ポップンミュージック超上級曲(Lv47-)スレッド☆71
〜〜注意書き〜〜
○煽り、荒らしは御法度。見かけても相手にしないこと。
○「ポップンを初めて*週間ですがXXをクリアしました」、「初見でXXをクリアしました」等々、
単なる腕前自慢と受け取られかねないような書き込みは避けましょう。
○難易度は人によって感じ方が違います。主観の押し付けはやめましょう。
○スレッドの冒頭に格付け表らしきもの(通称:糞表)が貼られることがありますが、
このスレッドとは無関係です。テンプレではありません。
どうしても格付けが気になる人は
>>1のサイト等で確認するとよいでしょう。
乙
>>1おっつ
気になってるんだけどトイサイダー村のクリア者って今だと何人くらい居るんだろうか
上手い人最近めちゃくちゃ多い気がする
ミスった
全部クリアしてる人じゃなくてそれぞれについてね
6 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/15(金) 13:19:27.03 ID:Y3OsKuO10
遂に48の越えられない壁にぶち当たりましたとさ
47未クリ ピラミッド モンゴル ビビッド 手芸 コアロ ピアノテック ハッピー
48クリア済 スピードコア 100s モダパン スターリー
まさに絶望
44,45のbad減らすのに専念した方がいいんですかね…
ストレスで口内炎がいっぱいできたよ!!
>>6 その地力なら44、45辺りが余裕をもって捌けるようになってくる時期だろうし楽しみながら地力上げすると良いよ
どうしても高難易度に慣れるということにこだわるならガムラン乱、ヒートアップ乱、SFポップS乱辺りをノック
9 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/15(金) 14:02:00.56 ID:Y3OsKuO10
>>7>>8 レスどもっす!
乱の重要さに気付くまでに何クレかかったことか…
しばらく上級曲乱なり鏡なりかけてがんばりまする
手芸が残っても粘着するんじゃないぞ絶対だぞ
48埋まりそうなのにゲージ空安定な俺みたいになるんじゃないぞ
手芸の個人差はほんと爆発レベルだなあ
多分だけどメガネ団系が得意だと呪われる前にさっくり倒せると思うよ
12 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/15(金) 14:45:14.50 ID:Y3OsKuO10
手芸が残ってカグランジが昇格…
納得いかない
手芸土偶ドラコアが頭一つ抜けてる評価を受けてるし次回作で昇格するんじゃね
代わりに100秒と絵巻が降格
ナイカルとスピコアとヒプロ5は47の3強を除いた上位曲と同じぐらいだけど積極的に降格させるかは微妙なところ
昇格させるほどじゃねーよいい加減にしろ
何が昇格させるほどじゃないのか知らんがその3曲より100秒の方が強いと?
手芸は47でも初期で埋まる人がいるぐらいだから47でいいんじゃない
俺は48半分埋まっても未だに出来ないけど
最近は聞きかじりで乱ノック始めるやつが少なくない
乱打ばっかり上手くなって綺麗な配置の同時を見切る力を付けずに上に行く
んでコアロできねー手芸できねーとか言っちゃうんだよな
手芸できない奴はリズム感が無い
手芸とか47弱でいいだろ、降格してもいいくらい
できないのは単に地力不足だよ、個人差とか呪いとか甘えた事言ってる暇があるなら一回でも多く粘着しとけ
そのうち出来るようになるだろ、出来ないなら才能ないからさっさと辞めた方がいいよ
手芸とDDRの話はやめろ
繰り返す手芸とDDRの話はやめろ
じゃあコンチェの話でもしようか
手芸の密度に対応できるくせに100秒、戦乱、ナイカル、スピコア、ヒプロ5すらできないやつこそ階段交互ソフラン壊滅だから才能ないんじゃねーの
コンチェは強にならないが
中だと強い方という意見が多い
実際やってみたらスパステよりは強く
ふることら辺よりは弱く感じた
マクイルあたりとどうだろうなポジ
どうせ新曲補正やら地力不足やらであれを強寄りとかほざくやつがわくんだろうなと思っていたらやっぱりそうだったか
ヒプロ5あんなに押しにくい配置あるのにフルコン難度48最弱レベルなんだな
48も埋まりかけなのにいまだにBAD40〜50出る
自分も軸苦手だからヒプロ5は全然bad減らんかったよ
速度に追いついていける地力が付くと一気に減ると思う
ヒプロ5はbadは減ったんだが調子悪いと発狂でごっそり持ってかれて死ぬから未だに2曲目には選べん
ここまでのまとめ
難易度を自分の腕前と比較する奴にろくなのはいない
5はボタンのメンテ具合にもよるな
ボタンかなり重い台でやったらクリアは出来たけど200も繋がんなかった
風邪引いて1週間寝込んでたせいなのか
2週間ぶりにプレイしたらごちゃごちゃしたところだけが全然対応できなくなってた
筋力が落ちたのか、目が悪くなったのか、脳の処理速度が落ちたのか
カグランヂやったらバッド17で死亡
モダンパンクに逃げたらバッド15で死亡
更にあやかしロックに逃げたらバッド12で死亡
かなり凹むわ
1週間半くらい弐寺に浮気してたせいでクリア安定してたスパステがクリアできないくらいに腕が落ちたんだけど、
ブランクというか腕を戻すに最適な方法ってありますか?
俺はBPM速いガチ押し譜面をやるのが最適だと思う(雫、天庭とか)
まぁ1週間位なら数クレ触るだけである程度戻るんじゃね?
コンチェやってみたけど、48半埋め程度の実力じゃ歯が立たなかった
同時押し発狂がどうにもならない
48が3曲しか埋まってないけどコンチェ初見クリア目指すわww
48残り プログレタンゴ バイキング ヒップロック3 スパイラルステアーズってなってんだけどそろそろスパイラルステアーズを倒したい
中盤発狂入る時に、フィーバーゲージどころか赤ゲージにも乗らなくて、発狂後は初期ゲージくらいになる
階段地帯で0になって、同時押し地帯は若干伸びるけどあまりプラスにはならない
ミラーでやると発狂はフィーバーで入れるけど、発狂が壊滅的で初期ゲージくらいになる
48が埋まってない時の初挑戦の時のほうが断然できてた
現時点じゃクリアが絶望的すぎるんだけど、何かいい方法ないかね?
コンチェはクロスがややあたりかな?
無理押し結構来るけど抵抗なければ発狂結構押しやすいし正規鏡無理な人はやってみる価値あるかも
>>35 放置
わりと冗談抜きでバロ乱BAD50出せるぐらいの地力がつくまで一回も触らない方がいい
どうしてもというなら一回ずつ鏡とクロス試してみて無理なことを確認してから放置
>>37 バロ乱は最高にあたった時でBAD65くらいだった
49もじわじわ出来始めてることもあって48中なことにすごい違和感がある
クロスは試してみる、無理押しとかは多いのかな?
コンチェの同時発狂っていうほどきついかなあ
ドラムで散々やったからかもしれんけど
>>38 癖付いてるの分かりきってるんだから素直に放置しなさい
コンチェ発狂はリズムは一定で密度が高いから、一度ずれたら一気にBAD出るのがつらい
大体は手が追いつかなくてずれるだろうから、入りを少し早くしたらいいかな…
まぁ俺はクリア出来なかったんだが、何度かやってハマればクリア出来そうな気はする
コアロック出来た
ようやくLv47埋まったぜ
前スレで色々教えてくれた方々ありがとー
色々と試して最終的に正規HS4.0でBAD18でした
>>35 中盤の発狂でゲージちょうど半分くらい残せるレベルじゃないと
終盤のラッシュ時に体力不足になって結局死ぬ、つまり今はまだ無理
あんだけ同時押しあるんだからクロスかけたら無理押し多発するよ
しいて1つ付け加えるなら中盤発狂の左白を全部無視して他を全部取ればいい
見逃し4つ+取りこぼし数個程度で乗り切れるなら安いもんだ
中盤で半分弱残せたとしてトータルbad60でボーダー前後ってところだろうな
中盤発狂に意識が向き過ぎてるのも原因かもね
発狂までにゲージ残さないとと考えるあまり余分な力が入ってかえって押せなくなっているとか
いずれにせよ放置推奨
やるなら中盤発狂を完全に頭から消し去って最初から譜面に集中する
それこそ繋ぐぐらいの気持ちで
コンチェは仮に発狂地帯が見えなくてもリズム通り適当にバシバシしてればゲージ半分は残るからなあ
発狂のあとは回復しかないし48中の下の方に感じた
つい昨日スパステ埋めた俺からすると
>>35がクリア出来んのが不可解でならん
地力上がれば自然に埋まる譜面じゃないのかあれ?
以前からスパステ・グロッソ・ピアコンはセットのイメージがあったし、実際ほぼセットでクリアしたよ
7年やって今更一気に伸びるってこともあるんだな
最近やってたことと言えば特に何の変哲もない47以下のBP減らしや銅◆★メダル稼ぎだけで
乱ノックとかも全然やってなかったんで不思議
48が残りオイパン、敬老、サイガガ、謀叛、DDR 、ヒプロ3、プロタン、ゾディアック、49はヴェラムとスクリーンだけクリアの状態なんだけど
今の地力じ残りどれも出来る気がしないので地力あげをしたいと思うんだけど、どういうのがいいとかおすすめありますか?
あと残りの中でいけそうなのが謀叛なので、後半のごちゃっとした部分の練習になりそうな曲があれば教えてほしいです。
>>47 神曲乱ノック
神曲は難易度の割に安定しやすい優秀なノック譜面だけど
一度試してきついようならポッポS乱ノックやコウシンキョクS乱ノックで無理押しに慣れてからやるといいよ
ノマディックネイションとヴェラム出来た
難所の譜面傾向が近いプログレタンゴを狙いたい
未クリアにソフランや辛ゲージが多くてそろそろ詰みそう
スウィングラテがようやく解禁したからやったけど発狂やばいな
回復早いし47の中では弱いとか言われてたけど
回復早くても47中くらいに感じた
48埋まっててもBAD二桁余裕なんだよな
でも落ちる要素はないしリズムガン無視で拾えば適正でも苦労はしないんじゃないかと思った
発狂ってどこだっけという印象
>>51 バイキング行けてたら銅☆すら圏内だと思うが
>>48 レスありがとうございます。
無理押しは届かなくてスライドでとってるので、神曲やってみて厳しそうならコウシンキョクあたりから乱ノックしてみます!
>>46 自分も8年くらいやってて3年くらい未クリア状況が変わらなくてもう無理なのかなと思ってたけど
今月に入って47が埋まったら、48が10曲、49を2曲クリアできたから一気に延びるときはあるんだと思う
無理押しは赤黄以外スライドって人多いんじゃね
それこそS乱Lv11ぐらいまで行ける人でも
コウシンキョクは乱だと軸になっちゃうからS乱の方がいいね
>>55 △の3つ押しも厳しいくらい手が小さくて同時押しが苦手で、無理押しは出来ないとはなから諦めていた感があったのでちゃんと練習してみたいと思います。
>>56 いろんな譜面に慣れるべきなんだと思うので乱、S乱どっちもやってみたいと思います。
白青完全スライドでもトイムラ乱までは行ける
そして白青赤白のラス殺し同時押しでくたばって神を呪うようになるのさ
60 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/19(火) 06:17:31.85 ID:eZ5uSsBM0
45まで全埋めで46はあと剣道 宇宙戦争
47は半分位クリア
48はカグランヂ 陣旗のみクリア
今作までは47は全埋めしてある程度は地力付けたいと思ってるんだけど何か良い練習ありませんか?
トランスランスとか左右振り系は得意でアントリミみたいな片手処理が苦手
↑今作まではじゃなくて今作までにだった
苦手な属性を練習しよう
撫子メタルとか
呪い解くのって放置しかない…?(´;ω;`)
3ヶ月じゃ足りないよね…
>>60 好きな曲のbad減らしとか未クリア曲を何周もやるとかしてたら勝手に伸びるんじゃなかろうか
俺は1年だろうが放置で解けたためしはない
まじかよ…どうすりゃいいんだよ…
クリアできなくてもいいから乱やS乱やってれば溶けることも
オイニエバロの呪いを解きたいんだけどニエ乱とかやりたくねえ…頑張るか…
バロは乱ばっかりやってたはずなのになぜ呪われたのか…
もしかして:地力
乱ばっかりやってると階段耐性が下がって逆に出来なくなる
しばらく46前後の階段譜面やるといいかと
地力は微妙に足りないのかもね…ニエはラストの階段で手がボタン以外のとこ叩いちゃってゲージ吹っ飛ぶ状態。鏡やってみたら階段までにゲージが残らないけど階段はできた
乱と合わせて階段やることにするわ
ニエみたいな食い気味で来る階段無いか探してるけどなかなか見つからん
48ですらガチで癖つくと最悪ニエら辺より苦労したりするからな・・・
そもそも交互ダメ+パンチランチで癖ついた俺が甥0正規クリアする日は果たして来るのか
オイ0クリアしてあげるからグランヂは頼んだ
BAD44でゲージ真っ黒とかもうね…このままだと49が先に埋まりそうだ…
44は多すぎるな
13132424・・・のところは57以降が押し辛いのであんみつ推奨
両手で交互+ゴミ地帯はゴミを捨ててでも交互に対してGREAT以上を死守
どこを捨てると安定するか譜面眺めながら考えるだけでも多少変化あるはず
そしてその後放置するといつの間にか安定してたりする
じゃあグランヂ埋まってるけど手芸真っ黒の俺が
コンチェEX初見で序盤から500コンボくらい繋がったので
楽勝かと思ったらそのあと2回くらい『わけのわからないもの』が降ってきやがった
Lv48のクリア率75%まで来たけどここからがつれー マジつれーわ
>>74 よし頼んだ
まあこないだダーク+白ポ試してみたら普段より見えやすくてワンチャン出てきたけど
グランヂは鏡のほうがdkdk地帯が取りやすい。割りと真面目に
体力って乱やってればつく?
PSGでせっかく乱大当たり引いたのに体力持たなくて結局クリアできなかった
あくまで個人的に思うことなんだけど
別に乱じゃなくてもひたすら数こなせば体力は自然とつくわよ
乱でも正規でもいいけど疲れない叩き方を意識してプレイしながらじっくり体力付けてけばいいと思う
私はニエ3連奏位ならまあバテないって程度の体力だけど筋トレ目的で乱やった事はないわ
個人的には体力というより疲れない押し方を身につけた方がいいんじゃないかなーとか思うんだけどどうよ。まあ乱やってれば体力と一緒に身に付くと思うけど
自分の場合だと軽ボタン台で練習→普通ボタンでプレイってやってたらトリルとか振り回しとか以前より疲れずにできるようになってた
1ヶ月ほど乱ノックして久々に正規に戻ってきたら
捨て癖みたいなのがついたのか前より下手になっててワロタ
82 :
76:2013/02/21(木) 20:18:27.92 ID:Pb1CzIJz0
結局正規でボダクリしたお
ダーク+白ポうめぇ
俺用メモ・最近まで使ってなかったダークのメリット
・縦が強い譜面が見やすくなる
縦連打やトリルのオカズがわかりやすくなり押しすぎが減る
・HS調整の助けになる
最適BPM帯から-0.5〜1速前後までの速さが非常に見やすくなる
大幅な低速にはあんまり効果ない
デメリット
・横に広い譜面が見難くなる
左右分業系が混乱する、あとコンチェの発狂が全然理解出来なかった
・「ちょい速め」のHS調整にはマイナス
あ、-0.5〜-1速な
あとどうでもいいけど、判定ラインがないからスカEXの開幕同時が真っ青になったw
84 :
72:2013/02/21(木) 22:05:01.31 ID:dIr3Pj2I0
おめでとう
次の休みになったらダーク白グランヂ試してみるか
白ポって何?
スケールアウトEXやりすぎて正規鏡呪われまくってどうしようもなくなった・・・
もうこれ一生クリアできないんじゃないか
正規がダメならランダムでやれば良いじゃない
ランダムはBAD100以上出るわ・・・
まあ正直なとこ、頭空っぽにして呪われた呪われた言う前に、少しは自分で考えろよ、と
考えた結果が呪いだ、っていうなら協会にでも行ってこい
ニエだって乱で越す奴が居るんだスケだって乱でこせない訳ではない
・・・・その頃には50が数曲埋まってそうだが
逆だな
癖ついてる時に変に分析なんかすると悪化する一方
解呪という意味なら放置より乱やり続ける方が有効って意見は聞いたことあるけど正規鏡の分析は最悪だと思うね
ニエの二重階段発狂抜けて半分残ってたからウオオオオオとか思ってたら
いざ終わってみてゲージ空だよ
無の世界を脱出するのにあとどれだけかかるんだこれ…
>>92 ニエは二重階段で赤数本残すぐらいじゃないと辛いよ
>>93 マジかい先が遠すぎる
48の◆がもっと増えないと挑戦するにはまだ早すぎたか…
最低でも逆ボ-2程度残せないとほぼ詰み
半分じゃその後全繋ぎしてもクリア出来るか怪しいレベル
まあ二重階段で半分残せてもその後で空まで削られるんじゃまだまだ早いな
終了時にボーダー-3、4位残せるようになってようやくクリアが見えてくる感じ
コンチェ同時発狂がハマらず8連敗してたんだが、
ふとロストかけたら見やすくなるんじゃないかと思って試したら1発でクリア出来たわ
狙い通り凄い見やすくなって、普段ゲージ5本残ればいいほうなのが半分残って余裕を持ってクリア出来た
ニエンテ安定してるけど二重階段で半分とかその時点でクリア諦めるわw
ニエは鏡でだいぶ楽になって越せたんだけど他の人はどうなんだろう
階段ラッシュのもとの譜面が右寄りで地味に見切りにくいし、左手の負担が増えるけどその分は右手が全力でサポートしてあげればいい
まあ一応正規鏡できるだけ交互にやってはいたけどね
ニエンテは鏡だね
というか49上位からは全部鏡
理由はいわずもがな
ついに48フォルダクリア率50%超えたぜ
19曲目はPSGだった
その後コンチェもクリア
スクリーン以外の49触った事ないけど、そろそろクリア出来そうなのあるかな…?
>>101 一度その辺のタイミングでニエスケリナ以外の49は一通り触れてみるといいかも
自分も48クリア半分ちょいになったんだけどちょうどオイ0埋まって初49になったよ
PSGの左手交互がガチ押しできるならワンチャンあり
蔵9蔵11は地力よりもソフラン耐性と譜面把握力によるところ大きいから
今から研究し始めるのも悪くはない気がする
蔵4乱をハイスピ落としてやっとくとアルハンブラ対策になっていいと思う
あとくれぐれもニエスケリナには触らないこと
あれは今やっても間違いなく意味ない+最悪初見補正が潰れる
48クリア率84%だけど49はクリア0だわ、なんというかもう48とは次元が違う
背伸びしないで地道に48埋めていこうぜ
蔵11とか集中して対策たててけばそんな苦労しないと思うけどなあ
ソフランはむしろ42以上47以下の全フォルダがそのせいで埋まってないくらい苦手なので置いといて
とりあえずオイ0とルイナスとバロ辺りを1回ずつ触ってみることにするよ
今でいう47以下はどれもその1つ下のLvが10曲も埋まってない時にクリアしてたが
49初クリアはオイ0で48が残り2曲の時だった
正直バロも48ほぼ全梅ぐらいじゃないと意味ないよ
今の49で、初出の時期を考慮しないなら初クリアは倉9だったな。48が残り一曲(謀反)のときに行けた
そこからヴェラムが埋まり、ルイナスが埋まり、倉11→(ここで48クリア100%)→バロ→オイ→ニエ→幕って感じ。
残り三曲が希望すらない
>>107 バロニエ行けるならメタはなんとかなるだろ
>>108 『プリッツ!プリッツ!』まではボダ残るんだけど、そのあとのドコドンドコドンドコドンドコドンでガッツリ持ってかれて未だに黒◆だなぁ。粘着次第かな?
メタオペがそこまで残るって珍しいな
今基準ならルイナスが初で48残り9曲
ただしおそらくポッパーの中でも相当悪癖に弱い部類だから2桁以上残っているうちはよっぽど相性よくないと厳しいんじゃないかなぁ
>>107 バロニエ埋まってダメってことは癖ついてるんだろうけどそのレベルなら乱耐性つければ当たり待ちでどうにかならないか?
