(DDR)AC版DanceDanceRevolution Part230
☆☆☆DDR健康面☆☆☆ あれ?と思ったらまず病院へ。 DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。 脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。 また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。 それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。 指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足 運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを) 急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足 最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足 疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(乳酸を抑える)が有効 朝起きて立つと足の裏が激痛・・・でも10分くらいで痛みが引く →「足底腱膜炎」かも。減量・青竹踏みで患部への負担を減らしましょう。 ただし症状で病名を断定せず、まずは整形外科へ行くことをお勧めします。
・エンジョイレベルによる解禁曲 LV 曲名 05 escape / U1 & Krystal B (Lv55で鬼解禁) 10 The Island Song / TAG (Lv60で鬼解禁) 15 Tell me what to do / atomsoak ft. cerol (Lv65で鬼解禁) 20 Top The Charts / J-Mi & Midi-D feat. Hanna Stockzell (Lv70で鬼解禁) 25 Diamond Night / TOMOSUKE feat. Alexa Slaymaker (Lv75で鬼解禁) 30 Confession / trance star (Lv80で鬼解禁) 35 Summer Fairytale / Design-MAD Crew (Lv85で鬼解禁) 40 Desert Journey / dj TAKA (Lv90で鬼解禁) 45 THE REASON / Black Rose Garden (Lv95で鬼解禁) 50 Somehow You Found Me / DIGI-SEQ-BAND2000 (Lv100で鬼解禁) 55〜100 鬼解禁 105 とくに解禁なし ・EXTRA専用曲 Monkey Business / kors k
−−−テンプレここまで−−− 2013032800 verは バーサスが重いなど各種処理落ちの改善、ショックアローがコンボできないバグ修正がされたが X筐体でムービー曲で落ちる問題は完治していない模様。 現在X筐体で選曲すべきでないとされている曲一覧 ・Sakura sunrize ・Second heaven ・POSESSION ・Pierce The Sky ・Shiny world ・New decade ・Anti matter ・roppongi EVOLVED verD ・VANESSA ・冥 ・Valkyrie dimension ・REVOLUTIONARY ADDICT ・Go for the top
SPスレがもうすぐ1000なので次スレ作成者は注意
個人的には臭は使って欲しくない 小二が下ネタで喜んでるみたいで
つーか、もう古い
9 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/12(金) 18:03:25.37 ID:KZ16oGYsi
よくある質問 Q.麻原彰晃と松本智津夫って同一人物なの? A.その通りです。
引き継いだスコアに全然届かねぇよ!!
あれならスコア引き継がないほうがよかったよね 薄字にフルコンマークだと気持ち悪い
そうだよなあ、弐寺のようにクリアマークやらフルコンマークのみ引き継いでスコアはリセットさんでよかった気が。でもDDRってクリアマークはなかったっけ…?クリアランクしかなかったかな? とにかく今の判定じゃ究極のスコア更新は無理だな。
○旧曲 ×究極
14 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/13(土) 00:37:17.31 ID:N5PJR8GUI
究極のスコアがだせるランカーかとおもったわ、
以前フルチンした曲で青フルチンしかできずスコアだけが残ってるもどかしさ
i-revoID asyyezfpの発言がいちいち気持ち悪い
至高のスコアを見せつける海原雄山
18 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/13(土) 10:34:36.08 ID:dySdRfoN0
怒涛のパフォーマンスを見せつける山岡士郎
スコアよりフル〇ンマークが残ってほしかったなあ
弐寺はGOLDで一度EASYがASSIST扱いになったりLinでEX-HARD出たりで悲しみを背負ったがな(´・ω・`) まあ、X3の初期状態よりはどっちもいいんですけどね
前作AA目標に踏んでた者としては、前作スコア超えるぞ〜!って気持ちになれていいです。 ただ着物とアンビリのDDPフルコンは残って欲しかったかな・・笑
穴ウンサー 「フル○ンポーゥ!アゥイエー!アッハーン!」
フル梱包とは
今日踏んできたんだけど、これ判定ずれてない? それとも久々すぎておれの感覚が狂ったのか・・・
フルコンボグローゥリィーだろうが
フル○ンしてしおり?にフル○ンマークつかないのってベストよりスコア低いから?
次クレで見たらたぶん付いてる
28 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/14(日) 00:40:00.61 ID:2HswCp9WP BE:1150445344-2BP(1000)
>>24 旧曲は音と矢印が少しずれてるよ
矢印と判定は合ってるよ
新曲は音と矢印と判定が合ってるよ
新曲でも判定おかしいのあるけどな
踏んだ直後にはしおりは反映されない X3では一回フォルダを閉じるか何かをすれば表示できたが おそらく今作でも同じかな?
旧曲に関しては、白筐体はずれてないような気がする。 X筐体と黒筐体は譜面が遅くて早グレが出てる気がする。 新曲はX筐体と黒筐体だとずれるのとずれてないのとあるような? スターリーなんちゃらとかは楽と激でDフルコンだった。 白筐体だったら踊が鳥だったんでずれてないような。
旧筐体ずれてるか……? 一番まともに感じるんだけど……
>>32 マジか。
新筐体でやったあと別のゲーセンいって旧筐体でやったら
ウマウマ激がDフルコンだったんでズレてんのかなぁと。
違ってたらスマンね。
X筐体踏むとFASTばっか出た。 寺でもその傾向だったんで久しぶりで体感狂ってたのかもしれないけど
今一番判定ダメダメなのがX筐体 マシなのが旧筐体でマシだけど処理落ちバグがあるのが新筐体
新筐体で選曲中にたまに「ポンッ!」 ってデカい音鳴るんだけど、そんなもんなの?いちいちビックリするんだが
新筐体はパネルが堅くて判定が渋いだけだろ 柔らかくメンテされてれば全く問題ない
今日久々にDDR行くんだがどうやらX筐体の判定がおかしいってことで合ってる? どんな風におかしいんだ?もうアプデで直ってんの?
X筐体は音押しだと早グレ量産するよ。 D判定でフルコンとかザラw 目押し力が半端なければ大丈夫みたい。 他にもあるかもだけど、X筐体でやるモチベが全く上がらないのが上記の現象。 スコアラーじゃなくてもなんかすげー萎える。
X筐体判定は慣れてきたからいいとして、まだ選曲次第で落ちるんかな? いい加減やりたい曲あるから手出したいんだけど
慣れたって…すごいな。 うちのホームのX筐体(X3のときは常時何人か待ち行列があった)は 絶賛無人祭り中なので、そこまで順応したプレイヤーは居ないみたい。 音押ししかできない俺も、ちょっと遠くの旧筐体の店でやってるわ。
>>41 元々高難度こなせないしスコア出せるスキルもないけど、ようやく前作のスコアに戻ったってくらいだけどね
>>40 今日順番待ちしてたら一人バグってたわ
なんかパソコンの画面みたいなのになってよくわからん文字列(?)がでてた
>>39 この手のゲームは気持ちよくないとモチベ下がるね
特にDDRなんか自分に酔うところありがちだから細かい所でイラッとくると楽しめない
スコアがただの飾りならいいんだけど星の数に関わる=プレイ曲数に差がつくのがなあ
パネルがX筐体の新筐体あるいは旧筐体があればな
なんか今日白筐体の1Pのステージがすげえ不安定だった 2Pのステージと固定されてるボルトか何かが飛んだのかな? 何はともあれ、凄え危なかった
パネル下が不安定だったんじゃない? 滑り止め敷いてる店があるけど片側だけ抜けると当然高さが合わないのでガタガタになる
そういえばパネル下の車輪って外れないの? 滑り止めが外れてると派手に動いてしまう
滑り止めなんてあったか? ボルト回して台を上にあげてキャスターが床から離れて台自身の重みで動かなくなるんじゃなかったのか?
51 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/14(日) 18:59:22.72 ID:+tVpvBdfO
あ、キャスターが浮いて残る接地部分を滑り止めと言ってるのか?
アンカーで固定すれば大丈夫!移設?知らん!
滑り止めって、店が独自でアジャスターの下に敷いてるやつでしょ
BAD GIRLSのズレ方…
gateの楽曲データいいな、見やすいわ
ボス曲が来たらニコ動のタグに ダンスを知っていても踊れないよ がつくのか
57 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/15(月) 07:00:26.13 ID:wIGaH/Dbi
週末だったのにこの過疎っぷりといったら…
特に語る話題もないし
三曲設定だと思って三曲目に特攻したら 実は四曲設定でヘトヘトになりながらEX完走した
ロケテにはあった新曲はいつ入るんだ? またX3初期の悪夢再来の予感がするのだが。
たぶんしばらく入らない予感 とりあえず連動イベントが始まるみたいなのでX3初期よりはマシ? まあそれ以前に稼働数が一番多いと思われるX筐体が未だ不安定なのがねえ
62 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/15(月) 11:55:42.68 ID:pe8NH6v50
今回はアンコが無いから中級〜準上級くらいだと猿やってエンジョイ曲出したらもう… そもそもX筐体組なので10クレも入れてないけど マジでX筐体設置店には稼働補償金みたいの支払ったほうが良いぞコンマイ
X筐体は低スコア緑FC狙う為に使うものだから(震え声)
BEMANI学園はアペトラのように他機種やると解禁が速くなるやつかな.うんどぼが曲入らないけど解禁速度には影響するらしいし
曲によってはX筐体の方がいいときもある つけまはX筐体の方がいいらしい
眼鏡の兄貴がDJやってるバナーの曲は?あれも判定渋い気がするんだけど
普通にAAA出たけど
判定「幅」が渋いとかDDRのシステムでありえねーから! …ありえねーよな?
つけま激X筐体で全Gr出たんだが?
>>67 DPの激なんだが、初見が75万からやりこんでAAまで持っていったわけよ。
そしたらそれ以降Bしか出なくなってしまって、そんなに幅が狭いのかと疑問に思って。
何かX3までならGreatになるような踏み方でも今回は容赦なくGoodに化ける感じがする…
ジャッジ出すとわかるけど基本的に早グレ
もともと判定が遅めな曲をX筐体でやったらどうなるんだろう 判定ゾーンをほぼ通り過ぎた所で踏んだら光ったりするのかな
74 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/15(月) 20:43:05.10 ID:XPfvzpgNP BE:4529876797-2BP(1000)
FAXXとかエタラブとかポゼとか速い曲だと前から音じゃなくて矢印で合わせてたからか あんまりスコアに影響なかった
そういえば白筐体の咳に初めて遭遇したわ、 いかにもWAVの再生がフレーム落ちて波形が繋がらず位相がズレたような音だった
振幅の調整ミスった(あるいはHW負荷で処理が追い付かないことによる)単なるオーバーフローのように思える 爆音の筐体で出やすいならたぶんこれだと思う
久々にかつ新しいDDR(X筐体)やったら判定糞杉て萎えた 初期のマーメイドみたいな判定ズレがどの曲でも満遍なく起こるとが製品以下だろ AAA安定の曲ですらAになるとか我が目を疑ったわ
>>76 リザみたいな同じようなシチュで出たり出なかったりするのが謎だわ
久しぶりに踏んできたが(X筐体)稼働初日からあったパスワード入力時にもすごい遅延が起こるようなのは改善されてるのな。 しかしまだ判定が気持ち遅めのような気はする。12くらいまでは微調整できるが14、15だとちときついな
いっぺん最初からプログラムを作り直すべき。 多分Xの時から後付けでパッチ当ててきたのが今になって影響出てきてるみたいだし。 基盤のスペックも相当酷いけど、それ以上にソースコード滅茶苦茶になってるからこんな不安定なんだろな。
こんなもんいきなり音ゲー作ったことの無い下請けに丸投げする時点でKONAMIは終わってる
滅茶苦茶言うなよ、と言いたいところであるが、 れっきとした大企業だからなぁ……。
ギタドラXG3も出だしバグまみれと糞仕様化でマジ萎えしたけど まさかDDRでそれ以上の萎えすることになるとは思わなかった だからコンマイなんだよ
今日は初夏のような暖かさなのだそうです おお、しょーかしょーか
どうしてシステムがX2の時から大きく変わってないのにトラブル発生したのだろう? 動いている部分には手を入れてないから、GATE対応にしたX3の時も ここまでひどくはなかったのに。 participationがシステムの根幹を揺るがすほど噛んでいるとは思えないし、 以前から正常動作していたモジュールをくっつけただけなのにどうして 上手く動作しないのかわからない…どうしよう… 多分中の人はこんな思いなのでは。
87 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/16(火) 07:53:16.74 ID:ekLTbBNlP BE:1797570555-2BP(1000)
つーかさ、リリース前にテストしてないのがマジで意味不明なんだけど? 旧筐体、X筐体、新筐体で 全曲一度流せば分かることやん? テスト項目にそれくらい入れとけよと
単純にくっつければ良いものをよかれと思って微妙に変更した処理がバグの原因なんて事はままある そしてよかれと思ってやっているから当人はそれになかなか気づかない
どのバージョンの筐体かで開始オフセットを調整するようにすればとりあえずX筐体の惨状は改善すると思うのだがな
>>87 NewDDR新曲を試すだけでは今回のはわかんなかったんじゃない?
新曲新筐体しかなかったロケテではそんなことはなかったし
92 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/16(火) 08:48:13.78 ID:ekLTbBNlP BE:1725667946-2BP(1000)
>>90 だから、そもそも旧曲、X筐体のテストが
漏れてるのがおかしいと言ってるんですよ
プロジェクトがひとつ終わるたびに
振り返りのミーティングを取るのと
他の音ゲープロジェクトへの横展開を
ちゃんとすべきだと思う
93 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/16(火) 08:49:47.56 ID:ekLTbBNlP BE:2013279247-2BP(1000)
仕事をまともにできるプロジェクトリーダーが コナミから消えたんですかね?
94 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/16(火) 08:50:31.65 ID:ekLTbBNlP BE:4601779788-2BP(1000)
たとえ実装が外部に丸投げだったとしても、 ふつー評価はちゃんとやるでしょ
まともな奴はソーシャルに全部まわされたんだろ
DDRのソーシャルはもう止まってるけどね
ライバル機能の充実以外望まないよね 交流したけりゃこっちで勝手にやるーつーの
ホームにやってくるX筐体からのお客さんが邪魔なんで早く何とかしてほしい 治らないなら治らないでそのまま常連になってくれてもいい
これがツンデレか
100-200-400
>>87 自分がテスト項目作る担当だったらどうしてたか想像してみたけど、
基本的にみっちり確認するのは新システムと新データだけなんだよな。
前作データをそのまま使っているようなところは、いくつかのランダムチェックで済ます。
修正したところは当然確認対象になるが…
曲関連のテスト項目はせいぜいこんなところだろうよ。
【白筐体で確認】
・全ての新曲の全難易度をプレイ(新規の曲データ、譜面データの確認)
・旧曲のラインナップを確認(曲データリストの確認。削除により修正が入ったため)
・旧曲をバージョンフォルダごとに1曲ずつくらいプレイ(過去データに問題がないかランダムチェック)
【旧・X筐体で確認】
・全ての新曲の最高難易度のみをプレイ(今回の新曲が過去の筐体でも動くか確認)
・旧曲を適当に2、3曲プレイ(過去曲も過去筐体で動くか確認)
恐らく今回の件で初めて「旧曲の確認はムービー曲で行う」って注意書きが追加されたことだろう。
デバッグは恐らくデバッグ会社に投げただろうし、 デバッグ会社のデバッグ能力はマジ凄いから彼らなら見つけられたとは思うが、 たぶん白筐体でしかデバッグしてもらわなかったんだろうな。 発覚後の対応が最悪だったのでコンマイを擁護するつもりはないが、 白筐体以外で、過去曲で、特定のケースでのみ発生する問題に気づくのは難しかっただろう。 まぁ次からは膨大なコスト支払ってでも過去筐体でも全曲確認しろよコンマイ。 次にまた、今回の反省を生かしていれば見つかったはずのバグが出た時にはもっと大変なことになるぞ。
GITADORAで署名活動が始まったみたいだけどこっちも大田良彦をクビにする為の署名を始める? あっちはなんか主催者の住所が詐欺で使われてた住所らしいけど
DDRに関しては署名するほどの怒りは無いな ゲームとして終わってた再起動だけは改善されたのが大きい スコア狙いなら筐体を選べばいいし ただ、アップデートで旧作スコアを消せるんなら消して欲しい X筐体では抜けないスコアが表示されてるのは悲しいし 現在の正確な自己ベも把握しにくい
スコア引継ぎは、やるならそのまま引継ぎでよかった プレー済みマークを横に付くようにすれば埋めるのも苦痛にならないのに 1譜面ずつ矢印踏んで、ジャケットのしおり見てプレー済みか確認するのが面倒すぎる 埋める意欲すら湧かない
新筐体以外での調整が甘過ぎたな
早く完全体になるよう待つよ
署名も何も現状に不満足ならやらなきゃいいだけの話じゃね?
