(DDR)AC版DanceDanceRevolution Part232
☆☆☆DDR健康面☆☆☆ あれ?と思ったらまず病院へ。 DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。 脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。 また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。 それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。 指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足 運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを) 急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足 最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足 疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(乳酸を抑える)が有効 朝起きて立つと足の裏が激痛・・・でも10分くらいで痛みが引く →「足底腱膜炎」かも。減量・青竹踏みで患部への負担を減らしましょう。 ただし症状で病名を断定せず、まずは整形外科へ行くことをお勧めします。
・エンジョイレベルによる解禁曲 LV 曲名 05 escape / U1 & Krystal B (Lv55で鬼解禁) 10 The Island Song / TAG (Lv60で鬼解禁) 15 Tell me what to do / atomsoak ft. cerol (Lv65で鬼解禁) 20 Top The Charts / J-Mi & Midi-D feat. Hanna Stockzell (Lv70で鬼解禁) 25 Diamond Night / TOMOSUKE feat. Alexa Slaymaker (Lv75で鬼解禁) 30 Confession / trance star (Lv80で鬼解禁) 35 Summer Fairytale / Design-MAD Crew (Lv85で鬼解禁) 40 Desert Journey / dj TAKA (Lv90で鬼解禁) 45 THE REASON / Black Rose Garden (Lv95で鬼解禁) 50 Somehow You Found Me / DIGI-SEQ-BAND2000 (Lv100で鬼解禁) 55〜100 鬼解禁 105 とくに解禁なし ・EXTRA専用曲 Monkey Business / kors k Another Phase / TAG
乙
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|^x^|
パネルの上のたれぱんだは動画で見たなぁ。
アプデなさすぎてスコア詰めが捗る
全レベルの難易度ソートほしいなぁ 最近リフレクはじめたら普通にあったからなぁ ないのはDDRぐらい?
>>10 ボルテもNOV、ADV、EXH個別のソートで
三色混合のレベルソートはない
ステージのバックムービー復活しなくていいからそのまま普通のバックムービーとして復活してくれ レールガンもそうだけど曲人気には背景動画の有無って結構関わってきてるんだから
>>10 シーケンスレベルごとの難易度ソートと全シーケンスを統合した難易度ソートの両方とも欲しい
eAMUサイトでこの辺りをカスタマイズできると便利なんだが
あとダンスレベルとBPMもフォルダ付けてほしい eAmusementもサービスすくなすぎだなぁ
1曲ごとの譜面数が多いんだから統合したら低域大変になるだろ 同じ難易度でも激と鬼じゃ傾向違うし
最近だと踊が激化してきてるので一概にはいえない
17 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/31(金) 22:40:08.94 ID:wrvdaVHq0
今日、maimaiやってた女子がDDRやろうとしてたけど、カーソルキーで難易度変更できんから戸惑ってた。 かわいそうやから教えたけど、あの仕様はどうにかならんかね・・・ 未だに白筐体では、判定ずれてる感じがするし。
旧筐体は今まで通りですけど?
バー持ちでだけどヨロロ激クリア出来たぜ 明日はノンバーで撃沈してくる
20 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/01(土) 00:16:47.83 ID:pwm4ZlbFO
は?下手くそはしゃべんなや。
贅沢言えばカテゴリ内ランダム欲しい もっと贅沢言えばカテゴリ内未プレーランダム欲しい
それは贅沢言い過ぎ
似たような画面なのにギタドラXGに劣るんだよな 選曲画面ののインターフェイスというか操作方法というか
今作もロクにイベントとかやらないのかな
パスワードいらないからなくしてくれ
フリーズを4分踏みしても切れないBPMの境目ってどれくらいよ? 180とかなら切れないし、120とかなら8分で刻むけど、その間の踏み方に悩む。
>>19 やったな!ヨロロは初クリアしたときの感動はデカイ
ライバル機能はまだなのでしょうか...
TAGさn指とポップンみたいな連動ダンレボでもやってくだち!!
アンチメーターCSP最後の滝で必ず切るわ。 スコアは970台で安定してるが。
>>26 0.5秒とかじゃ無かったっけ?
調べて見たけど分からんかった。
140-160くらいなら密度の低い曲なら足を離さないようにして腰を落とし込んで踏み込む感じでやってる
アナザーフェイズは良く4分のリズムでジャンプしてゲージが減るからBPM160では無理っぽい
足の横の土踏まずの上の部分が擦れて痛い・・・ 赤くなってるわ
無理はしない 大切な事です
まじではやくアプデくれ まっするはしね
学園をDDRだけでやってるヤツいる? お米、ラキラキまでなんとかきたけどあと4曲が0.5%ずつとかかなり道のり遠いよ…
>>37 DDRだけでやっと4曲が66.0%まで来たよ。
長いけどブーストかかるときもあるし、
解禁したくてゲームしてるわけじゃないから
このまままったり進む予定。
そろそろblew my mindがきてもいい頃
まあELVの解禁が一段落する頃にはそっちも終わるだろうしな DDRはあんまし大規模イベの心配も無さそうだし
ELVを100まで上げるのも、一種のイベントだよな。 まさかエレクリ解禁の方が早く終わるとは思わなかった。 個人的には連動イベント無しで、DDR単体でイベントを開催してほしいな。 というかむしろDDRの普及率の低さから、カフェデトランやフライングキャッチのような形式の二機種間連動イベント自体を開催することは無さそうだが。
wikiの計算式だと、DDRオンリーでも250クレで全て解禁できる マジアカ、ボルテを含めて効率よくやると(応援機種運含めて)全部で100クレ程度で終わる計算 解禁急ぐならボルテ→応援機種プレーやると一気に終わるよ と、何一つ解禁してない俺が言う
43 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/02(日) 18:37:48.13 ID:xNtTLULw0
ついにポセCSPパフェ達成! 997までいったけどもう少しいけそうだ!
ほら早くイベント入れないと
>>43 みたいなゴリラが沸くからさぁコナミさぁ
ゴリラwww
46 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/02(日) 20:46:42.51 ID:gphU7qEG0
これは酷いゴリラを見た
48 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/02(日) 21:34:00.46 ID:xNtTLULw0
なにこのゴリラ
50 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/02(日) 21:37:43.61 ID:gphU7qEG0
えっ えっ
?? ?????????????????????
ポセイドンにCSPってあったっけ?
53 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/02(日) 22:04:07.52 ID:gphU7qEG0
だからゴリラと呼ばれ憤慨していたのか
パラレボSPCパフェされたのか・・・ なんなんだよもう
56 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/02(日) 22:32:23.73 ID:gphU7qEG0
動画タイトルの時点でExpertって見えたような気がしたけど気のせいか
激だろこれ。 いや激でも十分すぎるほど凄いんだけどさ。
PFCよりもっととんでもないリザがあるんだがこの人 激パラレボパフェ9グレ6グッド1 ソースは本人のtwitter ただ残念ながら秋頃には日本にいないんでしょ
SPCって何だと思ったらCSPのことか ESP潰すってすごすぎ…
俺は楽でもPFCだせねえ
61 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/03(月) 10:41:12.92 ID:GMJcoFKOi
パラレボ激はマグレでフルコンしたくらいだな。 それ以来必ず切ってしまうよ。 スコア的には960台なんだけどね。
馬鹿になれ そんな言葉もあれば 踊る阿呆に見る阿呆同じ阿呆なら踴らにゃ損損 なんて言葉もある はるか山の頂で頑張る人がまた一歩頂に近づいたんだなぁ
と感じられ
まぁこれをもって他人を見下す様なら頂いいようが称賛されないわな 称賛する相手にその態度ではね 努力はしただろうが相手の言葉の意味をくめない様じゃダメだ
67 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/03(月) 16:23:28.87 ID:QN2Xd28x0
ポセCSPって足いくつ?
足は2つかな
ポセESP 足11 ポセリミESP 足14 ポゼESP 足17 ポゼCSP 足18 ポセLSP EDIT ※パフェ201〜300でPFCなら997k
ポセでちょっと笑った
なんというか虚言癖
リーズン鬼AA乗ったぜ 誰だよアンリアルより簡単って言ったの
哲学じゃない方かなんだぁ安心した いや出来たら凄い訳だが
エレクリDDPクリアァァァァ ザマーミロ!早いだけなんだよ バーカ バーカ バーカ バーカ バーカ
ロゼリア イニ辷イ`ヽ'´ヽ イヽ , ゝヽ_ !ヽ λ 〈 /i ( ゝ ! ヽ ヽ 丶 / j イ) i ヽ_ j/ i ィ__ / ノ i ` i,, イ''" 、-------´ /`ヽ、 トj、i i ゙ヽ、 ィ、 / .ヽi ',i i ゙ヽ、i i、゙ヽ'、ィ、 -‐ィ゙i, i ',i''ヾ辷ノ ,-i /i / ヽ、 `'' / // ィ'" ̄`ヽ‐ィ''''"`'ッ--ィヾ</ イi ,-‐ 、 ヽ、// ヽ ヽ ヽ ゝ j _ィヽ‐i-ヽ、 ヽ ', ヽ ( ノ 〈イ´フヽ jヽ ノ ',j ', ヾ 〈 ト辷' ノノ i ', 'i i ト ヽ_イ ̄ノ jイ/i ヽ i ,' ', " ノ j ヽ / `´`‐--'" ', ヽ /i ', ヽ /./ ', i"/ i', j" '"', i "
お米激の終盤の←↓← ←↓← ←↓←でいつもmissになる あれ難しくない?
77 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/04(火) 00:17:47.11 ID:YdumowAz0
空打ちを入れると←↓←↓←↓←↓←↓←になるよ
← ↓ ← (→) ← ↓ ← (→) ← ↓ ←
>>77-78 動画見ながら試しに足動かしたらつなげそうな気がしたサンキュー
1階で寝てた親が起きた
お米が原因で起こされる親が不憫でワロタ
後の米騒動である
踊アフロ踏んでた5歳児も、いまや11歳か SuperNOVの信ばあちゃんは元気なのか? あれから6〜7年くらい経ったし、激FAXXなら逆立ちでPFCくらい出せるだろう
83 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/04(火) 07:51:17.44 ID:ho3UI8b90
DJ MICKEYがかえってきたーーーー!!!! くっせーーーーーーーー!!!!!!!!!!
84 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/04(火) 10:32:13.91 ID:sV0EANnci
昨日はハデス激SPスコアアタック 調子悪くてコンボ切りまくってたわ。 でも安定してAAとれるから自信に繋がったよ。
明日アプデありますよーに
2MBは・・・まだまだ先か
今作シャレにならんぐらいプレイしてないから 10キロも太っちまった。orz レーダー上げ粘着するかな…
動きに無駄がなくなってきて無駄に体力使わなくなったせいか太ったわ
プレイ中に飲むジュースをそのまま私生活中に飲んだりしたのか? 今作ってまだ稼働3か月なのに10`増ってよほどじゃないか?沢山食っては燃焼させてたんだな
ジュースは飲まないな。というかジュースに金使うのをあまり好かない 飲むといったらスポドリかな。 X2、X3時代は今と同じ量のメシ食べててもまったく体重変わらなかった 毎日EDIT作っては試し踏みしまくってたから…。今作はEDITまだだし
スポドリはスポドリで太るぞ。糖分すごいし
いやぁ〜約1ヶ月ぶりくらいですね!TAGさん☆ とうとう5月は終わり。今年の5月は、ゴールデン ウィークや、スペースインベーダー35周年、 ロックバンドアーティスト、Royzの メンバー、智也さんのお誕生日などといった、 2013年・5月の目玉なアニバーサリー大感謝祭 でした!☆(^▽^) みなさんはゴールデンウィークで何を楽しく 過ごしましたかな?私は家族みんなで、東京へ行って、 お台場や東京ディズニーランド、そして東京 ディズニーシーへ遊びに行ってきました!☆(^▽^) とっても楽しかった〜!☆また行きたい〜!☆ by:DJ MICKEY [2013-06-02 00:03:45]
あと、みなさんも、既にご存知でありながら、 新リニューアルした、キャッツアイ新札幌店の 一部のフロアは、5月2日からようやくオープン しました!☆北海道のみなさんも、各地域のみなさん も、ぜひ!お楽しみあれ!☆今年2013年は、数々の アニバーサリー大感謝祭の年なので、1月はテレビの 誕生60周年、2月はレトロ芸術家の中原淳一氏の 生誕100周年、3月は北海道日本ハムファイターズの 誕生10周年やJRタワー札幌が誕生10周年、4月が 東京ディズニーランド開園30周年など、色々な アニバーサリーがいっぱいありますよ!!☆(^▽^) by:DJ MICKEY [2013-06-02 00:12:05]
それと、この私、DJ MICKEYのオフィシャルブログ、 「ミュージック・キングダム・ワールド」が、 ソニック・アンダーグラウンドGMZ誕生に伴って、 新しく生まれ変わり、その名も、「ミュージック・ キングダム・ワールドGMZ」となって、 完全リニューアル!! これからも私は、DDRスタッフのブログのコメントで、 DDRスタッフなどからの記事の感想だけではなく、 DDRに関するリクエストや色々な出来事の話などと いった、楽しいコミュニケーションですごして 行きます!☆ これからもよろしくお願いします! DDRスタッフ!☆(^▽^) by:DJ MICKEY [2013-06-02 00:19:43]
95 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/05(水) 12:15:25.96 ID:nncV4U2D0
あ、ごめん!言い忘れちゃったけど、 私のブログは、i-revoでやっているので、 みなさんも、ぜひご覧下さいませ!☆ どうぞ、よろしく☆ by:DJ MICKEY [2013-06-02 00:47:47] あと、私の性別は男性で、今の年齢は26歳です。 今後ともよろしくね☆ by:DJ MICKEY [2013-06-02 00:59:07] 2度と来るな!ロシアの犬め! くっせーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
MICKEY別に悪くない気がしてきた
誰だよ うんな内輪ネタここに持ち込むなクズ
ボルテII稼働日なわけだが、ボルテからリフレクに曲が輸出されるようなので DDRにもハレルヤとか来ないかな
正直サンホリはいらないや
ジェントルリミが来てくれればそれはそれで
まさかお通夜状態のDDRを救うのはボルテだとでもいうのだろうか
REDALiCEが曲提供はその導入だと思うよ、割と期待してる
サンボルのジェントルで良いから欲しい。
Beautiful Dreamは鳥肌物だけどDDRの寿命が延びるなら何でもいいや その代わりNAOKIのジェントルを復活させてくれ
DDRなら大抵の曲は踊れるし、ボルテ曲は相性良さそう
イテレとかおもしろそう。 逆にΔとかPlutoとかSDVXでやりたい
Δは573リスペクトしてるし全機種に入れてほしい
そんなことしたら弐寺が地獄絵図になる
最っ高!
弐寺は曲中にBPM変更できる謎仕様だから問題なかろ
Δの正体を知らない人がポップンやサンボル(×3以上)でプレイしたら…おお怖い
ギタドラなんの意味も無い
good high schoolとかいい感じにステップ踏めそうだと思うな
音ゲー曲リミックスなら原曲が欲しい 東方は曲名忘れたけど高橋なんとかって人の歌ってる曲は良かった ボカロは隅田川だけでもういいです
ALT「ボカロじゃないです」
高橋なんとか∩( ・ω・)∩
むしろボカロ踊らせろ キモオタでもいいからもっと人口増えないと
弐寺みたいに中のキャラが歌ってる体にしてはどうか
クラブバージョンのコナオリだけでも復活してくれないかなあ。 ジェントルとかグラサイとか3rdのリミックス版より良かったのに。 あとSka a go goも。
なんでDDRって過疎ってんだろ 好きな音楽聴きながら身体動かして汗流して最高なのに
>>123 それだけがメリットなら、わざわざゲーセンで金を使わなくても、家でセクロスしまくればいいわけで。
人前でプレイするハードルが一番高い…のはダンエボに持っていかれたけど その次にきついのがDDRだろう 指の人気はそれもあると個人的には思ってる。一番まわりからよく見えないのが指だからな
あのカマキリポーズも大概恥ずかしい気はするが
>>123 究極のオワコンゲーだから
今時こんなんやってるヤツは珍獣扱いされるから
デラポプギタドラ指と違っていくら上手くなってもメリットがほとんどない上にデメリットが圧倒的だから
これ他の音ゲーと違ってむなしいんだよね
129 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/05(水) 23:23:56.46 ID:8SKobycK0
age
ハードルが高いっていうか 背広だとプレーしづらいんだよな。靴も含めて なので最近はもっぱら土日に思いっきりプレーしてるわ
上のレスのように過疎る要因満載だが メリットは、運動やダイエットになる事かな 今のDDRは、長いスパンで行うが基本 過度な期待は周りに迷惑だから禁物 そもそもDDR自体が当の昔に成功してるし 今のBEMANIではリフレクとか目新しい機種に問題があるほうがよほど重要
メリット・・・? 指の上達にメリット・・・?
