SOUND VOLTEX -BOOTH- 初心者スレ TRACK002
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。本スレ5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
HS3.0で一回引っかかるけど、そのまま回し続けたら3.0を越えマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.曲ソートはどうやるの?
A.曲セレクト画面でロングボタン(下の横長ボタン)を押しながら左のツマミを回すと曲の並び順が変わりマス。
またロングボタンを押しながら右のツマミを回すと、各インデックスにジャンプして素早くカーソルを移動する事ができマス!
Q.マッチングってスキップ出来ないの?
A.マッチング画面で二つのロングボタンを押すとスキップを提案し、その場にいるメンバー全員が提案すればスキップされマス。
ただマッチングする事で曲を解禁するためのBlockやPacketのボーナスが貰えるので、それを踏まえてスキップするか決めまショウ!
ちなみに曲終了後の挨拶画面も二つのロングボタンでスキップできマス。
冥ADV解禁用に、ADVでUC達成しやすそうな曲探したので貼っておく 春色ポートレート 再教育 世界はネコのもの 凛として咲く花の如く good high school ふしぎなくすり 線香花火 炉心融解 恋愛勇者 ポーカーフェイス ハートブレイクヘッドライン 十面相 チェックメイト ルートスフィア エスケープフロムディストピア Bad Apple Rot in hell Rayrain 泡沫哀のまほろば 夕焼のナパーム
おn
前スレ埋まらねぇw
今なら「段位を語るなレベルを語れ」って忠告貼っても間に合う気がする
やっぱ段位基準って荒れる?
>>3 ありがとう、参考にするわ。小雨だから解禁できないけど
1乙
>>7 その話は段位実装されて、さらにみんな慣れてからでいいと思うよ
IIになったらLVが1〜15じゃなくなってるかもしれないしそうなったら現行の「LEVEL12」だって見直しだし
そうなぁまだ5カ月あるしな
今週からはじめて、レベル9辺りで躓き始めたんだけどロングが苦手すぎる… 自分でプレーしてる時は確認してる余裕ないから聞きたいんだけど、ロングを早めに押しっぱにしてたらNEARになったりする? 例えばロングがトリルっぽく交互に来たりしたときにチェイン切れやすいからL長押し>両方長押し>R長押しみたいな感じで移行してるんだけど、これやめた方がいい?
>>11 ロングはNEAR判定無いからわりと早めに押しても早めに離しても大丈夫
>>11 ロングはNEARないよ。チェインさえ繋がってりゃそれでOK。ちょっと早めに押しても問題ない。
左右のロング交互もその押し方で大丈夫。
だけどロング交互しながらショートも混ざり出すとリズム混乱してニア量産しやすいので、
エラー出さない程度で早めに手を離すよう意識しといた方が今後のためにいいとは思う。
凛花EXHみたいなB⇒AC、B⇒AD、C⇒BD、C⇒ADみたいなショートが押せない…… だんだん指がこんがらがってきてゲシュタルト崩壊してくるんだけど、コツないかな?
>>14 凛花は個人差譜面だからなあ…
右2つと左2つを分けて考えながらやったらできたけど、凛花はできなくてもあまり気にしなくていい
>>14 俺が凛花できたのは13がぼつぼつ埋まり始めた頃だからあんまり気にしない方がいい
でもえーりんやらイカサマやらも似たような譜面傾向だからいつかはできるようになりたい
>>14 おまおれ
左でABABやりながら右でC、Dと分業するのがオススメ
自身がつくまでは3回目でやるのがいいけど
冥ADVをようやく安定になったけど、あれ難易度おかしいよな… なんだよあの片手…。うまくやる方法ある?( ´◔‸◔`)
顔文字はミスだすまん
何のミスだよ
>>21 予測変換から出ちゃって、消さずに送信してしまったんだ
ふしぎなくすりを飲まされたせいでひどい目にあった。 12の曲クリアできたから余裕だと思ったのに…
ごりらがいるんだの縦連で落ちまくる…
>>24 ごりらがいるん だあ
って歌いながらやるんだ。
本当にきついのはその後の青つまみとロングだと思う。
>>23 西日なんとかの踊りっていうのが楽だから練習にオススメ!やってこい!
次の難易度に進む基準ってどういう風にすればいい? 今まで一通りクリアできたら次の難易度進もう、って程度でやってたんだけど、UCとか出るまで粘ってから次の難易度に挑戦していく方がいい?
>>27 詰まるまでは今のままでいいかと
つまったら埋めたりしたらいいと思う
>>27 3曲目でExh特攻とかしてクリアできる頃にはかなり力つくと思うよ
東方曲に釣られてはじめたにわかですがようやくオリジナルの嫁曲が見付かった! Absurd Gaff(ADV)(BMSが元らしいが) 三連のズッタダズッタダといい、ツマミといい脳汁ダバダバでプレイしてる。 皆さんも鉄板曲みたいの見付かった?
全曲かな
Rot in hellクリアできるのにRunawayと明星できん なんでや
>>33 一体どこができてないのか…
明星はラストだろうけど
ランウェイは後半回復しかないし…
13をちまちま埋め始めたものの12がバタフライキャットだけ埋まらない悲劇
今日は猫の日だな
そうだな、NyanCatの日だな
黄のAAにでてくるようなショートの1個押しと同時押しが混ざって流れてくるのが苦手すぎてつらい
━ ━ ━ ━ 1 2 3 俺も↑みたいなの連続で来るとリズムが狂うわ
11あたりからもう出来ない 片手トリル止めちくりー
マッチングの待ち時間とか暇な時に人差し指と薬指交互に動かしてるだけでもだいぶ違ってくるよ
>>42 片手トリルをnearでやりすごせるようになってきて調子こいて13やったら異次元でちょっと笑った
>>43 俺は調子こいて14やったらつまみが異次元でした
そんなに異次元体感したいなら12でも灰色の空想をつかんでというのがある
>>44 俺は調子こいて15やったら全てが異次元でした
>>3 本当の気持ち~True feeling?~もかなり簡単だと思います。
初心者な質問なんですが。
一部の10黄(ケロH、えーりん、本当の気持ち)を鳥UC、一部の11黄(ナイツ)を鳥。
FLOWER黄をダブルでクリアできて、12、13にまったく歯が立たない腕前なのですが。
12、13をクリアできるようになるにはどのあたりの譜面を練習したらいいんでしょうか。
初期曲のLV12と13をやってはどうかな
そこまでできるなら単純にEXHの物量に慣れてないだけなんじゃないかな?
A〜Dのキーをたたくのが苦手なのですが キーの練習になるようなものはありませんか? ビートマニアなどをするとうまくなるのでしょうか?
わざわざ他の機種に手出さなくてもひたすらボルテやってりゃ慣れるだろ
>>52 今のクリアできる曲のレベルと
どんなキーの押し方が苦手なのかによるかも
同時押しが左右の手でずれるとか、ABABAB…みたいな連続が苦手とかABCDCBAみたいな螺旋階段とか
弐寺とか他音ゲーはやりたい曲があるならやってみるといいけどそうじゃないなら無理してやらない方がいいよ
>>52 まだボルテの操作に慣れてないような段階でしょ? その段階なら他機種に手を出すよりボルテ一本のがいいよ
それだと飽きるとか高Lv帯のスコア詰めで限界感じるという段階なら複数やればいいけど
家でも練習したいって話ならフリーで適当に落としてみればいいよ
黄色でナナイロとハレルヤできそうにないし他の7は埋まったしで 気分転換に8に特攻したらcloudでゲージが地を這うって言うのは初めて味わった 8で何か微妙に簡単そうなのとか教えてもらえませんか? 素直に蝶猫あたりで自力上げしたほうがいいのかな
ボカロ(グミコンテスト除く)と東方が黄色はレベルのわりに簡単になってるから そこを足がかりにしていけばいいと思うよ
>>56 明星をクリアできたら他の8-11もできるようになってた
頑張れ
>>57 >>58 ありがとう
やっぱボカロ簡単なんだよね
黄色センチメント再教育とナナイロが同じレベルとか信じないぞ
>>59 そりゃその二曲はだいぶ逆詐称だからな、赤もそうだけどw
再教育黄は7のくせにつまみ鍵盤の複合が一切無いし
ナナイロ、譜面自体は7妥当
ただ、かなりbpmが速いから耐性がないときついかな
下の方見過ぎて反応が間に合わないなら目線の位置を上げた方がいいと思う
まあ譜面が7妥当かつ高bpmなら難しいのは当然だから後回しでいい
8に行く前にマクバ青とかはどうかな
基本操作の総仕上げにいい感じの譜面だと思う
地力上げは特定の曲ばかりやっても効果薄い
最初の2曲は安定してるの色々やった方がいいよ
鍵盤の精度が悪くNEARばっかりだしてなかなか安定してクリアができません・・・・ 鍵盤自体が苦手なのでlv11の曲ともなると太刀打ち出来ないです。 押し方から見直そうと思うのでどういう押し方してるのか参考までに教えてくれませんか? 今は薬指と人差し指でショートを押して親指で長押ししてます。
大半の人が基本形はそれ、それで無理なところは何か別のやり方って感じだよ。 最初からポンポン出来る人なんてそうはいないから練習あるのみやね。
薬指の方がショート押せそうだし人口多そうだけど俺は人差し指と中指でショート親指でロングが基本形だな これでも未クリア4曲なんだから結局慣れだよね
押しやすいのならなんでもいいんじゃなかろうか。 俺は手が大きくないので中指人差し指で指がつる…
>>62 なるほど、この形の人が多いんですね
>>63 中指使うやり方もよさそうですねー でもやっぱり慣れですか
押し方はこのままでも良さそうなのでこれで頑張ってみます
ちゃんとリズムとれてないのか指の反応が鈍いのかわからないのですが、ハレルヤとかバタフライキャットがNEAR連発で70%に一度も乗らないままCRASHってのが結構あるんですよね・・・
譜面的には十分できるlvですしコンボも続いているのですがNEARでゲージが上がらないのが辛い
BPMが高い曲のカミサマネジマキや腐れ外道だと比較的光ってるのでHS上げたりもしようと思います
>>65 バタフライキャットはともかく、ハレルヤ出来てないのはニアのせいではないな。
前半が出来なくても歌のサビで出てくるつまみ複合が出来てないと思われる
>>66 それが、複合は一応できてるんですよね
縦連くらいまでほとんど光らなくて階段は全NEARって感じでした・・・
>>67 今の俺とほぼ同じ状況だ
11でも黄フラワーとか黄けーねとかならいけるが10でも赤Its overとかやると鍵盤が階段とかでNEAR連発で落ちていく
複合とかよりも多分鍵盤力が低すぎるんだろうなぁ
とある少年の一日EXHってショートは全体的に早めに押した方が良いのかな? それとも遅め? 何だかこの曲だけ他のLv12譜面と比べて異様にニアが出るんだけどリズムがつかめていないだけなのかね……
>>67 いやサビの複合出来てないな。出来てるなら多少ショートでエラー出そうがつまみとロングでゲージ増えていくもの。
>>69 とあるはリズムが難しい。ズレはないと思うけど、しばらく放置して別の曲やっても良いと思う。
>>70 thx
ズレなしかー。取り敢えず放置効果に期待してみるよ
8以降埋めるのきつくなってきたので知ってる曲だけやり始めました 9〜11の簡単な曲ってなにありますかね 天ノ弱セツナトリップケロHえーりんナイトオブナイツ物凄いけーね赤再教育 はできます
>>72 チルノ、六兆年、tabooあたりとかどうよ
tabooむずかった…
>>72 11なら黄FLOWER、Gott、サテライト辺りは比較的やりやすいと思った
10は他の東方系とかtrue feelingは割と簡単かな?
チルノの黄地味にむずかしい…
天ノ弱ケロケロ全然できないけど腐れ外道、P*Light曲とエクレア、青雨、fire strike辺りは初見でもいけた 黄色10あたりのボカロ曲は人気もあるし一部除いて難しくもないから、マッチング狙いで特攻も結構いいよ
78 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/06(水) 11:40:50.88 ID:XcjLigvf0
12入門し始めた辺りなんだけど、難易度上がるにつれてNEARの比率がどんどん増えていく… NEAR100越えとかよく出るんだけど、HS下げた方がいいのかな
上げたら減ることもあるよ 早く押してる人は譜面詰まると焦って早押しニア量産だろうし ただ自分が見える範囲でね
lv13もちょこちょこクリア出来る位になったがlv10のBrokenが出来ない…orz ところで質問なんだが、マッチング受付中ランプ点いてるのに選んだ後誰も相手いないこと多いんだが何故だろう…?
>>80 入れ違いになってる状態だな
特に人気ランキング外の曲だと最初からマッチング諦めてスキップしてる場合が
多いからランプがついてスグ入ってもマッチングに間に合わないことがよくある
さらにその場合はマッチングの待ち時間だけはカウントが継続されているから
入ったら一人で、30秒もせずにマッチングを締め切られて一人でプレイする事に
なる場合も稀によくある
最近9が出来るようになって 来たので10にいきたいんですが 簡単なやつってありますか? ちなみにチルノやりましたけど 60ぐらいまでしかたまりませんでした
基本的に版権は簡単だよ ただチルノは得意な人とそうじゃない人がいるからあまり気にしなくていいよ
階段苦手だと難易度えらくあがると思うんだ なおearthquakeも85のBしか取れない模様
9っていうか、8を超えたら9〜11までは難易度そんな変わんない気がしてたなあ 好きな曲の9〜11をプレイしてucできるようになってきたら12いってみよ
そうなんですか 明日しにいくのでいろいろ 試してきます!
黄マクバが倒せない・・・
ゲージ60まで行くなら何回かやればすぐクリアできるよ ゲージが一気に持ってかれる難所とかをどうやればいいか考えつつやるといい
>>88 マクバは13の簡単な、月に叢雲とかやって、クリア安定AA安定になる頃にできるようになってるはず
冥はエアボルテ100回くらいしたらクリア安定になるかな?
今日始めてこの音ゲーやったんだが、難易度一番楽なやつの炉心融解で落ちた…… どうすればいいんだ?
>>91 もしかして黄色いの降ってきたらショート同時押ししたりしてない?
赤いレーザーに合わせてショート押してもダメだぞ!
>>91 まずはボタンのない所を間違えて押さないように、なるべくショート・ロングボタンの上に指を1本ずつ置いておこう
低レベルなら間違えてボタン全押ししても問題ないので多少間違えても焦らない
それから曲に合わせてリズムを取ろう、ショートはタイミングを合わせて押さないとゲージが回復しないぞ
ロングは多少早めに押しても問題ない、つまみは回し始めるのが早いとカーソルが反対側まで吹っ飛んでしまうので気持ち遅めに回し始めよう
慣れるまではどうしても鍵盤の位置がわからなくなると思うのでしっかり意識して押すのが大事 ゆっくり低めレベルからゲームに慣れてくれ そうすれば炉心の真ん中の難易度ぐらいはそう遠くないぐらいにできるようになるさ
レベル2が出来ないとなると指リフ辺りの別ゲーを勧めた方が良いような気もする
ボタンとつまみに慣れりゃなんとかなるでしょ、何十回やってもできない人は流石に向いてないけど もしお金を無駄にしたくないようなら人がいない時にコイン入れる前に画面見ながらボタンとつまみいじれるよう練習しておくのもいい
失敗しても楽しいと思って定期的にやってればADVくらいまではあっという間にできるようになるよ絶対 向いてる向いてないは才能云々ではなくてやってて楽しいかそうでないかだ
楽しみまくった結果があのごりら達だよ
ホームにごりらとかいるだろ?いつか自分もああなってやるって思えばできる
ありがとう やり方をよく分からないでとりあえず黄色は上4つラインは下2つくれくねしたやつはつまみをいじる、という感じでやってたが合ってる? ちなみに太鼓が8年やっても上達しないから移住計画中
レーン2つ分の黄色いノーツが降ってきたら下2つの黒いボタンを長押しする レーン1つ分の白いノーツが降ってきたら上4つの白いボタンを押す つまみはその認識でおk
>>103 操作方法あってた…
クリティカルが取れなくて点数が酷いことになってた
あと、くねくねしたやつはポインターみたいなのが反対にあって追いつかなかったり
反対側ってことはつまみ吹っ飛んでるな つまみラインが来たら焦って回してる?
くねくねし出す前に少しだけ直線の部分があるから、そこからまわしはじめればいい それより前から回し始めると吹っ飛んでしまうので、気持ち遅めに回し始めるくらいでいい 俺もADV入門するくらいまでしょっちゅうやってたからそのうち慣れる
ちなみに太鼓や指やリフレクに比べてこれって難しいの?
太鼓は知らんが指リフよりは というよりボルテは個人差の激しいもの
慣れれば普通 ただノーツをそのまま叩く訳じゃないから慣れは必要
ゲーム自体の難易度の話ならその中だとやや難しい 凛として咲く花の如く で操作に慣れるといいよ
ボタン操作が覚えだからなー やっぱり楽器として周知されてる太鼓や直感的な指とリフレクは簡単な部類に入る ボルテ始めたてはロング来たとき間違えてショート2つの長押しかロングを連打するとかは結構経験してる人多いはず
凛花みたいな同時押し一つ押しの交互が全然できない・・・ 混乱して指がごちゃごちゃになるわ
あれはあまり気にするな できない人は13ぐらいが出来るようになってきて埋まる人が多い もはやテンプレクラスの多さよの… 話変わるけどやっぱ黄色10ぐらいが壁なんかな?
俺の場合はBroken黄とRED ZONE黄が双璧だった RED ZONEはまぁ何回かやればできると思うけど、Brokenはいろいろ詰まった総合難かも
>>113 あれは放置しとくか・・・
俺は黄は11が壁だとおもう
10は操作慣れたらほとんどの曲クリアは余裕になったけど
11は光らせるようにしないとゲージ詰まって乙ってたガニメデの螺旋階段とか特に。
>>114 赤ゾヌのロング苦手だったなぁ…
>>115 黄色11できるなら
赤10、11やりはじめていいとおもう
ちなみに冥ADVも13がある程度安定した頃にできるようになるから
飛ばしていいと思う
>>113 12が現在進行形で壁だわ
複合が当たり前になってきたからすげーつらい
片手だとどの辺りにボタンがあるかわからなくなる
クロワ黄色やったけどかなり難しかった 13も半分以上は埋めれるようになったのに…
壁すら個人差か…
>>117 初期赤10オススメ。ヒマワリとかサイコパスとか
今後必要な複合が練習できる
凛花赤個人差はもう次からテンプレ入れるか?マジで
荒れるかな
個人差だからいいんじゃね この前8とか9適正っぽい人ができてたし
初歩的な質問です 難易度の読み方が分からないので教えて頂けると助かります どうかお願いします
難易度――なんいど NOVICE――ノーヴィス ADVANCED――アドヴァンスト EXHAUST――イグゾースト こういうことでよろしいかな?
ボケたいのか答えたいのかはっきりした方がよかったね
>>123 ″なんいど″
ですか、ありがとうございました!
片手でやってる時ロングが途中から両ロングになるのってもう譜面覚えるしか対処法ないですか?
ハイスピ早くしすぎてなければ初見でも普通に対応できるよ 押してる指を親指から小指に切り替えてみ、手の平なら親指伸ばすだけでいける
>>127 なるほど、そうやってもできるんですね!
ロングが苦手すぎる。
よくプレイしながら携帯見てる人多いですが何を見てるんですか?曲?
>>129 ハッキリ言えないけど、大体はボルテに関係ない事してる気がする
ボルテに関することなら、曲ごとの適性ハイスピを計算するのに使ったり、スコアツールを見てスコアが伸びそうな曲を探したりその辺りじゃないかな?
このスレ見てんじゃね
「間違えて赤選んじゃった!誰か今すぐマッチングして><」 って書き込んでる
ハイスピ計算とかってどうやるんですか?やっぱりスピード変更とか変えたほうがスコア伸びるんですかね? あとスコアツールとは何ですか?質問ばかりすみません。
あとはツイッターみたいなものを見てる人も居ました!新曲?の出し方とかあるんですかね?
>>134 BPM×HS倍率=の数字で譜面の流れる速さが変わってくる
普通の人なら同じ速さでやった方がやりやすいだろう
大体は300〜600ぐらいが多い気がする
自分のやりやすい速さを探っていくんだ
スコアツールは
>>1 にあるスコア集計サイトってとこ
GATEでベーシックコースに加入してないと使えない
ハイスピ計算機能もある
電卓機能使った方が早いだろうけど
隠し曲はボルテには無い
ジェネレーターに無い曲もランクが上がれば解禁できるようになるし、block以外の解禁条件も筐体で見れる
それはただのTwitter中毒者です
>>136 詳しくありがとうございます!
ほとんどの方は曲によって速さ変えてるんですかね?今度からハイスピ色々変えたりしてよってみようと思います。
わかりやすい曲というか標準になるような曲などはありますか?
