【beatmaniaIIDX】短期間での上達を試みるスレ23
【全般】
兎に角「どれだけ指を傷めずに無理を出来るか」が勝負。
スタンダードの4曲目特攻は当然、少しでも難しい譜面をプレイする為に易も積極的に使う。
オリコも重要、常に易をつけてスタンダードでは4曲目でしかプレイ出来ない様な曲を練習すべき。
スタンダードでプレイする際には毎回一曲は自分の苦手なタイプの譜面を選ぶ。
乱打に特化するよりも満遍無く腕を上げる事の方が重要。
後は長期目標だけではだれるので短期目標を作る事。
段位では無く単曲のクリアが望ましい。
その際には目標曲の譜面を分析して、自分には今何の技能が足りないのかを洗い出す事。
短期目標を一つ一つクリアしていけば自然と地力は付くし、モチベも上げ易い。
【六段】
六段を取ったら先ず地力上げ。
七段以降を取る為には少なくとも☆10の下層曲なら見切れる、程度の地力が必須
・実力検査
Lv1:EDEN灰、quaser灰
Lv2:moon race穴
Lv3:Concertino in blue灰
Lv4:No.13灰
Lv4が全部ノマゲできたら上級編へ。
・練習曲
Lv0:sync灰、quasar灰、嘆きの樹N、CaptivAte〜誓い〜灰、Turii灰
Lv1:革命灰、apocalypse灰、sphere灰、Regulus灰、colorful cookie灰
Lv2:冥灰、colors灰、華蝶風雪灰、FireFire灰、Falsh Back 90's穴
Lv3:xepher灰、Ubertreffen灰、Time to air灰、Kung-fu Empire灰
【六段上級〜八段下級】
ここで身に着けたいのは☆11と勝負できる地力と運指力。
・実力検査
Lv1:AA灰
Lv2:罠穴
Lv3:LASER CRUSTER灰
Lv4:quaser穴
Lv3で下級卒業。
受からないならギガデリである程度皿を捨てるなど自分なりの対策を立てよう
・練習曲
Lv0:Aurora灰、scripted connection(A mix)灰、A灰、TROOPERS灰、
Lv1:stoic灰、Candy Galy灰、garden穴、雪月花灰、少年A灰、3y3s灰
Lv2:murmur twins穴、Blue Rain穴、V灰侍乱、Programmed world穴
検査曲も地力曲を選んだつもりなので適宜。
オリコは自分の位置より2つ程度上の曲を2曲、1つ上の曲を2曲。
易抜け出来る曲ならオリコに組み込む必要は無いかと。
【八段〜十段】
EMPの九段が☆12に片足、ていうか両足を突っ込んだような内容なので☆12を視野に入れた練習が必須となる。
☆12の曲には「練習にはなるがラストの殺しが厳しすぎてクリアできない」曲が多い。
従ってスタンダードよりもオリコを中心とした練習が有効。
十段はAA穴がBP150を切れば見えてくる。開幕が苦手なら青龍1・2で対策をしよう
・実力検査
Lv1:Aurora穴
Lv2:four pieces of heaven穴
Lv3:concertino in blue穴
Lv4:AA穴
・練習曲(オリコ用)
Lv0:Ubertreffen穴、quasar穴、INAZUMA穴、ANDROMEDA穴、Holic穴
Lv1:xenon穴、MINT穴、No.13穴、waxing and wanding穴、A穴、sqream squad穴、Ristaccia穴、Kung fu Enpire穴
Lv2:gigadelic穴、moon_child穴、少年A穴、one more lovely穴(ラストは忘れて良し)
Lv3:V穴、oratio穴、AA穴、蠍火穴、Candy Galy穴
Lv0の曲であっても上のレベルになっても使えるので、練習曲の追加と考えて欲しい。
後上での練習はACのもの。
CSでは今までと同じように、短期目標曲設定→分析→対策を繰り返して地力上げ。
Lv2が見えて来る頃には自然と九段相応の地力が付く。はず。
9段編の案
Lv1.Concertino in Blue穴ノマゲ、quasar穴難
Lv2.Time to Air穴難、Waxing and Wanding穴難、LASER CRUSTER穴ノマゲ、Innocent Walls灰穴ノマゲ
Lv3.カゴノトリ〜弐式〜穴ノマゲ、(少年A穴ノマゲ、moon child穴ノマゲ)
Lv4.Scripted Connection⇒ A mix穴ノマゲ、AA穴ノマゲ
Lv5.お菓子曲穴easy付
8〜9段者向けのアドバイス
115 :穴クエの発狂で2%まで落ちるのなら☆10上位クラスで出来ない曲があるはず。
【LEVEL1】
・snow storm ・NEBULA GRASPER
これらがそこそこ出来る様になれば穴クエ発狂で2%までは落ちないはず。
【LEVEL2】
・lower world ・月光 ・Daisuke
これらがそこそこ出来る様になれば穴クエ発狂でそこそこゲージ維持出来るはず。
【LEVEL3】
・Apocalypse ・LOVELY STORM
これらがそこそこ出来る様になれば穴クエ発狂で赤ゲージ維持出来るはず。
116:☆11なら
・Giudecca ・No.13 ・BLOCKS ・The Dirty of Loudness ・waxing and wanding ・TRANOID
・four pieces of heaven ・in the Sky ・Ubertreffen ・You'll say "Now!"
高密度系地力譜面を中心に繰り返しプレイする事をおすすめ。
☆12を触らずともこれらをやり込むだけでも☆12クラスに対抗しうる基礎的地力は十分備わる。
286 :☆12クラスに挑む為の基礎力アップの為の☆11での推奨練習曲をまとめておきます。
【運指速度アップ】
・STEEL NEEDLE
高速トリルが特徴的で乱外れは運指速度を上げるかっこうの練習曲。
十段下級クラスではハードに挑戦したり皆伝クラスでも穴冥の練習にしたりと末永く付き合える。
・GENOCIDE
ニードルに続いてこちらも運指速度を上げるのに有効。 叩きにくい配置が多いのも練習になる要因。
【皿複合での運指崩しを基本とした総合的な地力向上アップ】
☆12クラスはやはり密度が高いので鍵盤の見切りを鍛えたくなるが皿複合力も疎かにしてはならない。
・Sun Field
難乱安定したとしてもBP減らしが練習になる。 また道中は中速の乱打を光らせる練習にもなる。
・THE DEEP STRIKER
皿+同時押しが1Pなら3番、2Pなら5番を含む皿側に寄った時がかっこうの練習譜面。
べちゃ押しでもそれほど問題はないが崩してとれた方が今後も色々と有用的。
・smile
皿の練習と共に高速乱打の練習にもなる。
・Debddy Daddy
中速でそれほど難しくはないが、2連打と皿の複合というのはあまり触れる機会がないのでよい練習譜面。
・Secrets
皿複合、二重トリル、縦連、二重階段、など様々な要素が含まれており総合的な地力向上に有効。
なお練習の際には常に乱を常備すべし。
穴AAについて
穴AAノックには本当に効果があるのか?
穴AAさえ出来ればいいのか?という議論は過去スレでもしばしば行われていました。
BP200で粘着しても上手くならないよ派も居れば、BP500から粘着して効果があったよ派もいますので、
まずはやってみて自分で判断してみるのがいいんじゃないでしょうか。
詳しい議論はテンプレwikiにあります。
乱粘着のBPの目安は? 会話抜粋
>大体、BP100以上でるようなら練習効果は薄いって言われてた気がする。
AAが無理そうならカンフーとかパンチラ黒とかB4Uリミで練習。
皿複合ならライオン穴、スクスカ穴、1stサムライ穴あたりが練習曲かな?
あとVOX UPとかウェルカムとか。
>乱粘着するならやっぱりBP100前後からかな。
それ以上でるなら万遍なく☆11☆12やった方が絶対良い。
今は見えにくいであろうAA後半も
気が付いたらただのズレ含みの乱打譜面になってるよ
>穴AAはBP100程度でイージークリア圏内だからそうでもないと思う。
俺はBP150くらいからでも練習になるんじゃないかと思う。
まぁ150出てたら後半なんかほとんど見えてない状態だから大変だろうけど
見切ろうという気持ちで練習に臨むとかなり効果期待できると個人的には思う。
流石に200出てたら☆11から出直しだな。
スコアについて
スコアは、毎日練習が前提として
1日目:普段の練習を軽くしたあと低難度ばっかやってスコア狙う。
その日はヌルイ曲ばっかで発狂見切れなくなってもおK
2日目:逆に発狂練習と低速練習をやりまくる。低速はリズム押しの大事さがわかるから
自分はごく平凡な皆伝で、☆10〜11のスコア出やすい曲ならMAX-出る程度でしかないんだけど
この方法を1往復するだけで、スコア詰めたはずの曲で10〜20伸びる事がよく起こるので提案しました
ヌルイ曲ってのはMAX-とか、あわよくばMAX狙いますって感じのレベル
☆1から埋め直す位のノリで☆3〜7のNORMAL譜面やったり、16分の基礎の灰クエ系やったり
とにかく簡単系ならもう勝手に光る、てくらい判定に慣れるのが目的です
で、昨日判定は掴んだ、て意識で二日目に高難度の練習や、
余裕で越せる曲の中では歯応えある方のレベルをやると大分違うはず
簡単な所を取りこぼさない練習→簡単に感じる部分を増やす為の地力上げのループって意識で
422 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/07(月) 10:50:40 ID:tj8K5z3yO
☆11大半がAAランク半分いく地力なのに鳥Aの話題を出せないようなスコア上限が低い人は
撫で押し癖のせいで我慢しきれず早押しになる低速曲より撫で押しでもグレ以上が出まくる高速曲の方が結果的にグラフ伸びてるから勘違いしてるだけでしょ
簡単な場所で安定してピカグレ出そうと思ったら高速曲はきついよ
中速曲で単発の13→2、57→6や14→2、47→6を確実に光らせる練習と
57トリル中の7に被さる4、13トリル中の1に被さる4なんかを逆の手のカバーなしでgood出さない練習でもしたら?
灰V乱のgood以下1桁安定、穴イナズマ乱のgood15未満&BP8以下安定(空poor含む)するまでやりまくれよ
地力考えたら無茶な範囲じゃないだろ?そこら辺がクリアラー出身者が鳥A取れ始めるの入口だ
569 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/19(土) 03:15:10 ID:gmmZNLkHO
>>568 サドプラはそのままでも問題なし
スコアはサドプラうんぬんよりも、叩いたノーツがどういう判定だったか、早かったか遅かったかを絶えず意識することが重要
まずは8分押し主体の曲で狙う&意識するのが良いと思う
見切り上げるなら緑数字そのままでHS下げる
結局狭い範囲に詰まって見えることに慣れることが重要なので。
スコア力がある程度あるなら、曲のBPMにあわせて頭の中でタタタタタタタ…とリズムにあわせて譜面を意識すると吉
あとは鍵盤のみ担当の手で14->23(2P)やら47->56(1P)の同時押しトリルの練習をひたすらやれば、だいたいの同時押しは取れるようになる
BPM100の16分でそれができれば皆伝程度の鍵盤力はつきます
目線について
276 :爆音で名前が聞こえません:2009/11/26(木) 23:16:00 ID:JjhdbFYt0
AA穴の最小BPを一ヶ月で150から29に減らした俺の独り言
・目線の固定は必須だが、さあ目線を固定しようと意識しても無理。
「頭をピクリとも動かさない」ことを意識すると何故か目線が固定できる。
・指を脱力しようと意識しても、見切れてないものを押そうとする力で脱力できない。
これは指が定位置に戻らず下がりっぱなしになるため。
肘、または肩を気持ち上げる、もしくは誰かが肘を下から支えているような
意識を持つと指の定位置が上目に固定され脱力しやすくなる。
・速読法によく言われる、「頭の上にみかん」を意識すると実力の限界を引き出せる。
多分これができると上達めっちゃ早くなる。
282 :爆音で名前が聞こえません:2009/11/27(金) 14:04:59 ID:7hTOHTVR0
>>280 頭の上にみかんが乗ってるイメージを切らさないようにやる。
みかんにも集中してノーツにも集中する。どちらかの意識が途切れないように。最初は難しいはず。
スポーツの練習とかでも最近はメジャーだよ。考えなきゃならないような会話しながら練習するとかね。
ちなみに「あたまを動かさない」って意識もこれと一緒の理屈で、やってることは同じ。
とにかく『他のことにも集中しながら、集中して取り組む』こと。
目線固定は実力と曲のレベル次第。
MAXマイナス表示狙うような曲はラインギリギリまで下げるし実力以上の曲に挑戦する場合は上。
このスレ的にはとりあえず十段取るまでは上固定じゃなきゃキツイって曲をやりまくったほうがいい。
Q.手が痛い
A.休め
Q.腱鞘炎かもしれん
A.腱鞘炎スレ池(
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/body/1290611000/)
Q.やらなくなったら下手にならない?
A.放置効果もある。一日なら何の問題もない
Q.しばらくやらなかったら下手になった
A.しばらくやれば元に戻る調子悪い日もあるから帰って寝ろ
運指の話題
基本は運指スレで。
対称だからダメ、1048だから良いとかいうことはありません。
1Pだから○○が出来ませんとか2Pだから××が〜 みたいなのは甘え。
DOLCE.式にしたからと言ってすぐDOLCEさんみたいになれる訳がない
テンプレここまで
ID真っ赤になっちまった
早速信者が湧いたか
>>1乙
高速曲やりすぎて低速曲のBPが10から50以上出るんだけどどうやって感覚戻せばいい?
ごめんわかりづらいわ
しばらく触ってなかった低速曲のBPが10だったのが50以上出るようになったってことだ
チョコ食べまくる! クル! クル!
>>1乙
>>12 俺はそのサイト参考になったからテンプレ化賛成なんだが。
信者だなんだと煽る前にどこが間違ってるのかとか、理論的に答えてくれない?
合ってる間違ってるの議論は不毛だから止めたほうがいいだろ
カミユさん自身もサイト説明で触れてるけど、考えてプレイする習慣をつくるきっかけになれば良いのでは?
だから俺はテンプレ化に賛成
少なくともこのスレのテンプレのどこの馬の骨が書いたかわからないアドバイスよりは
かみゆのブログの方が信頼できるのは確か
テンプレにずっと貼られてるまとめサイトの内容とか何年前だよって感じだし
じゃあまとめサイト更新すればいいんじゃね
少なくとも個人のサイトをテンプレに入れるのはあまり気が進まない
いちもつ
>>1乙です&質問です
みなさん不調な日(例えば最小BPが35くらいでハード済みの曲がノマゲクリアーできなかったりする)はどうしていますか
腕を落とさない程度のプレイに抑えて、切り上げるのが一番でしょうか
それとも、イージー狙えそうな位の背伸びは、いつもの半分くらいにして
クリアしたことがあるがBPを詰める余地のある曲を、多めにプレイするのがいいでしょうか?
スコア的な見切り力を上げに行く
>>20 とはいえ誰も更新しないし
テンプレ改変議論も意見は出ているものの全く行われないからなぁ
☆11にも☆12にもいい感じの譜面増えてるからオススメしてもいいんだけどね。
天空もYAKSHAも、焔の華もなかなか良さげだし。
ここのwikiとかテンプレ糞の役にもたたないからそろそろ消せよ
>>22 易でゲージが2パー安定にならない物量譜面をやるといいかも
CSの話になっちゃうけど俺もクッキー難して1週間程経ったら易でもクリア出来なくなったことあって、カンフー黒やAA穴等の少し格下の物量譜面をBP減らし意識してプレイしてた
そしたら自然と元の腕前に戻っていったしランプ更新も少しずつ捗るようになったよ
>>23 スコアを狙える曲をプレイするってことですね、アドバイスありがとうございます
>>27 アドバイスありがとうございます、自分もCSは持っているんで参考になります
現状物量は黒サンダーとAA穴にノマゲついて、2回目がまだできてない状況なんで
ワンモア穴やB4Uリミ穴辺りまでレベル下げてやるべきでしょうか?
>>28 そこまでランプ更新してるならパンチラ黒やEDEN黒の乱もいい練習になるし☆12はレザクラ穴や炎穴なんかもオススメ
あと、クリア出来なくても適度に格上(易ゲージで地を這わない程度)の譜面を触っておくことも大事
物量譜面に目を慣れさせることも重要だからね
ここのテンプレは参考にしてるし、更新してくれるならしてほしいなー
議論に参加出来るのは十段の方や皆伝さんだけなんだよね
何で誰もテンプレいじろうとしないんだろうな
曲数が増えすぎて「これが出来れば○段突破間違いなし!」ってのがないのか
それとも課題曲を個人が勝手に選ぶの自体が間違いなのか
このままならかみゆーさんのブログのがよっぽど参考になる
信者扱いされようが俺はそう言い張れる
どうプレイすれば上達できるのか、それは何故かを考える習慣を付けるのがミソだ
32 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/08(土) 02:25:18.64 ID:+dXOnUiEO
そう思ったなら自分でテンプレいじれよ…
せやな
正直練習曲なんて考えるよりも未クリアに満遍なく挑むのが一番いいからね
しかも十段あたりからは発狂BMSの導入が最善なんてことになってしまう
自分で練習考えられない人はテンプレの「練習曲」を鵜呑みにして
本当に一日中それしか選曲しなさそうだもんな
そうなんだよな、練習曲とかとりあえずフォルダランプつければ「この譜面は手応えあってちょうどいいな」ってのが
いくらでも見つかるはずなんだよな
イージーぎりぎりつかないくらいからハード安定しないくらいまでの範囲を中心に自分でチョイスするのは
別に難しくも何ともないことのはず
STEP UPはそのギリギリのラインに挑むのに最適で好き
落ちちゃったら☆11上位や癖の強いのやってみたり
まあ一番早いのはプラチナパスなんだけど高いw
DJT六段のまま引退して、今年の十月に復帰して解禁と同時に十段とれた
一応短期間で上達という趣旨に沿ってるから今夜辺りやってきたこと投下するわ
>>36 それは合っていると思う、一つ上達の方法として
だがそれで結論付けて思考停止してしまったら、このスレの意味がない気もするがどうなんだろうね
実際
>>34のやり方が一番上達するからなぁ・・・
下の曲をBP○○以下安定とかするより断然効率が良いし
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i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
例えば一つの筐体に待ち三人いるとしたら
次に自分の番になるのはだいたい30分後だよな
それ考えたら二人三人と待ち並んでる時は
帰ってCSプレイしてた方が伸びるんじゃ?とか思った
上達早い人って時間の使い方とかも
要領いいと思ふ
音ゲー未経験で弐寺始めて7ヶ月で十段取ったけど需要ある?
達成率58%の底辺だけど
>>43 だいたいそんなもんじゃね
俺もLL五弾のしばらく後に始めたけど10月後半にCSEMP十段取れたし
やっぱ早い人は早いんだな
個人的には聞きたい、どっちでもいいけど
年齢次第かな
47 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/15(土) 00:43:52.55 ID:NSivbiUG0
寺に裂ける時間次第だな。
一日二時間家庭用やれば大体一ヶ月で段位一個ぐらいあがるもんだよ
流石に皆伝は遠すぎるから無理だけど
>>43 色々考えて練習したのなら書いた方がいいんじゃないかな。需要はあると思うよ
俺は初心者→十段までの道のりより十段→皆伝の練習方法が知りたいけどね
急にモリモリ譜面が見切れるときがくるよな
初段と八段あたりに
いまだに発狂BMSとかは見える気配はないけど
キャンギャリとか不沈艦のラストみたいに一気にノーツが集中するとこで
いつもゲージをごっそり持っていかれるんだがどうすればいい?
地力上げていく過程で自然と押せるようになれるものなのか?
こうすれば見切れるって譜面じゃないから地力上げたらいいんでない
あとそれクラスならランダム当たり外れ激しいからイージー狙いつつ回すのもいいかも
>>51 言い忘れた、最後の地帯皿に意識奪われてない?
BP80前後なら皿はタイミング覚えてなんとなく回して鍵盤超集中でワンチャンあるで
CSなら何ヶ月かよりもプレイ時間で書けよ
現在十段下級クラス(クッキー易程度)なのだが皆伝を目指すにあたってエクハ埋めって必要なのか?
個人的にはエクハできる曲のレベルはやらなくていい様な気がするんだけど…
意味が無い事は無いけど積極的に狙い、粘着するぐらいなら他やった方が絶対良い
ハードやEXH付けないと最小ミスを狙えないようなら使うしかないけど普段から押し切るプレイを心がけてるなら必要ない
EXHARDやるぐらいならフルコン狙うかスコア詰めたほうがいいだろう
58 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/19(水) 22:44:54.05 ID:diTQwjMs0
半年前ぐらいからDP始めてさっき10段とれた。
4月から社会人になるからそれまで皆伝取りたいんだがアドバイス頼む。
12.1までは苦手譜面以外はだいたいクリア。
12.2は得意譜面のみクリア
12.3はライオンのみ乱大当たりで緑
普段はスタンダード+パスかPFで☆12ばっかりやってます。
苦手譜面は全部乱当たり待ち
得意
高密度系(サテライト、クッキー等)、着地系(ゼノン等)
苦手
片手譜面、ソフラン、無理皿、階段、23,56絡み
自分で言うのもアレですが、サテライト、カルマとか早めに埋まったんで認識力はそこそこあるとは思います。
ただ苦手譜面の中でも片手系は特にダメでレインボーフライヤーで油断すると死にます。
NO13はFLIPなしは常にゲージが地を這うレベル。
無理皿は80s緑つかないぐらい糞。
23,56は全く練習してないんで押せない。☆7ぐらいのスカスカ譜面で意識してやっと出るレベル
片手譜面はハンバーグしてしまうんで何とかしたいんですが、
かと言って片手プレイするほど時間も無いしDPで鍛えるには何がおすすめですか?
あと23,56は今のうちに練習しないとまずいですかね・・・?
☆10,11も半分ぐらい緑つけてるだけで後は特攻ばっかりなので白埋めとかもやったほうがいいんでしょうか?
60 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/20(木) 00:59:09.28 ID:7TB0S3I20
>>58 参考までに。その期間に何回くらいプレイした?
このスレのおかげで☆10クリアが0から10に増えた
☆9もクリアできる曲増えたし安定する曲も増えた
ほんの二日でそんなに伸びると思わなかった
ありがとう
これからも頑張る
Brokenとかビタチョコの中速の同時が苦手なんだけど
中速は中速でやらなきゃ上手くならない?
そりゃ同レベルの高速と比べて同時押しのパターンが増えるわけだし
ダメだ、完全に詰まった。
AA難のお菓子易ぐらいの腕前なんだが半年ぐらい成長してない。
週3日〜4日ゲーセン行って1時間以上はやってるんだがそこで止まったままだわ。
気分転換に☆10のEX埋め始めて半分くらい埋まって、☆11は未難3曲まできた。
でも発狂耐性が全然伸びてないせいかお菓子以降のランプが変動しない・・・・。
俺より後に始めた友人はもう皆伝一歩手前まで言ってるし何が違うんだよ・・・・。
>>59 すでにもう見てたんだが具体的にあまり書かれてなくて・・・
>>60 AC1000回+家庭用
>>64 そこまでどうやって上達してきたか考えるといい
点滅曲だけやってれば追いつけるよ
>>64 発狂耐性って書いてるけど地力の底上げが発狂耐性に繋がるから押せる平均密度を上げるのが大事
って言うかお菓子は特に発狂しない系w
十段にもなってるんだから結局
>>66の通り
簡単に言うと「押せないけど押せるようになる物を押せるようにする」だけ
そんな物が少ない☆10なんて忘れて、☆11はもっと丁寧に綺麗に、☆12はもっと拾えるように、って感じでプレイ
CSでみっちり練習してると疲れてどんどん腕押し気味になっちゃう
指をいじめにいじめぬいて鍛えるのがいいのかこまめに休憩取りながら鍛えるのがいいのか・・・
アドバイスお願いします
>>68 いじめすぎて腱鞘炎にならないようにな
あと数時間練習するより、休憩挟んでやった方が個人的にはレベル上がる気がする
☆10ノマゲ程度まできたのに左手が☆6レベルで止まっとる...orz
久々ワーンを難でやったら開始10秒で死んだ
どういう練習すればよいのでしょうか?
ちなみに2Pドル式です
71 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/21(金) 12:30:41.95 ID:CCxl80LW0
>>65 Thx
やっぱ家庭用がモノを言うのかな。
質問です。☆12クリアが伸び悩んでいて、原因がスコア(PG回復力)に
あるんじゃないかと思ってます。例
宇宙戦争っBP90落2200B
スクリプA BP75落1800B
最近のプレイは11白埋めばかりで点滅5未難50強位ですが
12になると易以上15しかついてません。
現時点でもスコア強化より特攻優先でいいのでしょうか。
>>72 難埋めより12の特攻をオススメする
12に挑戦し始めた時期なんてスコア出なくて当たり前だと思うよ
>>72 12は12をやらなきゃ伸びない
心折れるかもしれないけど特攻し続けるんだ
心折れたら合間に☆10をEXHや☆11を白くしてみたり上手いこと気分転換を
挟めばそれほど苦じゃなくなるよ
>>72です
最難地帯でそこそこ残しても回復できず乙る曲が結構あるので、
他の方の意見を聞いてみようと思いました。
STEPUPの☆11曲が煮詰まってきたので乱イベント参加やSTANDARDの新曲
やってるのが良くないのかな。ありがとうございました
>>76 そこそこ残してっていうのはどのぐらいの事?
