☆12ハード参考表 S 3y3s、Confiserie、Go Beyond!!、Plan 8、Timepiece phase U(CN Ver.)、灼熱Beach Side Bunny、卑弥呼、冥 ----------------- Sの壁 ------------------- 地力A+ PARADISE LOST、perditus†paradisus、嘆きの樹 個人差A+ Almagest、BLACK.by X-Cross Fade、DIAVOLO、Fascination MAXX、 Snake Stick、Thor's Hammer ----------------- A+の壁 -------------------- 地力A Bad Maniacs、HAERETICUS、MENDES、quell〜the seventh slave〜、reunion、 天空の夜明け、ピアノ協奏曲第1番"蠍火" 個人差A rage against usual、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2 ----------------- Aの壁 -------------------- 地力B+ EXUSIA、G59、Timepiece phase U、YAKSHA、子供の落書き帳、†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† 個人差B+ DAY DREAM、Hollywood Galaxy、JOMANDA、PARANOiA 〜HADES〜 ----------------- B+の壁 ------------------- 地力B BITTER CHOCOLATE STRIKER、Colorful Cookie、Dances with Snow Fairies、Devilz Staircase、DOMINION、 neu、Proof of the existence、quaver♪、Session 9-Chronicles-、SYNC-ANTHEM、 The Limbo、たまゆら、不沈艦CANDY 個人差B Sense 2007、アストライアの双皿 ----------------- Bの壁 -------------------- 地力C Candy Galy、Colors (radio edit)、ELECTRIC MASSIVE DIVER、Evans、GOLDEN CROSS、NNRT、One More Lovely、 Scripted Connection⇒ A mix、Sol Cosine Job 2、WONDER WALKER、恋する☆宇宙戦争っ!!、狂イ咲ケ焔ノ華、 トリカゴノ鳳凰 個人差C FAKE TIME、聖人の塔 ----------------- Cの壁 -------------------- 地力D AA、ALBIDA、Broken、Concertino in Blue、fffff、FIRE FIRE、Innocent Walls[A]、Liberation、oratio、 SOLID STATE SQUAD、The Sampling Paradise、Thunderbolt、Todestrieb、 True Blue、VANESSA、少年A、電人、暁に斃れる。 個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、ICARUS、one or eight、桜、ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" ----------------- Dの壁 -------------------- 地力E EΛΠIΣ、F、LASER CRUSTER、Little Star、moon_child、mosaic、Session12 -Esther-、V、カゴノトリ〜弐式〜、 黒髪乱れし修羅となりて 個人差E Innocent Walls[H] 、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、雪月花 ----------------- Eの壁 ------------ 地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、sakura storm、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
☆12ノマゲ参考表 地力S Confiserie、perditus†paradisus、Plan 8、卑弥呼 個人差S 灼熱Beach Side Bunny ----------------- Sの壁 -------------------- 地力A+ PARADISE LOST、嘆きの樹 個人差A+ Almagest、DIAVOLO、Timepiece phase U(CN Ver.) 、ピアノ協奏曲第1番"蠍火" ----------------- A+の壁 ------------------- 地力A Bad Maniacs、EXUSIA、G59、HAERETICUS、MENDES、quell〜the seventh slave〜、天空の夜明け、冥 個人差A BLACK.by X-Cross Fade、Snake Stick、Thor's Hammer ----------------- Aの壁 -------------------- 地力B BITTER CHOCOLATE STRIKER、Candy Galy、Colorful Cookie、Dances with Snow Fairies、Devilz Staircase、JOMANDA neu、One More Lovely、Proof of the existence、quaver♪、reunion、Session 9-Chronicles-、SYNC-ANTHEM、 The Limbo、Timepiece phase U、YAKSHA、3y3s、たまゆら、†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†、不沈艦CANDY 個人差B DAY DREAM、Hollywood Galaxy、PARANOiA 〜HADES〜、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2、アストライアの双皿 ----------------- Bの壁 -------------------- 地力C ELECTRIC MASSIVE DIVER、Evans、GOLDEN CROSS、NNRT、Sol Cosine Job 2、WONDER WALKER、 子供の落書き帳、トリカゴノ鳳凰、ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" 個人差C FAKE TIME、Sense 2007 ----------------- Cの壁 -------------------- 地力D AA、ALBIDA、Broken、DOMINION、fffff、FIRE FIRE、Liberation、oratio、rage against usual、Scripted Connection⇒ A mix、 SOLID STATE SQUAD、The Sampling Paradise、Thunderbolt、Todestrieb、狂イ咲ケ焔ノ華、恋する☆宇宙戦争っ!!、聖人の塔、電人、暁に斃れる。 個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、PLEASE DON'T GO ----------------- Dの壁 -------------------- 地力E Colors (radio edit)、Concertino in Blue、EΛΠIΣ、F、Fascination MAXX、gigadelic[H][A]、Go Beyond!!、Innocent Walls[A]、LASER CRUSTER、 Little Star、moon child、mosaic、Session 12 -Esther-、True Blue、V、VANESSA、カゴノトリ〜弐式〜、少年A、黒髪乱れし修羅となりて 個人差E Innocent Walls[H]、one or eight、SCREAM SQUAD、TROOPERS、桜、 雪月花 ----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------ 地力F A、ICARUS、Ristaccia、sakura storm、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
こうやってみると、☆12のインフレ感ぱねぇな なお、今日からの黄色イベでも増える模様???
いちもつ
☆12下位〜中位がまんべんなく増えた感があるね 今作はぶっちゃけ☆11でもいいだろこれみたいなんがいくつもある いい加減現状の☆12強豪を☆12+とか☆13に隔離して欲しいな
今作の☆12でかなり弱いのってエルピス位しかないと思うんだけど
8 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/21(木) 09:51:58.82 ID:UAHs7gDj0
リトルスターも弱めだけど☆12妥当だと思うし、☆11でもいいような譜面は全くない気がする
エルピス、リトルスター、リベレあたり弱めだけど全部☆11だとかなりの詐称になるな
そいつらが☆11だったらノマゲ地力FとEが全部☆11になるだろ
数字にとらわれずにさっさと白くしろって事だよ
リトルスターとリベレは☆11で出てたら確実に超詐称ブーイングになるレベル エルピスも少なくともPP灰よか難しいし
難易度ってノマゲ基準だよね?明らかにPP灰の方が。。
どの音ゲーでもLv○の下層とLv○-1の上層は難易度似たような物 似てるってことは難易度の上下は個人差で決まる その個人差を議論しようとすると間違いなく荒れる
4ピースってクレームとか来てないのか?
>>16 3ピースしか入ってなかったみたいな事か?
4ピース(four pieces of heaven ANOTHER)って (、☆11とは思えないほど難しいけど、ユーザーから「難しすぎる!難易度表記を調整するべきだ!」などと)クレームとか来てないのか? ってことじゃないの
☆12の白ランプ一桁しか無いけど4Pはあっさり白ランプ点いたぞ 結局個人差なだけだろ
道中がムズくてラス殺しならハード逃げもできないし、☆12でもなんら違和感は感じないのだが。
なんだよこのthree pieces of heavenクソゲーじゃねーかよw
4Pは序盤皿複合ゲー
PP灰のどこがムズいんだ? エルピスのが明らかにムズいだろ
ピーピーは最高の一小節にすべて詰まってるな。 でも道中の24分もなかなかめんどくさい気がする。
>>24 PPは初っ端からCN、皿絡み、トリル、二重トリル、ラスト1小節
で減る要素あるのに回復できるとこが少ない。二連皿のあたりだけじゃないだろうか。
エルピスは全体難だからなぁなぁでやってもノマゲもハードもつく
一応、EXHもフルコンもエルピスのほうが楽です
難度表記の話題は毎回繰り返されるが諦めれ ppにしろ4pにしろ卑弥呼にしろ☆11上位に変わりはない それらが☆12に上がっても☆12の底辺が☆11になっても違和感しかない
○○のせいで☆11ランプ付かないからクレームつけようなんて根性じゃ皆伝取れねーぞ ひいてはスレチなのでここらでやめて下さい
4Pは前半と後半が逆、もしくはずっと前半みたいな譜面だったら☆12だったかもね 前半が少年A並なのに、低速以降がsnowくらいしかないから難易度大分落ちてると思う
4P前半出来ない!どうすればいい? →適当にわしゃわしゃしてみよう
32 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/22(金) 13:09:35.71 ID:ka8EfFS0O
前スレ1000神
33 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/22(金) 14:55:34.73 ID:/zoRuvyp0
あ
落ちてるからサルベージ
36 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/22(金) 16:47:11.30 ID:zz0Scqjv0
専コンでやったあとゲーセンでプレイすると全然できなくなるんだけどそれでも練習になってると思いますか あと2pなんですが左手が動かなすぎて1pに転向しようか悩んでるんですがどう思いますか
見切りの練習にはなってるはずだから、ACとCSでの差をなるべく埋める事を意識すればいいと思う プレイサイドに関しては、俺の場合、5鍵盤やってたからその流れで2Pだったけど、六段の時にB4U灰の皿絡みで、左手の動かなさに絶望して1Pに移住した
なんとかjob2ってのいっつも2%這ってるけどこれCなのか・・・他はクリアしてる
ソルコさんやがな(´・ω・`)
ソルコ最後がマジで難しい
ソルコさんC判Easy点いた時は嬉しくて皿回しまくってたな お陰で周りが少し殺伐としたよ
最後の24分でハード何度落ちたことか 予想以上に皿が回せないんだよなぁ
地力Dにドミニオンだけが残った なんだよあれ・・・
ドラエモン難難しいよな。 俺は正規と鏡を交互にプレイして癖が付かないようにしながら白くした。
地力はノマゲか難かで全然違うからしっかり書こうぜ ここには最下級〜本スレ未満の人が集まるから層も幅広いだろうし 難地力Bが埋まらないと本スレ住みにくい…
47 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 11:49:33.03 ID:lnet5xNk0
初めて地力Aクリア出来たで(バドマニ)
ノマゲかイージーくらい書かねーと
皿に一番近い黒鍵をサポートしつつ、皿+それに近い白鍵2つのトリルを片手でって無理なんだろうか? (1P例:S1→3→S1→3→2→S1→3→S1→23→S1みたいの)
速さによるやん(´・ω・`)
アストライアとかビタチョコ、黒サンダーリミとか白くなってそろそろ本スレかなと思って覗いたら魔界だった
neu穴ってAA穴にノマゲがつくぐらいの実力があればクリアできるかね
本スレは皆伝圏内だからな。 ここでおとなしくしようぜw
>>52 AA穴難ついてもまだ出来てないからよっぽど得意じゃないと厳しいんじゃないか
ラストが上手くハマればまぐれでクリアできることはありそうだけど
ありゃ、そんなムズいのか 大人しく他の曲で力つけたほうがよさそうだな
neuはAAの発狂が最後に来る感じだな
1P右利きなんだけど、右手がカスすぎて行き詰まった 鏡だと軸が7になるせいで大抵の曲は正規よりできなくなるし、乱で67に固まるとBPM120くらいでもいまいち打ててなかったりする サファリ正規でやったら易ですらクリアできなかった なんやかやで十段まで来たからサイドチェンジも抵抗あるし、右片手でもやるか鏡常備でやるかすればマシになるだろうか
片手を鍛えてみたらいいんじゃない 自分もDPやってみたいから練習に片手やってたら大分皿絡みの時に手が動くようになった
目の前で傲慢穴をノマゲからハードつけようとしていた十段がいたんだが、ラストCNを2%突入してて見てるこっちの胃が痛くなった…
片手共に七段だけどDP八段 DPやってたら片手もできるようになるが片手いくらやってもDPはできないお
>>59 わかるww
やってるほうは心臓バクバクだろうなww
SPでは指四本しか使ってないけどDP7段 あんまりSPとDPは関係ない気がする DPやったあとにSPやると、見る範囲が狭まるから譜面認識能力は上がる気はする
STEP UP3クレでランプ7つ更新した覚醒日すぎる
宇宙戦争の繰り返し地帯は出来るのにワンモアの繰り返し地帯が全く出来ない なんでや(´・_・`)
宇宙戦争は軸の場所が変わるけど、ワンモアは軸の場所が固定だから、ズレたらリカバーがきかない為と思われる
確かに宇宙戦争では回復だけどワンモアでは難所だわ
Broken穴やfffff穴やSSS穴にノマゲは点いたし、p†p灰は難点いたというのに PFで30分粘着してもDXY穴が白くならねえ… こいついつになったら白くなるんだよ(´・ω・`)
メンメルや白壁灰が白くなる頃にはできる
できしは縦連前の繰り返しがキツかった 1年前くらいにとった動画とか需要あるかな 2P鏡で難したやつだけど。
溺死は発狂以外も地味に難しいのがポイント。 発狂突入時にどれだけゲージを残せてるかが大事。 正規・鏡の場合発狂は無難な当たりだが道中が難しい。 乱で道中も発狂も両方とも当たることが稀にあるから選択肢としてはあるね。
2年ぶりに10段戻ってこれた 1年放置してたけど200クレぐらいやったらなんだかんだで腕戻ってくるもんだな
車やチャリの運転みたいなもんだな
>>68 鏡オヌヌメ
発狂前のバス二連は八分で叩くといいよ
クエルとエクシアの乱が楽しすぎて困る クエル乱が1回だけまぐれでイージー付いて以来クリアできてないけど。 エクシアってラストの軸っぽいのがあるから乱より正規鏡の方がいいのかな?
溺死は1P鏡でやったら案外すんかりだったな 縦連前の7鍵微縦で減らされなければ行ける
>>74 それいいな 下手にきっちり縦連とるより八分で早めに叩いたほうが楽だしミスも減りそうだ
エクシアやヤクシャはさすが難地力B+なだけあって壁を感じるなぁ
エクシアはハードが一番楽だと思うわ
エクシアは序盤抜けたら外れがじゃない限り回復だしな
ゼノンのexってしょぼいすか?
ラブエタのEXの方がしょぼいぞ ってかイリーガルむずすぎて白くなる気がしねえ スコア難も含めて☆12にいってどうぞ
11EX入門レベル
イリーガルは許容BP意外と多い
エクシア乱楽しいって書いたものだけど序盤耐えても低空飛行でどっかで閉店だわ 序盤って言うか中盤?でたいてい閉店だけどw ポロポロこぼしちゃうからまだまだ地力上げが必要だな
軸縦連苦手の俺でもイリーガル☆12はないわ
でもイリーガル乱でやったら☆12レベルになるよね
イリーガル正規鏡簡単か?乱で埋めたけど☆12はないない。(ビースティ
五鍵愛が足らんのだ
正規だとEXも見えそうな感じだけど、乱だと難も安定しないんだよな まあ☆12レベルは大げさだったか
癖譜面は課題評価されがちだよねぇ 他に騒がれたのってpp卑弥呼4pセイバーV2くらい?
ppはクセ譜面ってより普通に難しいからなあ セイバーV2は難難易度のせいで評価上がってる気もする、ノマゲも十分難しいけど
地力上がればPPは楽 俺はEX付いてるぞ 卑弥呼とかセイバーとかは絶対無理だけど
ビタチョコノマゲついて、クッキーとキャンディはランプもつかず2か月近くたった・・ 全然地力も認識力も上がってない・・・そろそろモチベがやばい
まだまだやれるだろ。と、クッキーキャンギャリ易、ビタチョコ点滅の俺が言ってみる。
>>95 ちゃんと高速曲やってるか?
高速になれてないとその二つは見切れないし指も追いつかないぞ
>>95 チョコは何故ノマゲがついて、クッキーとキャンディーは何故ゲージが残せないのか、その理由をラス殺し以外で考えながら、
何をどうすればゲージを残せるのか、現状から最小BPを減らす事を意識するのは勿論、どこが見えてないのか、押せてないのか、殺しで押し過ぎてるのか、色々考えてみるといいよ
俺も地力Bに手をつけてから何ヶ月もクリア更新なくなって、そんな事を意識しながら頑張ってたよ
皆もそうだと思うけど2〜3ヶ月くらいの停滞は割と普通だよ!