>>138 例えば600という速さでやりたいときBPM200なら3、
BPM150なら4という風に降ってくる速さを均一化するために使う
あとは間隔が狭すぎて見えない場合も有効なことが多い
だから基準となる曲とかじゃなくてBPM×ハイスピードの数字が重要
速さに関しては個人の感覚によるので答えられないけど
あまり速くしすぎない方がいいと思う
虚空で13も出来ない糞は初心者ですか・・・ 泣きたい
虚空なんてなんクレ入れたかのランクだぞ しかも100かそこらでしょ? 俺なんてまだ金剛雲までしかなかったころ 金剛雲なのにレベル10黄色すらクリア出来ないとかなってたぞ 今のランクは寺とかやってるうまいやつにクレを使わせる為にあるようなもんだ 上手さの指標ではないから気にするな
スコアが伸びずに悩んでます BMPxハイスピ=400から600にしたら全体でNEAR200くらいから100以下に減るようになって少しスコアは上がったのですが それでもまだNEARが多く鳥Aが全くでません・・・・ 個人差だと思うのであまり意味は無いかもしれないですけどみなさんはどれくらいのBPMでやってますか?
>>142 適正ハイスピ見つけてスコア伸びないのはやり込みが足りないだけ
自分がクリア出来るレベルの4つ下のレベルで大体は鳥乗るなら問題無い
まあそんなに譜面が見にくいと思うなら色々とハイスピ試してみても良いかもね
本当に個人差だから全く役に立たないけど、本スレじゃ600ぐらいが多い
ちなみに俺は300だけど
>>142 自分は500くらいかな
これより速いと追い付かず、遅いと詰まる
なお腕は
実力はさておきHS150前後になるように調整してる 200超えたあたりから見えなくなるからだいたい×0.6〜1.2で調整してることが多い
HSじゃねーやスクロール速度がBPM150前後の曲やるときくらいになるようにって意味ね HSが×0.6~1.2だわ
やっぱりハイスピは個人差大きいですねここだけでも150〜600までいるとは・・・ 自分は今12と13を攻略中って感じなので9辺りが鳥でれば平気なんですねー 10がAA止まり11があと少しでAAなので普通にやりこみが足りないだけなのかもしれません 9以下はほとんどやってないんで今のスコアはわからないですけど。 レスありがとうございました!
寺とかギタドラとかポップンでも結局人によってやりやすい速度が違うからねー その辺はSDVXでも例外じゃないってことだね。 でも速いとか遅いとかでも自分のベスト速度に慣れると 今度は速度固定とかほとんど調整が効かないタイプの奴が地味にキツイわ…
>>146 俺も170ぐらいがちょうどいいが
めんどうさいので全部0,5でやってる
500くらいにしないとロングとショート混ざったのが窮屈に感じる。 このスレ卒業試験12最強譜面ってどれでしょう。 Draw!! Ray 灰色の幻想を掴んで ごりらがいるんだ辺りですかね。
Max Burning!!黄かな
さっきガフのsiromaruさんとマッチングした 650クレ使って初めて採用者とマッチングしたからびっくりしたwww なんの曲だか忘れちゃったけど、上手でした
>>150 そこまで沢山ないんだから11・12辺りを全曲クリアでいいんじゃね
うーん霧雨になったけど香港出来ないなぁ
156 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 15:21:26.65 ID:6kt2ELQW0
つまみを同じ方向に回し続けるのってどうすればいいんだ・・? ヒマワリ赤とかやってると凄い体勢になるんだが・・・
┌雷刀 A○B 右手の場合 人差し指とか中指の腹でBを奥に 親指の腹でAを手前に を繰り返すと手首ひねらなくていい 凜花赤の長いつまみとかはこれで取ってるな
今年の正月から初めて(それまで音ゲー未経験)今までバリバリ成長を実感してたんですが、ここ2週間くらい成長を感じれなくなってきてプレイが楽しくなくなってきました 6は大体クリアできて 7は炉心融解再教育BadApple西日暮里がクリアできて 8は太刀打ちできません あと今日やったSEED[NOV]もクリアできませんでした やっぱり上手い人とかみると「ああなりたい!」って思うんで、週に2、3回はプレイするようにはしてます(最近は楽しくないので3クレ程度) 上手くなりたいのでコツとか練習法とか教えてください! レベル低すぎる相談すいません
159 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 19:46:49.14 ID:QkZcQkgm0
>>158 中々クリア出来なくてモチベが下がったのなら、クリア出来る曲のスコアを伸ばしてみるのも良いと思う
レベル3か4辺りからAAA埋めをしつつ、3曲目には未クリアの曲に挑戦していくのがオススメだ
あとは別の音ゲーに手を出してみるのもアリだと思う
どの音ゲーでもリズム感とか身につくし、家で何かしら出来れば捗る
161 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/23(土) 20:21:44.55 ID:6kt2ELQW0
>>159 スコアについては考えたことなかったです。ありがとうございます!
>>160 別の音ゲーといえば、最近jubeat始めました
jubeatとかでも上達につながるのですか??
スコア力というかリズムキープ力というかそういう物はどの音ゲーでも共通だと思う 上でも言ってるけど、ゲーセンだとやった分だけ金かかるから家で出来る音ゲーとかあれば良いんだけどね
iPad持ってるんでそれでjubeatでも大丈夫ですよね?
ボルテやっててjubeatうまくはなると思うけど逆はあまりないかなってのが個人的な思い。
>>157 >>156 と同じで長いつまみとか複合が苦手だったんだけどそうやればいいのか
その回し方だと繰り返す時につまみ回すの途切れそうだけど一瞬ならいいのかな?
>>158 とりあえず7をいろいろやってみたら?
マクバ青は7にしては難しい気がするからそれ以外を一通りクリアできるまでやってみればいい
練習方法というか、うまいひとの動画とかみるとモチベはあがるよね
今LV10近辺をやっているけど、西日暮里だけはクリアできない。 あれを先にクリアできる人は尊敬します。
>>165 マジですか…
>>166 ありがとうございます。
とりあえず、できるレベルのスコア上げを狙っていきます
>>166 Clione赤とかの長いつまみとかは相当遅く回しても平気で、一瞬止まっても十分間に合う
慣れてくるとほとんど止めずに回せるようになるよ
RED ZONEがなかなか解禁できない…
>>159 いちおう初心者スレの範囲での話ね
言葉が足りなかったなすまない
寺から来た人ってロング来た時ショート長押しやっちゃうよなってか私ですが。 ☆13も大方クリア出来てきた位で今更なんだが、このゲームってフルコン(UC?)が寺のHARDクリアみたいなものなのか? まだ一曲も無いんだが普段からコンボ切りまくりだしかなりキツイな…
間違えたわ、すまん。
>>172 対象は12以下なんだよ、ここ。
マクバニやダイナスティの黄クリアできて大宇宙ステージや冥でフェーイするとは思わなんだ。
冥は黄も普通に強いぞ
長いツマミはゆっくり回しながら手を戻そうとすると切れやすいけど、四分や八分のリズムで素早く細かくチョイチョイチョイってやると安定するようになったぞ はじめはツマミでチョイチョイやってるリズムに釣られがちだけど、慣れると安定するから試してみてほしい
178 :
>>172 :2013/03/25(月) 01:47:17.14 ID:wHTNR0+QO
13の話をするわけじゃなかったんだ。 みんなUC?って結構出来てるんですか? 例えば10にクリアランプほとんどつくような人だと6辺りにはつきはじめるんですかね…?
>>178 次の難易度に行くのに夢中で下の難易度をUCなんて考えてなかった。
自分はクリア重視だからUCはほとんどない 冥解禁条件の最低ラインを満たす程度だ
>>178 13安定でやっとNOVの初見UCってとこだったな
黄色は意識しないと無理
14安定してきたら黄色8ぐらいまでなら初見UC狙えたって感じ
あくまで自分の場合なので
好きな曲は自然とUCできると思うよ
10安定でNOVの下のほう初見UC安定 というか曲解禁のために埋めてたんだがUCが出ること出ること…… 3曲目は特攻してたんで1,2曲目にやってたんだけど、両方UCとか
黄色11埋めてたんだけど試しに赤11挑んだら余裕で死んだわ 次元が違いすぎた
>>184 曲による
黄色11でも宇宙戦争とか大宇宙ステージはかなり強かった
黄色11っつーと臭?
冥はできなくても気にしなくていいんだよ
>>186 DDRwww
sy……冥はできなくてもしかたない
12何曲かクリアしたが、初見だと9が今のところ全て落ちてる。 一回落ちた曲は1,2曲目には選ぶのためらうな。
とりあえずワンチャン込めて大好きな古…Silent StoryADVやったらなんとかUC来た!初めてだけに嬉しくて堪らない!!
>>178 赤挑み始めた頃に簡単な10、11黄でUCついた。
>>184 Candiiだけはやめておこう、後は簡単だが。
似た配置の鍵盤がしれっと出てくることがあるからRayと凛花はスコア詰めたほうがいいんだろうか。
最近やり始めたけどレベル4くらいで詰まってきたんだが成長の見込みあるのかこれ
まだつまみとボタンに慣れていない段階だし、操作に慣れてくればどんどん伸びるようになるよ 早く慣れるように待ち時間とかにも色々操作したり、3曲目に少し上のレベルに特攻したりしてボタンとつまみに触れる量を増やすといい あとは曲をよくきいてリズムを取るのも大事だね、譜面よく見て目押ししてもいいけど
レベル4とか辺りだとちょっとしたきっかけで上達するしある意味一番楽しめる時期だぜ 他の音ゲーと比較しても操作が複雑な部類に入るし慣れるまでは結構大変なゲームだから根気強く遊んでくれ
サンクス 頑張るわ
13〜14くらいまでは慣れれば割と早くクリアできるようになる そっからが大変
15とか異次元すぎて一生かかってもできる気がしない
他ゲーの経験やセンスもあるけど、それ相応の時間と金を掛ければ 15だってクリアくらいは出来るようになるよ(15をUCとか鳥Aは別次元 まずは譜面を暗記するくらいやり込んだり動画で予習したり いつも押せない所はどの指で取るかとか決めるんだ
つまみ回しながらロング二つ押すの難しすぎワロタ
200 :
爆音で名前が聞こえません :2013/03/28(木) 01:42:06.54 ID:4lNh5PhWO
>>200 今10〜11付近だけど左ロング→右ロングのパターンはあった。
終端と始点に隙間がないので実質同時押し?
つまみまわしながらのロング切り替えといえばサイコパスだな ふしぎなくすりにもあるけど
バンパイアキラーは12だっけ?あれにもあったような
反抗期赤の終盤でつまみ回しながらロング左右に散らされるのある
ロング押しながらショート捌くのキツい 練習になる譜面あるかな?
ぱっと思い浮かんだのはこの2曲 Abyss ADV Lv9 ロング+短い16分トリル ナナイロ EXH Lv10 ロング+高BPMでのショート ロング押しながらショート捌くのキツいってのはこのスレ卒業してからも付きまとう問題だから 上の2曲だけじゃなくとにかくいろんな譜面に触れるべきかな
親切にありがとう 頑張る
どういたしまして
おとといぐらいに3クレほどだけやった初心者です つまみが滑らか回せるようになりたいのですが、5、6あたりでつまみが多めに出てくる曲ってどんなのがありますか?
バッドアップルADVかな? とりあえず56埋めちゃえば操作になれて解決すると思うけど
210ですが今日12、3クレほど突っ込んできました バッドアップルADVはAAA取れました あとは7、8もポツポツですがAA出ました DDRに比べると簡単にランクでますね
足と手の自由度はかなり違うからねー
更に言えば新作のDDRは判定キツくなったしな
そもそもDDRで鳥ってPFC狙わないと出せないしな
DDRそんな難しいのか
217 :
212 :2013/04/02(火) 17:56:03.44 ID:s0CMnZI30
どうでもいいですが訂正します AAAはhelp me ernでした ついでにAAは十面相、炉心溶融です
そうか
どうでもよかった
まさかボルテの初心者スレにこういうのいるとは思わなかった。 がんばって友達作りな。
チラ裏に書けよw
ルートスフィアEXH難しすぎワロタwwwwwwワロタ… つまみが左右対称で動くのはなんとかなるんだけど少しずれて動くのはどうやって処理すればいいのん?
>>222 取りあえずで良いなら、先に捻る側に意識を集中して後に捻る方は適当にワンテンポ遅らせて回す。
一つ一つ順番に切り返しを処理していく感じで
今回の追加曲の青は若干だけど、罠な印象 初めて触る人や適性レベルの人には難しそう
ズレるつまみ頑張ったけどダメでした 残念 まだ早いんだろうと結論づけたので他の譜面頑張る ところで上達を目指すにあたって手をつける順番としてはADVをしっかりやってからEXHやるべき?それともEXHをある程度できるようになるまで粘るべき?
Lv11,12になるとADVの方が地雷だったりする曲もあるからね。冥マクバを筆頭に明日香CやVIPとか 取り敢えず未プレイ曲で自分の挑戦できるギリギリのレベルで5,60%ゲージが残るんだったらその曲にクリアマークを付けるよう粘るのはアリだと思う
難易度よりレベル順でいいと思うけどね
個人的には黄の12より赤の12のほうがやりやすかった
230 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/06(土) 16:40:01.35 ID:H2HvU1Z0O
とりあえずADV12は全て難しいと思って間違いない。13を6、7個した位でやってみるといい。
赤の10以下は稼働初期の詐称曲がたくさんあるので 10以下は黄で頑張る方がいい
※10以下の黄譜面にも稼働初期の詐称があります
詐称と呼べるレベルのものなんてふしぎなくすりぐらいしかないな
凛花、不思議な薬、MAX300、It's over、Candii この辺が赤9〜11までの地雷か。
月に叢雲クリアできるようになった今でもナナイロがクリアできない
ナナイロはそこまで鍵盤強くもないだろ 同時押しが若干ややこしい気はするが
1314出来てきたけど未だにmax300は無理 リズムが合わないのかな
ムラクモって書かれると別の曲しか思い浮かばない
俺もポップンの方しか思い浮かばなかった
ムラクモリミおもらし来たかと思った
叢雲なら大丈夫
その漢字むらくも変換で普通に出てくれないからムラクモでいいやってなる
やっとこのスレ卒業できた。 最後まで残ったのは灰色の空想だった。 お世話になりました。
本当に役立っているのかこのスレ アドバイスするならば、いい加減手の平でエフェクターいじるな。気持ち悪いしもれなく下手 Max Burning!! EXでゲージ0%にしているそこの人
なんのアドバイス
少なくともお前のレスは役に立ってないな
>>247 マクバexhで0%とかやる気ないだけだろ・・・
後半のつまみゾーンからは完全に回復だろうに
そもそもテンプレすら読めない奴にアドバイスされてもなぁ
数日前始めたばっかでレベル5で落ちる曲は落ちるレベルの者だけど jubeatは1カ月でレベル10プレイできる程度まで至ったんだがサンボルは1カ月ほどプレイしたらどれくらいのレベルまでいけますかね 早くハイレベルでギュインギュインやりたいんですが
満遍なくギュインギンインやってれば出来るよ とりあえず5を全部できるようにして、その後マクバ青とかクリアして 黄色に手を出し始めて…っていけば
>>253 やる頻度とかもあるんでなんとも言えない
ただ指よりは最高難易度行くまでにクレ数かかるよ
>>253 とりあえず、ゆっくり回すと小さく回す。
この二つを意識していると上達早い気がする…多分。
初心者の頃、ツマミのオーバーアクションしていた記憶があるし。
>>253 プレイ頻度による、それなりに頻度多くて上達早い人なら1ヶ月ありゃ全曲クリアまでいける
指よりは寺の方が相関性は高いよね。 ロングの仕様的にはDDRっぽさもある(というこじつけ)
>>254-257 ( ・ω・) d
確かにつまみのオーバーアクションはよくやらかすなww
指よりクレ数かかるかー、まあ地道にがんばるかな
ショートが見きれなくてつらい、あれも慣れなんだろうけど
規制解けたー 226だけど無事黄も赤も12全部クリアできるようになった お世話になりました ありがとう!
そういえば東方のインスト曲ってナイツしかないんだな まりおの有名どころとか入りそうなもんだけど
本スレと間違えてこっちに書いてしまったすまぬ
大丈夫さ
赤レベル10〜12までの注意曲一覧 レベル10編 It's over 螺旋階段が多く鍵盤不得意だとキツイ LV11が相当 ヒマワリ つまみ+片手ショートを押させる譜面が多い LV11が相当 MAX300 全体難、リズム難 全体的に嫌らしい譜面 つまみを長く回させる為手首で回してる人はキツイかも 覚え要素多め LV12 レベル11編 ガッテンだ ロング+階段要素若干あり リズムも少し取りにくい? 遠く 鍵盤多め サビにつまみ+片手処理 LV12相当 ルートスフィア ロング+ショートが押しづらい譜面 序盤終盤のつまみがやや問題ミズタニトラップ注意 レベル12編 色は匂へど散りぬるを 全体難 複合譜面 ごりらがいるんだ リズム難 片手力 階段 世界はネコのもの 初見注意 独特なつまみ 縦連 ロングが地味に難しい とある少年 リズム難 同時押し多め 西日暮里 ネコ同様初見注意、つまみ独特 灰色の空想をつかんで サビのつまみ注意 バタフライキャット 終盤に大量の階段 PULSE LASER トリル多め リズム難 回転後に注意
12はRayと灰色とメリゴだけ安定しない…
rayも12の中では結構強いかな 11までは同時押し譜面ってあんまりないからなおさら辛く感じると思う とはいえ慣れておきたい譜面だと思うのでマッチング率高い今のうちにやっておくといい
>>265 Lv11でcandiiも詐称気味な気がする
ロングとショートの絡み慣れるまではきつい
まあこのゲーム個人差激しいし挙げたらキリがないけどな
つまみの反応についてなんだけど、ゆっくり回すところは回しまくってもOKなのはわかるんだけど速いうねうねはそれより速く回さないと反応しないんですか?
サイコパスとか反抗期とかにある、ロング二つを片手で押すのってすっげぇ苦手なんだが、 なにかいい練習曲ないか? 両方とも結構な回数やりこんでるんだが未だに出来ない
>>269 回す速さは関係ないと思う
普段気にしてないけどつながるし
ツマミって外れてるときちょっと回すだけで移動幅すごいし
感知できないほどゆっくり回さない限り大丈夫
まぁ角度によって速度変えてる方が雰囲気出るし折り返し意識しやすかったりする気もする
>>270 キッチリ終点まで判定があるわけじゃないからちょっと早めに離して逆押せば繋がるよ
後々いっぱい出てくるし親小で余裕もって対応出来るようになる方がよくはあるけどね…
練習曲と言うかNOVなら同時処理がないのでロングが交互あるやつで練習するのもありかと
http://konemistyle.6.ql.bz/sdvx_humen.htm ここで交互ある曲調べてみてはいかがだろうか
面白そうだなって思ってさっきやってたけれど後ろの上級者様に 「お前才能無いからやめた方が良いよww」って煽られた…
それ上級者じゃないから気にしなくていいよ
>>272 それ上級者じゃなくて性格の悪い中級者だろたぶん
見下したくてたまらないんだろうからほっとけ
10少しずつ埋まってきたし動画で少し予習してたFLOWER赤やったけど全然だった・・・ 中盤〜終盤あたりの鍵盤→直角つまみのところでゲージ削られる・・・
10からいきなり15とは随分背伸びしたな…
ミスった赤じゃなくて黄色だわ DDRかなんかと混合した・・・
ですよね FLOWER黄色の終盤っていうと青直角>BC>赤直角みたいな感じのところかな? 左手で青、両手でBC、右手で赤が楽かな 後々似たようなのがよく出るから練習しておくと良い とりあえずクリア目指すなら直角最優先 でも総合譜面として黄色FLOWERは練習しておくといいよ
黄色11は詐欺含め練習曲ばかりなイメージ
黄色11抜けたら12は楽勝 13でまた頭打つけど
最近始めました ゲーセンでいろいろな人の手元を見ているとロングを手のひらで押している人と 親指で押している人がいました 自分は手のひらの方が距離感が掴めやすいので手のひらでやってます どちらの方が良いとか有るのでしょうか?
>>281 どっちでもいいけど、なるべく両方出来るようにした方がいい
むしろロングを小指で押せるようになる方が重要
ロング押しながら別のボタンを色々押しやすいはずだから
基本は自分の慣れたやり方で良いけど、必要になる場面もそのうち出てくる
まあ必要になってくるまでは自分の押しやすい押し方で慣らしとけばいいよ 初心者の内から色々やろうとしても混乱するだろうし
>>281 自分も同じような理由で最初は手のひらだった
でもだんだん手のひらで押すと辛くなってきたから基本的に親指で押すようになった
まぁ、無理して矯正することはないよ
ボルテ2が決まってから事情が変わったけどな ロングショートくるしなるべく親指で慣らした方が良いんじゃない
>>285 今2に備えて中指でロング押す練習したりもしたけど中々無理ゲー
何故親指じゃなく中指なんだ
レイシスちゃんを越える強者か
青マクバいけたから黄色上がってレベル8やったら見事に死んだでござる
凛花の赤がクリアできない ___ ___ ____ ___ ___ ここでゴリゴリ削られるんだけどどうすればいい?
>>289 ADVの7以下埋めてみてはいかが?
NOVは同時処理があまりでてこないからそれに馴れてないのでは?
