(DDR)AC版DanceDanceRevolution Part228
☆☆☆DDR健康面☆☆☆ あれ?と思ったらまず病院へ。 DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。 脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。 また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。 それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。 指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足 運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを) 急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足 最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足 疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(乳酸を抑える)が有効 朝起きて立つと足の裏が激痛・・・でも10分くらいで痛みが引く →「足底腱膜炎」かも。減量・青竹踏みで患部への負担を減らしましょう。 ただし症状で病名を断定せず、まずは整形外科へ行くことをお勧めします。
・エンジョイレベルによる解禁曲 LV 曲名 05 escape / U1 & Krystal B (Lv55で鬼解禁) 10 The Island Song / TAG (Lv60で鬼解禁) 15 Tell me what to do / atomsoak ft. cerol (Lv65で鬼解禁) 20 Top The Charts / J-Mi & Midi-D feat. Hanna Stockzell (Lv70で鬼解禁) 25 Diamond Night / TOMOSUKE feat. Alexa Slaymaker (Lv75で鬼解禁) 30 Confession / trance star (Lv80で鬼解禁) 35 Summer Fairytale / Design-MAD Crew (Lv85で鬼解禁) 40 Desert Journey / dj TAKA (Lv90で鬼解禁) 45 THE REASON / Black Rose Garden (Lv95で鬼解禁) 50 Somehow You Found Me / DIGI-SEQ-BAND2000 (Lv100で鬼解禁) 55〜100 鬼解禁 105 とくに解禁なし
現状テンプレここまで。 次スレまでにはX3との違い(GOOD関連とかエクストラとか)も まとめてあったほうがいいかな。
<旧・X・新>1乙
乙 見た目が変わったせいか本当に判定がおかしいのか単にプレーするのが久々だったからかグレまくった 曲もタイミングもわかってるんだが……
モンキー激は 13x曲数+1だろ.....Xから条件変わってないぞ
>>8 激隅田川青コンして地団駄踏んでたよ…
明日は普通にレシート激×2+激不沈艦かな
うちは23:30過ぎると蛍の光がうるさくなって、24時過ぎてクレ入れようとすると止められる。前は1クレ券もらって追い出された
ほとんどホームにしてる人いないみたいだから今日も二時間ずっと一人で回してた
長文失礼
>>1 新・X・旧<乙
こいつ↑の名前を前スレ927に決めて頂きたい。
ところで俺はまだやれてないんだけど、前スレみてたら、
> 980 爆音で名前が聞こえません sage 2013/03/21(木) 22:42:20.99 ID:hsSSbjiT0
> 東北のPray for Allは今作でも見れた
> まだEDIT機能とライバル機能ないとかまじKONMAI
ライバル機能もなくなっちったのか・・・。
EDITが無いってのは、コンバージョン筐体でも無いって事なのかな?だとしたらUSBの穴は意味が無いな・・・。
Paseriで1曲からプレー可能!ってシール貼ってあるのに3曲やらされる(´・ω・`)
今日ついに、2代目筐体で新しいダンレボやったんだが、 やってて気になったことが1つあった greatの判定狭まって、その分goodの判定広がってる気がした そのせいか、いつもスコア70万超えてる曲が60万になったよ まあ、ヴァネッサ激なんだが これからは、B判定も少し難しくなりそうだな
>>10 1クレで行こうとすると3曲設定だとストレス貯まるから 単発やってFCミスって☆7とか8で終ったら 次クレは旧曲高難度やって激だしてるわ
再起動食らって思ったけど、白筐体ってハードウェアまったく違うのな。 X筐体はAward BIOSだったけど、白筐体はAMI BIOSだったような。
ちなみに再起動食らったのはZETA選曲して開始する直前 たしかにムービー曲だな
折れないハートwwwww 心折れるわwwwwwwwwwwww
心が折れるとかいうレベルじゃない
>>16 筐体によって中身が異なるのか。。
てっきりX以降は全部同じもんかと思っていたよ・・・。
もしかしてX3以前も黒・赤・Xでバラバラだったんかな?
公式サイトのプレイデータがすごい見やすくなってるんだけどさ どうせならフルコンボマークつけてよ
ガラケーなら GATEで DDR2013のスコアデータ検索すると面白いよ コンマイのギャグセンスいいわwww
なんか設定体重一桁間違えてて消費カロリー3000とかになってたw
昔の曲はスコア全然出てないな。 PRIMEVALだのBE LOVINだのの全一が俺になってて笑った。 しかも片方は760k台しかないし
唯一のムビ新曲がコスプレにーちゃんって
>>25 最近のコナミは手を抜き過ぎだよなぁ
全曲専用ムービーにしてもいいくらいなのに
>>24 5月頃には善一は全部埋まってると思う|^x^|
感想。 ○暗証番号は入力に対する反応が遅いだけで、入力そのものは従来どおりの速さでも受け付けてくれる ○同時踏みがややシビア(EXTのときくらい、しっかり同時でないとミス扱い) ○判定幅が狭い(X3のグレ=新DDRでGOOD) ○やばいスコアでねぇぇぇぇ(680k青コンとか平然と出る) ○FAは小刻みジャンプで踏みなおしたらブチブチ切れる ■X筐体X3からのコンバージョンでRANDOMをうっかり事故選択したところジャケット表示中に強制終了 RANDOM選曲で強制終了って、ロケテかどこかでバグ報告出てたような・・・? 何回も試すわけにもいかんので一度しか再現していない もしかしたらバグが改善されていない可能性あり。
判定幅は全く変わってないよ@黒筐体 X筐体が特別やばいくさいな
>>28 同時きついかな?
エアスペ4回ぐらいやったけど全然違和感なかった……
>>17 いちお俺がRANDOMで引いたのは バルキリーディメンジョン=ムービー曲
ムービー曲が危ない件は当たってそう
>>26 いかにも低予算で美術が先に切られるのはわかるが
しかし画面が重くなってもシステム背景は動かしたいとかワケオヤジすぎる
ギタドラもムービーなくなったんだっけ。 予算かけてもその曲でしか使えないからってのもわかる気もするがなあ。
ムービーは無くても仕方ないが 渋い曲でステージがお菓子の部屋とかは曲の雰囲気に合わないな そういう所は考えてほしい
ソウダネピザダネ!
>>33 ギタドラはHDで制作・リテイクされた物、版権のPVはそのまま残ってる
X筐体、もっさりし過ぎというか、選曲画面でスクロールするときに処理落ちしてるような...
ランクDフルコン出まくり…
弐寺とかギタドラみたいに判定調整できたらいいのにね
折れないハートってどんな曲よw
遊戯王かー 隠しの版権曲をバレしちゃう辺りマジコンマイ 東北の鬼をポロ出ししちゃったのとは訳が違う
・赤・ これがバカボンのパパみたいに見える
わりとわざとだったりして しかし版権隠してるなんてなかなか豪気だね ロケテにあったやつといい
>>11 設置待してるときにBIOSの設定項目にEDITMODEってのがあったのを見た。
もしかしたらその項目でEDITONにしないと出来ないのかもしれないね
45 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/22(金) 08:31:23.85 ID:lwJiMkHu0
あとフォルダを閉じる時の上下キー同時押しのタイミングがシビアになったな
>>24 B以下は筐体1、および全1には表示されない(自分のスコアだった場合は別)
だから899,990以下が存在する可能性もある
他のプレイヤーには相変わらず全1は該当無しの0点表示される
やっぱ判定きびしくなったの?
48 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/22(金) 10:09:32.41 ID:SBEyM42ci
>>24 ヘタクソなだけだろ
マシンのせいにすんなヘタクソ
新筐体が酷いと聞いてXで良かったと思ったが そこでまさかX筐体をさらに下げることで新筐体を上げるとはな さすがKONAMI、音ゲーユーザーの奴隷度がよく分かってるわ
判定若干ずれてるなーとは思うよ。ちょっと遅めかな? まぁ誤差の範囲内だから、意識して踏めばスコアは普通に出るよね
要するに良メンテの旧筐体が勝ち組ってことか。
えっ?マジで折れないハート収録されてるの!? 解禁待ち遠しいわ、激と鬼は版権曲にあるまじき難易度でプレイヤーに「折れないハート」を持たせてほしいw
ブ ラ ウ ザ ゲ ー ム w w w
上下キー同時押しでフォルダを閉じるって書いてるけど未だに閉じれたためしがない ちなみに新筐体
昨日初プレーでREVERSEかけ忘れて1曲目のめうめうで落ちて死ぬほど恥ずかしかった…。 もう一回どうぞって言ってくれた方、本当にありがとうございました
猿ビジマジたのしい
めうめう思ったほど電波ではなかったね ポップンのゆりゆりっていう深夜アニメ曲のほうが強烈な電波だった ゆ、ゆ、ゆ、ゆりゆりってのが頭から離れないw こんなの日常的に聞いてたら脳がやられるw
>>57 めうめうの方がだいぶ電波だろ。
早口の辺り
何かと思ったらゆるゆりか それよりPrimの移植はよ
狂イ咲ケはBPM的に楽しそうだ
朝から4時間くらいX筐体でやってきました(@足6くらいが適正の馬鹿) ・判定の幅狭くて中心が全然わからない。。 ・GOODで減らないので、足8、9に特攻してもクリアはできる。 クリアはできても点数上がらないという飴と鞭のような感触味わいました。。
>>61 一応言っておくけど前作もGOODではゲージは減らないぞ
ただ単にお前が上達しただけだ、頑張れ
思ったんだが、新筐体にXパネル繋いだら最強じゃね?
新筐体とX筐体両方プレイしてけどX筐体の方が判定厳しい気はするな 早パフェがgreatになってる 後明らかに処理速度遅いね 新筐体だったらオプション選択画面もっと滑らかだった
65 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/22(金) 13:55:53.63 ID:m2xe/lMM0
今回全体的に判定が遅くなりましたよね ムービー付きだと更に遅くなりますよね Chronosとか基地外ですよね
なんでスキン変えただけでこんなに重いんだろう
前から判定激遅だった曲をX筐体でプレーしたらどうなるの・・・っと
chronosはそもそもキチガイ判定だったわけだが
今気づいた、俺のIDがEMI
新筐体だと高ハイスピバー持ちドカ踏みスコアラーが鳥A取ってたけどX筐体だと950K出すのでいっぱいいっぱいみたい でもマーベラスの位置自体は変わってないように思うんだよなぁ
新筐体→パネル硬い、反応もっさり、二枚抜きがかなり厳しい X筐体→処理が重い、△▽ボタンの利便性なし、判定そのものが狭い、最悪のクソ筐体に成り下がり 黒赤筐体→え?なんか大変みたいっすねww(一人勝ち) ホームがX筐体だけど、650kフルコンとかGREATアタックせずとも普通に出た BASICだとこのスコアでもBランクってことにも衝撃的を受けた
なんでWin7基盤使わないの?バカなの?死ぬの?
上下ボタンをソートにして難易度をフットパネルにするメリットってひとつもないよね どういう会議したらこうなるんだよ
>>72 新/Xと踏んだが新筐体ではもっさり感はまったく感じなかったが。
もっさりってのはXのパス入力とかローディングのことを言うんだろ
だいたい旧は画面クソだろー
なんだかんだいってフォルダ閉じれないのは面倒だし
寺にサターン入ったからDDRやれない
弐寺はPC基盤になってから安定感あるよな 一方のDDRはPC基盤になって、 毎作ゲージのHARD化、FA判定のシビア化、ライバル機能は一方的に劣化、 ノンストオーダーの廃止、ダンスドリルの廃止、HS0.25の廃止、特殊矢印の廃止、 旧作キャラを流用どころか意味不明な削除(リノンpixZUKIN)、 好評だったWeeklyEDITも廃止から復活せず、不正EDIT追放しただけでwebエディタの実装もなし、 DDRは現状維持すらできず、難化、廃止の方向で仕様がガンガン変わる不安定要素しか無い バージョンアップという名のグレードダウンでしかない
弐寺はアロンアルファで補強 DDRはガムテープで補強
見てくれをちょちょいと改修しているようにしか見えないんだが なにがどう悪くてあんなもっさりするんだろう と考えて最初に思い付くのがあの虹色の背景なんだが 動かす意味ないでしょそんなところ NOVAシリーズみたいにかっこよくもないし むしろ機械の一枚絵とかでスカスカ画面に密度をだな
>>74 新人「えー、上下ボタンの取り扱いについてですが…」
先輩A「この間デリヘル呼んだらババアが来てさw」
先輩B「マジねーわwwww」
上司「ZZZ..」
新人「あの…」
先輩A「うっせー、今話してんだよ!」
先輩B「とりあえず新しくした感出すために適当にUI変えとけよ!」
上司「ZZZ..」
新人A「えー、上下ボタンの取り扱いについてですが…」 先輩N「うーん、Aちゃんさあ。上下ボタンじゃあまりに平凡じゃない?」 新人A「はい?」 先輩N「ヘヴン・アンド・ヘル・パァーノウでどう?」 新人A「」
上下ボタンは今までの左右ボタン同時押しが失敗して、素直にジャンル選曲に出来ないって意見あったんじゃないかな?自分も多々あったし、難易度に関しては最初からセレクト画面で初心者が激とか選ばない様に、足のみで選択にした(知らないなら習しかプレイ出来ない)。と思う
0.25はともかく0.5はなんで復活しないんだろう、
>>81 先輩N「ボタンじゃないんだよね。『運命(さだめ)を決定するもの』ね」
>>83 たぶんオブジェクトが多すぎて処理落ちかキャラオーバーが発生する譜面があったりするせいじゃないかと
WAVEでは今のところ起きないみたいだが
根本的にXのプログラムにツギハギで作ってる印象が強い 基盤も変更して抜本的に0から作り直した方がよかったんじゃないのか
>>85 それぐらいなんとかなるだろ…WAVEが出来てるんだし
今はそれ以上に処理落ちで問題になってるけどKONMAIはいい加減仕事しろよ
オプションはハイスピ note darkest mirrori以外いらん
やはり貧乏くじを引いたのはX筐体だったな… 赤筐体返せゴルァ 5年間慣れ親しんだ赤筐体ぃ〜!!
Xの頃WAVEバグあったやん
全押しフリーズと矢印消失か、懐かしいな
X筐体でやったが何の問題もなかった俺は勝ち組か? むしろEDITが出来ないのが痛いわ。このまま忘れ去られて 無かった事に…なんてならん事を祈る
X2までは公式サイト上で何人もスタッフいるの確認できたんだが X3以降はうーとTAGとU1くらいしか確認できないからな…
NAOKI曲ないの?
>>81 Nで誰だかわかるなw
I軍曹はアメリカみたいだけど、昔のスタッフはみんな別のチームだっけ。
>>94 あるよ
バラードの新曲と
かっこいいCS曲(エンジョイ50で解禁)
ナオキはやっぱりバラードだね
つい最近までN・M・Rがナオキマエダうんちゃらの略と知らなかった人がここに
バラードもいいんだけどR&Bもたまには思い出してほしいNAOKI
AFRO・エキゾチック・bag方面でどうかひとつ
れっざぁーんむーぅー れっざんむーあぁー! 悪夢だッ アレは悪夢だッッ
>>77 矢印EDITはち○ことか作るアホが横行したからもう復活はないだろ
今回民族系寄りなのあるし リベンジ来て欲しい
ホームが赤筐体100円4曲でジョイント解禁だけど 音量負けてて曲が聞こえないとか残念すぎだろ…
DPでYOUやってきた 神曲だがこれまでの同路線のバラードと比べると踊も激も相当難しかった 特に激はFA+リズム難で、クリアしたけどスコアが690kだったトホホ
Brookeって名義のバラードもNAOKI曲っぽいが
>>102 猫叉「民族と聞いちゃ黙ってらんねぇ」
カオス、フリーズ増し増しなコンポラ2お願いします
DP踊YOUは確かに良譜面だった レーダーだけ見たらいつもの音合わせ嫌がらせFA譜面を髣髴させるけど 交互で踏もうとしたらボックスでも対応可能な速さで回転配置が来る、 FA軸から遠方まで捻らせる振り回し感までが一度に味わえる いわゆる適度に酷い、ド直球のニヤニヤDP譜面だった おそらく作者はIN THE ZONE、Heatstroke、WP踊譜面の人と同一に違いない こればかりはDPを実際に足で踏んで感覚まで分かってないと作れない
>>103 音量なんて言えば簡単に変えてくれると思うが・・・
ボリューム弄っても上がらない不具合がある俺のホームはどうすれば… やる人多くないから筐体ごと変えることはなさそうだし 別の店行くにしても遠いからなぁ
店員さんにお願いして音量変えてもらう行為ってそれなりハードル高いだろ… 店員側としても簡単にとはいかないよ他のゲームとのバランスもあるし。
猿ビジ楽しすぎてやばい 鬼があるなら減速する度32分入れて欲しい 多分カオス100行く
>>110 DDRの音量が低くて聞こえないくらいなら他のゲームとのバランスは取れてないんじゃないの
>>110 お前どんだけ小心者だよ。
俺はすぐ店員に言うぞ。無理だと言われたら諦めて別の店に行けばいい。
昨日の比じゃないくらいDDRの音量が下がってて、ただの矢印踏みゲーと化してたから二曲目で落ちてもう一つの混み目のホームに来た いくら空いてたとしてもゲームにならないんじゃ行かないわ
ラウンコでクレーム入れたら 店員が中のつまみ回したんだが,あんまりプレイ音変わらなかった.デモ音は大きくなった気がしたんだが... 音上げるときってメンテ画面出す必要ある?
>>115 メンテ画面で音量設定するはずだけど
ちなみに普通のスピーカーとウーファーで設定が別
>>77 >弐寺はPC基盤になってから安定感あるよな
えっ
ムービー有りの曲はX筐体じゃ選曲しないほうがいいっぽいな 大足真足クラスがAA出ないほど処理落ちしてるみたいだし てかコンマイのプログラマーはどんだけ無能なんだよ 前作からガワ弄ってるだけなのに処理落ちさせんなよボケ
nightbird lost wing激の 単→同時→単の連続地帯ってどうするのがいいんだろ? find the way激の同じような部分もなかなかできない コツみたいなのってあるかな?
