ここはtricoro十段を目指すスレです
☆ローカルルール☆
・ここは九段者を対象としたスレです、八段以下や十段以上は該当スレへ
・九段とったけど穴rageや穴AA難の話にはついていけない
同じ九段でも☆12を12個とかの十段難民とは話が合わない
自分が九段中級以下と判断されてる方にオススメです
前スレ
beatmaniaIIDX 九段下級スレ☆77
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1355060351/ tricoro十段
恋する☆宇宙戦争っ!!(A)
Sense 2007(A)
Colorful Cookie(A)
reunion(A)
☆12ノマゲ参考表
地力B 3y3s、Candy Galy、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、Dances with Snow Fairies、neu、
One More Lovely、quaver♪、reunion、Session 9-Chronicles-、SYNC-ANTHEM、The Limbo、YAKSHA、不沈艦CANDY
個人差B PARANOiA 〜HADES〜、Watch Out Pt.2、Red. by Full Metal Jacket
----------------- Bの壁 --------------------
地力C ELECTRIC MASSIVE DIVER、Evans、GOLDEN CROSS、NNRT、Sol Cosine Job 2、WONDER WALKER、子供の落書き帳、
ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
個人差C Sense 2007、FAKE TIME
----------------- Cの壁 --------------------
地力D AA、ALBIDA、Broken、DOMINION、fffff、FIRE FIRE、oratio、rage against usual、Scripted Connection⇒ A mix、
SOLID STATE SQUAD、Thunderbolt、Todestrieb、恋する☆宇宙戦争っ!!、聖人の塔、電人暁に斃れる。
個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、PLEASE DON'T GO、The Sampling Paradise
----------------- Dの壁 --------------------
地力E Colors (radio edit)、Concertino in Blue、EΛΠIΣ、F、Fascination MAXX、Go Beyond!!、gigadelic[H][A]、Innocent Walls[A]、LASER CRUSTER、
moon child、mosaic、Session 12 -Esther-、tripping contact、VANESSA、V、カゴノトリ〜弐式〜、黒髪乱れし修羅となりて、少年A
個人差E Innocent Walls[H]、one or eight、SCREAM SQUAD、TROOPERS、桜、 雪月花
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A、ICARUS、Ristaccia、sakura storm、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
要らないと思ったら書き込まない方針で行きましょう
こんなスレいらねーよ!!
いらねったらいらね!!
い、いらないんだから…///
おつ
3y3乙
おお無事次スレ立ったか
なんだかんだで9段下級スレの雰囲気嫌いじゃないから良かったぜ
念願の青雨、G2、stoicに難が点いて嬉しい
地力上がってきてんのもあるとは思うけど、FHSの恩恵も大きいなあ
その割にスノグが点きそうで点かないけども…
後アンセムと仕組太陽に難点けば、11中位程度の乱打譜面には難点くかなあ…と思えるので頑張りたい
デコヒは中位に入りませんよね? よね?
乙乙
デコヒは物量中位のような
アンセム難いけるくらいのbpまで減らせたら色々12や11上位も見えそうだなあ
デコヒ中位なのか…うーむ
5時なっちまったから詳細見れないけど、クエ25、仮想空間30、仕組太陽・青雨がギリだったから40くらい?のBPで、
デコヒは80くらいあるから個人的には上位って位置づけだったわ…
ちなみにアンセムは45〜60くらいで難点きそうで点かない感じ…易やノマゲの時のが良い配置来る不思議
>>7 ストイコとG2に難付かないけどスノグデコヒは難してるなぁ
乱打得意だけど縦連とか癖のある曲苦手
その中だとストイコがずば抜けて楽だったな
デコヒはまあ上位よりの中位ぐらいかな。アンセム、ミントと同じくらい
>>7 デコヒもアンセムも難余裕だけどストイコ、G2は不可能やなー
仕組太陽とG2と青雨は難余裕(補正のお世話にならないぐらいでBP20〜30台)
スノグデコミントは難ギリギリ(どれも曲終わって1桁%でBP40台)
ストイコアンセムはノマゲはできてるけど難付けるとおそらくガシャる(どっちもBP50台)
ライバル見てるとG2は特に個人差あるのがわかる
デコヒ系(一般的な物量譜面)が全然見えない。
クエ、青雨→易安定(クエ難は高確率で発狂落ち)
仕組世界・太陽→易8割くらい
アンセム→易2〜3割くらい
デコヒ→50回近く難粘着したけど大半が序盤〜中盤死亡、ラス直前までいけたことが数回
デコヒ以外白くはなってるけど、単調な16分の同時押しが続く苦手です。
局所難、発狂は見えないなりにワシャワシャで耐えれるんだけど、
これって目線が問題なんでしょうか?
覚醒もデコヒと似たような感じでラス当たり閉店安定してます。
なにか良い練習方法とか、昔似たような感じだったけど見えるようになった方いれば教えて下さい。
ランプつけたいならデコヒは正規なきも
手が温まったら正規特攻かなぁ
18 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/05(火) 17:48:23.38 ID:G+xNT4ZQ0
ちょっと相談というか質問なのですが
CSを最近プレイするようになってスコアの出かたが大きく変わってきました。
例えば☆8や☆9の簡単な1000ノーツほどの譜面をプレイしたときに
以前はピカグレ500グレ300グット200みたいな感じだったんですが
最近はピカグレ700グレ250グット50みたいに変わってきました。
これは良い傾向なのでしょうか?
前作と比べてスコアが上がった感じはしますがどっちかというとクリアラーで
今までスコアは気にしたことなかったので驚いているのですが…
そりゃあいい傾向でしょう
beatmaniaIIDX 六段スレ ☆66
103 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2013/02/05(火) 05:58:38.45 ID:ywl5RLnz0
飽きるとかそんなに長く六段やってんのかよ…(察し)
このスレ面白い
beatmaniaIIDX 九段下級スレ☆78
13 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2013/02/05(火) 06:02:13.99 ID:ywl5RLnz0
>>7 デコヒもアンセムも難余裕だけどストイコ、G2は不可能やなー
beatmaniaIIDX 七段スレ ☆26
293 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2013/02/05(火) 06:09:24.31 ID:ywl5RLnz0
その弱い弱い言ってる過去最弱とも言える七段すら抜けられないんだから察してあげろ
大したことないのに声だけ大きいからねーあの人達
beatmaniaIIDX 九段スレ ☆91
992 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2013/02/05(火) 16:21:12.95 ID:ywl5RLnz0
どうすればwaxwingとtime to airのラストは押せるようになる?
☆11未クリア15まできたけど全くダメだ
ラストの軸絡みの同時押しが押せない
練習曲あったら教えてください
beatmaniaIIDX 九段スレ ☆91
996 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2013/02/05(火) 17:16:40.85 ID:ywl5RLnz0
>>992 やってみる!
>>995 empあるからやってみるわ
でも、黒穴だと正規も後半がかなり辛いんだよなー
beatmaniaIIDX 六段スレ ☆66
114 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2013/02/05(火) 17:17:50.13 ID:ywl5RLnz0
まぁその雲の上にいるような人々は何年も六段はやってないと思うけどねー
見下しすぎワロタ
俺も七段苦労したしそんなこと言えねーよ
七段は苦労したな。七段で3年かかって2日で八段になって3日で九段になったw
>>23 俺も七段に10ヵ月かかって1月で八段すっ飛ばして九段になったわ
九段になってからは段位認定気にしないで寺してる気がする
だって宇宙戦争抜けれ手も4%なんだもん
確かに、二週間ペースでトントン拍子だった段位が七段だけは1ヶ月かかったわ
七段取れなくて飛び段してそのままでいくらやっても取れずに九段まできてしまった・・・
そんな私も先週サファリ難民を卒業出来た
結局地力上げて取れたけどもなんか負けた気分
確かに、二時間ペースでトントン拍子だった段位が七段だけは半日かかったわ
七段より六段の方が苦戦した
>>1乙
お前らその辺にしとけ。
ところでmosaic穴ってみんな出来る?
俺は2P対称固定+3:5半固定なんだが、正規で1357+皿に常に左鍵盤が付き纏うから5に容易に左親が出張できず地獄を見る。
乱はかけたことない。345ら辺に固まられたら更に地獄見そうで…
みんなよく1薬3中(人)5親とか容易に押せるよな。
一応必死に練習してるがキツ過ぎるぜ。
俺も2Pだけど、モザイクは易もノマゲも☆12のなかではかなり早めに点いた記憶あるな。
モザイクに限っては出張するよりべちゃ押しのがやりやすいと思う。スコアは安定しないけど・・・
俺は逆に地力Eでも最上位クラスに難しく感じるな
正規も乱も全然無理
モザイク穴はEASY止まりだが、スコアが何故か高い
何でBP100上なのにAAAニアピンやねん
未だにミニモーグ穴が出来ない
難抜けは最初でBADハマりして30%くらいになってラストで死ぬ
正規鏡乱S乱どれをどうしてもダメだった
最初でハマりさえしなければ何とかなるのに…
RA10段一曲目だった時代のときも言われてた気がするけどモザイクはかなり個人差が激しいみたいね。
自分は1P側で正規で易・ノマゲと結構楽にいけたんで正規・鏡が無難だとは思う。
極端な話、モザイク穴はフェーイ前提で皿全無視とかすりゃ鳥乗る感じだしなあ
クリアの正否はともかくスコアは☆12ではダントツに出やすいはず
OPは上記の通り正規か鏡だろうね、俺は2Pで易安定だけどノマゲはちょっと遠い感じ
>>33 ミニモグは正規か鏡だと思う
2連打の縦連でリズムを一回リセットするのを意識すると立て直しがしやすいかと
俺はラストがきつくて、粘着の末ノマゲした後に難特攻したら一発で点いて逆の意味で泣いた
個人的には灰の方が嫌い
モザイク穴易は灰のキツいラスト部分からは回復するからその前はほぼ皿無視、むしろ全部レベル
余裕で100%抜け出来る
1P鏡2Pは正規が当たりか
ノマゲは未プレーだけどNNRTやサンボル位易との差ありそう
DOMINION穴易ついた。ごちゃごちゃ以外は同時押しだから結構楽しかった。
>>37 すげぇな おめ
同時押し得意とか羨ましい限りだぜ
>>34 1P正規なら12345辺り+皿で土石流みたいの降ってきません?
右手の運指教えて欲しいです。
やっとポイントゼロ穴難クリア出来た
螺旋階段より後半の方が難しかった
わかる
螺旋抜けてウィニングランや!!
と思ってたら後半の方が難しくてHARD落ちした
ネメシス穴の中盤発狂抜けたと思ったらラストの微縦連でHARD落ちしたり、etcetc
覚醒したときのpoint zero後半は脳汁もの
POINT ZEROとSNOWだけはもうやりたくない
POINT ZEROは難じゃなければ結構やるなー、あの螺旋を乱で崩した時の当たりが脳汁物
とりあえず二度とやりたくないって思うのはLeaving穴…まあ難埋まってないからやるけどさ
難埋めしたら絶対やらんこいつだけは
ところでJOMANDA灰とデイドリ灰に難点いてる人に聞きたいんだけど、ソフランとかどう対策しました?
JOMANDAは180?初期に合わせてごり押しするとBSS後の急減速でガシャーンしてしまう
減速地帯最初で結構削られるんだよね…
デイドリは糞フランって言うからまだやってないんだけど…
ジョマンダは最初のトリルでなんか削れる
デイドリは覚えゲーだった
JOMANDAはSUD+ちょいあげただけ
JOMANDAは減速時にSUD+OFFしてBSS後にSUD+ON
デイドリはまだやってないな、出すのめんどい
>>44 ジョマンダはそのまんまでごり押ししたよ
bss回してて2%しかなくて焦ったけどね
デイドリは最初の低速はFHS 低速終わりの空白で白鍵連打でハイスピ下げて300を耐えて175?になったら皿チョン
補正あたりまで減ったけどこれで難いけた
デイドリはちょっと覚えゲー過ぎるっす
☆10の皿曲どれも難付かないなあ
蛇棒だけは惜しいとこまで行ったけど落ちたし
☆9のワッチ2ですら難落ちした
曲は聴きこんでるんだが譜面は覚えてない、スクラッチの脳内再生で回すだけじゃダメなのかな
EX63曲、難268曲付けても
蛇棒灰、RED灰、ブラック灰、灼熱灰は難付かない
プラン8灰だけ難付いたけど
もちろんワッチ2灰も難出来なかったけど
>>51 リズムというかノリは脳内再生でもなんとかなるよ。脳内再生だけではきついけどね
>>52 BASS2とかデジタンクとかは点くのかね?
とりあえずPlan8つくならREDは点くだろう
really love灰辺りで練習すれば?
枚数覚えたってリズム取れなきゃ意味無い
Plan 8難つくけどREDとかノマゲさえ無理です^q^
57 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/08(金) 10:52:38.90 ID:xOqe3pLI0
☆10が未難11だけど灼熱蛇棒b2bが残ってるわ…
あと俺がそうだけど、皿回すの早過ぎな人が結構いるんじゃないかな?
普通の曲なら半々ぐらいでfastとslowでるけど皿曲になると圧倒的にfastが多くなる
>>56 俺は灼熱ノマゲ出来ないしナカマー
>>57 未難11って上手いなぁ
何が残ってるか気になる
59 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/08(金) 11:53:27.12 ID:xOqe3pLI0
>>58 未難は3y3s,b2b,FEEL IT,ジェノ,オアシス,ポイントゼロ,蛇棒,SNOW,V2,灼熱,MAX300
今作中に一桁目指してるけどもう減りそうにない
タイピ常駐したら未難増えるだろうし
オアシスは乱当たればすぐ埋まると思う
MAX300も多分ハイスピのせいなのかちゃんと合わせれば埋まりそうだし
FEELもトリルはまり待ちゲーだからPフリーかステポで粘着すれば埋まる
61 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/08(金) 12:29:59.16 ID:xOqe3pLI0
>>60 オアシスって乱なのか?鏡でやってたわ…
MAX300はハイスピは問題なさそうだけど低速後が訳わかんなくて落ちる
FEELはトリルが苦手で灰ですら乱でごり押ししたぐらいだかんなー
参考に後でやってくるわ
オアシスはトリルを片手で打てるなら正規か鏡、きついなら乱当たり待ちかね
V2はどこで落ちる? ラスの非対称地帯なら餡蜜っぽくわしゃわしゃすれば残りそうな気が
MAX300は前半抜けれるなら、低速後は皿無視すりゃゲージは硬い
俺今未解禁含めて未難7だけど、最低でも4以下には戻したいわ
溺死、ラクエンリミ、leaving、ジョマンダ、(デイドリ、ハエレ、タイピ)が行けてない
63 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/08(金) 13:19:12.15 ID:xOqe3pLI0
>>62 V2は言うほど難粘着してないからどこで落ちたか記憶にないわ
MAX300は調子良ければ低速まで100%で行けるけど74〜81章節で必ず落ちます
あそこで焦っちゃうのが原因かと
1Pで溺死は鏡、楽園リミは皿チョン、leavingは正規だったな
ジョマンダとデイドリは未プレイ、ハエレは未難7なら問題なし
タイピは☆10の難トップ10に入るレベルだった
自分が正規対策ゲーだったのは、MAX300、3y3s、V2あたりなんだけど
指運びを覚えたり、要所で運指崩せば回数こなしていけた
放置して地力あげて捩じ伏せるのもいいかもね。
上手くなるにはその方が早いし
皿ゲーはさらに覚え、対策ゲーですが
F bp150でたあうまくなってるきがしねぇぇ
皿は灼熱みたいな連皿なら割かし適当回しでもなんとかなるが
蛇棒のような途切れ途切れに細かく襲ってくるタイプにすごく苦戦したな(☆10難埋めラスト蛇棒)
タイピは7軸苦手なら鏡で行ったほうが良さそうやな・・・
初見1軸地帯繋いだけど7軸地帯で全部持ってかれた
☆9も10も未難20以上な件
まぁ残ってるのが皿ソフラン発狂系ばっかなんですけどね
皆うますぎてワロタ
68 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/08(金) 23:33:50.55 ID:sppAHtez0
皿ソフランCNは抜きにして発狂系はなんとかしたい
>>63 b2bやるからラクエンリミくれよw
オアシスは最初から2つ目がバス(最初の皿は除く)
これ豆な
俺未難8+デイドリタイピだわ
後者2曲は常駐してから粘着しないとムリぽ
思いつきでタイピ灰H乱やってみたらクソ楽しい
穴クエ相当の譜面になるところからして、これ☆11でもよかったような
V灰難出来たからV2灰ノマゲ出来るかなあ
ステップアップで☆11を出したいのに難埋め狙ってばっかで全く進まない・・・
garden穴難のラストで殺されて悔しい
71 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/09(土) 01:44:45.46 ID:B0fgIS400
タイピって落書き帳正規難出来ない人には難ムリかねぇ…?
いつも1→4トリルで何故かズレて死ぬ…
180くらいBP出てたリベレ穴が、神配置来てBP100になって易点いて、年甲斐も無くゲーセンで発狂してしまった…w
2DXやってて一・二を争うくらい嬉しかったわ
そういやリベレ地力Dになってたけど、その後ELIPSやってもさっぱりクリア出来る感じはしなかった…まだまだ精進せんとやね
JOMANDAは鏡でBSS後の皿複合地帯を強引に抜けたら(4%)、後はまあそれなりに回復してなんとかなった
デイドリはHS調整もうちょい詰めないと無理だったわ…タイピは予習しとくべきだった、BADハマリして序盤で死亡した
乱のがいいのかなー?
>>70 VとV2じゃ流石にランクが違う気もするけど…
中盤の乱打地帯で100%まで持っていけるなら余裕だと思う
V灰が結構ギリだったとかなら、まずはしっかり対称地帯で減らさないように練習してからかな
穴アポカリがBP100くらい出て致命的に出来ないんだが、何か練習曲ありませんかね
中盤はXepher灰とワッチ2灰かな、ラストはとにかく皿複合譜面で慣れるしかない
ただ今作九段受かっててそれはBP出すぎじゃないか…アポカリってそんなに癖付く譜面だっけ
自分もアポカリ穴難はすげー苦労したけど、流石にBP100は出なかったなあ
乱打は繋がるけど皿が入ってくると一気にゲージが傾く…
乱打部分ならcolors(euro)穴が配置的にも似てるからお勧めかな
+皿の部分はabyss穴序盤、ラクエンリミ序盤、ガルガリン灰穴とかで鍛えるか、乱当たり待ちか、
あるいは予習して皿何枚か捨てればいいと思うよ
まず例の3連に見える16分階段が出来ないと話にならないのでアポカリ灰が正規乱難安定してるのが大前提かも
これが出来てるなら下手に乱かけるより正規のほうが押しやすいはず
あとは皿絡みでいかにBP出さないかに尽きるな
俺もアポカリ苦手すぎて灰ですらハード付いてない
そろそろできるようになってるかと思ってドリサン正規難やったら余裕で落ちたw
S乱でやれば楽勝なんだろうけどそれも何だか悔しい
>>74 キャンギャリ灰、夕焼け穴
>>79 俺はIndigo穴正規がノマゲからこのままでは三年以上更新無い事に。今は粘着してる訳でもないのに…
後半1+2の連打でどう足掻いても1も釣られて押して空poorいつも150コンボとか見ながら死ぬ。
皆どうやって押してんだ?自分は元北斗対称固定erですー
Indigoとかドリサン以上にS乱でしかやる気がおきないw
それはそうと☆12二つ目のノマゲをとったどー
1P北斗だけどIndigoは左でS+1、後全部右の分業でEXH付けた。
ああいうとがった譜面は固定より北斗の方がやりやすいと思う
昔の譜面ってわりかし北斗の方が有利なのかな
今じゃ物量+乱打系が多くて圧倒的固定有利だけど
indigoはどう頑張っても6個同時押しのところでがっつり減ってEXHが点かない北斗er
難だけなら乱かS乱でほぼ安定するんだが
85 :
>>80:2013/02/10(日) 02:32:34.00 ID:h/p70+L9O
もしかしてIndigo2P正規連打は押せる人いないのでは…右手2まで出張は何度もやった。死んだ。
なんとかブレイク100%残して空プア逃げ切りしかないのか…九段になっても白くなってないと知ったら六段の頃の俺は絶望するだろうなw
>>85 ちなみにドリサン穴はハードいけてんのかい?
行けてないなら皿がない分こっちのが楽だし、まずはこっちかなと思う
お前らインディゴドリサン正規難出来なくてよくリラン越せたなw
九段底辺だけどさすがにどっちも正規難出来てるわ
インディゴもドリサンも八段の時に初見正規難で落ちたのでS乱で強引に白くして以来やってない
今やると少しは違うんだろうか
インディゴ、ドリサン、アスラ、パワドリ
ここらへんは今でも落ちる自信がある
>>87 底辺の俺はできない
☆11も微縱連入るだけできつい、苦手克服にと、あえて選んでても出来るようにならない
そこらへんよりリランやった方が良いよ
縦連をちゃんと鍛えれば十段になる頃には地力でゴリ押しできるはず
一週間間が空いたらクエ穴が全く見えなくなった
割りとマジでパニック
よく一週間程度で調子狂ったとかいう人って、普段どんだけやってんのかなーって気になる
自分月2〜3だから急成長はないけど、別に半月放置してもそんな腕落ちないけどなあ
むしろ寝不足とかのが調子に響くわ
寝不足でも何回かやってると覚醒してめっちゃ押せるようになる
バイト帰りとかに毎日1回位してた、11にも歯が立たなくなってきた、なんなのこれ?
