REFLEC BEAT 初心者スレ 7th BATTLE
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2013/03/20(水) 23:24:02.14 ID:wm2Q5Lrg0
2 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/20(水) 23:25:40.85 ID:wm2Q5Lrg0
トリル練習曲 531 爆音で名前が聞こえません [sage] 2013/01/28(月) 00:48:26.34 ID:jehupR9i0 Be: トリル練習曲を精査してレベル別にまとめてレベル中でもなんとなく上下に分けて 後ろに16分換算のbpmと要素と、私見だけどオススメの☆マークを付けて・・・ っていうのをやろうと思ったけど途中で飽きたんで途中経過だけ載せとく。気が向いたら追加します 6 He is my only star(M)【80】 ☆天体観測【82・連】 7 I'm so Happy(M)【90】 starmine -swallowtail mix-【93】 ☆スパンコール【100】 HAPPY limelight【135・トリル→top】 8 ☆Super Driver【100・連】 777【100・連】 ☆イミテーション語ル死ス【103・超長連】 ☆DIORAMATIC MOMENT【150】 透明なエモーション【155・連】 Chinese Snowy Dance(M)【175】 ツキミチヌ【146・乱打】 ☆Clumsy thoughts【153・乱打】 ☆天空の夜明け(M)【150】 OVER THE LIMIT!【150・連】 WHITE BREATH【95・LO絡み】 VOLTEXES【150・長】 EURO-ROMANCE【161・長】 Pharaoh★Love【124・長連】 ☆灼熱Beach Side Bunny(M)【153・乱打】 ☆女々しくて【143・トリル→top】 オープニングテーマ 〜クイズマジックアカデミー賢者の扉より〜【150・LO絡み】 Round!【67・top絡み】 オリオンをなぞる【182】 ☆量子の海のリントヴルム(M)【180】 Let`sダバダバ【126・複雑】
3 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/20(水) 23:26:27.69 ID:wm2Q5Lrg0
532 爆音で名前が聞こえません [sage] 2013/01/28(月) 00:49:50.06 ID:jehupR9i0 Be: 9 SigSig【179】 ☆中華急行【171】 幻想リフレクト【138】 Wuv U【173・長】 ☆bass 2 bass【140・乱打】 Second Heaven【149・乱打】 ☆Turii 〜Panta rhei〜【148・連】 Elisha【92・LO絡み】 ☆FRONTIER GATE【179・連】 ☆Aerial Skydive【175・乱打】 ☆ANDROMEDA -SF_2011 Mix-【156・連】 ☆黒髪乱れし修羅となりて【150・連・長連】 It's my Miracle【175・長】 reunion【184・超長】 snow prism【196・top絡み】 幻想雷神記【168・連・top絡み】 ☆Blind Justice【165・長連】 ☆紅焔【175・連】 MIRACLE MEETS【】 10 Ignited Night【149】 The Sampling Paradise【150】 meme【155】 London EVOLVED【170】 蛇神【170】 I'm so Happy【175】 Our Faith【175】 532nm【177】 Anisakis【185】 HEAVENLY MOON【185】 Thunderbolt【188】 Castle on the Moon【191】 waxing and wanding【191】 533 爆音で名前が聞こえません [sage] 2013/01/28(月) 02:44:27.66 ID:p9K+Katw0 Be: 9に追加希望。トリルというよりトリック譜面だけど 恋閃繚乱 …初見や慣れてない人は必ず攪乱される、変則トリル多数 flip flap…トリルとトリルに見せかけたチェインが混在。
おっつんこ ID:DWQqMZTh0は、自分が質問しといて 質問に答えてくれてる立場の人を悪く言うのは止めといた方が良い
いちおつ
前スレ1000だが改めて乙
ところで10のまほろば教やファイヤー歌ってみたで出てきた同時押しでない3本チェインの形、
今後増えて定番になるようならテンプレに何か追加した方がよいのだろうか。
>>5 そうだね。悪く言っているまでは言い切れないとは思うが、変な茶々を入れる立場ではない点は同意。
そもそもここでは誰でも回答していいわけだし、それが実際に役に立つかは他の住人が判断してくれる(はず)。
ID:DWQqMZTh0は鳥+コンまでcloche頑張ろうぜってこった
みんなが簡単って言ってるbrokenがどうしてもAA乗りません ロング拘束が苦手すぎるのですが何かコツってあるでしょうか Lv9AAフィル、Lv10はストロングとロンドンだけAであとはAA、 10+は花レドグハリギャラデイリー中国雪だけなんとかAAです
>>8 ロング拘束が苦手ならロング全捨てをまず勧める
発狂ロング全捨てでも鳥は取れる
一応下位互換にロンドンあるからそれでロング拘束を練習しよう
いっちょつ 上級者以外の回答受けたくないんだったら、より上級者の人口多い本スレ行くか、 予めそう断っておけばいいんじゃないの。 現在進行形で通過してる人じゃないと見えにくい事だってあるよ。 追加された時点でクリア余裕だったりする曲だと特に。
>>8 一応このスレは「ハエレ以外の譜面のクリア」目的での質問だけだぞ
AAとか精度を上げる為の質問は次回から本スレへ
ハエレクリアよりブロAAのが簡単だけどね
別にいいんじゃね 初心者の範疇であればよほど逸脱してなければ特に質問内容に制限とかないと思うし
>>8 ブロAAはサビ発狂よりも、そこまでのトリルをしっかりとれるかの方が重要
でもとりあえずロングの練習したいんだったら、ルエリシア中盤の低速繋ぐのが地力上げにオススメ
慣れてきたらLiving Dying Message、エリーシャ、蛇神とか
最終的には
>>9 のいうとおりロンドンが一番ブロに近い
前スレの議論の中で、ハエレクリアもこのスレの範疇に入れるって流れだったはずなのだが まあ、スレ建て時までテンプレ案を示してなかったのが悪いのだけど 精度上げの話も極端な物でなければ容認だったはずだし
じゃあ便乗して。ハエレクリアの為に出来るのはやっぱハエレ粘着して 譜面に慣れるしかないのでしょうか?ハンクラは聞き込んでるけど 乱打のところが見切れないので結局無理拾いでgood量産してる感じが
ハエレをプレーする分にはいいけど、過度の粘着はしない方がいい 訳の分からぬままやり過ぎると変な癖がついてARが伸びなくなる ハエレ除外されたのってアドバイスのしようがない部分もあるんじゃない? AA狙いなら、乱打終了後のトリル→top、序盤と終盤の同時の精度を上げろとか言えるけどクリア狙いには難しいし、 結局ハエレクリアは乱打が重要なファクターになるからワシャワシャしろとしか言えない
18 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/21(木) 20:19:55.29 ID:6lnWy+600
雪崩がぜんぜん解禁できんぞ
このアドバイスのしようが無いってのが よくわからんのだよな じゃあ雪崩やサイガガ辺りのハエレに迫る譜面はどうなのかって言う… その線引きは一体どこから来るのか。 10+弱AAの話にしてもそう ハエレだけ除外した所でそれ以外の 10+強譜面を省かないのであれば 結局ブロークンや花辺りについても AAまで踏み込まなきゃならん。 仮にAA話を除外出来た所で話題のレベル自体が引き下がらないのであれば 除外する意味が無い。 10+強の話をするって事は そういう事だってのを認識しなきゃならんと思うよ。
とりあえず今のスレ話題制限については ハエレも込みって事で… (ただしあくまで試用、問題があるようなら再度議論して対応) で、いいよな?
愛無双赤クリアできた...!!
難易度9でクリアしやすいのは何かありますか? 現状難易度8は全てAA以上取得済み、SUPER DRIVERとなんだったかはAAAでフルコン程度の腕前 難易度9はめうめうぺったんたん、恋するっ☆宇宙戦争!!の二曲のみクリア出来ています
>>22 Lv8AAフィルならLv9Aフィル狙えると思う
まずはVENUSからどうぞ
>>22 SHIONとか虹の先に〜とかも簡単なほうかと
すいません
ああう、brokenの質問したものですなんか申し訳ない とりあえずLO無視してAAはなんか負けた気がするので ロンドンノック行ってきますアドバイスあざっす!
プレイ歴やプレイ回数を出すのがNGとなると 「初代から始めているのですが未だに○○がクリアできません」 という質問もNGになるのか
初代から始めていてiPadで100回はやってるのにトリルが苦手で 黒髪AAAが全然見えないんですがどうしたらいいのでしょうか? とかはどうだろうか。 いや実際無理だわ…
>>31 初代からやってようが昨日始めてようが
大事なのは今の実力じゃね
>>32 ただ漫然と回数をこなすんじゃなくて、始点とオブジェクトの個数を意識すること。
あと黒髪はトリルが見た目ほど速くないからリズムを意識して。
黒髪だけじゃなくてWuv U、アンドロ、恋閃繚乱とかトリル曲をまんべんなくやるといいよ。
iPadあるなら練習し放題だからがんばれ。
>>31 まあNGだよな…
しかもいつからやってたかってのは
攻略アドバイス返すうえでは割とどうでもいい情報だからなw
36 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/22(金) 07:17:01.05 ID:X2Kk2n2/0
工房レベルどうやってあげるのさ
・春からのスタンプ15個稼いで装備をLV2にする ・オーダーをたくさんクリア ・毎日リフレク ・装備Lv2の他人にマッチして手伝ってもらう (他人の装備Lvはわからないので運まかせ)
38 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/22(金) 09:59:36.36 ID:X2Kk2n2/0
>>37 あざす
ところでデドロのあれってソフランじゃないの?
>>32 トリル苦手で、黒髪ずっとAA放置で今88%まできた。個人差だけど、conconで遅いトリルを練習したのがよかった。鳥近くまでいくと、黒髪の3連の精度が上がった。3連が取れれば、長いやつも上がる。遅いトリルなら、めうぺもありかも。
>>22 まだ出てない曲だと、Cookie Bouquetsも手を付けやすいと思う。
Smug Faceも、個人差はあるものの試してみる価値はある。
量子はLv9唯一の黄譜面だが、ちっとも簡単じゃないので後回しで
解禁曲だと、既出のWow Wow VENUSが歌詞で笑わせに来るのさえ耐えられればおすすめ
あと猫叉の新曲は詐称レベル。初見だと何も出来ずに終わる恐れもあるので特攻するならFINAL推奨
>>25 しれっと地雷勧めんなwww
きゃりぱむのレベ9が簡単だと本スレに書いてたような
個人的にふりそでーしょんは曲を知らないと9中上位 知ってるなら知らん
45 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/22(金) 14:43:50.70 ID:X2Kk2n2/0
妖精の種ってどうやったら出るのかね?
>>45 wikiだとオーダークリア40?で、オーダークリアとレベル共に30前後でも出た報告がある。まだ、詳細は不明みたいですね。
取りあえずはオーダーショップレベル上げるのが一番てっとり早い オススメというかこなして欲しいのは 入門編(BASIC→J-POP→マッチング)@1回ずつで達成できる 難易度編BASIC@BASICクリアしないとMEDIUMが開かない、HARDも同様。 ジャンル編全般、ジャンル分けがややこしいのである程度予習していくこと (正直初代・LL辺りは混乱するし、バラエティはまず曲リスト知らないと選べない) レベル20にならないと受けられない課題(あかさたな・・・、と☆編)もあるんで 頑張って進めて行くこと コツというかオーダー入れる時に被ってる奴は同時にこなすのが早い (例:ジャンルのJ-POP編と装備の冬装備あたま編 ☆2(J-POP条件)とか)
オーダーのフレンド対戦が無理すぐる 相互ライバルで対戦するだけだが こんなの談合するか サブカ作って一人相撲取るしかねえ ホームがリフ一台とかだときついな
それでもチケットだけならぶっちゃけスルーでいいんだが 冬装備頭部LV6www
>>44 まったく知らんかったけど、9の新曲で一番AR高かったよ
きゃりぱみゅはどの曲でもリズムに合わせたら光るw
>>47 それ使って10数クレほどでレベル30手前まで行ったわw
明日には植木鉢も2つできるし、明日からが解禁本番…
と行きたいけど、調子が悪いから萎える…('A`)
>>22 それだけクリアしてれば一部の地雷9を除けば余裕
一応9はサバゲとクッキーの2弱だけど他に挙げてくれてる曲も弱めだしたぶん行ける。10のサクリフさんもワンチャン
魚氷ちゃんはつよい
Lv9J-POPの中でワンモアタイムだけAA見えない というかなんでJ-POPなんだろうか バラエティーでいいだろ
>>52 歌が入ってる版権モノは全部J-POPらしいよ
ワンモアタイムは同じリズムが続くから曲をしっかり聴くことが大事
>>53 音ゲー始める前からよく聞いてた曲なのに前半がグッド連発してしまう
低速苦手というわけではないと思うんだけど
>>54 InfinityをAAにできてるなら一定のリズムを刻む技術はついてるはずだからできると思うんだけどなぁ
癖がついてるかもしれないから一度放置してみるのもいいかも
迷ったらとりあえずこの順番で挑んでみろっていうリストを作ってみた。追加、異論オナシャス ↑弱 サバゲ クッキー イヴ しぐ 中華 どや顔 ラスベガス 宇宙戦争 リユニ この青空 SHION Far Away 恋閃繚乱 甘雨 guerre フリフラ わぶゆー ワンモア 虹先 トゥーリ めうめう コズハリ 紅焔 量子黄 怪盗少女 TAKE THE FUN ゴマウェ フロンティア Fantasia セカ天 彩香 (サクリフさん) QMA
黒髪 its my miracle ミルキー aerial 幻想 ディスコ 天庭 幻想雷神 リジェネ ∞ LDM [E] b2b アンドロ トゥインクル マーマー Mapping チェリー STARS concon ミラクルミーツ MANA エリーシャ ブラジャス 魚氷ちゃん ignition エンカムイ 酢酸 スノプリ ↓強 未評価 マンウィズ From Noon(ry ふりそで レディステ wow wow Light on フォロフロ
>>57 黒髪ってそんなに強いか?
10クリア一個もないが初見AA出たぞ
>>58 個人差。トリルが得意ならいける。
俺はAフルコン涙目wwwwwwwwwww
>>59 なるほど
寺やっててトリルなれてるのと普段からアホのように曲聞いてるからかな
ミラクルミーツはもう少し簡単なほうでいいと思う
>>56 一通り見たけど、異論があるのは
コズハリ SHIONあたりでいいと思う
チェリー クリア難度は低いのでもっと弱くていい
紅焔 もっと上でいいと思う。上下振りが多いので
個人差が強いかな
未評価分
9弱 ふりそで、wow wow、Light on
9中 マンウィズ、レディステ
詐称 フォロフロ(10相当はあると思う)
FromNoonは、未プレイでわかんね
個人差が強いゲームだから参考程度で
魚氷は曲覚えてればかなり楽になるよね
From Noon Till Dawnは1:20程度と曲が短いのでオブジェクトが少ない割に密度はなかなか高いのでARが取りづらい印象 9中くらいに位置するんじゃないかな
fromNOONは中ぐらいだけど、トリル多めだから苦手だとあまり光らないね トリルと同時、LOの絡みがけっこうあるし、9mmやベガスと比較しても忙しめだから 9駆け出しには少しきついかな?
正直トリルが光らないってのはクリア難度にはそこまで影響ないように思える
>>56 量子はもっと上。黒髪と同じくらい
コズミックと公園が同じはない。コズミックをFar awayあたりに。めうめうもその辺かな
conconは確実にエリシャの上
トゥーリも黒髪くらいか
ふりそでーしょんは宇宙戦争と同じくらい
あとサクリフさんを9に入れないであげてかわいそうだから
Sakura Sunriseやりたいんだが coletteからの奴でも解禁できるのか? クライミングにも無かったんだが もしかしてはじめから解禁?
ignitionはMANA位に感じる他は、いい感じかも サクリフさんが入ると、9中位の難度が分かりやすい
そもそも今の最強ってスノプリなの? カムイとか酢酸を差し置いてスノプリなの?
クリア難の物量譜面って意味じゃエンカムイの上位互換だと思う>スノプリ 酢酸とは譜面傾向がやや違うからなんとも言えんけど TOP絡みの難しさならなら酢酸よりフォロフロ最強説浮上中
改訂してみる サクリフさんみたいに目安で8最強の曲を入れようと思うんだけど今だと何かな ↑弱 サバゲ クッキー イヴ しぐ 中華 wowwow どや顔 ラスベガス 宇宙戦争 リユニ この青空 ふりそで SHION Far Away コスミック 恋閃繚乱 甘雨 guerre フリフラ めうめう わぶゆー ワンモア 虹先 量子黄 怪盗少女 ライトオン TAKE THE FUN ゴマウェ セカ天 Fantasia (サクリフさん) マンウィズ フロンティア 彩香 トゥーリ 紅焔 QMA
黒髪 its my miracle ミルキー FromNoon aerial 幻想リフレクト ディスコ レディステ 天庭 チェリー 幻想雷神 リジェネ ∞ LDM [E] b2b アンドロ トゥインクル マーマー ミラクルミーツ Mapping エリーシャ 魚氷ちゃん STARS MANA concon ignition ブラジャス エンカムイ 酢酸 スノプリ フォロフロ ↓強
前ならQMAか量子黄だったんだけど今だとエロマンスかなあ>8最上位 てか量子黄と幻想雷神記って譜面傾向似てるし難度的に大差ないと思うんだけど あとある程度横に並べない?
voltex
>>76 ノーモア、SEED赤、HelloLLWORLD赤あたりも初クリアはきつかった記憶がある
QMA決勝赤、量子、テクファンの3強が軒並み9行ったが
なぜ、STRONGは10に残った…
STRONGは曲に慣れれば他の10と変わらんよ
サクリフより普通にsakura sunriseのほうが強いと思うんですけど(^_^;)
ハイ、そのとおりですw
82 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 11:08:33.60 ID:cE1PnUzA0
おいストロングより先にハエレクリアしたんだけど…
>>82 流石にストロングこじらせ過ぎ
ハンクラ聞いてファイナル特攻だ
ハンクラ聞いても変な癖付いてたから 俺は原曲で覚えてAA乗せたよ
STRONGもティタン蛇棒よりは簡単だからな。
86 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 14:13:28.59 ID:cE1PnUzA0
ストロング最初の方は68%ぐらいでもうちょっとと思ってたのに最近C安定してきたわ ほかの10全てAA乗せたのに
87 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 14:14:14.71 ID:cE1PnUzA0
ストロング最初の方は68%ぐらいでもうちょっとと思ってたのに最近C安定してきたわ ほかの10全てAA乗せたのに 10Aフィルより10+Aフィルが先に完成したわ
癖ついてるだけだろ。S乱つけるなりしてみれば。
ねんがんのヴァリスネリアをクリアしたぞ! これで未解禁含めても未クリア一桁になったはず
宇宙戦争A程度の地力しかないけどサクリフさんやったらあっさりクリアできたワロタwwww サクリフさん...
3TOP抜いたら黄とほとんど変わらん上にTOP捨ててもクリア余裕だからね 繋ぐことを考えてようやく10弱くらいの譜面だと思うよ
サクリフはAR難度も9上位に劣るしなぁ。スノプリとかのほうがよっぽどきつい。 マスコット的に残されてるとしか思えない。
…もう少しサクリフさん下げた方がいいかな?
95 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 17:50:20.68 ID:cE1PnUzA0
サクリフを下げたらバドマニさんも下がりそうだからやめてあげて!
弱き者から狩られる。 次は…花!?
97 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 18:40:32.64 ID:cE1PnUzA0
早くLV12枠を作れよ
サクリフってそこまで弱いか? さすがに9の中に混ぜたら真ん中よりは上に来ると思うけど まあ弱いけど
普通にサクリフ苦手 ビューティフルレシートとかスノプリのがAR高い 煽りじゃなくてほんとに苦手
サフリクというかRyu☆曲(青龍除く)が苦手 It's my miracleやSTARSのスコアが雷神記初見スコアより低い
101 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 20:54:14.58 ID:cE1PnUzA0
みんな笑ったの略称どうなるのかね
大して長くないんだからそのままでいいやん
みんた
略称使うほど曲の話題が上がる機会がないと思う
\  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ O ___ __ / \ / \ / '., / ヽ ◇ { /~ ̄ ̄ ̄~'., } ', / (●)(●) ', / と思うパステルくんさんであった ◇ `'ー/ (⌒) ',-- ' ◇ | (__Y__) | ○ \ /○
>>101 みなワラ
村井聖夜が隅田川以来色々空気になってきてるのは悲しいな
こうなったらfffffを鬼トリルと一緒に移植するしかないな
>>98 少なくともクリアは簡単
例えばさっきの9の一覧で真ん中辺りのFromNoonやAerialより上に来るとは思えない
スコア詰めは得意不得意で一時的にひっくり返る。98%以上は確実にLv9でも下位だが
人差し指メインの人って乱打にロングが絡むと親指側が打ちにくいんだけど対策ってなにかある? 人差し指か中指どちらをメインにするか今悩んでいるのでお願いします
フォロフロ解禁したけど、するんじゃなかった 9AA吹っ飛んだどころか、10と合わせても最低のARしか出なかったぜ…
なんか突然トリルが安定した そういうもんなのかな
サクリフは94.9%miss1以上もう伸びないから嫌になってきた
>>110 今日それ解禁したけどまだプレイしてないわ
そんなに難しいのか?
ハエレ解禁の後悔に比べれば・・・
>>112 かなり集中力落ちてたのもあるけど
いつもの叉ズレがTOPやラインに来るといえば分かってくれると思う
ちなみに他の春9と10はアルティメ歌(79)以外は取れた
>>109 基本的に逆の手でフォロー、LO2本でフォローが無理そうなら親指で取ってる
中指メインは内側には強いけど、外側に薬指小指しかないから譜面が外れたときに少し不利かもしれない
>>109 人をメイン、中をサブにしてる。LOは無意識に中。特に拘束系。メインは決めてなくて、カバー範囲が広い方に逃げている感じ。精度は人がいいけど、中はカバー範囲が広がる。あと、親で通常と小でtop取れるといい。メインの指より、カバー範囲重視で考えてるかな。
>>115 >>116 レスありがとう
やっぱり指によって一長一短なんだね
ベストはLOを中指で押さえたり降ってくる場所によって抑える指を変えられるようになることかな?
今は意識的で指変えると崩れることがあるから無意識にできるようになるまで頑張る
ラインのメインを薬指で取ってる俺のような例もある 慣れたら薬指ラインはけっこう便利だよ
>>117 FLOWER黄の序盤の単独LO、かなり長いからそれを全ての指で入れ替えながら押すといい
できて来たらElishaで練習するとある程度は無意識でできるようになる
>>118 LO拘束中のtopとか小指側はどうしてるんだ?
>>120 そういう時は人差し指でライン、薬指でTOP取ってるよ。使うのは基本この2本で、
片手トリルとかもしやすい
そもそも薬指使いだしたきっかけはトリルがそっちの方が安定したという理由だし、
ラインとTOPが混じったglitterやDIみたいな譜面だとすぐに指が向くから便利
ラインに死角ができるけどね…
ラインのメインとか考えたことなかったわ… 場所によって人差し指〜小指使うからどれがメインとは言えないな
>>119 ありがとう
確かにelishaは適任の練習曲だね
この曲から練習始める
Elisha 序盤難しいよな
>>124 なぜか、俺の9初FCがそれだったんだけど…w
127 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/24(日) 11:09:54.73 ID:WMho9UEa0
マジで? 俺はSig Sigだった
こちらはキモプリだった・・・現在は8だが・・・ それ除くとなると青空
俺は青空、黒髪だったな 両方とも粘着したけど
9(元含む)は着物と宇宙戦争しかフルコンしてない俺がこんにちは ところでエクセってJUSTのみじゃなくてJUSTとGREATのみって事だよね?
