★初心者がjubeatをプレーするに当たって
※公式HPのQ&A(
http://www.konami.jp/bemani/jubeat/saucer/qa/qa.html )も参考にしてください。
・始めたばかりの人は、まず低めのレベルから挑戦していくと良いでしょう。
jubeatは他の音ゲーとは色々と違うので、慣れるまでは特攻しないほうが無難です。
少しずつ挑戦するレベルを上げていく事をお勧めします。
・プレー中、背景にシャッターがあるのは気付きましたか? これは、コンボを繋げると開いていき、
ミスをすると閉まっていきます。プレー終了後、開き具合に合わせて最高で100,000点のボーナス点を貰えます。
難しい譜面も、諦めずに押していればこのボーナスでクリアできることもあります。
・ちょっとレベルの高い楽曲をプレーしたいという方へ。
落ちても大丈夫な最後のTUNEに挑戦するとリスクが少ないです。また、一緒にマッチングした人がクリアしても
「SAVED」となり、先に進めます。 誰かが居る状態で挑戦すると良いでしょう。
クリア条件・SAVEDについては→
http://www.konami.jp/bemani/jubeat/saucer/whats/whats.html ★よくある質問 Q&A
Q.曲名の色は何が違うの?
A.難易度を表しています。緑(BASIC)→黄(ADVANCED)→赤(EXTREME)の3つがあり、右に行くほど難しさも上がっていきます。
特に赤は緑・黄に比べ、同じレベルでも難易度が高めです。LEVEL 6の赤でも、人によってはLEVEL 7の黄より難しく感じることも。
Q.緑譜面だったので黄譜面や赤譜面のLEVELを調べようと思ったら難易度の切り替えができないんだけど…
A.絞り込み・ソートの「LEVEL」は非常に便利ですが、この状態だと曲の難易度切り替えができません。
絞り込みやソートを「楽曲名」や「全ての楽曲」などに変更すれば切り替えが出来ます。
Q.マッチングした人の画面に鉛筆や水晶、動物などのアイコンが出ているけど…?
A.前々作のknitから追加されたシステムで「jubility」という、プレイヤーの実力を「ある程度」表した物です。
ただし、高難易度の曲を続けてやるだけで簡単に上がってしまうのであまり気にすることでもありません。
Q.曲ジャケットの左下にある水色のマークは何?
A.誰かがマッチング待ちをしている状態です。微妙な時間差があるようで、すれ違いも多いです。
Q.低難易度でも上手く出来ないよ!
A.マーカーが合っていないかもしれません。「マーカー」とは、パネルに出てくる模様の事です。
選曲画面時の右下に「SETTING」と書いてあるパネルを押すと、変更できます。他ゲーに置けるハイスピの様なもの。詳しくは
>>3 を参照。
Q.マッチング相手を探している間、マッチングした相手側に出る四角い光は何?
A.押したパネルが相手にリアルタイムで伝わるようになっています。暇つぶしに押し方の練習する人や、お互いに真似し合う人も多いです。
□□■■
□□■□
■■■□
■□■□ ←黒い部分が押しているパネル
Q.何あの曲?すげーやりたいんだけど、探しても無いよ?
A.隠し曲かもしれません。jubeatには最初からプレー出来る楽曲と出来ない楽曲があります。どんな曲があるか詳しく知りたい人は
wikiの曲リストへ。また、どうしても今すぐプレーしたい方は、wikiのbistro saucer、Q&Aを熟読してみてください。
Q.初めてプレーしたんだけど、only my railgun(デフォルト曲)がない?
A.初めてのプレーの場合は、まずスタッフおすすめ楽曲が出てきます。左上のパネルをタッチして、「全ての楽曲」や「楽曲名」から探してみましょう。
(
http://www.konami.jp/bemani/jubeat/saucer/qa/qa.html )
Q.同時押しとか、特徴のある曲が苦手なんだけど…?
A.練習曲はwiki(
http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/232.html )を参考にしてください。
Q.用語がよくわからなくて話が理解出来ない!誰か教えて!
A.用語はwiki(
http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/107.html )を参考にしてください。
Q.この前まではプレーできた曲が見当たらないんだけど?
A.今作から1カ月ごとに楽曲の入れ替えがあり、月初めに「その月までしかプレーできない楽曲」が発表されます。
どの楽曲がプレーできなくなるのかはGATEのsaucerのページ→全収録楽曲を見る、で確認できます。また、wikiでも情報を確認できるでしょう。
★代表的マーカーの一部
【ソーサー(デフォルト)】
上下から角型シャッターが閉じてくる。同時に左右から「TOUCH」の文字が合わさるタイミングでタッチするマーカー。
パフェの時は「PERFECT」の文字がでるのでベストタイミングがわかりやすい反面、初期背景とは色彩的にやや相性が悪い。
また、後述するリプルズマーカーと挙動が似ている。
【シャッター】
パネルの四方からカメラのシャッターのように閉まっていくマーカー。パネル全体を使う為、
死角になりやすいパネルにも反応しやすくなっている。目押しでパフェを狙うことにも優れている。
反面、マーカーがパネル全体を使う分、わずかなズレや発狂に少々弱い。使用率1・2位を争う人気マーカー。
【フラワー】
パネルの奥から花が湧き出てきて、一番大きくなったときに叩くマーカー。
全体が光らないので、目押しはそんなに強くない。だが発狂譜面には強く、順番が混同しにくい。
表示速度が初期マーカーに比べ速い。上記と並び1・2の使用率を争うマーカー。
【花火】
最初からパネル全体が光り、中央に表示される◯にタイミングを合わせて叩くマーカー。全体が光るので、
シャッター以上に見落としが少なく、目押しもしやすい。反面、発狂にはとても弱く、順番が混同しやすい。
【リプルズ】
青い渦柄を思わせるシャッターが上下から来て、閉まったタイミングで叩くマーカー。
シャッターのような方式なので、目押しがしやすい。シャッターとの違いは、閉まる速度が最後に減速すること。
【ニット】
下から上へ液体のような物が溜まっていき、最上段に到達した時に叩くマーカー。上部が曲線になっているので、
どの辺りが最上段にいった時がいいのかやや掴みにくいが判定は分かりやすい。
【ゲージ】
ニットに近い存在のマーカー。こちらは色が緑色。ニットマーカーにも言えることだが、
横並びのズレに対応しやすく、目押しもやりやすい部類。逆に縦のズレが非常に見分けづらく、縦移動が混じる発狂に弱い。
【ユビ子】
ユビ子の顔が落下した後、跳ねながら回転するマーカー。
最初の数フレームでパネルの大部分が白くベタ塗りに光るため見落としに強く、また背景を選ばない。
判定は分かりやすいが、目押しには慣れが必要。同時押しに強い反面、乱打や高密度には弱い。
フラワー、シャッターに次いで使用者が多いが、ややクセがある。
※これはほんの一部で、この他にも沢山のマーカーがあります。( 詳しくは
http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/987.html )
jubeatにおいて、自分に合ったマーカーを見つけるのは非常に大事です。色々なマーカーを試してみてください。
★絞り込み・ソートについて 前作のjubeat copiousから、絞り込みとソート機能の組み合わせができるようになりました。 自分のプレーしたい曲を簡単に見つけることができる反面、機能が複雑で慣れるまでは自分の思い通りに曲を並べることは難しいです。 ◎絞り込み 「おすすめ」…人気曲やスタッフのおすすめ、「全ての楽曲」…プレーできる全楽曲、「楽曲名」…あ行、か行のような行ごと、 「LEVEL」…1〜10までのLEVEL、「ジャンル」…洋楽やオリジナルといったジャンル、「フルコンチャレンジ楽曲」…挑戦すると 食材が多くもらえる楽曲、「成績」…E〜SSS、エクセ、フルコン、未プレーなどの成績、「参加大会」…自分の参加している大会曲 以上の8種類より曲を絞り込むことができます。ソートと違って、絞り込んだ曲以外の曲を選びたい場合は絞り込みを解除しなければなりません。 ◎ソート 「バージョン」…jubeat(初代)、ripples、knit、copious、saucerのバージョン別(APPENDはそれぞれripples、knitにまとめられています) 「RATING」…スコアの高い順、未プレーは最初、「楽曲名」…あ〜んの五十音順、「ライバルスコア差」…登録したライバルとのスコア差 「LEVEL」…レベル順(※曲を押しても難易度は変更されないので注意)などから、絞り込みで選んだ楽曲の範囲内で順番を並び替えることができます。 ★大会について Q.大会への参加・開催方法は? A.e-AMUSEMENT GATE(携帯・PC・スマートフォン)からどうぞ。 大会への参加は1日5大会まで可能です。 大会に参加すると順位に応じた食材が貰えます。全くプレーしなくても食材は必ず貰えるので ゲーセンに行けない日はその日締め切りの大会にフルで参加するのがオススメです。 Q.大会に参加したのはいいけど、課題曲が何か忘れてしまいました… A.大会の課題曲となった曲はジャケットにマークがつきます。しかしそれでも分かり辛いという方は、 絞り込みを「参加大会」にすると課題曲のみが表示されるようになります。 Q.課題曲のレベルが高すぎてクリアできそうもないです。 A.自分にとってクリアが危うい曲は必ずFINAL TUNEで選択するようにしてください。 何度も挑戦してもクリアできなかった場合は、無理せず他の曲をして、ある程度力がついたなと思ったらまた挑戦するようにしてください。
★初心者スレ大会について 【主旨】 この大会は、jubeatの初心者スレ対象者(=「Lv10の全譜面クリア」が達成できていない人)の地力向上に役立てるための大会です。 またレベルの近い人同士の切磋琢磨や、ハイスコア更新によるモチベ上げもこの大会の目的の1つです。 ゆえに、初心者スレ対象外の方(=Lv10全譜面クリア達成者)が参加することは禁止となります。 【参加制限】 ■上記のとおり、上級者が参加すると大会が荒れる恐れがあるため、 ・初心者スレの対象外の方(=Lv10全譜面クリア達成者)の参加は禁止 ・同様に、上級者がサブカを使って参加することも禁止 【制限ボーダーラインの方へ】 大会参加者のスコアはGATEで閲覧可能です。「大会に参加せずスコアを競うことも可能」ということを頭に入れておいてください。 【アドバイスを受けたいときの注意】 大会開催中、終了後を問わず、スレでアドバイスを求めることに制限は設けません。 また大会の終了後にアドバイスを受けるときは、自分の大会時のスコアをあわせて書くとアドバイスを貰いやすいでしょう。
>>1 乙ストロメリア
連動イベントが消化しきってないから初心者卒業は遠そう
>>1 乙を乗せてなんたらかんたら
ソルコ、愛夢想辺りがクリアできるなら暫定卒業でも良さそうだ〜
愛無双がいつまでたってもクリア出来んw OVERHEATはなんとかクリア 関係ないけどダンエボACスレってなんであんな荒れてるの?
超個人的だけどLV10クリア難易度表を作ってみた STULTI、お米タル、ラキラキ以外の学園曲とRED ZONEは解禁してないから未記載 S3:I'm so happy , AIR RAID FROM THA UNDAGROUND , BEASTIE STARTER , Sol Cosine Job 2 S2:Evans S1:Our Faith , OVERHEAT -Type J- , concon , Vermilion A1:愛は不死鳥の様に , †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† , 405nm(Ryu☆mix) , Red Goose A2:量子の海のリントヴルム, アストライアの双皿 , DOUBLE IMPACT , HEAVENLY MOON , ラキラキ , Confiserie(EXTREME) , ZZ A3:FLOWER , BLUE STRAGGLER , DIAVOLO , Confiserie(ADVANCED) , Proof of the existence B1:WONDER WALKER , yellow head joe(EXTREME) , Riot of Color , Thor's Hammer , STULTI , 此岸の戯事 , True Blue B2:お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 , トルコ行進曲 , yellow head joe(ADVANCED) , JOMANDA , Plan 8 B3:Just Awake , [E] , Holy Snow , Daily Lunch Special , Mirage , 532nm , 新たな幕開け C1:ALBIDA , Cosmic Hurricane , AREA 51 , Concertino in Blue , Devil Fish Dumpling , PRANA C2:Shining Wizard , Macuilxochitl , Magnetic , Broken , Mynarco , 紅焔 , anemone C3:Mother Ship , HEAT-BIT-HIT-BEAT , Russian Snowy Dance , トリカゴノ鳳凰 , GIGA BREAK D1:嘘憑きとサルヴァドール , Chronos D2:Kick It Out , ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ , Far east nightbird D3:ダイナマイト 個人差:STELLAR WIND , The Wind of Gold
DI、レドグ、ZZが高そうに見えるけどそんなもんなの? あとKIO、ロシアン、HBHBは強い
今となっては大方そんなもんだと思うけど、クリア難易度ってなかなかランク付けし難いよね。 HBHBは10にある程度慣れたら大丈夫だけど、10触りたての頃には何も出来ずに終わった。
21thワラタ 5月曲はやってて楽しいね 地力あげにも良さげ
>>10 ↓:エヴァ、プルーフ、WW、DI、レドグ
↑:ラキラキ、不死鳥、KIO、ロシアン、HBHB
ロシアン超個人差ってよく聞くけどHBHBも個人差なんじゃない?蓮前半の自分の初見Bで二回目以降のプレイもBだし(自10位スコア3位) 今月復活したニットの10は初Aとれたけど初プレイ補正だろうな譜面的に次やったらCになりそう
人々は地力がつくと超簡単になる このスレレベルだと普通の10
上手な人は、出張がいきなり出て来ても対処出来るもんなの? 出張って事前に構えててもどうも難しい
出張ムズイよな。 ラキラキクリアできんしSEEDと嘘憑きのスコアがいつまで経ってもスコア伸びない。
ラキラキ初見で落ちた私が通りますよ 譜面をある程度覚えていつ出張が来るのか覚えるのが一番の対策なのかね
初心者のうちって腕が固まってたり完全に分業にシフトしてたりして、咄嗟の出張は確かにキツい でもある程度慣れると腕が「あっ、これは出張なんやろな」ってわかるようになる @+LとかC+Nはやらせる譜面多いから慣れるのも早かった
普段通り今日チャレやってたら初めてEXCELLENTでた。 狙ってやってたときはどんなにやっても無理だったのにあっさり童貞卒業出来て意外だったわ。
金爆で童貞卒業おめでとう♂
意見を元に修正してみた ZZは結構精度必要だしわりと難しい感じがする S1:I'm so happy , AIR RAID FROM THA UNDAGROUND , BEASTIE STARTER , Sol Cosine Job 2 S2:愛は不死鳥の様に , Our Faith , OVERHEAT -Type J- , concon , Vermilion , Evans A1:†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† , 405nm(Ryu☆mix) , ラキラキ A2:量子の海のリントヴルム, アストライアの双皿 , HEAVENLY MOON , Confiserie(EXTREME) , ZZ A3:FLOWER , BLUE STRAGGLER , DIAVOLO , Confiserie(ADVANCED) , DOUBLE IMPACT , Red Goose B1:yellow head joe(EXTREME) , Riot of Color , Thor's Hammer , STULTI , 此岸の戯事 , True Blue , Proof of the existence B2:WONDER WALKER , お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 , トルコ行進曲 , yellow head joe(ADVANCED) , JOMANDA , Plan 8 B3:Just Awake , [E] , Holy Snow , Daily Lunch Special , Mirage , 532nm , 新たな幕開け , Russian Snowy Dance C1:ALBIDA , Cosmic Hurricane , AREA 51 , Concertino in Blue , Devil Fish Dumpling , PRANA , HEAT-BIT-HIT-BEAT C2:Shining Wizard , Macuilxochitl , Magnetic , Broken , Mynarco , 紅焔 , anemone C3:Kick It Out , Mother Ship , トリカゴノ鳳凰 , GIGA BREAK D1:嘘憑きとサルヴァドール , Chronos D2:ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ , Far east nightbird D3:ダイナマイト 個人差:STELLAR WIND , The Wind of Gold
要はS以上の曲が全部クリア出来れば初心者卒業も同然ってことか
クリアならMirage、[E]あたりはD1でいいと思う。
>>25 D1は下げすぎだろ
KIOよりは弱い気もするが
ロシアンは平均B1ぐらいあると思うけど金風よりよっぽど個人差出ると思うわ
クリアだけならOVERHEATはB2か3くらいだと思うけど
今日OVERHEATやったら初見っぽい人が何人か落ちてたな 適当にスライドすればクリアはそこまで難しくないのかな?
>>28 エヴァより難しいと聞いててやってみたらすんなりクリアできたので。
個人的には渚や量子のほうがはるかに難しいと思うんだけど。
オバヒは餡蜜すればクリアそこまで難しくないと思う。
量子とオバヒは傾向近いから比較できるね オバヒは結構落とした報告があるからクリアもそれなりに難しいという認識だったが
>>23 単にクリアだけなら
こんな細かくは別れないんじゃないの
弱・中・強ぐらいしか無いと思うわ
てか金風が個人差なのは確かだが
それ言ったら上の方にある譜面は全部個人差やで
オバヒより量子のがクリア手こずるんじゃね。 上に書いてる人いるけどオバヒは餡蜜で何とかなった。 あとKIOはもう少し下でいいような。
此岸の戯事は低すぎないか 唐突な出張、変則的な同時押し連発、北斗にはきつい遠目配置 ラスト乱打もlv10挑戦段階には強烈なラス殺しになりえる
個人差あるし詐称逆詐称はwikiに載っている 落ちるの怖ければ最後に凸ればいいし実際やった方がどれだけ弱いか強いかわかる 要するにここで議論する話じゃないと思うんだが
リフの初心スレで最近、難度表を張る輩が出たから 多分それの影響だろう
クリア難易度はあえてここで話すことではないんだろうけど
>>6 のスレで難易度表作るためにここの意見が必要なんじゃねたぶん
そういう話も含めて向こうのスレでやれって話やん
需要ないしいらないけどね
結構まだまだ残ってるような… 触ってない譜面やるだけでグングン伸びていきそうな感じ
……ようやくZZ解禁した シャッターボーナスでなんとかクリアしたけど、赤と黄のスコアが大して変わん無いとかw むしろ個人的に黄色の方が難しいんだが……
クリア難易度なんて、指グラフのクリアレートで機械的に判断しときゃいい 個人差というか得意不得意もあるし主観的な印象で延々議論したところで レスの無駄遣いにしかならん
44 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/04(土) 09:22:39.45 ID:TQN3nSe3O
いいんだよ別に こんな過疎スレで無駄遣いも何もないよ。 スレの活性化の為には多少のスレチも容認していい。 って死んだじっちゃが言ってた
このスレが過疎スレ? 音ゲ板disってんの?
専用スレあんだからやりたい人はそっちでやってればいいじゃん Sakura Sunriseの花押し(?)いっぱい出てくる奴が 一個とれなかったり誤爆だったりしちゃうんだけどどう取ればいいんだろ
>>46 ◇を誤爆するのか×を誤爆するのかどっちかはともかくちゃんと手のひら引っ込めるようにしないと
指の付け根がパネルに触れてコンボ切っちゃうよなあれ
>>47 ×が多いかなー
あれはホント苦手 動画見て運指研究かなやっぱ
>>48 一個取れないなら
□B@B
□@A@
□B@B
□□□□
↑かな?
見た目で戸惑ってしまうよね
>>49 それだねー
3の右下がよくユビ子泣く・・・
ユビ子泣かせてるアホはどいつだ
LV4,5あたりでFULL COMBOでもRATING BかCしか出ないのですが、 何か根本的に間違っているのでしょうか。 現在はLV7位までクリア安定で、マーカーはコピオスを使っています。
フルコン埋めはある程度実力が伴ってきたらやればいいかと それよりもまず簡単な曲でもスコアをきっちりとることが大切かと
>>52 もしかするとマーカーが自分に合ってないのかもしれないよ。
コピオスは目押しが少し難しいからターゲット・襖・シャッターあたりに変えてみるのもいいかもしれないよ。
>>52 個人的意見だけど、フルコン取れてSいかないなら精度が低いんだと思う
このゲームはしっかりパーフェクト判定取らないとスコアは上がらないよ
余裕が出てきたらしっかりパーフェクト判定出せるようにするとスコア上がるよ
基本はリズムに合わせて叩くと良いかも
コピオスマーカーって事はコピオスから始められたのでしょうか?
マーカーをパーフェクト判定わかりやすいのにする、押しやすいヤツにする、ってのも良いかも
コピオスはパーフェクトかそうでないかが(光って)最初の方は分かりにくい気がするので
参考までにドゾー
>>54 ありがとうございます。1TUNEの時に他のマーカーを試してみます。
一度QMAを使って全然押せなかったので、同系統の襖やシャッターは
自分に合ってないと思い込んでいました。
コピオスマーカーのパフェ判定そのものが解っていないとしか思えない 筐体のマーカー変更画面でもう一度判定を認識してみたらどうだろうか
>>52 根本的に間違ってるというより、
完全なるもぐら叩きになってる予感
音ゲーだから、一応大体は音にあった所にマーカーが出現する
基本的にはボーカルや、楽器のリズム(緑はバスドラムが多い)に合わせられてるから、
どの音に合わせられてるか探りながらやっていくといい
その感覚が掴めてから、目押しに慣れて精度上げていくといいよ
>.>55,58
リズムに合わせてマーカーが配置されていることを意識して、やってみます。
>>57 マーカーを押した後の判定は確認したことがなかったので、認識してみます。
皆様ありがとうございました。
>>59 個人的にパーフェクト判定わかりすいのは、ゆびこ、ふくろう、ニット、襖など
逆に分かりにくいのはコピオス、フラワー、シャッター、花火、アイスなど
わかりやすいのは色や絵柄がグレートとパーフェクトで極端に違う
分かりにくいのはグレートとパーフェクトのエフェクトの差があいまい
見やすさとか押しやすさとかもあるのでそこらへんはお好みで
コピオスが見やすいならそのままコピオスでもおK
ただしパーフェクト判定のエフェクトは意識しよう
後は指wikiのマーカー見てみるのもよいかも
長々すまなかった、頑張ってくださいな〜
フラワー シャッター 花火とか全然わかりやすいわ ニットのが全然ダメ いいマーカーなんてのはハッキリいって個人差
>>61 すまん、勘違いさせたかもしれない
一応個人的意見だけど
エフェクトがパーフェクトとグレートで派手になるかどうかの花火、フラワー、シャッターのパフェ(エフェクト)よりも
全体的に色が変わるニットやふくろうや襖の方がパフェ(エフェクト)がわかりやすいって事
あくまでパフェのエフェクトだけの話だ
タイミングとかマーカーの見やすさとかの話じゃない
それでもシャッター、花火、花のがパフェのエフェクトわかりやすいっていうなら確かに個人差だと思います
マーカー変えたらスコア上がるよ、ユビ子超オススメだよ! って言われたからユビ子に変えたら、もぉ泣くわ怒るわでやってるこっちが憂鬱になるわい っつかデフォってそんなにダメなの? 最近始めたから他のマーカーとか考えたこともなかったんだけど
ぶっちゃけ慣れたマーカーがあるなら、それでいいと思うよ。 俺はコピオスずっと使ってたけど、発狂が見切れないから花に変えたが。
デフォ(ソーサー)も悪くはないんだけどねー パフェが見やすいってのはある
66 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/05(日) 01:29:56.38 ID:yTQzEaiv0
いつも触マーカー使っててパフェも見やすいんだが 緑を埋めるときやっぱり目押ししづらい 複数マーカー使い分けてる人いたらどれとどれか、コツとか お願イシャス
緑エクセ狙いならゲージがいいよ ソーサーは背景を変えさえすればリプルズやニットに劣らず 使いやすいマーカーだと思うがコピオスは知らん
コピオスもそんな使い難いマーカーではないけどね。 ニットに比べたら相当マシ。
個人的には ニット>リプルズ>ソーサー>コピオス コピオス稼動してマーカー変わってるの知らずにスペカニやったら死んだ
物量譜面だとまず花で譜面見てから速度の落ちるサンドアートでパフェ狙うな。最初のスコアは度外視する トーラスやシャボンも慣れればかなり良いマーカー
コピオスは当時のデフォ背景との愛称が最悪だったから評判悪いけど背景さえ気を付ければ目押ししやすいいいマーカーだよ
サイバーよりはコピオスの方が良い。あれが初代デフォルトだったなんて信じられない。
73 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/05(日) 17:10:11.18 ID:6JGeo5yLO
シャッター厨ですまない
花からシャッターに変えたいけどいまいち馴れないんだよなぁ おかげ様でクリアラー街道まっしぐら
ソーサー厨ですまない
76 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/05(日) 22:55:26.48 ID:6JGeo5yLO
シャッターとマゼンタの組み合わせはよく見るよね
マーカーリプルズでやってるけどシャッターとか色々試してみるべき?