もし落ちたADV8がヤサイマシだったら気にしないで他の曲をやるといいと思う
>>290 ほっといてレベル10にいった方がいい
鍵盤不得手な人にとってはここの卒業課題曲といっても過言じゃない
俺は13クリアつきだしたらいつのまにか出来るようになってた
>>290 14弱出来るようになった今でも出来ないからほっとけ
>>290 だけど
リア友にも聞いたら
左右を意識してやれ、って言われたから、とりあえず明日一回やってみて、それでできなかったらおとなしくLv.10やってみます
>>293 鍵盤ゲーやってたなら初見でぬけれるレベルだから躓いた時点で変な苦手意識つく前に別の曲をやる方がいい
でないとあのパターンの鍵盤が他でもトラウマになるから
粘着しないでふと思い出した頃にやってね
あとたぶんIt`s overはやらない方がいいと思う
>>294 なるほど。
一ヶ月くらい触ってなかったので、ちょうどいいかもしれません。
それでもダメだったらもう一度放置してみますね
おぉ頑張ってなー いい結果でるといいな
297 :
290 :2013/05/02(木) 19:56:25.63 ID:Y5rYoVjj0
凛花赤クリアできました!! 二回やって二回ともクリア! サビの二打ち一打ちのところで今回何故かクリティカルが何度も出て最終的に98%932kでした! ありがとうございました! これでLv.10に悔いなく挑戦できます!!
>>297 おめでとさん。ではLv10はMAX300リミに挑戦してみよう(ニヤリ
出張力なさすぎ泣いた ヒマワリとか割と余裕ある奴はできるけどA-Cとかみたいに一つ飛ばしになるとボロボロになる 鳥るまで粘着すれば出張力つくかな(棒)
月に叢雲EXHクリア安定してきた。 と思ったら、RPGシンドローム黄で落ちた。これ本当に9かよ…
>>297 おめでとう!!
あれって出来るようになると一気に伸びるよねぇ
やっぱり凛花赤って苦戦する人多いのかね かく言う俺もその一人なんだが
テンプレにいれてもいいんじゃね?ってぐらいにはよくいる
12までだと 赤凛花、赤Its over、黄冥辺りは鍵盤慣れてないときついかな
Diamond Dustはいつの間にか削除されていたのですね。 プレイしようと思って、NOVICEのLV4をいくら探しても出て来なかったです。 ランクは虚空だから、出現条件は満たしているはずですが。
>>305 Diamond Dustは12よ?
なんと勘違いした?
俺が間違えてた Diamond Dustは解禁曲だっけ?
調べたけどインプットしてないとでてこないよ ちゃんとインプットした?
309 :
305 :2013/05/06(月) 17:44:25.90 ID:G8H8OH9L0
>>308 ありがとうございます。ステーションのインプット画面にはEXHしか出てこないので、
NOVなら全部インプットしたはずですが、今度もう一度確認します。
レベルソートで見落としてるだけかも知んないから名前ソートもしてみてはいかがか
ランクソート?でプレイしてない曲を片っ端から埋めちゃえ
あとたまにいるのがレベルソートしたら名前順になってると思ってる人 あれは追加日順だから気を付けてね
追加日順にもなってなくね? wheelとか変な位置にあったような。
凛花赤クリアに向けて鍵盤捌く練習したいんですけどなんかオススメの曲ありますか?
316 :
305 :2013/05/07(火) 20:58:23.42 ID:1KWTFDOe0
Diamond Dust(NOV)が見つからないと書き込んだ者ですが、今日曲名順 ソートに変更したら5秒で見つかりました。皆様ありがとうございました。 LV4で5〜6回探した時は、見つからなかったのですが。
あるある やりたいの決まってるなら名前でさがした方がはやいな
>>315 同時押し多めの似たような譜面だと9以下にはあんまりないなぁ
9が凛花だけできないとかなら一旦放置で10以降挑戦して行ってもいいと思うよ
>>315 13適正になってもいまだ凛花出来ない俺みたいなのもいるから気長にやるといい
13少しづつ埋まりだした。大抵はまだボコボコにされるが 12は残り4曲 12まではスムーズに来たけど13で壁を感じた
13の壁… 13は東方以外は12とあまり変わらない印象。力みすぎてない?
13で大抵の人が壁を感じるからな wiki見て弱めの13から挑むといい 曲ごとの個性も強くなってくるから、例えば鍵盤苦手なら鍵盤譜面は後回しにするとかした方がいい でも13以上の話題は本スレでしような
俺の未クリアとしてはスコア低い順に Nyan Cat Space Diver Tama Soundscape .59 Ha・lle・lu・jah Abyss ドロボウナイトトリック チルノ 逆にクリア済みはスコア順に 月に叢雲華に風 月風魔伝 Second Heaven Help me, ERINNNNNN!! 明星ロケット など
その辺属性特化で個人差爆発でどれからともいいがたい チルノは最後のツマミ地帯入るときクリアゲージ乗ってるなら無理に鍵盤とらずにシカトしててもクリアはできる ハレルヤは埋まりそうな気はするけどねぇ 縦連は大体でもそのあとしっかりできれば終わりまでにはクリアゲージに届いてるよ ロング得意ならアビスとサンスケ埋まるの早いかもしれない 本スレでも攻略については全難易度取り扱ってるのでそっちで聞いてもええんやで? 一応ここ12までだし13入門ぐらいまでは扱わんでもないけどその実力なら出来れば本スレでやってほしいかな
凛花は本スレでも苦手って人結構見たけど俺は余裕だったな 13入り始めの頃でこれ簡単だなって思ってた 個人差すげーなww
^^;
327 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/12(日) 00:22:04.98 ID:0F5G2DoJ0
最近色は匂へど、Bad Appleの赤クリア安定したところなのだが 他の12で難易度的にオススメな曲はある? 弐寺で鍵盤は馴れてるつもりだけどつまみ絡みで死ねる…
>>327 Ray rainなんか楽しくてオススメ
片手処理も結構あった気が
弐寺で鍵盤得意ならバタフライキャットもいけるんでない?
つまみはSirent StoryをUC狙ってやってればそれなりには
おい、レベル3すら落ちるのに若芽終わっちゃったよ
>>329 ・Lv1-2の未プレイ曲を1,2曲目に行う
・3曲目にLv3の未プレイ曲に挑戦
Lv1-2で未プレイ曲がなくなったら未クリア局とかクリア済みだけどスコア低い曲に切り替え
Lv3も同様に
階段絡みでニア連発がやばい Desire Driveで三桁突入する 11〜12で階段練習できる曲無いですかね
ADVでガニメデ
>>332 あれIIDXの譜面そっくりだったな・・・
階段練習ならイッツオーバー、バタフライキャットでいいんでないの
冥黄なら三連階段も練習できる
336 :
331 :2013/05/15(水) 18:25:00.50 ID:AaWcPKsEP
トンクス 頑張るお
過疎
皆さんADVのレベルいくつくらいまで出来るようになってからEXHに手を出し始めました?
全部埋めてから
冥とマクバ以外埋めたら
>>338 ADVの12いくつか埋めてからだった
いつでも手出していいと思うがEXHは凛花みたいな詐称や個性強い譜面が出てきたりするから、クレジット無駄にしたくないなら12まではADVのほうがいいかな
ADVのLV11がそこそこクリアできるようになったので、1曲目にEXHのLV9を選んで 落ちることを2回繰り返した時は、さすがに頭にきた。
いま12を埋めてるとこだけど13が出来なすぎて困る
>>338 9か10ぐらいからだったかな
それで3曲は赤に特攻って感じ
>>338 普通にレベル順にやってった。初見赤は3曲目で
赤10がどれもこれも癖あって死ぬかと思ったがその後は案外すぐ赤12までいけたよ
但しcandii、てめーは許さねえ
>>338 やりたての頃からスレ見てて、低レベル赤は詐称詐称言われてたから怖くて月に叢雲から始めた
ADVは簡単な12ができる頃には手を出せると思うよー
赤の12あたりやってるんだがつまみの練習になる譜面ないかな つまみが下手すぎて鍵盤うまくできても死んでしまう
ADVのマクバとかdynastyとか冥辺りが忙しいしちょうどいいんじゃね
新日暮里は間違いなく落ちるだろ
>>347 灰色の空想EXH
というのは冗談で、どう苦手なのかにもよるかと。
単純にビームをフォローできないなら花、パニホリ、マクバのADV
端放置が出来ないなら冥、tycoonのADV
片手つまみ拘束の出張ならふしぎなくすりEXH
などはどうだろうか。
地球最後の告白を も最初がつまみゲー 最初のつまみ全然ダメでもそれ以外ができてれば落ちないと思う まぁどういうのが苦手かによるな
地球最後の告白を、は最初のつまみが壊滅でも以降で回復できる つまみ練習曲としては、つまみ難度云々ってより、リカバリーがききやすいのがメリットかなって思う
説明不足だった 片方ずつ違うことするのがほんと苦手 あと上がってる曲全部やってきたけど一応全部クリアはできた ただやっぱつまみでスコアとゲージ結構持ってかれる
クリアできるなら安心して練習できるじゃん? その辺の曲でUC目指して練習すりゃつまみもある程度できるようになるよ
9のクリアが安定してきたので、解禁も9の曲多めにして 9クリア埋めしてるんですが、埋め終わるころには10もそこそこいけるようになりますか?
人によるからなんとも言えないが埋め終わる前にも10そこそこいけるようになってるかも 三曲目で簡単そうな10特攻してみればいい
LV11のナイツはクリアできるのにLV10のさんすう教室はクリアできない不思議
東方ADVで注意すべきはチルパとgripだからねー ちな東方曲赤は12以降強い方になってくるから注意
>>356 9が安定してるんじゃADVの9〜11なんて難易度ほとんど変わらないから余裕でできると思うよ
連レススマソ
361 :
290 :2013/05/25(土) 20:50:56.16 ID:dQfsD9j70
ん?という事はチルノできればナイツできそうなの?
個人差デス
遅くなりました。
>>356 です
アドバイスありがとうございます
スレは見れてたので参考にして今は10に3曲目で特攻してます。
いくつかクリアはできてきて嬉しい反面、凜花赤にぼこられて複雑になりましたが、今度はこいつをクリア目標に頑張ります
何度も何度も何度も言われてるけど凛としては個人差だから仕方ない
今日はじめてサンボルをやってみたのですが、質問です。 @ロングノーツの上にショートノーツが重なってることってありますか? Aつまみの調整がうまく行かなかったのですが、つまみの練習にいい譜面はありませんか? Bとりあえず2,3クレやってみて、BrokenのADVを86万ぐらいでクリアしたのですが(凛花ADVはフェーイ) このあたりのレベルで、これはやっとけっていう譜面はありますか? C適正レベルのスコア詰めと、少し上のレベルのクリア狙い、どちらをやったほうがいいんでしょうか? 基本クリア狙いだとしても、90万までは詰めとくべきですか?
@ある A西日暮里 Bよくわからんすまん Cスコア埋めしつつ三曲目でむずかしめの特攻していいと思う
>>365 スコアは最大1000万点ね、桁がいっこ違う
B正直そのレベルなら何やっても練習になるから満遍なくやればいい
C2曲目まで適正レベル以下のクリア埋め・スコア詰め。3曲目で特攻、好きな曲とか目標にするといいよ
クリア狙いならスコア気にしなくても良いよ、後でクリアできなくなってきたり全部埋めたらスコア詰めてみるといい
まあやってればなれるさ
ナイトオブナイツのNOVはハイスピ2.5かけてAAとれるのに他のLEVEL5がほとんどできないんだがどうしたらいいんだ
じゃあ4で慣れるとか? NOVは操作に慣れるのが大きいから数重ねてみると一気にADVいけると思うよ とりあえずどの辺りでゲージが奪われるのか教えてくれるとアドバイスしやすい
>>370 ALBIDAとかは終始ニア量産でゲージがたまらない
まずハイスピ下げて音に合わせて押すことを覚えろ 上げるのはそれからでいい
最近上達が著しくてヤバイ 先々週はFLOWER黄色が出来なくて凄い悩んでたが、今日先々週ぶりにやって見たらFLOWERクリア出来るわ10ができること出来ること。 幻想のサテライトがやってて凄い楽しかった 調子に乗って冥黄色特攻して爆死しましたけど Bad Apple赤の中盤の鍵盤のリズムがよくわからん あと、青の連続直角も手が動かん 誰かアドバイスを下さい
やっとADV全曲が900万点代に乗った
10や11が出来るようになってきたのに未だに9のアビスができない
つまみを今まで手の平で腕まで伸ばすようなやり方してたんですがブサイクですか?
つまんで回せたほうがクールにみえるな! それとその回し方だけだと高レベルになると辛くなりそう
12までだとヒマワリとかに凄く長いつまみがあったりするからそのやり方だと大変な事になってしまうかもしれないな 回し方は自由だけどなるべく早いうちにつまんで回すのに慣れるのをお勧めする
俺もたまにつまみを早く回しすぎて指先の可動範囲が限界に達したときに、手の平に移行してたけど、 つまみの判定が結構アバウトで、ちょっとくらい放置しても判定途切れない事を教わってから、指先だけで回せるようになった。 最初の頃はゆっくり長く回し続けるようなとこで、腕と体が絞ったタオルみたいによじれてたわ。
ホームに手のひらで回すいわゆるろくろでオール鳥乗ってるごりらがいる しかも回してる姿は鮮やか その人見てたからおれもとっさの直角とか鍵盤忙しかったあとのツマミはろくろだわ 一応このスタイルで15大体AA以上出せてる 自分にあってればなんでもいいと思うよ
ただ、「手のひらを腕まで回すようなやり方」はさすがにカッコ悪い 周りの目を気にしないなら平気だが、腕まで回す人を笑う客はたくさんいそうだから
俺と同じくらい鍵盤苦手なんだな 地力付けば余裕も出てきてNEARは自然に減るからクリア埋めに専念してもいいと思う とりあえずNEARハマりしたらいったん手をはなしたほうがいい場合もある あと一応このスレ12までらしい
そのニアの数でクリアできるならほどんど間違いなくハイスピだね あと一応このスレ12までらしい
つまみが連続で交差するようなのでコツとか練習曲とかありますか? 一度外れるとどっちに回していいかわからなくなってリカバリーできません ケロH黄の最後で満タンからゲージ半分になるくらい苦手です・・・
>>386 ケロH黄のラストはちょっと特殊。
まず最後の両ツマミが始まる直前で赤つまみが左で切れて
すぐ赤が右スタートの両ツマミが始まるので、
赤マーカーの位置認識を左から右にすぐ置き換えないと回す方向がこんがらがってしまう。
で、両ツマミそのものはすごく単純。
2拍ごとに内回しと外回しを交互に繰り返しているだけ。
マーカーの移動量が4レーン往復→3レーン往復→2レーン往復(これが交差に見えるトラップ)→1レーン往復
とだんだん小さくなって終わる。
新しくなったら譜面全く見えなくなってワロタ…
>>385 ハイスピゴリゴリ上げたらニア減ったわthx
2のデザイン見にくすぎんよ……前作の方が好きだた
選曲画面分かりづらい! やりたい曲を探すのに時間足りないし、どれが完走してる曲なのかも判断できない 段々慣れてくるだろうか…
SDVXIIの初プレイで、お約束の2曲目落ち(をしてきた(トーキョープレジャーグラウンドADVで69%)。 それでもエピクロスEXHはクリアできたから、どうしてもLV12で1曲クリアしたい人にはお勧めです。
>>390 カテゴリーAllソートをupdate順にして下のほうへ行けばII新曲が全部固まってるのでお勧め
クリアランプは引き継いでるが
COMPLETEとCRASHはどっちも緑色のC表示なのでちょっと見分けつきにくい(CRASHのほうが暗い緑)
今作でプレイするとつまみ/ロング/ショートの達成率がグラフで表示される
前作やってて今作やってないってのはこれで見分けられる
選曲はアピカみたいにLがページ、Rが選曲って感じで良かったんじゃないか…? 難易度はショートのABCDで選べばいいし
>>393 あーそれだ
かつ、初心者が難易度選択方法わかんなくても大丈夫なように
選曲直後にGITADORAみたいに難易度選択フェイズを10秒ほど噛ませれば最強
言われてみれば選曲画面はショート使ってないな 前の画面よりは1度に見える曲の数が広がったから探しやすくなったかなぁ
レベル順でソートした後、前作ではLv7→Lv8→Lv9って移動できたけど今もできる? これまでと同じようにロング押しながら〜と思ったら、ジャンル移動しかしない
残念ながら今のところジャンプできない カーソル合わせないとスコア見れないのも使いにくいなあ
今日はじめてIIやったら、今までクリアできなかったチルノ黄が一発でクリアできた。 譜面見やすくなったのかな
今Lv10付近をやっているのですが、鍵盤曲の同時押しと乱打が混じってくると対処できません World VertexのADVみたいなのはクリアできる見込みがありません こればっかりは数をこなすしかないのでしょうか? 鍵盤の練習としてステマニをやっているのですが効果はあるのでしょうか?
>>399 何回かやっても全然クリアできそうにないのなら、鍵盤苦手なら後回しにして鍵盤多くない11をやるのもありだと思う
あと、鍵盤はハイスピ変えると楽になったりすることもあるから今低めだったら目が追いつく程度に思い切ってあげてみると変わって来るよ
ステマニはやったことないからわからないけど、同じ4keyだし練習にはなるかもな
>>399 あれは放置しとけ
基本的に出来ない曲は放置で良い
いつの間にか出来るようになる
>>396 Lv順、Update順、カテゴリ順、クリアランク順、50温順などのソートはあるよ
一気につまみを回せばかなりの速度でスクロールするので楽曲のLvが把握してたらLv順
新曲をやりたい時はUpdateソートに切り替えて右端のスクロールバーをみながら回して行けばすぐに見つけれる
SDVXはFX+左つまみでソート順切り替え、FX+右でジャンプだったけどSDVX IIはFX2つ押しでソートメニュー呼び出しになってる(ジャンプは廃止)
新曲全然出してないけどどんな感じ? 現状で一番ムズイレベル12って何ですかね
新オブジェが難しい
>>387 386だけどケロH黄クリアできました、ありがとう。なんか片方だけ集中して見てたらいけました
そのせいか2本がクロス→それぞれ独立で動く、みたいな譜面が全然ですが
どうでもいいけど上級者ってみんなハイスピ速いですよね?気になりました
>>405 >上級者ってみんなハイスピ速いですよね
ソレは確実に誤解
単純に早い方が見やすいと言うのが多数派なだけでハイスピx1以下の人間もしょっちゅう見る
焦らず騒がず自分に合ったハイスピ効果を探しましょう
>>405 ハイスピ上げないとニア増えるって人が多いだけで誤解だね
つべ 見ると0.5で15UCしまくってる人とかもいるし個人差
寺と一緒でやたら遅いからやたら早いまで揃ってるな。
IIDXは前作までHSの最高がx4.0(表記上は5.0)だったので、SUDDEN+で調整する人が多いし。 自分はBPMxHSの値なら、ポップン(630) > IIDX(450) > SDVX(240)でやっています。
ポップン=600 寺=緑数字330 DDR=400 SDVX=450〜500
lv7〜10くらいに 左でつまみ回しながら右手が左サイドの鍵盤までカバーするような いわゆる片手出張系?の練習になる譜面って何かある?
遠く
段位認定曲の投票始まってるけど このスレの対象上限ははSKILL LV4と5の間くらいかな。
silentstoryLv11だけどぬるい出張あるだけだからオススメ
前からやってみたかったので、ガラガラな平日を利用して初プレイしてきた つまみ回すのが滅茶苦茶疲れるね…回し方がアカンのかな。指先だけで回してる
>>415 指先でつまんで回すのが主流だと思う。
慣れない内は緊張して無駄な力入るから疲れるけど、慣れれば自由自在に回せるようになるよ。
前々から興味があったんで2も稼働したことだし初プレイしてきた。 普段は弐寺メインでやってるもんで鍵盤は割と大丈夫だったがやっぱりツマミが難しいね。 特に交差するような譜面が苦手だった・・・。どの位の難易度を攻めていけばいいかまだわかんないな〜。
.INFが増えてきたら初心者スレ範囲を13まで上げれませんかね? 13と14に物凄い壁があるんだけどこの辺の中途半端レベルじゃ本スレに居辛いのれす
そこまでlvあげたら、最早初心者スレじゃなくて攻略スレか初心中級者スレじゃね? 13.14なら本スレで聞かれたらアドバイスくらいするぞ。「ゴミ乙」「1000クレ貢いでから出直して来い」とか言う馬鹿はシカトしとけばいい
本スレもそんなに賑わってないし、初心者スレ範囲以外は本スレで問題ないと思うけどな。 俺もよくアドバイス貰ってたけど、特に文句言われたこと無いよ。
本スレは流れも速いし、とくにボルテは曲追加頻度が高いから中々攻略に持って行きづらいってのはありそう 初心者以外も使える攻略スレがないのはボルテとリフレクくらいだしあってもいい 本スレで十分ってなると初心者スレも正直本スレで十分感もあるしな
黄の10の未クリアがあと4曲になったので黄11と赤10をやっています でもそこから全然太刀打ちできません… ヒマワリ赤のような片手でさばくのもできないですし、タイクーン黄もよくわからない、鍵盤力もイッツオーバー赤が壊滅的です 黄10までのクリアできる範囲で、「この曲のスコアを目指せば総合力が上がる」といった曲はあるのでしょうか? 上記の3曲の課題曲は3曲目に選びたいので1〜2曲目を効果的に使いたいです
クリアーランクを上げるのもいいよ
>>418 >>419 プレイ人口と曲が増えてきてそういう棲み分けしたいなら普通に中級者スレ作ればいいんじゃね。
対象レベル1個上げるだけなのに住み分けが必要なの?
