2 :
爆音で名前が聞こえません :2013/02/03(日) 22:20:23.29 ID:UCXXftay0
アケ来んの?
世阿弥、Another Infinityとか他ゲーの層も狙ってるな ボカロとかコントローラとかはボルテを意識してるのかな
GROOVE COASTER(アーケード版) ・2013年 冬 稼働予定 ・2月16日 の JAEPO2013 に実機が出展 ・操作はタッチパネルではなく、左右一対の「BOOSTER」で行う (SOUND VOLTEXのつまみのような感じ?) 収録曲(一部)(原曲かカバーかは不明) 【J-POP】 ・JUMPER(capsule) ・Kick It Out(BOOM BOOM SATELLITES (?)) ・ノルニル(やくしまるえつこメトロオーケストラ) ・V.I.P(シド) ・Bless You(家入レオ) ・Pray(Tommy heavenly6 (?)) ・ポリリズム(Perfume) ・アルクアラウンド(サカナクション) ・only my railgun(fripSide) ・つけまつける(きゃりーぱみゅぱみゅ) 【ボーカロイド】 ・ワールズエンド・ダンスホール(wowaka(現実逃避P)) ・magician's operation(EZFG) ・マトリョシカ(ハチ) 【オリジナル曲】 ・PIXEL STAR / YMCK 参加アーティスト(曲は現時点では不明) ・ARM (IOSYS) ・Another Infinity ・CTO LAB. ・Masayoshi Minoshima ・世阿弥 ・DJ Laugh a.k.a uno (IOSYS) ・REDALiCE feat. Ayumi Nomiya
「冬」ってことは2月中に稼働?? 遅くても3月とか? ロケテとかはやんないのかな
6 :
爆音で名前が聞こえません :2013/02/04(月) 13:44:46.86 ID:cX8RuN1E0
音ゲ板的には某ランカーの活躍に期待だな
情報出たときに普通に12月かと思ってたが2月3月の可能性も「2013年 冬」ならなくはないのか
版権の賞味期限とか考えると今年末ってことはないだろ
普通2月3月の場合、春とか新春って表記だと思うんだが違うんかね?
overthenight / REDALiCE feat. Ayumi Nomiya
Stardust Vox / DJ Laugh a.k.a. uno(IOSYS)
需要あるかわからないけど、iOS版のWikiを流用してもいいよー
ファッションモンスターとふりそでーしょんが来ないことには 俺のGROOVE COASTERはテイクアウトしない
【オリジナル曲】 ・Jupiter U Europa / Another Infinity 【東方アレンジ】 ・Bad Apple!! feat.nomico / Masayoshi Minoshima
ミューリボは来そうだけどねぇ
Play merrilyは確定としてそれ以外にiPhone・iPad版から来る曲あるのかな Spring to mindとか来たら粘着する
Spring to mindとかゲーセンで聞き取れる気がしない
あんな変態曲を…
イヤホンジャックが付く事を期待してる。 そしたらどんな曲でもOKじゃないか。
タイトーが音ゲーをこっちに切り替えていくつもりならミューガン曲の救済をお願いしたい
他の音ゲーにはあんな曲ないから何気に期待してる ヘッドホン必須だろうけど
Spring to mindはぜひ入ってほしいが人を選ぶからな… ダラバーからなら組曲「光導」とかかな あとタイトーステーションには絶対筐体置いてくれよ
大画面ディスプレイとウーハー付きスピーカーで遊べるのか! コントローラの新しい操作感も楽しめるし期待が高まるな
筐体なかなかいいデザインじゃない こりゃ楽しみだ
あ、CTO LAB.のも新曲か
Invade Youも公式のスクリーンショットで確認できるな つーか妙なミューガン路線はいいから虹とかSPACE INVADERS 2003とか今のコンマイには無理そうな曲をはよせい
ipadのやってみたけど面白いな 難易度もほどほどだしノート追うのに疲れた俺には丁度いい
なんかJAEPOめちゃくちゃ盛況だったみたいね 最長110分待ちとかすごすぎ それだけ期待されてるのかな
特典はがある割にデモ機が一台しかないからとかだったりしてな
2013年冬だと? 10か月も待たせるのかよ
動画見たけどやっぱり画面でかいなww レポート見る限りだとスピーカーの性能もなかなかよさそうだし楽しみ
他音ゲーやってiOS版触ってればレベル9でもクリアするだけなら初見でもできる位に感じた。 ブースターはポップンみたく勢いつけて叩くとブレるのでもう少し遊びが少なくても良いかな。 点数計算はiOS版とは違ってるからGOOD出して苦しむ事はないけど、スコア狙いならアドリブポイントまず全部覚えなければならなそうで好み別れそう。 ヘッドフォンジャツク見て気づいたけど筐体は一部ガンスリの流用かな?かなりスピーカーとか増やして、画面縦にしてるけど。
ボカロ東方も顧客の為なら容赦なくぶち込む構えか その心意気やよし
まあそれは今はどこのメーカーもやってるし(ボルテ、マイマイ、太鼓など) タイトーにしてもミューガンで既に通っている道だな
ミューガンが通った道とか誰も通っていないも同然だと思うの
ミューガンはアイマスまで引き入れたからなぁ
JAEPOのおねーさん曰くStardustVoxが現在の収録曲の中で一番難しいらしいよ クリアだけならそんなに難しくはなかった あと今のところステージ途中閉店無し・FAILEDでも規定曲数保障だって
AC収録のオリ曲ってiPadとかにも来るのかな
リボルバー以上か こりゃあ期待だな
リボルバーよりむずいのか・・・
来週横浜でロケテか
今週末だよ。
公式更新(昨日だけど)
・夢現 / Another Infinity feat. Mayumi Morinaga
・ノルニルは原曲音源?
・カノン / FREEDOM
(
>>32 の一番下の画像のやつ。EXITの学校トランス4時限目ってのに収録されてるやつっぽい 原曲はパッヘルベル)
夢現ですか… iOSのjubeat plusにはあったが、まさかこちらにもくるとは
明日明後日のロケテはネシカが使えるのね 稼働したらデータは消えちゃうみたいだけど
ロケテホームゲーセンだから言ってくるけど、制作側になんか聞いてくることある?
最新ツイートによると現在60分待ち…凄いな
整理券なくて行列待機か、ネシカのブレイヤー名入力もあるから一巡目は時間かかるんだろうな。
>>54 レイストームのセラミックハートと、
メタルブラックのデュアルムーンをアレンジして入れて!
ってお伝えください
近年絶滅危惧種になっている「ゴリラじゃなくても十分に楽しめる音ゲー」として グルーヴコースターさんには頑張っていただきたい、いやホントに
そういや、ブースターに常に手を置いている想定の形してるけど、みんなボップンみたく離してペシペシ叩いているよな。32分とか間に合わないし。
ロケテやってると言うのにスレ伸びてなさ過ぎワロタ ロケテノートって置いてるかな? 今からロケテ行ってみようかな
ロケテ行ってる人は2chじゃなくてTwitterにレポすんじゃね 見てないけど
ノートはなかった、アンケはあったけど ちょっとまだ画面と判定がずれてるようなずれてないような怪しい判定だった 左右上下のブースターを動かす時の判定が結構難しいかった 10クレぐらいしかやってなくて尚且つ音ゲー下手くその感想だけどね こまかいとこ直れば操作簡単だしそれなりに誰でもできる音ゲーになるんじゃない? 流行るかどうかは別問題として
今回のロケテで初GCだったけど 左右どっちでも同じなあたり、太鼓の達人に毛が生えたみたいなプレースタイルなのかな? あとはジェットコースターを模しているから仕方ないのかもしれないけどちょっと酔いそうかも とりあえずアンケの後に渡されたでかい輪ゴムみたいなやつはありがたくもらっていきました
このゲームはiOSでも鬼判定で有名だったよ それでこそのスコア争いの楽しさがあると思う
何処を叩いても良いってのが簡単で良いポイントなのかもしれないな。 太鼓の達人だって2つしか叩く所ないし。
柏でロケテやってるぽいけど人多い? なんか曲ふえた?
なんという過疎
まだ稼働前田の
ZeroのThe Beginningってどーすりゃ出てくんの?出る気配ないんだけど。。。
いや・・・チュートリアルで出るだろ・・・
最初から弾けるレベル1曲をEASY以上でノーミスでクリアするんだ
まじか・・・MPTTはFULLCHAIN見つけちゃったから分からなかった。申し訳ない
>>70 出てないんだなそれが。
RANK見ると白文字で解放されてる筈なんだけどLISTには載ってない。
よく探せ
稼働まで話題がないな。 次のロケテはいつだろう。
なんで休みの日じゃないんだ
アプデ来たな
生放送途中から見てたから分からなかったんだけど結局うずいっひーって何なの?
COSIOが作ってくれる新曲の・・・名前? マジレスすると放送開始前に誰かが適当に言った 一般会員でも放送中に追い出されない為のおまじない
82 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/01(月) 00:55:40.87 ID:7rBIaBgp0
今、zeroで「怪談カーナビ」ってのが出た! 心臓が弱い人はプレイするなって・・・
エイプリルフールだから…
相変わらずフルコンゲーなのかな
まさかグルーヴコースター公式がエイプリルフールするとは思ってなかったから今ちょっと驚いてる 怪談カーナビ正式配信してくれないかなー
86 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/04(木) 19:07:51.38 ID:XFE27qre0
ゼロでボーカロイド楽曲フィーチャーしすぎでアーケードが不安なんだが 某SEGAアーケード音ゲーや某KONAMIアーケード音ゲーを彷彿とさせる
むしろそういう層を取り込みたいと思ってそう
歌ものはイラネ
歌もの無しっていうのはさみしい Play merrilyみたいなの増えてほしい
アーケードにするならキャッチーにしてライト層取り込まないとなかなか生き残れないからね
ミュージックガンガンェ・・・
ミューガンは東方とかなかったらもっと悪化してたはず あの頃はユーザカードとかもなかったしねぇ
GCに東方なんか入れてきたら即見限る
東方曲ならロケテで既に入ってたので、サヨナラだ
iOS版にbad apple入ってんの?
>>94 まじで!?
…短い間でしたがお世話になりました
ipad4版のGCをもんで弾いてつっつきます
まあ中の人がオリジナル楽曲提供してる時点でな
東方曲とかあってもやらんしなぁ でもロケテ見る限り結構プレイしてる人いたから需要はあるんだろうな
見限る必要はあるんだろうか やらなければいいだけなのではないか
zeroで配信されている版権曲のコレジャナイ感がすごい
zeroは劣化課金の時点で切った
嫌いな曲はやらなきゃいいだけ。 曲が増えれば中には好きな曲もあるだろうし、 一般受けする曲のおかげで収益が増えて、 サービスが長続きするなら大歓迎だよ。
この前起動したら、今までシングル売りだった曲も全部パック売りにされてて引いた
iOSの音ゲーはどこもパック売りで抱き合わせ商法ばかりだなあ・・・
>>100 タイトーとセガの版権曲は、明らかに裏取引臭がしてる太鼓とビーマニに比べたらマシな方かと
曲名知らなかったけれどCMでヘビロテされてる曲とか、
どこの音ゲーでも入ってそうなド定番から少し外れたのも入ってるし
むしろありがたい>>パック
ニコニコ超会議でフリープレイだって。 入場料1500円か……
106 :
爆音で名前が聞こえません :2013/04/20(土) 17:46:15.90 ID:OeaAycuw0
iOS版8パックが250円だってさ
あんなちっこい画面には用はねぇ もう目はアケのGKに向いている
メガテンの曲はACにあるんかね? あれ好きだからやりたいんだけどな
曲途中でポーズ→リトライしたらCHAIN数引き継いだまんまな人他にいる?
公式のTwitterでバグだってアナウンス出てた 次回バージョンアップで修正しますってさ
iOS版の演出優先初見殺し上等な部分は改良されてるんかい?
新宿タイステでロケテか
書けるかな?
規制でなかなか書けなかったけど、新宿ロケテで分かったこと。 ・100円で2曲プレイ。 ・ソロプレイ/店内対戦/イベントプレイがあるが、イベントプレイは選べず。 ・iOS版から増えた操作は、左右同時押し/同時押さえ/二方向同時フリック/フリックし続ける。 ・アバターは最初は3つ。レベルアップで増える。 ・アバターは見た目だけ。性能差なし。 ・プレイ後に経験値が入って、レベルアップでアバター/アイテム/スキンがもらえる。 ・レベル2でアイテム「SAFE」を3つ入手。iOS版の「FOLLOW」の名前が変わったもの。 ・プレイ後にミュージックパネルを1枚入手。 ・ミュージックパネルを使って、3曲の候補から1曲を解禁できる。 ・何曲か解禁している内に、パネル4枚必要な曲が出てきた。 パネルが田の字型に並んでいたから、次は9枚かも? ・このゲームでしか使っていないNESiCAは、nesica.netに登録できない。 まだ正式な対応タイトルに含まれていない模様。
16枚必要なのもあった
新宿ロケテまだやってんの?
今日からまたロケテだな
解禁される曲が何なのか分かりにくいな。 せめてタイトル表示、できれば試聴させてほしい。
これは…太鼓改ってこと?(太鼓やったことないが) 見切り力よりもリズム感重視な感じでとっつき易いし俺は好き、だが覚えゲーな気配 曲を追加し続けないと上級者には飽きられそう、とかいらん心配をしてしまった 左右同時ぐにゃぐにゃに気付いて2クレ目でハッピーシンセサイザ赤クリアできた ホールド+ぐにゃぐにゃとかで難易度20くらいまでなら作れそう 左右のどっちで叩かせるか固定(無属性、右、左、同時の4種にする)ってのも 縦連、混フレとかできるようになるからアリかもしれないけど… そうすると爽快感が失われちゃうから微妙かなー
たまたま新宿行ったからやったけどiOS版より面白いな 家帰ってアーケードパック買って久々にこっちやってるけどなんかもの足りん
正式稼働はよー!
そろそろACのwikiの記事作るか iOSのに間借りでいいかな それかスレ分けてるから新しいの立てるか
iOS版とは違いも多いし、作るなら別だと思う。 どっちにしても、本稼働してからじゃない? 今作っても、変わる部分もあるだろうし。
本稼働からでも良いんだけど、レベルアップボーナスとか曲リストとかは 変わらないだろうし、何より遅くなると乱立しそうで嫌だなと思ったから
一方、iOS版wikiではAC版のページを作る許可が下された
今朝それ見て早速どうしようか考えてる
これってAC版もアドリブはあるの? サブ機種としてちょろっとやろうかと思ってたんだがまた課金か暗記必須なゲームになってるならちょっとめんどいな
>>133 アドリブはあるが暗記が必要な程曲と剥離した難解な位置には無いので自然に覚えるべ。
それを言うなら乖離…かな?
ちょろっとやる程度なら別にアドリブ覚えんでも…
またロケテか 結構乱発してんなぁ
138 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/12(水) 17:47:16.86 ID:/ygFuo430
とっとと発売しろよ ロケテで時間稼いでんじゃねーよ
稼動は今冬なんだろ?開発に随分時間かけるみたいだけど、そんなにやりこみ要素があるの?