48半埋めくらいでヴェラムクリア出来た
色々触ってみるといいと思う
ニエスケリナって初見補正でクリアできるようなもんじゃないし一回ぐらい触れといてもいいと思うけど
当然粘着は厳禁だが
今日ヴェラムとメタオペが埋まってついに49初銅メダルがついた
やはり48そこそこ埋まってるならニエスケリナ以外の49は一通り触ってみるべきだな
そんなもんだろうとは思ってたがスケに黒◆すらつく前に48〜ニエスケリナ以外の49の乱埋め作業が終わった
ほんともう地道に地力上げるしかないのな
ここからどうしよう・・・
ヒプロ3乱とかゾディ乱ってスケール正規より簡単なのか…
ヒプロ3は相当な大当たり引いた上他と傾向離れすぎてるからちょっと判断しかねるけどそれ以外は1回クリアするだけなら楽なんじゃないかと思う
ゾディは1→4になったときが意外と狙い目だったりするかも
3→1だと悲惨なことになるけどそれ以外なら中盤縦連に対応しやすい配置が多いと思う
乱打はもとからどうせブンブン丸だし
ニエスケリナ癖付いてるだけじゃねーの
癖がどの程度かは分からんけど仮に今から初見プレイしてもクリアできないのは分かる
明らかに密度についていけてない
特にリナシタは300%無理
それはいいんだけどとりあえず乱埋めしたっていう1つの区切りには着いたからこれからどうしようって考えてるところ
もっと乱やるべきなのか正規鏡への対応力をつけるべきなのか・・・
ヴェラムの序盤の手をグネグネさせるところどんどん下手になっていくぜ
そのうち空になりそう
48中以下が残りラメントPf+マクイルスパステ甥ノマディックロボ(+ドラコア・未解禁のコンチェ)なんだが
ゲージが満足に残るのがラメントPf+ドラコアしかない
それにこいつらもラストで安定してゲージ飛ばされてダメだ
何かしら対策教えて欲しい
あとごり押しの高速同時押し譜面が非常に苦手でスパステがBAD70すら切れない
もうちょっと低Lvで高密度同時押しが多い曲があるといいんだが
自分のスペックは
46全梅・47残りドラコアのみ・48弱は全クリ・中は上記以外クリア・48強以上ではグランヂとオイ0ができてる
サイデリ乱が勝率6〜7割でアンリミ乱が未クリア、無理押しは厳しい
正規未クリアなのが演説(ミラー)と蔵4(乱)
アンリミ乱を勝率5割まで持っていきなさい
へんたいとPSGが出来てラメントが出来ないわけがない
ダーク使ってみると意外と見切りやすくなると思う
人それぞれなんだし出来ないわけないとかあまり言わない方がいいよ
事実俺もその3つじゃラメントが一番最後まで残ったし
正規鏡交互にやってたらそのうち埋まるんじゃね?
あと今後乱ノックすることを見越して無理押しの練習も
466 爆音で名前が聞こえません sage 2013/02/26(火) 00:30:36.16 ID:axx31w6i0
>>461 どれくらいの早さの連続を指すのか知らないけど
4分→ダークオペラS乱
遅い8分→アフターパーティーS乱、バラッドS乱
早い8分→ポッポS乱
乱だと配置が固まるから乱のための無理押しの練習はS乱やった方が良かったり
ニエの呪い解くのに乱やってるんだけどどれくらいやるといいんだろうか。まだ5回くらいしかやってないけど
クリアもできないのにニエに乱かけると後ろの人に えっ て顔されてなんか申し訳なくなってくる
自意識過剰
まわりはお前のことなんか何とも思ってないよ
なんで後ろの人が えっ て顔してるのがわかるんだよ
乱かけるたびにいちいち回り見渡してるの?
自意識過剰にも程があるだろ
いや、オプション決定した後に画面暗くなるやん?後ろの人の顔映るやん?
まあ別にそれはいいんだけど、ニエ乱はどれぐらい続けるのが目安なのかなーと
bad70ぐらいになるまで頑張ってみようかと思ってるんだけど
わざわざガラス越しにまわりの反応チェックしてんのかよw
気にしすぎだろ
いや聞きたいとこそこちゃうねん…気になんのは別にええねん性格やねん…
余計な一言を書いたせいで本題について会話が出来ないという例でした
大変参考になりました
とりあえずまずそう思うならBAD70になるまで頑張ってこいよ
>>132 これ過去にも見覚えあるし本当にそうだから気を付けないといけないね
ニエ乱は異次元すぎて分からん
張本人だけど勉強になりますた
地力も足りてないし気長に頑張ります
同時押し激しすぎて楽しい
残り49はリナスケで48バイキングのみ
一回目のぽーんぽーんで確実にボーダー割るんだけどこれ本当に48かよ...
乱やれ乱
ぽんぽんはリズム通りの24分で押そうとしないで、
手をでかく開いて12分で適当に同時押ししてたらクリア出来た
8分餡蜜っぽいのと12分餡蜜っぽいのの
どっちつかずになって気が付いたらゲージ消えてしまう
ポーンポーンパンパン
┌―12分―┐┌8分┐
デデデデデデダンダン
こうだよな、理屈はわかる
出来ないけど
理論上は四分で餡蜜できるらしい
ポンパンって同段の部分(ポーーンポー【ーン】←ここ)ちゃんと押せばクリアできる程度には残るくね?
4回目は右に戻るというのを意識するといいかもしれん
ニエンテバイキングのがむずい
ニエンテより
バイキング発狂の前の二重階段地帯すら押せないんだけどここどう押したらいいの
>>147 怪獣開幕で練習
怪獣がきついならフォルクローレ辺りで
こう、メロディー通りにダダダダダダダダッ!と・・・
最後の2個は片方を左手で取るからよく考えてみると右手も57、68、79の3パターンしかないんだよねあれ
>>137今日自分もやってみて1回目のぽーんぽーんでボーダー割ったけどクリアできたぞ
諦めずに回復頑張るべし
137だけど、
ぽーーんぽーーんパンパンを
456789⇒345678⇒234567⇒ガチ押しの順番で餡蜜したらほとんど減らなくてクリアできた!
アドバイスありがとうございます
152 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/03(日) 08:50:53.18 ID:mBh866m2O
一覧復活あげ
クーポンの期限が切れそうだったので
未クリアのLv48ばっかりやったら心が折れそう
今48が40%で乱練習してるんですが、
無理押しに限界を感じ肘練習しようと思ってます。
片方だけ肘がいいとあったんですが、
利き手のほうで肘使ったほうがいいですか?
ポップンやってる体制にもよるんじゃない
例えば左足下げてやってるなら左ひじの方がやりやすいし
逆じゃない?
左足引いてる→画面に対して左に傾いてる→右肘が自然
TATSUは動画見ると左肘だね
逆だよね
俺も左足下げてるから右肘のが使いやすい
どっちか片方が指で無理押し押せるなら片方肘でいいと思う
両方届かないなら両方肘になるけどかなり屈まないときつそう
153です。
左利きなので左のほうが手首の返しなど反応がいいし無理押しできるんですが、
いざ右肘使ってみると159絡みは59を右でとらなければいけないので反応が悪く拾えないです。。
肘使う方は基本12345(左肘の場合)の5ボタンフォローなので、5ボタンフォローは
利き手でやったほうがいいのかなぁって。
TATSUさんの動画みると利き手は右っぽいですが左肘使ってましたんで、
結局利き手じゃないほう鍛えないと
どうしようもないというのは理解してます…。
そこでオッスマン
自分は利き手が右で右で肘使って左手で広げて無理押し取ってる
左手を動かしてなかったせいで弱いからまあそれを鍛えるのも含めてですね。
自分は右利きだけど肘使うのはもっぱら左だな
ほとんど高速スライドで、14絡みだけ肘使うような形
TATSUの動画見ると1234絡みは全然体傾いてないよなぁって感じる
あれって手首で取ってるのかね
彼は左手の精密動作が苦手らしくデフォで筐体に向かって右に傾いてる
だから左肘がすぐ出る
ぱっと思いつく例だと彼は34トリルを両手で取る癖がある
しかも3が右手の方
結論動かないほうで肘使ったほうが
柔軟に対応できるってことかな。
肘使う時点で手首の返しは必要なくなるし
ねんがんの プログレタンゴの クリアメダルを てにいれたぞ!
二重階段抜けたとこで逆ボで、最後のチャンチャンでボーダー乗ってくれた
チャンチャン押すときマジでドキドキしたわ
クリアおめ
俺はプロタン呪われて乱で二重階段当たり待ちしてるんだが全然当たらん
あれ本当に当たりあるんだろうか
劇的なクリアおめ(嫉妬)
癖付くの嫌で正規と鏡交互にやってるけど、昨日正規でようやくあと4目盛りまで来た…
敬老、フラメンコ、ヒプロ3、ふること、プログレタンゴ もう何も潰せる気がしねぇ
プロタンは普段全然触らないで「今日はなんだか調子がいいぞ」って思った時になんとなくやってみたらふっとクリアできた
しばらく放置してみたらどうかね
>>166 敬老がもし最後で死ぬのなら最後の部分だけ譜面見てこうなってるのかーとか思いながらエアーで練習したあとに特攻したらいけるんちゃうか
ふることは気合いや
敬老のラストは左右振りの要素も強いから、乱慣れすればいいんじゃないかな
敬老って弱い弱い言われながらも某所だとレートで見ても単純なクリア人数で見ても強クラスの連中と並んでるのな
なんかやつだけレベル内での立ち位置がさっぱり分からん
むしろ左右振りの要素しかないです
最近じゃ指数も48中の平均超えてるしまぁそういうことだろ
当時と比べてソフラン苦手な層が増えたのと48の数が増えて単曲攻略の風潮が薄まったから
敬老クリア出来ない理由がソフラン部分って人は少ないんじゃないか?
俺ソフラン超苦手だけど敬老の低速はクリアゲージ維持出来るくらいには押せる
そして敬老地帯で空になる。まさか48ラスト2曲まで残るとは
CS13で10連奏とか粘着しまくった結果、もはやどうにもならないくらい呪われたようだ
動画見てきた 敬老のラストこうなってるのか
俺の場合、右手で左青拾ってその後の右側緑黄白がgdってるので
左青は右手出張するより左手オッスしたほうがよさそう
>>173 同じくソフラン超苦手だけど敬老の低速はリズムが単純だからか分からんが押せる
47が残り10曲で止まった
エレ2、土偶、コアロ、演説、倉7、ケンカ、ダクオペリミ、ピラミ、ドラコア、エレバロ
エレ2が◆、倉7とケンカが★なんだけど足りてない地力なんだろう
>>175 クラ7って4つ押しのやつやっけ
4つの左端だけしっかり押しとけば割と残ると思うけど他で削られてるんならシラネ
46から48あたりの未クリア曲やら苦手曲を何周もしつつのんびりやればいいと思うよ
>>175 埋まり方があまりに順当だな
純粋に密度についていけてない印象を受けるから・・・どうすればいいんだ
ピラミッド対策も兼ねてHS落としプレイ→数クレ後に戻して覚醒に期待とか試してみてもいいんじゃないかな
178 :
175:2013/03/13(水) 21:27:23.61 ID:tt8og6uZT
>>176>>177 倉7参考にします、ありがとう
HS落として低速対策とかクリア済のメダル更新とかで地道に地力上げていくか……この成長ない時期が辛い
倉7は同時押しでスッカラカンでも後を極力こぼさなきゃクリアできるツンデレ譜面
演説は48でもいいと思う
演説は47版プロタンだな
クリアしても安定しにくい
そうか?あの手の階段って適当にぐちゃっと押してれば割と残らない?
>>182 あの階段を適当にぐちゃとか押したら一気にゲージ減るよ
まさかBAD14でクリア失敗するとか
ワラベステップは49近辺では珍しい同時押しマシマシ物量譜面、実質BPM219の8分がずっと続く
スパステコンチェが得意なら49最弱かもしれないけど逆詐称と言うほどじゃなかった
平均密度はスケ以上みたいだが
とりあえずスケのバババ地帯やニエの爆撃の練習には有効?
コドモライブ弱い弱い聞くけど、個人的にベラムより上だわ
コンチェの発狂緩くしたようなのが延々続くから、同時押し苦手だとマジ地獄
弱い、というよりは得意な人が多いっていう印象だね
ワラベはコアロ、ピアノテックより簡単とか言われてたけど
流石にありえんわ
それを弱いって言うんだと思うが・・・
あれが逆詐称じゃなかったら今まで散々49最弱は何だのどうだの言い争ってたのは一体何だったのかって感じだわ
コンチェはロストつけないとクリア出来ないけど、わらべは安定してクリア出来たぞ
前半の右手のズレトリルのようなものを同時押しとして取ると、結構ゲージに余裕が出た
後半の左右振りは結構きついね。いっそ青1個捨てたほうが良さそうな部分が何ヶ所かある
ワラベはなんか上級wikiでは「49でもいい」との意見もあってこっちとは大違いだな
確かに納得できる。てかあんな密度あったんか・・・
48って言われれば48な気がするし、49って言われれば49な気がする
ワラベは上から見ると弱く見えるし、下からでも縦連打や同時耐性があれば弱く感じる
けど物量系・縦連打苦手に取っては十分49ぽさそうだなぁ
でも譜面結構面白いなワラベ
なんとかネイションの方がむずくないっすか?
結局その辺の中近辺とどっちが難しいかな?
ぐらいのポジションだね
俺はなんとかネイションの方が簡単
ワラベが逆詐じゃないと言っちゃう奴≒手芸が詐称だと言っちゃう奴
つまりそっちの方が多数って事?
△ワラベが逆詐じゃないと言っちゃう奴≒手芸が詐称だと言っちゃう奴
◎ワラベが逆詐じゃないと言っちゃう奴⊂手芸が詐称だと言っちゃう奴
超マジレスすると手芸詐称という意見は過半数を占めるけど
ワラベが49妥当という意見は今のところマイノリティ
シューゲイザーEX
詐称53
強36
中3
弱2
逆詐称3
なんかもう49でいい気がしてきた
48におけるナイカルとかその辺の扱いでよくね
何から手をつけるか?とりあえずワラベやってください、みたいな
そりゃ「49でもいい気がしてくる」のは勝手だが
お前の言う通りノマスパステより強いかってレベルなら海賊や森雪2が48にあったらどうかとかそんなんだから
それを「ナイカルポジ」として許容できるならまぁ49妥当なんだろうな
個人の勝手なイメージだけど49って旧42の中でも頭一つ抜けたやつから43中まで、ぐらいの範囲だと思ってたからなぁ
確かに密度はすごいが回復もあるしエグさが足りない
48中、個人差でも48強がいいとこだと思う
wikiの近代のページの2009〜10年あたりの親米眺めてるとやたらと実際の難易度より強いような印象を受ける
つまりそういうことだと思う
俺自身は49最弱に感じるのすら安定してないのにワラベ何回かやってほとんどBAD10〜13くらいだったし、48強〜49弱あたりで極端に評価がずれてる譜面もないから完全逆詐称評価が少数派とはまず思えない
近代以来の典型的なやれば弱さが分かる譜面だな
49でもいいとか言ってる奴は解禁作業で疲れてたんだろ多分
少なくとも「48でも弱い」はねーだろ・・・。よくて48強
解禁直後に言ってたそいつ本当にプレーしたのか?
多少上から目線なら「スパステの終盤を若干緩くしたものが延々と続く」くらいの印象で48弱まで落ちることも割とありそうな
実際密度的にそんなもんみたいだしよくて強っていうのも逆に言いすぎだと思うぞ
同時押し苦手な俺でも48の同時押し曲軍と比べて遥かに押しやすく感じたんだが
横に広いだけで縦の密度ないから全く疲れないし
全く疲れないってどんだけ体力あんだよ
これ以上疲れる48なんてそうそうないぞ
ワラベはtwitter見てても
同じ新48でもアストライアじゃなくてコンチェと比べてどうこうってのが多かったからなあ・・・
リナシタクリアして無いのにコドモドライブフルコンしちまった・・・
まぁ次回作で確実に48に下がっちゃうけど今は嬉しいな
ワラベはラメの後半が延々続く感じに思った
48なら真ん中より上だろうけど、48強の面子と比べると劣るし逆詐称だな
48残り11曲、47以下は残り手芸のみだが鏡でワラベ埋まった
正規も黒◆だから調子いい時にすぐ埋まりそう
体力的にはフィバロボくらいあるかどうかに感じた
アストライアは黒◆でコンチェは発狂途中で真っ黒だからこの2つよりは簡単だと思った
>>211 コンチェは右手上下に適当に動かしといて途中から四重階段みたいな押し方にすれば行ける
プロタンに引き続きゾディもボダクリして、いよいよ48が残り3…いや2曲になった
俺のポップンにはDDRなんてないから残り2曲だな
デスレゲエも無かったことにしようと思ってたけど、
数年ぶりに今日やってみたらいけそうな気がしたので頑張るとして、
敬老…まさか貴様が最後まで残るとはな…!
ワラベやってきた
譜面分かれば48中〜強、フルコン難度48中くらいに感じたな
前半の方が難しいから面食らうけど、諦めなければクリア出来るイメージかな
ワラベは押しやすいとこと押しにくいとこがはっきり分かれてるから、
押しやすいとこでしっかりゲージ稼いで、押しにくいとこを耐えるってのを3回くらいやる感じだね
>>212 色々と試したが何をどうやっても全然ダメだった
フロビが48弱埋まる頃まで残ったからこういう譜面が苦手なのかもしれない
クリアできてないけど、ヒプロ3より難しい要素が見当たらない感じだな>ワラベ
譜面自体はヒプロ3より強いワラベ
でも向こうは辛ゲージだから結局ヒプロ3以下
>>213 レッツ譜面研究&H譜面のバッド減らしよ〜
ワラベってほんとは辛ゲージのつもりで49にしたんじゃなかろうか
辛ゲージかつワラベより譜面自体も難しいニエスケが49にいるんだから、
ワラベ辛ゲージにしたら上手い具合に49弱〜中くらいになる気がする
>>220 サイレントとかふることとかスパステとか、明らかにギリギリ辛ゲージ回避させた譜面があるし
スタッフも辛ゲージの境界は知ってるんじゃないか
ワラベは密度的には49でもいいと思うけど後半ずっと回復なのが問題だな
スタッフって実際プレイしてレベル決めてるのかな?
実際にプレイといっても流石に48〜49のラインを決められる人いないだろうしなぁ
出来るならサイレントとリナシタの悲劇は起きていない
体力キツくて後半回復にならないっす
体力譜面が苦手だと相当厳しそうだなぁ・後女性とか子供とか。
知り合いの女性プレーヤーから聞いた話だけど、体力系譜面はやっぱしんどいらしい
今回裏テーマがそうなのか知らんが体力譜面ばっかな感じ
前半くらいのが後半にもあって、更に最後の回復がなければ49でもよかったかもなー
???「難しくないと(ry」
オイパンク粘着して倒してきたぜー
どうにも腕が「窮屈」な感じがしたので鏡にしたら
クリア出来なくてもゲージが安定してかなり残るようになった
5連打両側にあるから一緒かと思ったら全然違うもんだな
ワラベは48弱かなあ
つーかヴェラムとルイナス、幕も48でいいよ。はっきり言って浮いてる
そしたら、甥零、倉9、倉11も48だな
ワラベ48弱ならデスレ陣旗は47に戻さないとな
47弱→47強よりも48弱→48強の方ができるようになるのにかなり時間かかるから、
49弱→49強にかなりの差があるのはしょうがないと思う
でも幕とバイキングは難易度入れ替えて欲しい
まぁWikiでスパステに毛が生えたぐらいって言われてるし48中(強寄り)ぐらいでおさまるんじゃないの?
休みだったからワラベ出してやってきた
48残り双皿黒★、ヒピロ3黒◆程度の腕前だけどあっさりというか一発銅◆クリア
難しいようであんみつでごまかせるからクリアだけなら48弱って言われても納得する
ヒプロ3とか銅◆だけどワラベクリアしてもBAD40近く出るわ
さすがに弱はないだろ
さすがに48弱は上から目線すぎな感じがする
48中〜49弱くらいがしっくり来る感じ。
ワラベは発狂らしい発狂がないからちょっと上から目線や得意譜面だとBAD少ないんだと思う
単調な物量譜面=回復し放題
お前らどんだけゴリラなんだよ
スパステやヒプロ3含む48の7〜8割に銅◆付いてるが、ワラベはBAD40切ることさえできん
まあ慣れの問題もあるかもしれんが、メタオペの方がラクに感じたくらいだ
スパステもメタオペも銅○だけどワラベは初見で銅◇だったなぁ
47以上のフルコン0曲の俺でもワラベ繋げてワロタ
これは下がるわ
とことんワラベ雑魚扱いしたいんだなお前ら
>>244 近代絶頂音楽とちんどんも繋がると思うぞ
アイムソーが初47フルコンだったわ
そもそもクリア難度とフルコン難度は別だしな
いくら繋ぎやすいからって謀叛が48弱なわけないし
まだやってないからここの意見聞いても難しいのか簡単なのか全然わからんな
49にしては弱い
48でも極端に弱いって訳でもない
48中の個人差譜面ってところじゃない?