あとBPの出かたもどんな感じとか、によって変わってくる。
参考までに、恋する宇宙戦争はBP90(B2351)、⇒AはBP69(B2099)でノマゲついてるから、
もし満遍なくBP出てる方なら易ぐらいならすぐ付くと思うけどなぁ
たぶん難所で残せていないんだと思う。
乱イベントや新曲はアップとかダウンでやる程度にして、
基本的に☆12を幅広く乱つけて特攻していればいいと思う。
乱イベントって現状の特典はデラーと称号だけだから期待できない
変に低難易度とかをFCしてポイント稼ぐより特攻してた方が後々いいだろうよ
気にしてしまうにしろSUで特攻してた方がポイント多く稼げるだろうし
ブルーイベントも進むだろう
1P対象なんですが、最近中速度の曲の伸びだけがぴたりと止まりました・・・
具体的に言うとレザクラ穴、AA穴が一度ノマゲできたっきりノマゲできないで、
BPはレザクラAAともに130〜170を停滞している感じです
高速曲(カンフー黒とか)や低速曲(サンダーリミ黒)は、少しづつ動きは感じられるんですが、
中速曲は特に練習曲と挙げられているAAレザクラで停滞しています
目線とか意識してみたものの、あまり進展はありませんでした・・・
何か打開策は有るんでしょうか、それとも我慢してやり続けるべきでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします
できない曲は似てる譜面構成の上位曲でスパルタかけるとBPけっこう減るよ
AA穴だったらビタチョコ、レザクラはACがっつりやってるなら鳳凰とか宇宙戦争あたり?
俺は金十字の中盤後の発狂もビタチョコやりまくったら見えるようになったし
皿複合で多少運指崩すにしてもお世話になったな
アドバイスありがとうございます、そこまでスパルタはやったことなかったですね・・・
試してみます
変な練習方法かもしれませんが
3rdから初めて1ヶ月に2本シリーズを購入
同じ曲は一日に二回プレイしないで
有る程度プレイできるようになった12から
穴の☆10~12を一日一曲だけプレイで16未購入の8ヶ月で皆伝達成しました
83 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/01(火) 16:13:28.34 ID:iWVFhKiv0
w
穴クエってクエーサーかクエルどっちの事を指すんですか?
85 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/02(水) 10:26:14.72 ID:l2FfQ1QB0
ありがとうございます
あと、青龍1、2って何を指すんですか?
ワキシ、タイム、アイズの三つのどれかっていうのは分かるんですが…
>>86 1はワキシ 2はタイム アイズはまんまアイズって言われてるはず
なんで
ここで
きくの?
調べるより親切なスレ民に聞いた方が早いからだろう
自分で調べた方が思いがけない情報やネタが見つかる事もあるのにね
2P八段です
☆11未クリア50曲で今はSUで未クリア特攻7:易→ノマゲorノマゲ→難3の割合でやってます
未クリア60曲辺りからクリアのペースが急に遅くなってきました
あまり手を出していない☆12の地力E〜F曲まで特攻巡回する割合を増やした方が良いのでしょうか?
一応SU復習曲で☆12が選べる状態にはしてあります
九段はどこで落ちる?
SU復習で☆12出せる地力あるなら9段合格見えてると思う。
クリアランプは乱常備して未クリア巡回してれば認識力は徐々にあがってランプも増えると思うよ。
ランプ付いてる曲のうち易の割合も気になるけど、☆12を含めた特攻をしてれば、自然とランプは増える。
普段家庭用メインでアケやる時って意識することとかあるかな?
家庭用の環境は専コン+37型液晶で結構環境に近づけてるんだけど
家庭用でノマゲついてるクッキーでアケ10段落ちとかしちゃって困ってる
プレイ時の立ち位置,姿勢,腕の角度や高さ,目線などを家でやるときと同じになるよう意識してみる
あと鍵盤の硬さ.自分も専コンで発狂BMSばっかりやっており筐体の鍵盤が硬くて物量譜面が全然できなくなる
幸いにも通ってるゲーセンに寺が2台あり片方は鍵盤がクソ柔らかいから自分はなるべくそこでやるようにしてる
>>92 ☆11は難11ノマゲ58易54落51☆12はELPIS易のみ、初日に花粉症57トリル10日後にリランラスト縦連落ち
リランBP130なのでBP100になるまで段位は放置予定
今までクリアランプ優先でOPを決めてたので乱ハズレのV2やワキシ等で乱常備という考えが無かったです
☆12巡回も含め乱常備で認識力向上させ地力上げればクリアは後からついてくると考え方を変えてやってみます
ありがとうございました
\ ,
、 | ヽ /
\ | x|ー/‐- 、 r‐、
, -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__
/ / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;}
/:/ / / / 从 {丶 \ :\弌;;;;/ //
l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;(
/ / /| | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又} x%フ广l
ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚//
|:::l|::::|::|/乂:::::ヾ _, -―1/l|ノ}/ / / //゚//
|:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 '
乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / /
/丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′
/ /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’|
/ / ||__」 レ=≦、 / /「| | l|
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/' | ∨,,;;;;;;;;;/ / / o:} } || | l |
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| | \| \ x/ .// || / /'
l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ /
爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ !
スイートプリキュア♪の北条響
音ゲーはポップンとdivaとDDRをやってて
2週間前ぐらいから左手を鍛えたくてACメインで2Pの1048式でデラも始めたんですけど、一昨日やっと8段取れた・・・
ポプは発狂PMSばっかりやってるので、見切るだけなら卑弥呼の譜面見れるけどもちろん全く押せません
特にポプでは無理押しのためほとんど出てこない 1 4 7 絡みが終わってますので
147を鍛えられるおすすめの譜面を教えてください
これを克服しないと9段の旅人リランの147絡みの発狂ゾーンで余裕で落ちる・・・
クリア状況など
同じぐらいの腕の人いないかな
IIDX ID 7795-7234
押せないってことは見切れてないってことだよ
譜面を見るだけなら7級でもできる
見た感じ高速曲は得意そうだから☆11のBPM140~160に重点を絞って選曲するといいかも
この段階で147を気にする必要はないけど強いてあげるならMINT
きっと間違った見切りをしてんだろうな
あ、無理押し→これ弐寺だった みたいな
最近ポップンはじめたんだが桂馬の位置を片手で取ろうとしちゃうからよくわかる
同時押し譜面に乱かs乱かけてやればいいと思うよ
Edenやクッキーとかかな
>>98 精進します
>>99 そういえば+パセリ払ってなくても☆11が最初から出てる人もいるけど、自分は☆10までしか譜面がない・・・なんか条件あるんかな
やっぱり、まだ低難易度でもフルコンできるような実力じゃないから☆10譜面より自分が出来ないぐらいの11譜面をやったほうが面白いね
上で書いてあるAA穴ノックとか永延とプレイできるタイプだから専コン買ってやろうかなあ
>>100 同時押し譜面がめちゃくちゃ苦手だから今日その2つ重点的にやってきます
>>101 まぁ、wiki見ればすぐなんだけど
その☆11の一曲目からの条件は八段取得+ 100クレやると選曲出来るようになるお
ちなみに十段+1000クレで一曲目から☆12も選べるようになります
>>102 ありがとう!
100クレならできるからモチベ上がる!
家でもやりたかったから、FP7 2012買ったった
楽しみすぎる
>>101 レベル11なら、今は少し難しいかもしれんがR5のスパ乱が割と光りやすくて楽しいよ!
>>104 アドバイスありがとー
毎日やってるから助かります
正規もクリアしてないけど明日やるよ!
サドプラについてなんだけど、レーン広く取る場合と狭く取る場合の利点と欠点がいまいち解らない。あとレーンの広さに関連した緑数字の適正値とか。
認識力上げるなら狭くって話は聞くけど、広く取ってノーツ間広くとって認識しやすくしたほうがいいとも聞くからどっちなんだよって思う。
そんな俺は中途半端に狭すぎず広すぎずって感じだからどちらかに矯正したほうがいいのかな?
上手い人は広く取ってる人多い気はするんだけど・・・・。
狭い→認識力
広い→適応力(目押し?)
弐寺にはサドプラどころかリフトやフローティングハイスピードもございます
STEP UPで一度試してみては
>>104 やってきたけどスパ乱の方がデデデデ地帯でBADはまらないから簡単に感じたよ!w
やっとプレイ回数100回行って☆11が最初からできるから面白すぎワロタ状態
そろそろ4鍵押すのに慣れてきたからそろそろいけるんじゃないかって調子に乗って9段挑戦したら余裕の旅人リラン落ち・・・・
さすがに4日じゃ無理かぁ・・・
日記帳じゃないからな
>>109 他に旅立とうと
8段スレみて来たけどみんな何言ってんのか全くわからなかった
デラ好きな女の子と仲良くなったからその子に教えて貰ってくる
旅人リランは11の中では難しい部類だ。しっかり地力上げてこそ初めて押せる曲。君のモチベーションなら上達も早かろう。精進してくれ!
>>107 サドプラっていうかレーンの広さについて全般かな。
フローティングはまだしもリフトはどう効果的なのかいまいち解らない。
これらについて理論付けて解説してるサイトとかってありますか?
114 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/14(月) 01:18:14.49 ID:ZsU+M+o30
>>112 背高いと判定ライン下過ぎて見づらいんだよ。
>>112 狭いとある程度地力があれば少し上の難易度でもワンチャンがあるかもしれない
逆に広いとリズム押しとか目押しになるので高スコアが出やすい
自分の認識としてはこんな感じ
目線低いと疲れやすいからみなさんリフトとかひどぅん使うんでは?
もともとサドプラは紙とかタオルで画面隠してたのの代用だからたいして動かさないのがデフォ
リフト欲しいとは思わないけどブラウン管だと目線低くて辛い感じにはなるな
>>115 うちのホームのスコアラーの人はサドゥンがん下げとか半分くらいの人ばかり。逆にフルコンラーの人はサドゥンは上の方にあるwww
118 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/14(月) 02:00:54.71 ID:3EvW8rV70
やばい右腕がとてつもなく痛い
弐寺してて、軽く痛くなって?と思い色々腕いじってたら…
寝たら治るかなてか寝れん
お前ら気をつけろよ
スコアラーかクリアラーかはSUDの位置より視点の位置だよ
視点が低い人はスコアラーで視点が高い人はクリアラー
ガン下げは後々苦労するから200以下で慣れとけよ
今はfhsがあるから矯正しやすい
>>119 なるほど!勉強になりました。ちなみに私はグレートとかの文字の上辺りをよく見てますが視線低いのかな
たぶん低い方だと思う
ノートが出てくるギリギリのとこに目線を置くとBPがかなり減るよ
慣れるまで大変だけどw
ちなみにKAC2012のチャンピオンはガン下げ
ガン下げ、ガン上げの問題は緑数字の大きさと同じく最適解はないので試行錯誤して色々試すしかない
>>123 もちろん人によって最適解が違うのは解るんだけど、こういう人はガン上げにしたほうがいいとかそういった指標的なのはないのかな?
上げても下げても大して効果得られないしもう半年ぐらい成長がストップしててどっちにしたらいいのか解りかねてる・・・・。
上げても下げても効果がないってことは、サドプラ調整以外のところに問題があるんだよ
今までやってなかったことをやれ
目線を固定する位置を変えるだとか、譜面認識の際に指の動かし方をもっと明確にイメージするだとか、
判定を見ずにリズム押しの練習をしてみるだとか、または判定をガン見してみるだとか
詰まったなら何が突破口になるなんて状況によりけりなんだから、とにかく今やってないことは全部試せ
正直サドプラはスコア出す為に調整はあれど成長には関係ないだろと思う
ソフラン以外でな
そういやこのスレの最終目標って皆伝?それとも全白レベルまで?
全白レベルまでかな。それぐらいまでだったらいくらでもアドバイス出来る人いるだろうし。
皆伝まで。
そこから上は需要少ないので。
でも質問が来たらフルコンまで対応すると思うよ。
先日八段を取ったので、遅くとも半年しないうちに九段は取っておきたいと思っています。
家庭用はハピスカ、歪、軍寺しか持っていないのですが、これはやっとけというオススメ曲はありますか?
ACのクリア状況は☆10が3割ノマゲ3割白、☆11が緑2ノマゲ10くらい白2くらいです。
MINT穴
穴MINTは鉄板だね。
TRAININGモードで乱つけてスピード-10辺りから徐々にスピードあげながら練習すると良い。
安定するころには☆11中位レベルの譜面認識力はつくので、そこから万遍なく☆11やって地力上げ。
お二方ありがとうございます。
低速はすこぶる苦手なのでトレモで-3くらいで少しずつ見えるようになってきたのでこのまま練習してみたいと思います。
低速苦手も直さないといけませんが、譜面認識を先にしたほうが良いといいと思うので後回しということで。
トレモでスピード−にしたら、REG-Sかけないと同じ緑数字でも遅くなるぞ?
今七段で☆10を2周して八割ほどクリアしたので☆11に挑戦している段階なのですが、
おととい頃から今まで安定してクリアできる練習曲が急に見えなくなってしまいました。
こういうことは初めてなので原因が分からなくどうしたらいいのか困っています。
些細なことでいいのでアドバイスをいただけないでしょうか。
>>135 疲れてるから休むんだ
1日ちゃんと睡眠とったりすると元に戻る
そんな時もある。あまり意識せず、いろいろ練習してみるといい。
頭の上にみかんを乗せる感覚ってマジで効果あるのな
AA穴のBPが一気に90減ったわ
自分もその辺(☆11挑戦くらい)から、不調な日好調な日が出てくるようになった
なんでかは今でもよくわからんが・・・寝起きや体ではなく頭が疲れ気味の日は、不調な傾向にある気がする
だから休むのもアリだと思うな、休むのが嫌ならほどほどプレイに抑えるとか
Xepherとかreunion灰の中盤以降が絶望な程苦手。
譜面自体は単調なのに見えないっていうか押せないっていう感じで困ってる。
実力としてはAA穴難ぐらいです。
LittleStar穴とかも無理ゲー・・・・。
運指速度が追いついてないだけじゃないの?
夕焼けやNever Fade Awayとか苦手だったりしない?
高速乱打が明らかに苦手じゃない?
言われてみれば高速曲めっちゃ苦手だったわ・・・・DoitとかSTEELとかも無理。
高BPM曲ノックしてくる! ありがとう。
ただ闇雲にやるのもなんだから、高速曲やるときは意識した方がいいこととかってありますか?
150BPMと同じ感覚では押せない(いや、押せる人はいるかもしれないけど)
とにかく運指を意識しながらやっていくと良いよ
ゼファーが苦手なレベルからの高速練習なら、スティニやGENOCIDE辺りなんか良いんじゃない
キャンディ穴もオヌヌメ
147 :
135:2013/01/18(金) 11:20:29.58 ID:uxvo1KPE0
アドバイスをくれてありがとうございます。
確かに最近疲れるようなことが多かったので少し間を置いてから再開したいと思います。
>>141 両方とも何気に良曲なのに空気だからなー。譜面も割と難しくて好きだわw
夕焼けが空気だと・・・? 曲も譜面も大好きだし、俺が選曲しまくるぞ!
今日初めてやったらラスト難6%でびっくりした。
正規だと12が続く譜面が苦手だから乱かけるか1048式を極めよう。
ここってDPのスパルタ教育もしてもらえます?
レベルにもよるんじゃなイカ?
SPでも9段、10段こじらせてる人が主だし
まだDP6段いってないのであれば初心者スレでどうぞ
>>151 あまりに先が長すぎるので住人からも短期上達アドバイスは貰えないかも
ここの前スレでアドバイス貰ったので参考に↓
863 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2012/11/08(木) 16:31:56.13 ID:FQM/2AXi0
SP皆伝からDP始めたのでもしかしたら参考にならないかもしれないけどそれでも良ければ。
初段〜六段はあんまり躓いた記憶が無いので大したアドバイスはできないです。
ホムポジと1357に慣れる練習をした後は適当に好きな曲をやってました。
十段ぐらいまではとにかく色んな曲をやりました。☆9〜11は片っ端から全部やる勢いで。
両正規でもいいですけど、たまには両乱もやってください。
DBM、DBRはモチベ維持が難しいと思うので、やりたくない場合は十段までやらなくてもいいです。
六〜十段で大事なのは、押せない3つ押しをなるべく減らしておくことと、
右手56(左手23)絡みで、中6(2)か中5(3)のどちらかはできるようになっておくことです。今は中6のほうが主流みたいです。
早めにこれをやっとかないとあとで苦労します。
片手プレイは基本やらない派ですが、中6や中5の練習には効率いいと思います。
十段を取得した後は、同時押し系と、低速16分系のDBRをたくさんやりましょう。
同時押し(特に2個〜3個押し)の認識力強化と、北斗力の強化のためです。
皆伝曲ともなると、3つ押しでゲージが減るようじゃ話になりませんし、
☆12上位曲は運指だけでは対応できなくなり、16分北斗が必須になります。
自分が特にやったのは、With your smile(A)
864 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2012/11/08(木) 16:41:40.41 ID:FQM/2AXi0
すみません。間違えて投稿してしまいました。続き
十段以降自分が特によくやったのは、DBRだとWith your smile、CROSSROAD、LOVE SHINE、EDEN、Heavenly Sun。
DP☆11と12のオススメ練習曲はたくさんあるんですが、
☆11はmosaic、Secrets、waxing and wanding
☆12はBLOCKS、INAZUMA、minimalian、satellite020712 from "CODED ARMS"、カゴノトリ、蠍火あたりが特にオススメです。
866 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2012/11/08(木) 21:24:43.06 ID:FQM/2AXi0
>>865 DP移行後はSPと半々ぐらいのプレイ回数です。
ほぼ毎日1時間以上はやってたと思います。
DPはEMPから初めて六段から十段までは3ヶ月ぐらい。
皆伝はRAの時に取れました。十段から1年半後ぐらいですかね。
このスレでガンガン上達出来てる人に聞きたいんですが、CSでやるときは1セット何時間でやってますか?
自分はどうも、1時間越してくると全体的に悪くなる傾向があるんで、休憩挟んでやってます
これだとヌルイでしょうか?
時間より
日を空けずに継続するのほうが大事
やるなら集中してやる、やらないなら休む
デラに限ったことじゃないけどね
俺は集中力がないから30分くらいしたら休憩しちゃうわ
集中力なんて人によりけりだと思うけど
>>155 そっちの方が大事ですか、ありがとうございます
体調不良や事情がない限りは、続けるようにします
>>156 アドバイスありがとうございます
やっぱり集中力は個人差があり、それに合わせるのが大事ってことですね
できるだけ毎日続けたほうがいいが、ダラダラプレイしないように気をつけて
そのためにその日の課題を決めてやることが大事だと思う
クリアランプ一つ更新するとか、この曲のBPを最小にするとか
発狂で餡蜜せずガチ押しを心がけるとかなんでもいい
九段のリラン発狂が全く見えず、段位ゲージ80%くらい持っていかれます
多分密度に弱いのと、ダイスケ穴、エンパイア穴の後半が全く押せません
なにかおすすめ練習法などありますでしょか
実力は現在八段で、レート順に☆11特攻で5割ノマゲ5割点滅状態
☆12はサマキャンのみノマゲ、3曲易です
九段はまだ気が早いかなー・・・
Daisukeも押せないのがリランなんか無理
まだ早いと思うならそうなんだろう
ダイスケとエンパイアは繰り返しが多くておそらく癖が付きやすい
正規ができないのなら乱でやるか放置でいい
リランは対策を厭わないなら譜面サイトなりで覚えてしまうと手っ取り早いと思う
162 :
159:2013/01/25(金) 21:04:53.53 ID:BpY5MY9EP
>>160 ダイスケ穴ができなかったのは自分もかなりダメージを受けましたー
地道に11埋めを続けてみます
>>161 エンパイア乱つけたらいけました!
癖ついてたみたいですありがとっ!
ダイスケも乱つけてやてみる
基本正規で埋めていっていたので、乱常備で練習したほうが良いのだろうか
密度系だとクエ穴乱…ですかね
163 :
159:2013/01/25(金) 21:19:05.60 ID:BpY5MY9EP
>>161 ダイスケ乱でBP40減ってノマゲできました!
ありがとうございますー
1P対称固定です、☆12の地力D、Cあたりを回してやっています
最近壁というか、頻繁に不調な日が訪れるようになっています
原因を考えて、目線の位置が変わってないか、頭の上にみかん意識、寝起きから時間をおいてプレイなど
色々とやってみましたが不調な日は不調なまんまで凹んでます・・・
おとなしく休んどけ、ってことでしょうか? 何か解決策がありましたら教えていただけるとうれしいです
>>164 超個人的な意見だけど
ゲーセン行く回数を減らしてみてはどうかな?
毎日やってるなら2日に一回、2,3日に一回なら4,5日に一回
その代わり行った日は今までの倍以上プレイして特攻も増やす感じで
俺もそんな時期があったけど腕を休ませる日を設けたらメキメキ上達したよ
少しでも上達を感じたらランプ更新狙ってモチベも上がったわ
CSの話ならごめん
>>162 正規だけで十段までいけるけど乱使ってやった方が上達は確実に早い
正規で慣れてると乱の譜面がきついだろうから最初は☆9、10の乱打曲に乱つけて練習
>>159 >>97だけど同じぐらいの腕の人かな?
自分もあれから18日も立つけどいっこうにリラン発狂抜けられないw
良かったらライバル登録お願いします!
168 :
159:2013/01/26(土) 10:18:26.22 ID:hQSBqfmHP
>>167 登録させて頂きましたー
Aで始まりAで終わるネームの者です
勝敗がスコアとミスカンで真逆でしたw
自分もポプからデラの人間なので似たような感じかと、宜しくお願いします
>>165 アドバイスありがとうございます、休むのも大事ってことですね
CSで毎日特攻してたんで、不調な日は指慣らし程度に抑えて休むのもやってみようと思います
自分も毎日やってた頃あったんだけど、上達はしてるんだろうけどあんまり感じられなくなって
一時期萎えてたんだけど、腕を休ませる日を入れてやって見ると、メキメキ上達したよ
最近お菓子クッキーハードしたりBMSだと★8が結構見えるようになった。
上達しなくて萎えてる人は、1日放置してみるのも手かもしれない。
個人的には1日放置すると、次の日のやる気が物凄い上がる気がする。
日課のような感覚だとどうしても惰性でやりがちになるから
放置することでモチベーションを高められるなら効果的だね
>>168 登録ありがとう!BPも負けないように頑張ります!w
緑数字315でやってるんですが300くらいの方が見切れる場合下げた方が良いですか?
認識上げたいので維持するべきか・・・
そればっかりは人による
315でも280でも皆伝取ることも光らせることも出来る
近作はFHSで目線がかなり固定気味になってるはずだから一気に15も変えると大変だからちょっとずつがオススメ
>>174 ありがとうございます。
ひとまず310まで下げてやってみます。
運氏スレがなくなってたので、現在8段で2P1048式+手首皿でやってるんだけど圧倒的右利きなので、左側よりの譜面が苦手なのと
今後の左より発狂に備えて 1左薬 2左中 3左親 4右中 5右人 6右薬 7右親指+手首皿で右手大目の配置も練習してるんだけど
プロから見て1048式を突き通すか、この配置も7: 3ぐらいの割合で練習しとくかどっちがいいと思いますか?
右手で4をカバーするのは全然いいけど、左手を補ってるだけなら後で限界を見る
その運指で4567を満足に押せるなら別にいいけど、1048式だと皿来てると大体が二つの鍵盤しかカバーできなくなる
右が皿に拘束されたら左がやるしかない
左手も十分に動く上で右手カバーを習得するのはいいと思うが、
八段の段階から「左手が動かないから」っていう理由で右手に頼ってると
結局上位曲で「皿もあって鍵盤も濃い」みたいな絶対に左手使わないといけない譜面で詰む
被った、すまんw
見事に被ってるなw
1P1048なんだけど、67トリルが取りにくい…というか取れないんだけど
1048の人どういうふうに叩いてる?
>>177 >>178 一応 皿もあって鍵盤も濃い 対策のために、手首皿使ってます。
若干普通の1048式+手首より皿の位置は遠くなりますが、固定は崩さずできるので、これは慣れかなあと
今のうちはやっぱり左手も鍛えなきゃと思ってるので10回プレイ中7回は完全1048で3回は右手も運氏もなれるぐらいの割合でやろうと思っています
まだこの運氏は始めて3日ぐらいだけどやっぱり圧倒的に打ち易くてXepherぐらいの星11下位ぐらいならついていけます。
左手も同時に鍛えるなら後で大きなアドバンテージになるって認識でいいのかなあ
お前ら答えてくれてありがとう!
>>181 2Pだけど1鍵を薬指から小指にした
薬指だと思うように動いてくれないんでね
1Pなら右手を右に90度回すといい感じに押せる
慣れも必要だけど
やっぱ運指スレがあったほうがいいんか?
>>182 俺も元々左手超不器用な右利きで、2P1048式やってる者だけども
先の事考えるならまず手首皿をできる限り使わずに、小指+親人中指で567鍵を取る(所謂鷲掴み)練習をするべき。
皿多い所では5:3半固定に切り替えられると良いけど、物理的に届かないわけじゃないなら1048完全固定でも皆伝までは普通に行ける。
手首皿開発者ですら、できるだけ手首で取らない方が良いとしているし、この間のKAC見てても手首完全固定は一人もいない。
あと、人間の指は構造上薬指が一番不器用にできているので、1234鍵は小中親人の配置をオススメする
速めのガチ押しができないのですがコツってあるんでしょうか?
ギガデリ、ビタチョコやBPM130程度の16分は横認識でかなり光るようになったのですが
スペースファイトくらいの速さになると力を入れた打鍵では指が追いつかなくなります
少しずつレベルアップしてくしか無いよ。
140出来たら相当上手いレベルだし、150できる奴はほとんどいないと思う。
なるほどありがとう、やっぱり速いと難しいんですね
ハモラブあたりで地道に練習します
ここ半年から一年位成長やランプ更新を感じられないんですが、何かアドバイス頂けないでしょうか?
