tricoro六段レベルの人が七段を目指すスレ。
更なる高みを目指して頑張りましょう。
☆ローカルルール☆
・対象曲の目安は単曲で☆9〜☆10、段位認定はtricoro七段の曲です。
☆10を話題にするとレベルが高くなりがちです。
七段スレや☆10スレも使い分けると良いでしょう。
・☆11以上の話題は禁止です。スルーしてください。
・ゲーム暦は聞かれていなければ、言う必要はありません。いつから始めていても六
段は六段です。
・自慢話、日記は禁止にはしませんが空気嫁。荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いし
ます。
・上位であることや☆10中位以上をクリアすることはあまり自慢にはなりません。
むしろその地力で七段を合格できないことに対して危機感を持ってください。
・次スレは原則的に
>>950 の人が立ててください。
tricoro 七段
Rising in the Sun(original mix) → Bloody Tears(IIDX EDITION) →Fire Fire→ THE SAFARI
前スレ
beatmaniaIIDX 六段スレ ☆62
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1349786258/
練習曲(6段底辺-下位)での練習曲 ■階段 lights(A), Daisuke(H), Sun Field(H), Golden Horn(H) foreplay(H,A), Votum stellarum(H), heaven above(A) Turii-Panta rhei-(H), snow storm(H) ■乱打 Harmony and Lovely (H) , Heavenly Sun (IIDX VERSION) (H) ABSOLUTE (H) , Pandora(H),PLASMA (H) , xenon (H) State Of The Art (A) ,quasar (H) , ECHOES (A) ■同時 PROMISE FOR LIFE (A) , R5 (H) , bit mania (A) QQQ (H) , Abyss(A), BRIGHTNESS DARKNESS(H) Love Me Do (A) ,Boundary(H,A) ■皿 Wonder Bullfighter (H) , Spin the disc (H) , Darling my LUV (A) 19,November(A) ,サヨナラ・ヘヴン (A) , Catch Me (H) Feedback (H) , WAR GAME (H), Close my Eyes for Me(A) ■トリル fly through the night (A) , INAZUMA (H) ,VJ ARMY (H,A) ANDROMEDA (H),G2 (N,H) , traces(H) ■連打 Innocent Walls (N) ,Blame (H) stoic (N) , POWER DREAM (H) , THE EARTH LIGHT (H,A) outer wall (A) , ALIEN TEMPLE (A)
練習曲(6段中位-7段底辺) ■階段 murmur twins(H) , Marie Antoinette(H), RESONATE 1794(H) Ristaccia(H), Xepher(H), oratio(H) double thrash(H,A), 革命(H,A) , 冥(H) , AA(H) ■乱打 NEBULA GRASPER (H,A) , PLASMA (A) Heavenly Sun (IIDX VERSION) (A) BOOM BOOM DISCO NIGHT (A) ,ANDROMEDA II(A) GHOST REVIVAL(A), No.13 (H) , snow storm(A) ■軸、同時 Mr.T.(take me higher)(A), HIGH(H,A), Sphere (H,A) DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(H), I am(A), Love Magic (A) Take It Easy(H),memories(A), Quickening(A), EDEN (A) rottel-the-Mercury (H,A) , 罠 (A) ■トリル Rise'n Beauty(H,A),Back Into The Light(A) Tomorrow Perfume (H,A),SHOOTING STAR (A) MINT (H), V (H),Scripted Connection⇒A mix(H) GENOCIDE (H) ■皿複合 Cheer Train (A) , BRING HER DOWN(A) , Regulus (H,A) Concertino in Blue (H) , 高高度降下低高度開傘 (A) 5.1.1. (A) , GREEN EYES (A) , 雪月花(H) Really Love(A), SCREAM SQUAD(H) ■連打 Lucy (H),Scripted Connection⇒H mix(H), LIMITED (H,A), THE DEEP STRIKER (H) Jack(A) ,SOLITON BEAM(A) Macho Gang(A), DXY! (A)
需要あるかどうかはわからないけど。必要な人向けに。 基本的に譜面はハイパー。曲後ろに(A)ついてたらアナザー。 プレイするモードはオリコエキスパでやるのが望ましい。(落ちる可能性があるので金もったいない)オリコ組むのが面倒くさいならスタンダード3曲目か4曲目に特攻。 エキスパの場合、出来はあくまでBPで判断。BP60以下で易、40以下でノマゲ、20以下で難クリアが目安。(正味補正かかるしBP40でも難はいけるけど厳しめに)40以下で合格とみていい。理想は20以下安定。 卒業曲ができない場合は同じステップの課題曲のBP減らしに励む。15〜10以下に落ちつく頃にはそれなりにできてるはず。 次のステップの入門曲ができない場合も以下同文。 気分転換に、やったことがない曲をやるもよし、以前できなかった曲に挑んでみたりするのもよし。 入門曲の初挑戦は正規か鏡が推奨。クリアできたら乱つけてやってみてもオッケー。 課題曲や卒業曲については乱ノック推奨 あまりに難しいなら正規や鏡で試すのもよし。 易、ノマゲ、難については個人に任せます、あくまで重要視するのは平均BP。易オプ常備でもBP20以下なら問題ないです。 ステップ1 入門曲→pandora 課題曲→Daisuke、Sun Field、SPEEDY CAT、ANDROMEDA、ABSOLUTE 卒業曲→quasar ステップ2 入門曲→XENON 課題曲→SNOW STORM、BOOM BOOM DISCO NIGHT、Turii 〜Panta rhei〜、KAMAITACHI 卒業曲→Giudecca ステップ3 入門曲→Don't be afraid myself(できないなら乱でも可) 課題曲→SUNRISE、Empire State Glory、LOVELY STORM、GREEN EYES、murmur twins 卒業曲→sync ここができたらサファリの出来で七段普通に合格できるかと。 ステップ4 入門曲→アタックNO.3(A) 課題曲→double thrash、NEW GENERATION〜もうお前しか(略)、DOMINION 卒業曲→Ubertreffen この辺りができる地力あるなら、V乱、明日香乱、ミント乱ノックもある程度すると効果的。(餡蜜厳禁) ステップ5(八段中位推奨) 入門曲→No.13 課題曲→Xepher、Aurora、CONTRACT、Arabian Rave Night 卒業曲→THANK YOU FOR PLAYING(A) この辺りでレベル11に必要な物量耐性、処理力つけるために、sync(a)やAAを徹底的にやるといい。あとはレベル10の曲を満遍なく埋めていく。 この辺りでギガデリ以外は八段余裕なはず。ギガは皿より端にある交互を意識したら残る感じ。 ステップ6(八段上位推奨〜単発ランカー、隠れ皆伝除く) 入門→Raison〜交差する宿命(乱でも可) 課題曲→LOVERYSTORM(A)、Candy Galy、A、少年A、four pieces of heaven 卒業→EXUSIA(この曲に限り1pは正規推奨、2pサイドは多分鏡)。 この辺りで皿+隣接交互入る、B4Uリミ、V2、ニュージェネお前しか見えない(A)などやるといい。 個人差もあるけど、11も半分近くノマゲや易で埋まる+雪月花次第で9段もなんとかいけるレベルになってるはず。 一応挙げた曲全てレベル8〜10からチョイスしています。 当面はステップ3辺りを目標に頑張って下さい。
イケメン乙
乙ニバーサル度胸兄弟
というかこれいつ頃から更新されてないんだ
AAみたいだし time to empress A 天空の夜明け とかいいかもしれない
階段練習としてPräludium灰とかどうだろう
シリウスだかの頃に作られた奴でしょ、確か六段じゃなく七段だか八段で CSEMPでも大半収録されてるし、あくまで練習曲の一部だから無理に新曲入れる必要ないんじゃないかな つーか何回目だよこの話題
練習曲(6段底辺-下位)での練習曲 ■階段 lights(A), Daisuke(H), Sun Field(H), Golden Horn(H) foreplay(H,A), Votum stellarum(H), heaven above(A) Turii-Panta rhei-(H), snow storm(H) ■乱打 Harmony and Lovely (H) , Heavenly Sun (IIDX VERSION) (H) ABSOLUTE (H) , Pandora(H),PLASMA (H) , xenon (H) State Of The Art (A) ,quasar (H) , ECHOES (A) ■同時 PROMISE FOR LIFE (A) , R5 (H) , bit mania (A) QQQ (H) , Abyss(A), BRIGHTNESS DARKNESS(H) Love Me Do (A) ,Boundary(H,A) ■皿 Wonder Bullfighter (H) , Spin the disc (H) , Darling my LUV (A) 19,November(A) ,サヨナラ・ヘヴン (A) , Catch Me (H) Feedback (H) , WAR GAME (H), Close my Eyes for Me(A) ■トリル fly through the night (A) , INAZUMA (H) ,VJ ARMY (H,A) ANDROMEDA (H),G2 (N,H) , traces(H) ■連打 Innocent Walls (N) ,Blame (H) stoic (N) , POWER DREAM (H) , THE EARTH LIGHT (H,A) outer wall (A) , ALIEN TEMPLE (A)
練習曲(6段中位-7段底辺) ■階段 murmur twins(H) , Marie Antoinette(H), RESONATE 1794(H) Ristaccia(H), Xepher(H), oratio(H) double thrash(H,A), 革命(H,A) , 冥(H) , AA(H) ■乱打 NEBULA GRASPER (H,A) , PLASMA (A) Heavenly Sun (IIDX VERSION) (A) BOOM BOOM DISCO NIGHT (A) ,ANDROMEDA II(A) GHOST REVIVAL(A), No.13 (H) , snow storm(A) ■軸、同時 Mr.T.(take me higher)(A), HIGH(H,A), Sphere (H,A) DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(H), I am(A), Love Magic (A) Take It Easy(H),memories(A), Quickening(A), EDEN (A) rottel-the-Mercury (H,A) , 罠 (A) ■トリル Rise'n Beauty(H,A),Back Into The Light(A) Tomorrow Perfume (H,A),SHOOTING STAR (A) MINT (H), V (H),Scripted Connection⇒A mix(H) GENOCIDE (H) ■皿複合 Cheer Train (A) , BRING HER DOWN(A) , Regulus (H,A) Concertino in Blue (H) , 高高度降下低高度開傘 (A) 5.1.1. (A) , GREEN EYES (A) , 雪月花(H) Really Love(A), SCREAM SQUAD(H) ■連打 Lucy (H),Scripted Connection⇒H mix(H), LIMITED (H,A), THE DEEP STRIKER (H) Jack(A) ,SOLITON BEAM(A) Macho Gang(A), DXY! (A) ついでに貼っておく
>>13 今はスレ立て替え時にテンプレ転載者が変更・追加していく事になってる
(いわゆるやった者勝ち)
AC攻略メインのスレなのにCN複合入ってないのもおかしいしな
二作跨いで六段はいい加減死んだ方がいい
>>18 期間じゃなくて大事なのはプレイ回数
まあ六段取ってから1000クレ越えてるなら終わってる
今日もランプ埋めしてきた
レジェンドクロスの解禁のことで質問なんだけど、レッドとリゾアンの曲 やってシンクアンセムが解禁されたはずなんだけど、選曲画面では何故か 選べなかった・・・これ、どういうことですか?
>>22 全部ハイパーでやるとかそういうこと?
ライバルのスコアは見れたのに選曲できないとか悲しい
>>23 四曲目の難易度になるからあわせんとあかん
並びいないからって指痛を無視してやり続けるのはやめよう・・・ おかげで半分☆11だったステップアップが☆8と☆9になったわ 2鍵がふってくるたび激痛でした
指を無理に酷使し続けると50代になったとき固まっちゃうかもよ? 前スレ1000イケメン過ぎワロタ
今作中に七段…取れるといいなあ、すごく遠いけど…。 苦手な皿練習してたらチェッキンと扇子に易が点いた、最近皿が楽しい
縦連ができねぇ、溺死灰は奇跡でハードついたけどouter wall穴が白くならね
今の時点で無理矢理白くしなくてもいんじゃね? どうしても付けたいなら、CSで正規粘着するのが一番早いんじゃないかな 何回もやってりゃ、自分なりに縦連時の脱力のコツ掴めると思う
気づくと力んでるんだよなぁ、ブラジャス灰みたいな微連打ですらかなり怪しいし しばらく放っておくか
ドリサンはきつかった 何とかクリアしたけど 16分縦連を三連符みたいな感じで押してた 皿無いのに固定もできなかったし
放置しろと言われてるのに悔しい段位認定やっちゃう
いま六段とりました。サファリに向けて練習すべき曲オナシャス!
まずは落ち着いてレート順に☆9回ってみようか 終わったら☆10のレート9割台とか
あれは個人差が激しすぎるので特にこれといった練習譜面は無いと思う 強いて言うなら乱慣れしておくといいかも
100-100-30 で初めて火火抜けてガオーされました ホイッスル後の3テレテレテッテまでは耐えることができました 粘着次第では出来そうな気がするのでこれから粘着しようと思います!
そしてまた、難民が一人増えるのであった・・・
炎に粘着するならともかくサファリ粘着は被害者の会が開かれまくってるんだよなぁ… 自分も先日72→26→16で初めてサファリ到達したけどホイッスルを聴くこともなかったから粘着の域にも達してないや
音ゲー板落ちたのか…? スレが凄い少ないんだけど
Csで100からなら抜けれても炎が苦手だからその前提にいかない あると思います
>>34 ライズン穴乱が定番だが
今、六段やって30%補正の世話になるようなら
恐らく練習にはならないだろう。
サファリへの対策や練習それ自体にも
それなりに高い地力が必要になる。
>>34 拗らしてわかったことがある
余裕を持ちたいならダイスケ、sweetsweetmagic、イエーガー辺りがノマゲできるまで触れない方がいい・・・・・・
相性いいやつはすぐ抜けちゃうらしいけど
ロッテルダマーキュリーが苦手ならたぶん相性はよくない
ヤケクソになってトレモでサファリ灰スピード+4でやったら新世界が見えた
>>41 炎80%残せればサファリ序盤で回復して100%になるから炎は頑張って削られないように耐えて
参考までに俺はAurora灰がEASYついてすぐサファリ抜けた
そんな地力でも周りからはなんで七段受からないのってずっと言われてた
>>45 そんな感じなるよねぇ
☆10ほとんどできないけどサファリ抜けました!とか信じられん
リンクルで一度だけ、適当にやった餡蜜が偶然はまって抜けたことがある その頃は☆10は易が30曲程度だった、ゲージ推移は最初から最後まで低空飛行 今では☆10の大半にノマゲ付いたけど、あれ以降サファリが全くできない さっきもやったけどBP170も出てワロタ…
初めてガオーされてきました 80強→60弱→46→ガオー 炎で手首捻って同時押し地帯で閉店…… 炎よりも血涙で削られてるのが地味にショック
サファリ正規と鏡or乱で難易度差ありすぎ 譜面作ったの誰だよ
昔の譜面なんてそんなものさ BPMが変更された理由のほうが知りたいけどね
サファリやるのにふさわしそうな名前の店で七段受けてきた。 何かミラクルでも起きないかと期待したが、やっぱり普通にガオーされただけだった。
サバンナ
池袋だっけ
☆10特攻してて最近停滞気味なんだけど 下手に☆10特攻して落ちまくるより☆9埋めしたほうがいいのかな 易点いた曲もかなりの数がBP100超えてたりして正直練習になってるのか不安 というかスコア近いライバルとBP比較すると大敗してるんだよな… 簡単なところでミスしないように足元固めるほうがいいのかね…?
6段で☆10特攻してBP100越えの曲なんていくらでもあるから気にするこたーない。 というかどんな段位でも適正以上ならザラだろうし。 とにかく継続が大事なゲーム。そういう面ではモチベの為に☆9もやっていいと思うけど偏るのだけはアカン。 ☆10のノーツ数的にBP100位なら丁度いい背伸びだとは思うが。 200 300出るならさすがに後回し。 質よりとにかくこなす事がいいんじゃないかね。 どんな段位スレでもまずフォルダ巡回しろって言うだろうし。 あと言えるのはここからが長い事。 6段までがあっという間過ぎるから成長遅く感じるんだろうけど。 難民とかだったらすまんね。
六段が特攻してBP100……(「・ω・)「
>>55 ありがとう、安心して☆10下位特攻続けるわ
成長遅く感じたりはあまりしてなくて☆9強にもたまに易点いて喜んだりしてた
このあとどういうふうに練習するのが一番いいかちょいと悩んでたんだ
俺が六段のときは☆9埋めをひたすらやってたな ☆9が8割9割埋まった後☆10やったら驚くほどBP減ってさくさくクリアできた覚えがある
>>56 100ならワンチャンあるどころか抜けれるでしょうよ
BP140でも抜けれた ソースは自分
FIREFIREでしぬ
今日初めてV灰に易ついたけど腕まくりしてやると全然腕動かないね…
ランダムかけると全然できない 俺こんなに下手だったんだ・・・・
>>63 乱慣れしてないだけだよ
慣れたら大丈夫だから
>>63 乱は場合によっては難易度が跳ね上がるからしょうがない
最初は押しにくくてしょうがないけど慣れる頃には地力も上がってるからがんばれ
>>64 いやそりゃVとかは落としてもへこまんが
ビタチョコとか地を張った
ああ、こりゃサファリできんわなっとくって
チョコって乱にしたら楽だっけ? 昔八段足切り曲にあった気がするんだから仕方ないよ
もうだめだ、100%からはじめてもホイッスルまでも持たなくなった 専コンの調子悪いのもあるがひどすぎる 自力は上がってるはずなのに 正直ギガデリの方が希望見えるレベル
サファリはとにかく同時押し+皿や同時押しが大切。67?あんなの適当に指ウネウネさせればいい。とにかく同時押しこぼさない、最後の微縦混じりは同時押し優先。サファリは何を拾って何を捨てるか決めないと叩き落とされるよ あんまやりすぎると変な覚えかたしちゃうからサファリ単体でやるなら乱でリズムおぼえたほうがいいよ
>>62 Vはもうラストのトリルで一気に殺される
難は初めの方のトリルで殺される
どうすりゃいいんだ
>>70 V灰は個人差大きめの譜面だから
七段取るか飛び段見えるくらいまで
余り気にしなくていいと思うの
Vは乱つければ超当たりあるからノマゲならそのうち出来るよ
でも今後のために正規でもできた方がいいな 乱だけじゃなく、こういういかにも正規って譜面にも耐性付けとかないと段位で詰まりやすくなる 得意な人は☆10でも最初の方にランプつくんだよなぁV灰。オレは☆10が4割ぐらい埋まった後だったけど
V正規が大当りだと思うんですが違うもんなの?
両手交互の大当りはあるよ
そうなのかよ俺が乱やると大抵トゥワイフルスタイルのトリルみたいになるんだけど
77 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/07(水) 12:12:33.78 ID:dxm76di70
ボス曲Nでも撃破できるようになったんダナー それに伴ってトールとplan8の撃破条件も緩和されたのかな?
>>76 大当りなんだから頻繁じゃないよ
まだVはできなくてもいい気はするんだけどね
V系は出来なくても触ってたらいいと思うよ、乱限定で。
>>74 一般的にはVは正規がそのまま一番の当たりでFAと言われてる。
V乱に正規以上の当たりだなんて話はここ数年全く聞かん
人によるのかも試練が
さーて今日もサファリのために自力をあげる生活が始まるお・・・・・・
Vは1357が1735に配置されれば白鍵トリルが両手交互になって全部回復になるよね 他のどこかが外れても精々1、2回だから、ノマゲにせよ難にせよ抜けやすい大当たりになる 俺がV灰難つけたのもたまたま乱当たった時だったなあ
>>80 完全に右手と左手で別れる譜面が存在するのに何言ってるんだか。
17-35トリルが13-57とかね。
V灰で正規がオススメなのは正規がよほど得意な人くらいだよ。
スコア狙おうと思ったら左右分割譜面を待つのがよろしい。
外れたら練習になるし。
書いてる事被ったすまぬ
neu出してきたー☆10下位~中位位かな。階段譜面かと思ってたから違和感があった。 ところでneuってポップンだと寺の冥みたいな立ち位置なの?