プリドンムズすぎワロリッシュ 難Eこれだけ埋まらん
プリドン難しいよね(´・ω・`)
プリドンとかSession12みたいなラス殺し系と ゴビヨ、DOMINIONみたいな発狂で2%でも回復出来る系の曲はなぜか過小評価される風潮
メンメル穴にすぐ難がつく奴は白壁にもすぐ難がつく と思ったらそうでもなかった
壁は九段の頃に白ついたがメンメルは絶対無理w
>>97 >>98 アドバイスありがとう
高速曲は結構好きなほう、宇宙戦争とか難ランついてる
B4Uがたまに難落ちしたりするからその辺りなのかなあ
クッキーはBP120〜160くらいをふらついてる感じ
基本最後の発狂地帯で崩れ落ちます・・;
意識力高めてがんばってきます
白壁灰とギガ灰は七弾の頃「七段なのに白いなんてスゴくないっすか!?」って言われたいがためだけに漂白した気がする
気持ちはわかる。俺も九段なのに地力A+にランプついてるっていう優越感の為に蠍火に易つけたわ 十段になってからランプ更新のペースは遅くなったw
十段取れなくて地力上げてるうちに、どんどんクリア更新して、地力Bを難したり、冥麺蠍ノマゲしたりして九段なのに〜って優越感はあったけど、ただの残念な人って事に気が付いた
九段なんて通過点だしなぁ 長年こじらせてる方がどうかしてるもんな
九段のときはギガデリ難ついたときが一番成長を実感できてうれしかった
どうこじらせたら地力Bクラスにランプ付けられる実力を持って十段が取れないんだよ・・・
どうせ段位のやり過ぎでクッキーが出来ないか、皿が苦手すぎてセンスで落ちるのかのどっちかだろ
あとは「出来ない俺」を自虐して、それをネタにしてる奴 そんな自分に酔ってるんだろうねぇ
地力Bもピンキリだからなぁ
たまゆら、キャンギャリあたりは九段でついてる人も結構いるけど、ヤクシャ、3y3sあたりについてたら結構なこじらせ具合
まあ
>>112 な理由で取れない人は多いと思う。技術よりメンタル面が大きいかと
ハードのことかと思ってたけどノマゲか
十段取れない人の話なんてどうでもいいです
最近落ちすぎ
単に九段上級に嫉妬してる万九が十段のふりして書き込んでるんだろ 普通受かった後はそんな奴どうでもいいしな まあ現実には多少段位こじらせようと特攻続けてクリア更新続けてればちゃんと受かるし 人のクリアランプにケチばかりつけてるような奴に限ってろくに☆12クリア更新しないで簡単曲EX埋めとかやってる
ちょっと聞きたいんだけどさ、皆CSとACで緑数字変えてる?
テレビのインチが小さめなのでアケでやってる時の レーンの縦の長さくらいになるように家庭用のレーン長を調整して そのあと押し具合が同じようになるようにハイスピ調整するとちょっとずれる アケ環境になるよう同じサイズのモニタを使ってないのでその辺はわからん
neu難キター たまゆら出来ねぇ…
今日蠍火に特攻してみたら64%残ってワロタwwww ・・・ラス殺しだからここからが長いのは知ってる 地力B以上ってラス殺しわりと多いし、そのどれもが今の蠍火みたいに6~70%をうろうろするんだが これ乱で粘着し続けるべきかな?モチベ的には問題ない
乱粘着する→あまりにも出来なくて萎える→気晴らしに正規→なんかクリアできる→悶々とする
蠍だけはホントまぐれイージーがつき易いから勘違いしやすい ノマゲから上の絶望感がハンパない
蠍火のまぐれ易は地力Dが付き始めたぐらいからワンチャンあるからな 超粘着する根性あるならクリアできるんじゃないかな
ちなみに今70%以上出て未クリアなのが 雪妖精、不沈艦、ワンモア、蠍火、双皿 易付いててノマゲで同じ状況なのがALBIDA、Evans、雪月花、桜と来てる ノマゲの方は正直後で良いんだが未クリアの方が悔しいんだよなあ 一応地力Dはドミニ以外は全埋め、Cはマッシブと即身成仏が点滅してる
126 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/25(月) 23:52:28.95 ID:8voMR1XbO
みんなの一番脳汁出た瞬間教えてけれー
クッキー難をラスト叩いてる時
Broken白くしたとき。
Vのデニムが123と4567に割れた時
130 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/26(火) 00:16:04.76 ID:KidSO+/s0
>>126 超スランプでAAのBP100とか出てた時にバトマニやったらBP30まで減ってハードついた
キャンギャリ1桁%難抜け
これはトール正規イージーだな 曲が終わった後もまだ縦連地帯を叩き続けているかのように足がガクガク震えてたのを覚えてる
A+難抜けしたとき
初めての穴冥イージー 目標にしてたから感動したわ
冥と3y3sとゴビヨは後半勝負すぎてやってて上達してる感がない
脳汁出るのはいいけど脳内止まりにしとけよ 前皆伝受かって叫びながら筐体の周り走り回ってた奴いたから 流石に痛い
まさにウイニングランだな
皆伝なら許してやれよwww 俺なんか十段リユニの全押し抜けた瞬間っしゃぁああああとか言いながら両手バンザイしてたんだから
いや雪月花普通にノマゲの方が楽だったぞ というかかなり早い段階であっさりノマゲついたな、リトスマよりも早いくらい ポコポンスクラッチのリズムだけ覚えて後は鍵盤見て皿見ずに回せば普通に残る
おれも3番目くらいにランプついた気がする
道中はともかくとして最後の皿をちゃんと回せばノマゲも難もすぐ出来る ちゃんと回さない奴はどっちも出来ない
難は縦連のせいでつかない
雪月花易はかなり早かったな 元々必要地力が高くない上にまぐれが起こりやすい 事故も起こりやすいから苦手意識あると苦労しそうだが
>>144 わかるわ
なんとなく選んだ時に偶然ノマゲってパターンが一番おいしいと思う
そこで78%とかやらかして粘着、結果gdgdになってノマゲこじらせ先に難がついちゃったなんて人も多そう
なんとなく選曲して易点いたなはキャンギャリ、不沈艦、蠍火、麺、クエル、ワンモアだな マグレ事故だったからランプ更新に超時間かかった
523mnみたいな曲名の奴が真面目にやっても4小節くらいで落ちるようになったもうだめぽ
まずは405の方が楽だからそっちから埋めるべし
11の残りがこれとひみこの2つなんだ
スマホに変えてから暫くここ見てなくてランプ更新停滞してたけど、久しぶりに覗いてからプレイしたら☆12を1曲イージー出来た やっぱりモチベって大事なんだな 、また世話になります
下級と聞いて覗いたらここも大概魔窟だったで御座る
なんだかんだですぐ慣れる
最近やれてなくてようやっと渚の小悪魔出したんだけどあれって超絶ラス殺しじゃない?
一般的には初見殺し2回目以降回復って感じだと思う。 何度やっても駄目な場合は皿+同時押しが弱い。
いつでたのかわかんないけど☆11の未プレイがあったからやってみたら超絶トリルループで難落ちした
ビースティだろそれ
多分それだ 最初がBでえあれいどっぽい曲だったのだけ覚えてる
ビースティは正規鏡で駄目なら乱 それでも駄目なら正規鏡で餡蜜するとこ考えるといいらしいね ちなみに俺は乱で難つけた
トリコロ曲は復習フォルダで選べないのがキツイな 早く難付けたいけどビースティもイリーガルも癖があり過ぎて選曲し辛いわ
イリーガルは正規一発だったけどビースティは何回かやってるが駄目 R5地帯は10%抜けとかで何とかいけるんだが、そこから少し回復、最後の方の皿絡みでまた徐々に削られてもう少しってところで死ぬ
>>136 お前にはあの気持ち分かるまい
俺は半泣きのウイニングランだった
友達いたら騒いでたと思う
叫びながら走り回るは周りに対してどうなのって感じはあるけど友達と騒いだり泣くくらいはしそうだな 冥のウイニングランのメロディにしろBGAにしろ本当に感動的で素晴らしいと思う、金色の皆伝と言う文字もな
俺みたいにゲーセン仲間いない奴は受かったとき喜びをどう発散するんだろう
2chに書き込むんだろう
ケツだしニーソでもしとけ
そして伝説(刑務所)へ…
ウイニングランといえば九段スレにリユニの全押しまでたどり着いたのに そこでテンパってデプゥーンってなったらしい奴がいたなww あれは申し訳ないけど笑えたわ
難でいいとこまでいったのに閉店したらどんなリアクションするん?
微動だにしない、次の選曲へ 心の中じゃ「やっちまったああああああああああ
本当に良いとこだったら筐体に崩れ落ちてあぁああぁあぁあ・・・って声出す
筐体に突っ伏した事ならあるな 浮沈艦のラストの同時皿で閉店したのが堪えた
quellで最後 クエーrドゥーン したときはもの凄い真顔になった
なんでquell穴に難をつけられそうなぐらいの人が下級スレにいるんだ
線引きされてないからな 自分が下級と思ったら下級だよ
下級も見ててたまたまネタがあったから書き込んだだけだろう
卑弥呼灰ラスト一小節で死んだことが2回ある あれは崩れ落ちるわ 未だに難出来てないし
卑弥呼って低速アタリハズレでかいよね。 低速で30%ぐらいすっ飛ぶときあるわ。
地力D全部埋まったやったーーーーー なお地力Eはmosaicのせいで埋まらない模様
卑弥呼ラストは皿チョンオススメ
卑弥呼灰は正規で一発で埋まったから運良かったのかな 中盤の低速抜けの連打で一桁見えたけどw
卑弥呼もそうだけど低速ウマい人ってやっぱり練習してるのかな ソフラン苦手すぎて…
低速が苦手なのか速度変化が苦手なのか
低速苦手過ぎてZETAにすら難付かない
低速抜けの同時皿以外は問題なく繋がるな そこが難しいんだけども('A`)
低速結構得意でノースピ★10〜11くらいまでは出来るけど 練習したというか地力上がらないので気分転換にノースピで遊んでた結果というか…… 低速得意でも生かせる所そんなに無いので素直に地力上げるか 遊ぶとしてもスコア目指すとかした方がいい気がする
地力上げてゴリ押しするのが一番いいだろうねぇ
卑弥呼ラスト大回復程度には低速できるけど ポップンでクラ9とかDDRにさんざん揉まれたからだと思ってる
低速糞苦手な俺から言わせて貰うと画面に顔近付いたり判定ラインガン見とか瞼とか帽子とか眼鏡作戦とか色々と練習が必要だと思う。そして★10クリアが目標です!!
>>185 ノースピで★10って全白でも難しいと思うんだが。
☆と★がどうのこうのでいちいち噛み付くBMS馬鹿ばっかり
☆と★くらい使い分けろゴミ
★10って地力A+くらいか
間違えて選曲したV2灰で落ちた…リベンジしたらクリアできたけどAAちょいしかスコアでなかった… AA穴くらいの乱打なら難勝率8割くらいなんだけど、この手の譜面はこういう譜面やんないとうまくなんないかな
>>193 は?Sクラスですよ。
>>194 V2乱外れは仕方ない。地力ってか譜面認識力が上がれば大丈夫だと信じたい。
改行しすぎもうざいが全くしないのもうざい
いい加減★と☆間違いの揚げ足とりウザい 九段スレ民流れ込んできたのか
>>199 十段にもなると大抵の人はBMSも一緒にプレイしてるんだろどうせ 俺はしてないけど
最近はFとかエルピスとかアンセムとか乱でプレイするだけですぐ腕が上がる曲が増えてありがたい限りだ
揚げ足取ってる暇あったら冥ノックしてこい
BMSはたまにしかやらないけど、DIVAが基本★表記(というかどっちでもいい)だから混ざってるわ
元太鼓勢だがどうでもいい 書くときはいちお気にしてるんけど
オレもbmsやってないな。csもやってない。ってかAC専。 1週間10クレやるかやらないか程度でやってきたけど限界感じてきたわ。 bmsとかcs環境揃えてもやる時間がねぇw
一週間10クレをどう使うかによる 俺は週5日2クレずつで実力落ちずに少しずつ詰められてる 若いってのもあるかもしれないけどやり方次第で何とかなるもん
扇子のせいで11ランプが点滅なままだ… 1P側なんだけど鏡と乱どっちがいいかな?
乱で25回くらいやったらできたからどうしてもランプ付けたいなら乱粘着
トゥルーブルー難しいな。個人的意見だけどブロークンより難しい。
>>206 灰も穴も正規が一番簡単。
どっちもハード安定する。
F穴の難は序盤ゲーだということに今更気がついた
sense穴の易はかなり早い段階でクリアできたけどノマゲはC埋まってまだ全く見えてこない
まじかよちょっとゲセンいってくる
BP200でました^q^
216 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/28(木) 23:04:48.48 ID:oY2X/SMQO
ブロックスって超アタリあったんだな。 BP5とか意味わかんねーし。 Ex付けりゃよかったorz
>>214 ありゃ、俺の場合正規も鏡も乱もだめだったからネタでスパランやったら抜けた感じ
BPは乱で90(落ちた時)でスパラン120(ノマゲ時)だったけどもw
最後のスクラッチ絡みがスパラン以外だとどうも出来なかった
あとは速い曲じゃないから回し過ぎ押し過ぎに注意かな
>>216 たまに謎クリア、謎スコアがあるよな
ちなみに俺はEVANS灰BP5、どうやったのかわからない
リンクルで皿反応が良くなった?って言われてたときにノーティでBP14出したな。 今じゃまた32〜38に戻りました
Dances with Snow Fairies穴易クリアがそれだったな 爆死するだろうとか思ってやったらまさかのギリギリクリア
雪妖精78%で死んだ俺に謝れ キャンギャリのBP53が謎だなー、その時は未クリアでクリアしたときはBP80以上出てたし
222 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 11:25:15.30 ID:0A+0IMC50
お、奇遇だな EVANS灰BP5、どうやったのかわからない
3y3s穴BP30代 とおもったら選曲間違えて途中落ちした時のだった
224 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 13:09:53.72 ID:SDoUl+RI0
みんなすごいな ちなみに俺はEVANS灰BP5、どうやったのかわからない
俺もEVANS灰BP5だわーwww
227 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 20:06:45.05 ID:FNkOM9V20
お前ら下手くそだな ちなみに俺はEVANS灰BP5、どうやったのかわからない
普段ビタチョコ穴BP60前後だったのに、さっきBP180とかでた 正直本当にどうやったのかわからない
>>228 ビタチョコって出来るときと出来ないときがあるよね
易オプションつけた時に限ってくるV穴超当たり譜面 BP45とか普通に白ついただろアホか俺
いや穴VはデニムまでラクチンなんだからBP45は普通に落ちてるだろ
☆11のRISLIM?の難が無理ゲー過ぎるんだけど、これって地力上げてれば出来るようになる? 微縦連でゴリゴリゲージ減ってく
☆11全白の地力でも謎のBADはまりで死ぬときは死ぬ 白くなったのは☆11で10番目以内だったと思う
☆11未難といえばCN曲いっぱい残ってるな… ミラクルミーツすら難できん
BSSだけ無視すりゃ出来る 相当寂しい曲になるが
>>227 お前下手くそだな
ちなみに俺はEVANS灰BP5、どうやったのかわからない
つまらないネタをゴリ押して流行らせようとするのはやめようね
ごめんよ(´・ω・`)
運指によって違うと思うんだが、皆はどれくらいまで連続プレイ出来るの? この前2時間貸切プレイしてたけど、最後の方は明らかに疲弊してボロボロだった…
>>239 オレは5クレくらいで限界。
それ以降はいろいろと効果うすいから、すんなりやめちゃう。
10連コとかしてると運指とかじゃなくて単純に目が疲れて光らなくなるな 体感ノーツスピードが速く感じるようになる こうなったらやっててイライラしてくるからやめるようにしてる
普通に1日20クレとかう余裕でいける
年齢にもよるんじゃないのん?(´・ω・`)
年齢より選曲内容によらないか? 連コ前提なら、スタンダードで☆10までの難易度を、まったりプレイで15〜20クレいけるが、☆12やりまくるとなるとPFで一時間くらいが限界だったな 一番集中力発揮できるのは8〜12クレあたり
最近明らかに調子が悪い時は☆10〜11を遊ぶのがいいという事に気付いた。 ☆12は疲れる。
☆11と12を15クレくらい。帰ろうとするとBP減ったりスコア更新するから、またやるみたいな。 皿絡み以外固定指押しだから鍵盤ガチムチ除けば全然疲れない。
>>246 指じゃなくて目が疲れるんよ(´・ω・`)
30近いおさーんだが1日20ぐらいはいけるよ ただ適度に低難易度を挟むとかしないと腕が死ぬが
俺は40クレくらいやるよ まぁ空いてればの話だけど
文章よく見てなかったすまん。目が疲れたときは目薬くらいだよね。眼鏡のやつとか疲労はやそう。コンタクトだから前は後半譜面見えないは乾燥でポロっと取れちゃうで大変だったけど今はプレイしながら適度に瞬き出来るようになったから解決した
コンタクトのがすぐ乾燥してすぐ死ぬ
人がくるまでやり続けるな
お前らタフすぎwww オレ超もやしっこじねぇか!