[E]とトリカゴSS取れるのに、即身フェーイな俺にアドバイスくれ。 即身のせいでこのスレから卒業できない。
それくらい自力あるなら ハンクラ動画や速度80%の動画見ながら 左右分業の法則が崩れる所や下スライドを片手処理した方が都合良いところとかざっくり見るだけてクリア出来るよ あとは同時と3連打が混じる所が苦手なら力抜いて押してみるといいかも ちなみに回転は四隅で目押ししながら調整するといいよ
間奏でスコア37万 この辺りまで稼げば勝機は十分ある 34万を下回ると厳しい
>>5 の初心者大会って最近はやってないんですか?
初心者で検索しても見つからない
去年9月の削除曲大会が最後だよ saucerでは他の人で適当にスレ大会やってる人もいたけど そのせいでスレが一々荒れてたからやる気失せるのも仕方ないと思う
>>82 そうなんですか…
ときたま初心者で検索引っかかっても赤譜面ばかりで尻込みしてしまう
Lv10未クリアがあるのが初心者の定義だけど
それはLv6あたりから怪しい人から
>>78 みたいな人までごっちゃなわけだしねえ
大会やりたいなら自分で開けばいい レベル10クリア0曲限定でもクラゲ禁止でも何でもいいけど あまりきつすぎると人が集まらないよ
RANK SS以上0というのは...自分くらいか。
87 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/06(月) 15:15:10.44 ID:UWQlmsHpO
レベル10未プレイとかだと、ガチ初心者が集まりそうだが
88 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/06(月) 15:35:31.23 ID:pv0yF4BDO
Lv.10でクリアしてるのっていったらダイナマイトとトリカゴしかない俺が通ります
>>88 キックとナイトバードやってみたら?
ダイナマイトがクリアできるなら多分大丈夫だと思うよ。
90 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/06(月) 16:09:43.85 ID:pv0yF4BDO
>>89 >>89 のカキコミ見て夜鳥とキックやってみたら2曲ともクリア出来た!
キックのEXTは初めてやった
>>90 おめでとうございます!
アドバイスが役に立ってうれしいです♪
kioはやってたらユビリティが勝手に上がっていくから困る
93 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/06(月) 17:58:54.37 ID:pv0yF4BDO
>>91 ありがとうございます
まさかクリアできるとは思わなかった
そしてプレー回数が3000越えたorz
上達速度と楽しみ方は人それぞれだけどプレー回数は結構堪えるよね… 中々上がらない腕前、ユビリティ、一方積み重なっていくプレー回数… まぁ楽しいからいいんだけどねっ
そして俺はサブカを作ることを決めた
96 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/06(月) 19:59:34.64 ID:pv0yF4BDO
俺ドンマイだわ
97 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/06(月) 20:08:43.66 ID:pv0yF4BDO
ちなみに今年から指始めた
どんだけ金使ってんだよw
それほどはまってくれる人がいてくれて嬉しい。
今年入って約120日 3000/120=25 一日約8クレのペースとはたまげたなぁ・・・
全然譜面が光らなくてSにいかなくてBかA止まりなんですけど、コツとかってありますか?
どの曲のどの譜面かが分からないからなんとも言えないけど・・・ ハンクラ動画とか見てリズムを覚えるのがいいんじゃないかな さっぱり見えなくて適当に押してBやAならもう少し低い難易度の曲やって地力上げるべき
押せなくてBAなのか押せててもリズムあってなくてBAなのかで変わってくるからな 俺も始めたてはフルコンとってもBとかCで泣いてた
>>101 >>55 のボーカルやリズムを意識するのと、
>>58 >>60 >>62 を参考にマーカーの見直しをするといいかも。
あとはレベルの低い曲を光るようにするとか。
個人的なオススメはランダムマッチ。1プレーで低難易度→高難易度とやると総合的な力がつく。
105 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/07(火) 03:04:23.58 ID:Z4UV3GlGO
9000以上やってる人いて元気出た
どのゲームにも廃人はいるもんだよ
GATE見てたら、2000TUNE以上やってて初心者だなんていう人もいるらしい 個人差という言葉で片付けるのは無理がありそうだなぁ 何が違うんだろう 年齢?
20後半になると反射神経とか体力も落ちるんかね 後はjubeat plusや他の音ゲーをやったことがあるかじゃないかな
JustawakeがギリギリでC行かないんだけどどうすればいいんだろう? 愛無双とかはCいけたのに
途中のゆっくりとした外回転+中のパネルをきちんと拾うだけでかなり変わる
社会人の音ゲーマーのプレイ目的はストレス発散だから 成長速度なんて二の次なんだよ ホームに緑黄ばっかやってる人もいるけど あんなんじゃ何TUNEやろうが初心者抜け出せる訳がない
>>107 俺ソーサーだけで1500tune超えてるけど未だに初心者だよ…
やっぱ成長遅いよなあ。
年齢と運動神経は関係あると思う。
30超えると色々物事の飲み込みが悪くなってるの感じるわ。
10を5tuneぐらいやると翌日筋肉痛になるから、 今年30になる俺は1日2クレが限度
114 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/08(水) 07:31:26.39 ID:TqaUcYIXO
3曲選択→1曲やって帰ったオッサン居て度肝抜かれたことがある
□■□□ ■□□□ □■□□ □□□□ これを片手で取るにはどうすればいいんでしょうか? 今は2を中指、5を薬指と小指、10を親指で取っているのですが、9が反応してしまいます
リフの連動で始めて総tuneの半分くらいは渚の解禁したさでLV9,10のランマチ特攻で10を数曲クリア 荒療治だったけど分業や変則同時押し以外なら結構対応出来るようになってる、安定してるのはダイナマイトとトリカゴと黒よしくん位だけどね てか渚が全く来ない、先にリフで解禁されそうなんだけど…
>>116 ハンクラ動画を見る。
にゃんにゃんの一番下を捨てればクリアできるかもよ。
>>115 その押し方なら、5を小指で押すの意識したら9に指が届かなくなるんでないの?
>>118 親指が真横を向くので親指の付け根で9が反応します
>>115 俺も助けて欲しい。
親指小指小指の付け根で取るくせがついてしまって。
一応全部光るんだけど
>>115 上から人・中・親で押すのがオススメです。
ドーナツ押しとかがある曲で練習してみると良いかも。
ドーナツ押しって
□□□□
□■■□
■□□■
□■■□
みたいなやつ?
恋とキングコング赤やJOMANDA赤に何回かあるよね
自分も
>>121 さんのように人・中・親で押してるけど
どうしてもきついなら右手で上から薬・中・親で押すとか?
手をくの字に曲げて小指と側面、親指で頑張る
LV9までは安定して、LV10はダイナマイトとKIOとfarなんちゃらとトリカゴとサルヴァドールくらいはできるようになったんですがほとんどの文字押しが全く押せません!どうしたらいいですか?
文字押しって言っても曲によって様々だし、 結局出てくる箇所を覚えて、曲ごとに対処していくしかない気はする。 正確な文字押しの練習にはマジラブ1000%とかニンジンあたりがいいんじゃない?
>>124 KIOクリアできるならLv10の下位20曲ぐらいはクリアできる
文字押しは覚えゲー
両手でバーン!って
そこで合法台パンですよ
×台パン ○台バン
タピオカウメェス・・・
>>124 フォレストナイトバード
大好きじゃい!
何いってんだこいつ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\. | [書き込む] 名前:[ ] E-mail[ ] | /;;:: ::;ヽ | ┌―――――――――――――――― | |;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|. |.|ちょwwwwwおまwwwwwwwwwwww| |;;:: ::;;|. |.| クソワロタwwwwwwwwwwwwwwww | |;;:: c{ っ ::;;| | | | |;;:: __ ::;;;| \ / ヽ;;:: ー ::;;/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ カチャ \;;:: ::;;/ _____________ カチャ |;;:: ::;;| | | | |;;:: ::;;| | | | . / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\. | | | |;;:: ::;;|. | | | |;;:: ::;;|. | | | |;;:: | | ::;;|. | | | |,、,、,、,、 ,、,、,、,、l | | | 〈 l l l l l l l l 〉 |_|_____________| [二二二二二二二二二二二二] _|_|___|_
このAAはいつ見ても面白いな
文字押しは左右で分解出来る奴と上下で分解出来る奴と 特殊な形で身構えてないと押せない奴があるからな □■■□ □■□□ □□■□ □■■□ や □■■□ □■□■ ■■□□ ■■□□ だと上下 □■□■ □■■■ □■□■ □□□□ や □□□□ □■□■ □■□■ □□■□ だと左右 □■□□ □□■□ □■□■ ■□□□ とか □□■□ ■■■■ □□■□ □□■□ とかだと特殊な取り方しないといけないし でも隣接するボタンにNG箇所が無い事の方が多いから 慣れない内は基本的に光った所付近をベタ押しでいいと思うよ それでクリアに問題無いくらいは押せるはずだから
やっと旧曲の解禁が完了した・・・ここまで長かった
>>135 下から二番目押せんのかそれ
>>136 解禁おめでとう。
ギリギリ押せるよ。甘箱のプレイ動画みれば押し方分かるよ。
>>135 あと、渚の小悪魔みたいな同時押しラッシュも全く出来ない…
まさかにゃんにゃん押しがGAIAでやるはめになるとは夢にも思わなかった あれすごい押しにくい
LV7,8中心に練習してちょいちょいSSS出るようになってきて、そろそろLV9,10にも手を出してみようと思うんだけど、それぞれ手を出しやすい曲って何があるかな? 特にLV10は曲が多すぎてどれが簡単でどれが特に難しいとか分からん。。。
Lv10ならダイナマイト、Far east nightbird、トリカゴノ鳳凰とか Lv9ならつぼみ、WW黄、Polygon、Rainbow after snowあたり? てかLv7、8で鳥S取れるなら殆どクリア出来ると思う
142 :
115 :2013/05/10(金) 22:42:29.17 ID:AyWQx96Q0
>>121 ,122
人中親だと届きませんでした…
中薬親だとドーナツの中が反応してしまいます
>>140 7〜8で鳥出るなら10でも全クリアいけるんじゃね?
9ならシルドリ、ポリゴン、Rainbow after snow辺り
10ならダイナマイト、KIO、トリカゴ辺り
逆に難しいのは
9だとSEED(リズム、出張)、隅田川(濁流)、雨ノチ(文字押し、左手)
10だと愛夢想(文字押し、桂馬)、即心(ノーツ多い、焦る)、ラキラキ(出張)
とかかな
多分ほとんどクリア出来そうなんで片っぱしから気楽にどうぞ〜
7以上の鳥なんてダダパラ黄しかないわw
Calling黄がおすすめ。初見エクセもできるかも?
>>141 ,143
アドバイスありがとう。
Rainbow after snowとClumsy thoughtsは曲に惚れ込んでやりまくってたけど、名前を出してもらった曲も一通りやってみる。
ランマチでRed ZoneとかDaily Lunch SpecialのEXT引いた時あまりにも何もできなくてトラウマだったけど、勇気出してLV10も選んでみることにする。
FareastとかトリカゴはIIDXで曲知ってるので挑んでみるよ。死んでもいいや、という覚悟を持とう。
君を乗せてEXTラストとかアルストロメリア中盤みたいなバラ撒き系16分乱打がぜんぜん見えない。
マーカーをユビ子から変更することも考えたが地力をつけるのが先決だと思い、練習曲を探してるんだけど、何かお勧めの曲あるかな?
質問ばっかりで申し訳ない。
>>144 梅雪夜ADVとか朧ADVはボーカルに合わせやすいし、やりやすいと思うよ。
sigsigADVなんかもいいかも。同時押しが見えれば人間っていいなEXTとか。
>>146 一曲をガチるより万遍なく触るのが地力上げには良いと思うがいくつか挙げろと言われれば、
普通の9はほっといてもクリアできるだろうから、8には無い物量に慣れれば良いと思います。
総合力のセオリー、物量ゲシュタルト崩壊のShine On Me、乱打のアルストロメリア
詐称すぎるこの子・LUV CAN SAVE U・SEEDあたり?
それだけ正確に押せるなら、隅田川も苦労しないんじゃないかな…。
あとオススメの7サンクス。今度行ったとき触ってみるわ。良くて970000ぐらいだと思うがw
LV10やってきたよ。思ってた以上にできたのでちょっとびっくりしてる。 far east nightbirdとKick It OutはSSで、トリカゴ、ProofがS。 見える所、押せる所をきちんと取るようにすればいけるもんなんだね。 死角が少しでも見えるように、両サイドに小指を引っ掛けて、内側の指を伸ばしてタッチするようにしたのも良かったのかも。 全曲クリアでやっと脱初心者だそうなので、気長に頑張ろう。 ROMに戻るわ
>>148 >>140 かな?
10でSS、S取れたなら他の10もクリアなら大抵問題ないハズ
地力は全譜面B以上でクリアできるレベルだと思う
このまま一気に初心者スレ卒業だ!
>>148 先に卒業してる自分よか全然上手いわ
ガンガン突っ込むよろし
パネルの2・5や3・8の同時押しって人差し指小指使うのと中指親指使うのとどっちが良いですか? 前者は押しづらい 後者は押しやすいけど手の向きを変えるから速いと間に合わないです
>>151 押しやすいほうでいいんじゃない?
人子もしくは(薬?)で押せた方が有利なのは俺も感じるけど、上手い人でも中親で押してる人もいるし。
>>148 プルーフSは上手すぎw
>>152 ありがとうございます
中親でやってみます
亀レスすいません
最近DIAVOLOの黄をクリアしたんだがDIAVOLO黄より簡単なレベル9はある?
今月bistroのつぼみが個人的に9最弱
156 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/13(月) 23:59:04.61 ID:PKzRNIQk0
銀河・カーニバル?・華爛漫が簡単だよ。
クリアのみの9最弱はlittle star
アルストロメリア
ありがとう明日やってみる
Vermilionの黄も簡単だったな
Fantasiaかな あとマジLOVEも最初の文字押しがアレだけど他は楽
little starが9最弱とか言ったけど赤前提で考えてたわ 黄色ならもっと簡単なのがあるとおも
てす
>>162 なんかやけにLittle Star推してるけど683ノーツ越えてるし同時主体だしクリアはそんなに弱くないよ
赤だけで♪、つぼみ、シルドリ、WAVES、ダダパラ、にんじん、マジLOVE、シャロン、LANAII、スラング、華爛漫
とこれよりクリア簡単なのは山ほどある
創世ノート、Heart of Gold、やさしくなりたい、朧、天地、800nm、瞬、eyes、baby辺りも怪しい
little starは赤9で最初にクリアできた曲だったからな まあ9ギリギリの実力ならキラリの部分の同時押しだけは暗記しといたほうがいいと思うけど 800nmは流石にlittle starよりはきついとおも てか愛無双の後半がさっぱりできんのだがどうすればいいかぬ 愛無双、エアレ、ビースティ埋まったら卒業間近なレベルなんだが
まぁ他の9下位やってないだけだろうけどな 800nmもシャッター重いならともかく683未満でリトスタよりクリアきついとは思えんな どうしてもクリアしたいなら3つ押しの来るタイミングと配置は決まってるから覚えたら楽になるけどまぁ見切り力上げた方が早いよね あと女ボーカル入る辺りから混フレ前までピッカピカに光らせるつもりで
167 :
sage :2013/05/14(火) 21:09:21.27 ID:fm1EQ6FT0
knitから始めたけど初心者から脱出できない・・・・ ビースティ、即進、ラキラキ、量子、conconあたりがクリアできない どうすればいいの・・・・
研究すれば安定して拾えるところをしっかり光らせてそうでない難所はとにかく手を止めないでわしゃわしゃ 混フレ、初見殺し系はパターンリズム、配置であることが多いからこれは覚えられる範囲で覚える。完璧に押せなくてもいい 無印のエヴァでさんざん言われたことだけどクリア段階なら多くの曲に当てはまる鉄則
10の巡回量を引き上げる事 最低でも8以上。 7以下では10譜面を捌くうえで 肝心要の密度処理がろくに鍛えられない。 普段から高密度譜面に触れる様にしよう。 これはスレ卒業まで持続させたい 運指は上下出張を意識しよう 全てのパネルに対してスキを無くそうとする余り 左右分業の基本形のまま両腕のポジションが動いてない事が初心者に多い 少しずつでいいから上下出張を意識しよう
170 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/14(火) 23:33:11.84 ID:fm1EQ6FT0
167の者です ≫169 普段は3tune設定で9,9,10の順にやってるんだけど 9,10,10の感じでやればいいかな? このスレ昔は低レべSSS梅しろとか研究するなとかやたらと使えないアドバイスが多かった気が… 個人的には高レべを多くやったり研究したほうがいいと思うんだが… 使えないとか言ったけどあくまで自分としてはね
長文マジレスしたのにスルーとか恥ずかしすぎワロwwwwww
とにかく物量耐性が凄い大事。あと混フレ。
>>170 厳しい発言だけど概ね同意なんだなあて感じられ
自分もコピオスでジョマンダ発覚があった前後で同じ事言われたは…
恐らくスレ卒業後、各人が果たして何を目標にして
どこに向かって進もうとしてるのかがわからないから
そういう発言が出てたのかなと予想
スコア力は卒業した後にこそ活きてくるものだし。
自分は8→9→10でその日の指慣らしをしたら後は
10×3、9×3、10×3、8×3みたいな形でやってたな。
動画で譜面確認も効果的だけど
一番重要なのは実際に10をやりこむ事だと思うよ
後は同じ譜面ばかり粘着しないって事ぐらい
まだまだ従来の譜面巡回で未クリア減らせると思うからがんばって。
>>166 難易度ってノーツ数だけじゃないと思うんだけど
それが成り立つならelementさんが最難関だわ
愛無双が厳密には桂馬地帯が見えない
あれが見えたらたぶんクリアできるわ
>>167 ラキラキは尻を振りまくって出張すればいける
お前の尻振り力が試される
176 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/15(水) 00:20:17.37 ID:QMROrsL/0
≫171 ごめんなさい ちょっとよくわからなかったので 要は規則的な配置や取れるようなところは確実にとれってこと? そしたら即身の回転部分がうまく取れないなあ ≫173 他機種もやってるがあんま粘着とかはしない とりあえずカフェでやマラソンででた曲あたり埋めてみる もしかしたらクリアできないのもあるかもしれないし… ところでジョマンダ発覚って何ぞ?
ビースティは左右しっかり分かれてるからパターン覚えればシャッター全開までいける 即身は大回転しっかり取ってシャッターを閉じさせない、休憩地帯までに37万あればいける ラキラキは序盤と途中の上下出張をしっかり取る 個人的には量子、conconは他のLv10が安定してればいける
>>176 ジョマンダは前作のコラボ企画アペンドトラベルの最終解禁曲だったんだよ
学園曲で言うエレクリみたいなもの
(まあ、エレクリは、曲の方はDDRで
コンマイクオリティ炸裂させたみたいだが…)
連動機種をやりこむと指で隠し譜面が順次解禁されてくって形だったかな。
それの一番最後がジョマンダ。
だから譜面の中身が公になるのもジョマンダが一番最後だった。
ただそれだけの話
>>175 ひょっとしてあれか
クリア難易度に関して682ノーツと683ノーツでは天と地ほどの差があることは分かってる?
>>180 そうだな
隅田川が他のLv9上位とは格の違うクリア難曲たらしめてる大きな要因の一つだと思う
まぁ「天と地ほど」ってのはちょっと盛ったしリトスタは重シャッターを補うぐらい見切りやすいと思うけど
シャッターのハンデ分少なくとも♪やつぼみよりはクリアきついね。ダダパラ辺りは微妙
182 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/15(水) 01:02:18.36 ID:QMROrsL/0
≫178 ああそうゆうことか 今の学園=アぺトラみたいだよね ≫177 ビースティ、即身ってそんなシャッター開くの? 特にビースティは後半が全然ダメダメなんだな なんか最近の譜面てエヴァエアレと違って高密度で難しい感じが… ノーツ数増えるのもシリーズを追っていくからかねぇ
>>182 あ、ごめん ビースティは個人的にはシャッター開けやすいけど、
即身は全開はきつい、64〜65万+シャッター5〜8万くらいでクリアできるくらいかと
ビースティの後半はわしゃわしゃやってもいいんじゃない?
押せるだけ押せばシャッターは案外閉じない
184 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/15(水) 01:24:29.91 ID:QMROrsL/0
≫183 暗蜜できないんだよなぁ… あと後半は置いてかれると余計わけわかめになるから困る 量子は69万あたりだから168から182のアドバイスでいける
>>184 アンカーの付け方違うで
≫じゃなくて半角の">"を2つ続ける
鳥埋めはアドバイススレ行けと言うしかないけど 緑で鳥取ってみろとか研究するなとかのアドバイスは決して間違いじゃない 但しそれは高難易度特攻ばかりやってて 愛無双の簡単なところでも全然光らないような奴に対するアドバイス
トルコ行進曲の中盤スライドとラス殺しのせいで6回連続685000点付近でクリア出来ない コツある?
体力、体力をつける
スライドもラストも餡蜜で
>>190 いちおう餡蜜してるけどできてないことが多い
192 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/15(水) 23:38:48.65 ID:Wn7MOfONO
トルコは簡単な所が結構あるからそういう所を光らせる方が難しい所頑張るより楽
>>186 多分言い方の問題なんだろうな
緑鳥Sの件は「それなりの精度があるか」じゃなくて
「ちゃんとガチ押ししてるか
光らない理由がどこから来てるのかわかってるか」
って意味合いが強いような気がする
ただそれの例に緑鳥Sを挙げるから
「それってホント効果ある?」って感じに聞こえるんだと。
例えば未クリア5未満が未クリア減らしする場合
前述の問題点を気にするなら
緑のスコアを詰めるんじゃなく
8のスコア詰めをすべきなんだと思う
研究するな、って言うのは
9以下に未クリアが数ある人向けの発言だろうな
ここらは従来のレベル巡回でガンガン未クリア減っていくような段階だから
実際に譜面を触りまくった方が手っ取り早い
だから動画とか見て譜面覚えるヒマあるなら
譜面巡回した方がいい、みたいな。
未クリア数個程度の人に対するアドバイスとしては
ちょっと違和感がある。
ハンクラ動画見たりするのはもろ研究だしな
194 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/17(金) 20:47:40.17 ID:3g0vafKC0
>>167 です
lv10でまだ未プレイの曲があったのでやってきました。
エリクリ、Plan8、コンフィズリー、オバヒ、赤ぞぬはまだ未解禁ですが、KIOはS、broken [E] nightbird トルコ トリカゴがA
エバがB、あと残りはBかCだったと思います。
今日最後にconconとビースティやってきました。conconはクリアできましたが、ビースティは後半ムリゲーってなってダメでした。とにかく押してはみたんですが…
即身とビースティはもっと研究することにします。
アドバイスしてくれた方の通り片側に偏った部分や出張が苦手だったり、物量耐性がないと感じます。
今は無理だと感じますがしばらくはlv10の巡回を中心にやって全クリ目指したいと思います。
基本的に2DXな感じですが、以前から連動企画とかでちょこちょこやってきてて、 最近熱が入ってきたのでちょっとお世話になりに来ました。 基本的な事なんですが、複雑な乱打や同時が苦手で、それ以前に自分の腕が邪魔になって ノートを取れていない感じです… どうやってプレイすれば、自分の腕を苦にせずノートを確認出来るでしょうか? 後は複雑な同時押しは、やっぱ体にパターンをしみこませるしかないのかな? (というか、ニンジンの「1」の縦4つを強引にスライドして取ってる恥ずかしいレベル…) 実力的には、Lv10ではGAIA、[E]、GIGA BREAK、JOMANDA、ダイナマイト、DIAVOLO、トリカゴ、nightbird、Plan8をクリアしてます。 スコアはダイナマイトとnightbardが850kくらいで、残りは700k台前半な感じ。 けど、簡単と言われるKIOやロシアンはギリでクリア出来ず、Lv9でもめうめうやBaroque Hoedown、SEEDとかはクリア出来ません。 長文になりましたが、どの辺から手を付けてLvUPしていけばいいか、アドバイス頂けると嬉しいです。 とりあえずスコアは度外視でクリア数を増やすことを目標にしています。
>>195 レベル8は全部クリアしてある?