マヤってなんかすごくわがままそう。じわじわむかついてくる。 いちいち癇に障るしゃべり方で、自分のやっている横にマヤ使いがいて セリフ聞いているとむかむかしてくる。 なんでこんな既存キャラをミックスして劣化したのが出てきたんだか。 ほかの新キャラは嫌悪感どころか、歓迎しているのだが。 アイコ:一部信者が痛いが、キャラ自体はむしろかわいくて好き。 メディア:エロいナースで古臭いキャラというのが、オヤジホイホイでいい感じ。 ハルト:発表時は最悪とおもったが、一番いい方向に期待を裏切った。おもしろい。 ミュー:あまり存在感がない代わりに嫌悪感もない。 リック:RPGの主人公張っているような感じで、好感触。
マヤは自意識過剰で偽ツンデレ、赤面する様はまさに女キモオタ。むしろ腐女子。いや腐女子に失礼。
どう考えてもマヤとアイコを選んでいる奴の大半は 声優>キャラ です本当にありがとうございました。 どこにでもいそうな子なのがいい!とか言い出す奴は その辺の一山いくらのアイドルでも追いかけてろw
相当な突貫工事で動いてるのが不思議なレベルなんじゃね、と 勝手に推測してるから最低限の動作とかレスポンスが確保してあれば さしあたって不満は無いよ ストップのバグが解消されたならいいんじゃないでしょうか
113 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/16(火) 18:05:19.15 ID:fxb3mPF00
CSスレがどこにも見当たらないのでここで言うけど パーティーコレクションを980円、フェスティバルを480円で買えたんだけど これっていい買い物できた?
うん
普通にテンプレにCSスレ載ってるやん
116 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/16(火) 18:36:41.78 ID:fxb3mPF00
あ、ホントだ ごめんよく見ないで書き込んでしまって
>>101 さすがにランダムチェックの前に
背景仕様の違い(汎用、全画面ムービー、背景内再生)で
テスト対象を1曲ずつ選曲しないと
テスト要件も作れねーのか、と批判されても仕方ない
とりあえす修正はよ
>>101 X筐体で新曲1譜面ずつやったならマジラブとかつけまつけるは少なくともアラート上がるだろ。
>>95 最近はソーシャルも酷い有り様だよ
テストプレイしてないとしか思えないバグを連発してるんで客が激減中
キャラは常にアフロ、アフロじゃないと落ち着かない
>>117 背景仕様の違いが重要だってことは今だから言えることでしょ、
ただでさえ機能的なバグに比べて負荷による問題には目が向かないものだからな。
10年前ならともかく、いまどきちょっと3D空間にムービー入れただけで落ちるとか思わないって。
こればっかりはテスト担当よりPGを責めたいところ。
>>118 そのへんも落ちてたんだっけ?いや、判定の話か?
まぁ俺より無能がテスト要件組んだか、過去筐体のテストは踏まずに流しただけってのもあり得るな。
コンフェッションカミー
>>80 度重なる拡張でメモリが不足しただけじゃないの。
確かにConfessionは神だった。ここは認めざるを得ない あとTop The Chartsもかなりの良曲 譜面は糞だった。早くサントラほしい
>>101 「適当に」2、3曲なんて完全にテスト工数の無駄。
2つもサンプル増やすならそれぞれのサンプルに役割を持たせんと意味がない。
まあムービーより先にショックアローとかソフランとか譜面要素の方が優先されるだろうけど。
ただ今回はそのショックアローでも手落ちがあったしな…。
ここに書いたら一回で多数のDDRerに伝わるかな?と考えて投下。 X筐体のモニタ下の小物置きスペース…あれに足置いて靴ヒモ結ぶ行為を不潔と思いませんか? その靴裏は路上で知らぬ間にゲロやクソやションベンやゴキブリや動物の死骸踏んでるのかもしれない…足を置いた事を知らない後から並んだプレイヤーはそこにタオルを置いて発狂踏んだ後、顔をゴシゴシ拭く。 キチガイじみた書き込みだが、これを見たことによって靴を置く行為に嫌悪感を覚えて頂けたら幸いです。
>>125 確かに今回GOOD関連でコンボ判定をいじったにもかかわらず
ショックアローに手落ちがあったのは言い訳のしようがないテスト範囲漏れだよな。
実際のコンボ(GOODコンボと)コンボカウントのボイス(GREATコンボ)がズレるってのもあったな。
よくパネル踏めますね・・・ 釣り?
>>126 タオルは首にかけるし、あそこに置くのはせいぜいサイフとパス入れ、お茶のペットぐらいだな
>>126 ちょっとわかる
ガードレールじゃねえんだよってな
>>126 同感。あの高さは普通は足蹴にするスペースじゃないよね…。
自分から予防線張って、タオルとかは置かないようにしてるけど。
まぁ
>>128 みたいな人が足置くのに使っているんだろうけど、できればやめて欲しいな。
>>126 そんな事言い始めたらどこがどんな風に汚れてるかわかったもんじゃねーぞ。
トイレ出た後、綺麗に手を洗わずに選曲ボタンベタベタ触ってるやつなんかザラだろう。
もちろん筐体に足乗せはマナー悪いから嫌いだけど、正直タオルを床に落とすよかダメージは少ないからそこまで言わんでも...最悪食べ物経由で口に入ってくる選曲ボタンのがヤバイし
>>126 俺も汚いと思うけど、そういうやつには言うだけ無駄だろうなぁと
クズ候補の
>>128 も氷山の一角だろう
段差に乗って画面にしがみ付いてる馬鹿を見たことがあるしな
黒筐体の照明のとこに上着掛けるのは
>>132 言い分は理解できるが実際にはトイレ云々より他人の目につく靴のほうが精神ダメージでかいよね?
床にタオル落とすにしても、そのきたねータオルで面拭くのも自己責任だから、他人に迷惑かけないし。
キチガイですみません。
>>135 キチガイですみませんとか言わなくていいから
その改行はブログでやれ
雑巾を足で使うのも似たような例だな ああいうのは多分小学校に通ったことがないんだろう、かわいそうに
まぁ汚れに関しては実ダメージと精神ダメージの剥離ってあるよね。 本当に問題なのは実ダメージなのに問題にされるのは精神ダメージばかり。 でもあそこに靴置くのは実ダメージだからやめて欲しいわ。
足で使われた雑巾に手で触れるのが嫌だからまた足で使う負の無限ループが起こってそうだな
141 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/17(水) 00:09:30.03 ID:kuc2Cj8BP BE:2588501366-2BP(1000)
雑巾はどの面でパネル拭いたかわからないのがな…
>>135 そう思うんならタオル直に置くなよ
つまり神おしぼり設置店が最強ということか
144 :
128 :2013/04/17(水) 00:14:13.91 ID:fa+Gyo4i0
クズ候補ですが、足とか靴とかを小物台に乗せることなんかないぞ(画面にもしがみつかない) 足で踏むゲームでそこまで気にしてたら胃に穴があきそうだなあと プレイ毎にパネルを全部きれいに拭いて、とかまでマナーになりそうな・・・ というかマナーになってるのか?!
>>142 俺のホームはきれいな雑巾なんで吹いた面だけ真っ黒になる
パネル拭き用雑巾を銀パネに置いて踏んづけてる奴見ると腹立つ
>>141 ほ、ほほんとうはくっついてるはずの概念が剥がれて離れてるんだよ!おかしくないだろ!うわーん!
>>87 曲A テストOK
↓
曲B テストNG
↓
曲B向けバグ修正(曲Aバグ混入)
↓
曲B テストOK(曲A NG)
一度全曲テストしても完全じゃない。
メモリリークやIOまわりなんかは必ず発生するわけではない。
>>144 は何か勘違いしてないか
足で踏むゲームでも踏む場所をわざわざ手で触らないだろ?
足で踏むゲームでも足で踏まない場所を汚く使われるのは嫌だろ?
150 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/17(水) 00:39:18.85 ID:kuc2Cj8BP BE:1006640227-2BP(1000)
>>147 いや、NGが出て修正したら
テストはふつーやり直しでしょ
今回の再起動とかはゲームとして基本的なテストだし
音と矢印のズレとかも音ゲーとしてはごく基本的なテストやん
一度でも起きたら他に起きるパターンがないか
全部試してみるべきだと思う。
一度もこの再起動する不具合を
コナミの手元の環境で起こせてないことが問題だと思う
あまりにテスト範囲が大きくなるなら
間引くことはあるかもしれないけど
なるべく網羅的なテストになるように間引くでしょ
修正したひとは評価するひとに
修正内容の影響範囲を伝えるものだから
ちゃんとやればデグレも多少防げるよ
というか今回のはデグレ以前じゃない?
荷物台に足乗せないとかそんなもん言うまでもない当たり前のこと その当たり前も出来ないカスも一部存在するのはどうしようもない
少なくともアップ前に全曲テストを(X筐体で)1回してれば見つかったはずだよねって話でしょ
>>150 それだと工数が見積もれない。規定回数のテストでその間にできるだけバグ潰すというのが現実じゃない。
あと、組み込みなんて、そんな影響範囲とか切り分けられないでしょう。割り込み回数とかメモリリークとか。
まあオンラインでアップデートできるようになってからリリース基準は甘くなったとは思う。
DDRなんて赤字プロジェクトだと思ってるから、あまり期待していない。続いていてくれるだけで感謝。
>>150 機能的なバグならまだしも負荷による処理落ちみたいなのは
修正した人が影響範囲として認識すること自体が困難だよ
この修正がこんな結果を生むとは、この時は誰も想像していなかったのである…ってリアルになるのが普通
赤字なのはコナミじゃなくてゲーセンだろ 毎月5000円の通信費すら払えないような過疎っぷりだよ X筐体は。
バグをまったく出すなとは今の時代厳しいだろうから言わないにしても、 報告されてるバグを放置する期間がいくらなんでも長過ぎるんじゃないかと。 それとも修正にそんだけ時間かかるって事かい? ゲームだからっていい加減な事してるんじゃないかと勘ぐってしまう。
バグの原因はテスト不足だとかPGがとか色々あるだろうけどさ… それ以前に最初から、全てのDDR筐体内の基盤が同じものに統一されていればよかったよね…。 プログラム製造だとかテスト項目消化だとか以前に、もっと初期の段階で、システム環境がバラバラってのがまずおかしいだろう。 あるいは、せめて各環境で旧曲を含めて1クレ分くらいテストプレイやればすぐ気付くだろうこんなクソ判定。 まあ新筐体でしかテストしてないから気付かなかったか、気付かないふりして出荷したのかもしれんけど。 事情は色々あるだろうけどさ。 まあでも俺らはとにかく待つしか無いな。 ここ数週間ゲーセンいかなくなってしまったけど、判定が治りさえすれば背景ムービーが黒かろうがマウスカーソルが映ろうがどうでもいいからはやくやりたひ。
バグフィックスも基板変更する予算も無くこのままDDR終焉。 最後の時はいつかは来ると思ってたがもっと華々しく散って欲しかったな。。
あんまりだ…それだけはあんまりだ SN2の頃のように熱くなりたい
X3vs2ndMIXは良かった 2nd曲できるし、ライバル機能あるし、EDIT使えるし、コースあるし、リノン使えるし、 ハッピーモードで新規も安心してプレイできるし、エンジョイフルがあれば突撃できるし、 筐体ごとの判定ズレ気にする必要無いし、何よりX筐体がまともに動いていた これもそれもパティシペーションと決算期合わせのためなのか? どうしてこうなった
基盤からシステムに至るまで、 全部一から作り直して欲しかったわ TAGは心機一転ってコメントしてるけど、 実状が全然おいついてない 今回の不具合はSNから継ぎ足し継ぎ足しで作ってきたツケが一気に回ってきたものと思ってる
システムに自信ニキが多いな コンマイに行って直してきてくれよ DDRと寺プレーヤーはIT業界(か情報系の学生)が多い気がする
システムに自信ニキとか日本語でおkと思ったらなんJ民だったのね……
ググらないと通じない用語を平気で使っちゃう男の人って
166 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/17(水) 13:02:03.74 ID:S7B8hEqrO
システムに自信ニキが多いな(キリッ
直させてくれるなら行きたいって人は意外といそうだな
アニキって意味か 自信がニキータってどういう事かと思った 普通にアニキで良いだろうに変な縮め方をするよな
169 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/17(水) 13:42:01.67 ID:RC0x4g4s0
旧筐体で稼働している田舎最強www都会は大変だな しかしなんでこんなに新曲ないんだ? 誰がやんのかわからんヴィジュアル(笑)系とか 今更キャラメルダンセン?とか版権曲の選曲が謎すぎ ダンスマニア的なコンピレーションアルバムとコラボするべき 無理ならコンマイがレーベル立ち上げてなんとかすべき
版権良チョイスだったと思うけどなー ロン8とかロン8とか
ロン8ってクラブで人気なん?
ウッウーウマウマはMAX〜EXT時代の版権チョイス傾向を彷彿とさせて結構好き
…で、Burst the Gravityはいつ解禁されるの…(´・ω・`)
ラビートカップの課題, 全機種カリさんとロンパチ ラビートカップって誰得なんだろ モチベあがる奴いるの?
>>174 スタッフも成績公開するだろうから、そういうのでキャッキャ出来る層にはちょっと得
俺は前回TAGの成績見ながらキャッキャしてた
ロケテにあった新曲版権が製品版で削除された例が過去5回以上あるんだよな…
jump、money、Can't take my eyes off of you、Livin' La Vida Locaのことか。あとなんだろ
よく行くゲーセンにX2入ったんだけど、全解禁コマンドとかって無いんですかね? オフラインなせいで何も無いっぽいんですけど
あれや、Δさんで我慢したって
ロン8は原曲の原曲だったら良かった あれでも悪くはないけどいつものTAG曲じゃねえかと
新ver稼働から1ヶ月たつけど全く予想できなかった展開だと思った・・・
>>177 3rd+のTOTAL RECALLと4th+のYOUR LOVE、あとEXTREMEのGIVE IT UP
ちなみに没からの復活が2曲あって、2ndLinkのEL RITMO TROPICALが無印2ndロケテに、
5thのSWING ITが4th+ロケテにあった
>>178 北米版限定のコマンドはあるけど日本版にはない
>>178 日本版はオン解禁のみじゃなかったかなぁ…。
北米版は確かあるんだよね。
どのバージョンまでオフ解禁あったの? SN2でプリン出てるのは知ってるんだが
稼働後期にコマンド導入パッチみたいのあればな
SN2の基盤はコナミに送ると全解禁してくれるとか以前聞いたな(基盤同じだからSN1も出来るか?) どこ情報だったか調べたらX3初期ぐらいの本スレで、実際にゲーセンの人に聞いたって言うレスだった この情報じゃ真偽があれだけど X以降は北米版向けのコマンドしか聞いたことないな
これが、 「バー持つのは格好悪い。バー持つのは卑怯だ」 というのなら、まだ話は分かります。 確かに見た目の面で良いとは言えませんし、バー有りと無しではスコアの開きは高難易度程顕著になります。 有るモノを使って何が悪い、というのはバー持ちプレイヤーの意見ですが、当然の事ながら 「自分の実力を考えないでバーを使うからそう言うんだ」 という始末で、まるで話し合いになりませんでした。 メンテするから良い、じゃあ汚してもいいの? という論理的な突っ込みや、何故新しく来たばかりのプレイヤーに対して此方が遜らなければいけないのか… そして、何故見返りを求められなければいけないんでしょうかね? 全く持って話し合いになりませんでした… その見返りに対しても向こうから具体的な案が一切出て来ない辺り、説得力に欠けます。 てっきり 「雑巾は持ってきますから、その見返りに貴方達もバー持たないで下さいね」 って言ってくるかと思いましたが、黙るばかりで実際には提案されませんでした。 そもそも、話し合いをしたつもりなのに喧嘩と捉えるのも… とまぁ、突っ込み所を挙げるならば本当にキリが無いです。
結論としましては 「雑巾は自分で持ってきますが、自分が先にやってたら貴方達が持ってきてね」 という話で決着が付きました。 そのように決着が付いたにも関わらず、今日店員に告げ口してきた辺り全く分かってません。 (店員も自分達も思わず苦笑いでした) 挙句、ツイッターで 「○○レジャランで○○○○ってバー持ち勢に絡まれたんだけど、こっちが正論言ったら黙っちゃった」 とツイートしてきたり、事実とは異なることを呟いてる始末。 話し合いを絡まれたと表現されたり黙ったのはそっちだった事実をこう返されては、此方としてはどうすることも出来ません… 喧嘩売ってきただの見返りだの言う時点でそもそもおかしな話なのに… 此方も別に 「雑巾で踏むなよ、てめぇで持ってこいよ」 って言ってないんですけどねぇ… 焦点は雑巾を足で使うのがマナー違反とかでは無く、ただ一点。 「バーを持つのがマナー違反かどうか」 これに尽きます。 御意見頂ければ何よりです。 このような方に遭われた際の対処法があれば、ご教授願いたい所存です。 長文、失礼致しました。
春ですねぇ
無棒勢だけど、物は試しと思ってバー持ってやったみたが凄い動きにくかった。体の使い方が根本的に変わってくるからかね 靴変えたら今まで中々突破できなかった激ポゼが、何故かクリア安定してきたんだけどやっぱり靴って重要なのかね
これどこからの転載?
