【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 8th BATTLE
<トリル難易度表(行数制限の為抜粋)> 前スレ
>>826 より
抜粋でない完全版はこちら→
http://www1.axfc.net/uploader/so/2867607 10+などの上位譜面だと当たり前に出てくるトリル
でも練習しようと思うと8,9などは譜面によってトリルがあったり無かったり・・・
ということでトリル練習曲をまとめました
同じレベル中でもなんとなく難度を分けて、後ろに16分換算のbpmと要素と私見だけどオススメの☆マークを付けてあります
10はまだしっかりまとめてないので適当です
春解禁曲とRUNRUNマラソン曲は僕がまだ解禁していないので外してあります(いい曲あったら教えてください)
譜面をしっかり見る、リズムを意識する、そしてうまい人のプレーのマネ(例えば適度な脱力など)がコツだと思います
乱打が苦手な人はまず乱打の練習をしましょう
全体的にスコアがボロボロだけどトリルの精度を上げたい!って人もやっぱりまず乱打のスコア上げをしましょう
6
☆HEAVENLY MOON(M)【94・連・長】、☆天体観測【82・連】
7
☆ふりそでーしょん(M)【100】、☆スパンコール【100】
8
☆リアルワールド【98・top】、☆Super Driver【100・連】
☆イミテーション語ル死ス【103・超長連】、☆DIORAMATIC MOMENT【150】、☆Clumsy thoughts【153・乱打】、☆天空の夜明け(M)【150】
☆OVERHEAT -Type R-(M)【155・長】、☆Pharaoh★Love【124・長連】、☆灼熱Beach Side Bunny(M)【153・乱打】、☆女々しくて【143・トリル→top】
9
☆恋閃繚乱【142、71・複雑】
☆中華急行【171】、☆Wuv U【173・長】、☆量子の海のリントヴルム(M)【180】、☆bass 2 bass【140・乱打】、☆Turii 〜Panta rhei〜【148・連】
☆FRONTIER GATE【179・連】、☆Aerial Skydive【175・乱打】、☆ANDROMEDA -SF_2011 Mix-【156・連】、☆黒髪乱れし修羅となりて【150・連・長連】
☆Blind Justice【165・長連】、☆紅焔【175・連】
10
Ignited Night【149】、The Sampling Paradise【150】、meme【155】、梅雪夜【167】、London EVOLVED【170】、蛇神【170】、I'm so Happy【175】、Our Faith【175】
532nm【177】、Anisakis【185】、HEAVENLY MOON【185】、Thunderbolt【188】、Castle on the Moon【191】、waxing and wanding【191】、ビューティフルレシート【196】、まほろば教【253】
>>2 のおまけ
<乱打練習曲>
【7】
120 さくら
176 七転八起☆至上主義!
160 華爛漫 -Flowers- (2nd EDITION)
171 中華急行(M)
190 ポップミュージック論
138 We Can Change
【8】
173 LOVE & JOY
182 Express Emotion
181 Sakura Reflection(M)
186 quaver♪(M)
191 Castle on the Moon(M)
210 DRAGON KILLER(M)
125 Juicy
146 →unfinished→
146 Need Your Love
160 limelight world
160 ファッションモンスター
173 Medicine of love
121 偶然の確率
148 Diamond Dust-Try to Sing Ver.-
【9】
171 中華急行
188 Cosmic Hurricane
184 reunion
200 恋する☆宇宙戦争っ!!
148 Smug Face -どうだ、オレの生き様は-
152 Survival Games
180 guerre a outrance
181 Sakura Sunrise
181 STARS (Ryu☆Remix RRver.)
145 milky ice bear
196 snow prism
Q.○○まで出来て△△に挑戦してみたいんだけど、どこら辺の曲がオススメ? A.以下の表(2013/4/1〜ver)は目安に過ぎませんが参考にどうぞ。 ※下記の記号は解禁しやすさ。<白抜き→わーいらくちーん、黒抜き→めんどくさい> ○→適当にやってれば勝手に出てるよ! ●→適当にやってればそのうち出るけどちょっと解禁まで掛かるよ! ◇→知らないとまず出せないけど簡単に出せるよ! ◆→知らないと中々出せないうえにちょっと面倒くさいよ! △→他機種との連動曲だけどちょっと向こうの機種齧るだけですぐ遊べるよ! ▲→他機種との連動曲だけどがっつり向こうの機種やらないと中々遊べないよ! <Lv10+> 頂上:HAERETICUS▲ ― 一狂の壁 ― 8合目:Valanga● 7合目:Vairocana●、量子の海のリントヴルム○、VALLIS-NERIA、December Breeze○ ― 強の壁 ― 6合目:ZZ▲、DEADLOCK○、TITANS RETURN○、GLITTER○、DOUBLE IMPACT● 5合目:Red Goose○、OVERHEAT -Type R-、quaver♪○、ARACHNE●、True Blue▲ ― 中堅の壁 ― 4合目:Chinese Snowy Dance●、Snake Stick、WONDER WALKER●、Playing With Fire●、黒点● ― Lv10上限の壁 ― 3合目(A):ALBIDA○、Broken▲、灼熱Beach Side Bunny▲、DRAGON KILLER○、Holywood Galaxy○、Daily Lunch Special● 2合目(B):FLOWER 登山口:Bad Maniacs▲ 獣道:STELLAR WIND(3合目〜6合目)、天空の夜明け▲(4合目〜8合目)
<Lv10> Lv10+弱〜中:STRONG ― Lv10上限の壁 ― A:anemone▲、Castle on the Moon○、アルストロメリア▲、HEAVENLY MOON○、Our Faith○、蛇神 B:London EVOLVED○、I'm so happy、Ignited Night○、まほろば教◇、The Gold of Wind▲、ビューティフル レシート○、meme、EXUSIA▲ ― Lv10+下限の壁 ― C:Windy Fairy◆、UNLIMITED FIRE -Try To Sing Ver.-◇、†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†▲、cloche、梅雪夜 ― Lv9上限の壁 ― D:IMAGE-MATERIAL- <REFLEC BEAT Edition>、The Sampling Paradise△、Wizard○、Good-bye Chalon▲ E:waxing and wanding▲、万物快楽理論、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!○、Sakura Luminace●、Anisakis▲、THE FALLEN○ ― Lv10下限の壁 ― Lv9強:Fly to Next World、L'erisia(Primal Logic)、KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)○、愛は不死鳥の様に○、Thunderbolt△ Lv9弱〜中:Sakura Reflection○ <Lv9> Lv10中(C):Following Flow◆ ― Lv9上限の壁 ― 第9段階(D):Wenkamui、Sakura Sunrise、snow prism 第8段階(E):魚氷に上り 耀よひて、STARS (Ryu☆Remix RRver.)○、MANA○、concon、ignition∞break、Blind Justice○ ― Lv10下限の壁 ― 第7段階:Infinity、[E]○、ANDROMEDA -SF_2011 Mix-、Twinkle Wonderland○、murmur twins、MIRACLE MEETS、Mind Mapping(kors k mix)、Elisha 第6段階:天庭、幻想雷神記○、量子の海のリントヴルム○、Re:GENERATION、Living Dyling Message、bass 2 bass 第5段階:milky ice bear、QUIZ MAGIC ACADEMY VIII 〜決勝戦より〜、Aerial Skydive○、幻想リフレクト○、I Hate DISCOOOOOOO!!!、READY STEADY GO、くちばしにチェリー 第4段階:Get Off of My Way、FRONTIER GATE、He is my only star、Turii 〜Panta rhei〜▲、紅焔、it's my miracle、From Noon Till Dawn ― サクリフさんの壁 ― 第3段階:虹の先に何があるか、行くぜっ!怪盗少女 -ZVer.-、TAKE THE FUN、Going My Way◇、Second Heaven▲、Fantasia○ ― Lv8上限の壁 ― 第2段階:guerre a outrance○、Flip Flap、めうめうぺったんたん!!、Wuv U○、Light On Me◆、spring pony△、One More Time 第1段階:reunion▲、ふりそでーしょん、SHION○、Far Away○、Cosmic Hurricane、恋閃繚乱、Sweet Rain ― Lv9下限の壁 ― Lv8強:Wow Wow VENUS◇、Smug Face -どうだ、オレの生き様は-、Chase the Light!!、恋する☆宇宙戦争っ!!、この青空の下で Lv8中〜強:Suvival Games○、Cookie Bouquets、イヴの時代っ!、中華急行△ 個人差:黒髪乱れし修羅となりて(第1〜6段階)
今思ったが
>>5 にSigSig抜けてるな
中華急行とかと同じぐらいか
結局自分が作った表を貼りたかったのね まぁいいけどさ
まずは
>>1 乙
>>2 一つツッコミ
量子黄は16分換算で180じゃなくて140だ
>>1 もつ
なお、難度表以下のテンプレ化は正式なものではありません
議論の再燃など何らかの問題があれば
それなりの措置を取らなくちゃいけないので
あくまで様子見でのテンプレ化と言う事で
よろしくお願いします。
10 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/18(木) 06:56:21.49 ID:i3bctKWZ0
まあまあいいじゃないか
>>7 誤解があるみたいだけど俺は前スレで新しいの貼れって言われたから貼ったまでの話で
「自分が作った」んじゃなくてあくまで略称の状態で作られてた分から曲順とか殆ど変えてないから私見は基本的に挟んでないよ
>>11 解禁系の話
俺はもうとやかく言うつもりないし、変な言い訳は傷口広げると思うの
あとは初心者さんがどう見るかだし、とりあえず良いんじゃないでしょか
とりあえず
>>1 だけでもよろしこ→立てる→「立てるだけでそんだけかい」
間に合わんからとりあえずそのまま貼れ→貼る→「結局自分が作った表を貼りたかったのね 」
これは
>>7 に軽くキレていいw
テンプレの充実は、嬉しいな。とりあえず、君たちVENUS♪僕たちVENUS♪ってことでまったりいきましょうよ。
>>13 前スレだと、ID:rNF58ZOF0が「疲れたからあと勝手に貼って」と言ったり
周囲がじゃあと貼ろうとしてたのを、結局制止させたりでgdgdしてたしなぁ
まぁあるならあるで
16 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/18(木) 18:12:55.89 ID:i3bctKWZ0
さっそく荒れとる 10+で解禁してるもので未クリアなのが蛇棒オバヒ火遊びティタン雪崩なんだが一番最初にクリアできそうなのはどれかな?
蛇棒
The Gold of Windって
風金やな どの曲か大体わかってくれるとは思うがw
>>16 ソフランわかってるならティターンズ
そうじゃないなら蛇棒か火遊びだと思う
残ってるのが低速リズム難系ばっかりな印象だから素直に9,10の低速系精度あげしながら全曲(雪崩は除いてもいいかも) 満遍なくアタックしてもいいんじゃないか?(サイガガヴァリス12月当たりはクリアしてるところから判断) ちょっと粘着したらあっさりクリアできそうな気がする
22 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/18(木) 22:05:45.02 ID:i3bctKWZ0
>>21 そうです低速リズム難が苦手です
てかストロング未クリアです
ARは蛇棒68.9%、火遊び65.9%雪崩66.8%ティタン69.8%オバヒ69.0%
サイガガとか12月もわりとごちゃごちゃした譜面だと思うがマジで埋まってんのか… ストロングは何%?
>>23 高速のごちゃっとしたのはリズムに合わせてわしゃわしゃするだけでも結構どうにかなる
低速の場合はちゃんと見る必要があるから練習しないとだね
9だとエンカムイとかフリフラ
10なら・・・ストロングが落ちるのならミームとか(でてるのなら)アルストロメリア当たりかな?
25 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/18(木) 22:32:35.93 ID:i3bctKWZ0
すみません今さっき蛇棒クリアしました
>>23 ストロングは一度だけ69.9%とりましたがそれ以降68%安定してます
サイガガ73.1%12月72.1%です
12月は二ヶ月ぐらい触ってないので今からやります
26 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/18(木) 22:35:34.04 ID:i3bctKWZ0
>>25 メームAAとれるように頑張ります
エンカムイの方がARが低くてびっくりしました
27 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/18(木) 22:36:05.91 ID:i3bctKWZ0
STRONGはとりあえず曲自体とハンクラ何回か聴いてみ。俺は初見63%だったけど10回くらい聴いたら2回目で75%とれたし
Take the FunとかサイレンスとかAR低そう
最初Take the Fun超苦手だったけどリズムわかってくると異常に楽しい
前スレどれだか忘れたけど黒点初見落ちって言ってた者だけど、曲聴き込んだら2回目であっさり78%まで上がったわ。アドバイスありがとう
32 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/19(金) 16:43:56.15 ID:XcU0jqyc0
>>26 の者ですがオバヒクリアできました
しかしさっき解禁した黒点は初見落ちしました
>>30 さんの様に曲を聴き込みます
前スレの943くらいで質問したものですが今日解禁済10+全クリアできました アドバイスくださった皆さんありがとうございました
リフレクは知らない曲のレベル5よりも 知ってる曲のレベル7のがスコアでるからな 目押しがしにくいから曲の聞き込みはまじで重要
リフレクのプレイ動画見てたんだけどランカーは指の関節でトリルやってるな なんであんな指動くんだ・・・
KAC2012の韓国代表は薬指と小指で高速トリルしててワロタ
あとリントヴルムさえクリア出来れば10+Aフィルが見れたのに12月を解禁してしまったわ・・・ これから10+強がどんどん増えていくお・・・
ルエリとヘヴンリーやりこめば12月はたぶんなんとかなる。量子は速さとリズムがあれなだけで、あからさまに難しい箇所は少ないから慣れるしかないかな
>>37 何の解決にもなってないが
ガーデン→終了
で解禁すすませずにプレイできる。
つか、フィルを危惧するなら山より先にガーデンから片付けたほうがいいよ。
>>4 の通り新曲上位は冬曲ばっかりだし、第三山のWWまでで止めておくといい。
ただ、今からガーデンやると解禁終わるまえに棚追加で上位曲が来そうだけど・・・
40 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/20(土) 14:34:17.19 ID:5/QFQOjH0
フィルなんかBフィルで十分やし
アラクネやっと解禁できたからやってみたが、意味わからなかった… 10+オールクリアが見えてきてたのに壁が増えてしまった
バランガのせいでCフィルやが(´・ω・`)
>>42 雪崩は取りあえず前半のわかりやすいところだけでもとれればBは何とかなる
そこからクリアまでは遠いけど・・・
44 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/21(日) 11:29:27.98 ID:APmwt5pd0
雪崩なんか一回奇跡的に68.7%とってから65%安定
雪崩は全体難だからなーヴァリスがクリア安定するくらいじゃないと厳しいかと 後半部分をどれだけ拾えるかが重要、少なくともLO縛りが喰らいつけるようになればそのうちクリアできるはず ・・・と最後のLOがすっぽ抜けて69.9になった俺がいってみる
グリッター、デイリーで上下振りに慣れる ↓ バリス、黒点でLO拘束に慣れる の流れがいい感じに見える。黒点は譜面だけ見れば地力上げにも使えそうだし
依然ハエレ雪崩が68で膠着状態… 他はクリア安定してきてるんだけどねえ やはりこの二つは別格… 量子も71で伸び悩んでる 10でAA譜面数稼ぐ事が打開に繋がると信じて10+と平行作業で頑張ってるわ
10AAフィルつけば、安定とは言えなくとも一通りクリアできるようにはなるから頑張って
レベル9〜10辺りをやってれば次第に10+とかも安定してクリアできるようになるもんなのか? ALBIDAをぎりぎりでクリアできるぐらいの実力しかないんだがどのレベル帯で練習したらいいのか分からん
量子12月サイガガは75%安定してるんだがティタンがどうしてもクリアできない
TOと通常オブジェがほぼ同時に来るとどっち先に押すかわからなくなる時ある あとJRがTOPに来たり、同時押しが多くなったりすると光って譜面わからなくなる
ティタンは最初の低速終わったあとをしっかり叩ければ落ちることはまずないと思う あの部分はリズムもそこまで難しくないし
>>49 勿論最終的には10+をやっていかないといけないが
その前段階として8〜10で精度上げを図るのも有効
まずは8や9のAAフィル、10のAフィルを目指してみるといいと思う
参考までに俺は最近9AAフィルできて10+は半分まで解けた
>>49 9ぐらいがこぼさずとれるようになると自然と10+も全く歯が立たないみたいなことが少なくなってくるぞ
(上位数曲は別だけど・・・)
ALBIDA出来るのなら花とかランチぐらいは出来るんじゃ?(出来なくてもいい線まで勝負出来るぐらいは)
取りあえず1,2曲目は9、10で好きな曲を精度詰め3曲目に10+で出来そうだなーと思った気に入った曲に粘着
ってのでどうだろうか(4曲設定なら3曲目まで9,10で練習)
>>49 とりあえず
>>4-5 のLv10のB以上とLv10+の4合目ぐらいまで回してから考えたら?
特に問題なければ詰まるまで10+も触れていくといいよ
ついでに言うと落ちた曲とかも報告してくれるとデータが増えてry
>>53 >>54 >>55 サンクス
とりあえず9AAフィル目指しつつ3曲目で10+特攻してみるわ
データとして参考になるかわからんけど
ALBIDA以外でクリアできたのがBrokenとFlower
69%で落ちたから粘着でどうにかなりそうなのがハリギャラとレドグ
歯が立たなかったのがデイリー、ステラ、WW、True Blue
4月の中頃からリフレクしだして、やっと初9のめうめうぺったんたん!!なんとかクリアできた;; 次は恋する☆宇宙戦争っ!!をクリアしたいが、いいところ67%くらいでなんとしてもクリアしたいわ 手汗で結構抜けてる気がするんだけど、そんなことあるのかな? 後ノリノリになれるレベル9の曲あれば教えてください
%に関係なく相手に勝てばクリアでないのか?
>>57 プレイ歴は不要だけど、宇宙戦争67なら、9に挑戦するよりも7,8を一通りプレイしてみれば?最初は「大丈夫?」が表示されないものからやっていくと事故を抑えることができる
ノリノリの曲は、個人的には9だとSakura Sunriseだけど、
あれは難易度9トップクラスだから黄色をやってみるといいかも
>>58 AR70.0%以上でクリア 69.9%以下でも、相手に勝てば次に進めるんじゃなかったっけ? このスレでのクリア基準は、AR70.0%以上さ指す
修正 クリア基準は、AR70.0%以上を指す あと、手汗で抜けると感じるなら、曲始まる前に毎回タオルで自分の手と画面を拭くといい あと、袖が画面に当たって誤反応起こすこともあるから、袖はまくる 自分も無反応多いなと思って試したら、只の地力不足だった…
>>57 ロングが来た時に、ロングが終わった後も押さえ続けながらプレイしてたりしない?
センサの誤作動とかで押してるつもりが抜けたりするよ
個人的に9でノリノリになれるのはMIRACLE MEETS
ちょっと前までなら間違いなくキモプリおオススメしてたんだけどな……
んーなんかここの所多機種連動イベントだらけになったせいか本当の初心者(この言い方も何だが) が増えてきた気がする 何かおすすめ練習曲をまとめた物がほしい所だ (俺的おすすめ曲は9:エンカムイ、宇宙戦争、スノプリ 10:結構10は自分の好きな曲を好きな感じで詰めていい気がする 10+上がりたて:花、ランチ ここら辺猿のようにやってると力がついた気がする)
>>62 自分は指から移ってきたんだけど、Lv7辺りまでは知ってる曲(移植でも、版権でも)8辺りから前々スレ、前スレのテンプレにお世話になった
個人的には、最初の壁が2TOPや3TOPが見えないことだと思うから、最初は知っている曲をやればいいと思う
個人的に練習にいいなと思ったのは
9下位:サバゲ、中華急行、smug face,SHION,めうめう
9中位:セカ天、紅焔、(サクリフさん)、怪盗少女
9上位-10下位:ANDROMEDA,量子黄、エンカムイ、ルエリ
10中位:cloche、梅雪夜、Windy Fairy
10上位-10+:meme,EXUSIA,レシート、花、昼飯
>>2-3 で十分じゃないか?
ってか該当難度にある譜面全部を
まんべんなく巡回していくだけで
10+中位に手が届くくらいまで問題無く進めるハズだが
>>61 ハエレ以外クリアした今でもLO離し忘れること結構あるんだけど、
普通はどのへんから離しを意識しはじめて、完璧にこなせるようになるのはどのへんなのかね。
寺と違って離さなくてもミスにならんから、ついつい次のオブジェを優先してしまう。
>>62 どの曲を練習したいかで変わってくるし、好みもあるからまとめようとしてもキリがないかと
質問に対してレスポンスする形でええんでない
まぁ乱打曲、TOP曲、ロング曲ってくくりはあっても良いかもだが
癖の強い曲をやっちゃうと結構あのレベル表通りじゃないことも多いんじゃない?ってのと あまり癖の強いだけの曲は上達には向いていないってのがあったから言ってみただけ (例えばストロングは10最上位だけどこれを詰めていってもあまり上達しない気がする・・・)
そんなに細かくリストを増やしてもなぁ
>>67 レベル表って
>>2-3 じゃなくて
>>4-5 じゃないか?
ってか一曲に固執しても非効率なだけなのは
なにもストロングに限った話じゃないぞ
だからこその曲巡回な訳だが
>>65 正直俺は10の鳥狙いだしてサクルミと532nmやるまでは全く意識しなかった
逆にそれを意識しだしてから(っていうか532nmやってから)は
ちゃんと離せるときに離す分拘束される指が減ってロング拘束がかなりさばきやすくなった
Lv10まではそのレベルの下位で詰まったら2つ下から、上位で詰まったら1つ下から巡回すると、巡回し終わった頃にはクリアが相当近づくと思う
クリア出来ない曲があるときの練習として特攻粘着と下位レベル埋め直しがあるけど 特攻粘着はモチベ持続しないとキツイんだよね 久々に下位レベル埋め直ししたらスコア伸びまくって気持ち良い 交互にやるのが一番かね
寺はLO離さないとミスになるからなおの事辛いぜ
74 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/22(月) 19:23:16.79 ID:v/TVHPPA0
どうでもいいけど今日初めてエクセした 誉めて
正直羨ましいけどせめて本スレの話題じゃないかそれ チラ裏が最も望ましいけど
>>74 おめでとう
ZZのデニム?あれ上下の同時じゃないのか?
77 :
ちゃんなる :2013/04/22(月) 19:58:50.53 ID:zHVN1zFJP
緑の矢印オブジェと通常オブジェとの複合が苦手みたいなんだけど 何で練習すればいいべ?