>>86 三年前(六段時)に正規で済ませてる。
>>87 どのみち苦手な左側で更に癖点いたけど段位でリラン落ちたことなかったな。正規易済み、乱ノマ勝率少しずつ上がってる。
あと☆8未難Real、アスラ、GoldenHorn
毎日やってると1週間サボるだけで結構下手になるな
まあ1週間程度ならなんクレかやってるとすぐ感覚戻るだろうけど
>>88 俺は似たような状況であんま変わってなくて絶望したわ
ミニモグ難したあとマッチョギャング難落とすってマジどういうことだ
Do it!! Do it!!穴やってみたけどゲージはほとんど空だった
1バスにちょくちょく入る3とかすげえ押しづらいんだけど、1048式の1Pだけどさ
こういう譜面に合わせて運指切り替えられるようになんなきゃダメなのか
そもそも九段で挑むには早い譜面なのか
101 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/11(月) 00:29:59.46 ID:dUyzQ9W20
むしろやらなくていい譜面
削除待ち
でもdoit穴もFHSと判定調整のせいで大分楽になった気がする
Lincleではイージーギリだったけど、こないだやったらノマゲ逆ボで悔しかった
繰り返しなくても普通にラストきつい…80%以上残っててもごっそり持ってかれる
もう超強化版プリドンにしか見えない
タイピ中盤でわけわかんないのドバっと降ってきてびびった。
もうやめようよ☆10難化傾向(;∀;)
タイピがちょっとおかしいだけで最近の10はだいぶまともだと思う。
局所的に11譜面が降ってくる10は発狂で事片づくからいいんでない
クルクルラブみたいな局所発狂でも他が簡単ならわかるけど
ポイントゼロとかタイピとか局所発狂で他の部分も☆10上位の譜面はキツイよな
ポイントゼロ一曲目に易で選んで落ちた時は泣いたわ
タイピはリズムが難しくて中盤までは難では詐称だよね…
ノマゲはどっちも大したことないし☆10妥当だと個人的に思う
>>107 易で落ちるのはさすがにあかんだろww
1クレ目、このくらいは行けるだろうと思って一応易かけつつも、
目線が合わない指が動かないで事故ったりすることはたまーにあるなあ…
特にトリルとか階段が左に寄ったときはきつい
LOVE MAGICとか未だに易安定しないわ
kailua穴ヤバいなアレ
正規鏡どっちでもCN地帯で空になって70%前後で終了って感じ
CNおしながらゴミを押しづらくてCN離しちゃったり見逃しちゃったりする
アルマゲ灰みたいのなら一本だからなんとかなるけど二本にああいう感じでこられるとなあ
何か練習譜面ないんだろうか
この時期は1クレ目は目がしみてイカン
ゲーセン入ってから目が温まるまで待ってたほうがいいな
>>111 二重CN地帯は押し方をちょっと変えるといいと思う、というか押せてくると自然に変わると思う
鍵盤をタンタンッって弾くんじゃなくて、なんかあまり反発させずにネチョネチョ押す感じ
反発させて手が鍵盤から離れるとCN切れちゃうし
CN曲全部に当てはまることかもしらんが、二重CNはその感じが特に強くなるな
それがうまくいってしかも序盤の皿複合も覚醒してハードまでいけた
結局それを自慢したかっただけだなwwwwすまん
>>114 本スレレベルだしな。
まぁしっかりアドバイスしてくれてるから良いんでない。個人差爆発だし。
120曲目にしてやっとマーマー正規ノマゲしたぜ(;∀;)
どんだけ階段苦手なんだ俺は…
11のクリアランプも増えてきて上達は感じているんだけど
スコアが完全に壊滅している。CクリアやBハードとかが普通・・・Dイージーとかもある
同段位でライバル探してみても自分がスコア勝数勝ってる人を見たことがない
さすがにスコアを気にするレベルだろうか
スコア上げ練習ってどうやってる?
☆8あたりをしっかり光らせるように意識してみては
>>117 低難易度判定つけて遅延とか修正していくとこかな。
そこまでだと画面誤差があると思う
俺もスコア低すぎて六段平均スコアといい勝負だわ
>>118-120 ありがとう。曲聞いて☆8あたりがんばってみる
判定もすこしいじってみる。slowが多いっぽい
slow意識するとfastハマリするから、リズム重視すればいいかな?
>>121 多分似たようなスコアかな。こっちのほうが低いかもしれないけど
AAAとか特殊な才能持ってないと取れないのかと思うレベルでスコア出ないよね
BPではたまに勝ったりしてるから余計にスコアの低さが際立つ・・・
>>122 スコア出しやすい曲で自信をつけよう
The Smile of youとかEDENとか宇宙戦争ハイパーとか同時押し曲系で
>>112 遅レスかつ既に言われてる事だが、判定タイミングの+調整はすごく重要
まあ邪道と言われたらそれまでだけど…
自分は基本的に若干遅い感じなので普段は-0.2〜0.1で、乱打系の曲は早押し傾向だから0.0〜+0.1程度にするとスコアも伸びる
後はその日の体調でも少し調整かなあ
頑なに±0.0を維持するのも正直悪くないとは思う
画面の遅延がないとすれば、早押し/遅押しを修正するのも実力だしね
>>114 あなたのおかげでCNの感覚戻ったわ。最後のトリルで76%だったけどw
126 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/13(水) 22:08:06.55 ID:7Ds51UUeT
全部BP120以上なのに十段受かっちゃった……
☆12易5曲もないぞ
☆12下位を全くやってないだけじゃないか?
宇宙戦争以外BP200〜300台だけど、流石にノマゲ地力DE辺りは少しずつランプ付いてきてるぞ
言い忘れたけどおめでとう!
トリカゴノ鳳凰って地力DかEくらいかな?
ちょっと待ってマジついていけない・・・・
ランプも☆11易以上60☆12易2で頭打ちだし・・・・
俺なんで九段うかった?
>>130 2週目突入マジオススメ
自分はそれやって昔より地力上がったこと実感してモチベ上がった。
今日タイピCN版Hやってきた
難しいけど楽しいね。アルマゲHの練習になりそう
今作はあんま下級と本スレの差がないね。
>>129 少しは調べろー Cだよ
物量といい密度といいEはない
個人差考慮してもD Eだと感じるなら貴方の地力がとても高いだけかと思われ
うーん・・・
じゃあ☆12特攻はやめて☆11乱で一週回してみわすわ
でも大犬 、黒髪は易つきそうだから悔しい、でも選んじゃう
WWみんなやってみたことある?
易正規で中盤までは何回かは赤ゲージいけたがその先ずっと高密度でキツイな。1軸も辛い。
本スレが地力Aとか言い始めたらこっちはトリカゴがE扱いか
SSCやったらゴチャゴチャしてゲージ溜まんなかったわ
☆11は結構埋まってきたが☆12クラスの譜面への耐性が少ないのか
☆10なら乱かけたりするけど☆11に乱かける余裕ないしなあ
>>138 ついつい☆10難埋め狙って失敗の繰り返しで中々進まなくてね・・・
今はPASELIにGOLDパス付けて☆11特攻してるけど
100円のステップアップ復習と比べたらどっちが得なのか分からん
>>139 なんにせよ☆11できるんなら課題☆12で埋めとけば☆10難したいときときとか、きぶんで☆12したいときとかにはかどりまくるでよ
>>140 なるほどねえ
次からはステップアップにするわ
七段達成率86%不合格
八段達成率92%不合格
九段達成率68%合格
という訳で九段になりました。よろしくお願いします。
143 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/15(金) 01:59:49.07 ID:OPCDYlJe0
>>142 七段はあるんだろうけど八段そんなに達成率高くて落ちるってありえるのか
わざとやってるようにしか感じないLvだわww
構ってちゃんだろ、察してやれ
いやぁ俺も六段で6000クレ位分段位抜けられなかったから分からないでもないが、そろそろ癖も地力で捩じ伏せれないとダメだね。
2Pギガ灰正規昨日やったらノマゲ56%残ってビックリ。
今までラストまるで手が付けられなかったんだがな。
ギガデリなんて今作九段受かる地力あるなら80%↑でラスト突入も余裕だし
それだけあれば発狂の皿全捨てで余裕のはずなんだけどな
>>147 そう思うでしょう?そうでもないのよ・・・
他ゲーに浮気しててちょっとブランクが空いたせいか☆11で自己べ-100とかいう大変なスランプ状態になっちゃったんだけどこういう時どう対処する?
1.☆11やりこんで強引に目を慣らす
2.☆10以下で1からやり直す
1日2日調子悪いだけかと思ってたけどかれこれ1週間以上スランプが続いて迷走してきたから助けが欲しい・・・
>>148 1Pは苦戦するとこないし、2Pはラスト6.7トリルと皿複合がやばい以外なんかあったか?
やっぱ癖とかついちゃうもんなんかね?
よく見る八段底辺の人って、スネークV2で瀕死になってギガデリラスト突入50%とかでもギリ残ってるよね
何が違うんだろう 2Pの方が拾いにくい配置ってのはわかるんだけど
俺はV2の中盤が全然できなくて八段諦めたな
V2強化版の蛇神とかは普通にノマゲ出来るのになぜだ・・・
>>150 発狂入ったときに40%越えたことないの
デプスト穴ノマゲできてんのに
んで気まぐれで九段受けたらウカッタ、そういうのもいるのよ
明らかに癖付いてるね
十段でそうならないようにね
>>149 BPが増えてるなら1
光らなくなってるなら2が良いんじゃない?
前2P側で八段やってる人見てたら
ラスト4で26ぐらいだったので無理かなと思ってたら
耐えてクリアしてた
26でも耐えれるのですね
>>156 段位ゲージで段位で死に物狂いで押してる時の残り方はホント不思議でしょうがない。
俺が今作九段受かった時は何度落ちたと思ったか分からないし訳わかんない位bp少なかった。
穴クエの正規・鏡では難安定してるんだけど、乱だとノマゲすら安定しないんだが(易は流石に大丈夫)
どうしたもんかなあ…
仮想空間くらいなら乱でも安定するんだけども
クエはまだまだ安定しないなぁ…
発狂でわしゃわしゃ押しすぎてるんじゃない?
押せるところだけ押すようにすればその後で十分回復可能
空プア量産するよりは見逃しのほうがまし
それ以前に安定しないなら無理に選曲しなくても良いと思うけど
>>160 易ならまず落ちる事はないから易でしっかり練習するわ。
ようやっと宇宙戦争がBP140程度まで収まってきた・・・・
十段のスタートラインにはついただろうか・・・・・
宇宙戦争きついならスノグから慣らしてもいいんじゃよ
スノグは難できる不思議
スノグできるなら戦争はすぐにBP100きるまではいくだろう
16分の乱打に皿が絡むところをこぼさないように
CONTRACT穴乱BP20程度までやりこむといいお
宇宙戦争でBP200以上でるわ
まだ俺にはこのスレは早いようだ
八段スレ行ってくる
待て九段ならこのスレにいとけ・・・・
いや俺も200出て十段一曲目抜けられないんだけど
仮想空間の旅人たちの難の目安BPっていくらだっけか
前半がどうにも苦手でBP50も出てた
tricoroの☆11あとLight and Cyber…(BP109)とFLOWER(BP93)が出来る気しないわ
ニューディケとrumrumはやってない
仮想空間はBP 52で難ついてた
>>168 sickとかイリーガルができるならフラワーはともかくtatshの方はいけそうだけどな
とりあえずその二曲は完全に地力譜面だからクリアするには地力上げしか無い、乱当たり待ちもあり
今作ではtake my lifeやデコヒーがオススメ、ここらをやってれば仮想空間も難出来るようになるよ
>>165 適当なこと言うなよ
スノグ難ついてても宇宙戦争は乱でBP110の易がやっとだわ
高速ってだけで乱打の密度はまるで違うんだから
110の易までできてりゃ十分だと思うがw
段位なら40、50は残せんじゃないの?
>>171 60は残せるぞ ゲージ
てか、乱でbp110ってスゴいな
俺は正規のbp108が限界だわ
そうだぞ最近はさすがにないけどこっちはばばばばーんんの連皿でも死ねるんだぞ
宇宙戦争の乱とか難化するだけだろ
十段行ったほうがいいっすよ
ちょっと実力が違いすぎる
サンパラがウイニングランと化してるだと・・・
>>176 難しい曲にランプついてるわりには簡単な曲にBPが多い気がする
簡単な曲を丁寧に押すように心がけてれば九段どころか十段もすぐ取れそう
少なくとも九段下級レベルではないから九段スレか十段下級スレがいいと思われる
まだクリアランプが収束してないように見えるね
筐体に慣れるのが先決と思われる
☆11以下のmass曲は全部難できたのに☆12になると易もつかねぇ・・・
ちょっと差がありすぎじゃないでしょうか・・・・
>>176 悪気は無いんだろうけど、そのランプのスクショ載せるのやめた方がいいよ。
花粉症で落ちるならセンスとかやばいんじゃね
十段狙いにいこうかなって人は九段スレが適正なのに
このスレのみんなと同じぐらいの実力ですかね?ってただの釣りにしか見えない
十段課題曲4つ中1つもランプついてないのも居ると思うんだけど
八段スレにも湧いてるレス乞食だからなそいつ
悪気無いどころか悪気の塊だよ
661 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 14:19:27.32 ID:02PKpcGm0
リラン落ちるすぎるから動画撮ってきたけど
http://uploda.cc/img/img511338132b4af.jpg 乱常備で今のランプこれで
↓9段こんな状態で落ちる
http://youtu.be/fQ2Zg1Y5clA リラン正規の難易度おかしいでしょ・・・・
839 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/02/13(水) 21:06:30.36 ID:MGxwc4QR0 [1/3]
リラン難民の話が出てるので来たよ!
>>661だけど
あんまり出しゃばるとあれかなあと思って書かなかったけど、アドバイスしてくれた人ありがとう!
ずっと自分では2鍵盤と4鍵盤が苦手だと思ってたから
1鍵と特に左意識して練習したら、たった5日でもの凄い伸びた
http://uploda.cc/img/img511b806258a11.JPG なんとなくプレイしてても、毎日出来るようになっていくから気にしなかったけど
やっぱり自分のプレイ見て貰って指摘してもらって、対策すると全然違うね
リラン正規が呪われてるだけだろうから、もう8段スレ卒業してもいい気がする
課題曲 難→難→難→易 で段位ゲージ耐えられず落ちるってのは
いくら何でも真剣にやってないか正規さぼってるだけ
終了
恋戦扇子クッキーHARDついてリユニ易ついてる人が段位落ちると思うか?
落ちる訳ないだろw
>>176 俺はいいけど自慢にしか見えないから他の人が言っているようにスクショ辞めとけ
地力は余裕で十段だし 十段下級スレにでもどうぞ
八段スレでもやってたけど貴方くると荒れる
ACに慣れてなかった俺もこんな感じだったよ
こういうのは煽らずに上位のスレに誘導してあげようね
>>176 ああアシスト君か。八段スレで相手にされなかったから九段にきたんだな
友達いるかわかんないけどそういう性格直さないと誰も相手してくれなくなるぞ
まあでもこういうのでいちいち荒れるってのも何でなんだろうな
他人のクリア自慢見て嫌な気分になるってのがよくわからない
192 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/17(日) 14:34:55.04 ID:1Q3LZV4J0
>>176 ってポップンから来てアシストでやってたやつか
またこんなことして恥ずかしくないのかね?
ID知ってる人いないのかな?
>>176 こいつの構ってちゃんぷりはやばいな、八段で相手にされなくなったから九段くるとか…
なんかもう笑えてくるレベルだわ
リラン花粉症落ちるやつって大体癖のせいにするけど地力あれば段位抜けならできるから
>>176は知り合いの十段にランプつけてもらったのだろう、当たり前だけど君自身が上達しないと九段は合格出来ないよ
>>186 もうちょっと上手くなったら分かると思うけど、嘆き天空卑弥呼白くて皆伝死ぬ奴は実際にいる
自分の物差しだけで計らん方が良い
あ、ちなみに
>>176が構ってちゃんなのは否定しないし、擁護する気は無いので
一般論ね
>>176はコピペ化狙ってんの?試しに十段スレに貼ってこようか?
何でそんなに偉そうなの?
お前ら釣られすぎだ
もう放置でいいだろ
叩かれてなお同じことしてるのなら擁護のしようがないな
ちょっとでも同情して損したわ
お前らスルースキル無さすぎだろ
よくそんなんでサイレントクリア出来たな
空気が荒れてますが4%で九段受かった新人です
よろしくお願いします
>>203 おめ。
このスレは普段は平和だからゆっくりしてってよ。
ガチで宇宙戦争苦手。未だにBP200切れないし、易でも必ず中間でゲージが地を這う。
やっぱり左手で1と2(たまに3)しか押せない2Pは致命的か。
ちょっと待て、その運指で九段抜けたのか。
>>205 1Pと間違えてない?そうでなければ運指を改めるところから始めないと十段はキツイと思う
2Pだったら右手どんだけ強いんだっていうか3+皿が来て詰むじゃねぇかw
そもそも八段のV2どうやったんだ・・・
>>205 単純左手で3を押せるようになればそれだけで伸びると思うぞがんばれ
1Pに転向して皿に慣れたら即十段くらい取れそうだな
205だけど右親で3に出張するなんて事もしばしば。やっと左親で3を押せるようになってきたので頑張りますが1457+皿は4が確実に押せた試しがない。
ちなみに九段は53%でゲージは最後10%位だったかと。
>>179 >>180 ありがとう
簡単な曲をフルコン狙いは一度もやってないから
そこらへん強化しようかな。☆10すらまったくやってないし
やっぱりランプ見ただけで慣れてないとか分かるの凄い。
まだ脳内でボタンと譜面が完全に一致してないんだよなぁ・・・
デビルとかメンデスとか譜面が降ってきてるの見たまんま、適当に指押動かしてる感じだしね
押してるボタンに100%確信が無いって言うのかな
まあ、確かにこのゲームにまだ慣れてないし、イージーでBP100とか出てもクリア余裕だから集中力なくて舐めてる面もあるんだろうなぁ
アドバイスありがとうね!
>>186 クッキー難民というものがあってだな・・・
>>212 やっぱり早くうまくなるためには先人たちが導いてくれた道をたどるのが一番手っ取り早いよ
我流でも信念があれば上にいけるのかな
まあそういう人たちの方がトップのさらにトップに行ったりするから一向には言えないけど
1457+皿で4が押せ無いとか致命的だから早く直したほうがいいと思う
個人的には今からはじめると思って運指やり直したほうがイイ
自分は2Pの通常1048だけど
アホみたいな左側発狂に備えて1左薬(小) 2左中 3左親 4右中 5右人 6右薬 7右親+手首皿もたまにだけど、平行練習してる
右利き改良型1048式かな
あんまりやりすぎると左手が育たないからそこそこだけどネ
>>215 初代からの十数年を捨てるつもりで頑張らないとダメと言うことだよね。やってみる。
>>216 まあ譜面認識力は育ってるし使ってた指も育ってるから別に十数年は無駄ではないよ
矯正だと最初はイライラするかもしれないけど、軌道に乗ったらガンガン伸びると思うからね
また出来るようになって成長する喜びをすぐ味わえるし
自分も下から上がってきて、7〜9段たちのプレイを良く見てきたから思うのは
プレイ頻度にもよるだろうけど、成長が遅いっていうか、プレイ回数の割りにあんまり伸びてないなぁって思うのは、やっぱり運指が我流で特殊な人が多い
自分は矯正を進めるけど、他の人たちの意見も聞くといいかもね
>>215 その運指はクッキー序盤の繰り返しで使えるね
219 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/18(月) 11:34:45.16 ID:unysL2wX0
>>217 アシスト君のID教えて
ランプ比較してみたい
俺もライバル登録したいかも
今は大差ないけど気付いたらすごい離されたりしてそうだが
221 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/18(月) 12:13:13.83 ID:xmfCiylTO
大分のギガ津留店
ツイに顔出しあり
ニコ生主()
>>186 難難難易じゃないけど、十段曲難難ノマゲノマゲでクッキーで落ちるお\(^o^)/
∩(´・ω・`)つ―*'``*:.。. .。.:*・゜゚・*
>>212 俺の友達みたい
2P九段で最近まで左手は人と中しか使ってなかった
10でAA量産できるぐらいスコア高いんだけど、自分の限界を超える物量は全く叩けなくなるっていってたから早めに直したほうがいいよ
1pで357片手で取る時ってどうすればいいの?
3:5半固定の人教えてください
226 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/18(月) 18:41:24.40 ID:JyP/4QM1T
十段だけどちゃっかり糾弾スレに居る俺だけど
正規ばっかりやってるせいか
点滅→点滅→点滅→点滅でも十段受かった
BPはやばいほど出てる
>>225 白壁とかなら右人中薬でわしゃっと
乱打中なら親中薬(子)
V2 ロッテルサン Dが出来んわ
V2はまあともかくロッテルサンの発狂☆10じゃないだろ
その後の3軸みたいなので回復しきれないし
乱当たりあるのか
>>230 左の人差し指ってことか、なるほど
参考になりました!
