GITADORAはなぜ大失敗したのか Extra Stage
1 :
爆音で名前が聞こえません:
いちおつ
前作はランキング実装に4ヶ月。今作は何ヶ月待たせるのだろうか
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、
j;;;;;;;, ′ 天かす ヾ;',
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」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ',
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) !
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
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''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´
4 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/01(月) 09:11:41.84 ID:KESjXjJ30
>>3 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
多分今GITADORAを楽しんでるのは、オプションの変更とかソート変更とかを理解した初心者〜初級者か廃人
自分もゲーセン言ったらギター側プレーするけど、楽しむというよりむしろ解禁のために仕方なくプレーしてる感が強い
アンロック商法、ソーシャルゲーと悪名高いやり方
2つとも持ってきやがったからね。
いくら利益が上がってるからといって、
学ぶところを間違えたとしか言いようが無い。
白筐体初めて見たけど小さすぎワロタ
V筐体より小さくねぇかアレ
GITADORAになってからちょっとだけプレイを始めてみた
自分はスマホあり勢なわけだが
今までの20曲全部出すのにギタドロップ使用ゼロでギタフリプレー回数未だに4回、ドラマニは0
追加されたライブに速攻でかかれば体力が自然回復で間に合っちゃって飴にお呼びがかからない
何が問題かって隠し曲の解禁行為による売り上げがまるで出てないところ
これでコンマイ側どうやって収益上げてるのやら
せっかく曲出しても、「もう少し増えてからまとめてやるか」程度にしか思えない価値の暴落っぷり
どうりでプレー回数増えないはずである
一方でスマホ無しだとそれだけで地獄のひたすらプレーor寄生作業になったりとか
格差がデカすぎる
有りだと4クレで全曲とか
一体何考えてんだって感じの調整だな
ゲーセン共々葬る気か
11 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/02(火) 18:32:38.83 ID:LtZkbL6J0
このままだと飴でもクレジットでも売り上げ出ないから
アプリの解禁必要量や1ミニゲあたりの消費体力を吊り上げて飴を買ってもらおうとする手段に出て更に客離れが加速すると見た。
これ、飴がミニゲの体力回復でなく
ゲーセンプレイの取得ポイントが4倍とか、ライブ達成後の解禁%の取得量が倍とかならまだ売れそうなもんだが。
…とはいえ、こういう課金ソシャゲを流行らせて儲けようっつうなら
金や時間を使えば使うほど(本人のスキル問わず)比例するようにゲームの中で本人の地位が昇格するタイプのゲームでなきゃろくに金払わんぞ。
本人の身体能力を駆使する面白さで人が付くアーケードゲームと致命的に合わないシステムなのが何故わからないのか。
ミニゲに金を使っても音ゲーは下手なままで優越感出ないから支払うモチベ出ないし。
ミニゲに金をかけないユーザーも、そこらの無料ゲーの無料会員とは意識が違う。ゲームに金を払って遊んでるからな。
金を払わずに完全無料でGITADORAを遊ぶユーザーは一人も居ないのに、まるで無料会員のようなゲームバランスでプレイを強いられる解禁イベントで何で盛り上がると思ったのか。
飴ちゃんはミニゲ出来ない人用のアイテムにした方が売れたんじゃね
それはそれで間違いなく反感買うだろうけどw
今のところ飴そんないらないくらいのはマシな点ではある(といってもアプリ解禁自体マシじゃないけど)
でも後半で凄いゲージ重くなったりしたらクソゲーwiki行きレベル
アプリでひーこら苦労して飴も買ってがんばってゲージ溜めて解禁するのを「やりがい」だとスタッフが考えているなら全てがズレている
スタッフはまともにゲームしたことがないんだろうね
とある動画でふとV6のアンコールステージの掛け声聞いて泣きそうになっちまったよ。
あれが出せた時の感動は何者にも代えがたいのに。
別にEXTだけじゃなくてBSCでもいい成績とりゃ出せるんだから廃人向けシステムってわけでもなかろうに。
逆に初心者だからこそアンコール出せたら「うおおおおお!」ってなると思うんだけど<>はそう思ってないのか。
あともうコナミは二度とソーシャルに手を出すな。これ以上他の音ゲーにまで傷を広げてはならない。
XG3で色々な意味で盛大な事になったから新要素で巻き返さなきゃ・・・と思った結果なのかなこれは
むしろ「もうXGも死に体だし、音ゲー廃人は解禁作業でソシャゲ課金しまくってくれるか試してみよう」
っつーKONAMIの壮大な実験なんじゃねw
稼働1週間でクソゲーwiki確定してました
何なのギタドラっていうゲームが独り歩きしてるって。
最初のコンセプトはギターやらドラムやら演奏してるっぽい感じが味わえる、まぁそれはわかる。
原点回帰がしたい、ああそれもわかるさ。成長しすぎたゲームには時にはそういうスパイスも必要だ。
で、その最初のコンセプトから近作がどうズレてたっていうんだよ。
そうか、俺にはわからない提供者側としてズレがあって我慢できなかったんだな?
だとしたらそれがエクストラ削除やらアプリ解禁やらとどう繋がるっていうんだよ。
もう言うことやること全部方向おかしい。
と、Vのこれ見つけてふつふつと怒りが湧いたので書いた。
http://www.konami.jp/am/gfdm/gfdmv/from_staff/fs_21.html
よくこんなん見つけてきたなww
なにこれむかつくwww
22 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/02(火) 20:40:57.58 ID:KhPD+Zr+0
むかつく
が、仕事してなかったおかげで助かってた時期なのかもね
ただの無能が無能な働き者になってしまったのか
AA化はよ
そうはいっても、Vの頃はコンポザ陣もたくさん居て、スタッフもたくさん居て、
(なにせ家庭用が復活したしねぇ。)明らかにまっ糞居なくても問題なかったでしょ。
もう10年位前の話か・・・いったい彼はこの10年何やってたんだろうね。
<>もmitoも糞なのは確定的に明らかだが
肥塚玉子がSDにってからの楽曲(特にカバー)もちょっとやばいよな
それギタドラでやる曲か?ってのがあったし
今回のギタドロック()の3曲もSDならマズイんじゃないかあるだろうに
あさきもSDのとき?な感じはあったけど玉子はマジでアレな感じがするわ
玉子w
28 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/02(火) 22:17:48.47 ID:vqkfMyvDO
訂正
×マズイんじゃないかあるだろうに
○マズイんじゃないかって考えも浮かぶだろうに
ワイも同類や!
その頃はまだ触ってないから知らなかったけど
SDとしてのあさきは評価低いのか
>>29 むしろすごく高いよ。V5のSDとしての仕事ぶりはギタドラ史では最高峰。
31 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/02(火) 22:34:30.58 ID:vqkfMyvDO
>>29 初心者やライトユーザーに「ギタドラやってみようかな」
って思わせる曲のラインナップかは少し疑問はあったけど
ゲームとしてのギタドラと音楽を楽しむギタドラのバランスは誰よりも取れてた
そういえば昔は、版権曲についてその曲選んだコンポーザーがコメントしてたよね
版権じゃないけどV4のスタミューのTAGのコメント見て泣きそうになったわ
ガイタドゥーラは旧作収録も無いしもう情熱を持ったスタッフはいないんだろうなあと思った
MuseはTAGが懇願したらしいな。もうデータ残ってなかって大変だったとか。しかし一作で消すなよw
まぁ流石ユーザー目線ができてる。あさきSDはスゲーバランス良かったと思う。版権もなかなか渋かったし有名どころも抑えてた。
ドグマ→∞→for the finalの流れも素晴らしかった。SDはそろそろ96あたりがやってもたらどうだろう。
TAGが理想だがDDRが忙しいだろうし。あさき復活でもいい。てか次回作があるかしらんがな…
34 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/03(水) 00:42:00.09 ID:ah4BjwCN0
初代XGの選曲センスが好きだったなぁ
あれはだれがSDだったの?
V8終了したから、そのバトル復活するだけでマシになるはず
レベルが全体的にアップしたからレベル制限効果あるし、
4曲プレイにすればみんなやるからCOMにもなりにくい
流行りのリフレクはバトル形式だし、指も他人のリザルトわかる
ガチャは勘弁だけど、もっと射幸心を煽るシステムじゃないと駄目だと思う
37 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/03(水) 02:19:45.97 ID:ah4BjwCN0
>>19 おおたPみたいな人がいまのこのゲームには必要だな
X-Battleとはなんだったのか
GITADO BATTLEはよ
39 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/03(水) 08:54:23.76 ID:6gg8IDGD0
曲が探しにくくなったよね。
>>39 方向キー押しっぱにすると曲の表示がいい加減になるのやめて欲しいわ
フォルダ内の曲多いから大雑把に探そうとしてあれ?ってなる
>>33 TAGはユーザー目線過ぎるのが欠点でもあるがな
(X3の高額2nd版権復活とか)
選曲に関してはSDの手腕より開発費が減らせてる方がデカイ気がする
PONやごみーちゃんにカバーさせるのは要はまともな歌手を雇う金すら無いってことだろうし
42 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/03(水) 12:05:46.82 ID:cqZAW+dW0
>>17 俺もこの路線を疑ってる。
もう新規とか見込めないし囲い込んであるコアユーザーから
どれだけ絞れるかを考えてると思う。
末期のネトゲ状態。
43 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/03(水) 12:48:18.00 ID:pbIxNYodO
>>34 サントラ見たらXGのSDはYUEIだった
玉子SDはXG2〜
どれだけ初心者に優しいシステムを作っても、
肝心のゲーム自体が難しくて、初心者お断り仕様だしな
つうか、なんでクラシックを入れなかったんだ
要望少ないから入れなかったってのが、そもそもの間違いだろう
V筐体が終了した今だとなおさらそう思う
45 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/03(水) 14:34:38.03 ID:B8U+6Fsw0
解禁方法が糞だからな
あんなの調べないと分からんしスマホ持ってない奴は解禁出来ない
ギタドラはシリーズ終わらせるんだろ
全然曲増えないなーイベントまだかなーと思ってる人いるだろうな
>>44 ちょっと前に弐寺が通った道だな
>>45 すげぇよな。ゲーム触っただけじゃ隠し曲のかの字も出てこねーもんw
あのユーザーもオペレーターもコンマイも得しない解禁システム考えた奴とOK出した奴はマジ何なんだ
全員と心中する気でわざとやってると思わないと説明がつかない
49 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/03(水) 18:17:21.30 ID:nBsLb9Gy0
スタッフ全員アホ
ゲームやらねえ連中がゲーム作ってもそりゃ面白く無いだろうな。
つーか意見送れってのも随分図々しいというか、都合のいい話だよな。
オンラインが今ほど当たり前でなかった時代はゲームは世に出たらそれだけで評価決まる世界だったのに。
今ではオンラインアップデートでやりたい放題。んで意見送れとか何でプレイヤーにそんな役目与えてんだよ。
そういうの含めて、ユーザーの意思もある程度汲み取ってハイどうぞ、と世に出すのが普通だろ。
意見送れなんて言わずとも自分らでちょこっとプレイすりゃ問題点山積なのがわかるだろうに。
今日のSPメーターだってそうだよ。デフォでつけとけっつーの。んでユーザーの意見汲み取ったという実績だけ作る。
今まで何作ギタドラ作ってきたんだよ。毎作毎作意見送らにゃならんほど頭スッカスカなのかよ。
完全に有料β版だもんな…
今はXG4の全国一斉ロケテストだよ
やっぱり普段ギタドラをやらないmitoやまっするがダメなんだろうな
何がダメなのか、何が足りないのかよく分からないんだろうな
XG2までは何だかんだ素晴らしかったな
というかパーティシペーションなのに全然イベント始まらないな
まずさ、曲を解禁するためになんでわざわざ興味も無い
糞アプリをやらされなくちゃならんのよ?
音ゲーやりにきてるのにさ。
考えた奴頭おかしいとしか思えない。
役職持ちは全員SP5000以上とか、そこまでは言わないから
せめて終業後5クレくらいはプレイすべき。実費で。
やっぱり自分でプレイしないと問題点なんか見えてこない。
そりゃロクにプレイもせず単に作ればいいってなれば、
およそゲームとは関係ないアプリやら、コンポーザーにとっても失礼な曲削除やら
そういうキチガイじみた行動も取るようになるだろうよ。金絞りとる算段しかしてねえもん。
今回のアプリ解禁は金を取る手段としても意味不明だけどなw
システム的に全然筺体に金が入らないからオペレーターにもブチギレられる誰得仕様だし
<誰?>
銀ネ級じゃ たぶん無理だ
どうキョクフヤソウ 楽をしても同じ事だ
熊型 ソロの目玉の
誰得キャラは 呼んでいないよ
まだ立ち直れ 辛すぎても
スーパーパワーで ループを脱出だ
きもいカバー エンガチョ
寒すぎるな
レールガンとハルヒはオトコガウタウノダ!
あそぼう プロの技術で
理想の もっと高みに
誰彼構わず 目指してあげる
「ダメだよ白けるわよさよならいい加減にしてよ」
「テク無くてもいいんだよ」
クソゲデモ クソゲデモ ・・・・ 改善しない 全然!!
パーティシペーションってインカムで開発費も賄う計画なんだよな…
60 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/04(木) 00:18:29.14 ID:m9601nhg0
確かにゲーム性は難しいけど、その敷居を越える為の材料を用意すれば良いと思う。
UDXのステップアップモードみたいな感じで。
ぶっちゃけここのやつらのほうがギタドラのこと考えてると思うよ。割とマジで。
他機種は客に飽きられないよう必死に追加やらイベントしてんのにさ。
カードなしのやつのことも全然考えてないよね。一回一回キモイオトなんとかが喋ってウザイし。
チュートリアルはBGMガン無視だし誰需要かわからんPONカバーアニメ版権しか選べない。初心者がソートや→使えると思ってんのw
正直テストプレイしてないというかゲームの仕様すら分かってないレベルじゃね?
今は筐体のバージョンアップ代を値下げする代わりにインカムからKONAMI税取る形なのに
インカムにならないアプリ延々とプレイしないと解禁できないってその時点で商売になってない
他の音ゲーは沢山注ぎ込んで解禁してね!っていう
悪く言ってしまえば貢ぎ仕様だが、少なくとも現状に合わせた作りなのに
アプリの開発費をシステム関係やら版権関係やらに回せば神作となった可能性もあるのになぁ。
糞アプリシステムがなくなり、他が充実する、これぞ一石二鳥だよ。
まーアプリ開発は<>よりもっと上のやつの指示かもしれんけど少なくともラッシュ残せばこうはならなかった。
ギタドラはすごく楽しいのにGITADORA(笑)が本当に糞ゲーすぎて悲しくなる
言いたいことが多すぎてなにから言っていいか逆に言葉が出てこないわ
とりあえず、いまの開発陣は無能の集まりだというのはよく分かった
V7V8のGDPのほうが何倍もマシだわ
>>64 やってるのと得意とは違うさきっと
ゲーム部分が楽しいから余計に腹立ってくるな
やっぱりアプリで曲解禁してもなんか達成感みたいなのが無いんだよな、「あーダルかった、さてプレイするか」って感じでしかない
まさかボスまでアプリじゃないだろうと一応の期待はしておくが・・・
完全にエクストラ枠の赤ハゼ母樹元禄が出たのにまだ希望持ってるのか
>>64 <>の個人データの筐体プレイ回数をよく見るんだ…1000円も使ってねえぞ…
もういいから初代XGの仕様に戻してくれよ。曲はそのままで
当時リアルタイムでFROM STAFF読んでいたが、彼の初登場は11&10から。
http://www.konami.jp/am/gfdm/gf11dm10/from_staff/from_002.html PG出身だしバグ取りなんかのテストプレイが中心なのかもしれんが
むしろ彼は新人として参加した時にギタドラを沢山やって、ギタドラの空気が合わなかった人間なのかなと。
少なくともまっするがこの頃のギタドラを散々プレイした結果が
Vのコメントやjubeat製作中のコメント(譜面作りの話)や、今作の本人インタビューに繋がっているわけで。
彼がデザインしたGITADORAの「楽器が出来なくても〜」とかもうね…。
ギタドラチームでの仕事を通して楽器コンプレックスが生まれたのかしらんが、
とにかくネガティブイメージを抱えたように見える。
ギタドラから楽器始める人とかアホだと思ってそうだな
少なくともV時代はアーティストにもギタドラから楽器を始めたやつはいたよ。
ドラゴンガーディアンの人は確かそうだろ。ナイトメアの中の人はデスラバが一番好きらしいしw
しかし今の糞みたいなカバーや歌い手()でそんなやつは現れるかね。
GITADORA OFFICIAL @gfdm_staff 4月3日
ライバル登録やフィーチャーフォンからのライブ参加等の機能は継続して制作を進めております。続報をお待ち下さい。
まあガラケーでもPC用ページのURL入力すればでライブ参加できるんだけど、一切告知しないあたり…
>>74 既出だけど機種によってログインすら出来ないって
77 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/04(木) 15:31:43.09 ID:kRTL0RBt0
XG3からの仕様だがお気に入り曲設定を消した意味が分からん
ここは無能スタッフしか居ないのか
「スキルメーター追加!」じゃなくて「スキルメーター復活!」だろ
こんなもんデフォで搭載されてて当然なんだよ
過去に実装されたものを削除して復活って
要はプレイヤーが何を求めてるかわかってないのと同義だろ
そんなに無能アピールしたいのか
ゲームプレイしてないことがダメとは言わないが、曲追加や解禁に関して定評のあるリフレクはディレクターであるヨシタカ自身が結構なプレイヤーであること考えるとなんだかなぁ
まともにギタドラできなくて投げ出して簡単ゲー作ってさらにぶっ壊すとかあり得ん…
下手糞の叫びは本当に醜いと心の底から思った
楽器やバンドの楽しさをどうやってゲームに落とし込むか考えながら作られたギタドラ(泉・YUEI等多数の古参スタッフ)。
楽器も、ゲームとしてのギタドラもやれる人間が作ったギタドラ(あさき・TAG)。
初代〜XG2まではこのどちらかなんだよ。
別にいくらゲームが下手でもかまわんが、ギタドラは作曲か楽器をやる奴がゲームデザインしないと糞になる。
指はまだしも、ギタドラは少なくとも楽器を鳴らす事の魅力を知らない奴が作れるようなゲームじゃない。
ギタドラを通じて演奏の魅力とゲームの面白さを伝えるのと両方こなすんだから。
スタッフルームみたいなんなつかしいなー
昔のサントラって必ずサウンドディレクターのコメントから入ってたよね
DDRのサイトもTAGからのコメントきてるし、このへんがなんか違うなーって思っちゃうよな
>>82 GITADORA新曲版権リスト見る限り、ギターorドラム好き、ってより
単なる深夜アニメオタかニコ厨が考えたようなラインアップだーなw
最近は多少そういう傾向はあったけど、今回は顕著な気がする。
新規引っ張りたいならそれこそ天体観測みたいな有名なJロックぽい曲か
あるいはスタンダードナンバーな洋楽くらい入れとけと。
85 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/04(木) 20:26:50.15 ID:m9601nhg0
>>82の意見見てスッキリしたわ
今のギタドラにスタッフ愛を感じない理由は、これが一番かもしれない。
>>82 古参スタッフ全員いなくなったらギタドラ終わりだな
いや、つーかもう終わりかけてるか
何故かドラム2ndで春〜Spring〜が収録されたとき某ゲーセンで「なんと春〜Spring〜が収録されています!」みたいなポップを張り出してたのを思い出して切なくなった(´:ω;`)
88 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/04(木) 20:48:11.78 ID:OIH91M8/O
>>83 SDコメはVから無いんだよなぁ…
ある意味V以前はジャンル開拓しながら手探りしながらだったから
こういう方向性でやってます的な意思表示の役割だったりしたわけだけど
サウンドディレクターがディレクター兼任してもいいくらいだわ。
ことギタドラに関しちゃ楽器演奏という側面が他の音ゲーよりかなり濃いんだから
楽器演奏できる人や、ある程度音楽に携わってた人が担当するほうがいい。
まぁ楽器演奏とか経験なかったとしても、システム周りや演出面はそこはゲームなんだから
自分でゲームさえプレイしてればゲームクリエイターとして盛り上げるべきところは理解できると思うんだがな。
しかし<>はGT7クレ、DM2クレか…例の106クレ騒動で意味不明なツイートかますくらいだから
計100クレくらいはやってるのかと思ってたわ。
>>84 今作のアニソンラッシュは恐らく開発費の激減による苦肉の策だと思うがそれでも金がないなりの意地は見せて欲しかった
流石にこれで新規が来ると確信してこの曲選にしたとは思えんし
>>84 嫌がられるかもしれないけど、オリオンをなぞるは入るものだと思ってた
ポプ指リフレクDDRと4機種にどれも原曲で入ってるし
ギターってかっこいい!
でも難しいから僕には無理…
と思ってるそこの君!
ギターフリークスが君の夢を叶えてくれるよ!
初めは簡単な曲からスタートして
目指せ一流ギタリスト!
こんなに素晴らしい新規開拓向けムービー出してるのに評価されないガイタドゥーラ
有名所から
・ミスチル
・ゆず
・スピッツ
・UVERworld
・バンプ
・アジカン
・L'Arc〜en〜Ciel
・ホルモン
らへんから3曲
アニソン枠は
・レールガン
・コネクト
・オリオン
・なんかジャンプ系
から2曲もちろん性別そのまま
新規枠は
・ONE OK ROCK
・世界の終わり
・狼
・ぱみゅぱみゅ
から2曲
スタッフ枠から
・まっする
から1人削除
が、ぼくがかんがえたさいきょうのがいたどぅーら
違うだろ、コナミから「まっする」削除、だろ
>>58 ぎたどらくそだよまつするきえされあぷりもだめだしさいてい
96 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/04(木) 23:45:05.06 ID:OIH91M8/O
>>90 予算だけの問題じゃないんだよなぁ
GF3rd&dm2ndとかGF4th&dm3rdの頃より金は使えるだろうし規制も無いし自由度高いし
話が少しってかだいぶズれるんだけど
黎明期の頃は有名なヴォーカリストを雇えない代わりに
当時SDの桜井氏が幼なじみのハンサムジェット氏を起用したり
トーマスさん、MAKIさん、浦田隆志さんと発掘・起用したりしてた訳だし
そう考えると今のコンポーザーにはそういう繋がりやノウハウが無いのかもしれんね
>>93 そういやギタドラにワンピ枠あったよな
マスピ銀のヒカリへはたまにやると楽しい
98 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/05(金) 00:09:49.02 ID:Zy6FdJW30
桜井さんとハンサムさん幼馴染だったのか
100 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/05(金) 00:41:51.78 ID:Sx4Bzntp0
>>96 今作初参戦の発掘枠である久保田さんや鈴木さんもいるし、96ちゃんはいくつかバンドやってるはずだから、助っ人ボーカルも頼めばやってくれそう。
コンポーザーの繋がりも、発掘も変わってないと思う。
提供曲だろうが糞解禁仕様の今作にゲストなんか呼べるかよ
ましてや音楽もゲームも馬鹿にしてるゴミスタッフがいるこんな作品に
人脈も良し悪しだよな…顎の大学繋がりでオセロの悲劇が
>>96 その発言はこの数年で呼んで来た外部の方を全否定であると同時に
昔呼んだ人が良いから新たに起用する必要はないという意味になって
「今のコンポーザーにはそういう繋がりやノウハウが無い」以前に「する必要がない」になるが?
実際定番の人が1作登場しないだけで「○○さんは?」って話になるぐらいだから
新たに人を呼んで枠を埋める意味はあるのかってことになる
あと
>>96の言う発掘だの起用されたメンバーは
ギタドラに登場したときの主な活動場所がどこだったかわかってていってるのかな
104いきなり切れる
気持ち悪いな
お前らもスタッフも全員糞
氏ね
109 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/05(金) 10:18:26.23 ID:c6dG5upfO
V8がリフレクの後ろにあってやかましいわギタドラやれよ雑魚がって思ってた
ある日リフレク飽きたしギタドラやってみたんだ
マネキンやりたいなマネキン…旧曲が全然入ってないやん!