あっちのラスボスはサイレントじゃなかったっけ?
冥よりは3y3sの感じ
V灰全部のOP試したが難できぬぐぬぬ・・・ 代わりに革命穴難できたからおkとしよう
neu灰は文句なく☆10下位 難所が終盤の小階段の締めに3つ同時があるのが連続で来るとこくらい
階段かと思ったら軸とか同時主体だったな 六段の真ん中あたりならいけるんじゃないかな っていうか出すために3曲ハード出来ればノマゲはいける
V灰は1Pなら鏡が当たり、皿絡みが押しやすいからオススメ 乱は当たりもあるがハズレの方が多い、というか六段のうちはVは触らなくていい ニエンテは最上位陣の中で弱めだけどカリスマがあるから、蠍火に近いポジションか
着々とサファリ突入時のゲージ残量は増えてるのに同じところでがおーされる・・・
今すぐ粘着はやめるんだ、すごい事になるぞ
もしかして:手遅れ
>>93 すいません、このスレ初めてなんでわかりません
どんな事になるんですか
>>95 俺みたいにAA,DOMINION、EXSIA、feel it この辺りもノマゲできるのにBp200とかなる
>>95 俺の場合だと、どれだけ地力が上がっても
サファリの全く同じ場所で全く同じミスを繰り返していつも同じ場所で落ちるようになった
やっとサファリ入れるようになった! ワンチャンあるかも…! そう思っていた時期が誰しにもありました。
なぜかサファリだと空poor出まくる PGからpoorまで数えると大体980くらいある 普通に押してるつもりなんだけどな・・・
俺は粘着しまくった結果七段とれて、この前八段取れたけど、未だにサファリ粘着の後遺症が残ってる
もうサファリ抜けるよりも九段抜けるほうが早い気がしてきた 八段は2曲目以降が強すぎる
それはリンクルみたいに簡単じゃないと無理だと思うけどな 多分難化するだろうし
>>101 いや、メンメル穴より何倍も蛇棒V2方が楽だろうよ・・・・・・・
いやでもわからんよ まだメンメルと決まった訳じゃ ムンチャ再来で更なる絶望が…
地力上げて段位とればいいのに。 例え九段が簡単でとれたとしても、地力が低かったら恥ずかしいだけだよ。
>>103 メンメルは皿+同時押しさえしのげばなんとかなるけど
蛇棒とV2はタイミング一回狂ったらそのままじりじり削られる
>>105 そう思って地力上げるとプロだの難民だの煽る奴いるから困りもんだけどな
地力の差こそあれ同じ六段なのに何が許せないのか分からんけど
>>107 なりたてのヘタクソがプロだの難民だのって言ってるだけでしょ、多分。
俺が七段受かった時は☆10の難が100以上あってなんだかんだ言われたけど、七段から八段も数ヶ月でとれたよ。
六段でも地力上げに努めてたら、その分七段から八段は近づくよ!
>>109 ただ、段位は関係なしに☆10の埋め作業とかは誰しも通る道だし、できる曲ばかりやっていてもうまくならないってことが六段のうちに理解できてよかったと思う。
プロなんて☆11がかなり埋まってるのに六段とか未難3で十段とかそのレベルだけでしょ ちょっと地力高いだけでプロ言い出すのは腕がどうこう以前にただのバカ
段位取ることに執着しないほうがいいと思うけどね
LEGEND CROSS灰易Bってこのスレ住民でもやる人多いんだろうか
八段くらいまでは、数クレ十数クレもかかる面倒なイベント解禁なんて無視して、 地力上げてた方がいいよって言う助言を皆伝の友人に貰ったので基本無視してる 1クレでプレイ出来るリミットバーストは緩和したら灰やってるけど
>>114 練習はCSでやって、解禁とか今しか楽しめない要素はやりたいなぁと思ってる時にやった方がいいよ。
全解禁されるとイベントそのものがなくなっちゃうし、背伸びしないと解禁出来ない要素があるとその為にがんばろうって気にもなる。
めんどくさいと思うなら普通にプレイしてりゃいいけどさ
モチベ下がってる人はイベントをモチベの元にするのもいいとは思うが、 今のところは多少伸び悩んだりしても普通にやってるだけで楽しいしスルーしてるわ 選曲縛りでやりたくも無い練習にもならない曲とか、573スコアとかやらされるのも面倒だし ただやってりゃいいリンクルリンクみたいなのはテンション上がったしプレイ回数も増えたけど
やってるだけで解禁しないなら諦めればいいじゃない
解禁しても面白くないし普通にスルーしてるわ
S!ck灰楽しい、それだけ
>>119 大いに同意
楽しいよねぇ
乱は色々変則押し出来て何か楽しい
どうせそのうち全解禁されるしいつも放置してる
今作は別に大変じゃないと思うが。 Lincleがアホみたいにきつかっただけで。
573縛りがウザいから緩和されたらやる気出す
トール辺りを召喚しようとすると 意外とクレ数かかるよ。 SU進行が条件入ってるからな
HARD外し忘れて4曲分も無駄にしちまった・・・orz ちゃんと確認しないと
ビギナーでプレイしたmurmur twinsがIIDX始めるきっかけで、murmur穴を目標にずっとやってきたから rumrum tripletsだけは何回やっても鳥肌が出る、ヤバい
127 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/08(木) 22:33:25.88 ID:oDZBGRKN0
クレ数はかかってもいいけどイチオシ5日分がめんどくさすぎる そんな頻繁に行かねーよ
>>126 良いねぇ、そういうの
俺はBroken灰が最初の目標だった
次に冥灰
今はバドマニ灰
えぇ、ミーハーですわ・・・
解禁って、見返りはあるけど正直めんどくさいし、結構キツいことやらされたりするから俺も全解禁まで待ってるわ 八段とか十段になるとああいうのも楽しめるんだろうなー
/;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;_.._''-,,_ /;;;/ ヽ,;;;;/ \;;;;ヽ /;;;/ _,_ ._,_ ヾ;;;;\ /;;/ /;;;;;∨;;;;;;ヽ ヾ;;;;\ . /;// /'''~ ,, ,ヽ. ヽ ヾ;;;;;ヽ /;;〃/ /'~, , /l i, , ヽヽ ヽ ヽ.ヾ;;;ヽ l;;;;;/// 〃 / / /.il li i ヽヽヽ ヽヾ;;ヽ l;;//;/ // / / / l.l .ll l .li ヽヽ ヽ ::ヽヾ;;ヽ ヽ !//;/ / / / ./i / ll l .ll ll l.ヽ ヽヽ ヽ ::ヽヾ;;ヽ ,,,!,_ //i;;/ ./ ./ ./l /.lヽl ll ll l ll l,l i i l l.l ヽ::ヽヾ;;;〉 ;;;;;;;ヽ // l;l l /l / l./_l./トl! .l.l! l/.l.l_l ll l l .l.l ヽ:::lヽヽ, ;__;;;ノ 〃 .l l ./.l ,/l/-,l/ l.i ' ' ./l/.liヽ l l l.l ヽ::l;;ヽ;ヽ i iヽ ヽ .ll l l //l l l:::::::::i .l:::::::::::l 〉l l .ヽ:::l;;ヽ.i;;;\ l l ヽ ヽ ll l .l//l ヽヽ⊃ノ ヽ⊃ノ l l l.ヽ:::l'-ヽi;;;;;;~''-,_ ヽヽ ヽ ノ,_.ll .l .l l l l ヽ--' |> ''--'' /l l l ヽ:ll ヽi ~''>;;;~'''-,, ヽ,,,,,-;;;∩;;llヽ l l,l lllヽ. i'~~~''''''''~~~'i /_l l l ヽ:ll ヽi l;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;;;∪;ll;;;l'''''ヽ .l .ll l-ヽ l l ./~ .ll ll.i.ヽ:l ヽi. ヽ;;;;;;;;;;;;;/ ヽ,,,-'''ll'''''--ヽ l .l ll⌒ヽ ヽ ノ ./~ヽ, ll li lヽ:l. ヽi ~'---'' / ll;;;;;;;;;;;ヽ l .l=ll=ノ~'i-,,_ _,-'i_,,,,,,_ .ll l l lヽl _,,_-ヽi、,/~~~~'' / ;;;;;;;ll;;;;;;;;;;;ヽ .l l~'ll~'i~ ~''''-,~''''''~,,-''~ .l_,丿ll~l l ::l,,,,,, ~~ヽ-,_ __,,,, / ,, ;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;ヽ l lヽヽl ヽ/ .::::::::::;i ~'''ll-';;l ::l;;;;;;;;;, ヽ ,,ヽ--' ., ,,;;;;; ;;;;;;;;ヽ;;;;;;;,-'ヽ.l l ヽ, | ..:::: _/:::::::::lヽ;;l :l;;;;;;;;;;;; , ヽ ;; ;;ヽ .,;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;>. ヽ' l ...... :::-,_.,--, .....:::::::::::::::::::l. ノ;l l;;;;;;;;;;;;;;.,,;;;;;;;;; ;;;;;i ;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ヽ.l ::::::''ヽi ':::i ,-- .....:::::::::::::' )ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;,---,;;;;;;;;( \. ヽl. ⌒ .!:::::::l ⌒......::::::... );;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ;;;;;;;;; ;;;;;;;;l_,,,_ i iヽ;;;;〉 ~'' ヽ,,,-'''~/.7iヾ''''~,,~~~~~~i'i ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ;;;; .;;;;;;;;;;l,,-- l/ヽ;;ヽ, ./ヽ.//./ .! ヽ ~ヽ, .l l... ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ,_ ;; ;;;;,--,,ヽ--'/ ヽ---'''''''''''---、/ .:::: :: .iヽ /.l'-'::: );;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l \;/,, i.i lヽ,,,,::: ..:::::::::::::::::ノ ..::::::: :: .::::.../::ヽ' i;;;;;;;i i;;;;;;;;;;;;;;;;;;l\;;;;;;;;;;;l l lノノ:::_,,ノ::::::::::::ノ~~~~~-'\::::::::_/'''~::::::::::::: ノ;;;;;;l .l;;;;;;;;;;;;;;;;;l \;;;;;;;l ヽ ヽ/l::::::::::::::::/;;;;;ヽ ::::::~~~::::::::::::::: .ノ;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;;;;;;;l \;;;l メルヘヴンのドロシー
六段ならLincletricoroのイベントは結構楽しめそう 移植とリミしか解禁できないSIRIUSと違って新曲も出せる
>>127 イチオシは連続した日じゃなくてもいいんだぞ それともまだ累計プレイ日数が5日未満なのかww
週1だと仮定すると4〜5回か さすがにオススメ5回が辛いってのは今更だw
オススメ3曲全部やらないといけないの知らずに呑気に弐寺やってた時期が僕にもありました
☆9から癖強い譜面多くてなかなかランプが更新出来ない…
それは癖が強いんじゃなくてただ地力が足りてないだけじゃねえの?
言い方の問題だな 指摘する程の事でも無い
ワキシング灰のラストの軸でいつも殺される(´・ω・`) 何か対策ないですか?
S乱をかけると最初がひどくなるけど終盤の軸がほぐれてクリアしやすくなるからおすすめ 自分も最初はS乱でランプをつけた
正規はラスト以外が大当たりだからなあ
ラスなら難逃げしてみるって手も 俺は空になるが
正規はラストも無難な当たり、正規で出来ないなら時期尚早だと思う コツは軸と認識せず単押し&同時押しと認識すること(横認識)
ハードは開幕の階段でBadハマりしそうで怖いですね... 1P側は鏡が有利と聞いてやってみましたが100→40まで落とされましたw
前スレでLC意味わかんねぇとか言ってたやつです。 LCとりあえず全部出すだけ出して段位挑んできました。 100→98→96→12 達成80%でした。 前スレのテレテレは適当終わりの同時押しを確実にをやったら行けました! BP135です。
七段取り直せたー 100→100→96→12 やっぱり道中易化するぐらいならサファリ1曲だけでいいやんと改めて思った
正規BP90まで減ったのにホイッスルで死ぬwww まだ地力足りないのか…
>>146 後半出しまくってるか段位で気負いすぎてるか…だね。十分抜けられるBPなんだしBP安定させたらすぐだと思う。頑張ってね
ザ、リンボー灰にノマゲついたぜ〜☆10の中ではどのくらいの難易度なんかな? そろそろ俺も六段卒業したいぜよ・・・
>>148 SP☆9-12攻略サイトに乗ってるよ
10段階のうちの6
ちょっと久しぶりに七段受けたら98→50→36→0だった まだまだ合格は遠いけど前よりは成長したの実感できたなあ 隣接階段が苦手なんだけどやっぱ階段曲意識して選曲すべきなのかなあ ☆10でランプ点くの同時押し系と乱打ばっかりだ
ニエンテ灰やりたくてサヨナラヘブン→Fantasia→fffffってやってたんだけど fffffの3連続トリルで叩き落された 悔しかったから3連続この曲順でやったけど 全部同じところで落ちた 仕事の時間きてニエンテできず 俺ってばかなのかな・・・
緑数字573が出来なくて5クレ無駄にしたあげく、結局他人に頼んだ俺よりはマシ
154 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/10(土) 01:53:21.97 ID:+K3jZNdi0
>>151 俺なんかヴォータム灰→凛花灰→虹色穴で出そうとしたら一番簡単なはずの虹色穴で落ちたぞ。
>>154 凛花灰より虹色穴のほうが簡単だったのか・・・
試しにやってみるか
みんなありがとう。 お前ら大好きだ!!
Ex573一発でできた俺は幸運だったのか・・・・・
158 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/10(土) 11:45:49.12 ID:+K3jZNdi0
>>155 虹色は灰も穴も大差ない。ラストだけは穴のほうが簡単な気がする。
fffffハード出来れば六段じゃないと思うの まだユーバーの方が簡単だと思う… ZETA灰もオススメ
fffff灰はトリルさえ耐えられればできたも同然だが・・・ MOON灰オススメ
ハーフムーンの2連スクラッチ滑らして熊状態
CSEMP+PB☆8全白きたああああああ アウターウォールとホープオブトゥもロー一気にハード抜けたぜぃ
六段下層中層だとポプ曲3曲ノマゲも楽じゃないな
凛咲とZETAはド安定で、後1曲は虹色MOON黒髪辺りの中で得意なので楽々じゃないのか ☆10がクッキーとかクロスロードとか簡単なのしかランプ点いてないオレでもだいたい安定するぞ ニエンテ灰とか、易つけてもラスト付近で余裕でゲージを風前の灯火にされる腕前だからあんま意味ないけど
得意不得意あるとはいえ、ノイ灰の中盤から終盤辺りがまともに押せる地力があれば 対象☆9三曲難には困ることはまずなさそうよね 逆に言えば条件満たす段階で四苦八苦ならまずノイ越すのキツいだろうからあまり気にしない方が良さそう fffffを対象に入れるという茨の道を選択している場合には当てはまらんだろうがw
確かに上でfffff選択してるやついたがhardいる今では相当めんどいなwwwww 黒髪→ZETA→凛花でチキンクリアしましたとも、えェ でも今考えるとバーロー頑張れば行けたような気も・・・・・
カガチ→凛花→Fantasiaという弱気コースでいった 北斗だからZETA黒髪に難付けるの怖いんだよお
うぉぉお!!AA緑点いたー!! この勢いで段位受けてきます
サファリの例の地帯見えた! けど炎灰とサファリの同時押しで落ちた…
>>169 地力足りてないから一ヶ月は段位受けるのやめた方がいい
>>170 冥灰ノマゲできたから行けると思ったけどまだまだか…
早く専コンアーケード仕様にしたいなぁ…
冥灰は後半だけなら☆9上位クラス、しかもその後半だけで巻き返せるんだしノマゲじゃ何の指標にもならんよ 最初トリル抜けてから低速地帯までゲージ維持できるくらい押せてるならともかく
そのうちPlan8灰常駐させてても抜けられなくなるよ心配ない。天空灰常駐しても抜けられなかった私の二の舞になる
BP、BPが大事
拗らすと11にランプつき始めてもできんから、サファリには触れない方がいい サファリ危うきに近寄らず
君子サファリに近寄らずの方が適当じゃね
サファリ「もう・・・・ストーキングしないでください!」
挑戦時期の目安ってあるのかな ☆10、☆11を何割埋めたら、とか それまでは触れないようにしたい
ムンチャ正規が易、 あとはダイスケ正規ノマゲ この辺りまで来ればできる人ならできるだろうな
確実に受かりたいなら☆10ノマゲ100曲は欲しい これぐらい地力つけて一撃で仕留めたほうがいいよマジで
それ八段も受かりますって
昨日のfffffのものだが、黒髪灰→Fantasia穴→fffff灰でニエンテやってきたわ。 ぶっちゃけfffffが精神的にきつすぎてニエンテ語ることないわww トリルで4%まで削られたけど、なんとか難ぬけた・・・ 当分はステップアップで地力上げがんばろっと
AA、EXUSIA易ついて調子よさそうだから七段受けてみたら 100→100→10→0 3鍵の縦連がなくなって数ノーツ目で閉店だったからもうちょっとだと思うんだけどな 皿力もっと鍛えます
なんでEXUSIAに易ついて炎炎でそんな削られてるのよ・・・
2Pだよな?
譜面傾向の差じゃね ブッチャケエクシアごり押しすればノマゲ茂見えるじゃない
>>186 1Pです!
