1 :
爆音で名前が聞こえません :
2013/05/15(水) 16:46:38.56 ID:qRAdVdCj0
>>1 乙
めうめうペッタンはポップンが一番難しいね
\ ヽ | / / \ ヽ / / ‐、、 殺 伐 と し た ス レ に オ ト ベ ア が ! ! _,,−'' ___ __ / \ / \ ,-'"ヽ / '., / ヽ / i、 _,、{ /~ ̄ ̄ ̄~'., } { ノ "'" "', / (●)(●) ', / / `'ー/ (⌒) ',-- ' / | (__Y__) | _/\/\/\/|_ i 度 胸 兄 弟\ / \ / / `ー-ーー'"} < ミクダヨー > i' /、 ,i / \ い _/ `-、.,, 、_ i  ̄|/\/\/\/ ̄ /' / _/ \`i " /゙ ./ (,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,| ,/ / \ ヽ、 i | (、,,/ 〉、 、,} | .i `` ` ! 、、\ !、_n_,〉> / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄/. / ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ __/ ̄/__ / ̄ ̄/. ,.二二二.,. ,.二二二.,. ____ /_ ___ / ,.二二二.,. /__________,/ /__________,/ /____/ /__/ l/ /__________,/
BEMANI学園が二局解禁してて他が 全部90%越え
ポプ寺リフDDR指の順に多くプレイするが 学園はサッパリやらないギタドラをガン推しされて結局虹色の花が最初の解禁だったなぁ 次に出たのがラキラキだったからプレイしてない機種ほど推されてるような錯覚に陥った
>>6 しかしラキラキは担当の指の赤譜面がいちばんやりたくない譜面という…
DDRのはあんなに楽しいのに
ポプのエレクリは1クレ1回の高頻度 リフレクのエレクリは5クレ1回あまり触れたくない譜面
STULTIは殆どの機種で馬鹿譜面で楽しかった リフレクのは楽しむ余裕無いけど
STULTIの感想 寺(H):楽しめる譜面 Aはシラネ 指(赤):こちらも楽しい リフ(赤):歯ごたえあるがまぁクリアはできる ポプ(EX):おいハゲ・・・トリル地獄で楽しいけどさ・・・
>>10 ドラム:ブラストビート+ツーバスw 無理w
DDR:連続停止ワロタw
>>10 寺N、ポプN
最後のトリルがラス殺し、ポプの方がPOORハマりが無い分マシか
リフ(全体)DDR譜面、(赤)これなんか新しい新競技?
>>10 指以外:馬鹿トリル
指:初見S余裕だったから記憶に残ってない
個人的には今回みたいな多機種移植曲は増えてほしいな
特に佐々木プログレは全曲全機種制覇しても構わん、ダンエボルテも可
たまゆらは指とかダンエボにきてもいい
初めてラウワン池袋行ったけどなんか予定表以外も2クレやっててギタドラは今日全国ラウワンとして寺サンボルDIVAが2クレ、太鼓もかな。毎日2機種は2クレな勢い? 池袋は激戦地で他のゲーセンも2クレやったりしてるみたいだし通勤範囲とか毎日行ける多機種やってる人にとっては毎日がゲリラだな。 しかし10台位あるDIVAやサンボルが全部埋まる瞬間が平日から見れるとかヤバい
>>15 事前発表の2クレ機種にプラスして池袋プロアドとサントロペの2クレ機種もゲリラとして2クレになる
ラウワン来る前はダンエボ200円1クレの地域だったのに今じゃ価格戦争してるもんな・・・
ホーム潰れないか心配で仕方ない
今日含めてあと4日だけど、お前らってらびーとカップ全譜面埋めたの? ギタドラのFLOWER赤GDだけクリアできなくて埋まんないんだけど
指は全部、リフレクはFLOWER赤以外 DDRドラマニポプは簡単なやつしか出来ねえ…このスレみてると全体的にうまい人ばっかで恐縮 寺に至ってはFLOWERクリア出来ない。ボルテギタフリは未プレイ
おっとダンエボもあったな、ダンエボも普通ぐらいしかやってないや
ダンエボだけ余裕で偏差60超えててワロタ お前らダンエボだけ遊ばなすぎだろ・・・
多機種やってて楽しいけど、やっぱりポップンの選曲の方法が分からな過ぎる。 BEMANIの中で1番、選曲UIがクソだと思うわ。クソというか不親切というか。
寺やってたらそれほど迷わなかったぞ>ポップン選曲 ジャンルと曲名の切り替えも出来るし バージョンフォルダと新曲フォルダが離れてるのはマイナスだが
移動するときは青じゃなくて白使え捗るぞ
選曲するとき使うデバイスが他の音ゲーと違って独特だからな・・・<ポプ わかればそんなにめんどくさい事は実はないんだけど えーと緑で閉じて・・・・下に移動させるには・・・・なんてやってたら時間切れになる罠
選曲しにくさなら個人的にはSDVXかガイタドゥーラだな
>>23 アプデで隣同士になったよ
>バージョンフォルダと新曲フォルダ
でもサンボルはみーつまをひねるってまだ直感的にできる操作じゃん ポプのは上下って言われても・・・9ボタンあるし赤が決定なのはまだわかるけどどこで上下? ってなる予感 ガイタドゥーラは知らないんだがそっちも独特な入力デバイスなん?
>>27 そうだっけ?昨日やったときはそうじゃなかったような…?
カスタマイズフォルダ出してるからかもしれんが
直感的じゃないからこそ 初プレーの最初の画面で「青で選んで赤で決定」ってデカデカと説明されるし 選曲中でも1秒も放っておけば画面の真ん中あたりに青で上下移動って表示される
弐寺はSTEPUPしかしてないからわからないけどポップンってフォルダ変えられるの?どのボタンか分からないままいつも時間切れになってた。 ギタドラは上下左右と決定ボタンで選曲できるからそこまで分かりにくくはなかったなあ。
DEA近くにないねん・・・車で2時間飛ばさないとできんねん・・・ 寺フラワDPA ガイタドゥーラ全曲全譜面赤 DEA全部以外(俺にクリアできる範囲)は埋めた DDRフラワCSPの偏差値が37とか情けないにもほどがある
>>31 ステップアップでもフォルダ変えられるがな
BEMANI学園はやはりホームに無い機種の曲が露骨に低いな… 期間が設けられてて、間に合わなかったらそれぞれ次のバージョンまでおあずけなのかな…?
>>34 コンマイはそこらへんは強かだから(そのままその曲をできない人を作って不満が出るぐらいなら出したい人に
お金出して曲出してもらった方がコンマイとしては儲かる)そのうちボーナスタイムを入れてくると思うよ
逆に次バージョンでも無条件では全解放されていない可能性が高い
(LLみたいな感じで次回イベントで本来解放する曲とは別に簡単に出せるようにすると思う)
>>35 なるほど。
…リンクルリンクの悪夢再びとはならなければいいな。(第5弾終わってない)
LLとは必要クレ数が全然違うからなあ
38 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/17(金) 19:01:10.24 ID:z2s9lxy50
久しぶりにゲーセン行ったらSDVXがまた勝手に連動企画!みたいな宣伝しててワロタ
つかハエレ除けば移植曲の企画になんでRA、LC、tcって3代も継続してるんだかって
学園は2週間くらいで終わったけど未だにLL終わってない 学園きっかけで以前挫折した弐寺また始めたからこのまま終わらせつつ弐寺もできるようになりたい ・・・けどどうやったらwith youとGOLD RUSHでゲージ温存できるようになるか教えてくださいワーンで死ぬ
>>440 固定運指で該当曲のあるフォルダ適当にプレイしてればうまくなるよ
あとHSあがりすぎてて目が追いつかなくなってるときはSUD+が効くかな
フォルダ→レベルフォルダ だった。 プレミアムフリーの裏技でランプつけてステップアップ使うのが一番安上がりか
リフレクがスコア全然出なくて困る 下から積めてった方がいいかな
ポップン(2年) LV38〜39(Sunny Park基準) IIDX(1年半) SP四段(☆8〜9) jubeat(1年) LV7〜8 REFLEC(1年) LV6〜7 SDVX(1年) LV10〜11 DDRとDrumManiaは始めたばかり 成長が遅すぎて目眩がしそう
>>44 あまりにも手広くやりすぎて効率が悪くなってる予感
手広くやると成長が遅くなるのはガチ リフレクと指と弐寺DPにかまけてたら弐寺SPの腕がめっきり落ちた気がする ポップンにいたってはもうレベル50をクリアするのを諦めてる
問題は期間じゃなく頻度よ 1年ったって週1数クレの人間と毎日の様に通ってる人じゃ全然違うし 期間より1作あたり何クレくらいやってるかのほうが目安になる
>>46 DDRDPはSP伸びる気がする
足13程度の足前だけど
>>44 どこかに絞って一旦成長した方がいいんじゃないかと思うレベル(譜面の見切り力が足りてないんじゃないか?)
始めたばかりのDDRとドラムがどれだけだか知らんがメイン以外でも適当にやってる俺のどの状態よりも下回ってるぞ
取り合えず一番好きな(できれば応用力がつきやすい寺ORポプが望ましい)
に絞って一個これは強いってのを作った方がいいぞ
頻度が一番重要ではあるが選曲も重要かなって思う 「埋める」「無理すぎるレベルに粘着しない」「毎回最後の曲は挑戦レベルを選択する」「スコア詰めは余裕のあるレベルのみ」 この辺意識すると期間や上達速度に個人差はあれど間違いなく上達する 「疲れるから安定レベルをやろう」で設定曲数を全部クリア安定曲 「このライバルを目標に」ギリクリア譜面で無茶なスコアタ この辺 モチベ保つにはいいかもしれんが上達は止まる
>>44 なんという俺
八割方一致してる
でもまあどれも楽しいからあまり気にしてない
誰かと競ってる訳でもないし
自然に上達していければいいなーってのんびりやってる
広く浅くを継続的にやるより、モチベがある機種を集中的にやったほうが上達は早いな
まあこのスレで言ってもしょうがないわな
上達は伸び悩むけど楽しいから問題ない どうせ俺の上達より新曲追加の方が速いからそれを適性難易度で遊べばいいという考え
自分も
>>44 と大方一致だわ
他の機種に使ってるクレを全て寺に充てていればもっと上のレベルまで行けるんだろうな〜
とは思ってても、みんな楽しいから多機種巡回やめられない
好きな曲を適正難易度で遊べればいいという人が他にもいて嬉しい
せっかくだから全機種でflowerやろうと挑戦したものの、ドラマニ難しすぎる…
DMのFlower(BASICで3.75)は20秒で終了した。これ位は叩けるようになりたいけど 3.xxとか自分から見たら異次元だなあ。
jubeat(半年・約400TUNE)一部イベント曲を除きLv10曲クリア リフレク(総プレイ24回)10+はフラワーのみクリア サンボル(10回)Lv9適正 ポップン(25回)Lv34まではクリア UDX(40回)SP二段、イージー☆6で落ちたり落ちなかったり カフェトラやマラソン・私立BEMANI学園が始まってから指以外のやりはじめた感じ DDRとギタドラは2〜3回くらいしかやったことない やれば伸びてる感じがして楽しい
>>57 おいやめろ プレイ回数はやめろ
ガイタドゥーラ以外のコンマイ機種に毎作少なくとも300クレ入れてる人間に総プレイ2ケタとか見せんな
まあ、せいぜい何機種並行してるか、 までかな……。
うますぎおちこんだ
どの機種スレでもプレー歴の話は荒れるもとだから 晒すのはプレー機種とレベルくらいがいいかもね
泣いた
あー・・・ごめん次から気をつける
64 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/19(日) 17:05:33.70 ID:z9GfNEq50
リフレクは他の音ゲーやってると3~4クレでLv.10はクリアだけなら出来る気がする 10+は最低二桁やらないとむりかも
寺、ポプやってても10の3topが全く見えないのは俺だけだったのか…
リフレクは上下の認識範囲が広くないと厳しい 弐寺でシャッターガン下げしてるから見えなくて困る
>>65 安心しろ・・・俺もだ
俺の場合は最初にボコボコにされたのはエンカムイだったけど
慣れれば結構見えるようになる
むしろ指の方が全然感覚がつかめなくて投げそうになった
IIDXとポップンを年単位でやっているけど、REFLECのLV7に未クリアがある。 2top(3top)が混じると混乱するし。
指から入った典型的なゆとり音ゲーマーなんだがやっぱり指とリフレクは親和性高いと思う 初代リフレクだったけど9までは数回のプレイで安定したし当時の2TOPにもすぐに慣れたわ ポプ寺は未だにダメ ポプは現35付近、寺は初段で躓いてる 今はDDRに逃げてる モンビジ楽しすぎワロタ
リフから指入った雑魚だけど指には視界も体の反応も指の動きも全然追いつかんわ どこが簡単だよ
指からだけどリフレク初めて半年経ってもTOPには慣れない…だいぶクレ重ねてるけどLv9がギリだわ
>>69 にもあるけど指とリフは似てるから片方やってればもう片方もできる
難易度は指≦リフだと思うけど、どっちかで最高難易度の曲が一通り出来るくらいなら
もう片方も2桁やれば10とか10+とかクリア出来るかと
※ただしハエレはこの限りでない
指リフは同列に語られがちだけど両者全く違う難しさだと思う
んー、指はむしろmaimaiとかのほうが近いのか? maimaiはやらないから分からないのだけれど
第一どの音ゲーも難しさの方向性がそれぞれ全く違うのだから、比べること自体が間違いだと思っている
流れてくるノーツを叩くスタイルじゃないのは指だけだからなあ
maimaiはコナミ音ゲーに例えるならポップンを円形にしたものでリフレクみたいなノートを叩くゲーム 古参の多機種音ゲーマーにはシャカっとタンバリンとかサンバDEアミーゴの系譜と言った方がいいかも ゲーム性的にはまんまアレの進化系 最近で一番近いのはこっちのが後発だけどiOSのラブライブスクールフェスティバルだと勝手に思ってる
スライド除いて半円形にしたmaimaiって感じだからねスクフェス maimaiやってるからすんなり入れたし面白く感じてる
らびーとカップ2終わったけど、偏差値のメモ取り忘れてて泣いた 指リフボルテは全譜面60台乗ってて、他にクリアできたやつは50近辺 それ以外はそれ以下で、ポップンのフラワーEXが一桁というぐらいしか
らびーと2どころか1までまだ見れたわ、早とちりスマン フラワーEXも10.03まで上がってたし満足
>>78 一番近いのがモグラ叩き
よく高速モグラ叩きとも言われるけど
BEMANIで現行の音ゲでギタフリだけ触ったことなかったからやってみるかーと思ってやったらすごく小指つかれるなあれ…
弐寺SDVXメインでこないだ 何ヶ月かぶりにポップンやったら 中指の皮がすげぇぶ厚くもってかれた 腕から動かすゲームはなぜか力加減が うまくできなくなる 指やっても爪剥がれるし
ギタドラやった後に弐寺やると判定が滅茶苦茶になる 指リフの後にやっても別になんともないんだけど
>>84 人中薬の3本指でうまく左右にスライドさせながらやる人もいるとか聞いた
俺も軽くやる程度だからよく知らんけど
>>87 ブルーバード赤みたいな四つ同時があるやつ以外はそれでやってるな、四つ同時は稀だし小指はほとんど使わん
小指意識は寺とポップンの離れ同時とSDXVのアナログとロング同時押しくらいだなー
今日は6機種やってきたぞっと
ジミヘンばりのビッグハンド持ちだったら親指で赤押せるのに
地元に音ゲー置いてるゲーセンがないから、プレイするために街まで出る のはいいんだけど、店によってメンテがバラバラだからやりたい機種が変わるたびに 店移動しないといけないのが辛い。 具体的には梅田。 ダンエボルテギタドラやるためにラウンドワン、 他のやるためにアム茶、 ダンエボやらない日は近場の茨木 東京とかの全機種置いててどれもメンテ良好で 店員のメンテも周辺環境も客質も良いゲーセンが羨ましい
>>89 それ珍しいか?
毎日6機種やってる俺がおかしいみたいじゃないか・・・
>>92 東京でもメンテ酷い店は酷い、あといまだにアリエナイ設定の店とかもある。
山手線で言うと恵比寿の某店の寺の糞メンテ台(ボタン固めで押すと斜めに傾くような感触)とかあるし、
有楽町の某店みたいに今だに寺1プレイ200円台とか。
>>92 メンテってそこまで酷いことがあるの・・・?
