1 :
爆音で名前が聞こえません:
ここはbeatmaniaIIDX19 Lincleの十段を目指すスレです
☆ローカルルール☆
・七段もしくは八段を飛び級しての九段な方々(難民)も歓迎
・まぐれでも九段を取った人はこのスレにいてください。
八段スレで俺tueeしないで下さい。
・まぐれでも十段を取った人は、クリア状況書いた上で十段スレに行って下さい。
ここに残って俺tueeしないで下さい。
・九段十段が解禁されるまでは前作の段位が基準です。
・極力プレイサイドを書きましょう。
・次スレは
>>950が立ててください。
妄想段位も950過ぎてから。
<重要>
・九段を超越したレベルの話題には適切なアドバイスがもらえないこともあります。
自分で考えたうえ、各難易度スレも活用してください。
<Lincle段位認定曲>
九段
MENTAL MELTDOWN(A)
Xepher(A)
Sun Field(A)
雪月花(A)
十段
fffff(A)
Colorful Cookie(A)
ワルツ第17番 ト短調”大犬のワルツ”(A)
GOLDEN CROSS(A)
注意事項
穴rage
前スレ
beatmaniaIIDX 九段スレ ☆88
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1347608493/
2 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/24(水) 21:35:46.04 ID:NW95eGCs0
3 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/24(水) 21:36:46.49 ID:NW95eGCs0
アーケード(AC)十段まとめ
7th
Holic→Colors(radio edit)→V→A
8th (以下の7曲からランダム選曲)
Holic、Colors(radio edit)、V、A、Spica、murmur twins、xenon
9th (以下の7曲からランダム選曲)
PLEASE DON'T GO、V、A、Spica、Colors(radio edit)、moon_child、one or eight
10th
Spica→One More Lovely→moon_child→No.13
RED
Colors(radio edit)→One More Lovely→V→AA
HAPPY SKY
Scripted Connection⇒A mix→FAKE TIME→ピアノ協奏曲第1番"蠍火"→One More Lovely
DistorteD
Scripted Connection⇒A mix→No.13→DUE TOMORROW→One More Lovely
GOLD
電人、暁に斃れる。→LASER CRUSTER→AA→Candy Galy
DJ TROOPERS
Scripted Connection⇒ A mix→oratio→Sense 2007→AA
EMPRESS
Scripted Connection⇒ A mix→FIRE FIRE→ピアノ協奏曲第1番"蠍火"→AA
SIRIUS
Scripted Connection⇒ A mix→不沈艦CANDY→Colorful Cookie→AA
Resort Anthem
mosaic→Colorful Cookie→ワルツ第17番 ト短調 "大犬のワルツ"→GOLDEN CROSS
Lincle
fffff→Colorful Cookie→ワルツ第17番 ト短調”大犬のワルツ”→GOLDEN CROSS
4 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/24(水) 21:37:46.05 ID:NW95eGCs0
家庭用(CS)十段まとめ
7th
Holic→Colors(radio edit)→V→A
8th
Spica→xenon→PLEASE DON'T GO→桜
9th
Beyond The Earth→one or eight→V→moon_child
10th
Colors(radio edit)→HYPE THE CORE→No.13→One More Lovely
RED
A→FAKE TIME→ピアノ協奏曲第1番"蠍火"→AA
HAPPY SKY
Scripted Connection⇒A mix→moon_child→rage against usual→One More Lovely
DistorteD
Concertino in Blue→SOLID STATE SQUAD→eRAseRmOToRpHAntOM→AA
GOLD