なにこれ…
110 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/05(金) 11:58:45.05 ID:wcw1zoFIO
カードない一見さんにコナオリは遊ばせませーんwww
アニオタはみーちゃんのイケボでもやってろ粕www
このスレ次はアンコールでその次はクライマックスになるのか
豪華になってどうする
そんなに続く大失敗スレも今まで見たこと無いけどなw
指の方が今回3スレ目行きそうな感じではあるが
エクストラとかアンコールとかV時代の良システムなんだから大失敗スレの名に冠するのは微妙な気が…と思ったけど
改めて見るとホント皮肉たっぷりである意味ピッタリだな
せめて、ノンスト4曲は出してほしい
EXTRAとクラシックモード追加でずいぶんインカム変わると思うけど
>>112 勢い的にはここの方が指よりも凄まじいけどな
あっちはなんだかんだ稼働半年だけどガイタドゥーラは…
今後は悪い意味で何もなくて伸びなさそう
>>109 Mannequinのことなら入ってるぞ
sisの曲はRuRuRuとVertigo以外はある
あと揚げ足とるわけじゃないけどあれはマヌカンと読む
VertigoのXG化はよ
あの途中のLPを踏みたいんだよ
鬼畜運指&裏LP地獄のSEA ANEMONESはよ
クラパ3紫はよ
ライブIDで飛べない
だからメンボ掲示板も無し
勢いある所に飛べないから無駄なポイントやってしまうかもしれない
そんなガラケーサイト
スマホ優遇ってスマホを買わせてコンマイがお熱を上げてるソーシャルゲームへの勧誘をさせるためじゃないの?とか考えたくなるぐらい意味不明。
>>123 でもコンマイの主力ソシャゲのドラコレと戦コレってソシャゲとしては結構古めのゲームだからガラケーでも全く問題ないんだよな
IIJmioで980円運用してるから、
キャリアメール無くてグリモバ登録できないや。
Centaur紫はよ
む〜りぃ〜
森久保さん仕事嫌だからってこんな所まで逃げてこない
解禁イベ開始が44日前
ガラケーサイト公開が24日前
ガラケーライブ対応が一日前
対応が遅すぎた
本当にスマホだけでいいと思ってたのか
そりゃそうでしょ
常識的に考えればスマホとほぼ同時に対応させる
プレイヤーのモチベーションを維持させて継続的なインカムを得るという点では
今作は冗談抜きで歴代最低レベル。そりゃゲーセンも撤去するわ。
俺のホームも昨日ゲーセンの店員とダベってたらこのまま改善ないなら撤去したいね…と言ってた。
ただ今後筐体連動イベントとか絶対絡めてくるだろうからGITADORAだけ撤去するわけにもいかないらしい。
田舎なんで他の店に客取られたら死活問題だからなぁ。ただでさえ客少ないし。
いっそラウンドあたりが発起人になって次回作入れません宣言とかしたら面白いんだがなw
それぐらいせんとあの<>が動くとは思えん。実際アプリ好評でインカム上々とかいう頭の中お花畑の可能性も。
GITADORAとコラボしたところでアプリ(笑)入れさせられてわけわからんミニゲームするのがオチ
んでアプリ入れられない他音ゲーのガラケー使いから今以上に非難が殺到するだけのこと
BEMANIアーティストコラボ祭りみたいなイベントまたやるみたいだから
そのときはまともにプレーさせて欲しいところだな
ガイタドゥーラにそこは期待できないが
アプリ()やらないとイベントにすら参加できないは普通にあり得る
更にそのコラボ解禁曲がKACの課題kyうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp
KACの課題曲?課題ミニゲームの間違いだろカス
最早GITADORAじゃねぇwwwwwwww
KAC挑戦するランカーにアプリ課金してもらえれば
パセリのコナミ税なんて回りくどい事する必要ないw俺天才www
ってことですかよくわかりません
実際のところGITADORAの演出やら戦略やらはディレクターである<>が頂点に君臨してるわけだから
プロデューサークラスが直接<>をシめないと変わり様がねえんだよな。
で、肝心のプロデューサーはJAEPOで諸々の批判の対策は考えてるから待っとけと悠長なことを…
もうあとひと月もしたらクソゲーwiki記載可になっちゃいますよプロデューサーさん。
つーか仕事してんのこれ。本来稼働前にやらなきゃいけないこと今一生懸命されてもそれは仕事じゃないよ。
140 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/07(日) 21:15:25.62 ID:EbRpx0rDP
クソゲーwikiほぼ確定だろ
と思って見て見たら、GITADORAというゲームの存在さえ無かった
とりあえずミニゲーム撤廃が一番最初にやるべきことだろう
これはほとんどの人に賛同してもらえると思う
隠し曲の処遇についてはどうしたらいいんだろうね?
数クレ毎に解禁させるのが一番無難か
ミニゲーム糞と思ってたが、GITADORA始まって以来、
リアル1ゲームしかしてないのに、
全解禁が見えてきたのでそんなに悪いもんじゃないなwww
クソゲーは3か月くらいたたないと編集出来ないんじゃないっけ
そうだね。まだ作っちゃダメ
5月14日を楽しみにしとけ
あったことだけを全部ボロクソ書いてやるよ
もしかしたらそれまでにはなにか一発逆転があって
クソゲー評価じゃなくてガッカリゲー評価くらいにはなってるかもしれないじゃないか
未来が見えるぞ
5/14にGITADORAの記事が大量にクソゲーwikiに投稿される未来が
一つにしろと言いたいところだが、既に下書き作ってる人多そうだな
jubeatとかも力の入った記事書かれてるし
なんかどこにも書いてないけど、X筐体(初代)でギター譜面が処理落ちするのって既出?
見間違いじゃなく1クレで1回はガクガクッっとなるんだけど・・・特に1曲目の最初
開発基盤にWindows7使っても処理落ちするんだもんなー。
ホント殿様商売の成り果てって怖いわ―。お客の声を無視することに慣れきってんだもんなー。
まっする解雇はよ。
クソゲーwiki下書き作ってたけどあまりにクソな点が多すぎて投げた。
初代XGはここまで処理落ち報告はなかったよね。GITADORAよりよほど処理落ち誘発要素は多かったのに。
以前の開発チームは有能だったんだろうなあ
逆に誰もクソゲーwikiに書かないことによって存在そのものを否定するのはどうか
5月14日までに
・Extra復活
・Encore復活
・アプリ解禁以外に解禁法出現
・アプリのゲームが面白くなる
・まっするクビ
このくらいやってくれれば免れるかな
アプリはもうスマホの有名無料アプリパクりまくれ
そうすれば一応楽しくはなるだろう
別方面から非難受けまくるだろうけど
あと無条件or超簡単な条件解禁な曲とかもあっていいと思うんだがなぁ
他の音ゲーでも好評な要素なんだし
Extraと4/5曲設定相当実装しない事には、ソロでは1コインも入れる気しないぞ
前作5曲でも稼働やばかったのにw
157 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/08(月) 10:31:45.38 ID:4VUy22kT0
3曲固定でもエクストラアンコ有にしとけばいいものを
他ゲーの悪いところは積極的に取り入れ良いところはガン無視する姿勢はいかがなものか
1プレイ長すぎだからエクストラ、アンコは無くなったらしいが、
やはりS判目指さないと、成長できないと思う
だからエクストラだけは復活させた方が初心者のためになる
160 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/08(月) 17:11:22.09 ID:t3hwkrIz0
2曲固定+EXでいいのにねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>159 糞初心者だけどXG3のエクストラで新曲出たらうおおおってなったしいつかアンコール召喚したる!と思ってた結果がこれだよ!
V5見たいな演出が入るならアンコ欲しいけど、それ以外ならいらないわ
それより4曲固定のバトルが欲しい
オトベア「みんな知ってるこんな曲も収録!」→???
常に全国一斉ロケテスト状態のGITADORA
4曲+エクストララッシュの本稼働はいつになるの
プレイ時間が長すぎるとかマッチング(笑)のせいだろいい加減にしろ
XG3で自ら回転率悪くしといて、回転率悪くなったからって曲数減らされるんだもんな
もう無茶苦茶だよ
<>の持論で行くならライブ入れ替えもあり得るな。
ライブが多過ぎてユーザーの皆さまがどれをプレイしたらいいか分からなくなるとか言って。
実際今から始める人にとっちゃ飽和状態だし、過去のライブなんかなかなか人来ないしな。
それで「メンバー募集機能もありますよ!」とか言われたら<>マジでぶん殴りたいわ。釣れるのtwitter民だけやん。
まして見ず知らずの人のライブに飛び込む義理もないし。もうほんとに言うことやること全部めちゃくちゃ。
しかしほんとに週1ペースでこのまま追加していったら飽和どころの騒ぎじゃなくなるな。曲追加のうれしさより糞アプリのだるさが先に来る。
リフレクのFinalステージ曲のシステムをちょいと真似して
1曲目と2曲目がS以上だったらFinal専用のボス曲が出るとかでいいよもう
いやむしろやって欲しいわ今すぐ
XG「それやって私叩かれたんですよ」
だよなwまぁあの頃は青でもアンコだせばすごかったし保障もなかったからね。
今それやったらかなり迎合されそうなもんだが。しかし新曲出ても味気ないから楽しくないわ…
先月はSANTORA発売で一応”イベントのような何か”は開催したけど
今月はどうすんのよ
まさか「なんと、ガラケー対応がそのイベントでした!」なんて事はないだろうな<>さんよ!?
毎週月曜にライブ追加というイベントやってるだろ
これがイベントだと本気で思ってたら笑える
キチガイのレベル
うわべだけのIBENTOじゃなく心踊るようなイベントをやってほしい
実際本当に毎週月曜にずっと曲配信ならすごいがアプリで全部台無し。めんどくささが先に来ちまう。
昨日の曲なんか渋くてなかなかよかったのにな。どうせ稼働初期だけだろうしな。XG3でも放置っぷりはひどかった。
旧曲とかガン無視だし。こっちのがユーザー釣れるだろ。紫追加とか一瞬でできそうなもんだが。
特定の赤譜面クリアで紫追加とか曲を発表しないでやったら結構廃人釣れるんじゃ。
赤をクリア出来ない人は紫をプレイできない!不公平だ!プレー出来る譜面は均一化しなきゃいけない!
ただし隠し曲解禁の難度はスマホの有無で大幅に変わります
>>154 / _/_ | | \ / \((从⌒从*)) /
|/ / ――― / * #(( :: ) ( ⌒ ζ * / ・
/ / / | / \曝ク ∵ ━(( : ∂ )) /
( )) \ (( § ) ⌒; lll ;从 *(・)/
(( ⌒ ))__∧_∧___// * 煤@; ) (( ‡ * ζ ∵―
(( (≡三(_(#゚Д゚)__( 三三三三三三三三(( ゚○゚; 从 ;・∀・) ¢) )―
(( ⌒ )) | つ ノ )) \` : *煤i( 从 (( )) *ヽ\ ヽ・
(( ) | | : / / ・(( ; : )) ( ζ\*
ヽつ つ )) / (_)_)W(WW_W\ ・
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 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
てめえ! 文末にちゃんと句点つけろやゴルァ! 目障りな奴めめめめめ!!(ディレイ)
___________________________
ホームの新筺体もうメンテが悪くなっててワロタ
これじゃ客が寄りつかないわけだわ
ドラムは相変わらずクラッシャーの餌食になるからな
>>178 S狙う事に意味が無くなったおかげで、
特効クラッシャーが多くなってして、メンテ悪くなるの速い
クラッシャーどころかやってる人見なくなったよ…
XG2の頃は2〜3人並んでるとかわりとあったのに
>>178 XG初期はいなかったけど、最近はV以上にクラッシャー見かける気がするわ
特にバスドラをドスン!と馬鹿みたいに踏む奴が多い
自分で踏んでてうるさくないのかね
>>181 こっちもV以上にひどいことになってるわ…
Lv.5台でドカスカやるとか正直理解不能
低レベル埋めで地力上げしてEXTRA行く仕様はこういう連中のために残すべきだった
こっちは客いなさすぎてクラッシャーどころじゃないわ。
数日ぶりに行ってもドラムスローンのアジャスタが俺の定位置だったことが何度も…考えすぎだよな。
俺も一週間ぶりに行ったときに前と同じ高さだったことが・・・
結構極端な高さにするから変えないってことはないと思うんだけどなぁ ゲーセン心配になるわ
うちの地元はそれなりに人いるが、新曲速攻で解禁できる廃人がいるからだな
>>182 >低レベル埋めで地力上げしてEXTRA行く仕様
精度も上がるし、良い練習曲があったり、思わぬ良曲に出会うし良い事尽くしだったな…
確かに、現状初心者が目標とするものが無いんだよな。
あの曲をクリアするぞ!!ってのを目標にしてもいいけどエクストラみたいなご褒美的な要素もないしあんまりだよなぁ。
<>の言うところの楽器を演奏してる気分になれるのは確かだろうけどゲームとしてどうなんだろね。
何か文句言ってるくらいなら辞めちまえとか未だにtwitterでも見かけるんだけど、それはなんか違うんだよな。
ギタドラというゲーム自体は文句なしに面白い。でも演出がクソなんだよ。
エクストララッシュとか前まで良仕様としてギタドラに君臨してたものを
よくわからん理由で削除された挙句、変なアプリをやらされる。
前まで良かったものを消して代替手段がクソならそりゃ文句の一つも言うよ。ゲーム自体は面白いから尚更。
んで<>がユーストやら雑誌やらまで出張ってトンデモ理論提唱すれば<>に文句が行くのも当然だわ。
まぁ実際辞めたと言われても仕方のないようなプレイ回数なんだがな。
文句あるなら辞めろって言ってる奴らはゲーセン行けば実態がわかるよ
もう大概の連中が辞めてる
かくいう俺もガラケー故に差別されプレイ回数は大幅に減った
大幅に減ったからゲーセン行っても滅多にやらなくなった
そしてゲーセンは行ってもGITADORAに人がいるのを見たことがない
文句を言う気力もない
もう好きにしろ勝手に死ねとしか思わん
ゲーセンも見切りをつけて旧作で止めてたりするしな
190 :
3DS封印中:2013/04/12(金) 14:04:36.75 ID:m8XCD7xM0
エンター
ブレイン
逝ってよし!
説明!
コナミととっくに和解したはずのエンターブレインには、「GITADORA」を
「週刊ファミ通」で紹介する気は全くナイらしい。
私は、そんなエンターブレインの関係者に「このスレを見た奴は、さっさと首を吊って氏ね」と、
言いたいが為に、このようなレスをした次第である。
ホームにはGITADORAとV8が設置してあるんだけど、V8の方がやってる人が多い時点でもうね
サントラ聴くと、やっぱり曲は良いの揃ってるんだよな
だけどやりたくても解禁仕様が糞なせいでまともに出来ない
文句があるならやめろって言う奴って大抵は流されない冷静な自分カッコいいって
自分に酔っているような薄っぺらい勘違い野郎ばかりだしな
指とかでもそうだけど、文句言わずいつの間にか辞めている人も結構いるからそういうのがやばいんだよな
先の事考えてないスタッフばかりなんだろう
左遷とか解雇になったら発狂するんじゃね?
もう一つ付け加えると、ここのスタッフは文句言わなかったらこれで問題ないって
自分の都合のいいように解釈して余計に悪化するのが目に見えているからなあ
好きの関心は無関心ってもいうからな
何の改善もされない状態が続いてこのスレが過疎化して時こそが本格的にやばいと思う
もうわずかな期待すらされていない
「文句があるならやめろ」を実践した結果が今の本スレの悲惨さ具合
GITADORAはアレだが、こことスキルスレは平和で安心する
指もほんの一作前までは大衆向けの音ゲーだったのに
今やふるいにかけすぎて盲目的な信者しか残ってないという……
ギタドラも昔は大衆向けで中高生がたくさん順番待ちしていたのにどうしてこうなった
神戸のコナミどうしてしまったん?
見た目だけは大衆向けなのに触れば初心者置き去りだし身内ネタのGITADO ROCKにスマホが無いと解禁条件が厳しすぎる上にガラケーのみだとEアミュ登録するの前提の解禁システム
筐体でやれることを削った結果が客のやる気と新規の取り込みと店のインカムを削ってしまった
指の話になるけれどもこういう状況下でまだプレイヤーに意図が浸透してないと言える<>の鈍感さに驚愕するわ。
GITADORAでも同じ事思ってるんだろうか。だとしたらコナミほんとに今すぐ更迭したほうがいいぞ…
普通の企業で考えればそりゃただの戦略ミスだよ。役職引責辞任レベルの。それをプレイヤーのせいにするんじゃねえよ。
でも<>を更迭してもスタッフ全体を入れ替えないと無駄だと思うわ
ここ最近のギタドラと指のあまりにも粗末な出来を見るに、深刻な人員不足なのかも
ここ最近、コナミから社員の流出が目立つし何かあったのかもね
次回作があるなら、ちゃんとゲームとして盛り上がる要素を分かってる人達に作ってほしいな
もう手遅れかも分からんが
全てはソーシャルゲーのせいに思えてきた
版権のギタドロックは本来GITADORA向けじゃない曲をアレンジしたんだから、ああなるのは仕方ないよな
多分そのままだとクソつまらないんだろうな
まあやっぱり同性でカバーして欲しかったが
最近PONは許せるようになってきたわ
だけど低音さんはやっぱり違和感あるな
もうクビで
206 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/13(土) 11:21:37.55 ID:Q8O8QXkX0
クソゲーwiki筆頭やな
音ゲーに限らずCS方面も力落ちてるしコナミ自体がゲーム事業に見切りつけつつあるんでしょ
メダルとかパチスロとかは除いて
メダルはしらんがパチスロなんて虫の息ですやん。ヒット作ないし。マジハロぐらいか。それも前作コケたし。
んで、頼みの綱のソーシャルも絶賛下降中。ドラコレはパズドラに食われてるし。パズドラは3DSで出すみたいだし。
そのうち某副社長の潜入ゲーも手抜きになっていくんだろうな。てかもうなってるがw
ギタドラも指も以前が嘘みたいに人いないんで悲しくなる
fourleafのクリップは残したのに
murmur twinsとThe messengerのクリップ消したのは許さない
末代まで<>呪ってやる
もう諦めてニコ動とかで見るしかないわ
実際自分何曲かポータブルメディアプレイヤーに入れて見てる
>>202 そもそもBEMANIシリーズすべてにいえるが、プログラマが圧倒的に不足してるという話。
音楽ばっかり注目が行きやすいけど、所詮ゲームはプログラムなわけで。
プログラマが圧倒的に不足しているのにわざわざ人気機能を消したり
誰得機能を追加するから叩かれてるわけで
214 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/13(土) 20:57:17.01 ID:kfxqh+9iO
そして問題なのが<>はプログラマーな訳で
結構マジな話、<>の専門畑だろ何とかしろよ
コンプガチャ、処理落ち、ソロでもマッチング会話画面
トリプル役満だったなXG3
>>215 個人的にそん中だと一人挨拶が一番許せなかった
半年くらいだっけ、あれを放置してたのは怠慢以外の何物でもないし
そして今度は回転率がどうのこうのと必要な物まで削りとる始末
217 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/13(土) 23:39:02.68 ID:bXmCWd6V0
前にも書き込んだけど
3曲固定(従来より減曲)&回転率重視の簡素な演出が相成って
冗談抜きで体感プレイ時間が今までの半分くらいにしか感じない
だからなに?
しね
ニコ動に上がっているプレイ動画もラインが殆ど無くて
直撮りの動画だけていうのが現実をよく表している
222 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/14(日) 02:40:23.69 ID:8j6vKJUX0
通報age
>>204 俺もなんかそう思えてくる。 というかソーシャルゲームに金落とす奴の所為というか。
あんなゲームと呼んでいいのかすら分からん代物にバカバカ金落とす輩ばっかだから、
ちゃんとしたゲーム作るのがばかばかしくなってるんじゃないかとさえ思ってしまう。
精神論じゃ無く儲かるのが圧倒的ソシャゲーって事なんだろうけど。
指とかGITADORAは自爆だと思うけど。
プログラマーの数が不足しているとはいえ、結局のところGITADORAの身の振り方の指示してんのは<>という現実。
プログラマーが足りないから凡作になったというならいざ知らず、あんな訳のわからん仕様追加されてもなぁ。それでいて必要な仕様は切るし。
金を搾り取る算段は会社なんだから大いに結構だし、面白けりゃこっちだって相応の金は出すけど、それを後押しする連中があれじゃ…自己評価できてんのか。
ソーシャルゲーも最近はゲーム性も気にしたのがちょいちょいで始めてる
その分手軽さはちょっと削がれる結果になっちゃってるけど
先に進むをクリックするだけにしなかったGITADORAもその一つではあるんだが肝心のゲーム内容が…
ミニゲームでjubeatかGITADORAやらせてくれよ…
なんかこのスレも過疎り始めたな…本スレはキチガイの巣窟のなっとるし。
好きの反対は無関心とはよく言ったもんだ。明日のTlionさんが不憫でしょうがない…
うちのホームのゲーセンでそれなりな頻度でギタドラやってた常連が
慣れない手つきで一度もやってるのを見たことが無いポップンやってるのを見てついにギタドラ見限ったのかと思い悲しくなった
ギタドラユーザーが取っ付きやすいのは比較的収録曲が被っているポップンか簡単だけど奥が深いリフレクが多いのかな
あんま弐寺やDDRに移る人はいないイメージがある
もしかして俺か
ポップン楽しい
本スレ見てきたけどなんかもう前にも増してひでえなw
ああV5のinfinity stage出た当時みたいに何だよこれすげえ!!神演出!!とか書き込みてえ。
なんで昔できてたことが今できないんだろう。すくなくとも今よりマシなんだから過去の焼き直しでもいいのに。
タワーとチャンコは除外で。
解禁作業ザルすぎんよ
ライブ選んですぐ放置
↓
数時間後に勝手に100%
<>は飴売る気あるのかね
デラは地味に新規獲得してきたからな。ステップアップの保障は魅力的だしクプロみたいな着せ替え要素も面白い。
リフは物理ボタンが恋しくなる機種でもある。誤作動や無反応多すぎんよ。コレットガーデンも少々わかりづらい。
移植センスやら曲追加っぷりは素晴らしいの一言。他音ゲーやってるならすんなり入りやすい。
この糞ゲーは何が売りかさえわからん。新規がやってるの度々見るがホントひどい。
チュートリアルからしてBGMに合わしてないとかいう徹底っぷり。新規が曲ソートの仕方なんてわかるか、アホ。
ただ狼男の曲は意外と食いつきいいというのはわかった。PVもあるしな。
234 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/14(日) 23:19:32.12 ID:3vWN48uz0
なんか指のほうでも似たような意見出てたけど、EXTRA導入と曲数設定
これだけでも自分の中ではXG3よりはましになる
RUSHで出るような曲だいたい出ちゃってるけどもうV曲の譜面起こしでもなんでもいい
曲数はまだ我慢できるが
EXTRA無いのは損してる感が半端ない。
>>231 タワーもちゃんこも酷かったけど、それなりにプレイしていた覚えはある
ゲーセンでプレイしているだけでは曲解禁できない今作の方が、店側にとっては
酷いバージョンだよな
せめてXG初期みたいな、3曲固定だけどランクによっては3曲目EXTRAとかならなぁ……
当時はそれでも不評だったけど
3曲目に特別な曲が出るのとただ3曲やるだけじゃ比べるのも失礼なレベル
>>237 まぁ当時はプレイヤー慣れてない中での三曲目エクストラだしな。しかも200円強制だし。
でもすんなり矯正したよね。XG3での対応も早かったがあれはコンプガチャ禁止ってのもあるからなw
今からでも三曲目エクストラ復活すればな…redhezeでマザーツリーアンコでさ。まぁ<>に何言っても無駄。
意見頂戴とか言ってたがちゃんと聞いてるかも謎
回転率上げる為か分からんが、今作って曲時間短い曲が目立つ気がする
今日久々にギターだけ遊んできたけどやっぱりつまらんわ。
ちょっとソートを縦にすばやく移動させただけで激しく処理落ち。
横も同様で難易度の数値だけ変わって曲名表示がガクガク。
譜面グラフと難易度一覧が同時に見られなくて非常にストレスフル。
リザルトのスコアの更新内容が見づらい。数字だけ書かれても実感無い。
ライブなんてとっくの昔に不参加にしてるから熊がメダル出す演出も無意味でイラッと来る。
なんで総合リザルトでメダルの結果だけ見せるんだよ。ポップンみたいにしろ。
エクストラ無いから終わった後の虚無感が半端無い。
俺は旧作からたくさんプレイしてある程度上手くなったんだよ。
いい結果出たんだから長く遊ばせろ。ゲームだろ? カラオケかよ。
いや、カラオケの方が採点とかメドレーとかあって楽しい。単価も安いし選曲も楽だしな!
これならカード未対応のV8の方が遊べるわ。
あーしんどい。
「エクストラとか不平等なんでなくしました^^ 」じゃなくてさ、むしろカード無い人にはコナミオリジナルから適当にチョイスしてもう一曲遊ばせてくれるくらいサービスした方がよかったんじゃないかな。
こんなすごい曲もあるんだぜって感じでさ。そのあとeパス購入を促すとか。
削るだけじゃ誰も得しないだろうに。
確かに昨日GITADORA置いてある店とは別の店に100円2クレ4曲ロング2消費のV8あって久し振りにやってみたら凄い面白かったなぁ
アンコールのチャイニーズ含めて100円で12曲もやれるとかお得すぎる
ロケテから失敗臭が漂っていたのが悪化の有料βテストだからな
ギタドラって基本V3以外は全部非常に安定したクソゲーだったけど
ガイタドゥーラは現時点でギタドラ最糞のXG3に比肩し得るのがなんとも
jubeatもそうだけど、シリーズを終わらせたいなら爆死で終わらせるんじゃなく、有終の美を飾って惜しまれるような幕の閉じ方はできないのかね
Vシリーズの悲惨な最期を思えば神戸部署には求めるだけ無駄だろうけどwww
ゲームとしての基本性能がXG3の域にすら達していないのがどうしようもない
リフレクやポップンが3曲制限ではなかったから
あの仕様がコンマイ神戸がアレだからと言うのも証明されてしまったし
3曲固定なら固定なりにもうちょっと何かしてくれてもいいのにな
演出も簡素すぎて何もない
まあ指もギタドラも次回作は六本木のチームで神戸の方は解散で
スッタフ共にこのスレ見せたらどういう反応するんだろうな。
というかアンケートなり何なりでそういう機会を設けるべきだな。
今までギタドラに関わってきたスタッフなら現状に違和感くらい抱くと思うんだが。
そういうスタッフがいたとしてもトップに<>がいるんじゃなぁ…
ギタドラチームとしてではなくコナミとして何らかの意見収集して、
お前らマジでやべえぞと<>の上からハッパかけないともうこの体制じゃ何も動かん。
いつも大失敗スレは半分ネタスレだけど今のスレの状態がいかに<>に否を叩きつけたか物語ってるよ。
このスレを見る限り、ほとんどガチ批判ガチ要望ばかりだもんな。
悪ふざけな要望や煽りは全然見かけないし。
<>は浸透してないを未だに貫き通してるんじゃないかな?
