★初心者がjubeatをプレーするに当たって
※公式HPのQ&A(
http://www.konami.jp/bemani/jubeat/saucer/qa/qa.html )も参考にしてください。
・始めたばかりの人は、まず低めのレベルから挑戦していくと良いでしょう。
jubeatは他の音ゲーとは色々と違うので、慣れるまでは特攻しないほうが無難です。
少しずつ挑戦するレベルを上げていく事をお勧めします。
・プレー中、背景にシャッターがあるのは気付きましたか? これは、コンボを繋げると開いていき、
ミスをすると閉まっていきます。プレー終了後、開き具合に合わせて最高で100,000点のボーナス点を貰えます。
難しい譜面も、諦めずに押していればこのボーナスでクリアできることもあります。
・ちょっとレベルの高い楽曲をプレーしたいという方へ。
落ちても大丈夫な最後のTUNEに挑戦するとリスクが少ないです。また、一緒にマッチングした人がクリアしても
「SAVED」となり、先に進めます。 誰かが居る状態で挑戦すると良いでしょう。
クリア条件・SAVEDについては→
http://www.konami.jp/bemani/jubeat/saucer/whats/whats.html ★よくある質問 Q&A
Q.曲名の色は何が違うの?
A.難易度を表しています。緑(BASIC)→黄(ADVANCED)→赤(EXTREME)の3つがあり、右に行くほど難しさも上がっていきます。
特に赤は緑・黄に比べ、同じレベルでも難易度が高めです。LEVEL 6の赤でも、人によってはLEVEL 7の黄より難しく感じることも。
Q.緑譜面だったので黄譜面や赤譜面のLEVELを調べようと思ったら難易度の切り替えができないんだけど…
A.絞り込み・ソートの「LEVEL」は非常に便利ですが、この状態だと曲の難易度切り替えができません。
絞り込みやソートを「楽曲名」や「全ての楽曲」などに変更すれば切り替えが出来ます。
Q.マッチングした人の画面に鉛筆や水晶、動物などのアイコンが出ているけど…?
A.前々作のknitから追加されたシステムで「jubility」という、プレイヤーの実力を「ある程度」表した物です。
ただし、高難易度の曲を続けてやるだけで簡単に上がってしまうのであまり気にすることでもありません。
Q.曲ジャケットの左下にある水色のマークは何?
A.誰かがマッチング待ちをしている状態です。微妙な時間差があるようで、すれ違いも多いです。
Q.低難易度でも上手く出来ないよ!
A.マーカーが合っていないかもしれません。「マーカー」とは、パネルに出てくる模様の事です。
選曲画面時の右下に「SETTING」と書いてあるパネルを押すと、変更できます。他ゲーに置けるハイスピの様なもの。詳しくは
>>3を参照。
Q.マッチング相手を探している間、マッチングした相手側に出る四角い光は何?
A.押したパネルが相手にリアルタイムで伝わるようになっています。暇つぶしに押し方の練習する人や、お互いに真似し合う人も多いです。
□□■■
□□■□
■■■□
■□■□ ←黒い部分が押しているパネル
Q.何あの曲?すげーやりたいんだけど、探しても無いよ?
A.隠し曲かもしれません。jubeatには最初からプレー出来る楽曲と出来ない楽曲があります。どんな曲があるか詳しく知りたい人は
wikiの曲リストへ。また、どうしても今すぐプレーしたい方は、wikiのbistro saucer、Q&Aを熟読してみてください。
Q.初めてプレーしたんだけど、only my railgun(デフォルト曲)がない?
A.初めてのプレーの場合は、まずスタッフおすすめ楽曲が出てきます。左上のパネルをタッチして、「全ての楽曲」や「楽曲名」から探してみましょう。
(
http://www.konami.jp/bemani/jubeat/saucer/qa/qa.html )
Q.同時押しとか、特徴のある曲が苦手なんだけど…?
A.練習曲はwiki(
http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/232.html )を参考にしてください。
Q.用語がよくわからなくて話が理解出来ない!誰か教えて!
A.用語はwiki(
http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/107.html )を参考にしてください。
Q.この前まではプレーできた曲が見当たらないんだけど?
A.今作から1カ月ごとに楽曲の入れ替えがあり、月初めに「その月までしかプレーできない楽曲」が発表されます。
どの楽曲がプレーできなくなるのかはGATEのsaucerのページ→全収録楽曲を見る、で確認できます。また、wikiでも情報を確認できるでしょう。
★代表的マーカーの一部
【ソーサー(デフォルト)】
上下から角型シャッターが閉じてくる。同時に左右から「TOUCH」の文字が合わさるタイミングでタッチするマーカー。
パフェの時は「PERFECT」の文字がでるのでベストタイミングがわかりやすい反面、初期背景とは色彩的にやや相性が悪い。
また、後述するリプルズマーカーと挙動が似ている。
【シャッター】
パネルの四方からカメラのシャッターのように閉まっていくマーカー。パネル全体を使う為、
死角になりやすいパネルにも反応しやすくなっている。目押しでパフェを狙うことにも優れている。
反面、マーカーがパネル全体を使う分、わずかなズレや発狂に少々弱い。使用率1・2位を争う人気マーカー。
【フラワー】
パネルの奥から花が湧き出てきて、一番大きくなったときに叩くマーカー。
全体が光らないので、目押しはそんなに強くない。だが発狂譜面には強く、順番が混同しにくい。
表示速度が初期マーカーに比べ速い。上記と並び1・2の使用率を争うマーカー。
【花火】
最初からパネル全体が光り、中央に表示される◯にタイミングを合わせて叩くマーカー。全体が光るので、
シャッター以上に見落としが少なく、目押しもしやすい。反面、発狂にはとても弱く、順番が混同しやすい。
【リプルズ】
青い渦柄を思わせるシャッターが上下から来て、閉まったタイミングで叩くマーカー。
シャッターのような方式なので、目押しがしやすい。シャッターとの違いは、閉まる速度が最後に減速すること。
【ニット】
下から上へ液体のような物が溜まっていき、最上段に到達した時に叩くマーカー。上部が曲線になっているので、
どの辺りが最上段にいった時がいいのかやや掴みにくいが判定は分かりやすい。
【ゲージ】
ニットに近い存在のマーカー。こちらは色が緑色。ニットマーカーにも言えることだが、
横並びのズレに対応しやすく、目押しもやりやすい部類。逆に縦のズレが非常に見分けづらく、縦移動が混じる発狂に弱い。
【ユビ子】
ユビ子の顔が落下した後、跳ねながら回転するマーカー。
最初の数フレームでパネルの大部分が白くベタ塗りに光るため見落としに強く、また背景を選ばない。
判定は分かりやすいが、目押しには慣れが必要。同時押しに強い反面、乱打や高密度には弱い。
フラワー、シャッターに次いで使用者が多いが、ややクセがある。
※これはほんの一部で、この他にも沢山のマーカーがあります。( 詳しくは
http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/987.html )
jubeatにおいて、自分に合ったマーカーを見つけるのは非常に大事です。色々なマーカーを試してみてください。
★絞り込み・ソートについて
前作のjubeat copiousから、絞り込みとソート機能の組み合わせができるようになりました。
自分のプレーしたい曲を簡単に見つけることができる反面、機能が複雑で慣れるまでは自分の思い通りに曲を並べることは難しいです。
◎絞り込み
「おすすめ」…人気曲やスタッフのおすすめ、「全ての楽曲」…プレーできる全楽曲、「楽曲名」…あ行、か行のような行ごと、
「LEVEL」…1〜10までのLEVEL、「ジャンル」…洋楽やオリジナルといったジャンル、「フルコンチャレンジ楽曲」…挑戦すると
食材が多くもらえる楽曲、「成績」…E〜SSS、エクセ、フルコン、未プレーなどの成績、「参加大会」…自分の参加している大会曲
以上の8種類より曲を絞り込むことができます。ソートと違って、絞り込んだ曲以外の曲を選びたい場合は絞り込みを解除しなければなりません。
◎ソート
「バージョン」…jubeat(初代)、ripples、knit、copious、saucerのバージョン別(APPENDはそれぞれripples、knitにまとめられています)
「RATING」…スコアの高い順、未プレーは最初、「楽曲名」…あ〜んの五十音順、「ライバルスコア差」…登録したライバルとのスコア差
「LEVEL」…レベル順(※曲を押しても難易度は変更されないので注意)などから、絞り込みで選んだ楽曲の範囲内で順番を並び替えることができます。
★大会について
Q.大会への参加・開催方法は?
A.e-AMUSEMENT GATE(携帯・PC・スマートフォン)からどうぞ。
大会への参加は1日5大会まで可能です。
大会に参加すると順位に応じた食材が貰えます。全くプレーしなくても食材は必ず貰えるので
ゲーセンに行けない日はその日締め切りの大会にフルで参加するのがオススメです。
Q.大会に参加したのはいいけど、課題曲が何か忘れてしまいました…
A.大会の課題曲となった曲はジャケットにマークがつきます。しかしそれでも分かり辛いという方は、
絞り込みを「参加大会」にすると課題曲のみが表示されるようになります。
Q.課題曲のレベルが高すぎてクリアできそうもないです。
A.自分にとってクリアが危うい曲は必ずFINAL TUNEで選択するようにしてください。
何度も挑戦してもクリアできなかった場合は、無理せず他の曲をして、ある程度力がついたなと思ったらまた挑戦するようにしてください。
★初心者スレ大会について
【主旨】
この大会は、jubeatの初心者スレ対象者(=「Lv10の全譜面クリア」が達成できていない人)の地力向上に役立てるための大会です。
またレベルの近い人同士の切磋琢磨や、ハイスコア更新によるモチベ上げもこの大会の目的の1つです。
ゆえに、初心者スレ対象外の方(=Lv10全譜面クリア達成者)が参加することは禁止となります。
【参加制限】
■上記のとおり、上級者が参加すると大会が荒れる恐れがあるため、
・初心者スレの対象外の方(=Lv10全譜面クリア達成者)の参加は禁止
・同様に、上級者がサブカを使って参加することも禁止
■参加資格の下限はありませんが、課題曲をクリアできない人の参加は地力上げの観点からして非推奨。最低でも、課題曲を全てクリアできる程度の地力を備えてから参加するのが望ましいでしょう。
・制限ボーダーラインの方へ:大会参加者のスコアはGATEで閲覧可能です。「大会に参加せずスコアを競うことも可能」ということを頭に入れておいてください。
【オープン戦について】
更にステップアップした内容の「オープン戦」をGATEグループ内で開催しています。
詳しくはこちらへどうぞ。
http://p.eagate.573.jp/gate/p/group/group_top.html?target_group_id=21472 ※オープン戦の内容はスレの範囲を超えたものですので、大会のスコア、感想等をスレに書き込まないようお願いします(GATEグループ内にアドバイススレがあります)。
【アドバイスを受けたいときの注意】
大会開催中、終了後を問わず、スレでアドバイスを求めることに制限は設けません。
また大会の終了後にアドバイスを受けるときは、自分の大会時のスコアをあわせて書くとアドバイスを貰いやすいでしょう。
※この定義は前スレまでのものであり、変更になる可能性があります。
いちもつ
せっかくテンプレ用意したのにまた無視された…
立ててもらうのはありがたいんだけど少しはスレの流れを読んでくれ
前スレはちょっとテンプレで荒れたしな
本スレのリンク去年のだぞ
ひどい
天国と地獄のスライドが出来ない…
コツとかないですか?
>>11 一度ピアノ押しでやってみてはどうでしょうか?
あとどうでもいいけどコテハンで笑ってしまったw
疲れてんのかな…?
テスト
規制解除されたようなので大会開きました
リズムにあわせてパーノゥをタッチ!
大会ID630727403176
開催期間
3月2日 23時〜3月10日 0時
更新可(大会期間中、何回でもスコア更新が出来る)
I'm so Happy 黄
隅田川夏恋歌 黄
Little Star 黄
HEAVENLY MOON 黄
パスワード:2CHJUBE
個人的に難易度はそれほど高くなく、リズムがよくて楽しい曲を集めてみました。
参加条件として「ユビリティが5.0以上になったことがない人」限定とさせていただきます。
Sol Cosine Job 2 解禁して5回やったけどC行かない
最後のエアレこせてやっと卒業!って喜んでたのに出戻りになるとは思わなかったわ・・・
ぐるーっとまわすとこを何とかすればギリいけそうなんだけど
あれはどうやったら光るの?
16 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/02(土) 23:54:21.92 ID:yeTDYe1g0
WWやjustawakeでも似たような回転あるから練習してみたら?
回転光らせるより繰り返しの部分確実に光らせればクリアはできる
>>16 明日早速やってみる
>>17 出張考えなきゃとは思ってたので譜面動画とにらめっこしてみる
二人ともありがとう
即身成仏の回転は自分で思ってるより遅めにスライドすれば繋がる気がする。
遅くってのは、スライドさせる速度じゃなくて、そのマスに指をタッチするタイミングね。
俺の場合スライド押し全般そんな感じ。Icicleとか。
繋がらない人は一度試してみて。
>>12 ピアノ押しですか〜。
手が小さいから出来るかどうか…
今度やってみます。
>>14 5.0以上ダメっての気づかず参加しちゃったからプレイ自重する
即身成仏のスライドは結構遅めだからそれを意識すれば稼げると思う
うは、即身成仏ヤバス
危うく留年するところだった。4回目でようやくクリアした。
即身成仏クリアできたら他の6曲はクリアいけるかな?
最後の砂糖菓子もノーツが1000超えててキツそうだけど、どっちがクリア難だろう?
まず解禁しないとな。二寺混んでて辛い。
全解禁出来たー
再び仕込み中状態
個人的な感想。
カフェ最後のConfiserieだけど
少なくともクリア面だけなら
言われてる程、デタラメな高難度って訳では無い。
個人的には赤より黄の方が若干押しづらいが
10に未クリアある人でも初見Bが出る可能性はある。
他の曲も同様に、そこまで難度インフレを押し進めてるとは思えない。
(もっとも鳥S以上とかはまた話が違うだろうが)
スレ的に、カフェで警戒すべきは即身成仏一曲のみ
上下出張の関係上、どうも個人差そこそこデカいらしく
押せない(見えない)人はトコトン押せない(やっぱり見えない)
逆に言えば他の10強よりも呆気ない感を抱いてる人もいるかも
愛無双に通ずるモノを感じる。
自分は、個別対策要るのはこの一曲だけかなと思いました。
いや、成仏10強の中では簡単だったって言ってる奴は見たことないが…
>>25 うーん、それって単に言い方の問題のような
でもまあエアレ・エバンス全く出来ないのに
成仏は普通にクリアしたって人は確かにいるよ
本スレにも書き込みあるし
自分のホームにもいた。
少なくとも個人差結構あるのは間違い無いと思う。
エアレAだけど即身成仏難民です
>>26 "全く出来ない"とか"普通にクリアした"とか恣意的な表現だなぁ
>>28 エアレ・エバンスはEなのに
成仏はCだった
こう書けばいいのか?
普通、って書いたのはやった当人が初見でクリアしてたからだよ。
譜面とか覚えてないって言ってたし間違いない
わかりづらい文でゴメンよ。
まあ成仏も、単純に10強に入るだけの難度は確かにあるけど
これまでに配信された譜面の中でもクリア難度が突出して高いとか
そんな事は無いとは思う。
目押し派はわしゃわしゃやってりゃ全部クリアはできる
そっからスコア伸ばすにはハンクラでリズム確認したり
譜面ちゃんと見ないと何回やってもスコアは永遠に伸びないが
その人も目押し派だったんじゃないの
2回目以降はどうだったの?
指グラフ
平均ワースト3
エアレ851k、成仏852k、ビースティ864k…
クリアレートワースト3
成仏95.0%、愛無双95.5%、エアレ96.7%
エアレや愛無双を超えると言われても仕方ないと思うけどね
指グラフ統計は少なくともスレや俺のホームソースよりは信頼できる
>>31 昨日、初見?でクリアして
今日も一回だけ選曲。クリアしてた。
特に対策はしてないぽい
(もしかしたら、自分が見てないトコで
更に数回、やってるかもしれんが
そこまでは聞いてない)
即身成仏って何かウゼェスラングだな。
まだ入手してないが、回転があると聞いて
纏が大の苦手の俺はまたこのスレに戻って来れそうだわ
いやスラングじゃなくて Sol Cosine Job 2 の公式の呼び方
公式がウゼェってことじゃないの
そうかそうか
じゃあ公式ウゼェわw
いや別に、層化は勧誘されない限り好きでも嫌いでもないけどさ
じゃあ俺はID:nYLyGjia0がウゼェわw
即身成仏は10強の中では
リズムが分かりやすい点が弱点だよな
手がもつれないで動くかどうかだから地力曲なのかもしれない
40 :
15:2013/03/04(月) 03:48:31.05 ID:Bwr7RdkN0
>>16-17 その他回転のアドバイス書いてくれた方々ありがとう
なんとかギリギリC乗って再度卒業!
しばらく即身成仏触りたくないわ・・・
シャッター分の点数でいけーって思ったの久々・・・
>>37 てかなんでそこで学会の名を出すよ
直接関係ないだろ
ごく普通にある仏教用語をダイレクトに某宗教団体に結びつけるあたり
ほんと素敵な脳みそをお持ちなようだねw
なにいってんの
>>37 ほらほら中学生はそろそろ学校ですからね〜準備しましょうね〜
jubeat、数回しかプレイしたことないんだけど、
QMAの決勝の曲がプレイできるって聞いて、
ちょっとやってみたくなった。
もう今からじゃ解禁間に合わない?
>>45 間に合わないというわけでもないけどビストロ・BOXで粘れば解禁出来るよ
>>45 多分今は過去曲になってるからビストロで右にいるおガキ様か
お犬様に食わせまくってたらいつかは出るんじゃないかな?
>>46-47 ありがとう。膨大な時間がかかることは理解できました。
もともとそんなにプレイしてなくて、決勝の曲を2〜3回遊べればよかったんだけど、諦めます。
次回作になったら解禁されるとか、そんなのもないんですもんね。
上の方の人見るとほとんどシャッターかフラワーだけど見やすいからかな?
ニットの黄波が見やすいんだけど…
>>48 3月から旧曲解禁ボーナスが付いて1クレ1曲ペースで解禁出来るみたいだから
ちょっと頑張れば取れるんじゃないか
>>48 あとは指やり込んでる友達かそこらで遊んでる上手そうな人に頼み込んでローカルで伝導してもらうか
BOXって奴で引き当てるか
マッチングランダム7〜8で引き当てるか
一番現実的なのが一つ目、将来的に指をやろうと思ってるなら二つ目(で色んな隠し曲を触りつつ)、自分の強運に自信があるなら三つ目
>>50-51 なるほど、伝導ってシステムがあるんですね。
できるとしたら…オンラインでランダムで引き当てる、ですがレベル7〜8はクリア出来ないので無理かな。
下手っぴなので、ローカルでは声かけられないし、友達いないのでその線も難しい。
BOXってシステム、公式やbemani wiki で探したんだけどよくわからない…。
ちょこっと決勝の曲が遊べればいいので、解禁頑張るのは現実的じゃないなぁ。
数クレでイケるならいいんですが。多分たくさん必要なんですよね?
>>49 あまり気にせず、見やすいもの使えばいいと思うよ
花火でもLv10で高スコア出す人はいるわけだし
>>49 花、シャッターは初代からあるマーカーで
(当時はマーカーも少なかったし解禁制)
初代のデフォルトマーカーが視認性良くなかったから
古参の愛用マーカーなのよね
んで古参がオススメするのはやっぱり自分のマーカーだから広まった感じ
リプで自分から始めた人はリプ、指子が多いし
その後もそんな感じ
マーカーは一度そのマーカーで始めたら変えにくいから
流行ってるマーカーが支持されやすいけど、
別に普通にどのマーカーでも上手になるよ
>>52 伝導も通常の旧曲解禁も運次第
伝導はEXTREME限定ではなくBASICでもADVANCEDでも曲を引き当てれば解禁出来る
1・2・3マッチングランダムや4・5・6マッチングランダムでやればおk
1・2・3マッチングランダムや4・5・6マッチングランダムをやりつつ通常解禁を
やれば割とすぐ解禁出来ると思う
>>49 自分は花とシャッターも試してみたけど肌に合わなかった
それで色々自分で探してみた結果シャボン玉に落ち着いた
>>52 伝導頼むなら専用のスレあるから待ち合わせしてからとかもできるよ。
BOXは200円入れてフルコンチャレンジを20曲追加した状態にする。
もしくはパセリで20曲100ポイントで後から追加もできる。んでその20曲の中に
持ってない隠し曲があれば選んで、なければ適当にやっても食材うまうま解禁捗るという寸法。
あとe-amuのビストロで犬とガキの曲入れ替える楽曲入れ替えがパセリ使えばできるけど
ランダムで入れ替わるのか好きなのに変えられるのかはちょっとやったことなくてわかんない。
>>55-56 色々と調べてました。ありがとうございます。
・マッチングランダム…運次第、人気曲なら当たりやすいかも(闘いの刻は比較的低レベルなので当たりずらい?)
・BOX…100円追加でフルコンチャレンジに20曲追加、その20曲には未解禁曲も含まれる。当たればラッキー。
・伝導…確実に解禁
ビストロの通常解禁だと、まだ1曲も解禁してない状況では厳しくないですか?
全部で何曲対象かわかりませんが、1クレ1曲解禁だとしても、数十曲あったら絶望的。
BOXが1番手っ取り早そうですが、フルコンチャレンジの20曲って、隠し曲・既存曲も全部含んだ中(数百曲?)
から選ばれるってことは、そっちも厳しそう…。
やっぱり伝導以外にサクっと遊べる手段なさそうですね。
1回遊んでみたいだけなんだよなぁ…。
>>55-56 連投です。田舎のゲーセンなので2ch経由での募集は厳しいかな。
遊んでるのは中高生のグループばっかりなので、
40後半のオッサンには無理ゲーorz
音ゲーやるのに年齢は関係ないがとりあえずここで募集するのはやめとけ
別スレで確か伝導スレがあったはず
疑問
マーカー(クイズ)は伝導するのだろうか
しないとしたらもう手に入らないのだろうか
>>59-60 ありがとうございます。伝導スレで聞いてみることにします。
スレ汚しすみませんでした。
皆さん、相談に乗ってくれてありがとう。
>>61 今の所はそうです。
でももう少しでデフォルト解禁されるんじゃないかな?