>>116 ありがと
今度メンテ画面出してもらうわ
昔は音量は変えれません!!って突っぱねてたラウンコなのに 昨日は また音量おかしかったら声かけて下さいって言ってきた.
昨日の店員はDDRという略称が通じなかったが 昔のよりかはいいな
>>118 白筐体のマシンに合わせてチューニングしてるから、スペックの低いマシンを積んでるX筐体とかだとその分重くなる
…
>>16 見て、そんな気がしてきたわ
どうせなら内部基盤全部新しい奴に統一させてもらいたかったよなあ。 今後はアップデートを多くする代わりに新作ROM交換とかは何年後になるか分からんから、 基盤のバージョンアップも当然望めないだろうし。 これから2,3年はあのハードウェアのままなのかと思うと、メジャーアップデートされる度に不安になるわ・・・。
さっき黒筐体と白筐体やってきたけど白はFA切れやすくて黒は動作がめちゃくちゃもっさりしてるな…
白筐体 パネルが糞でドカ踏みか重心移動が相当上手なプレイヤー以外はコンボが切れやすい 旧筐体 選曲画面が処理落ち X筐体 選曲画面で処理落ち、更に判定が全体的に処理落ちしておりムービー有りの曲ではまともに光らない
今日某所で白筐体やったら前にやった白筐体より硬かった上に滑りまくってまったく踏めてる気がしなかった 踏んでて思ったんだけどばねが強いのになってるのかね
X3は失敗作とか言ってたけど撤回するわ ゲームとして成立してるだけ新糞DDRより遙かにマシ
X3の曲ソート変更の時も思ったけど 古いはずの赤黒筐体よりX筐体のほうがもっさりなのはなんでなんだろうね? ワイドな分処理がアレなのかな
マジでプログラマーは画像の入れ替えと曲の追加とイベントの追加以外すんな 一度終了してて糞低いDDRプレイヤーのハードルの遥か下を行くとかありえん
とりあえず選曲画面の後ろ、動かさなくていいです。
X筐体やってきたけど、ホントに終わり過ぎてる 新作で金曜の夜なのに誰もプレイしてなかったんだが当たり前だな とりあえず、誰か改善の為の署名活動でもしてくれないかな? ちょっとここまで酷いとDDRの存続に関わると思う
あまり詳しくなくて申し訳ないけど、 X筐体とX2・X3の筐体って同じだよな…? 同じならうちのホーム終了のお知らせ何だが(とあるラウワン)
ゴメン自己解決。DDR Xの公式サイト見てきたら俺のホームのやつだった…orz 今回はそもそも新筐体メインで事を進めてたとは思うが 聞く限りでの評判がかなり低いな BEMANI一の良ゲーの座を弐寺に奪われる時が来たか…
>>134 あれ確か店舗ごとだからな…
レジェンドクロスで稼いだ良ゲー成分をΩと今回で使っちゃった感
今のところ良ゲー度だと
リフレク≧ボルテ>弐寺>DDR>指≧ギタドラ ぐらい?
ダンエボは例外枠なので除外、ポップンはシラネ状態
そもそも何が良ゲーかなんて人それぞれだと思うが
>>134 通夜になんてなってねーよ馬鹿か
隠し条件満たさないと解禁しにくい疑いが出てるだけ
何も知らねーのに適当言ってんじゃねぇ
>>136 まぁそうなんだけどな
ただ問題発生率が低い程良ゲーとして評価されるとは思うが
という訳で処理落ち改善頼むよスタッフ…
リフレクとかクソゲーにしかみえん
本当にそこは人それぞれだと思う ギタドラとかスレの状態がアレだけど青ネ卒業間近くらいの自分からしたら 上手くなる実感が湧いてる時期で普通に面白いし、 解禁も普通にスマホで出来てミニゲームもつまんないと思ってないから全くマイナスになってないからな もちろん俺みたいな方が少数なんだろうけど
弐寺→前半で稼いだ良ゲー成分がその後でどんどん削られている状態 ポップン→イベント開始がやや遅かったか DDR→X筐体の処理落ち 本格稼働3日目なんでまだ改善の余地はある…はず ギタドラ→数々の意味不明要素でどうしようもない 指→入れ替えシステムが全ての元凶 それ以外はそこそこの良システム リフレク→異常なほどまでの解禁必要額 曲の追加スピードはかなり高評価 ボルテ→問題ほぼ0状態 Uで維持できるか こんな感じ?
MAX1(DDR2013) 5th(X3) 4thPLUS(X2) 4th(X1) 3rdPLUS(SN2) 3rd(SN1) 昔も最近と似たような流れで廃れていったんだよね 致命的なのが版権チョイスの悪化じゃなく、譜面やシステム面が悪化していること 今この状態からMAX2、EXTREMEといった流れの盛り返しは不可能だろう 不人気からフェードアウトして終わりそう
X3筐体?だからパネル自体は変わってないんで踏み心地は昔と一緒だけど なんか判定が厳しいのかスコアがた落ちするな
>>142 DDR2回目の終了って…w
版権チョイスはX2から悪くなってきた感はあるが
(X3の女々しくてだけは完全に例外)
今後のイベントとかに期待するしかないんだろうな
音量上げてもらおうと思ったのに既にMAXとか
メンテ画面のサウンドのとこが100%になってて既に音量限界と言われてもまだ音が小さいのだけどもうどうしょうもないよね?
色々と見てきたがやっぱり白筐体中心で物事進めてやがったな…と思う 筐体値段を半分にして白筐体売り込もうとしたのか? あと白筐体と言われると怒首領蜂大往生が(ry
>>143 逆に9割グレートとかになって楽しいぞw
クソ判定に爆笑できるのは今だけ・・・
白筐体は白筐体で超絶糞筐体だし 旧筐体以外だとゲームとして遊ぶのは不可能な状態だな
>>146 パーセンテージじゃない覚えがあるんだが……
普通に数字で設定してて、例えばウーファーの音量の項目にカーソルを移すとサンプル音がウーファーだけから流れる状態になってたけど
今回もそうなんだけどX3の時も稼働初日は聞こえないくらい小さかったなぁ ボリューム調整方法が特殊なんかな
サービススイッチの近くに音量調整のつまみがある それを回せばいい、うちの場合はそうだった
>>144 版権曲は今考えるとX2はかなり良かったと思うのだが
今作のようにアニメ・邦楽だけじゃなくて、
TENSHIとか洋楽ユーロ系、ICE ICE BABYみたいな渋い曲もあったし
まあ、そこは今後の配信に期待したいところなんだけど、
今はそれよりゲームとして成立してるか怪しいシステムの方が問題だわ
そういや洋楽版権息してないのか それもあるがヒップホップ枠死んでるのも気になるぞ とはいえコンドルとサウスと読めない民族系の奴とyouとアイランドは神 ってな具合にオリジナル楽曲はかなりいいセンスなんだがなー
なんだかんだでDDRに洋楽は必須だよね
>>152 ちょい上でも出てたけどそれはデモ画面用のボリュームじゃないの?
設営ヲチしたときの記憶をなるべく正確に書き出してみるけど、
・筐体ボリューム設定のサブ画面があるのはクレ数等の設定を行う管理画面の中、メニューの上から1/3ぐらいの位置
(省エネ設定やネットワーク関連よりは上だったと思った。)
・ボリュームは数値で表される。
自分が見たときは設定7だったので、全体で15〜20段階であると思われる。
・通常スピーカーとウーファーで設定が分かれている。
参考(
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1363236917/498-555 )
498 :爆音で名前が聞こえません [sage] :2013/03/17(日) 01:41:57.89 ID:IQDZqEAz0
真筐体音篭りすぎて聞こえねええええ
500 :爆音で名前が聞こえません [sage] :2013/03/17(日) 01:56:59.51 ID:aaTROwSx0
>>498 店員に頼んでウーファー音量下げて通常音量上げてもらえ
555 :爆音で名前が聞こえません [sage] :2013/03/17(日) 18:29:26.33 ID:jWNYVTS/0
>>500 店員に、言われた通り変更してもらったらかなり音聴こえるようになった
助かったよ、本当にありがとう
あと猿ビジもすげえいい ファンタジーゲームのボスみたいな曲がextraじゃないと受け付けない層には悪いがすごいいい
ホームの白筐体は、設定画面に音量設定の項目(スピーカー・ウーファー)があってそこで設定した。 他店のX筐体は、店員さんは各項目をチェックしていたように見えたけどその項目は特になかったように思う。 HDD交換直後はかなり音量が小さかったので、サービススイッチのところのつまみで音量調整してしてもらった。
ここ そこ あぁー そこ は何で削除されたん?
>>159 版権問題でしょう…と言いたいが他は大体生き残ってたような
なぜあれだけ削除なんだろうか
とりあえず洋楽版権に関してはEverytime We Touchが生き残ってくれれば当分戦える
X筐体にしろ新筐体にしろしばし静観だな。アプデせんことには始まらん XG3以上のヒドさかもしれん
時期が時期だけに、決算対応最優先で3月納期死守だったのだろうと推測できるのが辛い 曲の判定がおかしいとか、再現率ほぼ100%のシステム停止とか、SN1出荷直後のことを思い出す オンラインアップデートに期待するとしても、ゲーセン側が他機種も含めたBEMANIの最近の状況に 経営面でも信頼面でもどこまで耐えられるのか心配になる X3のままアップデート未定扱いの店は、この状況を予想していたのだろうか
X筐体は、踏んでる最中は判定おかしいけどそれに目を瞑ればとりあえず遊べるから、ゲームとしてはギリギリ成立できてるんじゃないかな。 とはいえ選曲時などはとにかく処理落ち具合が半端ないし、ロード時間もPS2のSN1以降の作品よりも長いから多少ストレスになるな。 それと、SA譜面でフルコンできないとか、モチベーション下がるような不具合は勘弁だな・・・。 ここ最近のDDRでは不具合がもっとも多い気がする・・・。
猿ビジは良いな。 X3頃のEXTRAは、いかにも禍々しいボスって感じの重厚な曲が多かったけど、猿ビジは明るめの曲調で、XのHoratioを髣髴とさせる。 ジャケット絵見ると「なんだこのクソザル俺の事バカにしてんのか絶対踏み殺してやる」って思うけど、ちょくちょくミスったときに 「あっwwwクソザルwwwwwwwww」 ってなる。
足19 パラレボ ヴァルキリー 足18 アンチ ニューディケ ハデス パラレボ ポゼ トリエボ ヴァルキリー 冥 足17 アンチ ΔMAX ニューディケ ポゼ 金セイバー さあこれは何の曲のリストでしょうか? 正解はX筐体で踏むと処理落ちにより筐体再起動もしくは判定死亡するムービー付き曲のリストでしたー! ふざけんな死ね
さっさと修正かますとは思うが スタートダッシュでつまづくのはちょっとまずいよなー しかも一番ハード的にはいいX筐体がソフト的には一番残念とか…
X稼働直後からX筐体にいいイメージないわ パネル以外
>>166 さっさと修正しないとまずいだろコレ・・・
>>166 あれ、パラレボ鳥エボは全画面ムービーになったの知ってるけど他は?
って、もしかしてステージスクリーン上で流れる奴もアウトなのか・・・
つまり赤筐体最強
>>170 全画面ムービーじゃない奴は超高確率で再起動掛かる
X筐体じゃいかなる難易度でも選択すべきじゃない
>>171 赤もすこぶる重いけどね
しかしまあスキンちょいいじったようにしか見えないのになんでこう不具合が出るのかねー
バグ取りめんどくさがってステージモニタ仕様のムービーなくなったりして
あぁ俺が何度やってもプレイ中の処理落ちが来ないと思ってたらNewDDRの新曲ばっかプレイしてたからなのか・・・ 前の人が何度もニューディケで再起動出してたのもこれなのな 後ツイッターとか見る感じだと全画面ムービー(パラレボとか)はまだマシでモニタームービーがヤバイって話だな
初プレイしに行こうかと思ったけど、前情報だけで心折れそう。
遠くないうち整備されることを思えば 今の状態こそ希少だし見ておくべきかもよ?
>>165 絶対踏み殺してやるで朝から笑わせてもらった
まだ踊やってないからやりにいこうと思わせる一言だ
筐体話題が尽きないが、新筐体が白、X筐体が黒くて画面ワイドなやつ、赤筐体が初期と言うか画面小さいやつであってる?
>>177 あってる
さらに初期筐体もあるが
まあ赤(NOVA)筐体と同じでしょう
黒と赤が大差ないってすごいよな 下手すりゃ10年近く差があるのに
>>179 さすがに画面の性能差はあるだろうけど
内部的には更新されてるし
フットパネル回りは単純に初代がしっかりしてて手を入れずに済んだんじゃないかなー
パネルはコスト下げてプレイに支障が出るようになったら一番響くしね(ソロ見ながら)
しかし細かい不具合や練り込みの甘さは過去作でもあったけど
ここまでひどいのははじめてだよね
なんだろう、白筐体前提で開発してX筐体や旧筐体へのローカライズ(?)作業は机上でのテストだけだったとかそんななのかな
黒筐体って、初代〜EXTまで細かい変更も無しなのかな。X筐体とX3筐体でパネルが少し変わったような。
>>178 教えてくれてThanks
今回は地味に↑↓ボタンで曲レベル変更出来なくて不便利
赤筐体のゲーセンに行くことに決めたぜ。 さらばラウンドワン。
3月だからってことだろうな 反省は後で良いからとりあえずさっさと公式でコメントを出すなり修正するなり早くしてくれ
185 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 10:29:50.15 ID:GxEDyeDeP
DDRはこの有様 弍寺はお通夜 ギタドラはAUTO 音ゲー終わったな
カスケーダの曲をもっと入れればいいのに
こんなバグだらけでもゲームって売れるんだな 作る気がないのか、能力がないのか
あまり指摘されてないけど サドプラが記憶されなくなったのも地味に終わってる仕様 ホントに開発ふざけるなよな
二寺楽しいんだけど 巻き込むなよ見苦しい
今日3回やって3回ともePassかざした瞬間フリーズしたんだけど、ナニコレ… 心折設計すぎるよ…
また朝4時間ほどプレイしてきたんですが、 ハイスコアバグがありますね。 プレイ開始画面の得点(曲選択画面ではない)より低い得点が出たのにハイスコアのエフェクトが出ました。2回ほど。 データは更新されなかったので実害は無いですけど。。。
売り切りならともかく(それでもまずいが) コナミ税徴収型でこれはどうなの
引き継いだスコアと新しいスコアは別に管理してるんじゃないか? 記憶にある限り旧曲は1回目はどれもハイスコア表示が出たが
X3のスコアは筐体上でしか表示されず、新DDRのスコアはまた別に管理されてる (ネットのスコア確認ではX3のスコアは反映されず、新DDRのスコアのみ反映される)
vol89からロンドンA青フルコンでVOI上昇なしだったのを確認。青じゃだめぽいね
緑フルコンで89->100になったので報告。
青フルコンで切れるのは既出、ロンドンA激も177で確定してる まあとりあえず頑張れ
>>96 亀だがありがとう
しかしDDR2013の新曲 選曲ぱっと見、好みの曲がない
困った・・・
>>200 順番待ちの時に聴いたけど全然面白くない
ノレない
MAX1版権のブロンディガールみたいなノリノリ曲はないもんかね(旧曲除く)
>>196 ・公式のフルコンボ表記(青と緑は区別されてない)
・コンボアナウンス(GoodコンボでつながっているときはGreatコンボの数でアナウンスされ、見た目のコンボ数字と一致しない)
・ショックアローのコンボカウント問題(SAでコンボが増えないためFCできない)
とコンボ周りはなにかと怪しいので現状だけの可能性もある
vol計算にコンボアナウンスの数字と同じカウンタを使ってるとすれば修正入ったら青コンボでもvolが増えるようになるはずなんだよね
公式で何かしら言って欲しいね……ほんと
四半期決算問題で3月末までにリリースしなきゃいけない事情はあったんだろうけど いくらなんでも酷すぎ X3の使いまわしでよかったじゃん なんで何も問題なかったところまで改悪しちゃうの
204 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 14:37:56.14 ID:OaIisfg0i
寺はクソ譜面がおおくなったよな。 Pian8なんか曲は単調だし譜面は手抜きだし
205 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 14:39:12.30 ID:J6BP8icC0
Twinkle Heartの鬼にフルコンボのリングが出なくなりましたねえ
207 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 14:54:51.94 ID:J6BP8icC0
>>206 ということは、SA譜面の場合AAAをとらないと☆3つが出ないということなんですね
アーケードは廃人がいるから安定収入が見込めるとでも思ってるんだろうな おれもおまえらも全員実験台だよ
完全に刷新したシステムならともかく 一見まるっきり使い回しだから謎が深まる まだ内部的にはマーベラスターあるし
全然違う話で申し訳無いが 今回の新作ってどれもインフレしてる気がする きらびやかな外観と選曲(つけま、マジLOVE、ウマウマなど)で新規ユーザーを引き込みたいのはわかるけど、 どれも難易度(特に激)上がり過ぎてないか? 毎回こんなもんか?15適性の自分が言うのもあれだけど
メモリリークっぽい? 指でも前にあったと思うけど割とすぐ治った気が
スコアラーってなんでドカ踏みする人多いの? うるさいんだけど
>>210 ある程度上手くなった人にも版権楽曲をやってもらいたいってことなんじゃ?
出来ない人が無理して激やらなくても習楽踊があるのだし
>>210 初期曲に15危険曲のクレラブがあった前作や17のデルたまがあった前々作よりゆるいと思うんだけど
習、楽、踊が存在するのになんで激の難易度があがったら困るの?
>>212 足音を聞くためもあるけど何よりクソ筐体でも光るから
踏み方が静かだとパネルのメンテが最悪な店じゃセンサーが反応しない
新筐体は全てメンテが最悪な感じだからドカ踏みを意図的にしないと光らない
難易度上げすぎてどうのこうのなんて声も多かったX3のつぎドカ曲だって うちのホームじゃエンジョイ勢は鬼どころか激も手をつけなかったわけで 今作は踊が酷い詐称曲だらけ!みたいな事態にならなきゃ初中級者への配慮は杞憂
>>216 それは分かるんだけどさ他の人が静かに踏んで反応する筐体なんだ
現状4組で回ってるんだけどドカ踏み1人だけ…
待ち椅子に荷物置いたり扇風機占有してるからそいつが論外なだけかもしれないが
>>218 ちなみにどの程度のスコアラー?