クリア難度としてはフィバロボくらいだと思う
俺もフィバロボ、スパステと同じくらいに感じたな
消費体力も同じくらいだし
振りがろくにないせいかその2曲と比べても全然疲れないな
この曲で疲れないとか言ってる人はもうこのレベル帯の評価は出来ないよ
同時押しをもうちょっと見切りにくい配置にして辛ゲージにすれば49
257 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/18(月) 15:38:08.40 ID:MIcmHMZJ0
ワラベは49の品格下げてるなぁ
>>256 49なら別に辛ゲージでもいい気がするしそれでよかったかもね
適当に叩いた前半で青ゲージが3分の2くらいあれば後は楽勝な感じだった
260 :
なるちゃん:2013/03/18(月) 17:43:27.95 ID:pQWutB3VP
ワラベ58kしか出なかった
ついに48が埋まった
ここ2週間で4曲48新規クリアとか久しぶりの覚醒だわ
49も触ってみたら、1回だけ奇跡的にクリアしてその後ゲージ空安定だったメタオペ再クリアしたり、
発狂で空安定だったルイナスが逆ボだったり、その他も目に見えてBADが減った
1年以上上達を感じられなくて、ここが俺の限界だと思ってたが、
俺にもまだ伸び代があったんだな…俺もゴリラになれるんだろうか…
262 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/19(火) 01:25:03.97 ID:QdYNggbf0
47はアマルガとカイジュウが◇にならない。
48はコンチェとアストライアがクリア出来てない。
多重階段の繰り返しとか多重縦連によくある上下スライドはどう練習すればいいのかわからない
264 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/19(火) 01:53:44.21 ID:QdYNggbf0
>>263 鏡でやったら階段と発狂が右に寄ってゲージが空になった。
手は右利きだけど利き目が左のせいで左に寄った譜面が得意なんだ
265 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/19(火) 19:16:20.54 ID:URw9vvPUI
48が残り10曲になった
クリア見えている順にスパステ・ロボ・甥(鏡)・プロタン・ゾディアック・謀叛・ふること・バイキング・ヒプロ3・サイガガなんだが
特に後ろ3つが無理すぎる(下手すると曲中ボダすら乗らない)
あとこの期に及んでドラコアが未だにクリアできない、乱もまだ当たり引けてない
なお49は3つ埋まってる(甥0ワラベ幕)
ドラコアはクリアだけなら正規のほうが
ラスト押しやすくなって(どっちかってーとレベル)良いと思う。
レベル49は恐ろしくて全然触ってないんだけど、
スパステが出来ないくらいでもオイ0とか見えるもんなんだろうか
倉9倉11甥0ヴェラム幕あたりは、スパステと譜面傾向違うからいけるかもね
>>246 ビビッドは難しいと思う…
48フルコン7曲だけど繋がらないし
このレベルの交互連打はどう練習すればいい?
48残りDDR、オリミソ、Op2、グランヂ、サイガガ、ゾディアック、PSG、敬老、プロタン、デスレゲだが、PSGやグランヂに希望が見えない
47でもヴェルヴェットバレットの中盤は空になる
交互のタイミングというか途中でズレる
47付近で矯正出来るような練習譜面あれば教えてください
カリビアンビーツはクリア出来るのか
自分はメロパンの黄青地帯にお世話になった
それとグランヂは交互連打というより軸に近いから交互が巧くなったから楽になるってもんでもないよ
PSGはどうしようもなくて乱に逃げた
グランチに関しては挑戦レベルで大真面目に叩いちゃいけないタイプの譜面だね
譜面研究なり餡蜜なり乱なりでいかに誤魔化すかを考える人のが多いかも
PSGは極力餡蜜しないほうがいい
多発する左手青黄は普通に叩く、たまに来る右手赤緑を餡蜜するくらいの感じ
交互が下手くそ過ぎて体が勝手に餡蜜する俺がいる
グランジ、PSGは同時押しおいしいです(^ Q ^)
餡蜜するための譜面認識力がないので空BAD大量生産してしまう
ドラコアとワラベは実質48だからな
ドラコアって何
ドラムンコアダスト
280 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/20(水) 00:59:57.77 ID:k4GlEQA50
同じ実質48でも俺はドラムンコアダストはBAD20以下安定、ワラベは30以上出る。
46とか47の曲を一通り乱で地力上げしてるとドラムンコアダストの配置でも自然に手が動いてくれる。
48がある程度クリア出来たら43あたりのレベルから選好みせずに乱で叩きまくるのを推奨。
無理押しや凄まじい左右振りが来るから指押し以外にも掌の使い方も覚えるし、体力があんまり減らなくなる。
トリルは勿論、短期間での全てのスキルアップにも
そりゃあドラコアが別に実質48じゃないというだけの話じゃないかな
いくら詐称(気味)と逆詐称と言えど、ドラコアよりワラベのほうがBAD出るのはおかしくない
どちらが落としやすいかと言われたら、個人的にはラス殺しな分ドラコアだけど
ドラコアのラストは本当苦手だ
サイガガやヒプロ3の48強のほうが安定クリア出来る
ワラベ簡単過ぎわろたww
48は弱い曲しかクリアしてなかったのにワラベはクリア出来たわwwww
また出たよ…
譜面が素直すぎて49って感じは全くしないんだよな
もっと認識しにくい&押しにくい配置じゃないと
今度は47半分程度だけどワラベ出来たとか言う奴出てきたぞ
そんなに簡単なら俺がとっくにフルコンしてるわ
お前の地力がどんなもんか知らんが餡蜜駆使すれば繋ぎやすくなるよ
まぁそれでもさすがに48飛ばしてクリアできるほど弱くはないと思うが
まぁ48の+0.251以下って結論が出た以上そんな報告真に受けていちいち議論してても仕方ないでしょ
そういう奴もいるんだな程度の認識でいい
随分結論でるの速いっすね^^;
これ以上48だの49だの議論してても不毛
大方の予想通り大体ノマぐらいだって分かったんだからもういいでしょ
そんなことよりそろそろ誰かコンチェ乱の指数埋めてやれよ
バイキング乱と同じぐらいか?
事故死の危険性はバイキング乱と同じくらいだな
コンチェ乱何度かやってきたけど同時押しの軸が外れるとかなりきついわ
階段発狂と同時地帯は密度高いから見切り力の練習にはなると思う
譜面眺めてて思ったけどコンポラ1の発狂って独特だよね ほかに無いというか・・
難度は慣れたらそうでもないけど、初見で適正レベルだと絶望するくらいはあるし
コンポラ1の発狂は何回やっても見切れないな
トリル好きにはたまらんけどな
何故か100秒埋まる前にスターリーが埋まった
二重階段と単階段+ゴミ処理でこんな差が出るもんなのか
クリア増えたのは嬉しいけど
298 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/22(金) 21:07:57.25 ID:o1zqaHEL0
アホみたいに難しいの除けばPSG グランヂ オイ0と餡蜜必須な曲ばかり残ってしまった 餡蜜練習サボってたツケやなあ
交互連打なんか怖かねぇ!野郎ぶっ殺してやらああああ!
トリルが苦手ならスパランで埋めたらいいと思うよ!
48残り1(ヒプロ3)、49残り3(三強)なんだがもう何すりゃいいか本格的にわからん
48乱もそこそこできるというのに49強の壁高すぎでしょう…
というかヒプロといい、スケのバババ地帯やニエの爆撃地帯、コンチェの同時発狂すら苦手なんで
物量同時押しの認識ってどうしたらあがります?
304 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/23(土) 09:49:11.22 ID:B3HhxxNL0
それこそバロ乱ノックじゃないの
なんだろうなぁ、基本右手の方が強いはずなのにバロの中盤以降やニエの終盤は左手を高密度にしないとダメだ
いったい右手の何が弱いんだろう
いや、階段力なんだろうけどなんで体力系の階段は右の方が弱いのやら
ワラベ48弱はないでしょ・・・
個人差の48中という感じ
>>303 バロ乱BAD20以下までやる(キツい場合は41の乱ノック推奨曲をBAD20以下までやる)
バロ乱を達成したらニエの乱をクリア出来るまでやる。
俺はこれで49埋まった。
でもニエの乱は楽しいと思えるようにならないとタダのクソゲーだからオススメはしないです。
IIDX始めるか乱ノックくらいしかないな…ただ個人的には単純に難しいのじゃなくてズレ譜面中心にやる事を薦める
ニエ乱はともかくバロ乱は見切り練習には適さないと思うの
乱でダメならS乱をやればいいじゃない
>>305 左濃い方が右手出張でサポート出来て楽、という説もある
そう
勘違いしてる奴結構多いけど右利きは左寄り譜面の方が押しやすい場合が多い
ただし左側で片手処理しなきゃいけないような譜面は逆にミラーの方が楽な場合が多いな
ハンズアップとか典型的だと思う
あれはまさに左寄り寺譜面だけど右が強い右利きがあれに鏡付けたら間違いなく難化する
双皿に鏡かけたら楽になる
そう思ってた時期が俺にもありました
>>310 一応それは分かってるつもりなんだよね・・・
ニエの場合もとが右寄りでやりにくいっていうのは間違いなくある
けどバロの中盤のくの字とか螺旋とか普通に片手で捌いてるのも左手の方がやりやすいっていう
あと不思議なのがシンメタ2の螺旋前の白黄緑を餡蜜するとき左手だと余裕なのに右手だと上手くいかない謎
鏡埋めの昭和ノワールやDDRは泣けた
特にDDR鏡推奨って全くと言っていいほど聞いたことないよね
>>313 双皿鏡は縦連地帯の左手の緑→青の振りについていけなくてクリアできない
黴菌鏡の説明地帯も似たような動きさせられたような
法則あるかわからんが鏡でクリアできて正規できないの何個かあるな
幕H、土偶、フィバロボ、グランヂ
土偶は螺旋が、グランヂは交互の+αが正規だと右から左に流れるからやりやすくなるんじゃないかな
あと土偶は5→6→7→68→7のとこが左寄りになるのが、グランヂは片手交互+裏拍のとこが左寄りになって両手交互の合間の準無理押しを右手で取れるのがいい
ロボは繰り返し片手処理と24→35を右手に持ってこれる、連打前の19→7→5→6→4→2を右上がりにできる、間奏が左寄り+右上がりになるあたり
自分もこの3つは鏡の方が楽だからちょっと真面目に考えてみたわ
撫子メタルの最初でBAD20以上でたり、クラ4乱が2連地帯で空になったり、タブランリミで落としかけたりと致命的なまでに縦連が苦手なんだが、どんな練習すればいいかな。当然48で縦連が絡む曲は大体絶望的
実力としては47-48弱全埋め、48中相当はクラ10,カグラ,陣旗,亜ジャズ,モダパン,pf+,敬老が埋まってる。S乱難易度表はLv1弱が半分くらいはどうにかできるくらい
ゴアトラEXS乱
クリアによくS乱推奨とか言われるけど
S乱でも細かい縦連とか出てくるから良い練習になる
ゴアトラのS乱やりまくってたら正規でもS乱と変わらないくらいのスコア取れるようになった
もしかしたらスコアが周りと比べてそんなに高くないんじゃないかな
本当に追いつかないような縦連打は、最上級の数えるほどの譜面にしかない
縦連打はいかにリズムをちゃんと刻めるかだと思う
自分の好きな階段乱打系の曲にS乱かけてリズム意識してやるといいかも
>>318 別に微ラス殺しのゴアトラでやる必要性が全く感じられないし練習曲としてはイマイチだな
クラ4に近い早さの縦連というのに拘るならクラ7H、ミッドラS乱
縦連耐性も含めて乱、S乱に慣れたいということならSFポップS乱をひたすら連奏
乱S乱は特にそうだが安定難易度がかなり重要だからラストが最難関というだけで練習用の選択肢から消えるっていう
>>320 S乱LV1弱くらいの腕らしいから腕試しにすすめたんだが必要ないか
ヒプロ5とかも蔵4に近い高速連打出やすいけどどうだろうか
ラストが外れるとあれだけどガガク正規の左黄とかロボ序盤とかニエリナの最初を安定させるには充分効果あるんじゃないか
ただ同時縦連には微妙だけどそれに良い譜面が思い浮かばん
>>322 同時縦連ってのがロボ開幕のアレのことならウェルフェアやスムース、ウォートラン
怪獣やフォルクロのような多重階段も本質的には近いから代用が効く
S乱の同時乱打のことなら2以上まで気にする必要ないが、1弱に挑戦中ってことを鑑みるとウォートランS乱やじょんがらS乱辺り
47中がサイウエ以下まで埋まって強は3.5ダクオペエレジィ2がクリア、アルケーとフラワーが灰★なんだけど、
ビビッドやらトランスランスやらケンカやらの複雑な同時押しが来るとゲージ空にされる
近代もかなり粘着してやっとボーダーした
高速で振り系で乱打?っぽい同時ラッシュが全然できないんだけどどうやって練習すべきでしょうか
38〜40あたりの同時押し譜面をひたすらやる
44〜46な
まぁアルケーに灰☆ついてるならそこまで悲観しなくてもいいが
ジグリミやワラベHみたいなのが16分階段じゃなくて速い8分同時だと思えるようになるだけで全然違う
ワラベは12分では…
>>318>>320-323 回答ありがとう、とりあえず挙げて頂いた曲のS乱何度かやってみるわ
>>319 お察しの通り、スコア力やこぼしにくさはクリア力が同じくらいのポプとも達よりだいぶ低めだったり
早めの縦連だけじゃなくてDDR伝説やデスレゲエ高速のわりと遅めの軸押しみたいなのも苦手だからリズム力鍛えるのは効果ありそう
ただ、フィバロボサイフラみたいな同時縦連になると物理的に押すスピードが追いつかないんだよね
縦連ってどうやって皆どんな叩き方でボタン押してるの?
カラルの月ムズすぎわろえない
まず皆、6+8→7+9→6+8はどうやって押してるのよ
フォルクローレはギリ押せるから、その動作を早くすればいいんだろうけど
理屈は分かっても無理だわ 練習してどうにかなるもんかね
前半は適当に流して空スタート
>>328 俺は手首だけで押してる気がする
ミラーかけたらオイパンクの左白5連打(+左緑)がたまに繋がる
右側は白でも緑でも繋がらないけどね
>>328 クラッシャーにならない程度に押し込む感じというか
2打目押すまでの間にあんまり腕上げないのが大事かな、あとはとにかく早く押すのを意識するよりはリズムを意識
あとS乱難易度表は下の方が混沌としすぎてるから(表外も含めて)詐称逆詐称っぽく感じた曲があったら列挙して欲しい
>>325 >>326 やっぱり下のレベル詰めてくしかないか
横認識がクソだから遅めでやったほうがいいのかなあ
>>329 申し訳ないが家でシャドウプレイ→本番でボロボロを繰り返すしか…
ああいうのはポプステハウスEXの小階段ラッシュと同じで慣れて動きを最適化するしかない
>>329 間に合わんのなら最初の68を早めに押し始めればいいんじゃね
>>329 あれは餡蜜する感じで6789に手を配置しとくと移動が少なくて楽よ
337 :
328:2013/03/27(水) 13:36:22.00 ID:VXeGJtqR0
取り合えずS乱何度かやりつつ叩き方見直したら、感覚が少し慣れたのか、クラ4乱とデスレゲエ、その他4曲埋まった。アドバイスありがとう!
S乱の詐称逆詐称はこっちよりもS乱スレに書いた方いいのかな?一応こっちにも書いとくけど
とりあえず表外のオイ0H・ルナリ・デスレゲエH・ジグリミ、Lv1弱のクラウンパンクは他のLv1弱と比べても強いと思ったし、
逆にLv1弱のフォレストスノウHはズレはあれどゲージ軽くてごまかしやすいから表外でも良いかなと感じた
ワラベやってみたら初見クリアできた
48強はサイガガのみクリア、49はヴェラムのみクリア
体力的にきつかったけど諦めずに無理やり食いついてったらいけた
>>337 遅くなったがありがとう
あの表未完成だからまた違和感感じる曲とか出てきたら積極的にS乱スレに書いてくれると嬉しい
バロ乱である程度の当たりならBAD60台出るようになってきた、最小BAD62
これくらいのレベルで大当たり引けばクリアってありえる?
手がちっちゃくてスライドでしか無理押し取れないから片手で58交互とかすらポロポロこぼす
できるんじゃないかな
自分は乱でBAD60ぐらい出るようになってから間も無く、乱当たり引いてBAD40代で初クリアだった
>>340 いける、5回に1回くらいは正規や鏡もやるといいよ
343 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/30(土) 16:20:07.66 ID:V7V7AQuhO
クラ11どうやんの…
アルハンブラ地帯は
55565551555…とかなら
5(右)5(左)5(右)6(左)5(右)5(左)5(右)1(左)5(右)5(右)5(右)
なの?
それか片手ゴリ連?
BPM135の16分縦連と思って利き腕で連打する
思いのほか繋がる
ワラベが全然見えない…ああいう譜面練習しようと思ったら怪獣とかケンカドラムとかになるのかな?
他に倒せそうな曲がないからなんとかクリアしたいんだけど、なにかいい練習曲あったら教えてほしいです
ちなみにクリア状況は47は全埋め、48は残りがオイパン、敬老、DDR、コンチェ、ゾディアック、謀反、プロタン、ヒプロ3、49はヴェラムのみクリア
倉兄弟ってどっちもソフラン以前に譜面がダメだな
指押し苦手だと判定の辛さもあってどうしても上手く押せない
両方正規鏡未クリアで乱S乱クリアしてるわ
3連打は16分を三連符(12分)で餡蜜して抜けた
7→5→5→5 を 7+5→5→5 にする
多分ちゃんと押せてもゲージはチョロチョロ減ってくけどここで一気に絶望的になる人は試す価値あるかも
11の正規の赤連打は入りと出以外を交互でいけたと思うよ
白は気合だけどな
片手でゴリ押すなら347みたく12分と捉えたほうがまだBAD出にくいと思う
蔵11はアルハンブラの入りと赤軸で多少減るのはもう仕方ないと割り切って、
他の部分でなるべく零さないようにすることで対処してたな
ワラベを48弱以下だと言うのは、
ドラコアを47妥当と言ってしまった人なんじゃないかと思ったり。
ドラコアを48中以上と言ってたならワラベも48中と言うんじゃないかと。
正規でやってみたらアルハンブラ抜けるとこまでは結構ゲージ残せる
やるほどゲージ残せなくなる
ある日、正規諦めて鏡でやってみたらアルハンブラ抜けるとこまでは結構ゲージ残せる
やるほどゲージ残せなくなる
ある日、鏡諦めて正規で(ry
の繰り返しで蔵11は結局クリアできないなあ
まあ3.5速だからラストがちゃんと覚えられないとどうにもならないけどね
とりあえず3.5〜4速でやる
そのときの手の動かし方をなんとなく覚えておく
あとは2.5速に戻して各BPMに合わせて瞼サドの調節するだけでクリアできた
47が残り1曲になった
貴様が残るとは思わなかったぞ……レーシングよ
最初の低速捨てて加速する所からでもクリアは可能かね
パーカー着てフード被ってソフラン対策してみれば?
47全部埋まるなら低速なんか問題にならない気がするけど…
最後が見えるギリギリまでハイスピ上げていけばできるんじゃない?
レーシングの低速ごときで苦戦してたらパカ2すら出来ないレベルの気がするが
レーシングの低速って横に見るだけの簡単な作業じゃないか
コアダスN等速でもやってみるといい
359 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/31(日) 17:17:07.47 ID:3gPAAJMj0
いくら低速苦手でもクリアだけなら支障のある曲ってそんなにないよね
大体早い方の地帯で挽回できる
ずっと低速放置してて一番痛い目見るのはクラ9かクラ11だろうか
陣旗もそうじゃない?
低速のせいで48強に感じるわ、とか去年からかなり見る
ちょうどがwikiの陣旗のページが…あれに希望を見るかああならないように低速練習をするか、だな
48弱が埋まって、中も倒せそうなのは全部倒して、さあこっからどうしようかな
サイフラゲージ増えねー
陣旗一度マグレで抜けたが(現48二曲目)レーシングできる気がしない俺が居る
>>361 サイフラは道中の簡単なところをいかに落とさないかが大事。振られるのは大体左手ってことも覚えとくといいかな
あとは縦連の個数を正確に数えること、二重階段はあんまり意識しなくてもいいと思った
48未クリアがあと4つまで来たよ(ロボ・ばい菌・ふること・ヒプロ3) ばい菌は黒◆まで来ててクリア秒読みだけど他3つが
ロボはサビ部分と間奏で右手が飛び回るのがつらい、縦連もどっか落とす
ふることはHS合わない、ひどいとラス殺し入る前のとこでボダ割る
ヒプロ3は最小BAD57でまだ無理ゲー
あと49は4つ埋まって(オイ0ワラベ幕蔵9)次に行けそうなのが蔵11とメタオペ
蔵11は3速以下だとアルハンブラでフィーバー→空、4速だとアルハンブラボダ抜けからドナウで空
メタオペは赤軸部分がやっぱり一番難しい、そこでボーダーから半分くらいに…
364 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/31(日) 20:45:52.09 ID:3gPAAJMj0
個人差譜面呼ばわりされてるわりには意外と48ラストがDDRって人あまり見ないね
48残り5曲だけど希望が見えてないのはDDRだけ
多分最後に残ると思う
48埋まる直前ならそこそこの見切り力付いてるだろうしまず最後にはならないだろう
333地帯だってそこまで癖付くような譜面じゃないしな
>>364 友人が48残りDDR双皿になってる(コンチェ未解禁かも)
サイフラほど癖で塗り固められた譜面ってないよね
ほぼ全箇所で癖ついてクリアしたのプロバロの1年半くらい後だったわ
サイフラは乱当たり待ちでどうにかなる
>>363だが演説が正規で越せない
47正規未クリアはこれだけなんだが
サビ終わりで一瞬だけどゲージ青くなるんだよなあ
バロ正規を最近初プレイしたらBAD117とか出て絶望
仕方ないので乱やったら今度はBAD160でてまた絶望
片手で14とか69とかどうやったら確実に押せるのやら
ポップンの低速はできるけどデラの低速がまったくできない
どっちの低速のほうが一般的に難しいの?