ショッチョーマーカーみたいに。
ビスティ特攻してみたんだけどなんだアレは…開幕からわけわからんことになってた。
シャッターでぎりっぎり70万超えたからなんとかなったがあれは…
あ
シャッターは色合いがあんま好きじゃないんだけど初代背景だとしっくりくるんだな
現在LV8の曲ををシャッターボーナス込でなんとかクリアできるといったところです
ソーサーマーカーに慣れてしまったのですが
今後のためににシャッターマーカーやフラワーマーカーに変えたほうがいいのでしょうか?
(矯正は必要かどうかということです)
自分に合うものが一番
使って見ることが大事
あとそのレベルなら56をフルコン埋めした方が地力も精度も伸びる
>>67 マーカーは極端に特徴あるやつでなければ慣れたヤツ使って構わないと思うよ
個人差はあれ、慣れればそれなりにどれでもスコア出る(多分)
気になるならいろいろとマーカー試してみるヨロシ
視認性とタイミング(表示速度)の違いはあるからしっくりくるやつを選びなさいな〜
ちなみに自分はシャッターだけどフラワーだとショチョーよりもスコア出なかった
花火やユビ子は癖が強い
ミラボはスコア半分以下に落ちたww
そこでシャロンマーカーですよw
?と首をかしげるシャロンを見るためにスコア半減ですよ
>>68-70 ありがとうございます
マーカーを色々試すのととレベル56の巡回でjubeatにおいては忙しくなりそうです
矯正は必要かどうか、に答えるならNoでしょ
慣れたヤツが一番さ〜
やったわ成仏クリアした
特に対策取ってないが
やりこんでも、そんなすぐに伸びる譜面では無いぽい
日を置きながら触ると伸びる感じ。
誰かが言ってた通り、地力譜面なのだろう。
10にA一個も無い自分がいけたから
やっぱそこまでクリア難度はブッ飛んではいない。
クリアだけなら従来の卒業レベル辺りの人らでも
なんとかなるハズ。
特に未クリア1でスレに舞い戻ってきた人は
地力は十分あるはずだからがんばれ。
>>71 もし、背景をディープダークにしてないなら一度してみるのをオヌヌメ
シャロンマーカーは背景赤にしないと見えなくなる
青のままプレーしたらすごい勢いでシャッター閉じて笑った
>>74 10弱でAとるスコア力で10強のクリア力を語るのは間違ってると思うんだけど
>>77 スコア力とクリア力は別系統の力よ
実際にクリアしてそう感じたから言ってるだけだし
ひとつの指標だと思うけどね。
スコア力先行してる人に言い換えれば
10にA出る譜面はそんなに数要らないって事になる訳だし。
スコア力無い自分が、具体的にそのラインを語る事は出来ないけども。
ってか10強クリアを語れるスコア力って
具体的に言ってどこよ?
煽り返しに聞こえるなら申し訳無いけれど
成仏クリア狙える明確な指標が他にあるってんなら
それも合わせて教えて欲しい。
成仏はスコア力否々より配置に対応できるかどうかじゃないの?
クラゲ大量に死んでるから
>そこまでクリア難度はブッ飛んではいない
ってのは自分も?ってなるけどね
>>78 >>クリア力とスコア力は別系統
↑これはわかる
>>10Aしか乗らないけどクリア出来たからそんなにクリア難度は高くない
↑これに違和感を感じる
多分オマイさんがクリア力のが高めなだけ
予想だけど8以下の譜面はあんまし触ってなかったりしない?
個人的には即身成仏、エアレ、ビースティある程度出来る人ならクリアしやすい
エアレ、ビースティ苦手な人は結構キツそう
>>78 俺もエアレやビースティが参考になると思う
ソーサーマーカーって使いやすいん?
背景を変えさえすればまあ使いやすい方なんじゃね
2/25に開催した大会の結果
1位 3781118
2位 3779837
3位 3612433
4位 3609999
5位 3588824
6位 3537134
7位 1817000
参加ありがとうございました
ああなるほど
>>79 ブッ飛んでないってのはアレだよ
弐寺だとハピスカ時代の冥出現とか
リフレクだとライムライト後期のハエレ出現とか。
既存の最難譜面と比較して2〜3レベルぐらい
難度がブッ飛んてる譜面…って訳じゃないって事。
他作を引き合いに出してなんだけど
現行最難じゃない、なんて事は言わないよ
明らかに最難譜面の一角は担ってる感はある。
とりあえず
クリアだけなら決して遠くは無い。
それだけ言いたかった。
言い方悪くてゴメンよ。
>>85 自分もちょっとキツい言い方になってすまない
ついでに言っとくけど、クリア難度を語るならB〜C判定の人の意見が一番参考になると思ってる
S以上出してる人とかの『難しい』はまた違った感覚だと思うので
とりあえず気負わずにやって行くと良いってことだな
アドバイスさんくす
トランで砂糖菓子まで解禁してクリアしてきた。
即身成仏と砂糖菓子をギリCクリアの感想としては
やっぱりエアレ・ビースティの強化版だね、乱打耐性が問われる。
体感的に2割増しくらいキツいとオモタ。
どっちが難しいかは人によるような気がする。
即身成仏は配置に偏りがあって出張できないと辛いけど途中休憩がある。
砂糖菓子は満遍なく乱打でノーツ最多でほとんど休憩がない。
即身成仏は大回転を真ん中のゴミ捨ててもきっちり光らせれば30kは伸びる
ただクラゲが普通に死ぬくらいだし出来なきゃ放置安定だと思う
初心者スレのレベル高すぎ
まだ8クリアで精一杯な僕はどうすればいいの?
初心者の範囲が広いからなあ
でも気にせず助言求めればいいと思うよ
あくまで俺の場合
7 ぎりA 8 ぎりクリア
↓
456 埋め
↓
8 A安定 9 クリア安定
ぶっちゃけその段階ってマーカー選びさえ間違えてなかったら
・知ってる曲全部回せ
・曲リスト見ながらyoutubeで譜面動画回してやりたい曲見つけろ
ぐらいしかアドバイスできんからなぁ
完全な全埋めは必要に迫られない限りやらなくてもいい
>>89 単純に練習不足
まだ1000tuneもやってねーべ?
40で8クリア出来るんだったら、7・8を適当に色々やってりゃすぐ上手くなりそうだ。
・質問する際にプレー歴やTUNE数、jubilityなどは書かないようにしましょう。jubilityは単なる目安であり、
成長速度も個人差があります。気にせず楽しんでプレーしましょう。
プレー歴とかを書いて参考になる場合もあるんだよな
悪い癖が付いているか否かを調べるのに限れば
PONPONPONのADVって簡単だと思いますか?それとも難しいと思いますか?
一応私が初めてADVプレイしたのがこれで…
ちなみにその時、DでFAILEDになって、一ヶ月後に別の曲(JustAwakeとonlymyrailgun)をADVでやってみたんですよ。
そしたらJustAwakeがCで、onlymyrailgunがB(?)だったんですよ。
全く練習なしで。
曲によって違うとかってのも分かるんですけど、何がどう実際には違うんでしょうか?
たかが40TUNEで初心者脱出しようなんて音ゲー舐めすぎ
弐寺上手い人とか音ゲー慣れしてる人でさえ
指のシステムに慣れるのに時間かかって卒業に100TUNE以上かかる人もいる
1000TUNEやってから言えよ
そこまでは言っとらんだろ
何すればいいですか?って聞いただけで
そこまで叩くのはいかがなものか
この程度で叩きとかないわ
>>98 一か月も期間があったら数こなせてある程度上達して譜面見切る力やら
食い下がる力はついてるだろうから別に何も不思議じゃないと思うよ。
俺はレベルごとにア行→カ行ってふうに埋めてったんだけど、やっぱりア行
やってた頃よりラ行ワ行やってる時のほうが譜面見えるしスコアも高かった。
>>101 舐めすぎ、とか 1000やってから言えよとか
それは抑圧的と捉えられても仕方ない。
ここは音ゲ板の利用自体が初めてな人らが来る可能性あるスレで
同時に、初心者メインのスレよ。
本スレで話するのとは訳違う。
言い方だろ
アドバイスしてやってる感があるレスはやめてやれといいたいかな、逆もしかり
>>104 >>89>>94のどこらが?
ってか、
>>89なんて誰しもが最初に感じる事じゃん
数クレ程度しかやってない輩は発言すら許されないって訳じゃあるまいし
自分らの時はどうだったのよ?
>>107 >>99に書いてあるじゃん
表現はどうあれ言ってることは間違ってない
>たかが40TUNEで初心者脱出しようなんて音ゲー舐めすぎ
にわかに初心者のレベル高すぎって言われたから、音ゲー舐めすぎって返しただけよ
落ち着け
本人を置いてきぼりにして周りが熱くなってる感がある
まあ、基本的には前のレベルの曲でB-Aが出始めたら3曲目に次のレベルの曲に特攻、を繰り返せば大丈夫
10の最難関曲いくつかはかなり手こずるかもわからんがその時はその時でまだ聞けばいいさ
>>98 クソコテ逝ってヨシ!
まぁ簡単な方だと思います。
EXC難易度は赤の方が下かな?
ていうか喧嘩するなよガキじゃあるまいし…
この話は終わりにしよう。
>>93 余計なこと言うなよ。
EXC難易度に言及するお前に
余計なこと言うな言われたくないわw
みんなケンカはやめて(´・ω・`)
わたしのために争うのはヤメテー
……ってな感じの称号あったよなww
初心者スレなんで初心者のタメになる発言をしようぜ
以下卒業間近な方から最近始めた方まで幅広く親切に答えるスレ
とりあえずようつべで曲覚えるのは大事
あと埋めといっても全部せろとはいわない
好きじゃない曲知らない曲はしないでいいし
したくなくなったらやめていい
重要なのはいろんな譜面にふれる、精度をあげるということ
低難易度でもフルコン出来たら楽しいよ
下光るし
無理して全部埋める必要はないけど
知らない曲だから、でやんないのはもったいないよー楽しいよー
知らないアーティストの名曲発掘超楽しい
とかいう自分もジャケットでえり好みして避けてた以心伝心が
あとになってかなり楽しいと気付いて
うわーもっと早くから触っとけばよかった!って思ったタチなんだけど
ジャケットで損してる曲とかありそうだなー
曲は別に好きじゃないんだけど、って曲も叩くリズムは素直で楽しいのもあるし
なんでも一通りさわるのがいいよ
好きな曲なり楽しい曲発掘しておくれ、それも楽しいから。
スコアやクリアが全てじゃないよ。
自分は元々音ゲーやってたからか、知らない曲でも関係なく先頭からやってたな
このレベルの譜面全部埋める!っていう楽しみ方してた
半分くらい埋めたら次のレベルも手を付けて、時々戻ってレーティング低いやつをやり直す
まあどうせjubeatなんか厨房工房多いんだろ
そいつらのせいでスレが荒れる
自分は知らない曲はランマチで引くかロカマチで選ばれたときしかやらないな
食わず嫌いだもの
>>124 そのランマチもLV9.10なんだろ?
ここで名前が上がる曲くらいやってみりゃいいのにもったいない
ジャケットで損してる曲は沢山あると思う
factや紅空とか
知らない曲を知ってる曲、ひいては好きな曲に変える作業
聞くだけならともかく金出してやってるわけだから知ってる曲だけやるのが悪いとは思わんな
いくら収録曲数少なめとはいえ指の曲全曲知ってる人ってそんな多くないと思う
他の人のやってる曲が気になったり、地力つけるためにレベル埋めはじめたり
今日チャレもだけど、俺はそういうのがきっかけで知らない曲も触るようになった
やっと規制解除された…。トランは6日で全解禁できた。
そしてトリカゴ 10が簡単だというのでやってみたらB判定……。
難しいよぉ。
>>102 ありがとうございます!
なるほど、知らぬうちに私にそんな能力がついていたとは…w
>>115 ん?喧嘩って何のことですか?
あと一応私はガキですよw
半年ROMれ
>>128 トリカゴはスコア出しやすいけどクリアはそこまで易しくはない
ある程度実力が無いとそんなに簡単には感じないかも
10でB出しといて難しいって言うのはスレ違い
即身成仏は赤だけじゃなく黄色も難しくてワロタ
自治厨といえば、
>>5をやたらと消そうとしてる人いたけど
>>5って消すの?
規制中だったもんで今更蒸し返してごめん
>>5いらねって人前スレ見る限り一人だけ頑張って騒いでる感じだったのに
wikiのテンプレ急に削るしビビった
テンプレの改正ってスレ住民の相談とかなしでやっていいの?
単にテンプレ変更に気付かなかったw
前スレの多数が
>>5を必要としているんでしょ。じゃ何ら問題はない。
まあ10強には入らないなあトリカゴ
まだ量子さんのが強く感じる
>>136-137 >>5の内容を今後も踏襲するとしても
オープン戦とか、クリアできない人の参加は非推奨とか
明らかに不適切な記述は変えるべきでしょ
口だけじゃなんなので該当箇所を削った
>>5をテンプレ案に加えておきました
ご意見ある方はよろしくお願いします
114: 03/06(水)21:48 ID:7TAQlNpP0(4)AAS
>>111 まーもしもしだししょうがないか
こういうカスもいるしユビートはなくなればいいね
ようもしもし
安易なキャリア叩きは
程度低く見られるだけやで
結局スルーが一番よ
>>139 テンプレおつです。
自分もオープン戦のとこは今ゲートで開いてないみたいだし
いらないと思ってたけど
「ここは削った方がいいんじゃないかなぁ」っていう提案とか相談もなしに
急にwikiから
>>5がまるごと消えて
代理でテンプレ貼ってくれた人が
>>5を貼ったら
テンプレ作ったのに無視されたってボヤいてる人いたからさ
>>5ってまるごと消したらそれはそれで余計に荒れるよね
復活してくれてほっとした
そう悪意的にばかり捉えられても困るな
基礎編挑戦編の削除やユビ子追加も議論された訳じゃないし
必要だと思うならこうやっていじって復活させれば良いだけ
以下個人的な提案だけど、荒れ防止のため
スコア合計490万(平均SSS)取るの禁止にしたらいいと思う
クラゲ禁止とか異論の多い制限より分かり易い
LUV CAN SAVE U 赤 やったんだが
9なのにわっけわかんねぇ
むずいよね
あとvanityも
vanityとラブキャンは消えたらもう帰ってきてほしくない。
ラブキャンは同時押し多いけど配置がエグいな
二度と帰ってきてほしくないといえばこの子と雨ノチhello
入れ替えと言わずに削除でいい
難しいというだけで嫌う典型的な例だな
まあこのスレの初心者の定義は初級者であっても初心者ではないわな
レベ10全部埋められるなら中級名乗ってもいいレベル
IIDXが初心・初級・中級・上級・皆伝で分けてるのが諸悪の根源
ラブキャンって確かに10寄りの難易度だけど譜面自体は結構よくね
削除予定曲もせっかく解禁したんだし
消える前に埋めてるんだが
POINTZERO 白鳥 vanity ラブキャン
今月はボスラッシュだな
かと言ってポップンみたいに初級曲、上級曲みたいな分け方するほど上が果てしないく遠いわけじゃないしなあ
こう言っちゃなんだが
指はクリアする「だけ」ならホントすぐなんだよ
九割九部はクリアだけなら、譜面暗記自体必要無いし
残る一部にしたってホントに要所の部分覚えるだけでいいから。
逆に言えばクリアから先が難しい。
恐らく、最終的に目指すは全譜面全EXCだろうけど
10ひとつ取っても鳥Sとかやろうとすると決して容易じゃない。
地力だけじゃなく、暗記と対策重ねなきゃならない。
全クリア=初心者脱出ってのはそこだと思う。
弐寺は、あっちこそ暗記なんて全く要らないけど
代わりに運指力鍛えないと全然お話にならない。
特に☆10以降なんて見切り力だけじゃクリア自体が頭打ちしてくるし
なおの事、上達に時間かかるの。
プレイヤー間での技量に格差がでまくるのはソコが原因。
DPになると格差の開きに更に拍車がかかるしな…
指のクリアなんてスタート地点でしかないからな
他機種で言うと下見ないでもできるようになりましたに毛が生えたようなもん
変にハードル上げなくてもいいよ、ぶっちゃけ指ってゲーム自体が初心者向け
上級者になってくると指じゃ楽しめなくなって他ゲーに移る人も多いし
音ゲ初心者はDPとかやるわけないし
全譜面全EXCなんてまともなプレイヤーが楽しんで目指せるものじゃないと思う
少なくとも俺は無理だわ
>>160 そんな事いまさらドヤ顔で言うまでもなく
このスレからして 未クリアあり=初心者 なわけで
指こんなにプレイヤー側の敷居高いゲームなのか
ある程度慣れてくると1ノーツの重さに苦悩する
野球で言うと、
甲子園出場未満が初心者
甲子園ベスト4が初級者
プロ1軍が中級車
メジャー移籍が上級者
イチロークラスがトップランカー
ラブキャンはごちゃごちゃしてるようで、
実はごり押し少なくてわりと綺麗に左右分業で交互に叩ける譜面で
vanityはやや押しづらい配置が多くてごり押しがや出張が目立つけど、
無理って程難しい配置は無い印象。
この子やSeedみたいに要研究なタイプじゃないから
やれば伸びるし地力の指標になるいい譜面だよ
>>166 難しい難しいとは言うけどラブキャンは9卒業試験レベルだと思う
これをA以上安定で出せるなら10弱は楽々クリア出来ると思う
SEEDとこの子は10でも遜色ないかな…(要研究な点で)
Vanityは微妙な立ち位置だけど…
この子とかクリアはたいしたことないだろ
ラブキャンはサビの14番がどうしても拾えない
分業でいけるのあれ
>>169 サビの16分交互の9連打は2個同時押しが混ざってて
4回9連打あるうち
1回目左側、2回目右側、3回目左側、4回目右側に同時押しが混ざる
んで序盤の配置が変わる所とサビのシメに
□■□■
□□□□
□□□□
■□■□
が入るのだけ覚えたらあとはひたすらプレーするのみ。
黄色は混フレ入門譜面だしやりこむ価値のある曲だと思うな
愛無双に無双されてきました。シャッター込でも69万いかなかった…
というかシャッターボーナス自体がほぼなかったなにあれ^p^
愛無双は桂馬押しで稼げ
そこで稼げないならまずクリアできない
173 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/10(日) 09:04:09.44 ID:r0OxdfXv0
ライバルのプレーデータ
ECODOG
ライバルID
57710004735629
アクティブグループ
jubeat@2ch初心者スレ
称号
ツンデレスイッチON
マーカー
ゲージ
背景
マゼンタ
TOTAL BEST SCORE RANKING
29283 位
TOTAL BEST SCORE : 205966727
jubility
kaleidoscope
8.12(前日比 -0.04)
いきなりどうしたんだ
>>14の結果です
13681699
23621732
33588102
43587118
52608657
61890226
71855852
他にも数名参加されていましたが未プレーだったので省きました。
お疲れ様でした。
>>173 邪魔だって言いたいんだったらグループ管理者に言いに行けよ
その人ユビリティもっと高いけどなw
俺らに言われても何もできん
グループにユビリティ高い人がいたら何か問題なのか
上手い人いたらいいことしかねぇだろ
上手い人いる→(多分)貢ぎまくってる→出前捗る
>>175 お疲れさまです〜
ヘブンリー黄って難しいよね
アーケードだとエヴァエアレはクリアできるのにjubeatplusだとサッパリできない
なぜなのか
画面が小さい分押しづらいからじゃないの?
前から気になってたんだけど、
>>170や
>>166みたいに譜面を分析できる人は譜面をサイトで研究しているのかな?
どの曲に何(乱打・出張・文字押しなど)が多いか傾向がサッパリ掴めないから研究してるのかなぁと思って。
画面のサイズが違うから同じ運指で取れない
当たり前だわ
同じplusでも10インチと3.5インチじゃ全然違うし
>>182 まあそのレベルの話題は初心者スレじゃスレチだわな
アドバイススレでやるべき
その1ノーツ拾えない程度でクリアに影響するわけないし
そこまで突っ込んだ話題でも無いような…
>>182 自分譜面研究とかほとんどしない(出来ない)んだけど、隅田川だけは部分的に独自の押し方してる
80回はやっててもS止まりだから最近やらなくなったけど
今は地力上げ優先だから特に研究とかしてないけど、これからスコア上げたい曲出てきたら研究するかもしれん
今のところ量子のラストとかCONCONのラストとかヘブンリのサビとか覚えればランク1つは上がりそうなので〜
今回のカフェイベントでだいぶ初心者卒業のハードル上がった気がする
特に成仏やコンフィ赤はクリア難度かなり高いね
>>181 スマホとかそーゆーのは誤操作が多いからじゃない?
>>182 結構長くやってる人なら数回やれば譜面構造見えてくるよ
研究サイトだってコナミから譜面みしてもらってるわけじゃないから
こういう順番に来てこういうリズムで押してるって事が分らないと
作れないわけだし
運指研究することによってレーティングが2つ位変わる譜面もあるから
上手くなることが楽しいと思うならば上位譜面は研究必須
でも中途半端に研究すると後にとてつもなく後悔するから
するなら地力がついてからのがいいと思う
まああれ解析やってる奴も多分いると思うけどね
結構まえに何を思ったかフラワーを完全に暗記したけどエクセは無理
エクセいくつも取れる人どうなってんの
すまんスレチだった
ぶっちゃけ初心者レベルで研究なんて、少なくとも卒業直前までは必要ない
隅田川の濁流や愛無双の桂馬のせいで、地力はあるのにいつまでたっても卒業できない人は例外
確かにそれ以外でも譜面覚えればクリアしやすくはなるけど、地力向上には余り結びつかないし
8辺りで変に覚えてクリアすると逆に悪い運指癖がついて後々スコアを伸ばす時に苦労する
>>45です。
BOXでQMAの曲を引けるように、ちまちま始めたのですが、
フルコンチャレンジの曲一覧の中で、自分が解禁していない=伝導対象曲、
というのはどうやったらわかりますか?
なかなかQMAの曲は出てこないのですが、どうせプレイするなら未解禁の曲をプレイして
解禁させておいた方がいいのかな、と思うものの、どれがそれかわからなくって…。
>>194 自分でどれを解禁してないか覚えるしかない
始めたばっかりだとコナオリはほとんど解禁されてないから、版権じゃないやつを適当に選んでおくといいよ
確か一覧ではわからなかったはず
明らかにこれもってねーなって曲をやろう
それか時間があえば明日か明後日でよかったらQMAの曲撒くよ
今月ならプレーするときに子供or犬が持ってる曲を覚えておけば4曲は確実じゃん
>>195-197 なるほど、自分で覚えるしかないんですね。
通常選曲できる曲をリスト化して、それと見比べながら、
そこにない曲を選ぶしかないってことかぁ。
最近の曲には全く疎いので、コナオリか版権か、というのも、
パっと見でわからないのですorz
子供&犬が持っている曲、というのは、プレイ後の
食事を食べさせるところですか?