周りに聞こえるほど足音デカくて大してスコア出てなかったら笑うわw
220 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 17:11:29.25 ID:ErtfFbYB0
>>219 そこ気にしちゃう時点で短絡的発想なんだよなあ
単にドカ踏み死ねよで終わって置けばいいものを
221 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 17:18:18.26 ID:O2cDFkFG0
かかとを使えるというか、動きが最小限になる頃にはドカ踏みしなくなるよね ドカ踏みの定義にも個人差あると思うと思うけど
>>221 今はコナミ製の遮音板?挟んでDDRの音聞こえないけどドカ踏みの音だけよく聞こえるレベル
どうやらトップランカーだったらドカ踏みが許されると思ってるらしい 発想そのものが終わってるよな・・・
楽はちょい難易度上がってる気がする まあなにがなんでも赤い矢印とメロディあわせで少し青いのとどっちがいいのか知らんけど
んな事はドカ踏みしてる本人に言ってこいよwwww
4分だけ詰めときゃいい版権枠BASICの時点で 音合わせgdgd詰め込んでる有様だからな 作ったやつの頭の中どうなってるのかOPENしてやりたいわ
>>221 発狂曲を繋ぐにはドカじゃ追いつかなくなるんだろうな
ドカ勢は足13くらいまでをひたすらスコア詰めしてる感じ
弐寺のオッス勢と違うのは筐体傷む上にやかましくて不快ってところかね
ほぼ初代からやってるんだが、X3の頃になって今更かかと踏みを覚えてさ、 だいぶ慣れてきて多用してたんだけど、白筐体でかかと踏みすると無反応しまくる…。
黒筐体で時々画面に水平で点線様のノイズが走るんだが他の筐体はどう?
230 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 17:38:37.68 ID:QkZcQkgm0
昨日新作やったんだが、2回ほど強制終了食らった 直前に選んだ曲はいずれもRDA(1回目:Shiny world激、2回目:Anti-Matter踊)なんだが、RDA楽曲以外で強制終了したやついる?
>>225 自分から進んで基地外に触ろうとする奴がいるかね?
それとも直接言われなければ何をやってもいいと?
とりあえずX筐体は下手なエフェクト(背景回転とか)切るだけで一通り解決しそうな気がする。。。
すまん自己解決 うちはX筐体だった
上級者はある程度音立てるからそれをドカ踏みと思うかどうか 足音をほぼ立てない奴はスコアが逆に低いらしいし 俺はほぼ無音で踏んでるから逆にある程度音出せと言われた 足15で鳥程度だからもう少し踏み方練習しないとなー
なんだその理屈は、と思ったら
>>219 と同一人物だったのでお察し
多少平均難易度はあがってるかもだけど間の難易度がないってぐらい踊と激がかけ離れてもいないよね MAXみたく
>>235 お前ランカーのプレイ見たこと無いだろw
足音立てなくても14以下全鳥程度は出るが所詮そこまで
足音立てないってことは衝撃吸収して足に負担与えてるってことだからな?
そもそも発狂で足音出て下の方で足音出ないってのは踏み方が一定じゃなくて下手くそってことだ
どうせ文句言ったら騒音に難癖付けた実力僻みって言われるの分かってるからなぁ 直接言えって誘導してるのは、これで反論したいだけ クレームに応じて改善するとは一言も言ってない
ドカ踏み云々はバー持ち同様筐体に悪影響を与えない範囲なら個人の自由だとは思う ただ、白筐体のパネルが固いのは ドカ踏みによるメンテを軽減することが目的じゃないかと思わなくもないw
>>238 店員に言って店員が注意しないなら無視でいいだろ
筐体が傷んで損するのは店なんだからお前が気にすることじゃない
パネル真後ろに立ってるわけでもないのに聞こえる酷いドカ踏みしてる奴なんて大したプレイヤーじゃないだろ
その程度実力で抜け
稼働後初の週末なのに列どころか俺以外5クレやっても誰もこなくてワロタ… まあ快適だけど…
今日2回も4曲目で再起動食らってサービスしてもらったけど まるで4曲目でわざと再起動させて擬似連コしてるように見えるような気がした セカ天とか冥とか選んじゃってごめんなさい(´・ω・`)
244 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 18:27:37.30 ID:ErtfFbYB0
ひら冥た
プレイデータは残らないんだろ
セコ手ん
なあ fast slow表示機能、 まだオプションでできないんじゃなくて 機能そのものが削除されたとかないよね? ね??
>>245 3曲目落ちだったけど、1,2曲目のスコア残った気がする
それもだけど コンボ表示を矢印の下にするのも早く実装して欲しいな
なるほど冥案だな
3種類の筐体で踏んできた 現状、選曲画面のもっさりを我慢して旧(赤黒)筐体で踏むのが一番マシっぽいな パネルメンテが良い店を探すのが至難だけど…
ホームがシングル、ダブルプレー共に3曲100円だった ありがたや
X筐体だと青フルコン70万点に切れて1プレイで去っていく人多数
背景ムービーがバックに表示される曲は全部ダメそうだな X2 Pierce in the sky Sakura Sunrise Shiny World Anti-Matter New Decade POSESSION Valkyrie Dimension VANESSA 冥 Second Heaven X3 REVOLUTIONARY ADDICT Go for The Top これ位か?他に何かあったら教えてくれ ウォーミングアップに使うアンチ様が踏めないだと…? あと3曲設定固定かと思って絶望してたらホームが4曲設定だった
強制終了する曲リストって全部難易度17以上の話だよな?どっかで画像上がってた奴ら
ファイアファイア
そういえばSecond HeavenってDDRは専用ムービーないんだよな、これで落ちるって全体的に不安定ってことだな 選曲時のハラハラを体験できるのは今だけやで!
おそらくムービーが原因で、BASICでも落ちるって話だぞ どっかのタイトーの画像のほうが間違ってると思われ
白筐体で選曲中に突然破裂音がするのはなんなんだろう
>>254 好きな曲ばっかり。
あーんX3に戻してよ〜。
今作になってからDPプレミアムじゃなくなっちゃったし
こうなったら背景全部カットの真・ダーケストオプションをそろそろだな
ジャケット絵すら表示されず矢印はNOTE or FLATだけという超ストイックバージョンをですね
3曲目、バラッドフォーフェザーで再起動。X筐体、リブート後は問題なく最後まで踏めて判定もビタだった。
DDRしに秋葉行ったのにどの店も200円だったお
>>259 うちの新筐体だけかと思ったら他もか
結構大きい音するよねバンッって
>>254 Xで石原・Horatioあたりはアウトの可能性が高い
269 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 21:26:20.16 ID:QkZcQkgm0
>>265 すごい音出て驚くよね
白でしか確認してないけどXだとか赤とかでも起こるんだろうか
>>254 繚乱ヒットチャートもモニター背景なんだっけ?
ドカ踏みがうるさいって話なのに何故スコア抜けってな話になってんの・・・ 真性とはこういうものか
Horatio激は落ちなかったけどVANESSA激はフリーズした
前作が2ndmixのリバイバルだったから 今作は初代よりも前の、開発途中のプロトタイプのリバイバルなんだよ! これならまともに動かない理由も納得がつくne☆
新筐体はムービーがあると落ちるのか...
BACK IN YOUR ARMSで最初が処理落ち確認…だけど、する時としない時がある。既出ならスマヌ
筐体の種類はこういう認識でいいんだよね… 旧筐体(4:3・灰黒筐体) 初代〜 赤筐体(4:3・赤筐体) NOVA時代〜 X筐体(ワイド・黒筐体) X〜 新筐体(ワイド・白筐体) 新筐体はムービー曲を選んでも止まらないけどフットパネル周りが怪しい X筐体はムービー曲でゲームが止まりやすい 赤筐体と旧筐体は選曲がもっさり気味だけどフットパネルでのクレームや止まった報告がみたところ少ない …なんか色々改善されるまでは赤〜旧筐体が一番いいような気がしてきた
ムービーで落ちるのって新筐体の話なの? 処理落ちうんぬんは旧・Xで言われてるからそっちの話かと思ってたんだが
>>259 うちの新筐体だけかと思ったら他もか
結構大きい音するよねバンッって
と書き込んだそばから欲しい情報があって助かった
>>279 新筐体は処理方面は今のところ心配ないんだよな。足元のハード方面がアレなだけで。
咳はするという話だが…俺は白筐体8クレくらいプレイしたけどまだ咳は聞いてないな。
旧筐体コンバージョンって レアになってないですか???
>>279 X筐体は判定がキツくなっているも追加で
今日公開されたディズニー映画のシュガーラッシュのことを誰も書いていないから書く。 少しネタバレなので見たい人だけ見てくれ。 ユニが出てくるのは最初の方だけで5〜10秒くらい。 予告編とほぼ同じ映像を使っているけれど、台詞が変わって少し長くなっている。 その後にユニは出ないが現在のゲームセンターの場面でDDRX2本体が出てくる(結構目立つ)。 その後、ゲームセンター内の他のゲームや人を映した場面で、よく見たら端にDDRが見える場面が4回くらいあった(あまり目立たない)。 パーティーをやっている場面でLET'S GET DOWNが流れていた。 日本語吹き替え版を見たけれど、映画が終わった後外国のエンドロールの後日本のエンドロールが流れる。 外国のエンドロールのキャラクターボイスの一番下に「YUNI」の名前確認。 日本のではユニの名前確認できず。その他の声の出演でたくさんの名前が書いてあったところの1人だろう。
>>285 遂に映画デビューしたのかユニちゃん
胸は小さいのに大胆だな
なんかムービーが見づらくなった
早く対応しないとエラー落ち利用して延々タダゲーやりそうなやつがでてくるんじゃないか 再現率高すぎる
>>240 ブロスはドカじゃないと聞いてたけど、かなりのドカだった
と言えばブロスがドカならみんなドカっていう擁護レスがくるわけだ
うん、全員ドカなんだろうね
上級ランカーはだいたいの人が踏む音大きいよ。 ただ、その人達を真似して自分も踏む音大きくしたり ハイスピを目にも留まらぬ速さまで上げたりすれば上達すると勘違いする人が多い。 400族に1.5倍付けてマトモに譜面が見える人なんて相当少ないんじゃないかな?
>>254 背景ムービーがバックに表示される曲がダメなら、以下の曲もダメだと思う
1st
KUNG FU FIGHTING
2nd
BAD GIRLS
Boom Boom Dollar(Red Monster Mix)
stomp to my beat
MAKE IT BETTER(So-REAL Mix)
PUT YOUR FAITH IN ME(Jazzy Groove)
>>291 むしろハイスピかけないとできない
400だと遅すぎるし1.5だと早い
はやくハイスプを1/4まで指定できるようにしてほしい
500ぐらいがノンバーでちょうどいいのに・・・・・
ハイスピあげすぎると捻りかスライドか判断できないよ
BPM600ならまだ見える方だなぁ、俺の友人は譜面をほぼ暗記してるからBPM680(アンビリ4倍)くらいなら行けるそうだw そういや噂になってるX筐体で初プレイしてきたけど判定ズレ酷過ぎ&処理落ち酷過ぎ&ムービー読み込みでエラーふざけんな氏ねって最悪すぎるだろう… プレイするまで半信半疑だったけどこれはマジで有り得んと思ったわ。さっさと改善しないと存続に関わるレベルじゃないか?
鬼鯖1,5が限界 どんなに速くしたって譜面は変わんねーよ
400早すぎるので0.75ください 反応するのが精一杯で足運びがさっぱり決められない
判定ズレを強く感じる人ってハイスピ高めの人では? X筐体稼働当初もそんな話があった様な
>>298 早いの見えないから1,5〜2.0だけどそれでもズレは感じる
AA安定だった曲でBとか出たし
今回の件は店舗側からクレームが出るのも時間の問題だろうな 地元のゲーセンもX筐体という理由で誰もやってない それぐらい酷いから売上にも影響出てしまうだろう
判定キツくなったのってX筐体だけなのか てっきり仕様かと
>>300 むしろこっちは新筐体のほうが人いないわ
みんなX筐体でやってる
近所のX筐体にDDR2013が入ったので、 ムービー曲をいろいろやってきた。 X2だとスーパードライバー、女々しくてのムービー曲は前評判通り判定がおかしくなってる。 X3までだとスパドラはAAA安定、PFCも7〜8割はでる位の得意曲だったのでいつも通り踏んでみた。 結果はマベ0 パフェ22 グレ350のFCでスコアは540k位だった。 判定の体感は早パフェ・マベの部分は全部グレ、遅パフェ部分が早パフェになってそうな雰囲気だったけど グレの幅はもっとひろいかもしれない。 この曲以外は、判定判断できるほど踏めないのでなんとも言えない。 他に判定がおかしかった曲は、 2013:スターリーヘブン X3:クロノス、女々しくて X2:レールガン SN1:Xepher、DOLL PFC出てるような曲は安定して500k台でるのに もともと判定解らないような曲はC判定でたり 普段とスコアが逆転してワロタ 判定見て補正すればいいのだけど いつも通りに踏んでどれだけ低いスコアでるか見るのも ちょっと楽しい。1,2クレ遊ぶ分には…。
ロースコアラーはいつ頑張るの今でしょってことだな とりあえずX筐体の場合、普通に動くようになるまでは金を投じるのはムダだってことはわかった
いや、ロースコアラーとしても判定違うと困る…。 Boo(Almost)が無くなった今、昔より精度高くないと落ちるし。
>>303 HSどのくらい掛けてる?
スターリーヘヴンは4倍掛けたらAA程度は出たんだが
多分等速じゃないか?
307 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/24(日) 03:17:31.53 ID:Hmcr9PWx0
>>303 X3ではsigsigも判定終わってますよ
なんだかカクカクでしたww
リノンどこいった あと旧筐体だと画面カクカクで酷いんだけど
判定キツくはなってないよ。 全部ズレてるだけ。 適当に書くと、グレの幅が大きいから マベ→M パフェ→P グレ→G グッド→Dとした場合に DDDDDDGGGGPPMPPGGGGDDDDDD _________A_______________ みたいな感じで曲通りに踏むとAの部分という判定ズレになった場合に マベパフェが出にくくグレが出やすい様に感じる。 満点出せる様な人がプレイすると全グレもあり得る。
GOOD広すぎワロタwww 夢の様な判定幅だ…!
>>306 スターリーヘブンは 2.5倍で激でやった。
一応PFCは出している譜面なんだが、X筐体だと650k位だった。
というか、BPM190で4倍ってはやすぎないかw
そのスピードは見えんw
>>309 たしかに判定が全部そのまんま後ろにずれてるってのが一番
しっくりくる。
ただ普通の判定ずれと違うのは、ノーツを目押ししてもグレのままなきがするんだよなぁ。
見た目はパフェマベのタイミングで踏んでるのに、実際に判定されるのにラグがあるのかもしれない。
X筐体ヤバいよ、995k出て、やり直したら750kとか平気で出る おみくじどころか、ひどい不発弾を引き当てただけにしか思えない
>>311 間違えた3倍だったw
一応BPM600前後に合わせてるけどそこまで上げれば下の方はPFCは出なくてもAAぐらいは出る感じだった
こないだやってきたら地元のゲーセン音小さすぎて聞こえんくて目押ししようとしたけどカクカクして俺はカオスでも選んだのかと思ったわw あ、X筐体でした。 それとフォルダ移動したらめっちゃ重くならない?
>>137 それやっていいのはマジックみたいなローテーション制か、遊戯王とかDMみたく構築の自由度が比較的高くておこぼれ強化を貰い易いゲームくらいだ…
ただでさえ構築の自由度低いのにそれを更に縛ってどうする、ってのが俺の意見
遊戯王だってHEROとかインフェルニティは一時的な強化以降殆ど強化無かったのに他テーマ用に追加された相性いいカードで未だ研究が続いてるしなぁ
どうせインフレさせるんなら混色とか縛りをとっぱらう物の方がよかった…
DDRも3ヶ月ごとに新曲追加、2年経ったらローテーシヨン落ちして削除、になるのかと思ったらただの誤爆かいな
>>300 こっちのラウワンも誰もやってないぞ
昨日初プレーで何も知らずに冥を選曲したら処理落ちしたぜ
ちなみにX筐体
弐寺や指は新作稼働後はワイワイしてたが、誰もやって無いのはヤバくないか?
やっと今日初プレイしにいくんだが 多分X筐体なんだけど新曲ならとりあえず大丈夫なかんじ?
俺も今日X筐体で初プレーするつもり ここの評判聞くと不安でしょうがないんだが・・・旧筐体もあるからそっちでやるかな
X筐体でも新曲ならAAAやAAは難しくないはず 旧曲は激遅だから合わせられないとAAが難しいかな
X狂怠ヤビイDDR終わるぞ マジで早くなんとかしろ
192-1960-1をみて震えてた
もう背景ムービーの曲はすべて全体表示にしろよ なぜパラレボとトリエボだけ・・・
もしかしてずっとこのままなのかな。 全国のゲーセンへの「ほらはよ新筐体買え」というコンマイからのメッセージだったら・・・
あと自分のホームだけかもしれないけど、amusement読み込んで暗証番号入れた後の接続中画面が長すぎる。 5、6分ぐらいは画面映らずそのまま。 しかもX筐体の右側だけ。左は普通だった。
まぁとりあえず今週の水曜日までに何の発表もなかったら終焉だ・・・ それまで震えながら待っていようじゃないか
4月まで何も対応しないに50瑞典クローネ
328 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/24(日) 11:12:22.33 ID:Hmcr9PWx0
>>323 BE LOVINは背景ムービーになりました
いよいよコンマイに電凸する時期に
ゲーセン側からクレームいれるべき なんだが大手は店へのクレーム相当多くないと動かないだろうなあ
修正するならサドプラを記憶しなくなった意味分からない仕様も直してくれ どう考えてもバグだろコレも
ラウワンのスタッフ(社員)もキレてたからなあ DDRにかぎらず最近酷いって言ってたし、さすがにクレーム入れるだろ
コナミは家庭用も最近はひどいからね コナミ自体ゲームがろくに作れない会社になってる ソーシャル系は知らんけど
秋葉原の店は5台あるのにガラガラだった そりゃやりたくないよな
なんでや!新筐体ならまだ遊べるやろ!