リスタチア、メタリックマインド辺りはノマゲできるんだけど
火火みたいな皿1始動の階段が全然押せない
一瞬100→100→100→0の書き間違いかと思った それだけ地力あれば対策すればもっと残るんじゃね
>>188 もっと右手力鍛えた方がいいかもね。
私の場合皿絡み1階段は全部右中でとってたりするし
クリア関係無しにRED SnakeStick Uber yellowheadjoe穴 No.13辺りでスパルタして慣れてくると楽になるかも
一ヶ月ぶりに段位受けてきたけど相変わらず100→100→100→0 試しに八段やったら88→48→30→0 ギガデリラスト4小節ってアレのことか…本当にラストが全てって感じだったわ
>>191 でも裏を返せば辛いのはラストだけともとれるからね
あそこを30%からぬける技術つければ飛び段もあると考えられなくもないからロマンはあるんじゃないかな
個人的にギガデリより蛇棒の方がキツい あれ抜けれる気がしないわ
だから曲聞き込めばいいんすよカマボコ工場系は
僕はV2で落ちます(半ギレ) 糞曲糞譜面やめちくり〜
蛇棒は最初は灼熱よりキツイと思ったけど、何回かやったらノマゲ付いた。手首が痛くなったがw 力入れ過ぎなんだろうな多分
二作ぶり六段スレただいま 100→100→28→0 うん炎炎って聞いて予測はしていた…
V2のトリルで落ちるならあんみつしろ どういう風にあんみつすればいいかわからないならまだ地力不足だ
六段から壁でけーんだなあ
わーい八段受かったよー 32→20→70→10でぎりぎり耐えゲーだったわ ……CSDJTで。 _人人人人_ > CSDJT <  ̄^Y^Y^Y^Y^ ̄
>>190 ありがと
赤鮭とNo13以外は易もついてないからちょっと気合い入れて頑張ってみます
>>200 し 白壁ぬけてるんだから、すごいじゃん(震え声)
CSDJT8段 STEEL NEEDLE灰 Innocent Walls灰 MENDES灰 Übertreffen穴 \やべぇ/
204 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/11(日) 10:10:45.82 ID:J+uYp0TO0
ギガデリが無いから癖ついてる人は意外と抜けれたりするのかもなあ
>>201 AA EXSIAみたく6457な横隣接は楽にできるんだけど
Almace穴 革命灰穴 サンキュー穴みたく7654な縦隣接が苦手で手が硬いとどうしようもないのよね
今となっては問題ないんだが。炎炎はリズム遅めだから曲にノる事が重要だし
いっそ階段を餡蜜するという手も
207 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/11(日) 18:45:36.85 ID:JLiCIbEc0
なんで皆ライジング90とか残るの? いつも40とかだわ... 血涙は80なのに
ライジングは密度が低すぎてリズム難とか関係なしに簡単だから
209 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/11(日) 18:56:58.39 ID:JLiCIbEc0
>>208 確かに密度は低いけど、
あの謎リズム地帯でBADはまりする
簡単すぎてクセつく要素すらないと思うんだけど……リンクルトリコロ6段曲群より簡単だぞ
211 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/11(日) 19:00:20.63 ID:JLiCIbEc0
>>210 6段ボスでもいいぐらいだわw
なんか異端アピールすまん
ライジングはスノストより簡単な気がする
異端ってか、ただのちょっと血涙得意な地力足りてない六段だろ それで☆10たくさんランプ点いてます、サファリBP120切って七段ワンチャンありますとかだったら凄いけど
明らかに簡単だろう ライジングぐらいは流石に難出来るぐらいじゃなきゃ 飛び段はおろかサファリどころじゃ無いような…
215 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/11(日) 19:26:32.27 ID:JLiCIbEc0
一応サファリまではいけるんだけどなw やっぱり地力不足か 埋めまくるわ
>>215 とは言え到達出来るくらいじゃ
やっぱり手も足も出ないのがあの譜面だからな
無対策でも中盤のホイッスル越えぐらいは安定出来るくらいじゃないと。
サファリ攻略の要はその先にあるからね。
217 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/11(日) 19:34:00.42 ID:JLiCIbEc0
>>216 ホイッスルはいつも超えてる
そのあとのテレテレ連打がだめだ
そんな地力で「いつも」ってつくくらい段位受けてるなら当分受けるのやめた方がいい 癖ついて取り返しつかなくなるぞ
>>217 実際、ライジングは五段者からもノマゲがいくらか出てるような譜面だし。
くわえて六段新規者と七段ワンチャンとでは
☆9以降のクリアランプの埋まりに大きな隔たりがある。
そんな中でライジングでそれだけ減るとなると
周囲からの反応もおのずとわかる事じゃない?
まあ地力ageやなw
サファリのそこからの対策が肝心だけど
その対策に一番時間がかかるのも事実だから。
焦らずになw
七段受かった 100→36→100→24 実力足りないと思ったら他の段位曲に癖付かないように段位はスルーした方がいい、マジで
今日買ったCSREDでサファリ練習のために7段受けてみたらあっさり受かった・・・ やっぱりプレイ環境が違うと結構変わってくるのかな?でも8段のギガデリはいつもとおんなじ感じで落ちたし 不思議。
あれ?ホイッスル地帯抜けたらテレテレテッレって三回くらいしか出てこないよな? 同時押し地帯と勘違いしてるのでは?
☆8難☆9ノマゲ☆10易で各3曲ずつローテで埋めてくの良い感じだわ というかなんで今までそういう風に練習しなかったんだろ・・・。
224 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/11(日) 21:35:45.71 ID:JLiCIbEc0
はえー…
Tropical April灰設定直し忘れて難でやったらノマゲより何倍も簡単だった・・・・
冥灰やっと難ついた ずっと正規でやってたからわかんなかったけど、あれ乱かけたら結構簡単なんだな
全然レベル違うけど今日やっと冥灰易点いた まぁ低速2%安定なんですけどね…後半も結構ボロボロこぼして82%終了だったし
六段受かったばっかなんだけどとりあえずは☆9を埋める感じでいいのかな? あと同時に乱かけたほうがいいのか、それとも正規?
☆10に今日はノマゲ10個はついたぜ〜これで全部合わせて☆10半分近くランプついた んだから、さすがに七段受かりたい。万六はいやぜよ・・・
>>229 9梅でオッケー
レート7割台に来る頃には高レートの10も少しづつ手が出せると思う
乱はどちらでもいいと思うけど慣れてないと適正レベルでは危険
事故には注意したほうがいい
六段4作目突破… ☆9.10乱回してランプはつくんだが、譜面見えてないせいか、スコアが伸びない。 今作でオプション細かくなり、SUD+LIFT緑290判定差+7とかに合わせてるのがダメなんかなぁ。 発狂がとくにコンボつなぐのがやっと。 かなりはやく見切るくせがついてる気がします。
フローティング使ってもいいけど緑数字はときどき変えたほうがいいよ
なんか☆8すら出来なくてわかんねえなあ
>>234 何割ランプ付いとんの
6割7割もついてれば十分、☆9なんて最初は4割いかんよ
>>235 EMPのプレミアムベストであげるなら
☆8 ノマゲー15 難8 未クリア8
☆9 ノマゲー4 易3
☆10 易3
7割出来ればいいなら☆9をやろう、ありがとう
>>231 アドバイスありがとう
とりあえず☆9埋めやる
CSEMPで☆10移行によさげな曲ある? 炎とクッキーは易クリアできたけど、他に何曲かやったらBP200超えばっかりで心が折れる……というか見切れたとしても指が追い付く気がしないぜ。 やっぱこの辺からは月単位の気長な指作りが必要なのかね。
>>238 AC専だけど☆10移行に一番いいのは☆8、9の乱だと思う 1、2曲目にそれやってたら滞ってた☆10ランプ更新がめちゃくちゃ捗るようになった
乱か……考えてみると、片方に寄った時なんかは部分的な密度慣れにも良さそう。 ☆7でもフルボッコにされるくらい慣れてないけど、この機会に始めてみる。
☆9と☆10の違いって3つ以上の同時押しの形の増加と交互でない乱打やトリルが主な気がする 前者はmosaic灰みたいな隣接押しとかは☆9には少ない 後者はBroken灰正規みたいな右手左手で交互の乱打やトリルが☆9には多い だから乱での練習が☆10移行に向けて特に有効なんじゃないだろうか
☆9に乱はつけるのはいいけど☆10の曲やりたいだろうしやれそうな曲はEMPだったら ハリヤツとかビタチョコとか鉄鋼乙女とかTuriiとか? プレミアムディスクだとクロスロードとかためしにEDENとか まぁ好きな曲があればといった感じ
243 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/12(月) 14:32:57.36 ID:Sb1Wf40X0
>>241 正規だと難まで点いている曲にランダムを付けるとBPが激増するのは、
両手で捌いていたところが偏って片手で捌かないといけなくなるからか。
CSEMP2枚でちょくちょく☆10点き始めたオレがノマゲ以上点いてるのが、 炎、クッキー、ゼファー、クロスロード、TIME TO AIR、アビスリミ灰、花鳥風雪、冥、レイジ、V、コントラクト、ワキシ(後クリオネ) 個人的に得意なだけのヤツとかあるし、粘着で点けてACで出来るほど安定してないのもあるけど、まぁ参考までに ノマゲなら花鳥風雪、TIME TO AIR、冥、レイジは誰でも簡単なんじゃないかな
サファリは緑色そのままでサドプラリフトでHSだけ落として判定ラインガン見で少しは見えやすくなる気がする
サドプラやらの設定は個人差としか言えん。液晶のブレが気になるならハイスピ下げるって今更か てかクリア目的で判定ラインガン見は逆効果でしょ 目線上げて、サドプラすぐ下見てできるだけそこから動かさない意識でやればええやん
基本的にBP抑え込むなら視点は画面上方 PG数増やすなら画面下方〜ライン近辺で それぞれ視点を固定した方がいいとは言われてるな
穴インディゴ S乱easy or 穴天国 100%クリア 4曲設定の店じゃないとクレ無駄にしそうだなあ
7段合格した。今までありがとう 100→98→96→14 俺の場合はCSで何回も練習したら抜けれた。やっぱりすればするほどできるようになる気がする (久しぶりに8段も受けてみたら合格したことは秘密にしておく)
>>250 秘密になってねえw
ともあれ6段卒業おめでとう
>>249 Indigo穴正規易くらいは安定させようよ
右親で縦連さばけるようになってないとアスラとかG2とかsession9とかサファリとか絶対苦労するよ…
2P側だったらごめん。鏡の方が楽なんだろうか?
SYNC-ANTHEM灰しばらく易もつく気がしないな…BP170出るわ
>>250 おめ!ガオギガ一気に抜けれるとかうらやま
参考までに聞きたいんだけどACの☆10どれくらいランプついてる?
>>253 170とは言わないまでも☆10中位以上はあるよね
確実にボス曲灰で一番ムズい
rumrum灰は簡単なほうだし良い譜面だ
エルピス灰も良曲良譜面だしシンクアンセム灰乱も地力上げにいい譜面だわ C易はできたB易74%orz これさえ出来ればトール出せるのに…
サファリのーbp180切らないの〜 どうしてこうなったAAを張りたい、ぶっちゃっけギガデリのほうがクリア近いと言う謎空間
近いようであのラスト4小節の壁は相当高いけどな
>>259 あと1小節なのよね、ほんとに1秒の世界
サファリのBPが1減った! 136だけどテレテレテッテで易すら2%になるから、まだ抜けられる気がしない。 そういやこないだ八段ギガデリのラスト1ノーツで死んでアッー!てガチで叫んでた人がいたな。 あまりの哀愁に、次は抜けられるように祈らずにはいられなかった。
>>254 昨日受かったっていって者だが、10のランプは5分の1くらいしかついていない。そのうち、9割りがイージー
>>254 癖強すぎてランプあまり意味ない
なんか絶望するだけ
自力チェックならCSdd,DJtとかサファリない七段やる方がいいかも
サファリのテレテレテッテで手が固まるくらい呪われた自分の経験だとこれは無理だと思い 完全放置して自力上げ → 八段取っても七段は受からず(100%から落ちで軽く絶望) その後また放置して3か月くらい地力上げして8%残しで初サファリ撃破 1か月後には九段も受かったなんて事もあるからできなきゃ放置推奨だよホント
>>262 ラストってなんてことない普通のS+3だよな・・・・・
俺だったら失神するかもしれん
267 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/13(火) 10:52:06.81 ID:51TNPn0F0
>>266 1Pなら不用意に片手で取るとどちらかがズレる。
俺は2P側だがFC狙い時には6+Sに泣かされるし。あと、Amixのラストとか。
なんだサファリで全テレテレ越した後の まんまN譜面部分で落ちるヤツの事か ワロタww ワロ…
STAR DREAM穴ができない。 13トリルで必ずBADはまりしてしまう。 BAD70ってなんなの…。 1Pで運指は3:5完全固定。 両親指を交互に打ち付ける簡単なお仕事のはずがどうしてこうなった。
よっしゃー雪月花灰に緑ついたぜ〜あとBP20減らせば白くなりそう・・
☆9と☆10の間に壁を感じる
☆9挑戦の時も感じたが、☆10はことさらキツかったな
きっと☆11はもっとキツいんだろう、☆11がキツいスレが単独で立ってたぐらいだし
とりあえず今いるレベルがCSで8割埋まるまでは次に進まないことにしてる
>>270 緑は☆10のランプでも最初の方について今はノマゲしてるが、白は遠いわ…道中も地味に削られる
最後の三連皿でよく削られるわ
トリル餡蜜してサファリ抜けるのってこのスレ的には邪道なの?
275 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/14(水) 03:13:04.91 ID:LUfkBwfk0
俺は抜けられれば何でも良し 餡蜜下手だからしても抜けられなかったが
CSDJTの☆8漂白してCSDJT7段受けたら受かったわ 78→24→68→34 63% サファリないと楽だわー(棒
むしろそれなりに地力ついてるなら、 あんな個人差譜面苦手だったらさっさと餡蜜覚えて抜けた方がいいんじゃないかと思う
やっぱ抜ければ何でもいいか。 トレモで餡蜜考えてやったら結構安定してきたから、今度凸ってみる。 炎で癖付かないのを祈るばかりだ……
テレテレの67よりも3鍵がBADハマりしてヤバイ
あそこは8分の3軸と考えて3→1+3を繰り返せばほとんど減らないよ。光ってれば細かい2鍵は捨てても平気。 餡蜜だとテレテレテッテは序盤のがゲージ減るなぁ。 37小節目のホイッスル前に30%前後もあればだいたい完走できるけど、序盤のテレテレテッテと階段地帯が安定しなくてなかなか30%残せないや。階段は素直に地力上げりゃいいんだろうけど。
寧ろ一番癖が出るのは頭の同時押しだと思う あそこを繋げられたことないや
知人にやらせてみた tor七段 80→8→20→ホイッスル前でがおー これ、エリシャ灰易さえ出来ない五段者の推移なんだぜ… 確かに今回の道中難度の低さは歴代トップ
Elisha灰は易落ちした次クレで難抜けできたから難が一番楽だと思った ラストのCN地帯だけで100%から6%まで削られるとかもうね
284 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/14(水) 16:17:08.13 ID:9+YL27C10
このスレの人ってHARD付けてる? 俺連打が下手で、☆7とかでも連打があると不安だからHARD付けたことが無くて でもスコアが近い人を見るとHARD付けてる人が多いから気になりました ☆10は6,7割クリアできるくらいの実力です
>>284 あんなもん自己満だからな
と自分に言い聞かせて易常備ですよ、ええ
一応BPはチェックしてるけど
ランプの更新に興味ないならつけなくてもいいんじゃない?
イージー厨なので怖くてつけられない 好きだけど簡単な曲につけるくらいかな
288 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/14(水) 16:32:21.72 ID:LUfkBwfk0
ノマゲ安定してBPも少ない曲につけるくらいかなあ あとSUでクプロ欲しい時とか
オレは緊張感増してBP減るからそれなりに使ってる もちろん3曲目までで落ちないように気をつけての中でだが 易だろうがノマゲだろうが一貫して集中できる人には別に必要ないんじゃない?
>>285-289 レスどもです。
無理して付ける必要はないんですね、安心しました。
なるほど、BPが少ない曲に使うんなら良さそうですね。
参考になりました。
291 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/14(水) 17:02:49.44 ID:eKsuwjBT0
とは言え地力の目安になるし、モチベ維持のための目標にもなるから 上位曲で躓いたらフォルダ周回しつつBP少ない曲からハードしていくのも楽しいよ サファリ抜けられなかったときに段位粘着やめて☆9一周しつつハード埋めしてたらあっさり七段取れた記憶
tropicalApril灰とか難じゃないと出来ません
朱雀Nとか難しかクリアできねーけどなw
好きな曲を易→ノマゲ→難と段階的に攻略していく楽しみ いつかフルコンまで行きたい
CSEMPの7段受かったー 92→70→98→4 というかんじ サファリで削られすぎワロタ
>>293 contractは慣れだ、Nでラスト慣れてたおかげで☆10で一番最初にノマゲついたのcontract灰だったぜ
白ランプが多いと気持よくなってくるのは間違いないし、モチベ維持にもいいかもね
金十字やってびっくりした 本当に☆9かこれ
>>297 これが不思議な事に見えると途端に簡単になるんだ
何せ譜面が一定のパターンの連続だから
ただし見えないと超難しく感じるのは否めない
98→54→84→8でトリコロ七段受かった。 ☆10は3曲しかクリアできてないし、CSEMP七段は一曲目落ちするくらいの超底辺だけど、次回作も合格できるように頑張ります。
>>298 とりあえず地力が足りてないってことか
しばらく放置して他曲巡回してます
☆9に八割、☆10二、三割に易ランプついたけどまだ癖が怖くて七段受けたことないや
もうこのまま☆10まで巡回しきってから受けてみようかな
>>298 七段だけど中盤のアレでいつも2%になるわ
それ以外は回復だけど スノスト乱打版といったところかな
金十字は難は厳しいがノマゲは☆9妥当
>>301 あの発狂は☆10でも通用する密度だから六段で見切れないのは仕方ない
ランダムかけると良い感じの☆9〜☆10の練習譜面になると思う。
かつてSIRには更なる凶悪な☆9が
CSEMPのプレミアムディスク☆9があと一つで白灯するけどそのあと一つが未だに点滅... そうですG2灰さんです。 溺死灰とミュージットゥ穴はS乱で逃げ切れたけどこいつはダメだ...
307 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/15(木) 00:22:00.43 ID:W0AxNXBs0
俺はEMPディスク☆9未難1だわ ノーティ灰ェ・・・
ノーティのせいでEMP六段取れません
EMP+PB一日一個ランプ更新できるか出来ないかぐらいだ
俺もそのぐらいのペースだわ 覚醒すると一気にランプ付くからそれ待ち
Ristaccia、era、スノストに難つく地力あるのに六段ってのも大分サファリ拗らせてるな……サファリ怖い
スノスト穴難できるけどリスタチア白くならん、なんか難しいね eraとか低速であばばばばってなるから絶対無理
リスタは乱で、eraは低速に入ったら判定文字ガン見で。
リスタは乱で結構やってるんだけど出来ない
リスタシア灰正規出来ないせいでCSDJT七段出来んわ ところでさっきクソ久しぶりにAC七段やったらなんか受かった 1回も10%切らなかったけど、ゆとり七段と言われる今回の七段でも10%切らなかったら「私は七段です。」って言っていいのだろうか
ゲージ移行は100→98→82→14の達成率72% この地味に六段より達成率高い具合がなんとも言えない気持ちになる
>>315 それ受からない人からすれば嫌味にしか聞こえないだろう
ボスが変わらなければそうそうゆとり○段って呼ばれることも無いと思う
>>317 ですよねー
とはいったものの、尻の頃から万年六段だった人が受かるんだからワンチャンあるで
320 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/15(木) 03:06:30.38 ID:9NsljKWC0
全然分かってなくてワロタ
サファリとの相性と餡蜜研究次第じゃ、今作は6段歴数週間ぐらいで7段受かる人もいるのかなぁ… と思いつつ、クセ付くのが怖くてサファリと段位には一切触らず☆10ランプ点灯に精を出す
炎が挑戦時BP60→ちょっとして再挑戦時BP100→今BP140とかになって落ちるようになったから もう真剣に諦めた俺からしたらサファリまで普通に100%で到達できた前作の方が簡単 なんでか皿からの階段+454のくの時が全く出来なくなって絶望した…
CSEMPでやってるけど許せないが抜けれない
昔サファリNに癖ついて嫌な思いをしたな、あんな気持ちはもうゴメンだ
というか何故バーローは消えたんだろう バーロー健在なら五六七段2曲目が揃って鉄壁兄弟になったんじゃね
スノストだけは場違い
CSでサファリ難ついちまったwww 乱と正規でBP3倍以上違うとか正規むず過ぎるwwwwwww
黒髪はそんなに強くも無い
でも ノーティ→バーロー→許せない→サファリ とかだったら批判ヤバイだろう
最近クエ灰乱が安定してきたから、革命灰乱に移行しようと思ったけど 革命はどちらかに偏るとキツイな…一曲目にやらなければよかった… ようやく☆9がすこしずつが出来るようになったから明日からがんばる
バーローってそんなに強くないと思うんだけど…
>>331 強いと言うか回復しにくいイメージがある
五段に対するスノストみたいな強さは無いだろ>バロ G59かオーロラが七段道中に来るならともかく。
>>332 それは同意だなー でもそこで落ちるようじゃ地力不足な気がする
ノーティで削られすぎるのも皿力不足な気もするが CSEMP六段みたいに段位フルゲージ開始なら60〜70%は残せんと
EMPディスク☆9フォルダ白くなった嬉しいわ
ヴォースゲー
339 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/15(木) 15:07:33.30 ID:Af74AakM0
>>337 DXY灰とノーティー灰を漂白しても六段か。
残念ながら
そういえば今の七段八段は高速階段曲が無いのか 七段にバーローか八段に冥少年Aくらいはあったほうが良いと思うんだがな
>>341 6段にrumrumとかいつか入る日も来るんだろうか
5段にスノストが入るんなら7段に革命穴が来てもいいくらいだな 6段にはリスタチア灰くらいの階段曲入れて
344 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/15(木) 20:01:22.93 ID:do6OC+XH0
アゲハ穴なんであんなにレート高いんだよw 初見は落ちた
まあアレで削られても回復は出来るよな
下弦の月は新曲だから仕方ないけど酷かった
Ryu曲は気をつけないと怖い 革命穴って七段挑戦レベルじゃきついんじゃないか? あの譜面ほぼ休みないし
まあ五段にスノスト入れるぐらいなら…って話だし 飛び段しかかってる人からすれば それでもやっぱサファリゲーだろうけど
七段革命穴は無くもないとは思うけど六段リスタチア灰は酷過ぎる せめてSpica灰ぐらいで
7段て穴譜面使われたことあったっけ
351 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/15(木) 23:25:10.96 ID:YxmiICSTO
CS GOLDスノスト穴
>>341 冥が七段曲だった時代があってだな
>>350 過去にY31だったかのA譜面が使われたことがあったはづ
CSは少ない曲数のフォローのためにちょくちょく穴譜面入ってるけど このスレの人的には七段に冥灰か革命穴って言われたらどっちがきついよ?