もしクリアしてないならクリア埋めしていけば上手くなると思いますよ。
あと譜面確認動画も見ると良いと思います。
でも自分も下手糞なので参考にならないかもしれませんが…orz
>>195 未プレイ黄色の8以上と未プレイ赤を潰してって、
飽きたら、好きな曲や弐寺に入っててリズム把握してる譜面のスコア詰めしてくといいよ
弐寺経験者なら手をあまり動かさないで最短距離で押す癖がありそうだから、
慣れるまでは押した後、大げさな位に画面から放す位がちょうどいいかも。
それか花見たいに中央から出てくるマーカーは手で隠しちゃうと致命的だからシャッターとか角が光るマーカーのが相性いいかも
KIOやロシアンは元々初心者殺し、中級者ホイホイな譜面だからやってる内に簡単に見えてくるよ
乱打は遅ければ指一本で押して、早ければ下2段親指で処理したりすると楽かな
同時の複雑なのは左右分業が無理だったり分業だと押しにくかったりするから
よく出る数字やアルファベットやハートや花みたいな図形は担当させる指を予め決めておくといいよ
だいたいは光った周辺を手のひらベタっと押してりゃ大丈夫なんだけどね…
シャッターのように表示時間が長いマーカーと比べて、花のように短いマーカーでは早く押しすぎの判定も短いんですか?
出始めからパフェまでの時間はマーカーによって違う 花やミラボは早いし花火やシャッターは遅め 見落としが多いならシャッターや花火おすすめ、乱打には弱めだけど
この前ホームでエアレB判の人を見たんだが 渚の小悪魔とかデイリーランチが鳥に乗ってた こういう人はやっぱり代行してもらってんの?
>>200 普通にいるよ。
多分研究しないけど地力はあるタイプの人だと思う。
ある程度いくと、高bpmの16分以上のごり押しや同時混じりの16分以上や
難解なスライドや難解な混フレ以外は安定してパーフェクト取れるようになるから。
それくらいの地力でプレイするとデイリーや小悪魔はほぼ難所無しになって、エアレはほとんど難所になる。
それで苦手ならB判も余裕で出る。
単にエアレが嫌いで放置してるか デイリー小悪魔が好きで粘着研究しまくってるだけかもしれん
>>196 普段埋めは意識してないんで、Lv8埋めはやってみようかなと思います
譜面確認動画は、どうもマーカーの違いからかあんまり参考にならない事が多くて、そこまでは見てませんね…
ちなみにニットマーカーでやってます、シャッターは不慣れだったからか点数出なくてやめましたが…やってみるべきかな
>>197 未プレイ9〜10をちょこちょこやりつつ、今はnightbardのスコア詰めしてた感じですね。研究すれば900k乗りそうな気がしてきたので。
最短で押す癖ってのは確かにありそう。手で押すってよりは本当に指で押してる感じがするので、
だから横スライドとかはそこそこ得意だけど、同時は出来ないっていう…
しかし指は600k台のスコアで落ちるとほんと悔しいですね…
500k台だと手も足も出てない感があって諦めが付くけど、600kだと頑張れば何とかなるんじゃね感が強くて意地になっちゃうw
>>199 今はシャッター使っているのですが、文字押しなどがあると判定以外の部分も押してしまい、次のシャッターが出現した瞬間に押してるみたいでmiss扱いになってしまうんです
花みたいに表示時間が短いマーカーではそれを減らせますか?
>>204 ごめんシャッター以外は殆ど使ったことないから分からんのだ
ただ文字押しで誤爆するならマーカー変えるとかでなく、
誤爆しないように指立てて押すとかの工夫したほうがいいかと
>>203 シャッターを使ってみて使いにくかったなら無理してシャッターにしない方がいいと思います。
ブラー・サンドアート・ユビ子・襖・コピオスが使いやすいと思います。
どのマーカーも変更直後はスコアは下がるよ。 慣れるまで時間かかるから、どういう特性を持ったマーカーに変えたいか考えて、 それ一本でいく気概で望むのが良いかと。
あとレベル8クリア埋めする時はsandstormは後回しにした方が良いと思います。
>>206 ってオウム返しみたいにいつも似たようなアドバイスしてるよね
ニットからの乗り換えならゲージがいいと思う
マーカーを変えた直後は、BASICを少しプレイして、パフェ判定のタイミングに慣れた方が良いと思います。
基本的に最高のマーカーってない気がする それぞれ良し悪しある部分と上手く付き合って行くといい。
最悪なマーカーはたくさんあるけどね…
一番慣れたマーカーが最適なんだとは思う 色々変えても判定迷子になるだけで
ほしけちみたいなのもいるしな
今までリプルズマーカー使ってたけど 今日初めてシャッターマーカー使ったら スコアかなり上がってビックリしたわ
下から順にやってきて、最近ちょいちょいLv9を触り始めているのですが、 体力(筋力?)的に譜面後半から腕がついていけなくなります。 筋トレとかした方が良いのでしょうか。
217 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/20(月) 22:15:06.88 ID:h+ri3Vho0
>>216 ダダパラとかシルドリとか簡単な曲をやってれば自然に筋力もついてくるんじゃないかな?
腕立て伏せを少しやるのも良いかもしれないです。
指を積極的に広げていくようにしたらいいんでない? 腕の運動を極力減らすように
>>217 好きな曲を適当に選択していたので、選曲に気を付けてみます
>>218 目からウロコです。地力足りてないのは自覚してましたが、
無駄な動きが多いのだと理解しました
Lv9は基本Cなのですが、Lv8復習中心+Lv9、か
恐れずにLv9中心にして慣らす、どちらが良いのでしょう?
クリアギリギリの難易度をわしゃわしゃやるより 少し難易度落としてスコア伸ばしていくほうがいいかと
>>216 単に押し方に慣れきってないから疲れるんだろう
太鼓じゃあるまいし筋トレやるようなゲームじゃないぞ
太鼓でも筋トレなんてめったにやらないわ
>>220 ,221
了解です。もうちょい下で地力修行してきます
>>216 9なら筋トレうんぬんよりいろんな指を使う意識のが良いかも?
リズムを掴む練習のが良さげかな
早い交互押しとかだと利き手じゃない方の動きが追い付かなかったりするし
指は最後に貰える一万近いボーナスのお陰で10でも簡単にC乗るけど、見切れてちゃんと押せてるかどうかは別ながする。
・カフェドトランは弐寺の解禁が終わったら指の解禁スピードは上がりますか? またRUNRUNマラソンはリフレクの解禁が終わった場合 私立BEMANI学園も1曲解禁終わった場合も教えて欲しいです
どれも変わらない。 BEMANI学園だけで言えばズッ友やらびーと君の応援機種に指がなってれば上がる。 他機種やるのが一番早い。
ズッ友やらびーと君の応援ボーナスはバカにできないからね まあボルテ→指定機種→ボルテが最速なんだけど
RUNRUNはあまり片方ばっかやってると進み遅くなるから注意 差つけすぎてやる気の炎?が灯ってない時は大体進みが2/3位になったと思う。
学園は解禁が進むと応援だけでもかなり効果があるから楽やね エレクリ進めてるとき同機種が4ペア応援入っててそれをプレイしたらボルテ無しでも8%以上増えた
アルストロメリアが苦手すぎるんですが対策とかなにかありますか?
ない 敢えて言うなら寺ポプやれば指の見切り力もあるってのはよく言われる話
寺4級 ポップン14レベ限界の俺でも指未クリア3だから… 俺下手すぎワロタ
アルスト対策はマジで放置してる間に地力上げ以外思い浮かばない 強いて言えば16分のとこ暗記&16分練習か
あるすとは配置がやらしい
乱打地帯の配置もやらしいけど、最初と最後の交互が押せないや。 リズム良く押せるようになりたい…。
アルストに限らないけどごく一部の譜面を除けば クリアなら変に難所ばかり意識するよりそれ以外できっちり稼ぐのが先 乱打地帯はリズムに合わせてそれっぽく押していれば よほど地力の無い人でなければシャッター維持くらいは案外なんとかなる 中途半端に意識してやるとかえって変な癖がついてスコア落ちるよ
ほんとアルストは乱打の終わりの方にごり押しが来る事を意識し初めてからスコア落ち始める。 アルストを粘着するより譜面傾向の近い乱打や分業交互の低速〜中速曲を中心にプレイした方がいいな
4角の同時押しってどうやってやるの?
そんな無理押しさせる譜面あったっけ・・・? 強いてやるとしたら片手で上下とるくらい?
アケ版には四隅押しは無いはずだが… マッチング待ちにたまに押すことはあるけどな これとか ■□□■ □■■□ □■■□ ■□□■
4すみなのか4かくなのか
243 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/22(水) 22:32:22.37 ID:wOipfnWUO
四角だろ □□□□ □■■□ □■■□ □□□□ ならともかく 片手で指押しなら 人中 親薬 かな
ロシアンの最後みたいな、高速で上下に振り回す譜面がきつすぎるんだが これってとにかく腕を素早く上げ下げするしかないのかな?
いつも使う指+親指で。 上手く出来るようになれば片手で8分対処ラクになって捗るぞ 梅雪夜やらビスティなんかだと結構使う
なるほどね、四隅を片手で取るのはやったことないから、 向き違うけどプラーナとかで片手してみるところからやってみるわ
bass 2 bassと凛として咲く花の如くの緑が苦手過ぎる。 譜面を記憶するのが苦手だから毎回同時押しで頭が真っ白になります・・・ どっちも黄の方がまだスコアが高いんですがこういう事ってありますか? ちなみにマーカーはフラワーです。
花火マーカー等比較的表示時間が長いマーカーにしてみたら? 譜面記憶に頼らなくても目押ししやすくなると思う
>>248 アドバイスありがとうございます。
wikiとiPhoneのアプリでマーカーを確認してみました。
流石にフルコンは出来ませんでしたが、時間が長めなので私はコンボを繋ぎやすかったです。
ちなみに昨日、隣の人に初めて伝導を頼んだら嫌な顔せずに選ばせてもらいました。
音ゲーって話しかけづらいけど良い方多いですね・・・頑張ります。
レベル10中位すら安定しない俺がラキラキ横でやったら普通にクリアできてワロタ
なかなか伸びない曲は癖がついていまいちな部分だけ横から推奨
横からやるなとは言わないが推奨するなよ…
ステラ赤を黄譜面化するのは非推奨だがそれ以外はどうだっていいだろ 隅田川難民に濁流は斜めからやれなんてこのスレじゃ基本的なアドバイスだし
けど、横とか斜めからやってるの見たら「えっ?」ってなるよねw 実際難度下げる為のプレイなのに、周りからはマゾプレイ扱いされる…w 昨日Luvcanなんちゃら赤やったらムズすぎわろた、あれは10行けよ…w PRANA赤は700048でギリクリア出来たのに、めうめう赤が1500店足りずにクリア出来なくて泣ける FlipFlap赤が楽しすぎるのだが、横からやりゃ同時の練習とかになるんだろかw
斜めはともく横からはただの変な人と思われてるだけだろ
256 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/27(月) 21:18:51.07 ID:1/6XU+MH0
>>254 ラブキャン難しいよねwww
隅田川クリアできるから楽勝だろこんなのwww→フェーイ…orzってなったwww
んでも出張交互とかするとき譜面の正面に体をずらす人結構多いから 斜め位なら動きの多い人位に見られるだけじゃないかい
ここのスレ的にはjubilityがクラゲってどうなの?
どうって言われてもなんて言えばいいんだろうか?… ちなみに俺はユビリティ8だけどキックしかクリアできない。 クラゲでも別になんとも思わないよ。
8でキックしか出来ないとかさすがにネタだろ…… ユビリティにこだわらずプレイしてて万華鏡ならレベル10の半分以上SSで埋まっててもおかしくない
>>258 個人的には選曲偏ってなくてクラゲなら十分全曲クリア狙える力はあると思う
恐れずにチャレンジしてみると良いんじゃないかな?
クリア出来なくても要所覚えればなんとかイケるさ!
>>259 8でキックしかクリア出来ない(?)なら選曲偏ってるのかな〜とは思う
いろんな譜面触るのも楽しいですよ〜
クラゲでキックSSだけど即身クリアできん
つぼみ粘着でクラゲまで上げたけど、 残りLv10未クリアはRED ZONEだけだわ
>>262 即身は難しいよね
自分もCから上がる気配ないww
パターンの取れるとこ取って回転上手く光ればどうかな?
キックでSSだせるならイケるさ!
16乱打がある曲以外は、たぶん努力でSSまではいけそう。 16乱打のやつは努力でもどうにもならん気がしてきた
>>258 からの流れでユビリティの話が出てきているが
やっぱりユビリティがクラゲ以上でないと質問とかしてはいけないのか?
>>266 対象者がLv10全曲クリアしてない初心者なんだから
マカロンでもロータスでもいいのでは
自分もユビリティ意識して上げた事ないから、いつも3.5〜4.2くらいを行ったり来たりだなあ Lv8〜9でS出せる曲で稼げばどこまで伸びるか興味はあるけど、やったことないなーw
>>263 個人的にレッドゾーンは愛無双、ビースティ、即身、ラキラキとかに比べればクリアはいけそうだから多分じきに卒業出来るよ〜
>>266 むしろクラゲ未満の人の為のスレだと思う〜
7とか8でも最初はワケわからんと思うし
>>268 9をSでビートル位なのかな〜
それより7で鳥出した方がクラゲまでは一気に上がりそう
ユビリティは高スコア出した方が上がるよ〜
ユビリティ、上げても苦手なのやれば下がるからあんまし気にしなくてもおけ〜だよ〜
ユビリティは低難易度曲プレイすると自動的に下がるのが残念すぎる フルコンチャレンジでいつもBASIC選ぶから、Lotusから上に行ったこと無い
緑だと950000以上のスコアを取ればjubiなんとかが変動しないって見たことある
9でAとっても落ちるから気にすることナイヨ…
SSS以上だと、ユビリティは下がらないよ
緑5くらいまでなら大体鳥乗るから、10特攻が一番下がる
LEVEL9の曲は出来るのですが、LEVEL10になると訳が分からなくなります。どうしたら、LEVEL10が出来るようになりますか?
277 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/29(水) 21:14:01.24 ID:5fW7Lm860
>>276 レベル9は全てクリアしてある?
隅田川がクリアできてるならすぐクリアできると思うよ。
とりあえずKICK IT OUTをやってみたらどうかな?
ファイナルtuneに難しい曲をやるのも良いかもしれないよ。
>Q.LEVEL10でクリア簡単な曲ってないですか? >A.Kick It Outやるといいよ! knit時代から蔓延ってる有名なミスリードですなぁ
9の物量系を触るのが良いかと。LUV CANやセオリーとかね。 このあたりクリア出来れば、KIOとダイナマイトはクリア出来ると思うんだけど…。 全く歯が立たないようならば地力不足なので、7・8のA埋めあたりで地力上げを。 マラソンと学園大半解禁してきたんだけど、どれも難しいね…。
あぁ、本気でKIO勧めてたのかよ^^;
Lv10を何でも良いからクリアしたい!だったら、やっぱダイナマイトとかnightbardとかだろうなあ。 他の音ゲーから入った人なら、見知った曲だと案外行けたりもするね。 自分は2DXから入ったクチで、Lv9行けないのもまだまだあるけども、 GAIA、トリカゴ、Synergy、DIAVOLO、Plan8辺りは初見でも抜けれたしね。
クリアし易い曲、危険曲が知りたければ Wikiの詐称・逆詐称曲リストを見ましょう
次ドカのレベル10とかクロノスとか[E]とかマ行のレベル10とかは基本的にクリア難度低めだったはず 逆にア行レベル10やラ行レベル10は後回し推奨 ロシアンみたいに初見殺しかつ初心者の地力上げに向いた曲もあるから安牌ばっかプレイするのもなんだけど
まぁLv9曲がクリアギリギリなんだとしたら 無理に10に挑まず8や9のスコアを上げるべきかと 隅田川・405黄・SEEDあたりが安定して出来ればLv9卒業レベル?
>>277-283 アドバイスありがとうございます。
LEVEL9は全てクリアはしました。「隅田川夏恋歌」と「この子の七つのお祝いに」という曲は、やり込んだのでSS乗りました。
キックは、今日プレイして614Kで落ちました(汗)
セオリーとLANという曲をプレイして、実力を上げてからリベンジしたいと思います。
いくらやりこんだからってそれは指グラフ見せてもらわないと信じられないレベル
9以下がスコアある程度出て 譜面傾向関係なく10だけスコア出ないのは @研究ゲーしちゃって地力がついて来てないのか Aマーカーが極端に発狂に弱いの使ってるのか B苦手意識や発狂嫌いでプレイ避け続けてたのか @なら10も研究しちゃうか、 いろんな曲やって地力上げ頑張る Aなら難易度でマーカー使い分けたり、研究して、大した見えてなくても押せるようになるか Bならパセリ1Tuneプレイやファイナル10特攻を駆使して、10をさわる機会を増やしていった方がいいと思う (プレイしに行ったら10を1曲はクリアしていく位の気合いで) 実際CとかBじゃあほとんど押せてないから、苦手な9あたりも積極的にレーティンク上げていくといいよ
>>289 赤ぞぬ未解禁なんだよ
まあそこで詰まるってことは流石にないとは思うけど
実質卒業じゃん
292 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/31(金) 21:37:29.51 ID:mn0p6x6F0
赤ぞぬはヴァーミリオンクリアできてれば多分クリアできるよ。
フェーイがあったとしても、卒業レベルで指グラフを晒すのは自慢と変わらんよ 例えば愛無双や隅田川は、他がどんだけできようがクリアできない人はできない
ゆとりの無い人だなぁ
解禁したら卒業位の人のスコアを見るのもまた一興
296 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/01(土) 09:14:52.36 ID:YHcvZ2TOO
アイムソーやエアレは音楽がいいからスコア伸びなくてもやっちゃうなー
6/3のイベントを機会に いろんな曲をやってみようと思っているポッパーなのですが、 どの曲が伝導解禁できるのかよく解らないのです。 詳しい方、教えて頂けないでしょうか? wikiには、 ラストオーダーを過ぎると未獲得曲は旧曲枠に移動。 この枠に移動した曲は伝導でも解禁可能。と・・・ 「ラストオーダー」がいまいち解り辛いですw
>>297 現在やっているイベント曲以外は全部連動できるよ
連動じゃなかった伝導だ
>>298 説明ありがとうございます。
「現在やっているイベント」・・・
Café de Tran・RUNRUNマラソン・BEMANI学園以外の曲は伝導できるのかな?
とりあえずやってみたい曲をリストアップして、
友人にお願いして伝導させてもらおうと思います。
ありがとうございました。
明日になったら「現在やっているイベント」が増えて 月中になったら「現在やっているイベント」の曲の数が増える ビストロがない6月だからこの説明で行けると思うぐらいkonmai馬鹿かと
>>300 >Cafe de Tran・RUNRUNマラソン・BEMANI学園以外の曲は伝導できるのかな?
上記が伝導できないのはそのとおりだけど、
それに加えて毎月更新されるjubeat独自の曲解禁分があってそれも伝導不可。
これをsaucerではビストロ曲という。
今月分は、、、
って書こうと思ったけど今月ビストロ曲なし? あれ?
最近始めました。凛として咲く花の如くがいくら探しても見つからないのですが、どこにあるのでしょうか?
>>303 デフォルトではありません。
曲を持ってる人から伝導してもらうか
フルコンチャレンジで自分で引き当てるか
する必要があります。
ビストロで解禁案
>>302 追加説明ありがとうございます。
なるほどビストロ曲ですか…ラストオーダーの事とやっと繋がりましたw
となると、今月6月分は無くて、
先月分のラストオーダーっていうのは5月末で終わってるで間違ってないのかな?
とりあえず、やってみたい曲は伝導解禁できそうです。
ありがとうございました。
最速で全曲解禁したいなら BOX or パセリでフルチャレ曲追加 →伝導可能かつ自分の持ってないフルチャレ曲をプレイ →ひたすらビストロで旧曲解禁 かな?フルチャレ挑戦すると食材増えるし
そういえばカード初回使用時の特典楽曲追加って無くなったんだっけ? 凛咲や隅田川あたりのknitまでに出た人気曲10曲ぐらい最初に出てくれても良いのにね
まあ隠し曲はあくまでプレイし続ける人へのご褒美って位置づけだからな その代わり解禁自体はかなり緩和されてるし今月はほぼ一クレ一曲で解禁できる
>>307 フルチャレ曲…新しい単語が!
全曲解禁は大変そうですねw
>>303 さんと同じように昔の曲までまだ隠し曲のままっていうのが、
自分の様な多機種から流れてきた初心者には混乱の元って気がします。
未だにEvansが隠し曲だったのにビックリ!
>>312 今日のフルコンチャレンジ曲ってあるじゃん?
基本的にフルコンチャレンジは1日1曲1回しか出来ないけど、パセリやBOXで追加できる
フルチャレは成功してもしなくてもかなりの食材が貰えるから解禁速度は上がる
まあその分かかる費用はお察し
>>312 フルコンチャレンジが旧曲かつ未解禁の場合、選べばフルコン成功失敗にかかわらず曲は解禁される
>>312 指以降に出た機種には時限解禁とかないだろ
Lincle Linkも未だにやってるしよ
お前ポッパーかDDRerか?
>>312 ビストロはガキと犬に食わせると効率がいい…けど今月から始めるなら
最初から全部犬とガキしかいないのかな
エアレエバンス愛無双成仏ビスティ
スレ的に10強と言われてすぐ出てくるくらい有名なのは、この五つだが
これ以外だとなにがあるかな
BLUE STRAGGLERと、後は
金風ステラエレクリ黄顎…?
>>316 子供と犬しか来ないよ
>>315 でもリフレクは最初のうちはものすごい勢いで解禁していくし、初期プレイできるコナオリもそれなりに沢山ある
ダンエボはイベント期間終了するとそれまでの隠し曲は自動解禁
ボルテは次回作も解禁状況が継続になるのかは今の所不明なのが不安
学園から指始めたのに凛花できてたからデフォ曲だと思ってたわ。 ePASSの履歴見たら1回やったかやってないかくらいしか記憶に無いんだけどcopiousのプレーデータがあったからその時に手に入れてたのかな。
解禁の話出てるので乗っかり グルメイツの持ってくる楽曲ってランダムなの? 1発目から赤ゾヌが来てちょっと笑った(先月はI/Oすら解禁してなかったのに…) クリアだけならそこまで難しくなくて良かったね しかし、リントヴルムがさっぱり解禁出来なくて困る マチランしても引かないし、グルメイツも持ってこないし、指1台しかないから伝導も出来ないし…
今日から始めたけどまず何すればいいの
とにかくいろんな譜面にさわろう 毎日フルコンチャレンジをプレイしてみよう 入れ替えされてない欲しいコナオリ曲があって友人に指やってる人がいたらロカマチでプレイさせてもらおう できないならマチランかbistroで持ってくるのを待とう ただし初心者でマチランやるときはLvに気をつけること 連動イベントの曲が真っ先に欲しかったらイベント名でググろう こんなところでは
>>322 専門用語ばかりでわからんがランダムかランダムのマッチングで
自分の持ってない曲とか出せってことか?
ちなみにフルコンチャレンジはどの難易度でもOK とりあえず緑選んでいろんな曲聞いて、フルコンを埋めるのが個人的なオススメ
>>323 ふつうのランダムは持ってる曲からしか選ばれないからダメ
解禁させるにはマッチングランダムじゃないと
もちろん後者でも何が選ばれるかは分からないけどね
指やりだして二週間ちょい、ようやくLv9もクリア出来るようになったんだが、一足飛び過ぎてクリアが不安定なのね Lv7、8辺りで練習になる曲とかはありますか? Lv9はめうめう、創世、アルストロメリア、ふしぎなくすり、紅蓮あたりをクリア済みです Lv10は唯一お米だけ
>>325 次はそれでやってみるけど難易度ってランダムなん?
>>327 ごめん、用語通じる前提で書いてた
MATCHING RANDOMって書いてあるやつを何回か押すと
ALL→1,2,3→4,5,6→7,8→9,10
って切り替わるから、自分のやりたいレベル帯に合わせて決定押せばいいよ
運が良ければ持っていない曲をプレイできて、伝導対象曲(連動イベント曲やその月の新曲以外の全曲)だったらそれで解禁
アルストロ赤やるたびにスコア下がるわまったく
331 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/02(日) 23:21:46.45 ID:un8kmWLv0
>>326 好きな曲をやっていくが良いと思うよ。
キャッツアイとサンドストームはレベル内で最強候補だから気をつけてプレーしてね。
>>321 bistroで緑(BASIC)の難易度7の曲しか並んでいないようなら最初からやり直すのも考慮に入れたほうがいいかも
今月は子供or犬の枠が4つあるからそう簡単には起こらないが
こちらはそれに近いことが起こって痛い目に遭いましたよ・・・・
(一番最初の子供or犬枠がyellow head joeだった)
まずは解禁なんかきにせず知ってる版権でもやればいいのに もしコナオリ信者なら、コナオリが基本隠し曲のこのゲームは正直オススメできない
>>326 持ってるかわからんけど、7は
東方神起のやつ(同時押し、物量)
8は
天国と地獄(黄)(速度早めの連続(?)押し)
辺りをオススメしてみる
でも初めて日が浅いなら、特定の曲だけでなく、やったことない曲をいろいろとプレイすればいいと思うよ
7〜8ランマチだと伝導で曲も解禁出来るし、フェーイでも誰かクリアしてるだろうし、特にオススメ!
only my railgunぐらいしか知っている版権曲がないコナオリ厨で申し訳ない
>>333 コナオリの曲が好きで音ゲー始めた勢なんだが
リフレク行ったほうがいいかね
>>336 全部解禁する気があるなら指でもいいんじゃない?
