【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part21【Arcade】
楽しみ方は人それぞれです ・曲や振り付け等を無闇に批判するのは控えましょう 自分は嫌いでも他の人は好きかもしれません。 好きなものを貶されたら誰もが嫌な思いをするでしょう。 ・動画や写真のリンクを貼り付ける等の晒し行為は控えましょう 自分がアップしたものでなくても紹介する行為自体が晒しになります。 良かれと思って紹介したつもりでも捉え方は十人十色です。 ・ロケーション限定の話(特に一個人を指定した話など)は程々に。特に個人攻撃はやめましょう。 知ってるのは貴方だけかもしれません。チラシの裏へどうぞ。 家庭用とアーケードの収録曲の違い アーケード用には家庭用にない新曲がJPOPを中心に追加されていますが、一部の家庭用曲はまだ移植されていません。 アーケード用から始めて家庭用を購入する際は収録曲の違いに注意しましょう。
e-amusement pass(以下イーパス)を使おう
アーケード版は現在プレー可能な曲数は全29曲(今現在)なのですがプレーデータを記憶する
イーパスを使用しないと追加配信された曲の一部がプレー出来ません。
また、上位難易度譜面(MASTER・STEALTH)も解禁されません。
やりこみたい貴方は是非イーパスを。ゲーセンで購入orオサイフケータイも使えます。
振り付けに関する助言を受けたい時
「芸者の応援団みたいな振付のあとで〜」等の主観の入った表現は伝わりにくいです。
幸い画面のみが写った動画がyoutubeやニコニコ動画にありますので活用しましょう。
【注意】プレーヤーメインの動画を指定するのは晒し行為になるので控えましょう。
例 : 芸者で
ttp://www.youtube.com/watch?v=H2o9MeA0IeQの1 :27-1:30辺りで〜
このゲームはダンスエボリューション(アーケード)という名前の音楽ゲームです
・ダンスダンスレボリューション(DDR)の話題はそちらのスレでどうぞ。
DDRのパフォーマーは創作ダンスでありこのゲームは見本通りに踊るゲームです
比較するものでもありません。一部アレンジして踊る方もいますが少数派です
・プロダンサーのかたへ
特にダンスの専門用語を出されてもごく一部にしか伝わりません。そして多くのプレイヤーは
ダンス未経験ですので専門用語を使わずにやさしく説明してください。
もし専門用語を使うのであれば解説もお願いします。
・みんなで楽しくでダンスエボリューションしよっ!
・kinectの性質上ダンスの上手さ=スコアの高さとはいい難い面もあります 一部には特殊な取り方をしなければいけない判定もあるようです ですのでAAA判定やスコア判定などを基準に他人を貶す行為は控えましょう もちろんKinectに判定されやすいダンスをするのも立派な技術ですが 全てのプレイヤーがそこまでを求めているわけでは無く純粋にダンスを楽しんでいます
>>1 乙。
>>4 は言い訳臭くてそこまで自己防衛が必要なゲームなのかって見えてしまうから文面を検討した方がいいかも。
「判定が取れなくとも、真剣にプレイしている人も多いので批判は控えめに」
くらいで。
特殊な判定っていってもちゃんと同じように踊ればAAAは取れるし。
カメラで取ってる関係でキャラクターより大きく動いたり速く動いたりしないといけない面はあるけど。
ちょwwwお前のせいでこんな文面になったんちゃうんかいwww
>>1 乙。
>>3 の改変は素敵だと思います。
>>4 のくだりを含めて2レス程度にしたほうが見栄えは良さそう。
そして最後にキメ台詞。
>>特殊な取り方
女々しくてや怪盗少女のステップとか普通にやると割とBOOだし事実じゃね?
あまり
>>4 の中身で引っかかる部分はないけどなー。
強いて言えばスコアラーに厳しい書き方な気もするけど「プロダンサーの方へ」同様
次スレ立てる奴が気になるようなら変えればいいと思うよ。
kac予選の上位って、(宇宙以外)全パフェの相方前提なわけでしょ? 相方さえいれば戦えるのに・・・って人もいそうだし、カップルプレイ時の宇宙緩和ってのは少なくともこういう大会の時くらいはどうにかならんのかなぁー あと、エリア代表が全員知り合いで決勝慣れ合いとかにならない事を祈る・・・
>>10 知っている範囲での上位陣はソロプレイヤーばっかだよ
ちょっとテンプレ考えてみた
ビギナーもスコアラーもパフォーマーもアレンジャーも総じてダンエボプレーヤーです。
・スコアラーの動きは通常の振り付けとは違うかもしれませんが必死に頑張ってます。
・パフォーマーの動きは判定があまり取れてないかもしれませんが一生懸命踊ってます。
・アレンジャーの動きは奇抜な動きをするでしょう。でも皆に披露したいと考えた動きです。
・ビギナーの動きは下手っぴです。でもこれは誰もが通る道です。貴方も通りましたよね?
・集団が騒がしかったりするけど音楽ゲームを一人で遊ぶ事に慣れてしまったのですか?
>>10 そんな相方居るなら2人して決勝進出できるね。
あと他の大会もそうだけど今の時代上位陣が全員他人って事の方が稀有な気がする。
エリア代表ならスコア代行もあるかもしれんが全国決勝なら流石に無くなるだろ。
どうせおおよその奴は出られないんだし悪いことばっか考え過ぎないで気楽に楽しめばいいじゃん。
二人プレイで恩恵ありそうなのってせいぜいFTぐらいな気がする。 ほかのはパラレル暴発とかで、高得点は取れるだろうけど、理論値周辺は厳しいと思われ
>>1 乙
>>12 俺の頭が悪いからなんだけど
・集団が騒がしかったりするけど音楽ゲームを一人で遊ぶ事に慣れてしまったのですか?
これの意味が本気でわからない・・・
ボッチでこのゲームやるなって事?
二人プレイの宇宙キターって一見さん困惑するよね
女々しくてとかキモプリは1人でやってても勝手に入るよな
>>14 確かに書き方がおかしいね。スマンナ。
特にラウワン等でよくある初心者集団のプレーを嫌う人種が居るんだよ。
他の音楽ゲームに比べてそういう人たちが遊ぶ比率が高いこともあって
一人で遊んでる人の中にはその光景が騒がしいだけとかいって
マナー最悪だの空気が悪いだの感じるらしい。
複数人でプレーすることと騒ぐこと・通路をふさぐことは関係無いんだけど
初心者の方々のプレイは何とも思わないけど(むしろ嬉しい)、奇声上げて騒いだり人のプレイにケチ付ける常連集団や踊ってる人をバカにしてくるヤンキーの集団には殺意が湧くのだが
>>17 たまに碌にプレイせずにたむろして騒いだり、シャドープレイで通路塞いだりしてる集団がいる。
そういうのはマナーの問題で集まるのがどうこうという問題じゃない。
並び方がわかりにくくなったりするしな。
イメージ的には
>>19 みたいな感じの状態への批判かと。
>>15 画面見づらいよね。
>>13 一応INTOとbraveは入りにくい所が正解だと思うから、有利にはなりそうだけど1人で差し支えない。
>>12 それだとなんか下手くそ集団の言い訳ゲーみたいになるな。
>>19 俺の場合そういう連中黙らせたくて練習してる節はあるかな
けどそれ以上にクソなのはプロを比較に出してくる奴
ごっこ遊びの比較にプロの話引っ張り出してくる時点で相当お頭終わってるけどウゼェことに変わりはない
>>17 なるほどね!
でも
>>18 >>19 の話みたいにプレイに影響出たりマナーが悪い人の事言ってるんじゃないのかな?
人口少ないしマナーさえ守ってもらえば初心者集団大歓迎
むしろ俺のプレイを見てやる気になってくださいお願いしますって人がほとんどだと思う
>>21 オレもそれ。
なんか動きが雑で判定には弱いんだけど一応ダンスをやってたから踊れてるっていう風で
「これはこういう動きなんだよ」みたいな講釈を垂れてる人がいて、
スコア取れてから言えば?っていう意味でKACで大差つけてみた。
全国ランキングも出てるから上手いと主張されても結果に出せてないじゃんっていう意味で少し頑張ってみた。
国語の授業じゃないんだから書きたくないけど
>>20 のような感想が出るのが残念だから書くが
「他人を貶す狭量さではなく他人を赦す寛容さ」ってのを
>>12 で読み取ってもらいたいわけだが。
みんななかよくー
>>24 残念ながらそれは無理だな。
道義的には寧ろ諫めることの方が求められる場面だと思う。
仲良くするのと、顔色を伺いながら機嫌を害ねないようにするのとは違う。
寛容と、野放しは大分違う。
そもそも何でこんな意味不明なテンプレートになっているんだ? 以前は普通だったのに。ACからプレイし始めた人か知らないけど 文体も気持ち悪い
>>26 ・キレキレに踊りたい
・スコアガッツリ出したい
・いろんな動きしたい
などプレイするからにはいろいろ目標持ってるだろうけどお互いに煽ってるとまではいかないが
ちょっとしたいさかいが多くなってきて予防線張ろうとしてテンプレ作ったらこうなったみたい。
いいところはいい、ダメなところはきちんと注意するってのが仲良しなんじゃないかな。
それがないのは単なる馴れ合いだと思う。
>>27 の言う通り。
予防線だとか、スルーじゃ何も解決しないんだよ。
当事者が解決策を探らなければいけない。
言うところの寛容…平たく言えば無視だとかスルーの類でも対応できるけど、それは愛がない。
子育てだったらネグレクトで虐待だな。
問題があるなら解決しなければいけない。相手がここを見てるとわかってるからここで済ませてるんだよ。
ここで済まなくなると、ゲーセンに来れなくなる人が出る結果になる。
そういう風にしてしまった事を後悔してるから、一応注意は相手に伝わることを確信している場合はこっちで喚起してる。
そんなことよりおまいら怪盗少女踊ろうぜ! おれ青い娘な!
30 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/30(火) 01:25:33.77 ID:1QrAoTQw0
KACとかいうスコアを競うゴミイベントが悪い
軽く登録したダンスメイトがかなり痛いヤツとあとで気づくのも また痛い
33 :
32 :2012/10/30(火) 03:22:49.27 ID:BAO1rlO1P
読み返したら全然情報が足りなかった……。 難易度はMaster、ストリームの部分です。すみません。
未だにダンスメイト0人 そもそも近くに筐体がないのもあるけど
>>28 >当事者が解決策を探らなければいけない。
わかってんじゃねえかw
ならここじゃなくて直接話し(twitter含む)つけてこい。
注意喚起したいなら事が終わってから1回だけここに書けばいい。
自分らに直接関係ないことをここでgdgdやられるのもいい迷惑だ。
ところでラブジョイ動画見てきたが確かにチアのお姉さんは左右反転して踊ってたな。
たぶん俺たちもそのまま(サビは右から入る)踊るとは思うが
一般人でも踊りやすくするようないいやり方だと思った。
>>35 以前から思ってたけどなんでやけにツイッター推しなの?
そもそも相手のツイッターID知ってる前提なのはなんでなんだぜ?
>>32 よくみるのは始点が間違ってる人かな。
ちゃんとお腹の前まで戻してる?適当な空中からストリーム始めてない?
38 :
32 :2012/10/30(火) 11:28:13.97 ID:BAO1rlO1P
>>37 確かに動画を見直してみたら、胸の前から回しはじめていた・・・
今まで太ももからしか動かしてないのでやりなおしてきます! ありがとう!
すごい気持ち悪い流れだな
じゃあ気持ちいい流れにしてみてくれ
なんで振りの話に戻りつつあったのに蒸し返したの?スルーできないの?バカなの?
家庭用テンプレもごっそりなくなっているね。バカなの?
怪盗少女、なんとなくYoutube探したら、人数変わる前のが意外と良かった。 抜けた子の声が結構良くて、6人のままダンエボに収録されてたら もう少し怪盗少女頑張ったのにな…といろいろ悔やまれる。 抜けた子の名前が「あかり」って言うから、ダンエボ的にも面白かったのに。 KACも終わるし、今からでもちょっくら頑張ってくるか。
でた〜自分好みの流れにならないと人のせいにする奴 自分で好みの流れに話題を誘導できないのに、なんで2ch見てるの? 聞くだけならmixiの方が丁寧に教えてもらえるよ?
とりあえずACとCSの情報に関するテンプレを補完するのがさきじゃないだろうか?
>>12 のテンプレは要らないわ
>>47 wikiあるの忘れてた、それで大丈夫そうなら個人的には
>>1 〜
>>3 で十分な気がする
愛知のコスタデルソルが増台したって見たけど
地元に2台設置の店が出来て正直驚いた、繁盛してんだなアソコ
>>48 家庭用Wikiには一応シークレットの位置もまとまってるしな。
質問のある程度も解消できるだろうし。
けどちょくちょく抜けあるのと、英語歌詞でこの辺言われてもいまいちピンとこないとこもあるんだよな まあニコやつべで判定位置の動画もあるからその辺も使い分けたらいいんだけど
やっと足の怪我治ったー!漸く明日からダンエボ復帰できる! 怪我でダンエボどころか日課の運動も出来てなかったせいで体弛んじゃったよ NOFも振り付け全然知らないから覚えなきゃな、楽しみだ!
>>51 KAC詰めたいのに足ケガしてた人かな?
復帰おめでとう!
>>47 が以前議論された時の結論だった気がする。
てかもう面倒だから
>>1 だけでいいよ。単発対策とかでレス数が必要なら別に今のままでいいけど。
お前らもギタドラスレみたいな余計なこと書いてあるよりいいだろ。
テンプレも長いと読まない人多くなるからな。 あくまで参考資料くらいの位置付けだし。
なんとなくAKBのヘビーローテーションのライブ映像の動画見てみたが、やっぱプロはすごいね とても参考になった 判定取れないかもしれないけど、これくらいかっこ良く踊りたいな
今日初プレイしたが思いのほか楽しかった ただ5クレはやりすぎたと思う(肩が悲鳴を上げてます(^q^))
夢中になっていく内に全身筋肉痛は誰もが通る道
そうやっていつの間にか上達し、尚且つ体が引き締まっていく快感
そしてその肉体を…
おまいらのおかげでKAC課題曲200万点いけた! 当初の目標も届いたし、もうKACゴールしていいよね?
プレイしてて思ったけどもっとコナオリ曲追加して欲しい リフレク勢なので知っている曲が少なすぎる・・・ (知っていた曲がshe is my wife位だったので・・・) ダイアモンドダスト (ヨシタカver)辺りを頼むよ〜コンマイさん
マニアックなチョイスで一部の人には歓喜なコナオリは結構あるんだけど 最近音ゲはじめたって層向けの曲はあんま無いね でも、そういう層に人気の曲ってBPM速いの多いから ダンスにゃ向いてなかったりで難しいね
>>60 あと5万点くらいで関東50位入れそうだからがんがれ
今こそDMSTARを・・・・ 家庭用からずっと待ってるんですよもうそろそろ入れてもいいんじゃないでしょうかね? 飛び切りかっこいい振り付けで頼む!!!
ナイトオブファイヤー練習したくて若いときに買ったパラパラ教則DVD引っ張り出したわ…
マイナーコナオリというとラバハイ こう言ってしまうと元々好きな人に怒られそうだけど ダンエボで花開きすぎなくらい楽しすぎるし合いすぎてる TOMOSUKE曲であえてコレってのも渋い
>>62 自分の入れて欲しい曲のBPM調べてみたけど
148って早い方ですかね・・・?
>>67 B2Uが150だからほぼ同じ。
普通〜ちょっと早い方かな。
AC追加曲もCSで配信されねぇかなあ… 版権はきついだろうから、出来たとしても今はFTと俺嫁しか配信出来ないが
>>68 ありがとうございます
STAY my side(BPM100)やbass2bass(BPM140)辺りは大丈夫みたいですね
あと他のBEMANIシリーズとの連動企画もやってほしいですね
(例えばリフレクでSmug Faceをプレイしてダンエボで
she is my wifeをプレイすると何故かTAGの新曲が追加とか)
まぁ設置台数が少なすぎるから厳しいと思いますが・・・
>>70 設置台数もそうだけど連動で強制プレイとなると
こんな恥ずかしいことしたくないって人の反発が大きいだろうねえ…
やってみると楽しいんだけど
それも好きな曲がやれるからこそではあるし
>>52 ありがとう!!そうです、
>>51 =前スレで書いてた者です。
まだ少しヒビが残ってるからジャンプしたり激しくは動くのはダメだけど
軽い運動程度ならおkとのこと。
予選通過はもう絶対無理だけどもう少しくらい順位上げたいね!
連動にしても、誰から動きをキャプるかっていう問題がある。 (チルノとClose my Eyes for Meはよ)
>>66 おっとマンボアゴーゴーの悪口はそこまでだ
東京都内でモニタ隠し用のパネル常備してるところってあります? 秋葉原と町田にあるのは知ってるんですけど…
>>75 秋葉原ならドン・キホーテでパズルの額縁買っとけばいいんじゃね?
ダイスケはよ
>>19 ホームにもたまに来るわ・・・馬鹿みたいに騒ぐヤンキー
最近来なくなって平和になった
もう来ないでほしい
今日は某ゲーセンにお菓子もってくから「トリックオアトリート」したらあげるよ。 ゴディバかバッカスで悩み中。 お菓子いらないけど踊りたかったら「トリックオアダンスウィズミー」でおK 酒とダンスって切り離せないよね←
昨日TV見ててWORLD ORDER入ったら面白そうとか思った。
>>80 あれは複数でのパフォーマンスメインだしなあ
振り付け師で須藤元気来たら話題性は高そうで面白そうだけど
KAC予選終わったらがっつり人減りそうで怖いな 地方なんか特にヤバそう
地方の人は元々KAC出場とか気にしてない人も多いですし 何より元々過疎ですし
地方はダンエボが無いですしおすし 東京のダンエボ分けてくれよ
どこかわからんがそこは既にヤバいのか 都市部でも相当減るだろうな 自分のホームは予選スコア詰めてる人以外はほとんど見掛けない
ホームは俺一人で延々2時間くらい踊り続けれるくらいには過疎です
自分がプレイすると他人もプレイし始めるから困る 片道2時間位かかるからいっぱいやりたいのにな
ダンスメイトになれば解決!
5分足らずで1クレ終わってしまうから、 隣のDDRが1クレやってる間に3クレ消費してしまって財布に厳しい…
自分以外にプレイしてる人を見たことがない。 つかそもそも人が少なすぎ。 ギャラリー?何それおいしーの?
>>79 がどこの人なのかわからないけど私も何かお菓子持って行くかなー
KAC終わって過疎になってくれたら一人でプレイし放題になるからありがたいわ
過疎は踊り放題なのはいいけど マジで撤去されないか不安になるぞ…
>>92 過疎店舗から都心に回して競合してくれると助かる。
2曲設定で200円だから郊外住みはなかなか都心に遠征しづらい現状。
KAC中だし尚更。
そういう点でKAC参加の障害になってる面はあるっぽい。
牛丼が350円あれば食えるから三曲半で一食食えちゃうし、四曲半で程々のランチが食える。
1クレジット5分だとすると一時間で12回、2400円だから安めの居酒屋や焼き肉で音ゲーオフできるくらい。
つまり、過疎なのは料金設定の問題で、金銭面で長時間のプレイに向かないバランスだからなんだと分析する。
94 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/31(水) 15:19:32.97 ID:YQei9AeZ0
そもそも3次出荷向けの要望がどの程度入ってるのか気になる いくらホームに入荷要望伝えても出荷予定がないんじゃなぁ
そもそも3次出荷の噂ってどっから出たんだっけ?
Daiちゃん本人のFT見たけどやっぱ糞うめえ しかし、それ以上に笑顔で踊れるってのがすげえなあ
Daiちゃんの発狂解説動画もいいよ。 踊りながら淡々と説明するけど、わかりやすくてかっこいい。 あれ見てやっと覚えられた。
>>93 こっち過疎店舗から都心に回されて片道10分から2時間になったんだが
ホームが2台設置になったって聞いたから久々に踊りに行ってきた。 曲中で一回転したら女子中学生がたくさんこっち見てて少し興奮した
そろそろCSにあったコナミ曲増やしてくれないかなぁ クレイジーコントロールを思いきり練習したい
>>100 だったら内藤ファイヤーをACでやりまくればいい。
売上につながるなら入れたがるだろう。
俺はバーニンやりたい もったいぶっているのか何か大人の事情的なものなのかわからんが時間掛かってるな 各判定単位だがスコアの計算式がほぼ判明したみたいだな 理論値求めるには課題山積みみたいだけども
便乗ほど恥ずかしいものはないと思う というのも、オレの前二人がルカルカやってたから オレも「よーしパパルカルカやるぞー」とやったら、まぁグダグダだったと そのせいかどうかは分からんが隣でエアルカルカしてたJKが消えてた ギャラリーが減ったことと、前二人を比較して糞だった自分のダンスのせいで、今スッゴく死にたい気分だ
>>102 計算式誰かがどこかにまとめたの?
今までは上位陣・ランカーだけ把握してる感じだったけど
ギャラリーがプレイ終了後もいる>曲またはプレー終了後に移動しだす>>>曲の途中で移動 といった評価なのかね。馬鹿にするとかそういうのを別にすると。
この期間は逆にギャラリー散らしたい
>>105 d
オレが250×判定フレーム数ってツイッターでつぶやいて「その情報は…」とか言われた原因はこれか。
なんでビーマニWikiと別サイトなの???
>>107 BEMANIwikiと別サイトの音ゲーwikiなんかたくさんあるというか、全ゲームあるんじゃないか?
>>108 他とまとまってた方が簡便。
バックアップも取られてたりするからリカバリーも早いし。
オールインワンは確かに便利かも知れないけど 情報多過ぎて結局こんなのあったのか状態ってこともあるし 専門というか特化してるものも需要あると思うよ
設置店情報なんかは個別ゲーwikiの重要要素じゃなかろうかと
NOF冒頭やFTラストのロック外れると切ないね
ロックリップルのゲージが溜まり切ってbooが出るのは何がいけないんだろう?