電人、暁に斃れる。→Candy Galy→Sense 2007→GOLDEN CROSS
DJ TROOPERS
oratio→Biometrics Warrior→MENTAL MELTDOWN(黒)→Ubertreffen(黒)
EMPRESS
Kung-fu Empire(黒)→Colorful Cookie→不沈艦CANDY→BITTER CHOCOLATE STRIKER
5 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/25(木) 02:31:39.44 ID:wbo3deR6O
1乙あげ
ブラジャスEXHついたけどCBRK1とか泣きたい・・
fffffがなければ十段頑張ろう。
あったらもう八段でいいや・・・
>>1 POINT 乙ERO
☆10だと油断してたらplan 8灰初見難爆死してアストランの光ボッシュートされちまったぞ
灰であんなにお皿回させられるなんて聞いてないよママン
やべぇ。キュベリアちゃんノックノックするの楽しすぎるwww
でもBP180くらいでんだけどさ。これ、楽しいだけで練習になってねぇよなぁ…。
何か蛇棒穴ハードした九段がいるらしい
九段スレで天空ノックなんて聞くとは思わなかった
真性九段だったら金十字でもBP180出そうなもんだけどな
物量大苦手だから金十字でもBP300近いわ・・・・
やっとB4Uリミ易(BP130)ついたばっかだし
>>11 金十字はBP100前後だけどクッキー正規はBP180くらいでる。
俺も天空なんて文字通り雲の上の存在と思ってたけど、やってみるとすげぇ楽しくってさw
易つければ結構最後までゲージ残るんよ。最後で一気に落とされて終了だけど
好きな曲補正とかあるかわからんけど、やっぱ好きな曲をやるのは楽しいな
キュベリアちゃん(のアソコ)ノックノックするの楽しすぎるwww
でもBP(ブピュッと)精子180(cm)くらい(飛ん)でんだけどさ。これ、楽しいだけで(SEXの)練習になってねぇよなぁ…。
こうか
>14
お前それ書いてて悲しくならなかったのか
金十字は正規だと150以上BPでる。
クッキーの最小BPは100くらいだった気が。
クッキーはイージーでクリアが1回だけ。
ただ、皿がらみ地帯がハマるとBPは少なくでる。金十字は正規わけワカメ。
乱超アタリでBP100か120だったような。
みなさんワンモアの最小BPどれくらい?
38でハードついてるぜ
正規ラスト餡蜜でついた
ワンモアは苦手だなぁ。たしかBP100越えてる記憶がある。最後のせいでやると萎えるから代わりに宇宙戦争ばっかしてるわ
宇宙戦争むずくね?
BP70くらいだけど正規乱クリアあんていしないわ。イージーつけても。
ワンモあBP100だけど最後が見事割れてイージーついてる。
AA F安定してきたけど宇宙戦争はむりだ。
高速乱打って
スノグ>サクスト>532>ワンモア(道中)>宇宙戦争>クッキー
でいいか?
>>23 俺はサクストより532の方がキツイ。
サクスト < キャッスル < 532 って感じ。
記号の向きまちがえたな
簡単順な。
>>22 宇宙戦争はワンモアがクリアに希望もてなくてモチベが下がるからってだけだね。乱易ならクリア率7割くらいになってきたけどあれは難しいわ。
正規が一番楽だろ
>>27 1Pだが右手が忙しい正規より鏡のほうがやりやすいなぁ
ワンモアはBP90ぐらいで易ついたな
易なら正規が比較的楽
えっワンモアって4曲目ラス大爆死前提に選曲するものじゃないの
なにこのスレこわい
ワンモアは道中非常に優秀な譜面だけどクリアは10段中位以上じゃねーか?
皆伝下級だって安定してないやついんだぞ。
ワンモアってone more lovelyの事だよな?
あんみつ前提で何度もやれば九段でも1回くらい難抜け出来るよ
今は宇宙戦争があるから高速練習は向こうがいいと思うけど
九段で難抜けは前半と後半がよっぽど割れないと無理だろw
俺なんか後半割れても易つかなかったのに
その後爆死前提で適当に餡蜜っぽく押したらたまたま80%でマグレ易ついたことならあるが
ん?正規でやって8分餡蜜ですよ?
乱入れたら途端に見えづらくなるかと・・・
話題になってた宇宙戦争に突撃したら見事に玉砕したわー
九段の層はほんとに厚いな
>>35 俺も最初は玉砕しまくったよ。けどワンモアは萎えるってのもあってわりと楽しい高速練習したくて毎クレ最後に選曲してたらだんだんできるようになったよ
エルピスにノマゲくらい付けたら宇宙戦争易くらい見えてくるのかな?
個人的にエルピスも宇宙戦争も難易度的にはそこまで差はない感じだ。
まあ、エルピスは乱で多少外れても易なら何とかなるが、宇宙戦争は易でも死ぬときは多々ある。
宇宙戦争って正規が一番あたりだよねたぶん?