初めに謝っておきます、御免なさい。 話せば長くなりますが… 白筐体になってから、ホームに今まで隣のゲーセンで踏んでたプレイヤーが新しく来るようになったのですよ。 そのプレイヤーがですね、備え付けの籠を態々どかして、雑巾を床に置いて足で踏んづけるんですよ。 籠は荷物置きとして使うものですし、雑巾は自分等が手で持って使ってるものです。 確かに雑巾を足で使うプレイヤーは数多く居ます。 が、筐体の上では無く床に、それも備え付けの籠を動かしてまでするのは流石に気分悪いです。 その事を常連が 「雑巾を足で扱うのはやめて頂けないでしょうか?もしやめて頂けないなら雑巾を自分で用意してくれませんか?」 と伝えたところ、返ってきた返答は予想を斜め上を行く回答でした。 「雑巾は汚れるモノだから仕方無い。雑巾で拭いた筐体がもし汚れたらメンテするからいい」 「何故わざわざ自分が雑巾を持ってこなければならないんだ」 「第一マナー違反はお互い様でしょ?そっちだってバー持つのはマナー違反だ」 「喧嘩売ってきたのはそっちだから、見返りはあるんでしょうね?」
このような回答を頂きました。 思わず笑っちゃいましたね… 特に三番目の回答が。 バー持つのが何故マナー違反になるんでしょうか? そのように言ってみたところ 「バー持って発狂踏むのはドカ踏みになって筐体に負担が掛かる」 との事です。 完全に論点がズレてるんですよねぇ… 「発狂を踏むこと」がマナー違反ならまだ分かります(譜面として存在してるんだからこれも可笑しな話ですが) が、発狂=ドカ踏みになることも可笑しいですし、バーと何ら関係がありません。 そのようなことも追求したところ 「昔からやってるプレイヤーは皆そう思ってる。ランカーだろうがマナー違反には変わりない」 と、これまた支離滅裂な回答を頂きました。 自分も2ndからやってる古参プレイヤーなんですが? バー持ってる有名人の周りの話を伺っても、マナー違反とまで言われて無いんですが…
ID:wi8BqqP90 しらんがな、コミュニティ内の揉め事は当事者間でクローズしてくれ
ID:wi8BqqP90 さっさと消えろ基地外
どっちもキチガイだな、んなゲーセン行きたくないから何処かちゃんと書いてよ
そんな至近でDDR入ってるゲーセンが隣接してるのってどこよ しかも状況的に片方はX筐体か
嫌なスレ逝け・・・と思ったけどあっちに来られても迷惑なんで、ゲーセン板の地域スレ逝ってください
俺はバーなしDPが楽しいからそれでいい。 初代からやってたが10年振りなので全然繋がらないけど楽しいからいい。 ただし同じ曲をバー持ちSPのやつがフルコンでドヤ顔してくるのがウザい。
柄付きのモップでも用意しとけよ
読む順番はワロタwww
便所の落書きはツイッターに書いてください
よく分からんが厚木レジャランとかいう基地外の巣窟に行かなければいいんだな、分かった
正論なのに煽り口調のキチガイで味方が作れないパターンはよくあるが、 正論で丁寧なのにいろいろと残念すぎて味方が作れない珍しいパターンでワロタ いいか、キチガイとは関わらないのが最善なんだ。 逃げでも負けでもなく、平穏な暮らしのために、自分で雑巾持ってけ。それで解決する。
うちのホームの常連
・バーで新体操し始める、横方向に寝てシュワッチ
・プレー終わってもステージに座り込んで退かない、VSは二人分なので連コで安定
・雑巾あるのに自分の汗で水浸しのまま帰る、たまにツバがパネルに乗っている
・画面が指紋でやたら汚い、汗も付着している、鼻糞みたいのがこびり付いている
・後ろから奇声が聞こえてくる、走り回っているガキが目に付いて気が散る
・ダンエボ収録曲を選んだらダンエボのシャドーで被せてくる
たぶん
>>196 が遠征に来たら胃潰瘍になって死ぬわ
>>199 地元で100メートルそこらの距離で新筐体と旧筐体がある場所なら知ってる。
新筐体が100円ダブルプレミアム3曲、旧筐体が100円プレミアム無し4曲
ジョイント復活はよ
ここでもやってたのかwww相手が屈服するまで引かないタイプだな。 バーはチートに反応したり、手本を見せてあげたなど発言する辺り相当ノンバープレイヤーに対して劣等感抱いてるのが隠しきれてない。 バー持ちでチートじゃないと堂々と言いたいなら最低でも足16でバー有り無しのグレ差が5個以内ぐらいの技量見せないと説得力ないよ?
ジョイントは廃止じゃなくて一時的な封鎖であることを祈るばかりだな
どーでもいいけど、木曜か金曜にアップデート来るのかな。 さっさと判定直してくれ・・・。
もうシステムをX2あたりに戻して曲だけ追加するようにしてくれ……
フットパネルとのインタフェースって何なんだろ。シリアルとかUSBとか。 基盤とか見てる人は、知ってるのかな。
USBでしょ
217 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/18(木) 02:49:34.08 ID:auR1uG3N0
これを言ってしまうのは躊躇われるが匿名掲示板であるという利点を活かしあえて言わせてもらおう バー持ちに対する個人の意見だから嫌な人はスルーしてくれ この御時世客層の拡大を図るのが比較的難しいこのゲームにだって 1つのゲームとして興味を抱いてくれた人だって少なからずいるだろう でもいざゲーセンに行ってみると皆揃いも揃って後ろのバーにがっちり捕まって地団駄を踏んでいる... これだけで敬遠してしまう人は沢山いると思うんだ 動画で見るのと間近で見るのとでは勝手が違うから 「いざプレイするにしてもやっぱりこれ(バー持ち)はどうだろうか」となり得ない(友人の体験談) 本当に私的な話で申し訳ないけど 俺は初めてゲーセンに行ったときに華麗に踊ってる人に見とれてDDRを初めたんだが あの場にいたのがもしバーを持って低難度のスコアを詰めている最中のプレイヤーだったらと考えると... そう思うとどうしてもバーをもつ気は起きないんだ 何が言いたいって バー持ちを批判しようとかそういう気はないけれど バーガンが正当化されてゆくのは果たしてどうなんだろうっていうさ 「バー持ちはマナー違反」と言うのはまあ違うかも知れないけどそれに対して食いぎみに反論する姿勢は疑問に感じた ただそれだけなんだがね 長文すまない
新DDRもすっかり負のイメージが付いたし、そろそろバージョンアップしてはどうだろうか。 DDR FUNNY SKYとかそんな感じで。
DDR2013プロデューサーカット版でも出しとけよ
バー持ちの話題は荒れるから専用スレへって書いてあるのにもかかわらず、 バー持ちの話題で一番荒れるバー持ち叩きをしてスレを荒らして置いて 他人にマナーがどうこう説くとかあんた馬鹿なんじゃないですかねえなんとかGさん。 バー持ち論議スレかバー持ちキモいスレに引きこもってでてくんじゃねえよクズ
>>220 書くなら誘導だけでいい
煽りレス返すから罵り合いになって荒れるんだろうが
馬鹿はお前じゃクソが死ね
えっ何そのレス ボケてるつもり?
息巻いてるとこ悪いけどなんとかGは相手の方だろ
なんかいちいち説明するのもめんどいんで馬鹿は俺でいいから 相手だろうがなんだろうがバー議論に関しては隔離スレ行けとしか
花見開催と聞いて
226 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/18(木) 07:00:55.56 ID:Usw+LcyoO
DJ_M1LKという奴 デイリースター400達成とかひとりでほざいて騒いでいるが こいつ馬鹿か? 晒し目的でRTされてるのに ありがとうございましたありがとうございましたありがとうございました!! とか泣けるの、 暇人自慢がそんな楽しいかね エリアブラウザ埋めまくってる奴もおるが アホ晒してるの
プレイヤースレへどうぞ
お前ら早朝から何やってんだ
同じ誘導でもバー議論にはやったら感情的でワロタ 劣等感丸出し
DDR2013(仮)
DDR二〇一三(仮)
そんなことより、BEMANI学園の今日のカウントダウン画像のU1さんが格好良すぎて鼻血出るわ
それに引きかえTAGときたら
表向いたらすげー格好いいかもしれないだろ
>>226 DJ MILKは
DDR EDIT
で検索するといつも垂れ流してるツイートが表示されるのでちとウザイ
アンリアルとリーズンの作曲者ってどっちもBlack Rose Gardenなんだな もうBlack Douzi Gardenに改名しちゃえ
X2のタマゴの曲もあるだろ
アンリアルは譜面は嫌いだけど曲は好きだからエディットでしか踏まないようにしてたから、今はもう選曲しなくなってしまったぜ…。 ギタドラにでも移植されれば人気出るかな。
>>326 をみて脳内で
泣かないで〜♩
が再生されたがあれは黒じゃなくて桃色だった
>>326 あー、俺も好きだわ
あれめっちゃ美味いよな!
冬場だと特に美味い
アプデきたで BEMANI学園、らびーとカップの準備と、判定タイミングの修正も入ってるっぼい?
ギタドラにUnreal移植しても難易度あまり高くならない気がする
>>236 仕事柄出張が多いとか旅行のついでとかならわかるんだけど、せっかくの余暇と安月給を切り詰めてまでエリア埋めるためにゲーセン行脚しまくってる人って何が楽しいんだろう?とは思う。
すごいねー、って褒めてもらいたい構ってチャンなのかな?
ちやほやされる人間への嫉妬と憎しみは消えないのだ
この前弐寺で穴冥フルコンしたとかいうのRTされてたけど 晒し目的でされてんの気づいてないのかね?かまってちゃんなのかな?何が楽しいんだろう。
>>245 ゲームしない人から見たら
せっかくの余暇と安月給を切り詰めてまでゲーセンに行く人ってなにが楽しいんだろう。
って思われてるよ
質問なんですが、踏んだときにパネルが動くのは踏み方がおかしいのでしょうか? それともパネルの設置の仕方やメンテナンスが悪いのでしょうか? 私が発狂を踏んでも殆んどパネルは動かないのですが、友人が楽5あたりを単発オッスすると滑るように動くので・・・
パネルがガタガタ動くのか、ステージごと動くのか
友人がパワフルなんじゃない
>>242 なんか今日ロンドン光るなぁって思ったけど判定直ったのか!
猿ビジEDPが98万のった! 最初にクリアしたときは70万で『なにこれw』って思ったけどw 判定に合わせる努力も必要だよね うん。
デイリースター集めだろうと地方行脚やろうと人の勝手だろう。 むしろインカム増やして貢献してんのにそれで叩く意味が分からない
旅行好きや、位置ゲーやる人なら一緒に行脚するのも不思議ではない それこそ行脚を理由に旅行してもいいし
>>256 お前言い回しがいちいち癪に障るわ
擁護されてる側まで印象悪くなる
ID:FcpD9AUe0の過去レスはどうかと思うが、
流石に
>>256 の内容でイラッとくるのはイラッとくるほうがどうかしてるわ
260 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/18(木) 22:50:13.53 ID:rz4qvBmLO
公式更新きたな
再起動が必要なアップデートのメッセージが出たけど既出?
なんかX筐体判定甘くなった気がするのは気のせい? 旧曲がえらいスコア上がった。判定に慣れてきただけなのかな?
判定タイミングの修正を始めておりますって公式ブログにあるけど、 一部の曲だけ個別に修正完了したのかな?よくわからん。
>>256 のどこにイラッとする要素があるのかまったくわからない
ヒント: ID:FcpD9AUe0 で抽出 こたえ: カルシウム不足
バーガンでしかやら無い奴はこれだからなー
アプデで判定修正されたようだけど、 X筐体の判定に合わせたせいで新筐体や旧筐体がズレとるらしいけど本当だろうか…。
バーガンはドカ踏みまで正当化するし どんだけ迷惑かけようと「他人のやってることに口出しするな」って言い始める もしくは実力僻みがどうのこうの
ギタドラやらない俺にはXG3がどれだけ酷かったのかは知らないけど、ぐぐってみると本当に最悪だったようだな…。。 クソゲーwiki読んでたら、DDRは絶対にこうなって欲しくないと思うけども不安は尽きないな。 確かにX3の頃は、ホームのゲーセンのギタドラコーナーの人口がX2の頃に比べて減って来たような気はしてたけどさ…。 てっきりみんな遠方にでも引っ越したのかなとか思ってたよ。
エクストラで新しい曲が出たのは既出? ヨシタカだったけど
これジャケからしてビーマニ学園のだろ
モンキービジネス無いしコラじゃない?
またおチラしちゃったのかよ
コラならコラ師尊敬するわ 今作酷すぎる
あ〜あ、やっちゃった BEMANI学園お疲れ様でした。
278 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/19(金) 00:36:48.72 ID:td2/Bk4W0
DDRはバグ多いからガセネタなんぼ流しても信じそう
まあ某ppに至ってはラスボスチラ見せだしな
BEMANI学園閉校記念カキコ
最終解禁曲だったとしたらネタバレとネタ潰しの二重の意味で酷いな
コラだとしたらクオリティ高すぎだろ 100%本物
ってか画像付きの出現報告が一人しかいないんだが
モンキービジネスが出て無いのが気にはなる
285 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/19(金) 00:42:44.04 ID:N2qsxX9H0
曲名なによ?見えない
劣化stepmaniaが。
TAKA x Yoshitakaとかかなり隠し球感あるよね…習8だし…。やっちまったな。
>>285 Elemental Creation / dj TAKA meets DJ YOSHITAKA
これがコラだったら凄いけど、隣がめうめうってことはエンジョイレベル4以下ってことでしょ? 流石にそんなやつ今更いるのか?
epass使えてないみたい? だからモンキービジネスが出てないという可能性が
ソフランありとのこと
eパス使えなかったみたいだから、こないだの指のジャケ無し千本桜みたいな感じと予想
他のつぶやき見てると オフラインの環境っぽいのか
そもそも最終解禁として何故EXTRA楽曲?
もう一人画像を上げる人がいないとちょっと信じられないなぁ アレがラスボスなら誰もが思った通りだもんな
発見から一時間以上経って続報無しだからなあ
本物なら学園のルールまだわからんけど全部出した人にはEXTRAとして出す予定だったとか コラでもどっちみちボスこんな感じなんじゃないかって気がする
コラだとしたらこのジャケットはどう説明するの?
店員と客が仲良い店なら明日わざとスタンバイモードとかするやついるかもな 今すぐ修正してアプデ配信すればもう出なくなる可能性あるが。 これコラだったら電気の映り込みとかすげーわ
>>297 ustで学生服来たコンポーザーがジャケットになるって言ってたし作れそうな気がする
他のを全解禁したら各機種のEXTRA相当で出す予定だったとかじゃね
ギタドラと指にはEXTRAやFINAL曲の存在がないじゃないか。
>>299 いや、そういう事じゃなくてさ
素材がなくね?って話
なにこれ・・・ 田口なにこれ・・・ なにこれって聞いてんだよ田口・・・ なあ、おい、田口!なんだよこれ?なんなんだよこれおい満!!
バグでEXTRA曲として出ただけで本来の解禁はEXTRA関係ないんじゃないの
ゲームのバグとSDは関係ないと何回言えば
誰だよwiki編集したやつ
オフラインで出来るってことは出荷時点で筐体の中に曲が入ってたわけか それで最初から猿ビジじゃなくてこれがエクストラに設定されてるとかそんなことあるか? しかも初見の曲なのに自分じゃプレイしてないって言ってるし、信憑性に欠ける
308 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/19(金) 01:14:17.21 ID:/HndCQMQO
>>307 最近までオフラインの場合エクストラには専用曲はなかったぞ
全く信じてないわけじゃないがオフラインで簡単に出せるなら、第一報から第二報までの間隔長くないかとは思う
そんな簡単にオフラインにできるのか?