エクセは100%じゃね 全justで全JR回収だと思ってたが
>>131-132 すまんjubeatが元なのは知ってるんだがCafeのためにちょっとやっただけなので
「エクセ」って言葉だけ聞いてExcellentの略だろうと思って意味調べてなかった
高速トリル得意な人に質問なんだけどトリルは指の関節か手首どっちを動かしたほうがいいかな? バドマニの3連地帯で左手が動かなくなっちゃうんだよね
手首かな
136 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/24(日) 19:53:32.92 ID:WMho9UEa0
短いトリルは大分うまくなったけど愛無双とかの長いトリルは糞
残り ハエレ 雪崩 サイガガ 12月 どれから切り崩せばええのかわからない てかもう無理ゲーしかない おれの春編はもう終わりなの?
12月→サイガガ→雪崩→ハエレの順で頑張ろう わしゃわしゃ得意なら雪崩とハエレは入れ替えで
>>137 量子ギリクリなら、地道に10+AA1085%9鳥埋めを進めつつ、最後量子で地力上げ。70後半→サイガガ凸。最後のLO捨てていい。12月は、上下と同時祭りをグリッターで慣れる。ハンクラで同時をある程度覚えるだけで、伸びる。意外に暗記譜面。
雪崩は、前半とサビ以後(LO長くなる)が勝負。前半のリズムをつかむこと。それがサビ以後も繰り返し。top絡みの乱打耐性は、これもグリッター。上の地力上げを同時平行すればいずれクリアから安心して。休憩で43-44%がギリクリ。ハエレは未解禁なので、バトンタッチ。
>>137 そこにアラクネも加わると思う…
今日アラクネ解禁したけど、粘着した後に
雪崩やったらあっさりクリアした
黒点、ファイアはそこまで難しくないけど、
アラクネはやばい。ステラと蛇棒とデドロのLOを
足したような譜面だった
なんというか青半分くらいまでいかないと受けられないオーダーも 少なくない気がする
>>141 10+オーダーとかはフェーイでも一応かけらもらえるよ
クリアできるに越したことないけど
地力ないならバドマニばかりやればいい
143 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/24(日) 22:40:24.92 ID:WMho9UEa0
バドマニさん役に立つね
144 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/24(日) 22:46:02.78 ID:EEfKn5bW0
愛無双やレドグみたいな速くて長いトリルに指が追いつかないんですがどうすればいいんでしょうか...?
>>144 どうしても押せないなら
餡蜜か片手ツイスター
>>144 指の力を抜いて見る。腕を上下させる感じで押す。
後はハンクラ聞いてスピードを理解しておく。
>>144 空いた時間に空打ちで練習
弐寺のギガデリ対策に67トリル練習するみたいな感じで
レドグは片手でやるほうがやりやすいかも
見事にアドバイスが多様だな
ツイスターて何?文脈からするとピアノ連打?
149 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/24(日) 23:24:52.68 ID:EEfKn5bW0
いろいろアドバイスが... それぞれ参考にしながらやってみたいと思います 精度をとれるよう頑張っていきます
150 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/24(日) 23:43:40.91 ID:pAMhXKE/0
レドグは片手でとった方が楽 その場合必ず人差し指と薬指で取ること
152 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/25(月) 00:04:19.56 ID:p7RRiv4I0
>>151 タッチパネルの仕様上、人&薬の方が安定するってじっちゃが言ってた
jubeat初心者スレのような内容かとスレ開いたらとんでもない高レベルクリア話ばかりで 質問できない‥
別にどんな質問だろうと聞かれたら答えるよ まさにそのためのスレだし
そういうの考えないでほしいな 誰でも初心者の時代あったんだし
ツイスターってのはLOしながら叩くことを指すらしいですが、ようはLO拘束ってことですか?
>>145 の高速トリル対策がツイスターっての意味がよくわかりません。
>>157 片手トリルと言った方が正しかったかな?ツイスターのLOがないから片手って答えたんだけど
レドグには確かツイスターがあったはず
とにかく両手打ちでずれていって打てないなら、片手で指を動かす方が案外安定するって言いたいわけ
最近ちょいちょいはじめた非ガチプレイヤーだが、 あのお団子みたいなやつは交互連打なんだね、今さら知ったわ(+_+)
161 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/25(月) 11:24:35.14 ID:0uSpEGQP0
雪崩解禁したけど高校野球やってるせいか人多すぎてやめた これだから甲子園の近くのゲーセンは…
オーダーって埋めたほうがいいのかな? よく分からないまま固定でやってるんだけど・・・
>>162 埋めた方がいいじゃなくて埋めないと作業がままならないぞ
オーダー埋めると、埋めた分だけチケットいっぱいくれるから
スタンプの進行が早くなる。つまり、早く装備レベルを2以上にできる
装備レベルは2以上でないと、棚を作れない
棚を作らないと楽曲を増やせない
>>154 あまりに高次元な話がむしろ敬遠されるぐらいだ
どんなことが聞きたいかわからんからテンプレ的なお話でも
まずはどのレベルぐらいまでクリアできるかを把握する(ファイナルでちょっと背伸びしたレベルを選べば被害も少ない)
同じレベルでも曲によって難易度の差があるので数曲同レベル帯をやって見るべし
ある程度自分の今の壁レベルがわかってきたらそのレベル帯の中で自分の好きな曲をファイナルで粘着
(その中で潰せそうな簡単なやつを・・・っていう人もいるけどその選んだ曲が例えそのレベル帯で難しい曲だったとしてもモチベの
持ち方を考慮すると自分が好きな曲を選んだほうがいいと思う・・・但しlv10↑の場合は除く)
どの音ゲでもそうだけどちょっと(自分にとって)高難易度の好きな曲を飽きるまで叩くと結構実力がつきやすい・・・と俺は思う
lincle linkってリフレクだけじゃ宝箱のグレードは上がらないんですか?
>>165 上がらない。
一日の内にリフ、寺を両方やって一つ上がる
レドグってトリル苦手な人にとっては完全に無理ゲーだよな 途中で投げたくなるくらい指が疲れてやる気なくす
>>168 トリル、クッソ苦手な俺でもAR77以上は取ってるから大丈夫だ
むしろ、スピードに付いていけなくて、必要以上に力入ってるんじゃないか?
>>168 が言ってるのは鳥が無理とかじゃねーの多分
>>170 ここはどこだと思ってる?
AAならまだしも10+鳥の話題とかを初心者スレでするわけないだろ…
>>171 実はそういう話題もするスレなんです(小声)
何故するわけないと思ったのかは置いといて トリルが苦手でもそもそも上手い人ならAR90くらい行くんだろうし 結局実力上げるしかないんじゃね コツコツ行こうぜ
レドグは左手の縦連が無理だわ 左手使えなさすぎ
低速で降ってくるトリルが殆どグレートなんですが というか未だに判定場所が掴めてない。 こう言った場合どうすればいいですか?
>>175 リズム合わせ
ロンドンの低速とかはどちらが先かも見切らないといけない
>>175 ハンクラで大雑把なタイミングを確認して
後はリズム押ししながら調整
>>175 逆に、トリル以外はちゃんとJUST取れてるのかな?
それと同じ間隔だと思うよ。曲にもよるけど。
180 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/26(火) 07:03:23.30 ID:+HK31pIc0
なんか4月1日からパステル君とスミス氏のRUNRUNマラソンてのがはじまるらしいな まだハエレ解禁してないけど…
指との連動あるのでこれを機にリフレクデビューしてみようと思います wiki見たら旧曲カード解禁66曲ってあっんですが問答無用でプレーできるってことですか? あとレベルはどれくらいに挑むのが良いんですかね?
問答無益でプレイできる 指の移植曲たくさんあるからそれらを適当に
自分が入門した時は初代稼働中だったが 確か曲LV3辺りに凸したんだ 難度とかよくわからんかったしな それでそこそこ余裕もってCPU相手に勝利出来る感じだったから 一気にLV7辺りをやったら案の定爆死 当時、緑譜面は2TOP無かったから 黄・赤の2TOPがまるで取れなかったんだよな… まあ緑でもLV5にいたサクリフ相手に手も足も出なかったんですけどね^^ 細かい話を省くが プレイ開始から数クレは二曲保証が効いてる。 まずは一曲目に知ってる曲の緑譜面を選んで そこでの出来を見て判断するといい
1曲目は3〜5LVの知ってる曲を選んで 楽勝だった→7OR6LV どうにかクリアー→5LV 落ちたけどどうにかなりそう→同じレベルを どうにもならねー→3LV↓どうぞ こんな感じじゃね?パセリ使えるのなら1回目だけでも全曲保障でもっと大胆に選んでもいいかも
VALLISは2回ですんなりクリア出来たが量子がなかなかクリアできねえ もう10回くらいやった気がする
186 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/26(火) 12:08:07.18 ID:+HK31pIc0
工房レベル1の奴多すぎ
>>185 様々な要素がある曲だけどどこが苦手かによって対策がかわる
高速乱打が苦手ならわしゃわしゃすると結構拾える
見えることに越したことないが
サビの部分が苦手なら3トップ絡みのトリルの箇所を覚える
ハンクラを見てリズムとトリルの箇所を覚えるといい
とにかく速い譜面だからよく見ること
同時押しも結構あるから気をつけて
>>181 リフレク9〜10で普通にAA取る感じなら
指の7〜8が初見でいけるくらいだったはず
そりゃまぁ個人差はあると思うけど
工房への配置周りは説明不足すぎて
ちゃんとできてない人多そう
>>181 パステルアドベンチャーっていう解禁が始まったらとりあえず下の方選ぶと旧曲バンバン解禁できていい感じだよ
あぁすまん、指の人がリフレクやろうとしてたのか ぼーっと見てたら逆だと思い込んでた レベ5くらいで様子見すればどうかね
>>181 初心者ならLevel4か5で良いと思う
レベルあんまり関係なしに知ってる曲の緑譜面からがいいと思う ポプ専の友人に試しにリフレクやらせてみたら知らん曲のLv.4で爆死してたが 知ってる曲ならLv.6程度でも80%以上出てたわ
目押し慣れてない人に知らない曲やらせちゃいかんでしょw
リフレクは他機種慣れてても苦手って人多いからな よく考えたらノーツが垂直に降ってこないってのがまず斬新
>>166 近くにビーマニあるゲーセンないからめんどいなぁ
ありがと
>>186 ごめんなさい
トゥーリの前半とかまぁ他の曲にも言えるけど、全体的にLO絡みがどうも苦手。
おかげでElishaもAA乗せられないorz
どう対策したらいいかわからないので誰か対策教えてください…
>>186 ごめんなさい
トゥーリの前半とかまぁ他の曲にも言えるけど、全体的にLO絡みがどうも苦手。
おかげでElishaもAA乗せられないorz
どう対策したらいいかわからないので誰か対策教えてください…
>>193 うん、だから指からくる人は知らない低レベルやるより少しレベル高めに書いてあっても知ってる曲やったほうがいいと思った(コナミ感)
たくさんレスありがとう カード解禁指曲や版権の緑で試してみる
やっと10全部AAになった!
…いい加減、一つぐらい鳥取らせてくださいorz
>>197 片手で6とか7をやってみる
そうすれば、拘束されてる時にどう指を動かしたらいいかが見えてくるよ
LOの練習になる曲はPharaoh、Mr.フリーダム、secret oathあたりがおすすめ
>>200 別にどうでもいいんだけどsecretじゃなくてsacredだぞ
>>200 Fly to next worldオススメ
ほぼ8部だからグレる心配がない
8部→8分 すまない
>>202 >>203 サクリフさんは89.5から呪われて…orz
あと少しだと思いつつグレていく
ちょっと粘着してみて、フライトも詰めてみます
206 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/26(火) 20:11:53.13 ID:+HK31pIc0
バドマニが100+で初めてAAだった 次は花かな
おいおいゴリラか
208 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/26(火) 20:13:10.37 ID:+HK31pIc0
>>208 いや100+ってなんだよ10+だよ!!
100+クソワロタ
あるとしたら100+ってどんな譜面が振ってくるんだろうなw LN2本押さえながらトリル3本処理しつつ時々まぎれてくるTOPを処理し続けて・・・ 10本の指フル活動しないとはなしにならないようなのが来るんだろうか
総オブジェクト数5000以上とか行きそうだ
相手側も捌かないと画面足りないな
不意打ちでクソワロタ パスくさでもフルコンできねーだろwwww
214 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/26(火) 21:59:56.05 ID:+HK31pIc0
ごめん10+AAとかの話は本スレに行った方がいいの?
はい ただザコマニや花ブロぐらいなら10AAフィル付く前にAA乗ってる人も多いと思ってる
そうなんだよなぁ 俺も10+の下位はAA乗りはじめたのに10はまほろばが鬼門 あさきの独特のリズムは曲聴き込むしかないよねぇ
正直ザコマニ花ドラゴンクリアよりstorngのほうが明らかに難しい
「リズム難なだけでクリアだけは簡単」とまことしやかに囁かれる全くのデタラメが プレイヤー達を更に陥れている模様
STRONGは曲覚えればいける。曲知ってても乗らないまほろばのがきつい。 そして、このふたつが乗ってあとは消化試合だと思ってたらロンドンに阻まれた。 音量低い環境だと普通に落とす・・・
Strong アウファイ UF歌ってみた まほろば ウェンディ この辺が花よりきついのですが
コレットの10は激しい イグナイもサンパラの上位互換みたいな感じだし
>>200 アドバイスありがとうございます。
早速明日からやってみます><
ゼクト曲好きで鳥以上載せたいもので。。
友達が初プレイでiPod版のデフォルト一番難しい曲の最高難易度クリアしてたけどみんなそんなもんなの?
>>223 デフォって特に難しいもの入ってないような
それにクリアだけなら楽かと思うぞ、ipodだし
なにかと思ったら恐らくはジムノペディか。 iPodはおろかACの経験もないとかなら凄いと思うが…
寺とかやってれば初見レベル8はいけてもおかしくない。3TOP曲は無理だと思うけど。 音ゲー初心者ならまぁできるほうなんじゃね。
>>225 そうそうそれ
一応PSPの太鼓は☆9までできるがその他の音ゲーの経験はゼロらしい
そういやトリル練習曲にヘヴンリー黄も追加していいと思う。8分の連続トリルがめちゃめちゃ出てきたから結構練習になりそう あと6適性の人に向けて。ミディアムの6にしてはリズム難なのと、鳥+コンで1300点超えるくらいの物量で詐称気味。 今までヘヴンリー黄の話題が出た記憶がないから一応書いておく
アイフォンのリフレクから入ったけど初見のジムノペディはこんな小さい画面じゃ一生クリアできねえって思ったわ
アイフォンのジムノペディはLO拘束の時のとなりのオブジェが押せなくて5ミスくらいしちゃう ACでやった時いきなり2ミスでなんか感動した
231 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/27(水) 11:59:26.87 ID:0Ecd8YVz0
L.E.D.とL.E.D.-Gの違いってなんなの?
がんばるのG
L.E.D.-ごんぶと
本気で作った時はGがつく
Prim-G すまない思いつきで書いた
236 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/27(水) 18:27:55.18 ID:8S/Qnzqx0
夏色ビキニのL.E.D
最近レベル10のクリアが増えてきて嬉しい
レベル9入門みたいな曲があればいくつか教えてください レベル8はだいたい半分くらい埋めたので、少しずつレベル9をやってみたい
今日解禁して放置してた雪崩赤に初挑戦してきたら落ちただと…10+はlimelightまでのは全部クリア済みだけどそれでも落ちるとは
>>240 1から順に読んでなくてごめんなさい
質問重複してたのね…
上の方からすこしずつやってみます
ありがとう!
>>241 ついでにその順番に挑戦して位置に違和感のある曲(下の方に載ってるのに明らかに弱いとか)
があったら報告してくれると嬉しい
Level10の中でwaxing and wandingが何だかんだで1番AR高い。 スレチだけどAAや鳥、鳥+いくのもこれ単純だから結構はやかったりする。
>>230 雪崩は難しさのレベルが違う。
リズム難でもないのに、配置難のせいでリズムが狂う
けど、何度もやってたら、後半ゲーだと分かってくる
あと強化レドグの黒点と強化ステラのアラクネが待ってるよ…
10のAAフィル取れたけど、サイガガと雪崩が倒せませんでした。 サイガガはあと1%切ったけど、雪崩はまだ3%ほどもある・・・
>>243 凄い分かる
今10でFCマークついてるのコイツだけでだもの
パターン少ないからごり押しでもイケるし
っとスレチだったか
247 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/28(木) 07:13:59.87 ID:W653Ww7h0
>>246 マジか
俺はルエリしかフルコンできてないわ
わきし月城の青龍曲はリズムが単純明快だけどTOPがわらわらーっと降ってくるから、TOP見切れればARもりもり出るけどTOP見切れないとクリア自体が怪しい
ワキシはそうでもない
サイガガ9回目、雪崩10回目でやっとこさクリア… colette曲鬼畜すぎ\(^o^)/ springの10+は3曲とも解禁にすら至ってないんだが 前述のwinterの2曲と比べてどうなのかな?誰か教えてくれるとありがたいー
レベル10の八分乱打譜面だと
サクリフ<FtNW<ワキシ=不死鳥<クロシュ<ヘブンリ<城月かな
>>250 PWFはラスト以外10クラスなのでラスト適当にワシャって余裕
黒点は物量とLO拘束凄い系なのでクリアだけならそこまででもない
アラクネは個人差だけどクリア難度だと一番上かもね
それでも精々グリッターと同程度だと思う
ステラと違って混フレ地帯に同時押しがないのが良心的
春なら配布のオバヒが一番きつい気がする アラクナは初見殺しだけど慣れればリズムに乗りやすい
10+今までハリギャラ、花だけだったのが バドマニ、ランチ、アルビダAA乗った! 次狙えるのはどれですか? (brokenは苦手なのでパス)
9AAフィル狙って順調に更新してたのにAAどころかAフィル剥奪された…
FollowingFlowてめーのことだよ
難しいとは聞いていたがまさか9を落とすとは
69.5%なので次やればAは取れるだろうけど
>>253 俺がバドマニさんと並んでAR高い灼熱とかは
更にその次に高いのがRedGooseだったり、全部Aだけどな('A`)
>>254 フォロフォロはハンクラより原曲をとにかく聴く。あと8のユーロマやジムノペ、9のテクファンで
8部交じりTOPの見切り力を付けたらいいよ
自分もAAフィル奪われたけど、翌日取り返してやった
>>253 似たような境遇だな、Broken苦手ってのが特に
俺はその後quever、Chinese、ドラキラ、wonder walkerあたりがAA乗ったよ
>>256 ありがとう、参考にします
ドラキラ、WW、♪あたり狙います
>>254 FollowingFlowはLv8のSilenceとリズムが似ている部分が多いから、Silenceで練習すれば伸びるはず
10+は簡単な方の曲だけ選んでやってたけど試しに天空やってみたら69%で落ちた やっぱまだ早いか
>>259 そこまできたらクリア狙えるぜ普通に
クリア出来る曲が増えるってだけでモチベは上がる
>>74-75 の10+版を作るとどうなるかね
天空クリア目前ならだいたいはいけそうな気がしてくるが
クリア難易度叩き台 ハエレ 雪崩 サイガガ 量子 ヴァリス ディセンバ 天空 黒点 デドロ ティタン DI レドグ デイリー (STRONG) アラクネ オバヒ ステラ WW グリッター 蛇棒 ♪ アルビダ チャイニーズ Playing ブロークン 灼熱 ドラキラ ハリウッド 花 バドマニさん
未クリ雪崩 未解禁ハエレ天空黒点 の状態なんだけど ♪はもうちょい上じゃね?デイリーよりは強い気がするよ
>>262 お疲れさま。あくまでも個人的だけど、グリッター>デイリー、DI>デドロ、蛇棒>WW、レドグと♪が近い。あとティターンとステラは個人差扱いで別枠もありかも。
265 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 01:06:04.39 ID:MvDS+SCU0
>>262 正直、個人差出るからなあ…
アラクネは俺にとっては雪崩の次
glitterはリズム難でAR出ないから強はあると思うし、それよりWWが上はあり得ない
レドグはスピードさえ慣れたら、クリアは簡単だから、その位置はちょっと高い気がする
Chineseももっと強いと思う
デイリーはもっと弱いと思う。アルビダと♪の間ぐらい
天空、蛇棒、ステラは個人差強すぎてなんとも言えん
アラクネは上手い動画見てリズム頭に叩き込んだらグリッター下位互換だと思うんだけどなあ まあ個人差で同格扱いでいいか
まぁ元々は
>>22 のために作られた「挑む順番の目安」に過ぎないからなぁ
個人差譜面は大体で良いんだろうよ、大体で
改訂。実は某所に誤爆しちゃったんだけどそっちでもぼちぼちコメントついてたのでそれも反映 相反する意見もちらほらあって難しかったけど大体の目安ってことで気楽に見てくれると嬉しい ↑弱 バドマニさん 花 ハリウッド ドラキラ 灼熱 ブロークン Playing WW アルビダ チャイニーズ (STRONG) デイリー 蛇棒 オバヒ ♪ アラクネ ステラ レドグ ティタン グリッター デドロ DI 黒点 天空 ディセンバ ヴァリス 量子 サイガガ 雪崩 ハエレ ↓強
頂上:ハエレ 9合目:雪崩 ― 二狂の壁 ― 7合目:サイガガ、量子、ヴァリス、12月、デドロ、ティタン、DI ― 強の壁 ― 5合目:レドグ、デイリー、オバヒ、ステラ、WW、グリッター、♪ ― 中堅の壁 ― 3合目:アルビダ、チャイニーズ、ブロクン、灼熱、ハリウッド、蛇棒 ― 弱者の壁 ― 登山口:花、バドマニさん こんな感じじゃね? (抜けてるのはハエレを除き未解禁の為評価できん・・・)
10+の未プレイ曲を一気にやってみてた頃、アルビダだけぶっちぎりの初見ARだったから AAまでなら最弱レベルだと思ってたんだけど 全然そんな話見かけないから好みなんだろうなぁと思ったりしてた バドマニさんすら出てないのに、他の弐寺グラス曲はもう絶望しか感じないわ 天空は聴いて一発で惚れたというのに
灼熱はトリルさえ拾えれば結構楽です。自信をつけるのにひとつ 天空は…覚悟がいるかな。
AAまでなら最弱クラスの部類と思う>アルビダ あとブロやハリギャラもクリアだけなら花と大差ないと思う 適度にリズム難で稼ぎにくいのよね花 忘れた頃にプレイするとスコア伸びてて楽しいんだけど
デイリーって評価高いんだな。チャイとかのがよっぽど難しいと思うけど、これが個人差か。 個人差大爆発のステラは、俺の場合花ハリギャラよりもAR高かったりするし、 順位気にせずとりあえずやってみるのがいいかもね。 密度自体はたいしたことないし、すんなりクリアできる可能性は十分ある。
>>273 トリルが得意かロング拘束が得意かで前後変わってくるな
トリルが上手く取れない俺なんかはバドマニすら苦手
275 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 08:12:43.39 ID:9cd7xRY20
まあ自分はハエレより上にストロングが来るわけだが もうそろそろクリアしたいわ 10+Aフィル完成したのに10Aフィルまだ完成しないんだもの
当時10挑戦レベルの俺にとって、デイリーでさえ初見65.3%(半分くらいわしゃわしゃだったけど)だったから、それほど強くはないのかなぁって思った。びっくりしたのはその少し前にチャレンジした花の初見より高かったこと。(62%くらい) なお中国踊は爆死した模様 まあ↑の言うとおり個人差の問題もあるけどね。 ちなみに今もそんなに10+やってないけどプレイした花、ハリギャラ、デイリー、中国で今のところAR一番高いのはデイリーだな。クリア難易度的には低いかも。 個人的な結論としては、デイリーは中国より弱かと
花、ブロークン、レドグあたりはクリア済みだったのにデイリー初見62パーだったわ
クリアだけならデイリーは10+では弱い方かな
未クリア4だけどストロングはそんな強いとは思わない
10妥当かなって感じ
>>269 デドロ、ティタンちょっと高すぎじゃね
サイガガや12月と同じトコに居る事に違和感
ここまで個人的見解
279 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 09:04:40.12 ID:D4d+IrjU0
wikiを巡っても答えが見つからなかったので質問させてください 友達と店内対戦をして、その片方がクリアしてもう片方は落ちた場合には2人とも次の曲を遊べるんでしょうか? それとも、店内対戦は2人とも落ちた場合でも必ず店舗設定曲数を遊べる仕様になっているのでしょうか?