1P正規当たりらしいね。鏡は鏡でやりやすいと思うし乱大当たりもあるしなんともいえないなぁ。多分正規は無難な当たりってことじゃない?
クリアを狙う段階ならあの高速階段は崩さないほうが見切りやすいと思う
1軸がやりやすいか7軸がいいかで正規か鏡かの2択か。乱は高速練習用か高スコアを狙う上級者用かな
俺は乱やってても楽しいけど高確率で指が死ねるからステッポアッポでしかやらん
トールハンマー灰初プレイを正規ハードでやったらフルコンAAできて、
ヒャッホイしながらプラン8やったら
ハードクリアはしたもののスコアがBでやり直しとかオワタ
嘆きってどのぐらいのスコア出してたら高めなん?
鳥−170で結構頑張ったって思ってライバルスコアみたら−100だったんだが
自分が満足するまで
シック難ktkrww
これで今作☆11はイーガルだけだw
U1よぅ…なんとかしてくれ
>>43 RAでの話だけど、
1851:九段平均
1993:AA
2105:十段平均
2108:
>>43 2208:
>>43のライバル
2278:AAA
2288:皆伝平均
>>46 最近の九段って嘆き穴でAA以上でるんだ・・・
>>46 おお…わざわざすまん
九段平均案外低いのね
>>47 アホ穴なわけねーだろ
穴は天井4000だぞ
まあ穴は無理だとして灰ならAAはでないと九段としてまずい
AA出ない十段も結構いるぞ
俺まずかった
そいつがスコア力ないだけだろ 九段にまける十段とかないわ
54 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/27(土) 20:11:42.13 ID:fQbzlwko0
乱なら余裕で出るけど正規じゃ出ないわ
俺も乱で当ってやっとAA出るくらい。正規苦手…
つか平均がAA以下なのに九段でAAでないからヤバイってことはないだろ
十段は危機感持てw
皆伝でAAとか出ないやついるから安心しろ。
スコア力ないやつなにやってもBとかしか出ないやついるから。
正規でAA出るけど大階段で毎度2〜20%まで落ちるからノマゲ安定してない
あの階段ってどうやったら出来るようになるんだよ
スノストやる
シルドラ正規でハザード付けてノック
あ、灰でもいいよ
最近のCSでもドリルモードがあれば楽だったろうに
まあ前半なら正規が光らせやすいが後半の階段で下降してしまうだろうな そこだけなら乱の方がやりやすいんだよな あの階段は定番だけど革命あたりが練習になるだろう 嘆きについては俺に聞けよ
superhighwayから脈々と受け継いだ階段運指のおかげです。
やべ、Love Me Doやったら数十分後に抜かれてた
また抜き返したけどまた抜かれたりして…
嘆きの穴じゃなくて灰でB出してるような皆伝は
判定位置を調整するべき
そんな皆伝いねえよ
嘆き灰ノマゲできないんだが
エルピス灰の階段ドハマり+初見補正かかって正規でAAA−50も出たw
あの階段楽しすぎる
そして個人差除くノマゲ難易度地力Cがイージーで埋まった
プロになると難で埋まるんだろうけど、九段中位+の俺としてはかなり嬉しい
70 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/28(日) 07:34:17.53 ID:4Lq5ii3JO
>>68 今ノマゲ表確認したら、俺も落書き帳以外易付いてて吹いたw
まぁ、これくらいなら結構いるだろ
階段とか皿はやらなきゃ上手くならないからな
乱常備の人は階段弱いイメージ
>>73 俺はNNRTと落書きはやったことないからわからんがあとの地力Cは易ついてるね。
地力Bからいきなり重たい曲ばっかな気がするわ
地力Bから十段課題曲なんだから
出来たらここにいないだろ
>>76 リンクル十段の曲、全部乱で易付いたけど十段取れなかった人も居るよ〜。
俺の事だけどな!
ffffff序盤落ちか
色々忙しくて昨日初めてトリコロプレーしたんだが、デフォ曲全体的に難しめなの多いな
久々で皿複合とかが下手になってたってのもあるんだろうけど、返信、池野、のび太は難落ちしそうになったわw
逆に塩昆布は少し弱めだと思った
訳分からん浸透してない略称使うなよって思ってるのは俺だけ?