まだ判断は早い これどう見てもBEMANI学園最後の曲じゃん!って騒がれる事を見越した DDR専用ボス曲の可能性だってある
習でこのVOLって事は今作のVOL200はこれか? 多分違うんだろうけど
おチラする余裕があるならDDRも大丈夫だな
新筐体と旧筐体の設置店はX筐体設置店から疎開して来たプレイヤー達が増えただろうけど、 今度は逆にX筐体設置店に客を取られる側に回るとは…。 それにしてもコナミは、なんでプログラム改修してから評価テストやらずにアップデートしちゃうんだろう? やっぱりオンライン化してからはテストやる人も金も時間も何もかもが削られてる現状なのかな…。 スタッフに人件費を払ってテストさせなくとも、全国のプレイヤー達にタダでしてもらえるからかな…。 でもXG3の悲劇があるんだから学習してもらいたいところだが…。 でもこれってコナミ以外にも言える話なのかね。
日付変わった頃にヨシタカ曲の報告した者です てっきり前作のアマルガとアンビリみたいに、何か特定条件満たしたエクストラが出たのかな?と思って、そのままプレイしてしまったので、画像も撮らなくて申し訳ない。 そして先程画像を貼ってくれていた方は、同じゲーセンで次に並んでらした方だと思います。 私が出したのは楽譜面までだったんだけど、詳細とか余計なことは言わない方がいいのかな
出たのは一回だけですか?
閉店時刻が近かったので、私が1回、後ろに並んでらした方が1回で終わりました。 私がプレイし始めたときは何もなく普通の状態だったのですが、二曲目?辺りで画面の下に『スタンバイモード』って言葉が出てました。 ただ、それが何を意味するのかも分からなかったので気にせずやってたら、エクストラでヨシタカ曲がいきなり出たのです… 習が8、楽11でした。
その難易度の流れだと踊13激16鬼18ってところかな
これには社員も顔面蒼白
まだGITADORAバージョンは隠されてるから・・・(震え声
取りあえず楽譜面をプレイし終わって、最終リザルト等をスキップさせてたら『保存に失敗しました』って画面表示が出ました。 ガッカリしながら後ろの方と交代したら、いきなり鯖エラーになっていて、カード使用不可に… その方はカードなしでプレイして、やっぱりエクストラではその新しい曲が出ていました。 その後、周りの他の音ゲーも全て通信不可になってしまい、閉店時刻が来たのでそのまま退店、駐車場で報告したのが十二時過ぎの書き込みです。
いきなりそんなことになったので、店員さんを呼んで原因を聞いてみたのですが、店員さんも『スタンバイモード…?』って反応だったので、何が起きたのかは結局分からず仕舞いでした。 新エクストラきた!と思って書き込みしてしまいましたが、こんなことになるとは…すみません
サンクスです。 後ろの方も出てたんですね!再現性の低いバグというわけでは無さそう… 通信正常状態でも出るかどうか気になるところですね。
ただ、一つ分からないのは、後ろの方は私より遥かに上手で(エクストラの4ノーツでPLUTOとかプレイしていらっしゃいました…)なのに習譜面しか出ていませんでした。 何故私のときだけ楽譜面まで出たのか…冷静に考えれば既にそこから変ですよね。気が付けばよかった。 長々と失礼致しました。
ついったにリザルト上がってるな
DDRどころか他機種にまで迷惑かけるのか
各地で色々上がってるな かーなーしみのー
329 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/19(金) 07:59:58.59 ID:l160WXe1O
ボスとはいえ連動関連でBe8って結構高くね?
331 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/19(金) 09:18:33.62 ID:l34AI3GwO
KONAMIは無能社員の集まりだと完全に証明されたわけだ いえーい社員の人見てる?悔しくて顔真っ赤にしちゃやーよ?w
社員「あいつらあんな事言ってるし売上伸びないからシリーズ切り捨てで^^v
>>331 ねぇ今どんな気持ち?どんな気持ち??」
そうだ某シミュレータをプレイしよう システム面はすでにシミュレータにも見放されてシミュレーションされてない感あるけどwww
ガチなのかー ppやoverviewsとはわけが違うぞ今回は
DDRerは死刑で 君らがいるから他機種に迷惑かかるんでしょ DDRシリーズと共に消えてなくなれ この下半身落着無痙攣キモヲタ共が
>>335 爺さん…もう年なんだから
夜中のお漏らしには注意してって言ったでしょ!
毎晩後始末をするほうの身にもなってよ!!
…ち○ぽにホースをつけて便器まで直通工事してやろうかしら…!
>>336 何故かネトゲ廃人からの注文殺到するんですね
っていうかガチならなんで一週間近く前に、DDRだけ、あの時間に、EX専用で出たんだろう いろいろ謎過ぎる
管理が杜撰だからだろ
アプデで曲いれたはいいけどなんらかの手違いでEX専用にずれ込んだのか しかしまあアペンドトラベルの歌みたいなイロモノならまだしも 難易度的にラスボス位置の曲にしか見えんのがな
こういう発言をすると誤解されるかもしれないが もうコナミの音ゲーチームは新タイトルとしてのバージョンアップを辞めて 新曲の配信・譜面の修正・ゲージバランスの修正だけ行って ダラダラ稼働(ダラダラ稼がせてもらう)だけさせてください。 あとマイクロソフトは関係ないと言うんだろうが、やせ我慢しないでwindowsのCPUとメモリ増やしてください。 PCい詳しい人が見たら「え?これでスーパーファミコンでも動かすんですか?」レベルです。 つうか毎回のトラブルの大半がそれやるだけでかなり防げるレベルです。 そしてプレイヤーに都合のいい隠しばかり率先して修正しないでください。
こんなどこにでも居そうな奴を有識者とするならこのスレにはアホばっかってことになるな つか別にPC詳しくなくてもわかるような事ばかりだろ実際
真の有識者ならこんなところで書き込んでも俺達しか見てないんだから伝わら…あっ(察し
オフラインに楽曲データが物理的に存在するってのがそもそも変じゃない? 解析するような奴は絶対いるんだから 楽曲データは当日まで社内で厳重に管理すべし
判定の話だけど黒筐体は特に変わったようには思わなかったよ
>>338 オフライン状態でのテストをしてなかったみたいだな
出た人もたまたまネット接続が切れたときと、
5-7時の定期メンテ時に出たらしいし
X筐体の判定治ったのか 今週末は旧曲埋め直しだわ
動画まで来たね 踊で14だとやっぱ鬼は18か19かな
普通にラスボスだろ DDRが完全にBEMANIシリーズの足引っ張ってるな、他機種巻き込むとかまごうことなきクソゲーじゃないですか
ぎ、ギタドラさんアレンジVERはまだ漏れてないから…(震え声
BEMANI学園が終わったらEXTRAにしようとしてたのかな
とりあえず明日の定期メンテ時間帯にプレイできるかが次のポイントだな。 隠すつもりがないならバレてもそこまで困らないんだろう
オンラインでできなくてオフラインでできるならむしろコナミからは手出ししようがないんじゃない?
緊急アプデかなんかで修正できるもんなのかねー
ゲーセン側に「DDRの接続切ってくれませんかーw」って言ってくればいいんじゃね 動画も撮り放題だしそのうち激も出てくるだろ
んな迷惑な客は出禁になっちまえ
当然そんなこと現実的じゃないにせよそういう事が可能な状態ってわけだろ今 どんだけオワコンなんすかw
>>355 いやアプデで出現するようになったんだからアプデで消せるだろう
>>319 だとまだいいんだけどな
「え、またバグ報告?あー早く帰りたいわメンドクセwww」と開き直ってんじゃないの
DDRだけつけまつけるとマジラブがカバー、筐体によって判定がおかしい 筐体によってフリーズする、相変わらずステージ、衣装が使いまわし等 様々な問題点を抱えバグを修正、そして様々な批判の重圧に耐えかねた無能スタッフは 各ビーマニ機種を巻き込んだ自爆テロを行ったのであった
来週には始まるのにどんだけ必死な店なんだよ
学園関係無いかもしれない可能性もあれば 最初期から存在したが出現条件を満たしていないだけだった可能性もある
このジャケこのコラボでその言い分は 寺10th八段はミスじゃありませんって言うのより厳しい
>>361 長時間オフラになるとゲーム自体が稼働しなくなるんじゃなかったっけ
コンマイ税徴収の関係で
368 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/19(金) 16:16:22.80 ID:ZxLC9KPNi
>>366 また懐かしい事を引っ張ってきたもんだな。
DSP14lvらしいな
<????>「やはりEXTRAステージは廃止したほうが良い」
どこらへんからしてラスボス濃厚なの?
ラスボスじゃないのに隠す必要ないだろ
普通にいい曲だな バレさえなかったらイベント大盛り上がりしてたのかなぁと
緊急アプデきたみたいやな
故意におチラしているようにしか…
これはBEMANI学園解雇う記念で月曜からエキストラになるDDR専用曲である可能性…はないよなぁ…
とんでもなく関係ないけど 篠崎しん気をたしかにって漫画にDDRらしき物とパカパカパッションらしき物が出てた
しんじゃなくてさんだな
これが全機種でボス曲になるのか 全機種でボス相当の譜面作るのは面倒そうw ギタドラはやっぱりギタドロック化しそうだな
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ac/p/ 4月19日 オンラインアップデートに関する不具合のお詫びとお知らせ
4月18日のオンラインアップデートが適用されたDanceDanceRevolution本体におきまして、
制作者が意図しない楽曲が出現する症状が発生いたしました。
本症状を改善するため、本日アップデートを実施しております。
ユーザー様及びオペレータ様におかれましては、大変御迷惑をおかけしており、
謹んでお詫び申し上げます。
今後とも、本製品並びにコナミ商品をご愛顧賜りますよう宜しくお願い申し上げます。
なぜblogじゃなくてeAMUトップに書くのか。
>>381 ゲートのトップから1クリックで飛べるからだろうよ
一応正式なお詫び文だしblogに書く方がおかしいだろ それにblogだと読まない人がいるかも
384 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/19(金) 18:44:59.32 ID:OpHQIEKl0
直したら直したでこれだ
オペレータにも向けたお詫びがblogに書いてあったら笑うわw
このネタバレで逆にBEMANI学園が楽しみになったから個人的には無問題
ブログとホームページじゃ何が違うんだ一緒だろ
今回はさすがに早いな。 毎回これくらいのスピードで修正も告知もやって欲しいな。 個人的にはブログはスタッフの人となりを活かしながら書くものだと思ってるから、 お詫びはブログよりトップペーストの方がいい。 ま、どこにブックマークするかもあるから、両方あれば一番いいんでない?
トップページの間違いだった… DP激アラビ連走してくる
BEMANI学園ではヨシタカとTAKAのコラボは発表されてなかったから 大方の予想通りとはいえ最後の隠しだったはず さすがのコンマイクオリティ
踊で600ノーツ超えてるし 鬼だとどうなることか
614ノーツで足14って詐称くさいな 冥激も曲の長さもノーツ数もこんなもんだし
でも動画見る限り配置も素直だしソフラン込みでやっと15って感じじゃないかね
394 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/19(金) 20:22:08.97 ID:ZxLC9KPNi
BEMANI学園()とかなんぞやそれ だんだんAKB商法になってきたな どこまで金巻き上げるつもりだ? ろくな仕事しない癖にこう言う知恵だけは思いつくよな
BPMは100-400てトコかな?
どうも400より速いようだ
稼動早々にラスボスばれるとか前代未聞の事件じゃね?
RESORTANTHEM P†P
満の正体がバレるよりは全然
その昔ぺるぱらと言う曲があってだな
泣きっ面に蜂もいいとこだな
>>397 XG3でいきなりクライマックス曲がマッチング対象になってな
PPのときはツアー始まってたからやっちまったなぁくらいだったけど 今回はまだイベント始まってすらないという…
BEMANI学園の楽曲ならこれがラスボスってのは無いんじゃないかな。 DDRはDDRオリジナルのラスボスが来ると思うんだけどなー。
DDRのラスボスポロリならまだ笑えるけど、6機種も連動するイベントのラスボスポロリはマジで笑えない 他の開発チームと一生懸命数ヶ月前から準備してたであろうものが全てパァ 社内で白い目で見られてるんだろうな
やらかした人も「どうしてよりにもよってこの曲が…orz」って思ってそう 直接売上にかかわるレベルだよね、これ
超クオリティの高い釣りだろ だまされすぎ
X筐体ではPOSSESSIONやNew Decadeといったムービー曲は 4/17のアプデ後でもやらない方がいいのかな?
楽曲まで作った釣りとか、かっこよすぎて惚れてまうわ
今回のネタバレ、下請けがわざとやったんじゃないかな 無理発注のバグ責任押し付けのバグ取り済んだら仕事切られので ブチ切れてしこんだ、とか妄想した
うわー釣られたー コンマイ地方だと昨日がエイプリルフールだったかー(棒読み
白筐体のボンッ!っていうの、リザルトだけかと思ったら、 選曲中もなって、マジ心臓に悪いわ
>>411 ちょっと俺もそれ考えたわ。ピンポイントで最終解禁曲だけ、だもんなぁ
最終解禁曲がおちらするってことは その曲を出すのがとてもめんどくさいって事だろ
でも オフラインの場合のみ出現 って条件だとそうさせるためのプログラムになるからミスとは考えにくいんだよな EX突入時に通信してるとするなら話は別だけど
他の曲を差し置いて、おそらくは最終解禁であろう曲が 真っ先にエクストラに出るって、バグだとしても何かおかしくね? いや、何かおかしいからバグなんだけど
今回は特別にメンテ中(オフライン)でも隠し曲を遊べるようにしたよ! イベント開始日から順番にプレイできるからお楽しみに!! 開始日から2週間で入れ替えるよ!!! (開始日から0〜112日までは指定の曲が出現、それ以外は最終解禁曲が出現) こんな妄想
俺もオフラインでのみ出現するって挙動にはものすごい違和感がある。 今後の仕事の参考にしたいので、どういう原因のどういうバグだったのか知りたいレベル。
意図した通りに挙動させる設計を仕様と言う。 意図しない挙動の原因はバグである。 コナミ「はあ!?Elemental Creationが出ただと!? …し、仕様です…。」 というわけにはいかなかったか今回は。
やはりオフライン以外の何らかの条件を満たしてしまった可能性の方が自然だよな ・深夜まで見つからず ・2人連続で出た 以上を満たす仮説 19日に特定の県だけ出現?
そういやjubeatでもオフラインになったら版権曲遊べるバグがあったな 過去の事例から何も学んで無い、同じミスの繰り返し、イベントで悪ふざけする時は超元気 典型的なクズやん
これがギタドラだったら仕様で片付けていただろうな 前科がある
>>421 みたいに「オフラインのみ出現」なんて条件をマジで設定してると思ってるアホばっかだからDDRプレイヤーはなめられてんだな
本来の処理のとはかけ離れた場所でメモリに不正アクセスするような酷い糞プログラムだって話なだけだよカス
オン時 → パッチで解禁 オフ時 → パスコードで解禁 …で、オフ時にパスコード認証に跳ばすのを忘れていた or デバッグ時にコメントアウトしたままリリース これなら俺もやりそうw
オンライン時だとロックかかってた曲が オフ時にかからずEX曲が上書きされちゃっただけでしょ? そんな不思議か?
オフ時に限ってロックかかってないのは十分不思議だな
ますます下請けの仕込みくさいな バグにしてはあまりにも上手くできすぎてる
下請けの仕込み() そういう考えを恥ずかしげもなく曝け出せるお花畑な脳みそに乾杯 機関の陰謀()と同レベルすぎて悶死するレベル DDR大好きすぎて頭おかしくなっちゃってるんとちゃいますかねw
>>430 ここのアホ儲どもに何言っても無駄
IQ20以上離れると会話通じないっていうだろ?
お前は賢いならそっとしておけ
432 :
んごちやん :2013/04/20(土) 11:39:37.03 ID:QTo4RKNT0
>>430 >>431 あ…あなたは、もしや化石様では!?
化石様が帰ってきたーーーー!!!
自演という奥義を会得して帰ってこられた!!
そして、やっぱり
くっせーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!
んごちゃんはsageないよ
今NAOKIが代わりのボス曲せっせこ作ってるからなんとかなるよ
ちょっと助けてほしいのですが… 今、エア、フリーズが159なんですが、これを160きっかりにしたいのです…なにか良い方法はないでしょうか?
すいませんSPです。
接頭辞なしの足神の称号がほしいんじゃね 179まで大丈夫だったと思うが
爆炎(笑)を消したくないだけの厨二拗らせた自己慢オナニーの為です。 だが、その拘りが判る人もいる…ハズ?
取った称号選べたらいいのにな
とりあえず「ゲーム 仕事 現実」とググればいかに皆の理想とかけ離れてることが分かるよ
新作での数値を調べてないからAIR値やFREEZE値が変わってる可能性があるけど 仮にできるとすれば、やっぱ SP/FREEZE→in love wit you激(168)かCURUS踊(173)でフリーズ切りのミスをして調整 SP/AIR→TWINKLE HEART鬼(200)かAIRspecial(194)でジャンプをいくつかミスして調整 しかないんじゃね
氷点の足侍に魅力を感じる
いつも最初は、混沌の足はじめだな。 激カオス好きだから新曲より先にやっちゃう。
>>439 俺も接頭辞なしオナニープレーヤーだから調整はするけど
残念ながら
>>442 のようにレーダー値を計算しながらミスるしかない
完璧に160にするならサブカ作って求めるしかない
爆炎ならVOL177かな?