たとえ両方落ちたとしても店内対戦だと必ず設定曲数遊べます。
281 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 09:45:54.50 ID:D4d+IrjU0
>>280 そうだったんですか!
ありがとうございます
頂上:ハエレ 9合目:雪崩 ― 二狂の壁 ― 7合目:サイガガ、量子、ヴァリス、12月、DI ― 強の壁 ― 5合目:レドグ、オバヒ、WW、グリッター、♪、デドロ、ティタン ― 中堅の壁 ― 3合目:アルビダ、チャイニーズ、ブロクン、灼熱、ハリウッド、蛇棒、デイリー、ステラ ― 弱者の壁 ― 登山口:花、バドマニさん とりあえずちょいと変更 うーんAA↑評価になるとまた完全に別物になる気がするので・・・初心者スレだしクリア評価ってことで (抜けてるのはハエレを除き未解禁の為評価できん・・・)
頂上:ハエレ 9合目:雪崩 ― 二狂の壁 ― 8合目:サイガガ 7合目:量子、ヴァリス、12月 6合目:DI ― 強の壁 ― 5合目:レドグ、オバヒ、グリッター、♪、デドロ、ティタン、黒点、アラクネ、天空 ― 中堅の壁 ― 4合目:チャイニーズ、蛇棒 3合目:アルビダ、ブロクン、灼熱、ハリウッド、デイリー、WW、PWF ― 弱者の壁 ― 2合目:花 登山口:バドマニ 獣道:ステラ
オーバーヒートってやっててそんなに難しい感じしないんだけど、 なぜか落ちてることが時々あるw
>>283 あまり細かく分けると個人差もあることだし見づらくなるから大雑把に分けたんだけど
俺もそんな感じの評価だわ
ステラはレベル:ステラって意味で書いたのなら同意w
クリアは中堅クリア梅してる頃だったわ
ドラキラ忘れてた…2合目かな?
おわ・・・確かに入れそこねてる そこらへんかな
ステラは混フレ苦手でも精々5合目の下位辺りだと思うけどね
デドロってクリアだけならだいぶ簡単じゃないの? 3曲目にクリアしたぞ
自分も大分時間かかって解禁したけど弐寺連動解禁はいいかげんに緩和してもいい気がするなー。 特に天空とか、量子やヴィロシャナみたいな10+高速乱打譜面最上位の一歩手前の練習にも最適だと思うんだけど。
>>289 個人差で言い始めるとキリがない
俺の10+1曲目はブロクンだったしDIもそれほど強いと思わない
でもここで言われてる感じだとここら辺と思うからこういう表になった
人によっちゃ壁すら超えて上下するだろうよ
DIはクリアだけなら天空ぐらいだと思うんだけどなあ
個人差はあるけどティタンは1つ上の6合目な気がする 慣れ&リズムの理解が必要的な意味で
294 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/29(金) 19:28:43.82 ID:9cd7xRY20
雪崩クリア安定したけどオバヒ中国がクリアできない
クリア難度ならグリッターもうちょっと上げてもいい気がする
>>290 だから、ヴィルシャナだって…作ったwacがそう言ってる
天空は相変わらず苦手で時折落とす…
まだ量子、ヴァリスの方がずっと安定してるわw
許せなかった…! 獣道指定がステラ一曲と言う事実に ティタン・DIも結局は獣道なんじゃないか? ここだって明確に指標立て出来ない とはいえ雪崩やサイガガのような強譜面じゃない事は確か
これ☆10だとどうなるんだろう。 STRONGに次ぐ10最強の曲って何てすかね。万物とか? 逆に弱めのはサクリフに次いでフライトとかコロブチカとかルエリシアあたりだと思うのだがどうなのでしょう
Our Faithあたりかと
すまん
>>297 はあくまで個人的な意見ね
直感でそんな感じするってだけで
ソレを裏付けるデータとか実例挙げれる訳じゃないんで…
話半分に聞いてもらえばいいです。
スマンコ
こういうのは10埋め中の人に聞いてみたいもんだな サクルミ、FIRE歌、梅雪、ウィンディの評価も含めて
ようやく伝説の山到達できたけど、コレットガーデンの解禁進まねえ 最初っからすごくゲージが重たい気がするのだが、これって後半もっと重くなるのか? 下手にクレ数重ねるよりジャンピングくんさん発動まで待ったほうがいい?
>>302 色が合った対戦相手を選んでる?
色をきちんと選んだら、最終でも10クレ掛からないけど
色違いばかりぶちこんだら、最初の曲でさえ10クレ注ぎ込んでも解禁できなかったとだけ言っておく
あと、並行でオーダーをこなすこと。早く装備レベルを2以上に上げないと棚を作れないから
楽曲解禁ができなくなる。幸い、装備レベル2、もしくは3の人が増えてきてるからそこはチャンス、
頂上:ハエレ 9合目:雪崩 ― 二狂の壁 ― 8合目:サイガガ 7合目:量子、ヴァリス、12月 ― 強の壁 ― 6合目:デドロ、ティタン、グリッター 5合目:レドグ、オバヒ、♪、黒点、アラクネ、天空 ― 中堅の壁 ― 4合目:チャイニーズ、蛇棒 3合目:アルビダ、ブロクン、灼熱、ハリウッド、デイリー、WW、PWF ― 弱者の壁 ― 2合目:花 登山口:バドマニ 獣道:↓ステラ(登山口〜3合目)↑DI(5合目〜7合目) さらにいじってみた(黒点、アラクネ、天空に関しては未プレイのため評価できない・・・ハエレもそうだけどこれは流石にに不動だろうw)
>>303 オーダーは登山中にやりまくったから大丈夫
春verになって覚えること多くて色まで考えてなかったわそういえば
マッチングの時点で色も選べるようになれば節約できそう
>>305 マッチング一覧画面で色が出るから、合ったのを手当たり次第に押せ
急がないと接続失敗で時間切れとかよくあるから
オーダーの準備が万端なら、オーダーは後回し
DIはクリアだけなら地力勝負だから、獣道というほどじゃないと思う 獣道と名付けた理由は、通れる人なら簡単に通れるが、通れない人は 通るのが困難だから 天空も毛色は全く違うが、それに近いものがある。 TOP苦手でも乱打さえ見切れればクリアできる譜面だし
そんな俺の勝ち数ワースト5 ハエレ 0 サイガガ アラクネ 2 ステラ 3 雪崩 4 ステラなんて爆発しろ…('A`)
ランマチを10+&Aで延々やってたら、雪崩とサイガガを倒せた。
AA出すと曲数の数字が減ってモチベ上がるし、かなりいいね。
難点は、勝率低いやつまでひっかかってしまうこと・・・
ハエレまではまだ5%もあるんだけど、結局このスレでは扱うことになったの?
>>308 アラクネまだ解禁してないけど、評価が人によって中位〜上位までまちまちだな。
ヴァリス4回でクリアできて、未クリアが量子、サイガガ 未解禁が天空、ハエレ、雪崩、春楽曲なんだけど ハエレ以外はがんばればクリアできますかね? 量子は2回で69.8、10+ではBroken灼熱♪ステラバドマニがAA乗ってます
雪崩も高確率で引っかかる可能性 というかそこまで詰められてるのなら量子サイガガはワンチャンスありそうなもんだが
>>310 頑張ればクリアできるか、みたいな曖昧なこと聞かれても
そら頑張ればできるわとしか
>>310 がんばらなくてもクリアできると思うよ
それだけセンスあれば
あと
>>1 を読もう
>>311 わかりました。
>>312 いや、地力上げなど下位曲のやり直ししなくても大丈夫かというつもりでした。説明不足で申し訳ありません。
>>313 あくまで自分の実力を述べたまでなので10+のA↑を主題にするつもりはありませんでした・・・誤解招いてすみません
10+ってやっぱり個人差でかいな… 俺の場合Aとった連中の中では難易度は↓こんな感じなんだが バドマニさん < 灼熱 < ALBIDA < ♪ < Red < Broken < Stellar < Dragon < Flower < Deadlock < Hollywood < 昼飯 難易度って言うか初クリアまでどれだけ苦労したかの順だけど
10はクリア梅とAA梅だと評価が変わってくるからなぁ
>>301 取りあえずアンリミ歌は弱い方から数えた方が早い
サクルミもクリアだけなら苦労しないと思う
梅雪は中〜強レベル、フェアリーは未プレイなんで割愛
STRONG、Our Faith、Ignited、まほろば教は上位だと思う
譜面理解できないと殺される可能性が高いと言う意味で
万物、meme辺りも初見殺し譜面だよね
後
>>307 だけど7合目以降はある程度研究(TOP暗記やハンクラなど)
しないとクリア難しい譜面が揃ってるなぁと
研究が殆ど効かないハエレが頂点なのは間違いない
連レス済まない、後一点だけ追記 アンリミ歌は原曲を聞き慣れてない場合は難易度結構上がるので注意 知ってるなら恐らくTOPで混乱しても何とかなるレベルだと思う 取れる所で稼げるかの差が出ると思うんだ この辺は自分の視点から見るのは駄目だね。。。
今日はじめてイヤホンつけてやったけど、明らかにAR伸びた。
ハンクラもそうだけど、やっぱりリズムをちゃんと認識するのが重要なんだよね。
>>316 今出てる一覧も全部クリア梅の難易度じゃね?
10攻略当時は、愛無双、ヘブンリ、城月、memeあたりが段違いにきつかったな。
万物は曲をよく知ってたからあんまりきつくなかった。
>>316 ウィンディは超易化雪崩、強化幻リフといえるような譜面
リズムは素直なんだけど、とにかくLOがあちこちに降ってくる
その間に小刻みに入るTOTTO特有トリルが厄介
幻リフ、酢酸、マーマーあたりに慣れてないうちは手を出さない方がいいかも
9〜10のクリア埋めの難度の話は結局TOP絡みの見切り力勝負な気がする ラインの8分乱打とかでAR稼げる曲はクリア難度低め まあエンカムイスノプリ蛇神みたいな単純に物量辛い系もあるけど
memeか… 蛇神とあわせて初見花よりAR低かった思い出
323 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/30(土) 09:55:21.87 ID:N5SNvKnJ0
ハエレや雪崩よりもストロングの方が絶望的 ストロング最近50%ぐらいしかとれなくなった
流石に嘘くせぇ・・・数日前から居る奴と同一人物なんだろうけど いくらストロングが特殊って言っても適当にちょっと慣れた程度の人にバタバタ押させても50%とか出るレベルだろうに 本当だったとしてもお前が特殊過ぎて誰もアドバイスできないと思うぞ
確かにストロング過大評価しすぎじゃないのと思う 個人差あるのはわかるけど、他の曲と同じように曲聞き込んで譜面研究すれば50%ってことはないかと
曲に引きずられずに目押しした方がAR伸びるんじゃない? 間違ったリズムで叩いてるってことはSTRONGに限らず往々としてあるからね
memeって結構難しいよね ボコンボコン鳴る
ミームがAAのるころには 10+の弱めから普通がAAのるからな
>>323 は本当のリフレク初心者なんだろうよ
ハエレとか雪崩は動画で見たとか、あとこのスレでよく出てくるから言ってみただけで
>>328 さすがにそこまでは無いのでは
meme苦手ならわからんが
ロング絡みが多い譜面が苦手なんだけどなんか練習にオススメの曲ない? OurFaithとかもっと上手い人なら練習になるんかなとは思ったけど自分はクリアできないわ…
>>309 一応、試用でハエレクリアまでがスレ範囲内になった
今のところは特に問題無いと思われ
ただハエレ攻略の指標を出せる人がどれだけスレを見てるかという問題がw
ハエレのクリア狙いとか、ほぼ全発狂だからとにかく頑張れとしか言えない気もするw 乱打の見切り力が一定ラインまでくると75%くらいで安定するんだが、 たまにクリア出来るような人だと連続でやっても、ARが5%くらい振れるからなあ
>>330 紅焔、虹の先、レディステ、Elisha、LDM
え、ちょっと待って もしかしてmemeってメメじゃなくてミームって読むのかよ、知らなかったわ
今日始めたばっかの俺には会話のレベルが高すぎる……
>>336 肩の力を抜きたまえ
どんな悩みを持ってこのスレに来たんだい?
>>337 良かった……動画とか見てたからまるでマトリョーシカLv5クリアできたよー
>>336 真面目にプレイしてればすぐ追いつくよ
まずは自分の知ってる曲のBASIC譜面をプレイしよう
割と有名どころの版権が多い(イカ娘OP・女々しくて・また君に恋してる)からきっと見つけられる
ゆっくり難易度を上げていって、少しきついなと思い始めたら一旦難易度を下げたりしていって適性難易度を探そう
あと、知っている曲でもMEDIUM譜面は避けた方がいい
2TOP(上の緑色のやつ)が飛んでくることが多くなるから慣れてないとクリアできないこともある
でもちょっと冒険することも必要じゃね? ファイナルでいいからクリアできたレベルのひとつ上の曲で知ってるOR気になる曲を選んでみては ボロボロだった⇒とりあえず次回はクリアできた曲のレベルで気になる曲にチャレンジ いい勝負だった(ギリギリクリアORギリギリ失敗だった)⇒次回もファイナルで同じレベルにチャレンジ クリアできた!⇒次回からそのレベルをベースに曲をチョイス
リフレクはしらない曲のレベル5をやるよりも 知ってる曲のレベル7をやるほうがスコアが出るということを覚えていた方がいい
ゆっくり適正難易度を探す必要は無いと思うけどなぁ 8くらいまでなら結構すぐにいくだろうし
トリル自体が全然できないってわけじゃないけど、バドマニの中盤らへんの3連トリルが連続するところとか、蛇神の序盤のようなトリルがどうしても捌けない(指が追いつかない)のですが、練習でいい曲ありませんか?
>>344 フロンティアゲート、Re:GENERATIONあたりはできる?
MEDIUM譜面はもうひとつ罠がある 弐寺とか指とかだとレベルが同じ数値だと、だいたい黄<赤だけど、 リフレクは必ずしもそうならない なぜなら赤は3TOP絡みが多くなる分、密度は濃くないけど 黄は2TOPしかない代わりにBPMが初心者殺しといえるほど速かったり、密度が濃かったりするのが多い 特に8に挑戦するようになったら気を付けた方がいいよ
アドバイス見てると、リフレクってやっぱり覚えゲーなんだなって思う。
>>342 とか寺じゃありえん。
だから新曲がリズム難だと、覚えるまではフィル剥奪されるんだよな。
「拾えばいいってもんじゃない」というのがきついよね。
寺はそれなりにリズム難でも小節線の存在が結構助けになってる リフレクの、そんなのお構いなしにバラバラ降ってくる仕様は曲を知らないうちは相当厳しいと思う
「覚えないと出来ない」ではなく「技術を伸ばさなくても知識で伸びる」と思え
>>347 曲を憶えると良いってのはどの音ゲーにも言えることだから
リフレクが憶えゲーってのは違うかなぁ
憶えゲーだとしても、他の音ゲーよりはそういう部分薄いような
>>349 知識も技術の一部じゃね?
DDRerはソフランに対応するのは技術とされてるだろ。
「地力」とかの方がしっくり来るか
曲を知ってるからこそその曲に合わせられれば高得点が取れる これこそまさに音ゲーじゃん 音ゲーとしての質で言えばリフレク>>寺だな
なぜわざわざ優劣をつけるのか
触れちゃダメ
覚えゲー言われる指も 実の所、クリア(ランクC)するまでは 覚える所なんて無いんだよな 指側が未クリア0の自分だけど 譜面なんて殆ど覚えてないし
>>357 そっちの方がいいんだよな
下手に頭で覚えると、おかしな癖が付く
その点、リフは毎回譜面変わるから俺向けだわw
>>345 スコア的にはそこまで問題ないけど、やっぱり連続トリルで引っかかるなー
特にREは、とれることはとれるけど長いトリルと合わせてグレグド量産することもある…
ちなみに余談だが中華急行のトリルはしっかりとれる。連続じゃないけど。。
覚えゲーというと難易度高く聞こえるけど、ようは予備知識的に「理解しておく」ってことかな。 3TOPの位置が降ってくる箇所とラインとの順番を完璧に記憶するんではなく、 「曲のこのあたりで3TOPとの絡みがあるから注意」、「全体的に12分」とかってレベルでいい。 それ自体は寺だって「こっからソフラン」、「ここから階段地獄」とかいうレベルでは同じ。 ただ、クリアのために要求される事が寺より多いと思う。 寺はぐだぐだでCランクでもゲージさえ残せばクリアできるからね。
指 全部グレートでフンコン:73万前後でクリア 全部グッドでフンコン:46万でフェイ リフ 全部グレートでフンコン:66.7でフェイ 全部グッドでフンコン:33.3でフェイ 他機種はよく知らない
>>361 全部グレイトで落ちるのかー初めて知った
ボルテはニア(こっちでいうGOOD)だとゲージ増えないからボタン全ニアフルコンで死ぬ曲もあるな システム上ツマミでPerfect回避できないからかなり限られるけど
dilemmaさんの豚乙女とかは死ぬらしいね
>>361 ボルテはグッド判定だとクリアゲージが上がらないが、長押しやみーつまは拾えれば自動的にジャスト判定(相当)になるから、みーつま比率低めなら可能。豚乙女って曲で検証されてた
>>364 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
スパンコール
勿論っちゃ勿論だけどDDRでGoodオンリーでも死なない ダンエボはどうだったかな 弐寺にもGreatフルコンの理論値は見たことある こういうのはNN(ノーミスノークリア)でクグれば出てくる
明日からイベントか jubeatから来た初心者が大量に狩られるだろうな・・・
>>368 とはいえ、ユビリティ8以上の連中だと逆に俺たちがやられかねんぞ…
>>369 リフと指はシステム的に全然違うから向こうの実力はあまり関係ないんじゃ
>>370 jubility9.0の俺はリフレクの赤石半分位。逆に狩りにいくぞ。
>>371 明日からやる初心者の話してんのに
すでにやってる奴がドヤ顔でレスすんなよ
>>371 ユビート民が全員お前みたいなんだと思われるからやめろよ
指リフ両方中途半端な実力で狩られるだけの俺に死角はなかった
>>370 リズム感と条件判断力、指の感覚が研ぎ澄まされてるから
リフやっても簡単に伸びる人多い
片手間にリフレクやってる人が、パレット赤10とか身近にいるし
リズム感と状況判断はわかるが指の感覚が研ぎ澄まされてるってのがよくわからん
ブロント語に通じるものがあるな
>>376 要は器用で、よく指が動くってこと。
ここでの指はjubeaのことtじゃないぞw
指の器用さというか必要とされる運指のレベルはjubeatもリフレクも大差ない気がする どっちもボタン配置覚える必要ないし片っぽ上手けりゃもう片方もかなり潰しが利く→サブの方も上手い ってイメージだな
>>380 わざわざ「jubeatで指の感覚が研ぎ澄まされるからリフレクも伸びる」
とかいう謎発言はいらんわな
どっちも易しめなゲームなんだから、音ゲー慣れてればすぐ伸びる
ポップン上手いと弐寺でもある程度通じるとか、弐寺やってるとボルテ上達早いとか、そんな感じか
弐寺で十段取れる素養あればどの音ゲーやってもだいたいすぐ上達するからな トプランとか見てると片手間で100クレもやってない機種で全一寸前とかあるし音ゲー全体での地力みたいなのはある
弐寺やポップン、DDR辺りは それらで鍛えた見切り力は 他の音ゲーに流用しやすい 今日から新イベント! どんな難譜面が飛び出すのかな〜 まあ当方、まだアラクネだけ出してないんですが^^ 弐寺の怪獣討伐に忙しいんだよ!
二寺ポプがリフとかと相性がいいってのは譜面の降り方って気はするけどね コンマイの音ゲーは譜面が上から降ってくるほうがスタンダードだし(二寺ポプリフドラムちょいと変則だけどボルテも) 指とかが他に生かしづらいってのはそこらへんが大きいと思う
>>361 亀でどうでもいいけどリフでARは切り捨てだから66.7じゃなく66.6な
一週間前に音ゲー自体を始めた新入りです。 今日、やっとflowerの5レベルでAA取れました!続けて7レベルに挑戦して、72%でギリギリクリアできました。 明日も行こう、頑張ろう。 チラ裏でした。
廃人に挑戦しようとしてRUNRUNマラソンやってきたが、 猫叉で断念… あの後、TAG、TAKA、kors_k、LEDと続いていく模様 とりあえずトリル苦手な人はフィル奪われないように注意な ばね馬、シャロンともども
アルストもトリル結構むごいよ
391 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/01(月) 21:57:18.34 ID:5cpzDpKP0
いつのまにかデイリーランチの選曲回数が150回を越えていた(こわい)
量子や12月はクリア安定してきたんですけどステラとティタンがどうしても65%から伸びません...
>>392 ティタンは低速gdgdでも、高速地帯をきちんと押さえればクリアはできる
低速分からないうちは、とりあえずLOをしっかり押さえて取る
ステラはアラクネ粘着してたら、知らない間にスコア伸びてたw
>>392 ステラをただクリアしたいだけなら、まず3TOPと下で混フレになるところの
下のリズムだけ完璧に覚える
(タータータータタタとか何種類かあるけど覚える)
そしたらもう3TOPのリズムは完全に無視して
上も下も両方とも下のリズムで同時押しで叩くと上は餡蜜で拾える
これでAAくらいまでならいける
395 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/02(火) 11:38:56.90 ID:jyDfKK1JO
寺やめてリフレク始めたけど滅茶苦茶おもろいね。プレイ回数30回未満だけどサンボルHARD鳥取れたあたり、鳥自体の難易度は低そうな感じがだね。ただフルコンはむずいね。
プレイ回数とかの話はいりません。 あと、ここはあくまでもAを目指すスレだから自慢はチラ裏にでも。
初10+クリアは、トラタワでの灼熱だったわ。 あそこ環境良すぎるよな。
ルエリありがとう!おかげで量子クリアできた あとはサイガガ・・・
クリア順は量子⇒12月⇒サイガガだったけど 最近の安定度合いはサイガガ>12月>量子になっちまった・・・ 雪崩がもうちょいでどうにかなりそうなんだけどその後一歩が遠い 一番傾向が近い譜面ってステラ(レベルが相当違うけど・・・)と思ってLv10曲AA梅⇒ステラ⇒雪崩って 1日1回やってるんだけど雪崩練習時に使った曲って他に何かありますか?