>>111 まぁかなりまとまってて便利なのは認める。
すごい熱意で作ってるんだろうな。
作成者はランカー?
過疎とか言ってたけどKAC終盤で社会人組がすごいな。
>>113 溜まり切ってboo出るのは見逃しboo、つまり開始時点で取れていない。
始点を取ると、溜まり切った場合にはパフェが出て、途中で外れた場合には外れた時に時間に応じた判定が出る(溜まり切らない)。
ランカーかどうかわからんがダンエボが物凄く好きなのは間違いないだろうな
ダンスが上手い子にFTをやらせてみたんだけれどこれうますぎるとbooになるのな あんまりゲームの事詳しくないんだけれどゲームの処理が間に合ってないのか?
>>118 カラオケの採点と一緒である程度は判定に沿ってないとミスが出まくる
キレがありすぎるとダメとか言われてるし
ustでdai.ちゃんがキレッキレでFTを踊ってた時もコンボがそれなりに切れてた
>>119 カラオケの採点とは言い得て妙だな・・・
DaiちゃんもFT最初のストリームの次にあるロックリップルでBoo出してたし
やっぱりところどころ判定がおかしいとは思う
本人の動きをキャプチャーしてるんだから、 緊張や体調によるブレやキャプチャーした時とのタイミングや幅のズレがあるだけかと。 特に短いストリームはしっかり始点と終点が合いにくいから、判定をしっかり押さえないと抜けやすい。 ブレで一番わかりやすいのはbraveのサビの左上・右上のリップルを叩く所。位置が左右非対称でバラバラ。 FTだとAメロの頭のストリーム四回の取得位置がズレてる。 本人でブレるモノを他人がやって、キャプチャーした時の本人とフレーム単位で同じ様に再現できるわけがない。 それを要所を押さえてどこが違うかチェックしながら再現していくのがスコア詰めなんだよ。 一応、左右に大きく動く曲だと判定にカメラのクセも出てくるっぽいけど、 検証中だからKAC終わるまでツイッターでしか触れない。
精密採点との違いは採点が画面をしっかり見ていれば分かりやすい点。 逆に本人のキャプチャー時の再現ではなく、踊れてる様に見える「だけ」じゃ点になかなか結び付かない。 だからダンスが上手いっていうのと、ダンエボが上手いっていうのは大きな差があるんだよ。 そもそもスタッフは競技用にフレーム単位で本人の動きを曲に合わせるように編集してないだろうし、 本人もそこまで体の向き、手の高さ、開く大きさ、角度を統一してないだろうと。 あとINTOやモモクロについては、 判定をつけたスタッフがカメラのステップ取得の判定がキャラクターの動きよりシビアだと気付いてなかったとは思う。
左側のような状態に照準が変わる、だった。 だからプレー画面の方ではこのままだとbooになっちゃうね
振り付け師紹介のdai.氏の話題って出た? まさかのヘルシング ネタとは
曲追加ペースが遅いのもあるけど (遅いのも仕方ないことだとわかってる上での発言ね) 隠し曲での解禁が実質無いのは気楽にプレイできてええのう
いまのところ全国比較でもなんとか50位以内には入れてて良かった 220万目標で最後の追い込みがんばろう
こっちは50位以内にいるけど、一つ順位落とされてて燃えた所。 220万点は正直きっついけど楽しんでもう1万点は上げたい。 200万〜210万点の動きが昨日から激しくなってる気がする。 土日は混みそうだから早めに詰めておきたいね。
判定はDance Centralスタッフに作って貰えばより精度が上がるんじゃない
いや、スターウォーズのダンスパートチームに頼もう
>>130 今あるのは
・ハード面での制約
a.カメラのフレーム取得回数と判定出現時間の絡みでスコアが不安定になる場合
(FT最初のロック2500〜2750、次のストリームとあわせて7k台後半〜8.2kまでブレ)
b.同じく、判定出現時間とフレーム取得回数の問題で短いストリームが極端に切れやすい
c.同じく、短時間のステップで判定抜けがおきる
d.環境差に弱い。
某所ラウワンでは後ろのエスカレーターの蛍光灯の、2P側足元のマットからの照り返しを拾われて切れる。
また、ロープで囲った外でも子供の手のひらの高さを拾われて切れる。
・ダンサーからのキャプチャー故の制約
a.ショー用に指先の向きや手を動かす速さ、距離や位置を厳密に決めてない為、
曲に合わせてリップル等に切り出すと位置が均一でなかったりバラつきが出る。
b.プレイヤーは判定取得フレーム単位…つまり秒間5〜6フレームで意識しても、
ダンサーはコンマ下数秒単位で動きを固定しているわけではない
・編集面での制約
a.ダンサーの動きに合わせないといけないので、可用性を捨てて配置していることがある
スタッフだけ変えてもやり方がかわらないとしょうがない。
キャプチャーっていう手法だと3Dグリグリ動かさなくていい分低予算で作れるけど、
競技になるとこういった不遇さと闘うことになる。
もう少しカメラ周りのプログラムを強化して環境差に強く、
GUI面でユーザーに寄り添っていくと良ゲーになるかも。
もう一点座標の計算に問題があるんだけどKAC終わったら触れる。
FTの最初のロックは2250-2750だよ。
2250は随分抜けるね。 置きっぱなしで2250はなったことない。
NOFのAメロできてないやつ大杉
KACとかどうでも良くてひたすらbraveしかやってない俺 興味無い曲は全く踊れない
興味の幅が違うだけでほとんどのプレーヤーがそうだろうよ 楽曲解禁のためにプレーが必要とかそういう事は今のところ一切無いし
>>137 GOLD使って楽曲解禁したいみたいな話ちょくちょく出るけど
個人的にはGOLDは経験値みたいなものであって、
サウンドボルテックスみたいな新曲をお買い物するために使うものじゃないと思うんだな。
xxxG以上で解禁とかも…ないか。
ゴールドの使い道も無くダンスメイト機能も近日公開しないうちにこのシリーズ終わりそうだな・・・
終わるか終わらないかはプレイヤーの熱意次第。 ポップンもAC6で打ち切りになりそうだったのにファンの同人活動のおかげで続いて20作だしな。 予算少ない分しっかりマーケットには乗ってると思うよ。
>>132 某恋パラ大作戦はプレイヤーのダンスゾーンの後ろを布で覆って
プレイヤー以外を出来るだけ拾わない仕様になってたな。
まあ設置場所とか見物客とかの問題はあるだろうけど。
初心者向けに 周りを布で囲った台設置しようぜ 格闘ゲームのシングル練習台みたいに
全囲いは消防法上ちょい難しいかも
あまりにもダンエボがプレイできる環境が少ないせいで家庭用の購入を検討してる 4GBと250GBとでは影響の違いとかあるのかな? どうせ買ったところでプレイするゲームはKinect系ダンスゲームしかなさそうなんだけど ていうかプレイスペースがぎりぎり過ぎるのでそっちの問題が深刻か…
>>145 新品なら影響ない。
中古の白い360は故障率150%と言われる位壊れやすいから、一日数時間やるつもりならお勧めしない。
>>145 HDDにインストールするとロード短縮&ドライブ回転無しになるけど
4GBだとダンエボインストールできなかった気がする
それ以外は影響ないよ
環境は
>>1 のWikiにまとまってないの?
あまり質問がループする様ならまとめておくと便利かと。
かこいを用意してくれるなんてかっこい〜な
>>145 いまなら250GBでスカイリムとフォルツァついたのが19800で買えなかったか?
俺は持ってるからもういらんけど持ってなかったら普通に即買いレベルのセットだ
キネクトソフト合わせて3万3000くらい。これでゲーセンのダンエボ出来るなら安いもんだ
ゲーセンとは色々違うけどな。ダイエットやACとの共通曲のパラレル位置確認なんかはできる。 INTOなんかはCSの方が抜けが少ないっていう話。 踊るだけなら動画で十分だと思えば、二万出すよりその二万でKAC詰めるなりダンス習うなり練習会行くなり。
昔ニコニコでアイマスに興味をもってXbox 買ったが、最近はやたら安いよな… キネクトもAmazonだと11000円くらいかな? ダンエボのソフトも3000円しないし、最近は購入しやすくなったな。 ただ家を掃除してステップは常に軽く爪先立ち等して近所の迷惑にならないようにしないといけないが。
これ店によって判定の抜けやすさホント違うな! into詰めてるとき、某A店では3・4回に1回フルコンできるのに、某B店では30回くらいプレイして1回もつながらなかったわ。 某A店の方がカメラが下向きなのと、マットまでの距離が長いこと辺りが環境差の原因かと思う。
マットは目安にしてないなー、店によって距離バラバラだし カメラの角度もあるから最初の手上げるところで 腕先から足首まではしっかり入り込むようにはしてる 何よりも店の照明が大事だと思ってる、ダンエボ筐体に対して逆光になってる店とか・・・
あと鉄製のポールの足元も拾われることがある。 金属光沢とかはダメだね。 照明落としてるゲーセンほど入り込みでストリームやロックの抜け・コンボ切りの原因になりやすいんじゃないかな。
>>155 なるほど。
確かに某B店は照明落としてる上に、後ろのプライズがガンガン照ってたわー
家庭用でもカーテン閉めてやるように指示でるからな 日光入る店や暗すぎる店は適さないのは当然か
ゲームイベントでは大抵照明関係でKinect反応悪いね
次回BEMANI人気曲追加だと
次回ついにアノ大人気!!!!BEMANI曲が満を持して登場 だと…!?
次回っていつだよ…
あきらかに凛花だろwww
満(みつる)を辞して?
さすがに満の二曲目は要らない…
このタイミングからすると予選時間終わった直後に解禁とかあるかもね
大人気とか言われると凛花しか浮かばんな
169 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/02(金) 19:43:55.92 ID:15W0mVgiO
凛花 隅田川 くらいしか思い付かんわ 版権じゃないっぽいし決勝ラウンド曲になるやつかな
決勝ラウンドは自由選曲(スコア点)+自由選曲(パフォーマンス点)じゃないのか
決勝って全収録曲から当日現地で発表だと思ってたわ。 凛花が順当だな。 売上げに直結しそうだし。
>>170 パフォーマンスの幅広げるための追加ってのはあるかもな
ファンクフィーバーとか楽しそうだが望み薄いな
凜花でどんなダンスになるのかあんま想像付かない
>>173 DDRのDP激、ちょっとゴム跳びとか竹跳びみたいでたのしいからやってくるといい。
音の取り方はそんな感じになるかなぁって感覚にはなるかと。
やっとFAXX来るのかよ……
予想:撫子ロック 大穴:DAISUKE ってところかなー 撫子だろうけどアレでダンスはなかなか想像できない
大手掛かってる凛としてFLOWER ここでも結構要望が出ているDaisuke 新参ホイホイなZektからなにか来るのか それともニーソ姫や理系等の斜め上な感じで攻めるか ところでlove&joy何時追加?
>>162 本命:PARANOIA Revolution
対抗:HIGHER(SLAKE)
穴:ポップン体操
中穴:Pretty G
大穴:DAY DREAM
煽ってるだけで全然人気が無い曲が来るオチとか
DaisukeもDai2連チャンだからきそうもないとは思うんだけどねぇ、かと言って満も2曲目になっちゃうし ニーソ姫とか来たら完全にオタ芸になる
>>165 うわぁこれはSA.YO.NA.RA.SUPER STARですね・・・たまげたなぁ
tricoroのDai.ちゃん振り付け担当新曲
・Fly you to the star
・I know You know
でも「大人気!」って付くほどまだ知名度のある曲じゃないな
マメガとかどうだろ?
>>163 次回予告が来るのは必ず楽曲追加の前日じゃないの?
でも明日は土曜・・・か
1120「待たせたな」
ΔMAXで超地団駄ゲーか
>>182 2大アイドル予告はどんだけ前からあったかと
スレ内でももクロあてた人はいたけどマジラブはさすがにいなかったよね
ここで度胸ステップことDIAVOLOをだな まじめに考えるとSurvival Gamesとか意外とアリかもしれん
189 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/03(土) 00:56:43.91 ID:H9aW9rqb0
やっとこChaosが来るのか
ようやく桜が移植されるのか
>>189 停止のたびにロックリップルがバンバン来たら笑うしかねえww
ここまでまほろば無し 既に振り付けがあるor作りやすいと考えたらDaisukeとDIAVOLO しぐ、すむち、わぶゆ、フリフラも音的に割とありだと思う FLOWERと凛花は確率高いけど、正直他機種でお腹いっぱいなんだよなあ
やっぱ凛花なんかなー 個人的にはダズリンとかパッショネ辺りきてほしいけど、RyuはFT入ったばっかだから流石にないよなぁ
パッショネってアラトゥルカコンパッショーネ?
ここまでstoicなし
>>189 >>191 むしろストリームやジェスチャーの途中で止まった方がChaosっぽいw
>>195 ×IIDXで人気 ○BEMANIで人気 だからなぁ。
BEMANIシリーズだとやっぱ凛花かFLOWOERか どっちもダンス?ってイメージだけど。。。 ソーファビュラスが良さそうなんだけどなー
こう煽っといてSAKURAやBurnin' the floorだったらどうする?ww まぁ新曲っぽいよなー。 本命:凛として咲く花の如く 人気BEMANI曲といえばまぁこれじゃね? 対抗:Daisuke リクエストがたくさんあったってお前らから聞いた(ソースなし) 注意:smoooooch イメージはなんとなく。でも走れないからどうなるやら。 大穴:flower 人気曲だからといって1から作る必要がありそう。無理っぽい。 俺希望:Don't be afraid yourself / DM STAR / RED ZONE / 冥
希望ならいっぱいあるなあ 遅い曲が脚光を浴びるゲームなんだから はやりの170オーバーはうっちゃって 130以下を充実させようぜ とりあえずスーパースターなDDRの
バグ 鳳凰 走馬灯(射殺音有り)
凛花とflowerどっちが良いかって言われたら前者だな
FLOWERは踊れる要素が思いつかない 大回転部分で長いストリームでくるくる回るくらいしか思いつかない
>>202 おいやめろ
2chはKONAMI法人IPが検出される程度にスッタフが見てる
ON THE JAZZ(リミックスの方)かGETTA BLASTA デラックスが出てほしい。BBBのアキヒコさんか、7DOWN8UPPERのシンジさんが振り付けを担当で。 でもレベルが5以上になりそう。
ここで華爛漫とか呟いてみる
書き込みタイミングがリアルすぎる>>華爛漫 DDRでスキップやりすぎて飽きてるけど飽きるまでやるくらいは楽しめる楽曲だと思うよ。 入ったら入ったで嬉しい。
PONPONPONのMASTERとSTEALTH、譜面は全く同じはずなのにSTEALTHのほうがMASの倍のスコア取れてしまうのは何でなのだ?
バグだろうけど原因は開発関係者しかわからんだろう
某動画で内藤オブファイヤー見たんだけど上手い人の動きってすごいな プレイ画面のお手本参考にしてるようじゃまだまだだわ
デイジーさんのNIGHT OF FIREなんか変だしな
ナイトンと言えば、マスターとEXTの渦巻きというか○を描くストリームあるじゃん あれ、難易度で形がかなり変わってるからマスターの後にEXTとかやると混乱する
MASTER全パフェはそこの箇所のせいで動き変えないとつらいっぽいね。 秋葉原の大会の課題曲だから細かく触れないけど。
EXTだと内側を回って、マスターだとかなり外側回ってるけど あそこまで違ってると本気で振り自体が違うんじゃないかと疑う
MASって回した後の左から右も拾ってるから それの関係で表示がちょっとおかしくなってるんじゃないかな とか思ったりしたけどCSもおなじだったっけ?
CSも同じだな
左下を通って右を回って左上へ行くカーブが
EXTだとノ 位の角度
MASだとノ 位の角度
>>214 の言う通り仕様なんだろうけど混乱する
日時:11/23(祝)18:30 場所:東京レジャーランド秋葉原2号店 受付:当日10時〜 参加費:200円 曲:CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE-super euro version- NIGHT OF FIRE マジLOVE1000% A Geisha's Dream 方式:ランダムユニゾン(強制2人プレー)のスコア戦
人数制限あるよ
KAC予選終わる明日の夜には解禁来るのかな?それともやっぱ月曜かな? 楽しみだぜーコナオリの何が来るやら。 斜め上でNEWDECADE来たらとってもニューディケイ℃
ビタチョコでjunpstyleとか。。。無いか。
ЁVOLUTIΦNこないかなー
あのミッキーマウス・マーチやイッツ・ア・スモールワールドだってヒップホップで踊られてるんだから ちゃんとした振付師呼べばなんでも踊れるようになるんじゃね
>>221 撃墜王とかドリルソングとかも?
ピエールとカトリーヌをプレイとか考えるだけで卑猥
最終日。 ハマれば一気に伸びるんだけど、ホームの環境だとパラレルなかなか拾ってもらえない。
凛花って既に踊ってみたがあるんですね
ダンエボ始めたばっかなんだがオススメの曲教えてくれないか、覚える
>>225 とりあえず、
A Geisha's Dream
KIMONO PRINCESS
はやってる人おおいし、覚えやすいから初心者向けとしてオススメ。
個人的には
MERRY GO ROUND
open your eyes
La receta
EveryDay EveryNight
とかオススメ。
探せば動画あるから見てイイナと思ったら覚えると良いと思うよ。
>>225 見栄えはどうであれ覚えやすいのはパラパラ系の
STILL IN MY HEART
CAN'T STOP HALLIN' LOVE
NIGHT OF FIRE
動画ならKAC課題曲が4曲とも公開中だから見てみるといいよ
この中ならINTO YOUR HEARTオススメ
>>225 女々しくてとNOFかな
振り簡単だしギャラリー付くから楽しめる
他ゲーと違って一般人の衆目を集めるのも良いところだと思う
>>226 初心者に土下座を勧めるとは鬼畜な・・・
DOGEZAは通過儀礼
ギャラリーに囲まれた時用に芸者は覚えてて損はない
正直芸者は出だしのあれで見世物にしかならない気がするから初心者こそ避けるべきな気がするが 間奏のとこも最初に手をつけるにはちと難易度高いし
オプニャ「人散らしならまかせろー(シュイインboo)
>>233 大げさに踊ればむしろギャラリー集まる曲だから!
オプニャステルスでオーバーアクションで閉店ですって
今日NOFや侍をフルパワーでやっていたら もう60は過ぎていてそうなおばちゃんから「貴方格好よかったわぁー。本当にもう格好よかったわぁー」 って声をかけられた。 にこやかに対応しながら「貴方も是非どうぞプレイしてください」みたいな事をいったら 「あと20歳若かったらねぇ」とけらけら笑いながら去っていった そうですねぇ。あと50歳くらい若かったら……!
芸者、女々しくて、怪盗少女、NOFのギャラリー率は異常 KAC予選参戦してたみなさん乙でした! 通過した方はおめでとう!通過できなかった方もこれからも踊ろう!
女々しくてプレイしてると こいつ何やってるんだ?と遠くからモニターを覗き込みにくるのがお約束
外人のギャラリーの盛り上がりは異常 やってる時も楽しそうだしああありたい気もする
KACお疲れさま。 ダンエボのKAC参加が決まった当初はどうなることかと思ったけど、 どこまで自分がスコアで闘えるのかっていう意味で試金石としての役割を果たしたのかなぁと。 結果が出るまではまだ時間がかかりそうだけど、もう各地でダンエボの大会が企画されてるみたいだし、 気を抜かず各々のフィールドで頑張っていきましょう! LOVE&JOYェ…
朝の質問した奴だけど色々ありがとーダンエボたのしい
242 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/04(日) 20:57:49.86 ID:AHRvU0au0
で、期待の新曲は?
期待の神曲が今日出るってのはあくまで憶測だしもうちょいまとうぜ
凛と思っておこう 過剰な期待も妄想もしない
いつも解禁日って何時解禁なの? 休みあるから行けなくはないんだけど、開店直後(10時頃)だと登場してなかったりするのかな…
その時かかっている曲ってDDRの曲だよねレボリューショナリーなんとかって。 そのまま出てきたら笑うけど
KACのデータ取り込み待ちで順位が確定せずまとめ日記が書けない ↓ 眠れない
環境のせいか分からないけどパラレルユニバースが非常に出にくい 半分か3/4行った所で一旦止まってしまう 右手での逆水平チョップの動きも結構Booになるし環境の問題かな
パラレルユニバースは足の位置の関係では? パラパラだとよくゲージが止まる辺り、足先からある程度腕が離れてないとゲージが止まるっぽい 直立の状態で溜めてるときに止まるならすまん
やっと更新きた。
あと全国ランキングだけ。
>>248 カメラが鈍角の店舗だと後ろに下がらないとステップもストリームも抜けやすい。
そのままプレイするとパラレルに入りにくくなるんだけど、
パラレルの時だけ筐体に近づくことでわりと解決する。
あと、カメラが意外に後ろの蛍光灯やゲームの反射光なんかをとらえやすいから、間接照明でない店舗は抜けやすい。
ちなみにパラレルが止まるってことはストリームも結構抜けてる可能性がある。
後ろに光源がある場合、それを避けて左右にズレてプレイしても差し支えないし、
これは環境差とか個人的な感覚かもしれないけどカメラの正面より左右に寄った方がFTの最初で2750点入りやすい
…つまりロックやストリームが入りやすい気がする。
多分、座標の計算で、カメラの正面だと謎に同期されたり排他されたりする場合があるんじゃないかなと。
パラレル入りながらリップル取るとGoodやBooが出たりね。
座標計算で問題がありそうって言ったのはそれ。
あと左右のアスペクト比の計算も問題がある気がする。
カメラ正面だと横ストリームを少し動かしただけで長めに取れてしまうのに対し、
左右に寄ってるとカメラからの距離が遠くなるので長めに動かさないといけなくなるのではないかと。
わかりやすくいうと、INTOでカメラ正面でタコ踊りやる場合は横移動少なめにして縦移動を大きめにしないといけないから、
左右に寄るとパフェ出やすい人が多いんじゃないかと。
実際に内部のプログラム見たわけじゃないから感覚でしか検証できないけど。
>>249 >>250 なるほどなー
親切にありがとうございます
自分の動きを工夫する事で何とかできる気がしてきた
INTOのタコ踊り部分は始点がお腹の前より、若干ストリームがある方と反対側から入って縦方向に伸ばすと光る。 しゃがみは最後まで光らせ方わからなくて最小GREAT以下2で止まったんだけど、結局あれはパフェ安定できるの?