クレ数一桁の初心者だがツマミをどう回すのがいいかわからない 今は手のひらで回してる
好きなように回せばいいよ。 他の人の見たりしていろいろ試せば良い。 俺は唐辛子のキャップを開けるような感覚で回してる。
乳首を葬る容量で
金庫のダイヤルを回すが如く
thx 意外と適当でいいんだな
>>422 TYCOON黄にあるダブルレーザーはTYCOON黄より簡単な譜面には存在しないので
TYCOON黄に特攻し続けて慣れるしかない。
It's over赤の16分階段はLv10にあるのがおかしいレベルなので今は気にしなくていい。
あれは局所的にLv12ある。
ヒマワリ赤の片手拘束+出張の下位譜面はrainbor flyer黄かな。該当区間が短いけど。
あとは出張がないけど月に叢雲華に風黄の後半とか。どっちもLv9。
>>422 いっつおーばー→出来るなら練習したい譜面だけど、無理なら後回しでいい
人によっては10どころじゃない
ヒマワリ→どんな回し方でもいいのであまりツマミに気を取られずに回せるように慣れる。方向変わる時とかに気を使えばいい
。
ツマミ中に来る鍵盤やロングはそれほど密度は高くないのでツマミに気を使いすぎなければ片手でも取れると思う
タイクーン黄→今までにないダブルレーザーが出てきて、それに慣れてないと思うので動画見て予習するだけで少し変わってくると思う
ツマミがわからなくなるのなら赤は右手、青は左手と意識しておくといいかも
どれにも言えることだけど、数回やっても全く先が見えないと思ったら後回しで他の曲やってもいいと思う
>>428 葬っちゃダメだろw
クラッシャーかよw
乳首がねじ切れる所まで想像した
い、葬る...
葬る(何故か変換できた)
ADVのDynasty、Distord、あばばばが取れる気がしないんだけど何が弱いんだろう
Distortedだった
焦らず地力を着実に伸ばせとしか
>>437 とりあえずクリアできないのは放っておいて、別の曲どんどんやればいいよ。
未プレイが無くなった頃にもう一回やれば、たぶんクリアできるようになってる。
>>437 つまみ中の鍵盤orロングじゃね
Floorはどんなのか忘れたけどあばばとDynastyは割と多かった気がする
442 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/01(月) 19:42:25.35 ID:NRPeiMuB0
ボルテ通算60呉ほどやったんだが、鍵盤が叩けなさすぎて辛い。LAとSASC同時押しとか難しいし階段も上手く叩けない。何か練習譜面とかで良いのありませんか。今のところRayのEXUを越えようと奮闘中
>>440 確かにまだまだやってないADVあるから埋めてみる
>>441 今日もっかいやってみたけど出張が特にダメっぽい
この間までレベル8クリアで苦戦してたのがもうレベル11埋まるようになった このスレ卒業も近いな
>>444 自分はその状態で数ヶ月だけど、未だにレベル12は1曲しかクリアできてない。
このゲームTRACK COMPLETE出来ればクリアって言っていいの?
スキル月衝まで取れた 瞬光は無理… スレ的には瞬光までが対象? 天極取れたら卒業かな
12クリア安定してきたから13特攻したら撃沈してわろた あの壁は早々越せそうにない
>>449 ハートブレイクヘッドラインとBlackBoardやるといいよ
13には壁がある チルノとか楽だからやってみるといいよ
It's over難しすぎてワロタ。階段の押し方がよく分からん。 ハイスピ下げたほうがいいのか
階段は練習するしかないね 暇なときにひたすらエアやるか 放っといて別の曲やるか 個人的には変な癖つく前に別の曲埋めたほうがいいかと思う もしクリア出来るならだけど香港ADV(Lv11)を練習曲でオススメする
LV11のADVを半分以上クリアできるようになったので、2曲目にMAX300(EXH,LV10)を やってみたら20%で終了でした。LV12に行くにはまだまだ早いということでしょうか。 凛花EXHとスキルアナライザーのLV03はクリアできています。
どのレベルにも詐称曲みたいなのはあるから別に12やってもいいと思うよ Qubismはリズム覚えてたら鍵盤簡単だし香港はつまみのリズム知ってればそんなに苦戦しないとおも
>>455 ありがとうございます。今度はなめてかからずに3曲目でLV11EXH〜LV12をやってみます。
SDVX/DDRは1曲目落ちを回避できないので、なかなか捗らないなあ(jubeatは1TUNEにすればいい)。
片手でロング2つ押しながらもう片方の手で鍵盤さばくのが苦手すぎてやばい
基本的に、片手で両ロング押さえるのって、両ロング中にツマミ来る時くらいじゃない? 片手処理苦手なら尚更、両親指でそれぞれのロング押して、それ以外の両手の指でABとCDを分担した方が楽だと思うけど。
>>457 あ、ごめん。香港もQubismも11だったww何言ってんだ俺www
まあ12も曲によってはクリアいけると思うから色々触れてみるといいよ
>>459 言われてみればそうだつまみだった
鍵盤は親指ロングで安定してきた分両手ロング&つまみに全然対応できないんだよね
両ロングは親指+小指でとってる 慣れると初見でもとれるけど、慣れないうちは厳しいだろうね、初見なら尚更 どこで片手両ロングくるかぐらいは覚えて慣らしていくのがいいと思う
大宇宙黄の途中のBCの交互連打が毎回エラーはまりしてクリアできないのですけどあそこは何かリズムが違うんでしょうか?
>>463 速く叩きすぎ(多く)、遅く叩きすぎ(少なく)って原因もある
一回適性より少しHS早めで目押しを意識して叩くリズム覚えたりすると良い
>>464 ハイスピはいつもは250〜270でやってたので350くらいに上げてみます
ありがとうございます
>>465 一応早ければ良いってのじゃなく詰まった譜面に隙間が出来てリズムがわからないトリルとかなら認識しやすくはなるって話ね
動画も沢山投稿されてるしそっちで解決するのも有
>>466 ハイスピ360にして譜面じっくり見て押す回数を間違えないようにしたら一発でクリアできました!
ありがとうございます!
ニアりまくってゲージ満タンでも860万だったけどうれしい!
次は宇宙戦争が課題かな…
>>467 よかったよかった
多分360にした事によって他のニア増えたのかな?
大体覚えたら見やすくしてスコア更新したら良い
クリアした楽曲でも大幅に更新狙えそうならやって判定ラインに慣れると良いよ
今日ふらわーの黄やっとクリアしたんだけど次になにやればいいかね
壊音楽とヴァリスの黄って弱い方? なんか初見で二つともクリアできてビビってるんだけど……
ヴァリスは黄色の12の中では弱い方だと思う 俺は黄色12の中では唯一ヴァリスだけが埋まってるし てか今日やって思ったことは黄色12より赤12の方が簡単なのが多い
ヴァリス黄は逆詐称 11で十分
ここ一週間、2曲目にLV12を選んで終了のパターンから抜け出せない。 せめて3曲プレイできないと、モチベーションが下がりそう。
474 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/13(土) 15:28:37.78 ID:jsJLiB+f0
今日初めてやって5クレくらいしたんですが、つまみを回しながら鍵盤叩くというのをいつもミスってしまいます。 つまみか鍵盤のどちらかに意識集中させたほうがいいなどのコツってありますか? ちなみにレベル7までは全部クリア出来ました。
>>473 三曲目にトッコウじゃいかんのか?
>>474 西日暮里黄色クリアしてるなら粘着して感覚つかむのもありかと
クリア出来てないなら色んな黄色譜面やって慣れた方がいいかな?
>>475 LV9〜11のADVが全曲プレイ済なので、LV12を3曲目にプレイしようと
思っていても、こらえ切れずに2曲目で選ぶ→終了の繰り返しです。
赤の11以下をやってみてはいかがか? 鍵盤得意なら赤9も巡回しても大丈夫かもしれないけどおすすめはしない
黄12がダイナスティとヴァリス以外クリアできなかったので諦めて赤11やってます でも赤は出張多くてクリアがギリギリです…ヒマワリ赤とか800万行くかいかないか(もちろんcrash)です Wheel黄の前半に大きな出張があるので1曲目Wheel、2曲目赤11、3曲目ヒマワリ赤と粘着した方がいいんでしょうか?
一応
>>477 の補足説明をすると
クリティカルとニアではゲージの伸びが倍違う
初代はクリティカルでしかゲージが伸びなかったのでLv7保証も合わせて今はトッコウしやすい環境になっている
しかしそのせいでクリア自体が簡単めになっているから
次のステップへ行くときの差が広がっちゃってるわけで
許容エラー数増やす意味でちゃんと光らせるっていうのはクリア力にも関係してくるので
できるレベルでスコア上げはかなり有効である
次のレベルに行く目安として全曲クリアしてても7、8割A判定以上でないと時期尚早だと言える
だからあまり先に先にと焦らず1、2曲目B判定クリアのスコア上げ三曲目にトッコウして赤譜面に慣れていく
それだけで13の壁が越えやすくなるし今後の躓きも軽減できると思うよ
481 :
476 :2013/07/13(土) 20:45:29.82 ID:uiTYy3p90
>>477 ,478
ありがとうございました。クリア済でBCランクの曲を選んでみたり、
LV11までのEXHをやってみたりします。
ニアのゲージの伸びはクリティカルの1/4だよ
>>480 と重複するけど、だからクリティカル率を上げるのはとても重要
ああごめん嘘教えてたorz 1/4だったね 光らせる力もだけどもちろん繋ぐ力も必要だからね PUC埋めしろとは言わないけどそれぐらいの気持ちでやればすぐ上手くなるかもね
すみません 流れぶった切って申し訳ないのですが 質問させてください Q1.lv7保証ってなんですか? Q2.NEARってゲージ増えるんですか? ググったりしたんですが >プレイ保証は若葉まで >NEARはゲージを増やしも減らしもしません とか出てくるんですけど …どっちが正しいの…(悩
>>484 それ前作情報だよ
Lv7までは曲をクリアできなくても次の曲プレイできる
NEARについては
>>482
Lv7まで落ちても大丈夫ってこと・NEARでもクリティカルの4分の1ぐらい回復する 若葉での保障とNEARのゲージ増減無しは前作仕様 前作とUになってからで仕様が変わってるからggってもそこら辺ごっちゃになるよ、このスレのテンプレも古いものだね こっちの初心者スレは消化遅くて情報の反映も遅いから本スレの方のテンプレ見た方がいいかもね
487 :
484 :2013/07/15(月) 00:21:37.47 ID:dF1N32wcO
回答ありがとうございます 今度は1曲目から黄7にでも突っ込んでみまようかと思います …保証って1曲目だけですよね?
>>487 3曲ともじゃね?
試してはいないけど・・・
3曲全部保証だよ Lv12鍵盤最強譜面ってバタフライキャット、honey trapのどっちだろうか?
>>489 割と個人差
スコア的には
PULSE LASERとかも中々禿げる
Lv13ちょこちょこクリアできるようになってきた 14にはやくいきたい
最近始めた者ですが乳首をクリクリしながらボタンを押すのが上手くいきません やっぱり慣れるしかないんでしょうか?
俺も始めてひと月位なんだけどつまみ弄りながらの片手ボタンが苦手っていうか押してて不安になる 特に右手つまみの左手ボタンの組み合わせでBとCのトリルが最悪
利き手じゃないほうで鍵盤しながら利き手でつまみってのはもう慣れしかないと思う 利き手と同じようにって考えると辛いかもね どうしたって利き手じゃないほうの手の動きは不器用にならざるを得ないから、不器用なりに動かせるように考えた方がいいかな 多少叩き方がべちゃびちゃしてもいいから、「うひゃーできねーw」ってばしばし叩くところから始めては
流れぶった切って悪いけど、4クレでようやくBAD APPLE青クリアできた…orz 俺センス無ぇ 鳥なんて無いし他には凛花青だけクリアしてるんだけど Boothと合わせて400クレくらいつぎ込んで 未だにLV2童貞なんだが、1〜3くらいでクリアしやすい曲ないかな? ところで俺はbpm120を0.5でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
何か鍵盤系の他ゲーム(IIDXかポップン)を50クレ位やってから 戻ってきた方が捗ると思う。
黄色10くらいまでできるようになったんだけどそろそろ簡単な赤に手を出したいと思ってます 何かオススメの曲とかありますか?
>>497 鍵盤得意なら凛花リミ、つまみ得意ならgood high school辺りかな?
赤10のMAX300はかなり厳しいので注意
同じレベルだと黄よりも赤の方がつまみ少なめでリズム難かも
>>498 凛花ならなんとかできそうなそうなレベルですね
finalでやってみますm(_ _)m
LV10のEXH(LV11のADV)あたりから左右独立に動くつまみが出てくるのですが、 皆様はどうやって練習されたのでしょうか。 今は無条件に捨てているのですが、まずは左(右)だけでもトレース→ゆくゆくは 左右どちらも追随できるようになろうと思っています。
>>500 それでいいと思うけど適当にやっても案外取れるもんよ
そもそもレベル10程度ならつまみ操作のタイミングは四分音符やせいぜい八分音符区切りだしね
レベル10くらいでそんなに左右バラバラに動くのあったっけ? ほとんど左右対称か片方放置だったと思うんだが。 具体的な曲名挙げればアドバイスするよ。
その曲に限らず、赤は右手青は左手っていうのを意識しながら線の動いている方向に向かって回して行けば段々慣れて来るよ 片手ずつ覚えるっていうのは一曲ごとにそうやって覚えて行くのも大変だろうし、お勧めしない
>>501-505 ありがとうございます。青=左、赤=右を意識しながら3曲目にがんばってみます。
なんつか、上達を目指すスレなのはわかるけどできなくてもいいから楽しむことにも力を注いでほしいなー 無条件に捨てる、なんてもったいない
凛花の赤に手を出してみた結果クリアはできたけどBでした これから地力をつけようと思います
できねーって笑いながらアワアワするのも音ゲーの楽しさの1つ
自力つけようと思ったら各スキレベの候補曲するのが一番近道なんかな 最近5になったけど曲の好き嫌い発動して同じ曲しかできてない…
>>510 投票だしあんま関係ない
段位難度あげるためだけにぶちこめばよさげなものはスルーされてたりするし
当たり前だけど一番は色んな譜面する事
好きな曲のスコアタも楽しいけど地力つけたいって目的なら色々やるべき
気付いたらあがってる
単に上達したいって話なら苦手な譜面や上位の曲をやるのが早い だから基本的に2曲目まではクリアは安定しているがスコアの低い曲、3曲目で上位曲に特攻しろって言われる
やっぱ好き嫌いはよくないよって結論にいたるよね… ボルテは苦手と羞恥心を克服するにはいい機種だなぁ(震え声)
いや別に曲の好き嫌いはしてもいいよ、譜面の好き嫌いをしたら上達しにくいってだけで
コンプリート精神を持つのがいいね レベル○○全部埋まったぜ的な感じで そのレベルの全埋め終わったり大半が埋まってきたら1つ上のレベルに上げてみるといい レベル5くらいだったらまだスイスイ伸びるよ、8辺りに小さい壁があるけど
譜面の好き嫌いっていう意味ならあんましてないかもなぁ クリアできたりできなかったりまちまちだけど スキレベって数字より5段とか天極みたいにいいかえた方がよかったかな…
スキルレベル5って繋げた文章じゃなかったから勘違いされやすいだろうね というか一応ここはLv12までが対象の初心者スレだし
>>513 何故か恥ずかしい曲って大抵良譜面なんだよな。
ああ、5ってスキレベの事だったのか 天極は13が多いから普通のレベルの話かと思った まあでも前半3行は誰だろうと共通だしね 全体的にクリアしとくのが広く対応できるようになるから一番いい
12までだったのか…他の初心者スレと同じノリで書きこんでたわすんません ごりらができなかったり強めの12とかで落ちちゃうからギリギリ初心者範囲内だし許して
FLOWER黄のラスト付近の 直角→BC→直角→BCBC→片方ロング片方弱トリル の所が全然間に合わなくて一気にゲージを落としてしまいます 17回やってあの部分1回も綺麗に取れたことありません 何かコツはあるのでしょうか?
昨日Vallis黄色落として今日RED ZONE黄色をlv9だから大丈夫だと思ってやったら普通に落とした\(^o^)/
弱いLv11.12を教えて欲しいです ずっとLv10.11のADVをやっていて最近EXHに手を出し始めました Lv12は恋愛勇者とLove♡Sickしかクリアしていません
ヴァリス黄はLv.12だけどかなり弱かったと思う。
>>524 ありがとうございます
ヴァリスは解禁し損ねちゃったんですよね…
Bad Appleも弱いと思う
Bad Appleはアナログが苦手だと終盤が危険。
Bad Appleは落ちましたね… レトロなんとかメリーゴーランドも落ちました…
エピクロスとかどうよ?
ナイトオブナイツ黄も弱いかと
たまに音ゲーやる程度なんだが、サンボルUになったし最近また触り始めたらやっぱり面白いな(゚Д゚) ADV(中級)の曲でボカロのアナログ多目の曲がかなり気に入ったが忘れたww レベル10くらいがなんとかってレベルだが動画とか見るとすごい譜面が多いから、早く上達したいな。 チラ裏スマヌ
本スレに書き込むのに気後れする人のために建てられたスレなんだから それぐらい別に構わんだろ
すまぬ、久々やってかなり気持ちがいい譜面があったもんだから思わずチラ裏してしまった(>_<。) やる回数も増えたらプレイ内容の話も書き込むから許してちょうだい。 たぶん、ドロボウだったような・・・・・
536 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/27(土) 15:16:00.96 ID:W8prvbRW0
今までjubeatしかやった事ない音ゲー自体初心者で、ボルテも始めてまだ10クレ位です やっとキー配置やソートの仕方に慣れてきた所なのですが、弐寺もやってる友達がにハイスピード設定を弄らなきゃ駄目だと言われました BPMとかけて600になるようにしろと言われたのですが、早くて見切れません 友達の居ない所で300以下に直すのですが、見つかると横から割り込んででも直されてしまいます 弐寺では常識、見てて恥ずかしいとか言われても、正直自分はボルテだけ楽しく出来ればいいです というか、ハイスピード設定弄られるとクリア出来てた曲も落ちてしまうのでつまらないというか… 弐寺の段位やノマゲみたいに差別対象になるのでしょうか
>>536 一番見やすいスピードでやるといいよ
ボルテは曲中ハイスピード変更可能だし、プレイ場所変えてみれば?