ヘブンリとグリッターか・・・ サンクス!
まだ3回ぐらいしかプレーしてないけどプレーするごとにチュートリアルやらされてうざい どうやったら消えるの?
ようやくサイガガうめれた 天空解禁してクリアすれば卒業だ
>>403 チュートリアルをやりますか?ってでてくるからいいえにするだけの簡単なお仕事
406 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/02(火) 17:12:21.36 ID:/PpefaTT0
マラソンなんかほっといて先ずはハエレを解禁するか
寺もやってる人はカフェドトランと一緒に進められるだけまだいいかもしれん・・・ 指嫌いじゃないんだけどsaucerのシステムだけは絶許
遅まきながらアラクネ解禁してきたが流石のMAX MAXIMIZER名義だったわ 難易度的には6強のちょい下ぐらいの感じ
同じくようやくアラクネ解禁
体感難度はまあ言われてる通り
譜面傾向がステラっぽく感じる
黄と赤で弾速違うよなコレ…
>>140 亀だけど
未クリアは免れたわ
かなり際どかったがな…w
同じく亀だが
>>138-139 もありがと!
今日12月やったら手応えがあった
他は変わらず無理ゲー臭しかしないががんばってみるわ〜
トゥルブルまで解禁してきたけど、予想通り強化brokenという感じだった
クリアは黒点とどっこいどっこいってとこか?
>>390 やってきたが、初めてアルストロメリアとちせに殺意を覚えた
>>410 自分の場合、ランマチで10+とAでひたすらまわしてたらサイガガも雪崩も突破できた。
グリッターは2,3回しかやってない。
雪崩は前半がすごい上手くいったときにそのままクリアした。
中盤でゲージチラ見したときは76%くらいだったが
終盤gdgdで終わったら71%だったので、前半頑張ったほうがいいかもしれない。
やっぱ密度慣れが重要だな 未クリア減らしも頑張ってるが 来月辺りにどうせ、伝説のたねとか実装してきそうだし オーダーも頑張らないとなあ…
>>407 カフェ終わってやっと指やらなくても良いのか、と思った途端の発表だったわ。
しかも今度は曲数?だから、ちゃんとやる必要あるから面倒いわ。
1曲目落ちたとき、次のラウンドに行ける保障ってありますか?
1、パセリでのプレミアム(これは自分のランクに関係なく難易度選べる特典などもあり) 2、ローカル(店内対戦)での対戦 これらはプレイ内容にかかわらず無条件で保障
あと、落ちても相手(人間)に勝ってれば通過だったかと
そういや10の難易度表はまだ出てない? 9と10+は一応出てるっぽいけど
あれは難易度表というよりはどこから挑めばいいか分からんなら試しにこの順で挑んでみるといいよっていう一例のつもりだったけど マラソンで10が大量に増えたから作らずに残しておいたのは結果オーライかもしれないね
>>420 あーやっぱりそういう感じか。
10挑戦の俺にとっては、激しく欲しかったりする((
最近難易度インフレがすごいからね…
どれから手を付けたらいいか。
(サクリフ、ルエリシア、フライト、ワキシ、コロブチカ、サクルミ、サンボルは初見AA以上行ったけどミーム カガチ レシートは落ちた(;_;)
今はクリアしてるけどカガチとレシートが伸びない。。
まだマラソン終わってない住民多そうで棚上げになりそうだから放置してたんだけどじゃあ叩き台だけでも作ろうか ↑弱 サクリフ Flyto ルエリ コロブチカ 不死鳥 サンボル SSC ワキシ 万物 サクルミ サンパラ フォールン アニサキス 梅雪夜 ウィザード 532 まほろば (フォロフロ) ウィンディ クロシェ イメマテ (バドマニさん) 愛無双 イグナ meme エクシア アンリミ歌 城月 ヘヴンリ アワフェ 蛇神 レシート STRONG ↓強 未評価 ロンドン シャロン アルスト 金風 渚 アネモネ
>>422 自分の場合だとカガチはまほろばと並んで未だにAAフィルを阻んでるよ、トリル苦手なら後回しでいいかと
クリア曲をみた感じだとSSCと不死鳥はいけるんじゃないかなと、レユニができるならウィザード、TOP絡みならとりあえずクローシェ…ってとこかな
>>423 ありがとう!参考にさせていただきます。
…バドマニも降格するのも時間の問題かねぇ。俺はまだ解禁してないからやったことないけど…(ヒソヒソ)
>>424 アドバイスありがとうございます。
やっぱりかなり強めですよねー。。
言われたとおり後回しにして、しっかり地力あげてまたやろうと思います^^;
不死鳥かー…緑黄譜面で結構取れてるので、赤今度挑戦してみます!(SSCとWizardも)
アンリミ歌ってみたはそこまで強くない気が それと梅雪夜が多分もっと強い
バドマニ落ちるんだとすると花もかねぇ・・・ まぁその前にサクリフを10から9に落とせとw
みんなサクリフ落とせ落とせって言ってるけどそれなりに難しいと思いますよ。9に落ちても9の中では上の方に行くでしょうし
↑弱 サクリフ Flyto ルエリ コロブチカ 不死鳥 サンボル SSC ワキシ 万物 サクルミ サンパラ フォールン アニサキス 梅雪夜 ウィザード 532 まほろば (フォロフロ) ウィンディ クロシェ イメマテ (バドマニさん) 愛無双 イグナ meme エクシア アンリミ歌 城月 ヘヴンリ アワフェ 蛇神 レシート STRONG ↓強 毎度思うんだが全部縦に並べるの見辛くない?
10+の表みたいにある程度の壁で仕切る方法でいいんでね?
STRONGってリズム難だけど押しにくい譜面じゃないからクリア難易度だけなら上の下くらいのイメージ 無論スコア難易度なら最上位だけど
コピーしてそのまま携帯の未送信メールだか何かに貼っ付けることで よくある簡易クリア管理表みたいなの作れたら良いなぁと思って縦一列にしたんだけど… 確かに見にくいからこっちは分けた形で、縦一列の完成形はしたらばの避難所に貼るわ、すまない ↓こんなの ◎SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! ◯A ◎Ristaccia ◯Sakura Storm ICARUS …
>>423 でいうと
シャロンはアニサキス〜memeあたり
アルストは城月以上
アネモネは愛無双〜ヘヴンリあたり
と感じた
レシートってそんなに強い扱いだったっけ
レシートは最初の乱打以外はそこまで難しくないよね 個人的に10はヘブンリ蛇神アルストstrongあたりが全体的に難しいと思う
>>423 ロンドン 強 低速と高速のソフランもそうだが、グレはまりしやすい。低速がある程度取れないと死ぬ
シャロン リズムは素直だが、ロング終点のトリル多発。それでもクリアなら楽。弱
アルスト クリアだけなら楽…だと思う。こんな譜面に誰がした(涙)。トリルが苦手なら死ぬ。中
金風 ひたすらトリル、同時、LOの嵐。リズム通りなので密度さえ気を付ければ、アワフェほどの難度はない。中
渚 めうめうばりの連打から始まり、サビは擬似ステラ。それ以外は渚の仔猫レベル。弱。
>>429 修正加えてみた
↑弱
0 サクリフ フライト
〜逆詐称の壁〜
1 ルエリ コロブチカ 不死鳥 サンボル 万物 ワキシ
2 アニサキス クローシェ イメマテ フォールン シャロン
3 SSC ウィザード 532 サクルミ 渚 (フォロフロ)
4 アンリミ歌 ウィンディ レシート サンパラ ヘブンリ アルスト (バドマニ)
5 meme 城月 イグネ 梅雪夜 ロンドン 愛無双 アネモネ 金風
6 まほろば アワフェ EXUSIA 蛇神
〜詐称の壁〜
7 STRONG
↓ 強
そこまで細かくランクつけるほどじゃないと思うけどね
>>439 まあぶっちゃけ
弱 2以下
中 3 4
強 5以上
これでいいとは思う。
あんまり大雑把に分けると論争になりかねないとは思うけど 目安程度ならこれ程度でよくね? 個人的に言っちゃうと正直ストロングがこれほどにも強者扱いされる意味はわからないんだけどね・・・ 強いっていうのはわかるけど6と7の差はそこまでないでしょ
STRONGを詐称と書かれると若干違和感を感じる気もするが… まあ10の中でも屈指のリズム難だし致し方なしかなあ
>>438 TOP系軽視しすぎて修正じゃなくて改悪になってるよw
新曲も渚以外はその位置でいいんじゃないかな
>>443 >>438 には申し訳ないけどLv10は
>>429 見といた方がいいと思うかな
へヴンリやクロシェで爆死する未来が見える
挑戦レベルと既に余裕レベルだと見えるものも違うだろうしな・・・ 10挑戦者だとTOPがめんどくさい曲は強めにしたほうがいいかもね
>
>>444 自分が10挑戦レベルの頃、ここのスレに質問して、ほぼ埋めていった順番なんだけどね
逆に
>>429 はリズム難の曲がやたら簡単扱いされてるのが気になるんだけど
9も10+もそうだったんだけど叩き台に寄せられた反対意見を全般に反映したものを完成形としたいから
>>438 も
>>444 の反論も一つの意見としてカウントして組み直してみました
↑弱
サクリフさん Flyto ルエリ コロブチカ 不死鳥 サンボル
ワキシ 万物 SSC サクルミ アニサキス フォールン
イメマテ サンパラ ウィザード 532 (フォロフロ)
ウィンディ アンリミ歌 渚 クロシェ 梅雪夜 (バドマニさん)
ロンドン 愛無双 イグナ まほろば 金風 レシート meme エクシア
アネモネ 城月 アルスト ヘヴンリ アワフェ 蛇神 STRONG
↓強
トゥルブルは黒点と同じ系 クリアまでならそこまででもない
サンパラはリズム難だから弐寺とかで予習ない人にはきついよ まほろばも配置が10+張りの所がある。基本リズム難だし、稼ぎの部分で稼がないと落ちる SSCも配置が同時だったり8分だったり、かなり攪乱させられる部分があるから、挑戦レベルだとイメマテより難しいと思う サクルミもTOPとLOが混じった同時の絡みがややこしいから、挑戦レベルには簡単とは思えない それ以外は細かい部分除いて意見一致かな?
>>444 細かく言い始めたら個人差の範囲なんだからその言い方はないだろ
>>450 書き方からして今は適正外なのかな?
>>422 見る限りサクルミ(≒サンパラ)ぐらいならどうとでもなるっぽいしそこは適正優先でいいんじゃないかと
>>451 波風立てるようなこと言っちゃったのは申し訳なかった
ただ細かい所じゃなくて爆死報告の相次いでるクロシェ、ヘヴンリ等のTOP8分系の位置が豪快にズラされてて
改変元より運用しにくいレベルになってたからちょっと指摘したくなったんだよね
>>450 その4つは(反論意見と相殺してるけど)ある程度動かしたからこれ以上は少し様子見させて欲しい
個人的にSSCは逆詐称を除いた入門組よりクリア楽だったしイメマテはかなりきつかったからなぁ…
とりあえず
>>422 はじめ今の適正の人達にイメマテやSSCプレイしてもらうしか
>>422 も結局、個人の意見だし、初見でサンパラ、フライトAA取ってるんだぞ
フライトは簡単といってもけっこうしつこいTOP絡みあるし、とても挑戦者の口とは思えない
寺みたく報告集めて平均化してるわけでもなし、今いる人らがみんな納得行くものなんて作れっこないんだから、
とりあえず目安レベルで
>>447 ってことでいいんじゃないの。キリないよ。
キモプリみたいな逆詐称曲がレベル落とされるのってなんか悲しい 当時9何もクリアできなくてたまたま選んだキモプリがクリアできたときのうれしさと言ったら 逆詐称って下手プレイヤーにとって心のよりどころですらある 何が言いたいかってサクリフさんだけは頼むからそのままでいてほしい
弐寺の☆12にもAという永遠の降格候補があるから大丈夫大丈夫(震え声)
半月ゲーセン行かなかったらスレ内の略称が半分位しか分からなくなってた・・・ 昔からあるような曲は問題ないんだけどね。 一応自習として初心者スレチェックはしてるんで、すまないがなるべく曲名わかりやすく頼めないだろうか。 初心者スレだしいいよね?ね?
とりあえず何が分からないのか書いてもらわんとどうにもしようが無いな
サンボルって見ると無意識にVOLTEXESが浮かぶ。 サンダーボルトって気づくのに1分ぐらいかかった。
>>459 言い方はともかく、言ってる内容は妥当かと
以前に別の音ゲーの初心者スレいったら同じこと思ったし
俺も今までVOLTEXESだと思いこんでた 全然レベル10じゃないの知ってたはずなのに
VOLTEXESははじめてクリアした赤8だから思い出に残ってる
サウンドボルテックスもそう略されてるっけ?
466 :
422 :2013/04/04(木) 19:40:24.47 ID:EjAKD0Fi0
422です。 これでも10はまだ未プレイの曲があったりするので、まだまだ挑戦者だと思います(´・ω・`) 春曲もまだ全然解禁してないし。。 9までならAA以上安定なのですが。。 今日結局ゲーセン行けなかったので挑戦はまた後日に(´・ω・`) Thunderboltは作者名から雷龍でいいんじゃないですかね(適当)
なぜか知らない間にトリル縦連を指の関節で取る癖がついてて手首が全く動かなくなってしまった 手首主体に矯正する方法ないかな?
>>467 やったことないから適当な想像だけど
ディスプレイの下に長い何かを置いとけばどうか
マウスパッドの手首置きみたいなの
9にAAフィルが点灯…
雷神79.8とか79.9とか何度も出て禿げそうだった('A`)
FollowingFlowは3TOPの見切り次第だと思った
Ponyまで出してあるのでしばらくは剥奪されないかな
でも10でもA安定しないのがあるし10+は今日13曲目のクリア出たところだし
まだ修練が必要かな
>>466 Thunderboltをサンダルと略す人を見たことがある
SDVX出た後だったと思うけど
今日、ZZまで解禁してきたのでひととおりおさらい 昨日は脳味噌が蕩け掛かってたので、初心者スレ向けに pony(9) ひたすらトリルだが、リズムは取りやすい。BPMは遅めなので、グレはまりしないように クリア自体はそこまで難しくないと思うがAA以上は注意。 シャロン(10) LO終点のトリル多数。これをこぼすとクリアが厳しくなるので、しっかり取っておきたい。 短いトリル多数だが、メロディ合わせなので、それを意識すれば取れる。他の10と比べて弱い方 アルスト(10) 要注意。jubeatやポップンの譜面は忘れた方がいいかも。ひたすらトリルだが、TOP絡みも 多い上に、ARが全く出ない。昨日は中といったがスコア難を加味すれば強。AAフィルの人も崩壊を覚悟。 アネモネ(10) 強化クローシェ。TOPとラインの同時で8分トリルを叩かせる部分や、LOの拘束など 今までのQrispyにしては難しい。ただ、梅雪夜のようなリズム難ではないので、譜面を整理できれば クリアは届くか。中〜強 金風(10) 昨日は強と言ったが、下手したらflowerぐらい難しいかも。原曲を知っていると叩けるかも知れないが、 TOP絡みのトリルや3,4つのラインTOP複合同時が多発するので、初見はフェーイも覚悟で挑むべし。強〜詐称? 渚(10) リズム合わせだが、同時あり、LOあり、混フレありの総合譜面。ただ、めうめうと同様、同時で稼げるので クリア、AAともに楽な方。それでもTOPが見切れないうちは混乱するかも知れない。弱〜中。 TB(10+) 強化broken。乱打も時折出てくるが、むしろトリルをいかに叩けるかが勝負。緩急の差が激しく、 稼ぎどころはあるのでそこでしっかり稼げば、クリア難というほどでもない。ただ、後半のはツイスター多発なので要注意。中 ZZ(10+)前半は乱打、後半は同時の多発。特に中盤、ラストにあるラインとTOPの16分トリルをしっかり捌くこと。 量子、天空などがクリアできないうちはまだ早いかも。あと同時は稼ぎ所でもあるので、しっかりと同時に慣れておく 必要がある。6強クラスだと思うが、リズムは取りやすいので、雪崩よりは簡単。
とぅるーぶるーまで解禁してきたが これは赤だと未クリア数個で座礁してる人にとっては いい地力age譜面になるかも知れない なんというかオブジェ密度が程よい感じ ただラストに若干、発狂?っぽい難配置があるので ここまでにスコアを稼ぎ終わる形にしたい とりあえず警戒すべきはZZだけみたいだな 風の噂で、雪崩ハエレとまではいかないらしいのが救い…
TBの乱打はハエレより速いので見えなくても気にしない事 金風はクリア難度なら10最強あると思うけど適正レベルの人の意見を聞きたい
>>473 mjkあれってハエレより速いんだ
むしろ最後以外は中速でハエレのが全然速いと思ってしまった
やっぱアレだな
自分、ハエレが全然見えてないわ
>>474 ハエレはごちゃごちゃしすぎて気付かれてないけど、とんでもないリズム難でもある
リズムが素直だったら、あの発狂譜面でも雪崩ほど難しくならなかったと思うよ
>>475 やはり…薄々そんな感じはしてた。
ただハッキョイ力が無いからそう感じるだけ、と思い込んでいたが…
やっぱなんもわかってなかったんだな。
こりゃハエレ撃破はまだまだ先だな
今はAR68出てるだけでも良しとするかあ…orz
>>477 傾向が違うからどっちとも言えないな
アワフェはリズム難だけど、譜面は比較的シンプル
金風は密度濃くて高度な認識力求められるけど、リズムは取りやすい
>>477 BPM170のInfinityにウィザードの同時押しとトリルが混ざる感じ
リズムはアワフェよりは分かりやすいと思うけど8分乱打譜面と比べたら面倒だし上下の絡む物量がとにかく多い
2ch規制されてる間に解禁曲ハエレ以外クリアできました 優しいアドバイス下さった皆さんありがとうございます 雪崩を筆頭にまだ解禁していない曲がたくさんあるのでしばらくはお世話になると思いますが…
最近なってやっとFlower Brokenあたりギリギリクリア出来るようなったけど他の10+ができる気がしない 何かいい練習曲ないかな?
>>481 9AA埋めや10A埋めを目指してみると幸せになれるかも
ってかその辺できるならバドマニさんとか灼熱とかできるだろ
>>482 10+入口ぐらいだと、弐寺レベル的にその辺りの解禁厳しいって人多いんじゃないだろうか。
>>481 ハリギャラ、ドラキラ、アルビダ、WWとかならクリアいけるんじゃない?
そこからのステップアップは複合要素が詰まったランチがお勧め
リフのみだとバドマニさんまで250〜300クレくらいかね? 弐寺やってる人以外は、バドマニさんが出てくる頃には10+がAA乗ってたりして 物足りなく感じるっていう
金風まで解禁したが これもラストがちょっと難しいね 10ではどっちかって言うと難しめ 中盤からのTOPは指の方の赤譜面を以前からやってる人なら 逆にリズム取りやすいかも試練
RUNRUNマラソンやってるうちに8の鳥が9割近く埋まったので ハエレに挑んでみたら、数回でクリアしてしまった… とうとう10+Aフィルまでできてしまったが、全く初心者卒業の実感が湧かない…
ハエレはワシャりがハマれば結構越せちゃうからね
>>488 なんだかんだで一番大事なのは見切り云々より精度を上げることだと痛感したよw
でも、最後にクリアできた時、後半は見切れてたので自分もレベル上がったなあと実感はした
気付けばサイガガよりAR高くなってたし、あと4〜5%は伸ばせそうな気もする
残り ハエレ 雪崩 未解禁 不死鳥・ZZ おまえらのおかげで ついにここまで来た お陰で残りは見事に絶壁モノしか残ってない
すまん不死鳥じゃなくて 渚のコアクマンだった
>>490 そこまで来たらボトムアップしかないと思う
ちなみにZZは、世間の評価はハエレに次ぐ難しさとか言ってるけど
あまり気にしないようにw
ZZはスコアは出にくいけどクリアまでならTBと大差ないと思う
>>493 TBの方が流石に簡単だよ…
LO絡みもbrokenより親切だし、トリルさえ取れれば簡単にAR乗ってくれる
ZZはデニムとかトリル使った混フレとか宇宙ヤバイってぐらいの奇怪な配置だらけだし
同時の稼ぎゾーンがあるから助かるけど
まあ天空・ハエレ辺りと比べてもとぅるぶるのが クリアだけなら簡単な希ガス ソース俺の前述3譜面に対する勝率だけれど
>>495 ハエレじゃなくてヴァリスやねん(´・ω・`)
ハエレとヴァリスじゃエラい違いや
497 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/06(土) 04:13:10.56 ID:fuEOvXjBO
天空HARDをAAクリア出来れば、大抵のHARD譜面はクリア自体はいけるのかな? ハエレは今日やってみますがなにぶん知ってる曲が少なくて…。
余裕でこのスレの範囲から逸脱してるので本スレへどうぞ
>>497 TOPの見切り力によるな
天空はTOP絡みに関してだけは9〜10レベル程度だし
ランチやってみたらいいと思う。10+に必要な要素がほとんど詰まってる
まさにランチ譜面だからw
12月とかGLITTERとかティタンズとか、その辺の10+ならAA乗ってるんだけど 量子とか天空、ヴィルシャナみたいな高速乱打系はクリアすら怪しい、これは慣れるしかないもんかな?
>>500 12月AA出るなら、量子ぐらい余裕だと思うんだが
と、12月が死ぬほど苦手な俺が言う…
てか12月AAなら心折れずに粘着すればハエレだってAは取れるんじゃないかな?
503 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/06(土) 11:20:33.66 ID:b1qszJL60
ルエリ赤が10の中ではじめて鳥フルコンできた ほかに鳥いけそうなのある?
サクリフさん
オーダーの残りが10+とフレンドマッチングのみなんだが ぼっち+行きつけにリフレクが1台しかない状況だと どうやってフレマチのオーダーをクリアすればいいのか
507 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/06(土) 12:15:02.58 ID:fuEOvXjBO
>>499 成る程。今77.7%がベストなんでランチってのやってみます!
