☆12ハード参考表
S 3y3s、Confiserie、Go Beyond!!、Plan 8、Timepiece phase U(CN Ver.)、灼熱Beach Side Bunny、卑弥呼、冥
----------------- 十段の壁 -------------------
地力A+ PARADISE LOST、perditus†paradisus、嘆きの樹
個人差A+ Almagest、BLACK.by X-Cross Fade、DIAVOLO、Fascination MAXX、
Snake Stick、Thor's Hammer
----------------- A+の壁 --------------------
地力A Bad Maniacs、HAERETICUS、MENDES、quell〜the seventh slave〜、reunion、
天空の夜明け、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
個人差A rage against usual、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2
----------------- Aの壁 --------------------
地力B+ EXUSIA、G59、Timepiece phase U、YAKSHA、子供の落書き帳、†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
個人差B+ DAY DREAM、Hollywood Galaxy、JOMANDA、PARANOiA 〜HADES〜
----------------- B+の壁 -------------------
地力B BITTER CHOCOLATE STRIKER、Colorful Cookie、Dances with Snow Fairies、Devilz Staircase、DOMINION、
neu、Proof of the existence、quaver♪、Session 9-Chronicles-、SYNC-ANTHEM、
The Limbo、たまゆら、不沈艦CANDY
個人差B Sense 2007、アストライアの双皿
----------------- Bの壁 --------------------
地力C Candy Galy、Colors (radio edit)、ELECTRIC MASSIVE DIVER、Evans、GOLDEN CROSS、NNRT、One More Lovely、
Scripted Connection⇒ A mix、Sol Cosine Job 2、WONDER WALKER、恋する☆宇宙戦争っ!!、狂イ咲ケ焔ノ華、
トリカゴノ鳳凰
個人差C FAKE TIME、聖人の塔
----------------- Cの壁 --------------------
地力D AA、ALBIDA、Broken、Concertino in Blue、fffff、FIRE FIRE、Innocent Walls[A]、Liberation、oratio、
SOLID STATE SQUAD、The Sampling Paradise、Thunderbolt、Todestrieb、
True Blue、VANESSA、少年A、電人、暁に斃れる。
個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、ICARUS、one or eight、桜、ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
----------------- Dの壁 --------------------
地力E EΛΠIΣ、F、LASER CRUSTER、Little Star、moon_child、mosaic、Session12 -Esther-、V、カゴノトリ〜弐式〜、
黒髪乱れし修羅となりて
個人差E Innocent Walls[H] 、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、雪月花
----------------- Eの壁 ------------
地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、sakura storm、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
なんか規制かかって長文いれれん
誰かノマゲ表ヨロロ
☆12ノマゲ参考表
地力S Confiserie、perditus†paradisus、Plan 8、卑弥呼
個人差S 灼熱Beach Side Bunny
----------------- Sの壁 --------------------
地力A+ PARADISE LOST、嘆きの樹
個人差A+ Almagest、DIAVOLO、Timepiece phase U(CN Ver.) 、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
----------------- A+の壁 -------------------
地力A Bad Maniacs、EXUSIA、G59、HAERETICUS、MENDES、quell〜the seventh slave〜、天空の夜明け、冥、【3y3s(↑)】
個人差A BLACK.by X-Cross Fade、Snake Stick、Thor's Hammer
----------------- Aの壁 --------------------
地力B BITTER CHOCOLATE STRIKER、Candy Galy、Colorful Cookie、Dances with Snow Fairies、Devilz Staircase、JOMANDA
neu、One More Lovely、Proof of the existence、quaver♪、reunion、Session 9-Chronicles-、SYNC-ANTHEM、
The Limbo、Timepiece phase U、YAKSHA、たまゆら、†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†、不沈艦CANDY
個人差B DAY DREAM、Hollywood Galaxy、PARANOiA 〜HADES〜、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2、アストライアの双皿
----------------- Bの壁 --------------------
地力C ELECTRIC MASSIVE DIVER、Evans、GOLDEN CROSS、NNRT、Sol Cosine Job 2、WONDER WALKER、
子供の落書き帳、トリカゴノ鳳凰、ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
個人差C FAKE TIME、Sense 2007
----------------- Cの壁 --------------------
地力D AA、ALBIDA、Broken、DOMINION、fffff、FIRE FIRE、oratio、rage against usual、Scripted Connection⇒ A mix、
SOLID STATE SQUAD、The Sampling Paradise、Thunderbolt、Todestrieb、狂イ咲ケ焔ノ華、恋する☆宇宙戦争っ!!、聖人の塔、電人、暁に斃れる。
個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、PLEASE DON'T GO、【Session 12 -Esther-(↑)】、【カゴノトリ〜弐式〜(↑)】
----------------- Dの壁 --------------------
地力E Colors (radio edit)、Concertino in Blue、EΛΠIΣ、F、Fascination MAXX、gigadelic[H][A]、Go Beyond!!、Innocent Walls[A]、LASER CRUSTER、
Little Star、moon child、mosaic、True Blue、V、VANESSA、少年A、黒髪乱れし修羅となりて、【Liberation(↓)】
個人差E Innocent Walls[H]、one or eight、SCREAM SQUAD、TROOPERS、桜、 雪月花
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A、ICARUS、Ristaccia、sakura storm、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
いちもつ
次回作までには皆伝になりたい
間違った次回作の間って書きたかった
(^^;
Xepherの最初辺りのテレレテレレって三連がとてつもなく苦手でどうしても難抜けできません
brokenや宇宙戦争などの乱打ならノマゲクリア出来るのですがこれは癖がついてしまったと考えて放置して先に進むか三連対策を考えた方がいいでしょうか?
物凄くレベルの低い質問ですが本当に苦手で誰かタスケテ
>>9 もしかして伯爵すごい苦手?それで練習すればいい
11 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/23(火) 23:52:44.09 ID:Z+OyMJGnO
TtAみたいな8分軸+ゴミが苦手すぎる
いつの間にかSLOW量産して最終的にBADBADBADで死ぬ
こいつのせいで☆11フォルダに赤ランプすら付かない
ワキシできてるならTtAも時間の問題な気もする
ワキシの真ん中でも遅れるなら認識が追いついてないんだと思う。というか軸で見ないほうがいいと思う
ワキシは難付いてる、というかラストの軸が無理で難逃げしただけだけど
TtAは易が奇跡的に付いただけで基本2%安定のレベル
正規鏡乱全部これだからいっそS乱掛けた方が良いのかも・・・
TtA以外の曲もやると成果あると思う
キャッスルオンザムーンとかVEGAとかアイムソーとかインザスカイとか
あとCookie Bouquetsが今解禁作業できるけど横に広くていいよ
>>10はい、Vanessaは一応ノマゲしてますが凄く苦手で大当たりでなんとかクリアって感じでした
しばらく粘着してみます、ありがとうございました
キャッスルつい最近皆勤したけど不通にむずかったわ
キャッスル>VEGA>アイムソー>>>インスカワキシTtAぐらいかな
VEGAはまだやってないけど他のは難付いてるんだよな
TtAだけ何か異様にBADハマりする
ttaは譜面がシンプルだから乱でも癖付きやすい
>>17 俺その不等号全く逆になる
mosaicとかも全然出来ないし
☆11未難15までTta残ってたなぁ。今も乱難外れたらしねるわ。
AAに白付いてBP50
だがスコアが2400
かなりの割合のノートが黄グレに吸われてる
AAってここまでスコア出にくい曲か
☆11☆12なんてピカグレ狙う余裕無いけど…
あんまり話題に出ないけどこのスレの皆スコアってどんぐらいなん?
俺は☆11で鳥出てるの
R5、セカ天、デジタンクの3曲だけ…
☆11どころか☆10でも鳥Aなんか一つもない
ネタじゃなくてマジだから困ってるけどこれでもお菓子曲全部易までこぎつけているんだし特に気にしないことにする
簡単系で十段−100から200
皿とかは平均前後 発狂はボロボロ
ライバル十段平均にして平均より高いスコア出ると嬉しい
10で鳥とかクッキー灰とモザイク灰くらいしかねえよ…
10ならワキシとかクロスロードとかEDENとか簡単に鳥出せる曲あるじゃない
11で一番スコアでる曲って?
10までならちらほらあるが11は鳥が一個もない(;_;)
KEY
R5:序盤のトリルが上手くハマれば
ブラジャス、セカ天:前半で稼いで後半耐える
KEY:速い八分 体力譜面
とかかなぁ
皿が得意ならハーフウェーもありかも
流れきって申し訳ないですがちょっと聞きたいことが
☆12に挑み始めたころから、特攻レベルの曲が途端に見えなくなることがよくあるんですが、皆さんもありますか?
例えば今、特攻レベルのお菓子3曲の最小BPはクッキー不沈艦130台、ビタチョコ170前後なんですが
見えなくなる日だと途端にBP200オーバー、ビタチョコに至っては250超えたりします
こういう日は特攻を少し減らして、☆11や☆12安定曲をいつもより多めにやってごまかしてきました
これよりもっと良い調整ややっている事があれば、教えていただけるとうれしいです、長文で申し訳ありません
地力E、D、C片っ端からやりなおしてこい
調子悪い日はB特攻やめてそこらへん回してますね、Cでも悪い日だときついのもあったりしますが
てことは基本今までと変わらずでいいのかな、アドバイスありがとうございます
冥と天空ノックしてるんだけど、一か月くらい前はそこそこ押せた気がしてもBP350、BP250とかだったのが
最近はすごいグダグダだなーって感じなのにBP250、BP180くらいまで減ってる
数字に出てるから地力は上がってるんだろうけど、このグダグダ感乗り切るとクリアが見えてくるのかな
譜面が見えるようになったから、グダグダかどうかわかるようになったんじゃないの?その二つが練習にもならないレベルの俺が言う事じゃないけど
脳直やったやついる?アレってどれくらいムズいんだ?
>>35 本スレの694-699あたりで脳直の話題出てたよ
地力C前後らしい
鳥あるの見たら、DAWN、ミラクルミーツ、ブラジャス、サクリフだったわ
KEY難しくね…?
脳直はつかれたけどわしゃわしゃやってたらなんか84%くらいでクリアできてたわ
ノマゲBは1つも埋まってない、Cは緑混じりに埋まってる
ノマゲも難も地力Cぐらいかな
天空はBP130〜160だけど中盤と最後が見えないからそこまで練習にならないと思ってるんだけど違うかな?
みんなは初めてイージーついたときってBPどのくらいでした?
後半の同時押しが右に寄った当たり譜面でBP130くらいだったよ
42 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/24(水) 23:40:44.11 ID:ORot52y5O
エラシャ?のカード買ったからやってみたら1発で白ったけどスコアがBより少し出たくらいだった…orz
このゲーム目線と脱力ってかなり重要なんだな
これ意識するだけでかなり違う
如何に腕動かさないで指動かすか
マジで困った
最近時間の合間にやり過ぎて親指の横(1Pだけど右手の親指)がマメだかなんだか硬くなって横で押すと激痛で☆7もまともに押せない位痛いんだけど痛くても軽くやった方がいいのか完治まで待つかどうしたら良いだろう
>>44全く同じ症状ワロタw
3日放置してる。あまり関係無いけど親指横側の爪を深爪にしてヤスリした。
それでも床を軽く叩いただけで痛いわ。豆の後は豆出来なくなるんだぜ?タコも出来ないでひたすら痛いんだぜ?
指立てて押すようにするといいよ
自分も全く同じ症状になって痛くてどうしようもなかったからその日を境に指立てに移行した
縦連苦手でスクリプもおおいぬも白壁も難つかないお
いい練習とか対策とかない?
縦連は早く入って遅く出るくらいしか対策知らん
スクリプは対称地帯で100%まで回復して耐える
>>47 白壁大犬ならビタチョコガチ押し
スクリプならストイックの乱とか乱打系の☆10をS乱フルコン狙いで練習すれば良いよ
乱がゲシュタルト崩壊した
>>45-46同じ人いるもんだなWしばらく放置してもともと打鍵うるさいし押し方も意識してみるよ
⇒は縦で耐えてもラストのプチ縦で落ちたりしたけど鏡でなんとか難した
白壁は縦の当たり待ちだった
縦耐性は☆9〜10S乱とかだと思う
大犬は知らん
あ
解禁した勢いで最後のやつやったらBP400で笑えなかった
天空の2倍ミスってるわ
地力A以上ってあんなのばっかなの?
お
お?
過疎ってるな。らびーとかっぷ2の穴偏差値、フラワー54、簡単なやつ57だった。
56 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/27(土) 12:45:09.03 ID:PtuwpsvQO
高密度のまま皿が絡む良譜面ってなにがあるかな?
金十字ハード狙いてーけど、俺には早いみたい。
>>56 ☆11だがCookie Bouquets穴は割りと密度高いまま皿絡む場面あった気がする
>>56 CONTRACT
DESIRE
four pieces of heaven
GALGALIM
Programmed Sun
S!ck
Secrets
smile
THE FALLEN
天空脳番長危機十六連打
花粉症
扇子が上がってないのが不思議、クソ譜面ってことか
☆12だとリスタチア、少年A、トリカゴ、コンチェ、ビタチョコあたりが皿うざいイメージ
金十字ハード狙うなら皿絡みより物量発狂じゃないのか
ブロークンとかTrueBuleとか練習曲いっぱいあるやん
こんなにレスくれるなんてThankYou
乱打は普通に取れるんだが、乱打のまま皿が絡むと途端にごっそり逝かれる。
ビタチョコなんてとてもとても。
皿手親指のスライド、高速移動を覚えるといいね
上に挙がってるブーケはいい練習になる
なぜレザクラが入ってないのか
乱易で三曲目にやればいい
高密度のまま皿って言ってるからレザクラないんじゃね?
皿絡み難しいが密度はたいしたことないイメージ
金十字にランダムかけてノマゲでやればいいというだけでは…
まぁ確かにそうだけど、いろんな曲を回したほうが自力上がると思って。
地力上げたいのか金十字ハードしたいのかどっちなんだよ
どっちもだよ
鍵盤濃い中の皿だよな
WWとかいいと思う。
ちょっと気になったんだが高密度中の皿が苦手でGOLDEN CROSSハードできないって話だったよね?
Auto Scratchで平均BPどんくらいなの?
せめて10は切ってるんだよね?
30とか出てたら普通に鍵盤地力足りないとしか言いようがないぞ。
むしろ、GOLDEN CROSSってほぼ皿無い曲だと認識してたわ
アルビダ、エバンス、イチハチ、炎、扇子、無理ならリスタチア100回
そうです俺の練習曲です。皿複合マジ上手くなりたい
皿複合は崩した状態(1Pなら1左親2左人)縛りで9、10の曲をやってたらうまくなるよ。AA灰とかダズリン穴とか
3:5完全固定か。白鍵が大変そうだけど試してみます。
皿複合の高密度あった。
3y3sだw
コンフィとかいいんじゃないかな
最近忙しくてボーッとしながらのプレイが多くなってきた…そしてCSをやるモチベも下がってきて危機的や…どうしよう
嫌々プレイしてもいいことないで
嫌々じゃないんだけど、どうしても集中したいときに集中できなくて・・・
なんか良い方法ないな
むしろ嫌でもプレイすることが上達に繋がるのではないだろうか
全然更新できなくてぐへぇってなった次の日によく伸びる気がする
思い切って他のゲームに行ってくるのも手だよ
俺はポップンで詰まって弐寺に来たけど、十段取ったあたりからポップンも伸び始めてきた
ポップンの方のプレイ回数は3ケタも行ってないのに明らかにBADとか減ってる
出身地の宣伝になりそうだけど弐寺erならポップンはすぐ伸びるからおすすめするよ
BEMANI学園解禁のついでにとりあえずやってみたらどうかな?
ほかの音ゲーか・・やってみるかな
結局皿が来たら3:5に崩さなきゃならないんだから普段から対称固定とか使わず常に3:5でそればっかり強化した方がいいんじゃないかって思い始めた
そういうもんでもないかな
大会動画見てたらモチベあがってきたわ・・俺って単純
3・5とベチャ押しは極めたらかなり押せるようになるから練習するべき
GAIAってノマゲ難易度はDでいいのかい?
地力D弱だな。ハードもD弱。
ことみちゃん強い…
まだ解禁してない店多いから話題にならんのだろうな
今作唯一難落ちした☆11だわ
しかも5回も
あのCN+連皿地帯抜けれる気がしないんだ…
ひとみちゃんそんなに難しいのか。11未難15から16か。先は長い。
前半はともかく、CNに絡む皿は全部八分だから、等間隔で回せばいい。
いざとなったらCNを自前でレガシーして四つ打ちとして見れば。
GAIAは正規だとハード難易度高いけど
ランダムで崩すとノマゲもハードもDで妥当だね
タイピ穴ヤバくね?
ムズくね?
☆12ハードについて聞きたいんだけど
現在ノマゲ表のDが8割ノマゲ、Cが2/11イージー、4/11ノマゲ、Bが4曲イージーなのだが
ハードはハード表のF4曲、E2曲しかない
粘着はあまりしないで連皿やソフラン、中速、高速など万遍なくやっているつもり
くだらん質問だが、ハード力低いならしっかり押す練習も取り入れようと思って
是非みなさん状況や意見を聞かして下さい
>>98難粘着してないだけじゃね?