典型的なダメな製作者のパターン
糞要素を追加して、いい要素を消して行くのはやめてほしいわ
とりあえず4曲固定のバトルを復活させないとV越えは無理
<>って悪意あるとしか思えないな
どれだけ無能でも「良いものを作ろう」と思っていたらこんなことにはならん
255 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/15(月) 22:50:19.56 ID:+Ak2hcW3O
本スレがキチガイ隔離、失敗スレが本スレの役割をするゲームはクソゲーの証なんだよなぁ
失敗(XG3)×失敗(コピオス)の連動で素晴らしいクソ連動イベントができてたけど、
反省してない(GITADORA)×反省してない(ソーサー)で連動やるとどんなものができるか見てみたい
やりたくはないけど
そうだな。
って事で俺はこっちに来てはいけないわけだ。
258 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/15(月) 23:16:19.17 ID:gq/lAuNLO
署名って
署名はなぜ大失敗したのかスレが立ちそう
260 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/15(月) 23:23:38.07 ID:gq/lAuNLO
とりあえずクソゲーwikiの下書きに署名編を追加しなきゃいけない
GITADOROCK編
プレイ時間均一化編
ミニゲームがいっぱい!音楽コレクションゲーム♪編
署名編
正直ここまでユーザーも音屋もオペレーターも得しないことをやり続けてる感性が180度ズレてる<>が署名ぐらいじゃどうにかするとも思えない
JAEPOでの発言も、結局はその場しのぎだったんだろうね。
待ってろ待ってろいいながら最後まで何もしない作戦
小学生かよ
(制作スタッフ総入れ換えで作った出るはずのないXG4&V9を一生)待ってろ
待ってろとか意見送れとか、ユーザーがギタドラのことを好きで居続けるのが前提の発言だよな
ユーザーには待つだけでなく愛想尽かすという選択肢もあるのに
「待ってろ」だなんて悠長な態度でいられるその自信は一体どこからきてるのやら
ラブライブのソシャゲやっててGITADORAアプリもこんな感じで簡単な音ゲーがあそべりゃあなぁ…と思った
それだったら頑張るのに
待ってても何もしてくれないどころか、やることがズレるってのがね
これだと最後まで待っててくれた人も愛想を尽かす訳だけど<>は浸透してないだの思ってそうで怖い
↑でも出てるけどやっぱりプレアンとかアンコは出す楽しみがあったんだよな
エクストラ専用曲も出すために確実にSとれる曲やるかーってなった
けど今は別にエクストラないしどうでもいいやみたいな感じになってる
まあXG3あたりからあまり楽しくなくなってもうリフレクと弐寺メインになっちまってたけど
俺もいつも混んでるけど寺メインになった
エクストラあるし、プレミアムフリーもあるし、ついでに縦スクロールで曲も探しやすい。
段位認定もわかりやすい目標でいい。ギタドラのライブ<>と違って、スキルをあげないといけないから、やる気が出る。
しかも初心者のためにステップアップとかもある
ギタドラが糞ゲー過ぎるわけだわ
他とかけもちしてたんならともかく、
GITADORAオンリーの人が他の音ゲに乗り換える気持ちはよく分からんな。
システムどうのこうのより純粋にゲームとして楽しいでしょ。
100円2クレの日に他の音ゲ触ったけど、GITADORAやめて他の音ゲに移りたいとは思わんな。
うっわこっちにもきたよこいつ
隔離されててくれ
ゲームとしては好きだけど、他のゲームやりこめば如何にそれ以外の部分が糞かわかるよ。値段あがったくせにイベントに魅力なさすぎ
そう思わないのは勝手だがそう思う人間も確かに存在していてそしてそれがゲーセンで過疎という形で如実に現れてるわけだ
この手のことを言うやつはシステムでゲームとしての魅力が無くなってることに全く気付こうとしない傾向にある
二言目には私は今のGITADORAを楽しんでる、そんな人のことも批判してる人達は考えてくださいという
ツイッターとかによくいるまっくそGITADORA擁護厨の大半がこれ
>>271 寺とかが下手すぎてシステムの楽しさまで辿り着けてないってのが本音かな。
イベント無くてつまらんってのは同感。
>>272 いや、XG3と違ってGITADORAを擁護する気は無いが。
とりあえずドラムは楽しい。
傾向とかこの手の意見とか言うのは勝手だが、
お前の思い込みで決め付けるのはやめてくれ。
>>273 そういうのは本スレだけでどうぞ
楽しめてるなら失敗スレにくるのは場違い
ここはギタドラの長年続いてきたのゲーム性語るスレじゃないからな
あれほど伸びてる指大失敗スレだってゲーム内容は面白いって前提の元でレスしてるやつもいるんだから
譜面叩いてるの楽しいとかのゲーム性はそれこそXG1から何一つ変わってないわけだから語る必要もないわな
そのゲームすら出来なかったXG3もあるけど今作はゲーム性以外の要素全てが糞
有料α版
ロケテ以下のゴミ
商品価値がない
そりゃゲーセンも撤去するわ
まー俺も言い合いしにきたわけじゃないからな。
パーティシペーションってゲーセン側にどういう説明をしたのかは分からんけど、
要は定期的なアープデートを行って継続的なインカムをゲーセン側に約束したわけだろ?
稼動2ヶ月経った今、XG3を超えるアープデートなんてあったか?
>>278 Updateで追加されたやつ
メダル
スキルメーター
ライバル
ミニゲーム
殆ど前作までで実装されてた機能なのは気のせいですか
前まで当然のようにあったのを一旦消して新機能追加!とかいってさも仕事した風に見せてるから笑われてる
そろそろ来るんじゃね
お気に入り登録機能追加!(ドヤァ
指も曲削除後の復活を追加曲って言ってるし
まっするの考えなのかな
朝三暮四のサルじゃあるまいし
ゲーム自体は楽しいのは真実だわ。
ただなぁ。毎日好きなもの食べたら飽きるようにゲームも同じなんだよな。マンネリというか。
その点で魅力的なイベントや演出があればいいんだが今のとこ謎アプリだけだしな。
まして前作までは体裁としてそういうイベントや演出もあっただけに今作との落差がすごい。
だからこんなに一気に不満噴出してるんだと思うよ。
これ見越して<>が指で「やりたいときにやりゃいい」と言ったのならばその思惑は大成功なんだろうけど。
ゲームはゲームなんだからライブやらバンド仲間と協力やら言ってないで筐体でもっと楽しめるようにしてほしい。
意地の悪い考え方すりゃスマホでライブやら曲解禁やらしてたら筐体プレイはバンドで言えば自主練習かよ、と。
おまいらネット繋がってない頃のギタドラ思い出せ
曲の追加なんてなかったし、エクストラとアンコくらいしか楽しみなかったろ
今はアプリで解禁作業したら曲がガンガン増えていく
楽しくないのか?
いや別に楽しくないなら解禁自体せずプレイだけしてりゃいいんじゃないのか
XG3でさえスタロワやスタンプラリーがあったくらいなのにな。
てかXG3より良くなったのは何よ?
クリップ復活に譜面透過、リザルトのリアルタイム表示にマッチング廃止。
ぶっちゃけマッチング廃止ってメリットか?
マッチングやバトルって、ぼっちプレイでも他のプレイヤーとの繋がりを感じる要素だったのに、
今GITADORAを筐体でプレイしても虚しさを感じるくらいだからな。
サンクスプレートやミッションだってもう1クレやろうって思わせる要素だった。
前作ならGATEでギタドラフレンドやら逆ライバルやら出来たのに、
ライブで繋がるって… 全然繋がってねぇ!!
287 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/16(火) 22:22:04.12 ID:sABk4rLpO
アプリやれねぇもん
だからってエクストラとアンコールもねぇもん
288 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/16(火) 22:38:54.21 ID:P76R0QLU0
>>285 まっするさん 悪いことは言わないから
とっとと首吊って死ね
バージョンアップ毎に進化してたから楽しかったんだろ
なんで退化してんだよ。おかしいだろ
いや今はネット繋がってますし…そんだけ恵まれた環境なのに何でこの出来なのかが疑問。
解禁作業といってもその作業こそがゲームと全く関係ないことやらされて苦行だし。
曲だけ増えてもアンコールみたいなそれに見合う演出も皆無だし、うまくは言えないが心躍らねえんだよな。
ゲーム性が楽しいってのはあくまでゲーム性だけの話であってゲームってのは演出とかイベントとかそういうの込みで楽しむもんだろうよ。
前作まで普通にできてたことをぶった切ってまで新しい挑戦をするのならその新しいものは前作までやってたことを
超える気持ちで制作するのが普通だと思うんだが。演出やイベントで前作までのシリーズ超えたところあるか?俺には思いつかん。
291 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/16(火) 22:57:18.00 ID:P76R0QLU0
インカムという形で出た
失敗作という結論はもう覆りません
昔のほうが版権も良かったし
100円で4〜5曲遊べたし
よほど良かったわ
>>285 システムが超初期の音ゲー並の簡素さなのに
エクストラもアンコも無いんじゃ糞ですよね
類人猿から現代人に進化して一気にチンパンジーまで退化した感じだわ
このアホが言いたいことはただ1つ
アプリは楽しまなきゃ損しますよ!〈〉
>>289 そうそう、あまりに劣化が目立つから叩かれてるわけで
音ゲーってジャンルなんて極めて単純なものだと思うんだが
新曲と新しい要素を追加して、良かった要素を引き継ぎ強化してさ
スキルメーターにしろライバルにしろ、最初からあって然るべき
おまけにシリーズ通してどんどん劣化していく始末
今は解るけど、自己ベ更新したか解らなくなったのが良い例
プレイヤーが何を求めて楽しみ、やり込んでるのかなんて全く理解してないよ
新作なんで新しい要素を追加しなきゃならないのも解る
仮に解禁要素が今のアプリだとしても、他の良い要素が全て引き継ぎ、進化しているのなら大して叩かれてない
Jukeboxって今じゃ信じられない解禁方法だよな
1プレイごとに1曲解禁、セッションプレイなら更に1曲
♯2以降はちゃんとユーザーから採ったアンケート結果も
盛り込んでくれたし
アンコール更新される日の朝に配信されるメールにwktkしたのも良い思い出だわ
なんかガチでシリーズ終わりそうな気がしてきたな。
XG3の時は月100クレ以上やってたんだよ。
そんだけやり込んだ理由は…
・LPで解禁するプレジャーボックスとやればやるほど貯まるLP
・4クレに1枚貰えるサンクスプレート
・やればやるほどLvが上がるミッション
・スタロワやスタンプラリー等のイベント・大夏祭り
朝ンクスとかもあったから計画的にゲーセンに足運んでたし、
行ったら行ったで1クレでも長くやろうと思ってた。
今のGITADORAでガラケー民にとって一番効率が良いのは、毎日1クレずつコツコツやる事。
そりゃ使う金も減るわ。
リザルト無しとエクストラ廃止は何のためにやったのか
新規増やしたいならそれこそ一人あたりの時間増やして人付きあることを示したほうがいいんじゃないの?
人がいないゲームなん新規がやる気するかね
指とリフレクってさ初作からエクストラとかの要素なかったじゃん
だけど人気あった訳でしょ(指は最近やばいが)
その人気の原因をプレイ時間が均一化されてるから不平等が発生せず初心者が入りやすいと勘違いしてたんじゃあ・・・・
いや指もリフレクも初代の頃から人気あった訳じゃないぞ
今までとは違う見た事無い筐体ってのもあったし、良く言えばかっこいいが悪く言えば取っ付き辛い空気があって人付きは良くなかった
2作目からポップな路線に移行して遊び易さを大きくアピールするようになった
ただ見た目だけじゃなくて、細かい部分でのシステム変更・改善もしっかりしてたんだよね
その見た目部分だけ真似して他の部分は改悪しかしてないのが今のGITADORAじゃないかと
リフレクは初代からやってきたがやっぱり新曲の量とイベント、そして↑でも出てるけどポップさが二作目で急に変わった
パステルくんさんが当たったってのもあるかな、ネタにもなるし人気もある
あと判定緩和で落ちるって曲が少なくなったってのもあると思う
あのデブが考えてるのはプレイ時間の均一化(笑)によるインカム上昇だから
SDVXは継続的なアップデートで初期からは同じゲームとは考えられないくらい良くなったね
スキンは何で無くしたんだろ
大人の事情でも絡んでんのかな?
気分転換になるし遊び心として最適だったのに
GITADORAが発表された頃は、まさかXG3より悪くなるとは思わなかった
というかXG3より悪い作品を作るのは逆に難しいと考えてた
なぜなら、単純に曲増やすだけなら前作より悪くはならないから
いやGITADORAという名前とあのデザインを見た瞬間から悪い予感しかしなかったよ
それに加えてアプリでの解禁だと分かったら、これはXG3よりクソかもしれないと思い始めて、エクストラとアンコ廃止でそれは確信に変わった
でもロケテ曲解禁の時は、こんな未来考えもしなかったけどな〜。
って言っても、あん時はまだ曲増えるXG3凄ぇってなってただけだが。
ロケテの解禁仕様が製品版で大幅劣化するとはその当時に誰が思うだろうか
そもそも筐体に金突っ込まないで解禁出来る仕様ってあほだろ
ゲーセン側から見ればプレイせずに解禁出来るから
隠し曲のためのやり込みがない=追加曲がないって言っていいレベル
前回はフライングゲットのコンプガチャにパセリ直接突っ込ませるクソ仕様かと思えば
今回は全くやらずに解禁可能(めんどくさいだけ)とかバランス調整って考えはないんですか
ゲーセンの店員に今の解禁仕様教えたら呆れてたな
今に始まったこっちゃないだろうけど、ゲーセン側にとってコナミはかなり印象悪いみたい
Vシリーズの晩節を汚すような終わらせ方と
ギタドラには1曲、1曲に必ず専用ムービー付いているという特徴を
あっさり投げ捨てた時点でこうなる未来は見えていたな
それでもスタッフにわずかばかりの良心や情熱があればここまでひどくはならなかっただろう
おまいらがイライラしてるのは良く分かった
そしてゲームが好きなのも良く分かった
もし本当に改善してほしいならコナミにメールするかツイッターで凸しろ
ここで愚痴ってることの無意味さといったらないだろ
おれはXG2からの新参だから旧曲やってるだけで満足だけどな
アプリはやってねぇけど旧曲たのしいからおkだわ
そんくらいのことはしとるわ
カスタッフが聞く耳持たないからここまで不満が肥大化してるんだよ
返信とかないのけ?
315 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/17(水) 18:48:12.82 ID:kyTDaWpzO
出たよ俺は今の現状を楽しんでます厨
もうとっくに何通も送ってるわボケが
今作だけだったらともかく前作からこの調子だからな
スタッフが呆れられるのも無理はない
>>314 あるけど、それがどうした?
テンプレ回答でない返信もあるようだが、返信だけなら猿でもできるっつーの。
ところでお前新参か?この旧曲ラインナップでよく満足できるなw
ごめん、新参だったのね
肯定的な意見出た途端荒れ過ぎだろw
俺もXG2から始めた新参だけど、XG2は意味フ・XG3は神作・GITADORAは糞だわ。
曲はXG3・GITADORA共に良い。
>>319 XG3が神作…それは絶対ない
あんな音ゲーできない処理落ちとコンプガチャのどこが神なんだよ
初めてがXG2からだから最初は勝手がわからず意味不だったのかもしれないけど
XG(もしくはそれ以前)からやってればまた考えが違うんよ…
ここで愚痴るのが無意味て…ある意味隔離スレなんだから別にいいだろ。
意見だって何度も送ってるのにこの状態なんだぜ?ここで愚痴るくらい許してくれよ。
なんかナンバリング増すごとに昔は良かった的な考えになるわ。今ではXG3ですら恋しいよ。
とりあえずXG3しかまともに触ってないような奴は黙っといてくれ
良かった点を知らないのに、どうして悪い点を語れるんだ
例えばマッチングが良かったとか言ってる奴、どうせバトルを知らないんだろ?
XG3からどうこうではなく、シリーズ通して進化しているかが重要なのだから
それはお前何様だろ。
別にXG3と比較しようがVシリーズと比較しようが個人の自由。
GITADORAのダメな点を話し合うのが、スレの主旨だろ?
GITADORAは良ゲーって言い方はスレチだから避けるべきだと思うが。
しかし、アプリ解禁とかEXTRA廃止とか曲数固定とかは稼動前から分かってて、
XG3より劣化するのは誰の目にも明らかだったけど、
まさか稼動してからイベントがまるで無いとは予想外だったな。
パーティシペーションに対する淡い期待とか安心感があったからだろうけど、
肩透かし感が半端無いわ。
指→XG3からだとマッチングの遅さは気にならなかった
後のアプデでマッチング枠を作ったのは悪くないと思った
初期プレジャーのキーはクソだったから最初は解禁諦めてた
自分自身の体験からするとやっぱりイージーとか完全保証がないのが大きいんじゃないかな
パッドの位置が合わない&遅すぎてタイミング合わないですぐ閉店してさようならって光景をよく見た
雰囲気を明るくポップにするだけじゃ駄目だと思う
>>326 指にはいまさら楽曲というシステムがあってだな
ごめ 別に荒らすつもりで書いたんじゃないし、みんなの意見を覆す意味での肯定もしてないよ
意見すでに送ってあるならもう待つしかないね
個人的な評価は、
XG2・・・スコアグラフが爽快だった○
XG3・・・アバターはいいとしてマッチングが長い×、
ガチャがどうのっていってるけどプレイだけで解禁してるから無問題○
GITADORA・・・読み込み短い、テンポ速くて◎
XG3でやっとEX目指せるようになったのにEXなくなったのは少し残念だけど
3曲保障で難しい曲や初見曲にも挑戦しやすくて○
筐体や演出がかっこいいとは思わない×
>>326 <>の中では旧曲復活枠も新曲扱いってどっかのスレで見た。
と、画像をよくよく見たら旧曲は旧曲でも現在選択可能な曲もちらほらあるな…
まぁこの程度のことは今に始まったことじゃないし、
新曲追加なんて無かったことになるとか普通な気がする。どんだけ信用されてないんだよって話だがなw
>>326 稼働前に見たような…?
多分新作はこういうシステムですよーってアピールするための資料的な何かじゃないかね
これ見る限り毎週新曲追加されなきゃ嘘になるわけだな。
332 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/17(水) 21:20:04.18 ID:kyTDaWpzO
ちゃんと毎週月曜にライブ追加してます!〈〉
死ねよ糞が
あまりにも糞だから別の音ゲー触ったが中々面白い
リフレクとか最後の山登りよく分からないまま適当に選んだら何曲も解禁して笑ったわ
GITADORAじゃ考えられん
まあ旧曲も隠れてるんだけどね
収録曲数はやっぱGITADORAが一番多いの?
ギタドラの数少ない長所だよな〜。
335 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/17(水) 22:38:53.32 ID:kyTDaWpzO
>>333 確かに旧曲も隠れてるけどGITADORAと同じまっくそがやってるじゅなんとかは旧曲すらわけわからん飯食わしてやっと一曲だし比べ物にならないよ
>>334 収録曲最多はポップンかな
GITADORAはほかの音ゲーと比べて勝っているところが何も無い
唯一勝ってるとすれば、演奏感かな
特にドラム
>>335 あれ、GITADORAと比べてるんじゃなかったのか
>>334 V→XGでXG用譜面が作られずに未収録≒削除された曲があってだな
ミドサンロングとヘブンインサイドがやりたい…
>>278-279 でっかいの来るぞ BEMANI学園の追加曲が
あ、他の機種にも来るから除外ですね、はい
>>327 いまさら楽曲ワロタw
まあ確かにいまさらだよな どうせ数カ月後に消えるんだし
なんか皆の意見聞いてると削除された旧曲楽しそうだな。
俺も無性にやりたくなってきたぞー!!
STARS OF MUSE はよ!
そういや俺、本スレに貼られてたリンク辿ってこのスレ来たけど、
本スレにはリンク貼んない方がいいぞ。
あのノリ持ち込まれちゃたまらん。
公式もまともにできてなかったし通例なら稼働日に実装されてないとおかしいものが存在してないのがまず異常
>>343 あんたの存在が正にそれだね
末尾Qってだけで嫌悪感が半端じゃない
XG3の時みたいな公式サイトもないよな。
今作はアプリのインフォメーションだけでいく気か?
まるでやる気を感じん。
XG3の公式サイトというより、あれはeアミュのコンテンツって感じだからな
本当の公式サイトはほとんどいらない感じだった
XGとXG2の公式サイトはEXレベルが上がると画像つき予告があったりしてかなり意味があったと思う
アプリやTwitterでデータ閲覧や情報発信出来るんだからわざわざ作るまでもないって事かな
経費削減?
末尾Qいると荒れるんだよな
早く失せろカス
349 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/18(木) 14:46:26.87 ID:VSxtHAmE0
たまさが「あん・・・・やばたまと合体しちゃった・・・w」
350 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/18(木) 15:09:49.96 ID:VSxtHAmE0
646 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 06:44:13.13 ID:AGy4/PzMQ [1/3]
本日ラウワン100円2クレ
660 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 13:35:24.42 ID:AGy4/PzMQ [2/3]
本日ラウワン100円2クレ
671 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 15:07:52.04 ID:AGy4/PzMQ [3/3]
本日ギタドラ100円2クレ
351 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/18(木) 15:18:05.56 ID:VSxtHAmE0
674 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 15:12:30.17 ID:AGy4/PzMQ [4/4]
うおっ、最後ミスったwww
未だに2〜3台ギタドラ置いてあるゲーセンは先のこと考えてなさ杉だろ
池袋ラウワンですら1セット撤去したのに
モナコ系列は馬鹿
新筐体入れるのも既存の筐体をバージョンアップするのも、金がかかってるんだろ?
XG3のままにしておけば
パーティシペーションでKONMAIに金とられる事もなく
客も今よりついて売上伸びてたかもしれないのにな。
なんか皮肉だな。
今からでも責任とれよKONMAI。
354 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/18(木) 21:51:32.02 ID:scJQ/3am0
XG3のままだったらEパスつかえねーだろ。
本当に馬鹿だな。しんでわびろ
355 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/18(木) 22:05:43.37 ID:scJQ/3am0
↓この馬鹿は巣から出てくるな
695 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 22:00:32.18 ID:AGy4/PzMQ [7/9]
馬鹿はどっちだよ。
使える頭ねーならつっかかってくんな。
697 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 22:02:47.08 ID:AGy4/PzMQ [8/9]
>>694 おっと、ごめん。
あなたに言ったんじゃないんだ。
699 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 22:04:49.15 ID:AGy4/PzMQ [9/9]
>>696 向こうを荒らしたくなかったので、戦場を移した。
考える頭を持たねー馬鹿ばかり俺に絡んできやがる。
荒らしたくねーならこっちに書くなよ
357 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/18(木) 22:48:12.56 ID:scJQ/3am0
GITADORAがこの先生きのこるためには
クリア/FCランプを見やすくする
MASTER譜面の追加をする。特にEXPが歯抜けの場合。
XG2にあったスキンを使用可能にする
オプションで虹パフェのON/OFF機能実装
オプションでパッドのキャリブレーションを個々で設定可能にする(店舗別で保存)
個別にBGM、ノーツ音のバランス設定可能にする。(CS版仕様)
ドラムのオプションにRANDOM、ギターのオプションにMIRROR実装
グループ機能復活
BATTLEモード復活
フォルダ内でソート出来るようにする(弐寺風)
可能ライバルアクティブ数を5人以上にする
難易度調整をしっかりする(特にギター)
譜面edit機能実装する
データ通信するまで、1曲毎に筐体に記録を一時保存して保存エラーをなくす。
ユーザーの声を聞く機会をもっと増やす。
大型アプデに備えてユーザーからの要望を募る
ランキング公開は早めにする
エキストラ復活
曲数変更可能化
コンボゲー廃止
選曲時間を伸ばす も入れておいてくれ…
毎回思うけど、バトルとか全然いらないわ
選曲時間短いか?
難易度調整焦る必要無いし、よくない?
3曲終わった後、メダルもスキルも表示せず
そのまま Thank you for playin でいいわ。
スキル表示するのは上がった時だけでいい。
筐体でリザルト見れなくていいから、ケータイで最終クレのリザルト見れるようにして欲しい。
(多分)思い描いていた理想
ライブの期限が24hだしプレイしなきゃ!自分だけじゃ無理だから他のみんなにも頼もう!→Twitterでメンボ募集活性化→ゲーセン大賑わい
現実
ライブ24hしかないの?とりあえずやるか→グループなの?募集とかメンドクセ→うわ他の連中動いてないこれもう無理だわ知るか
ひとつのライブに30人まで参加できて、その内1〜2人が数クレやってりゃ寄生してる方は勝手に解禁できるんだから普通に考えたら賑わうはずないわな
>>357 BGM、ノーツ音の音量設定はマジでほしい。
ハッキリとギター音が聞こえるだけで楽しさが雲泥の差だから、
これが出来る家庭用とRockBand3ばっかやっとるし。
俺がレスしてすぐ公式情報来やがった
・24日からライブのルール変更(キャパと客を増やして、エフェクトのミニゲームか筐体プレーする事で達成率アップ)
・24日からライブ2曲追加
・ギターのノーツ音割り当て有無の設定を追加
・BEMANI学園はライブ解禁ではない
>・ギターのノーツ音割り当て有無の設定を追加
お前は何を言っているんだ(真顔
ホントどうでもいいことはせっせとやるよな
とっとと曲数設定とエクストラ出せよ
ライン録音が捗るな(棒
パセリ追加料金を支払って途中閉店がないモードで開始すれば
まあなんということでしょう。憧れのジュークボックスがあなたのもとに
現状一番楽器の形に近い音ゲーなのにキー音自動とか魅力潰してるだけじゃねーか
>>370 背景透過で迫力の大画面PVも見られる!やったね!