自分も、適性の倍のスピードでやれなんて言われたらNOV譜面ですらできる自信ない
鍵盤ゲーな黄色の簡単な曲ある? つまみはどうも苦手で
そもそも段位もノマゲもハイスピも差別なんかない 300は実際かなり遅い方だから後々苦戦しないために友人は速いのに慣れさせたいんだろうけど 600というのは弐寺やってる人向けだから だんだん慣れていくとか上手いこと言っといて500くらいにしとけ
>>536 HSは本来遅いと感じた時に弄って見やすくするものです
だからその友達の言うことは本末転倒でしかありません
自分がそうなんだからみんなそうあるべきだとでも思っているタイプなんでしょう
そういう人を除いてほとんどの人はHSの遅い人を見てもとくになんとも思いませんから安心してください
無理にHSを上げる必要はありませんし段階的に上げていくものですから・・・
いきなり初心者に600を望む方がおかしいのです
なんか語調がうつって敬語になってしまった
むしろ低速耐性を潰すなんてもったいない
いつもHS弄らないでプレイしてるけどどうしてあんなに速くして見れるのかが理解できない
密度上がってくれば 遅いことによって自分の中で生まれる一瞬の溜め時間が鬱陶しくなって速くしたなくるよ ノーツを先に感知しすぎると早く押さないよう遅らせるためにへんな力入るから疲れる
HS240位がちょうどいいと言っている間は、LV12をクリアできなさそう(IIDXは六段です)。
他機種が遅めだからボルテちゃんは0.5固定だわw 慣れたら結構いける
BPMと掛けて800がいいって人もいればハイスピx0.5で全曲クリアする人もいるし自分にあった速さで楽しむのが一番
昨日からボルテの上級者の動画見まくってるけど、 曲によって右手左手のボタン担当変えてるのすごいなぁってふと思った。 うまく言えないが、初心者〜中級者くらいの間に変な癖が付いたら後々苦労するのかなとか・・・ボタンの押し方とか ってか、そもそもレベル高い曲のツマミいつまでたってもできる気がしないw やり続けてたらふとできるようになったりするのかね? 長文スマヌ
ショートは適当でいいと思うけど ロングを手のひらで押すようにしてたらロング+ショートトリルが取れなくなって ロングを親指で押すように矯正する時にわりと苦労した
ロングは親指で押そうとするけど、いつの間にか憎たらしい奴の笑顔に思えて 掌で思い切り押し付けてしまう。
ショート ↓ショート ____ .ni 7 ↓ /ノ ヽ\ ショート l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ ↓.n ↓ ', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /) / 〈 | (____人__) | | U レ'//) ヽ\ |lr┬-l| / ノ / /´ ̄↑ノ ゙=ニ二" \rニ | ロング ↑ ロング
>>548 549
なるほど(゜-゜)むしろ上級者は手のひらでロング押してるのかと思ってた。
自分は最初から親指だったわ。
ただ、無意識にショートを右半分左半分って分けちゃってて、レベルあがると対応できなくなりそうで不安だww ツマミまで激しくなったらなおさら片手力が問われそうだし。。
片手ツマミ+交互ロングって慣れしかないのかな 手が小さいのかしらんけどズレまくる
>>551 最初は誰でも分業するもんだから焦らなくてもいいよ。
譜面難易度も段階的に出張が練習できるように一応作られている。一部詐欺もあるが。
毎回マッチング待機時にイメトレしておくことをオススメする
>>553 サンクス、
音ゲーにわか勢だったから、いきなりレベル9くらいまではいけてたんだが、なんか伸びる気がしなくなってね、実力が(´・ω・`) ガチ勢とライト勢の間くらいまではいきたいね。
555 :
536 :2013/07/28(日) 01:38:31.15 ID:Z2M+DDT00
たくさんアドバイス有難うございます まとめてレスごめんなさい 友達が居ない時に設定弄らずやったら早押ししてコンボ切れてしまう曲がありました そういう時に弄れば良いんですね 自分でやり易いスピードを探してみます ホームの弐寺上手い人達が段位やノマゲクリアしてる人を見るとヤジ飛ばしたり笑ったりしてて、ボルテにも今作から段位認定が出来たので少し過敏になってました 有難うございました
マイペースでがんばルのデス!>▽<
>>555 雰囲気悪いゲーセンだな
基地外しかいないところに通ってるだけでも基地外扱いされるぞ
弐寺は稀にクズがいるけどボルテは安心しよう そもそもボルテの段位なんてそんな関係ないしねー
段位もやってないし、ノマゲの意味すらわかってないが、ハイスピは弄ってるぞ!! やりやすい速さでスコア伸ばすのを楽しんだらいいんでないかい? ところで、みんなは早さの数値どれくらいを目安に調節してる? 自分は180〜200程度にしてやってる。
>>558 多機種プレイヤーもいるのですから
ボルテだけ持ち上げる書き込みはやめた方がいい
俺は720〜730くらいかな 段々上がってきてて、今ここで安定してる
どんな曲でも ×0.5 で固定の人ならいた 曲ごとに調整しなければならないという固定観念も取り払うべき
俺も最初は何で上級者あんなに速いと思ったけど レベル1〜7くらいまで等速 8〜10まで300 11で450 12で500 13で550 14で600 15で700 てな感じになったな。まぁ周りに合わせなくていいかと
なるほど、ありがとう 300くらいには慣れるようにならなきゃだなぁ(´・ω・`) 700とか速すぎるんじゃないかと思うが、ノーツが多いからそれじゃないと逆に辛いのかな(゜-゜)
900付近で合わせてる人には一体どんな風に見えるんだろ
徐々に慣れるのが一番だよ ボルテが5年ぶりの音ゲーだった俺は等速から最近560くらいになったばっかりだ
正直ハイスピあげるのって誤魔化してる感じするから等速出来るならそれにこしたことないと思う ボルテだと失踪感マシマシであげたくなるけど
幸福委員会黄クリアできねえ つまみはだめだ
ツマミ放置するのがなんかすげぇ不安になる……。 おかげで安心委員会黄がクリアできない……。
Sっ気を身につければいいと思う
LV12以降で曲の中盤以降につまみが外れると、目印が何もないので立て直しができなくて 結局あきらめるしかないのが結構つらいです。鍵盤曲を探してクリアしていくしかなさそう。
目で見てまわしてるのに復帰できないのは早回しすぎでぶっ飛んでるんだよ
573 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/31(水) 04:36:40.12 ID:o/ayuh1z0
超初心者ですみません つまみ回したはずなのに画面が回るのですが仕様ですか? それとも取れてるつもりで取れてないんでしょいか?
>>555 亀だが自分の好みに合わせればいいと思うよ、人それぞれ好みってものがある
俺も指からボルテに移ったけど今13に特攻してる程度のノースピプレイヤーだよ
てかどうせ速度上げてる奴は逆にノースピに対応できない
スピード上げたいと思うまではどのレベルだろうと自分の好きな速度でやればいいと思うよ
相手が友人でも自分の思ったことははっきり言わないと損するぜ
>>573 聞いてる意味がちょっと分からないんだが
直角つまみを回して画面が回転してるならそれはつまみを回せてるってことだぞ
そういう仕様
>>573 >>575 の言う通りで譜面によっては直角で画面回るつまみが配置されてる
それ以外で画面が回る事はない
もしかして回し損ねた時にペナルティとして回転してると思ってたのかな・・・。
つまみが左右独立すると焦ってぶっ飛ばし、そこから立て直せず赤10ですらクリアできません 慣れるしかないの? なにかプレー時に意識することなどあればアドバイス願います
579 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/31(水) 13:12:08.94 ID:FkL7dfxk0
7と8の差が激しすぎると思うのは俺だけでいい。 今日初めて8クリアして調子乗って11やったら普通にクリアしてしまった。
580 :
573 :2013/07/31(水) 13:46:03.50 ID:o/ayuh1z0
>>575 >>576 >>577 の通り、ペナルティで回ってるんだと思ってましたorz
曲の途中でグルグルすると焦るので必死にタイミング合わせようとしてたんですがこれでスッキリしました
有難うございました
the world of sound NOVとルービックキューブADVやろうぜ(ニヤリ
>>578 つまみは回す方向と切り返し地点だけ意識するといい
慣れればできるようになるから頑張れ
黄色全曲クリアして赤の12も半分くらいクリアしたのにGAMBOL黄が全然Aに届かない 出張とかショート+ロングとかできないからかな…
>>578 自分も全く同じ状況で詰まっています。
ここを越えられるかどうかが正念場なので、もう少し粘ってみよう。
>>579 8、12、13、15に上がる時にはそれぞれ壁がある
俺は15はできないから15に関しては絶対とは言えないが
>>578 基本は慣れだが赤と青のラインにしっかり意識を向けて丁寧に回すといいよ
587 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/31(水) 22:24:29.56 ID:3PB4n9ex0
ちゃんとやってきたんだw
ワロタ
590 :
578 :2013/08/01(木) 12:55:15.22 ID:NQtH7Kgx0
みんなアドバイスありがとう つまみに集中してやってみるわ
LV12を越えられないと、SDVXを続けられなくなるからなあ。
回転といえば腐れ外道ADV お、もう曲終わりだしフルコンいけるでぇ!→なんでや!
jubeatの解禁の為に今日初めてやったんだが面白かったわ
隅田川EXHむずいなあ
とりあえずちょっとやってみて愛無双黄できたけどdynasty青ができない… 青の中であいつだけ埋まらん
Abyss黄の時だけ、ロングを押しても反応しない(このせいでクリアできない)のですが、 もしかしたらこの曲だけ判定が厳しかったりしますか。
>>596 判定は同じだと思うがリズム難で普通に取りづらいからそう感じるだけかも
Abyssは9適正じゃ難しい方だからできなければ放置でいいかと。
11や12くらいができてくれば余裕になってる
ロングボタンを押してるのにロングノートが真っ暗になってる状態なら 押し始めるのが早すぎ or 前のロングの終了から一度指を離してない ある程度なら押し始めるのが早くても反応してくれるけど あまりにも早すぎたら反応しないよ
>>597-598 ありがとうございます。ロングは心持ち遅目に押してみます。
IIDXのCNと同じ感覚で「押し始めが遅れると全部捨てるしかない」と思い込んでいました。
レベル13に手が出せるようになってきたのですが、全般的にスコアがあまり出ないほうです このまま上を目指したほうがいいのか、スコア(NEARを出さないようにする意味で)を狙えるようにしたほうがいいのか どっちが良いのでしょう?
>>599 ボルテのロングは判定上、16分縦連と同じ扱い(チップよりERRORのダメージは軽減されてるけど)なので
先頭を押し損なってもすぐ押し直せばダメージは小さくなるよ。
>>600 NEARはCRITICALの1/4しかゲージが上昇しないので、
CRITICAL率を上げることはクリア力の向上にも繋がる。
なのでクリアしてBとかならスコア力は意識してみた方がいい。
今のスコア力がどれくらいか分からないけど
クリアギリギリより1つ2つ下のレベルでAAを目標にするのはどうだろう。
(フルゲージで9,333,334点以上)
自分も数日前に始めて、まだ10クレ程度なんですが質問に来ました つまみに関してなんですが…(ちょっと多いかもしれないです、ごめんなさい) ・例えば青ラインが左→右まで移動して、しばらく右で直線になってる時は、左つまみは回しっぱなしにしないとだめ? 離してもOK? ・つまみがミスってラインが暗転した時、諦めずに回し直せば途中から拾ってくれるの? ・直角拾ったときに画面が回らないのはミス? それとも回るところが決まってるだけ? ・wikiとか見た時に「反対側に飛んでる」とか、つまぶきくんがぶっ飛んでるとかってのを見ますが、それは何? 曲のプレー中の画面につまぶきくんを見た記憶がないのですが…(プレーに必死なだけかもしれない) という感じです、教えて下さると嬉しいです つまみは難しいですけど、新鮮で楽しいですね! IIDXから来たので、鍵盤はまあそれなりに出来る(FXロングに重なるとあばば…ってなりますが)ので、 はやくつまみを上手くなってレベルアップしたいですね 今はまだ曲によって11が出来たり出来なかったりという感じですが…HAELEQUINのADVが楽しいです
>>602 ・直線のときは回さなくてもオーケー
ちなみにレーン途中で止まる直線は直前の傾きと同方向なら回しっぱなしでも外れない
・ライン暗転中もラインに載せればオーケー
ただ、傾き方向へは回し過ぎても外れない補正がかかるが逆方向へは補正無しなので、
例えば右傾き青つまみの場合に、左に外れてからの復帰は簡単だけど右に外れてからの復帰は難しい
(右から左へ載せ直した場合、ちょっと回し過ぎるとまた左へ外れちゃう)
・画面が回転するのは特定の直角のみ
画面が振動してジューン!と鳴ったなら直角成功
・ゲーム画面におけるつまぶきくんってのは判定ライン上の三角マーカーのことかな
それがつまみビームから外れてることを飛んでるとか外れてるとか表現してる
ただ、視点の都合上ゲームプレイ中に三角マーカーの位置を認識するのは難しい
マイペースでがんばルのデス!>▽<
れいしす
>>602 まず、つまぶきは画面下に出てくる赤と青の三角形のマーカーのこと。
常時出ているわけじゃなくて、ラインが近づいてきた時に出現し、ラインが終わると消える。
プレイ中は視点がそこよりはるか上にあるから、通常は存在は意識しない。
>青ラインが左→右まで移動して、しばらく右で直線になってる時は、左つまみは回しっぱなしにしないとだめ? 離してもOK?
離してOK。レベルが上がってくると、ラインを出しっぱなしでつまみから手を離し、
ボタンを操作させるような配置が増えてくる。Lv10のTYCOON黄にもあるけど。
>つまみがミスってラインが暗転した時、諦めずに回し直せば途中から拾ってくれるの?
ラインが暗くなったということは、ラインからマーカー(つまぶき)が外れたということ。
マーカーがラインから外れると移動量補正が消えて大抵レーンの端に飛んでいくので「吹っ飛ぶ」とか表現される。
慌てずにマーカーをラインに乗せ直してやれば復帰できる。
>直角拾ったときに画面が回らないのはミス? それとも回るところが決まってるだけ?
画面が回る直角はあらかじめ決まっている。
それ以外の直角は成功しても失敗しても画面は回らない。
>>603-604 レス感謝です、次回はその辺意識してやってみますね
久々に新機種に手出したから成長感があって楽しい楽しい
>>601 なるほど、確かにゲージの伸びという意味でもスコア力を上げるのは重要ですね
ボルテはキー音がないからCRITICAL取りづらいのが難点ですが…
ちょっと下のレベルでスコア上げ頑張りたいと思います
質問です 前の人の曲を眺めてたら、I'm so happy があったんですが、 インプット覗いてもありませんでした 少し前のイベントでの解禁だそうですが、乗り遅れてしまった場合 解禁することは不可能なんでしょうか?
スキルアナライザーを受けてる人とマッチングして2人でやってました。でも自分が失敗してしまいダメかと思ったらSAVEDされてました スキルアナライザーの人がゲージ残っていればSAVED扱いになるんでしょうか? Lv7超えてるので保証ではないとおもいます
久々のボルテで1曲目TYCOON選んでマッチングした3人と全員落ちキメてきた
13最弱曲を教えていただければ有難いのだが 自分は西日暮里赤クリアくらいの実力
>>611 Black Board(EXH) ややつまみ寄り つまみが少し苦手でも弱く、得意なら最弱候補
>>611 西日暮里は個人差譜面とはいえ西日暮里が出来るなら13は半分くらいは余裕では。
西日暮里以外のバタキャみたいな鍵盤系12もいけるなら13は詐称譜面以外は全般狙うくらいでOK。
個人的にはSEED 逆にデイリーはやめとけ
つまみを早回しして外れてしまった場合、つまみを少し止めてから回し始めればエラー少なめで復帰出来るのかな? それとも逆回しして強引にラインに乗せてあげるとかした方がいいのかな? どうもつまみ早回しの傾向があるようで、、つまみ寄りの譜面は苦手傾向 UC狙う実力もないので、素直にエラー覚悟で遅めに回し始める方がいいのだろうか croiXの黄色が60〜65%くらいでギリギリクリア出来なくて辛い
もし早回しで外れたら逆回しからの正転でいいと思う というか基本的に反対側まで飛んでることが多いし。
早回しすると吹っ飛びやすいけど、遅回しは意外と繋がるよ。 つまみはライン上に留まろうとする補正があるから、 早回しだと何の補正もかからずに吹っ飛ぶけど、遅回しだと多少出遅れても意外と繋がる。
>>616-617 なるほど、次回はその辺意識してやってみますね、ありがとう
ちなみに、9〜11くらいでつまみ重視の練習曲でお勧めな曲って何でしょうか?
実力的にはgaff黄やHAELE黄、凛花赤は出来るけどmaxx300赤は出来ない感じで、
まだ50クレもやってない新参です、参考までに…
あ、連投すみませんがちょっと報告をば 冥remixのADVを解禁しようとUCメダル?を集めようとしていて、 4曲5回?(いずれもNOV譜面)でフラグが立ったようなのですが、UCメダルは1回に2個貰えたりするのですか? それとも条件が緩和されている? UCメダルの獲得数とかの見方が分からなかったので、当たり前の報告でしたら申し訳ありません…
曲選択時間が短くて同じ曲ばかりやってしまうorz
全難易度を表示してくれないのはちょっと不便だね
えっ
ジャンプ機能の復活はよ
質問なんですが、直角は曲がったラインが来た際につまみがその方向に回っていれば良いとのことですが、 直角前にある直線ラインより更に前から回しておく(多分つまぶきくんが飛んじゃう?)のは流石にだめですよね? 後、同様に傾きから逆方向に直角がある場合で、つまぶきくんがラインに乗ってない(回転が足りてない)ところから、 逆回転で直角を処理しようとしてもだめですよね? 逆に、早回しでつまぶきくんが飛んでる状態から、直角処理しようとした場合、直角だけはちゃんと入るんでしょうか?
直角はカーソルがどこに吹っ飛んでいても色とタイミングと回す方向が合っていればちゃんと繋がる ただしボルテ初期譜面なんかで見かける直角前の直線に判定があるようなのは手前から回し続けていると直線部分でチェインが切れる(直角部分はちゃんと拾える) 傾きっていうのがよく分からないけど、つまみカーソルがラインから外れていようがどんな状況でも直角に関しては上記の通り色とタイミングと方向さえ合っていれば拾える
なるほど、そうだったんですね じゃあ極端な話、croix黄みたいな青つまみが→→→…と同方向に連続直角がある場合は、 青つまみを右にまわしっぱでも取れるってことですね(かっこわるいけど…) あそこつまみだけならいいけど、鍵盤のリズムがよくわからなくてgdgdになるんですよね…困った
回し続けるのも安定だけど、基本的に直角はなるべくちょこっと触れる程度の最小限の動きで処理した方が楽だよ あまり直角を気にしすぎるとリズムが崩れ易いし鍵盤に手を戻すのに時間がかかるからね どうしても外れる場所や、外したら一気にゲージが削られるような箇所は念のため少し長めに回すといい
taboo tears黄のラストで削られて死ぬんですがあれも回し続けてればいけるんですか?
マクバ黄やっとクリアできたわー
アップデートで、楽曲購入時に左つまみでADV難度だけの購入が可能になりました ただしのちにEXH譜面も買うとすると高くつくので注意
どの曲だったか憶えてなくて申し訳ないんだけど、直角が左→右までいかないで、レーンの中央で止まるやつって、 とりあえずいつもどおり思いっきり回しておけば問題無いの? 後、マクバ黄の真ん中あたりでゆーっくり交差してるつまみなんだけど、なんか赤青が交差する辺りで つまぶきがぶっ飛んでしまうんだけど、ゆっくり移動してるつまみも同方向に適当に回しててOKなんだよね?
>>633 途中で止まるやつもいつも通りで問題ない。
マクバ黄のそのつまみは、HS下げて色よく見て見るとわかる。
>>633 あれは交差したところで戻ってる。Χじゃなくて><
つまり真ん中で左右を逆回ししないといけない
cloud(EXH)単曲をやっとクリアできるようになったけど、スキルアナライザーLV04(3回目)では ロングを押し損ねて2曲目終了でした。緊張さえしなければ取れそうな気がする。
>>634-635 短い直角の件は了解です
マクバの方は、交差する辺りはデリケートに回してあげないと
折り返しでぶっ飛んでしまうってことですね
確かにこれは初見では許さないって言われるのもよく分かる…
これは釣りなのか
トラップです
やっとLv12がいくつかクリア出来るようになったんだけど、 西日暮里の赤が異次元過ぎて手も足も出なかった… 西日暮里以外でもなんだけど、細かくうねうねしてるつまみが苦手…左右非対称だと目も当てられん Lv低い奴で慣らしていくしかないのかなー…
西日暮里のつまみにはちょっとした法則性がある つまみが荒ぶる地帯は交互につまみを操作するってことに気づけばゲージ維持しやすくなると思う 西日暮里、世界は猫のもの、幸福(ADV)…可能ならpandora(EXHLv13)はおさえといて損はないかと
西日暮里はつまみ憶えたらかなり余裕になるんだけどな。 しかしサヨナラヘヴンがいつまでたってもクリアできないや
色は匂えど散りぬるを の最初の方でロング押してるのに黒くのなる(エラーの時の色)でもチェインは途切れない っていうのがあったんだけどなんだったんだろう バグかな?
今月くらいからこのゲーム始めたんですが鍵盤力って譜面を埋めていけば自然につくものなのでしょうか? このスレでもよく聞く凛花赤やv.i.pなどの鍵盤が全くとれなくて地力つけようと思うのですが粘着するより譜面埋めしたほうがいいのでしょうか?
>>646 無理な執着より埋めていけ
できる範囲で沢山の譜面を触る、そしてスコアを詰める
気付くとゼファーも見切れるさ保証してやる
HSは色々試すと良いよ
アナログは覚えたり意識したりである程度出来るようになるけど、鍵盤はとにかく地道にやるしかないね 1、2曲目はクリアできるレベルを、3曲目は無理しない程度に少し難しいやつをやる感じ 同曲連続は癖がつく上に惰性でやっちゃうから伸びにくい。色々触るのがいいかもね
>>649 おお、やはりバグでしたか
チェインが途切れないから気にしなくてもいいかな?
>>650 自分も始めてからまだ1ヶ月経たないくらいなんだけども、
最初は知ってる曲好きな曲ばっかやってて、その譜面だけは特化してクリア出来るけど
同レベルの他が無理ゲーって事態になっちゃったので、
あんま興味なかった曲とかも回すようにしたら一気にコツが分かって楽しくなってきたよ
やっぱ操作に慣れてきたら、ある程度のレベルを埋める感じで回すのが良いっぽいね
そんな自分は二寺から入ったんで鍵盤はいけるけど、つまみがダメダメ…
croiXとかDynasty、マクバ辺りは12点いたけど、AAとかRaptateが点く気がしない…
スキルアナライザーもLv4の花が一番下手だし、Lv5は1曲目で死んだわw
Lv10は大体埋まってきたし、11埋めてればまた上手くなるかなあ
>>652 デバイスが出来ないなら凛花NOVとかで色んな回し方試してみるといいよ
ペットボトルのキャップを回すみたいにやるのがオススメ
常に回し続けなくてもいい、つまみの角度に関係無く回す量はほんの少しでいい、これらに気付けたらもっと上手くなるはず
>>652 同じく寺(+ポップン、リフレク)から最近入った組からの意見
つまみはちょうど皿みたいな感覚でやる
直角は普通の皿、普通のアナログはBSSか押し押しor引き引きをやるように一定間隔でつまみ直す感じ
多分寺で1Pなら赤つまみ、2Pなら青つまみが苦手だと思うからそっちを重点的に練習するといいかも
両方をまんべんなく練習出来るのはヒマワリ
青つまみ+出張の練習はふしぎなくすり。赤つまみ練習曲は分からない。むしろ俺が教えて欲しいです
鍵盤はちょっとむずかしいくらいのレベルやったほうが鍛えられるけど つまみはやり方わからないうちは本当にどうしようもないので 簡単めの曲で自分がノリノリで回せるやりかたを探すべき
>>653-655 レスありがとうございます、見てからゲーセン行けば良かった…w
簡単な曲で〜って事ですが、簡単なツマミはまあ何とかなる感じなんですよね
ただ、↑にも書きましたがAA黄のラス前(2本重なる前辺り)とかになると、
多分早回ししてるのかなあ…で吹っ飛んで、そのまま復帰出来ず…って感じなんだと思います
直角はまだ出来る感じなので、アノ花赤もクリア出来ました
とりあえずもう少しLv低いツマミ重視曲で練習してみますね
後主に
>>654 ですが、ロングノートをどうしても二寺のCNの癖で
少し早めに離してしまってるのか、変にコンボ切れることがあって困ってますw
意識して押しっぱなしにしようって思うんですけどね…w 似たようなシステムで仕様が違うからちょっと混同しますねw
一応少し早め程度なら切れない程度には判定ぬるいと思うけど、まあ意識してやってればそのうち慣れるよ つまみは安定して低難易度がUCできる精度があるならあとは色んなパターンのつまみに触れていけば対応できるようになってくるよ あとミスった時の復帰の仕方を幾つかパターン作っておくと初見や事故に強くなる、つまみはちょっと外した程度じゃゲージ被害少ないから焦らないことだね
>>657 DDRのFAって言えば、SDVXのLNは16分間隔判定だけど、途中離してもCHAIN切れないんですかね?w
まあFAと違って連打するような事はないと思うけれど…
>>658 復帰パターンはまだ全くない感じなので、低レベルでわざとミスってそういうのやると強くなりそうですね!