緑15ノマゲ37難20だけど、それでも難少ないと思うわ。BP50付近が安定して出せたら難5回くらい粘着して無理だったらやめる感じかな。
100 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/29(月) 01:06:36.64 ID:Krl/aDzT0
PPようやく見えてくるようになってつながり始めたBP188~240ほど
代わりにクッキーやら金十字やら天空みえんくなった
>>98 白くないと落ち着かない人ならともかく
無理にハードつけなくてもいいとは思うがな
BP一桁だけど易ランプです(どやぁ までやってから一発ハードでもいいんだよ
俺の場合は地力Aが全部易で埋まったくらいで☆10のガチ押し鳥狙いで
誤魔化さないように押す練習を並行して始めたら
ハード地力Bまでは一気に埋まるようになったよ
10回やってうまくいけば1回抜けてハードできるかもしれないな状態なら
易かノマゲでラストまで喰らいついた方がいいかと個人的に思います
>>93 >>94 ことみちゃんHARDしてるけどBP60ぐらいだった
CN連皿地帯は10%前後だったけど皿を意識すれば抜けれるよ
>>98 しっかり譜面を見切らないのと光らせないとすぐ落ちるから☆10、11あたりで
乱打譜面のBPをしっかり減らすことを心がける
>>99 >>102 >>104 ありがとうございます。
DPerばかりのホームなので、参考になります
確かによっぽどクソハズレを連続で引かない限り難粘着はしてないです
基本は乱でやってる中で、あたりと感じれる配置が少ない=地力不足だから地力あげという感じで
思えば以前と比較して☆9くらいなんかは、楽に押せて鳥AやFCもたまに出るようになっているので
このまま点灯限界を上げる方向で頑張ろうかと思います
余裕のある曲は撫でたり餡蜜しないよう意識していきます
なんといっても2,3人の順番待ちからの難落ちx3とかはうほぉ…
GAIAノマゲDで難正規鏡D、乱E強、よってD
認定厨さん張り切ってますね
奇跡的にワンモアラブリーに難ついたわ
STLUTIノマゲも難もキツい
地力あれば難逃げ推奨なんだろうけど
あれ、餡蜜でなんとかなる
と思ってた。2%になった(´・ω・`)
STULTIは個人的には超高速MINTって印象だな。
乱かけても必ずどこかが外れるというところも同じだ・・・
STULTIポップンのEXやっただけなんだけどポップンと変わらないの?
序盤のトリルを抜けて100%まで回復できたから逃げれる!と思った瞬間死んだ
最近の曲ってゲームように譜面も曲もよく練られてるよね。
さっき初期の頃の曲で遊んできたけど、割りと狂ってて拭いた。
やってきた
終盤まで易で100%維持できたのに50%になったよ(´・ω・`)
練られてるが故に没個性な曲・譜面もあったりね。悪いことじゃないんだけど…
Do it!とかDUEとか、いい意味で頭悪い譜面も大好きなんだけど、最近はあんまりなくて残念
扇子S乱が楽しい
ビースティとかイリーガルとか頭悪いじゃん
ニードル
十段スレの方埋まっちゃったけど誰か立て行ってるのかな
122 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/30(火) 23:20:15.44 ID:9SjspHUsO
しばらくここを連絡手段に使わせてもらおうよ。
たてる人は一言書いた方がいいかも。
冥を試しにプレイしたらBP290とか出たけどこれ練習にすらなってない気がする
>>121-122 上級者は書き込むと自慢認定されてボロクソ言われるから、もう実質本スレも下級民しか認めない下級スレ化してるし立てなくていいんじゃない?
>>123 易つくのがbp200前後だからそのままノックで十分練習なるよ
STULTIラストは強化版蛇神
ただし回復部分はない
本スレって十段なら誰でも書き込みokなの初めて知ったわ。プロの文字が出ると荒れてる印象。それに比べて下級スレは穏和だな。過疎だけど。
荒れる位なら穏和で過疎でもいいだろ
個人的にはモチベ向上になったりならなかったり
夜叉?の最小BPが何故か60台で最近やったら安定して110ぐらい出るんだけど、夜叉の乱やクッキーの乱ってどうやったら出来るようになるのか教えちくり〜
本スレ荒れすぎワロタwwww
そういや前々から思ってたんだけどTrue Blueの位置低すぎないか
少なくともAAよりは難しいと思うんだけど
AAよりごまかせる譜面って印象
発狂らしい発狂も少ないしブロークンと同等かちょい下ってイメージ
まあノマゲ地力Eはさすがにないよね
エルピスって明らかにFより難しいのになんで簡単扱いされてるのかがわからん
いやAAよりは簡単だけどさ
TrueBlueもELPISも苦手だ
地力Dがノマゲできる程度のレベルだからかもしれんが全然安定しない
true blueはピアノの縦連とシンセの乱打混ざった地帯抜けた後のボーカル入った中盤部分が何を叩いてんだか分からぬ(・∀・∀・)ヌッヘッホー
ゴールデンクロスみたいな譜面
今日回数が1000いったんだけどバトルで
1000いってない人とやったら一曲目から12できる?
Fが苦手過ぎてAAよりBP出るわ
ただ空プアが出まくってるせいなんだけど
どんな練習したら空プア減る?
>>141 F灰フルコンBP0、AA灰BP1桁にすれば空プア減るんじゃないかな?(他人事)
譜面しっかり認識できてないんじゃない?
Fは後半微妙にズレてるから外しやすい
ヤシャってラス殺しだよね?
>>144 若干殺しにきてるけど、同難易度のラス殺しの中では弱いほうだと思う。
最近CSDJT買って十段受けたんだけど
メンメル黒のデニム白壁地帯で段位ゲージが吹っ飛んだ超びびった
>141 BPいくつ出てるの?FのがBP出るってBP出し過ぎなんだと思う
最近F難AAノしたけどF42でAA79だった
100とか超えてるなら☆11の量をガチ押しする所から再度やり直してみた方が早いかも
俺よりBP少なかったらスマン
>>146 あそこ吹っ飛ぶよね。あそこ抜けたらウィニングランだよ
CSDJTはプロバロ前半で落ちる
それよりもCSHSの十段スクリプで落ちるのが結構深刻かも
まぁ、CSはEMP以外受かってないんだけどね
スクリプ、AA、金十字のどれかあったら今回のACも受かってなかったな
クッキーからのAAは辛い
クッキーの中盤発狂とか癖ついてないおかげで易だとゲージ80%以上残せるのに
何故か終盤で力尽きてゲージが左右逆の√みたいになる
どうすりゃええねん
いや、それ普通だから
>>151 なんだお前、俺じゃないか!?
ランダムかけりゃいつかはなんとかなると思ってるがラスト発狂はやはりキツイね・・・
CS十段はGOLDとDJT以外は取ってる。
DJTの黒バロは訳が分からないのは同意だ、AAは開幕抜ければしばらく回復ゾーンだから後半がきつくても何とかできるかな。
CSDJTはせっかく黒メンメルを抜けたのに黒バロの最初の皿複合で死んでゲンナリしたことがあったな
黒バロの正規は右によりすぎていてきつい
クッキーは終盤が一番難しい。仮に中盤が最後にきたらそれはそれでやばいけどさ。
言い方酷いけど、そんなこともわからないで十段になったの?気を悪くさせたらすみません。
十段なりたての頃は
中盤=がんばって耐える、終盤=がんばって耐える
って感じだったなぁ……
正規鏡が当たりって聞くけど気付く実力に達してないわ。終盤乱当たりないような気もするくらい。
10段に関係ないけど、ドルの卑弥呼が4000点超えた…
クッキーは乱しかできる気はしないなぁ
正規鏡は最後が横に広がりすぎなんだよね
CS十段は解禁待ちのときにGOLDからEMPまでは取れたな。黒バロはワシャワシャしてただけだけどさ
地力Bに難2つしかないのにまぐれで落書き帳難付いて震えが止まらん…
まず落書き帳に難つけてやろうとは思わないわ…
序盤発狂でノマゲ溶ける時点でお察しだけども
10段受かって下級来たけどレベル高すぎ…
質問なんですが低速?中速高密度の処理のコツとかあります?
BP金十字で160〜220、brokenで110〜150出ます
今回の10段は中速ないのてかろうじて抜けられましたが
まずは☆11の中速曲難乱でやりこんだら
確かにクエーサーとかスコア出るようになってから金十字辺りは怖くなくなったけど
結局は格上の曲やって地力上げるのがいいよ
でもスコアを狙う意識はどんな曲でも忘れないように
>>163>>164 クエはBP8から25前後でスコアはAと半分からAAくらいです
話変わるんですがBP平均130くらいのbrokenノックで地力上がりますかね?
あまりできなさすぎる曲のノックはあまり効果がないと聞いたもので
ゲージが地を這ってなければ効果ある
ただ単曲ノックするよりは似た傾向の譜面を万遍なくやるべき
十段受かりたてのころは☆11難埋めしてたわ
☆11フォルダが白くなったあたりでノマゲ地力Bができるようになったよ
その☆11漂白作業も頭打ちだわ。
Brokenが好きでBP120くらいから粘着、期間約5ヶ月他の曲も交えて60回くらいで平均55〜65に安定したけど、そこからBP減らないわ。
>>151 クッキーラストは16分の乱打が3>3>7になってrんだっけかな
一番最後のフレーズが手前の7連打と次の3連打がくっついて12連打になってんだかで
そこ意識するようになったらラストは安定するようになったよ
密度上がるとずっと乱打続いてるように見えるけど
よく見ると間が空いてるとことかあるから見切れてないうちは譜面見てみるといいかも
逆にちゃんと見切れてて押せてないなら押すほうの力が足りてないからガチ押し練習
GAIAってノマゲなら12下なのかな?
BAD100くらいだけどクリアできたわ
最後のデッーデッー前の微発狂ゲー
サンダーボルトって乱当たりすか?
なんとかクリアしてぇ〜
STLUTI粘着して難付けたが乱当たりあるね
前半トリルとサビの部分が若干ハズレっぽい時は最後のデニムが当たるっぽい
難易度表で表すとどれくらい?動画じゃわからん
B+
>>170 ノマゲ地力D中位、ハード地力D上位〜地力C下位ぐらいに感じる
STULTIは難でいえばBかB+かな?
最後ゲーだからノマゲ難度も結構高いかと
Thunderboltは鏡大当たり
サンボル鏡当たりマジか。ちなみに1Pも2Pも?試してくる
おっと2ちゃん見るの遅れたぜwww
今日は15回やって疲れちったから明日サンダーボルトやろ。
トゥルブルってやっぱAAの格下ってイメージなのかね
すんなりノマゲ付いたわ
AA難、トゥルブル赤な俺もいますよっと中盤でゴリゴリ削られて中途半端なまま最後落ちばっかり
AA
どうでもいいけどトゥルブルって語感がなんか間抜けだよね。地味に打ちにくいし
TrueBlue普通に難しいんだけど
本当にノマゲ地力Eなの?
大丈夫AAノマゲしてる俺でも易すらついてないから
というかここの書き込みはいちいち怪しい
トゥルブルは易だと死ぬけどハードが安定だった
ハードは中盤のわけわからんリズム乱打が難しい
俺も中盤になぜか削られてて最後のノーツが見えた辺りで乙る
傲慢クラスだと思う
傲慢<トゥルーブルー
中盤のリズムがわからないからハイパーやってリズム掴んで、挑んだけどノーツ多いから役に立たなかったの巻。
AAも傲慢も難ついてるけどとぅるぶるはノマゲもムリポ
TrueBlue中盤の謎リズムで死ぬの俺だけじゃないんだな安心した
同志がこんなにいたなんて…
アストライアノマゲった。
やったー(^^)v
Tricoroフォルダの☆12イージーばっかだわ…
リトルスターはハードいけるやろ・・・
BDMNを一回イージーつけてからBPが180前後で安定してしまっているんですが、他に自分みたいな人いませんか?
もしくは、そういう状況から地力が向上したという人はどんなことをしていましたか?
201 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/07(火) 18:41:06.53 ID:+zEv7hDTO
Bpmが180前後で安定って意味わかんねーんだけど
それはさすがにフォローできないレベルの文盲
おじいちゃん老眼鏡忘れちゃダメでしょ
微ソフラン曲か何かか?(すっとぼけ)
微ソフラン曲か何かか?(すっとぼけ)
そういう時はBpmが200くらいの高速乱打をやればいいんじゃないかな?
201 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2013/05/07(火) 18:41:06.53 ID:+zEv7hDTO
Bpmが180前後で安定って意味わかんねーんだけど
数日は晒し続けます(´・ω・`)b
1P13高速トリル+皿複合を左手だけで捌く方法って手首皿以外にある?
高速ってどんなもん?
あ、あんみつで……
ベチャ押しあんみつするか親指で13をコネコネするか全力でこすりつける
全力でこ・・すり・・つける・・・だと
えいにゃ!えいにゃ!言いながらこすりつける
エッチなのはいけないと思う
215 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/07(火) 21:17:24.73 ID:+zEv7hDTO
Bpmの早い自力曲ガンガンやらなきゃだめだぞ。
レザクラってノマゲは簡単なのになんで難できないのかと思ったら道中の皿のせいだった
雪月花もポコポンのせいで難抜けできません
雪月花は難狙いだと縦連のうざいことうざいこと
13トリル+皿を片手はきついだろうな。センス位のbpmでも崩して取るわ
最近十段なったけど皆伝遠すぎワロエナイ、しかも同段位平均高すぎて絶望した・・・
とりあえずノマゲ以上ついている曲を乱で回しつつBP減らして、四曲目やSUで特攻のスタイルで良いか。
当たり前だけど、どの段位でもやることは同じなんだな・・・
EX埋めとかFC埋めとかいう寄り道はしないように
EX埋めは地力上がるぞ
FC埋めはしなくてもいいが
フルコン埋めも特攻もバランスよくやればいいと思う
無理に発狂ばかりで腱鞘炎になったり変な運指になったら皆伝遠ざかるしな
特に前者は音ゲーすらできなくなりかねない
FC埋めとか全白達成してからでいいよ
ド簡単系の曲でもスコアがぜんぜんでないです。
軸があったり、多少乱打があるとスコアが出るんですが、灰譜面やド簡単系でスコア力上げる方法ってありますか?
ちゃんと曲を聴け
スコアを出すつもりでやってるかってのも重要
漫然と拾うんじゃなくてノーツ一つ一つを光らせる意識
乱打、軸、同時、階段、要素はいっぱいあるけど苦手な奴を要素別に簡単な譜面から光らせる努力すりゃスコア力はついてくよ
>>226 筐体にバスタオルをかけて思いっきり開脚して叩く
>>228 そりゃいつもガチオシだけど黄グレがけっこう混ざり込むんだよね…
目線の固定とガチ押し
八分の部分のリズムは確実にキープ(ピカグレ)
を念頭に入れてやった結果☆11の鳥が簡単とされる曲までは鳥出るようになった
クロスロードやダージリンで鳥出ないなら判定自体見直して
自分にあった白数字・緑数字、サドプラからリフトまで含めた再考もした方がいいよ
ダージリンじゃなくてダズリンでは?
☆11上位系と☆12なら筐体スコアトップ10に入ってるけど、簡単系だとホームの八段九段にも勝てない(;_;)
quasarとかはどうなの?
この段階で低中難易度のスコア出ない奴はセンス無い奴。
☆5からやり直し。黄ばんだら死ぬくらいの覚悟と集中力でピカグレ精神を研ぎ澄ませ。
ってのは言っても意味無いけど、皆伝取ってからスコア練習した方が良いんじゃね?
みんな目押ししてるの?リズム押し?
即席穴最初の階段地帯で落ちてマジでイライラマックス
EDENやらCrossroadは黄グレは50個までに抑えましょう
厳しすぎるw
目押しすぎてCSで音消してやってもスコアほとんど変わらんのが悲しい
リズム押しできないとソフランとかきついお
いまやってきたらクエが1950でAAが2697だった…
少ないかな?w
そろそろ☆12にランプ(易)がつかなくなってきたんだけどこれから何すればいい?
実力は自力Dにいくつか易がついてる状態。皿曲得意なのかなぜかワッチ蛇棒フルメタはノマゲできてる
じゃあBLACK Byにも易ランプ点けましょう!!
ノマゲは脳直の方が難しくて難はGAIAの方が難しい
でもどっちも地力Dの範囲内かなという気もする
脳直難はCでいいと思うが
ノマゲDは同意
皿絡みが下手だから1Pで35半練習してるけど、3鍵が絡んだ同時押しうまく押せない
右手だけで345とか356とか3456とか3567取りにくくて泣ける
皆は右手のどの指使ってこの同時押し取ってる?
3を左手で拾う
345 親人中
356 親人中or人親薬
3456 人中親薬
3567 親人中小
半年前から半固定が嫌になって専ら1048式になったけど
345、356はともかく3456、3567を右手だけで押すことは滅多に無いな
押すとしても各指をボタンに割り当てるんじゃなくて、手でなんとなく形を作って拳全体で押す感じになるな
てか、それで十分だと思う
ダーティーの全押しも手のひらで押してるし
Dのシャッター変更タイミングってどこ?