書いていてアホらしくなってきた
初心者はゴールデンボンバーよろしく
エアドラム・エアギターしろってことなのか?
374 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/19(金) 23:23:33.23 ID:xE1oi4PI0
迷走に迷走を重ねてるな
こんな誰も望まない変更、
もはや意見送っても無駄なんじゃないか?
UstreamでGITADORA番組やってTwitterでユーザーからの要望に応えるとかやって欲しいわ。
376 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/19(金) 23:33:19.63 ID:hwsbjyp20
大型UPデート!
名前のフォントが3種類の中から自由に選べます!
個性発揮しちゃいましょう!<>
とかありそうで怖い。
ここまで誰も希望してないものを取り入れてると
377 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/20(土) 00:14:46.16 ID:9n0k1KIh0
BGMならなくてギターの音だけ鳴るとかならまだ需要ありそうなんだけどな…
>>368 ここまでひどい迷走は未だかつて見たことがねえ。さすがGITADORA。
これに関しちゃもう本当に誰得機能としか言えねえわ。強いて言うなら初心者向け機能か?
なんでここまで手取り足取りするんだよ。初心者なんてカスタム呼び出しすら手間取るのに。
つーかこれ要望であったの?こんな謎機能よりエクストラ復活の要望のほうが絶対多いだろ。
どうせクソゲーwiki確定なんだからこれ以上傷広げるような真似すんなよな…
むしろ糞ゲー認定されたいんじゃないか?
されたいから
>>357みたいに要望が纏められたのが毎スレに出てたけど、実現されなかったんでしょ
日本最大級音ゲゲーセンの池袋プロジェクトアドアーズとラウンドワン
どっちも経営大丈夫かよと思うくらい増台したり値下げしたり争ってる中
ギタドラだけ撤去、減台されてるのがなんとも……
こんなん手取り足取りなんて言わんでしょ
本来は自分で音出すのが楽しいと思わせる事が重要なのに
経費削減のため全機種キー音無し統一へ向けての布石
383 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/20(土) 02:35:26.49 ID:AvQApZy70
キー音自動って空ピックとかどうなるんすかね?
もしかして無反応?
虹ネの人がSPECIALISTでプレイするより、初心者がNORMALでプレイする方が上手く聴こえるわけか
www
なんでNORMALなんだ、EASYとかそこらでいいだろうに
初心者が130パセリ払って高難度をエアプレーしてドヤ顔するゲーム
それがギタフリ
ギターを演奏するフリをするゲームからギターフリークスを演奏するフリをするゲームになりました
387 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/20(土) 03:12:30.52 ID:v+tWvTet0
今プレイしてるやつらにはほとんど関係ないけど初心者にはまぁいいアプデなんじゃね。
ギター初心者とか変な音出してテンパって余計ドツボにハマってゲージ持ってかれてしんでるし
楽器模してるゲームで楽器の音が自動とか本末転倒でしょ
エアギターでいいじゃんってなる
何故GITADORAが問題なのかスタッフ間でちゃんと分かっておらず
でも仕事しない訳にはいかないからすぐ出来そうなシステム変更だけ手付けてさらに迷走
って感じ受けるわ
次回作ではmaimaiみたいに録画機能をつけて
華麗なるエアバンドプレイをニコニコ動画に
投稿できるようになります
いやでも初心者には下手だと音がバラバラに鳴るのが恥ずかしいとかあるみたいだし
とりあえず現状のGITADORAがこのタイミングでやることじゃないと思うが
やるなら稼動時から追加すべきだし
タイミング的には次回作でも良い、ロケテでの反応も見れるし
今この惨状で、こんなものを追加している場合ではない
もっと重要なものが多数あるはずなんだが・・・
稼動時から追加する予定だったのが納期に間に合わなかったか定例アップデートの水増しのために削ったかなんじゃね
コナミ税の見返りが定期的なバージョンアップって言っても、ベースが未完成品だったらお話にもならん
ディアゴスティーニじゃねえんだぞ
それよりも自動演奏モードが「NORMAL」って名前にしたところが引っかかるわ
普通は今までと同じ方が「NORMAL」じゃない?
次からキー音無しになりそうでこわいわ
確かに、そうだな
なんだよNORMALって
めちゃくちゃアブノーマルじゃねえかwww
どうにかして新規を呼び込もうとしてるんだろう
NORMALって名称ならそれがデフォルトに出来るからな
問題なのは新規がミスろうが正しく弾こうが変わらない自動演奏な事に面白みを感じるかどうか
俺なら首を傾げるな
ポップンで版権曲がキー音無しになったと知った時、音ゲーの楽しさを根底から覆す大改悪だと驚愕&絶望したもんだが
ついにギタフリにも上陸したか
初心者向けオプションといいつつ本音は
>>382だろうな…終わりの始まりをひしひしと感じる
今回この改悪さえ無ければ
24日は楽しみな大型アップデートとして
良い印象が残ったのに…
勿論SPECIALISTで遊ぶけど、
>>382の可能性が8割ぐらいはありそうなのが…
絶対悪意持って製作してるとしか思えないわ。
いや別に自動演奏自体はいいと思うけどな
現行音ゲでも半分以上はキー音無しなんだし
LIGHT7がNORMALになったりの、簡単な方基本にするのもある事だし
まぁ、そこまで不信感持たれるのも自業自得だよなぁ……
ポプは色んなパートを演奏してどの音を叩いてるのかよくわかんなかったりするからキー音無しでも割と違和感なかったけど
演奏してるパートがはっきりわかるギタドラでキー音無しってのは違和感バリバリだろうな
「次回作もキー音入れてください」って要望出さないと絶対にキー音なしにしてくるぞ。
エクストラもロケテの時点で無かったけど、誰も本稼動で消すとは思わなかった→批判が無いので決行、だからな。
開発が楽になる仕様を限定的なものだと錯覚させて批判を封じて、徐々に全体的な仕様として導入、
その後「意見があるなら(正規の仕様にする前に)送って(欲しかった)ね」とか言ってユーザーを騙す詐欺開発システム。
「クラシック入れてください」「ロング入れてください」←なかったコトにしてる
そんなスタッフが「キー音入れてください」なんてロケテとかで書いてもなかったことにされるぞ
なんでクラシック入れないの、アホなの?
需要はあると思うよ
近くのゲーセンは、V8の方が客がついてる
1
ぶっちゃけ要望送ってくれと言った所で、向こうの考えてる大筋に沿うものしか採用されんだろうな。
エクストラなんか大多数の人が送ってるにもかかわらず無視するわ待っとけとか言うわで。
ロケテの時にその仕様がわかってたら嵐のようにノートに書き殴っただろうけど
結局<>がロケテ終了後にUstでボソっと言っただけなんだろ?さすがにそれは卑怯だわ。
それで既に製品版リリースしてるのでシステムの根幹に関わる変更はしないとかだったらもう…
キー音無しって
DDR JUBEAT RB DEAC SDVXでコスト削れる楽チンに堕ちたのかな
最初からキー音無しでデザインされてるゲームについては特に文句は言わんけどさ
寺ポプギタドラでやっちゃいかんだろ。ほんとにBEMANI全体を殺しにかかってるな
キー音なし演奏って。
「ギターは持たせてやるけどお前ヘタクソだから弾いてる真似だけしてろ。スピーカーから音は出さねーからな」
っていうモードだよね。
どこまでユーザーを馬鹿にすれば気が済むんだ?
楽器演奏って人を馬鹿にするのがノーマルなのか?
いい加減にしろ。
死ね。
氏ねじゃなくて死ね。
寺ギタードラム
難易度別の音と譜面設定 ムービー
ダンエボ
モーション作成
どっちが低コストなんだろう
あと
>・24日からライブのルール変更(キャパと客を増やして、エフェクトのミニゲームか筐体プレーする事で達成率アップ)
って余計に筐体プレイの頻度を落とすだけじゃないのか?
もうわざとやってるとしか思えない・・・勘弁してくれよ。
409 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/20(土) 15:45:18.47 ID:a34tHE7+0
>>406 >>「ギターは持たせてやるけどお前ヘタクソだから弾いてる真似だけしてろ。スピーカーから音は出さねーからな」
実際初心者はそれくらい下手だからしょうがないw
自動演奏ならいよいよ「ただのモグラ叩き」のギター・ドラム版が現実化してくるなw
まぁXG以降ボーカル音ばっかうるさくてキー音全然聴こえない…と個人的には思うからあんま気にならんかも。
>>407 ダンエボもちゃんといろんな種類の判定設置する譜面づくりはあるよん
そもそもギタフリは全然ギターじゃないし
とか言い出したら負けだよな…
とか言いつつ、おまいら一度はNORMAL試してみるんだろ?
>>411ギタフリはゲームだったから3個でなら許された
多くするなら本物をやれってなる
エクストラはまだ分かるがキー音無いだけでここまでギャーギャー騒ぐとは夢にも思わなかった
>>414 まっする乙
演奏模写ゲームを何だと思ってるんだ
最近は火消しが露骨すぎてネタにもならんな
どーせここ見てたって要望聞く気無いんだろ?せめて仕事してる振りくらいすれば?
上から糞ゲーにしろなんて命令が降りるわけないよね?
今作で新筐体出すくらいだし、シリーズを終わらせようとしてるというのもないよね?
なんでこんな糞ゲーにできるの?
寧ろもっと騒ぎ立てるかと思ったけどな
俺はドラム専だから解らんけど、頑張って上手くなった人達を侮辱するようなモード追加に思えた
これで新規が増えるんならともかく、とてもそうは思えないし
稼働初期からあったのならまだしも、今このタイミングで追加されるんだから尚更
>>418 版権曲をそのまま入れると使用量が高くなるからカバーを入れてる訳だしねぇ
ギタドロック(笑)なんかよりコストかかってそうだ
ポップで小型にしてとっつきやすくした(笑)新筐体やゲームデザインも
今流行のソシャゲを取り入れた(笑)解禁方法も
初心者にやさしい(笑)今回のキー音無しモードも
ギタドラをわかってないスタッフがギタドラをわかってないお偉いさんやオペレータに向けて作ってる結果だと思う
こっちを向いて作ってないんだからユーザの俺らが何を言っても無駄
火消しというか、むしろこのスレ伸びた原因が<>に不満を持つスッタフの反乱分子じゃないのかとw
今年からGITADORAスタッフになりましたってんならまだしも、
初代XGからスタッフ担当してたら今作の異常さに嫌でも気づくよ。
少なくともゲームが好きなら<>の下では働きたくないな…
>>420 版権料の問題もあるけど、キー音の問題もあるんじゃね?
リフレクや指とか基本そのままだったと思うし
アップデートごとに音ゲーとしてダウンデートしてく現状
クソゲーwiki入りまでもう3週間もないですよ
もうどうあがいてもクソゲーwiki入りは避けられないな
もう火消しが何を書いても焼け石に水だからな
じきにガイタドゥーラやるなら素人が作ったキー音無しのDTXで十分やんってなるよ
割とマジでDTXの方が優秀なんだが
ITGみたいに中身入れ替えられないのかね?
430 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/20(土) 18:59:41.15 ID:EuzLBRrW0
なんというか自覚の無い無能ほど始末に負えないモノは無いな
なぜかわからない
その自信はどっから沸いてくるんだよ
ってそういう無能が自分の職場にいる
あんま関わらないようにしてるけど
>>419 一見さんに対してならまだ分かるんだが
頑張って上手くなろうとしてる初心者に対しては馬鹿にしてるような追加だよね
要は「上手くならない?じゃあ勝手に演奏してくれるモードをつけました」って事な訳で
ホントにサポートする気あるなら
UIの改善とかエクストラのような目標となる物用意するとかが先でしょ
100歩譲ってキー音自動演奏モードの実装は許容出来たとしても
これを「NORMAL」としてデフォルト設定にしてしまったのは決して許されない
今までのアシストみたいにON/OFF表記であればここまで荒れることは無かったと思う
ポップンの版権曲キー音無しに関しては原曲からいちいちまた音切り直さないといけない分
コナオリ曲より手間かかってそうだったからまだ仕方ないかなと思ってたわ
1ヵ月後・・・そこには大量のGITADORAの記事を抱えるクソゲーWikiの姿が!
あそこは一部の記事に関しては編集合戦が激しすぎてマジでそんな感じになってるから困る
>>435 既にバージョン毎に記事できるから大杉なんだよギタドラ…
GITADORAが愛されてる証拠だなw
ギタドラだけ明らかに記事数多いからな
それだけユーザーが熱心とも取れるしスタッフが全く成長していないとも言える
批判スレも昔からギタドラが一番目立ってる気がする
440 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/20(土) 20:36:50.10 ID:hiirVCvW0
(証明)
ギタドラはキチガイがするゲーム。
だからプレイヤーが少ない。
(証明終了)
2スレ目立ったときはまさか3スレ目なんて…と思ってたけど
この勢いならアンコールステージ行っちゃうなw まだ稼働2ヶ月ちょいなのに。
XG移行期も大失敗スレ結構流行ったけどあの時はXGのゲーム性云々の話が大半で
今回とは問題の本質が全く違うんだよなぁ。<>解雇したら半分くらい問題解決しそうだけど。
どうして<>ってここまでズレてるんだろうね
迷惑だから死んでくれない?
POOR復活でOK()はアシストオプションになるわけじゃないのかクソが
ホンット何考えてんだ<>を筆頭としたスタッフは
何を思ってこんな誰得なアップデートをするんだろうね
クソゲーwikiどころかKOTYに選ばれてもおかしくないレベル
ついにキー音なしBMSとライン撮りが認められたのか
ギターの場合、ノーツから離れたところ弾いてもミスにはなるけどミス音は鳴らないってことでいいのかな
このスレ読んで驚いたんだけど、ポプの版権ってキー音ないって本当かい?
きんにくまんとかをランダムとかでやると、ミスした時に露骨に違うボタンの掛け声がなったりするぜ
>>444 キー音無い版権は今のところ今作の版権のみですよー
ポプの版権キー音がないのは今作の新曲から
ギタドラでそういうモードを搭載するのはいいけど、そっちがオプションであるべきかなぁ
バージョンアップ後の初回プレイ時にでも案内流して「キー音なしでやりたければ設定変えてね」って流せば事足りた
>>445 そうだったんだ!今作まだちょっとしかやってから知らなかったデスよ
情報さんくす
まぁポプの場合はキー音もとからあんまり聞こえないからいいとして、ギタドラはまずいでしょ
一回正しいリズム聞いてタイミング掴むのはアリかもしれないけど、デフォでこれはやめてほしいわ
何気に次カード通したら自動でノーマル<>になってそうだ
>>446 同意
ってか思ったんだけどドラムの場合ノーマルにすると空打ちしても何の音もならないってことかw
想像してわらた
キー音無しなんてそんなふざけたこと通ると思ってんのか
タダでBMSやってるやつらでさえわざわざ音切って譜面作ってんのに金貰ってそれすらしないとかちょっとユーザーなめてるとしか思えない
妙な点だけ指模倣するよなあと
ギタドラに合わないものだけ意図的にチョイスしてるのかと思うぐらい模倣が下手
>>450 あ、そうなんだ
安心しました(嘘)
ちょっと明日ゲーセン行って試してみるか
一網打尽で完璧な演奏をききつつガシャーンしてくるよ
あれ、まだ機能追加は先だろ?
公式が分かりにくいけど24日のアプデで追加される機能じゃないのこれ
130PASELIで完走保証にして半透過にすれば、
俺みたいな下手くそでもギターの譜面動画&PV動画が撮れるな♪
完走保証はこの為のものだったんだなw
ぴゃあああああああああああ溺死DPH難ついたあああああああああああ
誤爆か
>>453 公式より「※この機能は2013041800以降のバージョンで有効となります。」
って書いてあるからもう出来るんじゃないの?
ってか「追加しました!」って書いてあるのにまだ先とかはないと思うぜw
いや、既に追加されてるならとっくにプレイヤーからの反応があってもおかしくないでしょ
本スレとか見ても設定試したみたいな話が無い
デフォ設定がスペシャリストなので気づいてる人がいないとかいうオチかもしれんが、それだと何の為に入れた機能なのか分からんし
459 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/20(土) 23:03:28.51 ID:hiirVCvW0
動物園勤務って
460 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/20(土) 23:08:21.79 ID:hiirVCvW0
マザーテレサを
461 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/20(土) 23:33:19.25 ID:hiirVCvW0
みーちゃんって
>>451 XG3のロケテは伝説ですし…
なぜかスタッフはどうにかして仕様を指に近づけたいようだが
版権曲にキー音が無いことについて
ポップンスレではそれで原曲使えるなら変なカバーに歌われるよりはマシって意見が多かったな
特に前作の版権曲のカバーが評判悪かったからってのあるだろうが
ただあくまで寿命の短いであろう版権曲に限った話であって
そんな全曲でキー音無しができる設定を付けるなんてありえん
でもギタドラにも入っているMAN WITH〜の曲は唯一キー音ありで
何故かGreeeenのオレンジはカバーだけどキー音なしなんだよね
ほんと今のコンマイって信用ねえなw
あくまでキー音なしも選択できるというアップデートなのに。
ギタドラというゲームで考えた時にキー音無しはどうなん、とは思うが。
でも今のコンマイなら次回作からしれっと選択オプション消して
キー音なしを特に告知なしでデフォにしかねないから怖い。
ロケテで「おい空ピックの音鳴らねえぞ!」とか書かれないことを祈るわ。
>>458 確かに・・・
<>「アップデートの日なんてお前らしってるだろ?確かに俺は追加しましたと言ったな。あれは嘘だ。」
ってことか
ポプのキー音なしはどちらかと言うとそれ自体より
それによってノーツの割り当てが安直なボーカル主体になったのがガッカリだった
ギタフリはもしキー音なしがデフォになったとしてもその点だけは心配ないね
まぁプレイと演奏音がリンクしないって時点でガッカリ度MAXなんだけどね
>>454 ライン録音で指やリフレクみたいにサントラ出る前に曲単体ファイルをゲットしてねって事だな
469 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/21(日) 04:20:03.52 ID:K0d9Gr9n0
動物園勤務って
Vampire killerでわざとミスりまくるとめちゃくちゃな音程になって笑いが止まらなくなって面白い
あの文化を潰すわけにはいかない
>>470 別なキーを叩いて他の音を出す、あえて叩かずに音を出さない
っていうアレンジは5鍵初期時代には推奨された遊び方ではあったんだよな
ドラムマニアでもキー音どうこうをやってしまったらドラムマニアの原点の否定になるもんな
………ドラムマニアにも実装しそうで怖い
別にキー音無しを実装すること自体はさして問題じゃないんだけど、
キー音無しをNORMALと表記することがなぁ。キー音無しデフォの布石にしか思えない。
初心者にはありがたいのか何か知らんけど正直ズレてるとしか思えんわ。時期もなんで今さらって感じだし。
すぐ慣れるって
所詮ゲームなんだし
演奏する事を主眼に置いたゲームで音が自動で鳴るとかただのゴミ
正しくプレイしても失敗しても同じ音とかあり得ない
<>にゲーム作りのセンスがないのは確定的に明らか
ホント変なとこばっか指を真似てどんどん悪化していくな…
指のゲームシステムが受けたのはボタン配置を覚える必要がないってのが大きいと思うんだが。
決してキー音なしやエクストラなしがウケたわけではないとさっさと<>は気づけ。
他機種の良いところを模倣するのは悪い事じゃないし、積極的にやるべきだけど…
取り入れる所がギタドラと明らかに合わないものだったり、悪いところばっかなんだよな
わざとやってんのかってレベル
まっするを他機種に出荷したいわ
潰れても誰も困らない機種ってどれだろう?ポップンかサンボルあたり?
>>479 というより、ギタドラが潰れても困らないと判断されたんだろうな
そいいうことは言わない約束だ。他人にはどうでもいい機種でも誰しもが自分に秘めたる好きな機種があるんだ。
あえていうなら指にこもってろ。それが一番ベター。もちろんベストは退社な。
しかし天王寺パスカかなんかの大会にしれっと<>が出るらしいな。マジで理解できん。本当に脳みそすっからかんなんじゃないの。
もしかして自分は好かれてるとか思ってないよな?これほどBEMANI全ユーザーに喧嘩売っといてまさかな…
とりあえず近場の奴は大いに意見ぶつけてきてほしい。てか自然と不満爆発すると思うがw
キー音なくすなとかうるさいから、RGBYPの5種類だけ全曲共通でキー音用意したぞオラ
太鼓の達人のキー音が2個だから3つも多いぞ、ほら遊べ
なんてな
そもそもアーケードゲームなのに「ゲーセンじゃなくても繋がれる」だもんな
まず筐体イベントで盛り上げてゲーセンをメインにしろよ
意図がわからんよな。コンマイにもアケでプレイされたらお金入るのにな。デラとかリフみたいに継続的にアプデも分かる。
本気でアプリが大流行してギタドロップでウハウハとか考えてたのかね。そらソーシャル業界でも落ちぶれるわ。
今んとこ毎週新曲を申し訳程度に増やしてるがいつまで続くかな。増えてる自体はすごいと思うが演出もないからなんの感情もわかん。
■ BEMANI が好きな人なら誰でも参加可能! BEMANI 3月発売CD3タイトル合同 発売記念イベント開催決定!!NEW !!
3月発売CD3タイトルの発売を記念して、BEMANIアーティスト達と楽しむ GITADORA のゲーム大会を大阪で開催決定!
キミも BEMANIアーティストと一緒にプレイして楽しもう! ゲーム大会のあとはサイン会もあるよ!
・ イベント名 : BEMANI 3月発売CD3タイトル発売記念ゲーム大会
・ 開催日時 : 2013年4月29日(祝・月)14:00 開始予定(13:00 整理券配布予定、13:30 開場予定)
・ 開催場所 : エンターテインメントスクエア 天王寺パスカ (大阪府大阪市阿倍野区阿倍野筋2-4-5)
・ 出演者 : 肥塚良彦、ショッチョー、96、まっする UP DATE !!
・ 参加方法 : BEMANI が好きな人なら誰でも参加できます!
さらに下記の対象CDを持参すると、BEMANIアーティスト達がそのCDにサインしちゃいます!!
★対象CD :GITADORA Original Soundtrack 1st season (2013年3月27日発売)
jubeat saucer ORIGINAL SOUNDTRACK -Kaori & Kotaro- (2013年3月27日発売)
96 「BLACK ALBUM」 (2013年3月27日発売)
これでアプリ内課金で利益だせてるならまだしもiOS版ゲームカテゴリトップセールス300位にもカスらない現実
アプリのレビュー見たけどひでえなwww
前作で指ユーザー対象にして集めた意見ばっかり対応改悪アプデして、既存ユーザーの要望なんて全く聞く気ないんだろうな。
エクストラが消え、D判E判も消え、曲プレイ中の難易度表示も消え、キー音もデフォでは消されると
既存は黙ってミニゲでもやっとけと?
搾取イベントは音ゲー存続のために必要だろうから多少は仕方ないとは思うけど
ゲームプレイを促進する要素のない今回のギタドラはマジで何がしたいのかわからんよ
もう存続面倒くさいから自殺してシリーズ終了させたいのかね?
毎度定番の旧曲に粘着してスキル上げて隠し曲解禁してる人ばっかりだったり
糞イベントでもゲーム上で動きが見えたランドとかタワーの頃のがマシなレベルだ
自殺したいのに新筐体作って売るとかもはや詐欺と言われても仕方ないレベル
>>485みたいなイベントになんでまっする呼ぶのかね。誰も望んでないだろ
「ネットでも自分の話題が絶えないし、ユーザーから好かれてる。だからもっと露出増やしていこう」とか本気で思ってる可能性
普通に考えたらありえないんだけど、<>に限っちゃもう普通とかいう概念を捨てた方が良いような気がしてきた
もう障害者扱いだなw
既に言われてるが終わらせたいならそもそも新筐体なんて作らず
Vシリーズみたいに適当にフェードアウトしていけばいいんだよな
こんな体たらくじゃわざわざ新筐体入れてくれた店との関係も悪化するだけだろう
ただコナミは昔から売れそうに無いような新作、良く言えば実験作を抱き合わせで押し付けてくる事があるんだが
もしかしたらGITADORAはその対象にされてるのかもしれんな
どちらにせよシリーズとしては詰んでるが
ユーザーが求めてるのはただ1つ。
ゲーセンで金を使わせてくれ!
その為のワクワクするイベントとか曲数追加とかEXTRA追加を望んでるわけで、
金を入れたいと思わせない今の仕様が不満でしょうがないんだよな。
ギタドロックも大々的にした割には
本稼動ではさっぱり出でこないんだな
498 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/22(月) 00:03:31.76 ID:aVlkRFYE0
24日からBEMANI学園始まるだろうが、この早漏!