俺はそうした
>>337 今考えるとコナオリの曲ってリフレクに集中してるイメージあるんだよね
凛花できるようになるまでは頑張ろうとは思うが
今月はワンぱくあるし、全く解禁してないならそもそもランマチで爆釣だし、 リフレクに比べて解禁大変ってことはないんでない?
>>330 アルストロメリアはやってて楽しいわ
ぶっちゃけ練習趣味の両方で楽しめる
yhjフルコンチャレンジだったから、どうせならと思ってEXT特効したら意外にも690kもいった 手ワッシャワシャで8割以上コーラバーだったが... 譜面認識力あげるにはとにかく回数こなすしかない?
コーラバーなんてあったか? それはともかく、愛無双の16分乱打とか、Yhjの混フレとかは 出来ないうちに回数こなしても、変な癖がつくだけだと思う。 アナライザーや譜面動画使って、スローで見て覚えるのが良いんじゃないかな。 それでも難しいようだったら時期尚早だね。
343 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/03(月) 18:39:37.71 ID:n7zVOQuN0
誰にだってコーラバーはできるもんだよ。
10やるともれなくコーラバーになる
345 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/03(月) 19:04:24.45 ID:YHCCKGXMO
ソーダバーなら聞いたことあるが……
>>345 ソーダバー地帯はゴリゴリゲージが減るのでNG
目指せレモンバー
ようやくLv8~10を大体スコア点くくらい回してみたけど、指って詐称逆詐称の幅が広すぎじゃね…? まあ逆詐称は高レベル出来たーって気になるからまだいいけど、詐称はやっぱこのLvで死ぬのかー…ってなって精神的にきっついw というかvanity赤が意味不明すぎてやばい、luvcanよりやばい めうめうは羞恥に耐えてなんとかクリアしたのに…
>>348 9はラブキャン、ヴァーニティ、405黄、SEED、この子あたりはキツイ
自分は特攻時代
フラワー黄、セオリー、隅田川、情熱大陸とかでフェーイ量産してたな〜
指は基本的にクリアはしやすいと思うから詐称とは言ってもしっかり取れるとこ取ればクリアはギリギリ行けそう
関係ないけど、自分、緑から黄に移ったときにヘキレキ黄の洗礼をうけてえらく慎重に進めるようになってしまったww
砂嵐と猫目の詐称っぷりには驚いたなーまさか落ちるとは思わなかった…
最初やり始めた頃、緑譜面楽勝だって思ってレベル気にせず黄譜面やって天国と地獄で玉砕した 今となっては懐かしい思い出
超初心者質問ですみません フライングキャッチを埋めるために何年かぶりにプレイしたのですが、 灼熱の翼が見当たりません 「全ての楽曲」にしても出てこないのですが、何か条件があるのでしょうか?
>>352 指で灼熱を出す方法
1.指ユーザーみつけて伝導
2.bistro saucerで出てくるの待つ
3.ランダムマッチングLv7-8でひたすらやる(指ではADVが7、EXTが8)
4.フルコンチャレンジ20曲を選んで運試しする
>>352 指においてコナオリは全部隠し曲扱いだから、
・ビストロ(最後にメシ食わす奴)に出てくるのを待つ
・解禁してる人に伝導してもらう
・BOXなりパセリなりでフルコンチャレンジ楽曲を増やし、そこに出てくることを祈る
・Lv7,8のランダムマッチングで当たることを祈る
どれかの方法で灼熱の翼を解禁しないとプレイは出来ない
>>353-354 隠し曲だったんですか・・・
たしかに言われてみれば墨田川とかオリ曲が全然ないからどうしたのかなと思ってました
頑張って解禁してみます
即身成仏にエレクリもクリアしてあとはウイニングランだー とか思ってたら久々のEvansに殺された\(^o^)/ サビまではレモンバーなのにサビに入るとシャッター閉まる閉まる 何かコツないですかね… 今日フルチャレだし
コンボ繋げるとシャッターボーナス以外にスコア+されるとかあるの?
ないよ
>>359 そいだったのか 繋げるの苦手だからスコア低いのは繋げられないからだと思ってたんだよな・・・あざす
コンボ繋げるのも大事だけどタイミングよく押すことを意識した方がスコア上がるよ
>>361 本当にそれだわな
1ヶ月半でレベル10クリア出来るようになったけど点数低すぎだわ
レベル10ダイナマイトなんて500コンボ繋げて後半ミス数ヶ所でもスコアAギリギリとか笑えん
>>362 そんだけ繋がるなら低難易度の譜面を触って光らせる事を意識すればすぐに上手くなると思う。
押せないよりは全然マシ。
ポップンからニエンテ来てるけど難易度どうなの?
ダイナマイトで光らないのは大抵譜面の微ズレのせい 気持ち遅めに打つとかなり光る
スノグ猛烈女々しくてが全然伸びない…むずすぎないかー
全曲クリア目標なら、詐称曲はクリアだけして放置、9・10をどんどんやった方がいい 研究して粘着してキャッツアイSS乗せたところで、ほとんど価値はないよ
キャッツアイ赤の市松模様みたいな変な同時押しが全然押せない どう押せばいいのか分からないけど、放置でいいのかな?
>>368 クリアだけなら一番下のは捨てて5個だけパフェ取ればいいよ
>>368 片手で上3つと下3つ取ればいいよ
□■□■
□□■□
□■□■
□□■□
レベル9は割とクリア出来るようになってきた と油断してたらキングコング赤に負けた あれ8でもかなり上だろ
>>369 クリアはできたけど、レートBで全然わからないままで困ってた
>>370 なるほど!気がつかなかったよありがとう
次の機会に試してみるよ
曲が始まる前とかの練習でなら押せるけど本番は押せない俺
>>372 あとは上2個を片手で取って下4個をもう片手で取るって手もあるっぽ
>>373 2+4で取るというテがあったか…ちょっとやってみようかな
ラキラキ赤に挑戦したら惨敗 横からプレーとか恥ずかしすぎwwwと今まで思ってたけど、初めてプレーヤーの気持ちがわかった… ポプ連動のおかげでフルチャレに有名曲でてくるのがありがたい! 金風とエヴァ以外は未解禁だったので
ラキラキは最難関クラスの一つだからな、まあ横からやる気はしないけど
ラキラキが最難関なのか まだNしかやってねぇわ 簡単な10って何がある? お米とリントヴルムぐらいしかクリア出来てないんだが
お米もリントもそれなりに難しいほうだと思うが… 簡単なLv10と言われるとダイナマイト、Far east nightbirdが鉄則だね
マザーシップ
380 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/06(木) 23:37:27.04 ID:i1xRdmpl0
シャイウィザ・「E」・マクイルは簡単だと思います。
>>377 最終TUNEで愛無双、エアレ、成仏以外をやってみれば結構クリア出来るんじゃないかな?
ありがとー 勧められたのを全部やってみるわ
あーあとビースティも避けたほうがいいよ
ついでに言うとマクイルは今削除されてて17日に復活予定だよ
>>371 アルストロメリア赤が600kちょいしか出来ないけどキングコング赤は余裕で900k
得手不得手があるのかもしれぬ
>>385 アルストロメリア赤は800K安定してるが、キングコング赤は初見600Kだったっていうね
リントとお米はすごくやりやすいんよ
キングコングはシャッターボーナスが重いから Lv8に手を付け始めたばかりのプレイヤーには地味に鬼門なんだよな
ラキラキは10強クラスだけど出張ができるようになれば ビースティ、エアレ、即身あたりよりはスコア出ると思う 初見最難関クラスなのは確か
Evans赤とか量子赤はなんとかクリアできたけどvanitiみたいな名前の曲がどうしてもできん 桂馬押しが苦手なのかも知れんのでなにか練習曲を頼みます アルスト赤よりサブリナ赤のほうがきつく感じるほどに同時苦手で...
LOVE&JOY赤とか
トラヴェルマシンの赤もそうだね
jubeat初めて2週間ちょっとで、ローカルプレイできるうまい友達がいて落ちても心配なかったので 結構無理して高難度曲に挑戦しまくってなんとかLv8くらいまではクリアできるようになったのですが 先にLvの低い曲を高スコアでクリアできるようになるべきだったんでしょうか?
そのレベルなら低難易度で〜とか考えないで好きな曲やっていけばいいんじゃないかな とりあえずいけるLvまでいって、どこかで止まったら難易度落として力つける 人にもよるけど100TUNEくらいでLv10クリアしちゃう人もいるし、どんどん挑戦するのが大事
ちょっと無理かなって所までやり続けると伸びるのが早い気がする FINAL TUNEで初見フェーイして動画見て戻ってくると割といったりする
50TUNEぐらいだけど、9が一杯一杯かなぁ サヨナラヘヴン赤とスペースカーニバル、sigsigとevansがA、イヴと創世とリップルズとめうめうがB、オジヤとオリオンとアルストロメリアがSぐらいしかやってないが
copiousから始めて500TUNE位やっているけど、未だにLv9がクリアできるかどうかの腕です。
ありがとうございます やりたい曲のちょっと無理かなくらいの難易度をやり続けて詰まったらLv下げてスコアを高くするようにしてみます
隅田川の濁流が出来ない どうやってするんですか?
あれ? アワフェって今伝導しないの?
開催中の連動曲は伝導しない
>>398 クリアだけ目指すなら斜めからやればいいかと
それか適当に押してほかの部分でしっかり稼ぐほうがいい
FLOWERラキラキあたりをクリアできるようになってもトルコと金風が全然クリアできない…
レベル10入門って何やればいいんですかね? 9なら初見かつ聞いたことない曲でも安定してクリアできるようになったので こないだ初めて10に突っ込んでみたんですが、 トゥールハンマーがフェーィ、FLOWERがシャッターボーナスでクリアって有様で・・・ それとも先に砂嵐詰めたり隅田川やったりしとけってことなんですかね?
>>403 Kick It Out トリカゴノ鳳凰 ダイナマイト Chronos
anemone HEAT-BIT-HIT-BEAT
らへんかな
Far East NightbirdとかRussian Snowy DanceとかKick It Outとか トールハンマーとFLOWERは10上位だから入門とは程遠いぞ
マザーシップ
407 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/08(土) 22:12:27.09 ID:HMRiTLpuO
>>404 knit時代にゴミほど言われていたが、いつになったらkickを入門に薦める風潮は消えるのか
あんなん入門に薦めたら同時ラッシュと偏乱打にシャッター持ってかれる
知ってりゃ簡単知らなきゃフリーズ
それ言うならロシアンもな 初心者には出張できない人が比較的多い 逆にクリアだけなら楽なのはマクイル
ダイナマイトやナイトバードあたりが楽だと思うよ
I/Oのことなんて呼んでる? インプ?
>>408 ripplesの頃はマクイルでも死んだわ、ギガブレくらいしか出来るのなかった
Shining Wizard、JOMANDA、DIAVOLO、Plan8、Synergy For Angels、GAIA辺りもクリアだけなら楽な方だと思う
総TUNE200に満たない自分が初見で行けた、嘘つきとサルヴァドール、RED ZONE、[E}辺りも楽かもしれん
ただJOMANDA、DIAVOLO、Plan8、RED ZONEは曲知ってたからっていう補正があるかも
>>408 マクイル楽かい?w
初見ソーダバーどころか手も足も出なかったわ…今なら行けんのかな
アイオーって読んでる
皆さん回答有難う御座いました。 とりあえずダイナマイトとKick It Outを聴きこんでみることにします。 ところでchronosとかFar East Nightbirdって、ランマチ9,10で待ってれば割とすぐに引けるものなんですかね?
>>414 俺は引いたことないなー
ポプの連動関係もあるしフルチャレ増やしたら出るかもしれん
あとjubegraph見て平均低いやつから挑戦してみるのもいいかと
>>414 最近9.10量産気味なので運任せ
ロカマチかBOXが一番確実
今ならわんぱく月間なのでひたすらプレイしてbistroで食わせまくればいつか引ける
>>414 自分は前Verから本格的にやり始めたけど
お目当ての曲程、引けるのに実感だけど時間は結構掛かるよ
意識もしない時にアッサリ引く事も実際有るけど
ランダム言ったってレールガン、コネクト、にんじゃり、女々しくてとか選んでる人に当たる可能性も高いし
>>418 で挙がっている版権曲は全部赤の難易度8だから
コナオリの解禁狙いなら版権曲避けのために
目的の曲があるのならMATCHING SELECT 9,10 のほうがいいのかな
ただこちらはレールガン赤でひどい目に遭うくらいの腕だったりするので無理
マチランでもシングルになることがあるから最終TUNEだけマチラン9,10のがいいんでない?
>>419 コナオリでジャンル絞りこみしてランマチじゃ駄目なの?
ランマチはマッチング優先だからレベル以外絞り込みは無効だぞ そんな技使えたら解禁にこんな苦労しねえよ
今はワン!ぱく月間だから過去曲は1〜2TUNEやるだけで解禁出来るハズ PASERIで細かくやってけばすぐだよ
>>424 1TUNEでおkだった
小盛でも100%行ったから102円で3曲余裕で解禁できる
422に釣られ、鵺を出そうと「は行」のLv9,10で待ってたらflower赤が出てきて死んだ
>>425 曲の古さ?によって増え方違うのかい?
3TUNEやって50%〜75%くらいだったりするんだけど…
>>427 %は食材の量/大きさで変わるよ
フルチャレしたり高スコア取ったり伝導したりすると食材大きくなる
量はアチーブメント満たすとか出前成功させるとか
マッチングしたかどうかもあるよね?
あれ、わんぱく月間で変化する? 俺は関係なく100%になるとばかり思ってたが……というか二回試してみてそうだったんだが
>>427 過去曲(犬や子供が持っている曲)は元々解禁しやすい仕様になってる、更に今はワンぱく月間のボーナスがあるので1tuneで100%行くみたい
新しい曲だと3tuneでは解禁できないかも 食材の大きさは
>>428 や
>>429 で言ってる通り
俺3TUNEやって旧曲普通に93%くらいなんだがシェフ変えるべき?
433 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/11(火) 00:37:58.94 ID:Omi1DhZX0
一ヶ月ちょいやってもレベル9,10がクソゲーなんだけどいつになったら面白くなるの?
クリアじゃなくてスコアを出したいなら ちゃんと押せてスコアが出るLvで遊んでから次に進んだほうがいいと思うよ
>>434 もうやってる。
ずっと8やってて最高SSしかいかないのでやる度にイライラしてる。
本当にこのままで9,10楽しめるようになるの?
>>435 娯楽のゲームでいらいらするならやめたほうがいいよ
君には向いてない
あほくさ 8でSS取ってイライラとか初心者に嫌味言いたいだけだろ どのゲームでも、万人が楽しめる訳じゃないのは当たり前のことだしな
押せる範囲を増やして行くといいよ 出張、乱打(同時混じり)、隣接交互、ごり押し、スライド、大型同時押しと jubeatならではの要素で苦手な部分を重点的に練習していくといい。 八分単押しや4分を光るけど少しでも複雑になるとまるで押せないのはこの辺がまるで押せてないから。
>>435 8でSS取れるんなら、9はクリア安定してないか?
8以上で続けて出てくるのが追いつかないから、ボタンをなぞる感じでプレイしているけどこのままでいい? 今後スコアあげるために個別押しが必要なら練習しようと思うのだけど
>>432 3tuneやってもシンゴーだとそうなるから仕方ないよ。
フルコンチャレンジやってマッチングすれば100%行くと思うからからシェフは変えなくても良いと思う。
連動きっかけにポップンからきたんだけど7ぐらいしか出来ない 高難度のクリア重視だとシャッターよりフラワーの方がいいの?
>>442 体が追い付かないのか目が追い付かないのかで変わってくる
Anemoneってすげー押しにくいな。ノーツそんな多くないけど10の中でもかなり上位だろこれ
クリア難度もスコア難度も明らかに下位 出張くるけどフーフローツ並にわかりやすい
そうなのか…、エヴァ双皿あたりより10万点近く低いわ。 リフレクでかなり曲は聞き込んでるつもりだったんだがなあ。
>>440 今後スコア上げたいならなぞるよりも押す方がタイミングとりやすかったり、誤爆も少なかったりでオススメ
レベル8の天国と地獄(黄)、プレイ出来るなら一度やってみるといいよ〜
なぞるの、片手で叩くの、両手で交互に叩くの、各指を使って叩くの、いろいろな押し方を試してみては如何でしょうか?
慣れないうちは押しにくい譜面だと思います
>>442 弐寺から来て7から始めたけど
終始シャッターで卒業したよ。
問題の成仏もシャッターで通過した。
どれでもいいと思うけど
マーカーはなるだけひとつに固定した方がいいよ。
俺はCPUシャロンが一番落ち着くわ みんなに有り得んとか言われるが、俺からすればシャッターやフラワーやらのほうが余程難しい
ユビ子安定やなあ・・・
>>435 イライラするならやめよう。
8で鳥出ないなら7に下げて目指そう。ちゃんと動画見たりしてる?
シャッターとフラワーと時計はかなりつかいにくいな。 特にフラワー。 よくあんなマーカーでエクセできる人がいるなと思う。
>>451 フラワーは明らかに乱打・発狂譜面に強いからな。シャッターも死角で見やすい
別に伸び悩んでてイライラするのは叩くようなことじゃないだろ そのせいで台パンするとかいうんだったら当然叩かれるべきだけど てか8がSS乗るんならこのスレ卒業できるくらいの力あるんじゃないのか? ところで、残る10がエアレ、ビースティ、ラキラキ、即身だけな俺に何かアドバイスをください ラキラキはもう少し慣れたらクリアできそうだけど残りの3つのクリアが見えない、ビースティに至ってはわけがわからない エレメンタルは未解禁だけどたぶん気合いでなんとかなりそう
>>453 俺ユビリティ9だけどエアレクリアできない。
というかユビリティ下がるからレベル10やる気ない。
ユビリティ厨の極端な例だな 6〜7以上安定ならユビリティの数字は無意味 ロシアンか愛無双だけやり込めば簡単に詐称できるから 赤平均や10平均厨がいるのはそういう理由
他機種やってるとやっぱ違うな 寺、リフレクから来た奴二人とも総tune80で10軒並みクリアとか俺の立場…
>>454 そのユビリティ本当に君の実力に合ってるの?
偏ったプレイしてユビリティだけ上げても本当の意味で上手くなったとは言えないと思うぞ
>>453 エアレ、ビースティは押せるとこしっかり押して、後はなりふり構わず拾える所を拾う
とにかく手を止めない事
これでクリアはイケると思う
邪道なのかもしれないけどww
即身も基本同じ
回転のタイミングや同時押しの所を動画で確認してみると良いのかもしれない
>>456 お前も一旦指はやめてそいつらと同じクレ数寺リフにつぎ込んでくればいいよ
それで敵わないなら立場が無いって言うのも分かるけどさ
指専で伸びが鈍いのは当たり前
>>427 亀だけど、
>>428 ,
>>429 に追加すると、初プレイの曲は食材が大きくなる。
さらに、同じ曲でも緑・黄・赤は別譜面扱いになるから、
そのあたり意識すると、食材大きくなるかも。
>>453 成仏とか速い譜面はパネルを触ったらすぐに手を引くって意識するといいよ
すぐ引く=手を止めないってことだからね
ついに成仏したぞー!! ところでポップンとの連動で成仏に勝るエグい10とかってある? そこまでのレベルじゃないならこのスレ卒業なんだけど
1200tuneやってるのにまだ卒業できない ほんと即身成仏無理だ
ないっぽいけど9に地雷が1つ増えたらしい
>>465 黒髪かね?
あれ譜面見たけどどう見ても10だろ
恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!のことだと思うけどLv9挑戦レベルには強敵だろうけど Lv9クリア安定ならクリア出来ると思うよ これはスコア詰めるのが難しい系だと思う
黒髪も忙しいのについていけるならクリアはいけるはすだよ
>>467 ありがとう
さすがに9じゃ落ちないだろうから初心者卒業だ!!
でも出来る様になると楽しいな黒髪 こんな楽しい乱打譜面に変化しようとは ってか次のメンテ後のマラソンでもうストレイ・マーチくるのかよ リフ春編のラスボスなのに移るのはやすぎだろw
>>470 copiousのレベル10曲リフへの一方的な大移動を知らないのかな
強奪ネズミだからしゃーない
474 :
453 :2013/06/12(水) 00:26:26.85 ID:/0REWG1t0
ギリギリだったけどラキラキ埋まったwwww 即身は早く押し過ぎてるのかなあ、押したつもりなのにコンボ切れたりする 恐らくビースティが一番最後に残るな、一番押せてる実感がないもの ところでステラクリアする前に削除されちゃったんだけどステラの難易度ってどうなの? 戻ってきた時にクリアできない曲にステラが追加されるってことはあるかね
>>474 ビースティは最初の方に何回も来る縦3つのスライドのリズムが中盤にも隠れてることに気づければ譜面が見えてきてリズムが取れると思う
ステラは個人差譜面でそれなりに強め
>>474 ステラは普通に最難関クラスだな、ユビグラフでも消える前からワースト5位以内には君臨してたりするし
ステラはアナライザーで上下分業の練習してるんだが、 上をたたく右手につられて左手が変なところ叩いてしまう 左右は出来るのに…
レベル9の曲がある程度出来るようになると、レベル8の曲がすかすかに見える。
>>453 即身成仏はハンクラ、同時押しの色分けされてる動画があるからそれみたら俺3万点は上がったよ
あと黒髪はそんな言うほど難しくないかな、マッチングしててみんな点高いし平均は高くなるんじゃないかね。 フライングキャッチで1番スコア出てないの、理系ポップだわ
フライングキャッチって指だけやってて解禁するもんなの? ペース遅いのもあるけど、全然解禁する気配がない…
10クレくらいやったら1曲解禁したぞ
最初の1曲はすぐに解禁できる。最初の1曲は
指だけでも解禁出来るが その場合、課題をこなさないと200クレはゆうに越えると見ていい ポプでも課題をこなせば進みは早くなるが 最短でも両機種で計100クレは越える見込み
>>481 beamaniwikiに必要ポイントやらお題やらほぼまとまってるからそれを見て判断
とりあえず昨日終末を追う者まで終了。 幸い、他機種も結構やるので苦にはならんのだけどクレが結構かかる
>>481 フライングキャッチ wikiで調べると計算式出るが
指だけでお題を全くこなさないと最終解禁まで1930クレかかるらしい
1つお題を埋めるたびボーナスと1クレあたり貰えるポイント量が増える上に両方のお題をこなすと一気に2〜3クレ分のポイントが貰えるので
曲が欲しいなら両機種やってお題を最優先に埋めるべき
それでもわりと苦行なので興味ないならスパッと諦めてもう気にしない方がいい
闇鍋とかチャーハンは、PASELIで5TUNE(4TUNE)遊ぶことが前提のお題らしいけど、 ただでさえjubeatが混んでいる時に5TUNEとかは正直やってほしくないなあ。
1930クレわろた
近所に1軒しかないゲーセンが3曲設定で詰んだ
指のみで出来るお題を最短クリアで行くと 1曲目6クレ+フルチャレ代2クレで8クレ 2曲目累計40クレ 3曲目累計62クレ 4曲目累計95クレ 5曲目累計128クレとパセリで4TUNE代 正確かどーかは保障しないが5曲目まで計算したら上みたいな感じだったよw ちなみに学園曲とか全解禁してるの前提でね
>>491 普通だぜ?
5曲やるにはパセリをつかうんだよ
>>493 店によってパセリでも最大3曲設定されてるところもあるよ
うち、店員にイベントの詳細言ったら快く5曲にしてくれたわ。普段でも4曲99pでやってくれてて、感謝の限り。5曲でも124pだし。
移植曲なんて、どうしても指でやりたいなら頑張ればいいけど 元機種で満足できるなら無理することはないよ
>>493-494 よく行くゲーセンはパセリ利用でも3曲100円上限だったから、他の店行くようになった
>>492 の続き
6曲目累計169クレとパセリで4TUNE代
7曲目累計214クレとパセリで4TUNE代
8曲目累計264クレとパセリで4TUNE代
9曲目累計301クレとパセリで4TUNE代+5TUNE代
10曲目累計343クレとパセリで4TUNE代+5TUNE代
11曲目累計379クレとパセリで4TUNE代+5TUNE代
まぁあいかわらず正確かどーかは保障しないw
以上、指のみで出来るお題を最短でクリアした場合に掛かるお値段ですた
多分、ちゃんとwikiの計算式とやらで しっかり計算してくれてるんだろうけど なんか違う気がするんだよな。 少なくとも5曲目解禁までは、そんなクレ数かからないハズなんだよ
指のみで128クレって話だが… 100クレいかなかったような? うーん、ここまで書いてやっぱ自分の勘違いって気もしてきた… いや、勘違いだろうな多分。 スルーしてくらはい…
レベル7では初見でもAとかB(87万とか)とれるんですが、レベル8ではD・Eしか取れないです どうすればAとかとれるでしょうか? お願いします。
502 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/13(木) 17:17:50.53 ID:75zBnr4y0
>>501 まずはレベル7でS取れるように練習しましょう。
慣れてきたらレベル8→9→10をやっていけば上手くなるとおもいますよ。
>>502 ありがとうございます。
元々リズム感がない、人が見ていると焦る、フルコン意識すると失敗
という小心者なのですが、どうすればいいでしょうか?