>>247 左手で取ることもあるけど、皿絡みきついと左で取る余裕ないんだ
>>248 やっぱりそんな割り当てになるのか
3鍵に親が来ない運指は慣れないと押せなさそうだ
皿が来ると未だに焦ってポロポロこぼすから頑張って練習するか
ビタチョコ易のゲージがずっと天井でこれはクリア来たと思ったらラストで20%くらいになってワロタwwwwワロタ・・・
ラストだけ妙につながって2%から40%くらいまで回復するときもあるし、なんかビタチョコってどっかしら当たると必ずどっかしら外れるよな
同じお菓子繋がりでクッキーもラスト押せたときに限ってトリルで盛大にBADハマリしてゲージなかったりさあ・・・
最近どっちもBP100ちょいになったんだけどそろそろクリア見えるかな
ビタチョコか…穴で一回だけラスト四小節までいって落ちたな…
Thunderboltの位置間違ってない?(震え声)
ノマゲ表、ハード表だよね?どっちもAAと同じ位置にあるのか
ノマゲも難もAAより楽な気はするが個人差あるのかな
なんか癖あり過ぎない?あの譜面。全く叩けない
地力Dの中で曲者すぎる
俺はAAの方が難しく感じるな
十段でAAが出た頃から苦手で、そのうち見えるようになるだろ、と放置してたけどテレンテ以降がキツすぎる
でもプチ発狂(?)→回復の繰り返し→ラスト回復だから耐えやすいと思うしCの面子見るとDが妥当なんだと思う
って言うかガチ押ししてるとあっと言う間に疲れて押せなくなるんだけどスパルタで鍛えるしかないのかな
brokenやF.サンボルもだけどいつもラスト付近で力尽きて難が点かない
前半流して後半から頑張ればノマゲは余裕なんだけどこのプレーも良くないのかな
1800以上の譜面はなんとなく押してるよう方がいけるぞ
十段でAAが出た頃から苦手って…饅頭にもほどがあるだろ
>>260 ま、まあ色んな音ゲーに手を出してたから…
色々事情とかあるだろうが
誰もが5クレ10クレをコンスタントにできるわけじゃぁないしな
ま、2ちゃんはそういう人基準で語られがちだけど
AA攻略しようとしたら穴クエあたりやるしかなかったしな
ThunderboltはAAと同じくらいだと思う
俺はAA<サンボルだと感じるけどなぁ
BPMが早い上に、AA以上に押しづらいからこぼしやすい
というかサンボルは癖譜面に近い地力譜面?みたいな感じだと思ってる
ハード地力C半分くらいハードついたんだけど、
ノマゲ地力Dがノマゲもつかないのも多い。
中でもAAや、ブロークンなんかはイージーもつかない。
どうも自分には難易度逆に感じるんだけど、
自分には何が足りないの?
知らんがな
AAブロークン乱易やれ
中速見切り力付けろ
高速乱打厨にありがち
いいなぁ、自分は逆に高速だと指追い付かないからうらやましいわ
運指速度は足りてるはずだから、FとかレザクラとかAAとかbrokenとかoratioとかSSSとか金十字とかタイピとかフェアリーとかまわせばいいんでない
よく読んだら本人が高速得意って書いてるわけじゃなかった
まぁ見切り力をつけるためにも、1日一回はさっき挙げたあたりの曲やっといたらいい
>>265 同時押しに対する認識力が足りなそうかな・・・?
☆11のwaxing、anthem landing、532nm
☆12のmosaic、AA、broken、F、金十字etc
もちろん全部乱で最初は☆11のBP減らしつつEXHARD目標にするとか…
電人、暁に斃れる穴難最後の最後の同時+皿で死んだ…
Thunderboltは難付いたけど、久々に十段やったらクッキー前半で落ちた(´・ω・`)
クッキー前半といえば、みんなはどれくらいBP出るの?
147が絡んでくるとどうしてもミス連発して補正まっしぐらになる
段位ゲージって回復しづらいからクッキーだと40〜50%をうろつくわ。
ちなみに段位達成率70%。
俺段位抜けた時BP204だった。前半も最後もギリギリ抜け
正規は後半と真ん中のトリル発狂でもりもりBPでるから前半はあまりでない
後半一気にゲージ減るから前半出来ないと段位は落ちてしまう
ところで☆12EX難のメダルゲットするのってどの曲が一番簡単なんですかね
俺はギガデリH
SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!一択
Fかカゴ
ギガ灰ちゃんがぶっちぎり
SSCは地味に連皿がうっとうしいイメージ
僕の初めては、断罪ちゃんでした
Fだな
ギガデリ灰は正規でも難付けておこうと思ったら結構手こずったプチトラウマが
自分はサクリフでしたね
☆11じゃなくて☆12の話です
ストームとリフレクション間違ったとか?
>>291 はい、間違えました
リフレクとごっちゃになったと思ったけどそもそもリフレクにストーム無いし……
ダントツでギガ灰
当たり待ちで九段でもつけられる
久しぶりにギガデリ灰やったらBP7で☆12初EXH付いた
こんなに密度低かったっけか
乱つけたら☆11レベルだからな
今でもたまに死にますけどw
そりゃ糞ハズレが来たら死ぬだろう
卑弥呼灰ハードしました。デヘベロ
卑弥呼灰は九段でつくだろ・・
300 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/12(日) 22:25:45.32 ID:bNvjRqzI0
同時押しと皿複合が苦手で地力D易以上になってないの残り2つでもモザイクが全く出来ません。
その系統でいい練習曲を教えてください
モザイクはそもそも皿絡みじゃなくて縦連ゲーだろ
>>300 それこそモザイク乱で練習じゃない?
ランプつけるだけなら1Pミラーがオススメだとおもう
あとはランダムプラスでAA金十字とかどうだろう
>>300 ワキシやTtAの乱とかquaver特攻とか
モザイクって縦連あったっけ
16分縦連はありません。
あるのは8分軸です。
ああそうか十六分じゃないと縦連って言わないよね失礼
モザイク出来ないならワキシだな
ワキシでもきつく感じるならEDENやりまくって基礎から同時押しの運指固めたほうがいい
R5乱が練習になると思う
中盤は軸のある同時押し
終盤は3つ押し・4つ押しのオンパレード
R5は確かに悪くないね
EDENとかは速いだけで同時の数少ないからイマイチ
3y3s灰のラスト前とかはけっこう練習になる
>>300 同時+皿ならTTA、キツイなら罠かロッテルのサンとか
CSがあるならEDENの黒がいいんだけどね
後ワクシングに乱+かけると皿複合の練習できるから結構オススメ、家だから落ちるのに気をかける必要もない
神風がなぜ出て来ない。
>>313 モザイクの練習に神風は向かないかと
同時押しの練習としては最適だけど
せいりゅう曲全部
某サイトにSSSとAAは難易度同じとか書いてあるけど絶対にSSSの方がノマゲは楽だろう…
間違いなく誤差の範囲だわ
俺は実際Broken、fffff、AA、SSS、FIREFIRE、カゴ、oratioのノマゲがほぼ同時期だった
ノマゲDの中速はほぼ同じ強さでスクリプ、電人、強欲だけほんの少し強いかもってのが体感だな
宇宙戦争→強欲→FIREFIRE→カゴ→SSS→ドミニ→AA→スクリプ→Broken→サンボルって感じだった
若干AAよりは弱いと思うかな
どう見ても当たり引いた時期の差でしかない
いやどっちもすでにノマゲしてるけどな
ドミニがそんな位置なの?
レベルたけー
SSSのノマゲは黒髪ノマゲと大差ないからな
AAは後半外れると回復できないし
broken、true blue、AA、GOLDEN CROSSみたいな中速かつずっと16分で叩いていく譜面が物凄く苦手なんだけど、
何度もやってればそのうちできるようになるかな?
なるよ。毎日青雨とかアンセムとかquasarとかプログラとか乱でやってるうちにFに易が点くようになったし
そのあとしばらくしてAAも金十字も安定はしないけどノマゲできるようにはなった
>>323 やればやるだけ出来るようになるよ
あとはwaxing穴に乱をかけてやって横認識を鍛えればいいと思うよ
なるほどサンクス。できる限り毎日やるようにするわ
DAOコン買ってBMSに手を出し始めてみたんだが80数曲パッケージ?みたいな奴落としてやってみたがなにこれ全然できない
発狂BMSもtorrentで一括で落とせるからやろうぜ
aliceblueたのしいです
329 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/13(月) 23:30:33.38 ID:hExISfzv0
みなさんありがとうございます
青龍系とR5と神風を乱易でしばらく回してみます
発狂BMSは横認識が鍛えられるからねぇ
10段下級なら★1~3をまず目標にして見るとどうだろう
発狂はCS・ACだけだと曲偏ってくるから重宝してる。
発狂初段取れれば次回作以降もAC十段は確実に安定するって言われて、とりあえずCS十段制覇と発狂初段目指して頑張ってる。
これ以上はスレチだな控えよう。
九段中頃から発狂触ってて今お菓子易十段だけど
発狂BMSが真の意味で練習になるのはまだ先だなーって思ってあえて触ってないわ
ランプはついても身になった感じがしないんだよな
今は本家でAA系を無心にやってた方が練習になってる感じがする
本家でお菓子難できれば発狂二段は余裕だろうからそれくらいになったら戻ろうと思う
クッキー、キャンディ難、ビタチョコノマゲでBP減らし中だけど発狂二段まだ全然無理だわ……
本家のみだとランプ更新頻度落ちるからモチベ維持の役割は大きい感じかも
お菓子ノマゲ程度だと二段ボスでゲージ吹っ飛ぶね
ACあまりやれない環境だと非常に助かるしモチベ維持にも一役かってくれるし
俺は九段の時★1やったお陰で十段取れたよ
BMSはまだ九段だけど
超皿系もランダムでやんなきゃだめかな?
>>332 どんなプレイでも無心にやってたら伸びにくいよ
出来ない原因とかを考えながらやらないといけない
発狂BMSは乱打とかには強くなるけど皿は全く成長してる気がしないな
ACとの皿の重さ・反応の違いもあると思うけど
将棋が凄まじく苦手で易すらつかないんだけど、アレの中盤とラスト少し前を克服するためにはまずどんな練習曲あるかな。
序盤の繰り返しはだいぶ克服できたけど結局ラスト手前で削られて駄目だ・・・
このままだとこれが段位に復活されたら九段に戻っちまうぜ。
>>339 繰り返し譜面曲は変なトラウマ癖付くから当分放置したほうがいい、まじで
他の曲で地力あげてからフラっとやると見えてくる場合あるから
500クレは将棋をやらない。
高速自力系をやりまくる。
まっ、ひたすらおんなじ繰り返しが苦手ってわかる気がする。
俺も苦手。
>>339 皿複合が苦手なのかな
3:5半固定を使えるようになれば発狂中の皿に強くなれると思うけど
343 :
339:2013/05/15(水) 00:54:30.29 ID:Ps4LYTo90
うん、確かに粘着しすぎて苦手意識付いたかもしれんから他の曲でもしてしばらく忘れることにしよう。
あと皿複合が苦手なのも思いっきり当てはまってるから、3:5半固定の練習もしていこう(今は北斗と1048が混ざってるような運指)。
なんというか凄く的確だったんで、今後どうすればいいか方針が固まりました。
有難うございました。
サクストのハードが地力Fと思えないくらい難しい
同じRyuでもNNRTのハードが先に出来てしまった
サクストはノマゲの地力Fもわりと嘘だし上から目線で過小評価されまくってる
サクストとか地力D埋まるまで無理だったわ
CNが苦手なだけかと
>>346 だったら地力Fじゃなくて個人差Eが妥当だよね
過小より過大の方がいいな
身構えていて簡単だった時の方がなんか嬉しい
俺も金十字苦手で気づいたら難地力C以下で唯一埋まってないし、VANESSAも苦手すぎた
サクストは密度薄い所除くとLN9本しかないし、苦手な人はどちらかというと皿複合苦手?
>>349 んな事言ってたらキリねーよ
極端に個人差分かれる奴だけでいい
サクラストーム個人差ってのはわかるんだが、なら得意で☆12初難や2個目3個目って奴居てるって事かな?
俺が苦手すぎるのを差し引いてもエルピスよりはサクストの方が難しく感じてる人の方が多い気がするが
>>352 個人差が分かれてるから今こうして話題に出てるんだし
九段スレでscore viewerの☆12クリア状況がよく貼られていたときも地力Dノマゲついてて
サクストが易止まりの奴はけっこういた
サクストってRAだったっけ?
俺はギガデリ、リスタチア、プリドンの次くらいだったかな。得意な部類だわ。
でも知り合いに地力Cぼちぼち難できる実力あるのにサクスト無理ってのいるから
結構個人差ありそうだね
サクストはモザイクと同様、万年組にやたらと簡単扱いされて
後発の成長してきた組から難しいと言われる感じ
サクストは☆12半分ぐらいランプついてからようやくノマゲできたわ
サクストは難なくクリア出来たなあ
ミス出るのってラストのCN地帯かな?あれだったらElishaのラストのほうが難しく感じる
>>353 俺は12初易も初難もサクストだった
正規は譜面が素直で押しやすいし、同時系より乱打系が得意な人はランプ早いんじゃないかなぁ
SSCとイカの次がサクストだった
正規なら簡単だと思うんだけど意外と個人差あるんだな
☆12初ランプはサクストノマゲだったな
難は割と苦労したけど
いちいち個人差個人差言ってる暇あったら苦手なとこ克服して地力つけろよ
>>363 こういう思考停止馬鹿にはなりたくないなぁ
どんだけ必死なんだよこいつ
346 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/05/15(水) 01:56:52.90 ID:pqHlB3FRP [1/3]
>>344 つ個人差
352 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/05/15(水) 04:57:23.90 ID:pqHlB3FRP [2/3]
>>349 んな事言ってたらキリねーよ
極端に個人差分かれる奴だけでいい
363 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/05/15(水) 13:41:13.98 ID:pqHlB3FRP [3/3]
いちいち個人差個人差言ってる暇あったら苦手なとこ克服して地力つけろよ
サクスト苦手だな、ノマゲBだいたい埋まった今でも難でCN地帯に補正近くで入ってその後3秒で閉店とかザラだな
普通に表の2ランク間なら個人差でひっくり返るぞ、A未満は
どっちかと言うと糞の役にも立たない何番目にハードしたかの報告の方がどうでもいい
>>367 それは俺が簡単と思ってる人がどれくらいの時に埋まったか聞いたから答えてくれたんだよ
>>360 それくらい簡単と思ってるのも居てるんだな
俺はCN100%で突入しても落ちた事あるくらい苦手
できない内は誰でもそういうゲージ推移になるよ
でもそれを加味しても☆11の延長線上っていう印象しかない
地力Dまで埋まっててCにちょこちょこってところだけど今サクスト2P正規やったら30%クリアでした
正規が得意かどうかってのも大きそうだな
俺は正規と鏡だとCN前にゲージ溶けちゃうから乱でやってるけどそれだとCNが辛すぎる
確かに密度は大したことないってのはわかるんだが押しづらすぎ
地力Dも殆どギリ易、不安定な自分からすればサクストのランプなんていらんから地力D安定させたい
まあやりこむしかないけどさ
サクストなんて正規譜面で簡単に難がつくのにできないとか言ってる奴はよく十段受かったね、煽りじゃなくてマジで
十段CNないしなぁ
自分のものさしでしか測れない奴が
>>374みたいなこと言うんだろうなあ
>>373 NNRTいけるのに正規でゲージ溶けるって、それなんか変な癖ついちゃってるだけなんじゃ?
>>378 さすがに皆伝でそれはねーよwww
雑魚乙www
1クレ目とかなら俺もハード爆死ありそう
>>374 正規の配置が得意な人だとそう感じるってのはよくわかった
>>377 NNRTも乱当たりでついたし配置による得意、苦手が激しいんだろうな
Elisha難出来なくて皆伝のやつもいるからな
Lincleはppいたから無理だったけど今はCNガン無視でも段位には関係ない
☆12ってLNメインな譜面あんまり無いような
Kailuaの強化版みたいな譜面来ないかな
タイピCNが仲間にしてほしそうにこちらを見ている
☆12は下位と上位にしかCN譜面無かったところ中位にようやくハリウッドが
>>383 流石に段位でpp穴のcnじゃ落ちんけどkailuaはマジで苦手だわ
まあ皆伝取るだけなら卑弥呼冥をやり込めば取れるよ頑張れ
CNはまったく手付かずってほどではないけど
連皿はガン無視してるから十段にフルメタやワッチきたら詰む
今日十段に合格したんだが、ここのレベル高すぎワロエナイ…
Broken、Liberation、mosaicにイージー点かないくらいのレベルです
>>389 十段おめでとう!さっき九段スレで報告してた人か
十段といっても☆12難数個から見難数個まで幅広いからね……
とりあえずノマゲ表イージー付けて下から埋めてこうぜ
391 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/15(水) 23:23:41.09 ID:T/B5vMUu0
>>385 タイピCNはどっちかというとアルマゲタイプじゃね?
プレイサイド2P、1048式でkailuaの難を乱で狙ってるんだけど、オプション問わずで難クリア時のBPを教えてもらえませんか
最小BPは正規で48だけど、正規鏡は序盤のトリルだけで落ちます
乱なら8割がた2本CN地帯まではいける感じですがBPは50後半〜90ぐらいで安定には程遠いです
>>364 なんで地力つけるのが思考停止になるんだよwアホかww
>>392 正直、カイルアを乱で粘着するくらいなら、今後のことも考えてトリルの練習したほうがいいと思う
>>393 末尾Pになってまで2chに張り付く暇があったら練習して地力つけろ馬鹿
十段スレに末尾P多すぎて草生えたわ
>>392 同じく2P(対称+ベチャ)だけど鏡で埋まったよ。
リザルト残ってたから確認したらBP62→48だった。
トリルは大体早BADで嵌るはずだから、多少遅め入りをしてみては?