79 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/22(月) 20:36:58.46 ID:v/TVHPPA0
ぼっち過ぎてフレンドマッチのミッションがクリア出来ない…
空いてる時にeパス二枚使ってやればいいじゃん
フレンドマッチングに関してはSNSやってたことに感謝せざるを得なかったね
早い4連トリル苦手すぎる なぜか手が動かない
アルストロメリアやTrue Blueみたいな、順番が変則的?なチェイン付き3TOPが 見切れないんだけど、どうすれば見切れるようになりますか? 覚えるしかないのかな
57ですがレベル8の曲埋めながら気分転換に、恋する☆宇宙戦争っ!したらギリギリ70.5%でクリアできました Sakura Sunriseは、まだ自分には早かったのか67% 9の優しい奴から練習して頃合みてリベンジ そしていつかはリズムが好きな10のSakura Luminaceクリアしたいな MIRACLE MEETSは一回目69.5%だったので、リベンジしたらなんとか2回目ラスト2個の長押しJustでギリギリ70%でクリア リズムに乗れると楽しくて、なんとか喰らいついでもクリアできますね 抜ける原因たぶん手汗確定ぽいので、抜けたら手汗を服で拭き拭きで大量に降ってきてパニックになってリズムくずしたり まだまだ修行がたりませんね;;
リフレクのタッチパネルは赤外線で反応するやつだから汗関係ないよ…
>>81 それやろうとして1曲目オーダー変更忘れて1クレで達成できずウボァーとなった俺がこんばんは
ところで
>>5 のLv10に532nmが無いんだがCあたりでいいのかな
よく見たら
>>5 のウィザードの位置が上すぎるな
>>87 の話の流れで見てて一瞬混乱した
上すぎるってのはどういう…Eに下げろってこと? そんなことはないと思うが
追加はともかく、位置はもういじらなくていいよ。キリねーし。
ところで、
>>5 ってAA以上狙うときにはどれくらいあてにできるかね。
とりあえず要修正なのは ・532nm、SigSigの追加 ・The Wind Of GoldとLiving Dying Messageのスペル修正 ・ガーデン曲の●と◆が一貫してない
>>90 当てに出来るかってどういうことだ
並びが正しいかって事なら個人差だろうけど
>>90 AAまでなら大差ない
クリアもAAも基本的に見切り力勝負だから
85%超えた辺りから「見えるけど押させない、光らない」の精度難曲がキツくなってくるから結構変わってくる
あとまほろばって春で自動解禁になったよね? 質問なんだが、前スレでeagateのランキングの話が出たとき、スコアの合計が〜って言ってたけど 現行バージョンのみなの?それとも通算?
>>93 10AAで倫敦イグナイまほろば金風がBってことはないんじゃない?
ストロングアワフェに並ぶくらい、AA狙いのレベルなら強力だと思うけどね
AAなら金風はかなり楽な部類だと思うよ まほろばとかは辛いけど、クリアできるなら同時見切れてるだろうからAR伸びやすい
AAまでだと最強クラスだと思うけど金風
金風AAがかなり楽…はちと言い過ぎかな あれAA取れたら10の半数はAA取れるっしょ〜、少なくとも
ついにリントヴルムクリアしたぞー ライムライトの時代ならこれで初心者スレ卒業だったのにまだまだ道のりは長い
金風に10AAフィル奪われてきたぜ… our faithといい金風といいkors kの10は苦手譜面が多い…
俺はまだ10AAとれてないけど残曲数が金風のせいで4→5に増えたよ・・・ その上もうすぐ10+のAフィルも消されてしまいそうだ ハエレ初プレーCとかやらかしませんように・・・
102 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/23(火) 16:05:10.26 ID:/nttdbBJO
10インフレに歯止めがかからないなあ
クリア難スコア難共に自重してないからなー サクリフとかもう3/7/8でいいよ
この上トットマイザーが10+に出現予定だからなw 譜面難度がハエレ級orハエレ越えの可能性大だし ハエレ取れても暫くは安心出来ないねえ
今日ハエレ解禁してやったけど雪崩より簡単だった
STRONG初めてやったけど、73%と意外と余裕持ってクリアできた Lv10最強って言われてるけど、Our Faithや金風の方が難しい印象だな
過去スレでやけにストロング推しの人いたからな…
金風ってそんな難しく感じるのか、すまんかった 10の未AA10ちょいあるけど二回目で84%くらい乗ったから楽な部類かと思った レシート、ロンドン、まほろばとかがキツく感じるからもう少し下かなと思った
蛇神が一番むずい気がする まああんまり解禁してないけど
金風は指の赤譜面をやったことがあると全然違う
10AA位になると個人差は出てくるよな、どの時期に10AA狙ってやるかにもよるし、未解禁かどうかもある 俺が10AAやってる時にカガチやまほろばまだ無かったから、追加されてAA狙っても特に苦戦しなかったけど 逆に苦戦しまくったアワフェにトラウマ持ってるから、俺個人が意見出す時もアワフェは強めに推しちゃう
>>100 というかコレット新曲の10がムズいのが多すぎる。
STRONG・イグニ・アワフェ・ロンドン・フェアリー・金風・アルストロメリア…
新曲が解禁するたびに10AAフィルが奪われていく…。
>>113 あれおれこんな書き込みしたっけ('A`)
でもAAフィルがハエレ雪崩ワンチャン合図ってのも
この譜面事情考えれば納得
>>110 蛇神は下手な10+よりAR出ないわ
クリア難易度以外はほぼ10+なキャラがする
>>115 局所難でもリズム難でもない物量譜面だからむしろクリアが一番10+に近いと思うけど
単純な物量っつーか とにかくトリル多いね…
同時押しの後のトリルとかみんなどうやってとってるのか見てみたいわ、マジで アレ適当に押す以外選択肢がない・・・
>>116 なんとなくクリアはなんとかなりそうな気がしたんだよね
それにしてもAR伸びない
トリル苦手だからしょうがないけど
>>118 どの曲か知らんが、プレイ動画見れば良いじゃない
レベル10トップクラスの物量&トリルとLO拘束ばっかだから挑戦レベルだと結構辛いと思う蛇神 まあスコア詰めの段になっても稼ぎどころがなくて辛いんだけど 「要求されてることは分かるが押せない」系
>>118 リズムさえわかれば気合いで見切れる
地力不足かと
ついにハエレを解放してきたぜ・・・(ついでに天空も) あっさり撃沈(65.1% ちなみに天空は74.8%) Aフィルを取り戻す長い旅が今始まった・・・
追加デフォルトの四曲共に赤Lv9でした どれも一発でAA乗ったので未だ乗らないフォロフロさんよりはAR稼ぎやすいです
ヴァーミリオンやってきたけど曲知らなくて初見だと体感難易度ハエレクラスだから四曲目推奨 つーかハエレはわしゃわしゃでどうとでもなるけどヴァーミリオンは意図的にわしゃわしゃが効かない譜面にしてるように見えた
アポカリ、シルドリ、灼熱の翼は標準的なLv9だと思った 朧はトリルだらけでスコア難だと思う 桜はやってないけど絶対ソフランするに決まってる
>>126 桜のBPM最低13だって
最近の10+のインフレでやる気がなくなってきた。limelightまでの10+は全部クリアしてるから初心者ってわけではないけどさすがにやりすぎ
初心者の俺が言うのもあれだが せめて旧10+でAA〜鳥を取ってから言うべきでは
リンクルリンク、弐寺グラスが現在91半分まできちゃったからハエレ天空解禁しようと思うんだけど @リフレクのみでA弐寺のみで、大雑把にあと何クレぐらいかかるかな? 前は毎日両機種やればボーナスついた気がするけど、あの仕様は今でもある?
>>129 全部銅と仮定して
@考えたくもないレベルA10クレ・・・いやもっとかかる?でも明らかに現実的
両機種ボーナス:銀、金宝箱の確率が明らかに上がる(寧ろ両機種でやらないと殆ど出ない)
でない時は出ない、出る時は連打で銀金銀とか余裕
そもそもハエレが10+最強から不動なんだからインフレとは言わねーよな、10は確実にインフレしてるけど それ言ったら9だって前に比べたら随分レベル上がってるよな、LL末期から始めたから無印→LLの流れは知らんが 義務じゃねーんだから自分の出来る範囲で楽しもーね
132 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/24(水) 15:47:08.48 ID:bc5RrSiV0
さくらって移植?新曲?
移植
135 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/24(水) 17:13:29.59 ID:bc5RrSiV0
>>135 beatmania IIDX 8th styleのエキストラ曲
桜は10の中では易しい方だと思った
いや普通にロンドンよりむずいだろ 低速やばすぎる
>>128 前作までの4強以外はAA乗ってる。あと量子
まあやる気でたらまたやるつもり
朧あれなんで9なんだろう…
>>139 自分の地力がゲームに付いてかないからって批判するのは格好悪いぜ
まぁやる気出ないならやる必要ないよ、所詮ゲームだ
朧はTOP多いだけでラインに絡んでくる訳でもないからあんなもんじゃね?TOPだけ見てりゃいいし
シルドリは今回のキモプリ枠なんてのどっかでみたが、キモプリに比べたら十分ムズいと思うけど
桜がロンドンよりむずい・・・?
ロンドン10回ぐらいやってやっとAA乗った俺でも桜は初見AA出たからそれはない
144 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/24(水) 22:49:03.93 ID:bc5RrSiV0
ロンドンはAA行かんが桜は初見79.6%だった
STULTI 初見は間違いなくわけわからないことになる BPMにだまされるな トリルおおめ ヴァーミリオン リズムどおり…なんだろうけどごちゃっとしてて見難い ごちゃっとしてることしかわかんなかった 100秒はまだ解禁してないから他の人どうぞ
100秒は何の音叩いてるのかわからなかった
100秒はTOPとの嫌らしい絡みがあるとかそういう感じではなく、スピードと物量で押してくるタイプ
それに加えてプログレ特有の変拍子がリズムを取りにくく、原曲知らないとグレまくるので注意
譜面タイプはZZ系みたいだなーって感想
クリア難度は
>>5 で言えば普通に8合目あると思う
>>146 最初はピアノの音で途中ドラムパートも来るね、正直いい譜面だと思う
てか、移植にしても追加にしても今回のアプデに関しては文句一個も無いわ
まー種はPON種しか咲かせてないけど
ヴァーミリオンは縦連まじりの配置難と言う印象を受けた 確かに初見だと未クリア数個でもやや危険 ただ対策立てれば結構難度は低くなる予感 段階的にはサイガガや12月辺りかな 他の10+は知らん
ヴァーミリとトットマイザーは低速高密で適当にワシャって全部早GOODってのが怖いね ハエレとかには無い要素 100秒はDIと量子の間の子 朧は物量だけでエンカムイスノプリと並ぶ危険度な気がするけどどうだろ
とりあえず学園曲以外は 朧→8〜9段階 アポカリ→ シルドリ→Lv8強 灼熱の翼→ ヴァミリ→8合目 桜→C〜B 100秒→6〜7合目 こんな感じか? あとは補完頼んだ
ヴァミリが雪崩級はちょっと言い過ぎじゃね
ヴァミリと100秒が逆かな
指やってて曲とリズム分かるならいいのかもしれんけど完全に初見だとわしゃってGOOD連発して沈むぞ 現に10+フィルもってかれたし
100秒が訳わからなさすぎて笑った 何叩いてるかもうわかんね ヴァーミリオンはリズム分かると途端に簡単になるから そこまで難しくはない
雪崩とハエレはわかっても難しいもんな…
100秒はギタドラで曲知ってる奴が有利だろうな ってことで聴き込みをしましょう
朧→9段階 アポカリ→5段階 シルドリ→Lv8強 灼熱の翼→5段階 ヴァミリ→7合目 桜→D 100秒→8合目 クリアだけならこんなもんじゃね 桜は弱い
100秒に慣れる為にドラムで練習しよう(ゲス顏)
青グレ12のKONAMI感 朧…3TOP以外に目立つところがない アルストの前座にいいかも? クリア難度lv9中の中〜中の下くらい アポカリ…曲通り叩かせる譜面 新lv9の中だと一番楽 下の上〜中の下 灼熱の翼…曲が聞こえづらく少し叩きづらい ショット音を小さめにするといいかも 中の中 シルドリ…基本簡単だがLOが変な所に降ってくると積む 中の下 桜…ソフランが酷いがロンドンよりはマシ 思ってるよりもAR伸びるからクリアは楽かと lv10中の中 ヴァーミリオン…曲知らなくてもクリアは出来た(71%)が、青7に負けてグレード2つ持ってかれた 12月より少し弱いくらい? 10+上の下 後は解禁してない
やっとフォロフロがAA乗ってフィル来た!! と、思ったら水鏡で剥奪されたわ…
161 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/25(木) 17:43:22.62 ID:YN7gpVMc0
水鏡って誰の曲?
>>160 おれはその水鏡のせいで、10AAフィルなのに9がAフィルに戻されたぜ…
ちなみに10+Aフィルは、愚か者に見事に奪われましたよ、ええ
バーミリと100秒が埋まった矢先にこれだよ!!
この先、エレクリで更に地獄を見るのは予想が付いてるが…
>>156 ギタドラを全くやってないけど、
ポップンやっててよかったぜw
曲知ってたおかげで2回目でクリアできた
本当の超強化brokenだな、あれは
バーミリもjubeatやってたお陰で
ギリだが、初見で行けた
できない人は
蛇棒、ハリギャラで中速乱打曲の練習だ!
あと、愚か者のズッ友ボタンは押すなよ!いいな!!
地獄を見るぞ…
押さなくてもクリア出来ないって事実自体には 何の変わりも無いんじゃないか?
>>164 まあ、半分は勢いで言っただけだけど
せっかくハエレ倒して手に入れたクリアフィルがぶっ壊れたショックがあったんで
3TOP階段っていうのか?あれが苦手だわ。 overheatとかあれのせいでなかなかクリアできない。 10か10+弱でなんか練習曲ない?
アルストロメリア まほろば教
LV6くらいの曲で対人になっていつも勝てない(勝てないのでクリアにならない) この場合はどれくらいレベル落とせばいいんだろう
負けても70パー以上ならクリアだぞ
そういうことか 勝てば70%割っていてもクリアだと思っていた
>>166 梅雪夜もいいよ
>>167 まほろばは、ラインはあっても3TOPのはないよ
>>168 4,5に落として精度上げるのも手だけど、それだといつまで経っても見切り力が付かないので
やたら下げるのはあまりオススメしない。
レベル6クリア不安定レベルが当たる対人だったら大したことない(マッチングするのは自分のグレード前後7粒まで)し、
結局、自分の見切り力が弱い、これに尽きる
JRは無視してでも、他をしっかり取っていく方がいいと思うよ。目押しじゃなくてリズムで押すことを心がけたら
精度は自然に上がっていく。2TOP(3TOP)が苦手で、TOP少ない譜面だったらTOPを無視してでもラインをしっかり
押す。逆ならば、TOPの方だけでも目を合わせる
あとは自分の好きな曲で自信を付ける
>>168 ありがとう
ただ自分の好きな曲には何かと人がいるんだよな、しかも強い人が
朧やMIRACLE MEETS(いずれも黄)で滅多打ちにされたし
これだと自信つくどころか士気がガタ落ちしてしまう・・・・・
しまった、アンカーミスだ
>>171 にだった、すまない
>>172 JR撃たれて士気が萎えるのは、誰もが必ず通る道
けど、クリアにかかわるARに限っていえば、JR返せずに1MISSと普通に1MISSは
同じだから、スコアはこの際気にしない方がいい
逆にJR撃とうなんて考えると、それこそ相手に返り討ちされるだけ
>>159 朧はLv9最多の物量であのトリル+TOP譜面だぞ
そんなに簡単とは思えないが
お前ら実際のところどうなの?
初見Aとったわww 10の曲や下手すれば10+の初見より低かった 歌に合わせて叩いたのが敗因
10適正だが初見69.8%だったよ 指のリズムに慣れ過ぎたのがいけなかった せめてボーカルに合わせてくれよ・・・
朧は9にしてはTOPとラインの垂直同時が多いから、これを見切れないと乙る
fantasiaが下位互換になるから練習
ロングトリルも一定速度じゃないからかなり厄介
>>177 元のポップン譜面がN以外リズム合わせだしな…
>>172 JR撃たれてまけても、リザルトでAR勝ってれば気持ち的には勝てる
終盤の同時押しと単押しが交互に来るところある程度上手くなると稼ぎどころだけど普通にエンカムイより密度高いからな
ポッパーだからピアノ合わせでもリズムわかるし初見でAAA目前くらい取れたな 代わりにapocalypseはポプと別verだからリズムズレまくって初見ではAAすら届かず…
182 :
159 :2013/04/26(金) 09:24:11.73 ID:39+gRdu20
>>175 lv9新曲が全部初見85%台だったから朧が他の曲と比べて特に難しいとは思わなかった
春で追加されたJ-POPのがよっぽど辛い…大体83%から伸びない…
というかlv9版権が基本強い
未クリア数個で朧は 初見AAの80.7 9ならクリア難度は並じゃないのん
クリア難度ならFollowing、スコア難度なら雷神記以下だから安心せい
>>184 どっちも10中堅級じゃないですかやだー!
>>179 よう、俺
今やJRの差でスコアは格下にも負けることがあるが、
ARは赤前半にも負けないぐらいになってきたぜw
187 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/26(金) 18:32:07.84 ID:+9m4LEr+0
スコア的には勝つけどAR的には負けてる俺が来ました JRとかフルコンとかするけどグレ祭り 精度上げるのに集中しろってことだな
適正9とかあるけど 適正ってどういう意味?
適正って言っても人それぞれ定義違うからなあ… 9の八割ぐらいまでクリアとか、だろうか?
イブがクリア出来てスノプリで死ぬ程度なら適正
勝率というと対人で当たって勝てる確率のほうとも捉えられかねないな
朧やったけどこれなら全体密度上げて10にした方がいいんじゃないかなって思った
名前忘れたけどジャケがパステルくんのガーデン新曲も9の中では結構強かったよ
多少ミスってもAA取れるくらいが適正だと思ってる
人によりけりなんだな
別に何を以てそのLvの適正と言えるかって線引きは個人の自由だが
>>191 の定義で一貫してなかったら一言で実力語るときにめんどくさい
「10+六割クリアしてるけどAA全然乗ってないから適正10です!」とか言われても「お、おう…」ってなる
一言で実力を語りたいならまず「適性」って言葉を使うべきじゃない
鍵カッコで括っといて誤字は恥ずかしいぞ俺よ
まあ他の音ゲスレで言われてる事だけど そもそも自身の地力やレベルを示す時に ○○適正なんて言う事自体が不適当 本人が思い込んでるだけってのもあるから表現が結構曖昧。 クリア数何割とか数字で言った方がまだマシ
もともとクリア基準の弐寺、ポップンあたりで使ってた言葉なんだよな クリア基準よりスコア基準のリフレクじゃ曖昧になってもしゃあない
このスレにおいてはどう考えてもクリア基準だろ
クリアでも例えば 先程の9が五割だと未クリア譜面結構数出るよ その状況見て「適正」に感じるかどうかなんて それこそ人それぞれじゃないの まさかテンプレに入れてまで そこらの認識を統一させるだなんて訳にはいかないし
バーミリ黄がなんとかクリアできたけど あれ、本当に透エモと同じ難易度なのか? Lv8,9もインフレが進んでるんだな、としみじみ感じた
>>204 あれは黄でさえかなりのリズム難だからね
100秒やSTULTIの黄譜面も8にしては結構やらかしてる感ある エレクリが普通に超難しいんで10+挑戦レベルの人は後回しにしましょう
人によっちゃハエレ以上に感じるんじゃないかあれ
>>207 それくらいあるんじゃないかな
個人的にはクリア難度だとハエレと雪崩に大差はないと思ってるけど
とはいえSTULTIと違って稼ぎどころがそこそこあるからもしかしたらクリアだけなら意外と楽系かもしれん
ハエレ雪崩未クリアくらいの人の意見を聞きたい
210 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/27(土) 06:48:50.50 ID:XKjoF5tw0
なんでお前らもう全部解禁してんの… 俺はもうあきらめたぜ
ボルテが指ばっか指名するせいでSTULTIのゲージ全然伸びねえ 一曲解禁しちゃえばあとすぐ解禁出来るらしいけど
212 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/27(土) 07:47:03.36 ID:XKjoF5tw0
ズッ友ボタンとかどっかで確認できるの?
>>212 e-amuのマイページで私立BEMANI学園という特設サイトがある
そこで各コンポザの友情度が100%になったら現れる
PC、携帯、スマホどれでも見れる
214 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/27(土) 12:54:48.11 ID:XKjoF5tw0
それって指と弐寺の連動と同じでPCじゃないと解禁できないの?
>>214 BEMANI学園もカフェも普通にガラケースマホで解禁できるけど
>>56 なんだけど9AAフィル埋めてる途中で
デイリー、レドグ、蛇棒、ドラキラ、ステラがクリアできるようになった
感謝せざるを得ない
>>214 筐体上では無理だね
ガラケーでもいけるみたいだけど
218 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/27(土) 19:28:26.81 ID:XKjoF5tw0
e-amuって有料?
一部有料
今日ようやく9、10AAフィル、10+Aフィル取り戻してきた…
コレット、学園ともに全解禁したので報告
ガーデン
nostalgia is lost …3〜4合目ぐらい。拘束やTOPなど複合譜面。上位安定なら特に苦戦はしないだろう。
ストレイ・マーチ …4〜5合目ぐらい。ソフランや急に密度が濃くなる地帯がある上、ややリズム難。
GAIA…小刻みに縦横のトリルが振ってくる。あと、音量が小さいのでリズム掴みにくい。6〜7合目ぐらいの難度。
elemental creation …9合目。とにかく物量が多いのと、ヴァリスばりの拘束が多い。あと縦連打がかなりえぐい。
前半終了時に35%取れるかが勝負の分かれ目。
愚か者 …個人差があると思うが9合目。とにかく速い+遅い。逆に速さを見切れれば。譜面はそこまで
複雑じゃないので、クリアは行ける。…が、今日のマッチ相手で赤3〜6クラスでもボロボロ死んでたことを思えば
10合目でもいいんじゃないかと。
>>218 プレミア入らなかったら無料だよ。BEMANI学園は受講料要りませんw
221 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/27(土) 20:59:42.40 ID:XKjoF5tw0
面倒くさそうだから入って無かったけど入るか カフェも何もさわってないしな
プレミア入るなら5月になってからの方がいい 今入ったら今月残りたった3日に一月分かかるぞ
そのうち量子がトップ10から陥落しそうで怖い わずか1年足らずで…
>>223 量子はサイガガという完全上位互換の登場で一気に陥落したよな
俺はVairocanaよりレハエレ方がキツいな ポプ出身でリズム把握してたからかも知れんけど
×レハエレ ×ハエレ ○量子 色々間違えすぎワロス… ハエレのがムズいとか当たり前すぎる
今のハエレ抜いた5強はもう完全に入れ替わってる気がする 雪崩stultiエリクレ100秒サイガガが個人的新五強 天空ヴァリス量子タイタンデドロはもう5強(笑)だわ どうしてこうなった……
>>227 12月は(笑)ですらないってこと?