こっちは名古屋から電車で30分くらいの小さな市だけど、
BEMANIシリーズ全機種あって、やってみた限りでは問題ない
都会だからメンテ良好ってこともないんじゃないかね
メンテ悪い場合はKONAMIのサポートセンター問い合わせフォームで 「○○県の○○ってゲームセンターの○○っていう音ゲ機種のメンテが悪いです」って送れば KONAMI側から営業の人派遣して直してもらえるよ。
>>95 酷いと言うか、弐寺のバネが純正だからか
異様に鍵盤が硬い。
もう一軒に行けば皆伝安定してるけど
ラウンドワンだと十段落とすこともある
デフォ鍵盤の弐寺はゴリラ養成マシンだからな
でも、去年はポプも新筐体デフォだったけど 不具合ノートとやらに誰かが文句書いたら マイクロスイッチ並の柔らかさになってて助かった。 あとは曲数を4にしてくれれば 弐寺も報告したほうがいいのかな
100 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/22(水) 20:29:48.56 ID:x16GKtDK0
毎日やってる人もいるのか 一月に10~15クレ程度しかやらないから俺はあとからはじめた人に追い抜かれたりするんだな
>>92 梅田ラウンコは弐寺自体のメンテはそんなに悪くないと思う
ただ周りがうるさすぎて滅多に行かない
ギタドラうちのホームでは結構やってる人みるけど少数派なのか…俺もやってる一人だが ついでに近くの別のゲーセンはドラムはよく見るがギターはあんまり見ないな
103 :
102 :2013/05/22(水) 22:19:23.17 ID:GdU+FVJ40
誤爆すまぬ
連れの多機種プレイヤーと会話してて、 弐寺で言う皆伝は他の機種で言えばどの程度にあたるのか? って話題が出た。 ポプはニエスケリナ何れか攻略って結論に至ったけど、 他の機種だとどうなるのかな? 弐寺とポップン以外はまだ中級だからわからない
そういう比較が一番不毛だと思う
その話題はさ 各機種専門プレイヤーや熱心なアンチの「この機種の方が難しい」って言い合う水掛け論と同じ次元の話だよ そんな一部を蔑み一部を持ち上げる論調は いろんな機種を楽しんでいるプレイヤーのためのこのスレから最も遠いところにある議題だよ
>>100 この板の人間はほぼ全員毎日やってると思う
108 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/23(木) 12:41:39.56 ID:MMVPH93g0
毎日やってるとある日突然冷静になって「今日は行かないでおこう…」とか思って 結局ゲーセンに足を運んでる
>>108 よぉ俺
次の日早くてゲーセン寄っちゃやばいって日に限っていきたくなるんだよな
そしてそういう日に限って調子がいいって言う・・・
そろそろ帰ろうかなって時になるとゲーセンが急に空いて連コ余裕な状態になって 気が付くと千円札両替しに行ってる
平日はたまにしか行かない週末プレイヤーだけど週末だけで下手すりゃ1日5000円飛ぶわ
やばい指リフレクのモチベ下がってきた 代わりに寺か、あるいは…
>>57 これ2級の間違いだろ
いーじーつけて☆6落ちるとか
>>113 ☆6でも苦手なやつなら落ちることもあるんじゃね
流石に二段が易☆6落ちたり落ちなかったりはないかな
>>111 50クレ遊べる体力と集中力が裏山
自分は30クレくらいで疲れて帰ってしまう
>>115 ☆6で難しい曲はあまり知らん、☆7ならAuroraとかmosaicとかなら落ちることも間々あるんじゃね
>>116 ダンエボとか振り付け覚えようと粘着始めちゃうと平気で20クレぐらい連コしてることがたまに
俺のホームダンエボ過疎な割に環境悪くないから余計に…
2曲1クレってマジコスパ悪いわw
Braveと怪盗少女とフォロトゥモはそれで覚えました
そういう日も他の音ゲーもやってるから4、5000円ぐらいは音ゲーの最低予算だなぁ
音ゲー以外(ボダブレ、AnAn、LoVとか)含めるともうちょいプラス
>>57 1級だけど6、7でもクリア出来る曲は有るぞ
ニーソHとかキャトられN、狂いさけNとかそんなんばっかだけど
7で楽勝といえば俺マニNとか灼熱とか、8なら嘆きですかね あと6なら大罪曲か
8ならぶっちぎりでFollow tomorrowが簡単だと思う(一級並の感想)
☆8は宇宙戦争が弱い
ビーマニ学園DDRと弐寺だけポイント少ない どうしてもハードル高いわー
BEMANI学園は指定された奴やってればいいしやりたくない機種とかないから楽
宇宙戦争、Follow tomorrow、かじのふぁいあー、reunion EX召喚定番曲
>>123 他に一銭もかけたくないんじゃなければQMA触っておくと最低保障がつくからお勧め
後はサンボル→指定機種→サンボルコンボか
でもここの住人だったら自分のやってる機種を満遍なくフォローするだけでそこそこ伸びないか?
>>123 今作は版権も良いよ、というか今作だけじゃなくX3,X2枠も良い版権、良いコナオリは多いから触れて見るべし
DDRは本当に曲のセンス良い作品だとつくづく思うわ
あ、慣れたらTohoku EVOLVED(X3)もやって見てください
寺>ポプ=リフ>DM 自分は学園中のプレイ頻度はこんな感じで終わった 各機種のらびーと曲を1クレ1回やったから気持ち早かった
>>107 仕事ある日はゲーセン行けないから、基本土日しかゲーセン行ってないわ
通勤路にゲーセンあるから、よっぽど金欠じゃない限りは毎日最低3クレはできてる
会社の近くにゲームセンターはあるけど、いつも筐体がふさがっていて中々プレイできない。
他機種に曲が移植されると強奪とか言いだす奴の気が知れない
金と時間さえあればいつまでもやってるんだけどな よっぽど社会的能力高くないとこの2つがトレードオフだし 1日で全機種1クレずつが限界かな 指から音ゲにハマった身だけど、他の機種やり始めたら連動解禁のために嫌々やる感じになっちゃったな 目標が基本的に全譜面クリアだから他機種に比べて簡単だし、次の目標だった全Sもそろそろ達成しそうだし 指は好きなんだけどイベントが頻繁すぎて金が続かず、簡単だからモチベも続かずって感じ
>>132 それってネタで言ってるんじゃないの?
「まーたリフレクに移植されたwパステルくんさんマジ強欲だわーw」って感じじゃないの?
まぁネズミくんさんは強奪って感じが強く感じるのも事実
確かに半分ネタだけどあのネズミの強欲っぷりは確かにすごいってのも事実だw どれだけの移植曲がリフレクに吸い込まれていった事か
リフレクとボルテは移植&アプデ乱舞でなりふり構わず強引に人集めた感がすごい
まあリフやボル作った奴がいつの間にかビーマニのお偉いさんみたいな立場になってるくらいだしな
やっとポップンと寺の解禁オワタ… でもまだギタドラが…どうしよ
>>138 ポプ、ギタドラの今の衰退っぷりを見ればわかるだろ
客集めたやつが勝者なんだよ・・・
実際変にライト向けのシステムをーとか媚びる位なら曲のひとつでも・・・ってのはどの音ゲーでも言われていたわけで
>>139 自分はガラケー勢なのでギタドラの解禁は、
難易度をwikiで調べてスキル枠に入らないだろうと思った曲はなかった事にしてる
解禁する曲がなくなったらギタドラをプレーする必要はない 解禁する曲がある時だけ頑張ればいい
まあこれは指も同じようなもんだな
音ゲー以外の対戦ゲーもやってると 「対戦相手に介入する要素のない」もとい 「 戦況によってプレイスタイルを変更する必要のない」システムでのリアルタイム対戦機能って何の意味があるのか疑問に思えてくる リフレクとかまだマシだけどそれでもミスとJRのポイント記憶したゴーストライバル機能あれば十分っちゃ十分よね
音ゲーで相手の妨害はいろいろ問題あるからなあ 対戦モードが別にあるならともかく 別にしたら別にしたでローカル籠りだらけになるけど
ギタドラVシリーズのBATTLEをdisってんすか(´・ω・`) それにポップンも昔はオジャマ熱帯が普通にできたんだよ…
145 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/26(日) 18:44:46.01 ID:2QRw71Gg0
>>142 だがコンマイに「対戦相手に介入する要素」持たせると
初代リフレク初期のサクリフ解禁不能状態とかロクなことがないでしょ
>>146 音ゲーと対戦要素の相性というか相手と殴り合いしながらスコアアタックってのがそもそも歪んでる感ある
レースゲーでも対戦とTAは別だよねっていう
リフレクとかスコアとは別に勝敗のみで変動する数値があれば面白そうなんだけどなあ
>>147 ポップンのVS RANKだっけ、そういう感じの?
一応勝利回数とかの通り名はあるがそれを選ぶかどうかは任意だし回数積めば取れるしなぁ
>>148 格ゲーのランクみたいなの想像してる
まあタイトルによっても違うけど
最初は適当にやっても伸びるけどある程度のプレイ数重ねたらちゃんと勝率キープしないと伸びないような設定がモアベター
オンラインマッチングメインなら初心者狩りみたいなことも起きないし
得意曲に篭るような人がいてもそれはそれで、というか曲別で数値計算して曲ごとに全一決めた方が面白いと思う
リフレクに関して言うなら「どこでJR飛ばすか」って最高に面白い要素だと思うけど一部の人間しか意識してない現状が勿体無い
オンライン強制にしなかったらQMAと同じ末路を辿ると思う
>>147 初代の時は勝敗のみでグレード決まってたような
それのせいでローカル籠りが発生した訳だが
>>151 ローカル籠りはただのAR上げやスコア上げだと思う
まあリフレクでスコアなんて勝敗と詳細データとランキングで使う機会なくて、
ミス数とARの方が一覧でも見られるくらい重要になったから、自分はスコア稼ぎとか考えなくなった
勝っても負けても何の影響もないし
伸びないな
>>152 そうなのかな?
俺はパーカッションの為になるべくグレード下げたく無かったから得意曲以外プレイする時はローカルだった
曲自体のスコアは関係なしに完全に熱帯の勝敗のみで変わる数字や称号があればいいんだな ロカマチで変動しなければカード自作もできない
156 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/30(木) 00:32:12.22 ID:vC7BeicR0
各音ゲーのある程度の実力を表す称号とか地道にポイント貯めるのがめんどい 段位は最低1クレで称号(段位)がつくからいいんだが
>>156 でも新作稼働して結構経たないとランカーでも皆伝取れないけどな
☆11童貞から全白まで同じ八段とかカオスなシステムはいい加減やめてほしいw
maimaiみたいに特定曲のスコアで段位決定すればいいんじゃね あるいは、15全クリアか鳥10個で皆伝、全鳥でごりらとか なんにせよ段位詐称はでそうだが
(ボルテスレと誤爆して新段位の仕様予想書いちゃったけど許してくれるよね)
maimaiもBEMANIもやってる俺には違和感なかったw
とはいえmaimai仕様はなかなか厳しいもんが 紫Sとかの時点で挫折しかけてる
今回のmaimaiの期間限定チャンスが紫5曲SSって難しすぎんだろ
来週ポップンに指にボルテに 俺の財布がヤバい
指にポプにリフレク(←これは12日だが)で俺の財布もヤバい ジョマヴァリ相互移植くるかなぁ
指は1曲で行ければ良いんだけどなあ
ボルテがBMS勢の財布まで削りに来てる
ボルテ新作は曲数マジでぶっ飛んでんな 一通りプレイするだけでも一苦労じゃないかこれ
毎日寺にポプにDDRに指にリフレクに 財布が常にヤバい
あ ボルテもやってた
俺にはDIVAもあるぜ! しかも最近準ホームにmaimai入ってヤバい DJMAX TECHNIKAやりたいヤバい
テクニカ含めて全機種自転車で10分のとこにある俺勝ち組
全機種いつもプレイできる環境って、簡単に財布brokenになる意味で負けでは
負けが日常になってるので負けと感じない 精神勝ち組
金が尽きるわ
でも正直羨ましい
くんさんがマラソン完走したけど氏はまだ渚を通過した辺り リフレク設置店舗が遠いから給水ボーナスできる日が限られてる上、なんだかんだ言っても指はいつも満員だから多くの回数プレーできないのが痛い 待ち時間で始めたGFが楽しい X-treme Gradeのベーシッククリアが目下の目標なんだが、階段?が上手くできない
海外コンに三和入れた!これで家練が捗る!
ポップンのアケコンあるけど寺も欲しいな…
ポップンと指とリフレクプレーしてる人で金を節約したいなら 12日まで指もポップンもリフレクもプレーしない方がいいぞ
その予定…というかボルテがハリキリすぎてそれどころじゃないかも
イベントなんか関係なくプレイしてたら、イベントはいつの間にか周囲より早くクリアしてた系だろ 今日も平常運行です
LL5弾は気づいたら寺グラスが埋まってて、それからRb始めて30クレくらいでハエレ出たから 解禁が大変とか微塵も感じなかったわ でもやりたい曲があるとなると気持ちが急いて、解禁まだか〜となる とりあえずZZの寺移植はよ
ポプ指連動は指リフ連動開始まで待った方がいいかな でも寺リフ連動とかもあるだろうし緩和とかも考えるといつ始めるのが効率いいか・・・
まだLL5もマラソンもカフェも終わっていない私に隙はなかった
高段位でLL5弐寺側99まで行ってるのにまだ終わってない人ってどんだけリフレク嫌いなの
嫌いとかじゃなくて 近くに無くてどうしょうもないって人の事も忘れないでね(´・ω・`) まあ寺の高段位者は寺しかやらないって人も結構居るけどさ
弐寺だけでも500クレぶちこめば完遂できるし、 十段以上で☆12を4連発したい人は弐寺オンリーでいいのでは 他の解禁イベントも弐寺だけでやるなら尚更
段位認定の課題曲がLincle Link解禁解禁対象というのが、結構問題だなあ。 tricoroから始めた初心者は、Lincle Linkのことが分からないし。
>>187 片方でも500程度なんだ
じゃあ今解禁してない人はただただプレイが少なすぎるだけやん
LLもカフェトラも1000クレ行くか行かないかくらいじゃなかったっけ?
LLをリンクルからやっててトリコロだけでもう600回IIDXやってるけどまだLv90にすらならないから 片方だけで500クレってことはないかと
>>190 1000だとまだ出てないかもしれんなぁ
>>191 500は大げさだったのか
まぁ 「500程度」ってところに突っ込みが入らないのがこのスレだよな よかった
>>185 わざわざ終わらせる(解禁させる)必要ないって事じゃないの
ていうかこのスレ対象者以外の全員は自分のやってる機種以外の全てを見下してるでしょ
んなこたないでしょよ 最初からマルチだったやつとかいないでしょ いないよね…?
自分がやってない機種が出来る人を尊敬したりする 1度は触って今は後回しにしようとしてるから
やってない機種だと選曲とかOP選択すらおぼつかないからなー 経験者にその辺の操作とおすすめの曲教えてもらうだけでだいぶ違う 俺とかポプ寺がメインだったからDDRの矢印上から降るようにしてもらったらすごい見やすくなったし
> やってない機種だと選曲とかOP選択すらおぼつかないからなー ボルテだとePass認識さえおぼつかないよね
それはさすがにVerうpしたら改善されんじゃね
ポップンのコイン投入方法がわからなかったなぁ
指皿じゃなくて?
>>198 ボルテのepass認識って何か独自のやり方があるの!?
いつも読み込ませがうまくいかないなーと思っているんだが…
jubeatのクレジット投入は 最近教わるまで全然分からなかった。
>>200 私がいる
ポップンはコイン投入口が筐体によって上だったり下だったりだから分かりづらかったな
maimaiでfragrance紫あるじゃん 太鼓の達人のせいでめっちゃ得意な譜面なのに赤のせいで解禁できないんだけど
基本paseliプレイなのでDIVAやmaimaiでクレジット投入を忘れがち
DIVAでいきなりカードかざすのはあるある
maimaiはカードかざしてからできるからDIVAでもよくやっちゃうね FTになったら対応してほしい
>>207 DIVAって小波のeパス読めるのかなぁって試したことがあるけど、いきなりかざしちゃだめなのか・・・
210 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/03(月) 00:10:11.29 ID:x5SzZ41r0
財布にSuica入れてるとたまにe-passより先に反応してびっくりする
ギタドラメイン、他は 「最高難度の一つ下の難度(ハイパーとか)」 縛りでエンジョイしてるわ
beatmaniaIIDX:BEGINNER→NORMAL→HYPER→ANOTHER ポップン:EASY→NORMAL→HYPER→EX GITADORA:BASIC→ADVANCED→EXTREME→MASTER DDR:BEGINNER→BASIC→DIFFICULT→EXPERT→CHALLENGE jubeat:BASIC→ADVANCED→EXTREME リフレク:BASIC→MEDIUM→HARD SDVX:NOV→ADV→EXH ダンエボ:LIGHT→STANDARD→EXTREME→MASTER maimai:EASY→BASIC→ADVANCED→EXPERT→MASTER 太鼓:かんたん→ふつう→むずかしい→おに 難易度表記違いすぎてこんがらかる
DDRの場合歴史的経緯によって 習→楽→踊→激→鬼 BEGINNER→LIGHT→STANDARD→HEAVY→CHALLENGE なんて呼ばれる場合も
今はレベル表記で足や☆は使わないとかいちいち細かいこと言うやつがたまにいるから困る
>>214 まあゲーム上の表記を書き連ねただけですし
実際は灰とか激とか普通に使ってる
>>215 一番うっとうしいのはうっかり☆を★で書くと
わざわざ発狂BMS持ち出して揚げ足取るやつがいること
>>217 そもそも難易度表記は中抜きの方の星って明言されてたっけ?
それほんとうぜぇよな。リアルに空気読めない奴なんだと思う
そういう奴は無視で良いよ 反応したら発狂するのは明白
>>211 前も同じような書き込み見たぞ…
>>212 5鍵もシリーズで違うからこんがらがるなー
EASY→NORMAL(→ANOTHER)
BASIC→HARD(→ANOTHER)
NORMAL→MANIAC(→ANOTHER)
NORMAL→HARD(→ANOTHER)
NORMAL→HARD→MANIAC
NORMAL→HARD→ANOTHER
kobako→shikomi→ANOTHER
これ全部5鍵
ユビポプ連動 ユビートもポップンもやらないわけじゃないけど両方サブ機種だからガッツリやる気にはなれない。夏祭りについで二回目の連動様子見イベントになる
関係ないかもしれんが凛花歌えなくなるのな…さみしい
>>224 DAMで歌えばいいじゃん。ショートだけど
MiracleMoonだったかなんかは残留なのかな。
連動ってったって貢ぐだけじゃないかと気づいてから基本ギタドラ指が絡む連動はあきらめてる それにしても指の連動多すぎ
指は走って学校に通い料理と菓子を振る舞って犬に芸を仕込むゲームです 音ゲーなんてただの飾りですよ
家庭用五鍵にはECONOMY→BUSINESS→FIRSTなんてのも
ダンエボ以外のKONAMI音ゲー全部で解禁作業した結果 ↓ 現行機種だけで1600クレ 犬に芸を仕込んでいたつもりが自分が犬だったでござる
ポップン指イベントで条件埋めようとしてるんだけど、 指に灼熱の翼が無い…。なんか解禁忘れあったかな…。
>>235 wikiより
jubeatでは隠し曲、未解禁の場合以下のどれかを行う(いずれもある程度運が必要)
・伝導で獲得:解禁済みプレーヤーとローカルで or ランダムでLv7-8をプレー(ADV:7/EXT:8)
・フルコンチャレンジ権購入:
・bistro saucer:6月は「ワン!ぱく!すくすく月間」のため獲得しやすくなっている
確実なのは指ユーザーみつけて伝導してもらう、無理ならランマチLv7,8とbistro saucerの併用
>>236 ありがとう!!