1P1048と3:5半使ってる感じです。
☆12の地力Cまではほぼ難済みで地力B挑戦中な感じです。今はスタダだと☆12四曲出来るので、AAやブロークンや傲慢や恋する宇宙戦争やサンボルなどをやって四曲目にイージー安定してない曲や特攻をしてます。ステポだとバドマニ、クエルや冥や天空などをメインにやってます。
こんな感じをほぼ毎日続けてて大丈夫でしょうか?
B挑戦時点で冥天空は早いような気がする
俺のオススメはとにかく速い曲をやりこむことかな
リユニ、キャンギャリ、S9、とかここら辺をメインに
>>192 今の俺とまったく同じ選曲だ
俺は地力A以上の曲にまったく歯が立たない状況で挑み続けてるけど
そのおかげで地力Bまでの曲のBPがかなり減ったよ
高速曲を強くしたいなら個人的な意見だけど冥よりPPの方が練習になる
上位曲はノーツが多い分どれだけ脱力して体力を維持するのかもクリアのポイントだと思ってるから
そこに意識を置いてやってみるといいかも
ハピスカ6段で今作からまたやりはじめてやっと10段(達成率60%)になったんだけど皿+3柄みが押せなすぎるorz
対称と3:5半分固定使ってるんだけどやってるうちに押せるようになるもんなんかな?
見えてないから押せてないのかなとかもおもったりするけど&#8226;&#8226;&#8226;
1ヶ月ほど前から始めて順調に6段までいった
でも☆8に手つけたくらいから練習しても伸びてる感じがしない・・・
そっから先はひたすら努力だな
俺は4ヶ月だったけど半年で十段取れれば早いと思う
まあ六段で詰まるのは普通だね
そこでモチベを保てるかで万年六段に落ちるか
あっさり七段に昇段できるかかかってる
俺はモチベ保てなかったけどね
193、194
ありがとうございます〜。
参考にさせてもらいます!
回す曲を増やして少しみかんしてやり続けるしかないですよね…
>>197 ACプレイ回数かCSプレイ時間教えてくれ
>>196 そっから難易度が1ずつ上がるにつれて、段階ごとに坂がきつくなる感じだけどなんとか頑張ってく
>>200 ACは1日平均10クレでCS、BMSとの合計で1日平均200曲弱
ハードは使わず運指は最初から1048式サドプラガン下げでした
集中法と腕ケアは重要
集中力も手もすごいスタミナだなあ、やっぱ短期で成長する人は量もパない
ACは待ち時間に休んでいるだろうけど、CSはどのくらいで1休憩入れてる?
1日50クレ分か、ちょっときついな
短期間で上達ってこと考えたらやっぱ1048式がいいんかね?
対称固定だと皿で大きく崩さないとだめだし
>>206 最短でやるなら崩さなくてすむ手首皿が一番早いと思うけど、それ以外ならあまり変わらないんじゃないの?
1048式だって皿が多めのところで3鍵を人差し指を取るとリズム崩しやすいからやれないとかあるぞ
まあ、だからといって対称固定と1048式両方覚えるくらいなら高難易度特攻しとけと言いたくなるけどw
高須みたいに親指で頑張れば崩さなくてもいけるよ
いちにっさんっ!いちにっさんっ!ヨークベニマルいちにっさんのいち!
DDRとポップンでやってるんだけどノースピもしくはいつもより1.0ハイスピ下げて一回曲触ってからもっかいいつものハイスピもしくは緑数字でやるとヤバイぐらいBP減る
つか皆さん知っててもやってないもんなんかね
☆11までなら12ほどレベル差がないからやれば認識力上がる
>>211 下手したら一生もんの怪我を負うぞ・・・
ってことでこのスレを見てる良い子も良くない子も真似しちゃ駄目だぞ!
1P側の人いたらちょっとアドバイス欲しいのですが
普段1左薬2左中3左人4右人5右親6右中7右薬で状況に応じて他の形に崩したりしてるんですけど
123を反復するタイプの譜面が非常に苦手で・・・
ANTHEM LANDING穴とかは気合でどうにかなることもあるんですが
レザクラ穴とかになるとサッパリ追いつきません
3を左親にするか、右親のカバー力上げるかかなぁと思っているんですが
皆さんどんな運指で叩いているんですかね?
>>213 俺と同じじゃん!やったね!正規ばっかやってた頃はstoicのラストとか全然押せてなかった気がする
今は大丈夫になったけど、やっぱ練習あるのみなのかな
手の構造上、中薬子はどうしても連動しがち
って全然アドバイスになってないけど、流石に12321パターンが来る度崩してたら右が厳しくなる
1親は皿崩しの時にやってるはずだからこの運指から1048に変更するのもありっちゃああり。もちろん3を親にするのも
新しい運指を覚えるのは悪いことじゃない。今の運指は中途半端感が凄いしねw
>>213 クエ式ってやつなのかな
3左親にしたら対称にしやすい立ち位置もあまり変わらないんじゃない?
俺はもともと1048式だけど3の右親フォローはかなり頻繁だよ。皿の時は崩すけどね
216 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/05(火) 01:24:58.99 ID:HV1TPa3B0
>>1を見てて思ったんだが「 ☆10に挑む前に急成長が止まってしまった人はーー、 ☆10に挑める人は☆9〜がメインでおk。&#160;」って文章にある☆10に挑める人って具体的にどのくらいの実力のことをいうのか知りたい
今自分が丁度そのくらいの実力だから教えてもらえると凄く助かる
>>213 基本的にの運指だけど左人が疲れてきたり発狂したりすると対象固定になったりする
左にノーツ偏ったり皿が多いと左親で13両方担当する
>>216 逆詐称って言われる曲にひと通り手を出して10くらいポンポンランプ付いたらでいいんじゃないか
俺は☆9あまり埋まってない頃から手を出してたけど割りと何とかなったからそのまま☆9と☆10並行して埋めていってる
腱鞘炎ってやつ?
指が痛くなった時ってやっぱ完全に治まるまで待った方がいいのかな
悪化して二度と音ゲーできなくなったら元も子もないだろ
悪化して2寺引退した人身近に居るから気をつけてな
222 :
159:2013/02/05(火) 11:48:38.61 ID:qSK3TUG9P
昨日九段合格できました!
☆12も易8になって短期間につめこめた感がある
ダイスケもエンパイアも乱安定し始めました
アドバイスしてくれた方ありがとう〜
3親より
1親で1048に移行した方が将来性あるよ
親北斗は連皿複合に強いから色々使い分けれた方がいい
基本対象固定タイプなんですが、
満やLED曲によくあるような、
35トリルに皿が入る配置の場合、どうするほうがスマートなんでしょうか?
固定したまま3左親、5右親で咄嗟に取ってしまうと、
後から来る皿が上手く取れなかったり、そのままBADハマり起こしたりします
>>220-221 今が丁度上達してる実感があるだけに残念だけど仕方ないか
腕・手・指のケアとか今まで全然やってなかったけどマッサージとかストレッチやってる?
>>226 小指で皿、親指で3に届くならそれで押し通すのがオススメ。練習すればよくなる
1は付け根とかでべちゃべちゃ
>>222 おめでとーー!!
先を越されてしまったか!w
まだまだ負けないように精進しなきゃなぁ
230 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/06(水) 00:34:29.61 ID:mXWs/e9a0
>>218 亀レスで申し訳ないが回答ありがとう
まさに自分の実力が丁度☆10に挑める実力らしいので☆9以上をメインに練習していきます
231 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/06(水) 01:27:29.90 ID:mXWs/e9a0
>>218 亀レスで申し訳ないが回答ありがとう
まさに自分の実力が丁度☆10に挑める実力らしいので☆9以上をメインに練習していきます
ガチで筋肉ないのか力みすぎなのかF.AA.broken.サンボルとか手が死にかけるしセイバーも地味にキツい
良いトレーニング無いかな?AC専です
233 :
159:2013/02/06(水) 11:00:39.72 ID:XJgrL9GyP
>>229 ありがとう!先に失礼した!
いや、スコアもクリアランプも九段じゃないすか!
あまりにも強過ぎて受けてないだけなんじゃ…
とか思ってしまった
お互いがんばろう!
>>232 君のレベルがどの程度なのか分からないけど、☆12の物量はやって慣れるしかないよ
強いて言うなら、見切り力がついてくるまで練習してから臨むと良いかも。疲れるってことは無駄な動作が多いってことだからね
一応、エルピスとか黒髪とかlittle star辺りをランダムで定期的に触ってれば良いかもね
そういや運指スレってなくなった?このスレとともに結構お世話になったんだけど
dat落ち中です
逆サイドスレと☆12スレも同じくdat落ち中
地力Aの曲にランプがつかないんだがこのくらいの時ってなにしてた?
いろいろな曲を満遍なくやれとかBPが150以上でる曲は
やっても意味がないっていうのをいろんなスレで見てきた
そうなると地力B以下の曲をやるしかないと思うのだがAとBじゃ全然密度違うし
たたけるようになるのか疑問でもう何がなんだかわからなくなってきてる
全然密度が違うってことはなくてちゃんとAはBの延長線上にあるよ
Bの物量系をひたすらやってればいい
俺はBMSやってたけど
全体的にBPが出る譜面で総合的な地力底上げ
押せそうで押せない発狂がある譜面で発狂力底上げ
大雑把に言えばこの二つをちゃんとこなしてれば大丈夫
Bはリンボ、proof、セッション9あたりを繰り返しでやっとけ
俺が好きなだけだけど地力上げには結構いい
確かに地力Bも押せてるかと言われたら押せてないな
頑張ってBP減らすように頑張ります
地力Bが半分以上白くなったんだけど縦連苦手すぎてスクリプが全然白くならない
BPM140くらいから左手が全然追いついてくれないんだけどどうやったら押せるようになるの?
>>242 自分の意識してるやり方なのでうまくでいくかですが、最初のボタンの入りを強く叩くように押して、手首固定して指だけの力で押すようにしています。
連打をとりこぼしてるようであれば、逆の手で一つか二つ分けて押してみるとか
縦連前で100%くらいあれば気合入れて押せばなんとかゲージ残るだろ
縦連苦手とか言って実際は縦連前のトリル皿複合でゲージが削れてることが多い
地力なかったころは全部右で処理してたわ
今はどっち側でもあれぐらいの連打は間に合うようになった
☆11やってもやっても☆12に太刀打ちできねえ…。
どうすりゃいいんだよ…。
12に特攻しては落ちてを繰り返してるうちにできるようになる
☆12(高密度)をクリアしたいのに☆11(低密度)をいくらやっても見えるようにはならんぞ
もっと速い曲をやる
もっと密度の高い曲をやる
なるほど…。
テンプレ的に穴AAノックはダメって意見もあるって書いてあるから封印してたけど、やって見るかな。
サンクス。
AAノックは練習曲が少なかった頃の遺物
今は高難度が充実してるから適当に☆12まわしてた方がいい
AAノックは昔☆12が充実してなくてそれぐらいしかなかったからで、今となっては必須じゃない
別に悪くはないけどノックするなら特定の曲を中心に、あまり癖の強くない曲を色々やるのが良い
FやLittle Starとか、とりあえずそれっぽいのを試すといいんじゃない?
プリドンや桜みたいなのはとりあえず放置で
ありがたいアドバイスがたくさんだ。
ありがとうめっちゃやる気出てきたし色々やりまくるわ!
イージー有りでいいから1、2曲目はカンフーミントプログラアンセムシークレットスチニー辺りの某表7以上の乱やればいい
自力Cにクリアが付き始めたんだけどBは全くクリアが見えない。お菓子は各曲BP100前後なんだけど、CとかB乱でまわしてるのが1番早い上達法なのでしょうか
V2のHRANオススメ
中盤がとんでもない発狂で練習になるけど、後半のトリルが簡単になるからクリアは安定すると思う。
あとモザイクのSRANも同時の練習になる。
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
/ ⌒/ / /
/ /// ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\ ヽ、
/ \\、 ヽ
/ /⌒ ヽ ヽ ヽ
/ │ `ヽl_ヽ
│ │
アドバイス通り、いろんな☆12触りまくって50クレくらいぶっこんできたけど全然見えなかったぜ!
☆11のBPも増える一方だしモチベーションがだだ下がる。
DP乱ノックについて質問です
12.3が10曲緑程度の実力で現在CSで乱ノックしてるのですが
最小BP数
シクレ…正規33→乱144
アイズ…正規53→乱188
クッキー…正規36→乱194(酷いと230〜250)
と、この3曲が群を抜いて酷い有様です
SPではノーツの一割以上BPが出る様ならノックの効果はないと言われてますがDPの場合も下位互角の曲から出直した方がいいですか?
>>259 スパルタしまくっていると疲労溜まって、できる(見える)曲も見えなくなる時がある
個人的意見だけど、調整日(触るだけで特攻は控えめにするとか)を作るとかするのも大事だったりするよ
>>262 理解力に乏しくて申し訳無いのですかDBRをオススメ戴いたのは
「DBRもやり込んで地力上げろ」
「DBRだともっとBP出るから気にするな」
どちらの意味として捉えればいいですか?
あと、
>>260で挙げた3曲はとある場で12.2以下で両乱ノックにオススメされてる曲の中で特に酷い曲だった為挙げました
最近まで殆ど正規しかやってなかったた感じの人かな。
その場合とにかく正規以外の形が全然できてないと思うから、10とか11両乱でしっかり土台作るのも大事だよ。
もちろん前者の意味
With your smile穴のDBRひたすらやってれば押せるようになる
あと、片手で6段左右両方取っとくと後々楽になるから片手プレイもオススメ
>>264 お察しの通りです
今はパンチラ・ツリー・アラビアン・青龍1・アビ天黒等で指慣らしをしていますが挙げた3曲は乱ノックには時期尚早という事ですかね?
質問ばっかですみません
>>265 早速GOLD引っ張り出して来ます
アドバイスありです
>>266 時期尚早だと思いますね。パンチラ・ツリー・アラビアン・青龍1・アビ天黒は丁度良い練習になってるかと思います。
>>267 なるほど…明日から練習方法を見直してみる事にします
アドバイスありです
Vにハードつかないんだけどやっぱ正規?
ごめんなさい。誤爆しました
No13とかユーバーとかの高速乱打譜面(?)が超苦手。
コンボ繋がるからハード自体は余裕なんだけど、SLOWばっか連発してるってことは認識力が足りてないってことなのかな?
おかげでこういった譜面のスコア全部ダメダメだわ。
>>271 単純に物量譜面の認識力を上げることによっても余裕が出来てスコアが上がることはあるが、
更に的を絞った練習がしたいなら運指スピードの練習をした方が効果あると思う。
No.13
GENOCIDE
TRANOID
STEEL NEEDLE
Ubertreffen
CaptivAte2〜覚醒〜
Kung-fu Empire
THE LAST STRIKER
Let The Track Flow
prompt
Snow Goose
君のハートにロックオン
Light and Cyber...
Take My Life
ZED
☆11だとこの辺。
No.13がハード余裕ということはおそらく十段クラスだろうからできるなら☆12でもいい。
Todestrieb
恋する☆宇宙戦争っ!!
不沈艦CANDY
とか。
これらをスコア狙いでプレイすることによって運指スピードが上がる。
打鍵音をよく聞いてリズム通り叩けているか確認するのも大事。
うお、丁寧にサンクス。
あげてもらった曲大体苦手だなー。
なるほど、運指速度か。意識してみます。
運指速度上げるのにトレモでワンモア+3とかやってたな、最初と最後は消して
ほぼ単鍵乱打だからいいのかなって思ってたけどどうかな
ちなみに嘆きの階段と同じ速度
多分、ごくごく普通の事なのかも知れないが
少し気になる話を拾ったので投下
練習効果の見込める譜面に易ギリ且つ密度高めの曲がよく推されるが
同時にノマゲ安定〜難まであと一歩って
中難度な譜面もある程度混ぜてやるのが有効。
一打一打を丁寧に押す運指、いわゆるガチ押しは
こうした譜面の方が練習に向いてるから。
その際、実際につけるゲージはなんでもいいけど
難オプ付けてるイメージを持つ様にしたい。
そうした意識作りが空打ちPOORを出さない様にするうえで重要。
難付けた方が集中出来るって人は
ある程度生存時間の長めに取れる譜面で
実際に難オプ付けて凸するのも手。
ただこれは易ギリ+密度高めの譜面を
恒常的に触れてる事が前提。
普段そうした譜面を触ってると
ノマゲ以上が安定してる譜面やる時に
丁寧に押す余裕が出てくるから。
今はACでも保証の効くモードが充実してるから
普段は易ギリの曲やって
非保証のステージなんかをやる時に
前述の中難度の譜面を触る様にすると効果的。
打鍵音意識してガチ押しオッスオススメ
スタダで3曲クリア安定ラスト特攻ペースでやる中、クリア安定の曲の時こそ集中するってこと?
それなら普通のことだと思うけど
当たり前のことを当たり前にやるというのは難しいことなんだよ(´・ω・`)
全部集中しろってことだろ、jk
俺は打鍵音と言うより、「押した感覚」を意識してるな、似たようなもんだけど
ふにゃちん鍵盤だと反発力弱すぎて分からなくなるのが痛いけど
煽りじゃなく集中するって抽象的すぎてどう意識すればいいのか分からない
みんな何を意識しながらプレイしてるの?
できれば高難易度に特攻してる時に考えてることを教えて欲しい
色々あって把握しきれないし自分でも分かってない部分も多いけど、とりあえず色々書いてみる
・運指を意識できるように、譜面認識に集中する?
ここをあまり理解できてないところもあって、例えば5+7→6を綺麗に押せるようになる感じ?)
・縦認識を減らして「同時押し」「単発」の連続として捕らえる
・タイミングの区切りを減らして行く
これが所謂「ガチ押し」って言われることのある奴で、叩くタイミングを「合わせる」回数を増やす事、と言えば良いのかな
例としては、Absoluteの24分を16分叩くみたいに一つ一つきっちり押すようにする感じ
運指や認識が追いついてないととりあえず押す、みたいな感じになるけどそれを減らしていくつもりで「集中する」
高難度か・・・こっちは逆の意味での集中で、とにかく取りこぼしを減らす意識する
全部拾えてからスコアは自然と追いついてくるし、それが出来る前にスコアばかり意識すると運指発達が遅れるような気がする
97%とか目指すぐらいのスコアラーなら知らないけどこの延長戦なんじゃないかな
「俺は上手い」って思ってればいいよ
えっ
抽象的なイメージでしか伝えられないのが申し訳ないけど、自分が意識してるのは
視点の固定
頭の上にミカン
打鍵リズム
かな。
「覚醒」とか「ゾーン」みたいな状態をある程度つくり出して、
それを一曲通して維持できるように心掛けることを「集中」と呼んでる。
自分の限界ギリギリの曲やるときは
目線を上に
密度高すぎて全部は見えないときでもとりあえずチラチラ認識できる同時押しは確実に押せるように頑張る
ある程度余裕ある曲は
撫で押しにならないようにノーツを一つ一つ丁寧に押す
空POOR、GOODを減らす、簡単なところは光らせるよう意識する
かな、当たり前のことしか書いてないけどGOOD減らすのはクリア力に直結するし間違ったことはしてないと思ってる
286 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/01(金) 04:27:19.08 ID:S58gFOpK0
easyつけてやるのってちゃんと練習になってんのなぁ
密度高い所はほとんど脳が処理せずに簡単なとこだけで80行ってそう
全然伸びないから自分のおつむの出来が心配になってきた
easyに甘えて適当にやったら成長は遅くなる
尻に火がつかないと頑張れないならもっと厳しいゲージでやるべし
定期的に出るよなこの珍理論
イージーが甘えとか言ってる奴は難安定のヌルい曲だけやって万年になってろ
難ノマゲが安定しないレベルを易乱でやった方が練習になるに決まってるわ
そんな極端なこと言わなくても
甘えて適当にやったらって書いてあるよ
最初から最後まで集中してプレイできるならイージーで全然いいと思う
俺はランプ更新の時とラス殺し以外イージー常備
難常備してる十段がいるけど見てて何年経っても成長している気配がない
そいつが万年10段選曲なんだろう。レベル11のスコア必死で埋めて、最終選曲もクリア安定のやってる系でしょう
地力上げにとってハード落ちほど勿体無いことはないからな
293 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/01(金) 14:10:57.28 ID:S58gFOpK0
ノマゲでプレイ曲数4000中クリア1450曲位の比率で練習してるけど特攻し過ぎかな?
特攻はいいけど全然押せてないのやっても意味ないとおもう
VIPPASSで難粘着とかも当たり待ってるだけで地力あがるわけでもないし
ここ短期上達スレだし向上心を持った選曲をするプレイヤーが多いだろうから
EASYが甘えなんて思う人間は少ないのでは。
EASYランプはMISS COUNT数と併用して
自分の適正範囲(ギリギリクリア付近)の曲の難度を更に細分化して把握できる貴重な情報源。
ACで100%フリーしかやらんとか100%VIP PASSでしかやらんとかでなければ、
EASY使用で1〜3曲目の選曲平均レベルも上げられるし、解禁曲初見の事故死率も下がる。
MISS COUNT数ソートじゃ局所難で越せない曲や1度だけやって乱外れだった曲、スコアついてない旧曲が順不同で入り乱れるが、
クリアランプソートなら新作稼動直後でもノマゲ視野のEASYランプ曲がひとかたまりになってくれる。
選曲の偏り無く満遍なくプレイする為にはフォルダ1周やフォルダ内ランセレが有効だったりするが、
CSならFAVORITEフォルダにEASYランプ曲だけ詰め込んで
ノマゲランセレ回しでランプ埋めと並行して練習なんて事も出来る。
EASYばかり・ノマゲ以上ばかりと縛るのでなく、
オプションの特性を常に考えて自分の伸ばしたい能力の為に何でも活用する気概を持つ事が大事かと。
せっかく情報源になる機能・練習になる機能がゲームに搭載されているのに、
「あえて使わない」なんてプレイスタイルを縛る「こだわり」こそが一番自分の伸びしろを潰してる。
最近また不調な日が出てくるようになった・・・
そういう時は休むのが大事なのは分かるけど、1日休むのもなんか差が付けられる感がして焦るなあ
違う運指の練習してみるのいいな
ちょっとやってからいつもの運指にもどしたらBP20ぐらい減ってた
どのみち完全固定は無理だから使える運指は多いにこしたことないよな
1月から寺を初めて最初の月はほぼ毎日(300回)やってたが、1回不調になると結構長引きモチベも下がった
それに毎日してると作業みたいで飽きてもきた
2月からは最低でも週1(まあ多くても週2だけどw)は休みを入れてプレイをするようにしてみたら、休み明けにスコアが前より伸びてたりしてモチベも保てるようになった
プレイ回数は少し少なくなった(260前後)が前よりは効率がよくなったのでは?と思う
俺はやっぱ休むのも大事だと思うけどなぁ
不調な日はやる曲の難度若干落とすけどこれは大丈夫なんだろうかな
やってるうちに調子出てくることもあればずっと不調続くこともあるけど
指が動かないタイプの不調は早めに切り上げて、高密度見えないタイプの不調は低難度でBP減らしすることが多いかも
苦手な譜面こそやる価値がある
運指に変な癖がつきそうな直感を感じたらやめる
譜面の見切りは体調がモロに出るから日を改めた方がいいときもある
自分に合った緑数字ってどうやって発見するのがいいんでしょうか?
試行錯誤
>>301 ACならホームと筐体の固定
CSならホームに近いディスプレイ設定に
350ぐらいからサドプラ段々下げてみて一番BPが安定するところで固定
その後は曲に合わせてハイスピのみを変える
視線の固定ができるまでソフラン曲には触れないこと
これは自分のベターなやり方なので緑数字が250とか400とかリフト使ってる場合は知らん
好きなランカーの緑数字調べて合わせよう
FHSのおかげで合わせやすくなったよな。
人のプレイ見てると緑数字300前後が多い感じがする。
FHS中に白鍵とか黒鍵押すとどれだけずれるのかわからないんだけど誰か教えてください。
Aみたいな途中から倍速になる曲緑数字いつもの2倍にしてから始めるんだけどやっぱ全然おせないわ。
画面のFHS数値見ながらボタン押せばすぐわかると思うんだがな・・・通常HSの倍の0,5倍ずつ動くぞ。
あとAは倍速じゃないぞ
Aは普通に皿ちょんでいいだろ
Aは加速と同時に鍵盤が来るから皿ギアチェンは無謀じゃないか
少年Aとは違うぞ
>>307 ありがとー
数だけ把握しとけば曲中でもできるかな
まぁAとか少年A的なのは大体で・・・
Aは最初緑数字二倍でFHSにして黒鍵何回か押していつもの数字に近付けて最初耐える
加速前に皿チョンすると緑数字二倍の状態に戻るから加速後も安心
っていう方法を今考えたんだけどどうだろう
それ俺がやってる方法だわ
ちなみにいつもの緑300だけどAはスタート時616にしてからFHSに切り替えて、黒鍵何個かおして300に近い数字にする
この時FHSは616を記憶したままになってる
あとは低速をその300付近でプレイして、加速前の空白で皿チョンしたら616に戻って、その後加速して300ぴったりになる
>>313 分かりやすい説明だった
ありがとう
今度やってみる
認識力先行型DPerで、最近SP・DP両十段を取得しました。
目標はDP皆伝なんですが
・現段階からDPに絞って練習する
・SPで皆伝付近を目指し、鍛えた運指力認識力をDPに持ち込んで練習する
上記どちらにするか決めあぐねています。
練習曲はSPの方が豊富な気がして…どちらのルートの方が期間的な意味で効率良さそうでしょうか。
まずは片手力上げてからDPで認識力上げていくのがいいと思う
右は8段、左手は6段あれば十分
あとは☆12埋めていって12.4にランプつきはじめたら皆伝合格フラグ
もちろん左手は餡蜜で
>>315 まあ自分が先になりたい方をやったらいいんじゃない
俺はSPの認識をDPにもってく方がいいとは思うけどね
このゲームは認識力が一番大事だと思うし
どこだここ。張るスレ間違ったわ
>>316 CSEMPで段位を触ってみたところ両方とも六段でした(左手はギリギリ、右手は余裕あり)
七段は左右とも許せない灰で落ちました。
片手力は今まで左手側を強化しないとと思っていたんですが、右手強化の方を頑張ってみます。
>>317 SP皆伝取得後に〜と誤解させてしまい申し訳ないです。
SP皆伝付近と書きましたが、SP皆伝取得(の為のソフラン対策等に時間を割く事)までは現状考えていませんでした。
認識力大事ですよね。
SPのプレイ頻度や等速練習も増やしていこうかと思います。
DPで等速練習日を作るようにしたらSPもDPも上達ペースが急に上がりましたし。
DP皆伝だけが目標なんだったらDPだけやってればいいよ
譜面の見方も指の使い方も別なんだし
プロ野球選手目指してソフトボールの練習する奴はいないだろ
322 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/07(木) 11:55:01.25 ID:ob4FRto60
いやそれはかなりいる
皆さんに☆12について相談です
数曲以外は地力Dに一通り易以上のランプが付いた程度なんですが
地力Cを狙ってく際は 地力D曲を乱で回しつつ地力Cを混ぜてく感じで大丈夫ですかね?
