☆12ハード参考表
6強 3y3s、Go Beyond!!、Plan 8、灼熱Beach Side Bunny、卑弥呼、冥
----------------- 5強の壁 -------------------
地力A+ PARADISE LOST、perditus†paradisus、嘆きの樹
個人差A+ Almagest、BLACK.by X-Cross Fade、DIAVOLO、Fascination MAXX、Snake Stick、Thor's Hammer
----------------- A+の壁 --------------------
地力A Bad Maniacs、HAERETICUS、MENDES、quell〜the seventh slave〜、reunion、天空の夜明け、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
個人差A rage against usual、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2
----------------- Aの壁 --------------------
地力B BITTER CHOCOLATE STRIKER、Colorful Cookie、Dances with Snow Fairies、DOMINION、EXUSIA、G59、neu、
quaver♪、Sense 2007、Session 9-Chronicles-、SYNC-ANTHEM、The Limbo、YAKSHA、子供の落書き帳、不沈艦CANDY
個人差B PARANOiA 〜HADES〜
----------------- Bの壁 --------------------
地力C Candy Galy、Colors (radio edit)、ELECTRIC MASSIVE DIVER、Evans、GOLDEN CROSS、NNRT、One More Lovely、
Sol Cosine Job 2、WONDER WALKER、恋する☆宇宙戦争っ!!
個人差C FAKE TIME、聖人の塔
----------------- Cの壁 --------------------
地力D AA、ALBIDA、Broken、Concertino in Blue、fffff、FIRE FIRE、Innocent Walls[A]、oratio、Scripted Connection⇒ A mix、
SOLID STATE SQUAD、Thunderbolt、Todestrieb、VANESSA、少年A、電人暁に斃れる。
個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、ICARUS、one or eight、The Sampling Paradise、桜、ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
----------------- Dの壁 --------------------
地力E EΛΠIΣ、F、LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、Session12 -Esther-、V、カゴノトリ〜弐式〜、黒髪乱れし修羅となりて
個人差E Innocent Walls[H] 、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、雪月花
----------------- Eの壁 ------------
地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
☆12ノマゲ参考表
地力S perditus†paradisus、Plan 8、卑弥呼
個人差S 灼熱Beach Side Bunny
----------------- Sの壁 --------------------
地力A+ PARADISE LOST、嘆きの樹
個人差A+ Almagest、DIAVOLO、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
----------------- A+の壁 -------------------
地力A Bad Maniacs、EXUSIA、G59、HAERETICUS、MENDES、quell〜the seventh slave〜、天空の夜明け、冥
個人差A BLACK.by X-Cross Fade、Snake Stick、Thor's Hammer
----------------- Aの壁 --------------------
地力B 3y3s、Candy Galy、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、Dances with Snow Fairies、neu、
One More Lovely、quaver♪、reunion、Session 9-Chronicles-、SYNC-ANTHEM、The Limbo、YAKSHA、不沈艦CANDY
個人差B PARANOiA 〜HADES〜、Watch Out Pt.2、Red. by Full Metal Jacket
----------------- Bの壁 --------------------
地力C ELECTRIC MASSIVE DIVER、Evans、GOLDEN CROSS、NNRT、Sol Cosine Job 2、WONDER WALKER、子供の落書き帳、
ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
個人差C Sense 2007、FAKE TIME
----------------- Cの壁 --------------------
地力D AA、ALBIDA、Broken、DOMINION、fffff、FIRE FIRE、oratio、rage against usual、Scripted Connection⇒ A mix、
SOLID STATE SQUAD、Thunderbolt、Todestrieb、恋する☆宇宙戦争っ!!、聖人の塔、電人暁に斃れる。
個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、PLEASE DON'T GO、The Sampling Paradise
----------------- Dの壁 --------------------
地力E Colors (radio edit)、Concertino in Blue、EΛΠIΣ、F、Fascination MAXX、Go Beyond!!、gigadelic[H][A]、Innocent Walls[A]、LASER CRUSTER、
moon child、mosaic、Session 12 -Esther-、tripping contact、VANESSA、V、カゴノトリ〜弐式〜、黒髪乱れし修羅となりて、少年A
個人差E Innocent Walls[H]、one or eight、SCREAM SQUAD、TROOPERS、桜、 雪月花
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A、ICARUS、Ristaccia、sakura storm、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
情報なしでデイドリ灰難したら加速後ソッコーで死んだ
>>1st侍
劣等感ってなんなんだよって話だよな。十段本スレとか☆12EXハードの話とか地力Aハードの話ばっかなのにそれずっと見て何になるんだよっていう。自分の実力より高すぎる情報見て何か意味あるのかね。
本スレ一つでいいってよく見かけるが、それは下級者は書き込むなって言ってるようなもん。まあ十段者って九段馬鹿にするやつばっかだから同段位でも俺TUEEしたいやつが多いんだろうな。
しかし本スレでも自分より上の話題が出ると荒れる始末。
劣等感、貴方の方が感じているんじゃありませんか?
本スレも下級スレも使い分けりゃいいだけなのに
本スレレベルになったぐらいで卒業だの言い出すから定義云々で荒れるんだよな
卒業宣言は皆伝取る時までとっておけ
いちおつ。
しかし6強なのに、5強の壁になっとるぞ!
10 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/09(水) 21:25:30.88 ID:lR40t2CWO
いちおつあげ
\ ,
、 | ヽ /
\ | x|ー/‐- 、 r‐、
, -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__
/ / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;}
/:/ / / / 从 {丶 \ :\弌;;;;/ //
l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;(
/ / /| | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又} x%フ广l
ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚//
|:::l|::::|::|/乂:::::ヾ _, -―1/l|ノ}/ / / //゚//
|:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 '
乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / /
/丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′
/ /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’|
/ / ||__」 レ=≦、 / /「| | l|
/ /l , -―ァ≠¨l | ;/ |\,_/ /}又又i「 - 、
/ / /,,;| /,; 〃ヽノ/, |/ ∠_ ‘7¬イ \
/ / _ /,,;;;l>'´,,,;;;; / / /^l/ /;;;/ `Y | \ 丶
/ / 〈 〈>'´; .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_/ // /`≧'‐ 、ヽ 〉 丶 |
,':/i ∧_〉,,;;;;;;;;/´ ̄ ̄´ / /ヽ\ `>-'^\ ヽ |
/' | ∨,,;;;;;;;;;/ / / o:} } || | l |
,: | \;;;;;;;| /\./ / .// || | | /
| | \| \ x/ .// || / /'
l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ /
爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ !
スイートプリキュア♪の北条響
ここがほむホームね
アイズやったらBP240でました。
最後のゴミトリルで2%になります。
>>7 >☆12EXハードの話とか地力Aハードの話ばっかなのに
それはお前らが勝手に劣等感感じてるだけ
実際地力DとかEの話題でればそういう話するし
>本スレ一つでいいってよく見かけるが、それは下級者は書き込むなって言ってるようなもん。まあ十段者って九段馬鹿にするやつばっかだから同段位でも俺TUEEしたいやつが多いんだろうな。
まさにこれが劣等感の塊の発言というか・・
逆に俺TUEEしたいから、下級スレ作って下手くその中でも俺は上手い方って思いたいんだろ?
下みて安心してる暇あるなら上みて少しでも追いつけるように努力しろよ
だからいつまでたっても下級()なんだよ
もうこの議論飽きたわ
穴色ハード粘着以上に飽きたわ
いつまでたっても下級ってドヤ顔で書いてるところ申し訳ないが今作初取得な。九段スレの時から思ってたから書いただけだが。
地力DEの話もするが少ないじゃん。前に下級行けってレスされたやつ居たし。あと俺は十段は幅がでかすぎるから本スレじゃ足りない、もっと自分に合った色んな情報を得たいということで下級スレを支持してるだけだからな。
TUEEしたいとかではなく線引きして下級スレ、本スレを分けた方が自分の成長も実感出来るわけだし。
まあお前みたいな下呂粕にはわからんだろうなあ。2日に一回本スレに地力DEに関するアドバイスを求める書き込みでもしてやろうか?んん?
つーか劣等感の意味分かってんのか?他人に対して自分が劣っていると感じる事。だぞ。
実際俺が行くときがそうだっただけかもしれんが、地力DEの話題の量=地力Aハードの話題の量とは思えないんだが?
ゴミ屑アヘ虫は日本語勉強してから出直せや。
下級卒業のテンプレ考えたぞ
・3y3sフルコン
・オラショ全一
・皆伝合格
穴冥全2以内
ゴビヨフルコン
BMS皆伝
も仲間に入れてくれ。
実はただのクソスレだなんて復活曲1スレ目の頃から言われてるやん
そもそもコレと九段下級スレ立てた経緯って
少し前にあったサファリ難民スレと全く同じ、ただの愉快犯の仕業よ。
1スレ目は同一人物が立ててるんだから。
自分で線引きしたがってる人だけがココ使えばいいだけの話。
未だに「下級行け」だなんて言ってる方がおかしいのは結論ついてるんだから。
あと本スレで末尾Pに煽られてる人いるけど
あんな見え見えの煽りなんか引っかかってたらダメよ
いちいち付き合ってたらどの2chスレ行ったって息苦しくなっちゃうよ
22 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/10(木) 06:39:16.16 ID:UyvxFyA5P
>>20-21 禿同
挙句
>>16が本スレにまで書き込んでくれちゃって
思う壺過ぎて笑いが止まらんわww
>>16 いい加減煽りはスルーできるようになろうな、まぁお前には一生下級()がお似合いだよww
>>22 騒ぎ助長してるアンタに同意されても全然嬉しくない
人に言えた義理でも無いけど
スルー云々はアンタ自身にも言っておきなさい
これ以上この話題続けるのもアレなので今日はスレから消えます
つまらない。価値観なんて人それぞれなんだし適当で良いじゃん
そんな事より、ここの人って冥ノックとかやってる?
500回近くやったけど、成長を感じられなくて、他にやってる人が、どうなのか気になる
まあここまでスレが続いてるのも需要があるってことだしいいじゃん(いいじゃん)
かなり前に俺が立てた北斗運指スレなんて、500行かずに落ちたよ
>>24 穴冥やるくらいならクリアしてない曲をローテで回したほうがいいよ
って俺も前スレで言われた
実際ローテしたら、ランプも5曲更新できた
自分の考えだとノックするならやっぱり華爛漫黒とユーバー黒かな、CS持ってるの前提だけど
毎日3回ずつやるだけでも成長を実感できたわ
おいID:UyvxFyA5P。
今日1日中どのスレいってもお前に粘着するから覚悟しとけや。
そんな事する暇あるなら☆12ハード粘着しろってかwwやかましいわwwww
まぁた劣等感がなんとかいってるやついんのかw
何回目だよコレw
>>25 冥しつつローテなんだよね
次が全然見えてこない
>>26 その辺は俺もお世話になった
地力B対策に調度良かったし、DJTは他の黒譜面も良いね
どうでもいいことで荒れすぎだろ…こわっ
まぁ、どや顔でクリアランプ書いて本スレはまだいけないわー とか言ってるのは残念
ここって十段下級スレの内容だったら多少の雑談もありなの?
ようやく☆12のハード4割超えたわ
それでも地力B一曲もハードつかなくて壁を感じる
今現在クリアしてる12のリストを書いてアドバイスとかもらいたかったんだが、LEVEL12スレ無くなったんだな…
そんな事よりジョマンダランプ点きそうで点かないんだけど
あと腱鞘炎になったんだが弐寺触らない方がいいの?
ほっといたほうが治り早い?
>>34 アイシングしてしばらく休むといい。こじらすとバネ指とか後まで残る怪我になるぞ
やるにしても負荷をかけすぎない程度のプレイがいいかな
治らないどころか医者のお世話になる
最悪手術とか一生治らない(というかすぐ再発するようになる)とかある
だからやめとけ
もう手首反らせるだけで痛いんだわ
湿布張ったら治るかな?
今までにない痛みなだけにマジで不安
もう赤鮭ノーティしか出来ないじゃん
不安ならば状態が良くなるまで我慢した方がいい。
「ちょっとだけ」が命取りになる可能性だってあるんだぞ。
>>37 やばいな、ドゥケルバン腱鞘炎か。無理しすぎると整形外科で腱にステロイド注射コースになりかねん。
しかし、ステロイド注射は効くw
俺の経験談。
ちなみに俺は服のボタンが止められないくらい痛みが出てたけど、完治したから安静にしておこう!簡単な曲やるにしても、日常生活より手首を酷使していることに変わりはないから!
37だが鳳凰A乗ったけどもうやめるわ
マジ痛い
暫く湿布張って様子みる
どれくらい経ってこのままだとヤバイ?
さっさとやめろよしつけーんだよ
はい数週間やめます
お大事に
お大事に
異常を感じたらすぐやめろ
こじらせると上達どころか現状維持すらままならなくなるぞ
ちなみに湿布貼ると悪化するからな
湿布は患部を温めて血行を良くして楽にするもんだから腱鞘「炎」に湿布とか火に油
ただ冷やすのが正解
あと患部に氷乗せた時冷たいと感じる→軽傷
冷たくないむしろ気持ちいい→重症
ンギモッヂィィィィィィィィィッィイィィッィイビクンビクン→六段の時の俺
一番下までくると日常生活もままならんからやめたがいいよ
ところで腱鞘炎になる人ってのは負担になる様な無駄な力が入ってるって事なのかな?
単にブラック灼熱対策に片手ばっかやってたらこんなんになっただけですorz
知らんがな休めよ
>>48 八段の時にちゃんと固定するようにしたら腱鞘炎になったよ
多分普段使わない指の動かし方してたからなったと思う
12の難が
A/eRAseRmOToRpHAntOM/gigadelic灰/ICARUS/Innocent walls灰/mosaic/one or eight/Ristaccia/sakura storm/SCREAM SQUAD/SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!/Todestrieb/V/エルピス/大犬/狂イ咲ケ焔ノ華/雪月花
こんな感じなんだけど、あと狙えそうなのって何があるかな?
わかりづらっ
適当にやってみればいいだろ
あっ・・・・(末尾0)
流石にギガデリ穴はちょろっと粘着ですぐ点くって。後はトルパとか如何でしょう?
56 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/10(木) 23:16:18.54 ID:qLnx2L790
灼熱とかどうすっか
>>55 ありがとう!トルパはトリルまで80くらいあるのに死ぬほど皿複合が苦手で…ギガデリは粘着してみまっす
>>57 こんだけついてりゃ乱で外れてもつくと思うぞ
トリカゴ鳳凰一発のまげりました。
金十字の超アタリノーマルゲージでやっちまったwww
あれクラスのアタリはなかなかこないだろうなorz
>>52 ムンチャ、ファケチメ、サンダーボルト、リベレーション、ワンモア
サンボルとムンチャ以外は要粘着
>>52 まだ挙がってないのだとイノセント穴
灰がいければ余裕なはず
あと新曲のリトルスターとか
ソフランが得意そうだからハデスとFAXXとか埋まるんじゃない?
そうだな、あと冥とか卑弥呼あたりもいけるだろ
あ〜あ…面白いとおもって言ったんだろうけどな…w
俺は死ぬほど大爆笑したよ
面白すぎワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すいません、大学のレポートに使いたい(教授が変人だから内容がマニアックでもいい)ので
現在の段位になった年数、現在のメイン運指、あるならサブ運指を教えてください
十段と皆伝を結んだとき、中間くらいが菓子3曲白くらいかな?
それとも菓子白っても半分にも満たないのか?
>>67 PP繋ぐにはどうしたらいいのか?で論文書いとけ
>>68 超個人的な意見だけど
十段合格(☆12ランプ0〜AAノマゲくらい)
↓
AA難、お菓子易
↓
お菓子全難、バドマニ易
↓
バドマニ難
↓ここら辺から皆伝合格が出始める
バドマニ乱難安定、Aがほぼ埋まる
↓
A全白(これ以上はプロ十段)
大体こんな感じじゃない?
だからお菓子全白で中間はほぼあってると思う
ただこれが果てしなく遠くて長いのが問題
A全白より上がプロはないわ
プロはA+全白とかだろ
はい
お菓子ノマゲ2つ、易1つでバドマニ2回易クリアしたから、お菓子難とバドマニ易を同列にしてる時点でおかしい気がする
>>74 俺もかなり似た状態(チョコ不沈艦クリア、バドマニ易)だわ
お菓子難ってかなりハードル高いと思うんだけど
>>74 バドマニは個人差けっこうでる。
ってか超個人的な意見って書いてあるし。
地元の十段中級くらいのやつ二人いるんだが菓子白でもバドマニできないし。
バドマニ当たると凄い押しやすいの来るけど、どうなんだろ?
最初の同時で大体判別出来るしね
正規がやりやすい
>>70だけど十段を段階的に表したらこうかな?ってのを書いただけよ
そりゃツッコミどころ満載だわ
俺ですらAA難よりバドマニ易の方が早かったし
十段合格
↓
その勢いで割とランプ付く
↓
自力C〜Bあたりで派手に停滞する →☆9〜10フルコンとかやりはじめる →饅頭
↓
長いスランプを耐える
↓
自力A〜A+あたりで派手に停滞する →☆11〜下位12のフルコンやEXHやりはじめる →饅頭
↓
長いスランプを耐える ↓
↓
皆伝 もう皆伝ワンチャンじゃね? →冥で癖→饅頭
十段まではポーンといっても皆伝までサクッと行く人は殆ど居ないよな、だいたいBかAか冥で詰まる
これが壁
普通は九段までポーンで十段までポーンはないんだが…
DDという例外があってだな
お菓子にランプ点いてる人、初めてクリアしたときのBPっていくつだった?