CN地帯に50%あればCNが苦手でなければ余裕だと思う。頑張って。
kailua2Pは鏡以外の選択肢ないと思うに
こないだやっとこノマゲできたが正規だった……鏡はやったことなかったw
レベルの低い話題で申し訳ないがCNが壊滅的に下手なので練習になる曲教えてください
正直ゲーセンで練習するのが恥ずかしいレベルなんで今まで避けてたんだけど…ウンコみたいなプライドは捨てる事にします
とりあえず今DON'T WAKE ME〜穴やり込んでるけど外れるとよく落ちます
CSで練習できないのがつらい
BMSにはCNあるんだっけ?あるならやってみようかな
BMSのLNはDDRやSDVXと同じく終端離す必要ないから少し間隔違うかもしれないけど
少なくとも押し続ける練習にはなるのかも
Light Shine穴乱オススメ
ある程度CN対応力ついてきたら色欲穴乱、アルマゲ灰乱ってやってたら
ハリウッド穴難するとこまでいけたよ
Golden Palmsは…あまり練習にならなそうだな
Several Wordsとかはいいんじゃね
pp灰とか傲慢ちゃんみたいなCNがクリアにあんま関係ない曲なら選びやすいんじゃないかな
407 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/16(木) 17:53:03.18 ID:M6dEY9fVO
Golden Palms今まで一番粘着した10だわ。
溺死より粘着したw
BMSのCNやるのが1番手っ取り早いよ
幼女マダー?
誤爆
その誤爆は引くわ
シコり終わったのだ・・・
まだ七体目殴れてない俺には関係ないな
ラピカにフルボッコにされて帰ってきた俺にも関係ないな
帰ってきた
俺もフルボッコだったわ
動画見る感じだと小悪魔よりもちょっとむずい?
kailua難について質問した者ですが、レス有難うございます
中速の長い57トリルが下手すぎて鏡は完全に除外してました
BP数的にはいけそうなので、鏡でトリルを抜けられるように練習したいと思います
キャとられやってきた!
小悪魔より殺しにかかってくるトコがないから見た目よりラクだった。
すんなりノマゲついた。小悪魔はノマゲ無理です
あの手のトリルは最初だけズレないように入ってリズム押しすれば楽だけどね
さすがに十段でBPM144?だかのトリルが追いつかないって人もいないだろうし
2P正規でEXついてるけど序盤トリルは右手で4鍵押してたよ
皿と57トリルも来た気がするけど親コネだったな
モーモクやってきたけど曲長くて物量の休みなしだし皿も絡んできて難しいわ
ラストが同時押し多いし、一瞬密度が高くなる場所もワシャワシャすれば意外と残るから
クリアできる人は多い?
ノマゲは地力Bあたりかな
なんでこんなやるのが恥ずかしい曲ばっかり増やすんだよ…
>>421 宇宙戦争とか狂い咲けとか粘着してるとそのうちもうどうでもよくなってくるはず
キャとられは小悪魔とほぼ同じくらいの難しさに感じたから最新の表の基準で行くとB+かな
ポップン出身だと曲の恥ずかしさとか全く気にならないわー
最近ボルテメインだともっとやれと思ってくるわ
ニーソやカジノはともかくprimは言われてるほど変に感じない俺大勝利か
昔からあるLOVESHINEだって大差ないじゃないですかー
まぁわかる
IOSYS曲は生理的に無理
Primよりことみちゃんの方が曲はいいけどな
ことみちゃんはあの手の曲としては完成度高いよな
中の人は譜面も考えてるらしいけど変に癖譜面を狙うよりは
練習になるタイプの自力譜面を作った方がウケる気がする
まぁ個人差あるのは承知だけど、prim(森永)とニーソとことみ歌ってる人では越えられない壁あると思うわ
あ、森永がいいほうね
IOSYSの曲を森永が歌えばいいってことだな
Primは曲がLEDのみだから純粋に曲が良くない
スレ違いだからそこらにしとけ
一八ってAAやブロークンより安定しないよ。
12下位曲とは思えん。
そりゃ局所難☆12なんだから安定は難しいだろww
創世ノートがムズすぎるんだが…みんな的にはどうっすか?
435 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/17(金) 21:20:46.02 ID:0cCB2JNq0
本日十段受かったのでよろしくです!!
スランプ気味だったから低Lvで新しい押し方でも開発しようと一週間くらい遊んでたら取り返しのつかない状態になってきた
>>435 sageも出来ない初心者は九段スレに帰ってね
創世ノートは難しいけど☆11の範疇は出ない
>>436 ひどいスランプの状態でも諦めずに特攻し続けてるとスランプ抜けたときに地力が以前より上がると思うから頑張れ
>>436 スランプが酷くても、少しでいいから我慢して☆12はやり続けるべきだよ
スタダの4曲目は特攻、このぐらいのペースでいいから
>>434 ニューディケもそうだが☆12の要素がないから☆11だけど、☆11にしてはムズすぎるような譜面が増えてるよね
クリア難易度で言えば☆12底辺よりは全然難しいけど☆11と言われれば納得するしかない感じ
1Pなんだがスランプというか123よりの皿複合がどうさばいていいか分からなくて思考が追いつかず伸び悩んでる感じ
なぁなぁでなんとなくベチャっと押してごまかしてたツケだなーevansとかsenseくらいまでならそんなんでもゲージ減らないんだけどそれ以上になると即2%
キャトられ穴やえいにゃ穴に出てくる 鍵盤4つ連打+皿 さらにあの高速譜面
割とみんな得意なのか?自力B+かなーとか言われてるが 個人差なのかな
練習したいけど復習フォルダで特攻できないからどうやって慣れたいいいやら
>>443 嫌なとこで皿が絡んでくるから皿複合も上手くなきゃゲージ残らないよね
ALBIDA、宇宙戦争、トリカゴ、ハエレ、サンボルあたりか?
445 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/19(日) 00:07:22.35 ID:s0SBs1X3O
いきなり過疎
1048を練習すること2日
1PでS+3(+α)の3を右手で拾えば今までの対象固定と同じほぼ所までクリアできるようになった
でもS13ベチャができない分の今までの対象固定の下位互換になってる
常用してる人はS3、S13、S23、S123のどこまでなら咄嗟や連打でも固定のまま対応出来てるの?
あと皿は押し方向?引き方向?
>>446 プレイし始め(約10ヶ月前)からずっと1048式+3:5半固定でやってるけど皿と123どれか絡むと固定崩してとってる
もし3:5のほうで取るならS123まで全部咄嗟に取れるしS13トリルも左手だけでできる
ただ、引き皿はとても苦手だから連打の方は苦手でぽろぽろこぼす
>>447 3:5でS13トリルなんてどうやって取ってるんだ?
親指のスライドだけでBPM180の16分13トリルを処理出来るってこと?
3:5をなんか勘違いしてないかお前
運指スレ行ってきた方がいいな
ワンダーウォーカーをノックしていたらいつの間にかEXUSIAが出来るようになっていた
最後以外だいたい同じだな
>>448だけど、どこを勘違いしているのかわからないから誰か教えてくれないだろうか
「3:5の運指で13トリルが左手だけで取れる」→13トリルが左親指だけで取れるぜ!
と思ったんだけどどこがズレてるんだ?
3:5で左手で13って3:5じゃなくね?って事?
3:5で13トリルを左手だけでとか言ってる
>>447がおかしいって事
わりとどうでもいい
はい次
で、でた〜末尾Pの無駄な仕切り
459 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/20(月) 02:05:31.03 ID:8drxIXVoO
話題進展
最近モチベーション下がってきた上、まったく成長実感しない。
しかもしばらくやってなかったクッキーや赤ジャケできなくなってるし、最悪や〜(-o-;)
・選曲が低難易度スコアタやハード粘着に偏っていないか
・最近疲れていないか
・ハイスピ サドプラは適正値か 運指を見直すのは大変だけど緑 白の数値ぐらいならちょっと弄ってみたら良くなるかもよ
ランプ更新捗らなくても BP更新してれば地力は上がってるぞ
あと皿曲は皿やってなかったら出来なくなるのもしゃあない 普段の選曲に ブラック、スネーク、ワッチpt2、赤ジャケあたりをローテに入れてないと
超皿ってやる気おきねーんだよな。
今ブロークンとAAやったら中速までヤバくなってきたわ。
ランプ埋めとかしてる場合ぢゃねーな。
462 :
339:2013/05/20(月) 20:15:47.10 ID:UKH5Av4p0
ハデス灰をハードしてヒャッホーってなってたけどこの程度はギアチェンやFHS無しで出来ないと今後困るだろうな・・・
低速慣れはやはり低速がある曲でやってくしかないかな?
ああ・・・名前のこってたスイマセン気を付けます。
>>462 ハデス穴もギアチェンで白くしたけど皆伝行けたよ
個人的には普通のHSでやって0.5-2.75-0.5(白鍵2つ同時押し2回分)が楽に感じる
あんまりハデスは関係ないかと
未だにハデス灰で死ぬ時があるけどね
ただ瞼サドさえなんとなく出来れば低速はなんとかなると思うよ
あとなるべくサドプラはガン下げにしないようにする
ハデス灰にEXついたのと穴が白くなったのがほぼ同時だったな。どっちギアチェンはなしで
1.5と2.0の間を作れるようになったのが個人的には大きい
デコヒ乱易で落ちたんだけど
あまり触れられる時間がないとはいえ劣化を感じて悲しくなる
>>464>>465 流石に穴はまだまだ先になりそうだけど頑張ります。
BPM速い曲は意識的にサドプラガン下げしてしまうんだよな・・・気を付けよう。
>>465 あー、その手があったか、ずっと1.5下げ気味でやってたよ
>>466 ほぼ毎日やってたのに超安定してたデコヒで落ちたことあるから大丈夫だ
不調は急に来るときがある
週1,2くらいでしかゲーセン行けなくなったでござる
間が空くと本調子になるころには10クレ近く使ってて手が疲れるのがつらい
>>465の作戦真似してFHS使ったらFAXX行けました!ハデスは無理
今日アルマゲやってみたんだけどCN全捨てで鍵盤ある程度
取れればイージーいけるものかな?
灰じゃなくて穴ね
CNの入りだけ取って捨て、階段ミス少なめなら易は行けそう
厳密な計算はしてないけど
>>472 CN地帯基本頭取り、ダダッダッダッダはCN捨てでもノマゲまでなら可能。CN地帯抜けで40パー程度残ってれば回復間に合う。
カゴノトリ〜弐式〜の最後の超々簡単がまったく押せなだけど、1Pは鏡のほうがあたり?
超超簡単は右手でトリルなことにに気づいたら驚くほど押せなくなった
正直個人の得意不得意次第だから両方ためせばいい。どっちもしっくりこないなら乱待ち
正規押せないなら鏡はまず無理
おとなしく乱かけとけ
今地力B挑戦中辺りなんだけども今作ここめちゃくちゃ多いな
ステップアップに召喚出来ないから辛い
プラチナパスつけるのとステップアップのときの曲単価ってあんまり変わらないぞ
スタダ+パスだと同曲選べない。ついでにパッセー非対応だったりデフォ設定だったり
俺も地力B挑戦中だけど易ついてない曲は確かに今作のばっかりだわ
ステッポアッポにさえ出せれば連奏してコツつかめたりするんだが…
483 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/22(水) 02:11:27.66 ID:87WtwxjKO
フリプ粘着っすよ。
1曲50円っす。
地力Dも安定してCも結構埋まってきたんだけど未だに繰り返しがまったく認識出来ない
VANESSA灰ですらちゃんと認識して押せるのは大当たりくらいであとは認識出来てないのになんとか押せてるか下手すりゃ易ですら落ちる
AAやBrokenみたいな乱打は凄く得意だけどVANESSAやクッキー前半、金十字前半とかはボロッボロ
もうVANESSA300回くらいはやってるけど繰り返しだけはまったく認識力が向上しない
横認識しようにもまったく出来ないしどうすりゃいいんだこれ…
癖がついたみたいに認識が働かなくなるなら「特定のノーツ配置を基準として繰り返す」という認識法に変えてはどうだろう
実体験から言うと打鍵音を意識するだけで改善することが多い
金十字だけはランダムかけてもプレイ中に癖つくよ
高速曲(羽とか)の繰り返しは認識力不足かな
繰り返しが出来ないってのスゲー分かるわー
トリルとかその最たる物だよね
繰り返しフレーズは画面よりも指に意識を集中する感じでやるとやりやすいかも
何故か1stサムライが全く難出来ない
俺も死ぬほど苦手、メンデス灰の序盤ですら危ういわ
繰り返しという認識を捨てて横認識を怠らない、ってのが現状一番まともな対策だけど、なんとかならないもんかね…
カタマリとして見てしまった時点でアウト、gdってそのまま沈むパターン
「繰り返しとして見るなよ!見るなよ!」って上島状態になって精神的に既に負けてるわ
十段曲は毎度クッキーだから、これ何とかしないとまた地獄の九段に逆戻りだお…
俺も金十字とかバネ苦手だわ
繰り返しごとのブロックで見てしまって
それ処理するのに必死になって運指崩れて次の対処できずだんだん崩れるとかなのかな?
縦連のコツ教えてくれ
繰り返しが出来ないのは認識力の問題じゃなくて指の問題
指の運動性が低いから繰り返しに指が追いつかなくなる
押した後に指を元の位置に戻すのが遅くて次の繰り返しから次第に間に合わなくなる
密度ある乱打だと押せるのは乱打の方が指は楽でそれくらいの認識力があるということ
運指の問題かもね
3:5半を多用したり北斗気味だったりするプレイヤーのが繰り返しが苦手な節がある
羽は横認識がいいけど麺や金十字はブロック認識でまったく問題ない譜面だと思う
>>492 つまり指力ってことか、なるほどなぁ
これは物量やってりゃ勝手に身に付くもんなのかな?
心理的な部分も大きそうで、そこんとこ気になる
繰り返しはベチャ押ししてると訳分からなくなるから、ちゃんと打鍵音を立ててやればいい
そんなあなたにHran。捌けないなら力不足だし、捌けるなら繰り返しにやられてる。
>>491 最初のノーツがGOOD判定になるくらい早入り
金十字の繰り返し部分は同時押し3連打のつもりで押すことで
ある程度改善したかな
ただ羽の繰り返しは間が空かないからかなり厳しい
同じ理由でスクリプ中盤の繰り返しや5fの最初も未だにやばい
ある時一気に改善すると信じてやってるがまだ押せてる感じは無い
羽の繰り返しなら指に力を入れることを意識しながらとにかくバチバチ押すのがいいと思う
力を抜くとぐちゃっと早押しになってしまって後が続かない
なんかビタチョコ乱やってみたらBP200出てセンスの無さしかなかったわ…。
人見てなくて良かったw
うーん
かわいいやつw
ビタチョコはすっげー速い同時押しだと認識できるようになったら楽に感じるようになるよ
同じくバネとかリスタチア後半とかにも言えるけど
手を跳ねさせるようなイメージでやると吉
ビタチョコは結構当たり外れあるよ
ビタチョコは道中100%維持できても最後で何故か削られるから結局最後ゲー
皿複合系の譜面やる時の目線ってどの辺に合わせてる?
2Pだけどひたすら鍵盤地力系なら4鍵、RedとかWatchとか連皿系は6〜7鍵の間を目線の忠心にしてるんだけど
皿複合になると目線を合わせる場所が分からなくなって譜面見失って大ダメージってのが最近多くなってきた
Brokenノマゲ出来たのにAAノマゲ出来ない
発狂で削られテレンテで削られでもうゲージがない
BrokenノマゲしてるのならAAなんて一日2回ぐらいやっとけばすぐノマゲできるから心配するな
十段はAAなんてド安定だと思ってた時期が俺にもありました
最少BPが75くらいから全く減っていかない、もちろん難も付かない
平然とAA1曲目に選ぶ十段はどんな目してるんだって思うわ
AAはbrokenをハードしたあたりから余裕を持って押せるようになったな
BP2桁安定してるけどまだ点滅だよAA
もうちょっとやれば安定するから頑張れ
AAはラストで密度が薄くなるのが有難いよね
>>505 目線は鍵盤で皿は雰囲気よ
どのレベルでの皿複合かわからんけど12とかなら最悪何枚か捨てていいから
鍵盤を多く取る方がいいと思う
回数こなせば皿が絡んでくるタイミングも把握するだろうし
AA白ランプついてるけどまだノマゲ安定しねぇわ
タイピが地力上げにちょうどいい
AAノマゲしてるけどbrokenはイージー止まりでノマゲできる気がしない
3月の初めにバドマニノマゲして以来、選曲はするもののBP120あたりでイージーでも落ちる方が多いんだけど何をやれば安定して叩けるようになるんですかね…
ビタチョコも1月ぐらいにノマゲついたがまだBP120とかでて普通に落ちる
天空とかはイージー安定しそうでAAはハードまあ安定って感じです
一応BPM180以上の高速曲も意識して選んではいるのですが
517 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/23(木) 11:36:00.23 ID:yUTQxpyF0
本スレで聞いた方がいいと思った
CS軍寺の4P黒とスチニー黒だな
冥のイージーってBPどれくらいでつくかな?