8段だと冥は空気だよ 7段にはいい足切りかもね CSEMPので丁度良かったと思う
>>353 なんとも言えないなぁ…
冥は多分現状維持か-10%くらい持っていかれると思う
個人的にユーバー+くらい
>>352 当時その冥にボコられてたの俺なんすよ
後半回復とはいえ七段にあの階段とトリルはやはり驚異だと思う
you'll say now→冥はきつい
ベイリーフ , ィ ,,y''´:.:/ /:., -、:i′ ,":.:.:(_,,, /:.:.:,,:: ''´ 〃´,x ' ̄`ヽ、 /厶兮 in'ヽ ゙ヽ、 ∠´〉 └冖、! `、〉 ゙V_,/ ヽ、 ,ィ'、 ゙、ノ _ r、 ` ̄´ヾヽ ヽ弋'´゙、> ゙、 ゙'' 、,,,_⊂エ工〉 ,へ、´ ̄ ヽ、 r" ∠ニi r‐、ヽ、!`iヽ、 `ン /_/ レ´| 丶」_,,ゝ / 〈__,ノ V´l ノ ゙、 i′ ,ィ┬‐ヽ、 `T ヽ、 ゝ、 ヽ='′└=ぇへ 堰@ ー┴ ´ `ー''´
361 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 00:10:03.35 ID:5lugOs+o0
スレチとわかりながら六段難民一周年記念age
>>360 でも抜けちゃえばカンフーで回復だしあれはあれでいいのかもしれんね
CSEMP七段は皆伝のウィニングラン地帯で力尽きた 階段苦手なのもあるけど鬼畜だよあれ……
>>19 みたく六段とって1200クレくらいやってて七段も八段も九段もとれない俺はやばいだろうか
>>364 焦らずいこう、実力があがってきてるならいいじゃない
許せないで60%ぐらいまで落とされるけど冥はベホマ
六段取ってからトータル3000クレ余裕で超えて前作初めてサファリ超えた俺がいるし 諦めなければなんとかなるもんだよ、
>>365 スレチと言われるかもだけど今日24th century boy穴とかSHADE穴、pronpt穴とかNo.13穴にランプついたんだよ。
ついでにSTEEL NEEDLE穴もノマゲできたし調子にのって七段八段受けてガオーギガーされてもう何度心が折れたかわからん。
六段なのに六段スレにもいれないし、七段でも八段でもないし、周り十段ばっかで難民仲間はどこにもいない。地力上げはどこまで続くんだ。泣きたい
>>364 技術が上がってるならいいんじゃないかな
>>366 あとは諦めない精神だけですね。がんばります
>>367 俺もAA灰難、カンフー穴、No13穴、オーロラ穴、穴holicにランプついてるよ
案外そういう人いると思うから気にしないほうがいいよ
>>367 同じようなのが少し前まで知り合いにいたから気にしたらいかん。あまり段位に固執しないでランプで楽しむといいよ
>>368 >>370 ありがとうございます('`;)
10未難12曲、11半分ランプついた状態で六段なのがずっとコンプレックスだったのですが、気が楽になりました。
>>370 さんとだいたいたぶんランプ状況同じですね。お互いできるだけ早く七段を取りたいものですね。
みなさんありがとうございました。
ランダムかけるとモザイクがあんなに簡単になるなんて・・・・
374 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 01:20:31.29 ID:T1/eMKIGI
サファリもギガデリも段位の固いゲージでなら地力があればゴリ押しでクリア出来る。 癖は地力不足で間違った譜面認識が身につくことが原因だからこの程度の譜面なら地力上げだけで攻略できる。 ☆11の半分にランプ付くならサファリはある程度見切れると思う。本当に抜けられないなら重症、弐寺向いてない。
首都圏在住だけど自分より下手な人間全くみたことないわ 皆8段ばっか このスレって俺以外スクリプトなんじゃないかと思うときがある
ばっかお前、俺がいるだろっ!
今時期の八段は大概が前作十段だから安心しろ
ホームではないが都内某所の良く行くところで、最初からトリコロ4台稼働で初日は15人くらい並んでたんだが ざっと見た感じでも10人ぐらいが達成率100%で八段受かってて戦慄したわ
ホームじゃ八段の次に六段が多いな。五段以下もそれなりにいる。 やっぱ一番少ないのは七段。
まあ俺も同じような疑問を感じていた 以前、どこかのスレで段位ごとの人口グラフ画像があって 六段が凄い多かったけど、俺以外六段なんて見たことねぇw いったいみんなどこでやってるんだとw ちなみに首都圏
>>380 首都圏の最も音ゲー盛んな地域の一つだけど六段腐るほどいるぞ
リンクルの頃は七八九段より多かったくらい
並んでまでやらない人達とか、過疎ゲーセンでこそっりやってるとか まあ俺の事だけど
383 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 08:57:13.43 ID:3khCam1TO
万六はテンプレも見れねえのか
>>374 なんていうかサファリのイントロ流れたところから指が固まるんだよ。
譜面サイトとか見て叩くと(たぶん)ほぼ完璧にテレテレテッテできてるけど、実際にCSやACで曲流れてきてプレイすると指がだめになる。
また落ちるのは嫌だから、譜面見切って押してやろうとしてサファリ挑みたてのころについてしまった謎運指になるんだ
テレテレもほぼ見きれてるのに指が勝手に関係無いとこ叩いて空プア出して毎回死ぬって感じで\(^o^)/
癖なのかトラウマなのかわからないけど押せなくなるんだ。
スレ汚してごめんね。
毎日長時間いるほとんどが八段以上なのよね たまにまじって六段も見かけるが。休日は遭遇率高いけど。 むしろそれ以外の段位者はほんとに見かけない絶滅危惧種並み
>>384 それを癖って言うんじゃないのかww
エフェクター全下げ、緑数字減らす、SUD+ガン上げorガン下げ
パッと思いつく対策はこの辺かなあ
そもそも癖つけないようにするのが一番良いんだけどね
段位(特定の曲の正規譜面)を繰り返しプレイしても地力が上がる訳ではないから。1、2ヶ月に1回受ければ十分だよ
じゃないとこの先十段課題曲や嘆き冥で苦労するよ
☆11半分ランプついて七、八段抜けれないとかやめてください トリコロ稼働日に七、八段落ちてからSUでひたすら☆10乱で回して未プレイ27まで減らして昨日七、八段受けたらサファリは全く同じ所で、八段はV2すら抜けれ無くなってて絶望した
段位で初プレイだったけどあまりにあっさり越せて拍子抜けした 次の日達成率を上げようと思ってもう一度やったら死に掛けた 八段取ってからもう一度やったら落ちた そういう譜面だよサファリは
もう自分はサファリギガできない、嵌らない人と自分に言い聞かせせて段位は脳内削除した てかマジでなんでサファリが段位から消えないのが分からん 伝統()とかでも考えてるのかコンマイ
自分が下手くそなのをコナミのせいにすんなよw
サファリはもう☆11でいいよね|ω・`)
392 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 12:39:26.58 ID:ovP9Xdp10
サファリは☆10 サファリ正規は☆11でいいよ
地力十分なのに癖がついてしまったからサファリが越せないんじゃなくて 癖に対応するセンスが全くないからいつまでもサファリが越せない 粘着しすぎると癖がつくから辞めとけってのはある意味間違い ほとんどの人は癖がついても対応していけるから何も問題はない スポーツと同じで染み付いた癖を上手く矯正出来るかどうかは個人差が非常に大きい グリップの握り方一つ見ても直せない奴は一生直せないからな ☆11半分埋めてサファリ越せないってのはハッキリ言ってしまえばセンスがない
あー俺が下手だよ愚痴りたかったんだよ ☆10未プレイ27まできたけどDXYとかアポカリみたいな見えてる地雷もやる必要ある?
溺死はノマゲなら地雷って訳でもないしやってみた方がいい 俺が☆10フォルダをイージーで埋めた時には七段八段リンクル九段全部越えられたから頑張れ 達成感も味わえるぞ
とりあえず☆10一周ランプ点けたかったので全曲特攻したが、 クリアレート低くても(50〜70%)意外とできたり、高くても(80〜90%)でもゲージが地を這うなんてのもあった まあランプにこだわらないならスルーでインザネ
アドバイスさんくす とりあえず特効してくる まぁ腐らず気長に七、八段目指します
乱、S乱活用でかなりランプ付くようになった
サファリってバックの音がほとんどないから間違ってても気づかないんだよな
サファリに何とかランプつけようと乱かけたら明らかに正規以上のわけわかが降ってきた(´・ω・`)
401 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 17:57:51.63 ID:NL1+xkq50
>>399 イコライザーの低音を効かせたら聞こえるようになる可能性も微レ存。
ゲットオンビート灰楽しい
サファリの3鍵が他の場所に降ってくれば7段なんかすぐ取れるのに
1P側で、炎が緑ランプ点いているとはいえBPがわんさか出る 皿+階段の独特な譜面だけど、似たような部分のある曲ってありますか? まぁ、テンプレの皿曲もっと練習していけば押せんのかな
ウォーゲームとか
炎は皿複合というか皿を含めた同時押しととらえる。炎が一番覚えやすい形だから、癖付く前に運指を手に覚えさせた方がいい。 1048式なら楽だと思う。 それ以外だと前半の階段地帯は1左親、2左人、3左親でやるといいよ。もちろんスライドではなく指くぐらせの要領で。 5鍵で止めるのを意識すると次のトリルが見えやすくなる気がする。階段全般に言える事だけど。 後半の皿+1+2始動は3を右親出張で拾うか、べちゃ押しの応用で1左親根元→2左人→3左親ってやるか、いっそ皿+1+2+3餡蜜するか、1か3を捨てる。あるいは1鍵を16分で食って押して、前半に近い形で処理する。 ただ餡蜜、3鍵捨てをする場合、リズムに穴ができるからそこでズレてハマらないように注意。
B4U穴なんであんなレート高いの? 2曲目☆10易落ちとか久々でちょっとヘコんだわ
今のレートがいくつなのか知らないけど☆10の中ではそこまで難しくないからじゃないかな
6段が☆10落ちるって別に普通だろ それが実力さ
単純に皿複合苦手なだけなのか・・・ それでもラストは☆10上位レベルだと信じたいw
穴は段位高い人もやるから灰と同じレートっぽくするなら-5〜10%換算で見た方がいいぞ
B4U穴は2Pの方が難しいんじゃなかったっけ正規の場合 今のクリアレート知らないけど過去は80前半で推移してたからサファリ挑戦レベルだと危険かも
むしろ☆10とか怖くて最後しか選べないわ ☆9もほとんど易だしサファリはまだまだ先か・・・
>>414 ノマゲ済みの曲なら3曲目に易つけてプレーするとかなら多少の事故なら問題ない
と、調子に乗って雪妖精ちゃんにフルボッコされたこともあるけれど
☆9中位以上や☆10は基本エクストラでしか選曲してないのだけど 易つけてでも1曲目からガンガン☆9やっていった方が良いのだろうか 今まで易を使ったことがないのでよくわからん パセリ使えない店がホームだからVIPPASS買えないのが痛い
ノマゲ済みの曲を易付けて1曲目落ちしたことなら
上達したいなら乱つけたり上位譜面プレーするのがいい ↓ でもACで落ちると金が持ったいないから易つけよう って発想で易ほぼ常備だわ ハードも上達には効果的らしいんだがそっちは怖くてほとんどつけてない まあ好きにプレーするのが一番だと思うけど
☆8は物足りない、でも☆9〜10は怖い ステップアップだと落ちると、次選曲できるまでに時間かかるし・・・・・・ そうだVIPパスを使おう! ☆9ハード、☆10特攻へのお供VIPパス PASERIにてご利用可能です
易は常備してても問題ない ゲージの種類よりはBPのが重要 基本は易で回して、難つけたいならBPが30前後まで減った曲から難特攻してみればいい 今作はSUの復習曲フォルダが優秀なので、スタダで難が怖いなら事前に1回易でやっといて難はSUでつけるのが吉 ただスタダ1曲目に適正レベルで未プレイの難とかやると、何としても譜面を見切ろうと集中して脳汁出まくるからこれはこれでお勧め
炎ノマゲはついてるけど、いつの間にかラストにクセついてほぼノマゲ落ち安定になってしまった たまに易でも落ちる始末 BPだいたい40くらいだから難もキツいしどうしてこうなった……まぁ70%ぐらいはサファリに持ち越せるだろうけど
一気にランプ更新できる事あるな…不思議
>>405 >>406 ありがとう。早速今日やってきます
>>407 すごく参考になります!
5鍵で止める意識は効果ありそうですね。
後半は3を右親出張で拾う3:5半固定のスタイルが出来るのが一番良いのかなと思いました。
どうしても無理だったら他の策も試してみます
>>423 ウォーゲーム隣接押し苦手ならかなりの殺しだから気をつけて・・・・
おいスティルインマイハー穴 途中のデニムの出来損ないっぽい所の押し方を 誰か教えろください 2P1048式です… あれのどこが☆9だよ
426 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/17(土) 11:22:40.43 ID:uImKIF550
>>425 2度目のデニム以降はずっと回復だからノマゲは☆9で妥当だと思う。
肝心の難はすべての希望を捨てて乱当たり待ちだと言われてるが。
>>425 まず半固定します
右手を崩し357を人ー薬とおきます
曲のペースに会わせ左前に出して戻すを繰り返します
するとあら不思議
※フルメタHのラストが練習になります
ノマゲでも妥当かと言われるとものっそい微妙な気が……☆10で下位ぐらいに収まってる方が明らかに自然 デニム後もずっと回復と言い切れる難易度ではないし、2回目デニムで2%になるとほぼノーミスにしなきゃいけない デニムなんとなくでボコボコ押してりゃある程度残って越せるときもあるけど、安定はしないし 難に至っては8段で目指すレベル、というか7thの頃は8段課題曲だったらしいし
何回やってもとっさの餡蜜で抜けてしまうなあそこ 難なんて怖くてつけれんわ
2〜7を全押しでジャジャッ ジャッ ジャカジャカジャッ デーン←S17 空にはならないと思う
431 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/17(土) 14:55:12.43 ID:fQJaROg40
96→100→96→(「・ω・)「 近作も。。。と言い続けてどれくらいになるのやらorz
今まで対象固定でやってきたけど無理だこれ (1048に)切り替えていく
DAISUKE灰でBP140って六段的にやばい?
ひょっとして北斗?
六段からじょうする気配がないんだが、(−_−;)
>>433 結果的に6段なんだから何とも言えない
もしかしたら特別ああいう部分階段ぽい乱打が苦手なだけかもしれんし
ムービーの幻惑作用にヤラれてるだけかもしれん
ま、他の曲がそこそこだったら気にする必要ないんでない?
最悪乱で簡単になるし
北斗でやってるんだが階段ってどう押せばいいんだ? 分かりやすい解説とかしてるとこないかな…
北斗に解説なんかない 取れる指で取るだけ 無理だと思ったら指の速度上げるか北斗を諦めるかの2択
そして指の速度上げ続けてどれだけたったことか・・・
>>437 どこの階段かによる
皿ないがわの方まで北斗なら直した方がいい
1P側の123小階段なら、1左中2左人ってやって中指軸に右手回せば取れる
逆でも同じ
でも非常におすすめしない、固定に変えるときこの癖あったらめっちゃ苦労すると思う
というかこれできるなら1048式できます
>>437 いろいろやってると7654みたいな階段を
右親中親中で押せるようになるぞ
押せるようになるって言うか無意識にそう押してるんだけど
北斗やってないからよくわからないけど、北斗って指に乱かかってる感じなの?それとも同じ譜面なら何度やっても同じ運指? まぁ何にせよ、それを拡大解釈して階段用の指使いを用意すればいいんじゃね。階段だけ固定運指のような割り当てにするとか。
>>441 こんな所でDP運指が出るとは…
さすが六段スレ、北斗の指使いも多彩やで
>>442 俺は北斗なんだが俺の場合は
同じ譜面でも運指が同じとは限らないっていうか変わる方が多い
ある部分で安定して叩ける運指が見つかればその部分に限っては毎回同じになるって事もあるけど
俺は同じ譜面でも押す指変わる 北斗は気合
こう言う書き込み見てたら級位の頃に固定導入してよかったと思った 北斗って大変だな…
同じ譜面で押す指変わるってBP安定するの?
>>446 最初から固定だけどV2で出てくる24と57のトリルが大変
24を左で押せたら楽なんだけど咄嗟に出てこない
北斗は崩しに崩しを重ねてるイメージ
六段取った辺りから非皿側は多少は固定の動き入れないと
やはり上達は厳しくなってくるね…
>>426-428 やっぱデニム部分の処理は
このスレレベルじゃ無理っぽいなw
暫くあきらめるわ…
7段合格した!