ラグって超加速するのが新筐体じゃなかったっけ?
>>334 2号店のほうか。旧2台、X1台、新2台の構成だけど200円だからかね・・・。
無印のほうは旧2台でDP400円だったから問題外だがw
良いところ ・エクストラ曲モンキービジネスが好評 悪いところ ・EDIT機能の廃止 ・処理落ち ・判定ズレ ・フルコンボにならないバグ ・パネルの反応が悪い ・フットパネルでの難易度選択 ・フォルダが閉じにくい ・フルコンボデータの引継ぎがない ・前のスコアを越えない限り薄字 ・新曲に明らかな詐称曲 ・一部のみしか全画面ムービーになってない ・パネルが光らない こんな感じか
新筐体だけやけに打音がバシバシなる気がする
秋葉原はいつも新作は200円3曲設定だから人少ないのも仕方ないと思う。 お金に余裕があって並ばずにプレイしたい人向けかな。
>>338 Goodでコンボが繋がってるのに
内部的には切れたと判定されて唐突に「ワンハンドレッドコンボー」とか言う、も追加で
臭てなんだよw
とにかく快適にゲームが出来ないレベルってのが酷すぎる
日本語も読めねーのか中卒が書いてんのかよ
>>338 ・ジョイントプレミアムの「設定自体が無い」
BEMANI wikiに書いてあったけど、マジならこれも追加で
ジョイントプレミアムかダブルプレミアムか知らんけど 1クレジットでDPできる筐体はあるぞ
これで新曲が糞だったら本当にやらないんだが 一応、新曲が面白いのがまたムカツク 早く修正しろホント
>>348 1クレVSの話ね
店自体が決めればいいだけなのになんで設定の選択肢をわざわざ減らすのって話
>>350 今Wiki見たけど
ダブルプレミアムはあってジョイントプレミアムが消えてるのね
VSする相手のいない俺には関係ないな…
352 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/24(日) 14:48:04.22 ID:PsgTbKacP BE:2516598375-2BP(1000)
DDR2013+赤黒筐体で初めてやったけど、 点数はDDR2013+X筐体のほうが高いかも。 といっても簡単なレベルでPFC取れるか取れないかの差だけど、、 めうめうとウマウマ
ようやくプレイしてきた 軒並み遅判定になっててAAの曲がBフルコンまで落ちた ウマウマめうめうheronモンキーは良かったかな ただ処理落ちからのリセットは勘弁してほしいな何回も店員さん呼んだよ
こっちDP1クレ 4曲デフォで導入されたけど、曲を選んだ瞬間にDDRのクラ落ちたw OSはXPだったな その後の再起動の時間がながいながいwwww そしてとどめにサービスで2クレ入れてくれたけど、2クレやって死にそうになった・・・ さらに毎週1日だけ100円2クレやってやがる・・・・ 話し変わるが判定やばいな VOLを100にしようとチカラやったら判定がやばいやばいww 余裕のDランクフルコンボやらかしたわwww 判定遅くなったな・・・めうめう・・・・・
俺が別にいつも通りできたのは新筐体だったからなのか まぁ所詮足13PFC程度だから超発狂PFC目指してるエリートさんと違って精度に殆ど違和感感じなかったんだろうな
ちょっと質問。 引継曲をプレイしたかどうかの判断って何かありますか? >・前のスコアを越えない限り薄字 >・フルコンボデータの引継ぎがない これを見ると、薄字の記録を超えない限り薄字のままって フルコンボしない限り分からない気がするのですが…。
ジャケットの上にしおりが付くんじゃないかい? あんまり信用できんけどな
>>356 [00]でターゲットスコアのタブを表示して、[0]のタブの色で判別
色々不安だったけど、AAが出たら十分な俺には関係なかった とりあえず曲を楽しもうぜ
>
>>333 コナミ自体自社で開発ライン抱えてなくて、音ゲーは全部下請けが作ってる。(音ゲープレイヤー上がり)
主要な成分は全部ソーシャルで抱えてる。
で、サポートはサポートで別の会社に委託しているから、開発の情報が漏れかねない情報が下りる訳が無い。
エミュが出回ったり、不正EDITが出回る前に、コナミに限らずゲーム業界全体が構造改革
広報のフェーズをもっとしっかりさせるをべきだった
とりあえずこのDDRの一件で、メーカーやタイトルとしてのブランドとプライドを気にする前に
こういう個所からちゃんとすべきでは。と。
361 :
356 :2013/03/24(日) 15:47:04.44 ID:m8cz8cspP
>>358 レスさんくす。
教えてくれてありがとう。
新作が出る度に新旧問わず全曲やってるので
その判断材料が無いと困るんだけど助かった。
とりあえずKONAMIの問い合わせフォームで X筐体の判定ずれ修正予定あるかを問い合わせてみた 無いって回答来たらどうしよう。。。
たぶん、早急に対応することになるだろうな 幸いなことに昨今のアミューズメント業界において大勢力であるラウンドワンが X筐体率が飛び抜けて高いってのもある こんな大手にキレられたら流石に動かざるを得ないだろう
もう判定きびしくてめうめうしかできない
猫叉新曲踊と激、WSの新曲激は明らかに強い足+1以上はあるだろ
366 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/24(日) 16:25:40.97 ID:EyiGbnn70
下げ忘れた
>>366 ゲーム知らない人が作るとこうなるよな。
臭のインパクトは他の追従を許さない
臭は冥・・・なんだよな・・・?
楽臭 踊臭 激臭 鬼臭 ダブル激臭AAA
くさそう(確信)
口頭でタイトル聞いたとしても冥→臭にはならんと思うがどう確認したんだろうか
手書き時代のゲーメストみたいだな アンチマスターとかただの基地外じゃねえか
担当者に手書きのメモでも渡したんじゃないのかな メモの字が読みにくかったんだろう
臭クソワロタ ネタで宴ってのはどっかのスレでみたが 臭は絶対わざとだろwwww わざと・・・・だよな?
臭でむせたwwww
コミュニケーションノートに書いてあったのを店員が見ただけ、って言うような気がする うちのホームじゃないといいな…
twitter曰く町田ランワンらしいが…
ヘタしたら今後の蔑称になりかねない危険性を孕んでるな
「インド人を右に」並みにどうしてこうなった感あるなwww>臭
地味にご了承お願い板しますってなってるのがまた
お願い板いしますだな
> 激臭(難易度16) 臭そうな足アイコンが16個ならんでる選曲画面が見えるわ
関係ないけど旧筐体とX筐体だとPOPが若干違うんだな 旧筐体だとプレイの説明用のPOPが一体化してるのね
鬼臭 [18] CATASTROPHIC
キレた字の汚いプレイヤーが怒り心頭でリスト書きなぐったんだろうな 普段なら産廃とか言われたら擁護するのに今回は頷くしかないのはまずいだろうよ いくらアップデートで修正が容易な時代だからってデバッグぐらいちゃんとしろよ しかもプレイさえすればすぐわかる程度・頻度のものなんだからさー
>>387 音ゲーに限った事じゃないけど、今はデバッグに時間当てないからね…
ただ、「バグだらけのモノを平気で出す」って言う方がいますが、
100%クリアできないとか100%基板が壊れるってワケでは無いから、
あくまで「個人の特定環境において発生する問題」なんで個別に対応なんかしてられんというスタンスにはなる。
コスト面から考えれば、一目瞭然でしょう?
(つって今コナミは自社で開発ライン抱えてないからなおさら)
その回収にかけるコストがあったら、パッチ宛よりも次回作に充てる訳です。
ただ、マジでシャレにならん不具合(ギター3rdに敬礼)を出すと、
とてつもない違約金を取られるというのを知らない現場も多いような気がする。
事情は知らんが今俺の目の前にあるのは残念なX筐体なのでさっさとなんとかしろと言うほかない
ほぼ全てのX筐体(落ちないX筐体があるという情報はないが無いという証拠もないため)で発生してるんだから 個別に対応する問題じゃないだろ X筐体に対して一律に修正すればいい、赤黒の処理落ちも同様 次回作なんかないんだからコストとかいう意味不明な言い訳持ち出さずにさっさと修正して欲しいわ というか一番腹立たしいのは公式が何の見解も説明も出さないことだよ、これに内部事情なんか関係ない
週末でもブログの更新くらいしてほしいところですね。
まあこの処理落ちもtricoroやポップン20や指ソーサーやギタドラXG3の初期にやったようなのと一緒みたいなもんだろう どうせ無駄な負荷かけすぎなだけであって欲しい
今回苺プリンのvolっていくらかな? ロンドンが177って見た気がするけど
クッソくだらない事情通とかまじでどうでもE なんか妄想臭いし それよりはやくなーおーせーよー X筐体なーおーせーよー
>>390 下請けからコナミに情報が下りてないだけだと思うよ。
機密が漏れかねないコアな情報をそうそう流せないし。
まぁ俺は2ちゃんでスッカリなれたから動じない。
>>394 システム系というか交換機系のSEやるとゲーム業界のヘチョさがよくわかる。
だから知らんて なにSEってスーパーエラソウニコウシャクタレルヒト? まあ赤筐体も近場にあるからいいけどさー
妄想で語る内部事情()なんかどうでもいいんだよ、問題はそこじゃない 失敗スレでもスタッフブログでも事情通気取ってるけど自己顕示欲強すぎだろ
X筐体でfinal落としからの無限プレイが発生するまえになんとかしないと
グドアタのオススメ曲ありますか? I/OのDP踊で553900フルコンボというびっくりスコアが出てしまった。 ネタとしては面白いけど、マジで修正されないとゲームが成り立たないレベル。
フルコンボを狙うのでなければ、もともと遅ズレの曲(Chronosかロンドンなど)を選べばいいんでないかい あとはvs 2ndMIXの生き残りにも「都合のいい」ズレ曲があるかもしれんな
こっちにも書いとこ 猿ビジ激DPのVOL値は97止まり
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今ようやく破裂音の発生場所が分かった スピーカーから出てる
これは臭うわ…
ムービー曲選んだときの再起動は毎回発生するわけじゃないが 処理落ち(?)による判定ズレは毎回発生するから 適当に旧曲選んでムービー曲だったらスコア的には残念なことになるよ てか、ムービー曲の纏め誰か作ってくれ…… 旧曲の普段誰もプレイしないようなヤツに地雷が大量にあるんだ エキストラ召還目的で旧曲のスコア見て選んでアーってなる
>>388 ゲーム業界じゃないけど、客がどの環境使ってるか分からないから
WindowsXP〜Windows8、IE6〜IE10でテストしてるけどな。
自分のとこで筐体出しておいてそのたった数種類の筐体でのテストをしてないとかおかしいわ。
>>407 猿激出したいだけなら足14までで良いんだから調整しながらやったら何とでもなるだろ。
それより問題はそんな調整が出来ない発狂曲。
ムービー曲って意外と多いよね
410 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/24(日) 21:48:25.98 ID:HWs9f3Fn0
新ddr踏んだ感想(x筐体) 気持ち遅めに踏まないとスコアが酷い事になるねあれ 踏んでるノートと譜面が一つずつずれて即落ちしたのは俺のせいだけど でもやっぱり納得いかない...
今日X筐体でやってきた結果 やっぱり反応遅いなとは感じたけど 普段2.5でかけてるのを1.5か2.0でやってみたら意外に安定した。 うちのホームは4曲100円だったよ。
筐体で遅延修正って設定できないの?
413 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/24(日) 21:53:29.91 ID:HWs9f3Fn0
あとダブルプレミアム無しで1クレ3曲は辛い
wikiでムービー曲を抽出しただけのやっつけ版 [1ST]KUNG FU FIGHTING /PARANOiA [2ND]BAD GIRLS /Boom Boom Dollar /BRILLIANT 2U /MAKE IT BETTER(So-REAL) /PUT YOUR FAITH IN ME-Jazzy- /stomp to my beat [3RD]DYNAMITE RAVE [4TH]BURNIN' THE FLOOR /SEXY PLANET [5TH]AFRONOVA PRIMEVAL [MA2]AFRONOVA(鬼) /BRILLIANT 2U(鬼) /BURNIN' THE FLOOR(鬼) /SEXY PLANET(鬼) /Sweet Sweet ♥ Magic [EXT]LA BAMBA /air /Colors-EXTREME- /Happy Wedding /Heaven is '57 metallic gray /L'amour et la liberte-DDR- /Miracle Moon-LED- PARANOIA survivor /PARANOIA survivorMAX /sync-EXTREME- /Twin Bee GenerationX /桜 /大見解 /1998 [NOV]Baile Le Samba /Can Be Real /DoLL /INSIDE YOUR HEART /KEEP ON MOVIN-DMX- /LOVE IS ORANGE /Make A Difference MARIA(I believe) /MAX300(Super-Max-Me) /MIDNIGHT SPECIAL /Monkey Punk /murmur twins /PASSION OF LOVE Polovtsian Dances And Chorus /Quickening /Saturday Night Love /SEDUCTION /TOMORROW /un deux trois /Xepher /You gotta move it [NV2]A thing called LOVE /Blind Justice /Bloody Tears-IIDX- /Freeway Shuffle /Music In The Rhythm /PARANOiA HADES Raspberry ♥ Heart(English) /STARS☆☆☆(Re-tuned HΛL) /TRIP MACHINE PhoeniX /Trust -DDRmix- /Unreal /Vem brincar /Venus [X]30 Lives(UUDD) /Flourish /Horatio /on the bounce /SABER WING /SABER WING(AKIRAishihara) /Taj He Spitz /TimeHollow 零-ZERO- /凛として咲く花の如く [X2]Be your wings /Everytime We Touch /EZ DO DANCE /Hide-away /only my railgun /Super Driver /Time After Time /All My Love /Anti-Matter BALLAD THE FEATHERS /Dazzlin' Darlin /Decade /DROP /FIRE FIRE /going up /GOLD RUSH /KIMONO ♥ PRINCESS KISS KISS KISS秋葉工房 /Leaving /New Decade /Pierce The Sky /Poseidon(kors k) /POSSESSION/roppongi EVOLVED(Dのみ) /sakura storm Sakura Sunrise /Second Heaven /She is my wife /Shiny World /Sky Is The Limit /smooooch・∀・ /someday /Valkyrie dimension /VANESSA WH1TE RO5E /ZETA素数の世界と超越者 /ΔMAX /不沈艦CANDY /冥 /☆shining☆ [X3]女々しくて /Chronos /Go For The Top /PARANOiA Revolution /REVOLUTIONARY ADDICT /SigSig /TRIP MACHINE EVOLUTION 繚乱ヒットチャート
まだ公式サイト完成してないとかGITADORAじゃねえんだぞ 早くfastslow設定させてくれよ
ムービー曲でも1,2曲目に選ぶと再起動率少ない気がする。 X3でもっさりしてたんだからこれ以上重くしてどうすんのと思うけどな…。 非ムービー曲でもたまにノーツが処理落ちなのか一瞬止まることがあるよ。
417 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/24(日) 22:06:38.45 ID:eQDkjnwM0
今回ひどいねw ロケテストの意味ないよねww 音ゲーなんてほぼ全部前回のプログラムの使い回しなのに なんでこんなにバグが多いのか意味わかんないよねwww
今作まっするが関わってるんじゃないのかこの有様
お願いだからX3返して…
X2でも私はむしろ嬉しい。自分じゃまず出せないがヴァルキリーの演出が好きだったなあ。
白筐体のフリーズアローが切れやすいのは直ってきた 前はつぱった感じがあったのが今は踏まれまくって沈む感じで切れにくい
>>418 <まっする>はバグでなく純粋に中身で勝負する派
DPerだけどダブルジョイント設定されてないから3円で200曲しかできない(´・ω・`)
コナミ税って、サービスクレジットにも発生するんだっけ? 再起動後のお店が入れてくれるクレジット分ってお店の持ち出し?
旧筐体置いてる店がDP3曲200円になってたから仕方なくX筐体のとこでやってるわ 値下げでも修正でもいいからはよしてくれ
間違えた 200円3曲だわ
和んだ
3円200曲で不覚にも
スタッフブログ見に行ったら事情通気取りが上と同じこと言ってたキモっ!
431 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/24(日) 23:53:33.93 ID:c6oGWIP+0
すげーな3円200曲とか体力もたねーわ
3円で200曲しかできないって凄い感覚だよなw
6時間も踊らされる
434 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/25(月) 00:32:03.57 ID:J9XZZGvM0
3円200曲に安価付いてなくて一瞬焦った クソワロタ
>>427 ウ○コ食ってる時にカレーの話するんじゃねえよ!
俺も最初何の事かと全然気付かなかったw 何か和んじまったよww
>>414 X筐体で、メメしくてとクノロスは全画面ムービーでセーフでした
ゴーフォウとバルキリィはアウトで確定っぽい
あと強制終了食らったら、落ちる前に踏んだスコアは記録されるが、当然エンジョイ経験値はゼロ
エンジョイ童貞ボーナスもカット(プレー済判定)になる
あとEXTRAでプレーしてもエンジョイ童貞ボーナス無しでプレー済み判定になる模様
エンジョイ解禁目指してる人は、旧筐体の店へ。
もしくはX筐体では1st2ndまでにムービーだったか自信ないものを、
3rd以降は無難にプレー済みの曲をチョイスすることをオススメします
時間の無駄になるし、なによりボーナス加算分は取り返しが付きません
>>417 あれロケテじゃなくて新曲お披露目会だから
もしかして…
>>424 はX3では3円で400曲プレーしてたのでは…!?