華爛漫だってさ 大穴の花だったな
まじか!嫌いな人には悪いがテンションうなぎのぼりだわ
ふわりふわりすんのか!!
公式も更新 振り付けはMIKIKOさんか キモプリやUNITYその他多数でお馴染みだから楽しみだわ
>>205 はもっと評価されていい
既存曲じゃなくて新規追加ってのが平等でいいよね
でも男がプレイする姿を見るのはなかなか恥ずかしいものがあるなこれはww
スコア課題だろうから見た目はあまり関係ないだろうけど
それを除いたら女性が踊った方が映える振り付け感がある
華爛漫のダンサー、デイジーじゃなくてあかりか… 着物エボ子で踊れるようになるといいな
華たのしいなあ こまけえ
ゝ ○ <華の構え │ 人
265 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/05(月) 12:15:07.43 ID:HPIJUxRi0
それにしてもジャパニーズテイスト(?)なコナオリ曲好きだなダンエボ
ダンス系は海外での展開視野だからだろう。 和モノはウケる。
それもあると思うが前任者のNAOKIが和に限らない民族系音楽が好きだっていうのもあると思う
日本ではヒップホップやクラブ系、オールドスクール系は受けないからその辺削除しろ 曲選ぶときの邪魔
そろそろフォルダかソート機能欲しいな 左手を上げるor左右ボタン同時押しでメニューを開くって感じで
俺のラバハイとユニティがディスられた 徹底抗戦のかまえ
We Canとクレコンもディスられた クレコンまだ来てないけど
205です マヂで来るとは思わんかった ちょっくらふわりふわりしてきます
まぁオールドスクールはちょい敷居が高いな。 ヒップホップも見栄えがいいかっていうとなんとなくダーティなイメージは拭いきれないしあまり一般ウケはしないかも。 でもそれでプレイする層が増えるなら必要ではあるかと。 もう少し見栄えの割に変に難しいとかでなく、簡単で見栄えのする曲が増えるといいね。
CSやってた奴がドヤ顔するために必要なんですよ、きっと。
オールドスクールとかヒップホップはこう言ってはなんだけど BEMANIシリーズ古参向けだと思う でもこういう渋い曲があるのは嬉しいのだよ
ラバーズハイなんてやっとたどりついた収まるべき鞘なのに
ラバーズハイは別にいらない。 ポップンでパフェ埋め難度が高めだからそれで十分。
華爛漫はやっててすごい楽しかったけど女の子が踊るべき振り付けだなw
すごい超理屈で要らない子扱いされたら悲しみのエアギターしてくる
>>278 女装までいかなくても最悪、袴でメリハリつけてやったら意外に映えるんじゃね?
何にしても見栄えのする奴に出会えれば認識変わるんじゃね その2分野は選ぶ奴自体少ないからなかなか難しいけど
>>277 ちょっと筐体の荷物置きに一日中頭突っ込んで後ろ指さされて来いよ
>>281 上手い人は上手いけど、それはダンエボが上手いんじゃなくてダンスが上手いんでしょ。
ダンエボでダンスができる様になるのとは逆の指向になってる。
ステップ練習モードみたいなのがあれば敷居は下がるだろうけど。
>>261 すまない性別上の理由でスカートを履こうとも女装にならないんだ
ユニティやった後はなぜか頭いたくなるからあまりプレイできないなー
曲も振り付けも好きなだけに若干残念
ああ、貧血気味だと腕振る動きで血が偏るからかな?
今華爛漫やってきた サビのとこはテツ&トモのなんでだろーって感じのフリ付け
KAC、エリア代表選抜戦の楽曲が まさかのAFRONOVA PRIMEVALwwwwwwwww
やはりゴリラになれということか
なんでだろーってなんだろなー 華爛漫って大体180秒くらいの所で入る間奏とか所々つま先立ち多いな 結構いい感じの振り付けでラストのシャララとか可愛い
華爛漫は手先の動きが多いせいか、コピペ反転モーション的な部分が機械的というかロボットみたいに見えるな
四国九州沖縄エリアの3位が締め切り14秒前という超ギリギリ更新で吹いた すごいドラマチックだ
何故男性向けの振り付けが少ないのか
>>293 MERRY GO ROUND「チラッチラッ」
レセタ「いいのよ」
296 :
284 :2012/11/05(月) 20:59:29.22 ID:tNe3ACfiO
>>291 持ってる衣装でマジに出来なくはないな
重ね着でやってみようか
キネクトと箱○とダンエボ今日届いた!! 楽しすぎてヤバイ
>>292 今回は新幹線が通る県がなぜか強かったね
そりゃ普通に大都市のある県ってことだお 通らない県のほうが少ないんだし
んで華爛漫の譜面エア練してるけど もっと華々しくしても良かったんじゃないかという気がしないでも 繰り返しが多くてターン無いし でもガチでやるとあの足は結構疲れるんだけど
>>300 判定取りにいくと楽しいからこれでいい。
手前や後ろにも2ステップで移動してるから注意な。
あと終盤、キックしながらリップル叩く所で手の左右を間違えると切れる。
ゲーセンでやると左右どちらか割とはっきりする。
そろそろまとめろぐか監視に入ってくる頃だな 俺の文字はレインボーで頼むぞ
あの手のステップ踏まずに膝と腰でアクションする動きが判定しにくいのは ダンエボの課題かな。ポーズ連発もストリームとかと相性おかしくなるし ゼスチャー取るほど腰動かないし
収録されてるシリーズをやってないのだが 華爛漫自体はそれらのシリーズでは大人気なんかえ?
ぼちぼち DDRで初登場したときはふわりふわりしまくった
DDR、IIDX、ポップン(オリジナル版) リフレク、ブンブンダンス、ダンエボ(セカンド) になるのかな
華爛漫に限らずテラ曲はどの機種でも人気だから今回の選曲に不満な人は少なそう。
昨日華爛漫プレーしてきたが難しすぎワロチw KAC上位陣はこれすらも究極舞踏で仕上げてくるのかねぇ
でもここから同時にパフォーマンス部門での戦いもはじまるんだよねえ さてさてどうなることか
ふつ、面白くなってきやがったじゃねーか!!
312 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/06(火) 10:13:55.28 ID:CxTCS/eu0
華爛漫の振付苦手だなあ 男でこれは着物プリンセス好きな人じゃないときついな、女性ならかわいいけど。 最近男ダンサーの曲多かったし仕方ないか
パフォーマンス何がくるか楽しみだなー サプライズゲストで金爆がくるって予想して女々しくて極めたり、 決まると絵になるパラパラ系を持ってきたり、 見た目もかっこいいぱっと見の難易度も高いWe can・レセタとか、 被らずに色んな曲見れたら良いな
秋葉のレジャランでwe Fightをロックダンス風にアレンジしてる漢は出るのかな?
>>312 キモプリはケツ突き出すから好きじゃないけど、こっちは振りは好き。
なんでだろ〜地帯のストリームの高さだけイラッとするけど。
華爛漫踊ってきた FTに比べてフリ覚えやすくて昨日と今日比べると今日のがかなりスコア上がった シャーララシャララのところってよく見るとあんまり踵つけてないんだな なんというか体重をつま先にかけて踵はそっと置く程度って感じで まとめログさんjunちゃんカラーでオナシャス
華は着物や芸者、侍と合わせたくなるね つーか一回のプレイでジャンルやら関連付けて選んでる人とかいるのかな このプレイは和風とか、パラパラとか、男臭いのとか
華爛漫の振りに見覚えあると思ったがPerfumeのレーザービームだな 何でだろう地帯がAメロかしゆかパートだった MIKIKO先生だから当然だけどね
>>313 九州地区はゲストにTAGさんいるから、満さんも来てくれると信じてる。
TAGと満は関係ないだろ!いい加減にしろ!
あの二人は共演すらしたことないというのに・・・
よっぽと仲悪いんだなTAGと満 それでも嫁入れたのは辣腕サウンドディレクター故か
TAGって満に曲提供してるんじゃないの?
華爛漫、おもっきしHIGHERと同じ振りあるよね。HIGHERもMIKIKO先生だったはずだけど CS曲の振り付け師のコメントとかは掲載していかないのかな
華爛漫やってきた!!! サビのふわりふわりのストリーム全然反応しなくて泣きそう・・・ なんかコツあるんですかね?
>>325 スタート位置は意外と高め
辶を書くように2ブロックにキッチリ分ける
チラシの裏。今日やっとEXT&MASでAA取れた。華爛漫楽しいです。
解決した点と疑問点
参考動画⇒
ttp://www.youtube.com/watch?v=SnJ4PFs8ADw 〇0:17 最初。しっかり弧を描いて手を広げないと駄目
?0:24 1つ目のロックリップルが右手を真上に伸ばすと漏れなくGOODなんだが?
〇0:30 踊ってて一番楽しい所(俺ソース)。外に出さない側の足も横に向けると動きが映える。
〇0:54 ふわりふわり。体に手が重ならないよう外まで伸ばし手の高さは頭の上で開始〜胸で終了
〇0:57 ふわりふわりU。(パラ手で)大きく体の横で8の字を胸より上で。
〇1:12 外からの手は大きく外から回す。
〇1:22 ポーズ2連。左(下)手⇒右(上)手。素早く大きく。そして戻す。
?1:26 右手のロックが安定しない。多分しっかり左上にいってないかも。
〇1:51 シャーララ。右足始動で手と足は逆。恥ずかし楽しい。足はしっかり横に蹴る。
〇2:04 最後。意外と遅め?腕は頭の上(後ろ?)を意識するとポーズが決まる。
全然関係ない話題で申し訳ないけど このゲーム2人でやると面白いな ダンスメイト増やしたくなったよ
>>330 しかし今のところは増やすメリットも無いっていう…
332 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/07(水) 01:35:04.99 ID:srr+xIWj0
今日華爛漫踊ってきた。なんとなく解ったって感じだな。
しかしこの曲は楽しいね。明日からまた粘着の日々が始まるわ。
>>330 CLASS112でダンスメイト1人は自分だけだろうな・・・。
他の上手い人なんか100人とか居てビビッタわ。
メイトになった人と再び踊ったことなど1回しかないよ 一期一会といえばそうかもしれんが実績稼ぎに利用してるような後ろめたさもある
またやろうぜ!
男性なら声かけれるんだけど 女性にはナンパとか思われそうでかけれない…
男に声かければいい。 女性なら女性側が積極的に声かければいい。 警戒されず、女性と踊りたいならホモっぽくするなりなんなり。
横を広く使うから2人プレイは厳しい・・・とかいうぼっちの言い訳
>>336 ホモとか警戒感MAXなんだがww
ガチプレイヤーの女がダンスメイトの誘い受けてナンパとか思うことはないから ダンスメイト増やしたい男性陣は安心して声掛けていけば良いよ
声かける勇気はないがかけられたら喋りまくっちゃうなー俺 店バラしたら特定されるから言わないけどおととい相変わらずのぼっちプレイしてたら めちゃイケメンでしかもプレイもダントツ上級者のお兄さんに声かけられて一緒に踊ったわ 性格もイケメンすぎて俺はもうこの人となら寝てもいいって思ったね お尻非処女だけど。
>>337 男にまで惚れられるレベルのイケメンで羨ましいな。
俺も声掛ける勇気ないから誘われた時嬉しかったなあ かわいい高校生でしたよ、男だけど
マジLOVEは二人で踊れば映えるんだろうなあ ももクロは並んで踊るの危険そう
二人でやるメリットがもう少しあればコミュ障俺でもっ・・・
>>332 その上手くてダンスメイト100人いる男(女かもしれないけど)に声かければいいじゃない!
ダンスメイト多い人は社交的な人が多いよ。
変な質問でごめん La recetaのサビ前の回るところって(自分から見て)どっち回り? 前に出す手もどっちだか分からない…回られると分からなくなるw キモプリは左回りでいいんだよね?
ダンスメイト機能、まだ実装されていないけど詳細を見ることが出来るというのがちょっと気になる どこまで見れるようになるのかはわからないけど、一回でも一緒に踊ったら自分の詳細を色々見られるようになるのはちょっと気味悪いかも
回転はなんかこんがらがるよね
回転といえば自分はフォロトモの前奏の ブルースリーみたく手首クイクイッて やったあとの回転をずっと左回転してたorz Daiちゃん本人のフォロトモ見て やっと右回転だって気づいたよ…
>>349 他のゲームから予想すると
公開範囲はたぶんある程度任意で選べるようになると思うよ
というかダンスメイト機能くらい早く追加してくれー
353 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/07(水) 22:44:30.39 ID:srr+xIWj0
とりあえず今日は華爛漫の全難易度で惑星直列とAA判定以上出してきた。
EXTなんか殆ど最後に集中してて余裕でコンプ出来た。
後はフルコンとAAAだけどストリーム苦手だ・・・。
>>346 その100人いる人たまにしかホームに来ないんだよね。
後はボッチプレイヤーのみ。女性プレイヤーは大概友達同士で俺の入る余地は無い。
前に一度だけ声かけた事あるんだが(女子高生プレイヤーに)
お互い着物プリンセスを連続でプレイしてて、「良かったら一緒にどうですか?」と聞いたんだけど、
「すみません遠慮しておきますー」と断られたんだよね。それ以降俺はボッチプレイヤーがお似合いだなとw
まあホームも場所狭いし一人でやる方が広々してて良いんだけどね。
>>353 自分から声かけたことしかない俺でも30人超えたから
よっぽど格好がひどくない限り数撃てば当たる筈
今まで断られたのは3回くらいだしJKやJCともプレイしたから
基本的に断る人ってのはほとんどいないゲームだと思う
見た目で「さすがにこの人とは無理」って人には声かけてないけど
「さすがにこの人とは無理」って逆に気になるけどどんなん
・完全判定取りゲー、女々しくてで足踏みバンザイの人 ・画面に背中向けてプレイして閉店させた人 ・玉ねぎ臭すごいのに両腕を肩までまくってプレイしてる人 ・すごいビール腹でメタボなのにももクロとかアイドル曲ばっかりプレイ しかも何気に上手い、後ろから横から前からスマホの列の人 ・Tシャツにゲームかなんかの台詞が書かれていて、それを意識してまわりに チラチラ見せながら回転1回もない曲なのに頭部だけ十数秒毎に180度動いてる人 はさすがに声かけれんかった
露骨に2人プレイで利点があるとすれば2人でも1人プレイと同じ料金のあれだな。名前忘れたけど。 あの設定の店舗ってやっぱり少ないよな。DDRも色んな店舗でやったけどあまり無かったし。
358 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/08(木) 00:08:05.10 ID:CQKrEEFO0
クラスカンストしてる人って日本で何人いるんだろ
日本でも何もまだ日本でしか稼働してないんじゃなかったっけ?
361 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/08(木) 00:30:21.06 ID:CQKrEEFO0
今回の華爛漫みたいに女性が踊ってこそ映える曲とか踊ってたら女装も有りかなと思えてくる。 断じてやらないけど。
女性が踊ってこその曲でもうまい男性が踊ると思わず見惚れる まあ若くてイケメンとかじゃないと厳しいかもだが
>>362 確かに三十路近いおっさんが踊っても格好良くもないし可愛くもないしもうだめぽ。
大阪はどれだけ魔境なんだ
羞恥心を捨てなきゃこのゲーム出来ないけど、羞恥心0になったら人間として終わりかと
>>353 何故にいきなり女子高生に行くのかw
順番待ちのことについて話したり
拍手したして距離を縮めることから始めろよ
>>353 まず同性のプレイヤーと踊る様にならないとどうしても下心あるように見えるよ。
>>363 や
>>356 みたいに偏見持たず、分け隔てなく声かけてる様だとそういう風には見えない。
一回断られてもあとから「次の時は一緒に」ってなる時もある。
あとは年上に一緒にやりませんかっていうのはあまり警戒されないけど、
年上から一緒にやりませんかっていうのは多少は身構える。
他にダンスメイトや仲間がいる感じでもないのにいきなり女子高生に行くっていうチョイスは周囲から見てもアウト臭い。
>>353 おっさんキモいよ
いくらなんでもjkに話しかけるとかないわ
jkから話しかけられるならともかくな
外見がダメだったんだろ、諦めろ
>>353 前にもお前さんこのスレで書いてなかったかい?
着物連続プレイ、クラス云々とかで思い当たるわけだが。
JCなんかにこっちから声かけたらおまわりさんがバックダンサーについてきますよ、もうオッサンですから。 そんな誘い待ちのオッサンでも30ぐらいはメイトいるし場所選べばそれなりに増えるとおもうがなあ
関東だとダイバーなんとかは声掛かりやすいって聞いた
人多いゲーセンがあるところは羨ましいのう 神戸は妙に人が少ないので一回大阪まで出てみるか
パラレルは平行… 2人で100円はジョイントプレミアム…
KACの地区決勝と決勝を見に行こうかなって思ったんだけど、 これってDDRとポップンのも見る必要があるの?
瞳を閉じろ
キミを描け
華爛漫は和ゴス着た女の子に華麗に舞ってほしいなあ 和服の袖が誤反応しまくるだろうが
そもそも大学からDDR初代とかビートマニア初代始めてたら今普通にアラフォーなんだな。 白髪がちょいちょい混じってたりシワが隠せなくなってきた妙齢の女性も音ゲーマーで見かけるようになってきたし。 今30前後っていうのは中学でDDRが大流行した層だから、 ダンエボをやりたいと思う可能性は高いんじゃないかなと。 オッサンって排他的な表現とは逆に、内藤ファイヤーとか入ってるし〜35辺りまではメインのターゲット層なんじゃない? 30代は特にそこそこの地位になってゲーセンに金落とせるし、習い事もできる一番油がのってる辺りかと。
>>380 当時中学生なら30歳前だろうという野暮なつっこみはさておき
パラパラ入って喜ぶ人の大半は3、40台だろうな
そういやパラパラで踊る曲になってる基準とかなんかあるんだろうか 内藤とキャンストはまあパラパラで当然だろうと思うんだけど サムライはあれパラパラで踊る曲なんかなあと まああの振り付け好きだけど
パラパラ(PARANOIA PARADISE)入らないかな。
>>382 振り付け師の手配の関係もあるんじゃないかと。ダンサーは大量にいても振り付け師って難しいだろうよ。
例えばmaimaiのメグメグを見ても、爪先の向きや手足の角度なんかはてんでバラバラ。
ああいうのを全て一定の方針で定めるのが振り付け師だったり商業ベースのダンサーだろう。
カッコいいとかダサいとかはあっても、割とノリで踊れるのがクラブシーンの踊りだから
パラパラが最善なんだと思う。
オールドスクールみたいな謎の難しさの割にさほど見栄えがしないってこともないし。
>>382 パラパラで踊る曲は、緩く言うとユーロビートってジャンルの曲
サムライはユーロってよりテクノ、テクノをパラパラっぽい振りで踊るのは
厳密にはテクパラというカテゴリ
でも曲のジャンルなんて言っちゃった者勝ちだし、
ラブジョイだってパラ振りついてるけど、あれがユーロかと問われると微妙
曲聴いて踊って楽しけりゃそれでいいんじゃね
>>373 神戸あんまり人いないよね。 よく見る顔が1桁もいない……
パラパラは何度か流行り廃りを繰り返してるので、 それに触れたタイミングによって好き嫌いがはっきりしてることが多い。 アラサーだが、周囲の意見では、ノリがいいから好きという人と、 車にモフモフ乗せてる田舎ヤンキーみたいでダセえって人に二分されるわ。
よく見る顔が二桁居そうなのって都心の中でも更に限られた店だけじゃないかと思う
やすくても二曲100円だから、それでもよく見るっていうのはそれなりの財力があるだろうしな。 その時点で多少限られてくるのかなぁと。
明け方ひとりで貸し切りだーイヤッフェーイって練習してたら3000円ぐらい吹き飛んだ 実際は飲み物も買ってたしもう少しすくないだろうが
人居なきゃ一時間で10クレ位余裕だから財布に優しくないよなあ
神戸というか三宮はなんというか都市の規模の割りに 本当に少ないんだよねえダンエボプレイヤー 一応KONAMIのお膝元なのに
似てるかどうかはわからないけどDDRだと1クレで4,5曲できるからうらやましい まあ2曲のおかげで回転率いいという利点もあるけど
4曲はさすがに無理でも3曲設定は出来るようになってもいいかもねえ
>>394 同感
全力で踊る人達にはつらいのかも知れないけど
1クレ2曲って部分でプレーするのを躊躇している人も結構居ると思うのだが
そもそもなんで高いんだろう DDRとかより筐体の値段やコナミへの上納金が高いのかな
曲は少ないけどパーノゥを踏んだりボタンをポチポチ押すゲームより金がかかってるんだろうね
最近のe-amusement participationとかいうレベニューシェア方式の販売タイトルは1クレ辺り30円取られるとかいう噂を聞いたな パセリ決済非対応だと接続料を台数に応じて月額数千円取られて、 パセリ決済対応だと接続料は免除されるけど決済分の5%が取られるとか 聞いた話だから実際どうなのかはわからんがね
>>398 ほぼ合ってるよ。
ちなみにparticipation対応ゲームはどれも曲数設定不可だったりする。
jubeatは5曲設定まで出来るけど、あれは1曲○円っていう感じだからこそだし。
>>370 私も同じ事思いました。
いつの間にクラス100超えてたんだろう。
1コインあたりのクレジット数は調整できるから、ラウワンのイベントのように 100円2クレとかでゆるくしていくしかないわな
パセリだと50円1クレだけどな。
未だ200円のホームには関係のない話だ
2曲が高いと感じる人もいるだろうけどこれ多分変えないほうがいいよ。 1クレの価値は変更できても1クレ2曲は変更できないほうがいい。
405 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/08(木) 22:30:23.74 ID:lKaVwz5F0
田舎は2クレ100円ぐらいにしないと誰もやらんでしょ。 7時間いてやってるの自分含めて2人ぐらいしかいなかったし。 撤去されても文句言えませんわ。大都市圏は200円でOK。
時々行くゲーセンが2人100円だから友達と交互に金出して遊ぶなー 一人で遊ぶより金使わんからありがたい ダンスメイト誘えればいいんだがダンエボ周辺にことごとく人がおらん
今日ギャラリーいる中でAFRONOVAやって来た。 恥ずかしくて死ぬかと思ったわw
>>370 呼ばれた気がしたので。
>>353 は別人ですよ。基本弐寺メインなのでダンスメイトとか気にしてませんし、
選曲がかなり偏っていて、粘着型なので自分から誘う事は先ず無いですね。
誘われたら喜んで(笑)って感じですが。
しかしかなりプレイスタイルは似てますね・・・。たまげたなぁ・・・。
寺メインって数年かけて皆伝とってやっと3000位、そこから全難へのスタートラインみたいなゲームで可哀想。 頑張ってな。
>>409 一応DPerなんで皆伝とか無理ゲーでしすしおすし・・・。
頑張るよ。
詳しいじゃねぇかw
エリア10位にも入ってないのにKACの補欠メールきた あれって何位くらいまで送られてるんだ?