660 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/15(木) 13:19:07.94 ID:Yv3a0UW10
鍵盤苦手な初心者に最適な練習曲ってありますか? ロングとアナログは得意なので鍵盤少なめのnyan cat黄とかロストワン黄は初見でクリア出来たのですが凛花黄は何度やってもクリア出来ません 初心者なのでどんな譜面があるのか分からず、低難易度選ぶとスカスカで練習にならないことが多いので何か良い方法が合ったら教えて下さい
ナイトオブナイツ黄
低レベ曲の使い方間違ってると思うわ。 あれは精度上げするのに使える
adv卒業試験の曲を教えてください
冥 ADV、幸福安心委員会 ADV、croiX ADVあたりか?
ADV最強はマクバかgaffじゃないか
ADVで冥/幸福安心委員会/croiXは全部CRASHだけど Max Burning!!/Absurd GaffはAでクリアしています。
ADV最強は冥だけど飛ばして赤やるのが吉 狙うのはある程度赤13がこなせるようになってからで十分 幸福安心委員会も赤12やって脳トレつまみに耐性できてからで十分
幸福委員会は一回吹っ飛ぶとなんか復帰出来なくて\(^o^)/になるわ… でもそれ以上に、灰色の空想EXHのがキツイと感じた 念願のRaptate赤クリアしたけど、12埋めまではまだまだ遠そうだ
寺やってて昨日から始めたんだがなんだか鍵盤早く押しちゃってニアになることが多いんですが治すコツとかありますか? ハイスピは400弱でやってます。 それとBroken黄のアナログ+23鍵同時みたいな指が出張するような配置で慌ててしまってミス連発するんですが練習になる曲あるでしょうか?
>>669 タイミング矯正は低レベル譜面で、早押し、遅押しを意識しながら試すのが確実だと思う。
慌てるってことは認識が追いついてないんだからHS下げるべきじゃね
>>669 自分も寺から入って同じような経緯を辿ったなあ
早ニアに関してはHSと目線の問題じゃないかな、
>>670 の言うように低レベル譜面で調整を
寺の地力にもよるけど、鍵盤はすぐ慣れてほぼクリティカルになると思う
アナログ+BT-BC同時は皿曲やる感じで、意識して手を出張させればいずれ出来る様になると思う
初めは鍵盤とツマミの距離感が分からないから慌てるんだと思うので、慌てないで色々やってみればいいんじゃないかな
まあ自分は鍵盤は問題無いけど、つまみの早回しがまだ治らないから偉そうな事は言えないのだがw
雷電なのにXepherのADVがAしか行かない 今は低レベルでタイミング矯正中だが全然治らなくい 早めに癖は直しとくべきだと思ったと今かなり後悔してる
ごめんスレ間違えた
大して間違ってないだろw
フェアリーADVやってみたけど、酷くね?
初心者スレからは外れるが一度三曲目にEXHに特攻してみれば良心的に思えるようになるからオススメ
どんな荒療治だよって思ったけど実際そうでもあるから困る 曲線つまみにさえ惑わされないってか慣れていれば幸福とどっこいどっこいくらいじゃないかな
話題のフェアリーADVやってみたけど、さほど酷いとは思わなかったかなあ 幸福の方が余程きついと個人的には思う で、今日12ノックしてきて灰色の空想以外は埋まったんだが、こいつがきつすぎる… 後半のツマミ地帯と、ロングFXに絡むショートチップが全然捌けない… 後、この曲の冒頭のツマミ地帯の音でかすぎじゃない? 雑音過ぎて曲がさっぱりわからんw もひとつついでに質問なんだけど、リザルトに出てくるなんとかクリティカルボーナスって何ですか? 長文になっちまってすいません
連投すいません、なんとかクリティカル〜はシャイニンググレードの事っぽかったです、自己解決しました…
RPGシンドロームのせいでレベル9の曲なかなか選べない・・・ あれが特別なんですかね?
RPGは鍵盤多めではまりやすい配置なんで 多少うまくなってもうっかり落ちるような譜面 後回しでいい
>>680 Lv9ってBEMANI系曲を中心に、鍵盤がやや難しくなるものが多いので、
鍵盤がきついなーと感じたらLv8やLv10詐称クラスで鍛えてからでも良いかと
Lv9ならルービックキューブADVとか灰色の空想をつかんでADV、
ハートブレイク・ヘッドラインADV辺りが楽ではないかなあ?
>>681-682 レスありがとうございます!
BEMANI系は一回後回しにしてレベル埋めしたり3曲目に持ってきたりして教えてもらった曲頑張ってみます!
スキアナLV2にギリギリ受かったんで、そろそろLV9にも挑戦しようと 思ってるんですが、Final推奨の曲ってどういったのがありますか? やっぱ上でも言ってるように弐寺の曲ですか?
9なら凛花EXHも良いと思うよ
初歩的な質問で悪いのだけど、選曲画面のジャケットの隣にあるマークで、 クリアとランクの上にあるレイシスのマークは一体何ですか? 時々光ってたりするけどよくわからない… 後、ソート機能もちょっとよく分からないです。 未クリアを調べたくてクリアマーク順にしたけど、クリアしてない曲が全然見つからなかったりするし、なんか使い勝手がイマイチ。 Lv順も今は選択難易度準拠だから、ADVとEXH混ぜて表示して欲しいなあ… 同レベル帯の高ADVと低EXHを行き来するのがめんどいすぎるよ…
>>686 レイシスマークはマッチングじゃね?
クリアマーク順は右側のシークバーを見て位置を探すんだ
上から順にPUC/UC/クリア/未クリア/未プレイになってる
>>686 マッチング待機者の有無。光ってるときは待機がいる
んだけど結構ラグいからすれ違いが発生しやすい
SAVED狙いで飛びこむのは危険。そもそも相手がクリアできるとも限らないしね
マッチング待機の表示は本当に当てにならないからなー 2曲目とかに この曲クリア出来るかどうか…→あ、マッチング待機している人が居るから突撃しよう→誰ともマッチングしない→TRACK CRASH って事がよくあった
マッチング目当てじゃない時の自分1人のプレイでも 毎回あの読み込み時間より長い時間スキップせずに放置してるかは怪しい そりゃ他の人だってマッチングできねえわな
レスありがとう、マッチングかお勧め楽曲かどっちかだと思ってたけどマッチングだったかー 指のマッチングマークもアテにならんし、すれ違いはしょうが無いですよね ソートの件ももう少し落ち着いて探してみることにします
マッチング狙いならマッチングマークが消えてるときの方がよかったりする、特に新曲は 時間切れなり全員スキップなり4人成立なりで取り残されまくるからなw 取り残されると何故か極端にマッチングしにくくなるし 自分で立てた部屋なら時間いっぱい人を待てる
11ちょこちょこクリア出来るようになったけどB判定ばかりです この先低難度で精度上げるのと11や12でクリアできる譜面増やすの どっちを優先してやればいいですかね?
>>693 両方
1,2曲目で低難度未プレイ曲を精度意識しながらプレイ
3曲目で未プレイの挑戦曲をプレイ
自分も
>>693 と似たような実力だけど、Bランククリアしていた「遠く Dexholic Mix(EXH,LV11)」
のスコア詰めをしようと2曲目に選んだらCRASHしたので、2曲目はギリギリまでマッチング待ち
するようにしています。
2曲目って無理してクリアが狙えるかどうか微妙な曲を選びたくなる、不思議
Level9挑み始めたけど、アドバEVANSムズかったw 全く歯が立たず虐殺されてしまった。 超個人差譜面らしい凛花EXは、アッサリ一発抜けできたので良かったです。 早くデバイス操作に慣れんとな〜。
>>694 そのスタイルでやっていきます
ありがとうございました
DELETED_MOTION黄の最後みたいな、短い両直角から中央で重なった後、 元の方向に戻るようなのがどうしても見切れません 今は暗記でやってる感じなのですが、慣れてくれば見えるようになるもんですかね…?
それなら慣れてくれば(青が左で赤が右ってのが体に染みつけば)大丈夫 それより気を付けた方がいいのは逆になったダブルレーザー放置したまましばらく鍵盤さばいてから 元に戻す両直角させるやつ
>>699 ビームが2本出てきたら、赤青どちらか片方に注目するといい。
中央で2本重なった後、赤が左、青が右に分岐するような場合、
「赤が左、青が右」と読み取るより、
赤に着目して「赤が左」とだけ読んで、青は赤の左右逆として自動化すれば読む情報は半分になる。
>>701 なるほど、それはちょっと良さそうですね、試してみます
どうしても認識追いつかない時は、ちょっと鍵盤がダメになるかもしれないけれど、
HSを下げてみようかな…と思います
今投票しているスキルアナライザーの内容確認したんだが レベル3から凛花赤が消えているな これでレベル3とれる人が増える・・・のか?
MAX300が入るかどうかが大きそう
>>704 挑んだことないから動画見てみたがこれはこれでまた難民でそうな曲だった・・・
レイシスってオッパイでっかいんだな… サンボルやった事無いけどしてみようかな
これがレイパイ効果か...
新規を増やす効果があったのか…
>>706 ゲーム開始する度にあのオッパイ見られるぜ
そんなに大きい胸を見たいなら、IIDXでFly Away To Indiaでも プレイすれば良いじゃない。
揺れないじゃん
レベル10黄色で鍵盤強めな要注意曲ってありますか? レベル9がRPGシンドロームとgentle stress wobble rmxがクリア出来ずに埋まってしまい10に行こうと思うのですが
freaky freakとかきついかもね 他にもあるかもしれないけど、あんま触ってないから思い付かないすまない で、とりあえず新曲意外は12埋まったので卒業式です、アドバイスくれた人ありがとうございました!
全部は知らないがBrokenとWorld Vertexは選ばない方がいい
REDZONEが越えれるなら、10はほぼ抜けれるんじゃないかと、 今日やって思った。 Level9でクリアレート50%台とか明らかに詐称だろ…。
今日初めてSDVXをやったんですが6LVまでは簡単にクリア出来るんですが Max Burning!で完全につまずきました …最低難易度でクラッシュって才能ないってことですかね
718 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/27(火) 02:58:56.50 ID:NnFjqImd0
>>717 ボルテはレベル表記より譜面属性で考えた方が良いってばっちゃが言ってた
かくいう俺も先週始めたばっかりなんだが、取り敢えず初めだし好きな曲だけ触ってたら初見でナイトオブナイツ黄がクリア出来た
んで、やべ才能あるかもwとか自惚れた馬鹿野郎なんだが、譜面埋め始めたら鍵盤メインのやつは6でも落ちるorz
弐寺から始めた友達は滝のようなノーツ捌けるのにつまみ多くなると落ちるみたいだし
だからその曲に粘着せず試しに上のレベルの曲を触ってみるのもありだと思うよ
本スレにも書いた事あるけど、鍵盤とロングとつまみの割合が選曲前にわかるといいよね 人によって鍵盤曲とつまみ曲とでクリアできるレベルが2も3も違う事があるからある程度事故回避できる
ツマミ率高くていざいってみたらハイパー直角譜面で結局事故る未来が見えた
※超長文注意※ 短期間で上手くなりたい人向け練習法(効果は保証しない) まずはひたすらレベル7のやったことない譜面をやる 一個でもクリアマークついたら三曲目にレベル8をクリアレート順にやる 一、二曲目はレベル7クリア埋め レベル8に一個でもクリアマークついたらレベル9を以下同文 一、二曲で西日暮里ととある少年のグレードを上げる出来れば鳥まで その頃には三曲目にレべル10か11選んでると思われる そろそろ三曲目に赤譜面も触りはじめよう そのレベルならレベル8黄色で落ちることはまずないが念のため上から埋める(この時ある程度精度と接続も意識するとあとが楽) 三曲はクリアマークついてるレベルのひとつ上のレベル で、13に入ったらそこからは全曲とは言わずとも半分以上にクリアマークをつけてからひとつ上のレベルを巡回し始める方がいい この通りでないにしても早いうちから精度を意識すると13、14、15の壁が低くなる かといって黄色譜面に過度な粘着(このレベルを鳥埋めとか全部フルコンとか)は逆効果あくまで意識するだけ ボルテはツマミゲーだなんだと言うけども最終的には鍵盤ゲー 高難易度になればなるほど複合操作、片手力を問われる ツマミだけに甘えてきた人は間違いなく13、14で難民となる さらに13からの複合操作は基本的にそれまでとは一線越えた先にある だから早めから触っておくと下の譜面が楽になる 最後に付け加えとくとあくまでストイックに上を目指す人向けで一個人の方法論です
効率や鳥出すのを考えるならボルテのスカスカ譜面を順にやるより弐寺でもやったほうが・・・いやなんでもないです
右ツマミ+右鍵盤(左も)操作が増えてきてクリアきつくなってきました 今は1曲目にヒマワリのEXHを必ずやって片手強化中なのですが 他の練習曲あれば教えて下さい 流石に連奏は飽きてきたので・・・
>>722 それよねぇ…
でも解禁もあるしあくまで詰めるというより意識したら上のレベル行きやすいよって話だし
>>723 どのレベルでつまってるのかわからないけど黄色譜面(レベル7)で片手で鍵盤拾っていけばどうだろう
落ちないし
高難易度やって慣れた方がいいきがするけど
あぁ…ちなみに寺やるよりボルテやる方がいいよ 寺で片手力はあんまりつかない ただ鍵盤の認識力や指早さの強化ぐらいはできるかもしれんが DPが一番練習になるだろうけどなんにしてもボルテやる方が結局早い 気づくのが遅すぎて200クレも寺にいれちゃったわ
>>724 Lv11が(解禁してる分は)9割 12がポツポツクリアできるようになったあたりです
ゴリラが〜はクリア出来たもののB判定・・・
Lv7(解禁してる分は)全部AA以上で埋まってるけどAAA埋めとかした方がいいんでしょうか?
>>726 ぶっちゃけ粘着するような判定上げは赤譜面以外でいらない
壊滅的な精度ならむしろNOVでしっかり合わせとくべき
途中落ちするぐらいなら初見でもクリア出来るレベルを精度意識しながらクリア埋めした方がいいと思う
728 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/27(火) 17:10:46.35 ID:7GnC0cMP0
レベル7までは落ちても保証されるからどんどん特攻しろと言われたんだが、このレベル7ってのは曲自体のレベル表記でいいの? 最初、段位のことかと思ったんだが段位7まで行ったらレベル7で落ちるわけないし、それともプレイすると経験値貯まってプレイヤー自身のレベルみたいなのがあるのかな wikiも一応見たんだが分からなかったので教えて下さい
>>728 譜面のレベルが7までなら落ちても大丈夫
スキルアナライザー受けない限り段位レベルが上がるなんて事は無いよ
>>728 「曲の」レベル7以下→保証付き
「スキルアナライザーの」レベル7以下→マッチングするとゲージ10%回復
ボルテ>寺 でボルテの実力上げようってのはちょっと厳しいかと自分も思う 寺は鍵盤の配置や間隔も違うし、寺入門の簡単な曲やっても打鍵力は付かない みんな言うようにその分ボルテに突っ込んだ方が余程上達するね 寺>ボルテの人は鍵盤にちょっとアドバンテージあるけど、それもそこまで大きいわけじゃない 難民の多い凛花とか、(初心者の域出てるけど)個人差強いFreaky FreakやXepherとか大宇宙には強いけど、 ツマミ+鍵盤とか、FX絡みになるとやっぱ寺の経験は活かしにくいね
まだ12に片足突っ込んだ程度のレベルだけど鍵盤に体力持っていかれるようになってしまった・・・ これはもう筋力?腕力?をつけないといけないんだろうか?
体力付けるのも大事だけど、脱力を意識するのも大事 初めは乱打曲とかついつい力んじゃうと思うけど、とりあえずニアってもいいから気楽に打ってみよう スコアは出ないかもしれないけど、腕は疲れなくて連奏出来るようになってくると思う
>>732 力が入り過ぎてる証拠
鍵盤に慣れれば体力なんて必要ない
強いて言うなら指を動かすトレーニングでもしたら少しは効果あるかもね
>>731 やっぱそうなのかー
初めて少しだけどAAはクリアできるがBrokenクリアできないしなぁ…
かなり長い間かかったけど、やっとスキルアナライザーのLV04を 取れた。ゲージは68→85→16です。 つまみに気を取られるけど、鍵盤を確実に押すことの方が大事みたいです。
おめでとうー ツマミ3CHAIN=鍵盤1のゲージ減少だから、鍵盤重視する方がゲージは残るね 場合によってはツマミ無視、あるいは(あんま良くないけど)ツマミぶん回しして鍵盤取るとかでもゲージ残せたりするよ
出張の鍵盤側の手って、ホームポジションみたいなのってあるんですかね? 弐寺位の鍵盤の間隔だったら、完全分業もそこそこできるけど、 ボルテは間隔広くてホント間隔掴めない…。 ノービス譜面で完全分業で練習してみたほうがいいかなぁ。
>>738 出張にホームポジションはないと思われ…
片手でA〜D全部拾えるとかじゃない限り、どうしたって手は左右されるはず
FXも考えれば上下もするし、素早く目的の位置に動くように練習するのが良いと思うよ
740 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/28(水) 02:32:13.93 ID:PJDFmTPW0
gott黄2回クリアしたけど、2回ともミス1桁ニア200越えで笑った。 他の11より圧倒的にニア率高いのは何故なんだ
高速BPMにHSがあってないんじゃないか? HSいじってみると良いかと… 後後半の鍵盤は何カ所か8分押しに抜けがあるところがあるから、そこ引っかかるとニアはまりするかもしれん
>>740 ハイスピがあってないか単なる地力不足。
ひたすら粘着してもいいかもしれないけどやっぱりできるレベルをガンガン埋めてった方が良いと思う。
733だけどアドバイスありがとうございます!なるほど力みすぎなんですね…もうちょっと力を抜いて叩けるようにやってみます。
落ちるの怖くて一曲目二曲目レベル7→三曲目適当に特攻してレベル11(香港ADVとか)がB判定位だったんだけどこれって8〜10もそれなりに安全圏? まだレッドゾーン黄とかは地雷かな?
元々は弐寺専の人間だったから、 鍵盤だけなら今のところほとんど苦労したことないけど つまみ絡み、特に出張が大の苦手でレベル10上位〜11あたりで詰まってる Broken黄とかニーソ姫黄とかどうしたらええねん
>>744 譜面傾向によって得意不得意が大きく分かれるから過信は禁物
香港は直角多めだからRED ZONEが安全圏の保証はないかなー
逆に11のGott黄なんかは行けるかもしれないね
>>745 自分も弐寺から入ったから同じような道辿ってる
しかも曲が分からないのばっかだったから、寺リミ寺リミCroiXとかやってたら、12できつい(らしい)CroiX黄が12初クリアになったりしたが、
その分弱いと言われてるRayとかが結構後まで残ったりした…
まずは焦らずツマミ憶える方が後々有利だと思う、ヒマワリ辺りで練習しとこう
つまみが全く駄目でlv9のSurvival Gamesってやつ歯が立たなかった うねうねしたラインとかって感覚で回してるけどすぐずれて直せなくてどんどんゲージが減るのはどうしたらいいんですかね とりあえず数こなしてlv7辺りを埋めればつまみも得意になるのかな
ツマミの切り返しをよく見ること、気持ち遅めに回し始める(切り返す)のを意識すると、 CHAINは一瞬切れるかもしれないけど、ゲージへのダメージは大分減ると思うよ あるいはHSを上げることで対応出来るかもしれない それでも厳しい場合は、低いレベルの単発ツマミを完璧に取れるように練習してみよう マクバ青とかLv7で色んなツマミあるし良いかもしれない
>>748 なるほど遅めに切り返すのか…
HS早めて練習してみるわ、詳しくありがとう
>>749 ちょっと鵜呑みにしてるようだから補足しとくわ
ビームに対してツマミの操作が早いと、判定ラインのつまぶきくんがぶっ飛んじゃって全エラーになっちゃう
逆にツマミの操作が遅い場合、始点でエラーを取られるかもしれないけれど、そこから先は拾いやすい
特に傾き方向に対してはロックがかかるので(/の向きであれば、右回しにはどれだけ回しても大丈夫)、回しすぎでぶっ飛ぶことはない
切り返しも同様に、遅めに切り返せば曲がり角はエラーかもしれないが、そこから先は拾える、ってことね
HS早めにってのは視覚に対する操作の問題だから、慣れてきたら元に戻したりも考慮しよう
勿論早いのになれてそのままでもOKだけど、鍵盤との兼ね合いもあるしね
マジでこのゲーム、レベルもクリアレートも参考にならんな〜。 出張苦手過ぎて、ヒマワリ赤二連発で落ちたと思ったら、 花黄はアッサリ抜けるし。 1〜2曲目はほぼクリアできる曲選んだほうがいいな。 今までで初めてだわ、こんな1曲目落ちが発生する音ゲー。
>>745-746 俺も鍵盤多めだとやりやすいけどツマミと出張来たらおわただな
Gott黄丁度こないだ解禁してきたんで今度やってみますサンクス
前までクリアできてたごりらがいるんだ赤がめっきりクリアできなくなった もうなんなんだよもう
>>750 ぶっ飛ぶのって早めに回してるからだったんだ…よくぶっ飛んでテンパってたわ
ただ単に遅めに切り返せばいいって事じゃなくて、その方がすぐにラインに乗せやすいしゲージも減りにくいって事でいいのかな
HSは元々早いの慣れようと思ってたし鍵盤は自信あるから早めてみるわ 補足thx
>>746 ヒマワリってEXH?