新規を取り込みたいから見た目をポップにしたよ。
でも選曲画面はわざわざ工夫なんてしないし初心者用モードは作らないよ。
毎週新曲追加でユーザーを飽きさせないようにするよ。
ただし解禁はスマホアプリだからゲーセンに金は落ちねーけど。ミニゲーム飽きた?うるせー飴買えや。
パーティシペーション導入するから次々バージョンアップしていくよ。
内容は細かな不具合の修正やライバル機能など過去にあったシステムの焼き直しな。
プレイ時間の均一化のために3曲固定にしたしエクストラも廃止にしたよ。
対策はちゃんと考えてあるから一生待ってろ。
どう見ても893商売です本当にありがとうございました。
>>496 やっぱそこだよな。
「貢ぎゲー」が嫌ではなくて「露骨な搾取」が嫌なんだよ
どうしてプレイヤーを楽しませてこっちからもっとやりたい!と思わせないと未来はない
現状そういう要素は完全に楽曲頼みだしな
飴は体力の条件きつくするか何個以上で曲解禁にでもしないと売れないと思うわ
502 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/22(月) 03:04:24.03 ID:aVlkRFYE0
体力2倍消費で獲得ポイント2倍モード搭載で売れる。スタッフは馬鹿
そういうこと言うとそういうとこだけ導入されるぞ
504 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/22(月) 05:35:56.80 ID:W9dbZd3t0
署名運動とやらはどのくらい進んでるんだろう
今度の大阪のイベントに来た人から集めるくらいはしないと1000人なんて集まらないんじゃないかな
Twitterアカウント凍結されたんだから、100%詐欺だよあれ。
一定以上のスパム報告だけで凍結されるぞ
だから垢凍結と詐欺に相関はないだろ
まぁあの署名が怪しくないかと聞かれたら怪しいと答えるけどね
濡れ衣で凍結されたんなら、普通wikiにその旨をお詫びと共に書くはず。
その事にも触れずにGmailの宛先だけ残して
連絡先からTwitterアカウントを消したのが尚更不自然。
大体、主催者の実名を明かさない理由がインターネットセキュリティの観点から〜が意味不明過ぎる。
名も明かせない人間の元に1000人分の実名入りの署名を集めなくとも、
例えば4月24日付けで同じ文面の手紙を実名を添えてKONAMI宛に一斉に送りましょう!
…で充分事足りる。
署名活動は実名入りの署名を1000人分まとめて出さないと意味が無い
なんてふざけた理屈を主催者が述べるなら、
実名を明かせないそいつに署名活動の主催者の資格が無いって事を
自分自身で認めてるのと同義だしな。
508 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/22(月) 06:33:08.09 ID:aVlkRFYE0
>>499 え、ここまで尽くしてるのにGITADORAいらないの?
じゃおまえんとこのゲーセンにMFCやUDXの新しいのを今後ずっと売らないぞ
これが抜けてる
いまだにコンマイは抱き合わせ販売してるから
<>が糞なのも組織に染まってしまった証だってハッキリわかんだね
署名活動の束ね役としては胡散臭すぎるよなあ。
本名も明かせないっていうのは普通に怪しい。
まずすーちょさん本人かどうかすら分からんのだから。
>>510 署名活動ツイッターが立ち上がった日に
ツイッターの彼のアカウントに署名活動の主催みたいな立場ってコメントはあったよ
KAC2012の関西地区ギターで参加していたし
署名活動の送付先住所が大阪の難波だからまず本人で間違いないだろうね
気になるのは4/29の大阪のギタドライベントだよ
まっするは来るしイベント会場の天王寺は難波に近いしで
イベント会場で署名活動して空気壊したりしないか不安
むしろ熱狂的信者に暴動起こしてきてほしい
513 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/22(月) 14:21:19.53 ID:47P7ASS60
無能なリーダー10の特徴。
1. エネルギーと熱意が足りない
2. 凡庸な業績に甘んじる
3. 明確なビジョンと方向性に欠ける
4. 判断力に劣る
5. 一匹狼である
6. 言行不一致である
7. 新しいアイデアを認めない
8. 失敗に学ばない
9. 対人関係に欠ける
10. 部下の能力開発をなおざりにする
514 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/22(月) 17:06:32.08 ID:9jXeSsXv0
>>511 主催を名乗る人間なら、むしろ現地で署名活動をやらないとダメだろ。
本当にギタドラの復活を望むなら、その程度の行動力はあって当然。
散々店とプレイヤーを裏切ってきた相手が目の前にいて、空気壊しているのはどっちだよという話。
仮に具体的行動が何もできないのなら、彼は真のギタドラプレイヤーとは呼べないと思う。
ギタドラユーザーがキチガイばかりってのはマジだったんだね
今回の解禁システムって評判はどうなの?
なおざり…?
>>497 だって「ギタドロックも収録!」って筐体上の誰も見ない所にあるくらいだし…
>>517 ガラケーユーザーからしたら最悪
みーちゃんが関わった曲が全て削除されれば解決する
いや解決はしないだろ
デモ画面の
「みんなが知ってるあの曲も!」→「流れるギタドロック(笑)」
の何言ってんだ感は異常
知ってる曲が知らない曲になって入ってた
気になって署名wiki見てきたけど、昨日とか日曜なのに3しかアクセス無かったのか…
完全に忘れ去られてるだろ
41じゃん
同じようなもんか
>>520 だよなぁ
ACだけで解禁できるようにしろよな
スマホにしてもなんであんなクソつまらんミニゲームを
やらなあかんのだ…
署名のくせに責任者の本名隠すとかゴミでしょ
みーちゃんって低音じゃなくて普通の感じで歌えないんだろうか
「ギタドロックも収録!」
いつから「ギタドロック」は誰もが知ってる一般語になったんだ?
<>の頭の中って本当にお花畑なんだな。
今回のアプリ仕様はゲーセン側ももっとキレてもいいと思うんだが。
金つぎ込む要素の一部を完全にゲーセン外に出しちゃったわけだからな。
一体オペレーター向け商品説明でどんな嘘八百並べたんだろう。
ユーザーが何言ってもダメなことはもう分かったけど
オペレーター側が文句言っても変わらないんだろうなぁ。殿様商売超えて神様商売だよもう。
ギタドラ各1台入荷した店舗は
寺3台分か指2台分かリフ4台分
の資産を失ったというレベルだ
もうギタドラでもGITADORA()でもない
GITADORA<>だな
534 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/23(火) 00:11:53.70 ID:ZIRuFcNG0
BEMANI学園もうすぐですね!貯金は下ろしましたか!?
今回は106クレじゃ済ましませんよ^−^v
<GITADORA>
害タドゥーラって
行けない日なんかはミニゲでサポートできるのはいいと思うよ
ガラケーだから無理だけど
学園生活は楽しまなきゃ損しますよ<>
なんか今日やったら
○○をプレイしてる人にオススメってフォルダ出来てんな
要は他機種の曲が集まってるんだが
みんなにオススメとかわけわかんねーフォルダと
(中身は今作の版権だからわざわざ集める意味ない)
劣化レールガンのごり押しっぷりがひどい
<>を叩きたい人にオススメ
540 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/23(火) 19:32:35.60 ID:u0PADZrm0
アプデするたびに糞になっていく様をみていると
まるで末期のネトゲを彷彿とさせるな
キモいキャラといい、某麻雀ゲームを彷彿とさせるものがあるな
542 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/23(火) 20:55:44.83 ID:cZlRXzLn0
ギタドラでBEMANI学園のフライング出現起きたら面白かったのに
29日の大阪で一悶着起きねえかなぁと不謹慎ながら期待している。
まぁJAEPOと比べて楽しむためのイベントだから<>凸は無粋だろうなぁ。
そのイベント元のゲームを楽しめなくした<>を呼ぶのは些か理解できんけど。
何にせよ指とGITADORAのサントラ発売記念イベントなんだろ。
2つとも<>がぶち壊したゲームじゃないか。<>の口から1つ2つ現状についてコメント欲しいとこだな。
544 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/23(火) 21:17:53.43 ID:cG+yFLzV0
・ミニゲーム全廃止、プレイポイントのみでライブ進行
・ライブの開始と完了を筐体上で出来るように
・曲数設定可能
これだけでもずいぶん違う気がする。
アプリの意味が無くなってしまうけど。
>>540-541 仕様どおり問題なく完成しているのに糞(覇王鬼帝)+アップデートで悪化するシステム(ジャンライン)=GITADORA
546 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/23(火) 21:39:54.83 ID:j8o83sdL0
ミニゲームが面白ければ話は別なんだけど、一昔前のモバゲーのフラッシュゲームよりレベルが低いクソだからゴミ。
547 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/23(火) 22:11:56.00 ID:MhR2N27p0
↑
ガラケーユーザーの意見wwwwwwwwww
実際はベア玉重課金者出して一月のベア玉の売り上げ50億とか言ってるから〜wwwwwwwwwwww
別にガラゲユーザーだけど、新曲出せないのは苦痛だと思ってないという
XG3の時ならめっちゃ文句言ってたはず
GITADORAがXG3を越える糞ゲー過ぎて、やり込もうと思えなくなったから、関心が薄れたんだと思うわ
正直XG3も、次はこれ以下にはならないだろうとか思って続けてた部分もあったし、そろそろ<>はクビになってもいい頃だと思う
何と今日がその一回目でした!
Let's Play!!!三( ^o^)
逆に次回作が今作より糞になる要素あるか?w
曲数設定が2曲、1曲固定にならない と
誰が言った…?
<>ならスキル廃止ぐらい平気でやる
もちろん段位認定もなし
GITADORAのシステムに
XG3の処理落ちを組み合わせれば最強だな(棒
ベア玉はぱずるだま+αだけど普通におもしろい
それに引き換えエレチャージとかいう忍者ハットリくんときたら
てかXG3時のGITADORAロケテの時にも散々言われてたよwこれ以上下がりようがないってな。
実際ロケテの反応は良好だった。そりゃエクストラなし曲削除わからん、ムビは鋭意製作中みたいなもんだったしなw
まぁ<>なら想像の遥か斜め下を軽々行くよ。次回作があるなら指に習ってスコア制でスキル廃止だなw
ベア玉の売り上げクソ吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwww
音ゲーマーじゃないゲーセン店員なんだけど、
100円2クレ2曲設定か100円1クレ4曲設定か、GITADORAはどっちが喜ばれるの?
IIDXは3+1じゃないとダメみたいなのは知ってるけど、エクストラないなら4曲でも問題なさそう?
>>557 e-pas認証の時間とかめんどいし4曲のほうがいいけど4曲にできないじゃん・・・
559 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/24(水) 00:18:32.27 ID:BdBxeUdI0
>>557 設定できません
3曲固定です
3曲2クレが適正価格といわれる内容どぇす
>>557 常時4曲設定で回転率が以前と同じくらいかな
個人的に100円2クレは順番待ち長く感じるしダレる
4曲に出来ればいいんだけどね…
561 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/24(水) 00:22:28.87 ID:Xz7ablUa0
50円1クレが喜ばれます。
書いてて思ったんだが、なんで逆に少ない曲数に出来ないんだろ
XG2は出来た気がしたし指も出来るよね
出来ないというかしないが正しいんだろうけど
563 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/24(水) 00:24:20.30 ID:Xz7ablUa0
そら、プレイ時間の統一が目的なんだから少ない曲数も駄目だろ。
ダンエボみたいに2曲固定にしてほしい、このゲーム。
やりこみプレイヤーなんていらないよ。
レベルも5を最大にしたらいい。
ああ、なるほど。
ガイタドゥーラは「やり込み要素」が足りないんだな
自力でエキストラ出した!この曲解禁した!このコースクリアした!
っていう目安にしやすい目標に乏しい
あるのは最後に申し訳程度に表示されるスキルくらいか
これも次回作あったらなくなりそうだが
V時代から少数のやりこみプレイヤーで持ってたゲームなのに今更そんな方に舵は切れないよ
100円2クレがきつければ80PASELIくらいだと自分はうれしい
なんか自分でもプレイしてみたら、流れがサクサクだから2曲設定で行ったら
プレイ回数関係の解禁が楽になるかな・・・って考えてたんだけど、そもそも4曲にできないのかよw
>>561 うちはパセリないから50円となると両替機なりのキャッシュフロー変えなきゃダメなんで難しいな・・・
指はまだマッチングと楽曲解禁作業があるし、それが最初からの仕組だから許されてる
こっちはこれまで当然にできていたものを奪われて、さらには解禁作業もその気になれば0円でいいという有様だろ、そりゃやりこむ要素どこにもないわ
100円2クレ3曲設定ならできるのか
曜日限定でやってみてお客さんつくなら常時って感じにしようかな
うちの店1日ギタドラ合わせて平均500円しか入らないんだけど何か悪いのかしら
下手したら0クレ
基本的に音ゲーっていうかアケゲーは前より上達した、クリアできるようになった、フルコンできた、隠し出せたとか
そういう達成感の占める部分が大きいから基本的にそれに関わる部分を削っちゃうのは良くないんだよね
まぁ腕ばかり見て曲の良さを見てないとかの弊害もあるのは確かだが
570 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/24(水) 00:43:59.07 ID:BdBxeUdI0
>>568 GITADORA…だよな?
新作音ゲーでそのインカムは壊滅レベル、他の店でもそんな状態なら撤去されるのも納得だわ
俺も昔V3〜V6くらいの頃
人来ない寂れたゲーセンでバイトしてた(今は潰れた)けど、
一日30クレ程度は大体入ってた記憶ある
GITADORA100円2クレだったらずっとゲーセンに居座るけどな。
ラウワンだって指とかリフレク100円2クレなんてやんないで、
GITADORAばっか100円2クレやってる方がトータルで儲かると思うんだが。
>>568 ・ゲームの内容がとてもクレジットを投入できるレベルにない
・ゲームの仕様がゲーセンでのプレイ勢にそっぽを向いてる
こんなの買わされるオペレーターはかわいそうだと思うよマジで……
GITADORAやらなくなった理由の一つに時間に対してのコスパが悪くなったのもあるんだよなあ…
100円2クレなら普通にやるけどね…
ぶっちゃけ淡白すぎて100円2クレでも悩むわ。他機種ならすごいお得感あるのになんでだろ。
某ラウンドで働いてたが昔はギターが一番稼いでて麻雀格闘倶楽部と双璧だったのに…
せめて<>は危機感持って欲しいね。ガチで。てもう手遅れか。
>>568 こんなん入れるくらいなら弐寺とポップンとリフレクと指を揃えておけばいい
後はメンテナンスさえちゃんとしてれば自然と客が集まる
他の音ゲとかけもちしてるプレイヤーなら
ゲーセン側にとっても単に他の音ゲで金を落としてくれるようになったで済むけど、
このゲームの場合、ギターやドラムしかやらないプレイヤーも多いのが問題だよな。
GITADORAは確実にゲーセンからの客離れを引き起こしてると思う。
貢ぎゲーと批判されるが
指とかリフレクなら曲解禁作業だけでも結構なインカムになるよね
弐寺やポプもイベント始まれば同じような感じだし
今まではインカムになってた物が店に入らなくなる上に
その解禁作業もつまらない別ゲーを強要されるという
そもそもプレイ毎にコナミ税取られるシステムなのにインカムにならない時点で
コナミ側としても大しておいしくないと思うんだが、それカバーできるほどギタドロップとやらは売れてるんだろうか?
これ本当にギタドラが終わりそうで怖いな。
多分びっくりするくらい業績圧迫してるだろ。
俺達ユーザーが金出して支えてやるから
4曲+EXTRAに頻繁なイベント追加早くしろよスタッフ!!
いつになったら俺達に金使わせる気なんだよ!!
そもそも何故携帯アプリを解禁のメインにしたのだろう?
インカム増やすのに全然関係ないどころかマイナスになってる仕様だし
しかも機種を安く売る代わりにプレイごとにコナミ税取るシステムになってるんだからコナミ側としても尚更
581 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/24(水) 01:19:42.31 ID:Xz7ablUa0
>>568 音が聞きやすい音量、メンテナンスも問題なければ立地が原因としか思えない。
>>568 知ってるの前提で書くが、GITADORA 1プレイ当たり30円がコナミに行くんだからな。
他の台との兼ね合いを考えないと、100円2クレは諸刃の剣だぞ。
てかあんだけスペースとってメンテも大変な筐体で常時5曲とか恵まれすぎてたんじゃ
指やボルテはそれでやってるんだし大した問題じゃないと思う
ゲーム自体が面白ければ3曲1クレ固定でもやるだろう
584 :
末尾Qです:2013/04/24(水) 01:26:16.04 ID:Xz7ablUa0
谷保とかユーザー様様な設定(5曲+EX、2時間500円貸切)とかやってるような店は採算とれなくてつぶれるけどねwwwwwwwwwwwwwww
>>583 だから最初からそういうシステムのものと
10年以上EXTRA・ENCOREというシステムがあったものを一緒に考えるな
ゲームが面白ければな。てか指の惨状もしらんのか。インカムだいぶ落ちたぞ。
原因は<>の提案の楽曲入れ替えとクレジットでの曲数設定消滅だと思う。
今まであったものが削ぎ落とされていらんアプリなど追加されりゃそりゃ客飛ぶわな。
例の入れ替え方式の弊害で曲数固定化ってなら分かるが寺やDDRでエクストラがあるので言い訳できん。
EXTRA/ENCORE無くすなら
それに匹敵する代替システムを用意しないとユーザーは納得しないのに
考え無しに改革()した結果がこれですよ
そか・・プレーヤーのみなさんご意見ありがと
それとうちは立地は悪くないと思う
他の音ゲーはIIDXなら20〜40は毎日入るし、他もお客さんついてる
>>582 コナミには支払いはしてません
それは多分鉄拳やガンダムと勘違いされてると思います
コナミの場合、1プレイあたり30円は
パセリを導入し、パセリチャージャーをリース設置した店舗じゃないでしょうか
589 :
末尾Qです:2013/04/24(水) 01:44:03.39 ID:Xz7ablUa0
e-AMUSEMENT Participationを導入したゲームでは『1クレジット』につき約30円ぐらいをKONAMIに持ってかれます。
100円1クレ:店70円:KONAMI30円
100円2クレ:店40円:KONAMI60円
590 :
末尾Qです:2013/04/24(水) 01:45:36.16 ID:Xz7ablUa0
e-AMUSEMENT Participationを導入したゲームとは。
現行音ゲー最新機種全て(ポップンは謎)
他の店舗さんはどうしてるのかしりませんが、うちや姉妹店はそういった請求はないです
経理もしてますがそれは50パセリ1クレにした場合、利益20円KONAMI30円というものですね
うちは採用してませんのでその心配はないです
価格設定まで出来る立場の店員さんがやってないっつってんだったらそうなんだろうよ…
XG3の時はPASELIでプレイすると1割KONAMIに持ってかれるって聞いた事あるな。
いや、PASELIは関係無い
そもそも近作はその従量課金の代わりにバージョンアップ代が10万くらい安くなってるはずだが…
うーん。どうなんだ。要するにパセリ導入してないとコナミ税は取られないってことか。
俺も上の認識だったんだが。まぁこの店員さんが偽ってこともあるけどさ。
じゃあバンバン100円2クレでもやればいいんじゃね。少なくとも客は増えるよ。利益は知らん。電気代のが高くつく可能性大。
それ店舗側パセリ導入するメリットに比べデメリット大きすぎるのでは??
パセリとは関係なく回線使用料とかと同じように請求されるんじゃないの?
>>591 どちら地方?
もし100円2クレになるとしたら
リアルに毎日いきますよ…
俺も行くわ。
正直今の状況だと、全部の店が100円2クレにしても客の奪い合いにはなんないと思うわ。
むしろ離れてたプレイを抑えがちなプレイヤーたちが一気に金使い始める気がする。
上でEXTRAやイベントが無い今のGITADORAはつまんないって意見あったけど、
俺はドラム上達するだけで十分楽しめるから、それでもやるわ。
今現在、日頃なるべくお金を使わず
音ゲー100円2クレの日を狙って朝から晩まで集中プレイ、ってスタイル
100円2クレがどれだけ有難いか…w
>>599 やっぱそういうプレイヤー少なくないよな。
ラウワンの100円2クレの時は少なくとも自分以外に人いるもん。
ギタドラから離れたプレイヤーまで戻ってくるかは分かんないけど、
今プレイを敬遠しがちなプレイヤーは確実に今より金落とすよな。
多分100円2クレにすれば、高いと思って止めた人は戻って来るだろうね
ただ単純に面白くないと思って止めた人は戻らないと思うわ
うちのとこはGITADORAになってから100円2クレやらなくなったな
やはりコナミ税取られるの痛いんだろうな
100円2クレってゲーセンにとってそんなに痛いか?
もし1クレ30円KONAMI税とられるってのが本当なら…。
通常だと客が使った100円に対しゲーセンの儲けは70円。
100円2クレだと客が使った100円に対しゲーセンの儲けは40円。
要は単に儲けが半分になるだけだよな?
実際は客が2倍筐体を占有するから常に客がついてる状態なら7分の2倍でしかないわけだが、
客がついてない今の現状では0クレが10クレ20クレになるのが現実だろ。
単純な掛け算は成り立たないと思うけどな。
>>603 通常だと客が使った200円に対してゲーセンの儲けは170円。それを店側が半額に引き下げてる。
100円の時点で既にゲーセンの儲けは半分以下。ただ、客がその50%引きの値段に慣れ過ぎた。
ゲーセンに100円2クレや50円を希望するのは「ゲーセン自販機の缶ジュース全品30円か2本60円にしろ」と言ってるようなもん。
…なんて形骸化してる200円定価の話はともかく
音ゲーを100円2クレ(50円1クレ)にすると格ゲー類の相場と同額になる事に危機感を持った方が良いかもな。
音ゲーを50円で遊ばせる代わりにビデオゲーを10円玉で遊ばせるようにする店は殆ど増えないだろうし。
簡単に言えば、ギタドラの値段を定価の4分の1にした挙句ビデオゲーの倍くらいの時間を遊ばれるくらいなら、
ギタドラ1セット撤去してそのスペースにコナミ税の取られない格ゲーやガンダムVSみたいな対人ゲーを4サテ8サテ置く選択肢の方が現実的になるって事。
まぁスレチだがガンガンはねぇよwあれコンマイ税の比じゃないぐらい暴利だろ。確か。
おまけに筐体クソ高い。オフライン稼働はBANだし無茶苦茶。まぁこの糞ゲーよりは客はつくがな。
しっかし他機種で歩調合わせて学園という大イベントやってるのにアプリ()はメンテ中www
もうわざとやってるよね。リフ見習え。移植曲や促進イベントバンバンやってるぞ。ギタドロック()はどうした。
ゲーセン店員だがうちのは旧筐体なんで、バージョンアップは普通に高かったらしいがKONAMI税とられてないよ。
本当にゲーセン店員なの・・・?
旧筐体とか関係なしなのだが、コンバージョンの値段・・・
GITADORAをプレーする人を応援中!(切実)
BEMANI学園が始まった矢先にアプリがメンテ中になるとはさすがGITADORAスタッフ、
悉くギタドラユーザーのやる気を削ぎにきてるな
通常の演奏モードて…
弾こうが弾くまいが音が鳴るのが普通なんですかね…
まぁ、ポップンのよく変わるノーマルモードとかLIGHT7とか……
これクソゲーwiki編集する人大変だなw
ライブの仕様がコロコロ変わり過ぎて覚えてられるのか?w
初代からやりまくってきた自分が離れた理由
・3曲固定の.割高感
・バスドラとベース音(XG筐体の振動も)カットする店ばっかりでプレイしてて気持ちよくない
気持ちよくプレイさせてくれればぜひやりたいんだけど・・・
このゲームは楽器の擬似演奏感が命でしょうに
筐体ポイントをエフェクトポイントに変換して
エフェクトポイントをヒートアップに変換して
ヒートアップでライブエネルギーを注入
っていうのが説明に書いてあってもうわけわかんね
いじりすぎてダメになった例の典型
まあ元からしてダメなんだけど
ライブ全く進まないんだけど、インフォメーション見る限りアプリやらないと絶対解禁できんのか?
誰かライブの仕様を完璧に説明できるやついるか。てか公式も理解してないだろ。これw
なんというか迷走という言葉しか出んな。無能どもはアプリの仕様が問題だと思ってそうだがそうじゃないんだよ。
wikiのBEMANI学園見たらワロタ
ほぼ全機種学園と平行してイベントやら曲追加やら、何かしらの盛り上がり要素がプラスされてる
そんな中
GITADORA ライブルールがリニューアル
この差は一体…
しかも文字通りリニューアルしただけで別に解禁が簡潔になったわけではなく、むしろルール覚え直しで弊害しかない
ガラケーorPC
1.ライブに入る 進行が速いライブがオススメ
2.筐体でプレーする
3.プレーポイントを10000pts残して残りをブーストに突っ込む
ガラケー:ブーストUP→観客ブーストorキャパブースト
PC:プレーポイント使用→ブーストUP→観客ブーストorキャパブースト
突っ込むタイミングは「スマホ勢がミニゲームをする直前」を狙う
わからなければブーストの制限時間(30分)が残り少なくなってから適当に
(ブーストの効果は最後にブーストされてから30分間継続するため)
4.プレーポイントをエフェクトに変換する
ガラケー:エフェクト変換→1000or5000pts変換
PC:プレーポイント使用→エフェクトに変換する→1000or5000pts変換
5.スマホ勢が観客数(青い人)・キャパ(緑のイス)を伸ばしたらHEATUPする
ガラケー・PC共通:HEATUP→HEATUP(エフェクトを100使用)
エフェクト100点でライブエネルギーは10%伸びるが、
1回のライブでは観客数(青い人)までしか伸びないので、
10%以上差がないときはライブ終了直前以外は待ったほうがよい
観客数は動員(青い人)とキャパ(緑のイス)の少ない方
なお観客数は「ライブが始まってからの動員数」ではなくて
「自分がライブに参加してから増加した動員数」なので
最後ちょろっとだけ参加して、とはいかない
6.ライブ終了までは基本的に離脱不可。(100%溜まっても)
7.ライブ終了後ライブエネルギー(稲妻)だけ解禁が進行して、100%で解禁。
8.次のライブに参加したときはそれまで溜めたところから増やせる模様。
観客数を増やすところをライブに所属している他のスマホ勢が頑張ってくれれば解禁可能
スマホ勢に頑張ってもらうためにブーストアップでそれを支援するのがガラケーの立ち回り。
スマホ勢
基本的には↑の流れの中に以下が追加される
2〜4.の間にミニゲをプレーして観客数を増やす
動員とキャパの少ない方が観客数になるので、まんべんなくミニゲをすること
他のスマホ勢、ガラケー勢がブーストアップしたタイミングを狙うとよい
もちろん自分でプレイしたプレーポイントをブーストアップに突っ込んで
自分でその恩恵を受けてもよい。
5.でヒートアップするためのエフェクトは
筐体プレーポイントから変換する以外に、ミニゲでも得られる。
周りがブーストアップしたタイミングを狙って効率よくミニゲを遊ぶのがスマホ勢の立ち回り。
ただブーストアップの効果が致命的に大きいわけでもないので、無理に狙う必要はない
こんなとこかな、長文すまそ
個人解禁の部分と観客とライブポイントのあたりでなんかガチで混乱する
エフェクトを変換ヒートアップで筐体ポイント注入できるのが5000や1000なのは分かったけど
ライブ仲間同士で共通してる観客ポイントと個人解禁のエネルギーポイントが同じところに書いて混ざってるから分からなくなるのかな
ちょっと寝て頭冷やしてくる・・・
>>615 まったく関係ないけど
「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」を思い出した
>>620 長文すまんがまったくわからんwスマホは今までどおりミニゲで観客とキャパ貯めればいいんやろ。
しっかしアホなの?こんだけ説明せなあかん解禁作業があっただろうか。ホントずれてんな。
よく分からんけど2%勢壊滅なのか?