440 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/25(月) 00:52:49.63 ID:PFUONMWP0
確かにA brighter dayはやりやすくなったですねえw 鬼パフェ3で潰れて笑うしかありませんでしたww
441 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/25(月) 00:56:57.02 ID:FHavzI6II
3円で200曲しかできない(´・ω・`) ↑ 明らかわざとだろw 誰か突っ込んでくるかちょっとだけ待ったけどやはり自分で 間違えた 200円3曲だわ ボケのクオリティが低い上にここのスレの釣られるやつも凄い。まるでコンマイのようだ。まじ糞コンマイ。まじウンコンマイ!!もうX筐体ってなんだよ!!
エンジョイ童貞ボーナスってなんぞ
>>437 どうせブースターそのうちはいるから経験値は些細な問題でしょ
むしろこのスレでも言われてたようなFinalでリセット→また1クレの流れのがゲーセン的に危険
うちのラウワンは音ゲー適当だからリセットは意図したものではないけど通った
初見曲はプレイしただけで経験値モリモリ的な
>>422 つまりこうか
まっする オプーナ
新DDR 48(仮)
例えるなら<まっする>は仕様の方向性が明後日を向いていたゴルサルファープロ 新DDRはバグまみれでまともに動きすらしないジャンライン
今週のジャンプで斉木がDDRやってた 暗殺教室でも出てたし、シュガーラッシュとかこういうのいいね
新DDRのバグ要因は建て増しによる不具合なんじゃないかというのを考えると太平洋の嵐に通じるものも感じられるな
449 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/25(月) 07:16:06.90 ID:6gLU+U3P0
別に新システムとかイラないんでバグだけは勘弁してくれ RDAの使い回しでガワだけ変えてくれる程度でいいのよ
>>446 フルコン出来ないSA譜面は亜空カンと通じるな
なにがアレって 「一見システムいじったように見えないのに重い」 じゃないの どんだけガワがアレなんだよ
予算がリフレクのほうに偏っているんじゃないの 初代以降致命的なバグないからな
もしかしたらSAは全押ししたら繋がるのかも
女々しくてが地獄絵図になるなそれ
DPはどうすべきか _手__膝_ 顎_腹棒_爪 _手__膝_ こんなん?
お前の棒では反応せんだろ・・・
もう一回見るとニューディワードとバラッサがなんとも 桜桜て
>>455-456 .,/ _,/ .、、 ...、ヽ,,-、
.,,メ-‐'" _"',| .、、._,i.""│._、
._,,,/`,イ―'' ,`",l゙、、,,ジ'"`.```.|゙゛
.,,,-,i´,―--―''" 、、,!冖'"`、_、,,,/'゚,,."゙l-‐''
_,,,,,,,,,,,,,、 _,,,,,--''"`'",/゙ 、、.',j/′.、,,∠''"` .'_ヽ.',゙l.._,,、
,,-'"゙` `゙゙''lーイ"` .‐′ _,..,,/ .ヽ、,i,i´ ``゙’ 、、シ":"'.「
.,,i´ `'i、\ ゙!, ._,-'"ン'` 、、`_,/`,i´ _,___,ニ='" .'゙、゙".゙l,,-'`
.,/′ `'i,\ ′ .,,,,-',,,,、.,i´、_:_'_v`"゙i、| ```` ` 、_,Jィ""゙l, _,,,,、
: ,i´ ゙l. ヽ丶 .r‐'"、.l゙、、:,p=l┴丶 .!,,! `'"''''''冖''?'''゙~."""'."'/゛ `
: |,,r ゙l, 、 i、、、、:,,_,xl!ヴi,、 、、っ,,,, 、`',,,,、`、`、|、
|、 、"| .i、 lrr-''"゙,,ハ;、-'"゙゙'''''''"丶ヽ.,,冫``~`"`"~"``` `/ `''''
`''r,,、 、 、、 .、丶、.``ヽ,レ"° `` .j゚'=∠、````,,,,,∠ ~'ヽ```````、_,r‐'ヘi、
`゙'ーi,,_、、、、、: :._,,,r〃 " /^゚"'广 ,/ .,/゙゙゙'''ヶ―''''″ `
`゙^""""''"'" ` ′ ′
次回、音芸戦士アンチマスター、絶対みてくれよな!
__,,,,、 .,、 /'゙´,_/'″ . `\ : ./ i./ ,,..、 ヽ . / /. l, ,! `, .| .,..‐.、│ .| (´゛ ,/ llヽ | ヽ -./ ., lliヽ .| /'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ / ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.! : /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./ .|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛ l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄| . | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん l / ヽ .`' `、、 .,i゛ .l| ! ''''v, ゙''ー .l、 |l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ .ll゙, ./ ! ,! .!!...!! ,,゙''''ー .| l.",! .リ | l":| .〜''' ,. │ l; :! .|'" ...ノ,゙./ │ l: l「 ! . ゙゙̄ / ! .| .| ! ,i│ | :! .l. } ,i'./ | :! .| :| . / .| :! | ;! " .| :! ! │ │ :!:| ,! i ,! :! , .l, / .l゙ ! :! | , l. | .| :, : v'" .! |'i .ヽ, ./ :! .ヽ _, _/ / .l ゛ ._/ :l゙
ええいどいつもこいつも俺のペニスを馬鹿にしやがって!
NOTEと比べたときRAINBOWの利点って何?
>>464 CHAOSをNOTEとRAINBOWでプレイしてみたら分かる
>>464 NOVA2までは背景オプションがなかったので
わずかに色が変化している・縁取りがあるRAINBOWのほうが視認性がよかった。
今は・・・24分がNOTEよりは見切りやすい、かな?? あまり優位性は感じません。
469 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/25(月) 12:48:58.21 ID:FHavzI6II
カオス鬼でもNOTEでプレイするわ。 緑ばっかになるけど、草は生やさないように気をつけてる。
>>388 コナミが自社ライン持ってないソース教えてくれない?
慣れた譜面だとFLATが一番見やすい。
>>464 DDR初心者スレから転載
240 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2013/03/24(日) 10:19:13.56 ID:2eBSIBzZ0
>>235 NOTEとRAINBOWの違いはこんな感じ。
http://www.uproda.net/down/uproda535375.png RAINBOWは1拍を4等分して色がつくので16分より細かいと同じ色が連続するが、
NOTEは16分に一致しないものを全部緑にする。
NOTEとRAINBOWに違いが出るのは、
通常の2等分のリズムだと32分でこれは高難度にしかないが、
これとは別にリズムが3等分されるパターンが存在し、
こちらは比較的低難度から違いが出る。
4分を3等分した12分、6等分した24分と言われているもの。
曲全体が三連符で構成されてるのは
VANESSA、Burning Heat、bag、Healing-D-Vision、iFUTURELISTあたり。
この他にも局所的に三連符が登場する曲は多い。
ライフゲージ中央に表示されているFINALが角ばったフォントのせいでANALに見える件
結局VIVIDが一番わかりやすい
>>414 KUNG FU FIGHTING、BAD GIRLS、Boom Boom Dollarのムービーは削除されてるよ
だからX3でステージに表示されるムービーだったのが通常のステージになってる
X筐体のタイミングズレが自分のタイミングズレと同じだったみたいで鬼twincleで自己ベスト96kが出てしまった。今までは88k これは誤算すぎる
近所のゲーセン、昔、たしかMAXの2あたりで撤去されてそれ以来ずっとDDRなかったんだけど、 なんか今作になって何年かぶりに入荷してくれたのはいいのだが、 ギタドラも弐寺もポップンも新作稼働しても1クレ100円だったのがDDRだけ200円(´・ω・`) いやまあいいんだけどさ。 これまではDDRのある最寄りのゲーセンが車で50分はかかるところにしかなかったことを思えば。 仕事帰りにちょろっとプレイとかできるだけでもすごいめぐまれてるわけだし。 まあおれ仕事してないんだけど。
レインボーってそういう効果あったのか
>>477 猿仕事してないだと?面白いからやってみろって
猿ビジは中盤の てんてけてけてけてんてんてんてん てんてけてけてけてんてんてんてん ぴょりららぴぴぱぱぷーぷーぷー のところがたまらん 前作だとあんま実感なかったけどコロスケ曲ってなかなかいいな きっと今ならトランスをきいて本当にトランスできるよ
483 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/25(月) 17:48:27.90 ID:J9XZZGvM0
たち悪いわあ
>>482 ボルテ上げるためにそれの
楽をエキストラでやろうとしたら
再起動あぼんした
ニューディワードは落ちる対象だからな
クイック実装されたらコナミ税ってどうなるの? というか現状もよくわかってないんだけど……
曲と譜面はいい感じなだけに処理落ちと白筐体が本当に残念だな
今回褒められた部分ってCS移植曲のチョイスか良いくらいしかないんじゃ?
>>486 指の例を挙げると1〜5曲までPASELIを払って曲数を選ぶことができるが、1曲10円のコナミ税
ついでに追加で1割PASELI税
殺 伐 と し た D D R ス レ に バ ラ ッ サ が ! ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■ ■■■■ ■■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■ ■■■ Sakura ■■■■ ■■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■ ■■■ Sakura ■■■■ ■■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■ ■■■ ■■■■ ■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■ ■ ■■■■■■■■■ ■■■■ ■■■■■■■■■ ■ ■■■■ ■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄/ /''7''7 / ̄ ̄ ̄ / / ̄/ /''7''7  ̄ ̄ ̄ /'' ̄ ̄/ ____ /  ̄ ̄ ̄ /ー'ー' _ノ ̄,/ ー‐' ̄/ / ____ / ゙ー-;ー'ー' ____ ___ ̄/ ./ /____/  ̄_7 / ̄ / ̄ ,/ ___.ノ / /____/ / /ー--'゙ /____/ /___________./ /.__ ノ  ̄/__/ /____./ /_/
491 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/25(月) 19:36:41.16 ID:YCyItdirO
493 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/25(月) 19:41:39.82 ID:Rkbdmsly0
>>490 ご了承お願い板いします
も追加してあげてww
臭のインパクトがヤバいw
電車で口元歪めながら耐えてたら涙出てきたw ちくしょうww
>>487 X3とほとんど変わって無いと思うよ
X2水準に遠く及ばないどころか、X3からむしろ劣化している
X2にダウングレードしてくれたほうが嬉しいかもしれない
ボナフィードとICE ICEとプルマとswingin'あるし、無条件でクルッポも出来る
・処理落ちがひどい ・判定がひどい ・パネルがひどい 丁度いい筐体ねえのかおい
パネルのネジとか感度を調整した新筐体
・臭いがひどい
それお前の問題だろ
拭いたら消える!タオル出して!
X筐体でムービー付きの曲やると選曲してから始まるまで数秒かかったけどX筐体ならどれもそうなの?
新曲よくね?コンドルとか
正直ちょっといい曲と思ってても、プレイ後の帰り道ではめうめう脳内リピート∞で塗りつぶされてしまう…
めうめう激の↑→↑ →↓→ ↓←↓ ←↑←は回転しながら踏むの楽しいね
TrueLoveとかMAXLOVE女々しくてスムーチも同じのあるよ
ワイルドサイドもいいよね タッシュおかえり
今回はかなりインスト推しだね 俺個人としてはX3新曲(ほぼDDR2の流用だけど)の女性ボーカル曲が好きだったから少し残念 heron、新重力、鵺、猿ビジは良かった
NewGravityが個人的には今回1番だわ EDP譜面もかなり楽しいし
straight oathが凄く気に入った でもDP激が13っておかしいだろオイ最後の滝で力尽きたわ
今回は外国CSからの曲がデフォルトにないから国内でのBEMANI参加アーティストの率がかなり高い分より音ゲーっぽい曲が増えたね 自分は全然いいんだけど
さっきやった時に臭選んじゃって「やっちゃった!」って思ったら 新筐体だから何ともなかったわ
Tatshといやー全押しなわけだが・・・ なんかSA譜面が心配だなぁ
かがやきだすー って歌いいよね みあーげーたー と同じくらい選曲の時に遊んじゃう
そういや今作ってジョイント存在しない?
522 :
362 :2013/03/25(月) 23:01:11.07 ID:YMSkeTNw0
KONAMIから回答来た! 担当部門で調査するから店舗教えてほしいとのことでした。 (違う気もするが。。。) でもまあ仮に調査したとすると、大手のラウワンだし、コミュニケーションノートと 店舗への意見要望ノートにいろいろ書かれてるだろうから、多少は効果が あるかと思うです。 早いところ何とかしてもらえれば幸い。
ダブルプレミアムはあるがジョイントプレミアムは設定自体が無いらしいな
524 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/25(月) 23:12:59.90 ID:xTjW/jzx0
>>523 つまり100円で2人プレイが出来ないの?
もうDDR続けらんねえ......
マイケッシャも復活してたらどういう鬼譜面になってたんだろ
527 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/25(月) 23:20:01.31 ID:xTjW/jzx0
今ライバルって設定できるの?
530 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/25(月) 23:25:13.10 ID:xTjW/jzx0
そういえば太鼓でいたな プレイするひとにたかり続けてるようなやつ 太鼓にジョイントあんのかは知らんが
>>523 だよな・・・
設定画面でDOUBLE JOINT PREMIUM?にON/OFFしかなかったし
>>525 ビジの合間にSAとか
しかし、今作ってバグを度外視してもX3より勝ってる点が曲追加以外で無いよなぁ・・・ HAPPYモードだって初心者は結構やってたし、上下ボタンの変更も改悪だし 「同時押しはやり難い」って意見が出たのかもしれないけど、だったら↑押しながら↓を 押す(逆もまた然り)とか同時押しの受け付け時間を増やすとか、他にやりようがあっただろ プログラムにそこまで詳しく無いけどそんなに難しいことなのか?
なんつーか今作、バグ以前に変なところで改悪多いんじゃないか…? ジョイントプレミアムって回転率上がるし、悪い所は無いと思うんだけど
DDRを初めて触ってたっぽい人がBEGINNER譜面じゃ明らかに物足りない感じで、 BASICを選ぼうとして↓キーを何度も押してるのにソートが出るだけで困ってた 正直X3の仕様のほうが使いやすいよな。今まで出来てたことが出来なくなるって嫌だね。 あとこれは前から思ってたけど、ソート画面を出してる時にカーソルを動かすだけで1sぐらいかけて切り替わるのはけっこう鬱陶しい。 確定してからにしてくれ、今作はソート誤爆が多いからなおさらそう思うわ
難易度変更するとき、1回踏んでも反応しなくて2連続で踏まなきゃいけ無いときがあってウザい かといって2踏みしようとしたら今度は2個ずれたりするし 上下ボタンで動かせるように戻してくれよ…
デザインも変更が半端でX3.5だし 変更部分もいまひとつだし 背景無駄に動くし なんか画面スカスカだし
だが曲はいいと思う イズランドソングとかいうので TAG見直した
ポップン以外、筐体刷新してことごとく失敗してるな
曲はいいのにシステム糞って糞の方向性こそ違うとはいえどっかのjubeatみたいだよな
かっこいーハイッ も全画面ムービーにしてほしいなあ。
>>539 流石にアイランドは読めようよ
ネタかわかりにくいよ
Condorが読めてIslandが読めない
アイスランドだろ?
>>544 ごめん確かに普通に馬鹿みたいだね
それどこじゃないってのもあるけどやっぱりデザインの半端な変更が気になってしょうがないんだよなあ
このレベルの変更ならもういっそいじらないほうがマシだろうに
ゲージださいしX3からステージ表示やクリアとかのでかい文字もいまいちなんだよなあ
ここ変えてくれるって期待してたのに
>>542 やるかやらないかはゲーセン側が決められるんだから、
利益が増えるも減るもへったくれもないだろw
サービスの選択肢は多い方がいいに決まってるじゃん
>>537 パネルでの難易度変更はもとから2連続踏みだぞ
連続で2段階以上変えようとすると1回分でずれることも前からあった
>>548 ガキが20人くらいで3台取り囲んでる光景はもう見たくないです
>>548 >ジョイントプレミアムって回転率上がるし、悪い所は無い
という意見を否定しただけでゲーセンの選択は別の話だが
プレイヤー視点だけで物を考えてるとまた終了するぞ
俺は上下でソート変更になったのはやりやすいし好きなんだけどな そもそもそういう操作説明が、画面か周りのインストの目立つところに書いてない事自体が不親切だと思う
553 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/26(火) 00:48:45.48 ID:Oe1KfLiII
デバッグできてないコンマイもゴミだし、白筐体買うのしぶったラウンコもウンコ。 1年間で1週間踏まない日は2回ぐらいしかなかったけど、 もうこのままだとDDR引退の兆しが見えてくる。 ホームの上級者はX筐体は無料じゃないと絶対踏まないっていってたわ。
初心者プレイヤー向けの説明書とかありゃいいのにな 操作説明とオプションの意味、上達の近道とか軽くまとめてさ
引退ねぇ
さっさと引退しろよ、うっとーしい。
そういえばオプションの開き方すらゲーム上で教えてくれなかった気が・・・ 新規獲得に意欲があるならHAPPYモードは削除じゃなくて、むしろ強化すべき項目だろ それこそ554が書いてることを織り込む形で 今のままじゃwikiとか見ないとわからないことが多すぎるわ
558 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/26(火) 01:24:57.13 ID:5PxCKFMrO
最初は関西でも問題ないと思う そういや説明が書かれた3つ折りぐらいの薄い紙っていつの間になくなったんだろうか
関西ってどういう意味? んな用語あったっけ
関西ステップのこと? 相当古い用語だと思うけど最近使われてるんかな
>>540 ポプだって最初は固いとか残像がとか言われてたぞ
今はSA譜面対策としても有用か
関西ステップとは、パネルを踏んだらその足はセンターの鉄板に戻し、常に中心に両足を持ってくるステップ法。 関東ステップとは、パネルを踏んだら踏んだままでセンターに戻さず、もう片方の足で次のパネルを踏みに行くステップ法。 初めて聞いた。確かに関西ステップの人もいるけど、どちらかというとバーに殆ど体重預けてドタバタしてる人のほうが多い 別に最初からバー持ちでもいいけどビジステぐらい覚えようや
初めて聞いたってお前AM-3Pやったことないのかと(
今まで白筐体で踏んでて、今日初めてX筐体で踏んだがひどいなこれは…。 ムービー曲が判定ずれるってのは概ね前情報通りだったんだが、 ムービー曲以外もずれることないか? 毎回ではないが、明らかにおかしい判定になっていたことがなんどかあった。 ムービー曲でおかしい判定になってたのはこれ ダイナマイトレイブ エアスペ 通常は大体PFC、調子悪くても精々グレ2〜3 ⇒ マベ200くらい パフェ一桁 グレ30位で AAとどかずっていうスコアが出た。 どう考えても、こんな器用なリザルト狙って出せるわけないし判定がおかしかった。 他にはAAA安定以上の曲でもAA取れないくらい判定がずれてた曲 スティルインマイハート モモMIX PFC ⇒ A(920k) レインボーレインボー PFC ⇒ B(820k) エキゾチックエスニック PFC ⇒ A(920k) ムービー無し曲は毎回ではないし、ムービー曲みたいにPFC>Dになるほどずれてるわけではないが 明らかにずれてることもある気がする。 最初は体調が悪いだけかと思ったが、PFC出してるような曲でAAすら毎回届かないのはさすがにおかしい。
旧曲の判定おかしいのはがいしゅつ
X筐体で普通に踏んだら殆どGreat判定になったわ リザルト見たら目眩がした
571 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/26(火) 09:19:10.70 ID:j4WBbaidP BE:3882752069-2BP(1000)
バックダンサーから pix消えたのはなんでなの なんかのイベントのために隠してあるとか そういう前向きな理由だったらいいけど
どうせまたPIXを投げるゲームやらされるんだよ
久しぶりにDDRある方のゲーセン行こうと思ったけどやめとこ、X狂態だし
筐体ね
いや、別に訂正する必要はない
576 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/26(火) 11:26:24.49 ID:Oe1KfLiII
X狂態か…。その通りだわ
X筐体でやるとgreat70%を占める
初めてDフルコンして絶句した コンマイいいかげんにしろ
579 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/26(火) 12:12:44.33 ID:X1+CuewS0
みんな強制ロースコアラー
おい博多県民、いつ筐体入荷するの? き、今日ったい
581 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/26(火) 12:21:13.36 ID:X1+CuewS0
アシタニナルサー
FAILED
>>580 Booting DDR.exe…
起動に失敗しました
もうね、顔にX形のパンツをかぶった X狂態仮面でも出しましょう 4月の実写映画化とのコラボで。
SN2衣装のアフロを思い出した
heronDP激って詐称じゃね? ねーでけ…てか全体的にグラフ修正されてる!苺なんて無理だよ
今回DP激は詐称多いな、straight oathにNightbird lost wingは明らかにおかしい まだプレーしてないけど譜面見た感じMonkey businessも本当に13かこれ?