1:9段取得、穴クエ程度までは我流で頑張る。乱で左右交互に押せる配置がきたら鳥でるくらいスコア出ることも
2:☆12の物量同時押しが押せず限界を感じる
3:固定配置を意識し練習するがしばらくはスコアも下がる→穴クエがAとAAの半分程度
4:ある程度固定にも慣れ☆12下位をポツポツクリアできるようになる
5:☆12中位あたりからの鍵盤+皿が押せずに低迷
6:3・5半やべちゃ押し、手首皿など自分に合うスタイルを模索しさらに練習。またスコアが下がる
7:FやAAはハードがつくようになるが高速曲や自力B以上は易で停滞する ←今ここ
みんな多分似たような道をきてると思うけど、ここの5を乗り越えれば一気に前進すると思うから頑張って
俺の場合はシックリ来る形で手を置くと1048式というのになったからその方式でやってる
6で色々試して1048式で手首皿の完全固定と、崩しての3・5半固定てのを組み合わせてやるようになった
チラ裏程度だけど・・・
1P側でクッキー前半で落ちる人は前半の部分だけ体を皿側によせて鍵盤を斜めから押す様にしてみるといいかも
というのも序盤の57→46→47→46、47→56→47って繰り返し配置が鍵盤に対して手を垂直にして押すよりも斜めから押したほうがとり易いから
まぁ、これは自分がとりやすくなったというだけで万人に効果あるかどうかわからないけど・・・
自分はこれでクッキー開始2%でも前半で落ちることは無くなった
☆12をやるだけで前腕や手首が痛くなる
こういう場合って大人しく☆11あたりやっておけばいいのかな?
12やりたての頃にあった俺の症状だと
☆12っていう一番難しいランクの曲っていうイメージから
必要以上に力が入ってしまっていて相当な負担になってることがあったな
そっちは大分改善したけど、連皿曲はまだ力入っちゃって疲れる
必要最小限の力で必要なところをってのが理想なんだけど難しいね
>>234 構えて力んじゃうか、単純に地力不足の二択だからどっちなのか判断してその対策だね
単純計算で毎週LB曲が解禁されたとして4/5でタイピ穴か。
黄イベもあるはずだし、LBが終わったとも限らんし、どこまで引っ張るつもりだろう。
穴は9段じゃやらん人が多いからともかく、さっさと解禁して欲しいってのはあるなあ
タイピCNは割とさくっと行けたからいいけど、デイドリとタイピ通常がまだ難埋まってないし…
デイドリはともかく、佐々木曲ばっかやんの飽きるんだよw
というか、さっき公式見たらjob2の灰がカード売ってたから、毎週解禁じゃないのかも?
今メンテやってるから不具合なのかもしれんが
☆12のmass曲で一番楽って言えるのってフルメタでいいの?
CSDD九段だけど受かったので、って八段スレに書くのもアレなんでこっち来ました
これ歴代九段のなかではどのくらいの立ち位置なの?
CSDDの九段ってラストのワキシがきつかったな。
今作ほど難しくは無いけど、CSの中では難しい部類だと個人的には思う。
>>239 ワッチも同じくらいじゃないか。どっちもできないけど
>>241 さすがにそれはわかるww
☆12のトリコンはただのラスゲーだし、あとはワキシの同時に耐えられればいいだけだからなー
>>242 そーなんか
もうちょいでAC九段と思ってがんばるー
サンパラに耐えられる地力がほしい……あとリランで死なない程度の発狂耐性も
今二台を三人で回してて、俺以外は皆伝、まあそれはいい
問題はそいつらがカップルってとこだ
九段はSHADEの中盤の二個同時押しラッシュ抜けてからずっと低空飛行だったな・・・
個人的にはCSDJTが一番キツかった
tricoroで九段とってもしばらく出来なかったし
それぞれに癖がありすぎてもう
個人的にCSDJTはCS追加楽曲でACよりも楽曲全体がテーマに沿ってさらに濃くなってて好き
癖が強い譜面も多いけど、その分良い練習にもなる
黒譜面も2t4kやBe OKおもしろいし、華爛漫はAA代わりでいい練習になる
この前AC専の八段の友人にWHAT'S NEXT穴やらせたらプレイ後の反応がおもしろかったw
段位のせいでリラン怖かったけどノマゲってそんなにムズくなかったんだね・・・・・
>>250 いやムズいでしょ
発狂で空になって60%くらいしか回復できなかったわ
縦連発狂ホント苦手なんだよなあ、spica穴といい
>>251 VANESSA穴で練習して乱打をごまかせば40%位のこるよ
>>252 練習曲のレベル高いな、リランより難しくない?
>>253 クリアしなくていよ、easyで2%這わないようにするだけで
出来なくても1回やってみるのはいいと思う
私的な話だがクエルを易でクリアしたときは
ステッポアップで1曲目にディアボロ選んでくらいついてから2・3曲目にやって突破した
ごちゃっと詰まった部分がディアボロのあとのクエルだとよく見えた
似た傾向の上位の譜面を見てからすぐにやることですかすかに見えることもあると思う
まぁ本当に最終段階になるとそのものの曲で、例えば冥なら冥でしか克服するしかなさげなんだけどね
ディアボロなんて皆伝が難粘着してるの見てから挑む気力すら湧かないんだが
下級スレだよな?
257 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/21(木) 23:40:26.97 ID:alc5i9Bd0
くらいつけません。ハイパーですか?
いつからここは九段じゃないとアドバイスできなくなったんだ?
俺ツエーとアドバイスは違うんですよ皆伝さん
そうかすまなかったな
一生万九してるといい
俺が悪かったから平和にいきましょうよ
最後のレスにするが
出来なくてもとりあえずやってみる これが大事
これは極端に出来ない曲をやれっていうことではない
モチベを保って挑戦できるレベルで粉砕される曲だ
誰かがやってるのみて無理だと思って選択せずに自分のできる曲をやって満足する
これは現状を維持するだけ。むしろ万九なるだけで後退してる
どんな腕前になっても出来ないレベルに挑戦していくって姿勢じゃないと上達なんてしないよ
>>261 君は悪くない
その上位曲にチャレンジするやり方してたらすぐに上達するよ
最近はいい雰囲気だったと思ったがやっぱ民度の低い奴は巣食ってるんだな、じゃあな
アドバイスにすらなってないっていうね
まあこんなのもいるっていういい例
万年こじらせるとこうなるのか
怖いなー
上位の譜面に突撃する、いわゆるスパルタをかけるのは地力上げには特に重要
例えば俺は半年前はゆとり九段ですら達成率50%代のギリギリ合格だったけど
EXステージに易でも安定しない物量系譜面を中心に選曲してたら今作は十段とれた
周りの上達が遅い人は大体が安定or背伸びし過ぎな選曲をしてる人が多い
易でも安定しない曲選ぶのは背伸びし過ぎな選曲そのものじゃないんですかね・・・?
だよね、言いたいことが分からなくないが説明下手すぎ
そんな適当にあしらう程ひどいレスでもないと思うけど…
ちょっと過剰反応しすぎじゃないの
>>266 ほんとこれ
出来ない譜面こそやるべき
出来る譜面やった所であまり意味がない
九段なら地力F〜Bで出来ないのを回す
そして何故出来ないのかを考え対策する
こんな感じで頑張れば1ヶ月で十段に取れる
ソースは俺
ちなみにクエル穴乱はディアボロ穴乱の超劣化版って感じ
ディアボロ穴乱で2%安定だとしても適当にやらずにくらいつけば
物量に一時的に慣れるから食えるがスカスカに見えるようになるよ
あと「私的な話」ってあるんだから参考ぐらいにすればいいじゃない
そんな殺伐とせずにね
長文スマン
>>267 むしろ易が安定しない曲を選んで地力上げするべきじゃね?
九段下級がゴビヨ粘着したって意味がない
むしろ発狂を適当に押す癖がつくから悪い
クリアとか関係なく出来ない所直していけばいいんだと思うよ
SWEETEST SAVAGE黒ヤバすぎワロタ
ノマゲでも難でもクリア出来ないですねこれは
物量じゃなく配置で難易度を上げるってのが昔っぽいな
そうなんだよなー
地力的にかなりきつめの曲を4曲目に回してやってると段々力付いてくるのが分かる
俺もそれやり始めて一週間前はアルビダノマゲでほぼ地面這ってたのが昨日今日で2回逆ボしたしな
かなり見えるし押せるようになってきた
ただ、注目すべき点は「逆ボ」って所かな。悲しくはない。強がりなんかじゃない
背伸びやノックはノーツの1割以上BPが出る曲じゃ効率悪いと短期スレか何かで聞いたことあるけどな
あと殺伐とすんのは例えが上すぎるからだろ、クエルとかじゃなくもうちょっと下級に合わせて例くれ
ここぞとばかりに便乗して言うと
自分がどんなタイプの譜面が苦手か明確にしてやり込む事が肝要。細かく言うと例えば隣接トリルが苦手ならやり易いような手の向きを考えたり、暇な時動かすようにするとか。運指の幅が広がれば実力も自ずと付いてくるから試行錯誤してみるといい
偉そうに長文すまそ
>>274 1割はあくまで目安
結局自分でやってみて練習になってるって感じれればそれでいいと思うぞ
>>267 俺が言いたい「背伸びし過ぎ」というのは「易付けてもゲージが2%安定、全く押せないな譜面」のこと。
逆に「易で安定しない」というのは「易付けてクリア出来そうで出来ない、クリアワンチャンな譜面」のこと。
九段下級なら地力E〜D、FやAAが良い例か。532nmやB4Uリミなどの☆11上位も入門としてオススメ。
>>277 FはまだしもAA頑張れるレベルは本スレだろー
B4Uリミは正規がいいのかな?
2%這うって事はないけど、苦手だし疲れるんだよなぁ
そういう曲こそ積極的にやるべきだとは思うんだが
つまりは何の地力を上げるかって話だよな
BP50、見える譜面のガチ押し力
BP120、見えるけど押せない譜面のごまかし力
BP180、見えない譜面のごまかし力
BP250、見えない譜面を眺める力
ごまかしってのはゲージを減らさない程度に押せること(餡蜜も込み)
段位なら光らせる必要ないし、ごまかしだけでいける
クッキー後半の練習ならBP180ぐらいの譜面にアタックするのも必要だろう
最近家ではBP200ぐらいの曲をまわしているがすげえ成長しているよ
>>279 正規で80%以上維持できなければ乱でバス叩きやすい所待ち
最近ハードついたけどゲージが補正ウロウロしてるレベル
>>280 BP200ぐらい出てると手が痛くならない?
BP200も出る曲は、正直やってて楽しくないし成長感もまるでない
出来ねー無理ーって気持ちが大きすぎて食らいつく気が起きない
BP100〜150くらいなら、イージーでゲージが5〜8割辺りをフラフラするから
ワンチャンあるかも?!って思ってやる気が出るかな、俺は
実際F穴粘着しても何の成長感もなかったけど、黒髪やらリベレやりまくったら
中速の乱打が少し出来るようになってきた、気がする
リベレはイージーで2割くらいクリア出来るようになったが、その割にFもAAもイージーすら点く気がしない…
>>281 乱か
ハズレも練習だと思って今度からやってくことにするよ
>>283 俺はF易(正規)でリベレも黒髪も点滅だな。まぁ練習になるってのは分かる。
この辺から乱かけるとカプセル隣接沢山降ってきて地獄見るな。
今日初めてリベレ正規以外(乱)でやったらBP240出たw
>>283 そこら辺全く付いていけないならアンセム乱を多めに回すと吉かな
AAはFより難しいからFがそこそこ安定してこないと厳しいかと
リベレはラストのトリルゲーだから微妙だけど、アンセムやってればFはいける
ソースは俺
>>282 その日の調子によるかな
調子いいと2時間ぐらい続けられる
自分はスコア更新やBP減ったり、コンボが200とか繋がるだけで楽しいと感じるから苦痛に思った事はないな
たまに黒メンやってBP更新とかも楽しいし
逆にスコア詰めとか楽しくないんだよな
ちょっと自分変わっているのかも
スコア詰めが地力上げに関わる事もあるんだけどな
なんとかEASYできる〜HARDはまだ少し無理ってレベルの曲で押せる所をきっちり押すことを意識すると伸びるよ
俺TAKA好きだったからAAとか中速ばっか回してたけど
いつまでたってもクッキー抜けられないから高速曲でノックはじめたら
2週間くらいでクッキー前半抜け安定→つい先日十段合格となった
易でゲージが地を這うんじゃなければ十分練習にはなる
おすすめは傲慢ちゃん<サンボル・NNRT<不沈艦・キャンギャリ・ワンモア・クッキー
分かってると思うけどクッキーは絶対乱だぞ!
290 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/22(金) 14:15:28.85 ID:PgZrRWfn0
とはいってもねぇ・・・
差がありすぎて十段とか受ける気もおきないわ・・・
クッキーでBP250切れない俺を笑ってください
golden crossの譜面動画見てるといつの間にかムービーに集中してて譜面見てないことに気づいた
クッキーも金十字も正規にするとBPすごい増えるんだよね
3y3sとメンデスの前半も正規にするとBP増えるし、繰り返しの正規譜面が苦手らしい
乱で回しまくってればそのうち克服されるんだろうか
なんか通販番組のPVみたいになってきたな
これだけやってれば体重がこんだけ減りました!みたいな
そういうのは効果には個人差があります、って最後に付くんだけど
結局は本人の素質と努力の差じゃねーのかと
俺は飽きっぽいからノックだと伸びないタイプだろうなぁ
いろんな曲回して伸ばしてく方がいいや
>>240だけどACも受かったんで今日から正式にここの住民です
よろしこしこ
>>294 おめ〜
>>290 いいか?この先そのBPが100減ろうが200減ろうが正規粘着だけはしちゃだめだからな?
おじさんとの約束だぞ。
>>294 おめでとう!
僕もとりたてだからのんびりやっていきましょう
ゲーセン行く暇無いからCSEMPやってるけど今日は調子よくて念願の☆10フォルダ点灯したわ、PREMIUM DISCの方
☆11も回り終わったし☆12も一応回ったほうがいいのかなあ
スクスカ穴やったけど70%くらいだったから少しは上達してるのかな
>>298 上から順に埋めてったから最後じゃないけどキツかったのはアースラかな
ラストアレだから正規で何とか…
先に溺死難が奇跡的に埋まったってのもデカかったな
なんか運指スレがなくなってるっぽい?からここで聞いてみるが、
自分2Pなんだけど、1>3>5>7>皿って16分で来る配置が苦手なんだが、どう打てばいい?
135を左手、7皿を右手だろうかやっぱり…
同様に「1皿>3>5>7」*4みたいな配置も苦手…どうしても乱に逃げてしまう
>>300 それは白壁かメンメルかデビルズしかないと思うが…
1左小(薬)3左中5左人7右親が無難だろう。
ただ大概は246絡むからそれによって運指変わってくる。
345+皿とか拷問でしかない。ベチャ押しも避けたいしな。
Ristaccia穴やってみたがキツいなあコレ
正規だと後半の皿に白4つで減るし乱かけても後半の高密度で10%くらいしか残ってない
まだ☆12に挑むのは早いのかなあ・・・☆11なら大体叩けてきてるのに☆12はどれも何か癖が強すぎる
>>302 超高密度+強い癖があるのが☆12の定義だと思ってる
>>301 >>300の言ってるのは同時押しじゃなくて1357Sに流れる白鍵階段ってことなのでは?
1048なら普通に取れるはず。対象固定なら57を親指でスライドするか
べちゃぎみに5を親で押した後7を親の腹で押すとかかな
このべちゃでも極めればこれ以上ない強い運指になる
>>303 あー確かに
CSでスノスト黒に乱かけてやるといいって書いてあったからやってるけど
凄い疲れる・・・特に目が しばらくは地力上げに徹するわ
調子に乗って強欲にイージーで挑んだら余裕で落ちた
段位の30%補正って本当にスゴいな
>>302 リスタチアは俺も苦戦したしいまだに苦手。
鍵盤力があるならA、レザクラ、リトスタ、サクスト、エルピス、黒髪あたりを一度正規で、印象次第で乱などでやってみると良い
この辺りは鍵盤力あればリスタチアより勝ちやすい。
少年A、壱八、イカロスなんかも乱やソフラン対策で楽になるので十分狙えるかと
リスタチアもそうだけどこの手は皿より鍵盤が多いので
皿に気を取られすぎて目線が皿側に寄らないよう意識不明すると以外と良かったり
俺リスタチアは乱でノマゲついたけど、コンチェはやはり皿絡みで殺害される。
>>302 入門曲の1つのリスタチアそんなに押せないならまだ時期尚早かなー
☆11どんくらい埋まってるかは分からんけど
>>302 個人差曲だとあっさり埋まることもあるかもな
FAXXとか雪月花とか。自分は雪月花が☆12初だった
>>304 自分対称固定に近くなってきた、やや北斗気味の運指なんだよね。ただいま矯正中。
しかしやっぱ親指のベチャ押しは必須スキルなのね…
普通に57皿の同時押しもすごい苦手だから、何とか頑張ってみる
>>302 一度カード使わないで、オートスクラッチでリスタやってみるといい(万が一アシストランプついてもいいならカードでもいいがw)
皿が気になって打鍵出来んのか、そもそも乱打が無理なのかがよく分かるはず
皿がきついなら、皿少なめの12を狙ってみればいいし、乱打自体がきついなら☆11で特訓かな
個人差に特攻してみるのもありだね、自分はスクスカが初12ノマゲだったし
311 :
>>301:2013/02/25(月) 20:12:08.77 ID:Om6UOar+O
>>310 少し前の俺だ。
俺は苦しくなるとどうしてもベチャ押しちゃうから逆にしないようにしてる。
苦しいながらも3:5半固定猛練習してるから少しはマシになってた(pp灰乱Aメロが大体取れる程度)
みんなアドバイスありがとう
>>310 CSでやってみたけど普通に自動皿つけたら100%抜けだった
皿複合に弱いんだと思うが鍛え方が分かんないな・・・
皿1357も超ニガテだし
>>312 皿複合の曲で練習するしかないでしょう
皿1357は俺も出来なかったけど親指べちゃ押しで13(57)押したら出来るようになった
Tropical April「皿1357と聞いて」
構える余裕がある皿1357なら取れるんだけどね
1st侍灰のラストとかね
ただ乱打や高密度の途中にしれっと入ってくる皿1357は超苦手
右手の運指崩して右人中薬で357押してるがキツい所もあるしベチャ押しでこぼさないように練習したほうがいいのか
みんな(色々降ってくる中での)345+皿とか取れるのか?
CSやっててそろそろ本格的に12に手を付けるかと色々やってみたところ
A、リスタ、白壁、桜とノマゲできた。
色も発狂抜けてゲージがそこそこ残ってて、
変にテンパってしまい凡ミス連発で74%(´д`)
今まで12って勝手に別格だと思いこんでいたけれど
俺の実力でもワンチャンあるんだなと気付いた。
あとリスタと白壁は楽な部類だけど
桜は下級ではむずかしめな部類だと思う
とりあえずSSCとイカやってみるといいんじゃないかな
CN得意なら桜嵐とかね
すまん
あ じゃなくてAね
>>318 桜はかなり個人差 出来る人はわりと余裕
>>316 2P側だが345皿なら左親3左人4と右親5皿だな
基本が1048式なので前後に7が多いと右人5になったり、
皿が多い場合だと345を左手で取ったりする
白壁灰は壁までなら90%くらい保てるのに壁で30%くらいまで一気に減ってる
その後の回復地帯完璧に拾えなくなってるってことは癖ついてるのかな
初めて白壁やった時白壁のイメージ強かったからそこ耐えたら余裕かと思ったら
縦連複合で削れて白壁でゲージが地に落ちてた
11連打が押せなくて困る
SSCと間違ってSSSやったら うわあああああああってなった。
サビ前が1P殺しに来てると思うんだ・・・
桜どんなやったっけ、ってやったら案外残って易ついた
1P鏡でした
雪月花に縦連加えて密度落とした感じかな
雪月花易ついてるなら縦連のハマり次第でいけそう
205だけどやっと左親で3押せるようにはなったがそうすると1が押せない事に。で、十段の知り合いに運指教わってやろうとしたら左手薬小がつった。エア運指で。固定の道のり険しいね。
桜がどんな曲か思い出そうとしたら途中からMAX300になってた
ヨイヤッサ!
ビヨンドノマゲしたけど、発狂地帯の密度濃すぎてワロタwww
この曲ほどノマゲと難に差があるのないんじゃない?
難とか一生無理ヽ(´・ω・)ノ
ゴビヨ?すげーなー
俺は〜で精一杯だよ、とかいう曲もないのが悲しいところね
ビースティのせいで☆11点滅が増えてしまった・・・
>>332 廃人が進んで解禁してる今の段階でクリアレート30%ないし
次回☆12へ昇格か、糞譜面不人気でそのうち削除されるか
のどっちかになると思う。コンマイェ…
ビースティーに限らずBPM200以上の1軸連打+αってどうしてもハマっちゃうんだよなぁ
安定させるのに何かコツとか無いものか
軸関連はFAST/SLOW判定付けたら大分調整しやすくなる
Scripted Connection⇒ A mix(A)やってみたら発狂からの縦連で空になって食らいついて60%で終わった
あの縦連打押せなくて腕が疲れる
追いつかないんだよなあ
leaving穴難ついたああああああああ、もう二度とやらねえ絶対やらねえ(109回も粘着したらしい…)
ついでに前作から苦戦してたラクエンリミにも難ついてホクホク
未難がDXY穴、ハエレ灰(未解禁)、デイドリ灰、タイピ灰(通常)、TrueBlue灰(未解禁)、Confiserie灰(未解禁)の6つなわけだが、
Confiserieとか解禁いつになるのか心配…ハエレですらまだLv70行ってねーというのに
>>333 ビースティ穴☆12はないだろ…
最後のトリルがしんどかったら、乱当たり待ちすれば1/3くらいは良い配置になると思う
むしろハイパーのひたすら同時のがズレひどくてスコア出なくてイラッとした
粘着はやめたほうがいいと思う。
その分他に自力上げとかやってて、しばらくしてやったらあっさりクリアできるもんだし。
なによりストレス半端ない。
V2とDo it難キタアアアアアア!!