それなら177越えなきゃ大丈夫だから160ぴったりにこだわる必要はない
ありがとうございます、
>>442 の書き込みから調整してみます。
下は160に近い方が将棋駒っぽくないからですねー
>>446 888をクリアできる体力がないと手が、いや足が出ないな…
なんだこの圧倒的物量は……、しかも激w
激で789なら鬼は無いだろう あっても糞譜面なるのが見えてるし
配置が素直過ぎるのと低速がそうでもないのが気になるが
鬼でまさかの800ノーツ超えクルー?
習8鬼無しとかやるくらいなら その物量譜面を鬼にして楽8にしろよと思うが
>>426 オフライン限定を意図してれば可能だがうっかりでそうはならんだろ
こんなのネタバレされてしまったら 真ラスボス作るしかないだろうな 1000ノーツのMAX1000とか888ノーツのNEO888とか
DDRが不祥事起こしたのにDDRのボス曲作れという信者の圧倒的ふてぶてしさ(笑)
Elemental Creation激17ではかなり弱めな印象だな 3連を適当に散らせればそれだけで18になるだろうけど
458 :
んごちやん :2013/04/20(土) 19:54:57.81 ID:QTo4RKNT0
>>456 やっぱり化石様だ!
隠さなくてもいいっすよ。
キムチ臭さはどんなに抑えたって滲み出てくるものですから!
くっせーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
そりゃ印象だけだ。 あの長さとあの速さで体力を考えるなら18でもいいレベル。 EDITとかでもそうだけど、レベルは見た印象+1ぐらいで考えたほうがいい。 見るのとやるのじゃ大違い。
>>459 いや18とかありえんわw
888ですら弱いって言われてる18にあの程度の配置で入れるわけがない
しかも888は足の移動を強要する配置や16分7連9連が頻繁に出てくるのにこいつには何があるんだ?
アンチやニューディケの方がよほど難しいわ
RDA曲の激の方がまだ難しいな
X筐体の判定が直ってるらしいから、新筐体と旧筐体の店には悪いが明日久々にラウワンで大量の猿踏み殺してくる。
配置が素直ってだけで速さと長さを過小評価するのは良くないと思うがね。 まぁ実際みんなが踏み始めたら色んな意見が出てくるだろうし。
実際の難易度はまだわかってないわけだしね おそらく17だろうけれども
鬼がSTR200になるとかなんかな・・・
よくわからないけど、これおいときますね つ「ショックアロー」
SP鬼はまだしもDP鬼は間違いなく19が来るだろうな あの速度と物量で鬼パラレボ並の振り回しでw
白筐体クソ過ぎて笑ったわ ・同時踏み、縦連がかなりの確率でミスになる、脱力したらFAすぐ切れる ・爪先で踏むとふくらはぎが痛くなる、ずっと銀パネル踏んでる感じ ・加重で凹まないのでパネルの中央を踏めている感触が無く踏み外しが多発
>>467 来るわけねーだろ
全機種に入る曲で最高難易度とかありえんしかもBPM424だぞ
現状DP19にBPM400台は存在しない
パラレボ並に振り回したら20行くわ
靴のインソール使ってる人でオススメあったら教えてほしい DDRやると摩擦が激しいせいかひりひりするうえに角質化がひどい
>>468 こっちのはかなり慣らしが進んできそういうことも減ってきてるが、1P/2Pで感触違うのがちょい気になる
角質化は足の進化なのでは
判定が直ったって聞いたから踏むなら X筺体>旧筺体>新筺体 画面の好みとかパネルのメンテによるだろうけど基本はこんな感じ?
>>473 旧筐体でも画面ダルダルだとやる気しないなぁ・・・
この前いったところは画面クッキリでいい筐体だったんだけど、乗ってたのがSN2っていう。
あとゲーセンの立地の問題とか、客層の問題とかもあるか。
>>471 慣らしと言うかメンテな。
メンテで調整すれば白筺体もフリーズが切れたりは無くなる。
あとその店が1P2Pの調整がまだ上手く行ってないだけ。
DP糞譜面多すぎて萎えるわー 激デザートジャーニーには殺意が沸いた 譜面作ったやつ首吊って死ねばいいのに たぶん一番のクソは激Back In Your Arms、これ途中で捨てゲーした
love and joyの判定ズレてる
ワークアウトのカロリー記録、一日の起点が7時じゃなく0時になったみたい。 そのせいで日をまたいで遊んだら、その日消費したカロリーのつもりの記録が2日分に分割されてしまうことに。これはコンマイクオリティ?
>>479 いやうん正しいけど・・・デイリースターの起点も0時だし揃えるのが自然だとは思うけど
深夜に踏んでくることが多いプレイヤーにとってはX3のまま、7時からが1日、でよかったなという気持ち。
突然コンマイクオリティなんて言ってごめんね
>>480 24時回って踏んでること殆どないからなぁ。
深夜帯に踏んでる人…ってゲーセン開いてるとこもあるんだな。
>>475 そうかなぁ……
矢印アクリルはカタカタしてるし、銀パネフレームのネジゆるんでたことあるし
昨日はなんかアクリルの角の金具のネジが一本だけ色違ってたんだが……どうしてそうなった?
>>481 ゲーセンは開いてても部分営業なのでDDRが置いてあるゾーンは0時で終了……
>>478 それ前(X3)からそうじゃなかった?
むしろ7時で区切られるほうがいやかな。。
>>480 いやX3の時もリザルトで日をまたいでたらカロリー計算は次の日になってたぞ
今作になって日をまたいでプレイしてないからわからんが
もし起点が7時に変わってたんなら気づいて今回のアプデで修正したってとこだろ
もしかして盛大に勘違いしたのかもしれない。たいへんお騒がせしました
>>470 中足が痛むなら専用のがある が、中足外側に分厚いクッションという横過重特化のため普段使いで異物感がある
>>481 寺行脚してたらまさかの群馬に24時間発見
DDRあったかは忘れた
>>489 神奈川はレジャラン厚木くらいしか無くね?
外にDDR置いてあるところってどこだっけ
アミューズメント茶屋町 関西ね 関東にもどこかあったっけ
ありがと、関西にあるのか かなり遠いけど機会があったら行ってみたいな
5年くらい前だったら神奈川はそこそこ選択肢があったけど 3つあったベネクスが全滅、鶴見のSuperNOVAも撤去 いまや終電DDR、深夜プレーは諦めたほうがいいレベル
そんなローカルな話されましても
はぁ?
ID:hpjr8hWj0
昨日お世話になりました爆炎(笑)オナニーです、アドバイスのお陰で両方161に出来ました。 フリーズはX2のAYA?の曲を最初のフリーズを切ってフルコン、エアすぺは6回同時踏んだら1回同時外す、これで行けました。 この誰得情報が皆さんのお役に立てたら幸いです。
ちょwww足神なったら爆炎消えたんですけど… なんの為に朝一からエアすぺで4、5、6、ハイッ!4、5、6、ハイッ!ってバカな真似したんだろorz
足神(ALL160以上)で爆炎の足神にしたいならvolは180以上いるよ だから今は無理
ロンドンのVOLは下がったみたいだけど他は下がってないのかしらね
今回って設定曲数ってスタイル選択画面かどっかにでてる?
今日X筺体でPierce The Sky EDP踏んだんだけど、最初の停止までのところずれてる。
>4、5、6、ハイッ!4、5、6、ハイッ! ワロタ
>>500 マジですか…簡単なVOL曲が出る事を祈るしかないですね…
自分が成長するという選択肢は無いのかよ
>>505 spwikiに誰かが書いてたが、エレクリの鬼がvol200の可能性大だそうだ
なんでも、BPM106地帯に32分が入って最密ノート数が18になると、最密分間ノート数が1802になるかららしい
>>507 その曲の動画とかは見てないのでなんとも言えませんが、カット2で180届くなら悪魔の囁きに唆されるかも…
カット2で届かせられるならフルコン余裕な譜面になるとしか思えない エレクリ鬼がマジならおそらく18の難所繋ぎが必須で大足の人数が1/3になるな
鬼譜面あること前提で語られてるけど無い譜面も結構あるんだが むしろなんで最初からあると思ってるのかが疑問
>>510 現状のLondonAのVOからVOL200の最密分間ノート数が凡そ推定できる。
で、それがその1800くらいなんだろう。
最密小節とはいえ無限にノートを詰め込めるわけでもないから、
曲自体にある程度のBPMが必要で、それが候補として上がってる要因じゃね。
似たような速さの曲が出ればそっちかもしれんし、まぁそれだけだろ。
正直いつものよしたかボスでしかないのなら エレクリ鬼は足13くらいのやらしいショックアロー譜面にして欲しい よしたかボスはどこ行ってもボスって風潮をどこかで壊すべきだと思うんだ
自分がプレイした曲が筐体一位になったと思ったら、次の順番のやつがその曲を自分のスコアを超えるまで連続でプレイしたあげく、超えた時はガッツポーズしてた。 自分の方がすごいんだぜオーラが出しまくって。 このゲーセンは二度と来ないと思った。
>>513 そいつバーガンだろ?
そういうやつは高スコアのためにどんな手でも使いそう
どの程度のレベルか知らんがもう一回上書きすればいいだけだろ
連続でっていっても精々3曲っしょ?
そうやって、互いに高めあうもんだと思うけど
>>512 ヨシタカに限らずだけど俺もそれには同意
特にやたらと冥を神格化するような奴とかな
DDRだと一応「移植曲最強」みたいな扱いだけど
指でもリフでも同じようにして欲しがる、弐寺の空気に感化されて
「冥移植して最強譜面にしてくれ」みたいな奴が煩わしい
それに伴って出てくる「Tatshの新曲で全押し譜面導入」みたいな
クッソつまんないネタ何時までも言ってる奴もいらん
多少なり相手に対してリスペクトの気持ちがあって お互い切磋琢磨したかったら、常識的に考えて被せる前に声くらいかけるだろ あいさつも無しに敵対的関係を維持したまま絡むから なにこいつって嫌な気分になるんだよ
てか目の前で更新粘着されてガッツポーズまでされて 君音ゲーうまいねぇって仲良くなるパターンとかありえないでしょ 粘着したってことは悪意もしくは最低でも意識してやってるし しかもガッツポーズて悪意の塊じゃないですか もちろん彼の話に誇張や誤解がなければの話だけど
そいつがウザいのは確かだが、どのゲーセンにも変人はいるよ。スルースキルをつけるのが良い。
522 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/22(月) 00:13:56.57 ID:qrCt6ZVy0
ずっと思ってるんだけど やっぱり他のゲームには普通にあるんだし中級者用のスレも欲しいな... 本スレやSPスレは会話のレベルが高くて物凄く形見が狭いし(DPスレは割とマシだが) 初心者用スレは有り難いと思うけど範囲が謎だし足15なんて言ったら大抵はスルーされる上に酷い時は自慢乙出ていけと言われる始末 ポップン中級者用スレとか見てたらやっぱり羨ましくなるんだよなあ
どうせ元々大したスコアじゃないんだろ 新曲なんて被って当然だし鳥出して喜んでたら粘着とかみなされちゃたまらんわ
エンジョイerスレがあってもいいなとは思う 運動として日課にしている人、Lv12までしかやらない、成長?なにそれって人だけが集まる感じで 競い合わないというルールがあれば、たぶん殺伐としないと思うんだよね でも初心者スレでLv15の質問するのはちょっと頭おかしい
バー持ち叩きは専用スレに引きこもってろや
ってここ本スレかよ。何だいつもの奴かすまんな
今更スレで初心者の肩身せまくしてるやつが何言ってんだ と、思いました あとエンジョイスレは間違いなく話題なくて日記帳になって過疎って落ちる
>>522 SPスレざっと見たが普通にLV13の話題してるのにLV15で肩身狭いとか意味がわからない
クリアとか上を目指すような話じゃないと盛り上がらないよね
530 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/22(月) 01:07:43.07 ID:Zbak5PsP0
>>524 ヨロロ激クリアの話題に限っては親身になって相談にも乗って貰えるんだよ...
>>558 冥はありゃどう作ろうがどの機種でも十分難しくなるだろ。弐寺とか関係無く、あの曲調で中堅は勿体なさすぎ。だから別に弐寺の空気だけに感化されてるわけじゃないと思う。無理に難しくするのはNGだが。
ボスは曲調がボスなんだから、難しくなるのは諦めろよ。諦めきれないなら習楽踊とか低難易あるじゃん。
ヨシタカ曲はボスとか言うけどエリーシャさん忘れないでね。
タッシュの全押しネタはネタなんだから許してやれよ。ネタをネタとわからない人はってやつ。
公式も真に受けて全押し量産しないでください。
難しくして欲しくないんじゃなくて、うちでも最強の移植曲にしてくれ!って喚いてる奴がうざいってわからない? 全押しとか昔のネタにいつまでも食いつくのがうざいのも同意
なんかそれ考えるとTatshって一発屋芸人みたいだな 曲そのものの中身がどうこうって、テクノと厨二系以外であんまり言われなくて 話題に出るのの大半が「全押し」「X譜面」「意図的糞譜面」とか譜面のことばっかりで しかもその譜面の話題の殆どが過去の譜面にまつわるものっていうね 昔のネタにずっと縛られてる一発屋芸人みたいで何か悲惨
Uranus楽しい! 一番好きなTatshバーガーです! みんな全然やらないから、VSする時はよく選ぶ。
uranusいいよね DDRでのTatsh曲の譜面は割と恵まれてる気がする
新曲もいい譜面だったしな
>>533 お前が最近の曲知らないだけなのにドヤ顔で語ってて恥ずかしくないか?
tatsh新曲の激は左右振りとして考えると少し狙いが外れてる感じがしたけどな 速さのわりに遠すぎて踏みにくかった
初見はビビるが分かってしまえば体が備えられる
DP譜面の例の渡りを言ってるのか? 踊アンビリが踏めるのなら、そこまで遠配置じゃない 正直あれが足11かと言われると疑問だけど
tatshは遠配置よりも最後がtatsh過ぎた
>>533 レッドゾーンとか見る限り一発屋な人じゃないと思うけどね
543 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/22(月) 22:30:27.61 ID:cIjRvqAk0
前はエクストラステージ専用の曲をプレイするともう一曲遊べたらしいけど今はできないですよね それなのに無理にモンキービジネスを選曲する意味はあるんですか?
曲が好きだからだろ
猿かっこいいじゃん
猿ビジええやん
30回もやって一度も猿を突破できない@楽DP どうすれバインダー
>>543 もう1曲っていってもエクストラ曲の激でAAださないと出ないんだが
猿ステキやん。 今日はDDR靴じゃなかったのにふらっと寄った所でやったら チンクルCDPを初PFCしてしまった。 今までの苦労って一体、、
>>547 楽DPは左右矢印のみの渡りの部分でピョンピョンするのが楽しい
っていうか踊出せないんだが
551 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/22(月) 22:53:04.94 ID:OHtJtwdWP BE:3451335168-2BP(1000)
>>547 矢印の色を無視して4分のリズムで踏みまくれば行けない?
それかもっとBDP譜面を中心に
フルコンしまくれば慣れてくるかと
人によるだろうけど、むしろ「エクストラなのに猿以外やる意味あるの?」ってくらいだわ エクストラ専用曲なのに自分の今作での選曲ランキングで一位だし
EXTRAは猿専用枠
停止変速曲は連続でプレイしないと覚えられないから通常落ち待ちだわ
猿は簡単に覚えられる方だわ 激と習以外は停止や減速のあたりにフリーズあるし
動画見るなりしてギミックを完全に覚えたら超面白いよ
ソフラン嫌いだけど猿ビジはなんか癖になる
習にもフリーズ置いといてよ なくてもだいたいわかるけど
猿ビジは踊が一番停止が分かりやすい。 なぜ楽の停止地帯もFAにしなかったのか。
何を選ぼうが個人の自由だろ
0.5拍停止だからNOTEつければわかるよな?
