
>>327 あー見覚えあるんだが場所が思い出せねぇ。
コムテックタワーだったかな。
Zippyはアピカボタンだったが
15クリアどころか、14残り10曲くらいで詰んだ。
他の14は大体安定してきたけど、10曲はゲージが殆ど残らなくて、プレイする度に絶望を感じる。
こんな場合、どうやったらブレイクスルーできるのかな?
ここまでそこそこ順調に上達してきてたけど、壁にぶち当たった感じだ・・・。
>>355 その10曲が最近追加されたものならあまりしょげなくていいと思う
最後に引いたアピカは紅刃さん(ダブり)でした
俺が引くとこの子よくダブるね!
SDVXUが楽しみ過ぎてなんだか眠れなくなってきた
遠足行く前の小学生みたいになってる
ゴメン言ってもうできるかな
360 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 00:26:37.76 ID:Dssb1gtBO
寺では十段止まりだけど、ボルテでは最高段位目指す!
明日都合よく休みでよかった!栄養ドリンクでも飲んで朝一から居座り続けるぜ。
新曲・新譜面で新要素(段位とか)とやることは多いけど、出来るレベルからちまちまやっていこう。
段位ってデラと同じ感じだったらツマミ外れたら死亡っていう感じになりそうだな・・・
○ 午前行ってもうできるかな
そわそわして焦っなるから打ち間違えてしまう
最速でもメンテ明けの7時からと思われる
無論そのタイミングで遊べるという保証はない
365 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 00:28:17.72 ID:JGRiFhsI0
結局金縛りだけクリアできずに稼働日になってしまった…
二回目の発狂前では70%超えてるのに終わるころには10%前後
最後にジェネ壱限界まで回してJOMANDA出ず
泣きたいorz
※ご注意ください(IIの稼働開始時間について)
BOOTH→IIへの移行は 当日(6/5)の 9時〜順次開始のオンラインアップデートで行われます。
アップデートが完了し、店舗スタッフさんが筐体を再起動をすることで遊べるようになります。
(楽曲アップデートの様に事前にアップデートだけして当日○時に解禁という方式ではありません)
アップデートのタイミングは筐体ごとで異なり、いつ開始していつ終わるかは店舗スタッフさんでもわかりません。
遅い店舗では夕方になっても終わっていない場合もあります。
また、筐体へ取り付けるPOP等は事前に店舗に届いており、
店舗がPOPだけ先に取り付けて筐体自体はBOOTHのままとなっている場合もあります。
あくまでwikiの情報だけど見てない人もいるだろうし参考程度にな
やり納めでずっと977k台で停滞してた香港鳥取れた
心置きなくIIに行けるわ
>>346 うわぁ・・・これは許されませんね・・・
天王寺タイトーステーションだと思ってたわ
お前ら早く寝ろ!寝坊するぞ!
>>372 チルノフランは天王寺タイトーだよ
ホームばれちゃうな
>>356 Wheel
過食性:アイドル症候群
幻想のサテライト
孤独の番人
ずっとそばにいさせてよね!
Strawberry Crisis
TYCOON
Distorted Floor
Tomorrow Perfume
rainbow flyer
どこまでが最近なのかよくわからんけど、ひたすら粘着するしか無いのかな。
今日のヒットチャートがどうなってるか楽しみだな。
やり納めで初期の曲が入ってきたりしてるだろうか?
14の難易度上位曲は
>>375にゼファ入れたら大体収まるのかね
>>375 その中だったらTYCOONとDistorted Floorがクリア難易度低いかな
前者はまさしく総合譜面、後者はつまみ放置地帯次第
ずっとそばに〜は14残り数曲でも初見落ちたからなんとも言いがたいけどまだ楽な方なのかな
体調崩してプレイ納めみたいなこと出来なかったけど一応14全部クリアは出来て良かった
しかし14上位曲増えてきたとはいえ15下位と譜面傾向違う曲多いせいか15未だDynastyしかクリアしてないんだよな…
2ではまず14全クリアを維持出来ますように
379 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 00:51:39.16 ID:Dssb1gtBO
弐寺やってたら、ゼファーは最弱レベル
ボルテの難易度に弐寺をやってたらというのはいい加減やめてもらいたい
過食性:アイドル症候群って何か難しい要素ある?
俺もその中ではタイクンが一番楽だとは思う。
あと、Wheelはサテライトの強化譜面に近いんでサテライト出来ないとキツイかな、片手力が試される譜面。
ずっとそばに〜は個人的にこの中では一番苦手・・・
個人的に幻想のサテライトが14最強だと思ってた時期が懐かしいわ。
TYCOON、Distorted Floorのほうが早くクリアしてたわ。
>>381 個人的には1回目のサビでしつこく降ってくる凛花・イカサマみたいな同時押し地帯がきつい
あれのせいで孤独の方がまだクリア安定しそうに思えるくらい
あ、悪い。よく見たらサテライト乗ってた。すまぬ
虹飛が俺は楽だな、他は凄く苦戦した
過食性は今でも+4くらいの位置付けで適正プレイヤーにとっては厳しい曲な気がするけど
色んな要素があって総合的に難しめじゃない?
今日は冥でやり納めしよう!! と思ってたのに
なぜかいつもクリア出来るはずのOnigoで2曲目落ちしてしまって
閉店時間が訪れてしまうという最悪のやり納めしてしまったwwwwww!!
まぁ、初心に帰って初期曲の青譜面やったら軒並みPUC取れたから良しとする。
おまえら! Uでまた会おうぜ!!!
.
弐寺やっててもやってなくてもゼファーは個人差だろうね
ほとんどの人が14強というのは
Wheel
アイドル症候群
孤独の番人
明日香C
虹飛
辺りじゃないの?
Wheel
アイドル症候群
孤独の番人
この3曲が圧倒的な気がする
ありがとう、明日空気読まずにTYCOON粘着してみるわ。
つまみが忙しい曲は苦手だ・・・。
虹飛、wheel、孤独、ストロベリーがスコアとUC難度が高い
2ちゃんねる画像アップローダにレイプ目にしたレイシスちゃん上げてみた
ドリーミンも14強じゃないの?虹飛991だけどドリーミン930だわ。15のどの曲より点出ない
Wheel
カミサマネジマキ
人生リセットボタン
の3強
金縛りクリアするのに粘着してたからかWheelそんなに強く感じない
俺の中では番人虹飛の2強でその他個人差
>>391 Strawberry Crisisがクリア出来ない辺り14強を埋めるには若干地力不足な気がする
Gripとかはクリア出来てるし本当に気がするってレベルだが
>>392 PUC難度はランキングでもわかるように圧倒的に虹飛だね
でもレス見るとやっぱり改めてボルテは個人差爆発ゲーだと思った
新作1曲目はもちろんごりらがいるんだかぼちゃverだよな
やりたい曲がどんどん出てきて結局15クレくらい回してしまった
最後フラワーで〆たらアピカでよしくんのサインでてワロタ
やり納めてきたー、みんなお疲れ様
黄色全クリアの最後の壁だった冥が最後の最後に埋まって感涙…
赤は結局13までしか行けなかったけど楽しかった、明日からも楽しみだ
ドリーミンムズいよな。ドリーミン仇返し君にエールをあたりが全く点出ない
そういやかぼちゃverのことをすっかり忘れてた…
ストロベリーは鍵盤苦手なのもあって14でも最後の方に埋まった
最後から孤独、ゼファー、明日香C、ストロベリーの順
虹飛はかなり早めにクリアできたなー
ドリーミンはゴリラになればいけるという定説
>>396 地力って、ひたすらプレイしてたら付くもんなのかな。
Strawberry Crisisは動画見てるといつも楽勝って思うけど、実際やると中盤からちょっとずつ削れて行ってゲージが空になる。
逆にGripは動画見てると無理ゲーって感じるけど、実際やると割と余裕なんだよなぁ・・・。
虹飛は楽勝だけどStrawberryはハラハラする
俺は逆に虹飛が未だにハラハラするな
パケット引き継ぎなかったら東方アピカの為にしこしこ貯めてた俺涙目
今この段階でこの勢いだと稼働したらスレ3個は軽く飛びそうだ
マクバで締めてきた。
極端に叩けてないところがあるわけじゃないのにゲージはいつも0%
購入してないから明日からプレイできない可能性あるんだよな…
15選ぶと2人は死んでるから計100パケットとかもらえたわ
15特攻して爆死してる人が物凄い多かったな
QMAのマジカとか、IIDXのデラーとかがパケブロと似たようなポジションだと思うが
ほぼ引き継がれてないから期待すんなよ
弐寺十段でゼファークリア安定しないわ クリアできてもBランが限界
Wheelフリッキー孤独レインボーフライヤーはAA出てる
明日香もクリアできねぇ
>>405 クリア的な地力ならやっぱり適正レベルより上の曲に特攻が一番近道何じゃないかな?