コンマイと違って、こっちは音ゲー部門の出発点みたいなもんだからな 初回から滑らないよう慎重になっているのだろう
そうなのか…石橋をたたきすぎて割らないか心配だ
割ったら作り直す
maimaiもそんな感じだったけどそれなりに人ついてるからな 曲梅以外にキャンペーンとかイベントでやることは増やして欲しいね
プレイ料金の調整とかボタン感度とか色々調整する必要があるんだろう。
そっかラウワンなら朝7時でも空いてるんだよな
秋葉原でロケテやんないかな
147 :
爆音で名前が聞こえません :2013/06/15(土) 23:04:43.35 ID:6odMW4QT0
首都圏でのロケテは今週末が最後ってどこかで見たぞ
ロケテ長いのはミューガンが直営店すらまともに仕入れないと言う残念な結果に終わったから今回は気合い入ってるんだろ。 開発が直接ロケテ現場やツイッターでガンガン意見吸い上げとる。
ロケテならミューガンも結構やってたぞ
それどころかブログ頻繁に更新したり ニコニコに宣伝動画上げまくってたりしてたのにどうしてああなったんだろ…
これを1回だけプレイするために6300円のチケットを買う気にはなれんな
152 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/07(日) 13:17:08.18 ID:g/PvlDLJ0
社員が辞めたくないからロケテ引き伸ばしてるんですか 地方ロケテに行って会社の金で遊びたいんですね ゲームはとっくにiOSで配信されてるのにロケテってねwwwww
アケ版はiOS版と違うからロケテしてるんだろ。 お前、別機種からの移植作はロケテ不要とか思ってるの?
iOSで既にあるからロケテ不要というなら シリーズ物の音ゲーは全部ロケテ不要ですな
155 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/20(土) 01:18:11.16 ID:tGnXQZVQ0
これってセールってしょっちゅうやる?
それなりには
157 :
爆音で名前が聞こえません :2013/07/28(日) 16:02:34.48 ID:St560bhA0
そうか。ありがと。
AC稼働はよ
ちょっと早まって10月には出せるらしいからもう少し待たれよ。 問題は設置店の数だが。
ある程度期待出来るんじゃないかな? twitter.com/sirap_461/status/364891012889448448
Android版は出ないんかな
162 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/13(金) 18:34:52.69 ID:qlHga1bc0
香港でロケテいいですな。会社の金で海外旅行wwwwwwwwwwwwwwww
いまだにロケテやってるみたいだけどいつ稼動すんの? やる気あんの?
もしタイトルが Sound Coaster だったら 「ウンコ」の愛称で人気出たな
iOS版が起動しなくなったんだけど自分だけ?
>>165 俺も起動しなくなったけど、
Wi-Fi切って起動したら問題なく起動したわ
11月上旬稼働か 長かったな
こんだけ時間とって作ったんだから、 ミューガンの二の舞にはならないよな? エポックをメイクするんだよな?
ミューガンよりもっと悲惨なやつあったけどな たしか名前はマジカルミ・・・
170 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/09(水) 14:34:47.80 ID:rCf/U4iK0
スタート地点にすら立てなかった人のことを話題に上げるのはやめて差し上げろ
ただ、AC版の方の公式サイト… 本当に始めの方どうしてこうなったんや、としか言えないのは俺だけ?
ミライダガッキがどうしたって こいつを撤去してグルーヴコースター入れるのではとにらんでいる ビデオゲームコーナー縮小しないでください オナシャス
実際稼動せずに消えるだけならメーカーが損失抱えるだけだが、 稼動してしまった場合は日本全国に在庫を抱える店が多数出るわけで
テーマソングwww何これwww
公式の制服女子だれだよ
グルーヴコースター!! グルーヴコースター!! グルーヴコースター!! ミュージックガンガン!! グルーヴコースター!!
AC稼働セールやってくんねーかな
>>177 あるかもな
5日なら、新曲でないはずだから代わりにセールやるという可能性が高い
最近では中旬に新曲来るようになってるから
俺は今月中旬にアーケード曲配信→来月5日稼働時にセール、と読んでる
連レス失礼 正直、俺は東方Project曲をiOSで配信してほしいって思ってる…
さっき落として始めたんだけど、一番新しいバージョンでもコインで楽曲買えるっていうのは残ってるの?
>>180 コインの購入は終わってる
ただ、購入が停止する前に買っていたコインは、もし余っていれば現時点でも使用できる。
iOS版とAC版って連動すんのかな?
>>182 どうだろうか。
今のところはそういう情報はない
iOS版の一部の曲が、ACにも収録される…は連動とは言えないよね…。
まあ、iOS版収録と同時にACでも配信なら、かろうじて連動って言えるかなあ?
TAITO IDに期待かな
この一枚絵の破壊力の凄まじさよ
>>185 これなんのコラ?GC馬鹿にしすぎだろキレそう
正直初見で吹き出した。むしろ炎マで話題にできるかもしれんw
ACのページができたと聞いて早速見に行ったらこれ 電車の中だけど吹かざるを得なかった ムービーは割と好き
なんでこのこを採用したんだろ、別にディスってるわけじゃないけど、本当になんでだろう… インパクトはでかいからよしとするか
191 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/19(土) 00:17:31.18 ID:bAVS8Unk0
彼女に出来るなら普通に許容できる範囲の並水準があるあたりも笑い誘うポイントだわなw
タイトーの店によっては4台とか入荷する店もあるね
あのでかい画面が4台も並ぶとか壮観
ロマサガの敵っぽいポーズだな
>>195 クッソワロタwww
俺的にはFF5か6辺りのラスボスの一部になってそうな感じがしたが
>>192 今回のタイトーステーションはそれなりにやる気あるのかね
ミュージックガンガンのときは本当に直営店かとおもうくらい入荷状況が寒かったが
一番近くにあるタイトーステーションには入荷しないんだろうな………
思ったけど、技術的に最大何台まで店内対戦できるのだろうか やっぱ4台かなあ
オンラインマッチングは…無いよな
店によっては稼動する数ヶ月前から店員がこのゲームのジャケット着てる やる気なかったらポスターとか貼る程度だろ スペースインベーター生誕35周年記念作品とある 誰もやってないミライダガッキを撤去するにしても地元は4台どこに入れるのか知らん とりあえずmaimaiは連動要素があるので人が少なくとも撤去は無いと思われる やるきなかったらわざわざセガと組まんだろ タイトーの店にはDIVAは設置して無いので、地味に仲が悪い
DIVAがない割にMJやらAnAnやらボダブレやら置いてあったりするんだよなあ…
DIVAがないのはタイトー限定でボカロプライズ作ったのが原因かと思う セガだった店を結構タイトーが買っている関係でMJやアンアンは設置してある 逆にいうとそれ以外の店では撤去されていることが多い ボダブレは人気機種だからじゃね?抱き合わせのSFCを見ないのは 大手だからセガに強く出られるのでしょう
稼働はよ
えっ、4台必須? えっ
今のゲーセンの状態とか全然把握してないんだなーやばいんじゃねこれw
ダライアスバーストACが(一応)成功したから夢見てるのかな? これは一部の盛り上がりだけで終わりそう。
>>207 の下の方のツイート見ると、
4台入荷する店優先で、台数少ない店は後回しってことだね。
大規模店が優遇されるのは他のゲームでもだし、
ある程度は仕方ないかなぁ。
ゲーセン自体は閉店も増えて青息吐息に近い状態だというのに、なんでこうメーカーは ここまで強気に売りつけられるんだろうね
4台って 値段もそうだがスペース的にも厳しいよなあ…
今日準ホームのゲーセンに行ったら入荷するってアナウンスしてた
2台入荷予定の独立系の店だと「今冬」って書いてあった。 しかしデバイスが1系統しか無いと高難易度化させるのに 限度が出てくるとは思うけどどうなんだか
ビデオゲームコーナー廃止とかしないでください タイトーさんなら野こそかと思いますがそのほかの店が心配です
>>215 そこら辺は譜面作りのセンスじゃないのかね
難易度の傾向としてはミクのDIVAみたいに初見殺しが基本だろうけどね
ACは左右長押しが追加されてるからそこら辺でいやらしい譜面はでてきそうだけど
iOS版の高難易度の何が嫌って、とにかく唐突にノーツが出現する傾向が強い 初見殺し、認識難の譜面が多かったことかな。ACではどうなるかはわからんが…
ロケテでやった限りだと10は初見殺しばっかだったけどな
とりあえずうちのホームは無事に四台稼働できるようで何より
とりあえず同じリズムで叩いてたら大体クリア出来るよな。
スコアゲーですので
稼働初期段階デフォルト収録曲 1/2 ※J-POP JUMPER/capsule Kick It Out/BOOM BOOM SATELLITES ノルニル/やくしまるえつこメトロオーケストラ Sayonara Twilight -GC REMIX-/CTS 夢現/Another Infinity feat. Mayumi Morinaga V.I.P/-- Bless You/-- つけまつける/-- ポリリズム/-- 天体観測/-- アルクアラウンド/-- Pray/-- only my railgun/-- sister's noise/-- 恋は渾沌の隷也/-- ※VOCALOID 千本桜/黒うさP ガゲロウデイズ/じん 人造エネミー/じん
稼働初期段階デフォルト収録曲 2/2 ワールドエンド・ダンスホール/wowaka マトリョシカ/ハチ THE WORLDS/M.S.S Project バビロン/トーマ ハッピーシンセサイザ/EasyPop 右肩の蝶/のりぴー ロミオとシンデレラ/doriko ダンシング☆サムライ/mathru(かにみそP) アストロトルーパー/さつき が てんこもり ※GAME Invader Disco/COSIO(ZUNTATA) Bad Apple!! feat. nomico/Masayoshi Minoshima ※VARIETY カノン/FREEDOM ※ORIGINAL Music Plot Type Three/COSIO(ZUNTATA) Groove Prayer/COSIO(ZUNTATA) feat. ChouCho Play Merrily/Shohei Tsuchiya(ZUNTATA) GO! SPIRAL GO!/CTO Lab. PIXEL STAR/YMCK OVER THE NIGHT/REDALiCE feat. Ayumi Nomiya
指2台、ポプ寺ボルテリフギタドラDIVAmaimai1台っていう田舎のゲーセンだけど、 4台稼動とかポスターそこらじゅうに貼ってあって、 ずいぶん気合入ってるなぁさぞや自信あるんだなぁっと思ったら、4台稼動必須なのかよw 爆死するとしか思えない。絶対これ入れるより順番待ちの多いボルテ1台増やしたほうがいいわ…
必須じゃねーだろ
最速稼働にはっていう意味合いじゃね
今日iOS落として見たけど、これをACでやる必要があるのかと思った
版権曲の選曲は結構いいな、と思っている Prayとかノルニルとか
弐寺SAPPADAKAの稼動が遅れ、しびれを切らしたプレーヤーが流れてきて グルコス大人気!の可能性が微レ 繁華街やラウンドワンとか以外は絶対4台もいらないだろうよ
あっそ
ACでもJ-POPは本人歌唱じゃなさそうだな
ノルニルは本人歌唱だったかと
ニコ生やってたのにこの過疎具合か・・・
収録曲的に太鼓とかmaimaiと客層が被りそうだけど筐体が威圧感放ってるから正直不安 まぁ1年は様子見かな
今では客がついてる指や洗濯機も初期は散々だったし、iOS版があるといっても一応稼働前のゲームだからな… 運営が短期で諦めないで長期的に頑張ってくれれば割と盛り上がる要素は結構あると思うんだけど。 タイトーさん期待してるぞー。テキトーとか言われないよう頑張れ。
でも指や洗濯機も4台入荷が条件とかアフォ条件じゃなかったでしょ
洗濯機は筐体面積からして2台(4プレーヤー分)では セガ直営でもそこまで置いてる店は無いし そしてラウンド1の設置予定店舗が出てたけど11/5組は4台なのか?
知ってる範囲でとりあえず小さく書いておく 11/5 コスタデルソル モナコ吉祥寺、立川、調布、川越 タイステ新宿東口、柏、大須 11/28 キャッツアイ手稲
そんなローカルネタいらねえよ
東方音銃夢とか入ったら本気出す
連休中に稼働するのかと思ってたら火曜日なのね
そりゃ客が入る土日祝に機械入れても導入なんてできんだろ おかげで引きこもれるぜヒャッハー
247 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/03(日) 09:59:36.49 ID:F3NQLmgZ0
>>246 なんで営業時間中に搬入する前提なんだよ
>>247 24時間運営してる店だってありますし・・・(俗にいうゲーセンじゃないとこ)
それに機械の組み立てって要領悪い店だと深夜から初めて朝になるぞ
そういや4日に馬場のbigboxでイベントあるな 行く人いる?
>>249 MSSPメインだから女が多そう
だけど12:00〜13:00や15:00〜16:00あたりは普通の対戦プレイらしいから行く
初日行けないからNESiCA目当てでもあるけど
版権の品揃えが指太鼓洗濯機とダブってるのが多くてどうなんだろうとは思った ボカロ東方辺りは知られてる曲が限られてるから仕方無いんだろうけど
ネシカってe-amusementみたいに携帯電話とかで代用出来るの?
無理
>>251 そもそも版権曲も最近で知名度高いのが致命的にないからな・・・
アニソンはともかくPOP系列が特に思いつかん
ぱっと思いつくのがちょっと前だったり昔の曲だったりしかないからね 女々しくてとかも流行ってたの去年だし
なんでMSSPなんだよ…
>>250 明らかに女向けの乙女ゲーとかじゃない限りゲームの新作発表会とかしても
客は男ばかりだろ?
258 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/04(月) 10:05:39.36 ID:2fITGwr90
整理券の列並んだ こんなにも女が多い待機列初めて見た
259 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/04(月) 12:18:27.54 ID:2fITGwr90
フェニックスのネシカ出た
明日から稼働やんな? どこで設置されてんの?
イベントいたの女ばっかで最後筐体開放されてプレイしてたのはほぼ男だけだった
筐体開放、家着いてから知った
福岡県、久留米のMGMボウルにさっき4台入荷。 wikiに設置店情報ないのか
グルコース(ブドウ糖)
町田ラウワンにあるのか 今からいっても大丈夫かな
AC稼働あげ
稼働日なのに過疎とか… 稼動してるとこない?
270 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/05(火) 12:23:49.38 ID:uIPdQ6rY0
このゲーム無駄に大画面で糞つまらんかったわ
平日の午前中とかさすがに
同時スライドムズイ それ以外はアプリでやればよくね?って内容 100円2曲だからつらい
ここ本スレ?
アプリにある曲ってACにどれくらい入ってるの
画面デカいなコレ SDVXみたいな感じかと思ったらそうでもないんだな 面白いけどこれ難易度どうやって高くするんだろ
覚えゲーだけど覚えちゃえばエクセ安定みたいな譜面しか見たことないが 最難曲ってどんな感じなんだろ
同時スライドマシマシにすれば難しくなるんじゃね?
目が疲れる。多分もうやらない
一見さんホイホイのレールガンシスターズノイズがカバーだった これBEMANIシリーズみたいにケータイをカード代わりにできないの?