たしかosaka,londonが1つ降格したんだっけ? つまりソフランによる難易度補正を控えめにしたってことかもしれない まぁ俺も譜面みてないからそれ抜きでも詐称レベルなのかもしれないが
X筐体で臭やってみたが なかなかひどいな
つーか狙って引き起こせるのはマジまずいよねこれ
>>593 ロンドンじゃなくてニューヨークが降格
3タイプ全部落ちたからAがSPDP共に詐欺譜面臭くなってしまったが
night birdはパラエボXよりは簡単だから14(欺瞞)
かっこいい選んじゃダメなの忘れてたわ
かっこわるーい
\ハイ!/
やったら止まる!注意出して! 出した結果がニューディワード
臭とかディケイドって低難易度でもフリーズするの?
するよ 臭譜面の習でも容赦なく冥起動した
臭習(シュウシュウ)
そういやあの張り紙の元となったコミュニケーションノートの書き込みの写真も流れてたな どう考えてもディワード以外は全部店員のせいでワロタw
新筐体でもゴーフォーかなんか選んだら落ちた。 店員さんと雑談してたらなんか張り紙作るみたいな流れになったけど、 今度は逆に悪用する馬鹿が現れそうで怖いよね……
IIDX9thのクエーサー選ぶとフリーズします思い出すな
テストプレイしろよコナミさんw 出荷してから発覚するにしても酷過ぎる状態だよ。 こんなに簡単に落ちるなんて本当は知ってたんじゃないの? 本当に気が付かなかったの? 稼働延期してでもちゃんとした状態で出してほしかったよ・・・(´;ω;`)
新筐体のテストしかしてなかったんじゃないか?
というか新曲のテストだけだな。 X2なんかムービー曲ばっかだし
旧筐体やX筐体でもテストはしたが、社内に持っているものと 一般に流通しているものに若干違うところがあり再現しなかった、というデバッグあるある。 …妄想でしかない。しっかりしろコナミ。
2人プレー時の注意点 - 認証時の通信がものすごく長くかかるので基本的に非推奨 - 同時にカードを通してはいけない、読み込み中状態が終わらない - 1Pから先に読んだほうが早い(未確認)
まさかの大逆転劇で白筐体が一番人気になったな
スクエアモニタの旧筐体が一番マシじゃなかったっけ?
明日SN2以来にやってみようかな SN難易度で7のやつってX難易度でだいたいいくつくらいなの?
>>617 だいたい1.4倍した数字旧足7なら足9ぐらい、あくまで目安で
ただし習の足9は辞めておくんだ、いいな?
>>616 旧筐体はたまに画面ダルダルの筐体があるから……
たとえば名古屋だと大須アーバンは画面のピント?が甘くて見づらいが、
レジャランささしまの右筐体は綺麗に映ってた。
>>618 習の足9には何があるんだ?
気になる
とりあえず天ヒー踊あたりでもふんでみっか
>>617 SPだと
Electrified…10
Freeway Shuffle…10
Vem brincar…11
Raspberry Heart…9
SUNKiSS DROP…12
Xの20段階目前ってことで結構インフレしてた時期なんだなぁ
>>621 なるほど
それらの曲の難易度はX3の難易度かな?
X難易度っていったのは20段階の難易度っていうのと同義だわ。念の為に
>>622 なるほど
出来るだけ避けて通るわ
ただ習の9の双璧の一つはエラーラブミックスつまりSNの曲、ソフランを把握してるなら当時より楽にクリア出きるかも?
>>623 ちなみに、習9はエタラブの他に
・Valkyrie Dimension (X2、習最強譜面 他の足9・足10を少しやってから挑んだ方がいい)
・Osaka EVOLVED (X3、3バージョンあるが全て習9)
がある。
>>624 SN2っつても20クレもやってねえんだよな・・・
でも曲は幾つか聞くんだよな(X2、X3の曲も聞く)
でもエラーラブミックスっつうのはしらないな・・・
ラブミックスっつったらトリマシしか思い浮かばん。
11の譜面ちょっと見て見たけど楽しそうだな。冥とか六本木とか
しかし踏めるかな・・・
ショックアローとかどうよ
>>625 あーエタラブのことか
それなら暗記してるわ
ヴァルキリーもソフランは暗記してる。
大阪は少しだけだが暗記してる。
少し慣れたら踏んでみるかな
できたら明日写真とってくる
>>627 ショックアローはわかるよ
もちろん体験したことはないがな
ショックはいまバグってるからあんまやるべきじゃないよな…… 冥もクラッシュするし
ヴァルキリーは今選ばない方がいいと思うよ
>>630 了解した
X3個体でもバグるかな?田舎だから多分まだ新個体じゃねえわ
>>631 とりあえず11が安定してクリア出来るようになったらやってみるわ
明日アップデートあるのかな?
X3の時も狙ってと言うか避けようがなく必ず再起動かかるバグあったよ。 オフラインでプレイするとリザルト画面で100%落ちる酷いバグ。 基本オンラインがデフォルトだから気づかれなかっただけで。
>>634 なるほど。気をつけるわ
やっぱこういう難易度のをバー持ちっておかしいかな?
最初は慣らすためにバー持ってやろうおもうんだけど
背伸びして先の譜面がどんなもんか知るためにはアリだとおもう。 本格的に持つかどうかは荒れるから個人の気持ち次第で
>>626 ラーメン屋のトッピングサービスっぽい
>トリマシ
>>636 やっぱバー持ちの話は荒れるのか
とりあえず明日やってみるわ
バーを持つんなら彼氏のバーを持て
何より楽しくプレイが一番!君のダンスはレボリューションだ!
>>642 え?
別に男でも彼氏がいたっておかしくないだろ?
FRMKも裸足で逃げ出すわこんなもんw
今足10は安定してクリアできて足11はゲージ半分ぐらい残せる、足12は必死って感じなんだけど 足12に特攻続けるか10-11で精度を高めていくか どっちのほうが上手くなれるかな… 弐寺は明らかに後者のほうが上手くなれたけど、DDRでもそうか不安で
俺はホモなのか?
>>647 とりあえず毎朝ジョギングすればいいんじゃね?
>>649 なるほど体力か、確かに足12やると疲れ果てるからいいかもしれない
関係ないかもしれないけどグルーヴレーダーの中でVOL以外全部50超えてるのにVOLTAGEだけ14なんだ… いろいろ残念
>>651 コンボ力ないってことじゃねーか
フルコンやれフルコン
俺も11前後だが、始めた頃は体痛いなーってなってたけど最近は気だるいのが先に来るのがイヤン
とある難易度に挑むときは、その一つ下の難易度を「Aランク安定」程度には実力を上げておきたい。 VOL伸ばすのは基本的に難しい。VOLが上がる条件はコンボ数だし、 VOLの高い曲は基本的に16分地団駄がある曲なので、 足10が「クリア安定」程度のレベルではまず繋げるのが厳しい。
フルコンしないとVOLはあまり上がらないって認識で大丈夫? 足10はだいたいB、11はC、12はDだ…(´・ω・`)
そのぐらいだったら、ムリしないで足8あたりをフルコンしてりゃそのうち上がるんじゃないの
DDRは基本が大事らしいからAAかFCで8か9を埋めていけば スコアも接続もだんだんとできるようになる はず。
フルコンしなくても上がる曲はある。しかし自分の適性レベルの中では高難易度と感じるだろう まず自分の出来るレベルでフルコンを目指す。一発逆転を狙うならニューディケイド楽のフルコン一気に上がるけど足11付近では屈指の高難易度
____ / \ / ヽ | | /_______\ | -─(<・>)-(< ・>) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6  ̄ \ ̄| < おのれディケイド! |  ̄ / \_________ \ /二二/ / /\ /\  ̄ ̄ ̄
コンボぼろぼろ切らしてイライラするなら難易度どんどん上げてってとりあえず踏めるようにする 行き詰まったり苦しいと感じたら戻って簡単な曲のフルコンを目指す の繰り返しでおk
みなさんありがとうございます とりあえず1, 2曲目に足9-10でスコア狙いつつ3, 4曲目で11-12やってこうと思います DANGER出てる状態でギリギリクリアしてもあんまり楽しくないですし!
>>655 とりあえず踊rainbow rainbowをフルコンしてみよう。
フルコンはGreat以上でないとダメだから注意。
>>658 にゅーでけ理論接続まで行ってるけど、
今日普通に11やってて16分ガラミの譜面で死に掛けた……
今日でやっと新曲一通りプレイ出来た children of the beatとコンドルはよい曲 X以来の地味な曲の多さだな だかそれがいい
Condorは疲れない13で助かるし曲も好き Straight Oathは大変疲れる13で困るが曲が好きすぎる
Twitter情報だが X筐体での不具合は担当部門が調査し、店舗別のトラブルはメンテナンスを対応。 全般の場合はアップデートの対応を検討。 らしいっす。 要するにこの不具合情報は最近になってやっとコナミも把握した感じだから明日明後日のアップデートは絶望的。 でも不具合直す気はあるみたいだからそれまで新筐体で踏んで待ってろって事かね。 時間はかかるがちゃんと直すよーって
結局足龍は今作もニューディワードゲーか
THE REASON鬼をアンリアルより強いとか言ってるニワカがいてワロタw アンリアルは横向かせるから難しいのに同じBPMの正面向き配置がアンリアルより難しいわけねーだろw
まさかX3を超える処理落ちの産廃が産まれるとは
>>668 _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それ等速でも同じこと言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
アキバのレジャ2にしつけえクズが居るな
ローカルな話はプレイヤースレで
乳でけぇど
乳で軽度(出血)
全然臭くなさそうな「臭」
臭のBASICが一番臭そうだな
屁と脱糞の音で誰かBMS作るんだ
そこはステマニだろ
後ろの薄いのが「異」だったらなぁ
オッスオッス! ← → ← → ← →
いまのDDRって筐体の種類によって内部の基板が違うの? 弐寺みたいにSDとHDの解像度変更と入力基板が違うだけだと思ってたが モニターの遅延性能差による目押しの変化とかかと思ってたけど・・・
>>685 Xと白ではBIOSが違う=少なくともマザーボードが違う
>>686 まじか
本体基板すら統一しないとか個体差出まくってヤバイだろうに何考えてるんだかな〜
弐寺ですら入力基板によるレスポンス差で結構困る人多いのに・・・
本体基板は統一で筐体によって違う入力基板はドライバ別で極力対応させて
最後は各モニター別に判定タイプを選択させるのが筋というか最低限の義務だと思うのだが・・・
2ヶ月くらいまえにDDR始めて今日久しぶりにDDRのあるゲーセン行ったが誰もいなかったのはそういうことか
X筐体の基盤自体Intel LGA775のものとAMD SocketAM2のものの2種類があるよ(ギタドラXGも共通) まぁ白筐体の新基盤とよほど性能差があるんだろうな
お前ら社員かよ
怖えな
そういやX筐体と白筐体では再起動のときのシークエンスが違ったな。 タイミングはどっちも背景ムービー曲のロード中なんだが、 X……アプリケーションが起動できません的なエラーが表示され、 10秒ぐらいカウントしてから再起動 白……ロード長いなやっちまったかなと思ったら突然ブラックアウトし、 NO_INPUT_SIGNAL的な画面側のエラーが表示された後に再起動
ロンドンのvolが177になったけど、新しいvol200譜面は凄まじく詰まったところがありそう 平均BPM = 60 * 曲の長さ[拍] / 曲の長さ[秒] 最大密度ノート数 = 最も密度の高い4拍のノート数(SA含む) において、 最大密度の分間ノート数 = Floor( 平均BPM * 最大密度ノート数 / 4 ) で最大密度の分間ノート数が1808になるらしい ロンドンが1530でポゼ激が1329らしいから、大分更新されてる
最大密度の対象になる箇所の実質分間ノート数は ロンドン=340、アクロス=600、楽ニューディワ=200 いい加減にしろと
>>691 白筐体での再起動の時の動きはX3の時のX筐体でも同じ感じだったな
1808ってことは平均BPM452の16分16連相当か 基本高速→超低速なのか平均BPM226の32分32連か
GITADORAに続きDDRも全国一斉ロケテストか
ロンドンAがリフレクで64分のせてるから気分次第でVOLはまだいくらでも上げられる
ムービーがある曲リスト下さい>< もう3回も筐体再起動させてるんです><
>>696 何言ってるんだ
X3の本稼動もまだだぞ
アプデまだー
>>698 DDRプレイのお客様へ
下記の曲はVerUP後の不具合により、現在選択すると
ゲームが止まる可能性がございます。
選択しないよう、ご配慮願います。
※なを、下記曲を選択した際の不具合、データ保証等は致しかねますので
ご了承お願い板いします。
・Sakura Sakura ・セカンドヘブン
・ポゼッション ・ピアスザスカイ
・シャイニーワールド ・ニューディワード
・アンチマスター ・六本木D
・バラッサ ・臭
・バルキリー ・アディクト
・Gofor
他の曲でも不具合が出る等の情報や訂正等ありましたら、
スタッフまでお願い致します。
yamete
SAKURAはSAKURAでも、あうちなのはサンライズのほうだな つまりエンジョイ解禁で利用する曲は、 バージョン埋めかつ、X2とX3以外のフォルダであれば安全牌ってところかな 従来の突発フリーズはどうにもならんけども。 めらっさめらっさ
今から1stから踏んでくる 今日は3rdまで埋める予定
stormの砲も映像つきだけどセーフなの?
いや、ムービーなしだろうと処理落ちやフリーズの危険性はある 安全牌は新曲ぐらいしかない
段々旧曲のレーダー値がゴミクズになっていくから、 いい加減計算式見直してほしいんだが…
ギタドラであったスキルポイント制+グルーヴレーダーみたいなのだったらどうよ スキルポイントによってグルーヴレーダーが伸びていく 選曲が偏るとはいえ、実質対象が1-2曲だけの今よりマシな気がする
スキルにするなら難易度100段階くらいにしないと
スキルとか今更すぎてどうもなー
新DDRは店舗用ポスターないのかよ
白筐体でドカ踏みした挙げ句店員にねじ回しとか六角持ってこさせて勝手にメンテしてる奴が目の前にいる 何様なの?
店員に持ってこさせてるんなら店員了承済なんだろ 店員経験があって過去のDDRメンテ方法を知ってる奴なんじゃね?
知り合いの店員だから聞いたら訳も分からず持っていったらいきなりメンテ始めたんだとか 荷物とかゴミとかそこらへんに放置してる奴だからそもそもマナーが悪い
それ法律的にoutじゃね?
出禁が普通じゃないのそれ……
ワロタwwwその店員もうちょっと気をつけるように言ってあげろよw 常識的に考えてゲーセンで客に「ちょっと工具持ってきてください」なんて言われたら まず疑うし持っていかないだろw
俺のお陰で反応良くなっただろー(ドヤァ って顔でこっち見てる… @滋賀県
フリーズ曲選びたい・・・ はよなおせ
一ヶ月くらいDDRはまともにプレイできないと思った方がいいな マジでダウングレードしてくれ…
パネル周りの六角ネジが緩んでて締め付けをお願いしたことはあるな、浮き出たネジが靴に当たって転倒しかけたよ。でもメンテを勝手にするのは良くないなぁ問題あれば責任は店になるんだし
>>723 自分のプレーでネジが浮くようならそもそもが相当のドカだと思う
X筐体のパネルの下の滑り止めが盛大に外れてて直すのお願いしたことはある
プレイ中にパネルからなんか音がするんで選曲時間中にぺしぺしやってみたけど、結局どこからの音かわからなくて首をかしげる勢
白筐体でまだ一回もパネル拭く機会がない なんか全然すべらん
728 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/27(水) 18:52:35.59 ID:xEDSepn50
3曲とも危険曲やったけど、 フリーズせんかったで?