たまにウォーミングアップでやるんだが7段と8段の存在価値の違いがわからん。
そうですか^^;
^^;
257 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/30(土) 14:36:22.33 ID:nGvPGySl0
ウォーミングアップに七段八段とかなんだか無駄じゃね? 普通にスタダやってEXTRAで特攻するのがデフォ
強制正規だしなぁ 1クレ目は☆8とか難埋まってないからアップがてら点けてるかな
最初の1曲目は新曲☆8、9のFC狙いだな。☆7以下は今作触れてないけどみんなやってるの?
新曲全て埋まる末期になったらnoplayで上からやってる 今☆3の1/3くらいまでフルコンになってる
☆6以下はさすがにやらなくていいと思う
NOMALフル○ン埋めやってるから難易度関係なく全部やってるな 逆にHAIPAAは☆10以上しかやってない
解読するのに5秒かかったわ。
ファントムピーフリー二回使ったけど難できた 始めた頃からランダム使ってたから軸が1鍵とか7鍵苦手
白数字って少ない方がいいの? 皆伝は少ない人が多いとか聞いたんだけど
>>265 低速見切れるならそのままでいいんじゃない
俺はガン下げから白数字減らしたらクリアスコア両方一気に伸びたけど
うまいひとって白200緑280くらいなイメージ
それはあなたの偏見です
白400緑315くらいだわ
>>264 ファントムピーフリーの解読に四時間かかった
皆伝で白緑どちらも300以上でやってるのみたことないな
ずっと白文字0〜100あたりでやってたけど、240ぐらいにしたら一気にランプ更新出来た
知人の皆伝はリフト使ってるから白数字控えめだけど 緑数字は320だったな リフト分合わせたら白数字も余裕で300超えてるだろう
同じ携帯として恥ずかしい そこは「22時から1時まで3時間しかないのに4時間も粘ったとはこれ如何に」 ってツッコムべきだろ…
あ、はい(´・ω・`)
>>276 すまない
素で四時間だと思ってたわ
三時間だったな ねる
中速曲はAAに飽きたら天空ノックしとくといいね
最終的に1Pでも天空で70〜80%残しておきたいから乱が練習になる
高速曲はppと冥とひきこ乱ノック
キツイなら宇宙戦争→ワンモア→バドマニ、ハエレみたいな感じで
書き込んだ後に気づいたけどひきこってなんだよ 九段レベルから中速曲は ギガデリ→F→金十時→AA、Broken… 高速曲は (スチニー、スノグ、532、キャッスル)→宇宙戦争… BMSの話になっちゃうんだけど 中速曲は発狂BMSやってれば嫌でも付いたから 高速曲しっかりやっておいたほうが後々楽かも ただし餡蜜気味にごまかさないようにするのに注意
ワンモアからバドマニはレベル上がりすぎだと思う 間にSession9、Limbo、小悪魔、YAKSHAあたり
>>279 AAやbrokenより金十字の方が難しくありません?
みんな宇宙戦争って余裕でハード着いてるの? ホームの十段がみんな簡単簡単言うんだが
そんなもん自身のレベルによるとしか言いようが無いだろアホ
十段の中には六段〜九段ぐらいの実力のバラツキがある
難地力がFからS+まで分けられる時点で難度表記は一新してもいいよなぁ ☆12内で何回壁突破させるんだよw
一枚二枚壁を越えただけで一人前なれると思うな小童が
35越えて小童とか言われるのはなんか新鮮だなww
難易度ごとに細かく分けて新しくレベルを振り分けると膨大な数になるぞ ポップンみたいに50段階くらいになりそう
今作の目標11全白達成したから あとは低難度フルコン埋めにうつることにする
昨日やっとquaver解禁してやってきたんだけど結構難しくない? 地力Bの中でこいつと3y3sだけEASYも付かない…
炎穴とか伯爵穴とか乱だとノマゲも難も安定するのに正規や鏡だと別人だろっていうぐらいグダグダになるんだがなんだこれ
難地力Bで残ってるのがビタチョコ、シンク、♪、ノイだけど シンクはB+でも良い気がする ラス殺しが長すぎて加速後100%突入でもジワジワゲージが溶けて難が遠いわ
>>292 シンクは確かに難しいけどB+の面々と肩を並べられるかって言うと微妙な感じ
それより俺はDOMINIONがB+、即身成仏がBぐらいに感じる
3y3sノマゲだけならホントに当たればすぐ BP250以上でもノマゲつく
シンクのラスト当たればかなり押しやすいよ ラスト当たりの時にそこまでゲージ保てるかの勝負 ドミニオンはB+と言わないまでも地力付けば正規or鏡でいけるはず B難はビタチョコ、双皿、扇子、落書き帳が残ってるがB+の曲はBP80すら切れない
296 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/31(日) 13:16:08.42 ID:diEi6XzeP
白数字500超えてるような人いないのかな・・・ 色んな所でガン下げは饅頭になりやすいって言われてるから怖いわ かといって白数字下げると見切りもスコアも落ちるし・・・
>>298 我慢よ我慢、俺もガン下げ派だったけど低めの白数字にはそのうち目が慣れてくるから安心していい
白数字少ない方が良い明確な理由ってあるのか? 300じゃ多い方なのかな
リフトと合わせてちょうど500だけど今のところ困ったことはないな 自宅の環境と合わせたらこうなった
>>300 白文字多いと緑字は一緒でもノーツの速度が遅くなるから低速が見づらくなりがち
ハデスの低速とか普通に押せるならガン下げでも大丈夫だと思うよ
六段も九段も十段も別に段位内のばらつきなんて大差ないだろ 単に十段は成長頭打ちの奴の割合が高いってだけ
>>302 ハデスの低速見きれてないわw
でもそれでズルズル下げるのもな・・・
試しに下げてみたんだけど速いしなんだかスカスカに感じてやり辛かったわ
そのうち慣れるのかな
305 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/31(日) 19:01:35.69 ID:zuW6Bbul0
お菓子曲どれもハードつかないけど、 冥、麺ノマゲできた。 参考程度に
>>295 シンク乱かけてPF粘着始めたら1回目で難抜け出来たわw
前半きついときは後半当たりのようだ
加速後40%だったけどそこからモリモリ回復して最後なんとか補正で耐えきった
☆12はノマゲ40曲 易16曲で地力C辺りと思うのですが、未だに☆5でさえ鳥Aが取れません。。。 コンタクトを着けており強烈なドライアイな為、ニ、三プレイ毎に目薬が必要なのですが、コレは関係あるのでしょうか?
むしろ☆9くらいの方が鳥取りやすいイメージ EDEN灰とか
コンタクトとドライアイが関係無いと思う瞬き汁
>>307 コンタクトもドライアイも関係ない、もっと頑張れ
FASTとSLOW確認して判定いじってみたら?
FASTとSLOWの数が大体同じなのに11でB安定の場合どうすればいいの
スコアうんこな奴らはFASTが多めに出るように設定すると吉。
オレもスコア微妙だわ。 ☆10はAAよりのA、☆11はAの真ん中くらい、☆12は地力BまではだいたいBよりのA。 AAに届かNeeeeeee!!!FASTとSLOWは半々くらいだ。 そいや皆1週間くらいに何クレくらいやってる? 俺は25クレくらいなんだけど、最近伸び悩んでるんだよなぁ。
プレイ回数450回です。200回くらいで10段になってからもう250クレか。
>>314 俺なんて今日ついに700クレ越えたわw
プレイ頻度低くしたら地力落ちそうな感じの強迫観念にかられてやりまくっちまう。
稼動初期に比べペース落ちたが940クレ 今作からやり始めたけど 家庭用、BMSあわせると3000クレは軽いわな 毎日5時間ぐらいやってる
俺1700… みんな少ないんだな 前作十段取って地力B難がもうちょいで終わる
>>317 地力B難残ってる曲ってなに?
雪妖精とか○ちん○んは埋まったけどデビルとか埋まる気がしねえ
プレイ回数無駄に多いと調子悪い時のモチベダウンや回数に見合った成長がないことでのマイナスが大きいとわかったので ACの回数減らして環境合わなくてもCSを多めにしたら明らかに成長効率がよくなった
今200回くらい 今作でやっと十段取ったけど、九段の頃は3000とか2000とか無駄に金使ってやってたんだなと思ってしまう。 まぁ楽しかったけど
>>307 音ゲーするならスコア関係無く絶対にコンタクトよりメガネがいいぞ
コンタクトだとノーツが二重にぼやけて☆10もロクにプレイできないわ
それ単純にコンタクトの度が弱いとか乱視でメガネは対策してあるけどコンタクトはしてないとかそんなんだろ
コンタクトだけど問題ないな、たまに目薬指す程度
>>318 ビタチョコと双皿と落書き帳と扇子
複合苦手でね…
>>319 おまおれ
今作SPプレイ回数150程度だけど家で立ち環境作って
AC=エンジョイ
CS=練習
と割り切ってプレイしたらモチベを保ちつつ地力もA易程度まで上がって飽きずにプレイ出来るようになった
俺も
>>325 と全く同じ状況だわw
使ってなかったアケコンを使える様にして立ち環境にしたらゲーセンで粘着するのが勿体なくなった
俺もそんな感じだわ 前々作は1800クレ、前作は1500クレくらいやってたけど 今作一気にモチベ無くなってまだ120クレくらいしかしてない
ACでモチベを保つには実力が近くてアクティブの多いライバルが必要だな
>>328 ライバルとか今の段階でいたところで成長速度も違うしスコア埋めとか金の無駄だからやらない方がいいよ
ACの1000クレよりCSの400プレイの方が何倍も得るものあるよ
ライバルって正直向こうが頑張って一気に引き離されても空しいし、 こっちが頑張ってスコア勝ち越してもたまたま向こうが多忙で遊べてないだけ、てかモチベ自体低いって人だともっと空しい だからあまり躍起にならん方がいい気がする 勝ち越したいあまり低難易度オッスに走ったらそれこそ上達という意味では遠回りだし
なんだ俺は少数派なのか?w 俺もスコアは皆伝が見えてくるまでいらないと思うけど、☆12はライバルのクリアランプを参考にして選曲したりするよ。 5人も登録できるし誰かしらちょくちょく更新していくから刺激されてるかな。 まあ登録するにしてもDJP10000以下はモチベ低そうだからやめたほうがいいと思うけども。
ライバル募集スレで 俺はやる気ある。 やる気のある人登録待ってます。 (要約) いい刺激・目標になるライバルが3名相互になった 目標とモチベーションが無かったらここまで来れなかったと思う。
俺DJP7000くらいしかないんだけど、10000とかすげぇ。 別にモチベ低いつもりはないんだけどなぁ。むしろ常に高い。 でもライバルは1人もいないw
スコアライバルじゃなくクリアランプのライバルがほしいけど近い人探すのが大変すぎて結局ライバルいない
金メダルのために15000まで伸ばした。普段は10000手前で止まる。 タイピなんか中途半端に遅くてむしろ速い同時押しやってる感じだな。
ライバルスレで2回募集かけたけどどっちもダメだったわ…まぁ今作途中から始めたからDJP8000しかないからしょうがないのかな これから埋めてくつもりなんだけどなぁ なんだかんだライバルは必要だと思うよ
337 :
307 :2013/04/01(月) 22:09:25.75 ID:xx13ql31P
>>308-312 色々とご親切なレス有難うございます!
判定位置の変更は試していて、地力CノマゲはFAST/SLOW半々でスコアB, C辺りです。
今日気づいたのですが、どんな難易度でもスコアAA, AAAを出せる方は皆かなり強くキーを叩いていて、
自分のキーを叩く強さは無意識下で曲調により変わっているようです。。。
338 :
307 :2013/04/01(月) 22:15:46.54 ID:xx13ql31P
>>311 私も☆11はスコアBがざらで全く同じ状態ですね。
同じ曲乱粘着しまくってるからDJP3000くらいしかないわ
最近5000になった
自分も☆11スコアBばっかりとかだわ そのせいもあって、ライバル登録全然できん ちな、DJPは6000くらい
F金十字ふちんかんクッキービタチョコがAA、冥がAの俺に何か一言 ちなみに平均BPは30、60、80、90、100、190ぐらい
すごいねー 次の方どうぞ マジレスすると別段評価するポイントがない
>>342 俺より確実に上手い。若干スコアラー寄りかな?そこは似てる。やっぱチョコ曲BP100行かないくらいでも冥やるんだ。まだ穴冥触れたことないから今度やってみようかな。
(突然そんなこと書き込む神経が)すごい
>>344 若干か?
ビタチョコBP10だけどギリAAだわ
BP100の頃なんかB安定だったわ
若干じゃないね。スコアラーですな。 スコアラー体質でチョコのBP150出ても、AAには乗ってたから当たり外れとか個人差もあるかもね
ビタチョコは指が追いつかなくてB安定だわ…最近BP120まで減ったんだけどな
お菓子AAとかふーんだけど冥Aは下級超えとるわな
冥は加速適当でも前半後半ともにある程度光らせないとAいかないね
冥Aは普段とできが全然変わらないときに乗ったな。なんで?って感じだった 普段はBたまにC
スコアとクリアは別物、冥Aとかオリコやってた頃はたくさんいたはず
ブラッククリアしたわ。 ビタチョコもハードつくし下級は卒業しようかな。
ビタチョコAAでスコアラー…?
355 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/02(火) 18:45:57.20 ID:2WCue5/+0
地力Aノマゲ、チョコハードの地力だけど下級にすら追いつけないので九段スレ行きますねって言いたくなる
じゃ地力Bに易2個で地力Eすら埋まってない俺は七段スレにでも行けばいいの? お菓子ハードくらいからは本スレ行ってくれよ・・・
気になんなら十段底辺スレでも立ててろks
>>354 チョコAAは九段の時に出してたので、スコアラー寄りだと思ってた
359 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/02(火) 19:39:40.36 ID:pr1F3janP
>>354 チョコAAがスコアラーなんじゃなくてBP100も出てるのにAA出てるのがスコアラーってことだろ
クリア狙いの目線とスコア狙いの目線使い分けられる人からすると別にBP100でAAとか普通じゃない? でも後者はクリア捨ててプレーするようなもんだから滅多にやらんけど
クリア狙いの目線がよくわからない。 判定文字の上を見てプレイだとまだ足りない?それともサドプラのすぐ下を見る感じ?後者で目線固定して難ギリ死ぬ曲やったら即落ちして萎えた。
スコア狙いの目線ってどこ?
そんな目線の違いがあることを今知った 簡単に言うと上見るのがクリアで下見るのがスコアでいいのか?
ゲージ見ながらやるのがクリア狙いで自己ベみながらやるのがスコア狙いだろどう考えても・・・・・
個人差あるだろうけど、スコア狙い→判定文字より下から判定ラインガン見
判定文字と判定ラインのせっまい隙間見ながらとか無理だわ・・・
隙間は見てないけどスコア狙いの時は判定の文字がちゃんと光っているかを確認しながら叩くから、判定文字の周辺かな
目線変えたって光らせる練習してない人間は光らないよ 別に今の段階で必ず必要なことじゃないし クリアが行き詰まっている場合は低難易度(と言っても低すぎないレベル)で練習すると クリアにも効果あるけど
369 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/03(水) 00:06:36.18 ID:PWwTl6wK0
クリアラーだからどうせ鳥なんて取れないし、精度の練習してないわ 十段平均高すぎて泣ける
鳥最高はKEYです。それもぎりぎりです。ごめんなさい。
スコア狙いは別ゲー
スコア狙いも練習になると思うよ 適当に押す所がなくなるから運指の強化にもなるし見切りもつく それだけだと発狂系うまくなるの遅いけどね 自分はCSはクリア目線で発狂系。ACはスコア目線、4曲目だけクリア目線で使い分けてる
クリアラーの人で難地力B以下でノマゲから難が遠すぎるって人はスコアも見つめた方がいいよ Goodじゃ難ゲージは回復しないからね
だよな 最近は光りやすい奴3曲目に選んで判定合わせてるわ 1,2曲目はフルコン出来そうなの3曲目は↑で4曲目はランプ更新狙い 100回からレベル11最初から選べるけど数クレやると目が疲れるからやめた
☆10でも11でも12でもスコア大差無いわ もちろんクリアギリギリのはあれだけど地力Aくらいまでは大半AAだわ
376 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/03(水) 10:03:47.65 ID:c0KOVO+A0
☆10どころか☆8でもAAAなんて一つもありません だけどそんなものより卑弥呼のクリアランプの方が欲しいのでどうでもいいです
俺の豆知識 スコア出ない奴はスコア興味無いアピールが多い
>>377 フルコンもそうだよな。
フルコンなんて狙ってたら地力云々〜
楽しさを見出せば自然と上達する スコア力しかり皿しかり
スコアある程度でないと楽しくない俺には自己ベ−100以上出たら萎える ☆12上位の新規ランプ狙う時はスコア全然気にしないけどね
自分ルールだろうね。俺も難クリア済みの曲は勿論BPも気になるけどスコア狙うし自己べと比較するわ。 ☆10で鳥狙えるような曲で鳥出るとやっぱり嬉しいし。グラフ消してるから、ギリギリ鳥行ったか行かないかの18万6千くらいのときはリザルトの色で楽しむみたいな。青ったら勝ちみたいな。
>>373 結局は遠回りだけどな 地力上げてBP減らすほうが難早いだろ
クリアラーが出しまくるのはGOODかなくて黄グレ
クリアラーが出しまくるのはGOODじゃなくて黄グレ
もう一度言うぞ
⇒Aのノマゲが出来ねー!対称はかなりの率で100%で抜けれるようになったんだけど縦連で2%までたたき落とされる…。なんかいい方法ないですか?