難しいのも含めて3ゲームほどやってみた もっと両手を使うゲームなのかと思ったけど、ほぼ1個のボタンをたたくだけ スライドも疾走感に欠けるし、レバーも重過ぎる なあこれみんなは楽しんでるのか?
レールガンのラストとか千本桜の日の丸印とかは面白いと思った(小並感)
タッチ音って変更できるんかな? ボカロ曲とかその曲に合わせた音だけど、それがすげー違和感感じるから音統一して欲しい
曲知らないと視認難で判定も厳しめ、何回もプレイして見つけてゆくアドリブ要素とやり込むタイプの人にはたまらないかも ただ爽快感とか楽しさは薄い
>>285 アドリブとかある限りまず普通の音ゲープレイヤーは見向きもしないだろうな
アドリブそのものは別に嫌いじゃないが 毎回タイミングが同じなのはアドリブじゃなくね ってなってアプリはやらなくなったな ACはそこらへんどうなんだろう
そんな理由で冷めるとか
いやでも実際そうなんだよなあ 結局覚えゲーだしゲームとしてもあんまり・・・
まぁまだ稼働初日だしね これから良くなって行くでしょ
アドリブという名のただの隠れノーツ アプリのでも探すのめんどくてすぐvisible使っちゃうしなー
筐体っつか画面がでっかい割に操作がコンパクトで、なんか味気ないんだよな。maimaiレベルのダイナミックな動きがあればまた違うと思うんだが。 略称はグルコース?
音小さすぎ。ヘッドホンorカナル型イヤホン必須。 公式ハッシュタグが #グルコス(アプリは#グルゼロ)だから公式的にはグルコスなんだろう
公式はグルコス 隠れノートかつ覚えゲーといえばダンエボだけどさすがに比較にならないか
県内に1店舗もない自分には関係ない・・・関係ない・・・ さすがにどっか入れるだろって思ったらどこも12月近くになるとかないわ
>>293-294 そうなんだ、サンクス。
やっぱ覚え要素強いよなあ。隠れノーツ除いても、ボルテとか目じゃないくらい視覚的に判断しづらい
隠しノートといえばギターフリークスだろ!
298 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/05(火) 17:15:49.68 ID:++Gr1GTk0
age
指リフとかの緩い判定とは違って厳しめの判定だから一曲をやり込むのは楽しい
アドリブ探しはいいけど、BAD判定広いよねこれ
版権がクソカバーって聞いたが J-POPはともかくレールガンとかニャル子もカバーなん? ポップンとかでは本人だったが
アーティストにグループ名とか入って無い曲はカバーになるんじゃね
連打は早めに終わることを意識しないと次のノーツ拾ってミスる これ微妙にめんどくさいのだけどこのままでいくのかな
>>303 ほんとそれ、それでフルコン逃してゲンナリする
>>303 2年前の初代iOS版からその仕様変わってないからなー
多分そのままな気がするわ
初日だけど過疎ってたわ 他の音ゲーが盛況で音が聴こえ辛い ヘッドフォン必須だな
アーケードがホームのゲーセンに入るみたいなんでやってみたいんだがこれってデータ作るのにカード必須?
そういえばニャル子さんの曲とかのプレイ動画ってまだ無いんだね このままだと曲が分からないか 音源だけ欲しい人いるかな?
>>308 ありがとう
やっぱりカード作らないとダメか
いやーACやってみたがノーツの種類9種類+アドリブって辛いわ イヤホンジャック搭載は素晴らしい
312 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/05(火) 18:02:19.41 ID:RkAjxH0P0
福岡の天神のタイトーだが音も小さいし店頭にも告知無いわでやる気なさすぎわろた、無駄に音ゲーコーナー真ん中にはあるけどな
313 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/05(火) 18:18:33.22 ID:browWOX40
川崎のDICEまで遠出してwktkしながらカード抜きでやったら面白かったんで カード買って何回もやったけどそれほどキター状態じゃないのか ROMって無いだけかもしんないが
トパゾの曲は隠しで出てくるのか?
まあこんなのすぐ廃れるだろ さっさと見切っとこ
アドリブといえばドッグオブベイ(PS2)
どの音ゲーも稼働初期はボロッカス言われてたし、しばらくは様子見だな 稼働店舗が増えた辺りで何か仕掛けてくれれば良いんだけど
朝8時から今までプレイしてたけど、隠し曲の全解禁は無理だった。 リボルバーが見えたあたりで断念。 カード16枚て… 全曲全難易度プレイは10時間くらいで終わりました。
実物みてないからわからんが、ディスプレイは同じタイトーのエレベーターアクションデスパレード(うろ覚え)ぐらいなのかな
コンマイの音ゲーよりは直感的で面白いかも
GREAT>COOLなのか? ポップンと逆ですか…
さっきやってきたけどイヤホン持ってなかったから音全然聴こえなかった。 本当はイヤホン必須だわ。
○本当に ×本当は
やってみたけどわりと面白かった すぐ飽きそうな気がしなくもないがしばらくはやる
325 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/05(火) 20:50:33.32 ID:RkAjxH0P0
>>317 リフレクとか洗濯機とか音ゲーマーの掌返しを何度みたことか
良い所 ・直感的 ・カッコイイ ・版権、東方、ボカロ、オリ曲という最強布陣 ・AD-LIBが見つかる楽しさ 悪い所 ・音が小さい ・タイミングの視認性が悪い ・ミス範囲が広く、AD-LIB探しミスや、連打ノート直後の単発ミスがよく出る ・ノーツの種類が多く、対応が難しい ・進行方向が画面に対して横になったときや、移動が早いときに 次のノートを認識するのが辛い(コナミ音ゲーで言うSUDDEN状態) ・デフォ2曲(変更できるのか?) ・ガチスコア詰めを始めると、AD-LIBを見つけなければならない辛さ
近所が中旬入荷らしいのでそれまではおあずけ iOS版の時との違いがどうなってるかが気になるところだ
う〜ん、三回ほどやってきたけど、爽快感はないかなー 譜面が奥に行ったりすると距離感がつかめないわ
確かにノーツ9種類は多いな 覚えるだけでも何クレか費やしそう
これ自分のデータ見れるサイトないの?
331 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/05(火) 21:03:30.05 ID:RkAjxH0P0
>>326 しかし東方やら版権やらが隠し曲にあるのはアホかと、最初から晒したほうが釣れるんじゃね?ボカロ曲のチョイスはなかなか、トルーパーをよくぞ選んだ
コナミ系より最近のセガ系やってる人のほうがハマりそう、ノーツの種類は確かに多いがレベル4くらいまでほぼ叩くばっかだし敷居は低いかな
覚えゲーは指やら洗濯機に近い感覚だしあとは曲次第かな、せっかくスクエニだしロブの曲のアレンジとかあればいいのにね
洗濯機が人気になったのって何で? Greenから人増えたけどどの辺りが変わったかいまいちわからん
音小さいのは店員コールじゃいかんのか?
334 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/05(火) 21:20:40.83 ID:RkAjxH0P0
東方の連中入れたからじゃないの その証拠に東方のイベント終わったら過疎っている あとは公式PRとかのぶっ飛び具合(勿論いい意味で) フォロワー数8000人超えたからとかイベントでバグが発生したからお詫びだとかで 毎週曲や装飾に解禁の必要なログインボーナスを配布の大盤振る舞い 下らん連動商法しか思い浮かばないコンマイとは大違い
337 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/05(火) 21:23:08.80 ID:fmVyADh30
めがさんの紹介文でワロタ 「代表作は、『リッジレーサー』シリーズ、『ビートマニア』シリーズなど。」って まるでめがさんがこの二つ開発したみたいじゃないか
なんだかんだ言われてもボカロ入ると人来るんだなとマイマイ見て思った
セガ系の曲はPV入ってるし遊んでて面白い
さぁーさぁー狂ったように躍りましょー
やっぱり東方・ボカロか ボルテもそうだったしなー 今や現行音ゲーのほとんどでそれらの曲が出来るしね 時代か
342 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/05(火) 21:32:39.57 ID:RkAjxH0P0
なお最初に東方をアーケードで扱ったミューガンさんは…
言うて東方入ってる音ゲー少ない
346 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/05(火) 21:36:44.15 ID:RkAjxH0P0
東方はあっちにもこっちにも引っ張りだこでウハウハだろうな しかしまさか、かつて「弾幕ゲー」と言われてたアレが、数年後にこうしてゲーセンで音ゲーとしてプレイできるとか誰が想像できたろうか
実際ビートマニア(5鍵)がきっかけで音楽作りに興味もった人が作る 東方アレンジ関係曲は多いから、まるっきり時代が変わったとも言えないかも
349 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/05(火) 22:02:08.06 ID:RkAjxH0P0
覚えゲーとしてはDIVAはキャラが立ってるし ダンエボは体動かしたりパフォったりする異次元ゲー それに比べて若干花がないよなぁとは思う まぁ音ゲーはアプデ次第でどうにでもなるって先人たちが教えてくれたからこれからやね
351 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/05(火) 22:19:00.31 ID:RkAjxH0P0
>>350 そうだなあ、やっぱミクやらレイシスみたいなキャラもいないしなー、え?うほ子?知らんなー(棒)
あ、マイマイちゃんは座っててください
確かにボカロはともかく東方も入れたのならそのキャラクターをアバターにしてほしいよなあ iOSは仕様付きだけど、Arcadeは全てのアバターが同じ性能だから、iOS程アバターの追加は難しくないはずだが…
353 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/05(火) 22:27:43.85 ID:RkAjxH0P0
>>352 アバターがゆっくりのドット絵とかHになるとかしか浮かばん、あと人魂とか毛玉?
>>351 パステルくんさん「私を忘れるとはいい度胸だ…」
マスコットキャラとしてはどんちゃんが最強かな コンビニのお菓子コーナーに陳列されるレベル グルコスにマスコットキャラ的なのいるの? スペースインベーダー以外で
357 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/05(火) 23:00:57.92 ID:ykwbTH1zi
100円4曲まだかなぁ。3曲設定なだけでも嬉しいけどこれは少なすぎ…
太鼓(200円2曲)「俺に任せろ」
>>301 天体観測は途中で放棄したくなるくらいアレンジもボーカルも酷いぞ
ん、インベーダーガール収録されてるのね? しかしポスターのあの子はどこの所属なんマジで
確か名前は、TyouTyo
にっこり笑顔がTyouSyo
公式サイトほとんどCOMING SUUNでワロタ
間違えたSSOONだよ TyouTyoでググっても一切情報見つからんね
>>361 インベーターガールは、13番目以降に隠されてるんだっけか
しかし、解禁までが異様に遠いぞ
>>357 DIVAとかダ!とか2曲のまんまだからこれも変わんないんじゃない?
隠し曲のまとめ見つけてみたら最終解禁がプレート25枚とか……コミュ障いじめゲーか何か?
新作音ゲーが1プレイ2曲で当然みたいな風潮なんとかして欲しいわ
>>367 一応、店舗で曲数や料金は設定できる模様
グルーヴコースター公式@AC版11/5〜 ?@groove_coaster 11月4日
ありがとうございます。料金や曲数につきましては店舗によって設定が異なります。ご了承下さい。
ちなみに3曲設定でもクリア成否関わらず3曲プレイできるっぽい
個人的には悪くないと思ったが、悪くない止まりなんだよなあ maimaiと違ってシステムは嫌いじゃないからやりたい曲あったら解禁はするかも知れないが 常にやり続ける程じゃないな
いやでも今は解禁捗るから2曲でいいわ
初期状態ではZUNTATA曲ほとんど無いのな
375 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/06(水) 00:02:56.08 ID:jqw66dDwO
これで電気グルーヴきたら本気出す。富士山かポポやりたいな
俺はCafe de 鬼(顔と科学)が良いな
収録曲リストってない?
ホームのゲーセンは21日入荷予定だった。うんこ。
ロケテにあったダディマルク(mainai連動?曲)が9パネルになっても全く出てこないんだけれど、封印された?
収録曲リストってまだ出てない?
381 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/06(水) 00:54:29.43 ID:lBIaF6gI0
>>380 まだですね。デフォ曲メモってきたんだが編集下戸なので作ってもらえると非常にありがたい
>>379 もしかしたらmaimaiとコラボみたいにイベントで同時解禁するかもな。
それかJAEPO辺りのイベントで追加か。
バンナム、セガ、タイトーはあっさりメーカーの垣根を越えちゃうから。
My Babe Bee/Another Infinity feat. Mayumi Morinaga/BPM138/S2/N5/H7 ピ・ピ・ピ・ミュージック/エイプリルズ/BPM138/S3/N4/H6 No Way Out/ARM(IOSYS)/BPM175/S4/N6/H8 ロスタイムメモリー/じん/BPM105-210/S3/N4/H7 Protocol Signal Generation/COSIO(ZUNTATA)/BPM132/S3/N4/H7 SPACE INVADERS 2003/KEN ISHII VS FLARE/BPM138/S3/N4/H6 Dreamer/Takeharu Ishimoto(SQUARE ENIX) feat. Yuriko Kaida/BPM130/S3/N4/H7 SPARKRING FUTURE/MK/BPM138/S4/N6/H8 Shooting Star/Masashi Hamauzu/Mina /BPM154/S3/N5/H7 Jupiter U Europa/Another Infinity/BPM140/S3/N6/H8 Analysis Division/Masayoshi Minoshima/BPM130/S2/N5/H8 it's a pit world/Shohei Tuchiya(ZUNTATA)/BPM140/S3/N5/H8 コノハの世界事情/じん/BPM200 ここまでは自力で出した ぼっちでなければ倍速で出せたんだけどね…。
>>382 こう言われるとKONMAIってぼっちだな・・・
>>379 公式が毎月追加する、といってるからそれに期待するしかないかな
ちなみに、フォルダ(というかジャンル)全曲埋めてもこれといった称号はなかったかな
どうでもいい情報としては、
アドリブ会長…アドリブ500回
アドリブ社長…アドリブ300回
アドリブ部長…アドリブ100回だったかな
あとは、店内対戦するだけで称号がもらえるけど、あれ、星15個とか20個以上同時取得とか難しくないか…?
386 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/06(水) 04:01:58.01 ID:pA40ymmG0
>>384 基本任天堂とソニー以外は敵だからなあ…ドリキャス時代まではセガとも関係よ買ったんだけどね…
まあタイトーもかつてはカルチャーブレイン並みの鎖国企業だったけど
Jupiter II Europaはレベルのわりに叩き易くて良い練習曲になるな。 逆にボカロの人気曲は低難易度でも無理矢理叩かせる所があって、いまいち爽快感がないんだよな。
>>383 こうして見るとiOSの奴よりレベルが上がってるのが何曲か見受けられるな
まぁ、ノーツの種類が増えたからなのかもしれんが
Groove Prayerは一応テーマソングなんだから初心者向けの難易度にしろよ ドラムンでリズムの取り方が難しくてワロタ
トパゾの新曲やりてー
ノルニルの収録(しかも本人歌唱)は輪るピングドラムにハマってた身としては思いっきり俺得なのだが、なんで収録されたんだろ。ピングドラムってあんまり高い評価受けてないよね。 せっかくだからRock over japanもお願いしたい。こっちの方がグルコス向けの疾走感だし。
392 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/06(水) 11:41:45.29 ID:pA40ymmG0
>>387 クラシック系でメロディ知ってるのはすんなり叩けていいよな、カノンとか光の演出も気持ちいい、こういう楽しさは他に無いところだね
やりたいけど近所で稼動してないお・・・
25枚のは解禁されたのかね
ようつべに動画あるよ
今のところはゲームはとして微妙かも ノーツが単調だし、知っててもどのタイミングで打つのか分かりづらい ただ千本桜の日の丸あたりの演出は面白いと思う オリ曲はいいのもぼちぼちあるな ファミコン風のやつ好き
スレの進行遅すぎるけど、ここ本スレ?