フリッキーが一番ハラハラする
未だ9000kすらいかない
ディスフロのハラハラ具合もやばい、外したら終わる
ディスフロ前半ボロボロでも後半で巻き返せるからまだ楽だわ
同時押し嫌い
最後のヒットチャートが更新されたよ
マクバはやはりサンボルの顔だった
ヒットチャート部門:Max Burning!!
FLOOR部門:Max Burning!!
コナオリリミ部門:冥 Rockin' SWING REMIX
EXIT TUNES部門:六兆年と一夜物語
東方アレンジ部門:ナイト・オブ・ナイツ
以上5部門おめでとう
>>405 自分が安定するレベル-4とかの曲のUCを狙ってたりしたら 見切り力ついて15のできない曲安定するようになったりしたから低レベルもオススメ
特別賞:凛として咲く花の如く
原曲人気もあるとはいえ最初期曲唯一のランクインだ
TYCOONって出た当時は14最強クラスじゃなかったっけ
時代の流れというか過渡期を感じる
凛花赤には何度も落とされたが昨日ギリギリでクリア出来たわ・・・
長い戦いだった・・・
正直あれ9かどうか微妙な気がする・・・
凛花は8〜12くらいの個人差な気はする
稼働当初は逆詐称扱いされたりしてたなぁ
今更だがごりらは新宿の筐体?
ナナイロでやり納めしてきた。
初期からお世話になった曲。
本当にありがとう!Uでまた会おう!
今でも個人的にタイクーンは14最強クラス。少なくとも孤独の番人よりはスコアでない。クリア難易度は知らん
巨乳は好きじゃないんだけど何故かレイシスちゃんは好きだわ
宇宙戦争も追加された時は なんじゃこのツマミlv15だろ… って感じだったけど今やってみるとわりと素直な譜面だよなぁ
最近のlv14はホントやばいわ
ついにプロデュースよしくん表記か
目から汗が出るな・・・
431 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 05:26:49.09 ID:MR72o1SN0
おはよう。iiやってこ
よしたか出世したよなぁ、あんだけやつれてると健康のほうが心配だが
ゲーセンの店員だけど、6月3日のアプデでIIに必要なデータはダウンロードしてあると思うから時間解禁な気がするよ
うん、それ読んだけどならなんで事前DLしてるんだろ(^ω^)
クリア難度はよく言われるけど、スコア難度高い順だとどんな感じ?
自分はスコア低い方から
マクバ>>金縛り>tWoS≧VIP>>ガニメデ
The world of soundはあんまり詰めてないのでもう少し下になるかも
マクバより金の方が難しいよ
スコア難度と言えるかはわからんがPUCの人数この前調べたけど少ない順に
ガニメデ5 金縛り6 VIP6 ワーサン7まくば8クロワ8 虹飛11
の順番やったで
鳥難度だったらガニメデはもうちょい下になるかね
昨日のやり納めは、境界→Wheel→Dynastyのマイベストで締めてきたぜ。
数年音ゲーから離れてたけど、東方曲にホイホイされてここまで続けるとは思わなんだ。
「LV15なんて俺にできるわけないから、LV14以下を楽しむぜぇ(強がり)」とかやってたら、
最近になってLV15をポツポツクリアできるようになってて、地力ってやればつくもんだなぁ・・・と思った。
スコア難度って言うならランキングの100番目のスコア見てもいいかもな
スコア難度ならガニメデはラス殺しなだけだから簡単な部類では?
あー、スコア難度でもAAAとPUCではだいぶ変わりますね……
自分はAAA難度想定してました
あとIIで譜面変わるから難度も変わるかと
444 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 06:29:18.65 ID:MR72o1SN0
7時メンテナンス終了時に公式の機能やら実装されるかなー・・
445 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 06:56:43.70 ID:Dssb1gtBO
とりあえず公式の動きはまだないな…
流石にまだ現地組はいないか…
>>366は誰が書いたの?
まったく信憑性がないんだが
450 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 07:31:22.77 ID:Dssb1gtBO
>>447 ごめん、予定ではとっくにゲーセン着いてるはずだったが夜更かししてしまった
準備して向かう
フラワーに続く神曲は来るのか・・・?
震えて来た・・・
>>435 今回は分割アップデートだよ
何回かにデータ分けて今日の9時のアプデが最後のやつね
今までの数曲アプデと違ってver代わるレベルでの楽曲&システム追加だから分割方式にしたんだと思う
ツイッターの方が早いだろうと思ったら、いつものゲーセンがツイートしてた
ボルテ2の装飾へ換装しました。6/5(水)本日の9:00よりVer.up用データのダウンロード開始との事で、時間は60分位との事。画面にアップデートの案内を見つけたら係員迄お申し付け下さい。なるべく先に対応出来る様頑張りまっする。
<>はやめろ
ますっるは終わりの始まり
自分の環境だと改行位置がどんぴしゃすぎて吹いた
デフォでFLOOR曲が遊べるかどうか気になるな・・・
今日のために有給取ったったwww
シャワー浴びて、体清めてから9時に凸するぜ
459 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 08:03:10.08 ID:wvCbLUBwO
いやっほーぅ!仕事だ!
まあ平日だしね。仕方ないね。
結局先週から何回アプデしたんだ?
なんか毎日やってた気がする
講義今日ないから9時凸しよ
明日中間だけど。全然わからないけど
結局体調は取り戻せなかったよ
ここに張り付く仕事が始まる
ソースはツイッターだからいつのものかわからないけど、
時間が正しければもしかしたら今日のアプデ来たっぽい?
信憑性は低いけど
今からゲーセン向かうぞおおお
10時開店で一時間くらいで着くけど家で待ってるのが苦痛になった
なんかアプデ通知上がってたけど、あれ昨日分か?
時間かかるっぽいし
弐寺とエアボルテと指のストレッチで調子上げてよ
リミコンの元の曲聞いてモチベ上げてるわ
>>469 ちょっと小奇麗なインターフェイスになってるのが・・・SDVXはもっとギラギラしててほしかった
有給だが店は10時回転だぜ…
飯食って指ストレッチしとくわ
EXHの上の難易度INFか・・・
>>472は
2度とゲーセンへは戻れなかった…。
ゴリラとチンパンジーの中間の生命体となり
永遠に商店街をさまようのだ。
そしてウホと思ってもドンドンないので
―そのうち
>>472は考えるのをやめた。
見切れてはいるがBPM200-4
で噴いた
ginkihaさんBPM400ってマジだったのかwwwww
さーて盛り上がってまいりしました
必要Blc高いなwって思ったけど他のツイートによるとパケブロ引き継ぎないらしいから取得量自体全然違うっぽいね
480 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 08:37:43.97 ID:wvCbLUBwO
>ブロックとパケットの引き継ぎはありませんでした。 アピカは引き継いでます
>ブロックとパケットの引き継ぎはありませんでした。
YEAAAAAAAAAAAA
サイバーサンダーサイダーサイバーサンダーサイダーサイバーサンダーサイダーサイバーサンダーサイダーサイバーサンダーサイダーサイバーサンダーサイダーサイバーサンダーサイダーサイダー
こんなの見せられたら、もうゲーセン行くしかねぇ!
483 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 08:40:15.54 ID:DTUOr3nT0
パケ2000ブロック4000(未解禁あり)
FOOOOOOOOOOOO
所持ブロック見る限り、所得ブロックもインフレしてるのかな?
486 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 08:41:37.98 ID:DTUOr3nT0
アピカ何回でも引けるらしい
【速報】アピカ完売
選曲画面 ダサい
ブロックはスコアの何%とかにすればいいんじゃね
inf西日暮里 lv15とかまじなの?
新曲EXHを5曲UCでINF購入可能
なお1曲4000パケットからの模様
EXHは従来の譜面スコア引継ぎ有り
INFはロングショート混在
画像見れないけど、段位はComing soonにはなってないの?
496 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 08:49:58.71 ID:wvCbLUBwO
どうもよしたかです。
SDVXII(略)いよいよ稼働開始ですね。
「新機能」「新曲」「新仕様」といきなり新しいこと目白押しですが、
今作も皆様が、長く深く遊べるようなアップデートを行うべく、
スタッフ一同頑張っていきますので、末永く遊んで頂ければ幸いです。
また、FLOOR採用者の皆様、収録おめでとうございます!
発表まで長らくお待たせしてしまいましたが、投稿作品のあまりの多さに
選定にちょっと時間がかかってしまいました。
もちろん今作でもFLOORでコンテンツを募集していきますので、
我こそはと思う人は是非参加して下さいね。
えっ?参加するのが恐い?