親指と人差し指の先合わせて、そこで叩いたら大体縦連地帯はノーダメージどころか回復できる ⇒Aはむしろラス殺しに感じるわ・・・
地力が上がれば縦連2%からでも回復可能 よって他の曲で地力上げ 縦連のコツなら腕に力をグッと入れて肩から肘までを固定、手首から先は脱力をして縦連時に手首を震わせる感じで叩く 軽いボタン、バネ抜きならボタンに指を置いたままでそれをすればおk ただし他のボタンも押しちゃって空プアでる可能性があるから、縦連以外のボタンには指を置かないこと 各縦連の始めと終わり、特に終わりの方は強めに押す方がいいかも ガチムチボタンは俺には無理だからアドバイス出来ん 最小BP25ぐらい難済みのレベルだが参考までに
もし固定運指したままなら、思いっきり崩して連打しやすい指で叩く
ノマゲならダダッダダって真ん中一つ逃してもいいと思う 最初の二つぐらいちょっと早めに押すこと意識したらゲージは保てると思う
特に普段から特攻ばかりしてるクリアラーは光らせる押し方があまりできないから スコア力つけることがそのまま地力上げに繋がる
アドバイスありがとう。色々試してみるよ。終わり側を意識した方がいいのか…。今まで初めを意識して残りを気合いで押してた… 縦連だけは昔からまったくうまくなってないんだよね。特に左手側の縦連が終わってる。2〜3個ならごまかせるんだけど4個5個来たらもう無理。
>>386 ここの受け売りだけどダダダダダッダでなくダダダダダダダにしたらゲージ保てる
俺もあの縦連で2%まで消し飛ぶわw PLEASE DON'T GOとかも全然できねぇ
スクリプの縦連できないなら入りをかなり早めにしたほうがいいよ
スクリプは早入りして12分6連で叩けばいいよ、これで白くはできた
そのうち特に苦もなく連打拾えるようになるから放置でおk
白壁やってれば出来るようになるよ
スクリプ難は縦連に行くまでのゲージと縦連後にしっかり回復出来る地力あれば大丈夫って印象 縦連は全部取れないもんだと決めつけて他をしっかり判定取るって意識しとけばいいと思うよ 縦連でガチガチに力入って拾えなくて焦って他も取りこぼすって挑戦中の人をよく見かける
縦連押せるか押せないかはゴミの配置次第だな ゴミと縦連をそれぞれ別の手でさばくのと同じ手でさばくのとでまるで押しやすさが違う
4連打→同時押し、若しくは同時押し→3連打→同時押しってイメージするとやりやすくなるよ
スクリプは縦連前の12トリルでゲージ吹き飛ぶ
ドラマニの427奏法で安定だよ 縦連だけ北斗にして 左左右左左とか、左右左左左とか
それが出来るなら苦労してないから
そこまで確立させずにゴリ押しでなんとかしちゃいたい程度なんだよなぁ ここまで縦連キツい曲ってそうそう無いし
同時押し縦連曲も多いので、片手で押せる方があとあと楽な気もする
S乱で☆10やるだけでも少しは叩けるようになるぞ
ワルツ後半の四連打も辛い
S乱は縦連絡みの乱打の練習にはなってもスクリプみたいなのの縦連の練習にはならない気がするんだけどそんな事ないの?
>>409 単純な縦連打力はあがる
けど
>>403 みたいな叩き方はS乱では身につかない
俺の経験談だと穴クエをS乱で難勝率8割くらいになれば⇒はいける、そして溺死がS乱で埋まる
今日エルピス穴プレイしたら間違ってS乱のままプレイしてBP200とか出たわ
CSでV灰S乱難が楽しい、V2は無理ゲー
人中での交互押しか両手人による交互押し覚えたら単純縦連楽しいお( ^ω^) FAXXの連打全部繋がると( ^ω^)どや?って気持ちになる
これが十段下級スレとかこれもうわかんねぇな
天空の夜明けイージーできない…
この前穴FAXXの縦連を交互押しで乗り切ろうと思ったら、縦連の前に空POOR押しちゃって落ちたわ まあその後20%残しで縦連まできたけどダメだった やっぱ早めに取ってゴリ押すしかないか
放置してたのもあるけど低速糞苦手過ぎてファックスは☆12ランプ89個目だったんですが…(しかも易) 縦連2%後から順調に回復しても最後の低速でゴッソリもってかれてそのまま何回やってもクリア出来てなかった
下級???
FAXXは対策すれば下級でもいけるんじゃないか クリアランプ89はハードの数にもよるけど下級と本スレの間ぐらいか まぁ89ってことはハード数65から70ぐらいだろうね
>>419 ランプ的にはまあまあな数があるように見えるけど、ところがどっこい、易28、普27、難32という…
同じ曲を何十回も粘着するってことはしてないけど、ただ難でやってないだけじゃなくて普通に出来てない
主に皿複合が苦手なせいで炎、宇宙戦争、サンパラみたいな地力C以下の曲も全然埋まってから、下級スレで地力B難の話題が出るときも付いていけないことがしばしば
1P1048だけどそろそろ流石に3:5半を習得しないかんなとは思ってる
皿+3が来たときは左親、2が来たときは人、右手カバーなしの1048式でまだまだ伸ばせそうなら頑張るけど
連レスごめん、易30の間違いです
未難数えたら70だった。すげー増えとるわ
連動やらイベントでハイペースで増えてるからしゃあない
legendcross乗り遅れて解禁一個も出来てないわ
下級の方々は☆11でフルコンってある?
Empire State Glory
俺もEmpire State Gloryが一番フルコンしやすいと思う
KEYだけ鳥コンした Empireってそんな簡単だったっけ?
乱打厨の俺はクエ、仮想空間、ゼノン、青雨
ロックオン、ルーシー、ミニモグの三つしかないな。
なぜかデコヒーレンス。 ブラジャ、ラブエタ、KEY、クエ、青雨あたりもいけそうだけどチキ切りでまだできてない
俺もデコヒはなぜかつながった。フルコン難度は低いのかな 他はラブエタ、青雨だけ
CSでラブエタとスパギャラ繋いだけどACでは1曲もないなぁ 繋がりそうになると緊張しすぎて切ってしまう
11フォルダ白いけどフルコンは一つもない件
毎日10クレやってるのに全く成長しねーよ。 ぼすけて…
ノーティとワンブルかなフルコンは
ブラジャス、エタラブ、ブロバンの3つ。他はいけそうでいけないな
ブラジャス ハモラブ 405nm
なし つか☆10もフルコンない件 フルコンついてる人は「よし今回はフルコン頑張ろう」みたいな感じで狙ってやったのかな? それともBP出さないように意識してたら繋がったとか?
アンセム アニサキス B4Uリミ R5 ユーバー ブラジャス 嘆きetc・・・ 乱打は得意だなー
14個だな 赤ぞぬとカマイタチのフルコンが謎
Elishaだけ
ラブエタ、ルシー、KEY、ブラジャス、青雨、Elisha、エンパイア、レゾン、BROKEN EDEN、サクリフ
個人的には青雨が何故出来たのか未だに理解できない
>>439 途中までコンボ繋がると、フルコン狙いに切り替える
特に正規でやってた時にそうなったらちょっと粘着してみたり
まぁ、大抵コンボ数が4ケタになった辺りから緊張しだすチキンなんだけども
>>419 FAXXはまじで対策ゲー
自力あれば軸BADはまりなかなかしないし
あとは縦連まででどのくらいのこせるか
☆11とかよくフルコン出来るな。 exhすら三曲しかねえ
EXH埋めとかFC埋めに力入れすぎると万年化するって言うから難までしか使わないや スコアもBくらいで十分
EXHはクエとブラジャスしかついてないわ アンセムぐらい点けたいけど
449 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/05(金) 20:32:36.01 ID:ecwDumB50
EXHは空POOR減らしにいいと聞くけど、事故死の頻度考えたら易かけて乱ノックする方が効率良さそうなんだよなあ 冥、エクスシア、クエルを中心に回してる
今まで余裕だったのに突然苦手になった曲ってある? レッドとトリノカゴ余裕だったのに久々やったらゲージが地を這ったわ…
☆11FC0鳥ブラジャス!!☆10FC3
>>450 あるある。この前温泉行った後デラやったら指がいつもり動いてランプ更新捗った。
イヤミか貴様ッッ
453 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/05(金) 23:05:11.59 ID:akBLMgHF0
最近伸び悩んでる... 地力上げしたつもりが、上がってんだか上がってないんだかわからん... クエ穴BP0鳥までやりこんだ。 AA穴は最小BP30も出た。 穴冥、麺穴ノマゲした。 それでもお菓子曲が白くならない ビタチョコは最小BP79 ノマゲ。 難ゲージではジワジワ削られて、中盤あたりで死亡。 クッキーは最小BP71 ノマゲ。 難ゲージでは最初が外れると即死。 当たって抜けても、最後で即死。 キャンディは最小BP49 易。 ノマゲは無理。 難ゲージでは中盤の発狂で90パーセント死亡。 生き残っても最後で死ぬ。 三曲ともプレー回数100回超えてるのに、全く成長してない。 どうすりゃいいんだ?
その長文書いてる間に筐体にクレジット入れてこいよ
100回でダメなら200回やれよ
>>453 浮沈艦の中盤発狂90%も抜けられないなら粘着しないほうがいい
クッキーは序盤当たり待って中盤発狂餡蜜からのゴリ押し
その地力でその回数やって出来ないなら抜けられないポイントで余計な力や癖が入ってる可能性が高い
抜けられないポイントよりもむしろそれ以外のとこで取りこぼさずにしっかり取る方に意識向けた方がいい
クッキーの序盤は高速で常に指が動いてるから他で練習するならアイズ灰、麺灰、ブルーミン穴あたりがオススメ
やっと卑弥呼のBPが200切った…
譜面研究せずに漫然とプレイしてるから越せないんじゃねーの
>>450 カゴノトリかトリカゴノ鳳凰どっちなんだ
もう地力Aにランプついてるやつらでスレ立てろよ ここ下級スレじゃなくなってきてるだろ
九段上級とが一番話合うわ
地力Aランプついてるやつなんてここいるのか?
地力F〜Cで☆12の約半分なので、特に下級の線引は無いけどこの辺かなーと思ってたわ
線引きしたらしたでやかましいのが湧いてくるんだよな 俺はBまでは下級で良いと思うけど
このスレの流れ 十段取れたけど全然みんなにおいつけない鬱だ ↓ xxxがクリアできるのにoooがクリアできないわー辛いわー ↓ あーすればクリアできるこーすればクリアできる議論 ↓ 俺xxxがoooなんだけどおまいらはどう? ↓ 盛り上がる ↓ 地力B難とか鳥とかそういうのが現れる ↓ 下級じゃねーだろと荒れる ↓ 最初に戻る
ト、 ______) 「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. い AA も r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', る 出 う > :、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. ん 来 や └─ァ''" / `':., ',. !. で な め ,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. す い て / ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. よ 十 下 ,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | ! 段 さ i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. も い └'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ! ! ,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________ o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄ ,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .| レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三/) (ヽ三/) )) / ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ(((i ) ___ ( i))) ,' ',l>く}:::7 rノ/ / \ ヽ \ K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´く / (●) (●) \ > ) /Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / ,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、 |  ̄ |/ /:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ \ / ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ \ :::::/
AAもできないのに十段受けるのが間違ってる 地力ないのに段位だけ執着したところで受からなくても受かってもろくなことがない
さすがにAA出来ないド底辺クラスだと九段スレ見てた方がタメになりそう
イージーはともかくノマゲ、やハード出来ない人も結構いるだろ サファリ出来ない七段、ギガデリ出来ない八段に近いような、そこまでは行かないか
>>453 俺もお菓子プレイ回数全部100越えでクッキーなんて200越えてるけど、全部ノマゲでまだ難点く気配ないぞ?
でもお菓子やりまくってるお陰か順調にいろんな曲のBPは減って、難も増えてきた。
453だってAAのBP30まで減って、冥と麺ノマゲしてんなら全く成長してないなんてことはないだろ。
お菓子難はそれだけ強いってことだ。他のとこで成長してるとこ探してモチベ上げてこうぜ。
何が言いたいかって言うと、俺は美少女になりたい。
AA難は開幕落ちを繰り返すのがつらくて考えないことにした
>>469 イージーのつもりでいたわ。難はそんなに簡単でもないだろう
PF粘着で当たり待ちしてたらすぐつくこともあるけど
>>453 俺の方が全然下手だけど、BP見る限り順調に思える。他の曲を満遍なくやってればそのうちBP減るんじゃない??
昔は本スレと底辺スレだったよね。
九段時にFのBPが平均100、金十字が200近く出てたときはこんなん絶対無理って思ってたけど、何だかんだで出来るようになった それはそいつらより上の曲があったからでスパルタが出来たから バドマニが今の壁って感じなんだがスパルタ出来る? 今までワンランク上の曲をやって下の曲を無理矢理出来るようにする方法しかやってなかったから、地力A以上をやるとき不安 BMSを視野に入れるべきなんだろうか
当分離れてたせいかF易で落ちてしまった 手が動いてないし見えてないと思うんだけど 運指力と認識力戻すのってどんな曲やればいいですか?
☆10☆11辺りを満遍なく回すことからはじめて徐々に慣らしてくのがいいと思う
AAノマゲ安定とまでは言わんけど流石にFはノマゲ安定ぐらいさせとかんと恥ずかしいぞ
AAとか普通に点滅だけど 段位は高速曲の方がメインだし別に受かるじゃん
なんかFは後半がズレのせいで二重乱打が四重みたいに見えて全然押せないんだよなぁ AAよりも安定しない、ハードもAAより後だし
>>453 お菓子曲なんてわざわざ白くする必要ないだろ ほっとけばいいんだって
冥とかPPとかやりまくって更に地力が上がればいつのまにか余裕でできるようになってるんだから
冥ppノックはマジでためになる Lincleまで☆12の難5個ぐらいでAAすら異次元だと思ってたけど ノック初めてから地力Bまでほぼ全白EXUSIAハードまでこれたわ
AAとかFが出来ない奴って北斗じゃね? まあ俺がそうなんだけど…
>>481 それぞれの最小BPと平均BPどれぐらい?
484 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/06(土) 12:42:04.39 ID:E5uUySeO0
冥の最小BP下級だとなんぼぐらい? 俺は146だわ
冥ppノックが良いってよく聞くけど、どれくらいの地力から効果あるん?
>>485 冥はイージーワンチャンあたりからかなぁ
加速が押せなくともそれ以外に食らいついていくと徐々に見えてくるよ
PPはまだ少し先でもいいけどBP100台ならやってもいいと思う、段位ゲージ抜けの目安の150程度割るくらいからノックに行ってもいいんじゃないかな
ただどっちも慣れないうちは指めっちゃ疲れるから腱鞘炎に気をつける
>>483 始めた頃はどっちも300超えだった
今は冥が平均170最小141でppが平均150最小120かな
まだどっちも易すら付かないけどノック効果は大いに実感してるよ
冥はBP270で易ついたけど、たまたま後半が得意だったのかな
冥のBPが350超えててもここにいていいんですかね…
ゲーセン行って適当に☆11回してたらある程度見えるようになった ただAA白付いてるのに易ギリギリとか代行疑われてもいいなこれ
>>480 みたいな人って永遠に上手くならないよね。
>>487 俺は最近触り始めて冥の平均が190で最小が160、PPは平均150で最小が130ぐらいなんだけど、Bに難無しでCにちらほらついてるぐらいだ…
どっちも未クリア
だとすると俺は求められてる地力が違うみたいだな
>>488 易ランプがあまり好かないので普段ノマゲ使ってるから後半体力残ってれば問題なくランプ付くと思う
74%までなら行った事あるけど冥ノマゲは終盤の3連打が鬼門
乱易が出来たり出来なかったりする曲をいくつかやって易安定したらリストから外すみたいな感じが地力上げにはいいらしいよ 冥ノック否定するわけじゃないけど冥ノックしても冥のような曲の地力しか上がらないから特定の1曲だけやり続けるってのはどうかなとは思う そりゃ皆伝取る為には冥の練習は必要だと思うけど難地力Bに難一つも点いてないような人には総合地力上げって意味でオススメは出来ない
蠍 火 に 白 付 い た もう死んでいいわ
死んで、どうぞ
蠍火EXH特攻ですか
蠍火は九段の頃BP120ぐらいで76%出たのにBP50まで減った今も易ランプついてないw ワンチャンからクリアランプまで遠すぎる
冥の最大コンボが低速序盤の150くらいなんだが易クリアできるころにはこの時点で100%保ててるの?