だよ
まぁ新機種のスレなんていつもこんなもんでしょ
元々iOS専用だったし、プレイ人口もままならなかったんでしょ これから徐々にスレの勢いも伸びるでしょ
>>399 ところがリフレクとかボルテの初代スレ見てると全然そんなことないんだよなぁ…
まぁアプリ版はともかくとしてアーケードはまだ始まったばかりだからなぁ 稼働店舗も増えて知名度が上がれば人も増えるでしょ
>>401 そりゃBEMANIってネームバリューがあるからでしょ
9枚パネルの曲はどれもレベル9なのね インベーダーガールとかiOSと同じで10かと思ったら違って肩透かし感 これ、ボタンに角度が付いてない平ボタンだから回数やってるとパカパカの時みたいに指が痛くなるなー。 優しく叩いていても、第二関節の骨が若干干渉しない? 真上から叩くか指先だけで押せって事なのかしら。
>>404 にしてもDIVAや洗濯機より酷い気がするけどね
タイトーとコネのあるSDが居る太鼓辺りに早い段階で泣きついとくべきだと思うけど
バンナムともセガともカードが共通じゃないのが痛いね
連動も出来ないし「せっかくカード持ってるから」がないからハードルも高いし…
譜面のバリエーションもそう多くなさそうだからミューガンと同じ末路を辿りそうな気がする
>>405 俺はコントローラーを外側から握り込むように持って、親指だけでボタン押すようにしたわ
最初は真上から叩いてたけど指が痛くなってやめた
あと上から叩いてるとスライドが取りにくすぎる…
連打部分とかを指2本で連打してる俺はあまり気にしてないな 弐寺やっててよかったとマジで思った それにしてもこのゲーム、結構レベル低くないか? 完全初見の俺だけど千本桜(H)を初見フルコンできた 調子乗ったらロミシンで死んだけど
>>406 音ゲーはマンボアゴーゴーまでやってる自称廃人だけど
基本部分が少ないのが魅力だと思う
どちらかといえば太鼓の達人臭さがある
初心者は楽しく、上級者は廃人に、が可能だし
物理的に不可能なものが出来なきゃ大丈夫
具体的に何がと言われたらサンボルのアルビダ(黄)
白全+ツマミという物理的不可能譜面見てからずっとクソゲーって呼んでる
DIVAはロケテの時からボタン形状が今のに変わったらしいけどこっちはロケテの時に反応とか 無かったのかな アケゲーだからクレ入れてもらってナンボだけどコントローラーの操作感が今ひとつ 慣れろっていう事か
>>409 自称廃人と言いながら片手で鍵盤、片手でつまみという発想に思い至らない頭を棚に上げて「物理的に不可能」とか言っちゃうんですね…
>>411 最初「はっ?」って思って
2回目で「腕で押せばいいのか」と気付いてフルコンした
した後で「コレジャナイ」と感じてから二度とやってない……
いや、普通に手広げろよ
二人プレイしてると、左右交互押しな性で右利きとか、左利きが貰えずに負けるw 初見最後殺しが結構ありますしねー でも、レベル9になっても初見落ちしてから数回やればAとかフルコンSとか狙える って思ってたら、TranceMaster03 月光が何度やってもBな件について 同じ9でもパンダヒーローとか簡単にフルコン出来たし、難易度差がすげぇ…。 今のところ、最難関ってなんなんだろう?
アプリ版の時から難易度詐欺あるから数字だけでの比較は難しいかもね アプリ版よりはマシになったとは思うけど同じ難易度でも結構バラつきある印象
AC版とiOS版ってwiki分けるべきだよね? ACとCSでwiki分けてる人多いみたいだけど
×分けてる人 ◯分けてる機種
フルコンフルコン言ってるのはフルチェインのことだよな? まさかノーミスのことじゃないよな?
ミライダガッキ…………
どうせ人増えたら難易度インフレして難しくなるんでしょう スクラッチしつつーの間髪入れず上下左右にスライドしまくりのボタン連打みたいな
フルコン → フルチェイン でした。 申し訳ない。 ノーミスも同じ事じゃないの? フルチェインした曲はノーミス付いてたけれど
それとも、もしかしてフルチェインって別にあったりします? アドリブ全て含めて…とか?
>>420 アドリブ部分にホールドとかスライドが混じって理論値出すには完全暗記ゲーになるとか?
両手スライド固定中にタップ16分とか 妄想のままでいて欲しい
ノーミス→ミスが0 フルチェイン→アドリブ100%かつミスが0
なになに?ボルテの白4つを片手で押せとか言ってる人がいるの?頭大丈夫?
つか譜面見てきたけど普通に両手で白押せばよくね
>>427 押せるけどギリギリだぞ、手が小さいやつには無理だよ
>>416 前誰かがAC用Xiki作ってたな
割とすぐ消えてたけど
なんか一部の店舗で筐体から出る音量を大きくしたらしい
音小さいね ヘッドホン持ってるからいいけど、イヤフォンの人は可哀想だわ
そう?大音量のゲーセンでもイヤホンでも半分くらい上げたら十分過ぎるほど聴こえてたけど
変に音質拘ったヘッドホンよりお値打ちカナルイヤホンの方が音デカくね?
カナルは音がでかいんじゃなくてまわりの音を遮断してるんだよ ゲーセンみたいにうるさいところじゃ、出てくる音量あげるよりも 周りを遮断するほうが効果的だからカナルがベストな選択肢。持ち歩きの大きさ的にも。
15日から専用ヘッドフォンが出るじゃん 音ゲー用のヘッドフォンにプライズはどうかと思うけど
やってみたけどやっぱ100円2曲は高いなー そしてオリジナル曲以外のラインナップがどうも……こう……
>>412 丁度ゲーセンいたからやったけどあれ普通にツマミ放して指で白全部とっても繋がるぞ
さすがにこれ以上はスレチだから控える
これってiOS版と同じくグレート取った数でS決まるの?
ミューガンで極めた曲が続々解禁されていよいよ楽しくなってきた
maimaiの時もだったけど、コナオリやりたいなあと思いがち
とりまLv3くらいの曲やったけど簡単だったのでもうちょいレベル上の譜面今度やろう 最高はLv10だっけ
ZUNTATA目当てでやりに行ったのに少なすぎて そのくせボカロ多すぎで
洗濯機、太鼓、ボルテでボカロは人気って出てるし多く入るのはしょうがないね
こいつで音銃夢がやりてぇなぁ…
WeLoveGameタイトーステーション入れてよタイトーさん
ニコ動に遊び方動画があったけど簡単な操作だけ紹介して残りの難しそうなノーツの説明はゲームで覚えてねとか…。 普通は全部説明するだろ…。
オレンジとか方向ホールドとか色々増えすぎて覚えにくいよな
タップとクリティカル(同時押し)が不規則に繰り返し出てくるとき、それらを全部同時押しで済ませようとしているのは俺だけ?
せめてノーツの種類毎に色統一してくれよ 形で判別しろって事なんだろうけど、視点変わるわ突然出てくるわで反応しきれねーよ
>>451 確か色が統一されていないのはHARDだけだったような
ぶっちゃけこれがアプリでわりと成功してるのはアプリ層(音ゲーパンピー層)にヒットしてるだけで、 アケ進出してガチ音ゲーマー相手にしたらダメな点がいっぱいあるよね
照明暗い店内でやったせいなのか青色LEDのせいなのか デカすぎる画面のせいなのかやってて目がチカチカするわ そしてデフォだと音量低いのな
アケもいいけどandroid版は出さないの?
泥で音ゲーは判定が糞になるから基本出せない
>>455 機種によって動作変わるから無理じゃない
判定調節機能付ければまあ。所々残念なのはこの分野での実績無いから仕方無い所はあるんだよなあ。 まあでもアプデで改善できる範囲だしちょっと期待してる。
そう言えば判定って全体的にのめり込んでる方なんだろうか
デフォ設定って2曲の100円でおk?200円って店はあった?
2日目にして既にボタン両方とも壊れてる台があった クラッシャーがいたとしても、脆すぎ
2日で壊れるレベルだったらロケテの時点でわかりそうなものだけど
463 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/06(水) 23:49:19.62 ID:z17SKgCD0
確かにあのボタンは叩いて思うがすぐ潰れそう、そしてメンテしにくそう、てかマイマイ並みにプレイ後が指痛くなるんだが 音小さいとこ多いみたいだなあ、せっかく開発の人がスピーカーをチューニングしたとか言ってたので期待してたらイヤホン無いとリズムが取りづらいところばっかだな
他機種と比べて目押し要素が薄いから音の大きさは重要だよね スピーカー音量は店に頼んで設定してもらったほうがいいかも そんなの頼むぐらいなら最初からイヤホン持ってった方が早いけど
ゲーセンのゲームでイヤホン必須って時点で新規は全く獲得できないことに開発は気づかなかったのかね もしくは社内の静かな環境以外想定していなかったのか 面白そうだからやってみよう→聞こえない→糞ゲー あらかじめ用意がいるなら据え置きで出すべきだわ
467 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 00:30:07.86 ID:7BxaBDJ4O
巨大スピーカーつきならよかったな。 ギャラリーもうほうほや。
音節ごとに視点変わるのは許せるけど 同じリズムを刻むのに視点変えて見づらくするのは止めて欲しいと思った あと連打ノーツの判定が謎
>466 そういえばミューガンの時はすばせかが入ってたんだよな。 グルコスにも何か入れれば良いのに。
そこは本稼動や各種タイアップ、プレーヤーの反応みながら追加していくんじゃない?
>>466 ハナっから音ゲーに興味のない層にアピールしても仕方ない
洗濯機や他のBEMANI作品がそうだったみたいに既存音ゲー作品のプレイヤーから取り込まなければなるまい
それができないとミューガンのような非業の死を遂げることになるよ
太鼓なんて「太鼓」というコンセプトが奇跡的な大当たりを見せてUFOキャッチャーやプリクラに近い立ち位置に落ち着いてるからアレは別格
>>466 分割できるだけマシ
分割すらできないmaimaiは糞
iOSの時もそうだったけどCOOL/GOODハマりしたら抜け出せない なんか上手い抜け方ない?
最終手段死ぬ
>>471 洗濯機の場合はセガの店にある時点でBEMANIの客は見向きもしないし、
セガしかない田舎で需要あったから開発されたんじゃないの?
最近はファミリー向けの店でも太鼓以外の音ゲー設置してくれるようになったから
ライトも増えているかと コナミがイオンなどのショッピングセンター売り込んだのはデカイ
田舎じゃゲーセン自体が貴重だからこれはありがたい
>>466 1台単位で買えるっつーの
無知は黙ってろよ
477 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 01:52:20.00 ID:dG9vT8iw0
補足:弐寺、ポップン、指、リフと増産して入るが勿論束になってもおそらく太鼓の達人には適わない
なにせ太鼓は知名度抜群でハッピーセットになるくらいの知名度・非音ゲーマー層の人気があり、
コンシューマーも毎年のように発売しているくらい
>>476 じゃあ今のところ1台のみ入荷すると発表している店あるのか?
>>475 ラウワン然りタイステ然りコナミゲーもセガゲーも置くゲーセンは腐るほどあるのに
BEMANIと洗濯機の客層が100%違うって言い切っちゃうのはどうなのよ
ホームやツイッター()がソースになるようでアレだけど稼働初期の作品は別の音ゲーから流れてきた人間で支えられてるように感じるよ
音ゲー新規やライトだった人間が発展途上のゲームにいきなり金落とし始める可能性なんてしれてるしね
もちろん洗濯機もその例に漏れない。だからカードが他社ゲーと共通じゃないのは中々キツいハンデってなの
480 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 02:01:53.08 ID:LabA+AhZ0
BEMANIに3クレ落とすのは躊躇しないのに300円のカード買うのはためらうよな
>>475 セガでもビーマニ入れてる店なんてごまんとあるだろ
カード300円+2曲100円だしなぁ
あー無知って怖いわーwww
ちなみに、近所のラウワンも来月末、グルコス1台入りますんで
つーことで、無知な
>>478 さんよろしくっすわww
カード買うのに+300円と言うのも一因ではあるが、それより他社音ゲーとの交流の機会が一切絶たれてるのがもうね 曲をウリにしてるなら積極的に輸出入とかして売り込んでいかないと尚更プレイする機会が… ただでさえ他機種の連動で忙しいんだから何かプレイする理由がないと
単独は後回しにされるだけで5日に先行稼動するには4台いるっていうのじゃなかったのか? ロケテで出来た曲早く出してほしいね
bemani入れてるセガって例えばどこ?
ZUNTATAの過去楽曲が大量に入ったら本気出す
調子に乗りすぎてすみませんでした
ただ、ゲーム機の購入は通常会社単位で行うもんなので、
件のアップルも他の系列店でも稼動するから1台だけ購入したわけではない
ということで現在1台からでも購入できるかは不明
>>487 サミーだった相模大野と川越
AGスクエア含めても赤羽と大津、松戸くらいでは ゴマンじゃなくて200店中の5店
でもmaimaiならアプリ版配信時にコラボしてるし もう一度何か同じ曲作りましょう!てなるくらいなら大丈夫だと思うんだが・・・
>>485 太鼓にタイトーの曲いっぱい入ってるし今後は逆もまたしかりじゃない?