それは置いといて、Brokenノマゲついて嬉しい!
あの曲好きだったからランプつけておきたかったんだよね。
Colorsにちょっとふいんきが似ている気がする。
そして最近やりすぎで俺の財布もBroken...........orz
いや訳わからんウケ狙いの略称はみんなスルーしてるだけ
よくBPM何とかの8分とか16分とか聞くけど
プレイしてて分かるものなの?
あとそういうのも考えてプレイした方がいい?
プレイ中にある程度の違いに気付けないとスノスト、天空、DROPみたいな24分がgood出るし
バス側のリズムを意識しないと玄武で混乱するし
8分リズムが意識できないとQQQやアニュスみたいなズレ無視推奨の譜面で大変なことになるだろ
(本当に九段なのか・・・?)
それこそエルピスがいい例じゃない?
最後のパンドラピアノに惑わされるとBPMと相まってあっという間にゲージが減るし。
ゲージが減ったし。
100%が気付いたら30%だし。
九段ではないけど、俺もイマイチ8分とか24分とかわからん。
意味はわかるけど、パッと見で判断出来ないからリズム押ししてるわ
同じく宇宙戦争正規ノマゲやって来たけど56%だったわ
皿と鍵盤地帯どうやっても絶望的
Fのbp86だったからこっちの方が希望ありそう
リズムか
サクリフみたいなのじゃないと分からないな
☆11ノマゲ以上が9割だけどスコアAが10曲もなかったし
全レベルでもAAは6曲しかないわ
スコア狙うレベルの曲なら
>>85の言ってるリズムはかなり意識してプレイしてる
☆12のランプ更新も嬉しいが、☆10や☆11でスコア狙うのもモチベ上がる
>>89 何に同じくか解らんけど宇宙戦争は1P側正規 2P側鏡推奨
92 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 17:21:17.69 ID:frLwbB280
B4Uリミがいまだにきつい
なんでお前11にいるんだようんこ
BPM170で2000ノーツ
スペックだけ見たらAAさんがウンコもらすレベルだよ
1810だよ四捨五入しすぎだよ
百の位四捨五入とかやりすぎだな
何度も言うが、B4UリミとV2は一緒に☆12に行くべき
☆12にきたらすぐに降格しろって言われるだけ、それ一番言われてるから
B4Uリミは☆11上位の椅子にずっと座ってて欲しい。☆12って感じはあまりしないし
V2は別に☆12でいいかな…
その手の話題でwikiで確認してたら花火が☆11になってた
あれは☆10上位でよかったろうに
ハードなら☆11でも難易度7ぐらいあると思うけどね
V2は個人差を考慮しても☆11最上級と言えるがB4Uリミはどうかな
物量はあるが押しづらさや見切りづらさは最強というほどでもないし爆弾もない
花火って何だよ
スターマインかよ
花火ってなんの曲だよ
10から11になったってことはEvansかパラロス?
☆12になると1曲目から選べないからな
メリットが全く無いぞ
というわけで☆12下位曲を☆11にください
SSC、A、リスタチア、サクスト、ギガ灰
このあたりは☆11でいいかな
ギガ灰が11だったらかなり変動するっつーの
>>104 そうかね。ノマゲ☆11上位、難☆11中位くらいで明らかにPP灰、センス灰より楽だと思うんだが
ギガ正規配置とか☆12にしか感じない。
サクストって皆簡単って評価だけどそんなに簡単かな。CNが苦手すぎるんかな?
>>106 多分そう
AA穴正規ノマゲしてるがサクストはEASYしかできない俺みたいなもん
>>107 俺みたいなランプだな。CN苦手だからppのときどんだけ開幕のCNやり直したかわからんくらい苦手だからねぇ
CNなんてアルマゲ灰とPP灰乱やってれば押せるようになるぞ
ノマゲ基準だったらギガデリよりも
コンチェ、18、レザクラ、白壁だろ
111 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/29(月) 21:27:50.47 ID:GzmdRULQO
花粉症とppと4ピースってなんで☆11なん?