>>410 SPは段々光るもぐら叩きになっていくけど、DPは1500NOTES超えても演奏感あっていいよな。
DBMの対称譜面も綺麗だからAのNOMALなんかでDBMやってる。
八段くらいからかDBR薦められてるんだけど、まだ左手の親指が稼働少なくて敷居が高いな。
KAC期間中はダンエボが混んだら寺でFTDP穴やったりしてたわ。
>>412 そのエリアで出場者を三人確保できるまでじゃね。
携帯にはじかれると可哀想で、指定受信しておきたいからドメインだけ晒してくれると助かる。
10位〜20位だからお声はかかりそうにないけど。
地方だと、都会からの二重登録や遠方登録なんかの関係で繰り上げの可能性もそれなりにあったりしそう。
>>413 自分も丁度DBMにハマってるんですよ。
指が思うように動くようになってくるとDPが楽しくなってきますねー。
まあこれ以上書いたらスレチなんで控えさせておきますw
華爛漫ってBBDにも入ってるけどあくまでも今回は人気BEMANI曲としての収録なのかな できればBBDからも振り付きで曲を輸入してほしいねぇ 最終的にCS曲全収録BBD曲も収録プラスアルファで新規版権・コナオリってなれば文句なしの神ゲーだわ
あまり好きじゃない。 リフレクの画面の真ん中に自分が立ってるみたいだし…
華爛漫、手振りはほぼ憶えてAAAも出るようになったが 足腰がぼっ立ちでハズカチイ その場足踏みや腰のひねりまで拘ると難易度相応にむずいな
笛太鼓のポーズでなんか笑っちゃう
笛太鼓の足ってどうなってんの? パーグーパーグーしてる?ボカゾーみたいに引き付けて閉じてる? 足元の判定のせいで笑えないんだけど。
Daiちゃん本人のFTすげえかっこいいけど 他の曲を踊ってるところも見てみたい KAC決勝とかでやってくれないかなー
>>414 412です、ドメインはkonami.netでした。
自分の10〜13位のラインでメール来てたからかなり広くメール送ってる気がする
ありがとう。指定受信に入ってた。 もう少しだけ下だけど回ってこないな。 地区によるのか大体12位くらいまでなのか。
>>420 パーグーとかの意味が分からんが、普通に右左右左と前に出てるんじゃないのか?
FT → NOF → 華の流れは素晴らしいな 稼動当初の飢餓感が懐かしくすらあるわ
メリーゴーランドェ…
今日初めてまともにやってみましたけど全く宇宙に行けません パラレルのゲージ貯める「右手を右下に」っていう動作は何か特別な行動いりますか? 左下のアイコンが右手チェックされてて右手が開いてる時はずっと右下にやってるとは思うんですが… 曲はルカルカMASTERです
アイコンが右手あげたらこっちも右手あげないとダメだよ?
>>427 手が後ろ過ぎるとダメだし、条件が分からないけど場合によっては体より前に出さないと溜まらないこともある
まずライトやスタダみたいに低いレベルで上手く溜められる場所を探すといいよ
駄目だ、どうしてもパラパラうまく踊れない 独特のキレやかっこよさが全然踊ってて感じられない 現役時代のおっさん達、助けてくれ
選曲中にランクやシクレの状態を表示してくれないもんかな もちろん難易度別に 度々埋め頑張ろうとするんだけどいちいち公式サイト見て確認すんの面倒過ぎてくじけてしまう
残念なパラパラやってるの見てて教えたくてウズウズする こっちから言うのはもちろん曲被せも押し付けがましいし 何?このウザいおっさんと思われたくないからいつも生暖かい目で見てるだけだな
>>430 ステップは肩幅以上に開かない
肩・腰の高さは変えないようにやる気がなさそうにステップする
手の動きだけで魅せる
2番目重要
足がひらいた状態だと宇宙たまらない
>>430 いくつかかぶるけど
・背筋を伸ばす
・サイドステップに重心の上下動は要らない
・ステップの歩幅は肩幅程度
・腕を伸ばすところは上腕から指先(特に人差し指、中指)までピンと真っ直ぐ伸ばす
・腕の動きに緩急を付ける
・手のひらの向きや指の形に注意する
>>430 当時の動画漁って、あとは鏡とにらめっこ
元が単調になりがちだから、なおさらガッカリな人は目に付くね
かといってここにいるような、その時期やってたぐらいに出来る人も見たことがない
どこにいけばいるんだ
あと右手動作の時左手を手持ち無沙汰に中を泳がないよう しっかり体に固定な 勿論左右逆もしかり
おっさん監修パラパラ練習オフしようぜ
おっさんの俺も参加したい
東京だったら行きたいです
パラパラは比較的に敷居が低いから上にあるような要点をしっかり押さえれれば一気に印象が変わるよ 最初のうちは無駄に力みがちだけどこれは慣れるか熟練者の動きを参考にするしかない
敷居が高い低い誤用厨がくるぞー!
内藤やってたら若いDQNから指差されて笑われたおばさんが通りますよ
パラパラの年代ならそこそこのおばさんだし音ゲーマーにはなかなか見られないからガチでやってると俺も引くなー
華爛漫最期の行〜き〜ま〜すであかりの動きに合わせて前出たら判定範囲その外まで行っちゃった その後のしゃ〜らら〜のケンケンで後ろ下がっとかないとダメなのね スタートが床のタイルの目地ライン上なのでソコからの前後左右の動き後で動画でみてると おもしろい動きというかかなり前後運動多いのね
華爛漫は動くとこより止まってる所が難しかったな ふわりふわりのξストリームはキッチリハマると気持ちいいね
AFRONOVAとHYSTERIAの原曲来ないかなあ。
>>446 そんな人がガチでやってたら嬉しくなるわ
引く理由がわからない
>>446 そこそこっていってもせいぜいNOFのあたりなら30前後だろ
一次ブームのあたりになってくるともういい歳だろうが
>>450 俺はそう思うだけだ
個人的な意見を述べただけで常識だとは誰も言ってない
そいつらが本当に頭悪かったんかも知れんがおばさんがDQNなんて言葉使ってるあたりの狭量も含めて引くわーと言っただけだ
あくまで個人的な意見だから気にするな
おbsnだろうがおっさんだろうがガキだろうが DQNなんて2ちゃんじゃ普通に使うだろ そんなことで文句言い出したらキリがない 言葉狩りしだしたらこのスレ恒例のあの痛い流れになるんだから もっとまったりしようぜ
446の文脈から452の3行目後半が読み取れたらエスパーすぎるだろ... ところでLOVE&JOYはまだですかね? そろそろクライマックスシリーズの中日敗退のほとぼりが冷めた頃だと思うんだが
判定だけをとって他の動きしてないプレイヤーいてワロタ
アンチ多すぎだろどんだけ俺のこと好きなんだよ とにかく俺はいい歳こいてパラパラ踊ってバカにされてDQN扱いしてるおばさんに 偏見持ってる若いDQNだから何言ってもほっとけ嫌ならNGしろ! んでこのスレ高齢の流れってなんだべ 来てまだ1週間も経ってない新参だからわからん
>>455 うまかった?補欠通知、結構幅とってるらしいから練習してる人とか判定の検証とかカツカツにやってる人いるかも。
各地の大会も近いし。
オレも補欠来たんだけどアフロってスコア勝負なら、少なくとも練習では踊らない方がいいよな?
判定取るにはムダな動きが多すぎて体力の消耗が激しすぎる。
>>456 「嫌ならNGしろ」とか「新参だからわからん」とかじゃあただの荒らしに見えるんだけど。
場の空気を悪くするなら書き込みしないで欲しいです。
貴方も良い大人でしたらもう少しこのスレをROMる事をしてから書き込んでみてはどうでしょうか?
>>458 わざわざ忠告ありがとうねー
人のいうこと聞けるタイプじゃないから見たくないなら遠慮なくNGしてくれ
>>448 間違いなく最難関はふわりふわりのストリームだと思う。
他はどうとでもなります。はい。
あと ・少ない/恣意的な標本 と ・編集/論理の錯誤による捏造 を加えておく。 前者はweb上で「ネットを利用していますか?」とアンケートを取ったり、 結婚情報サイトが自社HPで「結婚したいですか?」とアンケートを取る場合。 または「日本人の重大犯罪者の多くは日常的に米を食べている」→「米は危険な食べ物だ」とする場合。 後者は「偏差値の割に任官に弱い大学」を「就職に強い大学」としたり、 「おっぱいに興奮しないなら男じゃない」を聞いて、「女ならおっぱいに興奮しない」と受け取り、 「わたし女だけどおっぱいに興奮するんだけど」 と反論のつもりで提示してしまう様な場合。 この命題の正しい対偶は「男ならおっぱいに興奮する」であって、 男でなければおっぱいに興奮しないのかどうかについては明らかにはされていない。 以上を常識と心得てから書き込んで欲しい。
これがアスペか
>>455 初心者のうち4割ぐらいはそんな動きな気がする。
Light譜面を判定だけ拾う動き。でも初見だったりすれば仕方ないとも思う。
スコアラーと言われる人たちは判定だけ取る動きをしてても
高難易度になれば結局それなりに動かざるを得ないという。
>>454 そろそろ来てもいいんじゃなイカ?…って振り付けの一部が華爛漫に似ておるww
って考え方逆か。華爛漫がラブジョイに似てやがるwwww
そろそろカラジャケ2やってよ レンデズボウズ ベビギミ レットザビートヒットエム ヒステ あとはエキゾで
>>457 コナミスタッフ「アフロはジャンプの高さもスコアに考慮します。」
KAC上位の人のプレイでスコア狙ってるときは もうダンス以外の何かだった それ以外の場面で普通に踊ってるの見たら めちゃくちゃきっちり画面通りに踊れてるのでびびる しかもまあ判定入ること入ること やりまくってる人はやはり違うもんですな
KAC215万辺りはそれほどでもないけど、そこから上だと相方や環境に恵まれるかストリーム詰めないといけなくなる。 ストリームでごまかせないとなるとそれだけできっちり踊る様になる。 三回あるFTの両手=型のストリームなんかは)(型で取った方がつながりやすいし安定するけど、 ストリーム抜けでの減点気にすると誤魔化せない。 加えて全国50位以内くらいになると同じ曲を何百回とやるから気付く所も多いだろうさ。
エリア3位とかの人らはほとんど1人プレイだし、相方とか関係ないんじゃね? 結局はストリーム勝負になるから、KAC課題曲はストリーム多めなんだろうなぁ……
>>470 ・二人だとINTO最短三回構成で入れられるオブジェの数が変わる
・FTも四回入れるから68万は簡単に乗る
・braveは変わらない
・モモクロは三回目がソバットに被らずに楽にパラレルに入れる
215万〜220万辺りはそこら辺で難易度が変わる。
それでも218万まで行くとパラレルの最適な箇所探してストリーム削ったりGREAT・GOODを0に近付けていかないと厳しい。
ちなみにFTはMAとEXでノート数が大分違うから、 隣でMASTERやってもらえばカツカツに詰めてるランカー同士でなくても簡単に四回入れるよ。
テツトモのあれって日舞から取ったって旬の頃本人が言ってた気がする
ちゅるぱやことdiscotheque入んないかなあ。振付簡単だけどノリが良くて楽しい曲だしオタも釣れそう
テツトモの起源は華爛漫
テツトモってなんだよ LOVEJOY何時追加されるんだよ
>>477 それは普通に2chのガイドラインに触れる。
荒らしだと思えば触れない。荒らしに対しNGしても触れられるなら意味がない。
故に荒らしだと認知しながら触れるのは荒らし行為とされてる。
荒らし認定ではなく、住民として作法を身につけてもらった方が前向きだとオレは思う。
荒らしかどうかのレベルの話より、同じレス費やすなら荒らしではなくすための議論をしようぜ。
>>465 そのラインナップならエキゾよりもクレコンだろ
っつーかレンデズボウズってなんだっけ
20代中盤の中肉中背のキモメンですが何を踊ればいいでしょうか あまりプレイしてないので簡単、面白いのがいいです
>>481 OPEN YOUR EYESのステルスから始めると見た目関係なく楽しめます。
>>481 何にでも言えることだが人に聞いて自分で好きな曲も選べないなら初めからやるな
お前なんか着物姫でも踊ってろ
>>482 なんかヒーリング効果の有りそうな曲ですね
厨二ポーズのときに薄ら笑いを浮かべないように頑張ります
>>483 知ってる曲がほとんど無いので…
設置してあるゲーセンも人が多いのであまりプレイできないんです
483はツンデレ
メリゴでやたらかっこつける作業してくるか
ハリツヤレンデズボウズ
メリーゴーランドやってる人はわりとマジで見たこと無い
メリゴの存在忘れかけてた
メリゴ……ってなんだったっけ?
メリゴホームでも踊ってるの俺一人だわw ナルシスト気分になれて楽しいのに
曲が短いのと所作ひとつひとつのドヤ顔感があれなのかねえ
EDENはいらないかなーもちろんあの部分も完全再現で。
まあニコニコ成分はルカルカという圧倒的存在があるからねえ 綺麗なソバットを決めたくてストレッチ始めて1か月、ようやく脚が上がるようになってきた なんだか健康になった気がする
>>492 ここにもメリゴスキーがいるぞ!
格好良くメリゴ踊ってメリゴスキーを増やそうぜ!
ダンエボやるために箱買った ソフトはまだ買ってないけどキネクト凄いね 本当に次世代のゲームって感じがする でもダンエボ以外やりたいゲームないわ
498 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/11(日) 00:40:00.11 ID:+RMDN4y00
>>497 BOOM BOOM DANCEとDance Centralだな
あとは重鉄騎をだな キネクトでロボットを動かす爽快なアクションゲームだぞ^^ ライトユーザーにもオススメ^^
>>500 面白そうだったけど、脳をコンピュータに使うって設定で投げた
>>497 キネクトアニマアルズで踊ったあとに癒されるのはいかが?
502 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/11(日) 09:46:03.30 ID:SFo98Eu60
華爛漫が踊りたくて今日からダンエボデビュー予定なんですが、 難易度的な意味でこの曲は初心者でもいけそうですかね? 注意事項とか有ったら教えて下しあ。
>>502 一部の罠曲以外は、ちゃんと動いてれば落ちることは少ない
最初は恥ずかしいかもしれないが、しっかり動くのが大事
難易度選択でいきなり難しくしないように
楽しんでくるがよい
一部の罠→ OPEN YOUR EYESステルス(判定を合わせにくい) 女々しくてマスター・ステルス(ジャンプの足が抜けやすい) アフロノヴァマスター・ステルス(普段まったくやらない動作) B2Uマスター(ストリーム慣れてから) FOLLOW TOMORROWマスター・ステルス(激しくて間に合わない) 華爛漫マスター・ステルス(ストリームだらけ) あとは大丈夫そうかな? 初心者質問スレ立てるか罠曲まとめても良さそうな気はする。
>>502 最初の頃は重点的に覚える曲以外にも他に数曲触ってみると判定と動きの感覚がわかってくると思うので
結果的に前者の成果にもつながるかと
とりあえずパラパラは1曲触っとくといい
506 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/11(日) 10:05:06.03 ID:SFo98Eu60
>>503 ありがとうございます。今までちょっと恥ずかしくて稼動時からずーっと横目でデビュー出来ずな感じだったのですが、
この曲は好きすぎて、他機種で当然の様に選曲してきましたのでこれはプレイしないとみたいな(笑
とりあえず落ちないようにはしたいですねー。
>>502 どの曲も初心者でできないというわけではないけど、華は判定に癖があって取り辛いから
ゲーム自体の慣らしを考えているならあまり適していないかな
クリアだけならLIGHT、STANDARDあたりの難易度なら落ちることはないとは思うけどね
508 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/11(日) 10:08:11.78 ID:SFo98Eu60
>>504 ありがとうございます。参考にさせて頂きますー。
>>505 初心者にもオススメのパラパラ曲って何ですかねー。
というよりパラパラそれほど得意じゃないので(汗
>>508 キャンスト
スティルは取りにくい判定が散らばってるから難易度は低いけどキャンストよりやり辛いと思う
初心者のオススメ曲は芸者一択。かなり覚えやすい 中盤ちょっと難しい箇所あるけどね。 パラパラは最初は難しいんじゃないかね ステップしながら手を動かすのって初めてやったとき全然出来なかった やるならステップ出来るようにツベで予習しとくんだ。
>>507 とりあえず他の数曲さわってから挑んでみます。
>>508 ありがとうございます。
>>510 芸者なら行けそうな気がしますねー。
何気に常連さんとかの見ててこれなら・・・ってのがあったので。
初心者の一番の敵は筋肉痛だと思う ということでストレッチはやっておくんだぞ
KIMONOPRINCESS誰も勧めないのにびっくり 男性だとちょっと恥ずかしいかもしれないけど繰り返しも多いし簡単だと思うよ!!
みんな遊び方レッスンの存在を忘れてるんだよなぁ 判定をひと通り体験した後ironyがプレイできるからお得だよ! あとは初見で付いて行きやすい曲としてはマルモリを推す
あまり恥ずかしくない曲のほうが無難だと思う というわけでパラパラ系をオススメ 元々大勢で踊るための振り付けなので覚えやすいし 一人でやるパラパラって実はダンスとしては結構地味な部類だと思うのです
キモプリ irory NIGHTOFFIRE当たりが安定なのでは
流れ切るようですまん 今日ホームでダンエボしようと思ったら、 小学校上がらないくらいの幼女(小林星蘭みたいだった)が 母親の見守る前で一生懸命マルモリとヘビロテやってたんだ 今日は日曜日だからか、ホームが子供でいっぱいだったんだが その幼女にギャラリー(大半子供や子連れ)が ちまちまついてて、見てて微笑ましかった で、その幼女のプレイが終わって筐体から離れるの見届けてから 自分がルカルカとフォロトゥモやってたら すごいギャラリーの数(大半が子供や子連れ)ついてびっくりした …ここまではまだいい ここで終わってたら気分よく帰れたんだ で、自分がプレイ終えて筐体から離れたら、 前にやってた幼女の親が血相変えてこちらに近づいてきた で、音ゲーコーナーの爆音にも負けないくらいのでかい声で 母『あなたねぇ、こんな小さい子のあとで何なんですか?!大人気ない!!!』 自分「…(゜Д゜)」 その後も母親ファビョるファビョる あまりの激昂っぷりにまわりにいた客もポカーン 面倒くさかったからダッシュでその場を離れたんだが しばらく日曜日にホーム行けないわorz
モンペアってやつ? いいじゃないか「うちの娘をやらしい目で」とか因縁つけられたら と考えるとまだ幾分かマシだろ?
>>517 俺の場合ある程度子供が遊んでるときは離れて様子を見るようにはしてるけど、そんな馬鹿は気にする必要ない
だって実際に子供がどう感じているか、じゃなくて、そう感じているわが子じゃないと私(親)が都合が悪い、って奴だし
チビッコそのものに対してなら色々考えるけど、いい年した馬鹿のことなんか知るかよ
>>517 お前は悪くない
せっかく子供が頑張ってるの可愛いと思って見てたのに
そんなモンペに育てられてると、その子もそのうち・・・と思うと
ダブルで汚された気分だな
子供が可哀想
ついでというか微妙な話連続の連投で申し訳無いんだが この間ホームじゃないゲーセン行ったんです、ホームじゃないゲーセン。 そのときはプレイヤーが1人プレイ中で、待ちは誰もいなかったので、待ち椅子に座って待った。 そこはダンエボ待ち椅子が3人分あって1・2・3と番号まで付いてるのだけど、 1椅子の位置がプレイヤーの真横よりも少し前側で、プレイヤーの視界に入ったり、 横向いたときに目が合ったら嫌だから、(自分が、プレイ中に他人の姿がチラチラしてると集中できない) プレイヤーに遠慮する意味で、後ろ側にある3の椅子に座って待ってた。 途中から2人組のギャラリーがついた。 そしたらその2人組、前のプレイヤーが終わった途端に、 待ち椅子3に座ってる俺を完全スルーでプレイを始めた。 2人ともeパス持ってレベル20台くらいだったから、一見プレイヤーじゃない。 ダンエボも椅子も壁際だから、俺が他ゲーの待ちと間違われる要素も無く。 もし「並んでますか?」とか一言声掛けられたら、どうぞって間違いなく譲ったのだけど、 一応待ちポジションに人がいるのに、しれっと入ってくるのってどうなの? 1と2空けて3に座ってた俺がそんなに悪いの?