最近クッキーとビタチョコに緑ついたけどどっちも63だった
不沈艦も早くランプつけたいわ
お菓子どれもBP100超えな上に
AAとFに易すら点かない十段なりたての俺はAA乱ノックしてりゃいいかな?
Fに易すらつかないのにAAノックとか無意味だろ、Fやれよ
>>84 全部ノマゲで
クッキー 62
不沈艦 79
ビタチョコ 90
ビタチョコだけしか易ついてない
BP130も出でたけど
>>84 多分易ついたときは全部BP100こえてたかも
ビタチョコとか空poor多くてBP120以上だったかも
>>87 1回しかやってないから覚えてなかった
マメにFやってみるよサンクス
不沈艦を初めてクリアしたときは70くらいだったと思う。最近ハードクリアも出来た
けど、ビタチョコとクッキーBP130以上出る…
どうやって押すんだよこんなの
やっぱBP100切らないとキツイんだなぁ、サンクスです
>>84 ビタチョコ 80くらいだったはず
不沈艦 60
どっちもノマゲ
クッキーだけは今も平均120出ちゃう
バドマニBP110安定してきた!(笑)
後半難しい。皿に気を取られて運指を崩した隙に持ってかれてるのはわかってるんだがなぁ
96 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/12(土) 21:58:40.12 ID:vkNLVdi80
十段とったのはいいんだけど腕が安定しなくて辛い
1P側の67トリルがきれいに捌けん
俺は1P12トリルが
俺も1Pだけど12が無理だわ
あと45がつらい
45なんてお前ら大得意じゃないか
101 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/13(日) 03:48:50.95 ID:7LyxzIBDO
皆伝挑戦資格をおすえてくだちぃ
地元の皆伝様が嘆き乱ハード安定してスタートラインだと言ってますた。
他にもいろいろあると思いますが教えてちょ。
皆伝スレできいた方がいいんじゃない?
嘆き乱ハード安定w
どんだけ敷居高いんだよww
ノマゲ地力Bにちらほらランプ付き始めたくらいなんだけど大犬穴のコツ教えてください
ライバルに「簡単簡単」言われてるのに全然ノマゲできなくてつらい
BPとゲージ減る場所は?
やっぱり同時押しの縦連打絡み?
正規で120、乱で平均65くらい。
縦連はそれほど怖くないんだけど、どちらも最後のトリル・正規だと前半の高速階段で持っていかれる
俺も段位にいた時は、ラストトリルで100%→10%とかだったんだけど、
遅目トリルに単発の高速トリルがくっついてくると意識したら取れる様になった
しかし65ならもうちょいで難できそうだね。初難50台後半だったよ
>>101 ・地力個人差A全て難埋め
・冥BP最少2桁、平均130前後
・卑弥呼BP最少140前後
・嘆きに呪われてない
地力的にはこの辺りでワンチャン
あとは冥の加速対策ゲー
基本的に冥まで安定していけないようなら地力不足と考えていい
早いうちに挑戦→嘆き抜けれた!卑弥呼で死んだけどこれワンチャンあるんじゃね?→卑弥呼と冥の練習→皆伝を何度もプレイ→嘆きに癖→諦めて☆12梅→嘆きに癖
これがよくあるパターンかつ悪いパターンだから一番怖い
十段初めてとれた日に次クレで皆伝やって嘆き開幕の同時押しで落ちて達成率2%だったのを思い出した
>>109 クッキーの練習しすぎで呪われた九段上級みたいだなw
>>111 あいつはまだ地力でねじ伏せられる(どう頑張ってもお菓子が全部白くなる頃には)からまだしも
こっちの嘆きと冥の加速部分は最悪全白になっても癖が残る恐ろしいもんだからなぁ
>>111 ちょうど今十段本スレで皆伝がどのくらいで受かるか話題になってるで
>>112 フリーダムダイブクリア出来たら嘆き程度の癖は地力でねじ伏せれるようになるから(震え声)
やっぱもしもしか
お前らビビり杉だろ(震え声)
実際バトマニ白安定をしたから皆伝が取れる!と勘違いして粘着して癖付く奴がいるからなぁ
嘆き抜けるだけならそのくらいの地力でいいんだろうけど、卑弥呼と冥の加速地帯抜けるにはもっと地力と対策が必要なのに・・・
もしもしなめんなよ
きもちわるっ
マッシブ何回やってもBP200超えるぞなんでこんな低いとこにあんだよってずっと思ってたけど正規でやったら簡単すぎワラタ
むしろなぜあの譜面を乱でやろうと考える…
誰かが乱一択っていってたんだよなぁきっと当時の俺は違う曲と勘違いしてたんだろうな
はい
地力B結構クリアしてんのに何回やっても後半出来ずイージーつかんなと思ってたら正規推奨なのかあれ
1P側糞難しかった記憶があるんだがあれはなんだったんだ……
>>126 1鍵の微縦連が多いから苦手なら鏡とかどう?
乱はほとんどハズレ
マッシブはエフェクター全開でやると店内に響き渡る
マッシブすげえ苦手だな。正規で白鍵連打してるとゲシュタルト崩壊して
乱かけると譜面がやべえことになって閉店する
正直ガシャガシャいってるノイズにしか聞こえないよね
最近クリアしてるのに首傾げる癖がついてしまった。
夜叉、天空はランプつけたいと思って積極的に選曲してたんだが、夜叉82%、天空80%で抜けれて嬉しいはずなのに、最後があまり押せてない割にイージーついちゃったもんだから拍子抜けして傾げちゃうというか。
まあ天空の時は正面から見るとかなりニヤついてたわけだが(笑)
マッシブとイェーガーRyuリミは二大うるさい曲
地味に5.1.1.もうるさくない?久し振りにやったらうるさくて焦った
ブレイキンッも相当
あとティタンズはエフェクタ全上げだと耳にくるのでHI-EQ下げてやってる
うるさいのとはちがうけど、ネメシスの無音地帯の後半はベース音がデカくて
エフェクト前回だとステップが振動するのが気持ちいい
あれだけのために選曲することがあるわ
エフェクト全開が普通だと思ってるのがまずおかしい
138 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/14(月) 12:40:02.89 ID:mqXIj845O
浮沈艦ノマゲ逆ボったwww
ボタン離したら空P出てゲージ下がったぁぁぁぁwww
レザクラ一気に50以上BPが減った。うれしー
これが12じゃ弱いほうってのが信じられんな
不沈艦ノマゲついてるけど難無理だわ
>>141 道中絶対無理w
乱アタリ待ちもめんどくさいし練習します。
>>140 レザクラは俺も埋まったのが不沈艦とかワッチ2のあとでなんでこんなに難しいんだよとか思ったけど押せるようになったら安定した
一回抜けれればあとは大体安定するからゆえの難易度なんだろうなぁと
おちんちんの練習にはスチニーがオヌヌヌ
レザクラってそんな個人差でる譜面だったんか
>>146 俺が苦手なだけだっただけだと、あれ以外のD譜面はサクっと最初の方に埋まったし
灰が正規だとハードギリギリなくらいあの折り返し階段が苦手だったから正規鏡が望みなかったんだけど
乱は皿に手が届かなくてゲージが減っていくゲームだった
>>147 確かにあの階段はちょっと独特かもね
俺もセ12クリアしたの地力Cが埋まってからだったし
レザクラ乱の皿複合できないのは手の大きさ関係なしに皿力ないだけ
昨日、十段合格しました。お世話になります。
まずはROMりつつ、リスタチア難とAAノマゲ、マッシブ易を目指したいと思います。
何故マッシブ易かは分からんが頑張れ
AAは易ノマゲハード最初抜けハード中盤抜けハード抜けEXHフルコン全てにおいてモチベを上げてくれる最高の譜面・・・かもしれない
バドマニ易ったうおうおうおう クッキー易った時に3曲目特攻で行けたw
正規大当たりだと感じました
しかしチョコはBP200弱でる・・どうやったら叩けるんだこれ
バドマニてビタチョコとかの横に広い系の強化版てイメージだったんだが違うのか
ただやってねえだけじゃねえの
バドマニはどっちかていうとクッキーの強化版だろう。
☆117〜8割難、☆12クリア30個ちょっと
今まではAA(A)にノマゲ,F(A)に難埋まったりしてたのに
ここ一週間で急にF(A)イージーすら出来なくなってしまった・・・
スランプかもしれないが、こういう時って2日〜1週間ほど放置すればいいのかな?
放置効果あるらしいがなんかすごい抵抗がある。
そもそもかなり地力が落ちてるのが悔しい
そういうときはこれ幸いに全くあたらしい運指に挑戦でもする
出来なくても「今スランプだしー」って片付ける
俺の場合連日やればやるほど落ちるから1日やったら2,3日は最低でも放置する
弐寺を放置してる間にPSPのポップンやってたんだけどなぜかかなり地力上がってた
気のせいかもしれないけど、いままでわしゃわしゃでごまかしてたところがしっかり押せるようになったよ
持ってる人は試す価値あり
CSのトレーニングで+4をやりまくるのは結構効果あるのかな?
>>160 俺いまやりまくってる。効果は分からんが、普通に楽しいからww
スペースファイトとか劣化クッキー+縦連でクソ面白いぞ。
不満はランダム配置がいちいち選択しなおさないと変わらないとこかな…。
間違っても☆12でやるなよ?
スクスカのスピード上げてやるとトリップする
クリア無理ゲーだけど
AAノマゲしても10段なんて程遠い感じだったけど、これは個人差なのか?
>164
大丈夫、未だAA22%安定な自分でも十段は取れたから、がんばれ。
☆12の緑以上の数が6割超えたあたりでAAに緑ついたわ
>>164 9段だった時の話し。
今はAAを落とすなんてまずないから。
バドマニAA手前までスコア伸びたけどBPは減らないなぁ。100から120くらいが安定している。
+4はともかく+2辺りで☆11は効果あった
AA対策は逆に☆12黒譜面の-4~8とか効いてくる
個人的な意見だけどね
虹コン届いたよ。0.49N+日本製ボタン
不便な部分もあるがプレイには問題ない
問題は0.49Nのボタンだ。オススメらしいから買ったけどまだ少し鍵盤重くないか?
虹コン持ってる人はボタン改造してる?スレチだったらすまん‥
170 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/15(火) 19:07:15.96 ID:OR7OF9Vy0
>>170 RBC製0.98Nでバネを半分にカットして静音化でゴム手袋詰をやったら
ゲーセンのバネ有り筐体とバネ無し筐体の中間ぐらいになって気に入ってる
バネ1巻きなり切ればマシになるんじゃないか?
俺は押した感じ欲しいしボタンから指を離すのができないから60gバネを1巻き切って0.49Nを使ってる
リンクル以来久々にやってきた
1クレ目で10段やったらとりあえずオプションのやり方すらわからずハイスピもなんか違うし宇宙戦争で死んだ
とりあえずサド+とランダムとハードの画面がわからずに撤退してきた
アスリートが重りつけて練習するみたいに、あえて鍵盤がクソ固くてやり心地が悪い専コンで練習することで実力が増すと思って専コンで練習してるわ
アケコン無駄にでかいしうるさいから、今の家では使えんのもあるけど
174 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/15(火) 20:20:45.46 ID:hT/qBJW5O
無駄に疲れるだろうし強く叩く癖が付くからやめた方がいいぞ
なんか色々カオスなスレだな
>>170,171
成る程、有難う。とりあえず一巻切ってみるよ
>>173 専コンもアケコン(パチパチ音?)も大して変わらんと思う。どっちも響くという意味でね
クソ固い鍵盤で練習してたらACでも無駄な力使いそう
>>175 話題が瞬時に変わる上に、みんな自分の話。
さらに安価まで滅茶苦茶になってきてるからなw
自分の話なのはいいんじゃないか
ただの日記レスが多いのが問題
今日大犬ノマゲしたよ!
縦連鍛えてた甲斐があったよ!
この調子で蠍火易を目指すよ!
こいつはヘヴィだ
最近2〜3曲粘着するより、高難易度を乱で15曲くらい回してたほうが自分の地力上げには合ってることに気付いた。
停滞してる人は12を一周してみてはいかがだろうか?
☆12の乱とか怖過ぎる
正規厨なのを直そうと、安定してた穴SSSに乱つけたら、4バスがきてBP120出て2%だったよ
☆11も全白だけど乱付けられない曲だらけだわ
V穴が易すらつかない…地力Eはこれと籠の鳥ぐらいなんだが
根本的に認識力足りてないのかなあ
専用運指容易して正規難でおk
V穴とカゴノトリはハードまでスルーでいい気がする
両方とも最後らへん難しいし
それよりもっと上の埋めてくのがよろし?
色久々にやったらBP31に減って一発でハードついた
天空ノックやってたおかげか発狂もそこまで詰まってるように見えなかった……まああたりを引いただけかもしれんが
あとDJTかったけど練習になる譜面多いなw
VOXUPはよ
188 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/16(水) 07:27:21.59 ID:eSyoiH3hO
Vは餡蜜で楽勝だよ
Vの難所って2カ所しかないもんな
まあ、それで今まで散々苦労してきたんだが…
正規だと変な癖がついて、デニム後からのサビ?(テレレレレレレッテッテッテ)が押せてたのに
全く押せなくなった時期があったな。久々にやったらまた押せるようになってたのでホッとしたが。
AA初ハードしました。
ブロークン落ちました。
道中のBP29だけど全体難ではなく局所局所だからBPの許容範囲は少なめって感じました。おわり。
やっぱAAハードできる人って、開幕抜けたらウイニングランなの?
んなこたぁない
開幕初抜け→テレンテ発狂→発狂超え直後
段階的に少しずつて感じだったよ
194 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/16(水) 18:54:34.86 ID:6YrX6Yew0
俺開幕が苦手すぎて初ハードがBP32
テレンテ発狂でも80%ぐらいあってマジでウイニングランだった
でもBP60越えでハードしてる人多いから普通なら開幕で補正入りからの全体難なのかな
テレンテって中盤発狂の後のリズムとりにくいとこだと思ってたんだが違うのか
いつも思うんだがテレンテが通じ合ってるように思えない
何秒の地点って誰か定義してくれ
定義も何も62小節のところだろ
あと中盤発狂は49小節のところだから
>>193は間違っている
ここは新参が多いインターネッツですね
テレンテテッテテッテッテッってのが何回か続くところだよね
テレンテテレンテテレンテテレンテテン じゃないのか?
>>201が正しいテレンテだ
皆ももっと精進してテレンテするように!
テレテレテッテ
ゲシュタルト崩壊した
ちょっと前で出てたが、ACでVOXやりたいな。移植してくんないかね
ACでプルートやりたい
テレンテどこだかわかんねw
とりあえず俺は皿複合の所抜けたらウイニングランだな
最初の軸で死ぬけど
クッキーブーケッツはよ
リフレク連動でもいいからはよ
あ、違うわ!すまん勘違いw
そのしばらく後のやたら押しにくいピアノのとこ。
スノスト穴にテレンテあるだろ?
アレに似たリズムの所がテレンテだ
何このスレ頭おかしい
九段スレに似てきたよね
そりゃあ九段だって時が経てば十段よ
臭くなったのはLin九段と同じ理由やからな
しょうがないんやな
217 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/17(木) 12:56:17.33 ID:rXQ7snY0O
>>216 別に易化じゃないだろ
個人的に金十字の方が簡単
オウ自分が臭いのは別にかまへんからな
Lin九段スレみたいな劣等感に満ち溢れた段位コンプスレになるのを楽しみにしとるで
こんなあからさまなレス乞食にレスする奴の気が知れない
CS環境は揃ってるのに、いくら調節しても判定に疑問が残ってしまう
あと、テレビが小さくて画面にも違和感を覚える
せっかく半年前にEMP買ったのに10回もプレイしてないよ…
>>221 わかるわ
自分はやりこんでいったら結構ACと近くなったけどやっぱり違和感あるな
SlowFastがないからかなあ
俺はCSは地力上げる為のツールと割り切ってやってるな。
スコア(判定)は黄グレで拾える程度で十分。
そうそう
金十字で思い出した。
金十字速度遅いし地力上がると安定するね。
九段の頃はぜんぜん見えなかったけど。
確かに。金十字難民だった俺も今ではハード済みですよ。つか十段になってからランプ更新すさまじいわ。
十段合格前:地力Bイージー数曲→現在:地力A+イージー数曲までぐんぐん伸びた。主に年末年始のおかげなんだけどな。
あと今まで☆12プレイするまでに3クレほどかかってたが、1クレの4曲目から触れるようになったのも地力が上がった一つの要因かも。
間違えた。地力A+じゃなくて地力Aね。
A+は蠍火しかなかったw
>>215 九段歴10年以上の万九さんにあやまれ!
おう、万年様は☆12から逃げずに地力上げろ
EXH埋めとかすんな
以上!
11と12しかやってないわ!低難易度のEXHとか上手くなってからでもできるしな!
十段なりたてだけど
とりあえず城月とか532nmとかステラとか愛無双とかを乱で安定してノマゲできるように毎日練習してるわ
あまりに皿複合が苦手で、どうしたらいいかと知り合いに聞いたら立ち位置が関係してるんじゃないかってアドバイスを貰った。
で、皆に聞きたいんだがサイド関係なくどの辺に立ってプレイしてる?俺は2P側で、鍵盤の4の前辺りにへそが来るような位置にたってるんだけども
ワキシみたいな同時押し譜面ならスコアもAA程度でfast slowも同じくらいなんだけど、クッキーやwonder walkerみたいな物量乱打とか階段譜面だと異常なほどfastが出るんだが、この場合って緑数字上げたほうが良いんかな?