雪崩クリアして解禁済未クリアがハエレだけになったけど、また増えそうだ…
>>228 12月は一応coletteだから入れなかったけどそうか5強はデドロじゃなくて12月だったか
でもまあ今となっては12月もかわいいもんだと思う
数えたらcoletteから今までで10+は20曲も増えてるんだな……倍増どころじゃない
個人的には100秒より12月のほうがよほど強く感じるな 出たばっかりの曲だと解禁人数が少なかったり譜面に慣れてなかったりで過大評価される傾向にあるから今確定させる必要もないんじゃないか 12段階にして10+上位曲を12に入れたほうが収まり良さそうだけど
話をぶった切って悪いが、朧の何か対策はないかな?レベル9ほとんどAAAなんだが、朧だけ81.5%から伸びない…
スレ間違った、スマン
>>231 まず動画でTOPの配置覚える
TOP階段は多少妥協してもいいからとにかくトリルの精度を上げる
クリアだとハエレ雪崩エレクリ愚者12月の5強かなあ 100秒は一歩落ちる気がする それでも十分強いけど 量子とガガクは個人差 ガガクのが若干見切りやすいけど押しにくい
私学は良いやめんどい とりあえず弐寺や指するわ
100秒みんな簡単なんか……やっぱ個人差ってかなりあるんだなぁ 12月AAだけど100秒3回やって3落ちして完全にトラウマ化してる
>>37 だけど12月一発でクリアできたわ
束の間の10+Aフィルゲットやで〜
量子あんなに苦労したのに最近やったオバヒよりも簡単とは
これはクリア5強にふさわしくないw
ヴァリスの縦連がどうしてもうまくいきません...
やっぱり末尾Pって糞だわ
どこが?
ああああああああああ!!!!!!! 俺のどこがクソだっていってんdさいうhcd殺すぞゴミ
こいつ思考停止な煽りしか出来んのかw 756 :爆音で名前が聞こえません:2013/04/28(日) 00:05:45.63 ID:KcOkYQWF0 お前がそう思うならそうなんだろう
本スレかと思ったわ そんな書き込みは本スレでやれって事だ 尤も、本スレでも相手にされないだろうけどなwww
こういう奴のせいで末尾Pってだけで区別されて辛い
末尾Pはやっぱり基地外
>>238 LOVE IS TIMING
Get Off of My Way
Aerial Skydive
Infinity
Wenkamui
SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
まほろば教
梅雪夜
Chinese Snowy Dance
これテンプレ入れてくれないかな(チラッ
長らくhardやってるとあんみつ癖がついてbasicがクリアできない助けて。
>>238 1片手トリル2両手で(右利きで右→左→右)のどちらかが自分の周りでは多い。
両方試してみるといいと思う。鳥ってる友達は2。自分は1だけどAAまでならいける。自分の場合、配置でARぶれるので、配置の当たり待ち的要素が強い。
>>247 それはハードだからっての関係ないだろう。寺やポプじゃあるまいし、あんみつする意味なくね?
たしかに
トットマイザー解禁したけど意味わからんかった 残 ハエレ雪崩stulti100秒 増えるよ!未クリアが!('A`)
サイガガ量子いけるなら百秒が一番可能性ありそう
stultiと100秒はクソみたいに早かったり遅かったりするけど けっこう曲通りだから曲を聴きこんだらいけるかも それでも頭抱えるレベルではあるけどw 雪崩とハエレは……うん、頑張って……w 正直A乗せるなら10+の下位くらいは最低でもAAいるかも
花ブロバドマニ灼熱ぐらいAA乗ってれば10+Aフィル相当の地力って所かねぇ なお当方ハエレA安定もヴァーミリにフィルを奪われた模様
256 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/29(月) 07:30:30.88 ID:DcsA3zH+0
コレットの10+全体的に難しいわ LLはハエレティタン以外クリアしたけどコレットはなんかもういっぱい未クリアあるわ 雪崩は置いといて黒点アラクネ蛇棒ぐらいはクリアしたいなぁ
ようやく金風解禁したんだがなんだあれ AR伸びねえ 強化版リユニコロ助ver.?
258 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/29(月) 11:27:11.50 ID:DcsA3zH+0
なんかアフロと女の人のスタンプ?が手に入った 他にもレイシスのもあるみたいだけど
アフロ→アフロ→アフロ (^ω^#)イラッ
アフロ一回だけは吹く
261 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/29(月) 14:25:18.01 ID:DcsA3zH+0
あれなんなの? フラワー赤やったら出てきた
学園絡みで他機種のキャラのアイコン入れたんだろ
学園曲とらびーとカップ曲プレイでランダムで獲得するみたい スミス氏のシンボルチャットが絶妙にムカつく
>>261 FLOWERか梅月夜かBEMANI学園の曲やればもらえる。
順番はランダム
265 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/29(月) 16:19:49.17 ID:DcsA3zH+0
そうだったのか
学園曲もあらかた解禁終わった自分ですが、全然上達しない… ・10+もクリアだけなら出来てます。 ・ある程度の速度ならトリルも対応できますが、早いと同時押しの連打になっちゃいます ・密度が高いトリルなんかも認識難 ・上下振りもニガテ… plusとか出来るいい練習ないでしょーか
>>266 精度と認識力がしょぼいみたいだから簡単で遅い譜面での鳥埋め推奨
サクリフ数回やって85もでないようならレベル9の簡単なのから鳥埋め
サクリフがとりあえず85くらいは出るならレベル10のサクリフルエリあたりから簡単な順に鳥埋め
何個か鳥埋められたら10+に戻るとだいぶ見えるようになってるはず
>>267 10だとサクリフ、エルリシア、城月なんかは90%で安定ですね
10+だとフラワーが85%くらい。
早くて密度が低いだけならまだ何とか、誤魔化しが効いてるだけかも
寺とかポプがボタンのテンションや画面とかのコンディションによってやり易いやり難いってのはわかるけど、 一部の店のリフレクで全然スコアが伸びなくなってミスも大量みたいな状況になるのが謎すぎる… 鳥や鳥+のフルコン安定クラスの曲が精度ガタ落ちミス多発で80行くか行かないか位になる位に酷い。 画面は一応拭いてやってるし、一体他の店と何が違うのだろう。
>>269 リフレクにもたまーにゴミメンテな店はあるよ
パネルの一部分だけ死んでるとかな。 QMAでちょくちょくあった
272 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/29(月) 22:06:25.58 ID:DcsA3zH+0
ラウワンでやったとき右の3TOPが反応しないということがあった 昨日行ったらなおってた
100秒ってそんなに強いのかな? トリル超苦手な俺が余裕をもってクリアできて驚いた 局所難だけど稼げるところで稼げば大丈夫な気がする
あれ、ホントだ? よく見たら結構稼ぎ所あるな100秒 まあそれでも70.9なんですけど… しかし6%も増えるとは思わなんだ 残 ハエレ雪崩stulti GAIAも解禁したが こっちは10+じゃそこまでつよくもないとおもいました まる
>>273 クリアはできるが、道中ところどころのリズムが行方不明
対戦相手が為す術なく落ちてたからやっぱり苦手な人は苦手だと思うよ
10と10+は見えない譜面多くて簡単なのしかクリアできないけど、 クリアできない曲に特攻するのと9AA埋めするのどっちがいいかな?
FINALで特攻してあとはAA埋めでいいんでね
>>276 全部平行でいいんじゃない?好きな曲があればそれを粘着するのも楽しいし
9だったらスノプリくらいをAAにできると10はだいたいクリアできるようになる
10だったら愛無双とかアネモネ、532nmくらいAAできるとだいぶ安心して10+挑めると思う
ただ10+は中でさらに3段階くらい難易度分かれてるような状況だから
>>4 とか参考にしながら下からやってく方が無難かな?
ハエレってどの程度の実力でクリア狙えますか? 今10+はハエレ以外はAフィル、AAがデイリー、花、バトマニ、アルビダ、♪、WW 未解禁が雪崩、学園曲全部、100秒です
人によるから1回か2回自分でやれとしか
>>279 クリアだけなら充分狙えるんじゃないかな?
ただとんでもない物量をひたすらさばくのに精一杯で、ちっともクリアした気がしないけど。
ソースは俺。
>>279 サイガガや量子がクリア安定してるならいけるんじゃない?
黄譜面とかで曲聞き込んで最後に特攻でいいと思う
>>280-282 ありがとうございます
地力足りないうちに特攻すると変な癖が付きそうで避けてたのですが、そろそろやってみることにします
今作10+でクリアはグリッターのみ、他すべて全滅(B,未解禁はとりあえずのぞく) 地力が足りないというのはこういう事を言うんです 当分放置しかないかなあ…最近は10+が解禁されるたびに欝になってくる
トリルが苦手過ぎて10のトリル多目すらフェーイしかける私…。 上手い人見てると綺麗に捌いていくから自分と比べてしまって思わずため息がでる今日この頃
>>284 本当に5合目以下全部やった?蛇棒とかデフォで遊べるけど
ってか
>>275 見る限り100秒はクリアできてるんじゃないの?
トリルならアンドロメダと黒髪はよく言われるけど、とりあえず遅めのやつで力まないことを覚えるといいと思うよ
音に合わせて打ってて楽しく感じるのはレベル10が限界やな
今日も赤パレいけなかった死にたい
赤パレで10+やると赤半分以上の人とかと当たるし青パレの方が気楽でいいや
291 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/30(火) 17:12:35.43 ID:yLC4ggYx0
青パレ1になってオレンジに圧勝すんの楽しすぎwwwwwww 本当は雪崩ハエレ特功しまくって下がっただけだが
青パレ8〜12当たりでずっとうろうろ奴wwwwwwwww 私です・・・・ 青10以上になると相手が必ず赤4とかしか出てこないのは仕様なんですかね・・・・
2TOP認識するコツない? レベル5辺りでテンパるわ
俺もずっとその辺ウロウロしてるわ 赤の人に勝った事ないし赤の壁は厚いな
背筋を伸ばして顎を引いて腕をだらーんとして指を立てて視線を画面中央に向ける
知人に赤8の人がいるが 話聞いても「デドロで鳥+が出ない哀しみ」とか言ってて 赤後半ってなんか世界観が訳わかめだなって思いました('A`) ちな 実は条件付きではあるが当スレ住人でも 赤MAXな人とオンライン対戦する方法がある
赤青ウロウロしてる俺らが赤MAXと対戦することで何かメリットがあんのか??
>>297 遠方の知り合いと対人戦が出来る
しかし腕が釣り合わない人が知り合いだった場合
パレットに阻まれて出会えない
そこをなんとか出来る
ってだけだが
まあ大半の人にとってはどうでもいいことやな、スマン
今だとメリットとしてはレベル4以上の人とマッチングしやすいことかな。 アプデ後の体感としてマッチング相手がレベル4以上の確率は 青 5%以下 赤前半 10%以下 赤後半 20〜30%ぐらい 赤MAX 4回中2回 だった。まあ参考程度だけど、確実に言えることは現在だとレベル4以上の人の大半は 赤ライムだから、ストレイまで解禁したいなら簡単な曲やって赤にしておくのがベスト
トリルの中でも紅焔やignited nightに出て来るような2個+2個みたいな詰まった偶数トリル、 愛無双やレドグに出て来るような高速トリルが苦手なんですがいいコツないでしょーか 前者は見切れなくて同時押しで誤魔化しがち、後者はまず手が追いつかないとゆーか…
>>293 ‥‥慣れ?
TOPの位置は変わらないから、最初は動画とかで丸暗記とかでも良いかと
いずれ普通に反応できるようになっていくし‥‥と思ったがレベル5とかじゃ動画上がってないわな
よしじゃあ繰り返しプレイで
>>293 これは慣れ
2TOPは普通、毎回来る位置とタイミングは変わらないが
実の所、5LV辺りは2TOP暗記をする必要は全く無い。
プレイを重ねれば見た通りをそのまま拾う
単純な取り方で取れる様になるので気長に。
>>300 前者は見切り、後者は手先の柔軟性が原因にして、同時に鍛練すべきポイント。
いずれも10・10+の物量を日々こなす事が解決策
レドグやイグナイ辺りのトリルともなると
そうそう綺麗には取らせてくれない
リズム押しと始端を早めに取る早入りを活用していこう
>>303 手先じゃなくて手首、もしくは肘とかじゃなかろうか
指だけで取る癖が付いたらその先きつい気もする
通常TOP通常みたいなTOP絡みの乱打がどうにも苦手です 特にサクリフが10最易ってのが信じられないくらいダメで クロシェあたりがAA乗り出してバドマニクリアできても70%後半あたりからピクリともしなくて もしかしなくてもいわゆる「呪われた」状態でしょうか
>>304 その通り
ただ逆に手首だけでもダメ
腕押しに偏重しすぎると無駄にストロークがデカくなる
ちな
これ青12が弐寺知識を頼りに語ってれだけ(震え
2ヶ月くらい休止してまたやろうと思うんですが、おすすめの練習曲を教えてください。 lv8はA埋め、lv9は宇宙戦争くらいしかやってないです。
>>303 トリルの練習で10+やりまくれっていうのは俺は反対
トリルは入りが左右合ってるかとかタイミングがズレてきてないか、
とかフォームはこれでいいかと気にしながらやってかなきゃ伸びないと思う
このスレの範疇だとまず10+でそんなことを気にしている余裕はないはず
ども、トリルについて色々アドバイス頂いてますがふとギモンが。 自分は大抵指だけ動かしてますが、あんまり良くなかったり? 手首動かすとかあんまりやったことない…
>>308 うーん
でもまあこのスレの要旨、クリアするに足るトリル力を養うだけなら
現状それがいいと思うんだけどね
事実、10+で求められる動きは10+をやらなきゃ身に付かない
体験談として自分、この方法で進んできて
トリルで困ってるのはハエレぐらいだし…
そして質問者はレドグのトリルを気にしてる訳だから
必然巡回すべきレベル帯は9〜10+になる
加えて言うなら10+だけやれ、だなんて事は言ってないから
トリルは上手くとれなくても同時押しで誤魔化してれば全曲クリアはできるからな それでも苦手だから練習したいってんならアンドロメダとかバドマニをスコア重視でプレイするとトリルの基礎力はつく
愛無双のトリル練習なら朧Hとか良さそう 後トリルは脱力するのが結構大事だと思う
一定以上の物量になると譜面が全く見えなくなります… 10+の現状は、鳥がbroken、flower、VALLIS、ステラバドマニでその他は冬解禁以前のものは全てクリア済み、最低がvalangaの70,2%です ハエレを友人に3回やらせてもらったのですが、最高で66%でした こういう場合、なにをやりこんだ方がいいのでしょうか? 高密度の練習曲を教えていただけると幸いです
それだけ地力あるならハンクラでも聞き込んで粘着してれば一回ぐらいA乗りそうなもんだけどねぇ 高速物量なら愚者や百秒、エレクリあたりをどうぞ
>>305 自分は通常ゾーンは適当にこなして○△○が来たらこの3つに超集中するっていう力技でなんとかした覚えがある
これより簡単な直接の練習曲がほかに無いしなぁ
○同士は同じほうの手で取ること
けどもしかしたらこの部分に集中しすぎて他の部分でテンパってるっていう可能性もありうる
>>314 逆に譜面は見えなくてもリズム通りに押し続けることが大事かもしれない
>>297 むしろ糞メンテ糞環境台の時にランク下とかち合う方が最悪。
反応しねー音聞こえねー台には灰皿に画面に煙草の灰がもっさり散乱してる
とかの台にクレ入れた後に超後悔するとかさ。
1プレイで玉がごっそり無くなるぞ。
水鏡が苦手すぎてパレットごりごり削れる
320 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 01:59:26.77 ID:KngaJi3M0
3TOPにS乱やミラーをかけて楽しい曲ってあります?
デドロ
323 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 06:47:12.79 ID:Qb1VTIuG0
ミラーなんかあった?
ハリギャラがいまいち安定しない 出来たらいい練習曲になると思うがなにかアドバイスほしい
>>324 ハリギャラは主に単押し→トリル→LO拘束+同時で構成されてるから
多分トリルの精度とLOのせいで同時が見切れてないんだと思う
練習曲としてはここでよくオススメにあがるトリルメインの曲
LO拘束に慣れる意味でエリーシャやLDM
あとウェンカムイかFALLENの同時地帯でJUST取るよう意識してプレーする
少なくともトリルの精度向上は目指した方がよいかと
ステラにS乱かけたらどうなってしまうんだ…
あらぶるステラさんになります
アラクネ難しい(′;ω;`)
STLUTI速すぎるし遅すぎるしで未クリア増えた… 雪崩よりはまだイケそうだけど
確かに雪崩よりかは希望を感じさせてくれるよな ほんの少しだけだがw AR68から全然動かん まあ10未AAが残り10近くある身だから まだクリアを意識する段階じゃないんだろうなあと感じられ… 10+の曲数自体は学園曲含めても まだまだそんなに数多い方じゃないから ただ巡回重ねてるだけじゃ効果薄いな もっと量子サイガガのスピードに慣れていかなきゃなあ
今更だけど、
>>4 のHollywood GalaxyがHolywood Galaxyになってる。
既出ならスマソ
333 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 22:30:00.96 ID:Qb1VTIuG0
ほんまや 気づかなかった 灼熱の翼鳥行かない…
STULTI出たんでやってみた …初見AR蠅さんを下回ったんですが('A`) まあSTULTI入れて10+にCが7つもあるから仕方ないのか 現在10のAA埋め挑戦中 一応現時点で残り16曲、次にいけそうなのが蛇神なんだが クリア安定しそうもないのも少なからずあって厳しそう まずそっちを潰していった方がいいのかな
レベル9のAA埋めが終わってるならレベル8の鳥狙いもやっていいかもね Finalは未クリアやるとして
>>334 カガチAA出そうなのにCが7つもあるってのもなかなかすごい。
そんなレベルでAA狙えるほど簡単じゃないと思うんだが、これも個人差か。
10+の譜面に慣れてない、つまり特攻不足な気がする。
ランマチで10+のAでまわすってのも選択肢としてはアリかも。
>>335 8はギリAAなのもあるからフィルは難しいけどいくつかAAA逝けそうなのもあるんで
そっちも並行してやってみるよ
>>336 10+のCはAR高い順に
12月、量子、VALLIS、OVERHEAT、雪崩、蠅、STULTI
12月は今やればBには乗るかもしれないが
現在10+のA15曲中自信持って選曲できるのが
バドマニさん、灼熱、ALBIDA、RedGoose、♪くらいで
他はA出てても落とす危険と隣り合わせなもんでFINAL以外では怖くて選べない
中国とかがAまであと一歩っぽいのでこっち方面も力入れてみるよ。ありがとう
>>337 とりあえずレベル8、9のAA狙いメインで行こう
Finalは特攻で
オブジェクトが量子より速く降ってくる譜面は、サイガガとハエレとSTULTI高速部分だけですか? 量子もサイガガも2曲目に選べるほど自信はあるんだけど、 ハエレの速さについていけない…
まだAが出そうにない曲をやりこむよりはそれをしばらく放置してもうちょい低いレベルのAAとか狙った方が早くAが出そう ヴァリスとか量子なら♪、redgoose、ランチ、チャイニーズとかでAA安定するレベルなら頑張ればA出せるはず
>>340 その5つ全て安定しています… 前に量子をクリア粘着して失敗して以来、
粘着するのは止めてたんですけど、粘着した方がクリアは近いですか?
ハエレ67-68安定、STULTIは最高68.8です
>>338 ごめん書き忘れたけど8と9はAAフィルとってるんだ
↓こんな感じで進めようかと
・8,9でできそうなものをAAAにする
・10のAAフィル
・10+のBをAに
>>340 1行目は同意だが、♪やチャイニーズAA安定レベルまでいったら、
ヴァリス量子程度なら頑張らなくてもA出ると思う。
>>342 背伸びの鳥狙いはストレス溜まるから程々にな。
8や9の鳥狙いするのは、10AA埋めで詰まってからでもいいと思う。
ハエレってあれ本当に量子より速いか?遅い気がしてるんだけど
BPM見ろよアホ 密度はハエレの方が上
>>331 雪崩は前半と中盤の同時押しを身体で覚えればAは見えると思う
曲に対してかなり素直なリズムだし
横からだが
>>343 >鳥狙いはストレスがたまる
これはなんだがわかる希ガス
10+未3で全譜面梅終わってるんだが
実は鳥フィルが取れてるのはレベル1だけ
AAフィルは9まで出てるのにだ
恐らく個人のスコア力とクリア力の兼ね合いで
鳥フィル状況にかなりの差が出るのだと思うが
今のスレレベルで、特にクリア力先行してる人らは
果たして8や9で鳥フィルが取れるのだろうか?
明らかに未クリア0のが先になるような気がしてならない。
>>347 俺もGreatかなり多いせいで、フルコンしても80%台ってのが結構ある。
雪崩以外は、わかるところを確実に+わしゃわしゃでクリアギリギリぐらいにはなるしなあ(ハエレは厳しいかも)
>>347 未解禁が雪崩、学園曲愚者以外、100秒で未クリアがハエレ(68.8%)のみの自分はlv9鳥8曲しかありません
STULTIはわしゃわしゃしてたら初見クリアできたけど、10+AAは7曲しかないあたりクリアラーなんだなと感じられ
lv9鳥埋めは遠すぎる…精度欲しい…
鳥梅しようとすると、どうしても各難易度帯に数曲ほど壁ともいうべきスコアの難関が 立ちはだかるからね 9だと雷神記とかTAKE THE FUNとか、8は赤よりも黄(赤譜面で10〜10+になる曲が特に)に 結構厄介なのが多い印象。
take the funって難しい所あったかな 素直な譜面だと思ったけど
これ以上ないくらいリズム難の気がするんですが…
あれはリズム難なだけだから覚えちゃえば楽だけどね 雷神記はそうもいかないが
>>345 やっぱりそうだよな
詐称リストいつ見てもハエレの説明に「量子を上回る超高速オブジェ」って書いてるから気になって仕方がない
このゲームBPMとノーツの速度は関係ないってSTULTIさんが
やめんかオブジェ追い越しには訳があるんじゃ
357 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/02(木) 18:58:15.30 ID:CY94CaM70
バドマニさんとレドグさんの気持ちを考えろ!
反射のせいでBPMとオブジェクト速度を合わせられないんだよね
ハイスピという概念があったらなぁと
ハエレ5.0倍ですねわかります
361 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/02(木) 20:44:44.13 ID:CY94CaM70
拷問かよ
STULTI5.0倍は見てみたい 低速地帯は簡単だが高速地帯はただのギャグにしかならんだろうなw
冬美0.5倍…ゴクリ
ロンドン0.5も壮絶に死ねる
量子久しぶりにやったら落ちた。 ものすごいgoodったんだが、速い乱打って目線はライン上に合わせたほうがいいのかな?