>>503 リズム感云々の問題に関しては
俺はパネルを叩く音と曲のリズムをリンクさせることを
意識するようになってからスコアが跳ね上がったな
リズム感をつけたいなら指以外のゲームをやるといいと思う DDRなんか自分でリズムを刻めないと厳しい
>>504 >>505 ありがとうございます。
まだ始めて一ヶ月(2000円ほど)しかしていないので未だ未だだと思い頑張ります。
フライングキャッチの件色々thx、結構掛かるみたいだね
まあいずれ解禁すりゃいいか…くらいのレベルで気にしないでおく方がよさそうね
>>496 ポップンは普段やらねーけど曲は知ってる、その曲が指来るんだこれは期待!みたいな流れとかあるじゃん…w
後はまあ元機種だと難しすぎてやる気もしねーのが、指だとクリア出来て嬉しいとかってのもあるなw
学園くらいの解禁速度ならいいけど、フライングキャッチは重すぎだよなあ
ポップンは今作Easy譜面が用意されたし Easy譜面のある曲に関しては難し過ぎなんて言い訳は出来ないはず 正直そういう発言は端からやる気ないようにしか見えないわ
bistro saucer旧曲枠(グルメイツがこども・いぬ)って月毎に解禁できる曲数って決まってるの?未獲得が49曲くらいあるけど仕込み中になった
>>509 伝導出来る曲は全部出る
仕込み中なら伝導曲は全解禁したって事
その49曲は学園やカフェとかのイベ曲か削除中の曲のいずれか
つまり非伝導曲だな
>>508 しかしポプ→指のプレイヤーには、いきなりイベント初日からyhjをフルチャレに設定する指スタッフ
別に最後にやればいい話じゃん
ポプ専にはYHJ緑が難しいということがわからないはずだから配慮が足りないってことだろ アスペかよ
どうせフルチャレだからマッチングするしセーブされるんだから問題ないだろう というか初心者が最初から7選ぶなんて普通はありえない
APPEND TRAVELの時のポプの人々に比べりゃまだマシ
Sence2007やFAXXやCONTRACTとかのクリアを要求されたll第1弾ほど酷くはないか。
お題だからやったけど当然玉砕した フルコンチャレンジなのにクリアもできないって相当恥ずかしいよな
518 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/13(木) 21:56:33.87 ID:++7tE9lbO
16分が全く打てんがために
>>510 なるほどー、伝導可能な曲は全て解禁したということなんですね。ありがとうございます!
指はマッチングして死んでも助けてもらうのが売りだから お題の曲の難易度なんて考慮してないだろ 初心者がやれない隠し曲をお題にするくらいだし それも伝導かマチで何とかしろということだろうし
物量大目の曲に弱いんだけど何から練習したらいいかな。 Evans(71万)・FLOWER(75万)がギリギリとはいえクリア出来たんだけど、 Lv9のめうめうや黒髪が65万くらいで止まる・・・
522 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/13(木) 23:21:10.15 ID:JKnC9spK0
突然で悪いんですけど質問です 今月のワンぱく月間とやらで解禁できる曲は決まっているのでしょうか それとも未解禁全部なのでしょうか 回答よろしくです
>>521 トルコ行進曲とかHBHB、Shine On Meとかが物量譜面の練習になるかも
めうめうはサビを上下分業するのがコツ
>>522 カフェトラみたいなイベント曲とか削除曲以外の未解禁曲は全部解禁できる
>>521 グリグリ黄やシャインオンミーがLv8、9最弱クラスと思えないなら物量耐性不足
525 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/13(木) 23:45:40.07 ID:JKnC9spK0
>>523 なるほど
全部解禁できるんですね
質問続きで本当に申し訳ないんですが、今削除されてる解禁曲はだいたいどのぐらいあるんですか?
未解禁のところに110曲と書いてあったんですけどその中から削除された曲を引いて残りがいくらか知りたいので
すいませんが親切な方、教えてください
526 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/13(木) 23:47:59.01 ID:JKnC9spK0
ちなみに削除曲は恐らく解禁してないです(してて1〜2曲)
527 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/14(金) 00:11:17.51 ID:+RPLY+jM0
>>525 jubeat@wikiに削除曲リストがあるのでそこを見るといいですよ。
あと今だけ楽曲はプレーするだけで解禁できるのでやってみて下さい。
528 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/14(金) 00:21:16.16 ID:Sl+Dx+Lq0
>>526 載ってるサイトがあったんですか!
見落としてました…
サンクスです!早速行ってきます
ところで皆さんREDZONEって解禁しました?
>>523-524 トルコは辛うじてクリア付いたけど、相当ギリギリだったなぁ・・・・確か黄バー1個も無かったよorz
まさに524の挙げてる2曲が苦手な方なんでちょっと慣れてみるわ thx。
>>514 マジ初心者の時、レベルの意味がわからなくて緑譜面だからってかなりレベルの高いところに突撃した覚えがある
指がkonmaiで初めてで右も左もわからなくて
マラソンから始めたから、量子・DI・WWあたりのリフレクからの移植曲はある程度できるが、 指にしか入ってない曲はリズム覚えるの大変だわ
またこのスレも活気付いてきましたな
初9クリアでけた…… 無理だ無理だと思ってたが、やりゃあ出来るもんだなァ
yhjは赤より黄色の方が難しいんだよなぁ…
>>531 量子は指からリフレクに移植されたんじゃね
コンフィも黄色の方が難しい。
初出がどっちかなんてどうでもいいと思うわ めうめうは一応DDRか?
めうめうってリフレクじゃないの?
ひなビタ曲はどこが初出って話には組み込めないよ、後にどこかに収録されてもBEMANI機種からの移植ではなく、ひなビタからの収録になるからな あえてこじつけるならひなビタが初出で落ち着く
>>536 量子は指曲
DIは指ギタドラ、WWは指寺の連動曲だよ
saucerでLv10増えすぎてカオスだけど、全曲ランク付けは難しい せめて簡単なクリア難易度表があればと思ったんだがどうよ 叩き台 ()はjubegraph saucerクリアレート 【強】 定番:I'm so Happy (95.6%)、AIR RAID FROM THA UNDAGROUND (96.8%)、STELLAR WIND (97.8%)、Evans (98.1%)、concon (98.3%) 候補:Sol Cosine Job 2 (94.4%)、Beastie Starter (96.7%)、ラキラキ (97.6%) 【弱】 定番:HEAT-BIT-HIT-BEAT (99.9%)、Far east nightbird (99.8%)、ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ (99.8%)、ダイナマイト (99.7%) 候補:Magnetic (100%)、Mirage (100%)、トリカゴノ鳳凰 (99.9%)、Chronos (99.9%)、新たな幕開け (99.9%) 【要注意】 (≒同スコア帯でクリアレートが低い) Kick It Out (99.9%)、anemone (99.3%)、Russian Snowy Dance (98.8%)、yellow head joe [EXT] (98.7%)、The Wind of Gold (98.7%) KIOはknit時のクリアレートが98.4%。プレー人数が増えれば恐らく下がる 【弱】候補に入れてるものもプレー人数4000台のが多いんで、同じ理由で下がるはず。故に選定がむずい HBHBがノーツ数的に個人差という意見もあるけど、copious時も99.5%あるのでクリア基準でも普通に弱いんじゃなかろうか Evansとconconはもはやクリア最難クラスではないのかもしれない…
成仏ヤバすぎわろす スコア平均がエアレを下回るのも時間の問題か
即身はヤバい
いつまでたってもクリアできない
>>545 このスレを卒業するまでにknitから初めて通産5000TUNEくらい掛かった
俺みたいなのもいるから気長に少しずつ頑張れ
金風クリアできる気がしない そもそも片手で3つ押し以上できないのに片手で12パネル捌けとかマジキチ
>>547 慣れればその方が良いんだけど
左右分業でごり押しでもなんとかなるから頑張るんだ
でも金風はステラと違って左右分業であらかた対処できるから そんなに難しい方では無いと思う 俺は6回やってS乗った 片手で3つ押しを要求される箇所はなかった気がするが・・・
■□■ □■□←こういうのってどう押せばいいの? ■□■ 真中が反射的に押せないのだが・・・
左□右 □右□ 左□右 もっともこれは結構押しにくい形だと自分も思うのでどこで出てくるかを譜面動画なりで覚えれば楽 まあ俺も酢酸のこれが安定しないのだが
>>551 よければ右手の指も教えてもらえると助かる
>>551 じゃないけど俺は手が小さいから
中□薬
□人□
親□親
で押してる、右3つが右手
手がでかかったり指が開きやすいなら意識しなくても中人親で取れると思う
>>553 ありがとう
自分もそれが一番押しやすそうだわ
IIDXみたいにjubeatボタンを実寸大で描いた下敷をコナミスタイルで売れば、 練習用に買う人がいるかも。
現行のイベント曲はランマチで引いても解禁されないのですか? 今日Synergy For Angels引いたのですが解禁されませんでした
本当はあまり良いやり方ではないかもしれんが慣れないうちは X形の真ん中を左手と右手両方の人差し指を出して押すようにしてみるとどの位置に出ても安定するかな jubeatはplusがあるから望み薄いが専コンみたいなの出してくれれば1万くらいは払えたのに
>>556 開催中の他機種との連動イベントでの曲はプレーしても解禁されません
あと今月はないけどその月のビストロ新曲もプレーしても解禁されません
両方とも常駐させたい場合はイベント等を頑張ってください
>>550 sakura sunrise で練習しよう
>>23 の表を参考に下から攻めてる初心者なんですが、えれくりempatheticガイアsynergy forはどのあたりにくるんでしょうか?
怖くて選曲しづらい…
>>560 このスレでだとエレクリだけとにかく速いから強めな気がする
自信がないのは最終TUNEでの特攻をお勧めします
>>560 synergyがC3、empatheticがC2、ガイアがB1、エレクリがA2ぐらいじゃないかな?
>>561 .562
ありがとうございます
やってきます
個人的に混フレきついしガイアはA3 ただしスライドきちんと取ればそこまで大変ではない エレクリはA1 ラキラキは出張得意じゃない人にはガチできついし最強クラスのS1に突っ込んでいいと思う ラキラキとは結構な激闘を繰り広げた もちろんクリア基準の話な
難易度表はいらないって結論出てんのになんで
>>542 みたいに作りたがるかね
リフレクスレでやってろっつーの
難易度表はあってもいいと思うけどな ただこちらは7〜8あたりのがほしかった
難易度表がなぜ要らないかって、個人差ゲーだからだよ
でも初心者にとっては個人差はあれどある程度の指標はあった方がありがたいよね
それは公式の難易度表記で十分だと思う
別に矛盾してないと思うけど
やっと隅田川がC乗ったんで9梅が見えてくるかなと思ったら、luvcanとvanityにフルボッコにされたでござる… Lv10クリアも結構増えてきたのにLv9でフェーイすると凹むなーw
>>572 最初の一言目が「○か×かの極論」の「×」から入ってるあんたにそんなこと言われても…
>>573 その3つとSEED、この子は9最上クラスだからしゃーない
リズムが独特だから何回かやって掴めなかったらハンクラきいて再挑戦しよう
SEEDはどこを叩いてるのか全くわからん リフレクではAAA乗ってるんだけどリズム違う…よね?
難易度表が欲しい理由は yellow head joe緑のような地雷を踏みたくないからなんだ・・・
個人差だから難易度表いらないとか言ってる奴いるけど若干の個人差はあれどある程度の難易度基準は存在するだろ 鵺やダイナマイトできないけどエアレできますとかいう奴がどれだけいんの? 何も知らない初心者がレベル10上位に突っ込んで自爆しないようにある程度のクリア方針を立ててやるのが難易度表の役目だろ
前スレでもこのスレでも言われてるけど危険曲地雷曲はwikiに載ってるっつーの 一々作る必要なし、はいこの話終わり終わり
俺もWikiの詐称逆詐称曲リストみたいなのはあっていいと思うよ
>>23 みたいな細かいのは意味がない
ごめんリロードしてなかった
8あたりの逆詐称曲(7相当)やろうと思っても削除されているのが多いから どれが手を出しやすいのかわからない
追記 Wikiはすでに見た
危険うんぬん以前に手を出す順番の方針ってのがあるだろ そういうのを知ってるのと知らないのじゃあクリアに費やす苦労が随分変わってくるぞ 俺自身レベル10の中の細かい難易度順をある程度知ってからレベル10に挑んだからモチベ維持とクリア方針でかなり助かった 今となっては残す曲あと3つだわ
585 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/16(日) 23:31:12.62 ID:4UxSHNLy0
危険曲だけwikiで確認して 後は適当に曲選んで挑戦していけばいいと思うけどなー 意識しちゃうと出来なくなるってのはよくある話
詐称逆詐称リストに載ってないサルヴァドールや紅焔がクリアできたぞ! とりあえず詐称逆詐称リストに載ってない渚の小悪魔をやってみよう→爆死 じゃあ詐称逆詐称リストに載ってないアストライアをやってみよう→爆死 詐称逆詐称リストに載ってない405nmなら…→爆死 もう少し位細分化してもいいんじゃね?
>>575 個人的に405黄も追加で
>>577 イエローの緑は地雷でもなくね?(クリア基準で)
7ならあいのうた、東方神起の曲とかのが大変そうだけど
んー話終わりって言ったけど俺が言いたいことが伝わってないので言っとく
細分化細分化してこれが優しいこれが難しいって書いてなきゃその曲(レベル)やらないの?
クリアに費やす苦労とモチべっていってるけど音ゲやってる以上苦労と金はどこまでもつきまとうし
出来ない曲あったらそれをクリアしようっていうモチべにもなるんじゃないの
>>586 小悪魔はともかく他2つクリアできないなら
まだ地力(認識力、ごり押し力)が足りていない
9をある程度拾うとこからやり直そう
小悪魔はハンクラ見るとやりやすいからそちらをどうぞ
ってなるじゃん1回やるとさ
とりあえず自分がクリアできる曲があるレベル1周すればいいじゃん
初見で癖がつくことはないんだしさ
やる前からうだうだ言ってても何も始まりませんよ
それが「わざわざ作られた表を否定する」理由にはならないし 「とりあえず表なんか見ずに1回自分の手で苦労して周回してみろよ」ってのもあなたのやり方じゃないですか >・プレースタイルは人それぞれです。根拠なく初心者のプレースタイルなどを否定しないようにしましょう。 あなたのやり方は否定しないけど「自分の実力に見合った曲からプレイしていく」ってのも一つのやり方でしょ
爆死してもいいじゃんね 他機種なんか特攻→爆死を繰り返していかないと成長しねえぞ
周りの目とか気にしてるのなら気にせずに最終TUNEで特攻すればいいよ
見たい人は見ればいいし見たくない人は見なければいい 難易度表が役に立ってる人もいるんだし、消す必要もない そもそもあってデメリットは無いんだしこれ以上この話題続けても意味ないから終わりにしない?
>>588 書いてないとやらないのではなく書いてないと爆死率が跳ね上がるってことだよ
これによって苦労上昇にもモチベ低下にも繋がるよね
確かに音ゲーやってたら苦労も金も付きまとうがだからといって双方軽減できるならそっちのほうがいいでしょ?
レベル10は特に上から下までの幅が大きいと思うからある程度の難易度差は示した方がいいと思う
例えば大体のレベル9が安定してきたばかりの人間はconconやEvans、エアレ、即身、ビースティ、ヴァミリをやれば当然撃沈して圧倒的難易度にモチベも下げられるし10ってこんなにキツイのかと大きな壁を感じるだろう
確かにクリアできない曲をクリアしようとするモチベってのはあるがここでは大きな壁を感じすぎることが問題だよね
しかし鵺やダイナマイト、[E]、母艦、嘘つき程度ならクリアできるだろうしそれによってレベル10クリアできた!っていう達成感が得られる訳ですよ
それは当然その後も上を目指して指をやっていく後押しにもなるし俺が最初鵺やダイナマイトしかできなかった頃も10ができたっていう事実だけで随分励ましになった
そこからその後10の中で自分のレベルならどの曲に挑戦していいかもわかって非常に助けられたよ
タテヨミ?
まあ指は2DXみたいにプレー中にクリアレートとか表示されない(よね?)し、
キツさを判断しづらいから、3〜4段階くらいの簡易的な難易度表があると確かにありがたいね
細分化は個人差もあるし、かえって分かりにくいから不要or専用スレでって感じかな
後はまあ自己満足だけど、そういう表があると
>>596 みたいに「Lv10のどの程度が出来るんだな」ってのが分かって
ちょっとモチベ上がるかな
>>23 を元にするなら、C3のKIOやC2のマクイルanemone未クリアだけど、
B1のTrue BlueやA3のDIAVOLOは安定するし、A1の渚の小悪魔やVermilionがクリア見えそうでやる気出たりしてる
他ゲーの難易度表が現役であることを考えたらあって困ることはないだろうよ いらない派は関わらなければいいし必要派は投票なりして作ればいいし 難易度表に絶対性はないからそんな重く捉えなくても
正直指なんてある程度やればクリアは絶対できるようになるからそこまで細分化されたのは必要ないかな・・・ 強中弱+最強クラスで十分じゃね
Lv10が今現在で76曲78譜面あるから全部に付けると大変そうだよね 来月以降も増えるだろうし
Wikiではちゃんと最難関曲、上位曲、個人差曲、逆詐称曲、それ以外に分類されてるんだよね これじゃいかんのか
>>602 あれ難易度別(B/A/E)で、かつランク別(上位とか個人差とか)になってるので見辛い気がする
Wikiをいじれとは思わないので、スレにテキストでLv10だけ拾い出して書いてくれれば
俺はそれでも十分
スレ読むときに一々wiki開かなくてもいいしさ
71 名前: 爆音で名前が聞こえません 投稿日: 2013/05/04(土) 14:56:23.64 ID:eFM4juGX0 で、初心者スレから持ってきたけどクリア難易度表はいじるの? S1:I'm so happy , AIR RAID FROM THA UNDAGROUND , BEASTIE STARTER , Sol Cosine Job 2 S2:愛は不死鳥の様に , Our Faith , OVERHEAT -Type J- , concon , Vermilion , Evans , ラキラキ A1:†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† , 405nm(Ryu☆mix) A2:量子の海のリントヴルム, アストライアの双皿 , HEAVENLY MOON , Confiserie(EXTREME) , ZZ A3:FLOWER , BLUE STRAGGLER , DIAVOLO , Confiserie(ADVANCED) , DOUBLE IMPACT , Red Goose B1:yellow head joe(EXTREME) , Riot of Color , Thor's Hammer , STULTI , 此岸の戯事 , True Blue , Proof of the existence B2:WONDER WALKER , お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 , トルコ行進曲 , yellow head joe(ADVANCED) , JOMANDA , Plan 8 B3:Just Awake , [E] , Holy Snow , Daily Lunch Special , Mirage , 532nm , 新たな幕開け C1:ALBIDA , Cosmic Hurricane , AREA 51 , Concertino in Blue , Devil Fish Dumpling , PRANA , HEAT-BIT-HIT-BEAT C2:Shining Wizard , Macuilxochitl , Magnetic , Broken , Mynarco , 紅焔 , anemone C3:Kick It Out , Mother Ship , トリカゴノ鳳凰 , GIGA BREAK D1:嘘憑きとサルヴァドール , Chronos D2:ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ , Far east nightbird D3:ダイナマイト 個人差:STELLAR WIND , The Wind of Gold , Russian Snowy Dance
あって困るもんでもないし別にいいんじゃないの
まあわざわざ長文書いちまったけどそういうことだよな これがあって誰かの手助けになることはあっても負担になることはないもんな
>>606 この前はここまで出来た!→今日はここまで出来た!→次は
って目標になるし目標ってのはやる気にも繋がるしな
>>604 これ見てると上と下は結構みんな一致するだろうけど、
A〜Cぐらいの真ん中のほうは個人差あるって感じるな。
書き出したらキリがないから1個だけ書くと Kickはスコアがとりやすいだけだから、もっと上だと思うな
放置してた愛無双やってみたらリベンジでけた!ギリだったけどクリアはクリア あと持ってる10でクリアできてないのは促進か…一生無理そう
542だけど言い出しっぺなんで一応 メリット…あれば色々捗る デメリット…内容の吟味がスレの流れを止める なんで、リストはあんま異論の出なさそうな上位、下位、要注意だけに留めて、あとはwikiへ誘導 という方針でどうでしょう あとなるべく主観の押し付け合いにならないようデータを出す…つってもjubegraphしかないけど jubegraphでクリアレートソートできれば別に必要ない気がしてきた
S1の○○クリアできるけど全体的にはC2ぐらいしかクリアーできないわー俺って異端だわー 見たいなのが現れなきゃいいこと尽くめなんだけどね・・・難易度表って あくまでクリア目安として使うには非常にいいかと
そんな細かい区分いらないのでは? 細かく区分を決めるにも、人によってブレがあるから 決まらんでしょ。 詐称、普通、逆詐称の3区分くらいで充分。
なんかこちらが昨日あたり書き込んだせいで色々と面倒なことになってしまってすまない レールガン赤や渚の小悪魔黄あたりで死にかけたから 7〜8あたりの攻略順がわかればよかったんだ
細かい区分はあってもいいと思うよ 確かに個人差はあれど俺のクリア歴からしてだいたいは表に沿ってる 個人によって若干の差が出るのは自分で考えて挑戦する曲決めればいいだけの話
CでもいいのでとりあえずEvasの赤譜面クリアするだけなら粘着した方がいいですか? 他の練習曲とかありますでしょうか
粘着はあかん 適当にLv10埋めていって半分くらい出来たら挑戦してみたら? EvansはNGゾーン多いから正確に押すのを意識することと、 発狂地帯を研究するんじゃなくて他の部分でしっかり稼ぐのが大事
>>616 >>23 のB2辺りまではクリア出来てないと厳しいと思う
だからそれらの曲をやってみてはどうでしょう
>>614 7〜8だと、統一した難易度より個人の得手不得手が目立つ
出張とか乱打とか同時桂馬押しとか3カ所以上を同時に片手で取るとかそれそれ苦手分野で難易度が変わる
むしろ、明確な詐称曲だけわかれば良いと思う
余談だけど、渚の小悪魔黄は裏拍苦手だと簡単に死ねる
粘着ってどれくらいの事を言うんだろうね 2,3クレならそれほどでもない? スコア詰めするときもそれくらいはするな それで伸びなければ「今日は合わないな」 で諦める
7、8は黄色から攻めて、その黄色の中でも低BPMのラップっぽい感じのを避けてけば詐称にあいにくい 赤まで来たらキャッツアイ赤だけ避けてあえて難しそうな譜面も交えながら埋めていって、 AとかSとか連続で出始めてきたら9の弱めの曲をさわり始めるといい 7、8クリア段階だとゲームへの慣れが最重要だから、焦らずいろんな曲埋めてけばいい。 後は別の音ゲーから来たなら緑は不必要。
>>620 個人的に粘着してるなーと思うのは単曲選曲回数20回くらいかなー、連続で
連続でやってるとスコア上がらなくてイライラしそうだ。そういう意味では粘着してる人の 精神力はすごいと思う 縦スラとスノグで出てくるような交互押しのダカダカーっていうのがいまだに出来ないんだけど スライドは遅めを意識したほうがいいのかな?いっつも途切れるかよくても花火だと一番小さいの でしかつながらない
ありがとう やっぱり78巡回か
626 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/18(火) 23:57:57.28 ID:B96LumGb0
今度量子とアストライアの赤やろうかと思うんだが何か攻略法とかある?