なんとか話しかけられるかなぁ…。友好的な人がいればいいんだが…。
自分がもし他の人から声かけられても悪い気はしないだろ? 解禁速い人いたから指の灼熱持ってますか?って聞いたらすぐ伝道してくれたよ
連動イベントはもう無視するしかない
5クレで効率全開で1曲てくそだるい
多機種プレイヤーでもキツイってのは企画として間違ってるよな
学園は気づいたら終わってたレベルのお手軽さだったけど今回のコタローはキツめだな リンクルリンク思い出すわ
4クレで一曲出してきた 一度に両機種分が出てくるだけカフェデとマラソンよりましかな〜と思った
コタローはお題をどれだけ効率よく消化出来るかにかかってるな
効率関係ないよ プレイ数・フルコンチャレ以外全滅しても曲でてないとかあるで すぐ出るのは1曲目だけだわ
>>245 1曲目は設定ポイントが異様に少ないからな…
プレイ履歴見ようぜ
履歴見ると通算プレー回数とプレー日数の隠しボーナスがあるっぽいから 時間をかけてじっくり解禁すればそんなに金かからないかもしれない
もうまっするのせいで多機種やってられなくなった・・・
>>245 2曲目で既に残ったお題プレイ回数とフルチャレだけになったわ…
両機種やってたら効率あんま考えず気長にやるべきイベントだな
フルチャレ最短でやろうと思ったらあのチカチカ画面を金払ってプレイすることになるからなw というかポッパー呼び込みたいならあんな糞モードお題にするなよ
暇だったから、去年6月末以降で初登場した曲を作曲(編曲、歌唱)したコンポーザーランキング作ってみた。 弐寺(LL5以降)ポップン(第1回公募以降)リフレク(LL5以降)指(夏祭り以降)DDR(KAC以降)GFDMXG3(PB6以降)SDVX(勝手にLL以降) 1位Sota Fujimori(20曲) 2位猫叉Master、TAG(14曲) 3位TOMOSUKE(13曲) 4位PON(12曲) 5位kors k(11曲) 6位泉陸奥彦、ショッチョー、肥塚良彦、96、L.E.D.(10曲) 7位Qrispy Joybox、劇団レコード(9曲) 8位村井聖夜、Ryu☆(8曲) 9位djTAKA、DJ YOSHITAKA、Tatsh(7曲) 10位wac(6曲) 11位あさき、Hommarju、Starving Trancer(5曲) 12位Takao Nagatani、Akhuta、DJ TOTTO、U1-ASAMI、Des-ROW(4曲) 以下略 俺調べなので、数え間違いあるかも 作詞と演奏は入ってないからそれを入れると96とPONの順位が跳ね上がる あさきは、天庭とまほらば教も数に入れた。Zektのル・アビデも
Sota働きすぎィ!
調べたのがその機種だけならTAGはもう一曲プラスかな ダンエボ初のオリジナル曲なDo The EvolutionがTAG作曲 それにしてもSotaすげぇな…
今は知らないけどウイイレの曲とかもやってたしKONAMI全体の量で言えばもっと多い あとボルテとかリフレクのシステムBGMもやってるか
しかもそーたさんいまだにビマニプロダクション所属じゃないらしいからな
>>253 ああスマン、ダンエボ書いてなかったけど14曲の中には入ってる
ちなみにSota曲は VOLTEXES、GLITTER、Going My Way、Wow Wow VENUS、Lights On Me、GRADIUS2012、In Heaven、 CONCEPTUAL、Fractal、DOUBLE IMPACT、Mother Ship、Happy、Magnetic、OVERHEAT、Smiling、 Brand New World、Magnetic、Empathetic、WHITE BREATH(編曲)、月光(編曲) しかもDDRに未解禁曲が1曲あるという...
間違えた。Magnetic2つあるけど片方はMetallicね
更に間違えてた。劇団レコード8曲で、小野秀幸4曲だった。 ポップンのスティクロの作曲劇レコだと思ってたら小野さんだった 連投スマン
>>251 ボルテの面子はUの曲含めたら一気に曲数増えるな
Hommarjuは4曲採用が確定してるし
そういえば学園のつまぶきくんボーナスはIIになっても続いてるのかな
余談 sotaのギタドラ曲4曲のうち2曲のベース難度が最高難度帯のレベル9台
また連動来たぞー 一方通行っぽいけど
マモニスだなぁパステルくんさんは…
ボルテ曲の移植自体も初めてだがリフレクへのボカロ曲収録も初めてだな iPad版には既にあったけど 割と受け入れられてるようでホッとした
ボカロイラネ とりあえず言っておきます
ALTもある意味ボカロだろ
ALTはBEMANI学園でほとんどの機種に来たな
つっても学園以前でALTいなかったのDDRとあとボルテダンエボぐらいなんだよな 弐寺は鉄甲乙女で一部参加して8bitでメインに ギタドラは隅田川が移植 指は隅田川とかカンフーママとか リフレクはアルバム発売記念で0/1ANGEL ポップンは言わずもがな ミライダガッキも入る予定だよね?
書いた後思い出した隅田川DDRにも行ってたっけ
[ALT]<ルーカールーカーナイトフゥイーバーッ
だってボカロ叩きしてる連中って大半が理由があってボカロを叩いてるんじゃなくて ボカロが叩きたいから理由を作ってるって言う「自分が好きになれないのに回りが持て囃してるのが何か許せない!」 って言うお子様理論の連中ばっかりだもの(本当に駄目だってちゃんと理由を持ってる人がいるのも確かだけど) 自分が嫌いだから叩くとかあまりに幼稚すぎる・・・
ボカロ系の中でもバタフライキャットならそれなりに受け入れられると予想。 非公式のアンケートで「「VOCALOIDは好きじゃなかったが、この曲で印象変わった」という曲」の TOP5に入ってたからな。
ALTは機械音声 ボカロは人間の声を加工
>>272 そんなものはボカロに限った話じゃないでしょ
指でcandiiやるのも凄く違和感があるのに
ボカロがダメなんじゃなくて、 ボカロ好きな奴がダメだからボカロは嫌いという謎の責任転嫁するから笑う 坊主憎けりゃ袈裟までとはこのことだな
単にボカロ独特の声が嫌いなだけなのにそれ言うとなぜかすごいムキになって反論してくる信者がいるのも事実 というかそっちのほうがウザい
ボカロといえば、このスレだとDIVAもやってる人多いんじゃない?
ボカロ入ってるのだとDIVAmaimaiミューガンボルテ全部やってるよ あとロケテでグルーヴコースターもやった ミューガンにしかないボカロ曲グルーヴコースターで拾ってやってくれねえかなぁ ミクとmikoのデュエットなんていう俺得な物もあるのに
ミュージックスターってどこにも移植されてないんだっけ?
>>281 されてないね
ミューガンオリ曲だとミュージックリボルバーとExtreamMGGは太鼓が持っていったんだったか
そして
>>280 書いた時に太鼓の存在ほぼ忘れてた
アレだけは難しいでいっぱいいっぱいでなかなかやる気が起こらんのよなぁ
消失裏に俺の☆10全曲フルコン潰されたから消失裏はゴミ ボカロマジで許さない
>>272 >>277 居る所には居るんだよねー、俺のリア友に
「あの機械声が生理的に受け付けない」「聞くだけで気持ち悪くなる」っていう奴いるわ。
まぁなんだかんだ言ってもリフレクの連動曲は良選曲だったと思う。明日が楽しみ。
受け付けない機械声はあるのに受け付けない機械音は無いって奴はただの流行り物嫌いだと思う
ボカロが使われていないBEMANI収録曲 → クリアマークつけてスコア詰める ボカロが使われているBEMANI収録曲 → クリアマークつけてスコア詰める え? お前ら違うの?
>>286 これだねw
つか、ニコ動みないし収録曲の確認もしないからどれがボカロ曲なのかわからないんだが…
エフェクトかかってると人の声なのかソフトの声なのか判別できないし
いちいち「これはボカロ曲だから〜」とか確認してる人はマメだなー
エフェクト掛けまくった人間の声をボカロと勘違いして叩く程度にはマメ
まあボルテとの連動でボカロ使った曲もぼちぼち他機種に輸出されてくだろうしその中でその曲やりたくない人はやらなければ良し1曲でも入るのが我慢できずに引退したいやつはすればいいさ 知り合いがAKB嫌いでかたくなに版権やらなかったけどIRのときしぶしぶやってたの思い出した
ポップンのミナルコをボカロ曲だと言いふらしてた人は元気にしてるかしら
292 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/06(木) 23:18:33.87 ID:FIRipzSn0
今日SDVX2やってきたけど、どれが新曲か分からなくて回しまくってたらレベル3やるはめになってしまった サンボルは曲分からんから数曲をループしてるだけなんだよなぁ
>>292 前作の時点でADV全曲クリア済みだったのでクリアランプソート余裕でした
294 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/06(木) 23:39:37.79 ID:FIRipzSn0
マジかよ… ADVは物足りない感じがして、解禁してあるEXHひたすらやってたから知らない曲ばっか
【SDVX】 既にプレイ済みの既知曲やりやいなら、ソートで「グレード」ソートおすすめ。 既プレイの曲が上部に集まるようになるぜ。 逆に下の方にやってない曲がたまるから、やってない曲にも手を付けたい場合はそっち見ればいい。
SDVXは同じ11でも-1から+3ぐらいの難易度のズレを感じて選曲し辛い 更にロング縛りが無くなって更に広がりそうな
>>296 12より簡単な14とかもあるしな
六兆年とか
ポプ指連動始まったから エンジョイ勢だった指きちんと始めたけど、 これ思ってたより面白いんだね。 曲聞きながら口ずさんだりするのが好きだからヘッドホン持参で大音量でやると楽しい。 ホームの指準ランカーに伸びが早いって誉められて少し嬉しい
うむ、食わず嫌いせずにいろいろやるのがいい 目指せ全音ゲー制覇
そうだな あとはギタフリをやりこめば全機種ガチになれる あれだけはどうにもやる気が起きなくてスキル2500前後止まりだな
ボルテだけ1年前に1度触ったきりだったけど(というか指から音ゲ始めたばっかで右も左も分からなかった) IIになったし連動あるし始めようかな…やり始めたらBEMANI現行機種全制覇なんだけど操作が不安だわ
ツマミに慣れるまでが大変だけど、慣れれば慣れるほど楽しくなってくるから頑張れ。
リフしかやってないけど来月ホームにボルテ入荷するからボルテもやりこみはじめようかと思う 以前やったときはレベル3で落ちてたくらい下手くそだから伸びるか不安だがw
ボルテ連動は今のところ上手くなる前に終わる
あれはボルテへの偏見を無くそうっていう意味合いがおおきいような
FLOOR INFECTIONは期間が短いし、一通りの機種と連動しそうではあるな
あぁ、最後はダンエボとタイアップだ、、、
ボルテの曲がダンエボに来たら乳首まわすアクションばかりになるのか
ダンエボに西日暮里の踊りが移植される日を今か今かと待ちわびています
ふんどしの部分の判定も何故かある曲なんですね。わかります
ロボットダンスみたいなのが目に浮かぶ
エレクリの緑譜面すらクリアできてないのがポップン あのボタンで縦連てどう打てばいいんだ…
DIVAで縦連打てればポップンも打てるだろ
こう肘を使ってバーンと マジレスするなら腕の力じゃなく手首と拳の間接に力込めてタタッと
ボタンを憎たらしい上司の顔と思えば、いくらでも連打できる。
ボタンを<まっする>と思えば 叩き壊しちゃうからダメだな
むしろ<>はパンチ力測定ゲームの方が
日常生活でボタンを連打するシーンはそうないから。 強いて言えば「エレベーターの閉ボタン」「テレクラのフックボタン」位か。
麻雀のHボタンとかパチスロのPUSHボタンとか
連打というとマリオパーティのミニゲームが思い浮かぶ
人身事故で再停止
弐寺で固定運指を覚えてから、押すってよりは受けるって感じになっていまいちしっくりこない
そんなあなたにオススメなのがDP 基本の運指はあれど完全固定は不可能だからいろいろと新鮮だよ!
>>324 固定運指覚える前とはいえ、ボロボロだったんだよな・・・ビギナー譜面も無くてきついし
もう一度挑戦してくるか
そんなことはないぞ 5クレもやれば何かしら一曲踊れるようになってる クレジットを入れる難易度なら同意だが、 心配するなどうせお前のことなんか誰も見てない 見られて恥ずかしいと思うのは自分が他人に興味を持たれる存在であるという意識のせいだから、 プライドを捨て去ってまずは100円入れよう
皆ダンエボやってる奴興味津々で見てるぞ キモイ奴がいたら笑い者になってる これは自意識過剰でもなく事実だからな
どんな田舎だよwww
プライド捨ててしまえば、見られて笑われてることも気にならなくなるよ。 ただしその壁を越えてしまうと、 楽しく踊ってるのを見られ笑われることが快感になっちゃうから注意 ソースは俺
>>329 梅田の話だよ
キモイやつが踊ってて皆集まって見てた
>>331 奇遇だな、俺が踊ってるのも梅田だ。
DaisukeとFTばかり選曲してる小デブならまさに俺だ
渋谷で友達がダンエボしてたら撮影禁止って書いてあるのに外人がiPadで写真だか動画だか撮ってたことはあったなー ボルテやろうと思ったんだけど曲が全く分からないのがな…東方もボカロも興味ないしFLOOR採用されてる人とかも全く知らないし 出来そうなレベルを埋めてくのがいいのかな
>>331 偏見だけどそれ大阪だからなんじゃ・・・
>>333 下の黒いボタンを押すとカテゴリ切り替えでBEMANIとかに出来るので
そこから選べば何かしら知ってる曲があるんでは
曲知ってる知らないで言い出したら版権しかできねーじゃねぇかw 適当にやってみりゃいいんだよ 他音ゲちょっとでも触ってりゃ低レベルでやられることはなかろうて
>>335 絞り込みとか出来るのね、ありがとう試してみる
>>336 ひとまず操作慣れたら食わず嫌いしないで色々やってみることにする
好きな曲見つかるといいなー
2機種目からは、最初のうちは移植とかで知ってる曲やるよな DDRとかは曲知ってるだけでリズムの対応がかなり違うし
人それぞれだろうけど、機種毎で一番どんぴしゃな判定の厳しさってどう思う? 自分は厳しい順番から ・DDR・・・マーベラス(厳しいというよりはわけわからん) ・弐寺・・・ピカグレ ・ポップン・・・クール ・ギタドラ・・・パーフェクト・指・・・パーフェクト(これも最初のノーツで9割方グッドになる) ・リフレク・・・ジャスト ・ボルテ・・・クリティカル 弐寺とポップンはどっちとも言えないけど。
指とリフレクなら指のほうが判定ガバガバじゃないのか?
GAMBOLピカグレ
342 :
339 :2013/06/10(月) 01:30:02.16 ID:KSwiFoArO
>>340 スコア写真見直したらたしかに指(パーフェクト)のほうがリフレク(ジャスト)よりは判定緩いですよね。
divaとか判定きつかった気がするが実際どうなんだろ
リフと指の間にはかなり壁があるかな 全体で見ると緩いとはいえやっぱりエクセ・PUCがあるゲームとは全然違う DIVAはSAFE(コンボ切れる)判定が他より厳しいかな
アイカツのリズムゲーのパフェ判定が寺のピカグレと同じと聞いた
他の音ゲーはほぼやってるけどアイカツおじさんになる勇気だけはないわ
DIVAはスコア狙い始めるとキチガイ精度が必要に
アイカツおじさんっつーか ああいうのが置いてるコーナーに近づく勇気ないな。
>>347 coolを1フレレベルで早く取ったり遅く取ったりする
意味わからん世界だからな
ボルテが面白いけど ツマミの部分だけ難しくて鍵盤が簡単過ぎてつらい 最後にツマミがくるとレベルが10とか低くても死ぬけど ツマミがややこしく無かったり少ないと14でも余裕でクリアできるもんなぁ そのせいで適性レベルも糞もないから マッチングでクリアして貰うの狙って15ばっかりプレイしてる そのうちツマミもできるようになるよね
ツマミは若干スパルタ気味に12か13辺りのツマミが強い曲練習するといい 目標としては西日暮里、世界は猫の物、ヤサイマシ、お燐の地獄亭、Nyan cat辺り この辺が楽にこなせるなら14のツマミ多めのもなんとかなってくるはず 特にヤサイマシなんて曲はアレだけど譜面は本当に良くできてる ホントに曲はアレだけど この辺だとまだイマイチ理解出来ないならgood high schoolノックで アレは低難度だけどいいツマミ入門譜面
ボルテはつまみができるようになると急激に面白くなってくるゲーム。 出来るようになる為にはやっぱり数こなすしかないね。 >ホントに曲はアレだけど あんま言ってると他機種へ移植フラグ立っちまうぞww
ツマミに慣れてくると今度はツマミ鍵盤複合に詰まるw 必要片手力半端ないわ
>>350 鍵盤簡単すぎるとはいえそうそうパフェ取れるゲームでもないがな
ボルテは左手片手鍵盤できなさすぎて禿げる IIDXDP出来る人は上手そうなイメージあるけどどうなんだろう
>>355 片手処理に関しちゃDPの影響はゼロじゃないけど…ってぐらいかなぁ
多少入りやすいけど高難度になってくるとまた別問題って感じ
ただツマミから鍵盤への着地力はDP感覚だったな
357 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/10(月) 17:54:46.80 ID:kR1Yjm4s0
右親指に割れた食器刺さってしばらく音ゲーできなくなったぜ… リフレクとjubeatの片手縛りやるか、あとDDR
DDRは中毒性あるから気を付けろ
359 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/10(月) 20:22:37.37 ID:T+YVXGvc0
>>357 無理せずに休めよ...
DDRやるんなら低難易度がオススメ
今日DDRで初めてエクストラでクリア出来てやばい 習だが ハマりそう
361 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/10(月) 21:29:54.05 ID:T+YVXGvc0
>>360 おめでとう
ライフ制という独特の緊張感の中でやると
アドレナリンがやばいからな
363 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/10(月) 22:15:23.31 ID:300NPR1iI
3ヶ月で 弐寺 6段 リフ 10プラ半分鳥 指 だいたい10は くらいまで頑張ったけど才能ないって言われたんだが・・・
日数は関係ない 三ヶ月3クレでそれなら天才だし3000クレでそれなら才能無い
>>363 中々上手い方じゃね?
つか音ゲーは楽しむものだぜブラザー
366 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/10(月) 22:46:32.83 ID:kR1Yjm4s0
音ゲーは難しいのやるのもいいけど中級くらいのが一番楽しく感じる、DDRとかリフレクとかドラマニとか 難しいのが楽しいのはjubeatとSDVXかな
maimaiも難しいほど楽しくなるぞ
>>364 毎日平均33クレやって集中力落ちないならそれは羨ましいわ
あと財力も羨ましいわ
DDRは高難易度になればなるほどアドレナリンがでまくりんぐ
DDRはバー無しで12前後やるのが一番楽しいエクササイズになる
昔からやってるので全機種一応プレイはしてる 偏差値でいえば一番高いのはポップンになるのかな IIDX SP八段 DP七段 ポップン 45まで埋め 46半分くらい DDR SPDPだいたいどちらもLV13までなら LV14は半分ちょい jubeat 全曲クリアはしてるけど10はCとかBとか ギター あまりやってない 5前後の曲メイン ドラム 7がやっと リフ LV10+がなかなか埋まらない ボルテ LV12まで ダンエボ 女々しくてとHYSTERIA 今楽しいのはダンエボ、IIDX、ボルテ キャラは梅桐天土、野増菜かなで、四条貴音
>>372 DDRがイマイチわからんけど寺の方が上な気がする
寧ろポップンがそこまで高くない印象(寺で言うなら6段とかぐらい?)