楽をNOTEで素直に踏もうとすると「えっ裏拍!?」ってなるよ 楽にすっかり慣れてから踊踏むと「はいはい表だろw知ってるw」って思ったら裏拍で落ちるよ
激の地団駄にみせかけた低速とか低速に見せかけた地団駄とか
DPだと階段状になってるから初見でも分かるんだが、 SPはどうみてもトラップとしか言いようがない。
>>547 むしろ踊の方が停止が分かりやすい
低速入口がムズいけど
>>565 低速入り口はちょい急がしめに踏むと繋がるかなぁ
と思ったが何時までも青コンなのはもしかしてあそこでGood出してるからなのかな
猿はどの譜面でも回り放題なのがいい
DP踊の低速明けは5回ぐらい死んでようやく掴みかけた気がする
モンビジ習は絶対3じゃない。踏みづらいし めうめうの習が良譜面だった
新譜面はなんか妙に密度にむらがあるよなぁ スカスカかと思ったら急に詰め込んできて、またスカスカ 空踏みしとかないと急すぎて足が動かず追いつかない
旧曲埋めやってるとEXTRAでいちいち猿に移動するのがめんどい、変えろとは思わないけど
>>571 DDRあるあるだな
ファイナルで『今のX3のスコア更新したんじゃね?』って思っても確認しに行くのめんどい
エキストラで筐体1位のスコアを更新しても筐体1位に乗らない仕様はどうにかならんの
長兄「ほう、うぬは筐体トップで満足なのか?」 次男「パフォ楽しいよ、パフォ」 三男「発狂踏めよ発狂」 真の三男?「俺の名を言ってみろー」
1. TAG × U1-ASAMi 2. 泉陸奥彦 × ショッチョー 3. wac × PON 4. Sota Fujimori × Des-ROW 5. 村井聖夜 × TOMOSUKE 6. DJ TOTTO × MAX MAXIMIZER 7. 肥塚良彦 × Akhuta 8. あさき × 96 9. 猫叉Master+ × L.E.D. 10. ???? × ???? 以上10組20名のアーティストが参加する。 10組目って誰なんだろうなー
TaQ × SLAKE だったらうれしいな
棒読みパネェwwwwww
友情度を100%にした後「ズッ友ボタン」を押すとそのアーティストペアの楽曲が解禁される。 ズッ友ボタンwww
なんだよズッ友ボタンってww
あれれ〜? この前バグで存在が発覚した曲の製作者二名の名前が、この10組の中に入ってないよお〜?(バーロー風に)
実はあれはポロリしたつもりに見せかけた期間限定曲なんだ
なんつーかマジでラスボス曲だったんだな
弐寺の解析すら超越してしまったな
どんな公式バレがあろうと解析よりはマシ
急遽TaQとNAOKIを召喚して真ボスが作られる展開に期待
DDRはせっかくのこの機会に他機種から曲を移植をしたり、期間限定でエンジョイブースター付けるとかして他機種から人を呼ばないんですかね
今それどころじゃないって分かって言ってるだろおまえ
ムービー曲での再起動ってまだ起こるの? 判定も治ったし、今のところ大した問題は起きてない気がするが
DDR始めてから食べ物飲み物に気を使うようになった 健康体まっしぐら
590 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/23(火) 23:48:21.09 ID:09FeB5MD0
>>575 TaQ × TAG
だったらコンマイ見直す
新筐体で1曲目で桜サンライズ選んだらタイトル出たとこで固まって再起動 新筐体で油断してたわ 店員さんもさすがにクレ保障してくれたけどね
BEMANI学園って明日からだよな? 朝から行こうと思うんだけどもう始まってるかな。昼ぐらいのほうがいいかな
>>585 学園にRyu学生が期間限定でやってきた!とか。
いやぁ〜どうもこんにちは! 新DDR2013が稼動した直後、不具合など、 数々大変な事が起きましたけど、3月21日に全国稼動してから、 1ヶ月たった今は、順調にプレーしやすいようになっていて、 DDRスタッフのみなさん、大変ごくろうさまです!!
ダンエボのVENUSもフライングだよな
フライングという名のフラグイン
お漏らしのせいで今頃Ryuところすけに「何かお願いできませんか」ととばっちりがきてんじゃないの
来てほしいけどThe 4thがあるから「前にもなかったっけ?」とかなりそう
公式ブログでDJ MICKY暴走しすぎやろ
ありゃ狂気すら感じるレベル
>>594 最初から一ヶ月リリース遅らせて試験ちゃんとやればよかったのにね
無理矢理前倒しで未完成品をリリースした結果、プレーヤーが結構減ったと思う
ライバルやEDIT機能が戻ってくるまではまだまだ閑古鳥だろう
602 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/24(水) 10:40:09.81 ID:KtkRmYby0
Another Phaseでてたよエクストラに
顎とヨシタカはビーマニ学園の生徒じゃないんですか? もしかして、学園曲全解禁するとこの二人のコラボ曲とかでるとか? まさかそんなベタな隠し方無いっすよねw
DDR1プレイで、共にDDRを趣味としていないコンビの友情度が0.5%しか上昇しないのはキツすぎる…… せめて2%にしてくれよ……
>>603 トラベルでもヨシタカは最後だったし何かあるんじゃね
モンキーは解禁なのか?
>>608 難易度縛りが緩和。
Extraさえ出せば激まで無条件に選択可能
>>601 3月が決算だから、何が何でも3月中に出荷せざるを得なかったのだと予想
不具合出てもオンラインアプデで何とかなるやろ とスタッフが手抜いてる感
ENCORE EXTRA STAGEはなくなったか、X2でしか出せなかった。
>>607 切なげな表情の割りには手はグーなのか
ちょっと署まで来いってことかしら
アナザーがコズミック+アディクトにしか聞こえない
TAGは使ってるシンセ音同じだし飛び道具的な音もほとんど使わないから曲が似たり寄ったりになるんだよな 数重ねる程苦しくなるんだし間違った自分らしさじゃなくてNAOKIくらい引き出し増やせるようにしたほうがいいと思うんだが
ちょっとわかる Take a stepとかHeatstrokeみたいなのも作れるんだからもっと色々やってみてもいいと思う
PRIME LIGHTみたいなの書いてください
質問だけど EXTRAでAnother Phase激を出そうと思ったら そこまでの難易度で(設定曲数×15)+1をクリアしないと出ない?
以前から難易度制限はエクストラの難易度に関わらず*13+1だったよ 今回で変わらなければ
13→14→15→12で激まででたから、13×設定曲数+1で大丈夫なはず
今回アンコールないんだし物足りない人のために最初から鬼あったほうがいいんじゃないって思った 16*n+1で出現みたいな
隅田川ってちゃんと歌詞あったんだなー、何言ってるかわからんかったけど歌詞見ながら聞いてみると歌なんだなってわかるんだね しかし歌詞は凄い綺麗でいいな
こっちをみーないでー
>>618 CS移植だけどThe Island SongもTAGなんだよな
結構驚いた
TAGは外人ボーカル曲で化ける。 でもまだ3曲しかないのは物足りない。
シンセ音っつーか曲の流れが似たり寄ったりなのが嫌だわ ダッダッダッダッダダダダダダダダ ダンッ!! てのはもう飽きた ポゼだけで十分
アナザーフェイズは多分eパス認証画面のBGMのアレンジだよな ただそれを除いても似たり寄ったりなのは言い訳できん。あまりにもTAGらしさに素直すぎる
お米の激16かよ
elemental creationマジで学園ラスボスやん・・・・
お米SPE 190のソフラン無し、捻りもほぼなしで踏みやすい、ほとんどが16分3,5,7連 ランカーからしたら一発PFCも余裕 逆についていけない人は全く出来ないと思う
bemani学園解禁曲の動画はあがってないのかな TAGとU1のやつは見たけど
お米って何だとおもったらあさ96の曲かw
穴ザーフェイズのノーツ数が573
Elemental CreationのおもらしってDDRだけじゃなかったのね
1日でコンプできるくらい貢ぎは少ないのかな
Another Phaseの動画開いたら一瞬アディクトが聞こえてきたかと思った
640 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/24(水) 22:04:26.03 ID:hCi6wjnIO
DJ MICKEYの暴走が止まらない
そろそろDDRer向けBEMANI学園プレイスタイルを誰かがまとめてくれることに期待しているのだが。 ・基本はDDR ・疲れたらQMAのランクあげとく、もしくはサンボルやってオススメDDRになったらラッキー こんな感じでいいのか?
bemani学園ってググっても何のことかさっぱり分からないんだけどゲーセン行ったら分かる?
何も考えずにDDRだけやってても20回やったらTAGとU1の新曲出るよ
20なら2週間もあればいけそう
QMAの解禁促進は5プレイしても1割程度だっけ?
>>644 ごめん出ねえわ
ポイント貯めて公式ページで解禁ボタン押さないとダメだ
>>640 コピペしといてアレだが、ツイッターなんかを見る限り笑えないやつだわこれ
精神科を受診していれば良いのだが…
>>646 プレイしたらパーセンテージが上がるのかな
こまめにチェックするようにするよ
あとダンエボもなんか得するんだったっけ?まぁダンエボは疲れるから休憩にならんけど。
全曲解禁しに全機種行くならSDVXやるのもアリ?
>>630 TAGがワンパなのはプリセット使ってるからだろ
種類は忘れたけどそれ使えれば誰でもある程度はTAGと同じような曲が作れる
>>650 これBPMが一番大きなヒントに見えるけどもしかして全部BPM同じ?
TENTAといいDJMICKEYといい北海道にはキモいのが多いのな。
カンフーは116だからBPMは違うと思うよ ジャンプの回数で答えバタフライって思う
>>654 どれも似たり寄ったりっていうか1stは180だけ飛びぬけてる
カンフー116
バタ135
FIRE130
MAKE 124
今日初めてやったんですが難易度変更ってどうやるんですか? それと1曲フルコンしたらエクストラステージが出たんですが これってフルコンしたら出るもんなんですか? 教えてくだちい><
綴りの話じゃね
>>659 難易度変更は上下のフットパネルをトントンと二連続で踏む
エクストラは☆を集めると出る。
たぶん3クレ目だったんじゃないのか
ジャンプ回数とかよく覚えてるな
BASICは160コンボの印象が強くて1.5までのノーマル譜面を忘れてた。
>>661 モニタについてる↓ボタン押しても難易度変更できなかったんで悩んでました!ありがとうございます><
新EXTRAはジャケットだけボスっぽい空気曲 譜面はモンキービジネスに酷似 ぶっちゃけ曲は二の次でいいから、譜面の傾向は変えようよ・・・
BEMANI学園についてはいろんな情報が出ているけども 全曲解禁を一番早くするなら SDVXプレイしてからBEMANI学園でおすすめされてる機種をプレイ これを繰り返す その前にQMAでbemani検定を5回プレイして「賢者」の称号を得ていると早い QMA5クレ→SDVX→オススメ機種→SDVX→オススメ機種→SDVX・・・という感じ このループをだいたい13回すれば1日で全解禁できるっぽい。
ダンエボ後は全機種通常の2.5倍 サンボル後指定の機種は3.5倍 QMAで称号1段階ごとに2%上昇→5クレBEMANI検定やって賢者で常時全機種1.1倍 こうみるとQMA別にやらなくてよくね?と思う 普通に検定やってみたいからやるけど5クレやるかなあ……
QMAは5回やったら後はやらなくても 常時どの機種をやっても1.1倍になると考えると 想像以上に効果は大きいと思う
>>653 今の海外DDRはアジア版しかないし翻訳もされてねーべ。
>>665 とりあえず譜面の違いがわからないほど実力が低いことだけは分かった
今日ようやく同時踏みガーデンって罵られてる意味が分かったわ 馬鹿の一つ覚えってこういうのを言うんだろうな
ID:3wAsSwJv0は別世界のDDRでもやってるんだろうか
糞譜面と汚物しか製造できないゴミは早く死ねばいい
音ゲーで曲は二の次でいいとか言っちゃっうしなにこのこ・・・
糞譜面と汚物にしか注目できないゴミは早くDDRやめればいい
同時踏みガーデンってなんだよ ひょっとしてBlack Rose Gardenのことか? 誰もわからない造語使ってる時点で頭逝ってんな あれが馬鹿のひとつ覚えならDDRの全譜面どころか他機種のほぼ全譜面ワンパターンだろうな
多分ガチで統合失調症なんだろうしそっとしといてやれよ
680 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/25(木) 08:12:52.11 ID:3wAsSwJv0
日頃からどういう考え持ってるかは煽ればボロボロ出てくるしw クズだらけやなDDR
>>666 13回は相当運が良くないと無理、多分15〜18回はかかる
あとQMAは5クレで1割だけど、2,3クレ分しか減らないから、あってもなくても一緒だな
>>667 サンボルは2.5だぞ
上昇の基本ptは機種ごとに固定. 1プレイごとにそれぞれの組が0.5/1/2.5/5pt上がる. よってDDR単独だと全曲出すのに200クレ必要 エナクリは知らん
>>681 x3.5で合ってるよ。+5.0が+17.5になったし。
サンボル3.5倍であってたわ
3.5倍よりかは、+2.5倍のほうがいいかな ラビート君と合わせて4倍だったから +2.5+0.5で+3倍 3.5倍と1.5倍じゃ重なったときに分かりにくい
686 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/25(木) 09:52:38.33 ID:PWjKARqoi
たかがゲームで喧嘩するとか相当頭悪いわな
調味料板では塩厨だの味の素厨だので争っていたりシャワートイレ板ではメーカー毎で争っていたりするから まだまだよ
マジキチ音ゲープレイヤーが言い争うよりギャグっぽくていいじゃん調味料板のが
調味料板とかいう恐ろしくニッチな場所で更に争うとかこええな 見てきたら殆どのスレが勢い小数点台じゃねえかw
DDR以外やるつもりの無い奴でも、単独で200クレかかるのなら QMA5回やっとけば、10%マシマシになるから…182クレくらいで済むんじゃね? あれ、でも1組でもいいからズッ友になったら他があがりやすくなるんじゃなかったっけ? 最初の1組が早くなるとその分全体が早くなるんだから、 序盤のQMA・ダンエボ・サンボルの価値は単純な倍率よりもうちょっと高く見てよさそう。
DDRしかやらないなら、いずれ200クレ使うから気にすんなというレベルだよね。 どっちかというと解禁まで何日かかるとかがポイントな気がする。 毎日10クレ踊って20日が18日になるよ。 どっちにしても誤差レベルかな。
風邪で寝てるから4日オナってない…てゆうか勃たん。 これ勃ったらDDR行っても良いと考えてもいい?抜かずに行ったら888鬼A判出てくれんか…
前スレで抜くとどうのって話題があったな
オナれない体力でDDRやってもスコアでないだろ リハビリから始めれ
>>694 だから勃つまであと何日かかるか分からないけど勃ったらそれまでにお稲荷さんに貯蔵された有り余る精力を体力にコンバートできないかな?と。
もちろん抜かずに行くのが前提条件で
38℃程度でも勝手にたつんだがどんだけ弱い子なのw
オナ禁すると体力つくわけじゃなくてオナると体力を消耗する、ということだと思うんだが…… わかってると思うけど1日寝てるだけでも筋力体力は減衰しちゃうしね 俺も風邪で2日寝てたら今まで普通にクリアできてた曲が全身汗だくになるぐらいだったし
>>697 ハイスクールボーイのコック並に元気だな!HAHAHA
TAGさんはいつも帽子かぶっていますがもしかして薄毛?
帽子を取ると正体がバレるからかもしれない
TAGがひいじいちゃんの若いころに似てるんだけど
TAGハゲ疑惑浮上
満さんはふさふさだからこれでTAG=満説は完全に消えたな
満かつら疑惑という線もある。SUPER STAR 満-KATSURA-
本当に鬼譜面が来るとは
前このスレでTAG氏が帽子取ってる画像貼られなかったっけ
285でLv8とは
>>708 他の難易度もステップ数多いから曲が長いだけなんでは
710 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/25(木) 22:56:33.76 ID:nyZ3mJ7VO
DJMICKEY…一体何者なんだ…?
鬼譜面あったのかww
DDRしかやってないけど解禁はしたい俺は 「クイズに答えて賢者になろう!ひたすら地団駄してれば僕らはズッ友だよ大作戦!!」 で良いんだよな?
>>711 あー間違いなくVol.200だわ・・・
足18フルコンしろってか?