勿論灰ね。
V2は案の定同時トリル前ですでに30%。Doitは粘着40回。
双方二度と正規でやることは無いだろうw
まだ☆10未難が60あるぜ…疲れるぜ…
上手すぎだろw
と思ったらハイパーかよ!
何故そこまでして☆10を埋めたいのか分からない
doitとか粘着しても地力上がらないでしょ
>>333 あれで☆12はない ただの個人差めっちゃ出る癖譜面
俺は点滅余裕でした
>>342 クリアランプが虫食いでも気にしない人もいれば、
何となくでも埋まってる方がモチベ上がる人もいるってことさ、俺もそうだけど。
というか、上昇志向が完全にないのは終わってると思うけど、
別に万九上等でまったりやっててもいいんじゃね?って俺は思うんだよなー
他人と比較してガツガツやるだけがゲームじゃねえし、楽しめればいいじゃん?
俺も毎日練習出来る環境だったらやりこみたいけど、現実そうもいかないしな…どうしても成長速度は遅い…
最近入った新参だからクリアランプ埋めるのにクレジットが果てしなくかかる・・・
好きな曲やためになる曲やってランプつければそれでいいかなーって感じ
ビースティーつまんねえええ!
>>342 久々に粘着してみただけなんだ(´・ω・`)
前にしたのは灼熱灰で一年半前。
普段はステポで殆ど☆10、11出したから練習しまくってる。最近S乱もやり始めた。
グラディウス2012が難できない。これさえ埋まれば現時点で☆10漂白なのに
>>348 グラディウス2012はいろんな要素があるけど、どこが苦手なの?
>>345 CSある程度そろえてるとシリウス以降の譜面だけに絞れるから楽なんだが…
今は高騰してるからなあ 初期投資が馬鹿にならん
>>350 中古も高いし一つ前のCSDJTですらかなり高いな・・・
素直にACやるか
>>349 皿じゃないの?
あの密度と変則パターンはplan8とかよりもより全然難しい気がする
グラディウス2012は☆11でも遜色ないと思ってる
SHADEよりBAD出るわ
CNが滅びてほしい位苦手
GOLDからリンクルまでほとんどやってなかったから
俺もCN超苦手だわ(´・ω・`)
CNはBMSやりこんでるうちに得意になった
やっぱりやりこむしか苦手克服の方法はないんじゃないか
リフレクなんかもCNの練習になるかも
リフレクは離さなくてよかったり好きな指でとれたりするからあまり練習になってる気はしないかな
CN譜面の数がそこまで多くないのがまず問題だよね 練習曲が限られてくるし
NEW SENSATIONも逆詐称とか言われてるからやってみたらボーダーでヒヤヒヤした
CNは家庭用で出来ないのがなー
>>357 そこでSOUND VOLTEXですよ。
操作は最も弐寺に近い。押しっぱなし沢山ふってくる(因みにここの住人なら5回もやればLV5クリアできる)
ところでみんなビースティランプ点いた?
俺は曲的に元々好きな感じだが某所での空耳きっかけで死ぬほど気に入ったわw
今日解禁して四回やったがノマ72%が限界だった…曲愛補正でもムリだったか…
アレはもう上手くハマるのを待つしかないな
中盤のヘイ ビースター!(?)みたいな声皿のところは最高に気持ちいいんだが
今回の連動の☆10は全部難して☆11のビースティはラストのせいで点滅、☆12は手が出せるのないからもう完結してしまった
ビースティ、軸だけなら問題ないんだけどなあ
ビースティはかなりきつい。なんだ大丈夫そうじゃんとか思ってたら軸がきつすぎる…
やりすぎて癖付きそうで放置しようか悩んでる。好きな曲なんだがなぁ
それより横認識が壊滅的に苦手で穴クエ回してるんだけど
難安定しないうちはひたすらやりこんだほうがいいのかね?
ちなみに1P側でBPはだいたい40台で安定してる
>>362 穴クエはもう発狂以外楽なんじゃない?
横認識ならMINT、スペファイ、シェイド辺りをやってみては?どれも終始無駄が無いと思う。
穴クエって局所難気味だし今となっては他にもっといい地力上げ譜面あると思うんだけどな
テレポとか仕組シリーズとかムラサメ曲とか
練習にはアンセムランディングが最高なんだけどラストが怖くて1、2曲目には選曲しづらいのが欠点
>>359 ビースティ穴は初見正規だめだったが、その後乱で一発でノマゲ点いた(BP53)
ラス以外は結構好きな譜面なんだが…なあ…
中盤の17交互がハマるから鏡のがいいのかもだけど、そうすると最後の黒鍵トリルがなー…
>>362 Fもレザクラもノマゲしたけどクエ穴乱難安定しないし大丈夫でしょ
乱難安定してる人は凄いと思う
横認識は挙がってる曲+同時押し系に乱かけてやるといいかも
てか、ビースティの譜面がつまんなすぎてヤバイ
最後のトリルは速いからfast出す気持ちでやってると以外とゲージ残りますぞよー
ビースティ乱の方がいいのか
何回かやったけど12、67が降ってきて酷かった
てかまぁつまんないなw
4曲目にしか選べないしこれやるくらいなら…って放置する人が多そう
370 :
>>359:2013/03/02(土) 13:18:05.55 ID:lKbmJJtfO
確かに言われてみれば…中身増やして☆12にしても良かったな。
>>367 乱難安定と易当たりって「クリア」でも天と地程の差があるよね。
☆11で乱難安定とかまじめに10曲あるかないかな気がする
難自体は60曲くらい点いてるけど…
☆10もほぼ漂白してるけど、乱難安定してるのは半分くらいじゃないのかなーと思う
流石に乱ノマゲなら9割以上は安定すると思うが…w
☆10は漂白してるけど、乱難安定は多分殆ど無いな・・・
Howling穴乱難で死に掛けたしこの前。
ビースティはBP45で易付いてHARDやってみたけど、ズレるとまっさかさまだなほんと・・・
後灰EXHで1回落ちたし。
☆10漂白とか十段レベルじゃないの…?すごいな
だが十段は宇宙戦争で落ちるんだけどな!
一部曲割と粘着したのとかもあるし
乱難やってて一番思うのは S+3+4+6+7とか来たときに軽く脳がフリーズ起こして零すのがきつい
神風穴乱とかやってて地獄だった
自分も後は溺死穴だけだが、10段は宇宙戦争で死んで達成率5%\(^o^)/
>>371 ☆10とはいえノマゲ9割以上ノマゲ安定は本スレレベルかと。
エグイ配置は☆10だと結構シャレにならんぜここだと。
>>376 そうかなー…
本スレの話にはさっぱりついていけないんで、普段こっちに居させてもらってるんだが…
物量は特にだけど、ある一点を境に全く手が追いつかなくなる感じなんだよね
極端な話、2つ同時のみの乱打ならどんな配置でもOKだけど、3つ押しが少しでも混ざってくると全く駄目になる感じ?
まああんまり出しゃばらないようにして、少し本スレ中心に覗いて見るわ
気分悪くした人いたらごめんね
>>363 その通りだなー、そこら辺ステップアップとかでやってみることにする。
>>367 やっぱりそんなもんなのかな…
最近ランプ増えないからモチベが上がらんのよね
指慣らしして1曲目2曲目にも難しい曲選ぼうと思って
1曲目に3y3s灰をイージーで選んだつもりがハードになってた・・・
割とよくあるよねー
俺も1曲目からEXUSIA灰ハードやっちゃったことがある
S乱難の取り消し忘れは10回くらいやってる。案外できるなってこともあるけど
連動のおかげで指やるようになったけどLv8まで順調に行ってLv9に全く歯が立たない
なんか寺でいう六段から七段に通じるもんを感じたw
ハード付けっぱなしでトリルとか皿がBADハマリしたときの悲しさと来たら…
後ろで待ってた奴がニヤニヤしてたりすると1クレでも帰りたくなるな
>>381 指スレじゃねーからレスするのもどうかと思ったがちょっとだけ
やっぱ2DXで知ってる曲だとLv9や10でもギリで行けたりするもんだぜ
俺も9出来ないのが相当多いけど、そんでも10のナイトバードとかDIAVOLOはギリでクリア出来るしね
年末にCS揃えて毎日2〜3時間やってるんだけど
徐々にハイスピード設定上がってくるね。
緑数字も最初は330だったけど、今は313でだんだん小さくなってきてる。
おっさんだけど譜面認識力もスコア精度もけっこう上がるもんだね。
俺は徐々に上がってきてるわ
って言っても最初の頃が265で早すぎたせいだけどw
今は285〜290くらいで安定してきた
>>384 265とか速すぎwww
No.13全然押せねぇ(´・ω・`)
緑数字260で反射命でやってるからA穴の序盤で削られるくらいソフラン曲で詰む
>>385 ゲージが分からないからなんとも言えないけど
易で曲終了時に60〜78とかなら乱でやってればそのうち見えるようになってくるしランプも付くよ!
正規で40%とかしか残らないなら時期尚早かな?多分
>>386 っギアチェン
あんなにギアチェンしやすいのに低速まんまやるなんてMすぎる
俺はカバー無し緑数字270でやってるが、物量譜面だと詰まって見えるな
逆に皿曲じゃ270は速すぎる・・・いい緑数字見つけるか
俺もおっさんだがちょっとは緑数字、小さく出来るようになってきたな。
トリコロの最初は340くらいだったけど今320くらいまで来たわ。
カバーなしとか早すぎて見えん。ムービーの枠のちょっと上くらいまで下ろさないと無理だわw
>>387 ノマゲはしてるんだけど全然押せてない感があるわ。
乱でやっててだいたいBP100前後出るね…。
白数字250LIFT&サドプラだったが狭め過ぎなのずっと気にしててたんだが、FHS使うようになってから少しずつ白数字上げてったら違和感なく出来るようになった!
今220くらい。
できるだけサドプラに頼らずハイスピを上げていくほうが
譜面認識力が上がるような気がするのでそうしてる。
個人的な意見やけどね。
今のところ良い傾向かな。
八段の頃に出来たのにstoic穴が久しぶりにやったらできなくなってた
終盤の左手階段で癖ついて回復出来ないし乱でも言うほど楽になんないし
☆11ではどのくらいの難しさなんだ
stoicは基本乱の方が遥かに楽。特にノマゲ以下では
☆11ではノマゲ中の上、難が上の下くらいじゃない
stoicは縦連地帯が全てだもんなぁ。
パターン八回。
崩して当たり待つのは確かに一番かもね。
一昨日くらいに十段受けて無事受かった。
達成率
74% 40% 47% 40%
50%
クッキー抜けてリユニ一発で抜けたから嬉しい。
あれでも元☆12なのにな…
ビースティに難点けようかと思ったけど心が折れるな…
正規だとラスのトリルに100%突入出来るけどBADBADBAD(ry
乱だと運ゲーすぎで、正直きついな…
ビースティをノマゲ以下で行けない人は、本気で餡蜜意識すれば大分ゲージ残るからやってみると良い
↑の正規難やってる時、前半の17交互地帯とか完全に同時押し連打に皿強引に取るだけで
難でも70%くらいとか残るしな
HADES灰出来ねえええ
練習しても57トリルのタイミングが意味不明すぎるわあんなの
FHSで皿チョンすればハイスピ変更出来るから楽って聞いたけどよく分からん
レーンカバー出した状態でハイスピが切り替わったらSTARTボタン押して皿動かせば緑数字に合うようにギアチェンジされるの?
そうだよ FHSだったらレーンカバー無しでもできた・・・はず
ただハデスだとハイスピ変える時に数ノーツ捨てないといけないけど
>>399 おっ、サンキュー
よく分からんけど低速入ったら皿チョンしてまた高速戻った時に皿チョンすりゃいいのか
少なくともあんなリズム覚えるよりかは楽そうだから練習してみる
401 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/06(水) 01:05:41.31 ID:1ihk1mF+0
連皿譜面fast連発。単純に入りが早いのか回すのが速いのか
>>400 ちなみに現状低速後はちゃんと回復出来てるのかい?
もしあんまり回復出来てないようだったら鏡をお勧めしてみる
>>401 ずっとFASTなら入りが早い、PGからFASTになってくるとかなら回すのが早いかな
>>402 出来てるっちゃ出来てる
50%くらいで終わるから40%くらいは残したいわ
LASER CRUSTER穴が出来そうかと思ったけど出来なかった(CSだけど)
なんだろうなあ皿複合に弱いのは分かってるけど・・・焦って譜面をよく見れていないのかな
SCREAM SQUAD穴も逆ボダで悶絶しかけるし、ACがあと一ヶ月くらい出来ないのは辛い
皿複合は個人的にちょっと遅めにすると取りやすくなった
スクスカはBP次第でハードもアリだな。
BP50未満なら難逃げが狙える。
72→2→42→6
宇宙戦争ノマゲしたんで十段凸ったら抜けれました
言われてるほどクッキーゲーとは思わなかったですね。個人的にリユニの後半が一番きつかった
ちなみに受ける前にFノマゲ、AA易で挑戦しましたが普通に落ちました
>>406 おめ!
そしてノマゲの時点で本スレry
扇子のbpを覚えてる範囲で良いので教えてください お願いします
>>407 公式で見たら扇子はBP148だった。おそらくこれが段位のBPだと思う(九段取り立ての頃一回やっただけなので)
SHADE穴サボってたら中盤の癖抜けてた
ラッキー
AC行く暇無いからCSばっかやってるけどACの方の腕前が落ちるのに少しは歯止め出来てるんだろうか
デプスト穴難クリア嬉しい
CSでも十分地力アップ出来ると思うけど…
玄人は自宅で圧倒的地力を付けた後ACオンリーになる
CSやりまくってたら、運指は良くなったけど目線がおかしくなって
さっぱり光らなくなって困った事はあったな…
コンボは繋がるのにスコアが全然出なくなって、当時はフルコンでスコアBとかもザラだったわ
??☆12がイカとSSC埋まったきりなかなか新しいの付かない…
桜嵐はラストでゲージ吹き飛んだし
エルピスとFはジリジリゲージ減って60%くらいで終了
☆12やってるとプレイしてる最中気を休める場所が無いから曲が進むにつれて見切り力が下がってくる、まだ☆12に挑み始めるには早いのか
>>414 白壁灰は埋まってる?
皿複合いけるならスクスカはラストゲーだからいけるかもよ
まあ俺はSSCすら無理だったけど もっと物量慣れしないとなあ
Fで60%残せるなら地力足りてそうだしガンガン挑んでいいんじゃないかな
とりあえず見切り力そこまで要求されないトルパモザイク雪月花辺りを先にやった方がよさげ
>>415 埋まってない、埋まる気配もない…
綱渡りをしているみたいで☆12にやる度に疲れる
>>414 トルパは終盤ゲーで1P鏡(2P正)で3軸親指とりで皿は八分だから自動化してればいける。ラストも殺し無いし。
あとFとエルピスでそれだけ残したなら、騙されたと思ってfffff正規or鏡やってみ?
前半は地獄見ても中盤から徐々に回復させて後はラスト…ラスト次第かな?
俺は覚醒時でギリギリF易した程度だがfffffは易点いた(2P正規)
個人的にバネッサを押してみる
易ならFやエルピスよりはるかに残りやすい。気がする
>>414 Aとかリスタチア、レザクラとかやってみよう
もっとガチレスするとFとかエルピスで60%残るなら乱で回してれば地力も上がるしランプつくと思うよ
バネッサは乱で当たればいけると思う
正規は残念ながら…
易:ギガ灰,リスタ,A,白壁灰穴,レザクラ,スクスカ,黒髪,コンチェ,傲慢,一八,fffff,バネ
ノマゲ:モザイク,カゴ,SSC,サクスト
ここら点いてるけど(名前の順に点いてった)Fも宇宙戦争もBP200以上でるから参考にどうぞ
傲慢点いた時は結構覚醒してたかも
とりあえず色々やるのオススメ。自分もこれ以上に点滅点いてるし
個人的にモザイクが一番簡単だった。1PでOPは正規
ついでに質問
宇宙戦争段位で抜けることすら出来ないんだけど何やれば良いんかな?
☆11未クリア7(カフェ曲は未解禁)
☆12は上記の通りです
まだ自力不足かな?
そのくらいでもワンチャンあるから頑張れ
宇宙戦争の対策は宇宙戦争乱で。飽きたら焔乱
11の未クリアにもよるけど532月城あたりもいい
宇宙戦争は高速乱打をしっかり鍛えれば段位ゲージくらいなら残るよ〜
オーロラとかnmシリーズあたりの180くらいの曲を押せるように練習するところからスタートして、NNRTとかワンモアとかの200くらいの曲をやってれば大丈夫!
NNRTは譜面によってはイージーノマゲなら付くしね!
宇宙戦争落ちるレベルでワンチャンとかあるの?
>>425 俺は宇宙戦争落ちるレベルから練習し始めてイージーついたよ。
イージーついたらこぼしながらも40%くらい残して宇宙戦争は抜けれるようになった。
やはり早い曲やって運指速度をあげるのは大事。
☆11やってると理不尽な配置ばっかで苦しいから正規当たり以外は乱でやってるけどみんな正規でやってるの?
攻略サイト見ても大半のおすすめOPが乱だし
早漏でごめんで候
>>427 正規厨の俺が颯爽と登場
乱はクエとかアンセム回す時くらいだ
CN譜面以外は初見でも乱常備してる。
ランプ更新を狙う時だけ正規/鏡も試してみる感じ。
乱常備の理由は何より癖つくのが怖いっていう
1回2回正規やったところでクセなんかつかないよw
乱常備は練習とかには良いと思うけど、正規譜面を1回もやらんってのは
何か勿体ない気がするなあ
俺は基本初見は正規、その後は基本乱だけど気分に応じて正規や鏡も試す感じだね
正規もある程度やらないと階段譜面捌けないからなあ
ここまできたら乱常備でも階段ぐらい押せるになってるから。
昔から階段苦手で乱常備だった俺でも、今は普通に押せるようになってるし。
まぁ最近は正規もたまにやるけど。
>>432 頭では分かってるんだけどサファリとギガに半端なく癖ついて六段から飛び級する羽目になったから正規譜面怖すぎなんだ
受かった時点でサファリ、ギガは白かったしF,Brokenあたりは緑ついてた
正規譜面を一回でもプレイしないと譜面作成者に悪いかなっていうなんか罪悪感みたいなものが俺の中にある
>>435 皆伝嘆きの正規に呪われるレベルならともかく、サファリギガ程度の癖は地力が上がれば気付けば抜けてる
次回作でまた八段受けるまでギガ正規をプレイしなけりゃ大丈夫だと思う
>>435 別に無理して正規やれって言う訳じゃないんだけどさ、皆伝クラスの乱常備プレイヤーの人とかだと、
正規も乱の1つ程度にしか思わなくなってくる、って話をたまに聞くじゃん?
FやらBroken辺りにランプ点くくらいの地力があるなら、もうそんな恐れることはないと思うんだがなあw
>>436 それ分かるわw
けど癖譜面とか糞譜面とかだと「こいつ譜面センスねえな!」という怒りも沸くw
>>423-426 レスありがとー
確かに高BPMの曲はあんまりやってなかったかも
挙げられた曲中心に回しながらやってみます
>>433 六段まで正規厨で今も割と正規やるけど階段はずっと苦手なままだ…
まぁテンプレ通り隣接も苦手。
で、寧ろ密度あってもクッキー正規前半みたいのだとやりやすいかなぁ。
>>437 苦手配置を放置したまま認識力と得意配置だけ鍛えられていくと正規だけとてつもなく押せないってことは起こる
俺も当たり配置だと☆12の難が出来たりするけどstoic灰の正規が今でも出来ない
皿曲全然できねーって言ってたけど
緑数字をカバー無し270からカバー無し330にしたら灼熱とフルメタの灰にイージーついた
ハイスピの速さで迷ってて自分がちょうどいい速さよりも少し早めにしたほうがしっかり叩けてるし見切れてる気がする
目で見て判断するんじゃなくて反応して叩いてる感じ
こっちの方がいいのかな?
>>427 乱厨だから正規あたりでも乱だよ。フェイク灰とかも。
ああいう高速トリルはあんみつでも押しながらとる練習しないとリベレとかできないし。
リベレ穴に緑点いてるけど、あの高速トリルは打てる気がしない…
緑点いたときランダムで綺麗に割れたから両手で全力で打ったけど、それでもゲージ減って行ったわ
餡蜜とかそういう次元じゃなかったw
宇宙戦争とマモたんと傲慢ちゃんさんの乱ノックしてるけど、どれが先に易点くかな?
そもそも乱してて成長してるのだろか。あと気のせいか☆12の易とノマゲの差がかなり大きい気がする…
☆12を乱ノックしてるなら、成長感は☆10〜11に乱した時に思わず感じる事が多い気がする
あれこんな配置でも余裕で捌けるようになってるなー、とか
後12で易とノマゲの差を感じるのは物量のせいかと
高密度を餡蜜やごまかしした時の易の耐えっぷりはやばい
単純にミス1個につき1%違うからな。
固めてミスでない限り易は結構耐える、押してる量も多いしね。
易で赤ゲージキープできててもノマゲなら30%、とかはよくあるw
>>444 リベレ穴はトリルと思わず同時縦連だと思って処理すれば驚くほどゲージが減らないぞ
>>448 そんなもんかな…元々縦連苦手だから怪しいけどやってみる
すぐ手が疲れてくるんだよなー…うーむ
そういやセカ天穴はハード出来てるというか、縦連地帯でもゲージ維持出来るのに
同じくらいのBPMのDXY穴の縦連はがっつりゲージ削られるのは何でなんだぜ…?