(以下略)
それではSDVXII(略)お楽しみ下さい。
>>494 新要素はINFと新曲にぶちこんで既存譜面はそのまんまなのかな
旧曲も全部INFあるなら大変なことになりそうだけど・・・
500 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 08:56:03.96 ID:DTUOr3nT0
ナナイロINF13
ハレルヤINF14確認ー
正直ブロック引き継ぎでも俺の1500blcじゃあ一瞬で泡となるな…
502 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 08:57:06.13 ID:wvCbLUBwO
ぐるたみん情報はよ
カーソル合ってる曲しか難易度一覧見れないかな?
ちっちゃくてもいいから全部表示して欲しいもんだ
早くやりてぇ
開店凸しよう
準備出来てなかったら近くのマックでそわそわしながら待とう
> えっと、スコアもブロックもパケットも俺のデータだと引き継いでるけど
高度な情報戦キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
なんでもいいから最新情報探したいってんならツイッターで検索
サンボル、ボルテ、sdvx、voltexなど複数のワードで探さないとだがな
>>506 うおおおおおおおおお
そして母艦リミだー
曲数やばくね?
しかも東方や歌ってみたもブロック必要なのか・・・。
ナナイロとハレルヤINFもあるな
ナナイロやりてえ
>>508 現地稼働勢のタイムラインを片っ端からヲチ。RTなぞ見ても遅いだけ
東方曲も収録されてるんだな。採用曲も小分けとかせず全収録?
これで旧曲のINFもあるし何から遊べばいいのかかなり迷うなw
INF譜面は少なくとも現時点では旧曲でも限られた曲にしか無いっぽい?
1200ブロックとかってまさか
前作万単位野郎は半年後にやべぇ10万ブロック余ってるわーとか言いそうだ
いよいよ今日がボルテU稼働本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
ごりらの皆さん、ウホウッホウホホーーーーーーーーー!!
旧曲にINFということはごりらがいるんだINF15もワンチャンあるのか
昔(といってもそんなに経たんが)の曲がパワーアップして帰ってくるのはやっぱりワクワクするな
弐寺の黒譜面みたいな感じで
あかーんホーム全然まだや
しばし待機だせ
どうでもいいチェックポイント
・BEMANI学園のブーストかかるのか
NEWアピカだフォイ!
段位未実装マジかよ
段位は仕様に慣れないうちにやるよりかはましかな。
どうせ最初から出来るとは思ってなかったし。
しかしUC5曲か・・・冥の時のトラウマががが・・・
段位は決まった曲4曲続けてできるだけだしな
最初は新曲してたほうが楽しい
サイレントリミはまだか!?
やっぱり3曲設定なの?
段位認定が第二のパセリミッションとなるのか
クリアマーク引き継がれてるの?
解禁条件のUC数は新たに付けなきゃいけないのか
531 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 09:39:33.75 ID:EIMQ+nBk0
段位はプレゼンで大々的に紹介されてたからそれはないでしょ
ADVならまだしもEXHだからなぁ
段位はINF難易度が安定してからマクバEXHみたいな詐称枠INF出してそれを段位に入れてきそう
さぁてそろそろ凸するか
あ、冥の話ね
結局パセリミッションとネメシスパーツは犠牲になったのだ・・・
この二つもそこまで重要視される内容じゃなかったからこのまま消えても許されそうな気がする。
そろそろ筐体内トップとか見れるようになって・・・ないよな
現在判明してる削除曲はなしかな?
ジェントル消えてたら切れるからな
【悲報】pc、blcの引継無し。最初に200pcと2,000blcをもらえる模様 #SDVX
引き継ぐ引き継がないで情報が錯綜したの最初に貰える量がそれなりにあるのが原因かな
プロックは引き継がれるのかが今一番知りたいなぁ
あと、プロックインプット量がインフレしているのが気になる
所得ブロック量もインフレしないと大変なことになりそう・・・
Uの必要ブロック量を見ると引き継ごうが引き継ぎが無かろうが
1万強しか余ってなかった俺には意味が無かったにも等しいでござる
1万あっても10曲弱しか解禁できないもんね
【遅報】全一ゴリラも、余裕で朝出勤(ボルテ)中
544 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 09:55:21.63 ID:Dssb1gtBO
レミリアはガチニートだからなwソースはARPA
サイバーサンダーサイダーは
・GUMI
・あきこロイドちゃん
・ローソンクルーあきこ
どれ版?
西日暮里INFが15だけどEXH全曲UCしてる人も落ちたらしい
そいやノーツの見た目変えれるっぽいね
前作風に出来る
仕事なんか放り出してやりに行きたい
まさか西日暮里で盛り上がるとは誰が予想しただろうか
これはマクバガニメデ金縛りのINFがどうなることやら
さてボルテ2のサイトは何時更新されるかな
週末行く予定だったけど我慢できん
仕事終わったら朝まで開いてるゲーセン行って限界までやってくるわ
【悲報】ホームアプデしてない
ダンエボで踊るポンポコリンやったったww
第一候補の店が調整中でビビったけど、第二候補の店がちゃんとやってたああああああああ!!
流石に並んでるな・・・、今日は一日張り込むぞおおおおおおおおおお!!
>>556 unoってようするにRoughsketchか
それにしてもミツル子ちゃんっておいw
…ミツル子
…満子…ハッ
下ネタやめろ
その流れはNAOKIとDes-ROWが既にやっている。
新曲情報が出揃ったらゲーセンに行くぜ
ということで早く誰かお願いします
先に言っておくけど
パケブロの引き継ぎ無しなんて当然だからな
バージョン跨いで解禁ポイント持ち越せるわけ無いから
そんな所を叩きの理由にするなよ?
【吉報】俺氏、5店舗目で2に遭遇
というかBoothの終了間際にボルノミクスの引き下げがきたり
アピカが39になった時点で引き継ぎはないだろうなって予想はたってたから大丈夫だろ
旧曲は全解禁?
今回曲ごとの解禁っぽいし整合性取れなさそうだし
インプットとアピカは時間内なら何回でもできるな
今から行ってくるが何かあるか
非公開日誌にショートロング4本
>>545 なんで本家のVY1って選択肢がないんだww
いや何版が入ったのか知らないけど
新曲、東方・EXIT・FLOORがバランス良く入ってるね。ずっそばの子やTAMAちゃんが再登場してる。
むしろJAEPOロケテ時の曲が数曲無い。サンドリヨンとか幸福安心委員会とか。
旧曲は3曲だけINF譜面がある。ただし条件解禁ブロック消費式。
新Lv15は48%で落ちたけどそこまで絶望的じゃないな
削られるのは別の場所だけどロングBTやチップFXに慣れたらクリア出来そう
>>566 旧曲は、解禁してなかったやつは解禁されてないっぽい。ただし新曲よりはだいぶ安い。
ホームのアプデ終わってない\(^o^)/
というかアナウンスも来てない
よっしゃ、今起きたからこれからいけば多分いいよな…?
後ろからインプット見たらわれたみんの新曲が見えたような…?
とりあえずステーションの画像上げてる人がいたから一覧書き出してみる
半角全角の表記ブレや誤字や読み間違い(特に数字の5とか6とか8とか9とか)あるかも
Blc数/曲名/ADV(--は未表示)/EXH
1200/アノ華咲クヤ/--/14
1400/UNLIMITED FIRE (DJ Amane Remix)/08/13
1500/Vindicator/08/14
1600/Goodbye-bye Planet/10/14
1200/げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんマスタースパーク/--/14
1300/concon (picom'n'bass rmx)/10/13
1000/サイバーサンダーサイダー/--/13
1800/Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix)/11/14
1500/She is my wife すーぱーアイドル☆ミツル子Remixちゃん/10/14
1200/十面相 (フリーダムVer)/--/14
1400/GIGI BABA/09/13
1200/自由のための不自由/09/12
1200/SCAPEGOAT BOY - SDVX Edit. -/--/14
1800/Starlight Express/09/15
1500/青春☆してるかい?READY&LADY!/10/14
(分割)
(分割続き)
1500/Diffused Reflection/10/13
1400/Daily Lunch Special (tpz Overcute Remix)/09/13
1600/DELETED MOTION/11/13
1000/トーキョープレジャーグラウンド/--/13
1400/dream control/10/12
1700/Next infection/10/14
1000/ファンタジースター/--/13
1600/Foolish Hero/10/13
2000/Brain Power/10/15
1700/Mother Ship(C-YA MIX)/11/14
1300/Raptate/10/12
旧曲INF、表記色々略
1200/ナナイロ/13
2000/西日暮里/15
1500/ハレルヤ/14
sdvx2は筐体も変わるの?