曲も長くて体力バリバリ消費な感じらしい VOL200への道は技術よりも忍耐力が必須か
今までのロンドンでVOL200ってのがヌルすぎるだけ。X時代に戻ったと考えれば
Xは200はハデスでも180なら激プリンラス滝7歩まで繋ぎで良かったんですが これからVOL190台の曲が追加されるともなかなか思えないからきついな
最低でもプリン激FCが必要だったあの頃 今は…てな感じだったからいい事なんじゃないの
譜面見ないとわかんないけどX時代並になったのかな
VOL200にしてはちょっと足りない気がする
これ200じゃなくね・・・ 180ぐらい?ポゼぐらいに見える
この調子でAIRとFRZの200も作ってくれ
新たにCHA200も作っていいのよ
>>721-722 今のロンドンのレーダー見てみ。
枠からほんの僅かにハミ出る程度しかないから。
学園の楽曲を難易度問わずに1回ずつプレーするとエキストラに鬼譜面が出るらしいな
結局、Royzの曲はあと二曲入るみたいだね 鬼譜面をメンバーが作るとか
素人だからって1p←2p→とかやめてくれよ(振り)
729 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/26(金) 02:35:56.96 ID:BJ47s4KmP BE:2013278674-2BP(1000)
今作難易度詐称多過ぎるだろう…
Royz追加 ・鬼譜面 ・ACROSS_WORLD ・JOKER
お前ら想像してみろよ スーパーの食品売り場でPOSSESSIONが流れる様を
ハートビートフォーミュラとかはまぁ雰囲気的になんとなくわかるが、 単純に音同じようなの使ってるっていう自覚があるんじゃないのかw
似たり寄ったりのTAG曲はJフューらへんとはまた別だと思う
735 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/26(金) 09:53:05.44 ID:8JV1JNNOi
DJ MICKEYの気違いっぷりハンパねぇなwww まぁ面白いからいいけどwww
AnotherPhase聞く前にいつものTAG曲と聞いてディスってしまったけど、割と良かったな ただ六本木やアディクトみたいに曲のメインメロディに音を合わせる譜面傾向は変わってないな
TheoryとかHeatstrokeは、そこそこ曲も良くて譜面の出来もよくてDPは良譜面揃ってて楽しいのに 最近は変に遠すぎたり踏みにくくて嫌な配置ばかりに注目してる 速さと重心移動の流れが考慮されてない譜面が増えすぎた 2013はSN2と同じような構成というか、X1〜X2の楽踊作った人はどこに行ったのって感じ
アンリミ、パラ鯖、パラリスみたいな印象の強いメリハリの効いた譜面が欲しい 最近の高難易度曲は全体的にここが難所!って場所がぼやけてる傾向が多い 猿ビジとかは凄く良かったから全部が全部そうってわけでもないけど
>>732 BPMに合わせてカゴに入れてデデデ デデデ デデデーンが会計か
買った品物がデデデに合わせて6品ずつ3行で表示されて 4回目のデデデで左から一列ずつ消えていくシーンが脳内再生された
イントロ→店へ向かう テーレー→入口の自動ドアが開く デッデッ→スーパーに踏み込む音 高速地帯→買い物 同時地帯→会計 なるほど
俺の行く所1Fが安いスーパーだから終わったら買い物してるが 割とナチュラルに想像できて吹いたじゃねぇかw 1回目の同時は前の客の会計で途中の低速で買い忘れに気づいてワンモアか
おうちに帰るまでが哲学です
高齢利用者の多いスーパーだと鉢合わせた時に哲学ばりの左右移動力が要求される
前から思ってたけど、DDRは低難易度もプレイする人多いのはなんでなんだ? デラだとハイパー以下にクリアマーク付けるのは恥ずかしいって風潮すらあるのに なんかDDRだと上級者でもBASICまで埋めてたりする 踊以下はプレイしないのが普通だと思うんだけどな
弐寺にそんな風潮ねーから。 どの機種にも高難度厨がいるが、弐寺には特に多いってだけのこと。
DDRはノートが音に合わせてないから それだけ
低難易度譜面は回ったり様々な踏み方が出来るから、 15以降みたいな発狂譜面に耐性ついた後でも遊び方変えると楽しめるってだけ それに準備体操なしに1クレ目から発狂やったら足つるぞ
弐寺は叩いたら音が出る DDRは踏んでも音は出ない
あくまで個人的な意見だが、DDRは他のに比べて低難易度が楽しいと思う 弐寺やポップンはあまり簡単なのやると、スカスカすぎて退屈だと感じてしまうんだよな
基本的に体を動かすゲームだから、 低難易度で延々と4分が続くような譜面でも汗をかくくらいには運動するからな
>>746 DDRは音ゲーじゃなくてリズムゲーだから
他ゲーみたいにびっちり目押しするよりリズムに合わせるのが主流だから
リズムを体に叩き込むためにも低難易度は重要
うーん、なるほど 納得出来るのは運動になるからってヤツかな いろんな踏み方出来るとかリズムとかは 中級者ならともかく上級者がわざわざ選ぶ理由にはならないと思うから 単純に低難易度を踏んでてもそこそこ楽しめて運動になるってことなんだろうな
最近の譜面は低難易度からバッチリ音合わせだぞ スカスカ4分が続いて、急にコンボ切りそうな音あわせ ライフ回復のための4分が続いて、また音あわせ、このループ 基本のリズムを叩き込むには4分滝でAA出すのがファーストステップと思うんだけどな
レジ店員が規則正しく かごから商品をとる→ピッする→横のかごにいれる の3つの動作を◎◎◎◎◎◎のリズムでやってる映像が脳内で止まらないんだが
低難易度も楽しいからな 習はスカスカで退屈に感じてやらないが,ビギナー則に従いつつそれなりの歯ごたえのある赤MAXはやる
>>754 足16挑戦レベルだけど足10前後を楽〜に踏むのが楽しい。
高難易度ばっかりやってたらぶっ倒れるわ。
今日気付いたけど、ボンベイボムってインド女性の正面向いた顔なのな。
ずっと右向いた鳥だと思ってた。
高難易度ばかり連続でやるのはきついから楽で休憩したり、エキストラ出すために☆を貯めたり
エレクリとアンビリって似てね?
>>741 これからは自動ドアが開く度に脳内再生されるなww
2KBさん ここ見てたらMAD作って欲しいです
>>750 一部の人はドカドカと店に響き渡るぐらい音がなるけどね
>>746 寺のノーマルは旧ライトでハイパーが旧ノーマルなので
BASICが最初からノーマル的存在だったDDRとは考え方が違う
DDRで言うとビギナーが寺のノーマル
リズム叩き込むのに最適な曲ってなに? 俺はwhy not が浮かんだ
スーパースターかな。 満じゃないよ。
スーパースター激面白いな あれで地団太の楽しみをおぼえた
エレクリ鬼のノート数は860だそうだ 前作から100以上更新w
学園曲、いつものDDR用曲カットが無いから仕方ないね
これでもまだ888のSTR200を超えないのか・・・
何かエレクリ微妙だな 曲の良さ的にもラスボスらしさ的にもSTULTIとかに負けてないか てかU1とTAGの曲が学園の中でDDRでは最難になると思ってたんだけどな
いつものっていうがX2以降の移植、コラボはノーカットばっかりな希ガス。 それにつられてDDR専用曲も長くなってきているような気がしなくもない。
そんなことよりTAGとU1の間にいる女の子は誰なんだろう
断罪ちゃん
適当にDDRとか天使AngelとかU1とかTAGのワード検索でランダムフィーリングし続けてみたら Healing vision Angelicmixがヒットしたので この天使の正体は2MB
天ヒーちゃん
>>741 店に向かうところがパラ鯖かなんかのムービーで再生された
鯖MAXだな
お米マジで16かよ ノーツ数大杉 冥激涙目すぎる
あんまり良い譜面じゃないけどね 学園曲のほとんどが
>>765 踊がスタンダードだった時期もあったな
俺にとっては踊8〜9あたりが準備運動に最適
自分的には弐寺とDDRの難易度を対照させると ビギナー=習 ノーマル=楽・踊(ボス除く) ハイパー=踊ボス・激 アナザー=鬼 ってイメージ。
BEMANIwikiの旧曲リスト、タイトルが日本語な曲の並び順が気になってたので動画録ってSN2まで修正完了。 X以降は後日。
一応アンコールでも「激」が基本的な基準だし、アナザーが激だと思う。
デラはあんまり知らんけどanotherって「別の譜面」って立ち位置らしいのでDDRでいう鬼譜面のイメージがあるな。 DDRも3rdまでは今のdifficultがanotherだったけど…
そろそろX筐体治った?
判定ならとっくに直ってる
今作からgoodでもコンボ切れなくなって 「やった!これでVOL上げが楽に!」と歓喜したのに goodフルコンならVOL上がらないじゃないか・・ なんのためにコンボ切れなくしたんすか意味ねー
GODフルはコンボ数からGODの数を引いた分だけVOLが上がれば良かったのにな
>>789 フルコンスターが貰えるじゃないですかー!
Xだけ異常なほどスコアが出る、黒は過疎だがエンジョイerが使ってる 今は白筐体ちゃんが要らない子になってる パネルが踏んでも凹まないので回転erにも不評
>>790 それガセネタだろ
少なくとも地元の黒赤はどちらも稼働初期と変わりなく踏める
X筐体は直ったを通り越して判定甘くなった気がする 白筐体は随分馴染んできたけど、未だに気を抜くとFA切れるな
X久々に行ったが治ってたな 新EXTRAでAA出して満足
らびーとカップでFlowerSP鬼とDP踊鬼が偏差値50.00だった 奇跡なのか他に誰もやってないのか
俺もFlower50ぴったりなんだけど 鬼984k
BDPだから人が少なくて50.00だと思ってたけど違うのか
プレイ「しなかった」譜面だけ平均スコアが表記され、 プレイ「した」譜面は平均スコアが表記されず偏差値が50になるバグかと思われる。
らびーと君の計算がなにやらおかしい模様
DPの平均点が全部0になってる
エレクリ鬼動画きてるね 低速に32分ちょっと増えただけだしVol上げは激で十分?
回転に挑戦したいんだけど入門としておすすめの譜面って何がある?
とりあえずバタフライからやっとけ
smoooochムービー通り回れるんじゃなかったっけ ちょっとBPM高めだけど
ムービー通り縦回転とは斬新だな
DDR筐体の上でバク宙とか絶対怪我するわwwww
バーが邪魔になりそう
DPエレクリ鬼動画はまだか・・・!
ももクロの色忘れたがそいつばりのえびぞりやってんのはいたけどw
ショックアローをバック宙でよけるんですね、分かります。
スムチ鬼SP楽しかった。 アフロできるようになるとあれ化けるわ
エレクリ以外の学園曲はもう鬼譜面でない事確定かな? STULTIとかEmpatheticとかSynergy For Angelsとかもっと高難易度でやってみたいわ
ラビート、DPが全部平均0点になってて、偏差値全部50.0なんだけど、なんで?
最近のBEMANIシリーズは企画もイベントも寒気がする ネタ切れで劣化し続ける新曲にただ攻略が難しいだけの糞曲 自分らスタッフが食っていくためにビーマニブランドを惰性で延命させてるだけ
正直もう一度PiXさん投げればいい気がするんだ
それはかんべんして
寒気がするならDDRやれよ あったまるぞ
新曲が気に入らないなら旧曲やればいいのよ
Another Phaseで良くない所って使いまわし感がする点だけであって曲自体はすごくいいよな シンセをピアノに変えたらもっとメロディアスで楽しそう。アルストとめっちゃかぶるけど
昨日3回エクストラ出したけど、普通に猿やってたしな・・・ たまには猿以外もやんべってことでAnotherPhaseスルーしてカスタードプリンやってみたら縦連地帯直前で落ちた
Another Phaseって灰色っぽいEXTRA曲のやつか 譜面、曲ともにクソだと思う 無駄に音が詰められてて常時うるさくインパクトにも欠ける ここ最近ずっとX2フォルダ曲ばかりやってるわ
あれ?今日ってNAOKIさんの誕生日Jane
another phase俺は好きだけどな 激譜面も発狂ウォーミングに丁度いいし そんなんより突っ込むべきなのはお米とかそういうネタ曲だろうよ
お米って16だっけ・・・
風邪でずっと臥せってたがスレの下のエロ広告にようやくちんこが反応しはじめた! 今の元気ならDDRやっても風邪ぶり返さないと思う?
あと2年ぐらい待ったほうがいいよ
風邪なんてそうそうぶり返さないだろ 体力は思ってる以上に落ちてるけどな
X1 →Windows2000 面白みは無いが堅実で安定している X2 →Windows XP 画面キレイで動作も軽くて人気 X3 →Windows Vista ニーズの無い変なところに拘ってやや不人気 2013 →Windows me meが許されるのって440BXまでだよねーキャハハ
X3はVistaほど酷くないんじゃないの。 それにしても440BXとか歳がバレるんじゃないかとw
そういう突っ込みよく見るけど自分の歳もばれるんじゃないのw 2013がVistaでX3は7くらい
こうだろ SN2 →Windows XP 画面キレイで動作も軽くて人気 X →Windows Vista ニーズの無い変なところに拘ってやや不人気 X2 →Windows 7 2013 →Windows 8 まだ始まってない
X3はこれから始めようという人にはすごく良い作品だったんだよなー 自力で出せるエクストラとエンジョイフルステージ これだけで神作品ですわ
うむ。俺もX2後期に始めたからエクストラに自力でいけるのはすごくありがたかった 未だにジョイフル無いの忘れて特攻してよく死ぬわ
エンジョイフル無くなった後で始めたけど、クイックモードで毎回特攻できた
X3はDDR始める作品としてはすごくよかったんじゃないかなー 全く知らなかった俺からすればDDRUの流用曲も全部新曲だし まぁ個人的に英歌詞の曲がほとんど俺のツボにはまった手のがあるけど
Xは殆どの版権やコナオリが地味だったのが致命的だったな…… その分セイバーや芸者が輝いてたけど X-Specialは面白い試みだったけど、 並行してEXTRA TOURやRDAみたいな企画をやれればもっと良かった
逆に上級者には辛い仕様だった 稼働初期はEXTRAは全然変更されないし発狂もないしで 中期はデイリー曲&EXTRAツアー引っ張りすぎでやりたいときにやれないし 後期はエンジョイフルやトリエボ、パラエボ、KAC関連曲で嬉しかったけどさ
EXTRAツアーは確かに辛かった 遠征出来る人がほぼ限られてるし
>>839 地味っていうかインスト曲少なめって感じ
ただ個人的には良曲揃いだったと思ってる、そしてDarwinはよ戻って来い
オンバウみたいな感じのEXTRA曲また来ないかなー…最近のテンポ速い曲も好きだけどさ
丸一日勤務→二日休みのローテだから、連日プレーは詰む 今作はありませんように
X3のエンジョイフルはバテて終わった時が無様だった 閉店フラグが立った上で決定ボタン押したら途中リタイアみたいな機能があれば文句なし オンブレみたいなアッパー系のボス曲は確かにほしい UKヒットチャート(曲名:My Gifts)はいつ来てもおかしくないと思う
それよりパッショネイトサンバお願いします
今作のコナオリデフォルトはJena RoseとかXの人たちが復活してるから個人的には良いと思ってる、人気ないだろうけど
今回デフォ曲が良曲揃いだからエンジョイLV上げて焦って曲解禁させなくても デフォ曲だけで十分遊べるのが嬉しい
いっけねぇ!今日も遅刻だ! でも心配ご無用!ここ通れば近道なのだ! あれっ?鍵がかかってる… …クラスのみんなには内緒だよ!
TAGが棒読みなのって演技しようとしたら満そっくりになっちゃうから?と思った
>>849 なにいってんだお前TAGが満なわけないだろ
>>851 お前こそ何言ってんだ
キャラがかぶるからって意味だと思うんだが
>>846 あとDarwinが帰ってきてくれれば最高なんだけどな。
Darwin Orbit1 JAKAJiD 石原
ラクエンリミヤバイよねー
青い青い空のした暑いー
>>826 お米を第一に解禁させたかった俺がいる。
しかし一番早かったのはMAX TOTTOだった。
米は5pt上昇ないから狙わないと最初に解禁させるのは難しいな
ここまでroyzとやらの新曲配信の話題なし
需要のなさを物語っているということかな…。
筐体の差が激しいのにKAC2013 やるんだろうな
智也って人なかなかきれいに踏んでたな 鬼譜面はDPもあるんだろうけどDPもやってるのかね?
ライブのときEDPやったらしいし、 ブログ見る限りゆにぞうもやってたみたいだ
鬼譜面とかスラスラでる辺り普通にDDRerだなw
そして忘れ去られたBurst the gravity
866 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/29(月) 17:01:04.07 ID:GOM+9A4fO
ashley_azurite ← こいつなんなの、言いたいことあんなら直接言えよ ツイッターで陰口叩いてやがる、死ね
知らん奴の事2chで陰口叩かれても困るがな
知らないけど直接言えよとか思った(小並感)
うん… 直接言ってあげればいいんじゃないかな
うーさんまたド深夜更新か もう若くないでしょうに
個人が特定出来る内容で叩いてるわけでも無いしな こんなのがアウトになるなら関西人のtwitterは全員アウトだな
いつのまにか新しい曲来てたね
今まで白筐体で踏んでたけど、友達といったラウンドワンで黒筐体踏んだらスコア結構伸びた ホームこっちにしようかな
今はX筐体以外の筐体が判定ズレしてるから極力X筐体で踏んだ方が良いね 白筐体はそれに加えてフリーズが切れやすいし
royzの結構上手い人はX筐体なら動画でもAA出せたんだろうなきっと
あれは服装の影響がデカイ気がするが
>>874 マジでどっちにしようか悩んでる
BMI16.5だからただでさえフリーズ切れやすいからパネルが軽い黒筐体はかなり嬉しい
でも黒筐体の方は横にプリクラあるから気まずい・・・
しかも通ってる学校が近い
>>877 学校で音ゲークラスタ作れよ
大学帰りには毎日近くのゲーセン行って踊ってたぞ
879 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/29(月) 20:15:09.26 ID:MO/VTzd/O
Gクラスタ
よく分かってないんだけどX筐体ってX3の一つ前の奴で合ってる? 博多のナムコに2つあるけど未だに中身がX3だ
>>881 ありがとう、つまりX3って使われてた筐体って事だね
赤い筐体はささしまのレジャランで見たことあるけど黒い筐体で今作が入ってる所ってあるの?