>>449 運指によるんじゃない?
1P1048式の俺は123に集中的に来る縦連はあんまり捌けないけど
4567に来る縦連はなんとかなってるし
もうなんかわかんないから
F→AA→炎→レザクラ→雪月花→宇宙→金十字→クッキー
で無限ループに入った
一個も易もつかない爆笑
やってりゃうまくなんの?本当?
>AA 金十字→クッキー
この辺は下位ある程度埋めてからの方がいいんじゃ…譜面に対する畏怖だけ染み付いて練習にならんと思うよ
一曲でいいから☆12のどれかをノマゲで安定させられる程度の地力は無いとただただわけわかめだと思うんだ
>>452 ノマゲ安定はサクラストームと白壁穴しかないです
>>451 考えながらやってかないと上達しないって言葉聞いて改めて意識してやってみたら実際スランプから抜け出した事がある。
苦手要素、練習譜面何度や傾向やそれのBPの出具合、運指、使ってる指の数、目線の位置や安定具合、緑、白数字の幅、クリアラーorスコアラー→苦手要素洗い出しete
色々考えてみれる点はあるかと。
俺は寺やってる知り合いいないから自分で試行錯誤してるが、もしいるならいくらでも指摘してもらえるだろう。
CSで☆12が少しずつ埋まってきてるのにACじゃ全然付かなくて辛い
>>451 BP150出てるならあまり効果的な練習になってないので続けないように。
F、レザクラ、雪月花に歯が立たないなら☆12やるより☆11からやり直した方がいいと思う。
一応☆11にも☆12に匹敵するレベルの譜面もあるし半分程難埋めしてから再挑戦してみよう。
俺もF、レザクラはBP150普通に超えるな。
☆12の乱打に基本ついていってない、と思ってるからアンドロメダ、SHADE、アンセム乱あたりまわしてるがFはできる気がしてない。
宇宙戦争も抜けれないから高速の練習もしてるけどユーバー、13とセ1とエルピスの乱くらいで十分?
練習になりそうなのは全部やったほうが良い
曲を絞り過ぎると以前のプレイが頭に残ってしまいがちになってあまりよくないからね
>>457 その辺りの曲はBPM170ちょいだしちょっと遅くね?
個人的に九段の高速乱打入門はオーロラからキャッスルあたりまでのryuの☆11から、慣れてきたら玉砕覚悟でワンモアやらNNRTやらのBPM200くらいの曲に突っ込むのがいいと思う
ここ下級スレだよね?
>>457 自分はそこらの中速乱打で乱難付いたくらいの時にF乱当たりでそこそこ叩けるようになってきて易付いたよ
乱難安定でFやレザクラ黒髪が易安定くらいになる・・・と思って頑張ってる
あんま良くないの分かってて聞くが、このスレの住人で北斗運指(またはそれに近い人)っているかい?
固定運指を何とか憶えたいと思ってんだけど、全く身についてくれなくて困ってるんだ
一応右手だけで言えば固定っぽい運指でかなり柔軟に動くんだが、左手が壊滅的なのと、
123/14S/147S/567の配置がどうにも無理(ドリスイ穴とかファビュラス穴とかの正規鏡無理ゲー)
物量苦手なのも、左が固定になってないのが原因と思ってんだけど、どうすりゃ治るかね…
一応乱当たりとかなら☆12もいくつかランプ点いてるし、☆11も点滅は残り20弱まで減っては居るんだけどもね
>>462 人にもよるが矯正に半年くらいかかるよ。
地道にいってちょ。
俺まだ北斗運指だよ。2p。高密度だと固定気味だけどね。
これから先どうなるのか分からないし、
固定のが上達早いと分かってるけど、詰まるまではこのまま行くつもり。
一応、11は易ランプ、12も30個くらいランプついてる。
北斗でも無意識に取る運指て大体決まってると思う。
俺は147Sとか47を無意識に右で取ってたけど
14を左で取るのを意識してやるようにして克服した。
んなかんじに自分の苦手なのが把握出来てるなら
どう取れれば理想か考えれば対策出来るよ。
北斗は譜面パターンに対する運指の引き出しを如何に多く持てるかだと思う。
何だかんだで極めれば北斗は遅咲きだけど最強だと思うからがんばって欲しいな。
1P側3:5半から1048式にした時は3ヵ月ほどかかった
両方出来る方が良いんだろうけど気づいたら戻れなくなってた
>>462 なんというおま俺。苦手配置までほぼ一致。
☆12連奏してたら11が覚醒したどういうこっちゃ
12挑みまくって11やると簡単に見えたりするからね
でも十段やるとクッキーの連皿で死ぬ
トゥルーブルーが難出来たのに易で出来ない
なんとなくD難とトラノイド難とか狙ってみたが
ラスト1小節落ちと、低速100%抜け高速中盤落ちで泣いた 九段下級で狙う方が間違ってるといえばそうなんだけど。
>>471 Dなんて灰ですらランプ付かないわ
CSだけど電人穴ノマゲマジで嬉しい
>>472 ソフラン耐性がちとあるから狙ってみた。
一応era兄弟穴EXH・ハデス灰EXH・FAXX穴易くらい付いてるから行けるかなと思ったけど譜面が普通にエグかったわ
ソフランきらい
Dもトラノイドもソフラン曲とはいえあまりソフラン耐性関係無いからな
ただハデスEXHとかソフラン抜きにしても九段下級レベルじゃない気がするけど
クエ青雨仕組アンセムを乱で結構な頻度入れて、まんべんなくやってるけど
11点滅が13になってもアンセムがノマゲ安定しない…というか勝率5%とかそのくらい
リンクルからトリコロの今までで1500クレやってもできない、普通はこれってどれくらいで出来るようになるんだろう?
>>476 俺もやりまくってるがそういうのは聞くと萎えるぞー
アンセムのノマゲ安定は難しいじゃないかな?
F AA broken ここら辺ランプ付いたけどアンセム乱は易ですら時々落ちるしね…
ノマゲなら多分10%ぐらいじゃないかな?w
1pならDは鏡だろ
正規は鬼すぎました…
ランディングはラストに癖付くとねー…
自分は難だと抜けれるけどノマゲは3回に1回落とす
AAノマゲってすげえな
前半と後半見切れん
>>480 自分のことだとしたらF以外は易だよ
易とかクリア狙う段階でAAの最初なんて見えなくて大丈夫
現に易ついた今も開幕は全くわからないもの
傲慢ノ、F易(両正規)レベルだが、隣接同時がクソ苦手だから乱とかキチガイに思える(特に傲慢はBP+100以上ザラ)
アンセム(正ノ)も乱だと最近やっと50%位残るようになった程度やし。
やっぱりみんな乱でクリアしてる割合が高いんだろうな…
アンセム乱易なら勝率8割くらいかなあ
FとかAAは謎覚醒モードの時にランプ点いたけど普段はまるで見切れてない
話変わるけど段位平均スコアって当てになる?
八段平均が当てにならんのは何となく分かるけど九段はどうなのかな
下級が足引っ張って割と低い気がする
どの譜面でも余裕で平均越えぐらいはとりたい
余裕ではないが超えてるからまあ良かった
クリア状況とかスコアの近い連れが欲しい
ワキシ穴とTime to Air穴ができねえ
両方ともラストで90%くらいから空になるんだがこれ癖ついてんのかな・・・?
CSで何度か越せたきり安定しない
正規ですら空になるなら確実に実力不足、1段階弱い曲で横認識鍛える
乱なら定期的にやってりゃ徐々に出来るようになってくるから心配いらない
AA灰乱をブレイクまでコンボ切らずにイケる時がでてきてフルコンも近い
と思ったが後半が思ってたよりムズイ
通にやってたら十段まではいけるって言ってたホームの常連さんが居るがもう都市伝説としか…
☆12に緑ランプ6〜7個付けるのが限界です…
普が抜けた
連投スマン
去年末にCS揃えて毎日2〜3時間やってるけど、十段にはまだまだ時間かかりそう。
なんか最近成長止まってるっぽいし(´・ω・`)
毎日それだけやってりゃ確実に十段には近づいていくだろう
毎日やってるのに成長しないなーって思ったら休憩日とか作るとまた伸び始めたりするよ!
俺十段だけど十段取ると、なんか十段までは普通だったなって思う。
あの時、十段が言ってたことは本当だったw
イカロス 雪月花 ムンチャ 白壁 ゴビヨ 一八 S12
ここら辺のワンチャン系のランプがそろそろ欲しい
ライバル皆埋まってるし難もいたりするし辛いでござる
今十段なんだけど
皆伝が一番難しいのは当たり前として次は七段取るのが
かかった時間的にも難しかったなあ
皆伝>七段>九段>十段>八段>六段・・・
俺的にはこんな感じだったな
七段は一ヶ月ぐらい滞在してた
七段取得と同時に八段取る感じで
十段の苦手部分をひたすら鍛えれば九段から十段は本当に早いよ
得意な物を伸ばすなら皆伝からでいいと思うしね
だからやる時は苦手な部分だけをやり続ければいける(階段とか)
得意な曲は指ならしやモチベ向上のためだけに最小限に抑える
こんな感じで毎日頑張れば一週間ぐらいあればいけるはず
長文スマン
そんな一週間足らずで十段取れねーよwww
しかし、苦手部分は敬遠しがちだから積極的にやるのはいいね
別に10段に限ったことじゃないんだけど、1ヶ月もありゃいけるよとか期限つけるような言い方ってどうなのかなと思う
得意不得意や癖もそうだけど、成長度合いなんて人それぞれなのに…
特に8段〜辺りは譜面自体がきつくなってくるから、練習もそうだけどゲームに対するセンスが求められるし、
結局センスがない人はどうやってもいけないか、常人の倍も三倍も特訓しないと行けない気がする
こういうのは自分の経験で物を言うからな
さっと十段になった人は九段で停滞してる人のことなんてわからんよ
毎日やっても時間のかかる奴はいるし、あせらないで楽しんでやればいいと思うよ
ただセンスがないとなれないってことはない、諦めなければなれる
なんかスマンな
確かに癖とか考慮すると一週間でとるのは厳しいかもしれん
だが苦手をなくせば癖があってもそれを潰す事は出来る
俺だってサファリ難民になりかけてた時あったから分かる
ひたすら苦手なものだけやれば必ず受かるっていうのを言いたかったんだ
ID変わってるけど495です
連投すいません
1ヶ月で難民なりかけて・・
俺九段になってから1年ちょっと経つけどあまり十段に苦労してる気分にはなってないぞw
苦手を克服するにはそれなりの努力は必要なわけで、ひたすら苦手のみやるとなるとモチベ、集中力がまず持たないだろう
モチベなどが低い状態じゃ成長はあまり見込めない
モチベ、集中力を保つためにもいろいろな曲、譜面に手を出したほうがいいだろう
なによりそっちのほうが楽しいと俺は思う
いや、センスができないと十段はとれないだろ
>>503 いやセンスある人でもセンスのあり方によってセンス出来ない人もいる。
センス出来るセンスも必要かと。
地力Sの苦手部分をひたすら鍛えれば皆伝からランカーは本当に早いよ
得意な物を伸ばすならKAC代表からでいいと思うしね
だからやる時は苦手な部分だけをやり続ければいける(灼熱用片手とか)
得意な曲は指ならしやモチベ向上のためだけに最小限に抑える
こんな感じで毎日頑張れば一週間ぐらいあればいけるはず
とかドルが言ってんのと同じだからな。
ワキシのラストみたいに軸押しながらゴミも押すってのが苦手でゴミ押したら軸もズレるんだけど
横認識を鍛えればそういうことは無くなるのかな?
ビースティやエアレみたいな軸ゲーも大嫌いだから少しでも鍛えようと思うんだけどCS13以降は持ってるから
何か軸の練習になる譜面ないかね?
難易度が上がるにつれて癖のある譜面というか尖ってる譜面ばかりで物量耐性鍛えるだけじゃどうにも進まなくなってきた
横認識ってどうやったら備わるんだ?
同時多めやっても横認識意識しても全然できない
低速曲の同時多いのがいいと思うけど本家にそういう譜面がほぼないんだよね…D/A曲もなんか違うし
イエローフロッグとかマインドマッピングにS乱とかから始めてみてはいかがか
BMSなら発狂初段やりこんでればそのうち身につくんだが
そもそも横認識ってなんなんだ
>>511 例えばギガデリの最初をトリルにゴミが付いてると思って叩くのが縦認識
同時押し→単押しと一つずつ見て叩くのが横認識
ランダムかけてトリルが離れたりすると自然に横認識が強くなるだろ?
これを鍛えればどんなぐちゃぐちゃした譜面でも対応できるようになる
ってまぁ口で言うのは簡単だけどね。結局は練習の積み重ね・・・
俺も一時期waxi穴が全く出来なくて悩んでた時期があったけど、
その時は「軸を集中して見る」ことで何とかスランプを切り抜けた
今話題になってる横認識を真っ向否定の縦認識なんだけど、
突き詰めれば横認識のが良いとは言え、トリルとか軸への縦認識ってのはやっぱ良くないんだろうか?
ワキシは軸が完全に独立してるから縦認識でいけるよね
軸の意識もあるべきだし、横認識もあるべきだと思う
青龍関連はかなり苦手だがワキシの正規だけは押しやすい
横認識ってのが全然ダメなんだろうな
八段→九段に3年かかったけどなんとか合格できました。
ここ3年間週1〜2で一回3クレくらいだったところを
2日に1回くらい3〜5クレにしたら一気に伸びた感があったので
プレー回数増やすのって大切だったと実感しています
お財布は軽くなりました
宇宙戦争正規最小BPが98で乱かけたら224まで増えたんだけどムズすぎね?
>>517 宇宙戦争は乱の当たり外れでかいからしゃーない
ついに☆12初の難がついたので記念カキコ
サクスト1P正規でした
好きな曲なのですごい嬉しい
正規は階段気味で1バスだから、見切りやすい。
俺も乱はBP増え気味
ただ見きり力と運指速度がついていくようになると
乱でも変わらんよ。と皆伝君がいうてました。ふぅ……
青龍正規なら何とかなってるわ
EDEN黒穴とかも正規なら難でいける時もあるけど乱はウヴァー
あー何か停滞時期が来た
九段まで割りとサクサクだったのにしばらく上達を感じれなくてモチベがヤバイ
クリア出来る曲だけやってて地力って上がるんだろうか
☆12はどれも乱推奨だったりしてやっぱりそういう乱当たり待ちゲーになっちゃうのかな
クリア出来るのを乱常備で☆11クラス回してれば成長する
好きな曲ばっかやってるとほんとに停滞してしまうから、思い切った選曲も必要
SUの☆11復習フォルダにある程度曲送ってあるなら乱つけてランセレだな
CN曲引いたらオワコンだけど
オワコンて
穴クエ安定しない奴は粘着して良いのか?安定してから回すのか?
>>525 SUなら易付けてでもいいから乱回し、STDならまず4曲目とかで正規鏡安定を狙うか、
☆10の乱打曲に乱付けて回す感じかね
Dと間違えてF選んだ・・・
地力Eは俺にはまだ早いなと思った
D,V>>>F>>>A
ハード狙うときにはこんな感じになるよ
俺はノマゲも先にFついたけど
reunion灰乱当たりしてランクAA出たよ
やっとBPM早めの曲に視認も手も追いつくようになって来た
が、正規はボドボドダ…階段苦手すぎる
地力EのFのAよりDのAのが強くてC出るからBで収まるAのAやってる身にはVのAは辛いかな。
>>529 今日リユニ乱でなんしようとしたら13-2トリル降ってきたwwwww
Vはデニム地帯で赤ゲージ保ったと思ったらその後で死んだわ
正規だとラストの青+白の異色トリルが4に来るから押しづらい
まあトリルの合間の高密度で死ぬから別にいいんですけどね、ええ
>>528 VとAは正規イージーしてるけどハードだとVが強くなるのか
将来の為に覚えておこう
>>533 個人差あるけどデニム以降耐えられるかどうか
デニムぐだってそこから補正入り→閉店とかね
正規を研究するような人ならVのほうが弱いかも
ただ乱でハード狙うぐらいならAとFよりは十分つらい
あくまで個人的な意見だけど
むしろ一回でもやったのならAよりVのが弱いと思える方がわからん
デニムより69小節が見切れん。つか下級でハードって・・・
お前ら楽しんでるだろ
桜が1連打激ニガテな割に易で50残った!次こそ易ランプつけるぜ。
ところでColorsがどんなオプでも易すらつかない…orz
乱当たり待ちワンチャンあるから頑張れ
色は超大当たり引くと完全にトリルが左右にパックリ割れるよ
正規は中盤発狂の57トリルさえ上手く餡蜜がハマれば左手側が結構落としても40%くらいは残るな
桜穴の低速地帯以降1鍵BADハマりする・・・こういう譜面嫌い
九段合格記念に桜とスクスカやったらノマゲついた
次は色やってみよう
最近練習の仕方がわからなくなってきたんでアドバイス下さい
PS2EMPRESSのおまけDISCが好きなんでここから。
易難無し、乱はありでも無しでもクリア不可能な曲
☆11
ANDROMEDA、Blue Rain、stoic、NEMESIS、
THE DEEP STRIKER、The Dirty of Loudness、G2、Ganymede、
Time to Air、waxing and wanding
outer wall以外の黒譜面
☆12
Innocent wall(灰、穴)、Ristaccia、PLEASE DON'T GO
を、除く全て
と、いう腕前なのですが
どの曲を次のターゲットにすればいいでしょうか?