15年音ゲーやってるけどどの機種もここ数年で始めた人には勝てんわ 正直若干年を感じてしまう
>>350 そんなあなたに大宇宙ステージEXHAUST
>>363 寺指は普通だけどリフの上達速度ががおかしい
DDRのDP難しいな… SPなら10ぐらい踏めるのに8あたりでいっぱいいっぱいになるわ
>>372 その中だと一番偏差が高いのは寺DPじゃね。
ポップンはむしろ46から上が課題、体力面や叩きテク的に。
>>366 難しい譜面が楽しい的にいうならテクニカは楽しいよ。
簡単な譜面は使う指1本2本だからタイミングゲーだが、
難易度上がると指の置き方やタイミングが途端に脳トレ化、特にリピートノート混成辺りはね。
年を感じるってのはあるな。 他機種浮気して弐寺ちょっとやらなかっただけですぐ腕落ちる そして周りの高校生たちの上達速度の速さにビビる
>>378 DPは左右振りの要素が増えるからSPよりも遥かに難しいよ。
でも出来るようになると楽しいのはDP
BEMANIを最高難度曲が難しい順に並べると DDR(DP)>>ポップン>>弐寺(SP)>弐寺(DP)>>ドラマニ>DDR(SP)>>ギタフリ>SDVX>>リフレク>>>指>ダンエボ こんな感じかと思うけどどうか なお完全な偏見の模様
まちがえた ダンエボはDDR(SP)の次くらい
>>383 DDRDP>>>ポプ≧弐寺DP>DDRSP>ギター≧ドゥーラ>弐寺SP>>>>ボルテ>リフレク>ダンエボ>指
ぐらいじゃないか?
最高難易度のノマゲクリアだけを見たときだけど
実際は他の要素も沢山絡んでくるから一概には言えない
クリア難度なのかスコア難度なのか。 DDRDPパラレボ鬼はクリア者2〜3人でトップスコアが90%ちょいっつー恐ろしい世界だが
>>386 それは別格すぎて比べる対象がないから紛れもない最難関
ポップンのサイレントはクリア者150人前後で全一スコアが93kらしいけど、
弐寺DPの現行最難は渚の小悪魔でいいのか、あれはどうなんだろう
DP鬼パラレボはA出てる事実のほうが恐ろしいわ
小悪魔はインパクトあったけど結局クエルテレポアルマゲには劣る
DPAクエルってノマゲどのくらいいるの? 不正が横行してるDP皆伝が400人くらいしかいないけどそれよりよっぽど少ないはずだよね?
ちょうど1ヶ月前のクリアレートで言えばエレクリはquellとペルパラに並ぶDP☆12ワーストクラスだったな
同じ音ゲー同じ曲でもバージョンによっては 判定やゲージの硬さなんかでクリア難易度違ったりもするし
DP皆伝って二人でやる場合二人共6段位あれば合格できるの?
DPを二人でやるのは不正行為なのでやってはいけません
6段の時CSで冥DPA片方やってみたけど全然出来なかった
譜面の相性が良ければ合格できます 多分
六段は上位下位の差が激しいから皆伝程度ならいけるかもしれない でもDP上から指折り数えるレベルの難易度だと余裕で落ちる
六段だけどCSで片方だけやったら卑弥呼DPAすらクリアできて笑ったわ 和尚がどれだけ糞な行為か理解できた
400 :
372 :2013/06/13(木) 01:37:51.40 ID:SKWGUZtV0
>>374 >>379 レス遅れたけどthx そんなもんなのかな
ポップンのほうが初〜中級者層が広いんじゃないかなーと思ったけど
でも最近は若い娘さんが高レベル曲あっさりクリアするし平均思ったより高いのかも
まあおじさんはあまり張り合わずマイペースで続けますわ
弐寺SP十段 ポップン49半埋め リフレク赤パレット半分、9ほぼ鳥コン ボルテEXH鳥コン90弱 指は連動でやる程度 金が湯水のように消えてくな… 低難易度・エンジョイ勢に俺はなる!
>>401 もう無理だ もう金を使い続けるしかない
そこから一段ほど下の腕前だがその段階まで行ったら減らすのは難しいぞ
>>401 DDRでエンジョイ勢するのおすすめ
いつの間にか靴とか服とか機材に金が飛んでくから
靴は判る気がするが服は何故w
>>404 1.普段着で遊ぶ
2.汗でべったりして気持ちが悪い
3.化繊のスポーツ用シャツを買う(お勧めは黒。白は絶対にヤメレ)
同様の流れで安物とはいえ運動用にハーフパンツ買ったりタオル買ったり
ああ・・・なるほど でも既にエンジョイ勢って定義からは遠く離れているようなw そこまで用意したらガチっていっていいんじゃ?
DDRはDDR目的でゲーセン行く準備しないと汗かきには面倒なんだよな BEMANI学園でやたらDDRオススメされたからやったけど 1プレイで汗だくになって不快になる。自分も周りも
俺なんてポップンでも汗だくになるぜ
弐寺 SP10段 ポップン 48クリア率78くらい DDR SP足15半分埋め リフレク LV10鳥出せるくらい 指 EXT平均96kくらい ダンエボ wecan FLOWERはまだできないけどFT大輔はできる ギター Vシリーズ銀 ドラム Vシリーズ橙 俺もなかなかの廃人
俺ほどのレベルになれば弐寺で汗だくになるのも容易い 汗っかきはこれだから困る
弐寺8段底辺 ポプ49半48全埋 リフLv10を難なくクリアできる位 指 同上 SDVX Lv15鳥Aをちらほら出せるレベル ガイタドゥーラ 赤ネ 一つの音ゲーに特化したいんだけど、ある程度行くと浮気しちゃうんだよなー。
とりあえず実力さらしはそろそろ辞めようぜ。無益
>>412 スマソ
ポップンの後汗掻くからその手でリフレクさると悲惨なことになる
IIDX最新作でDPが選びやすくなるみたいだし 多機種やってもDPは・・・という人は始めてみてはどうか DDRもだけどIIDXのDPは別ゲーで楽しいぞ
批判多いけどSPDP切り替えは助かる 3曲目にSP選べばDP練習中でも4曲遊べるし
DPやるとボタンの無いとこ叩くっていう 音ゲー始めたばっかの時の行動起こすからすごい新鮮
SPでやることなくなった勢がDP3曲やった後に特攻ができるようになるのか 両皆伝への道もかなり近くなったな
ギタドラでほしふりやろうと思ってリフレクフォルダ開いたらなかった ポップンのBEMANIフォルダみたいに輸入と輸出両方入ってる方が個人的には良かった
DDRも切り替え制にしてくれねぇかなぁ 寺は即ジョイントにするのに DDRはダブルプレミアムにしてくれないんだよね
寺もDDRも慣れたらDPやってみたいなあ 今の実力じゃ到底無理だw(寺最高☆5、DDR最高足6
でも俺SPほぼ無視でDP始めたよ さわりだけ(1週間くらい)SPで以後はDPしかやってない 寺はもうSP難しくてできん DPの方が簡単だわ
俺もDDRほとんどやったことない状態からDP始めたから大丈夫
なるほど…最初からDPで始めたって人もいるのね。 どっちもそれなりに出来るのが理想だなー
DDRのDPは弐寺DPと比べると比較的敷居低いよ SPでのスキルが生かしやすい
おもに体力と矢印型ノーツの認識力が生かしやすい 中〜高難度だと慣性対策が必要になるけどネー
>>427 セイバーとかΔとか888とか13台入るとひどい譜面増えるもんなぁ
>>428 DP足13で慣性を最も感じることになるのはCG Project激だと思う
道中のヌルさとラストの振り回し落差がすごいから
クリアはできるがラストだけはできてる気がしない認識を植え付ける
ボルテ→寺の鍵盤迷子 指→寺、ポプの判定迷子 ここの住人なら経験ありそう…かな?
どっちかというと ボルテ→寺ポプ判定迷子の方を食らうな・・・ ボルテの後はずれるずれる・・・・
俺は長い間ポップン→寺の判定迷子だった
ポップンやった後に寺やるとボタンの位置が行方不明になることなら DDRで右踏んだと思ってたら外しておかしいと思ってたら2P左踏んでた
判定とは違うけどリフレクやったあと指やった時にジャストリフレク撃ちそうになったことならある
UDXプレイ(murmur)→DDRでもプレイ(murmur)→(曲の尺分かりづれぇ)
>>435 True Blue指でやったあとRbでやったら見事に間違えた
リフレクでmurmurやったらアルバムバージョンになってて リズムとれなくてgdgdになった
違う寺だ
broken
DDRで凜花→IIDXで凜花→!?
指のこの子の七つのお祝いには酷かったな… あさきが指嫌いになる理由もわかる
>>432 それだな。
これの脳内ズレ補正に下手すると2-3曲使う。
でもって寺でフルコンBとかやらかす…
しばらく放置してたら弐寺二級受かったりボルテレベル10安定するようになったり 放置することで悪い感覚をリセットするのは結構重要かもと思う今日この頃
クセを抜く一番の方法は放置ってのは昔から言われてるからな 他にもモチベとか集中力の回復に放置は効果的だと思うわ ある程度腕前の貯金がないと復帰時に泣きを見るけどな
いつの間にかミライダガッキ稼働日なわけだがお前らならとりあえずやってみるよな?
近くのゲーセンだと入るのが26日だが入ったらとりあえずやってくる
そんなシャイな奴に向けてパステルくんさんのお面があるらしいじゃねーか
どっかのおっさんみたいに猫のきぐるみでもきてみては?
やってみたいが置いてる所少ないなー
他社系列店が設置店舗検索にかからないのはすごく困る。
他社系列店が設置店舗検索にかからないのはすごく困る。
見かけたら 2、3クレぐらいなら触ってみるつもりではある
今は消えた音ゲーでお前らが好きだったのってなに?
キーマニ
クラッキンDJ
三味線ブラザース
ダンスマニアックス DPが最高に楽しかったのに
ドリカムのビーマニ
drummania XG3
シャカっとタンバリン 見た目や収録曲の割りに結構な難易度で BEMANI系プレイヤーからも意外と好評だったんだけど やっぱ音ゲ史上最凶のやかましさがネックだったかのかな
>>460 ダンマニは人気あまりなかった所にメンテ頻度とメンテコストの高さが響いたんだろうね…
なんたってセンサー手足がぶつかる事故が多いゲームだし。
厳密には違うんだろうけど、guitarfreaksかな 知ってる奴いるのか分からんが、PARALLEL FLOATERSのflowって曲が大好きだったんだが削除されちまってね
キーマニ復活はよ
パカパカ…って言ったらなんとなく怒られそうな気がする
パカパカはDIVA筐体で復活してくれれば・・・ ぱるメロで存在を知ったからまともな筐体でやりたいんだよね 普通の筐体だとまともに押せん
>>464 当時センサーに向かってキレのあるチョップを繰り出してしまったことのある音ゲーマーは多いだろう…
数年振りにこの前プレイした時も派手にやっちゃったよ
余りなれてないと動きが応援団みたいになるんだよな・・・・ダンマニ 誰かロックンメガセッション好きだった際物好きはいないだろうか 結構あれ好きだったんだよな・・・
ダンエボとDDRとmaimaiをぐーるぐるやってたら体力Brokenの30代後半です
それは自らBrokenしに行ってるルートです兄さん…
ドラムとダガッキもやろう
ダガッキは市内のどのゲーセンにも置かれてないんダ!
市内どころか県内に無いレベル
ミライダガッキすげぇむずかったわ…
>>468 楽しそうではあるが、さすがにDIVAの方が稼げるから無理そうだよな…
最近リフレク面白えええええええええええええええええええええええええええええええええと思い始めた
指リフのゲリラ同時開催の時、以前は指やってて混んできたら過疎ってるリフの流れだったけどリフも混むようになったのでどっちからやるか迷うわー
sdvxがあるじゃない(錯乱)
いらない アスレチックス並にいらない
?
ReRaveArcade松戸でやったっきりなんだよなぁ… 今どこかにないかなぁ
六高台
2
まずいですよ!
まあこのスレ住人ならとミライダガッキやってみたんだが 面白いことは面白い 何より標準スティックが使いやすい まあ100円2曲じゃやりこむ気にならんけど 太鼓の客が少しでも取れるといいですね あとハイスピはテンキー
ミライダガッキは版権か移植曲が多数だし…
某ブログで「DDRの見切りとかギミックの対応力ってやばい」ということを言われていたが DDRだけは低速だろうが結構できるけど DDR以外は低速に入るとできないのはたぶん自分だけではない
>>488 オリジナルが1曲だけのダンエボの悪口を言われた気がした
>>487 両極端の例としてサンボル(てこ入れしまくり)とハロポプ(完全放置・・・)って例があるしな…
本気で売り込むつもりなら曲移植祭りが始まるだろうな
ようはテコ入れが多いかどうかだな
ダンエボも都心部では相変わらず200円2曲だけど、メディア露出とかで頑張ってる感はある ミライダガッキが太鼓に匹敵するためにはまずは知名度からかね
その前に設置してくれ 県内にすら無いとかマジ勘弁してほしい
未来ダFuture良曲だから是非やってほしい だが慣れないうちはウルトラ選ぶなよ
てす
ダガッキがおもしろすぎて昨日今日と9割はやってる リフが一番多かったのにマラ本の給水しかしなかったわ
ダガッキやってみたいなー
ミライダガッキあんま興味無かったのにほしけちの動画見たら凄い楽しそうで興味湧いてきた
ミライダガッキはビシバシチャンプみたいなアホさで普通に面白い 2人プレーは完全にパーティゲームって感じ なお音ゲーとしてもそれなり
ミラダガ楽しいけけど疲れるwLv6ぐらいが限界だわ、叩き方が悪いのか… あとあれマイばち的なので反応するのかなあれ
>>499 だけど設置店調べてやりにきた
いつの間にか3000パセリ消えてた
これ楽しいわ
いまんとこ解禁できたのだとGoForダTopがなかなかムズい
多機種erなら解禁曲もおおこれか!って感じのばっかでいいね
探検ノート楽しいわ
ただこれ一人じゃ解禁マゾくね?
そなえつけバチだとひもが手に絡むんだよなぁ 最近やりたい機種があってもすいてる機種があるとそっちいっちゃうなー・・・
ミライダガッキ友達と遊んだら楽しすぎた 2人プレーでも太鼓のかんたんほど手持ち無沙汰にならないけどドラマニほど難しくなくて盛り上がったわ ただ一人で遊ぶ勇気がない DDR、本当に10曲追加とか来るの? 他の機種は色々イベントもやってるのにおいてけぼり食らってて少し悲しい
DDRさんとダンエボさんは設置台数の少なさを考慮して控えめになさっているのさ…
>>501 マンボっぽく素手で叩いたらどうなるんだろう
>>506 やったけどそこそこ強めにやらないといけなくて手痛くなる
それでshe is my wifeウルトラはクリアできた
ポーズもちゃんと検出したからバチは関係なくて単純に手の位置だけ見てんのかな
>>507 やったのかwww
バチ関係ないならドラマニで使ってるスティック使いたいな…備え付けのやつ全体的に扱いにくい
マイバチ系統は、万が一筐体を損傷させたら何も言えないからなぁ 善く思う人は少ないと思うし
ただああいうゲームでそんな簡単に壊れる仕組みだったら正直メーカー側がひどいというかなんと言うか・・・ へたすりゃ酔っ払い客とかお子様とかがフルパワーでたたくようなゲーセンとかもあるだろうし
ポップンとかドラムとか、1クレ3曲換算でも上級者なら3000回以上 指先じゃなく腕の力でボタンを叩くんだよな マジで耐久性最優先な機種だよなあ
>>509 むしろ余程変なものや尖った物とかで叩かないなら全く問題ないけどね。
昔のDMの付属スティックとかワイヤーと接合部のおもりのせいで強く叩くからかえってはやく損耗したりするから…
マイバチ作るなら筐体付属のと同じように先をゴムで保護するといいかもしれない つーかぶっちゃけ紐がうざいだけなので紐がない状態のあのバチが欲しい 重量もそんなないし
太鼓なんてうまい人はマイスティック使用者がほとんどだからな… 公式は使わないでくれって言ってるけどみんな知らん顔
>>514 小学生ぐらいの子で9段の人が使ってたけど、
連打とかスティック叩きつければ振動で連打してくれるから使うんだろうなって
あとドラムスティックの先端部分はダメージ与えるからって切って使うのね
太鼓にスティックはなぁ・・・ 明らかに細いから皮にダメージが行きそうだ ドラムにしてもミライダガッキにしても樹脂(?)だからマイスティックはどうでもいいだろうけど
女々しくてが音ゲー最多収録版権の記録を着々と伸ばしているわけだが…
版権は弐寺が最大の壁だから全機種制覇にはならないな
弐寺に収録されたら俺KONAMI社員目指すわ
女々しくて -秋葉工房 mix-とかいずれ来そうで
8クレで終わる連動があるらしい
>>521 以前は1クレで終わるような連動イベントばっかりだったけどね…
気になったから常連版権をわかる範囲で調べてみた。抜け漏れ余裕 古参の夏祭りも流石だけどやっぱり女々しくては余裕の首位 女々しくて →指、リフ、ポプ、DDR、ダンエボ、ダガッキ、太鼓、ギタドラ 夏祭り →太鼓、ポプ、ギタドラ、指、リフ、ダガッキ、(ミューガン) ヘビロテ →リフ、DDR、ダンエボ、maimai、太鼓、(指)、(ハロポプ) つけまつける →指、DDR、ポプ、ダガッキ、maimai、(太鼓CS)、(GCAC) コネクト →指、太鼓、DDR、maimai、ポプ じょいふる →指、太鼓、リフ、maimai、ポプ、(ミューガン)
そういやmaimaiに女々しくて無かったな コンセプト的にはぴったりな曲だろうに
削除とか気にしない あと「グルーブコースターゼロ」にはほとんど収録されてたりする 天体観測 →ギタドラ 指 リフ ポプ 太鼓 ミューガン 千本桜 →指 DIVA maimai 太鼓 天国のキッス →IIDX
バンブラでもほとんど配信されとるで
弐寺もRED以前は版権もそれなりに収録されてたな m-floはL.O.T.なんかもあったし DANCE EXPRESS Hi-SPEEDやSUPER EUROBEATにはお世話になった そういうわけでFANTASY復活はよ
RED程の盛り上がりはもうないしなー オタに媚びるか先細りしか道はないだろ弐寺 DDRとかポプは版権に対して慎重だけど 今のガイタドゥーラと指みてると版権っているのかって思うわ
知ってる曲じゃないと選曲しづらい初心者のために版権は大事だと思うけど 指の版権は冗談抜きでほとんど知らない曲ばっかりだったぜ
それに比べリフレクときたら 良いところは真似しようと思わないのかね
寺の版権って言ったらアレだろ 天使のキッス まぁアレンジだけど版権は版権だろ? キスしてダーリン
最近の弐寺版権だとMIRU key wayが実に良かった ありゃSIRIUSの他の新曲と並べても馴染みすぎだ 新規向けの客寄せって意味ではどうなんだとは思うが
弐寺はあんまりやらないけどあの恋愛レボリューションは結構好きだった 昔はナイトオブファイヤーとかも入ってたんだっけ?