DDRが48ラストだったなぁ
48の中で一度しかクリアしてないのはこいつだけだ…
373 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/01(月) 04:46:30.25 ID:DArGV7Fg0
ポップンはサドプラがないからポップンの方がきついんでない
DDRがラストって信じられん
ヒプロ3の低速のほうがよっぽどむずくね?
多分低速云々じゃなくてLegendが押せないんじゃない?
ポップコーンノワールジャパメタ抜けてるのにラストに残るほど無理ってのが理解しがたいが
bagで空でもクリアできちゃうからなあ
低速苦手ならbag以降も余裕で難所なんでww
333は思ったより速く押さないと駄目
ポップコーンは遅いし
ノワールは餡蜜でどうにでもなるだろ
ジャパメタはよく覚えていないが
ふることってどうすりゃいいの
途中の数回の発狂で一々ゲージ半分くらいまで減らされ
ラス殺し手前のごちゃっとしたとこでフィーバーからボダ付近に落とされ
ラス殺しで空まで行くかよくて初期ゲージ
ミラーでもほとんど変わらん
適正HS640〜720なので3.5速も4速も微妙、クロスはもってのほか
48残りふることばい菌ヒプロ3、49クリア5曲
結構ヒプロ3苦戦する人多いんだな
49いけって声も多いし
前はサイガガより簡単とか弱く見られてた気がする
ヒプロ3は47や48ばかりやってるといつまでも出来るようにならないタイプ
45と46で適当な曲の銅★狙って遊んでるとちゃんとヒプロ3のBADも徐々に減ってくるのが分かる
48の大方は高難易度や乱ノックでの高密度耐性つけとソフランや縦連などの単曲対策で片付くが
自分の感覚だとこの手の回り道が必要なタイプの48はほかにはない
ニエスケリナトイサイダー村に越してきて半年の者です。
古くから住まわれている村民の方にお聞きしたいのですが、何ヶ月目ぐらいで音を上げましたか?
地を這うゲージに、正直もう溜息も出なくなりました。
何ヵ月、の時点でなめてるとしか言いようがない
音なんて上げんがな
1年後、2年後、3年(ryのクリアを夢見て頑張ってるわ
そもそもニエスケリナがまだ埋まってない時点で村民を名乗る資格なし
47が漸く94%まで埋まった‥けどラスト3つがホントにキツい‥
シューゲ、ドラコア、ピアノテック
どうすりゃいいんよ‥orz
>>387 ピアノテック→最後の13トリルは来る直前までは右側に注目しておくこと 早期に視線を左に移しちゃうとミス増えやすい
手芸→もし上段の片手同時押しに親指を使ってるようだったらそろそろ人差し指と小指で押せるようにした方がいい、それでだいぶ腕の移動量が減らせる
ドラコア→ラスト2小節が見切れない間は放置した方が安全 ラスト黄軸と緑軸の部分で一回ずつ234三角押し餡蜜を入れるとちょっと楽になったかも
その手前の9裏打ちで減るようならとりあえず68→24→1357でごまかしとけ
>>388 おお‥ご丁寧にありがとう!
呪われまくったコアロナニワピラミッドをやっとこさ抜けた‥と思ったら更に待ち構えていた強烈なラス殺し勢‥orz
そもそも地力(&体力)不足な感も否めないけど、何度か粘着してみます!ありがとう!
>>382 そんなタイプの譜面なのかな、あれって
自分も聞きたいんだけどヴェラムの練習譜面ってある?
48に戻した方が良いほど弱いらしいけど、49のルイ幕蔵11クリア済みなのに
BAD100超えるくらい出来ない
今はサイガガドラコアフラワー亜空間とかの乱ノックやりまくってる
>>390 BAD100じゃ発狂対策よりもまず階段をちゃんとやったほうがいい
・第二発狂前の片手螺旋なんかでBAD出してる場合じゃない
・第二発狂後は全回復
発狂の対策はこれくらいの意識になってからでいい
具体的にはヨーロピアンたまゆらターバンあたりかな
あとルイナスはともかく幕11、9辺りは人によっていつ埋まるか分からない個人差譜面だから気にするな
残りサイ9って奴すらいる
392 :
ちゃんなる:2013/04/01(月) 22:50:55.23 ID:wPFqkbG+P
クラ11>>>クラ9
異論は認める
>>391 第一発狂まではBAD9くらいなんだけどそれから一気に加算していく・・・
確かに片手螺旋がきつくて回復に感じない
ターバン正規はクリアしてるけど安定しない
ヨーロピアンは46残り銅◆ネガネだけだったけど、◆狙えないくらいの苦手譜面
この二つやり込みながら乱ノックやって地力上げてみます
ヴェラムは第1発狂ゲー
第2は適当にワシャワシャしていたらあまり減らない
適当にわしゃわしゃってよく言われるけどそれができないんだよね…食らいついていけない…
1回目の発狂は3,4本しか減らないけど、
2回目の発狂は半分くらいまで減る俺みたいなのもいるからそうでもない
むしろ第一の方が固まってるからワシャワシャしやすいような
第二は見切りやすいし量も減ってるんだけど何か押しにくいんだよなー
>>375 伝説は押せるが低速押せなくて伝説入るまでにゲージ残すのが至難でした
トイコンが黒菱なんだけど最発狂の練習になる譜面何ないですかね
50乱ぐらいしか思いつかない…
倉9と11ってかソフラン耐性無いのか倉が苦手すぎるんだけどどうしたらいだろうか
49は残りニエスケリナ倉なんだけど倉が残りそうなんだよねー
>>399 低速練習しろ
36〜41辺りをHS落としてやるだけでも結構変わる
あとクラ9は正規が外れだから、特に拘りがないなら乱もあり
>>387 ピアノテックは乱練習始めるまでいっそ放置していいんじゃないかな
あれ難しい原因は148の準無理押しだから14スライドでもいいから左手で取れると安定させやすい
ドラコアは正直挑戦レベルの人にあまり勧めたくない譜面だな・・・
>>390 あれ練習譜面ってないような気がしないでもない
第1発狂は右手なんとなくリズム覚えて左手集中で問題ないんだが第2発狂がなぁ・・・
自分は乱でルイ双皿あたり越してるレベルで48中以上だと比較的癖ついてない部類だけど普通にバロより上に感じる
正規鏡乱1回ずつクリアしたけどどれもその1回きりだわ
なんでみんなそんなに上手いの
ヒプロ3のコツ
筐体破壊してもいいくらいの気持ちでしっかり同時を押す
>>399 蔵11はいちいちソフラン練習するよりもドナウ暗記してHSアルハンブラ合わせのガン上げした方が間違いなく楽
蔵9は即興曲合わせにして春の歌の叩くタイミングを把握すれば子犬が空でもいける
子犬空で抜けた場合の以降の許容BADは約15だ
>>387 改めて有り難う!
今日3曲(ラスト呪われまくってたあやかしも未クリアなので実質4曲(笑))挑んで、何とか倒して来ました!
ついでに勢いでやったハードPfとスパステも初クリア出来てホクホクの帰路ですハイ(笑)
>>401 アドバイス感謝です!
ピアノテック何とか抜けられました!ラストはワシャワシャしましたが‥(笑)
あやかしとドラコアも何とか抜けられました‥が、鏡という禁じ手を使ってしまったので引き続き正規でもプレイしてみようと思います。
上のアンカ間違えました‥
>>388さんです。
本当に感謝!
406 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/03(水) 02:12:46.02 ID:SqUmoGEE0
DDRが後半に来る人の9割は低速じゃなくて伝説地帯で詰まってる
>>398 ダージュの乱オススメ
あとトイコンの乱
めうってトイサイダー村スコア詰めするほど上手いのか・・・
冥を片手フルコンする学生に比べればまだ現実的
47最後の一曲が土偶になっちまった
こいつ下手な48より余程辛いぞ……
>>410 階段は半分自動化して左手のオカズでテンポ維持すると減りにくい
ラストの乱打で死ぬなら、あれは気合としか言いようがないが
フィーバーで入れないようなら、下位階段譜面のBAD減らしから頑張れ
個人的にメルトフルコンはいい練習になると思う
>>411-412 ありがと
最後の乱打は罰1〜2で抜けきれるけど、その前の序盤から多々ある階段で削られ削られして結局届かないとかがよくあるのよ……
>>363>>370 なぜかロボが残ってたり演説正規ができないとか、
餡蜜が苦手すぎなんじゃなかろうか。
というかガチ押ししようとして死んでる気がする。
演説は少々早過ぎるくらいに設定した方がいい
今日、ちょうど銅◆狙いでやってきたけど
間違えて6速でやった時と直後7速でやった時でBADの数が30以上違ったw
なお、なぜか最後が繋がって銅◆ギリギリ取れた模様
演説最高速の126に合わせがちだけどメインは±1、2範囲の120前後だからな
750を最高基準にしてる人は6速を推奨
普段45〜46挑戦中なんだけどたまには上の難易度クリアでモチベ上げたいので
47でなんか楽なのとかハマればいけそうなのがあったら教えてください
46中以上は撫子メタルネガメコンポラ5コンポラ2ストライフフォルクローレcolorsハイブリパカ2ブルームが埋まってる
(ただしパカ2はハイスピ低速合わせ)
今までやった47ではクリアできたのがヒプロ3.5とV
落ちたのはカイジュウターバンおしゃまフォレスト2ネジロックヴァルキリーエレジィ2(後ろ二つは希望が見えない)
とりあえず上級wikiの難易度投票の低い順から触ってこようか
蔵6
これ48でいいだろとか言われてる時あるけど
人によっては46挑戦中でもクリア出来るくらいの個人差譜面
もし乱でもいいなら乱で初クリア狙うのもいい
>>418 ビジュアル、スウィングラテ、ドラスロ3、Jロック
蔵6って47になってたのか
AC初登場の時は39だったような
>>419 ヴァルキリーに完膚なきまでにフルボッコされたので(bad100↑)あれそんな当てになんなくね?と思ってた
>>420-421 ありがとう、やってみる
クラシックシリーズってなんだかどぎついイメージだけどまあものは試しだな
>>423 上級wikiの投票が100%正しいとは限らないからね
〜が出来て〜が出来ないとかネタだろとか言う奴もいるけど
早速やってきた
スゥィングラテ…発狂無理
Jロック…ボダ+2でクリア 危なかった
ドラスロ3…フィバクリ
ビジュアル…黒◇ もうちょい詰めれば埋まりそう
蔵6と間違えて選んだ蔵7…余裕持ってクリア Hやりこんでたから開幕以外は楽だった
蔵6…左右振り苦手な俺にできる譜面ではなかった
>>424 これ以外にも36弱のコアダスHがなかなか出来なかったり37弱のエレサバにボコられたり
38弱のケルティックやpfポップに苦戦したりとか弱評価に苦い思い出があり過ぎるので…
>>425 おお、おめでとう
出来無さそうなのは無理せず他の曲が出来たりした時に挑めばいいよ
弱に苦戦する気持ち分かるよ
自分も48強のサイガガヒプロ3とか安定してるけど、いまだに弱評価のヒプロ5だけは出来ない
モチベ上がったところで43とか44辺りから左右振り強化だな
ヴァルキリーは同時が苦手だと厳しい譜面だと思う
46挑戦中、たまに47に挑む程度だけど、オススメの47があったら教えて欲しい
一応クリア済み47まとめ
カイジュウ、ヴァルキリー、中華、ビジュアル、ルーニック、ハイドラ、おしゃま、演説、幻想音楽、ドラスロ3、コアダス、AIダークネス
おしゃま、ハイドラ、幻想音楽は安定しないけど、他はそこそこ安定してクリア出来ます
そんだけできりゃ47一周すりゃ3割くらいは埋まるんじゃね?
HJP3・サイバーメタル・ラテ・法典あたりが埋めやすそうかな
あとはエンリミ10回やるか
>>429 一応投票では強評価の演説クリア済みなのか
細かい階段得意ならヴァイオリンとかどうだろか
あれ乱でも良い練習になるよ
よくわからんがとりあえず46埋めろよ
>>429 3割どころか7割埋まる
とりあえずwikiの指数順にやってみろ
弱以下の判定ついてる曲は保証無しのステージでやっても問題ないぐらいの地力ある
あと48の100秒と絵巻とスピコア(ヒプロ5とナイカルもワンチャンあると断言できる要素はないが一応)もやる価値はある
>>429 「オススメ」が曲の好みってことでいいんなら
デパファンクとカイゾクと土偶テクノをオススメしちゃうけど
難易度についてだよそれくらいわかれよクズがってことなら
ヴァルキリーブレイクスと神曲はやればすぐいけるかもね
>>407 遅レスだけどありがとう
ダージュ乱トイコン乱のBADが大体どれぐらいになればトイコンの発狂耐えれるだろうか 目安でいいので知りたい
こういうところで影も形も出てこないロボリミ
47埋まった今でも怖いし、なんであれ初出40だったんだろう…
>>434 神曲は挑戦レベルだとまるでゲージ増えない気がしなくもない
437 :
429:2013/04/06(土) 23:54:49.99 ID:hwN/OFl+O
ありがとうございます
47を一周して見ますね
土偶はボーダー−1〜−2ぐらいから動きませんorz
>>433 48もちょっと触ってみました
コンチェ、100秒、ラメントだけはクリアできましたが、ゾディアックとふること、バイキングは無理でした
暗譜ってどうやんの?
覚えて書き出せって言われたらできるけど覚えたとおりに叩けーって言われても無理だわ(クラ11ラスト)
Hも数回やっただけで道中呪われまくってるし…
クラ9ラストとかニンジャヒロインラストみたいに少なければ余裕なんだけど…
コンチェいけたら47ほぼ全勝できる
49隠しのワラベステップすらワンチャンある
コンチェできるならまじで47はほぼ埋まるしワラベもいけるよ
>>439 最初は覚えたい箇所の出だし7個程度を完璧に押せるまで繰り返し→覚えたらちょっと量増やしてそこまで完璧にryの繰り返ししてたな
CS11でラスト数秒だけリピート、無いなら動画で繰り返し見るのが吉 ゲーセンだけで覚えるのは正直苦行
参考になるかわからないけどポップビーツEXは一日3時間程度やり続けて1週間で8割覚えた
そもそも暗譜などしないから必要性が分からない
むしろラストのために初クリアは2.0速だったわ
まだクラ11とか手が届く範囲じゃないからわからんけど
パカ2は高速暗記ハイスピ低速合わせで難なく乗り切った
>>447 自作する気力もアケコン買う余裕も無いので昔作ったダンボールコントローラー(無反応)で練習してみます。ありがとう
>>448 いや、自作といより、配線とかつながなくていいから、
押しても何も起こらないボタンを9こ並べて配置するだけだわw
段ボールよりはいいかもねw
>>435 トイコンは安定して50切れるくらいになれば自力はついてる。
ダージュはほぼ確実にラスト連打が糞ゲーになるから、全体のBADよりも連打前の発狂でゲージ半分残るくらいが個人的な目安
クラ6EXだかをずっと正規でやって撃沈しつづけ、徐にスパランでふざけにいったらクリア……
オリエンタルミソロジーEXの練習曲を教えてください
どこがどうできないのかわからないと練習曲の挙げようがない
バロ乱やる度にBAD増えて泣きそう
ようやく47を10曲ほど埋めた段階だけどラス殺しに真っ向から殺されてまう
あやかし、サーカス、ターバンと揃って黒★(他の未クリアは黒●)
高速階段とか螺旋階段とか階段系のいい練習曲が知りたいです先生……
終盤までフィーバーなのにラス殺しががが(´д⊂)
今作は46に素晴らしい練習曲が3曲も追加されたからそれらをやりまくるといい
3曲ってなんだ
ハイブリープは分かるがヨーロピアンは普通だしバイオテクノとシュプールは弱すぎるし
アルストなんか絶対連奏させちゃいけない呪い誘発譜面だろ
アルストは正規鏡で階段の練習によし、乱入門によしのネ申譜面
ひょっとしてスウィングラテとプロキオンの実質46を数に入れて3曲…?
やめてください!泣いてるベルモンド一族もいるんですよ!
アルストは上からの安定目線で見れば中速階段乱打の良譜面だけど
挑戦目線だと呪われ譜面になるだろうな
なんか唐突に今は亡き旧41ハウス思い出した
アルストは乱が凄く楽しいね
アルストロメリアは46適正以下でも乱打が得意ならなんとでもなる
ソースは俺
46でクリア出来るのが8曲だけだが、その8曲に入ってるし
はいはい上級スレに帰ってね
まぁオバヒがこのスレの燃料となることを祈ろう
ヨーロピアン乱は細かい押し方が下手な自分には良練習譜面だ
無理押しも出る回数少ないし
体力的なラス殺しでハイブリープ未だクリアできねえ
とりあえずアルスト、ヨーロピアンの乱を満喫してこよう
ハイブリは中盤まではなんとでもなるが、トリルで乙る
お前ら落ち着け、ここは47異常のスレだ
>>464 オバヒ素晴らしかったよ
48残りバイキングだけどフルボッコされた
階段譜面だけど乱も全く簡単にならんかったか
でもプロバロ乱の良い練習にはなりそう
バロ乱は疲れるしまだ早いと思ってた俺を救ってくれるのかオバヒ乱は
同時押しは少なめだけど24分多いからバロより早いぞ
ブラバム乱は階段はともかく、後半の繰り返し〜二重階段っぽい部分が難化することが多い
繰り返しがハズレるとほんと悲惨
クリア出来なくてもハズレ譜面でもバロ乱よりはマシに感じたから
乱ノックやろうとは思える
ブラックアルバムあれだけ酷いのに48中くらいとか言われてる・・・
最近は階段上手いの多いのか
475 :
ちゃんなる:2013/04/11(木) 00:37:19.57 ID:8uByEzaDP
ブラバム確かに階段は早いけどバロみたいな無茶な振りが無い分まだ48だな
流石にバロが49に居る以上、49は無いわ
そんなもんなのか・・・?
振りなくても相当早いから餡蜜もしづらい
ハイブリープ得意なら楽ってあったから練習はハイブリープなのか
477 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/11(木) 00:45:05.97 ID:b+Qt7bHJ0
新たな乱ノック候補が現れたときいて
バロは未だに正規・鏡クリアできてもBAD40超えるけど
オバヒは初見で◆ついたな
でもテマリよりは強い気がする
>>474 最近のゲセはメンテよくてボタンすげー柔らかいから擦るみたいに押しても反応するから階段やスライド譜面は簡単になる趣向がある
ポプではI'm so Happyパフェ取ってるんだけど
元のjubeatに興味出たんだ
ポプの愛夢想フルコンするのとjubeatで愛夢想フルコンするのってどっちが難易度高いか
参考にしたいので両方やってる人教えて欲しい
多分フルコンしてる人数で言えばポップンの10倍くらいいるんじゃないの
バロヴェラバムの乱ノックが50入門だな
オバヒは48強の全体難地力譜面で今までになかったタイプだな
>>483 全体難+発狂という点では弐寺でいうAA(A)みたいな感じだよね、何となく
ドラムは愛夢想赤フルコンしてますがポプはHすらできません
>>482 ヴェラはともかく、バロバム乱は50ってほどではない
ニエスケリナの練習曲くらい
ニエリナの乱クリアしても、50はゲージ残る曲がないからなんかもうよくわからない
むしろリナシタよりトイコンの方がまだゲージ残るんだが
白黄でフィバ近く維持してても88〜91で消し飛んで大抵ゲージ空、調子良い時でゲージ5本くらいしか残らない
ニエ乱出来たらどれもゲージ残らないか?
490 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/11(木) 23:11:20.26 ID:b+Qt7bHJ0
リナシタは局所難な上に練習譜面少ないから刺さる人は相当刺さる
トイコン埋めてる俺の友人もS乱カード作って46~47特攻しまくってようやく最近埋めたからな
>>491 流石にバロのほうが難しいよ
でもブラックも階段苦手だと厳しい・・・
やたらゾディアックと比べられるけど階段と縦連打じゃ比べようがない
493 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/11(木) 23:54:53.56 ID:CJjY3Ci+0
オバヒは
ルイナスより難しく
バイキングより簡単
バイキングクリアしてるけどルイナス微塵も希望持てないんだけど
バイキングとルイナスは同じぐらいだと思ってる
同じく階段譜面なバイキングは48でも早くにできたけど、ルイナスは見切り力が足りなくて後半ついていけないからクリアがみえないわ
まあこのあたりのレベルになったら個人差あるよね
PSGって48最強な気がする
ルイナスは見切りも縦連も絶望的
スクリーンも同じく絶望的
バイキングは運ゲーだから数回に1回くらいはできる
バイキング運ゲーでいけるなら幕も乱で運ゲーいけるだろ
仮に両方運ゲーだとしても要求されるもんが全然違くね
>>489 すまん、発狂以降の回復があるからトイコンだけは残るな。ニエリナの乱は一回クリアしただけだと50で他に残るのないなぁ。
ブラバム期待したほどムズくなかったな拍子抜けだったよ
誰だよバロと同じくらいの難易度って言ったやつ
片手処理力や無茶な振りも殆ど求められない
階段も間隔の狭い小階段だからむしろ適当に餡蜜しやすい
見切れないような発狂も基本的にない
最終的にコンチェ以下になると予想
それはねーわ
仮にもルイナス埋まってる奴が戦意喪失するぐらいだし詐称はないにしても強はある
ルイナスもバイキングもコンチェも未クリアだけど、動画で見ると楽しそう
はよ解禁して盛大に死にたい
>>497 PSG得意だけどpf+が一番絶望的な俺みたいなのもいる
ブラバムやればやるほどスコアが落ちるでござる
クリアは出来るし楽しいんだが、やっぱやりすぎると呪われそうな譜面だな…
いかん、1週間半ほどポップンやってなかったら適性Lvが49弱→48弱まで下がってしまった
ふることのBADが2倍になった(50→99)
ほんと長期間開けちゃダメだな
連レスすまん
ドラスロ3でBAD8出たんだが
47で銅★をそろそろ狙いたい
簡単なのってどれかな
48残り4(ふることバイキングヒプロ3オバヒ)だけど
銅と言わずに、銀狙えよ
ビジュアル、Jロ、HJP3、アイムソー、フォレスノ2、エンシェント
個人差でチンドン、レーシング、ターバンあたりかな
どう考えてもコアダスじゃね
コアダスより近代じゃない?