オブジェクトを見てから→叩くまでの時間を他の譜面と同じくらいにしようと思ったら 視線は他の曲より上げぎみにしないといけない
クリア出来ないレベルならまず頭の中で量子の八分のリズムを再生し続けよう そうすれば見切れなくてもある程度は勝手に手が動いてくれるぞ
金風に奪われたAAフィルを取り戻すのに4回もかかったわ。 インフレインフレ言われてるけど、これはインフレではなくて詐称と言うんじゃないのか? ハリギャラとかのが明らかに簡単なんだけど。 クリア難度だと妥当なのかな・・・
レベル表記を変えろ
まあ12段階にするのも一考かな
Vermilionムズいな サイガガよりも初見低かった
ヴァーミ初見は難しい 中身がわかれば難度は下がるが それでもやっぱり10+全体で言えば強い
ヴァーミリオンはクリアに必要な見切り力は10+でもトップクラスに必要だけど、しきい値を越えると途端に10+弱に感じるようになる
ヴァーミリオンは何回か曲聞き込んでからやると明らかに伸びると思う、リズム難は聞き込まないとキツイ
最近ヴァリスをクリアしたのですが100秒ってヴァリスより難しいですか? ちなみに初めてからまだ5ヶ月ぐらいです
個人的には100秒のが上だけど 個人差も考えたらどっこいなんじゃないの プレイ歴はあんま書き込まない方がいいと思うよ
俺はヴァリス73だけど100秒は67だった 全然稼げない
やっぱり個人差ですよね 自分デトロクがまったく安定しないもんでそれどころかカガチがどうしてもクリアできないんですがコツとかありますか?
無い
とりあえず一部の詐称やAR難以外の9で安定してAA出せるように
一応レベル9は幻想リフレクト以外はすべてAAです あとフラワー、愛無双、アルビダ、サクルミとかもAAです
>>381 9〜10+をもう一通り巡回
10+は難度のかなり高い譜面は巡回から外していい
巡回中は丁寧に打つ事を意識
これだけで蛇神の方はクリア安定までは持っていける
ちなみに始めてから五ヶ月です
テンプレ読め
短期上達スレ以外の音ゲースレでプレイ歴書く奴って何考えてるんだろうな
387 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/03(金) 21:17:12.66 ID:QWUBojt10
火遊びむずい
ちなみに始めてから五ヶ月です(1500クレ)とかなら すげー金あるなって思うけどな
391 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/03(金) 23:16:08.30 ID:KZb1lcBoO
40クレだとどれくらい解禁すすむんだ? 冬以前は全部でるくらい?
登山だとコレット第3以外は行けます リンクルは4.50レベルぐらいです
初代からやっててインフレについていけないやつ リンクルリンク等他機種からきて早いペースで上達しちゃうやつ コレットから始めたのにすぐにハエレAA以上とれちゃったやつ プラスからはじめてACとの微妙な感覚に戸惑うやつ みんな違ってみんないい
お前らまだNGにしてなかったの?
そのNGアピールもいらないから 黙って消しとけよ
半日してそのレスもいらない
8は一部譜面が見えない程度 9は譜面が見えない所が多いけどクリアはほぼ安定 まだ全体的に未プレイの譜面が多いんだけど 8と9どっちを触っていくべきかな
今のところ学園曲でフィル剥奪するような奴は出ていないがこの後どうなるやら
>>398 未プレイが多いかつ8も9もそれなりに戦えているようなので
レベルにこだわらず未プレイ潰していくのがいいような気がする
9苦戦しつつもクリアできるなら10下位に手を出してみるのも一考
その様子だと主戦場は8〜9になりそうだが
9以上にちょこちょこ慣れつつ8の好きな曲を鳥まで目指してみてもいいと思う
曲の最後にLOがある状況で、ちゃんと押さえているにもかかわらず途中で抜けることが たまに(2割ぐらい)あるんだけど、押し方が悪いのかな?それとも筐体の所為? その所為でオバヒAAやリユニFCミスって若干発狂しかけたんだけど・・
9の大体の曲でAA出せるまでは8〜9中心にするのがお勧め MIRACLE MEETSぐらいのレベルでAA出せたら10の簡単な譜面もクリアできると思うからがんばって
9クリア安定してるなら10の下位から触っていったほうがいいと思うけどな。 1,2,3曲目で8,9,10とかやってまわしてけばいい。 ま、じっくりやるなら8、9埋まってからでもいいけど。
単純にクリアしたいだけなら特攻 最終的にスコアを伸ばしたいなら8・9でAA埋め→鳥埋め 最終的にはスコアラーの方が強いけど自分のプレースタイルに合わせてどうぞって感じ
おまえらサンクス すごく参考になった しばらくは8,9で未プレイ潰してAA埋めして 調子のいい時は10下位もやってみるわ
10、10+で詰まっている人いっぱいいるんかな? 8、9がクリア安定していない時はその一つ下のレベルのAフィルとったらほぼクリアできたけど、 9Aフィルとっても10とかは全然見えない・・・ 地道に9AA埋めしていけば見えるようになるんだろうか・・・
8・9しながらパレット回復して、3曲目に10や10+してパレット削るのを繰り返してたら10+の中位くらいまでは出来るようになった。 とりあえず黄色譜面とかで曲覚えたらとにかく特攻みたいな感じでやってる。 永遠の青パレットでいいんや・・・赤いパレットの人にはほぼ確実に負けるしな・・・
レベル10や10+に出てくるようなtop絡みはレベル9とかだとなかなか出てこないんだよね 強いて挙げれば朧とかかなぁ 結局高難易度譜面は高難易度やらなきゃ慣れないよ 10は手始めにSSC、10+はFLOWERノックすればいいよ
昔はA安定→3曲目落ちのサイクルだと万年青ですらなく橙青スパイラルだった記憶
top絡みが厄介なレベル9っていうとguerre a outranceとかconconなのかな
>>407 10ともなれば個人差はあるだろうが
9AAフィル目指している途中に10の大半は解けるようになるんじゃないかな
ただできれば8のAAフィルはほしいところかも
9Aフィル取れているならある程度見える10もあると思うので
8と9詰めていってFINALに行けそうな10やってみるとか
つい最近だが、青パレに通り名栄光が降臨しやがった事があった まあ負けたんだが何故か相手も青パレだったんだなあ 栄光持ちがなんでこんな所ウロウロしてんだ?
>>413 他の10+で鳥取れて赤パレ安定でも、ハエレとかSTULTIノックしてA出しまくってると普通に青まで落ちる
追加されたばっかの新曲でA出しまくると簡単に青に落ちるぞ 最近は赤3とかでもハエレ78%とか出してくるからグレード落ちてる人多いっぽいな
赤3でハエレ78%の何がおかしいのかわからないんだけど。青MAX-1で75%なんだけど
ハエレ77キープしたらで赤4〜5行くぞ
ハエレにおいては75%と78%はぜんぜん別物だと思うのだが
ハエレなんてAA出ないうちは見えてないようなもんじゃね?たかが75%とはいえただわしゃわしゃしてるだけみたいな感じだぜ?
>>414 栄光ってそんなレベルなのか?
赤8辺りで10+に鳥+がチラホラ、ハエレでもAA安定みたいなレベルでも
取りかねるような通り名だと聞いていたが
少なくとも赤3以上はド安定のハズなんだがなぁ
じゃなきゃそこまで鳥+は量産出来ん
栄光が出た当初は720曲中700以上鳥+だったから、一部のランカーしか持ってなかったけど、 今は900曲ぐらいあるからそのうち700以上だと、ランカーでなくても上手い+やり込みで 取れる。それでも赤維持ぐらいの実力はいるけど
鳥+どころか700譜面もプレイしてない
Lv.9以下限定でスコア力がそこそこあるおかげで赤6〜8だけど、10+はAが殆どでハエレとSTULが69.6%で未クリア 我ながら張子の虎ってレベルじゃねえなw STULは何かの拍子に行けそうな気がしないでもないが…。
424 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/05(日) 15:26:58.76 ID:5BicHv7F0
赤パレ3とランチ対戦したけど赤パレ落ちてた こういうこともあるのね
ハエレ・雪崩は68と70の間にもひとつの壁みたいなのがあると思うの まだあんまやりこんでないけど stultiもそんな感じが…
>>424 8とか9で鳥+出るのに10+ができないってタイプはよくいる
427 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/05(日) 16:59:56.65 ID:5BicHv7F0
赤で鳥乗ってるのルエリシアだけだわ 鳥+なんか一曲しか乗ってない 俺クリアラーだな
>>424 店の台の違いやその時の環境差って大きいから…
後ろでいきなり数人が奇声あげて騒がれた時(プレイ中だったから状況わからないが)、
普段鳥くらいの曲でAスレスレギリとかやらかしたことあるし。
青パレとか対戦運が無いとか台状態が悪いとサクッと落ちる。
赤6の次の日青だったはやらかしたことある。
>>427 ルエリ乗せれる地力あるなら7、8くらいまでならたいてい乗るだろ。
一回クリアしたらもうやってないだけじゃね?
ねんがんのあかパレ1をてにいれたぞ! 二曲後赤6と当たって青に落ちたけどな
赤と青を行き来してる俺も多いから安心なさい
432 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/05(日) 20:56:34.03 ID:5BicHv7F0
>>429 どうやっても88%ぐらいで止まる
まほろば教とサヨナラヘブンがAR同じっていう
433 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/05(日) 21:25:01.93 ID:5BicHv7F0
とか言ってたらサクリフ赤鳥乗ったわ サクリフさん…
>>432 音楽に合わせたリズム押し意識したらどうだ
リフのリズム押しは見切り以上に重要だぞ
そうですよね
雪崩解禁したから6回ほどやって67%安定で一回だけ69.6%...
>>432 むしろそんなスコア力でも10鳥いけるんだなという驚き。
スコア力はクリア力に直結すると思ってたが、効いてくるのは鳥より上を目指すときだけなのかな。
たぶんこれが特殊例なだけ
ルエリなんて下手するとサクリフさんより鳥難度低いからな
雪崩ようやく解禁したからやってみたら一回目68.6%二回目71.3%だった 思ってたよりもクリアは簡単な感じ…スコア伸ばすのは厳しそうだけど
ルエリさんは俺の体感は量子ばりに速く感じて見えてる気がしないのに鳥乗っちゃうような子
>>437 むしろサヨヘは遅くて面倒な類じゃないか?弐寺ほどスコア伸ばせない訳じゃないとは思うが
ハエレ解禁したからやったらとんでもないもの降ってきてワロタwwwwwwwwwwwwww
他の10+の未クリアが減ったり、スコアが上がったりする度にハエレの強さが増している気がする 前スレでハエレがどうしてもクリアできないって質問したら、量子デドロ(+できたら天空も)78%以上って言われて、全部乗せたのに未だにクリアできない 前半終了のLOで43%行くんだけど、最後の10秒で力尽きる…
>>444 10のAAはどこまでいった?
10+でAAはいくつついてる?
参考までに
>>445 10は41曲中 鳥以上 14 AA 26 未プレイ 1
10+は38曲中 AA以上 19 A 14 未クリア ハエレ 未プレイ 4
>>446 スゴいなそれ
ひょっとしたらハエレにクセついてるかもな
でなきゃハンクラ動画でイメトレしてればすぐにハエレ取れそう
参考になったわd
>>447 リフレクは癖が付きにくいものだと思ってた 通常オブジェクトは毎回バラバラだし、JRという不確定要素まである
念のために1日1回までと決めてたけど、それでも癖は付いてしまうのか…
スコアツール晒した方が手っ取り早かったけど、クレ数書いてあるからやめた
>>446 その地力なら普通はハエレでも75%以上安定クラスだな
リフレクでそんな壮絶な癖付いてる人初めて見たわ
>>444 自分的には、速さで見えなくて取れない?それとも見えてるけどタイミング取れてない?
>>448 むしろノートが増えるとどうしても不確定要素の影響で運の要素が絡んじゃうね。
まあ何曲か自分の中で苦手意識の強い奴とかが全然伸びないってのは…あるなぁ…
速いとか遅いとかじゃなくて、なんか特定タイミングでつい叩いちゃうからずれるみたいなw
>>447 ,449 ありがとうございます。 ハンクラ聞いて、後半疲れないような打ち方考えて見ます
>>450 量子サイガガ辺りの早さや、天空ZZ辺りの密度だと見えるんですけどハエレはどうしても駄目です
>>451 ハエレでマッチングすると青や赤前半だと殆ど中盤しかJR飛んでこないけど、赤後半やCPUだと普通に発狂中にJR飛ばしてくるから更に見えなくなります
454 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/06(月) 20:46:10.55 ID:xKKfEimF0
ハエレより雪崩の方がARのびない 初見ハエレ69.4% 雪崩68.8%だな 実際これよりAR低い10+あるけど
一番練習してるトリルが一番上達しなくて泣ける
>>449 そんなもんなの?
ちょいスレチだがハエレ雪崩と未解禁の4曲以外はAA以上乗ってるけどハエレは75%も無いよ俺
>>454 多分君がもっと実力つけた頃には逆のこと言ってるよ
ハエレ伸ばすのは地獄
ハエレは70乗せるだけなら、あるいは雪崩と個人差になるかもしれぬ しかし80乗せるのは間違いなくハエレの方がきつい
>>456 天空サイガガ雪崩が75%前後でハエレと変わらない奴もここにいる
ようやくノスタル解禁 黄以下はスコアかなり出やすく 赤も10+としては中?弱?まあ強くはないと思いました 曲は中々聞き応えあってよかったです(小並感 残り未解禁は2 ストレイマーチとエレクリ どんなトンデモ譜面が降ってくるか楽しみだす
Nostalgia Is Lostたたきやすい譜面で曲も良くて楽しいよな ついつい選曲してしまうわ ストレイ・マーチとか学園曲よりずっと好き
今日サクリフさん初めてやった なんか安心感をおぼえた
>>444 です クリアできました 初挑戦から1ヶ月…
個人的なクリア難度は ハエレ>>>STULTI>雪崩=エレクリ>他 かな?
465 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/07(火) 21:55:27.77 ID:5cd7zU960
サクリフさんはスノプリより弱いよね…… 落ちるなこれ…
最後のノートでクリアに乗せるほどギリギリでしたが、今日ついにハエレクリアして10+にAフィル付きました! ここにはLv9クリアが危ういころからずっとお世話になりました。ありがとうございます またエレクリやZZでお世話になるかもしれませんが… 参考までにLv9AAフィル鳥8曲、Lv10AAフィル鳥0曲、10+AA9曲で青11です
>>465 LLまでは9上位だったけど、colleteで初代10残留組より難しい9も結構出てきたし、9のクリア埋め中にやっても全く問題ない 他の逆詐称曲って、スコア難度は高いこともあるけどサクリフさんはクリアもスコアも逆詐称…
下から見るときついけど、上から見ると楽な譜面って、10+は昼飯,♪,12月だけ?
とうとうおにぎりが万超えちまったよ それなのに10+クリア0というね
スノプリは10が自力が上がればやっぱり9だなと思えるようになるはず
>>466 おめでとう
とりあえずZZは大丈夫だと思うよ、そんなに難しくはない
エレクリは相性もあるからなんともいえんけど
840のレドグでも結構疲れたのに940のエレクリとかできる気がしない
プレミアムつけてエレクリ4連奏*2したときは腕が崩壊するかと思った やっぱノーツ数多いときついね 力の入れ方も悪いんだろうなあ
>>462 確かに
しかし春は色々いい曲揃ってるねえ
夏が楽しみですわ〜
未解禁0、全梅終わり
残ハエレ・雪崩・STULTI・エレクリ
こいつら10+クリア難度評価Sでいいよもう…
10の未AAは12
こっちも増えるばかり
クリアまでが遠いわ('A`)
>>472 後半の発狂がやばいな
10+中位上位で見切り鍛えないと
譜面見えなくて太刀打ちできん
DOUBLE IMPACTとかクリアしてないのについにステラがAAに乗った 本当個人差譜面だな
>>474 7連打からがほんとやばすぎ
レドグもそうだがLO押しながらのトリルほんと腕疲れる
TOPも地味につらいし
あと長さがころころ変わるLOはほんと押しにくくてかなわんわ
>>475 いや、解禁直後にうれしさのあまりやってしまった…
おかげでさまでそのときは青半分以下まで下がりましたがね!
AAは遠いなあ
10+譜面にあまりついていけません、というか完全に頭打ちです 乱打や高速譜面が特に苦手だと感じています 譜面が見切れていないというのもありますが、 むしろそれに手がついていっていないというのが大きい気がしています こういうのを地力不足というんですかね… 10ばかりやっていたので、最近は慣れるために10+を多めにやっているのですが、 やっぱり10をもう少しつめるべきか、それとももっと10+に慣れるべきか、 あるいは9の鳥埋めをすべきか、特定の曲をやりこむべきか、よくわかりません 現状、10+でAA乗っているのが花、バドマニ、ブロークン、ハリギャラ、ドラキラ 77%前後が灼熱、♪、ステラ、レドグ、デドロ、ティターンズ、ランチ、中国など ギリギリクリアがヴァリス、量子、12月あたりです 10はAフィルまでついていて、鳥乗っているのがルエリ、サクリフ、サクルミ、Fly to 10の未AAがまほろば、蛇神、金風、ロンドン、アルストあたりです(すべて78%前後) AAに乗っているものでもミーム、アワフェ、イグナイあたりは苦手意識が払拭できていません アドバイスよろしくお願いします
>>478 なんという俺
ここからは人からのまた聞きで
自分なりに考えてるやり方
まだ正解かどうかもわからない。
以下。
10に未AAある内はハエレ辺りは
クリア出来なくてもそれは普通らしい。
9・10・10+の中位を巡回しながら
ひたすらAAを増やす
高速は量子・サイガガで
中速はグリッター・レドグ・クエバ辺りの触る頻度を増やすのがいいらしい
スコア力を鍛えるなら8巡回がいいかも知れない
10+上位はハンクラ動画での譜面確認が効果的らしいが
ハンクラは流し聞きは効果が無い
譜面を見てイメトレするのが重要らしい
>>478 とりあえず10+の77前後のやつをハンクラしっかり見る⇒プレイをやろう
スマホとかipadからネットにつなげて、見た後ですぐプレイできるようだとより良い
ハンクラを見るときはその曲の分からない部分を何度も繰り返し見る⇒プレイで少しづつ叩ける場所を増やす
それで77%前後のは全部80乗る
そのとき、定期的にAA既に乗ってる曲もプレイしてAAが安定して出るようにしておくべき
(10の速さ、いやらしいロング拘束に慣れるため。花、Bloken、ハリギャラあたりかな?)
で、ギリクリアできる10+については10のAAフィル⇒鳥埋めを何個かやれば76%くらいまで伸びるやつが出てくるはず
76%超えた曲から順々にAA埋めしていけばいい
10鳥埋めで特に地力つけるのに効果的なのはルエリ(高速、低速の練習になる)
と532nm(トリルとロング拘束がいやらしいから)
532nmが鳥に乗るころには10+の半分くらいAA&Aフィルできるくらいの力にはなっているはず
伸びにくい頃だと思うけど頑張ってね
>>478 乱打高速は難しいなルエリは鳥のってるみたいだし、クリア安定なら量子を推すんだが
クリア安定してるならデドロも乱打もトリルも練習になる
ただ今後(サイガガ、ハエレ、エレクリ)のために考えたら量子クリア安定させて練習するのがいいと思う
まほろば、蛇神、アルストはたぶんトリルの練習不足なのかな
トリル練習表はどっかにあるはずだからそこからがんばれ
ロンドンはソフラン箇所覚えてけばそんなに難しい譜面でもないから低速トリル見切れればAA乗ると思う
10+77%台のあたりの曲はがんがん攻めていい、特に灼熱は楽というか譜面がかなりわかりやすいからトリル練習曲やってけばAA乗ると思う
ステラティタンは個人差だから、でもあえて言うならティタンはリズム覚えるごとにAR上昇していく譜面だからハンクラ等で研究あるべし
こういうの繰り返していけばぎりぎりクリア曲は77%前後になって77%のがAA乗ってるはず
12月は高速乱打もTOP絡みも最高の練習曲だと思うから、Finalにちょこちょこやるといいかも
下手なのにでしゃばった長文すまん
478みたいなのは結構いるんだろうな・・・俺もだけど 10AAは射程距離圏内なんだけど数曲まだ乗ってない、10+でAA乗ってるのは数曲あるんだけど ハエレ、雪崩、愚者、エレクリ当たりはクリアできない或いはできても安定しない 俺は取りあえず自分の好きな曲のスコアを詰めるってやり方でモチベを保ってる (グリッター、天空が好きな曲の中でAAに乗りそうな雰囲気があるのでそこ中心) そのクラスまで来たらモチベを失わずひたすらやるってのが一番正解な気がする
>>482 それがいいかもしれないね
モチベって大事だから
天空いつまでたってもAAのらんのだよなぁ
79.6くらいでとまった
なんかコツないのかな
目線下げて瞼SAD+がいいかな
>>479-483 みなさん貴重なアドバイスを、丁寧に本当にありがとうございます…!わりと心が折れかけていたのですが、道筋が見えてかなり希望が持てました。
ハンクラに関しては流し見・流し聞きばっかりだったので反省。できないとこは繰り返し。
まずは10や10+で、もう少しでAAに届きそうな曲を乗せるとこからですね。たまにギリギリクリア曲をやって成長を実感…となれば理想なのですが。
ルエリ鳥安定、532nm、トリル練習を課題にして明日からがんばります。モチベ上がってきた!
高速が見えない人はオブジェサイズ1つ上げてみると幸せになるかもしれない 不幸になるかもしれない
俺は不幸になったなw 動画でデフォでやってるのを見て、そのほうが見えるのかなと戻してみたら地獄を見た
雪崩以外クリアでエレクリは初見75%くらいだからそんなに難しいとは思わなかった、GAIAとかZZくらい 同時押しが多くて素直な印象 STULTIは複雑で安定しない
サイズと言えば友人Aにサイズ大きい方が観やすいと言われ変えてみたら確かに観やすいんだけど発狂地帯でゴチャゴチャになって悪化 精度上げたいと言っていたら友人Bに極小で練習すればジャスト精度が上がるから良いよと言われ試しに変えたら小さすぎて見落としが多くなり悪化 一連の流れを経て通常に戻ったら通常サイズも大きく感じて違和感を覚え 気が付いたら−1のサイズで落ち着いた私とか居ますよ。
一番−1がいい気がする −2も試したけど高速譜面になると3TOPの見落としが多発してやりづらかった
カスタムついでに ショット音もジャストとグレの違いがはっきり分かるものにすると伸びるかもしれないゾ 自分がダメな部分がハッキリ分かるのって大事 特にハンクラ使ってて伸び悩んでる人はエレクトロとかオススメ 慣れるまで苦痛だけど
エレクトロ2にしたらもうね恥ずかしくて逃げたくなった覚えがあるよww
−1が一番やりやすいよたぶん +1でハエレやったら死ぬ
俺はエレクトロ2だが何か恥ずかしいのか?プレー中の音がどうであれリザルト見てくる奴は見てくるし全く気にしない奴は何も見てないし聞いてないんだぜ?