効果的な練習方ややったほうがいい譜面などがあれば何でもアドバイス下さい
1P、右利き、左(123)右(34567)半固定
>>542 stoicやガニメデは乱当たりくればその腕前なら埋まるんじゃないかね
G2はS乱とかいう手もあるらしい
☆12はプリドン埋まってるんならAとか少年Aの乱当たりでノマゲいけるんじゃないか
俺も☆11と12の間で詰まったから☆11を上から乱でプレイしてる
CS☆11がDD以外緑った
DDは一昔前のビジュアル系っぽい曲のだけが残ったまるで出来る気がしない
譜面どうこう以前に曲自体が苦手てのもあるけど無音のほうが叩けるくらいに
>>542 曲を絞って研究してランプつけるのもいいんだけど
CSならやり放題だし決まった曲に固執せず全体的な地力を上げる方がいいと思う
☆11や☆12を乱で回すのは当然だけど、いかんせん曲少ないし絶対飽きがくるので
どうあがいてもできない12や黒譜面をトレモの−スピードを使ってやってみるとか
逆に☆10くらいの安定曲で+スピードを使ってやってみるとか
面倒で使わない人多いけどトレモは意外に楽しい
サクストが簡単な部類とかマジかよ
リスタチアA桜白壁灰穴はすぐいけたけどクリア出来る気がまるでしない
CNが得意だと楽らしいが
十段になった今でもハードは怖くて選べない
なおppの序盤のCNは2%安定の模様
桜ストームは
ノーティを鍵盤片手で捌いて無理やりノマゲしちゃうような人だと簡単だと
というか俺は☆12こいつしかノマゲしてない
だめだなサクストCNまで100%でも2%安定すぎる
アルマゲも2%安定だしCN練習しないとダメだなぁ
CN地帯だけ何が起こってるのかまったく見切れん
サクストはCN以上に皿がらみがきついのは俺だけなんだろうか
ラス前のCNもBP上等で適当に押してしまうけど
CN複合綺麗に押せるようになると軸押しもできる
気がする
桜嵐終盤は「テーテー テーテッテッテッ―」のよく聞こえるところ(CN)を自動化するしかないね。
で、その裏で鳴ってる音(乱打)に集中すると。
これがなかなか難しい。
冥ノックやってたらクッキーの癖抜けてきたわ
554 :
542:2013/03/19(火) 18:45:43.11 ID:aemS47JB0
レスくれた方々ありがとうございました。
ガニメデはなぜかいつの間にか減ってしまってできそうでできないんですが
正規が多かったので乱してみます。
いろいろ参考になる意見が多くすごく助かりました
今更ながらステップアップモード最高だな
スタンダードでGOLDパスつけて☆11に特攻しといて後々挑戦出来たりとか便利
そのおかげでカイルア 黒騎士 桜嵐 Fが埋まった
リベレってほんとにFより弱いの?トリルで2%になってまったく回復出来なかったんだけど
ノート自体はFより多いけど、トリル以外の部分の密度が平均的に低めなので
FやAAよりは弱いと思うよ
後は、序盤以外は常時乱打じゃなく、一瞬16分の隙間があるのも楽な要因かと
リベレは正規だとFより強いと思う
2回目の32分?トリルの前の密度がすごい
さすがにAAよりは弱いと思うけど。
なぜか最後の16分トリルを盛大に外して落ちる
>>555 まぁトリルが出来るか出来ないかの個人差はそこそこ強め
二回目の32分を餡蜜でゲージ持ってかれなきゃラストのトリルゲーだしな
トリル出来る人→ゲージ維持or回復…clear
トリル出来ない人→削られてFAILED
出来ない人はトリルが弱いと見て間違いない
あの32分出来なくてトリル弱いとか言われるのはなんか理不尽w
ムズイのは32分前の長いトリル+α、正規は67だしなー
>>559 あの高速トリル(正規)は餡蜜でいければそれはゴマカシにはならないと思うね。
>>557 俺がいるw
前半は正規なら32分繋ぐけど後半は手前でうわあああぁなってガッツリ減る。
一度苦しい67メイン地帯を乗り越えラストリルまで赤ゲージだったが最後の皿絡みで落ちた。
NNRTやったけど、あれ正規めっちゃ当たりだね
BP220から140くらいまで減ったわ
ならば乱のほうが練習になるわけで
乱220BPをノックしてもあんま練習にはならんだろ、NNRTみたいな高速高密度は特に
同じ九段の人と比較したらミスカウント比較は勝ってたけどスコアはボロ負けだった・・・
どの譜面もA出るか出ないかくらいなんだけどそろそろ意識した方がいいのかなあ
CSだと安定して光るのに何でACだとFastが出たりSlowが出たりするんだ
多分目線の問題かと
たまに同じ九段の人と比較してみると面白いな
クリアランプ的にも得意不得意が目に見えて分かる
九段内も上下幅ヒロインで似たような感じの人が見つからない
>上下幅ヒロイン
巨女か
勝敗は似たようなものでもダメな場合あるよな。
160勝170敗とかでも☆9以下でごっそり負けてて☆10は70%くらい、☆11圧勝みたいなの。
レベルではないけど、譜面の傾向で勝敗割れるのあるなあ
お先に10段取られた人と未だにライバル関係やってるが、
低レベルや同時系、皿系は圧勝してるけど、物量や高速乱打になると
スコア負けたりHARD点かないとかで差が出るわ
多少他のスキル疎かにしてでも物量と高速やらないとなかなか十段取れないから気をつけろよな
片足どころか万年そのものだよ、恥ずかしいけどGOLDからずっと8〜9段
CS持ってないのと、月2〜3しかやる時間が取れないからなかなかね…
本人的には地味な成長が楽しいから満足はしてんだけども、早く10段取りたいなーとも当然思ってる
色んな譜面は回してんだけどねえ…
それはただ単に練習不足なんじゃ・・・
300クレ程度しかしてないじゃん
逆にそれで八段から九段になれたなら早い方だな
プリドンのラストみたいに皿と1バスのリズムが違う譜面って地力上げてく内に叩けるようになるのかな
同時ならともかくあんなリズムから123にゴチャッと降ってこられたらたまらん
あれ1Pだときつそうだね。
俺は2P正規で易、ノマゲ60%ってとこだ。
てかクリア云々より中盤皿+7軸地帯が押せる様になってたことが凄い嬉しかった。やはり練習は活きるな。
関係ないがoratio正規でやったら軸+同時まで易ゲージならキープできたのに鏡やったら地獄見た…
皿+1が連続するのはマジ無理
なんで十段は扇子穴が鬼門すぎるorz
皿+1が同時ならいいんだけど
皿、1、皿、1、皿+1、1、皿、1みたいに交互だったり同時混ざったりしたらお手上げ
さらに3まで入ってきたらどうしようもなくなる
CSDDで十段取れた・・・
少しは成長したのかな
しかしAAが見えない
クリアランプ更新が行き詰まってきた
ミスカン更新も微妙だしつらい時期だわ
十段久しぶりにやったら初めて宇宙戦争穴抜けたけどやっぱクッキーで落ちた
6%スタートで扇子抜けただけマシか・・・・
どっかで聞いたけど
地力がない内は2%スタートからでも100%スタートからでも
最後には10%抜けになる譜面だからな
扇子が一番難しい
bp200出るから抜けれない
リユニは170なのにね おかしい
十段は宇宙戦争で補正近く入って扇子で落ちる
>>582 すごい同意。クリアランプが捗らなくなった
☆11易埋めでビースティー埋まったのはいいんだけど
後6曲でワキシが埋まらないのは何故なんだ・・・
B4Uリミ、TtA、D、Doit、V2、ワキシが残った。
>>588 むしろなんでB4Uリミ埋まってないかわからない
B4Uリミは残る人は結構最後まで残るんすよ
俺も12のFやエルピスノマゲの方が先に付いた
許せなうv2卑弥呼pp辺りが埋まってもb4uリミはbp200出る
>>589 B4Uリミ残る人普通に多いだろう。難易度サイトもノマゲ10になってるし
>>592 そうなんか
俺はあーいう曲に相性よかっただけか
Fとかエルピスノマゲいけるなら、スノグ、No.13、オーロラあたりで運指速度あげりゃ、10段取れそうだな
>>592 あそこは盲信するもんでもない。
難しいのは認めるけど。
☆12に挑み始めると難易度の格差に改めて驚かされる
十段取るにはとりあえず一曲目くらいノマゲ出来るようになっといた方がいいのか
宇宙戦争だっけ、どのくらい難しいんだろ
卑弥呼灰の2倍ぐらい
Elishaがマジで無理なんだがどうすれば…
>>588 今は易で未クリア3まで(チェッキン、フェイク、扇子)減ったけど
ほんのすこし前の未クリア8の時は Doit ワキシ Tta D残ってたから気持ちは分かる
1pで
Doit→鏡 で昨日
D→鏡
TTA→正規
ワキシ→鏡
で埋まったよー
ありがちなアトバイスだけど横認識すげぇ重要
>>586 ね 扇子強すぎだよね…つら
>>594 宇宙戦争ノマゲしてて AAも金十字も易付いたのに十段無理で結構絶望してるんだぜ
扇子より金十字の方が簡単だよ…絶対
宇宙戦争は80%残し安定してるけど扇子が全然だめ
だいたいいつも補正入ってクッキー☆の発狂で落ちる
リユニは正規でやってないだいぶ前に乱でやった時のBPは200
まだまだ先は長いぜ…
>>601 170でいけると思うぞ
あれって終盤難だし、中盤は局所難が多いから結構回復出来たりする
本当にTime yp Air穴ってワキシ穴と同じくらいの難易度なのかよ
ワキシノマゲしたのにコイツ付かない
どのオプションかけてもハズレじゃないのコレ、酷すぎる
リユニまで行けるがBP215な俺には関係なかったw
にしても地力不足を最近ひしひしと感じる。
隣接+皿とか特定のバカみたいに出来なかったり、左の縦の動き弱かったり67押しにくさが全く成長しなかったり…
みんなもっと短い期間で克服してんだろうなぁ…
ビートマニアうまい知り合いホスィ…
九段下級スレでこれか・・・
最近受かったから話のレベルが違いすぎる(´;ω;`)
>>606 本スレは地力bとかだから怖すぎてヤバイね
地力Eでヒイヒイ言ってるわ
十段合格直前とか下級じゃねえ
☆12とか一八雪月花が限界
ここにきて北斗から固定練習に切り替えた俺の居場所がないw
見た目段位は九段だけどACでやるのは主に☆8か9、今日のオススメトルパ灰で落ちてきたよ!
トルパ俺も落ちたよ・・・
1048式+35半固定、1pで正規だと左人差し指、鏡だと右親が吊りそうになる
どうやったら上手に叩けるの
AA灰乱難クリアは安定したけどまるでスコアでない
何かリズム取りづらいってか叩き辛い
穴クエのが先にAA乗りそうとか思ってたら案の定先に乗った
クエはスコア出やすいしな
リズム勘違いしてんじゃね
横認識ってなに?同時押しのこと?
616 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/29(金) 05:53:32.86 ID:7DP5tIi60
理屈は分かってるのに鍛えられないんだよなぁ… >横認識
扇子に使えないこともないけど十段取るのには不要だから気にしないでいいよ
F出来たのにエルピスと傲慢出来ないぞコラ
本当に弱いのかよFより
まあFが埋まった時は覚醒状態だったけどさあ・・・
キャッスルと卑弥呼灰埋まったしそろそろ☆12の下位くらい埋まり始めてもいいはずなのに
キャッスル出来るならエルピスワンチャンあるかな…ってレベル。532nmも高速乱打だけどラス皿事故多いからあんまり
エルピスランプ付けるなら1P鏡オススメ
傲慢は確実にFより強い、乱で回してればそのうちつくから積極的にやるべき
打鍵速度上げる練習になるから、イージー安定するくらいになれば十段のリユニで削りきられることはなくなるはず
九段受かったばっかなんだが何していいか分からん
正直☆11中位にEASY付けても落ちること多いしほんとよく受かったな状態だわ・・・
やっぱり下位の緑ランプからノマゲに変えてくべきかな?
ひたすら☆11に易でいいからランプつけまくれ
>>622 ありがとう
もう1つ聞きたいんだけど今残ってるのってどれも3曲目とかで選ぶと落ちそうな曲なんだけどこういう場合って3曲目何やればいいかな?
無難に何か乱ノックするとか?
>>620 狙えるなら次の☆12はエルピスにするわじゃあ
てか未だに白壁出来ないんだけど乱ってありなの?
67の縦連が交互にウザくて指が突っかかるせいで壁の前でもう70%くらいしか残せないんだけど
アリっちゃありだが正規が無難じゃねえかな…S乱勧める人もいるけどそれじゃ白壁をやる意味がないと思うし
あとランプ状態がよくわからないけどアドバイスするならF群埋まってないならそっち先の方がいいのと
E群のセ12、カゴノトリ、モザイクはD群埋まるくらいまで放置して難つけた方がいい
>>623 クリアできるけどキツ目のを乱する
MOTTAINAIと思うなら安定してる☆10乱か☆11
>>624 白壁にランプつけるだけなら乱はあり、というか自分がそう。自分は1357皿がホントに苦手だったから。
おれついに十段挑戦圏内に入ってきたわ
今作中にいける筈
いけるはず
>>624 安心するんだ 俺もなんだかんだ無理だわ
スクリプとか埋まってるんだけどなー
>>625 D七割は埋まったけどmosaicなんて易すら無理
てか、難逃げする曲じゃないだろー
>>626 ありがとう
安定してるのばっかやっても仕方ない気がするしちょっとキツめのもやってみる
自力FとかEとかにランプ点くってのがまず信じられない…12には手も足も出んよ
ようやく11のアンセムに易点いたけどなかなか物量に馴染めんわ
花粉症とB4Uリミやったけどダメだった
よく考えれば九段課題曲だから九段でノマゲは難しいか
PPも埋まりそうに無いし
乱つければなんとかなるよ 正規は知らんけど
未クリア4だけどその3曲は埋まってる
>>631 12だからって尻込みしないで、物量系じゃない12もたまにやってみるといいよ
イージー付ければ意外にいけそうだな、って思うのもあるかもしれない
物量系12は流石にアンセムがもう少し安定してからやね
前にFに挑んだらダメだったんだが
CSEMPにある曲で何にランプついたらF行けそうだろうか
B4Uリミは中盤とラストの右手がなぜか押せなかったから
鏡かけたら一発だった
やっとFLOWER穴埋まったわ
これでトリコロ☆11はVEGAとことみとニューデュケ以外クリア出来た
地力FのAとリスタチアが出来ない
正規ハズレ譜面に弱いと思うんだけど乱ハズレを考慮するとどうも引っ込みがちになってしまう
☆12なんてほとんど正規ハズレみたいだからガンガン乱で挑めばいいのかな
階段=ハズレって認識ならなおさらガンガン乱逃げするのもどうかと思うけどどうなんだろ
俺はクリアならAは正規当たりだと思うけどな、階段大好きなだけかもしれんけど
>>638 階段は好きなんだけど乱打混じりや皿複合階段が嫌いなんだ
卑弥呼灰は正規で埋めたから極端に苦手では無いと思うんだがなあ
リユニオン灰が正規でノマゲ出来ないから乱でやっちゃったけど、正規で練習すべきですよね、十段にあるし
リユニオンと似たようなトリル含む階段譜面何か無いですかね?
リユニ灰と穴じゃ桁が違う、別に灰を正規でやってもそこまで10段への練習にはならんと思うよ
勿論出来ない事を出来るようにするのは良いことだと思うけれど、リユニ灰にこだわる必要はあんまないかと
トリコロ11だとニューディケが一番きついかなー
皿弱い俺はSickで苦しんだが
まぐれで九段受かってここまでスレ読んだが、ここは本当に下級スレなのか?
次元が違いすぎて居場所が無い…
九段の幅が広いから下級スレがあるだけでまぐれ九段のスレではないからな
まぐれだと思うなら黙って八段スレ参考に自力上げてけ
九段スレで良い顔できない人が☆12の話をどや顔でするスレでもある
☆11の話ならこっちでいいんでね?
って感じと思ってる
>>643 そんなの俺含め相当居ると思う
まぐれでも九段受かってて、それ相応の☆11の話ならそこまで邪険にされることもないでしょ
九段受かったら九段スレ以外見たらいけない、みたいなルールでもあるの?
下級スレでも話の内容についていけないなら、段位隠して八段スレに参加しつつ、自分で参加できる話題があったら九段(下級)スレに書き込めばいいじゃん。
自分は九段なのに"下級"と分けられてるスレでさえレベル高すぎると思ってしまったら確かに焦るわな。
でもピンキリだし気にせず質問したりして欲しいな。別に難度低い話だからと咎める人はいないよ。
>>640 リユニ灰は最近漸くノマゲした位苦手だけど段位は20%開始で後半歌開始まで行けたよ。
ごまかしと勢いも馬鹿にならない。
が、ZETA穴正規易位には階段鍛えた。試しにやってみるよろし。
まぁ九段はレベル差結構あるよなー
十段や皆伝に比べれば大したことないんだろうけど
>>640 リユニ灰のトリル+階段はある程度正規でできた方がいいかも
あれをまんま密度増やしたのが穴だしね
聖人の塔穴が易出来るくらいならリユニは問題なし
あとはクッキーか扇子ゲーじゃない?
宇宙戦争で落ちるかたは地力上げ
十段下級スレどころか九段スレでもレベル高いので
ここ見てるまぐれ十段もいるよ
>>641 なるほどです
ではリユニオンに拘らず満遍なく今まで通りやっていきます
>>649 ZETAはまだやったことないのでやってみます
>>650 聖人の塔穴やったことないですし、12はSSCとスクスカと白壁しかeasy無いです・・・
全くは出来ない事は無いんですが、ノマゲでやるとゲージ吹き飛んでしまいます
☆11ノマゲ埋めしていけば地力はあがると思うよ。
>>650 基本的に上位段位になればなるほど、底辺と天井の差は大きいものだよ
皆伝なんかまぐれ皆伝とランカークラスじゃ天地の差、9段底辺とプロ9段の差どころの話じゃないw
ニューディケ穴はイージーついたけどS!ckは全然歯が立たない
俺みたいな凡から低空飛行続けて6%で命からがら抜けたのもいるし安心すれ
☆11そろそろ絶対ランプつくって感じの曲が無くなってきたんだけどこういう時って今までやって惜しかった曲やるのとひたすら高密度に挑んでくのとどっちがいいのかな
スタダだと1回しか特攻のチャンス無くて迷う・・・
ステップアップで復習☆11まで出すと色々捗るぞ
金に糸目をつけないならVIPパスとかPフリーとかも有り
ステップアップの復習に出てくる条件ってなんなんだ
Ω-ATTACKの時にデコヒプレイしてその後ステップアップで☆11まで行って復習レポート見たけど
プレイ済みなのに出てない曲がポツポツある
tri新曲はでない
そうだったのか
アンセムSHADEデコヒの正規安定したしそろそろ乱回しした方がいいのかな
色々やりたい曲があって中々やる気出ない
CSとかだと別にいいんだがCSだと青雨とクエしか無いしなあ
2tribe1とかいうリモコンの曲が地力譜面だと聞いたがそれでもいいのかな
☆12も出しておくと特攻し放題でいいぞ。
新曲の☆11と☆12に特攻するときだけゴールドなりプラチナ買ってる。
死んだら終了、とかだるいんで3曲でいいからステップアップで☆11ばっかりやってるわ。
SUはめんどくても充実させないと勿体ない!
もう今まで長々とあらゆる場所にSUの流れ、充実させ方、ポイント、コツ散々書いて最近ちと疲れてるが必要とあらば書きますよん。
>>660 自分の体感での所謂地力的なオススメ☆11(乱推奨)
バーロー、Session1、No.13、MINT、夕焼け、Track Flow、スペファイ、INAZUMA、24 Century、ゼファー、the shadow、覚醒、カンフー、Never Fade、ZETA、532nm、テレポ、CONCEPTUAL、rumrumなど
バーローとかみたいな、階段気味の乱打譜面って乱だと楽になると思うけど、それでも乱推奨なんだろうか?ってたまに思う
そりゃ乱推奨だよ
BPM早い乱打を色々な譜面でやるのが目的なんだから
>>662 VEGAも追加しといてー
地力体力両方つく
SUだとゔぇができないだろ
??ぇってなんだと思ったらVEGAか コンセプチュアルとかrumrumもできないね
SU篭りたいのは山々だけど挑戦状撃墜しないと黄イベなかなか進まないんだよね
>>657 ありがとう
やっぱり復習フォルダ出すべきなのか
何でCSだとクエ穴か青雨しかないのか
クエ穴も青雨も発狂一部しかないし、ずっと指動かさせるNo.13とかAuroraのがいいのでは
乱でやれば良い曲めちゃめちゃある
CSEMPはあれだけで皆伝までいける超良ディスクだって知り合いの皆伝が言ってました
CSDDの十段やったら取れたw
今のほうが桁違いに難しいね(・ω・)
乱ノックにしても排卵ノックにしても物量あることは必須条件だと思うんだけどねぇ
何で1200もない上に繰り返し気味のクエが推奨されるんだろう
クエは簡単なところから始まってだんだん難しくなって最後にまた回復がある
物量の入門的な感じで譜面傾向というかバランスがいいから推奨されんだろう
物量に慣れてない人がいきなり終始発狂譜面をやってもモチベが保てんよ
とはいえ段位レベルもプレイヤーレベルも年々どんどん上がってるから
そのうち穴クエなんか六段、七段くらいで推奨とかなりそうw
クエ正規って発狂で減らなくなってくるとだんだん開幕〜間奏が一番苦手になってくる
クエは横認識の感覚??みやすいからだと思ってた
EMPディスクは乱かけるといい練習になる譜面が多いわ確かに
一回ずつしかやってないけどレザクラ灰穴やゼロワン黒なんかも乱でクリア出来て嬉しかったな
ANDROMEDAとかもトリルの練習によさそう
溺死穴に難ついたああああ!!!
後はLB曲とハエレ解禁させりゃ漂白達成だしマジ嬉しいわ…これで心置きなく☆11に粘着出来る
ところで、何か久々にやったら目線がおかしかったのか、今まで+0.2くらいで丁度良かったのが+0.5〜0.7くらいにしないと光らなかった
変わりに乱打とかがやけに鮮明に見えて、随分光るようになった
判定ズラしてるから光るってのもおかしいかもだが…F灰とか+100くらい伸びたりしたし、デコヒもBP-20くらいだったし
これって横認識?が出来る様になってきてるんだろうか
革命灰やってみるとわかりやすい
階段でなく乱打で認識出来て光らせられたらOK
>>677 タイピ・デイドリ「せやな。」
まあこいつらはキツイというよりめんどくさいだけだけど。
☆10のノマゲが残すところ一曲になった
まさかイレイザーモーターファントムが残るとは...予想外なのが残ったわー
あれハイスピあわせづらい上にソフランだからなあ
FHSで切り替える手もあるがBADハマりしやすいし
>>678 当然正規での話だよね?
今度やってみる
>>679 JOMANDA、デイドリはカード買って数回で難ついたなー。
タイピCNは鏡であっさりいけたからいいけど、タイピノーマル版は乱当たり待ちかもしらん。
タイピ自体は嫌いじゃないけど、佐々木曲ばっかやるのが辛すぎてw
>>680 ソフランっつってもギアチェン余裕だから、速さは問題無いと思うけれど、
最後は何で死んでる?
1357の階段が苦手なんだったら、13・57の交互同時だと思って餡蜜で取ると楽。
1バスがきついなら乱掛けると楽になるかもしれない、運指次第だけど
>>682 ラストの1357がずれて削れて終了だなー
餡蜜か...意識してしたことないから出来るか微妙だがやってみるよ、アドバイスサンクス
デイドリはHSをBPM300、SUDを170基準(おおよそ緑300なら630付近)に合わせて、
中盤の低速入るまで間あるからその間にSUD+出しときゃ楽だぜ
低速耐性がちと要るかもしれんが、era穴出来てれば十分
☆11ノマゲ残り2まで来たけどセイバーとV2埋まる気がしない
当たり待ちしかないかな?
>>685 正規と鏡でよくない?
ppの方がよっぽど難しいわ
1Pだとセイバー正規、V2鏡が押しやすかった
2Pです。
正規も鏡も押しにくいんだよなあ…
と思ったらあっさり埋まっちゃいました。
セイバーは乱、V2は正規 今まではなんだったんだ…有難うございました。
☆11初クリアから埋まるまでずっとデータ取ってたけどやっと終われる!
fffff穴乱当たりなんてあんのかよ
乱粘着疲れた
☆10難の残は皿とソフランがまるっと残っちまったわ
苦手なのがハッキリしてていいけどマジ苦痛
ソフラン曲はギアチェン慣れも大事だが、曲覚えが一番大事な気もする。
ソフランタイミング覚えて構えるだけでも大分違うぞ
自分はポプで慣れてたからソフランは余裕だったけど皿曲本当苦労したわ。
どうしても付けたいならある程度うろ覚えでいいから覚えてステップアップで粘着してハマり待ちで・・・
>>690 正規が圧倒的に当たりだと思うのは自分だけだろうか…
乱当たりが有名だから正規と鏡で易点いた後やってみたら地獄見たわ!