ノマゲついてるけどたまに乱外れでMAXコンボ2桁とか出たりした時はちょっとへこむ
ことみちゃんの中盤なんなの……難出来る気がしないわ 連皿が上手ければそうでもないんだろうか
502 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/06(土) 21:16:44.58 ID:E5uUySeO0
亀だけど、自分の経験では結局お菓子曲難は全部正規が初だったよ なんだかんだで素直な配置って言えばいいのかな? 後、PP冥卑弥呼辺りはノックまでいかなくとも、ちょいちょい選曲すると徐々にBP減ってくる時期が来ると思うよ PP冥卑弥呼やってからバドマニ、エクスシアやると気もちスカスカなような気がしてランプ更新出来たりするかも
俺はエンジン本調子になる3クレ目くらいにSUで冥天空quellノックして それぞれ最少が320,190,150くらい、冥100台とか異次元過ぎる なお目立った成果は出ていない模様
クエルBP150とか相当だな。
506 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/06(土) 23:54:37.49 ID:E5uUySeO0
え、クエルBP150ですごいの?
reunion穴にノマゲついた…
まさか出来るとは思わなかった みたいなニュアンスなんだろうけど、そういうクリア報告されるとなんか自虐自慢っぽく見えちまう リユニ穴ノマゲしたwwwwwくらいテンション上げようぜ祝うぞ
えっとここは下級スレで合ってますよね
穴冥ハードしたwwwwwwww
十分下級っぽい話題だと思うが。
昨日十段受かってAAノマゲで喜んでる俺が涙目で通りすぎますよ
513 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/07(日) 00:37:15.88 ID:fbictrcM0
線引きが明確じゃないから難しいところだねえ
十段になったばかりの人なんかも気にせず書き込んでいいとは思うけども
>>508 あなたのそういう考え方好きだ
AA最少BP58だけどまだ点滅してます^q^
俺はカゴノトリ最少BP19で点滅してるわ
516 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/07(日) 00:52:45.94 ID:RXP4EVj80
青雨にS乱つけるのってやばいっすか?
日本語でおk
マジヤバ チョーヤベーよ
>クリア状況が明らかに九段レベルなのに十段に合格した人 もうこの一文いらないんじゃないかな
クリア状況が明らかに十段レベルなのに十段合格できない人 のが多そう、そして九段スレが十段下位スレより高度な話をしだす
六段の頃から段位スレ見てるからもう慣れた
まぐれ気味に浮沈艦ノマゲしたからノリで卑弥呼やったらBP500とか出てワロタ 生きてる間に皆伝受かる気がしねえぜ!
まぐれと言えば今作十段合格時の各曲最小BPが今でも抜かせないな 超絶覚醒してクッキーのBPなんか50切ってたんだが未だにノマゲ止まり 正規ハードはたまにやるけど、中盤のテテテテテテテテッソウッ!の4鍵が歯抜けで絡む交互押しっぽい所で一気に死ぬかギリ耐えても終盤の3連打地帯で死ぬ 中盤は餡蜜してたはずなんだけどどうやったんだよ昔の俺…
>>524 俺のEVANS灰BP5と同じだな。
どうやったのか分からない。
4鍵無視しちゃえば? 4POORならそこまで減らないだろうし何よりそのあとの餡蜜も安定しやすい
未プレイ曲をプレイしてライバルのスコア抜くと挑戦状って送られる? それとも1回スコアつけてからじゃなきゃ無理?
クエルBP66で未だに易ランプだけど難逃げ出来そうかな?
最発狂部分以外でしっかり回復できればワンチャンあるんじゃない
十段本スレでタイピ難小悪魔難の話題が出て 十段下級スレでクエル難の話題が出る もうどっちが下級スレかわからん
クエルはEXHは異次元だけど難ならそんなでもないしなー
お、いかにも下級っぽいレスだな
一方俺は☆12難2ケタに乗ったことを喜んでいた ノマゲのBP的にいけそうか?って思っても難だと妙な緊張感で手動かなくなるんだよなあ
きっちり線引きして次スレからテンプレ入れてそれ以外の話題はスルーするようにしようぜ ノマB難Cまでがいいだろう
そうやって言うやつ毎回でて毎回違う違う言い合って終わるんだよな
十段の範囲ならどっちでしてもいいじゃん 下級や下級じゃないってのは自分で判断してることだし ただ俺TUEEEEEは迷惑なのでしないように
>>536 十段の範囲ならどっちでもいいじゃんとか言うんなら別に下級スレなんていらなくね?と思うけどな
別に本スレがプロ十段以外お断りって言ってるわけじゃないし
>>538 昔はそうだったよ
でも十段になったばっかりだど話し合わなくて質問しづらいからって下級が出来た
要は勝手に線引きしてるだけなんだわ
難70くらい行かないと本スレ行きにくいんだよなぁ かと言ってここで地力B難話すると叩かれる そんな中間族が一番居場所少ないよね さっさと地力上げて本スレ行きたいとこだろうけどB難からB+難の壁って結構高いからここで留まる人も多そう
541 :
2P :2013/04/07(日) 10:27:08.39 ID:Xc7zQCj30
イージス難狙ってて鏡粘着なんだけど、毎回中盤の軸二回目辺りの後で何故かいきなりBADハマりしてゲージ60パーくらいもってかれて終盤CN抜け辺りで死亡なんだけどこれって癖なのかな? しばらく地力あがるまで放置推奨かな?
曲数増えすぎて難◯言われてもピンと来ないな。
>>541 何故?って思ってる時点で癖になってるから騙されたと思って乱でやってみ
>>543 今まで癖とかなかったからビックリした。譜面見切れてるのに。乱でやってみます。ありがとう。
>>526 捨てる覚悟もいるってことか……
>>528 この前本スレでその話題出てるのを見たが、クエル難はBP50が最低ラインでそれ以上出てるようじゃワンチャンないから出直せって皆言ってたぞ
firefireで乱かけるとよく最後の同時押しゾーンで綺麗な譜面が降ってきて感動するよね
綺麗な譜面ほど押せないんだぜ
>>528 許容BPまとめに載ってるんだからそれ見ろよ
>>548 俺もさっきそれ言おうと思ったが、なぜかこっちの
>>1 にはBPまとめサイトへのリンクないんだよね
本スレの方にはあるのに
>>548 そんなまとめサイトあったのか
便利だな
ある程度は押せるけど、事前にわかっていたり、長かったり、速い場合は 1048や3:5半固定に切り替えるな ゴリ押す場合は餡蜜になる
正規なら皿来ないの分かってるし左手親人でトリル、右手人中でトリルの専用配置で繋がるお
右利き2Pの人に質問 自分の運指は3,5半固定です 今は1,2のトリルを1薬2中で取ってるんだけどどうにも精度が悪くて悩んでます 多分みんな通過する壁なんだろうけど 今更だけど何か精度あげるコツとかアドバイスみたいなのあればご教授お願いします
ってか上で同じ質問あがってましたね すみません スルーしてください
AAってブレイク終わった後に密度上がっていってる?最初と発狂は行けるのにハード抜けられねーんだけど
AAは結局全体難だから得意なとこは個人差が出る 最初抜けたらウイニングランの人もいればラストがきつい人もいる
ポロポロこぼしてるんじゃないの?
前もテレンテ地帯が難しいとか誰か言ってたな
発狂終了からテレンテ地帯までは他と比べて密度高いんじゃないかな 序盤抜けても発狂で削られてテレンテ地帯で落ちる事が何度かあったし
むむむ…最初と発狂越えられるなら行けると思ってたけど、個人差あるのかー ありがとうございました
まあ最初と発狂が抜けられるならそのうち出来るよ。 あとAAは意外と当たりハズレが大きいからあきらめないで頑張って
地力CとBの半分くらい埋まったのでそろそろ下級卒業と思ったら 向こうpp難で地力不足とか言われるのか……もうちょっと下級お世話になります
自力Eでsession12さんだけ埋まる気がしない、乱難で粘着してるんだけど正規と鏡はどうなのかな?
階段がかなり得意で無ければ正規は微妙じゃないかな
>>564 何だかんだ難よりは易の方が遥かに楽だぞ。ノマゲよりは難の方が楽かもしれんが
クッキーに鏡かけたらハードできた 最後に残ったビタチョコがきつすぎる
お菓子は得意不得意はっきり出るよなー ビタチョコは何回もハードしてるのにクッキーは600回近くプレイしても難つかないんだよなー
俺もお菓子はビタチョコが苦手だなー まぁどれもランプついてないんだけど・・・
>>568 ナカーマ
チョコはノーツ多いけど運指速度的に楽に感じる
クッキー100%で例の地帯に突入しても必ず落ちるな
>>564 session12は個人差Dに改正されたぞ
Se12の緑ランプどうにかしたい
体感ノマゲ>難≒易くらいだから、易付いてるなら乱粘着すれば難逃げも出来ると思う HSは209じゃなくて193に合わせるのと、90〜93節の皿複合地帯で6〜70%くらい残せれば逃げ切れるはず
セ12は謎の難しさ
久しぶりにサファリ正規やったらBP70出てワロタ 七段取得時と変わんねえぞ…
サファリ正規は俺も60ぐらい出るわ 七段取得時にBP120だったから一応成長はしてるが・・
セ12は動画とかを見ると下手すりゃ11だろレベルに見えるのに実際押すとめっちゃ難しい譜面してる
12トリル譜面と67トリル譜面はいかに取るかよりいかに誤魔化すかのほうが重要だな …っていう考えだから未だにうまくならないんだろうが
うん
ファントムで67トリルが降ってきたときは全てをあきらめて餡蜜に徹したわ 案外維持くらいはできるもんだ
ひみこの終盤サビはいる手前とか餡蜜以外を考えたこともない
G59が押せないいいー!地力Aこいつだけ易つく気配すらないよぉ。 G59のデニムの練習になる良い曲おすえて。 今までデニムに苦手意識なかったんだけど、この曲のデニムはてんでダメだわ。
でっでっでっでっ→符点4分(1鍵は符点8分) でででで→8分 で、ででででの8分につられてでっでっでっでっで先走ってる可能性が高い。 気持ち遅めにやるといいよ。
トリル餡蜜派の人達って縦連打できないかったりする?
スクリプ難縦連地帯ゲージ一桁でもほぼウィニングランだけどトリル苦手過ぎる
スクリプの縦連で斬出ないことあるけどVがいまだに緑ランプ てか縦連とトリルは何も関係ないと思うが
縦連とトリルが関係あるように考えるのって北斗くさい
いや俺は固定だよ 認識力的な意味でどうなのかと思ってね
ビタチョコみたいにゴチャゴチャした中に振ってくるならともかく スクリプの縦連に認識力はあんま関係ないんじゃね?
トリルをリズム通りに叩けないから餡蜜すると考えた訳だが、ならば縦連打もリズム通りに叩けないのでは?と思ったの
>>591 お前縦連中にリズム気にするくらい連打速いの?
なんかすごい頭悪そう
>>592 速いのかよくわからんがReal灰がS乱で繋がる程度
トリルの餡蜜が上手くできないのでどうした物かと考えてた
BPM150の16分に連打が追いついてないって考えればリズム通りに叩けてないな トリルのそれとはまったく別物だけど 話は変わるが地力Bキャンギャリとセ9に易ついたとこで停滞してるんだが 他にBの中で弱めなのってある?一応地力C以下は9割がた埋まってる
たまゆら、Proofあたりかな。どっちも安定はしにくいけど
Proof、フェアリーあたり結構早めに埋まったような ワンモアもだけど個人差気味かな 逆にビタチョコ、夜叉がまだ埋まらないわ
地力B参考になれば。 易 Candy Galy、Colorful Cookie、Devilz Staircase、One More Lovely、reunion、SYNC-ANTHEM、The Limbo、たまゆら、†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† ノマゲ Proof of the existence
ワンモアみたいななんとなくワシャワシャで逃げ切れる譜面は難易度決めづらいよな
ほんと最近は認識力バカが増えすぎてるなあ
認識かばかって何だろうって思ってしまった
実際認識力バカってなんだ?初めて聞いた
>>602 何から何まで全部認識力の問題にしてしまうような奴だよ
縦連やトリルまで認識力の問題にしてるのは典型的
横認識って言葉が流行りだしてから意味もわからず認識力があれば何でもできると思い込むような奴が増えてる
指がついていくかは全くの別だということが理解できてないバカ
あんまりバカバカ言うなよガキっぽいぞ 言い分は分かる気がする 見えてても押せないんじゃ意味ないしな 話は少し変わるけど、ポップンやってると「見えてるけど押せない」なんて事が多いな
>>595 正規のみで
デビル、neu、雪妖精、proofあたり
雪妖精のラストって見た目はAA中盤とかとあまり変わらんのにゴリゴリ削られるな なんでだろ
「あまり変わらん」て思ってるから削られるんだと思うよ。
proofが弱いって人多いねやってみる
雪妖精は逆ボったしneu、ワンモア、不沈艦あたりも70%くらい残ったことあるんだけどラス殺しはこっからが・・・
>>607 俺は32分トリルの場所と3連打→2連打のとこで崩されて死ぬ
ああいう高密度の中に一瞬だけ密度低いとこあると崩れるんだよなあ・・・
EMPRESS以来プレーしてなかったんだけど久々に復帰してみたんでお世話になります おまいらヨロシコ なんか長いオブジェとスクラッチのFREEゾーンが降ってきて爆死したんだが…
611 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/09(火) 17:53:54.60 ID:sRebwrHN0
太鼓の連打みたいなもんだよ
ageるなハゲって言いたかったけどCN、BSS連打ワロタww
ってか感覚的にCNはおせるよね 皿のほうはわかりにくいけど
CS十段受かってACまだですが、もうこっちに移動した方が9段スレの迷惑にもならないでしょうか? ちなみにCSEMPの十段です
知らんがな(´・ω・`)
ですよね、良く考えたら自分で決めることですね、スレ汚し申し訳ありません
csEMP10段ってスパギャラ黒しかおぼえてない
>>617 CS EMP十段にスパギャラ黒は入っていません。
カンフーとお菓子3つだっけ?
その通り 2曲目クッキー抜けたらあとはもう個人的にウイニングラン
ACで不沈艦、クッキーはノマゲついてるのにビタチョコは易すら付かない。なにかいい練習曲ありますか?
AA、Broken、WW、金十字、ビタチョコをランダムで回すと良い
やったgolden cross難できた!
スパギャラ黒はDJT9段で何一つ合ってないだろw
AAノマゲ安定とか全然見えてこないぞ 後半やたら押しにくいし 皆どうやって押してんだアレ
627 :
617 :2013/04/10(水) 04:19:48.08 ID:t2uKiDYX0
す、すまん
CSEMPの☆11ほぼ白くなって、自力上がってる感がぱねぇ!当たるまで頑張った卑弥呼やジェノもクリアしやすくなってるし 残り一個のV2は、1Pならミラー…かな?
鏡で易.1カ月後正規でノマゲしたからV2はどっちでもありだと思う
ゴメン、九段スレ+ノマゲの話と勘違いしたスルーして恥かしい
大差ないからok V2は乱当たり待ち… 継続中です
即身成仏って1Pだとやっぱ鏡当たりなのかな ハード狙いなんだけども
即身成仏って何?
Sol Cosine Job 2
アドバイスしてやれよwwww
コナミのサイトにはじめて登録したんですが、回りの友達が初心者やダブル、片手と異端な人達ばかりで実力の見合ったライバルがいないんだけど どうやってライバルとか探してるんですか?