今度やってみるわ
ヒマワリは3曲目にやったほうがいい
>>755 出張苦手ならファイナル推奨、マジで。
俺は当分出来る気がしない。
>>757 そんなむずいのか
まあ曲好きだし三曲目に特攻してみるね
ヒマワリといえばADVのジャケにいる女の子が可愛すぎる事案
逆に言えばいい練習曲なんだけどねえ。くすりと違って左右満遍なく鍛えられるし
ボルテが初音ゲーで、夏期休暇を期に始めてみたんだけど
おっと、間違えて途中送信してしまった。黄10くらいの実力で鍵盤鍛えるにはどの譜面がいいかな?
ヒマワリはツマミ回しながらADやらせるから慣れないと死ねるな
慣れるとあそこが楽しい
>>761 フリッキークリアかとある少年鳥
好きな方を選べ
パーティストームでもいいよ
トリックナイトとかもかな
ドロボウナイトトリックだった… てか強引な手段でいいならレベル6、7片手プレイという手もある おちてもいいからツマミとる必要ないし いい時代になったもんだ
>>762 ありがとうございます!
1,2をフリッキー以外、ラスをフリッキーの感じで練習してみようと思います
凛花苦手すぎてスキルアナライザ飛び級して4クリアしてしもうたわ 花黄より難しいんだけどなんなの
どうしても苦手なら放置しとけばいいと思うよ 11〜12がそこそこ出来る様になってから戻ると、悩んでたのが嘘みたいに出来るようになってると思う ところで、その凛花赤のUCが呪われたように出来ないんだけど、 最初のツマミが終わってAD同時の辺りで毎回切れる(その後は大体繋がる)んだよね… 後半にも似たような配置あるのにココだけ切れる…ツマミの回し方に問題あるのかなあ
大宇宙の出し方がイマイチ分からないんだけど20回フルコンしたらいいの?
>>767 COMPLETEメダル→いわゆるクリアマーク
ボルテwikiのインプット条件のところ、実は更に緩和されてたりしないかな? 自分も冥を出そうと思ってUC狙ってたとき、5個くらいのUCで冥解禁されたんだよね(今でもUC9個しかない) まあコンプメダル○個ってのは、適当に曲回していけばすぐだからあんま気にならないかもね
770 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/30(金) 02:34:22.24 ID:EbnzCBr/0
つまみは出来るけど、階段とトリルが全然出来ない。 何が言いたいかと言うとAAとガニメデ黄がクリアできません助けてください
冥は先月あたりに3個だか4個だかフルコンした時点で条件達成して「あれ?」ってなったな
フラワー黄の最後の直角のすぐ後にBCが来る所がどうしてもできない 手がすばやく動かない
>>770 背伸びしないで.59黄とか、Iterator赤とかで練習してから再チャレンジ
>>774 思い切って分業するっていう手もあるけど、今のうちに慣れておくことをお勧め
今後似たような配置で、もっと速かったり、回数が多い配置が出てきた時に役立つよ
お前らみたいなヘタクソが居ると邪魔なんだよ自重しろ(^-^)
>>773 暫くは花から離れて色々な曲やると良い。久しぶりにやると余裕で取れるようになるぞ
お前らみたいなヘタクソが居ると邪魔なんだよ自重しろ(^-^)
>>773 暫くは花から離れて色々な曲やると良い。久しぶりにやると余裕で取れるようになるぞ
鍵盤苦手なので蝶々Pのlv7の曲が鍵盤メインでおすすめって聞いたからやってるんだけど、92万止まりで特に縦連がニアる… 縦連ってリズム聞きながら頑張ってとるしかない?
レベル7のスコア気にするより未クリア更新した方が効率よくね?
そういえばヒットチャートみたら新曲でみんな下がってる中でパニホリだけ↑ついてて笑った 記念日効果すごいな
FX-Lロング→終端にBT-A,Bショートの配置は最近押せるようになったのですが、 BT-A,Bショート→FX-Lロングが来る時はどうやって押すのでしょうか。 BTショートを押すとFXロングが全く押せないので、今はBTショートを全部捨てています。
ロングを親指で押して、残りのどれかでAB押すんじゃないのかい?
>>774 thx。ちょくちょく階段入っていていい練習になりそうです。
>>778 >
>>777 だけど一応黄色lv9くらいまではBがところどころあったりするけど埋めたりしてる
鍵盤が苦手だから落ちる心配なくて鍵盤メインだしスコアも狙いたいんだよね
>>783 埋めてそのスコアなら、ハイスピ調整しながら精度を上げて行くと良いかもしれない
>>783 そのぐらいのレベルなら、譜面動画を見て手を動かしまくってたほうが
金の節約になるかも、
サンボルは弐寺達と違って動画見ながら指を動かすのが容易だしね
今日サンボル始めたんだけど初心者キャンペーンってまだやってる? あとランクがどこで見れるのかも気になる。
初心者キャンペーンはBOOTHの頃の話だね 今は難易度level7まではクリアできなくても次に進めるようになった ランクは…若葉とか桜花とかのやつなら廃止されてる IIになってからスキルアナライザー(いわゆる段位認定)の称号になってる
788 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/31(土) 13:12:50.36 ID:wd9ylf4eI
なるほど。ありがとう。 初見でいろいろな曲やりたいけど落ちるの怖くてできないんだよな。 あと上手い人とかかなり速度早くしてやってるけどクリアしやすくなったりするの?
ノーツとノーツの間隔が広くなるのでショートノーツの密度の高い譜面では見切りやすくなります ただハイスピードをかけすぎるとそれだけつまみやロングノーツなども早く流れるのでそれなりの反応速度が必要です もしつまみなどに間に合わないようであれば下げた方がいいでしょう
例えば右から左へ行くボルトで早いスピードで回しても行きすぎてしまうってことは起こらないのでしょうか? 日本語下手ですいません。
つまみは早すぎると逆回転と認識されてしまうことがあるようですが、基本的には方向さえあっていて、同じ早さで回し続ければ問題ありません。
ならゆっくり回しても早く回しても同じなんですね。 自分越えないようにとゆっくり回していてつまみ失敗してばかりなので。
>>784 >>785 アドバイスありがとう
アドバイスをもとに頑張ってみるよ!
鍵盤楽しめるようになれるまで…
今は赤12埋めつつ黄11、12埋めをちょいちょいやってるんですが恋する宇宙戦争ADV黄が難しすぎてクリアできる気がしません・・・ 赤と黄どっち優先で埋めたほうが良いんでしょうか?
粘着するよりは他の曲をやって地力をあげるのがベターだと思います。 少したってまたやってみたらクリアできた、ということもしばしばあります。
>>765 おまおれ
6とったついでに再受験でようやくいけた
>>794 黄色、特に12はヴァリス以外後回しでいいと思うよ。
赤13何曲かいけるようになったころにやればすんなりクリアできる。
ヴァリス黄はAAAですが赤のLv13が全くできない場合は低難易度埋めが一番でしょうか
>>797 下手に赤やるより難しいですね・・・ヴァリスはロカマチですがクリア済です。
赤12の方を優先に埋めてみます!
>>798 逆詐称とはいえVALLISで鳥いくなら精度は問題ないと思う。低難度がどこまでを指すかは分からないけど、効果は薄いかも
それなら10〜12で苦手だと思う譜面やりつつ、ファイナルで特攻して技術そのものを上げた方がいいと思う
赤の12は大分埋まりましたが13がほとんどクリアできません 12はほとんどAなのでAA目指してから13に行くべきでしょうか
>>801 一曲目と二曲目にクリア済みの曲のスコア上げをして三曲目に13のクリアレートが高い奴に挑戦でいいかと
13に慣れてきたと思い始めたら二曲目からレートの高い13を選んで三曲目にレートの低い13を選ぶという風に強気で行ってもいいと思います
出来なかった曲は三曲目に特攻を繰り返せばいつかは出来る様になると思うので
自分は13ではえーりんが全く出来ずに三曲目特攻を繰り返していたのですがクリアして以降は13はほぼクリア出来る様な腕になっていたのでクレ数は掛かりますが三曲目に難し目のを選んで一つ一つ気長に消化しましょう
SDVXはIIDXと違って選曲制限がないから、上級者が1,2曲目に仕方なく 低レベルの曲を選んでクリアレートを押し上げるようなことがなさそう。
>>801 なかなか埋まらないなーって思うかもしれないけど、焦って1〜2曲目に凸すると事故も結構あるから、
レート低めなのはほんと注意な
自分はえーりんとかは初見抜けだったけど、レート高めの七色のウタとか、ロストワンとかを1曲目落ちして凹んだわ…
>>803 クリアレートはクリアした数じゃなくてクリアした人数で計算するってよしくんが言ってた
>>802 >>804 ありがとうございます
今そのスタイルでやっていて、3曲目に13のいろんな曲を1回ずつなめるようにやっていって玉砕している状態がずっと続いていて諦めている状態でした
何回もプレイしてじっくり地力上げていきます
LV11からLV12に移行する時は、1曲目にLV12を選んでCRASHを2回繰り返した。 さすがに打ちひしがれてSDVXをやめようと思ったなあ。
ボルテってLv1つ1つの差がかなり大きい気がしたなあ 寺とかポップンみたいに密度が上がっていくだけじゃなく、前のレベルにはなかった新要素(FX複合とか出張とか)が いきなり出てきたりするからやばい…
逆にいえばその要素さえ掴んでしまえば15も夢ではないですね
ボルテやりはじめてから他の音ゲーも触ってみたけど、ボルテってすげー異端なんだな
>>810 ただボタンを押すだけじゃないからな
そこが難しさであり面白さだと思うよ
人気の曲、話題の曲を初心者がすぐにプレイできるのに驚いた 他はまずは版権からなのに
すごくスレチだけど 最近似たやつもあるけど15は一個一個属性のとがり具合が半端ない すぐクリアマークがつくやつはすぐつくがつかないやつはまじやばい 13からの魔境ぐあいはヤバイ 14難民になりそう
スレチって分かってるなら本スレに書けよ
本スレは15の話題ばっかだからなあ ここだとレベル超過、本スレだとレベル不足、13〜14適性は肩身狭そうだ
AAって12の中では簡単? あれ以外12クリアつかないんだけど
個人差ではあるが割と楽な方
>>815 そうなんだよね…本スレは新曲と15の話題ばっかだから、13〜14を扱うスレが欲しいなと思う事もある
そこからレベルは下がるがこのスレの雰囲気は好き
>>816 自分はツマミ苦手だから逆に結構残った…
AA点くなら他の赤12も色々点くと思うよ
Ray、BadApple、Raptate辺りはどうだろうか
中々lv9にいけない… つまみ動かしながらの鍵盤がどうしても苦手だ
文句あるなら建てろって言おうと思ってた、gj
>>820 右手と左手は別の生き物…って頭で唱えてるとほんのちょっと良くなるよ
>>820 Lv9くらいまでなら、一方向のツマミ+4分鍵盤とか、折り返しと鍵盤が同じタイミングみたいのが多いはずだから、
焦らず曲に乗ってやると良いかも
レベル12がだいぶクリアできるレベルにはなったのですがつまみをギュインギュインしながらのショートが苦手で13にはなかなか歯が立ちません。つまみ絡みのショートを鍛えられる曲を教えていただけないでしょうか。
ヒマワリ赤、ふしぎなくすり赤、ガッテンだ赤なんかどうでしょう
MAX300
その内できるようになるよ(適当)
初歩的な質問なのですが全体的に譜面の速度が遅いと感じることが多くなってきたらハイスピをグッとあげてしまってもいいのでしょうか? 譜面はともかくつまみを拾えなくなってしまいそうで中々ハイスピを上げる勇気が出ません・・・ 今の状態ですとゆっくりつまみを回す部分などで遅すぎて腕がいっぱいいっぱいになっている感じはします。
×譜面 ○鍵盤 ですすみません
>>829 遅いと感じたらさっさとハイスピ上げるべき
個人的には500ぐらいまでなら全く問題ないと思う
>>829 ゆっくりツマミを回す部分ってのがよく分からないけど、長いラインの事かな?
HS上げようが下げようがツマミを回す時間は同じだから、腕や手がしんどいなら回し方を変えてみたらどうかな
なおHS上げることでツマミ回すのがきつくなるのは、むしろ斜めより直角かと思う
遅いつまみを回す時に一度の回転で回し切ろうとして腕が捻れまくって辛くなるのは自分も未だに有る 理想としてはボトルの蓋を開けるときみたいに細かく回せれば良いんだけど自分はどうも慣れない
>>831 やっぱりそうですよね今は大分余裕がある感じがします
今は平均540程度なのですがもう少しあげてみます
>>832 長いラインだと思います
確かに今の回し方だと余裕が全然無くていっぱいいっぱいです・・・
今のところ直角には苦労していないので回し方に重点を置いてみます!
このゲーム、ハイスピそんな上げる必要あんの? 弐寺とかポプみたいに、等速だと詰まりすぎて見えない譜面とか まだ出会ってないわ。 まだ12〜13だけど、そのうち出てくんのか。
自分もIIDXとポップン経験者(2年位)だけど、SDVXは280位(LV12で四苦八苦中)だなあ。 300になると早過ぎて押せなくなる。
精度が落ちる
長いつまみの自分の回し方だが @つまみ開始時に中指と薬指を揃えて外周から沿うように回す A中指と薬指の付け根まで来たら親指を使って付け根から指先へ。この時は手全体を自分側へ引く感じで B親指の先まで回したら@へ戻る、だな 慣れたらいつまでも楽に回し続けられるから、苦手な人は試してみては
精度の部分も、弐寺ポプみたいに鍵盤の判定辛くないからなぁ…。
デバイス操作が追い付かなくなるほうが怖いわ。
>>836 ムズいよね、ボルテ。
まさか皿がつまみに変わるだけで、ここまで勝手が変わるとはwww
全く違う動作だから慣れるまでは結構つらいよね
最近ボルテ始めたんだけどツマミのいい練習曲って何がありますか? 他音ゲーもやってるから鍵盤は対応出来るけどツマミの精度が悪すぎて… 現在アナライザーLv4、9〜12あたりのオススメを教えていただけると嬉しいです。
>>841 Lv9:天狗の落とし文
Lv11:DELETED MOTION、#Fairy_dancing_in_lake、Wheel
Lv12:Raptate、世界はネコのもの、幸福委員会、BadApple
辺りを自信に応じて2〜3曲目にやってみてはどうかな、Lv10譜面は思い出せるのがなかったすまん
黄AAって逆詐称?
>>835 俺も最初は等速だったけど13入る辺りからHS変える様にした
中には15でも等速いるしHSは完全に個人差だから周りは気にしなくても良いよ
>>842-843 お二方、ありがとうございます!
未だに楽曲解禁もあまり進んでない状況ですが参考にして精進していきます!
>>846 スマン、アンケは君とは無関係に貼っ付けただけなんだw
けど旧曲は格安だし、ぜひ参考にしてくれよな
瞬光合格したんでLevel13に挑戦してみても大丈夫ですかね…
>>848 クリアレートを参考に上から凸ってもいいんじゃないかな? 勿論3曲目推奨で
まだきついなーと感じたら、12埋め辺りやりつつ地力上げしよう
瞬光は合格できたが12埋めのスコアが低すぎて13にいける気がしない・・・ クリアギリギリで必死です
自分も同じ位の腕(瞬光の達成率は100.0%)です。 ハレルヤ(EXH,LV13)クリアを目標にしているけど、0%安定です。
ハレルヤは13でも結構難しい方だから… 13からはつまみの動きがテクニカルになっていくからRotinhellとかはつまみの練習曲としては良いかも 後は13では簡単な方のソラヘドライブとか秘封倶楽部も良さげ
とかいってたらスキアナ5がハレルヤ入ってしまったね…4にバタフライキャットもだし辛そうだ
鍵盤がダメだとむしろgentle stressでフルボッコですよ<天極
レベル2のイテレーターと3のサイコパスも地味に辛くないか? まあ3は鍵盤無双→片手両FXだから予習しとけば大丈夫なのかな
だめだ、レベル13はだめだ ツマミが難しすぎる おとなしく12埋めてます あと、ボルテやってると酔うね 粘着してる人とか大丈夫なんかな
lv3凛としてがなくなったので受けてみたけど、ぎりぎり合格。多分凛としてで詰まってた人は最後のも苦手だと思うけど、初見じゃなければ大丈夫かも?(自分は初見だったので死にそうでした) はじめの二曲は前回と比べても楽だと思うので詰まってた人は一度受けてみるといいかもしれません。
>>856 自分は連コ(勿論人がいない時ね)しても酔ったことはないかなあ…
もし酔うようなら休憩を挟む、画面を必要以上に凝視しない、とかしてみたらいいんじゃないかと
後13でもツマミ楽なのはあるけど、12で鍛えてからだと13にもすんなり入れると思う
個人的に13でキツイのはツマミ自体よりも出張かな…
SDVXの酔いより、IIDXの点滅ムービーのほうが辛い。
スキアナの4に入ったと聞いて、試しにバタフライキャットやってみたら、 ムズ過ぎワロタwww 階段だけでゲージ全部削られそうだ。 12卒業は遠いな〜。
まだレベル6だけど香港がクリアできんわ つまみ回しながら鍵盤とか絶対手が止まるんだが 注意欠陥持ちな人には無理なゲームかもしれん
今日これ始めたんだけどlevel6クリアが限界だった・・・自分はツマミが苦手なんだけどコツとかってあります?
>>861 自分少し前に軽い注意欠陥障害って診断されたけど今は剛力羅で14も9割くらいは鳥埋まって15もJoyuse以外は今日の新曲含めAA以上ってとこまできてるよ
初心者スレにいるのは流石に場違いだと思うけど、見かけたので諦めないで欲しいと思って書きました
そりゃゴリラのなかじゃ下手くそな方だけどここまではこれるからあなたも頑張って
赤が右手で青が左手で操作する よほどゆっくり回さない限り回す勢いや量は判定に関係ないので方向を間違えないようにする 一瞬離すぐらいならツマミは外れない かならずはじめはどちらもうち回し ツマミが逆サイドへぶっ飛ぶ時ははやく回しすぎ とりあえずこれを頭の隅にいれとく あとは回し続けられるような持ち方 色々あるけどおすすめは手でコの字作って側面を撫でるように回すやり方 人差し指側から親指へ沿わせて親指まできたらまた人差し指側で拾い回す これならずっと回し続けることができるはず そもそも認識出来ない場合はレベル7までは落ちても死なないのでやったことない曲をやってなれるぐらいかなぁ
>>864 なるほど
あんまり早く回さなくても大丈夫なのね
いきなり赤のラインとかがくると早く回しすぎてぶっ飛んでってパニクってたわwww
あと、今度からは手をコの字にしてやってみる
アドバイスさんくす!