隣接同時ゴチャゴチャ、高速トリル地帯配置エグイ、当然ラストも隣接乱打+皿になり取りにくいのが殆ど。
自分には乱はノックするにも時期尚早、正規はもうノマゲ手前な感じ。
タイピに乱かけりゃ数回で行けんだろとか思ってたら、案外きつくて困った
初回が当たり配置だったのか…中盤の高速トリルがBADハマリしたのがマジ悔やまれる
PF3回分粘着してみたけど中盤発狂を1回も抜けられなかった…
ノマゲは余裕なんだけどなあ
1P1048式だけど
タイピは正規が無難に当たりだと思うなあ
☆10未難30〜40だけど正規で難ついたよ
CNverの話だったらシラネ
696 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/04(木) 13:54:36.56 ID:FwRRT1xw0
>>671CSDDで☆11と12のランプってどんなもん?
絶対SSSで落ちるんだが・・・
>>694 タイピは正規だとBADはまり癖付きそうだったから乱で難付けた
この手の譜面はPF連続してやるのはオススメしない
サターンやっと解禁できたけどleavingの方が絶対むずいな
VEGAやりたいけどうちのホームあと何週間かかんだよ…
今日八段やったらまたできなかった・・・・・・
次回作までにギガデリV2を地力でねじ伏せれるようになんのかなぁ・・・・
>>698 九段は抜けれてるわけだからV2ギガーそれぞれ穴乱でスパルタするといい。
乱は易化なんて言ってらんない中身だからそれに馴れれば段位が易しく感じる様になれるかも。
☆11ノマゲ埋まって難が50
☆12がノマゲ14
これ以上☆12はまるで出来る気がしないから地力上げしようと思うんだけど、
☆11回すのと出来無くても☆12やりまくるのどっちがいいかな?
>>701 ごめん、ずっと下級スレ民だったから九段スレで聞くという発想がまったくなかった
今までたくさんのアドバイスありがとうございました。九段スレ行きます
>>696 11は亀、ダーティ、トリリミはノマゲそれ以外は難。
12はコンチェ、デュー、ゴビヨ、桜がノマゲ。
イレイサー、カゴノトリ、SSS、トリコンはワンチャンあるかなぐらい。
☆9☆10フルコン埋め楽しいwww
こうやって万九が生まれていくんだな...
Nスコア狙いとかやっちゃってる俺のような奴もいるしな・・・・
光らすの集中力使うけど楽しい。neuNで16落ちとか出たし。
少年AってAのリミックスって今日知ったはずかしー
Light and Cyber...イージーついたらSSCのイージーワンチャンあるかな?
>>707 俺易できてないけどSSCノマゲしてるから関係ないんじゃね?
いや、だいたい☆11どれくらいランプついてたら☆12にランプつけられるのかと思って
今6割ちょいなんだけどちょうどこの前埋まったのがLight and Cyber...だったっていう
>>709 正規厨だがSSCは難でCyberは何度やってもラストで落ちて易以上行けないわ。
でも乱でもラスト結構むずいんじゃない?
>>709 ☆11が6割できてるならいける可能性はあるから
とりあえず特攻してみるといいと思う
いけなくても練習にはなるので特攻GO
ランプだけなら白壁とギガデリ乱のほうが簡単な気がするけど
☆11に6割ランプついてるんだったらAは簡単にランプつくと思う
ありがとう
☆12底辺曲って☆11に下げなくていいと反論されることも多いしもっと難しいと思ってたが意外とそんなものなんだね
V2 4P PPあたりは明らかに地力Fより難しいしね
716 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/06(土) 07:23:53.27 ID:3n/OGfbC0
SUで☆11フォルダ出すためにシコシコと易付けて☆10消しつつPフリーで11触って行く作業やってたら
見たことないおにゃのこ十段さまがやってきたので逃げ隠れる俺カコワルイ…
突撃用SUフォルダ作れてる人凄いな。人の目気にしてしもて全く進まんわorz
開店凸して一気にやればいい
突撃用作るのってプレミアムフリーでハザード?
後半、腕がつかれて来てだんだん叩けなくなるんだよなぁ
力は抜いてるつもりなんだが…
ほぼ開店凸だったんだがなぁー
上手い人ほど早く訪れるものなのかもw
>>719 自分は点数入らなきゃだめなんだと思って、少し余裕持たせるためにEXHでやってたorz
最近九段受かってこのスレ来たけど
ギガデリがノマゲEってまじかよ
67トリルさばけなくて必ず死んじゃうよ
乱当たり引けばかなり簡単になるよ
>>723 2Pで正規ノマゲはDで良いかと思うよ。
どうでも良いが(俺2Pで)ギガー正規をキレーにノマゲ出来た「夢」見た…泣いた…orz
>>722 点数入らないとだめなのは合ってる
ハザードでもいいけど最初のノートをちゃんと押さないとだめってだけだね
まあハザードでもEXHでも大差ないと思うがw
PFだとハザードできないだろ
PFでやるならスコア1以上つけて強制終了でおk
EXH付けて16連打するといいな
皆伝さんとかでもやってるの割とよく見かけるから恥ずかしがる必要ないぞ
そっか。やっぱ点数入らなきゃダメなんですね。
でも、1点でも入れば強制終了していいのは嬉しい情報!ありがとうござます!!
んまぁ恥ずかしいのもあるけど、それよりも待ちがいててその前で10分捨てゲー続けるメンタルがなかただけなのです…
何の話?イベント?
SU復習フォルダ拡充
サクストって乱打に混ざるあの短いCNスルーしても易クリアに支障出ない?
始点はちゃんととっておけば問題ないはず<サクスト
>>732 ボロボロこぼしまくってもノマゲできたから、
「CN押せたらいいなー」くらいの気持ちで
半ばスルーしても問題ないと思う
地力D半分くらいノマゲついてるけどサクストは易止まり
あれが地力Fというのは嘘
9本スルーで44%減
よくてゲージ維持程度じゃね
>>735 確かにラストのCN絡みはかなりムズいよね
エリーシャみたいなの苦手だからサクストはしばらくノマゲ以上着かないかも
それはそうと皆クリアランプどのくらい埋まってる?
☆11と☆12
>>738 あんまそういうアンケ的な事書くと、プロ九段や本スレ池厨が沸いたりして好ましくない気はするが…
一応書くなら11点滅20弱12クリア10程度
>>739 いやー参考にしたくて
プロや俺tueeeee!はスルー推奨でオナシャス
下級スレでそんなこと聞いて一体何の参考になるんだか
>>739 イージー込みで11は今解禁してる分まで全部埋まってるけど12のクリア数は同じくらいだわ。
☆11は未クリア4、イージー6、ノマゲ15、EX難15くらい、FC1、残りは難
☆12は白2、ノマゲ10くらい、イージー10とか
高速乱打と皿複合と軸同時が苦手
>>743 下級スレ民にどうしても喧嘩売りたいようだな
>>744 自分では下級と本スレ、どっちにも触れる地力だと思ってる。
☆12なんて乱で当たってマグレで付いてそれからつかない、みたいな状態よ
これだから末尾iは
>>738 11点滅13、12クリアできるの無し
4PできてもA出来ないし12入門系すら何度やっても全滅
4PやB4U.SICK出来てSSC出来ない訳ないと思うわノマゲも難もSSCとB4Uは同時期だった
最近入った新参だから☆11はほとんどランプついてない
☆12もイージー6個だけ、ノマゲハードできそうなのは僅かにあるけどね
でも☆12は何だかんだで最高難易度だけはある譜面してるわ
基本乱当たり待ちってのが辛い
まあでも乱当たり待ってる間に地力もあがってくさ
狂イ咲ケ、リトルスター、Fの正規ローテ
出来ないけど疲労感が心地よい
焔ノ華、1月頃に数回やって易70〜76%安定で、こりゃそのうちいけるだろうって思ってたけど
最近全然出来なくなってて悲しい
覚醒してたんかなあ…
いや覚醒してるだろ
>>748 いうほどSSC簡単か?十分12だし、上げてるやつのどれよりもあとにノマゲしたし、いまだに難はつかない。つく気配もない。
ってか某地力表のFが全部ノマゲ以上できるなら11はイージー含めりゃ全部埋まるって。ソースは俺。
☆12
難1ノマ11易12
☆11
難50ノマ80易20くらい点滅30くらい
>>747 おかしい。☆12つくでしょ!
>>748 B4Uも4Pも易すらつかないが…
☆12 難2ノ8易18
☆11 EXH3難60くらいノ60くらい、他点滅
☆11点滅を易で一通りやってるが今の地力では20くらいは埋まりそうにない・・・・
予想通りとても下級とは思えない人の自慢大会スレになってしまった
居場所ねーな
>>755 ☆11に半分もイージー付いてないときにSSC余裕で埋まったんですが☆12妥当なんですかね
>>759 個人差と言ってしまえばそれまでかもだけど、SSCリスタより後にランプついたのはセイバーだけ。
12トークしてる人達がなぜ11埋まらないのか不思議で仕方ないもの。
>>760逆に☆11埋め羨ましいわ
どうせやるならって☆12以外難常備だからセイバーやD埋まる気しないわ
十段あげるから易でいいからランプ付けてくれよ
>>758 自慢ってほどじゃなくて皆適性ぐらいでしょ
逆に今表記出てる人より少なすぎる人はどう考えても八段レベルだと思う。
よくそんなんで九段取れたね
>>743がギリギリ下級の範疇超えてるかもってぐらいで他は適正だよな
これで自慢はさすがに過剰反応すぎ
かと言って八段スレで八段レベルだからって地力EやDの話したらキレられる
>>765 うまく使い分けするしかないでしょ…
言わないだけで私は九段じゃないし…
クリア状況はほとんどここと変わらないよ。
リランも花粉症も癖が強いから地力なんてあんまりあてにならないんじゃないの
CSでなら☆12できるのになあ、尻込みしちゃってるのかな
高密度を叩く時に目線どうしてる?
一点をぼんやりしながら見つめて全体を見渡すようにして見てるけど物量に押されてだんだん目線が下がっちゃう
挑戦当時SHADEが一番ゲージ削れた
今も中盤の二個同時押しラッシュが見切れない
769 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/07(日) 22:50:07.77 ID:V4SUHPvnO
>>738 ☆11点滅2
☆12難1ノ1易32
☆11なんて点滅20切るくらいからは対策ゲーになるから20未満の人は大体ダンゴだと思う。
☆12もノマゲ安定はSSCだけ。ノマゲに更新するくらいなら易でも新規のランプ点灯を目指すからあまり指標にはならないと思う。
今日も十段クッキー発狂で落ちてきたお
いい年こいたおっさんにはここらで無理な気がしてきた(ヽ'ω`)
>>770 おっさんでもなんとかなるぞ
っていうか35前後まではどうってことないと思う
>>762 Dやセイバー難埋まる気しない.だからな
易でも☆12 30越えてるとかなんで下級スレにいるんすか
難常備だから埋まる気しない
易でいいからランプくれ
じゃあ易でやればええがな
明文化か廃止かどっちがいいかな・・・・
ほっときゃ良いと思うよ
どっちにしても荒れる
>>774そうなんだけどさ、1クレ目アップで☆10とかやる→BP5とか→(うわぁ、EXH普通に行けてたわ)→EXHやる→普通に落ちる
があり過ぎてなんか逆に難にしか出来ないんだわ
>逆に難にしか出来ない
意味がわからん
つか
>>761=777か?
十段あげるってことは十段なんだろうが、九段下級のクリアランプの話に混ざって何やってんだよw
意味わかんないこと言ってないで自分のスレ帰りな
どうせ埋めた後もフルコンするまではやるんだろうからEASYでやりゃいいのに
もうやめて! 黒髪易でヒーヒーいってる人だっているんですよ!
783 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/08(月) 17:31:59.05 ID:rf5ihoJJO
12ランプなんか四曲目に粘着の末に付いた緑だろ?
今後ノマゲにするか新しい緑を増やすかは個人の自由。
九段クラスだと圧倒的に後者が多いだろう。
やってる本人も何が安定か分からないレベルなんだから、地力を計るには☆11が適正。
大体アンセム・ユミル・華蝶・シークレット辺りが白くなれば十段狙えるように感じる。
実際ランプはついても安定レベルは低いんだよな
11埋まりそうになってもアンセム乱の勝率低いし
セカ天灰ノマゲ落ちしたワロタ
俺も黒髪乱当たりでも易つかねぇよw
でもトリルともうちょっと訳のわからないトリルの練習になるから結構やってる。
Fとか傲慢は見えない部分が見えなさ過ぎてまだ練習には早いと思ってるし。
黒髪くらいになると乱当たっててもわりと分からん
後ろで超あたりじゃんとか言われてもこっちは必死だっつーのw
炎が全部同色になった時は感動した
790 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/08(月) 21:51:03.56 ID:rf5ihoJJO
黒髪はマジで苦労するな。
Vが真っ二つにデニム割れたのは感動した。
でも黒髪ほど地力つけば簡単になる曲もない
16分だけだし
黒髪はポプでEX粘着してまたこっちで穴で粘着するハメなるとは思わなかった
まぁ聴きまくったせいでリズム覚えてたから正規で割と早く抜けられて助かったが
てか黒髪できた人は、もう本スレでも十分やっていけると思うけどな
だいたい地力Eに2〜3曲緑ついたら本スレって感じで良いのでは
795 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/08(月) 23:56:56.74 ID:rf5ihoJJO
今までも散々言われてるがランプ付けただけと安定する地力があるかは別物よ。
まぁ黒髪は確かに脱下級でも良いと思う。要地力で、まぐれでも緑付く頃には☆12に10〜20くらいランプ付いてるだろうし。
当たり引いて落ちたときの恥ずかしさがヤバイ
乱外れたら怖いから正規で易付けて☆8で落ちた時は死にたくなった
ポップンで見切り力を付けていたら黒髪正規の緑が他曲よりも早かったり
物量があるから皿をある程度しくじっていいからかも?
リスタチアもサクストもきつ過ぎ…
799 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/09(火) 18:53:25.66 ID:MQDkWksY0
やっとの思いでリラン倒して九段になれたので、お世話になります!
>>799 おめでとう!
ところで、他の3曲は維持や回復できたの?
何とかなったからここにいるんじゃないか?
リランがギリってことは尚更
ところで、乱打曲が基本的に早押しになってスコアが出ないんだけどどうしたらいい?
判定±0.0だと、灰クエとかならAA出るが、穴クエはAに近いBまで落ちるし、(判定+0.3くらいでAAギリ乗るかなってとこ)
No13穴とかはノマゲ行けてもCランクとかザラ。
このまま同時系は-0.2前後、乱打系は+0.2前後とか使い分けはどうかなあ…と思って聞いてみる
802 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/09(火) 20:41:10.34 ID:MQDkWksY0
>>800 ゲージ推移的に、
40→20→60→50くらいでした。
リランの序盤の縦連で落ちてて、その先に行ったことなかったのですが、
そこ抜けたらウィニングランでしたね。
>>801 単発同時系がしっくりくる方で統一したほうがいいよ
自分が判定に合わせるぐらいの気でやらなきゃスコアとかトリル系が上手くならない
>>801 忙しいのは早押し気味なんだね。俺は逆に押し遅れるから基本fastが出やすくしとくと物量ではスコア安定してる。簡単なのはfastでやすいけど自分の感覚で補正してる
>>801 ゴチャついて来るとパターン認識してるんでない?
ノーツが一定量以上降って来ると流れで認識してしまって、次の次まで先に追おうとして目線上がってる気がする。
自分がそうなので、何となく同じかなって思った。
>>801 それだと乱打の色も同時押しの色も強い曲で困るし統一した方がいいんじゃない?
そんな曲があるのかはさておき
B4Uリミどうにか緑ランプ点いたんだけどそろそろ☆12にも手出してった方がいいかな?
まだ時期尚早?
>>806 やってもいいと思うよ
やりたくてうずうずしてるなら尚更12の世界を堪能したほうがいいよ
色々レスさんくす、
>>805の言う通りな気がするよ
意識して目線を下げて、判定を統一していく方がいいか…努力してみるわ
>>807 ありがとう
そろそろ十段に向けて何かしたいと思ってたからボコボコにされるかもしれないがちょっとやってみる
>>808 805ですがもし俺と同じクセなら、階段譜面も比較的走る(fast多目な)はず。
灰革命正規でお試しあれw
そんな俺は普段普通に押したらfast気味になるように調整しておいた状態で、
意識的に目線下げて遅く叩いて光らせるようにしてる。(判定タイミングは0.0
>>809 ☆12は☆12をやらないとなかなか耐性つかないからね
頑張ってね
九段受かった時のゲージ推移が70→30→20→10で、十段は宇宙戦争で必ず死ぬ。でも黒髪は易点いてるけど本スレレベル高いわ。
CSで自力上げばっかやってて、二ヵ月ぶりにACやったらけっこう成長してた。
モザイクとか初見パワーでノマゲできたけど、同時押し地帯テンパったww
宇宙戦争正規もやったけど難しくて無理すぎた(´・ω・`)
mosaic出来るくらいの地力があるなら宇宙戦争もすぐいけると思うよ
譜面傾向が違うから一概には言えないけど
そこそこ高速乱打見きれて体力があればノマゲ出来る
モザイク穴は鏡易なら多少勝率あるが、宇宙戦争は乱易とかでも全然だめだな
正規は右上がりの階段がだめすぎて段位でも落ちるわ
宇宙戦争は正規、鏡が出来ないと乱はよほどの当たりじゃないと厳しいかも。後半よほどの当たりはたまにあるけど多くはないと思う
こないだようやく九段合格した。十段はセンスで落ちる。
☆12ノマゲを増やそうとしてるけど易とノマゲとの壁は高い…。
Senceなんか灰も出来ない
☆11は易付けずにここまで来たから☆12に易付けるのも少し抵抗があるなあ
やっとタイピCN灰難できた
でもタイピのスコアの出なささは異常・・・
>>819 CNの方は卑怯かもしれないけどレガシー乱で
れがしーってスコア登録されんの?
アルマゲもその方がスコア出るからお勧めとかどっかに書いてた気がしたけど
>>821 されるけどアシスト扱いじゃないかな?
オート皿同様白ランプは点かないはず
CN曲は乱掛けて指ツイスター楽しんでるわ
クリア出来ない事のほうが多いけどおもしれえ
当たり来た時に漂白できるし中々ええよ
>>823 何そのマゾ練習方法
完全固定野郎には辛過ぎて、やろうって発想にすらならん、、
だからこそ練習なのは頭では分かるんだけど…
CN曲だったら乱入れないって発想が逆にないわ
乱でCNやんないといつまでたってもCN上手くならないよ
CN苦手なんだが克服するとなるとやっぱり乱使った練習って必須なのか?
たしかにCN曲に乱かけたことあまり無いな・・・
>>827 必須
苦手でCN正規鏡しかやらないでいた俺がソース
まったく上達しなかったからとにかく乱かけてCNやりまくったらいつの間にか得意になってた
逆に正規やらなくなるとアルマゲ灰正規が乱の倍bp出ることになるから気を付けよう…
CN有りでツンデレ気味の曲っていうとKailua乱ノックとか?
THE DOOR INTO RAINBOWをランダムとか割とよくやる
CN以外も細かい所までしっかり取ろうとするとなかなか難しいし
>>828-831 正規鏡も乱もほどよくやれってことか
ちょっと挙げられたのやってみるわ
ありがとう
ゴールデンパームとかもオススメ
あ
ようやく規制解けたか
九段取ったはいいがやることがない
なにをすればいいのだろうか…
難埋めとかかな?
>>835 11ノマゲ埋めが終わってなかったらそれ
並行して12特攻でいいんじゃないのかな
ド底辺の俺からしたらやることないなんて考えられない
>>836と同じように11一周してみるのと、12のノマゲ地力Dくらいまではとりあえずやっておいた方がいいんじゃないかな?
SUの復習フォルダを12まで出しておくと高難度の練習的にも効率が良くなるんで、まだならそこからでもいいかも。
>>836 穴クエ白いけど11埋めは未だに怖くてできん
エクストラステージかステップアップでやってみます
>>837 地力Dなんてとんでもないw!
リスタですらクリアできないのに…
まずは11からかな…
おふたりともありがとう
九段って一番楽しい時期だと思うんだけど
とりあえず上達したいなら☆11埋めたほうがいい
難なんてやる必要ない
ノック曲→ノック曲→ノック曲→☆11新規緑狙い
>>839 そうなのか
でもノーマルゲージだとついノート捨てたりすることがあるからな…
たまに難やって集中できるようにしてみようかな
>>840 自分の今のノック曲はAA灰と穴クエ
もう一曲は何がいいだろうか
どっちも九段下級のノック曲としては物量が微妙だと思うけど
No.13穴乱が安定するのが理想だけどとりあえずクレオパトラとかshadowとかそこら辺になるか
つい最近まで8段だったもんで…
13穴なら何とか行けそうだな、shadowは緑しかついてないけど
申し訳ないが、クレオパトラって何だっけ、卑弥呼?