>>451 おめ
☆9か☆10の埋まり具合よろしく
この流れで北斗ってなんのことかなんて聞けない
>>453 運指を固定せずに自由に叩くやり方
譜面に合わせて手の位置大きく動かして叩きやすい指で叩けるからスコアが伸びやすいと言われる
だけど物量とか階段に弱いとか良く言われる
説明してくれて有難いけど何のとかさっぱりだわ出直してくる
固定はどのキーをどの指で押すか決めて叩くやり方 北斗は自由に押しやすいように叩くやり方 階段みたいに忙しい譜面になると叩く速度が間に合わなくて辛いと言われてる
>>452 ☆10は10個ほど緑ランプついてるぐらい
ニーソクプロそこまで欲しくないけどイベント終わると手に入らないって言うことなら入手したいな…イージー可な☆10だし
CSEMP7段合格した 22→48→74→8 さあ次はTRI7段だ
>>437 です
緩い12分階段は
>>456 みたいな感じでとってるけど左→右に流れる階段が絶望的…
DAISUKEとか乱使わないと無理…
7段3曲目がそういう階段の嵐、という話なのでしっかり練習します。
ほぼ4本指だけどそろそろ使える指増やそうかな…
皿と精度なら自信あるのに…
BMSとかで鍵盤にはちょっと自信ついてきたから皿練習しようと思ってるんだけど 浄化灰が易でクリア出来るくらいの地力だと何がオススメ?
北斗だと今凌げたとしても後々かなり厳しくなるよ 今の内に固定練習しとかないと行けて九段だから
手の独立性って普段から鍛えてないと 中々引き上がらないからなぁ… 固定だと押しづらいってトコロは大抵、手の独立性が鍛えきれてない事に起因してるし。 北斗でのしあがるにしても 動く指を増やす必要ある関係から やっぱ同じ鍛え方しなきゃならない。 北斗一本で技量上げてきたつもりが 所々で固定の動き(特に非皿側)が入る様になるのは そういう事情がある。
北斗だと思ったら皿ない側完全固定とかよくある話
逆に対象固定だと非皿側が厳しすぎるから北斗を少し導入しようかと考えている 薬指までじゃ足りねーよ
>>466 それは崩しという概念では・・・
あくまで土台は固定で頑張ったほうがいいと思うぞ
いや、厳しいのは非皿側の方。 大抵の場合、九段辺りまでは非皿側の運指が 思うように動いてくれない事に悩まされる事になる。 だから、どこまで非皿側の運指力を高める事が出来るかが 十段を取る迄の課題になる。 皿側の運指力の強化が非皿側のそれよりも重要になるのは 十段を取ってから先になる。 各段位スレで「上達したけりゃ固定覚えろ」と 推奨してる理由のひとつでもある。 崩すなら、その場の取りやすさだけじゃなく ちゃんと指の独立性の強化に繋がってるかも考えなきゃならない。 数スレ前に書き込んだNG運指の問題にも言える。 アレなんかはその場の取りやすさだけしか考えてない運指の典型例。
対象固定とか難しいって
2Pサイド左固定、右北斗3:5固定寄りだけどやっぱり鍵盤に弱すぎる 357鍵の絡みが来られると大抵ミスする サファリ越える地力つけるために対称固定覚えるべきなんだろうか
7段で運指考えたってしゃーないと思うがな 地力上げた方が早い 8段クラスでも抜けられない人は知らん それに2Pは1Pに比べて遥かに楽だぞ ギガデリは逆に不利だが
>>472 因みにその「地力」の構成要素には
運指力も入ってる。
六段取得を境に認識力よりも運指力の方が重要性高くなってくるから。
いっぺん短期スレ見た方がいいと思うぞ。
ごめん
>>471 抜けた('A`)
結論、固定覚えた方がいいよ。
>>471 自分も2pでそんな感じの運指だけど八段まで普通に行けた
とにかくいろんな譜面にさわって指の柔軟性を上げるのがいいと思う
道中がかなりキツかったけど、Lincleで八段受かったぜ 灼熱が一番ヤバかった 今作は蛇棒抜けたらチャンスあるかもしんない
北斗の七段中位ですがDaisuke灰正規難落ちした(´・ω・`) 柔軟性の代わりに階段力を極端に軽視した運指、と考えている
どの段位スレでもID:azX+kt++Oみたいな固定信者がいつも長文でご高説垂れるもんだから、 それに釣られて「今のうちに固定練習しとかないと行けて九段」とか言っちゃうバカが出てくるんだよな 北斗オンリーで十段とか普通に居るから
>>478 そんな極論言ってないと思うんだけどなぁ
7段に向けて運指を固定にしていくっていうのは大多数にとって有益な情報
もちろん北斗で十段いるのも当然だが、少数を例に出して反論してもしゃーないっしょ
基本固定で皿絡みだけ崩すのが一番いいわ
そういや今日やっとワッチpt2灰ノマゲ出来た・・・ これほど嬉しいクリアは久々だわ・・・
十段まででいいなら北斗でもいいけど皆伝狙う時に数倍苦労するよ 階段とかはそこに来るまでにどうにかできるけど物量はどうしようもない 上に挙がってる動画の人は皆伝だけど例外もいいとこで殆どの場合矯正が必要になるから後で直すよりは今直すほうが絶対いい
>>478 その北斗やってる人の運指見たらわかるよ。
どこかで必ず固定の動きが入ってるから。
と言うのも北斗で動かす指の本数を増やす為には人間の体の構造上、
絶対に避けて通れない問題があるんだよ。
固定運指を十全に機能させるうえでも同様の問題が出てくる。
これは運指スレか短期スレを見てもらえばわかると思う。
これ以上は場を荒らす事にしかならないので
自分はここらで退散します。
お騒がせして申し訳ない。
格ゲーでいう強キャラ使うか弱キャラ使うかみたいなモンだ 弱キャラで大会上位とか取ってる人もいるけど、大多数は強キャラ使った方が明らかに有利なんだよ 自分が少数の例外になれるっていう自信がある人以外は固定を練習する方が良いのは覆りようの無い事実
かといって固定習得に執着しすぎるとできない曲が増えてモチベーション低下の原因にもなりかねない ゲームは楽しめてこそだしその辺は自分で折り合いをつけた方がいい
いつからここは運指スレになったんですか? 上手い人=固定 という風潮もやめてくれもう。 その人、その曲で違ってくるんだから固定にしないと苦労するとかわからんでしょ。
上達に関わる話なら運指スレじゃなくても話題になるのは当然だろ…… ってか運指スレや上位段位スレで固定習得に苦しんだ報告がどれだけあると思ってんだ 逆に固定で行き詰まったから北斗にして段位受かりましたなんて話聞いたことがない 別に自分が北斗一本で行くだけなら合うのも苦労するのも全部自分の責任で済むから別に構わんけど、 合うかもしれないし北斗もありだよ、なんて他の人も惑わす事を言うのは害でしかない
バウンス×3灰は皿練習になりますか?
リズム難すぎて毎回逆ボしてたわ massとかの分かりやすい曲のが練習になると思うよ
皿複合ならそれでもいいけど皿ならDjmassでしょうよ
炎灰を三回くらい練習して今日七段プレイしてきた。 1曲目〜3曲目:100%残 ガオー:4%残 よったよママン! とりあえずギリで受かったけど、いいよね?
おめ 達成率が何%だろうとゲージ推移がどうだろうと合格は合格 七段スレにいけばインザネ
俺の場合指先が不器用だから北斗にせざるを得ない。
>>453 わかりやすい北斗の例として、
単純な階段譜面では腕を階段状にジグザグに動かし、
トリル譜面では(餡蜜しないなら)腕を激しく振る。
腕の動きがメインになるのが北斗。
こんなことで荒れるからいつまでたっても六段なんだよ 自分で合ってると感じたら北斗だろうが固定だろうがよくね? でも、言えるのは北斗でも使える指は増やしときなね この先最低でも六本は使えないと厳しいだろうから
北斗でやってるなら固定に直した方がいいのはいいんじゃない? 北斗で皆伝って発狂BMS皆伝並に少ないらしいし 皆伝とか十段ぐらいの人はほとんど全員が北斗はやめた方がいいって言うし てか不器用だから北斗にせざるをえないってそこまで言えるほど固定でやる練習したのかよ
自分のやりやすいやり方でインザネ 大事なのは譜面見切る力だろ
>>496 難易度上がってくると北斗だと見切れても押せなくなってくるらしいよ
498 :
sage :2012/11/19(月) 02:33:32.36 ID:k1OoTxoe0
☆8,9点灯した。
ヌッ
スポーツでも何でもそうだけど、型から入るのは重要だよ 野球でもテニスでも素振りから入るのは型を固定するため 楽しみたい勢は知らんけど、上手くなりたいなら最初は半信半疑でも固定の運指覚えてるべきかと 上手くなって来ればどう崩せばいいか自分で分かってくるだろうし
うちのホームには北斗が3人くらいいるけど一番うまいやつでもリゾアンからの七段だわ よっぽど才能があるんなら別だけど、固定にした方がいいと思う
北斗は詰まってもアドバイス受けにくい、でいいじゃない 新幹線乱難しいな 易は点いてもスコアがB-とかで泣きそう なんとかプラン出したい
☆9の密度にも慣れて来た
溺死穴ノマゲできたどー
北斗っても使える指の本数によるな。 最低でも非皿側4本、皿側3本は独立して使えるようにしておきたい。 まぁ北斗の饅頭くらいならぼちぼちいるぞ。
>>502 こっちはようやくB+5で88%で辛勝した。
ペースはA-270辺りがライン
蛇棒13辺りで慣らしして更新ペースだったから試したらいけた
B落ちてC4回もう何回受けたか覚えてない
プラン一発合格で安心した。皿はテンポズレるでヒヤヒヤものだったがなんとかなった。ギガデリっぽい
上達しないのを運指のせいにするなら固定にすればいい 北斗でも十段や皆伝はなれるけど辛い これが結論だろ…w
久しぶりに覗いたら荒れてたでござる
なんか急にスコアが出なくなったんだけどそういうときってハイスピいじったりしてる?
3曲目、☆9だから余裕だと思ってquaver灰したら100維持してたのに終盤腕動かなくなって落ちたわ ゴリラになりたければ筋肉付けろってことか
mosaicN正規だと今だにノマゲー出来なくて泣ける
>>512 もしかして:一番最後でgdgd
あとID
灰は乱かけたらラストがあそこまで楽になるとは思わなかった ただラスト以外正規が大当たりだからそこが外れると厳しい
>>510 俺の場合そういう時はfast祭りのことが多いから意識してタメ作る
それでもうまくいかない時は緑数字減らすor白数字減らす
大抵緑数字が280〜300行ったり来たりしてるな俺は
これ全部やってダメなら調子悪いと判断して帰って寝る
乱使い始めて気づいたんだがCN曲は正規で逆詐称気味、乱で詐称気味になるんだな ちゃんとCNの配置が考えられててなんか感心した
>>510 判定いじったりハイスピ変えても全然ダメだったらあきらめて帰る
>>516 Elisha簡単で☆10初難っていう人多いけど、乱難安定だと結構な地力いる
灼熱灰イージーついたああああ 10にランプつきはじめて楽しくてしょうがない
久しぶりに段位受けたんで報告、 8段 98→86→68→0 ギガ序盤の12トリルがうまく繋がったんでワンチャンあると思った俺がバカでした、はい またしばらくはステップアップで☆10ランプ更新生活か・・・
8段だが灼熱未だにランプ点かないわ 蛇棒、BLACK(略、Red(略 とかは点いてるんだが・・・・ 連皿苦手すぎて辛い。 ノーティ灰も難点かないし・・・
六段スレで言われても・・・
固定って慣れると楽しいのかな 自分も固定じゃないとクリアできない譜面はあるが 何叩いてるのか全く分からん
連皿☆10じゃRedが一番楽でその次に楽なのが灼熱の気がする 蛇棒とBlackはムズイ
Redと蛇棒は易点いてるけど灼熱とブラックはまだまだだわ plan8出してる人に聞きたいんだけどどの曲ぐらいの難易度なのかな もう少しで出せそうだから参考にしたい
>>525 ☆10の皿曲ではかなり弱い方だと思う、皿複合もしつこくない
plan8まで到達できる地力があればイージーは容易につくかと
回答になってなかった ノーティ以上(←鍵盤の面で)スネーク以下かなぁ
plan8灰は皿曲とは言えないんじゃない?感覚はTROOPERSに近い気がする。
七段受かりました! 100→100→86→10 前回受けた時は炎で補正近くまで削られてたので一ヶ月位皿曲と☆7〜☆9埋めやってたら抜けれました 七段スレ行ってきます
トルパ灰に比べるとラス殺しはゆるい>Plan8 よほど皿複合苦手じゃなけりゃワンモア進出できりゃいけるね
普通に皿譜面じゃないか、連皿だけが皿譜面の定義じゃないぞ。 ラスト回復長めだからノマゲは優しめ、所々難しめの皿複合&BPM速いから難はトルパより上かな。
言葉足りなかったな。 皿は確かに多めだけど、赤黒蛇灼なんかのMass譜面と比べるようなもんでもないし、b2bみたいな皿のいやらしさがあるわけでもないよね?という意味で。
だからそれは連皿曲ではないと言ってるだけじゃないか トルパとかスクスカだって立派な皿曲なんだ
いやほら、直前の流れ見ようぜ。
皿複合曲だね、うん
Plan8は中盤までは連皿多めの複合で後半は鍵盤重視の地力譜面 まあThor's Hammer共々☆10の中ではノマゲは簡単な方だな ONE MORE含めLEGEND CROSSで一番難しかったのはSYNC-ANTHEM(H)乱だったわ
シンクアンセムは正規の方が辛かった 最後が押しにくくて何回も落ちた
>>537 rumrumは乱がやばかった
最後の階段が崩れて押しづらいのなんの・・・
どっちにしろシンクアンセムクリアできないので灰でのクリアは無理だな・・・
シンクアンセムは乱の方が断然押しやすいよ!
rumrumもエルピスも正規が階段だから乱かけると簡単な乱打になってスコアもBPも大分更新できたな
シンクアンセムは乱は一発で易ついたのに正規は8回連続で66〜76%でもうね・・・ 日をおいたら一発で94%いって拍子抜けした エルピスは正規も難もだいたい同じくらいになった rumrumは乱の方が絶対楽
断罪ちゃんでBP200もフルボッコされたが ☆9を半周したら140まで下がったは Fも早く正規を易以上に上げたいなあ…
ストイックNハード難しいね・・・プレミアムフリーでなんかいかやったけど できなかった・・・後、ありえんテンプルAはもっとひどいw
サファリ正規のBPが120きったから七段受けてみたら 98→98→96→6で受かった! 最後のほう緊張で譜面なんて見えなかったw 次クレで八段受けてみた 96→88→70→6で受かったww あれだけ夢見た七段が10分ぐらいで終わった ちょっと切なかったわw とりあえず 本当にお世話になりました! 八段スレで待ってます!
>>543 ああいう連打のやつおれもすげー苦手だわ
見えてても指が動かない
>>544 おめでとう!
七段スレのこともたまには思い出してやってください
☆9☆10でフルコン狙えそうな曲ってありますかね? あと鳥A達成できそうな曲も。
6段の実力で☆9鳥だせるのだろうか
七段だけどフルコンは☆9どころか☆8でも宇宙戦争灰くらいだわ。 CSなら☆8はいくつかあったかもしれないけど。
鳥Aの相談には乗れませんが、 自分はLV9なら『たからもの』をフルコンしてます
☆9フルコンはマメガリミと傲慢がおすすめ マメガリミはスコアも出やすい 俺がフルコンしてるのは上の2曲とBroken、クエ、サンボル あとwikiによればDisっ娘、たからもの、翼、ヨシダさんあたり? スコア狙うならEDENとかサクリフあたりがやりやすいと思う ☆10鳥はクロスロード穴一択 前作九段だけど☆10フルコンなんて1曲もねえわ・・・ マメガ穴とクロスロード穴あたりがいいんだろうけど、なんか自分が一番フルコン近いの5.1.1のような気がする
☆9フルコンを狙うなら、with Youがオススメ!
鳥コン狙うならMedicine of love(A)とか 六段で☆10フルコンは流石に相当拗らせたサファギガ難民な気がする
CNが苦手じゃなければエリシャ灰が繋がるような気がする
レート的に頑張ればウィザウチュナイがぎりくらいか
☆9色欲はEXHまでは簡単だけど そこから先が難しい
初めてDo it!!Do it!!灰やってみたけどなんだあの糞譜面 あんなに楽しい糞譜面は初めてだわwww
558 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/21(水) 15:20:16.49 ID:xwyqWSpi0
乱かければそれはもう
想像したくもねえなそれ
左右対称固定だけど4鍵は絶対右人でとってしまう ☆10クラスの密度だとで右手がかなり辛いんだけど左人活用するいい方法ないかな?
今日6段受かってCSで易でカンフーエンパイアくらいしかランプ付いてない俺に オススメ出来る10譜面とかってないですかね? 同時押しと階段が少し得意な程度ですが
>>563 難易度的にColorfulCookie灰
達成感的に冥灰
曲的にStarTrail穴
練習的にニーソ穴
るむるむ乱がB届くが解けない
ΕΛΠΙΣは正乱ともクリアには届くがC安定
sync-anthemはけちょんけちょんに伸される
>>563 定番としてはColorfulCookieとかElishaだけど
六段受かりたてなら背伸びして☆10やるよりもメインは☆8,9回した方がいいかも
勿論Exで☆10特攻して上の世界を体験するのは全く問題ないが
ああ…また友達の一人が七段になった…そろそろ六段歴一年…
まだまだこれからよ
気にせずいこう
途中ブランクがあるとは言え八式で六段とって以来それより上取れない奴もいるから気にするな
>>562 おまいは俺か
九段の知人に運指見てもらったら真っ先にそこ改善しろって言われた
実際、4567に寄られると非常に辛いんだよね
4に意識集中して、なるべく左人で取るように矯正してるけど時間かかりそうだ…
どうぶつの森でスローライフ楽しんでたら、判定がSlow祭になっちゃったよぉ…
冥灰がよく、易つければ☆10の中で楽、なんて見るけどとてもそうは思えない ☆10が四割くらい易ついたあたりで乱当たり引いてようやくクリアできたわ 単に個人差譜面なだけ?