前はエキスパ順位とかスレオリコが有ったから実力近い人同士が登録してた。 今は同段位とかbeatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ とか使うしかない。
オリコ順位で登録した人が先日点滅なしになったな。成長早い人はええのう。 まあいろいろスコアは近いし、EX難の状況も面白いから引き続き登録させて貰ってる。
>>628 正規鏡乱どれも有りだと思うから一通りノマゲでやってみて1番チャンスありそうなのでやるといいかな。
俺は乱で中盤抜けたのにラスト付近で落ちたのが二回あって結局2P正規だった
初見タイピCNのBP58だったオワタ
643 :
642 :2013/04/10(水) 16:38:36.88 ID:PPIop7Qg0
勿論灰です
手首皿始めたミーハーな奴いる?w
645 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/10(水) 20:54:58.27 ID:kPLHtKNR0
バトマニ、麺、蠍火、冥をノマゲしてるんだが、一向にクッキーとキャンディーのBPが減らなくて、難抜けできない。 チョコはいけた。 この二曲は地力では無理って事か? なんか練習になる曲あったら教えてください。
釣りなのかマジレスなのか困るんだけど
正規でやれ
648 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/10(水) 21:26:58.07 ID:kPLHtKNR0
なんかちょっと前に十段本スレで似たような相談見かけたぞ
>>645 当たりに出会ってないだけ
冥のBP250天空BP140でどっちも点滅の俺がクッキー白いんだから間違いない
>>649 そいつ、俺ですw
俺はチョコもできてないけどな。そんで俺もマジレスでした
むしろ当たりに頼りすぎじゃね? 不沈は序盤どんな配置が来ても取るって気構えでやってりゃ意外と抜けれるし クッキーは1P2Pどっちも正規が当たり
>>652 645じゃなくて本スレで相談してた方のやつだけど
俺の場合は乱でお菓子BPがだいたい110前後で安定してるんだよなぁ。むしろ当たってもそんぐらいでちゃってるのが問題w
因みにクッキー正規は段位認定のときの呪いが抜けてなくて無理でした…
今は地力B以下で正確に叩く練習をやってみてます。
不沈艦って見た目以上に大外れ引くことは少ないイメージ そりゃ中盤で45トリル連発されたりラストが片側に寄ったりすると厳しいがクッキーよりムラがない気がする
クッキー2P鏡とかやりやすいんじゃね? 結局乱当たりで埋めたからやったことないけど
クッキーのBPが着実に減ってきてついに2ケタになったけど 結局ラストで死ぬから意味が無いでござる BPはクッキー<ビタチョコ<不沈艦なのに 残るゲージの量もクッキー<ビタチョコ<不沈艦だから困る
>>652 アホか?1P鏡だろ
両サイド当たりになる事なんかねぇよ
トリルの4鍵が邪魔なだけでノマゲクリアは言うほど変わらないと思う 難だと鏡のが前半繰り返しと4鍵取りやすいしって話になるかも知れないけど ゴメン、言ってる俺は正規易しか出来ないけど
そろそろ俺も本スレレベルかなと思って覗いたらゴビヨ3y3s難の話しててワロタ
そんなにレベル高いのか…先は長いなあ
ビタチョコのBPが正規、乱共に300以上でるんだが、 なんかいい練習曲はないのぅ。
300って休憩地帯以外ほとんど見えてない状態じゃね? でもやっぱデプストとかAAが譜面傾向としては近い気がする
663 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/11(木) 11:32:54.33 ID:qAXg0Llk0
300は流石にまだ早すぎだろ
一度見えるようになると一気にBP減るよなビタチョコ 浮沈艦難できねー 2pだけど鏡つけたら前半フルコン近いのに後半の4鍵盤がらみで一気に死ぬ 正規だと前半抜けて補正入ってラストの発狂が耐えられない
>>662 AAとデプストハード安定なんで大した練習にならないと思う。
立て連絡みの同じ押しと同じ押しのなかに紛れ込む交互に気を取られ結局前半押せない状態。
休憩以外見えてませんw
ビタチョコちょこちょこ混じってる2連打が苦手過ぎる
>>665 誰もハード安定とは言ってないし
どうせそのあたりの曲でもポロポロミスしてんだろ
そういうの無視して無駄な特攻ばっかやってるから上達しないんだよ
☆11のフォールンだっけ?あれも練習になると思う が、お菓子の練習はお菓子に限る 浮沈艦に乱難粘着しまくったおかげでクッキー楽になったし ビタチョコもビタチョコ乱易で何度もやってりゃいいんじゃない?
AA安定でビタチョコBP300とか釣りかよ どうせ途中でダレていい加減に押してるだけだろ
そうなのか… 明日、ステップアップでキチガイ粘着してこよう。
まあ200ぐらいには収まってていいのでは?とは思うな 皿複合が苦手なのと3つ以上の同時押し多発に慣れてないんじゃない? 金十字とかどうなのか気になる
皿苦手&初見ってのもあるが、タイピBP59でことみちゃんBP63ってどういうことなの…… ☆11未難がまた増えた CN+皿が動画で見たときよりきつかった
ことみちゃんは片手で2から7まで拾えればらわりと楽。 拾えればね。
AA難80%くらい残して発狂抜けたのにテレンテで閉店しやがった 開幕はわりと抜けられるようになったんだけどなあ
AAノマゲ安定でビタチョコBP300って北斗か何か? 自称固定で実際は北斗とかの奴も多いからなあ
たいした密度と物量じゃなきゃ片手で鍵盤全部カバーできるわ
最近復帰してなんとか十段は取れたんだけどCNがまったく初めてで☆7とかでも普通に死ぬ… これも十段下位っていうのだろうか? どのスレに行くか迷うわ
地力B+に難がちらほら点いてるなら本スレ行っていいんじゃない?
いまからゲーセン行って結果報告してやるっ!
お菓子難で下級は卒業とか聞いてたが今はB+なのか まぁ自分の求めるレベルのスレで書けばいいだけなのだけどね G59の最小BPが63だけど難ワンチャンあるかな?
もうEXH十段クリアで本スレとかでおk
十段取れば誰でも本スレでいいんだよ ゴビヨハードの話とかしてるけどギガデリハードの話しても追い返されないわ
難B+以上の話題は本スレ池でいいとおもう
どうせ本スレ住人もこっち見るし、逆もしかり
>>681 そのBPが超当たりだと厳しいけど、そうでないなら当たり待ちワンチャン
ビタチョコやっぱ無理っすw 乱で5回やってきたけど少なくてもBP220超えるね。
>>685 BP150切るくらいじゃないとクリア見えてこない 地力足りてないぞ
AA難すら付かない俺がビタチョコ最少140でハズレても200は行ったことないのにな ちょっと配置が込み入るとうわ押せねーwって捨てゲーしてるんじゃねえの
AA最小BP70の俺がビタチョコBP150ぐらいだからな BP300とか途中で背面プレイしてんだろ
手が止まっちゃう人なんだろう
発狂すると手が止まっちゃう悪い癖もあるね。 だけどBPがいくつに抑えられるか知りたくて必死に押したのに。 今日☆10で徹底的に指温めてからビタチョコ挑んだんだけど。 DXYでスコアAA出るし、神風正規exしたし調子はかなりよかったんだけどなあ。 反応してくれた人達サンキュ。 寝るわ。
☆12のビタチョコに挑むのに☆10であっためるってギャグで言ってんの? そこはせめて同じ☆12の地力譜面、それこそAAでもやっとけば良いだろ・・・ 俺は特攻するときは1ランク上の譜面、たとえばお菓子に挑むなら天空とかやってからにするけど というかビタチョコなんて局所難無いんだし一か所止まってたら全部止まっちゃうんじゃね
まあ最初の1、2クレなんかは☆9〜11くらいでいいんだけどね。 せっかくAA乱難安定してるんだからステポでずっとやってればいいのに。 …ちなみに神風って何の曲だ?God Windとかあったっけ?
KAMIKAZE
神風はKAMIKAZEだろ・・・
あっ・・・
神風すら知らないのか…(困惑) 罰としてスタダで毎回選曲しろよ、4thフォルダの☆10だからな
すみませんでした。 明日4thフォルダEXHランプにしてくる。
実質DXYとの闘い
何かポコペーポコペーて音が出るダサい曲だったよな 俺も新作稼働1ヶ月前くらいから始めたからわからんかったわ
まぁ好き嫌い出る曲だな>KAMIKAZE 派手なの好きな人は地味とかダサいとか思うかもしれん、だがそれがいい
北斗の天敵KAMIKAZE 未だにハード付けるの怖い
DPAが超かんたんそうで実際やってみると全然できない
DXYで詰んだなこれ。
☆10未難残3のうちのひとつですKAMIKAZE
こうしてみると如何に昔の曲がよく言えば個性的、悪く言えば無茶苦茶だったのが分かるな。
神風がまだ削除されずにあった事に驚いたわ 一回削除されてまた復活したんだっけか??
溺死とかエクハどころか難もつく気がしないわ
>>691 特攻する前に指温めるのに1ランク上の譜面やるとかの方がよっぽどギャグかと思うんだけど
ウォーミングアップでメインよりハードなメニューとかないわ
>>708 書き方悪かったかな、1クレ目にいきなりやるんじゃなくて、何クレかやってそろそろ特攻しようかなって時に
その前にランク上の曲やってからメインをやってたってこと
ポップンで旧43のバロ乱やった後旧41〜42の新規クリア出る事が多かった経験から弐寺でもやってる
これでもギャグに思われたら仕方ない俺がおかしいと認める
>>690 の書き方だと☆10の後にいきなりビタチョコやったように思えたから
そりゃそんだけいきなり密度あげたら見えるもんも見えねーだろってことでギャグかよと言わせてもらった
PPノックした後にバドマニノマゲできたし効果はあるんじゃないの
PPって脱力して叩けるかのいい練習になる 普通にやったら中盤すぎた辺りで死ぬ
あぁ、俺もPP脱力練習にときどきやってるわ。PPは気合入れてやるより、なんとなーく、ほわぁってやったほうが押せる印象 最小BP140だからそろそろローテに組み込んでも良さそうな時期かな 地力Bのハードって、みんな良い感じに誘ってくるけど、逝けそうなのに、なっかなか逝かせてくれなくてキッツイわー 本当あとちょっとって感じなのに、そこからが遠い。
>>709 それはお前の特攻のやり方であってその是非はどうでもいいけど(どうせ宗教だし)
結局それって指を温めるのとはまるで違う話だわな
普通は温めるつったら簡単な譜面で指を温めるってことだけはわかっておいた方がいい
指が動かなきゃ押せるわけないんだから
弐寺2年やってるけど神風しらなかった
>>713 だから1クレ目からいきなりはやらないって書いてあるだろ読めよ
誰も最初から最後まで☆12突貫しろなんて言ってねえだろ
☆11あたりからスタートしてFあたりで慣らして、さてそろそろやるかって時にまず天空とかから入るんだよ
>>713 ,715
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>>709 って結構わかりやすく書いてると思うんだけどな
>>709 のやり方は俺もよくやるわ
☆7〜11である程度温めてから発狂用のウオーミングアップって感じだね
クッキー練習前に冥とバドマニ数回やってからクッキーやる様にしてた
この方が絶対的に動くし見える
>>709 に禿同。この前初めて天空やったらBP160(あれ?意外にBP少ない?)だったから次に地力B特攻したらあら不思議!!
だった。クリア出来なかったけどさ。
冥とかPPとか天空ってBPどんなもんぐらいなら練習になるんですかね?
練習になるのは皆伝でしょ 十段下級なら練習というよりはBP確認して地力が上がったかの確認用なイメージ
冥とかPPならなら皆伝後半2曲の普通の部分をしっかりと回復できるようにする練習には十分なるで 冥は加速のリズムを掴むのにも有効 天空は役立つ分野が発狂BMSくらいしかないのがねぇ・・・中速系ではほぼ最強なわけだし
まぐれとはいえAA白、ビタチョコ緑まできてたのが、ホームのがつぶれてやる頻度減ったらミント穴で腕パンパンになるわ、リトルスターやエルピスに指が追い付かずに易で死ぬくらい腕落ちたからリハビリしなきゃならん。 ホームの次に近いゲーセンだと、平日夜は1クレ3,40分待ちで、土日は近くの鉄拳やイニDにDQN多くて絶叫されるから参ってdaoコン買った。 給料日前で結構響いたけど、今作は前作の同時期より既に6,700クレくらい少ないからいいかな…専コンと違って皿がACみたいだし、モチベも上がったからリハビリと脱十段下位目指す。
お、おう が、がんばれ
なんという日記。 がんばれよw
すまんw 昨日夜中に軽く触っただけでもdaoコンの皿に感動したもので……帰ったらCS勢満喫するよ、ありがとうw
他の人のモチベアップとかクリア報告聞くとやる気出る
報告聞くとやらなきゃなぁって思わされるんだけど難地力Bの残りがいつまでも埋まらなくて停滞が続くとモチベ保つの大変だな BP減らしより☆10〜☆12下位のスコアばかり気にしてしまう
久しぶりメンメルやったら前半全部つながって、初ハードキターって思ってたら中盤発狂で気付いた。 「あっこれハイパーだった…」
なんという日記^^;
No13穴難キター!!!と思ったら灰だったって事なら俺もあるな 灰やろうとして穴やって即死よりはマシだが
灰やろうとしてエフェクト2回押す ノーマル未解禁だったので穴に戻って即死とかな
EXHやった次のクレジットでうっかりそのまま☆12選んで黄色いゲージを見て絶望したことはあるな
EX消し忘れてたらしく1曲目にシンクアンセム選んで瞬殺されたやついた。
かわいそうすぎる内容は連コさせたげるわ
えらいね(´ω`)
目の前で皆伝試験を嘆きの樹で落ちて落胆してる人がいたから連コさせてあげたことはある
八段の奴が1曲目に自信満々にメタリックマインド穴難(多分)選んで速攻落として、顔をそむけた後で鍵盤ガシャガシャして機嫌悪そうだったので、 後ろで待ってた俺は「もう1回いいですよ」って譲ったら「は?バカにしてんの?」って凄まれた事あるから何食わぬ顔してやらせてもらってるわ 事故死した奴って人によってはすげー機嫌悪くなるから怖い
バカにするって…ゲームで馬鹿にするしないとか小さいなぁ おっさんだからすごまれないんだよ。若い奴同士だとたしかにありそうだ
本当は音ゲ友達になりたかったのについつい無意識に反抗的な態度とってしまってあとから内心反省してるかもしれんよ
天空の夜明けばっかやってたせいかほんの少しだが☆12レベルの乱打になれてきた
やっとAAノマゲできた・・・ みんな軸の練習って何でやってる?
オラショ、アルビダとか
冥、バドマニ
745 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/12(金) 23:39:26.37 ID:7bSX6wx00
ふちんかんの中盤が苦手すぎるんだが... なんか練習になる曲ないか? もう当たり待ちは疲れた
746 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/13(土) 00:07:44.47 ID:tHtjY4KXi
747 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/13(土) 00:11:10.20 ID:tIulJ4uS0
>>746 まだ解禁してないな...www
CSEMPで練習になりそうなのありませんか?
748 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/13(土) 00:27:02.97 ID:tHtjY4KXi
>>747 プレイ回数少ないわ。
リンリンから1,000回やれば解禁出来るし。
>>745 俺はいい機会だと思って冥の前半で練習してた
不沈艦の中盤てどの部分だ ブレイク前かブレイク後の一瞬の発狂か
>>750 一般的に不沈艦の中盤発狂と言ったらブレイク前の二重トリルだと思う。
>>751 そここそ練習の仕様が無い気がする。単純に認識して捌けるかが全てだと思う。
その手前予測するか、無理なら餡蜜するか。それが出来ないなら引きさがる
うん。 まぁ俺は不沈艦には困ってないけどw
クスリときた
>>728 ☆10のスコアが鳥に乗らないから最近ガチ押し練習始めたが
20曲くらい鳥出て、苦手な運指も鍛えられたのか
☆12も黒髪やFやブロークン、WWといった中堅クラスのスコアがAAに乗るようになったし
スコアを出すための練習ってのも大事だと思うぜ
不沈艦の二重トリルでの餡蜜は甘え
という奴はスチニーすら白くないからウケる
という奴はスチニーすら白くないからウケる
餡蜜するしスチニーも白くないです^q^
つか他人のランプとかどうでもいいだろ そんなんで見下して優越感に浸ってるからいつまで経っても上達しないんだよ
>>755 普段からGREAT狙う意識しといた方が断然クリアしやすいよね
ゲージの回復量が全然違う
浮沈艦のあそこで落ちるって事は道中回復出来てないんじゃない?