現状の判定が+0.5までやってるから、あまりズラすと今度は単押しが光らなくなりそうで怖そうなんだ
☆10未難 Red. 灼熱 BLACK. 蛇棒 DXY GENOCIDE ホープ ラクエンリミ
連皿☆10にほとんど難付かないまま十段になってしまった…
せめて☆12一通りする前に10難ランプは付けておきたいんだが…
>>231 1Pだが落ちない程度に右に寄ってる
>>232 物量負けしてなくてその状況ならとりあえず簡単な乱打曲(クエ灰、AA灰etc)で光らせる練習してみるといいよ
>>234 2P側から1Pやってるって凄いな。
後ろから見てみたい。
1Pで落ちない程度に右によったらものすごい体制になりそうだな
2P側の皿前でプレイする
>>234を想像して噴いた
>>233 言われてみると皿力なくても10段受かるんだよな。
皿絡みはあっても。
1P1048で左足に体重かけて筐体に寄っかかってる
>>232 同じく判定+0.5だけどこれ以上上げない方がいいよ
緑数字は減らした方がいい
むずい曲だとfast出るのは普通
鳥出るような低難易度曲で判定合わせて二度といじるな
やっとヤクシャハード付いたわ...まさか正規が一番無難だったとは
243 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/17(木) 22:28:07.46 ID:2BQKFbB+O
まさかもクソも散々言われてんだろ
>>231 俺、2P3:5半固定で似たような立ち位置だな。
判定文字に目線を合わせてるから、左足に少し体重かけて腰落としてやってるよ。
一応FIREFIREやワッチ2にハード点いてるが、ぶっちゃけ俺は皿複合は左手ゲーだと思ってる。
参考になるかわからんけど、2Pの話が出ないから書いとくわ。
ファイヤはともかくワッチ2は凄いな。羨ましいぜ
>>231 俺も2Pだが対称固定で立ち位置は同じだぞ
てかそんなこと気にしだしたら次は靴変えると目線が合わないからとか
意味不明な供述して靴脱いでプレイするようになったり変態まっしぐらだろ
>>234くらい曲芸(音ゲーだけに?)できるくらいの方がつぶし効くよ
おい、今まで立ち位置なんて全く気にしてなかったのに、おまいらのせいでめっちゃ気になるようになっちまったじゃねーか!!
しかもどこ立っても妙にしっくりこない。うっわ、もうめんどくせぇwww
俺1Pだけど1鍵にへそをあわせてるわ
左に寄りすぎなのかな・・・
たまに椅子があるって聞くけど、用意されてる店舗はみんな座ってやってるん?
リアルタイムでそれ撮ってるなら
>>234のプレイ再現してよ
足がマックのステマ
なんでホモがわいてるんですかねぇ・・
>>251 ちょwwwwクソワロタwwwwww
みたいなレス欲しかったらツイッターにでも上げて拡散してもらったらいいんじゃない
上の画像MASAのブログから引っ張ってっきたやつだわ
最近の音ゲーマーは知らないかもしれないからウケるかもな
肩車してもらいながら穴AAプレイしてる動画とかあったな
デイドリのノマゲ難易度ってどれぐらいかわかる?
動画見るとCかな〜って感じなんだけど
ノマゲは最後のタムロールのグチャッとしたので耐えられるかが肝だな
イージーだと比較的耐えやすそうだけどノマゲはちょっと難しそう
10段受かりました。よろしく。
☆12の難とかの話が主っぽいので大人しく☆11残り14曲難埋め頑張ります。
半月やらなかっただけで☆11上位にEASYつけても落ちるようになっちまった
もともと☆12もそんなにランプついてなかったけどここまで落ちるとさすがにヘコむわ
>>261 俺も風邪ひいて2日空けたらブラジャス難落ちしそうなところまで落ちたわ
自力Bの易ランプ増えてきたところだったからかなりへこんだよ
お互い頑張って取り戻そうぜ
半年離れてたけど気持スコア落ちてるくらいでそこまで落ちなかったな
間を空けつつやる人と連日やってる人じゃ落ちる度合いが違ったりしてるんかな?俺は前者だけど
>>260 下手な12の地力曲より11の最上位曲(卑弥呼、PP、セイバー、1侍、4ピース)のほうが数段難しいから。
難梅とかしないで☆12で地力あげて緑でもいいから少しでもランプつくようにしたほうがいいと思うよ。
卒論おわって毎日が日曜日状態のときに☆12の緑3くらいから過半数ノマゲまで連日深夜までPFで粘着
んで社会人になって2ヵ月あいた時綺麗に元に戻ってたわ
腱鞘炎でお休み中…
イベントのΩすら終わってねえ
今日は6個もランプ更新できていい日だった
>>265 むしろ社会人になってプレミアムフリーで死ぬほど粘着してるわ。土日だけだがね。
おそらく肛門周囲膿瘍ができて、長時間プレイすると
尻がイタイイタイ・・・
社会人になってから行脚するようになったからなぁ
ホームに引きこもってたらもう少し練習できたんだろうな(´・ω・`)
PFの設定みればそこが優良店かすぐわかるよね
10分204だったり10分408だったり20分200だったり
だな
20分200は糞すぎて即刻潰れていいレベル
冥ノックしてきた
BPは200〜300orz
卑弥呼灰難ついたから寝る
11未難4Pだけになってからムキになって60回ぐらい粘着したけど低速にすらたどり着けてなくて絶望しか見えねぇ
AA乱易安定しねえよう(´・ω・`)
>>275 低速にたどり着いたらウイニングランかと思ってたわ
4Pは結局正規で埋まったよ(1P)
>>275 それだけやったなら皿のリズムはわかってるだろ?
後は鍵盤ガン見で皿感覚で適当でいけるよ、いけるよー
>>276 一番練習になる時期だからがんが
ただ、AAだけにとらわれずに幅広く、CSなら30分ノックもありだが
ノックの部分にキー音あてたらドアぶっこわれそうw
近所の人に怒られそうw
4Pだけってことはセイバーカイルア埋まったのか
羨ましい
俺のホームは田舎だが15分275Pだな。割と過疎ってるしかなり優良だと思ったわ。
皿のリズムは分かってるから完全に自動化しても皿はとれるんだけど、鍵盤が絡むと途端にダメなんだよなぁ。この極端な苦手意識、どうにかならんものか
セイバーはついこの間正規で潰したけど、カイルアは11の難30曲目だったな。CN+αが得意だったから最初の皿複合ゲーだった
カイルアは最後のトリルで2〜3かいはまって落ちたな…
4Pは何回も2パー見えてたけどなんとか難ついた
最初らへんで減らされても諦めなければいけることもある
低速からはウィニングラン
4Pは低速行けたら勝ちゲと思ってたら2%抜けしたな
ラストも普通に☆11では最強クラスですわ
リスタチア2%難抜けキター
ラスト縦連からゲージ急降下ワロタ
4P最後に残る人もいるのか…ほんと人それぞれだな
俺はどぅいがきつかった
皿、ソフラン曲残っててまだ20曲も未ハードあるけど、ファックス、パラノイア、セイバーのどれかが残りそう
十段底辺にはステップアップで復習☆12フォルダを出すのも厳しいんだな・・・
簡単な☆11に難つけまくってようやく出てきたぜ
ってサザエさんの実況スレに誤爆してしまった
恥ずかしい
ハデスは低速の57のリズムだけ分かれば簡単
4P低速入ったらウイニングランとか裏山
聖人の塔灰すらノマゲできないほどソフラン苦手な俺は一体どうやって練習すればいいんでしょうか。
定期的にZETA穴とかやってるけど、毎回ソフラン部分で100%から2%まで持っていかれる・・・
ステップアップは死なないのが大事なのがなー
そのせいで迂闊に特攻できない上にやけにランク極端に落ちるし
って復習フォルダは出せれば常駐だっけ?
ハデス穴難しても☆11難埋め終わらんわな
残りV2メンメル、12特攻しても埋まんね
ソフランはラインガン見に慣れると楽になるはず(個人差あり)
単純にBPMが半分になるだけだし低速入る前のリズムを覚えて瞼サドゥンするだけじゃね?
譜面自体も単純だし対策不足なだけでしょ
いつも1クレ目の指馴らしに好きな曲まったりやってたら2年の6月だけどまだ復習10までしかでてないな
疲れたときに息抜きにやってるDPは3年になってもLv9 までしかでてないw
初期のガンガン上がってく仕様のうちに卒業と復習Lv12フォルダ出現させといてよかったわ
☆11難ラストはセイバーFAXXハデス卑弥呼の順で埋まったな
結局卑弥呼はラストギアチェンでゴリ押ししてつけた
>291
Bleeding Luvか
ソフランは非常に極端なレベル(ハデスFAXX)や低速が高密度(卑弥呼冥)じゃなければ地力の類
未だにDUEだけは何が何だかよく分からない
未難にFLOWER残っちまった
DUEは餡蜜ゲーだとおもう
十段あがりたてでハードついたおかげでモチベ上昇した
DUEは正規で序盤のあんみつを覚えるゲーム
あいつが☆11だったり九段に居たりした時代があったんだっけ
DUEは八段時代の初12イージー&ノマゲ&ハードだったんだけど消えてしまった・・・
あれはEXHになったら絶対大化けしたのになぁw
☆12がそれなりに出来てるのにFLOWERが何回やっても難出来ないのって十段的に結構マズいかな?
☆11未難でkailuaとFLOWERだけ残っちゃった
☆11難でセイバー、ハデス、FAXXは結局ギアチェンゴリ押しでクリアした
地力が上がればどうとでもなるわなぁ
つまり冥も圧倒的地力をつければどうにでもなる可能性が微レ存
>>279 30分延々とAAを乱で回しまくる、つまりAAちゃんとの乱交だ
3回目のAAちゃんは凄くツンだけど6回目はデレだったとか考えてやったら楽しいよ
要はひたすらやれってことだ
>>308 極端な話乱で白くなれば少なくとも段位抜けは出来ると思う
だがしかし嘆きは
>>306 マズいというか、不思議。
あれ比較的素直な地力譜面だから他の☆11白いんならいけるはずだが。
まぁCNがダメダメなんだろうな
俺最後に残ったの532だったな。
複合トリルがダメすぎてトラノイドですらもラス5まで残った。
トラノイドは普通に強くね
315 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/21(月) 09:57:21.82 ID:NJll/PPXO
ファースト侍は?
あれまぢ無理なんだけど。
無理すぎて触る気がしない。
>>306 正規鏡は試した? 基本的に乱は難化しかしないと思う
アルマゲとか出来てんならCNが壊滅的ってことはないだろうし
あのBSSは普通の四分皿みたいな取り方で取れるよ
>>311 だよね。ありがと
俺も不思議。前半繋がる癖に
後半で即死。バッドはまりでもしてるのかな
>>312 CN、BSSではない。後半は知らないが前半は80%キープしてる
>>316 15回挑戦して最初の何回か試したけど乱の方がミス少ない
あれ系の正規鏡は苦手だわ
BSSは余裕で問題は5本CNの後だね
70回超えたあたりでハードついたよ・・
☆11未難1V2です
>>315 1st侍はランダム当たりが多い
ギアチェンしやすい部類(FHSでも可能だったはず)だしそこまでじゃないだろ、EXHはきついけど
☆11は一桁にはなったけどLet the track flowとかSTELLAR WINDが残ってる辺り
べほゆリミ未だにクリア出来ない。
☆11難梅なんてある程度粘着してできなかったらもうほっといて☆12制覇してからでいいとおもう
DXY600回くらい粘着して難つけた俺がいうのだから間違いない
12制覇…だと!?
☆12制覇もおかしいし、そもそも何が「いい」のか意味不明だし
DXY600回のくだりも謎だし。
冗談通じないとか空気読めないとかよく言われるでしょ
溺死とか九段時にたまたま選曲した1回で埋まったわ
お前らが溺死溺死言うから数年振りにやってきたわ
楽しい譜面になってた。感動した
溺死 QQQはよくやるわ
穴DXY!は六段の時に難ついた
俺は四段
最近BP横ばいなのにスコアが100点以上がくんと下がった
FASTばっかりでるんだけどFHSが遅いのかな?
緑数字少し下げてみるといい。
意外と白数字の方をいじった方がいい時もあるから何とも言えないよな
いろいろ試すしかない
>>333 ごめん、下げるって早くするってこと?
まあとりあえずいろいろ試行錯誤してみるしかないのかね
八分の簡単系やって調整するんやで
>>335 そうそう。
『認識→押す→光る』の内の『認識→押す』の動作のが今までよりも速くできてるって事だから、
少し体感速度を速くしたらどうかな?
って事でした。
体感速度速くする分、少しサドプラ下げたりして微調整かけるといいかもしれない。
他には緑数字変えずにサドプラ少し上に上げるだけでも効果あるかもしれないので、イロイロ試しましょう。
判定自体をいじるのも方法としてはアリ。
あと336も言ってる通り、判定の感覚掴む時はリズムがとりやすい簡単系の譜面でやるといいですよ。
V2穴やってないなと久しぶりにやったら難ついた
CSでも嬉しいもんだな
>>338 おめ〜。
やるたびにおもうがV2だけはどう贔屓目に見ても☆11にみえん。
ぶっちゃけVのほうが簡単な気がする
普通に難はVの方が早いだろ
ノマゲは☆11
☆11最強クラスと☆12最弱クラスを入れ替えればいいんだよ
それか☆11最強クラスだけを☆12に移すとか
後者だとAが☆11にならずに済む
V2ほど触ってはいないがVノマゲ V2ハードだわ
苦手な人からするとどっちもどっちて感じ
前作末期にV2はついたんだけど
そこからVもある程度やってるのにまだついてないからねぇ
どっちも同じくらいムズいよ
運指によってはほとんどできないもんね
VよりもV2よりも4Pが圧倒的にムズすぎる
あんなんさっさと12いっちまえって
皿絡みは難しいけど12の要素はないな
あれで後半も皿絡みまくってたら☆12あってもいい気がするな
349 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/23(水) 03:01:31.13 ID:wKoVcR2M0
最近になって☆12のモチベ上がり始めた
キャンギャリと不沈艦ハードできたんだがAAがムリすぎて無理
体力つけるにはどうしたらいいかな
>>349 順番逆だろww
レザクラWWbroken辺りは難付いてる?
>>350 WWBrokenもついこの間難付いた
レザクラは結構前にギリギリで白くしてる
そこまで出来るならムリすぎることはないだろう。
後半でグデるん?それとも発狂で一気にもってかれる?
AAは乱いれりゃすぐだろ
発狂で持ってかれて後半のどこかでガシャーンだからどうにも……
今まで正規しかやってこなかったから乱耐性もない
AA乱ノックとかすればいいのかな
AA穴は基本的に正規ドはずれだから乱耐性ないとキツいな
☆10の難しめの曲と☆11の曲を乱で回しなはれ
キービームのショートが見やすくていいわ〜
こういうのを待ってた
AAは正規は無難なところだと思うけど。
はじめてのノマゲもイージーも正規だったし。
難と易ノマゲは別物だろ
店舗対抗の曲に天空入ってたからとりあえずやってみたら
いけんじゃね?とか思ったけど最後結局全部なくなったわ…
AA易ノマゲは中盤からテレンテの耐えゲー
まあ難も序盤減っても中盤まで全快になるから難所は変わらん
ただ中盤以降でちょこちょこ減るとテレンテ前か後の乱打で死ねる
だからテレンテってドコだッよッ!!
テレンテテレンテテレンテテッテってとこだよ!
テレンテ テレンテ テレンテ テレンテ テン♪
のとこっつってんだろこの野郎
またこの流れかよw
AAだけじゃなくスノストにも似たようなリズムあるだろ?
あのラスト前の跳ねるリズムの部分だよ
AAやってないだけならやってこい
灼熱穴やったらBP190出た〜
スコア1900しか出ねーし
キレそう〜www
^^;
>>309 AAの30分ノック試してみたら、どんどんBP増えていって酷い事になったわ
5回目あたりから、まともに押せなかったから難落ち連発したけど気合いで30分耐えたw
42→45→50→54→落→落→54→落→落→落→
落→56→58→落→落→落→落→落→落→63→
65→落→落→68→68→70→落→落
370 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/24(木) 04:56:21.96 ID:InAG3wPZO
AAは実力を試す曲。
練習曲じゃない。
そもそも単曲ノックとか集中続かないしやるだけ無駄
アホがやること
練習なら高速曲だよな
俺もAAは練習曲じゃなく実力を試す曲だと思ってる。昔は難易度的にAAしかなかったんだろうけど、俺はランプつけようと思った曲をまんべんなくやってたら伸びたよ。
横認識がぐっと上がって今まで疎かだった456(1P)が強くなったからか、デビルズ正規前半ノーミス、スクリプト正規難で対称地帯回復、二重階段で回復とか出来たしね。
選曲は3曲目に安定を求めて&青イベ573で粘着したブロークンがトップだけど、☆12の中でも特にキャンギャリ、マッシブ、傲慢辺りが役に立った気がする。勿論全部乱ね。
実力を試す曲ってなんだよw意味わかんねww
どの曲だって何かの練習にはなるだろ。AAだっていい練習曲だよ。
そりゃAAだけやるのは色々非効率だけど、ローテの一環には含むだろ?