ゲーセンまで1時間半はかかるしまだHPも変わってないから凄く行きたいんだけど無かったら不安なんだけど
あ、VindicatorのADV8じゃなくて9だこれ
>>582 筐体同じだと思う
SDVXIIへのバージョンアップも通信で、とか聞いた気がする
>>574 一応つまぶき消えてるから値段は戻ってるのね…
blcが1曲目Lv3UC・3曲目Lv15クラッシュでも270ちょいはいるらしいから大幅緩和っぽいけど
筐体はかわらないよ
Bだけど2回目でLv15クリア出来たわ
だいたいcroixくらいの難易度だと思う
>>584 ありがとう
おほー!なるほど!それなら大丈夫みたいだな!
出かける準備しよー
ナイフの形のつまみがあってワロタ
591 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 11:26:42.61 ID:HUFv1FNt0
旧曲は(未解禁なら)譜面ごと解禁
新曲は曲ごと解禁って感じなのかな
ゲーセンついたけどまだだったわ
593 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 11:27:18.64 ID:HUFv1FNt0
西日暮里INF初見落ちた人がエラー2まで詰めてるから相当な初見難譜面なんだな
>590
クッソワロタwww
これは疾走感400%でゲーセンに向かうしかない
ゲーセン近い人うらやましんす
車で1時間半とかわろす
どこも長蛇の列が出来てて
「こんなの俺が知ってるサンボルじゃない!」
状態で少し困る。
>>572 トン。サイバーサンダーサイダーしようサイバーサンダーサイダー
ゲーセン近い人うらやましんす
車で1時間半とかわろす
2回書いてもうた
やっぱロングBT中の鍵盤は寺やリフレクで慣れてる人はすぐにできると思う
問題はチップFXもそうだけど降ってきた瞬間に対応できるかだよね
ガニメデとかの黄色い背景、超目に悪いとか言ってた人いたけど
背景リメイクで程良い明るさになってたよおめでとう。
ゲーセン近くてもアプデしてなきゃ同じですよ(白目)
調整中になってて無印ボルテすらできないワロタw
FAXでコナミから※ダウンロード時間はゲームの稼働状況によって変動致します。(原文ママ
と言うのが来てるからな
作曲者名知りたい
ちなみにテストモードにすると今何パーセントか見れる。
あと、テストモードにしておいたほうが若干ダウンロードが速い
気がする(^ω^)
ABロングでLロング押したりチップFXで同時押ししちゃう……
リフレクがサイバーな感じからポップな感じになったのに対してボルテは更にサイバー感マシマシになったな
残念だけどお前らの大好きなぐるたみんも生存確定ですよ。
exitから新しく出したアルバムのぐるたみん新曲もあるでよ。
セカ天もあったからこれは全曲生存じゃないかな。
それはそれである意味すごいなボルテは。
俺の嫁リミックスbpm変化量ヤバい
ソフラン多いDDRリミコンもあるってことでいいんですかねえ
611 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 12:08:35.41 ID:uSBfaOnl0
>>608 軒並みポップ路線に走ってたから嬉しいね
硬派な外見に軟派な中身、最高じゃないか
612 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 12:09:27.58 ID:uSBfaOnl0
613 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 12:14:06.41 ID:wvCbLUBwO
フゥーーーーー
ッカセ!
なんぞwww
>>611 外は硬くて中身は柔らかとかボルテは揚げ物か何かか
解禁は1プレイにつき一回に戻ってるのな。
どうせブロック足りんから関係ないけどw
飯食って戻ってきたら7人待ちw
週末までゲーセンいけそうにないけど
前作譜面解禁状況引き継ぎ、段位認定まだ、アピカ持ち越し、パケットブロックは0からでいいのかな?
>>619 パケブロは一律で200/2000貰える模様
引き継ぎはない
西日暮里INFは直角メイン譜面か、個人的にはあのうねうねが好きだったんだが•••。
何か明らかに判定遅くなっててクリアできてたVIPがニア400とかなって萎えた・・・
連続直角とかうねうねつまみとか普通に外れるし
あとロングが濃すぎて見にくい
確かに判定はずれてるような気がした
今迄通りに押してもNEARだったし
トラックイップットで条件付きの譜面で条件の進捗状況分かれば嬉しいな
>>609 なんてライセンス料の無駄遣い
契約期間がまだ残っているだけか
627 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 12:50:09.62 ID:wvCbLUBwO
【悲報】西日暮里 陥落
ナイフ型つまみで笑った
げきおこプンプンマスタースパークってつい1週間前にCD出たばっかなの?
>>626 それでもわざわざぐるたみんの新曲入れるか?
ここまで来たらあと3年は削除曲無しでやってほしいね。
イーパスの読み込みがだいぶ読みやすくなってた。タッチして割とすぐに反応する。
BOOTHよりハイスピが遅く感じた
>>626 EXIT曲としてはそれなりには人気ある訳だからじゃないのか?
契約解除とかそういったレコード会社的な事情があるわけでもなし
634 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 13:02:15.80 ID:uSBfaOnl0
>>631 ソフトウェア側の問題だったんか
だったらすぐ治せとも思ったがw
>>574 このインターフェイス流用して選曲画面にすればいい感じなのに
ginkihaの曲ホントにBPM400だったwwww鬼ソフランwwwwww
ナナイロINFマジか!嬉すぎるわ。
曲少なかった頃はナナイロとバタキャばっかりやってたなあ
INFに置き換えられて前作のスコアはリセットなのか?
それともギタドラのマスター譜面追加みたいなものか気になる
INFって何?突然出てきたワードだがググってもピンと来ない
今までのはそのまま
別でINFがある
infinityレベルみたいな認識でいいのかな
なるほど、INF=鬼か、d
前の人が西日暮里INFやってて普通に9990Kくらい出してたな
このスレ優しいなと感じられ
新作でウキウキだからな
リザルトにSHINING何とかでボーナス入ってたけどこれはフルゲージクリアってことなのかな
音ゲ板の中でボルテスレは紳士ごりらが集うスレだと思う
まああとからいろいろバグとか不具合発見されるまでは平和なんじゃね?
代休たまたま貰って半月ぶりの仕事休みだが
情報見てるとウホーwwwドンドンッ!ってなってきたからゲーセン行くか
対戦中の相手のゲージまで見えるようになってるね
>>653 まだ第一弾だから第二弾以降で来るんじゃないかと思われ
レドグとかもなかったし分けるんだろうね
なんで昼間から大盛況なんですかね…(困惑)
そもそもまだフロア四分の一くらいしか来てないからな
マッチング画面のレイシスすげぇ可愛いな
目をパチクリするのは何時もだが笑うとは
一応公式HP更新きてるな
まだすっからかんだが
アップデート後なのに誰も並んでなくてやり放題
665 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 13:43:03.35 ID:ntb1GYN70
誰もいない糞マッチング改善されてる?
level7曲が増えたのはうれしい
リフレク連動イベきたwwwwwwwwwwww
最初の感染者はパステルくんさんということですね
ツイッターで
「7日からリフレクとボルテ連動イベント」みたいな情報が流れてるな・・・。
ノーツの見た目変えられるってのはマジ?
リフレク連動か…。稼働直後は放っておいてもよく動くんだからイベント要らないだろ…
こりゃしばらくプレイ出来そうにないな
ごりらアピカシリーズがどれもデザイン秀逸なんだがwwww
スキルアナライザー
ポリシーブレイク
なんぞ・・・
ホームにリフレクない俺には関係なさそうだ
SAVEボーナスがバカウマw
何百ポイントとか一気にもらえるwww
ボルテをやりまくりたい奴は6日昼が一番空いてそうだな
まぁ同じ考えの人がたくさんいると思うけど
まだ後ろから見てるだけだがプレーに入るとこが大分かっこよくなったな
田舎のゲーセンだけど誰も居ないwwww
やりたい放題素晴らしい
>>672 スキル分析 課題曲と書いてるから
段位の別名かと予想
パステルくんさんがビビっててワロタ
ポリシーブレイクが一体何をやるイベントなのか全く分からなくてやばい
あっスキルアナライザーのほうね
ボルテからどんな曲が輸出されるのか気になるなぁ
権利的にGUMI東方のFLOORは無さそうな気がするけど
ヘ(^o^)ヘ いいデス
|∧
/ /
(^o^)/ てめえがスキルを
/( ) アナライズ出来るっていいマスなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
ポリシーをぶち壊シマス
連動明後日からだから東方リミもどのみち関係ない
レベル15とかどの曲でも良い感じになりそう金縛りはボカロだから分からんけど
普通にフロア未解禁の新曲とかじゃね
Fly to next worldリミとか
リフレクplusだと既にディストピア(強い方)とかイカサマライフゲームとか移植されてなかった?
今更だけど、解放条件が「クリアメダルn個以上」のは今作で集め直さないとダメになってる
WoSが「条件:メダル30以上」になって封鎖されてた
ワーサンもINFあるのか?
公式にも書いてあるな
これUDXといつかやることになったら…GaffさんまさかのBMS逆輸入…?