>>489 >ということで現在1台からでも購入できるかは不明
アホかコイツ
近所の店、1台だけ入ってるところあるけど。
ID真っ赤にしてんのはコンマイの工作員か何かなのか? 自分が田舎住みで近所にセガしか無いのか知らんが、もうちょい勉強してから書き込めよハゲ
ID:rpheCeXl0 黙れやカス
そういやロケテでもボタン壊れてなかったっけ。 開発は何の為に、ロケテやってたんだ?客層みてただけ? 曲目うんぬん以前に、音ゲーとしてガワの開発が疎かになるとかありえない
ポップン、ビーマニはボタン交換頻繁にあるし、キーマ二は鍵盤がヒビ入ったり折れたり、ドラマニはハイハットとバスが頻繁に壊れたりだし、音ゲーのボタン関係の耐久性は信頼出来ないんだよな〜 店舗スタッフ経験者の思い出 特にボタンのマイクロスイッチが壊れやすい
>>491 曲入れるだけなら簡単だけど(太鼓SDの増渕がタイトーとコネあり)
よくある「グルーヴコースターの曲を遊ぶためにはグルーヴコースターをプレイして解禁!」ができない。かーどが違う以上は
よくあるっつってもBEMANI系列だけでしょ
今や音ゲーというとBEMANI機種だけで余裕で過半数を占めちゃうような世の中ですから
ミューガンと連動か・・・
書いてから知った ネシカ使う音ゲーってこれだけだったのね
lovやると解禁とか ネシカ台で格ゲーやると解禁とか それはそれでありだと思う
ねーよ タッチして放置が捗るだけだわ
マジカルビートはネシカだったよな
506 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 11:29:23.91 ID:yyVwJeGN0
ダラバーで嫌われたのか、入荷してないラウンドワンが多い これといいミューガンといい、営業もっとがんばれ
系列がある店が1台入れたからと言って、1台から買えると証明されたわけじゃない(キリッ と言ったらほとんどのゲームが証明なんて出来ないだろ。
>>466 改良版でプレイしたが、ブースター左に入ったまま戻らなくなっていたぞ
初期ロットが安定しないのは業務用に限った話じゃないだろ
よくある携帯のFeliCaで代用、が出来ないのが痛い 他にも音ゲー出てるならともかく、ゲーセンで音ゲーしかしない層に新しくカードを300円で買えってのはひどい しかもカードでなにが出来るかイマイチわからんし よくあるスコアが一定越えたら高難易度譜面解禁とかあんの?
eAMUSEMENTと同じ感覚でいたけどネシカで出来ることがホントわからん なくしたときのことも見越してグルコス柄のネシカ入れ替え用に買ったけど データの入れ替えも出来ないっぽいしな…完全にその場のデータ記録用ってだけなのか
一昔前のゲームは専用カードで格ゲーなんかは残高付きなのが 当たり前だったから、ほぼ専用カードになることに文句が出てるのは隔世の感があるな。
514 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 13:54:54.43 ID:Ou2KIrZm0
まだやってないんだけどタイトーオリジナル楽曲でおすすめ楽曲はありますか?
音ゲーしかやらんけど、ゲーセンのカードが年々増えて困り物 カードだけは各社仲良くなってほしい
ゲームごとに専用カードだった時代に比べたら、数枚持てばいい今は楽だよね あとスコア詰めとかでホイホイ100円ぶっこむ層には300円くらいたいしたことないだろ
カード対応の音ゲーっつっても、eパス・バナポorアイミー・ネシカ・テクニカ、の4枚で収まるし 昔のBEMANIシリーズ磁気カード時代に比べれば枚数は少ないよ、かさばるけど
いいじゃんか、少なくともダガッキよりは繁盛してるだろ…。 にしても、この個体差?なのか押した感がある台とない台とがバラバラなんだけど、店員さんはそこまで気にしてメンテしてくれるのかどうか…。 初日情報だと埼玉の導入数=秋葉原の導入数だったけど、 少しずつ増えてきてる(あるいは更新してる)のね
>>514 Over The NightはACオリジナルの押し方がふんだんに入ってて楽しかった。
が、あんまりオリジナルには期待しない方がいいかも。母数少ないし。
あと音量小さいところ多いっぽいからヘッドホンかイヤホン持って行くと快適かも。
>>516 実際の額じゃなくて気持ちの問題だろうね
元々カード持ってるならまだしも普段やってる機種が100円とか50円で遊べるのに
発展途上のゲームに新たに300円出すことになる上にそんなによくもないレートで遊ぶほどの魅力を感じる人間がどれだけいるか
どうせネットワークで繋がってるんだから、カード自体に意味を持たせなくてもいいはずなのよね 一意な番号さえあれば、それをキーにしてデータ引っ張れるんだから だからFeliCaやNFC規格のチップだけでいいのにね 非接触式カードの大きなメリットとして、スロットに入れなくていいってことがあると思うんだけど、 いちいち財布から出してたらめんどくさいからスマフォをカードとして使ってるのに コレクタ要素としてや、非対応スマフォ・携帯プレイヤ用にカードあってもいいけど、 スマフォくらいは統一して使わせろよなぁ
はずというか実際あいつらユニークIDしか入ってないだろ 仕組み的には携帯で済むのをカードにさせてるのは、 何かそうしたい理由があるからだろうな
523 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 14:50:28.86 ID:Ou2KIrZm0
いやー今5プレイぐらいしたけど面白いわ 何よりやってて恥ずかしくなる演出とかが一切無いのが一番助かる
デュアルスクラッチだかダブルスクラッチがつらい 思わずベクトル合成してしまう
>>522 携帯は機種変更があるから危険。
eアミュとかに登録してないでうっかり…があるし
>>525 瞬時にベクトル合成する理系脳が羨ましいわ
筐体用本スレ立てないん?
iPhone板にもあるから問題ないべ
>>522 既存のNesicaネットに乗せることで一から構築しないで済むからじゃないの?
設置店情報とか
ガンストで既にネシカを持ってた自分を誉めたい
KOFで既に(ry
グルコスでネシカを初めて買った人は、ついでだからマジカルビートをやろう
>>533 弾けるリーズムwwwwwリーズムwwwww
あれ誰もやってないぞ、むしろやろうにもBLAZBLUE勢が台占有してて全然他のゲーム出来ない
Do not fallも面白いぞ。
アケから入りました すごい楽しくてそれはいいんだけどcolorsの終盤の判定おかしくない? 曲と譜面に合わせて押してもうまくいかんのだが
マジカルビートは見たこと無いわ
>>537 見たこと無いも何もNESICA汎用機なら大概入ってるだろ
誰かが起動させなけりゃ見ることは確かにないかもしれないが
2月、新宿ロフトプラスワンのサイキックフォースイベントでネシカに貼れるシールを貰ったからカード買ったな。 当のサイキックフォース2012は未対応だったw まぁ赤い刀真やクリムゾンクローバーに対応してたから良かったけど。グルコスデザインも良いね。
>>482 ねえよ無知は黙ってろ
セガでBEMANI置いてるのは川越とあと数箇所だけのはず(元サミー系列のゲーセン)
コナミとセガの仲は業界一悪い上に筐体てに入れてもコナミが回線契約させない
最近のコナミゲーはオンラインじゃないと起動もしない
SEGAのゲーセンが大幅減少したのはそのせいだぞ
>>538 あぁ、あの格ゲー筐体みたいなやつに入ってるのか?
基本音ゲーぐらいしかやらないから知らなかった
ARMの曲が解禁一覧にようやく現れた が、パネル4枚必要だと・・ わかってるじゃあないか・・
傘下になったAGスクエアにも置いてあるところあったんでは>セガ
>SEGAのゲーセンが大幅減少したのはそのせいだぞ ばっかじゃねーのw
クラブセガ「」
ゲーセンの音ゲーを初めてやる者なんだけど 曲を解禁していくのにかかる手間ってどこのゲームも同じようなもんなの?invader girl1曲出すのにミュージックパネル9枚必要って聞いてゲンナリしてるところ
デフォ解禁曲としては比較的多い方だと思うよ。弐寺とかギタドラとかbemani系列ははイベント解禁曲が貢ぎ仕様な事が多い。 ましてやこのゲーム1クレ2曲だから尚更割高感はあるかも。
ミューガン勢なんでリボルバーとかをやりたいだけなのに… 一体いくらかかる事やらorz
ACとiOSわける?
ソロなら全解禁するのに178クレか ちょっと・・・いやかなり多くね?
太鼓でもやればいいんじゃないですかね
Crowded spaceとかインベーダーガールもやりたいので…
分ける必要あるまい AC稼動直後でこの勢いだぞ
専ブラの勢いのことを言ってるなら稼働以前の勢いの影響が大きい
>>1 は2月だし
>>540 >>544-545 繰り返すがセガの店コナミ製品があるのはサミーだった相模大野と川越
AGスクエア含めても赤羽と大津、松戸くらい
伊勢等のAGスクエアにはコナミのゲームは置いてない
減少した時期的にもムシキングやラブベリーのブームの沈静化によるもののほうが大きい
9枚パネル曲解禁は結構時間かかるね とにかく対戦やって1クレで2枚貰うしかない
ボルテ日本代表がグルーヴコースター全一だった・・・ レイシスちゃんのおっぱいつまみたい・・・
全解禁して全譜面プレイすればそこそこ上位にいけますので・・・
562 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 02:23:54.76 ID:ULrbACxN0
サンボル勢はグルコスと相性よさそうね、正直最難曲でもトッププレイヤーにはヌルいじゃないか?どれが最難まだわからんけど
○→ ↓ これ流れてくると焦って、はわわー><;ってなる。
今の全一の人、maimaiがPLUSになる前に飽きてボルテに戻ったからすぐグルコスも飽きてボルテに戻るやろ(適当)
全一とかどこでわかるの?公式のランキングみてもずっと準備中なんだが
ニャル子さんの曲の前半で一回目の左右スライド ←○→の方向が分からなくて、何度やってもミスになるんだけれど… 画面で見えてる方向が正しいんだよね? パンダヒーローとかで、なんとなく見えてる方向に両矢印入れていくだけでノーミスは取れたから矢印方向は結構取れると思うんだけれど ニャル子の矢印一箇所だけどうしても取れなくてミスになる…助けてくれ。 あれ左右じゃなくて…上下に近い斜め?
サンボルからユーザー流れ込むと相当民度下がるから覚悟しとけよ 今のmaimaiは酷い
×サンボル勢の民度が低い ○東方ボカロ勢の民度が低い
>>569 既にこのゲームに東方ボカロが入っている現在でもこんな感じだしそれに関しては問題ないんじゃね
>>562 youtubeに最後に解禁されるらしい「get more raves?」のhard譜面が投稿されてる、現状これが唯一の難易度10みたいだからこれが一番難しいんじゃないかな?
公式ツイッターだと「現状はhardが一番難しいです」って書き方だからもしかしたらその上を後に追加するかもだけど
>>561 全解禁しなくてもランクインなら余裕
昨日段階で、解禁10曲残し、シンプル埋め、ノーマル7割埋めで30位くらい
>>559 対戦した方がお互い捗るのに、
対戦やろうず、というとファッ?って顔されるんだよね
称号ももらえるし、デメリットはほとんどないはずなんだけど
しかし、アドリブしまくり、ボタン叩きまくり、右手使いまくりで店内対戦勝てちゃう(それだけで星3つ)仕様も酷いけどw
まだ稼働したばっかなんだから、 クレジット注ぎ込んで全譜面解禁してプレイすりゃ、そりゃ上位だろ スコア詰め始まる段階まで言ってないのに全一とか言い出すのはまだはえーよ
インベーターガールズまだでてこないが 何クレぐらいかかるかなぁ
9ブロック1曲解禁まで最低58クレじゃないっけか
やる気全一は後の全一という至言
1と4枚曲が残り2曲になると出るらしいから最低50クレじゃないの?
アプリ版全一の人は解禁終わったみたいだけどまだ最後の曲やってないって言ってるね
音ゲ全般で言えるけど これは特に知ってる曲と知らない曲で難易度が全然違うな 体感Lv1個分くらい
ノレるかどうかが大事だと思います
二寺の合間にやるつもりが、結構面白いと思って続けている私は希少種かな? 二寺は意地になって始めて3ヶ月で皆伝とったけど、こういうシンプルなのも良いね ビーマニ始めた頃の楽しさに似てる
リズム視認難さえなければもっと素直に楽しめるんだが
次のノートが直前まで画面外ってのはやめてさしあげろ
585 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 18:35:31.90 ID:+rw+5Lna0
これ終盤でミスるとノルマ落ちするよな それ経験して結構がっかりした なんかOSUの太鼓の落ち方を思い出したわ
586 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 18:44:40.18 ID:lxQBfzS80
曲開放のやつ、必要ポイント1→4→9まで見たけど、もっと上があるのかな?
現時点では1→4→9→16→25までかな
588 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 18:54:49.87 ID:+rw+5Lna0
てか店内対戦で未解禁曲やるじゃん 太鼓とか指みたく感染するんか?
>>585 ハッピーシンセサイザーとか顕著
初見でも終盤まで余裕なのに、いきなり>とか<が連続できてつむ
店内対戦すると早く解禁できるっぽいね
未プレイ曲プレイで解禁なんて素敵機能ないけど、 天体やればもらえるパネル2枚になるよ
スライドきちい Hello 31337と千本桜難度逆やろこれ
>>585 もう少しゲージの増減はマイルドでもいいよな
序盤ガタガタでも中盤で余裕でゲージ回復するかわり
ラス殺しある曲は一瞬でゲージが飛ぶからな
別に二曲保証なんだからいいじゃん
ミュージックレボルバーの→地帯がわけわからんorz 最後に申し訳程度に回復地帯あるけど全然足りないし… こんなところまでミューガンに似せなくても良いのに。
>>406 >>498 >>499 版権曲扱いですぐプレーできるほうが明らかに好印象だからいいんじゃないの?
コンマイとは違うこともアピールできるし、何かでこじれたりして削除するときも
契約期間満了ということでさほど反発なく消せそうだしね
ちなみにセガでもmaimai同士やmaimaiとDIVAの連動キャンペーンを行ったことがある
指定期間中に3回だかプレーするとアイコンプレゼントとかそういう
このゲームの略称を『ぐるっこ』って呼んでるの俺だけ? 視点ぐるぐるするし
バビロンのラストなんだよあれ 反応できねーよ
>>596 リボルバーの最後の手前の矢印地帯全くわかりませんねぇ…
あそこの矢印だけで二十数個ミスしても、それ以外をきっちりとればクリアとAは取れるからガンバ
ヘッドホンの音量ってセーブデータに保存されるのか 初めて知った
No Way Outの高速左右スライド片方だけでつながるやついる? あそこ片手でつながらないから分業しなきゃって思うけどなかなかつらい
>>603 つながるか・・・じゃあ頑張ってみよう
早すぎて切ってんのか遅すぎて切ってんのかまだ自分で調整できないんだよな
これのレベル10とmaimaiのレベル12ってどっちが雑魚?
アバターをゲットしたけどどうやってかえんの?
クリアだけならmaimai(80%というクリア基準が緩いから) ただ、物量的にも操作的にも脳トレ的にもグルコスの方が全然楽
>>606 AC版ならゲーム開始前に変更画面あるよね?