未だにデフォのままだけど、伸び悩んできたらショット音変えようかな
デフォってよく聞かないとjustとgreatの違いわからないのがきつい
同じじゃないの? just greatの音とgoodの音の2種類だと思ってたけど・・
>>496 justはちょっとキラキラって音が入ってる
greatにはない
greatだときらめいた音がしないというかなんというか
DIまで解禁して10+Aフィルだけどまだ1つもAAがない 10+になるとJR撃ちまってくる人多いから難しい
ヴァリスとか12月とかまぐれクリアじゃなくてクリアできてるのなら花とかWW、♪、バトマニさん 当たりならAAいけるんじゃね?
ショット音は素直にエレクトロ2(Sota)使っとけ
>>499 ハリギャラ、ブロ、アルビダあたりも捨てるとこ捨ててもAAは取りやすい。
対人避けたいなら、平日の夕方ならあんまりマッチングしない気はする。
縛りプレイでもないならsota一択
クリアが安定しないのは量子だけだな ハリギャラと花でも頑張ってみるか 一番AR高いのはレドグだけどここからAAはなんか遠そうだな
金風の基本リズムって4分の タッ タタタタ タン で 1回目のタで3TOP,最後のタンで通常と3TOPの同時で合ってます? なんか途中から混乱して3TOPをずらしたり同時に押してしまってミスにはならないけど GOOD連発でAAに乗らない・・・. 金風だけじゃないけど,混フレメインの曲はミスは少ないけどARが伸びません. 3TOPの適当押しは止めた方がいいですかね?
指で金風やれば一発でリズム覚えられるよ
ここではAR重視でAAとか鳥Aの話題多いけど、MISS COUNTとかも 気にしたほうがいいかな?AR上がると自然とMISSも減るだろうけど
と言うかMISSとGOODを減らすって感じじゃね
今日のマッチングで実際に見たんだけどハエレでミス50台でAA、かたやミス20台でA あなたはどっちが良いかって話 かな?
ステラも金風も指とリズム一緒だけど指みたく分業できるわけじゃないからなぁ…
いくらミスが少なくてもJUSTで取れなきゃARも上がりにくいからな…
ギリでもクリア出来ればそれがいいけど
10+強ともなるとGOOD減らしも意識しないと
そのクリアすら無いからな
コンボが繋がるmissがGOODという感じ
>>509 のAをBに変えるとまんま自分
まあハエレAAはクリア力に於いても
スレチレベルのものを備えてなきゃ無理な領域ではあるのだが…
513 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/09(木) 17:45:14.47 ID:xo6JRb/C0
フルコンでBをとったことがあります EXUSIA赤でした
逆にスゴい
狙ったのか?
10挑戦レベルの時にとにかくノーツとってればA行くだろと思ってたらそうなった
フルコン落ちってランプ点かないらしいな
>>513 俺がいる
俺の場合はDIORAMATIC MOMENT赤がそうだった
2回もフルコンしたのに2回ともBだったとかもうねw
そんなこんなで今でもミス回数そんなに多くないのにAいかない曲が多数ある
精度が悪いってレベルじゃねーぞ
蛇神の最後のトリル地帯がデドロの発狂並に取れないんだけどどう練習すればいいんだろう?
トリル曲やりまくれとしか言いようがない 最近ハニパとか練習には良さそうだけど
っmeme
522 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/10(金) 09:57:49.54 ID:HyMby7wd0
ラキラキはレベル10の中でも簡単の方なのかな。 初見9でもフェーイするのに初見クリアできた。クリア難度と詰める難度って違うのはわかるけど。
>>522 リズムが非常に分かりやすいので、クリアスコアともにそれほど難しくないと思う
>>522 レベル10で唯一の初見フルコンだった。レベル10らしい難所がどこなのかさっぱりわからんかった。
愚者解禁して、オレンジに落ちるまで連奏したけど結局最高69.9でクリアできんかったわ。
量子も苦手だし、高速曲は慣れるしかないもんかね。
黒点やってきたけどかなり簡単だったな デイリーよりやりやすい気がする
解禁中にスキルが上がったかどうかは知らないけど クリア自体はチャイニーズの方がデイリーよりかは楽だったな …結局は個人差なんだけどさ
知らん間に中国がデイリーのスコア追い抜いた 一方3曲前後ある10+列強陣は哀しみしか見えない
チャイニーズとか放置してもなのか放置してるからなのかその辺の上位陣と2〜3%しか変わらないから困る
俺もチャイニーズすげえ苦手だわ ランチどころかデドロより5%位低い
lv9がめうめう、宇宙戦争くらいしかできません。てか、できるかわからなくてやってないです。 lv9やる前にlv8AA埋めとかしたほうがいいですか?lv8はB〜AAAくらい、大半はAです。 あと、LL5弾で弐寺グラスカンストまでどのくらいクレ数かかりますか?現在はlv49です
>>530 AA埋めは
>>5 の下から順に埋めていって限界感じてからで良いよ
あと、その表で体感クリア難易度に違和感感じる曲があったら逐一報告してくれると有難い
あとその表にSigSigが抜けてるけど最弱レベル 弐寺グラスは弐寺だけなら100クレ、リフレクだけなら1000クレぐらいか?
10や+10挑戦に
>>4-5 使わせてもらってるけど解禁難易度のマークに視線がいって見づらい
次スレに貼るときは消してもいいのでは…
解禁難易度が必要な人いますか?
出すのがかなり難しい奴だけはマーク残しといてもいいんじゃね?
>>530 8以下は数多いから適当に触りつつ
そのクレ最後の曲で9レベに突撃していって何とかなるなと思ったらもう9でいい
ただし
>>5 の第7段階あたり以上は気を付けろ
ツタヤでサントラ借りてきて一通り聴いて気になった曲を聴き込んでからやってみるのも有効
好きな曲が見つかれば上位のレベルに挑戦するモチベも一気に上がる
2chのスレ見れるんだし解禁方法はwiki嫁でいいかもしれんね
>>530 電波曲にアレルギーがないのなら宇宙戦争はいい練習譜面だからやりこんで損はない
後はラスト1曲で9未プレイをつぶしていって気に入った曲があったら粘着するってのがいいかもしれん
めうめうも練習曲として使えるみたいなこと言ってなかったっけ
別に見にくくない
>>536 どの道解禁方法でwiki見る事になるから
テンプレに残す意味あんま無いんだよねえ
「現時点で何を解禁しないといけないか」じゃなくて「現時点で何が既に解禁してるか」が重要なんじゃない? たとえば「既に100クレぐらいやってる人」なら「○付きは知らないうちに解禁してる」可能性が高い 「寺や指からリフレク始めた人」なら「△付きは出てるんじゃないか」と大体の見当はつくし 「事前にその曲の解禁方法を調べたことない人」なら「◇付きはまず出ていないから新たに出す必要がある」と方針が立つ 9〜10+だけで156曲あるけど1曲1曲既に解禁してるかどうか調べる手間を惜しむか惜しまないかの違いというか まぁある版とない版両方用意したらいいんじゃない? 片方は避難所行き
解禁状況の把握の一助とか その個人でやるべき事なんじゃないのか wiki調べるの手間だから…ってのもちょいとおかしい。 wikiにあるのがわからなかったってならまだしも テンプレでやる事じゃ
この前初めてやって面白かったのでwikiを見てどんな曲があるのか見てe-passを使うと天庭、ほしふりが遊べるようになると知って 今日やりにいったのですがコナオリ枠を探しても無かったのですが何かやらないと解禁出来ないのでしょうか?
10+、上の難易度表の7合目まで来たんですが高速譜面が苦手でヴァリス以外のクリアが見えてきません decemberが67%、vairocanaが66%、量子が63%、STULTIが60%です どれも1プレーしかしていないのですが、decemberに粘着すべきでしょうか? 10AA埋めも行っている最中なのですがモチベーションも下がってきてしまっているのでなにかアドバイス頂けたらと思います
>>544 ・ファイナルで12月、量子のみ交互にアタック(サイガガも入れてもいいかも)
・10+でAA出せそうな曲を2曲目に練習
・1曲目は9,10の高速譜面を練習(俺は9の宇宙戦争を鳥出るまでやりこんだ)
・なるべく粘着は避ける(曲に飽きてモチベ低下する事を避けるため)
>>543 基本、プレイヤー情報に表示されているパレットの色によって
選曲できるレベルに上限があり、上限を越える楽曲は表示されません。
一旦、BASICやMEDIUMに設定してから楽曲を探し直すか、
PASELIでバリューパックを購入(レベルの制限解除がされる)してから探してください。
>>544 量子の練習台はルエリシア
次点でマテリアル
ここはまだ従来の譜面巡回だけでもガンガン未クリア減らしが出来る
9以上を巡回してひたすらAR上げ。
全てが練習になります。
雪崩やハエレあたりは巡回から外していい。
心許ないなら該当の10+強は
ハンクラでイメトレ
548 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/13(月) 21:29:34.69 ID:KR0MOUgoO
10+AAA埋め中、残るはヴィル、リント、DI、Z、デドロ、黒、ハエレ、ストゥル、レドグ、トゥルー。その中でデドロ89.8、レドグ89.6。どっちが先に埋まりそうですか?
そこまで来てるなら両方共一発だろ
551 :
544 :2013/05/13(月) 23:19:52.70 ID:PfsJKZx/0
>>545 ,
>>547 アドバイスありがとうです
またLv.9や10、安定しない10+のAR上げから徐々にやっていこうと思います!
フィルは10A、9AA、8AA、7AAAまで取れてますが10+は花以外Aすら乗らず最近は10も危うくなって壁を感じてる状態です、特に苦手なのはトリルで練習として黒髪、ワブユ辺りを巡回してますが85%付近をさ迷うばかり、こんな私にアドバイス頂けませんか…。
Aが危ういレベルだと、音楽にノリきれず楽しさ半減だろうし 9の好きな曲でAAA狙うとか、10のAA埋めしていけば良いんじゃないのかね 単純に自力上げってことで トリルは普段から指を動かして慣れろとよく聞きます あとはショット音がオススメ系になってなければ変えてみるとか もし変更前なら、トリルのズレ修正には良いと思う
まあ、10AAフィルでも雪崩クラスは微妙ってレベルだからAフィルじゃ全体的にキツイのは仕方ないと思う
>>552 Lv10のトリル譜面もやってみるといいかも
9AAフィルなら、弱めの10+は突破できる地力はついてるはず
クレの最後にテンプレのLv10Bランク~Lv10+3合目辺りまでを毎回やると、慣れていくかも 人によっては10+Aランクの曲は、花より強く感じることもあるし
テンプレに愛無双のBPMが175って書いてあるけど、181に修正
10LVのトリルって結構Ryu曲に多いイメージ 愛無双もハニパもトリル多いからなぁ… 今日10Aフィル取れたが金風だけはまだ落ちそうな不安が。あれ癖が強すぎてorz
金風は初見殺しだな 見切りのみでやろうとしてもTOPのタイミングわけわかめ
他の10はAA取れたOR取れる見込みがついてるけど金風だけはしばらく乗りそうにもないわ へたすりゃ6合目付近までの10+の方が先にAA埋まりそうな予感すらある・・・
3合目以下は全部AA乗って、4,5合目が半分乗ってるくらいの腕前だけど 金風乗せるのに4回かかった。参考まで。
561 :
552 :2013/05/14(火) 02:03:10.75 ID:YpcoyRKL0
>>553 久しくやってなかったので挑戦してみましたが両方とも65%付近でした
>>556 愛無双は85%付近で安定してますが、アルスト、蛇神は5割近い確率で落ちますね
ショット音は最近エレクトロ2に変えましたがトリルがほとんど総グレかグッドになってるのを肌身で感じてます…。
ハエレクリアと金風AAが同時だったわ STRONGより苦戦した
>>556 Plusやってる? 愛無双85%で蛇神が勝率半分というと、相当愛無双をやりこんでると思う Lv9の第6段階から、Lv10のCランクまでもう一度やってみるといいかも
スマソ
>>563 は
>>561 へのレス
10+半分以上AA乗ったけど、今でもSTRONGはAA安定しない
今では蛇棒やヴァミリの方がAA安定という面からみると楽に感じてきた
565 :
552 :2013/05/14(火) 02:50:43.96 ID:rn79nj2c0
リフプラはコナオリパック8割、EXIT、デイジー1・2、豚乙女辺りを購入済みの10+以外全譜面クリアマークは付いてます マジアカ決勝のラス殺しの練習やら色々プラスにはお世話になってますね
>>565 Plusだと10+は別物過ぎるし、Plusでは10+なかなか配信されないから、ACで慣れて行くのが一番かな… 自分もPlusからAC始めたんだけど、Plusは花クリアときにこれ以上の高密度は厳しいと思って、ACで9の全埋めからやり直した
Plusにも量子とかヴァリスとか高難度譜面はあるけど、リズムの確認位しか役に立たなかった…
オブジェクトサイズ-1と-2の間の大きさが欲しい 結構差が大きい気がする
慣れればiPodでも10+AAは出せるで。少なくとも譜面確認には役に立つ
リフプラは♪の最後とFALLEN以外は練習になると思う 量子とかバリスも地味にAR上がってきてる
570 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/15(水) 03:10:35.04 ID:nr1/0Ql20
ストレイマーチってクリアだけならそんなに強くないよね 3〜4合目あたりかな これで10+は半分A乗せたが OVERHEATがHaereticusより強くないかってくらいに絶望的 AR的に次に近いのがVermilionとかGlitterあたりなんだけど 10のAAフィルとか10+のCをBにってのとかを目指してみた方がいいのかな 一応8と9はAAフィル取れてる
>>570 10の鳥埋め(フィルつけられなくても良いから弱いのから研究して)を軸に10+未クリア回し、9プラコンを並行してやるといいんじゃね
因みにオバヒとDIと蛇棒のARは?
そこまで要求するかw
>>570 10AAフィルを目指すと、10+が難所以外で確実に点を取れるようになる
解禁済み10AAフィルまで残りが片手で数えられるようになったら、10+のAAも目指してみるといい その頃には未クリアも大分減ってるはず
オバヒはトリルや階段が多く、自分的にはmemeの後半を強化した物だと思ってる
現状Cの譜面は、触らない方がいいかも
埋まってない曲がボツボツあるうちは「あれ、コレハエレよりムズいんじゃね?」って思うがなんだかんだでクリア最後まで残っちゃう、それがハエレ
いや、低速ダメだと案外ヴァーミリや天空もキツい。ソースは俺
ストレイマーチってクリアだけならそんなに強くないよね 3〜4合目あたりかな これで10+は半分A乗せたが OVERHEATがHaereticusより強くないかってくらいに絶望的 AR的に次に近いのがVermilionとかGlitterあたりなんだけど 10のAAフィルとか10+のCをBにってのとかを目指してみた方がいいのかな 一応8と9はAAフィル取れてる
vermilionは判定ラインとズレがあるようにしか思えない。初見は押せてるのに71%とかハエレの初見と同じでキレかかった
>>577 よう俺。(ハエレはまだ解禁してないけど)
ほんとに押せてるつもりでも71と全然伸びてなかった。まさか7合目のヴァリス意外の曲より初見低いとは思わなかった。指もやってるから結構曲聴いてるはずなんだけどなー‥
ヴァーミはキツいな〜 譜面を数回触った今でもやっぱ10+上位だと思うわ バリス・天空よりも全然厳しいって感じ TOP絡みもややこしいしテンポわかりづらい でもヴァーミや天空がハエレと同等orより難しいって話は ちょっと同意しかねる あり得んとは言わないが ちょっとソレは中速が苦手過ぎるんじゃないでしょうか?
難しいんじゃなくて判定が狂ってる感じってのが正しいかな。慣れればすぐに伸びたから
リフレク始めたい願望の人だけども 初心者がやってたら後ろに並んでる奴に蹴られたりしないよね?
そんなアナーキーなゲーセンはそうそうないと思いますw
>>581 まずない リフレクは後ろからだと見え辛いから、見ようとしない限りは見えない ホームが相当魔境なんだけど、そんな人は見かけたことないし
ホームはリフレクの環境が良くて助かってるんだけど、リフレクはメンテ悪いとどうなるの?
リフレクはプレイ画面後ろから見えにくいから初心者だとは気づかれないんじゃないかな?
初心者かどうかはともかく、それなりの腕前の人でもオーダー埋めやエクセ梅のために低難度 をやってたりするしな。並んでる状況で初心者だとかそんなに気にする人はいないはず
リフレクはメンテ悪いと誤反応起こしまくったりLOすっぽ抜けまくったりなんか判定がずれてたりする 気がする、赤半分以上キープしてるような人じゃないとメンテとかわからんのじゃないかな まあ明らかにひどいのはわかるけど、状態がいい台ってのはわかんないなあ
音ゲーって身内が固まって初心者お断り雰囲気醸し出してるけども REFLEC BEATではそういうの無いと信じてとりあえずゲーセン行ってみるわ
代行さんのミスで昨日のが二重投稿になってるみたい。スレ汚しすまん
>>571 10AAAなんてさくりふさんしか…Thunderboltが近そうではあるが
Overheat58.7%、DoubleImpact60.8%、蛇棒70.4%だけど昨日Overheatやったら55%とか出た
余談だがHaereticusは57.3%
>>573 10未AAは16曲で
AR的にあと一歩っぽい曲がいくつかある一方クリアすら怪しい曲が3つほど
10をメインの戦場にするのがよさそうだね
お二方ありがとう
やったー ついに☆7フルコンフィルついたど〜 でもフルコン梅って10+強攻略には殆ど役に立たないんだよな 明らかに方向性が違う INTO YOUR HEART赤がしつこすぎ 中断TOPのLO初段が死角過ぎて禿げそうだったわー
7フルコンはWe can changeがキツかった 高レベルやりたいからフルコン梅はplusでしかやってないけど
591 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/16(木) 00:26:04.37 ID:TDbcdVsh0
低レベルのフルコンとかAAA+埋めとかってクリア目標ならそんな意味ない気がしてる オーダーでいろいろやったけど10+に戻るの結構慣れるの時間かかったし あ 7合でクリア止まってますはい
10は当然、8,9辺りをちゃんとスコア詰めるのは意味あると思うけどね 10+アタックレベルの時はAA↑出せるように並行して練習、5合目以降挑戦時はAAA目指して 1曲目によく選んでたわ ・・・9辺りが適正だったころから結構粘着しているエンカムイが未だにAAAでない罠
>>583 メンテ悪いと無反応化が酷くなる。
単発押しは差が無くても同時押しでの無反応が頻繁に起きたりとか。
あと汚れが硬質化して山みたいになってて触ると凄い違和感あったりとかする台w
メンテ以外だと周囲環境が五月蝿いのに筐体音が小さいとか、ヤニ煙が流れまくって来る台は糞台の部類。
>>593 ヤニ煙は糞台? 自分の行ってる所は
1,ヤニなし、イヤホンジャックはつけると1クレで耳疲れるレベルで調整不可
メンテはまあまあ、依頼すればすぐに直る、ラウンド保証30P
2,ヤニあり、イヤホンジャック完備で調整可能、定期的に店員が確認してくれるため、メンテはとても良い ラウンド保証10P
これから続けるとして、どっちを選ぶ?
自分もタバコ吸うから絶対下だな でもタバコ駄目な人はまったくだめだし、そこはしょうがない
>>594 プレイ中に風で灰が塊で画面に流れ落ちて来た経験ある俺から言わせたら行かない。
単に別の場所に行くだけ。
そこまで差をつけないといけない時点でヤニ糞じゃないか
>>597 まあそういうことだね。
まあ俺が言ってるのは正しくは
>>594 が言ってるような台自体が喫煙台とかじゃなくて
そのすぐ近くの風上が喫煙所とか灰皿で、その置き煙草とかの煙や灰がモロ直撃する台の話だけどね。
ぶっちゃけ台に灰皿あっても風下に退かせば済む話だからな…
喫煙者でも普通は置き煙草の煙がモロ被るように灰皿置かないだろうしね。
>>598 ごめん 自分ところは台自体は禁煙だけど、半径2m以内から煙が飛んでくる程度 某動画サイトのリフレク動画でよく出てくるところだから、メンテが良いのかなって思った
>>585 まさに今日、初代Lv4のトリコン合戦してたわ。低レベ縛りのオーダーはだるい。
>>592 これは所詮、クリア力先行型の
ド下手クソの戯言でしかないのかも試練が
未クリアが片手で数えれる程度まで来てる人は
8もあんま意味無いような気もするんだよな
と言うのもここらも半分は2miss〜フルコンが付いてしまってるんだよね
いくつかは鳥+コン出てるし
そうした譜面はオブジェの一つ一つを確実に光らせる
根本のスコア力鍛練には向いてるけど
なんて言うか、10や10+でAをAAに詰めるのとは
練習の質が違うような気もするんだよな
勿論スコア力も未クリア減らしには欠かせない要素だが…
単純に9以上を詰めた方が手っ取り早い気がするんだよな
難度1つ上がったらAが1つ減ると考えて 7鳥+=8鳥=9AA=10A 8鳥+=9鳥=10AA=10+A 9鳥+=10鳥=10+AA この基準に達してないものを上げる→他の練習になる、でいいと思う
>>601 いやあまりに低いレベルのは確かに練習にはならんのだけど8や9でもコンボカッター(押しづらい譜面)
みたいな譜面が大概1個や2個はある
クリア狙いレベルの時はそういう譜面は諦めたりごまかして(餡蜜、べちゃ押し)押したりして終わらせるけど
それをごまかさずにきっちり押すのは上位譜面の練習として結構使える(落ち着いてその譜面を目で追えるから)
だからそのコンボカッターは別に高難易度詰めるだけで十分だろ あれだけ充実してたら
高レベルだとその余裕がないでしょ(その譜面に対して余裕がないから結局グドグレでいいやになっちゃう) 10+AA前提とかのレベルならともかく10+Aフィル目指している(=初心者脱出)なら効果的だぞ
10+Aとかわしゃわしゃで乗せるものだろ?必要なのは高密度に慣れてごまかすスキルだよ 局所的な難所を丁寧に拾うスキルとは真逆だし他の奴も言うようにやっぱお前ズレてるよ
一応10+フィルはあるがハエレと100秒はわしゃわしゃでしかクリア出来ねえ
スコア力を付けてから高難度に挑んだほうが結局は近道なのか、それとも高難度に挑み続けたほうが速いのか、
って理屈づけて語ることは出来てもどっちが正しいと言い切るのは難しい話な気がする
それこそ集団サンプルでも取らない限り
>>580 それ自分のリズムがズレていってるだけじゃないの
バスドラ聞いてリズムキープしていけば問題無い
まぁ寺ポプ辺りではもう結論の出てる話題だけどね ある程度の段階まではとにかく高難易度に慣れることが重要だが流石にそれだけでは限界が生じる そこで初めて少し(あくまで少し)難易度を落とした譜面で丁寧に拾う練習が必要だが、やはり高密度慣れも絶えず続ける必要がある 問題は現状のリフレクにはA狙いに限ってはその第一段階で限界が見えてくるほどの譜面がまだないこと
間違ってるかも知らんが 10+中以下と10のA→AAってのが有効なのは 結局A判定ってのはまだまだ拾いきれてないオブジェがある そこを詰める事が拾える量の増大(=クリア力の増強)に繋がるんだと思う AA→85や85→鳥はちょっとわからんが 鳥→鳥+は一打一打の精度が重要なんであって オブジェの瞬間処理量の増強にはあまり結びつかないってのが 自分の中のイメージ あと10+は内部に難度格差が広がってはいるものの まだ譜面数から言ってそんなに多くない 10+と10を足してようやく9と同数なんだっけ だから譜面数の水増しをしてやる必要があるってのもわかる そんでもって8巡回の有効性についてだが よくわからんね やっぱ詰めた事のある人にしか この有効性はわからんのだろうな 詰めてみるかな…
611 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/16(木) 12:34:04.11 ID:y37CYEbJ0
quaver♪ 赤がもう少しでAAA+になりそうなのですが、 まず始めに序盤の縦連はどういう風にとればいいでしょうか。両手で取るとグレるので片手でとってるのですがそれだとたまに取れないこともあって... 次に中盤の七つのチェインなしの乱打がどうしていいのかわかりません><
段々赤譜面がクリア出来るようになったので調子のってReady Steady Go行ったら叩きのめされたww イントロで思考停止しかけた
どっかでグリッターがストロングよりリズム難とか書いてたところあったけど どう考えてもストロングのがリズム難
ストロングの問題点は曲自体のリズムが迷子なこと。別に譜面が悪いわけじゃないところなんだよな
615 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/16(木) 19:16:01.05 ID:Pf6POw8nO
とりあえず誰かノスタルジアのイントロの3TOPのトリルのリズムを教えて
タタッタタッタタッタタッ
617 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/16(木) 22:12:24.41 ID:Pf6POw8nO
何分だか聞いてるんだが
音ゲー的に言うと六分と四分の繰り返しになるのか?