まぁそれはそれとして、ニーソが無条件解禁になっていた
動画とってきたぞ
>>689 前作でWoS解禁しないで持ち越したからINFは確認できない
黄赤解禁にメダル30必要
後パスの反応もよくなってるかも
新筐体でやったらパス認証一発で驚いたわ
何かBOOTHとは操作感というか判定が違いすぎて慣れるまで大変そうだわ・・・
Gottとか安定してたのに酷いことになったし
>>694 こいつらが入ったらわざわざフロアーインフェクションって銘打ってるのに
FLOOR曲じゃないというめちゃくちゃなことになってしまう
SHINING GRADE 初めて達成したGRADEでもらえるBlc
A 6
AA 9
AAA 15
初見AAAなら30ということ
判定どちらかというと遅め?わからん
いつも通りに押すとニア遅めに押すとクリティカルって感じ
連続直角とかもつながらなかった
もしかしたらADV解禁してからじゃないとEXH解禁出来ない仕様になったかもしれない。EXHだけ解禁させる方法わからなかった・・・。
ボカロ嫌い歌い手嫌いといったポリシーをぶち壊す
今回は難易度ごとじゃなくて曲単位で解禁らしい
ショートの判定今まであまあまだったのがちょっと厳し目になったのかな?
リフレクと連動とか悲報すぎる……
705 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 14:40:18.46 ID:Dssb1gtBO
リフレクの曲がこっちに入るってこと?
デトロRimixとかそういうつもりでリミックス対象曲にしたのかな・・・
新作で判定が変わるとかさすがBEMANIシリーズだな!
俺は今までずっと旧筐体だったからかもしれんけど
新筐体だった人から見てもIIの判定遅めなん?
判定じゃなくてノーツスピードが一割程度遅くなってるね
>>700 今回は1回の解禁で全譜面解禁になる
ちなみに旧作曲は各譜面に必要なblcの合計か、「一番上のランク」のblcが必要になってるはず
前のプレイヤーは冥リミが青黄残しで300になってた(ただし、「フルコン5譜面」も必要)
ポルテのシステム音の曲が入るなら連動ウェルカムだぜ
何かいつものハイスピなのに遅いと思ってたら手前の加速が遅くなってたのか
そこは統一してくれよ・・・
アピカ発表来たけど素直に今欲しい奴って何かある?
>>711 この場合フルコンはどの譜面でもいいのかな
NOVでも解禁できるようになってたら結構な緩和だけど
条件変わっててすんなり解禁できたって報告は聞いたから譜面難易度不問になったって考えるのが妥当かな
確か西日暮里INF解禁(ADV5曲UC)した後の出来事
717 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 14:54:50.64 ID:X5PG3oU7O
連動なら寺ポプ指とかがよかった、なんでリフレクなんだよ……
718 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 14:54:57.66 ID:mNE7J8tPO
ゲーム終了後のレイシスが可愛すぎる
絵はポップのなんだけどでかくていいww
思ったよりロングショートが難しい
別にリフレクで連動が終わりってわけじゃないだろ
期間短いんだし来月にはまた別の機種と連動してるよ
>>706 逆逆。ボルテの曲がリフレクに入るらしい。どの曲が向こう行くかは不明。
リフレク本スレ除くとサンボル批判レスか○○よりはマシってレスばっかりで笑える
×除くと○覗くと
ロングを手のひらで押す癖がついてる俺にはロングショートに絶望しか無い…。
ロングボタンもうちょっと真ん中に寄せてくれないかな。どう考えても親指押しづらい。
稼働初期の全方位から叩かれてた頃に比べればリフレクスレでもいい曲もあるって評価にまで回復したことに感動してる
サンボルやらない人からしたらセカ天リミと東方ボカロで止まってるんだろう
>>719 ああ、そうだよな
うん、ちょっとハレルヤINF解禁の為に12鳥Aの旅に出てくる
フロア曲向こうに行けば偏見もある程度なくなるだろ
それが作戦か
フロア曲じゃないけどギタドラにit's overとwound入ってほしい
※ここではGITADORAの惨状は問わないものとする
今年に入ってからの連動イベでjubeat無関係なのは初らしい
ギタドラはギタドラでアプリやらなくても曲解禁できるんですか!やったー!みたいなこと言ってもおかしくないから困る
10クレほどやってきたけど、いつもよりHS+0.2ぐらいで安定したかな。
ちなみに旧筐体→旧筐体の感想です。
あとHS5.0以上も実装されてたのね。
リフ本スレ見たけどあの反応ならまあいい感じじゃん
リフ連動とな
何か前作と比べて遅いなこれ
こっちの曲があっちに行くイベントなら多分ごりらがいるんだが当たり前のように移植されると思う
数えたら東方も例大祭にあった奴でまだ来てないの6曲くらいあるな
曲選択後のジャケットが右側にある違和感
>>738 ZUNはサンボルに入ってても不自然じゃないから許可したって言ってたから
東方は行かないやろ
サンボルに入ってても不自然じゃないなら
リフレクに入ってても不自然じゃないし
ダンエボに入ってても不自然じゃないな
いい感じの選曲で連動楽しみになってきた
>>740 ミューガンに入っても不自然じゃない前例があるから、多少はね?
ZUNは器がでかいから何やっても許される。東方の権利主張してたら一体どんなでかい家が建ってたろうな
さりげなく冥黄が12に上がり、ディストピア・ジパング赤が13に下がってることにいま気付いた
この選曲なら他の機種の連動でも期待できそうだね
いやー楽しみだわ
バタフライキャットでリフレクで初ボカロというわけか
まずはリフレクとか言ってるから次あるのは確定だな
>>741 おーー。
今までボルテは連動でもハブられまくってたからなんか感動的・・・。
まぁ入るなら丁度今やってる紅魔コンのが行ってほしいわ
さて、他もリフと同じになるわけじゃないだろうし、どれかにタイクーン来い
段位認定あった?
東方とリミックス来た?
これだと弐寺にガフ入りそうだな
段位認定は未実装
ボルテの代表曲、というか顔っていったらなんだろうな
やっぱりハレルヤとかタイクーンあたりかね
過去曲は譜面変更なしかね?
ガニメデとか譜面をインフィニットとか言ってたけど結局無しになったのかねあれ
>>757 今はマクバじゃないかなぁと思ってるけどどうかな
1クレやった感想
開始→ふぅ…
終了→ふぅ…
譜面とか忘れた
とりあえずインフィニット譜面が確認出来たのは
ハレルヤ
ナナイロ
西日暮里
の三曲。残りは随時解禁して行くんじゃないかな。
全曲にINFができるというわけではなさそうだな
リフレクの連動豪華だな
この調子で弐寺にもガフとonigo欲しい
>>762 看板がハレルヤで、ボス曲がマクバなイメージかな。
レイシスだけじゃなくて左右兄弟も目立ってきたな
BMSとか同人界隈とかで育った若い苗をボルテでどんどん収穫して
中でも優良なものは他機種へも出荷開始、みたいな感じか
レイシスちゃん自体はめっちゃかわいいんだけどカウンターが蓮みたいで気持ち悪い
>>770 レイシスの手元に夢の国の隠れなんとかッキーが大量に見えるが大丈夫か
やっとSDVXはBEMANIの実験場として働いてきたね、いや褒めてるのよこれ
>>770 どうでもいい
筐体コンパネライトがピンクで気持ち悪い
中身はIIだったけどポップはBOOTHのまんまだったわ
動画勢の譜面動画に期待
>>776 俺は確かにJAEPOや例大祭の時はあまりよくは思えなかったけど、意外とすぐ慣れたよ。それに演出はよくなってるからその分でカバーしてる感じかな
BOOTHだと690〜700くらいに合わせてたけどIIは740〜750が丁度だわ
>>721 リフレクスレ、連動曲発表されたとたんに手のひら替えして絶賛しててフイタw
どんな曲が来ると思ってたんだ
レイシスの服に影がないせいで前に張りぼて立ててるようにしか見えないのが気になってしょうがない
やってきた
・ロングの押しっぱなしでいい場所の前判定(?)が結構厳しくなってる
・チップFXはnearもある?
・チャージは押しっぱなしで離し判定はなかった
・p*lightさんのサクリフリミ譜面は直角大量とキャラメルツマミがあってなんか凄いp*lightさん譜面だった
・アピカが何故か物凄いダブる気がした
セカ天リミとか
>>784 セカ天はもうReflec Beatに原曲なかったか?