Vが12でV2が11なのは何やねん
V2のが圧倒的に簡単じゃん
YAKSHAノマゲきたああ!!!
tricoro稼動から大分地力上がってきてると思うから、十段取れそうな予感
十段解禁はよw
夜叉ノマゲとか人間じゃねぇだろ・・・
九段ではないな
>>111 どれも☆11でしょ。
>>109 ppはなんとか難つけたけど毎回CN終わったら6%以下だからかなり辛かった。
>>116 夜叉ノマゲはもう十段行っていいだろ…
>>119 それはいくらなんでも下手すぎ
ただし、CNゾーン最後のトリルで持ってかれてるならしょうがないです(´・ω・`)
みんなCN苦手なのかな…カイルア穴正規やるだけでもCNおもすれーになるんだが…
>>120 カイルア穴むずすぎてスタダじゃ4曲目にしか選べない
かといって4曲目には未クリアの☆12やりたいし
CN好きだよ
でも難しいんだよ!!
ブルーミン穴難とエリシャ穴難が精一杯
ここも下級スレも九段、十段解禁されれば住民の大幅異動がありそうだな。
七、八段に逆戻りって人も少なくなさそうだ・・・
前回みたいに個人差強い曲が来ないことを祈る。
最近死にたくない気持ちで易付きばかりやってたら12のクリア曲の約半分が緑になってたぜ・・・
12はともかく11はハードつけてやった方が緊張感でてBPも減るかな?
pp易だけど蛇棒と赤鮭難です
>>120 細かいCNとかエリシャ灰が精一杯だからねー。ppトリル突入のときは基本すでに瀕死だぞ。んで2%スタートがだいたいの開幕。抜けられればこっちのもんだがむなしくはなるな
セイバー以外は☆11妥当だと思うけどな
それよりもゲージ別クリアレート実装はよ
溺死だけ赤いんじゃ
前にこのスレで、CNは離すタイミングだけ意識すれば上手くなると行ってたから、やってみたら上手くなったよ
セイバーはノマゲもキツイが難はもっと鬼畜だし☆12の方が妥当だわな
☆12が妥当 セイバー
☆11でも☆12でも妥当 V2、4P、PP、扇子
☆11の方が妥当だが☆12でもいい 卑弥呼、B4Uリミ、許せない、D、BLOCKS
個人的にはこんな感じ
離す…か。まずどれを押すのかわかってないこと多いんだよね。イージスくらいのはできるんだが…
4Pってなんでそこまでの扱いされてるんだ?ノマゲならそこまで辛くないとおもうんだけどな
主観でそう思ってるからだろう
こういうことやりだすと面倒くさくなるから華麗にスルー
>>120 スレは見てるけど書き込みはちゃんと十段とってからにしたいんだ。
リンクル終了時はFとかAAに易ついて超喜んでるぐらいの地力だったんだけど、
tricoroになって7鍵を薬指から小指に変えてからなぜか一気に覚醒した。ってか、さっき天空に易ついたwww
この覚醒が今後も続いて、地力が上がったと言えるようになると良いんだが…。
頼むから上げといて落とすのはもうやめて
>>128 > ☆12が妥当 セイバー
> ☆11でも☆12でも妥当 V2、4P、PP、扇子
> ☆11の方が妥当だが☆12でもいい 卑弥呼、B4Uリミ、許せない、D、BLOCKS
4P、卑弥呼、B4Uリミ、許せない、Dが12は無いな
下段は全てないだろ
BLOCKSは元☆12らしいけど今や☆11で妥当
セイバー以外☆12ないだろ
137 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/30(火) 10:02:04.52 ID:2r9hsUXBO
やっぱピーピーはみんな手こずってるらしいな。
☆12下位は
☆11が妥当 SSC
☆11でも☆12でも妥当 A、リスタチア、サクスト、イカルス
☆12の方が妥当だが☆11でもいい コンチェ、一八、白壁灰穴、ギガ灰、雪月花
こんな感じかな
難は知らないけどV2とpp以外は全部妥当だろ
イカやDみたいなソフランのある曲ってやり方わからんからやったことない
雪月が11とはなかなか…
ノマゲはムンチャよりムズいんだが。
>140
それだと一生皆伝取れないのでは・・・
>>142 失敗しそうで怖いんだよね
上手い人の動画見てハイスピ変える場所覚えればいいんだろうか
冥のBP160くらいになってきた
金十字が凄く苦手だけどBP50台だから段位ゲージなら落ちはしないだろう
はやく10段に挑戦したい
死んで死んで体で覚えるDDRerのようなメタル勇気を持て
>143
まずはNORMALでこういう変化するのかって確かめれば?