ふぁけちめとかれいじはやる価値ないと思ってる
>>375 rageはあるよ
もちろんパラリラ以外だけど
ふぁけちめはやる価値ないだろ レイジとゴビヨはいいぞー
ふぁけちめはトリルハマり待ちの運ゲー
レイジは縦連と皿複合あるからやる価値あると思うぞ
曲中の密度に起伏があって一定の地力に達するたびに
一気にBPが減るような譜面だと地力の指標になる
AAが実力を試す曲っていうのはそういうことを言いたいんだと思うよ
まあ俺は練習曲だと思うけど
ファケチメは速度は違えど、プルーフの下位互換ってイメージもってやってたわ
ふぁけちめはラストの怒涛のミスレイヤーに腹が立つ
結局正規譜面だったけどようやくFにノマゲがついた
さて乱でノックするか
地力Bの難ぐらいまでなら粘着するより☆11もう一周してからのほうが捗るぞ。
フェイクやワンモアが埋まらないけど、セッション9や雪妖精などは埋まったわ。
久しぶりに弐寺やったら☆12が全然見えなくなってる・・・
リハビリって今の自分が見える範囲の曲をやり込めばいいかな?
>>385 ちょっときついくらいの曲もやらないと中々戻らないと思う。
特に高速。
ゲーセン行く度に10回くらい天空やってるんだが後半が意味不明すぎる
BMSやCS買って黒譜面やらなきゃダメか?
ラスト割れればワンチャンあると思う
ふぁけちめってなんだ?
自分でタイピングしたらわかれよ
ふぁけちめ ってローマ字で打ってみろよ
十段とは、タイプマーズを余裕の表情で選んだものの、BADハマりして、ハード落ちしてしまう人達の、ことである!
未難の数だけ一気飲みで(☆11)
12杯か
50over!
ゲセン週2〜3ペースで、行った日は10クレ前後やるんだけど
本気で集中できるのが3〜4クレで以降疲れて緑数字+10〜15とかな
現状なんですが、素直に5クレくらいで帰った方が良いのか何かアドバイスを・・
調子で決めればいんじゃね
俺は調子よければ混むまでずっと
調子悪けりゃ3クレくらいで帰ってるわ
カゴノトリ〜弐式〜にランプがつきそうにない
ラストでゲージスッカラカンになるんだけど練習になる譜面ないですか
>>399 カゴノトリのラストは同時押しが多いから青龍曲とかmosaicで同時押しを鍛えるといいかも
後、トリルは意識しない方がいい
どれも苦手な曲ばかりだなぁ
青龍曲は軸押しが苦手なのもあってEASYが精いっぱいだし、mosaicも全然押せない
頑張ろう・・・
俺もカゴノトリはずっとランプ付かなかった 放っておいて思い出したようにハード付けてやってみたら抜けれた
あれはドツボに嵌るからあんまりやらないほうがいいぞ
あれはランプ付きそうでつかないから惜しいとではなく、付きそうでつかないから☆12ってイメージ
他にはcolorsとかあのへんも
色に関しては70%〜78%で死ぬ期間がやたら長かったなw
カゴノトリは乱でギャグみたいな当たりきて難抜けした。
カゴノトリは最後にあるトリルをトリルと思わないほうが抜けやすいけど、乱で当たればほぼ交互に押せる譜面が来たりするからなw
colorsの何が酷いかって発狂の最後の最後に24分トリルがあることだよ
カゴは地力がつけばスンナリという印象。
>>397 本人の集中力の問題ならちょっと俺には分からないけど、最初から☆12とか飛ばしたりとかはしてない?
俺もゲセン寄る時はせいぜい10クレ前後だけど
ウォームアップなしで☆12連奏し始めたら3,4クレでへばると思う
2,3クレ目までは☆8〜11中位が主体だよ
手がほぐれてない状態で全力でやったら余計な力みでその日はもう終了しちゃう
>>405 colorsなんて8段でも易ぐらいつくでしょうに
スマイルプリキュアのアニメの第22話の「いちばん大切なものって、なぁに?」の回の予告のキュアピースの絶望顔が頭から離れない
プレイ回数700回越えてた、廃人だわwww
嘆きってアタリがくると九段くらいでもクリアできるって聞いて
とりあえず2回乱でやったら2回ともBP250くらいでた。
死ね。
超外れかもしれないだろ
100回でも1000回でもやれ
なんか絶許狙いレスばっかだな
十段スレも大概狂ってるな
絶許狙いって何だ?
わざとコピペになるような痛いレスをするっとことだろ?
超当たりで有名な某動画の嘆きを見てクリアできそうにないなら無理だろう
あれが当たりなのか知らんが
低速超苦手なんだけど、era穴練習して効果あるかしら
ラクエンリミ穴、ハデス灰、卑弥呼灰、ZETA穴
エラよりこのへんじゃない?
おまいら口は閉じてプレイしろよ
今日口開けてモザイクを強打プレイしてる奴を見たが電気ショックにしか見えなかった
卑弥呼灰どころか聖人穴もノマゲ落ちるわってくらいなら効果無い
>>422 暇なときに気分転換で簡単な曲をノースピでやれ
>>424 たまにいるよな
集中してると勝手に開いちゃうらしい
はたからみるとすげえ間抜けヅラ
昨日デイドリやったらギリギリでノマゲできたぞ
ソフラン理解したら逝ける
やっとVイージーできた
V2よりVのほうが当たり多い気がする
正規超当たりじゃね?
1P鏡2P正規がいいよ
たまゆらはハード狙ってるが、なかなかいけねぇ、いけそうな譜面なんたがw ランダムより正規かな?
ほとんどの曲は正規鏡当たりだと思ってる
普段乱でランプ更新狙いだけ正規でやってるわ
たまゆらは乱でしょう
正規で中盤の発狂はとてもさばけない
V乱もありと言えばんありだけどクッソ外れが来る事もあるからおすすめできない
Vでランダムかけると例の69小節は7割型楽になるけど他は二重トリルで最低1箇所は外れ来る危険性が高い
後はデニムで割れ配置きた場合除いて凄いの降ってくるから焦らないことか
textage.cc/score/20/re_gene.html?2AA00R0257436101234567
ほんとね、乱外れは凄いの降ってくるから焦るわ
Vのデニムは全押しって分かってるだけまだマシ
オラショって序盤で後半の軸がどこに来るとか分かったりする?
1打目に来た3つの内3打目に来ないのが1
1,3,5打目ともにきたのが7
これだけ覚えれば十分だろ
FLOWERに易ついてBP71だったけど、いくつなら難狙えるかな?
AAにノマゲがついたので十段受けてみたら合格しました
ゲージ(達成率) 70(82%)→6(40%)→20(40%)→26(43%) で全体の達成率は51%
段位受けた時のBPは覚えてないが最小が宇宙戦争が81、クッキーが199、扇子とリユニが168
いつも扇子で落ちてたんだけど初めて抜けたらそのままいけたがクッキーのBPがひどいのでまた受かる気はしない・・・
とりあえず十段下級スレで揉まれてきます
九段スレに書き込むつもりが間違えてしまった・・・
フラワーは後半30以内くらいに抑えれば大丈夫かな
それまでは繋ごうが落ちたりする曲
>>449 って事は後半あと60削るのか。無理ゲーだわ
FLOWERはラストが回復じゃなかったら11最上位クラスに入っててもおかしくないような気がする
フラワーは乱入れると二重階段特有の割れかたをする。
乱でやったらスコア150伸びてワラタ。
>>452 後半が回復?マジか!
二重階段地帯のリズムが意味不明過ぎて、50〜60ミス出てノマゲも出来ん
他の新曲11にEXが点くだけに出来ないのが悔しい
後半じゃなくてラスト。それもノマゲの話
地力Dにようやく易がついてきたくらいだから難は全然安定しない
新曲☆11にEXHつけられるんだったらFLOWERのノマゲくらい簡単な気もするが…
ホントだ失礼。BSS始まる辺りから回復って事か
二重階段地帯で2%になるからな〜。ノマゲ逆ボーダーは2回あったから頑張ればなんとかなりそう
下級スレ的には皆伝ってどういう感じなの?
卑弥呼まで到達とか?
まだ一回しか皆伝やってないが、嘆きで普通に落ちた
前作は、十段合格の記念に受けてみたら卑弥呼の後半までいけたけど、
今作の記念受験は、嘆きの階段で落ちた
マジレスすると十段達成率80%以上、菓子3曲白の十段中位でも嘆きの階段抜けれない。
友達の話しだが。
デニムと階段後が辛すぎる
運良く嘆きを餡蜜で抜けて天空耐えても卑弥呼で死ぬ
あほか
癖つくぞ
嘆きは十段中級くらいで抜けれる
そして十段上級になると抜けられなくなる
ということは、嘆きが抜けれない俺は上級or下級ってことか
まだAAノマゲできてないけど(´・ω・`)
100%で突入しても冥の低速でなくなる。
皆伝は遠いなあwww
上級になると出来なくなる原因って何だろ?
地力のないうちは2回ある縦連打が餡蜜気味になって逆にゲージ残るとか?
>>466 釣りか?
卑弥呼の低速抜けられて、何故冥の低速で落ちる
100%突入なら加速170くらいまで堪えられるものだと思うけどねぇ
上級というか嘆きを正規でやってない人が強いんじゃないの
俺はデニム一瞬でゲージが吹き飛ぶようになりました
>>468 いや地元の皆伝さんの話しなんだけど、ex段位で卑弥呼100%で抜けてんだけど必ず冥で落ちてるんだよね。
exだけどw
>>468 卑弥呼の低速で70%くらいから補正入りして冥の序盤で100%になって冥のブインブインで落ちるのが定番になってきた
音ゲー板で皆伝が〜とか知り合いのランカーが〜とか書かれてても妄想にしか思えん
事実だとしても他人の意見を自分の意見と偽って語るなよ
カスタマイズのノーツをデフォルトから変えたら繋がるとか
スコア上がったっていう人いる?
もしいたら試してみたいんだが
爆発しか変わらんかったなぁ
コンボ表示消してる皆伝の人見たときカコイイと思って真似したら酷いスコアになってすぐやめたw
人によって変わるからなんとも言えないな
サドプラを相当下げる人だと4ドットとか2ドットの方が見やすいってこともあるだろうし
俺はCS十段受かった直後に記念で皆伝受けたら嘆きは抜けたな。勿論3y3sで死亡だが。
それからは怖くて皆伝やってない。低速が糞過ぎるからどうせ道中で死ぬし。DJT皆伝のイカロスですら低速の最中に死んだしなw
嘆きが出来ないって九段が金十字出来ないってのと同じ感覚じゃないの?
前作でCSメインの人は細いノーツにすると見やすいって聞いたから、流れに乗って変えてそのままって感じだなー
変えた当初はお!見える!って思ったかも。
プラシーボ的なものがある気がするよw
というか下手に変えると、稼働初期に泣く羽目になりそうだから出来ないな。
>>478 ちゃんと引き継ぐようになったからその心配は無い
コンマイも少しは考えるようになった
今回引き継いだのってクプロだけだろ
クプロカスタマイズだけ引き継ぎで他は引き継ぎなしだったね、そのかわりショップにはビームとFCエフェクト以外最初から出てた
大罪レーンカバーやtricoroボムじゃないとダメ!な人以外は最初の10プレイ程度で前作のカスタマイズに戻せたんじゃない?
ノーツ今作安いし軽い気持ちで試してもいいんじゃないかね
違和感あれば戻せばいいし
>>476 嘆きの階段やデニムみたいな特徴的な配置の譜面は癖付いちゃうと乱で地力上げするだけじゃどうしようもない
金十時の場合は物量さえ見切れるようになれば癖なんてないようなもの
地力A以上の曲で未解禁曲と皿曲以外は全部やってBPが大体100ちょいとかなんだが、冥、メンデス、嘆き、PPがずば抜けてて200近く出る
でも一番BP多いのは3y3sという
あれ何でBに居座ってるんだw
BPは前半で量産してるから別としても、後半の皿複合も普通に難しくない?個人差除いたら地力Bで残ってるのこいつだけだし
>>484 ラストのトリルが皿の反対側にくる当たり譜面がきたり
トリル自体もあんみつで抜けられるからじゃね?
俺もBとは思えないが
アタリハズレあるし、後半は同時押し多くて完全に回復出来ちゃう辺りがAに入れるには弱い気がするけどBでは結構強いよね
俺もラストリル餡蜜出来ないし苦手。でも餡蜜出来る人には簡単なんだろうね。まぁフェイクみたいなもんか?って事で個人差B+って感じ?w
4th時代のMr.Tとかのイケメンにーちゃんがダンスしてナイスバディのねーちゃんもダンスする掛け合いの汎用復活しねーかなー
未だにそんな汎用見て楽曲やりたいが為にCS4thやるわ
ってか4th好きすぎてやばい
じゃなくて雪妖精逆ボばっかだろごらぁ
>>485 俺その逆ボ頻繁からイージーランプ50回掛かったわ…
雪月花をどうしても難つけたいんだがノマゲさえ出来ん・・・
個人差Eとはいえ過小評価されすぎな気がする
乱当たりってあるのか?
できないから過小評価てすごいな
>>491 すまんな
地力、個人差E,D辺りも順調に難ついてるのに
こいつだけはどうしても難が見えなくてな
>>492 全体的に見えないの?
俺はラストでがっつり持っていかれてノマゲ出来ん
>>493 53小節?の皿と乱打が混合する奴で70%まで落とされて
連皿と5縦連の前あたりでgdgdになって30%まで落とされる
あとは最後の三連皿の繰り返しで死ぬ
ノマゲも同じく最後で死ぬ
易まではついたんだが・・・orz
ゆ…雪月花はDUEに続いて☆12で2番目にできた曲だった
雪月花は皿のタイミング覚える
あとは鍵盤に集中すればいけるよ
天空ってなにがいいんだ?
普通に乱でいいのか?
俺の中でのできないから過小評価な曲はモザイク
ファントムが個人差Dならこれも個人差Dだろと思ってしまう
mosaic……後にも先にも、AAA取れそうなBP100越えの曲なんてあれだけだ。
僕は落書きちゃん!
mosaicは地力譜面だよ
できないなら同時押し鍛えろ
もざいくはナァナァでずっと100%維持しながらノマゲつく一方、次クレで調子に乗って難やると即死してる不思議な曲
モザイクは皿がらみの同時押しで削られてたから、ちょいちょい皿捨ててみたら難ついたわ。ああいう横に広い譜面?は大分認識できるようになってきたんだけど高密度乱打がまだ認識できない。
穴クエ最小BP24くらいの地力で乱打練習するならアンセムとか青雨の乱でもやっときゃいいのかな?
ひたすら宇宙戦争あたり乱粘着汁
>>494 雪月花は易から一気に難してる人も多いから難で粘着したほうが良いかも。
かくいう俺もそうだった。挑戦段階だとノマゲのほうがきつい場合もある。
3連はうまく出来ないうちはタタタッタタタッタタタッじゃなくてタタタタタタタタタて
3連符気味に拾う。
モザイクは皿曲
複合ならわかるが皿曲ではない
>>503 アンセム安定してるなら是非
後はマモニス、AAとかもちょいちょい手をつけてこう
11の最後にPPが残った
200回くらい粘着したけどできる気がしない('A`)
5〜6回最後の1ノーツで落ちてるしラストの休憩地点までは概ね繋がるようになったしなんかもう完全に嵌まってる
>>496,505
ありがとう
皿に意識しすぎて鍵盤が適当だったかもしれない
三連符気味に適当に回しながら鍵盤頑張ってみるわ
>>512 全部乱
50回に1回くらい「これ実は正規あたりだろ」と思うも同じ所で終了
これはキテル!って時に限ってトリルBAD嵌まりとかやらかす('A`)
最後って難?ノマゲ?
難だろう
V2できる運指ならppはラスト以外減る要素ないと思うんだが…
個人差なのかもしれないけど十段挑戦レベルでも難できたし。
終了ってことは難の話かと。
多分83小節目からのシンメトリーっぽいのでゴリゴリ削られて
耐え切れずガシャンって感じじゃない?
もしそれだったら地力上げたらスンナリいけるパターンかも。
自分の場合はBREATH穴から初めて、rainbow rainbow灰(穴)→ダーティ穴→卑弥呼灰
ってやっていって、卑弥呼乱ハードほぼ安定くらいまで煮詰めた頃にppハードした。
特攻スタイルなら不沈艦を乱つけてやるとよろし。
>>513 プレイサイドがどっちなのか知らんけど1P鏡は割とアリ
ブレス穴一曲目落ちして点滅のままだわ・・
最近自力Bに緑つき始めてきてるなーと思ったら青雨とかクエの難すらおちるようになった。心折れそう
地力Bでピタっとクリアランプ止まったー
めげずにPP、天空、quellとか上位曲やってスパルタかけてるけどこれ続けておけばいいんだよね?