DDR以外上手くなるメリットない気がするんだが…
というか上達してメリットが有るのなんてドラムとダンエボぐらいじゃないのか そのドラムも本物とは叩き加減違うし
やって楽しいか楽しくないかじゃないの?
ゲームが楽しい以外にメリット上げるとしたら、 ダンエボ:ダンスを始めるきっかけづくりになる。運動不足解消。ダイエット効果あり。 DDR:運動不足解消。ダイエット効果あり。 ドラマニ:本物ドラムを始めるきっかけづくりになる。 キーマニ;本物の太鼓を始めるきっかけづくりになる。 ドラマニ、キーマニはリアル楽器に通じる点もあるってレベルだから、やりこんでもそのまま役立つわけではない。 ダンエボもリアルダンスと違う点もあるが、上記2つよりは技術の流用がきくし、上達にはつながってると思う。 あとはやればやるほど、運動になって健康増進効果があるってのは、明確なメリットだろう。
太……鼓……?
139 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/06(木) 01:34:06.00 ID:Dk8gAv6X0
進研ゼミを始めたら彼女が出来たみたいなw
>>123 過疎ってるのどこだよ教えろください
今日も4人/台で30分待ちだった。
新作ボルテは3人/台で20分待ち。
ポップン指は連動始まって常に誰かプレイしてる状況、
他はいつでもプレイ可能だった。
ほかの音ゲーに比べて平均年齢が高いから結婚して子供を産んでそのガキにやらせろ
今年一番ワロタw
>>134 DDRも、上手くなったから痩せるというわけでもないし
ゲームして健康維持したいって人にはこれ以上ないくらいの神ゲーだと思うんだけどなDDR
この曲で遊ぶドン! the least 100 sec
DDRの100秒って他の機種とジャケット違うんだよな
150 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/06(木) 10:22:16.81 ID:rdhb9i0ei
東北CDP安定してAA取れるようになったわ。 慣れれば楽だな。
151 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/06(木) 10:26:54.43 ID:Dk8gAv6X0
ポセCSPなんてレベルじゃねえぞ
雑魚やん
俺もDDRは徐々にゲームとしてガチでやるのよりは健康維持用にシフトしてるわ 昔のような難易度をやると足は動かないし喉がカラッカラになって死にそうになる
設置台数増やせばもうちょい流行ると思うんだけどな どうやっても少なすぎ
今はダンエボというのも出てきたしな 流行るとかどうでもいいからはよアプデ
>>154 DDRは「でかい」からなぁ。(その店で)人気がでるか分からんデカくて場所を取る筐体を導入するよりは、
リフレクかユビートをもう一台増やした方が収益的にもスペース的にもマシだと思う。
DDRほど他の機種と比べると 相当上手くない限り下手くそに見えるものはない
んなわけねーだろ バーガンでもなけりゃな
159 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/06(木) 14:53:37.75 ID:Dk8gAv6X0
足16辺りを崩したリズムでケツ振ってダカダカ そしてCクリアした挙げ句汗を滴ながらその場にひれ伏す わたしです
15以降はよっぽどケツ鍛えられてないとノンバーはみすぼらしいぞ
161 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/06(木) 15:01:15.96 ID:Dk8gAv6X0
まあバーに寄りかかるよりかはまだマシ、としか 足12辺りをバーで体を支え渾身の力でパネルを踏み抜きPFC出していく人達の姿は見てて居た堪れない 環境のお陰かそれにも慣れたけど
足12周辺を渾身の力でパネル踏み抜いてPFC出せる人って逆に凄いと思うんだけど 足1〜6くらいまでならまだわかるが
人の目を気にするならそもそも足14以上はプレイすること自体が既に間違いではないだろうか 人の鼻を気にするならそもそも夏はDDRをプレイすること自体が既に間違いではないだろうか つまり細けぇことは気にすんなってことだ
164 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/06(木) 17:20:09.32 ID:nqoImmEi0
ノンバーでドカ踏みして手がキモいのを昨日見たな 色々と酷かった
165 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/06(木) 17:51:50.05 ID:mFT7hGMdO
ノンバーはノンバーでなんか両腕の構えが女みたいな感じに固定してやる奴をよく見るがほんとキモい まあ言うまでもなくバー持ちは等しくキモいが
比較的近いメンテ微妙なゲーセン行くか、ちょっと遠い良い感じのゲーセン行くか 特にこの時間は帰宅ラッシュがなあ・・・
メンテ微妙だと選択肢から消えるなあ モチベ上がらんし自己べ出てももったいないって感じる
今日ゲーセンで初めてDDRやったんだけど バーにしがみつきながらヒーヒー言ってLv10辺りをやってると バー持つなとか言ってきた奴が居たんだけどこれはこいつがキチガイって認識でおk?
言い方次第だろ 本当にその文章のままの発言だったら強要すんなって言い返してやればいいと思うけど。 「それぐらいのレベルならバー持たないほうがいいかもね」なら別によくあるし普通のアドバイスじゃね。 それもちょっと出しゃばってる感じはするけどね・・・
おk 見知らぬ人間に絡むあたりで普通にアウト、パネル破壊レベルのバーガンでもマトモな人間ならまず店員に言うだろ
ハイスピなら言いたくなる 明らかに早さに足が追いついていない人がいる
まぁ確かに足10ぐらいで手すりにしがみついてヒーヒー言ってるぐらいなら 足7辺りをちゃんと踏むようにした方が後々のためにも・・・
足10でバー持って安定した動きでAAA出してるなら「これで完成した人なんだな」って思うけど 足10でバーでヒーヒー行ってたらアドバイスの一つもしたくなるよな。高HSなら尚更。 どう考えても成長の仕方が間違ってる。…まぁ実際には声かけないけど。いろいろめんどうだし。
他のゲームの感覚だと足10がすごい簡単に見えるから 初心者でも特攻しがちだよな
いい友人・好敵手との出会いも成長には必要かもね
バー無しクリアラーって変態だよな? もちろん俺のことだが
色々言いたくはなるけどキチガイ認定されるから普通は言わないよね
初めてやってみたんだが踏む力結構いるんだな
>>178 新規参入とは嬉しいね。始めたばかりのころにやりがちなんだが
「足だけでパネルを押してくる感覚(踏むたびに足を真ん中に戻す)」のではなく、
「パネルに乗る感覚(足に体重をかけて、体ごと移動する)」ようにするといいよ。
足5〜6あたりからはこの踏み方が必須になってくるからまずは1〜3で慣れるといい。
パネルは軽く踏むだけで反応するから力む必要ないよ
メンテが悪い可能性もあるけどまあ普通に考えて初心者が乗って反応しないような筐体はそうは無いか
>>178 踏むというよりも体重を掛けると言った方が正しいと思う
踏むときに気持ち体も傾けてみるといいと思うよ
おお、ありがとうおまいら 足ってのは、弐寺で言う☆の事でいいんだよな?
184 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/06(木) 22:07:07.32 ID:Dk8gAv6X0
東北CDPの全一って930kなんだな やはりキチガイ譜面だ...
beatmaniaのレベル表記がもともと☆の数だったと同じようにDDRのレベル表記も足アイコンの数だった その名残で今も足アイコン+レベル数と表記され足○○と表現されてる
>>183 足1〜19までで11くらいまではサクサクいける
12からビジステップとか局所発狂とか出てくる
ヨロロ踊の局所発狂は初めてプレーした頃は衝撃だったナァ
300踊の8分乱打は初見で見切れてなくても足ワシャワシャしてたら普通にクリアできたんだが、 落ちるほどの難所じゃないよな
>>188 それの前後でゲージもスコアも稼げるからクリアは難しくないし、Aまではすぐ出るんだよな
クリアだけなら難所ほとんど踏めなくても閉店しないからね。 ほんと局所発狂過ぎる。 だからこそ閉店考えずに15並の乱打を練習できるってのが大きい訳だけど
191 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/06(木) 22:54:42.98 ID:Dk8gAv6X0
>>188 足11〜12適性だと初回発狂だけでも軽くゲージ逝くぞ
他のスカスカの所でスコア稼ぐなんて次元じゃない
あそこでつんのめってbadはまり即死とかみんなやらないのか…
適正レベルだとそもそも譜面が見切れないし、足も動かないわ
194 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/06(木) 23:46:00.05 ID:Dk8gAv6X0
「発狂」の説明があれだからな あまりの譜面の詰まり様により足が自然と動きを止めるレベルってどっかで見た
ふえぇ・・・、俺のホームにドカ踏みバーガン流れてきたよぉ・・・
X3後半で省エネ踏み覚えて足17クリアできるようになったところだったんだけど 白筐体の硬さのせいで15もおぼつかない感じで悲しい。 最近白筐体ディスを見なくなったのはみんな順応したのか、言っても無駄だからやめたのか?
そもそも白個体を見たことすらない ホーム今だにX個体だわ
ヨロロ踊って12のやつだっけ? 詰まってる所を見切るためにHSあげたら周りでゲージ稼ぎきれなくなって落ちたわ
ヨロロ踊のボックスステップの所が苦手 スライドすればいい話なんだろうけど
白筐体もピンキリだよ、店のメンテ方針にもよる ホームは最初から割と反応良くて省エネしつつ足17も踏めて快適 他所の白筐体は中央側の反応明らかに悪くて意識して強めに踏まないと無理だった
メンテ次第か。わりと客の言うこと聞いてくれる店だから言ってみるかなぁ。
あの硬さはハードウェアを熟知した人による特殊なメンテでしか改善しないだろうね、 稼動当初から何も変わった感じがしない 白筐体は内部の跳ね返りが鈍すぎて強く蹴りこまないと反応しない、顕著なのが縦連 X筐体でギリギリ反応する程度の加重だと全部ミスになる 反応までの遊びが大きすぎるので同時踏みでミスが頻発、判定も体感的にやや後ろにズレて感じられる FAはX筐体だと20%の加重残しでも反応が続くが、白では30〜35%加重になった瞬間切れる ゆえに加重の左右バランスが悪いだけでブチブチFAが切れる DP渡り前に蹴りこんで、戻りの惰性に頼って少しFAを続けさせる踏み方も出来ない かといってSAが踏みやすくなったわけでもなく相変わらず吸い込まれる 結論、硬すぎて論外。 パネルの凹みが小さすぎて、パネル踏んでいる位置が掴めずDPで踏み外し放題 X筐体でフルコンほぼ安定の15でも、白では変な違和感に加え理不尽なミスが3つか4つ出る 発狂に関しては選ぶ気すら起きない
ですよねー MGRを少しあげようとしたけど白筐体じゃVOL上げで心が折れたわ…
204 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/07(金) 09:37:53.36 ID:Ut5J1qNWi
とりあえず昨日の時点でBSPは九割方AAA完了しました。 今日はその続きと息抜きに16〜18ら辺を攻めようと思います!!
ガシャーン ガシャーン ガシャーン 気を付けるんだぞ
BSP AAAゲットロボだよ 息抜きに足16〜18も攻めるすごいやつだよ
合体だぁー
無事引き継ぎもされるようになったことだし、おれも地道な詰めとかやってくかなー 今作の曲すらまだ埋めれてないけど
ポゼ踊の最後の同時押し連打で死んだー あそこはもう暗記ですかね
210 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/07(金) 19:39:48.73 ID:3P3TUuZd0
>>209 いずれ×1.5でも見えるようになるけどそのレベルだと暗記推奨かね
どうしてもクリアしたいならの話な?
伝説踊とMAXX踊にも似た同時地帯があるから練習になるかも またはエアスぺにハイスピとか?
>>209 いずれその地帯が反射的にできるようになって、ESPやCSPだと同時が回復地帯になる。
とはいえあの速さだと、足14挑戦レベルでは暗記したところで足が追い付かないかもしれない。
東北踊のスキップやサンキス激のビジステ、ポゼ踊の同時押しとか踏めたら楽しいんだろうなぁ
>>210 クリア目的なら
最後の同時押しがばらばらにでてくるところまでフルゲージで行ければほとんど取りこぼしてもクリアは可能。
その手前の同時押しは1方向3つづつ>2方向の同時交互>全部ばらばらって流れなので、
同時押し前半を回復にできるようならクリアはそれほど難しくはない。
難所をきれいに踏みたいのであれば、
12〜13あたりの同時押し譜面を一通り踏めるようになった上で、
15の同時押し譜面に喰らいつける位まで地力をつける事かな。
まずはSKASKANO3激やDROPOUT激あたりの同時おしを楽にさばけるくらいまで練習かな。
ポゼ踊のラストの同時は激よりも遠くて踏みにくいからなぁ
217 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/07(金) 20:34:43.58 ID:3P3TUuZd0
そうかDPか いや激の方が遠いって
>>217 踊譜面の方が対角線に飛ぶ同時が多い気がしたけど気のせいだったわ
でも激は上下同時が無いから体を捻りながら飛ばなくて良いから楽なんだ
…体力のある序盤だけ
219 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/07(金) 20:48:49.29 ID:3P3TUuZd0
流石に足18相当になると分からんな いつかはEDP踏破したいもんだ
>>219 SPっす…
DPは踊譜面がギリギリ出来る程度
221 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/07(金) 21:05:56.30 ID:3P3TUuZd0
えっ SPで遠い配置ってのがあんまり分からんなあ
←↓からの↑→とかじゃね? もしくは←↓からの←↑とか。
体が左向きで←↓から体を右向きに回転させての↑→ みたいな事かな?
東北踊は神譜面すぎる スキップメインでところどころに緩い地団駄とほどよく高難度してる まあでも14はないな、13
>>224 On The Bounceと比べるとどう?
東北踊はオンバウよりちょっと難しいぐらいだと思ってたが
オンバウと言えば どう考えてもオンブレのほうが難しい気がする
東北踊は結構癖があるからスコア出すのは結構面倒な気がする、 14の中ではAA出すの結構苦労した。 クリアでみたらオンバウとそう変わらんかもだけど スコアはオンバウAAAのほうが東北踊AAより先だった位。
>>214 サンキス激なら覚えやすいしリズムも取りやすいからx8ステルスミラーで余裕のAAAいけるよ
逆に14で一番楽に感ずる スキップが相性良いみたい
東北踊は14で一番最初にノンバークリア出来たわ スキップ楽しい
某パラレボCDPクリアの人がDDR特集でTV出演するのは知ってたけど、明日の夜の関西ローカルの番組だとは思わなかった。
>>234 情報thx 最近TVでダンエボの旧バージョンみたいな扱いされてるからちょっとこれで巻き返して欲しい
これはノンバーDP高難易度やって欲しい所・・・
237 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/08(土) 14:38:24.23 ID:OvsMgPy70
そんなのやったらドン引きされるわ
238 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/08(土) 14:59:55.57 ID:IHdd27qy0
BPMを600程度にあわせると判定が合うってきいて頑張ってるけど、譜面見切りにくい
それは人それぞれだろ ハイスピ遅くても光る人は光る 逆に上級者を真似して無駄にハイスピ上げて見切れずフラフラになって伸び悩んでる人のが多い気がする
240 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/08(土) 15:06:14.52 ID:IHdd27qy0
500越えると追いつかないな、45ぐらいが一番見やすい
b a g
×0.25必須だね
244 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/08(土) 15:41:01.12 ID:IHdd27qy0
赤ヨロロ鬼1.5xにしたら遅くて早グレ出るし、かといって2xにしたら速くてミスるし、どうしたらいいもんかねぇ。1.75x希望!
245 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/08(土) 15:46:34.24 ID:OvsMgPy70
赤ヨロロ×1.5が遅いって流石に毒されすぎ
エレクリ等速でもはええええってなる俺的には羨ましい話だ なんとかESPクリアできたけど足浮きまくり
247 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/08(土) 16:02:36.82 ID:IHdd27qy0
エレクリは乱打が5連きたらもうだめだ
249 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/08(土) 23:52:35.60 ID:xGSBJHTc0
エリクリはただ速いだけで体力譜面だね。 一応CSPはAA安定DPはX3から始めてやっと16くらいがA安定ってくらいかな? 上手くなるコツは上手い人の足さばきを見たりノートを覚えたりするといいよ。 一時期スランプで上達しなくておちんこでたか最近復活したよ。
>>249 「脱いだらできる」を実践するなんてタチ悪いわ〜
おちんこでた状態でDDRやったらペチペチしそう…
俺なんかBPMxHSが320行くと死にかけるのに……
x0.75とx1.25が欲しい(切実)
HSといえば、俺だけかも知れないが同じBPM400相当でも BPM100のHS4.0>BPM200のHS2.0>BPM400のHS1.0 の順に速度があるように感じる
255 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 05:25:58.70 ID:AM8vMPEH0
というか黄色(16分)が多い譜面は見辛い印章だな 冥よりアンチの方が見やすいって感じ?