しかし100円4曲設定は捗りますな…
気がついたら昼だった。
>>507 解禁できてなかったらすまん…あれはFINAL曲だから
>>506 ・正攻法
まずリフのプレイ頻度を上げる。
出来たら毎日一時間以上、それも出来るだけ同じ時間帯にプレイする様にする。
次に対人戦を数こなす。
現在、オーダーと称号絡みでフレンドマッチング需要が出てる為
何人かは向こうからお気に入り指定してくる。
サイトで逆お気に入りからこちらもお気に入り指定する。
この手順を踏むと案外、フレンドマッチングの数が稼げる。
出来たらパレットは青ランクが安定してる状態で行う事。
後は常時オーダーでフレンドマッチングを常備しっぱなしにする。
オーダー欄がひとつ埋まるうえ、
やや運も絡むがそこは仕方ない
・強硬策
二台店舗へ遠征する。
・妥協案
オーダーコンプにこだわらないならスルーも手
チケット自体は他の何度でも受けれるオーダーから入手出来るので
実の所、フレンドマッチが一切出来なくても
アラクネ解禁自体には殆ど影響が無い
注:
相互にお気に入り指定しても
すぐには反映されない場合がある。
設定完了から鯖側でフレンド状態を認識するのに
10分ほど時間がかかった例があり。
510 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/06(土) 12:54:10.57 ID:b1qszJL60
マラソンとかまだなにも解禁してないわ とりあえずハエレ解禁するために弐寺やりまくる
511 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/06(土) 13:06:00.50 ID:fuEOvXjBO
多分解禁出来てないのかな…ランチって感じの曲ありませんでした。 今まで寺しかやってこなかったからコナオリ以外埋めてこよう。
>>511 FINALまでに2回マッチングしたら、FINAL曲としてトンカツが出てくる
他にもFINAL曲が未解禁だったら、そいつらのカーソル合わせが優先されるけども存在はしてる
あ、曲名は Daily Lunch Specialね
10+がまだFrowerとbrokenしかクリアできない......
そんな曲はありません
515 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/06(土) 13:38:14.94 ID:fuEOvXjBO
>>512 おおお!ありがとうです!ラ行で探してました。
516 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/06(土) 13:46:06.16 ID:b1qszJL60
>>509 んなわけねーだろと思って逆お気に入り見てみたら8人きてた。
お気に入りってマッチング一覧でチームより前に来るんだったよな?
ワンチャンあるか・・・
>>510 カフェトラ終わってないなら寺やるついでに指もやっておくと、
マラソンとカフェトラ両方進むから捗るよ。
一日に3機種最低一回は触っておくといい。
518 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/06(土) 15:14:47.88 ID:b1qszJL60
指は人多いからな やりずらいっていうか
プレーデータか比較を公開にしておいた方が登録されやすい(解除されにくい)気がする
>>519 多くの人が非公表だから、数人に逆ライバル登録されていてもどの程度の実力の人が自分を登録しているのかがわからない…
残りがハエレと雪崩だけなんですけど、地力上げは9,10,10+のどれを詰めるのが一番良いのでしょうか?Lv9は一部を除き85%以上、Lv10はAAフィルまで残り3です
Playing with fire一度69.4%出たんだけどそれ以降この数字を上回れない 今いちばんAに近い10+でかつ10+の曲にしては譜面が見えてると思うから何とかしたいんだけど あまり粘着せず他で力をつけた方が良いと思うんだよね 9AAフィルとった後は10のAAフィル目指した方が良いのかな? それとも8のAAAフィルを目指す?
>>521 順番としたら
8AAフィル
9AAフィル
10AAフィル
10+Aフィル
8鳥フィル
9鳥フィル
…
かなあ?8鳥フィルできる頃には10+Aフィルができあがってるよw
8の鳥フィルまであと13曲…行けそうなのを教えてください。一応、女々しくて、オバリミ以外は88以上は行ってるんですけど 黄 ヴィルシャナ、EXUSIA、オバヒ、ロンドン、灼熱 赤 QMA、鬱くし、アルカラ、ボルテ、DMG、ノーモア、オバリミ、女々しくて QMAはあと0.1%が遠い…orz
10+、
>>304 でいう6、7合目でつまずいています
Lv.9はアンドロメダと幻想雷神記、フォロフロの3曲のほかはAA〜AAAです
Lv.8はほとんど埋めていないのですが、地力上げを考えるとLv.8埋めを行うべきでしょうか?
それとも、9、10のAAフィル埋めをすべきでしょうか?
>>524 地力上げの面から圧倒的に9,10AAフィル埋め
9上位から10には10+の基礎が局地的に存在するからそこを見切れるようになれば大分できるようになるはず
何なら10+の3合目までAAで埋めてもいいくらい
8はやっといて損はないよ。色々なパターンが詰まってるし 意外と難しいの多いから 時間と金に余裕あれば8のAA埋め目指すべき 下手に10AA埋めようとしてダレるよりは効果的だと思う
>>524 そこまで、地力あればlv8は後回しでいいかも。10AA梅→10、85%梅と平行で10+AA梅(下位数曲)→6、7の壁。10+下位リスト、は戻るとあります。
順番として、グリデドロ→バリスはあるかも。ティタンは個人差、12と量子は速度では似てるが、どちらが先かは個人差。花ブロデイリーAAが地力の目安になるかと。
華爛漫はどこで解禁できますか? wikiにlimelight 1とあるのですが山を登ってもでてきません
>>528 e-pass作れば自動解禁されるよ
wikiの情報はLL時代から更新されてない
>>526 8のAAって、いわゆるその「意外に難しい部分」を全スルーだとしても達成しそうな気が
>>530 まあ、簡単だろうね、TTF、QMA決勝無き今なら
全曲85以上となるとけっこう厳しいのも増えてくるけど
10のAA埋め目指してるレベルなら、8は初見でAA〜AAAだろうし 10AAが仮にダレたとしても9の85埋めを目指すくらいで良いと思うけどなぁ まぁモチベーションの問題か
場合によるな 精度上げなら、8 認識力上げなら、9〜10 だな
QMA決勝は当時赤ライムでも後半ボロボロだったりしたなあ
535 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/07(日) 08:06:29.47 ID:DDGalKwS0
リフレクのサントラいつ発売なんかなあ
QMAのラストは適正レベルだとなんも見えなかったw まあラストだけだからAAはいくんだけどなんか納得いかないんだよね。 イメマテも同じような感じだな。
537 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/07(日) 14:17:19.34 ID:BJGZQUqSO
>>497 ですがランチできました。練習の甲斐もあって天空HARDがAA乗ったんで本スレも覗いてみます。
>>509 遅くなったけどありがとうございました
赤と青をうろうろしてるからできるだけ帰りがけに対人戦こなして
フレマチを狙いたいと思います
現在Lv9とLv8がAAフィル、Lv10のAAフィル残りが
Sakura Luminance The Sampling Paradise STRONG
です、どうもリズム難が苦手な様子
Lv10+はFINAL専用以外まったく手を付けてないけど花あたりならいけるのかな?
>>538 たいていは、10AA間近なら
>>304 で言うところの6合目あたりまではいけると思う。
10+譜面に慣れてないっぽいから、あてはまらないかもしれないけど。
540 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/07(日) 16:39:30.17 ID:DDGalKwS0
オバヒ赤クリアできへん
関係無いけど音ゲーってある日突然急激にスコア伸びるよな
逆にある日突然壮絶なスランプに陥る事もある
8lv安定酢酸で落ちる俺だったが、友人にコツを教えて貰ったら大体の10+までクリアできるようになったな
数週間青6で止まってたのにある日突然青11まで一気に伸びた
赤とか青とか黄とかなに?難易度?
>>545 プレイヤーのうまさを示す指標
指でいうユビリティみたいなもの
うまくない
↑
緑1〜12
黄(オレンジ)1〜12
青1〜12
赤1〜12
↓
うまい
ZZやった 10+じゃやや難しめの譜面て感じかな 体感的には、12月やサイガガ、天空や量子ほど強くは感じなかった。 同時押し部分で稼げばクリアは安定しそう
黒点とどっちがクリアむずい?
OVERHEAT速い割に総ノーツ少ないからものすごく苦手。 精度おろそかにして適当に押してる俺には最大の難関だわ。
逆手がよく動く人ってなんか練習してた? それとも勝手に動くようになってた?
黒点 PG:334 GR:328 GD:126 miss20 AR72.5 ZZ PG:371 GR:268 GD:149 miss25 AR72.7 体感は僅差でZZが難しいと感じた 最後の方にちょっと難しいのが来る
ほう 一応春のボスポジションなのね
>>522 ありがとう
10のAAの時点でかなり遠そう…まだAA6曲しかないしAすら安定しない曲もあるし
>>551 まだanemoneも出してないけど
ZZって黒点と同程度の難易度って事?
現時点でのイベント最終曲なのにそんな弱いの?
>>554 多分第三回以降を意識してるからなのかも試練
指の方も一応、クリア称号ZZ入手したのに
パスくさがマラソンコースでスタンバってる画像が相変わらず出てくるしなあ
四回以降もあるかも試練
>>554 10+の中にもいくつか壁がある。
>>304 の下のほうをクリアするよりもAA出すのが難しい10とかあるし、
10+の段階的なA梅と10AA埋めを並行していく感じでいいんじゃないかな。
じゃあ
>>268 準拠
これでいいか?
頂上:ハエレ
― 一狂の壁 ―
8合目:雪崩
7合目:サイガガ、量子、ヴァリス、12月、天空
― 強の壁 ―
6合目:ZZ、黒点、デドロ、ティタン、グリッター、DI
5合目:レドグ、オバヒ、♪、アラクネ、トゥルブル
― 中堅の壁 ―
4合目:チャイニーズ、蛇棒、WW、PWF
3合目:アルビダ、ブロクン、灼熱、ハリウッド、デイリー
― 弱者の壁 ―
2合目:花
登山口:バドマニ
獣道:ステラ(3合目〜6合目)
ごめん壮絶に腰を折るけど黒点ってそんな強い?
>>558 の4合目連中1つも解けないけど黒点は5回目でA逝った
だからクリアだけなら確実に10+の半分よりは下だと思ってたんだけど
あとDragonKillerが無いけどこの中だと3合目くらい?
>>556 とりあえず
>>558 の3合目までは解けてるから
10+ではAR的にいちばん近そうなPWFをまず狙ってみる
10の方もマイペースで進める方向で…そろそろIMAGEあたりAA乗せたいな
天空は俺には4合目レベルだったわけだが。 個人差大きい10+で難易度付けの結論なんて出ないからそのへんにしとこうよ。
言われてみると、そんな強い感じはしなかったな黒点。 まあ相性・個人差の問題もあるが…
まあ
>>560 だな
自分は未クリア5でようやくクリアだし>天空
強・弱だけわかればいいんじゃないの
とは思う。
じゃあドラキラを入れ直したこれで打ち止めにしよう 頂上:ハエレ ― 一狂の壁 ― 8合目:雪崩 7合目:サイガガ、量子、ヴァリス、12月 ― 強の壁 ― 6合目:ZZ、デドロ、ティタン、グリッター、DI 5合目:レドグ、オバヒ、♪、アラクネ、トゥルブル ― 中堅の壁 ― 4合目:チャイニーズ、蛇棒、WW、PWF、黒点 3合目:アルビダ、ブロクン、灼熱、ドラキラ、ハリウッド、デイリー ― 弱者の壁 ― 2合目:花 登山口:バドマニ 獣道:ステラ(3合目〜6合目)、天空(4合目〜7合目)
クリア管理表形式も一応互換性持たせるために ↑弱 バドマニさん 花 ハリウッド ドラキラ 灼熱 ブロークン デイリー アルビダ (STRONG) PWF WW 黒点 チャイニーズ 蛇棒 オバヒ ♪ ステラ アラクネ トゥルブル レドグ ティタン デドロ ZZ DI グリッター 天空 12月 ヴァリス 量子 サイガガ 雪崩 ハエレ ↓強
だからそんな一曲ずつ順序つけなくて良いだろと
>>565 これの元は難易度順じゃなくて
「どこから挑めばいいか分からない」→
「とりあえず(実際に質問者の体感難易度順通りかは置いといて)困ったらこれの上から順に触ると良い」
っていう応答に使うためのガイドラインだからn合目云々とは別物と思ってくれた方がいいよ
一応誤解のないように
強弱表作成乙です! せっかく91010+の3つを作ったんだから、次スレからテンプレに挿入してもよいと感じます。実際、どこからはじ(ry系の質問は多い。
>>566 ぶっちゃけ言うと10+の弱だけわかれば
(テンプレとしては)後はいらない
と言うのも、そこ以外はやってる内におのずとわかる事だから。
特に9以下は譜面数も多い。
10+は10+で個人差出るし
そうですか まぁ必要となった発端は10+じゃなくて9だったんですけどね
まぁ
>>563 で大まかな強弱はわかるから
後は動画で見たり聴いたりして好きなのどうぞってことで良いだろうしねぇ
>>569 うーん…
発端がなんであれ、
10以下は表記内にクリア難度の差こそあれど
埋めてる内にすぐ安定するのが大半なんだよね。
未クリア無くなった時点で初心者卒業ってのが示す通り。
だから個人的に、10+以外で逆詐情報が
ホントに必要あるのかな?って感じた。
あと、10以上は難度制限の絡みもあるから
詐称情報もホントに需要あるのか?って感じ。
ただ、その反面
難度議論そのものは見てて面白いんと思うんだよね、個人的に。
荒れない程度にやってくれればソレはソレでいいとは思うんだが…
仮に「できなくてもとりあえず一通りやる」んだとしても、 できるやつからやってったほうがモチベ上げつつ地力つけられるだろう。 今の実力でどれができそうですか?なんて質問、わりと見るじゃない。
>>573 それもわかる
ただそれ考えると曲Lv6かLv7辺りから
難度表準備しなくちゃって考えも出るんだよな
むしろ入門して間もない人が触るのってそっちの方だもんな
まあここまでの書き込みで要望出てる9以上だけ用意して
後は要望出てからでも別にいいのかな…
というか8以下って適正時に全曲回せるような曲数じゃないし意見が集められるかどうかすら厳しいんじゃない? 弱めの6を何曲か回してたらいつのまにか弱めの7ができて気が付けば数クレ後には8…みたいな感じで
>>575 うん…
でも9も似たような感じじゃないか?
やってる内にすぐ10クリアガーって感じになってるイメージあるんだよね
お前のイメージだけで全部決めるなよ 人それぞれだろうが いる人が一人でもいるんならあっていいだろ
>>577 いやその点はLV8以下の事にも言える事だと思うんだが
ただ、クリア難度が実際にわかる人がどれだけいるかって問題がな…
9 強 幻想雷神記 弱 この青空の下で 9難度作ろうとしたけどどれも9妥当に思えてわからんw やっぱ9でフェーイしてる人じゃないと作れんだろな 因みに曲数は10+が31、10が37に対して 9は69と10+と10の合計数より曲が多い
9挑戦レベルの頃はとにかく早いのがダメだったな キモプリでは落ちて宇宙戦争なんか60パー行かなかった
やっと10Aフィルが付けれた
>>573 俺からしたら、できそうなやつを聞いてるのに
>>564 のような微妙に突っ込みどころのある順列を教えるなよと言いたくなる
そういう個人差があるから、大まかに分けとけって声が大きくなってるわけだし
今までテンプレになかった理由かと
>>582 突っ込みどころがあるなら具体的に突っ込んでくれて良いのよ
というか俺自身が嘘でも良いから1曲ごとに「上から挑め」という形になってる表がなかったら迷うタイプだったんだよね
無かったら探り探りで知ってる順か五十音順で挑むしかなくて「本当にこの順で良かったのか」と不安を煽る形になってて
>>579 ここで10弱めとして出てる曲でだいたいAA前半とってた俺がスノプリでフェーイしました(68%)
586 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/08(月) 12:44:04.01 ID:51wS25Z/O
そもそも寺やら指やらで元々好きでリズムだけは完璧な曲とかあったら10や10+でもAAぐらいはいける。 ブロ天空AAでもSTRONG70%ギリギリだったし激しく個人差。
>>583 まあ最大の懸念はやっぱ荒れやしないかってトコだと思う
今もちょいちょい荒れ気味だしな・・・
こういう難度議論をみんながみんな好んでるって訳でも無いだろうし
あと
>>564 の縦列はいらんとオモ
ただでさえ個人個人で難度評価に整合が取れてない訳だから
弱・中・強の三段階で分ける程度で十分だと思われ
>>585 うん。
その表を知る前のことだったから、スノプリ9だからってなめてかかったら死んだw
この表ができて、改めてスノプリの強さを知ったって感じやな。。
だから縦列の本質は難易度表じゃないとあれほどry じゃあ縦列は難易度表じゃなくてあくまで(携帯にコピペする用の)クリア管理表という体にしておくか たまたま上から順に回せば無理なく埋め作業ができるというだけの。 バドマニさんとか見る限り解禁不要で遊べるかそうでないかも一々調べるの面倒臭いだろうし 解禁方法とかを簡単に併記することで差別化してみたらいいかな
>>590 ってか難度表見たら後のクリア管理なんてのは
個人で出来る事だからいらないんじゃないか
>>591 自分で調べられないゆとりクソもしもしに構うとか体力の無駄だからやめといたほうがいい
天空がクリア安定しないんだけど何やるべき? 量子は見切れるけど天空は全部見切れない
595 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/08(月) 16:22:49.84 ID:IrOxweyM0
なんで荒れてるの ティタン赤69.9%だった死にたい
俺は初見量子69.9だったわw
遅めノーツで離れ位置で交互叩き連打の時どっちが先か凄くわかりにくい時どう対処するのが一番安定する? 同時でやるかヤマ張るかで悩むのだけど。
キャンペーンから本格的に始めたんですが アルスト、サンダーボルト、サクラルミナンスがクリアできたからこれと 同じくらいか簡単な10って何がありますか レシート、アネモネは落ちました
アルスト乗ってるんなら大概のりそうな気がするけど、
>>423 参考にしながらFlytoとかルエリ、不死鳥とか?
アルストできるってことはトリル得意そうだし愛無双に特攻かけて
てっとり早く力つけるってのも手かなー
少なくともアニサキスより上は大概のりそう
梅月夜はちょっと難しいしアニサキスとの間には壁ある気がするから
気をつけて頑張ってね
オーダーにある coletteの楽曲 Winterの楽曲 Springの楽曲 limelightの楽曲 とはなんですか?
読んで字のごとく colleteの楽曲→今作で追加された曲 Winter→そのうちWinter期に配信された曲 Spring→Spring期に(現在のバージョン)配信された曲 Limelight→前作で配信された曲 具体的な曲目とかは多分Wikiにある
縦一列に並べたがってる人が一人いるだけだし、荒れそうだからとりあえず
>>563 だけで良いんじゃね
>>598 簡単って認識が共通なのは、ルエリシア、ウィザード辺りかなぁ
ハエレクリアできたー わしゃわしゃしてたらクリアしてた感じ ビルシャナとかの乱打は修学旅行でアンコールワット行ってから一気に見えるようになった気がするからアンコールワットオススメ
ワロタ
乱打が見えないのは大抵目が疲れててオブジェクトを把握できてないって事が多い
自然を見て目を休めるという意味では
>>603 の言う事も間違っていないのかもしれない
thunderboltのサビのチェインって8分なの? クシコスのチェインより早く思えるんだけど
アンコールワットって実物じゃないと駄目かな ハエレクリアするにはあまりにもデカすぎる出費だ
608 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/08(月) 22:21:47.99 ID:IrOxweyM0
アンコールワットに行けばストロングがクリアできるのですか!?
>>607 元々ヘタレ寺erで、LL第一弾でデビューしたんだが…俺は、アンコールワット見てないけど、寺の☆10,11やった直後にハエレがマグレでクリア出来たことはある。これは、ポップンでも応用出来るかも。
店舗内に寺かポップンあるなら、上の方の難易度の譜面見切ってたら、その内ハエレのクリアは出来るはず。店舗内なら出費も少なくて済むし。
ハエレ突破、目安のAR イントロ後 13.5〜14.0 まだ序の口なんでLO拘束も含めて極力こぼさない 12分トリル前 31.5〜32.0 最初の発狂ゾーン。リズム覚え必須。(16分トリル・TOP)×3は確実に取る インターバル前 41.5〜 トリルと拘束ゾーン。LO拘束地帯は出来たら取る 発狂前の同時押し 54以上 LO付き12分乱打ゾーン。LOは捨てて、とりあえずトリルを極力取る ラスト 最終同時多発発狂ゾーン。TOP絡みの同時は確実にJUSTを押さえる これでアンコールワットに行かなくて済むかも
612 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/09(火) 00:38:49.93 ID:6Dowg1nDO
>>594 寺の動画とかで曲覚えるのが近道かと。
中盤、寺譜面でいう二連縦連のとこのリズムはタッタタン、タッタタン。ラストはタッタタタン、タッタタタン。
道中の高速乱打は気合い。トリルは落ち着いてこぼさない。
これでクリアならいけると思う。綺麗な曲だから是非曲を好きになって欲しい。
>>597 見えない時は、ヤマはってるかな。グドはまりもあるけど、当たればjustで取れるからそこまで持ってかれない感じはある。
練習にはconcon、めうぺ、ふりそでがよかった。回数やるとまた一段やりやすくなるよ。
614 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/09(火) 01:09:41.76 ID:68kQikcj0
LO拘束があまりにも苦手すぎるので練習曲を教えてください
>>614 LO拘束に苦手意識が強い時、LO自体に慣れるのも手。もしそうならももクロ、ふりそで、FantasiaでLOに慣れる。
それから、LO拘束のELISHA。はじめは、オゥ前とラッシュ後をとりたい。まずはAA、85%くらいまで取れたら、ブラジャスmemeルエリあたり。慣れたら、アワフェ、ロンドンもいいけど難しい。10+ならランチ。ここまで来ると、バリスの序盤がやりやすくなってるはず。
616 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/09(火) 03:26:32.85 ID:6Dowg1nDO
そして仕上げにブロークンですね。
ブロークンAA安定してるのにElisha鳥A乗らんわ ブロークンはトリルさえきっちり取ればLO全捨てでも鳥A乗るらしい
618 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/09(火) 09:57:52.90 ID:6Dowg1nDO
らしいけど捨てはあまりしたくないなぁ。自分も状況一緒だけど。 しかし夜勤明けで開店待ちするほど中毒になるとは…行ってきます。
拘束はそこまで苦手じゃないはず、むしろ拘束プレイするのもされるのも興味があるが 皆が簡単扱いするのが不思議なくらいにはブロが苦手だわ 曲を改めてちゃんと聴きなおすかなぁ
>>619 ブロの拘束は他と違って不意打ちみたいな感じで降ってくるからな
逆にブロ唯一の10+要素
>>614 ELISHAがきついと感じたら、まずはLDMやってみるといいよ。
ブロークンは譜面としては10+でも楽な方だけど曲の威厳というかボスっぽさは10+でもかなり上位だと思う
なんつってもリフレク原初のボス曲だからなぁ 初代からやってる人にとってはLLとタメ張れるレベルの貢ぎ解禁とか思い出深いものがあるだろう
623 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/09(火) 17:33:28.15 ID:c9yqO4kX0
俺はライムライトからはじめたからよく知らんが初代はレベルで解禁だったの?