コアダスは途中にある交互連打が押しにくくて銅★もきつい
>>510-512に挙がってない中だとあやかし、ノワール、コアロも弱い方
ドラスロ3が入門級だからこれが乗ってなかったら厳しい気もするが
森雪2とビジュアルは流石にない
>>513 森雪2とビジュアルはなんか勘違いしたっぽい
にしても、ノワールとコアロもないと思うぞ
あやかしもないと思うけど
クリアは簡単とは言われてるけどラストのあのごちゃっとした部分は
零さず取るの厳しくない?
>>515 あやかしとドラスロ3しか銀つけられてないんですが
47は25曲フルコンしてるが
ドラスロ3繋がる気がしないんだが
アヤカシいけるなら、法典もいけないか?
サーカス、デパ地下、シンメタ、輪生、ジャム、ランス、フィバロボリミ、神曲、おしゃま、ルーニック、A.Iダークネス、ヴァルキリー、トランスコア、ドリームゲイザーあたりも楽な方
モンゴル、ケンカ、Vも楽なほう
ピラミッド、倉6、7、10とかも比較的らくじゃね
>>521 クラ10は48
あとハイドラもそいつらに負けず劣らずだと思う
なーんだ、簡単じゃん
>>514 ノワールは俺もないと思うけどな
一般的にはかなりBAD減らしやすい部類らしい
49残りニエスケリナってレベルだけど、47のフルコンは未だに1個もないわ
銅★ならそこそこあるけど
バロ乱ってとにかく手を速く動かして拾える限り拾おうとしてれば上手くなるの?
それとも指を大きく広げて押し方とか色々工夫する必要ある?
BAD60台から全然伸びなくなってしまった
俺は特に押し方は意識せず安定するまで特攻しまくった。オイ0と幕の乱も一緒にやってたから、偶に他の譜面の乱をやると気分転換にもなるし、手の動く範囲が増えて良いよ。
無茶な振りがきたときは、無理押しじゃなくても片手で取ったりはする
1+4、6+9はもちろんのこと、場合によっては5+8、5+9も右手だけで取ったりするけど、
これやると左手が鍛えられてない気がしなくもない
48ノマゲが100sec◇ クラ4 コンチェ クラ10 亜空間 ハードpf スターリー スパステ
ヒプロ5 味噌 ノマディック デスレ モダン
埋まってるけど
できそうな48の曲って他なにがある?
ノマゲて
wikiの指数見てこい
まず弱のナイカルと絵巻とスピコアは余裕
スパステ埋まってるなら49のワラベステップもワンチャンある
49弱ワラベとヴェラムとメタオペ埋まってるんだけど未だにスパステがクリアできない
48中は残りスパステのみ、48強は謀反 グランヂ ふること サイガガはクリア
曲自体が好きで昔から粘着しすぎたせいかもしれないけど、完全に呪われてるのかな?
発狂で赤ゲージいってないこともあるし、発狂後はゲージがずっと地を這い続ける
何かいい解決法ないかしらん
はい
放置
「残り2曲」がサイレントとスパステになるまで放置してればいいと思うよ
>>532 完全かどうかは分からんけどメタオペヴェラムできて埋まらないならやってもいいことないから諦めた方がいい
乱で埋めるにしてもやろうと思えばニエスケ正規よりは楽だから心配しなくていい
呪いの怖さはS乱レベル11くらいの曲までは正規より先にそっちができる可能性もあるくらいだよほんと
リナ乱ってノックしてれば50への足掛かりになるかな
BADは30〜45ぐらい
50の乱はどれもBAD70〜100出るからやって意味あるのかどうか
ふざけてヴァルブレ凸ったら47初クリアになってしまったんですが他にできそうな47の曲とかありますか?
46は四割弱、45は八割弱、44以下はほぼ全埋めって感じです
wiki見れ
最近の常套句は「ドラスロ3、J-ロック、スウィングラテ」
スウィングラテクリアは楽だけどBAD減らしがきついよね
蔵6とかBAD13でクリア出来るけど
ラテはBAD26でクリアと銅◆遠い
>>542 むしろスウィングラテって47の中なら銅◆かなり簡単な部類じゃない?
レスあざす
そういえば神曲も挑戦したんですがゲージ3粒くらい足りなくて落ちたというのを忘れてました
今
>>1から読んできたんですが似たような話題あったっぽいのでそっちも合わせて参考にして頑張ります
>>543 47は7〜8割銅◆にしてるけどラテは乱当たりでしか銅◆出来ない
あのタイプの発狂が駄目みたいだ
546 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/17(水) 19:11:49.42 ID:ZaD5uDbsT
スウィングラテ始めて見たけどめっちゃ難しくね?
それとも案外やってみるとラクなのか
>>546 やってみりゃわかるけどズレ押しは適当でも意外とゲージが減らない
クリアだけなら簡単
でもBAD減らそうと思ったら適当押しじゃ駄目なのでちゃんと押す必要がある
見てるだけだと簡単そうでもまるで押せない譜面と
見てるとわけわかんないけどクリアは楽な譜面とあるよな
プログレタンゴなんかすげー単純っすよ、見てるだけなら
リナシタも最後単純だよね、見てるだけなら
…今日白黄地帯を初めて赤ゲージ保ったまま抜けたと思ったら1秒しないうちに半分になってた
あんなのどうやって押すのさ
スウィングラテの発狂は、難しいのは入りのごく短いとこだけで、
右青軸っぽいとこ以降は押しやすい配置
>>548 シューゲイザもそんな感じだよね
早い人は47中と同じくらいに埋まるけど
見切れない人は48後半までずっと残る
おしゃまは見えないけど押せない、アルケーは見えるけど押せないって感じ
553 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/17(水) 22:02:53.49 ID:ZaD5uDbsT
DDRが絶望すぎてやばい
低速苦手すぎてゲージ全く保てないし本気でやっても50kしかとれない
もういっその事最後暗記して4〜5速でやってみるか
554 :
ちゃんなる:2013/04/17(水) 22:11:11.48 ID:Ji2cEb8YP
俺も君とだいたい同じ点数ぐらいの時に似たような事を考えたよ
結局暗譜するより低速が見切れるようになったほうがいいね
見た目簡単だけどやってみたらやばかった→プロタン、サイフラ、PSG、甥0
見た目通りやばかった→バイキング、ルイナス、ヴェラム、プロバロ
見た目よりもっとやばかった→幕
見た目ほどではないけどやっぱりやばかった→メタオペ
見た目ほどやばくはなかった→謀叛
プロタン、PSG、幕とか実際やってみるとテンポ速すぎて泣ける
47の未銅◆が倉7とピラミッドだけになったんだけど、やっぱりどっちも銅◆狙うなら正規か鏡で攻略するのが一番楽?
557 :
ちゃんなる:2013/04/17(水) 23:41:52.41 ID:Ji2cEb8YP
ピラは鏡だと思う
圧倒的にね
ヴェラムって見た目通りやばいはずなのに
物凄く雑魚扱いされてるよね・・・
アドバイス通りわしゃわしゃ押したら一瞬でゲージ吹っ飛んだ
>>558 ヴェラムは第一発狂はわしゃわしゃでも赤ゲージ保てるけど第二発狂はある程度地力ないとゲージが消し飛ぶよね
48だったら強かったけど、49にいっちゃったからね
ニエスケリナが49強に居座ってる以上、それ以下のは49妥当って感じで目立たない
>>560 いやファンタジアの頃から弱い弱い言われてた
動画では48中クラスとか言われてて信じられんかった
PSGの思ってたより速い感は異常
まさか全く押せないレベルだとは動画見たときには思わなかった
ヴェラムは発狂こそ強いけど、左右振りがほぼ無いのと難所と呼べる場所が少なすぎるんだよな
564 :
ちゃんなる:2013/04/18(木) 00:40:38.47 ID:LBqmPwWLP
ヴェラムってヒプロゲージにすれば49に丁度相応しくならね?
ブラバムもエアポップンしてると余裕に感じるが実際はゲージが重い
個人的にブラバムは逆だけどなあ
エアポップンだとボロボロ零して無理そうな感じがするけど実際やると意外と残る
>>556 ★じゃなくて◆なら個人的にピラミッドは乱かなあ
高速地帯は気合で押す事になるし地力は要るけど譜面の癖は無くなる…気がする
実際自分は乱の方がBAD少ないしスコア高いんだよね
ヴェラムって某サイトのクリア人数的にはプロタンと並んでちょうど49弱と48強の間って感じなんだよなぁ
49弱より明らかに多くて48強より明らかに少ない
俺はメタオペと同等に感じてるけどね
PSG>ヴェラム だから48でいいと思う
おまそう
まぁあのレートなら最弱はヴェラムじゃなくて甥0なんだけどな
>>561 それは文字通り動画勢だろ
譜面だけ見てノマが旧41、ヴェラムが旧42中妥当とされてた解析時の評価と一緒
動画勢はプロバロEXを階段得意なら41弱(当時)とか言っちゃうくらいすごい
49三強残しだけどノマネーはちょっと油断すると序盤真っ黒になりかけるから困る
でも確かに動画で見ると押せそうな気がするんだよな不思議
動画勢ワロタw
ブラックアルバムも酷いよね
動画でもwikiでも48弱〜中、出来ない奴は下手糞なだけとか言われまくってる
今日やってきたが49はルイヴェラワラベオイ0メタオペ幕埋まってるけどブラバム無理だったわ
まあアストライアも埋まってないから譜面傾向的に苦手なのが続いてるだけかもしれないが
577 :
ちゃんなる:2013/04/18(木) 20:55:38.32 ID:LBqmPwWLP
ブラバムは謀反みたいな位置だね
譜面が見える人にとっては弱く感じて
譜面が見えない人にとっては強く感じるっていう
でも流石にこれが、ガガクふることゾディアックより下っていう意見は無いと思うわ
動画勢に言わせてみればサイレントのラストも暗記すれば旧42相当だったらしいからな
んで近代EXは42強
カグランジって削除されたの?
探しても見つからないんだが
>>579 マジレスするとHが43に、EXが48に昇格
完全にモダパンの後を追う形に
>>580 サンクス
シリーズフォルダ見てもないから削除かと思ったが見落としてただけなのね。
最近ようやく47埋まりはじめたんだけど一気に難度変わるな…
発狂かラス殺しゲーのオンパレードすぎて先が見えない
45が8割、46が7割程度で強評価曲あまり埋まってないからそっち埋めた方がいいかな?
47はラテ A.I.ダクネ エンシャント あやかし ドリゲイ おしゃま エンカリミ 愛無双 トランスコアとかが埋まってる
下剋上 ヴァイプロが★だった
俺が現役で動画勢してた頃は、餡蜜でサイレントフルコン余裕とか書き込んでたぞ
なんだよブラバムが48下だの中だのって、動画勢の品格が落ちてる
>>582 トランスコアまで埋まってるなら48一曲ぐらい埋まってもおかしくないが
まぁ45以上なら埋めても損はないし一通り触ってみたら?
>>584 トランスコアそんなに強いのか…
48まったく手つけたことないからこれを機に特攻してみようかな
とりあえず弱評価だったナイカルと100秒だけ譜面みたけど何が何だかw
100秒は実際にやってみるとアントラリミに毛が生えた程度だよ
アントラリミ安定してないなら厳しいかもしれんが
FLOWERはドラコアとアマルガを上に含めても47で指数17位だぞ
(土偶、手芸、エレ2、テック、コアロ、アルケー、演説、呪エモ、ナニヒ、ピラミッド、ダクオペリミ、ランス、喧嘩、3.5+ドラコア、アマルガ)
FLOWERより下に54曲ある計算
「譜面だけ見た評価」ほどあてにならないものはない
48残りがグランヂ、ゾディアック、バイ菌、ブラバム、プロタン、謀反でブラバムとゾディだけ黒●
特に発狂が苦手なんですがいい練習とかありますか?
ラテ乱
神曲乱
神曲乱優秀て言われるけど48強あたりだともうぬるくね?
乱の目的はクリアじゃなくてBAD減らしだぜ
バロ乱でもいいと思う
アマルガフルコンできたけどトイサイダー村どころかニエリナクリアできません
>>594 でもスケ越してるんだろ・・・すげえな
序盤と最後の交互が苦手なせいでBADが10位増える
中盤はほとんど繋がるのに銅星すら取らしてくれない
最近謀反とサイガガがラスト回復になって来て嬉しい
バロ乱のBADも50〜70になったけど、次何やればいいのかな
スパステ乱がBAD70〜100だからやり込むべき?
ニエ乱はBAD150超えます、これクリアとかどんな怪物だよ・・・
スパステ乱BAD70の時点で十分怪物に思えるけど・・・
ポプコン2しかないけど家庭用で乱ノックや階段譜面練習してるけど、効果あるかな?
押す練習にはならないと思うが認識力は上がるかもと思って
>>596 超上級レベルともなるとあんまり効果がないような気がする
このレベルになると、見えても物理的に手が追いつかないようなのが基本だし、
特に手が大きく振られるような譜面は、ACのボタンの大きさで慣れないとどうしようもない
乱慣れしたいけどちょっと258くるだけで動揺しちゃうし14や69が絡むともう無抵抗になる
乱ノック以前の無理押し力の入門はどうしたらいいんだろうか
中速以上で、ゲージ甘め、後半易しめ、S乱難易度表未満の無理押し練習曲というとポッポS乱しかない
それすら落とすなら輪舞曲ぐらいまで難易度下げる必要があるね
ポッポS乱が1回でも銅◇ついたら神曲乱挑戦圏内
あと無理押しはゴリラを目指してるのでなければ基本スライドでいい
正規だとコスモロジカル的なノリで
600 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/19(金) 23:22:32.86 ID:xE1oi4PI0
全部できないけどトイサイダー村リナニエスケで一番望みありそうなのはやっぱりスケだろうなあ
>>596 まじで!?俺も怪物なの!?
ホームが動物園だからLV50越してからが怪物かと・・・
嬉しいわ有難う
>>598 入門する時は1曲目とファイナルでダークオペラEX乱
慣れたらアフターパーティ乱もやってみる
こいつらが安定したら今度はスタヒ乱、スタヒS乱
2曲目にスタヒS乱が選べるようになったらある程度は大丈夫かと思う
自分がこうしただけなので参考に
地味に5〜6つ押しの連続って46〜に無いんだよなあ
ボールヅくらい?
>>597 あんま効果ないか・・・でもゲーセン行く時間限られてるし続けてみるよ
>>601 あんな密度高い同時押し譜面を乱かけるなんて怖い
でもそういうのが50の曲に対抗するための練習譜面なんだよね
上の世界は分からない
>>601 横槍になるけどスタヒはラストでの事故率も高いしちょっと微妙
スタヒと同じぐらいの無理押し曲なら後半回復気味のデスボサS乱があるし
そもそもアフパ(0)→デスボサ(2弱)だとハードル高すぎるから間にポッポS乱やコウシンキョクS乱は挟んでいきたい
>>598 ブルームフュージョン乱お勧め
適度に無理押しが来る
あと乱する時はハイスピを0.5下げたほうが良いと思う
横から失礼、ポッポって何ですか?
ポップンポップじゃね
5個6個の同時押しはオリエンタルフォークロアがあってだな
>>602 なんかスパステはもうちょっと手が早く動けば行ける感がすごいのでモチベ高いです
中盤ラッシュに入る前にフルゲージにして、ラッシュでゲージが減っていく速度が遅いとなんか嬉しい
バロはクリアしてからモチベが下がったなあ・・・
>>603 補足ありがとう
中級者時代にやった同時押し譜面って言ったらダークオペラとアフターパーティ位だったもんで
というかそれくらいしか知らんかった・・・
>>604 ブルームも繰り返し譜面だから練習できる譜面のバリエーション少ないし当たり外れ激しいし微妙だと思うけどねぇ
>>606 確かに頻発はするけどS乱Lv7だぞw
ブラックアルバムやってみたんだけど階段より後半の二重でごちゃっとしたとこむずすぎじゃね?
ニエンテの爆撃なみに意味わかんなかった
とりあえず48ではないことはわかった
スパステ乱は銅◇をそこそこ取れるようになってきたらトイコン辺りはいい勝負出来そう
ダークオペラやアフパみたいな5〜6つ押しの話が出てるけど
「地力を上げるための乱ノック」の取っ掛かりならポッポS乱ぐらいで十分だよ
「乱やS乱が上手くなるための乱ノック」ならデスボサS乱やボールヅS乱、ロービS乱ぐらいまで出来る必要があるけど
バロ乱ノックくらいまでであれば、4個くらいの無理押しさえ押せれば十分だな
俺は無理押しの練習曲とかあんまりやらず、
乱かけたら楽しくなる系の譜面でたまに振ってくる無理押しをスライドで取る感じで続けてたけど、
これでもバロ乱くらいならクリア出来るようにはなった
CSポプコンからAC入ったから、無理押しの認識力だけは鍛え済みだったが
無理押しの件アドバイス色々ありがとう
ポッポS乱は以前やったらBAD30ちょっとだったはず
S乱の階段部分の縦連打や振りはクラ4S乱が行けるくらいはあるので
やはり無理押し側をもっと下からゆっくり鍛えたいと思います
ハイスピも普段800ちょっとで速いから0.5下げを意識して
これの乱はアウトってやつ以外を乱でやっていけばいいんじゃね?
ゴアトラのフルコンが正規:鏡共に絶望的なのでS乱で狙おうと思うのだが、グランヂS乱安定くらいの連打力ないと厳しいかな?(グランヂS乱の勝率半分以下)
ゴアトラは縦連に入るムリ押しをいかに捌くかだからグランヂよりオイパンクBAD10以下安定ぐらいならあっさりイケるはず
S乱で繋いだけど、序盤が繋がるなら粘着次第だと思う。
カリビアンS乱がクリア出来るくらいで十分可能性あるんじゃないかな
>>613 ん?その無理押しをポッポで練習したらいいんじゃないの
アケコンで練習してるやつっている?もっぱらゲーセン?
620 :
ちゃんなる:2013/04/20(土) 21:31:59.70 ID:rDH6MEDzP
アケコンは叩いてる時の打鍵音で萎える
アケコンあるけど、打鍵音もさることながら、高さとか設置場所でどうにもならなくなって結局放置してるw
>>616-617 モチベ上がった、ありがとう。地力は足りてるっぽいから繋がるまでやりこんでみる。
アケコン勢やっぱ少ないんだな。
DAOコンでやってる ボタンはサンワのちしたから快適
アケコンは買って叩いてみて即売ったが
エアポップン用に取っておけばよかったかなとも思う
ラストで空余裕だった昭和ノワールがハイスピ0.5上げたら楽にいけた
どれくらいに合わせるといいのかな。
いままで600だったけど700にしようかな?
知るかぼけ
HSは個人差なので自分で変えて試せとしか
今作で登場した48(と48相当)はどれも強めで癖があるのが多いね
その中でまだとっつきやすそうなドラコアでも48終盤まで苦しむ人いるみたいだし
学園の3曲もやっぱり強いのかな
クリエイターやったけどゴミ付き階段とかいっぱい出てきて無理だった
ブラバムも無理だったし、今回苦手譜面多いわ
階段要素が強くないコンチェ双皿は癒される
601だけどあれからクリアできるまでスパステ乱やってたらフロビ乱安定、幸子とオイ0が埋まった
乱ノックも適度にレベル上げて行ったら上達が早くなるね
そろそろメタオペ乱やってみよう
>>632 クリアまでなら一日5〜6回、10日くらい前からやり始めたから50〜60回くらいかな
間にバロ乱も挟んでるから・・・
スパステ乱はどれだけ当たりでも白赤白絡みが出てくるから練習になる(気がする)
やっぱそれくらいやらないと効果出ないか
バリバリ乱ノックやりたいけど体力とかの関係でやれない
とりあえずゲーセン行ったら亜空間乱1回はやる
PMSって高レベル帯のいい練習曲あるのかな?
乱ノックもちょっとマンネリしてきたから環境整ったらやってみようかな
一通りやってみた
今作の48の中だとブラバム・創世>双皿>STULTI>GAIA>コンチェと感じた
創世はギリギリ48かもしれないし49とも思えるかもしれない
エレクリはニエンテより少し上か下くらい
他の人はどう感じたかな
48以上が大量にきたのに話題が少ないのはやっぱ解禁がめんどくさいからか
めんどくさいも何も1曲20クレなのに情報ホイホイ出せると思うのか?