確かに400のHS1は問題ないんだよなー
等速で踏む前提と考えればBPM100が踏みにくく難しい BPM400は譜面自体は素直なのが多い
258 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 06:30:59.37 ID:AM8vMPEH0
それあたりまえ
259 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 06:34:23.29 ID:eQKpJ6RqO
ソラオマエ、100の方がノーツ同士の間隔が広くなる様な密度が薄い譜面になりがちだし 倍取りとかじゃない曲調に合ったBPMだったなら、単純にドンドンドンって合わせられる4分のリズムがBPM400曲の4分の1しかないからじゃ
Δの序盤はもっと密度上げていい
テレビでバーガン姿を晒すのかな・・・ちょっとイヤだなぁ
>>462 そのテレビって「開局60周年7デイズ〜」ってヤツ?
>>262 パフォーマーでもあるんだし、そんなことしないでしょ
足12〜13に挑戦してるんだけど、スコアCがデフォなくらいスコアが酷い Bが出たら上出来、Aが出たら言う事なしみたいな感じだけど、少しレベル落としてでもスコア力つけたほうがいいかな?それとも似非クリアラーってことで誤魔化しつつ進んでもいいのかな
スコアとクリア力は並行してあげて行かないと必ず壁にぶち当たるって誰かが
最近なんか惰性でやってる気がしてきたからモチベが高まるまで放置してみようかな 1ヶ月辺り100クレちょいで合計400クレなんだけどやり過ぎですかね?
挑戦レベル特攻ばっかりしてるとスコア力が落ちる。というかオフセットがずれてFASTグレしか出なくなる。 4レベルぐらい落としてスコア練習するとかなり改善があるので、特攻でも回復量増えて楽になるんじゃないかな
SP14まではAA以上でるけど15はB以下しかでないわ…
よくある13AAA埋めすりゃいいんじゃないの
>>267 10以下と比べて11以上は1段階ごとの難易度上昇具合が大きいから、12でC連発するなら無理しないで9〜11辺りを
正確に踏めるようにトレーニングした方が長い目で見たら上達しやすい
274 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 19:12:32.35 ID:oOBTys2K0
11と12の間、12と13の間って大きいね。今更だけど
で、いつになったらe-amuランキング反映されるの? 何で初期状態のままなの?
>>271 14の上位譜面のAA当たり狙ってみたらどうだろうか?
14下位だけじゃ15の足掛かりには弱いけど、14上位あたりでスコア出せるなら15下位も同じくらいのスコアは狙えると思う
ピアース激、セカ天鬼、ナイトバード激、当たりがきっちり踏めるなら15下位もA以上狙えるはず
277 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 20:58:11.72 ID:oOBTys2K0
難易度15の下位といったら、アンリアル激かな?
アンリアルはかなり個人差でるからなぁ アマルガとか素数辺りじゃね
ヴァル踊とか。
ヴァル踊はクリア難易度がくっそ低いだけでスコア難易度は何気に15中位はあるとおもうの・・・ とはいえAぐらいはすぐ出るけどね、踊だし 他の15弱はZETA、ヨロロ、Chronos、恋閃繚乱あたりじゃなかろうか
281 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 21:27:07.31 ID:oOBTys2K0
恋閃繚乱鬼はビジきついから上位に入るね
>>280 俺のクリア出来る15の紹介ですね
ほんと15で詰んだわ・・・
Flower鬼とセイバー激も下位
>>282 俺も今15で詰んでがんばってる最中だ
がんばろうぜ
とにかくMAX300、ZETA、ネフィリム、不沈艦辺りの譜面で鍛えてる最中なんだけど
そればっかりやってても駄目なんだろうなぁと感じてる
例えばZETAの中盤過ぎた辺りの同時絡みとか見えてないし
ちなみにスコアは言わずもがなCばっかりですハイ
285 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 22:01:03.88 ID:oOBTys2K0
いしはら激はともかくフラワー鬼は体力的に上位
フラワーとかなんで16じゃないん?ってレベルだわ リズムが全く分からん
287 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 22:15:09.01 ID:oOBTys2K0
フラワー鬼が嫌いな人=裏打ち乱打が嫌いかな? そうだったら六本木もきついのかなぁ
いやカリフラワーが16とかないわ。 解禁直後にSPDPとも簡単にフルコンできたから間違いない。
>>287 六本木A、Bと今のEXの奴は緑FCしてるけど、フラワーはB判定だわ
なんか全く分からん
>>284 俺はアンチポゼパラレボとかの14で鍛えてたけど全然改善されないから
10とかまで降りて今やり直してる
普通にAランクすら出ない曲があったりしてやばい
12でもAA出たりAA近いスコア出る曲もあるからスコア力低いとはあまり
思ってなかったけど大きな間違いだった
291 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 22:28:14.23 ID:oOBTys2K0
>>289 テクニックさでいったら
六本木<AnotherPhase<フラワー鬼
ブリアキも同じような譜面だけど、そっちはどうかな?
関西圏の人は読売テレビを付ける時間だな。パラレボCDPが楽しみ。
293 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 22:39:23.99 ID:gjDy/GGp0
他板から飛んできた。ほんわか出るの誰?KAC出場者?
パラレボCDP全一のTAKASKE-さんですね。
>>291 繋げてはないけど、多分繋がる
単純にbpmの違いかな?
DPポゼが聞こえたんだがw 楽しみだ
297 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 22:48:29.58 ID:gjDy/GGp0
ポセかwあんなもん視聴者見たらドン引きだろww
298 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 22:54:41.24 ID:oOBTys2K0
>>295 ブリアキできて六本木もできてたらBPM的にもフラワーいけると思うんだけどなぁ・・・
気持ちの問題?
301 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 23:10:19.46 ID:gjDy/GGp0
きたな。上げ
きたかな
CDPポゼとか普通の視聴者引くだろ
304 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 23:11:56.24 ID:gjDy/GGp0
ワイプの食いつきめちゃいいなw
バーガンDPとかやられたら、流石に糞過ぎるな
関東だからみれないわ…
307 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 23:16:29.47 ID:Q+C46KWC0
308 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 23:16:48.06 ID:gjDy/GGp0
オワタ。まぁ好意的な放送だったんじゃね。最後は彼女まで紹介してるしw まさかTVでパラレボ流れるとはw
最後のパラレボスコア見せろよ……
簡単にまとめると ・CDPポゼをプレイしているところを少し映す ・ようつべの動画で100万再生(裸足ではしないでくださいの注意書きも) ・全国1位のスコア保持している ・自宅では紙に譜面書いて手順の研究や、左右の足で小さいゴムボール2つの上に乗ったり、バー前提の逆腕立て伏せ等のトレーニング紹介 ・最後にパラレボDP軽く流して終わり
なお、哲学の2人用地帯は流されなかった模様
全力でバーガン押しか
テレビならではの多方向からのカメラアングルが良かった。 動画に上がるような後ろからの固定視点だけじゃ分からない躍動感があった。
314 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 23:35:59.94 ID:AM8vMPEH0
え?バー持ち流したの? いやノンバーでパラレボやれって訳じゃ無いけど視聴者ドン引きだろ
>>314 実際に見たわけじゃないから分からないんだけど
>>310 によると、バーガンパラレボDPと、よりバーガンするための腕のトレーニングを流したらしい
DDRで腕を鍛えるってなんだよ・・・
316 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 23:41:04.32 ID:oOBTys2K0
あれを凄いと思うか、気持ち悪いと思うか… 人それぞれだろうね まあ、自分は凄すぎると思うけど
バー持ちの初心者が増えるんだろうな…悲しいわ つーか裸足で踏んだの?そうだとしたら非常識だろ
318 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 23:42:06.58 ID:AM8vMPEH0
なんか悲しい KONAMIに対しての感情でもあるんだが...なんだか無性に悲しいよ
319 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 23:42:59.98 ID:oOBTys2K0
>>317 まあ、バー持ち初心者は元からいっぱいいるんだからいいじゃないか
裸足はアレだけど
靴下履いてたはずだが
靴は履いてたし、○○を愛しすぎる人コーナーだから基本的に良いように扱われてたし、悪くない放送だったんだが 見てもいないのに想像でディスるのは違うだろ
足袋は逆にグリップ効き過ぎて足に悪いか
>>315 レポーターみたいな人がDDRなのに腕を?みたいなこと言ったら
上体を維持したままバランスをとるみたいなこと言って、腕2本を後ろにして逆腕立てしてたのさ。
>>316 凄いと思うか、気持ち悪いと思うかって
見慣れてるか、そうじゃないかで決まるよね
始めてみる人や、DDRをEXTREMEで辞めた人が目にしたりするときついね
現役プレーヤーでも、ノンバーが多いDPerから見ると、キモイというより悲しいとか辛いって言う人が多そうだね
325 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 23:53:42.61 ID:gjDy/GGp0
足袋みたいな薄いくつって感じだったな。スタジオの寛平ちゃんとかすごい食いついてたしいい放送だったよ。
この人のことよく知らないが、2年前の動画でノンバーCDPポゼの動画みたら5回ぐらいやって1回クリアしてるじゃないか。 やっぱテレビだし落ちるところは見せたくないだろうからのバー持ちじゃないのかな。
327 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 23:56:15.23 ID:AM8vMPEH0
最近裸足の感覚を殺さないってシューズ出てるしそういうのだろ DDRしますって言ったら靴屋に猛反対された一品だけど まあ禁止されてない限りいつかバー持ちがデフォになる日は来るとは思うがね 仕方ないのかもね 俺が時代に取り残されてくだけなのかもね
328 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/09(日) 23:58:03.54 ID:l/ywR7Zw0
>>323 こうやって鍛えてるよじゃ無くて、
鍛えられてるよアピールみたいな感じだったの?
それならいいかな
>>326 CDPポゼはノンバーでやってるものと思ったけど・・・違うのか?
そもそも「バー持ち論は荒れるから止めよう」って
>>1 にあるんだから
>>325 間寛平さん、あれから体調大丈夫なのかな?心配だ。
>>327 SPはほぼデフォになっちゃったね
初心者もハイスピ限界まで上げてドカドカしてるし
ここで言う初心者は、プレーの9割がバーガンの意
DPでは辞めて欲しいな
バー持ったらSPとかわんねぇじゃねぇか
>>329 そんなバーガンが決めた事しらんがな
332 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/10(月) 00:05:57.37 ID:YO+W3O9c0
>>331 まあ偏見はやめようや
DPだとバー持った瞬間なんだこれ足届かねえってなるのが関の山だし
反感買っても良いことあらへんで
>>316 >>324 そもそも「○○を愛しすぎた人」のコーナーで紹介された3人と1団体の内の一人で、
他が「日本コロッケ協会」「一年でインスタントラーメンを300食食べる人」「坂道を愛してやまない人」
という何とも言えない極端なラインナップだったからな。
つまり「人によっては気持ち悪さを感じるほど凄すぎる人たち」の紹介が今日の特集のメイン。
>>328 家でのトレーニング法の紹介だよ。
それで、逆腕立てを紹介してた。こうやって鍛えてるよ って感じかね。
番組内のCDPもパラレボもどっちもバーだよ。
DDR自体の紹介のときの女子高生か女子中学生とそのお母さんのプレイはバーなしだったよ(当たり前だが
>>321 ドキュメンタリーでアリの特集やってて、うじゃうじゃ動いてるところ見てどう思う?
たとえ良く言われてても、俺はチャンネル返るけど
DDRでこのキモイプレーがデフォルトですと、見せ付けられてどう思う?
たとえ良く言われてても、俺はそのゲームを記憶から封印するか、嘲笑するけど
>>321 靴履いてたならなぜ裸足ではしないで下さいって注意書きが出るんだ?
裸足でやってるつべの動画が流れたんじゃないかと思うんだけど
良いように扱われたとしてもバー持ちは別問題だよね
それにツイッターではキモいって書いてる人も案の定いるしな、もはやどうでもいいけど
あとID:l/ywR7Zw0は落ち着け
337 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/10(月) 00:12:56.88 ID:YO+W3O9c0
というかKONAMIはダンエボを推してるんだし 一般層にダンレボもageるメリットが分からないんだよなあ 懐かしのあのゲームは今こんなことになってます!いやあ気持ち悪いですねえで終わってても違和感無い
>>332 ノンバー15Lv落ちるような低身長がバーガンで18Lvクリアしてたけど
>>333 確かに番組内容にあってそうだな
>>334 何も知らない人にとっては、上級者=バーガンとかDP=バーガンってなるのかな
>>336 悪い、俺の説明不足だったか。
>>310 はようつべのその人のプレイ動画はなんと100万再生で外国からも賞賛の声が・・・みたいな部分にテロップで裸足ではしないでください って書いてたんだ。
その動画は裸足でしてたからだと思う。
実際のプレイは靴はいてたよ。
341 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/10(月) 00:17:51.53 ID:YO+W3O9c0
97 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:15) 2013/06/09(日) 23:39:49.23 ID:V6BzNjJw0 超発狂流すよりノンバーで足13やってるの流す方がゲーム自体に興味を持ってくれるんだろうけどなあ(例のランキングみたく) まあ音ゲーマーとしてポゼパラレボが見たいという気持ちもあるが
>>335 全員に良く見せようなんて到底不可能だろ
インスタントラーメンを毎日食べ続けている人を見ても「ラーメン好きな人はこれがデフォなんだな」とはならないし
>>336 俺はノンバープレイヤーだけど、なんでDDRスレにはバー持ちを目の敵にしている人がいるかがわからん
他人のスタイルは勝手だし、そういう態度は新規さんにも印象悪い
せっかく割と良い放送だったのになんでこうなるかなー
343 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/10(月) 00:21:08.24 ID:YO+W3O9c0
>>342 ラーメンと比べるのはお門違いだ
ラーメンのデフォ・常識は周知されていてもDDRの認識なんて昔やったorなんか見たことある程度だぞ
「今のDDRってこんなんなの?キモ笑」とか言われてもおかしくない
>>342 ラーメン好きと一般人の距離と、DDRプレーヤーと一般人の距離があまりにも違うだろ
こんなゲームあるんだーってレベルの人がそのプレー見たらどう思うよ?
バー持ちなんかどうでもいいんだが、ドカだけは死ね そういう俺も最近プレイ中の足音(特に16分踏んだとき)が自分の耳に聞こえてて落ち込んでるんだが・・・
一般人視点だと、SASUKEにチャレンジする人達の括りに入ってそう
>>345 そこから改善していくのがいいんじゃないか?