>>623 ・観客とキャパ集めるときに筐体勢がブーストアップしてくれてると加速する
・観客とキャパだけでなくてエフェクトも上げる
・エフェクトはライブ終了までにHEATUPに使用しないと解禁が進まない
>>624.
2%はできなくなった。
・ライブエネルギーを貯めることで曲解禁
・ライブエネルギーは「ライブクリア」ではなく「ライブクリアまでにHEATUPする」ことで得られる
・HEATUPには筐体プレーポイントから変換するか、ミニゲから得られるエフェクトポイントが必要
新曲やイベの話題がほとんどなくて解禁方法やミニゲームの話題ばかりなのは音ゲーとしてどうなのって思う
バンドシミュレーションとは言うけど要の曲とゲームを軽視してるように感じる
いつもスマホアプリをプレーしたり
こういう解禁方法に慣れてる人はすんなり理解できてるんだろうけど
そういうこと全くやってこなかった俺が今、まったく理解できずに呆然と立ち尽くしてるw
異界語だらけでチンプンカンプンとはこの事かw
ヒートアップとブーストアップの違いあたりから少しずつ1歩ずつ翻訳して理解していこうっと…
ぶっちゃけカフェトラみたいになっただけじゃね?
どちらにせよ曲が消えすぎて気が向いた時にしかやりたくないがな
629 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/25(木) 01:31:32.96 ID:gecpz+NMO
もうFlets on fireとかDTXManiaXGとかやろーぜ
そうでもして離れなきゃ奴等は気づかん
630 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/25(木) 03:43:58.17 ID:Lx8Tnrbc0
解禁方法をアプデで更に複雑にして何がしたいの?馬鹿なの?死ぬの?
スマホじゃなきゃミニゲー出来んし解禁方法は公式とかで調べないと分からん
こんなのに客が着くわけねえだろ
スタッフは頭に脳味噌入ってんのか?(笑)
↑中華は消えろ
わけのわからん複雑な解禁方法は他ゲーにも無いではない(ていうか寺は毎回そんな感じ)
だがそれが許されてるのはそれを探すところまでがゲーム性として組み込まれているからであって、ただの作業に過ぎない今のギタドラの解禁が複雑だったらそれはデメリットなんだよな
633 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/25(木) 04:25:18.18 ID:Lx8Tnrbc0
うわぁ…こんな時間まで監視してるとか^^;
ドン引きだわ
XG3後期のプレジャーボックスが一番新規呼べたろ。
初見さんが嬉しそうに連コしてるのも何回か見たし。
問題だったのはセットリストの方であって。
…あんなのでも今となっては懐かしいわ〜。
IIDXでよくやってるのは条件が確定するまでが大変なだけで、
解禁条件自体は大体分かり易い物だけどな
そもそも解禁条件探しも筐体上で完結してて、別のアプリをやらないといけないなんて事は無いのが普通だし
GITADORAの単に説明不足で分かりにくいだけのアプリとは違う
後BEMANI学園の曲が早速解禁されてるが
本来解禁要素なんてあれくらいシンプルに進められるべきだよね
バトルとかかなり新規多かったな
4曲保障で、途中落ちなし、選ぶ時間長くて、曲の選択も半分相手が選ぶからあまり悩まない
しかも毎回演出あるし、射幸心煽りまくり
レベル事に曲も相手も別れてるからステップアップもしやすい
バトル懐かしいなあ…
あの頃はめちゃくちゃやり込んでたな
V3からのあの盛り上がりはどこに行ったんだ…
>>635 何を根拠に中華つってんの?お前
煽りたいだけのキチガイネトウヨはどっか行け
いや、俺に言われても…。
640 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/25(木) 16:54:48.55 ID:wTCo1+Fo0
wwwwwwwwwwwwww
マジモンの中華だったってオチかwwwwwwwwwwww
晒し
頭が湧いてる奴はほっときましょ
またアンカミスってるぞw
しかしこのゲーム、なんで本体に手を入れずアプリばっかバージョンアップするんだ?
XG3は完全擁護だった俺も、コンマイスタッフはポイントがずれてるとしか思えない。
中国人だから日本語読めなくてレス番ミスるんでしょ??
ドラマニの選曲時間余ってるときに書き込んでたから
よく見ないで投稿しちまった…
>>634ね
>>634
お前、早く選曲しろよ!
俺が後ろでまってんだろ!!ww
クラシック復活
エキストラ
アンコール
プレアン
曲数設定
これだけは譲れん
音ゲー始めて2年半だけど
いろんな解禁イベントをやってきて
今回のGITADORAの通常解禁イベントほどやる気の出ないのはないな
スタッフは本気でこれが面白いと思ってるのかね
もし思ってるなら即刻スタッフ総入れ替えした方がいい
今日ゲーセン行ってGITADORAプレーしたんだわ
で、らびーとカップってやってるからオススメ選んだんだわ
オススメになかったどころか、らびーとのマーク自体付いてなかった
らびーとカップからGITADORAは外していいと思うよ
せめてさー。リフみたいにとは言わんが多機種やってる人を後押しする移植曲でも新たに入れとけよ。とは思った。
それにしても学園のドラム側は高難度多すぎじゃね。逆にギターは結構おとなしいのね。
一応月曜に新曲あるかってとこだが祝日だし確実にないな。もう新曲ライブ追加は頓挫か…
652 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/26(金) 02:04:19.19 ID:TdrpOaku0
でもこのゲーム、リフとか寺とか指とは客層が違うと思う。
その客層を狙いだしてから失敗しだしてる感もあるし。
初代XGみたいなシャープ感満載で、他の音ゲーとは違う客層を狙ったほうがいいと思うんだよね。
653 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/26(金) 02:12:23.38 ID:eJdMwH8K0
曲のクオリティは高いのにクソアプリのせいでぜんぜんやれん。まだ貢ぎゲーのがまし
らびーとカップのマーク無いのは酷すぎるな
弐寺やポップンでも完備しててサンボルは一覧からでもマーク付けて選びやすくしてるのに
何考えてるんだマジで
もしかしてらびーとカップの曲をユーザーが探して選ぶのに時間がかかることを懸念してるのか?
いやそれこそマークつけてすぐ見つけられるようにすればいいだけだろう
それすらやらんって事はもうやる気自体無いのか
GITADORAスタッフ、らびーとかっぷの存在忘れてたりしてw
プレーヤーも忘れてるよ
やめればいいのにそんな企画
もう今作の隠し曲はBEMANI学園だけだったでいいよ。
アプリなんかやらず本ゲームやりこむだけで10曲も解禁出来るなんて今のギタドラには神イベすぎる
だいたい糞譜面だけどね
わざわざギタドラverなんて作らされてコンポザも迷惑だろうな
本当にガイタドゥーラはBEMANIの足引っ張ってるよ
こんな糞ゲーのためにわざわざギター弾かされるむっちゃん・・・
「めんどくせえな」と思いつつ2%ずつしこしことライブをためてようやく2曲解禁。さて3曲目まであと10%という矢先に、ルール改変で増やし方が「????」。めんどくささが頂点に達して理解する気ゼロ。
うん、そのうち何ごともなかったかのように全曲解放されんじゃないの?知らんけど。
それとギターがヤバイ。どれぐらいヤバイかというと、ラウンドワンのイベントですら誰ひとり手をつけようとしないレベル。
あれちゃんと電源落としとかなきゃ。筐体の赤字が拡大するよ。
まだだ・・・まだゴミディレクターが交代すれば
望みは・・・
加入前でもmito時代はコンプガチャとバグで大失敗だったけどな
まっするは無難なアイデアが嫌いらしくてその結果奇策に走って裏目に出てるのかなと思う
そもそもGITADORAは自分が上手くなったと感じた時が1番面白いのに
コンプガチャは最悪だった
昔は、エクストラアンコ、バトル、大会などのイベント、ノンスト、スキル解禁等の上手くなった時に面白いと感じれる要素が非常に多かった
最近は・・・
>>664 それなんだよな。成長を実感できた時ほど楽しいものはない。
今作唯一のそういう指標もスキルくらいしか無いしな。メーターに至っては毎度だけど稼働後結構経って実装だし。
昔友達と一緒にプレイしてプレアン出せた時とか二人で大盛り上がりしてたんだけどなぁ。
なんか今はみんなで一緒にゴールする徒競走みたい。おお!っていう驚きや楽しみがない。
ギタドラに限らず、どれも自分の技量が向上したときにやりがいと楽しさを感じられるもんだよ
少しでもゲームしたことある人間ならわかると思うけど、今のスタッフは終わってるね
「ほら、曲解禁させてやるから遊べよ。糞ライブ付きだけどな」って言われてる気分
昨日と今日は撮影が忙しい末尾Q
>>666 BEMANI学園曲の告知の「アプリライブ解禁じゃないですよ」が
現状を如実に物語ってるよな
アプリについては大々的にやるって言っちゃったから仕方なく続けてる感じ
こんな簡単にエフェクトの仕様変えてくるんならプレーポイントの比重あげろよ。カス。
プレーポイントを観客数変換出来るだけで全然インカム変わるだろ。
そもそもそのほうが自然だろ。ライブ(ゲーム)して観客を集める。V6でもあったじゃん。
あんなめんどいミニゲーずっと現地でやらされると電池もたんわ。
おまけに次のライブはまたニコの歌い手()もどきかよ。経費節約できていいですねw
エフェクト使わないと解禁しない=一応プレイポイントの比重は上がってるんだけど、
観客数に反映できないんじゃいつまでもエフェクト使うタイミングがこない
遠回りでもせめてプレイポイント死ぬほど貯めたら解禁に近づくようにしてくれよ
それでも筐体内で完結しない限り納得行かないけど
アプリで解禁は評判悪いのはわかってるんだろうけど
やめたらやめたでアプリやってる人から反発あるだろうしどうにならないんだろうなー
672 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/27(土) 00:24:45.18 ID:o4/aQW370
>>671 アプリ廃止で苦情とか
そんな奴いないだろ
>>672 廃止しても実際苦情なんて来ないだろうけどさw
向こうにも体裁ってもんがありますし、アプリの開発費をドブに捨てましたとは言えないでしょ
廃止するならもっと前だった
今となっちゃもう後にも引けないって感じ
XG3のときのコンプガチャ規制みたいに
法レベルで禁止されない限りはな
そんなメンツ気にしてる余裕あるのか?
死にかけてるわもう
676 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/27(土) 00:31:23.46 ID:FdwyCZKj0
この仕様だと曲を解禁出来ない人が増えただけじゃねえの?
この企画を通した奴も無能だが考えた奴はそうとう馬鹿じゃね?
ミニゲで席と客のP溜めてキャパ溜めてヒートアップしなきゃ解禁ゲージが進まんからガラケー勢やミニゲしないでプレーしてる人は実質解禁不可
救済措置としてのアプリは有りだが、普通にゲーセンで4曲やりたい。
元からアプリ超優遇な仕様の時点でゲーセンに金落ちないから考えたやつは馬鹿ってレベルじゃない
コナミ税導入直後にこんな仕様つけるとか嫌がらせでやってるとしか思えない
ライブの時間十分にあるのに何故かFINISHされてた
どういう事なの…?
何回かミニゲーム遊んだのに達成率増えなかった
もうわけわからんわ
二度とアプリなんてやらない
↑
ヒートアップしろやボケ。頭わるすぎ、しね。二度とかえってくんなよ。
次ギタドラプレイしてたら違反金100万ね!
アプリ廃止も曲削除入れ替えも次回作になるまで絶対にやめないんだろうなまっするわ
あれ、GITADORAって2とか出るんだっけ?
↑黙れ小学6年生
>>681 やっと馴染んできたシステムを変更とか意味わからんわ
通学中や寝る前に気軽に楽しむのがコンセプトじゃなかったのか?
お前が期待している違反金100万ジンバブエドルは一生払われることは無いだろう
ヒートアップしてるのはお前の頭だろ
はいはい^^
達成率あがらなくて残念でちたね^^^
ご苦労さまwww
不評なイベントも無理やり続けて次回作になったら無かった事にする
ってのがいつものパターンだがGITADORAの次はどうなるやら
この調子だと次回作でなかった事にする前に次回作が無かった事になりそうだけどな
とりあえず過去にできたことだけでも戻すべきじゃないか
次回作は1月だね
次回作出なくても構わん
出ても大して変わらんだろ
691 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/27(土) 07:20:33.04 ID:FdwyCZKj0
現状のギタドラは余りの酷さに閑古鳥状態だから次回作があるとしても期待は出来ないな
次回作作るにしても、<>続投ならマジで終わりだわ。
他の人がD就任するにしても<>の残した負の遺産がでかすぎる。
逆に言えばその負の遺産さえ取り払えば神ゲーとなる可能性もあるが、
言い方変えればそれは今作の仕様を全否定すること。コナミがそれ許すかどうか…
まぁそもそも次回作出させてもらえるか非常にあやしいラインなんだけどな。
ギタドロップ課金は実際どんなもん売り上げがあるんだろうな。
自分は一銭も払ってないが
ミニゲームやったけど達成率増えなかった(笑)
とか池沼なの?
>>680は精神病院行って死んだ方がいいよ死ね
こっちのスレにもガキが遊びに来るようになったな〜。
末Qがこっちまで来んなよ
どんだけおまいらは名無し如きに恨み抱いてんだよw
GITADORAってこんなにアドバイスを貰えるほどの人気作品だったんですね! <>
699 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/27(土) 10:46:05.02 ID:FdwyCZKj0
単発擁護とか分かり易すぎんだろ
んなこと書いてる暇あったら改善しろよ
どんどん客離れて行ってるぞ
むしろその方が俺専用機になるからいいよ
無くなったら元も子もないが
XG2あたりの頃は銅ネ銀ネクラスの人結構見かけたんだけど
今はプレイしてる人すらあまり見ない…みんな引退したんですかね
だってクソゲーだもの
大阪のパスカでの大会が楽しみだわwどんな顔で<>は参加するんだろうな。
てか人集まるのかw質問大会あるらしいから有志の突撃に期待するわ。それぐらいせんと変わらんだろ。
匿名性での質問らしいから不満をバンバン書いたらいいよ。まぁどうせ都合の悪い質問は握りつぶすだろw
暴動でもなんでもいいから一発派手にやってきてほしい
705 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/27(土) 13:22:05.89 ID:JychNt/K0
弐寺リフレク勢の凸期待age
>>703 多分行くからその時にこのスレに質問の内容書くわ
それで読まれなかったものにチェックしていく
>>706 おぉ、レポ頼むぜ。俺も行けるかわからんが様子は見に行くかも。
最大の課題のエクストラと曲数は書いていこう。旧曲追加とムビ関連も捨てがたい。
あんまり96ちゃんらアーティストには迷惑かけたくないが質問コーナーあるみたいだしさ。
エクストラ関連はぜひ聞きたいところだなぁ。
プレイ時間の均一化ってのが非公式発言として出回ってるけど、
冷静に考えると意味わからんもんな。何故そうする必要があったかとか。
まぁ<>なんでどうせちんぷんかんぷんな答えしか出てこないんだろうけどさ。
解禁仕様変更されたのでガラケー勢の俺が2クレぶっこんできたが…
結局スマホ勢が観客・キャパ増やさないと意味ないじゃん…
オフライン2クレ4曲のV8に帰るわ
俺も行きたいけど、衝動がえがいたどうしようもないストーリーが頭をよぎる
まぁ、それだけの怒りはあっても熱意がないけど
そういやパスカって昔ドラムの環境素晴らしかったんよね
椅子が本格仕様でバックに別途のデカいスピーカー置いてあって大迫力でさ
よくファミレスボンバーとかUSED TO ROCK'N'ROLLとかロング中心にプレイしてた
ただ当時でも割高の1クレ200円だったけど、それでもわざわざ足を運んでた
久しく行ってないから今はどうなのか知らんけど、あの頃は本当面白かったわ
ロケテノートやメールなどの普通の訴え方では簡単に握りつぶされることがわかったから
普通じゃない訴え方をしないと絶対に意見なんて聞いてもらえない
そういう意味では大阪には期待だわ
>>683 稼動してすぐの頃の又聞きだが
次回作的なのはGITADORA2じゃなくて楽曲verが02.01になるだけって話
指みたく楽曲入れ替えが大型バージョンアップの
(**.**の左側のナンバリングが変わる)ときだけ行われるかもってのを聞いたなぁ
ここまでの悪評を受けて今はどうしようとしてるのか知らん
俺も気になってたんだが一向に楽曲バージョン変わらんよね。サントラ発売後も学園後もずっと0101のまんま。
ホントにバージョンアップだけでいくのか。だとしたらもう完全終了だな。ずっとアプリがつきまとうという悪夢。
もうデータ全部入っててライブで小出ししてるだけなんだろうな
しょっぱなからこんな調子で大丈夫…じゃないか。
ゲーセン側には楽曲追加随時やるんで長期的にインカム稼げますよ!
みたいな売り文句で売ったんだろうけど…
さっさとアプリ廃止と解禁方法の変更とエキストラ復活しろよ
>>713 ・アプリ解禁の曲がある程度たまったら古い順にある程度解禁→楽曲ver更新
とか
・イベント曲があればイベント終了後しばらくしてから解禁→楽曲ver更新
って話だったみたいだけどどうなるんだろう
アプリ解禁の方はかなり貯まって人が分散しまくってるし
仕様変更で常に人が居ないライブの解禁がかなり辛くなってるし
楽曲ver更新してもいいと思うんだが…
本当に<>は仕事してるのか?
プランナーに責任押し付けて消えるつもりか?
ギタドラはプランナーがいないゲームなんだよ。驚きなんだけど。
だからプロデューサーが恐らく兼用してる。
前作のXG3はデザイナー専門のmitoがプロデューサー、今作のまっするはプログラム専門であるからクソゲーが出来てる。
責任押し付けでもなんでもいいから<>が消えてくれたほうが音ゲー界にとって有益だわな。
>>717 プロデューサーはこの数年ずっと野崎さん
XG3でmitoさんはサブディレクターでまっするさんは不明
GITADORAはまっするさんがディレクターやってる
公表された情報ぐらい間違わず書いてほしい
こいつ、誤変換とかも無視出来ないタイプだな
XG3で<>が表に現れたのはガチャ解禁から選択式解禁になった頃だったっけ
たしか「少し前からディレクターやってる」的なことを書いてた気がするが
少し前がいつ頃からかはわからないんだよね
今作の糞解禁を平気で入れてきたのを考えると
XG3の最初からディレクターやってたんじゃないかと思うんだが
>>721 XG3のサントラの歌詞カードの最後のページ見れば分かることだよ。
ふと思ったことだけどギタドロックが性転換じゃなくて、
ギターがメロディー弾くインストだったら今頃どうなってたかな?
なんでボーカルある曲なのにインストアレンジなんだよ死ねって言われる
ボーカル云々より俺は調を変えないでほしかったな
せっかくイントロの有名な?ギターのフレーズもキー下げまくりであんまり気持ち良くない
大阪なんとか祭りが近づいてるから火消しが躍起だな
もう全焼してるのに
ギタドロックはやるならもっとガンガンやったらいいのになんでそんなとこだけ弱気なんだよ
FLOWERのアレンジよかったし数撃ちゃ当たるだろ
でも今からボーカル削除したインストver出したら俺は歓喜
キモゴミカスーちゃんより10,000,000,000倍マシ
PONは今まで曲を多数書いてきたし起用されたのもまだ分かる
実績0のうえに外部でも黒い噂のあるごみーちゃん起用はマジでイミフ それならまだPONを両方起用しろよ
まあそもそも性転換させなければ良かった話だけど
PONのGod knowsは聴いてみたいな。収録とかなくても、デモバージョン的なのでもいいから
素直に荒巻や達見で再収録してくれるだけでいい
この不人気ぶりなら次回作はもう絶望的だけど
万が一次回作があっても<>の事だから今作の隠し曲は引き続き隠しのままなんだろうな
今回ですら面倒な解禁方をさらに面倒臭くした超絶糞イベントでな
ギタドロックでいちばん残念なのは魂のルフランだと思ってるからGod knowsも同じだ
もともとGod knowsって選曲自体サビに向かって盛り上がるタイプじゃないから盛り上げるのが難しい曲だと思う
もしかしてライブの新システムはガラケーだと解禁難度上がってないか?
いくら筐体でプレイしてもミニゲ勢がやる気無いとどうしようもないし
2%も無理になったから週1〜2しかゲーセンにいけないと
1曲解禁するのに3週間くらいかかりそうだ
>>734 うん、そうなる
以前からある曲だと全然ミニゲ勢が進めてくれない
ブーストかけてアピールしていかないときつい(´・ω・`)
10000Pを観客・キャパに変換とか追加してくれればいいのだが…
今忘れてるだけでこれくらいは普通に直しそう
そうすりゃ1日20クレ制限が30クレに伸びて廃人もいつも通りに戻れる
・何故エクストラを廃止したのか
・何故今回歌い手を採用したのか
・何故解禁仕様をアプリ依存にしたのか
んじゃ俺これ書いてくるわ
そうなのか面倒くさくなったな
今作まだ200クレ程度だけど
前作ガチャでも10クレで1曲は解禁できてたことを考えると
鮮度の落ちた追加曲は
XG2+の自分以外全員寄生並の解禁難度になったかな
>>736 プレーポイント1000Pで観客・キャパ・エフェクトそれぞれ100Pに変換で良いと思う
それならガラケーだけで解禁出来るしな
Lv50にしてくれないとミニゲやる気が起きないめう
Lv50にしてくれないとミニゲやる気が起きないめう
って言ってるのは誰だめう?
お前だめうー!
逆に考えるんだ。今作の隠し曲なんて元々なくて、次回作に自然解禁で一斉に追加されると
でも次回作ないようなことも言われてるんだっけか。XG4作ってくれよ
>>734 と俺も思ってたけど新しいライブの方が一回で終わる事が多いし、プレーポイントだけで解禁出来ないのは前と同じだからあまり変わらないと思う
むしろ俺はライブ毎にエナジー増やしていく前の仕様より、ライブ中何度もヒートアップ毎にエナジー増やせる今の仕様の方が良いわ
前だと最高55%?で最低でも二回やらないとダメだったからな
まあでも今のは一回で終わる分ライブクリアが多少時間がかかるんだけどね
>>737 これみんな書いてー!
俺いけないめうー!
つーかここ見てない人でもエクストラ関連は大概の人が書くと思うけどなぁ。
指と合同イベントだし向こうの連中も楽曲入れ替えについては並々ならぬ不満を持ってるようだし
当たり障りの無い質問なんか逆に思いつかねえわ。
CD発売記念トークだからゲームシステムに関わるようなこと読み上げてくれるか一抹の不安が残るけど。
96ちゃんはもう…わざわざ大阪までお疲れ様としか言えねえw たこ焼きでも食べてってくれや。
スマホ持ってない人は氏ねって事なのか って絶対誰か言いそう
アプデでエクストラ復活は出来るのかな?
もう遅いけど
ツイッターをうだうだ見てたら、イベントで<>が指勢にガチ質問されてるみたいだね
来るの随分早いんだな。そら質問攻めにもあうだろう。
しかしこのアプリの流れを見てるとエクストラ復活は無さそうだなぁ。
今後アップデートでもそういう予定がないならこの際はっきりと言い切ってほしいわ。
煙に巻くために要望が多ければエクストラ復活なんてこと抜かせば逆に暴動おこるぞ…
今までどれほどの人がtwitterタグやらカスタマーセンターやらに意見送ったことか。
半分冗談のノリで96ちゃんがガチ質問してる人等に混ざって<>とかショッチョーに
質問投げてるみたいなツイートに草不可避
誰かまっする◯してきてくれないかなあ
これだけ叩かれて平然としてるまっするなら自分に都合の悪い質問握りつぶすくらい余裕だろ
携帯でライブ参加出来るようになってから今日ようやくギタドラのあるゲーセンに来て何回かプレイしたんだが、ポイントらしきものが全く入らん
今更だがこれどうすりゃ解禁出来る仕様なんだ……前にライブ参加2%繰り返してこわれそうなものも出したのにこっちもプレイ出来ないし
公式見てもwiki見ても説明多すぎて分からん……
>>753さんのプレイスタイル、環境から察するに
1から説明して完全に理解させたところで絶望の二文字しか残らないと思います…
>>753 今のは
ミニゲーム勢でキャパと観客数を上げる事が絶対必要
※観客数が上がる事で解禁ゲージの「器」ができる
「集客率」ってのがゲージを貯める器にあたる
ガラケーの場合はプレーポイントをエフェクトに変換(1000pts=100)
でHEAT UPボタン押すとエフェクト100消費して集客=解禁が10%進む
プレーで貢献できるのはミニゲの効率を上げるブーストだけ
だからミニゲ勢がやる気がないといくら頑張っても無駄
プレイポイントが入らないの?