一曲一曲集中してやってるつもりだけど最近何を持って集中とするのかとか迷走しだしてる・・・
>>521 考え方を改めるとかどうかな
「ノーツ一つ一つ凝視する」「視点を固定する」
「全部腕押し」「腕を固定する」「休みの日を設ける」
上達停滞したときは何でもいいから新鮮さを取り入れるのが大事だと思われ
あとA以上の話は本スレで
集中と言えば頭の上にみかんだな
キメながらやると集中できるよ。
あっ関節ね。
プレイ中の振動でみかんの股間が湿り出すのが頭越しにわかった。
「ふわぁ!お兄ちゃん!?」
焦りだすみかん。
プレイに集中して聞こえないフリをし、更なる追い討ちをかける。
大開脚屈伸運動をしながら「オッス!オッス!オッオッス!」
膝で跳ねるようなリズムをとる度にみかんの股間からえっちなおつゆが溢れ、たちまち俺の視界は白濁色で染められてしまった。
頬を伝っている愛液を舌で受け止めるのに必死になるあまり、ラストノートを見逃し78%になってしまったが、妹のミルクのようなおつゆを飲めたので俺はこれを良しとする。
ブロッコスの正規はじめてやったらクソハズレワラタ
カゴノトリ全然できなかったんだけど
乱当たりあるって書き込みみて久々にやったら難できた!
点滅から一気に難だった。うれしい
カゴノトリで、なんか当たってると思って曲終わった後グラフ見たらAAA出てて嬉しさと驚きで吹いた
当たると☆11に戻るな
12要素なんて最後の数秒だからな
十段になって物量系はなんとなくできるようになってきたけど
高速階段が苦手だと最近気づいた
少年A灰とかreunion灰にハードつかない・・・
階段強くなるにはどうすればいいんだろうか
正規で階段曲回すのがいいよ
普通のことしか言えんが
☆11で難安定しないのって何かな
pp4pV2辺りは一回できれば割と安定するけど
1st侍、お前はダメだ
正規なんかやらないで普通に乱で回せ
正規厨は馬鹿だから乱かけても階段はいくらでもできるってことがわかってない
そこまで煽るのはいかがとも思うが実際これより上となるとランプにもスコアにも正規を使う機会がどんどん減っていくからなぁ
少年Aやリユニオンはそもそも階段にゴミトリルや螺旋っぽいのがついてるのが難しい要因だからねぇ、そこは乱でも易化することが階段より少ないし
むしろその2曲にランダムかけてやってると階段うまくなってるよw
>>532 階段譜面にも細分化すると色んなパターンがあるから
どういう階段譜面がダメか見つめ直すと良いかも。
文面見た感じだと7鍵から小分けに下ってくる76546543みたいなのとか小刻みに折り返すのがダメっぽい感じ?
アルマゲの後半やスノグの中盤とか苦手そう。
POINT ZEROの正規鏡が楽しすぎる
>>532 階段だと思うからダメなんだよ
乱打でたまたま隣同士に配置されてるだけだよ
って考えるとか
階段意識しすぎて単音ずつ押せばいいのに、なんか無駄にべちゃーって感じになるっていうか
要するに無駄に意識しすぎなんだよ
階段って地力上がれば自然と押せるようになると思うが
嘆き「俺の前でも同じ事言えるの?」
嘆きの前でも言えるでしょう
ただし正規粘着してなければという条件つきで
リベレの高速トリル前の67トリルがらみの乱打とかな
67トリルに気づいてしまったがゆえにゲージを削られて
ラストでもポロポロこぼして回復しきれないからクリアできる見込みがなくなった
階段を正規でやると純粋クリアラーも真っ青な低スコアが出る
littlestar正規楽しいよlittlestar正規
むしろ乱に慣れてないからリトルスターは乱かけた方がスコア下がったな
スコアは地力さえあれば基本的に乱のがいいけど
ランプ更新は正規鏡も多いよ
主にEXHとフルコンだけど
ビタチョコってイージー入れても2%走行なんだが。
菓子の中であれだけマジムリ。
ビタチョコとレザクラは下位互換過ぎないか
レザクラは難してるがビタチョコは未だ易でもゲージ這うし
というか物量に物怖じして見切れてない感
逆に不沈艦とクッキーは易もできないけどビタチョコだけノマゲできたわ
個人差だな
>>552 ん?まじ?皿の複合っぷりもいい感じだし、
練習てことで3曲目にやりやすいレザクラ押したんだが。
デプスト フォールン レザクラ WW
練習になりそうな曲挙げたらLEDだらけでワロタ
ああいうメリハリなくてクドくて皿までウザい譜面はLED譜面の典型だからそうなるわな
>>553 俺もビタチョコが一番早くノマゲついたな
ベチャ押し覚えると一気にクリアが近づくと思う
デプストマジ無理フォールンマジ無理選んだら普通に死ぬ
でもビタチョコは60回粘れば易はついた
易も難も、ビタチョコ→不沈艦→クッキーの順番だったな
ビタチョコ易に関してはmosaicより先についたし得意なんだと思った
デプストは乱が大体当たりだよな
難も補正でうろうろしながら越せたし
自分もビタチョコは苦手意識が強くて、易点いた順はクッキー→不沈艦→ビタチョコだったが
ノマゲはビタチョコが真っ先に点いたな。BPもお菓子の中で一番不安定だったのが一番安定するようになった。
そして、なんでクッキーにランプ点いたのかがわからない程に見えなくなってて困った。
最近ぶろーくんがどうしてランプついてるのかわからんくらいに見えない
563 :
532:2013/01/30(水) 20:23:28.77 ID:K5DwkUR/0
>>538 まさにそれだw
折り返し階段はいつも折り返し地点を見ながら叩いてるんだけどreunionみたくうねうねしてるともう見えなくなる
>>540 プロバロとか適度に間飛んでる階段はそうでもないんだよね
隣接階段は隣の指がつられて早く叩いちゃったりするのかな
それはやりすぎによる疲労の蓄積かも、休むのも一つの手だよ
ビタチョコノマゲから随分開いて不沈艦が一気にハードまで安定するようになったけどクッキーは今だ2%安定…
あの8小節が全く理解できないわ
不沈艦安定て凄いな
クッキー乱難安定してるがおちん○んは怖い
タイピ灰正規難で死んだから十段返上したい
568 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/30(水) 22:32:08.02 ID:hk7IQNxLO
話題になってないけどDってムズくね?
Leaving穴難し過ぎて難つかない
ビタチョコとか皿と縦連が混じったただの同時押しだから楽勝だろ
と思ってた時期もありました
タイピ灰は普通に初見難落ちしたよ
最近調子いいな〜とか思ってたのにショックだわ
ノマゲCでソルコサインだけ赤ランプ付かないんだけど1P推奨は正規?
アレはどれでもいい
ノマゲなら正規でいいんじゃない
乱でも問題はないけど
ラストゲーだからお好みのオプションでどうぞ
難は皿複合トリルが左寄るから乱がおすすめ
お菓子初ノマゲはクッキーだった
ビタチョコは易 ○ちん○んは点滅だわ
お菓子一個もノマゲクリアできない系十段
殆ど同時期だったけど
クッキー易→ビタチョコ易→不沈艦易
なおノマゲは
不沈艦易→チョコ易→不沈艦普→クッキー易→チョコ普→クッキー普
→チョコ難→不沈艦難 クッキー未難
>>578 ここで聞く内容ではないかもしれないけど、
お菓子以外の地力Bの難状況と地力A以上のランプ状況を教えてもらえませんか?
よく不沈艦にハードつくな
クッキービタチョコついてるけど不沈艦無理ゲーだわ
デイドリちゃんとタイピちゃんのおかげで☆10が点滅になっちゃうよぉ・・・
尚、お菓子どころか地力Bにも1つもランプが点いてない模様
落書き帳ついたがAA乱の終盤がやっぱり見えなくてだめだ・・・
不沈艦易→クッキー易→不沈艦普→不沈艦難
むしろビタチョコが何で出来るのか意味がわからない系
易ランプ付けない人
不沈艦普→クッキー普→ビタチョコ普→クッキー難→ビタチョコ難→ 不沈艦未難
不沈艦易→不沈艦難
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
特攻のつもりでやった4P黒穴にイージーがついてワロタ
BP140でたけど
クッキー序盤のトリル抜けた後の乱打地帯すら抜けれなくなってきた
>>587 あそこやればやるほど出来なくなるときあるから
あまりに重症なら、いったん離れたほうがいい。
クッキー易
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
>>586 中盤の低速から全部繋げば余裕で全回復するし、易ノマゲは希望が見える
難出来る頃が皆伝の1つの目安と言われて目標の遠さを思い知ったわ
レベルの低いチラウラ。
落書き帳初挑戦で正規イージーいった。
2回目乱で70%
アタリ待ちで粘着すれば行けそうだけど、一つの曲を延々やるのは良くないので一旦放置。
>>563 538ですが、地力がどれくらいなのかがわからないので、
とりあえず地力Dくらいまでの高速曲がノマゲ以上で埋まっているのなら
少年Aやリユニのハイパーを正規→乱→鏡→乱って感じで軽くノックると良いかも。
階段を乱打と思うように意識していくのも攻略の一つなので試してみましょう。
もしそこまで埋まってなければ地力不足と考え、地力をつけて捩じ伏せるくらいに高速高密度曲やり込めば自然と出来るようになると思う。
下位互換曲としてはgarden穴ハードあたりがオススメ。
なんかわからんが流れにワロタ
3日放置したらリスタチア落ちた
怪我してる右手だけじゃなく左手もおかしくなった
もう放置や・・・
せっかく地力A粗方叩けるレベルになったのに八段以下になった
もう暫くいいわ
595 :
532:2013/01/31(木) 21:05:58.80 ID:ioQT9alF0
>>592 地力E6割イージー、地力D3割イージー程度です・・・
やはり地力上げれば万事解決ですよね
高速高密度を積極的にやっていきます
mosaicって同時押しがメインだから気づかなかったけど皿ウザいよな
1Pだけどミラー付けた方がやりやすいのかな
597 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/01(金) 00:14:23.28 ID:muql59hY0
>>596 鏡あたりだと思うけど皿+1軸できれば正規もアリ
俺はそれが苦手だったから正規易落ちから鏡にしたら一気に難までついた
自分に適した練習法ってどうやってさがしたらいいんだろ?
ノックが自分にとって意味ないことに気付いた。
ノックは俺もあまり効果ある気がしないわ
同じ期間別の曲やってた時の方が地力上がってること多い気がする
ただ自分は二人いないからこれ証明しようもないんだよな
逆も然り
結局のところ、試してみて模索していくしかないよなあ
ノックじゃないけど、自分は毎日ガッツリプレイすると調子が落ち気味になって泥沼にハマる
1日軽めの練習や休みを挟まないとダメ、って感じ
練習方法や調整方法は色々あるけど、合うかはやっぱ試さないとわからないね
単曲ノックは集中持たないし適当になるだけ
全く地力上げに向いてない
昔は曲が少なかったからAAノックとかせざるを得なかったけど
今なんか腐るほどあるんだし、色んな曲触るのが一番の地力上げ
しかし、RA稼働時だっけ?冥イージーままならない状態から毎日冥ノックして、1000回ぐらいやったお陰で皆伝解禁時に合格した人いたよね。確かブログあったはず。
これでノックで成果でる人が居ることは証明された。自分に合うかどうかはわからない。
別に冥ノックだからってか毎日弐寺やってりゃそら伸びるよ
ただ普通に色んな曲1000回くらいやったらもっと早かっただろうねとは思う
効率求める人が単曲ノックやる印象、なのに実際効率悪いっていう
毎日ではないが週5ペースで穴冥ノックして500回くらやったけど、それなりに効果は感じるな
ただ集中力の関係で1日5〜10回ずつが限度だから、☆12フォルダ巡回と合わせての練習メニューになってるけどね
勉強でもスポーツでも練習法は個々で効率違うから弐寺でも向き不向きなやり方あるだろうな
ノックも数十数百回やりゃ誰でも伸びるけど、伸び率はやっぱり違いが出るし
ドルとかは一時間一曲ずつやりこむって以前言ってたね
時間かけて何曲もやるから単曲じゃないだけで一曲をやりこむのって
結構重要だと思うけどなあ
弐寺うまい人って同じ曲をやりこんでそれを楽しめる人が多い
気がする
スコア詰めで1時間1曲集中するのと何の目的意識もなくただ1時間やり続けるのではまるで違うだろ
ノックの駄目なところは目的意識が低いところ
歴史浅いけどリフレクの最強の曲はそれだけ段違いにムズくて、それ以外練習にならないから
UDXは恵まれてると思うわ。一曲だけ(ハエレ)やり続けるのほんときつい。つかもうやらなくなったが。
つうかうまくなる奴ってそもそも単曲でも集中力がすげえんだよな
みんな同じ曲飽きずに夢中でノックしてるもん
最近だとノックは効率悪いみたいに言われてやらない奴
増えたけどうまい奴(ランカークラス含む)ってみんな想像をはるかに超える数の
単曲ノックしてるけどな
意識も勿論大事だけど
運指力や認識力は数こなさないと絶対上達しない
結局やりこみに尽きる
単曲ノックはメロディが頭に残りすぎて認識サボりそうになってる気がするから
10曲くらいのローテーションでまわしてプレイしてる
ノックの認識が各々違ってるっぽいね。
ステポで毎クレ3連とかpfreeなりCSで単曲粘着だって思ってる人は無意味だと主張してる人が多くて、「スタダ3曲目は必ず冥をやる」ってことだと思ってる人は推奨派が多い印象。
>>609 SP準ランカークラスの人がDP地力上げしてるときの様子をUstで配信してるの見たことあるけど
クリアランプ更新を目標にしながらクリアへの手ごたえが悪くなったら違う曲へとどんどん切り替えてたよ
闇雲に単曲粘着なんてする必要がない
ギリギリイージーできるくらいの曲なら大丈夫だけど
地力足りてない曲のノックは苦痛
ランカー信者がドルがーとかいってるけど
その辺りはスコア詰めるため、もしくはフルコン狙いのため、いずれにせよその曲に対する精度を上げるためにやってるわけで
別に地力上げのためにやってるわけではない
まぁやりたいならやれ、やりたくないならやるな、で終わる話ではあるが。
そもそもその人たちはそれくらいしか
やる曲がなくなってきてるからそういう事してんじゃないの
普通の十段くらいの地力の時からそんな事やってたのかな
いやぁ、久々に地力曲を正規でやってきたら、BPもスコアも更新しなかった。
なかなか上手くならん。
地力あげに単曲ノックは気分的にもよろしくない。
今はいい練習曲そろってるのに、時代遅れのスパルタみたい。
地力あげのためにやってるんじゃないって言ってるけど実際
ドルだけじゃなくて1048、、HORIさん、海老などが
本やニコ生などでクリア出来ない時からひたすらノックでやりこんでたと
言ってたんだけどな
ドルや1048はVをひたすら、海老は好きな曲を1曲見つけたらそれを集中して
出来るようになるまでやりこむ、HORIさんは穴冥1000回だっけ?
yujiもAAを数時間ずっと何日もやってたって言ってたしそのおかげでうまくなったとも
まあ別に昔の話だしノック嫌いなら自分のやり方みつければいいだけだしな
堀だけSAN付け。
ID:HVXMrxcp0はもう引っ込みがつかなくなってランカーの名前羅列してまで必死みたいだね
俺もわりとランカーの配信とか色々見てるけど地力上げに単曲ノック推奨なんてしてる人まったくいないけどね
ちなみにさっき書いたSP準ランカーの人のDPとかは3ヶ月でDP皆伝の人な
結局発狂BMSやるのが一番手っ取り早くなっちゃうっていう
週に100曲やる俺たちにとっての100回ノックと
週に1000曲やるランカーの100回ノックは違う
ID:HVXMrxcp0 と ID:mMtWXviZ0の意地の張り合い。ファイッ
同じ曲100回やるのも違う曲100回やるのも(乱なら)さほどかわらないと思う
モチベーション維持できるほうがいいってだけだろ
正直効率より楽しくやれよ いやまじで
>>625 ただ楽しくやってればどんな目標も達成できるの?
ゲームなんだから楽しくできるのが一番だろう
ゲームでストレス溜めるのが、一番良くないな、うん
楽しく冥(SP ANOTHER)がプレイできるようになったら最強
>>627 いや練習法を模索してるところへ
「楽しくやれ」はいくらなんでも投げやりすぎると思っただけ。
上達においても楽しいっていうのは一番大事だと思う
何が楽しいかは人それぞれだから練習法は人によるし
クリアラーだったりスコアラーだったりするんだと思ってる
苦痛を感じながらやってるならこんなゲームやめたほうがいいよ
他に面白いゲームなんて世の中には沢山あるんだからさ
規則正しい生活と運動だろう
軽く走るなりDDRやるなりしてから弐寺やると、頭や目の血のめぐりが良くなって動態視力からして別物になるぜ
☆12フォルダ巡回してるうちに気が付いたら単曲ノックして1回終わる毎にリザルト見て、
ここが出来た!とか、ここ苦手だった!楽しくなってる俺はノック向きなのかもと思った
楽しいうちはノックもいいと思うんだよ
ただBPにしろ頭打ちになってきたら楽しさなくなって効果薄い気がするんだよね
俺は楽しいと思うのしかやらんけどさ
やっぱり楽しさが大事だよな
最近粘着PFばっかで心真っ黒だったけどスタダメインにしてみようかな
そっか。ネチネチすみませんでした。
俺はランプ点灯やライバルスコア抜かすのに快感覚えるから、どうしても
苦手でやりたくない曲(高速とか)でも練習しなきゃってなる…。ただ楽しいの選んでるだけじゃ中々…。
まぁでもその先の達成感がたまらないから、やめる気もしないw
苦痛な曲がうまく出来るようになったら最高だし。
楽しいのもあるけど、それ以上にやりがいを感じてるのかも。たかがゲームだけど。
あ、楽しむのが一番てのは理解しているつもりです。不快なレス申し訳なかったです。
一部ノック否定派の、ノックは「実際効率悪い」「目的意識が低い」っていう前提はどこから来るんだろ
目的意識はどの練習法でも本人次第だし
「実際」が何を以って実際なのかも気になる
>>638 「自分がそうだったから」とかじゃないの?