>>626 量子は隣接系の譜面がずっと続くから手や腕で隠れないように注意する
アストライアはあっちこっちに譜面が動くからおいてかれないように注意する
後は地力次第かな
デフォルトのマーカーに慣れすぎてオススメのフラワー使ったら スコアが平均して15kくらい下がってワロタ
マーカーは個人差あるから自分にあったのを使うべき 俺も花とかシャッターでやるとスコアが下がるどころじゃないよ
ただ自分に合うマーカーでも最初は使ってたマーカーよりはスコアは落ちるのが普通だよ
俺『量子A取れるし乱打に強い花のマーカー使ったらSに乗るかもしれないから変えてやってみるか』 フェーイ 400k 俺『…』
マーカー変更時は安定Lvから5引けとあれほど、、、 ミラボ/ステルス 「おいすー」
デフォルトマーカーだとレベル8までは非常にやり易いけど レベル9以上に出てくる発狂系で急激に押せなくなる 俺が下手なだけだと思うけどマーカー変えるとレベル7でCとかやらかすし困った困った
コピオスマーカーおぬぬめ
マーカーは相当相性がよくない限り、 元のスコアと同等に出そうと思うとかなりのクレ数かかるよ。(俺で10〜30クレ位) 気軽に変えると言うより別ゲーム始めると思って変えた方がいい。
<?>「次はマーカー入れ替えすれば慣らしプレイヤーが増えてインカム稼げるぞ」
637 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/19(水) 06:55:30.51 ID:I16ztIQ90
>>626 トンクス
ALBIDAが偶然できたからってLV10に手を出し始めたが今までやった10全部フェーイorC…
LV9の曲がBぐらいの俺にはちょっと速すぎたんかね
638 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/19(水) 07:02:10.21 ID:I16ztIQ90
ちなみに難易度表で言うとB2,3辺りと何故かEvansはクリアできる(532nmは例外) 地力不足?それとも最初はこんなもんなの?
たぶん10の中難易度ぐらいまでなら大抵クリアできるだろう。 難しい譜面以外10を片っ端から触ってみるといい。 ある程度やり終える頃には5〜10万ぐらいはスコア上がってると思う
ある程度の域に達するとミラーボールよりステルスの方が見えるって本当ですか
マッチングの際に「オッケー」っていう音だすのってどうやってやるんだ・・・ 調べてもでてこないw
>>642 調べたら出てくるけどな
押し方は自分で考えてくれ
左よりでも右よりでもどっちでもいい
■■■
■□■
■■■
■□□
>>643 ありがとう
ワードが悪かったんかな・・・
今日友達にelemental creation やらしてもらったけど超楽しかった あと、上であがってるマッチングの時にパネルの押し方によって声がでる?っていうのはなんですか?
>>645 ポップンとの連動イベを進めていくと出るお題
>>642 □□□□ ■□■□
■□■□ ■□■□
■■■□ ■■■□
■■■□ ■■■□
これでも鳴るよ
>>647 前に試した時はできたんだけど
最近やると出来ないねそれ
普通に
>>647 の押し方でもオッケーって音出るよ
マッチングにラグ?があったりするとどっちの押し方でも出ないことがあるんだと思う
ランマチとかやったりマッチング4人目で入ったりするとダメなことがある ONLINE MATCHING...って言い出したらすぐに連打しまくればほぼ確実に鳴らせるよ
そんなのがあったのか(驚愕)
一昨日何も知らずにマッチング待ちに遊んでたら いきなり音が鳴って死ぬほどビビったw まだ一曲しか解禁してないし出現条件満たしてないはずなんだけど。
>>638 それくらいだと少なくともDは全部いけると思うんだが
C下位もいけると思うし試してみ
音自体は条件未解禁でも鳴るよ ただ条件達成になるのは解禁されてからだけど
背景の黒いシャッターが開いた時に 青くなったり黒くなったりするのは何か意味があるんですか? コンボが切れると黒くなるっぽいんですが・・・
656 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/20(木) 00:41:31.05 ID:ZlQBH2Va0
>>639 なるほど
ちょっとB2以下辺りを漁ってみる
>>653 ↑と同時進行で試してみる
二人とも回答トンクス
>>655 ミスしなければだんだん開いてく
ミスすると少しずつ閉まる
最大まで開くと背景がすごく明るくなる
設定で色を変えられる
658 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/20(木) 20:04:15.57 ID:UlJnZ6TE0
Sol Cosine Job 2 ムズすぎワロタwww
あれは地力が問われるからなー 最下列のスライドは片手で取る、大回転前の出張は意識して取る 大回転は1と10+11のが同時だからそこでタイミング合わせるくらいかな 休憩地帯までに36万は欲しい
万全を期すなら37万〜38万 最低でも34万 34万を切るとクリアは絶望的にムズかしい事になる
661 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/21(金) 07:51:30.48 ID:tfLK8GCv0
成仏だけはクリア出来そうにもない
てす
663 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/21(金) 22:05:59.06 ID:vRNFiSwN0
明日突撃しようと思うんだが乱打の練習にいい曲とか無い? 本当に質問ばっかでスマン
>>663 ahead of the light赤の最後とかダイナマイト赤は比較的押しやすいかも
665 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/21(金) 22:28:24.67 ID:vRNFiSwN0
<<664 早レストンクス しかしどっちも持ってない…ビストロで解禁するわ
>>663 乱打と言ったら定番のアルストか
あとはマラソンだけどこの青空の下でとかも良譜面
>>665 どっちも版権だから解禁されてるはずだよ
あとは君をのせて赤の最後も入門に良さそう。ジブリだからこれも版権
>>665 ダイナマイトは版権曲なので初めからありますよ。
風人雷人が写ってるジャケットの曲です。
>>23 のS1S2のうち、不死鳥(未プレイ)とビースティ・バーミリ・エヴァンス(持ってない)はほぼ全てクリアしている(75k程度)のですが愛夢想だけ64kでクリアできません
上下振りが激しくて手の小さい自分では後半がソーダバーすら出なく、シャッターボーナスも3万くらいしか貰えません
どんな曲で練習すればいいんでしょうか?
>>669 64Kってそれだと6万4千点だよ
愛無双は文字押しとか簡単なところを光らせるように頑張って
後半の桂馬地帯はシャッターをなるべく維持するように頑張るんだ
桂馬押しだけならトラベルマシン赤とかをやってみるんだ
>>669 Elemental Creation なんかいいかも
持ってれば…
672 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 06:27:29.47 ID:yN9u0OFv0
>>667 >>668 風人雷人は見たことある気がするから探してみる
たしかLV10だよね
>>667 君をのせてはAいってた覚えがあるけどもう一度やってみる
>>666 この青空の下では持ってないかもしれない
リフレク頑張ります
アルストはスコアがぱったり伸びなくなった気がするんだけどまあやってみるわ
673 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 06:28:18.88 ID:yN9u0OFv0
3人ともトンクス
乱打ねえ・・・、アルストをやるかどうかの人だったらマスターピースやるのも面白いかも。
ラキラキ難しいナニあれ エアレクリアしたぜーのノリで言ったら死んだわ まあ、エアレも2回目クリアしないんですけどね
lv10が絶望的にクリアできないから譜面研究するぜと意気込んでたら、 手練の友人は「必要ない。金つぎ込むのが早いよ」と。 実際上手い人達は譜面研究なんてしてないんですか?
×譜面研究する必要がない ○譜面研究する域にまで地力が到達してないから、地力上げ優先 大体の初心者が勘違いしてそうな事だけど クリアだけなら難所をそれなりにさばけるようにすることも悪くはないけど 簡単な単発とかを確実に光らせることのほうがクリアにつながるんだぜ ジョマンダとかエバンスは前半でどれだけ稼げるかが大事だし もちろんエアレとか即身成仏とかライオットとかの全体難、ラス殺しはその限りじゃないけど
まったくしてないけど10の阿部さん今900Kだよ 7〜9をSS、鳥Sで埋めてけば自然と地力つくしクリア難や出張譜面も怖くなくなる 譜面研究はそこから先の話
679 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 21:15:28.22 ID:q1DNRL400
突撃してきた結果 夜鳥B ダイナマイトB 量子C アストライアC STULTI C FLOWER C C連発はやっぱ地力不足?
>>676 おれスレ卒業した時なんて
譜面一個も覚えてないよ
だって対策するってのはそれなりの見切りと運指捌き具合・効率化がともなってないと
いくら譜面覚えた所で実行には移せないから
あと、単に10全クリするだけなら密度慣れあるのみだと思うよ
精度上げも大事っちゃ大事だけど
ぶっちゃけ2の次だわ
そらそうよ 適当に色々やればそのうち力つくよ
681は679へのレスです
譜面覚えるよりかはハンクラ覚える方が使えるかな・・・ 実際にやりまくった方が早いってのは同意だけど
ただ10粘着だけはダメだ 今クリアしたとしても後々癖ついて凄く後悔するぞ
685 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 22:09:57.20 ID:yN9u0OFv0
>>681 なるほど
いろいろやることが大事 と
コナオリメドレーで気に入った曲とか結構あるからお金のあるときにやってみようかな
686 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/22(土) 22:11:17.92 ID:yN9u0OFv0
>>683 に同意
ハンクラでリズム覚えるだけでも結構違う
譜面研究は初心者卒業するくらい地力ついてからするもの
地力上げしたいのでレベル10以外でおすすめの曲ありませんか? 割りと好きな曲ばっかりやってるせいかなかなか成長できてない気がしてます レベル10だとB2がCでクリアできる程度です
好きな曲ばっかならLv8と9のやってないのを全部やってくるといいよ
>>688 地力上げしたいならいろんな種類の曲をまんべんなくプレイするしかないなぁ。
・8でSS、9でSを狙う
・1曲は3回までにする
・RATINGソートでスコアの高い曲から順にやっていく
(8でSS狙うならSのスコアの高い曲から順に。)
↑スコア低い曲からやるとモチベ維持できなくなったりするのでその対策
Aのスコア高い曲から始めてもいい
とか、自分ルールと目標を決めてやればいいと思う。
>>688 やってない8〜10を全部巡回
卒業したいならさっさと10に移行
何故なら10の動きは10をやらないといつまで経っても出来る様にはならない
ぶっちゃけダイナマイトCから10巡回開始していいくらい
コンボ繋げるのと制度高めるのは制度優先のほうが良いのかね? 花だとコンボ繋がるけど制度クソだから襖にしたら一気にスコア上がったし
>>692 指はコンボゲーじゃないからフルコン狙わない限り制度優先
シャッターボーナスを稼げないレベルならコンボ切りまくりはよくないぞ
>>689-691 アドバイスありがとございます
やはり精度が低いので地道に7,8,9あたりでS以上目指してしばらくやっていきます
繋ぎ力も精度も結果的に大事 8分や4分の簡単な所光らせるのもスコアに繋がるし、 難しい部分をミスしないのもスコアに繋がる。 クリアがスコアで決まる時点で両方大事。 でも特化するなら繋ぎ力の方がクリア難曲を越えやすいって事だって事だと思うよ。 でも片方だけ特化されてる状況なんて他機種やってて指を始めたような 強くてニューゲームをしてる層だけだろうけど。
地力って、例えばそのレベルの半分以上がSとか、そういう感じで判断するもの? 10は即身以外はクリア出来てるけど、半分くらいがCだから、どこの辺りを回したらいいか迷ってる
即身クリアなら10ばかり回した方が良いと思う 稼ぎがないから簡単な譜面でスコア力をつけた所で手が出ないのは変わらない でもスコア力をつけたいならS乗りそうな位の譜面を巡回するといいだろうね
>>698 別にランクばっか見ずに久しぶりにやった曲で+5桁とか出ればそれは地力着いたって言うんだし、そこまで気にしない方がいいんじゃない?
何より楽しめないならやる意味ないし
フライングキャッチで「RUNRUNマラソンの曲をプレーする」というお題が出て、 以前プレーした記憶のある「梅雪夜」をいくら探しても見つからなかった。 「月替りだからと言ってイベント対象曲を削除するなよボケ」と思って調べて みたら、「ばいせつや」でなく「うめゆきや」と読むと分かったよ。
うめゆきよだよ
頭文字Dのコピペ思い出した
>>704 逆になぜ即身だけ乗らないのか不思議なレベルだな
クリアだけなら粘着するのも手ではある
>>705 前に1回だけ69万出て行けるんじゃね?とか思ってやったら次は67万に下がってしまったからなー
>>706 俺と同じだわ
集中して3度目やったら75万でたけど、次が72万とかで
安定するのはまだまだ先だな
教えてください 現在LV9の平均スコア900Kオーバーの称号を目指してスコア上げの最中なのですが、 jubegraphやeAmusementの楽曲データの計算では900Kを超えているのに 達成リストでは89パーセントのままです。 RUNRUNマラソンなどで未解禁の曲が何曲かあるのが原因なのでしょうか? それとも消された曲のスコアも込みの計算なのでしょうか?
>>709 削除曲は分からないけど未解禁の曲は含まれるよ。
>>704 不死鳥710kならそれより難しい即身が落ちてもおかしくはないと思うけどけど
近いとこを餡蜜でつなげればクリアには乗るんじゃないかな
>>704 うーん
純粋に苦手なのかね>即身
しばらく放置してLv10のスコアを全体的に上げるのも良いと思う
>>699 >>700 ありがとう、とりあえず10とか9とかでレーティング低いものとか、
あと逆にもう少しでSとかのを狙って回してみます
最近前よりも見えてきた実感あるから、この辺の譜面楽しい
>>704 というか根本的な話速い曲についていけてないだけだと思う
他の曲とかで速いだけなら近い配置の漠然と光ったな〜って部分を追いつく範囲内で押せててクリアできてるんだろうけど
即身成仏は上下の離れた配置とか片側によった配置ばっかりだから出張だとか速いやつに対しての片手ごり押しとかできなくてクリアできないんだと思う
あんまり覚えてないけど不死鳥も出張必要だったり左右分業だと糞忙しくなる譜面だったと思うし
的外れだったらごめん
不死鳥はステラと一緒で純粋な縦押しは少なめ 稼ぎ箇所もそこそこある そのかわり、8分配置が多くて誤魔化しが効かない 16分も片側によってて失点に繋がりやすい配置難 即身は稼ぎ箇所が少なく、とにかく早く手を動かされる 繰り返しが多いがちょくちょく配置が変化して慣れにくい そのかわり回転部分以外は交互で叩けたり横スライドだったりで配置はやさしめで得意だと思ったより苦戦しない Vanityや即身黄、ナイトフライト、ウィリアムテル、トルコ、フーフローツあたりが練習候補か
レスありがとう レベル10をもう一度一通りやってみてから挑むことにするわ
704です
>>715 その曲も練習曲としてやっていこうと思う
みんな丁寧に教えてくれてありがとうな
knitぶりにやろうと思いますがよし君の楽曲で □□■□ ■■■■ □□■□ □□■□ こんなのがある曲がまだでて無いのですが出すのは難しいですか? 条件とか教えて下さい。
JOMANDAか bistro saucerでグルメイツが持ってくるのを解禁するか持ってる人とロカマチでプレーして伝導してもらうかだな
>>718 bistro saucerの旧曲枠(子供か犬)で解禁するorランダムマッチングかローカルマッチングで伝導すれば出るよ
出すために必要な条件は特にない
>>719-720 ありがとうございます。これがJOMANDAですか。
ビストロだと時間がかかりそうなのでゲーセンで誰かにお願いをして伝導?させてもらいます。
722 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/26(水) 22:50:57.70 ID:jDgM4sNM0
突然なんだけど平日でもシンゴーになりにくい曲ってなんかある?
選曲ランキング見ろ マッチングし続けることに意味を見出すなら隠し曲回収も兼ねてマッチングランダム
9を頑張っても、10には反映されない
んなこたーない
地力はすぐつく訳じゃない 目に見えて感じるレベルならフォルダ1週、レーティンク埋め一週クラスじゃないとね… あと丁寧に押す事を気を付けたり、出来ない所を潰していくように意識しないと。 地力の無い内に10ぱっかやっても酷い餡蜜癖ついたり、 ガチ押し出来る所をスライドで取る癖ついたり 初心者を超えた後にずぶずぶのスランプ抱えそう
どっちも間違ってはいないよ 同じ10でも簡単な所をしっかり光らせればクリアできる逆詐称〜中と 研究推奨or要発狂耐性の最難関クラスじゃ全然変わってくる
728 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/27(木) 10:57:16.84 ID:GLeQK5MY0
連動で指やってるんですが ポプにある曲のレベル10で 一番のオススメはなんですか? とりあえずやった紅焔と渚の小悪魔はできたのですが 恋は〜で死にました
コンチェ ミナルコ 人々
目が悪いので、目押しが出来ません。眼鏡を買った方が良いですか?
731 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/27(木) 18:56:19.02 ID:AlqyoVUYO
眼鏡買ったよ俺も。 おすすめ
眼鏡新調したら乱打発狂が前より見えるようになったよ
733 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/27(木) 23:38:41.50 ID:GLeQK5MY0
>>729 ありがとう
コンチェ出てないからそれ以外やってみる
レベル10全クリが初心者卒業とかありえねー 初めてからもうじき1年経つのにレベル8すら安定クリアできる気がしないんだが
俺は半年で500tuneでLv10全埋めできたわ 他機種やるのオススメ
戦いは数だよ兄貴ーってなわけでひたすらやればそのうち上手くなるよ 人によって上達スピードは違うけどね 俺も最初はLv6すらクリア出来なかったけど今は指グラフの平均くらいまで上達出来た
このスレ卒業扱いの10全クリは、他の音ゲーだとどのぐらいのレベル?
天月A安定してきたけどサビ以降全然とれない
>>737 寺初段、ポップン新30くらいじゃないかな
これはみんなが言う通り ホントにデラ初段くらい リフだと10+にまだ若干の未クリアが残ってる辺り それだけ指のランクCはハードルが低い
指の赤のノーツ数はポプや寺のハイパー(指で言う黄)と近い クリアラインはポプ、寺だと指のA〜SS位 という事を考慮しても、寺5〜6段、ポプ適正新35〜40位の初めて壁を感じる時期と同じくらいと思うけど インターフェースに慣れさえすれば寺の段位はそこそこユルいし、ボブも無理な配置あまり出てこないレベルだし 寺とポプはそっから難易度の1あたりの層が異常に分厚くなるから挫折勢が多いわけで
あと判定が指は他と比べて緩い なのでクリアだけならそこまで高い精度は要らない ノーツ配置もマーカー表示の関係上、縦連的な配置も来ない なので手先の筋肉・神経の鍛練もそこまで重要じゃない だからデラ六段はちと言い過ぎな気も。 デラDPスレは七段取得で脱初心者としているが まあSP・DPのどちらか片方で初段取った辺りなのかな、と でもやっぱ一番デカいのはクリアボーダーがCってトコだね 過去に「B以下じゃ取れた気がしない」って書き込みの通り ギリクリアの段階だとまだまだ結構ミスが多い それでもクリアはクリアだからね。 成仏がこのスレでそんな荒れる事もなく すんなり受け入れられたのも やっぱこのクリアボーダー設定所以かなって感じがする。 まあこれは指があくまで 音ゲプレイヤーの新規開拓を意識してるからなんだとは思うが。
スコアが気になるって人は指グラフ導入しましょう、レーティングも見やすいからオススメなんだけどね
>>704 です
今日即身成仏をやったらすんなりクリアできた
アドバイス参考になったわ
これでとりあえず解禁済みのレベル10は全てクリアできたけどまだまだこのスレには世話になりそうだな
>>745 8、9未プレイ多いみたいだから埋めてみてもいいんじゃない?
MynarcoとHEAT-BIT-HIT-BEATできた
>>23 を見てMacuilxochitlも簡単なのかとやってみたら
あやうく落ちそうだったけどなんとかクリア
けど紅焔と同じとか絶対嘘だ…
だからこんな細か過ぎる難易度表は意味がないって言ってるじゃん もっと大ざっぱな難易度表をあくまで目安として使うならまだ分かるけど それより自分で一度全埋めしてスコアソートした方が早いし正しい
上位 Sol Cosine Job 2、I'm so Happy AIR RAID FROM THA UNDAGROUND、Beastie Starter ラキラキ、STELLAR WIND、Our Faith、愛は不死鳥の様に †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†、Evans、concon、Vermilion Thor's Hammer、HEAVENLY MOON、yellow head joe、The Wind of Gold Elemental Creation、FLOWER、Russian Snowy Dance Proof of the existence、Red Goose、量子の海のリントヴルム、OVERHEAT -Type J- アストライアの双皿、Confiserie、STULTI、DOUBLE IMPACT 中位 anemone、DIAVOLO、BLUE STRAGGLER、405nm (Ryu☆mix)、Devil Fish Dumpling、トルコ行進曲 Just Awake、Daily Lunch Special、532nm、Riot of Color、WONDER WALKER Plan 8、ALBIDA、AREA 51、此岸の戯事、RED ZONE、Cosmic Hurricane True Blue、PRANA、Broken、Macuilxochitl、JOMANDA、Empathetic、GAIA、Kick It Out Synergy For Angels、お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 下位 GIGA BREAK、Concertino in Blue、Mother Ship、Holy Snow、Mynarco、紅焔、HEAT-BIT-HIT-BEAT 嘘憑きとサルヴァドール、[E]、新たな幕開け、ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ Magnetic、Mirage、Far east nightbird、トリカゴノ鳳凰、Shining Wizard、Chronos、ダイナマイト ユビグラフを参考に大雑把な赤10の難易度表を作ってみた、無論あくまで参考に使ってみてほしい DRAGON KILLER、neu、終末を追う者、少年は空を辿る、chaplet、ZZは解禁してないから入れてないけど クリアレートとプレイ人数を見る限り下位にはならないかと
アネモネとHoly Snow逆じゃね ドラキラ、neu、終末は中位 少年は空を辿る、ZZは上位かと
マクイルはリプルズ時代でギガブレに次いでクリア最弱候補だったから 過小評価されてるのかもね。 何気に稼ぐところ少ないからスライド苦手だと死にかねないな 難易度が上がれば上がる程個人差が強くなるから、 クリアが表通り埋まる事の方が珍しいと思った方がいいよ
スライド曲はクリア易スコア難って人が多いのではないだろうか。 量子とかも最初やったときソーダバーだったけどなぜかクリアできてた。
スコア厨やっててスライドを無理にガチ押しで光らせようとして かえってスコアを落とす奴もいるのかもしれん 素直にスライドしておけばシャッター維持くらいなら簡単なのに
だから、そんな表を作っちゃうから○○と△△が一緒とか嘘だろ?とか言うやつ出てくる
んでもれなく上位の□□クリアしてるんだけどこのスレ卒業できないって異端児ぶるやつが出てくる
>>748 の言う通り、1回周回してから各々で指グラフとかのツールでソートした方がいいと思うんだけど。
いつも思うけど、みんなこの曲は上位だろ下位だろって話すの好きだよな
588 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2013/06/17(月) 00:01:31.55 ID:/3/hG7XM0 んー話終わりって言ったけど俺が言いたいことが伝わってないので言っとく 細分化細分化してこれが優しいこれが難しいって書いてなきゃその曲(レベル)やらないの? クリアに費やす苦労とモチべっていってるけど音ゲやってる以上苦労と金はどこまでもつきまとうし 出来ない曲あったらそれをクリアしようっていうモチべにもなるんじゃないの とりあえず自分がクリアできる曲があるレベル1周すればいいじゃん 初見で癖がつくことはないんだしさ やる前からうだうだ言ってても何も始まりませんよ 589 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2013/06/17(月) 00:06:01.54 ID:4x3ryptZ0 それが「わざわざ作られた表を否定する」理由にはならないし 「とりあえず表なんか見ずに1回自分の手で苦労して周回してみろよ」ってのもあなたのやり方じゃないですか >・プレースタイルは人それぞれです。根拠なく初心者のプレースタイルなどを否定しないようにしましょう。 あなたのやり方は否定しないけど「自分の実力に見合った曲からプレイしていく」ってのも一つのやり方でしょ 593 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2013/06/17(月) 00:21:19.31 ID:eZUkhXmC0 見たい人は見ればいいし見たくない人は見なければいい 難易度表が役に立ってる人もいるんだし、消す必要もない そもそもあってデメリットは無いんだしこれ以上この話題続けても意味ないから終わりにしない?
>あってデメリットはない これは嘘 過去ログ読めば難易度談義でスレが荒れるのは目に見えてる 細かい難易度表作るのは火に油を注ぐようなもの
難易度表を作るのも使うのも個人の勝手なんだろうけどさ
>>747 >>750 みたいなのは個人差とか誤差の範囲内、ってことだよ
間違ってて当たり前
何度も言われてるように 指はクリアまでなら案外すぐなんだよ 全クリアで脱初心者ってのが示す通り。 ホントに大変なのはそこから先だし。 それに埋まり始めたら、すぐに埋まってしまうから 案外使い所が無いのよ。 だから細かい難度表なんてのは必要とされないのね。
エアレまでクリアしたがなぜか金風だけできないわ やっぱ個人差曲怖い
>>760 無理に左手で左1列、右手で右3列裁こうとしてない?