まだBP230くらい出るんだが、後半けっこうゲージが上がるようになってきた
最小200前後で可能性あると思うよ、自分は210くらいの時だった
自分がついた時はBP290だったから完全に後半次第でBPは目安にならないと思う
冥とかどうせ低速で吹っ飛ぶんだしな
俺は後半すら見えないからクリアは無理
前半当たりだからって後半も当たりとは限らないよな。冥
BP170だけどまだつかないわ。
ちなみに200切れるようになってきた。
やっぱり後半次第だね。ありがとうございます。
ほんとに下級なのか?的な書き込みばかりだな。
冥とか手が止まってBPいくつとかの騒ぎじゃないわw
十段スレがあんなだから実質下級〜中級スレになってしまうのはしょうがない
クリアは出来ないけど、難所で手を止めないで食らいつくってのも冥ノックで身に着けることだと思ってる
地力Bくらいの発狂だとわりとわしゃってれば残ったりするし、地力B3曲しかクリアしてないけど
本スレは上級〜プロだらけでついて行けないけどここで難地力B〜B+の話題出すと煙たがれるw
自分の実力とスレの話題が一致しないからって騒ぐなよ ガキじゃあるまいし
下級の下手くそは更に恥ずかしいけどね
ソフランから逃げ超発狂から逃げて☆11までの単純な譜面のスコア上げばっかりしてると行き着く先はプロ十段になるから
みんなも気をつけてね☆
ソフラン力ってどうやってつければいいんだ
パラノイアとかギアチェンなしでクリアしたい
1日1回eraをやるとか
俺もFAXX灰の序盤が出来ない
低速は判定がズレてなんか上手いこと押せないんだよなあ
ポップンやれば否応無しに強化させられる
低速は画面に顔近づけて下のほうガン見を慣れたらそこまで苦じゃなくなるよ
ソフラン曲やるだけじゃなくて、いつもより少しハイスピ下げるとか練習になると思う
認識速度の下限と上限を幅が広がればいいわけだから
逆に少し上限上げるのも練習になるようなならないような
>>538 上限を上げるのはかなり効果あるよな
低速が超苦手だったけど、ついにハデスランプついた!EXH
>>539 やっぱ効果あるのか、ってEXHかよw
自分は低速の方が得意だけど、低速部分むずくて高速部分なんとかなる曲とかは少し早めのほうが楽だね
プリドンのBPどれくらいで難ついた?
>>536 ポップンメインだけど低速全然出来ないわ
ポップンの低速って密度低いからそこまで…だと思う
>>541 S乱でBP65でつけた。ずっと低空飛行だったから普通は40ちょっとくらいじゃないか
プリドンは初めてハードついた時に63だったな
S乱でプレイするor皿複合が苦手だとBAD先行になってBP多くても耐えられるけど、発狂でゴリッと行く人は40台でもキツいかも
プリドンはむしろ中盤の変なリズムが難しかった。デデデデはどうせまともに押せないからに
WWやBrokenみたいな繰り返し物量系譜面が苦手で十段までなってしまったんだけど、
いつまでもそうはいかないだろうから最近になって意識的に練習してる。
やっぱりこの手の曲って数をこなしつつしっかりとした運指を完成させないとつらいのかな・・・いまだ北斗気味だし・・・
AAやFとかは安定してるけどワンランク上のこいつらにはボコボコにされるぜ。
プリドンの発狂のリズムが違うことに今気づいた
テテン テテン テテン テテン テテテテだと思ってたけど
テテン テテン テテン テテテテテテテなのかよ、曲聞いても上の方のリズムにしか思えない
まあどっちにしろノマゲも難も出来ないけど某サイトの難の3はおかしいとしか
他の個人差Dは埋まったのにコイツだけはどうにもならない
こういう譜面って地力でどうにかなるもんなのか
地力A〜Bに何個かイージーついても全然下級から脱した気がしないわ
一昔前はお菓子ハードつけば下級卒業かなって思ってたけどどうなんだろ
キャンギャリBP69って難いけないかな?
後、皿曲の練習って皿曲でやるしかない?
冥穴ノマゲったわ。
あれ前半と後半と発狂全部別だな。
ちなみにBP235でした。
最小BP175。
本スレでfffff、やっと地力C移動するみたいだな
Dの残りこいつだけなのに、地力Cカラーズ以外埋まったわ
上手い人曰く冥は対策ゲーらしいけど具体的になにを対策なんだろ
1番最初のノーツが中盤の縦練になることぐらいしか分からん
本スレの住人レベルだとD以下の区別つかないから
ここか九段スレで議論してくれると助かるんだけどね
>>550 前半簡単だから50切るくらいじゃないと厳しい
最初のほうに少し難しい所があるが、あそこがキツイなら無理かな
>>553メインと対になるサブ縦連(正規でいう3鍵)の場所と
バス(BPM180からの皿複合に有利)と
メインフレーズ及び加速地帯の偏り(これはだいたい)
がピアノ始まる前でわかる
>>550 俺も60台から狙い始めて結局、難点いた時は38とかだった
ラスト付近でゲージ50%以上残せてるなら50後半でもギリギリくらいじゃないかな?
2P1048で1鍵薬指で取ってたんだけど左手すぐ痛くなるし12が絡むとまったく押せなくなるから小指に変えようと思うんだけど
1鍵薬指から小指に変えた人っている? よければどんな練習したか聞きたい
フリーになった薬指が2鍵に反応して押そうとしちゃうわ
あとこれを機に皿側に寄った譜面も滅茶苦茶苦手だから3:5も練習しようと思うんだけど
完全に押せるレベルからじっくりやってくのがいいのかな?
なんでだらだらここで聞くの?運指スレいってろカス
35半って固定運指やってりゃ自然と使えるようになってるもんだと思ってたけど
意外と使えない人いるんだな
>>561 友達いなそうだなお前
>>559 まずやろうと思っても今やってるレベルはどうやっても出来ないから☆6や☆7から出来るレベルで始めてゆっくりならすしかない
薬指ずっと使ってたからそうなってるだけで意識的に押さないようにすればじきに出来るようになる
3:5固定の練習はまず1鍵小指がモノになるまでは(☆11こなせるくらい)置いといてそれからやったほうがいい
小指意識しつつ3鍵の人中フォローまで覚えるのはかなりしんどいからね
>>562 俺も練習するまで3鍵(5鍵)親で取るくらいは出来たけど
5鍵(3鍵)人中フォローなんかまったく出来なかったよ
俺は1P1048でやってたらいつの間にか勝手にやってたな3:5半固定
ってか、1048で皿13が1048の形で取れないから勝手に右手がフォローしてたんだろうな
グラディウスフルスピード穴で初見落ち・・・3曲目でリトルスター穴で落ち・・・
もうやだ
3曲目は簡単なのにイージーつけてやろ
4曲目に行きたいって気持が大事。
人が待ってなかったら3曲目特攻すれば?
更新することけっこう多いよ。
FIRE FIREクリアできない
まず乱をサビ前の皿複合発狂までキツくなるじゃん
☆12の下位乱当たり待ちばっかで悲しくなるわ
正規難易度表とかないもんか
地力ついてくれば当たらなくてもクリア出来るようになるんだろうし
出来ないうちは乱当たり狙いでハズレでも食らいついていくだけでいいのでは
正規の炎はsenseより難しい気がする
急いで白くしたいなら乱だろうな
fffffにしろ炎にしろあの二重階段?は全くできない
白ランプはモチベがかなり上がるよね
でも白くするよりも緑でもいいからB〜Cにランプ点けていこうとする姿勢の方が重要だよ
ごめん、ノマゲの話なんです
とりあえず練習だと思って乱粘着する
地力Cどれか埋めたいんだけどどれがいいかな
落書き帳はラスト前ので削られてクリア出来ないしトリカゴノ鳳凰は微縦連と皿複合が意味わかんないし
Evansと大犬が最初にノマゲついたなぁ
プレイサイドわからんけど2Pならマッシヴの鏡も楽だと思う
俺も大犬が最初だった
金十字とかWWとかもいいかもね
冥穴全体的に見えない…
ワンモアとフェイクオヌヌヌ
Cまで落書き帳以外全て埋まってBから上が皿曲以外なにひとつつかい
大犬は地力Cどころか全体でも三番目だった
ビタチョコ易ついたやったーーーーー!!!初お菓子ランプ
地力Cはマッシブと即身成仏だけ埋まってないや
即身成仏は76%くらいはいったから粘着すれば行けそうだけどSTEPUPで選べないから放置気味
最近、地力○が…って書き込み見るたびに思うんだけど、ノマゲなのかハードなのかわかりにくい
質問にしろ、日記にしろ何かしらの回答がほしい時はノマゲ、ハード位は書いた方がいいと思うよ
俺が流れが読めない文盲だってことは認めるけどねw
>>577冥は前半、加速地帯、加速後で分けると
加速後<前半<加速地帯の順番に見えるようになるよ(あたりまえだけど)
ちなみに俺は前半が見えるようになってきた辺り
AA、Brokenあたりが得意ならww、金十字は十分狙えるよ
Evansも割と当たり来るし、縦連打得意なら犬もあり。
逆に厳しそうなのはトリカゴとソルコ。
ラストのハマり待ちとの戦いになるのはフェイク、ワンモア、落書き帳かな。これらは餡蜜とか対策して、ハマるとあっさり点く
>>582 なるほど、自分は冥は前半<加速後<<<<<加速地帯って感じですね。
前半から加速するところまでゲージ赤保てるけれど、後半で回復できずイージーすらつかないです・・・。
冥イージーついている人はノマゲ地力Aのランプどんな具合でした?参考までに聞いておきたいです。
>>584 wwが草なのかWONDER WALKERなのか紛らわしいわ
せめて大文字で書いてくれw
俺もそこは何で煽り気味に草生やしてるんだと一瞬考えてから、ああwwと納得した
>>586-587 大文字だったっけ。すまん
>>585 冥EASY点いた付近の更新が、
EASYは麺・クエル、ノマゲはクッキー・マッシブ・G59、難はキャンディー・チョコ・妖精・扇子・S9・不沈艦だったかな
地力C〜Bの難が埋まりはじめた頃に、高速曲ノックしまくってたら冥EASYのラストが30〜50%をうろうろしだして冥ノックしてたら埋まったよ
冥の前半と後半ってまた違った難しさがあるように感じる
地力Dまで難埋まりつつあるのに灼熱のせいで☆10難ランプ付かないほど連皿がクソなんだが、連皿は連皿で練習するしかないのか?fastばっかり出てbadハマリするのがいつものパターン
>>590 連皿やるしかない
後曲のリズムや皿の枚数を覚えると楽になる
奇数偶数理解して押し引きどっちで入るか決めるだけでもかなり楽になる
ジャススマ穴ノマゲ埋まったのにまだバウンスノマゲ埋まらない
オプションはどれがいいんだろ
正規だと道中が辛い
鏡だとラストが辛い
プレイサイドわからんからなんとも言えんけど正規鏡出来んなら乱もほとんど当たりはない
ごめん1Pだわ
一回逆ボダまで行ったっきりよ
未クリア9から進まないからどれか埋めたい
>>593 9って何が残ってる?
同じ1Pだけど正規鏡は配置が平べったくて嫌いで乱で埋めたな
皿より鍵盤絡みの配置でゲージ持っていかれてるなら乱もあり
>>596 B4U バウンス 4P SABER Secrets Sense2007 Time to Air V2 蛇神
だわ
この中じゃ蛇神が楽と言われたんだがどのオプション使ってもドコドコ地帯100%から難落ちする
皿を捨てるのも上手くできないし
Fire Fireは鍵盤のおまけに皿が有ると意識するだけで簡単になる
>>597 蛇神は皿13を親指でベチャ押し出来るようになると楽だよ
1stサムライって結局乱当たり待ちだよな
皿覚えるの逃げなきゃ正規で十分やろ
>>600 2Pだけど乱で埋めたよ
ハズレ多いけど当たれば正規鏡より簡単になるから粘着するなら乱のほうがいいね
>>588 なるほど、参考になりました。挙げられた曲見てると大体自分も似た様な状況なので冥ノック少し試してみます。有難う。
>>600 自分は正規でスピードを加速後の方に合わせてやったら白くなりましたよ〜
いやあんなギアチェンしやすい曲普通にギアチェンしろよ
>>588 俺と状況が似てるな、冥のくだりもそっくり
易でだがノマゲA+以上に壁
難はB+以上に壁がある印象
ここ突破できたら皆伝も見えてきそうなんだが
侍は適当に回せばなんか繋がっちゃう
発狂3段受かったのに未だに卑弥呼と冥が見えない
嘆きはデニム地帯で一瞬で削られて階段で死ぬ
もうやだ
>>607 発三取った時点じゃそんなもん
発四狙い始めてから見えるようになる
WONDER WALKERイージーつけたのにBrokenとリベレにイージーつかねー/(^o^)\
乱のほうがいいのかな。
そりゃそうだろ
リベレ、ブロークン正規超アタリだろ。
そもそも「正規でクリアできねー」っていう質問に対して、「乱でやれ」以外にかけるレスがあるのだろうか
もしくは他の曲やって地力上げてろ
Brokenはともかくリベレの1Pはハズレでしょ
鏡か乱のほうが押しやすい
当たりだろ
>>612 鏡でやれ or S乱でやれ
どちらにせよ不毛な質問には違いないが
ところで自力上げって言うけど、なんクレくらいで自力上がったの実感するの?
200クレくらい?
また不毛な質問が来たよ
何気なくギガデリやるだろ?するとクリアできるじゃん
昔はこの最初のトリルでBADはまりして八段落ちてたんだなぁと思うと地力上がってるのを実感する
session12穴ってホントに難の方が楽なのか?
乱難だと二重階段でゲージ減ってラスト前で落ちる
正規難だと序盤の軸みたいな部分や二重階段や皿複合で落ちる
某サイトじゃ前半楽だからラストまでゲージキープ余裕だろ的な意見ばっかだけどそうは思えない
という訳で練習曲ない?(1P1048式)
リトルスター穴や宇宙戦争穴やGAIA穴みたいな階段譜面は正規でクリアしてるから階段は苦手ではないはず…多分
前作の自分のスコアやミスカンをライバル登録できたらいいのにね
>>619 そこで落ちるってことらラストまでたどり着いてないんだろうけど
あのラストは易ならともかくノマゲと比べたら確実に難のが逃げ切りやすいと思う
そもそもsession12は大分過小評価されてるから抜けられないなら放っておいて良い
たしか最近個人差Dに格上げされた気がするよ
セッション12は後半徐々に難しく押しにくくなって行ってるからラストだけのゲームでは決して無い
ってかむしろラスト2小節までにいくつゲージをもたせるかが勝負
正規は後半押しやすそうで押せない配置が多いからランダムで
>>621 一回だけ行けたんだけど曲が終わると同時に落ちたww
とりあえずHoly Snow穴とかで階段練習するわ
大犬穴みたいな連なってる短い階段やトリル気味の階段苦手なんだよね
>>620 まずお父さんにPC買ってもらいな
それか☆12だけでもメモるか
Red穴試しに1p鏡でやってみたら2鍵邪魔すぎワロタ
あれくらい片手で押せるようにならないと不味いのか、片手で押せないんだよなあ
そもそも小指使えないから4本しか無いのにどうやってカバーすりゃいいのか
片手のホームポジションってあんの?
一時期DPの練習として片手やってたから皿曲は全て片手で易はつくなー
DPの上達には全くならなかったけどこういうのには役に立ってる
地力Dノマゲ12個埋まったからそろそろ地力Cに行ってもいいかなと思って即身成仏、FAKE、扇子以外やってみたらどれも難しかった…
一番可能性がありそうなのが将棋だったんだけどこういう時って地力Cを特攻して回るか、地力DやEを回して地力を付けるか、どっちがいい?
将棋以外とりあえず正規でやってみたんだけどどれも平気で皿が絡んできて辛かった(1p)
>>628 大体同じかちょっと上くらいの腕だけど俺は安定してない地力D3回くらいやって地力C1回やるって感じで回してる
最初Cに挑戦し始めた頃はどれもクリア出来る気がしなかったから地力D5回に地力C1回やるくらいのペースだったけど
段々見えるようになってきたから地力Dの頻度落として行ってる感じかな
いずれ地力Dが安定するようになれば地力Bもちらほら見えるようになってくるだろうし感覚に合わせてローテ組むといいと思う
>>629 ありがと、とりあえずステップアップでDやりながらCも狙って行くわ
しかし地力Dの中でもプリドンとサンボルが全く出来ない
サンボルみたいなノーツ多い譜面に乱かけて当たりが来るのかな
>>630 プリドンは俺も地力D以下で最後に埋まったよ
サンボルは乱当たり結構あるし曲に慣れれば割とすぐクリア出来る
サンボルは隣接多めの見切りやすい当たりあるよ
中々当たらないうちに正規が一番簡単と結論に至って正規でなんまでいったなぁ
1P正規はわりと当たりだよね
サンボルは易つける頃は正規当たりだと思っていたが気付いたら乱当たり率がけっこう高かった
率が高かったというか、地力が上がることで率が高まったというか
そういう側面もあるよね
サンボル乱はめちゃくちゃ練習になる
乱打は乱の方がやりやすいんだけど、デンデンデンについてくる皿が拾いにくくなることが多い。
まあ練習にはちょうどいいんだけどね
サンボル乱は地力上げに最適
EvansとWWと落書き帳埋まったけど大犬のワルツが終始空だった
後半の3連打と4連打でゲージ吹き飛ぶんだが乱のほうが当たりやすいかね?