ようは三連符を2:1にするシャッフルのリズムだな
タタタ タタタ タタタ タタタ タタタ タタタ タタタ タタタ タタタ 四分三連
タッタ タッタ タッタ タッタ タッタ タッタ タッタ タッタ タッタ シャッフル
○ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ○ ○ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ (ry
▽だけみれば
>>616 のタタッタタッタタッタタッになるわけだ
あとsageてほしいんだが
ずれた これでもずれてたら誰か直してくれ タッタ タッタ タッタ タッタ タッタ タッタ タッタ タッタ タッタ ○ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ○ ○ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ (ry
>>617 その質問の仕方だとわかってもらえなくてもしゃーないから怒らないのー
タがひたすら並んでるのを見たら、なんか面白くなってきた
何だろうこの気持ち
最近やっと10に挑戦するようになったんだけど赤パレと当たりまくって辛いです… 10でギリギリAくらいなら9詰めた方がいいのかな
相手は気にせず3,4曲目はどんどん特攻して高難度にも慣れといた方はいいぞ 俺が赤パレとマッチしはじめた頃ってもう10+を半分近くクリアしてたのにお前らかなり慎重なんだな
今は植木鉢Lv4作りたいから特攻控えてる 10+の譜面慣れしたいけどパレットがすぐ青くなるからな
10,10+選ぶと高確率で赤パレとマッチングだから勝敗は気にしないほうがいいぞ むしろそこ捌けるようになったら一気に赤まで駆け上がれると思えば ・・・と信じて青MAXになっては赤半分付近にひき殺される毎日 10+Aフィル付いてもずっと青半分からMAXの間うろついてる
赤半分になると赤MAXにフルボッコされる あれらの方々は人間辞めてらっしゃる
10+で赤MAXと当たるとこっちミス20とか出てるのに向こう一桁だったりして笑えてくる
赤MAXはリフレク版皆伝みたいなもんだからな
みんな笑った粘着してたらレベル110パステルくんさん出てきてボコボコにされたでござる… コイツこの難易度でも出るのかよ…
631 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/17(金) 16:49:22.62 ID:rfTEnnHDO
↑レシートで130出て来てツインフルコンツイン+でΔ60とかある ワロエナイ
>>630 桜(Reven-G)を解禁するために緑やったら、2回目でLv110くん様が出てきた
LV8の曲で必ず「大丈夫?」と訊かれるということは、もう少しLV7を巡回した方がいいということですか。 LV7はの曲は2/3位クリアしていて、大抵70〜80%です。
>>633 大丈夫?はAAとった曲でも表示が出る当てにならないシステムだから一回挑戦してみたほうが速い
>>633 大丈夫?は個人のプレイ内容の指標を示すものではなく
そのパレット帯における全国のクリアレートのようなもの
一定のデータが集まっていない新曲には
実質的な難度が高い譜面でも表示されるまでに
ある程度の期間を要する
パレット自体、同じパレット帯のプレイヤー間でも
地力にかなりの格差が生じてるので
個人のプレイとは整合が取れない事が多い
大丈夫?=同パレット帯平均70%台(前半?) これはキケン!=同パレット帯平均60%台(落とす)以下 体感でこんな感じ?
個人的な補足としては 大丈夫?=同パレット帯平均70%台 だと思う. あと何回かその曲をプレイすると自分のパレットは関係なく, 自己ベストのARを見て言ってくる. 大丈夫?=一度もAAを取ったことがない これはキケン!=一度もクリアしたことがない
>>632 なんという俺
プレーヤーアイコンが今まで見たことなくてあれ?っと思ったらLv120のくんさんでした
97%超えてた
>>637 >>639 多分、プレイ回数関係なく両方を反映してると思う。
赤パレ安定になってから昔Aしか出なくて放置してたリント緑やろうとしたら大丈夫?って言われた
反対にグレード落ちた時に自己ベAA取ってるヴァリスとかで大丈夫言われるし
641 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/19(日) 10:46:07.31 ID:AOHD8vzoO
JUSTが致命的に取れないんだけど、やっぱり聴き込み&やり込みしかないですかね?初見とはいえめうめう緑フルコン82%とか泣きたい・・・
>>641 ショット音が自分と合わないと、AR低くなるのはよくあること
色々やって、自分に合うやつを探してみるといいよ ここに聞くと、Electro2をお勧めされると思う
めうめう緑は緑の中でも縦連が特に多いから、苦手だとスコア悪くなる
大丈夫?のシステムは曲クリア埋めするレベルの人には有用だと思う
初代やLLの曲なら解禁も楽だし、プレイデータも集まってるから、始めたばかりの人は旧曲から解禁していくといいかも
でも「大丈夫?」とか「これはキケン!」って言うの遅すぎるんですよねくんさん。選んでから言わないでよ
>>643 曲を選んでさらにスタートボタンをおさないと始まらないのに
何故そんなに慌ててるのだね・・・
あんまり慌てると曲をダブルタッチして別のランク選んじゃうぞ
>>642 どうもありがとうございます。ショット音は盲点だったので、それでやって見ます。
卓球がいいな
リフプラはホッケーでACは卓球だな ACだとホッケーは聞こえづらい
卓球ホッケーエレクトロ2(旧sota)あたりが人気だよな
初心者にはDEFALT1やCLAPも捨てたもんじゃない
ソードでキンキンしてるは 音がハッキリしてるし大抵の曲に合っててオヌヌメ
>>641 完全に見切れて技術的に何も問題ない曲でそのスコアなんだったら、曲を聞き込んでもあまり効果はない。
それよりは、リズム押しを身につけたほうがいい。
リズムを完全に把握してる簡単な曲でまずは鳥狙いからどうぞ。
ちなみにショット音は自分も卓球。
ランカーが卓球使ってるから俺も卓球
KACファイナリストはsotaが多かったな
スコアならjustとgreatの違いが重要だけど, クリアなら押せてるかどうかだから,goodかどうか分かればいいからね. それに最初がDEFALT1だから慣れてる人も多いだろうし
未クリアやクリア非安定の10+上位って ものすごいgood出るよな まあこの場合はスコア力と言うより クリア力の無さから来るgoodなんだろうけど
>>654 まあ気持ちの差的にJUSTとGREATは違う方がいいな。
自分の弱い部分がわかるしそこを改善したら結果的にクリア力も上がるし。
初心者だった初代の頃はショット音は叩けてる感重視でジャストとグレが一緒のを使ってたけど それだとある程度までいくと伸びなくなるんだよな だからライムライト以降はグレが違う音になるのにしてる まあ初代は判定がキツかったからグレやすいのもあるけど
10+6合目までは行けたけど7合目以降が辛い…てか未だにLO苦手だ ストレイすらLO地帯こぼしまくりでAA逃すしなぁ LO複合の対処の練習になる曲ってあるんだろうか? ショット音はスレでおすすめのエレクトロ2に変えたらグレが多いことに気づいたよ…
レベル9は安定してA,AA出せるようになったのですが レベル10になった途端に全く見切れなくなります… こういう場合は、テンプレにある表の下から順にやっていけばいいのですか?
>>659 どっちかというと表の上下に関係なく自分の好きそうな曲を選ぶほうがいいと思うけどね
下のランクの方がクリアする可能性が高くなるってのは間違いないけど
どっちかというとクリアできた時にどれぐらいなら叩けるって目安に使う方がいいと思う
661 :
641 :2013/05/20(月) 13:02:32.93 ID:BweHWo3LO
>>651 ありがとうございます。リズム完全に把握している曲がギタドラ曲しかないですが・・・ギタドラ曲中心にやって見ます。それと、せっかくアドバイスもらったのにエレクトロ2持ってなかった(´・ω・`)
2はそのうち解禁できるから1でもいいのよ
>>660 ありがとうございます!
とりあえず下の方にあるので気に入った曲を練習していこうと思います
エレクトロ2試したけどいいなこれ 別に恥ずかしい///、とは思わなかった
デフォ2派はあんまりいないのかな。
>>659 俺は10に好きな曲作って粘着して目を慣れさせてるよ。調子よくない時は諦めて凛花とかをフルコン目指してモチベ維持してる。
わちゃわちゃしながら雪崩なんとかクリア LOのからみが苦手だー いい練習曲教えてください
667 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/20(月) 21:48:00.93 ID:Oq9kHl7GO
ミラクルミーツ エリシャ スパルタでヴァリス
MANAハリギャラあと蛇神の中盤もいい練習になる気がする
Brokenを忘れてもらっては困る
テンプレにトリル練習曲ってあったからTOPとLOの練習曲もあってもいいと思った
>>665 調子悪い時こそ巡回したくならない?調子いいときは当然狙ってる記録めざしにいくけど
調子悪いときはあきらめてレベル関係なく好きな曲を聴くって形にしてるわ
普通はどの指を使えばいいんですか? 僕は中指を基点にしているんですが、プレイ動画を見てると人差指でプレイされている方が多いので 人差指の方が対処できる場面が多いのでしょうか? もちろん他の指も使っています
他の指が使えるなら基本は何でも構わないかと 薬指か小指でジャスト打てるなら言うことないんじゃね
高速乱打力をつけたいんですがおすすめありますか 今はオーダー埋めついでにデドロやってますが自己ベがギリAAとかそんなんです
アルストロメリアの3TOPのトリルってどうやって捌けばいいですか。見切りきれないんですが。
>>675 俺もデドロ上げてみた
けど他の曲は対して変わらないから、サイガガとかかな
下位ならルエリ 上位なら量子とかやるといいよ
>>677-678 サイガガはまだ解禁できてないんでルエリのAR伸ばしつつ量子も触ってみます
どうもでした
フラワリシア効果も忘れないであげてください
そんな効果もあったな 今考えると譜面傾向違うのに
このスレ見てエレクトロ2使ってみたけど、めちゃ良かったよ ありがとー
スレで何度も出てくる話だけど聴き込み(ハンクラ動画視聴)は即効果あるね。 未クリアの10+が8個だったけど(天空,ハエレは未解禁) 前日に2,3回動画見てからFinal Stageで挑戦したら 2日で100秒,エレクリ,ヴァリス,オバヒ,愚者がクリアできた ヴァリスは3回やって67.8%が限界だったのに 雪崩は落としたけど63.7%→65.2%まで増やせた まだ7割方わしゃわしゃやってるだけだけど…
雪崩はわかるようになると楽しい 俺もまだまだ練習中だけど、前半いかに稼げるかと、後半いかに持たせるかがクリアのカギかな 動画見てわかっててもLOはすっぽ抜けるからね
STULTIは曲を聴き込んでも何してるか分からん珍
スレ最初の方にに書かれてる難易度参考表の六合目と七合目の差がでかい気がする 五合目と六合目の差はそれほど感じなかったのだが…
だから壁が書いてあるんだろ
>>4 の10+表に、ノスタルジア、ストマ、バーミリ、100秒、ガイア、スタルチ、エレクリ を混ぜるとしたらどうなるのかな?
8合目 エレクリ、スタルチ、100秒
7合目 ガイア、バーミリ
6合目 ストマ
3合目 ノスタルジア
こんな感じかな
6合:100秒、ガイア 4合:ストマ 獣道:バーミリ(3〜6合) その他そのまま こんな感じじゃね?
俺100秒は愚者とエレクリよりもスコアでないけど… 個人差? 天空や量子はできても100秒の乱打はどうも光らない…
その表はスコアは別 譜面の見切りとか云々のクリア目安表だ AAとか鳥とかの表を作りたいなら別で作っとけ
リフレクのクリア難易度はクリア出来ない人やべちゃ押しで運よくクリア出来た人とかの声がでかすぎるからあんまアテにしない方がいい あとリフレクはべちゃ押しでもクリア出来てしまうから、クリアよりもAA埋めに徹したほうが地力上げにも良いと思うぞ
自分もAA埋めはおすすめしたい いまのレベルの曲が85%〜90%ぐらいで埋まってくるぐらいが、1つ上に挑む目安にしてる
というより、1つ上に必要な地力が養えたことの目安かな?日本語不自由で申し訳ない
埋めるときは、自分が気に入った曲だけでなく 無差別に埋めていった方がいいですか?
>>692 >クリア出来ない人やべちゃ押しで運よくクリア出来た人とかの声が
何がおかしいんだよ
むしろそれぐらいが一番信憑性ある層じゃねーか
>>695 段階による
クリア力で詰まってて高難易度の密度に慣れたいってならそうした方がいいし
逆に快調に進んでたり、これから鳥以上の精度を養いたいってなら埋めに固執しない方がいい場合もある
>>695 埋めるってだけなら順序はどうでもいいだろ。
>>695 好きな曲から埋めたほうがモチベ維持には良いとは思う
ただ、例えば10+クリアしたいのにレベル8埋めとかは効果が薄いから、ある程度高めの難易度にしたほうがいいよ
>>696 ああ、俺が言ってるのは
例えば天空とGLITTERが両方クリア出来ないのに天空とGLITTERの難易度比較したり
天空はべちゃ押しでたまたまクリア出来ただけなのに天空>GLITTERとか言っちゃう人のことね
リフレクでべちゃ押し?餡蜜のことか? まあ餡蜜もひとつの技術だし それでクリア難度が引き下がるんならそういう事なんじゃないの 因みに天空とグリッター、両方ともクリア安定してる身だが どっちかクリア難度高いかは俺にもわからん
>>698 クリア難易度なんだから、
>>696 は特におかしなこと言ってなくね
細かいことを言い出したら全て突っ込みどころはあるし
てか何を持って声がでかすぎると思ったのか
OVERHEAT -Type R-よりLondon EVOVEDのほうがムズくないすか?
べちゃ押しっても、最低限の認識力は必要。 天空は見えたのをなんとなく押しててクリアできた時期に、 グリッターはそもそもろくに見えなかったので、グリッターのほうがきついと思う。
低速できないと普通に天空の方が難しいから個人差だろ…俺はGLITTERが一番最初にAA乗ったが、そのときは天空なんてクリア不安定だったし、デドロ84%の今でも天空は75%出るか出ないかだし
どうせAだとマグレでクリアできちゃうからクリアはAAにするべき(キリッ 見たいな考えな奴でしょ そろそろこういう奴のためにクリアできたら神認定みたいなめちゃくちゃな譜面でも 用意してやりゃいいんじゃないかね
705 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/24(金) 13:46:05.96 ID:YBPGrBXt0
>>704 ハエレ(小声)
まず出現させるための難度がレベル違う
ハエレ出すのっていくらぐらいかかったんだろう… 考えただけで恐ろしい そして譜面はもっと恐ろしい
>>705 、706
こういうところで吼えちゃう準廃人様にとっては朝飯前でしょ<ハエレ解禁
難易度的にも一人握りしかクリアできない譜面ってわけじゃないし
解禁難易度的にも単純な難易度的にも1個とんでもないの用意してやりゃいいんじゃない?って話だな
ハエレプラコンで解禁ですねわかります
ハエレAAA+&フルコンボ? そこまで割り切った追加曲がでたらもう色々と諦めもつくなw
ついにサクリフさんが2missで安定しはじめた 鳥は目前、花もブロークンももうちょいでAA 初代からちょこっとずつ触ってる身としては嬉しい リフ休んでる期間も結構あるけど。 んが、これだけやってハエレ雪崩は一向にクリア出来る気配が無い まあこれ自体はごく普通の事だと思うが(だよね?) なんていうか同レベル帯での格差がすげーな サクリフ(初代)で爆死してた頃には 上がこんな状況になってるとは思いもしなかったわ 思えばデドロ配信辺りから一気にカオス化したなあ
上下同時がくっそ苦手 3個以上になると全くわからない 高密度で次々に降ってこられると、どれとどれが同時か判断できない 何かポイントとかありますか?
苦手な譜面一つ選んで動画みて配置覚えるとか とにかく暗記でもなんでもして耐性上げてけばいつの間にか愚者のイントロ乱打後みたいなのでも押せるようになってる
STULTIクリアできねー 3回やっても伸びるどころかだんだん落ちてるは
>>710 サクリフ鳥、花ブロAA乗ったくらいじゃ雪崩にはまだ届かないと思うから、何らおかしいことはないよ。
STULTIはトリルが苦手だとクリア難易度が雪崩より格段に高く感じた
花バドマニ♪灼熱ハリウッドが鳥に乗って量子は最高85くらいですが、雪崩愚者ハエレはボーダーギリギリでしかクリアできないです。10+上位ってそれくらいのレベルです。
>>716 ハエレよりもむしろ量子の部分がすごい
85ってなんぞ…
愚者は対戦した赤3の人も落ちてたなあ
>>711 コツとしては、リズムをしっかり意識することと、視点をライン側に寄せすぎないことかな
top絡み耐性があれば出来るようになるから、レベル9以上をやることをおすすめする。
レベル9だとmilky ice bear、reunion、レベル10だとSPECIAL SUMMER CAMPAIGN!!、金風、レベル10+だとストレイマーチ、灼熱、FLOWERあたりをやるといいかも
10の未AAが10曲を切ったのにSTRONGだけはクリアの再現ができない 他にも10でクリアも怪しい曲がいくつか でも以前「クリアも怪しい曲」だったI'm so happyとか強欲のおっさんとかもAA取れたから まだまだ希望はあると思って頑張ってるんだけど これは10+で鍛えた方がいいのかな、クリア安定の曲の精度を上げるとか ちなみに10+はA21,B12,C5
ちょ、愚者ってそんなムズいの? 今日ようやくズッ友になったってのに・・・ 未クリアがハエレと量子と雪崩だけなんだけどいけるかな?
>>721 量子できないなら厳しいと思う。ハエレよりマシ、程度の感想
落とす可能性のが高いかな ハエレ>エレクリ=愚者>=雪崩 って感じだと思う
愚者は交互のリズムさえわかっちゃえばクリアだけならなんとかって感じ 低速地帯はクリア安定の今でもわけわからん
愚者の低速はマジでわからないな。動画見ればひたすら16分交互なことだけは把握したが順番がやばい
726 :
711 :2013/05/25(土) 09:20:25.83 ID:hoNyy6ja0
>>719 サンクス
その金風と灼熱にチャレンジしてあまりの見えなさに泣いた
かろうじて白熊アイスは得意なので、何を意識してるか考えながらプレーしてみます
愚者の低速は12分だよ
>>726 TOP絡み部分の難易度でいえば金風よりも灼熱のほうがずっと簡単だと思うが、
金風追加された時点でクリア余裕状態だったしよくわからんな。
クリアすら危ういレベルだと大差ないのかな。
個人的にはwizardとかいいと思う。TOPライン同時頻繁に出てくるし、
TOPライン同時と見せかけたTOP同時→ライン同時、またはその逆も頻繁に出てくる。
>>720 STRONGは特殊だからあんま考えない方が良い
とりあえずSTRONG以外の10AAフィル目指した方が良さげだな
あと10+のAもAAに目指すのも良いと思う。FLOWERとかハリギャラとかは頑張ればいけるんじゃないかな
そしてある程度AA乗ってきた時にB判取ってる10+やるとクリア出来るようになってたりする
Cはまだやらない方が良い
>>720 10+でクリアできる曲の精度を上げていくと、いつの間にか自力が上がってたりするし
気分転換も踏まえて10+やるのは悪くないんじゃないかね
10はキツイけど9は初見でも何とかクリアできるレベルなんですが、 同じ曲を鳥取れるまで何回もするのと まんべんなくするのとでは どちらが地力つきますか?