遥か昔ならtake on meとか
>>533 NIGHT OF FIRE,YESTERDAY,ROMEO & JULIET,PARAPARA PARADISE→6th
SOLID GOLD,HEARTBEAT,REMEMBER ME,LOVE GENERATION,BURNING UP FOR YOU→7th
CAR OF YOUR DREAMS,HARMONY,NIGHT FLIGHT TO TOKYO→RED
S.O.S.(THE TIGER TOOK MY FAMILY),TAKE ON ME→3rd
FANTASY,JIVE INTO THE NIGHT,NEW YORK CITY BOY→4th
JIVEはGOLDで復活
各本スレは他機種叩きのキチガイしかいなくて嫌になるな 叩きに出向く奴もいるし 単機種プレイヤーは宗教染みてて嫌だ
対立厨というものが実在するかはしらんがなぜわざわざネガティブなこと書きに来るのかわからんな
538 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/06(土) 04:36:08.00 ID:MC9hRflc0
jubeatとDIVAと太鼓… どれも楽しいが連動イベ来るとこの組み合わせは複雑な気分になるwww
KONAMI、SEGA、バンナム どう頑張ったらこいつらが連勤するんだよwwwww
別メーカーのゲームで人気曲交換マラソンとか来たら楽しいだろうなー
ミューガンで太鼓からさいたま2000がキャラごと移植されてたのをたまには思い出してあげてください
最近の他機種叩きはボルテ叩きがトレンド 移植きたら耐えられない引退とか言ってる奴は勝手に引退してろよ
連動というほどのものでもないかもしれないが ・太鼓→ミューガン さいたま2000 ・ミューガン→太鼓 ミューリボ、MGG ・DIVA→太鼓 激唱 なお音ゲーに限らなければ 太鼓やミューガンには任天堂やらスクエニやらの曲の収録経験も多数
>>539 指からリフに乗り換えれば、太鼓にルカルカが入るのを待つだけでおk
>>545 それはただの版権収録や
なおメルトがすでに各社で収録されている模様
>>522 任天堂はコナミにもいたような
後太鼓チームはBEMANI大好き芸人やってるよな
グルーヴコースターのアプリ版とmaimaiも仲いいな
弐寺とポップンメインにやってるけど相乗効果が素晴らしい ポップンで体力付けたおかげで弐寺何クレやっても疲れないし、弐寺DPの運指をポップンの指押しに活かせるしで良いこと尽くし 最近はこの2機種以外やってないな
そんな素晴らしい腕前じゃないからそこまではいけないけど 弐寺が☆7程度の実力になってポップンも始めてみようとなったときポップンはほぼLv30からスタートできたな
ポップンはビートポップ君じゃないと出来ない譜面と普通のポップ君じゃないとできない譜面があるな
どっちかの腕がかけ離れてると全く意味ないけどな ポプ49挑戦レベル 寺DP☆9挑戦レベルだが まったくポップンに対する恩恵がないぞ
DP9段だけどポップン47エヴァ以外全埋めのヘタクソレベルだわ 弐寺とポップン全く関係ないのが分かる
弐寺やってからポップンやっていてサビに入ってもゲージ青いままだと焦る
直接関係してなくても弐寺とポプ行き来することでモチベ維持できるから結果的には役に立ってるんじゃないかな 他の音ゲーとでも言えることだけど、弐寺とポプはシステム面が近いからすんなり移行できるし
腕まくりをしたままポップンをプレイした直後にjubeatを始めて 「まくった袖でパネルが見えねえ」と言い出すのは、多分自分だけ。
手が大きくてポップンで有利だったから指もかなり有利なはずと思ってやって 自分の手でパネルが見えねぇって言うのは・・・・俺以外にもいるよね?
反射的に一番上の段と一番下の段の同時押し片手で取っちゃうけど 流れ的分割して取った方が楽だったパターン
指は一回一回手を外すからカマキリみたいになる 慣れてきたら次来そうなとこ当たりはつけられるけど… 最近はポップン伸びてきて楽しい ボルテは15に上がれなくてぐぬってるけど
寺ポプの高難度こなしてるおかげか ボルテの15大宇宙しか出来ない つまみは要練習中
>>557 手や指の配置を考える事を初めて次のステップに行ける
考えて実践するとカマキリ打ちになるんだけどな
カマキリって要するに手を大きく上に上げるってことなのかな? 疲れそう
別に上じゃなくても横にそらしてもいいじゃない。 他の音ゲーは判定ラインがあるせいか、jubeatだけ2年やっても押すタイミングがつかめない。
>>563 目押ししやすいマーカーに替えてみたら?
指始める前:カマキリ打ちきめぇwwwwww
↓
現在の自分:どう見てもカマキリです
10の譜面だと花がかなり見やすいんだけど9以下だと花だと反射神経ゲーになりがちできつい(変なところで取りこぼす) こんな俺にお勧めのマーカーってありますか?
>>565 ユビ子かサーカスかシャッターでも使ってみるといいよ
なんとなくそんな気がする
567 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/07(日) 21:44:27.59 ID:qHTJqp4o0
>>565 おまおれ
ユビ子良いよユビ子
早押ししがちならトーラスとかも良いらしい
因みに低レベル低密度埋めの時はシャッター使ってる
>>566 ,567
回答サンクス!
ユビ子、シャッター辺り試してみます
>>565 こんな時はふくろうを勧める
ほぼ同じ動作だけれども、花より遅めで、判定もはっきりしているし、何よりかわいい
>>561 >>563 さすがに色々やってると極は曲はとかく知らない譜面とかの機会が多くなるので
目押し頼りになったりするんで押した後譜面見えるように手を横に展開して視界外に出すのは習慣ついた。
でもそうなると今度は筐体のすぐ横に壁があるのがライバルになったりするんだよね…壁チョップ。
>>565 ちなみに表示からジャストまでが一番長いのは花火な
まあ指wikiの情報とニコのマーカー動画を見てじっくり検討しておくんな
自分の手で譜面見えにくいっていう人は花火おすすめ
死角対策も目押しもバッチリなコンシェルジュマーカー なお高密度は
フワァと浮き上がってくるようなマーカーだから癖あるかもしれないけど黒背景にブラー(ピンクのチェック?柄)なら死角対策にいいよ
>>574 めっちゃ使ってる
どの難易度でも適応し易くて便利
なんだかんだmaimaiにも女々しくて入るんじゃないか やっぱ最強版権だわ
DIVAの今回のコンテスト採用曲見てきたけどちょうど昔はあったけど今のKONAMIにない曲なんだよなぁ… ああいう曲をKONAMIでやりたいな
最近どの機種でもめうめうやってる自分がいる
めうめうってポップン以外にも入ってんの?
DDR(03/14)→Rb(03/18)→GFdm(04/24)→jb(05/01)→PM(05/15) ポップン移植が最新
あの曲調でDDR初出というミスマッチ
パネルをぺったんぺったんするゲームだからピッタリというこじつけ
ぺったんぺったんというより、曲の途中でパネルが憎たらしい奴の笑顔に思えて 北斗神拳突きになる。
DDRとダンエボとミライダガッキやってたら疲れた メインはmaimai
めうめうそんなに入ってたのか・・・指リフもやってんのに全く気づかんかった・・・
めうめうってDDRが初めなのか・・・Rbとばっかり・・・
DDR新筐体購入ゲーセン(03/14)→Rb ver upゲーセン(03/18)→DDR ver upゲーセン(03/21) だから殆どの人はRbで知ったのかもね
DDRのめうめうお披露目は先行稼働新筐体限定だからな
>>587 DDR開店凸ったけど、しばらくの間めうめうはやんなかったなー
この前久々に音げーやったら日向美なんとかってグループの曲が大量にあったけど何者なの
教えてもらったからリフと指でめうめうやってきた。あると分かってたたらあんなに目立つのになんで気づかなかったんだろう。 やっぱり他機種してると情報疎かになっていかんな。
まあ指は新曲カテがないから見落とすと延々見落としたままとか良くあるよね…
DDRにラブジョイ来たけどむしろ今までなかったんですかね 意外だわ ギタドラにも入ったし常連版権の一員かな
>>594 原曲もはいっとるがな……
今回更にリミックスも追加された
>>595 あ、原曲もあるんだw
リミックスはDDRのお家芸やしね
音ゲーのみでのリミが2つ(ギタドラとDDR)存在する版権は史上初だろうか
サンボルにもポリシーブレイクとかでめうめう入るんだろうな ゲージの貯め方?ポップンDDR指リフレクギタドラ1回プレーでいいんじゃね?
IF YOU WERE HERE(B4とLED)と思ったけどちょっと違うか
>>597 チューチュートレインいっぱいあるらしいぞ
DDRとギタドラのラブジョイって基本同じなんでしょ
突き指した…… から今週はDDRやる
指ギタドラDDR(神戸?)連動と弐寺ポプリフレク(六本木?)連動とかどういう構図だよ e-パーティシなんとか関係なのか知らんがイベント盛り込みまくりだな 多機種プレーヤーにとっちゃ連動が多いからやることが尽きないな・・・
解禁残りはSDVXとDDRエンジョイLv、今週のGITADO LIVE曲だけなんだけど そうとう金つぎ込んでる自覚あるのにまた連動とかすげえな
連動来ても特に何も考えずに普段通り音ゲー楽しむだけだからいいよね
楽曲とはプレーしてたらいつの間にか解禁しているもの
ポップンは気が付いたらイベントが終ってたとか結構あった まあ解禁が早いのは良いことなんだけど
DDRは六本木じゃないの? 連動の多さで他スレとかTwitterでマルチプレイヤー涙目とか言われてるみたいだけどいつも通り遊んでるだけで曲解禁されるから楽しい 1機種専と比べて嫌々けなしながら他機種やらなきゃとかいうこともないし 財布が軽くなること意外はな……
DDRはたしか元神戸だったような 今はこっちだけど
財布が軽いのはいつもの事だしな 単機種厨は他機種叩きばかりしてる罰が当たったということで
現状 寺→リフ→ボルテ→ポプ これらに3機種追加か…空き台には困らないだろうがマッタリ遊べないなw
612 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/23(火) 07:50:06.60 ID:H8ItVpug0
2つだけとかの連動企画あると その種類に人集まって出来なくなるから悲しい
何となく今やりたい機種が埋まってる→他のやって時間潰すか→やりたい機種混んでくる→結局暇つぶしのだけがっつり ってことが稀によくある
そのパターンで移動していくと俺のホームの場合大抵ダンエボかDDRに行きついて疲れて死ぬ 最近はポップンも空いてるけど
全部埋まってたりDDRの後なんかは麻雀やSTGで休んでる
こんな夢みたいなスレあったのかよ 本スレはどこも鬼みたいな形相で指はクソだボルテしたくないだの嵐だったから言いたいこと言えんよな これでお金持ってたらもっと最高だけどな…
ようこそマルチプレイヤーの巣窟へ 一緒に食費削ろうぜ! 他スレで「ボルテはスキルなんちゃらで捨てゲーすればいいんでしょ?」みたいな書き込みを見ると胸が痛むぜ… 連動からはじめたけど結構楽しい
今はボルテメインだが、連動のおかげでやっとBEMANIの仲間入りが出来た感じですごく嬉しい。 今までぼっちイベントが多かったからなw 他のとこともぜひ連動して欲しい。
連動とかそういう点では太鼓マジ平和 夏休み突入して激混みだろうからしばらくDDRに逃げるけどね…
ダガッキはライトゲーマー向けだろうから簡単・・・そう思っていた時期が私にもありました・・・ 9でD判定だったから10とか難しいんだろうなあ・・・
以前はIIDX-ポップン-QMAで休むの繰り返しだったけど、建屋が 分かれて行き来できなくなった。
>>620 ウルトラは激むずドンドン丸やから…
あと詐称逆詐称もわりとある感
ダガッキは始まったばかりなのにすでにLv10内の格差がひどい あとBPM表示ない上に途中でハイスピ変更不可なのをどうにかしてほしい
ハイスピ保存されないのもちょっとね はじめの頃何度ハイスピかけ忘れたか
初期の5鍵時代ならまだしも今時の音ゲーであの仕様はなあ
正直あの内容で200円2曲設定はなかなか金つっこんでくれないだろ
ガチ勢にあまり媚びないようにしてるんでしょ 2人プレーすごく推してるし、ライト層めっちゃ意識してるのはわかる
今日初めてやってきたけどダガッキはこのままいったら忘れ去られる内容だろうな いくらライトにわかり易いようにって言ったってあの曲数&2曲200円はないだろ・・・ それならまだ1曲で100円にしてのほうがまし 200円入れるのは結構抵抗感があると思うんだ・・・ライトならなおさら
デフォ200円は他のBEMANIシリーズもそうじゃん
どこも200円1クレなのか 近場のゲーセン100円1クレだから結構やってるけど200円だったらヤル気失せるわ
BEMANIシリーズは初期設定200円1クレ(のはず) まあ今は100円1クレにすぐ変更するところがほとんどだけど ダンエボも1クレ2曲だよね3曲にならないかなぁ
俺の近場のミラダガあるゲーセン1クレ100円だわ スレ見る限り結構200円の所多いのか…
太鼓が200円のところはだいたいミライダガッキも200円
観光地のホテル以外で太鼓200円の場所があることに驚愕を禁じえない
都内主要部なんて太鼓200円ざらですぜ 独身の社会人だと200円2曲でも特に気にならないけど
何処とは言わないけど有楽町の駅の近くの一軒しかないゲーセンなんて寺が200円だったよ ここ数ヶ月行ってないから変わったかも知れんけど
それは流石にアドアーズにいきなされ・・・・ そんな離れた場所じゃないしそこなら100円だぞ
昔秋葉原はトラタワ以外ほぼ200円だったな… 指が100円になってる!と思ったら2曲設定だったりしたことも確かあった
>>637 有楽町のは結構前に潰れたよ…
当時有楽町アドの寺は筋トレ台と密かに呼んでたくらいボタンがカチカチに硬かったなぁ。
他機種やりつつボルテちょこちょこやってるんだけど、 いつもと違う店で遊んでたら音量めっちゃ小さくて楽しくないから困り果てた。 と思ったら周りにヘッドホンで遊んでる人も多くて、手持ちのイヤホンでも代用できるかやってみたら段違いに聴けたわ。 ヘッドホン端子つきの筐体いいねぇアレ。
ustだとあまり情報は出なかったけど、 みんなで宇宙戦争は各機種で怪獣タコ殴り トリプルジャーニーは提示されたお題に答える って感じかな? それぞれ残りの4曲が気になるな・・・
ジャーニーと宇宙戦争両方全解禁でボス曲登場とかないよな? …ないよな?
>>642 あるに300パセリ
ジャーニーの毎日メールが来るよ的な仕様を聞くと、そのメールにあるお題を達成で大幅ポイントアップ、それ以外だとちょっとだけみたいな
毎日やることで解禁効率が良くなる長期的にやらせるフラキャみたいなイベントという想像をした
毎日来ると言ってるのにそれだけですぐ曲解禁されるとは思えないし…ミライダガッキ形式のイベントなら別だけど
実質毎日ちょっとずつ緩和ってことかね 連動に限らずお題楽しいから早くやりたいね そういや毎日お題と聞いてチャーリーを思い出した ブレイブがパフェれなくて苦労したねぇ
>>644 それ聞いてアケ版アイマス思い出した・・・・
営業メールが来てその指定された時間にやると効率大幅アップとか・・・・
>>646 やたら期間の広いやよいとかあずささん
一方平日昼で猶予1時間2時間ぐらいとか平気で指定してくる伊織
なにその廃人専用ゲームは… 新宇宙戦争が筐体間戦争と言ってる人がいたが各本スレ見てるともう前哨戦はじまってるな 毎度のことながら「他機種ぜったいやりたくねー」って人を見ると辛いです、全機種が好きだから
>>648 DDRやギタドラが指に比べて台数少ないの知ってる?
まぁマックの新メニューが食べたかったらまずはロッテリアとフレッシュネスに行ってこいって言ってるようなもんだしね 多少の文句が出るのもしゃあない
マック…UDX モス…ポップン ケンタッキー…DDR ロッテリア…ユビート ファーストキッチン…ギタドラ フレッシュネス…リフレク あかん、腹へった…。
全機種プレイヤーからしたら他機種叩きは全て自分への叩きと同じだから辛い
そういやjubeatもリフレクも始めたのはIIDXの連動イベントからだったなぁ 同じような人多いのかなやっぱ
どの機種でも控えめ難易度だった虹色の花がミライダガッキで本気出してくるとはなぁ……。
ギタドラでは高難易度なんじゃなかったっけ?