それで大丈夫
BPMが高めの曲を多めにやった方が後々いいかも
上位曲は基本早いから
野球とソフトってピッチャーの投げ方と用具以外はほとんど一緒だしな
実際にはSPとDPはBEMANIシリーズの別機種やるようなもんだと思う
嘆きのデニムでゲージが残るようになり始めたんだが大階段にゴミが付いただけで何であんなに押せなくなるんだろ
デニム抜けれるぐらい自力あればクリアできると思ってたが難しいのな
デニム押せたら超高密度押せるようになると思ってんのか?
挑戦資格すらねーよ
>>326 2鍵と6鍵が2縦連気味でゴミがつき始めると6鍵が3縦連気味になることを意識したら結構残るようになったかな
当たり外れもあるから何度か挑戦してみれば?嘆き自体も練習になるし。
何ゲージの話なんだろう そしてクリアの定義とは
段位ゲージで皆伝合格ではないよな
階段ってそもそも難しいよ
低速ならばらして押せるけど高速になると指押し力がいるから
それが重なるわけだから連打もはいってくるし
あの階段は餡蜜しよか
ゴミ付きもトレモで試行錯誤すれば見つかるよ
正規だしスコアなんて無用だから
ゴミが加わったら単純な高密度乱打だと思ってBADでもいいから拾ったほうが残りやすい
階段を意識すると階段だけ頑張って他を見逃しかねない
中速で同時押しメインの乱打?(というかAAのテレンテ後)がさっぱり見えなくてお菓子にノマゲついた今でも易すら不安定というか大体死ぬんだけどもっと下の方からやりこんだ方がいいのかな……クッキーできた後に普通に死んだから段々不安になってきた
ちなみにAA乱で回した平均BPは120くらい、出来ればAAの下位に当たる譜面も教えてくだせえ、CSでもBMSでも
CSは持ってるならレザクラとFIREFIREあたりかな、fffffや黒スパギャラあたりもいいかと
ACだとF、リベレイションが練習になると思う、BMSは分かんない、申し訳ない
>>333 BMSは1から4あたりまで練習してたら自然と認識がついたよ。
地力下がった死にたい
一ヶ月分ぐらいの地力が無くなったんじゃないかってぐらい最近調子悪いです
アケもそこそこ 家でも発狂BMSやCSやってて順調に地力付いてる感じだったのに突然BP増えるわ 出来た曲出来ないわ ランプ更新ないわでつらい
短期で上達したいから空いてる時間結構割いてやってたからショックだわ スランプの時は思い切って放置したほうがいいのかな?
>>336 単に体調落ちてるだけって可能性が高いから、うまいもん食ってゆっくり休むのが吉
順調に上達してる時ってノリに乗ってるから、そのピークとくらべて実力が落ちたように感じるけど、
実際は底辺の地力とかはしっかりついてるから、あんまり焦らずに安心して休むとええよ
新作出ても新曲灰白埋めして自己満足するだけの万年八段だったけど、
リフレク始めて再び上達の悦びを知ったせいで、再燃してきた。
CSEMPはあるんだけど、とりあえずノマゲ&易でひととおりやって、
ノマゲ無理易クリア曲と、易でギリ届かない曲に乱かけてノックしてればいいのかな。
>>336 調子悪いの意識を変えるとモチベ保ちやすい。
調子良い=ランプ更新いっぱい! って思いがちだけど、それは「前日までの練習が実った」って俺は思ってる。
だから、BP増えたりスコア伸びない日が有ったら調子が悪いとは思わず前日の鍛錬が足りなかったかなーって考えればモチベ下がりにくい。
そういう日は、次の日ランプ更新やスコア更新するための練習をこつこつやるよ。調子悪い、と思ってたらこつこつもなかなかやりにくいけど、考え方変えるだけで結構やる気になる。
それとは別に、1ヶ月とかその単位だと白数字や緑数字弄ってみるとしっくりくる事もある。
緑数字下げて不調とか、弄ってないけどCS慣れしすぎて見え方変わって不調の人とか周りに居た。
>>336 とりあえず不調の日は特攻中心は一旦やめて、クリア安定の曲のBPやスコアを詰める方向にシフトする
それでも不調が続くようなら一日完全休養を入れてみるといい
>>337の言うとおり好調の時と不調の現状を比べて凹むのはあまりよくない
前の不調の状態と比べれば、底辺の力は上がっているはず
だから焦りは禁物だと個人的には考えてる、参考になれば
341 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/17(日) 14:44:26.83 ID:hTzzNFvE0
六段で詰まったやつ、CSもってないならCS買え。
俺は月に三回ぐらいしかACやれなくて半年たっても六段だったが、CSEMP投入して60時間、2000曲程度で十段いけた。
俺もEMP投入したいが中古ですらかなり高騰していて手が出せない・・・
emp買えない人はBMSで適当に16分に並べてクエ流せばそれっぽく練習になる
てかBPM150なら全部それっぽくなるからオススメ
配置に悩む人は譜面サイト眺めながらコピーすればいい
適当に並べまくってS乱かH乱でもいいな
いいこと聞いたありがとう
bmsで練習するならジェノサイドにあるのとBOF2008辺りのスターターパックがあればいいと思うけどな
右利きなんですが左手縦連の練習って何やるのがいいんでしょうか?
2,3連+ゴミみたいのはどちらの手も押せるんですが長かったり連続してくる縦連(+ゴミ)が左手だと押せません
左手で縦連の練習すればいいんじゃない?
質問
12の密度に慣れるために自力C以下をひたすら回して一時期はAA穴でBP100以下、ノマゲ勝率3割くらいまで行ったんだけど、そこからクッキー対策に傲慢から冥までBPM180以上のやつをひたすら回してたら11もできなくなった。
具体的に言うとフルコン視野に入ってたはずのクエで難落ちするレベル。
で、これはいかんと思って10を正確に叩いてみようとおもったらAA灰ですら難安定しなくなってた。
で、ここからなんだけど
1→9、10でリハビリ
2→11もう一周
3→12下位で勘が戻るの待ち
4→12自力BCあたりスパルタ
5→しばらく休む
どれがいいと思う?
ちなみにAC専2P現九段です。
俺も似たような感じで今十段
俺の場合は黒髪、SSSあたりが安定してるとこから同じく穴クエ系を易落ちするまで落ちた
とりあえず休もう
で、緑数字がもし多いなら300くらいにして再出発する気持ちで☆8〜10のフルコン狙いと
☆11のBPを減らしていって狙えるならEXHARD狙う感じでしばらくはやったらいいと思う
もちろんやる気があるなら☆12をやったっていい
たぶん今は認識の範囲が縦に長い状態から横に且つ早く叩かなければという頭に意識ができてて
実際の指の動きが追いついていないと思う
とにかく正確に下のレベルから埋め直す勢いでスコアとフルコンをできる限り両立できるように
意識してやってればまた戻るどころか更に伸び代が多くなって帰ってこれると思うよ
がんばれ
>>351 ありがとん。参考にしてみるよ。
最近やたらとFASTよりになってたのもそのせいかもしれないし。
たぶん冥まで回しちゃったからよく見えない譜面をワシャワシャしちゃう癖がついたんだと思う
自分の意識とは関係なしにある程度の密度になると脳みそが勝手に「こんなん見切れねーよ無理無理」って認識をやめてるんじゃないかな
今までは高密度を見切る力を伸ばしてて、そこが今麻痺してるから
今のうちにスコア力伸ばしたり皿複合とか皿曲とか自分でも苦手だと思ってるところを伸ばすとかしてれば勝手に感覚戻ってくるよ
譜面の見切り方変わったんじゃないかな。
ノーツを正確に見切る→全体をぼやっと認識
ぼやっと認識だとぽろぽろノーツこぼしやすいから難落ちやすい。
どっちも意識して切り替えられると良いんだけど難しいよね。
AA灰はクエよりノーツ多い(よね?)し、もっとノーツ少ない譜面でやったらいいと思うよ。
質問なんですが、1P対称でS+1+3+5+7やS+3+4+5+7などが安定してとれないので、
5鍵を右人ないし右中でカバーできるように運指を矯正したい
それで右手だけに集中して練習できるように片手プレイで鍛えようかと思うのですが、
他にもっと効率の良い方法ってありますか?
ペチャ押し
13を親指だけで取るのよ
手元のある動画とか配信でうまい人を参考にやってみればいい
段位がどの程度かわからないけど鍵盤側の親指で3を取ることにこだわり過ぎて
うだつの上がらない万年九段を知っているのでまずはペチャ押しを身につけることをすすめたい
俺もペチャのみでやってて最近勝手に鍵盤側で自然に取りに行ってることが多いから
地力が上がれば余裕が出てできるようになると思う
まあ人それぞれだろうけどね
今日九段取れてここから最短で十段目指すには何したらいいかな
今までは毎クレ「ノック曲乱→ノック曲乱→ノック曲乱→☆11新規」って感じでプレイしてて
☆11はイージー以上70曲ぐらい
☆12はランプなし
CS、BMSなし
今のままでいいと思うけど
☆12にランプなしならギガデリ穴あたりからはじめよう
ノック曲をレベルに合わせて入れ替えていって
時々☆11とかに戻って成長を確認しながらやろう
なんでギガ灰じゃなくて穴からなんだよ
未クリア全部やりなおしてこい
皆伝視野に入ってくる頃の練習って、BMS★10くらいまでやりまくる、
ACならpp卑弥呼冥あたりを積極的に選ぶ、こんな感じでいいんだろうか?
1P1048で先日皆伝卑弥呼の二重階段でゲージ溶けて低速で死んだ程度の実力
それ皆伝視野か?
まあ低速練習も並行してやるといいと思うよ
卑弥呼はギアチェン出来るから冥の低速ができるくらいでいいけど
★12くらいまでやってたな
363 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/02(火) 00:45:03.81 ID:Hv7RC3WM0
十段合格(AA穴点滅レベル)から一ヶ月で、クエルバドマニ麺ノマゲ、冥天空緑、チョコハードまでいけてるけど、このペースなら後二ヶ月で皆伝いけるかな?
DJT、GOLDの皆伝でも良い
つい最近皆伝取れたけど俺も★12くらいまでやってたな
最近は本家曲も発狂bmsの★10↑クラスがでてきてるから
無理にbmsやらなくても本家やりこむだけでおkなきがす
具体的には皆伝取れた頃★12のランプどんな感じだった?
>>366 20曲くらいイージーかな
めちゃくちゃ難しいけど12の日溜りの街 あ!が冥の序盤のクソ外れみたいなのがずっと降ってくるから皆伝における正規序盤の練習になると思って易乱でやりこんだ
あと卑弥呼の二重階段だったら13のblackoutの道中が結構練習になると思うけど最後は異次元
地力Bが
途中送信すいません。
地力Bで詰まったんだけど、地力Bの曲ひたすら乱でやればそのうちできるようになるもん?
ノマゲか難か
まぁどっちでも同じだけど
同じB群をやり続けるよりAで出来そうで出来ないやつを探して乱で特攻する
371 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/08(月) 18:50:06.52 ID:iSxpoGoU0
レベル落ちた質問で申し訳ないですが、アドバイスお願いします。
目標が、今作中に10段になること。
これを踏まえて、アドバイスお願いします。
2p側で九段になりたて、運指は1048式と3:5半固定。
今までの練習方法はCSとBMS(発狂じゃないです)で、
自分のレベルより一つ上に特攻重視(☆11上位〜☆12下位)
ACでは、自分のレベル一つ下から適正レベル(☆10〜☆11中位)を、
STEP UPを使って難埋めとやってきました。
今後10段を目指すにあたり、この練習方法で目標が達成出来るのか。
それよりも、こっちの方がいいよ〜等、アドバイスよろしくお願いします。
CS、BMS、ACをやる頻度ややるならどんなもん時間をさいてるかも書いた方がいいかもしれんね
☆12のランプ状況もあるとアドバイスしてもらいやすいかもね
俺は毎日2〜3時間やり続けて今作十段なれたけどとにかくランプつきそうなのは特攻したよ。ただしハズレっぽくても最後まで諦めない気持ちが大切かな。特攻ばかりでも疲れるからたまに難埋めでクールダウンを繰り返したよ
もちろん段位曲は乱で回すのも続けてた
BMSは十段とる前には★1なら普通にランプつき始めるのがあると思う
373 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/08(月) 21:16:48.48 ID:QEqmCUgc0
>>372 すみません。
時間はCS・BMSが週に3〜4日で、一日2〜3時間。
ACは週末の土日が主で、クレ数が10〜20です。
☆12のクリア状況は、
ハード1(ギガデリ灰)
イージー(A・one or eight・雪月花・コンチェ・リスタチア・SSC・白壁灰)
です。
BMSでは、
★1の、何とかの人形師とエピトゥリカをイージーしています。
>>371 AC専だけど、最近十段に合格した者です。
練習方法に関してはそれでも問題はないけれど、早く合格したいのならACでも少しは特攻した方がいいかと。
やっぱりACの段位に合格するにはアケでの練習が一番効率が良いので。
十段合格には☆12の密度と打鍵速度に慣れることが重要なので、それを意識した練習をするといいと思います。
自分の練習方法としては、☆11ランプ埋めも兼ねて最初から☆11にVIPパス使って特攻してました。
なので、お金に余裕があればVIPパスで最初から☆11に特攻するのがいいかと思います。
あとは3rdステージでクリアが安定している☆11の地力曲をプレイして、エクストラで☆12に特攻・・・これを繰り返しやってました。
具体的な練習曲は、☆11地力曲なら青雨、クエ、アンセム、デコヒーレンス。
☆12はF、LASER CRUSTER、エルピス、Todestrieb、Liberation、Little Star、宇宙戦争あたり。
特にデコヒーレンスが個人的には練習曲としてオススメ。難付くぐらいやり込みたいところ。勿論乱常備で。
まあそれぐらいの頻度で練習していれば今作中の合格は堅いと思います。頑張ってください。
若そうだしそのペースで続けてればいいと思う
選曲難易度もそんな感じでいいと思う
伸び悩みって感じではないんでしょ?
376 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/08(月) 23:22:14.11 ID:QEqmCUgc0
>>374 アドバイスありがとうございます。
そうですね、家では立ち環境が作れないのでもう少しACの比率を多くしてみます。
VIPパスの件ですが、自分の周りのゲーセンがパセリ対応していないので、
やはりそこはSTEP UPに頼ることになりそうです。
スタダでは4曲目に上記の☆12を積極的に選曲していこうと思います。
>>375 伸び悩みではないですね。
自分の練習方法が上達に繋がるのかどうかの確認と、
先人様達のアドバイスもいただきたく、今回初書き込みしてみました。
CSあるならACでステップアップと難埋めは時間と金の無駄だからやらない方がいい
地力上げはCSでやってACでは高難度易特攻にだけ専念するべき
378 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/09(火) 18:59:26.69 ID:MQDkWksY0
>>377 >>371です。
どうしてもACに行くとランプ付けたくなりがちですが、☆12の下位に特攻します。
STEP UPじゃなく、FREEで特攻ですか?それともスタダ4曲目ですか?
パセリ対応してないので、VIPパスやプレミアムフリーが使えないので、
STEP UPが三曲保障で一番いいと思ったのですが。
☆12の復習だしてあるならステップアップでいいでしょ
380 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/09(火) 19:37:13.42 ID:MQDkWksY0
>>379 フォルダは出してあるので、STEP UPで特攻しますね。
>>380 俺はステップアップで易ワンチャンありそうな曲をやり続けてた…ってのが十段前の練習状況ってだけだけどね
382 :
2P基本固定:2013/04/10(水) 06:02:54.14 ID:2iicC9vj0
質問です。1ヶ月約200クレ、全て乱☆12地力Bまで易→ノマゲの順で特攻(☆12難20ノマゲ30易7)、易すらできなかった傲慢、AA、Broken辺りが白くなったのですが、
このまま特攻プラス運指考えながら練習すれば上達しますか?地力Bは当たりでキャンディ、ワンモア、たまゆら、渚辺りが易です。停滞したので質問してみました。
そのやり方続けてればいいよ
特攻する際は高速曲多めの方が尚いい
☆11の青龍1-2やB4Uリミ、V2みたいなので底上げするのもオススメ
385 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/11(木) 01:11:22.90 ID:vW8ijLj50
今九段。
セトアプで当たれば易付きそうなノマゲ地力D辺り、易ついた☆12をノマゲでずっとやっています。
多分練習方法としては合っていると思うし
月1位でランプ更新があるのでおそらく徐々に成長はしてるのでしょうがどうにも成長が遅い気がします。
自分なりに考えてみたのですが運指が北斗であるのが要因の一つかなと思い
試しに1048式でやったところ☆9すらまともに叩けず運指の矯正も時間がかかる事がわかりました。
背景はこんな感じで、聞きたいことは
このまま北斗で少しずつ成長する道。
一旦回り道をして運指を強制する道。
どちらが結果的に目標である皆伝に早いと思いますか?
☆9も叩けないのはかなりのストレスで矯正は出来たらしたくないのですが
結果的に早いのならやむなしだと思っています。
ちなみにAC専です。
>>385 北斗は縛りプレイ
皆伝以上目指すなら間違いなく他の指を使えるようにするのが近道
って言うか多分十段も北斗が足かせになるんじゃないかな
今は慣れないかもしれないけど北斗時より押しやすい感じはすぐ分かると思う
ガチ北斗の皆伝っているのか?
ランカーの運指見ても固定を覚えての自由な崩し方で押してる
☆12の上級曲は固定覚えないと押せないよ
>>385 はっきり断言するけど
回り道じゃなくてダントツで近道だよ
北斗なんて足でプレイしてるのと変わらんから
手小さい人で皆伝の運指ってどうなってんだろう…周りにいないから参考にできないんだけどいい運指ないかな
ACだと手首皿やっても左中が2鍵ギリギリで、左人が3鍵に届かないくらいでかなり困ってる
3:5半で十段だけど皿複合が弱過ぎてビタチョコとか鳳凰で完全に詰んだ
崩して3をカバー
手首捨ててS+3届かせる
さあ選べ!
391 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/11(木) 02:55:16.20 ID:vW8ijLj50
>>386,
>>387,
>>388 なる程。。ここまであまり苦労なかったので気にしてなかったけれど
北斗だけだとかなり駄目なんですね;;
ありがとう。矯正を試みてみます。
そこで矯正を前提にもう一つ聞きたい。これで最後。
ちなみに2P。
北斗といっても高密度だと固定気味になります。
1が左親、2が左中、3が左人、4右人、余裕あれば左人、5が右親、6が右中、7が右薬か右中、皿が右小
勿論北斗なので決まってないけどこんな感じ。
つまり1〜3が左手、4から皿までほぼ右手が担当な感じ。
これって1Pの運指だよね?
固定に移行するにあたってのネックは今まで使っていなかった左薬だと思う。動かない。
しかし1Pに移行しつつ固定やればそのネックは消える。
試しに1pでやったら皿が全然出来なかった訳だけど
1P移行はあまりお勧めしない感じ?
要は左薬を使い物にするのが早いか
左皿に慣れるのが早いかって話なんだけれど。
いやもう全部捨てる気で1048式か対照固定に変えろよ
どうせ1Pいったってやりなおしなのは同じだよ
393 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/11(木) 03:34:40.38 ID:vW8ijLj50
>>392 おけw分かった!心機一転でカードでも作り直して1048式をがんばってくるわ!
ありがとう!
>>391 薬指動かないなら小指試すのもありだよ
メリットは薬指より早い段階でスムーズに動かせるようになる点や中指との連携で1-2交互が薬指より楽、デメリットは体力不足やFAXXみたいな1軸がきつい点
気が向いたら試してみて。
>>393 プレイサイド変えて成功した奴見た事あるし無しではないな
あと固定を覚える時に下手になってストレス感じるのは大体の奴が通る道だと思う
それでも皆が言うように習得した時には成長率上がるだろうからめげずにやるべき
現在六段から七段を目指してます
週2回で10クレくらいだけど配分を変えたり増やした方がいいでしょうか
1クレ目
イチオシとWR(1、2曲目はNで慣らし)
2〜4クレ目
1、2:☆9の未プレー易
EX:☆9の易→ノマゲ、☆8難
EX:☆10未プレー
5クレ目
SU:☆9・10未クリア易で乱
短期上達スレで週2で10クレは少なすぎ
CSやっているなら週2、10クレでも大丈夫だとおもうけど、AC専なら短期はきついね
>>396 7段目指すなら指ならしでNはいらないんじゃないか?
☆9と10を乱かけて一周しながら、段位で躓く曲に似た傾向の曲を練習して対策するのが早いと思う。
>>397-399 ACでやれるのが2日だけなんで少し増やして乱も多めにやってみます
専コン、GOLD、DJTは何とかなりそうなので
PS2とTVはあるからCSも揃えてみます
家のTVが14型ブラウン管でACがトリコロ液晶だけどその辺の違いが少し気掛かり
2P対称固定の4番右人、基本皿絡みのみ4番左人、5+7+皿は親ベチャです。
たまに4番左人や5+皿は左親が出張しますが、兎に角左人4だと全てが狂ってしまいます。1Pコンバートで慣れるまでかなりかかりますか?10段で☆12難25くらいです。
左人4だけで一ヶ月やってからまた来な
亀だが385がなんという俺
運指、段位もまんま同じでワロタwww
>>400 俺も液晶17でかなり小さいけどAC皆伝までは取れたから頑張れ
ただある程度はACもプレイして画面の大きさや皿に慣れたほうがいい
わざわざ画像うpわろた
407 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/12(金) 11:47:37.90 ID:u55CMSum0
舐めたい
小指はまめになってるけど他の指なったことないわw
>>405 俺の親指はマメできるたび
裁縫用の針で水抜いてを繰り返すことで
屈強な皮が出来上がった。
よくない気がするけども。
違和感感じたら治るまで休めよ
てかマメできるとか押し方悪いんじゃないか?
俺最近ほぼ毎日3時間はBMS(★10前後)やってて
腱鞘炎になりそうな痛みは感じるけどマメはないわ
>>409 痛そうなのでパス
足のタコみたいなもんかな・・・
>>410 ありがとう だが☆12下位は続ける
トリルがほんとできない
>>411 1P側なんすけど13トリルが出てきたら
親指だけ使って13をシコシコシコシコと処理してるんすよ
右手も同じとこにできてます おかげで405nmノマゲ安定しないっす
兎に角痛いんで薬つけて暫くオートさん鑑賞しますか
そのシコシコやめろよw
いや、確かに名前を出すと荒れそうな某ランカーもシコシコしてたけどさ
皿が無い時ぐらい他の指使おうよ
2Pで57トリルを親指シコシコでとってるけど花粉症のトリルもシコシコでクリアしたし浮沈艦のトリルもシコシコで繋がるぞ
もっと優しくシコシコすれば大丈夫
乱でやってりゃ13トリルなんて豆ができるほど出ないと思うんだが
強くこすり過ぎ?
完全固定でもなけりゃシコシコは割と必須テク、これ豆な
シコシコは北斗の一種だし皿が絡むとシコるよね
必須でもないけどできると信じられないくらい皿絡み楽になる
シコシコ慣れるとそんなに安定するんか
俺も今日からシコる練習するわ
シコり続けるのだ・・・
覚醒したわ!
皿絡みはシコシコ絶対やるけどそこから固定に戻すのにロスがあってグダる。
1048の方が戻すのはやいから習得したいけどなかなかできない。
結果的にぺちゃ固定オンリーになるんだろな
某ランカーとか一部で有名な動画の人みたいに
シコシコも1048式完全固定には劣るから1048式完全固定ができれば完璧なんだよな
某発狂皆伝が、本家では1048完固維持できるが発狂では親シコも使うって言ってたから、1048式が完璧なんてことは無いと思うぞ
Liberationのトリルをシコシコで取ろうとしたら指が蒸発した
427 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/14(日) 09:26:32.77 ID:tgpQjKC/0
最近AC五段受かったブルーミン難民なんですが
おすすめの練習曲ってありますか?
ちなみに家庭用はREDだけ持ってて六段受かってます
ブルーミン抜けれないのにサファリは抜けれるの?じゃないと難民って言わないよ?
細かい言葉の意味はどうでもいいとして
六段まではプレイ不足だし適当に回数こなしなよ。
対策が欲しいならクッキー灰とか。
俺が言いたかったのは、素直に「自分は○段です」って言えずに強がって○○難民って言う人は、
自分の実力を正確に評価できてないしそんな根性で短期上達なんて無理だよってこと
六段は練習曲なんて考えなくても色んな譜面プレイしてたら取れるよ
短期上達を意識するなら→毎日練習しろ(REDだけでは飽きるからCS増やすと吉)、
☆9全曲回ってみる、クリア済みは積極的に乱でやる、スコアタはしない
シコシコってなんですか?