星霜輪廻が13の割には結構強く感じた
>>781 東方アレンジとかだったら確定で大荒れだった
妥当なラインでそれなりに人気あるところが移植されたので、胸をなで下ろしてるってのが的確な状況
>>781 東方ボカロがどうとか
ボカロ入ってるのに誰も気にする様子が無いのはようわからんね
>>787 まさしくこれだわ
連動第一弾だからこれで選曲を間違えると後の連動に響くから本当に不安だった
ユーザー目線で考えてるからこそ客層もわかってるだろうしこれからも安易な真似はしないと思いたいけど
東方が他機種に行っても誰も得しないよ。東方好きでも
>>788 入ってたっけ?
東方はSDVXだけだろ多分
ソートをレベル順にしたあとレベル選択…ってできなくなった?
つか東方アレンジは版権物しかないんだから、ボルテ移植という扱いは無理なわけで
>>791 バタフライキャットの事だろ?
あれはフロアーだし普通に良い曲だからよっぽどボカロアレルギーじゃなけりゃ大丈夫だと思うけど
わーさん下さい!
>>793 今フロアで募集してるのは東方アレンジなんだよなぁ・・・
東方は東方で楽しみだから住み分け出来ればいいと思うんだけどね
ただ指あたりには輸出しそうな予感がするんだw
>>794 ならRayとかもボカロ曲といえばボカロ曲じゃね…俺のイメージではボカロ曲と言うと六兆年とかチョコレートとかなんだけど
それ以前にリフレクって既にボカロ曲入ってなかったっけ?
指にはcandii入ってたな一瞬だけ千本桜あったけど
リフレクは知らない
>>800 iPad版には入ってたはず
ACならバタキャが初だね
>>800 指ならcandiiがあるけどリフレクはない。
鳥取るたびにリザルト過剰演出でワラえるww
>>802 まぁなんだろうけど、多分ボカロを「オリジナル楽曲で使った」ぐらいのは別に叩かれないと思うんだ。
ボカロ叩くのは基本初音ミク、鏡音リンとかそんな感じのが嫌いなだけ何じゃないかなと思う
ボカロはいいんじゃね別に
Programmed Worldにミクさん使うとかいう考えもあったらしいし
>>800 ボカロ曲は今のところiPad版のplusの方だけかと(
>>694 )
AC版は今回が初かな
あ、段位の課題曲は投票で決めるんのか
ネタ票入れるな?絶対に入れるな?
太鼓の達人ですら東方アレンジとかボカロとか入ってるんだしあり得なくはないね
それよりLV.4氏はAngel DustのNRGなイメージしかなかったから新曲のギャップが半端ない
810 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 16:17:42.93 ID:mNE7J8tPO
レベル14の曲名忘れたけど新曲のソフラン曲体がガクッてなったわWW
今までの比べものにならないソフランだった、DDR並にリズム取りにくい
例えば今回の連動で輸出される曲が、まあ版権的にありえないけどチルノ、ヤサイマシマシ、おにゃのこ記念日 とかだったら荒れてた。あと鼓膜が破れてた
ゼファーリミも一応ボカロなんだよな最初全く気が付かなかったわ・・・
セカ天もあんな感じにやってりゃ良かったかもしれんのに
リフとの連動で疾走感200%の冬美クルー?
またきみにー(うにょうにょうにょ)こいしてるー(バシューン)
>>813 またきみぃ〜〜にぃ〜〜\ジュン/
こいしてるっうっうっう\フゥー/
一般的なボカロじゃないが機械音声なら隅田川が既にあるし
ダンエボにはルカルカが既にある
YV1ってのがなんなのかは詳しく知らんが西日暮里とサイバーサンダーもそれ使ってるんだっけ?
新背景の紫色のやつ、デザインの都合上すげぇ浮遊感あるwwww
なんかやっててゾワゾワしたわwwww
細かいとこやけど、VISITERじゃなくてVISITORじゃね?
>>817 サイバーがVY1で、西日暮里がVY2だね。
初音ミクとかと違ってキャラクターが設定されていない完全に音源要素のみのボカロだ。
パセリミッションとはなんだったのか
>>810 voidの曲?つんのめってNOVでも初見UC出来なかったわw
背景が神々しくてしくてヤバいよな
【リフレク連動イベントキャッチコピー】
インフェクションの覚悟はできたか
「直訳」
感染の覚悟はできたか
なんかイヤだwwwwwww
sanaasって人の曲が良かった
ドーモ。ピライトスレイヤーです。
じじばばEXT楽しすぎフゥーーー!
なんで全然スレで話題になってないんだ!悲しいぜ!
白ロングと黒ショートの練習になるからぜひ選んでくれよな!
>>823 パステルくんがいきなりフゥーーとか言い出すのか…
ボルテナイザーパステル
弐寺と連動する時は金のアピカとかいう新キャラ(?)が出てくるに違いない
リフレクってボルテ1回やっただけで解禁なんだろうか
15が二曲ぐらいあったと思うけど難易度はどうなの?
簡単な曲でもロングショートであたふたしたから高密度に混ぜられると絶望しか見えないんだが
段位はもうできるの?
稼働早々に連動とかパステルさんマジ鬼蓄
834 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 17:05:02.40 ID:Dssb1gtBO
BPM200-400のやつがうっとおしい
西日暮里INFやった
西日暮里らしく、つまみを理解すればまぁまぁ簡単になるね
おうお前ら次スレ前にテンプレまとめろや残業畜生
ボルテIIの蒼弐絵のレイシスと双子アピカがあるっぽいけど、これもジェネレーターで出るの?
某ラウワン、1クレ33パセリから変動なしクッソワロタ
>>836 定時でサーセンwww
風呂入ったら速攻でゲーセンだ!
15やったけど、正直孤独の番人とかよりも簡単かな
新要素はそのうち対応できるようになるだろうし
ソフランもすぐ終わるからゲージ耐えられれば抜けられる
そういえば、ロケテのときはハイスピ保存されるとか聞いていたけど、所謂IIDXでいう緑数字
これってどんな感じ?
>>837 蒼弐絵の3人はデフォルトで持ってる。
(あとつまぶき君とタイトルロゴも)
>>841 緑数字ってBPMにハイスピかけた数字だよね?
マッチング中にBPMにハイスピかけた数字出るようになってる。すごい使いやすい。
引いた新アピカは一番上に来るから気をつけろ、下じゃないぞ
あんずちゃんとキャラメルの犬を引けたけどゴリラは出なかったぜ…
ツマミのエフェクトも二種類あるみたいだな
新曲はやっぱりワブルとかビットクラッシャーとか結構使われてて面白い
ショートロングはいい感じだな
ただロングショートは…うーんあまり…かなぁ
でもあまり出て来ないからいいね
Blcのインフレもびっくりだわ
ほかのシステムもろもろはまた順次アップデートかね
テンプレどうするかー
西日暮里してきた
初見殺し全曲中最強。完全な覚えゲーだが覚えたらクリア難易度はそこまで高く無い。UC、PUC難易度も低めか
2回来る発狂は最初を除くダブルが 外内外→内外内→外内外
それとは別に単つまみは 赤青赤青と覚えておくと良い
FXショート→AD→FXショートorロング
両ロングの場合は両手で取って指伸ばして直角取れば楽だった
終盤はショートの配置違うが前半と変わらず叩いても残る
>>842 おおおwそれは便利!
その数字が保存されたら最高なんだけどなぁ
デイリーリミが良曲すぎるな
>>840 初期解禁曲だから難易度抑えてるのかなぁやっぱり。
いくつか既存曲の難易度変わってるよね
LifeisbeautifulとWorldvertexが13になってたのは見た。
Brain Powerは字の如く脳(トレ)力だなぁ
Starlight ExpressのBPM400地帯は単純だから暗記してBPM200にハイスピあわせておkだね
>>842 デフォかありがとー!
金曜までおあずけなのつらい……
854 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 17:25:43.45 ID:XEMS2VfM0
結局リフレクと連動ってなにすればいいのだろうか
地味に、ツマミ、ロング、ボタンがそれぞれどれくらい叩けたかっていうゲージ便利だと思う
帰宅
とりあえず気になってサクリフリミだけやって帰ってきた
難易度はスコアもクリアも14下か中くらいかな。鍵盤ロング地帯とツマミ地帯もあっていい練習曲やと思う
あとショートロングとショート同時押しの8分トリルあった
ところで1クレでブロックってどれくらい入るの
新エフェクトのサイドチェインは音量小さくなるからイヤホンじゃないと分かりづらいな
ビットクラッシャーはロングの終点でギャンッ!ってなるからメリハリが付く
とりあえず頻出の質問への解答だけまとめる感じ
・パケットやブロックの持ち越しは?
→いくら持っていようと持ち越されない、ただし200Pac/2000Blcが支給される
・旧曲解禁状況の引き継ぎは?
→未解禁の曲は未解禁のまま、新曲に比べて必要Blcはかなり少なめ
冥などインプット条件が必要だった楽曲(譜面)の条件が変わってることもある?
・旧曲のスコアは?譜面変更は?