俺もポゼのあの哲学地帯でたまに聞こえるから修正しようと頑張ってるところ。
白筐体二台の糞ロケでコンボぶちぶち切れてるのを編集で誤魔化した感じ 不思議に思ったが、糞仕様白筐体でのプレーはコナミ側からの指定でもあったんだろうか 仰向けのまま後ろ腕立てはキモかった、それを攻略として真面目に語ってるところが不快だった 譜面ノートは鬼ポゼのキチガイ地帯っぽかった 10年間で1000万円つぎ込んだは幾らなんでも盛りすぎ 俺も廃人プレイヤーだがプレー代金は精々250万、靴代サプリプロテイン代で100万ってところ どこに金かければ1000万になるのか。 ところでDDRerの彼女って太ったメガネばっかりだな
米の次はラーメンかよ
>>348 どうなんだろ
あの人のホームが変わったのか知らないが動画ではラウワンばかり見てたけど、さっきの放送のゲーセンは全く違ったよね。
わざわざ新筐体に乗り換えたのか分からないが、宣伝も兼ねてだろうし指定ありそうだね。
真の一般人は このコーナーを無関心でスルーしてる。
>>342 俺(
>>317 >>336 )はバー持ちを目の敵にしている発言をしてはいないよ
更に言えば「良い放送」とやらとは関係ない話をしているんだが、
敢えて突っ込んでおくと全員に良く見せることが不可能だと分かっていて
「良いように扱われていた」「良い放送だった」と主張する意味が分からん
俺は
>>341 の方が良い放送だと思うしな(最良ではないが
>>348 新筐体でやるのは当然だろ
「最高難易度の曲を全力でプレイして下さい!」みたく指定したんだろ 良く見せたいんなら、高難易度曲バー持ちプレイよりパフォプレイ選ぶだろうし というかメディア何て見た目のインパクトを求めるんだから、ああいう放送になって当然よ 当たり前だけど、視聴者がDDRをどんなゲームだと思うか何て気にせず番組作ってるんだから 放送前から大体予想ついてたけど、仕方ないね
DDRのために良いロケの近くに家を買えば1000万いくんじゃね?(適当)
355 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/10(月) 00:52:23.65 ID:YO+W3O9c0
一般人【一番難しいのやって下さい><】プレイ終了後【ぇ…。】 ランク王国【DDR難しい曲やって下さい!】ほしケチ【ポゼ鬼で…はぁはぁはぁ…じ、自己べ…きたわ…】ランク王国【これ放送出来ないよね…ドン引き】番組放送→ポゼ鬼カット やったらしいよ
彼女がいるだと…(独身)
番組なんて営利目的でやってんだからDDRがどう犠牲になろうが知らんスタイルだろ…
バー持ちの初心者が〜とか言ってる奴、10年前から手遅れです
>>342 番組サイドは上手くまとめてたけど、
出た人が偏った部分だったり、一般人に誤解を受けそうな部分しか見せてないのが問題
ダンスゲームのために足じゃなくて腕を鍛えるって馬鹿丸出し過ぎて笑えない
全国のランカーが同じようなことをしていると思われたら悲劇
やってたらゴメンだけどww
そもそもあの人はバー持たなくても国内トップクラスの実力があるわけで、
バー持って発狂したあと、持たなくても踏めますってDP激FAXX流すくらいの配慮は出来なかったのか
完全にバー頼らなきゃ踏めないようなゴミが偉そうに立ち振る舞うのは阻止してもらいたかった
360 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/10(月) 02:59:18.79 ID:YO+W3O9c0
以下マジレス禁止 なるべくスルーするように
そもそもバーの有無なんか一般人は見てないです
もう稼働から3ヶ月ぐらいになるんだけどイベントやらないんすかねえ… TAGちゃーん頑張ってくれよう
あのさぁ、テレビ局の人間が、曲名を直接指定するわけないじゃん。 「とにかく難しい曲をやれ」みたいなリクエストだったんだろ。 つまり、あの選曲はTAKASUKE-の意思なんだから、TAKASUKE-本人の判断ミスとしか言いようがない。 DDR知らない一般人にしてみりゃ、足15以上の曲はどれも一緒に見えて、区別なんかつかないよ。 そこそこ難しそうに見える曲をノンバーフルコンAAAやって見せるほうが、テレビ的にもよほど説得力があったはず。 一般人目線の「難しい曲をやれ」ってセリフを、オタは文字通りに受け取りすぎ。 言っとくけど、こういうのも一種のコミュ障だからな。
バー持とうが持つまいがDP超発狂はキモいから仕方ない
365 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/10(月) 03:48:01.87 ID:YO+W3O9c0
うみんちゅって人の鬼プリンはなんか贔屓目無しに格好よかった 俺新参だから知らないけど有名な人なのかな?
あんま〜よ〜
伸びてるからなんか新曲が入ったかと思ったら…
クイック実装まだかなぁ
369 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/10(月) 08:21:53.02 ID:T4Jj+FM80
>>361 何言ってんの?
何でバー掴んでるの?って質問されたんだろ
>>364 バーガンとノンバーは段違いだろ
SPバーガンがアレはキモイって言って、DPではノンバーやるレベルだぞ
どんだけ見慣れてんだよ
バー持ちアレルギーきもすぎわろた
異常なレベルのバー持ちアレルギーの自分が 普通の一般人の感性 だと心底信じてるんだろうな、キモイ
自分たちの中で常識な話≠一般向けに胸を張って言える話 ダンスは足でステップを踏むものなんだから 後ろ腕立て(?)で腕を鍛えてますってところは話さないでほしかった
バー持ってもいいけど俺のホームには来ない方がいいぞ
え、DPバーガンが気持ち悪いって感覚が一般じゃないって本気で思ってる? やるのは自由だけどさ
そもそもDDRやってる奴がキモイ 後ろから見てノンバーでも低姿勢ケツプリしてたりリズムガタガタで痙攣してたりするからな DP低難易度はどうか、となるとバーガンでやるアホなんて見たことないし仮に居ても↑の延長みたいなものだし
>そもそもDDRやってる奴がキモイ この言い回しよく聞くけど、ライト層の人でそんな極論言って来る人、 見たことないんだよなぁ とりあえずこの話はこの辺でやめとく
残念ながらライト層じゃないけど、自覚ない人のために一言添えておいた 自分の事も分からん人が一般の感性ガーと声大にして語ってるかと思うと失笑モノだからね
知り合いの一般人(それまでDDR見たことなかった)の話によると、 SPバーガンを見た時点では、「そういうゲームだと思った(そのためにバーがあると思った)」 ということらしいが、DPバーガンを見たときは「さすがにこういう遊び方が想定されてるわけないだろうw」と 思ってフイタそうだ。 バーガンの受け取り方は色々あると思うけど、少なくともDPバーガンは 「DDR自体が初見の一般人」の目から見ても確実にキモイ。
放送中のツイッターでの一般人の反応は すげぇwww やべぇwww 浮いてるwww が殆どで否定的なツイートは1〜2件しか無かったけどな。
そもそも否定的な場合DDRやってる事そのものをキモいと思う事があっても、 バー持ちの有無にそこまで関心持ってる一般人なんてほとんど居ないから 特に現在はダンエボと完全に棲み分けが出来てるからDDRはそういうもの、と思ってる人のが多いよ
正直粘着の方がきもいです^^
陸上で初めてクラウチングスタートをやった人は「何アレ変な格好w」って笑われたんだそうな。 オリンピックでよく知らないマイナースポーツの中継なんか見てれば 「一見奇異に見える姿が、実は1つの目的のために突き詰めた結果たどりついたスタイルだった」 ということを知る経験はいくらでもあるし、そういう経験を重ねるとなんか見慣れないことをやってる人を見ても 「ああ、よくわからんけどなんか合理的な理由があるんだろうな」って思うようになっていくんだよね
要するに何とかして荒らしたい人が理由つけて騒いだだけ
一般人から見たらバーに親が殺されたかの如くバーガーバーガー必死に言ってるアレルギー患者の方がよっぽど異常だしキチガイに見えるよ
一般人が2ちゃんねるのDDRバー議論を読みに来ると考えるほうがよほど異常なキチガイだよw 現実とネットの区別つけろw
そんなことよりアラビアータDP激しようぜ
>>385 は、バー持って黙々と踏んでる奴とそれに対して脇からピーピー囀ってる奴が居て、
一般人がリアルでその光景を見た場合にどっちに対してドン引きするかという例え話だと思うんだけど
>>383 後ろのバーは転倒防止のためのガードで、本来攻略に使うために用意された道具ではない
クラウチングスタートの最初は道具に頼らずフォームの工夫だけだったように
競馬ジョッキーのモンキー乗りも乗り方の工夫でしかない
なにか道具を持ち込んでズルしたわけではない
DDRで言えばベタ踏みとか二枚抜き辺りの内容改善の努力だったり工夫に該当する
バーガンがやってるのは
高飛び競技で、余った棒を使って体支えて棒高跳びするような暴挙
そして言い分が「あるから使った、何が悪い」
これじゃなにを競うかが蚊帳の外
高飛びと棒高跳びは別競技だから一緒に考えるのは間違ってる
攻略法がまるで違うし、話も全くかみ合わないからな
>>388 仮に筐体の横でバーガン見ながら盛り上がってる奴がいたとしても、
曲とドカ踏みの音にかき消されて、会話の内容なんて他人に聞こえるはずねえだろw
まだやっとる(^o^;)
|^x^|BRE∀K DOWN!はGf/Dmが初出だよ!
395 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/10(月) 14:00:05.91 ID:HBBvjvDSi
実は俺もTV出演のオファーが掛かったんだけど丁度予定が入ってて行けなかったんだよね。 あとペアで出るはずだったお馬さんことコウジさんも。 オンエア見たけどやっぱり予定潰しても出とけばよかったよ。
相変わらずの宗教戦争
しょうもないわ
常に何かを批評しないと死んでしまう宗教なんですかね
そういえば|^x^|←で思い出したけど、白筐体で初めてロンドンA踏んだんだが X3当時よりさらにズレがひどくなった気がする。
そんな事より最近オレ俺の彼女がバーガンになってしまったんだが、 一体どうすればあのPix投げですらバー無しだった季節(とき)の二人に戻れるだろうか・・・ あ、ちなみに俺おちんちんのサイズには自信があるよ そうだなぁ、完全体になると10cmには届こうかというぐらいの長尺の持ち主だよ
なんだTAKAHIROが台パンプレイヤーって話か(笑)
完全体で10cmって世間では短小と呼ぶんだぜ
|^x^|ってHDVのSN2以前の16分ズレの話だったっけ
405 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/10(月) 19:19:31.02 ID:YO+W3O9c0
>>379 まあ一般人の考え方なんてこんなもんだよな
|^x^|ぼくはHDVのズレの説明から派生して、ロンドンAの低速の説明のときに生まれたんだよ!
ずっと転倒防止のための補助輪付けっぱなしの人らの話題はどうでもいいよ… スポンジ引きちぎる、パネル破壊レベルのドカしてるのだけは消えて欲しい
革命のリズム分からなすぎワロタ
>>406 テレレレン、テレレレン、のところの説明だったなそういえばw
想像できねぇので全文貼ってくれくれ
900 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 15:19:49.25 ID:JAeeZ83pP [2/10]
俺だけかもしれないけどさ、ロンドンの「ピロピロッ」って音が
最初の「ピ」が小節の頭のような気がしてしまうんだよね。
実際にはピロ【ピ】ロッが頭なんだが。
902 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 16:12:32.05 ID:/YltQcXd0 [2/3]
低速の前半はピロピロッのピロ「ピ」ロ「ッ」のタイミング
後半はその前に1つオマケがついて「ピ」ロ「ピ」ロ「ッ」になるため
ここから音に合ってるように感じるが実際は340換算で1拍ズレてるままだから
高速前が9拍あるように聴こえる
903 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 16:27:01.18 ID:JAeeZ83pP [4/10]
>>902 そうそう、まさにそれ。こんな感じだな。
正:|ooxx|ooxx|ooxx|ooxo|ooxo|ooxo|ooxo|ooxo|ooxo|ooxo|oooo|oooo
誤:|xoox|xoox|xoox|xoox|ooox|ooox|ooox|ooox|ooox|ooox|oooo|ooooo←5個?
905 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 16:45:45.05 ID:Hx1E/RFD0 [4/8]
譜:|xx^x|^xxx|xx^x|^xxx|xx^x|^xxx|xx^x|^xxx|xx^x|^xxx|xx^x|^xxx|xx^x|^xxx|xx^x|^xxx|
曲:|prpr|xxxx|prpr|xxxx|prpr|xxxx|prpr|xxxx|prpr|xxxx|prpr|xxxx|prpr|xxxx|prpr|xxxx|
譜:|^x^x|^xxx|^x^x|^xxx|^x^x|^xxx|^x^x|^xxx|^x^x|^xxx|^x^x|^xxx|^x^x|^x^x|^x^x|^x^x|^x^^
曲:|prpr|xxxx|prpr|xxxx|prpr|xxxx|prpr|xxxx|prpr|xxxx|prpr|xxxx|prpr|prpr|prpr|prpr|
こんな感じじゃなかったか
906 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 16:48:52.78 ID:JAeeZ83pP [5/10]
ああ、分解能が倍なのね。認識は同じだ(^x^)
909 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 17:19:27.01 ID:/YltQcXd0 [3/3]
ロンドンかわいいよロンドン|^x^|ぺろぺろ
915 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 18:03:31.44 ID:9lT6YQLB0
London Evolved ver.^x^ 〜もう顔文字にしか見えない〜
916 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 18:15:23.34 ID:vLI3cAes0 [2/5]
スリップビートってやつだろ?
917 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 18:30:03.28 ID:JAeeZ83pP [7/10]
>>916 なるほどそういうのか。ググってみたわ。ありがとう|^x^|
冷静に考えてみたらもう1000クレ近いのに足15レベルしか踏めなくてやばい センスなさ過ぎて悲しい
毎作1000クレ以上なら同情してやろう
足15レベルって言葉のセンスが悲しい
いい扇子だ…
>>412 DDRの高難易度譜面攻略に必要なのはセンスよりも体力だと思うんだ
>>413 今年1月からなのでX3からですね
>>414 日本語不自由ですいません
>>416 休憩無しでヨロロ激4連続選曲して
バー無しクリアは出来るので体力が無いとは特に思ってないんですが・・・
どれだけやっても譜面がまるで見えなくて単純なのしか踏めない・・・
13AA埋めしたらいいよ
419 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/10(月) 22:04:17.22 ID:YO+W3O9c0
つオーバーワーク
譜面が見えないなら覚えればいいじゃない
他の音ゲーやって認識力鍛えてみたらどう
新着132件わろたww
>>419 ハローワークに見えてドキッとした
DDRerに向いてる仕事教えてくれー!
いつも長続きしなくて困ってるんだ・・・(´・ω・`)
Haunted Rhapsody激とかSeule激とか交互難な譜面をこなせばいいんじゃね?
424 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/11(火) 00:33:14.69 ID:2n8MoMaO0
>>422 >DDRerに向いてる仕事
なんて世迷言を言ってる間は無理
>>424 だよね!ぎゃふん!
DDRは毎日でも出来るんだけどね、他が飽きっぽくて。
その仕事が好きになれて、日課のように取り組めればねぇ・・・
まぁいいや、ありがとうね、考え甘いってのは確かにちょっと気付かされた
427 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/11(火) 00:56:16.75 ID:LTD8DdW70
うどん職人
ランマー
>>426 C++が出来れば入社可能らしいね、
俺VBしか分かんないので無理pointer exception
それも半端知識(独学)だからプログラマなんてきっと務まらないw
>>427 でもこのアドバイスは確かに大きくは外れてないと思う
適性検査では研究員とか職人に向いてるって出たのよ、、、
何かの道を究めるのはいいけど、何をするのかだよね、
X1のときEDITだけで熱中しすぎて土日潰れたことがあるw
この無駄な執着心を仕事に向けるには、やっぱりそれが心底好きになれないとダメなんだろうな・・・
なにかの職人への道も、わりと本気で考えてるのよ
ありがとうね、なんだか温もりを感じて嬉しくなった
おまいら本当は根はいいやつばかりだよ、今度VSジョイント復活したら一緒に対戦しようぜ・・・
ゲームプログラマーになんてなったらDDRやる時間なくなるぞ たまに暇な時間が出来たと思ったらゲーセン営業時間外さ。
431 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/11(火) 01:45:45.16 ID:LTD8DdW70
生粋の音ゲーマーが手掛けたDDR それはそれですごくやってみたい
432 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/11(火) 02:42:29.92 ID:LTD8DdW70
>>431 TAGはDDRが作りたくてコナミに入社したから、最近のDDRはまさにその通りの製品
デラスレからコピペ 以前から話題に出てるこの詐欺男まだ居るぞ 843 :爆音で名前が聞こえません :2013/05/28(火) 23:51:07.77 ID:WoGjo6Ah0 今日の出来事。 場所は秋葉原トラタワ。 プレイし終わった後に知らない人から『上手いですね〜』と話しかけられて その人とデラを始め音ゲーの話で盛り上がる。 楽しい雰囲気だったのに『そろそろ出ましょうか?』と言われ店の外に出た 瞬間、お金の相談し始めた。 反射的に俺の喉から出た台詞は『今までそうやって何人騙してきたんだ?』だった。 芽生え始めた友情が壊れる辛い瞬間だった……。 皆も気を付けよう。 お金は、知らない人はもちろん友達でも絶対に貸してはならない!
>>435 不幸な事は海外人気も下火になってきて予算が大幅削減されているであろう事だなー
明らかにしんどそうなのが伝わってくる
一度死んだんだ、最後まであがき続けて欲しいね 頑張れTAG頑張れうーさん痩せるんだ満!スタッフの皆様も今日から富士山だ!
ボス演出とVGAを軽視しすぎな感じある気がある気がするんだよなー 現状VGA先送りしてる状態だしとても実現不可能なのかもしれないけど、RDAみたいなのがまたやりたいかなー
ちょっと聞きたいんだけど、 DDR界隈で目にする言葉なんだけど「単発」「発狂」って何? おそらく譜面のことを指してるんだと思うんだけど、この違いが分からない 例えばヨロロとかは発狂に入るの?
単発 簡単なの 発狂 なんかすごいの
単発→2chで煽る時に使う 発狂→ヨロロでだいたいあってる DDR界隈で使う「単発」なんて初めて聞いた
4分単発のことだろ
>>440 ■単発
1)2chでID表示のある板において、そのIDでの書き込みが1つしか無いこと。
煽り合いの多いスレでは、「IDを切り替えて自作自演して賛同者が多いように見せている」と
疑いをかける意味で使うことも。
2)複数であることが多いケースに対して、単数であるものを特別に呼ぶときに使う。
DDR用語で「単発」というのは聞いたことがなく、一部で使われているとしても
一般的ではないと言えるだろう。
せいぜい2)の用法で、エアスペのような同時ばかりの譜面に対して
中盤とラストあたりのステップを「単発の部分」とは言うかもしれない。
■発狂
音ゲー全般の用語。譜面の物量が極端に多く、難易度の高い部分を指す。
あまりにもどうしようもないものは「超発狂」と呼ばれることも。
上手い人なら一回でPFCが出るような譜面、ってニュアンスだと思ってた<単発
ここで聞くのもなんだけど発狂と滝の具体的な違いって分かる人いる?