地力D〜Bあたり埋めつつやってきてちょろちょろランプ埋まってきたんだけど最近伸び悩んできた こういう時ってひたすら地力あげしかないかな? ちょっとマンネリ化してきてモチベがやばい
>>763 逆サイドプレイ超オススメ
・新鮮な気持ちでプレイできる
・運指のバリエーションが格段に増える
・普段あまり使ってない方の手を鍛える事が出来る
などなど良い所はたくさんある
ただし最初はあまりの出来なさに絶望するかもしれないけどそこで投げない事だね
VEGA穴普通に難落ちしたww 雑魚過ぎるww
MENDESにイージーついた\(^o^)/
スチニーなんか余裕で赤だ
768 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/13(土) 18:25:00.02 ID:zKz1qk0QO
ライトセブン懐かしいな。
プルーフ二回ピーフリーで難粘着したけど無理だった 行けそうなときに最後の発狂で皿の土台に手が当たって皿拾えてれば抜けれたのになー
773 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/13(土) 20:42:18.89 ID:tIulJ4uS0
ふちんかんがどーのこーの言ってた者だけど、 中盤発狂は餡蜜でなんとかなるんだ。 発狂前のトリル地帯がほんと無理だわ... あんな早く指動かないよ
発狂餡蜜といえばドミニオンのハードも餡蜜覚えたいな…
>>773 知ってるかもだけど開幕の配置で当たり外れ選別出来るじゃん?
そこでトリル軸の位置も決まるから、それさえ把握しておけるとある程度の余裕が持てるかも
最近十段なったけどランプ増えない 1〜3曲目→地力E〜D乱か☆11乱で4曲目→未クリア.プレーの☆11乱難 こんなローテで成長出来るかな?ステポは地力C〜Bばかり ムンチャや傲慢、強欲あたり白くなったのにWARGAMEとかエクスシア?の☆10皿複系が緑から変わらない クッキー易だけど点いたり物量自体はある程度平気なのに皿複の難とLED曲は普通に死ねる
>>777 十段でWAR GAMEがハードできないのはいくらなんでも皿複合弱すぎ。
運指に原因があるんじゃないのか?
皿取る付近は1048で以外は対称.譜面次第では崩してる1P 皿曲とかなら蛇棒易とかしてるけど皿複合は本当苦手 ムンチャやスクスカは結構粘着したよ ☆9辺りから触りまくった方がいいのかな? 難易度下げてると物量耐性が弱くなりそうで怖い
皿複合曲を毎回ローテに組み込むだけでいいじゃん 物量耐性弱くなるの不安なら物量も毎回やればいい 上達したかったら苦手を埋める作業が一番
↑ありがとう そうだね、物量やりつつ皿複多目にやる事にする 言われたら当たり前の事だったなありがとう
よくいるよな、これって決めたらそれしかやらない奴 色んな譜面触るのが遠いようで一番近い地力上げの方法なのに 急がば回れってやつ
地力C〜BをやっててBPが大体100前後 多くて150くらいなんだけどこれって練習になってる? 苦手な曲とか色々触る様にはしてるけど何だか不安になってきた
BP減ってるかどうか確認したら練習になってるかどうかぐらいは分かるっしょ CSのトレモでどこをミスしてるか見るのもいいと思うよ
ほんと十段の幅広さを感じるよな シェイドやアンセムをハードしてなんとかAAにのってた時代から ちょっとずつ前進してAAやFをハードしてAAにのるとこまでは来れた しかしながら今、本当にこの先に進んでいるのか手ごたえがなさ過ぎて不安なるわ まぁチラ裏だが去年の10月にとあるきっかけがあって久々にのめり込んで上の上達なんだが 風邪引いて高熱出して、治った翌日ぼーっとする頭のままなんとなくゲーセン行って 弐寺やって無謀にも当時BP150でてた黒髪を何故か4曲目に選んだんだが ぼーっとして体に力が入らない状態でなんか遠くから見てるような感じでやったらさ 全然見切れなかった譜面がぜ〜んぶ見切れて押せちゃうわけよ まぁ押せるといっても今度は指がついてこないんだけど出来る限り押した うわぁまじかよとか思いつつ何これマジ見えて押せるどうなってんのって興奮しつつ 終わったらBP30で易がついたわけ この出来事で当時☆12に感じてた壁を乗り越えられるって思えたんだよなぁ ちなみに次にゲーセン行ったときには見切り75%、さらに次に50%くらいに落ち また黒髪が易できたのは12月に入ってからでしたとさ また何か伸びるきっかけがあればいいんだけどなぁ、長文スマン
785まで読んだ
787 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/15(月) 01:13:14.22 ID:uTRW+9lV0
日記おちんちん
おう
覚醒してびっくりするぐらい見えるようになると楽しいし ランプいっぱい更新出来てその日は嬉しいけど 次行った時にびっくりするぐらい見えなくなってて絶望する
一度できたんだからって思ってがんばれるよな 理想のイメージも思い浮かべやすいし諦めないことが大事だよね
別に期間空けた訳じゃないのにF易すらたまに落とすようになってきて笑えない 一応難付いてるのにBP100越えがザラとかこれはスランプ状態なのか
FAXXだめだ・・・ こいついつ削除されるんだ?
>>792 FAXXなんか地力うんぬんじゃなく完全な対策ゲーなんだから別に無理してやらなくてもいいんじゃない?
どうしてもランプつけたいならまずREGUL-SPEEDで覚えるまでノックとか
練習して縦連までは安定してたどり着けるようになったけど、 早めに取ってごり押し、ピアノ押し、両手で交互押ししても抜けられない 縦連前の連続146+Sでもガッツリ減らされるし。 対策して安定してくると楽しいけど、縦連で何もかも持ってかれるのはやっててキツイ
両手交互押しが下手なだけ
縦連のたたき方を覚えるよりハードまでなら縦連までに100%で持っていってゴリ押した方が楽 FHSをやめて最初の400のあとにある100地帯のピロピロでサドプラ出すなり2の空打ちでHS上げるなりするといい 最悪200入りの最初を捨ててギアチェンしてもそっから繋げば60%ほど回復 ちなみに縦連自体は1本めが1Pミラーにすると叩きやすくなるからオススメ、2本目はほんとに気合
FAXXは灰すら易付けて以降放置してるわ
あと1週間くらいでVEGA穴出そうなんだけど難は上位かな?フラワーより難しい?
DISIREの乱打とwaxingの同時押しを混ぜた感じ
VEGA穴を十段で難落ちする人がいたら見てみたい
\ / \ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ i | / / / \ -‐ ー __ わ た し で す -- 二 / ̄\ = 二  ̄. | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐- / / ヽ \ / 丶 \ / / / | i, 丶 \ / / / | i, 丶 \
1P正規は死んだわすまん
灼熱灰、ブラック灰、デジタン穴、ノーティ穴が未ハードの俺はことみちゃんが☆11未難に仲間入りした
ってことは、灼熱灰点滅の俺も解禁したら余裕で未難入りだな
☆11だと卑弥呼灰だけ全然埋まる気がしない・・・ お前らなんで未難にこいつが入ってないんだよ
卑弥呼灰は真ん中の低速ブレイクたどり着ければ2パーでも残ればウイニングランだわ
他の☆12MASS曲がからっきしダメでも何故かワチャ2だけノマゲはできた
縦連ってどうすれば上達するんだ…。左に3連打、右に4連打以上の連打が来ると必ず切る 縦連上手い人の手元を見ても、なんであんなに早く動くのか不思議でたまらん…
>>801 むしろどうやったら抜けれるのか教えてください(´・ω・`)
☆11の未難がV2とセイバーだけだったのに、ビースティとVEGAが仲間入りしてしまった(´・ω・`)
>>808 なんかぶん回してるだけでも意外と抜けられるんだよな
BPは半端ないんだけれども・・・
>>810 TtAが出来てるならVEGAも出来そうなもんだけどな
>>809 気持ち早めに押し始めてみろ
ゲージを誤魔化すくらいはできる
縦連は+1回押すものと考えると良いよ 3連打なら4連打だと考える、縦連でごっそり減る人ってだいたい最後の一発押し損ねてるから 本当に+1押しちゃうと空poor出るけど見逃すよりマシ
俺もVEGAは初見難落ちしてから曲も対して..だから点滅だわ 最近乱難凸してると練習になるとは言え 7軸4割.3軸5割 皿曲の3軸9割とかもう止めてくれと思う
正規と鏡使えば? こんなこともわからない馬鹿っているんだな。
正規と鏡だけで難埋め余裕なんだすげーな
何いってんだこいつ
少なくとも皿曲ってほとんど正規or鏡が楽な気がする
やめてください!正規鏡しか出来ない人だっているんですよ!!(AA略 乱特有の突然来る隣接とか崩れたトリルに対応出来ない
散々乱でやって駄目で息抜きに正規やって初クリア+最低BP+自己ベとかになるとなんか残念なきもちになる
乱かけてても正規とほとんど変わらない譜面で初クリアとか……
また皿曲放置の俺が勝ってしまったか
皿曲苦手なやつ(俺も)が思ったより多くてびびった。 皿曲で粘着して白つくときって正規か鏡が多いよな。結局皿覚えゲーだと思う。 ライバル欲しいわ。
ワッチャで1曲目落ちしたのがトラウマで皿曲が怖い
皿複合はどちらかというと得意だけど連皿が壊滅的だわ フルメタ灰、デジタン穴あたりもノマゲ止まり
連皿の後の疲労感が最近ひどい。 16分16連やっただけで肩と小指がダメになってくる。
ここ2か月ほど☆12のランプ更新0 なんとなく十段受けたらクッキーで落ちるし伸び悩むどころかヘタクソになってる気がする 気分転換に☆11に難付けてこうかと思ったけど低難易度に逃げると万年化するって言うし こういうスランプ?に当たった人いると思うんだけど、どう対処してた?
>>828 なんでもいいから、モチベを上げたよ
俺がやったのは、☆9穴EXH埋めとか
低難度とはいえ正確に押すように意識したら、地力の底上げが出来たと思ってる
ただし、時間とお金は個人差があります
>>828 ひたすら特攻もそうだけど☆11BP減らし、目線固定と頭の上にみかん攻撃で徐々にだけど腕が戻った。
ってか前より上達した感じ。スランプ=地力上がる前触れだと勝手に信じてるw
1,2曲目→好きな奴 3曲目→練習曲 4曲目→☆11のEX難 かな
>>828 ☆9、10の鳥フルコン狙いは地力上がるよ
超オススメ
>>828 伸び悩みって言ってもどうせ月10クレもやってないんじゃないの。
そうでないならステップアップで11難埋め、12特攻してればいいと思うよ。
ちなみに☆9、10のEXHやフルコン埋めしても☆12は見切れるようになりません。 9、10を勧めてるのは本当に10段なのか?
想像以上にレス付いてわろた、お前ら優しすぎだろ
やっぱりBAD減らしして正確性を上げた方が良さそうだな・・・
☆12のランプが一番のモチベになるけど、次点が☆11難だからちょっと☆11周回してくる
☆9,10あたりは正直やっててあまり面白く無いから、☆11も行き詰った時にとっておくよ
せっかくアドバイスもらったのにすまんね
>>833 週2、3ゲーセン行って10クレくらいやってるよ
月なら平均100クレ超えるんじゃないかな、仮に月10クレしかやってないなら伸びないのも自分で納得するわwww
☆10以下はスコア力底上げ程度だよね。地力は上がらないと思う。好きな曲は勿論やるけどさ。
んだんだ。スコア上げたいなら☆10辺りがちょうどいい。
>>834 一応10段だけど、人それぞれだから別にこれが正解だとは思ってません
ただ自分がそうやったよってだけだから、そこまで真っ向否定されるとちょっと悲しいです
誰か慰めて(性的な意味でw
☆12以外だと☆11難埋め、☆10フルコン埋め、☆11好きな曲のEX難の順にやったな ☆10フルコン埋めやってた期間もちょくちょく☆12のランプ更新あったから無意味ではないと思うよ 取れるところを確実に取るのも大事だからね
自分はスランプになったらほぼエンジョイ勢になるんだけどこういうのって良くないんだろうなぁ
スランプになったらエロゲを1作品コンプリートまでやる。 そうすると、スランプが抜けてる。 あら不思議(実体験 俺は毎回こうだわ。スランプ脱出法は人それぞれだと思うんだ。
>>840 元々ポップンが49中くらいで心折れて弐寺に逃げてきた勢力だから
このまま行き詰ると今度はボルテあたりに逃げそう、饅頭のフラグしか立ってないわww
>>842 一緒に未AAA4曲くらいまで詰まろうぜ!
セカ天とスクリプA穴の縦連ってほぼ同じ速さだよね?
黒髪ハードラストで死ぬんだけど!正規って微妙?お前らは何で抜けた?正規はラスト67トリル混じりになるっけ?
乱で埋めたよ。
正規で序盤2%で抜けた後クリアした
黒髪は正規鏡で割と素直な譜面だったと思うよ
ラストの二重階段がうっとうしかったから乱で。
>>845 だが、サンクスお前ら
ミラーあたり試してみてダメだったら自力足りんって事で乱当たり粘着するわ
金十字ハードつかねぇ
やっとtodestrieb難した・・
だから難だよ
それがDUEした
初めて傲慢ちゃんの穴を白く染めてしまったか…
誰かスピカの漂白法教えて栗
BPM遅いから気を付ける。当たり待ちゲー。メンメル白けりゃいけるっしょ。
スピカのどこで死ぬか言わないと対策しようがないやん
ガン見して気合いで縦連 以上
俺の場合2連打地帯の所々単発になる箇所でリズム狂わされて崩壊するパターンがほとんどだったからそこ意識したらいけたな 例の発狂は適当にダダダダッてやってりゃ案外残る
>>856 一回S乱でやってみるんだ
中盤のダダダダダまで行けたらワンチャンある
穴4Pを難出来てる人ってOP何で埋めました? 最近,穴少年A難埋まっていけるかなーって思ってやったら序盤も抜けられなかった 譜面傾向似てる様で似てないのかな? 自分は2Pで3,5半固定です
正規 少年Aは緑
乱 最初も抜けられないっていうかあれ最初抜けたらウイニングランだろ スピカは個人的に正規が2連打地帯当たりだったから試してみてもいいかも
4Pなんて正規一択で何も難しいとこないだろ
>>865 こういう書き方する奴が一番クズだわ
得意不得意なんて個人差じゃねーか
お前だって叩けない譜面があるから十段下位スレなんかに居るんだろうがよ
4Pは序盤皿複合ゲーだよね。乱当たり待ち。PF10分10回やってダメなら放置して☆12やった方が良い。それより針が全然できない。正規鏡ダメだったから乱だけど難しいね。
>>866 出た〜もしもし奴〜wwwww
お前の噛みつき方が一番キモイわ
俺1048式とくずしに3:5半使ってるから皿複合曲はわりと余裕持ってクリアできる 4pとかsenseとかが難しいのはくずしがうまく出来てないからじゃないのかな?