>>708 課題曲としてエアスペとティンクルとあと何かで同時ノーミスするとAIRが最大になる感じか
自分の中でレーダーは元々実力的に足りないのとX3で上昇がデメリットになったせいですっかり飾りになってしまったぜ
アディクト激で再起動キタァ!
ランダムでロシアンルーレットやろうぜ! お前引き金引く役な!
733 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/27(水) 19:06:18.89 ID:xEDSepn50
>>733 危険曲がフリーズするのはX筐体だよ
旧筐体も他の部分で処理落ちが報告されてるけど危険曲で止まった報告は見たことない
旧(赤・黒)筐体は重たいだけよ
>>724 流石に自分ではない、少しずつ緩んだと思う
ランダム選んだら見事にニューディワードが選ばれて再起動した僕の話ですか
738 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/27(水) 19:54:25.23 ID:GNbiaK620
X筐体でBALLAD THE FEATHERSやったら止まった
739 :
617 :2013/03/27(水) 19:56:00.06 ID:aElS4FCR0
ちゃんと足運び考えて踏めてるか心配だな、10くらいまではゴリ押しスライドでいけちゃうからな。 特に低レベルのうちからバー利用してるってあたり、その傾向が懸念される。 ガチスコアラーになると最終的にスライド多用になるみたいだが、それはそれとして 綺麗な交互踏みもできたほうが楽しいぞ。激の11くらいからは長い交互が頻出するからな。
X筐体で踏んできたけどムービー曲は判定がところどころおかしくなるな 俺の好きな曲はほとんどムービー曲だから早く治してもらいたい しばらくの間は旧筐体で我慢しよう
Xは4曲ともDとか普通だったけど、旧筐体だと全部Aでワロタ
745 :
617 :2013/03/27(水) 20:13:58.14 ID:aElS4FCR0
>>740 それ絶対あるわ
六本木DIFとかの後半の16分のとこの一箇所目?のとこはできるが3箇所目あたり?(一箇所目にリバースかけた感じになるとこ)は全然踏めなくてバー持ちになってしまった。
元々バー持ちが多かったからちょっとヤバくなるとすぐバー持ちになる。
やっぱこういうのは動画とかで勉強するか経験しかないのか?
明日もいってくるから参考にしたい。
>>741 DPはSN2の時に少しやったがあんなんできっこねえわ
もっと先になるなDPは
>>744 脱いだらできる!やる気出して!
>>744 かっこいー\ハイ!/
最近DDR始めたけどバー持っても全然楽にならないし動いてるほうが楽しい気がする
足12ぐらいのBPM180の4分乱打(?)みたいなの踏んでると浮いてる気すらするwww
>>745 交互踏みを身につけたいなら、俺の場合は動画というか譜面サイトで譜面画像とにらめっこして、
「ここは右足で…こうやって踏む…」っていうシミュレーションしてたっけな。
実践練習ならBPM低めの曲(少し先の譜面まで把握できる曲)をメインに踏むことだな。
BPM低いほど8分が増えるから、難易度低めでも交互踏み推奨な感じの譜面になりやすい。
低すぎると同時や16分で攻めてくるから、140あたりかな?
他の音ゲーと違ってDDRは「先の譜面が見える」ことが重要だからハイスピもほどほどに。
もっと上達したあとで高ハイスピを選ぶならいいが、まだその段階じゃないと思う。
14以下をスコア出したいなら交互踏みの習慣をつける 16以上をスコア出したいならスライドも完璧に取れる必要がある
749 :
617 :2013/03/27(水) 20:36:55.97 ID:aElS4FCR0
>>747 やっぱハイスピは程々にか
六本木はとりあえずx2.5でやってたがx2に減らしてみるわ
やっぱシミュレーションは大事か。ちょっとイメトレもするようにするわ
明日は2ndmixの激らへんをうめてみっか。AM3Pとか
>>747 の言ってるような感じっぽいしな。
ところでDDR終わった後のマッサージとかストレッチってどういうのやればいいんだ?
質問ばっかですまん
>>739 バルキリー習は最終的には90万越したいところだな
751 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/27(水) 20:38:20.20 ID:S6cQZxYx0
>>746 隅田川激おすすめ、無理っぽいならXepher踊
とりあえず全部繋がると脳汁やばい
足裏モミモミしたり水の入ったペットボトル踏む
>>751 に加えて、ちょっと無理してヨロロ踊とかもオススメ
BPM300の8分滝が3回出てくる以外は交互に踏める捻りのない4分滝なので、すぐスコアでると思うよ
>>749 3rd以降の激が交互踏みを強く意識してるので3rd以降オヌヌメ。
2ndまでとは譜面傾向がまったく違う。
足12はだいぶ背伸びの初心者だけどスパドラは凄いやってて楽しかった
静岡の八分滝は神
757 :
617 :2013/03/27(水) 20:53:12.57 ID:aElS4FCR0
>>750 900000か
タイミングが会って調子良かったらいけるかな。明日また頑張って見る
>>751 隅田川って何となく難しそうだったがそうでもないのか。やらしてもらうわ
Xepher踊は一回やったことあるきがする。結構楽しかった覚えがあるわ
>>752 なるほど。場所とかを教えてくれるとありがたいが、そこは流石に自分で検索するわ
>>753 ヨロロ踊はバー持ちでやってたが楽しいよな。ちょっとむずいかもだけどファイナルあたりに組み込んでみるわ
>>754 3rd以降の曲は知らんの多いがチャレンジしてみるわ
足の裏が痛くなるのは足底腱膜炎っていうのを心配した方がいいのか?
何故か1週間前から痛いんだが
まーたHS抑えろ厨が湧いてるのか 意図的に抑えると14以降見えない譜面が出てきて詰むから成長速度が極端に落ちるのに 低速見えない上級者はいても高速見えない上級者は稀 なんで16以降で必要になり始める技術を強要してんだか
せめて5歩くらい先が見えるようにハイスピを落とす俺。
基礎できてないうちから速めても目と思考が追いつかないから変な癖付くだけだぞ 徐々に慣らしていくって形が理想だと思うが
>>749 六本木Dはハイスピ使うなよ
バーガン高速厨じゃないと死ぬからな
他ゲー出身だと明らかに身の程にあってないハイスピ行っちゃうだろ
763 :
617 :2013/03/27(水) 21:16:44.59 ID:aElS4FCR0
>>758 家でステマニもやってたから700ぐらいまでは一応見える
六本木2.5も減らした方だ
まずステマニの経験がDDRで役立ってるのかもわからんが
>>759 俺も2、3クレしたらその方がやりやすいって気づいたわ
>>760 低速が苦手だし低速もちょくちょくやってこうかな
bagとかがいいのかな?
>>758 ×14以降
○ポゼ Δ ぬーでわ …等
矢印小さくすれば見えっから
765 :
617 :2013/03/27(水) 21:19:30.17 ID:aElS4FCR0
>>761 DのBPM詐欺は知ってたからx1.5で対象してた
あの詐欺はひどいと思う本当に
>>762 一番始めはDDRかな
でも近くのゲーセンのが撤去されて指に走った。
ちょっと遠いとこだけどあることを知って、またDDRに戻った
10の密度と15の密度は段違いなので同じHSだとむしろ10がやりにくいんだけど
↑→↓を全部右足で取ろうとして 16どころか10でつんでる初心者ハイスピ厨がいたな なんか早い方がすごそうに見えるから、とか言ってたからほっといたが
>>766 わかる。密度にあわせてやるのがよさそうね
実際俺は古参の等速厨だから他のアドバイスがある人は言ってあげて欲しいな。 いきなり煽り気味の文体で出てくる人は正論でも受け入れられ難いからオススメしないが。 まぁ5歩先までちゃんと見えてるならいいと思う。
>>767 楽アラビアDPでそれに近いことやったよw
まじ体おっつかねー
なるほど 密度に合わせてか 頭にいれときます
>>770 アラビDP楽や踊はむしろ片足でそれぞれ端3つ捌いたほうが安全な気がする.ハイスピは抑えてな
>>751 サンクス
隅田川か、踊しかやってなかったから明日激やってみるわ
めうめう激の
↓↑ <4分
← <8分
→ <4分
のところってどう8分を回収すればいいのか分からん
同時を着地した後に急いでスライドさせるしか無いの?
774 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/27(水) 21:47:34.94 ID:S6cQZxYx0
>>773 無理にスライドさせなくても
↓↑ <4分 ←これを左足を上にしてパネルに左下をつま先で
← <8分 ←ここは左足をそのままストンと落とし、踵で
→<4分 ←右足『よし!!ここは俺にまかせろ!!』
わかりづらくてごめん
鳥フェニ踊で練習かな
水曜になっても案の定アプデは無い上に公式は黙ってるとか客とゲーセンバカにしてんの? うー(^p^)とかいうディレクターは何やってんの?
修正に時間がかかるのは仕方ないにしてもなんか発表はして欲しいよな
X筺体で判定がおかしいってのはわかるんだけど、それってムービー曲だけ? あるいは過去曲が全部ダメとか、新曲すらもダメとか踏んでみてわかる人いるかな?
今までDDRしてた店が 家から駅まで原付 ↓ JRに乗って途中で別の鉄道に乗り換え ↓ 駅からゲーセンまで徒歩 で大体片道50分 最近はホームゲーセンが新筐体入れてくれて家から原付で15分ぐらい なんだけどこれは恵めれてる方なのかな?
>>778 旧曲は全部ずれてる。
モンキーDランだったし新曲も微妙だったような……
>>779 十分恵まれてるだろ
俺も今までDDRのある最寄りのゲーセンまで車で50分ほどだったから
三ヶ月に一回やればいいほうって感じだったけど、
なぜか今作になって近所のゲーセンが入荷してくれたおかげで
自転車で二十分まで短縮できたぜ
もしかして、今作になってからあらためて入荷するゲーセン増えているのか
近所のゲーセンは旧筐体だったけど
>>778 全体的に判定がズレてる
ムービー曲は更に顕著
最もちゃんとスコア出せるプレイヤーならムービー曲以外はPFCぐらいなら余裕で出る
ムービー曲ですら等速でもなければAAが出るくらいには光る
判定ちゃんと見てないとタイミングを合わせられなくて厳しいかもしれんが
上級者の仲間入りってどのくらいから? 天ヒー激とかエスニック激安定程度ではまだまだ?
>>783 ヨロロAAフルコン
鬼鯖A
おれは足紙が基準と思ってる
クリア限度は個人差なんで省略
>>780 、
>>782 、
>>784 そうか、ありがとう
新曲だけでもズレてなければX筺体で踏もうと思ったんだけどな・・・
幸いにも白筺体があるからそっちで踏むか。なんか固くてやり難いけど
X3で始めた身だから入荷直後のX筺体を踏んだことがないんだけど、最初は
今の白筺体みたいにFA切れやすかったりしたのかな?
上級者の基準は15以上でいいんじゃない 最初は14までしか出てこないんだしね
>>788 先行稼動のときと比べたらパネルにナジミが出てきてるような気がする
踏み方が違ってきてるのかもしれないけどフリーズ切れなくなったし
>>788 X3の先行稼動踏みに行ったけど違和感全くなかったよ
白筐体が極端におかしいだけだ
全部作る気なのか!?
臭、ぬーでわに続くまさかの第3弾
未だに上級者の指標と名高いMAX300さん
パネルと銀パネの隙間にゴム片挟まってて100円損した
ありがとうございます 300激は最後の発狂で咄嗟にバーもっちゃったんだけど これって不正みたいなもん?MAX2以来のDDRなんでよくわからん
今はバー無しのほうが少数派なんでね あまり関係ないね
そもそも最近の超上級はバー使わなかったら確実にケガするレベルだし、 そうでなくたってTRIP MACHINEくらいのレベルでも足運び間違えたら ひねって転ぶ可能性だってあるし、ケガする危険おかすくらいなら まずいと思ったら即バーつかむくらいでいいだろ
バーに頼り切らなきゃいいんじゃね 元々補助的なパーツみたいなもんだし
元々危険防止用だし……
元々っていうか用途は変わってないけどな
そうか安心したよ みんなありがとう
>>803 だっていまや補助ってより完全にスコア狙いの人間用のパーツになってるじゃん
初心者の頃、ハイスピ設定間違えてバーガンで必死にクリアしたことはある
鬼アイランド解禁したんでやってみたけど 最後の48分3連は足13にあるまじき外道配置だわ。 それ以外にもところどころにフリーズ絡みのひどい縦連が見られる。 が、それがいい。
曲の途中でハイスピ変更できると嬉しいけどソフラン曲が軒並み弱っちゃうのがなぁ… まあヴァルキリーぐらいだと変えてる途中に閉店しそうだけど
bagx8ならなんとか見切ってクリアできなくもない気がする……
>>805 それはそんな譜面を作るコナミが悪いw
普段ノンバー勢だけど、X3最後の日に2年ぶりくらいにバー解禁して足14辺りの曲踏んでたけど感じた事が
・ノンバーと比べると16分がパフェ、マベでハマリやすい ・ただ普段からバーを使った踏み方を練習してないと動きが凄い窮屈に感じる
って感じだった、重心が安定してるからスライドがやりやすいのかも
もう少しで激鯖がA判乗りそうだけど、こっからが遠いんだよなぁ。結局の所ピアース激もグレ1潰れなくてA判乗ってないし
結局、いつもの水曜アップデート無かったのか・・・。 修正箇所が多すぎてアップデートに間に合わなかったのだと信じたい。 だがきっとすぐに原因が究明され直るだろう、きっとそうだ。 コナミ様に間違いなどありえない、すぐに幸福なDDRになる。
>>808 X2ロケテで一度実装したけど、評判が悪かったのか製品版には搭載されなかった
というか俺も反対意見をアンケートに書いた。
なにしろ、試しに友人に横から曲の途中でHSを変更してもらってプレイするだけで
HDVやハデスで自己ベを遥かに上回るスコアが出るんだもん。実装したら絶対和尚(?)が
横行すると思った
#今にして思えば、X→X2で判定甘くなった影響でスコアが伸びただけだった可能性もあるんだけど当時は気付かなかった
すでに間違いだらけだと思うが… サブタイトルが消えたのは今回がマイナーチェンジだからだろうね。
ノンバーだとフルコン埋めするかスコア埋めするか悩む
プレイ画面でHSいじるのって開始直後だけだったのか…
ラウワン2クレの日までに修正アプデきてくれー DPやると勝手に交互踏み意識するようになるよ
何でBurst The Gravityが選曲できなくなってるの…。 JAEPOで見てきて期待してたのに…orz
X筐体全体的に判定がおかしくなってるという話だが、 もしかしたら2人プレイだと、判定がよりずれやすい傾向があるかも。 昨日まではずっと2人プレイ(X筐体)でやってて、 今日初めて1人プレイ(X筐体)でやったんだが明らかに昨日までより判定がだいぶましになっていた。 ムービー曲以外は、若干判定がおかしいと感じる事はあってもAA出ないほどではない。 普段AAA近く出てる曲ならほぼ安定してAA以上は出せた。ただAAAはほぼ出ず。 新曲は今のところムービー曲以外はズレを感じたことなし。ようやく初PFCがでた。 昨日までは意識して曲を選んでも、3曲で☆9つ取るのが困難なレベルでした。 2人プレイ時と比較して、認証や曲の開始の待ち時間もかなり少ない気がする。 2人プレイ時は認証は運が悪いと数分待ち、曲の開始も平均10秒は止まる感じだった。
エンジョイレベル100に最速で到達する方法を発見した。 SP、DP両方とも未プレイの曲のみで ・8倍速 ・ステルス ・シャッフル ・ダーク ・リバース ・レインボー or フラット ・矢印変更(ノーマル以外どれでも可) ・1曲ごとに難易度変更 ・RISKY このオプションで全曲即死していけば1クレ3曲でも 経験値が必ず約1.1レベル分は上がることがわかった。 あとはこの作業を100レベルになるまで繰り返せば全解禁だ。 マトモなオプションでEXTRA込み4曲の経験値と大差ない(ごく稀に大幅に上がるが)から 時間最優先の人にはオススメだ。
821 :
820 :2013/03/28(木) 02:47:21.72 ID:UA9bdcpy0
もちろん過疎ゲーセンでな
573スターボーナスの次クレで何も踏まずに落ちたら もういっかいという美味い話はないの?
573個目を丁度「手に入れた」ときに限られるんでない?
824 :
820 :2013/03/28(木) 03:54:43.35 ID:UA9bdcpy0
あとWAVEも追加で
谷
>>820 今回リバース,ノートスキン変更による経験値は貰えないことは確認した
検証してないけど8倍やダークも入らないらしい.
ウェルカムプレーが無いのでDPで『ダブルスタイル』の経験値をもらいつつ 未プレイ曲が多いうちにRandom選曲で未プレイ曲を引くほうが効率いいだろう
ってことは効率良く稼ぐ手段はWAVEHIDDEN(系)つけてDPでランダム選曲って感じになるのか
>>827 シルドリ習で不利なオプションを詰め込んだところ、
ボーナスが加算される(最後の画面で特別にボーナスとして記載される)のはステルスとWAVEくらいだった。
8倍bagもプレイしたけど、8倍ではボーナス無し。シャッフルとFLATは試してない。
リスキーなら安全に3曲埋めれるかな?
NOTE厨ですが、おっぱいは小さいほうが安心する
833 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/28(木) 10:51:24.04 ID:95j3aVmCO
上半身が安定しない… どこの筋肉を鍛えればよかとですか?