クリアした人オプション教えてくれると嬉しい
乱じゃないと最後の12トリルだか67トリルだかどっちか忘れたけどトリルで死ぬから乱でしかできない
ラストのトリルは意外とあんみつしやすいけど
正・鏡だとタッタタタとタタタタタが押しにくくてキツイ
縦連打は左右割れちゃえば当たりだから意外と当たるから乱かな
正規と鏡も道中含めると無難に当たってるけどね
One More Lovely(A)がラストゲーって言うから難でやってみたらラスト前で死んだ
ある程度道中は難しいけどラストは更に難しいってことかよ・・・
rageのパラリラ餡蜜覚えたいしCSハピスカ買おうかなあ
10段の女の子見るだけで勃起するよね
男とは比べ物にならないほど価値があるわ
皆伝なんか見たら写生しそう
レイジもワンモアも入ってるエンプレスでいいだろ
起きろ
地力B難停滞してて地力Aも全然出来ない、というか前より下手になってる状態なんだけど、☆11から得られるものまだまだいっぱいあるんだな
皿・皿複合が苦手だからそれぐらいかなーと思ってたんだが、TtA乱難やったら何回やっても最後の軸地帯で落ちてビビった
正規・鏡はBP40〜50で補正入りながらも一応難安定してるけども
前まではバドマニ易のゲージ少しは維持出来てたのに全然出来なくなってたり、穴冥イージー出来ないのは軸押しサボってたせいかと思えてきた
同じぐらいの地力の人はTtA、ワキシ乱難どう?
>>646 俺が地力Bのハード狙ってた時は
waxing穴とTtA穴は乱難安定してたな
あとトリコンリミとかも安定してたと思う
まあ今も皿は苦手だけどね
軸に関しては☆12上位になると嫌でも押せなきゃマズイから青龍名義の曲だけじゃなく
例えばブロバンや祈りとか外れ譜面が降って来ても固定を崩さずガチ押し出来るように練習したらいいと思う
1P側ならなるべく3を右手で崩して取らない様に練習するとかね
個人的にバドマニノマゲ(易)は冥と大体同難易度だと思う
もともと乱常備だけど今はどっちも安定してる トリコロ10段解禁前ぐらいまでは余裕で出来てて 取ってからしばらくしてやってみたら難しく感じるようになった 原因は多分
ワキシ、TtAみたいな軸譜面の認識の仕方が変わって出来なくなったのかなと思った
昔は縦認識で軸+ゴミで認識してたから割と簡単に感じてて ☆12回してて横認識ブロック認識とか意識し始めてるときにやったら難しく感じた
どの曲も正規も乱も万遍なくできるんだけども鏡だけはなんかできないんだよなー
違和感がすごい
>>647 バドマニは一応ノマゲついてるけど冥がどうにも…
やっぱり他の人と比べると軸が少し苦手みたいだね
暫く上の2曲とワキシ、TtAも触ることにするよ
>>648 俺もそんな感じかもしれん
前作までは横認識全く意識せずに縦認識にずっと頼ってたから、TtAとかは中盤の皿複合抜けたらクリア安定って感じだったけど、逆に金十字が壊滅的で結局十段とれなかった
今は横認識鍛えられた反面、TtAの最後とかが全然認識辛くなってるっぽい
最近の選曲がトリル、単鍵の連続、中速物量が7割近く占めてたのも関係あるかも
バランスが大事だね
>>651 あと折角だからmosaicも特攻って意味で練習に持ってこいだからオススメ
冥の低速地帯入ったところからクソがつくほどぼろぼろになる
卑弥呼ではある程度叩けるからゲージ維持出来るんだけどハンクラ動画とかないかな
冥の話とかやばいな。
やってみたけどBP300近いわ。
>>653 あれ低速でも密度高いからな
瞼サド使えるなら低速突入数秒前から瞼を細めておいて突入と同時に目線を下げてやれば綺麗に入る事が出来ると思う
でも瞼サドは目に負荷がかかるからやり過ぎるとよくないから気をつけてね
抵抗が無いなら帽子サドでもいいと思う
みんな調子悪い時とかどんな練習してる?
仕事終わりが1番調子いいんだけど、休みの日とかはなんか頭が寝てる感じで、全然うまくできない。
もう諦めて寝るしかないのかな
よく寝てからやる お腹も空いてないほうがいい 寝起きはあかん起きてから数時間 普段起きて仕事始めるぐらいの時間は経過してるほうがいい
はじめ調子悪くても2,3クレやってたら調子上がってくることもある 家庭用でも30分ぐらいやってたら調子上がってきたりする
それでも駄目な時は諦めてほかのことやるわゲーセンなら他の音ゲーやったり帰ったり まあやりたいときにやるのが一番よ
縦連おせねええええええええええええええええ
糞だ
⇒Aがイージー縦連で2%安定なんだ
左手で襲うとすると テテテテテンがテ・テ・テ・テになるのはどうすりゃ良いんだ
縦連の話題多いな
限界速度上げる練習するかfast判定のGOODで縦連に入れば抜けられる
俺もFAXX穴の縦連のせいでノマゲできない
縦連の練習つったってただ腕震わせて叩くだけだよな、どうすんだよ
縦連を逆に交互として押すのってどうなんだろ
あれ縦連6%くらいあればノマゲできなかったっけ?
縦連2%からでもいけるよ
2%で回復してもラスト前のトリルとソフランでまた蹴り落とされるんだもん
30%は残したい
そのあとのドゥルルル+皿が結構きついから2%だとちょいきついね。クリアはできるけど
FAXXは易ノマゲなら乱もいいと思うよ
上にも書いてある縦連抜けた直後の皿絡みが押しやすくなるのが大きい
縦連全般の対策としては
good出るくらい早めに入る
押しやすい指&指複数束ねる感じで力使えるように
2〜3連までならドラムのダブルストロークっぽく、手首で叩いた反発で指で叩く感じで
という感じ?押しやすい指で押すため運指は基本崩す事が多い
痙攣押しの練習とかどうすればいいんだろ
九段スレがクッキー難の話してて怖い
俺は覚醒してるときでも易でゲージ5,60%だっていうのに
どうみても釣りか妄想レスだからほっといたほうがいいよ
クッキーは正規当たりだと思ってる
もしもしだろ
お察し
つーか十段にもなって九段スレ覗いてるほうがキモい
だよなあ
十段程度じゃ9段にアドバイスすることもおこがましいし
見ることなんて無いよな
見るなら十段上と皆伝だよな
乱打曲にS乱かけて練習してたら冥のBPは大分減ったけど
スクリプとかの長い縦連はまったく捌けんな
>>667 あれさすがに九段スレの範疇超えてると思ったので
やんわりと十段スレに誘導したつもりだったけどダメカナ
クッキーどころかノマゲ地力C・Dに満足にランプついてないけど十段取れた。
まあ段位というものに拘りすぎると逆に拗らせるんだろうな、とくに癖が強い曲が多い段位は。
段位なんて当てにならんよね
俺皆伝だけどずっとこのスレにいるよ
というかこのスレの話題ですらレベル高すぎてついて行けない時がある
マジなんで合格したのか分からん
プレーしててめちゃ恥ずかしい…
代行か皿和尚だと思われてそう
それならむしろ対策がすごいできてることを誇るべきっしょ
足りない地力をカバーして皆伝取るほどの対策力があればそれは他の難埋めにも通用する
Fに易すらついてない段階で十段受かった人もいるからなww
☆11難一桁で十段取った俺もいる。
2ヶ月くらいやらなかったらよくわかんないけど物量を力みすぎずに押せるようになってた。
いまだに地力Cノマゲがない
Lincleの時にニコ生で穴クエ難できずに十段受かってる人いてびっくりしたな
俺は当時穴クエフルコンしても十段取れてなかったからすげえ羨ましかった
FAXX穴乱粘着しても一向にノマゲ出来ないんだがEとか嘘だろ
まず縦連打の後にラストまで回復出来る地力前提ならEかコレ?
こんな譜面作った奴と持ってきた奴殴りたい
尖った譜面は嫌いじゃないけどソフランはしにます
>>676 皆伝に夢を見過ぎな人って意外に多いよね
俺も底辺皆伝だけど対策がしっかり出来てたから取れたと思うしかないよ
そういや俺十段取った時(DJT)は☆12ハード1曲ノマゲ1曲EASY3曲だったな
段位とクリアランプはあんまり関連性は無いと思うよ
これから皆伝を目指す人はあんまり力まないでじっくり地力を上げていけばいいと思うし
慌てても怪我とか思わぬ落とし穴が有るから気をつけてね
長文すまん
FAXXの縦連の後の皿+階段って割りと難しいよね
縦連で40%ぐらい残せてEだと思ってる
やっと将棋ノマゲ出来た・・・のはいいんだけど
地力D以下が癖譜面ばかり残っちゃって困ってる
FAXX ゴビヨ mosaic TROOPERS rage プリドン Session12 電人 全部1P どのオプションも試した
それ以外は全てノマゲ出来たんだけどこういった癖のある譜面って地力を上げれば誤魔化せるようになるのかな
それとrageの餡蜜のタイミングがマジで分からない、全押しでゲージ空になるの防げるかな
rageとゴビヨはノマゲなら中盤2%でもノマゲいけるんで
>>686 まあそれはそうなんだけどどうも空からの回復勝負は焦って取りこぼしやすくて凄い苦手
書き忘れてたけどSSSもだった
というかrageのパラリラの後にも物凄い二重階段あるよね、そこでまた空になる
俺が言いたいのはノマゲでいうならrageゴビヨは癖譜面ではなく素直な地力譜面ってこと
二重階段は乱かけたらいいとおもいます
俺もそいつら全部にランプがついてるわけではないけどクリアしてるので言えるのは
FAXXは正規、電人・ゴビヨ・SSSはランダム、トルパ・モザイクは正規か鏡が楽とは思う。
どのオプションもやってるとのことだが、俺が出来た時のオプションがこんな感じだった。
あとrageの餡蜜は8分押しで、プリドンはS乱で出来る人もいるみたいよ。
皿、ソフラン、あんみつとかの曲ごとの対策が必要のない譜面は
地力上げてから埋めるのが精神的には楽な気が
地力が足りてない状況で乱当たり待ち
「うわこれ絶対無理だろ、当たりとかあんのかよ」
↓
放置して地力上げ
1か月後に再度挑戦
↓
あっさりノマゲ
基本こんな感じだよね
電人は前半難しいけど発狂後は癖ないでしょ
SSS、サンパラあたりクリアしてたらいけるはず
電人前半きついよなー、中盤休憩入った後からガツガツ回復って感じ
乱易の勝率上がってきたけど、前半はボロボロって時が多々あるわ
☆11の未難が20切ったんだけど(ノマゲ18・易1)、
出来てるみんなはだいたい☆11の全白って☆12のクリア状況どれくらいで達成できた?
残りは上にあるみたいにあんまり対策とかはせずにじわじわ埋めていきたいけど、どのくらいの地力がいるか気になるもんで。
電人はCSGOLD十段のせいで正規嫌いだな、ランダムの方が楽な配置多いよね。
>>694 穴MENDESハードしたのと同時期に☆11全ハード達成した。
>>694 地力難DとEほぼ埋まったあたりだったと思う
V2が最後だったけど先にV埋まったし
697 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/28(火) 03:21:55.79 ID:E3MgCVv/O
パラリラって発狂2%だとクリアできなくね?
出来るよ
>>694 地力Bの難12曲あるけど、kailua、FLOWERが残ってる(まだ未解禁10曲あるけど)
>>697 ちゃんと光らせれば余裕もって回復出来るよ
へー
発狂でうまくハマンなかった時捨てゲーしてたわw
やってみよ〜
>>700 易だったか忘れたけど二重階段だっけ?
あれ終わったあと20%残ってればギリギリだったはず
愚者難ついてもレイジ緑つかないわな
あれのどこが地力Dだよ、パラリラ50%残っても死んだぞ
>>702 それはいくらなんでもおかしいと思うぞ
疲れてたんじゃない?
レイジは乱当たりがある。
愚か者は乱当たりがないと思う。
それだとラス殺しは易もノマゲも同じ難度じゃん
回復量同じで減る量が違います
>>694 最近☆11全部白くしたけど地力C大体ハード、地力B大体イージーとノマゲって感じ
最後までしつこく残ってたのは三曲でD、セイバー、ビースティでしたね
ちなみに☆11は六割弱EXしてます
709 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/28(火) 12:22:39.08 ID:uuguFjA50
卑弥呼灰がイージーも安定しない。
しかもギアチェンジ出来ないから、サドプラ低速だけつけるやり方で奇跡的にノマゲしたんだけど()
>>694 地力Dに難つき始めたころ。
ラス1はV2。これは乱難500回くらいはやったかな。
粘着に粘着を重ねてランプ更新するタイプです。
それが練習にもなるんだけどね。
途中で送ってしまった
カッコの中は後半に入った後のトリル後までゲージ1桁って書こうとした。
ギアチェンジの練習方法とかあるかな。
それともこのままごり押し出来るかな・・4
レイジは初見(前情報で発狂は全押し餡蜜ってことだけ知ってた)余裕で易付いたのに
次からは発狂後の謎の高速縦連意識しすぎてそこでゴッソリ減るようになった
>>702 お前発狂後の縦連でゲージ減らして皿絡みで回復できないクチだろ
レイジは246 357 246 135これの交互でいける
>>711 俺は皿チョンのごり押しで難点けたよ
今後の為にもソフランは強化してもいいと思うけど
V2なんかアッサリ正規で対策立てて難とったよ
そういう対策能力も必要なのに乱で逃げるやつは饅頭なんだろうな
嘆きの正規が苦手ーとか泣き言言うタイプ
レイジのあんみつは有名だな、俺もやってもらったとき目から鱗だった
しかしあれガチ押しできる人いるんだからスゲーと思うわ…
そろそろ地力Bの曲に難点付けたいんだけど何かオススメある?
個人的にはスノーフェアリーとDOMINIONが出来そうで出来ないって感じ
Proofを推しとく
俺の地力B初ハード
対策すればDOMINIONも
地力あればSYNC-ANTHEM乱がいいと思う
扇子が一番最初だったな
んで、ビタチョコ、S9、妖精が同時に埋まった
リンボーも推しておく
何回2〜4%見えたかわからんがw
少し日記になるけど最近地力B以上難付きはじめて、数曲しかない俺の場合は
1:ドミニオン 正規、中盤で4%になって後半で20%近くまで回復してたがラストで減って2%抜け
2:リンボー 正規、皿複合が抜けるまでは粘着、抜けたら耐えゲー、2%抜け
3:落書き帳 正規、何故出来たのかはわからん、わしゃわしゃやった鍵盤が上手いことはまったとしか
4:クエーバー 1P正規はあたりだと思う
5:プルーフ 正規、落ち着いたらいけた
って感じだな(因みに正規厨ではない)
多分Bを上下にわけるとこの辺りがやり易いんじゃないかなあと
あとはシンクアンセム、個人差でお菓子個とか?
その他B曲は癖が強い
クエーバー:変な癖がつかなけりゃ正規であっさり埋まる、乱でも良い
センス、アストライア:縦連得意な人向け、後者は地力あればラストに7割くらい持ってってゴリ押しも可
ドミニオン、不沈艦:正規で対策ゲーするか乱で大当たり待つか
プルーフ、シンクアンセム:発狂BMS慣れしてると有利かも
他は最初につくには厳しいかな、自分はドミニオンだった
センスが最初とかマジか
こいつだけが埋まらないよww
>>725 俺は2番目だったな
問題は中盤の発狂で補正に入っただろうあとに来る縦連+皿
2連打がきっちり捉えて捌けるならそこ抜ければウイニングラン
あんみつとかごまかしがBPM遅いゆえ厳しいけど遅い分北斗気味でもゴリ押せる
CSやってて思ったのが地力は上がるけど同時押しや軸にはあんまり効果無いな、画面が小さいからか
mosaic正規鏡出来ないからムカツイて10回くらい乱ノックしたけどどこにバスが来てもクリア出来なかった
横認識鍛えろったって意識しないと見につかないもんなのかよそれ
乱打系の地力曲ばっか埋まって何か嫌だ
地力C Sol Cosine Job 2とか嘘だろ何回やってもH付かん
>>729 結構、苦戦したしギリギリだったし俺もそう思う。ニエンテがBにいるけど、こっちは余裕あったし逆な気がしてる
neuは中盤から休みなしに難しい配置とこぼしやすい配置と発狂が来るからB妥当だと思う
あとラスト1小節がかなり難しいと思うんだよね
即身成仏はたしかに難しいけど正規が当たりっぽい感じな分Cって感じかなぁ
難易度表に依存しすぎなやつ多すぎじゃね?
あくまでも目安程度に考えるべきだよ
地力C辺りでランプ停滞した・・・こういう時は何をすればいいんだ
サンボルが徐々に見きれてきたけど終盤がまだよく見えないな
俺は即身成仏易すら付かないぜ
地力C点滅はこれとマッシブだけ・・・D以下は個人差含めてプリドン以外最低易は付けてるんだがなあ
個人差じゃなくても難易度表から1〜2段階ズレることはあるしね
あんまり埋めに固執しないで忘れた頃にやったほうがいい感じ
多数意見でランク決まってるんだから明らかなランク違いを感じるならその傾向が弱点って事でしょ
ランク違うとか言う前に弱点わかってるんだから練習しろってお話
ゴビヨみたいな発狂後2%からの回復勝負が苦手なんだけどつまりコレはノーツ一つ一つに対する意識が低いってことか?
こういうのに強くなるのにはどうすりゃいいんだろ、☆10くらいの曲でフルコンしてやるくらいの勢いで拾うべきなのか
発狂2%だろうけどBP減らすぐらいの気合いで叩いてれば後の回復なんてスカスカ譜面に見えるから取りこぼさないじゃない?