>>521 悪い、悪くないの問題じゃないよ。
待ち椅子に番号ついてるなら1番に座らないと、待ってないと見なされても文句は言えないと思う。
三番に座っていて自分が先っていうのはマイルールだよね。
椅子の位置に問題があるなら店に言うべき
523 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/11(日) 18:52:39.09 ID:JsUfnLAqO
何番だろうが待ち椅子に座ってれば確認すると思うがな。 待ち椅子ないゲーセンでも付近に人いたら確認する、こんなの他のゲームなら常識なんだがな まさかトラブル多発のダンエボをプレイしていてそんな唯我独尊をネット以外でも発揮してるわけじゃないよな?
待ち椅子を休憩椅子として使うやつもいるからな。1番に座ってないならプレイ意思なしと思われても仕方ないんじゃないか。 まぁそれでも声ぐらいはかけるべきだとは思うが。 どっちが悪いというか、どっちも悪いじゃね。
待ち椅子番号ふってあって4つあるんだけど、丁度全部埋まってたから4の隣に並んでたら 「そっちは並ぶとこじゃないですよ^^」?????? ローカルルールなのか知らんがそれが当然のように言われて違和感あった
そもそも待ち椅子が4つあるというのを当然のように言われて違和感あった 自分のホームは過疎とまではいかなくても たいがい先客が一人いるかいないかとかそんなんだし
遊び方レッスン一度もやったことないんだけど、あれは一通りの説明+ironyで1曲扱いなの? それともあれ選んだ時点で1クレ終了なの? 初めての人と一緒にやるときに、それを選んであげるべきなのか迷う どうせならみんな知ってそうなヘビロテとかを混ぜてあげたいんだが、 いきなり2クレやらせるのも悩ましいし。
こっちは待つ場所そのものがない・・・ 順番はプレイヤーのモラル次第だから一見さんの横入りは日常茶飯事だぜ・・・
>>523 列に並んで得られる利益は、外形上一見して並んでると明らかに認められる方法で並んでる場合に限るとかそんな話があった様な。
番号ふられてるのに三番にいたならしょいがないよ。
雨の日にやりに行ったらギャラリーが多くいるとこでモモクロやったら盛大にずっこけてしまった
女々しくてのジャンプで盛大にメガネ吹っ飛ばした俺が可愛く見えてきたわ
女々しくてでケツポケのスマホふっ飛ばしたことなら・・・
待ち椅子に誰かいるなら、声かけないまでもプレイするかどうか少し様子見したり視線で聞いたり 今日池袋行ってみたが、二人組女子が大量に並んでてカルチャーショック受けたわ
携帯落とすとかありえん。ポケットに物入れて踊るダンサーて チリ毛オタクが後ろ向きでプレイしていた マジキモ1000%
538 :
502 :2012/11/11(日) 23:08:03.28 ID:SFo98Eu60
ダンエボデビューしてきましたが、今日に限って順番待ちとかギャラリーとか多くてかなり恥ずかしかったです。 1クレ目1曲目芸者、2曲目キャンストでデビューしましたが、芸者の中盤がワケワカランでした。 何踊ってるかさえわからない状態でしたね。他は何とかやり過ごすことが出来ました。 キャンストはキャンストで手の動きが???状態で途中棒立ちしてしまって恥ずかしかった。 2クレ目1曲目着物姫、2曲目華爛漫で和風で組み合わせてみましたが、プレイ内容はすごくgdgdでした。 着物姫は動きが早くてついていけなかったですね・・・。でもなんとか完走することは出来ました。 で、念願の華爛漫ですが・・・これも早くて普通に難しいですね(汗 一応判定は取れてたみたいで完走は出来ましたが、マスターとか完走できるようになるのは何時になるやら。 音ゲー自体も週2回出来れば良い方なのでスローペースながら頑張っていきます。 アドバイス等有難う御座いました。またお世話になるかも知れませんがその時は宜しくお願いします。
予習はしてきた?ゲームの性質上初見はきついからある程度踊れるようになってから行ってみては
覚えゲーの局地
541 :
521 :2012/11/11(日) 23:38:00.85 ID:beNbGWbj0
いろいろありがとう。1椅子にいないのが良くなかったのは自覚している。 もっと批判されるかもと思ったけれど、自分も良くなかったと想定した程度には賛否両論で、 自分に近い考え方の人もいて安心した。 自分も慣れない場所なら、待ちプレイヤーに気付かないこともあるかもしれないし、 比較的始めたてと思われる2人が、やりたいと思ったときにすぐプレイ出来て、 今後もっとダンエボを楽しむ踏み台になれば・・・と思うことにした。 自己完結かこわるいかもだけど、お前らのおかげで落ち着けたから感謝! てかプレイヤーの真横よりも前に椅子があると、 2人プレイで横移動して腕広げたりしら、待ってる人に当たるんじゃないかと思う。 ホームだったら椅子の位置について店に言うかもしれないけれど、ホームじゃないし、 そのゲーセンもあまり気に入らなかったから今後もそんなに行かないと思う。
>>539 とりあえず時間が空いてる時はなるべくダンエボの動画観ながら真似して踊ってみようかと思ってます。
ただ芸者は最初の立ち上がる時が家だと響きそうなので無理ありそうですね(笑
>>542 そういうところはイメトレ止まりにしておけばいいさ。
下の階とか気にするんならホームセンターとかで防音/防振用のマットでも買って敷くといいよ。
「ジョイントマット」とか「クッションマット」とかでぐぐってみれ。
>>541 廃人だと数時間踊り続けるから、3の椅子にいるとそういう人が休んでる様に見えちゃうんだよ。
女の子が華爛漫踊ったら見栄え的には良い。 余り上手に踊れてなくても可愛く見える不思議。 逆に野郎が上手く踊れてても何か微妙なんだよな。
所詮世の中顔ですし 嵐のメンバーや可愛いショタが踊っていればキャーキャー言われるだろうが そこらへんの石ころ同然の野郎が踊ったところで…
あとは体型も結構重要だな。男女とも手足が長くてほどよい筋肉があると映える気がする ビール腹のおっさんがうまく踊ってるのも面白いが
逆言えば身長がそれ程高くなく、体型も標準位な人は目立ちにくいかもね。
その話題はループしてるが市民権は得られそうにない。 ダンスじゃなくてダンスゲーだしな。 別に見た目に拘ってプギャーする流れを作ってもいいけど、 新規参入を減らしてダンエボ自体の売上を下げる。 予算が減れば続編も出なくなるから、あまり排他的になる様な流れはダンエボファンとして推奨しない。
見た目はよくなくても、ダンエボにクレジット落としてくれる限り歓迎したいね。 予算が増えれば曲も増えるし続編も期待できる。 逆にクレジット落とさずに家庭用で練習してACでは埋め作業だけっていうのは売上的に今一つだろうから、 あまり家庭用楽曲の移植を求めすぎる流れもどうかと思う。 綺麗に踊るのは動画なんかでできても、判定を掴むのはAC筐体でっていう流れが理想だし。
別に下手な奴がダンスやるなって言ってないのになんでムキになって持論展開するのか
最近のKONAMIはとことん360ソフトの日本リリーススルーしているから終わってるわ D-crewの楽曲チョイスが絶妙な家庭用続編も絶望的。ACはゴミ曲ばかり追加
華爛満はオッサンくらいになるともうプレイすら許されないな 動画うpしてるような上手い人らは別だろうけど
今の時代に家庭用のあの選曲センスは素晴らしいよなあ ACでも渋めの新曲とか入ってくれてもいいのよ
>>356 の一番下は難波なら知ってる
あの豚だろ いい加減シメようと思ってたとこだ
オッサンだがやって映える曲って事でみんなもっとレセタやろうぜ! 華爛漫は細かい手の動きが何気に恥ずかしい…
デイブさん担当の曲は基本ダンディーな紳士向けですよね
ギャップというものは実にインパクトと感動が大きい というわけでデイブさんにアイドル曲を
声かけられたことなんて1回しかないわー リセッタばかりやってるのが原因か
>>552 曲増えて欲しいしシリーズ続いて欲しいからに決まってるだろ。言わせんな恥ずかしい。
ただ逆に華爛漫はまさに低身長向けではあるかもね。
小さめの子がやる分には問題ないけど、
身体が大きいと動きも大振りになるからメリハリつけようとすると速く動かないといけなくなる。
男か女かじゃなくて、体格差で綺麗に見せるために注意する点が変わるだけだと思うよ。
それを性別や体格のせいにするのは甘え。
自分で気になるなら技術でカバーすればいいし、
人が練習してるのを見て嗤う奴って体面気にして練習の機会失っていくから大体二流で終わるよね。
華爛漫ってストリーム多くてKinectとのズレが目立つな 今までそんなに意識してなかったけど全体的に実際より少し早めにずらして踊ると面白いように反転取れる けど、これじゃない感が半端ないのは何故だろうか
>>563 とにかく何も分からん → どこがどう出来ないのか分かる → 弱点克服 → 充実
何がどう足りないかってのが見えるようになるのって、成長の過程なんだよね
自分の足りない部分が見えたら、そこを補うように努力すれば良いのだけど
他人の足りない部分を貶めて見下して、自分のが上だと安心するようになったら終わり
てなことで、今日も鏡見ながらレセタ練習するぜー
イントロ最後の中腰キメポーズがかっこよくできなくて、そこで止まりっぱなしなんだが
レセタは変な癖がついて 最初の拳下に出してから ゆっくり体勢をもどすところの足ストリームがとれなくなっちった あと中盤サビ、左右パンチの直前の腕を上で動かすところマジ取れない
>>565 それに尽きる。
ただ教示するのと貶めるのは違うけどな。
上かどうかなんていうのも、上かどうかを気にして人を貶める様な相手にしか関係ない。
華爛漫はキャラとストリームの位置がすごくズレてるのは大丈夫なの?
謎の足踏み地帯のストリームが特に。
まあ身長とか骨格的にどうしようもない部分は仕方ないとして 締まった体だと映えるから上手く見せたいなら体づくりもやっていいと思う。 て言ってもゲームだしそこまでこだわらなくてもいいけどね
がっつりやってれば勝手に締まる。その過程を煽るのはどうかと。 下手くそとか言うのも過程しか見てないだろう。 数日後、数ヶ月後、数年後には追い抜かれて、相手が色々なテクニックを身につけて、 以前ディスってたことを後悔するかもしれないのにな。 下手くそでも不恰好でも、同じゲームを好きでいてくれる事がオレは嬉しい。 逆に格好良くても、注意とかでなく人を体格なんかで貶めたりするのはプレイヤー以前に日本人としてゴミだと思う。
この口振りヌシさんかな
動けるデブや年令感じさせないキレのオッサンも好きだぜ、俺は
予習はしたといえ花爛漫難しすぎワロチ
ダンエボ始めようかと思ってこのスレよく見てたど ID:K++B4fP60 みたいな粘着さんがゲーセンにいると思うと怖くて出来ない。 ダンエボプレイヤーさんってみんなこんな人たちなんですか? ゲーセンはストーカー被害もあってあまり良い印象がないけどダンエボは興味あります。
>>575 そんなあなたにオススメなのが家庭用ダンエボ!
今ならKinectに箱とディズニーのソフトも付いて24800円の奴もあるし家庭用からやってみるのはどうかな?
ゲーセンに踊りに来るのももちろん大歓迎!
>>572 ヌシってひといるんだ
この場合は
日に何度も書き込みやたら仕切りかなり脱線したりする都会を転々としてるらしいここの住人のことだった
>>577 前半は分かるんだけど、「都会を転々としてるらしい」ってどういうこと?遠征?
ぼくお金無いから、南関東しか行けません^-^
>>575 関東の人だったら町田と横浜を避ければそんなに変な人もいないと思うよ。
他の地域はシラン。
>>575 2chが かなり攻撃的な人の集まりだからそれで全体を測るのは乱暴だろう。
平和を望むならmixiとかモバゲーのコミュとかあるだろう。
流れ切って申し訳ない、HIGHERの出だしのポージングが上手くいかないんだけどコツないですか?
攻撃的っていうか情報サイトやSNSじゃないから馴れ合いが嫌われる。 「友達じゃん。なっ?」 で道理をひっこめる場じゃないからそういう意味でめんどくさい。
>>579 横浜って変な人いるのか…まあ都会だし人も多いから変な人もいるのかな?
町田ってあまりいい噂聞かないけどどんな感じなんだ?
そういや文体から察するにID:K++B4fP60っていつもの人だけど町田の人なんだっけ
>>581 しゃがむポーズは上半身を前のめりにするとパフェ取れるよ
>>581 自分で思ってるよりしゃがむと取れる。
OPEN YOUR EYESの終盤も深めにしゃがむと取れる。
いつもの人はそろそろコテ付けて欲しい
どちらかと言うと ID:K++B4fP60さんのような人と関わり合いたくないですね ゲーセン自体になれないのにいきなり俺ルール展開してきそうで。 しかもそれこそが私のためになるって勘違いしてるあたりがストーカーと重なって怖い ID:K++B4fP60さんが首都圏のプレイヤーでないことを祈ってダンエボしに行こうかな
池袋ラウ1にはいればいいなぁ
100円で入ったらいいね。 200円でもプレイするけど、全パフェ埋めとかはさすがにやりたくない。
>>588 まあ話しかける人はそんなにいないし、いたとしても一緒に踊りませんかって聞かれるだけだからそんなに心配しなくていいかと
ちなみに明日ラウワン100円2クレだからおすすめ
>>591 どうもです。ラウワン安いなら例の粘着君もいるかもしれないので。
違うゲーセンに行ってみます。
スレが進んでると大抵こういう流れなんだよなもう… レセタすら踊ってる人を見るのがレアなマイホじゃ WeCanやオプニュアなんて俺以外で踊ってる場面見た事ないぜ'`,、('∀`) '`,、
あんまり個人叩きやそれに便乗するのは見てて楽しくないな せっかく明日は苦手曲練習Dayなんだからオススメの曲でもあげてこうぜ
>>595 最近Braveとレセタがお気に入り
レセタまだついてくのやっとだけど楽しいよ
マジLOVE練習中だけどずっと踊ってると右手がめっちゃ疲れてくるでござる
普通に華爛漫練習したい 振りは覚えたけど判定が・・・
サマラブってLV1だけど 振り付け難易度って点では最強クラスじゃないかアレ そのせいかプレイしてる人一度も見たこと無い
600 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/13(火) 00:20:25.36 ID:jPoWF76w0
華爛漫ばっかり踊ってたらあかりの可愛さに気づいてしまった。 そしてニヤニヤしながら踊ってたら横からひと周り程離れたガキンチョに「おっさんキモい」と言われ逆切れ、 近くで見てた店員が飛んできて強制的に店から追い出されてしまった俺に救いの手を。
それはガキンチョと店員が正しい
餓鬼は問答無用で悪いがそれの対応が悪い、店員は正しい
>>599 まだマルモリとWe canがプレイできない…
ベクトルは違えども両方とも選曲ハードルが高い。
SUPER SAMURAIの47秒くらいからの手をヒラヒラさせるパート(
http://youtu.be/acd_7Wv-HUM?t=47s )のポーズが何度やってもBOO連発なんだけどどうやれば取れるんだろう
あとBEMANIwikiだとヘビロテのEXTREMEとMASTERのシークレット位置がほぼ同じになってるんだけどこれで合ってるの?
>>604 スーパーサムライのヒラヒラは
/ ←ここのスタート位置を高め
\
/
\
に意識してスタートしてみて
>>592 町田ならキャッツも100円2クレになるから八王子PIAか相模原ムトスか厚木レジャランか、後は横浜タイトーや都心に出るしか…
しかも件の町田の人はお台場近辺や大宮まで全部出没可能性がある。
板橋か調布まで行けば会わない。
>>601 >>602 まあ風呂に入って落ち着いたら店員の対応は間違ってないとは思ったけど、流石に餓鬼は許せんわ。
まだ身内知人が「おっさんキモいわ(笑)」って言うならまだ「サーセン(笑)」って済ませるけどさ、
何も知らないしかも餓鬼に「おっさんキモい」って言われたらカチンと来るわ。
ここで愚痴ってても仕方が無いのでダンエボの動画で予習して寝る。
>>605 >>607 どっちもやってみてるんだけど全然だわ…
腕の高さや広げ具合も色々調整してみてるんだけど、内側に入れた時がちょっとだけGOODで取れやすいくらいで全然なんだよな
いい歳して… ゲロキモ1000%
>>609 胴体からの相対位置を取ってると思われるから、左下の自分が移ってるワイプで動きをちょっと見てみたら?
あとはパラレルみたいに画面にもう少し手を寄せた方が反応取れるとかあるかも。
他には手先だけで取ろうとしてるとか。
ある程度はちゃんと踊らないと入らない。
二の腕の角度や向き、奥行きとかもう一回確認するといいかも。
別カメラモードとかあればいいのに
プレイオプションとしてCSみたいにライブアクション欲しい、出来ればスナップショットも ACで自分の姿が堂々と出るのは抵抗あるからシルエット表示で 筐体上でオンオフ切り替えられれば最高 いっそカード使用者限定でもいい
>>609 お前も十分ガキだな
言われなくてもギャラリーからはどうせ心の中で思われてるんだから気にするなよ・・・
全然人がいない過疎ゲーセンしか近所にないのだが レセタとかWeCan人気無いの…? 超楽しいのに…
レセタは頭抱えるところからサビ直前までの流れが好き
横浜ラウンコはあの超絶晒し台を克服できれば・・・ 練習ならウェア川崎がいいよ
タイトー行けばいいじゃない>>横浜ラウワン晒し台
板橋は高レベルタコ踊りとDQNギャラリーのハーモニーが笑える 音ゲーコーナーにあった頃はダンス上手い人、それなりに見えてフルコンも取る人と結構居たんだけどねぇ
>>608 ガキィ手本見せろよ奢ってやっからよwwwってこっちから絡んでくと大体逃げてくし、やったらやったでハイタッチでもしてやりゃいいじゃん
どうせ次会う機会なんてないし、見かけても向こうも気不味くて無視されっから
10人位固まってずーっと占領して一般人を追い出す某音ゲーよりは つーかこっちのダンエボやってる人漏れ以外見ないんだけど撤去とかないよな。 ここなくなったら片道1000円かかることになるんだぞ。
他人のプレイを貶す奴を見ると人前ではやりたくなくなるな こっそり踊るに限る
625 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/13(火) 13:52:20.96 ID:3GvAYVC90
ぼーっとしてたらコナミに返信するの忘れてた… まぁ地方20位の俺なぞ用済みだと思うが、 記念に出したかったぜ
20位まで来るのか。よほどキャンセル見込んでるのかな?
なんとなーく移植したら輝きそうな曲で 情熱fun! fun!が浮かんだ あえてものすっごいださい振りで
>>622 場所によってはダンエボも既に団体で固まってプレイするゲームになってるね
そのうちDDRみたいにギャラリー少なくなりそう
暴れたキモおっさんが気になる。ダメな追加楽曲よりも気になるわー
二週間ご無沙汰したら侍で息切れるようになった
とりあえず韓国系でなければ何が移植されてもいいや。
GUHROOVY楽曲にレイバーが振付けて移植でどうだ Rock Da HouseとかBiometrics WarriorとかeRAseRmOToRpHAntOMとか
指層を狙って、EvansとかFLOWERとかJomandaとかのYOSHITAKA曲の移植とか無い? DDR層でヴァルキリーとかも面白そうだけど。
100円2クレだからKACとからびーととか以来久しぶりにダンエボやってみたけど EX完走ぐらいなら5を初見でも余裕なんだね と言っても1のopen your eyesだけは唯一落ちたんだけど、これなんで5じゃないの?
639 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/13(火) 21:20:55.17 ID:3QH0jBmxi
100円2クレなのに、相変わらず過疎ってるなぁ…
open your eyesはクリア最難関
>>640 つまりはクリア難スコア易みたいな感じなのか
他の曲は埋められそうって分かっただけでもありがたい
643 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/13(火) 22:18:21.64 ID:3mzeH4ghO
クリア難スコア死だよ
シークレット難もな。全パフェでも強引に入らないと一個目取れない。
振りに体が追いつかないとか言うなら話は違うけど、それなりな練習量と体力さえあればopen your eyesがクリアスコア共に一番難しい スコアだとハイアーとかもかなり難しいけど
646 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/13(火) 23:34:58.62 ID:C6aURbQTO
うちの近くのとこ、今日100円2クレだったが、俺ら(4人)→常連さん→女性で回してたわ。 ダンスメイト増やしたいし、ダンエボの話しとかしたいから話しかけたいが、チキン故に声かけられない。 常連さんが凄い上手いから振りとか参考になるんだよなぁ
648 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/14(水) 01:45:56.06 ID:TMwKHOTSO
>>648 まあ昨日は全店100円2クレだったしw
横浜圏だったらぜひダンスメイトになりたいぼっちプレイヤーれす
>>649 自分も横浜で一人で踊ってるが怖くて声かけられないわ…
この前すごい上手い人がいて選曲も被ってたけど最後まで声かけられなかった
ラセッタ2連続選曲したり 被せてきたりするのはホモのOKサインだから注意
ニコ動に投稿してるいつもの奴批判コメ消しててキモイ そんな嫌ならyoutubeにupしろよ
>>651 違いますが…平日の午前から踊っててダンスメイト3人なら自分かもしれません
>>653 それが気になるっていうのは批判コメ書いてる本人くらいじゃないのか?
てすと
あ、規制とけてた。失礼。 昨日はどこのラウワンも盛況だったみたいで何より。 ラウワンがんばれー!