創世ノートはだいたい書いてあるとおりだな
お米は前半楽、中盤に左片手交互が何度もくる、ラストが階段げー、土偶よりきつい気がする
47だと上のほう、48でもいいかなぁ
QMAやって指の1曲だけガンガン回せば3000パセリくらいで全部でるんじゃないか?
指一曲だと、まあ1000クレぐらいで終わるんじゃない?
指のパセリプレイって何曲でも貯まり方変わらんのかね
グラビオール/STULTI
出だしソフランあるけど気にしなくていいレベル
前半はひたすら片手5連トリル、もう片手で軸押し、中盤回復、ラストはVみたいなトリル
前半きついが、多分空になってもラストで下手しなけりゃクリアは出来る
個人的には48強
スピードダンス/GAIA
ひたすら乱打、中盤
>
<
これがよく出る、ってぐらいしか言うこと無い
48中かなぁ、出来ない間は全くついていけないと思う
創世はやっぱ48強なのかな
自分はルイヴェラ埋めた実力で逆ボだったが
ようやく、エレクリ出せた
完全に速さとゲージでレベル押し上げた譜面
許容BADは20ぐらいかな
中盤片手くの時押しがきついぐらいで、後は延々回復
後半階段とラストが交互押し
階段がきっついけど、ラストはしっかり見切れば押しやすいし
ニエンテより少し弱いぐらいじゃないかな
なんかクリア→フルコンまでの距離が短い譜面だなと感じた
>>643 スピードダンスの譜面見てJロックφ思い出したが、あれ練習になるかな
エレクリはまだ出してないけど見た目簡単、やると速さに押し負けそうな譜面だなBPM212だし
クリエイター:必要地力は48最強 ヴェラムとどっこいだと思った
グラヴィオール:ただただ押しにくいトリルの応酬でクソ譜面 クリアだけなら餡蜜すればグランヂと同等?
スピードダンス:階段多めで寺譜面っぽい、指押しができないとややきついかも 48中〜
>>647 打鍵速度的な意味で宇宙戦争の乱外れが練習になると思う
クリエイターは何とか出来たけどヴェラムは1回目の発狂からずっとゲージ空
強い発狂がないぶんクリエイターはヴェラムよりは楽かな
クリエイター割とやばいな…
651 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/27(土) 19:26:48.89 ID:B4gbHT1e0
個人的に今作の48はアストライア>ブラバム>クリエイター>コンチェかな
残り2つはまだ出してない
っていうか48いきなり増えすぎだろwしかも全部中以上...
お米がクリアできないんだけど何したらいい? エレジイ2?
片手交互ができないのか、階段ができないのか
654 :
652:2013/04/27(土) 21:46:58.62 ID:k6HM1WdtO
>>653 エレジー例えに出してんだからそれくらい分かれよ。
カイゾクのBAD減らしとかですかね?
階段特訓ならナニヒやらエンシャントだよね。そこはできるけど。
655 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/27(土) 21:55:49.18 ID:B4gbHT1e0
なんか最近発狂処理するとき緑や赤のボタンを手じゃなくて腕で押すようになってきた...
青や黄ボタンをとるとき緑や赤を肘と手の間くらいで取ってる、安定するんだけど見た目的にもやめた方がいいんかなあ
クリエイターやってきたけど、ラスト付近に3回くらいくる振りが半端ないな
そこまでフィバでいけるけど、その振りのせいで最終的にボーダー付近で終わる
最後で削られる分、個人的にはブラバムより苦手、アストライアよりは楽
ブラバム諦めてクリエイターやったら一発でクリアできた
なんかべちゃっと押せばガンガン拾える
ガチ押しだときつそう
GAIAは螺旋が得意ならあとは耐えれば余裕そう
最後にちょこっと回復できる
あとTOTTOさんのやつはホント餡蜜ゲー
あらゆる形でトリルが降ってくるのであらゆる形で餡蜜していくスタイルならかなり余裕にクリアできる
なんだかんだでブラバムが残ったわ
なんでお前は48にいるんだ・・・
>>654 エレジィ2例えに出してるならもう答えは見えてるだろ
それぐらい分かれよ
エレクリ、空にもならずフィーバーにもならずbad22でボーダー+2でした
エレクリは49版ヒプロ3って感じなのかなあ
コンチェ出したいんだけど出ない
どうやって出せばいいの?
パーク内うろうろしてればいつか出るの?
たまに空から降ってくる箱に入ってることを祈る
クリエイターやってきた
言われてるほど難しくなくね?中〜強くらいに感じた
真面目な話ラス殺しはふることの方が普通に難しいと思う
こんだけど真ん中以上の48出てきて思ったのがやっぱりアストライアって難しいんだなってこと
三重階段以降を耐えられるなら無理押し耐性次第でバロ乱ワンチャンあるだろと思えてならない
49に昇格する可能性があるとしたらあれだろうね
バロ乱なんて当たれば48中以下ですしおすし
なまじ48までだとS乱なんて普通やらないからアストライアは出来る人と出来ない人の差が激しくなりそうだなぁ今後
釣れますか?
一応自分はS乱やりまくってるけどね
47残り手芸怪獣倉7ヒプロ3.5とかそんな
ただ三重階段で毎回ボダ割る
ラストの多重連打は真ん中の時よりも左に振られた時のをしっかり押すよう意識するのがコツだと思う
人によっては削りから回復になるかもしれない
S乱はよくやってたから
49初はルイナス、アストライアもそこまで苦労しなかったけど
S乱ばっかやってたせいで階段が壊滅的に下手になった・・・
スターリー正規とか全く安定しない
「バロ乱なんて当たれば48中以下」とか言うんならプロバロのフルコンマーク晒すくらいしたらどうだね
釣りにしてももう少し説得力ってものを持たせて頂きたいものだ
バロ乱って開幕軸交互全部当たることってあんの?
基本どっか外れんだけど
まあバロ乱は当たれば47くらいまでになるよな
当たればの話だけど
いつもは80前後でるけど、全部当たって36だったことはある
672 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/28(日) 22:14:36.20 ID:Thc9ySk+0
49に手が出始めた程度の者だがバロ乱は当たろうが外れようがゲージは地を這う
48中以下とかどんな超当たりなのか想像も付かんな
674 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/28(日) 22:27:01.27 ID:EH1+OdS10
バロ乱は当たれば46だと思うわ
当たったことないけど
じゃあ俺45ぐらいで
676 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/28(日) 22:33:30.47 ID:5ttNXu8z0
バロ乱とか外れで48弱〜中、当たれば46まで落ちるやろ
正規も49中を名乗るには弱すぎやな、いいとこ48強やろ
少なくとも150回はバロ乱やってるけど47全銅◇でも20はおろか30すら切ったことないわ
そもそもバロの密度考えたらどれだけ当たっても47にはならんわ
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
よく分からんけど何で俺煽られてんの?
ネタにマジレスだから
でもいいかげんバロ乱飽きてきたんだよね
No13とか似た具合の譜面にして移植キボンヌ
682 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/28(日) 22:44:41.47 ID:EH1+OdS10
今作の6つの48はアストライア>ブラバム>スピダン>クリエイター>グラビ>コンチェと思うんだがどうなんだろう
アストライアだけ別格に感じる
バロ乱あたれば45くらいだよね、BAD数の話だよね?
684 :
ちゃんなる:2013/04/28(日) 22:49:40.91 ID:JdUFkhSBP
バロEX乱山ほどやってるけど、超絶当たりが来たら48上の上クラスに感じる
>>682 ガイアは個人差なのかね?
個人的にはその中だと下から二番目だと思う
クリエイター>グラビ>ブラバム>オラクル>それ以外かな?
クリエイターとグラビだけどうしてもBAD20切れない
>>669 開幕は14と69が片手処理できると発狂がパックリ交互割れした時にたまに開幕も当たる
その時は乱打の軸が結構キツいとこに来るけど地力が上がれば外れとは感じなくなる
>>682 まだ全部出してないけど
ブラバム>「大きな壁」>クリエイター>アストライア>コンチェかな
階段下手だとブラバム強過ぎる、乱当たり待ち出来るのが唯一の救い
688 :
ちゃんなる:2013/04/28(日) 23:00:25.72 ID:JdUFkhSBP
バロEX乱200回以上はクリアしてて、ブラバムbad20切ってて、
栗86k以上取ってるけど
未だにゾディアックが倒せない
一回奇跡的に縦連打以後フルゲージ乗せられたけど、
お邪魔あり部屋だったからDeath撃たれて一瞬でゲージ消えたあの時の思い出
バロ乱か、勝率3割くらいの時に超当たり来て銅◆取れたな
たぶんあれが48中とかだったんじゃないかと思う
たしかなんかやけに上段スライドが多かった気がする
とは言え押しにくい場所はほとんどなかった
ブラバムとアストライア、クリエイターは良い意味で48の三柱っぽい
あるいはそれにグラヴィかな?グランヂと違って奇数トリルだし
どれか1個だけ49行くと違和感がある
過去曲の48も見れば、同じくらい強い48もあるしな
学園曲はまだクリエイターしかやってないけど、
今作の48より、ふることとかバイキングとかプロタンのほうがきついわ
49どうこうよりも、ヴェラムとルイナスを48に戻した方がしっくりくると思う
わらべさんも48で
スクリーン乱で弱くなるから最弱・・・とか言われてたけど
逆に乱のほうが難しくない?
階段出来ないけど、乱でのあの発狂はもっと無理
乱だと大概パッと見超当たりだけどこれ次のボタン間に合わなくね?って配置になるよね
でもそれを差し引いても階段が大回復になる恩得の方が勝ると思うの
BEMANI学園の曲の譜面が悉く糞な上
ならHやるか…と思ったらHも糞でやる気出ない
48の曲は3つクリアしたけど、糞スライドばかりで嫌になっちゃうよお
今日の動画勢は破竹の勢いだね
前も同じようなこと書いたけど某所のクリア人数的には実際ルイヴェラは48強より1段難しい
プロタンやヒプロ3も似たようなもんだけどプロタンは運ゲーだしヒプロ3はソフランだしでちょっと控え目に評価されるくらいがちょうどいいと言えなくもない
20以前の曲のクリア人数だけなら割と信頼していいと思うんだけどねあれ
BPM770くらいが限界だわー見えないわーって
人間が200×4でクリエイターやったら初見でどうにかなった。
Hを3.5でやってた時点でやりづれえ点数伸びねえって思ったから
多少限界より上のHSにしたほうが誤魔化しが効くかもしれない。
でも一番大事なのは自力かも、とも思う
エレクリ解禁初日に★点いたからリベンジと思って粘着してたら見事に癖ついて、前半ですらゲージ上がらなくなった
スクリーンの階段なんて普通に全部繋げられるだろ
その前の発狂が楽になるかどうかなんじゃないの?
>>700 階段はゲージ維持するのでやっとなんだが
挑戦レベルでも繋げるのが普通なのかな
703 :
ちゃんなる:2013/04/29(月) 01:22:24.74 ID:G1yCvM4yP
階段でゲージ維持なら君にはまだ早い
幕の階段って初心者の頃は挑戦レベルなら繋げられて当たり前みたいなイメージだったけど実際は1本目か2本目どっちか苦手な人が多いと思う
いざ挑戦レベルになって驚いたのはむしろピアノ発狂にフィバ入りするのが当たり前ではないってことだったな
ただ体感難易度はやっぱ階段次第で決まると思う
階段ゆうてもハイパーと同じ譜面だしなぁ
幕の階段って練習しにくいしね
特に1本目
wikiにブラバムは呪われにくいからやるべきって書いてあるが
呪われ速度記録更新したわ
信じた俺が馬鹿だった
708 :
ちゃんなる:2013/04/29(月) 02:01:17.94 ID:G1yCvM4yP
ブラバムって呪われるような場所あったっけ
709 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/29(月) 02:58:31.05 ID:LcuLic0E0
そもそも呪われない譜面は無いと思った方がいい
幕正規で発狂越えて赤ゲージ乗ってたのに階段だけで死んだことがある僕に死角はなかった
幕の階段は階段風トリルだと思って叩けばいいよ
ブラバムの繰り返し部分は完全に典型的な呪い譜面だろ
誰だよwikiにそんなこと書いた奴
713 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/29(月) 14:37:56.03 ID:cF1rsEh+0
シュゲ後半、ルイナス後半、クリエイター全体がさっぱり見切れない
叩く以前に見切れない場合はどうしたらいい?
ハイスピはいろいろ変えてみてるんだけど効果なし
耐えれるBPMは830くらいまで
現在47シュゲ以外クリア済、48は強いのが残り9曲、49はヴェラムわらべのみクリア
ブラバム終盤の変則二重階段って宇宙戦艦ヤマトH 譜面の高速版?
プロバロ正規鏡BAD60台安定、乱も3回に1回ぐらいはBAD60台が出るくらいになってたのに最近正規鏡乱全部BAD100超えるようになってしまった
新規クリア増えてるから腕が落ちてるわけではないはずなんだけどなぁ
>>715 無意識にバロを舐めはじめた証拠
しばらく放置して別の乱やってれば戻るよ
>>716 ワンチャンいけるんじゃね?とか思ってしまった罰か・・・
ブラバムとか乱ノックやってみるありがとう
ちょうど俺も似たような感じだなあ
バロ乱BAD60台を結構出せるようになってたのが良くて80くらいになってしまった
俺の場合正規鏡はBAD120とか出るから論外だけどな
乱なら呪いもないしやってりゃ上手くなるだろうと思ってたがそうでもないのか
引きの偏りじゃないか?
体調整えてあと10回ほどやってみてくれ
乱だから絶対呪われないってのは違うと思う
譜面は違ってもリズムとかで癖つくことはあるよ
バロ乱は良く練習にオススメされるけど、
バロ乱だけに拘らず46〜48くらいの乱も色々やるほうが上達すると思う
クリア安定してる乱でも、BAD10〜20以上出るくらいの曲であれば、
BAD、GOOD減らしとかきれいに押すこと意識してやれば練習になる
乱で外ればっか引く日はあるよ
IDMで3回くらい赤軸だったりスターリーで2回連続ラスト両白だったり
この前なんてバロ乱勝率5割くらいなのに外ればっかきて2〜3割くらいしか勝てない散々な結果になった
バロ乱勝率5割くらいだと中盤以降糞配置か否かでできるかどうか決まってくるから面白いね
糞配置でも結構ゲージ残るのがほとんどだし
それと疲れてると乱の勝率は確実に下がるからそのときは一旦引いてしっかり休むように
ところでバロ乱クリアするときはだいたいBAD30ちょいでたまに20台、できないときはBAD40台後半くらいが多いんだけど勝率5割近くの人はこんなもんなのかな?
なんか長いし5割って3回も書いてうるさいな、すまん
同じパターン来る時あるよね
オイパン0乱4回やったら4回ともターバンみたいな螺旋階段譜面になった
IDM乱は赤軸が赤軸になるとたいてい元より難しくなるから困る
726 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/30(火) 22:14:21.74 ID:c2tLViHX0
今作の48見事に弱評価が1つもなくてキッツいな
人によっては48中堅の人でも一気に●メダル6つ増えたんじゃないか
48下位挑戦中ですけどワラベは埋まって新48は何も埋まってません
なお中以上で埋まってるのはラメントとモダパン
ワラベが埋まるならコンチェがワンチャンではあるが
同時押し発狂の前でもゲージ削れるから厳しいよね
なお他の48は下からだとほとんど詐欺にしか見えない模様
今作の48は見事に属性がバラけたな
エレクリだけ未解禁なんでこれの評価はできんが個人的には
クリエイター>>ゾディ=コンチェ>>>黒バム>>グラヴィ
>>727 ラメントとモダパン埋まってるならコンチェはワンチャンある
今作の48は今のところゾディアック、オバヒ、グラヴィ、クリエイター、ガイア、コンチェか。
個人的にはグラヴィが群を抜いて簡単で後はガイア<コンチェ<オバヒ<クリエイター=ゾディアックって感じだけど他の方はどうなんだろ
クリエイター、ゾディアックはエレメンタルよりムズいと思う
個人差って恐ろしいな。
今の所ガイアだけ出てないけどクリエイターブラバム出来て
グラヴィに全く歯が立たない状況だわ。
要するにトリルの誤魔化し方が分からんだけなんだけど、
PSGとセットでいつまでも俺の鬼門になりそう
>>730 俺はグラヴィだけ未クリアで(クリア出来る気がしない)あとはコンチェ>クリエイター>ブラバム≧ゾディアック>ガイアかなぁ
ゾディアックはよく強いって言われてるけど後半の両手縦連地帯をデデンデンデデン デデンデンデデンのリズムで両手同時にあんみつすると回復になるから安定してる
グラヴィはVのEXを叩きづらくしたようなのだから、人によっては盛大なラス殺しになるか…
トリル大好きだけど、クリエイターみたいな地力譜面がとことん苦手だから48の未クリアラス1が謀反だったわ
クリア出来る人達でも個人差爆発なんだな……ほんと48は魔境
アドバイス貰えたしコンチェ再挑戦してみる、ありがとう
交互苦手だけどグラヴィは意外と面白いな
ガチ押しでも割と押せる 解禁曲の48じゃガイアが一番きついわ
ゾディアック>ガイア>グラヴィオール>クリエイター>オバヒ>コンチェかな
全部は出してないけど今のところブラバムがぶっちぎりで無理
後バイキングクリアで48全埋めだったのにまた遠くなった
737 :
729:2013/04/30(火) 23:48:16.43 ID:5XFX3DNw0
あ、ガイアが抜けてたな
ガイアは黒バムとグラヴィの間か
コンチェは余裕で双皿は不安定だけどクリア
あとの新規48は出来る気がしない
それまでは48残りヒピロ3だけだったのに一気に●が増えてションボリだわ
ハードルネッサンスは例の辛ゲージだから難しいだけで、譜面はそうでもなかった感じ
ただBAD20切っても死ぬときは死ぬが
ガイアとブラバムは超個人差譜面みたいだね、多分ガイア苦手な人はハードルネッサンス歯が立たないと思う
あ
スマンミスった
どっちかっていうと黒バム苦手な人がハールネ歯が立たない感じじゃない?
階段の速さ似てるし
エレクリの譜面見てきた
8分の同時押しは零さず取り、階段でのミスをいかに減らすかが鍵
あとはラスト耐えゲーってところか
黒バムや宇宙戦争の階段で零しまくる人には厳しいかもしれんね
ガイア<ブラバム<コンチェ<ゾディアック<グラヴィ<クリエイター
下三つは安定だけど上二つは絶望的
ゾディはサイガガみたいな縦連のあとでガクッと減る
744 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/01(水) 09:55:14.79 ID:mgHeV/x70
今作の48はゾディアックとガイアが未クリア 癖譜面苦手すぎる
指押しなせいかブラバム、クリエイターはなんとかギリギリ埋まった
コンチェだけぶっちぎりで無理だわ
全体でbad30以下なのに同時押しだけで20以上出る他は
STULTI・ゾディ>>童・創世・ブラック>>スピード
コンチェはロストを試してみるといい
あとは周りの目を気にしないこと…
上でも触れてるけどコンチェはまじロストオススメ、低速で崩さないように気をつける必要あるけど
というかコンチェに限らずソフランや辛判定のない曲は少なからずロストが効果ある、ホント見やすくなる
それって表現が悪いけど判定気にせずに多少ずれてもぼんやり叩くという意味?
バッドだすより全部グッドでも切り抜けるみたいな
俺はロストつけた方がスコア上がるなあ
てかあの密度のところ判定確認する余裕ない
>>748 判定の柱が邪魔になって見切りにくくなってることがある
逆に判定を見てテンポ修正しないと崩れることもある
ケースバイケース
プレイ動画を見ていると判定カラーがほんとじゃまで譜面見づらいよね。
自分でやってるときはさほど気にしてないんだけど。
スピードダンスやってきた
右手に何の恨みがあんだよw
片手処理がきつくて苦手な人はやってて辛いだろうけど48の乱打と言えばこんな感じというのがきた印象
しかし今思い出してみてもすごい譜面だったなぁと思うわ
バロ乱やっててよかったと思わされる
今作の48は自分は
グラヴィ<コンチェ<ガイア<双皿<クリエイター<ブラバムに感じたな
ブラバムだけ未クリア
コンチェ以外全部片手処理メインなんだね
クリエイターはどっちかというとごまかし気味の方がいいけど
学園最後の曲のハードルネッサンス適度に難しくて最高だね
こういう49を増やして欲しい
今解禁してる人は上手い人ばっかりだから
そのうち阿鼻叫喚になるのかね
リナシタより全然弱いけど
まだ出してないけど、譜面見た感じと辛ゲージってことを考慮すると、
ニエスケリナ未満かつ他の49以上のような気がするから、
49残りニエスケリナの俺は楽しみにしてる
ニエの下くらいだと思うけどなあ
とにかく速い固い強い
ニエから爆撃引いて、スケのラストから少し間引いた感じだから、どっちか歯が立たない人は歯が立たないかも
実は前半の方が難しい配置
>>755 残りが一緒だけど、10クレ程度でクリア
その次でbad15になったわ
ニエンテのランダム安定してる人いたら、そこに到達するまでの練習方教えてくんろ。何百回やっても希望が見えない。
乱ノック楽しい〜
解禁作業が全然苦にならないな、気づいたら一日10クレ以上消化してる
バロ乱がBAD40〜50台連発するようになって来た、発狂からの密度高くて2回しかクリアした事ないけど
49〜の曲って
みんな何クレに1曲プレイしてるの?