クリアだけなら左右分業でも余裕だよ
>>761 あ…そうなんだ…
確かに分業でやった時699800出てうぎゃあぁだったけど左固定したら670000に下がったわ
つか初心者の為に難易度表が参考に貼られるだけであって、完全な難易度を決めてるわけじゃないんだよな 誰にでも合う難易度表なんて存在しないんだから、難易度表がいくつ存在してもおかしくない だから初心者が自分にあった難易度表を見つけられればそれで良いと思うの
764 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/29(土) 21:48:49.55 ID:QQIYjQ8p0
今日久々にゲートの未解禁楽曲数のところ見たら50曲ぐらい消えてたんだけど何事?
難易度票とかクリア順オススメガイドみたいなもんだろ 荒れるとか言うけど初心者用に難易度に関して話合うのは悪い事じゃないでしょ
また蒸し返すのか…(困惑)
個人的にクリア順オススメガイドを作って発表する分には別にいいんじゃね スレ内で議論しようとするとこれまでも異論噴出しまくり紛糾してまとまらなかったし だからどうしてもやりたいなら専用スレでどうぞというだけの話
そういうのも含めて別スレで 終了
そしてだれもいなくなった
そんなこと言ったらこの曲みんな難しいって言ってたけど簡単だったって言った時点で議論の始まりだけどな 相手にこの曲はこの曲より簡単だから〜と勧めた時点害悪になる
だから大体の目安(平均点とかから見た)で作った難易度表があった方がいいじゃん 人の感覚で物言ったらThor's Hammerの方がAIR RAIDより難しいわ とか言い出すのがいてもおかしくないし 俺の事なんですけどね・・・
とりあえず小悪魔って別に難しくないよね なんでこんなに評価上なの?
指グラフがクリアレートとか平均スコアとか出てるからオヌヌメ
まだやるのか…(呆れ)
>>772 クリアレート下から10番目だよ。conconより低い
google docsでスコアとかクリアレートとかまとめてソートできるもの作ったけどリンク貼れねぇ
>>762 右手の小指と親指を使う事を意識するといいかも
>>772 小悪魔は特殊な形の同時押しが多いから苦手にする人がかなり多い
少し前まではにゃんにゃん押しを含んでる唯一の譜面だったしな
結局始まる難易度議論 別スレへどうぞ
>>777 ひょっとして最近指始めた?
CAT'S EYEという曲があってだな
>>779 あれ、キャッツアイって前々からあったっけ?
最近存在に気付いたから最近入ったのかと思ってた
knit APPENDの曲だよ 当時知ってる曲だし7ならなんとかなるだろうでボコボコにされたぜ
猫がにゃーって、犬がワンッ!(故)にも猫押しがあったな これとキャッツアイが7だから、難易度考えてる人はそんなに難しくない配置だと思って作ってそう ソーサーになってから10にしか出てこなくなったけど
ニット時代はおしなべて押しにくい配置が多い
なるほ。 まあ俺はソーサーから始めたからなあ。 ところで今月の解禁曲ってどうなってるの? ボルテからTYCOONが来たのはボルテ民の俺にとって歓喜
今月のbistroラスト曲はかなりの上位と見受けられるので10適性の人は敬遠または注意したほうが無難だと思われる
ラスト楽曲は初見はちょっときついけど何回かやればすぐクリア出来そう
AIKOさんの曲は無茶な譜面ばっかりだから・・・
Never Look Back in Sorrow 乱打と同時だが全体に散っているので パネル全体に対する認識力が要求される 認識力不足だとパネルの点く順番がわからなくなる恐れ 黄も同時メイン+乱打譜面だけど こちらは逆に押しやすい印象 その日最初の指慣らし・調子を見るのにいい感じ
テスト
みんなはどのくらい解禁した? もう終末までいった?
終末って大袈裟な言い方だな
大袈裟もなにも最終曲のタイトルじゃん
>>790 五曲目の60%まで
もっとポップンもやらないとなー
今日やっとカラルの月解禁した
終末っていう曲があるのか それは知らなんだ
ジャッジメントですの
cafe de tranがまだ終わってない。
とりあえず現行のイベントは終わってるかなー。タイクーン楽しすぎて他の曲やってないw
798 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/07(日) 07:48:12.62 ID:1dcvuBS20
かなり前に質問させてもらった者ですがダイナマイトがどうしてもクリアできません… どうしても後半でシャッターが閉まって60万点くらいしか行きません… どうすればいいのでしょうか?…
クリアソートとかどこにのってんの
クリアレートだった
>>798 放置して9をやった方がいいと思う
その程度ならクリアできない9もあるだろう
>>802 一応LV9は全曲クリアしてあります。
LV9をやりこんでみます。ありがとうございます。
>>798 9は全曲クリア、との事なら、ダイナマイトだけクリアしずらいって事だろうか
稼げる所でしっかりパフェ取っておくと良いかも
乱打や縦、横スライドはコンボきらい意識を
ラストは(右側)同時押し混じりの乱打だけど、ぶっちゃけラスト以外である程度取れてるならクリア出来る気がします
クリアなら405やSEEDと同じ位な気もするので、頑張ってくださいな〜
いや、どう考えても405黄、SEEDの足元にも及ばんと思うが ってか難易度的にはダイナマイトはGet Off of My Wayに毛が生えたぐらい
806 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/07(日) 19:56:54.27 ID:pgQexsGiO
明日のPlum楽しみ
405黄色はマジキチ あれはレベル10の中位くらいでも通用する こういうのってラスト以外でちゃんと押せてなかったり発狂が来た途端あきらめて手を止めたりするのが原因だと思うんだが
808 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/07(日) 21:35:13.31 ID:qHTJqp4o0
9クリアって言ってもスコアがCばかりならダイナマイトでもキツいんじゃない? 後半はスライド、同時押しの微乱打ラッシュだから捌けなきゃ稼ぎどころないしさ
CばかりでもそのC以上がLv9で4割以上ついてたらダイナマイトは圏内だと思うけどね 普通は
はいはい個人差
ダイナマイトよりキツイ9は腐るほどある ギリギリできてないならまだしも60万しかいかないのは何か他に問題があるだろ nightbirdはクリアできてんの? 俺はダイナマイトのクリアはnightbirdより若干遅かったが
夜鳥は未解禁です。
アルストロメリアやっとけ
ふむ。。 取りあえずダイナマイトはラストの発狂できなくても他のとこで稼いでたらクリアはできるから 発狂以外をなるべくパフェ取るつもりで丁寧に押してみ あと発狂も出来る限りでいいから頑張って拾えばクリアはいけると思うよ、がむばれ もし精度がどうしても上がらない様ならレベル8辺りに落としてスコア詰めをすることをお勧めするよ
ダイナマイト600kじゃあLv10の大半はわけわかめだろうし どのみちLv9やるしかないんでね
816 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/08(月) 11:17:31.53 ID:lv5wSpP70
質問です 友達がjubeatだけだと成長しないから他の音ゲーもやれと言ってきます今まで友達の付き合いで太鼓のふつう位はやったことありますが、まともに続けたいと思ったのはjubeatが初めてで、他のはよくわかりません というか、操作が簡単で楽しいからjubeat続けられてます 今、アレもコレもと友達に付き合わされてやらされてますが、ボタン配置覚えられなくて大変だし、そのせいかいつもいっぱいいっぱいでつまらないです 曲の解禁とかも、まだまだやってないデフォルト曲がたくさんあるのと、お金も掛かることなのでそれほど重要視してません でもjubeatは惰性で続けてる訳じゃなくてここ見て目標決めて全曲クリアはしたいし、スコア上がれば嬉しいです こんなペースでも構わないですか? 友達は音ゲー歴10年以上でDIVA以外は全てガチでやってて、jubeatも10がSSS乗ってたりします だからアドバイスに反論しにくいです 長くてすみません
>>816 そのまま言えばいいじゃん
他の機種やるより指のまだやってない曲で遊びたいから他の機種はそれが終わったら時に誘ってって
後半を書き直してたら消し忘れとかで変な日本語になってるのは気にしないでくれw
目標あって惰性じゃなく楽しんでやれてるなら何の問題も無いんじゃ?
最初は全てが新鮮で上達が早くて楽しいんだけど どのみち上達が伸び悩むにつれて一機種だけだとモチベ保てなくなってきたりするしね・・・ 好きなものをやればいいよ、飽きたら別の物をやればいい ランカークラスだと多くの音ゲーを嗜んでる人が多いけど、別に多くの機種やればランカークラスまでいくわけでもなし どれにも注力せず飽きつつ中途半端に回してる俺は 指Lv10アベレージ930k、ポプ最高48、寺十段、SDVX最高14とどれも上級者と言うには半端なレベルだよ
>>816 確かに他の音ゲーをやると指も伸びるかもしれんがそれは指に飽きてきたらでいい
指専でやってても十分レベル10クリアできる程度までは伸びる
むしろあれこれ手を出してるとその分指での伸びが遅くなってどれも中途半端で終わるぞ
俺もボルテやってるが指の10がほぼ埋まったから始めたんだ
太鼓も以前から鬼やる程度の実力はあったが指を始めた時はレベル3から始めたし素晴らしく下手糞だったよ
今作はいっぱい連動してるから(弐寺、リフレク、ポップン) 慣れて来たら曲解禁のついでに挑戦して見るのもあり
俺の場合、指は曲数少なめだから全曲埋めてスコア詰めも飽きて 連動があったからそれをきっかけに始めた 癖ついたから放置したいとか、指に入ってない曲やりたいとか 指はもう伸びる気がしないとか、そういう理由で始めると楽しめると思う もしそな他ゲーが弐寺だったら、リフレクやポプをやってみるといいよ
824 :
816 :2013/07/09(火) 14:02:41.79 ID:i6zQIgSB0
遅くなってすみません たくさんアドバイス有難うございます 友達曰く、jubeatは判定?が甘いから真のクリアはS以上取ってからだそうで… だから、判定の厳しい他の音ゲーで慣れろ、みたいに言われました そうすれば必然的にjubeatのスコアも上がると でも前に書いた通り、他のは曲のソートとか操作になれるの大変だし、jubeatでまだまだ遊んでないのたくさんあるので、他のには手がまわりません でも、良い曲がたくさんあるみたいなので音ゲーというのに慣れて来たらいつか手を出したいです まとまらなくてすみません 取り敢えず友人にやんわり断りつつ、jubeatの練習してみます 7クリア安定してきたので挑戦出来る曲が増えてきて楽しいです
825 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/09(火) 17:01:27.13 ID:WhfRlWb30
7できるようになったら8.9もすぐだよ そしたらもっと版権曲とかも増えてきてモチベに繋がるんじゃないかな 俺もそうだったし
初めてやったlv7がfactで初めて赤譜面クリアできたのが嬉しくて その後粘着してフルコンとったのはいい思い出
友達はガチ勢で
>>824 はエンジョイ勢ってだけでしょ
つまらないならつまらないって正直に言った方がいい
>>824 判定の厳しい他の音ゲーで慣れるのはもっと上を目指すようになってからでいい
レベル7しかできないような時点で他の音ゲーを触っても半端になるだけ
確かに指は全体的に簡単でC、Bはクリアした内にはいらないとか言われることもあるがそれはあくまで他人の自論でしかなくクリアはクリアだからね
自分の楽しいと思うものをやればいいと思うよ
ある程度レベルが上がってきたらいつか他の音ゲーも極めたいと思う時が来ると思うからその時は自分の好みに合いそうな物を探して手を出してみるといい
成長してできるようになるからこそ楽しいのであってできないままずっとやっても面白くないからね
829 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/09(火) 21:18:06.01 ID:m9FxdXix0
今までポプのみでやってたガチ初心者です 連動企画のことがあってユビートもプレイし始めたのですが 出来る楽曲の数が少なくてモチベが上がりにくいです 攻略wikiとか公式の質問ページとかみてもイマイチ解らなくて 料理振舞うやつと連動企画の奴以外で楽曲増やす方法って 何かないんでしょうか せめて知ってる好きな曲が増えてくれれば・・・マッチング(?)とかできる友達もいないので・・・ 紅焔とかミナルコとか猫叉さんの楽曲がやりたいです・・・
830 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/09(火) 21:24:11.96 ID:WhfRlWb30
マッチング優先でひたすら潜ろうぜ
831 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/09(火) 21:29:44.01 ID:m9FxdXix0
マッチングって同じお店で誰かとやらなきゃいけないやつですよね? 一緒にやってくれる人がいません・・・ それとも公式のQ&Aに書いてあったマッチングセレクトというのを選択すれば 見ず知らずの別店舗の人ともマッチングできるのでしょうか
832 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/09(火) 21:33:27.23 ID:WhfRlWb30
wiki嫁 持ってない曲もランダムの対象よ
2クレでフルコンチャレンジ追加で好きな曲狙うってのもあり
834 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/09(火) 21:51:34.56 ID:m9FxdXix0
ごめんなさい Wikiをまた読んできましたが、やっぱり理解できないみたいです プレイを始めてほんと日が浅いので それとも私が要所要所の意味をはき違えて理解してしまっているだけでしょうか マッチングをして、運がよければ相手が選択した楽曲が未収得である曲の場合、 それを取得できるシステムなんですよね でもマッチングは同じ店舗内でやらなければいけないものなんですよね それだと自分はその同じ店舗でマッチングの相手をしてくれる人がいないのです だからマッチングセレクトで潜っても無意味になってしまうのではないかと思ったんです
ビストロも一番右の子ども(過去曲)を優先するといいんじゃない? 未プレー埋めしてれば料理に初プレーボーナス付くから、一クレで一曲のペースで解禁できる
836 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/09(火) 21:55:20.24 ID:m9FxdXix0
フライングキャッチでフルコンチャレンジをするという条件のもあったので 二回だけやりました カラルの月をプレイしたのですが追加されてくれませんでした・・・ こっちは正当法(フライングキャッチ)で解禁しろということなんだと思います
837 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/09(火) 21:58:38.83 ID:m9FxdXix0
未プレー埋め・・・ そういえば好きな曲ばかりやってて避けてました 次からとりあえずうめてみようと思います 好きな曲ばかりやってたら上達するものもしませんよね
jubeatで旧隠し曲を入手する方法 1.ローカルで伝導してもらう 長所→相手が持っている曲ならば確実に好きな曲が獲得できる 短所→1台のみのゲーセンは不可、友達がいない場合他人には声がかけづらい 2.bistro saucerの右端の子どもと犬に食わせる 長所→1クレ1曲ペースで解禁ができる 短所→解禁する曲は選べない 3.ランダムマッチングを利用する 長所→うまくいけば伝導で解禁できる 短所→版権も当たるので効率は悪い 4.フルコンチャレンジ20曲+5曲プレイを利用する or クレジットでBOX 長所→フルコンチャレンジ枠で一気に5曲解禁できる可能性がある。 短所→フルコンチャレンジ枠はランダムのため、隠し曲が残り数曲の場合非常に効率が悪い また、1クレジット以上のお金がかかるので財布には優しくない 参考にしてね
青い方のランダムは店舗内でのマッチングじゃなくて全国の人とのマッチング優先でランダムになるのよ それでも運が悪いと誰ともマッチングしない時があるからやるなら自分でクリア出来るLv帯のを選ぶのを勧めとく
841 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/09(火) 22:17:55.33 ID:m9FxdXix0
>>838 長所と短所まで・・・ありがとうございます
是非とも参考にさせていただきます
>>839 マッチングには二種類あって
>>832 さんが言ってるのはその二つ目(オンライン?)のことなんですね
ようやくわかった気がします
皆さんご迷惑おかけしました
優しく教えてくださって本当にありがとうございます
今度プレイするときはオンラインでやってみようと思います
842 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/09(火) 22:20:36.44 ID:m9FxdXix0
>>840 嗚呼、やっぱりそうなんですね
マッチングには二種類あることを先ほどようやく理解できました
ありがとうございます
あとフルコンチャレンジは毎日変わるんだけどゲートの指のページ行けば見れるから 欲しい曲でやれば解禁出来る曲ならやりに行けばいいよ 今日ならポップンにもあるMacuilxochitlだからまだ持ってなくて欲しい曲なら今から1回やりに行くべし
844 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/09(火) 22:40:55.36 ID:m9FxdXix0
>>843 ゲートとはeAMUSEMENTのページのことであってますでしょうか
それだったらユビートの方はまだ行ったことがないのでいってみます
そして実家暮らしなので今から外に抜けるのは難しいですごめんなさい
でもアドバイスありがとうございます
Macuilxochitlはポプ19の曲なんですね
私、ポプも13まではやってて、久々に21で再開したものですから
気づかなかったです
申し訳ないです
>>844 そっそ
行けばトップページにその日のフルコンチャレンジの曲名が出てる
そのページで称号をカスタムしたりも出きるし大会に参加することも出きるのよ
ゲーセンに行く行かない関係なく毎日大会に5個参加するのを勧めておくよ
参加賞で食材が貰えるからね
前半の奴ら雑すぎだろww最初から丁寧に教えてやれよwww
やり始めて2週間でやっと初10ダイナマイトをクリアできた あと2週間で全曲できる気がしないわ 誰でも一ヶ月で全曲クリアできるゲームってほんとなんだろな
>>847 10に手をつけられるくらい成長したんだからできるよ
>>847 とりあえずおめでとう。
始めて一ヶ月で全曲解禁するのは無理でしょ普通は。
>>847 クレ数による、としか
てか全曲なら緑だけでいいわけだし
プレイ時間さえ許せば一ヶ月かからない
リア友駆使すればいけるいける
流石に全Lv10曲を1カ月でクリアは無理よ 全曲ビストロやランマチで解禁してクリアしていったら半年とかかかるんじゃないの
>>847 一カ月あったら多くのレベル10に手を付けられるレベルまで到達できるが全曲は無理
最難関クラスの曲が1カ月で超えられるとは思えない
jubeatの場合、解禁も難易度上げてるし、今月遊べない10があるのも1ヶ月10全クリの難易度を大幅に上げてる
個人差があって全然出来ないレベル10もあるしね 俺はJOMANDA初見C乗ったけど愛無双はクリアまでに4回ほどかかった
解禁抜きに考えたら一ヶ月でクリアはできるけど、解禁だけはどんな上級者でも金と時間がかかるからな
そんなことはない 桂馬地帯が普通に見えて押せる人にとっては あんなのせいぜい初見殺しというだけの譜面
そういう人の方が少ないから個人差じゃないと言ってるんだが じゃなきゃあんなにクリアレート落ちてるわけが無い
少数派だろうと個人差は個人差
その言い分だと全ての曲が個人差になるがよろしいか
少なくとも10はそれでいんじゃね じゃねーと自慢げに異端アピールする奴らがこのスレにも沸いてるからな
^^;
個人差で突き通してくるよりは異端アピの方がマシだな 別にその人にとってはそうだったわけだから
個人差とか説明されても何の実益も無いな こういう曖昧な説明は極力避けるべき
>>859 >そういう人の方が少ないから個人差じゃないと言ってるんだが
妄想乙
ま、俺は難易度表なんて何の実益も無いと思ってるしな
>>866 だったらクリアレートが低い説明をしてもらいたいもんだ
869 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/11(木) 21:02:45.89 ID:mAm3nYok0
個人差なんて曖昧なもんだから言い争ってもしょうがないだろ 難易度表じゃFLOWERよりエアレの方が難易度高くなってるけど俺はエアレSでもFLOWERがCだし
みんなケンカはやめて(´・ω・`)
二人を〜とめて〜(´・ω・`)
以前コピオスマーカーでスコアが出ないと書き込みした者ですが、思い切って シャッターに変更するとLV5,6あたりでS(SS)が出るようになりました(LV8は変更前より スコアが下がりますが)。皆様助言をありがとうございました。 変更する直前には、シャッター/ユビ子/CPUシャロンのどれにするか2週間程悩んでいました。
卒業してだいぶ経つけど、いまだに愛無双の後半はソーダーバーにもなりやしないw 苦手意識が抜けなくてダメぽ
>>872 おお!おめでとうございます〜
しばらくシャッターに慣れていって、8もスコア上がるようになると良いですね!
……と思うシャッター使いww
>>873 愛無双の後半って桂馬地帯?
アストライア黄色とかもたまにやってみると良いかもしれない
>>874 明日やってくるわ
地元のゲーセンだとユビ子を使ってるの俺しかいない
ほとんどみんなシャッターだよ
常連の使ってるマーカー覚えちゃうよな ユビ子の人、リプルズの人って呼んでるわ心の中で
>>875 練習にならなかったらすまんww
自分の知り合いにユビ子でエクセ量産しまくりの猛者がいるからユビ子使い見ると身構えてしまうww
>>876 あるあるww
結構マーカーバラけてたりするしね
シャッターからかえようとおもってるけどおすすめある? フラワー以外でお願いします
リプルズ
シャロン
ショッチョー
882 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/12(金) 14:11:15.63 ID:f1vR0NPk0
>>878 シャッターから変えるのなら似たようなのがいいと思う。
コピオス・色彩構成・襖・ターゲット・アフロとかいいかも。
>>878 ねんごろねこを全力でお勧めする
あの迫ってくる感じがやばい(
ようやっと即身成仏クリアできた・・・760kのCだけど 意外にクリアできる時にはスコア出るもんなんだな
最近始めたんだけど自分の手が邪魔で右下左下のパネルをよく見落とす
>>884 おめでと〜
>>885 あるある
手で死角を作らないように、少し肘を開き気味にすると良いかもしれない
それはあるな 上手い人見てると(ランカークラスとか除いて)大抵腕は<>こうなってる
>>887 その記号の使い方にあまり良いイメージが無いのは何故だろう
<>はもう、まっするにしか見えないw
そういえば腕が<>の棒立ち状態で腕だけ超高速で動かして叩いてる気持ち悪いのがいたな めっちゃこっちのプレイガン見してくるしあいつ腕の動きだけで飛べるんじゃないかと
愛夢想と即心やるとどうしても<>になる
892 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/13(土) 11:05:03.18 ID:Dhv2viPuO
16連打の縦をとるときは<>にならない??
クリアできない曲があったら<>すればいいのか
まっする人気だな
ソーサーマーカー使ってるん自分だけで不安だ 今行き詰ってるんだけどやっぱり高みめざすならシャッターやフラワーのほうがいいのだろうか
ソーサーはパフェ判定が他より違うから分かりやすくていいんだけど 眩しいからなのか密度上がってくると使いにくい気が
隅田川むずいな advですらSが出ません 速めの曲で光らすコツを教えてください
精度上げたいならユビ子オススメ 押すタイミングがすごくわかりにくいから 目押しじゃなくて前のオブジェクトとの ズレを追って行く感じ? [E]みたいな複雑な同時押しラッシュは 慣れるまでは本当に壊滅的になるけど 精度が上がって行くのが目に見えてわかるから モチベはあがる
□□□□ □□ 1□ □□ 2□ □□ 1□ や □□□□ □□□□ □1 2□ □2 1□ みたいな隣接する押し方が全くできない… おかげでTYCOONやめうめうが壊滅状態
上の形は親指と中指で1とって2を人差し指で取ればいいんじゃないかな 下の形は誤爆しないように指を反らすのを意識して押すといいかと 指立てて押してもいいんだけど突き指しかねないからね・・・
即身研究とか特になし(大回転があるのが知ってる程度)で特攻したらなぜか801kでした 10埋めどころか8/9埋めも終わってないしこれ以下のスコアの曲がいっぱいあって悲しくなってくる
促進埋まるなら他の10もガンガン埋まるだろ 他の10全体を一周してみたらどうよ?
>>898 まじで光るようになったわ!ほんとありがと!
オリジナルマーカーが作れたらなあ。恨みを持った奴の顔にすれば、毎回EXCが出そう。
そんなこと言ってると<>マーカー出るぞ
906 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/14(日) 13:57:33.10 ID:lWs28SN40
まっするマーカーはすでに…
マーカーの上下反転が欲しいって弐寺とポップンやる友人が言ってた ゲージかニットを反転させたいそうな
画面上部に鏡置こうぜ
今日のフルコンチャレンジ楽曲はattack in the minor keyなので、 フライングキャッチ(イベント)で必要なのに未解禁の人はプレイしておこう。
>>907 一応ナチュラルブロック勧めてみれば?
速度もニットとゲージと同じくらいだし
カフェデトランゴールした このあとワタシはナニを見つめてイケばイイ? …いや、割とマジで 今日はたまたま外出先で100円2プレイに遭遇したから 5tuneにフルチャレ追加してガッツリプレイしたけど… REDZONEやりたいな… ボルテみたく条件満たすためだけに特攻かけて1曲目爆死でも構わないからさぁ
チラ裏
ちなみに、カフェドゥトランだよ。
早い交互連打とか乱打がいつまで経っても上達しないんだけど、どーすりゃいいの?