それはただの設定ミスだろ
>>753 これ理解しないと全然分からないから書いてみる
どこかおかしかったら誰か修正して
エフェクト=雷マーク 観客数=人マーク キャパ=椅子マーク
ライブに参加→GITADORAプレーするとプレーポイント(ギターのマーク)ゲット しかしこのままでは使えないので…
1.プレーポイントをエフェクトに変換(1000pで100pに変換)
→エフェクトを使用してヒートアップ
→エフェクトが増加(観客数の最大値まで増加可能)(100pで10%くらい増える)
→エフェクトが100%に達したら解禁
または、
2.プレーポイントをブーストUPに使用
→観客数かキャパのブーストをする事が可能
→観客数かキャパが増えやすくなる(ミニゲ勢以外には関係ないが)
<アプリとゲーム機の違い>
・キャパと観客数の増加はミニゲームでのみ可能
・エフェクトの増加(ヒートアップ)とブーストUPはGITADORAプレーでのみ可能
<注意>
・ライブ参加しないとプレーポイントが稼げない
・プレーポイントを次のライブに引き継ぐ事は不可能
・スマホ所有者がミニゲームを頑張らない限り解禁できない
・エフェクトは次の同じ曲ライブに引き継げる
<プレー前に>
・ツイッターで「ゲーセン勢募集!」で検索し、そのIDのライブに参加して頑張ると効率がいいかもしれない
・制限時間はそのライブ開催時から24時間なので、参加時に制限時間ギリギリになってないか注意する
・ライブに参加していないのにプレーしない事(最重要事項)
>>757 エフェクトってミニゲでも増やせるんじゃなかったっけ?
てか公式ってまともな説明一切ないのね
あんなQ&Aだけじゃ1割も理解出来んわw
ガラケーサイトにはQ&Aすら無いw
古参勢でもひーこら言ってんのに新規が分かるわけねえよなぁこんなの。
なんかライトユーザー向けっぽい見た目なのに
古参でも理解できない今までで1番ぶっちぎりでクソな解禁システムとかもうね…
大夏祭りの106クレがかわいく見えるレベルだよな
新曲登場から2〜3日で解禁できないと
ほぼ解禁が不可能になるクソ仕様
>>754-757 BEMANI学園チェックしながらやってたから電池切れそうになって返事出来なかった。こんなに詳しくありがとう……
ガラケで筐体プレイのみで解禁するにはエフェクトに変換してヒートアップを押し続ければ良いってことかな?
でも誰かがミニゲームもやらないとライブは成功しない?
キャパとかエフェクトとか、一つ一つ理解するのが大変そうな名称増えたなぁ……
最初の仕様だとアプリでゲージの上昇率あげて、筐体プレイで客を集めてライブ成功させるって感じだと思ってたけど
ポップンのファンタジアのイベントも理解するの大変だったけど、あれはとりあえずこれやっておけば良いってのがあったからまだ助かった
地元のGITADORAのあったゲーセンは潰れたから、またGITADORA筐体のある店舗に行くようなことがあれば
>>757のプレー前のを参考にします
ガラケでサイト見てもどのゲージも0だったけど、家のPCで見たら客と椅子?にポイントが入ってた。ポイント入らなかったのはバグじゃなく遅延だったみたいだ
色々手数掛けてすまなかった。ありがとう
>>762 客と椅子はスマホ勢が確保する部分だ、筐体プレーはギターのマーク
それが0だったり隠し曲が選曲できないなら連動の部分を見直した方がいい
>>763 よく見たら一番上のバンド全体のゲージを見てた。自分のゲージはやっぱり0のままだったよ……
ログイン→ライブ参加 バンドメンバーは表示されてるからライブの参加には成功している筈
公式で何か見落としてるのか、他に何かやる必要があったのだろうか
アプリで登録したIDとE-AMUSEMENT PASSの紐つけやってないんじゃね?
GITADORAサイトで
各種設定−eAMUSEMENT連動
これは必須
でもま、たまにプレーする程度だと解禁はどうせ難しいから
今は学園曲解禁を狙う程度でいいかもしれない
いずれ緩和措置もあるだろうし
>>765-766 多分これだ。100%達成した曲が出てなかったのもこれが原因か
アプリ連動で本当いろいろ面倒な設定が増えてるんだな……ありがとう
QMAのBEMANI検定で「GITADORA収録のピンクカプセルの曲は?」という問題で
答えが「ひとりぼっち」になる問題に当たって悲しい気持ちになった
GITADORAは復活曲無いんですよ嘘問作らないでください
あ、今後の復活とか別に期待してません
<>ですし
確かGITADORAシリーズって表記されてたような気がするけどな
まっするは見てなくても他の普通のスタッフは見てる可能性あるよな
だからこういうスレで言い続けるしかないな
で、大阪のイベントは平和に終了したの?
こんなクソゲーな出来で?
誰か一人くらい突っ込んでないの?
アホだろ
トゥイッターによると
都合の悪い質問は全部無視されたとのことだが
詳細は分からん
@jubeat_staff: 遅くなりましたが、今日のイベントにご参加いただいた皆様ありがとうございました!サイン会は色んな話を聞かせてもらい逆に楽しませてもらいました!明日からの活力になります!<まっする>
>>762 カードネームに「(ガラケー)」って付けて多めにプレイポイント取得して定期ブーストかける手もアリ
前回プレイポイント足りなくてやらかしてしまった…w
活力になるな氏ね
TL見るからには大阪は平和だったみたいね…
それにしてもいつまでプレイヤーの意見無視を決め込むつもりかね。
署名とか結局グダグダだったけどそういう行動が起こること自体前代未聞なのに。
あと1,2年は我慢の時期というか氷河期なのかねぇ。
指もGITADORAも出来の悪さはインカムに如実に現れてるだろうから<>の首飛ぶまでの辛抱なのかなぁ。
<>で変な下地が出来ちゃったから次引き継ぐ人は大変だろうけどV5V6くらいの仕様に戻してくれるなら全力で金突っ込むわ。
なんでまっするばっかりなんだよ。
一番の馬鹿はXGを200円強制した馬鹿。
次にXG3で前代未聞の糞課金及び処理オチ長期放置したmito
まっするは3曲固定、エキストラ廃止、アプリ解禁程度でゲーム自体はある程度できる。
なんというか選挙の候補者に似てるのかもね
基本的に周りは支持者だけだから
自分がどういう印象で見られているのか掴みづらいせいで
大きい支持をもらってると錯覚するらしい
都合の悪い意見は少数意見として聞き流すところも同じ
<>が現実に気づいた頃にはギタドラ終わってそうだな
今まで出来てたんだからむしろ出来て当たり前のレベルのはずなんだが
そんなに改善が実現難しいレベルじゃねぇだろ?
こっちの要求がすでにハードル下がりに下がってんのに
なんで向こうの都合まで考えなきゃいけないんだか…
>>776 何を言っても反応がないからだよ。
確かに200円強制はクソだった。アレが原因でVからの移行を妨げたといっても過言ではないしな。
コンプガチャも処理落ちもそうだ、あそこで見限ったプレイヤーも数多く居ることだろう。
ただ今日まで200円を強制しているか?
コンプガチャも消費者庁が反応したせいもあるが修正はしただろう。
処理落ちに至っては(別にこれがあったから何だというわけではないが)公式ブログで謝罪までした。
お前さんが挙げたことは一応公式から全て何らかのアクションがあるんだよ。
で、<>はどうなんだよ。改革とは名ばかりで今まで評価されてたものを尽く潰しただけじゃないか。
それについてなんの反応もない。プロデューサーがわざわざ出張って意見送れと言ってるにもかかわらずだ。
そのくせイベントにはしっかり出席する。そんなことしてたら目の敵にされるのも当然だろ。
加えて言うならば、ロケテでは告知されてなかったことをホイホイ実装してるところもだな。
3曲固定もエクストラ削除もアプリで曲解禁にしてもそう。
全てロケテ終わってからの後出しだろ。曲固定やエクストラ廃止はロケテでは知りようもないけどもさ。
XG3のロケテでステージクリア方式を指化したらこっぴどく叩かれてすぐ戻したろ。
ロケテってのは元来そういうテストのためにあるものなんだよ。
それをせずに上記改革を断行してユーストやら雑誌に出張って「襲われる覚悟はしてます(笑)」なんてほざいてるんだぞ。
ある意味200円強制やmitoの大失態よりタチ悪いわ。やり方が汚いんだよ。
確かにXG3は最強の糞だったけど、少しずつ改善してます、っていうのはあったよな。
まっするにはそれがない。
でも思うに、ブログとか掲示板で内容もなくまっする叩きをしている奴が原因で、有用な情報もまっするが読まなくなってる感じも分かるんだけどなぁ
ブログや掲示板なんか参考にしなくても
コナミ宛のメールやらロケテやらでまともな意見は少なからず来てるだろう
それでも改善させないんだからどうしようもない
こんなとこ見なくても
ゲーセンからインカムが芳しくない報告はくるだろ
お前らが過激なことばかり言ってて一波乱あるのかとイベントに行ってみたじゃないか。なんだ、終始なごやかで楽しかったぞ。
コンポーザーとかよく知らないけど、イメージしてたのとみんな違って新鮮だった。特に肥塚氏が姿も声も想像と全然違った。あと広報担当並に全員トーク慣れしてるのね。
音ゲー板と現地の観客で、雰囲気つーか温度差ってやっぱ違うなってのが実感だった。
ふつーにイベントで盛り上がってて、ここで交わされてるようなピリピリした空気はなかったな。
まあ中には「まっする得意げにしゃべりやがって・・・!」とか思ってる人もいたのかもしれないが。
しかしこの規模のイベントでも、福岡だ東京だ、と遠方から来る人もいるんだなぁ。
大して出演者に思い入れもないのに、近場だからちょっと行ってみるかと参加したのが申し訳ないくらい。
そりゃあの場を壊すような事したらそいつが一番の悪になっちゃうから仕方ない
まあここでまっする氏ねと言ってる連中だっていざ本人目の前にしたらなかなかストレートには言えないだろ
すいませんが長文になります。邪魔なら読み飛ばしてね。
初代が出た学生時代から愛し続けたシリーズだったのに…マジに哀しいんだよ
歴代のバージョンも、一切不満のなかったのは7&6やV3ぐらいだったよ、確かにね。
大量に削除曲が出ても、あからさまに版権厨狙いの曲が増えても、得意げに糞イベントを出されても我慢したよ。根幹の部分は崩れなかったから。
それがいきなりパッドやペダルが増えて、長い間旧筐体でやってきたオッサンにはあまりにハードルの高い改変があったわけだが…
そこで平行して出した旧バージョンの続編は、汎用クリップだらけ&糞譜面ラッシュ。あからさまな手抜きであることは明白。はやくXGに移行してねと言わんばかりのクソゲーぶり。
旧バージョンも終わってしまい、仕方なくXGに移行するもこっちは旧曲大量削除&やっぱりクリップはほとんど汎用&アバター(笑)という始末。
知らない間に大好きなnano.RIPEの曲が入ってる!と思ってやってみたら全然似てねーし。リフレクは本人なのになんなの…
他のアニソンカバーも最悪。なんで原曲女なのに男にカバーさせるの?ねぇ何考えてんの?面白いとでも思ったの?
俺の青春の思い出をどうしてくれるんだ?オッサンは家庭用でもやってろってか?こんなクソゲーやる気ねーならさっさと終わっちまえよ
読み飛ばしました。次
>737のまんま書いてきたけど質問自体が抽選で当たらなかった。
穿った見方をすると事前チェックして省いてたかもしれんが。
整理券配布前に取り囲まれて頭下げたりしてたから何か言われてたとは思うけどな。
パッド増えたって言ってもたった3箇所だろ…
あとカバーが似てない云々は今更?って感じだし
ただごみーちゃん最悪なのは間違いないな
>オッサンは家庭用でもやってろってか?
順応できないなら家庭用やってろ
つまりXGでいきなり赤譜面出来ると勘違いして、プレイしたら死んでしまっておじさん悲しいってこと?
パッド増えて出来ないからクソゲーっすか
老害は消えろよ
それか大人しくVやってろ見苦しい
w
俺も初代からやってるおっさんだが、XGになってあまりに面白くて余裕で完全移行したけど
200円でも早く上手くなりたい一心でプレイしてた
この先どんな明るい未来が待ち受けているのだろうと、心踊せながらな…
あのレイアウトなら弐寺みたいにムービーをですね…妖精さん…
初代XGでクライマックス出たあたりはほんと楽しかったんだよなぁ。
おお植松!?すげえ!!とか言ったりな。あの頃には実力もついてきてたし。
他にもXG2のロケテにも行って面白い譜面がいっぱい増えててびっくりしたりさ。
あの頃はプレイヤーも作る側もほんと一生懸命だった。
それが何だよ今は…なんでこんな風にできるんだ。なんでこんな風にして平気でいられるんだ。
797 :
787:2013/04/30(火) 10:42:33.52 ID:+yKTFkocO
ああ、確かに時代の流れについていけず愚痴ってる分には老害と呼ばれてもしゃーないなw
ただもう体にパッドの位置が染みついちゃってんだよね。練習してもなかなか位置や左足を動かす感覚に慣れないんだ。
確かに、上の人たちのように初代XGの頃はできないなりに結構ワクワクしてやってたんだがね。
操作感覚に慣れないのと、XG3のあまりの改悪ぶりにガックリ来てしまったのが実際のところ。
あと俺はクリップが好きだったし、大好きな古い曲もたくさんあっただけに、それらがいきなりひどい量で消えてしまったのが哀しいというか。
まあ要は老害だよなwごめんねジジイのたわ言だよ。
まあそのパッド3つ増えただけでオトバ厨全滅したから愚痴っても仕方ないと思うよ
実際デバイス3つ増えるだけで難易度一気に上がるからな
あと
>>787はパッド3つ増えた事に関してはそこまで大して愚痴ってないんだけどな
799 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/30(火) 12:33:34.45 ID:ZRPy12w00
ミニゲーやってくれる人が居ないと実質解禁は無理だな
観客・客席を10000Pってのがもうやる気しない
こんな仕様じゃエフェクトを1000P溜めて後は他人任せってのが大半だろ
アプリ解禁の時点で糞だったがアプデで更に改悪するとか無能にも程がある
学園でギター触って思ったよりも面白かったから始めてみようと思うよ
でも悪評高いから、失礼な話だけどある意味面白いと思いたくなかったしハマりたくなかったというか
アプリ落としてみたけどよくわからんし
とりあえずスマホは持ってるし
>>757見ながら進めてはみようと思う
でも、どうやら初心者が気軽に楽しめて入りやすいようにしたいらしいのにこれじゃ全然無理だよとまっするに言いたいわ
プレイしてもスコア出たり出なかったりする理由もよくわからないし
というかもうプレイすることそのもの以外大体よくわからなかったわ
システムとゲームとイベントで成り立ってた状態からシステムをぼろぼろに削ってイベントをアプリとして切り離したのが今のGITADORA
ゲーム自体はすごく面白いから余計にいろいろ言いたくなるんだわ
なんだかんだずっと好きなシリーズだし
何も知らないプレイヤーがBEMANIwikiからスペシャルサイトに飛んだら
全然違うサイトに来たと思わせるあのサイトの作りは天才(悪い意味で)
『ボクらのセイシュン!みんなのギタドラ!!』
これはもうちょっとどうにかすること出来なかったのか。
稼働当初はファンサイトの方にまで浸食してて怖かったな
そのキャッチフレーズの寒さやばいよなあ
気持ち悪くて吐きそうだったよ
みんなのギタドラも終わったし、青春時代に楽しんだあのギタドラはもう…
まだセイシュンでもなんでもいいわ。
それよりギュイーンとかズンタッタとか、あっちの方を何とかしてくれ。
あんなん筐体に貼られたら恥ずかしくてもう。店側も空気読んで外してくれよ…
あれ小学生が考えたんじゃね?
白筐体購入したゲーセンはちゃんと息してるか心配
>>798 いや、オトバ厨は全滅してないぞ?
たまに版権曲オトバでドヤ顔してるV厨の残骸がいる。
ゲーセンのインカム悪いのとサントラ買わないから予算が減った
お前らが悪い<>
正直ギュイーンとかズンタッタとか見たこと無い
多分店側が空気読んでる
812 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/30(火) 20:49:48.40 ID:WaoNdkzU0
言うても実際インカム云々でギタドラを撤去する店はほとんど存在しない
昔はバージョンアップだけで数十万円かかっていたが、
最近はプレイ毎の課金だから新作稼働の際にはほとんど金はかからない
加えて新筐体買えば、結果的に他ゲーを相当安く仕入れることだってできる
なので他の音ゲーで相当なインカムがある店は、
ギタドラに全く金が入らなくても、音ゲー部門が黒字になっている場合がある
現にラウンドワンとか定期的に100円2クレでもインカム的に余裕だし
インカム云々の話は店員じゃないからわからんがゲームがつまらないのは揺るぎ無い事実
俺は音ゲー友達いないけど俺一人がギタドラ遊ぶのをやめたとは正直思いにくいんだがね
新曲はもう諦めてアプリで良いから、せめて筐体だけで解禁出来るイベントとして旧曲復活が欲しい
S.T.A.R.Sとかやりたい曲まだまだ沢山あるんだ
どんどん旧曲復活していかないと、まだV8に留まりたいって人は多そうだし
今までスキルあがんなくなったら低難度SS埋めとかしてたけど3曲固定だとなあ
アンコール行きそうな勢いだなw
エクストラとかも含め筐体イベントが無いのがホントにつまらないよな
マジでこのままアプリだけで済ませる気なのかな?
旧曲移植もまだまだやる価値ある曲があると思うんだがな
というか全部移植してからが新たなスタートだと思うんだが
何かリフレクとかと違ってダラダラ進んでるよな
確かに筐体上でのイベント1度も無いな。
結局BEMANI学園もサイトだったし。
participation(笑) って。
カード使ってるのに
アプリと学園どっちもやってなくても
筐体上では告知とか全く何も出ないからなw
カード使わない場合も何も表示されないのかな
おいおい指大失敗スレに追いついちゃうぜ…
弐寺RAでも大失敗スレは3スレで終わったんだっけか?
4スレ目はPremium EncoreにするかClimax Stageにするか、どっちも捨てがたいな。
前者は結局V時代の演出超えるもの出来てねえじゃねえかという皮肉。
後者はお前らのせいでGITADORA自体がClimaxだよという皮肉。
…書いてて思ったけどまさかEndingまで突入するなんてことは、ない…よな?
820 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/30(火) 22:50:07.51 ID:mMnBnch8O
LIGHT復活しろよ
ライブの仕様変更で悪化もしたし、今後またあるかもしれんし突入する可能性もなくはないな
Encore Stage→Premium Stage→Climax Stage→FOR THE FINAL
プレアン派かな
恐らく次の次ぐらいまでは行くと思うから、
厳密には違うがプレアン→クライマックス→エンディング的な感じでいいのでは
>>816 春のリフレクフェスティバルの内容見てると、もう温度差が凄まじすぎて・・・
あっちは「曲の追加が早すぎ(多すぎ)てやり込みが追い付かない」とまで言われてるのに・・・
まあスレの勢いでは完全に追い抜いてるけどな。
指クソーサー:2028レス÷稼動217日=9.346レス/日
ガイタドゥーラ:1823レス÷稼動75日=24.307レス/日
ちなみにクソーサー稼動から75日目(2012/12/09)までの大失敗スレは273レスで3.64レス/日。
どう考えてもGITADORA大敗北。
指は今作圧倒的に批判を浴びてるの曲削除くらいだからな
コピオスでちょっとしたブームになって
それがソーサーで下火になっただけ
GITADORAはそれと比べられないほどの惨状
このスレの大半はGITADORAに本気で怒りを覚えてる奴なんだろうが
中にはギタドラ触ったことすらなかったりする奴が聞いた情報だけで叩いてたりもするんだろうな
今からでも遅くないからせめて節目の曲くらいは筐体上で解禁させてくれよスタッフ
本当に面白くないんだよアプリが、何度言っても足りないくらい面白くないんだよ
俺の周りの音ゲーマーがこの期に4人も辞めていったわ、学生の時から一緒にやってきた、本当にギタドラが好きだった奴らが辞めていったんだぞ
それでもこのゲームを捨てきれず続けてきたが何も変化が見えない、アプリのリニューアルとは言ってもただの仕様変更
こんな形でギタドラに幕が閉じるようなら言葉では表せないくらい哀しい
828 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/01(水) 00:06:33.68 ID:bG3zr9I80
どーせ人が入らないなら4曲にしろとか思ったら3曲固定とかちょっとどうかと思います
この前ポプリフは4曲なのにガイタドゥーラだけ2クレにしてあってワラタ
ウンドボは3曲固定だけど何も言われないなどこで差がついた
<>やその上の考えだとスマホ持ちでギタドラをやったことのない奴を
どうにかギタドラに引き込めないかと思案した結果だろうけど
たしかに入ってきてる新規がいる一方で
辞めてるプレイヤーの方が多い状況
稼働初期にライブのフレンド登録しまくってた時の新規っぽいフレンドを見ると
10曲解禁してても数クレやってそれっきりが何人もいて
目論見通りプレイさせることには成功してても
結局リピーターにならなかったようだし
古参に見放され新規にそっぽを向かれ
残ったのは廃人だけって感じじゃないかな
831 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/01(水) 00:54:14.40 ID:gipZiXpC0
別にアプリがつまらないとは言わない。
現に楽しんでやってる人もいるだろうし。
でもアプリ以外の解禁も、イベントもないのは本当にダメ。
他の解禁要素やイベントがあれば、ここまで叩かれてなかったと思う。
えっ
この人BEMANI学園知らないの???
833 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/01(水) 01:35:26.05 ID:VFlDEBda0
へたくそだけど低難易度のFULLCOMBO埋めをして楽しんでいた
でもエクストラ制度がなくなり
CLEAR、FULLCOMBO曲数がリザルトで確認できなくなったりで
楽しくなくなっちゃった
XG2やXG3の時のハイスコア更新やノルマクリアの演出が気持ちよくて、
低難易度曲もエクセ埋め頑張ってた。
今回は演出も無いしエクストラもアンコールも無いし、で楽しくない。
どうしてこうなった
>>818 筐体上の告知無くしたの失敗だよな。
あれ2ちゃんとかTwitterをこまめに見てる人でないと、ガチプレイヤーでも知らないままだもんな。
誰だよXG3の インフォメーション がうっとうしいって言った奴。
…確かにうざかったけど、無くなると困るの俺達じゃねーか!
インフォメーション
エクストゥラレボゥアップ!
タイカイカイサイ!
コウシキタイカイカイサイ!
ほんと、アプリ解禁さえ無くなれば、エクストララッシュさえ復活してくれれば全然違うのにな。
俺らはギタドラというゲームをわざわざゲーセンまで来てプレイしに来てるのであってあんなクソアプリプレイしたいわけじゃないよ。
ここにきて<>がアプリ化推進したのも上層部の老害がソーシャル強行した説が有力なんじゃないかと思えてきた。
常識的な感性してたら曲解禁をアプリで行うことの異常さなんかすぐにわかるだろ…って<>も異常な感性の持ち主だったか。
>>829 あっちは初めからなかったからそれまで文句は言われなかった。三曲固定だからやりたくないって人もいるけど
それ含めギタドラで問題になってるのは元々あったものを削除しているからだろう
SDVXのスタッフはプレイヤーの声を聴いて改善していってるし、次回作じゃ段位認定もあるからエクストラみたいなものの導入もあり得るな
もしそうなれば更に差は広がるぞ……
てか要らないものつけすぎ
いるものはしょりすぎ
SDVX正直初期はかなり微妙だったけど
月30曲追加したりボカロ東方取り入れたり異常に頑張ってるからな
>>838 この2行に今作の問題点が全て詰め込まれてる気がするw
POWER UP OVER POWER UP!! ←分かる
Big Bang! On Music Galaxy!! ←分かる
XGを始めよう! ←ん?
ボクらのセイシュン! みんなのギタドラ!! ←は?
>>839 あっちは最初がアレだったから…っていうのもあるね
それにユーザー引きこもうとして頑張ってる感あるし
それに比べてガイタドゥーラは…
新規ユーザーの獲得を目指します(まあ必要だわな)
アニメの有名曲を収録します(まあ俺は好きじゃないがそういう路線は必要だわな)
女性ボーカルを男性に変更して収録します(なんで?!)