609 :
606 :2013/11/09(土) 00:59:54.42 ID:qDh1j7wN0
iOS版です
>>606 ごめん、AC専だから分からないや
本当にごめん
>>606 曲選んだ後の難易度選択画面で左下に居るアバターをタッチ、フリックで変更
612 :
606 :2013/11/09(土) 01:18:23.35 ID:qDh1j7wN0
ありがとう!
iOS版のについての質問なんだけど、IDの変更ってできる? ランキングにIDが載るとは知らなかったもんで、見られたらマズイIDで登録してしまった
615 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/09(土) 03:15:21.24 ID:jA0r9zMM0
プレーオプションがいろいろと充実してて面白いな。 アプリ版にもあった「演奏にかかわらず正確な曲が再生される」とかACでも役立つ 回数制限がちょっちキツイ気もするけど。 あとMIRRORとREVERSEの演出が予想の斜め上過ぎたwww あれは一見の価値あり
以前iOS版で期間限定発信されてたパズドラアレンジ曲入らないのかな。あれはAC版に収録されてウリのひとつにするもんだと思ってた。
>>616 書き損じた
きっと後から追加して話題提供にするんやで
パズドラは良曲良譜面良ステージだったよなーACでもやりたい
パズドラ側もタイトーと相談してコラボ復活するかもとは言ってたからAC版で遊べるのをちょっとだけ期待してる
623 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/09(土) 16:07:42.35 ID:LFqW6W74O
何となく難波のグルーヴコースターのイベント参加してきた( やっぱりあそこのタイトー狭いね
インベーダーの曲難しすぎわろうた
今日やってきたんだけど、これって2曲固定なの? 曲が長いわけでもないから一瞬で終わってしまう気持ちに陥ってたわ
さすがに2曲固定だと詐欺だよね 1曲短いし
設定変更できるよ 先行稼働してるから変えてないけど あとセレクター替えれるから50円1クレとかも可能
3曲¥200設定で動かしてる店が大阪にあるな
ブースター壊れすぎ 梅田イベント中に一台使用不能 ナムコも六台中二台反応不良 特に右ボタンの故障が多い
某所のプレイ見てたけど、たまに凄まじい勢いでボタン叩いてる人いるね
ACはどのジャンルでも大体クラッシャーが出るからな…。 店のメンテに頼るしかないか。
iOSプレイしててACもやろうと思ったんだがアーケードパック以外の曲も譜面は同じなのか?
クラッシャーがかならずいるのは分かるが、ちょっと故障報告多いですな 結構脆い作りなのかね
タイトー税ってこのタイトルには設定されてんだろうか
うちのホームも致命的ではないにしろ 一台左ボタンのLEDが死んでたな
カゲロウデイズむずい またダメだったよ
wikiの称号リスト埼玉勢・東京勢・千葉勢・神奈川勢があるということは、他の県のも あるということだな。
このゲームの難しさって他の音ゲーと比べてどのくらいなんだ? ユビートくらいか?
ゲーセン店員だけど ボタンの足が他の音ゲーより短いから歪みとかが起きるとそれだけでスイッチが押せなくなるっぽい みた感じだけどスイッチの半分くらいしか押せてない プラ板貼るといい感じだよ
>>640 指より判定キツいし初見難易度もいろんな操作が混じってる分高いと思う
アドリブもあって理論値ゲーにはならない気がするし
ただ取っ付きにくさも上なんだよな
指やったことないけど指の方が難しそうに見える
グルコスの辺りがわいわいしてたのでノリで1クレやってみたがなかなか面白かった 千本桜とbadappleやったけど専用の背景が用意されてるのは感動した
>>640 アーケードの音ゲーの中ではクリアだけならダントツに簡単だと思う
レベル10の曲まで解禁終わったけれど、現状ではまだまだ難しくない、数回やれば問題ないレベル
しかし、これ以上難易度を上げると理不尽さが上がって行く気がする
>>647 稼働当初から最高難易度がずんどこ上がるのは仕方のないことさね
グルコス的には初見殺しのパターンがどんどん増えそう
ゲーム自体が初見殺しゲーみたいなもんだからな
新曲ボス曲追加!解禁にはプレート100枚です!
レベル10の曲の時点でクリアできる気しないんだけど
Get more raves以上の譜面になったら糞譜面化しそうだな
視覚的な難しさってSDVXの譜面回転やポップンのオジャマ、DIVAの背景に近いんだと思う 画面はあそこまでデカくせんでもと思った
弐寺の上シャッターが自動で上下してる感じ…かな ノーツによってはホント初見では対応不能なくらい唐突に出ることもあるしな
だって譜面が1方向にスクロールする音ゲーの特許をコンマイが取っちゃったからなぁ
〜勢って全国全部あるのかな? 広島勢を確認
まあここまであれば全部あると考えてよかろう
そりゃ筐体現物が無い県にすら用意されてるでしょうよ
今のところ称号コンプリートは物理的に不可能と
いつかは海外勢が出てくるのだろうか
18切符が捗るな
AC版やってみたけどやっぱボタンだと安定するね、 思ったより楽しかった。
グルコスのwikiにAC設置(予定)店舗情報とかできないかな
公式見ろよ
>>658 特許って取得すると公表しなきゃいけないんじゃないか?
…で、10年経つと
コナミ特許「複数のレーンが並んでて、ノーツが上から下に、もしくは下から上に流れるやつ」 ナムコ特許「ノーツが左右に流れるやつ」 こうみると今の新作音ゲーってどれもうまくやってるなぁと グルコースはもう少し譜面の作り方を見直せば化けるとか思うが…
特許は20年な というか別に利用はできるんよ? 特許料さえ支払えばだけど
Get more ravesのラストなにこれ?
????←→????が三回だったと思う たぶん
みんな早すぎぃやっと12枚出たとこだ 9枚が8だとめちゃくちゃモチベさがんね…アンダワは面白かったが 今のところSatisfictionが一番好き
天神タイトーのイベント行ってきた。スタッフさんが解禁曲触らせてくれた。 カンナンシンクが無いかcosioさんに聞いたら来月くらいには入るって。 聞き間違いしてなければ。
このゲーム何曲設定まで確認されてるの?
上下反転面白いな 見た目のインパクトが しかし早くも右手レバーがゆるゆる気味なんだが…
>>668 公式にない予定店舗の情報だよ
料金設定とか
博多のイベントは参加した側はかなり楽しめたんだがなぁ。 COSIOさんとInvader GIRL!プレイ出来て幸せでした(*´ω`*)
今日、弐寺toricoroやり納めしようと思って隣の市のゲーセン行ったらこれ四台ずらっと並んでてびっくりした こんなの出てるなんて知らなかったから、最初ガンシューかと思ってスルーしてたけど音ゲーだったんだな おかげでレトロゲーが撤去された(´・ω・`)
>>672 ↖︎↗︎←→↙︎↘︎x3 [←→]同時
隙間なし、焦らなければ普通に入るよ
その手前でゲージきっちり増やせてれば、クリアだけなら最後は適当でも余裕な感じになりますし
getは最初と最後に目が行きがちだけれど、ノーミス狙うと真ん中の同時押しとか不規則テンポの出入り口の方が難しいと思うわ
曲知ってたら初見でも8余裕 曲知らなかったら6でも初見轟沈
>>670 さらにコナミはロケテやった海外ゲーを
「ボタンを叩いて演奏するのは音ゲーで特許侵害」って訴えてたなw
太鼓とか日本大手の出す音ゲーはスルーしてピンポイントで。
負けて和解前提で、裁判中は発売できなくできるから2,3年発売や輸入を遅らせられるって妨害策らしい。
ブースターとボタンの設計に問題ありだろ、それか資材をけちったか。 どっちにしても、これはひどいぞタイトーよ。 イベント中に壊れるとか恥ずかしいレベル。
一応ハードウェアテストとか耐久性調べてOKだしたんだろうけど、しかしこれだけ故障報告挙がってるってことは相当だな せめてあのボタンは某ポップンみたいな丸っこいボタンにすりゃ良かったのに あんな薄っぺらいボタンで何度も叩かれたらそりゃ壊れるのも早そうだよな
先日の梅田イベント時にプロデューサー?がプレイしてる途中に ブースターごと引っこ抜けたのにはワロタ
なんか画面とボタンの間入ってプレイしてる奴いてワロタ
>>679 その場面は見てたけど俺じゃないよ。それ確か男女のペアだったろ。
天神タイトーの方は一時期階段にまで人が溢れるくらいは並んでた。
譜面製作者の方とプレイできたりCOSIOさんと軽く話せたりとイベント自体の満足度は高かった。
ついでにアンケとか取ればいいのに、とは思ったけど。
ボタンの下のライトってノーツの色に合わせてひかるのな。
スタッフ側も結構バチバチボタン叩いてたし、近い内に耐久性は見直されるとは思いたいなあ。
690 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/11(月) 01:44:20.83 ID:nR8kF4dR0
>>684 あと厄介なのが楽曲本来の音を抜いてそこの音を演奏させるのもだめじゃなかったな?だから太鼓はオッケー、ミューガンは本来無い音が上乗せされてたな
ラウンドワンで早くも故障発生 それも4台中2台 ちょっとなぁ・・・
>>689 そうそう男女のペア
他にも頼んだ人いたのか
さすがにもう一度並ぶ気にならずmaimaiしてた
天体くらいの人出が普通なんだろうけど博多の方は同じ人が6連続行けるレベルだったぞ
稼働してたのでやってみたけど もしかして:覚えゲー
もしかしなくても覚えゲーです
アドリブが無理ゲーっすわ
一応リズムかボーカルにあわせてノートのないところで叩けば何とかなる気がする
同方向デュアルスライドが○からV字に出てるのはちょっとしたトラップだよコレ
え?あれ同方向でいいの? 馬鹿正直に表示角度に倒してたけど
いいんだよ
そんでGood-bye my earthの序盤斜めスライドで切るんだよな
昨日は2・3回ぐらいボタンの反応不良の筐体に当たって3回ほどFAILED。 今日はさっき学校帰りにプレイしたら一瞬だけフリーズ発生。 故障多いな…orz
そういえば、スライドって表示されてる矢印を中心に何度ぐらいまでだったら反応してくれるんだろ やはり45度とかそんなあたりかなあ もしくは30度か
スライドの同時斜め(左上斜めと右下斜め同時とか)がたまに反応しないんだけど、 これどうしたら安定して反応させられるんだ?
課金
オイーこんな反応の悪いレバーでどうやってNoWayOutとか千本桜のスライド連打取れって言うんだよ 定期的なバネの交換お願いしますよ
もう1回ロケテの必要あるなこれ
なんか高難易度になったら早くて見辛いだけでつまんなくなってきたな 魔方陣みたいなレールが欲しい
ハードウェア的な不具合の報告ばかりになりつつある…
ネシカのサイト落ちてない?
ボタンの反応はあやしいよな
スレも稼働も過疎すぎてわろたw これを4台とか入れた店は泣きたくなるだろうよ
秋葉原は混んでたがな TAITOの方は若干空いてたがSEGAは混んでた
アプリ版はじわじわ売れてたからAC版も初動はそこまで大きくなくても仕方ないかもね ゲーセンからしたらそんなに悠長なこと言ってられないってのが最大の問題だな
>>715 うちのホームと近隣は結構やってるよ
場所に寄るんじゃないの?
地元のタイトーはいつも5〜6人くらい並んでいる程度だった
洗濯機もボルテも稼動初期は過疎ってたけど今は結構客増えたしまだわからんだろ
722 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/12(火) 03:32:09.62 ID:jjWeNRGc0
うちはボルテ駄目でリフレク駄目でDDR駄目で全部売って12月に入荷だってさ なんもしないで死ぬよりわって言ってたけど、どうやら即死みたいだね たしかに消費税上がる前に終われば消費税UPの影響はないが〜
そこは音ゲー以外に活路を求めるべきだな
>>722 コンマイ音ゲー売ってこれ導入とか血迷ったか
その店舗心中したいのか
大丈夫だろ。最近定着しつつあるボーカロイド商法で学生や女性プレイヤー釣れるんだから 一回くらいはプレイしないとロケテストで購入したネシカが無駄になるな ロケテストで通常プレイできたオリジナル曲がロックされているのは残念だ
crowded spaceアプリ版のアーケードパックで気に入ってずっと楽しみにしてたんだけどまだ入ってないのかな Lv11まで上げたけど解禁曲にも出てこないぞ
魔法陣みたいなレールって東方の曲にあったよな 曲が終わった後の実はこうなってましたって演出は好きだわ
>>726 4×4解禁曲として収録されているからLv.11じゃまだまだでないよ
解禁に必要なプレート数は今のままで構わないけど 解禁する順番くらい自由に選ばせて欲しいよな あと解禁画面にも難易度レベル表示してほしい
て言うかNesicaとAimeとあめぱす同じケースに入れててNesicaだけ反応しないのが不便すぎる
それ普通だろ
>>670 縦スクロールの特許ってヤマハじゃないの?
この筐体って協力プレイある関係で4台1セットだよね 稼働つかなかったらまとめて撤去されんじゃないのか 何にしろ早めに遊んどかないとな
今んところ市内唯一の設置だから4台とは言えどそこそこ客は付いてる しかしT/S(TFS)でも入れない店多いなって やっぱ4台じゃないと後回しにされんのかな?
何言ってんだこいつ
フランチャイズの意味知らないのかね
>>733 11月5日に先行稼働するには4台購入が条件なだけで
11月21日以降の通常稼働なら2台とか1台の購入も
可能だったと思う
ソロプレイヤー向けにスコアアタックみたいな機能が付かないかとふと思った 例えば店内・国内ランキングから1人を選んでその人のリプレイデータのシャドウと対戦する感じ もしくはランキング上位全員とのシャドウと対戦するっていうのもいいかも
>>738 そういう機能は、ネット連携がもっと強化されたら実装されると思う
まずはランキングだ
早くwebからでも見られるようにして欲しい
いくらなんでも曲少なすぎるだろこれ zuntata曲やりたいのにボカロばっかじゃねえか
というかe-passみたいにログインしたら自分の記録見たり称号変更できたりしないかね 他機種の話してスマソ
折角スマホ版があるんだし連動とかすればいいのになあ。 が、ネシカの殆どのタイトルが全有料か一部課金サービスが殆どだから微妙な気持ち。
>>740 稼働時曲数比較
グルコス 63曲(36曲+解禁曲27曲)
maimai 44曲
DIVA 40曲
ミライダガッキ 36曲(24曲+解禁曲12曲)
ダンエボ 23曲
最近の続編以外の音ゲーの曲数としてはかなり多いほうじゃね?
(解禁は面倒だけど
グルーヴコースターのHPの女の子が何気に好みなんだが。
今泉彩良ちゃんな
実際のところzuntata曲がどれほどあるのか気になる
>>745 いやー、ググってみたが普段の写真もバリかわいいやん!!!!!
曲に関しては最初にボンよりもじわじわ追加した方が話題にもなるしね まったりアプデしてかないとどんどん過疎るよ
satisfictionが楽しくてHARD譜面ノーミスまで来たけど、 ADLIB探しにくいからフルチェインはかなりキツイな。。
iOS版落として見たけど酔って吐いたので二度とやりません ACでやらなくてよかった
この程度で3D酔いするんだったらiOSのアニメーション効果でも酔ってるはず
いつの間にかツイッターをブロックしてた奴 次会うとき話しあるけ覚悟しとけ メット盗られたことある奴な
No way out終盤難しすぎ
スライドの反応やばくない?みんな出来てるの? ある程度勢いつけないと反応しないから、上下の連打とか気を使わないとリズムあっててもミス吐かれる
Invader GIRL解禁してプレイしたけど思ってたのと違う…
個人的にスライドの時はペットボトルを掴むような感覚で手を横向きにしてプレイすると正確に入力できる気がする ちなみにこのプレイの欠点はスライド直後のヒットのターゲットに素早く対応できないというところ
757 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/13(水) 20:33:12.17 ID:Og7uq3KB0
>>754 上下の連打とか「ニュートラルを経由する」ものは
可能な限り左右のブースターで交互に分担して取った方がいい
それでもキツイのはNo Way Out!!、月光、raves?の3曲かな
あり得ないスピードの切り返しが来るから
5日に4台稼動開始した店舗だけど既に誰もやってねぇ ゲーム自体は悪くないと思うんだけど何か足りないなぁ
まあ今の時代に音ゲー4台とか無謀だよな
No Wayは片手の方がとりやすい
>>757 いや両手で交互とか慣れないとむずそうだな…
右手を上、左手を下を交互にってことでしょ?