毎回1曲ずつ解禁してってるようですが、次に何が解禁するかわかるんでしたっけ?
それがピッタリ、フルコンチャレンジに出てきたら狙い目ですね!
1つ追加で質問なのですが、コイン(paseri)投入から、モード選択、選曲、楽曲切り替え、とかの
基本的な操作方法を紹介しているサイトはないのでしょうか?
公式を見ても、プレイ方法については詳しく載っているものの、システム的な部分はイマイチよくわからないのです。
(楽曲の検索方法は載ってましたが)
例えば、店内で伝導してもらうとき(店内対戦?)はどうすればいいの?とか、
曲をばらまいてもらうときに、ランダム選曲をどうすればいいの?とか。
その辺がわからない超初心者にとって、とっつきづらいなぁ、と感じています。
>>196さん
嬉しい申し出ありがとうございます。
うまく拾えるといいなぁ、当方夜7時以降でしたらお時間合わせられます。
伝導曲なんて高々100曲程度だし、未解禁曲全部50音順にメモって
それチェックしながらやっても、そんな大変じゃないよ
QMAの問題覚えまくれる人ならその程度楽勝でしょう
操作方法は「百聞は一見に如かず」
wikiにも色々書いてあるけど筐体を触らずに内容を理解するのは難しい
筐体で操作を経験しながら少しずつ覚えてくのが結局は近道よ
てか店員に音ゲーマーがいる店も多いから店員に聞いてみてもいい
混んでなければ親切に教えてくれると思う
>>199 未解禁曲の一覧ってどこを見ればいいでしょう?
先ほど、初めてe-amusementのサイトを見ましたが、
「未解禁の『こども』『いぬ』楽曲」が108曲と出ました。
もしかしてサイト左メニューの「楽曲データ」で見られる曲の一覧が、
現在自分が選曲可能な曲の一覧なんでしょうか?
とすれば、この楽曲データ一覧を50音順にメモって、ここにない曲をプレイしていけばいいかな。
200円で3曲、先は長いなぁ。
連投すみません。ウザかったら言ってください(>_<)
ttp://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/942.html の「bistro saucer旧曲」を数えたら、ちょうど108曲でした。
ということは、これが未解禁曲ってことですね。
まだ1曲も解禁してなかったんだ…。
今までフルコンチャレンジを追加してきたのはなんだったんだろう…。
とりあえずこれをリスト化して、この中の曲が出てきたら優先的に選びたいと思います。
上手くなりたいのか、ただ単に好きな曲・未解禁曲をプレーしたいのか
それによってモチベーションは違ってくる
上手くなりたくて1日何クレもやってたら今はビストロが緩いから
全曲解禁なんかあっという間よ
>>202 今のところはQMAの曲が1回遊んでみたい、というだけなのですが、
10年以上前に遊んでいたギタドラ曲や、面白そうな曲に出会えたらいいなぁ、という思いもあります。
そんなに音ゲーはプレイしないのですが、
どちらかというと、好きな曲が聴きたい、という感じで、同じ曲ばっかりプレイしてしまいます。
その中で「同じ曲でも、もっと上の難度をクリアしたい」とかのモチベーションに繋がればいいかな、と。
Across the nightmare引けたら良いね
ほぼ全曲未解禁状態なのか
それだったらまずは何も考えずジャンル―オリジナルで絞り込んで
フルコンチャレンジマークの付いた未プレー曲をやりまくるのが手っ取り早いんじゃね
未解禁曲をメモって、確認しながらやるのは半分くらいになってからでもいいと思う
今の段階じゃめんどくさい作業の割に大して効率上がらない
絞り込み・ソート(一番上の列の一番左のパネル長押し)でフルコンボチャレンジでソートすると楽かも
マーカーや背景はGATEでも変えられるよ
GATEは登録してるんだっけ?
読み落としてたらごめん
プレイデータで曲なに持ってるか確認できるからGATEは登録しておいた方がいいよ
ホームがパセリ対応してないからやったことなくて申し訳ないけど
パセリでフルコンボチャレンジ楽曲増やせるみたいだね
これは解禁がだいぶ進んだら使ってみて
未解禁曲の確認はスマホか携帯でwikiの曲リスト→ビストロソーサー旧曲
ってところみながらやってないのを埋めていくという方法しか思いつかないなぁ
正直QMA曲のためだけにここまでするのは心折れるかもしれないけど
解禁作業をきっかけに指にハマってくれたら嬉しいよ
長文ごめんね、頑張ってください
>>205に補足
一部例外はあるけど、オリジナル≒解禁が必要な隠し曲
>>204 Across the nightmareやConcertino in blueなど、昔の曲もいくつかあるようなので、
それも楽しみです。
>>205 >>207 なるほど、オリジナルで絞り込めるんですね。
どちらにしても、BOXで20曲フルコンチャレンジを追加するのは必須なようですね。
解禁済みをプレイしてしまったら勿体ないので、未解禁曲をメモるのではなく、
既にプレイした曲をメモりながらやっていく方がいい感じかな。
オリジナルがほぼ解禁曲ということは、通常プレイでは全部版権しか遊べないっていうことですか?
>>206 なるほど、長押しでソートできるんですね。
GATEはQMAで登録してましたが、jubeatのページはさっき初めて見てみました。
マーカー、何も考えず初期状態のまま使ってましたが、一番使用している人が多い
「シャッター」に変更してみました。
んと、パセリでフルコンチャレンジを追加するのは解禁進んでからでいいんですか?
ビストロで1クレ1曲の解禁で、QMAの曲を引くのはなかなか難しくないんですか?
システムがよくわかってなくて、ごめんなさい。
>>208 背景もかえてみた?
多分デフォルトの背景とシャッターは相性悪いから黒い背景がいいよ
GATEでなくても筐体でも確か一番下の列にオプションいじれるボタンがあるから
そこでマーカー選ぶとタイミングなどの試し打ちが出来ます
パセリでフルコンボチャレンジを増やすのは後でいい、っていうのは
単純に確率?の問題で
未解禁が山ほど残ってるうちは曲数をわざわざ増やさなくてもBOXで出てくる可能性が高いから、というだけです
説明が下手でごめん
あとさっき触れるのを忘れていたけど
店内対戦の仕方は当たり前だけど二台あるところに行くこと
二台あるところに行くと、プレイが始まるまえに
「店内対戦者を募りますか?」みたいなのが出るんだけど
そこでスキップすればひとりで、対戦者がいればそのまま待ってると勝手にローカルで繋げてくれるよ
一番右下のボタン連打してるとうっかりスキップしてひとりでやるはめになるから気をつけて
連投ごめん
×二台あるところに行くこと
○二台以上あるところに行くこと
店内対戦は別に隣り合った台じゃなくてもできるよ
曲の相談とかあるから隣り合ってるほうが便利だけどね
>>209-210 何度もありがとうございます。
背景は変えてませんでした(^-^;
黒系の背景ですね!早速「ダーク」に変えちゃいました。
なかなかゲーセンに行けないので、効果を確かめるのはまだ先になりますが、
ちょっとでもタイミング取りやすくなるといいな。
パセリでフルコンチャレンジの話ですが、
BOXと同じ意味なんじゃないですか?
BOXっていうのが、パセリで100円追加してフルコンチャレンジを20曲増やす、ってことだと思ってました。
もしかして全然勘違い…?
なるほど、店内対戦の仕方はそうなんですね。
隣にもう1台あるから大丈夫そうですが、そんな表示あったかな。
見落としてるだけかもなので、今度確認してみます!
ぎゃー!ごめんなんかすごい馬鹿な勘違いしてたごめん
QMA曲さえ出ればいいんだったね…
ごめんつい未解禁曲を効率よく全解禁、を前提に話してた…
本当はQMA曲だけと言わずに指にハマって欲しいからついw
QMA曲をひたすら狙うなら最初からフルコンボチャレンジ曲をパセリで増やした方がいいですね
QMA曲は二曲あるから一曲解禁だけで安心しないようにねー。
ん?
パセリ使う場合も現金使う場合も100円分追加したら20曲フルコンチャレンジ追加されるよ
結構お金かかるけど
現金オンリーの場合
200円でBox20曲フルコンチャレンジのモードになる(ただし選曲出来るのは最大3曲まで)
パセリの場合
お店によるけど大体267PでBox20曲フルコンチャレンジのモードになる(最大5曲まで選曲可能)
だからパセリの方が解禁捗るかもしれない
…間違ってないよね?
あ、もう解決してた…長々とごめん
>>212 最初の目的はQMA曲の解禁、だったのですが、
どうせ始めるんなら、他の曲も…的な気持ちもあるんです。
店内でお仲間を見つけるのは厳しいので、どちらにしても自力で解禁、になりそうです。
ちなみに未解禁曲を効率よく全解禁、という方向性だと、フルコンチャレンジをパセリで増やすのはイマイチなんですか?
フルコンチャレンジをパセリで増やして、200円で3曲ずつ解禁していくのがいいのかなぁ、って思ってました。
一番効率が良いのは伝導だと思いますが…
初めてリフレクやってみたけど解禁のペース早いな
それとも今なんかイベントやってるの?
1クレで3曲ぐらい解禁してるんだけど
成仏むずすぎワロタ
あやうく留年だわ
>>217 前作でもやってたけど「ジャンピングパステルくん」さんのイベントで
解禁で使うポイントのボーナスが超ブーストされてる状態
ただし、最新の追加曲は対応してない
>>215 出かけちゃったみたいだけど…
お金余裕あるなら
>>213のようにPASELI5曲+フルチャレ20曲=最大6曲解禁(フルチャレで5曲伝導+bistro saucerで1曲)
無いならマッチングセレクトで自らのレベルに合った選曲(ただし版権曲にも当たる)
今月は旧曲ブースト月間だから地道にbistro saucerで解禁しても○
>>201を補足すると
新曲はプレイしても伝導しない、今月の場合cafe de tran曲が該当
リフレクの話したいならリフレクスレ行けよ
天上の果てがやりたいだけならBOXよりGATEでbistroの楽曲チェンジやりまくった方が早くて安上がりかもな
全220曲、未解禁100曲、bistroに4人いる状態でチェンジしまくるとする
天上の果てが出る確率が5割を超えるのはBOX9回目(=900円)、楽曲チェンジ17回目(=510円)
BOXは1クレプレイする毎にしか抽選できないのに対して、楽曲チェンジは即再抽選可能
特に金はあっても時間がないオッサンにはオススメできると思う
ごめん
BOX8回目(=800円)だった
そんなにむやみやたらと解禁にお金使うならゲーセンで曲持ってそうな人に声かけた方が絶対早いと思うんだけどなぁ…
BOX+未プレイ絞込みオススメと思ったけど
それでも覚えてなきゃな
>>224 それができる人ならここまで話題ひっぱらないって
田舎住みで40後半でロカマチ無理なんでしょう
>>220 ありがとうございます。
フルコンチャレンジ20曲を追加するなら、確かに5曲設定にした方が効率良さそうですね。
上手く行けば5曲まるまる伝導+ビストロで1曲になるんですよね?
どちらにしても、何が未解禁で、何を既に解禁させたか、は把握しなきゃダメ、メモ必須って感じかな。
>>222-223 e-Amu見てみました。
システムがよくわからないのですが、ビストロには3人(N, I, W)しかいませんでした。
この3人って過去曲担当(犬・子供)じゃないですよね?
30パセリ払うと、この3人の担当曲が、子供・犬の担当曲のどれかにランダムで変わるってことですか?
最初の目的がQMAの曲解禁だったので、それだけならこれでもいいかなぁ…。
でもどうせやるなら、他の曲も…なんて欲も出てきてたり。
>>224-226 すみません。ウチのゲーセン、ちょっと悪そうな若者が多く、
下手くそプレイしてるだけで、大声で邪魔だわ〜ウザいわ〜、なんて騒いでるのが多くて。
皆さんも若いと思いますが、50歳目前のオッサンが急に話しかけてきたら、不審に思いますよね?
なんかこの話題だけで引っ張るのも申し訳なくなってきました。
まとめると
ttp://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/942.html の「bistro saucer旧曲」が未解禁曲の全部。
パセリでフルコンチャレンジを追加して、最大の5曲設定でプレイ。
うまくいけば1クレで5曲+ビストロ1曲で6曲解禁。
フルコンチャレンジの中に未解禁曲がなかったら、運を天に任せてランダムマッチング。
って感じでしょうか?
>>227 子どもと犬が持ってる曲が旧曲
パセリ使用、5曲選曲可能にしてフルコンチャレンジ追加、持ってない曲を片っ端からやればいずれ来る
ほぼ旧曲解禁出来てないならこの方が一番早いかな…
>>227 ビストロで子供3人しかいないのは、前回のクレジットで楽曲解禁したから
新しいグルメイツの追加は、次のクレジットの最初に行われる
だから何回かPASELIで1TUNEだけやって楽曲解禁できないまま終了すると、4人になる
あとは行くゲーセンか時間帯を変えよう(QMAの無い所も含め)
同じ市内でもゲーセンで客層はがらっと変わるし、その若者とやらも一日中ずっとはいないでしょう
田舎なら過疎ってる所はすぐ見つかると思う
時間帯は特に平日22時以降がオススメ(18歳未満禁止)
って108/112曲未解禁ってことは、最大4クレってとこですかね
もう少し普通にプレイすれば、ここやサイトで首を捻るよりずっと理解早いと思います
QMA曲以外もやる気があるなら、解禁効率よりまずjubeatに慣れることを考えましょう
>>228-230 ありがとうございます。やはりその方が早そうですね。
ちなみに1つ質問なのですが、ビストロでの曲解禁、
3曲プレイだとほぼ確実に1曲解禁するようですが、
これが1曲プレイや2曲プレイだと、やはり解禁しないですよね?
もしこれがOKだとすると、1曲プレイをひたすら回す方が良くなっちゃいますもんね。
>解禁効率よりまずjubeatに慣れる
確かにそうですね。調べたらまだ4クレ13曲でした。
ゲームシステムに慣れる方が先ですね。
早速今日、プレイしに行ってきたいと思います。
復活曲はリクエストランキング制になったみたいだな
10位までに線が引いてあるし来月の今だけ復活はこれで決まるか
キルトは安定だなと思ってたら11位になってるし
気は抜けんな
233 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/12(火) 18:23:09.23 ID:Ksm+Z9TO0
>>231 時々3曲やっても一曲解禁できない時があります。
毎日フルコンチャレンジをやるのはどうでしょうか?
はらぺこボーナスも貰えるしおすすめだと思います。
役にたてれば嬉しいのですが…
>>231 1曲解禁はいくらなんでもきつい
3曲やってほぼ安定かな…
>>231 今はわんぱくキャンペーンやその日の一クレ目限定だけど腹ペコボーナスもあるからなぁ
フルコンチャレンジで成功したらフードいっぱいもらえるからどうなんだろう
その日の1クレ目だけ1曲にしてみるとか?
幸い今日はコナオリがフルコンチャレンジにきてるから解禁できるよ
でも1クレ1曲でビストロ解禁するより5曲BOX解禁&ビストロの方がいいと思う
ぶっちゃけ頭の中でごちゃごちゃ考えてないで気楽にやってきたほうが楽しいと思うw
>>45です。5曲設定とboxでプレイしましたが、1曲目でゲームオーバーになりました。
2度目は2曲目でゲームオーバー。
オリジナル曲の難易度は厳しかったです。
先は長いようです(涙)
レベル1〜3くらいの曲からはじめて少しずつあげていった方がいい
いきなりレベル8とかできる人もいるけど少数派
あるレベルの曲やってみて判定Bくらいだと、次のレベルの曲は落ちるかもしれないってくらいの認識で良いと思う
BASICにも532nmやyellow head joe、evansとかもあるしね
あとはwikiの詐称曲リストを見るといいかも。上にも挙げた532nm緑は表記はレベル6だけどその実レベル7でも強いくらいの譜面が襲ってくる
ちなみにQMA2曲は赤譜面だとどちらもレベル詐称気味だったり
それと初期背景はやや見にくいから
SETTINGから背景をディープダーク(黒)にするといいかも
>>236 もしかして難易度の変更がわからなかったのかな
曲を選んで連打すると緑・黄色・赤と色が変わります
緑・黄色・赤の順で難しくなるよ
BOXはフルコンボチャレンジの対象曲をふやすものだから
当然緑を選ぶと思ってたよ
説明が足りなかったようでごめん
次からは緑を選んでください
健闘を祈ります
ゲームオーバーになっちゃ元も子も無いなw
急いで解禁したところでBASICさえ全然クリアできなかったら何の意味も無いんだから
ゆっくり版権の簡単なのからやりなよ
(オリジナルはBASICでも5〜7とか難しいのばかりだし、隠されてるんだから当たり前だと思うけど)
伝導スレでロカマチしてくれそうな人見つかったみたいね
ロカマチできるのならBOXやbistroの課金はバカバカしいだけだから
その日までは解禁のことは忘れて普通にできる難易度からプレイした方がいいと思う
あと今日のフルコンチャレンジといまだけ楽曲は忘れずにやっておく
7、8、9辺りで楽しいおすすめの曲ある?
GreenGreenDance
デイリー黄色 紅焰黄色 リトルスター黄色 プラン8黄色
あくまで個人的な感想。
他人に訊いて楽しむのは☆7まで
☆8,9を楽しめるレベルなら他人に聞かずに自分で探せる
リトルスターは(混フレが出来れば)赤も楽しめます
246 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/12(火) 21:28:41.05 ID:P/4xC00W0
エレピ赤も楽しいと思う
当時混フレ苦手でも楽しめた
PRANA 黄
最近初めてしたけど上下出張多発過ぎて楽しかった
みなさんありがとうございます
>>241 7
東方神起のやつが好き〜
8
キャッチーを科学するとエコファイターが復活してから楽しい!
9
フラワー黄、ファンタジア、ヴァーミリオン黄は楽しい!
個人差は大きいので自分の好きなヤツ見つけて下さいな〜
他のスコアみると譜面見る力はあるみたいだから精度じゃない?
というかなぜ成仏がBのるのか教えていただきたい
これだけCなんだが
地力は俺より数段ありそうなんだけどな……
八分ラッシュがしんどいなら愛無双桂馬ラッシュ、エヴァ前半、渚とかで練習したらどうだろう
むしろ即身成仏……
ビースティ740kだけどこれだけ660kだ
ぜひ教えていただきたく
ビスティクリアしてる俺よりはるかに上手いわ
成仏は出張部分は押せなくても全然OK
稼ぎどころになるのは序盤と終盤のくり返し部分だと思う
あそこの同時押しを確実にとりながらいかにゴリ押しできるかが鍵
休憩地帯でクリアなら350k、B狙いなら400kは欲しい
あと大回転は3つ同時押しのタイミング覚えてコンボが切れない程度には押せるようにする
ちょっと意識するだけでクリアできるようになるぞ
ビースティは精度不足っぽいし放置して愛無双とエヴァで練習するわ
サンクス
あとJOMANDA黄赤だな
>>45です。
>>236の後、かなり悔しかったので、もう一度行ってきました。
今度はお客さんもまばらで、人目を気にせずプレイできました。
だいぶシステムもわかってきたと思います。
やっぱり習うより慣れろ、ですね。
>>238を見て、曲の難易度変更を知りました。
どうりで難しいわけだ…。
今日は計35曲解禁させてきました。
QMAの「天上の果て」は解禁できたものの、プレイしたかった「闘いの刻」は解禁せず…。
BOXで20曲追加しても、未解禁曲が入ってなかったり、未解禁だと思って選んでも違ったり。
なかなかうまくいきませんが、それなりに効率的に解禁できてるのかな。
ビストロの仕組みがイマイチよくわからないのですが、
試しに1曲プレイでやってみたら一気に100%になり、おぉこれはいい!と
その方式を3度繰り返してで3曲ほど解禁させたら、その次から全然溜まらなくなってしまい、
その次の1曲を解禁させるのに5プレイも必要でした。
やっぱり3曲設定で確実に1曲解禁させるのがいいのかなぁ…。
マーカーですが、色々と試した結果、ニットが1番見やすかったです。
微妙なズレに対応しきれないのですが、ボタン全体が光るのと、パーフェクト判定になりやすいです。
全然知らない曲のレベル4で落ちたり、昔ギタドラでプレイして知ってる曲(Concertino in blue)のレベル8がクリアできたり、
このゲームは曲を覚えないと勝負にならないんだなぁと。
こんな感じです。教えてくださった方、ありがとうございました。
QMAの曲を1度プレイできれば、の思いでなんとなく始めましたが、
思いの外ハマっちゃいそうです。
これから色々とお世話になると思いますが、また教えてください。
ありがとうございました。
最後に、
>>250さんが貼ってくれたように、私も今日の結果貼っていきます。
http://jubegraph.dyndns.org/jubeat_saucer/score.cgi?rid=57710038929367
TRUE LOVE まあまあいい曲だな
赤も9下位でやりやすいし
>>256 解禁おめでとう!
とりあえず一曲でも解禁出来たようで良かった良かった
なにより順調にハマってくれてるようで他人ごとながら嬉しいw
ビストロは客が料理を食べて満足したら残りは冷蔵庫に入って次回に持ち越しするから
例えば1クレで5曲、フルコンボチャレンジ全部成功させるとかなりの食材が手に入り
ワンぱくキャンペーンの効果もあいまって2、3人分はこさえられるんじゃないかと思う
多分だけどね
一曲だけでやってみた2回目は多分食材に冷蔵庫が降ってきたと思うけどあれが持ち越し分
だから1曲だけやるならBOXでフルコンボチャレンジをがっつりやってからの方がいいんじゃないかと
またなにかあったら遠慮なく聞いてください
おっさん頑張るなぁw
俺も頑張らなきゃ(使命感)
EXT未プレイの人の指グラフ初めてみたわ
263 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/13(水) 20:47:13.16 ID:0essLKvq0
>>262 エアレがクリアできるなら全てのLV10クリアできるかも?
とりあえずyhjの赤やってみたらいいんじゃないかな?
>>262 8をSS、9をSに引き上げよう
ぶっちゃけ全譜面クリアできる地力はあるから
愛無双はハンクラ動画見るだけでクリアできると思うよ
即身成仏だけがどうしてもクリアできない
コピオスマーカー使ってるんだけど大回転+ゴミもさることながら後半がさっぱり取れない
他の10は全部クリアしてるんだが何か練習になる曲ないですか?