ポプでも難易度控えめだがレベル詐称
虹色の花EXはラス殺し、はっきりとわかんだね ダガッキのハイスピはギタドラと同じ仕様にすれば初心者もやりやすいと思うけどなあ
虹色の花は弐寺のDPAレベル11の学園曲(他には創世、エンパ、シナジー)で最難関だった 片手力に自信があるならそうでもないみたいだが
最近の移植イベントという使い回し感にはうんざりする 完全描き下ろしがないんだもの
○○移植しろって言うならまずその機種をプレーすりゃいいのに、プレーしようとしないもんな
気にせず他機種もやればいいのにもったいない、とは思うけど、 誰しもがこのスレ民みたいになんの機種でもやりたがってるわけじゃないからさ 価値観の相違やね
大半の音ゲーマーは自分のやってる機種以外を見下して憎んでるからなー
ボス曲移植→機種のアイデンティティガー ボス曲の威厳ガー この反論がまじ意味不明
>>663 積極的にやりたくないだけで憎んではいないんじゃねw
まぁでも絶対にあの機種はやらん、あれはクソとか書き込む人もいなくはないわけで
ゆびやったあとに弐寺やったら三段に「指厨きも」って言われました(十段談)
完全新曲(版権・同時収録・ひなビタを含む) IIDX:Lin60曲・tri68曲 ポップン:fantasia59曲・SP73曲 DDR:X3 49曲・新51曲 ギタドラ:XG3 70曲・GD82曲 指:コピ94曲・ソーサー113曲 リフ:LL66曲・colette111曲 移植除いても(BEMANI学園除いたとしても)ほとんどの機種が前作超えしている事実 X3はCSから大量に曲引っ張ったせいで新曲少ないね
やりこんでる機種で上級レベルで遊べるのに連動で新しい機種やってみると最低レベルから頑張らなきゃいけないのが辛いってのは多くの人に言えることなのかな? 2年前に弐寺挑戦したときはレベル3で1曲目落ちしまくって完全に自信無くして諦めたんだよな。まあ当時はゲーセン全く通えなくて遣り込めないってのもあったけど。 弐寺は人気曲のビギナー譜面は簡単すぎるけどノーマルだとレベル4以上がざらで初心者完全にクリアできないからじれったく感じるのかも。 有名な曲にとらわれず低レベル帯で新しい曲知って楽しんでいけば(あとは金次第)、苦に感じず頑張れると思うけどな。 そして私も今年の初めに弐寺リベンジしてサファリに葬られる六段になれまして
元々やってた機種にも依るんじゃないだろうか。寺ポプあたりがメインの人は強くてニューゲームみたいな感じだと思う、システムに慣れればすぐ高レベル出来るイメージ。 自分は指から音ゲー初めて1年ぐらい、その他機種が半年ぐらい 指がだいぶゆるいものだと知っていたので新規機種やり始めた時は別に苦痛とか感じなかったなー 今でもどれもこれも初心者を脱しない腕前だけど 知らない曲やるの全然平気だから下のLvから埋めるの楽しい。
>>670 自分も今年のリベンジ時はボルテ1年目から弐寺だったけど相変わらずのニューゲームだった。
緩いほうから→難しいほうはある程度理解できるけど、寺ポプメインの人が他機種やりたくない理由に関しては良くわからないな
寺10年目からボルテやったけど全然出来なかったよ
おっと、5鍵2ndからプレーしてるのに未だに下手クソな自分の悪口はそこまでだ
ポップン以外やってるけど ポップンだけはどうにもキー配置が覚えられる気がしない 手の移動距離も大きいしね
俺も最初無理だと思ってたがいつの間にか手が勝手に動くようになってたなあ
そんなものなのかー 上級者さんみてると軽やかに叩いて見えるけどポップンのキーってあんまりクッション性がないから個人的に好まないだけかも あと見てると男女問わず重心前にズラして仰け反って叩いている人多いからそれに抵抗感が…
まーそうやってやってない機種だけ憎んで叩くのもいいけど、ポップンプレイヤーも多くいるここでは控えて欲しいかなー
ゴメンね 叩くつもりは一切無いけどちょっと否定たっぷりになっちゃった 自分もポップンはいつか挑戦するつもりだからまぁ許してください
指がマジでつまらない 音が無いから演奏感が無いし 譜面ランダムも無いから飽きる あんなのずっとやってるのアスペだけだと思うわ
それ単純に下手なだけでは
そいつはNGでいいよ
>>669 まあテクニカ出回ったとき全然やらなかった人の多くの理由ってそれだったよね。
まだテクニカそのものは残ってるけどさ。
初期入荷当時あまりにシステム応用が利かなくて馴染みがなかったせいでがっつり敬遠された。
ダンエボとかがあまり多機種やってる人に割に連動されてないのもその辺同じだと思うし。
まあ恥ずかしい等の小市民的な理由でダンエボやダガッキとかやらない人もいますが…俺だけど(・c_・`)
ずいぶんセンシティブなやつがいるなww ちょっと否定的な発言が出たくらいで叩かれただの憎まれただの
ていうか、まずダンエボ置いてる地域遠いほど田舎なんだよな 家の近所は置いてるところ皆無だからわざわざ遠出してやりに行かないとプレイできん
個人的には今ボルテを一番楽しんでる。 連動も嬉しいんだが、やはり新曲に惹かれてしまう…。
ダンエボ勢は他機種やってない人が多い印象 連動してないのもあるけど、他機種から流れてきた系の人が少ないっぽい 地域格差がヤバそうだからか連動なさそうなのが寂しいね
ダンエボは専プレイヤーがかなり多いな 他ゲーからダンエボに流れてくるのはDDRからが最も多く、次いで弐寺指って感じか
連動で通算2回目のポップンやってみたら判定キツキツだけど面白かった 初回は全く叩けなくてイライラしたからなぁ〜
スコアやクリア埋めにとらわれず好きな曲を好きなように遊ぶだけ、 というゲームは息抜きに必要(特にメイン機種で修行系プレイしてると) ダンエボはまさにそのためにあるようなゲームだわ
>>689 自分はギタドラがこれに当たるな
上手くなる気がしないから好きな曲をベーシックで細々とプレーしてる
俺もギターそんな感じでやってたけど最近曲一覧が黄色く染まりはじめたぜ 簡単なのなら赤もいけるようになってきた 解禁楽なのもあって徐々に楽しくなってきたわ
イベントで色んな機種をやるのは全然構わないけど、毎日プレーするのはキツイ…
>>692 俺は週4〜5でゲーセン行って好きなように寺ポプ指廻してるけど全然キツイと思ったことないな
その日の調子に合わせて一日5クレやらない日もあるし20クレ以上やる日もある
せっかく金払ってゲームやってるんだから楽しもうぜ
多機種巡回はお金以外きつくないけど、どれ一つ取っても初心者の域を出ていない (REFLECはLV8でFAILED, SDVXはLV12で歯が立たず)ことが一番気がかり。
(土)日しかプレーできない自分にはポップンのマッチングイベントは当然参加できるわけもなく、 毎日プレーするのが効率的な連動イベントもキツい
決まった曜日にしか行けないと こういうのキツいなカフェトランとか
いままで週末専だったけど ミライダガッキのために毎日行くようになってしまった その上宇宙戦争だからもう俺の財布がマッハ
毎日やるとゲージの減りが大きくなるよ!って言われるとどうしてもなぁ 家から正反対の位置にリフレク無いけどメンテいい店とリフレクあるけどメンテが微妙&弐寺が非正規の店があるからいろいろ大変
>>689 非正規って何だ
昔DDRの基盤だけ手に入れた某他社ゲーセンが適当なボタンでコンパネ自作して手で遊ぶDDR作ったらしいが……
あとポップン自作筐体なんかも有名か。
アップライト筐体に入ってて手押しのDDRは以前どこかで見たなぁ 改造手押し系だとあとは今は亡きサーカスにあったPIUとかが印象に残ってるかな。
その昔、どっかのゲーセンに足でやる5鍵があったらしいな
本スレの連中は毎日毎日他機種叩きしかしてないな 専プレイヤーはキチガイしかいねーな
夏休みで太鼓混みはじめてきた 鬼★8とかやってる小学生がチョロチョロいて初心者のおっさんには肩身が 一方DDRは習譜面やってる人が最近多くてほっこりする
>>702 最近連動解禁イベが多いもんだから
今まで人気だった機種:他の所から余計にプレーヤー来てなかなかできなくなってウゼー
今まで人気無くて閑古鳥気味だった機種:今までまったりと出来てたのによそ者が多くなってウゼー
&両方共通:バージョンアップしなければある程度したら空いてたのに引っ切り無しにアプデ来るから空かなくてうぜー
自己中心的な意見な奴らがギャーギャー言っているだけだと思われ
>>703 DDRは筐体にも他プレイヤーにも優しい人多いからな
待ちが体力回復になるから混んできてもホーム常連と喋ってればすぐ順番くるので楽
やっぱ多機種プレイだと中々上達しないなあ いつまで六段やってりゃいいのか 楽しいから良いけど
指だけメインだけど他機種曲はやりたい 弐寺側は全機種やってるから全部出したい でも現在メインは連動ハブのボルテ しかもアプデきてるし 時間も金もねえよお
多機種やってるけど、連動イベントで解禁多くなって 解禁しなきゃっていう義務感みたいなものから疲れてしまった・・・ 無理して全部解禁しないで好きな時にやりたい機種やれるようになりたい・・・
連動多すぎてプレイ機種数減ってきたわ
>>705 さすがに4組ぐらい並ぶと……
なんであんな環境悪いアーバンで並ぶのか不思議でならない
手で遊ぶDDRとかいろんな所で見たような…
>>703 いろんな音ゲやるなら鬼★8くらいすぐできるようになるぜ
自分も30超えてるが太鼓やってる 一緒にがんばろう
普段やってないゲームに金と時間を払わないと曲が出ないっていう時点で 単機種専から文句が出るのも仕方ないところ…… 矛先がそのゲームになるのもまたね
そういう人たちや筐体が少ないギタドラとDDRのためなのかトリプルジャーニーは1ヶ月待てば終わるみたい 大夏祭りは1ヶ月半くらい掛かったみたいだが今回は1ヶ月待てばいいから気が楽だな
最近指を痛めたので、学園のときにさえ触らなかったDDRを初めてプレーした やっぱり歴史あるゲームの面白さは安定してるな クリアレベルがCばかりなのが悔しいが
個人的には初心者のうちは精度とか別によくね?って思っているけど DDRは初心者スレでも下位曲で精度上げろって言われるよね なんでだろ
あれはクリアできる難易度上がってるのにスコアが上がらないのはどうしたらいいですか?に対する解答みたいなもんでしょ。あそこ初心者スレだけど割と難易度制限ない(無視)されてるから。 個人的には今のところリフレクが一番難しい。多機種プレイヤー名乗っといて弱音吐くがリフは全くリズムがわからない。全然ノリきれない…
判定箇所が上下に分割されているだけであの見切りづらさ あれが安定して認識できる人は本当にすごいなぁって思う
今日朧の赤レベル9やったときは思考停止した。 判定箇所2ヵ所あるのはもちろんのこと、純粋にポップの優先順位がわからない。HS欲すぃ…
判定ラインが複数あるのが原因かと<リフが難しい 見えるようになるとあっという間に簡単になるよ 今作になってからやり始めたけど(回数はそれなりにやったけど)全譜面クリアぐらいはできるようになった
リフの緑色の判定は、曲のアクセント部分で来ることが多いので 慣れるとここで来るんだなと予想がつくようになる 宇宙戦争の「ハイッ!」とか
ジャーニーが良心的だな 毎日ゲーセン行かなくて良い
太鼓→リフレク→指→ボルテ→DIVA→洗濯機→寺の順でやり始めたけど手を出しすぎて悲惨なことになってる ・指、リフレク、ボルテ、太鼓はLv6までしか出来ない ・DIVAはCSもやってたのでHARDの☆7までは出来る ・洗濯機はLv5まで ・寺は始めたばかりなんでSTEP UP頑張ってる DDR、ダンエボ、ギタドラはホームにない それなりに楽しいんだがどれか1つに絞った方がいいのかとか思ってる どうなんだろうか
日々の音ゲーのプレイに何を求めるかだ もっと早く上達したいってことであれば機種は絞るにこしたことはない 何かをメインに据えて他のは息ぬき程度にしとくとかね
ジャーニーの説明読んでたら「あること」とか「イイこと」とかばっかりでなんかすごく日本語的にもやもやする 今日はとりあえずsola解禁とドンチャレ埋めだけかな…
solaは未プレイでも解禁できるのか…
>>723 特化する事が苦痛に感じるのなら本末転倒だしね
今からランカーに俺はなる!とかじゃないのなら絞る必要はないかと
俺は多少他やりつつメインやり込む→壁にぶつかる→しばらくやって解決したら頭に戻る、解決しなかったら別の機種がメインに
メイン以外はメインが混んでたりとか連係イベの時は他も触るって感じだね
>>718 朧は局所的にレベル10が来るんで、レベル9ではかなり難易度高いから後回しにしたほうがいいかもしれない
>>725 違う、10/1 10:00までにプレーしないと解禁しない
解禁というか常駐といったほうが適切かもしれない クイズみたいな物なんだろうし文章楽しみ 指しかまともにできてないけども
>>726 プレイしている全機種で壁にぶつかると、目もあてられないなあ。最近は
IIDXで☆9をクリアできず→pop'nでLV38〜40をクリアできず→SDVXでLV12を落とす
のループです。
>>729 そんな時は自分の好きな曲をひたすらまわす・・・それが自分の今チャレンジしてる課題曲だとなおおk
後は今チャレンジしてるちょい下のレベル曲の精度を上げるといいかも(寺なら星7、ポプなら36辺り、ボルテは・・・
そこいら12,13辺りが壁になってるから・・・ちょいと辛抱してそこで粘ってみるのもいい)
>>722 自分が楽しい方法で良いと思う、並行する機種が増えれば増えるだけ上達に金がかかるけど
みんな多機種賛成派らしいのであえて2機種くらいに絞る案を出してみる
音ゲーが上手くなると「これは4分のリズム」「これは8分」とか分かるようになる
そして他の機種をやった時に「これはメイン機種で例えると○○のリズム」と変換して捉えやすくなる、後は体を動かずだけ
あとほぼ全音ゲー共通で必要な力「認識力」
認識力が弱いと見ただけで発狂しそうな譜面も認識力を上げるとどのボタンを押せばいいかわかるようになる
この力は自分で訳がわかるかわからないかくらいの譜面に必死に食らいついていくことで上がっていき、他の機種での応用が効く
音ゲー上手い人があまりやったことない音ゲーを軽々出来たりするのはこの力があるから
リズム感は操作がわかりやすい指、太鼓、舞とか、あとノートを4分や8分で色分け出来るDDR
認識力はごちゃごちゃ降ってくる寺ポプ(ただし認識力が上がるレベルまで結構かかるかも)と別れてるんだけどね
でも結局は楽しむのが上達の近道っス、長々とスマソ
>>717 きついって意味ならmaimaiの方が判定枠外周な上にそれぞれ離れてるからキツイな…主に物理的な意味で。
そしてテクニカは画面全部が判定ポイント…
SEGA音ゲーは何か独特のリズム判定がある気がする。初め遊んでるとこれなんかずれてね?ってなるんだよな。
ジャーニーが良イベントの予感しかしない 毎朝何のメールくるのか楽しみすぎ ただ他機種やってないとお題のヒントがわかりにくそう
735 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/02(金) 09:22:29.99 ID:qCXa+s1Z0
ゆび子が何者か一瞬でわかるのも多機種プレイヤー故だったのか…
しかし連動イベなのに(今のところ)他機種触らなくてもペナルティ無しで解禁できるイベって初めてじゃね 今回は設置店舗が少ないギタドラとDDRが絡んでるってこともあるだろうが
量子ちゃん移植とか神イベの予感しかしない
初日はゲーセン行かなくても解禁可能 二日目は1クレで解禁可能かつギタドラだけで完結してる 去年の大貢ぎ祭りが嘘の様な神イベだな
ギタドラ量子ちゃんクソカッコいいな こういうプログレな曲にはやはり96ちゃんのギターがガッチリ合う
一方リフ寺ポプ組は貢ぎ続けていた おいおい、ちょいと雪崩、キャトられ、トイコン遠すぎませんかねぇ? キャトられは気合で出したけどさ…トイコンと雪崩いつでるんだこれ…
今日は虹出まくるなー
毎日やるとゲージ減少量上がるよ!ってそれサービスというより 別に休んでもいいけどまた1から頑張ってね^^だよ! わかってはいるけど休んだら損した気分になってしまう…2章がいつから開始するかもわからないから…
今の所こんな感じ 宇宙戦争 弐寺:上級者が余裕で越せる曲ばかり&弐寺に合わない曲が多いのでさっさと第二幕を開催して欲しい 宇宙戦争 ポプ:不明 宇宙戦争 リフレク:全部10以上な上、物量曲が増加 ジャーニー:今 の 所 良イベントに見える サンボル:祭り
大夏祭りの悲劇を繰り返してはならない(戒め) 糞解禁条件に慣らされてきてるからジャーニーの緩さが逆に不安だ
ジャーニーはこれからだんだん厳しくなってくるんだろうねぇ それでもフライングキャッチなみに気軽なイベントにはなりそうだけど
>>745 でもフライングキャッチは気軽に見えて精神的に地味にしんどいイベントだったよ…
対戦ランダム延々でなくて結局自分でビストロラス4曲でやっと出てきた灼熱の翼とか、
大会登録繰り返しては何度挑戦しても失敗するチャーハンとか。
フライングキャッチも結局一万は使ったな お題埋めはコンプ厨の自分にとっては楽しかったが 最後の方はチャーハンと闇鍋作りのために4〜5tune で粘着してる内にイベント終わらせてしまって、 お題全達成できなかったのが残念だった
フライングキャッチは今最後の解禁させてるんだけど、お題達成しても全く成長しなくて… ってか8月になったからお題増えると思ってたんだがなぁ チャーハン?闇鍋?クーポン?何それおいしいの?
毎日やらなくていいのがフライングキャッチのいいとこだけど 給水ボーナスみたいなのがないとそれはそれでキツいという… ボルテがパケブロ大放出で始まり過ぎ 宇宙戦争終わったけどデイリーボーナスの為に行くことになりそう…
BPM90〜360ねぇ…… まぁDDRのボス曲じゃあるまいし終始BPM360ってことはないでしょ そう思って180にあわせてハイスピを設定した私は
1ヶ月ほど前に色々手を出し始めました 結局指の灼熱の翼が出ないままフラキャが終わりそうです(´・ω・`)
7月にフルコンチャレンジで出てたよな
フラキャ開始時に1回、お題追加時に1回出たかな 今月も出ると思うけど
<>「いけね、9月の入れ替え対象曲に灼熱の翼入れ忘れちゃったよ」
>>748 最後らへんだと1クレ(3tune)で372pt入ってたから
そこまできつくはなかった
むしろ6→7ぐらいがろくなお題なくてだるかった
<(′ワ′)>「いけね、9月の入れ替え対象曲に灼熱beachside bunny入れ忘れちゃったよ」
ボルテは年中祭りみたいなもんだからみんなやると良いと思うよ
ボルテは夏休みが祭り通り越してもうなんかパラダイスになってる(ただし財布は死ぬ)
ボルテの夏がヤバい。ガチでアプデ追いつけねぇw(嬉)
毎日パケブロ貰えなかったら解禁諦めてたわ
毎日パケプロもらえても無理です(白目)まあ今までよりは確実に解禁早くなってるけど ジャーニーは解禁作業が9月2日までだからあまり無茶なお題来ないんじゃないかな?期限あるからこそのゆるさ?