>>572 いや、個人差は無いと思うが・・・
参考までに低速地帯で2%でも易であれば多少グダグダでも80はいくよ
易どころかノマゲでも☆9上位ぐらいの感覚 ソフラン終わって2%でもなんとかなるし、慣れればソフラン突入時2%でもソフラン終わりは40%とか残せるし 単純に階段力不足じゃね。冥で無理だったら☆9のspica灰とかmurmur灰もキツくないか
>>574 横から失礼
もともと階段は苦手だがmurmurはノマゲ済みだけど冥は緑もつかない
spicaは皿に殺される…前半はゲージ何とか持つので皿さえ何とかなれば
ってかmurmurって冥より簡単じゃないか
乱で何度か挑戦しても、低速地帯後にポロポロ落としてけっきょくクリアに届かない、 ってのがあったから、苦手意識のほうが先についたのかもしれない なんかああいうノーツ密度がコロコロ変わるような曲(ソフランって意味じゃなく)はなんかできないんだよなぁ とにかく答えてくれた人ありがとう
冥クラスの階段や乱打とかまだ無理でもいいと思うけど…別に先に進めばいろいろ揉まれて対応できるようになるはずだし
冥よりアルマスの階段の法がめんどい
ソフラン前はともかく、ソフラン後は六段なら捌けるくらいの階段力は欲しい気がする
冥灰は六段なりたてならさばけないのは普通 六段中位くらいから練習曲にできるってイメージ
今の六段レベル高くなったんだな この段階でBPM200乱打はあまりないから練習になる人はいい練習譜面だよね
六段の友達ほすぃ・・・
六段ランプ数個しかなくて冥易は付いてるけど加速地帯70%くらい残してて総BP普通に100超えてるからなぁ 終盤も六段下位くらいだと2%からクリアに持っていけるほど楽ではない感じ
584 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/22(木) 00:47:24.18 ID:OD1B9y3R0
neu灰がラストで削られてノマゲできない。A判定で逆ボとか悔しいっ・・・ビクンビクン。
一回やったけど12同時押しが一杯降ってきたことしか覚えてない
六段が冥灰で易が点けば中位以上。 練習曲扱い出来るのは七、八段になってからでいい。
テンプレにも冥灰は六段中位〜の練習曲になるって一応あるんだがな まあそれはおいといてやっぱたまには難つけた方が練習にはいいかな? 難よく使う友人がこの間六段なったばかりなのにもうサファリ抜けそう いつもは易常備なんだがこの間久しぶりに難つけてやったらすごい緊張感だったわ うんこ漏れそうだったからなだけかもしれんけど
難埋めなんて八段くらいまでしなくてもいいって知り合いの皆伝様が言ってたわ そんなことするより色々な譜面を触って運指を進化させるべきとも言われた
冥灰ノマゲしたけどその冥灰を入れても ☆10とか10もクリアランプ点かないわ 某サイト・ハード/ノマゲ両難度が3以下のものだけ回ってるけど FAILEDばっかで心折れそう('A`)
自分が☆10対策というかしたのは 家庭用でAuroraとかAAみたいな物量多めか速い譜面をひたすらやったわ 後は階段練習と乱打練習にひたすら革命灰乱とか ☆10の譜面に指がついてきてないんだと思うよ
>>564 >達成感的に冥灰
めっちゃ分かる
冥灰挑む以前からトップランカー決定戦の冥動画とか見てたから
自分で実際にゲージ残して低速抜けれるとウイニングランの意味が実感できるし達成感あるよな
>>591 特徴としては炎で削られるようじゃ話にならないってことだな
これはキツイ
それだけ今までの道中曲の難度が高かったし サファリ抜けるのに最低それぐらいの技量が必要とされた …とも言える。
アーユーレディ
1曲目が足切りどころかウォームアップにしかなってないからな R5やスノストやブルーミンで苦しんでる人でも簡単に抜けることができる
>>596 正直穴と設定間違ったの疑う
前作のモザイクと違いすぎる
いや穴でも楽だけどさ
598 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/22(木) 15:50:27.17 ID:OD1B9y3R0
>>597 いっけね、Ristacciaと間違えちゃったっ!!ワリワリwwwwwww
むしろ、こうかも。
>>593 firefireは連皿でbatハマリしない程度の皿力と
皿+1鍵からの階段ができればイージー曲
この辺の段位から突然皿絡みの曲が増えてくるから、皿は練習するにこしたことない
BLUE STRAGGLERって今作☆10の中でどのくらいの位置づけなんだろ 物量だけで割と素直な譜面の印象があるんだが
>>599 今日段位やってみたら炎96%で抜けたのでイケると思ったら
寿命が10秒伸びただけだったエヘヘ
もうダメだ
>>600 ノマゲだと10段階で9、POINT ZEROとPortalの間の難しさかな個人的には
難民レベルじゃないと易すら厳しい印象だけどなあ
中盤の白階段+皿で2%ならなければ易ノマゲ共になんとかなる譜面かな ☆10触りたてだと厳しいかも
ついに鳥Aが出た、☆5だけど滅茶苦茶嬉しい
>>598 一曲目リスタチアはエグすぎる
あれ普通に☆10中位ぐらいあるように感じる
>>601 まぁ段位なんか取ったって1曲目に☆10ができるぐらいしかメリットないよ
先は長いんだし気長に行こうぜ
個人的にはリスタチアの方が炎よりも易しいと思う ラスト回復だし
逆に炎は終盤だけだからな 三曲目に置くような曲では無いが…
CSEmpのランダムで漂白やってた 忘れてた、☆9にノーティいるやん!
六段の達成率が77%でサファリ越えられない自分は サファリ難民という認識でいいんですかね?
難民の定義は7段越せずに8段9段を越せる人だから当てはまらないと思う
>>611 多分六段の達成率で言うなら90%は越えてだろうな
>>608 リスタチア灰のラスト回復に出来る人が炎のラストで躓くとは思えないんだが…
炎の殺しって言っても最後の一小節だけでしょ
難しいって言われたから意地でBLUE STRAGGLER白くしてきた。 サファリは死んだ。
出直してくるわノシ
>>617 道中の階段+皿複合はかなり難しいし六段時点で出来なくても別に問題ないと思うよ
あそこはラストより難しい
6段なりたてで左右対称、皿絡み時35半固定に崩しているのだけど 1S→1→1S→1や1S→2→1S→2が苦手すぎるのだけど、練習曲は何がある? 皿が絡まなきゃそれなりに押せるから☆10だと大犬灰ノマゲ、聖人灰易が付いてる CSempあるけど専コンが無くてポプコンで代用してる
コントラクトNAA落ちした、、、 らすと難しすぎ
>>621 難だ難
俺はそれで無理やりクリアして触ってない
前にも言ってる人いたが、一度ちゃんと譜面を見ればそこまで難しくないと気づく そしてNがノマゲ抜けられるようになれば灰も☆10で相当弱い方
灰と同じの降ってくるだろ? それ、初出☆7だったんだぜ
コントラNでラスト余裕持ってクリア出来たら6段なら灰もクリア出来るよな 俺は乱つけて灰はノマゲ出来たけどNは点滅してるままだ…
>>3 の連打系みたいな曲が全然できないんですけどなんか練習法ありませんか
白壁Nは下手すると級位でクリアできるくらいには個人差強いから地道にやっていくしかない気がする
>>3 のよりも低Lvで縦連あるって言ったら…deep in you穴しか思いつかないわ
TaQ曲やるだけで縦連は少しずつなれてくる気がする 級位ならTaQ曲は癖ありすぎて見切りにくいけど6段なら多少は地力でなんとかなるだろうし
>>627 ゲノム灰
R3穴
マッチョギャング灰
アースライト灰
.59穴
ことごとく古い曲ばかりだな。
あの時代はトリルじゃなく素直に縦に譜面作ってるからね
縦連といったら☆3にワーン穴があるじゃないか
あれはこの段階になったらただの同軸だから ちょいと違うかも
階段、乱打系にS乱でどうかな 個人的には天空Nとか凛としてH、大犬Nなんかが楽しい もちろん易つきで
それをいうならR5にS乱が楽しい
R5にS乱は軸苦手だと普通に簡単になるから困る
天空Hにランダムでなんかすごいもん降ってきたでござる
女の子のでも降ってきたか
親方!そらから女の子が!
639 :
626 :2012/11/23(金) 15:44:40.84 ID:sTlbvvkn0
いろいろありがとうございます S乱今まで使ったことなかったんでそれで練習してみます
ステップアップでF乱革命灰乱ノックしてきた 革命が乱で簡単になりすぎてノマゲついてワロタwww
Aはノマゲ簡単なのにAAになるとゲージが半分しか残らん Aひとつ増えただけの癖にチクショウ
なんか久々にサファリやったらまさかのBp210→120 わんちゃんありますね
最後に集中してなきゃ抜けれるね
EDENのBPが300付近から減る気がしない CSEMPの☆10でBP200超えてるのこれだけなんだけどどういうことだ…そんな詐称だっけ
>>644 ついさっきやってきたけどBP150でムズいなぁと思ってきたところだわ
同時押し+物量だから追いついてないだけかな、と
正規、鏡が見きりやすいとは思うよ あれは同時押し認識として乱とかでもしばらくお世話になる譜面…つまりそこそこ難しいが地力とともに安定する譜面
EDENは易できたけどノマゲはむりぽ 地力上がると一気にBP減りそうな予感
圧倒的同時認識力不足ってことかやはり No.13灰がクッキー抜かして最初にクリアできた☆10だったしもっと同時押し強くならんとだめだな BP-100ってなる時を楽しみにしておく
ムンチャが全然光らないからなんでだろうと思ったら最初と道中のBPMが違うんだな やたら速い気はしてたけど微妙すぎる変化で全然気づいてなかったわ
>>650 FHS地雷の1つだからよく覚えておくんだ
コンチェも気を付けろよ
結局ワンチャンあると思ったらダメだったでござる CsEmp☆8乱漂白でダメなら次は☆9漂白だ
>>648 乱ばっかやってるとすぐ対応できるようになる
KAMIKAZEとかR5穴くらいまで対応できるようになるよ
ブライダルフェスティバル乱かけるとなかなか面白いもの降ってくるよ
>>648 High School Love穴でであの日からっ!!( ゚д゚ )彡できるぐらい余裕出てきたらEDENもノマゲいけるんじゃなかろうか
1P左右対称だけど右手に限界を感じてきた EDENとか右寄りの同時押しが連発する譜面が全く話にならん 4鍵は右人でしかとらないんだか左人も使う練習しようかな・・・
むしろ左人も4鍵に回すのが対称固定なんじゃ? 今どんな指配置にしてる?
ついにStepUpに☆6が出てきた 調子悪い時に3曲保証としてしか使わないからこうなるんですね
>>656 指配置はまんま左右対称固定なんだけど左人が常に宙に浮いてる
要は左人が全く機能してない状態です
>>655 まったく一緒だ
ただ皿側異色階段だと左人指し指使ってる
EDEN灰も穴も右側寄ってるときついよね
>>655 ,659
ナカーマ
4+7とか4+6+7が取りにくくて指が釣りそうです
でも4鍵を左人で取ろうと意識すると今度は皿よりの皿複合で釣りそうななります
俺も1P対称だけど 色んな譜面触れてたら右手だけで楽に裁けるようになってくるよ 勿論左人でも4鍵押せるようになった方がいいけど
>>660 釣りそうになるのはF灰、革命灰正規あたりがオススメ
階段で無理ない押し方に慣れると同時押しでも釣らなくなるよ
自分は1048式とクエ式だから4鍵左人で取ったらどうなるのかよくわからん…
>>659 ,660
同じような人結構いるんだ
これ克服しないと今後成長が見込めないくらい悩んでたから強制しようと思います
オート皿で左手を鍵盤に集中させる練習でもしようかなあ
>>661 35固定の人とかは右手だけで処理してるし出来ないことはないと思うんだけどね
☆10とか一曲やっただけで腕がヘトヘトになるので折角左右対称固定だから左人も使えるようにしようと思います
最近よく行くスレで同じような質問をすごく見る気がするw 皿絡みで左手4はとらないと割りきって、それ以外の鍵盤でしばらく左手だけで4とってみたら? 左手4に違和感なくなったら、4絡みの同時かトリルをどっちで取るかの判断を養っていけばいいと思う
>>654 あの日からはEDENとは譜面の傾向が違いすぎるからなぁ。
イントロ以外ほとんど回復だし。
EDENも難関は君だけを〜の所だから☆10やる地力あればそう!で2%になってもクリアはできるんじゃないだろうか。
まぁ七段になってもEDENは灰が精一杯な俺みたいなのもいるから気にせず振り向けばいいと思う。
……ん?話ずれた?( ゚д゚ )彡
七段合格した! やっぱ放置効果だわ 100→98→100→50
サファリってなんですかー(^q^)
聞いたことある名前だが思い出そうとすると頭と心臓が痛くなる
ホイッスルまではいいんだよ その後は☆11の発狂かってくらい押せない
ホイッスルまではいいって言えるレベルならごり押しでどうにかなりそう…補正落ちせずにホイッスル抜けたいです
671 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/24(土) 12:26:36.38 ID:H0gOH5qj0
>>667 LAMYの筆記具か、林檎のブラウザーでしょ。
富士ーサファリパーク
/^o^\フッジッサーン
674 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/24(土) 15:45:16.36 ID:nBaJxXx30
今から7段受けるぜ〜 お前らみてろよwwwww(フラグ)
675 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/24(土) 15:48:06.81 ID:H0gOH5qj0
>>674 (「・ω・)<ばかめ、それは7級だっ!!)
676 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/24(土) 15:49:16.18 ID:nBaJxXx30
|∧ |。 `ーァ |々゚0l コンカイハミノガシテヤロウ・・・ | ノヽ | >
チラ裏かと思った
90→50→35→がおー 7段初見でこんな感じだったのだけどそろそろ行ける? サファリはその後易付けてやったらBP95前後で30%だった
前3曲90以上残せるようになってようやくスタートラインだと思ったほうがいいよ
サファリはいいBPだね。流れ次第でワンチャンかな
サファリ100切れるなら下手に段位にこだわらず 少し☆9〜10を触っていればすぐじゃないかな
なんかうっかりしてて段位でテューンしたときのBP見てた、テューンしたときのBPって参考にならないじゃないかorz
>>679 俺が初めて受かった時は100→88→40→12だったから
サファリそのBPならワンチャンあるんじゃないかね
☆10フォルダ一周してきたけどサファリがBP145で一番多かった もう七段取れる気がしない
>>687 本当に癖つくと200越えちゃうから気にしないでいい
10埋めちゃおうぜ!
だめだアンセムだけクリアできない 頼むから全開禁でお願いします
LCは一曲だけ解禁してっきり全く進めてないわ
CSEMPの☆9の乱何埋めしてるが ノーティとB4Uリミが立ちはだかりすぎヤバイ
ノーティ難乱は無理やわ、俺は大人しく鏡で埋めた
ノーティやるときの最大の敵は汗だと思う
サファリってそんなに遠いのか 前作後半に六段取って 21稼働終了までの七段目指してたんだが このペースじゃ無理だな、、、、
>>695 個人差も強い段位だし人によるとしか
七段以降の段位は長く抜けれない人も多いから期間のことはあまり考えず地道に焦らずがんばるしかない
昨日little star灰正規でBP20以上出してた七段がいたのには正直びびった
さすがに自分の方が地力は上だと思ったが段位上はそうじゃないんだよな
焦らず精進しよう…
>>695 それこじらせてるだけの人達
play回数次第だろうけど次回作までには普通はいけるだろ
テストイック灰
>>695 人によるとしか言えないが
6段受かったのりで7段受かるもんではないのは間違いないな
ただ今回はモザイクもバーローもないしサファリ行くだけなら可能だろうくらい
>>699 今作の目標がサファリ到達のつもりだったんだが
曲変わったおかげで普通に抜けてしまったんだよね
まあLincleと同じ曲だったところで
サファリ到達まで1作かかるスローペースじゃ
一生七段取れないわけで
当初の目標は間違っていたんだが
もしかしたら次回作がCSEMP並にきつい道中になる可能性もあるし、段位にあまりこだわらないで地力上げていったほうがいいんじゃないかな 特に今作は六段抜けたてでも簡単にサファリ行けるからサファリにこだわっちゃいそうになるけど
しばらくは七段受けずに☆9のランプ増やすことにしてる ☆10のノマゲが増えてくるまでサファリには触れないつもり これからプレイ頻度は上げるつもりだけどtricoro七段受けることはもうなさそう
>>696 その程度で驚いてたら、七段のくせにステップアップが☆7〜8ばっかりな俺のプレイなんて見た日には心臓止まると思う。
底辺は底辺で、次の段位が遠いからてーへんなんですよ。
サファリ受かる六段底辺とサファリ落ちる六段上級の差って、なんだろうね
>>704 右手左手がいかに別々に動くかの差でしょ
>>698 片手プレイしたり、ロースピプレイしたりでしょっちゅう☆6以下で落ちてる俺みたいなのも居る
ネタプレイでもなんでもなく練習の一環として真面目にやってるんだけど、順番待ちが数人いると流石にできないw
ノ ,/ |! i|| iiハ | //::i:::::::::||:::| |i:|:::||!i::::::::::|i::::ヽ:::::|!:::::::::||:::\ \:::::: / /ノi | i! |i川 | i::|:::|:::i::::::i!::| |ili:|:::||ヾヽ::::|i!:::::ヽ:::|!:::::::::||:::::\:::\::: //ノ i!│!| |!i |川ii | i::!:::|:::|::::::|:::| i !ト!::| !ヾ゙i:::::|i!::::::ヽ:|!:::::::::|!::::::::\::::\ //i! | | |_,,i,,L|ト!ilハ | |:|::::|:::|l::::||:i:| i ゙!゙ト、,i_ 'i,::!::|ii:::::::::i,:|i::::::::|!::::::::::::ヽ::::: /il i!| ‐''|´! | ハ!| | | i!::i:::|:::||::::|::::| !ヾ!:i`''‐i,,::::||!::::::::::||::::::::|::::::::::::::::ヽ:::: i i!i | | | i/ / | / ii | | ト、i:|!:::!゙!::|::::| ゙i ゙、ヾ'、 ゙、‐|、i:::::::::||:::::::|::::::::::::::::::ヽ::: /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙i i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: 、、iヾミヽ ヾ''~川リ i i゙、 {....../ ゝ ::..{ " ∨ノ / i/::///:/ .|:i i::: ! | i ヾ、゙、 ヽ、!i i|ヾ ゙、゙、゙、 }:: : ;;;::: ::::::::} /i ,ニニ--..,,/ |! !ノ:: ヾ ! ヾ、ヽ ゙ヽi |!iヾ、ヽヽヽ ノ ,,,,::: :::;;;;;...{ ,,!r''~ `~゙'''''ヽ、
>>704 サファリ正規に対する相性。
・サファリはじめ各譜面に対して脳がどういう処理を行っているか
・各譜面を初見見た時、どういう見方をしたか
(↑ここまでは、いわゆる「だまし絵」を見た時の脳処理と同じ事情)
・普段どういう姿勢で、腕の角度や運指がどういう状態で
弐寺をプレイしているか。
・縦連やトリル、皿複合等に対して
それぞれどれだけの処理能力があるか
これが「個人差」「相性」と言われてるモノの中身だと考えられる。
後は肉体年齢的な問題。
30歳越えてるヤツはここらから
練習の質と量を根本から変えないと(要はやる気出さないと)
昇段する事はかなり難しい。
☆10に白17、ノマゲ86、緑52ついてるのに七段受からないのは さすがに危機感しかないわ・・・
>>710 普通に地力足りないだけだろうから安心して地力上げに励んでくれ。
こんなこと言ったらアレだけど、☆10の梅作業が捗ってきて難が100超えてきたらもう七段も八段もワンチャンってなってくるからね!
そうなってきたら段位受けるのは月一くらいにして、ひたすら地力あげるといいよ。
712 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/25(日) 11:44:48.08 ID:VyF4AbRR0
>>710 諦めて8段でいんじゃね
放置してるとそのうち易もつくよ
☆10白100とか9段見えてくるだろ
☆10にノマゲ以上100とか、地力は100%足りてるだろwwwまぁ段位気にせず地力上げしてた方がいいってのは同意だけど てかそこまで行ったらもっと地力上げて8段先に取ってサファリ難民になるのも手だね
段位に拘る必要はないと思うよ。 自分も八段に難民して七段受かったのは一ヶ月くらい経ってからだったw 今ではサファリノマゲも着くようになったし気にする必要はないよ。 段位なんて週に一回くらいで十分。
718 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/25(日) 12:20:58.47 ID:VyF4AbRR0
>>716 バイオリン地帯で回復できれば結構いけるぞ
後はV灰で練習
>>717 ☆9は白100くらいでノマゲ合わせて7割、緑合わせて8割5分くらいかな?