別にランク表に批判入れたつもりはないし、弱点として自覚はしてるつもりだよ
mosaicが死ぬほど苦手だったからマッシブは俺が苦手なだけだろうし
即身成仏もわりと同時押し面強いからなあ
マッシブなんかむずいよね
モザイクそんなに問題ないけどマッシブ結構手こずったな、2連打混じるのきつい
ビタチョコもきつい、スクリプや大犬やFAXXはなんとかなる
REDの皿を覚えたいんだがハンクラが音声のしか見つからないな
片手プレイ出来ないからブレイク以降の皿を覚えて回復しようと思ってるが後半のリズムも難しいしラストの皿複合も結構な難易度だな
皿苦手で左手がイキかけたけどRedにイージー付いた
キャンディギャリーが必ずラストで80%切れるんだけど、ひたすらやってればいずれできるかね・・・
俺は初めての地力B易がキャンギャリだった
最後の同時押しで回復できるような当たりがいつか来るはず
V2穴bp53、V穴bp24ん?
キャンギャリは地力上げて難の方がいい
道中はそこまで殺しにくるとこはない
デビルズに紫ランプがついてしまった\(^o^)/直前にやったアルマゲにつけてたレガシー外し忘れてたみたい
ラストの二重トリルで90%くらい残ってて、易ついた!と思ったら最後の同時押しがCNじゃなかった悲しみったらもうね
FAXXクリアしたし☆11難埋め進めるか→うわぁあぁああおっせえええガシャーン
昨日の俺です
>>747 すまんがワロタww
むちゃくちゃ勿体無いなそれ
地力が上がったりある程度あればまたつけれはするけど、挑戦段階でかなりギリギリついたとかなら精神的にきついな
ちょっと気になったんだけど、Sol Cosine Job 2=即身成仏の「即」ってどう略されてる?
sineが「身」でJob2が「成仏」まではわかるんだけどSol Coの部分が何で「即」になるのかな?
誰か教えて!
将棋とAAも埋まったし地力B特攻しようかな
1pサイドで地力B個人差の少ない地力譜面ってどれ?
ルピカたん
ほんとすぐ前に地力B最初ランプつけるならどれってあったばっかなのにな
ニエンテ、リユニオンあたりかな
>>750 本来の発音の母音に注目して。
Solは、日本語表記ではソルだけど、
はっきりとルと発音するものではない。
(ソォみたいなかんじ)
ソォコ サィン ジョブ トゥー
あとは頑張って。
Jobをジョウブ、Twoをツと読む無理やり感を克服できた君ならあと一息だよ。
本スレ見たこと無いけど地力B難の話って下級なのか
皆伝との差が恐ろしいほどでかいんだよな
>>754 あれは初難狙いの話じゃなかったけ?
特攻って書いてあるし、こっちはノマゲ狙いじゃないのかな?
>>756 そうだったのか!
ソォ コォシン ジョォブ トゥウみたいな発音だったのね
すげー納得出来た!ありがとう!
皆伝は地力BなんかEXハードでしょ
それぐらい差があるよ
ハード地力B11曲埋まったからB+の曲に挑んでみたんだけど1曲もハードつかない。 まだ地力不足なのか...
正規で押しやすいのがEXUSIAかYAKSHA
他は当たり待ちしないときつすぎる
>>760 俺も今11曲で一緒だわ
B+はG59だけ最小BP100の時から乱当たり待ちでハードつけたけど、他が全く歯がたたないで、ずっとランプ停滞してる
地力Aとかどんな具合?
埋まるって前までハードクリアのことだと思ってたが違うのか
>>752とかそれでどっちの話なのか変わってくる
俺はノマゲだと思うが
易とも取れるが
ノマゲじゃないの
易だと思ってたわ
特に何も書いてなきゃノマゲの話でしょ
>>762 ハード地力Aの曲は1曲もハードできてなくて、ノマゲ地力AはSnake Stick1曲だけノマゲで、麺、冥の2曲だけ易。他は点滅...
ID変わってるけど>760書き込んだ者です
特に何も言わなければ〜Cは難、A〜はノマゲ(緑)って解釈してる。
Bはどっちかわからん
TrueBlue簡単ジャンーと思ってたらラス殺しにやられた
イージーノマゲだとAAより強いよねコレ
エクハついてるけど、超アタリだったのかな…
中盤が当たりにくい分それなりに押しやすいと他(特に後半)がすごい当たり来やすい気がする
俺もミスってエクハ消し忘れでやったら超当たりでついた、でもノマゲはともかくハードは安定しない
EX難度は多分ギガとかFとかも含めても最弱だよね。
そうかな?
流石にギガ、F、SSCよりはワンランク上だと思うけど
サンボルやってからRedやったら左腕死ぬかと思った
Redは1pだと前半が押しやすくて後半辛い、鏡だと逆
ノマゲ狙ってるけどラストも結構な皿複合だよなあ
難ですら10曲ちょいしかない俺から見ると
☆12のEXHを当たり前のように語れるような人は本スレ行けば良いのになって思う・・・
本スレは本スレでもっとおかしい事話してるんだけどねえ
ギガ灰のEXなんて九段でもつけられるぞ
ホームの万九が無駄につけてるわ
>>768 ありがと!地力Aのクリア狙い始めて凄く壁紙を感じたものだから、同じくらいの人のクリア状況とか気になってしまう
壁紙を感じた…だと
何かの能力に目覚めた780がいるときいて
ギガまだクリアできないんだけどw
バスと絡む皿複合はとれるけど、ギガみたいな皿と鍵盤が不規則な皿複合は無理。
キャトられめっちゃ簡単そうに見えてむずい。
えいにゃよりは全然楽だけど
キャトられのがムズいやんあれ(´・ω・`)
えいにゃはクリアできる気がしない
ハーイテンションッ♪ガシャーン
トリカゴノ鳳凰よりProofの方がノマゲ弱い気がすんだよなあ
>>768 B難の残りが聖人と扇子で最初に点いたB+はエクシアの2P正規だった
ブレイク後に32%でもいけたから序盤抜けれるならやってみて
BPは57だった
ぷるうふラス殺しだもんね(^_^)v
個人差っていうかproofが得意だったんだろう 俺は正規でproof点滅トリカゴノマゲよ
トリカゴのが疲れはするけど
やっと☆12半分くらいノマゲ付いた
難は2個しか無いけどまあいいか
皿曲が絶望的に出来ないからそろそろ練習しようと思ってるんだけどまず何すればいいかな?
とりあえず☆10,11あたりから慣らしていこうと思ってるんだけどなんか意識したほうがいいこととかある?
一応10と11の皿曲は手首皿ゴリ押しでハードしてる
冥イージーでやると60パー落ちが多いんですけど当たったらいけると思いますか?
冥は前半アタリと後半アタリ違うから外れたからって諦めなければイケるよ。
マッシブは個人的に楽な譜面かと思ってたんだが案外違うんだな
あれは正規当たりだと思う
ノマゲ地力Bがイージー以上でほぼ埋まったくらいの地力なんだけどみんな緑数字はどのくらい?
今はサドプラなし310〜320でやってる。個人差だろうけど参考にしたくて
緑268白310
緑305リフト300サドプラ51。
難易度によってはサドプラをガン下げするときもあるけど。
>>796冥正規が後半大当たりだから、それが無理ならきびしいよ
冥正規はあんまりやらないほうがいいって皆伝のお兄さんに言われたわ
やりすぎは確かに良くないね
俺はそんなうまくないけど緑305白153くらい
正規あたりって譜面でうっかり60%とか取っちゃうと
正規なら行けるんじゃねwwww→粘着→呪われて2%安定ってなるのが目に見えてるから乱しかやらない
ダメってわかっててもおしいとこまでいくと粘着したくなっちゃうのよね
冥乱ノックを練習だと思えばいいんだよ。
そのうち超アタリきたときランプつくから。
>>807 わかるw
とりあえず初見は正規でやってみて結構残っちゃうとね
正規は押せない場所を見極めてからオプション相談してるけど
正規何回かやった後で乱にするとあっさり埋まったりするんだよなー
初見正規でクリアしたのに乱かけたらクリア出来なくなった、脳直・・・おめーのことだよ。
まあ初見は正規でやってその後、ランダムやっててBP減ったころに正規やるとあっさりクリア出来ることは多々ある。
なんだかんだで正規は当たり多いのも事実だよな。
やっぱりみんな緑数字バラバラだね。
上達するにはどのくらいがベストなんだろ、あんまり早すぎても見切り力が落ちるって聞いたような気もするけどもう少し数字減らしてみようかな。
緑数字は本当に個人差でしかないから見やすいと思ったところでとめておくのが吉
無理に下げると判定見失ってスパイラルに陥りやすい
今までみた皆伝様方は白関係なく緑は280くらいが多かった
白は100もいるし400もいるしシラン
そうなのか?自分はドルチェが過去に緑数字305にしてたのを見てからずっとかえてないな。
もうだいぶ前だったから変わったかもしれんし、記憶も曖昧だけど300以下にすると速くてきつい・・・
まどかっぷのとき285とかだったような
ドルが305って相当前じゃないか
>>815>>816 やっぱ相当前だったか。
そういや緑数字リンクルから一度も見直してないから見直すかな・・・
ていうか緑数字なんて完全に個人差なんだから自分の感覚で見直すのはいいけど人の参考にしてやるのは完全に間違ってるよね
意味がまったくない
「速くしたほうが光る」の「速く」の基準がそもそも人によって完全に違うからね
緑300で速く感じる人もいれば270くらいじゃないと遅く感じる人もいるし
緑280〜300
白150〜130
が多い気がする
リフトも併用してる場合はなんて言えばいいのか悩む
緑310だな
前は290〜300だったけどレベル上がるに従ってしっかり見切れた方がいいと思ったのと放置してたせいで見えなくなった
ただソフランには合わせづらくなった
SUD+ 190, Lift 150, 緑285
実質白340みたいなもんだから結構下げてる方か
SUD+もFHSも使わないから大体320〜280に収めるようにしてる
考えてみれば0.25倍刻みでHS設定できるだけでもIIDXのハイスピ事情は優遇されてるなあ
緑数字ガチガチに固定したらどんどんソフランに弱くなっていくと思うよ
1週間放置したら九段ド底辺くらいになったったw
>>825 俺は1年放置したら穴クエで普通に落ちるぐらいまでヘタになったぞ
そっから3ヶ月リハビリで傲慢ちゃん難ぐらいまでは腕が戻ったが
デラほど放置してた時の実力の落ちっぷりがヒドイ音ゲーはないよな。
今日ボルテを一か月ぶりくらいにやったけど1・2クレくらいで前のスコア出せるようになったし。
自分は一日のプレイ密度は低いけど毎日やるようにだけはしてる。
腕前は落ちないけどプレイ密度高くしないと上達も遅いんだよね・・・
トルパ10段から放置してトリコロ年初めぐらいに復帰したんだが
ギガデリ補正全開まで落ちてたな穴クエとか無理よ(´・ω・`) スコアも7段の人にも負けまくってる(10以下はかなり負けてる)
同時期のポップンは旧42ほぼ埋まってた復帰してからも48ほぼ行けた 弐寺すぐ見えなくなる 相当無茶なことやってんだろうな
毎日やらないと・・・コナミの養分ですわ
このゲームは間を空けると激しく劣化するからなぁ
一日30分(3プレイ)を週に5日やるのと一週間に一度2時間半(15プレイ)するのでは
同じ内容では前者のほうが伸びる
STULTI穴ってノマゲ地力どんぐらいなんだろ
強化版Vみたいな感じかな
Vとは違うだろ
かと言ってあんま似てる譜面もないな、スチニーとか?
大学卒業時の春休みの間pf30分を一ヶ月くらい毎日10回くらいやってたらビーマニ人生で最大の伸びとなったが翌月に新入社員研修で二ヶ月あいたら綺麗にもとに戻ってたわ
1週間はともかく、1ヶ月以上やらなかったら劣化はするだろうな、他のアクションゲームとかと同じく
STULTIに似てる譜面しいて言えば蛇神かな
ノマゲはB〜B+、難はB+〜Aだと思う
社会人の中には週末しかプレイできない人もいるんですよ!
>>832 それって一日5000円つかってたって事かよ
1ヶ月で150万じゃん
一年で家が立つな
突っ込んだほうがいいのかな
スコア狙いとクリア狙いで緑数字も運指もかなり変わる俺はきっと駄目なんだろうな
スコア狙いだと7割ぐらい右手で叩いてるわ
15万でなくて?
おっーほっほw
いいのよ〜
下級スレは話し盛るの当たり前よ〜w
即身成仏と落書き帳ノマゲ出来る気がしない
2Pなんだけど乱当たり待ちがいいのかな 正規鏡押せる気がしない
>>836 そのとき200円だったから150万も使わなかったなー
pf30分200円とかどこの超激安ゲーセンだよ
12分120円なら近場にあったけどなー
でもやってるとこならやってそうだ。羨ましい
ウラヤマシス(´・ω・)
ぐあああああああRed穴ノマゲ逆ボダあああああああああああ
皿曲って癖付くのかね、何かゲージ保ててた地帯で空安定になった
四連奏したから腕が疲れただけか
皿曲に癖つくとものすごい勢いでbadたくさん出て面白いよ
僕は今日ワッチ2にイージーつきました
30分とかあんの!?
そんなん選んだら顰蹙だろうに…
東北某所に20分204円で複数台あって深夜までやっててガラガラというのは見た
俺のホームは一時間700円でレンタルやってるからPフリー選んだことないな
環境よすぎで羨ましいわ
行ける範囲でPフリーやってるのラウンコだけだからクソ高い
ホームなんて10分400円なんですが…
100円1くれだけど。
友達がバイトしてるからタダゲー&メンテ良好の俺が一番の勝ち組なんですけどね
1回なんぼでコナミに金取られるのにタダゲーってできるもんなんか
>>855 そんなドヤ顔する環境なのに十段下級でくすぶってるんだ
1クレ30円取られるのに赤字やん
ACばっかやっててCSほったからかしにしてたら腕落ちすぎワロタ
華爛漫黒穴のブレイク地帯以降見えないんだけどなんだよアレ
押しづらいし
今日ホームの10段がプラン8ハードしてったんだが、あれ個人差曲なのか?
超アタリだったのかな…
嘆きか冥に癖つきすぎてるかの饅頭か皆伝取ってないだけだな
862 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/02(日) 00:37:39.28 ID:AY8lZYdI0
fffffの二重階段(特に正規)って16分同時押しとして認識してる人いる?
横認識が苦手すぎて全然認識できないんだが…
SOLID STATE SQUADはハード地力Cくらいはあると思う
侍乱はクリアランプ付かないのか・・・スコアなんぞどうでもいいからランプだけ付いたらなあ
プリドン難逃げできねえええええええ
正規も鏡も乱もS乱も中盤発狂までにゲージキープ出来ないんですけど・・・
S乱で地力で強引に逃げ切るにはどのくらい地力あればいいんだ、Cが埋まった辺りじゃまだダメか
最近モチベも地力上がらない(´・ω・`)
☆12でノマゲ付いてる地力DがSSS、サンパラ、Esther 地力Cのイージーが扇子、NNRT、WONDER WALKER
点滅 mosaic、リベレ、FAXX、Broken、oratio、聖人、狂イ咲けケ、⇒A
ぐらいのレベルなんだけど 何が苦手なんだろう。
取りあえず途方にくれ始めたから☆11フォルダ乱で一周してこよう・・・
デプスト黒ノマゲキタ━(゚∀゚)━!
明日ACでビタチョコ易狙ってみようかな
>>863 D未難がイカ、白壁穴、fffff(地力C移動)だけど
ここまで埋まった難易度Dの最後SSSだったわ。後半の密度金十字と変わらん気がする。
カマイタチ黒強いな。なかなかノマゲできる気がしねぇ
>>865 点滅からの推測だけど軸、縦連が苦手なんじゃない?
Session12ノマゲとか皿絡み強そうだな・・・
点滅が俺と似てるけどもしかして☆11のTtAとかも苦手じゃない?
>>868 正規イージーで不安定、乱はイージーも付いたことないです。
>>870,871
縦連はかなり苦手、⇒Aも20%残らない
TtAも苦手ですね、ノマゲしてたけどBP68も出てた
3つ以上の同時押しがめっちゃ降ってくるのは全然押せなくなる。
>>863 できるようになると中盤はAAの開幕よりは弱く感じるし妥当かなあ
>>863 連皿+トリルで補正入り→発狂の皿複合で死亡
いつもこれだわ
スクリプって連打にすらたどり着けないわ。。
直前の繰り返し?でゲシュタルト崩壊
繰り返しは繰り返しと思って認識するのやめたら終わり
ノマゲ参考表とイージー参考ってほぼ一緒って考えていいの?