九段くらいまではプレイ回数次第だからな
更に効率よくやりたいなら乱で特攻しろとか運指覚えろくらいしか言えないしね
十段以降は議論の余地があると思うけど
真面目に才能ない人は六段から先でもう苦労すると思うよ
はっきり言って才能ないのにこのゲームドハマりすると嫌なことばかりだから
向いてないならさっさとやめた方が本気で精神安定のためにはいいと思う
才能じゃなくてプレイ内容に問題あるだけだろ
考え方やそこまで積み重ねたもの、その他諸々を一言にまとめると「才能」
才能とは何か、とか気にするスレちゃうねん
>>432 指でキーとキーをスリスリシコシコ
437 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/15(月) 02:48:58.93 ID:LBPJ53f/0
>>434 なんでわざわざ人のモチベ下げる嫌がらせするかね。
十人十色と言う言葉しらないのか?
音ゲが仕事なら分かるけど、これ遊びだからね。
嫌になったら勝手にやめるだろ。
そういうのをよけいなお世話って言う。
俺の彼女は6段から上がれないけど愉しくやってるよ。
上達しようと思って来てる人によく言えるよな。
こういう奴嫌いなんだよね。死ねクズ。
>>437 でもさ、俺も
>>434見てグサってきちゃった
六段なってから全然伸びなくて辛い
皿複合苦手だからその傾向の譜面やっても一向に出来るようにならない
>>434見て、ああ俺って無理なんだなって思っちゃった……
>>437 あのさ、ここ「短期間での上達を試みるスレ」であって「六段がのんびりまったり遊ぶスレ」じゃないんだよ?
誰もが同じ内容同じ量だけやったら同じだけ上手くなるわけじゃないっていう現実を言ってるだけなのに
実際に上手くならないからってこのスレで逆ギレする方がよっぽど筋違いだから
440 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/15(月) 03:44:36.31 ID:LBPJ53f/0
>>439 ん?誰もやってみて巧くならないなんて逆ギレしてる奴はいないと思うが…
五段の奴がオススメ聞いただけだろ?
あー因みに俺はその五段の奴じゃないよ。
>>440 お前だよ、お前
死ねクズとか言っておいて逆ギレしてないとか何ほざいてんだよ
変にカッコつけてやってるんじゃないか?
ときには指厨を見習って変な動きになっても必死にやるってことも必要だよ
慣れればそのうち涼しい顔で同じことができるようになるからさ
443 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/15(月) 03:51:44.36 ID:LBPJ53f/0
>>441 俺は上達刷るためのスレでモチベ下げる事を言ってることにキレてるのであって
五段でも六段でもないし巧くならないからキレてるわけでもないんだけど。
脊髄反射しないでレス読んだら?バカなの?
>>427はテンプレホントに読んだんかねぇ
>☆10に挑む前に急成長が止まってしまった人は☆5〜☆9でやってない曲があったら全部やりましょう。
一見無駄に見えても根っこの部分の強化に役に立ちます。☆10に挑める人は☆9〜がメインでおk。
これ既に実行済みなのか否かについて言及して貰えないとアドバイス仕様がない
>俺の彼女は
^^;
まあ話を戻そう
五段なら特別な対策をせずとも、☆8〜☆9の色んな譜面を触っていけば六段取れるというのは同意
どうしてもブルーミンが苦手ならEDEN灰で高速になれるといいかもしれない
短期スレまで来て
才能無いやつはつらい思いするだけだからやめた方がいいとか
頭どうかしてるんじゃないの?としか思えんわ
あくまで短期上達スレなんだから上達する方法だしてあげればいいじゃん
六段でこのスレ利用するのは時期尚早だと思うけどね。難民の意味履き違えてるし
普通にフォルダ巡回してればいいだけだろ、教えるようなレベルじゃない
低段でわざわざ聞きにくるのは口だけでやる気がないか才能がないかのどちらかだけ
上達する奴は普通に遊んでるだけで勝手に上達しているレベル
皆伝まで短期間で駆け上がるためのセルフチェック
@非皿側の手が弱いと思う(2点)
A皿複合が苦手だ(1点)
B皿曲が一番得意だ(1点)
C北斗運指がメインだ(1点)
D固定運指だが押しにくい鍵盤譜面で崩すことがよくある(1点)
E自分の運指に自信がない(1点)
Fランプ更新はノマゲよりハードのが嬉しい(1点)
Gフルコン狙いをよくする(1点)
Hどちらかというとスコアラーだ(1点)
I正規譜面は大抵苦手だ(1点)
J自分より上手いけれど段位で詰まっている人が身近にいる(1点)、その人から上達のための助言を受けている(+1点)
K最近上達を感じられない、もしくは上達を喜べない(2点)
0〜4点
段位で詰まる可能性は低いです
5〜9点
放っておけばいずれ段位で詰まる可能性があります
10点以上
死亡確認
452 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/15(月) 15:40:35.28 ID:LBPJ53f/0
変なの湧いてんなぁ
>>434 >>439は別に間違ったこと言ってないけどね。ここで言うのは多少間違いだが。
これ見てキレてる奴って内容図星だからだよね、短期上達実戦してる、五段でも六段でもない九段なら
>>434見てもモチベ下がらないでしょ^^
才能ガー六段ガーって
なにしに来てるのこの子
俺のスパイシーなワキガより臭え
いや、ワキガはまじで迷惑だからゲーセン来るなよ
この程度の正論言われて、気に障ったりやる気無くすんだったら短期上達向いてないよ
これが正論だって
今度は草生やす気かよ
否定するだけなら七級でもできるよ。
草生やす前にどこが間違ってるのか説明したり反論はできないの?
短期で上達っていってもプレイ回数と日数の目安みたいなものってあったっけ?
音ゲー未経験+ACのみで1000回プレイすると大体七〜八段くらいだと思うが、
3ヶ月で達成するとしても1日あたり10クレ以上かw
六段に上達法とかねぇから
シコシコ全曲回しとけ、それで伸びなきゃ才能無いよ
そっとしておいてあげて
そんなことよりお菓子辺り白くなってきたのにサンダー黒みたいなこう純粋に物量で潰しにくる譜面が未だに全く見切れないんだけど練習はそういう曲やるからいいとして物量上手い人ってこうやるといいよーみたいな指の置き方とか意識してることある?やっぱ頭にミカン?
>>456 一回き腋毛剃ってきれいに洗ってみろ
これで一時的にでも臭いが消えなければ病院へ相談
>>462 高密度譜面をさばく力は
その大半が譜面認識力によって構成されている
頭にミカンで目線を固定させるのが有効
単に見切れないだけならトレモでスピード落として
徐々に慣らしていったらどうか。
ただ指押しが出来ているかもチェック。
物量見えなくなってきたけど放置ってあり?
クッキーBP70位が最近120近く出たり金十字やAAも易すら怪しい感じに
スランプなのか集中しきれてないのか目線なのか代行十段ぽくて嫌になる
>>464のアドバイスが典型的万年でヤバい
トレモでわざわざ速度落として同じ譜面なんかやるな、普通に他の曲やった方がいい
>>465 今まで覚醒が続いててそれが切れたって可能性もあるぞ
放置よりはギリギリできる曲続けてる方が地力も少しずつ底上げされていいと思う
ちなみにうちのホームに地力E易で半分も埋まってないクソザコ十段がいるから安心しろ
>>464 ん、サンクス
トレモは盲点でした、苦手意識的なものもありそうなので遅くしてやりこんで集中途切れないようにしてみまっす
>>465 俺もちょっと前までまるっきりそんな感じだったんだけどまず一から鍛え直そうと穴クエとか青雨辺り積極的に選んで発狂を完全に見切ってやろうとして
何というかそこから集中出来る時間を伸ばしていくイメージで練習してたらAAみたいなのはまた出来るようになってきたよ
心が折れないなら引き続き特攻祭りでもいいかも、っても物量苦手でここに来た俺が言うとなんか説得力が
>>466 色んな曲やるのは大前提だと思ってるので大丈夫です
>>466 一応、今スレの、上の方の書き込みにある
某ランカーさんのブログにあったやり方だけどな。
何が原因で該当の高密度がさばけないかにもよるけど
トレモでスピード変えるやり方は有用だよ。
>>467-468ありがとう
確かに覚醒切れてる感は凄いあるので苦手系と傲慢位の物量混ぜながら→たまに地力C〜Bみたいな感じでしばらくは要素みます
>>地力E易すら〜は埋めてないだけかもだけどいるのはかなり安心したW
>>469 トレモって乱かけてもリピートしたら毎回同じ譜面降ってくるよね。1曲毎に毎回乱かけなおすの?
もし正規だとか乱かけた同じ譜面をスピード落として繰り返し練習するってなら、
段位抜け等を視野に入れた「単曲攻略」には近道だけど、「地力上げ」にはあんまり効果ないよ
譜面を覚えて攻略しても「見切る力」は付かないからね
六段が他人の受け売りで十段に助言するから
DPの話になっちゃうけど良いのかな?
12.3未クリア5(大犬ジェノ灼熱ミニマリリユニ)で現在CSで12.3以下の曲両乱で廻してるんだけど成長の兆しが全然無い
それどころか一時期安定していたクッキーやカンフー・アラビアン黒が易すら出来なくなった
気分転換に12.4両乱試してみたけどBP250↑出て更に萎えるし…
12.4が勝負になるような良い練習法はないでしょうか?
流石にそこまでの腕になるとDP☆12スレに聞いたほうが意見は多い気がする。
せやな
>>473 両乱練習は12.3以上で固定
あとは正規が難しい物は正規でもやるようにすると良い
目線も1曲毎に偏ってないか確認し
認識についてもしっかり見て押せてる(押そうとしてる)か確認する
毎回確認しないと練習が惰性になる可能性が高い
>>476 レスありがとう
立ち位置や目線を一曲毎に意識するようにしたら大分腕が戻ってきました
>>474 DPの話題はスレチ気味でしたね
スレ汚しすみませんでした
>>477 DPがスレチって訳じゃなくて、アドバイスできる人がそっちのスレのほうが多いと思っただけっす。
今日からお世話になります五段です
成長ペース落ちてきた気がするんで戻しにきた
480 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/23(火) 12:15:27.55 ID:AZDT8euK0
>>477 >>478 DPは開始時期がSPほぼ未経験〜SP皆伝取得後まで千差万別だから、どれくらいを短期間とは決められないが、
ここがDP十段や皆伝↑に向けた上達最優先の練習方法曲が色々出てくるスレになって欲しいと思ってるよ。
SPと同様"何が何でも上達最優先"となると他のDPスレとは趣旨が変わってくる。
俺自身、このスレの過去ログで色々な体験談を読みながらDP頑張れてる。
仮に自分がDP皆伝になれたらここでアドバイスやヒントをくれた人達に、一例という形で何かしら還元したい。
sage忘れ申し訳ない
DPにも手を出したいなぁ
SPは家で出来るから家でやって、DPはゲーセンでって分けてみようかな
目線の位置がわからないです。今まで判定文字のすぐ上を固定しながら頭の上にみかんでしたが低いのかな。紙の位置は白400くらいです。
今作から始めた2P側八段69%です
稼働直後から始めてまとめを参考にしながら地道にやっているのですが
九段2曲目のリランの発狂前の縦連混じりの二重階段と階段が全く押せなくて
凡80%抜けでも発狂耐えれずに落ちるという現状です。
何か左手力を鍛えることができる曲ありますか?
地力はクエ穴乱ノマゲ安定で最小BPは32で難点いてます
あと☆8全難☆9、10共に半分程難で埋まってます
☆11は易以上35ノマゲ19です
同じ2P八段で八段75%、九段は57%の強欲ラスト落ちだけど
たぶんその様子だとどちらにせよ強欲が耐えられないから、左手力うんぬん以前に単なる地力不足かと
強欲正規でBPいくつ出るか一回やってみて、130とかで収まるならリランの練習したら良いと思うけど
そうじゃないなら☆11のランプがまだまだ少ないのでもっとフォルダ周回してみると良いと思います
リラン練習に良さそうな微縦連交じりの乱打としてはstoic穴ユミル穴とかどうでしょうか
484です
強欲はBP140前後です
やっぱり地力足りてないと思うのでもう少し地力上げしたいと思います
今度ストイコとユミル穴やってみようと思います
朝CS版届いて昼ぐらいから12時間やり続けてやっと二級になれた・・・
プレイ回数で言ったら上達遅そくて泣ける
めげずにぎりぎりクリアできそうなのをがんがんやっていくんだ
突然押せるようになるよ
ソースは俺
>>487 その努力が一番の武器になるから続けよう
むしろ12時間やり続けて2級なら上出来じゃね?
初期のころならまだしもOPも充実してる現在なら普通レベルじゃね…
やり続けるだけじゃなくて、時々休んで頭に整理させる時間を作ろう
音ゲーってある意味スポーツみたいなものだしな
練習して飯食って休むをきっちりやった方が上達が早い
DDRガチ勢に至ってはアスリートに近いものを感じるがw
脳がフレッシュな状態じゃないと伸びるものも伸びない
モチベ、体調、調子がいいならがんがんやるべきだけど
休んでる間に前にやったことを整理して地力にしてるんだし休みは必要だよな
休憩なしにずっとやって一つの曲にイージーつかない状態からハードまで1日で持ってくとか無理だろう
今作から始めた1P九段です
現在1048式と下手くそな35半固定でプレイしています
最近ランダムをかけてプレイするようになったのですが
S3456やS345 S3567 全押し等が降ってくると固定がガタガタに崩れて
ゲージが空になりますS3456は降ってくると確実に取れないので
非常に悩んでいます
以前質問した際左親で3をとれと言われたのですが
メイン運指が1048の形なため左手の固定がなかなか元に戻らなくなり
悲惨なことになっています
もし1Pで1048非完全固定の方がいれば、S3456等の取り方を教えて下さい
>>497 言われた通り3を親で取れるようにすれば問題無いはずだが
具体的にはS小指3親4人5親6中にする感じでその他も全押し以外は3:5で取れるようにすれば問題無いはず
全押しは123ベチャ押しを練習するか2:5固定試すか最悪台パンで
まぁ自分ベチャ押しドル式2Perだから何とも言えんが
>>497 1p十段で1048式+3:5半固定でやってるけど皿が降ってきたら3:5半固定に切り替えなきゃ取れない
鍵盤がきつくて1048式から中々切り替えられないのはわかるけど、その形からだと手首皿使わなきゃ無理
なので3:5半固定の形(1左親2左人3 4右人5右親6右中7右薬)をホームポジションとしてやっていくのをお勧めするよ
この形なら左手首を返せば1048式になって手首を開けば3:5半固定(1 2左人3左親4右人5右親6右中7右薬)に簡単に切り替えられる
1048式の強みは3:5半固定との切り替えの早さだからそれを生かそうぜ
>>497 手がでかいのと手首を上手く使えば一応ACでも固定を崩さずに取れるよ
1p1048式なんですが運指で悩んでます
67トリルはどの程度までガチ押しできればokなのでしょうか?今はリユニオンぐらいの早さが限界で、4や3が絡むとBPM150が限界です素直に7は小指に変えたほうがいいんですか?
また、123皿と23皿が左手だけで上手くとれないので右手でフォローしているのですが、右手も忙しいときはどうやってとるんですか?
S123は
・べちゃ押し (1親付け根2人3親)
・1048式完全固定
・手首皿
好きなの選ぶ。7が薬か小かは好み。
497です
学校帰りに皆さんに言われたことを練習し
十段を受けたところ無事合格しました!
皆伝目指して精進します!
八段2P1048式+3:5半固定です
☆11に易込みで60曲程ランプがついたところで伸び悩んでいます
主な練習は、クエ穴乱(最小BP30平均50)青雨穴乱(最小BP60平均80)中心に、ゼファー穴乱・V2灰乱・アンドロメダ乱を回しながら、ランプ更新と特攻しています
乱で左に寄ったり、ある程度の高密度になると左手がついて行けず、親指+人差し指と中指+薬指のペアで団子状態で固まってしまうことがあります。
そういう時は決まって、手の甲側の中指と薬指の付け根あたりから手首の辺りが痛くなり、動きも悪くなります。
大体は次の日になれば痛みも無いので気にしていませんでしたが、高密度に触れるようになってからは頻度も増え、一日のプレイ回数が減るときもあるので効率がとても悪く感じています
これは単に認識力不足で変に力が入りすぎているだけで、上達と共に気にならなくなるものでしょうか?それともフォーム自体に問題があるのでしょうか?
また、練習方法も気にせず今の曲で回しておけば大丈夫でしょうか?
それは多分まずいやつ
姿勢や構えに無理が無いか考えなおさないと、最悪故障しちゃうかもしれない
力入りすぎかもね
低レベルフルコン狙いとかしてリフレッシュしてみては?
自分はそれで脱力できるようになった
>>504 高密度曲はしっかり押すという意識より、なんとなく押すって意識にした方がいい
ホントに指だけしか動いてないくらいのリラックスした感じで
手の痛みに関しては、自分が思っているほど手は動かないってのもあると思う
安定してる低めのレベルで、左手を意識的に使ってみるといいかも
あと、風呂の中で合計5分ぐらい全部の指の組み合わせでトリルとか
ノック曲は無理に☆11の乱打をメインにしなくても
☆10の中で苦手なのがあればそれを乱でやるのも効果があるよ
譜面傾向が似てる気がするから、もうちょっと色々入れた方がいいと思う
504です
アドバイス通り一旦レベルを落として、☆9や10の難埋めしながら様子を見ようと思います
みなさんありがとうございます
510 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/03(金) 00:14:13.11 ID:Jwz7a8x40
ずっと低難易度埋めするのは、遠回りだと思う。
短期間で上達するには、やっぱり特攻が大事だろ
>>510 特攻ばっかりやってても下地がある程度ないと全く押せないから低難度埋めもやっておいて損は無い
但しある程度押せるなら☆8より下は練習にはならないね
易付けてクリアできるかどうかの乱打系譜面を特攻してりゃおk
家庭用は虹コンでも大丈夫?
>>513 もし本当に上達したいのであれば虹コンはダメですね。
PEEかREDに買い換えて下さい。使えない不要な虹コン(ゴミ以下)は俺が引き取ってあげますので捨てアドを晒して下さい。
送料くらいならこちらが負担(特別に)させて頂きます。宜しくお願いします。
>>514 ワロチ
>>513 自分は虹コン良いと思うよ。値段の割にはだいぶ良い仕事してる。
バネ周りの調整は妥協せずしっかりとね。皿の高さをACに合わせるのも忘れずに。あとはスタート暴発も防げれば完璧。
虹コンは専コンとACの中間な感じだね
BMS用に虹コン買ったけどなかなかいい買い物だった
9段粘着しすぎで癖付いて乱打譜面押せなくなってしまった・・・
誰かゼファ穴易点かなくて扇子灰ビースティ穴にノマゲ点いてる9段とか居る?
それ癖じゃなくて鍵盤が下手なだけだよ
出たよ下手糞の異端アピール
そんな書き込みしてると万九スレでネタにされちゃうからやめた方がいいよ
曲ならまだしも乱打に癖付くとか聞いたことないわ
>>517 センスとビースティノマゲってことは癖譜面耐性先行型なんじゃないかな
ゼファーも苦手な人は苦手な譜面だけど地力つくにつれ安定してくる譜面だと思う
wikiにもあるけど段位粘着は厳禁、何回も落ちると癖っていうか苦手意識でやられる
あとそれ聞いてどうすんのって話、せめて出来ない人探すより出来る人探そう
まあゼファー対策は「地力上げろ」でだいたい終わっちゃうんだけどね
ゼファー穴易点かなくてってw
ノマゲしてたけど易でできなくなったとかなら分かるけど最初からできないんじゃ癖もクソもねーだろwww
癖って出来ないことに対する言い訳じゃないんだから・・・
縦連曲粘着してるうちに指寝かせる癖がついて乱打譜面が押しにくくなったことはある。指立てるように意識したらすぐ戻ったけどね
ゼファー穴云々は知らん
517です
素直に地力上げに専念しますスレ汚しスマソ
☆12難20ノマゲ40易17くらいですが最近自己べのBPから2倍近く(見切れなくなった)になってしまいました。
荒行で穴冥乱ノックは効果ありますか?BP250〜330くらいです。
ない
キャンギャルからやりなおし
始めたばかりなんだけど☆3のHクリアするために粘着するのと☆4未プレイ易埋め
どっちをした方が効率がいいだろうか
もちろんSU
☆4易一周。終わる頃には☆3余裕になるし☆5にステップアップできる
531 :
527:2013/05/07(火) 03:56:24.81 ID:Ozs+UiXi0
>>528わかりました。キャンギャルだったんですね
キャンギャリって発音してました。キャンギャルは凄く好きな曲だけど緑なのでもう少し考えながら練習してみます。
>>531 ごめんごめん、寝ぼけて変なレスしちゃった。キャンギャリで合ってる
冥はBP180超えてる状態でやっても多分良い事無い
目安としてBP80ぐらい?の譜面、特に速い譜面がお勧め
キャンペーンガールってなんの話だって思ってた
キャンペーンガールwww
キャンギャリ・キャンギャルどっちでもいいと思う。
キャンギャリは単純にCandy Galyを略したもの。
キャンギャルは公式でそう言ってる。
今作の青イベから始めて十段さっきとったけど
需要とかありますかね
十段取ったらいかに自分が下手か自覚するよね
他の音ゲーからきてるなら需要あんまりないのでは?
>>537 段位平均見て驚きました
>>538 他ゲーから来ると伸びるの速いとかあったんですか
知りませんでした
>>539 うーん、ポップンとかは共通点多いからポップンからの人は大概早いってのはよくある話
なんか他の音ゲーしてたの?
>>540 LL5でリフから来ました
それから寺という沼に浸かっています
CS環境は整えてた?
>>542 七段から導入しました
身内に皆伝がいたので
使わなくなった専コンととDDとDTJとEMPを
定価で譲ってもらいました
まじかいいな
皆伝引退したのか?
>>541 その転向でその早さは参考になるんじゃない?ポップンからかと思ったよ
定価ってのは最近揃えようとしてる人からしたら羨ましいだろうな。基本CS練習なんだ
>>545 高いコントローラー買ってBMSしてるらしい
>>546 相場どれくらいなんですか?
売りさばいてAC専になってもいいかも
高いコントローラー裏山
EMP専コンはまだしもDDを定価で譲るとは…
足元見られたな
>>547 専コンって7000円こえるんじゃないかな。EMPは何万か忘れた。それに波及してDJTも多少高騰始めてるらしい。DDは影響受けてない。定価なら得してるはずだよ。CSは練習になるし売るのは勿体ないと思うよ
若いか毎日練習してたの?
専コンは下手したら中古で万越え
EMPも中古で2万ちょいくらい
定価で譲ってもらえるとかすっごくラッキー。
>>548 総額で得してるなら別にいいかなぁと
>>549 部活帰りに家でやってましたけど週に1階休みを入れて
プレイしてた時の方が明らか伸びが早かったです
>>550 相当自分は運が良かったらしいですね
先日オクで12000で売ったしお得だったな専コン
>>551 若さも手伝ってるなぁ
若くても休憩日はいるんだ。知り合いにも脳の休息入れた方がいいと聞いてたが本当っぽいね
3y3sゴビヨみたいな重発狂が苦手でゴビヨなんか完割れしてもBADはまって死ぬ始末
CSではどっちも難済みで専コン皿離ししてますがACの皿が本当に辛い
BMS環境がないのでACでこいつらやり込むしかないですかね?
>>554 ゴビヨは皿絡みなんてハードにはほぼ関係ないから地力上げよう
アイズは皿が絡むけど、AC皿に慣れてないのにあんな難しい皿絡みは無理だから
アイズをやり続けるよりは皿絡み曲を練習した方が良いかも
スコア力は皆どのぐらいなんだ?
音ゲー未経験から半年で先月九段取ったんだけど☆11のスコアがBど安定
☆10でもAとかBぐらいだけど皆伝取ってから練習でいいのかな
>>557 いろいろ思いついたまま書いたけど長くなりすぎたから投稿しようかどうしようか悩んでいる
スコアは☆11のただの乱打曲ならだいたい鳥
☆12もリズムがわかりやすい曲は鳥、冥はAAってスコア力
俺はAC皆伝、BMS発狂十段取ってからスコア力上げをしたけど、どっちが正解かはなかなか決めがたい
スコア力を上げるのは時間がかかる
しかしスコア力にうつつを抜かしていたらクリア力がなかなか伸びない可能性もないとは言えない
>>557 九段の時期は覚えてないけど、LOVE SHINEみたいなのが軽くAA届くぐらいのスコア力付けた方がいいと思う
自分はリズム押しメインだから分からないけど、そのスコアの低さって目押しに頼りっぱなしじゃない?