点滅が20くらいで、未プレイが20くらい。トリコロになってからやってない
曲が多いから今はもっとランプ更新出来ると思うが・・・
>>718 V灰は緑ついてるけど、ノマゲ無理やったわw
>>719 やっぱそこらまで来ると
☆9は半数近くが白か。
レスd、地力上げがんばれ
>>716 中盤で回復出来ないなら正直地力不足
トリルは入りだけ意識してtktkすればいける
俺は☆10難50☆9難8割位の頃に7段取れたが、その後8段受けたら一発で通ったw 昔からサファリ苦手なら8段を目指せって言われてるな。 9段が解禁されたら9段も視野に入れたらいい。
>>719 そんだけ☆9,10がランプ点いててもV灰は緑か
俺の場合☆10初の易、ノマゲ、難は全部V灰だったけどやっぱ個人差なんだな
☆10の大半にクリアランプついてるのに七段取れないって人は もう冗談抜きで八段狙った方がいい さっき八段やってきたらギガデリラスト前までは割と余裕で行けた …あぁ、八段はここからがスタートなんだっけか('A`)
6段なのに☆8はおろか☆7すらおぼつかなくて全然ランプつかない… 落ちるの怖くてスタンダードモードできないし…どうすればいいの
つVIP PASS ってか仮にも六段取れているのに ☆7すらまともにできないっておかしくないかw 局所難や詐称曲ばかりやってないか?
>>725 プレミアムフリー10分でファイル巡回しまくってステッパッポフォルダ肥やす
>>725 プレイサイドわからんけど逆サイドの友達が段位1つくらい上なら保険に使う
SUをやってないなら皆伝から始めて復習フォルダだけで遊ぶ。選曲できるのが少ないならスタダで増やしにいくといい。間違って課題で増やそうとしないように
スタダで復習フォルダ増えるのかよ どんだけ俺は情弱なんだ
>>729 旧曲ならスコアがつけば増えるよ
PフリーでEXHつけて1つグレでたら閉店巡回繰り返せば曲がホクホクふえる。まぁ復習が出てる範囲以外は意味ないけどね
Pフリーで即落ち繰り返したらあっという間に ☆9☆10フォルダをSUに転載可能 アケ頻度高い人は先に三年まで済ませておくと tri譜面も出せるうえランク調整から解放されるのでいい
>>716 V2の苦手な所は全部同時押し餡蜜やってみ?
今トレモで段位V2に80%突入でシミュレーションやってみた
ほぼ全ての二重トリルを同時押し餡蜜(1+3→4+6だけ普通に押した)、7542階段を5+7→2+4の餡蜜
35〜47小節は全て光らせるくらいのつもりで押して回復して、48〜65小節の乱打はゲージ維持程度に耐える
BAD91、POOR107のBP198で6%抜け
3+5→2+6みたいな押しやすい二重トリルも餡蜜してるから、実際はもっと余裕ある
今回47小節終了時に40%くらいまで回復したけど、それだけ回復できなかったり、そのゲージが65小節までに消し飛ぶなら地力不足
Re:Generation(灰) 易だけど、ランプ付いた!!難易度的にはどれくらいですか?
☆8、9難埋めついでにSU3年までやってくるか
>>733 二段でノマゲ点いたけどこれは個人差なのか
>>735 個人差かどうかはともかく
とりあえず六段スレでドヤ顔するほどの難易度でないとは思われる
HでなくてAとかならまた話は違うかもしれないが
737 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/25(日) 15:54:07.03 ID:M4KFeijX0
>>733 リジェネ・・・灰・・・かよ。☆8の中では下から数えたほうが早いレベル。
すいません書き間違えです!☆10の穴の方です
739 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/25(日) 16:03:46.23 ID:M4KFeijX0
>>738 やっぱり、☆10の中では下から(ry
トリコロ曲の☆10の中では覚醒ノプリンと並んで良心的な一曲です。
>>733 おめでとー
難易度はわからんけど苦手だったなら1つ克服できたね。この調子で頑張ってね
>>732 汚くなるが、手を内側にねじると34 56トリルが13 57と同じ方法で取れる
ステッパッポ1周で課題に新曲はでるけど復習には出ないぽ
>>742 スマンそこ抜けてた
でも☆10の難度高い譜面でクプロパーツ収集すれば
クプロコンプする頃にはかなり地力も上がりそう
ステップアップでやった曲とスタンでやった曲って互いに記録に残る? ステップアップモードだとクリアランプしか確認できないってことでおk?
AAノマゲ点いたついでに七段受けました 100→100→20→ホイッスル後4回目のテレテレテッテでガオー 1Pでミラーなら炎も難点きそうなんだけど 正規なら易すら落ちるとかオワコン
AAノマゲが次七段受ける目標だったのに…
たぶん薄々気づいているとは思うが、 AA灰のランプは今作の七・八段の目安にはならんよ 憶測だけど、八段下位20%くらいは点滅してると思うし
サファリって月一でプレイしても悪癖つくんだろうか だとしたらtricoroのうちは触らないでおこうと思う
>>749 スパンに関係なく、極力正規に触れてはいけない曲の代表格
九段〜十段くらいの地力があるなら構わんけど
プレイのシメに毎回サファリしてるけど癖ついてる感じはないなぁ、クリアはできてないけどさ 曲自体が好きだからかな
六段北斗☆7難埋め中 明らかに8段以上の腕を持つ人が☆8難埋めしてるのを見て 反省してまずは☆7から難埋めしてます。 やっと今日ALL I NEED YOU LOVE灰 を埋めてきた・・・ つぎはBurning Heat穴だ・・・
そうはいってもある程度は触らないとテレテレテッテ以外の同時押し押せなくないか? イメトレ的な意味もこめて易でいいから数回やったほうがいいような気がする
乱で回したほうが良いんじゃね
>>754 段位受験も含めて3回くらいやった
BPは200を何とか切れたくらい
属性としては苦手ではなさそうだが圧倒的に地力が足りないと思った
>>756 最低でもBP150切れないとちょっと厳しいかな
>>757 BP150切ったくらいで抜けれんの?
多くても120あたりからだと思ってたけど…
八段受かった 90→56→34→6 なんとかギリギリで逃げ切ったわ ちなみにその後七段やったら 100→96→96→0 コンマイは七段道中に五段適正曲なんて入れるくらいなら 最初からサファリ抜けよと言いたい…あー疲れた
サファリは消せないだろうから 道中もっと難易度上げて 六段者の中間目標にして欲しい 六段取ると段位関連の目標が突然消えて モチベ下がるんだよね
そういう意味ではLin七段は難易度的には割と良かったのかも tru七段3曲目30%でしか抜けられない俺にはまだ関係のない話だけど
>>758 無理かもしれんw
ワンチャンすらないって意味で書いた
100前後くらいなってこないと厳しいかもね
俺の中間目標は基本ワンチャン有りそうな未クリア曲だな 今日はムンチャ灰易した、乱掛けたけどな、正規は最後の階段が…
リスタチアむずい・・・ ☆9に易ランプついた頃にまた7段うけてみっかな AA灰に易ランプついたときは脳汁がどばーってでたわwずっと目標曲だったから
サファリで結構いいとこまで行く→俺もやっと六段スレにお別れか、どんなレスにしよう。とか考える→最後数小節でテューンw はい
考えるなよw
俺六段底辺レベルだけど THE SAFARIはN譜面すら最後の2、3小節のせいでノマゲできないんだ
768 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/26(月) 00:29:18.51 ID:MFqn/Y2H0
最近サファリ終盤ぐらいまで行けるようになってモチベ上がってるんだけど、炎が全然変わらない 20〜30だわちなみに1P 皿複合を鍛えた方がいいのかなあ
>>767 あれは典型的な「よく見て落ち着けば押せる」譜面
最初焦ってグチャグチャ押してしまって落ちる気持ちはよく分かる
>>655 だけど
右中に右人ガムテープで縛り付けて意地でも4鍵左人でとる練習してたけど右人がガムテープぶち破って来るほど癖ついてるので諦めました
4〜7鍵は完全固定で行こう思います
残念です
>>768 ナカーマ
とうとうクエ穴に易点いてしまって軽く絶望してる
80ぐらいからサファリ始められれば絶対抜ける自信あるのに炎で10〜20まで削られるせいで…
お互い皿力鍛えようぜ!
多分皿より階段取れてないんだと思うの
それか皿見すぎ 拍で動かせるようになれば早いと思う
サファリに易が付いたんだけどもしかしたらワンチャンありますか? BP126でした
BP120だけど元気にトゥーンしてます
易が点いたって割にはなんかBPが多いような気もするがw ギリギリのラインの気がする
>>771 俺がいる
皿からの階段でぶちぶちきれるんだよね
焦りすぎなのかな
>>777 何でかわかんないけどゲージが全体的に固かったイメージが有りました
一曲通してあんまり削られるとこがなかった気がする
一回だけ奇跡的に易付いたけど最近はいくらやってもホイッスル終わってからゲージが急降下する BPは100越える程度
>>778 焦って階段を流して適当に取っちゃってる可能性大
メイメツとPraludiumって今作の☆10ではどれくらいの位置なん?
>>782 真ん中より上だね。六段レベルではノマゲはきついだろう。
>>782 メイメツがラストだけ☆10中位
Praludiumが☆10の中の上ぐらいかなーと個人的に
今作☆10はPraludium含め強めなのが多いね Fly you to the star1回ノマゲしたけどその後何回やっても落ちる
Re:GENERATION(A)はクリア自体は簡単だけどスコア出ない 曲が好きだから指ならしに使ってる
サファリはBP120で越えた 炎86%からサファリ序盤で100%まで回復して曲終了時8%まで削られてたから 許容BPは130以下くらいなんだろうな テレテレ"テッテ"の同色同時押しが押せるか押せないかで合否が決まる
まぁサファリは100ぐらいじゃないと厳しいよ 空poor出しまくりとかじゃない限りね 最初の同時押しが余裕で押せる人なら130は不可能近いと思われ
LCの☆10は結構簡単なやつ多いから バランス悪すぎてなんだかなあ
まぁBPってもBAD・空POORと見逃しPOORの割合で大分違うしね。確か見逃しPOORは50ぐらいで段位ゲージ100から0になる ってもサファリのBPなんて普通は見逃しPOORの割合かなり高いだろうから、やっぱBP110くらいがギリのラインだね
>>785 Fly to〜は乱推奨
メイメツはホホナデールと同じようなできそうと思っても結局60位で終わる曲
乱とかで逃げたりすると腕上がり遅くなるからって始めた時に言われて以来 乱しないでここまで来たけど、何時ぐらいから乱使用が目安なんだろ ちなみに☆10の逆詐称の一部クリア出来る程度の腕です
乱は乱逃げっていう側面と乱ノックっていう側面があるから上達が遅くなるっていうのはかなり言い方悪いと思う 初五スレの段階でもクエ灰とかEDEN灰に乱かけるって話題はよく出るからもう早すぎるってことはないはず
初五段から譜面巡回に乱入れてる人もいるし 四段R5対策に☆5AAに乱とかは 初五スレの頻出回答だし 前作七段もモザイク対策で練習に乱活用していた人はいた。 必要を感じはじめた人から 適宜取り入れるって感じかな。
>>792 ランプつける為だけに乱つけてついたらもうその譜面はやらないっていうなら確かにそうだけど
押し難い譜面が来た時こそ練習だと思って食らいついていく気概があるなら別にいつやってもいいと思う
☆6でどうしても埋まらない一曲を埋めるために使ったのがきっかけだな
☆10が半分くらいできればいいんじゃね? 一気に隣接処理能力上がってKAMIKAZEとかウォーゲーム、neuが得意になると言う利点がある
今日アビス灰乱難してきたけど正規の倍近くBPでて笑った 全然乱慣れしてねえ…
好きな曲で何回もプレーするようなのは乱つけてプレーすると癖がつきにくいし練習になるし新鮮な気分になるしオススメ
その日の初プレー一曲目は未だにクエ灰乱やってるわ
最近簡単な☆9ならフルコン出来るようになってきたゾ しかしフルコン力ってあんまり段位に関係無いような気がしてきた
フルコン☆9とか 俺なんか曲が好きだからちょくちょくやるエラノス灰くらいしかフルコンしてないぞ ほかは全部☆5以下
今まで皿がクソ苦手で炎抜けた時20%とかザラだったけど皿曲練習しまくったおかげで炎88%抜け サファリ序盤で回復してテレテレテッテ地帯に入るころには100%まで回復してそのままの勢いでガシャーンしたぜ!!!11
サファリ20%スタートでホイッスル5回目のテレテレで死んだけど その後のスタダで炎の階段の押し方がやっとわかって正規で初めてノマゲできたから次は絶対サファリ抜ける!! 早く1曲目から☆10選びたいんです
その調子 苦手意識もたないうちに受けまくって抜けちまえ
泣きながら帰ってくる
>>804 が容易に想像できる
しかしサファリで何度か落ちるとどうしても七段を受けるときに緊張するのがいかんね 冷静になればBPは絶対もっと減るはずなんだけど焦って空POORが出たりBAD嵌りしたり・・・ 大変だわ
悲しいけど俺もそう思う
ただまあ北斗から完全固定に変えたらBP一気に70減った ほんとに今までの苦労なんだったの状態
☆9埋めるかってSUやってたらSTILL IN MY HEARTでボロボロにされた…
>>810 難抜け難易度は☆9どころか、☆10上位レベルなので気にするな
炎炎灰って見えるけどきちんと押せない譜面だよなぁ しかも癖もつきやすいという ノーツ少ないから回復もしにくい いっそmosaicが3曲目とかの方が楽な気がしてきた
RA稼働店探すしかないな
>>810 スティル穴は☆9難埋め残り一桁まで残るのが普通なくらい強い
あのデニムまともに押せる前に段位サファリ越せると思うから変なこだわり無ければ放置でいいよ
帽子サド覚えたらera穴2つともハードできたぜ
皿複合練習しようと思ってBounce×3(灰)やったらフルボッコされた…
5段だったような。
RA五段3曲目だな バウンス→ニュージェネだったから相当きつかった記憶があるわ
下手すると今の五段より難しい可能性あるんだよな ニュージェネで回復できるくらいならバウンスで死ななければいいって話だったがその前にアブストもいたしゲージの余裕がなさすぎる
五段にスノストって方がヤバイと思うぜ 段位でやってみれば分かるけど適当に回してると補正のおかげで案外ゲージは減らない
まあスノストはスムーチの次だからそれほど 華爛漫→スノストなら結構ヤバかっただろうけど
華爛漫ラストで削られてニュージェネで死ぬことの方が多かった自分的にはスノスト単体はまだ良心だと思ったって話 華爛漫とスノストが逆だったらRAより難しいと思う
最近1クレ目にステップ復習でイチオシ無いかチェック 2クレ目にスタダで残ったイチオシ消化と☆10肥やし 以降、ステップ復習で☆10乱回し、しかやってない気がしてきた・・・
今の段階なら十分練習になるでしょ
BBBは五段の枠組み越えてないからなあ 五段は元々皿の多い段位だったし 五段にスノストはおかしい
やっぱ目に見えて成長がわかるのはランプ更新だな 安心する
BBBみたいな皿曲って補正以上で残すはむちゃくちゃ大変だけど 補正以下で粘るのはそこまで大変じゃない印象 六段下位から見れば七段の炎もそんな感じ ってか略称はBBBでいいのか Lincle稼働以降気になってるんだが
Bounce3とかも聞いた BBBもアリだがLOVEB.B.B.と被る可能性が
39℃の高熱出して下がって二日たったから行ってきた アカン、てがクッソ動かへん これは筋トレから始めないとあかんか・・・・・・・?
病み上がりって自分が思ってる以上に肉体的にも精神的にもボロボロだから無理すんな 寝不足や疲労時と一緒でgdgdにしかならんからもうちょいゆっくりしたほうがいいよ
>>831 中学の時38,5℃の熱でテニスの試合出たら準優勝したことあって
これはわんちゃんあるとおもった
94→32→28→0
こんなの初めて・・・・
>>826 皿が多い→五段にワッチャ2灰やミラレジ灰が来る可能性が…?
>>826 今の基準で見るとそうだけど、かつてはドンビー灰とかいたわけだし
スノストが来ても(スノストが若干ドンビーより強いけど)問題ないような気がする
別ゲー買ってゲーセンで数回やる以外数週間やらなかっただけでも腕前がボロボロになるからなぁ
むしろ六段が弱体化し過ぎな気がするな
今作も前作もブルーミン出来るかどうかっしょ? そんなに変わりないと思うけど。
今作は3曲目も同時押し傾向強いからブルーミンできるなら落ちる要素が黒髪のトリル(or階段)くらいになったってのはあるかも
Colorsとか入ってた昔に比べてって事ね
七式の六段とか今見ても抜けられる気がしないな それから見れば確かに弱体化してるしLinに比べても弱くなってる気がする 七段は道中が強烈に弱体化したがボスがボスなので変わらないイメージ
ノーティー→ブルーミン→Colors→アニサキス みたいな六段にすれば七段との差も縮まるんじゃないか
六段ボスにRed灰とかちょうどよさげ
皿曲は全俺が泣くからやめてくれ REDは小指がもたなくて最後までプレイできたことすらないわ
六段ボスはリスタチアとかミラレジが面白そう どっちも正規だとかなり難しいけど
ぼくのかんがえたさいきょうのろくだん。せかいはめつぼうする!
六段の皿曲はワッチ2ぐらいが妥当かと…
色とかそんなに強くもなくね
サファリがいる限り差なんてないだろ? 道中最弱lvの七段の今作で実感しているのに何を言っているんだか どうしても差を縮めたいならサファリを変えなきゃ…
七段の話じゃなくね?
六段を難しくしたところでサファリが入ってる限り七段との差はほぼ埋まらない それは道中が歴代七段でもかなり簡単な方の今作でも結局七段サファリが難しいから難易度は変わらないことからわかる 六段と七段の差を縮めるならサファリを変えるしかない って言いたいのかなーとやや強引に解釈してみた
でもRA七段はキツイやだ
EMP+PB☆9漂白しましたまる
tri7段はヌルいようでとても厳しい KONAMI「お前らは結局サファリがいる限りクリアできないんだよ!」 って現実を突きつけられているようだ
そんなに六段を無駄に難しくしたいなら 841の1曲目をワッチ2かRed、3曲目をリスタチアにすれば良いんじゃないですかね(投げやり)
合格してる人が望む段位と挑戦段階の人が望む段位は違う どの段位でも似た流れはよくみるね
tri7段難しいとか言ってる奴はとりあえずmosaicやってみてから話を続けてくれ
>>856 流石にここにいる奴は大半mosaic経験者だろ
モザイクラストで100から補正まで入れられてバーローで低空飛行 血涙で回復するも結局シンデタ
いやmosaicだけじゃなくアポカリHIGHレグルスcolorsあたりをだな
You'll say NOWの破壊力は抜群だった そのあと冥ってなにさ・・・
>>860 CsEmpは冥の低速抜けちまえば最後まで回復だしいいじゃん
AC DJT…炎→V→コンチェ→サファリ AC EMP…ワキシ→冥→TROOPERS→サファリ この辺とmosaicが3曲目のリゾアンより遥かに楽だろ今回は
六段ボスに灼熱(灰)もいいかも…
>>863 八段にあったんだから降格過ぎる・・・・
モザイクより炎の方が難しいだろ…
100%モザイクの方が難しい、個人差とかじゃなく
ノマゲならそうかもしれんけど段位ならノーツ量の違いによる回復量と癖のつきやすさが違うからわからんぞ 炎炎の方が個人差はつきやすいと思う
CSEMP8段抜けました!ACではまだですが8段スレに行って来ます!