クッキー乱易勝率8割(最小BP60)くらいまできて、地力も上がってきたはずなのに
未だに正規の序盤の乱打できなくて正規だと最小BP140くらいでちゃう。ちな1P1048。
段位ゲージだとなんとか耐えられるからクッキー抜け安定してるけど、なんだかなぁ。
もう癖とかじゃなく、ただ単にあの譜面が苦手なのか?
とりあえず地力B埋まった辺りからSUでエクシアクッキーバドマニをノマゲでぐるぐる回してたら地力A埋まり始めた
んでA埋まり始めた頃からpp卑弥呼冥をまたぐるぐる回してたら皆伝取れた
1曲ごとによかった探しをすると割と効果的
>>641 pp卑弥呼冥を回し始めたときの各曲の平均BPってどれくらいだった?
>>638 同じことを続けると飽きる、当たり前のこと。
自分では飽きてないと思っても、脳はまた同じことか、と思い考えなくなる。
同じ事だから新しい情報をインプットする必要がない(得られない)と考える。
逆に新しいことに対しては大きな関心を持つ
例えば勉強だって1日1教科10時間を5日やるより1日5教科2時間ずつを5日やったほうが頭に入りやすい
まぁそんなノック好きなら別にやりたきゃ勝手にやってればいいんじゃない。
>>643 俺がどう思おうがそれが当たり前だから、か
ありがとうございました
>>642 pp180、卑弥呼200、冥160 位だった気がする
>>645 まだCSで卑弥呼冥やるのは早いかな…
どうもありがとう
>>641,645
参考になったわ、ってここ下級スレかよwww
話題的に本スレだと思ったわ
出来そうな曲をやる、これでいいんじゃないの?
今までずっとウォーミングアップ以外は
クリアランプ更新狙いでしかプレーしてないけど地力は上がり続けてるよ
未クリアは易、易はノマゲ、ノマゲは難、白くなったら無駄触らない
出来るだけクリアに向いてるOP使う
周り見て思うけどいつまで経っても九段十段の人って連続プレイ回数少なすぎ
4〜7クレ目辺りが一番地力上がるのに自分の設定している回数をプレイしたら
帰るなり他ゲーやる奴が本当に勿体無い
自称エンジョイ勢なら知らん
>>648 易ノマゲは良いとして、ノマゲから難に更新ってきつくない?
地力Bの半分が、全く難つく気配なくなって、かれこれ数カ月。
易ノマゲで、ランプ更新狙うも地力Aの壁に阻まれてこれもダメ
次の島が遠すぎる。結構行き詰まり状態だけど実際は数ミリずつ進んでるのかな
☆10以上の16分乱打がメインの曲でスコア狙い(ガチ押し)
地力C〜Bをとにかくやる
それでたまに地力A特攻する
こんな感じでやってみるといいんじゃないかな
>>650 目標が見えない(作れない)し上達も形として見えなくて不安ってなら
☆12自己べBP減らししてみたら?
スタダで☆12フォルダ開くときミスカウントソートにするとミス減った分だけ順番上にいくから
短期目標と小さな達成感は得やすいよ
>>651>>652 多分既にやってるっぽいな
・ウォーミングアップでスコア狙いとBP最小の更新狙いで☆7〜11
・30分〜60分やって十分動く様になったら☆12難済み曲or地力Bノマゲ曲で最小BP狙いで巡回
これでその日の調子見て、悪ければ地力BのBP減らし、良ければ地力Aの特攻
んで、地力A以上も最小BP狙いながらプレイして苦手傾向とかゲージの動き見てるどうすればクリア出来るか考えてる
…を家庭用で週5ペースでやってるんだけど、焦り過ぎなんかね?
>>648 無条件で4〜7クレ目辺りが一番地力上がるのってのには疑問
調子がダメな時は多くやろうが無駄なことが多い
逆に調子のいい日は、ガッツリやるって考えはアリだと思うけど
というかアリじゃなくて、調子いい日こそガッツリやらないといけないだな、すまん
十段達成率80%↑、☆12地力Aがイージーで少し出来るようになってきたぐらいのレベルなんだが、噂のタイピ灰やろうと思って2曲目に選んだコンチェ灰でハード落ち。
ステッポで鏡難はいけたが補正ウロウロ。皿複合苦手なのはわかってるけど、余りの糞さ加減に笑った。
☆12出来るようになってきて皿複合の地力上がったと思ってたが、鍵盤でごり押ししてただけで全然成長してなかったわ。
複合きたら大抵コンボ切るから、☆10みたいに鍵盤が少ないと露骨に苦手な部分が出るんだと思った。
今作は復習12レベルフォルダのおかげで地力上げしやすいよな。乱つけて回してると勝手にメキメキ上手くなる
欲を言えば新曲も復習フォルダに出てくれると神作
卒業まで行けば出るよ
卒業で新曲出るのは課題曲フォルダな。落ちたら復習12フォルダ封印されるし、ステップアップは新曲特攻には向かない。やるならプラチナパス買うかフリーかPフリーだな
課題曲フォルダに出る条件ってスタダでもなんでもいいからTRICOLOになってからぷれいすればいいの?
確か段位認定でプレイした場合は課題曲に入ってないはず
それ以外は入ったかな
エラステ穴難、卑弥呼灰ノマゲが安定せん
両方EXHすりゃセイバー難いけるかもなんだが…
D穴は知らん
セイバーはギアチェンしたらあかんの?
Dもハードまでならギアチェンでいけるし、最初の加速抜けるまではHS下げて我慢してもその後はノーミスでギアチェンできる
最近CSでPlutoの停止中にギアチェン練習をしてる
何がいいたいのかというと、ギアチェンで最高^_^
クッキー正規序盤は4と7の絡みが結構エグいように感じる
指がこんがらがるなー
復習フォルダよりもPF20分とかのが効率よくない?
あればな
668 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/02(土) 20:56:08.19 ID:abm1OieW0
2週間くらい前に10段とって
10段だしそろそろスコア・・・って思ったんだけど
Fly AboveとかCROSSROADすら鳥乗らないんだけどクッソやばいよなこれ・・・
669 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/02(土) 20:58:43.90 ID:lIZmLNPwO
今回は1曲目から☆12選べないのな。
タイピ灰でBADハマリで瞬殺された俺よりマシ
下級スレの最低スコアは俺が守り続けてるから安心していいぞ
672 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/02(土) 21:06:33.72 ID:abm1OieW0
>>669 1000回やった?
>>671 Mermaid girl秋葉工房MIXがAAいくかいかないかなんだが????????
>>672 まだ選曲してないな…穴クエは1664だった
674 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/02(土) 21:59:45.83 ID:lIZmLNPwO
675 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/02(土) 22:11:22.83 ID:abm1OieW0
>>674 ☆12が1曲目から出る条件が1000回(SP/DP別)+10段だよ
まず1000回プレイする前に一作終わる
プレイ回数だけはいっちょ前だから現時点で総合1218(SP883/DP335)だわ。まあ一曲目に12出来るようになったところでスペサマとマッシブくらいしか選べないんだがな
\ ,
、 | ヽ /
\ | x|ー/‐- 、 r‐、
, -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__
/ / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;}
/:/ / / / 从 {丶 \ :\弌;;;;/ //
l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;(
/ / /| | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又} x%フ广l
ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚//
|:::l|::::|::|/乂:::::ヾ _, -―1/l|ノ}/ / / //゚//
|:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 '
乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / /
/丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′
/ /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’|
/ / ||__」 レ=≦、 / /「| | l|
/ /l , -―ァ≠¨l | ;/ |\,_/ /}又又i「 - 、
/ / /,,;| /,; 〃ヽノ/, |/ ∠_ ‘7¬イ \
/ / _ /,,;;;l>'´,,,;;;; / / /^l/ /;;;/ `Y | \ 丶
/ / 〈 〈>'´; .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_/ // /`≧'‐ 、ヽ 〉 丶 |
,':/i ∧_〉,,;;;;;;;;/´ ̄ ̄´ / /ヽ\ `>-'^\ ヽ |
/' | ∨,,;;;;;;;;;/ / / o:} } || | l |
,: | \;;;;;;;| /\./ / .// || | | /
| | \| \ x/ .// || / /'
l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ /
爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ !
スイートプリキュア♪の北条響
☆11全白がかかったセイバー粘着、4/4回ラストで死亡遊戯を続けてる 正規の方がよいのか………
1P1048だが正規でしたな
低速抜けれるなら時間の問題でしょ
セイバー余裕だからあげる、代わりにカイルアかフラワーが欲しい
セイバーのラス殺し耐えれてフラワー抜けれないとか釣りだろ
釣りじゃないよ
フラワーは後半のリズムがよくわからなくてゲージが消し飛ぶ
現在BP62で易
ノマゲは逆ボ4回くらいやってて惜しい悔しい
何ヶ月か前から湧いてるフラワー君は自重しろよ
異端アピールが許されるのは九段だけだぞ
ごめん
みんな出来るのに俺だけ出来ないのが悔しかった
次は難なりEXH点いたら来る事にする
そういえば俺も花難してないけどセイバー難してるな
最近やってないだけで今なら花も難できそうだ
ユニバーサル度胸兄弟ノマゲできません!
自分はセイバーは低速のトリル絡みでやられるなぁ
横認識力足りないかも
☆11のソフラン曲がんばるかな
ラクエンとか☆6?の時トラウマ植え付けられてて怖い
最近Fがクリアできなくなったと思ったらfffffが易出来たし自分の実力がよくわからなくなってきた
まあのんびりやるか
ずっと当たり待ちだったふぃれふぃれが最近になって正規で後半つながるようになってきてすごく楽しい
fire fireは1P鏡、2P正規が一番安定すると思うんだけどね
quasarってBP13でエクハ点く?
出るとこばらけてんならつくよ
AA苦手すぎてやばい
キャンギャリハードのほうが早くつきそう
いちにっさんっ!いちにっさんっ!ヨークベニマルいちにっさんのいち!
今日はランプが5つ更新した、十段になってからの2回目の成長期の予感!これで勝つる!
>>695 俺もキャンギャリのほうが早かったけど、AAは後半の4個押しが見えるようになったらポーンと押せるようになるよ
まあFとAAでも交互にやってればすぐ出来るようになるさ
中速曲は中速曲やらんとうまくならんからな
高速曲ばっかやってるとそうなる
WWやBroken難行けてるのにAA未だに易すらついてない
正規も乱もなんか全く見えない
ライバルみんながFを難orEXHしててつらい
何回やっても二個同時地帯でゴリゴリやられる
>>700 WWとBrokenとAAは乱打系ではあるけど、それぞれ譜面傾向違くない?
AAは横に広いからmosaicとか苦手だとキツいんじゃないかな?
fffff最初の二個同時押し地帯は47と56の交互がきて外れ気味だったけど、5つある24分トリル?が12→46→15→26→47と超当たり配置がきたからBP61でハードついた
いつもは一人でやってるトシヤだから親と中でヤルの超気持ちよかった(童並感)
>>653 苦手な傾向とかわかってるなら、曲が始まる前や終わった後の空き時間に素振りとかやってる?
苦手配置は叩きづらさもあると思うけど、その配置を叩いた数が少ないのも一因だと思うので
ゆっくりでいいからキービーム見ながらちゃんと押すように空打ちしてれば指が慣れてきて苦手が若干克服されると思う
あとは待ち時間に人のプレイ画面見て、こことここが同時押しだなって横認識の練習したりとか
AA乱当たり引いた!見えるぞ!ついにノマゲきたか・・・!
ってwktkしてたらBP62でノマゲ落ちた('・ω・`)
チャンスでひよるなら自己暗示するといいよ
フルコン狙いの時も自分はまだまだだから今だめでもいつかできるだろって思い込むと安定する
>>692 1pでfirefire乱当たり待ちしてたけど今日鏡付けたら一発で白ついたわ、ありがとう
708 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/04(月) 14:13:47.70 ID:3M6Tm5l80
Fで一番難しい所の事だよね?
ブレイク直後の4小節ぐらいか?
Fの一番難しいところって序盤20秒くらいの皿がらみの所でしょ?
俺も開幕の皿がらみが一番ムズいと思う。まあ後半もまだ見切れてはいないけどな
CSで中速曲練習するなら、サンダーリミ黒穴とか?
あれ結構苦痛だけどスパルタ的に練習するとしたらあれぐらいが良いんだろうか
左手皿+1323右手7654だっけ。正規鏡で何度もやってると癖つきそう。
思ったより早くリユニ抜けてなんとかここまで来れました
ここから先が本番だと思うのでお願いします。
>>717 あーコレコレ
新参者はまず一発☆ゲイ♂しなくちゃダメだから(迫真)
>>708 そうなんだけど全く見切れない…
>>709 サビ?部分の譜面ってなんて呼ぶんだろ
二重階段ではないし
>>719 穴クエ発狂みたいな2個同時押しが永遠と続くあれの事かな?
>>720 それだ!まあ穴クエはなんとか見切れるんだけど、休憩なしだとバテて見えなくなる
☆11のそういう譜面乱で回してればできるようになる
Fは譜面傾向が下位互換なデコヒーレンスをBP10前後安定するぐらいまで乱ノックすれば難安定するよ
デコexついた。
デコヒは連皿が一度も繋がった試しがない
最近11のexチャレンジしてるんだが、10段下級で狙いやすい曲なにがある?
今のところクエ、青雨、オーロラ、デコ、rock da house、新曲のスゲー簡単ややつ(時のなんちゃら)の6曲なんだけど。
デコがいけてるならDCfish、the shadow、アンセムあたりいけるだろ
下手なくせに11EXとか狙い出したらいつまで経っても皆伝取れないよ
>>762 Anisakis、Blind Justice、BROKEN EDEN、DAWN、
Destiny Sword、Empire State Glory、HYPERION、KEY、
Love Is Eternity、Lucy、R5、RESONATE 1794、Secret of Love、君のハートにロックオン
当たり待ち含めると
Broadbanded、INORI、Harmony and Lovely、MINT
この辺は地力あればいけると思う。俺が最初の頃に狙いに行った曲
731 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/05(火) 11:11:09.21 ID:QIyZAn8D0
ハード埋めしてないんだけどしたほうが良いのか?
自由だろ
☆12難19曲しかないが、ゲロマニ、エクシア、ユニバ兄弟等々にイージー付き始めてるし問題ない。まあ☆12難は気が向いたらやる程度、粘着は多くて3回までしかしないから付けれないだけです、はい。
ハードはモチベ上げる為のランプだよ。弐寺はモチベを如何に保つかが重要なゲームだから、そういう意味では必要だけど。
だからこそ粘着で付けて次回やったときに全然出来なかったりしたらモチベ急降下するから、俺は粘着しないし難埋めもあまりやらない。
とどのつまり人によるってことですね。
734 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/05(火) 12:05:17.37 ID:QIyZAn8D0
>>732 やっぱりハード埋めは自由でいいんだね!
G2未クリアでも気にしない!
いや未クリアは気にしろよ
難付けは復習的な物と思ってるわ。モチベ上げにはならないけど、実力確認に使える
ランプ更新に詰まったら、どのくらいまで実力上がったかみたいな
ノックする。って言うのよく見るけど、どういう意味なの?
>>737 ある曲を高頻度で選曲すること。
繰り返し繰り返しやって地力上げ、苦手潰しを目的としてやる。十段上位の冥、下位のAAなどが有名どころ。
野球用語の1000本ノックからきてる
んで嘆きとかクッキー正規を無駄にノックして癖がつく
その結果万九、饅頭様が生まれる
妹の部屋を1000回ノックしたのに返事がありません。嫌われているのでしょうか?
数日前までは何の心配もなく、和気藹々と話をしていたのですが、ある時から部屋を出なくなり、部屋の中の音も全く聴こえてきません。
私が寝ている間を見計らってトイレにいくみたいで、待ち伏せして捕まえようとしたのですが、トイレのなかに素早く入っていつも捕まえそこねてしまいます。トイレ中は電気を一切つけていません。
出るまで待ってやろうと私がトイレ前でまっているのですが、うたた寝している間にどうやら部屋に戻ってしまうようです。
私は妹の事が気になって気になって仕方ありません。どうすればいいのでしょうか。
1000本ノックか、なるほどな。
って思ったけど、1000本○○ならわかるけど、
○○ノックじゃ本来の意味がわからないよな。
ノックって呼び出したり、打つって意味だよな。
だからまぁ自分はわからなかったんだがな。
744 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/05(火) 12:56:11.44 ID:QIyZAn8D0
やっぱ未クリアは気にしたほうが良いのか・・・
実力確認のためにハードはやってみようかな
高校生以上なら文脈からなんとなくわかると思うが
そんな事気にしてる暇があったら下級民らしく地力A〜Bノック(鍵盤を打つ的な)しといで
>>743 普通はノックって聞いたら判るもんだが
細かいけどノック練習って打つだけじゃなくて受ける側も含まれてるんだけどな
マッシヴの終盤何押してるか分からん…
俺もたまにムシャクシャしてエフェクトボタンとか押すとき有るわ
0番キーですね
なんだろう…ここまでの20レスぐらいまでのやり取りをどこかで見たような気がする…
これがデジャヴってやつか。
イリーガル穴はEX難できたけど灰が何回やってもできねえ
何でや・・・
2年近くやってなかったが最近またやり始めたのでお世話になります
ところでEX難で何?