放置してビスティがS乗る頃にはクリアできるようになってるでしょ
初プレイの初心者でだいたいどの難易度までいけたらいい方?
レベル7の女々しくて500000くらいで落ちて絶望したんだが
どうでもいいからそういうのは気にするな
そもそも初プレイからlv7とかやるな
慣れの問題
とりあえず緑からやろう
>>269 その時は女々しくて7しかないと勘違いしてたんだ
ここのスレみて難易度別れてるって知った
>>258さん
ありがとうございます。
ビストロの仕組みがぼんやりと見えてきました。
プレイも上達してるんだかしてないんだか微妙なのですが、
簡単な曲を楽しんでやっています。
周りはみんな赤い譜面ばっかりプレイしていて、かなり片身は狭いのですが…。
皆さんがゲーセンで、こんな緑色の譜面ばっかりやってるオッサンがいたら、
心の中でどう思うんでしょうね。
4分音符で、トン・トン・トン・トン、と押すのはだいぶ慣れてきましたが、
急に8分になったり、乱打系になると途端に対応できず。
順番が頭の中でごっちゃになったり、同時押しじゃないのに同時に見えたり、
その逆もあったり。
その辺は慣れでどうにかなりますか? それとも何か意識を持ってやった方がいいのかな。
そろそろチラ裏なんだが
あ、そうだ。もう1つ聞きたいことがありました。
片手2つずつの同時押しはなんとかこなせますが、
片手で3つになると途端にできなくなり、全て落としてしまいます。
(せめて2つでも取れてればいいのでしょうが)
1つずつ押す時は、手の指先全体でポンポン叩いてるのですが、
1つの指で1つのボタン、という風にした方がいいですか?
また、
□□■□
■■■■
□□■□
□□■□
みたいな同時押しを、プレイ前の対戦相手がやっていますが、
これってどういう手の配置・分担で押せますか?
何度もチャレンジしてみたけど、全部が押せない…。
□□薬□
親人中薬
□□人□
□□親□
JOMANDAの十字架押しだな
□□右□
左左右右
□□左□
□□左□
自分は上ので押してたと思う
連レスすまん
ああ指の配置の問題ね読解ミスしてた
□□右□
左左右右
□□右□
□□左□
俺はこうだな
>>277-281 ありがとうございます。やはりどちらかの手で4つ押しが入って来ちゃいますね。
年をとると指が硬くなるもので…。
てっきりアゴでも使ってるのかと思ってました。
プレイ中にも出てくる配置なんですね。
咄嗟に使えるよう、練習しておかなくちゃ。
これも一緒に練習しておくんだ
□■■□
□■□■
■■□□
■■□□
□■■□
■□□■
□■■□
□□□□
>>282 その配置が登場する曲は難易度10でも強めのほうになるので、まあのんびりと練習されるが
いいでしょう。40過ぎてようが全譜面クリアくらいなら頑張ればいける(ソース自分)ので、
がんばってくださいまし
指は個人差あるけど数こなせば誰でも上手くなれるからフェーイ怖がらずに頑張ろう
>>282 >>280だけど右手は手広げてべちゃ押し
左手は親指で15とって5は中指、6は人差し指
多分これが一番楽だ思う
これ咄嗟にだせると後々楽だから頑張ってくださいな
KAC本戦出場者は
□□右□ □□右□
左左左右 または 左左右右
□□左□ □□左□
□□左□ □□左□
が多かったな
左手は
□□■□
小薬中■
□□人□
□□親□
これ結構楽に押せるよ 中指きついときは右手に担当してもらおう
赤譜面をまだ触ってないようなオッサンにそれやらせるのは早すぎだろ
てかまともに押せなくてもクリアに関係ないし、変に意識するとむしろ逆効果だぞ
むしろ最初はゴリ押しスライドでおk
後から運指研究すればいいよ
緑→黄色→赤と順番にプレイしてきたけど、赤7あたりから
どう押したらいいのか不明な同時押し増えて困ってる。
赤レールガンがなんとかクリアできたけど、この辺で
SS取れるぐらいまで粘ったほうがいい?
それとも全曲クリア最優先で9や10突撃したほうがいいのかな?
SSはやり過ぎだな、8でSS取る頃にはこのスレ卒業だよ
だいたいAが取れるならもう次のレベル行っていいわ
同時押しは譜面の数をこなしてればいつの間にか押せるようになる
>>276>>283みたいなのは練習しないと難しいけど
こういう特殊なのはスレ卒業レベルまでは取れなくても差し支えない
>>290 難しい同時押しが捌けないんだったらレーティングとかクリア狙いじゃなくて
パターンに目を慣らして同時押しの押し方を固めちゃったほうがいいかもしれん
>>291 8でSS取れるけど即身成仏600k行かなかったわ(^q^)
89S以上埋めで10対応できるようになるのかな…
エヴァエアレビースティはクリアできたけど
エアレ、エヴァンス、ビースティ、隅田川クリアしたので初心者卒業でいいでしょうか?
原則10全曲
自分で卒業と思ったら卒業で良いんじゃね?
成仏で相当卒業難易度あがったよな
>>263-264 もうワンランク上か…あと少し点とれればレート上がる曲が何個かあったから
それ狙ってみもす。yhj、愛無双へのリベンジもやっていこう。
2人ともありがとー
>>298 エヴァエアレビステ愛無双量子あたりとほぼ同じじゃね?
少なくとも相当上がったってほどではない。
>>293 稼げる所のない全体難だからぬるい89ばかりやっても手が出るようにはならないと思う
10中位以上レベルの高密度体力譜面の経験値が試されてる
>>294 初心者卒業かどうかはともかく、プレイ可能曲全部クリアしてる人がこのスレで何を話題にするのさ
スレ卒業なのは間違いないよ
>>300 そうか?
俺結構前にこのスレ卒業して10全部B以上までのせたが成仏のせいで戻ってきちまったよ
俺が異様に苦手なだけなのか
Sol Cosine Job 2 1796/1703 94.8%
I'm so Happy 6135 5857 95.5%
AIR RAID FROM THA UNDAGROUND 6018 5815 96.6%
Beastie Starter 5132 4979 97.0%
隅田川夏恋歌 6172 6013 97.4%
STELLAR WIND 5898 5766 97.8%
ユビグラフでも圧倒的に即身が低い
わけのわからなさではカフェボス曲がエアレビスティよりダントツだった
ノーツ多いからわしゃわしゃと餡密やってたらクリアは易しいが
その餡蜜さえできない人も多いんだよ
>>302 俺はLv10が最高Aで1/3はCだけど
即身成仏4回、砂糖菓子初回でクリアしたけどな。
高密度と乱打への耐性がどれくらいあるかじゃないかな。
他の高難易度曲より平均が低いのはまだ出始めだからだよきっと。
双皿やビースティのスコア平均の推移を見てこい
出始めとか大して関係ないってことが分かるから
むしろ出始めが一番平均高い
iPadと筐体だと結構違いますか?
2+14は片手じゃ取れない(イメマテのあれはACじゃ完全に無理)
下から上のスライドはやりにくい
NGゾーンの多い同時押し譜面なんかはACの方が楽かな
まず大きさが違う
タッチとボタンで感覚が違う
ようはまるで違う
>>309 押した感覚がない スライドのスピードが違う(ACの半分の大きさ)
1+13,4+16のような出張配置を片手で取れてしまうため、ACで出張配置が取りにくくなる場合もある あとは
>>310の通り
快適さや再現度を考えると、現行iPad>iPad2>>>iPad Miniだと思う
>>312 現行の方が2よりも優れてるのはなんで?
iPad用のボタンジャケットみたいなの作ったら売れるかな
>>314 出来にもよるけど、多分買っちゃうだろうなぁ。
>>313 最新機種のが旧機種よりそりゃいいだろ普通に
やっと解禁できた鳳凰さん
黄も赤も楽しい
はまりそうだ
アルストロメリアやsweet rainの乱打が押せないんですけど、練習曲とかありますか?
カフェトラ以外は曲すべて持ってます
あれは慣れだな ほんとに
今思いつくのはダイナマイトの乱打を全部光らすのとかどう?
これらより低速だが
スイートレインは親指と人差し指広げて左上右上左下右下分担するといい感じに押せた
アルストロメリアは配置がウザいからなれるしかないんじゃないかな
ダイナマイトは比較的素直な乱打だが、アルストは少々ひねってあるな
まあまずダイナマイトから慣らしていくとよろし
クリア〜Bまでなら、それより7や8のやや忙しめな譜面を色々と触る方がいいと思うな
逆詐称とはいえこのスレの人に10を薦めるのは違和感あるわ
>>302だけど今日なんとなくまた成仏やったら普通にBのったわ
この前なんでできなかったのか謎
アドバイスくれた人ありがとう
愛無双の桂馬地帯って終盤の発狂のことだよね?
違う
326 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/16(土) 08:16:19.33 ID:0EqWafJ00
発狂の少し前の所です。
>>325-326 なん…だと…?やってる時は桂馬押しがあることすら認識できないほど
無双されてた
下から埋めていけば間違いはないな
無理に凸してもあまり良くない
桂馬押しって言うか連続2個押しって言ったほうがわかりやすい人はわかりやすい
桂馬押しとか言われても何言ってんのかさっぱりわからなかった俺ガイル
>>327 間奏のすぐ後に来る
譜面集見ればすぐに解るが
実の所、後半は所々にゴミ配置されてる三つ押しとラスト発狂を省くと
10譜面にしてはかなり単調な配置が続いている
ただどういう訳か
ここを見切れる様になる時期と言うのが
人によってかなりの個人差がある。
見える人は10が半分埋まった辺りから
誰に言われるまでもなく、ただの桂馬押しの連続に見え始めるのだが
見えない人は未クリア1になってもまだ見えない
(と言うか自分はクリア後も暫くは見えなかった)
とは言えここが取れないと
まずクリアは無理。
10が半分埋まるまでは他触ってた方がいいと思われ
俺はLv10平均90の今でも愛無双C安定・・・。
自嘲のつもりか?
難民の多いこのスレじゃタダの自慢にしかならねーぞks
>>329 俺もだ。桂馬桂馬って言われてるからどこかなーと思ってたらわけわからんまま
終わってた
>>330 カフェ曲以外の10はひととおりやったはずなんだけどなー。見えなかったなぁw
しばらく放置して8.9のレート上げに勤しみますわ
桂馬押しについて教えてくれたみなさんありがとう
カフェ曲以外の10全クリアってことか?それなら地力つければいいとは限らないと思うな
見えないままでもスロー再生なりして覚えてしまった方が楽かもよ
桂馬だけなんとかすれば、発狂はわしゃわしゃでもシャッターがある程度残ってクリアできるようになる
>>334 いややったってだけで黄顎と愛無双は落としたよ。カフェ解禁すすまねー
自分でも伸びしろはもうあんまりないかなとは思ってる
>>335 8・9のレート上げしてから
10をやるとスコア結構変わるし
伸びしろないってことはないんじゃないかな。
ある程度詰まっちゃったら
よく出る同時押し型や乱打型にセオリーを作るといいよ
例えば
□FF□
D□□E
B□□C
@□□A
の7の右側がごり押しになって取りにくいなって思ったら
左手で同時押し処理しちゃったり
□□□@
□□□A
□□□B
□□□C
だったら速さによって押し型(ごり押し、交互、スライド、ピアノ押し)変えてみたり
そういう細かい処理能力が後の地力に繋がるよ
他にはもぐら叩きからリズム押しに移行するのもレーティング埋めの時は重要
BPMってのがよくわからなくても曲デモ聞いてその曲の4分、8分、16分を理解してからプレーすれば
目押し以外でもパフェタイミングが見えてくるし
LHD@
MIEA
NJFB
OKGC
これが未だにうまくできない・・・ 色んなとこで出るんだけどな
>>338 間違えたこれ
IHA@
KJCB
MLED
ONGF
EvansをBに乗せたいんですが、どういう風に練習すればいいでしょうか?
>>340 スレ違いです。アドバイススレで聞いてください。
エバB取れるならもう初心者じゃないな
>>339もこのスレじゃ適当にごまかせとしか言えない
そもそもどう取るかはケースバイケースだし
>>329 全く取れないなら餡蜜でつなげるだけつなげる(=シャッターを維持する)といいよ
砂嵐トルコ532nmが練習曲になる
>>336 まーステップアップのためと思って気長にやってみるかな。レート上げなきゃいけない
曲の量見てげんなり…w
>>337 たしかによく見るけどうまく処理できないのあるな…もっと臨機応変に
手が動けば…。1+13とかいまだにあばば^p^ってなって瞬時に取れないし
>>339 出張かピアノでとるのが普通だろうが餡蜜が無難
隅田川の場合は頑張ってとった方がいいかもしれん
隅田川は濁流が全てだよ
これをちゃんと取るのはA〜S乗ってからでもいい
snow prism黄色を何時もボーナス込みでCですが
サビ?の部分の横スライドとラストがGOOD連発で安定しません。
横スライドは一つずつ押した方が良いのでしょうか?
ラストは出てくるのを押すのが精一杯です。
すみません。スレチでした
アドバイススレに行ってきますorz
アドバイススレでの質問の多くが上級者によるもの(Lv10でSS埋め,etc.)だから質問し辛いというのもわからなくはない
質問し辛いって本人が言うならともかく他人からそういう風に唆すのはやめろ
アドバイススレで聞くべきことなのは間違いないんだから
できればあっちで聞いてねって言うのが本来の姿だろ
向こうとここじゃあレベル違いすぎるんだよなw
俺も最近卒業したけどむこうの仲間入りしたとは思えないわ
仲間とか関係なくね?
馴れ合うのが目的のスレじゃないし、こっちだってQMA曲やりたいおっさんと
あと即身成仏だけって言ってる人じゃ実力的に全然違うじゃん
仲間入りって言い方が悪かったな
レベル10全部クリアしてもむこうのスレのレベルの高さにはついていけない
うん
わかった
俺が悪かった
まーまーおちついて
誰でもクリアできる即身成仏の攻略法でも作りましょうよ
即身成仏ってどれのことかわからずプレーしてたけど初見クリアしてた
あれ攻略もなにもコンボ切らないよう押し続けるしかなくね?
クリア難度一番高いのステラだと思うのですがどうでしょう(横からはなし)
>>358 そりゃお前に見切り力とあの譜面を押し続けられるだけの地力があるからだろ
それが皆できたら誰もこんなとここねーよ
ここにいる奴はあの譜面が全然見えない押せないで訳分からないまま
ぐちゃぐちゃ押すか手が動かないかなんだよ
>>359 ステラは簡単にできる人もいるし極端にできない人もいる超個人差譜面
俺は後者
Lv10曲の半分以上がA以上なのに
ステラは71万しか取れない。
上下分業多すぎて無理。
即身は60万そこそこ。
即身のおかげでこのスレに帰ってきたよ。
全く見えないし、大回転の速度が全く合わない。
そんなに難しいのか…
カフェトラ面倒で解禁なんていつ出来るかわかったもんじゃないが、その時は楽しみにしとくか
文字押し数字押しってNG踏むの覚悟でべちゃ押しするのと
NG踏まないように押して何個か拾えないのどっちがマシなんだろう?
ステラは密度がないから誤魔化しが効かないんだよね
シンセ
●・・●・・●・・●・・●・●・
バス
●・・・●・・・●・・・●・・・
合体
○・・●●・●・●●・・○・●・
と序盤に
シンセ
●・・●・・●・●・・●・・●・
バス
●・・・●・・・●・・・●・・・
合体
○・・●●・●・○・・●●・●・
が少し混ざるんだけど
正面から出張を必要最低限でやる場合
同時が重なる2箇所のどちらかが出張になると覚えれば
そんなに構える心配はないよ
ズレは出張しても親指と人差し指でずらして取ってもOK
366 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/18(月) 07:35:00.80 ID:jlRkUetQ0
ステラ赤は他の出張譜面で出張の感覚を掴んでおいて
リズム自体は黄をやりこんで覚える
逆餡蜜気味になってもよいが自分の取りやすいスタイルを見つけた人ほど上達が早い
EXC動画で上下分業交差でやる人もいればフリーダムに出張してやる人もいるので自分で答えを見つけること
普段から簡単な譜面で、右上を左手で、左上を右手で取る練習をすると良いかもね。
おすすめ(というか自分が出張覚えた譜面)がレールガン赤をなるべく交互で取る運指で練習すること。
まぁ自分はEXCの為にどうしても片手じゃ足りない精度を補うため交互にするしか無かったんだが。
イントロの部分だけでも最初の16だけ別勘定で、 右・左・右左 左・右・左右 って取れると練習になるよ。
別にレールガンじゃなくても、好きな譜面の16分の部分だけでも出張して左右交互で取りに行く練習をするとよい。
後はやっぱり出張練習の代名詞であるロシアンさんをSS以上取る勢いで練習かなぁ。ロシアンは逆サイドまでは行かないけど、左右分業から一歩進めるから優秀。
出張は確かにパネル隠れてデメリットもあるけど、覚えると幅が広がるからおすすめ。特に、2+3みたいな真ん中の同時押しは片手で取れると一歩進める。
俺は金風赤の混フレを左手で左手一列、右手で残りで取るようにしてステラもさっくりスコア更新出来たな
片手で2+4とか3+11みたいな1つ飛ばし取れるようになるといいな
JOMANDAの加速してくとこのうえ2つは片手でとるようになった
□■■□ ■□□■
■□□■ □■■□
□■■□ ■□□■
□□□□ □□□□
こういうのってどうしたら全部光るんだろう…
後者はともかく前者の押し方がイマイチ分からない
□人人□
中□□中
□親親□
□□□□
自分の場合
>>370 □@@□
A□□A
□BB□
□□□□
@人差し指
A小指
B親指
or両手でくの字作ってベタ押し
@□□@
□AA□
B□□B
□□□□
@薬指
A人差し指
B親指
で安定すると思う
>>370 ちなみに片方を一列ずらすと
□■□□
■□■□
□■□■
□□■□
になるから覚えておくと便利かも
小指の付け根?らへん使ってるわ
>>374 雨のちhello 赤 ででる
直後に花押しだからNG踏みやすい
やっとproof解禁できたからやってみたがかなりリズム難だった
10の中くらいか
あんまり話題に上がらないけどトールハンマーも大分難しいよね。
クリアするのに4回も掛かっちゃった
>>378 最難関曲だけ注意して、まだやっていない赤譜面を埋めていくといいと思いますよ
そうするといろんな苦手譜面が出てきて課題が出てくるはずです
ほとんどの曲クリア出来るだろうし好きなようにやっていいんじゃない
10突攻しすぎるとユビリティは下がるけどどうせすぐ戻せる
スコアやユビリティを伸ばしたいならアドバイススレ行けよ
ここはクリアを目指すスレなんだからさー
スコア力はあるけどクリア力が無いパターン
レベル8^10の曲をやって発狂対応力をつけるといいと思います
どのみちユビリティ8以上になるにはその辺の曲が出来ないと無理(レベル7エクセで安定値7.6)
自分はクラゲで鳥Sなんてレベルに関わらずほとんど出せませんが、それでもトリカゴ・凛花はSでエヴァもAは乗ります
×クリアを目標にする
○10全曲クリアまでを目標にする
別に低難度エクセとか中難度鳥S、8、9がS〜SSみたいな極端な話題じゃなきゃスレチじゃないと思うけどなぁ
>>256のおっさんの指グラフ地味に更新してるな。
やりたかった曲が出たみたいでよかった。
徐々に上手くなってる。俺も頑張らなきゃ。
エアレエバンスBのっても
即身成仏クリアだけは全く安心出来ない
10の話題の線引きが不明確になりがちなのは
こういう風に、10譜面の持つ個人差の大きさにあるんだろう。
まあそれはともかく即身成仏クリアのポイントってどこらだろうな
10譜面への密度慣れが必要なのは確かだが
それ以上の事がわからんのだよな
>>378 詐欺曲に注意して9を埋めていく
自身がついたら10だな
ユビリティを下げたくないなら10にはあまり触れないで7 8をはさむといい
387 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/19(火) 14:59:19.83 ID:RzPboAR/0
やってない曲をひたすら埋める
>>387 とりあえず他の7や8や9を埋めていくといいと思う
10も埋めていくのもいいけど
今の時点でクリアーできない10を粘着するのだけは避けよう
100tuneで幕開けAとか才能ありすぎワロタ
>>390 >>387はPlusやってからACデビューしたんじゃないかな
緑と黄が一桁しか埋まっていなくて、10中位をAというのは余程他音ゲーを極めていない限り厳しそうだし
「筐体」デビューってそういう意味だろ
393 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/19(火) 20:19:35.70 ID:RzPboAR/0
>>391 おっしゃる通りです
指やってる友達にすすめられて9か10月頃からiPhoneでやっていました。
ゲーセンでやるのは何か抵抗あってlv9ぐらいまでできるようになってから筐体で初めてやったのが12月です...
レールガンやらビースティ黄やらリトルスターやら好きな曲とか簡単な曲やりまくってダブルS、鳥S埋めとかしてたけどEvansは700kジャスト、即身成仏にいたっては初見570kだた…
更に地力つけるには同じ曲粘着スコア詰めより未プレイ89やった方が良いのかな?
ここまで来てなかなか伸びが実感できない…
その通りだと思うよ。
89一周したら何故か上手くなるのは事実。
>>387 その実力なら10埋めも可能だろう
10においては好きじゃない曲でもできるだけ埋めよう
9にも詐欺曲があるし埋めておいて損はない
最難関には注意
SSとか鳥とか取ってもあまり意味はない
スコア詰めはSまででいいからその分10をもっとやらないと
いつまで経っても10はできないよ
全曲クリア以前の粘着は後々後悔することになるかも
自分も
>>387と同じPlusからACデビュー。デフォルト曲のSweet Rain赤がクリア乗ったところで初めて10触ったんだけど、初10が量子赤で、クリアまでに相当粘着してたら、癖ついて今でもAC,Plus共にスコアが伸びなくなっちゃった
3ヶ月放置しても治らない
レベル9がクリア安定してきたので、レベル10挑戦中の腕前だけど
粘着しすぎの癖って具体的にどんな感じ?
ちなみにACとiPadでやってる
はやく誰でもできる即身成仏のクリアの方法をだな……
>>400 たとえば俺とか10は即身成仏以外クリアしていて半分位はB以上ついているけど
隅田川は640k以下のD
譜面を下手に固まりで認識していて、ちゃんと押せてないからだと思う
>>401 それは癖じゃなくて、単に濁流が苦手なだけじゃないの?