羨ましいわもう県内にDEAあるラウワンがない
>>640 初めてやった時スタンダードでも落ちかけたわ…何あれ
「オプニャレベル低いしいきなりEXPで良いだろー」→オープーニャry(FAILED それ以来オプニャできないチキンな私がいる
プニャはMasterのが簡単
このゲーム難易度表記ってのがまず無理があるんじゃないかと たまに思わないでもない グルーヴレーダーとかのが合ってるのかも ・マーカー密度 ・マーカー数 ・カロリー消費 ・振りの難しさ ・振りの恥ずかしさ の5項目あたりで
>>662 これでもやっぱりおぷにゃはどれをとっても高難易度にはならないよなー。
恥ずかしさは個人差w
オプニャは他で例えるなら5.1.1.みたいなポジションといえばいいのだろうか
慎重にやってるからかまだFAILED経験したことない DDRの初期にくらべたらずいぶん緩いね
全国決勝の審査員すげえな SAMがいるとかどこのスタードラフト会議だよ
審査員豪華すぎ吹いた これはTRF曲収録フラグですね!
>>662 現状の難易度ってマーカー数だけで判定してるように思えるからなぁ…
キモプリとかサムライとか難易度の割に簡単だし
女々しくては5でもいい
怪盗少女も5でいいと思うな。曲は短くても振りの難しさ、恥ずかしさ、消費カロリーで上位に入る
プレーヤーデータでお気に入り曲のトップ10ランキングが出るようになったんだと
夏色ビキニのパステルくんさん
なるほどダンエボにPrim曲が来るのか…胸厚 冗談はそれぐらいにしておき、ダンエボの為に鏡を買おうと思ってるが 鏡って自撮りでよく使われる縦長の奴でも大丈夫なのか?
>>673 縦長の姿見使ってるけど、少し横移動したり体を斜めにするだけですぐに見えなくなる
要所要所のポーズ見るだけや、横移動しない状態ならいいけれど
ある程度動きを見たいなら、可能な限り横幅あるのをおすすめする
どんな鏡があるのか知らんけど
何言ってんだ? 真のプレイヤーなら部屋全面鏡張り当たり前だろ? 俺のマンションなんか入居した時から引き戸のガラス窓に全身映るくらい洗練された環境にいるぜ?(但し夜に限る
昔は深夜に、建物の大きなガラス扉を鏡にしてフォームの確認しながら踊る人をよく見かけたんだが、 最近は物騒だからシャッター閉まってたりと、そういう練習できる環境も少なくなってるよね。
自宅マンションのロビーで練習してたら新聞配達のおっちゃんが…
決勝はこの審査員がいる状況でスコア争いする必要があるのだろうか とか思ってしまった もうパフォーマンスだけで競ってもいいんじゃ
一応ゲームとしても対決しないとそれはただのダンスパフォーマンス大会になっちゃうわけで
で、誰が優勝しそうなんだ 本命は関東か関西か
パフォーマンスはいるからもう誰にも予想つかないんじゃないの
審査員はもうちょっとジャンルばらけてた方が良かったな 偏りすぎだろ
>>680 東北はガチで詰めてるダンサーさんいるでしょ。
他の地域は開催が金曜日で祝日ではあるけどルーチンで顧客持ってる様な仕事だと参加できないから、
実際に誰が出るのかわからない。
各地域元々ダンサーで、本番に向けて調整してる人いる?
そもそも誰が予選勝ち抜くか分からんしな。一発勝負だとどうなるか分からないな。 関係ないのに緊張してきたw
予想も何もロケによってコロコロ変わるKinectの機嫌をいかに取れるかってのと結構ヒップホップ寄りの審査員受けが取れた人が優勝だろうって事以外わからない
>>676 今ならああいう所で練習する人達の気持ちがよく分かる……
準決勝は素人審査員なのも波乱が起きそうな予感がプンプンするな
今度ゲーセンで初めてやってみようと思ってるのですが、通常1プレイ何曲設定ですか? wiki見たけど載ってなかったので、、、。
100円2曲のところが大半かと これ以上の曲数設定には出来なくなっております
>>689 たったの2曲ですか、、、。
古いゲームだけど、パラパラパラダイスの時は3曲+1曲だったので2曲だとすぐ終わってしまいますね。(1コーラスだし)
ちなみに、一番近い店は調べたところ1プレイ200円みたいなのであまり出来ないですね。orz
即答ありがとうございました。
>>690 お前さんがどこ住みかは知らんが、電車やバスでちょっと離れた100円の店に行ったほうが結果的に安上がりっていうこともあるぜ
ガッツリやりたいならなおさらだぜ
他の店はかなり遠いんですよ。 このゲームは初めてなのでガッツリする程まだ覚えていません。 とりあえずパラパラ系はマスターしてますが。 Kinectは初体験なので、うまく反応してくれるかも不安です。 Youtubeの振り付けムービー見ながらある程度覚えたら遠征してみます。 ご忠告ありがとうございます。
交通費入れて何クレ以上やれば元が取れるか 未だ200円のホーム、価格競争してもらうためそろそろ3次出荷ないかな…
>>693 競争出来る程人気があればもうなってるという罠
アキバとかは逆に200円だろうが気にしない御披露目台だからな
DDRとか見てると3曲でもいい気がするが実際なったらヘトヘトになりそうなんでやっぱ2曲でいい
今日開店少ししてから行ったら、おじいちゃんが、ももクロ楽しそうにやってた。 突然の出来事に二度見した。
パフォ部門に出て欲しい人がいて誘ってみたんだけれど こんな見た目だからビッチ乙とか言われるだろうから嫌だって断られた これほどまでに悔しい思いをしたことはない
698 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/15(木) 18:11:35.23 ID:R2vK2rPT0
書き込めるかな。
>>697 パフォーマンス大会なんてあるのか。どこ?
どこに晒す要素があるのか
どこにキチガイな要素があるのか
さっぱりわからないけど
>>700 がキチガイなのは伝わったので
最後の1行は同意。
702 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/16(金) 13:42:13.17 ID:ZkeXRfaA0
ベヨ2ってwiiUだっけ? そこまで好きならハードごと買えよと思ったけどスレチだな
版権の歌手って今年の紅白出るのは何組かな
まあKACか新曲まではネタなしではあるがな…
ラブジョイはいつ来るんだー
パラパラパラダイススゲェや あれのおかげで良いパラパラの練習相手になりそうだ てかキレが半端ない
she is my wifeMAS序盤「super star」の手前でかがんで手を振る(膝を叩く?)感じの 3連リップルが全部GOODになってしまいます。 場所がおかしいのでしょうか? アドバイスお願いします
710 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/17(土) 00:37:46.05 ID:kAYmUA6H0
最近ももクロにはまってるんだけど、これ上手く踊れたら最高だろうな。 とりあえず今動画見ながらやってるんだけどあのソパット部分が難しい、というより足つったw 基本的に女性向けの振り付けは苦手では無いんだけど、これは動き早くてやばいな。 そして運動量が女々しくて程では無いにしろ半端無い。おっさん無理すんな状態。 朝一からももクロ連コしてるおっさんがいたら俺です。
朝イチから… 金持ってるおっさんか。羨ましいな。
がっつりプレイすると100円2曲設定がじわじわ響いてくる…
ソバットは体柔らかくしとかないと足上がらないから困る
>>711 金無いよ!全部音ゲーに消えるからね!(キリッ
>>712 弐寺もやってるから解るんだけどさ、
ダンエボ終わっても弐寺まだ2曲すら終わってないからなw
寺待ち中にダンエボプレイ出来るから結構利用してるんだけど、これ金消費早いわww
>>713 おっさん身体固いので柔らかくする方法を知っていましたら教えて欲しいですw
>>715 180度開脚まで行かないかもしれませんがw、これはいいですねー。有り難いです。
安価ミスした、すまん
ソバットは手で取るもの
719 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/17(土) 01:14:08.17 ID:kAYmUA6H0
手でとってそのままパラレル入れるの?
プレーヤーメインの動画を指定するのは晒し行為になるので控えましょう
中部TOPか。 そこ詰めておけば220万点余裕だったんだけど、環境差でどうしても手で取るとそのままパラレル入れなかった。 照明落とした音ゲーフロア環境でバックからの光やマット・人避けのポール金属部分からの反射光なんかがあっても、 ストリーム切れ気味になったりパラレル入りにくくなったりしない様にしっかりプログラム組んで欲しい。
ももクロの脚上げは柔軟性より筋力が重要じゃないかな。
そんな振りあったかなと思って確認してみたけど、ソバットが見当たらなかったので、、、。 ソバットって「ソバット〜」って歌ってる部分の事ですか? マジレスするとソバットは後ろ回し蹴り、体は後ろ向きのまま足は水平です。 あれはソバットじゃなく、くるっと回ってハイキックって感じですね。 まあ、振付師が知らないだけでしょうが。w
あれ本来6人で踊るダンスだから、ぶつかる危険性とか、全員の身体特性とかを考慮した結果かもしれないよ。
ゲーセンで後ろ回し蹴りなんかしたら他の客に直撃しかねないしな
歌詞も本当はズバッとだったけど、語呂が近いソバットの方が面白いとかで、ソバット自体に意味はないしなぁ
>>727 コイツはいつもの主ではないな。
新手のキチガイか。
>>727 本家のPVだと回し蹴りっていうより、バレエみたいなターンになっているね。90度くらい?
ダンエボは一旦止まってハイキック。105度くらい?
>>709 膝をしっかり伸ばし、腰を90度に曲げて Γ の形を作る。
判定は、膝の前・頭の下あたりにあるはずだからそれを意識してみて。
あと、判定が手の動きの真ん中にある以上、大きく動かしすぎるとスカる可能性があるから注意。
>>722 動画上げてる時点で晒されてもいいよって言ってるもんじゃん
>>732 本家の動画見てきました。
PVもLIVEも型は悪いけど、ちゃんとソバットしてますね。
ゲーム用のアレンジっぽいですね。
>>729 どう考えてもあのスペースで客に当たるわけがないでしょ。
2人用を考慮しての振り付けだと解釈しました。
まあ、ハイキックでも位置によっては右隣の人に当たる可能性はありますが。w
>>735 それが、ある程度広めに通路が作ってある店でも、
脚や手がぶつかるようなギリギリで見てたり通っていく人がいるんだよね・・・
てめーの超解釈なんていらねーんだよ
最近始めたんですがAFRONOVA PRIMEVAL(マスター)のシークレットリップル2つ目(最初に足タッチ)が取れません
というよりシクレリップル入る前の足ノーツが全部Booになってしまい上手く宇宙に行けません
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12820227 0:37〜 のところです
ここって左足は停止+右足だけくの字になるように膝を曲げる、でいいんですよね?
FT踊りに行きましたが選曲一覧になくて、訳も分からずチュートリアルやりました パスもってないと駄目なんですね…
>>739 当然e-passを買ってもいいが(利点としてはカード別の16桁の識別コードを筐体にタッチせずに裏面に書いてある点)
おサイフケータイ対応の携帯電話でも大丈夫だぞ
KONAMIのサービス保証対象外だがSUICAとかのいわゆる非接触式ICカードでもFeliCaならオーケーの可能性がある
日本語変だな 下記の2種類だとタッチしないと16桁のコードが画面に出ないのでわからないってことね 連投すまん
>>741 ありがとうございます!
今日の夜リトライしたいと思います!
そういや間違ってpasmoかざしちゃって反応することあるけどe-passとして使えるのか?
なんでも使えるよ。suicaだろうがお財布携帯だろうがFelica対応のICカードなら。
首を360度まわして1m伸ばす
渚の小悪魔でにゃんにゃんするのも
恥ずかしい系なら、SEXY SEXY SEXYは外せないな。 一回転するところが最高に恥ずかしい。w
情熱の彼方から蜃気楼〜
恥ずかしい系でまっさきにだっちゅーのが思い浮かんだ アレはダンスじゃないのに…なんでだ
恥ずかしい系ダンスでアダモちゃんが浮かんだ
ランク王国で一位になったのに話題全く出てなくてワロタw
なんだって!?見てなかったちくしょう先に言えよ
だってあれ……なんかなぁ… すげぇ微妙なランキングじゃん いくらプレイヤーとはいえダンエボの人気がリフレクや指よりも上とは思えんし… なんかなぁ…
>>755 東京レジャーランド秋葉原2号店では一位なんだよ!
きっと・・・
リフレクはあまりやらんから知らんけど、 指は今作で終わった感がある リフレクやDDRも次作はそうなるんだろうけど、 1クレのゲーム数固定の時点でプレー回数で客呼んでた 小さいゲーセンからの撤去が加速していくだろうし 毎月新曲が出てそこそこプレイしないと曲を解禁し続ける ことが出来ない上に、1週間ぐらいの期間限定曲を予告なしに ホイホイ導入してヘビーユーザーじゃないときつい仕様に 仕上がってきている 背景も明るい奴しかないから幾つかのマーカーは使い物にならなくなった しかも例の1プレイ30円上納システム導入で次回作がないという可能性 まぁ指や弐寺の失敗を受けて改善されるかもしれないけど、 そうなったらついでにダンエボも2曲固定を解除してほしいな
指が今作で終わったというか 一番不評なところは毎月曲削除なんてとち狂ったことしてるからだよ
さあ休みだふわりふわりするぜ!と意気込んでホーム行ったら 華爛漫プレイすると必ずフリーズする… 他ではこの現象出てないよね? 忠告POPに気付かずプレイしてフリーズさせてごめんなさい店員さん。
760 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/18(日) 12:09:17.50 ID:ToFj7TpS0
>>759 たまに一瞬止まって飛ぶことはある。勿論コンボ切れるし判定も取れてない。
761 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/18(日) 13:22:08.63 ID:T1daFJECO
なるほど、ふわりふわりがいつもBooなのは知らない間にフリーズしてたからなのか
>>756 秋葉原レジャ2だとあのランキングどおり。
ダンエボは200円2曲でも列できるしmaimaiもDIVAも列できる。
あの番組レジャランで集計したのか。納得 確かに自分が見るたびにやってる人多いもんな でも洗濯機はやってる人がまったk(ry
>>763 確か二台しかないから、並ぶ時は急に並ぶ。
ポップンは曲数設定の都合もあって秋葉原でやろうっていうのが少ないかも。
あとは台数で割っての計算っていう可能性もあるかも。
DIVAとダンエボはまだしも maimaiも行列とか都会はすげえのう
>>765 秋葉原 コネクト AKB …あとはわかるな?
レジャランの中の人も納得してなさそうなツイートしてるよ
中の人のツイートplz 提出した売上知ってる人かな? それとも売上なんて見てなくて、特定の時間に並んでた・もしくはプレイした人数とか?
そもそもレジャラン秋葉2号店って洗濯機ダンエボIIDXあたりは200円1クレじゃなかったか
>>769 IIDXは「今は」100円だけど集計してる期間はたぶん200円
他2つはおさっし
ダンエボは2曲なせいで回転もはやいからな
>>771 周りにダンエボがない県とかならともかく東京の真ん中で200-1とか強気すぎねぇか
100-1でも人が多いロケーションなんて少ないのに
ダンエボ200円よりも弐寺200円のが問題だろ…
まぁダンエボ以外割とどおでもいいというのが本音。 ふわりふわりの横移動のストリームってコツある? 結構大振りにすれば入るは入るんだけど、キャラクターはさほど大振りにしてる様子ないんだよね。
関係無いけど弐寺稼働直後は300円だったな。 1曲目で落ちたらそれはそれは悲しかった
スコア狙い徹底プレイみたが あんがい小さな動きでいけるのなあ
これからやってみよーと思ってる未プレイの者なんだが、画面上で踊ってるお手本の動きは自分の動きが鏡に写ってるものと解釈していいの? それともあれを左右反転させて予習すべき?
>>778 それでいいよ。
何も考えずにそのまま動くべし。
ダンパとかで慣れてる人には強烈な違和感があるらしいね
最近やるようになったんだけど前からホームにいるパフォーマーの人が凄くて人が多い時間にやり辛い もっと上手くなるまでは人のいない時間にやろう でも格好いいよね…背面プレイ
背面プレイを見たことはないが、プレー動画を見たときにカッコいいとは思わなかったな…
俺のお気に入り 1位 KIMONO PRINCESS 304回 2位 華爛漫 -Flowers-(2nd EDITION) 144回 3位 SUPER SAMURAI 111回 4位 Follow Tomorrow 49回 5位 行くぜっ!怪盗少女 -Zver.- 31回 5位 She is my wife 31回 6位 A Geisha's Dream 26回 7位 NIGHT OF FIRE 22回 7位 女々しくて 22回 8位 ルカルカ★ナイトフィーバー 15回 圧倒的じゃないか、我が軍は!
(1位から10位までのプレイ回数の合計)×100÷2をすると恐ろしいことに… 場合によっては×2する場合も
>>784 ほどじゃないけど財布が軽くなった・・・体重も軽くなったからいいけどw
ヘタにダイエット器具なんか買うより安いし、やっぱり楽しい
まともに踊れてもいないのに目立ちたいだけみたいな奴しか見たことないんだよなぁ、背面プレイヤー つーか背面やりやすくするためにミラー実装しろとか言ってるバカがいてビビる 素人だから踊りの左右にも意味があるのはわからなくても仕方ないかもだけど、機械の性質ぐらいはわかれ
背面カッコいいなんてはじめて聞くな。 ドン引きは結構聞くけど。
>>770 以前からずっと思ってるけど、パネルを押すだけの音ゲーとダンスゲームは全然別物だと思う。
KONAMIのダンスゲームはPPPとダンエボだけだと思う。(次点でダンマニ)
まあ、それだとダンエボはランキングには入ってなかっただろうけど。w
ちなみに、音ゲーは音ゲーの良さがあるからディスってるわけではない。
話は変わるが、パラレルユニバース発動条件はどう考えてもおかしい。
振り付け通りに踊るゲームなのに余計なジェスチャーをする必要があるのか?
どうせなら一定数のコンボで発動するとかにしてほしい。
スコア狙いではないがあの背景はとても奇麗なので、、、。
>>789 >パラレルユニバース発動条件
それのせいで「ダンスゲーム」がただの「判定取るゲーム」になってしまってる感が。
普通に踊ってたらまず発動しないしね。
>>790 あれのせいで純粋に楽しめないんだよね、、、。
アイロニーとかブレイブとか振り付け通りにやってたら勝手に宇宙いかないか?
アイロニーは振りどおりでも2回ユニバース行けるね ACから始めて初期はユニバースの存在を知らなかったから、行って何が起きたか分からなかった
宇宙とかシークレットを回収したらガン無視だけどなー、その辺は人それぞれだろうね。 シークレットを回収すらしない人もいるだろうし。
ランクAAAの条件知りたいのですが、パフェ90%以上とかそういう感じなんですかね それとも曲ごとに定義が違うのでしょうか
パラレル狙っても入れん(´・ω・`) でもSUPER SAMURAIとかだと両手をクロスさせる所で勝手に入ったりして、あれー?ってなったり。
着物・アイロニー・俺嫁・超侍は宇宙暴発するよね
サビに狙っていれるのが好き レセタで最後のサビ直前にいれると丁度サビ終わりで切れるたりするし
丁度っていうか、パラレルの持続時間は8小節分だからフレーズ頭で発動したらそのフレーズがまるまる入るのは必然
慣れてくると、宇宙に入る仕草も振り付けの一部になるから。ダンスゲームになってる大丈夫
ユニバについて公式で何の説明もないのはちとどうかと思わないでもない
サビの突入部分とか俺嫁とか超侍の両手クロスとか、 怪盗少女の「へんしーん」「狙い撃ち」でパラレル狙って入れた時の気持ちよさよ
>>795 その曲の総判定数による。
パフェ…3、グレ…2、グド1で、全ての結果を足したものを総判定数x3したもので割って、100掛けた数字が90以上ならAAA、85以上ならAA、80以上ならA。
>>789 マーシャルビートっていうのが昔あってね。
>>743 現状アーケード楽曲は馬鹿な振り付けの酷い曲ばかりなのにそんなクソ曲収録されても
バカな振り付けのひどい曲ってなんだ? まあどうせ俺の好みじゃないとか踊れないとか807の見た目ガアウトだとかそんなんなんだろうが サンボル決勝は初出曲で勝負らしいけれどダンエボでもやんねーかな ですろ顎よしたかクリスピーさんwacとかで合作してさ
ゲームの性質上初出曲で勝負とか無意味にもほどがある
どうせ出来レースなんだしそれぐらいアホなことしてもいいんじゃない
FT、ドアを開けて 駆け出すんだright nowの後でゲージ溜めて JUMPIN' UP 掴むよ全てこの手にでユニバ入るのが脳汁
┌(┌ ^o^)┐ダンエボォ
ルカルカも「全てを任せて〜」で溜めてユニバースいけると気持ちいい
究極舞踊できてもマークとか判定がSになるとかないからなんかさみしいね。
今更知ったけどKAC最終決勝の審査員が随分気合入ってるな。 なんつーか期待に応えてくれる人が進出するだろうけど 審査員の目線としてはやっぱダンス経験者有利になりそうな気がする。 まぁそもそも有利なのは当たり前なんだけどさ。言いたいことが伝わりづらい。
>>815 特に賞金があるわけでもない
お遊びのダンス大会なんて
別にどうでもいいじゃないか
>>815 わかるわかる、結局「ゲーム」として頑張っても報われないんじゃないかってね。
>>816 賞金でなくとも予選通過者は予選中に何万と使ってるんだぞw
応援する相手がいないんだろうね。 個人的に頑張って欲しい人がいればまた違ってくると思う。
最終決勝まで行った時点でもう十分すげえと思います
ダンスメイトきたぞ。 なんか思い出にひたれる感じでいいね。 一緒にプレイした回数、場所、日付なんかが出てくる。
スタッフ本気になってきたか… これは素直に嬉しいぜ
ダンスメイト見るのに月額課金必要なのか…どうしようなあ
振りを覚えるコツってありますかね・・・? 家で動画を見てやってるんですが、何回やっても追いついてそれっぽい動きをするのに必死で覚えられないです。 部分ごとに分けたりしたほうがいいのかな
>>824 覚えてなくてもやっていいんじゃない?