ちょっと今度やってみるけど
公式サイト更新
というかボタンが格ゲー並みに浅いのにボコボコ叩くタイプだからすげえやりにくいんだよね
No Way Outは上下スライドは片手、左右スライドは両手で操作してフルチェイン取った ボタン連打はよっぽどきついとこ以外片手でやるけどスライド連打は両手の方がやりやすい場合もあるから場面によって使い分けてる
リボルバーの連続スライドってどうなってるの?何度やってもイミフ
あれってもしかして↑↓↓↑↑↓↓↑と↓↑↑↓↓↑↑↓で繋がるの?
It's a pit worldってサンボルでやりたい
スライドの方向を認識するのに回転が邪魔すぎるなあ
近所の店舗、先週やった時に比べて明らかにブースターが ふにゃふにゃになってる耐久性に問題ありそうだなぁ
ブースターふにゃってると普通に叩いてるだけでMISSになってストレスマッハ
ところで何がブーストしてるの?
そのうちDIVAみたいなボタン無反応ゲーになりそう
ボタン強めに叩くとレバーが動いてスライド入力される罠 それはそうと両手交互スライド試したらカゲロウデイズノーミスとれました! ただこれ覚えゲーの割合が更に上がるな
ゲーム自体はいいがデフォルト曲がだめだな ロケテストver.の方が楽しかった
おとといくらいに池袋のアドアーズでやってきたけど、まだボタンやレバーがへたったりはしてなかったなぁ。 やってる途中、クリアゲージチラ見しようとしたけど上端にあるから見づらくて仕方なかった。 それなりに上手くなればクリアゲージなんかどうでもいいのかもしれないけど。 せめて右端に置いてくれたら良かったのに。 後、主題歌のジャケット、何とかならなかったのか…PVの時点で既にかなりダサかったけど…
稼働から10日で本スレで反省会ワロタ
777 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/15(金) 12:17:40.57 ID:gihGx6Q/0
これ埋めたら全国ランキング入れるって聞いたんだけど全国一桁乗るのまだ余裕?
全解禁全曲全難度AかSで埋めれば多分
779 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/15(金) 12:51:04.25 ID:tUi/Fkw30
フルチェ埋めたら一桁も夢じゃなさそう No Missほぼ埋めてフルチェ126/429の俺がさっき見たら38位だった でも、全曲購入する財力が一番のハードルじゃね?
780 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/15(金) 12:53:06.80 ID:tUi/Fkw30
アーケードの話しだったか…w
781 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/15(金) 13:21:00.99 ID:GntB6FPRi
すまんアーケードの話だった。私のミスですね。 やってみようかなぁ…設定いじっても100円3曲設定ないしあれだが。
どの曲もどの難易度も理論値100万点だから全曲全難易度埋めればとりあえず上の方に入ると思う
30曲くらいでB多めだと三桁後半 30曲と表示されてたような気がするけど、曲というか30譜面かな ハードメイン、ノーマル多少で埋めてるけど30曲もやってないような
ヘッドホンレポはよ
785 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/15(金) 20:03:06.27 ID:OjD6ktXm0
ここはアーケードスレなのかね、たまたまiPhoneアプリでやってみたらハマってしまったのだが、iPhone版と同じ曲はACにもありますかね?
未解禁2でそれ以外全曲埋め simple、normalはAかS、hardはB〜Sで30位代
>>785 あるにはあるがデフォルトでは二三曲しかない
アプリでACと同じ曲やりたいなら要課金
ランキング乗るとはいえシンプルとかノーマル埋めるのは苦行だよなぁ…
maimaiよりはまし…
sister's noiseの斜め地帯ってどうなってるん? 最後の方で必ず切れるんだが
SIMPLEとNORMALを先にやっておくべきだった・・・
ハード以外やる価値なし
このスレの本番は21日からだな、多くの店がこの日に入れるだろうし マイホ2店もその日だし
794 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/16(土) 01:17:03.85 ID:0eSnbb0a0
アーケード、全一の人のDEATHって称号どうやって手に入れるの?wikiにも書いてないし気になる
対人戦1000勝とかだろ
ACに収録されてるゼロでも遊べる曲まとめたリストとかないの?
V次の同時スライドって↑↑みたいに同じ方向に入力してもOKって聞いたけど もしかしてL字の90°の同時スライドも//みたく斜めに同じ方向に入力してもOK?
798 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/16(土) 07:52:46.44 ID:HSPyHasP0
>>787 サンクス、1プレイ3曲程度だよね、ちょっとACでやってみようかな。
800 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/16(土) 08:23:54.92 ID:HSPyHasP0
>>797 両手とも斜め入力でokだよ
じゃなきゃ頭がおいつかないw
21日に入れるって言っても21日に稼働してくれるんだろうか DIVAfもくるから2個も新しいの入れなきゃいけないてことだし
店内対戦相手見つからないけど早く曲欲しいからだれか新宿のタイステでグルコス一緒にやらん?
同レベル帯がいないんだけど、プレイヤごとに難易度選べたっけ?
選べるよ
807 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/16(土) 14:28:54.77 ID:ZK7YFA1qI
今月ACもCSも音ゲー出しすぎ被り過ぎだよな。Cytusまで今月にずれたし、毎日違う音ゲーやってる気がする。 明日の池袋のイベントはボーマスから流れる人多いんだろうか?
>>806 ありがとう
ハイスコア狙いで本気の人と、音ゲー自体あまりやってなさそうな人の二極化で、
声かけづらかったんだ
>>802 ホームも21日稼働だけど、
前日入荷>閉店後に設置>21日は朝イチから遊べますよ〜、と店員さんが
DIVA無い店だけどな
普通だろ
ヘッドフォンとった人レビューよろしく。 例えば、百均レベルとか低音がマイアミ仕様とか。
ホームはそのプライズヘッドフォンが筐体備え付けになってる 自前のヘッドフォン持ち込む派だから使ってないけどw
今日stardust vox20回くらいやったら両手にマメ出来た…
前に友達とマッチングしてたら三つ隣り(ホームに6台ある)のやつが勝手に乱入してきて、別にいいか、と無視したら二曲とも勝手に選ばれて泣きそうなんだが…
>>755 SIE2だとSEやFEVER時のBGMなどが入って賑やかになるけど、単体だと意外と味気なかったりする
ミューガンの時もそうだったけど、構成が馴染めなくて全然安定しない
DIVAftみたくスライドにSEついてた方がよかったな 今のだとスライド成功してんだかしてないんだか分からん
zuntata night6で出た新情報は ・12月のどこかで新曲を追加 ・その中の1つがカンナンシンク こんなもんかな、ただ追加曲がデフォルトで入るのか解禁曲なのかは明言されず
>>818 情報サンクスです
12月の新曲追加が待ち遠しい
将来的には公式サイトで追加曲のリクエストがあるといいな
個人的にはGAME枠で“sayPAPA”を希望したい
池袋来たら列締め切られてたw 人大杉ワロチ
10:30過ぎで駄目とは… 甘く見過ぎていた…
9:30くらいに並んだけどその地点で30人くらいだった。一番早かった人は朝6時から並んでいたらしい。
クリスマス曲が2つもあるから追加はクリスマスを期待したいが果たしてどうか
横浜西口もとりあえず階段埋まりそうな勢いポイ
なんか判定厳しいなあ早めに思えるんだけどグレばっかだわ あとボタンが連打に向いてない(´・ω・`)
>>825 まさかとは思うけど、COOLがジャストだと思ってたりしない?
このゲーム GREAT>COOL>GOOD だぞ?
>>825 判定はGREATが一番上で、判定位置は後ろ気味が正解
>>825 >>827 わざとはずしにいってたのかorz
先週の日曜からちまちまやってるけど
結構面白いね
>やら< やらvやら難しいけど
ハッピーシンセサイザーって曲気に入ったから練習してるけど
このゲームラスト殺しがひでー(´・ω・`)
GREATが最良ってのは他のゲームから入ってきた人は必ず戸惑うな
マジでこのゲーム説明なさすぎるよな 公式twitterに何回も判定の質問来てるってのに直す気はないのか?
直すって何を?
それよりもMISS判定が広すぎてADLIB探して空打ちしたらすぐMISSにされるのを何とかして欲しい
>>831 筐体でも公式HPでもいいからもっと説明を充実させるべきかと
>>832 アドリブ探しは捨てゲする勢いでやらないと無理だね
よく考えたら、自分の解禁状況で今までにいくら金積んだかわかるな 対戦してたらわかんないけど
cool=頭を冷やせ
間違えて対戦選んじゃって離れでやってる二人が入ってきちゃった… 申し訳ないからミュージックリボルバーとGet more raves選んだ
申し訳ないと思って勝手に2曲選択するってヤバいな やらせてあげるつもりだったんだろうが
初心者だったらトラウマになるなw
(その人たちと話し合った結果)申し訳ないからミュージックリボルバーとGet more raves選んだ の可能性もまだ捨てきれない
zuntata曲はなん曲入ってるの?
夢現好きだわー ネタバレad lib公開動画ないかな
テーマ曲が詐欺すぎる
テーマ曲はやくて難しいわ
>>842 夢現くらい自力で探せよ
わかりやすいからすぐ見つかるぞ
>>845 色々検索してるがなかなか(´・ω・`)
アドリブってアイテムで見えるようになるよね確か 探さなくても覚えればOK
あーそういえばアイテムなんてのがあったな。 使うことをぜんぜん考えてなかったからどんな機能があるのかすら知らないわ。
ポーションとか最後の最後まで使わずにRPGクリアするタイプのやつwwww 私です アイテム使い切りだとなんとなくもったいなくて使えない
いや、音ゲーでヘルプアイテム使うとクリアした事にならないからさ ADLIBまでスコアに入れるとか音ゲーとしてどうなのよ?と思うわ
ミラーやNO WAYなどのマイナスアイテム使うと面白いよ。そもそも方向とか関係ないゲームなのでマイナス感はゼロの上にボーナスポイントが若干入る。 ミラー系使うとタイトル等すべての表示がさかさまになるw
>>851 上下反転を始めて見たときは一緒にいた友人と笑い転げる勢いだったw
今では手に入れてはちょくちょく上下反転だの左右反転だのやってる
シンプルが全然シンプルじゃねぇ…ただの歯抜けだからノーマルより全然わからんし急に裏になったりするから吸い込まれてコンボ切れるしわけわからんわ ハードはSランク出てんのにシンプル初見一切りしてAとかBでるから辛いぜ。闇のゲームすぎる
>>853 ハードよりシンプルのほうがやりにくいという感はあるよなあ
ターゲットが少ない分、ハードのようなリズムの取り方をしてると意外とミスりやすい
>>837 814だけど選ばれた曲が違うので別の人。
一声かけてくれれば泣いて喜んでやるのにな、今度から知らない人を誘うつもりだけど一曲ずつ選ぶのと、二曲とも任せる、どっちの方がいいの?
地元の店が入れてたんでやってみたけど、 せっかく画面大きいのに視界はやたら狭いし視点もぐるぐる動きすぎて圧迫感がある エフェクトが派手なのはいいけど背景も譜面もそれぞれ主張して大喧嘩状態になるせいで視認性悪すぎ 曲によっては操作による音とBGMとの区別が極端に付きづらく自分の操作がどの程度反映されてるのか分かりづらい あとディスプレイとおっぱい部分の高さのバランスがおかしい。 立ってプレイさせたいのか椅子を用意してプレイさせたいのかはっきりしやがれという感じ 全体的になんだこのオサレ糞ゲーはというのが第一印象 ただ10クレぐらいやってから独特の圧迫感が逆に気持ちよくなってきたので曲と譜面覚えたうえでやる分には面白いかも
カッコイイけど見づらさ半端ねぇ…
これの貰えるアイテムって完全にランダムなのかな
DIVAみたいにポイントが貯まっていって自分で交換できたらいいのに
>>858 よーくわかる(´・ω・`)
反転とかノーウェイはイイけどステルスはクソゲすぎじゃね? 恐くて使ったこと無いけど
ハード越せる腕前あったらステルスでシンプルはいけるよ 知ってる曲だけという縛りはあるけど、リズムに合わせてたらクリアまでは何とかなる
なんとなくわかってくると楽しいんだけど そこに辿り着くまでのハードルが高い
面白いゲームとは思うんだけど スレ含めて盛り上がってないなー 音ゲも飽和状態かね
>>860 ハードこなせれば問題なくクリアだけならできるね
レールガンシンプルとかアドリブ込みでかなり単調だからなんとかなる
>>863 まだ設置されていない県もあるんです!
やりたくても近くて車で2時間とかさすがに無理
とあるゲーセン行ったら筐体前に椅子置いてあって凄いやりやすかったわ。
逆に椅子に座ってプレイしたら矢印の入力感覚が狂って酷い目にあった 上から操作するのと座った高さから操作するのでカナリ感覚が違って出来なかった 一緒にプレイしていた友人はやり易いとずっと座っていたけれど
ジャスト縛りのアイテム使って余裕だろと思ったらクリア出来なかった もしかしてグレートよりさらに判定厳しい?相当気使っても蹴られるわ
ステルス使ったこと無いけどスライドとか覚えられる気がしない
割とマジでGot more ravesでブースター壊れるんじゃ...
俺だっていかにも壊れそうだって思う感触何度も来てるわ… 冷や汗かきつつプレイしてるけど、マジで壊れたらどないしよう…
やった人なら分かるけど、あのペラペラな感触のボタンなら耐久性なくてすぐ壊れそうなもんだとある程度察すると思うんだけどなぁ ハードウェア開発担当は何を思ってあんなボタンの仕様にしたんだろうか、せめてDIVAとかポップンとかあの辺りのボタン採用すればよかったのに
そうか? 感覚の違いなんじゃないのかな 最近DIVAアーケード初めてプレイしたけど、ボタン硬くて反応悪くてすぐ壊れそうって感じた
ゼロの譜面の色的にオツキミリサイタル入ってるものだと思ってたけど解禁曲にもないのな これからアップデートで追加されるのかな?
ダンシングサムライの背景にワロタ 飛び交うナス
あれはヘァ!も卑怯
>>873 DIVAのボタンは柔らかいとこと硬いとこの差が激しいからな
アンダワの解禁目指して今日プレイしまくったんだが… いざ解禁してハードをやったら、予想を遙かに超えるステージの展開の速さに全くついていけずFAILEDに… なんということだ・・・ 音楽聞いて予習して十分自信あったのに大ショック…
got more ravesのラストどうなってんだ…… 何回やっても見切れないです。
譜面分かってるのに筐体の反応悪くてミスるとムカつくんだが!