隅田川難民は全然珍しくない
>>303 癖だとかで逃げずにちゃんと練習した方がいい
癖っていうのは間違ったリズムなり押し方なりが身に染み付いてて
地力的には余裕なはずなのに押せないような状態のことだと思う
>>401 とりあえず濁流辺りは譜面見直して専用の運指新しく組んで5回ほどやってみたらどうかな?
それくらいの地力あるならクリアだけならイケるハズ!
それと隅田川はノーツ少ないから取れる所はしっかりパフェとれるようにしないとスコア伸びない
濁流7割でも他がある程度押せてればクリアは圏内だ!
苦手意識もたずに気楽にGO!
pulsからきたならPRANA 黄 がオススメ
上下出張を覚えるべき
濁流はconcon 黄 にもある
こっちは濁流が出来なくてもクリアはできるから練習にオススメ
隅田川より少し速いから注意
406 :
387:2013/03/20(水) 07:56:09.73 ID:uHgViOTf0
皆さんありがとうございます。
一応、毎回初見の9、10をやって埋めている所なので1曲に粘着はしていない筈...です。
このまま全埋めを目指したいと思います。
どうしてもクリアできないのがあったらまた質問するかもです。
ここ最近本格的にやるようになりました
スコアも伸びてきたので10に挑戦しようかなーと思うといつもfailedしてしまいます
やはりもっと8や9をやりこんだほうが良いのでしょうか
同じ10でも鵺やダイナマイトで落ちるなら9すら怪しいのちらほらあると思うから8のみに絞る
10底辺曲2つが出来るなら隅田川や防衛、SOS等の地雷を避けつつ8〜9を触っていい
それとは別に精度に自信がないなら赤8SSS埋め(要研究)か緑埋めかお好きな方をやる
パフェ力強化くらい12tune単位で集中してやれよ
8の鳥埋めとか頭おかしいだろ
9のSS埋めとか10のS埋めとか、そういうレベル
グリグリ黄だけを鳥ならまあ分からんでもないが
411 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/20(水) 19:35:51.24 ID:ljph3DZT0
お金をかければ上手くなる!それが音ゲーじゃない?自然に上達するからゆっくりやってけよ。
412 :
407:2013/03/20(水) 20:38:03.03 ID:Y6RuEaCE0
>>408 ダイナマイトは今のところBです
なぜか隅田川はA乗ってるんですよね…
なるべくマッチングでSAVEDしてもらうのを狙いつつ89で特訓したいと思います
>>409 時間とお金のあるときにやってみます
>>411 そうですね。スコア伸びなくてイライラしたりしないようにやっていこうと思います
>>410 埋める過程で上手くなるんだよ
最初はGravityとかヒトリノウタとか簡単な奴からでいい
Holy Snow赤をやったら684kで落とした
この曲意外と難しい
音楽がフェードアウトするから何やってるかわからなくなるし、
縦出張が出来ないと思わぬ苦戦を強いられることになる
さすがに鳥埋めは苦行
上を目指すなら必要かもしれんがクリア目的なんだし A S くらいで十分かと
>>413 鳥どころか砂嵐はAで十分
個人差はあるけどS乗せるより成仏Cの方が早い人の方が多いと思う
>>416-417 要は途中で砂嵐鳥に挫折しても、逆に9〜10の鳥が狙えるようになってそっちにシフトしても別に構わないから
スタートをヒトリノウタ鳥→Calling鳥→こどな鳥…という進め方にするのが望ましいと俺は思っただけ
結果として8全部に鳥ついてることが重要なんじゃなくて
めっちゃ簡単なLv8から触り始めるとして、詰める時の目標に鳥を置くぐらいが精度磨けるしちょうどいいよと
Level8はSigSig黄かな
>>418 それなら8の簡単なのいくつか鳥取ってみろでいいじゃねえか
「埋める」という言葉の意味くらい理解してから発言しなよ
>>420 いくつか狙ってみろと言うよりはそこをスタートに継続的に8で鳥をとる作業を続けることが重要だと思うんだよね
埋めて回ってるうちに徐々に「ヌルくない」のが残っていくはずだから
「埋める」っていうのは「ゼロから全曲鳥まで埋め終わる」という一連の動作を指すんじゃなくて
終着点はどうであれ「とりあえず1曲ずつ埋めて回る作業を始める」という意味で使ったつもりだった
あれだ、よくいう現在形と現在進行形の違いみたいなもん
まぁこのレスで意図がわかってもらえたら俺はそれでいいよ
ワロタ
指wikiにjubeat用語集というページがあるからまずはそこで勉強しような
>>423 見てきたけど指では例外なく全部埋めることを前提にして曲をプレイして回ることを「埋める」っていうのな
某ゲームでよく言う「図鑑埋めも兼ねて〜」とかいうのは単に1匹2匹と図鑑にマークがついていく様を指すし
まさか649匹全部埋めることを前提になんてしないからそういうノリで普通に使ってたよ。悪かった
8を鳥埋めとか言わずEXC埋めとかでもいいんじゃね?
じゃあもう9もEXC埋めしちゃえばいいんじゃね?
じゃあ全曲EXC目指せばよくね?
あーあ
ここ卒業でよくね?
8の低密度譜面でいくつ鳥取っても即身成仏辺りに大した効果はないよ
あれは発狂譜面の回数をこなさなきゃダメ
愛無双は桂馬押せなきゃダメ、隅田川は濁流押せなきゃダメ
研究してまで鳥取る労力なんかより先にすべきことがあると俺は思うね
発狂は慣れるか覚えるかじゃないとできないもんなー
発狂を見切るためには譜面の認識力が必要不可欠になるからねぇ
一応個人的に地力上げにおすすめしたいLv10の曲は
中位以下の曲ならイエロー赤と黄の両方、紅焔赤、コンチェ赤、ダイナマイト赤、
True Blue赤、PRANA赤、母艦赤、マクイル赤、ランチ赤
上位の曲ならアストライア赤、フラワー赤、ヘブンリー赤、レトグ赤
特にTrue Blue赤は乱打と同時押しのバランスがいいから強く推薦してみる
>>432 そこはもう練習よりもクリアを目標にするレベルだろw
見切り力は地雷以外の8、9のS埋めしてれば10中位をクリア出来る地力はつく
後の地雷曲と10上位はゆっくりこのスレなりクリア動画なりで対策をたてればいいさ
10で地力上げと言われると違和感あるな
でも10に手が出せなくないレベルなら、クリア不安定だろうと
FINALはどんどん10やって慣れてく方がクリアは早いよ(粘着はNG)
FINAL以外は落ちたら困るから89をやるとして、巡回、マチランはいいけど
スコア粘着、特に研究してまでスコアを伸ばそうとするのはオススメしない
卒業したてのクラゲだけどこどな鳥なんて無理だぞ
促進フェーイなクラゲでsweetrain黄鳥S粘着とかしてたけどマズかったのか
両方やるべきってことじゃね
クリア力一辺倒でもスコア力一辺倒でも後で苦労する
まあそういうこと
マズくはないけど、無駄というか、粘着するほどの価値はないと思うからオススメしない
true blue が異常に難しく感じるんだが俺だけか?
440 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/21(木) 10:45:55.67 ID:eH2637770
黄色はかなり難しいけど赤は中ぐらいに感じる。
まあ、適当にやってりゃある程度まで上手くなるから
時にはモチベ維持のために好きな譜面極めるのもいいと思う。
このゲームの楽しみ方は10のスコア伸ばすだけじゃないし
ただ、高難度は高難度プレイや研究が一番上達するってだけで。
研究も一部が見えない位だったら価値あるけど、
ソーダバーやコーラバー作ってる内は適正ちょい上の譜面で地力上げした方が早いのも確か。
後は正直8だと、こどなみたいな16分が無い譜面より、アイシクルとか、ボラリスや女々しくてみたいな難しい動きを強いる譜面のが詰める価値ある気がする
緩めな譜面をオススメしたいのはjubeatにまだ全然慣れてない層。
譜面のジャンルみたいのあるし…
譜面認識力は他機種やってる人のがやっぱあるよな。
ポップンやってるやつに指やらせたらすぐに自分よりうまくなってワロタ。
逆に指しかやらない人が他機種もやると指うまくなるのかね。
このスレレベルじゃあまり関係ないかもしれないけど
全曲85万くらいになったらそれ以上は指ばかりやるより他機種も並行した方が伸びると思う
>>443 よほどうまい人じゃない限り、それはないな
指→寺だけど確かに伸びたな
ただ認識力というより光らせる集中力
相変わらず隅田川は出来ない
>>443 わりとある
一番大きいのは乱打が見切れるようになることか
>>441 こどなやCallingを鳥付近まで詰めるってのは緑埋めの代替みたいなもん
クリア狙いオンリーだったらなかなか養えない「パフェ判定に慣れる」という段階
1クレ目1曲目のウォーミングアップでやって、グレ具合でその日の調子を判断するとか
そういう使い方はいいと思うけど、スコア詰めの連奏なんてTUNE数の無駄遣いでしょ
だいたい緑埋めにしてもこのスレで必ずしも推奨されてるわけじゃない
フルコンやエクセはよそでやれってテンプレに書いてある理由をよく考えた方がいい
DDRみたいに曲の途中から始まればよかったのに
とか書いたら荒れるかな
好きな曲やればいいと思うけど
あえて言うなら練習になる曲探すよりいろんな曲触ってみろというレベル
イントロ聞いて気になった曲からやってみたら
この曲やっとけば上手くなるってのは多分無いっすよ。
jubegraph見る限り、本来の実力はjubility4前後だと思うから、
とりあえず適当に7・8触るのがいいんじゃないっすかね。
この実力なら7・8多分落ちないでしょ、猫目砂嵐さんいないし。
オ ム ラ イ ス
マジLOVEやりすぎワロタw
てかマジLOVE好きなら黄もやってやれよ
マジLOVE1000%阿部さん勝ちとかw負けてる……
でも8で落としてる曲もあるし
今は9、10譜面よりは、8の安定クリアができるようにいろんな譜面触った方がいいんじゃないかな
皆さんアドバイスありがとうございます。
落としてる8譜面等は恐らく今やればクリア出来ると思います。
取り敢えずまだ色々な譜面を経験する段階ということは分かりました。8,9辺りを回したいと思います。
200tuneで粘着してマジloveSSとかすげぇな…
始めた当初コネクト粘着して変な癖ついて未だにSすら乗らねぇ…
>>457 うたプリ自体は全然知らないんですけどね…
Level9にしては簡単なのと、譜面が楽しいからか、気付いたらこれだけプレイしてました。
曲が好きならアニメジャンルオススメしようかと思ったんだけど
Lv9で簡単で楽しい譜面をお望みなら
SILVER DREAM、quaver、ダダパラ、ShineOnMe、ビースティ黄
あたりも同じように楽しめるんじゃないかな
自分の指グラと比較してみたらかぶってるのが4曲しかなくてワロタw
とりあえずLittle Starでもオヌヌメしておこう
それにしても今月の解禁速度がハンパねぇw
月に数回しかプレイしに行かないのにとうとう冷蔵庫だけになったわ
461 :
387:2013/03/23(土) 09:43:27.64 ID:yFPzIZMf0
>>459 しれっとShine On Meなんて薦めんなw
まぁ中上級者が悪気なしに挙げちゃう典型だがクリアが簡単なのはWAVESやシャロン辺りだよ
>>462 いやお前こそこいつの指グラフみてないだろう
逆詐称じゃないのは分かってるがマジLOVEでこれだけ出せるならクリアにそう苦労はしないと思う
9で一番簡単なのは間違いなくダダパラだと思うんだけど、
よくよくやってみると意外に忙しくて、
挑戦レベルだと意味不明に終わる可能性もあるのかなあと思った。
>>450です。
早速少しプレイしてきました。
•Little Star
•隅田川
•凛花
やはり普段やらない曲だけあって、落とすことはありませんでしたがユビリティが1程下がりました。これが本当の実力なんでしょうけど…
これからは8、9の曲を回していこうと思います。
マジLOVE連奏すればすぐ取り戻せるんだし、ユビリティなんか気になくていい
とりあえずだなぁ
隅田川でAはすごい
隅田川とかクリアはできるけどCから上がる気しねぇ
マジloveSSだしファイナルチューンに弱10特攻しても大丈夫じゃね?
>>468 パッドでエバンスエアレパック買ってやってるけど全く上達する気がしません!
あれ濁流押せるかどうかだから押せる人からすればそう難しく感じないかもしれん
そして濁流が出来るようになると見えてくる
本当の隅田川の強さ
隅田川ははじめて机ビートした思い出の曲
俺も最近パッド買ったがようやく慣れてきた
でも筐体では簡単な3つ押しととかがムズイな 手のひらで押せないから
濁流はひたすら順番覚えて待ち時間に練習。これっきゃない。
見えるようになったら選曲回数増えるよ。うらからも同様
総合力鍛えるなら8はレールガン、9は凜咲くをおすすめする。やりこんで損はない。
やり込む価値あるか?両方とも癖つきやすいからやめた方がいいと思うが…
総合力つけるなら特定曲粘着じゃなくて満遍なくスコアの底上げをやるべきだと思う
クリア目標ならなおさら
はじめまして。
最近はじめたばかりの初心者です。
今日、閉店間際にやり行ってフルコンチャレンジの
「Chance and Dice」の緑やったんですが
3つ押し
■□□□
□■□□
■□□□
□□□□
たしかこうだったはず。
が、どの指で押せばいいのか、安定しません。
みなさんどの指で押していますか?
薬□□□
□人□□
親□□□
□□□□
>>476 両手で左の2つと右一つを分けて撮るか
片手で上から薬指中指人差し指でもとれるね
俺は中人親で取るな
手が小さい人は薬指使わないといけないかも?
>>476 自分も中人親
前後に余裕があるときは左側を左手、右側を右手で取ると安定しやすいかも?
■■□□
■■□□
□□□□
□□□□
↑とかも左右2つづつ押す方が自分は安定する(Calling赤とか)
>>477-481さん
ありがとうございます!
それが対称で続いたりするとあわてちゃって(汗
明日、片手と両手の両方で試してみてみます!
ガチの初心者はどこにあっても両手でとるが
ちょっと慣れてくると片手でとるようになって出張が難しくなる(無意識に分業しようとする)
俺が今ここで辛い
最近Lv4の緑をやっとフルコンボできるようになってきました。
上達するなら、下位レベルやるより
黄の4とかやってった方がいいのでしょうか?
476と同一人物です。
質問小分けになっちゃって申し訳ない
その辺のレベルは練習って考えてるより好きな曲触ってたら自然に出来るようになると思うから6とが7あたりやってみたらいいと思う
クリア出来なかったら戻る感じで
>>475 この2曲は超素直だろう。俺に取っちゃ指が覚えゲーだと実感出来る良いラインナップだったが。
16分も良い感じに混ざってるし譜面暗記して運指を考えるのにも向いてる。
初心者のうちの精度で鳥まで詰めようと思うと出張ほぼ必須だし、良いと思うが。
即身成仏や愛無双や隅田川のクリアを目指すスレで何言ってんだこいつ
テンプレも読めないksは半年ロムってろよ…
489 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/24(日) 08:18:11.52 ID:bEgCZTeq0
>>484 四レベルを全部フルコン埋めするのもいいかも。
最後に難しい曲に挑戦するのもいいかもしれません。
別にクリアだけについて語るスレじゃないしあくまで10+隅田川埋まるまでの段階で並行してやるべきかどうかってことだな
俺は精度や研究慣れはしとくべきだと思う
最上位のクリアに結び付くかどうかはともかく
研究なしでも全曲Sまではいけるし地力上げの効率を考えれば
今はまだ広く浅くやる、研究は極力しない方がいいと思う
まあプレイスタイルは人の勝手だから好きにやりゃいいけど
とりあえず8や9の鳥はスレチなんでね
>>1
8はAやS、SSが取れるようになってきたけど、9はCばかりで10は一つもクリアできません。
9以上はまともに押せないので、やっていて面白くないので、8以下ばかりやりたくなります。
Cが並ぶ状況でも9・10ばかりやるべきでしょうか。
そういう状況ならまだやってて楽しめるところで地力をつけておけばいいと思う。
挑戦したくなったらFINAL TUNEで(事故防止のため)背伸びすればいいと思うよ。
やりたいようにやればいいと思う
所詮はゲームなんだから、上達なんかより1プレー100円分楽しめるかどうかが一番大事
>>484 フルコンよりもスコアを目安(A〜Sくらいで次のレベルに移行)に考えた方が良いかもしれない
いろんな曲(いろんなパターンの譜面)をやりつつ、ラストでちょっとレベル高めのヤツやるのオススメ
黄色の4ならある程度押せると思うので、とりあえずプレイしてみよう
今まで緑だけしかやってないのなら黄色の5〜6辺りは最初はかなり難しく感じるかもしれない
>>492 8全体の3/4でS取ってるかい?まだならまだ8をメインにプレイするべきかな
一方で、9は一部の曲ではなくすべての曲をやってCばかりなのか
一部の曲だけやっているのかでどうするかは変わるかな
やっていない9があるのならそれら全てやってみて、それでもCばかりなら8をメインに
7以下も埋めていく必要があるかもね
今まで名前は聞いたことあるけど意味が分からないので
16分や32分、8分といった用語を楽譜も読めない人間に教えてください。
8分音符、って意味のタイトルの曲があるじゃないか
quaver
クオーターに似てる
501 :
492:2013/03/24(日) 14:19:35.42 ID:IGb0dlWd0
アドバイスありがとうございます。このスレの書き込み見ていると
8以下頑張るより9以上やるべきな意見が多くて不安でした。
8はまだ半分ぐらいしかプレイしてませんが、Aの方が多いです。
9も半分ぐらいですが、黄FLOWERや赤オリオンに赤隅田川までほぼCばかりなので、
7・8あたりをじっくりプレイすることにします。
とりあえず8全埋めかな
その間に、9にも手が出せるようになると思う
>>501 >>502に同意
全部きっちりやらなくても、ある程度S取れるようになる位まででも良いと思う
挙げてる9はスコア伸びにくい譜面だと思うのであんまし気にしなくておk
個人差あるけど、8の難しいヤツより9の簡単なやつの方がスコアでるし
8ではマジックアカデミー曲、スノグ、ももくろ、女々しくて、ラピュタなんかは自分もなかなかスコア上がらん
9ではシャインオンミー、ダタパラ、シルドリ、ジョマ黄辺りはやってるとスコア伸びやすい
逆に9でラブキャン、ヴァーニティ、SEED、405、ステラ黄なんかはかなり難しいと思う
個人的意見だけど参考までにどうぞ〜
スノグむずいよな
出張練習になる
9はpoint zero 七つ 雨ノチ 白鳥 即身にも注意
簡単なのは 雪のち虹 デイリーランチ ビースティ
9上位でA出せるようになると10も大体はクリアできるはず
いま200tuneやって難しい9でC安定、簡単な9ならB安定で10弱ならC安定です。なにをプレイしたら卒業に近づきますか?
>>506 上にかいてある簡単な9でA S
そこから中 強とあげていこう
10は適度にふれておこう 粘着はダメ
そのtuneだともっと多くの譜面にふれた方がいい
同じ曲ばかりしてもその属性の力しかつかないから注意
昨日の476です。
今日、試してきました!
片手で対応出来そうなので、そんな感じでやっていこうと思います。
黄の4〜6くらいもやってきました。
ゴリ押し半端ないですがクリアは出来ました。
そこらへんの曲楽しみつつ地力つけようと思います。
初心者過ぎて、スレチな感じ出しちゃってすみませんでした。
もっと初心者向けのスレとかってあるのでしょうか?
こ↑こ↓より下はないねぇ
つか最近の話題が高レベルの話になってるだけで
元々低〜中レベルの話中心ですしおすし
カフェトラ出戻り組が高度な話題を振りまいている。
ほのぼのと6あたりの曲でフルコン目指して頑張るぐらいが楽しい。
エアレが750kしかいきません
粘着して何回もプレイしてハンクラとか聞いてるのにスコアが伸びません
どうしたらいい??
地力ないと伸びない、むしろ下がる。
粘着してくせついてしまうだろうからしばらく放置推奨
8〜9埋めたあとにもっかいやってみ
厳密にいうとスレチ
こんにちは
中学2年生ですが質問させて下さい
音ゲーはjubeatが初めてで、jubeat歴は1ヵ月、プレイtune数は100になるのですが、jubilityが7強しかありません
これって成長遅い方ですか?
上手い方だとレベル10の曲を初見でSS以上とれるらしいのですが、
僕は初見で良くても92kが限界です
昨日はダイナマイトという曲を4回やってようやくSS(97k)が出ましたが、初見は88kしかとれませんでした
早くエクセできるようになりたいです
荒らしはスルーが基本
スレチな質問はよそに誘導して、まともな答えをここでしちゃだめだよ
そういうのを繰り返してくうちに既成事実になっておかしくなってく
今日初めて即身成仏やったけど難しすぎやろ…
58k とかワロエナイ
ミスった
589kだった
ソルコ難しいよな!
>>517 エクセ動画の手の動きみれば、クリアはイケるよ
>>518 全く俺と同じでワロタ
エアレはあっさりクリアできたけど愛無双と即身成仏が最後まで残りそう…
ソルコサインムズいよな
今日やっとB乗ったわ
ソルコ、何故か初見でクリアできたのに、それ以降何回やってもフェーイする
なんだこれ
中3ですが、旧作(無印?)を10Tune、サウザー10Tuneやって初見マキシマムザホルモン黄クリア程度のレベルぐらいです
難易度7上位、8下位〜中位をクリアするには粘着or他の難易度埋めで正しいですか?8はまだ怖くて触ってません
テンプレも読めないガキに掛ける言葉はないね
たった20TUNEで埋めも何もあったもんじゃない
謎の中3アピールは何なんだ
とりあえずファイナルチューンに特攻しとけばいいんじゃないですかね
>>525 まずは自分に合ってるマーカーを探しましょう。
あと詐称曲・逆詐称曲を知っておいた方がいいと思います。
>>529さんの言うとおりにファイナルに難しい曲に挑戦してみるのもいいと思いますよ。
すぐ上達すると思うから頑張って下さい!