いいえー ちなみにダメージを最小限にするという意味で遅めに回すというのもある ラインには壁があるからコンボは切れてもラインには乗るという戦法
手をコの字にして取るってのがよく分からない…画像か動画でそれっぽいの出てるのないですか? 今は普通に親人中の3本でつまんでクルクルしてる感じなんだけど、主にいきなり来る直角に対して反応が遅いから、 やりやすい方法なら変えてみようと思うのだけど
直角は回す量関係なくてその方向に回ったという入力さえあればいい わざわざつままずツマミを痛めない程度にチョン触りすればいいのでコの字はあまり関係ない 極論を言えば平手でいい むしろHSがあっていない可能性を考えた方がいいかもしれない HSかなり速くしてたりしない? コの字参考は探してみる
そもそもコの字というのは右手を上から見たときの形で 自分の手で形作ってみてくれ 頂点から手の形に沿って回すやり方で ある程度まできたらそこからまた頂点へパスする感じ ためしに自分の胸か尻を優しく揉んでみるといい 空しいだろう でも手の動きはそんな感じだ
>>868 平手はイメージとしては分かるけど咄嗟にそのように動かないw
多分寺で皿回すような感じだとは思うんだけどなあ…
>>869 コの字の形自体は分かるんだけど、その頂点から手のひらに沿って回した後、
再び頂点にパスする、ってところがどうしてもよく分からないんだよね
多分根本的な思い違いをしてる気はするのだけど、俺のオツムでは理解出来ん…
ばーかばーかって言われそうだなw
>>870 やや大げさに言うと「つまむ」のではなく、指全体で「つかむ」って感じかな
言葉だけだと分かりにくいと思うから、とりあえず動画見て研究してみては
ニコ動やyoutubeに手元付き動画が沢山アップされてるよ
頂点にパスする瞬間つまんでパスする感じ 人差し指から親指の付け根までの移動で手を開く 親指頂点まで移動する間に手を閉じてパスするみたいな? というかさっきのは冗談じゃなく揉む動作はその動きに近い 中心を意識してちょっと回してみたらほぼ一致だ つまむじゃなくて転がす感じ やり方はこれだけじゃないし 現に俺も摘まんでやることも多いが色んな種類できる方がたしかにいい 最初平手でとって回しながら摘まみ回しに移行なんてのも自然と出来るようになるし 場合によって使い分けられるのは間違いなく武器になる 映像イメージとしてはロータリーエンジンの動きがそれに近いかもしれない
わざわざ動画ありがとう、でもこれは俺には出来そうもねえw 実際にツマミに対してやれば感覚違うかもだけど、エアツマミでは全く感覚がわからん 次ゲーセン行った時ちょっと試しにやってみるけど…w 後つまんで直角はきついって言ったけど、動画見たら甘えだなって思った 平手も視野には入れつつ反応速度を上げていこうと思う
Smileが13とは思えないぐらい簡単でびっくりしたけど逆詐称だろうなぁ… 他の13難しすぎる。
Black Boardやトーキョープレジャーグラウンドなんかも13入門としてはお勧め 鍵盤が得意なら、Diffused Reflectionもロングが多くて回復しやすいのでクリアは楽な方かな
底辺魔騎士の頃に鳥A埋めて13初見UCできた曲 Smile,DesireDrive,Black board,ソラヘドライブ,Diffused ここらへんはマジぬるいんじゃないか
黄色10埋め始めたんだけど、ふりっきー?死んだ…なんだあの鍵盤地獄…クリアレートに騙された…
>>880 そうなのか…他に鍵盤曲とかって10である?9埋まったし、埋め始めたいけど今回のでビクビクしてる
>>877 ,878
おー参考になります!三曲目に凸ろう…
>>881 Broken黄とかもかなりきつめなので注意かな
ただ、あれくらいの鍵盤は今後上達する上で避けて通れないので、9が埋まった(=凛花出来てる)のなら、
HS上げたりして認識力高めて再チャレンジしてもいいかなと思う
勿論少しスルーして、後から思い出したようにやってもOK
後黄色じゃないけど、赤10のItelatorが結構鍵盤鍛えられると思う、スコアは出にくいけどお勧め
11なら赤も落ちなくなったし12も結構できるようになったからと 1曲目に幸福黄凸したらゲージ0%落ちして目の前真っ暗になった 脳トレつまみ難しい
幸福委員会はツマミ放置するから内外が分かりにくくなるんだよね 丁度最近追加されたStarlight Vision赤(12)の後半にツマミ放置地帯があるから、 まずはそこでツマミ放置>鍵盤>ツマミ調整のパターンに慣れるといいかも ツマミ放置に慣れてきたら、今度は内外の向きに注意してプレイしてみよう 特に中央から広がる時、赤青が逆位置になるときにしくってると思うので、そこを注視すること 後中央に寄せるときは、回しすぎてもロック掛かって外れないから思い切って寄せればOK 鍵盤自体は甘いから、ツマミをしっかり憶えるには良い曲だから頑張って 他にも西日暮里赤、世界はネコのもの赤辺りも似たような傾向のツマミ譜面だから初見は注意してね
>>883 なるほど…
Brokenとかは後回しでちょっとできるようになってきたかなってくらいで挑戦してみる。
アドバイスありがとうっ
頑張って鍵盤苦手克服するわ!
brokenよりSEED黄の方が苦労したわ。あれも詐称鍵盤
黄で10の曲ならWorld Vertexも鍵盤きつかったはず
890 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/07(土) 15:33:39.19 ID:PRHJNDQQI
明星ロケット黄がクリアできません なにかいい練習曲があれば教えてください
891 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/07(土) 15:35:41.72 ID:PRHJNDQQI
明星ロケット黄がクリアできません なにかいい練習曲があれば教えてください
その曲のどこで躓いてるかが分からないと練習曲も挙げようが… 中盤の赤ツマミ+出張部分で、鍵盤が拾えないってのなら無視するのも手 ツマミの折り返しが外れるのなら、遅めに折り返すことを意識 これは後半の両ツマミ交差や、最後の青>赤ツマミも同様 それ以外の鍵盤がきついのなら、もう少し低いレベルをやりこむのが良いかな
Nyan cat赤クリアしたけど、ツマミ+鍵盤が駄目だ 出張なんてしちゃったらボロボロ なんかコツあるのかなあ
>>893 感覚つかむまで大変だよね
自分は ヒマワリ→ガッテンだ→不思議なクスリ(全部赤)を
プレイする日は最初に必ずやってたら慣れてきたよ
Nyan catに出張するようなとこってある?
それとも、13行けるようになったけどってことかな?
後者なら
>>894 の言う曲が練習にお勧めだね
後はツマミをなるべく意識しないで回して、鍵盤重視することかなあ
とりあえず13クリアおめでとう、出張に慣れれば.59赤とかも見えてくると思うよ
鍵盤力つけられる譜面赤12くらいである? とても鍵盤が苦手で
バタフライキャット
安定12ちょこちょこ13って感じなんですけど、どうしてもBrain Powerをクリアしたいです 地力つけられる譜面とかありますか?
>>900 当然EXH(15)の事だよね?
それなら何も考えずに12>13>14>15って埋めていくのが一番早い
>>901 やっぱり適性を埋めてくのが一番ですかね…
Lv13はエクレアに苦戦したけど他は割といける感じです
そこまで口うるさく言う気はないんだけど、一応このスレは12までが対象だったりするし中級スレとかのほうがいいかもしれないですね
ヒマワリノックの効果が出たのか、ようやくDynasty黄越えれた。 一つの目標として設定してたから、すげー嬉しい。 次は昨日やって全く歯が立たなかった、バタキャ赤かな〜。
次スレ立てるときは中級スレをテンプレに入れるのを忘れないようにしなきゃね
>>902 エクレアで苦戦してるけど他は行けるってことは、多分解禁がまだまだ少ないんだと思う
色々プレイして他の13も解禁したり、あるいは14触って見たら未知の世界が見えてくるよ
まあこれ以上は
>>903 の言うように中級スレ行きかね
>>904 おめでとう、自分もDynastyは結構苦労したわ
バタフライキャットも、ふりっきーとか下地に練習してれば行けるようになるよ、頑張れ
中級者スレの存在に気付けませんでした。 適性12だからここがいいかな、と思いましたが今度から中級者スレに書き込みますね アドバイスありがとうございました。
昨日初めてプレイしたけどメニュー画面がかっこよすぎてわけわかめ
一応クリアはできたけどDynasty黄(あった気がする)やRay赤の短い直角しながらのショート?ができなくてそこだけ見逃してしまう…
剛力羅スレも関連スレには入れるよね
50クレ超えて未だに瞬光なんだけどこれって普通? 遅い?
普通か気持ち早め
初めて本気で音ゲーに興味を持った俺は、 50クレで赤evansと赤brokenとかクリアしてたので、参考にどうぞ
クレ数出すと荒れるから出さない方が良いよ どうせ強烈な個人差+釣りや妬みが出るだけだし、参考にはならない
そういやクレ数の話はそれ用のスレがあったね
他の音ゲーで廃人レベルに上手なら14弱くらいなら20クレ程度で出来る人も居たりするし上達速度は気にしたら負け
ただ所定のレベルを全曲プレイし尽くすまでには上達したいなあ。
800クレで14初クリアした俺の悪口はよせ
むしろよくそこまで諦めなかったと素直に尊敬するわ 自分だったら数百クレ入れてそのゲームの上位曲(寺なら10〜、ボルテなら13〜とか)に手が出ないようなら 才能無いと思って諦めちゃうよw
前作と合わせて200ぐらいでやっと赤にいけて大喜びしている自分もいるぜ!
スキアナ更新されたということで、凛花EXHクリアできず流星止まりの自分がスキアナLv3挑戦して なんとか月衝になれたぜ・・・ サイコパスEXHでの片手つまみ+ロングFX左右が初めてでかなり焦ったな やったことなかったから手の位置がわからず押すこともできなかったわw これがEXHか・・・と思った瞬間だったよ
片手両ロングはそのうち当たり前のように何度も出てくるようになるから どう押すかを決めて、慣れていきたいね
カラルの月で1曲目落ちしたw 隅田川赤やDynasty黄、宇宙戦争黄超えたから、まぁ行けるだろと思って油断した。 クリアレートの割りにかなりきついな〜。 やっぱ1〜2曲目はクリア済みのやつ選ばんと駄目だwww
新曲NOVとか埋めても良いんだぜ
2か月ほど前に始めたんですけど、週3クレくらいでも上手くなれますか? ゲーセンが遠くてあまり行けないのと、他にも音ゲーやってるのでこれくらいしかできなさそうです
ボタン少ないからニコニコ動画で譜面見てやってりゃうまくなる
12レベがそこそこ埋まってきた所で久々に幸福advやったら ツマミ回せるようになってて脳汁吹き出たわ
>>926 やってる他機種にもよるけど音ゲー自体に慣れてるなら上達早いしそこそこまではいけるから
がっつりやりたいと思うまではそれでいいんじゃね
>>928 最初はイミフだった譜面がクリア出来る様になるとそうなるよねw
鍵盤系は段々上手くなってきたなーって感じだけど、ツマミ系はなんかいきなり覚醒したって感じがやばい
片手でつまみ回しながら片手で鍵盤を叩くという動作で詰まっちゃう これは慣れで解決できるのかな?
慣れだね。 鍵盤得意ならBrokenの10とかで練習すると良い
赤ぞぬ黄難しすぎだろ・・・ 無視してレベル10行っても大丈夫?
934 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/09(月) 16:31:59.85 ID:ufFzWv3GI
すいません、説明が足りなくて(汗 詳しくは明星ロケット黄のサビ辺りの鍵盤が拾えないので なにか良い練習曲がないか という事です。 はい、
>>933 黄色ならどうしてもできなかったら飛ばして次のレベルいっても問題ない
後でふと思い出したときやってみると驚くほど楽になってたりするよ
つまみ中の鍵盤が極度に苦手なのですが、克服方法って在りますか?
なぜ皆少し上のレスが読めないんだろうか…
坊やだからさ…(リアルに
ポップンの為に少し触ったけど… 割りと上手い人達のHSがアホみたいに早いのはなんなの?
>>939 おそらくだけど、密度が上がってくるのでHSあげないと見切れなくなってくるんだと思いますよ。
ただうまい人でもHSを逆に0.5にしてる人もいたりするので個人差ですね。
別にボルテに限ったことじゃないと思うけどその方が見やすいからだよ
試しにやってみた350より見た目がかなり早かったから、その人500〜ありそうなんだけど 大体の音ゲーやってるけど、あんなにマッハなノーツ見たのは初めてだったんで ボルテこぇぇって思いました。
俺今630位だけどこれでもまだまだ遅い方らしい
ボルテはSUDDENがないから余計にそう見えるんだろうね 寺はSUD下げてHSもそれに合わせて落とす人の方が大多数だし ちなみにガチ勢は700前後くらいが比率的に多いんじゃなかろうか、多分だけど
>>943 遅い早いそんなの個人差だから気にすんな
突き詰めればPUC取れれば良いんやで
スキルアナライザーLv.10剛力羅の平均HSは650〜700くらいな感じ 普通に800近くの人もいる
鍵盤見えない→ハイスピ上げる→難しい譜面ができるようになる→鍵盤見えない のループで自然に350→500までじわじわ上がってったな 見えりゃなんでもいいのよ
350で全クリまで行ってるゴリラが知り合いに
鍵盤間隔狭くて見え辛いと感じたら上げる→レベル上がる を繰り返してたら今では800の高速厨です本当にありがとうございました
鍵盤見えないのにハイスピ上げたら更にあわわしそうだけどねw ポップンで800とかみたら、なんか縛りプレイかと思うわw
300超えとか無理だわ〜。まだ12〜13だけど、260〜270で鍵盤に関しては丁度いいっすw 密度上がったら&つまみに慣れたら、もう少し上げるかもだけど。
鍵盤譜面は上げた方が見やすいかもしれんがツマミまみれの譜面は下げた方が見やすいから上げれば良いと言うもんでも無い
一度ハイスピ上げすぎてしまったらつまみ譜面でも下げたら見えなくなるよ
それも個人差かもね
とりあえず出張型配置とか片手両FXに反応できる範囲ならokっぽい 実際は覚えゲーの範疇なんだろうけど DDRに割と近い感覚かな、「足運びを予測判断できる範囲内で」というのと
両方のロングを同時に押しつつショートやつまみ という動きがとても苦手でいつもいっぱいいっぱいなんですが慣れれば楽に押せるようになるんでしょうか…
弐寺の初五段スレとかでも「周りの上手い人がHSはやい!上げたほうがいいの?」ってのチラチラ見るけどHSあげたらうまくなるもんでは絶対ないから気にせんでいいことよな 譜面がつまって見えづらい→HSを上げる→押せるようになってより上のレベルの譜面に→(ループ) であって HSを上げる→上手くなる→HSを上げる→… ではないからな あとHSが遅い人と速い人では目線が違うハズ 遅い人は割と判定ラインの近くを見てるだろうが800とかそのレベルになるとノーツが出てくるあたりを見るようになる
今800にしてるけど、幸福安心とかの脳トレ譜面やるときだけ400にしてる じゃないとクリアできない
俺600位だけど400位だと早押ししちゃうからあげた 寺やってたからなのかなぁ まだ12〜13だから見切れるけど
ボルテ民が寺とかに行ったらマッハノーツになるのかな? ☆11くらいから激宇宙ステージじゃん
どうかな。 俺はボルテだと600くらいだが寺は緑の数字が295くらいで丁度良いし
>>961 ボルテ580寺緑350の自分からすると寺はえーよって思ったw
>>956 両FX+ショートと、両FX+ツマミは全然違う
両FX+ショートは、親指浮かせない事を意識してショート打てばOK
両FX+ツマミは、まず片FX+ツマミで感覚に慣れた上で、
両FXに自然と手が出るようになればいけるはず
まあその辺は難しいとこだから、焦らずミスしながらでも食いついていけばいいよ
>>963 両手FX自体苦手っぽいですがどちらかといえばショートの方が難しくて苦戦してる気がします…親指意識してみます。
全然関係ないんですが12の中で夕焼けのナパームだけ圧倒的にスコアが低いのは個人差ですかね…
個人差じゃないかなー スコアが低いときは、何で低いのかを自分なりに分析してみるのが大事 エラーが多いのであれば、苦手要素をピックアップして、下位譜面で練習してみたりする あるいはHSが極端に早すぎる(遅すぎる)のであれば再調整 ニアが多いのなら、HSを微調整するか、曲を聞き込んでリズムを意識すると良い それでもスコアが伸びない時は、一度放置して色んな譜面を触った後に戻って来ると、 全体的な地力が付いて一気にスコア伸びたりするよ
クリアレートも高めでやっぱり個人差ですよね HSなど見直してみます。
両手ロングで出張つまみ苦手なんですけど 何か練習できるオススメ有りますか? 9大安定で13が限界くらいです。
西日暮里の終盤 Vampire Killerの序盤 僕たちは此処にいるのラスト ツマミ中にFXロングを交互するのが苦手なら、 月風魔伝の中盤が最適 というか、思い出せないのもあるけど、 両ロング+ツマミ、の構成が低レベルには殆どない気がする どうしても12〜くらいで練習しないといけない予感(下位譜面にあったらすまん)
スキアナ3に入ったサイコパスのサビにガッツリありますぜ 確か切り替えも含めて
ツマミ1方向でワンパターンだけど、基礎を憶えるには良い譜面かもしれんなこれは>サイコパス
ありがとう。 動画見てイメトレしてからやってみる
同じ曲何回も失敗するとクリアできる気がしなくなる。 マクバ黄とかRay赤とかクリアできたけど、ガニメデ黄は15回くらいやってもクリアできない。 階段とトリルでニアとミスしか出ない。
>>972 鍵盤苦手ならIIDXやるってのもてだぜ?
7lvくらいまでできるようになると
バタフライキャットも安定するぜ。
Ray赤行けるなら鍵盤の基礎力はあると思うので、 HS設定をいじってみたらどうかなあ それでも無理っぽいなら、もう一度イテレータ赤やフリッキー黄やらで 鍵盤の特訓かな
バタキャ赤一週間前に挑んだ時は、全く歯が立たなかったのに、 今日挑んだら、アッサリ越えれた。 不思議なくすりノックが効いたのかね〜。
candii赤に粘着してるけどロングとショート複合が何回やっても取れない コツがあれば教えて下さい
candiiはHS遅いと指の配置とか考えすぎて難しく見えるから速くしたほうがいい 先まで見えると効率よく取ろうとして逆に手がガチガチになる 密度的にはスカスカだからいつもよりちょっと速くしてもなんとかなるはず
candii赤、HS60くらい上げてやってみるよ 13以降こういった配置多くて練習でcandiiやってたので手がロングとショート複合慣れるまで頑張る
やり始めたばかりなんだけど、 ブロックが一番効率的に集まる方法ってなんですか? マッチング狙いで、人気の曲をプレイすることかな?
パケブロボーナスを出来るだけ貰ったり、マッチング狙いが妥当なところ ただしマッチング狙いは、選曲画面でレイシスマークが光った瞬間に選ばないとスルーされる可能性もそれなりにあるので注意 逆に自分が最初に選曲した場合はマッチング待ち限界まで待ってみること 9/30までなら、お月見ボーナス対象曲を選ぶのも手(対象はwikiなど参照) ただ、これだとプレイする曲が偏ってしまうので、上記以外を選曲しつつ好スコアを狙っていくのも良い 初A〜AAAならボーナスも点くし、低レベル曲で好スコアを出す方が高レベル曲で低スコアになるよりもブロックは多く貰える 何より、ブロックを集めるのは結構大変なので(やり始めたばっかりだと、解禁要素が多すぎて間違いなく間に合わない)、 楽曲の解禁は慎重に吟味して、ブロックを無駄にしないのも大切 動画や譜面サイトで予習をして、きつそうな曲は避けるとか、高レベルEXH譜面を避けてADV譜面だけを購入するとか、良く考えること
>>970 が新スレ建てないっぽいので、ちょっくらやってみる
出来なかったらごめん
灰色の空想をつかんで赤のつまみが難しくて落ちてしまったんですが13挑戦にあたってクリアしておいた方が良いですか? やっと13をクリアできるようになってきていたのでショックで…
あれは12屈指の難曲の1つだから、別に放置して13行っちゃっていいと思う 13ある程度埋まってから戻って来たら多分出来る様になってるよ
そうなんですね…ボカロ曲は一応埋まっているので13進めてみますー
ボカロ曲!?他の曲の間違いです…
987 :
979 :2013/09/13(金) 22:16:06.03 ID:Uy4qWJ1I0
指のインフェクションから始めてヴァリス黄色とFly to next world赤クリア出来たんですが次に12でクリアしたらいいのってなんでしょうか? 一応指とリフやってるんでその辺で探してるんですが…
>>988 指リフ絡みならDynasty黄とかどう?インフェクション曲だし
簡単な12なら東方だけどTwo fatesとかエピクロスとか
あと簡単な方で個人的に好きなSTARDUST MERMAIDオススメ
>>988 指なら隅田川リミがあるよ
あと指ポプ連動のやつだけどカラルの月とか
解禁12クリアが卒業条件といっても、曲結構多いし11や10でもできないやつあるし、結局全部やらなきゃ納得できないな。
13一応凸れるようにはなったけどギリギリクリアすぎてまだまだ初心者卒業とはいかない気がするわぁ 12でも難しい曲もあるし・・・
天極取得で初心者卒業でいいんじゃね?
flower黄やったのですが全く太刀打ちできませんでした… 階段の押し方が全く分かりません どういう方法がいいですかね?
階段は絶対に階段だと思うな。乱打と思え 特にボルテの階段はポプや寺DPのように特別難しくないので、ひとつひとつ押すだけ 俺はABCDを左薬→人→右人→薬で押してる
>>989 ありがとう
ちょっと言われたものをやってみますね
>>990 隅田川もカラルもやったんだけど、隅田川は20%しかのこらずカラルにいたってはスキアナ04で途中落ちだった。
しばらく地力上がるの待ちますわ
>>993 12で難しいのは冥、マクバ、幸福安全委員会かねえ。ぜんぶ黄色譜面だな
個人的には灰色の空想赤もきついと思う 12クリア梅の時も、AA梅した時も、こいつが最後まで残ったわ
1000なら天極合格
1001 :
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