すみません、クレオパトラは自己解決しました
怪獣出てきてから最近ずっとライバル挑戦状で10→10or11→11→12で回してる
問題は抜けそうで抜けないと気持ち悪くて無駄に粘着してしまうこと・・・
粘着までするのは微妙だけど☆11のスコア狙いも地力上げには繋がるけどね
☆12の地力系練習と併用すると結構効果ある
スコアて意識したことあんまないけど狙ってみたりした方がいいのかな
変に意識すると逆にグダグダになりそうでアレだけどクリア安定してる曲で試してみるか
チラ裏
所属店舗に昼夜問わず凄い勢いで突っ込むのが数人居るせいでまるで叩けなかった
光らせるように意識しないと見えてこない事もあるよ
細かいごまかしも矯正出来るし
クエもいいけど青雨も中々いいよ。
遅めで3つ押しとか混ざるからきっちり押せるようになると独立性の向上を実感できる。
イージーノマゲなら後半簡単だから一曲目から選べるしね。
あとシェイド
軸ミスると事故死するが
スコアの話が出てるから聞きたいんだけど
九段下級のレベルだとどの程度スコアあれば平均なの?
同段位平均はあてにならないって聞いたけど
あくまでも目安だとは思うけど、七段くらいの時から
フルコンできる曲→AAA
ハードできる曲→AA
ノマゲできる曲→A
くらいを狙えって言われた。
別に出すために粘着はしなくていいけど、とも。
まあスコアは叩けるようになればある程度ついてくるから九段レベルならそんな気にしなくていいと思うけどね。
あくまで目安だけど
☆10 AA〜AAA
☆11 A〜AA
☆12 A+〜AA-
って感じじゃね?
そんなバナナ
☆1か2下げてやっと届く位だわ…
大体俺は
>>853くらい
スコア出やすい11と12はAAA、AA出るくらいだな
下級なら段位平均は十分アテになるよ
☆12なんて地力Eの半分以上からはA出すのも一苦労
>>853は本スレレベルだろう
ホームがやっとVEGA解禁したけど強いなこれ
2Pで何回かやってみたんだけど
正規ノマゲクリア
正規難最後落ち
乱難最後落ち
鏡中盤落ち
乱易最後落ち
わけわかんね。乱難がなんか一番おしかった
VEGAは11の中でも相当上位クラスだと思う、個人的には532nmくらいと同レベルに感じる。
でも譜面超楽しいよね、ランダムかけまくって遊んでる。
REDALiCEの曲はリトルスターもなかなか楽しい譜面でお気に入り、こっちは易付きでもガンガン死ぬけど・・・
>>853の表とか☆2下げてようやくできるかどうか
>>857 VEGA難出来たら下級じゃないよー
出来そうでも下級か微妙ですが
>>858 532nmほど強くはないない。Sickや花より下だと思う
某攻略サイトで言うならノマゲ7難8くらいかな
同時押し、皿絡み、高密度で良譜面ではあるね、BGAはともかく
ノマゲ7埋め終わりそうなぐらいだけどちょっと明日VEGAやってみるわ
864 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/16(火) 23:53:38.15 ID:qI2tri220
「A」って正規か乱どっちが簡単?
乱当たりかなぁ
正規だとラストの階段+皿からの同時押しで逆ボダ食らいまくるから
乱ハズレだとホントにやる気無くなるけどね
乱は無難な当たりが来ることが多いしどちらかと言うと乱推奨かな
Aじゃなくて少年Aなら乱一択だけど
867 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/17(水) 13:31:58.71 ID:3PqCATOE0
Aは正規当たりじゃね?
階段+皿さえ苦手じゃなければ八段でも余裕なんじゃないの。
>>867 今作八段だけど1P正規ならノマゲは簡単だわ
でも易段階とか2Pなら乱のが楽だと思う
初ランプは乱だった
>>863だがVEGAはBP70以上出たけど一応緑ついた。7でも8でもいいぐらいかな
Light and cyber...と同じぐらいに感じた
このスレでは易付くかな?位のリトルスターと比べてVEGAはどれくらいの難度なんだろ…
>>853 ☆12に初めてAついて大喜びしてた俺に謝ろうか。
因みに何の間違いか特攻したドミニだったが
Red.穴が☆12で唯一そして安定して出せるA
序盤だけは何故か繋がるんだよなー…序盤だけは…
872 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/18(木) 04:34:45.84 ID:R8zvi7gx0
>>871 皿無視、クリア無視すればモザイクもきっといけるぞw
☆11とか☆12ならAA出ても未クリアとかあるわww
874 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/18(木) 14:20:42.55 ID:5RITG5GEO
>>864 階段が正確に打てるなら…
目安でリユニ灰正規や革命穴正規でAAくらいスコア出るなら正規がいいかも。
乱は道中易化するがラストでグシャッてなる事故もあるからなー。
むしろ階段押せないなら正規の方がいいと思うけどなー
階段が正確に押せるなら乱だったらもっと押せるよ
階段なんて乱打の一形態にすぎないんだから
1P側左手で皿+1+3がまったく取れないまま九段になったのですが、
とっさに押せないのはさすがにまずいかなーと思ってきました
押すためのコツとか練習曲とかがあったら教えてください
>>877 ロッテルダサン正規とかカミカゼとかがなかなかめんどい
いっそのことダーティとかも
>>877 皿複合苦手?それとも手の大きさの問題でS13が取れないのかな?
CSでAA(A)の易狙ってるんだけど
最初は前半押せない中盤発狂以降70〜80%をふらついてて
地力上げの為に☆11〜☆12に乱かけて特攻してたら
前半が押せるようになって落ち着く中盤発狂まで100%キープできたのに
中盤発狂以降が全く押せなくなってた
正規と乱どっちが簡単なんだろ
確実に乱
ランプ付けるだけならテレンテだけ予習しときゃ易は正規ですぐ点く
当たれば発狂以降でも回復出来るので乱もあり
正規だけやるのは良くない
>>877です。
>>878 アドバイスありがとうございます
皿+1+3を全部左手で押す意識でやってみようと思います
ダーティは普通に指押ししようとしたらラストの全押しだけで落ちたことがあります
>>879 ぎりぎりで皿+3はとれるのですが、その時点で1に指が行かない状態です
(皿+3を取ると1鍵の部分の親指がちょうど付け根あたりなので浮いてしまいます)
3鍵の絡んだ皿複合がとても苦手だと最近気づきました。
>>881 >>882 ありがとう
とりあえずレザクラとfffffとAAを乱で特攻して地力付けてくわ
やっとゴビヨ難点いた嬉しい
やっと革命正規灰ノマゲした物凄く嬉しい!!!!!(因み穴正規は一年前)
いよいよ☆10ノマゲラス1だあああああああ
ギアチェンなんて皿チョンで余裕だと思ってAをFHSでやったら上手く行かなかった
こういう譜面って普通にレーンカバー付け外しでいいんだろうか
CSとHS使用変わっててFHS切ると緑数字サッパリ分からなくなってる
どうしたもんか
FHSの仕組みちょっと勘違いしてない?
少年Aみたいにノーツが来る前にBPMが変わる曲なら有効だけど、
AはBPMの変わり目にノーツがあるから皿チョンしにくいんだよな。
まあAはやり方はちょい複雑だが一応FHSは使えるよ。
AはFHSでやったら簡単だったけど
カバー外しでやろうとしたら緑数字200くらいになって残像ひどくてやってられなかった
次のクレでFHSに戻すの忘れて悲惨な目にあったし
890 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/21(日) 06:26:28.73 ID:Nes3TnaR0
Aは普通に白鍵盤3個を2回押せばいいじゃん?
891 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/21(日) 09:26:11.53 ID:DgqqliyE0
ゴビヨ難とかもはやここにいる意味がわからんレベル
皆伝スレにでも帰ってください
どう考えても灰だろ
灰に決まってんだろ落ち着け
万年拗らせるとその程度の判断も出来なくなるのか…
P†Pのラストで易つけても40%持ってかれるんだけどいい切り抜け方ないかなあ
プチ縦の一小節なのか知らんが1Pなら鏡が1鍵縦に集中.右手階段になるから惰性でわしゃわしゃすると楽
易も難も鏡だった
皿と乱打は鏡で一気に雰囲気変わる
>>896 当方2Pで運指はほぼ完全固定です
感想は密度に負けてる気がしています
PP1P鏡つけると微連打と皿が絡まって更にできなくなるな俺は
個人的には正規or乱
乱で難しようとしたらCNで補正入りという罠
>>899 俺が難粘着したときはCNは基本的には一桁でぬけることしかなかった
乱でやると最後のトリルでハマって一気に持っていかれることはあるな
>>894 万年は他人のクリア報告を咎めるくらいしかやることないからな
下級スレなのに万年って
カイルアってある日突然出来るようになるんだね
ある日突然出来なくなったElisha
HYPERがEXハード出来ねぇ…
下級スレの居心地のよさは素晴らしいな
あいつら11のEXHとか言ってるぜ
ぶっちゃけ11のEXH埋めなんて、どう考えても段位取得には遠回りなんだよね。
強いて言うならモチベアップくらいか?
それより11高密度や12の曲をやりこんでBP減らすのが大事だと思う。
極論ハード埋めやEXH埋めは皆伝になってからすればいいよ、
それまでは易つけてでもしっかり1クレで出来るだけ多く曲を曲最後まで生き残る方がいい。
大丈夫それみんなわかってるよ
自慢合戦をツイッターで出来ないからああなるんかな
EXHなんて必要ないよって言うとわかってるけどやってるって返事して
そんなんだから取れないんだよって言うと怒る
それがスレの上位層
☆11なんて難でヒィヒィ言ってるレベルだわ
☆10すらEXH出来るか怪しいレベル
何回BP出したら終わりなんだっけ、やらないから分からん
10〜20がデッドラインかな
立て続けに出せば6ノーツ見逃したら終わりだった気がする
最近☆12あまり埋まってくれないから☆11埋めやってるんだけど中〜上位でこれやっとけっていうのある?
ゆくゆくはほぼ全部触ろうと思ってるがとりあえずまずはこれやっといた方がいいってのあったら教えて欲しい
>>914 アンセム、卑弥呼、サイバーウイングがきちっとこなせれば12できそうだよね
>>914 ACだよね?ワキシ、TtA、Secrets、B4Uリミ、アンセム、4P、ダーティあたりは乱で練習にならんかな。九段下級だと多分どれも危ないと思う
スパギャラ黒に乱かけると超練習になるって書いてあったけど具体的にどの練習になるんだろ
乱ノック疲れた
軸乱打の練習じゃないか?
919 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/24(水) 01:41:27.15 ID:hK0up3Kp0
>>911 楽しくてやってるだけなんだからほっとけよっていう話だろ
>914ユミル.セ1.4P.S!CK.アンセム.アルマゲ辺りはやっておきたい
☆12はノ14易25難6でもセイバー点滅だわ
ここ本スレかと思った
2行目の唐突さと不要さが半端ないな
>>917 物量あるから見切る練習になる。あと皿が何気にウザイ
だってそいつの文体見りゃ触んない方がいいのだってすぐ分かるし
この二行目が天然ならこいつ救いよう無いな
流れに遅れたけど
高速、ソフラン系…卑弥呼、スノグ、セイバー、4P
高密度系…アンセム、ダーティ
皿複合…ユミル、扇子灰
トリル系…トラックフロウ
CN系…黒騎士、PP
こんな感じ。
ところでユミル難してる人、抜けた時BPどんくらいだった?
多分最後の皿複合前の縦連が勝負なんだろうけども。
>>427 BP30ちょっとくらいだったかな、2P側でOPは鏡
ランダムかけてやるとたまにレベル10でもノマゲ落ちする…正規ばっかやってたからやw
詳しくありがとう
卑弥呼、アンセム、ダーティあたりは緑ランプついたけど4Pはもう…
まだまだ先は長いな
>>929 ド定番だけどEDEN穴とかクッキー灰に乱かけて慣れてきたらAA灰→クエ→青雨とかアラビアンとか凡って感じにやってけばいいんじゃない?
自分が練習で乱かけたのはほとんど難易度で言えばクエ青雨辺りまでだったけどそれでもたまに☆11と☆12で緑ランプ狙う時に使える程度には乱耐性付いた
創世ノートってsmileより難しい?
☆11緑ランプつけたいけどV2がやヴぁい
V2は1P鏡・2P正規が最後当たり気味だから易まではなんとかなる
易までは…
V2は正規ミラー又は乱当たりでノマゲまではいける、まあノマゲ出来れば下級じゃないとは思うが・・・
ハード??なにそれ怖い。
V2は灰すらノマゲしてないんだよなあ
V灰は難ついてるのに
いっその事難逃げしようか
みんなGHOST REVIVALってどんくらいで埋まった?
☆10未難25ぐらい
☆11難60ぐらいの地力なんだけど
正規でも乱でも気付かないウチに削られて落ちるバターンばっかでゲージは見ないようにしてるんだけど60%ぐらい残ってるだろう思ってたら急に閉店してリアルに『!?』ってなることもしばしば
鎌鼬、アンドロ、ホリック辺りに白ついてきたからそろそろ行けると思ったんだけどまだ地力不足なんかなー
アドバイスいただけると嬉しいです
>>937 35トリル+ゴミ&皿地帯を抜けたらそのまま低空飛行でクリア出来たっていう感じ
アンドロに難付くくらいの地力で十分射程内だと思うけどな、2P側なら鏡オススメ
AC☆12初ランプついた!易だけど傲慢ちゃん出来た
ほぼCSばっかでACあんまやれてないからACでのランプは嬉しいな
SSCとAできない、てかSSC普通に難しいんだけど…
11未クリア18だけど12ランプ付かない
>>939 おめ!やっぱりACのランプは達成感があるよね
>>940 皿複合が弱めだとSSCは普通に難しいと思う
そのクリア状況なら傲慢か黒髪のイージー辺りはどうかな?
自分より☆11埋まってるから戦える気がする
Aなんてイージーすらつきません(´・ω・`)
Aはアルマゲ灰できれば余裕だと思う
そこそこ体力あるならlittle starとかおぬぬめ
体力なくて皿複合も苦手ならAを頑張るしかないな
サクスト1P鏡もおすすめ
タイピに難付けたいけど、どう足掻いても左手の動きが駄目すぎるので、
左手の運指練習にお勧めな曲教えてください…
出来れば簡単なのから多少段階踏んで教えてくれると助かる
たまーにガチ割れした時は途中の階段辺りまでゲージ残るけど、ブレイク前が意味不明で死ぬ
後VEGA穴が思ったより難しくて泣いた、ノマゲ出来る気がしねえぞ…
>>937 ☆10未難40、☆11半分クリアくらいで埋まったから地力は足りてると思う。当時鎌アンドロなんて易安定してなかったし
乱で一発だったから当たり待ちでいいのでは
BEMANI学園の11、Synergy For Angelsは並の11って感じだったけど創世ノートが難しかった
2Pならモザイク穴鏡がマジオススメ。☆12でノマゲ安定するのはこれだけ。後の☆12は易すら安定しない。
モザイク穴鏡はやや北斗向けの配置な気がするかなあ
(6)7Sがほぼ固定になるから左で同時を捌かないとしんどいぞ
ただ、出来る人はかなり楽に感じるのは間違いない
俺も安定する☆12が1曲は欲しいなあ
LittleStar(A)は後半ジリ貧で易点灯しない・・・・ ランダム掛けたら逆に叩けなくなったし
☆12安定だと雪月花と一八ぐらいかなぁ。この2曲だけはNもHもAも相性良いのか速めにランプ付いた
らびーとカップの穴フラワーの偏差値36て低すぎて泣きそうになった。やっと易安定なった程度の腕じゃこんなもんか
他は軒並み自分がやってる機種は55-60程度あるのに・・・
白壁灰穴は正規も乱も安定しとる
☆12クリア脱童貞御用達のSSCとかいうヤリマンビッチ
九段取った勢いでやったらなんかガチャガチャ押してるうちにクリア出来ててちびったわ
あれだけクリアレートおかしいのも納得だったしあれよりエグい11とか山ほどあるのにな
また八段落ちたwwwwwwwwww
抜けるときはするっと抜けられるんだがね
発狂bms導入してからムキムキ地力上がってる気がする、ほとんど易もつかんけど
易つくならいいではないか
★1ならBird SpriteとかValedictとか簡単だよね
これ以上はスレチになるからここで終了
INORIの超はずれをひいてBP200弱でた
2曲目とかで選んじゃだめだな
CSで3時間くらいやったあたりからいきなりGOODが異常に出る(BPは殆ど変わらない)
判定別にいじってないのに何が起こってるんだろうか、BP変わらないから疲労でも無さそうだし
いや疲れて微妙に打鍵が遅れてるんだろう、多分
自分では分からない程度でも機械で分かるレベルって事じゃないか?
本気で理由わかってないならちょっと馬鹿すぎるだろ
自分の思ってる以上に打鍵が遅くなってるんだろ
頭では完璧なタイミングだと思っても実際には押し遅れてる
その状態からもう2時間くらいやればきっとBPが増える
初段とかの初心者ならまだしも九段ならそれくらい分かれよ…
>>939 もっと早く気付くべきだぜ。傲慢つくなら☆12あと10曲は易つく。
>>947 モザイク穴2P正規でさえ345鍵付近+皿で地獄見るのに鏡なんかつけたら地力C位になるんじゃ…
と思ってたけど67鍵に偏れば左の負担軽くなるんかな…
プリドン難しすぎワロタ
ラストの配置押させる気あんのかよ
正規鏡乱どれやっても50%くらいしか残んない
地力でどうこうなる譜面なのかアレ
>>963 モザイク穴2Pは正規より鏡のほうがはるかにやりやすいよ
☆12だと他にスクリプ、宇宙戦争も正規より鏡のほうがやりやすい
サンパラ易ついた超感慨深い
12初ランプで大犬易ついたけど
運指速度あげるのにいい的なことをきいて特攻してただけだったから
ちょっとポカーンってなったな かなり嬉しかったけど
穴クエ未だに安定しないんだけど見切り力着けたかったらハイスピ上げるべき?下げるべき?
今290前後に合わせてるけど変えずに粘着すべき?
>>968 緑数字だよね
乱難安定してるけど同じ数字だよ
自分にとって一番最適なところにあわせることに意味があるのであってそれは他人に聞いてどうこうできる問題じゃないでしょ
昔は緑数字なんかなかったからみんなbpmに対して自分に合うHSと白数字を自分で探して暗記してたりした時代もあった
何がいいたいかというとそういう試行錯誤こそ自分でやらないとうまくならないってこと
個人差だからなんとも言えない
早くしたら見切り上がった人もいれば俺みたいに上げたけど結局下げてたほうが見切りが安定してることに気づいて戻す人もいるし
見える量が普段から減るとか増えるとかすれば鍛えられるかな、と思ったんです
自分の数字書こうか迷ってたけど止めたが良かったみたい
人によるとしか言いようがないけどそんな事考えてる暇があるなら
穴クエやりまくった方が百倍見切り力つくよ
十段目指してるんだったら穴クエ程度じゃあんまり練習にならんよ。
クエは十段目指すならそら弱いがそれくらい超えないことにはいかんからクエできんなら他の曲もやりつつできるようにせにゃならんでしょ
穴クエ乱難出来るくらいが下級スレ卒業目安じゃないかな
運か相性かそういうのがいい人だと
穴クエ乱難あたりから十段ワンチャンあったりするよね
>>974 穴クエ出来ない人間に穴クエ程度じゃ練習にならないとか頭おかしいのかお前
ギリギリクエ穴難ぐらいの実力だと宇宙戦争落ちでしょ
クエ穴BP20切ってるけど宇宙戦争はその10倍近く出る
そこまで宇宙戦争難しくねーと思うんだが・・・
物量とか高速乱打とか苦手な人は削られる印象
ハードPfよりは個人差がなくなったとは思うけど
宇宙戦争乱なら3割くらいはノマゲ出来るけど段位で抜けた事ほとんどないわ
2P宇宙は辛いって話は聞くな、1Pなら楽しいんだけどね
スノグとか、532とかcastleとか乱でやってれば段位抜けはいけるべ
てか、いけるようになって宇宙戦争もランプ付いたぞ
宇宙戦争ランプは無理
最後で削られるもん
☆12に初めて難ランプついた、ちょっと嬉しい
ギガデリ白壁リベレエルピス雪月花が埋まったんだけど次はどれが狙えるかね
レザクラと黒髪と大犬はダメだった
黒髪のラストでBADハマりするんだけど地力不足なのかな
下級スレ卒業おめでとう。本スレで聞くといいよ
そもそも下級ってどの辺り?
☆12にランプついたらでええの?
☆12または☆12相当に難ついたらじゃないかね
☆12のランプだけなら七段でもつくし
この話題定期で出るけど別に話が合いそうな方でいいんじゃないか?
使い分けてはいけないこともなかろうし・・・
それにスコアやクリア状況で自分の今のポジションが下級よりか本スレよりか、だいたいのスレの話題の流れでわかるだろ。
リンクルの頃は恋する宇宙戦争にイージーついたら本スレレベルって言われてたような
>>987 初めてのわりには一気に埋まってるね
十段スレのハード難易度表参考にしたらいいよ
>>993 ごめん、難はギガデリ灰だけなんだ、誤解されるような文で申し訳ない
白壁リベレエルピス雪月花はノマゲでして・・・
>>994 そ、そうか
なら黒髪あたりはノマゲ失敗って意味になるのか
ちょいと個人差でるけどリスタチアあたりはどう?乱が無難だとは思うけどそこらへんは試してみて
>>995 後半上げた曲は全部ノマゲです
リスタチアは前に乱ハズレ引いてからやる気出なかったけどやってみるわ
なんやかんやリスタチアは正規でいいです
うーん、リスタチアは個人差あるから後回しでもいいんだが
次スレまだじゃないか?誰かお願いします
>999
o2
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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