ある程度自然とリズム取れるようになっとけば楽になることも多いはず
まずは☆8〜10辺りでリズムを取りやすい8分メインの曲からかな
間違っても☆1からAAA埋めとかやらないようにw
>>558 まだ九段で発狂も全然見えないし今はクリア力優先しようかね
>>559 目押しというか目線がかなり上の方にあって本当に来た順に押してる感じ
スコア力上げるなら目線下げた方がいいらしいけどとりあえずリズム押しから入ってみようと思う
クリア力はどんどん伸びてるみたいだし、まずはクリア力優先でもいいかもね
いざスコア力を上げるとなったら、8分の単発を光らせる練習→(8分の同時→)8分にたまに16分が混じる乱打→
16分乱打の順でやればいいから覚えておいて損はないよ
皆伝のクリア力が身についてからでも☆7、8のような簡単な曲からね
十段なりたてだがすごく参考になるわ
これまでスコア、クリア半々ぐらいでやってたが皆伝までクリア優先でいくことにするか
スコア力のためだけではなく、ウォーミングアップに数曲だけ簡単系やるのはいいかも
俺はまず8分で判定を掴み、16分(BPMは遅くてもいい、慣れたら速いのもあり)を単発意識でプレイ
この意識っていうのは理解が難しいと思うけど、これをすることでスコア力も鍛えられるけど、
手首や指の正確な動きが鍛えられるからクリア力の上昇にも繋がると思う
今はBPM200もスコア意識で1ノーツ1ノーツなで押しにならないようしっかり押すようにスコア狙いしてるけど、
クリア力がかなり上昇してきてる
ただ、これは人それぞれ地力も違うし、これまでの選曲やプレイの意識も違うから個人差あるかも
俺は地力にスコアが全然ついてきてなかったタイプ
>>556 遅レスですがアドバイスありがとうございます
地力上げともう少し簡単な☆12の皿複合からやり直してみます
3y3sは発狂抜けても裏打ちの皿複合で落ちたりするので頑張ります
クリア優先だけど、ウォーミングアップで☆8くらいを目線下げてガチ押し練習してればスコアも上がるよ。クリアラーはどうせスコア取れない、つまんねぇってなるだろうけど。
スコアは後回しでいいっていうのは共感出来るけど十段取得したら少しは意識した方がよくないか?
地力A〜A+挑戦レベルの十段だけど最初の2、3クレは
一曲目…EDEN、クロスロード等のオッス曲
二曲目…No13灰、パンチラ仮面等の適度な乱打譜面
という感じで少しずつスコア意識し始めている
おかげでいい指慣らしになるし一曲目は鳥安定、二曲目は当たればAAA-出せるくらいのスコアになった
万年フラグかもしれないしスレチ気味だけど異議を唱えておく
難所以外のとこで光らせないとクリアに繋がらないから
スコア力ももちろん大事
まぁ4曲目にしっかりと自分の限界より上にチャレンジしてりゃ大丈夫じゃね
1〜4曲目全部スコア出す練習っていうのは、完全にオッスマンコースだけど
ちょっと質問
現在1P九段なりたてで、☆11難10、ノマゲ40、易70くらい
☆12はACCS合わせて6曲イージーしてるんだけど、☆12ばかり特攻するのはまだ早いよね?☆11でとくに練習になりそうな曲を教えていただけたらありがたい。
Fとかレザクラみたいな☆12下位の物量地力曲は赤ゲージに達しない。リトルスターやエルピスみたいな高速乱打は指が追いついてない感じ。
中速はクエ、仕組系、青雨、the shadow、xenon
SHADE、アンセム、デコヒー、シクレ、KAMAITACHI
高速はsmile、Anisakis、No.13、captivite2、カンフー
ユーバー、ZED、夕焼け、castle、532nm
今は曲が充実してるから一部だけどとにかく万遍なくやるのが王道
調子が良い日は12の易ついてる曲にノマゲランプ更新を目指して特攻する感じで
12は高速曲多いから少し多めに高速曲やると後々楽かも
連投スマソ
曲書いたけどまず11の易をできるだけ減らしていく選曲の仕方がいいかも
ちゃんとどんな傾向の譜面が残ってるか見て
それの下位曲で練習して徐々にノマゲに、ノマゲは難にと繋げていこう
☆11ってチェッキンみたいな特殊なのはまあ基本避けて、
G2やバウンス辺りまでのちょい癖譜面まで全部ローテーションに組んでいいと思う
>>570-572 おお丁寧にどうも
若干選曲が中速乱打に偏り気味だと気づいたので高速もやってくようにします
最近は易をノマゲ更新目指してます。アドバイスどもでした
☆12の上位曲ってBPM速いの多いから運指速度上げたいんだけどS乱って効果ある?
なんかどっかでS乱は全白にした人がやる遊びっていうのを聞いてから
意味ないのかなぁと思ってたんだがどうなんでしょうか
最近皆伝取ったレベルだけど、ここまで来るのに白壁とかの一部曲以外にS乱は使わなかったなあ
最近、特にトリコロで☆12の高速曲充実してきたからS乱は気にしなくてもいいと思います
ノマゲ安定しやすくて3曲目に選びやすいのだと脳直、宇宙戦争、らへんからセッション9とかリユニオンとか聖人の塔とかにランクアップさせて、最終的に皆伝狙うレベルになったらコンフィとかエレクリとかをエクストラでこすればいいんじゃないかな
>>574 運指速度上げるのとS乱は別物じゃないかな?
速度上げたいならBPM170ぐらい以上の物量曲をやり込むのが吉かと
S乱はCSの話だけど、JACK黒みたいなS乱でいい練習になる曲にはかけてた
あとはよく言われるクエ穴S乱とかも、気分転換に
577 :
574:2013/05/19(日) 01:34:54.46 ID:+kMT5QwJ0
アドバイスありがとうございます
S乱で速度上げるのはどこかのブログで見て本当なのか聞いてみました
確かに曲が充実してきたし高速曲やっておいた方が良さそうですね
2P側だけど10段リユニが抜けられない・・・
なんか練習になる曲あります?
一応☆11未クリア29☆12易10です
☆12易10って単純に地力不足では
4曲中3曲が速い曲だから高速曲やれ
まぐれでリユニまで行けて勘違いしちゃったか
普通に☆11〜12のランプ更新してりゃいい
>>579 地力Dぐらいまでは点くと思います
>>581 まぐれじゃなくて普通にリユニまで行けます
もうちょっと高速曲中心に練習してみることにします
583 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/25(土) 16:34:34.43 ID:nG9Nb2Pr0
やっぱり九段って性格悪いんだなぁ
☆12ランプ30超えるまで地力上げてろ雑魚
そういうレッテル張りはどうかと思うが
ムカついてる暇があったら、練習するなりしよう
まあ後出しで地力Dまでは点くとか言い出すくらいだったら最初から☆12易10とか言わずに
そう言えばいいんだから、性格アレと言われても仕方ない
頭の上にみかん
について詳しく教えて欲しい
やってもないのにつくとか断言してる時点で抱腹もの
「思います」が断言とかどこの国の人なのか
聞く方の態度もアレだが、教える側も上から目線過ぎな人多過ぎてなんだかなって思う
つくと思うってことを断言してることについていってるのだが?
どっちが日本語怪しいんだよ辞書見てこい
そもそも教えてもらうのが当たり前だと思ってるのがどうかしてる
みんなそれなりに時間と金かけて得た知識を踏ん反り返って聞きにきた奴に
懇切丁寧に教えるかっての
君
>>590 最初の1行が良くわからないんで、申し訳ありませんが説明お願いします
そろそろ他所でやってくれ
いい加減ウザい
当方六段になって暫く経つんだけども、伸び悩んでて困ってたんだ
んで、今までの☆10特攻スタイルやめて☆9メインにしてる感じなんだけど、何となく上達していってる感覚がある
これって錯覚なのかな?それともこのままやってっていいのかな?
>>596 未プレイがあるうちは☆9も十分練習になるとおもう。
ノマゲ済の☆9をやる分には経験値効率は良くない。
一曲目の腕ならし程度にはいいけど、短期上達の観点で言えば乱常備でランプ更新狙いでいい。
無茶な特攻をしすぎない範囲で、
死⇒易
易⇒ノマゲ
の更新を狙ってたらいいよ。
>>595 易常備でやってるのでノマゲ点いてるのは一個もないし、☆9まだ触ってないのあるから☆9メインにするよ
ありがとう
>>594 俺、これまでポプ、DDR、SOUND VOLTEX、弐寺といろいろ音ゲーやってたが、
音ゲーなんてもんは基本的に、一番簡単なのから順番に全部埋めてったら自然にうまくなるものだ
☆9じゃなくて、まずは☆1を全曲パフェ。それが終わったら☆2、☆3をやっぱり全曲パフェ。
そして☆4、☆5を全曲フルコン、なんて風にやってたら自然にスコア力も上がって、
クリアランプが更新されてうまくなってる実感をもっと感じられてモチベーションもあがって
自然に腕前上がるのではないか
問題は、弐寺は曲数があまりにも多すぎて全部埋めるのにものすごい時間かかるってことだけど
長期間でも成長を狙うなら別にいいけど
弐寺でそれやるとスコア力だけある万年になりやすいぞ
短期間成長を狙うなら上のレベルを積極的にやる方がいい
適性レベル一個下とかなら良いが
二個下以下で癖のない譜面とか無視でいいでしょ
スコアは押せるようになってから考えればいい
パフェ狙いとか完全に寄り道
スコア無視とまでは行かなくてもAやAAで十分
ある程度基礎ついてきたら特攻に限るわ
目に見えて成長速度が変わる。後々詰まったら矯正期間設けるなりなんなりで
つーかスコアなんてあんなん暇潰しにやるもんだぞ
きちんと押せてるかどうかは関係あるけど基本的に上達とは無関係
ある程度光らせないとゲージが増えないから関係あるけど
狙いすぎるといかんね
ライバル機能で対抗心が燃えるのも分かるけど
みんな、腱鞘炎には気を付けてな。
自分は軽い痛みを湿布や鍼、冷やしたり温めたりでケアしながら
毎日(三ヶ月400クレ+発狂BMS)やってたら慢性化した。指の関節が一番痛い。
もう北斗やめて固定にするわ…。負担大きすぎる。
暫くは治療に専念します。
地力Bになかなかノマゲつかないから家庭用エンプで地力上げしようと思うんですが、AA+お菓子+ワンモアくらいをひたすら回せば地力あがるかな?
他に何かオススメの練習方あればご教授していただけないでしょうか。
地力B以上はクッキー、リユニ、えいにゃ(キャンギャリは難逃げしました)にノマゲついてる2P北斗です。
北斗治せ
煽り抜きに固定覚えるのがまず第一だな
北斗でどこまでいけるかっていう縛りプレイがしたいなら短期上達とは無縁なのでスレ違い
北斗なら1日200曲はやれ
>>604 慢性化してるんならもう手遅れ。完治したと思っても負担小さい動きであろうと突然再発する
未難一桁ぐらいから全白まで何してたらいいんだろうか。
高速曲、皿複合、縦連、ソフラン等自分の苦手な所を潰していくってのは分かるんだけど、クリアランプの更新もろなかなかできないしモチベが続かない。
気長にやるしかないかなぁ
>>610 EX-HARDやったらいいじゃない
あるいはフルコン狙いか
そこまでやっといて今までどうやってモチベ保ってたんだっていう
絶対何度か躓いてる時あると思うけど
何だこのスレは(驚愕)
こんなスレがあるとは。進みは遅いがもう完成されてるんだろうからだろうな。SPADA稼働前には七段とりたいから参考にさせてもらおう。
六段だがとにかくテンプレとwikiに乗ってることすればいいんだよな?CSは残念ながらないけど。BMSも練習になるなら持ってるっちゃ持ってるがあれゲージが本家よりかなりキツイ気がするからよくわからん。
BMSの利点は発狂難易度表に尽きる
停滞しやすい十段からの地力上げが容易にできる
一方で発狂レベルに到達してないプレイヤーには決して優しくない
通常難易度表は投票制じゃないから変な譜面も混ざってるし
表外の譜面はそれこそ玉石混交でちょうどいい難易度の譜面を見つけるのにも手間がかかる
上達という観点では少なくとも九段まではむしろ本家のがスムーズに上達できると思う
BMS楽しいけどね
BMSは表記☆10なのにラストに長いゴミ付きトリル+皿数枚降ってくる譜面とかあるからな
作者の主観で難度付けられてるから異常に詐称曲が多い
バランス悪い譜面も多い
でもBMS楽しいんだよねうん
>>613 そんなあなたに第二通常難易度表とあんさの難易度表をオススメしよう
LR2IRmemoPEもあわせて導入するといいよ
使い方はちゃんと調べてね
今日はじめてここ見て
>>7を試した結果固定はできた感じがするもののノーツがすごいぼやけて
見えてすごくやりにくかった。
最初ってこんなもの?何か間違ってるんだろうか。。
>>617 ぼやけたのをそのままやる
「あーこのライン青いのが見えたから叩く、こっちは白いのが2個見えたような気がするから叩く」
こんな感じ
BMSは譜面こそ無限大だけど俺はあの判定が駄目で結局CS/AC専だな
ある程度適当に押しても許されてしまうのが許せなかった
もちろんそこら辺ちゃんと意識切り替えてプレイすればいいんだろうけど、俺には無理だった
CSはGAMBOL判定がスコア力の練習に役立つ
BMSの難易度付けはかなり良い加減だよね。
本家☆12下位くらいの譜面が平気で☆10とかつけられてるんだが、作成者のレベルが高すぎて低レベル帯の判断が出来ないんだろうか。
赤段位くらいの実力になると☆6と☆7の違いがよくわからなくなるのと似たような感覚か。
発狂難易度表は一応投票制だからそこまでバラツキは無いけどね
BMSは難易度気にせずに未クリア埋めていくくらいがちょうどいい
BMSとアケは別ゲーとか言われてるけど
やってても全く同じゲームにしか思えないんだが
なんでそういう話があるの??
>>619 easyだろうがnomalだろうがhardだろうが光らせるんであって
そんな言い訳は甘えにしか聞こえない
★12のL9のスコアタでもやってみろよ
あとはきちんとBPM150くらいまではS乱でLV12の密度を
ガチ押しできるまで練習する価値がある
ビタチョコ穴S乱を高確率で難できないと発狂8段は門前払いのレベル
因みにマニアックオプションでGAMBOLはある
9段から皆伝まで俺の場合発狂BMSを毎日2時間やって2年くらいかかったかな
結局量と質と精神力
うまくなる奴は毎日のように練習してる
>>624 主に環境差だけどそんなものは個人の努力で埋められるので
結局言いわけにすぎない
そんなことを言ってる奴は万年十段だろう
毎日って効率いいか?
俺は週に1回休み入れてからの方が伸びるようになったが
弐寺毎日やると疲れも蓄積されてくる、難しくなってくるにつれて
だから触らない日を設けてリフレッシュした方が、いい感じだと思うがな
>>627 毎日と書いたけど俺も休むときには休むよ・・疲れが蓄積して絶不調の時とかね
ちょっと疲れたくらいだったら練習ノルマこなしてちょっと早めに切り上げて
翌日は調子が良い場合も有る
音ゲーもたかがゲームではあるがガチで上達しようと思ったら練習だけじゃなく休息も大事だぜ
スポーツの練習と同じようなものだと思っていい
「今日も練習しなきゃ・・」って何かにとりつかれてるようなのがいるけど、あれ楽しめてんのかな…
傍から見てて滅茶苦茶怖いんだけど
BMSの詐称は本当に酷い
☆10の穴できて歓喜したら☆6ノーマルでボコボコにされた
それ☆6じゃなくて★6の可能性が
☆6でノーツ3000とか稀にあるよね
MAXCOMBO見ると多少は回避できる
この数ヶ月まったく弐寺の実力が上がらないんだが、平日には仕事で疲れ切って休日には疲れが抜けないままでやるしか無いくらいなら弐寺やらない方がいいのだろうか?
実力が上がらないってのが具体的にどういう状態か分からんが
地力上がるにつれて地力上昇を実感できない期間が長くなるのは当然
仕事が原因か知らないが 成長を実感できないから地力上げを放棄してエンジョイ勢移行や引退?する奴はいっぱいいるだろう
やりたくなきゃ辞めていいじゃんゲームだしやりたくなったらまた帰って来ればいい
地力別地力上げガイドライン
【初心者の人】
とりあえず初段まで継続してやってみよう。
早々に詰まった人は運指を覚えよう。
初段ともなればオプション画面の操作にも慣れてきたはず。
イージーというオプションを知らなかった人は非常に便利なので使ってみよう。
【九段までの人】
未クリアの曲にひたすらイージーで特攻しよう。
ハードは気分転換用であって常備してはいけない。
北斗など運指に問題がある人は早めに矯正しよう。
【十段を目指している人】
レベル12にひたすらイージーで特攻しよう。
さらに発狂BMSを導入して、★1にひたすらイージーで特攻しよう。
ハードは気分転換用であって常備してはいけない。
地力Dや★1が大体クリアできる頃には十段も取れるぞ。
【皆伝を目指している人】
ひたすらイージーで特攻しよう。
ハードは気分転換用であって常備してはいけない。
ACのほぼ全ての曲や★12くらいがクリアできる頃には気づいたら皆伝になっているぞ。おめでとう!
【皆伝の人】
ひたすらイージーで特攻しよう。
ハードは気分転換用であって常備してはいけない。
★20が大体クリアできる頃には地力はいわゆる全白レベルだけど未難は多いはず。なんでだろうね。
気が向いたらそろそろ未難曲の対策をじっくりやろう。わりとあっさり全白になれるぞ。おめでとう!
【全白の人】
それからはひたすらイージーで特攻しよう。
もちろん、ハードは気分転換用であって常備してはいけない。
どの段位だろうと特攻しろってことですか
まぁ基本は特攻だからな
特攻してなかったら少なくともクリア力は伸びなくなる
quasar灰乱…BP10以下
AA灰乱…クリア安定
No.13灰乱or巣譜面…クリア安定
Sphere灰乱…クリア安定
EDEN灰乱…クリア安定
RED ZONE灰乱…クリア安定//灰乱…クリア安定
V灰乱…終了時40%安定
wikiにあるこいつらだけど、あまりに差が激しすぎないか?
quasar乱はBP80だけどEDEN灰乱とかクリア超ド安定だし
個人差
それは相当昔に書かれたやつで今はもっといろいろな譜面あるし譜面傾向も違うんだから当然差は出るよ
それ全部を出来るようにするのが目標であって1個だけできてもそれはそれ
ただ、その中だとEDENは穴でもいいような気もする
>>641 ならやっぱその下のを参考にするかな
それでも結構古いよねこれ…
>>642 そうなんだけどAA灰乱クリア安定とか八段レベルじゃねーかとか思うのよね
No.13とかならまだわかるけど…
ACもBMSみたいに目標曲を個人にあわせて自動推薦してくれたらいいのに
今でこそ11や12の譜面傾向もいろいろ増えたしBMSも使いやすくなってるけど、皆伝が導入された当時の皆伝プレイヤーは相当苦労したんだろうな・・・
>>636にもあるけどやはりハード常備はオススメしないものかな?
個人的にもフルコン済みの曲でもだいたい易常備だけどハードだと事故死が勿体ないし、
途中落ちしたら高難度によくある後半の高密度の練習ができないもんな。
個人差もあるだろうし緊張感が〜とか言う人もいそうだけど、短期上達の意味でも易常備が良い気がする。
というかハード常備なんてしてる人いるのか?
落ちるかもしれないならイージー、そして上達したいなら落ちるかも知れない譜面をプレイするべき
だからイージー推奨なのであって、それ自体が目的ではない
まあACでは完走して次の曲に行けるゲージ選びをしていれば問題ないでしょ。
個人的にはHARD使いだしてから、瀕死から粘って持ち直す場面は増えたし、
同じ赤ゲージだからなのか段位ゲージが無くなりそうになった時の粘りも良くなったが。
その為に常備しろとまでは思わん。
気の持ちようなんだろうけどハードつけると集中力増してBP減る気がする
そりゃBP出た時は途中落ちしてるからな、完走したら減ってる事が多くなるだろ
普段よりBP出るハズレ譜面の方が練習になるのにその機会を途中終了しちゃうなんてもったいない
ラス殺し系だったらハードにするしそれ以外だったらイージーにする
これでいいだろ
wiki見てきたけど
超軽乱が練習になるのは乱打曲と同時押し曲の二つでいい?
超軽乱ってH乱のこと?
だったら速くてある程度密度のある16分曲も練習になるよ
BPM200の曲で片手に寄ったときとかね
乱よりも片側に寄ることがある
イージー常備で三曲目までに選べる曲の数を増やした方がよっぽど有意義
ハード常備はできる気になった気分でいたいだけの自慰行為に過ぎない
一番気にするべきなのは譜面の難易度に対してどれだけBPが出たかだけ
逆に言うならそれができるならゲージなんてなんだっていい
基本易常備で良いと思うが、皆伝の人は皆難埋めを推奨するし、
初心者以外でランプが緑ばかりの人なんて滅多に見ないな。
上達にはイージー特攻がベストだと思うけど
ギリギリハードできるレベルのをしっかり叩くのも地力維持には重要
練習する曲としてはBP何%くらいが一番効果的なの?
BPが10%〜5%くらいって感じで教えてくれ
イージー特攻なら8〜10%ぐらいかな?
上手く全体にBPが散らばればボーダークリアぐらいは…ってレベルがいいと思う
660 :
爆音で名前が聞こえません:2013/06/25(火) 16:27:59.48 ID:TX9/kwgOP
下がり過ぎてるので上げます
>>655 よく1,2曲目からPlan8選ぶけどハードでないと安定しないんだが…
それはラストが一番難しいからでしょ
1、2曲目だから多分穴じゃないと思うけど、
>>655が全曲に対して同じこと言ってると思ってるの?
そんなこと言うくらいならハードでごまかしクリアしないで、
ノマゲで死ぬかもしれない気分を味わった方が上達しそうだ
最近1048練習し始めた2P側ドル式9段なんですけど☆10上位〜☆11辺りから全く1048で叩けないんですけどもっと☆10下位〜中位で練習した方が良いですかね?
はい
逆にそれ意外に何があるのか聞きたいわ
Limbo、YAKSHAのラストでいつも減らされてノマゲできない(どっちも穴)
道中は70〜90くらいさまよってる感じ
あのレベルのラス殺しって地力A以上でスパルタかけた方が早い?
それか地力Bの曲でBP減らす練習してた方がいいのか
>>666 ノマゲより難狙ってみたら?俺もラス軸苦手で易→ノマゲ遠かったけどlimboはブレイク抜け、役者は低空飛行で難抜け出来た。
練習方法としてはどっちも平行してやるべきだろうけど一番はキャンギャリ、冥、ワンモア、狂酒、ハエレ、エレクリ辺りのBPM180以上の曲をやって指を慣れさせることかな。とりあえず速いのやりまくろう
んー?
最近あまり上手く出来ないなー。少しほっとくのが吉か
最近目と耳にかなりダメージが。
だいたい2、3クレで涙出てくる。
耳はもうちょい持つけど、だんだん筐体音が聞こえなくなって耳鳴りが続く感じ。
こんな感じの人いる?
手遅れになる前に病院行け
目、耳、歯、髪、とか一度失うと戻ってこないのはヤバイ
その症状は一般人からしても相当ヤバイから病院行け
間違いなくゲーセン行くなゲームするなと言われるだろうけど、もう仕方ない
マジで障害と一生付き合うことになるかもしれないレベル
>>667 アドバイスありがとうございます
難は考えてなかったですね
ちなみにオプションはなにでやりました?
>>669 ストレスの貯めすぎから来る自律神経失調症が疑われる
俺も一時期弐寺をやりこむほど眩暈が酷くなって参った
医者に行った方が良いのはもちろんだが、弐寺しないと問題ないのならしばらく休んだ方がいい
遊びで体壊してちゃ意味がないぜ
あと、左右の視力ずれたりしてない?
ええー…なんか大事。そんなまずいのかなあ。
とりあえずゲーセンはしばらく控えることにします。
>>674 控えるのはそうだけどとりあえず医者行け
無理してACやる必要ってなくないか?