ルネッサンス含め残り5曲なんだけど、
49なんて50クレに1度やるかどうかレベルで
48も20クレに1度程度だったんだが
隣の台の人が48や49ばかりやってて
もっとやったほうがいいのかなと…
2クレに1回くらいかな
48〜は1クレに1〜2回くらい
46未満の曲はほとんどやらない
似たようなクリア状況だけど、49はバロ乱を10クレに1回くらい、
あとは調子良さそうなときにクリア安定してないルイナスとかメタオペを少々
48は亜空間乱とかスターリー乱とか1日1回はやる。他の48もあわせると10クレで4,5曲くらい
残りは42〜47くらいの乱をメインに適当に
乱好きなんです
一応残り50のみ(最少トイ44ムラ53ダー55サイ78)、未銅◇が8曲くらいの人間だけど、
49〜をやるのは調子の良いときくらいだな・・・
基本プレイ 熱帯→熱帯→未FC潰し→気分 なのもあって35〜47くらいのプレイばかり。
熱帯は48↑は化け物ばかりだから入りたくないのもあるし。
そんなせいかスコア力は付いたがクリア力があんま変わってないな・・・
バロ乱とかもっとやればいいんだろうけど。 そんな癖して倉9・11EXの10連奏とかやったりするからアレ。
この流れでついでに聞きたいんだけど47挑戦中ってどれくらいの頻度で47やってた?
まだ47も38%しか埋まってない下手くそだがこっからどう進んで行けばいいかいまいち分からない…
今までみたいに特攻特攻特攻でもいい結果になりそうにないし
>>765 47挑戦中はラストステージでちょいとプレーする程度だったかな
48になっても同じことしてた
47を38%も埋まってるんだから下手くそとか自虐言うのやめなよ
1・3曲目に特攻以外の事をしようと思わないんだよなぁ
みんな意外にまったり派なのか
49以上はガンガンやるぞ
死んでも構わん。今日は2曲目スクリーン乱で死んだ
鉄は熱いうちに打てって言うくらいだし、刺激になりそうだと思ったら積極的に選ぶよ
4曲目まで待てない
未クリアは50とリナスケ
リナはそろそろいけそうだ
1曲目〜3曲目 適当にフルコン狙いか対戦カテから適当に
4曲目 上と同じだがポイント少なかったら謎色ランダムヒドサドとかやったり
EXTRA 低難易度パフェ狙い たまに48に手を出したりとか
40〜44が一番よくやるかなあ
たまに2曲目で今までに見たことのない大外れ引いて戦慄する
今日は下克上逆ボした。発狂に赤白は凶悪
あとファンキーコタの大外れはめっちゃ笑った
交互発狂でまず白交互が来て、嫌な予感が・・・
白交互と赤青交互が共存した時はどう取ればいいの
49までくると少し頑張った程度ではクリア増えないしなぁ
49残りニエスケリナだけど調子が良いとき以外はゲージ空安定だし、
特攻しまくるとむしろ呪われて逆効果になりそうで。既にニエは呪われ気味だが…
普段は下のレベルの乱とかBADGOOD減らしで楽しみつつ、
特別調子が良いときだけ未クリアに特攻する感じだわ
もう48中がほぼ埋まったあたりから全然クリア増えんわ
特攻は2クレに3回ペースでやってる
俺はここが限界なのかな
47くらいの時は特攻もしてたがハードロックみたいな前半難の譜面良く選んでたな
49全埋め目指してる今はノマ乱がそのポジション
>>772 超上級wikiにもあるけど、乱ノックしようぜ
個人的におすすめはヒートアップ、朧、アルスト
楽しいし地力あがるしで一石二鳥
>>765だけどやっぱり人によって割と違うのか…
参考にしつつ色々試してみることにする
ありがとう
>>766 ここ見てるとやっぱり自分はまだまだだと思ってしまうんだ
とはいえたしかに卑屈過ぎたかも
すまない
乱ノックもいいけど、クラ7、10、スクリーンHで階段のウォーミングアップすると結構階段で溢さなくなる
47挑戦中とかならクラ7Hオススメ
初めてHELL16やったんだが
あんなにゲージ減らないとは知らなかった
PSGでBAD60も出たのに生き残るし、クリアできちゃった
HELL17もやってみようかな
HELL16はトイコンで90出そうが生き残れるが
HELL17はメタオペまで余裕でも発狂連続のせいでサイレント70くらいに抑えられないと死ぬぞ
今作にスウィングラテより簡単なLv47はありますか?
HELLコースって全体でだいたいBad200くらいまでは出せたからな
8はあれだけど
>>780 簡易まとめでも難易度表の指数でもいいからWikiに目通してから質問しようね
>>782 ここで質問しているんだが
Wikiは誰でも編集できる。生の声が聞きたい
あーゴメンやっぱいいわ
何質問しても「Wiki見ろ」じゃこのスレの存在意味がないもの
消えるスレ汚し失礼
ドラムンコアダストが割りと楽
それにしても今作は47以上が充実してて嬉しい
指数いじれるもんならいじってみろよ
強いて言うなら今作はエレクトロバロックとか楽じゃないかな
あと今は情雑はコメント編集不可能だし
過去ログ読め、とかググれ、てのと大体同じレベルの話だしなぁ
とりあえず全曲やればいいんじゃないかなー
790 :
ちゃんなる:2013/05/04(土) 19:12:33.42 ID:7u0Wcqg8P
エレクリはプロバロより簡単じゃね
バロメタ<エレクリ<三強
トイサイダー村
ニエスケリナハー
出きるようになると、ほとんどbadが出ない分、簡単に感じるんだろうな
ニエ•スケ>メタ•バロ•ルネ>他
リナシタは個人差で、個人的にはニエスケよりは楽
やっとブラバム倒したわ・・・
やっとブラバム倒したわー!
そしてエレクリBAD40で一度も赤くならずゲージ空だったわ
そもそもwiki見ろってレスに何でここまで抵抗見せるのか分からんけど
生の声が聞きたいならコアロ、近代、ノワールは俺でも銅☆ついてるから楽だよ!個人的に
BAD40じゃゲージ伸びんわな
もしラストでゲージ持ってかれてるなら、ソーサリーのラストを速くしたような配置になってるからそれを意識して挑むと意外と拾えるかもよ
道中溢すなら地力不足
エレクリBAD20で一度もフィーバー行かなかった
よっぽど器用にBAD出したんだな
あークリアラインじゃなくてフィーバーね
それは前半全繋ぎくらいの勢いじゃないときついわな
エレクリは普通にバロメタと同じか、それ以下に感じた
あれは銅◇取るより銅○取る方が難しい
確かにコアロみたいに上からだと弱く感じる
49挑戦だときついんじゃないかな
きついっていうか無理でしょ
48挑戦にヒプロ3やるようなもの
○○挑戦ってどのぐらいを指すのか
49残りニエスケリナならいい勝負出来る感じじゃないの
まだやってないけど
48挑戦でヒプロ3やる程度なのか
ならいけそうだわ
48に地力系というか上から見たら楽系の辛ゲージ欲しい
でも本音は辛ゲージ自体無くなって欲しい
お前ら結構乱やるんだな。俺はトイコンクリアするまで乱とかやったことなかったなあ
エレクリは許容BADが少なすぎるのがな
トイコンが26から±3程度 ムラクモが29から±3程度だし
ノーツ数的に考えれば20〜25くらい
ラストに殺しが寄ってることを考えると黒★→銅◆とスキップするのも珍しくはないかな
ていうか乱でやって15で逆ボった
アルハンブラ捌けるようになりたい
事故るリスクを限りなく抑えて低速耐性つけるにはどうしたらいいかね
SFポップS乱みたいな顕著なツンデレ譜面のHSを0.5ずつ落としていったらいいのか?
低速耐性は素直に低難度のフルコン目指すのが一番
乱とかつけると見えない配置になったりする
そうなのか…
倉シリーズとかの低速ってREGULで見ても適正近くありそうなキチ配置ばっかだけど
低難易度HS落としが対策になるのね
>>809 自分の場合、赤3連地帯は両手で取る。その際、赤以外のゴミでリズムをキープ
暫く後に来る縦2連は意地でも拾いに行く。基本的に縦連と軸乱打以外で零さないように
それとガチ押しを忘れない事。餡蜜は利かないからスコアを狙う気持ちで
因みに自分は鏡で安定してる。正規駄目なら鏡でやってみると良し
またH譜面の罰減らし(一桁、出来れば銅★)や、
クリア度外視で良いから倉4HのS乱も練習に使える
やっとエレクリのゲージ残るようになったわ
と思ったら次にはいきなり逆ボになった
でもヒプロ3の例を考えるにこっからが長いんだろうな
そっから1クレの最初と最後に必ず選曲してればすぐクリア出きるよ
815 :
ちゃんなる:2013/05/07(火) 21:00:28.06 ID:5i3xqYgHP
っていう甘い言葉は、あんまり下手にやりすぎると癖が付く事もあるから
あんまり信用しない方がいいと思うぞ
エレクリは地力さえあれば乱当たりもあるからさほど癖に気を使わなくても良い気がする
階段単打ばっかりだし むしろ粘着するなら地力上げのために積極的に乱を掛けて行け
GAIAのEXフルコンしたいけど、どうもゴミが発生する。
エレクリ4速とか信じられんわ
どんな世界が見えてるんだよ
4速はアドベンチャー以前のプレイヤーなら割と普通だろ
今の人たちHS設定に恵まれてるから逆に遅いまま上級にくるから発狂で積んだり高LVのスコア低い人多いんだよね
エレクリの選択肢SUD等速のみでオワタ…クリア出来たけど
ってかコンチェが出来ない局所難苦手すぎ
>>820 0.5単位のHSが使えるようになったのはAC15/CS14からだったな。
初級〜中級者の場合はHS設定が恵まれていることにより逆に適性BPMが上がっている。
昔(AC9〜14)は上級者になるほど高速化する傾向があったが、今はその傾向が薄れているようだ。
昔はラメント4速でゴリったもんだが、0.5刻みに慣れた今じゃもう見えん
というかニエのHSを4.0と3.5の間くらいにする方法ないだろうか…
今はもうハーフ使えないんだっけ?
お邪魔HSと強制ハーフは試そうとしたが、併用できないっぽい
併用出来たところで4と3.5の間は作れませんがな
HS8まであれば解決なんだがなぁ
どうせ低速曲はお邪魔HSかけて6以上にしてる人が大半だろうし、
熱帯は低速曲だと人集まらないし
0.25刻みにしてくれとは言わないから、お邪魔とハイスピが併用できるか、ハイスピを10までにしてくれればこっちで調整できるんだけどね
827 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/08(水) 18:11:25.54 ID:QlAGymo80
お邪魔2速が実質2.4倍
お邪魔4速が実質4.8倍
だったっけ
細かい刻みを言ったらきりないから少しは自分で合わそうと努力しようぜ
ラメントは昔から3速だけど、それ以外の210前後は3.5速
ラメントは3.5にするとスコアガタガタ、ヘタすりゃ落ちる
昔の高難度は速度込で体が覚えてしまってる
なんか昔の4速より今の4速の方が速く感じない?
アドベンチャーで0.5刻みが出て来たくらいからそう感じる
前は昭和歌謡とか4速安定だったけど今4速でやったら多分全然見えないわ
831 :
ちゃんなる:2013/05/08(水) 20:42:45.32 ID:S8ZCTUTfP
14までガガク3倍でやってたけど、
ふと久々にガガクを3倍でやってみたら、昔これでやってたのが信じられんぐらいに早くてワロタ
sud活用できるプレイヤーでも3.5〜4.0間相当のハイスピは作れないからなあ
>>827 それは間違い。正しくは「NSが1.2倍」
NSにお邪魔HS2つけたら2.4倍になるが、HS2にお邪魔HS2つけたら普通に4倍
スピードダンスやったんだが、あの大量のくの字っぽい階段おせーーーん
自分には48最強だわ
>>834 トランス(colors)EXとかダークオペラリミEXがいい練習になると思うよ
ガムラントランスじゃないの?
ガムトラじゃ遅すぎる
土偶銅☆か譜面少し違うがサイバーメタル銅☆安定目指したらいいんじゃないかな
あれがターバン螺旋になってたらガイアはかなり強くなった気がする
いや弱くなるだろ
Jロックφじゃいかんのか?
ガイアで出来ないって言ってるとこは横スライド譜面じゃなくて567の繰り返し譜面の事でしょ
1年ぶりにポップン復帰したら無理押し全然出来なくなってたから
基礎的な無理押し練習の曲をいくつか教えて欲しい。特に20と今作の曲はあまり分からないのでそこであったら是非
47は安定で48が今作以外のはヒプロ3を除いて埋まってる
ポップンポップとセツブン、デスボサ、ボールヅのS乱
834だけど
今日またガイアやった来たけど昨日より押せなかった・・・
48ももうちょっとで埋まりそう、49もぽつぽつメダル増えてきたのに
BAD90も出る
螺旋もだけど繰り返しの高速押しパターンが苦手
PSGやヴェラムも全く出来そうにない
ガイア乱待ちかな
>>842 >>843の挙げてる曲が難易度的にばらつきがありすぎるから正確に書くと
ポッポ…S乱Lv0。中〜高速で無理押しが多く出る曲の中では入門級。ツンデレ+甘ゲージなのでS乱ノック曲としては非常に優秀
セツブン…S乱Lv1に限りなく近い0。正規と同じラスゲー。確かに無理押しは多く出るけどラス殺しなので練習には不向き
デスボサ…S乱Lv2弱。ツンデレ気味の良練習曲だが、ポッポS乱銅◇安定ぐらいじゃないと歯が立たない。同傾向ツンデレ譜面のコウシンキョクS乱の上位
ボールヅEX…S乱Lv8上位。
>>843の書き方じゃ若干語弊があるけど絶対に手を出してはいけないやつ
ボールヅH…S乱Lv2弱。6つ押し地帯はEXよりも練習に向いてるのでこちらで十分
まとめるとセツブンとボールヅEX(Hは可)以外はオススメだけど、ポッポと残り2つじゃ壁あり。しっかりポッポS乱とコウシンキョクS乱とダークオペラS乱で鍛えてから臨むこと
スターヒーローとか万葉歌とかコンビニ勧める奴もいるけど上記の方が事故りにくい分優秀だからあまりオススメしない
ちなみにS乱本格的にやるつもりならSFポップS乱のみ(たまにポッポS乱)で事足りるっていう
神曲乱みたいにあくまで地力上げ用の乱ノック曲のための無理押し練習ならポッポS乱
AC20以降で無理押し練習に向いてるのはポップンポップ(ポッポ)ぐらいかな
ちょっとレベル上げればドリームゲイザーとかロービットサンプリングとかもS乱練習曲向きだけど
ヴァルキリーブレイクスとかドラムステップは更に上位のS乱練習曲
乱より同時押しのバリエーション増えるから無理押し耐性をS乱で鍛えて
その無理押し耐性でもって乱ノックをして地力上げ。
そこから先のS乱は全く地力に直結しない訳じゃないけど殆ど余興。単にS乱難易度表が埋まってくのが楽しいってだけの
本当はIIDXみたいにH-RANがあればベストなんだけど
S乱は49までなら乱の方が地力上げに貢献するからなぁ
縦連とか縦連からの無理押しっていう通常のパターンよりも打鍵速度が求められる配置ってせいぜいトイコン以上だし
>>844 ガイア乱はメダル埋めってよりも練習の要素の方が強くないかなぁ
螺旋が当たり気味でもそのあとに13トリル軸があるからクリア目指すなら乱の方がキツイと思う
ガイア乱何回かやったけど、13トリル発狂部分がガチ発狂になって大抵そこだけでゲージ吹っ飛ぶ
1回だけ当たりっぽいの引いてクリア出来たけど、その時も発狂は全然見えなくて適当に押したらなぜか残った感じだし
発狂部分以外はなかなか練習になりそうなのが降ってくるけど、
クリアが楽になることはほとんどないだろうなぁ
来週追加のアクタから48弱臭が半端無い
>>849 >>850 そうなのかな、でも正規鏡は乱外れよりもっと無理だから
しばらくやってみるよ、地力上がるかもしれないし
それでも駄目なら上にあがってる螺旋譜面で地道に練習する
853 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/10(金) 19:18:50.61 ID:h3K313aV0
螺旋ってかGAIAはあのBPMでかつ片手処理だからこその難易度だと思うけどな
宇宙戦争乱、ドラムンコアダスト乱とかもかなり練習になりそう。ある程度456を片手で指押しできる地力が欲しい
96もアクタも47〜49ありそうで来週もこのスレにぎわいそうだな
47残りがコアロ 演説 サーカス 土偶 コアダス ピラミッド 森雪2
コアロサーカス森雪2はいくらかゲージ残るんだけど、他は曲終了時に空安定
48も埋まりそうなのは手をつけたし、なんか伸び悩んでる
こういうときは46〜47をもう一周とかすればいいんかね?
ドラムンコアダストをコアダスと略すのはややこしいのでNG
>>854 コアダスとドラコア間違えてないか、というのはさておき
その辺りを鏡で一周とかもいいかも
あーそっちのコアダスすっかりわすれてたわ
コアダス→ドラムンコアダスでお願いしやす
サニパの48がなかなか埋まらなくて48の未クリアが二桁に逆戻り…せっかく一桁になったのに
>>858 学園曲の48が軒並み48強クラスで辛いよね
お米も47にしてはラス怖いわ
クリエイター 悪くてもボーダーちょいプラスの状態で進めるんだけど
最後の闇をぬけてーのところでゲージ空になる
さすがに空って地力不足じゃないか?
どんな曲が練習になる?
48が残り10曲、48強と言われるのがほとんど残ってる
指押しで階段得意 同時押し苦手
最後は手全開でスライドしてたなあ
ちょっと前の縦連で回復してその後ボーダー耐えって推移だった気がする
練習はなんだろ、ふること?
むしろ、ふることのラストからソフラン抜いてすっきりさせたのが創世のラストな印象
相互練習的にはいいかもしれん
50の練習って50の乱と49以下のS乱以外に何があるのかな・・
前作までトイサイしか無かったって考えると寺ハピスカみたいな練習曲の無さを感じる
クリエイターは縦連〜ジャジャジャジャンのところで回復してフィバいってなければ地力不足だと思う
そこでフィバ安定だけど落とすときは落とすわ
俺はジャジャジャジャン直後のアーァーが呪われてがっつり減っちゃう
>>866 モチベ維持が結構大変だよな
サイレントダージュはラス前にゲージ安定して100%残してやっとスタートラインだろうし
そっからはただの連打耐性が物を言うからなぁ
弐寺やっててよく思うのが連打だけは本当に上手くならない。先天的な何かが必要だとすら考えてしまう
ぽぷともにスコアは勝ってるんだけど、メダルではどんどん差をつけられてるから
高密度が多い弐寺をポプコンで練習しようかと思ってるんだけど
アケコンじゃないと効果薄い?
個人的にニデラとポップンはやればお互いに相乗効果的に認識力あがるかんじがするけど…個人差はありそう
デラやって相乗感じるランクまでやるのが結構時間掛かるぞ、やったことないならね
旧トイサイ難民程度だと8段まですんなり行くかどうかで、相乗出るランクが最低でもお菓子やりだす位だし
アケコンあるならCSで11以上やってると十分効果あるがなー
ボタンサイズと密度が違うから12上位をわざわざやらないでもそれなりに手応えがあるし
結構前だけどポプコン使用で撫子ロック黒やブラジャズ赤など
10〜11くらいはそこそこクリア出来た
アケコン欲しいけど不器用だから改造出来ないと思う・・・
スケの発狂見切れねーってなって寺のほうやって効果はあったよ
ただ12の中位〜上位がクリアできるとかそんなレベルになってからなんだよなぁ…
スケールみたいな49上位だと12中位以上か
自分はヴェラムメタオペの発狂が全く見切れないから
11上位〜12下位が出来るようになればいいのかな
Anisakis赤の乱やってるけどこういう譜面ポプにも増えて欲しい
今は両皆伝でポップンは前作からちょくちょくやりはじめて今48残り5くらい。
逆にポップン全曲クリアの知り合いは前作弐寺始めて500クレくらいで皆伝とってた。
それなりに関連性はあると思うけど、そのために弐寺やるのは効果が薄いと思うよ。
ってポプコンでやるのか。勘違いしてた。すまん。
まぁ両皆伝(特にSPはピンキリだし)とポプ全埋めじゃLVが全然違うからな
あのたつさんはシリウス終盤で寺やり始めてシリウス中に皆伝取ってたらしいしな
寺をやるようになって一番大きな功績はゴリ押しがプチ指押し派になったことだと思う
バロ乱は上達のロードマップ的な扱いだけどガイア乱も割とそれに近い位置づけになるかもしれない
連奏してて楽しいし
ガイアって乱ノックに使うには繰り返し配置多くない?