イージーかハードでノマゲはやる必要ないって思ってるプレイしてきてるから
ノマゲ表とか邪魔すぎる
赤点滅とも見分けにくいしイラッとするよね
お前がそう思うんならそんなんだろう
お前ん中ではな
イージーなんぞ点灯しても嬉しくないわ
イージーでもいいから1個でもランプ更新する気持ちは上達するのには大事だと思う
易付けば嬉しいしノマゲに昇格すればもっと嬉しいけど
そんなとこまで俺ルールでケチ付けるってどんだけ捻くれてるんだ
音ゲーにおいて拘りとかプライドとかって上達の足枷にしかならないよね
点滅→易
易→ノ
ノ→難
このどれでもいいから1日ひとつ更新したら帰るというのを頑張ってる
最近は未プレイのlv7あたりをひとつ埋めて帰る事が多いが…
易に慣れ過ぎると適当に押す癖つきそうで怖い
ノマゲぐらいの厳しさが一番集中できる気がする
>>883 そこはもうちょっと頑張ろうぜww
せめて☆9フルコンとかさww
ノマゲ選んで逆ボ食らったりしたら金がもったいなく感じるからノマゲは4曲目にしか選べないな
そんなあなたにSTEP UP
>>882 捻りとかスライドとかに見えてDDRの話かと思った
>>883 これ
ゲーセン行く日は必ずひとつ更新するまでかえれまてんやってるわ
だたし12縛りだが
11ならまだしも10以下とかやってないだけで一部の局所難の曲除いては出来て当然だし
ゲーセンに行く頻度によって縛りに差が出るだろw
毎日行く人が☆12縛りやったらマジで帰れなくなるな
最低☆11縛りでも怖い
>>884 BPを減らすことを意識すりゃ、そんなの関係ない気がするがな
ゲージの厳しさ精神論で、易を嫌うのはもったいないと思う
結局どれも使いようだね
892 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/02(日) 17:10:31.61 ID:2LwD8+g6O
次に書き込むヤツはヤクザだな。
せやな
ノマゲと易じゃ全然違うよ
特に難地力A+以上の曲は
クエルもイージーからノマゲがめっちゃ遠い
大分前に誰かの書き込みで見たけど、
ノマゲと易ではミスした時の減少量が2割違うだけじゃなくて
ミス後の最初のノーツの回復量に結構差があるらしい。
わしゃわしゃでポロポロミスしてもゲージが減らないのは
後者の影響が大きいとかなんとか。
関係者かよwってくらい具体的な内容だったからコピペしときゃよかったな。
回復量の差はねえよ
2%表示での丸め誤差じゃないの?
ノーマルで100%からBADだとゲージ-2.0%で98%で表示上98%
1%回復すると表示上100%に
イージーで100%からBADだとゲージ-1.6%で98.4%で表示上98%
0.6%回復すると表示上100%に
どちらも見た目は同じ98%→100%だけど、イージーの方が早く回復したように見える
わしゃわしゃでポロポロミスしてもゲージが減らないのはどう考えても減少量の問題だろ・・・
あくまでコンマ数%の差らしいから体感しにくいし、オレも鵜呑みしてるわけじゃないけど、
ノマゲと比べて地力型譜面での減らなさっぷりを見るに
減少量が2割少ないだけでは説明できない気がするんだよなー。
未だにFAXX灰難出来ないんだけどそんなに低速弱いってマズい?
どのopでも最初が抜けられない
S乱でイケるかと思ったけど縦連打地帯の後にギアチェン出来る場所無いから無理だし
ソフランがキライだからポップンから逃げてきたのに何でこっちでもこんな糞フランあんだよおおおお
しかもポップンより低速やりづらいしホント辛い
>>901 ノマゲつけてほったらかしだわ
とにかく判定ライン見るしかアドバイスないな
いや流石に最初で落ちるって静観でもしてないと無理じゃないか?
904 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 00:10:02.20 ID:OSWaRl0iO
☆8付近をノースピでやるのオススメ。卑弥呼対策にもなった。
>>903 BPM400になる手前で死ぬんだよ
適正でも押しづらいあの配置
穴ならまだわかるけど灰で最初死ぬって無駄に連打とかし過ぎなんじゃないの
定期的に易否定教の奴沸くな、ついに回復量が違うなんてデマまで持ち出すとはな
どうせ空プア出しすぎなんだろ、CBとBPの差見比べるくらいのこともしないくらい意識低そう
緑数字を1050〜1100にしてSUD+外す、お好みでS乱か正規
穴もこのやり方
暗記して目閉じろ
仮に回復量に差があるなら検証組の人たちが気づいて検証作業に動くだろうし、
過去にそういった形跡は無いはずだから差は無いと言って良いだろう
911 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 02:29:33.39 ID:eNA/kb3hO
CSでアジャストタイミングいじろうが緑数字増やそうがSLOW判定(トレモにてSLOWと確認済み)になるんだがなんなのこれ疲れてるの?
>>905 俺もあそこ苦手だわ。なんか押せないよな
>>911 俺は逆で最近ACでファーストが多い
リフトを80から100に上げて、判定を+0.1から+0.4に上げたらマシになったけどね
914 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 10:36:59.86 ID:eNA/kb3hO
>>913 寝起きにCSやってみたけど判定迷子どころじゃない…AAAでる☆9☆10がAとAAとか…ちょっとAC行ってくる!
小悪魔でB+初クリアじゃー(イージーだけども
mosaicとか得意だとたぶんD〜Cくらいだよねこの譜面
同時押しがおいしい
>>905 開幕〜BPM400は皿チョンでも間に合うよ
100になったら白鍵2回
縦連前で黒鍵2回でなんとか難点けた
917 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 14:55:41.58 ID:eNA/kb3hO
>>914ですがACのスコアは変わらず違和感もありませんでした…CSどないしょ…☆5AAA埋めからやり直すか…
>>917 寝起きは仕方ないが、俺もACは2週間あいても違和感なく光るけどCSは2日あくと光らない
俺の気のせいかもしれんがCSの方が判定辛くない?
あと改造した専コンなんだけど、恐らく中のゴムの高さが微妙にバラバラなのも光らない原因のひとつだと考えてる
CSの判定とかお前の環境の問題だろとしか言いようがない
完全に頭打ち状態なんだが、エクソシア、金十字、ワンダーウォーカー回してればなんとかなるよね…
完全に頭打ち状態なんだが、エクソシア、金十字、ワンダーウォーカー回してればなんとかなるよね…
エクソシストかなにか?
頭打ちなら色んな譜面触るべきだと思うけど
最近緑数字が安定しない
スコアも取れないしどうしたもんか
>>923 緑数字が安定しなかったらスコア出なくて同然
やった蠍火易した\(^o^)/
926 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/03(月) 20:02:02.07 ID:eNA/kb3hO
>>918 コントローラーの問題かー考えてなかった。しばらくメンテしてないしアケコンばらしてそうじしてみるよ。
>>919 たしかに言い方が悪かった。
みんなCSで判定合わせるのどうしてる?ACはクエ穴やってみてFastが多ければ+SLOWが多ければ-で合わせて微調整はプレイ中に修正していけばいいんだが…
ロゼリア
イニ辷イ`ヽ'´ヽ
イヽ , ゝヽ_
!ヽ λ 〈 /i ( ゝ
! ヽ ヽ 丶 / j イ)
i ヽ_ j/ i ィ__ / ノ
i ` i,, イ''"
、-------´ /`ヽ、 トj、i i
゙ヽ、 ィ、 / .ヽi ',i i
゙ヽ、i i、゙ヽ'、ィ、 -‐ィ゙i, i
',i''ヾ辷ノ ,-i /i /
ヽ、 `'' / //
ィ'" ̄`ヽ‐ィ''''"`'ッ--ィヾ</
イi ,-‐ 、 ヽ、// ヽ ヽ ヽ
ゝ j _ィヽ‐i-ヽ、 ヽ ', ヽ
( ノ 〈イ´フヽ jヽ ノ ',j ',
ヾ 〈 ト辷' ノノ i ', 'i i
ト ヽ_イ ̄ノ jイ/i ヽ i ,'
', " ノ j ヽ /
`´`‐--'" ', ヽ /i
', ヽ /./
', i"/
i', j"
'"', i
"
ろくに☆12が出来ないのに嫉妬穴が白くなった
地力D位までなら何とかなるのかなコレ…
でも☆12のBP減るたびにモチベ上がって嬉しい楽しい
だから何なんだよ(嫉妬)
TRANOID
卑弥呼灰
V2
SABER WING
リラン
P†P灰
kailua
この辺強すぎー
嫉妬はラストのせいで60%くらいしか残らん
乱かけても対称地帯がやばくなりそう
どうにか☆12白を10譜面にしたいけど流石に難しいわ
ムンチャとか桜がいけそうでいけない
>>921 その面子だとエクシアだけ強すぎじゃね?
プルーフとか即身成仏の方がいいと思う
SSCとか傲慢とか雪月花とかいけるんじゃね
A・ギガデリ灰穴・白壁灰・SSC・雪月花・リスタチア・スクスカ・リトルスター・エルピス・カゴ
お好きなのどうぞ
一応白いのが嫉妬以外にA、ギガ灰穴、壱八、リスタチア、SSC、雪月花、モザイクですね
>>934 傲慢はCN地帯まで持ちません…
>>935 リトルスターはノマゲ点けてから放ったらかしでした。
今度やってみます!
白壁は緑からどうにもなりません
>>936 壱八いけるならスクスカもいけると思うよ
>>937 ラスト1小節で死んでから放置してました。
乱かけて粘着してみます
エルピス途中まではミスなしでいけるんだけど
ズレが出てきた瞬間ぜんぜん押せなくなってハード遠すぎ
曲聴きこんで音乗せて叩くとかなり楽になると思うよ
エルピスとtrueblueは何故か徐々に削られていく感じ
傲慢ちゃんのサビの部分は以前偶然みかけたランカーの人の鍵盤叩くリズムを耳にしてから急に出来るようになったなー
白壁は壁地帯にいきがちだけどその前の
微連打でいかに残すかだから9、10あたりに
S乱かけて練習すれば穴もいける
てす
CSDJTの十段とってやっとCS全十段制覇した。
黒メンメルや黒ユーバーは異常なくらいの強さだろ・・・
でもこれで次回作は十段安定して取れると思いたい。
デニム押しとかレイジの餡蜜みたいなのとかを黒鍵白鍵を上下に分業してとってるんだけど、この押し方はまずいかな?
ノマゲ地力Cがそこそこ埋まってきたんだけど、
トリカゴノ鳳凰が全くダメなんだけど、どうしたらいいとかあります?
間違えた。地力Bがそこそこ埋まってきた。でした。
てす
お、規制解けた
>>948 サイドがどっちかわかんないけど、1P正規、2Pミラーが無難
乱あたりはあんまりないんじゃないかな?
バドマニノマゲした俺が通りますよ。
改めてイージーつけないといいことあるって実感した。
さすが饅頭
>>952 がんばった。
緑はやっぱ赤くしないと。
ノマゲで78%とかだと「あーこれ易ならランプついてたんだなー…」ってなるから初見はみんな易から入るわ
易が余裕になるころにはノマゲも付くよ
頑なに易付けないって正規厨並に理解に苦しむ
単純に緑のランプがダサいから易はつけんなぁ
緑つくくらいなら点滅でいい
逆に初見パワーで余裕で易付けたはいいけどノマゲ何回やっても出来ないことならあったからなあ
デプストとスマイルはノマゲ埋めるのにどれだけ苦しんだか
別に特別な理由もないので易はガンガンつける。
というか自分がランプ自体そこまで拘ってないんだよな、高難度の曲ほどノマゲやハード付けてて落ちる可能性も高いし・・・
3曲目から特攻気味にやるからいつの間にか易常備になってしまったよ、それでももちろんBPは一つでも減らすよう意識してるけど人それぞれだろうね。
易だと気が抜けてBP増えるっていう人とか緑ランプ嫌いな人もいるだろうから。
☆11以下はスタダで易常備はするものの点灯はさせたくないな
それでノマゲランプは点灯したが
逆に☆12は易でも嬉しい
トールイージー付いたときはダサいなんて感情一切なかったしな
緑のランプってキレイで好きだけどなあ
赤いランプの方が点滅と同じ色だからちょっと見辛く感じる
十段スレ長いこと見てないけど今バドマニノマゲでもあそこ追い出されるのか
本スレはquell難安定レベルが書き込む場所らしいよ
皆伝挑戦レベル〜拗らせたプロ十段ってイメージ
本スレは饅頭こじらせすぎていろいろと余裕ない人たちの集まりだからなw
このスレからいっきに皆伝行って抜いちゃえばいい
自分が易使わないのは勝手だけど使ってる人に対して批判的な意見する奴は最低だと思う
易使う人はちゃんと目標を据えて頑張ってて向上心が高いイメージはあるな
俺は易一切使わない派だけど…
本スレに書き込み制限なんかねーよw
一部のキチガイがネタで書いてる(つもりになってる)だけだから気にスンナ
>>964 まぁ逆もしかりだ、そうカッカしないで
俺は使う派だけど、使わない派の言い分も間違ってはいないと思う
ただ使わない派の言い分があっても、それ以上に易を使う方がメリットあると思って使ってる
結局押し付けは良くないってことだな、何度も言われてるけど
バドマニノマゲって書いた者だけど、易ついてる曲はノマゲでやらなきゃもったいないよね、って言いたかった。
易特攻ってもったいないなって。
易使う派だけど目標とか全くなく、ただ死にたくないだけw
使う派でも使わない派でも本人がきっちり意識してれば良い訳で他人が損するわけでもないしね
とりあえず全白目標だから
ノマゲとかマジでいらね
ノマゲなんかハードが出来ない下手糞が泣く泣くつけるもんでしょ
それまで易でBP減らしする
ノマゲで喜ぶようになったら終わりだよ
うんとりあえず冥穴白くしてから言おうね
十段下級スレで全白目指す(キリッ とかwwwwww
他人のランプにどうこう言ってる暇あるなら自分のランプどうにかしろよ
そんなんだから一生下級()なんだよ
基本弐寺スレって実力が上のスレに行くたび荒れてくよな
上に行くたびにランプ更新がなかなか出来なくなってモチベ維持が難しくなるからな
上の段位に行くほど難易度も高くなり簡単に段位とれなくなる。
で、段位を拗らせてるうちに性格も拗れていく・・・
万年○段スレとかはどう考えてもその段位以外の段位を拗らせてしまった人たちの捌け口になっている。
高段位の人間ほどゲームなのに遊びじゃなくなってるよね
所詮ゲームなんだから楽しまなきゃ損だと思う
ちゃんと楽しんだ上で皆伝を目指すなり全白目指すなりすればいい
憤怒ノマゲやったー、某サイトだと1P鏡が当たりらしいが正規で埋めた
たまに憤怒がLimboか役者か分からなくなる
>>975 本当にそれな
ランプやスコアの更新、ライバルに負けたくないという執念に捕われてたらストレスばかり溜まって、しばらくやりたくなくなった
GAIAって本当に難地力Dなの?
最近、難付けたneuが5回、即身成仏が7回、Devils6回とか掛かったけど、GAIAだけ13回も掛かった
得意不得意別れる譜面?
高速乱打や繰り返しが苦手じゃない?
皿少ないし難しいリズムないし正規配置が癖ないから総合的に見てCはないと思うよ
やっと☆11全てノマゲ以上でクリア出来た・・・
ラス1のTtAがホントキツかった、ラストの乱当たり待ち疲れた
>>401ですが教えてもらった練習曲回してようやくCNがマシになってきたよ
色欲と傲慢?てのはまだ無かったけど解禁曲なのかな?
ようやくenergy drive抜けれたんで今kailuaに挑戦中
4と6の押しっぱなしが難しすぎる
6押しながら7とか鬼門過ぎるんだけど指のどのあたりで押してる?
6を中指の第一関節あたりで押してしまうから5とか7が窮屈過ぎる…
トゥルーブルーBP60って難いける?
バウンス難つかねぇ…ラス付近の5連皿の辺りで落ちるわ。1Pだが、アレは乱だよな?
今日一気に10曲ハード出来てビックリした、地力E〜C辺りだけど
こんな日もあるんだね
>>981 Lincle時代のボス名が今でも使われてるだけ
色欲がScharfrichter、傲慢がTodestrieb
どっちもドイツ語で読みづらい書きづらいので略称みたいに呼ばれてる
>>979 納得!ありがと!
oratioの後半は苦手だし、クッキーも壊滅的に出来ないから、そう言う事なのか。
Red. ノマゲやったぜ、連皿終了時16%で絶望したけど必死に食らいついて82%
ワチャーも狙ってみようかな
少年Aの高速前の二個軸+同時押し→トリルのところめっちゃ難しくない?
あそこだけで補正入りする、最悪落ちるぐらいなんだけどなんかコツでもあるかな
地力で正規餡蜜か、ランダム当たり待ち
>>987 ダッダッダッダッダッダッダッダッダダダダダダダダダダダダダダダン
(HS設定変更)
チューントゥルルルルルルルルン
餡蜜で抜けた気がした(´・ω・`)
FHSのおかげで低速出口がかなり楽になった(というか楽できるようになった)よね。
リンクルまでは慌ただしいし変な嵌りするしで怖かった
でもファントムとかセッション1とか皿チョンが通用しない曲もあるから、俺は手動ギアチェンしとるがな。
MAX300とか聖人の塔とか気を付けろ!
セッション1は皿チョンでもギリギリ何とか出来るけどAは無理だった
皿チョンができる今でも手動ギアチェンって大事だよね
>>991 どっちも間に合うよ
低速ノーツ終わった瞬間にスタート押しっぱにしといて緑ガン見しといて変動した瞬間に回せばいい
>>994 ファントムは無理。
BPM変化した瞬間からノーツ降ってくる。
セッション1や少年Aはフローティングギアチェン可能。
Taxtageみてきたらいいよ。
次スレは?
貼ろうとしたけどLV足りなくて無理だった
変更点まとめたから十段スレのレイアウトに合わせて修正よろしく
fffff ハード地力D→地力C
セ12 ハード地力E→地力D
カゴノトリ ノマゲ個人差D→地力D
埋め
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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