レベル200 解禁する頃には財布がブロークンしていて、譜面も指がブロークンするとか言われてたからなw
ブロはレベル100だろ・・・
>>623 レベル100で解禁
レベル100にするのに約300クレかかったな
627 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/09(火) 18:25:56.78 ID:c9yqO4kX0
たいへんだったんすね
今作から始めた口なんだけど雪崩開放まであっという間だったし楽しく遊べた(パカスカ曲が開放していったから常に新鮮) から太っ腹なゲームだなーと思ってたけど昔は違ったんだな
昔はサクリフでの初心者狩りが横行する殺伐としたゲームだったからな
今のマッチングも中々にあれだけどな このマッチングならグレードはあんなに細かくわけないでいいし赤がてきとうすぎな印象
ちょっと補足。初代の最初は、Final曲解禁が大変。確か、曲出現の条件が対人で2勝以上。さらに解禁には、7〜8回Final曲で勝利(対人orCOM)。つまり、3曲設定ならストレート3勝を7〜8回でやっと解禁。 Final強い人とマチったらそれで終わり。最初のFinalがサクリフだから、今となってはいい思い出。
LV110解禁もあるが 実は初代はLV100からがLV上げが長い まるで今の10+未クリア減らしの様だぜ
Playing With FireをAA狙い粘着してたら途中からパステルくんさんに 「大丈夫?」って煽られるようになった. 最高79.7%,76〜79%推移,赤前半でも煽られるんだな・・・ いまいち基準が分からんけど・・・
あれの基準はほんと謎 10AAフィル10+Aフィル持ちなんだけど速攻で解禁したZZで何も言ってこなかったのに9の曲で大丈夫?って煽られたから多分みんなのプレーデータを集計して何かしらの基準を作ってるんだろう
俺は10+初クリア、初AA共にバドマニさんで、AA乗せてから暫くプレイしていなかったけど、ここ最近赤グレになってやっと大丈夫?と言わなくなった 量子はクリアするまでずっとキケンだったけど、クリアした途端に大丈夫?に変わった
恐らくそのパレット帯におけるクリアレートだろうな 突然 大丈夫?されたのはそのパレット帯にいるプレイヤーが 全国的に見てフェーイしてる数が一定の割合を越えたんだろう。 赤4辺りでも雷龍以外は全てフェーイってヤツいるし まあソース俺の知人なんだけど。 未クリア残り僅かのコッチは10や10+では勝てても 8以下では全く歯が立たない('A`) スコア先行型っておそろしい
637 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/09(火) 22:56:42.20 ID:6Dowg1nDO
所謂スコアラーは8、9Lvあたりなら鳥+がほとんどだったりするんだろうなぁ。 流石に好きな曲とかじゃないと厳しいし金持たないですわ。 低何度フルコン埋めとかも他ゲーじゃ饅頭と馬鹿にされるし。
>>636 同じく未クリア僅かで10+中以上に挑戦する前に9AA埋めしてたんだけど、埋めた後グレード確認したら、結構上がってた で、10+中以上に挑戦すると、自分より遥かに上の人がJR打ちまくってくるせいで全く見えないことが何度もあった
クリア先行型だとそういうこと少なそうでいいなとは思ったけど
青6とイカ娘Hでマッチングして鳥+出されたのにはビビった
リフレク始めたてのフレがe-pass忘れたって言うから,サブ垢貸したら 赤5→黄4になって戻ってきた. その後,2クレ分対人マッチングして赤まで戻したけど, 途中,黄や青の人フルボッコにしてしまった. こういう人もいるということですよ・・・CPU相手より対人の方が上がりやすいし
クリア先行型だと思われる俺でも 単に9,10以上しかやらないだけで オーダーを機会に8うめうめしたら赤3つとかいってビビったことあるから 普段やってる曲の難易度によるとしか言えない気もする。
赤1から青半前後まで落ちてデドロAAは申し訳ないと思った
まあアレだ プッ大丈夫?を消すには クリア・スコア双方の力を徹底的に上げて 赤後半にのし上がるしか無いんだろうな。 もっともその頃には、とうにこのスレは卒業してしまってるハズだが…
>>643 赤後半になってようと
そもそも天空とかが解禁できていない可能性
えっ?8めうめう?(難聴)
85届かないくらいでも赤4〜5まで行くストロングさん
>>644 まあ各10+強譜面のスコア状況にもよるから一概には言えないかもだが
基本的に赤後半まで来たら
解禁出来てなくても、やったら即出来るってのはわかるからなあ
赤7〜8辺りは10+の残り未鳥があと数譜面とかって人もいるし。
その辺りまで来たら
解禁どうこうはあんま関係無いんじゃないのん
新曲やってるとグレードがめまぐるしい勢いで下がるよね 普段赤青ルーパーだけどTrue BlueとZZばっかりやってたら青半分以下に… いつかのアプデ入ったときから大丈夫?の基準が変わってたなあ 自分のグレードとかあんまり関係なくAAとってたら大丈夫?でない気がする グレード変化の基準はほんとよくわからん…
>>632 レベル1〜100とレベル1〜200じゃ経験値10倍もかかったもんなぁ…
>>643 赤6以上安定してるけど、いつになってもハエレだけは大丈夫?言われるわ
赤MAX近くなれば言われないんだろうけど、やはり別格なんだろうな
動画とかでプレイ中にARが100%から減っていくのを見るのですがどうやるんですか?
>>652 隠しオプションのゲージタイプB
曲選択で左上の曲ジャケを長押ししてみ
>>651 良かった 俺と同じ残念な奴がいた
イカ娘とHなマッチング
657 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/10(水) 12:40:14.59 ID:oQgG7Rcg0
1人ローカル消しやがって お前のせいだクソネズミ
ドブは栃木のスカトロマンと同等の下等生物
おめぇ短足すぎて全然進まねぇじゃねぇか チンタラしてんじゃねーぞ短足ドブネズミ
パステルの野郎はなに水なんか飲んでるんだよ それを種に使えばもっと早く曲解禁できるだろうがよ 甘えんなカス
661 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/10(水) 12:42:59.81 ID:2k8MLzRV0
ドブざまあああああああああああああそのままリフレクから出ていけ
662 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/10(水) 12:43:42.96 ID:2zZI/YX+0
スミスさんには頑張ってもらいたいから給水所で水準備して待ってるわ ドブの分はねぇから
ゲージBタイプって初めて知った wikiによると良判定取るとAR上がるって書いてあるけど もしかして普通のゲージよりクリアしやすい? というかミスしてもAR100%になるのかな
これからは魚氷ちゃんの時代 ドブは消えろ
オトベアはゲームの出来の犠牲になってるだけ、 GITADORAが良ゲーだったら特に悪く言われていなかった可能性は高い 一方ドブは、リフレク自体にはそこそこ人ついてるのにアンチだらけ、人気投票で工作までし始める始末
伸びてると思ったらスクリプトかよ 栃木の緑はてめーの事だろうが
667 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/10(水) 12:57:23.93 ID:Q0dEM7KC0
梅雪夜のジャケにドブが出てこなくてほっとしたわ この調子でリフレクからもいなくなれ
669 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/10(水) 13:08:12.74 ID:kHsyEqKe0
なんでこんなに荒れてるんだよ そんなことより黒点がクリア出来る気がしない
>>669 ムックみたいな新キャラが、パスくさのポジションを奪おうとしている可能性
どうせマヤ荒らしと同一人物だろ・・・ 反応貰うのが目的だからさわんな
>>671 人物もなにもスクリプトだっての
>>667 ←こいつは内輪ノリをスレ外に持ち出しちゃうゴミクズだが
>>663 例えば総オブジェクトが100の曲があるとすると、JUST1つで1%、GREAT1つで0.6%くらい…となる
この値をどんどん積み立てていくのがタイプA
一方難しいこと考えず単純に今まで出たJUST、GREAT…の割合をリアルタイムに表示するのがタイプB
こっちも最終的には同じくJUST1つで1%、GREAT1つで0.6%くらい…になるから結局やってることは変わらない
自分がどこが苦手か分かりやすいからBタイプいいよ
>>673 スクリプトに飲み込まれた俺の質問を拾ってくれてありがとうw
弐寺のHARDオプション?の赤ゲージみたいにクリアのしやすさに
関わるものではなくてあくまで表示が割合になるってことなのね
このゲージの終了時の値がそのままARと同じになるのかな
普段あまりゲージ見る暇ないけど緑譜面の時にでも変更してみます
ビッグコラボ 嫌な予感しかしないなw 今年の初心者卒業課題は中々濃い内容になりそうだ…
レドグ手が前より動かなくなった・・・ 筋トレしたほうがいいのかな
>>678 リフレクに筋力は要らないし、筋トレしたからって上手くなるとは思えない
あ、でもトリルの練習とかは別だよ
>>679 ありがとう
やっぱり自分の動かしやすい方法を探したほうがいいのかな
力の入れ具合とか
ポップンとかDDRは筋力必要ってのはわかるけどリフは何か違う気がする・・・
ポプも筋力いらんよ 動きこそデカいけど基本指押しだし必要な力はリフレクとほぼ一緒
683 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/10(水) 22:11:47.99 ID:kHsyEqKe0
指に肉刺できたったwwwwwww
>>682 指押しでも横の動きが圧倒的に多いから連続でやると腕が死ぬんだが・・・
ポプは1日5プレーもやると明らかに腕の動きが悪くなるけどリフは10クレやろうが全く問題ないし
入力デバイスに対する慣れかな 俺はポプの48とレドグが同じ位の疲労度に感じる さすがに体力譜面の連中はリフレクより疲れるけど
ポプの48とか疲れる前に手が動かんわいw
今日は花とかアワフェとか梅雪夜がAA乗るくらい調子良かった なお解禁したてのフォロフロでLv9AAフィル剥がれた模様
それこそ練習だなw こっちはつい最近雪崩クリアぐらいでポプは48適正ぐらいでそんな感じだ
>>676 プレイ中に目標達成できるかわかるからすごく良いよ。
例えば、間奏とかのゆるいとこでチラ見して、ギリ7割くらいだと気合が入る(AA狙いとかも同様)。
発狂でボロボロこぼしても、ゲージが7割後半とか残ってればとりあえず安心できる。
低難易度の高スコア狙いとかでも、もうちょっと正確にやらないと届かないな、とかわかる。
>>684 弐寺流に解釈すると
足りない譜面把握力を腕の力で代用してる状態なんだろう
いわゆる脱力が出来てない。
要求されてる把握力を持っていれば必要最小限の力だけ入れて
オブジェを打つ事が出来るが
把握力不足の場合、把握出来ない位置のオブジェに即時対応する必要性から
過分に力を入れざるを得ない。
だから腕に疲れが溜まる。
脱力出来る様にするには譜面把握力をつける事
一度に把握出来るオブジェ量を増やす事。
リフレクの場合は見切り力だけでなくリズム感も重要になる。
把握力を鍛えるにはやはり目当ての譜面密度に慣れる事
例えば9をこなすなら9前後の譜面
10をこなすなら10前後の譜面
日頃から触って密度に慣れた状態を維持し続けるのが重要。
とりあえず、ポップン力が最盛期に比べて 落ちてる俺には参考になった
天空がクリア不安定なんだけど、何やるのがいいんだろう。ミスカンが40。バドマニ85%、デドロ80%、ハエレ75%なんだが天空が全然見切れない
天空AA出てるけどハエレそんなに行ってないわ うまいな 俺の場合は量子とヴァリスをAA乗せたくてやりこんでたら天空もついでにAA乗ったって感じかな クリアに関してもそんなに差はないだろうから量子とかあとサイガガをやりこむといいんじゃないか
>>693 ハエレクリア出来るなら天空もいけると思うが…
694みたいに他の10+やってるうちに自然と出来るようになったりする
譜面動画でどういうリズムで叩けばいいのかを確認するのも良いと思うよ
あと雪崩ハエレオバヒ。 この3つは30回ぐらいやってるけど一向にクリアできん
オバヒはそんな難しくないだろ 途中3TOPが入り乱れる所あるけどハエレ雪崩以外クリアの地力なら見える所きっちり取って行けば75%は乗る
>>697 そんなにミスってる気はしないんだけど、
66%ぐらいであれっもう終わり?ってなって落ちる。
曲が短いのかな?
オバヒそんなに強く無いハズだがな バリスや量子に比べればまだクリア面に望みあるとは思うが 個人差があるのかも試練
話変わるけど,オバヒのラスト4つ同時押しって3TOP混じってるせいか 筐体の状態によっては全部途中で抜けるんですが・・・ 地元のゲーセンで何回メンテ頼んだことか・・・ 正直,筐体の状態怪しいから入れ替えて欲しいところだけど・・・
>>694 ー695
マジか…量子78%サイガガ75%で、サイガガだと速すぎて見切れないけど、天空は遅すぎて見切れないんだよな…寺のNクリア程度じゃダメなのか…
ストロングさんAA乗ってようやくLv10AAフィルが見えてきた この次は何やるべき? Lv8鳥フィル?
>>702 9〜10の鳥+増やし
某あさき曲みたいなのがあるからフィルは努力目標ということで
だんだん、9〜で鳥プラとか初心者スレの範疇を超えてきたな
9鳥+つっても最初は中華急行とかクッキーみたいに狙いやすいのから研究して詰めていったらいいんよ? 7合目未クリアレベルでも十分始められる
>>704 このスレは実験的にハエレもクリアまでなら対象にしている
前スレで何があったか知らないけど、
>>7 でいきなりクロシェ鳥+コンとか出てるし
+まで粘着するくらいなら鳥フィルめざしていろんな曲やったほうがいい
10で鳥+は…弱譜面に限定したとしても さすがにスレ範囲越えてるんじゃないか? ハエレ他強譜面のクリアの指標にするにはちとオーバーすぐる
ルエリ鳥乗ればあとは10+自体に慣れればクリアくらいはなんとかなる
8の鳥フィルまであと11曲(9割梅。1曲除いて後は88%以上) 9はまだ20曲、もっと増やしたい これから、目標として埋めていくのはどっちにすべきでしょうか? あと、チェイン絡みのJRを撃たれるとグダるんですが、うまくJUSTを叩くコツを教えてください ※10アルスト除いてAA、10+はAフィル(5曲AA)。全解禁済
後者
とりあえず残り少ない方から始めりゃいいんでないの スレ的には卒業してる訳だし後は本スレ行くなり自分で色々考えるなりして地力上げに励むべし
9鳥+、10鳥まではハエレクリアまでの範囲でギリギリ収まる気はするけど・・・・ 正直最近このスレは明らかにどこまでの範囲を初心者にしてるかを失いすぎている気はする そもそもは昔(コレット以前)のハエレ以外クリアまで(今でいう強譜面)クリアまでが対象じゃないの?
9鳥+、10鳥いけりゃハエレクリアしてるだろw他池よ
>>714 上でそういう話題になってるからそれは違うって突っ込んでるだけだろ・・・
ちゃんと人の文章読めよ
ハエレ75安定しても9と10の鳥+とか5譜面くらいしかないわ
>>690 678だけどありがとう
早速今日力を抜いてやってみたらまた指先だけしか動かさなくなって右手ですら縦連のミスが増えてしまった
軽くスランプ入ったので縦連をリハビリしてから脱力に挑戦しようと思う
>>715 誰もお前になんか言ってねーわ。安価付いてないだろ?
さらに突っ込むとその昔の初心者スレの定義からすると ヴァリスとか今でいう強譜面当たりをクリアしたら初心者卒業なんじゃねーの? 雪崩だって結構昔規準で言ったらここの話題にするかどうか怪しいラインだぞ ただ本スレで話題にしたら馬鹿にされるみたいな話がこっちにまで落ちてきてるってだけの話でさ
アドバイスもいつもいつも下のレベル詰めろしかなくて草生える クリアだけなら特攻が1番の近道だろ
>>720 そりゃ乱暴すぎるっしょ
ある程度以上のレベルの場合はそうなるけど
9適正の人が10やりたいんですけどーって言ってるのにレシートやストロングを勧めるのは違うだろ
722 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/11(木) 23:15:19.76 ID:s1vm+Wpx0
最近やっと10がクリアできるようになった青パレ前半の初心者ですが、 桂馬押しやら三角押しやらがすごく苦手で全然出来ないのですが、何かコツとか練習方法とかありますか? jubeatのときは見方を変えるとかなりスコアが安定してとれるようになったことがあったので、リフレクにもそういうのがあるのではないでしょうか? あと、そのための練習曲も教えてほしいです。今曲が好きなのもあり、リユニを中心にやっています。
>>721 10やりたいんですけどーって言ってるのにまず9鳥目指そうも違うだろ。俺ならサクリフとか不死鳥勧める
>>722 このゲームにおける桂馬押し(TOP+下ライン?)と三角押し(TOP2 +下ライン?)の定義を教えてくれ・・・
そうそう同時押しでそんな譜面(TOP+下ラインで3カ所同時押し)はないぞ(何個かあるけど)
指と違ってそれ押さないとクリア不能ってのは少ないけど自然にその動きは出来ないとクリアにつながらないって意味では
TOP+下ラインは咄嗟に出来るようにした方がいいかも
そして10クラスだとそれが出来なくてもスライドでどうにかなる譜面(というかそれがほとんど)の方が多いからあまりこだわらず
に譜面に対する反応力を鍛えた方がいいかもしれない・・・
後は具体的に○○は苦手みたいのがわかるとアドバイスしやすい
>>722 そういうシチュエーションに慣れる
9の白熊、ディスコ、REUNION、guerraあたりをノック
>>722 上手い人のプレイ動画を見て、指の動かし方を真似してみるとか
>>723 おめーはリフやるより人の文章を読む癖をつけろ
極論ばっかり言ってるから突っ込んでるってのに気づけ・・・クリアだけなら特攻とか馬鹿かよ
たまにしか見てない人はわからんだろなー
>>719 その辺りのツッコミ所は
前スレから議論中でスレ全体としては結論出てないのよ
最近譜面がインフレしてきてるうえ
10+と言う難度は先の難度表議論見てもわかる通り
10以下のそれと比べてかなり個人差が激しい。
どこまでを初心者スレで扱えばいいのか
その明確な線引きが出来ずにいる。
ハエレについては、前スレで
・雪崩クリア攻略も容認して欲しい。
・初心者の定義はその時その時の作品の仕様で変異するモノ。
雪崩もクリア出来てこそ初心者の状態を脱したと認識出来るのでは?
と言うような強い要望があった
(勿論、反対意見もあったが…)
故に、近しい難度評価を受けてるハエレも
試用とはいえ取り扱う事になった。
ここまでは特に問題は無かったが
場が荒れる要因・他の初心者が書き込みづらくなる要因となるのであれば
(今はまだ様子見の段階なのでハッキリとは言えないが)
当然、ハエレ辺りの譜面はまた、なにがしかの
話題制限をかけるべきだと考えられる。
>>727 切れる前に特攻より早い方法示せよ。間違いなく特攻が1番金も時間もかからない
あと別件だが 鳥はともかく鳥+は 個人のクリア力よりもスコア力に依る部分が大きくなるので 例え9弱や8以下譜面でも 「クリアまで」って言うスレのサポート趣旨から 外れてしまうと思うのだが…
>>728 だから人の話を読めと・・・
そこいら(9鳥+、10鳥)に関しては前がスルーしてるからありとしても・・・って言ってるだけで
誰も俺がそれを認めろなんて思ってないぞ
ここのところはなしがどんどん緩くなっていってる(ただの本スレでは話せない話題のスケープゴート)
からいい加減にしろよっていってるだけでね
>>732 >>714 はお前に対する書き込みじゃないんだか、、、何を言ってるんだ?お前が勝手に被害妄想してるだけだろ
>>732 ?
いや、そうじゃなくてさw
今は前述の理由があるから
話題の線引きが出来ずにいるって事よ
バリス辺りでクリアとか言ってた時とは
状況が違うって事ね
ていうか
何故自分も怒られてんの('A`)?
>>733 あのタイミングで書き込んでおいて
723の突っ込みいれておいていまさらそりゃないだろうよ・・・
勘違いてのならお互い様だ(723がな)その後の特攻が効果的ってのも明らかに答えになってない
レスもらいたいだけか?
>>734 訂正
×バリス辺りでクリア
○バリス辺りで卒業
>>730 まあ精度が上がれば上がったてクリアには直結するけどね…
大量ミスでも他がJUSTで叩けていたからクリアできたはなくはない。
プレイ中に近くのヤニ厨の置き煙草の煙がまんま流れてきて咳と鼻水止まらなくなって
鼻かんで画面拭いてから続行でも何とかクリアは出来たりとかするから…ちなみにミス数90台。
>>737 ん〜
いや言わんとしてるのはわかるが…
例えばサクリフ鳥+とかさ。
ハエレや雪崩クリアの指標としてホントに機能するのか?って事なんだよね
実際、10でAAフィル辺りがハエレ挑戦のラインとは言われてるけど
その反面、卒業直後の者が緑フィル鳥+ほぼ確実に取れるかって言われると
多分取れない。
正確には取れる人と取れない人で別れる。
しかもクリア力先行型から言えば鳥フィルも取れない。
クリア力とスコア力はそれぞれ別種の力だし
ハエレ他強譜面に求められるのはクリア力の方。
実の所、スコア力は然程求められてないって思うのよね。
そんな中、ある特定の譜面を攻略するに当たって
鳥+来てる譜面の数が果たしてクリアの指標になるかは疑問。
>>729 自分の場合、ハンクラ聴き込みかな?
けど、特攻してみないとどれだけ自分がMISS出てARが届かないのか把握できないし、
譜面の複雑さ(ヴァリス)やスピード(量子)に慣れないと駄目な部分もあるから、それも一理ある
かといって、基礎を疎かにすると、精度アップができないから、クリアに時間が掛かる場合も多い
自分の場合、ハエレクリアの決め手になったのは8の鳥埋めやってたことだったし
実戦のボトムアップとトップダウン、研究はどれが一番大事って白黒付けられるもんじゃないと思うが
>>611 目安thxです。
それぞれ1%くらい足りないんだよなぁ
発狂前の時点で1〜2%不足なんで前半のつみあげをもうちょい頑張るか
本当に初心者っていう意味なら10+クリア出来る時点で初心者じゃないだろ・・ ハエレ含め全曲クリアで中級者ぐらいじゃないのか?
連レスで申し訳ないけど上のほうの議論は指みたいにアドバイススレと分けるのはどうか? って意見もあったなぁと。明確に分ければスコア上げ関係の話もしやすいだろうし 多分自分みたいに残りハエレとか残りハエレ+雪崩の人とかは最近微妙な立ち位置なんじゃないかと
>>743 パレット緑〜オレンジ中盤あたりまでが本当の初心者だろう
ハエレ雪崩挑戦レベルだと青後半〜赤前半行き来して、たまに
粘着でオレンジ9ぐらいまで落ちるレベルだしなw
>>743 それやっちまうと(細分化)スレが過疎るのが見え見えなんだよ・・・
だから最初はハエレ以外の「クリア」アドバイススレって名目だったんよ(たまたま残ったのが初心者スレってだけで)
でも譜面もある程度の所が多様化したもんでこれクリアできるのならこれぐらいは・・・
ってのが逆転してんじゃそれきいていいならこれも聞いていいよねって言うただの何でもアドバイススレになっちまっただけで
>>743 元々全クリで脱初心者って言われたのは
実のところ、リフの譜面はクリアまでなら案外すぐってのが
音ゲ板全体での認識で、ソコから来てるってのがある。
少なくとも、ハエレが来るまではそうだったんだよな…
当時はあれだけの高難度譜面が配信されるとは
誰も予想出来なかったしな。
その時の「全クリ=脱初心者」って認識が
今もなお、尾を引いてるって感じなんだよな。
ハエレ越え譜面の到来が先日の公式開示の情報で
配信予定があるって予想が来てるし…
そろそろ分けるべき時期が来てるのかも試練
量子とガガククリアできてる奴ならハエレのハンクラ動画10回くらい聞いて10クレくらい連続でハエレだけやってば一回は70乗ると思うんだがなあ どうせ乱打見えなくてハマり待ちになるんだし別枠にするほどクリア難度に差があると思えん
>>748 そう思うだろ…
3%の壁がでけーんだよー
クリアさせちくり〜^q^
>>747 というか初代初心者スレの
>>1 に全譜面クリアで初心者卒業って書いてあったのが原因
その文章は指初心者スレの
>>1 を丸コピペしただけだったというのが真相
まぁ初代スレが立った時の状況から考えれば間違った想定ではなかったんだけどな(デドロすらなかったし)
ハエレなんか解禁してる時点でクリアするだけの力ついてると思うが それなりに寺やんなきゃいけないんだし
いやデドロはあったな。 とにかくそんな感じ 分けてもいいけど人口が減るだけだし 他機種ほど暗記だとか特筆すべきテクニックとかがあるわけじゃないから あまりスレの細分化はしないほうが…
>>722 曲単位で対策するならreunionがこれでもかってぐらいの練習曲
あんまりこのスレじゃ名前が出ないけどSTARSもいいと思う
両方ともにレベル9ね、とりあえず動画で譜面見てからいくといいかも
コツとしては、トップ1つ+ライン1つ・トップ2つ+ライン1つ・トップ1つ+ライン2つのような、トップかラインに1つしか降ってこないはずなのに(同時押しの目印として)それが光っていると、そこが(桂馬や三角押しの)同時押しだとわかる
…日本語へたですまん
あと
>>724 も参考に
普通に実力アップとか譜面攻略の質問スレでええんでないの 初心者歓迎ってスレタイに入れとけば、敷居がどうのこうの言う人もおらんことなるでしょ
>>751 まあソレは、プレイ回数の話題に抵触するから…
最初から「いずれは高難度譜面をも打てるように」って
みんながみんな、意識してる訳じゃないし。
仕方ないんじゃないのん?