ボルテは正直解禁追いつかない でも追いつかなくても大抵なんか増えてるからありがたい
SDVXは1のときも解禁間に合わなかったもんなぁ。 IIの初回ボーナスでも解禁しきれなかった。
ボルテはかなり集中してやり続けてないと全然ポイント足らないわな。 俺も解禁全然間に合わないわ…
サンボルは1で20クレくらいしかやってなかった(地元になかった) しかも同じような曲しかやらなかった(知らない曲だらけだったし) 最近地元に入ったから色々やってるが知らない曲ばかり 知らない曲しかないから逆に言えば解禁を急ぐ程でもない …しかしマッチングすればボーナスでパケとブロ手に入るのに、マッチング飛ばす人が大多数みたいなんだよなぁ
サンボルメインでもう余裕で全曲解禁してるからマッチングいらないという 別にスキップしてる人がいても気にしないで待ってればいいよ
767 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/06(火) 16:28:00.28 ID:ZVF1U7Lt0
サンボル熱いね あと宇宙戦争きっかけでポップン触り出したんだが、30くらいから面白くなってきた
>>523 の一週間後にmaimaiに
女々しくて入るとは
ほんとジャーニーは今のところ神イベだな 毎日楽しみあるしだいたい1クレで解禁できる それに比べて宇宙戦争は... 朧まで出そうと今日頑張ってきたけど結局音楽止まり... 金かかりまくりだわ...
宇宙戦争がアレすぎてモチベ上がらないから最近はボルテばっかやってる
ある機種が伸びてくる一方で別の機種が伸び悩むな 今、ポップンと寺の見切りが冴えまくって調子がいいんだけどリフレクはことごとく自己べ以下 ヴァリスを早く解禁したいのにリフレクのモチベが最悪だ
>>765 マッチング待つよりもガンガン回して貢いだほうが早い
時間を取るか金を取るかだな、まあ大した差じゃないけど
DDRと指とギタドラを比較的メインにやってる身としてはジャーニーが楽しすぎて辛い あとは太鼓とミライダガッキとダンエボも入ってれば完璧だったが……
ボルテは最新の曲でもない限り人気曲でもなかなかマッチングしないから… スキップできる以上指レベルにだらだら待ちたくはないし、まあ人それぞれか 最近はドラムが足動くようになってから楽しい
>>774 1個他社のやつ入ってるぞw
ダンエボとDDRやってみたいけどギャラリーが怖いお( ´・ω・`)
ジャーニー形式なら他社ゲーが絡んでても大丈夫な気がしてきた 太鼓の曲でギタドラにほしいのはわりとある
多機種プレイしててだいたい壁になりやすい部分はここかな? (※ノルマゲージもののみ) ポップン43〜 ほぼ赤譜面、ノーツ数関係でゲージが重くなる 寺9〜 半分以上赤譜面、3つ押し4つ押しの同時押し、階段、 一気に物量譜面化 サンボル13〜 全て赤譜面、つまぶきと鍵盤の複雑な組み合わせ、ロング+単押し
最近BEMANI系ばっかりやってたから久々にDIVA(CS、2nd)やったら以前パーフェクトとれなかった曲でパーフェクト取れた こういう他機種プレイヤーならではのあるあるとかある?
最近太鼓の達人ばっかやってたが久しぶりに弐寺やったらめっちゃスコア伸びた というか今までA安定してなかったのが突然AA安定しだした リズム感鍛えるなら太鼓は最強だと思った
ミライダガッキ毎日とかきつ過ぎ
>>780 俺はBEMANIの中でだけど
寺ポプ煮詰まる→気分転換にリフ始めてみるか・・・→連動イベの為に指も・・・
→そっち2つ初心者の壁を抜ける程度で煮詰まる→今回の宇宙戦争の為久々寺ポプ復帰・・・
→指押しの精度上がってて寺ポプ煮詰まり解消
ってのがあった
寺☆7で詰まってるわ つかエレクリNなんであんなクリアレート低いんだろ 7で唯一のHARD付いてるんだけど
有名曲は明らかに出来ないレベルの人も突っ込んでいくからね 指やリフレク移植曲とか難譜面じゃなくてもレート低かったりするよ エレクリはbasic譜面すらクリアしてないのがDDR 足5で落ちることもあるのでクリアはまだまだ遠いな…
初心者が特攻してるに一票 ヴァリス解禁した記念に特攻したらクリアできた、易ではあるが 寺の最高が☆6になったよやったね でもフラワーはクリアできないよ…
>>787 6の範囲を広めるなら、聖人Nは6では弱いはずだからそれもやっておこうず
注意すべきはソフランのみ
>>783 プレゼント機能がある前提やし
過疎店舗はまぁ……
>>788 ありがとう、今度ゲーセン行ったときにやってみる。
寺のクリアレートソートって便利よね、他機種にも欲しい
弐寺六段と42の壁超えとSDVXLv13の鍵盤曲クリアがほぼ同時期だったかな そして何故かDIVAも前より見えるようになった気がした
きづいたら5機種に手を出してた… これちゃんと地力上がるのかしら… リフでハエレさんが倒せねえええ もうお前一曲だけなんだよノヤロー
>>779 ポップンはもう少し下(40の壁)ともう少し上(46の壁)じゃないかな。
サンボルは詐称譜面を別にすれば13と14と15それぞれに壁があるみたいなw
寺はレベル以上に弾ける弾けないの差が結構あるようなイメージだな・・・
>>779 寺は☆11じゃないかな。ほぼ赤譜面、八段レベルの壁。物量も皿も段違い
☆9で構成される六段まではサクサクいけるゲームだし
☆8、9、10に上がる時は壁はあるけどしばらく慣れればいける
>>792 ハエレはピアノ地帯のトリル落とさないでしっかり光らせられれば発狂はわしゃわしゃでクリア乗るよ
>>795 それが難しいんだわー
あと0.5なんだがなあ
まあ10に未AAある時点で
まだ粘着する時期じゃないんだろうと感じられ…
学園からいろんな機種に手を出し始めたけど、 弐寺やポップンやドラムの「真横のレーンに対応するボタンが真横にない」ってのは とにかくやって慣れるしか無いのかねえ・・・ 譜面に集中してると押し損なってしまう その分SDVXや、キー数の少ないDDRはいくらか楽に感じる さて、ジャーニー埋めに出かけるか
>>797 ボルテもDDRもボタン配置がレーンと違うんですが…
というか、完全に横一列なのってギターだけじゃねえの?
画面 ●○●○●○●○● ボタン ○ ○ ○ ○ ● ● ● ● ● とかこんな感じじゃないのか
ドラムのシンバルとかバスドラがわけわからん なんで中央に足ボタンあるんだ
>>797 寺とポプは同時押し曲に乱やH乱で隣接押し増やせるからそれで慣れるしかないな
ポップンは小さいやつが奥ってわかってても未だに前後押し間違える
BEMANIシリーズ最近始めてほとんど解禁できてないから明日解禁しようと思って多機種連動イベント調べてみたら Cafe de Tran みんなで宇宙戦争 トリプルジャーニー 私立BEMANI学園 Lincle Link フライングキャッチ RUNRUNマラソン (ポリシーブレイク) こんだけあるとは... 財布が薄くなるな...
なおjubeatは宇宙戦争とLL以外の5個に絡んでるという
フライングキャッチのお題にはBEMANI学園の解禁曲が含まれていて DDRのジャーニーではBEMANI学園解禁曲のデスデスソウタ-を1回やればsola含め3曲解禁出来るという
805 :
802 :2013/08/08(木) 23:23:51.63 ID:57yhDkCG0
>>803 指とリフレクメインだから宇宙戦争とLLも絡んでくるorz
このスレの人は連動全部終わらせてるのかね
Linclelinkとマラソンやってたらカフェトラもうすぐ終わりそうだ
一昨日ようやくフライングキャッチ終わった マラソンはもう諦めた
>>797 寺ポップンはノーツの色で覚えていくとといいよ。
何を言っているんだとか思うかもしれないけどなんだかんだで叩く場所わかるようになるよ。
寺は白が下段、青が上段。ポップンは内側から外側に向けて赤、青、緑、黄色、白。
ポップンに関しては9ボタンが5つの組にできるのは結構わかりやすくなる(赤がボッチなのは気にするな)
むしろDDRの↑↓が横一列になってる方に違和感覚えるんだが
弐寺ポプの位置関係は少しプレーしたら把握できたけど、ドラマニはしばらく時間が必要そうだ 最近ホームが本格的にPASELI対応しはじめたんだけど、多機種プレーヤーとしては使い始めるべき? ちなみにタイトーで弐寺のフリー以外ほぼデフォみたい
便利ではあるけど、財布と相談しろとしか言えない 特にオートチャージは速攻で5000円分吹っ飛ぶから慎重に
俺の行ってる所は特定の曜日に80paceriになったりpaceri使用時のみ4曲OKとかあるから使ってるな 何より小銭用意しなくていい paceriチャージ機あるならなおさら使ったほうが楽だと思う
やはりチャージ機とコインレスの存在はでかいな… チャージ機置いてるしもう少し懐に余裕が出たら始めてみるわ
個人的にはポプ47と弐寺SP☆12下位〜中位、ボルテ15最上位ぐらいが同列に感じるなぁ あと指10上位SSとリフ10+中位の鳥も 連動はもうちょいで宇宙戦争まで全部終わりそう
ノーツ表示とデバイス操作の認識が一致して、まともに遊べるようになるまでにかかった時間は IIDX DP > DM > DDR DP > IIDX SP > popn > SDVX > DDR SP > Rb > ダガッキ > jubeatだった GF、DEACはほとんどやってないからまだわからない ただDEACはまともにプレーするには予習必須だから別枠かな…
>>815 その辺になるとポプやDDRやドラム辺りは体力勝負になってくる面も強く出てくるから、
見えても(体力的に)叩けないになりがちなので同列とは違うベクトルな難易度が…
PASELIチャージ機があっても、一万円札を両替すると使わない 百円玉が10枚出てくるのが残念。
いちいち小銭ジャラジャラがいやだからこまめにチャージしてるな・・・
リフレクのセンスが無さ過ぎて泣けてくる 寺・・・未難20以下、指・・・LV10平均S、SDVX・・・LV152曲クリア、ポプ・・・49がギリできそうでできない リフレク・・・LV10クリアなし(LV9もギリクリア多い) 寺メインで、他はどれも100クレくらいだけど、リフレクだけ成長の兆しがない。慣れの問題なんだろうか?
何でできないのかの原因が見えないとなんとも・・・(オブジェが見えないとかTOPの処理ができないとか・・・etc) 他がそれだけできるんだから指が動かないはないだろうからオブジェが見づらいとかならオブジェサイズ下げてみると解決するかも
あ、連レスすまん 後何クレやったとかいらんからただの自慢したいだけならどっかいけ これ追加するの忘れてた
目押しメインでリズム押し苦手とか? 他の音ゲーはオブジェクトに場所とリズム両方の情報含まれるけど リフレクの場合場所だけでリズムは予測するか覚える感じ
いままでポップンや指やってたけど宇宙戦争で弐寺始めた ポップンとボタン配置似てるからそこはいいんだけど皿がきついね 皿回しと鍵盤を片手でなかなか処理できない
レスサンクス!
>>821 なんかこう、全体的に満遍なくできない感じ。TOPも連打も。
オブジェサイズか、確かにいじったことなかった。ちょっといじってみる。
クレに関しては誤解させてしまったみたいで申し訳ない。「他ゲーと違ってプレイ頻度少ないだけじゃね?」とレスされるのが嫌で補足しました。
>>823 確かに跳ねたリズムや3連符は苦手。。一個一個が等間隔じゃないから常にズレ譜面感覚なのかも。
寺の曲でも本家と違うリズムになった途端にコケる。ハンドクラップ聴いて覚えてみる!
>>820 リフレクLv10なら
Thunderboltとかwaxing and wanding あたりがわりと楽だよ
ゼクトバッハかなんかの曲でも簡単なやつがあったと思う
Lv10はL'erisia(Primal Logic)とかいいかも 逆にLv9でも朧やるとぶったまげる
PASELIはオートチャージがオススメ。金がすごい勢いで飛ぶけどなww
リフレクの朧はレベル9でも難しい方なのかね 最近始めてみてやって出来なくてこんなに9はきついのかと思ったわ
リフレクの朧は比較的配置が単純だから9にいるってだけで物量が9のそれじゃない 弐寺のサヨナラヘヴンNやポプの撫子ロックNの初心者狩り性能って高いよね
太鼓maimaiのときだけ小銭じゃらじゃらしてればいいのはやっぱり楽 あと一度オートチャージにするともう戻れない どうせ手動チャージでも同じくらい使うからクレカの明細を気にしたら負けかななんて
>>810 viのhjkl配置と同じと思えばしっくりくるで
って言ってわかる奴はそんなに居ないか…
リフレクはTOPが混ざると順番がわからなくなったり純粋にタイミングを盛大に外したりもする。 あとはボタンじゃなくて画面に連打ってのが苦手かも…。押す&押し返してくれる感覚がないのがまだ慣れない
貢ぎ連動イベントが多すぎてなんかゲーム外のところでやる気が削がれてきた……
>>832 この星に生きてここにいるよ
>>834 連動に踊らされるのをやめると楽になるよ
やりたいのをやりたいだけ後1日1プレーブースト系統だけ拾うぐらいにすると気にならなくなる
効率をおい始めちゃうとなにもかもがいやになるのは間違いない
>>806 やってるヤツは一通りおわった
DDRやポップンとか元々やってないのは連動だけ。
固有イベは放置。
宇宙戦争二章はよ
最近ミクのモジュール集めに手を出し始めました
おかねがやばい^q^
夏イベ以前のやつは終わってる 宇宙戦争もあと残り一曲ずつになったけど 手が痛いから続きは当分やんなくていいわ しばらくはDDRだけやる予定だけど、 まだ始めたばっかりで足6でほとんど歯が立たない 今日のジャーニーのお題が詰んでるお
>>837 CUTとJUMPなんたらのオプションを付けると簡単になるお(解禁には影響なし)
>>837 Air値高めの曲にJUMP OFFつけるよろし
気にしないならリスキーも可
寺とポプはちょっとだけできるんだけど(7段、40〜42あたりちょくちょくクリア) DIVAやると結構SAFE出てHARDすらなかなかパフェれない… リフレクも低難易度フルコンできてもAR90%行かないこと多い・・・ リズム重要なゲームって目押しよりリズム重視でいったほうがいいのかな?
DIVAは知らんけどリフはリズム超重要 リズム理解してるとオブジェ見失っても結構どうにかなる ハンクラ動画マジオヌヌメ
maimaiGreeN始動以後、いろんなものがごっちゃになって今はもう手がつけられるところからやってる そうしたらダンエボとDDRを往復することになって
>>840 DIVAなんて指並みかそれ以上に覚え要素強いからリズムは把握した方がいいよ
基本的にレーンに流れるタイプじゃないのは上位に行けば覚えてナンボだと思ってるけどどうなのかね
>>840 DIVAとリフは曲が知ってるか否かで別ゲーだからな
リフはカスタマイズでわかりやすい音、ノーツ小さくして指はラインより後ろに置いてノーツの真ん中とラインが重なるとこで目押し
ポプ寺と違ってノーツの縦幅があるからな
洗濯機って今どれくらい人いるんだ? 稼働当初は全然いなかった気がするが 稼働当初に人がいないと言えば、SDVXはかなり人増えたな
たまにやって楽しむ程度に思ってたドラムが最近楽しすぎる。 宇宙戦争組が2日休んだらなんかそこまで頑張らなくていいやみたいになってしまった。いつも行くゲーセンにリフレク無いからなのもあるけど。 とはいっても調べると3機種ともあと2曲のところまでは来れてることに驚いたが。 たまに行く洗濯機おいてあるゲーセンではチャラい人がやってるのしか見ない…
洗濯機は何故か仕事帰りのスーツ姿の集団がよくやってるな
>>845 ポップンぐらいのばらつきかな
ライトな層が版権さわってって、ガチ勢が手袋はめて流れ星だしてる
>>844 リフのノーツってみんな小さくしてんの?やりやすい?