括約筋
臭はもーいい
837 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/28(木) 12:09:10.93 ID:Jj/4xFxq0
公式blogがいい具合に荒れてきてますな
うーさんに言ってもぶっちゃけ仕方ない。 普通に問い合わせメール送ったほうが良いのに スタッフブログのコメント欄で荒ぶってどうするんだか。 しかも全部名無しとかチキンすぎるだろう。
発見したとか言いながら実際に試しもしないで 妄想垂れ流しちゃうおとこのひとって…
メールより、封書の方が良いんじゃないかと思ってる。
もういっそのこと、
>>712 みたいに自分でメンテしてみたらいいんじゃね
規制解除に一月…長かったぜ… 早速2つ質問ですが、カテキンは基礎代謝に使うエネルギーを脂肪から先に使うって認識でおK?、あと100ローソンで売ってる緑茶にはカテキン表示ないんだけど実際は入ってたりしませんか?
カテキンは茶葉の主要成分なんだから緑茶には含まれてる 脂肪燃焼云々は考えた事もないから知らね
お茶や脂肪とかの話題はダイエット関連のスレの方が詳しいかもね
>>838 にしてもブログでの不具合アナウンスくらいしろっていう話よ
そこはうーさんの仕事だろ?
XG3ですら不具合出て3日後にはお詫びのエントリ書いてるのに
アナウンスをするのはうーさんの仕事でも、 アナウンスをしていいかどうか決めるのはうーさんの仕事じゃないかもしれない。 現場の人が一番よくわかってるのに上の人に押さえられて むず痒い思いをするというのもよくある話。
>>847 そういう報告を受けていて調査中とは言えるはず。
言えないのは、単にうーさんが休みとか。
今大人気のあのゲームも、調査・報告は異常に早いからな。
>>848 調査中って言っていいかどうかを決めるのも上の人かもしれないからなぁ。
ちょっとでも勝手なこと発表したら大目玉だよ、大企業なら尚更。
そろそろ下請けおじさんが来るかな
さっさと発表すべきことを発表していないのが問題、上がどうとかではないし言い訳にもならない
いろいろありがとー つまりトクホであるヘルシアのスポドリが最強ですね…よし、冥冥ぺったんたん踏んでくる!
XG3の判定・処理落ちって結局直ったのか?
ヘルシアの高濃度カテキンは体に毒になることもあるから摂取し過ぎに注意
>>852 皆伝おめでとめう〜!皆伝のハンコだめう〜!
長く置くことを考えたゲームだから初動はそこまで重要じゃないってことなんかなー
初ー動 初ー動 しょど しょど しょーどう ま、さ、か、の、初ー動
えっ?初潮?
ギタドラのスタッフブログ見てみたけど 2012.6.6 大処理落ち祭りで炎上 2012.6.8 スタッフが症状を確認、謝罪、アプデ修正の声明を出す 2012.6.18 アプデで一応の改善 という流れか。 このあとディレクター更迭→<まっする>とかいう最悪のコンボだけはなぞらないでほしい…
新曲やっててがまんしてね!でも新曲そんなムズいのないし ムズいのほしかったらエンジョイレベル貯めないといかんし 同じ曲やってても経験値が雀の涙だし じゃあ旧曲やって経験値貯めたほうがはやいし ムズいのやりたいなら自然とレプリカント曲とかに手が延びるし レプリカント曲はステージモニタタイプだし 突然の死
>>860 2日で公式発表があっただけギタドラの方が遙かにマシだな
もう本稼働から1週間経つぞ
頭下げても不具合は改善しないからさっさと直してごめいわくおかけしましたって言えばいいんや ムービーがガンなら一回全部はずしちゃえ
初動で大コケなんてどうしょう
どうしょどうもないな
>>851 コナミが問題なのはまったく異論ないよ、うーさんのせいにするのは違うんじゃね?って話ね
中身のまったく違う筐体同士に合わせる。 感覚としては絶対に噛み合わない歯車を無理やりどうにか噛み合わせ稼働させてるって感じじゃないの?
IEでもchromeでも動きます、ただしIEだとフリーズします、くらいの感じだろ
X筐体 ------Gd----------------Gr-Pf==Mv==Pf-Gr----------------Gd------ おそらく本来あるべき姿 -Gd--------Gr--------Pf========Mv========Pf--------Gr--------Gd- ■X3でMv判定になった半分以上がGr、Pf相当は全部Gr
せめてゲーセン側にはなんか言わないとヤバイんじゃないの? ゲームを買ってくれたお客さんだぜ?
筐体大量所持してるゲーセンの系列が本部レベルで ガツンと苦情を入れてくれないと迅速な修正は望み薄なんだろうなあ ラウワン、タイトー、サープラ、レジャラン、あとどこだ?
え、判定ズレてるだけじゃなくて狭くなってるの
チルコポルト
ラウワンはゲームに対して無頓着だから苦情なんて入れないんじゃね
>>873 ・根拠
Mvみつけて同調させても、4分連でGrるときが多々ある
ヨロロ自己べGr1の人が8分5連でMvGrMvGrMvってなってた
今日もいってきた 5クレ程度だが、結構疲れた ヨロロDIFノンバーB取れてよかった 前はバー持ちでBだったし、15クレほどしかやってないが成長したなあ
>>878 俺もMAX300ならグレ1だけど発狂で遅判定に合わせるのは難しいから良くそうなるわ。
新作の調子悪いのはパステルのせい
さんをつけろよデコ助野郎
DDR2014にご期待ください
>>298 判定ズレって往々にして勘違いする輩がいるけど、曲のリズム打ちに対して遅いか早いかって意味でのズレだぞ 言うなればオフセットズレ
昔は判定自体が変わるなんて有り得なかったから、なんかリズムより若干早く踏まないとダメじゃね?=判定早ズレしてね?=判定ズレ
X以降はオフセット値が馬鹿みたいに不安定な時があるのと、判定自体もコロコロ変わるから人によって意志の疎通が出来てない気がしてならんわ
なんか一度Grが出るとずっと出る感じがする
今日何度も4曲目でレプリカント曲を選んで再起動させ、そのたびに長い時間をかけてカードを通してたカップルは絶対に許さない 4クレもサービスしてもらってよく平気な顔してられるな そろそろ「新DDR」か「DDR2013」か統一しようぜ
888
つーか4曲設定の所あるとか裏山 X筐体の時点で当分ゲーセンに行く気しないんだけどね・・・
ツイッターのハッシュタグもNEWDDRとDDR2013がいつまでも決まらないよな NEWDDRのほうが使ってる人多いっぽいが
しかし実にややこしいタイトルだな まるで「仮面ライダー(スカイライダー)」のようだ 心機一転リフレッシュってことなんだろうけど、せめてなにか余計なものつけりゃよかったのに
>>891 ほんとそれ
ポプもSunny Parkってついてるから明示しやすいのに
DanceDanceRevolutionじゃどう呼べばいいのか分からん
今日筐体の上で倒れかけてた人いたけど彼大丈夫だったのかね
世の中には、欧米人か、とつっこみたくなるほどオーバーリアクションなプレイヤーがいるものだ 俺もこの前、閉店した瞬間あちゃあとでもいうように倒れ込んでるやつ見たことあるし
天ヒーやってリアルに召されたらあかんやろ
GHOSTSになって.59いくなよ?
そんな自分も一回気を失いかけたんだけどね 飯抜きのDDRは命がけすぎるわ
ダンスドリルの最後の最後で閉店した時は 文字通りorzってなったわ
今回EX無いって話だったけど、なんか普通に出たんだけど
>>901 新参だから違いがわからない……
新曲にカーソルあってたんだけどこれがEXなのかな
それはギタドラ
いつもの曲数+1曲できたーと思ったらそれがEX、さらにもう1曲!?と思ったらそれがアンコール
>>902 たとえば、3曲設定の店があったとして、
3曲全部終了寺星全部たまってる→その次に出てくる4ライフ制のやつがEXステージ
で、そのEXステージをなんかもうすごいスコアとか出してクリアしたら出てたのがENCOREだったっけ
俺もスパノヴァ以降今作までほとんどやってないからよくおぼえてないけどそんな感じ
今作けずられたのはEXステージをAAAだかAAだかでクリアしたら出てた奴じゃないの
>>905 あー、なるほど……
そんなお得なのがあったのねDDR
まだ曲追加でアンコ来る可能性だってあるし(震え声)
アンコの前にエクストラバージョンアップリリースが先だな
X3のときのアンコってエキストラ曲のエキスパートのAAランだろ? 前提の3曲40Lvの時点で俺には無理だわ……
新DDRが稼働する前、移植曲の冥に別名がつくなんて一体誰が予想しただろうか
EXTRAでMAX.→アンコで曲DDRリミまで妄想してただけに残念だった
>>909 星七つで止めて、次クレでCUT使って40にすればよくね
>>890 NEWDDRの方が浸透してるね。
DDR2013、ってのは何かしっくりこない。
>>912 2曲はbagで決まりとして残りはキーポンがいいかな・・・
もしかしたら弐寺みたいに特殊条件を満たしたときだけアンコがあるが 立場的にスタッフはそれを言わないようにしているかもしれない
DDR2013って表記されるとDDR2010の続編かと勘違いしちゃう
来年あたりにはDDR2013の方がしっくり来てそうだけど。
DDR2013春でいいよ
新DDRとかNEWDDRとか言ってると The New iPad みたいに次が出た時に呼び名なくなるからDDR2013のほうがいいだろ
脱いだら風邪ひく!とっとと服着て!
29日の9時にアップデートでバグ修正が行われる っていう情報がSPのWIKIに書き込まれてた。
そして新たなバグが
923 :
820 :2013/03/29(金) 01:00:34.16 ID:+oXOwC9s0
>>820 のオプション+WAVEで廃人的な作業プレイをし続けた結果、
3000円使って3時間半で35レベル上昇してレベル100になった。
鬼THE REASONがUnrealより弱いとか言ってた奴がいたけど、どう考えても強いわ。
>>827 >>829 俺もできるだけ無駄なオプションは省いてまともにプレイすることも考えてたけど
色々変更したら経験値がガタ落ちするばかりだったので
結局変態オプションてんこ盛りの即FAILDで安定した。
特にいい愛称も無いし、俺も2013春を支持する 1月〜3月:冬 4月〜6月:春 7月〜9月:夏 10月〜12月:秋 さらに略してDDR'13春でもいい
なんか気づいたらぺったんぺったん呟くようになって、 このAAの通りになってしまった / ̄ ̄\ / _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ | (__人__) /ノ \ \ | |'|`⌒´ノぺったんぺったんぺったんたん! / /゚\ /゚\ \ . |. U } | (__人__) | . ヽ } \ .` ⌒´|'| / ヽ ノ ノ .U \
北の国からみたいだな
927 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 01:18:32.28 ID:/HvAp/A10
/ ̄ ̄\ / _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ | (__人__) めめめめうめう /ノ \ u \ | |'|`⌒´ノ ぺったんぺったんだいすき /(●) (●) \ . |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。 . ヽ } \ u.` ⌒´ / DDRやめよかな・・・・。 ヽ ノ ノ \ / く / ̄ ̄\ / _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ ディースィー / \ 一週間後 | (__人__) アーラーラーラーララーラー /ノ \ \ | |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \ . |. U } ディースィー | (__人__) | . ヽ } アーラーラーラーララーラー \ .` ⌒´|'| / ヽ ノ ノ .U \
ツイッター見てるとどんどん身内が毒されていく感があって笑える
でもめうめうってイマイチ印象が薄いよな。 宇宙戦争とかニーソは専用ムービーがあるから話題になったけど めうめうは汎用だからな。
>>928 なんでそこでAh La La Laなんだよwwwww
3作前はブルマだったことを思うと……
インスト多目のせいか こうなんか流行るフレーズがないな お気に入りはオリオンの 「ここで止まるはずがないのに(停止)」だ
あれ「ここで終わる(略」じゃなかったっけ?
えっ
稼動直後かそこらにもいたよな。「止まる」って言ってた人
猿ビジ激クリア安定になってきたけどスコアが伸びねー 1ミス0グッドでBて ウマウマやheronとかの新曲組はしっかりAAとれてんのに どうでもいいけどexpressemotion来ないかなーBRIGHTSTREAMは違うんだよ
アンコールがないからPFC狙える人以外はエキストラ粘着する意味がなくなった
Southを思い出そうとするとHowlingが脳内再生される
ワーイヤオーヲーアーイアオー
アプデきたっぽい
修正箇所 ・電飾の発光を強くしてゴージャスな雰囲気を演出しようとしましたが却下されました ・フリーズしたらマイクに向かって「固まったぞ!」といえば改善するようにしたほうがいいのかな ・RISKYで落ちたらボヨヨヨーン〜ウェハーハーハハという効果音を追加しようとしましたが断念しました ・めうめう病対策として1日10回めうめう選んだ人に精神科の案内が出るように修正したかったです ・Monkey Businessが3つ揃ったら1クレジットサービス、したらどうなると思う ・Youの曲名をYouはShockに変えようとしましたが、うーさんに全力で阻止されました ・ここがあの女のSouthね!かーれーをかえしてー♪
エンジョイ解禁してない状態だと めうめうの順番が一番最後にあるせいでボスにしかみえない
X3フォルダの順番にいまだ慣れない
アプデ ・全体的に処理落ちを軽減 ・臭などのムービー曲で落ちる問題も解決 ・ショックアローがフルコンできないバグ修正 ・判定は直ってないっぽい こんな感じらしい
判定は若干下に行って広さもだいたい戻ったみたいな話もあったがどうなん
2013フォルダの順番の一番最初が本人歌唱の曲じゃないのはなんか萎える
判定直ってないってことは相変わらずX筐体は避けるべきってこと?
とりあえずムービー曲が安全になったならいいや
最新バージョンは2013032800、 前のバージョンは2013031000とのこと。プレイ前に確認しよう。
こういうとき判定の話で意見が割れるのは 受け売りで適当ぶっこいてる層がいるんだよなぁっていうね
まずリズム通りに踏んでるのにずれてるのか、目押しで判定エァリアに重なった以下略で 踏んでるのにずれてるのかを確認しないと
X筐体はリズム押しするとGreatになる。目押しするとマベでる。そんな感じだったけどパッチでどうなったかな?
>>945 2人でやるときの読み込みに時間がかかるのは直ってないの?
とりあえずどれ直したかくらいはFAXだけじゃなくてちゃんと報告してくりー
>>955 それも直ってるらしい
あとアディクトで落ちたって報告が出てきたな…。ムービー曲もまだ安心しないほうがいいのか。
中途半端なアプデだが、処理落ちしたり落ちたりするケースが減っただけでもマシってところか。
おれがMAX300の激をやってると終盤疲れて落ちるって不具合は治ってるのかな
959 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 13:50:42.21 ID:iXKZdwuV0
ジョイントプレミアム復活したら起こしてくれ
>>958 それはゲームのアップデートでは直らないらしい
Starry HEAVENすごい好きだ しかしPV曲がこれだけなの寂しいなぁ
X筐体で臭いとか選ぶと落ちるバグは直ってないのか
今から臭くなってこようかと思ったけどまだ駄目なのか
>>958 それは自力で自分自身をアプデしてください
おっつん
>>958 デッドエンド「来なさい」
888踊「ますは俺らで」
ネフィリム「体力強化だ…っ!」
MAX300はイフユア鬼が練習になったんだがね
スレ立て乙乙
そういえば
>>2 見て思い出したんだけど、運動したあと頭がボーッとするのはNa不足とかかね
水分補給が麦茶だからスポドリ飲んだ方がいいか
>>971 金もったいないから家から味塩もってけばいいんじゃね?
汗かいたの集めて飲めばいんじゃね?
ラウワンでアプデの再起動が不良 今日は我慢するかな
>>972 別にケチってる訳じゃないんだけどね、好きなんだ麦茶
ポカリとかちょっと甘いからスポドリ作って持ってくのが吉か
砂糖3に塩1で混合、隠し味にレモン汁で完璧
アプデしたあとやってきたよ 既出だと思うけどまとめとくと - 2人プレーは大幅に改善、普通にプレーできる - レプリカント曲は20回ぐらいプレーしたけど再起動することがあった。30%ぐらいの確率な気がする - Go Forとアディクトは4回選んで全て再起動した。試行回数が少ないので必ずとは言い切れないが高確率で再起動?
すげぇ今更だけど、パスワードや体重を入力する時にミスったら左ボタンで一つ前に戻るんだな 公式にはないから知らなかった
978 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 20:05:48.02 ID:iXKZdwuV0
>>970 踊ポゼだけど個人差出るから駄目だと思う
俺なんて踊ポゼ越す為にヨロロ激粘着でスタミナ付けたし
>>978 かくいう俺も踊ポゼをクリアしたのはヨロロ激をクリアしてからだけどな(それ以前はプレイすらしてなかっただけだが)
980 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 20:21:13.65 ID:iXKZdwuV0
>>979 だよな
ヨロロがギリギリ見切れる程度ではポゼ踊のラストで普通に死ねる
>>980 予習はしたが、初プレイ時はラストの同時地帯まで行けなかった
3回目の挑戦でクリアできたわ
伝説踊のラストは繋がるけどポゼは無理なんだよな 速さはそんなに変わらないと思うのに そこまでで体力削られてるのが大きいのかな
983 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 20:39:07.16 ID:iXKZdwuV0
>>981 俺も最初は1回目のサビで落ちた
ラスト前の無駄なフリーズとか体力面の問題だとかあれ絶対足14最強だろっていう
>>982 ラストまでの同時がかなり体力削ってくるのが問題
速さ的にはあれより速いor速度近いやつはそれなりにありそうだけどね・・・
985 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 21:25:52.86 ID:cnq011gf0
アドルフ
986 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 21:26:21.42 ID:cnq011gf0
ヒットラー!!!!!
>966 o2
うめ
うめうめぺったん
バルサミコ酢やっぱいらへんで
ウッウッうめうめ
オーリオンをう〜める
>>992 つまり半信半疑あっちこっちー(^o^三^o^)
埋めたくて埋めたくて埋めたくて辛ーいよー♪
ウッーウッー埋め埋め
996 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 22:33:03.62 ID:cnq011gf0
麻原彰晃
997 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 22:33:57.39 ID:cnq011gf0
麻原彰晃
998 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 22:34:40.31 ID:/HvAp/A10
すいません質問いいですか?
999 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 22:35:50.54 ID:cnq011gf0
なんでしょう?
1000 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 22:36:15.12 ID:cnq011gf0
松本智津夫と麻原彰晃は同一人物
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
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