あと連投でアレなんだけど、スレ分割による過疎化が気になるならこのスレの看板だけつけかえたら? 初心者〜中級者スレ、みたいな
>>751 弐寺は灼熱解禁のために数回プレイしただけですが…
>>751 つまらん揚げ足取りなのは承知の上で
IIDXから来てかつREFLEC低レベルだけ触れていても解禁はできるが
そんなんじゃ蠅さん解ける力なんてつかないぞ
ってか仮にそうならここまで特別扱いされない
>>754 スレの方向性自体変えて
初心者スレ兼アドバイススレってやるのか
なるほど、そっちのがいいのかもなあ…
>>755 他のゲームやってるか否かって話にもなっちゃうしね<プレー回数
丸っきり音ゲーやってませんでしたーって人と他のゲームでかなりやりこんでますーって人じゃ
同じクレ数でも話にならないぐらい腕の差があるだろうし
ハエレは10鳥フィルでもたまに死ぬって人がいるくらいだからなー・・・ 脱初心者が10+含む全クリアなんだとしても「ハエレのクリア」ってのは敷居が高すぎる Valanga辺りも同じことが言えそう スレの趣旨を変えてもいいと思う
>>757 それリフにいくら突っ込んだんだよ、、、
>>767 いくらぐらいなんだろう…しかもLLの時にだからなあ
コレットだと既にLL以上の…
ちょっと怖くなってきたwいくら自分の金とはいえ
俺このシリーズ(コレット)になってからこのゲーム始めた身だけど未だハエレ解禁してないぞ (始めた当初は寺少しやってるから少しだけ寺側に多めにゲージ持ってたぐらいか・・・) リフだけでハエレ解放してたらいくらかかるんだよおい・・・
寺でプレイ回数1000超えてハエレ未解禁の人なら見たことあるな
バドマニさんまでで300クレくらいかからなかったっけ
同じくコレットから始めたんだけどリフレクと寺をあまり差が開かないようにして、同時ゴールしてハエレ解禁したらどちらも85クレ前後やってた
今気になったのでデータみてみた・・・ トリコロ22クレ(LL時点でサクリフは見たような・・・ぐらい) コレット269クレ(それ以前はほとんどリフは触れていないはず) これでリフレクカンスト二寺85Lvだぞ・・・
ちなみに…1曲目でハエレ赤ができるよ、やったね! 本当に今までいくら注ぎ込んだんだろうw
>>769 Wiki見るとグレード問わず「colleteで」1000クレやると選曲制限解除になるっぽい
771 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/12(金) 02:49:36.20 ID:BFzx1AFZ0
やりこんでる人多すぎィ!
リフだけで解禁しようとするやつは、元々ハエレとか天空あんま興味ないやつだろ。
指からリフレクに流れてきて、9の知ってる曲はAA知らない曲はA、 10の知ってる曲はA、知らない曲は失敗してしまうくらいの実力です 指の初心者時代はできもしない10ばっかりやってて地力上げ意識してこなかったんだけど、 最初は7レベ8レベでAAA増やしたりして精度力つけたほうが効率がいいかな? 後どうしても上手く目押しができなくて(判定がきつく感じてずれる)音押しになってしまうんだけど、 緑とか黄埋めみたいなことした人ってどのくらいいる?
8から順にAA埋めする程度でいいんじゃない。10に手が届くほどの実力があるなら、 AAA梅とか7とか緑とかやるくらいなら8〜10の未プレイ譜面をやっていろんな譜面に触れたほうがいい。 タイミングは基本的に音押し(リズム押しのことだよな?)でいいと思うよ。 リズムさえ間違ってなければ、判定線そこまで注視しなくてもJUST取れる。 降ってくるオブジェのリズムを正確に把握するためにも、目押し力よりも譜面認識力のほうを重視すべき。 それでもグレるのは、(トリルとかじゃなければ)リフレクの判定に慣れてないか、リズムの認識が間違ってるかだ。 マラソンで指やったけど、光らせるときに気をつけるポイントはリフと大差ないと思ったけどな。
775 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/12(金) 13:16:08.06 ID:bGtlPt/p0
こんな流れの中気にせず聞くけどS乱+でも通常ラインのチェインは分解されないの?
そうだよ ほしケチのデドロS乱+動画見ると分かりやすい
遅ればせながらアルストロメリア解禁したけどビックリするくらいゴミ譜面でびっくりした なんでこんな爽快感皆無な譜面にしやがったし
初心者スレ通いの末尾Pにはわからないかもしれないが
V8とGITADORAが一緒に置いてある所で、大体V8は埋まっているからギタドラ自体の人気がなくなったとは思えない 100円2クレ設定にしても埋まらない音ゲーって ゲーセンも大変だろうな…
誤爆
>>693 だけどS乱かけてデドロ78%、量子75%だったけど、天空は通常でクリアギリギリだった。これは何が悪いんだ…
(S乱ってなんですか・・・リフレクにそんな機能があるんですか・・・)
レベルソートにして573*3でS乱+になるよ デドロとか灼熱とかでやってみるといい、3TOPが荒ぶってすごいことになる
デドロは同時が面倒なだけで正直そこまで酷くはならなかったが、ステラが極悪になってしまった
785 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/12(金) 18:30:11.40 ID:bGtlPt/p0
ステラにS乱かけたら簡単になるの?
混フレでバラバラに来るとキツいものがある それよかZZだろ、デニムが凶悪とか止めてくれ
昨日の話題引っ張って申し訳ないが
>>754 を元に、初心者スレ兼アドバイススレへ移行するのが
(要は初心者だけでなく中級者のスキルアップもフォローする)
譜面の高難度インフレによる話題レベル上昇への対応案になると思うけど
結局、話題制限とか具体的にどうする?
リフレク始めて間もない初心者が書き込みしやすい場が維持出来るなら
制限無しでもいいとは思うが。
次スレまであと200程度なんで
よろしくおねがいしますん
ベーシックコースで見れる総合ポイントランキングのポイントって 何のポイントですか? 獲得おにぎり数じゃないですよね?
スコアだと思うぞ やっと3000台切った
フォロフロをスパ乱でやったらそれこそ9どころじゃねえなw
>>789 なるほど、ありがとうございます
じゃあ貢ぐほどランク上がるんですね
>>791 ただ貢ぐだけじゃなくてそれぞれのハイスコアの合計だから未プレーの曲埋めてると伸びる
説明が足らなくて申し訳ない
最近一瞬だけ一位が入れ替わってその後の二位争いが激しい模様
上位の人は、コレットで埋めなおしたってことか。金額よりも気力がすげーな。
400位から上はみんなそうだろうな 何故ならミュージック20獲得してる自分が400以内だから 因みにスレ卒業してません^q^
ランク○○位台でおにぎりとかもらえれば、ちょっとは報われたのにな。
このスレに居る人で400位入れるということは 全埋め勢は300人かそこらしか居ないのか……
最近やっと矢印の所も焦らずできるようになってきた 初めてやった時は何が何だか解らなかったけど今じゃ大分できるようになってきてる 慣れってこわい
他人がリフレクやっているのを見ると、凄く難しそうに見える 未クリアがwinterまでだとハエレと雪崩なんだけど、他人のプレイ見てできなさそうと思ったら、デイリーだった
全埋めはしてないけどLv2,3の一部、他全埋めで400位以内だな まだフィルは+17だから700譜面弱くらいかね
おいおい本スレか
801 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/13(土) 11:37:20.97 ID:nQos7UIT0
ミュージックフィル10しかとってない
全埋めとか金の無駄だろ 初心者なら他にすることがあるんじゃないか
まあクリア力鍛練から言えば非効率だな 初心者だからやったらいけないとか云うのは また別だけどね。 やるやらないは個人の自由だよ。
埋めとか言ってるのは社員かもな コナミならこれくらいの工作してそう
これか
622 爆音で名前が聞こえません sage 2013/04/13(土) 02:42:46.29 ID:sHQuXggC0
>>611 曲覚えゲーフィルゲーなんだから普通緑→黄→赤の順にやるでしょ
いきなり赤に凸ってリズムわからなくて途中で嫌になるって頭おかしいんじゃないの
曲覚えても、譜面違うとオブジェ全然違うしなぁ。 赤のために緑とか黄の譜面に触れるくらいならハンクラ見たほうがマシじゃないか。 ゲーセンで解禁してそのままプレイするときとかなら、 先に黄をやって曲を知ったほうがちょっとはマシになるかな、程度だろ。緑なんて不要。
黄色はまだしも緑とか明らかに無駄w あらかじめつべで見る程度でいいよね
808 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/13(土) 14:15:20.08 ID:nQos7UIT0
Playing with Fireめちゃくちゃ難しいやん 初見雪崩より低かったわ 後半なにも見えなかったわ
バラエティの曲目がわかりません wikiにも乗ってないです
>>809 . 威風堂々、クシスコポスト、ジムノペディ、コロブチカ、サクルミ
筐体上ならバラエティのみのソートが可能
>>809 p.eagate.573.jp/game/reflec/colette/p/hit/weekly.html?type=2
火遊びはAAまでは簡単そうだな。トリル苦手だと85%以上は地獄だろうけど
ハエレがクリア安定なのに雪崩が安定しないのはどうすればよろし。10+で75%未満なのはこいつだけなんだが
814 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/13(土) 17:54:55.03 ID:nQos7UIT0
本スレへ行って下さい
5本までたまるゲージの使い方がわかりません どのようにつかうのですか?
ああ、ごめん。クリア安定しないって話
>>815 ジャストリフレク(JR)
普通の赤or青のオブジェクトにたまに金縁のやつ混じってるでしょ?
あれをタッチする時スライドする(向きはなんでもおk)ようにすると高速で飛んでいく&スコアに10点ボーナスが入る
(ついでに相手がその飛んで行ったやつをタッチし損ねるとそいつは10点引かれる)
たまに光ってて高速で飛んでくるやつは相手がそれを撃ってきたって事。
AR(%表記の達成率)には関係ないからゲームに慣れるまで無理してやる必要はない。
>>815 慣れないと狙って出せないから自分がクリアできるレベルより1,2個ほど下で練習するといい
あれ、変なことになってたすまん
ゲーセンで青ライムぐらいの人に上手いね〜って言われた. 他機種も含めてプレー待ち中に見てたら弐寺皆伝,指10をSS〜出すような人だった. 今はまだ勝ってるけど,いずれ抜かれるのが目に見えてる・・
いつも本スレにいるけどこっちと大差ないぞ あっちでもハエレクリアできないやつとかいるしそんなに初心者と分けたいなら明確な境界線を引いたらどうだ むしろ中級者スレが欲しいレベル
コロブチカがギリギリでクリアできたがわしゃわしゃしてた感じしかしない… 8,9あたりの未プレイを埋めるべきかな
元々は初心者の仕様についての質問とハエレ以外のクリアまでの話題で境界線はある程度固まってたんだけどな。 10+の追加とインフレが激しすぎてだんだん境界が曖昧に・・・ 初心者が10+曲のクリアを目指してすスレと 単純に攻略スレで分けるか?10+上位曲オンリーになるとは思うけどw
スレが過疎化するから 従来の初心者限定スレから 初心者スレ兼アドバイス(中級者)スレに移行して ここまでが初心者って言う境を考えなくて済む様にする案は出てるけどね 仮にアドバイススレを作るor合併させるとして アドバイススレ側はどこまで扱うのか。 全クリは勿論だがフィルについてはどこまでを扱うかの意見が欲しい所 例えば10+AAフィルとか?
827 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/13(土) 22:03:27.98 ID:J3m2a0Ne0
初心者スレに書いていいか微妙な実力ですが、失礼します。 Valanga1度だけ70.数%とりましたがクリア後、数回やっても69±0.5%で安定です。 見切り力が足りないのか、単に高難易度なのか、サイガガや量子といった高速曲や天空のような高密度曲が苦手に感じます。 まずはValangaのクリア安定とハエレクリアまではどのような練習(目標を持つこと?)が必要でしょうか? ちなみに、ハエレ、アラクネ、ZZまで全解禁で 9と10はAAフィル 10鳥3曲、10+AA10曲で、ハエレ67%です。
>>820 わかるわ、自分はまさに指10でSS〜だせるような人にリフレク布教したらあっという間に抜かれて赤半分までいかれたw
やっぱ1機種でもやり込んでると、譜面認識力とそれに対する処理能力ってのかな?そういうのが違うなあと
アルスト解禁したがなんだあれ 譜面も大概だが、粘着してる人が多いのか相手のグレードが全く当てにならないのが糞
>>825 初心者スレを拡張して、「初心者スレ兼攻略アドバイススレ」にすれば、今後どんな譜面が来ても対応できるし、9,10前後のフィル問題も無くなる
初心者歓迎を前面に打ち出して、実際は超初心者からハエレ鳥+コンまで何でもあり
もしくは、「現在の最難関をクリア」を上限として、それに向けての地力上げの為のスコア詰めはこのスレの範囲、それ以上は本スレかもう一つスレを立てて対応、にすればいいんじゃないかな?
832 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/13(土) 23:03:32.39 ID:bo5Oir0z0
>>830 あれは意地でも階段譜面を作りたかったような作者の意向が読み取れるような
ラインだと、ランダム制御のために階段になることはないが、3TOPならランダム使わない限り
一定だから、階段を作れるわけで
でも、ああいう譜面もあっていいんじゃないかという気はする
これでAA取れれば、フィル取り返せるのに…
ほんとアルストは10以上の中でも屈指の面白くない上にスコア出ない譜面 あとついでに言うと曲とジャケも合ってない気がしてならない
いやジャケットは合ってるだろ
>>833 アルストもスコアは個人差あるのかな…自分はロンドンが全くできない
特に中盤の少し低速になる所から後半の超低速突入前までどこの音を拾っているかが全くわからんw colleteはトリル譜面が多い気がする
>>831 全面的に賛成
その2つだと「現在の最難関クリア」上限、がいいと思う
別に今のままでいいと思うけどなあ
とりあえず雪崩がクリア安定しない俺たちにアドバイス欲しいです…
イヤホン付けてやるとアルストだけベースが籠もりすぎてる気がする 特にプレビュー時
アルストは初見からAAでそれ以降も安定して出せてるけど、 ロンドンは何度かやってやっとAA。妖精も初見は届かなかった。 ロンドンとかと比べてアルストそんなきついか?
話題制限をいきなり無くすと 7以下で落ちるような初心者が書き込みづらくなる恐れあるから ひとまず全クリまでに限定の方がいいかな 今スレはハエレクリアまでだったから 実質、制限は変わらない訳だし 恐らく初心+アドバイススレって形になっても 「どこまでが初心者なの?」って問い掛けくるだろうけど リフにおける初心者の定義って その人で違うってのもわかってきたし これからはそうした問い掛けには 自分で考えてくださいって返すべきなのかも試練
>>840 指やってる?
その2曲は同じような推移だけど、アルストは76→78→73みたいな推移だわ
やっぱり曲聞かないと駄目かね
3本のトリルがどうすれば安定するか全然分からない
>>838 >>139 を参考に稼ぎ所をしっかり稼ぐ様に意識する
特にTOPを取れる様に意識するべし
10・10+を中心に巡回して密度慣れを維持しつつ
各曲のAR上げも平行して行う
ハエレ同様、地力がつけばいずれはクリア安定するモノと考えられるのでがんば
ここまで他人の受け売りだす^^
自分もあと2%がんばらんとなあ…
845 :
831 :2013/04/14(日) 00:45:42.23 ID:jsiQ4+s20
>>841 12月のクリアについて質問して、その時に「昼飯と♪をAA」と言われて、それも無理そうだったから、9と10のボトムアップからやり直した その後、
Lv9全曲85以上、Lv10全曲AAまで乗ったとほぼ同時期に昼飯と♪もAA乗って、
12月もクリアできた それだけでなき、未クリアだった量子、天空、サイガガもクリアできた
話題制限を全曲クリアまでにすると10+中位まではAA以上の話も出てくるだろうけど、それについては問題ない? 初心者の定義は、人それぞれでいいと思う
全曲クリアで初心者卒業と定義したら、「10+にAAが幾つもつき、グレードが基本赤安定の初心者」も出そうだし 長文スマソ
俺は未だに10+にAAなし、10AAフィル達成してないけど ハエレ(ZZもだけど)未解禁の10+Aフィル達成してるから(昔の定義の)初心者はクリアしているわけで・・・・ 一つの指針に絞って定義するには10+強譜面以上が癖ありすぎなんだよな・・・ 後クリアラーかスコアラーかによっても相当ずれがありそうな
>>845 ハエレ容認の場合
必然、10はAA、9以下は鳥までを容認する形になるだろうけど
10+AAか…
いや、それ自体は構わないが
ハエレ雪崩以外にAA話題制限かける譜面は
決めた方がいいかも知れない
>>838 スレの512-514も参考に。休憩で45%以上をクリア安定のラインとします。
序盤の上下祭りの前は、地力。ここで取れないとクリア安定しないと思う。参考程度ですが、デイリー85%、グリッターAAぐらいまでいくと叩きやすいかも。
上下祭り以後は、同時を優先させて、LOを無理に取りにいかない方がAR的にいいと思う。
サビは、最初のtopLO絡みの同時と最後の下上が取れればいい。前スレのカキコで連続ラッシュの流れをつかみたい。
サビ以後は、休憩前のある意味強化なので前半とれる実力あれば、おおコケはしないはず。とにかく、休憩前のARを45%以上に上げること。
>>847 話題制限をかけるのは、いいかも ただ、制限は柔軟に変更出来るようにしとかないと、ハエレや雪崩が過去になってしまった時にまた同じ問題が発生しそう…
話題制限の案、他にもありましたら書き込みお願いします
自分の案としては、
Lv9以下・・・鳥まで
Lv10・・・85%まで
10+は、
>>558 の四合目までは85%まで、それ以上はAAまで
雪崩だと、落ち着けば思ったより稼げるのがサビ後の発狂 LO拘束と同時押しと上下で振り回されて混乱するけど、ほぼ8分のリズムしかないから落ち着いて拾えば意外と光る LOは無理に押さえようとしないで捨てられるように心がけよう
最初は花が基準になってなかったっけ? 10+をやる、初心者(定義は分からん)もいるんだろうけど…レベル7以下のクリアが出来そうで出来ないとかってぐらいの人も書きやすいようにすれば良いんじゃね? 俺も、ヘビロテH1切り連発してた時に、お世話になりました。
>>842 やってない。アルストも、そういう極悪条件解禁曲があったって知ってただけ。
とにかくトリルを曲のBPMにあわせて正確に取ることを心がけるだけでARのびると思うんだけどな。
別にそんなリズム難でもないだろう。
>>849 どれをどのランクまでっていう縛りじゃなくて、あくまで最終目標は全曲クリアであり、
他の曲のランクってのは実力を測るためのものでしかない。
× 雪崩AA出せない、どうすればいい?
○ ハエレクリアできない、雪崩AA出るくらいになればクリアできる?
っていう単純な事なんじゃないかと思うんだけども。
>>849 10が85%までで10+はAAまでってあまりにアレだろ
10+が全部AAまでいいなら10も鳥くらいは余裕で行く
スレの名前このままで質問来たら一応はなんでも答えるでいいと思うけどねぇ
難易度低い質問ほど丁寧に答えてあげる、くらいで
個人差もあると思うけど、9AAフィル達成するくらいにはどれくらい できるようになってるんかな?10Aフィルとか10+中クリアとかそのへん?