何度も言われてるけど全部こんな感じ
目指すところは賛同出来ないながらも理解できるが
その手段が賛同も理解も出来ない
ポップンとか他機種のレールガンも次回作でキャプテンカバーに差し換えたら許さん
あのゴミカバーよりNAOKIゲトワやさなパレードのほうがまだ我慢出来るわ
本家よりも上手く歌える達見さんのいきものカバーとかはすごく評価できるんだけど
最近はゴミカバーが多すぎて困る。特に生ゴミーちゃん
あと他機種だけどコネクトのカバーもハイレベルなゴミだった
846 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/01(水) 18:05:22.55 ID:bG3zr9I80
コネクトはどっちも糞だろ
あさきのBEAMSカバーとかトーマスのBlack Sheepカバーとか、凄く良かったなぁ
個人的にはPONのレールガンも好きなんだが、原曲が人気なせいか叩かれてるな
848 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/01(水) 18:25:49.18 ID:bG3zr9I80
PONはグリーン(笑)だけカバーしてろ
他機種のオレンジは普通に聞けたな
ギタドラでも贈る言葉とか良かったし
とりあえず性転換カバーは批判を受けやすいから止めろと
850 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/01(水) 19:20:53.20 ID:bG3zr9I80
パレードは絶対許さん
版権曲の収録はどういう層を取り込もうとしてて
それに何が求められてるのかってのが理解出来てないからこんなイミフなカバー作っちゃうんだろ
さすが今までの常識をぶち壊しまくる新シリーズ(笑)ですね
カバーは目を瞑れるけど他の要素も軒並みダウングレードしてるからな
アニソンで客取り込もうとしているの収録曲なのに
原曲じゃない時点で無理やろ
男性ボーカルカバーは論外
ごみーちゃん、死ね!w
版権の大半が逝ったのが辛い
厨房御用達だった天体観測を消したのも意図が分からんなぁ。譜面も練習に最適だったから残しても良かっただろうに
折角レーン透過も出来たのにNEMESISやリービン消されたのは辛かった
レーン透過を導入して旧クリップを大量削除するとか全く意味がわからん
ネタでからぱすとか香港超特急とかを100%透過でやるのが楽しいんじゃねーか
スタッフはGITADORAに対する工夫どころか遊ぶ事その物に対する工夫も疎かにしてるだろ
Fary Tales→MODEL FT2→Blue Forest
これを透過でやりたかった…orz
敢えてポップンだけの強みを食わないようにしてるんかね…
(実質ずっとダンス+αだから)
そんなプレーしづらくてマニアックな遊び方は非公式ですよ
そんなにクリップ観たいならネットで見ればいいし
音楽を楽しむための+αとして映像っていうのは意外と効果的
普通の音楽なら生演奏なんかを見るのがそれに当たるけど
音ゲーではそれがクリップ映像なんだよな
出来の良し悪しは別として、昔はほぼ全てに専用クリップがあったなんて、今考えると豪華だったな……
>>859 「あの曲のクリップを家でゆっくり見たいな」という遊びも、今は昔・・・・
まあ予算が無くてXG以降のを新規で作れないなら諦めるけどね
予算がないのは糞スタッフが無駄遣いして下りなくなったから
ムービー作ってたスタッフはパチスロ部門へでも飛ばされて
現状では汎用レイヤー作るだけで精一杯というところかもしれないな
新規のムービーが作れないってのは事情があるんだろうけど
旧作のムービーの再収録ができないってのは納得いかない
単に技術不足なだけなんじゃないのか?
何が意見ちょうだいだよ。
理由がわかんねーから意見なんてしようが無いだろ、氏ね
スタッフにやる気がないだけだろ。
面倒なんだろうな。
スタッフ全員死ね
面倒だとは思うんだけど
目に見えてインカム下がってると思うのに手打たない理由が分からんのだよな
GITADORAのプログラム削除したらXG3に戻ったりしないのかな
エクストラあるし、曲数設定、使用パセリ量が代えられればある程度インカムはマシになりはず
GITADORAとかいうウイルス配布した<>は早く退陣するべき
>>868 プログラムを削除wwwwwwどんな仕組みだと想ってんだよwwwww
これが本物のゆとりか…
DDRかビマニ5鍵の頃は、
verで収録曲が変わる為、上書きかなんかでver戻すとかよくやってた気がする。
ポップンスレで心配されててワロタ
あそこは指の事も心配してくれてたし何故か優しいな
プログラムを削除クソワロタwwww
てかライバルの人数5人くらいに増やせよ。
これくらい普通なら10秒ですむわ。
好きな曲が収録されたということで数年ぶりにギターやろうかと思って色々調べたんだが、ややこしくてよく解らなかった…。
スマホのアプリでミニゲームをクリアしないと解禁出来ない仕様になったのかな?
普通に遊んでポイントを貯めれば解禁出来るんだろうか。
本スレ糞スレすぎやしないか?こっちの方が数段まともなんだが
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>>865 XG3の時は糞アバターのおかげで散々な扱いだったから、GITADORAで従来に戻すと思ったら…。
コナミの社員じゃない、外部の人間に作らせたムービーもあるのにどうするのかね?
あのスタッフ達の事だから、「データ自体をうっかり消して手元に無いから収録できましぇーん(笑)」もあり得そう…。
>>869はただの宣伝でめうめう関係ない荒らし
>>865 XG3ではアバターの後ろでムビ出てた事考えるとねぇ…
XG3で普通にできてた事ができないってのはよく分からん
>>874 結構複雑
>>757に載ってるんでまあ参考に
リアルのギターとドラムに近づけるとプレイヤーが卒業していなくなるからやめた方がいい
じゃあギターの音をドラム、ドラムの音をギターにしてゲームっぽくしちゃおう
>>878 ありがとう。
携帯がガラケーでギタドラやってる人が周りにいない自分にはどうすることも出来ないみたいだな…。
音ゲー色々やってきたけど、信じられない。
レス遡って見れば見るほどギタドラがこんな事になっているなんて正直ショックだ。
>>881 IDが分かればこっちからフォローしてある程度ライブ追っかけながらミニゲーム支援も出来るんだが
さすがにIDを2chでやり取りするのもキツいしな…
>>881 後は自分もずっと知らずに大変なことになってたが
公式の各種設定でeAMUSEMENT 連動も忘れちゃいけない
筐体のみで解禁出来るようにすればこんな面倒な設定もなくて済んだのだろうにな……
次回作でXG仕様に戻してくれればそれでいい
それとデザインはもっとカッコよくして欲しいな
というか旧曲復活はよ
まだあるぞ、終わってないぞ
>>882 その気持ちだけでも嬉しいよ。ありがとう。
ほんと、どうしてこんな仕様にしたんだか…。
>>883 おお、ありがとう。
ある意味そのアプリが最大の難関だな…。
今年のギタドラのKAC予選はアプリの点数も加味します!
<>
KACのギタドラはデフォ曲と過去曲からだろうな
あ、KACからギタドラ外すって事も考えられますね
いやいや、ライブ解禁曲を課題曲にして
「KACに向けてライブの解禁方法を大解説!<>」とかやるんだろ
隠し曲が課題に入っていてもその間だけ自然解禁されるし、大丈夫だr……ちょっと心配になってきた
移植曲の位置が分かりやすいのは、他の機種をプレイしてる人がやりやすいけど、basicでも難易度が高い
masterよりそっちをつくってくれ
GITADORAはパーなんとかだから次回作はない
ただXG3は稼働途中で解禁方法が大幅に変わったから
いずれ改善されるだろう
・・・と思ってたらやったのはライブ解禁の改悪だったっていうwww
892 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/02(木) 20:30:39.56 ID:kNs/YdHA0
初期曲もミニゲーム10000いるの?
ギタドラのベスト盤のライナーノーツ読み返してみたら何か悲しくなった
音ゲーのインカムを集計したことあるが、
新作直後の弐寺で月5万、ダンエボやDDRでも月1万以上は堅いのに、
ギタドラはXG時代でも両方合わせて1万がやっと、GITADORAになってからは1日当たり100円以下のこともある
ラウワンとかは店員の権限では勝手に撤去できないから仕方ないとして、
系列店もない小規模ゲーセンがなかなか撤去しないのが謎すぎる
まさか撤去や廃棄する方が余計に金がかかったりするかもなw
携帯勢だが隠し曲の解禁方法を頼むから変えてくれ
>>894 多分
>>594の話どおり導入自体はそこそこ安いんだろうな
だとすると安売りの分コナミが自分で首締めてる状態だがw
パーティシペーションもとんだ詐欺だよな
定期更新を掲げてドヤ顔で自社アプリの更新とか
音ゲー部門廃止したいんだろうな
うんち♪うんち♪うんち♪ 人 うんち♪うんち♪うんち♪ うんちうんち♪ (´・ω・`)
(__) 人 うんちうんち♪ 人 / つ
♪ ∩ ( __ ) (__) ∩ (__) ブチブチドボボブリィィッッ!! (__⌒)
r(´・ω・`)ノ _ (´・ω・`∩ ( _ ) ヽ(´・ω・`) 7 (__) 人 :● (_)
└‐、 レ´`ヽ (つ ノ (・ω・∩ ,/`ヽJ ,‐┘ ( __ )(__) ゚ ●:゚。
ヽ _ノ´` ヽ ( ノ (つ 丿 ´`ヽ、_ ノ (・ω・∩( _ ) .゚:●::: ●;,、`●;...。
( (´●`;,、`●;●_ 。'。゚_・゚ 。。'。゚。゚●;.●`●●;_ブリブリブリィィッ!! ( っ ノ(ω・∩ ,;";:・'ω・`)(・ω,、`●;
`ー 。'。゚_・゚ 。。'。゚_ブリブリブリィィッ!! 。'。゚_・゚ 。。'。゚_ し'(__) ( ⊃(^) |ヽ、。'。゚_・゚。'。。'。'。゚_;ノ,
。●;.●`●'。゚_・゚●;.●`●。●;.●`●。'。゚_(・ω・`) うんちもぐもぐ♪ し'´ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´|
(・ω・`)⌒。'。゚_・゚ 。ω・`)⌒。'。゚_・゚ 。_・゚ω・`)⌒。'。゚_・゚ 。。'。゚φフ⊂) うんちのおふろ♪
と。と,ノ、(,__つ と。と,ノ、(,__つ と。と,ノ、(,__つ| ̄ ̄ ̄|(_(_つ
ベチョベチョォォッッッ!! クチャクチャ・・・
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>>891 見方を変えれば2プレーで解禁できる…とも言えるけど、複雑すぎるわな
せめて結構前のライブは筐体でも解禁出来る仕様とかでもしないと
アプリをどんなに凝らせた所でガラケー勢のユーザーは戻るはずがない
全体的に見てガラケー勢が少数派かもしれんけど、筐体でも解禁出来る仕様を加えれば結構戻ってきそうなもんだけどな
スタッフはその辺どうすれば理解出来るのか
903 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/03(金) 09:18:13.64 ID:4+cCZyJi0
1曲20クレで解禁でも戻ってくるかな
>>894 強制1クレ2曲固定のダンエボ以下なのか…マジでやばいだろギタドラ…
905 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/03(金) 09:41:42.76 ID:4+cCZyJi0
ダンエボは音ゲーインカム上位だぞ
GITADORAなんかと一緒にされては
>>894 ちょっと待て
新作直後の寺フル稼働でインカム月50000ってことは無いだろ
そもそも10000円なんて日に4クレで軽く達成する数値だからまともにどう考えても釣り
うちのホームだと客付きがいいのは弐寺とダンエボだけ
ダンエボのような公開処刑ゲーがあれほど人気になるとはな
一方GITADORAは
今さらだけど、ラウワン池袋のギタドラ、それぞれ一台ずつしか置いてないとか笑えないな……
他の機種たくさん置いてるのに…
ダンエボは音ゲーマーにとって受けは悪そうだが、一般人やライトゲーマーから見たら興味惹くものな
ギタドラもライト層取り込もうと頑張ってるのは分かるんだが、違うんだよ……何かが違う
・アプリとかよくわからないしそんな頻繁にやるわけじゃないから自分のペースで曲解禁出来ないのは…
・ゲームのテンポが坦々とし過ぎてて100円入れて損した気分になる、盛り上がる演出もないから、譜面スカスカの低難易度をやってて楽しいと思えない
・やってる人少なすぎ&ギタドラだけガラガラすぎてやるの憚られる
ライト層的にはこんなかんじじゃね
インカムってコナミ税とか引いた額じゃなくて?
まあパッセーの分わからんからそんなもんじゃないの
一般人からすると
並んでる人がいる=きっと面白い
プレイしてる人すらいない=クソゲー
だから常に過疎ってるGITADORAがプレーされないのは当然だよな
前作の指もそうだったけど人が人を呼ぶ状況を作らないと
過疎ゲーは過疎のまま終わる
XG1からコケたギタドラにその状況が訪れる方策は
俺には想像すら出来ないが
少なくともアプリだと無理だったのは火を見るより明らか
そもそも筐体でアプリのアナウンス全然ないじゃん
やる気無さすぎでしょ
>>912 コナミ税引いても日に5クレで10000は超えるがな
今作当初にやる曲なくてギター手出したけど、extra無い、演出無い、クリップ無いの三無いで、爽快感も達成感も充実感もまるでない
クリップ鑑賞タイムも挟めずスカスカの譜面を必死かつ淡々とやってるだけなのは昔味わった楽器の練習そのものの苦行だわ
新規さんはextraないから特攻が得に思える→曲にならない→面白くないの図もあるなと思った
オプションの自動演奏はそのまめに着けたのかもわからんけどたぶん逆効果
あの純度100%のエアギターフリークスの空しさと恥ずかしさは半端じゃなかった。あれまともな神経でもやれるのか?
ついでにズレやミスも無視して鳴られると何処弾いてるか分からなくなって余計曲から落ちる
ミス音が目立つギタドラで自発的にSを狙わせるextraは良くできてたと改めて思ったよ
ギタドラはLV6以上は削除して、今の1〜5を1~9.99までに再配分すればいいと思うよ。
今の現状を見てスタッフ達は「ちゃんと仕事したぜ!頑張ったぜ!」とドヤ顔で言えるのだろうか…?
本スレとこっちじゃ1レス当たりの文字数が違いすぎるな
こりゃクライマックスどころかFAINALまでいくな
FINALの次はBLAZINGか
本スレは基地外の隔離場所だからな
お米タルのために今作のギター初めて手を出してみた 前作は未プレイで、XG2は指のアペフェス絡みでちょっとやったくらい
まずネーム登録でびっくりした ネームはギタドラアプリで変更できますって普通そこはe-amusementのサイトとかじゃないのかと
選曲いってもオススメから抜ける方法がわからなかった murmurと学園曲くらいしかやりたい曲がない始末だし… この機会にChronosとか触ってみたかったのに
あと今までも言われてるみたいだけど、最終曲からゲーム終了までさっぱりしすぎだと思う コレットなんとかみたいにごついボリュームは無くても、宇宙戦争やポップンウォーカーやビストロの劣化でもいいからなんか欲しい
新DDRも前作通りレベル解禁あるし
長々書いたけど全然ギタドラ触ってなかった一人としてはそんな感じ
リフレクでもお米タル伸びるしボルテで引かない限りやらなくていいかなと思った
オススメ画面から抜けられないのはさすがに観察力が障碍者並みに低いと思うよ。
ゲームするのに向いてない。
ライトユーザーや初心者に向けたことをしようとしてる中で
ほとんど触ったことがない人が操作に困る作りは問題だと思うよ
ギタドラをそんなにしていない開発者も多いのに
どうしてこういう部分でうまくやれないんだろうと思う
今のGITADORAは初心者向けのMAPを容易したがレベルアップに必要な経験値が多すぎるMMOの印象。
経験者ですらいざオススメフォルダ<>から抜けようと思ったらいきなり「注意!」とか出てビックリさせられるからな
選曲の基準になる情報は切り替え制で一覧ができない
曲名が見づらくジャケ絵も表示遅延で曲の判別すら困難
こんな選曲システム考えたやつはマジで殴り飛ばしたくなるわ
>>925 e-amusementのサイト≒アプリ
ミニゲ以外のだいたいの事はPCからでもできる
選曲システム自体はこれ以上良くなりようがないと思うが、
操作方法を事細かに説明すべきだな。そりゃ分からなくても無理ないわ。
指リフよりは見やすいだろ選曲画面は
表示遅延は確かに糞だがな
977 爆音で名前が聞こえません sage 2013/03/31(日) 21:37:54.96 ID:Rq5T84CzP
いろんな皮肉を込めて、
GITADORAはなぜ大失敗したのか Extra Stage
2スレ目終わったらEncore Stageで3スレ保証されるぞ。
3スレ目も消化したら稀代の超クソゲー認定でいいだろ。
978 爆音で名前が聞こえません sage 2013/03/31(日) 23:16:53.06 ID:bwWiMbr00
Miracle Version もいいと思ったが、
>>977が最高かも。
ちなみに、万一の4スレ目は「Climax」で
979 爆音で名前が聞こえません sage 2013/03/31(日) 23:19:38.88 ID:WydeCsKk0
奇跡の5スレ目はInfinityだな
ということで次スレのタイトルはEncore
Stageでいいと思う
5スレ越えたら知らん
http://mp.i-revo.jp/user.php/koezuka/entry/495.html それから、厳しいご意見も...いや、貴重なご意見ですね、ありがとうございます。
私も制作スタッフ内では珍しいガラケーユーザーなので、思うところは制作チームに逐一報告して改善すべき点は対応を求めています。
本来なら、リリース前にチェックするべきなのでしょうがなかなか時間も取れずに...申し訳ありません。
また、他の件に関してもいろいろ試行錯誤しております。
みなさんのご要望を無視しているわけではないのですが、対策に時間がかかっているのは事実です。
そして「金儲けだけに重点を置いたユーザー・オペレーター軽視」ということではもちろんなく、
むしろGITADORAを長く続けていく上での改革を行っていく必要がある...こういう捉え方をして頂ければ、と思います。
...そういうことじゃなくて具体的な対策を...書きたいところではありますが、機密事項に当たるので控えさせて頂きます(クビになってしまいますので)
ただ、こういった思いをさせてしまっていることは本当に心苦しく思います。
少し時間がかかっていますが、改善すべき点は対応していきますのでどうか宜しくお願いします。
helpボタンが全然初心者をhelpしてくれません。
>>931 指は画面が小さく分散されている上に画面とボタンが兼用だから見づらくなるのは仕方が無い気がする。
リフは初代は酷かったが最近のはタッチパネルの利点を生かして選びやすさを追求している(ごちゃごちゃしてる印象だけど)。
ギタドラは入力デバイスがリストを選ぶのに向いてないというハンデはあるけど、
あれだけドデカい画面を使いながら利点を全く生かしていない。
たとえばリストの両端にスネアとフロアタム、RボタンとGボタンの絵を入れるとか、
情報の切り替え作業を減らすために難易度やグラフは可能な限り全部表示させるとかできるだろ。
ジャケット斜めにしたり難易度数値をやたらデカくしたり、意味がわかんねえんだよ!
学園で応援してたから久しぶりにポップンやってみたが、まさに
>>925と真逆の印象受けたわ
個人的には色々改善されてた気がするし、面白くてついつい3連コしてしまった
解らないなりにも2曲解禁出来てアイテムもいっぱい貰ったし
何より5曲も遊べてギタドラの倍の時間は楽しめた
二寺もそうだったし、他音ゲーやると如何にギタドラが新規に優しくないかがよくわかる
新規が適当にプレイしても長く楽しめる、何かしらが増えていく
これらの要素って凄く大事なんだと実感した
多機種やってると相対的に見てもどれだけ今のギタドラが糞かわかるから、他機種からの参入は希望がかなり薄いな
俺も時々リフレクやるけど、筐体プレイしてるだけで曲が大量に解禁するから遊ぶのが追いつかない状態
知らない曲ばっかりだけどもう一回遊んでプレビューくらいは聞こうかなって思ってもう一度やりたくなる
なおGITADORAは筐体プレイだけだと一切解禁しない模様
毎週月曜にしかやりに行けないから新ライブは簡単に解禁できるけど旧曲は全く手が出せない。
古い曲だと観客2000人溜まればいいほうだからガラケーは本当に解禁無理になってるわ
前までならそれでも2%ずつ進められたしたまに空いた時間で1クレやって33%貰ったりできたのに今はそれすら無理
まじで解禁法ごり押ししたスタッフは腹切るべき
土日しかプレイできなくてガラケーしか持ってない俺が通りますよ
今のところ3週間に1曲の解禁ペースが限界っぽい
XG2の一人で解禁作業してた頃を思い出すが
それが延々とこの先続くんだよな・・
どんなマゾゲーだよ
土日のみでも1日に5〜6クレぶち込んでポイント稼いでブーストでアピールすればなんとか…
Aランク以上出せる譜面じゃないと結構危なかったりするが
>>940 スマホ買えよwwwwwwww
あ、ひょっとしてフリーターさん・・・?w
>>942 自分に向かって嘲笑してる馬鹿がここに…
ゴキブ李キムチくっせーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
>>942 キムチくっせーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
コンマイの犬くっせーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
ついでに俺も
くっせーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
>>944 ディージェーミッキーとか寒いから^^;;;;;;;;;;;;;;;;
はい、反論どうぞ?
ブーストを両方Lv10以上にしてから人を呼ぼう
あとPCあるならChrome入れるか
必死チェッカー使いこなせてねぇえwww
馬鹿すぎwwwwwwwwwwwwww
てかybsg信者ってツイッターにいるじゃん?
あいつのアイコンってどうみても西岡すみこなんだがwww
チョンバーマンって
指の悲劇見てると次回作でも自然解禁ないし
ライブが今後増え続けると沢山あって分散してしまうからライブを入れ替え制にします!<>とかありそうだな
メンボ募集先をツイッターじゃなくて2chにしてほしうぃwwwwwwwwwww
>>950 次スレ立てろや
くっせーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
あんた包茎だね?
全部臭そうw
くっせーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
流石は、引きこもりのゴキブリ!尊敬するよ!
くっせーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
955 :
塩男:2013/05/04(土) 10:33:26.20 ID:hUXXrWnj0
チョンバーマンって何?www
956 :
金玉:2013/05/04(土) 10:34:00.20 ID:TIUKmVfu0
チョンバーマンって誰?ww
チョンバーマンはラウンドワンわらび店の常連だよw
GITADORAがあまりにもクソゲー過ぎてここの奴らも狂ったか
おまえ木村かたまめだろ?
このチョン!
くっせーーーーーーーーーーのは
お前の着ている服だよwWWWWWWWWWWWWWWW
チョンバーマンはギター金ネ
次スレ立てて喜ぶのは末尾Qだからな
あいつ末尾Qで書き込まないときは必ずPCからどさくさにまぎれて書き込みしてるから。
せっかく他ゲーの連中にもBENMAI学園で触ってもらえる機会が増えたのに解禁促進されるのが明らかに空気&外れ枠な虹色なんとかって
お米欲しけりゃリフレクやるわ
なんかここまでくると泣きたくなってくるな
好きな曲があるから尚更
ギタドラから人が離れていくのを見たくなかった
泣いてよw
人間が泣いてブサイクになるところを丁度みたかったんだww
鏡でも見とけ
リフレクはあのタッチパネルが嫌だからお米解禁はギタドラだったわ
粘着すると盛り上がらなさがより際立ってたな……いくらやったって学園曲以外の新曲は解禁出来ないし
今のユビートよりひでーからなGITADORA
筐体プレイで曲解禁しないし
指もそうだけどいくら新曲が良くても曲が少ないとやっぱり何度かやれば飽きてくるんだよな
まだV8の方がやってて楽しい。こっちのホームだと100円2クレだし、かなり満足出来る。
ライブニートが2人いたせいでスマホ勢がほとんど動かず終了ってのが昨日起きたわ…
先行で500エフェクトとか買うんじゃなかった…600エフェクト買ってる人もいて悲惨だった…
XG2と指の悪いところだけ合わせるとこうなるんだな、と
クソゲー
クソに失礼
やばばば
さががが
ハイ!
私韓国のプレイヤーよ!
朝鮮人最高フリークスたのっしいw
韓国のフリークスといえばH.J.Freaksだな
次スレもあるし早く埋めよう
GITADORAの良いところを考えてみよう
今のところ激しい処理落ちがないところ
大画面クリップ
3曲保証+パセリ追加で完走保証
poor(現OK)でゲージが減らなくなった
ガチ勢はこれのうち処理落ち以外歓迎しないから善し悪しではあるけど
てか寺みたいにOK判定までコンボ繋がるようにしてほしい。
一々1OKでコンボ切れるの殺意沸くわwwwwwwwwwww
どーせ下手糞や初心者はフルコンCランク取るような判定が厳しいゲームだぜ?
コンボまで厳しくされたらだるい。気軽にスキル上げしたいんだが
OK判定でコンボ継続はロケテバージョンで実装されてたけど
否定的な意見ばかりだったのか本稼働で廃止されてたから
今後再実装される可能性は少なそう
ギタドラの場合はコンボ継続数で達成率が変化するから
ゲームとして面白くなくなるというのがその理由らしい
ガチゆとりはOKで切れると殺意沸くのか〜
音ゲーなんてドMじゃないとできませんよ。おとなしくセックスでもしててね^^
キレやすい若者ってやつだな^^
音ゲーの中でも人口が一番少ないゲームのプレイヤーの意見はさすがですね!^^
参考になりますwww
(キチガイの特徴はこうなんだなーと、メモメモ^−^)
ランカーってやっぱ凄ぇな!
やる曲やる曲片っ端からフルコンで、全然コンボ切んねーんだもん。
彼らにとっては GOOD 以下は MISS でいいんだろうな!
ランカーになればなるほどコンボゲーがイヤになる。
中途半端な下手糞はフルコンの恩恵を嬉しくおもう。
第一コンボゲーのせいでKACは実力者が勝ちにくい仕組みになってるもんね。
頑張ったゲームなのに、大会は運要素ばかり。
さすがガチャゲーギタドラwwwwwwwwwwwwww
ガチャドラwwwwwwwwww
さすが糞コテくおりてぃ
さすが糞コテくおりてぃ
さすが糞コテくおりてぃ
さすが糞コテくおりてぃ
さすが糞コテくおりてぃ
さすが糞コテくおりてぃ
さすが糞コテくおりてぃ
埋めておくか
梅
うめ
ウメ
産め
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ =ギタドラ 完 =
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
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