二方向スライドが安定しないのは慣れの問題かな iOS版だと楽勝なのにニャル子さん安定しなさすぎ
884 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/20(水) 21:46:23.10 ID:tJ0/I1660
インフェクションの斜め連続が二回来るところが、どうしてもミスる… 最初のがうまく行かない、正直めげそう…
夢現とハッピーシンセサイザー自分なりにアドリブ探してみたけど 両方55%しかいかねえ どこだー(´・ω・`)
公式サイト更新
更新内容 参加アーティストにIOSYSの2人が追加
IOSYSもいろんなトコロに出てくるなあw
そんな更新どうでもいいからランキングの実装はまだかね?
890 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/21(木) 00:41:56.04 ID:aGX2VPaG0
以前誰かが書いてた全一の人の称号だけど 称号DEATHはNO MISSを「連続で」達成し続けると出る 複数回のプレーをまたいでも構わない ただしMISS出した時点で終了なのでプレッシャーは凄い 50連続や100連続NO MISSは称号が用意されていそう
さて、今日から設置店舗増えるわけですが
結局オンラインマッチングは実装しないのかな?公式ではローカルでワイワイみたいなの推奨してるが 設置台数も増えるならいずれ実装してほしいかな
896 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/21(木) 11:27:44.22 ID:GexmnLdy0
ホームに設置してる途中だから見に来たが期待しない方がいいのか
設置店舗が2倍以上になってるwww
これ他店舗に遠征したときのランキングってどうなるんだろう?
関東某店、導入初日にクラッシャーに破壊されました なお再稼働は未定の模様
静岡増えないのか…地元のゲーセン寄ったら11月に入荷ってポスター貼ってあったけどもうすぐ11月終わるわ
サープラの事なら28日だぞ
そしてまた携帯使えねぇのかよ勢が
誰だよ全譜面埋めれば全国1桁いけるかもって言ったのは!! 埋めても1.72億だったぞ…全国底辺やないか!!!
とりあえずまだ設置店舗が1店もない県は泣いていいですか これ置くために中途半端に撤去された筺体だけがポツンと残ってるの見てるといたたまれない
ツイッター見たら全譜面S埋め終わった人もいるみたいだからなぁ
>>901 28日かありがとう
これで片浜からジョイアミュまで行かなくて済むわ
>>905 全国5位の人が埋めたって言ってたから、それより上はもうスコア詰めなのかな…
思ったよりガチなランキングになりそうだなあ
ホームに一台だけ入ったけど、あまり人気はない。
DIVAやって改めて思ったけどこのゲーム簡単で良いよね 腕つりそうになったりしないし
今時携帯に対応してないってのは駄目だよな 他の音ゲーで無いだろ対応してないゲームって
911 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/21(木) 21:47:56.37 ID:9eGE9nrS0
iPhoneで40位ぐらいのヌルプレイヤーなんだが、いつものペースでやっていると金が溶けるwwwww 解禁がかなりしんどいなぁInvader Girlやりたいけど何十枚まわせばいいんだ 曲一覧とか何処かにできてる?
ランカーはフルチェイン埋めに入ってるかな。 全ランが関東勢に占領されつつある。 まじつらたん(´・ω・`)
画面見辛いけど弐寺やポップンみたいにボタン配置を覚えなくていい。 その代わり色々な譜面が出てくるのでそっちを覚えなきゃいけないがw
動画があるかどうかで難易度変わる
覚えゲーでチェインゲーなのに1クレ2曲は辛すぎる リザルトの下に2曲入るスペースあるのが更にモヤモヤする
特段長い曲でもないのにな DIVA位一曲がながければいいけど あっという間に感じるわ
ACならではの要素があんまりないんだよな。 ローカル対戦と大画面くらい? Boosterは耐久性に難あるし。 あと解禁がかなり貢ぎ仕様なのも。 せめてオンライン対戦とかちょっとしたイベントがあれば変わるんだけど。 ガンスリみたいに熱帯対応タイトルあるんだから技術的に無理、ってことはなさそうなのに。 まあ本稼働したばっかりだしこれからどうなるかなあ。
マッチング熱帯でもあればね ただでさえ2曲設定なんだし
ランキングの整備ができたら実装されるかもしれないけどね。
昨日始めたんだけど Hello31337とかInvader Girlとかはどのくらい後の開放曲なんですか
500クレくらいしてて誰にもマッチングしませんかって話かけられたことないんじゃが 誰か声かけてほしい 何の曲でも喜んでやるよ 天王寺パスカで待ってます
>>921 Hello31337(第2グループ:必要プレート4枚)
最速7クレ:プレート1枚曲に3枚+解禁に4枚(選曲リストに出てくる確率は2/11)
Invader Girl(第3グループ:必要プレート9枚)
最速50クレ:リストに出すために41枚+解禁に9枚(選曲リストに出てくる確率は2/8)
プレート1枚曲、プレート4枚曲を全て埋めておけばリストに出てくる確率は倍になる
間違えた倍じゃなくて1.5倍だな ちなみに全曲解放するには今のところ178クレ必要
20000円近く投資しないといけないのか・・・厄介な
926 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/22(金) 15:37:33.52 ID:xPaDyNLn0
178クレはソロプレイ換算? 連コインは苦にならないが、現実的な数字を見ると引くよな
>>923 ありがとう
Invader Girlそんなにかかるのか・・・
ぶっちゃけるとinvader girlは解禁するまでがいちばん楽し…
今日初めてプレイしたけど面白かった 音ゲー超初心者なのでよくわからないんだけど ネシカカードがあればプレイデータが残せてコンティニューができるって事だよね? どこの店でも使えるなら次に行った時に買おうかと思ってるんだけど…
>>928 それ言っちゃダメ。iOS版なら500円で好きなだけ聴けるのにとかいったらもっとダメ。
ラスボス曲ってグルーヴリボルバーのまま?
>>933 現状解禁できる曲では「Got more raves?」のHARDが唯一のLv10
ミュージックリボルバー解禁して遊んでみたんだけど終盤のフリックどうなってんのあれ
旧AM&AOUショー、ロケテまで行ったのに本稼働してからはまだプレイしてない。 そろそろゲーセンに行きたいというか、行かせて欲しい。
インベーダーガール結局ラスト付近がよく分からないままノーミス取ってしまった… 判定甘いからなぁ…
(´・ω・`)らんらんはFCゲーで心が壊れてしまいそうなの (´・ω・`)でもレベル100になってThe Beginningが解禁できたの (´・ω・`)レベル6なのに超リズム難で草生えたの・・・
>>918 去年の商談時のパンフ見たらイベントモードは実装予定っぽい
開始約50曲→1年で100曲以上になる予定だとか。
譜面を正確に叩くってより Rezみたいに、ビジュアルと音楽の融合でトランスするゲームなんだな そう考えるとボディソニックつけて欲しかったよ
インベーダーガールはミューガンの方が楽しかったなぁ…
設置店舗が一気に増えた割にはあまり人がいないな… とりあえずあとで試しにやってくるけど
100円二曲、全解禁まで178クレ、ボタンすぐ壊れるとかいろんな要素相まって人もつかないんじゃないかな 公式ツイッターは設置店舗巡りなんてしてないでユーザーの意見に耳を傾けろと言いたい
設置店舗増えたって言っても0店舗の県も多いからな ボタン壊れる・・・は部品交換でどうにかなるんだろうか
>>945 全解禁に178クレは構わないから好きな曲から解禁させてほしいとは思う
現状ミュージック・リボルバーとかやりたいと思っても100クレ以上かかるし
あと2曲設定でも3曲設定でも貰えるプレート数は変わらないらしいから
下手に設定曲数増やすと余計に解禁に時間がかかるという
経験値を貯めて楽曲と交換ならよかったんだけどなぁ。
千本桜とか知ってる曲だったら初見HARDも余裕だけど これオリ曲になったらとたんにグダりそうで怖い
>>946 ちょっと話はズレるけど梅田でロケテあった時に白石氏がブースターブチ壊して、
でも翌日にはもう直ってたから修理自体はそこまで大掛かりなもんじゃなさそう
まぁスタッフ次第だけどね
アンダワの音がめっちゃ良くなって迫力が段違い サントラに入れてくれっかな
今日ロミシンをプレイしてたら数秒間フリーズした(音も止まった) フリーズから戻ったらしばらくの間曲が流れずさらに譜面がズレた この事を店員さんに伝えたら筐体を再起動して1クレの補償までしてくれた それにしても正式版でフリーズしたのは初めてだ・・・
>>952 アドリブ探しのためにオブジェクトの無い所で連打してると稀によくフリーズするな
そういえば再起動のときに分かったんだけど、このゲームってやっぱりTaito Type Xでできてるみたい
ランカーに行脚されて店舗1位奪われてワロタ
最終プレイ店舗のランキングに載るから遠征組なら気にしなくていいでしょ
そうなのか
>>957 静岡某店なら俺だ
明日には消えるわすまんな
静岡ってせまいんだな………… 某セガに今週入荷予定だから楽しみだ
置かれてる店が少ないしな
やってて気づいたことをいくつか既出も含めてまとめ ヒット スライドしながら押してok 同時押しok スライド 左右45゜まで判定あり 押しながらスライドでok(公式の動画にもあるが) ホールド 片方押しっぱなしの状態から入力してもok(スライドホールドも同様。ホールド断続地帯が捗る) スクラッチ 判定のずっと前からやりっぱでgreat取れる(スクラッチ断続地帯とかこれで問題なし) 上のほうのレスでヒットとクリティカルが入り混じる地帯を全部両手押しで乗り切る奴がいたが、 ヒットとスライドが入り混じる地帯を全部ボタン押しスライド入力でどうにかなる場面もしばしば(親指でやるとメッチャやりやすい) 上のやり方を覚えたら、初見hardの曲でもなんか雰囲気でクリアできるようになってきた
まず1クレ3曲、携帯でもデーター残せるように対応 話はそれからだ
ディスプレイとブースターの間に「段差に注意」というシールが貼ってあった ・・・もしかして背面プレイってありなのかな?
NFCリーダーにネシカのカード通したらFeliCa規格じゃなかったから多分携帯対応は無理っぽい
>>966 4人プレー体験ツアーで開発スタッフの一人がモニターとコントローラーの
間に入っての背面プレイを披露してたから、公式仕様と思われる
お前が意味不明
971 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/24(日) 12:49:45.45 ID:FLlsIjLG0
ミュージックリボルバーHARD 最後のスライドは楽勝になったのに、斜めが降ってくる地帯で必ず切るのなんとかしてぇ…orz
1クレ3曲(笑)
もしもしは黙ってろハゲ
末尾iだからもしもし認定とかアホ丸出し
975 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/24(日) 12:56:26.00 ID:KsLBdYvT0
1クレ3曲厨が必死w
爆死したら1クレ4曲設定が広がって、別の意味で「1クレ3曲(笑)」と言われるよ
1曲3クレってなんだよw 曲=クレなんだから、100円3クレだろ
100円3曲のがわかりすくね?
1クレ3曲って何がおかしいの?
981 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/24(日) 14:34:23.77 ID:sajuFe090
問い合わせ窓口を間違えてるな
>>967 というかそもそもiPhoneにNFCというものはないからな・・・
Bumpなり、QRなり一応方法はあるが…
Bumpはまあ、ボタンにiPhoneをコツンと当てるだけだが、QRは、バーコードを認識するためのカメラを付けないといけない
俺的にはBumpでログインできるようにしてほしいって思ってるが…QRの方がむしろやりやすい気もする…
う〜ん…難しいな…
曲数とクレジットは、直接関係ないでしょ
(例)100円1クレジット,200円1クレジット
クレジット=入金した額に応じて得られるゲームプレイの権利またはその単位
だから、この場合
>>979 の表現が一番分かりやすいと思うよ
>>982 カードをリーダーに通しただけだから筐体側がどうなってるかはわからないけど、おサイフケータイはFeliCaでネシカはMIFAREってやつでNFCもまた少し違う
NFCなら両方読めるんだけどそれなら最初から対応してるはずだからなぁ
Bumpはぶつけた2台の携帯が直接通信する仕組みじゃないのとタイミングさえ合えばちょっと離れてても通信されるらしいからこの手の使い方は無理だと思う
筐体の画面にバーコードを表示させて、専用Appで読み取る方式はどうだろう 専用AppでNESiCA.netにログイン ↓ 専用Appで筐体の画面に表示されたバーコードを読み取る *バーコードは店舗と筐体に関連付け *生成されるバーコードは毎回ランダム ↓ 専用Appから読み取ったデータをNESiCA.netに送信 ↓ NESiCA.netからアカウント情報を筐体に送信 問題点は専用Appのダウンロードが必要だという事かな
リザ写ですら禁止の店だってあるのに無理無理
それなら逆に携帯端末側にバーコード表示させて読み込むほうが、と思ったけど面倒だし、筐体に新しく読み取り機付ける必要あるしなあ。 それならFelica対応させるほうが早いか。 まあぶっちゃけ音ゲーマーならともかく一見さんはスコア保存とかしようとは思うものなのかね。 専用カードじゃ無い訳だしそれなりに続けるつもりなら300円のカードくらい買ってくれそうだけど。 500円だと高いかな。
>>984 確かに、公式で片方の手で携帯を机のどっかにぶつけて、同時にもう片方の手でスペースキーを押しても認識されるからなあ
マルチ重視で2台以上設置がほとんど常識になってるこのゲームじゃbumpは無理か…
BEMANIが全解禁に200クレ近くかかっても許されるのはデフォルト曲が豊富だったり緩和されたりするからなんだよね こっちはタイトーゲーム曲やボカロ東方が要解禁なせいで殿様商売な印象強くなっちゃってる
マ マ ジ ジ マ レ マ レ ジ ス ジ ス レ の レ ノ ス 嵐 ス ア の マ マ ノ ラ 嵐 ジ ジ マ ア シ マ レ レ ジ ラ ジ ス ス レ シ レ ノ の ス ス ア 嵐 ノ の ラ ママ ア 嵐 シジ ジ ラママ レ マ レ ジ ジ ス ジ ス レ レ の レ ス ス 嵐 マ ス の ノ マ ジ 嵐 ア ジ マ レ マ ラ レ ジ ス ジシ ス レ ノ レ の ス ア ス 嵐 ノ ラ の マ ア シ 嵐 ジ ラ ママ レ シ ジジ ス レレ 嵐
BEMANIが携帯対応になった時はリーダー部分を交換してたよな 現状ネシカ専用のリーダーだとするとハードから交換だし難しそうだ
BUMPはBluetoothだろう 振ってBluetoothを起動させてるだけであって PC版LINEみたいにQRじゃないとまーむりだろ
BUMPは位置情報も必要だよ
BUMPのしくみ 1. BUMPする 2. 加速度センサーが振動を検知し、振動を受けた時間を記録 3. GPSで位置情報を取得 4. BUMPされた時間と位置情報をサーバーに送信 5. サーバーがBUMPされた時間と位置情報が共に一致するユーザーを検索 6. 一致したもう片方のユーザーの情報をユーザーに送信 7. おわり
質問いいですか?
無理
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
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