ヌッ
CSEMP7段通ったけど今日tri7段落ちた 結局サファリゲーなんだな
872 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/28(水) 17:25:47.49 ID:/SMZfyN40
今日ちょっと七段受けてきた 100→98→100→0 orz
>>871 サファリゲーというか、CSEMPは冥低速抜けれるならカンフーでかなり回復できるからサファリ勝負になるレベルだとそこまで難しくないと思う
>>850 言葉足りなさすぎたけど言いたいことはこれ
強引な解釈ありがとうね!
Hollywood(H)やってきた
結構乱打系で☆10にしては難しい方ではないと思う
>>865 連皿大好物なんでRedがボスとか言ったらウイニングランになりそう
1日のシメに七段受けるプレーしてたら70は残ってた血涙でとうとう6しか残らなくなった
>>868 クセのつきやすさなら明らかにモザイクのが上だろ…
ノーツ量が違う?
いやいや、それ差し引いても
モザイクのが難度上っしょ?
そもそも五段者からサファリ入りがそこそこ出始めてるって事自体
旧来の七段じゃ考えられん事だから
炎炎ってかなり減らされてる書き込みが
tri稼働から出てきてるが未だに信じられん
Linの血涙並に信じられん…
血涙はかなり苦手になってく人がたまにいるね。知り合いにもいたが段位やる度に下手くそになってた。地力云々抜きでなんが変な癖がつく曲なのかもね あまりに癖がついたらその曲は乱か放置を勧める
>>878 こういうの見てたら
やっぱどんな譜面もやり過ぎたらクセつくんだなってのがわかるわ
ランカーさん辺りも「フルコン寸前の曲でも
やり過ぎたらクセつくよ」って言ってる人もいるし…
特に段位なんてクリアしたら達成感が尋常じゃないし
合格って結果を追い求める分、粘着しやすい部分あるし
何事も程々が一番や…
粘着がいかんっていうか癖つく報告を見る曲は乱を織りまぜるべき じゃないと泥沼化するよ〜
出来そうだから粘着じゃなくて 出来そうだからもうちょっと上手くなって抜けてやる って方が俺は達成感あるんだがなあ
皿曲は曲をやりこむほど良いって聞いて炎をやりこんだら完全に詰んだからな…
883 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/28(水) 19:26:43.03 ID:/ihaJoJj0
炎って皿曲なの?
>>882 それは連皿曲のことだな
炎は皿複合であって連皿じゃないから
tricoro稼動してから忙しくて、ゲーセンに行けなさすぎてヤバい プレイする度に下手になっているのが分かる… プレイ出来ないときでもこれはやっておけみたいなのはありますか? あと、プレイするときはどんな選曲をすれば少ないクレジットでも練習になるでしょうか?
家でBMS
888 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/28(水) 20:11:59.81 ID:/ihaJoJj0
CS環境はマジで捗るから出来れば揃えた方がいい
>>885 風呂で手をぐっぱする。
手先の柔軟性を高める運動。
本来は弐寺そのものをやりこむのが一番練習になるので
ホントに出来ない期間がある時に有効になる。
弐寺は指とかリフみたいに放置してたらスコアのびるなんてことがないからね 仕事の都合上毎週2〜3日はできない日があるんだけどそれでも指がさっぱり動かなくなってるわ
十段の友達と炎灰乱やって叩きづらくてはずれかなと思ったら穴乱だった
一応CSEMPはありますが、家の都合でほとんどプレイ出来ない…
少しでも暇を見つけて出来るだけゲーセン行くようにします
あとは
>>889 をやってみます
やっとクエ灰とかbrokenとかノマゲできるようになってきたんだけど、 2p対称固定なのに4鍵を右手でおしてるからきつくなってきた おまけに皿苦手だし… どうやったら矯正できる?
忙しい曲になったら嫌でも左で4とることになるんじゃないかな 無理矢理矯正されるんじゃない?
>>893 俺はCSで右人差指を折り曲げたまま輪ゴムでぎゅうぎゅうに縛って指を使えなくしてた
輪ゴムが飛んで目に当たっても責任取れないしACでやるのは勇気が必要そうだけど
対称は対称で悩みがあるのか… 皿側の手でも4鍵取れるのは強そうだけどと思う1048
7漂白記念真紀子 VJ ARMYはもうやらないぞ…と思ったら8フォルダに穴あるんだがああああああああ 最初はノマゲで埋めてくか…
>>877 >>591 を見るとわかるが
七段合格者はみんな炎を余裕で越している
つまり炎で削られる、と言っている人はかなりの地力不足
そう考えればそんなに不思議なことでもない
しばらくACを休止してて再開したんだけど、しっくりこないままハイスピと判定調節いじってる内に 逆にいろいろ判定が崩壊し始めて酷いことに・・・ もう今日は心折れて帰ってきたんだけど、 順序としては、見やすい速さにハイスピ合わす→fast/slowの数見て判定を調節する (fastが多ければ判定を+、slowが多ければ判定を-) で合ってる? それと☆7〜☆9の簡単めでリズム取りやすい曲のオススメってあったら教えて欲しい パッと思いついたのはDazzlin' Darlin灰だけども
>>899 それで合ってるぞー
もし曲をハイスピ判定用に使うならそこそこ腕にあった曲が良いよ
簡単なのだとわかりづらい
ToMyStar穴がお勧め
炎炎で削られるっていうのは地力っていうか隣接階段力不足っていうか
>>899 むやみに判定いじってもややこしいことになりそう。
例えば俺の場合今は判定を+1.2にずっと固定しているが、
曲によって、FAST/SLOWが200/200くらいだったり500/100くらいだったりする。
どちらかといえば後者のようにFASTが多くなることが多いんだが、
前者になる曲もあることを考えたらこれ以上判定をいじりたくない。
明らかにSLOWが多くなることはないので今がちょうどいい判定だと思ってる。
FASTが多い曲は多分FASTが出やすい譜面なんだろうと思う。
>>897 empathy穴もありますよっと
BPが一箇所に集中しすぎて死ぬ
☆10難が15曲超えたんだがどのくらいから6段上位なんだろうね 段位は炎炎に癖ついて補正入りそうになるけども 6段内でもある程度上達の目安が欲しい…
>>904 一時期前に7段スレで議論あったけど抜粋
地力曲で有名なquasarに関して
灰普<6段<灰難<7段<穴易
こっからは個人的な考えだけど
灰普つくのは6段人口の80%、灰難つくのは50%、穴易つくのは10%ぐらいだと思う
☆9点滅がリスタチアのみになったら上位でおk
上位とかどうでもいいからはよ抜けたい・・・・・・
>>905 なるほどなー
穴についてはスルーするが灰難できれば七段までの道程の半分ってとこか
結構前にできてるから七段までもう少しと思って地力上げに勤しむとするか
穴ニーソにノマゲ付いたら地力かなりあると思う
>>900 ありがとう!明日ToMyStar穴やってくる!
>>902 正直むやみに判定いじりすぎたと後悔してるw
今は根本的に判定おかしくなってD、E判定だらけなので、
とりあえず普通にプレイできるようになるまでは頑張って直してみます
>>904 他の段位でも言えるが
六段と言う枠組みにいる以上
上位なんてものは無い。
あるとすれば枠組みを逸脱している状態。
個人的には、九段飛び段が
それに当たるのでは無いかと愚考。
(八段の取得者数と段位内の地力の格差を考えて
九段飛び段自体がかなりのレアケースな為)
具体的なラインは…
☆8以下…全難
☆9…未難1ケタ
☆10…未クリア1ケタ、未ノマゲ一割未満、残りはノマゲ以上
↑実際に九段(ボスにムンチャ穴)を取った人の
初九段取得時のクリア状況。
ここまで来たらそろそろ八段スレか九段スレへの移住を考えましょう。
(各下級スレの活用は各自の判断で
正直、あまりオススメ出来ません)
>>897 灰をノマゲできない六段が通りますよ
ラストの連皿何なんだよあれ…
全く話題を変えるが手のセットポジションってどうするのがいいんだろうか 上手い人は掌が鍵盤から少し浮いてるように見える気がする(北斗じゃなくても) 今までは手が台にくっついてた方が楽だったからそうしてたんだけど
ホームの皆伝の人だと、台に手を付けてる人もいるし浮かせてる人もいるからやりやすい方でいいんでない? 結局は指が動くかどうかですし
>>906 最後に残るのがリスタ灰ってことはなかなかないんじゃないか?
ミラレジ灰、ワッチャ、溺死灰よりは弱い気がする
>>915 属性違いすぎるから何とも言えないけど、
確かにその3曲のほうがムズいな個人的には
単に階段が得意ってだけかもしれんが
六段、サンキューで削られて黒髪落ち安定な俺…
段位じゃなくて自分のレベルに合わせてスレとか見た方がいいよ たとえば☆11が埋まり始めてるプロ六段 とかなら六段スレにいても全く参考にならないしね
リスタってノマゲは9相応じゃないか
十段ならまだ分かるけど上位とか言っちゃってる時点で結構痛いけどね
自分は七段オリコ中盤で六段オリコの一桁〜10位台にいる人がライバルにいるんだけど、単純にスコア比較だけでも☆8 12勝2敗 ☆9 42勝16敗 ☆10 67勝7敗 ☆11 8勝0敗 上位の一握り以外はやっぱり六段って感じ そこそこDJPの多い七段をライバルにして目標に設定すればいいんじゃないの?
>>919 ないない
☆10の1/4ぐらいはリスタチア灰より簡単
923 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/29(木) 15:16:33.72 ID:9RB4Xx920
CSEMPで溺死、ACでワッチャノマゲ点いてて☆10も20曲弱はノマゲついてるけど、リスタチア余裕の低空飛行の易すら望みなしだわ まぁ複合含め皿得意だからかも知れんが
>>921 スコアだけだとライバルに適してるかどうかわからなくね?
BP比較とかクリアランプとかのはどうなの
>>922 そうか…じゃあ俺はラストの同時押しで覚醒してたのか…
確かにもう一度やった時フルボッコだった気もする
100→96→74→10で七段取れた とにかく(1Pなら)譜面の右側の67に注目して欲しい そんで67トリルをできる限り正確に 他はそれこそフィーリングでも構わない 3鍵連打が始まっても同様にやる 67トリルについてはサファリNがギリギリノマゲできれば可能性はあると思う(というか自分がそうだった) 絶対抜けられないなんてことは無いからみんなも頑張ってくれ
>>927 サファリNノマゲってそんな参考になる?
難所のラストって最後のテレテレが終わった後、
段位灰じゃウイニングラン視されてる場所のみだったと記憶してるが
と言うかノマゲだけなら四段・五段辺りからも出てはいるが…
>>928 自分はサファリNがとにかく苦手でライズン穴とかよりサファリNが後に残るレベルだから本当に67が苦手だったんだと思う
実際サファリNノマゲできたのが七段抜けた直前の1クレだった
たしかに灰だとウィニングラン扱いの場所だけど67トリルがあまりに出来ないとそこだけで落とすには十分だしそういう意味では指標になるんじゃないかと
どうせ灰で67トリルと一緒に付いてくるものなんてよほど地力無きゃ見ても押せないんだし
>>929 と言うかN難出来てないのに段位サファリ抜けれたってのが
スゴいんだかスゴくないんだかよくわからんw
あと七段おめっと
よければ☆9☆10のクリア状況もヨロ
サファリNだったら五段の時に難ついた記憶があるな サファリ灰は未だに全くできないがw BP150以上出るわ…
200も切れてないな
>
>>930 ありがとう
Nはノマゲすらラストのせいで何回も落としてたから難はとてもとても・・・
☆9は数えてないからよく分からないけど半分はノマゲできてたと思う
リスタチア、GOLDEN CROSS、Mind Mapping、KAMAITACHIあたりは埋まってたから自分で言うのもなんだがそこそこどの曲でもノマゲならいい勝負にはなると思う
連皿は苦手でnaughty girlとデジタンクに緑ランプが点くくらいだが・・・
難はどれも怖くてやってない
☆10はLCの時クリアレート90%台から80%台後半のやつは大体ノマゲか緑ランプ
80%前半以下のやつは緑ランプかそれすら点かないか
70%割ったあたりから本格的に緑ランプすら点かなくなってくる
具体的に曲で示すとNo.13がどうにかノマゲ、AAがBP120程度で緑ランプってとこ
炎炎灰は今回は60くらい出てしまったが普段はBP40ちょいでノマゲ
同じ皿絡みの雪月花は緑ランプ
問題のサファリは当然易すら・・・
EXUSIAなんてとてもとても・・・
難はどれも怖くてry
漠然としててすまんがこんな感じ
ある事情でしばらく弐寺を離れててNo.13ノマゲとかAA緑ランプとか雪月花緑ランプは復帰してからやったがちょっと蛇足だったと思う
結局復帰前も復帰後もサファリのテレテレテッテは67以外ロクに見えなかったがそれでもどうにかなった
炎炎灰を100〜80くらいで抜けられてサファリの中盤で回復か30%割らないようにするくらいの地力があればあとは他をちょっと適当にしてでも67トリルをきっちりやれば行けるはず
頑張ってくれ
長文すまん
何か他に質問あれば受け付ける
No13いけるならEXUSIA普通に行けるのでは ☆9にもまほろばとか大桟橋とかモンキーダンスとかあるからなー
>>934 EXUSIAはやってみたけどダメだったんだ
皿絡み苦手過ぎる・・・
まほろばとかはたしかに☆9じゃないって誰かが言ってたの見て触れてない
まほろばはかなりおかしいよな ☆10でも違和感ないレベル
まほろばはN逆詐称→灰詐称→穴詐称→黒穴逆詐称とややこしくて混乱しそうになる
その点in the skyは優しいといえる 全難易度で詐称だからな
まほろば(穴)は乱だと、それほど強くないだろ…
白鍵同時押しと皿がズレてるのが嫌らしすぎる ゴールドラッシュとかアニサキスとかもこんなん…
Daisuke穴正規でノマゲできた! そろそろサファリ受けても大丈夫かな…
>>942 充分詐欺だよ、見た目は簡単に見えるけどね。
>>943 ☆12やるようになるとインザスカイは☆11中位と思えるよ。正規は最後皿が取りにくすぎてゲージ一気に消えるけど。
>>944 多分お互いアドバイスしにきてると思うから俺たちで逸脱した話をするのはやめよう!
黒まほろばが穴とどう違うのかよくわからない
なんかじわじわ成長するな…六段って
>>941 しばらく段位受けてないなら受け時だろうね
Daisuke穴できるならサファリ100%突入いけそうだしサファリの運指にもついていけるはず
>>941 サファリの練習になると言われてるライズン穴を乱で何回かやってみるといいかも!
それでbp100越えるようならサファリは辞めといた方が良いかもしれない
サファリやればやるほどに始めが押せなくなって嫌になる
952 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/30(金) 12:27:02.35 ID:cNHOBfCh0
テーレーレー、レッ♪ワァァァァァ(合格)> ウワァァ!! (>'A`)> ( ヘヘ
>>951 エデン穴とか出来るー?
あそこは癖関係ないし単に同時押しが苦手なだけかと
ブルーミン灰とかサクリフ灰、love will穴とかを乱でやると同時押しは強くなれるよ!
>>953 エデン穴ノマゲついてるよ
ぶるーみん灰は難ついてる
同時押しは割と得意なんだけど隣接してると駄目だなぁ
>>954 love will 穴とか bit mania穴乱はマジでおすすめ
隣接かなり多めで練習になる
今まで正規しかやってなかったとしたら
同時押し曲に乱をかけてやれば大抵隣接多くなって練習になるはず!
サファリの前半はそんなに強くはないし
エデン穴ノマゲ付いてるならあっという間さ!
☆9フォルダに緑ついた in the sky強すぎ
皿ってどうやって練習すればいいのかな? 一応灼熱(H)ノマゲは後半の回復でできたんだけど Watchoutとかだとクリアすら危うい
皿は憶えるに限る
いや覚えるっていうより 速さについていけないんだよwww
家でエアスクラッチでもやれば?
今日が終われば今年もあと1か月になるわけだけどお前らサンタさんにするお願い考えたか? 俺は今年中に七段合格^q^
うおっしゃー八段合格したったwwwwwww これで名実ともにサファリ難民だー……
>>961 今年中に9段合格してプロサファリ&蛇棒難民になるわ
サンタさんお願いです サファリを消してください 代わりに天空の夜明け灰が好きです
>>961 七段合格と階段の克服かな……。
あと、皿絡みとか同時押しとか連皿とかトリルとか軸とか譜面認識力とか。
ただし天空だけワンモア補正でEXHゲージになります
天空が弱いってよく言われるけど弱いんか、あれ?w 序盤でしこたま体力削られて死ぬんだが・・・ 冥の方がなんぼか簡単だった
>>964 難民という言葉に憧れてそのような発言をしたのだろうが九段は前作が弱過ぎただけで
本来は七、八段が抜けられない程度の地力だと話にならないレベルだから勘違いしないように。
☆10のクリアレート90切った辺りから易つくのが厳しくなってきた
なんという俺 指が疲れてそのまま尻すぼみで終了するわ
次スレはどうなるんだ
しゃーない立てたろ
七段のボスが、ガラスのニーソならゲージ100%余裕クリアなんだが…
ぼくはエリシャ灰がいいな
>>975 乙
>>978 Elisha灰じゃどんなに頑張っても3曲目の回復要因止まりじゃね
血涙→バーロー→Elisha→サファリ
こんな感じで
ついにサファリ抜けました ゲージはだいたい100→90→86→20でした ☆10は半分くらいノマゲまたは易で15曲は難ついてます このスレにも長くお世話になりました ありがとう
七段ボスはCS段位ゲージでICARUS(A)をクリアしたからむしろもうそれでいいよもう 畜生なんで同じゲージでサファリ出来ねえんだよ…… サファリが変わらないなら、せめて3曲目を炎から別の曲にして欲しい 前作100%突入が30%になったのは痛い
7段ボスをサファリからV2に変えてくれれば俺歓喜
>>982 俺は逆に炎のお陰で100%突入できるようになったけどなぁ
まぁサファリされることには変わりないんですけど
七段中ボスにVがいたことは結構あったがマジでやめたほうがいい V正規は他の曲以上に一度クセ付くとなかなか直らん
ちなみにBPはだいたい20→40→50→100くらいでした サファリはテレテレッテッテのとこで4鍵をほぼ捨てて3鍵を多めに押しつつ567鍵をよく見てたらなんとかなりました 個人差もあるだろうけど参考までに
7段挑戦ならまだしも、難民レベルでFIRE FIREガリガリ削れるやつはかなり危機感持った方がいい。 個人差とかそんなレベルじゃない。
炎(灰)乱だと余裕だが、正規だと全然な俺…
乱のが楽だよね
炎炎灰が苦手な人って多分皿+1始動の階段を取る時鍵盤を(1Pなら)親→人→親→右手って感じに取ってて1→2→3を取る時に親指をくぐらせるのに苦手意識があってその配置が出る度に焦ってこぼしまくる感じだと思うんだ
1P側だと3を左手で取るか右手で取るかだな
炎は左手(皿12)右手(34567)で取ることが多くなってた 普段は1048ベース
FIRE FIREは正直曲が好きになれないから さっさと段位認定から消えてくれ
梅
炎が嫌いな人っているんだな。
譜面はともかく、曲は確かにそんないいとは思わん 個人の好みでしか無いが…
>>991 北斗の俺は左親→左親→右中→右中→右中だな。
北斗だと3を右手で取るのに抵抗が少ないね。
>>999 俺なんて下手すれば12345全部右中だぞ
3どころかb2b(A)とかでは2も右で撮りますが何か
1001 :
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