>>721 だけど未クリア増えたわwww
愚者むずい、量子より低かった
もうなんか最初からgdgdで、低速入ったときに投げたくなったwww
>>731 とりあえず8のAA埋め→9クリア埋め→(8で何曲か鳥を目指してみる)→9の一部でAA出るなら10にも少しずつ特攻→67%以下が大半なら9AA埋め
でたぶん10の大半はクリアできるようになってる。10+は密度とかが違うからこの通りにはいかないからまだいいと思うけどね
>>733 ありがとうございます。
8は初見でもAA取れるくらいなので9AA埋めを頑張って
ファイナルで10に特攻しようと思います。
俺はリフレク始めたばかりの頃、各レベルで気に入った数曲をやりこんで そのレベルでAAA取れるようになってから次に上げてたなぁ レベル9は中々AAA出せず、先に10始めちゃったけど
それやるにしてもAAAじゃなくてAAでいいんじゃね? 曲保証つけて全曲特攻するとかやらなければある程度特攻した方がいい気はするぞ 俺はクリアに喜びを見出す派だったから10+は10のAがある程度埋まった時からファイナル10+特攻始めたな・・・ 最初はランチクリアが目標でがんばってた
クリアラーとスコアラーを比べると最終的にはスコアラーの方が強いし、それが自分のスタイルなら別に構わないんじゃないか
スレ趣旨はあくまで全曲クリアを主題に置いてる 今作稼働初期も、その点は変わらなかったし それならスレ的に言って スコア力鍛練よりもクリア力を高めた方がいい、 他にもっとやるべき事あるんじゃないって流れになるのは むしろ当然の事かと。 スコア力自体はクリア力伸ばしていく過程で 後から伸びてくる場合もあるし そうでなくとも、全曲クリアした後に伸ばす事も可能だし そりゃどの段階で低難度でスコア力伸ばしにいこうが それは個人の勝手だけれど それが難曲攻略にどこまで有効になるかはまた別の話。
スコア力対策は思い立ったが吉日、だと思ってる
>>729 ,730
ありがとう
10AA残りはまだ時間かかりそうだけどSTRONG以外は希望は見えそうなので
それ以外なら何とかいけそうな気がする
10+の方も精度あげ挑戦してみるよ
まずAR上位の灼熱RedGoose♪あたりでAA取れるように
FLOWERはさんざ粘着してようやく70.2%とか取れた曲なので先送りの方向で
レドグ♪がAAに行きそうで花がクリアギリって相当珍しくないか?
そこそこ速いのがダメなのかな…とか思ったけどレドグあるし違うな
トリルと縦連が得意なんだな うらやましいわ
>>736 言われてみたら、ファイナルだけは一つ上やってたわw
俺が個人的にじっくり攻める派だったってだけだけどね
レドグって見た目と実際の難易度が微妙に違うよな
BPM200と物量は伊達じゃないからなぁ 10+一通りやって6合目の曲まではクリア出来るのが分かったが高難易度に限って精度ががが 今はレベル9のAAA以上もしくはフルコン狙いでやってるけどその前に10AAフィル目指した方が良さげ? STRONGはAA出せたがkorsk2曲が厳しいッス…
>>745 10+のAAをなるべく増やすようにしてみるといいかも
アワフェと金風はノックして損しない譜面なのでそっち重視でもいいんじゃないかな てか9の鳥フィル行けるなら10は85埋めできて10+はハエレ以外AA以外出せるレベルと思う 10+下位のAA埋めも効果はあるだろうね 個人的に量子とガガクはそれだけをノックするのもそこそこ効果があると思う 勿論ハンクラ把握した上で
最強のLV8練習曲だったjumper復活はよ。プラスでいいから。ヤスタカパックでHeart,Helloともう一つ新曲みたいなパックで
金風ノックはいいね。同時見えるようになったら楽しいし。ちょっと解禁遠いのが難点だけど やるならリユニとか宇宙戦争ノックの後、10+にもクリアつき始めたころかな
最近クリアするのとスコアを上げるのは違うって気がしてきた ハエレ解禁当初,最高AR66%で10AA埋め,10+3合目まで(灼熱以外) AA,ハエレ以外A とやってきたけど,昨日数回粘着して最高69.4% クリアはもう寸前なんだけど,よくよく考えたらハエレクリアの地力はほとんど 上がってないじゃん・・・と
金風クリアできねえぞ 10でぶっちぎりで難しくないかこれ 10+もテンプレで言う四合目まではできて五合目もちょいちょいできるようになったけど 未だに金風がAすら乗ってくれない 10AA乗ってるやつはあんまり多くないけどストロングは初見でサクッと乗ったわ
金風はメインフレーズ?の最後部分が決まって3つ押しか4つ押しだからそれさえわかればなんとかなるっしょ
>>751 ストロングは曲が変なリズムなだけで、譜面自体はわりと曲に素直なんだよな
つい先日10AAフィル達成したけど、ストロングは苦労なくすんなりいけたわ
金風に関しては
>>752 の言う通りで、同じフレーズの繰り返しが多いからそこがわかればぐんとのびると思うよ
忙しくなったreunionみたいなもん
5合目初クリア記念に怖いもの見たさでハエレやってみた ( ゚д゚ )
7合目二つクリアできたけど456一つもクリアできてない(^^;)
ハエレがプレイできる環境が羨ましい
AR比べたら エレクリ(73.9)>ハエレ(73.7)>愚者(72.4)だった。 今日やったら71.1とかだったし…。 早すぎ&遅過ぎでグレグド連発、エレクリよりキツイわ…。
金風よりLondon EVOLVEDのほうがムズいのは俺だけか?中盤の高速が10じゃねえだろあれw
ハエレはクリアも頂点だが、AR伸ばすのも相当キツいぞ エレクリ、愚者の登場でクリア最難〜次点の距離は縮まったけど、AR難易度はぶっちぎりでハエレが高い
量子とかやってるとロンドンのラストはBPMの割に大したことなく思える
愚者って何の曲だ?
>>761 STULTI
BEMANI学園のマキシ&トットの曲。
日本語にすると愚者。
>>762 サンクス
確かにSTULTIは俺もAR低いな。一番低いのはGAIAだけど
stultiはマジで難しい トリルがもっと上手くなるまでしばらく放置だ 曲は好きだけど
STULTIのトリルはデドロのトリルよりごくわずかに遅い 速さに惑わされるな
3TOP絡みが苦手過ぎてサクルミがクリアできないです 3TOP絡みの練習法ってなにがありますかね?
まほろば教ってリストでいうBなのか? あれ絶対Aだろ‥いや下手したら10+でもいいくらいにむずい。 あとこいつとアワフェと金風がAAのれば10AAフィル完成するのに‥ ストロングとまほろばの位置逆に感じるわ、すごく。
>>766 Fly to next worldあたりで慣らしてみるとかどうだろうか?
>>767 まほろばは2連が頻繁に来る譜面だしそこではまらなければ結構伸びたりする
あとはリズムを覚えるようになればクリアは近いはず
早速
>>746 、
>>747 、
>>749 を参考にやってみたら10AA達成まで金風を残すのみになったし、
10+もAAが少し増えた…とはいってもまだAA取れそうなのに取れない曲多いけど
とりあえずAA近い曲から攻めてみることにするわ
あさきは曲を聴き込むだけでだいぶ違うぞ。問題は猫叉だ
>>767 クリア自体はそんなに強くは無い
ただ城月なんかがA入りしてる事からもわかる通り
10の方の表はあんまり参考にならん
火遊びクッソムズい リズムむずすぎwww
>>766 自分も Fly to next world を推す
もう少し下なら silence とかドヤ顔とかでTopの認識に慣れた方がいいと思う
もう少し上なら cloche かな
>>767 自分は10AAフィルの最後がまほろばだったよ
2連がしっかり取れて、最後の混フレチックなところが取れたらだいぶ伸びるんじゃないかな
他の伸ばしどころはチェインが3つ同時に降ってくるところ(階段みたいなの)が捌けるようになるところ、でも難しい
あと、確かに10の表はあんまり参考にならないね
参考にならないと思うならどの辺が参考にならないのか書いてけばいいのよ
未だにAAとか鳥基準と混同してる奴も居そうだけど
>>770 >城月なんかがA入り
釣れますか?
クリア難度って腕上がると分からなくなるよな
まあ特に挑戦レベルにとってはtop絡みが見切りにくいとクリア難度が上がるから月城とかGLITTERとかが上の方に来てるんだな 逆にtop絡みが見切れるようになると、月城とかヘヴンリーとかは単調な譜面だからスコア難度はすんげー簡単なんだけどね
>>759 エレクリは鳥超えた辺りから瞬間難度でハエレを超えるところを光らせる必要が出てくるから結構キてるね
あと単純な物量もかな エンカムイスノプリお米♪辺りは自力が付くとそうでもないけど70狙うレベルだと密度だけで辛い
>>773 そっちこそ釣りなの?
城月がギリクリア難度でも評価が上すぎるなんて話
ココでも本スレでも何度も指摘されてる事なのに
いまだに釣りですか?とかバカなの?
加えて言うとこの話、コレ以降も何度も出る指摘であろう事は
火を見るより明らかだから
>>773 ってか、お前みたいにいきなり釣り認定するヤツが出て荒れるから
難度表いらないって話になるんだろ
おれももしもしから大概だけどさ
挑戦レベルでも城月なんてリズムもTOP絡みも10の中じゃわかりやすい方っしょ
自分だって前作の時、10の未クリアが半分ぐらいあった時に来てるし
むしろA推ししてる連中の意見聞きたいぐらいだわ
10クリアやっと全部したくらいの腕の青パレだけど、城月はかなり難しかったわ Aかと言われたら微妙なのは確かだからBが妥当だとは思うが 個人的にあの票は金風とロンドンがA、蛇神とmemeと城月がB、サクルミがDくらいが納得できる Ryu曲は愛無双とかイグナイとかもだけどサクリフ以外は 分かるようになると一気に伸びるけど挑戦レベルだとクリアはぎりぎりという曲が多いと思う ストロングも確かにリズム難だが譜面自体は難しくないし スコア上げるのはきついが10+弱〜中ってほどクリア難度は高くないと思う
俺もストロング10+に入れるのはないとは思うわ あれはクリアだけなら10挑戦の人でも運良くできることもあるだろうし。10+バリバリやっててもクリアギリギリってこともあるとは思うけど 後LondonやミームがBなのもおかしいと思う top苦手な人もいるかもしれないけど基本的にはLondon>城月だとは思う
>>774 同意
特に10は9以下を全埋めしてから挑んだんで落としたことは1度しかない
だからますますクリア難度について語れない
月城なんて、3TOPの位置覚えてリズム覚えて運指研究してLOも離さないようにすればAAA+余裕だろ
このスレで語るものとして前提がおかしい
エレクリ難しいね ハエレクリアしてるけど初見クリアは無理だった(二回目でクリア) 中盤の16分8連?チェーンみたいな譜面はあまり増えてほしくないな
>>784 ネメシスの譜面くらい知ってますよ、でもあれ(ry
リフレクはもともと個人差激しいゲームだから仕方ないとはいえレベル10の難易度表は適当すぎる気はする キャッスル、ヘブンリ、レシートあたりは下げていい アンリミtry to sing、The Gold of Wind(笑)あたりは上げていい
アワフェと金風がAA乗った。しかしまほろばだけは未だ乗らず。 途中のところでグレ連発する。。ミス10ちょいなのに。。 アドバイス頂いたので参考にしたいと思います。ありがとうございます(´・ω・`) 城月は10のAが多かった時でも初見AAとってました← TOPが得意かどうかで別れるのかね。
Anemoneって明らかに10下位だろ、同時押しばっかりで大した難所がない。 あんまり話題になってないが、俺的にはWindyFairyが10最難関の一つ
さっきから出てる意見を参考にして
>>5 の表いじってみた。足りない532nm、Honey Party、桜、学園曲の追加、The Wind Of Goldのスペルミス修正。
ここまでに出てた意見とかを参考にスレ読みながら追加しただけだからこうした方がいいみたいな意見があったらもっと改変してくれ。
<Lv10>
Lv10+弱〜中:STRONG
― Lv10上限の壁 ―
A:anemone▲、アルストロメリア▲、Our Faith○、蛇神、The Wind of Gold▲
B:London EVOLVED○、Castle on the Moon○、HEAVENLY MOON○、I'm so happy、Ignited Night○、まほろば教◇、ビューティフル レシート○、meme、EXUSIA▲、Honey Party●
― Lv10+下限の壁 ―
C:Windy Fairy●、UNLIMITED FIRE -Try To Sing Ver.-◇、†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†▲、cloche、532nm、梅雪夜、桜●、お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。△
― Lv9上限の壁 ―
D:IMAGE-MATERIAL- <REFLEC BEAT Edition>、The Sampling Paradise△、Wizard○、Good-bye Chalon▲
E:waxing and wanding▲、万物快楽理論、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!○、Sakura Luminace●、Anisakis -somatic mutation type"Forza"-▲、THE FALLEN○
― Lv10下限の壁 ―
Lv9強:Fly to Next World、L'erisia(Primal Logic)、KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)○、愛は不死鳥の様に○、Thunderbolt△、ラキラキ△
Lv9弱〜中:Sakura Reflection○
兄先酢とファー連はもっと上のような気がする
フォールンはクリア難易度だけは相当低いでしょ 9上位ですら安定しないときにクリアできたし
>>792 10であってる。
でもその中では結構弱めで9レベル妥当って意味なのかと。
やっとまほろば教AA乗りました‥苦労した。
でもまだHoney Party解禁してないからまたフィルがAになるかも(´Д`;)
アドバイスありがとうございました。
まほろばがAA取れる腕前ならハニパは5〜6回やればAA乗る 小難しいリズムなどなく、トリルオンリーだから 大丈夫
桜とサクルミはどっちもD 何か前スレで「下から見たらクリアは意外と簡単」って言われてた曲が軒並み上がれって言われててアレだね
>>791 ありがとう!
あとは
>>790 でもでてるけどアネモネAはさすがに高すぎる気がする。
せめてB、個人的にはCでもいいぐらいと思うんだけど、なにをもってAに入れたんだろ
>>795 おめ!ハニパはびっくりするぐらいにトリルのごり押しゲーだよ
なんつか初心者スレじゃなくなって上からの意見が増えて来たんかね
前スレを確認してみるとanemoneは比較的難しい評価受けてるけど愛無双とかそこらへん程度みたいだからB妥当かも
STRONGをクリア難易度10+というのは言い過ぎだとは思うんだよなぁ。10上限の壁は越えてないと思うし
>>791 からanemoneをB、桜をDに落としたら大体完成なんじゃないかな?
>>800 anemoneは降格するとしたらAがだいぶ減っちゃうけどどうしたもんだろう
memeとかLondonは3合目(ハリウッド、ドラキラ)並にクリア手こずった人とか結構居たりするのかな?
anemoneトップ絡み多すぎて最初の挑戦の時はマジむずかったぞ
>>796 >>798 ありがとうございます!
トリルすごいようなので、練習曲とかやって覚悟して挑みます;
あと、↑の表クリア基準なのにAA基準みたいな感じで話してたね‥申し訳ない。
でもクリアでもまほろばはAでいいんじゃないかなぁと思う。赤2でも大丈夫?言われたし‥あっでもくんさんはあまりあてにならないんでしたっけか?
やっぱり
>>770 の言うとおりクリアはそこまで強くないのかしら
STRONGはリフレクwikiだと個人差、要注意リストの中だし、Aにしてもいいかも
まほろばはAでいいと思う 光りにくいし、BPM253の16分トリルを適性がいきなり見切るのは厳しいと思う
>>799 全譜面クリアを目指し、未クリアが一桁の人だと10AAフィル持っていても違和感ない今、多少はAA難度が加味されるかもしれない
いや、住民層がそうなのは分かるがあくまでクリア難易度表なんだったら加味しちゃダメだろw 実力的にクリア難易度に言及できないなら黙っとくべきだと思うけど
見えれば楽なルエリがE未満に居るから、多少加味されてるのかと思った
ルエリシアは見えればもクソもなく10では簡単だと思うわ 10クリア目指す人間的に難しいのは3TOP絡み、特に同時押しだろう 9以下にはなかったものが突然出てくるようになるから まあ最近の9では難しいのも増えてきたからそうでもないけど 個人的にはこんな感じかなと思う ストロング、アネモネ、ロンドン、レシート、サクルミ、桜、シャロンを変えた <Lv10> A:アルストロメリア▲、Our Faith○、蛇神、The Wind of Gold▲、STRONG、London EVOLVED○ B:Castle on the Moon○、HEAVENLY MOON○、I'm so happy、anemone▲、Ignited Night○、まほろば教◇、meme、EXUSIA▲、Honey Party● ― Lv10+下限の壁 ― C:ビューティフル レシート○、Windy Fairy●、UNLIMITED FIRE -Try To Sing Ver.-◇、†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†▲、cloche、532nm、梅雪夜、お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。△ ― Lv9上限の壁 ― D:桜●、IMAGE-MATERIAL- <REFLEC BEAT Edition>、The Sampling Paradise△、Wizard○、Sakura Luminace● E:Good-bye Chalon▲、waxing and wanding▲、万物快楽理論、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!○、Anisakis -somatic mutation type"Forza"-▲、THE FALLEN○ ― Lv10下限の壁 ― Lv9強:Fly to Next World、L'erisia(Primal Logic)、KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)○、愛は不死鳥の様に○、Thunderbolt△、ラキラキ△ Lv9弱〜中:Sakura Reflection○
城月とレシートがレベル10クリア難度2強だった時代が懐かしい
最近はレシートが過小評価されてる印象がある
レシートは下げなくていいとは思うわ なんだかんだで愛無双やミームと同レベルくらいだと思う
同じく、レシートはBでいいかと
もしかして10+下限の壁の上にある曲は10+弱よりクリア難度が同じくらいか高いって示してるのか? それより簡単にいけそうな10+ってバドマニくらいやろ
>>530 です
多少上手くなりましたが、トリルはできるんですが、乱打ができません。それに3TOPが混じるとなにがなんだか・・・
コツとかありませんか?
10+はやくやりたい
まさしく今10+三合目くらいに挑もうかって腕前だけど STRONGは見えなくなった時にべちゃ押しが効くフラワーよりは手が出ない感じはした
STRONGは曲を聞き込んでないと押しづらいだろうからなぁ まずはベース音を聞くことから始めるのがコツ。慣れたらラップで
>>812 というか10+の方にも同じ壁があって2〜3合目には()付で何か書いてるじゃん
要はこういうことかと
3合目相当:ALBIDA○、Broken▲、灼熱Beach Side Bunny▲、Daily Lunch Special●、アルストロメリア▲、Our Faith○
DRAGON KILLER○、Holywood Galaxy○、蛇神、The Wind of Gold▲、STRONG、London EVOLVED○
2合目相当:FLOWER、Castle on the Moon○、HEAVENLY MOON○、I'm so happy、anemone▲、Ignited Night○、まほろば教◇、meme、EXUSIA▲、Honey Party●
個人的にBrokenとかはBの面々よりクリアしやすいと思うんだけどね
さすがに10+と同じはねぇだろと思ったけど、3曲目特攻でちらほら10+クリアできてた当時、 蛇神やまほろばで普通に死んだ事を思い出した。
得意系統の譜面と苦手系統の譜面の差が顕著な人だと普通にある話だぜ (上のクラスでクリアできる曲があっても下位のクラスの曲がクリアできない) TOP処理能力とかトリルが得意苦手とかLO拘束捌けるかとか要素はいっぱいあるし一応基準はある程度あるけど 難易度がかなり個人差で左右されるってのは間違いない
>>813 Sakura Reflection 黄譜面と赤譜面、reunion 赤譜面 おすすめ
特にサクリフ黄はレベル8だけどやる価値あるよ
LO拘束苦手だ・・・。 苦手すぎてクリアまでするとそれ以上の粘着もしにくい。 最上位曲クラスよりスコア低いbrokenとか蛇神とかどういうこと・・・
ブロークンのどこが簡単か分からんわ 個人的には5合目くらいに感じる
まあ花よりかはムズい
サビ適当に流してもAA乗るところだろう
Brokenはクリア出来ない頃は「ロング捨てればクリアできる」と言われてもそれができずに AAA乗らない頃も「ロング捨てれば乗る」と言われてもそれができなかったそんな曲
ロングを完全に捨てるのではなくとりあえずリズムに合わせて拾いつつ、 無理せずほかのオブジェを優先して取るのがいいと思うのです>Broken 多分LOガン無視でやったらリズムが意味不明になると思う
×LO押さえながらトリルを捌く ○トリルがメインでLOがおまけでついてきてる LO無視したリズムを理解するのが重要
WW、トゥルブルクリアできたからGLITTER行けるかな?と思って3曲目に行ったら あえなく67%で落ちた 黄と下位+回せばいけるようになるかね
>>827 GLITTERはどっちかというとリズム覚えるほうがいけると思うから黄やりつつハンクラ動画見るほうがいい気がする
(当然それに粘着ばかりじゃなくて他もまわしつつ・・・・)
気に入った曲を目標にするのは上達への近道なのは間違いないからがんばれ
>>828 がんばる
+も中位レベルになると爆撃みたいにオブジェクト降ってくるから
結構馴れるのに時間かかるかもしれんね
花とBrokenは結構余裕持ってクリアできたけど
下位とあれだけ差があるんだな
レドグが日によって安定しない 頭がスッキリしてると縦連がよくできてモヤモヤしてると全然手が動かない 集中力の差なのかな?
つーか、このゲームって基本的に強制的にRaNdOmかけられてるみたいなもんだから 同日に同じ楽曲連奏しててもARは±8%くらいの差が出るよね
ハエレ〜エレクリ辺りはそんなにズレないな 大きくても2ズレるかどうか 多分オブジェ数が多過ぎるから 数値上じゃブレが少ないように見えてるだけなんだろう
試行回数が多くなると収束していくのか 当たり外れに影響される場所が少なくなってくるAAA周辺が一番振れ幅大きそう
TOPとトリルが重なる配置になって普段AAA取れるイブがAAだった
大数の法則か
精々±2%しかずれないだろ どんだけ見えてないんだよ
50ミス76%の12月が110ミス70%になったことなら
調子悪くてもARはせいぜい−3%ぐらいだけどスコアは余裕で−200とか出る
俺もだいたい3パーくらいかな まれに5パーくらい落ちることもあるけど
88〜92%くらいの誤差はよくある 94超えたらもう90切る事はないかな
WWで自己べ−10%出したことあるわ。 スコアは自己べ−600とか行ってた気がする。 赤2から青11まで一気に降格した。
今日初めてオブジェクトサイズ変えてみて通常と−1の間が欲しいってよく見てた理由がわかったわ すごい小さくなるんだなあれ 小さい方がやっぱり物量譜面は見やすくなるんだろうか? TOPが目立たなくて落としやすい気はしたんだけど
低速は小さいほうが精度出やすい 高速は大きいほうが反応しやすい 好みでどうぞ
スツルチが一向にクリア出来そうにない 4回やったがやるたびに1%ずつ減っていく
あと60回くらいやれば0%じゃん!
待って待って じゃあそこから更に10回ぐらいやると 何かが一周してAR100になるん? ハエレ100とかランカー陣入り出来んじゃん やったねたえちゃん!