ゲーセンで人がやってるのを見ることで覚えることもある。
一人より誰かとやる方が効率いいかも。
>>824 覚える事と動く事を分離すると良いかも
振りを覚えるというより映像を丸ごと覚える感じになるけど
手間かもしれないけどそこまで見てれば脳内再生余裕でそこからの上達は恐ろしく早くなるよ
>>822 他のGATE課金対応ゲームがあるなら課金してもいいかと思う
ダンエボ一作のためならちょっともったいないかな
>>824 振付覚えたい曲を普段から聞くのおすすめ
振付をなんとなくイメージしながら聞いてるとすぐ覚えられる
コナミ曲はコピペも多いので 振りをパーツとして分解して覚えるとはかどる気がする
>>817 そのぶっこんだ金だって参加費でなくゲームの対価だろ
ダンサー有利なのもダンサーは下積みがあるから当たり前っしょ
むしろダンサーにも遊んでもらえるゲームって事でいいと思うけどね。
決勝ラウンドに行ってる人は半分ほど顔見知りだけど勝敗はホントどうでも良い。
頑張って欲しいとしか思わん。
別にダンス経験者有利でもいいでしょ 個人的にダンスゲーなのにダンスが微妙な人ばかりだとなんだかなー 決勝でどういうパフォするのかは知らんが常日頃から背面とかでパフォ()やっているような人間 ダンス下手だしそのレベルの人ばかりよりも一人二人ダンス経験者がいておおっと思えるような ダンスしてくれた方が見ていても楽しい もっさりダンスゲーとかダンエボやらない層から思われているぽいしここはdaiちゃんをこす キレキレのダンスをすらっとした人に踊って魅せつけて欲しい
daiちゃん越えるプレイヤーがいたらさすがにビビる
>>824 自分も覚えるの遅いけど
普段から覚えたい曲を聴くようにして
歌詞と対になってる振りのところから進めると覚えやすい気がする
>>827 ポップンもやってるから前から課金してみるか悩んでたんだ
ちょっと考えてみるよ
キレキレだけがダンスのうまさじゃないところも難しいとこだな ダンスによるけどしなやかさ、振りの丁寧さ、細かさも大事な気がする
キレキレでも音や判定とブレブレ、メリハリもなしっていう人もいるからね。
ギャラリー様はコメンテーター業が忙しそうで何よりだな。 精々上から高みの見物でもしてろよ。 常々思ってたけどダンエボプレイヤーは性格悪いやつ多い。 音ゲーに言える話かもだけどな。
× ダンエボプレイヤーは性格悪いやつ多い。 ◯ 2chの専用スレにまで書き込むようなやつは性格悪いやつ多い。
たしかに
華爛漫、俺の場合EXよりMASTERのほうがスコアがいいのは何故なんだぜ…
今週の三連休に旅行で東京に来る者なんだけど秋葉原のレジャランに行こうかなと思う。凄いパフォーマーがいるらしいが存在するのかな、そんな人?
そも キレってなんだ 麺のコシみたいなものか
振りが速いことだと俺は解釈している。
緩急しっかりしててメリハリがあるのがキレじゃないか?
>>841 連休初日はお台場で決勝だから多分居ないぞ
祝日だが有給取って決勝を見学に行く予定だけど、付近の駐車場でオススメない?
ああ、オレもそこ愛用してる。
パフォーマンス見てほしさに、ってよりかはスコアで競うの楽しいからやってたら審査員が豪華になってたでござるの人が多いだろう
秋葉レジャラン2は金曜の祝日なら夜に大会もあるな
流れぶった切って申し訳ない。 MERRY GO ROUNDのMASで上手く取れない箇所があるんだけど、 www.nicovideo.jp/watch/sm18936229 (ニコニコですまん) @0:16の「青くmoonlight」の顔の前?にあるロックリップル A0:37の「真実は I don't know」で右手を扇状に下ろしてくストリーム B1:00の「プラグを繋いで」で右手を上げきった後のロックリップル 色々と試行錯誤してるんだけど、この3つだけはどうしてもBooになってしまう… やり込んでる人のアドバイスが欲しい。
@は、挙げていた左手を早めに下ろすことで解決できる。振り付け通りに踊ると、左手がロックリップルの判定に引っかかって動いてbooになる。 それ以外は意識してないからわからん
>>853 1
ロック出る前に右手持ってくる
2
右手はきっちり伸ばして必要以上にしならせない、心持ち早め
3
ここもロック出る前に手を置いておく、右手を下から上げるストリームから早めにしておけばおけ
俺は感情の花火の右手回すストリームが取れんよ
多分右膝曲げ過ぎなんだろうけど
今日会社休みだったので朝から練習でルカルカばっかり踊ってたんだが、 何時もなら誰もギャラリーつかないのに、ルカルカ踊ってる時に限って何故ギャラリーつくんだぜ? しっかもクソスコアの上に踊りまだ覚えてないのに・・・ 見ないで!!恥ずかしい!!!
ギャラリーは下手に踊られるより、ヘッポコダンスのほうが沢山つくよね それがまたギャラリー乞食の誤解を招くわけだが そしてそのまま背面プレイヤーと進化するんだ
先週末、ホームで3時間ほどダンエボフリープレイがあったんだ。一曲設定で そしたらいろんなところからやりこみ勢が来たらしく、全然見ない顔ばっかりになって しかもその中で俺が一番ランク低い状態になってた。160なのに、他は300とか500とかばっかりで みんな、フリープレイだからとここぞとばかりやっていない曲のシクレ探し。一人だけ華の振り付け覚えようとしている 俺が浮く浮く。 そんなかでもランク500の人が見せたB2Uのキレは半端なかった。B2Uは好きで結構自信がある動きだと思ってたんだけど 次元が違ってた。全国レベルはどんなんなんだろうか
ランクって999でカンストだよね? そこまでいってる人が何人いるんだろう
逆にクラス多くてへタレだったら嫌じゃん。 俺一ヶ月前に初めて150。稼動初期から見かけてた兄ちゃんが200。なんだかなー。 つかクラスって、寺で言うプレイ回数と同じ物だろ・・・。 最初と最後にデカデカと表示させるのはかなり恥ずかしいものは有る。
>858 それ、某愛知のゲーセンでのイベントのことを言っているなら 中部2位と3位や
ランク高くても普段やらない曲練習してる時は下手でもしょうがない。好みで上達する曲・しない曲がある。
質問です。 このゲームを初めてプレイしたのですが、e-AMUSEMENT GATEに登録した新規カード(未使用で他のゲーム等も一切使用していません)をこのゲームに登録しようとしたところユーザーコード?が違いますと表示されて何度やってもカードを使用する事ができません。 それと、テンキーは携帯式だと思うのですが、ボタンを1度押すと2桁目に移動してしまい、変換すら出来ないのですがどういう仕組みになっているのでしょうか? HPから参照しても「ゲーム機で使用したe-AMUSEMENT PASSのカードナンバー(ユーザーコード)を入力してください。」としか書いてないし、どうしたら登録できるのかがわからず困っています。 詳しい人、やり方を教えてください。m(_ _)m
>>863 カードの裏読むんや!
明日ダンエボやったこと無い友人とプレイするんだけど、曲何にしようかな。仁Dやってるし、ナイトオブファイヤーでいいかな。
>>864 カードの裏の16桁の数字ですか?
どうやって入力するんですか?
時間も時間ですし、誰も見てないようですね。 普通なら新規のカードを登録するのにリーダーにタッチさせてた時点で認識完了です。(他社のゲームですけど) カード情報を読み込んでるのに、さらにカード裏の「ユーザーコード」とやらを入力とか意味が分かりません。 しかも入力できないし。 HPも不親切でFAQにもユーザーコードがどれを指すのかの説明がありません。 さらにログインして再度登録してやっと登録完了とか3度も手間をかけさせるのは、コナミにはカードシステムに精通した技術者がいないのでしょうか? 登録しないと出来ない曲がなかったら登録しなくても済むんですが、やりたい曲があるのでそうもいきません。 何かやる気がそがれます、、、。orz
>>863 それは名前の入力。完全に携帯式ではないし、漢字も使えないから変換なんてない。
画面の指示にしたがって入力するといい。
これは漢字を使用することで文字を表すコードのバイト長が長くなってしまうことを防いでるんだと思う。
パスワードは同じ4ケタの数字を確認のために二回入力したかと思う。
この時入力した番号を覚えていないと困ることになる。
今だとカードを落とした時に、そのパスワードがもしなかったなら、パセリを勝手に使われてしまうことになるしな。
四ケタくらい覚えておくといい。
>>866 新規のカードとか、お財布ケータイとかタッチした場合、
1.使いたい4桁の暗証番号を登録、
2.確認のために同じ暗唱番号をもう一度入力、
3.次にダンエボで使いたい名前を入力(英数のみ、ケータイ打ち)の3回だけでいいだろ。
2で、1と同じ番号打たなかっただけじゃないの?
>>867 ひょっとしてテンキー+ボタンで入力するのですか?
例えば"C"を入力したい場合、"A"を一度押した後にボタンで選択するやり方なのでしょうか?
携帯式だと思ったので、該当する英数字になるまで連打してました。
こういう方式は初めてなのでわけがわからず面喰ってしまいました。
近いうちに再度チャレンジしてみます。
しかし、ゲームをするたびにパスを入力するのは面倒ですね。
ちなみに、パセリとやらは使うつもりはないので、電子マネーを使用しない人はパス入力不要とかだったらベストだったんですけどね。
ありがとうございました。M(_ _)m
あと、これはコナミに対しての不満なんですが、過去の「e-AMUSEMENTコーナー、e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト」とe-AMUSEMENT PASS、e-AMUSEMENT GATEが全部似たような名前で非常に紛らわしいです。
過去の事情は知らないのでいろいろあったのかもしれませんが、e-AMUSEMENT GATE CARDとe-AMUSEMENT GATEサイトに統一すれば良かったのにと思いました。
チャージ機なしでパセリ使うとかなら、別途KONAMI ID取得して登録する必要があるけどさ、
(確かにここの部分に関しては分かりづらいのでもっとなんとかして欲しい)
店頭の筐体上でやることっつったら
>>868 だけだし、
画面よく見てなかっただけでは
>>869 名前入力は普通のケータイ打ちだよ。
あとなんか勘違いしてそうだけど、4桁のパス入力は数字だけだから英字関係ないよ。ATMと一緒。
電子マネー関係なくても、ゲームのクリア進行状況とか個人設定とかあるから、
拾ったもの勝手に使われるようなパスなし設定とか無い話。
>>868 最初から数字を入力するものなんですか?
僕の場合、ユーザーコードがどうこうと表示が出たのですが?
とにかく再度やってみてダメなようならこのカードは破棄して、新たにカードを作ってやってみます。
情報ありがとうございます。m(_ _)m
>>870 >>871 >>868 さんのやり方をしかと頭に入れておきます。m(_ _)m
あと、サイトにはidとpassがなければログインできないから情報は見れないしですし、他社はカード紛失時の為の保険システムと言うのがあります。(僕はこちらの方がわかりやすいと思います。)
>>872 ユーザーコードどうこうってのは、それをメモっておいて
(カードは書いてあるけど、ケータイだとここでメモらないと分からないので)Webの方にアクセスすれば、
前述のパセリとか使えるよってだけで、筐体上では一切何も関係無いはずだけど。
たぶんあなたの勘違い。画面表示よく読んでなかっただけ。
>>873 いやこれにだってカード紛失時の保険はある。
WebでとったKONAMI IDとpass ←→カードのコード(+暗証番号)を紐付けられるので、
万が一カードを紛失して新しくなったら、KONAMI IDに新しいカード(+暗証番号)を割り当てれば
全く同じまま続きができる。複数カードを登録して、どれを使用中にするか切り替えもできる。
あなたみたいに電子マネーとか関係なかったら、KONAMI IDとったり紐付けする必要は無い。
(その代わりカードなくしたらデータは移行できない)
先にGATEに登録したって書いてあるから、暗証番号はすでに登録済みなんだろう。 で、ゲーム開始時のカード認証時に暗証番号じゃなくてユーザーコードをテンキーで打ち込むと勘違いして右往左往。 サイトが分かりにくくて紛らわしくて説明も足りなくて不親切なのは同意。
要は最初のパスワード4桁入力でミスって勘違いしたってこと? 「ユーザーコード?が違いますと表示されて」 質問するなら、エラー文くらいはハッキリさせてくれよ 結局そこのせいで、何が問題なのか絞り込むのに時間もレスも消費しただけじゃん 覚えきれないなら携帯で写真撮ればいいんだしさ 確かにID複数登録は紛らわしいし煩わしいのは完全同意だけど、 他社は他社はって比較対象がどこかは知らんけど、SEGAなんかも大概なもんだぜ で、e-pass無いと踊れない曲ってどれ?FT?
4桁の暗証番号が違うなら暗証番号が違いますって出るんじゃない? ユーザーコードはカード裏のカードナンバーのことだよ ↓この辺のQ&Aっぽい気がする Q.カードナンバー(ユーザーコード)を入力しても正しく認識されないのですが、なぜですか? A.新規登録の場合、購入直後の一度も使用していないe-AMUSEMENT PASSのカードナンバー(ユーザーコード)は認識されません。 ゲーム機で使用したe-AMUSEMENT PASSのカードナンバー(ユーザーコード)を入力してください。 入力するカードナンバー(ユーザーコード)を間違えている可能性があります。 カードナンバー(ユーザーコード)では間違えやすい「I(アイ)」「O(オー)」「Q(キュー)」「V(ブイ)」は使用していません。 それぞれ「1(イチ)」「0(ゼロ)」「U(ユー)」と間違えていないかご確認ください。
そんなややこしいか? PASSGATEが似ていて紛らわしいとか普通に後ろのGATEやPASSだけ覚えれば済む話だろ そんな難解な英単語使っているわけじゃないし言いがかりレベルに見えるわ つうか一回もプレイしてないのになぜ先にサイト登録しようとしたんだよ…そっちのが謎だ つかFTってパスなくても踊れるんじゃね? つかそんな制約ダンエボにないと思うんだが
FTと華爛漫はeパス使うと出てくるって書いてある
まじか それは知らなかった ありがと
BEMANIシリーズ最高の解禁条件のユルさだよね いろいろな意味でプレーするまでの厳しさもシリーズ最高だけども
昔はカード買って筐体タッチして暗証番号入れてネームエントリーだけで終わったと思うんだが、
プレイ履歴とかパセリとか機能後付して分かりにくくなったなあとは思う
「他社は普通は」って繰り返し言うってことは、当然他社ゲーカード3種くらいは知ってるってことだろうが、
それがコナミe-passは今まで持ってなかった?それなのにFTか華爛漫をどうしてもプレイしたい?
不自然だなあと感じたのさ。
そういう人がいても別にいいんだけど、そんなにやりたいならタシャガーコナミガーって言わなきゃいいのに。
初心者なので分かりませんテンパってましたってだけにして、タシャガーなんてわめかなかったら
俺以外にも批判めいたこと言われることも無かっただろうに
>>878 いやユーザーコードが何なのかは知ってるが、ダンエボ筐体でそんなの入力することあったか?
昔から使ってるカードが、違うユーザーコードで読み込まれるのが頻発したことあったんだが(ダンエボのみで)
読み込みミス1回目に改めて暗証番号とネームエントリーされておかしいと思ったくらいで、
「システム上完全未使用のカード」のユーザーコード入れろなんて無かった。
DEAメインでIIDXもやろうとしたら ブブッ認証番号が違いますってでびびったな
>>863 はたぶん最初にプレイヤーネームとパスワードを入れるんだと勘違いしたんだろうなー
新規カード認識→パスワード(数字4桁)入力→確認で再入力→ゲーム開始なんて実に単純なのに
暗証番号というとe-PASSとFelica機能付きカードが隣接して財布やケースに入ってると
e-PASS認証させたつもりが実は別のカードが認識されちゃって
暗証番号入れてもエラーってなること多々あるよね
>>883 ずっと初代赤パス1枚で色々プレイしてるけど筐体でユーザーコード入れろなんて
指示が出たことは自分も無いなあ
今年からステクロ始めてパセリ使いたいからコンマイID取ったクチだけど
あの辺のシステムできる事が多すぎてまあちょっと解りづらいよね
ところでそろそろダンエボは季節感を意識し始めてもいいとおもう
踊り子達が冬服になったり冬っぽい曲が入ったりせんかなー
リフレクにも入ったことだし稼働記念としてWHITE BREATHでもいれるか
それはダンスなのか
┌(┌ ^q^)┐渚の小悪魔ラヴリーレイディオ欲しいれす
冬っぽい曲ならポプのWhite Eveがダンス向きだと思う
いよいよ明日か
冬っぽい曲ってことでPerfumeのねぇ収録しよう サビのねぇねぇねぇねぇは緑のポーズとるリップルで
明日新曲来るの?って思ったけどKACのことね
>>892 例のステップで判定が反応しなくて
発狂する人が続出する未来が見えます
>>863 です。
みなさんいろいろありがとうございます。
今日再度チャレンジしてきました。
結論から言うと登録は出来ませんでした。
まずはお詫びから。
昨日言ってたユーザーコードは、画面下に表示されていたのでそれを入力するのかと勘違いしました。
初めてでテンパっていたので曖昧な表現で誤解を与えてしまってごめんなさい。m(_ _)m
顛末を要約すると、
まず、Wikiで確認してe-AMUSEMENT PASSがないと出来ない楽曲があることを確認。
DanceEvolution ARCADE wikiより
ただし、e-AMUSEMENT PASSを利用してプレーしないと選択できない楽曲が存在します。(主に追加BEMANI楽曲が対象)
Brilliant 2U
Every Day, Every Night (NM STYLE)
Follow Tomorrow
HIGHER
Lover's High
SUPER SAMURAI
華爛漫 -Flowers-(2nd EDITION)
etc.
解禁譜面としては各楽曲にMASTERとSTEALTH譜面が存在し、各楽曲の他譜面をプレーする事で後のプレー時に解禁させることが出来ます。
次に、KONAMIのe-AMUSEMENT GATEサイトで先にKONAMI IDを登録する必要があることを確認し登録。
さらにDanceEvolution ARCADE公式サイトで登録しようとしたら、KONAMI ID登録後にゲームをプレイしたカードのみ紐付けできる仕様なのを確認。
で、実際にゲームを開始しようとしたらカード登録が出来ず、初プレイという事もあってあたふた。(他社(SEGAとNAMCO)はこんなややこしいシステムじゃなかったので。)
登録方法はまずe-AMUSEMENT GATEのパスを入力でNG、仕方ないので時間もないしカードなしを選択でプレイ。
その後サイトを見てFAQに載ってる
>>878 さんに書いてある方法を試してでNG。
それ以上の説明がサイトに見当たらず、わけがわからずといった感じです。
せっかくFAQがあるのに、プレイ時の登録方法が載ってないのは不親切だと感じた次第です。
カードシステムなんてどこも同じで認識させるだけでいいと思っていたので勘違いした自分も悪いんですが、サイトの説明がもう少しわかりやすかったらと率直に思いました。
で、今回は注意深く見ていたので詳細を書きます。
クレジット投入後スタートボタンを押し、カードをかざすと「暗証番号を入力してください」との表示が。
で、あらかじめ決めておいた任意の数字を入力して登録しようとしたところ、エラーの表示が。
もしかしてと思い、昨日間違えて登録しようとしたアルファベットを携帯式で入力してみましたがこれもエラーになりました。
わからないのは、「暗証番号を設定します」ではなく、「暗証番号を入力してください」と表示された事。
ならば暗証番号の設定は完了しているはずで、昨日の時点でそのままプレイ画面に移行していないとおかしいです。
というわけで、どうしてこうなったのか全くもってわけがわかりません。
ゲームもカード使用でプレイ出来ていないのでパスワード変更すら出来ません。
もうこのカードは欠陥品だと諦めて新しいカードで再度登録してみます。(今日は(もう昨日ですね)時間がなかったので後日チャレンジします)
>>895 が頑張ったことよりも、こんな長文書き込みOKだということの方に驚いた。
>>895 なげえよww
俺も音ゲー板でこんなに長文打てるのが驚いた。
まず、ゲーム機で打ちこむ暗証番号は数字4ケタ。
e-Amu GATEで打ちこむ暗証番号は英数字任意の長さ。(最低長はあったかも)
たぶん一番最初にユーザーコードと暗証番号の入力を勘違いした時に
暗証番号が誤って登録されちまったんじゃないかな。
(でもその後プレイできるはずだけど…)
欠陥品というか適当に登録された暗証番号がわからないから使えなくなったと思う。
とりあえず暗証番号入力時にユーザーコードを入力するように番号を入れてみれば?
(ユーザーコードの最初がADGJなら2345みたいに)
それでもダメならさっさと新しいカードにしたほうが早いな。
>>896 僕もそれを心配してあらかじめ調べましたが、2chの文字数制限は行数ではなく1行の長さみたいです。
短い文章なら長文も投稿可能という事です。
>>897 ユーザーコードの携帯式入力は試しましたがエラーになりました。
なので、間違えて入力した数字が登録されてしまった可能性はありますね。
ただ、間違えて適当な数字を入力してしまったとして、確認の為再度入力の時点で同じ数字を入力してしまう確率ってものすごく低いと思うんですよ。
それと、万が一それで登録が完了してしまった場合、次のステップに行くはずです。
しかし、僕の場合何度やってもエラーで終了してしまいました。
だからなぜそうなったのかがわからないのです。
もうこのカードはあきらめて新しいカードで再登録することにします。orz
パスワード入力までは一回目でうまくいったけど、そのあとどっかのタイミングで時間切れになったのでは? そうなるとプレイできない。
>>899 うろ覚えですが、初めてやった時の事を思い出してみるとエラー画面しか出なかったような気がします。
>>868 さんの3番目の名前を入力という画面を見た覚えがないんですよ。
パスワードだけ登録完了した時点で時間切れになり終了なんてあり得るのでしょうか?