まだ20TUNEなら、何も考えず好きな曲知ってる曲をガンガンプレイしていけばいいだろ
それで勝手に上手くなってくから
アドバイススレにもいたけど明らかに釣りなのに懇切丁寧に教える人はなんなの
釣りをつけあがらせるだけだからスルーしておいてほしい
そいつも荒らしとみなしてスルーした方がいいのかもな
無駄に敬語使うし、マーカー変更ばかり薦めてくるし
釣りかガチ初心者(2ちゃん含む)なのかわかりにくいんだよな
初心者ならキツい事言いたくないし……
初心者スレだから丁寧な言葉使いは問題ないと思う
525です。中3は聞かなかったことにしといてください。すみません
今日は8クレほどしてマキシマムザホルモン赤を2回目でやっとクリアできました。
ありがとうございました。
ユビートに出会って半年になるけど16分のリズムがうまく叩けないでござる
ユビリティは5.40付近をうろうろ
とりあえず10を全埋めしましょうね
それに加えて9も全埋めすればその頃には、かなり地力ついてるはず
8以下はやらなくてもいいから
>>537 とりあえずまだやっていない8や9を埋めてみてはどうだろう
今の状態で愛無双や即身成仏をやっても悪い癖がついて余計苦しむだけだと思う
特に愛無双についてはもうしばらくやらないことを推奨する
>>536 16分っつってもテンポ次第で大分速さ変わるから
早い8分(BPM200前後)→遅い16分(BPM120前後)→中速16分(BPM150前後)→早い16分(BPM180前後)って感じで練習してくといいよ
押しやすさ、光りやすさを考えて
どの速さまでがごり押しでどこまでがピアノ押しなのかを見極めると楽かもしれない。
注)ごり押し→同じ指を早く動かして押す取り方
ピアノ押し→違う指で指の着地をずらして押す取り方
個人的にはピアノ押しはリズム狂いやすいからごり押しで取れる限界の速さまでごり押しで押してる。
天国と地獄(黄)レベルの8分がごり押しで合わないならごり押し慣れしてった方がいいかも。
愛無双どうせ2〜3回やってできねぇとか言ってんだろコイツ
とか思ってたら20回もやってた
ハンクラ動画見て手動かすだけでもだいぶ変わると思うよ、うん
癖のつきやすい曲を地力がまだ十分でないときにたくさんやるのはやめたほうがいいと思う。
自分の場合は、愛夢想、FLOWER、アルストロメリアがやればやるほどスコアが下がっていってひどかった。
>>540 そっか根本的なBPM違うと別物ですね
多分早さ的にはついていけるんだけど、あわてて走っちゃうんですよね
天国と地獄で慣れるかどうかやってみます、ありがと
相無双、覚えゲー
愛無双の同時押し地帯は右手の桂馬押しだけでも暗記すると楽になるはず。
下の図を見れば分かるだろうけど、配置は完全なループになってる。
@ A B C
□□□□ □□■□ □□□□ □□□■
□□□■ → □□□□ → □□■□ → □□□□ →@に戻る
□□□□ □□□■ □□□□ □□■□
□□■□ □□□□ □□□■ □□□□
ときどき3つ押し(下図にあるやつ)が入るけど、これは上の押し方に単押しを増やしただけで難しい配置ではない。
注意したいところは、
□□□■
■□□□
□□■□
□□□□
この押し方が出た後は左側の同時からではなく、@から入るので引っかからないように。
もう一つ、
□■□■
□□□□
□□■□
□□□□
この押し方が出る直前の配置はBであり、右手のごり押しが必要となるので誤爆に気を付けたいところ。
あとはハンクラ動画を見て研究するのが一番でしょう。
長文&駄文なアドバイスですみませんが、参考になったら嬉しいです
でも地力もある程度は必要だし、研究粘着するのは後回しでいいと思う
まずは他の10をせめてプレーぐらいはしとけ
修正版です。長い文章ですがすみません
愛無双の同時押し地帯は右手の桂馬押しだけでも暗記すると楽になるはず。
下の図を見れば分かるだろうけど、配置は完全なループになってる。
@ → A → B → C →@に戻る
□□□□ □□■□ □□□□ □□□■
□□□■ □□□□ □□■□ □□□□
□□□□ □□□■ □□□□ □□■□
□□■□ □□□□ □□□■ □□□□
ときどき3つ押し(下図にあるやつ)が入るけど、これは上の押し方に単押しを増やしただけで難しい配置ではない。
注意したいところは、
□□□■
■□□□
□□■□
□□□□
この押し方が出た後は左側の同時からではなく、@から入るので引っかからないように。
もう一つ、
□■□■
□□□□
□□■□
□□□□
この押し方が出る直前の配置はBであり、右手のごり押しが必要となるので誤爆に気を付けたいところ。
あとはハンクラ動画を見て研究するのが一番でしょう。
長文&駄文なアドバイスですみませんが、参考になったら嬉しいです
やっぱダメでした・・・。これ以上は上げないようにしておきます
>>547を借りてちょっと自分なりのアドバイスをしてみる
左手は縦の一個飛ばし同時押しで下・上・下・上と右手と比べると単純だから
無意識で出来るレベルまで練習して完全に意識の中から外して
右手の@ABCのみに集中する
三個同時押しは右手の動作に慣れるまでスルー
あと左手始動と右手始動の2パターンあるから注意
左手始動は同時押し8回、右手始動は7回(左手の一番最初に叩く
同時押しが削られてるだけ)
初クリアしたときはこれで行けた
というかめちゃくちゃ長くなっちゃったな
上手く要約出来ない
550 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/27(水) 16:52:34.45 ID:/SvKd0SV0
今日愛無双やっとクリアしたけど
桂馬地帯はバーが真っ黒だったな...
わかっていても上手く押せん
他のパネルにも手が当たってしまう
前半は覚えゲーだから
前半覚えちゃって
桂馬押しのエリア来たら上2列だけパフェで押せれば普通にクリアは出来るよ
今日初めてACのjubeatをやって
伝導やビストロで10曲くらい獲得したはずなのにそのうち1曲しかプレイできないんだけど何故ですかね?教えて下さい。
>>552 たぶん初期ソートのスタッフオススメになってる
選曲の時に一番左上を押してソート変えてみて
>>553 ありがとうございます。
そういえば左上は触ってなかった
愛無双とか何回やっても桂馬地帯しか黄色にならねえよ…
桂馬が光るならクリアできるんじゃね?
前半をしっかり押してバーを黄色くするのは
愛無双でSから上を狙う段階から重要性が高くなる
Aから下は光らせる必要はあまり無い
大夏祭りのときの今日チャレでやってA行ったアルストロメリアが今ではたまにフェーイするようになったんだがどうしたらいい?
放置推奨
あれは癖がつきやすいからやりすぎは禁物
曲が好きで粘着したいなら黄譜面か他ゲーでやりましょう
明日初めてjubeatをやってみようと思うのですが、
手を出すにあたってやっておいたほうがいい曲ってありますか?
回線ぎり
台パン
セックス
何故やりたいと思ったのか、何のためにやるのか知らないけど
最初はやりたい曲を好きにやればいーじゃん
せいぜい音ゲー未経験なら最初はレベル3までにしとけってくらいだな
>>561 そんなものない
知ってる曲全部やってこい
大事なのは多くの譜面にふれること
レベル9の中で難しいのってどの曲ですか?
566 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/29(金) 23:48:26.69 ID:lBxC+vtN0
>>561 今月で消えちゃう曲をやってみるのも良いかもしれませんよ。
マーカーは花かシャッターが良いと思います。
567 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/30(土) 00:01:04.00 ID:5ixaO4Cz0
>>565 隅田川・ステラ黄・ラブキャンあたりだと思います。
>>561 設定で自分に合ったマーカー背景設定
ソートのボタンは左上
始めはBASIC(緑)からやる
コナオリは最初からできないので注意
ix
>>561 今週のいまだけ楽曲の「流砂の嵐」と「polygon」
今後ハマってくれるかはわからないけれど
とりあえずいま触っておかないとあとで解禁作業や伝導待ちになる
ポリゴンの緑はレベル4
流砂はレベル5なのでファイナルチューンで特攻がいいかも
オススメ曲は未プレイ曲全部
以上
8以下は触らなくていいレベルじゃん。
今月中に消えちゃうVanityとPOINT ZERO(と解禁できたらLOVE CAN SAVE YOU)
は触っといたほうがいいんじゃないかな。
多分忙しいの苦手だと思うから、910未プレイをガンガン触っていくのがいいと思う。
個人的にはTheory of EternityでA乗ったら10は殆どクリアできると思う。
ってか今回消える9新曲って10に近いのばっかだな
これが10表記で登場してたら運命は変わってただろうに
>>571 9でもある程度Sが取れているから今やっていない9をすべて埋めるべき
8もすべて埋めるべきだが9でBの割合が多くなってきてからでいい
10もやっていないのも少しずつやるべきだね
10は全部やっとけ
ラブキャンとvanityまったくS出る気配なし
放置のほうが伸びるぽいので粘着していいものか迷う
>>577 その2曲もう消えるよ
やるなら今だけ
消えてる間は放置できるし
問題はいつ復活するかだが
ラブキャンはともかくvanityはキツイかもな
戻ってくる気がしない
初心者スレ民がそこまでやる必要ねえから
さっさと10上位クリアして卒業しろ
>>578 消えるのはわかってる。てか明日か!
vanityかっこいいのに空気すぎるから追い込むわ
10S9曲くらいあるけど即身ダメな腕ですねん
それSに乗せたところで即身クリアには何の役にも立たない事くらい分かってるよね?
「 ・プレースタイルは人それぞれです。根拠なく初心者のプレースタイルなどを否定しないようにしましょう。 」
別に「即身愛無双未クリア」が条件なだけで「即身愛無双のクリアを目指すスレ」でないんで^^;
バカの相手してしまってすみません(`・ω・´)
いや俺が言いたいのはそのレベルならアドバイススレでやれよってことなんだが
>>583 >>1 対象者は「初心者」です。具体的には「解禁済の全譜面クリアを目指している人」を指します。
Sあるとはいえ未クリアがあるわけだから一応は初心者だろ
それのクリアを目的に話をしてるわけだから別に問題ないと俺は思うが
即身クリアを目的に話してるんだったら俺も何もいわねーよ
>>1にはLEVEL9以上の高レベル曲のスコア詰め(=RATING SS以上)は他でやれとあるから
レベ9のS判まではここで話すの一応有りってことになるが違うのか
隅田川とかその辺の難しいのはSでも自重した方がいいと思う
その前に書かれてる「クリアに関する話題を扱うため」という主旨から外れてる
なんとなく即身クリアの話してると思ったが違うのか
じゃあスレチだから早くどっかいってね
いつもここはこの手のネタで荒れるよね
初心者卒業付近の空気読めない奴と
ちょっとでもスレチな内容になると
無駄に過剰反応する奴の言い争いこそ見る価値ないから
まーねー
エクセ童貞大会とかここで開いてもいいと思うんだけどなあ
エクセ童貞大会はエクセ目的なのがスレ違いって話だったっけ。
低難易度曲で大会開いてエクセ狙いたい人は狙ってもらって
そうでない人は普通にやるってのじゃいかんのかね。
ランキングをエクセ狙いの人が並ぶってのはあるかもしれんが
別に駄目ではないと俺は思うがな。
>>594 どうぞどうぞ、初心者スレ以外で募集してくださいな。
577だけど普段ロムだからだらだら書いてしまったスマソ(´・ω・`)
即身だけは何が起きてるかわからんまま終わるんだよね。だから粘着するよりほかで地力あげたほうがいいのかなと
>>596 わかる。
まあ俺はビースティもわけわかめなんだが・・・
>>596 残り即身だけなんだったら地力は十分あるだろ
9詐称扱いされてる曲をS粘着するより先にやることがあるはず
全曲全譜面クリアが初心者卒業という条件、指だけだと思うけど
新曲も増えたし少し見直しが必要では?
初心者スレなのに話題の中心は9・10ばかりで、低難易度のスコア詰めも
やったらダメとなると、7以下が適性レベルの人達の居場所が無い
>>600 まあ、指は適正7以下の時期なんて適当に楽しんでる内にすぐ終わるから
どうせ来たって適正プレイでファイナル適正+1特攻か
プレイしてりゃすぐ上手くなるとか言われるだけだろうし
ここはあくまでも質問・アドバイスするためのスレであって
初心者が馴れ合うためのスレじゃないんだよな
なんでビースティってエアレより簡単っていわれてんの?
エアレはクリア安定してるけどビースティはクリアが全く見えないんだけど。
やるほどにスコア下がるし。
どっこいどっこいだよ
個人差
エアレは見えるけど全然光らないイメージ
ビースティはなにがなんだかわからずに終わるイメージ
>>602 アドバイスはアドバイススレで行うものだからスレ違い
this night ってなんかむずいよな
なんか
ディスナイトはイントロが押せない光らないなあ
土日でラブキャンもvanityも即身も越してきた
たまには粘着すべきだったわ
明日からの新曲で戻ってこないことを祈ってさようならー
華爛漫逆詐称じゃね?
彼岸だけ解禁したけど
10としてはそこそこだったな
ただ、テンポが早い…
なんか始めたばかりでよくわかんなかったのでランダムマッチングしてたら
トリカゴノ鳳凰
croche
Beastie Starter
トルコ行進曲
を伝導してもらったんだけどラッキーなの?
>>614 トリカゴは伝導できない
クローシェはもう削除される
好きな曲があればラッキーだったね
>>615 あ、じゃあトリカゴは普通に貰ったのか
なんか友達が
ビースティやんwwwwwwよかったねwwwwガンバwwww
って言ってた
トリカゴってカフェデトランだけじゃないの?
気づいたら貰ってるなんてことはないと思うが
>>617 トリカゴはカフェトラのページで貰うことしかできねえぞ何を言ってんだ
もうなにがなんだかわからないよ
>>620 カフェトラのページでスイーツ振る舞ったのなら伝導されたわけじゃないよ
(じゃあもう手に入ってることくらいわかるだろ・・・)
そもそも普通にもらったってなんだよ
普通に考えてこんなに語力ないやついるわけないだろ
今日は(ry
OVERHEATがクリアできないのでこのスレに来ました
短い間ですがよろしくお願いします
あんなん餡密すればクリアは余裕だべ
628 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/01(月) 23:21:50.47 ID:xaIaO4ID0
パステルくんとスミス氏の(ryが意味分からん。
俺の好きな子が音ゲーとか全くやらないんだけど一緒に指を始める方法ないか?
それはここで話すことではないような
jubeat(恋愛)初心者スレってことで
まず仲良くなれやとしか
jubeatだっていきなりEXTREMEやったら落ちるのなんて当たり前なんだし それと一緒
初代からの復帰なんですが、エバンスを出すには右のキャラに料理食べさせ続ければいいの?
>>635 その方法でも可能だけど運が必要になる上に金もかかるから他の方法のがいいかも
欲しい曲があるなら、知り合いとローカルマッチングしてその曲を貰うのが一番手っ取り早い
それ以外ならLV別ランダムマッチングで伝導を狙うのもあり
確かに初心者ならマチランされる曲全てが
伝導可能曲orデフォ曲だと勘違いするかも試練
多分つまらないとはおもうけど俺が始めてやったとき合わせて友達も緑やってくれたな
639 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/02(火) 14:53:33.26 ID:5w76KfnOi
>>638 ローカルマッチングだったらレベル違っても伝導できなかったっけ?
>>639 そうだけと気を使ったのか知らんがやってくれた
こっちとしてはそっちの方が申し訳ないが
と言うかロカマチ・マチラン問わず
レベル違おうが伝導出来るな
すみません友達いないんでレベル10マッチングします
ありがとうございました
>>642 (´;ω;`)ブワッ
指やってる友達が居ないってことにしておこう
音ゲ未経験者を誘うなら太鼓、マイマイ、ポプ、DDRみたいな
一つの筺体で二人で遊べるゲームの方がいいかもしれん
愛無双のせいでいつまでたってもこのスレ卒業できません
アストライアとかもBまできたのになんなのこいつ
桂馬地帯が理屈はわかってもいざ本番となると押せないのでコツ教えろください(´;ω;`)
plusや机ビートではできるんだったら
やりすぎて癖ついてるんだろうから放置しかないと思う
>>645 愛無双は桂馬地帯以外を稼ぎにするため覚えること薦める。
桂馬地帯も覚えるのもいいけど色々な混フレをやって地力を付けた方がいいかな
個人的にはアストライアの最初の混フレ地帯を桂馬になったと考えてみるといい
桂馬地帯を覚えるってなあ
発狂覚えてもしゃーないぞ
×桂馬地帯を
○桂馬地帯以外を
でも桂馬すごく苦手にしてる人だったら発狂がむしろ回復になったりするんかね
個人差すぎて俺にはわからんな
>>650 発狂地帯が出来たらA〜S取れますね、、言い方が悪かった。
16分乱打地帯までの間を出来る限り光らす方が桂馬地帯を安定させるより早いと思った。
どの道地力を高めることが重要であることは変わりはないけど。
愛夢想が苦手と言う人
愛夢想だけがクリア出来ないと言う人
これらに共通して言えるのは
バー見たら後半が見事に真っ黒
まだ前半のが取れてるって感じ
(もっともその前半も若干黒ずんでる)
逆にB〜Sの人見たら十中八九、前半と比較して
後半がかなり黄ばんでいる。
最低でもソーダバーが完成してる。
クリアの要となるのは明らかに後半
前半対策するヒマあるなら
後半の譜面覚えた方がいい
実は左右で分けて見るとかなり単純で覚えやすい
あと、比較的前半の方で稼いだ形で
クリアしてる例も過去にあるみたいだけど
ソチラはかなり険しい裏道みたいなモノになるので
あまりオススメ出来ない。
俺は強引に覚えたぞ
↑愛無想桂馬の話ね
>>653 黄ばむっていう表現は誤解を生むので
あまりオススメ出来ない。
658 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/02(火) 20:30:46.47 ID:9eB/4IlW0
>>654 埋めていない譜面が多いのでとりあえず8と9は全て埋めよう。
8ではSを目指して埋めていき9はAを目指して埋めていこう。
迷ったらとりあえず埋めようぜ
この話もう何度も出てるからテンプレ化してもいいかもしれない
わかりました。色んな曲をプレイして埋めていってみます。
スローテンポの練習動画だとできるんですがやっぱBPM早くて焦って右からの所を左スタートしちゃって真っ黒になっちゃったりしてます…
最初は必ず下から
左スタート、右スタート交互
を頭に入れて机ビートしまくって完全暗記します!
662 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/02(火) 21:09:27.59 ID:hZ4G83dD0
>>648 太鼓でも難しいがだいたいクリアできるくらいのレベルだったら彼女とやってもいいと思うけどな
太鼓は素人から見ればちょっとできるだけでもキモく見えるから彼女の気持ちはわからんでもない
大体どの音ゲーでも、ガチでやったらキモくみえるものだと思った方がいいよ
2人でゲーセンに来てるのなら2人で楽しめるように、相手に合わせて力を抜いてプレーすることも必要だと思う
高難度スコア厨でしかjubeatを楽しめないようだといずれ詰むか飽きるかする羽目になる
665 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/02(火) 22:58:38.09 ID:hZ4G83dD0
俺の彼女も俺が指やってるとこ見てすごーいとは言ってくれるけど多分内心ドン引きしてる
666 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/03(水) 00:16:12.83 ID:YE7goPu/0
最近8の曲をいくつかクリア出来るようになったので9の曲に挑戦したいんですが、
9入門や見切り力をつけるのに丁度いい曲はありますか?
667 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/03(水) 00:41:23.54 ID:kkBqsogF0
8でどれぐらいのスコア取ってるのか分からないので難しいのだけれど、
まず8なら落ちないというぐらいの実力だとして書かせてもらうね。
9でとっつきやすいのは圧倒的にダダパラ!!
ADVやってリズム覚えておけばクリアは容易。
それに次いで、FANTASTIC DREAMER・WAVESあたりだと思うよ。
自分の実力が知りたいときはTheory of Eternityかな
これがクリアできれば9は大半いけるんじゃないかと。
見切り力という意味では、エアレ黄もちょっとオススメしたい。
難しいんだけど、サビの分業が見切れるようになると成長を実感できてなかなか楽しい。
クリア最弱がダダパラはちょっと同意しかねるな
>>670 PSPでLRの連打ができなくて死んだわ
最近だとセオリーでレベル9は大丈夫って言えないレベルだぞ
甘雨とかセオリーは前まで目安になってたけどねー。
今のレベル9上位挙げるならVanity、纏、SEED、隅田川、SWEET CUBEとかになるんかねー?
673 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/03(水) 04:52:28.91 ID:fDkCPPT20
conconクリアの為にこのスレにきました
アドバイスお願いします
conconはとにかく前半が勝負になるかな。後半の発狂はそれなりにやってても
結構キツイ。
前半の出張運指がよく分かりません
特にイントロの部分
出張なんてあったっけ?
大量にあるだろうよ・・・
本当だあったわ
出張は片手で取るからアドバイスできねえ
ビースティと愛無双ってどっちがクリアきつかった?
あるいは未クリアの人はどっちがクリア遠そう?
難しさのベクトルが違うだろ
地力ある人はビースティできて愛無双(未研究)が無理だろうし、
ない人は愛無双だろうが少し覚えればクリアできる
>>679 圧倒的にビースティ
何が何だか解らん
9クリア埋めして愛夢想とビースティのハンクラ見て…ってやった上でスコアが愛夢想>ビースティだった
ただ9クリア埋めすると同じ訳わからんでも譜面は見えるようになった
相変わらず指が付いていけてないが
>>666 混フレに触れておきたい
よってリトルスター赤をオススメする
黄色から…ならデイリー黄、一癖あるけどJOMANDA黄
この二つは9入門になると思う
同じ黄色でもステラと405nmは避けとくのを勧める
混フレなら情熱大陸もおすすめしたいな
混フレなら自分も情熱大陸オススメ。曲は知ってるだろうし、それなりに難しい。
クロノスが難しすぎて諦めそう。
20回ぐらいやってるが全くクリアできん。
>>685 他のLV9から埋めてみろ
クロノスがクリアできないということは地力がまだまだ足りんということだ
>>686 確かに10はギリギリクリアみたいなの多いし、
地力不足は感じるわ。
>>687 10でクリアしたのが、夜鳥ダイナMirage母艦Evansぐらい。
エアレ真面目にやって47万だった…
それでEvansクリア出来るのがある意味凄い。
まず8・9の未プレイ曲をやって地力上げかな。
未プレイ曲がないなら、8のA埋めがオススメ(Sandstorm除く)。
クロノスはクリア難度でも10の中ではせいぜい中の下って所だろうからな
個人差というほど難しくもないからこれが出来ないなら単純な自力不足の可能性が大きい
いつもできる曲が違う店でやったためにスコア200000落ちてクソワロタwwwww
店内の照明と仕切りはやっぱ大事だわ
プラスチックの仕切り板があるのとないのとだと結構ちがうよね
ほぼ真上から照明が当たってて
最上段の4パネルが反射して見えない店舗に当たったことあるわ
俺のホームはかなり暗くしてあるとこに音ゲーが並べてあって、仕切りもちゃんとあった
しかし今日いったとこはそもそも音ゲーが太鼓と指が1つずつしかなく照明当たりまくりだった
いくら初心者でもスコア200000下がるとか酷すぎとおもうんだが
次からそのゲーセンに行かなきゃいいんじゃね
即身成仏のコツ教えろください
テクノウチトルネードのとこはスライドピアノ押し北斗神拳どれがいいんですかね…
ここで一つミスって芋づる式にearlyかlateでミス連続になってしまう…
あれそんなに速くないから北斗神拳でも十分だと思う
only my railgunの途中にある角3つのL字にとっさに対応できないんですが
みなさんはどういう押し方をしてますか?