それがまた良い
めめめめめめめ めうめうーっ!(」*゚ロ゚)」
めめめ めうめうーっ!(」*゚ロ゚)」*゚ロ゚)」
ぺーったんぺったんぺったんぺったん 大好きっ☆⌒ヽ(*'、^*)
これ普通に47クラスだと思う、初見落としかけた
ラスト回復だから46で収まってる感じか
47 アスレチック
クリア難易度は高めだが、フルコン難易度は低いほう
ひたすらはねリズムだけど早くてきつい、ちょいちょい階段はいる
48 ドリチャン
クリア難易度は低め
前半は癖のある変な譜面、後半にグロッソっぽい乱打
学園曲一通りやったけどクリエイターEXだけパフェ取れないな
どこのランカーだよ
むしろ学園曲48は一曲も出来ない…下手な49より強く感じるんだが…
886 :
ちゃんなる:2013/05/16(木) 00:14:57.72 ID:M9Y4y28TP
めうめうは、おしゃま独特の同時押しと、
幻想音楽みたいな発狂を足して2で割ったような譜面だね
俺は47でいいと思う
このレベル近辺のプレイヤーは注意されたし
アスレチック左手つりそうになった
ダージュ乱であわやゲージ半分以上の人がいたんだけど相当ヤバいの?
ココまで来ると無理押しなんでも恋って感じだね
一番意味不だったのが三点以上の無理押しで全クール、どうなってんだ
弐寺と違ってポップン極端に上手い人が少なくて参考になりにくい
せいぜいニエンテ普通にクリアくらい
乱には当たりも外れもあるから何とも言えないがダージュにクリアメダル付いてたらその時点で上手いと思う
今のポップンの高難度(特に4強)は際立ちすぎて練習曲が少ないから仕方ない
寺で言えば穴冥の他の☆12が色とかワンモアなハピスカみたいなもんだし
50の練習曲が今作でボンボン出れば垣根も低くなるんだけどな。
便乗するわけじゃないけどダージュの産卵の一番密度濃いところ押せる練習法ってなんだろう
ひたすら49-50の高速BPM乱 49S乱やってるけど他に何かやってる人居る?
トイコン黒☆ついたがもしかしたら絶好のクリアチャンスを逃したのかもしれん…
今更グラヴィ解禁したが、今作の48の中で一番押せなかった…
一応ボダクリ出来たけど、自分がいかにトリルが苦手か実感させられたわ
ここまでトリルをがっつり練習出来る譜面は他にないけど、練習のために連奏していいものだろうか
呪いが怖い
>>892 一部無かったことにした譜面(主にソフラン)を除けば、
48全埋め49残りニエスケエリナ、とハールネ未解禁
キー音無しってことは難しくしようと思えば幾らでも難しく出来るため、
いつかはめうめうみたいな譜面が来るだろうと思っていたが…。
別にキー音有でも関係なくね?
めうめうは裏でなってるピロピロをアサインしただけでしょ?
寺の脳直もそんな感じだし、基本高BPMでピロピロなってりゃどうとでもなる
キー音有りでも現にトイサイダー村は音余りまくってるしやろうと思えば難しいのは作れるだろう
ただ難易度が上がるにつれキー音が鳴らないと何叩いてるのか分からなくなるってのはある
めうめうもピロピロ鳴ってるけど音小さすぎて発狂と曲が合わないし
コナオリでやってほしいとは思わないなぁ、指とかリフレクとは違うんだし
何の音叩いてるのか分からない曲はそれだけで難易度上がってすげー理不尽に感じる
アルハンブラの悪口はやm…いやもっとやれ
>>889 ここで聞いても答えられる人いないんじゃね
50以外安定してる人が書き込みすることが殆ど無いし
50以外安定してるけど産卵の練習は全く分からないぞ
下手にサイダースケやっても癖つくし割とどうしようもない状態
産卵やるしかないんじゃね?
近しいものならスクリーン乱とか比較的安定させやすいから2、3曲目によく選ぶ
あとサイレント乱は結構有りなんじゃないかな
産卵以外がかなりの確率で外れるけどそこら辺シカトして産卵に集中するのが大切だと思う
50何もクリアしてないけどな
サイを今以上に難しくしたきゃキーを7個追加すりゃいいだけだしな
何だかんだでサイレント乱が一番効く
サイレントを辛ゲージにしなかったのは最後の良心だと思ってる
まあ、そのせいで初出42というオチャメをやらかしたから思い違いかもしれんが
KACで言ってたそんな難しくないと思ったんだけどなーが本心だろ
辛ゲージでも覚えれば48レベルだよサイレントは
ネメシスDP穴理論か
有名な動画勢の名言ですね
サイレントの譜面くらい知ってますよ。でもあれも譜面を覚えて練習すればいつかは出来るじゃないですか
譜面を覚えていてもダージュのラストは右手が間に合わない。
しいたけさんランカーちゃうしwネメシス穴クリアできないしw
覚えればどうにかなるとか言い続けてると
BPM200超16分相当の縦連打ラッシュが来るぞ
>>911 DPランカーどころか和尚の言葉だよ。Ta2っていう、音ゲーサイトを運営しているキチガイ。
「ワナパ 解析」でググればわかる。
49残りニエスケリナだけどエレクリ解禁したからやってきたが無理だった
後半が耐え切れないどころかゲージ空っぽにされたわ
まぁ調子悪めだったのもあるが、調子良いときでもクリアはきつそうだな…ゲージは残せそうな気はするが
しかしニエスケリナに希望が見えないとこで、丁度いい目標が出来てよかった
エレクリは後半の密度がきついのも1つだけど、個人的には前半にある1軸しながら右手で9→7→9、8→6→8、7→5→7みたいに細かいトリル叩くところが苦手すぎて、あそこでガッツリゲージが減るせいで安定しないなぁ
ニエのイントロのランラン地帯でゲージ持ってかれるようになっちまってもうだめぽ
48挑戦し初めのころニエンテ爆撃地帯赤保ってたのに、48がほぼ埋まった今久しぶりに挑戦したらほぼゲージ0になった
どういうことなの
リナシタのあの縦連ふざけてるの?
ふざけてるよ
49残りリナスケ、最近スケで赤ゲージ保ったままラス発狂までいけるようにはなってきたけど
ラストだけでゲージが半分以上持っていかれるのだが、あそこらへんてどんな練習すれば押せるようになるのかな?
ラストまでで体力が全然残らないってのもあるんだけど
ちなみにリナは全く希望が見えない
終了時ゲージ空安定
今日プロバロ正規粘着して初クリア出来た
今まで動画でしか見てこなかったニエリナやったら普通に空になってワロタ
爆撃が見た目以上に零しやすくてその時点でゲージ死んでった
幕の発狂押すコツって何かあるのかな、正規鏡乱どれでも階段前は毎回真っ黒
階段は階段で正規鏡乱どれでも良くて初期ゲージ+3程度しか回復出来ない
幕以外の残りはスケリナトイサイダー村…その内出来るだろと思って大して気にしなかった結果がこれだよ…
925 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/20(月) 22:49:49.45 ID:NNWeCa520
>>922 drrrrrデデデデ!から入るとこだよね
同時押しから縦連に入る前のとこは餡蜜する 縦連と縦連の間にある単打も難しければ餡蜜する
最後のダダダダダダダーンは右から構えてちょうど4個押せる手の形を作って空BADを恐れず左端のポップ君だけを目で追う
これでまだ減るならバロ乱ノックはそれなりに効果的 癖が付きやすいのでスケ乱も可(多分当たらないとゲージが地を這うけど)
リナは縦連以外は地力ゲーだから12121 89898地帯で赤割るなら単に地力不足
BPM200に近い47〜48に乱を掛けて打鍵速度上げるのも○
個人的には宇宙戦争、PSG、IDM、ちょっとむずいけどクリエイター、ガイア辺りがオススメ
エレクリがクリア付いてるならエレクリ乱が一番効果的だけどかなりキツい
エレクリ乱とか終盤が見えた試しがない
見るもんじゃない感じるもんだ
>>924 なんかこう、左から右に流す感じで適当にバンバンやったら残ったよ。
後半の階段は頑張れとしか……。まだ49が3つしか埋まってないから大したこと言えなくて申し訳ない。
んー、要は正確に取りにいこうとするなって事かな…いっそ意図的に幾つか捨てるのもありか
ここまで残るくらいだから時間掛かりそうだけどまあ頑張りすぎずに頑張ってみるよ
49残り
幕 エレクリ スケ
48残り
謀反 ふること
プロバロもニエも出来たのになんで謀反とふること出来ないんだよと良く言われるけど
本当に出来ないんだよ……
何が悪いのか何故ゲージ0になるのか分からない
謀反が地力譜面とか言ってた奴出て来いよ
ニエバロ出来るのに謀反ふること出来ないぞふざけんな何が地力譜面だよ
誰かどうか謀反ふることのクリアのコツ教えてくださいもう何年もクリア出来ないんです;;
あ、49にリナシタあった
あれ50でいいだろもう……
ムラクモとトイコン埋めてる人が49はリナシタだけ埋まってないんだぞおかしいだろあれ
半年ぐらい放置しろ
バロや96バムに乱かけるのが練習としては手っ取り早い
呪いの可能性もあるし謀叛自体も乱でやってもいいかも
謀叛は普段できないけど年に1回くらい急に覚醒してすごい見切れることがある
(年にそんなに何回もプレイしないけど…)
謀反はメダルついてるけど
やっぱり基本見えないし見えるときでも押せはしない
なんでできたのかわからん
やはり放置しかないのかぁ
ポプともみんなメダルついてるから悔しくて悔しくて
でもまあ確かにちょっと粘着しすぎなのかも
存在を忘れて次回作の終盤くらいまで触らない事にするわ
謀叛はルイナス何回かやったあとにやったら、発狂スカスカに見えて楽にクリア出来たことがある
謀反とニエバロの譜面傾向ってまるで違うし
中速BPMの二重階段+αなんだからどっちかというとルイナスに似てる
ルイナスが出来てるんなら地力は足りてるんだろう、単なる癖
ふることはラストで赤切ってるんなら最後の発狂3回のうち2回目と3回目はグッとBPM落ちるから
目線を思い切って下げてみると良い、俺も初クリアの時はこれでなんとかした
933にもあるけどバロ乱はやった分だけ力になるから余裕がある時にどんどんやっていくといいと思う
47以下の銅◆埋めが終わったから48銅◆に挑戦してるんだけど、取れてないのが
オイパンク
グランヂデス
クリエイター
グロッソラリア
サイバーガガク
スパイラルステアーズ
スピードダンス
ゾディアックオラクル7
バイキング
ふること
DDR
PSGブレイクコア
こんな感じになった。どれから潰すのが理想だと思う?
47の7割を銅◆、48が7割クリアしてたのから3か月ほどREFLECに浮気してたら腕が落ちたので戻すいい練習はありますか?
このスレで前言われてた練習曲のビビットとアントラリミをやったら、前者がbad 33、後者が2回落ちたうえに3回目でボーダークリアでbad 36でした
>>939 甥S乱
というか下手に粘着して呪われても困るし、甥以外は地力上がってからでいいんじゃね
>>939 似たようなもんだが、グロッソ、DDR、PSGは出来た
クリエイター、スピダンが21,22
スパステ、バイキングが25あたりだったかな
>>940 そのぐらいなら上級曲を5クレ分ぐらいしたら大体戻るんじゃない?
>>939 個人的にはサイガガ勧めるかな
48銅◆半分もないけどサイガガは銅◆済み
クリエイターとかクリアしたけどBAD55だった
>>941>>943-944 ありがと!スパステとかグロッソみたいな腕ぶん回し系が苦手だから、乱も含めつつ46、47あたりの罰減らしながら練習してみることにする
ヴェラムとかオリミソS乱の縦連発狂が押せないんだけど、こういうの上手くなるにはグランヂS乱辺りでひたすら練習するしかないのかね
48が10曲くらいクリア不能だけど
グランヂはバッド10〜15
餡蜜を練習すればいける
47が55%埋まったあたりで埋まりそうな曲も無くなってしまってどうしたらいいか分からない…
まだまだ47強とか埋まらないしここからどう伸ばしていけばいいか教えてほしい
46一周するなりフルコン埋めするなりしてモチベきらせないのが一番
クリアは後からついてくるよ
クリアだけ見てると今後更に辛いよ
スコアとか最小BADの更新も見ていくと良い
後は気分転換のランダム
そういうのをやりつつ未クリアもやっていくのが精神的に楽
ぽぷともどんどん成長してるのに自分は全く変化なし
こういう時47〜48ランダムっていいね
最近は外れでも楽しめるようになってきた
>>950 >>951 ありがとう
たしかにこのままの考え方だとモチベが危ない…
今までクリア苦労した曲やり直すとかあまりやってなかった気がするからやってみる
ランダムはまだ早いかと思ってやったこと無かったんだけどそろそろちょっとずつやってもいい頃?
ちょっと早いけど十分初めていいラインだと思う
47残り一桁ぐらいになったらウォーミングアップ用の最初のクレ以外はほぼ常備でもいいぐらい
今ぐらいの地力だとアントラリミorサイデリorスケールH(全て乱)は落ちてもいいときに、ヒートアップorダージュH(全て乱)を2〜3曲目に
同じくらいのレベルのぽぷともでもそれぞれプレイ回数は異なるから仕方ない
1カ月に20クレが限度の人も居れば1カ月で100、200クレやる人だって居る
自分の財布にも限度があるだろうし、抜かれることは有る程度割り切って自分と戦うことも大事だよ、特に46〜はクリア1個に差が出るしね
ニエスケリナとかトイムラからは1000クレやってもクリア増えないって人も往々にして居るし
・・・居るよね?
自分も聞きたいんだけど
メタオペヴェラムクリアのために効果的な乱譜面ってあるかな
今バロ乱に48の乱(サイガガヒプロ5亜空間ブラバムピアコンと色々)やってる
最近バロ乱外れでも最後まで押せる体力ついてきた
>>954 詳しくありがとう
今まで乱やったこと無いからどうなるか分からないけどとりあえずやってみる
乱やりはじめなら、特定の曲に拘らずレベル40以上くらいの曲色々やるのがいいよ
明らかに同時押しばっかりの曲とか、ラストに連続4個押しとかある曲じゃなければなんでもいい
乱の楽しさに気付けばモチベもあがる
毎回違う譜面降ってくるってのは飽きないもんで、上達云々関係なく楽しいよ
メタオペは正規に折り返しが多くて地味に癖付きやすいから、メタオペ自身を乱でやっていくといいと思う
もちろんバロ乱は続けてもおk 他にやるならグロッソ、モダパン、ハードpf、ブラバム、亜空間かな
ヴェラムは局所発狂をいかにして耐えるかだけど局所物量耐性を付けるのがてっとり早いかな
コンチェ、ブラバム、ドラムンダストコア(乱)、土偶テクノ(乱)、カグランジ(乱)
まぁ基本的には48の乱をやっていく形で良いんじゃないかな
モチベ維持が厳しくなってきたら46のフルコンも狙える曲ある地力だろうし46を1周ツアーしてみても良いかも
メタオペ乱はそこらへんよりも数段上だぞ
961 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/24(金) 23:26:59.82 ID:EQtibUcZO
>>955 真面目に聞きたい
1000クレ×100円ポップンに注ぎ込む意味があるのか?
ムラクモファンタジアからだからまだ一作しかたってねえじゃねえか
カード捨て魔みたい
バロ乱ギリギリ体力持つぐらいの実力なのにオペ乱勧めるとかそれだけで信憑性ガタ落ちじゃないっすか
土偶乱とかカグラ乱みたいな中途半端に安定しにくいラス殺し譜面やるより
普通に2〜3曲目神曲乱、FINALorEXTRAバロ黒バム乱辺りで固定したらいいと思う
ハードPfは道中スッカスカだから微妙
>>959 メタオペは2回だけやってみたけどBAD140とか48乱と違って異次元だった
コンチェはあの同時押し発狂が怖くてやってなかったけどやってみる、目標BAD100以下
でもあのメタオペも48中に感じる人いるらしいから個人差って凄い
>>962 神曲乱はよくオススメされるね
今クリア安定BAD20〜30くらい、BAD10台はまだ遠い・・・
メタオペはこのタイミングだとBADだろと思ってもとにかくノーツ拾いにいくといい
これ意識してやってみたらプチ赤軸地帯で意外にゲージ保ててそのまま抜けちゃった
おまいら週に何回くらいポプやってるの?
新規クリアは増えても旧曲の新規が増えないっていう…
>>966 5〜10クレ
クリアは1ヶ月に1つ増えれば良い方
今週だけ学園曲の為に注ぎ込んだけど基本週一5クレ
その内4曲分は土木のスコア詰め
>>962 2〜3曲目は46前後の正規鏡の罰減らしのがよくないか
あまり乱ばかりやるのも地力の上がり方が偏る原因になりそうだし
みんなそんなに上達するためのプレイの仕方してるもんなの?
高難度のBAD減らしとか特攻とか
俺はEXステージは高難度乱とか特攻するけど、
1〜3曲目は40ちょいの曲とか好きな曲とか熱帯部屋で目に付いた曲とか適当にプレイしてるんだが
>>970 乱ノックにはまってから階段が楽しい譜面以外は正規譜面ほとんどやらなくなった
おかげで48中からメタバロまで何も苦労しなかった気がする
ニエスケリナ〜はまだ希望が見えないけど・・・
一ヶ月でスケBAD70から38まで落ちたよ
>>970 1・3曲目は特攻以外の事をしようと思わない
もはや修行
上達のためのプレイは心がけてるけど
乱ノックがそこまで万能かと言われるとそれは別問題だと思うわ
俺は1クレ目がLv低めの曲、2クレ目以降は1・3曲目特攻とEXステ特攻の繰り返しだな
ペースは2日に1回7クレぐらい
手芸鏡発狂前半のようなのやマクイルの654654みたいに左手の処理が苦手なんだけど何の曲やるのがいい?
左手と低速の地力上げれれば新曲以外の48以下埋まりそうなんだがなかなか埋まらない
>>972 俺もだ
なかなかEXステージに行けない
お米EXの正規がクリア出来ない(乱は勝率6割り程度)
この速度の長い階段耐えるのが無理ゲーなんだが、練習曲ってなんかあるかね
練習にするには上のランクになるけどIDMと蔵4
あとは朧みたいな下のランクの階段曲を繋げるようにしたり光らせるようにしたりとか
残りトイサイダー村以上になると特攻くらいしかやることなくなるけどまたはフルコンorパフェ埋めしかないのかねー
困難な作業感を禁じ得ないが挫けたら負けよと心に言い聞かせる
48未クリアがプロタンオイパンヒプロ3クリエイター、49は埋まってるのがワラベヴェラムスクリーン。ルイナスが逆ボ。
左右青白の処理ができるようになればヒプロ3とクラ11とバロが埋まる気がするんだけど、青白が頻出する何かいい練習曲ってある?
>>977 実際時間が掛かることには変わりないからむしろ何回か挫けても良いと思う
特攻に詰まる→スコア詰め(アクティブ4位・5位を減らす)・フルコンパフェ→特攻に戻る って感じで
モチベ保ったまま半年間特攻続けてもトイコンのBADが1しか減らないこともままあるし
それでも頑張れるなら、具体策としてはスパランスレの難易度表を下から埋めて行って12が半分から8割埋まるまでスパランノックするとかね
個人的にはスパランは正規のクリア状況とはまた別の視点ができるからモチベ維持には凄く使えるよ
1曲目:LV48正規or鏡
2曲目:LV47乱
3曲目:LV48乱
最近バロ乱やってないわ
>>978 スピコア乱とかスターリー乱とかオヌヌメ
スターリー乱面白いよな
以前は48を乱とか無いわーとか思ってたけど意外と押せるし曲もいい感じでやってて楽しいわ
ハイブリ乱と撫子ロック乱も安定すると楽しいね
バロ乱はEXステージで良くやるけどBAD数が50-90で安定しない
とにかくやり込んで地力上げるしか無いんだろうけど成長が実感しにくいんだよね
青白の練習ならグロ乱とかも
1年くらいポップンから離れてて、リハビリとして1か月やったら
なぜか今まで出来てなかったヒプロ3、オイO、バロが一気にクリアできた
このレベル帯だとやっぱり長期放置ってのもかなり有効になってくるのかね
今までお話にならなかったバロ乱で練習できるようになったのが嬉しいわ
>>978 49が3つも出来てプログレタンゴ出来ないのは信じられへん
49弱の中でルイナスだけ全然できん
S乱練習の始めどきかな
ルイナス弱いって言われるけど
個人的にはニエスケリナの次ぐらいだわ
バロメタエレの方が楽
39で一番楽なの何だった?
991 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/25(土) 15:13:16.69 ID:TuZcFCfUO
間違えた、49で簡単なの
童
993 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/25(土) 15:35:44.57 ID:QByLnIyS0
自分は49で一番楽って言ったらルイナスだね、1回目は手が止まったけど2回目でクリア出来た
同じ評価のオイ0ヴェラムはBAD80〜100出て絶望的
倉11とワラベ
童無しならルネ
童無しだと甥0かな、乱ありなら倉9も
甥0と童、フィバクリ安定
ワラベ除けば乱当たった幕
1000 :
ちゃんなる:2013/05/25(土) 20:34:20.38 ID:tV6RoJhgP
1000
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
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