>>752 前作から追加されたゲージオプション「EX-HARD」のこと
簡単に言えばハードゲージのもっときついやつ
1POORで18%減るんだったかな
ちなみにゲージの色は黄色
>>748 >>749 ありがとう四の五の言わずに☆12巡回します
>>753 ありがとう
6個で終了か、バラけても15くらいが限度かな
あと段位と難の30%補正もなくなったらしいけどマジですか
なくした状態で段位やることもできる ってだけだとおもう
>>742 まさかとは思いますが、この「妹」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
あーあ早く復習フォルダにエルピスとか入らないかなあ
758 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/05(火) 22:48:12.43 ID:4n/UcYpP0
exはガンガンやったほうがいいぞ。
見えてる証拠だから。
折角10とか11が全部白になったのにまた違うランプ…とおもってEXHはフルコン済みでしかやったことない
十段下級民だと☆11のEXHはどれくらいまで埋まるかな?
俺も自慢になりそうなワッチ1とかしかつけてないなあ・・・
めんどうだし、何よりあの色がチカチカしてヤダ
EXHするならフルコン狙うかな
するときはたぶんほとんどフルコンで埋まって来たとき
>>760 やっぱり☆11でハードも難しいところが普通に残って20曲位付いてない
>>763 おお!ありがと
九段の時に100ちょいまで埋まって限界と思ったけど、
十段の実力なら現状あと20くらい行けるって事か
>>754 うまくバラければ20くらいでもいける。
ワッチとTROOPERS、着いてないけど曲が嫌いだからやりたくない。
聴いててムカつく。
佐々木曲が聞いててむかつく
ギタドラからでてくんな
携帯まで使って必死ですね^^
クリア出来ないからだろ。そういう奴に限ってクリアしたときの掌返しすごい
ドラマニ曲に関してはクリア出来ようが出来まいが曲自体があってないからイマイチ
譜面も佐々木だと同じのばっかりだし
クリア出来ようが出来まいがやっててつまらない譜面はほんとつまらない
俺はLEDからそのことを教わった
難済みだろうとやっててつまらない譜面ばっかり
L.E.D.の譜面がTAKAみたいな無難な譜面になったらそれこそつまらんゲームになる
なんでお前ら文句いってまでやってんの?
馬鹿じゃね?
☆12良譜面挙げてくか
蛇棒、FAXX、雪妖精、金十字
打鍵かなり強いほうだと思うんだが別に気にしなくていいかな?
はっきり指を動かそうとするとバチバチ押しちゃう
Limbo、雪妖精、SSSは良譜面
ファントム
リベレーションの2回目超ビーム初めて越えてやっと難ついた……と思ったら一番最後のしょーもないトリルで死んだ
特に外れてなかったし、あのトリルでハマったことなかったのにぃ
超ビームのために手マン極めてきます
知らんよそんなこと
コンチェはともかく子供の落書き帳は灰もアナも性器も卵もしごくいいと思うが
憤怒はいいよねえ。ラスト付近上手くさばけると脳汁出る
今日初tricoroってきたんだけどHS0.25刻みになってるし、今までのHSに会わせても緑数字合わなくてまともに出来なかった…
皆どうやってHS合わせたか参考に聞かせてほしい
>>783 表記仕方が、変わっただけらしいと聞いてたので、慣れるまでは旧4.0なら上から3つ目みたいなやり方してた
最近極端なソフラン曲除いてFHSしか使ってないからHS設定とかむしろ忘れた
>>784 慣れるしかない感じか
>>785 FHSってHS合わせなくてもいいの?wiki読んだけどそこまで書いてなくて
いつも合わせてる緑数字で、壁はどこにでも動かせるってことよ。やればわかる。試しにやるならBPM80とかの曲やってみるといい。便利さが身にしみてわかるw
佐々木って叩いててもリズム意味不明になるから俺も好きじゃないな
ただニミモグ以上な糞曲はないと思うがw
>>587 HS適当でも緑数字合わせておけばFHSでなんとかなるってことでいいのかな
2作ぶりだからわかんないことだらけだ、慣れるまでの辛抱だわ
普通のハイスピで緑数字だけ合わせる
→FHSに切り替えて白数字などを合わせる
緑数字を変えたいと思ったら普通の方にまた切り替える
>>789 FHS使えば前作までのHS5,0を超えることができる
サドプラの位置とBPMから勝手に計算してHSを設定してくれる機能だよ
ただし低速スタートの曲には向かない場合がある
793 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/06(水) 23:33:52.75 ID:CM6+KPcE0
皿ちょんは便利
少年Aとか桜で重宝しまする
FHS使った事ないんだけど、皿チョンっとはなんぞ?
BPM90、緑数字270→BPM180
BPM180になった瞬間にスタートボタン押しながら皿を上か下にスイッってやるだけで緑数字が一瞬で270に変わる
FHS導入時に韓国人が最初に見つけたんだが、モンキーは気に入らなかったのか、嘲笑の意を込めて皿チョンって言うようになった
嘘書くなボケ
家庭用のSUD+タイプBみたいなもんかな?
こいつ頭悪いな、上に書いてあるだろうが!
皿スイー:HS変更わざわざせずにスタートボタン+皿スィで固定してた緑数字に一瞬で戻せるの!
わかったかハゲ!
情報スレから逃げてきたの?
つまんねーから帰れよ
スレの済み分けぐらいきちんとしようね^^;
こーいうストーカー体質なやつキモいはー
おたっつさんの後継者かなにかなんですかね(憤怒)
BP150以上の曲やるのは無意味ですか?
803 :
以下、名無しに代わりまして愛のVIP戦士こと俺氏が全レス:2013/02/07(木) 01:58:04.67 ID:GvvHYRqxO
天空なら意味あり、だが効果は薄いから100辺りのそれより少し下の曲をやった方が断然いい
つまりやるのはほぼ無意味
そのうち22時に仕事開始とかになってAM3時開始とかになってやがて朝7時のエリートになんじゃねーのwwwwwwwwww
誤爆しました
>>803 まじで?
なんか上位曲でスパルタかけた方が上達するのかと思ってやってるんだが
そいつ情報スレでも暴れてるキチガイだから黙ってNG
FHS使ったこと無いってアホ過ぎるだろ
あんな便利なもの使わず毎回調整とか、ご苦労様です
いや言ってることは間違ってないと思うけどな
何の曲かはわからないけど、BP150台ってノックするというよりどれぐらい叩けるようになったかを確認する時のBPだと思う
BP100前後、具体的には物量譜面でコンスタントに120切る辺りからノックの意味が出てくる
そのBP150の曲が例えば地力B以下なら意味ないし、天空、黒穴、その他黒譜面ならやってもいいんじゃない
黙ってN自慰なんて書いてる暇あったらアドバイスしてやれよおら、ケツ出せよおらおらっ
皿チョンまじ?知らなかった。
別に皿チョンじゃなくて、皿グルグルでもいいんだぞ?
段位卑弥呼ラストの低速はFHSで皿チョン
これ皆伝受験者は大概知ってるものだと思ったんだがな
下級民も一度は皆伝受けているのが前提だけど
嘆きで余裕で落ちま寿司
816 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/07(木) 12:11:54.99 ID:KPeoc/lG0
2p側で正規がすごく苦手なんですけど正規できなくてもうまくなりますか
上手くなるけど皆伝は正規です
地力あげまくって正規を跳ね返すくらいの地力になりましょう。と言うだけは簡単。
819 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/07(木) 12:47:59.90 ID:KPeoc/lG0
じゃあ正規はやんなくていいんですね
正規できなくてもうまくなるよ。うまくなったらできなかった正規ができるようになるよ。その位考えろアホが。
だそうです。
822 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/07(木) 13:18:56.35 ID:KPeoc/lG0
うまい人って56s片手でとってますか
このスレ余裕のないやつ大杉
今受験やら期末テストでカリカリしてるのはわかるけどさぁ……
>>822 うまくはないけど2Pで片手でとってるよ。親指人差し指小指
状況に応じて5を左手でとったり56ともに左手でとったりするけど
まぁ色々だよね
必死チェッカーつかって勝ち誇った気になっているID:7Qb/joD5Pこと、本日の御辰様ドゥーン
きもちわるいからやめちくり〜
天空平均BP150前後なんだけど、これは練習になってるってことでおkなん?
今までBP150とかでる曲とかは効果ほとんどないと思ってあんまりやらないで地力上げしてきたんだけど
天空好きだから結構BP出ても練習になるならローテに組み込みたい。
BP150くらいならイージーくらいワンチャンあるし4曲目にやるくらいはしてもいいんじゃね
デビルハードやったー!しかし、トリカゴが中々ハードクリアできない。1Pだけどやっぱり正規かな?
正規が無難でごわす
乱でも大きなハズレはないけど大当たりもないと思われるでごわす
十段ド底辺なんで☆12ばかりやる地力上げがツライ状況なんですが
☆11でもこの曲は☆12に通ずるものがある・効果があるやりこむ価値のある
曲ってありますか?
全部
一周してから☆12やればまた違うぞ
運指力上げるなら☆11
発狂耐性や見切り上げるならちょうどいい☆12やってりゃいんじゃね
単曲挙げてもあまり意味ない気がするので
地力上げなら連皿以外やってればいいんじゃないかな
それ以外はなんでも練習になるかと
雪月花の最初に3回来る
7 6 4-7
を結構な頻度でこぼすんだけどアレ叩きづらくない??(1P1048式)
手首をうねらせたらなんとか取れるが・・・
これを含む配置に最初に出会ったのはサファリなんだけど
この配置が苦手すぎてまだサファリハ〜ドついてない・・・
>>835 わかる あれ押しづらいわ
というか左手で4取れないと47絡みの配置はキツイなあ 俺は取れんからキツイ
4+7と67トリル絡みの配置は金十字正規で頻発してた気がする
>>830 同じく1Pで、正規→乱で5回目くらいに鏡試したら、あっさり難ついたよ
あの程度の密度なら左手4もいいけどね。
できると便利だし。
小指開発すれば指配置的には負担が減る。
すでに小指なら簡単な譜面から指押しをするのだ。
AA、金十字、傲慢をやったら最小BPに近いBP(45、46、54)が出たんだが、少し前にイージーがついてゲージを保てるようになってた地力A群が全然できなくなってた。
どれもイージー済みだが、バドマニBP130、60%終了、天空BP150、2%終了、ヤクシャ100ぐらい、2%終了等々……。
最小BPはそれぞれ100前後だから、少しできてないぐらいなんだが、なんというかゲージが残せなくなったみたいな。
まあ☆12を回せでFAなんだろうけど、バドマニやハエレ後半みたいに4つ以上の同時押しの絡んだ乱打で良い練習曲ってある?全くやってないけど一応BMS環境あるからそっちでもいい。
横に広い同時押し混じりの物量乱打やり込んだら地力上げれそうな気がして。
☆11未難(20くらい)埋めと☆12特効用にSU始めたいんだけど何クレくらいでその辺りの曲が出てくるの?腕は10段68パーです。時間がかかるようなら1プレイ140円に専念します。
課題曲が全部☆12にしてから復習フォルダ篭ったほうがいい
842 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/08(金) 06:39:29.69 ID:PqQx53zqO
>>840 課題曲を難安定&スコア取れる曲を難ゲージで1回も落ちずにやって行けばすぐ☆12だらけになると思うよ
>>839 日によって、得意譜面苦手譜面は微妙に変わってる気がする
その日は多分たまたまその変動が激しかっただけなんだよ
あまり気にせず☆12回せばいいと思う
>>835-836 スレ違いな存在だけど、俺は仕事中とか考え事してるときに自分の苦手配置のトリルの練習とかしてたよ
大抵の人は47→5、47→6、457→6辺りが動きにくいはず
仕事中47→6トリルやってたら、天空正規とかかなり楽になった(左4は取れない)
仕事中はまぁ無理なら暇な時でもトリル練習はオススメだよ
>>839 乱打中に4つ以上の同時押しを含む譜面は以下をどうぞ。
★3 CHERRY DOLL (Imperial Rose)
★3 elegante [Another Plus+]
★4 Act Beloved [SP EX]
★4 Aihana(Radio Edit) [SADISTIC]
★4 aliceblue (Radio Edit) (SP EX+)
★4 Magical Love Words (Maniac)
高BPMがないのは多数同時押しを含む乱打譜面の場合だとBPM速いと必然的に高難易度になってしまう為。
また乱打ではなく同時主体の譜面だが同時押しの認識力の練習に以下をどうぞ。
★4 雪月夜鐘 -Monsther-
▼3 subconsciousness - another+ -
上記で多数同時押しの認識力を上げて横認識力を鍛えると共に以下の高BPM乱打譜面で運指スピードを上げればクッキーやバドマニなどの多数同時押しを含む高BPM譜面が捌けるようになってくると思う。
★3 Air ANOTHER+
★4 FREEDOM DiVE [k 7]
★4 That's the style!! (7key:Maniac)
★4 ★LittlE HearTs★ (虎の穴)
▼2 焔-HOMURA- [EX]
▼4 Love & Justice [AFOTHER]
>>843 それはわかる気がする
物量がいつもより出来てないって時もあるしね
気にせず回すことにするよ
>>845 丁寧にありがとう!
早速DLしてみます
★5〜★7あたりでもオススメ教えてもらえませんか…?
ガチ押し意識してればどの曲やっても伸びるさ
>>847 オススメってのは
>>845の乱打中の4つ以上の同時押しを含む譜面と運指スピード向上用の高BPM譜面のカテゴリでいいのかな?
俺のオススメする練習譜面ってのは上記のとは少し違うんだが
>>845の内容で書くね。
それと★5〜★7あたりってのは★5〜★7でいいのかな?
★8は練習になる地力譜面かなり多いんだが除くね。
【乱打中の4つ以上の同時押しを含む譜面】
★5 Angelic layer 〜Reincarnation〜
★5 Cosmoscape [kei another]
★5 Red -reduction division- [NANATHER]
★5 モリオンの姫 [INSANE]
★5 少女の舞葬
★6 Daydreamer [SABOTHER]
★6 Ladymade corestar (7 MAIN+)
★7 Beyond The Alice (Phantasm7)
★7 marine snow
★7 ting ting [XRATED]
【運指スピード向上用の高BPM譜面】
★5 Xecus [Maniac]
★6 Air -MANIAQ-
★7 Ascension to Heaven [EXPART]
★7 白の魔法の光
どうでもいいけど★ってどういう基準で決められてるんだろうな
★5少女の埋葬ってノマゲなら下手な★1より簡単な気がするけど
>>850 基本はノマゲ
そうじゃなきゃThe Lady Is A Trumpとかtwinkleskyとか★1に居ないしw
まあそのへんの譜面は確かに練習になるしお世話になってるのもあるが荒れがちだからほどほどにね
>>851 レスさんくす
そういえばtrumpクソむずかったな・・・
まぁBMSの話は該当スレでしたほうがいいのかね
まぁ普通に自重したほうがいいんじゃね
掘り返して悪いんだが
bmsってあんまりやったことないんだけど、話に出て来た★1から4と5から7って地力CからBぐらいとBからAぐらいな感じ?
ACで成長が詰んでる感じがするんだけど手を出すべき?
そりゃやるのは自由だけど
専コンとかUSBコネクタとか丁度良い高さのテーブルとか調度よい高さのモニターとか環境作るのめんどくせえぞ
>>849 レスありがとうございます!
最近本家もBMS伸び悩んでたので、良い練習曲を探してました。
これらを中心にやってみます。
BMSは確かにスレチな感じもありますね、すみません。
>>854 ACの曲やりこみまくってて飽きてきた、もっといろんな譜面やりたいって思ったらやればいい
指の独立性が弱く、未だにV2(H)INAZUMA(A)乱クリアが全然安定しません。
十段合格したのに、これから先のことを考えると、運指力があまりにも無さすぎるかと思い、アドバイスを伺いにきました。
よろしくお願いします。
そういうのは才能の一環だから急に動くようにはならない
諦めて毎日地道にやり続けるしかないよ
指の独立性を鍛えるにはBPほとんどでないくらいに認識できる曲でスコアを狙うのが効果的って
上手い人のブログにあったから☆8の16分多い譜面あたりからスコア狙いの練習もするといい
うっとおしかったら申し訳無いですが、便乗させて下さい。
★8から★10くらいのも教えて頂けませんか?
うっとうしい上にそんなレベルは本スレで聞け
色々鬱陶しいので申し訳ないと思って下さい
>>858むしろその2曲は指の独立性よりも基本的な運指で安定する譜面だと思うんだけど。
って思ったけどある程度、曲に慣れれば指が勝手に動いてくれると思うよ。
>>858 基本が出来てないのかも知れない
右に寄ると右を見る、左に寄ると左を見る→焦点がフラついて指の動きが固くなる→gdる
腕振りすぎて縦ノリしてる→焦点がフラついてヘブン状態→gdる
4鍵盤に焦点合わして頭動かさないようにするだけで改善するぞ
サラガーいう場合も皿が来たら皿に焦点いってると思うぞ
liberationってハード表のどのくらいかね?
D
青雨の黒譜面楽しい
黒譜面も良い譜面がそろってる
>>865 ありがとうございます!そんなスレもあったんですね…参考になりました!