同じなんじゃないの? なんとなく滝がDDR発祥で、発狂は寺発祥ってだけな気がする
滝はそもそもビートマニア用語じゃないかな、「階段」と「滝」で区別するための用語だと思う。 階段/滝って言葉を使うくらいのところは「発狂」というほどの難易度は無いイメージがあるな。 まぁ発狂は発狂で明確な基準ないけどね。
具体的にはわからんけど難易度の違いじゃないかな 同じ滝でも速キャンストみたいなのは発狂って言わないし 階段はDDRでは聞いたことない IIDXの階段と乱打がDDRの滝にあたると思うけど
長く続くノートの塊(大体は10を超える)を滝と呼ぶのが一般的な感じかな 発狂は持続的に捌くのが厳しい高密度な状態が続く事 滝はその中に含まれる他、高速8分三連の捻りが延々に続く鳥フェニの最後みたいなのも発狂よね それとは別に、最初から最後まで糞むずい譜面を常時発狂とか言う人もいるみたい 発狂は難しい曲の特に難しい箇所が続くこと、以外の厳密な定義はないと思う
滝は足交互8分(速い曲なら4分)の規則正しい連打、発狂は16分やらリズム難やら途中に両足が混ざるイメージだった
滝といえば5鍵のska a go go 発狂といえば寺のHolicかな スカの頃は発狂という言葉がなかったからかあれを発狂とはあまり言わない 見切れても物量に圧倒されるものは滝と言われることが多い気がする
滝は休むことなくとめどなく流れてくるさまを形容してるから、 突然どばーっと流れてきたり(高密度になる)、流れが悪くなったり(低密度になる)するのは滝とは違う 速キャンストなんかはこれぞ滝!って感じだし、鬼鯖やハデス鬼の最後も発狂であり滝!って感じ
改めてMAX300聴いたら名曲すぎワロタ アマルガなんかと同じでゲーセンでやるのと何かが違う
階段はDPならあるよ
ギタドラでも滝って言うよな どっちで先に使い始めたかは知らんが 滝は割とキレイなイメージ、DDRで言えば同時がすくない(「わけはわかるもの」の)印象が強い 代表はNGO、激プリン辺りか?
ツイッターがEDIT復活で盛り上がってるな。ソースは京都a-choの店長と名乗るアカウントで ---------------------------------- 【DDR】6/12アップデート。プレーヤー同士でスコアを競う「ライバル機能」が開始! USBメモリ読み込みスロットを持つX筐体、旧筐体にて「EDITデータ読み込み機能」再開。 e-passに保存したEDITデータは白筐体でもプレイ可能です。 ---------------------------------- つまり今活動圏内に白筐体しかない人はEDIT締め出しってことだな。 パネルも硬くてEDITもできない白筐体は大好評稼働中!
公式アナウンスしてないことを発表しちゃっていいんですかねえ・・・
どっちにしろ更新それだけなのね…
460 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/11(火) 18:55:10.10 ID:CSLxCdow0
もうちょっと喜んどけよ
461 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/11(火) 18:59:19.50 ID:utU8MF7a0
イベント・・・・新曲・・・・・・
ぼっちにライバル機能はいらないですし、EDITできる環境もないですし
最悪でも新曲が追加されるGITADORAの方がマシに思えてきた
ライバルもEDITも最初から入ってるべきものなのであって それを今更公開したっていわれても・・・。
EDIT存続ってだけでも嬉しいわ、ライバルはEDIT枠として使えるし EDITスレが再熱してくれればいいけど あとはX2以降の曲のEDITをですね・・・
>>462 期待してたのに何て後ろ向きな発言
EDITデータ公開してる人たくさんいるよ
X3からの復帰だからEDITし足りなかった 糞譜面だけじゃなく沢山作りたいから本当なら泣きすぎて皮だけになりそう
LSPもやりたかったし、ターゲットスコアも身近なものが欲しかったところ ってか前作で実装されるはずだったグループ関連のターゲットスコアは...? まぁもしこの情報が本当ならEDIT再開したい
今回アプデあったって事はイベント来るって事だろ。 多分ボルテとの連動次はDDRだろうな。
>>457 これはa-cho限定で解禁されたってこと?
それとも全国で解禁はされていて、情報だけが先にリークされたってこと?
日付も見られないのかよ\
というかボルテはいつになったらPARANOiAのリミックス公募とかすんの?
久々にDDR復帰しようと思ってるんだけど、何か気をつける事ってある? システム周りがかなり変わったとか
何もないとこ踏んでもミスにならないよ
475 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/11(火) 22:14:30.02 ID:CSLxCdow0
昔昔は不便だったんだな
踏んだ矢印が消えるようになったから戸惑うかも あと画面キャラのダンスのジャンル(POPとか)出なくなったな
どのバージョンまでしてたのかで変わると思う
後ろのバー掴んでプレーする人が結構たくさん沸いてきたよ
シャドウ用の床シールもすっかり見なくなったよ
PARANOiAの判定はズレてないから安心してプレイできるよ
>>477 長い間やってないけど、確かX2で休止したはず
X2ならゲージが若干キツくなった以外には変化がないはず あと、goodでコンボが切れなくなった。
> X2 ∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(\ ノ 、ハ,、  ̄  ̄" X2稼動日からもう2年と11ヶ月か
X2からならさほど変わってない 筐体のボタン操作変更やコース廃止などかな あとは地味に1曲目のサドプラ忘れる
待て、もしかしたらMAX2かも知れない
いや、DanceManiaX2ndMIXかもしれないぞ
EDIT復活ってホントか このまま廃止されてしまいそうで心配だったんだからねっ!
じゃいじゃいとかトキオーとかDDRでやりたい
>>432 昔ホームで見たときに、xenon(SP)のedit(オリジナル?)を5種類ぐらい持って来てて、
その時は↓矢印が16分の間隔でひたすら降ってくるのを練習してた
そういうトレーニングや、特化した譜面練習など色々考えてやってると考えると凄いなと思う
そういう晒しはプレイヤースレでやって
はぁ…やっとパラレボDSPクリア出来たよ みんなはDDRやるときは一日だと何回ぐらいする?休憩含めて
492 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/12(水) 01:39:45.94 ID:MG+l5TGp0
週一ゲーセンで15クレから20クレかなあ 体調悪いときは2クレ〜5クレ辺りで退散するけど
混んでたらスッとやめてダンエボ行っちゃうから最近は3クレぐらいしかやらないな
上の方で「滝」や「発狂」についての話題が出ていたけどいなかったので乗り遅れた 「発狂」とは高難易度の譜面の特に難しい部分で「滝」もその中に含まれる事が多い 中には16分や同時踏みが絡む事もよくある 「滝」だけでなく16分の長い地団駄や8分連続同時踏みも「発狂」と呼ぶ事もある 大抵は曲の真ん中か最後の部分に来る事が多い 「滝」とは一定以上の長さの途切れない連続した8分の事で曲によっては16分が続く事も指す とりわけ高BPMでは「発狂」に含まれる事が多い 古いものだと激パラMAXの例の8分61連の部分がそうである ただし必ずしも「滝」=「発狂」とは限らず単調になるがゆえに譜面によっては 「滝」が回復地帯またはウイニングランになる事もある DDRにおいて他によく使われる用語として「縦連」、「回転」、「捻り」というものがあり 「縦連」は←←や↑↑↑のように同方向を2回以上踏む事を指す 片足で処理しなければならず(両足で交互に踏むテクニックもないわけではないが)脚に負担がかかるため とりわけ高BPMの曲においては脅威となる 「回転」は←↓→↑←のように回れる部分を指すが一時的に画面から目を離すため不安な人はスライドで処理する 「捻り」は←↓→↓←のように交互に踏むために身体を横に捻る必要がある配置を指す こちらも不安な人はスライドで処理するが「捻り」と「滝」の複合の場合脚にかかる負担が尋常じゃなくなる 高BPMでの←↓→↓←↑→↑←↓→↓←↑→↑←なんかは交互に踏んでも腸がよじれそうになる
音ゲーマーはホントこういうの好きだよな。
>>491 週1、4曲設定で12クレくらい
体力ないからこの辺で頭痛くなるわ
譜面傾向を分析するのは重要だからな。
今日アプデだっけ?
>>495 だよね。通じさえすれば定義なんかどうでもいいわ
メタル好きとかもやたらジャンルを細分化したがるからめんどくさい
どうせ公式用語じゃないんだしなんとなく通じればOKだしなー
うん?新エクストラきた?
ダーウィンの新EXTRAきてる
ちょっくら確認してくる
アプデきてるのは確認済み 今アプデしてもらってる
Darwinが帰ってきたのがマジなら超嬉しいな
ってことは猿通常降格?
On the Break以来だっけ
Air Heros/Darwin DP9/11/15 他のEXTRA降格はなし(アナフェイが無条件全難易度EXTRAになったかも) 全部14で出せた
補足:DP楽は若干遠いかも、Shiny激っぽい渡りあり
今回は通常降格はないんだね 個人的にはそのほうが嬉しいかも しかしAirHeroesってエア友達の親戚かなんかだろうか
SPは習3楽9踊11激15 へたれなので楽プレイ、ハピコアって言うのか明るく楽しいリズムな曲 楽の同時踏みは適正の人には少し忙しいかも
画像なくてすまん アナザーは全難易度プレイ可能と捕捉 激とかは皆さんがやってくれるハズ
>>512 何だよこのグラフ 15のそれじゃねーぞ
昼過ぎぐらいにやってくるけど ソフランと停止有る?
仕事行く前にやろうと思うが EDITって出来るようになってる?旧、X筐体の人 最初にUSBぶっさせや、みたいなアナウンス出る?
赤筐体でプレイしましたがEDIT等セレクト画面での変更は無かったです 新エクストラだけみたいです
過去作だとBIOSでonにしないとダメなんだっけ?
連投すみませんこれが最後 メロディが頭から離れないぐらい良曲です タッタッタラララ、タッタッタララララ ラ〜 こんな感じ
どんどん劣化していくよなぁ
Darwinきたああああああ これは嬉しい
Darwinまじかよおおおおおおおおおおおおお うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 3年ぶりやね
>>518 まだアップデート終わってないだけだろ
アップデート終わったらEDITフォルダが追加されて、
そこ開くとUSB読み込み画面が出てくるよ
USB読み込みはエントリー時じゃなくてEDITフォルダを選んだ後みたいよ
Webエディットはよマジで
スマホで撮ってきたけど斧でいいかね?
嘘書いたみたいですみません …EDITきたんですね!
AirHeroesなのにAIRが一番低いのはなんなの
airなのにair低いようなもんかな
534 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/12(水) 13:54:48.68 ID:BtCVQDkk0
ミーヤが撮影禁止ゲーセンで盗撮やっちまったようだな
遅レスだが491っす、みんなありがとう。 10〜20クレ、普通か… 俺はUnbelievableESPやって落ちたりValkyrieDSPやったりしたのが悪いんだろうけど20クレ目のパラレボDSPの時は死ぬかと思った。スコアはまぁ察してくれ…
EDIT復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! やっぱEDITないとダメだな EDITのないDDRはライスの入ってないチャーハンみたいなもんだからな いやーよかったよかった
>>534 だからなんなんだよ
んなことでいちいち晒してんじゃねえよチンカスが
専用のスレ行けや
>>536 おれたちは今まで玉ねぎ炒めを食わされていたというのか…
そんなこと言ったら・・・
GITADORAなんか内臓の入ったフグみたいなもんだな
>>536 米抜きでも酒のつまみにはいいかも
お ↑ こ ↓ め おい → し↓
恐らくBPM180前後くらい
久々にDarwin来たか これはやる気出る EDITも復活したみたいだしいくつか登録してこようかな
スレチなのを開き直って自演認定するキチガイ ここでバーガン論議するくらい場違い
多分BPMは170。いま流行りのきらびやかなUKハードコア ESPは、絶えずシーケンスが流れてくるけど基本的に8分、序盤に16分滝があるから注意。それ以外に危険な箇所はない。ピアス激と鰤AKBK激を足して同時増やした感じ。足15下位〜中位かな ハードコアとDDRの親和性って高いと改めて感じたわ...曲も譜面も楽しいからいつまでも楽しめると思う
>>547 スルーしろ、また今度はお前が自演認定されるだけだぞ
それで迷惑するのはお前じゃなくてその人なんだから
認定されても別に俺は困らないし俺にまで自演認定するならただ真性のキチガイなだけやん
しかし白筐体締め出し状態でEDIT復活したのは ある程度WebEditerの目処が立ってきたってことなのかな?と思いたいが 実際には前の筐体だけでもいいからできないよりはできるようにしておこうって程度なんだろうなぁ。 それでもできるようになっただけよかった。本当によかった。
>>537 んなことでいちいちカッカするなよ
一体誰なのか分からないけど
実際EDIT使ってみた奴いる?なんか仕様変わったんだろうか
オンブレほど理不尽な譜面じゃなかった 縦連スイッチ系
選曲画面でEDITフォルダ開くとUSB読み込み 読み込んでる間はタイム止まるけど 抜き差しや 確認のメッセージ中はカウント進むから60秒選曲だとすごく短く感じる スコア残るとかの仕様はスタッフブログに書いてあるよ
新EXTRAは出るのにEDITフォルダが出てこない…
エクストラは先に仕込んであるから、時間きたら勝手に出るけど editとrivalはアプデきた後、再起動かけんと出ないよ
>>548 足14と15を足して割らずにさらに同時を足す…だと!?
>>556 ソートがデフォルト以外になってないか?
>>548 最近は170とか180ばっかりだね
初代や2ndの頃は125とか130ぐらいが普通で
140や150だと速くて160とかだとメチャはえーって感じで
180なんて速すぎてゲームじゃないって言われてたのに
わしらの時代とは別の世界のような気分だわ
一応ボスだぞ… DDRは低速と高速のバランスがとれてるから文句言うなよ
これでも他の機種に比べれば低速曲多い気がする
>>560 楽曲のジャンルの関係もある
昔はハードコアなんてあんまり無かったし
最近の流行(EDMでの)ジャンルがBPM100後半代〜の物が多いってのも、最近の曲のBPMが昔より速い理由に挙げられると思われ
俺は今も昔の曲もそれぞれ良さがあって両方好きだけどね
最近じゃBPM160,170,180が当たり前でさ わしらの時代じゃBPM180以上なんてparanoiaぐらいなのにカルチャーショックだわ しまいにゃBPM480とか 最近の若いもんの流行にはついていけんわ
>>563 でもBPM170以上(へたすりゃ165)の同方向3連打とかGOODやらMISSとか出ない?
頭では分かってるはずなのに足がちゃんと動いてくれんのだわ
DDR14年やってるけどいつまで経ってもあれだけはできん
あれがすごく嫌なんだよ
縦連はスイッチすれば楽しいです
>>565 上の人も言ってるけどスイッチ覚えたらいいと思う
DPだけど、ニコニコ動画に挙がってるひろ(まとちえ)さんの動画が参考になる
慣れるまで大変だけど慣れたら縦練楽しくなるよ
BPMの幅を広げてくれるのはいい事だと思うよ でもやっぱり130くらいが一番楽しい
EDITはCS版で作れない曲はできない仕様にちゃんとなってるだろうか? でないとまた荒れそうだなあ
Air Heroesはアナザーみたいにプレイのレベルで決まるってことでおk?
>>570 おk
代わりにアナザーはレベル関係なくエキストラ行けば全レベル出るよ
>>566 >>567 俺もそれ使ってたが
そんなんに頼ってたら8分で[片足][片足][両足]とか[両足][片足][片足]のヤツに対処できんぞ
技術がないことを曲傾向に因縁つけようとしてるようにしか見えない
あとフリーズで片足を押したままでもう片足で同方向連打するヤツとか BRAEK DAWNの激はそのせいでPFC諦めた
>>572 スイッチで楽になるものはスイッチを使う
スイッチしにくいものは無理にしないで素直に踏む
ただそれだけだ
まぁどうしても嫌いな傾向の譜面は選ばないようにするしかないな
アホな古参アピールは見苦しいわ
BPM400である必要があるようには思えない曲がちらほらっていうのは言っちゃいけないやつ?