あるよ
>>884 ポート八事とか刈谷メビウスとか黒筐体じゃなかったかな
>>883 解像度が同じってのはなんかひっかかるんだよなぁ
アスペクト比違うはずだし
>>887 そういや旧筐体ってステージ離しすぎなところ多いよな
>>886 基本的に今の液晶どんなにデカくてもほとんど16:9だよ。
4Kとかの液晶はまだそんなに出回ってないはず。
黒と赤の筐体は出力自体が4:3
DDRって今まで全部で4種類しか筐体の種類無かったんだな…勉強になった
873だけど黒筐体じゃなくてX筐体でした そういえばX筐体の片方のパネルが赤筐体のパネルだった パネルの交換ってできるの?
パネルを全部右向きにしたり、1Pは青2Pは赤にもできる
>>889 え?Xと白で全然アス比違うだろ?
DPでカットイン入るのも全画面ムービー曲で画面横にボカシエリアがあるのもアス比違うせいじゃん
>>894 それはソフトウェアが違う所為。
バージョン表示を見たら分かるがXと白でソフトが違う。
出力自体は16:9というかそれ以外で出力する方がそもそも難しい。
アス比違うからソフトウェア違うんじゃないの?白は16:10に見える。
>>695 16:9以外は難しいとか意味がわからん。
ソフトウェア的な麺ではハードウェア支援があるにせよそこらのPCゲーでもマルチディスプレイで(16x3):9とか出せるし、
ハードウェア的な麺では既に21:9のディスプレイとか商品化されてるし。
WinOSなんだから出来ないわけが無い。
>>896 それだとXより縦長だぜ
>>897 違う違う、そんなソフトを作る理由が無いって事。
技術的にはちゃんと可能だけど、わざわざそんなのに合わせてプログラムを組むほうが難しいという意味。
コストダウンがウリの白筐体でそんな珍しい液晶を使う理由があるかというと、無い。
>>898 ソフトは大した問題じゃない気がするけどなぁ。
むしろ液晶サイズ下げた方がよっぽど価格下がる。
液晶の歩留まりは面積に反比例するから
900 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/29(月) 22:40:33.84 ID:epxP6hJe0
>>880 違う、博多バスセンターのナムコにあるのは黒筐体と赤筐体。
X筐体はヨドバシ博多のタイトーにある筐体のことだよ。
X3が未だに遊べるのはうれしいね。
>>899 ちなみに違和感の原因は、出力解像度の問題じゃないのよ。
おそらく「出力する画面自体」が違うのが原因。
現在主流の液晶は1920x1080がほとんどだよ。
Xから白は画面が大きくなっても画素数が増えてないからぼやけて見えるというだけじゃないかと。
>>901 すまん、俺ぼやけて見えるとは一言も書いてないし、そういうのに賛同してるわけでもない。
純粋に技術的な興味で言ってる
あーでも曲開始前のジャケットだけは違和感あるな。
アキバのレジャランの旧筐体は液晶に変えられているな とても鮮明
>>905 表示は1080p、16:9で確定だよ?
>>905 実アス比は今度メジャー持っていって調べてみるわ
>>906 ソース
実測したなら検討に使った資料とかあるだろうしそれでもいいよ
>>907 いや、あのね、出力が720pだから・・・。
出力する画面の比率が違ったら表示がおかしくなるよ。
例えば君は古いゲームの4:3の出力をそのままワイド画面に表示するのかな?
最後にもう一回言うけど、出力サイズが同じでもその「内容が同じとは限らない」よ。
激GAIA停止ソフラン酷いな。 STULTIは簡単に覚えられるけどGAIAは時間がかかりそうだ。
>>900 なるほど、ありがとう
X2から始めたから筐体事情に詳しくなかった
しかし福岡は箱崎楽市以外全然白筐体入らないね
911 :
905 :2013/04/30(火) 01:17:36.01 ID:9+oM8+R60
>>908 実測値くれと言ってるのにウンチク垂れ流されて稼働初期のX筐体バグ以上にイラっと来た事だけはお伝えしておきます。
>>910 県内という意味なら久留米にあったぞ
あと俺嫁って前からあんな画面ボヤボヤだったっけ?
>>911 いやあのね、実測してるからw
録画でね。
せっかく画面大きいんだから専用ムービーは高画質で流して欲しかった
だからライン録ったならそれを動画でも静止画でもいいからうpれっつってんだよ 資料っつーのはそういうことだろうが
DDR2013になってからX筐体を見ていないからわからないが、 白筐体だと、スプライトを拡大してか描画しているっぽくて、パーツの区切れ目に黒い筋が見える。 X筐体でもしそのような区切れ目が見えないなら、白筐体とX筐体で描画の仕方を変えているだろう。 もし上の予想が当たっていたら、X筐体と白筐体で出力解像度が違って、 X筐体では出力映像的には dot by dot で、 白筐体はX筐体より若干解像度が高くてスプライトを貼付けるときにその分だけ拡大しているのだろう。 X 筐体でも筋が見えるのであれば、旧筐体準拠なのかもしれない。 正確な情報には、コンバート挟んでいない映像が無いと何とも。 早くお米が食べたい。
疑うのは良い事だけどな。 疑う前にで自分で確認した事実と相違があるかの確認が先だろう。 新筐体の写真があれば「画面サイズの比率」はその場で確認できる。 それで違うと確信してから噛み付くように。 出力に関しては録画出来るゲーセンはちゃんとあるからそこで確認してくれ。 本スレでする事でも、動画サイトにアップしてる奴はいるが本来やっていい事ではない。
できるだけ正面の写真で計測してみたけど16:9かと思われる 42型でHDを超える解像度かつ比率は16:9の安価なテレビがあるなら欲しい
つまり440BXにCeleron300A乗せて450にOC PC100のSD-RAM128MBを一本挿し me動かしてニヤニヤしてるわけですね! まさに漢ってやつだな
あ、きゅっぱちえすいー使ってるやつはナンパ男な メインpcにきょうびきゅっぱちとかねぇからwwww 95が許されるのはOSR2からだよねーwwww ぺけろっぱ現役wwww ウィンドーズ2000はメモリ食いすぎるし認めないwwww
CD-R買うなら安定のスカジー接続がいいよ!焼きミス出ないから!(けっこう出る) バルクにまたビーレコが付いてきた件wwww何枚目wwww 男なら黙ってmillenium G400でエロゲー スキャナーがまさかのISA接続wwww 40GBのHDDが認識されない件wwww
名古屋の中川メトロポリスも旧筐体だよ、愛知は旧筐体多いんじゃないかと思う と言うかジョイントプレミアムが設定ごと消滅してるって聞いたけど、メトロポリスだと普通にジョイントプレミアム設定できたって言ってたけど実際そこら辺の設定はどうなってんの?
ダブルプレミアムの間違いじゃない? 表記はJOINT DOUBLE(DP?) PLEMIUMだったと思うし
旧作に習ってダブルプレミアムで統一してほしいね
ジョイントプレミアムは 消した ではなく 作り忘れた 可能性
忘れたなら残ってるでしょ
学園隠し曲の譜面酷すぎワロタ どれも物量ゴリ押し DDRの為に作った曲じゃないから仕方ないんだろうけど、これは擁護できない糞譜面
晴天が地味にきつい あの早さでラスト捻ってくるし
エレクリ激は似たような傾向の譜面が無くて踏んでて楽しいけどな 物量ごり押しと言うのは確かに思うけど
DP譜面はどれも良譜面だぞ。 STULTIは停止を挟んだ遠配置が面白い。 ラキラキは後半にスイッチ推奨の配置がいくつかある。 一番難しいのはラスボスじゃなくてGAIAだな。
934 :
933 :2013/05/01(水) 01:03:42.30 ID:dft6iIQh0
補足→全て激
BIMANI学園の生徒紹介PVを見たけどあさきの顔を初めて見てショックを受けた イケメンバンドマンみたいなのを想像していただけに あと96がどう見ても天津向にしか見えないw
最近DP良譜面って書かれてるものは、ほぼクソ物量のパターンループ譜面だからな 以前どこかに10個くらい良譜面だと書かれて同意出来たのは激Bombey Bombだけだった 踊Youとか踊トップザチャート辺りがそこそこ面白いのは認める しかし踊Until、踊Melody Life、踊キスキス秋葉辺りと比較しちゃうとガッカリ譜面としか言えない あんなのを良譜面だと言われちゃうとモヤモヤする
937 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 01:53:39.93 ID:EYiKlwh70
DPエレクリはパターンループの量産 でも地力譜面で楽しそう
あさきは別人なんじゃねーのwww
かぶった
あさきアルバムで顔出ししてるのにやっぱり勘違いされるんだな 96ちゃんもイベント出演多い方なのに お米の二人は 外人→Thomas デブ→満ドッキリに出てたまっちゃん らしいけど本当なのか
全裸でDDRするAVが欲しい 巨乳のポゼが見たい
何で今まで誰も突っ込まなかったのかわからんけど
>>711 のSP鬼エレクリVol.200レーダーは違うぞ。
昨日鬼出したらVolは枠に触る程度、Strは枠内に収まってた。
スレの流れぶった切って済まない どうやってもドカ踏みになる 治したいんだがどうすればいいんですか?
リフレクみたいに踏んだときに筐体からクラップ音とか出るようにすればドカ勢も減るんじゃないかなとたまに思う もちろんオプションでオンオフできるようにして
BEMANI学園曲ひと通り見てきた とりあえず同じ製作者が譜面作ったことだけは理解した Londonとは別方向の量産譜面的な糞さを感じたわ
クラップ音に合わせてバンバン踏めば点出るじゃんwww なんで音なるぐらい踏まないの?wwwww てなるから却下
950 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 09:35:07.83 ID:YaTbjAnH0
つま先で踏むですね
それを意識してやってみます
あと次スレ立て頑張って下さい
>>950
>>951 足首と膝のクッションを忘れないようにな
>>936 過去のDP良譜面で思い出す、BA KKWO・KICK THE CAN・CONGA FEELING
あたりは同じことの繰り返しなんだけど渡りが楽しかった覚えがある
STULTIDPの天ヒーの再来と言わんばかりの↓ ↓渡りが楽しい
956 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 12:36:21.11 ID:PBs9rVdu0
それ見たら久々に女々しくて踏みたくなった
>>948 具体的にどこがどう糞なのか詳しく
創世ノートESPはなかなか面白いな
>>957 言われないと分からないのかよってぐらい糞だぞ
ワンパターンの物量譜面だから全く頭使わない
MAX系統にありがちな、早い連打なら難しくなるよねみたいな発想
STULTIなんか、こっちで連打ー今度は逆足で連打ーをコピペしただけ
素人が作るステマニの方がマシなレベル
londonが糞譜面とは思わないがね
>>953 順に、遅いセオリー、遅いera、遅い速キャンストみたいなもんだな
KICK THE CANはDP入門として優秀だったと思う
あの頃との決定的な違いは、曲を聞きながら踏める余裕と、
交互踏みで左右に振られる、JANEJANAのような爽快感なんだよね
最近の譜面は「楽しむ」より「鍛える」側に寄り過ぎていて疲労度が半端ない
忙しすぎて曲も印象に残らない
bpm130前後でゆるく踏めた洋楽版権もほとんど消え去ったわけだし、
時代の流れと言われればそれまでなんだろうけどね
>>958 DPロンドン東京大阪NYは糞譜面だらけだと思います
六本木Cさんの小指一本でぶっ飛ぶ程度のゴミ
それより酷いとか想像を絶する
なんでや!大阪面白いやろ!
ニューヨォーク オモシロォイ デェース
>>958 ボスを除くと
DPはXぐらいまでの激クラスが今の踊になってるし
激はspよろしく脳筋譜面でも良いんじゃないかな
遅い早キャンスト
>>957 配置に工夫が全くない
DDRならではの配置難が欠片も存在しない
つーか同時すら殆ど無い
難易度上げるためにノーツをひたすら詰め込むだけ
だから難易度最高ノーツ更新してもかなり逆詐称気味
>>958 MAX系統はちゃんと考えて譜面作られてるわアホか
>>959 london以外がクソってのは単なる実力不足だろ
当時の過去ログ見ても批判されてるのはlondonだけ
次スレ立ててくる
いつものキチガイに粘着されてるのはロンドンだけだな
Londonもそこまで糞じゃないよーななぁ 自分が楽しめたらいいのよ、所詮ゲームだもの しかし、学園曲解禁はめんどくさいと思ってしまう
鬼ロンドン、鬼FLOWER的な、詰めるだけ詰めてLv17でいいやって譜面は、正直もう要らないです 古くは激FAXXだって緑地帯で絶対落ちるの分かってても選曲するくらいは好きだった ボスとして譜面が変化に富んだ内容だったので、攻略してる感、少し奥まで到達した感があった ここしばらく、激鬼イシハラータ以降かな、 閉店喰らっても悔しくてにやけてしまう、完走まで一歩でも詰めてやるって発狂がほとんど来なくなった 着物は良かったとは思うけどイシハラータほどのアドレナリンが出なかった X3後期からかな、なんていうか、同じのを何回も何回も踏まされて はいはい無理ですねって冷めて折れて捨てる譜面が増えたような気がする 攻略ってより耐久レース化してるんだよね
単に自分の熱の入れようが変わっただけだろ 俺からすりゃDP激ボンベイだってただ同じパターンで左右往復してるだけの体力譜面だよ
>>969 まーた同じ配置とか言ってんのかお前は
過去の書き込みと全く同じこと書いてんだけどお前の頭大丈夫?
譜面の配置よりお前の書き込みにバリエーションが無いわ
ガイアの停止とソフランいいな STULTIはちょっとうざい
>>971 同じことしか言うことが無いからしょうがない
違う言い回しをしたら伝わることも伝わらない
おけ、行ってくる スマホからなんでちともたつくかも
>>974 同じことしか言うことが無いからしょうがない(キリッ)
違う言い回しをしたら伝わることも伝わらない (キリッキリッ)
977 :
代行 :2013/05/01(水) 18:42:13.64 ID:TnQ2cXDT0
なんかDDRスレの関西弁って 叩きの方向性が不明瞭だし誰彼構わず噛み付いて最後は絶対オウム返しで〆たがるよね これが同一人物だったら笑えるところw
979 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 18:47:17.70 ID:EYiKlwh70
毎回関西弁ってだけで噛みつく奴は同じ奴だと思ってる
関西弁なんてどこにいたんだ
SPに関して言えば、学園曲はどれもなかなか出来がいい エレクリ鬼はもうちょいはっちゃけても良かったとは思うが
984 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 19:13:51.89 ID:EYiKlwh70
関西弁・・・?
>>983 出来良くないし
BPMとノーツ数以外わからない奴が作ったとしか思えんわ
譜面が単純なのに同時が異様に少なすぎる
愛無双鬼より譜面単純ってどういうことだよ
987 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 19:51:42.94 ID:EYiKlwh70
>>983 なんか厄介な乱打が無いから純粋な地力(体力)譜面が多いような希ガス
エレクリ激とか地味に個人差出そう
なぁ、 エレクリ→めうめう→ヴァルキリー→エレクリ の順番で選曲してもエレクリ鬼がEXTRAで出たんだがどういうことよ・・・ エレクリ以外の学園曲が必須ってwikiに書いてあるが・・・
めうめうはテストに出るとあれほど
>>988 学園曲は全曲1度はプレイが必須、ってことじゃなかったっけ
だから1度でもプレイされてればEXTRAで鬼が出るようになるんじゃないかな
991 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 21:59:49.22 ID:Yp/414Lr0
麻原彰晃
992 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 22:00:07.14 ID:Yp/414Lr0
松本智津夫
993 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 22:00:23.73 ID:Yp/414Lr0
麻原彰晃
994 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 22:00:42.26 ID:Yp/414Lr0
松本智津夫
995 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 22:00:57.21 ID:Yp/414Lr0
麻原彰晃
996 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 22:01:13.90 ID:Yp/414Lr0
松本智津夫
997 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 22:01:30.70 ID:Yp/414Lr0
麻原彰晃
998 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 22:01:48.11 ID:Yp/414Lr0
松本智津夫
999 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 22:02:03.68 ID:Yp/414Lr0
麻原彰晃
1000 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/01(水) 22:02:22.10 ID:Yp/414Lr0
松本智津夫vs麻原彰晃
1001 :
1001 :
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