→旧譜面のスコアが消去された例は今のところなし、ついでに削除曲も報告なし
旧曲ではNOV〜EXHの譜面が変化したという報告は今のところなし、新要素はおそらく追加譜面(と新曲)にのみ
・INFって何?追加譜面はどうなったの?
→一部の旧曲に用意されている追加譜面の難易度表記、Infiniteの略?
現在ナナイロ、Ha・lle・lu・jah、西日暮里の踊りの3曲に存在している(要インプット)
・段位認定は?
→現時点の筐体には影も形もないが、公式で告知されたスキルアナライザーというモードが段位認定に相当するものだと思われる
>>857 Lv12AAAマッチングを3回して370ぐらいだったかな
>>857 マチ無しLv12〜14、平均Aで280位
ついでにパケットは100位だったかな
>>859 Infってインフィニティだったのか…
俺も友人も何の疑いも無くインフェルノって言ってたわ…
削除された旧曲無かったのか
じゃあいいや
ゲーセンから帰宅
レイシスちゃんマジ天使
西日暮里の新譜面まさかの15で草不可避
それに気づいて最優先で解禁
鬼トレ譜面すぎたw
両ロング片手で取らないといけない所
前半で覚えて行けると思ってると後半のは間違いなく引っかかるしw
初見に限っては3強並の絶望感あるぞこれ
覚えればいけるようになるあたり、正しく西日暮里、正しくボルテな譜面
>>862 げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんマスタースパークなの?
とりあえず人多くなったから帰ってきた、割と慣れれば違和感なくできるね
しかしハレルヤが12AAAとかクリアにかまけてスコアをおろそかにしていた付けが回った、割と難しいな
やっぱりまた縦連譜面になってるんだろうか
そして連動か、ボルテ指メインの俺としては指連動が待たれるなあ、ナナイロとかごりらやりたい
そしてJOMANDAリミがひょっこり来てくれたらいいのに
全解禁までに必要なブロック41700
とりあえず300で割ると139回
何気にハイスピに合わせて背景のモーション速度変わるようになったね。
>>865 ほんと、西日暮里にボルテがないのが悔やまれるね。
で、ダンエボ収録まだですか?
解禁曲を全部解禁するのは結構時間も金もかかりそうだなぁ
あと手前での加速が無くなって、よくニアるようになる→ハイスピあげる→直角が間に合わないって状況に陥ってる
>>868 えぇー・・・。
バージョンアップのわりには解禁不要なデフォ曲少ないよなぁ
配信アプデのみで対応なPartiなんちゃらだからかもしれんが
確かにデフォ解禁曲がかなり少ないねぇ
おかげで1クレ目に選ぶ曲にかなり困った
今後追加されるであろうフロア曲が全部ブロックだと思うと…うほーーー!wwドンドン
NOVは全部遊べるじゃん。NOVだって楽しいよ
>>862 うわ
どうしたFLOORオリジナル楽曲…久々にクオリティ高いEDMがちょくちょくあるじゃないか。しばらくFLOORカテゴリーだけでやり込めそう
他の人は旧曲とかやってるけども
インフェルノとか無理押し入ってそうだな
lv15曲が散々なスコアでクラッシュしまくりでワロエナイ
そういえば今回称号ないけど初心者の2曲保証もないのかな
セーブでええやんってことだろうけど
ブレインパワーだったかな。あの曲やばいわ
曲かっこよすぎ&赤譜面が面白すぎてニヤけてしまうわ
東方デフォはいくつかEXHまで解禁してるな
まぁ14以上はないんだけどな…
880 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 18:16:28.20 ID:mNE7J8tPO
なんか旧曲のスコア下がりまくりだわ
安定してた15も落ちるし
ってか追加はもう来週からあるんじゃないか?
採用者までだしてそうそうながい期間引っ張らないだろ
目線の位置チェイン数の上あたり固定の俺に死角はなかった
>>881 これから怒涛の追加が始まるだろうし、しばらくは解禁追いつきようが無いなw
せっかくHS6.0まで上げられるようになったのにまたHSに苦しめられる春色ポートレートさん
帰宅、神ゲーでした
Lv15はスターライトは良曲良譜面、難易度は低め
ブレインの方はまさにIIの要素で殺しに来てるというか
IIの要素のキツい部分を練習させてやるって感じの譜面だった
ところでスターライトとか他の曲やってて思ったんだけどツマミのノート数少なくなってない?
タラララーって連続でチェインが増えずに2ずつチェインが増えていくし間隔も広い
ツマミ盛大にすっ飛ばしてもゲージあんまり減らなかったからクリアが簡単になってる印象
既存曲もそうなのかな?新曲とか特定曲だけかもしれんけど。
一瞬とはいえBPM400まで上がるからカミサマネジマキみたいにツマミチェイン数減らされてるだけかなぁ?
あと誰も話題にしてないんだけど
Life is BeautifulのEXTがLv13に落とされてたよ
レイシスちゃん1人に男4人が群がって回しプレイ
ボルテ混みすぎだよぅ
ふしぎなくすりも昇格してるのか、気づかなかった
やってきたー!
新エフェクト手こずって落ちまくったけど楽しい
新曲15自分もやったけど、スターライトは鍵盤曲でスコア出にくいけどクリアはしやすい。
ブレインは上で言ってるみたいに新要素で殺しに来る譜面、初見では何が起こっているか訳わからんまま終わったw
その後やったらスコアがかなり上がったから慣れれば新要素のいい練習になりそうだ。
何気にハレルヤ条件の12以上AAA10曲がキツイ、一応20弱くらい過去に出してるけど安定して出せるかはまた別の話だよ・・
6人でレイシス回したったwwwww
・・・・普段は待ち時間0のホームなのになぁ
でも、店長がもう一台発注したとか言ってたし、
人気があるのはいい事だ
そういえばワールド・ランプシェードのラストの両ロングにはワロタわw
ミツル子がかなりのキラー譜面やで〜。
ポップンのニンジャ曲のような鬼ソフランやった。
ちなみにBPM75〜340(正確な数値忘れた)とか出てるけど、基本的にはBPM185だからこれに合わせてハイスピいじった方がいい。
神ゲーだ!!
一回のプレーで結構なblcが手に入るから、いつか一万blcが出て冥リミの再来になるんだろうか
そういやレイシスちゃんはあくまでもナビだったね
筐体はマキシマだったわ
ロングの中のショートがほんと見にくい
見た目だけでも戻せないの?
帰宅したんでナナイロINFの感想でも
エフェクターTEK-A-RHYTHM、というわけでみーつま絡みの鍵盤で殺しに来る
ただ、難易度INFの入門らしく13やや強め程度に収まってる。変な言い方すれば「II式ナナイロEXH」
ちなみに知ってるだろうけどジャケは旧EXHのもの(レアアピカのあれ)、スタッフGJ
そういやオリ曲コンテストは2回に分けての配信らしいけど前半まだ13曲しか配信してないな…
後半に32曲くるの…?
新ガチャ
マキシマ先生1→マキシマ先生2→スーパースターゴリラ
キワモノしかでねえ・・・・・・かわいいアピカくれよ!!
新曲15のbrain powerは割と難しいので爆発しないように。
今後追加されるであろうINF譜面も楽しみすぎる
ブロック足りなさすぎで今ある分は結局西日暮里しかプレイできてないけどさw
過食性、先行配信のやつから譜面変わってなかったけど、
JAEPOの時の譜面はINF譜面で来るのかな
903 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 18:50:31.46 ID:qhS4sbSUO
とりあえずやってきたけど
ハイスピいつもどうりでやってみたら何か遅く感じたわ
あとゲージの減り何か軽くなってる気がする
結局傾きはどうなったの?
>>904 すっごい傾くよ!
俺の体も若干傾いてちょっと恥ずかしかったぜ…
特定の箇所でしばらく思いっきり傾く所あるな
やってきた。特にチュートリアル無しで新要素が降ってくるのは少し驚いたな。
まずは旧曲解禁から始めるところからスタートだな、前作あまりやってないから沢山あるわ…
ステーションに曲が追加される条件って今回は無いのか?
>>899もあるし数曲埋まってそうな気がするんだけど
西日暮里の動画見るとめっちゃ傾いてるな
星霜輪廻やったら傾きのヤバさ再確認したわ
難しいことなにもないから首傾げて遊んでたけど
Next Infection EXは傾斜がなければ初見AAA取れていたかもしれない。いらない。はよカスタマイズ
肝心のフレームレートは60fps固定になったと言ってもいいくらい安定
LV.13〜14をプレイしてみたが違和感なし
今日一番首を傾けたのはアップデート終了してOS起動し直した時だな
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
リフレクスレが曲判明の瞬間掌返ししててワロタ
連動で過疎ホームにもボルテプレイヤーが多くなるといいな
結構傾く感じかー
けどそんなに不満点として挙がってないみたいだからやれば慣れるかな
西日暮里INF日本代表でさえ初見は落ちたのか
ぶっちぎりの初見最強だなw
完全初見でクリアできた奴は誇っていいぞ
>>914 自分はむしろこの傾きが楽しくなってきたわw
BCロング両手で取ったらハマる譜面あったな
>>899 二回じゃなくて複数じゃね?