Air Heroesは地力ある人には譜面がすごい素直ですごく楽に感じるけど、 乱打が苦手な人だと、移動距離の長い乱打に苦しめられそうと感じた。 アマルガ前半みたいな8分+16分3連の組み合わせがベースで 要所に16分7連や16分17連、おまけに同時フリーズがマシマシで配置してある感じ。 長い乱打はZETA激のラスト発狂を簡略化したような配置が多いので、 ZETAがつなげるのであればこちらも繋がりそう。 慣れれば15下位、挑戦レベルだと15中位くらいかなぁ
581 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/12(水) 23:05:02.73 ID:EkxJvOGe0
エアヒーロー激は六本木あたりで特訓かな
高速化なんて3rdから始まってただろ。 3rdと4thでdancemania SPEEDから 170bpmのスピードリミックスが大量に入りまくったし。 コナオリのボス曲も190〜200bpmだったしね。
EDITなのにスコア保存されるのか これ地味にいいなw
260で騒がれたのも今は昔
DDR 最大BPMの歩み 1st 180(PARAOiA) 2nd 190(PARANOiA MAX) 3rd 200(AFRONOVA) 4th 260(DROP OUT) ※初出はDDR Solo2000 MAX 300(MAX300) MAX2 320(MAXX UNLIMITED) EXT 333(The legend of MAX) EXT BPM変化なしの最速 300(Across the nightmare) ※変化なしの現行最速がコレ . SN 400(Fascination MAXX) SN2 瞬間最速 800(Pluto Relinquish) X2 573(△MAX) X3 瞬間最速 1020(Tohoku EVOLVED() Why do you need...?
>>584 そうそうマニドロの260の8分連打が最高であり異常な速さと思われていた今から1干支前の5thの頃が懐かしい
マニドロの次に2番目に速いのがBPM220のINSERTIONの最後数秒だった時代、
その年の夏休みにDDRMAXのロケテでMAX300を見たときの衝撃を超えるものは今でもないね
マニドロよりも速い曲があってあの速さであの譜面ってのが俺らの常識をぶち壊すとんでもない存在だった
5thまではクリアできない譜面なんてないのがDDRだったはずなのにクリアできない譜面が出たってだけで大混乱だわ
与作やさちるといったそうそうたるメンバーが瞬殺され誰一人クリアできずに閉店していく光景はまさに阿鼻叫喚だったよ
そんなMAX300激が中級者レベルな現状
>>585 The legend of MAXは止まる直前は666だよ
いやーBPM300の世界ってのが当たり前になってるのがカルチャーショックだよね
BPM300以上の曲は出ないだろうと思ってたら320だとか333とか400とか
しまいにゃ480ときたもんだ
そろそろBPM500の滝とか欲しいなぁ
BPM170や180,190,200が高速と呼ばれ、BPM260が超速と呼ばれていた時代が懐かしい
BPM520の滝が出たらマニドロの倍になってまうで
非瞬間最速はやっぱりACに来ちゃいけないやつか
>>587 そうなんだよな
あれが簡単に思えるようなキチ譜面が量産されてんだからな
与作とかヨパクとかさちるとか神威とかYASUTAKE兄弟とか神レベルだったあの時代が懐かしい
ぶろすおにやガホウ、リンゴに比べたら上記がヘタクソのカスレベルに思う日が来るとはおもわなんだ
まぁレベル13以下を潰すだけなら凡人でも誰でも出来るからな
いりません
もう少しで足龍になれるのに、MAX300激が中級者ってことに今衝撃を受けたよ
この流れでアナザー石原リミとか期待しちゃいけませんねごめんなさい 300といったらDaydreamってDDRに移植された方が喜ばれたんじゃないか?ってふと思った
激ヨロロでAA出せたら上級者でいいと思うんだ
あと
>>585 に微妙な補足で、BPM変化しない最速にはパラリスもいたな(停止はするが)
超上級じゃないっすかそれ?
>>595 こんなこと書かれてた時代が懐かしい
ゲームセンター名無し [sage ]2001/04/24(火) 17:17
DDRの世界へようこそ!
DDRの世界はとても厳しいです。
初心者狩りのエジキにならないようがんばってください。
なにせDDR界の実力基準は今のところ、
超上級者:シングル・ダブルともに極限まで極めパフォーマンスをもたしなむ人
上級者:足9で全つなぎ経験が最低でも5曲はあり、かつダブルで足9全曲クリア済みの者
中級者:足9でクリアできる曲が最低でも5曲、かつダブルで足8が1曲でもクリアできる者
初心者:足8をこなせる者。ダブルの実力は問わない
評価対象外:BASIC・TRICK・足7以下のMANIACを必死に練習してるヤツら
という説が有力だろう思われます。
あなたはまだ評価対象外ですが、一月ぐらいがんばったらすぐにでも初心者に上がれます。
ファイトです!
一番最初のLv10譜面はネームエントリー
ロケテ版のMAX300はハイスピ2倍強制だったから無理ゲーなのも頷ける
>>599 しかもリバース(逆走)つきw
上から矢印が降ってくるってだけであんなにも出来なくなるとはw
左右はともかく上下が踏めなかったw
あれは慣れるのに時間かかったわw
>>598 足入力だっけ?w
みんな自分の名前のステップ覚えてたとかほのぼのだよなー
それはともかくAir Herosが早速空気と化している件。 もう譜面確認動画もPFC動画もあがって落ち着いたか。
>>598 よく覚えてるなぁw
あの頃は楽しかったよなぁ・・・
発狂なんかなくてもみんな楽しんでたよね
「ネームエントリーは足10」って1stの公式HPにも書いてあったけど、HP掲載当時って足9の曲はもう出てたっけ?
AirHeroesやばいくらい空気 オンブレ級の期待をして選んだらガックリする 運が悪かったら曲が終わるころには下半身の出っ張りが痙攣し始めるぞ
下半身の出っ張りが痙攣するとかどんだけ激しい行為に及べばそうなるんだ
>>602 PFC動画あげてる人ってパラレボ激PFCとかMFCの動画も結構あげてる人か
この人ってKAC出たら優勝できるな
新曲が出るたびに、毎回○レベル最弱とか、一つ下のレベル適正とかいうやつが 出るのはどうしてなんだろうな。
もし参戦したら予選でドン引きするスコア叩き出しそう さすがに決勝で19をぶつけられたら苦戦するだろうけど 残念なのはもうすぐ日本からいなくなること
AIR HEROESもAnother Phaseも空気。 猿も最初だけ話題になってすぐに空気。 DDRオリジナル曲は全然これと言ったものが出てこないな。
公式ブログより >EDITはまずはこの段階からサービスインしていきたく思います。 これはEDIT絡みで発展があるという事だな!期待!
>>604 あれは当時最強が足8で「タコ」と言われていたから、それより足が多い「イカ」で足10という流れ
猿は今でも遊ぶし神曲だと思うけど それとは別にアンコ消したんだから平均クリア難易度16*n+1で鬼譜面解禁するとかして欲しいんだけど 流石にあっさり抜けすぎて退屈だわ
鬼はあとで追加されるだろ
しかしなぜ比較対象が軟体生物なのだ DDRでバテた状態を喩えた皮肉なのか?
後で追加されるのは分かるんだけど現状持て余してる人もいるって事よ
持て余してる人間に合わせてたらキリないだろうに。
はいせんせい、朝からエロい話はよくないと思いまーす
激INSERTiONをVSプレイする相手が居なくて持て余しています
おいこら激しく挿入とかゆーな
621 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/13(木) 10:27:32.57 ID:E/KGyJcGi
早速AIR HEROSやってきた。 んーあれで激SP 15?て感じの譜面 とくにギミックも無く個人的には13上位から14下位レベルが妥当 初見でAAA取れなかったけど2回目でAAAのフルコン。 簡単過ぎて曲名同様空気になりましたわ。
そこそこ早いけど配置緩すぎてアナザーフェーズのが難しいわ そのアナザーフェーズも前半と後半で全く譜面傾向変わらんから退屈だし
配置かなり素直でヨロロっぽいよね 個人的には弱めではあるけど15でもいいかなと思う
13上位とかはさすがに盛りすぎだと思うが15にしては簡単、てかやりやすいと思う 新DDRは素直な乱打譜面多いな
今作のネフィリムと認識
空気王さんスイッチ多くて楽しそうだな、どっち足で入るかわかりにくいとこあるけど
>>621 の厨房臭がすごい、聞かれてないのに自分のスコア語りだすところとか僕が出来たから逆詐称とか
>>626 おい尾田センセにあやまれw
しかもそれだとAir Kingにならね?漢字にしたら空気英雄だろッ
たのむよ、しっかりしろよ、
最近湧いてるじゃん高難易度AAとれましたーとかAAAとれましたーって言ってる人 ゴリラおめって言ったら嫉妬乙とか返してきた謎のコミュ障だったけど
”ゴリラおめ”以上に適切な言葉の候補 1.兄貴オッス|^x^| 2.!⌒( 'ω')⌒! < ソウダネピザダネ☆ 3. r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
どんな新曲が出ても文句言う人は文句言うのな 一旦終わったシリーズが続いているだけでもありがたいというのに
632 :
621 :2013/06/13(木) 13:47:16.85 ID:Pz4okXjBi
>>627 曲と譜面の感想を書いただけです。
それだけなのに厨房と呼ばれるのは心外です。
はっきり言ってあなたよりDDR上手いですしw
下手くそはお家でCSやらステマニやらやっててください。
DDRやるのに着替えがいる季節になってきたな ちょっと1クレ踏んだだけで汗だくだく
性感スプレーも必須になるねぇ
このド変態がァーッ
君DDRうまいねぇ!
ぶっちゃけDDRはEDIT復活したので安泰 いまは児ポの行く末のほうが心配
SPWikiとかでもよくいるけど、難易度判定の狂ってる人って結構いるよね 基本的にクリア難度で数字はつけられてるのにそこらへんを勘違いしてる人
分かりやすいところだとMAX300が15の基準の人と六本木が15の基準の人だと、 15の曲の難易度に対しての考え方が変わるしね
性感スプレーはしらんが制汗スプレーは股間にかけるなよ、絶対だぞ
ミスターフルスイングで見た覚えがあるな 冷えピタを股間に貼るとなんかもう全てがどうでもよくなるような気分になるとか
股間にやばいのはアンメルツだろ。 あれは拷問以外の何物でもなかった・・・。
>>638 新エキストラについて、「La libertadの方が難しい」とか言ってる人いた
早さとか乱打とか全然違うのに
おおお、偉大なる経験者達よ・・・!
Confessionが神すぎてやばい
な ぜ 塗 っ た
Why do you need...?
Why do you need KOKAN original son?
秘伝のテクだがトニックシャンプーで股間を洗ったら湯冷めしすぎてクールになって気持ちいいよ
ホームのゲーセンは夏になると毎年DDRに制汗剤が設置されるんだけど、 用意してるのが女性だからか8×4とかBanとかいい匂いのやつばっかで毎回女の子っぽい香りに包まれて帰るのが地味に楽しい
トニックシャンプーはアタマジラミに効くと姉貴が言ってたな
もうそんな季節か タオルと制汗剤とドリンクが必須になるんだな
もうそんな季節になったか 100円均一で扇子とか折り畳みウチワを買っておくかな…
いつでも必須だろ むしろ冷房があるから夏の方が涼しい
DDRってライバルスレないけどアプデで登録できるようになったし作ってみようかと思うんだけどどうだろう。
IIDXのライバルスレのテンプレ参考にしてテンプレの叩き台作ってみた。
あとはSPDPをわけるかわけないかくらいかな。
スレ名:【DDR】Dance Dance Revolution ライバルスレ
このスレはDance Dance Revolutionのライバルを見つけるスレです。
ライバルを登録してスコアを競い合ったり、EDIT譜面で遊んでみませんか。
(テンプレ)
【所属】(所属都道府県)
【ID】(DDR-CODE ********)
【SP/DP】(SP専、DP専、SPメイン/DPサブなどプレイ状況を書いてください)
【ELV】(書き込み時のエンジョイレベル)
【称号】(SP:○○の×× /DP:○○の××)
【MGR】(マイグルーヴレーダーの値を書いてください、特にスコアに直結するSTRはあると参考になります)
SP:VOL** /STR** /CHA** /AIR** /FRE**
DP:VOL** /STR** /CHA** /AIR** /FRE**
【EDIT】(エディットの有無、難易度など)
【OP】(ハイスピやバーの有無など)
【その他】
現在の埋め状況/ランク取得比率/代表スコアなどの細かい情報があると
閲覧者があなたを登録するかどうかの良い目安になります。
所属都道府県、DDR-CODE、エンジョイレベル、称号、MGRに関しては、
筐体上、もしくはe-AMUSEMENT GATEにて「PLAY DATA」から確認可能です。
筐体上でのライバル登録に関しては下記を参照してください。
http://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/entry/604.html 〜注意事項〜
・ID晒しは自由ですが、「IDだけ晒してバイバイ」はオススメしません。
IDを晒せば登録する人が現れます。IDを登録されたら積極的に相互しましょう。
ここはID晒しスレではなく、ライバルを見つけるスレです。
・バー持ちに関しての記載はもちろんあなたの自由ですが、
バー持ちそのものの議論は該当スレでお願いします。
次スレは
>>950 が立てましょう。もし
>>950 の反応がないときは
>>970 が立ててください。
折り畳みチクワに見えた
前はライバルスレあったけどe-gateの2chコミュニティに移行したんだっけ まあ今やそっちが形骸化してるから復活でもいいと思うよ テンプレは↑のでいいと思う(昔あったのと似てるし)
「荒らしはスルー」などの文章忘れてるぞ
新EX踏んできたんだが、 すっごい素直で踏みやすくて楽しい譜面だな。 フルコン、AAも15の中ではトップクラスに安定するし ウォームアップ兼☆確保用に通常ステージで選べるようになりたいものだ。 それにしても結構いろんなバリエーションの乱打があった気がするが、 この曲のBPMはいくつくらいなんだろう? 六本木より若干早く感じたけど、リズムが解りやすく適度な長さに切ってあるので 15の乱打練習譜面としてかなり使えそう
664 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/14(金) 00:21:49.50 ID:vbWHjarx0
ホームのラウワンケチってんのか空調きいてなくて地獄だわ
連奏で出禁になるゲーセンが客のことなんか考えてるわけがない
連コならともかく連奏で出禁とかどういう了見なんだ・・・
こっちのホームのラウワンはDDRをやるとフロア全体揺れるよ!
同時にドラムがdkdk始めたらフロア崩壊しそうだな
>>663 亀だけど1分30秒、BPM175だったよ
参考に
六本木 170
アンビリ 175
FLOWER 173
90秒って最近の曲にしては短いな ニューディケぐらいか
673 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/14(金) 21:18:33.93 ID:Ab+NK34T0
どんだけConfession好きなんだよ
でも3つくらいAAで埋まると全難易度やらないと気が済まなくなるよね 凄く気持ちは分かる
ようやるわ
こういうのラウンドワンだと出禁なんだよね?
しかも中学生かよ
ふと今更気づいたんだが、Xでアナウンサー変わってから、プレー中に突然歌い始めてミスを誘発してやがっあたけど、いつの間にか歌わなくなったね。 X2あたりから既に自重してたのかな?
USBは無いはず白筐体のもEDITが登録を本体が可能 カードの登録お終えたEDITを踏む、最後は本体に保存の文章が出る ただし普通とホドンするのは同じ1個のみだったねで、よそでから登録を白で踏みなおしが二度テマだっぽい 頑張ろう
683 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/15(土) 07:59:30.70 ID:VDw89dOkO
言いたいことはわかったけど誤字多すぎぃ!! 他筐体介さないと、現状は白筐体に登録出来ないのか
ICNHはどういうマベ精度してるのか、正直頭おかしいくらい上手い
686 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/15(土) 10:10:07.39 ID:ffYG4ChV0
KONAMI製のダンスマシンだからな
自分のことをライバル登録してるIDor人数って確認できる? いやー実力近いけどちょっと上な人がいて、登録しようかと思うんだけど、 わかるんだったら、なんかくやしくてね笑
正直カロリーを気にしない人なら稼働初期くらいしかサイト見ないと思うから安心しれ
>>687 X、X2まではできたがX3以降はできてない
20日にライバル関連の機能追加があるがそこで復活するかどうかは不明
ライバル検索の復活はやめておしい。 昔ストーカー被害にあったから。
逆ライバルも最終プレー時間も以前あったんだからさっさと実装しろと 公開/非公開を選べてデフォルトが非公開なら何も問題なかろう
6/20からGATEでのライバルデータ閲覧が始まるみたいだけど、逆ライバル検索とかできるのかな... 細かい機能の追加や改善もしたみたいだし、GATEもX3みたいに酷いものにはならないかなーと期待してる
いま見たら6/20からなんてどこにも書いてなかった...なにと勘違いしたんだろ
ライバル登録も申請承認方式にして欲しいよね…本当に嫌な相手なら承認しなけりゃいいし。
承認されたライバルとかライバルでもなんでもねーよ
自分よりちょっと上ぐらいの人をライバル登録する時、 申請承認方式だと相手にとっては自分は格下だから登録するメリットなんてないので承認されない。 面白いEDIT登録してる人をライバル登録する時、 申請承認方式だと即EDIT登録してる人の枠が一杯になって登録出来ない。 デメリットしか無くね?