699 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/04(木) 00:47:47.45 ID:37YXnyyJ0
アドバイススレで聞いた方がいいですよ。
ガチな話
平人
親
で、もれなく台パンに見えてしまう方法で押してる。お勧めはしない。
確実に押したいなら両手で取ればいいんじゃない?
譜面覚えたり研究するのはそういう工夫をするためだと思うけど
>>701 ありがとうございます
とりあえずいろいろ試行錯誤してみますわ
なにお前ら普通に北斗押しとかピアノ押しとかできんの?
>>696が本当にクリアの話なのかスレチなのかは知らんが
一般論で言えばレベル次第だろ
705 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/04(木) 08:22:13.49 ID:37YXnyyJ0
>>703 むしろスライドすると指が痛くなるからスライドはWWしかやらないなぁ。
グレまくりだけど…
>>705 北斗押しできないで練習中なのは俺だけなのか…
シャロンとかスライド以外ないだろ
このスレのレベルで
縦スラの交互押しは普通にロシアンとかの交互を1レーンに詰め込んだだけだからそんなに難しくないぞ
このスレのルールが「全曲クリアを目指すスレだからスコア詰めに繋がる押し方は一切やっちゃいけない」とかならアレだが
あれスライドでやった方がずっと簡単だよ
速いから光らせやすいし
縦スラやってると上から3個めあたりですっぽ抜けるから苦手だ…
>>709 交互の方が安定はしやすいしここの住民でも十分習得できるよ
両端スライドは仕方なくスライドで処理してるがあれで10何本連続で光らせる自信はないわ
VENUSのフルコン称号が欲しくて修行中です
7がS、8がA、9はCとれるかとれないか位の実力
他の音ゲーの上達法だと、7.8スコア詰め→ファイナル9.10特攻
って流れになると思うんだけど指もこれでいける?
4.5.6フルコン鳥埋めは効果ありますか?
713 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/04(木) 17:16:45.58 ID:37YXnyyJ0
アドバイススレで聞いた方がいいですよ。
>>711 いや全部光らせる必要はないんじゃないの
光ったらSS余裕でしょ
そもそも指で北斗押しってなんぞ
てか過度にスライドを避けるのはやめた方がいい
交互なんてこのスレレベルで初見で対応できるわけないし
初見ボロボロ覚えゲー化が進むだけだぞ
>>712 そもそも他の音ゲーとは難易度表記も違うし比較できない
ビーナスのフルコンを目指しているようですが、書いている内容からはまだまだ地力不足では。譜面覚えるくらい研究すれば別ですが。
とりあえずレベル7をS埋め、8をA埋め、9をクリアで埋めてみては。
んで余談ではあるが指グラフ作ってみては?初心者上級者関わらず自分のスコアがすぐ見れるのは便利だよー
対人戦が怖い
LV3くらいの曲(Express EmotionとかSigSigとか)でも普通に横入りされてしまう
負けたらSAVEDかFAILEDになってしまうし・・・
すみませんリフレクと間違えました
>>719 オンラインマッチングってこと?
指のマッチングはだいたいがフェーイしても助けてくれるんだから便利な機能だし何も怖いものではないかと
でもLV10で対戦者にEXCの文字が出ると
ひょっとして有名なランカーだったのかなと勘繰ってしまう
だいたいそういう人たちは-Yとか.DSNとかチームに入ってるから、入ってなくて普通の名前だとびっくりするなー
724 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/04(木) 19:28:01.26 ID:89dshyl50
この前699kで止まってた愛無双を久々にやったら710kだった
やっぱり桂馬地帯が苦手...
愛無双はanalyserでモニター相手にシコシコ練習してたら、680k→788Kまで伸びた
叩けた実感は全然なかったけども
叩けた実感なんてA〜S乗るくらいじゃないと出てこないよ
712です
LV9のクリアが覚束ない実力なのでここで質問していいと思ったけど、
9のフルコンの話題になるのでスレチですね
アドバイススレ行きます
ありがとうございました
>>679 指歴1ヶ月だけど、愛無双のクリアが見えない。
ビースティは2回目でクリアできた。
>>724 おめ!
以前より良く出来たと思った部分はあった?
参考までに
>>726 だよな〜
ある程度押せた実感あったらSはイってるイメージ
>>728 やるじゃん
730 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/05(金) 00:09:25.79 ID:RbNM3r9F0
>>729 とりあえず同時押しと乱打は取りのがさないように意識したかな
あと桂馬地帯でシャッター閉じるの食い止めるためにわしゃわしゃ必死にやってた
>>730 さんくす!
同時押しも結構大切ですよね
ホントクリアにはわしゃわしゃも大切だと思う
パフェ+食らいつく意識!
参考になりました〜
エアレがマジでクリアできん・・・
もう30回くらいやってる・・・
この曲だけ極端に押せなさすぎる・・・
エアレむずいからなー
いっかい離れて他のレベルで地力をあげてから挑んだらどうだろう
久しぶりにプレイしてみると前より全然見えるなんてこともあるよ
頑張れ
エアレはとにかく前半は押せるところはしっかり取る
後半の発狂は右下9パネル部分がパターンなのでそこを優先に押す
(9パネルと残る@ABCDHLの部分の混フレなので結構ややこしい)
ええ・・がんばります。。
これ以上の難譜面は現れるのかというくらい苦手です。。
ビスティは81万、即身は77万なのですが。。。これは65万以下安定でひどすぎます。。
癖ついてそう
放置推奨
黄がSのってないならそれオススメ
じょまんだの十字押しが出来るのに愛無双の文字押しが出来ない俺ってどうなってるんですかー?
十字の方が断然押しやすいからね
まだ解禁してないです
見たけどこれは確かにやばそう
楽しそうだけど
あわふぇまで解禁した
中々ムズいな、成仏ほどでは無いが
ただ左手忙しい
マチランでZZ赤引いたが
やってて楽しい譜面だな
早く本格解禁させたいトコロ
ホームにリフレクがないので解禁とか無理です
私もです
645ですが桂馬地帯完全暗記したら愛無双780kまでいきましたw
桂馬地帯押せるとめっちゃ楽しいねコレ
残るは即身成仏だけなんですが
>>735の方とは対照的にエアレは安定するんですがコイツは650kにも達してねえ…
中盤の出張が意味不明でトルネードがズレてシャッター開かないです
>>744 愛無双クリアおめでとう。
即身成仏は最初から51小節までの間でどれくらい稼げるかがポイントになるかな
この部分が真っ黒に近いのならばクリアはかなりきついので地力上げ推奨
それでもクリアを目指すならある程度規則性のあるサビの所を覚えてみるのはどうだろうか、
但しこの場合粘着することは避けるように
>>739 これムズかったな
あわふぇといい勝負してた
でもホントに怖いのは全解禁後も
マラソン画面が出るとこだな
(ひょっとしたらリフでZZ未プレイなのが原因かも知れないが)
このうえまだ続きそうやで
>>739うわあ初プレイ落ちしそう
にゃんにゃんの再来か、出張乱打譜面苦手
人の勝手だからどうこう言うことじゃないけどさ
譜面見てからプレイするんだったら
それは初見とは言えないと思うんだよね
初プレイっていってんじゃん
まあいいけど
だいたい初プレイで落ちないような人って初心者じゃないでしょ
?
まぁいいけど
その理屈じゃ回答者いなくなるな
非初心者が自分語りする所じゃないよ
自分語りできないのが嫌でいなくなるようなアドバイザーは
迷惑なだけなんで要りません
大会開いてみたんでよかったら参加してみてください
ID 630728189130
大会名 Lv9卒業試験(目標A)
開催期間 4月7日 12時〜4月15日 0時
更新可(大会期間中、何回でもスコア更新が出来る)
SEED 赤
隅田川 赤
405nm 黄
苦手な人が多そうな曲を集めてみました。
スレチだったらごめんなさい。
>>752 初心者は初プレイじゃなんもクリアできないと思ってんの?
ID:h8xQMzZL0
悪いが変な俺ルールを構築するのはやめてくれ
何が言いたいかまったくわからん
非初心者が自分語りする所じゃないって俺ルールですか?
「非初心者」も「自分語り」も
お前の中での定義とスレ全体としてのそれとは全く別だから
お前こそ俺に何を言いたいのかどうしたいのかまったく分からない
バカはだまってろってことだよマヌケ^^
ID:h8xQMzZL0
すまん
俺もわからん
>>747が気に入らんという事だけはわかるが
何が気に入らんかさっぱりだわ
コッチから見てる分には
>>747に特別、なにかしらの問題あるとは思えないがな。
非初心者どうこうもそう
クリア出来ない譜面が一個でもあったら初心者っしょ
不死鳥クリア出来ても成仏クリア出来ないかもしれんだろ
まあ一片スレから離れて
頭冷やした方がいいぞ
やめて!ID:h8xQMzZL0のライフはゼロよ!
近い将来穴掘やヨロロやデイドリみたいなのが出ても
初心者基準変わらないのかな?
>>762 すまん
やっぱりわからん
>>763 その時になってみなくちゃわからないんじゃね
スレ基準からはみでてない?成仏も
カフェトラ来るまで
まだこんな高難度投げれる余裕あったのかって感じだし
まあ話が通じないのをこれ以上引っ張っても仕方ないね
俺の説明不足なのは分かってる
すまん
>>766 ユビリティ4〜5くらいの人たちでわいわいやれたらいいなーって
目標AらしいがA出るやつが一個も無い(´・ω・`)
出ないから目標になるんじゃないの?
スレ卒業間近だけどこいつら全部C前半だから参加するわ
カナブンだし
>>769 一応、スレ卒業者なんで
出られないのがザンネンw
何が言いたいのコイツ
その3曲でA出せないけど全曲クリアしたってことじゃねーの
747ですが未だにエアレが未クリアなので初心者です
>>772 目標高めでいい大会だねってだけ
他意は無いよ
気にしないでw
漂うガキ臭
わけのわからない事を言う単芝とかくっさ
スルーしとけよ
わざわざ絡む方もガキ
大会の課題曲になってるから便乗して…405nmの黄色なんだけど
中盤と終盤のタラタッタータラララのとこのコツとかある?上やってたら下も
ごにょごにょしてて処理できない…
だいたいの赤9より難しく感じるけど自分の苦手な押し方が多いのかな
何か荒れてるね
Proof of the existenceの赤が
クリアできない。スコア68万前後。
全体的に見えてないと感じてる。
ここはできるだけ拾えって場所ある?
最初から100ノーツ程は
くらいついて光らせてみ
後が楽になるから
序盤のズンダカ三連地帯は難しいので一つ捨てるぐらいの気持ちで光らせに行く
その後から〜サビまでが稼ぎどころ
頻繁に出てくるスライドはピアノ押しが出来なければ同時押し餡蜜で処理
サビのの三点押し交じりの八分は、とにかく光ったところを押しまくる
>>781 混フレと言えるかわからんが、1番最後のとこは単純な8分だからそこ稼ぎだよ
あと、ニコ動とかようつべにあるハンクラ動画は必ず聞いた方がいいよ。マーカー一緒ならなお良いけど、リズムの音覚えるだけで雲泥の差が出る
753です。たくさんの参加ありがとうございます。
締め切りまで時間あるんでみなさん頑張って下さい!
SEEDと405nm黄がA乗らない・・・つらい・・・
ユビリティ8超えなのにその大会参加してる奴なんなの
一位のお前だよks
パスも出場制限もないのにks扱いされても困るだろ
最初から予想できたいつものこと
週末には参加人数が多い大会1ページ目に来て参加者激増しそうだな
前スレでパス無し大会開いてた人いたけど、不満が噴出して荒れまくった結果
開催者が追い出される羽目になったし(前スレ
>>695〜参照)
この大会の話題はもうやめといた方がいいと思うよ
>>786 お疲れさまです〜
SEEDも405も難しいよね
とりあえずハンクラでタイミング覚えて、稼げるとこしっかり光らせる様に頑張ろう!
405だとサビ後半の
□□1□
□□21
5432
□543
□1□□
12□□
2345
345□
は覚えて両手で押して行くと楽になる気もする
>>790 あの部分、うまく光らないと思ったらそうなってたんですね!
確実に取れるよう頑張ります。
そろそろこのスレでもマラソン曲の解禁進んでるのかな
不死鳥アワフェはクリア挑戦レベルだと難しいのかどうか
両方とも10の中でも強
しかし成仏に比べればまだマシ
ただ人によってはエアレ・エバンスに比肩するかも
クリア難度はそんな感じ
エアレエヴァって人によっては10中くらいだったりするけどな
そのくらい個人差というものは大きい
>>794 あれがもう中扱いになっちゃう時がきているのか…
797 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/10(水) 18:43:57.51 ID:sVOkqC+e0
ダイナマイトとジョマをなんとかクリアできたから他の10にも挑戦したいんだけど
今の実力でいけそうな曲はあるかな
9では隅田川、SEED以外は大体クリアしてる
>>797 ロシアンとかは?
あとクリアだけならマクイル
マザーシップとかどうかな
>>794 knitの頃から何度も書き込みある実例だな
ただ、
>>32の例があるからな
一般的な難度評価としては今現在も、強譜面の位置だと思うよ。
>>795 そうなん?
自分アドリブでCになるのは
この二つと成仏、ビースティの四つだけだわ
まあ譜面対策でまた変わるだろうし
個人差もあるんだろうね
マザーシップは前半きついけど後半楽だしね
母艦押し楽しい
>>797 黄顎はクリア割と楽だと思う。赤顎55万の俺でもクリアいけた
>>797 夜鳥(スライド多め)
サルヴァドール(同時押し多め)
紅焔(斜め、リズムとりやすい)
辺りはどうでしょうか
あー、鵺があったわ
サルバドールはBPM早いし難しくないかなあ
>>32 現在のクリアレートワースト10
94.2 成仏
95.4 愛無双
96.6 エアレ
96.7 ビースティ
97.4 隅田川
(97.7 不死鳥)
97.8 ステラ
98.1 エヴァ
98.2 ヴァーミリオン
98.3 コンコン
トリカゴノ・Chronos・Magneticもいけそう
>>804 サルヴァドールは稼げるポイントも多いからラストだけ覚えてでシャッター維持すればクリアは出来そうかな、と
エリアあったら勧めてるんだけどなぁ
10でもクリアなら結構行けたりするからラストで片っ端から特攻するのもアリ
>>795が言ってる「中じゃない?」ってのは、不死鳥、アワフェの事だと思うんだが
>>796とか
>>800はエヴァ、エアレの事と勘違いしてるような。
俺的には、エヴァ、エアレ、成仏、ビースティは10強で
アワフェはそれより楽で10中の上、BLUE STRAGGLERとか渚の小悪魔あたり
不死鳥はまだ解禁してないのでわからない。
809 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/10(水) 21:13:00.78 ID:sVOkqC+e0
アドバイス色々とありがとう
それじゃ今持ってる母艦、サルヴァドール辺りからやってみようかな
他もランマチで引くなりして挑戦してみますわ
>>808 そうかな?
自分含めみんな、ちゃんと分けてレスしてると思うがな…
不死鳥・あわふぇは強いと自分は思うよ
自分、この二つはギリCなのにエアレ・エバンスはB安定だし
エアレ・エバンス初クリア時も未クリアが半分ぐらいあった時期に埋まった
ただ指グラフとか各関連スレの書き込みとかを参照するに
エアレ・エバンスも中位では無い
未だ強譜面の認識かな、と。
Our Faithは発狂ってほどじゃないと思うよ。
AIR RAIDとかBeastieの発狂と較べたら1,2ランク落ちる
>>811 いい間違えた、
Our Faithは10強の発狂ほどじゃないって言いたかった。
バラバラに一個ずつ来るシャッターは対処出来るんですが、途中から混ざる縦同時押しと横同時押しと単シャッターのミックスが対処が出来ません
コツとかあったら教えてください
パッと思い付くのは成仏の回転後
混フレかと思った
俺も混フレのことかとおもた
>>808 いや、不死鳥はクリアなら普通にエヴァよりやばそうだぞ?
混フレと言えばLittleStar赤の混フレ部分が分かっていても
早ズレや取り残しを起こし易いが対処出来ないんだろうかと思う
緑、黄ではあの部分が出来てるだけにそれに慣れてしまってその感覚でやってる
せいも有るんだとは思うが
俺の場合あの部分は右側(歌合わせの部分)に注視してやってるな
左側のリズム部分は完全に一定だから視界に軽く入ってるだけでいける
特に混フレはどっちも見ようとすると失敗するから、自分の好みとかやりやすい方見ながらもう片方はぼーっと見るのがいいかもね
そういやここってスレタイ該当者(=クリア目指してる人)以外って自分くらいなのか?
なんとなく覗いた時に面白そうだったから今も見たり書き込んだりしてるけども
聞いたらアドバイスくれる人いるし
結構そういう人いるんじゃない。
該当者だけだったら馴れ合いスレになる気はする
825 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/11(木) 18:33:50.68 ID:b203AhIU0
昨日初心者を卒業した(と思う)俺が通りますよ
俺は卒業はしているけど、本スレとかにいる人たちに比べてまだまだ底辺だから
このスレのアドバイスとかみてスコア上げてたりしてます
実はスレタイ該当者以外の書き込みの方が多いと思う
たまにおかしな書き込みするアドバイザーもいるけど
そもそも卒業か未クリア残り2・3ぐらいにならないとアドバイスもできないのではないか。
(Lv10曲半分以上解禁してないなんて言えない)
今は解禁しやすいよね。
パセリ1TUNE一発で旧曲1曲解禁できそう
>>828 そんなことはない
クリア難度なんか全譜面クリアしてる奴には分かってるつもりでも
実際は分かりにくいものだよ
10なんてどれもクリアできそうにない
もうずっと初心者でいいや
鵺ダイナマイトは余裕
これまでにALBIDA、鵺、トリカゴ、コンチェがいけた
スライドと上下出張以外ならなんとかなりそう
クリアだけならマクイルもいけそうかな?
スライドに耐性があるなら頑張れ
>>827 せやな、たまに???ってなるアドバイスもあるがw
俺も本スレには行けないくらいの実力だからここでみんなのアドバイザーになるのが楽しかったりする
黄顎はAぐらいなんだが、赤顎がどうもクリアできん。
ああいう譜面苦手だ
不死鳥まで解禁してプレイしたけど
トランのコンフィ成仏と較べたら全然楽だな。
アワフェ不死鳥が10中の強寄りってところか。
10強というには乱打がそれほど辛くは無い感じ。
そう、クリア基準
ここ初心者スレだし
中と強の境界線が分からん
>>839 やってきみた感じだとどっちも混フレだし個人差だと思う
混フレ出張苦手な自分にとってアワフェも不死鳥もコンフィ赤以上に難しかった
特に出張必須の不死鳥とかスコアエアレ成仏以下だし
体感で言ったら
アワフェ不死鳥ムズく感じてコレ強譜面だろって感じだけど
コンフィは別に…クリアだけなら中ぐらいなんじゃないの?
ってな感じ
要は個人差
指の場合、10難度論は個人の体感よりも
指グラフ見て判断した方がいいね。
でないと、見事に難度評価バラバラだから
最後まで未クリアに残る譜面もそれぞれで違うだろうし。
>>844 そうか?
即身成仏、愛無双(稀にグルビ曲)以外がラストに残るとか想像できないが
>>845 過去には金風やステラが最後ってのもいたよ
愛無双にしたってそう
アレも人によって10未クリア半分ぐらいでクリア来る人いるし
成仏だって最後じゃなかったケースも出てきてるからな
9なのに隅田川に流され続けてる人もいる
精度ってどうやったら上がるの(´・ω・`)?
>>848 クリア安定して、「叩けてる曲」をやる
顔文字ちょっとうざい
俺の場合は345あたりを埋めてたら精度が上がったな
あと曲を毎日聞いてると驚くほどひかる
最近LV9をちらほらやり始めた位だけど、タイミングが分からなくて
いつもマーカーが見えた瞬間に押している(マーカーはコピオスしか使えない)。
Lv7、8あたりならサントラ聴くってのは効果あるね
まあLv10にはあんまり意味ないけど
混フレできねえ・・・
little sterやってるんだけど右の歌詞のフレーズに集中すると左が変なとこ押してる
wikiに載ってる混フレ練習曲をやるのもいいんでね
渚の赤がどうしてもクリアできません。
何度やっても650k程度しかとれません。
なんとなく見えているのですが、なんとなく押すので誤爆でコンボがつながりません。
一応、エヴァはクリアできたのですが・・・
練習になりそうな曲があれば教えてください。
>>855 個人的にエヴァクリア出来るのなら渚も余裕だと思うけど…
曲の展開を黄で練習しつつ、BPM早い曲(確か180だったはずだからその近辺の曲)の赤で速さに慣れよう
乱打あるから苦手ならSigSig赤、アルストロメリア赤で練習
最悪にゃんにゃん押しは一番下捨てて押すと良い
なんとなく押す…ってのが地力不足の証拠かもしれない、9を全部クリアする旅に出るってのが割と近道かも
>>856 ありがとうございます。
一応9は8割方埋めて、隅田川以外は安定してクリアはできます。
半分ぐらいはCですが・・・
とりあえず地力を強化して再挑戦してみます。
858 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/14(日) 20:01:09.95 ID:dJ3Uim7z0
9は隅田川以外全部Bで10は半分くらいCなのに隅田川がクリアできません…どうすればいいですか?