そこから慣れて灰や穴に挑めばいいし。
セイバーそんなにムズいか?
普通に11でいいと思うが
低速のせいでハードはクソキツイが低速後2%から回復できるしな
密度はもちろん☆11上位だが割と押しやすい配置のような
うーん未だに☆11クリア安定しないな
BROKEN EDENのラストの縦連で落ちたってだけですけどね
ppこそ12でいいのにな。
つか、こいつのせいで11が緑ランプだ・・・
ティターンとニューディケやってないから分からないけどたぶんppほどじゃないだろ、きっとそうだよね・・・?
151 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/30(火) 19:06:22.15 ID:2r9hsUXBO
ピーピーは最後の1小節だけだから乱アタリ待ちすればノマゲはいけるよ。
道中が難関する可能性があるからハードは厳しいが。
ニューディケは露骨な殺しがないくせにかなり難しいぞ
☆12だった方が自然なくらい
「まだまだ負けないんだからー」のトリルを抜いた宇宙戦争や「中盤縦連地帯」を抜いた電人暁
に迫るくらいの難易度はある。イージーもハードも
>>133 亀レスですまん
1Pで1048と3:5半固定でやってる
皿絡みと3バスとか3軸のときに3:5半固定使ってる
>>151 イージーもたしか乱で付けたんだよな。
SU完走してるし乱でノマゲ頑張ってみるか・・・
>>152 明日あたりに条件緩和来そうだから頑張ってみる。
ここまで来たら点滅はもちろんイージーも増やしたくない。
New Decadeは1600ノーツ台の物量、高速の乱打、連皿、デニムなどの全体難
息切れしないだけの体力も必要だしかなり難しいのは確か
B4Uリミ、V2に並ぶ☆11最上位になるな
やってて楽しいから苦にはならないけどな>New Decade
難で気をつける必要があるのは、例のデニム。
今日はじめてニューディケ穴やったわ
解禁まで待てなかったから華爛漫→B4Uリミ→サクストでなんとか出せた
初見難付けられてラッキーだったけど、中盤の皿と最後手前の☆12並の物量だけ
気をつければ余裕だと思う。ところどころ回復できるところあるし
159 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/31(水) 00:15:05.31 ID:0wrMZgNHO
B4Uってんなムズいか?
かなり早めについたんだが。
個人差だな。
花粉症のゲージが地を這ってるわ。
>>159 B4Uは癖があまりないからね。ただただ物量譜面。
花粉症とは違う難しさだね。俺には花粉症はトリルゲー
癖譜面が先に点灯→物量系ダメ(全体難・局所的に発狂する譜面)
物量系が先に点灯→癖譜面ダメ(縦連・トリル・皿複合に偏ってる譜面)
俺がよく見る個人差がこれだな
>>161 そうやってみるとわりとここ1ヶ月でわりと苦手を押さえ込んできたなぁ…と思ってしまった
>161
更にその上で癖強物弱は古参プレイヤーに、物強癖弱は新参に多いんだろうな。
>>癖譜面が先に点灯→物量系ダメ(全体難・局所的に発狂する譜面)
これめっちゃ俺だわw
12が半分くらい緑以上で埋まったけど物量系はマジでダメダメだWWとかライバル出来てるのに俺だけフェーイとか・・・
で、古参プレイヤーです・・・
ランプ50個ぐらいで、物量の易勝率はAA乱まあ安定、F安定(3曲目でたまーに選ぶ程度だが)、ブロークン9割、WW1割未満って感じだわ
ノマゲだと全体的に3、4割下がる
癖譜面苦手で雪月花は49個目のランプだった
でもスクスカとかは早めについた不思議
まあ正直ランプなんてマグレだったり安定してるってわけじゃないだろうから、全くあてにならん
AAのBPどれくらい?