マッチング待ちとかで練習してみても実践じゃ光らないどころかコンボ切ったりするくらい
>>910 それも勧めたけどバナナの猿が気に入ったみたいでバナナ使ってるよ
マーカーに気を取られすぎないでリズムを意識してやると自然に光るかなぁ ミナルコとかそんな感じ クセがつく、ってのもその類いな気がする 次は難所だ、と気を取られると前後の精度が酷いことになったりする ええ、サクサンとZZです助けてください
リズムに合わせる、それはわかりきってることなんだが Sisters' noise がグレまくってなかなか鳥乗らない ノーツ少ないのもあるか
>>903 お役にたてて何より!
俺はずっとゲージ使ってたんだけど全くスコアが出なくて、
同時期に花で始めた友達にすごく差をつけられてくじけそうだった時に
当時のランカーの真似して使うようになったんだよなー
判定がわかりやすい=プレイを矯正しやすいのがいい
8が鳥乗らねーとかいう発言こそ チラ裏でやれよな
9だけどな もっとどうでもいいけど
アドバイススレに書くべきだったな スレ汚しすまん
三回目でようやっと即身クリアしたよ・・・ 下のスライドが繋がってシャッター稼げたのが良かった まだエアレもビースティも解禁してないけど、初心者卒業が見えてきたかな・・・?
即身ってなに?
>>922 Sol Cosine Job 2/DJ TECHNORCH
の読み方が即身成仏
解禁してないから卒業できないってやっぱりおかしいよ 今作は即身クリアしたら卒業でいいと思う 愛無双の方がレートは低いけどあれは地力じゃないし
エアレ、ビースティ、即身、ラキラキ、オバヒ このへんは譜面の傾向も違うしどれか一つクリアできたって他のがクリア出来るとも限らないと思うが・・・
ごめん レートも即身の方が低いんか
今日エアレクリアして10の未クリア曲もだいぶ少なくなってきたんだが、 色々プレイしてる割に10でA以上取れたのが一つもない。 10でA以上取るためにそろそろ粘着し始めたほうがいいの?
粘着しなくても未クリア埋めてけば簡単なやつなら勝手に行けるようになると思うよ
>>927 取り合えずとりたいだけならダイナマイトとか夏祭りでもやっときゃ取れるんじゃね?
せめて"大"夏祭りと言わないと
>>927 とりあえずクロノスとか簡単なのやっておけばOK
10未クリア多くても上手くいけばSは取れるよん
>>927 個人的にダイナマイトがおすすめ
これと母艦だけA取れてる
LEVEL10のスコア詰めはスレ違いな
ボルテからTYCOONが移植されたから指初めたんだが、 70tuneほど終わった所でLv9のなかでもサヨナラ・ヘヴンとか朧とか創世ノートはSとかAとかつくけど めうめうとかはCだし肝心のTYCOONやこの青空の下でみたいな乱打?が入ると全くできんくなる このあたりも他色々こなして行けばいずれできるようになるの? あと次のステップというかLv10をクリアできるようになるのってどれくらいかしら
>>934 9の半分ぐらいもクリア出来れば十分
それかダイナマイトや鵺辺りで様子見
ぶっちゃけそっから先は9と10をぶん回してるだけで
すぐ卒業レベルにもっていけるから気楽にナー
譜面傾向によって大きな差が出るってことはマーカーが合ってないのかもね
サヨナラヘブンは9の癖にスコア出やすいからな、俺もS付いてるわ レベル10はnightbirdやダイナマイト、Magneticをやってみるといい その辺なら10でも最弱レベルだから頑張ればいけると思う
>>935-937 ありがとうございます
今日10手をつけてみてコンチェクリア出来ました
まだまだ見きれないですががんばってみます
コンチェできるなら10の半分くらいクリアできるんじゃないか
9とかようやく着手し始めたレベルだわ クリア出来てるのはめうめうB、スペカA、サヨナラS、アルストロメリアA、イブA、理系Aぐらいだが、なんか簡単でオススメな9とかありますかね
最近愛無双クリアしてモチベ上がったから即身成仏やったら撃沈された 不死鳥・アワフェみたいな混フレ譜面ができない どうすればいいかな
>>940 つぼみ
天国と地獄
sisters noise
マジラブ1000%
凛として咲く花の如く
little star
このあたりは逆詐欺で有名
>>940 解禁済みならつぼみとか銀夢、リトスタでいいんじゃない?
てかそれくらいの腕なら大抵の9押さえられると思う
今日エアレクリアした一方で理系C取ったわorz
>>943 リトスタとかはまだですな
10もギタドラjubeat夏祭りとEvansだけはクリア出来てます
>>944 それならユビリティ気にしないならいろんな曲に挑戦してみるといいかも
最近10にいろいろ挑んでみたけど案外Bくらいまでなら取れることに驚いたし
まぁ全体的にはまだまだなんだけどね
>>942 ありがとうございます、やってみます
>>945 ユビリティとか全く気にしてませんねぇ
気ままに好きな曲をやってるだけで楽しいです
たぶんだけどエアレ、成仏、ビースティ、愛無双、ラキラキといったところ以外の10なら クリア出来るか善戦は出来るんじゃないかな? 最終TUNEに特攻してみるといいよ
>>947 渚の小悪魔はB取れました
DIAVOLOには惨敗しましたがw
逆にDIAVOLOできるけど小悪魔には轢き殺されたわ・・・ あれ訳わからないんだけど
小悪魔は急な出張多い初見殺し譜面だし、早いマーカー使ってると反射で見切れなくてbad連発するかもね なんとなくでも譜面傾向覚えるしかないな
初心者向けの大会を開催しました。宜しければ、参加お願いします。 【大会名】 初心者大会 【大会ID】 630730678155 【開催期間】 7月19日 18時〜7月27日 0時 【パスワード】 2CH 【スコアの更新】 更新可 ■ 1曲目 とってもとっても、ありがとう。 (EXTREME) ■ 2曲目 恋とキングコング (EXTREME) ■ 3曲目 虚空と光明のディスクール (EXTREME) ■ 4曲目 イブの時代っ! (EXTREME) ■ 5曲目 めうめうぺったんたん!! (EXTREME)
ここはjubeatの「初心者質問スレ」です。対象者は「初心者」です。具体的には
「解禁済の全譜面クリア(=RATING C以上)を目指している人」を差します。
未解禁の譜面があるものの、既に解禁済のLEVEL 10クリアを達成している人は、
このスレを卒業したかどうかを、各個人で判断してください。
このスレでは、クリアに関する話題を扱うため、LEVEL 9以上の高レベル曲の
スコア詰め(=RATING SS以上)や、フルコン、エクセなどの話は、
本スレやアドバイススレで行うことを推奨します。
次スレは
>>970 が宣言の上で立てること
【前スレ】
jubeat初心者スレ 21th Tune
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1367415552/
指の腕前が上がらなさすぎて もういっそのこと永遠に初心者でもいいんじゃないかと思えてきた
勉強やスポーツでもどれだけ努力しても適性という名の限界がある ユビートも同じ、出来ないモノは出来ません
それは自分で勝手に限界を作ってるだけなのでは
無理してレベル高いのやってるんじゃない
10全然クリアできなくてイライラしてたけど、ずっと初心者でいいやと割り切ったら指プレイするのが楽しくなった
ちょいとムリするぐらいのはやってる感はあるんだよなぁ 地力あげたいけどついつい難しいの選んでしまう
全曲できないのとかギリギリなのやってもクセついたりモチベ下がったりするよ 無理なくクリアできて気に入った曲見つけて、スコアをSからSSSくらいまで育てると 押し方のコツがわかってきていいかも
俺もだわ
継続は力なりって言葉通り毎月100~200クレやっていけば少しずつでも上達して行くよ
まぁ連動やったり楽曲を地道に解禁してればいつの間にか腕は上がってるって 連動を機に始めたけどなんとか10LVの上位も少しはクリア出来るようになったし …スコアはともかくなorz
俺の場合イベントも相まって結構な機種を掛け持ちプレイしてるから なかなか指に集中できなくて困る
成長が止まってるなと思うときに少しだけ休んだり、逆にハイアタックしたら意外と出来たりする
966 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/21(日) 06:21:40.91 ID:BUX62OUt0
始めた当初は9なんて意味わからないレベルだったもんなー そう考えればスランプも乗り切れる!・・・気がする
スランプはむしろ大きな壁を越えられるチャンス だが、そこで止まるか、やめるか、越えるかはその人次第 曲聞いて楽しむもよし、 リズム取りやすい中難易度を極めるのもよし、 遊び仲間とはしゃぐツールにするのもよし 別に高難易度をクリア(高スコアを出す)するのが醍醐味みたいな感じを全てだと思う必要はない
★代表的マーカーの一部
【ソーサー(デフォルト)】
上下から角型シャッターが閉じてくる。同時に左右から「TOUCH」の文字が合わさるタイミングでタッチするマーカー。
パフェの時は「PERFECT」の文字がでるのでベストタイミングがわかりやすい反面、初期背景とは色彩的にやや相性が悪い。
また、後述するリプルズマーカーと挙動が似ている。
【シャッター】
パネルの四方からカメラのシャッターのように閉まっていくマーカー。パネル全体を使う為、
死角になりやすいパネルにも反応しやすくなっている。目押しでパフェを狙うことにも優れている。
反面、マーカーがパネル全体を使う分、わずかなズレや発狂に少々弱い。使用率1・2位を争う人気マーカー。
【フラワー】
パネルの奥から花が湧き出てきて、一番大きくなったときに叩くマーカー。
全体が光らないので、目押しはそんなに強くない。だが発狂譜面には強く、順番が混同しにくい。
表示速度が初期マーカーに比べ速い。上記と並び1・2の使用率を争うマーカー。
【リプルズ】
青い渦柄を思わせるシャッターが上下から来て、閉まったタイミングで叩くマーカー。
シャッターのような方式なので、目押しがしやすい。シャッターとの違いは、閉まる速度が最後に減速すること。
【ニット】
下から上へ液体のような物が溜まっていき、最上段に到達した時に叩くマーカー。上部が曲線になっているので、
どの辺りが最上段にいった時がいいのかやや掴みにくいが判定は分かりやすい。
【ユビ子】
ユビ子の顔が落下した後、跳ねながら回転するマーカー。
最初の数フレームでパネルの大部分が白くベタ塗りに光るため見落としに強く、また背景を選ばない。
判定は分かりやすいが、目押しには慣れが必要。同時押しに強い反面、乱打や高密度には弱い。
フラワー、シャッターに次いで使用者が多いが、ややクセがある。
※これはほんの一部で、この他にも沢山のマーカーがあります。( 詳しくは
http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/987.html )
jubeatにおいて、自分に合ったマーカーを見つけるのは非常に大事です。色々なマーカーを試してみてください。
せっかくだから次スレ建ててみる
はい、無理でしたのでだれかオナシャス!現在文字数に制限があるのでこれが
>>1 >>969 が
>>2 、
>>968 がマーカーのまとめということで
jubeat初心者スレ 22nd Tune
ここはjubeatの「初心者質問スレ」です。対象者は「初心者」です。具体的には
「解禁済の全譜面クリア(=RATING C以上)を目指している人」を差します。
未解禁の譜面があるものの、既に解禁済のLEVEL 10クリアを達成している人は、
このスレを卒業したかどうかを、各個人で判断してください。
このスレでは、クリアに関する話題を扱うため、LEVEL 9以上の高レベル曲の
スコア詰め(=RATING SS以上)や、フルコン、エクセなどの話は、
本スレやアドバイススレで行うことを推奨します。
次スレは
>>970 が宣言の上で立てること
【前スレ】
jubeat初心者スレ 21th Tune
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1367415552/ ――――※質問したい人へ(テンプレ必読!!)※――――
・基本的な機能、略語、オススメの曲など、分からない事を質問したい人向けです。
・質問する前に自分の力で調べて、それでも分からなかった場合に聞くようにして下さい。
・本スレなどで聞き辛いこともこちらに聞いてみても結構です。 内容次第では答えられるかもしれません。
・質問する際にプレー歴やTUNE数、jubilityなどは書かないようにしましょう。jubilityは単なる目安であり、
成長速度も個人差があります。気にせず楽しんでプレーしましょう。
・質問する際にマナーを守って分かりやすい内容で書きましょう。どんな人でも雑な聞かれ方をしたら、不快に感じます。
・質問に即レスが付くとは限りませんし、色んな意見が出ることがあります。最終的な判断は自分で下しましょう。
――――※質問に答える人へ※―――――――――――――
・質問に回答する際に、専門用語や略語などはなるべく避けて、初心者でも分かるように答えてあげて下さい。
・プレースタイルは人それぞれです。根拠なく初心者のプレースタイルなどを否定しないようにしましょう。
・質問者がどんな楽しみ方をしてるかわからない場合、主観的な意見だけでなく、
客観的な意見も含めてみると、良い答えになるかもしれません。
★よくある質問 Q&A
Q.曲名の色は何が違うの?
A.難易度を表しています。緑(BASIC)→黄(ADVANCED)→赤(EXTREME)の3つがあり、右に行くほど難しさも上がっていきます。
特に赤は緑・黄に比べ、同じレベルでも難易度が高めです。LEVEL 6の赤でも、人によってはLEVEL 7の黄より難しく感じることも。
Q.緑譜面だったので黄譜面や赤譜面のLEVELを調べようと思ったら難易度の切り替えができないんだけど…
A.絞り込み・ソートの「LEVEL」は非常に便利ですが、この状態だと曲の難易度切り替えができません。
絞り込みやソートを「楽曲名」や「全ての楽曲」などに変更すれば切り替えが出来ます。
Q.マッチングした人の画面に鉛筆や水晶、動物などのアイコンが出ているけど…?
A.前々作のknitから追加されたシステムで「jubility」という、プレイヤーの実力を「ある程度」表した物です。
ただし、高難易度の曲を続けてやるだけで簡単に上がってしまうのであまり気にすることでもありません。
Q.曲ジャケットの左下にある水色のマークは何?
A.誰かがマッチング待ちをしている状態です。微妙な時間差があるようで、すれ違いも多いです。
Q.低難易度でも上手く出来ないよ!
A.マーカーが合っていないかもしれません。「マーカー」とは、パネルに出てくる模様の事です。
選曲画面時の右下に「SETTING」と書いてあるパネルを押すと、変更できます。他ゲーに置けるハイスピの様なもの。詳しくは
>>5 を参照。
★よくある質問 Q&A2
Q.マッチング相手を探している間、マッチングした相手側に出る四角い光は何?
A.押したパネルが相手にリアルタイムで伝わるようになっています。暇つぶしに押し方の練習する人や、お互いに真似し合う人も多いです。
□□■■
□□■□
■■■□
■□■□ ←黒い部分が押しているパネル
Q.何あの曲?すげーやりたいんだけど、探しても無いよ?
A.隠し曲かもしれません。jubeatには最初からプレー出来る楽曲と出来ない楽曲があります。どんな曲があるか詳しく知りたい人は
wikiの曲リストへ。また、どうしても今すぐプレーしたい方は、wikiのbistro saucer、Q&Aを熟読してみてください。
Q.初めてプレーしたんだけど、only my railgun(デフォルト曲)がない?
A.初めてのプレーの場合は、まずスタッフおすすめ楽曲が出てきます。左上のパネルをタッチして、「全ての楽曲」や「楽曲名」から探してみましょう。
(
http://www.konami.jp/bemani/jubeat/saucer/qa/qa.html )
Q.同時押しとか、特徴のある曲が苦手なんだけど…?
A.練習曲はwiki(
http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/232.html )を参考にしてください。
Q.用語がよくわからなくて話が理解出来ない!誰か教えて!
A.用語はwiki(
http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/107.html )を参考にしてください。
Q.この前まではプレーできた曲が見当たらないんだけど?
A.今作から1カ月ごとに楽曲の入れ替えがあり、月初めに「その月までしかプレーできない楽曲」が発表されます。
どの楽曲がプレーできなくなるのかはGATEのsaucerのページ→全収録楽曲を見る、で確認できます。また、wikiでも情報を確認できるでしょう。
★絞り込み・ソートについて 前作のjubeat copiousから、絞り込みとソート機能の組み合わせができるようになりました。 自分のプレーしたい曲を簡単に見つけることができる反面、機能が複雑で慣れるまでは自分の思い通りに曲を並べることは難しいです。 ◎絞り込み 「おすすめ」…人気曲やスタッフのおすすめ、「全ての楽曲」…プレーできる全楽曲、「楽曲名」…あ行、か行のような行ごと、 「LEVEL」…1〜10までのLEVEL、「ジャンル」…洋楽やオリジナルといったジャンル、「フルコンチャレンジ楽曲」…挑戦すると 食材が多くもらえる楽曲、「成績」…E〜SSS、エクセ、フルコン、未プレーなどの成績、「参加大会」…自分の参加している大会曲 以上の8種類より曲を絞り込むことができます。ソートと違って、絞り込んだ曲以外の曲を選びたい場合は絞り込みを解除しなければなりません。 ◎ソート 「バージョン」…jubeat(初代)、ripples、knit、copious、saucerのバージョン別(APPENDはそれぞれripples、knitにまとめられています) 「RATING」…スコアの高い順、未プレーは最初、「楽曲名」…あ〜んの五十音順、「ライバルスコア差」…登録したライバルとのスコア差 「LEVEL」…レベル順(※曲を押しても難易度は変更されないので注意)などから、絞り込みで選んだ楽曲の範囲内で順番を並び替えることができます。 ★大会について Q.大会への参加・開催方法は? A.e-AMUSEMENT GATE(携帯・PC・スマートフォン)からどうぞ。大会への参加は1日5大会まで可能です。 大会に参加すると順位に応じた食材が貰えます。全くプレーしなくても食材は必ず貰えるのでゲーセンに行けない日はその日締め切りの大会にフルで参加するのがオススメです。 Q.大会に参加したのはいいけど、課題曲が何か忘れてしまいました… A.大会の課題曲となった曲はジャケットにマークがつきます。しかしそれでも分かり辛いという方は、 絞り込みを「参加大会」にすると課題曲のみが表示されるようになります。 Q.課題曲のレベルが高すぎてクリアできそうもないです。 A.自分にとってクリアが危うい曲は必ずFINAL TUNEで選択するようにしてください。 何度も挑戦してもクリアできなかった場合は、無理せず他の曲をして、ある程度力がついたなと思ったらまた挑戦するようにしてください。
愛は不死鳥の様にやばい。難しすぎる。 これ以上未クリアが増えるのは嫌だ…。 混フレ部分の下段完全無視すると何点失うんだろ。
★大会について Q.大会への参加・開催方法は? A.e-AMUSEMENT GATE(携帯・PC・スマートフォン)からどうぞ。大会への参加は1日5大会まで可能です。 大会に参加すると順位に応じた食材が貰えます。全くプレーしなくても食材は必ず貰えるのでゲーセンに行けない日はその日締め切りの大会にフルで参加するのがオススメです。 Q.大会に参加したのはいいけど、課題曲が何か忘れてしまいました… A.大会の課題曲となった曲はジャケットにマークがつきます。しかしそれでも分かり辛いという方は、 絞り込みを「参加大会」にすると課題曲のみが表示されるようになります。 Q.課題曲のレベルが高すぎてクリアできそうもないです。 A.自分にとってクリアが危うい曲は必ずFINAL TUNEで選択するようにしてください。 何度も挑戦してもクリアできなかった場合は、無理せず他の曲をして、ある程度力がついたなと思ったらまた挑戦するようにしてください。 【主旨及び参加制限】 この大会は、jubeatの初心者スレ対象者(=「Lv10の全譜面クリア」が達成できていない人)の地力向上に役立てるための大会です。 またレベルの近い人同士の切磋琢磨や、ハイスコア更新によるモチベ上げもこの大会の目的の1つです。 ゆえに、初心者スレ対象外の方(=Lv10全譜面クリア達成者)が参加することは禁止となります。 ■上記のとおり、上級者が参加すると大会が荒れる恐れがあるため、 ・初心者スレの対象外の方(=Lv10全譜面クリア達成者)の参加は禁止 ・同様に、上級者がサブカを使って参加することも禁止 【制限ボーダーラインの方へ】 大会参加者のスコアはGATEで閲覧可能です。「大会に参加せずスコアを競うことも可能」ということを頭に入れておいてください。 【アドバイスを受けたいときの注意】 大会開催中、終了後を問わず、スレでアドバイスを求めることに制限は設けません。 また大会の終了後にアドバイスを受けるときは、自分の大会時のスコアをあわせて書くとアドバイスを貰いやすいでしょう。
>>977 どれだけ未クリアがあるかわからんが789をひたすらスコア上げかフルコン埋めしてるかな?
手を付けてない高難易度譜面を埋めるのも一つの手
>>979 5月あたりまでは赤譜面未クリア3曲だったんだけどね。
最近サボリ気味で結構触ってない譜面がちょくちょくあるにはある…。
クリアしてないのがビースティ・愛無双・即身だから混フレ苦手なんだよね。
その3つは混フレというよりは、速さやスタミナ、出張が出来るかということが大事かと
適正ないやつにはできない!とか言ってる奴は勉強もスポーツも全部中途半端なんだろ どんな上手い奴だろうと上に登るまで何度も壁にぶつかってきてるんだよ、甘いわ 俺はこのスレ卒業間近だが9や10に上る時伸び悩んだよ でもそこで気張ったからこそあと残り2曲だけになった、だからお前らもめげずにがんばれ
適性がないやつはできない、っていうのは全面的に同意 叩き方とかその辺はどうにかなるにしても、たとえばBPM180の16分が刻めない人は地道にリズムキープの練習をして速いスピードに慣れていくしかない しかもこの作業は絶望的なほど才能によって上達スピードが左右されるので、できない人はほんとに不可能 他ゲーでできるようになったスピードまではすんなりできても、そっから先は上達が遅いのはそういうことだよな
遅い早いの話をしてるんじゃないんだよ そんなの得意不得意の差だろ 努力すればいつかできるから頑張れって言ってるんだよ俺は 極端に言えばスコアラークラスまで金突っ込んで最後まで上達しませんでしたなんて言う奴は見た事が無い 自分はできないかもしれないなんて思ってたら悲観的になって更に自分の足引っ張るぞ
根性論ねえ 誰でもがんばれば東大入れます、とか 鼻で笑っちゃう
努力している人がどうして初心者スレ卒業できないんですか?
1000クレくらい突っ込んできなよ 話はそれからだ
1000クレしましたがレベル8がクリアできません っていうやつがいたら、やり方が悪いっていうんだろ? 意味のない発言だな
ちなみに俺は1000クレじゃこのスレ卒業出来てなかったけど その後、さらに1000クレ以上突っ込んで指グラフの平均くらいにはなったよ 文句だけ言うなら他の人を巻き込まないで辞めたらいいんじゃないか? ここは少しでも上達したい人が卒業目指して頑張ってるとこだし
収録曲が300未満だから、レベル8で難渋している人なら300クレも続かないはず。 ただそういう人がいたとして、練習方法のアドバイスを何かもらえるなら意味はあると思う。
ごめんな
>>982 の言い方にものすごい違和感を感じたんだ
ちなみに150TUNEで即身クリアしてるからもう黙るわ
初心者大会に参加させてもらったが、恋キン赤とディスクール赤が同じ難易度と思えませんでした
少なくとも根性論が初心者スレに有益とは思えないね
10クリア目指さない奴は指やるな、と言ってるように見える
練習法聞く人にただクレ積めみたいに言うのは意味がないと思うわ それならこのスレはいらん 経験者なんだし クリア状況とか聞いて効果的な練習方法を示すべき 相手が納得できるよう理由も一緒にね それがこのスレの存在意義だと思う まあ出来ないことを嘆かれるだけだと困るけどな 何が出来ないのかわからないとこっちもどうしようもないし
スレが終わりそうになるからってまともにアドバイスしない奴は書きこむなよ、テンプレ修正してた俺が言える義理じゃないかもしれんが
>>980 その3譜面は放置して自力あげよう、俺の場合愛無双はコピオス時に解禁してから累計50回ぐらいで何とかクリアした位だ
ソーサーになる前埋められなかったのはそれだけで後は初見クリアはしてる(コピオス終了時は約1300tuneプレー)
正直今も出張・物量・発狂・混フレは苦手だけど努力すれば初見クリアできるだけの地力はつく
後はとにかくハンクラ動画やCDで曲を聴きこんで手を動かすことだよ
なるほど質問する奴も書込み禁止ね
まあ、弐寺やポプの全曲クリアなら才能が〜とか言ってもそんなに違和感ないけど 指の全曲クリアが無理ゲーっつうのは冗談きつい 真面目に全曲クリア目指してる事前提で100人が頑張れば半年で99人は出来るようになると思うよ 東大入学なんかと倍率を比べる価値もない 普通レベルの中学や高校で平均点目指すレベル。
ume
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
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