859 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/14(日) 20:02:36.66 ID:dJ3Uim7z0
>>858 半分くらいってのは半分しかやってないって意味です
隅田川は全曲中クリアレートワースト5に入るんだからそんなもん
個別で対策してもいいけど後回しにしてその半分しか進んでない10を回してきたらどうだ
どーしても隅田川をクリアしたいなら濁流の押し方を覚えること
上から下にむかう滝みたいな縦連をしっかり押す
あとハンクラをみる
これでクリアできなかったら後回しにした方がいい
促進成仏やってみたけどなんだあれは…二度とやらねーぞ…
愛無双は覚えて対策すればなんとかなりそうな希望はあったけどこれは
地力がいくら上がろうが無理だろう…
ジョブズはちょっとエアレのラスト部分が終始って感じでキツイな。
別格だね。
隅田川のBPM減速動画はかなり役立つと思います。自分もそれでクリアできたし。
隅田川は濁流さえ何とか出来ればいい
行っても2つ同時押しまでだったはずだから濁流の押し順覚える(wiki参考がオススメ)
濁流以外は押せる?そこをハンクラ動画で確認
これでクリアできるはず
concon黄にプチ濁流あるからそれで練習もいいかも
即身成仏は
クリアの要は前半。
前半の稼ぎに注力すべし
特に回転前の縦・横の二個押しは確実に拾うべし
実は回転で稼げなくともクリアは可能
後半の発狂は光ってるかどうかよりも拾う事に意識
成仏って弐寺やらんと手に入らないんだよな?
即身成仏は時間かかるけど
指だけでも解禁できるぞ
>>867 一回だけでもやれば初回ボーナスとかでほぼ即身成仏まで解禁出来る
弐寺未プレイだけど1TUNE×約40回で解禁したよ
未解禁者は今日のイチオシに注目
非伝導だけどな
愛夢想赤をギリギリクリア
パッと押せる形じゃないだけで思いの外見えるな
(これが成仏だと見えないし押せなかった)
かなりギリギリだから次やったらアウトだな
成仏はBPMが早い、トルネードが微妙な速度だから難しいと俺は思う
同じことの繰り返しだし稼げるポイントはあるから同時押し色塗り動画とか、ハンクラ聞いてみなよー
俺の場合スコアだけど
成仏>>>オバヒ>マクイル>エアレ
てな感じ
未解禁が全然減ってなくてワラタ
妹コントロール押しにくいなあ。クリアが遠い。
【大会名】
苦手譜面を克服しよう
【大会ID】
630728408224
【開催期間】
4月16日 21時〜4月24日 0時
■ 1曲目
532nm
(BASIC) SCORE: 0
■ 2曲目
Sandstorm
(EXTREME) SCORE: 0
■ 3曲目
SWEET CUBE
(EXTREME) SCORE: 0
大会を開催しました
宜しければ、参加お願いします
Vamilionのフルコン称号
普通にヴァミリって呼べばいいのに
ありがと
>>875の言ってる「クリアが遠い」ってフルコンの事なのか、わかりにくいね
5以上でフルコン取ったこと無いけど気にしなくていい?
しなくていいと思うよ 色々やってるうちに取れるようになってくるかと
今は16分がほぼか全くないレベル8とかもいっぱいあるし
だいたい7上位から8下位までの曲はできるようになったんだがいい練習になる曲ある?
>>883 君をのせて、となりのトトロ、bass2bass、くちばしにチェリー、女々しくて
などはいかが
サンドストーム、スノグ、天上の果ては8でも強いからやってみるだけでも
女々しくてって8上位じゃなかった?
どれも8ではわりと難しい方だと思うよ。
質問の答えになってない事は承知で自分の意見を書くと、
練習曲とか考えずに、7・8を一通り触るのが地力上げの近道だと思う。
挑戦レベルで粘着すると変な癖着きがちだしね。
まあ>885の曲が全部クリア出来たら、多分8どころか9でもそうそう落ちないだろうとは思う。
ももクロも8だと強い方だったな
8の難易度良くわかんないから自分の指グラフ見て選んでみた
女々しくても上位なのかー。
890 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/17(水) 18:28:55.70 ID:u+mkmysw0
今日トリカゴがチャレンジだったのでやってみたらギリギリクリアできました。
今クリアできたレベル10はトリカゴとキックしかありません…
他に簡単にクリアできそうなレベル10の曲とかありますか?
ちなみにダイナマイトをやってみましたが58万点でした…
マーカーはニットを使ってます。
>>890 Far east nightbird
Chronos
くらいじゃない
でも正直、ダイナマイトで58万ならレベル9でやるべきことがあると思う
レベル9中位曲でコンスタントにB出せてれば余程酷いクセがあったり苦手だったりしない限りダイナマイトはクリアできるはず
ダイナマイトクリアできないなら明らかに地力が足りない
7,8をS埋めするとこから始めよう
>>891-892 アドバイスありがとうございます!
砂嵐以外はS乗っているので砂嵐をSに乗せてからクロノス・ナイトバードをやってみます。
砂嵐をS狙うくらいなら9をやってった方がいいと思うが
というかスノグSでダイナマイト58万って逆にすげえよ
>>893 えっ何それは…
砂嵐以外Sなら9のA埋めS埋めをしよう
>>893 確かに流砂以外Sなのにダイナマイトがそれっておかしいでしょww
レベル9がほぼS出てるんなら
鵺、ダイナマイト、マクイル、ロシアン、母艦あたりならクリアできそうなもんだが
(流砂・・・?)
10のような密度のある譜面に慣れてないだけかもしれないな、
余程金に困ってないなら最難関以外凸していいかもしれない
参考までに
>>890の9の具合を聞きたいな
サンドストーム以外の8がS乗ってるなら俺より上手いからなあ。
あまり9やってないなら、9の物量譜面を触るのがいいかもしれないよね
>>898 あなたの言う通りレベル9はあまりやってないんですよね…
なのでこれからやっていこうと思ってます。
>>899 どうもありがとう。
9を一通り触ったら10はクリアできるようになってると思いますよ。
俺みたいにサンドストームBでも10の未クリア3曲ぐらいまではいけるから…。
お互い頑張りましょう。
OVERHEATがクリア出来ない初心者です。
クリア出来るまで粘着するしかありませんか?
>>901 オバヒは中盤の数少ない稼ぎと配置が緩めの所が鍵
スライドやプチスライドは基本的に遅めだから遅め意識して丁寧に取る
タイミングはスライド開始地点で取るとズレにくい
クリア狙いなら下手に出張するより完全分業で視野広めに
>>902 手っ取り早くスレ卒業するなら9と10を中心に巡回
10の動きは10をやらないと身に付かない
これは
>>890にも言える事
10クリアに求められるのは
パネルを正確に押す精度(スコア力)じゃなく
より多くのパネルを拾えるフォロー量(クリア力)
普段から10譜面に触るようにすべし
他の音ゲーならともかくスコアでクリアが決まるjubeatで
クリア力とスコア力分けられても何か違和感を感じる
>>906 確かにスコアにクリアボーダー用意されてるから、そう思うだろうけど
実のところ、スコア力とクリア力の関連については指も
他とそんなに変わらないんだよ。
ってか、指の場合、そこまで高い精度はエクセ狙いでも無い限りいらないんだよ
少なくとも、全クリに関しては。
何故って、判定が他のBEMANIシリーズと比べても結構甘いからね
>>907 なおかつ指は弐寺とかと同じで途中にミスがあろうと99万とかでるゲームだからなー
指:Great70%、Good40%
ポプ:Great50%、Good10%
DDR:Great約50%、Good0%
この差はでかい
7割と言うとハードル高いように見えるが、実際はポプで5割取るより楽Great→Perfectを増やすより、Miss→Goodを増やす方が点数伸びるんだよね
>>903>>905 サンクス参考にします。
10は一回しかやってないのは再クリアできるか試さないと
それとは別に9でSが出せる気がしない……
「楽」と「Great」の間の改行が抜けてます
すまん
>>910 9の、どの譜面かにもよるが
これも10に触れてる内に自然にSがのる様になる
まずは10や9の数をこなす事。
フェーイしてもいいから、常に全てのパネルを取りにいこうとする意識を持つ事。
光らせる意識はその次に持つ。
これだけで10未クリア一桁までなら案外すぐに到達出来るし
9もいくつかはSが出る様になるだろう
もしかして、初心者でも7以下は頑張っても無意味だからやらない方がいい、
ということでいいですか?
だからみんな9や10しかやってないのか
>>913 誰もそんな事言ってないしなぜそう思ったのかが不明
9や10をやることは見切り力を付けるためにやる
7以下はスコアを伸ばすためにパフェ力を付けるためにやるもの
だから7以下を頑張るというのは重要なんだけど
10とかの場合、そもそも叩けなければパフェ力があっても駄目だから9や10をやる事を奨めているだけ
高難易度と低難易度のバランスが大事だと思うよ
自分の腕と相談くらいしろよ
8でちょくちょく落ちるぐらいの腕なら7やればいいんじゃね。
ごめん、書き方悪かった
7や8がクリアできても全部の曲がクリアできない初心者のうちは、
7以下でスコア頑張っても初心者のままだから9や10ばかりやるべき、
という意味で合ってる?
>>904 アドバイスありがとうございます。
今日プレイして、894Kまでいけました。
無事、初心者卒業できました。
>>918の現時点での目標が10を全部クリアする事でないなら、
7以下のスコア頑張るのもいいのではないか。
あくまで、10をクリアするためのアドバイスだからね。
922 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/19(金) 06:54:39.05 ID:4zkN3k0RO
パフェ力とクリア力って全然別物だねほんと。
8で地力上げ推奨っていうのは、10のクリア特攻ばかり
してる人を念頭においたアドバイスだと思うんだ
実際ゲーセンに行くとそういう初心者を見かけるからな
ただ8ばかりやりまくった結果、砂嵐以外S乗るのに
10弱をフェーイする人もいる訳で、地力上げに偏り過ぎてもダメなのよ
(ちなみに、ニットやゲージは8以下では分かり易く、
10になると途端に使い辛くなる典型的なマーカーだと思う)
924 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/19(金) 09:06:38.55 ID:N/Ysia9K0
>>923 >>890ですがアドバイスありがとうございます。
マーカーを変えてやってみようと思います。
ヴァミリ難しくね?
エアレやエヴァは一回目でクリアできたが、これは480kしか行かなかった
>>925 最初と最後の乱打は挑戦段階じゃ見える物じゃないし光らせるとか考えるよりはとにかく手を止めない事
クリアで重要なのは中盤の混フレで、ここは光らせる・・・って言うと難しそうだけど、とにかくリズムに合わせようとするのが大事
ハンクラ聞くのが効果的かも
前半稼ぎで問題の後半はワシャればなんとかなるエヴァや、とにかく手を止めなければなんとかなったりするエアレとはまた違った難しさがあるなヴァミリは
猫?のマーカーでプルーフやったらギリギリクリアできました。
ダイナマイトも63万まで上がりました。
マーカー変えてやってみてよかったです、アドバイスありがとうございました。
リトルスター赤サビで死んだ…
混フレの対処法って何が良いんだろう
混フレって考えなくて特殊な乱打と考えてハンクラ音を覚えたほうがいいのだろうか(´・ω・`)
ステラとか金風やりまくったせいか普通に押せるなあ
ハンクラとか聞かなくても普通に右側意識して押すようにすれば大丈夫だと思うが
>>927 参考になります。ありがとう
確かに、エアレとは違ってヴァミリにはごり押しが効かないようですね
何気にQMAの楽曲もビストロに来るのね
表記が小さすぎて気づかなかった
学園で9曲(多分+1曲)の10曲+マラソンの8曲+今月のビストロ6曲+来月のビストロ6曲
コナオリだけで今月と来月合わせて30曲か
結構多いな
初めて赤8に突っ込んでみたのですが(曲はbass2bass)、
クリアこそできたもののスコアが全然伸びませんでした。
やはり黄8を天国と地獄と800nmしかやってないような状態で突っ込むのは無謀だったでしょうか?
あと、8で比較的練習になる曲ってなんでしょう?
そもそも赤8自体がそんなに多くない(初期コナオリの該当曲も結構消えてるし)ので、
レベル順にソートでもして片っ端から(難しそうならFINAL TUNE特攻で)やるといいとおもう。
どのへんまで解禁出来てるかわからんが、Pink Rose、milky ice bearあたりはコナオリでも楽、
あとは版権成分が多めなのでそのあたりを。
GAIAスライドだらけだな
937 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/26(金) 17:52:41.38 ID:lV10l6AB0
>>933 俺と地力同じか高いやん
すぐに卒業できそう
>>933 一度今ある全ての10をやってみてはどうだろう
ここ最近記録更新されていないが多いし10最上位の曲もクリアできるかもしれないしね
そんでもってクリア出来ない10はハンクラ動画などで確認していけばいい
但し粘着するのだけはやめとけ
>>934 その時点だったら8でA以上とれる譜面は全て練習になるよ
しかしBやCがほとんどならば、その時点で8をやる回数を減らして
6〜7あたりを全て埋める勢いでやるべき
>>933 ハンクラ動画で研究すればすぐ伸びそうかな
940 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/26(金) 22:07:38.51 ID:L9xXooCC0
BASICだけど目をつむってもクリアくらいできるぜ!
と言う友人にステルスマーカー教えてやった
フェーイ
BSCの方がスカスカすぎて逆にステルスには難しそうなんだが
jubegraph.dyndns.org/jubeat_saucer/score.cgi?rid=57710021628813
※Lv低くてURL貼れませんでした
現時点こんな感じで即身成仏だけがクリアできないんだけど何か練習法みたいなのはないですか?
回転後が速いせいか押せないのですが
>>937 どうだろ…精度ないから数値以上にポンコツな気が
>>938 10は落としたら放置、クリアしても放置だったから腕試しもかねてやってみます
>>939 ハンクラ聞いてゲーセンいってもプレイするころには忘れてる鳥頭ェ…
動画で聞き込んでみます。みんなありがとう
>>944 ゲーセンで空くのを待ってる時に聞けばいいじゃん(いいじゃん)
ハンクラも最初から最後まで覚える必要ないんよ
最初は自分がよくミスする箇所だけでおk
それが出来てから、安定しにくい所を出張考えたりすんのがオススメ。
覚えきれない程押せない箇所あるならまだ早い。
>>947 やるレベルが高けりゃ伸びるのも早いって訳じゃないよ
やりたくなるのは解るが
7・8でSS以上安定するまで地力つけよう
曲調、叩くタイミングなんかも軽く覚えるだけで違ってくる
>>947 10がクリア出来てるみたいだから
それで良かったんじゃないの
弐寺とのコラボ企画で指やりはじめた自分も
最初は地力ageに興味無くて
ボス曲伝導狙いで最初から910連打してたら
案外クリア出来る様になったし
(まあ自分のは、弐寺やってたからなのかも試練が)
地力ageに目覚めたのは花がクリア出来る様になった辺りかな。
スコア力が最低限のものさえあれば後は要らない…って感じなら
卒業までそれでいいと思うよ
後は、卒業した後どうするつもりなのか
それ次第じゃね
>>947 フラワー赤自分よりスコア高くて嫉妬!ww
自分は押せなかったから下からコツコツやったけど、金はかかるかもしれないww
たまには低レベル曲やってSS乗らないとかでないならある程度好きにやった方がインザネ?
一週間ならいろんな曲触るのオススメ
>>947 一週間でこのスコアとか羨ましい
これは地力着ければさらに伸びるな
>>947 スコアを見る限り1つの曲に粘着しまくって暗記か何かでクリアしてないか?
そうだとしたらその曲がクリアできるだけで初見や数回で他の曲をクリアする力はついてないぞ
SEEDも落ちてるしフラワーのスコアの割にオバヒがかなり低いからもう少しレベル8,9プレイをメインでやっていったほうがいいとおもふ
>>945 ガ、ガラケー(震え声) 逆に待ち時間中に見てる人って多いのかな
>>947 なるほど。できないとこ重点で覚えてみます。ありがとう
>>949 やるレベルが高くて高難易度に慣れれば
その下は簡単に見える派も多数みたいなので試してみた感じかな
ただ最初は何も見えないので物凄い辛いね
ほんとに最初からずっと見えない10やってたから、半泣きになりながらのプレイ
誰もマッチングしないと5TUNE選んで1TUNE目で落ちとかあったからなあ
悲しすぎて帰り道、電話した知人の心配する声が優しすぎて惚れた
>>950 やっぱり同じような人もいるね
10を全部S〜SSぐらいが目標でがんばりたい
>>951>>952 フラワーは得意な方だから高いかも!
つい好きな曲ばっかりやっちゃうんだよなぁ
日にちは未熟だけど回数は多いからね!
>>953 好きな曲や譜面が好きだとずっとやってるからそういう傾向はあるかも
昨日はクリア安定しだした愛無双とSol Cosine Job 2をずっとやってた
スコアが極端に低いのは最初の方やったっきり放置してたのとかかな
昨日OVERHEATやってみたら 573113 → 733086まで増えたりした
http://jubegraph.dyndns.org/jubeat_saucer/score.cgi?rid=57710054800352 その日一日中やっても、その日は上手くなった気もしないし全く出来ないんだけど、寝て起きると翌日に一気に出来る様になってる
これが高難易度によるスーパー状態なのかなあ、それがすごい楽しい
9はS取れるようになってきたから9のSS狙いと10のB〜A狙いで、また一週間頑張って見る
evansだけで74TUNEか・・・癖付きそうだな
>>955 全部クリア目的とかだったらそれでいいけどスコア伸ばしたいんだったらもう当分10は全部触らないほうがいい
>>956も言ってるけど癖がつく・・・というかもうついてる曲間違いなくあると思う
7とか8やって精度あげてたほうがいいよ
>>957 触って一週間なら楽しめる方が良くね?
音ゲー全くの初心者ってワケでもなさそうだし
7〜8も鳥目標だとけっこうムズいよな〜
7〜8で鳥最難関ってなんだっけ
サンドストームじゃないの
961 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/29(月) 18:18:12.29 ID:qoLYDCU50
レベル7は復活すればドーナツが最強かな?今残ってる曲ならマクイルかな?
マジアカ曲はムズい
7ならキルト辺りはSS位だな
8なら
サンド、女々しくて、君を乗せて辺りはムズい〜
ダントツのサンストだと思う
高速交互苦手ならスノグがワンチャン
砂嵐もスノグもゲロ吐きそうなくらい真っ青だわ。7だとキャッツってどうだったの?
猫目押しが難しいだけって感じ?
SからSS上げるのってまた次元が変わるよね…鳥なんかは言うまでもなくだけど
鳥難度だと8は砂嵐、ポラリスあたりじゃね
初心者スレで鳥Sの話題いいの?
7は歩いて帰ろうが927kから一向に伸びない
スレチかもしれないけどライバル募集します
ID:57710032922536
ユビリティ5.1
指歴5月
赤平均836820(未プレイ除く)
TBS:165691910
実力近い方どうか宜しくお願いします
>>966 スレチなんだろうが何でもかんでもスレチ言ってたら窮屈すぎる
でも78の鳥S大会をここで開こうものならよそでやれって間違いなく言われる
>>966 すまん、初心者スレだと忘れてた
学園曲のラキラキ出張慣れてないから大変だ〜
忘れてたとか意味分かんねえ
初心者スレなのに非初心者が出しゃばり過ぎなんだよなー
次スレ
未クリアがあと4つまできたけどエアレとElementalはなんとかなりそうだけど、
ビースティと即身は手も足も出ないので地力をつけたいと思いますが、どうすればよいでしょうか?
一応7以上は全曲play済みで状況としては
7:SSが6つでSとAが同じくらい、平均900k
8:Aが7割くらい、Cが1つでSとBが同じくらい、平均880k
9:Sが2つ、AとBとCが2:2:1くらい、平均830k
10:Aが2つ、Bが6つで残りがCとD、平均750k
アドバイスお願いします。
>>973 ビースティは左右しっかり分かれてるからwiki見て構成を覚えるといい
あと取れる所はしっかり取ることを意識すればクリア出来る
即身はわかんない
即身は頻出フレーズの同時→16分3連打がしっかり取れれば間違いなくあとわしゃわしゃクリアできる
>>968 ライバル登録しました、よろしくお願いしますー
977 :
968:2013/04/29(月) 23:59:21.86 ID:g9rxsFxrO
登録してくれたお二方、ありがとうございました
ライバル登録しました
>>973 Lv7、8のスコアの一段階アップを目標にすると良いよ
>>978 ありがとうございます
一緒に頑張りましょう
>>250だけどやっとビースティクリアできたわ
あとは残りの学園曲と5月ビストロクリアしてようやく初心者卒業だ
しかしレベル10平均865kなのにこれだけ半年かけて710kとか苦手にも程があるorz
愛無双が一回ギリギリでCのったが
それから全然クリアできない
愛無双桂馬押し地帯の初見パワー発揮率は異常
意識すればするほど出来なくなるんだよなぁ・・・
アナライザーで練習すべし
俺は初見610K→二回目788K
とにかく桂馬押しをひたすら練習すべし
トリカゴでSは載せれたんだけど
回転との複合の部分がうまく打てない
どうにかならないかな
アドバイススレでどうぞ
愛無双『だけ』苦手で、桂馬押し苦手な人は逆に他の部分頑張れば良いかもしれない(クリアの話)
桂馬は確かに稼げる(らしい)しシャッター維持でも重要だけど
愛無双、ポイントとして全体のリズム、文字押し、乱打、桂馬があると思う
この曲はリズムに素直な譜面なので(個人的に)ハンクラ聞いとくだけで大分押しやすくなって伸びると思う、ノリノリで押せるタイプ
文字押しは『1』『2』『S』『H』の部分は覚えて押せるようにしとく
特に序盤の文字部分は頭がごちゃごちゃしてない時なので文字だけでもしっかり押す
一番最初の13→1→(2+6+10+13)→→5→7→12→(3+4+8+11+15+16)だけでもマッチング待ちの時に練習しとくと良いかも、覚えやすいし
乱打はクリアギリ届かない位なら配置覚えてもいいかも
全部取れなくても問題ない、最悪3つ同時押しの所だけでも光らせるように
桂馬は3つ同時押しの1つは捨ててでもタイミング崩さない事
左右交互で押すと意外と早いリズムではないぞ
両手固定でタイミングを崩さないように
他の10クリア出来るなら、ポイント押さえればけっこうクリアはイケるハズ、後はシャッターボーナスしっかり取れればおK
イチ個人の意見でした
ホントにすまない
>>970踏んでしまったけどスレ立てられない
>>990に頼みたい
ホントにいきなりで申し訳ないです……
Lifetime Journeyととってもとっても、ありがとう。は初心者が7に触れるときに是非勧めたい譜面
うわみてなかった、
>>991さんお願いしますorz
また間違えて申し訳ない、
>>993さんお願いします・・・
やってみる
21th…おつ
本スレ252thスレを立てた俺と同じあやまちを・・・
うめうめう
1000ならこのスレの全員が初心者卒業
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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