見やすそうだけどノート弄るのは寺じゃ御法度だから抵抗あるんだよね
改造とかの不正じゃなくてシステム側で用意されてるのにご法度ってなんだよw リフだとオブジェサイズ変更するのは普通だぞ(小さくだけじゃなくて大きくもできる)
たまに居るんだよこういうの ランダムは譜面製作者の気持ちを考えてないから使うなとか 用意されてるオプションをどう活用しようと勝手だろうに
言い方が悪かった。すまん カスタマイズの中でも判定文字やノーツは環境を大きく変えるから、クリアしにくくなることが多いと言いたかった ノーツ細くすると視認が難しくなるデメリットがあるから、リフのノーツ変更もデメリットがあるのかと思ってな
ああご法度というかタブーって意味ね 俺逆(極薄のノーツ方が見易い・・・)だからノーツ変えたら判定出し易くてずるいから使うなって意味かと思ったよ
リフレクは+1がやりやすいな タッチ範囲が変わらないと分かっていてもやっぱり小さい時よりも体感上抜けにくい
自分はむしろトリコロはノーツ細くした方がやりやすく感じるな DDRだとノーツ小さくするとハイスピを遅くしても見えるようになったりする 最近はポプの低速強くしようと安定Lvハイスピ低めオジャマミニポップでやったりしてる
連レススマソ 俺弐寺だと速度遅めSUD+判定文字(位置+1)ガン見でやってるから細い方がやりやすく感じたのかも リフで大きいと「ラインに来た!」と思って押すとオブジェクトの外寄りの部分押しててグレたり 低難易度は降ってくる速度が遅いから大きいと余計遅く感じて早グレしたりね…
DDRで矢印小さくしたらさっぱり見えなくてワロタ
IIDXでノーツの色をいじってみたいけど、次作(SPADA)が始まったら デラーが貯まるまでカスタマイズできないから躊躇してしまう。
寺から来たポッパーのビートポップ率
>>829 >>930 でもポップン結構やってる人なら朧は意外と叩けるイメージ。
3TOPの3連交互を意識する位であとは割とノリで…w
ポップンもやってる人なら9の中レベルだと思う。
>>843 DIVAは譜面覚えてからスタートラインにようやく立つみたいなw
DIVAってコンボゲーでクリアがスコア基準なくせにコンボ判定が割ときついから、他よりもクリアまでの時点で割と高精度要求される気がする
>>860 俺元は寺(というか5鍵)→ポプ入りしたけどビートポップは見づらくて仕方がない
ポップンはポップ君のほうがわかり易いわ・・・
ポップンメインだけどリフレクの朧は出来なかったな
ポップンは位置じゃなくて色で体が反応するようになってしまっているから ビートポップン君じゃまともに叩けないわ
一度キャラポで長年やってるともう変えられない
ポップンとギタドラは色で覚えてるな
普通のポップくんに慣れているとビートポップくんにするだけで撃沈すると聞く 俺は青黄が来られると一気に混乱する方 デザがポップくん、色はビートポップくんのやつが欲しい
白ポップくんにして適正5も下のに落ちた
CS寺でpop'nフレームにすると大混乱に陥る
似たようなのでDDRとギタフリは上から下に落ちてくるオプションあるけど 最初から標準の下から上に上がってくるノーツで慣れたからか逆にするとできなくなるとか…慣れたといってもどっちも足突っ込みかけた程度のレベルだが 郷に入っては郷に従えみたいな感じでそれぞれの機種の標準がやりやすいってのあるなー
某ランカーがDDRとGFをリバースしてどの機種も上から下に落ちるように揃えてるって聞いて試してみたことあったけど俺には無理だった
わざわざそっちの設定じゃないのとできないんじゃないんかと思われるのがいやで でふぉでしかやらないな
>>870 その逆もまた然り
ビートポップくんの使い手もポップくんにするだけで撃沈する
ソースは俺
寺ポプの縦連ってリフのヴァリス雪崩エレクリみたいに処理すればいいの?
痙攣すればおk
>>869 色で覚えると謎色と横圧縮はマジで叩けないw
白色とかキャラモノは案外叩ける、地震や横圧縮やスライドみたいなものも叩けるって感じ。
でも最近はノートが大きいから何となく見やすいって理由でラブリーばっかり…
>>878-879 ガチ押しだとしたら120が限界
I Was The One穴のラストの縦連に壮絶に殺されて撒き方が疑問になったので
後870の人だが、むしろ白ポップくんがキャラ化して、それをキャラポップに使えばいいのではないか・・・?
現在のキャラを捨てなければならないのはきついが
I Was The One(A)はHARDを付けた上で、縦連以外のノーツを捨ててクリアした。 あとキャラポップくんは、各曲の担当キャラがノーツになるから固定できなかったような。
キャラポは自キャラやで 長らくビックバイパーのキャラポでやってる I Was The Oneを初めてEXHしたときゲージ残り2%でなんか感動したなぁ… 縦連だけならともかくゴミがアカン
DIVAやってたおかげかI Was The One穴はあっさりクリアできたなぁ フルコンも割と苦労せずにできた記憶がある
宇宙戦争全部終わったのでやっと好き勝手できるぞうおおおおお!第二章までしばしの休息だぜ… 宇宙戦争組の中では弐寺をあまりやらないのでポプやってスタンさせようとしてたらポプが真っ先にボス撃破という
宇宙戦争ほんとに一万もかかるのか?と半信半疑だったけど 各機種6曲出した時点で七千円で、しかも赤ゲージの固さを考えると一万越えまったなしだわ
まぁ普通にぷれーしててもいつの間にかは100クレくらいは普通にいくわけですし…
解禁のために好きでもないゲームやらされるのは馬鹿馬鹿しいな なんかコナミの思う壺って感じ とか言いながら明日もやりたくないリフレクしに行く
>>886 ちゃんと3機種ともやってるか?デイリーの大魔法打ってればそんなかからんだろ・・・
1機種で出したいんならいくらでもやっててくれって感じだが
>>889 やってない…
リフレクが近所になくて…
光杖での合体攻撃は開始から一週間は続けたけど、
寺ポプの2機種のみになってから合体攻撃の有り難みをひしひしと感じている
今ポップンがぐんぐん伸びていて楽しいから辛くないし(震え声)
宇宙戦争みたいなイベは連動機種バランスよく遊ぶのが一番効率がいい。 といってもメインじゃない機種も同レベルで頑張るとか、毎日やらなきゃいけないとか人によっては根気が必要だったり。 宇宙戦争の3機種は最近あまりやりこんでないうえにリフレクだけ少し遅れ気味だな…
>>890 そいつはすまなかった・・・正直合体魔法なしは相当荒行と思う
俺も久々にポプに復帰したんだけど悪い癖が取れた&カードも来たからモチベあがりまくりだわ
毎日3機種とかキツすぎ こっちは毎日ゲーセン行くほど暇じゃねーんだよナメんな あとリフレク置いてねーんだよ死ね
893とか888みたいなのは何のためにこのスレにいるんだろうか・・・ 自分の好きなゲームのスレにだけこもってりゃいいのに 自己主張しないと死んじゃう病気か何かなのか?
万年六段止まりの可哀そうな子なんですよ、そりゃ精神病みますって(´・ω・`)
宇宙戦争は貢ぎゲーだからね、つまらないのはしょうがないね 一方トリプルジャーニー手紙から条件考えるの楽しいわ
多機種プレーヤーはそこらへん気にしなくてもいい人種と思ってたんだけどな・・・
新曲じゃない限り曲聞きたきゃその機種やりゃいいんだし
>>895 万年7段の俺は大丈夫ですかね(震え声
普通に全機種はやるけど強制的にやらされてる感が出てくる宇宙戦争は気持ちわかる… 結局全開放してもその機種やるから変わらないんだけど、なんかプレーするときの開放感が違う
よしよし俺の作戦通りだな
俺はEXステージ行かないと激しく損した気分になる動物園が終わった時に開放感を感じたな まあちょっと頑張ればEXステージ安定するんだけどさ、それだけにこぼした時にガックリ来るというか
連動とかしてるだけマシですよね…
渋谷会館の閉店でまたDJMAX設置店が減る…というかくも切実な問題に比べたら。
>>900 以前は頑張って毎回EXやってたけど、今バージョンからはもう2回に1回で良いやみたいな感じに。
ただその反動か4曲設定台じゃないとほとんどやらないって感じになってしまったなw
エクストラもアンコも余計にやらされてる感があってそんなに好きじゃないなあ… 指みたいに曲数選べるようにしてほしい
コナミ「新しい曲が欲しけりゃ毎日3機種プレイすることだね、 毎日だよ毎日、1日でもプレイ出来ない日があると力が弱まるから え?リフレクが近くにない?べつに強制してる訳じゃないから好きな機種だけプレイしても良いんだよ 毎回弱攻撃でちまちま攻撃してりゃ良いだけだしね^^」
今日初めてダンエボやってbemani現行機種全部触ったことになった せっかくだからこれももっと上手くなりたい… 家での振り付け予習が必須なのかな?
好きな曲は何回も踊りたくなる ソースは俺、華爛漫をずっとリピートしている
>>904 比較的覚えないと話にならないレベル
色んな曲をやるよりも特定の曲を集中的にやった方がいいよ
907 :
722 :2013/08/12(月) 22:01:08.42 ID:n3TPL3DC0
この前2日連続でBEMANI機種ある程度やったらまだ1曲も解禁できてなかった学園曲が8曲解禁できてワロタ リフレクとボルテに絞ったら他まで上手くなって嬉しい
>>904 ダンエボとダガッキはどっちが精神的にキツイ?
この二つだけは中々手が出ない…
盗撮が圧倒的に多いのがダンエボ ガキが寄ってきて判定狂わされるのがダガッキ
ダンエボはいわゆる音ゲーだと思わない方がいい スコアはいいからダンスを楽しみたい勢 →体の制御の仕方や基本的なステップやらを学ぶ感じ どうすれば見栄えがよくなるとかそういう方面が多い 飽くまでもゲームなんだからスコアを追いたい勢 →キネクトの仕様と格闘するゲーム 判定が取れる最低限の動きやスコアルートになるユニバの位置を研究する感じ いずれにせよ写メ撮られまくりなのだ☆
どっちも中途半端なプレーをすると「何あれwwww」だから注意
ダンエボはゲームを建前に公衆の面前でダンスを魅せたい人がやるものって感じがある ダガッキは同じくキネクト使ってるけどあれはボルテのつまみみたいに片手を拘束したり着地取りをさせたり、あとは方向転換でタムに集中させなかったりする為のもの
ノリノリでダンエボプレイして後ろを振り返ると知り合いが唖然な顔をして立っていた なんてことになったらもう生きていけない
ゲーセンに来てる時点で気にしたらいけない
>>906 サンキュー
特定の曲を集中して、って方法は気づかなかったからそれで頑張ってみる
>>908 精神的にキツいツートップだよね
ダガッキはエントリーまでも苦行だが自分の醜い姿を見ながらプレーするのが辛かった
ダンエボは他のお客さんが全くいない時にプレーできたから辛さは感じなかったけど、もし順番待ちの人や通行人がいたらそもそもエントリーしない!
グダグダなダンスを晒すとか自らを公開処刑にかけることになるわ
人前で音ゲーやってる時点で…って言われるけど、 腕から先を動かすのと全身で飛んだり跳ねたりするのじゃ羞恥心のレベルが2段階くらい違うな
ダンエボはクリア面はヌルゲーだからその点は初めてでも割と安心 まぁオプニュアは初見落ちしたけど……
ルカルカ来たからいつものようにEXTREMEからやって落ちかけた思い出 サイバーやったら地味すぎぬるすぎてキレた思い出
感覚狂ってるから分からんのだが人前で音ゲーするってそんなに恥ずかしいことなのか? まあダンエボは分からんでもないが・・・
音ゲーに限らず、経験不足などからくる下手プレーはやっぱり積極的に見られたいものではない だいたい並んでる他の人とかってやり込んでてうまい人ばっかだかんね
そういうこと言う奴がいるから初心者が寄り付かなくなったんだろ
SP2級、ポップンレベル30〜35が限界だけどDP皆伝の人と混ざって練習してます
逆に超絶気合入れて汗だくでプレイするのも積極的に見られたくない現実
DDRで飛んだり跳ねたり回ったりしてすみません
DDRやってる人ってDDRのために靴買ったりした?
>>926 買ったは買ったが、DPやるようになってからだな
クッション性が無い靴は筋肉無いと逆に痛めるし
>>926 ちゃんとやる人はDDRやる時に靴履き替えるよ
歩いてると靴の裏の減りが早いらしくすぐキュッキュッ音がするようになるらしい
俺は履き替えるまでしてないけどDDRやりにくいかどうかも靴選びの要素に入ってる
そっか。やっぱり気にするものなんだね 初心者だから普段履きのスニーカーでやってたけど、もうちょっと上手くなったら買ってみようかな
>>929 やたらすべるとか重さが気になるとか無ければそのまま普通のスニーカーでいいと思うよ。
靴擦れとか大変だしね。
DDRを裸足でプレーするのは止めよう、ゼッタイ
裸足で思い出したけどドラムで靴脱いでやってた人いたけどあれはなんだったんだろう… プロのドラマーでもブーツ履いてやってることあるしなぁ
単純に軽いからじゃね?
ペダルを憎い奴の足だと思って、素足で踏みたいのでしょう。
靴脱いだ方が踏んだ時のレスポンスがつかみやすいので、細かいニュアンスの踏み分けがしやすい……てのは生ドラムの話で、ギタドラ筐体だとあんまり恩恵無いんだが、生ドラムと同じ感覚で靴脱いでる人はいると思う どっちにしろ個人の好みではある 靴履いてる方が強く踏みやすいとかもあるし
>>921 わかるよ
指やRbが流行ったのってプレイ姿が見られないって側面もあると思う
ヒールのある靴や底が厚い靴を履いているときは裸足でドラムやってしまうな、上手く踏めないから
不特定多数のなに踏んだか分からないペダルやパネルを裸足でよく踏めるな… 病気になっても知らんぞ
色々理由は推測できるのね。ヒールはちょっと仕方ない気もするけど
>>938 と同じくよく踏めるなーって思ってた
数時間ヒールでプレイしてると足が痛くなるからポップンや寺でも裸足でプレイしてしまう
DDRやるなら最初からパンプスとか履いてくるなよって思う人もいるかもだけど… お出かけ帰りに寄ったときとかもあるからさ、裸足も致し方ないのさ
そこで足袋ですよ
高いヒールでダンエボ踊ってるデブスの動画思い出した
裸足といやぁドラムのBASSも裸足で踏んでるやついたな よく出来るなって思うよ
靴脱いでリフレクしてる女を見たことがあるが理由が分からない 顔と画面との距離調節か?
パンプスとかで立ちっぱなしだと足が痛いから… スニーカーとかなら知らぬ
色々やってるとポップン台のボタン叩く位置ってやや低いんだなぁってふと思う時があるw
位置といえばSDVXの画面の高さが個人的にアレ だいぶチビだから常に画面見上げる感じになってやってると首痛くなるw
ポプとかやるときは猫背にならないように本当に注意してる あれは特にアカン
身長160cmだからどれもちょうどいい感じだな もっと身長欲しかったけど音ゲーに関しては小さくてよかったと思うわ
背よりも手の大きさの方が大事かもしれない。 自分も身長160cmだけど、手が小さいからIIDXのS+2とかSDVXのFX左右片手押しがつらい。
こうヒジを使ってダーンっと
憎たらしい上司の顔だと思って「死ねカス」と言いながら肘で押さえる(というか叩きつける)といいのか。
手の大きさと言えば、弐寺DPで1P側の136がかなりギリギリなのが辛いなー
小さくてもOK
寺は正直小さめの人のほうが有利 今はリフトあるからいいけど
ミライダガッキ初めてやってみたけどポーズオブジェクトが面白いなー ちょっと恥ずかしいけど
ポーズ判定が「手を上げているかどうか」しか判断していないことに気がつくと急激におもしろみが減る なお判定位置は最初だけだからすぐに下ろしてもok 手は事前に上げておいてももちろん大丈夫なうえに 少しくらい遅れていてもジャスト判定になるというかジャストしかない気がする まぁ普通に面白いんだけど
面白いのか面白くないのかどっちなんだ ダガッキは連打のポコポコ音が気持ちいい
太鼓とドラムより打ったときポヨンてしてて気持ちいい 確かにミライだわ つかハウスばち(?)全部に言えるけど盗難防止用の紐が絡まってウザいw
新品だから反応が良くて面白いよね 中古女が嫌われる理由がわかった
反応よすぎて隣のタムまで飛び火するんですがそれは…
>>961 さすがに恥ずかしいのかやってないのか知らないけど、まだダガッキマイバチ派は殆ど見ないね。
この先は見ること増えそうだけど。
ドラマニやってるのをいいことにダにスティック流用してるマイバチ勢です! ……ハウスバチ使いにくい。紐つける部分のせいで持ちにくいしちょっと短い気がする
ポップンとボルテまたコラボキター。 ちょうどポップン動物園やってるから同時にできて丁度いい。
>>962 DDRやってみるとわかるけど、新品は固いし反応もイマイチで全然面白く無い。
色々な人のプレイを経験してるほうが、
いいカンジに柔らかくなってプレイも面白くなるもんだよ。
弐寺も新品は鍵盤がクソかたくてやってられん
ポップンも新品はry ポップンの固ボタンは最も腕へのダメージがでかいと思うのです
ただし古すぎるのはNG
ポップン 新品:ボタンが硬すぎるため腕への負担が激増・・・× ノーマルのままちょっとたったボタン:程よくこなれてきて軽めになる・・・○ さらに時間が立つと メンテがちゃんとされてるゲーセン:↑の状況が維持される・・・○ メンテ無しのクソゲーセン:ボタンがへっこみ始めたりする・・・ゲームにならないレベルにも・・・× 軽ばね設定の店:メンテがきっちりされてる店だと◎碌にしない店だとゲームにならない× こんな感じかね
新品がボタン固いってのが勘違いだと思うんだけど 新品のまま調整してないだけで古いのを固い新しいのを柔らかく調整してあるゲーセンも多いよ
そこまで気を使ってるゲーセンがホームなら常に○以上だから気にする必要もないだろうよ・・・
ポップンはボタンもだけどモニターも影響するんだよね… 新筐体の液晶は錯覚でノートの色が暗く沈んで見えるから速度上げるほど視認性が極端に落ちるから…。
>>974 が行ってるゲーセンの液晶がたまたまそういう画面なのか、照明が暗いかどちらかだと思うけどなぁ
最初期の解像度の低いブラウン菅にSunny Park入ってるゲーセンより全然マシでしょう
寺の旧液晶は画面焼けで消えざるを得ないけど、ポップンの古い筐体って結構残ってる
寺もポップンもブラウン管・液晶どちらでもできるけど ポップンの旧ボタンサイズの液晶筐体、アレだけはダメだわ
DDR白筺体この前初めて触ったけどちょっとやりにくかったな。
踏んでも全く感触ないし、FAを保つのがむずかった。でも赤しかやったことなかったから画面のでかさは良かった
>>974 俺もポップン新筺体は速度あげるとなんか違和感感じるから普段よりHS下げてプレイしてるわ
次スレは980が立てよう
>>977 最近X筐体でも画面ヘタってるところあるからな……
なんか薄暗くて尿色してんの
おっしたてるよー
たのむぞー 以下立つOR失敗してレス番指定するまで書き込み自重で
>>982 乙乙
特にいじる要素も見当たらんし問題ないでしょ
>982 o2
うめうめ
めうめうめめめう!
>>975 いや、都内あちこちでやってるけどやっぱり液晶台は共通してるよ。
たまたまだと思うのはむしろ
>>975 が比較的遅めのHSでやっているからでは。
もう網膜に直接投影する方式にしよう
乙
埋めがてらみんなのオススメの曲でも教えてよ 適当にプレーしてくるから 自分はDAM DARIRAM激DPかな
RISRIM
アートコアH
静岡DP激 ごりらINF 大犬SPN
ごりらは一回だけやったことあるけどリズムがよくわからんかったなあ
ume
ume
ume
ime
ume
サンボルのMAX300むずかしいや
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