普通に考えたら完了してないから登録無効となるはずだと思うんですが、、、。
もう疲れたので、新しいカードでID登録して再度チャレンジしてみます。(その方が確実ですし)
なので、それでも登録できなかったらまた質問に来ます。
ありがとうございました。
>>900 は事前に余分な知識を得すぎたな…
カード購入後そのまま筐体へ持ってって登録すればややこしくならずに済んだろうに
出てない曲プレイしたいだけなら別にGATEまで登録する必要は無かったんだぜ
ダンエボってGATEでスコアデータ見るの課金制だしパセリ使ってもあんま得な事ないし
あ、大会出る人は配信見てるから頑張ってね
店員に相談してみたら
>>900 新しいカードを買うだけで解決するなら安いものだよ。私なぞ10年近く、100万円以上つぎこんんだ赤カードをコナミIDに登録しようとしたら「そのナンバーは既に登録されています」というエラーが出て、新しくグレーのカードでやり直すことになったよ。
問い合わせたところ、そのナンバーを使っているのは完全なる他人で、その人とは電話でもメールでも手紙を送っても連絡が取れないと。自分は新品でカードを購入し人に貸したことも落としたこともないというのに。
その人が不正をはたらいてるんじゃないの? 同じ番号のカードを2枚造ったとか? 疑問をぶつけてみたけど結局原因は不明のまま。
「あなたに落ち度はないのかもしれないけど、あなたが諦めるより他はない」という救いのない結論に。
ポップンLV42まで全埋め、ダンエボNIGHT OF FIRE までシークレット全回収、すべてパー
それに比べたらまだ…
なんか某地域一位通過の人のツイッター覗いたらその地域に住んでいないような 発言していてなんだかなんとも言えない気持ちになった… 本当かどうかは知らないけれどもし本当だったらやめてほしい
もう過ぎたことだしこれ以上解明することも無いから、無駄な推測になってしまうが 確か初回プレイ時の暗証番号は 登録1回目→登録2回目(暗証番号確定、ここまでが初回設定)→認証(通常のプレイ開始のための認証) って3回連続で入れたような気がするんだ。 暗証番号認証画面で認証されないまま時間が経過すると、プレイ出来ずオープニング画面に戻る。 最初の2回で暗証番号確定してしまったんだとは思うが、「ユーザーコードの携帯式入力は試行した」のなら分からんな! 名前入力は 登録1→登録2→認証→名前を入力 の4段階目だから、 3段階目の認証で弾かれると名前入力はできない。
>>904 そこまでやり込んで、何故今まで登録してなかったし・・・
勝手な偏見だが、そこまでやるような人はとっくにベーシック加入してるもんだと思ってた
>>904 おそらく、その赤の他人がコナミIDを登録したときに、
カードの番号をうち間違えたんだろうね。
で、なんでデータ移行しなかったの?ネタじゃなければやってるよね?
できるゲームとできないゲームあるけど、
移行する場合は2枚目をかざしてとかあるよね。
一番簡単なのはおサイフケータイへの移行を端末でできるよね
登録出来ないのにどうやって移行すんだ
>>907 >>908 過去にも登録は試みたがエラーが出たから「まあいいや」と思った。ダンエボ始めてPCで情報を見ることができたらなぁ、と思いエラーの原因を調べたらこのありさま
カードをかざせばゲームはできるし記録もされるため、ずるずると使い続けてきたが、今後クレコンやヒステリアが来てシクレ集めて、でも誰かに何かを握られ続けて…と想像したら「過去なんか捨ててしまえ! 大事なのはこれからだ」と思い新たなカードを作る決心をした次第
その他人が不正をしていようがデータの移行さえできればいい、とコナミには初めから言っており、HP上でその移行や切り離しを行おうとはしたものの、まず「IDにカードナンバーが登録してあること」が前提となるため、ここがクリアできないと何もできないという…
自分はポップンとダンエボしかやらないのだけど、ほ、他の音ゲーに? カードをかざし、続けて新品のカードをかざすだけで? その場でデータ移行できる…と?? 本当ならなぜコナミは教えてくれなかった…
登録てぎた今、パセリ使ってるけど、便利やねぇ。ポケットをじゃらじゃらさせて踊ることもなくなったし、近所のポップンは料金割引もされるし。 来月からベーシックコースにも入るぜー
>>902 KONAMI IDに登録しないとゲーム機が認識しませんよ。
「ユーザーが見つかりません」と表示されます。(体験済み)
>>903 既に相談済ですが、原因はわからないそうです。
>>904 ネットで見たうろ覚えの情報ですが、ゲーム機の近くを通っただけでカードが反応する事があるみたいですね。
何らかの方法で不正利用する方法があるのかもしれませんね。
>>906 3回も入力するのですか!
本当にややこしいシステムですね。
登録済みのカードでプレイ前に認証が必要なのは理解しましたが、(これも課金を利用しないのなら全く無意味なシステムですけどね)お金を入れてるにもかかわらず3度も入力する意味が理解できません。
KONAMIはいったい何を考えてそんなややこしいシステムにしたのでしょうか?
という事は逆に言うと、暗証番号登録だけならプレイしなくても筐体で出来るという事になりますね。
>>911 クレカ持ってるならオートチャージもつけるとほぼ無敵になれる。
e-AMU1枚でいくらでも遊べるようになるから金銭管理できない人にはおすすめできないが。
ダンエボの決勝って14:30からなの? それとも15:30から?
パフォーマンスの審査員は正直だね。糞ダセェプレイヤーには見事に票が入らなかったわ。
>>912 そうそう、ゲーム機の近くに寄っただけで「ジャィん!」とかいわれて焦ったw
で、その時、わざわざカードを取り出さなくても財布ごとタッチすればいいということを知った
>>913 最初はクレカで2000Pチャージ、以後チャージ機で1000ずつ、だな。オートチャージは少し抵抗あるわ
金銭管理できないのにオートチャージはやめとけ。 浪費での破産だと管財人の弁護士つけないといけないから45〜50万円くらい破産自体にかかる。 破産すると他人の法律行為を代理したり、信用関係の仕事をしたり、役職ある仕事をしたりできなくなる。 破産でなく任意整理ですんだとしても3年間くらい債務額+弁護士への報酬でキツキツの生活しないといけなくなる。
>>915 いい審査員だなー
ダサイプレイヤーがなんだか気になるけれどね
ところで
>>915 はどこの地域見に行ってたの?
>>918 関東。予選のパフォーマンス審査員は観客の整理券の番号から抽選で10人選ばれる。
ひと目見てカッコいいかカッコ悪いかがはっきりしてた。
>>912 > 暗証番号登録だけならプレイしなくても筐体で出来る
イエス
暗証番号が存在することがそんなに嫌ってのが理解できんな。
登録に2回、認証1回って普通すぎると思うんだが
パセリとか課金システムとかが出来るよりも遥か昔から、
カードにプレイデータを記録するという機能があったんだよ。
ダンエボでは無いけれど、例えばプレイごとにポイントが貯まって、
そのポイントを消費して隠し曲を解禁したり、アバター買ったりできる。
他のプレイヤを友達登録したら、その人のプレイデータを閲覧することもできる。
暗証番号が存在しなかったら、落とした場合にどんなトラブルが発生するか分かるでしょ?
潔癖な人だったら、自分のプレイ実績に低いランクの実績が残るのも嫌だったりするだろう。
カラオケの似たような個人機能でログアウトし忘れて、他人が歌った知らない曲の60点履歴とか、俺だって消したい。
今からお台場へ行くか迷ってるんだが、ダンエボ始まるのは何時なんだぜ・・・
>>920 時間は知らんが予選はやってるんだし、行きたいなら迷ってる間に行けばいいんじゃね
>>920 もう終わったんじゃね??
DDRの公式ブログでポップン・ダンエボ終わって次はDDRだよっていう告知記事あげてたよ
>>920 でもプレイしないと紐付け出来ないから必要性はないですね。w
暗証番号は課金システムの為に必要不可欠なのは理解できますが、僕みたいに課金したくない人もいるわけで、手間がかかるだけで不要なシステムだと言わざるを得ません。
なので課金する人だけのシステムにしてほしかったです。
あと、紛失したら他社の場合保険に入っていれば即時カード変更をする事で難を逃れる事が出来ます。
このカードにも保険はあるみたいなので、なんら問題はないと思いますが。
というか、IDとPASSがわからなければプレイは出来ても個人情報は見れないと思うのですが。
まもなく配信が始まるのでまた後日。
ものすごい勢いで全然伝わってないけどもういいや。
e-amuカードは家に忘れたってだけで買い増ししてたから10枚くらい余っとるなー、 オートチャージは便利だぞ、5000切ったら5000チャージの設定だけど個人的には10000切ったら10000チャージ設定が欲しいわ。 稼働からほぼダンエボしかやってないけど初月とカラジャケの月はKONAMIからの請求6万超えでワロタが。
Dance Evolutionは15時半からみたいですね。
>>924 言いたいことはわかります。
ただ、僕はSEGAやNAMCOのカードに慣れているのでそれが当たり前だと思っているだけ。
あなたはKONAMIのカードに慣れているのでそれが当たり前だと思っているだけ。
どちらも間違ってはいないと思います。
とりあえず筐体の説明くらい読もうぜ。 日本語通じない人向けに作ってるわけじゃないし。 わかんなかったら店員なり人に聞け。
花爛漫マスターで3回宇宙行ってフルコンてすげーな
優勝者用のe-passが・・・
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ユースト見たけど、はっきり言って時間の無駄だった。 唯一SAMの出演したダンサーへのアドバイスだけが救いだった。 やっぱりダンスはグルーヴだよな。(キレも大事)
>>926 もうお前半年ROMれ…
そして女性ランカーはキーマニ以来だなー
いい流れだ
テンプレ位読めと プロ(志望)はこんなとこ居ないで練習しろよ
記念盾が百合になるのか
長モノ禁止やらのルールがバカらしいぐらい みんなあまり無茶はなかったな まあ上手い人はスコアにせよパフォにせよ小細工いらないと 結果でたのはうれしい
踊ってみたとか動画無駄に上げずに決勝出てくる謙虚さは潔い
秋葉原大会は何人ぐらい集まってるかな
まろたそ〜
stoic曲追加はよ
おばちゃん残って女の対決のほうが面白かったかもしれん
942 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/23(金) 17:34:47.34 ID:AqBOCiBZ0
こんなゲーム上手くてもDQNの見世物だよ。 やるだけアホ
今日FTあったのにDAIさんいなかった?
動画とかで有名な女性プレイヤーと優勝者でパフォーマンス競って欲しかった でも北海道東北はstoicが出てくれて良かった なんでこの2人が同じブロックなんだもったいない でもstoicも優勝者も、動画とかスレとかで騒がれない無名の人が出てくるのは嬉しい あの人余裕で30過ぎって聞いたんだが、30過ぎで「ゎ」とか「ぉ」とかギャル文字?やってんなら驚きだ 見た目と気持ちが若ければキモイとか言うつもりは無いんだが・・・ なんというか、そういうのを使って可愛いって思える精神年齢って10代までじゃないかって・・・
このスレでよく見るアキバレジャランのダンスが上手い人がアキバレジャランでプレーしてた。KACのパフォーマンス部門に彼を呼べばいいんだけど。 本人にKACの大会があるんですよと聞いたら、ゲームの大会よりもダンススクールの発表会の方が大事と笑いながら言ってたしあまり興味がないみたいな発言をしてた。 というよりパフォーマンス部門にあの有名人は出てたのかな?
>>944 前10代をターゲットとしたショップで働いていたがよくBBA来てたよ
最近そういうの流行ってんじゃない?どういう心理かは知らんが
なんか可愛いもの大好き30代みたいなニュースの特集の画像とかちょくちょく
おえーのAAに合わせて稀によく見る
テンプレy(ry アキバ参加者現在10人程度
スコアありきの総合の大会なのに、パフォーマンス『部門』とか勝手に作って いつまでもパフォパフォ言ってるのは自演かよ
>>945 ダンスが上手いだけで呼べってんならプロの審査員に踊らせろよ
パフォーマンスは全国決勝の審査員発表されてたんだし どうすれば評価されるかは予想ついたよね 決勝パフォーマンス見てて純粋に上手いと思った関東が優勝で良かった
次回はスコアとパフォを別エントリーにして欲しい。
パフォーマンス部門は良いけどシステム的に予選が無理だろう 仮に予選会開くにしても掛かる予算が尋常じゃないだろうし、 ダンエボだけにそこまで予算掛けれないだろうし、 かといって予選だけスコア勝負じゃ本末転倒だし
>>950 stoicの人はギャラリーサービスが目的で、審査員受けは考えてなかったんじゃないの
審査員のレベルは高いけれど幅は狭かったから、今後ギャラリーとか視聴者投票とかあってもいいかもね
スコアなんて客観的絶対的なものさしだけじゃないんだから、審査内容を透明化するとか
某TのDEタグに時々いるAKBオタっぽい感じの人って、何か有名人なの?
いつも空気読めないことわめてる1人だとは思ってたけど、
誰もDEタグでKAC優勝者に文句言ってないのに、1人で勝手に上位陣持ち上げて下位陣貶し出す
優勝者は俺の友達()みたいなのはよくいるけど、出場者は俺の弟子みたいなこと言って
そんなの社交辞令というか、他のプレイヤーから学ぶことっていくらでもあるのに
ひけらかしてここぞとばかりに自慢&自分と感性合わない奴は屑みたいな見下した考え
当然批判もあっていいけど、批判する奴を批判する体で、誰もやってもいない批判をお前が1人でしてるってオチ
しかもわざわざタグつけてまでやることかよ
そういう大きいこと言う人の動画とかあったら見てみたいんだけど、晒し禁止だろうしどうしたらいいの
別の決戦出られなかった人のを見ると、自分超頑張ったってのはすごく言ってるんだけど
自分を破った人や他の出場者についての褒めが一切無い
頑張ったのは分かるし、実際実力も自信もあったのだろうけど、直後くらいはもう少し大人になってもいいんじゃないの
自分が注目されてたって自覚があるんなら尚更
パフォーマンスはゲーセンの大会でいいんじゃないかな でも今回のKAC見ててスコア評価って運ゲーなんだなと感じた
大会まで行かなくても交流会的なことするだけでも 楽しいゲームかもしれんね ダンスメイト機能もあるし
>>3 の少数派ですの件は偏見だから不要。
>>2 は不要。情報サイトみたいなきれいなまとめサイトではないから、
性質上ロケーション情報や上位者関係の話は本スレで構わない。
晒しなんかに関しては初心者用のガイドライン、議論に関しては各種議論用のガイドラインに目を通していること前提で。
半年ROMってなさそうな人がいれば半年ROMれでいい。
>>956 それでも全一のあの人はグレ1できっちりスコア出してたぞ。
やっぱりスコア取るにはそれなりに方法があるみたいだが。
スコア狙いになると、振り付け無視して宇宙に行かなきゃならないのがなぁ・・・ 東北地区は全パフェしたのに、ユニバース1回だけだったから負けた人がいたし
そこも計算にいれるのがダンエボ 服装だとか動きの始点だとかまで制約されるゲームだから仕方ないでしょ それに優勝者の人の華爛漫チラっと見えたけれどそこまでガン無視してなかったっぽいし
決勝の動画がニコニコ動画に上がったから見てきた。
華爛漫Exってあんなに光るんだな。
序盤の右手上に上げるロックとかストリームの連続とか、どうやって光らせてるのか是非ともご教示願いたいわ。
かなりモチベーション上がった。
>>960 実は筐体差でパラレル入りやすい筐体と入りにくい筐体がある。
入りやすい筐体だと普通にパラレル入れるけど、入りにくい筐体だと手を若干筐体寄りに出したり工夫しないといけない。
東北・北海道地区のパラレル差は、そういった環境で不利になってしまった面が大きいと思う。
ポップンや寺だとそれがボタンの埃やバネの固さだったり、皿の重さだったりするわけだけど、
事前にそういったコンディションを見込んで練習しないといけない。
KAC決勝とIRの様なランキングとの違いは、必ずしも自分の慣れた環境でできないっていう所にもあると思う。
ちなみにオレは個人的にはその究極舞踊した人を応援してた。
満なんで決勝出れなかったんや
ID:BArcvGyg0 こいつくっさ
テンプレのむやみな改変は混乱の元。
>>4 までおかしな事は一切書かれてないしそのままでよい。
例えばゲームの仕様が変わったとかなら追加する必要はあるが。
筐体と仲良くなる点ではどのゲームでも明らかに会場ホームが有利だが、
ダンエボの場合は、大会用にレイアウト変えると背景や照明の具合が変わって
ホームの人間ですら調子が狂う可能性があるという鬼っぷり
>>960 パラレルも含めてのゲーム
本人だって、そのパラレル入れて予選戦って残った人でしょ
パフォーマンス面の審査もあるんだし、そこまでネガるほどでも
優勝した人はアフロ究極した上にちゃんと3回パラレルしてたよ。 予選もフルスコアだった。 それも含めて実力だろ。
>>969 おつ
>>967 勝手に改変して付け加えてんじゃねぇよ何が以上テンプレだ
そもそも
>>4 はこのスレで勝手に付け加えられた不要物だよ
どうせお前らテンプレなんて読んでないんだから何書いてあっても良いだろw このスレだけでどんだけテンプレ無視した書き込みがあった事やら…
>>973 テンプレはガイドでしかないよ。
無視とかいう話ではない。
参考資料やFAQがあるならまとめておいて、
>>1 にある、で済ませる程度のもの。
975 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/24(土) 15:49:14.69 ID:jJol683x0
>>969 なんにも削っていないじゃん
考察とかいらないからゲーム情報だけでいいんだよ
つか
>>4 叩いてるのいつもの人だろ
俺はこのままででいいと思うけどなあ
ホームの筐体が今日から配置がえしたんだが、 今度の設置位置がよりによってプリクラの筐体の白い幕の真ん前…orz しかも今日暗いトーンの服を着てきてしまったおかげで キネクトさんに嫌われてダンエボ人生初のFAILED…
>>977 それ流石に再配置換え店員に頼んだほうがいいんじゃw
>>977 池袋もプリクラの隣なので、撮影待ちの人に見られますねー
自分はあまり気にしませんが
KAC見てないんだが、話を統合すると優勝者は女性で究極のアフロ?
>>976 >>4 自体がいつものキチガイに対する予防線みたいなもんだからな。
キチガイにとっては非常に不快なテンプレなわけだ。
>>981 不快かどうかじゃなくて文章力がなさすぎて恥ずかしい。
下手なら叩かれるよ、でも下手くそで判定出なくてもダンス上手いってこともきっとあるよね?
叩いちゃダメだよ?
↑
わかりやすくまとめるとこうだぞ。
いつも平日の昼間にやってるんだが、休日にやるとやべーな。俺みたいな初心者でも見物人ができた
>>980 優勝者は関東の女性
エリア決勝でアフロ究極+ももクロで審査員満場一致
最終決勝で華爛漫フルコン+芸者で基本に忠実且つ審査員へのアピばっちり(最後の座礼でカメラに向いてペコリ
エリア決勝の内容は人からの又聞きだから合ってるかわからないけど
内容には同意できて文章が気に入らないだけなら、書き換えればいいじゃん
代替も出さずに無くせ無くせと喚いてるだけだろ
無くす無くさないの論議はあってもいいとは思うが、
必死に反対してる奴が論理的に破綻してると、反対派全てが破綻してると見られるぞ
>>983 子供見てくるのまじ可愛い
>>983 そのうちそれが病みつきになってもっとうまくなろうというモチベーションに繋がるよ!!
とはいえ俺も環境が良いゲーセンでプレイしてみたくもある
どんな筐体がメンテ(?)いいのかな?
>>982 新スレを荒らしてる時点で文章力じゃなくて
常識の無さを恥じたほうが良いよ
今日初めてギャラリーに拍手貰った… 明らかにダンエボ知らない感じだったしたぶん誰が踊っててもおんなじ様な扱いだったろうけど 一般ウケする曲覚えてるとこういうとき便利ね
小さい子が見てるときにマルモリやると、一緒に踊ってくれる事が多くてなんか嬉しいw 二人で踊ると「いつまでも一緒だよ」の所で大抵ぐだるけど楽しいね
>>4 って別におかしなこと書いてないよな。ダンスとしてうまい人が判定取れないところはたくさん見てきたし
判定取れにくい曲もあるし
自分もこの間拍手もらったよ やっぱ女々しくてはアピール度高いよね 「何このオッサンマジ受けるんですけど」とか聞こえた気もするけどむしろ本望
>>990 環境差でしょうがないならともかく、
ダンエボでちゃんと踊っていてダンスとして完成してるのにAAAすら取れない人なんて一人も見たことない。
どこにいるの?
ちょっと見てみたい。
言い訳にしか聞こえないわ。
そういやこの間上から目線で人のダンス評価してるプレイヤーいてむっとしたけど 俺が踊ったらでっかい拍手されてなんだが複雑な気持ちになったなあ。まあ拍手は嬉しいけどね
994 :
969 :2012/11/24(土) 22:47:49.98 ID:aEx4kfS/0
>>1 の基本情報さえあれば心構え的なものはwiki嫁&スレでフォロー
他人pgrの荒らしは触れずにスルーでいいから無くても困らない文は削って切り貼りしたの
私は画面に忠実なのも判定取りに命掛けるのもアレンジでフィーバーしちゃうのも
本人が楽しめてればみんないいと思うヨ!
適当にスレ立てて波起こしちゃってごめんね☆
ROMに戻りま〜すウフフ♪バイバ〜イ(・ω・)ノシ
ぼ
し
の
な
ぞ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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