>>853 同意。ざっくりだけど、質問に答えられる人が答えてればスレ的にはOK。
制限をかけるデメリットとして、自治厨的なレスが増えると雰囲気が硬くなる。ゆるい雰囲気で、まったりのノリが個人的には好きだな。
もちろん、質問に見せかけて俺ってすごくね?的な質問増えると困るけど、それ系は今までみんな上手にあしらってるよね。
>>854 あくまで俺の場合だけど、
9AAフィルできるぐらいになると、10は初見プレイで数個はAA、あとはAとBが混ざる
Bが混じるって言っても初見プレイでBになる、くらいでちょっと粘着すればAには当然乗る
Aの奴は曲によるけど簡単なのは数回やればAA乗る
まあ個人差によるな(台無し)
Finalは基本的に特攻してそれ以外はクリア安定譜面でAA埋め狙いでいいんじゃないですかね
楽しい曲とか好きな曲をAが最低安定する難易度でAAまで粘着するのが 個人的にはオススメ 粘着も辛くないしモチベがすごい保てる
インフレしたときや曲追加したときにも対応できる基準を作ることを考えた方がいいと思う
そうじゃないとまたこんな議論をしないといけないから
つまり
>>849 みたいな基準だと、今は妥当でもそのうちあわなくなる可能性がある
ということで
>>853 や
>>855 みたいなスタンスの方がいいと思うんだが
その際入門者が書き込みやすい雰囲気は作っとくことも必要になるかな
【初心者歓迎】攻略質問スレ みたいなんでもいいと思うけどね
初心者の目安はLv10全部クリアだけど話題としてはハエレ含めてクリア全般扱います とか
>>853 スレの名前は変更の要有り
少なくともスレの方向性自体が前と違うと言う事を示す必要ある。
そうでないと「○○クリアは初心者のする話題じゃない」と
再び議論がループしてしまう。
毎回スレ終盤にこの流れになるな
もうこれでいいよ
>>860
864 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/14(日) 07:30:31.13 ID:Qn8V8iEe0
火遊びの後半がわけわからん 攻略はよ
【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 8th BATTLE
(↑文字数制限引っ掛かったらpart8や8スレ目、8などで対応)
ここはREFLEC BEATの初心者を中心とした全譜面クリアを目指すスレです。
「才能無い」「初心者はプレイするな」等の中傷レスや糞コテはスルー推奨
対象者は「初心者」及び
「全譜面クリア(=ランクA以上)を目指している人」を差します
(10+弱及び10以下のクリアフィルについての話題については後述)
次スレは
>>970 以降の人が宣言したうえで立ててください
【前スレ】
REFLEC BEAT 初心者スレ 7th BATTLE
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1363789442/ (以下同文)
あとフィルについては 目安の話限定なら特に制限する必要が無い…って事でいいのか? 10+強クリアを視野に置く以上 フィル話題を禁止にしても話題レベルは引き下がらないだろうし… それで少しでも初心者が書き込みやすくなるのであれば 目安限定と言う事で
>>851-863 ,866-867
皆さんありがとうございました。どうやら自分は具体的な数字を出し過ぎてしまったようですね… スレタイ案は、個人的には
>>866 に賛成です。
後は時々出る連打で同じ曲やってりゃどうにかなるとか適当なことしかアドバイスする気がない奴も 蹴り出したいってぐらいだな・・・アドバイスするのがめんどくさいなら何も言わない方がマシだし 例にすると・・・ ×ひたすら特攻しろ ○ハンクラ聞いて・・・、おすすめ練習曲は・・・、譜面拾いやすい場所は・・・ その過程で下位曲でAA↑をーってなるからここまで話がこじれた気もする
まあ実際に出るから仕方ないんだがな…>下位AA 事実、地力上げや特定の曲攻略に乗り出す際の指標になってるのは間違い無いし 特に未クリアが片手で数えるぐらいになると 必然、そうせざるを得なくなるからな…
結局上位の曲はそれの下位互換の精度上げが一番上達への早道だしね(リフに限らずだけど) その話題が出るならーってなってきてるからおかしな事になってるんだよなぁ・・・ (○○クリアーしたい!→××をAA出るまで詰めなされ→××AAの話題が出るなら・・・△△のAAってどうやってー)
872 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/14(日) 14:53:02.92 ID:hD4Zg29R0
めうめうが地味に接続むずい 地力不足なのかな
10+Aフィル程度の地力でも20回ぐらいやったら繋がったから頑張れ
接続よりもそれを目当てとした粘着プレイの難易度が高いと思いますw
ポプメインの俺にとってめうめう連奏くらいは余裕ですた むしろめうめうよりみんな笑ったの方が恥ずかしく感じる
876 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/14(日) 15:52:31.77 ID:Qn8V8iEe0
渚の小悪魔とめうめうはどっちの方が恥ずかしいの?
その二つだと同じだなぁ 自分でも基準わけわからんけど
>>876 今から、なるべく音が大きいポップンの筐体に行って
1曲目 ペリーでぇす! (黒船ファンク)
2曲目 bibun-sekibun (流星レイブ)
3曲目 dollar dollar (保健ラップ)
4曲目 くさびかたびら☆下克上! (ラブリーくのいちポップ)
をプレイしてきたら、そんな瑣末的なことはどうでもよくなるよw
SDVX勢にとってめうめうなど小物…
ボルテはきもけーねが入ったからもう本当に怖いもん無しだな しかも次回作の先行プレイみたいなの例大祭でやるらしいし
881 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/14(日) 17:24:54.81 ID:Qn8V8iEe0
確かにけーねはひどい 声が高すぎて何言ってるか分からんし
アレは凄いわ 弐寺になんとかなんとかがはいったとしてもなかなか相手に成らないだろうな 歌っている人の声質なのか目立ちまくる
>>880 例大祭…だと
コナミいったいどうしたんだ。
>>878 なんでや!ぺるりさんの曲いい歌やん!
それよりふしぎなくすりの方が・・・・w
ボルテはコンセプト自体がそういうのだし、別に気にならん。 深夜アニメのCMが深夜アニメ帯に流れても何も気にならないけど、 一家団欒でゴールデンのバラエティ見てるときに流れたら気まずくなるだろ?
リフレクスレかと思ったらポップンサンボルスレだった アルスト研究したいけど耳痛くて音楽聞けない 3TOPに2-3-3で降ってくるところってどうなってるの?
16分で右中左右中左右中通常 だったような
線_線_右中左右中左右中線_線_ ×2。 タンタン タララタララタラ タンタン タンタン タララタララタラ タンタン ・・・ って感じ?
ただの左からの階段
やっぱり右からの普通の階段でいいんだよね? なんかやけにグレるんだよなー
ごめん右からだった
右から 右から 何かが来て〜る〜
僕はそれを三倍アイスクリイイイイイイイイイイム!!!!
894 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/15(月) 17:15:22.29 ID:gKhkiXW10
この流れワロタ そんなことより蛇棒赤がクリアできない アドバイスくれ
「俺の蛇棒しゃぶれよ。」 「わ〜い、ちんち〜ん」
>>894 俺がクリアした時は リズム難や後半の同時押しを含むトリル地帯がどうしようもなかったから、それ以外のトリルでJUSTを取れるように精度を上げて行った
具体的には、比較的蛇棒のBPM145に近い速度の曲
LV8 女々しくて赤 BPM143 TOP絡み
LV9 黒髪乱れし修羅となりて赤 BPM150 各種トリル
高密度部分の練習には、灼熱を使った
897 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/15(月) 19:30:35.98 ID:gKhkiXW10
>>896 あざーす
量子やサイガガみたいな高速譜面はクリアできるんだがな
高速が得意で低速が苦手のようだから低速物量の譜面が良さそうな エンカムイ赤とかどうでしょね? 10+チャレンジ時代は相当お世話になった
低速物量ならIgnited nightもおすすめかな
イグナイは3TOPマシマシのリズム押し譜面だから曲聞き込んじゃえばさして苦労せずにスコア伸びるからなぁ あ、低速といえば今日ルエリの低速全ピカで抜けたら鳥出てめっちゃ嬉しかった
イグナイは初見で予想以上にスピードが遅くて縦連スカりまくった
>>897 ・基本リズムは一定じゃなく「タタッタタッタタッタタッ」ってなってる。序盤は「タッ」にTOPがよくくる。
・TOP右右中左は16分(じゃないかもしれんが早い)
・中盤のTOPチェインはラインと交互。ただし盲点ついてるのかチェインの頭を見逃しやすいので意識する
・中盤の遅いトリル地帯はたいして難しくないので落ち着いてタイミングあわせる
・終盤同時押しトリル地帯はとにかく見えたものを取る。他で取り返すと割り切る
このあたり意識しつつハンクラでも見ればクリアは安定するんじゃないかな
蛇棒初見70%→2回目77%だから大丈夫だろうとハンクラ聴いて安心してたら3回目67%だった俺が通るよ
最近はヴァリスより蛇棒のほうが全然難しく感じる スコア難すぎ
量子と蛇棒がスコアツールサイト登録者の平均ARがほぼ同じ… 自分には量子の方が遥かに難しいと思うのだが
>>906 10AA埋めまで終わって、次の目標を探していたら偶然見つけた
冬までの未クリアがハエレと雪崩だけなんだけど、あのサイト使い物にならないなら何を目標にすればいいかな…
スコアサイトに登録してるのは基本やりこみ勢の方が多いからこのスレ的には当てにならん クリアとスコア詰めの難易度は明らかに違う
10AAフィルならクリアできるかできないかってところだから、10+で簡単なところのAAを増やしつつ10で平均85%を目標に上げていけばいいと思う。俺もそんな感じだし
スコアサイトあれパレットランク別にデータ集計とかしてくれると役立つんだろうけどね 多分赤以上の人が大半な現状かと。平均ARみても9以下は殆ど鳥以上だし
アルストようやくAA乗りました 4曲目の80.0%ェ…
>>909 ありがとうございます。なるべくなら粘着せずにクリアしたいので、もう少しやってみます
今日The Wind of Gold出して10Aフィル剥奪されてきた俺がこんばんは 何曲か10でAA出てきたところだったのに これ10の中で強めなの? 曲全く知らないでやったんだけどそのせいかな
>>913 なんという俺…
曲知ってたのに66%しか取れずにフィル奪われた。
10の中では最強クラスだと思うけど個人差だろうか。
指でやってて曲聞いてるせいか一回目でいいスコアでたよ 曲聞き込んでみ
ある程度見切り力のある人間だとリズムが素直だからスコア伸びるけど 物量多いTOP多いでクリア狙いレベルだとレベル10最上位だと思う エンカムイスノプリ系
ところどころリズムがハネていて そこを目印にテンポ取ると取りやすい コレがわかりやすいのが指側の赤譜面 こちらをやりこんでた人なら多少クリアがしやすいハズ リフ譜面は基本リズム取りが重要だと言う事が再認識出来る
いいと思いまーす
暇だったからスレ眺めてたけどカスタマイズに関するアドバイスがあってもいいんじゃないかなーと思いました!
このスレ見てカスタマイズ色々変えた 役に立ちました、ありがとう
オーダーいじってるとカスタマイズする時間ない
ハエレ並に何が起きてるのかわからなくて黒点初見落ちしたんだけどナニアレ
まあ10+では上の下だから初見はしょうがないね
いくらなんでもハエレ並みってことはない 遅いからすごい密度に見えるけどね あんまりきついようならLO放して押してみるといいよ
黒点は冷静にみると稼ぎどころはあるからきついところは確実に押せるのを 取りこぼさないのが大切だと思う
二〜三回ほどやって速さに慣れれば 中位くらいの難度に落ち込むよ 冷静にひろっていこー
マジか…とりあえず曲何回か聴いて再チャレンジしてみるか……
あの、VENUSの人ってなんて名前なんですか(´・ω・`) 左の黒髪の人と右の金髪の人の名前が知りたいです…関係なくてすいません
sotaとyoshitaka どっちがどっちかは画像検索
親切な方、ありがとうございます(´・ω・`)
>>907 です。今日練習して、冬までの10平均AR87%,10+AAは14曲になりました。
クリア狙いの粘着はこれまで成功したことが無いのですが、どうでしょうか?
目標は、ハエレのクリアです
対象外なレベルだと思うけどハエレはロング終わった後の休憩で43%くらいあればなんとかなると思う(後半苦手ならもっとないと危ない)
まぐれでクリアしちゃった曲がランクAのランマチで出てくるようになって凹む、とかあるから ムリな背伸びはしないほうがいいんじゃないかな。 まぁ、そこで凹むかどうかは個人によるけど。
量子デドロで78%近く出ればクリアは足りるかなってレベル。あわよくば天空も上げておくといい
この前 FLOWERがAAとれたんで10をAAA埋めしようと思います。どの曲がAAAとりやすいですか?
サクリフ、Fry to next world、ルエリシア、愛は不死鳥の様に、サンボル、waxingとかそのへん
FryじゃないFlyだなに揚げてるんだ
941 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/17(水) 00:37:56.76 ID:+R4fA9MP0
10AAA埋めとか一生出来る気がしない・・・曲の多さもあるけど アニサキスなんかもAAA取りやすいんじゃないかな
チェック入ってたのにメル欄にsage入ってなかったすいません
iPadでやりこんでたおかげか筐体でのリントヴルムが一発AAだったんですが、黒点初見が74.4%でした
結構わしゃわしゃしちゃって取れてる感じが全くしなかったのですが、この感じで10+クリアフィル埋められるでしょうか
それとももう少し地力あげてからスコア上げに臨んだほういいでしょうか?
ちなみにレベル9、10はAAフィルしてて、レベル10は
>>939 の前3曲だけAAA取れてます
未解禁がGoing my wayとEXUSIA以降のリンクルリンク、ARACHNE、金風以降のマラソン曲
10+は花ALBIDAハリギャラバドマニBroken、TrueBlueデドロ等がAAです
クリアフィルとりたいならとりあえず凸れよ 俺はその頃はそれら+♪灼熱ステラとかがAAだったけど ハエレ以外は少し苦労したもののクリアできた サイガガ雪崩はきついけど
>>943 むしろ10+何が残ってるのかね?
>>944 にもあるけどひと通り未プレイ全部埋めたほうがいいよ、クリアにせよ落ちたにせよ
そっからどの曲をクリアにしたいか考えるべきかな
>>944 >>945 ありがとうございます
全部書いちゃうと、
>>943 に加えて♪ステラChineseSnowyカツカレー蛇棒ドラキラWWレドグがAAです
あと火遊びがAで、それ以外が未プレイです。解禁済10+未プレイが残り8曲しかなかったのは今初めて気づきました
iPadではティターンズとヴァリスでAA取れてるので、そこらへんから触ってみようと思います
そんだけできてりゃハエレ以外はまずできるだろ。 雪崩はハンクラとか見ないと初見じゃきついかもしれないが。
雪崩は3TOP力の有無でだいぶ体感難易度変わるからなぁ 解禁直後は10回ぐらいやってマグレでA乗せたレベルだったけど10の3TOP曲巡回して鍛えて一ヶ月ぶりに挑んだら一発で75%出た
>>946 そんだけ出来るならLL、マラソンの解禁と未プレイ埋めしながら、出来そうな10+はAA目指しちゃってもいいと思う
筐体でヴァリスAA取れれば雪崩クリアもすぐだろうね
>>946 まあ「自分だけが本質を解っている」妄想がここまで強いともう矯正不可能だろうね
バリス76%でも雪崩はクリアできる。安定はしないけど
ヴァリス76%もいらねーよ・・・ヴァリス最高72%でそこそこクリアしている俺みたいなのもいるぞ (クリアできなくてもー1%以内のパターンが殆ど) LO見逃した方がクリア率がいいのかも知れんけど結局後で負債を負う事になるから10+チャレンジぐらいの人は 譜面切り(特にわざとLO見逃し)を多用しない方がいいぞとだけはいっておく どの音ゲーでもそうだけど最後の最後レベルじゃないところで誤魔化し多用すると簡単に行き詰まる
普段の練習さえしっかりやって クリアはクリアでもどういう形でのクリアなのかをしっかり把握して それを次に活かせれば LO捨てだろうが餡蜜だろうがそれはそれでいいとは思うが (いくらLO捨て研究しても地力無きゃ雪崩に巻き込まれるだけだしw) ただ「クリアした」ってだけで思考停止したら 更なる強譜面と相対した時に余りのハードルの高さに心が折れかねない まさかハエレを頑張ってる内に 10弱鳥や10+弱AAが取れる様になるとは おれも思わなんだ 特に鳥とか捨てるトコ無い品…
あと話は変わるが
>>952 卒業生でバリス72はむしろ…
ちょっとバリスのスコア低いと思うよ
自分も72だけどハエレも雪崩も全くクリアが見えないもの
加えて自分はかなりのクリアラーだから
このバリス72ってARが低いのはなんとなくわかるんだよね。
もちろん個人差もあるから
72とかありえない…とは言わないけど。
955 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/17(水) 15:09:56.79 ID:y/hJNXcy0
雪崩より余裕で火遊びの方が難しくね? 俺だけ?
火遊びはAだったりAAだったりだけど雪崩まだ未クリアだわ LO拘束が苦手すぎてポロポロこぼす
LO捨ててリズム体で覚えちゃうのも手
緑パレ初心者の友人が難しい曲やってみたいと言っていたので アネモネ、グリッター、バランガ、ハエレの流れでロカマチしてあげたらボディブロー喰らった 何故だ ちなみにハエレはお互いにフェーイ
以上、初心を忘れた「自称初心者」の戯言をお送りいたしました
>>955 個人差じゃないかな。俺は雪崩クリア安定しないけど火遊びは初見78%だったし
>>957 ありがと、lo捨ても視野に入れながらハンクラ動画でリズム覚えてみるよ
963 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/17(水) 21:24:56.46 ID:y/hJNXcy0
>>960 火遊び初見63%雪崩66%ぐらいだった
今雪崩68.9%なんだが火遊び11回やって最高65.2%
後半が何も見えない
>>962 難度表は…
試しに次スレ入れてみて
問題無かったらそのまま
なにかしら問題起こったら削除するなり変更するなり
臨機応変に対応したらいいかな。
966 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/17(水) 22:22:49.39 ID:xepZ5kZ70
苦労したのはサイガガとバリスだなあ バリスとサイガガある程度できれば乱打、高速、3TOP絡み慣れるから雪崩もハエレもクリアできるようになるのかなあ あと1%がなかなか崩せんわ。 1回2回で体力なくなる
最近の10難しすぎるわ。 ランチ♪レドグAA安定だけど、Windy渚アルストあたりはクリアも危うい
>>963 単純にリズム難が極端に苦手なだけだろう。
普通は雪崩圏内レベルなら、後半gdgdでもそれ以外がAAレベルでこなせてクリアは安定してるんじゃないかな。
STRONGとか蛇棒とか余裕持ってできてるか?
>>967 10+もそうだけどLOで拘束させる系が増えてるよな
火遊びってリフプラ限定だけどセツナトリップがいい練習になりそうだね
踏んじゃったか 10と9の難易度表はどうしよう?
>>967 なんで♪AA安定して下位互換の渚がクリア怪しいになるのかが俺には分からん
>>972 渚の場合は、ステラが未だにクリアできないってのも原因にあるかもしらん
>>971 難度表と練習曲は独断で決めていいよ
どの道、需要があれば誰かが次スレに引っ張ってくるだろうから
とりあえず
>>1 だけでもよろしこ
流石にテンプレにするなら正式名称のほうがいいだろうと思って試しにLv10だけでも正式名称に直してみたよ ○→適当にやってれば勝手に出てるよ! ●→適当にやってればそのうち出るけどちょっと解禁まで掛かるよ! ◇→知らないとまず出せないけど簡単に出せるよ! ◆→知らないと中々出せないうえにちょっと面倒くさいよ! △→他機種との連動曲だけどちょっと向こうの機種齧るだけですぐ遊べるよ! ▲→他機種との連動曲だけどがっつり向こうの機種やらないと中々遊べないよ! Lv10+弱〜中:STRONG ― 一狂の壁 ― 第5段階:anemone▲、Castle on the Moon○、アルストロメリア▲、HEAVENLY MOON○、Our Faith○、蛇神 第4段階:London EVOLVED○、I'm so happy、Ignited Night○、まほろば教◇、The Gold of Wind▲、ビューティフル レシート○、meme、EXUSIA▲ ― Lv10下限の壁 ― 第3段階:Windy Fairy◆、UNLIMITED FIRE -Try To Sing Ver.-◇、†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†、cloche、梅雪夜 ― Lv9上限の壁 ― 第2段階:IMAGE-MATERIAL- <REFLEC BEAT Edition>、The Sampling Paradise△、Wizard○、Good-bye Chalon▲ 第1段階:waxing and wanding▲、万物快楽理論、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!○、Sakura Luminace●、Anisakis▲、THE FALLEN○ ― 弱の壁 ― Lv9強:Fly to Next World、L'erisia(Primal Logic)、KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)○、愛は不死鳥の様に○、Thunderbolt△ Lv9弱〜中:Sakura Reflection○
幻想雷神記難しいな ヴァリスがクリアできてるのに結構ぎりぎりだった 最後のあと一山残ってるのにその前で終わったと思って 70パー切ってたから1曲目で落ちたかと思って心臓が止まりそうになったわw
正式名称版Lv10+ ※下記の記号は解禁しやすさ。<白抜き→わーいらくちーん、黒抜き→めんどくさい> ○→適当にやってれば勝手に出てるよ! ●→適当にやってればそのうち出るけどちょっと解禁まで掛かるよ! ◇→知らないとまず出せないけど簡単に出せるよ! ◆→知らないと中々出せないうえにちょっと面倒くさいよ! △→他機種との連動曲だけどちょっと向こうの機種齧るだけですぐ遊べるよ! ▲→他機種との連動曲だけどがっつり向こうの機種やらないと中々遊べないよ! 頂上:HAERETICUS▲ ― 一狂の壁 ― 8合目:Valanga● 7合目:Vairocana●、量子の海のリントヴルム○、VALLIS-NERIA、December Breeze○ ― 強の壁 ― 6合目:ZZ▲、DEADLOCK○、TITANS RETURN○、GLITTER○、DOUBLE IMPACT● 5合目:Red Goose○、OVERHEAT -Type R-、quaver♪○、ARACHNE●、True Blue▲ ― 中堅の壁 ― 4合目:Chinese Snowy Dance●、Snake Stick、WONDER WALKER●、Playing With Fire●、黒点● ― Lv10上限の壁 ― 3合目:ALBIDA、Broken、灼熱Beach Side Bunny▲、DRAGON KILLER○、Holywood Galaxy○、Daily Lunch Special● 2合目:FLOWER 登山口:Bad Maniacs▲ 獣道:STELLAR WIND(3合目〜6合目)、天空の夜明け▲(4合目〜8合目)
あああALBIDAとBrokenに○、▲つけるの忘れてたorz
あと
>>977 は上から順にLv10上限の壁、Lv10+下限の壁、Lv9上限の壁、Lv10下限の壁だね
解禁難度関連は要らなくね 無駄に長くなりすぐる
>>981 何やればいい?→この下位7曲が簡単だよ!→ありがとう!→見つかった曲とそうでない曲が…
みたいなことがあるとアレだし
最初はデフォとそれ以外に分けようと思ったんだけど、レシートとかサクリフとか実質上のデフォじゃんどーすんだよってなった結果こんな感じに
まぁ長くなるっつったって各曲の末尾に1文字増えて実質1.09倍ぐらいだ 許してくれんか
>>982 そういうのを調べる為にwikiがあるわけで
「どちらかといえばあった方がいいけど‥‥」くらいな情報を入れまくってると
本当に重要な情報が目立たなくなるから必要ないかと
そもそも簡単かどうかがわかったところで
wikiも見ない人は「じゃあどうすれば出るの教えて」になるだけ
難易度はともかくデフォ(っぽい)かそうじゃないかだけでも分かるのは良いわ 俺が初心者やってる間だけでも付けといてくれ(ゲス顔)
横にわざわざ分かりやすく「何合目」とまで書いてるのに末尾に1文字増えただけでそれが目立たなくなるもんかね…まぁいいけど せっかく一個一個確認して付けたんだけど残念だ
俺も特に文句はないけどな 一応貼っとけば?
>>987 ありがたいけどスレ立てする前は一応宣言してくれな
いってくる
>>985 まぁ相談してからやれば良かったわな
ドンマイよ
立てるだけでそんだけかい しゃーない、上にあるやつ貼るか
>>991 あー待って待って
練習曲一覧は
>>826 で最新版のURLアップしてくれてんのよ
だから
>>990 の避難所のレスの方にアップされてるURLのリンクだけ貼ってる
これをそのまま移すか中身開いてから貼り付けるか保留状態だからちょっと待って
ん?結局テンプレ貼ってくれるのか?
じゃあ大人しくしとくです
>>994 リロってなかったから足を踏み外すとこだったわw
スレも残り少ないしとりあえず書き込まんようにしよう
とりあえず練習曲表はURL貼り付けても目を通さないのが目に見えてるから更新版をDLして抜いて貼る モタモタしてると次スレまでレス伸びちゃうから難易度表もとりあえず新しいのを貼る あとは次々スレの時に議論する感じでいいんじゃね
風呂上がったら埋まりかけてたので慌てて貼って来ました
トリル練習表はそのまま貼り付けると改行制限余裕で超えちゃってたんで
>>826 の「オススメ曲」の抜粋のみという形に
難易度表の方はまた次のスレ立ての時に焼くなり煮るなりお好きにどうぞ
うめうめう
999 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/18(木) 18:08:19.12 ID:i3bctKWZ0
めうめう
1000ならチュナイ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
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