地力B難の話ってここじゃない方がいいかな?
アドバイスを求めるなら本スレの方がいいでしょ
俺TUEEEがしたいんならここでどうぞ^^
地力Bがノマゲで埋まり始めたてけど
TROOPERSがいっこうにクリアできない。
あの手の皿複合って何で鍛えたらいいでしょうか?
one or eightが似てるけどぶっちゃけなんでもいい
レザクラとかEvans、ALBIDAとかでもいいかもね
>>874 炎
エバンス
アルビダ
プリドン
レザクラ
1or8
スクスカ
扇子
少年A
以上の9曲を繰り返し練習せよ。
なにがせよ、だよ
偉そうに
「せよ」が偉そうに感じるて中学生かよ
地力A数曲イージーや地力C少し難してるが雪月下、一八等がイージー止まりで皿複合が超絶苦手なやつでもトルパは1P鏡で難ついたぞ
皿一定だから回しやすいと思う
TROOPERSは難してるけど雪月花とかリトスマとかは易から変わらないなあ。
16分皿多いと混乱してくる。
>>881 雪月花はラストに限れば12分っぽく回したほうが慣れるまでは楽
リトスマはほぼ同じ皿のパターンが3回くるって考えてその8小節分を覚えるだけでも相当違う
今作で10段取れるようになって一気に腕が上がって
AA穴を粘着すれば難できるくらいの実力になったんだ。
現在お菓子はビタチョコのみ易点いているって感じなんだが、クッキーはラスト無理ゲー、不沈艦もラストで減っちゃうって感じ。
ランプ更新が完全に滞ってきて何をやったらいいか分からん…ほぼ毎日触っているものの、
AA穴乱は普通にやっていると70〜80くらいBP出て全然減る気配がない。
冥ノックするにしてもBP250〜300出ちゃってほぼ2%って感じなんだ。
物量系を練習するとしたらこのままAA穴やるべきなんかね…?他にいい練習曲ある?誰か教えてくれ…
びっくりするくらい俺と同じ状況だな
早くバドマニ出来るくらいになりたい(´・ω・`)
お前らは俺か
BPがだいたい50〜100くらい出る曲中心にやってるけどモチベが…
なんか案外同じ状況の人が多くて安心した
モチベなかなか上がらないけどこの壁を登れたら1つ前に進める気がするからいろいろ練習中
889 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/10(日) 15:22:52.82 ID:k7TYwhMo0
>>884 お菓子3曲ノマゲしてるレベルだけど、
AAみたいな中速の物量だけでなく高速物量をやればクッキー、浮沈艦もいけると思う
高速練習はワンモア、宇宙戦争、キャンギャリ、デビルなどBPM180↑
中速練習はAA、F、ブロークン、金十字などBPM150付近
皿複合練習は炎炎、レザクラ、少年A、アルビダ、エヴァンス
安定できるレベルなら3曲目に積極的に無理ならステップアップやってこう
エクシアとクエル家でやりたいな
あれ乱でやってるとメキメキ地力上がってく気がする
何回やってもクリアできないけど
エクシアとquellって道中までゲージ保てるけど後一歩のとこで
クリアできないって曲だよね
そこがまたやりたくなる
CSDD買え、クエルの他に冥嘆きあるから捗るぞ
バドマニさんクリアだけならCSDJTで四葉とスチニーの黒やるといい
どっちも前半は適当で休憩後から頑張る感じ
ノマゲ地力Aから冥意外ランダム選曲されるぐらいの難易度の段位がほしい
タイピ灰のCNバージョンやってきたんだが最後だけ☆11クラスだろこれ
普通のhardにしといて良かったわ
>>889 BPMごとに練習とかそういう発想無かったわ…ありがとう、そのあたりちょっとぐるぐるしてみる。
幸いほぼ全部ランプ一通りついてはいるからモチベは保てそう。とりあえずお菓子3曲ノマゲ俺も早くやりたいわー
>>885 >>886 >>888 同じくらいの人やっぱいたかwお互い頑張りましょう…
>>893 流れ的に4pだと思うんだけど、四葉って書いたらfour-leafじゃね?
自力Bあたりまでは徐々にレベル上がっていく感じなんだけど、その先にちょっと空白が開いてる感じなんだよね
>>889が挙げてくれた曲くらいまでは何とか自分の可能範囲内に見えるんだけど、そこから次の一歩(自力B→A)がどうにも遠すぎてなあ('A`;)
シコシコ練習する他ないわけだけど
>>884が正に1年前の俺だわ
その後、練習方法変えてみたら覚醒タイムが始まって一気に地力Bに難ついたりしたんだけど
>>897 俺も地力Aに手を出し始めたら停滞して全く動かなくなったな
易→ノマゲに一年掛かった曲もあるし…。次のステップが遠いのなんの。
ほぼ毎日地力A以上を1時間くらいシコシコしてるけど成長もなかなか見えて来ないし辛い
まぁ、お互い頑張ろうぜ!
☆12のランプは全く更新してないが、☆11は発狂系以外ex着いてきた。
けど成長を実感しない。
901 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/11(月) 07:57:20.02 ID:qbjFzi1sO
今
>>2のテンプレ見てたんだがハードノマゲ両方に狂イ咲ケが入ってないのだが忘れ物かな?
sage忘れすまん
というより、暫定のやつを張っただけだろう。
隠し穴全部Ωリミバ(ハリギャラ以降)もはいってないし。
まあ大体の表があるお陰で自分でも判断しやすいしね
本スレの方はタイピデイドリ以外はいってるからそっち参考に
その2つは決まるまでもうちょい掛かりそうだけど
24分さら訳わかんねぇ
日記になっちゃうけど初めて7時間も貸し切り状態でACやってきた。終盤グタグタ過ぎて参った。でもランプ更新するもんだね。
店員「・・・。(あの人まだやってる・・・。)」
出しやすくなったみたいなんで初めてニューって言う曲(読み方合ってるかわからない)出してきた。
動画で上手い人がやってるの見ると簡単そうに見えたけど、いざ自分がやると・・・ふぅ
>>909 ニエンテのこと?あれはノイと読むんだよ
確かに物量譜面なんかは見るのとやるのでかなり違うよね
実際にやると体力切れるせいか集中力落ちてポロポロこぼす
初見とはいえ☆10のタイピ灰で難落ちするとは思わなかった
ブレイク前がムズイよな
正規2回落ちて鏡にしたら難できた
ノマゲ表の下の方ってどこで話し合えばいいのかわからんね
叩き台
↑Session 12 -Esther- 地力E→地力D
↑カゴノトリ〜弍式〜 地力E→地力D
↓NNRT 地力C→地力D
↓One More Lovely 地力B→個人差C
セッションは分かるけど他はなんとも・・・?
ノマゲであって易じゃないからワンモアはあの位置にいるもんだと思ってんだけど
オレも地力B→Aで停滞してるわ。一応お菓子は全ノマゲしてるけど、全く安定しないし。
最近はお菓子易だと8割くらいでクリアできるようになったけど、BP120くらいでちゃう。
今はお菓子、夜叉、リンボとか地力B中心に回してるけど、もうちょっと下のレベルの曲やった方が良いのかな?
もうね、本当地力B→Aが遠いw ってか、同じような人がこんないるのワロタww
>>913 気になったら下級スレでも十段スレでもどっちで聞いてもいいんじゃないか?
Bを回してれば下のレベルのBPは自然に減ってるはずだから気晴らしにやるといいよ
B→Aで停滞してるって地力Aに全くランプ付いてないってこと?
お菓子は○ちん○ん易以外ノマゲ、地力Bアイズ、ハーデス、ヲチ以外イージー以上のレベルなんだが、蠍火、バドマニ、エクシア、クエル、天空、とおるはイージー付いてるよ
正月辺りから地力Bが以前より出来るようになって、そのままAもぽんぽん埋まった
あの時期は何故か横認識が覚醒してたから、エクシア、憤怒、ヤクシャ、辺りの高速曲を多めに回してたら自然と埋まった
最近は地力A群がまた出来なくなってきて困ってるけどね
皆の状況とそう変わりなく点いてはいるが下の状態になってから新曲以外は半年くらい動いてない
難の表を基準に、クッキー・ドミ・EXUSIA・夜叉・落書・HADESがB未難
A以上の点滅が卑弥呼・灼熱・PP・嘆・アルマゲ・BLACK・DIAVOLO・(Plan8・トール)が易なりノマゲで難は一つもない
家庭用でボチボチ黒曲の更新はあるものの本当にA群のランプ更新が遠いね
レベル下げて申し訳ないが、白壁の灰も穴もマジでクリア出来ない。なんか練習方ない?縦連苦手な2P北斗っす。
>>920 まずは☆11の縦連系の曲を練習しよう。
Lucy、G2、旅人リラン、second heaven、Holic、BLOCKS、scripted connectionなど。慣れてきたら☆11MENTAL MELTDOWN、☆12Thunderboltあたりで皿絡みの練習をすればもう何も怖くない。
譜面みなくていいから指4本で必死に叩け
30くらいは残る
縦連早く入る
問題は縦連じゃなくて皿の可能性もある
皿重いゲーセンもあるからね
対策すればそのうちクリアできるんじゃね
灰は地力あるならスパランも十分あり
壁地帯は当たれば適当にガガガガッてやって減らなかったりもする
皆さんアドバイスありがとうございます。☆11の縦連からやりなおす事にします!
ちなみにマイホームの皿は軽めだから、完全に俺が縦連苦手なだけっすw
羞恥心など捨てて壁は中腰になり必死でやるんだ。なーに、周りの目なんて気にならんよ。
どっちかというと鍵盤はともかく皿もしっかりとる方がいい
鍵盤と皿がずれてる可能性もあるかもしれない
931 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/12(火) 17:59:16.76 ID:DG1hG0gA0
夜に地力B→Aで停滞してるって言ってたうちの一人なんだけど
今日なぜかバトマニ、天空、クエル、麺に易点いたw
本当なんでいきなり?…??ポカーン??? 状態だったわ。
もう半年以上停滞してたから素直にすごく嬉しいんだけど、本当不思議。
>>931 自分も全く同じだわ
そこだけでハードゲージ40%くらい必ずもってかれる。
単純な配置なのになぜか押せないんだよなぁ・・・
3:5半固定で頑張ってるんですが、1048などの完全固定型にしたら
譜面認識力向上しますか?
>>932 おめでとう
弐寺得意だよって言ってAAだとちょっと冴えないけど、バドマニだと出来る・・・ッて感じだよな
未だBP200overや('A`;)
Empire State Gloryフルコン付いたー!☆11フルコン2つ目!
11初フルコンのクエから1年くらい経ってるけどな!
日記スマソ
気まぐれにmoon_child灰選んだらハード落ちてわろた・・・
発狂地帯は穴と6ノーツしか変わらないんだな
ああいう隣接配置のないばらけた感じの高密度がぜんぜんできないわ
>>932 おめでとう!停滞が長すぎてランプ更新がうらやまです…
そこら辺が安定してイージーつけば、ランプ更新も捗る気がするんですけどねぇ…
>>932 おめでと!
俺もAのランプなんでもいいから更新したいぜ
一番最初はクエル易がオススメかもね
乱辺り多めなのと、イージーだから餡蜜っぽく押したら減らないし、必要とされる地力が一番低い気がする
と思ったが皿曲があったか
必要な地力が一番低いのは皿曲か?俺は苦手だからどっちも未クリだが…
>>934 1048は完全固定じゃないよ。あと運指と認識力は関係ないような。
ただ1048を練習する価値はあるんじゃないかな。運指は色々しといたほうがいいらしいし。
ふと思った、くだらない事なんだけどさ
☆11で難しいとされてる曲を☆12ハード表に無理矢理混ぜたとしたら、どのあたりに入るかな?
地力E→セイバー
個人差E→BBB、リトスマ
地力F→4P、PP、Doit
個人差F→アルマゲ、卑弥呼、カイルア
こんなもんかな?
V2とセイバーはEある
V2セイバーはDとEの間って感じ
V2はVより上なのは確実
俺の埋まった時期と比較すると
地力E V2
個人差E アルマゲ D
地力F 4P セイバー
個人差F 花粉症 花粉症
こんなものかな
11全部は埋めてないからなんとも
個人差Fに花粉症を二個入れちまったすまん
地力Fにキャッスルとか532ぐらいあってもそんなに違和感なさそう
アルマゲ灰を乱でやったら確かに個人差Eぐらいにはなりそうだな
正規か鏡なら埋まる人は九段でも埋まるけど
Vは難したけどV2とか出来る気しない
v2は1p鏡で一発難だった
花粉症どんだけ嫌いなんだよwww
>w<
地力は☆11まだ半分も難ついてない程度だけどV2は難ついてる
V2灰とか、ワンランク下のトリル譜面を乱つけて練習したら、対トリルの地力だけはかなりつくと思うよ
V2最後で力尽きたのが二回あったけど
中盤が抜けられなくなっちゃったよ
タイピ灰強かった・・・まさか難落ちするとは
久々に色やったら50→30まで減って、もやし…と思ってやってみたらそのまま難付いた
オプションは乱ね
あと☆12が大体AAとれるようになってきて嬉しい
☆12でAA乗る曲なんて一個もねえわ…
EX難済でもBだ
それは流石にどうかと思いますよ
地力D半分もランプついてない俺でもAAの曲あるってのに…
逆にそのスコアでもクリアできる力が欲しいわ
スコア出てない=正確に押せていない、だから。
やったーquellに易ツイタヨー!
ドミニオンってむずいな。ハード狙ってみたが、なかなかの発狂だわ
mosaicがスコアかなりでやすいよ
できてもスコアでないのは16分とかが多いやつだろ
☆12全般だな
Aとかも前半の同時押し地帯で稼げばAAくらいは簡単に出るよ
AA入ってるのカゴノトリだけだった・・・
今日DIAVOLO易ついた嬉しい
餡蜜しまくれば地力なくても易までならなんとかなるね
>>962 フルコン狙いで早押ししてスコア低い場合はどうなるんだよ
次回スコア狙いすればいいんじゃない?
?
六段かよ
☆11ですらAA乗ってるのが数曲しかないゾ
毎回1クレ目はスコア狙いで低難度曲プレイとかやってればスコア上がるのかな
なんか判定迷子なりやすい気がするんだよね
今作AAA見たこと無いし
☆12はAA付近出た曲は、難に挑む目安になってるかも
スコアラー体質なんだけど、イリーガルとかライバルでAA出てるのが俺だけだったりする代わり、ミスカウントは負けまくってる
ソフラン曲は予習してからじゃつまんないな
最初しか味わえないハラハラ感が良い
ねんがんの サファリEXHを 達成したぞ!
ずっと目標にしてたから嬉しいな。11、12ばかりやってたら見えるわ見えるわでびっくりした
ライバルにスコアもクリアランプもものすごい差つけられてきて焦りがヤバイ
十段受かったから下級スレきてみたら話ついていけなさすぎてヤバイ
地力Dにようやくランプついた程度なんだけど場違いだろうか?
☆12易10曲くらいならどこ見てるのがいいですかね?
>>978 おめでとう!
十段に合格出来たんだから場違いって事はないよ。話題に応じて九段と十段下級と使い別ければいいんじゃないかな?
>>977 俺は逆にライバルを追いついて抜かしていってる側だな
ねえ、どんどん追い抜いちゃってるけど今どんな気持ち?ねえ?wwハッwwハッww
>>978 九段下級かな?
というマイケル冗談はさておき、よく受かったなw
易10曲からクリアランプ付けていくのは相当きつい時期
そこを乗りきったら20→40まですぐつく
そこでまた停滞して、40→70ぐらいまで一気につく
地力B→Aの壁はかなり暑いがランプだけなら覚醒時期に一気に増やせる
個人差あるだろうが、半年もすれば易以上80ぐらいにはなってるだろうから、ここを見てモチベが下がるようならあまり見ないようにして、焦らず☆11乱周回、☆12特攻をすればいいと思う
モチベ保ちが一番大事だからね
まあ最初はそんなもんだよ
一ヶ月もすれば話についていけるよ
>>980のハイテンションっぷりはよくわからんが
言ってる事はあってる気がする
たしかにランプ10、20、40辺りと地力B→Aで何度も停滞する
ここで成長が止まったと諦めてしまうと饅頭になるのかなと思う
いかにモチベ保ちながら地力をあげられるかが大事だよね
最初は易で地力Fを埋める
多分地力Eが少しずつ埋まっていく
最初はこの辺りで行き詰ると思う
行き詰っても低難度オッス(モチベを保つ目的なら可)じゃなくて
☆10、11で運指力や発狂耐性をつける
物量耐性は☆12の易がギリギリの曲をやって慣れるといい
その後☆12をやってみると多少変わってるはず
こんな感じの繰り返しで俺は1ヶ月で地力Bまでは埋まっていったよ
地力B→Aは分からんから他の人の方が参考になると思う
地力〜ってのは全部ノマゲ参考表です
長文すまん
今見ると大分文おかしいけど気にしないでくれ
俺の意見として連皿曲はやって損はない
皿曲クリアとかは出来なくても皿複合の扇子とかが見えるようになるマジで
☆9フォルダEX難!☆10フォルダEX難は無理です
もちろん、十段を取ったこと!
あと、V穴白かなぁ…昔からあったやつだから感慨深い
diavolo、わっち2、冥イージー
蠍ノマゲ、ジュデッカEXH
覚醒黒ノマゲ