人多いし、金かかるし、ゲーセンの環境よくないし。
無理してAC行く奴なんてそうそういないんじゃね
解析BMSやってるクズならそういう感覚になるんだろうけど
CS持っててもそういう感覚にはならないから多分解析も同じことなんじゃねーのとは思うけどな
つうかそもそもACやらないでどうやって弐寺と知り合ったのか。
>>680 これはACするしない以前にゲームしたらマズイとかそういうレベルじゃねw
669はちゃんと病院行っただろうか
体は大切にね(´・ω・`)
684 :
669:2013/07/05(金) 08:22:49.63 ID:SATlqQqJ0
ご心配かけました。
仕事の都合でまだ病院は行ってないですが、耳鳴りはなくなってます。
目は仕事中もあまりよろしくない感じ。
眼鏡が合わなくなってるかもなんで仕事が一段落したら眼科行きます。
そーゆーのって目耳関係なくて腰骨の歪みからきてますとかよくあるパターン
自律神経とかね
正規厨の俺が九段あたりまでの挑み方書いとく
まず六段
順調にあがってきたら最初の壁だろう
よく言われてる通りライズン穴乱すれば充分だ
途中の2連打の部分は確実に取れるようにしたい
ハードつく頃にはtri七段は受かる
1,2,3曲は9埋め(ノマゲ以上で)してエクストラでライズンかもしくは触ってない10譜面でいい
間違っても☆11とか触っちゃいけない。万年コースや
六段の時点では易とノマゲは実力の目安にはならない
段位認定で必要なのは難力だってばっちゃが言ってた
9の未難が10切りはじめた辺りから七段圏内
ここでガオーされるなら八段狙え
皿複合強ければ受かる
正直七段八段はガオーかギガーの差でしかない
どっちか相性いいほうで受かろう
七段か八段合格したら10譜面ひたすらやって地力あげよう
易つけて☆10を1,2,3曲やってエクストラでBP40以下の曲の難
九段受けてみて
凡で補正→地力不足。再度10巡回
リランで落ち→速度に弱い。EXUSIA,STEEL NEEDLE,AA,許せないを全部乱
花粉症→トリル。V2灰,DXY,R5穴,虹虹灰穴,コンチェの全部を正規か鏡
強欲→物量と皿。11譜面全般。序盤と声ネタ地帯60まで回復できれば受かる
九段受かると癖譜面と局所難の曲ぐらいしか残ってないだろう
相対的に練習譜面も減ってきて、
もう苦手譜面を潰すには苦手譜面をやるしか道がなくなるはずだ
CSEMP持ってればB4Uリミ,クッキー,EDEN黒穴を速度おとしてトレモで回せ
AC専ならSorrows,EDEN,青龍1,2
ここで正規の利が生きるはず
横認識できるように、軸を軸と思うな
V2みたいなトリルは同時押しの繰り返しだと思い込め
あとはクッキーを倒すだけだとお・・・もう・・orz
あんなんどうやってクリアすればええの(´・ω・`)
クッキーはとにかく高速物量を数こなす
エルピス、宇宙戦争、傲慢、ムンチャ、あたりを乱で回す
あとスレチ気味だけど発狂BMSも練習になる
★3 Airとかをやってみると幸せ
あとクッキーのブレイク前のところは変に餡蜜しようとしないでガチ押しした方が残る
クッキーなんか夜叉と天空ノマゲできるようになれば余裕じゃん
ヌルゲーだよ
夜叉天空ノマゲとか十段中級でも死ぬやついるのに九段にできるわけがない
まぁ確かに言ってることは間違ってないわな
天空ノマゲ出来る頃にはクッキーなんて難視野だし
>>688 ここで正規の利が生きる、というところがわからない
正規ほど軸意識の縦認識、ブロック認識がしやすくて横認識しにくいものはないと思う
できない曲と同じくらいのBPMの曲をやるのって大事だと思う
BPM早くて難しいのやっとけ
ここレベルたけぇぇぇぇ
六段でLv10の有名な曲や中位〜上位?がちょこちょこ易ついて喜んでる場合じゃねぇな
後Lv11はやっぱりやめとくわ…蠍火易つきそうだからちょくちょくやってたんだけど
LV11やっていいけど、蠍火は意味無いだろ
最後以外スカスカやん
やるならAuroraでしょ
名曲名譜面名ムービーだし
いややっていいよ
ランプがつきそうなら何でもやるべきだしランプがついたら全力で喜ぶべき
たまに物量に慣れるために11下位曲触れるのもあり
BPM160以上かノーツ1200前後ぐらいがオヌヌメ
でも卑弥呼易ついたーとかクエノマゲしたーとかいってるようじゃ万年フラグ
>>696>>697 まぁ蠍火は俺が弐寺の中でもトップクラスで好きな曲だからクリアしたいだけなんだけどね地力云々じゃなくて。
まぁそんなことしてる暇あるならLv9に難つけてろってことなんだろうけどさ
今はAAや冥が一度ACで逆ボして以来ACだとサッパリ出来なくなった階段譜面の練習してるわ。wikiの他にHoly SnowとかスノストAとかも含めてね
関係ないけどAuroraやってみるか絶対出来ないけど
>>698 卑弥呼に易とか全く見えないので大丈夫かな
☆11下位では物量慣れしないだろ、それなら☆10の1300以上あるやつやってた方がいい
イージーでクリアできそうでクリアできない曲は積極的にやるべき(ただし乱で)
たとえ蠍火灰でも、六段なら道中も十分練習なる(もちろん乱で)
逆に☆9難埋めなんて地力上げの観点からすれば一切必要ない
>>700 ありゃ?そうなの?ちょっと前にLv9を乱でやるとか難つけるとかいう話が…
適正以下のレベルで乱と難埋めは上に伸ばすよりも下を補強する意味が強い
地力が上がっても下の補強はされるんですがそれは
>>700 乱だと更にイージー付きにくそうなんだけど…冥とかCSだとクリアそこそこ安定してるけどACだとてんでダメだし
後Lv6とか簡単な譜面をやってもSLOW判定が出るから判定変えようと思うけどSLOWの場合は+方向だよな?
格上挑戦で地力を上げても相応に下にも強くなるから普通に上手くなる
格下で難埋めとかやってると下にだけ強くなるから万年化、オッスマン化しやすい
正規の譜面を頭、体で覚えて攻略するのは単曲のランプだけで見れば近道かもしれないが地力上げで言えば遠回り
覚えた譜面叩いても譜面見切る練習にはならないからね
SLOW多いならマイナス方向(遅く叩いてる→頭で思ってる判定線が低い位置にある→判定線下げるからマイナス)
瞼サドゥン使って卑弥呼穴の低速がだいたいつながるようになったんだけども、できるなら瞼使わずに低速できるようになりたい
同じように克服した人いるかな?いたら体験談教えて欲しい
北斗で☆6イージーぐらいまで来たんですがいい加減運指覚えた方がいいのかなぁと思うようになりました
聞いてる限り35っぽい北斗らしいんですがそのまま35を覚えてしまったほうがいいんでしょうか?
当方2P側です
一応友人には対称を勧められました
対称の場合は覚えるまでオート皿でSU回していればいいんでしょうか?
質問ばかりですいません
北斗は枷でしかないな
SU、皿ありでおk
レスありがとうございます
配置になれるまでは…と思いましたがやはり皿も含めてやらないと皿で躓くんでしょうね…
皿ありSUで頑張ってみます
ちなみにこれは対称での話ですかね?
対称でって言うより、何やるにしても運指は鍵盤捌くのはもちろん、皿がらみもかなり重要
ボタンの位置すら分からないレベルなら皿無しでもいいと思うけど、既にある程度慣れてるならあまりオススメできない
特に固定運指は崩しが必要になるから最初は辛くてもそれ含めて練習したい
712 :
687:2013/07/12(金) 12:48:43.14 ID:xP8599W80
>>693 今まで正規譜面を"なぞってきた"ことで運指の形が無意識に完成してると思ってる
12→24→46みたいなノーツがきたとしてある程度ぼやーっと押すイメージは作れてるとする
そこをガチ押しで押そうとするのが正規厨で2→4→46と取りこぼしつつも繋げるのが、乱つけて横認識鍛えた人だと思う
今は昔と違って10,11譜面も増えたしレベルの細分化や譜面研究も進んだので
正規で突き進んでも苦労しないはず
俺個人の意見だから参考になるかは知らんが
☆11上の下ぐらいまでは形認識で無理矢理とれる
ここからは癖の強すぎる譜面とか発狂しかなくなるから
正規の下地になるパターンがなくなる
そこで同時押し系譜面に乱かけて横認識モードを会得してしまうわけよ
半ば強制的にブロック認識ぽくなる
ただ自分がポプ専門なのもあって塊で捌く癖があっただけだから、乱かけても成長スピード落ちないのであれば苦手曲とかには積極的に乱かけて挑んでくべき
>>712 正規譜面にはセオリーみたいな配置があるからそれに強くなるという意味なら分かった
それで九段まで苦労しないのも分かる
でも正規だけやってて対応できないパターンはやっぱり一気に増えるから
早い段階で乱を使うにこした事はないと思うよ
横認識ってそんなに重要かな?
BPM150の16分よりも速い譜面は基本的に縦やカタマリにみるもので、横認識はしないというかできないのが普通だと思う
地力なかったら150BPM付近でもかたまりだろ
速くてもできるだけ少ない行数で運指を組み立てられるにこしたことはない
てかそれが地力でしょ
横認識だの固まりだのお前らそんな難しいこと考えながら遊んでるのか
716 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/12(金) 20:22:41.47 ID:gxjQ/dCQO
正規は遠回りだって言うけど、正規アタリの曲を乱でハズレ続けてハートがポッキリ折れ、モチベーション維持で正規に戻るのは有りだと思う。
上達のための乱はハズレこそがアタリじゃないのか
718 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/12(金) 20:49:36.81 ID:gxjQ/dCQO
モチベ維持って書いてんじゃん
俺は上達こそが最大のモチベ上昇源だから、それでモチベ維持ってのが意味わからんね
ランプ点けるって目的なら正規・鏡当たりを正規・鏡でプレイは普通にやるよ
ただし1回で点かなかったら地力上げてからやり直せ、正規粘着はクセ付くし練習ならんし良い事無い
>>716みたいなやつって10回とやらずに心折れるんだろうな
30回もやれば全部ハズレとかまず有り得ないし
>>710 なるほど
しばらく安定しなくてもめげずに続けてみようと思います
ありがとうございました
九段になって三ヶ月くらいになりました。
次回作の十段解禁くらいにはワンチャン取れるくらいにはなりたいので、ご教授お願いします。
現在の状態としては、☆11は5割程埋め(1割強が白)、☆12がリスタチア、桜嵐、スペサマ、ムンチャ、黒髪に緑です。
デコヒ穴乱や青雨穴乱あたりを中心に練習してますがイマイチなので、他練習曲、特攻曲等あるでしょうか?
オーロラ、カンフー、覚醒なんかの速めの物量を乱でまわそう
FLOWER乱も結構練習になる
☆11のBPMソートで160-200、ミスカウントソートで高めかつ癖譜面じゃないのを中心にやるだけで大分違う
現段階で4P、V2、B4Uリミみたいなのは流石にきついと思うからそこら辺のはスルーでw
縦?横認識?ブロック?
もう俺には全くわからん話ばかりで悲しいぜ
>>716 俺もだ
CSでクリア出来たらうおおいけるかなってなってACでランプついた時の嬉しさと言ったら半端ねぇもんだった
…AAや冥やVはCSでクリア出来て嬉しくてACでやったらてんでダメで10回やったら更に酷くなってモチベ一気に下がったな。だからもうかれこれ2週間以上ACでは触ってないや。
CSで出来てなんでAC出来ねぇんだorz
今はCSで遅くして練習中。他にも地力上げ頑張ったりしてるわ。
>>719 地力上達はすぐにはわかりにくいからな…わかった時のモチベはそりゃ上がるけどね
後ランプは5回〜10回迄やってるわ。1回だけだとソフラン曲だったりラス殺しだったりで事故死とかあるし…
癖ついたら家で低速で譜面動画再生したり、トレーニングで低速でやったりしてるな
説明しよう!
どういう認識方法かというと、譜面をすべて単発の同時押し譜面だとみなしてしまうんだ!
つまり横認識をしている間はトリルや階段、縦連といった概念は存在しないぞ!
Heavenly SunやKAMIKAZE、Harmony and Lovelyみたいな低速譜面はアホみたいに光るようになる!
☆12ならギガデリやVANESSA、ビタチョコにはすぐ使えるぞ!
でも金十字のような中速譜面に対しては相当な地力が必要だ!俺は繋がってるけど横認識はできないぞ!
ギガデリを横認識できたら楽しそう
S乱で楽しいよ
嘆き灰のトリル地帯を横認識するように意識したら、だいぶゲージ残るようになったな。
俺は高密度乱打を練習してるうちに自然と身についたな >横認識
V2穴もなかなか楽しい
あ、因みに上のはEDEN(A)ね
Vのサビだと、二重トリルとして見るんじゃなくて、1+7,3+5の同時押しとして認識する感じかな
ギガデリでやってみたがやっぱトリルと認識しちゃうな…
やっぱ慣れかね、ありがとう
導入にBRIDAL FESTIVAL !!!なんかはどうだろう
>>738 トリルの中の同時押しを横認識する 何回か乱でやればアホみたいに分かり易いの振ってくるよ
横認識ってAAとか金十字とかにはすごい役立ったんだけど、ディアブロとかには効果ないよね?
速くなるほどし辛くなるだけで意味がないというよりはしたくてもできないってのが正しいわな
そら速くてもできるにこしたことはない
本当の理想はどんだけ速くても単発押しとして押せることだろう
道中の三連符地帯には使えるよ
何か蠍火出来ちゃったわ嬉しいけど同じ六段でA乗ってる奴がいる…悔しいなぁ
まぁSynergy穴出来たからいいかな。ライバルは一人七段行って切られたしもう一人も謎だが切られたわ、悲しいなこういうの
MENDESも易つきそうというね
ぶっちゃけ七段受かってもLv10のクリアしたい曲大半クリアしちゃったし最初からLv10出来るのもあまり嬉しくないんだよな…Lv11やりたいなら結局VIP プラチナ買わなきゃいけないし…。八段受かりてぇ
このスレで典型的な六段の自虐を見ることになるとは思わなかったぜ
>>748 俺も最初はこんなのになるわけねぇだろ、Lv11出来るなら七段とか余裕な筈だろと思っていた時期もありましたハイ…
もう嫌だこんなの
クリア安定してるならまだしもランプついた程度で行けるとか思ってるなら甘すぎるわ
そんなんで万が一八段いっても九段の壁見て絶望するだけ
蠍火と麺は六段上位ぐらいならノマゲつくで
好きな曲、やりやすい曲ばかりやってると成長クソ遅くなるからな
>>750 蠍火はクリア安定してる、流石に麺は今クリアしたばっかだからわからん
六段迄一度ついただけでいけたんだけどそうもいかんのか。
>>751 ウイッス
Lv10〜11巡回してるわ
>>751 あー麺あるー出来るわけねぇだろうしネタで突っ込むかw→76%→ん?→出来ちゃったよ\(^o^)/
ですわ
なにこいつ自己顕示欲強すぎて気持ち悪い
2PサイドでBLACK.by X-Cross Fade穴の16分皿+6とか7を片手で処理しようとすると皿を回す指が止まってしまうんだけどこの曲は鍵盤を片手でやった方が楽なのかな?
756 :
爆音で名前が聞こえません:2013/07/16(火) 23:55:45.59 ID:Zv4N6zeM0
で、サファリはクリアできたのかね?
日記帳かようぜえ、せめて短期上達に関連する内容書けや
六段自虐書くならブルーミン穴や532nm穴辺りに易でも点けてからにして欲しいな
☆11下位にランプなんて全く珍しくも無い
自分が七段受かった時は☆10すら5個もランプついてなかったなー。
変に拗らせるよりもサファリでも粘着して七段早く取ればいいんでないの?
特に短期間成長目指してガリガリ特攻してたら七段より☆11初ランプが先行するのは普通だからな、七段に限らず他の段位でも似たような感じ
だから短期上達においては段位にこだわるのはマイナスが大きい
それよりは特攻を続けて上位曲のクリアランプを増やし続けることこそが大事
段位との相性がたとえ悪かろうとはるかに地力が上がれば普通に受かる
段位をモチベにするのは始めたての低段位のときだけで十分
適当にやってたけど2週間で8段で1ヶ月で10段になってたから、ほんとにこのゲームが全然分からなくて悲しい
壁に当たったことが無いし、なんで出来ないかもわからんから、初心者にアドバイスとか出来なくて
他の音ゲーからきた女の子に、☆3ぐらいのお勧めの曲とか教えてーって言われても低レベルがマジで分からん
記憶があるのが3y3s B4Uリミ穴Evans穴ノックとV2 AA穴 MENDES穴ノックと今が PP穴 卑弥呼 冥ノック
まじでこれだけ、他の曲なんか全然やってない
スノスノがーサファリーがーとか、難しいとか言われても、えっ??って感じ・・・
初見殺しのゲームで一度も死なずにクリアしちゃって、みんなが○○の殺しひどいよなーとか言ってても、えっ、なにそれ、そんなのあった?って感じに似てる
実は早く成長しても、このゲームを全く楽しめてないんじゃないか・・・
クリア力がつまってきたら次はスコア詰めするゲームだから
低難易度も楽しめるよ
皆伝上位とかでもよく低難易度オッスしてるのみるでしょ
>>760 俺も最近友達が五段受かって六段見せた時にダンエボやった後で死ぬほど疲れてるのにも関わらず普通に補正入らずに合格出来たからな…前苦労してとったのはなんだったのか、
以前お世話になりました
>>315 です。物量譜面の段位曲対策について教えてください。
具体的に言うとDP皆伝の天空穴(段位抜け目安はBP230弱)で
一度はBP200近くまで下がったものの、他の曲で両乱練習を続けていたら天空の空押しが増えてしまいました。
過去のプレイ動画を確認したところ、おそらく下記のような状況です。
初期:物量を認識しきれず、そもそも鍵盤を押す数が足りない(BP300)
中期:指が動くようになり鍵盤を押せる数が増えてきた(BP100減少)
現在:指だけは動いているが、押し遅れや押し外し等で譜面通りに押せない(BP100増えて元通り)
他の物量曲でも同様の傾向が見え始めています(両乱でBP100前後だった曲も30〜50程増加)
緑数字上げ下げを試しても要領を得ず…。
こうなってしまった場合の練習としては
・BP増加は気にせずこれまで通り高難度の両乱を続ける
・一旦レベルを下げて打鍵精度の改善を図る
どちらが得策でしょうか。
妄想トークもフルコン埋めもスレ違い
>>764 両立かな
当時、SP皆伝目標でやってて似たような状態になった
その時は上に特攻しつつ、下のほうも色々やってた
BMS導入して発狂と第二揃えたものの
▼0に易が8つ程度でした
▼0を乱つけて回す
背伸びして★1、▼1を触る
発狂は諦めて☆10〜12をやる
どれをやった方がいいのでしょうか?
流石に▼0に易しかつかないレベルだと★は厳しすぎるし一番上と下を気分で使い分ければええんちゃう
☆10〜11くらいをやりながらたまに★1とかに手を出す
☆11くらいになると▼0と被る譜面もあるしな
☆12は割とアレな譜面が多いから全体的に見ると★1と大差ない
771 :
764:2013/07/22(月) 15:06:21.96 ID:PIAeWaj00
>>764 並行して進めるなら長い目で経過を見た方が良さそうですね。
ありがとうございます。
CS九段だけどスコアでない病にかかった
具体的には難したMENDES灰やVANESSA灰がD判になるくらい
もちろんあんみつは使ってない
スコア力戻すにはどうすればいい?
判定があってない可能性があるから調整してみ
同じくらいのBPMの☆8辺りでもスコアAA行かないとかなら判定がおかしいんだろうね
今七段で☆11触ってるけどなかなかノマゲランプがつかない。
50曲ほどクリアしてて40曲イージーが限界なんだけど、
とりあえず今は乱イージーで特攻やっとけば上達するかな?
ちなみに乱は今まであんまりかけてなくて、
乱かけてクッキー灰やるとノマゲでたまに落ちるくらい隣接慣れてないです。
早く上達したいのでアドバイスお願いします。。
>>773だど緑数字を270→255にしたらスコア戻りました!
手が最近異常にスタミナ切れっていうか重たくなるというか力むというか…何かすぐ調子悪くなるんだがどういう事なの…
そんな日は音ゲーを休もう
>>781 どこかこってるか疲労貯まってんじゃね
首から指先までどっか異常があると腕全体に影響がでる
>>782 >>783 助言サンクス。成る程疲れか…
正直なんとなくそんな気はしてたけどあまり確信は持てなかったんだよね。
でもSDVXもやってるけどその鍵盤を張り切って押してる(特に大宇宙とかのような鍵盤特化譜面)上に放置効果狙ってステクロとか肩こりそうなのやりまくってる、放置効果とかいいつつ時々PFでLv11易つけしてるとかよく考えたら手に無茶苦茶負荷かけてて理由候補がありすぎる。
少し触ると何か2クレ目ぐらいに調子出て来ていけるんじゃね、と思ったら次の3クレ目には
>>781の症状が出始める、ってのが多いし。今やってるイベントは全部終わってるし(Triple以外)少し休む事にするよ。ありがとう。
クッキーと夜叉の序盤の高速繰り返しが全然押せないんだが、特に4と7が絡むとダメダメになる。
脱力意識しているんだけど、4(人差し指)押してると7(薬指)が突っ張る感じがして、7押してると4に力が入らず見逃しになる。
金十字とかの中速はいけるのだが、何かコレはやっておけとかいい方法ないかな?
4は反対の手でフォロー
段階を経てBPMをあげていく
>>785 手首の角度とか調節してみるといいよ
俺の場合手首が寝てる状態だと左手で14・右手で47が押しづらくなる
>>786 >>787 アドバイスありがとうございます。
手の角度や高さに気をつけてやり込んでみます。
最近やればやるほど調子悪くなることが多い
疲労たまってるのかなって思って一日休み入れようかなって思ってるんだけど
ここにいる人たちってどれくらいの頻度で休憩入れてる?
1日のプレイ頻度によるけど3日〜5日やって1〜2日休憩くらい
なんか最近調子悪いなあと思ったら休憩入れたらいいと思うよ
調子悪いと思ったら即やめて最低三日は間を空ける
休んでる間は一切音ゲ関連(プレイも動画鑑賞も曲も)を断つのが個人的に効果的
短期間で上達する人らにとって良い方法なのかは分からないけども
ふむふむ
やっぱりみんなぶっ続けではやらないのね
どうも参考になりました
毎日やるのもいいけど慢性的になってgdgdやるのはよくないな
あと最近眠気が残ってると調子が出ないことに気がついたから
前日ぐっすり寝て、頭が冴えわたってる日とかにがっつり練習するようにしたら伸びやすくなった
体調管理大事だよまじで
調子良い状態を繰り返さないとなかなか上手くならんよ。
80点のプレイを100回繰り返しても80点のまま。
BMSやEMPで調子いい時にやった!これならいける!少なくとも同じ曲だしこれはクリア出来るだろうと思っていざACへ→結局たいして変わってないし普通にクリア出来ないじゃないですかやだー
によくなる…
BMSで同じ曲…ちょっと詳しい話を聞かせてくれ
797 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/05(木) 13:25:56.84 ID:/feIln050
>>796 ほら…きっと歪んだ樹とかの本家模倣BMSなんだよきっと…
BMS「や」EMPっつってるからCS版のことを同じ曲っていってんだろw
過剰反応しすぎw
ゲーセンでも1h貸切が気軽にできたら練習しがいがあるんだけどな
お盆帰省で一週間寺さわらなかったら腕戻すのに二週間かかった…
八段最底辺だからgoldパスで☆11回しまくってたけど効率悪い気がしたんだけど
こういうときって腕戻すのにやり方でオススメある?
☆6〜8で鍵盤バチバチオッスオッス
☆9〜10で脱力してBP減らしに励む
☆11をやるとあら不思議、前より指が動きます
こんな感じ
最近ポップンばかりやってたせいか全部オッス気味に押しちゃって辛い
意識して押し方切り替えてる?
>>796 EMPですよ(半ギレ)
BMSはFREEDOM DIVE灰とかかな、ラストでグラフ急降下だが
>>801 低レベルの曲を三回くらいやって判定とか思い出したらすぐに元に戻る
俺も最近仕事が忙しくて基本土曜日しかプレイできないが、
今日のオススメをNORMALとかHYPERでやってたらEXTRAにいくころには感覚取り戻しているぞ
フェラチオ (Fellatio) は、オーラルセックスの一種であり、性的関係においてパートナーが相手の男性器(陰茎)を、口に含んだり舌を使うなどして刺激する行為。語源は、ラテン語の fellare(吸うという意味の動詞)。
この1か月で7段とる
SPADAっていつからだっけ?
俺はtricoroのうちに絶対九段取る
宇宙戦争の第二回もはじまってるし、まだまだ先じゃないの
目線の位置ってやっぱ重要なんだなって思った。
稲妻穴乱とかin the sky穴とかデプスト穴とかにランプ点いた。勢いで九段受けたら受かった
目線の位置ってどうしてる?
ってか最近今迄どう譜面見て来たのか忘れて来たんだがwww
目で追うのか固定して見るのか…んで固定して見ても上の方かしたの方かはたまた真ん中で判定文字ギリのところか
目で追った方がいい時もあるし固定して上見てもいい時もあれば悪い時もあって結局どこ見ればいいのかわからなくなってる状態
ハイスピあげたら7段余裕だったんだが
地力A群の壁で躓いてるので何かアドバイス頂きたいです
ランプ状況は皿曲 CN曲、酷いソフラン以外の地力B以下はハード済み 地力B+が新曲はノマゲ、旧曲はハード
地力Aはクエル蠍緑でほかノマゲ、A+以上は嘆きのみ緑 ☆12のエクハ無しって感じです
練習方法はステップアップで点滅してるPP、PL,卑弥呼をイージーでノック 最小が110 100 170ぐらい 最近BP減らないどころか+60とか普通に来て辛いです
自宅では専コンでBMSやってますイージー付けて★10〜★15をノック ランダム常備
気分転換に☆10とかの鳥狙いやってたけど全然効果ないので このぐらいで停滞した人いたら何やってたか聞きたいです
ここ抜けたら皆伝まであと一歩なのか・・・
停滞してる理由自分で書いてるじゃない
とりあえずノマゲ群をHAADする事からかな
あと苦手な曲も対策も打ってちゃんとやること
高BPM中心に★一桁も含めてランプ更新狙い
★8が九割ハードできるなら地力Aは余裕のはず
それでできないなら自宅の環境を見直すか筐体を替えるべき
8段なんだけどH-RANDOM使うとイイ感じになる☆10の譜面ってありますか?V灰みたいな
クイズ家事都合
Doit Doit灰
GRID knight
とかかな?
八段くらいならH-RANやるより☆11下位曲に手を出した方が良いよ
☆11だけどVANESSA灰にHRANかけるとかなりV灰に近くなると思う
最近九段受かったばっかなんだけどこれから何すればいいのかな。
とりあえず☆11イージーをノマゲに更新とかでいいのかな?(乱で)
>>819 アンドロ
INASMA
MINT
NO.13←オススメ
ANTHEM LANDING
辺りを狂ったようにノック、具体的には100回ずつ
HARD出来るようなら
雪月花
sakura storm
one more lovery(BP200くらいなら)
little star
F
辺りをノック
特に今回の十段は高速多目だからワンモアやってればなんとかなる
自分はCSで13番、ワンモア、雪月花だけを300回ずつやって九段〜十段は三ヶ月だった
ノックは辛いけど☆12が捌けるようになってくると弐寺が楽しくなってくるから頑張れ!!
八段クリア状況
すみませんミスりました
>>820 俺は
>>819じゃないが、参考にさせてもらうよ
とりあえず稲妻アンドロ13乱ノックしてみる
>>823 >>820だけど飽きたら
DESIRE
プロバロ
Xepher
とかもオススメ
☆11まんべんなくやってれば上手くなるんだろうけどノックするのに丁度良い曲を集めてみた。
>>820の曲と↑の曲さえやってれば皿曲とかの個人差以外は大体出来るようになる
お陰で十段取得時☆11の7割が未プレイだったよ
>>820 ありがとナス!