置く場所ねーわ
家庭用環境はあるけどこれは欲しいな
iTunesストアにおいてあるDDR2ndのサントラにparanoia kakst mixとかラブリボとかが収録されてるのな ここ以外で買えるところあるんだっけ?ここでしか買えない?
なぜボーナスの時期に出さない
俺もう茄子貰ったよ 一年目なので13万円だけど
値段よりも場所が無いから入札できない人がほとんどだと思う
買いたい…
生半可な気持ちで買って家においたら床抜けるしな
買って親父の工場に持っていきたいな 高すぎて買えないけど
709 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/16(日) 00:22:55.23 ID:UqzvtPoZ0
買ったら近くのゲーセンに置いてもらう。 そして自分はビップ待遇で好きな時にプレイさせてもらう。勿論自分はタダ。 他の客からの売り上げはゲーセンに寄付
えっ? ガキでもお年玉かき集めりゃ30万ぐらい工面できるだろ
お年玉30万かき集めた頃にはもうすでにあげる側に
いや確かに弐寺ACとDDRは買える金は一応あるけど… そもそも場所がないしそれにそれ使ったら食費がががが
アプデは結構だけど、白筐体の判定ズレはいつ直すの
今は直ってる気がしなくもないんだがなぁ。 ちゃんとスコアでるようになってきたし
店舗プレイヤー検索は、機能そのものを削除したほうがいい 情報収集のために1プレーだけ流して数店舗はしごみたいな もろに気持ち悪いキチガイが湧く ライバルの承認制も賛成 同じ店の話したことないやつに登録されてるのを見たときは戦慄した いつも見かけるだろうに、なんで話しかけないんだろう 本人はこの状況を1mmも気まずくは思ってないんだろうな
EDITもそうだがキャラの衣装とかステージもそろそろ追加してほしい。いくらスクリーンフィルタあって画面が暗くなっても最近のDDR手抜きっぷりはいなめない
ステージムービーの全画面化を待ってるんだが
店舗プレイヤー検索機能復活したの? あれ、ストーカーにとっては格好の機能だよね。
>>718 わざわざ荒れる方向に話を持ってこうとするなよ
栃木音ゲースレのTa2アンチじゃあるまいし
これに腹立てて荒らすようなやつが湧けば 機能を都合よく利用する加害者側の気持ち悪い自己正当化理論が丸裸になる コナミに問題視してもらうための試金石になるし、むしろ大歓迎しますよ
>>715 なんとなく不気味なのは分かるがゲームに馴れ合いを求めてない人は少なくないよ
承認制にしたら実質身内限定のツールになると思うわ
SAみたいにネット上ならまだいいんだけどな
その程度のことも「馴れ合い」とよんで、しかも要らないというのなら 他人をライバル登録なんてしないで 一人でひたすらスコアつめてりゃいいのに
スコア的にライバルにしたいけどゲーム内だけの関係にしたい俺 馴れ合いはノーセンキューです 同じ店舗のやつに登録されても実際に絡まれなきゃなんの問題もないだろ。ただの自意識過剰 ホームの筐体トップを大量にとってたので登録されてたことはあるがなんとも思わん
目標として登録するぐらいならいいんじゃないの? 俺は弐寺で同じ段位、または俺より低い段位だけど同じ段位になりそうな人を登録してやってたわ。まぁ段位は同じだけどスコア抜かされましたけどね
725 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/16(日) 12:58:54.24 ID:9d0A3ejv0
俺のライバル?全一だよぉ 意地張ってるだけ、うん。
自意識過剰過ぎるのが沸いてるな
やいのやいのうるせえからエントリー画面のIDに マスクつけられる機能も搭載しろ ****になってるとこ見られたくないとかほざくやつのために うーさんのIDを代わりに表示してパッと見で隠してるように見えない機能もつけやがれ 承認制はアホらしいから却下な
みくしで聞いたが誰にも教えて貰えんかったのでここで聞く 選曲中、ソートできないのは自分だけなのか…? 使用筐体は今作からX筐体(X3までは赤筐体) カード、データ共前作から引き継ぎ 選曲中左右ボタン押下(画面は出るがすぐ消える)、上ボタン押下及び下ボタン押下(いずれも何も表示無し) 他になにか必要なのか…? エロいひと教えてくだされm(__)m
知り合い以外からのライバル登録は気持ち悪いのでお断りだわ 馴れ合いしたくないから話しかけないのと基本は同じで そういうやつは目障りだし近づいて貰いたくないから承認したくないだけ スコアしか見ないやつに、まさにスコアだけジロジロ見られてると思うと吐き気がする これで自意識過剰ってDDRerはどういう脳みその構造してるんだ 自分の都合しか考えてない上デリカシーの欠片もないな
>>729 オプション画面には問題なく入れるし上下ボタンもきちんと反応します。
……今度プチ遠征して他の筐体でも不可能か試してみるつもりです。
ゲームにおいて他人のスコア以外を見る必要があるのだろうか(パフォとかプレイスタイルとかは別 ライバル機能はスコアを見るためのものだしな ネトランとかKACとか参加しないんだろうなこういう人は
>>730 そこまで潔癖症だと、アケでプレイするのって周りからジロジロ見られて気持ち悪くないですか?
>>730 幾ら何でもそれは自意識過剰だわ…
ってかそんなんでよくDDRやれるな。俺としては弐寺以上に敷居高くてダンエボに次ぐレベルでやりにくいと思うんだが
>>730 そもそもDDRやってるとry
まぁ言いたいことは分かるんだけどねぇ
>>730 こういう人ってどうやって知り合いが増えるんだ?
最近の音ゲーみたいに公開範囲を設定出来るタイプにすればOK あとターゲットスコアが機能していないバグを早く直してくれ
741 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/16(日) 15:22:04.96 ID:9d0A3ejv0
たまにターゲットがなぜかゼロになってることがあるな。
>>730 DDRerは〜とか書いてる時点でDDRerじゃないのは明らか
>>730 弐寺erは速やかに自スレにお帰りしやがれ
レールガンは時が経っても踏みたくなるな 今二期やってるけどこっちのOPも入らないかな 曲聴くたびに譜面が思い浮かぶ でもまだバーストザグラビティ入ってないしな…
ターゲットスコアは機能しないわけじゃないよ ただプレーが始まるまでにターゲットのスコアが読み込めないと 比較対象が0点になるだけで
ほーら名無し軍団になったら異常なほど態度でかくなるよな こういうクソ虫は仲良く揃って死ねばいいと思うわ
お前も名無しだろ
>>749 mixiの質問から個人特定できそうなんだが・・・
その状況でよく恨み買うような書き込みが出来るな
無神経どころか、馬鹿だろお前
うわー逆ギレ脅迫まで始めたよ…
ふひひ
>>751 脅迫されましたo(^-^)o これってマジ通報した方がいいレベル?
mixiから特定ってストーカーかよ デリカシーの欠片もないな
スルーぐらいしろよ ZEROさんのように、大げさに
墓穴を指摘しただけで脅迫っすか 中卒に満たない程度の知能でもDDRってやれるんだな(笑)
どっちも煽り耐性無いな。
それが面白いとでも思ってるんだろ 全員揃って死ねばいいよ クソ虫が
>>758 まあ、そんなことよりたこ焼きでも食いなはれ
TENTAみたいいな奴だなwww
そろそろ『荒れるのはイベントが無いから』って言い出す奴が出てくるな
ガキばっか
X3はEVOLVEDツアーとvs2ndmixが主なイベントだったけど、今回はどうするつもりなんだろうな
よし、じゃあ耳障りなボカロ曲の話かバーガンドカ踏み汗だくの話か非純正()EDITの話か 最近の譜面は全部糞譜面の話か連奏でゲーセン出禁の話かタオルを足で使う話しようぜ!
>>763 キャラ復活+キャラ追加されるイベントだったら
はりきるわ
>>764 そんなことより、おぢさんとやらないか?
3月ごろにはってあった年間スケジュール表だと7月にまた機種連動で10曲+条件付鬼が追加される・・・とあるな 周りの状況から推察するとボルテインフェクションとリフレク夏かね で9月にボス楽曲がうんぬんと…
>>767 great! perfect!! marvelous!!!
だから集めるのは『!』かな
マーベラスターが一定量貯まったら1ガチャでもいいかな Wii版のjun来てほしいわ。扇子が隣のキャラ貫通するけど
>>746 の話しは本当なの?
確かに昨日自己ベストをターゲットにしてたけど、機能してなかったし、
リザルトでも自己ベストよりマイナスなのにNewRecordってでたな。
気持ち悪いから直して欲しい。
あと、曲のラストで処理落ちしてた。
レジェンド踊とプルファス踊のラスト5歩目ぐらいで
一瞬停止して、焦ったわ
>>771 NewRecordはターゲットスコア関係なく、筐体・地域・全国更新の時も出るよ
弐寺に対抗してあせだくキャンペーンとかやんないかな イベント自体が楽しければ何解禁したって良いと思う X2のエディットなんて、ただ誰かが作ったエディットデータを定期的に収録しただけなのに面白かったし
番号192-1960-1と192-1970-9はいつくるのだろうか
イベントなさすぎてゴリラ化が進んでる
次のEXTRAはゴリラビジネスか
まさにストロングスタイル
EDIT復活したみたいだけど 筐体内にEDIT登録できる? 1クレ何曲まで登録できる?
マジか・・・ケチすぎるな たしかXのときは2曲できたのに・・・
Xの時から1曲でしょ? 筐体登録とe-amu登録で2回登録画面が出るのは今回も変わらない。
そうだっけ? 筐体2曲・カード1曲だったような
前から1曲 以前はEDITを譜面をプレイしてFINALさえクリアすれば EDITプレイ時はRISKYやEXTRAで即死しても登録できたけど今回はどうなんだろ
EDITプレイしてFINAL死んだけど登録できたぞ。 1曲目2曲目に死んだら登録できなかった。
>>784 な、何言ってるの!みんなに誤解されるような言い回しは止めてよね!
今の仕様は、たとえば3rdでA、EXTRAでBを踏んだ、Bが閉店の場合、登録はAのみ可能
ゴリラってなんですか?
嫉妬乙って返される魔法の言葉
X筐体でEDITをやったら登録するときに二回目ともe-amuに登録します、って出てきて 一回目は筐体、二回目はカードに登録されてたんだがこれは・・・?
ウホッ?
なんか真性がホイホイされてきた
>>786 ここ1年くらいか、もっと前か、音ゲーうますぎる人のことをゴリラと呼ぶようになった
超高密度を押し切る人間をゴリラと呼び出したのが語源。最近は乱用されて偽ゴリラが量産されている
なんか最近はランカーレベル=ゴリラみたいになってるし言葉の敷居が下がってるような気がする
全一がゴリラ人間卒業で、その下にゴリラ人間が位置してると思ってた。
なるほど。よくわかりました。みなさんありがとうございました☆ミ
>>786 哀愁のコリゴリラって曲がギタドラにある
ボルテにも「ごりらがいるんだ」があるな
ゴリラ的流れに乗ってみる、TENSHIのGOURYELLAはグリエラと読みます system F(Ferry Corsten)とTiestoのユニット、共にオランダ出身で世界トップクラスのDJ ちなみにSySF(system SF)はsotaによるリスペクト名義
Ferry Corsten名義の曲が北米の家庭用SN1にあったな
冥とか14でもよくね?スコアとかは知らんが終盤のピアノ合わせ以外15の要素すらないやろ
難易度変わっても譜面は変わらないからどうでもいい
なんで突然話題に上がったのか知らないけど、 個人的に問題なのは逆詐称より詐称だからどうでもいい
うっかりサンボルの話かと思ってしまった
俺もだ、Lv同じだしな
限りなく旧足10に近い、て認識でおk?足14 なら個人的には アンリアル激 ゼファー鬼 プルート鬼 バルキリー踊 あたりはぎりぎり旧足9に収まるんじゃないかなと
URANUS鬼() ハデス踊、激()
突然何いってんだこいつ
突然何故旧足の話をしだしたのかわからんがCATASTROPHICかEVOLUTIONARYかで天と地の差
くりえいたーハ、ドコダ!!
息上がりながらスライドするとパネル端のボルト止めに足引っかけるな 結構あぶないな。新筐体は知らんけど
メンテの良し悪しはあれど、旧筐体とX筐体と白筐体でそれぞれパネル踏んだ時の感じが全然違うね X筐体が一番好き。白筐体は突起が全然無いから立ち位置見失う
いやなんつーか俺にとって旧足10たる足15以上てのは半ば神格化されて然るべき威厳を携えてなければいけない難度だと思うんですわ なのにさっき挙げた数曲に加えて素数激等、旧足9上位程度の譜面があるのがどうしても許せませんでね こいつらから踏み潰してやろと思いまして 過去も桜激、ウラヌス鬼等がふざけた事に旧足10でしたな、 バグ激はまあ認識難的に威厳はあるとおもうがの
キモイ
えーと… 縦読み? ななめ読み??
>>814 読めた!
お・れ・は・き・も・い??
く・さ・い???
こいつ、何言ってんだ??
他はまあ個人差で14と言っちゃう人もいるかもしれないけど Pluto鬼を14って言っちゃうのはさすがに 最近すぐ逆詐称認定して俺SUGEEEする人増えたね
最近香ばしい奴が多いな
夏の暑さにやられてしまったのだわ
>>813 俺体重が50kgなんだけど、白だとパネルが反応しないことがある…フリーズアローが絶対NGでちゃうわ
どーすりゃいいんだ。まだLv14出来始めたばかりだからもっと上手くなればそうでなくなるのかな。
>>821 四分間隔で足が離れない程度の小ジャンプを刻め
俺も50kgで白筐体だけどフリーズ片足はまだしも両足がちょっと気を抜くとすぐNG出るので嫌になってる
>>822 方式をやってるけどBPM次第じゃリズムが崩れてその後のGREAT生産に繋がるし。
早く直して欲しい…。
>>821 うまくなってもこれはあまり変わらないと思うよ。
むしろこれから足15、16と手を出していくにつれて足の動きを最小限に抑える必要が出てきて、
フリーズどころか単押しですらX筐体では出ないミスが連発する。いっそ白筐体基準で慣れていくしか無い。
結局のところ75キロあっても切れるときは切れるけどな。 プレイヤー数多いといい感じにヘタってくるけど、過疎店とか2Pサイドはつらい
設定の問題だから店員に言えば変えてもらえるぞ
白筐体は何か知らんけど2Pサイドのパネルがやたらと固いんだよな
体重40kgしかないけど店員さんが頑張ってくれてるおかげで白筐体のほうでもFA切れないよ むしろラウワンのX筐体のほうがよく切れる 店員さんに相談してみるといいかも 2Pサイドが固いのはみんな1P側で遊んでるからとかそういうことじゃないのか?
>>827 そういうことだと思うよ
2Perとしてはクレジット突っ込んで地団駄譜面踏みまくるしかない
丁度エディットあるしこれは代替版スキメロの予感
俺も2Perだがなぜ2P側になったのか覚えていない やり始めたときのホームの影響だろうか
女性キャラが選びたかったからに決まってるじゃないかと思ったらおっさん
壁と通路と平行だと壁側選ぶ
本体とステージを繋ぐ黒パイプの曲がり具合で決めてる人もいるはず
昔友達と踏んでた時にいつも2P側だったからその流れで
ホームが何故か2P側に扇風機が置いてあるから、自然と2P側でプレイするようになった。 後は何故か1P側だとまれにフリーズする筐体が一つあるのも大きい。 2P側に慣れると、1P側でプレイしたときのスタイル選択画面でアフロを眺めないといけないのが辛い。
2P側に荷物置きのメタルラックがあったから2P側になった
利き足が右で、昔左のパネルを左足で 踏もうとしたら台から落ちたので それ以来バランス取れるように右側にしてる
デビルずきんを使うため
>>764 X3は東北踊とかLondonA踊とか楽しい譜面あったのに今作はさっぱりだわ…
デビルずきんって廃止されたんじゃないの? 今作でも使えるの?