イケノハードしちった(プルプル
4P質問したものですが色々アドバイスありがとうございます 上で言われた通り皿複合はどちらかというと苦手の部類に入ります 曲もやりこんでないから何かリズムも取りづらくポロポロこぼしてブレイクまでもたずって感じです ☆12で皿複合練習してきます
4Pの皿はめちゃわかりやすいだろ、ずっと同じだし ちゃんと曲聞け
しばらく1.2曲目に低難易度(〜☆9)のフルコン埋め やってたら、見切り力あがったわ。 誰だよ☆12に効果ないとか言った奴。
>>872 皿はわかるんですけどその皿をとりにいって鍵盤こぼして,てんぱって皿も〜という本末転倒っぷりです
取れてる人って鍵盤だけ見て皿は自動化みたいな感じでやってるのかな
>>873 1-4曲目通して低難易度フルコンだけしかやらない人のせい
そしてこういう人に限って饅頭や万九だったりする
だからフルコン埋め=上達しないみたいなイメージをもたれてるんだと思う
>>856 2連打がうまくいってなかったらうまい人の打鍵音聴くの効果あるよ(あったよ)
おれがスピカ漂泊目指してるよこでスピカEX埋めしてるプロ十段の打鍵がすごい参考になった
>>874 4Pや扇子みたいな皿はほとんど鍵盤しか見てないね
少年A、EVANS、たまゆら、ドミニオンあたりは見てない
REDやリトスマも結局ろくに皿みないまま、ハードつけたな。 あるから回しとけみたいな感じの方がうまくいく。
4Pやったら序盤だけで90%なくなった。
4P難は低速までいけばウイニングランだから2%まで削られても問題ない
>>879 REDとリトスマは皿を見る余裕があるからむしろガン見だわ
4Pとか扇子とかは確かにあまり見てないかも
大犬が全く出来ない・・・
そのうちできる
普段より判定をマイナス方向に持ってく(=FAST量産)にすると 縦連で溢しにくくなるからおすすめ
先日十段なったばかりだけど皆伝が遠すぎて何から手を付けていいものやら・・・ とりあえず自作でも維持できるように、11全白と12の半分はノマゲ以上にするようにするかな。 万九だったから目標達成してしまって気が抜けてるのもあるな・・・ ノーマル譜面フルコンも目指そうかどうかも考えるけどやはり低難度やるのはあんまり意味はないだろうなぁ。
変なのがきたな
>>885 トリルとかでBADはまりしやすくならねそれ。
>>886 何も考えずに易付けて☆12特攻しまくれ
ノマゲ埋めと☆11難埋めは完全に煮詰まってからでいい
>>888 かもしれないけど大犬の難所ってノマゲだけで見ればほとんど縦連じゃん
ラストにトリル1回あるけどその位両手で叩ける当たり待てばどうにでもなるし
難でも縦連押し負けるよりはマシだと思うぞ、もちろんやりやすさに個人差はあるだろうけど
大犬の縦5連は ダダダダダッダダダダダッダダダダダッ じゃなくて ダダダダダダダダダダダダダダダ と休符なしで叩けばちょうどいいかんじ
おお犬ってBPが不安定なんだよな。 少ないと90切るし、多いと150くらいでる。 正規ね。
犬は赤くして放置
>>892 犬とかBP100切らんわw
スコアもぜんぜんでないし
白壁、黒髪、大犬、スクリプ辺りの縦連が苦手で縦連放置してると鳳凰やセッション9の序盤でかなりつまづくよ
鳳凰はあんま関係ないと思う
se9ハードしてるけど大犬ハードできんわ
ハード地力Cが10曲埋まったから地力Bの曲に挑んだんだけど1曲もハードつかない。 まだ地力不足なのかな
ハード地力BとCは結構壁あるように感じる 自分は先にノマゲBひととおりやってみてたよ
E〜Cは結構混ざるけどB、Aはそれぞれ壁がある
☆10の内部格差より11、12って大きくなってくるように、上位曲って1曲1曲の格差でかくなってくるよな。 ってギガ穴未クリアのわたくしですがw
gigadelicとかあまりにも乱当たりゲーかつラス殺しすぎる曲は正規難出来るように成るまで放置だわ
ギガデリは白くしてからあまりやらなかったけど、今作1回やったら糞ハズレ引いて易落ちしたけど良い練習になった。
1回やっただけで練習になってたら今頃皆皆伝だから
練習は1回1回の積み重ねだよ
ギガデリなんて最後の20秒くらいしか練習にならないだろ
逆に最初から最後まで練習曲ってそんなにない気がする・・・11だとMINTが思いついた。
Fにしろエルピスにしろビタチョコにしろ幾らでもあるやん
同時押しが壊滅的にダメな俺は浄化穴を乱易安定するところからやってる 難は何度か落ちた(´・ω・`)
がんばれ(´・ω・`)
浄化って地味にリズム難だよね(´・ω・`)
同時押しの練習にR5やりまくったなあ 四つまで(+皿)の同時押しの練習にはかなりいいよ
そして最終的にモザイクに行きつく
覚醒して一気にランプ更新した後 当分更新しないどころかその時出来てた曲も出来なくなっててモチベ落ちるな―
傲慢ちゃん白くなったのを気にそれっきりどんどんできなくなって易も絶望的になってきた
2pなんだけど右に寄った譜面が全くできない。 5と7の同時押しが普通に降ってきた時とか、ひどいと押し方わからなくなってスルーしてまう。 3:5固定っぽい右手北斗で、左親があんまり5に伸びなくて困ってるんだけど、対象固定覚えるのと左親が動くようにするのが1番無難かな? ちなみに地力Bにノマゲがたまゆらのみ、地力Cは全ノマゲ以上くらいの実力で、今までは右親のスライドで5と7をゴリ押ししてきた。長文すません。
>>916 左親出張で5とってスマートに処理できるのが運指もきれいだし理想かもだけど個人的にはベチャとごり押し鍛えたほうが良いと思う。
これから先どんどんキツイ配置増えてくるからベチャできると強いよ
固定は対象でも1048でもドル式でも自分に合うやつで良いから覚えといた方が良いかも
>>916 羨ましいな。3:5出来るなら対称か1048を基本にしてベチャ覚えちゃえば伸びそう。
そんな俺は2Pだけど4左人が皿来たときにしか押せないし、そのあと右手が戻らなくてグダる。
>>917 なるほどー
花粉症とかカイルアみたいな57トリルも親指スライドでとってるけどそれで大丈夫かな?
>>918 元々北斗だから右手で4取るくせは未だに抜けなくて、左4右6くらいの比率でしか4が取れないよー。
だから固定は対象にするつもり。
Kailua1Pミラーは運指によっては4が拾えず一瞬で閉店する場合もある。 まあ一回試すといい。
>>919 逆に親指スライドのみで取れてるなら結構な武器じゃね?むしろ羨ましいわ
いや、本当もっと上位曲になると左手出張とかしてたら1234鍵がキツくなって押せなくて
出張とかしてる場合じゃなくなってくる時期がくるからベチャ大事w
本当に右に偏っちゃって、右手だけじゃ無理なときは出張できるようにしたほうが良いかも
例えば、ワンモア穴乱で右にクソ偏ったクソはずれのときとか。
でも優先度的には『ベチャ、ごり押しを鍛える』 > 『左手出張練習』だと思う。
あと、左に偏ったときならわかるけど、普段から4を右中心にとるのはヤメたほうが無難かも
なんか押し付けがましく書いちゃってるけど、全部個人的な意見なんで参考にできる部分だけ参考にしてくれ
あー、分かるわー たしかに固定は覚えると楽なんだけど逆に楽ばっかりするようになっしまって昔できてたスライド押しが出来なくなったり、縦連に弱くなったりするんだよね 「固定」というよりは色んな指を使った「多指北斗」っていうのかな?そんなのが理想なんだと思う
>>921 むしろ57トリルは親指スライドもしくは右人右中でしかとれないから、だいたいスライドになる。
落書き帳正規とかも最後のトリルが57スライドで取りやすい配置だからクリアできるけど、乱は無理w
なるほどー、ならむしろ左で4を取る練習が先かもしれないわ。密度上がると右手で4とる比率あがるし。詳しく書いてくれて
めっちゃ参考になりました!
ありがとうございます。
2Pだけど4鍵左人、俺も簡単な曲しかできない。指が追い付かないってか出ないと認識力も下がるよね。 難しい曲だと結局4鍵右人になってるわ。
1Pのドル式。皿+1357の同時押しのとき、 皿1は左手、357は右手の人中薬で出張してとってるんだけど直したほうがいい?
>>925 次に青鍵来たらどうしてるの?
例えば嘆き正規のデニムとか
それに曲によっては皿13457や皿13567なんて同時押しもあるよ
リスタチアとか
357は親人薬や親中薬、ちょっと変わった押し方だと人親子とかで押せた方がいいかもね
357縦連なら人中薬で押す場合もあるけど
このスレで完全な1048のやついる? ホームの皆伝のボスが1048と7小指、2人差し指式の二つ持ってて皿曲と使い別けてるらしいんだけど、1048と皿曲北斗の自分は限界感じてるわ。
1048て本人以外は手首皿のための配置じゃないの?
俺も2Pだけど結局みんな同じような運指になっていくのなw 1234は完全に左手で固定、5+7+Sはべちゃ、67トリル中の皿は親人薬、7+S→5は親スライド
最近皿絡みに限界感じ始めてドル式練習中なんですけど あれって1P側1鍵左中指のどこで押せばいいんですかね? 爪あたりでしか押せないのですが…
最近、急に下手になってヤバい エルピスとか難ついてたのにBP160とか出て ノマゲすら出来なくなった 同じような症状になった人いたら改善法教えて欲しい
ただ単にやり過ぎで疲労してるかそれ以上の密度の譜面に特攻してないから認識力が落ちてるだけだと思う EXTRAで1、2ランク上の曲にランダムで特攻するように習慣化すれば自然に認識力も運指力も付くよ
脳即?やってみたけどCが埋まってない俺でもノマゲ初見いけた
脳直だった
>>931 俺も同じような悩みだったんだが
>>932 がばっちりあてはまってたんで焦らず頑張ろう。
脳直の譜面って面白そうだよな・・・うちのホームで出来るのはいつになるのやら・・・
まだ、ことみ穴すら解禁してねーよ・・・
今さらんな事言われたって1年間毎日やってるよ…
>>936 だったら前者じゃないかな
毎日猿の如く闇雲にやり込んでたって調子悪い日は絶対あるんだしそういうときに出来なくて下手になっただの調子が悪いだの思いこんでモチベが下がってしまっては本末転倒だろうに
やり過ぎはスランプを自分で迎えてるようなもんだし適度にプレイすることが大事だと思う
長年やってる人やリアル生活の影響でプレイ頻度が不定期だったりブランクがあった人は 調子が安定していて腕前も劣化しにくいけど 短期間のスパルタで急速に上達してきた人は不安定かつ腕前の劣化もかなり早いと思う だからこそスランプでも放置を嫌って泥沼に入りやすくなる 1年間毎日なら短期型かな 長年マッタリタイプはそれこそ4〜5年以上かけてゆっくり進むから まあ今後IIDXに限らず音ゲーとどれだけ付き合うかで決めたらいいよ 一日でも早く皆伝取りたいとかならそんな泣き言言ってる場合じゃないし 長年の趣味にする予定なら不調時定期的に放置してリフレッシュ期間を作った方が音ゲー以外も含めて色々と捗る
いつもやってる筐体のボタンが変わったとか? 普段のやつに少し重めのバネが入ったり、ボタンが軽すぎる違う筐体でやっただけでどっちもBP100近く増えたし
>>930 同じく1Pドル式だけど1鍵は爪あたりで押してるよ
結構指を曲げてるからごくまれに第一関節まで当たってるのか二連打になるときがあるのが玉に瑕
ただ弐寺始めた時の運指がドル式だったから、そのまま地力Aにランプつくかつかないかまで来たけど
ドル式だけで高密度の皿絡みに対応しきるのは厳しくないか
べちゃ押しできるようになるか、できるなら手首皿じゃない1048式習得するか、がいい気がする
自分は3:5半固定とべちゃ押し混ぜられるように練習してる
>>940 1048式と3:5半はなんとなく使えてるのですが
1048は当然完全固定できないし、なおかつベチャ押しが苦手で…
ベチャ押し覚えるのにドル式いいかなーと思ってついでに練習し始めた感じです
アドバイスありがとうです!
>>931 エルピス穴BP160とか安価的に胡椒臭いけどガチなら相当末期だな。緑数字上げるか紙下げるかしないとヤバいんでない?
943 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/21(日) 16:03:40.77 ID:truRFtEG0
エリーシャハードできないんだけど... 最近ACに進出したから、CNってのが苦手で...
俺ミラクルミーツのハードすらできないわ 連皿、CNからは逃げ続けてるw
俺もCN糞だけど流石に☆11CN未難はアルマゲスト、カイルアくらいだわ。
ミラクルはCN譜面にしては珍しく乱当たりあるよ。
CNはやってみると楽しいから嫌いではないんだが☆10すら安定しないからなかなか選べない アルマゲは難してるけど、カイルアは易すらできてない ミラクルミーツは今度乱で粘着してみようかな
ソフランの上手くなり方ってなんかないっすかね。
緑数字を倍以上にしてやり込む その状態で十段目指す 七段くらいで低速のコツを掴む 八段くらいでFAX、ハデス難できないのは甘えとか言い出す 九段くらいで十段なら卑弥呼に赤ランプくらい付くだろとか言い出す
いや、お前がなに言い出してんだよ
すまん。誰かたててくれ。
>>955 でお願いします。
952 :
810 :2013/04/21(日) 18:32:36.48 ID:m/BwiEjh0
無事、BeastieとVEGAに白が付きました。結局、ラス前までにゲージを多めに残せば良かったんだな… なお、セイバーとV2はしばらく放置の模様
>>927 1048完全固定やってます
腕は最近やっとAA白くなった程度です
皿曲は死んでますが鍵盤も限界あるもんなんです?
>>938 でも長期型って上手くならないやん。
ビーマニ始めたのは人より遅いけど1年3ヶ月毎日やって、2400回やって十段なったんだぞ。
>>951 たててくる、まっとけ
追加項目としては、ハード許容BPサイト入れとくわ
956 :
951 :2013/04/21(日) 21:27:30.04 ID:eOggfAQA0
ノマゲ表はまかせろー
>>954 自分の経験だけで、上手くならないと決めつけるのはちょっとなあとは思う
難易度表変わったんだっけか
>>948 ポップンかDDRを始める
瞼SUDの使い方を覚える
暫くの間FHSとSUD+と曲中のギアチェンを封印した上でソフラン曲をやり込む
弐寺に近いシステムだしポップンがおすすめだな 弐寺十段あればポップンの上達スピードにかなり補正掛かるからモチベも湧くはず ただ曲のリズム覚えるって点じゃDDRのが良いのかなー
>>959 元々いろんなゲーマーだったからな。
ゲームは練習しなきゃ上手くならんって知ってたし。
ちなみにホームの常連から「君すごいね」とか話しかけられるけど
もう成長止まってんだよぉw
もとポップンプレイヤーだったからソフランはそこまで苦じゃないな。 まあ、さすがに卑弥呼やセイバーみたいなのは流石に対処に苦労するがな・・・
ついに弐寺だけでパステルレベル99を達成したぞ! 一応前作の曲だからステポで選べるんだよな〜 いい練習曲が2曲増えてラインナップが充実したわ
>>966 Lincle総プレイ回数とtricoro現プレイ回数教えて
>>965 次は洋菓子だけでメイツを満足させる仕事が始まるぞ。
TrueBlueが良譜面だからまた困る・・・
まあ指側は一曲ずつでもできるから少しだけでも指やれば結構楽なんだけどね。
勝手に埋めお題 こんな俺でもツエー(笑)出来ること 俺はうまくハマったDIAVOLOノマゲ 二度と出来ん
俺はうまくハマったDIAVOLOノマゲ 二度と出来ん
だからそういうのいいから
俺はうまくハマったDIAVOLOノマゲ どうやったのかわからない
そうだなぁ・・・・
途中で送信してしまった 俺はうまくハマったDIAVOLOノマゲ どうやったのかわからない
俺はゴビヨノマゲかな 地力S初のノマゲだわ
MOSAIC.WAVの穴譜面解禁してることかな
ハマはうまったはくNOMAVOLOディアゲ どのかわいらなかっやたい
俺はDIAVOLOノマゲかな 二度と出来ん
俺はスクスカのバードだな
某スレもそうだけど何でこいつらって前のレスの繰り返ししかできないんだか 面白いと思ってるのかね
俺は
埋めついでに話題 腱鞘炎にならないために何かしてることある? 俺は最初の2クレは☆12に特攻しないようにしてる
疲れたら止める。 集中力が切れて見切りが落ちたら止める。 これだけは心がけてる、腱鞘炎は長年音ゲーしてるがなったことはないな。
俺は疲れたら止めるな。 集中力が切れて見切りが落ちたら止める。 これだけは心がけてる、腱鞘炎は長年音ゲーしてるがなったことはない。
順番待ちの時に指と手首をストレッチでほぐしておく 人がいない時でも連コしないで一呼吸入れる これらを心がけるだけでも手の負担はかなり減る
鍵盤打つとき腕固定して指押し。 曲始まる前、毎回むやみやたらに鍵盤ガシャガシャしない。(底段位程発狂練習のようにガシャガシャやるが曲始まるとカチャ…カチャカチャ…カチャ)
別に低段位でなくても癖でやる人はいるがな、言いたいだけちゃうんか 俺見た中でも皆伝で始まる前にカチャカチャやる人いるぞ ゲーセンでは待ち時間あるから休憩はあんま気にしないけど、CSは1時間目安に休憩入れてる
皆伝のやつら1日20〜30回平気でやるらしいが、単純に、持久力をつけるのも大丈夫だと思う。
十段取る前にひたすら毎日1クレ一回AAって感じで平均15〜20クレぐらいしてたら腱鞘炎手前までいって1週間出来なかったなぁ
20でも30くらいできるけども Fascination MAXXとかやって目がおかしくなるとそれ以降何やってもだめになる
縦連、皿絡みの譜面ばっか選ぶとなりやすい 皆伝の人は指がかなり動くから腱鞘炎なりにくいじゃね
地力がないっていうか譜面が見えないと無駄な力が入るから体力を消耗する それを無理やり続けると腱鞘炎になるパターンが多いと思う 地力を上げつつ指が疲れる曲は1日2〜3回くらいだけでいいと思うわ
体が堅い人は怪我しやすいように、指動かない人も怪我しやすいんだね。
梅
埋め
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