アンセムとアンドロはまだイージーすら点いてないけどがんばるます
>>824 おお…親切にありがとう
それらもやってみるよ
三ヶ月で十段ってのと、☆11が七割未プレイでもイケるってのが凄い
頑張れば年内に十段もある…のかも知れない
あ、あと☆12は全曲やったよ。
俺が九段のときにやってたのは☆11難埋め・☆11未クリア潰し・☆12特攻・★1特攻かなあ
ステップアップで復習☆12まで出して、スタダでウォーミングアップしたらその日は復習フォルダに引きこもる。復習フォルダでも、☆11簡単系から難狙い→☆11未クリア易狙い→☆12適当に特攻
というように徐々にやるレベルを上げてく。5クレ目くらいからはほぼ☆12しかしてなかったな
ノマゲは使わない。易→ノマゲに更新狙ってる暇あるならその分で易特攻して、とにかく自分が押せる上限を上げてった。正規鏡当たり曲のクリア狙い以外では乱ほぼ常備で運指力も鍛える
CSでも点滅にひたすら特攻。発狂BMSは★1をひたすら易乱
>>820とは違って特にノック曲とかはなかったんだけど、クリアできそうでできない曲が自然とノック対象みたいになる。ただし一度易ついたら次に触るのは難狙える段階
そんな感じで十段受かったときは☆11が難70易90くらいで点滅8、☆12はSSCだけ難ついてあとは易10くらいだった。発狂は★1に易20曲くらい
地力Dふたつみっつくらい易ついた段階かな。AAは受かって1ヶ月後に易
六段からひとつ段位上がるのにそれぞれ半年かかってたけど、九→十は4ヶ月でいけた。参考までに
(短期スレだから期間はまだしも発狂もスレチではないよな…?スレチだったらすまん)
>>828の言うクリアできそうでできない
押せそうで押せないけどちょっと押せる曲が一番自分に合った練習曲だからそれを見つけるのが一番良いね
beatmania「を」短期間でだから発狂BMSもOKだと思うよ、やったことないけど
六段だけど八段をtricoro稼働が終わる迄に取りたいんだが何がオススメかな。一応
V2灰は相当悪くても10%で抜けられるんだけどギガデリのトリルー12トリルーで死亡確定する。
つうわけでV2最初の階段でポロポロ落としたりその次のトリルでミスったりすることをなくしたいんだけど…
後ギガデリはラストがよくわからん。発狂手前もあまり出来んし。
一応七段のテンプレの曲は大体出来る感じだけど他に何かないかな
5.1.1穴とか結構良さそうだと思ったんだけど何せBPM100ぐらいで遅いからBPM170ぐらいのギガデリ級の練習にはなるのかよくわからんかった。
自力上げした方がいいとおもわれる
>>831 やっぱLv12そこそそ出来るようにした方がいいかね
Lv12易1つもなし
Lv11は易40ノマゲ5難1
Lv10は知らんが易ノマゲ合わせて100オーバーぐらいかね
とりあえずプレイサイドを教えてくれないことにはアドバイスのしようがないぞ
プレイサイドなんて関係あるわけないだろ
右皿だから左皿だからどうのなんて言い訳の中の1パターンだから
そのランプ状況なら普通に7段8段受かると思うんだが...段位受けすぎて癖ついてんじゃないの
しばらく地力上げも兼ねて放置してみたら
多分12トリルで死ぬってとこから考えても乱打力先行しててトリル力足りてないタイプ
V灰とか苦手じゃない?V2灰でそれだけ削られるってことは得意ではないよね
三連符トリルの練習にはビタチョコ灰乱が良い、明日香乱やV灰乱、Colors灰乱で端トリル鍛えたほうがいいかも
5.1.1.穴もいいと思うよ。遅いから練習にならないってのはないと思う。むしろギガデリのトリルは遅いから難しい
ギガデリのトリルで死ぬのは多分速く押しすぎ
ギガデリはBPM115くらいの16分トリルだからあまり速くないよ
ラストは段位受ける程度の地力じゃ何も見えないだろうから、押しすぎないことを意識するくらいかな
八段合格できる頃にはV2なんて回復だろ、10%抜けの時点で問題外
色んな曲をやって上達してから受けろ、段位やりすぎ
AC皆伝じゃないけど質問あるかい?
>>838 V2回復は流石に無いわ
途中稼げるところはあるけど中盤のクソ長い乱打がゲシュタルト崩壊起こすわ最後めっちゃ押しにくいトリルだわで死にかける
ギガデリのブレイクまでで十分回復できるから別にいいんだけど
>>833 1P
>>835 と思うんだけどな
七段は受けた回数二回だけどどっちも100→100→100→0でもうこれ相性最悪と判断して諦めたんだよね
>>836>>837 いや10%は途中の白青トリルが今迄全く起こらなかった全部BADだったりしてるから特別に悪かったのよ
いつもは30%〜50%ぐらいなんだけど…でもその後も少し変な感じがするんだ。
所謂バイオリン地帯は寧ろ回復するんだけど今度は最初の簡単な階段+ラストのトリルがダメになってるパターンなんだよね
V灰は難ついてるけど乱やってみるか…
>>838 いやそれは無理です。易すらついてねえし。それに10%はぶっちゃけ落ち覚悟しててたまたま通っただけっす
ってか七段スレで八段合格報告してるなかでV2回復してるやつほぼいねぇぞ
V2乱回してれば段位で正規やったとき簡単に感じるからV乱と合わせてやっとけ
あとはビタチョコデプストミラレジとかの☆10皿複合を乱でやりまくってギガデリ道中を回復にすればおk
八段受験段階で☆12は全くやる必要ないと思うけど。
☆11のSunFieldとかクエとかやってたらいいんじゃないの?
その辺がまだ無理なら、仮想世界の〜とか、Mintとか
アンドロ、INAZUMA穴は凄いいい練習になるよ
ギガ道中回復ラスト耐えゲーに持ち込めば受かるからその辺の乱打譜面やる必要はないような
>>830は上でも書かれてるがトリルと皿複合鍛えれば受かる
まあ今後のこと考えたら手出してても損はないけどね
運指が対象固定の1Pなんだが皿を薬指でとってしまうんだが練習して小指でとれるようにしたほうがいいよな?
無論
みんなに言われた奴やって来た。
ミラレジ難しいな…wwwノマゲ出来なかったよ
皿曲はLv10はオールノマゲしてるけどこいつはやべぇよ
後デブストってOSTERのだよね?
V灰は乱かけたらカプセル譜面+V2灰トリルみたいのが来たけど面白い譜面で楽しくノマゲクリア出来たわ。V2灰乱はサファリの某地帯を延々と繰り返すような譜面出しやがった。何だよ26→47→26→47→34→25→34→25って…
デブじゃなくてデプだろ。どっちにしろOSTERにそんな曲ないし
THE DEEP STRIKER (H)
こいつかぁぁぁぁ…
まぁいいかA乗ったし
ずっとDで探してたよ無念…
1P八段でメイン対称補助35半です
クッキーブーケみたいな横幅あって皿が絡む譜面苦手なんだけど…
135皿みたいな感じのとかは左手でべちゃ押しするけど☆11くらいできついんじゃないかって感じてきた
だれかアドバイスよろしくです
ベチャ押しでも問題無いと思うよ
クッキーブーケみたいな同時押し皿譜面はベチャ押しがけっこう強い
皿同時は崩しも含めて認識力必要だから地力上がると共に押せるようになる、皿サボってなければ
とりあえず今作から始めてSP皆伝はいけた。
ただ連皿曲やスコア狙いが苦手。
特にスコアはレベル12で鳥ってるのが数曲しかないからコツを知りたい。
あと冥HARDは皆伝取れてからどのぐらいかかるものなの?
DPは10段とれたが12.3あたりで躓き放置気味なんだが
こっちもモチベ上げていきたい
みんな6段から7段ってどの位かかった?
四ヶ月で6段なんだけども先が見えない
2ヶ月目くらいで八段が先にとれた
>>854 未難はいくつだい?
自分は未難10だけど鳥出てるのが
mosaic
籠
傲慢
の3曲しかない、鳥-10〜30の曲ばっかり
スコア高めの皆伝曰く☆7〜10のスコア出安めの曲で95%目標
☆11の地力系(クエ、アンセム、仕組とか)でMAX-表記
AAAAAA出るようになる頃には20曲くらいは出るらしい
皆伝取ったらスコア上げやろうと思ってたけど取ったら取ったで、まだ早いかなとか思ってる
AAAAAAとか何かワロタ
AA(A) AAAなんだろうけど
859 :
856:2013/09/23(月) 03:36:09.12 ID:60yK0E700
>>857 未難は
冥、灼熱、FAXX、タイピCN、plan8、卑弥呼、ゴビヨ、PP、コンフィ、エレクリ、ディアボロ、トール、BLACK、スネーク
未難が数曲ぐらいになるまで詰めて、なかなか埋まらなくなってからスコアアップしたほうがいいんかな。
俺も皆伝としてはスコア低いけど☆8〜10と☆11地力系でオッスしてたら上がったな
このスレでは脱力第一って感じだけど脱力を意識するとなで押し気味になっちゃうからスコア狙いのときはガチ押しで
ガチ押しっても脱力はしてるけどなで押しせずスナップ利かせて鍵盤のバネの反発で小気味よくリズムにのる
こんな感じか
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未難2で12にAAAが一つもない俺もオッスマンになれば救われるのかな
>>862 未難2なら鍵盤をひろう力は相当あるはず
あとはグッドや黄グレをどれだけピカグレにできるか
8〜11の同時押し系の譜面で乱鳥安定すればモザイクは絶対鳥のるからがんばれ
>>830だけどV灰乱楽しすぎる
つうかV2灰みたいな譜面しか降ってこない。V2灰乱は…何かよくわからんがV2穴乱やってる気分になった
…ここは皆伝が多いっすね
皆伝って全部白つけたらどうしてるのかな
>>867 フルコン埋とか1回でもミスったら終了なんだし嫌だわ…ってか死ぬ程金かかるだろうし
Pフリでやれ
フルコン埋めとかギタドラでもう懲り懲りだわ
寺でまで1切りイライラしたくない…
>>868 freeに合わせて246全部押すんだ!
>>872 地味に隠し要素多いよね
サド+はスタート二回で出たり
昔エキスパあったときは曲名を最初の二曲だけドットに流したりとかさ
え?Freeに合わせて246?
どうなるのか教えてくれ
ハザードじゃなかったけ
そう
空POORは大丈夫だけど、
1ミスしたらその時点で閉店するハザードモード
ただし4曲保証だからフルコン狙いのときにオススメ
今ならPフリーの方が効率的だから影薄くなっちゃったな
あ、調べてみたらPフリーでもハザード使えたのか
今まで切ったらVEFXで途中終了してた俺の手間はいったい
PFでハザード使えたのかよマジでか
881 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/26(木) 04:34:55.29 ID:ilwBxQEhO
kwskお願いします。
モード選択画面でPFにカーソル合わせて246押すと何か変わったりするの?
>>878 調べてもPFでハザードなんてどこにも書かれてないけど…
ただの勘違いに一票
多分VFとセレクトキー押せば消せるのをハザードかなんかと勘違いしてるんじゃねーの
EX段位も地味に隠しオプションだよね
隠しコマンドなんてEX段位と所属店舗変更だけだと思ってたから
驚いてたけど勘違いかよww
ハザードを隠しと言うけれど、
よく見たら、筐体に挟んである説明書きに書いてあるのよねw
なんだPFでハザードできないのね(´・ω・`)
がっくし(´-ω-`)
隠しコマンドというと、やっぱ3rdのR5とかのアナザー出現方法が真っ先に思い浮かぶ
PFでハザードは流石に聞いたことないから勘違いだろうとは思ってたわ
まぁEXHつけて始めて選ぶようなモードだし俺には当分縁のないモードだけどな
>>889 縁のないと言うことは最低ノマゲ以上か…
やるな!縁と易をかけるとは!
右手2Pなんだけど12トリルの時指がほとんど動かないから
九段で止まってる
どうすればいいんだ…
どうすればいいって動かせばいいじゃないの
V乱やりまくるんだ
低速の練習はソフランの練習になりますか?
今緑数字増やして低速鍛えてるんですがやればやるほど判定迷子になります
二段階ぐらいならなんとかなりますが(卑弥呼灰,NNRTなど)DDR系の100~400みたいなぶっ飛んだのがきついですorz
ソフランは高速と低速の切り替わりがきついからただ低速だけやってもまったく効果がないとは言わんが
そこまで期待した結果はだせんだろう
やるならポップンでクラシック9EXクリアできるまで頑張ればいい
FAXXはソフラン耐性以前の問題というか対策ゲーだからできなくてもしゃーない
V2乱全然出来ないけど面白えな
トリルが意味不明理解不能のしかふってこないが。
この1か月脱力を重視で頑張ったら☆10がかなりクリアできるようになった
緑数字290くらいから350まで下げたらめっちゃできるようになってびっくりしたわ
今までhardも安定してなかったquaser穴がbp15以下で安定するようになったw
最近、プレイしてると人差し指の付け根のあたりが痛くなってくるんだけど、これって腱鞘炎かな?
俺が昔腱鞘炎になったときはちょっと手首ひねっただけで激痛が走った
ビーマニで腱鞘炎はなったことないけど発狂BMSで腱鞘炎になったことはある
放っといたら治ってた
>>901 プレイ前後の指のストレッチとアイシングやろう。
寝る時湿布貼ったりしてもいいよ
鍵姫物語永久アリス輪舞曲(ロンド)のアカネ
/ / ! __
ヽ_/ / ト. / ̄ ̄`ヽ
. ∧_ / _/ / i , <}´ ̄`丶
i //|ツ l / ,// i 、 `ヽ. \
| ト // ,ヘ| //, //,イ l ヽ ヽ\ ヽ
| '// / i ! /l| 1| トュ_j! ゝ、 _ ト、ヽ ゝ==‐'
!イ /| ハ | ,イ !|トヾハ ィぅ、ヽ<ュ、ミヽヘ弋、
l /、|_j' トl 、 // ∧ヘ ゝ屮′ ヒソ、ヽ==─'
∨ f´ ノ ,! |\ i | l| ト、ゝ>、'─ ィi ! | |!\\
|ィ i丿 ! ヽ _ | l ||__j=‐' !爿 71ノ ヽl_j ,! ヽ.\
l ! |′ j/|上1ゝ>、┴ ゝ _ r冖、/_、_/_>、 \\ 丶 ヽ
ゞ ! / ,ノ´//< `ー‐--<ゝ_ソノニ ̄ 、_ ヽ ヽ ヽ Y !
|| ! / /'´ _>ュ-'ニ三7 ハ、ゝ二>- `_丶 Y i | ! l
||__ ィ| |/ ,. ィ ´ /´レ1! |/イ ! /! 7=ニ二._ヾ._j j | l
/´ ヾi/_/ |_ ノ ∧シ ` ゝ∨// > ヽ `= ト!、
l /´ ̄ / !´ ///<二ニニ{_{┘、_,∠_ ィ′ \
ゝ,ィノ' ! l / i | /ヘムヽ _, < __ \
|| l. l | | _/´ ゝ<ヾ 、 _,> ヽ
|| | j==rァZ´_ \ヽ三ム ___ _,冫
|| | ////\ l 厂 ̄ヽ⌒<´-──‐┐!ヘ
|| ´ /7∧/´ `ト、ヽ / \  ̄ヽ___ゝ_〈_
|| i/´ l l ヾミ= 、_ ゝ __, \ `丶
|| >─|__j i \_ -─_ 二 _/
|l / _ヘ──ヽ l |  ̄ ̄ ̄>── ‐ ''´
|| ∧_ / ゝl__」ト、ヽ ! /
|| 〈_/ ヽ__, -ヘ \ 、 、 {
|| l l ` Y 、_/
|| l | ! |
>>895 つか短期間上達でFAXXとかなんてやる必要無いだろ
>>899 H乱かけるとものすごいことに
なって面白いぞ
前にクッキーブーケ難しいって言ってた者です
相変わらず横に広い譜面苦手なんだけど1048ってどうなんだろ
一応今は1P八段で対称&35半です
1048は横に広い譜面も綺麗に捌いてるよ
TROOPERSが安定しねえ…
終盤の時目線動くと死んでしまうぜ
ここの人上級者多くて相談しづらい
上級者からアドバイスもらう気がないのに短期スレ来るって意味がわからないのだが
上手い人にアドバイスもらえたほうがお得よお得
昨日、二級取れた
あと、星5ようやくフルコンできる曲が何個かあって嬉しかったな
1級って全部星6だろ、、
受かるかな
>>912 質問する人間が上級者多いってことじゃないの?
だからなんだよ
じゃ一生質問せず勝手にやってろ
いや俺は911じゃないんだけど
お前にいってねえよアスペ
そうかならよかった
ところで何でそんなにきれてるの?
切れてないっすよ
懐かしい…
この話題やめよか
始めたの俺だから言うのは悪いけど
最近は、フルコン埋めでもしようかとLv5まで全部埋めて、
Lv6に挑戦してたけど一部やたらきついのがあったから
LvにこだわらずにまずはNORMAL譜面から埋めるようにしようと、
tricoroをはじめとしていくつかフォルダ埋めていったんだが、けっこう練習になるもんだな
なるべく光らせるのにも気をつけてたからか、三月ほど前にBランク出してほったらかしてたLv11とか
久しぶりにやったらAAとか出るようになってて我ながらびっくりした
まあ、自分の場合DPだから、SPと違ってNORMALでもそこそこの譜面が多くてそれなりに練習になったのかもしれないから
SPerには参考にならんかもしれんが
皿曲苦手で逃げ続けてたけどそろそろやばいと思うのでアドバイスお願いします
蛇棒灰 120 plan8灰 55
灼熱N 5 灼熱灰 158
watch out 穴 78 watch out 2 灰 114
red byなんとか 灰80
曲の横はBPです
とりあえずどんな曲から練習すればいいでしょうか?
とりあえず大犬のワルツかな
曲を聞き込むだけで皿曲はけっこう違うよ
ハンドクラップの動画も忘れずに
灰の皿曲とか覚えるまでもなくごり押しでいけたけどな
ハンクラ使って覚える必要があるのは12のEXH辺りからじゃね?
回し過ぎも注意だね
あと枚数が奇数か偶数か意識するだけでも
かなりやりやすくなるよ
押して終わるか引いて終わるか
心が折れそうになりながらも物量ある乱打譜面乱かけてフェーイしまくってたら
だんだん見えるようになってきてBP70くらい一気に減った
苦労が報われた気がするよ
AA(H)の序盤見切れるようになりたいんだが
やっぱり☆10埋めしてた方が効率いいのか?
おすすめの曲あったら頼む
難易度問わず1000曲フルコンしろ
そんなもん楽勝で見切れる
見えなくても先進めるから安心しろ
気になるなら鳥コンするまでここ来るな
あそこ見切るには☆11がそこそこ出来るくらいの地力要ると思う
>>925 どんな皿曲かと構えてたら一枚も降ってこないじゃねぇか
曲聞き込んで出直してきます
十段だけどフルコン力がなさすぎる
EDEN穴とかクエ穴とか譜面は見えてるのに必ずミスる
EXHARDはけっこうついてるんだけど、level10以上のフルコン曲が全くありません
どうすればいいですかね?
そもそもLv9以下のフルコン状況はどうなってるんだよ
当然Lv5以下は全曲フルコンしてるんだろうな
それすらまだなら先にそれやってしまえ
フルコン埋めとか万年コース一直線だろ
このスレの趣旨と真逆
毎回同じ所で切るのならともかく、違うところで切るならただの時間の問題
例えばスタダ2曲はフルコン梅で残り☆12とかなら、問題ないと思うがな
距離的には遠回りはしてるが、モチベ的に考えるとそうとも言い切れない気も
何度も出てるがフルコン埋めはかなり練習になる。
ダラダラプレイする方がよっぽど危険。
練習にはなるが全白済みで全エクハ狙うとかその辺のレベルになってからの話だな。
☆9とか☆10とかチマチマ埋めてて穴冥HARD出来るようになるハズがない。
>>941 フルコン埋めとかコンボ切った瞬間ダレるでしょ
繋ぐ意識がーとかいうならもっとレベル高い曲でエクハ狙った方がマシ
フルコン狙いならハザードかPFで即切りだが
ダレるとかそんなの感じる暇がない
まぁ精神張り詰めてやるより、高レベル特攻かましてた方が効率的にも精神的にもいい
フルコン意識するのは精神的に良くない
本当によくないからやめとけ
気り詰めると台パンするとこまでいくから
フルコン狙う時に1回切ったくらいでダレる奴はやんないほうがいい。こういう奴はやがて台パンしだす
切ったあと、次のプレイに活かすためにその後もしっかり繋ぐ意識持ってる奴は上達する
でも全然短期間向けではないな
☆11中位くらいからランプ更新滞ってきてつらい
そんなあなたにHーRANDOM
とりあえずBMSで発狂やりつつACでスコア狙いしてれば良い感じに伸びていくと思う
多分
結局は気の持ちようだな、フルコン狙いでも切っちゃったらスコアに切り替えればいいし
何回も☆12をループできるような根気があるならそのまま
それでだれるなら、ハードEXHフルコンも織り交ぜた方がいいかなと思う
スレタイ読めよ
短期間っていうのが実感わかないけど
wiki読みながら練習曲やってれば1年で10段くらいいける感じなの?
自分は半年で十段、そこから一年で皆伝だったな
まあ結局やる気とかモチベーションをしっかり持ち続けられるかだよ
俺は十段は九ヶ月でいけたけど皆伝はそこから二年半かかったな
まあ正直個人差としかいいようがないが、何も考えずやるよりは短期間で伸びると思う
ちょっと説明しにくい疑問なんだけどだらだらやらない方がいいってどういうこと?
どれくらい気合いを込めればいいの
大事なのはいかにモチベを下げずにやるか
一番上がる要因は同等の実力のプレイヤーを見つけられるかだと思う
10日ぐらい連続でやってたら指の関節に痛みが出て全く叩けなくなった
マッサージとかのケアをちゃんとしてれば回避できたのかな
このスレまだあったのね、なんだかんだ初心者入って来てるのか
上達が停滞する時期は個人差もあるが初段〜十段の間で、十段取ったらbmsで勝手に上達するからそこまで頑張ろう
運指は1048式で始めるのが断トツで上達速度が早い、詰む配置も無いし、譜面に応じた北斗押しも認識力が育った後自然に身につく
一日1曲でも、ノーマル譜面とかで片手プレイすると良い
1月位続けると効果が出て来て3:5運指や皿複合の崩しに強くなるし、将来☆12の皿曲にすんなり適応出来る
練習曲は大きく分けて、
1.あまり見切れない物量譜面
2.見切れるが押しにくい譜面
があり6:4か7:3位で1を多めにやると良い
2をしっかりやらずに段位で詰まってる奴が沢山居るので注意
逆にあまり見切れず押しにくい譜面はやってはいけない、餡蜜癖が付くだけ
一日一曲だけ、自分の実力を超えた乱打曲をしっかり集中してやると良い
日を追う毎にその曲のレベルに段々腕が近づいて行く
上達には認識力がほぼ全て
認識力鍛える→認識出来る押しにくい曲で運指力鍛える
961 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/23(水) 01:21:18.34 ID:DKXly4SpO
参考になるなぁ〜(´ω`)
>>955 目標を設定してダラダラやらない
無理っぽいけど不可能じゃない範囲で決めて少しずつレベルを上げてくといいよ
963 :
955:2013/10/23(水) 03:46:23.45 ID:gX1jjXMb0
色々アドバイスありがとね
なんかモチベ上がったわ
頑張る
2.見切れるが押しにくい譜面
確かに所謂物量譜面ばかりやってこれやらない人多いわ
微縦連とかかなり練習になる
小さな目標設定はモチベ維持にはかなり有効だと思う。
EZで60-70%落ちの曲をクリアするとか
今日は2曲ランプ更新しようとか。
wiki見ながら練習してきたけど7段とれた
でもいまだにauroraノマゲできないぞ
オーロラは見切り易くて押し易い譜面だが物量は八段レベルだからな。
量産型が俺つえーするのはこういう譜面。
2P3段とれたけど4段落ちた
3.5半だと、白鍵の螺旋階段?下弦の月の中盤みたいのが出来ない
イメトレで対称やってみたら
出来そうな感じだけどスクラッチが取れにくそう、、悩む
3:5には1048が相性良いよ
切り替えが素早いし互いの弱さをカバーできる
ただ四段なら3:5で皿側親指ごり押しやスライドでもなんとかなるよ
☆10くらいまでなら慣れればそれで十分通用する
>>970 ありがとう、まずは3.5やってみるわ
1048はどうも小指が届きにくいから
なんだろ、短いのかな
>>971 1048完全固定じゃなければ届かないことはないと思うよ。
皿のときは3:5半固定と変わらない運指になるはずだし 多分
>>968 ただそういういわゆる量産型のほうが上達早いけどね
むしろこのスレはそれ推奨してるし
量産型の方がランプの数はつくからね
やっぱりランプついた方がモチベは上がるからいいと思うよ
癖譜面は出会った時に対処していけばいいさ
量産型自体は良いが、そう言うのに限って七段八段が取れずに暴れる奴が多いって話。
AAとかクリアできるようになって確実に上手になっているはずなのに
クリアする前にできていた曲がいくつかできなくなってる…
これなんなんだまじで
>>977 AAのAAクリアで呪いが解けます
多分
AAあたりに体が最適化されてしまっただけだよ
中速曲ばっかやると高速曲ができなくなる
逆も又然り
難易度や密度もそうだけどBPMも考慮した選曲にしよう