IIDXが2P側だとDDRもギタフリも2Pになっちゃう
>>842 「デビルずきんを使うためにずっと右側でプレイしてたからそのまま今も右側でプレイしてる」って事だよ多分
EDITも来たし家庭用からの移植はもろストライクだし最高だわ。 レベルが上がりにくいからなかなか認知されてないけどね。
家庭用ストライクからの移植でEDITできたら最高だわ。
ダンエボのせいでまさかのおどるポンポコリン移植とかね
そういえばKNOCK OUT REGLETSなんで削除されたんだろうな。 STRIKEからはDoLLと赤300が来てるからホッパやフルパからもっと来てほしい
常に1P、夢は3P
>>850 ストライクからの移植ってところに最近のダンエボを絡めて乗っかってみたんだが
まぁネタだから気にしないでくれ。あれ、ポンポコリンはパテコレだったけか?
そんなことより俺はBattleBreaksでゴマタンゴマタンゴマゴマタンタンしたいわ
Rbにsister's noiseはいるみたいだけどこっちにもこないかな・・・
そんなこと言ってるとマツケンサンバが来るぞ
>>852 ポンポコリンはCAPTAIN JACKが5thで出てるよ。ダンシングポンポコリン。
ストライクのは曲の終わり方が…
フェスティバルは存在を忘れてたw 5thのポンポコリンは超絶遅判定(修正前マメガ級?)でスコアラーが悶絶してたよね…
マツケンサンバいいじゃん
DPなら8の字で踏むところ出てくるだろうな
マツケンサンバいいね、ダンエボにも欲しいな。まぁ一番合うのはシャカっとタンバリンだが…。
家庭用からならin my eyesとか欲しい ミッションモードに使われてた専用譜面を鬼として収録してくれればなお良し
x3でフルコンボ泣かせの東北がきたし今作では3つ同時押し頼むわ
>>855 ごめん、ストライクじゃなくてフェスティバルだった。
弐寺の曲が多かったんだよなあー全然ACには移植されてないが…
「Istanbul Cafe」と「red room」の移植、はよ。
.59 remixマダー?
今作中にSurrender来い頼む
マツケンサンバは欲しいな
また地団駄5連が増えちゃうぞ
いいじゃないか
いいじゃないか
よいよいよいよい
872 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/18(火) 22:41:15.98 ID:1zq8PJ3E0
G2はうんこ
マイケルのB4UとかダンエボのB2UとかDM Starとかやりたい
>>833 1P側は多くの人がやるからその分パネルが痛みやすい
そしたら良いスコアも出にくくなるから2Pに鞍替えしたヤツもいる
2P側に慣れるのに20クレぐらいかかったかな
今じゃ1P側がやりにくい
どちらでもしっくり来ないDPer
むしろどっちでも遊べるのがDPerだろ
俺がいつも踏んでるところは筐体が壁際にあるので1P側でノリノリで踏んでるとおもいっきり壁に指ぶつける
1P側にすぐ壁があるのに2P側のすぐ隣にも遮音壁置いてあってDPer憤死なゲーセンもあったな 昨日行ったら遮音壁は無くなってたが
俺は足15と16の間に高い壁があるな
誰も聞いてないのに難易度の話するやつ最近出てきたな どうかしてるわ
話題もイベントもないんだから仕方ないだろ
「壁」にかけたかっただけだから許してくれよ…。いや、DDRerが壁にかけるのは服か! かけるものを間違えたよ。かけ違えた。会話のボタンのかけ違いだなこりゃ。
審議することもなく台から落とすわ
ポップンや弐寺みたいにイベントやんないかねぇ
最近連動ばっかりだしたまには一機種で完結するのがいいな
X-SP(またやる?)
あの感じの譜面群なら歓迎
>>886 2MBのパラKCETから天ヒーまでヨロ
>>886 鬼がなくて寂しそうにしてるネフィリムさんとかもお願いしますね
>>876 DPやった事無いのがよくわかるレスで吹いたww
天ヒーのXスペって交互難で16分とか出てきそう
>>890 ソロは1P側、誰かとやるときは基本2P側のDPerです(^^)
>>890 DP足龍程度じゃわからんかった
左右で感覚はそんなに変わるか?
足神だけどあんま変わんない
利き足じゃないほうの足が弱かったりすると捻りの時に気になるとか 両足強ければ別にどっちでもよさそうだけど片足依存が強いと影響ありそう
\ , 、 | ヽ / \ | x|ー/‐- 、 r‐、 , -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__ / / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;} /:/ / / / 从 {丶 \ :\弌;;;;/ // l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;( / / /| | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又} x%フ广l ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚// |:::l|::::|::|/乂:::::ヾ _, -―1/l|ノ}/ / / //゚// |:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 ' 乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / / /丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′ / /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’| / / ||__」 レ=≦、 / /「| | l| / /l , -―ァ≠¨l | ;/ |\,_/ /}又又i「 - 、 / / /,,;| /,; 〃ヽノ/, |/ ∠_ ‘7¬イ \ / / _ /,,;;;l>'´,,,;;;; / / /^l/ /;;;/ `Y | \ 丶 / / 〈 〈>'´; .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_/ // /`≧'‐ 、ヽ 〉 丶 | ,':/i ∧_〉,,;;;;;;;;/´ ̄ ̄´ / /ヽ\ `>-'^\ ヽ | /' | ∨,,;;;;;;;;;/ / / o:} } || | l | ,: | \;;;;;;;| /\./ / .// || | | / | | \| \ x/ .// || / /' l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ / 爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ ! スイートプリキュア♪の北条響
あとは利き目の問題もあるっちゃある
次の新筐体ではディスプレイが真ん中で分割して左右に動くようにしよう!
SP鬼パラレボとヴァルキリーだとどっちがクリア難度低いか体感でもいいんで誰か語ってくれると次の指針になってスーパー感謝
全体難か局所難どっちが得意か 高速耐性あるならバルキリーのがやりやすいんじゃない
とりあえずヴァルキリー習おすすめ
必死こいてクリアを前提とするゲームじゃないのよね
うっそでー俺の地元じゃ1曲分足動かすのを耐え切って生き残ってたらうおおおどんなもんじゃー!って亀田みたいになるゲームなんだけど
たかが1プレイヤーが勝手に他人が必死こいてクリアする前提じゃないゲームだなんて 決めつけられる前提のゲームじゃないのよね
>>903 とりあえず18でどんなもんじゃーいできないとヴァルは序盤超えても余裕で無理ゲーだし、
パラレボはよっぽど譜面認識できて捻れるか強靭な足でスライドできないと終了だし
発狂以外は18延長の基礎テクでどうにかなるのがヴァルだからそっち頑張ったら
レスポンスくれたイケメンセンキューね X以降の非SA18はエレクリ以外全部クリアだけはしたから19にボコられようと思ったんよね ジョイフルあったらどっちにも突っ込みまくれたんだけど今はファイナルでしかやんちゃ出来んから質問してみた ヴァル人気だからまずは高速暗記がんばるよ
ヴァルキリー鬼の序盤発狂どうすりゃいいんだ 二枚抜きで地団駄して誤魔化そうにも足の大きさが足りない
一時間近く暗譜しようとした結果ジョイント入ったX3探して一人バーサスするしかないという結論がでた
鬼ヴァルでTMPする気か…。恐ろしい…
阿波踊りDDRにも来い
超高速は高速過ぎるが故にテキトーに踏んでりゃGd出てゲージ残る. ラスト前の16分+同時とか 16分滝がヤバイ.
高難易度をDとかCでクリアするより少し練習してフルコンできるぐらいの難易度やるほうが楽しいぜ
しかしスコアはボロボロでも「最高難易度をクリアした」という達成感も捨てがたい
そして増えるBフルコン
今作はCフルコンもDフルコンもあり得るな。 FAやSA無し譜面なら0点フルコンも…
ようやく13フルコン(スコアB)が何個か出てきた俺にとっては耳の痛い話である
0点フルコン何度やっても出せなくて挫折気味。要求される集中力がハンパ無いんだぜ…
GAIA(激)0点゚
・低レベルでPFC・AAA出す ・中レベルでフルコンする ・高レベルでクリアする とか複数の目標を自分で立てておいて、煮詰まったらしばらく別のことをやるのがオススメ
1クレで全部やるよりまとめてひとつのジャンルにとりくんだほうがやりやすいと思う 低難度スコアタからいきなり発狂やってもキツいし逆だとスカスカでグダグダになる
>>920 EXTRA進出を目標にするといい
1曲目はAAA狙いの簡単な曲、2曲目でフルコンAA以上狙い、成功したら3曲目はAAA狙いかフルコンAA以上狙いでEXTRA目指す
どこかで失敗したらクリア目標曲やスコア低い曲にチャレンジ
923 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/20(木) 12:26:17.14 ID:NEewGCWR0
昨日めうめうぺったんたん!!やったら判定が16分分ぐらいズレてたんだけど、みんなはそういうのあった?
924 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/20(木) 12:31:20.73 ID:taQzu1F5P BE:4529877179-2BP(1000)
>>919 すげーひとをライバル登録すると自然とそんな感じになるね
いまだにレールガン楽でスコア更新に勤しむ日々 パフェ一桁の壁が厚い
レベル12とかでMFC出せる人がいるのとか信じられないよなあ
たまにDPやってみてるけど、レールガンDDP(この表記であってる?)が意外に難しかった記憶があるんだが 同レベルの他の曲より配置が嫌らしいというかなんというか
記憶力が悪いから選曲画面でミス数出してくれないとどの曲がフルコン近いかわからなくなる
六本木DDDP思い出した
>>927 DP踊レールガンはトラボルタ譜面だね。
DPスレのテンプレに解説があるから見てみるといい。
>>927 あってるよ
EDPは忙しいけど流れに乗りやすいし素直
DDPは配置にクセがあるからいきなりやると案外キツい
こんな印象
ライバル機能は デフォルトで公開になってるから 是としない奴はさっさと直してこいよ
最近ようやく数クレに一回ぐらいPFC出てきた・・・ と思ってた時に順番待ちでバンバンPFCとか見せつけられてもうね リズム感ねーのかなーっとおもっちゃう
DDRはリズム感も要るは要るけど「体の制御性能」のほうが重要な気がする
リズム感を外部に出力する能力というか、体を思い通りに操る力がいるよな このゲーム見切れなくて困るよりは動かなくて困ることのほうが圧倒的に多いし
ミライダガッキにゴーフォー入るってマジ?
bemaniwikiみたらえらい豪華な隠し曲やな Go For ダ Topでわろた
>>910 その昔、祭JAPANって曲があってだな・・・
津軽まだ入ってるだろ
ダッタン人さん、、、
ライバル検索駆使すれば、粘着で出したスコアか一発で出したスコアか丸わかりだなw
だったーん!ぼよよん!ぼよよん!
>>945 その可能性もあるけど全体的にチェックすればだいたいわかる。
曲のプレー回数なんかほとんどの人が気にしてないと思うが 「初見でここまでスコア出せた俺どうよ?」ってタイプならともかく
回数を見てどう思うかはその人次第。
昨日23時くらいにダンレボやりに行ったら2Pパネル上にゲロがあったわ。 すぐ店員に清掃お願いしたけどなかなか来なくて呆れて帰った。 もう二度と行かんわ。 あと気分悪い時はダンレボすんなよ。
飲んだ直後で自制がきかなかったか、食べた直後でまさかのやっちゃったか 黙って行くやつはくそだな
950だけどスレ立てられなかったから955よろぴく
隔月で10曲程度曲を追加していくって結局嘘だったな イベントとかも無いし
>>953 前の予定表だと5月の10曲がいわゆる学園曲で
次は7月のはず
いつのまにか旧筐体のグルーヴレーダーの表示直ってるな
店員の対応が遅いのは悪いけど、どっちかってと店も被害者だろw
あと
>>950 次スレ
なんでID変わってるんだ俺。まあいいや
スレ立て乙 しかし話題がないな、ボルテリフレク連動が24日までだから次で来て欲しいところ。 来なきゃまた3週間後のチャンスだろうから、最悪数カ月後だな。
X3のはじめも動き少なかったからなあ 東北、パラレボあたりまでは、おせじにも盛り上がってるとはいえなかったし 埋めながら気長にまつさ
X3の初めは2ndMIXモードでお手軽エンジョイレベルアップとか マーメイドガールの気味悪いズレとかだけで4ヶ月ぐらい過ごしてた気がする
X3はSigSig出るまで盛り上がってなかったような
TAGさnはやくイベントお願いします! まだ無理ならエクストラ曲通常落ち&鬼譜面追加でもいいんで急いでください!!!!11111
時間稼ぎにポップンからDDR持ってくればいいのに 譜面も切って貼るだけなら大した手前でもないだろうし
今回の新DDRから始めたんだけどX3のときはどんなイベントあったの?
BEMANIwiki2ndでも読め
01年11月→稼働 02年1月→ネフィリム 2月→デイリースペシャル 3月→アペンドトラベル 4月→シルドリ 5月→デイリースペシャル解禁、EXTRAツアー開始、Tohoku登場 6月→鳥エボパラレボ登場 7月→ツアーシステムr終了 8月→クロスオーバー 9月→EXTRAツアー4曲解禁 10月→KAC2012 11月→事実上の全解禁 12月→つぎドカ
・2ndmixモードで必死にプレイするとX3モード側にも曲が解禁するイベント。 できる曲のできるモードが増えるだけなのでそれ自体は別に嬉しくないが、 それによって鬼譜面が解禁するのと、全曲解禁で新曲(トリエボ・パラレボ)が解禁した 要約すると「イベント自体は糞だが新曲のおかげでおおいに盛り上がったイベント」 ・EXTRAツアー 1日ごとに特定の県だけ特定の新EXTRA曲が出るという社会人血涙イベント。 予め遠征して埋めておいた県があれば地元での解禁日も増えるので 地域によっては3日連続くらいはできたけど、全部平日になることもあり得るわけで。 ここでついに2MBの新曲が登場し、大盛り上がり。 要約すると「イベント自体は糞だが新曲のおかげでおおいに盛り上がったイベント」
ぽっぽんのバベルの塔とか蛇神とか踏みたいなぁ
リバース勢なんでクロスオーバーで結局パラレボトリエボ出せなかったな 今回はそういう環境制限されるイベントじゃないといいなあ
5日連日プレーしないと鬼譜面解禁できないゲーセンに近い家の人限定イベントとか 県別で毎日プレーできる楽曲が限定されてたEVOLVEDツアーとか あとなにやったか忘れたな。この辺までがお通夜でTohoku登場から見違えたように盛り上がってきた
今日初めて13でフルコン出来たがまさか大阪1が初になるとは X3は2ndに通常ボス、ツアー、曜日限定といろいろあって遊び方もいろいろだったが 個人的に一番盛り上がったのは隅田川と天上の星移植だった
賛否両論だったけど、エンジョイフルステージは当時の俺にとって本当にありがたかった
クイックだけでも返してくれ・・・
>>973 13初FCはMind Parasiteだったかな……
大阪1つながるならもう数曲はつながると思う
13初フルコン天ヒーだったわ
エンジョイフルとクイックのおかげで上位曲も躊躇わずにプレイでしたし、あれはまた復活してほしい 今回も一回くらいはtohokuのときくらい盛り上がって欲しいなぁ
エンジョイフルはオンオフ切り替えられたらよかったのにな
しかし次のKACは新筐体でやるつもりなんだろうか。 あのパネルだとランカーから苦情出まくりだろ。
赤筐体「よしヴァル鬼だ」
983 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 12:27:01.44 ID:1ui9rG0t0
x3から始めたけど既にイベントなんて殆ど出尽くしてたみたいで(つぎドカ位かな) エンジョイフルマンセーしてた本スレ民がひどく羨ましかった...
コース復活しないとIRも出来ないのではと心配してるのだが 公式サイト見るとまだメニューの枠3つあるから大丈夫だよな…
寺みたいに週単位曲単位とかでやるんじゃない?
>>984 DDRのコースは隠し曲が先行できて楽しかったのになー
988 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 14:53:22.19 ID:ZzvfYZ2v0
麻原彰晃
989 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 14:53:37.76 ID:ZzvfYZ2v0
麻原彰晃
990 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 14:53:53.32 ID:ZzvfYZ2v0
麻原彰晃
991 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 14:54:25.99 ID:ZzvfYZ2v0
麻原彰晃
992 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 14:54:59.48 ID:ZzvfYZ2v0
麻原彰晃
993 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 14:55:16.58 ID:ZzvfYZ2v0
麻原彰晃
994 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 14:55:34.80 ID:ZzvfYZ2v0
麻原彰晃
995 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 14:55:49.86 ID:ZzvfYZ2v0
麻原彰晃
996 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 14:56:08.19 ID:ZzvfYZ2v0
麻原彰晃
997 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 14:56:24.26 ID:ZzvfYZ2v0
麻原彰晃
998 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 15:10:07.41 ID:M8WRBaUTi
麻原彰晃
999 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 15:10:30.19 ID:ZzvfYZ2v0
松本智津夫
1000 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 15:10:30.54 ID:M8WRBaUTi
麻原彰晃
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
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