しかも数間違いまくってるし
十面相フリーダムのADVやったらつまみうねうねさせてるのに傾き固定で『!?』ってなった
端までいっても傾き度が違うときもあるし、傾きの設定は曲毎に出来るみたいだな
>>649 SHINING GRADEだっけ
フルゲージでも出たり出なかったり
UCでも出たり出なかったり
条件よくわからんな
高得点の時に出るとブロック30とか追加で貰えて美味しいんだが
922 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 19:20:53.94 ID:tVgPaISz0
今までより0.2くらい早くした方が良い感じ
判定とか結構違ったり真オブジェクトにつまずいたりなんか初心者に戻った気分だ。
スーパースター満子ちゃんクリアできねぇ…w新曲地味にソフラン曲多いよな
過食性INF無いのか…
早くJAEPOの譜面やりたい。
>>921 なるほどそういう仕組みか
初見鳥だと貰ってないAとAAの分もまとめてもらえるのね
プレイ済みの旧曲はもらえるのかな
ロケテストをやらずに訳のわからないイベントに出展したためが故のANGLE
プレイ済みでも貰えるっぽいよ
そういえば今回のINF三曲の解禁条件。
アレ無印の時点で達成してる人って最初から解禁されてたりするの?
ホームのゴリラがロングショートに手こずってらっしゃる
ところで次スレのスレタイどうする?
AC筐体はもうBOOTH冠してないしスレ数そのままで別のタイトル付けるべき?
冥さんのEXTだけ未解禁だったんで条件確認してきたら
レベル不問で10曲UCに変更されてた
一応検索掛けたが既出だったらスマン
>>931 返答ありがと。これって新曲、旧曲どっちでもオッケーだよね?
>>928 上でも書かれてた気がするけど前作での成績は無効
新しくUCなりAAAなり取らないとダメ
>>930 SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK082でいいんじゃね、長いけど入るでしょ
入らなかったらSOUND VOLTEX II TRACK082とか
>>934 旧曲でもおkなはず
譜面変わってるか確認に過食性プレイした回にナナイロ解禁されたし
>>930 とりあえず新タイトルに変えればいいと思う
テンプレ変更の必要性ありそうだけど
勢いがあるから次スレ以降の方がいいんかな?
判定は変えないでほしかったな・・・
940 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 19:44:50.40 ID:EIMQ+nBk0
判定甘くなった?
上2桁99とか98とかのりやすくて繋がりやすくなった??
ボルテが連動ってかなり意外に思えるけど、サブタイの直訳が無限感染だから
最初から連動する気だったって事かな。この先全機種とコラボするんじゃない?
オブジェが出てくる場所(奥)ってなんか曲ごとに微妙に違う気がするんだけど
次スレのタイトルは
SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK082
だよな?
>>941 半年前位から次回作で移植しまくる宣言してなかった?
アピカが制限時間内なら引き放題って本当?
946 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 19:53:27.52 ID:Y1cWhA6W0
>>945 本当
ぼっちだから確かめられないんだけど、IIでも伝導あるの?
自分のホームポスターどころか白黒印刷のプリントみたいなのが貼ってあっただけでワロタ
上もBOOTHのままだったし
慣れるためにまたやり直さないといかんなぁ選曲画面変わったせいもあるのか
選曲時間短くなったように感じるし
アプデされてるのか…
うちのホーム装飾だけ変えて中身アプデされてないんだが
店員に言った方が良いのか…
赤西日暮里よりINF西日暮里の方がUC楽だぞ
PUCは断然INF西日暮里の方がきつい。
>>950 パッチ来てて再起掛かってないだけとか?
あと次スレよろしく
リフレクも結構するから今回の連動嬉しいけど、ボルテ側になんかメリットないのかな?
ポリシーブレイクってなんだろうな
今作もライバル機能ないのか・・・残念
ぱっと見た感じ判らなかったけど、旧曲の解禁って前作同様条件満たしてないとアンロックされないのかな?
>>953 期間中連動機種をプレイするとボルテで貰えるblc、pcが二倍とか、アピカが無条件で貰えるとか欲しいな
>>948 レベルソートとか使った時の、項目区切りの頭出しができなくなったっぽいのが惜しいな
それで曲を探す時間が延びてる
スタッフさん、ショートボタン辺りに割り当てオナシャス
どうしてビーマニシリーズは新作ごとにハイスピやら判定やらいじるのかなー
初見くっそ遅く感じて判定変わったかとか全然わからんかったけどw
とりあえずハイスピ6までしかないのはきついな・・
そういえば俺の見間違いかもしれないんだけど、黒ショートってニアでも青い光出てない?
コンボ繋がってるのに青い光でてびっくりしたしピンクの光見たことない
>>958 頭出しなくなったのもだるいけど、
ロング二個同時押しでソート別選んでもさらに東方やらなんやらで分かれてるから曲探すの辛すぎだね
まさか5人ぐらい待ってるとは思わんかった・・・
正直舐めてました
963 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 20:12:42.39 ID:ZtWosmwr0
>>962 俺んとこ田舎だから連続で出来てラッキーだった
>>952 そ、再起してない
これは言えばいいのかな
次スレのテンプレどうする?
連動移植されることでやっとボルテの曲がサントラとして聞けるようになるのか
まずはリフレクのサントラ買わないとね(白目)
選曲時間45秒→50秒
待ち時間が俺の知ってるボルテじゃないってあったけどまさにその通りだなw
あとeパスの読み込み速度も俺の知ってるボルテじゃなかった
>>964 今日は勢いもあるし情報纏まってない感じがあるから
次スレ検討でいい希ガス
ホームのゲーセンが過疎すぎて朝一から夕方まで一人もこなかったからずっとできたわ
ただ楽しすぎて40クレ近く使っちまった・・・
971 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 20:17:47.85 ID:ZtWosmwr0
>>964 タイトルは
>>943の通り
SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK082
で良くね?
テンプレの6月5日稼働予定を稼働開始にするか消すかは任せる
クリエイターマッチング 20blc
SAVED 15blc
この辺おいしい
後Diamond dustリミとかソラヘドライブが無条件解禁になってた
違う解禁条件なくなった
976 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/05(水) 20:21:11.30 ID:bZwcPdbe0
bemani wikiの収録曲リストのオリ曲のところにサイバーサンダーサイダーがいてイミフ
EXIT TUNES版権じゃねーの
ハイスピ計算のとき遅いほうのBPMが表示されるけど早い方にすることは出来ないの?緑数字的なやつ
2になってレイシス押してきたな
>>964 俺が行った時はアップデード準備ができてますって表示きてたから店員に言って再起動してもらったよ
>>977 正確には「プレイ開始時のBPM」な。
残念だが遅い方早い方などの選択は出来ない。
なんか明らかにレーン長くなってるよな
ノーツの落下速度がほぼ一割遅くなっている
基準が600だった奴は今まではBPM120が適正速度の下限だったが今作では基準が660になるので660÷6で下限が110に
微妙に緩和されてるね
元々×2だった曲は2.2でいいが×4だった曲は4.4にしろよー
レイシス→レイシスII の変化を見るに
きっと レイシスIII は俺の好み
判定変わったって判定ラインの場所がズレて目押しもズレるとかそういうこと?
それとも受付時間が変わったってこと?
すごいどうでもいいけど前まではノーツがレーンの1番奥?から出てきてたけど今回は途中から出てきて少し違和感があった
>>982 おつおつ
今日は混みまくってるから
明日本腰入れるかな
>>987 途中から出てくるしロングが押したかどうか分かりにくいから前の方が良かった部分もある
初期稼働日はガラガラだったが、今日はやはり混んでたな〜。
人気が出てなによりだ。
>>991 最初は「曲すくねぇ!!」って思ってたらいつの間にこんなに・・・
>>976 それが区分無しなのよ、初期曲みたいに
バタフライキャットみたいなものか?
EXIT TUNES経由じゃないその他版権なんじゃないの?
>>993 調べてみたらCDはEXITからではなかった
依頼枠だな
一番近いのは月風魔伝リミ
ニコニコの既存曲収録
EXITも東方も何も関係なくても人気あるなら入れていくっていうテストケースなのかもしれない
月風魔伝は2chのアレンジスレ初出だったはず
Uやってきた!楽しかったぜ!
>>997 アレンジスレ住民だがその人が自分で最初にニコニコに上げてたはず
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
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