潜在的に苦手意識がついてるか、もしくはあってないリズムを覚えてしまったか 一回ハンクラ聞いて(見て)再挑戦しても悪化するようなら一旦放置もありかと リフレク変な癖付きにくいとはいえ固執しすぎると悪い方に行くこともあるし
でもこのゲームって、一定の曲をやりこんでも他の曲がうまくならないよね
逆に○○の練習に□□ってよりは○○を伸ばしたいなら○○やりまくるしかないっていう
STULTIは低速でほぼ無音になってしまってもクリアはなんとかなる。つまり地力ゲー
>>740 だが結局花より先に♪と灼熱がAA乗ってしまった
花は中級試験課題曲だったんで何回かやったが落とす事こそなかったものの
70.x%で落としかけたことがあったり最高が75%だったりでまだAAは難しそう
ってか正直花が10+の中で簡単ってのがよく判らない、クリアも10+の中で9番目くらいだったし
♪とかRedGooseとかは8分メインの箇所が多いので認識がしやすいのかも
流石に10+になってくると個人差目立つからねぇ かくいう自分も花はAA埋まったのは7とか8番目くらいだった気がする
FLOWERは前半で稼げとあれほど
花は忘れた頃にやるとスコア伸びてるから基本放置でいいよ
花が簡単簡単言われるのは収録機種の多さ(というか全部)と知名度で曲覚えてる人が多いのもあるはず 発狂もメロディ通りだし 愚者クリアは量子クリア安定と、ルエリの低速が落ち着いて処理できるといいかも 低速で不自然に隙間空いてると思ったらとりあえず上見とけ 雪崩にクリアついてる人なら多分何回かやればいける
ルエリの低速ほぼ全ピカでもSTULTIはダメ。ソースは俺 やるならヴァーミリで低速高密度自体に慣れちまった方がいい
ルエリAAA量子70後半雪崩70前半安定だけど愚者65付近ウロウロしてるわ・・・。 餡蜜べちゃ押し効くぶんハエレのがまだARとれる。ARだけだけど。 ただでさえ聞き取りづらいのに隣の筐体やられると音がさっぱり聞こえねーw
STULTI低速はイメマテのほうが練習になると思う 打鍵速度でいうとあまり変わらないし低速気味の譜面だし
>>858 べちゃ押しする癖つくのは危険だからハエレやらないほうがいいと思う
量子先にAA乗せよう
あの低速は90の24分か
>>861 他機種が182の12分だから、91の24分じゃね?
それにしてもあの部分グレるというよりもグドってしまう…
グドるならまだマシ。あそこだけでハエレより多いミスが発生してる
>>862 ストゥルは90-182だから90地帯
もしかして最初の低速(リフレクはロングしかないけど)が90で中盤が91なのか…?
レドグのARがマジで安定しない 調子が悪いと手首が全然動かないorz
手首?
>>866 あの早さだと指じゃなくて手首動かして取らない?
指と手首両方かな 指の可動域が手首の動きを倍加させる感じと言うか
>>868 なるほど
あと早い縦連のときも脱力はしたほうがいいの?
>>870 変に脱力すると縦連で指が痙攣するだけになっちゃうんだよね
今度から脱力して色んな譜面やってみる
>>871 レドグはくっそ疲れるから下手に力むとサビ後の同時押し縦連地帯でグダるよ
手首で押してみれば?
ここや本スレかなんかでオブジェクトサイズは-1がいいとか聞いて
今まで-1にしてて10、10+の3TOPと通常絡みのゴチャゴチャしているのが
全然見えなかったんだけど、今日試しにデフォに戻してやったら
見えやすくなってスコアがすごい上がった
大きさのメリット・デメリットは
>>843 以外にある?
スポーツを引き合いに出すのもどうかと思うけど、だいたいの競技において、一流の人っていかに脱力(リラックス)できているか、いかに力まないかが1つの指標なんだよね 見た目には素早い動きをしていても、動き始めの直前には案外脱力してる リフレクでもある程度までは当てはまるんじゃないかなー どっちにしてもレドグは力むと最後までもたないと思うよ
レドグは縦連や高速トリルのせいで積極的に疲れさせてくるからな 休憩がないのもしんどい
レドグ黒点ガイア辺りは落ちにくいしノックすると結構物量慣れすると思う
しかし10+曲マジで理解不能譜面ばっかだなあ・・ これ全部クリアで脱初心者とかきつすぎだろ
10+っていうか難しい譜面の要素に慣れてくれば なんだかんだで上の方もクリアできるようになるからね 慌てずにがんばろう
もうこのスレの中では全クリアで脱初心者とは言ってないけどな
旧基準からすればヴァリス12月(>>4の表の7合目当たり)クリアできれば初心者は抜けたって言っていいかと
10+クリアしないと初心者やめられないのか…(ゲッソリ)
初心者脱出はハエレ以外AAだろ 今はエレクリと雪崩があるからさすがに言いすぎな気はしないでもないけど
レベル7のWe Can Change(HARD)がどうしてもクリアできない自分は、まだまだです。
それなら永久にここのお世話だなw
>>882 クリアはAAにするべき(キリッ
の人ですか?
無闇に初心者の壁高くしてどうするんだよ
ハエレ以外AAとかグレード赤中盤にわんさかいるわハゲ Broken花辺りはAAA安定だし 10AAAフィルも付けられるような地力がある奴が初心者とか笑わせんな
10AAフィルとか10+ヴァリスネリアをクリアするくらいが初心者卒業くらいじゃないかな、たぶん
やはりこの話題は出てしまうのか… ハエレ話題仮容認の前後の線で言うと 12月量子バリス天空 若しくは10AAフィル この辺りクリアで脱初心者だった 雪崩、サイガガ、今ならSTULTI、エレクリはグレーって感じ 言うても今は、脱初心とスレ卒業は同義では無いし 各自で判断するしかないんじゃまいか
10AAフィルつけばとりあえず一通りはクリアできますやん
まあ確かにライムライト末期に合わせると ハエレしか残らないだろうしなw コレットで10・10+もだいぶ充実してきたね
基準を「ハエレ以外クリア」から「ハエレ、STULTI、エレクリ以外クリア」に変えてもよさそう
てことはハエレstultiエレクリクリアで中級、鳥取ったら上級者かね。
上級者のハードルえらいたけーなw どんだけ鋭角のピラミッドだよw刺さるよw
赤パレMAXだがその3曲鳥乗ってない
>>891 エレクリ入って雪崩が入ってない事に違和感
そういえば昨日赤MAXと当たって雪崩赤97%出されたな もう少しマッチング範囲狭くしてほしいわ
あえて初心者とか分けるなら、 初心者:10+三合目Aフィルで卒業 初級者:ハエレ・STULTI・エレクリ・ 100秒・サイガガ・雪崩・true blueを75%以上でクリア& 他の10+AAフィルで卒業 中級者:10AAAフィル&10+6曲AAAで卒業 とかかなぁ。べちゃ押しでもクリアは簡単に出来ちゃうから初級者の卒業条件はARのボーダー定めた。 まあ公式がご丁寧に「初代上級の」とかのオーダー用意してるからそれ目安でもいいけど
九段十段で初心者とか言ってるのに近い感じになってきてるな
Lv5〜6あたりで苦戦しているのはいったいどう呼べばいいのやら
腕試し編・初代 初級1ST 初代のレベル6の楽曲をクリア 腕試し編・初代 初級2ND 初代のレベル4の楽曲をフルコンボクリア 腕試し編・初代 初級FINAL 初代のレベル8の楽曲をクリア 腕試し編・初代 中級1ST 初代のレベル7の楽曲をランクAA以上ででクリア 腕試し編・初代 中級2ND 初代のレベル10の楽曲をクリア 腕試し編・初代 中級FINAL FLOWERのHARDをクリア 腕試し編・初代 上級1ST 初代のレベル9の楽曲をランクAA以上でクリア 腕試し編・初代 上級2ND 初代のレベル6の楽曲をランクAAA以上でクリア 腕試し編・初代 上級3RD 初代のレベル10+の楽曲をランクAA以上でクリア 腕試し編・初代 上級FINAL Sakura ReflectionのHARDをランクAAA以上でクリア これだとやりこんでる人からするとハードル少し低いか 上級オーダー安定してるレベルなら全曲クリアもできそうではあるけど 初代の初心者スレくらいの基準ならFLOWERのHARDをクリア辺りだったはずだけど
オーダー基準にすればいいんじゃ 初心者・初級者スレにして10+をAAでクリアしてる曲があるかどうかで分けるとか
>>889 10AA程度でハエレ愚者クラスができたら苦労はないよ。
強の壁をなんとか越えられるかどうかって程度でしょ。
>>903 言うても10AAとかで未クリアとなると片手で数え切れる程しか無いけどな
ぶっちゃけそれと雪崩エレクリ以外は10AAフィルなんか無くても十分クリアに届くし
そもそもハエレ自体、元々除外されてた訳だから
「一通り」には入らないんじゃないの
>>903 不安定ながら一応全曲クリアしてるけど9と10はAAフィルだし逆詐称呼ばわりのサクリフ、Fly toもAA止まり
9や10で鳥+取るのと10+上位のクリアは
要求される力が少し違うと思うかなと感じるけど
10+上位はJUST頻繁に取れないと結構辛そうな印象 何度も10+下位〜中位で調整してるけどなかなか安定しない…
9の鳥埋め及び10の85埋めできるならハエレ以外AA行ける その状態で未クリアがあるなら精度は十分すぎるくらいだから物量慣れの為に10上位譜面のノック推奨
10上位譜面じゃなくて10+上位譜面だった
ハエレようやく解禁したが普通に落ちた。 誰だよわ〜いらくちーんとか言ってた奴
わしゃわしゃ力が足りないのかもしれない
大丈夫ハエレはやりこんでる人でも碌に見えてない譜面だから(スコア登録サイトで平均値が76%とかのレベル) Aフィルとりたいのなら取り合えずあきらめずわしゃって見るだけでもだいぶ改善されるはず
最初からわしゃわしゃを勧めるのはおかしいでしょ わしゃわしゃしないのが理想的なんだし
ここまでの流れで、最低でも「10AAフィル」の実力は必要ってなってるんだから、その実力がついてないか高密度に慣れてないかのどっちかなんだから、前者でないのならわしゃわしゃ推奨になふ
クリアって目標があるのなら取り合えず目標達成が先でしょうに ましてやわーいらくちんと思ってやったらこれだよ!って言ってるわけだからわしゃり前提の話だろ まともに見切れるようになってとかどれだけかかるんだよ スコア晒ししてもいいやと思う奴らの平均値でAA行ってない曲なんだぞ
ギリAとなるとどの道わしゃになるよなあ そりゃガチ押しも一理あるし、出来ればいいが そもハエレでガチ押し意識する段階なら ハエレクリアで悩んだりするようなレベルでは無いかと…
VallisデドロまではAA取れるんだが、 すちゅるち・雪崩・エレクリ・量子・ばいろかな・オバヒ・DI・天空・12月 この辺は何十回やっても殆ど見きれずにギリAだわ。 ハエレは同じようにわしゃわしゃでやっても4%ぐらいの壁がある
正直今じゃデドロのAA難度はそこまで高くないぞ
わしゃわしゃやってればクリアできるってのは半分ウソだからw
でも半分ホントだよな ハエレ初クリアしたの3月だけど未だにはっきり見えてないし
と言うかハエレに限らずギリA状態だった譜面は 大体そんな感じ、押せないとこや見えないとこは 大体わしゃりになってしまってる やっぱAだと取れてないとこがまだまだあるって事なんだろね
>>917 反日サヨクか?
日本人ならかな入力こそ保守本流だろうが
ジャップは死んどけや
ワロタ
現解禁済みの10+でストゥル雪崩は論外として12月100秒バーミリのAAが遠い・・・ 粘着するのと10で地力あげどっちがいいかな?
サイガガようやくクリアで7合目はあとリントヴルムだけ。 でもサイガガ見切れないとこの先の曲も辛いんだろうと思うとまだ粘着した方がいいかも…
>>925 12月はAA難度高くないから、キャッスル、ヘヴンリー→グリッター、デイリーあたりで3TOP力を強化すればたぶんすぐ乗る
100秒はサイガガノックかな
>>927 その3曲だと12月が一番低いんだよね
デイリー結構怪しい部分が多いから要練習だ
リフプラに来ればなあ
929 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/04(火) 16:22:55.63 ID:eqJy8fdl0
リフレクにおける「地力上げ」の方法ってただひたすらやり込むことしか思い浮かばない
ただ問題は何をどうやりこむかだ ってそれリフレク以外でも同じですやん(´・ω・`)
その曲をひたすらやりこむしか無いんじゃね? 例えば雪崩HARDが68%が限界でA乗らないよーって悩みなら 似たような譜面傾向のもう少し簡単な別の曲をやるよりかは、 バリューパックつけて雪崩HARDを何十クレ連奏すればいいんだよ 俺は約100回ほど雪崩HARDを連奏して自己ベストを+10%UPさせた ハンクラ動画やプレイ動画みたりMP3で曲を聴きこむよりも断然効率的 どうしても、3TOP叩く順番がわからない部分だけ、譜面動画で確認するだけ
連奏するのも手だけど、2〜3回連続でARが下がったりしたら止めた方がいい 自分は気分転換に10の曲を挟んでる
リフレクに限らず音ゲーはどれも粘着するとスコア低下スパイラルに陥るからなぁ。 間に好きな曲挟んだり、逆にしばらく離れて久々にやるとモリモリ伸びたりする。
リフプラでしか遊んだ事がなくて今度ACで遊んでみたいんだけど、 カード?みたいなのはどうやって買えばいいですか? 登録とかそういうのもやってみればわかる感じでしょうか?
>>934 ゲーセンにカード売ってる機械がある
ちゃんとeアミューズメントのカードを買えよ、銀色のやつな
値段はゲーセンによってまちまち、だいたい300〜500くらい
筐体にそれかざせば登録始まるから流れにそってやってけばなんとかなる
パステルアドベンチャーは下の冬山の方からやれよ
パステルくんのマークがついてるやつで天気がいいのを選んでけ
公式サイトでカードの紐付けができるから、あとでカード登録しておくことをおすすめする
パセリとかもここで設定しないとチャージできないからな
ちなみにリフレクのスコア参照とかは月額制なので注意
細かくありがとうございます スコア参照というのはネットででしょうか? リフプラみたくカスタマイズをしたいだけの場合は不要ですかね 実際にやってみればわかるのかな 丁寧にありがとうございました 心配が解消されたので明後日行くのが楽しみです
>>936 カスタマイズは筐体上で可能
ACはPlusよりラインと2TOP/3TOPの距離が遠いので注意
解禁スピードは初代山>limelight山>collete山脈1>collete山脈2=Jubeat山>ガーデン
つか今は携帯スマホ持ってればカード買う必要ないような気が・・・
普通にPASMOとか免許証でもできるよね
エレクリ解禁したからやったら久しぶりに「これはキケン!」を見たわ
携帯やスマホは電源切れるとe-passとしても機能しなくなるから注意してほしい
今ならまだQMAの限定柄e-pass(3種類)も残っているかも。
>>931 未クリアに対してはあんま効果的じゃないな
文字通り雪崩を68%から100回連奏した事あるけど
自己更新どころか逆にGOOD量増えて
むしろ62%ぐらいに下がったしな
なんせ、練習になってる手応えが全く無い。
って言うか10+最上は68からがキツい
他で地力ageせんと全く伸びん
むしろ100連奏して10%なら他の曲から上げていった方がいいんじゃねーの。結果的に、連奏した曲ほど著しく上がるのがあるわけでもないんだし
>>931 ハエレクリアできなかった頃に粘着してたら
「ハエレ粘着するより他の10+のAR上げれ、そのほうがずっと効果的」と
助言貰ったことがあるわ。
俺は雪崩85%から120回程こなしたら95%になったよ リフレクビートというゲームは粘着に粘着を重ねるゲームなので広く浅くいろいろな譜面に手を出すと伸び悩むことが多い
雪崩クリア出来なかった頃は「リズムが頭に入っててJUST取れても、通常+緑同時押しで片方落としてミス」(片方のJUST音は鳴るので若干分かりにくい)とか 「通常+緑トリルの順番が認識できない」とかが積み重なって落としてたんだが、こういう人いるんじゃないか? 俺は他の曲やりながらハンクラ見てイメトレしてた
>>946 それって未クリア詰めるのとは頑張る方向性が違うんじゃないの
85から95って明らかにオブジェ処理力より一打辺りの精度が重要な段階じゃん
いわゆるクリア力よりスコア力って段階じゃん
極端な話、ドラキラクリアしたばかりの人
あるいはそれにも至らない人が
雪崩ばかりやったとしていつかは雪崩クリアに到達出来るかって話。
それは無理。
65を70にするのとはやってる事の質が違うよ。
ローカルでやってるとたまに相手のARが表示されるときがあるんですが 条件はなんでしょうか?
金曜日から連動イベントで曲増えるのか… まだ8合目1曲もクリアしてないのに大変なことになりそうだね今月
オーダーショップも初代超上級とかいうぶっ飛んだやつがきたよ
>>949 自分と違う難易度の人とマッチングするときだった気がする
>>949 お互い違う難易度でプレイすれば、でてくるよ。
>>951 初代☆10譜面フルコン
FALLEN鳥
ブロークン鳥+
デドロ鳥+
最後とか完璧に赤後半の領域じゃねーか!
スレレベル逸脱してるってレベルじゃねーぞww
上級との格差が激しすぎるだろ…
上級なんて Lv9 AA Lv6 AAA Lv10+ AA サクリフさん AAA だもんな 長上級>>>>>>>>>>>>>>>>上級>中級>初級 くらいの差がある
956 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/06(木) 15:23:52.04 ID:MYJOCKaF0
灼熱赤にS-RAN+かけてプレイするの楽しすぎワロタ
>>954 赤後半だけどデドロで鳥+とか赤MAXくらいでしか見たことないよ…
そんなもんなのか。青MAXで85%だからわりといけるもんだと思ってたけど
俺赤10粒だけど平均で88〜90の間くらいだよ ベストで91.7%
デドロ鳥+はハエレAAド安定勢でも出来かねてるような所業やからな 無理すぐる
ハエレAA安定してるけどデドロ鳥すら乗ってません
>>961 と同じだわ
デドロはクリア難度は相対的に中になったけどスコア難度が未だに高いな
デドロ鳥+より初代10FCのがきつかったです しょーもないミス連発しちゃった
初代10FCって実質サクリフフルコンだよな まあこれもこのスレから見ればどうかとは思うがw
どっちかと言うとルエリのが簡単な気もする
FALLEN鳥 あと4% ブロ鳥+ あと8% デドロ鳥+ あと11% 赤青ルーパーにゃどう考えても無理だろ…
ブロとデドロそれだけいけるなら フォールン鳥は当たり待ち粘着ですぐ行くと思うぞ
デドロはそんなもんだけどフォールンもブロも82%の奴だっているんやで…
>>966 俺もかなり似たARだわ
でもそれだけ出せるなら青に落ちること滅多になくない?
ハエレクリ特攻してたら落ちるだろ
できないってわかってて特攻するってのは、分不相応な曲に手を出してるわけで、 それを考慮にいれちゃいかんだろ。プラコン余裕な下位曲連奏も同様。 それともルーパーはみんな特攻が常なの?
パレット維持のために選曲してるわけじゃないからな
10と10+中位以下しか選んでなくてもループするんだから特攻したらそりゃあ落ちるさ
974 :
966 :2013/06/07(金) 23:40:40.69 ID:ltsgIfKC0
>>969 ハエレエレクリの他にも100秒とかSTULTIあたりでギリ70%とか
普通に出てまう。
このまえ100秒で70.1%出した時は赤2から青12まで落ちた。
>>974 そんなに落ちるんだ
前ストゥルティギリクリアしたときでもグレードほとんど落ちなかったからよくわからないな
>>971 真面目な話するとハエレは何度も特攻繰り返さないと無理
ハエレでしか練習できない部分があるしやればちゃんとその分成果は返ってくる
勿論ファイナル以外では10や10+プレイしての見切り力とかの底上げ練習必要だけどな
ハエレはまぐれクリアからクリア安定までの距離が長い
ハエレまぐれクリアのために粘着するくらいなら他の曲やって練習したほうが自分のためになる もちろん練習の合間にどれだけ力ついたか試すためにハエレやるってのは、モチベ維持のためにも大切だとは思うけどね
↓次スレよろ
よーしパパ次スレ立てちゃうぞー
>>981 乙です
10+はクリアできるのがまだ6曲(7合目以上は怖くて手がだせてない)
見切り力がないんだろうけど、やっぱり譜面研究した方がいいかな
そもそも譜面研究って何するんですか…?
>>982 動画見て3TOPや同時押し、トリルの開始等々を調べるのも譜面研究に入るんじゃないか?
7合目全曲突破出来たけど8合目以降はJUSTを常に取れるようにならないと厳しいだろうな…
と思った矢先にサンボル移植曲試しプレイで青パレに落ちて軽く凹んだわ
やっぱ10くらいの譜面でスコア力高めつつ10+のAA以上増やした方がいいかなぁ…
>>982 例えばその見切れてないところを、譜面動画で覚えておく。
ごちゃごちゃしてさっぱり見切れなくても、
TOPとラインの同時押しだってことを予め知ってるだけでもラクになるよ。
>>976 「やればその分成果が帰ってくる」状態ならいいけど
ARも伸びない改善点も見つからない状態で粘着するのはマジで無駄だってハエレ粘着して思った
やってるうちに地力もつくだろ、って意見もあるが癖がついちゃったらそれ以上伸びんし
マクバは3合目だと思うんだけど非ボルテ勢の意見を聞きたい
アラクネレドグが5合なのがよくわからないが、 マクバは4合あたりかな
次スレのテンプレどーするのさ結局貼ってないみたいだけど
>>982 何度も曲を聴いてリズムを覚える
なのでハンクラ動画は非常に有効
ようやく雪崩クリア 次は愚者…といきたいところだが6合目のティターンがまだ未クリアだった
エレクリ愚者クリアできても雪崩落とせない
>>981 だが、
すまない、テンプレに関しては誰かが貼ってくれると思ってたんだ・・・
てか、今も誰かが貼ってくれると思っている。所謂他人任せってやつだ。
というわけで、俺はROM専に戻るからあとはお好きにどーぞ
>>991 雪崩落とすならtop絡みやLO絡み多い曲やりまくれ
GAIAとか黒点とかでもいい
>>993 見事にプレイしたことない二曲だった
やりこむか
とりあえずグリッターとデイリーでAA乗れば心配いらんで
>>994 もちろん目安としてはAAな
多少粘着してもAA取れるなら雪崩もクリア出来るようになるはず
とりあえず、
>>5 の
532nmとSigsigの追加、The Wind of GoldとLiving Dying Messageの修正、今までの春追加曲の追加
でやればいいんじゃね?
ボルテ曲はまだ議論が必要だと思うから加えなくていいと思うけど。
>>807 の表に少し手を加えて完成かな?
あと10+は‥本スレ121の
>>644 あたりを参考に見てくといいと思う。
これ代行だしやたらテンプレ書けないから‥誰かよろしく
あースレ埋まっちゃう‥
とりあえず議論してる時間ないから適当に追加してテンプレ作ったけど… あーよく考えたら確かにボルテ曲入れなくて良かったなすまないorz ボルテ曲っていうかLv9に関しては全然議論されてなかったからそれも含めて次スレで移動案出してくれ
うめうめう
umeme
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
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