昨日やっと90まで落ちた
57
最近やってないのでAA穴146のまま
F穴が34
>>166 ACは75
CSは65
WWあたりは格上の曲してたらいきなり見えてきたなぁ
>>164 ナカーマw 更に付け加えるならスコアラー寄りかな?
物量も慣れてきたけどBrokenあたりはまだまだ安定しないのが歯痒い
AA穴とか易ランプは付いてるけどまだBP100くらいは出る
AA穴のBP100切れれば十段受かってもおかしくないレベルだろ
Lincleなら十段受かってからAA易着いた奴いるしね
ここ1ヶ月で腕上がったからなぁ
リンクル終了間際は当たり以外BP130くらいだった。試しに毎日2時間物量やるだけでも成果でるもんだね。
ところでBrokenってのはリフレクやらんと解禁しないの?たまにリフレクしてないのになんかの曲が解禁されるから自然解禁ありと期待してるんだが…
リフレクやれば早いけどやらなくてもパステルくんさんゲージが伸びればデラだけでも出来る。
>>171 AAのBP70ぐらいだが、金十字正規が中盤〜後半で150ぐらいでてたからな…
今は流石に正規はやってないが、乱でも120出てるからまだ受かるかわからん
でもやれるならやった方が早いね
何だかんだで♪とかハエレは楽しいし
>>174 ありがとう。
そのゲージは増えかたがわからんけど回数やってたらいいってことね。200クレこえたくらいだが解禁までは遠そうだね
>>176 その二つの穴が楽しめる九段っているのか?
灰ならすまぬ
>>178 曲の楽しさだけで考えてたから譜面難易度考えてなかった
こっちこそごめん
>>177 今調べたらクリア後に出る二つある方の上のゲージがLV45で解禁みたいだな。
先はかなり遠いと思うがガンガレ!
まあ、リフレクやればモリモリゲージは上がるみたいだが・・・
CSでAAようやくBP150ぐらいまで落ちてきたがアケだと手の体力が持たん・・・
>>180 Lv45って聞いたことあったけどリフレクのことかと思ってた。わざわざありがとう
今日Lvをチェックしてみるよ
>>181 バネが硬いからじゃないか?もしくはCSとACで体勢や高さが違うからじゃない?
あと少し減らしたら易が見えてくるね
>>181 結局ACの環境に慣れるためにCSと同じくらいやり込むしかないんじゃないかな
やっと金十字ノマゲとスクコネ難できた…
調子こいて傲慢ちゃん難で突っ込んだらまさかのクリアできたし奇跡
>>181 183が言ってるように高さが原因だと思われ
俺は手首の角度がACとCSで違うから
ACでやるAAは後半バテて易しか着かないけど、CSならノマゲ安定だからな。
金十字ノマゲ
スクリプハード
傲慢ハード
夜叉ノマゲ
天空イージー
冥BP160
ここ数日で急に釣り針がでかくなってきたな
またレイジハード、クエルハード、麺ノマゲの糞スレ時代に戻んのかよ・・・
最近プロ九段沸きすぎだろ
>>185みたいなやつは明らかに十段クラスの力あるんだから十段スレ行けばいいじゃん
俺も前作クッキーがヘタクソすぎて結局十段抜けられなかったけど、最近AAやらスクリプやら難ついてるからさすがに十段スレメインで書き込んでるぞ
最近俺TUEEEと言わざるを得ないレスが多すぎ
>>189 マジか…ゲーセン仲間の皆伝にハードついても安定させなきゃ九段とか言われてたが
こんなんでも未だにカゴノトリ易すら点かねーから得意不得意の問題だと思ってた
ちょっと十段スレ凸してくる
段位解禁前は毎作こんなもんじゃねーか
焦らない焦らない
一休み一休み
>>190 安定させなきゃ意味ないなら安定させてから書けばいい話じゃねーの
たとえまぐれ点灯でも下級クラスは充分にあると思うけどな
金十字とカゴは違うタイプの譜面だからランプのつき方に差があるのは当然
条件緩和されたから、New Decade IIDX Edition穴やってみた。
易しか無理だった。酷い譜面だ。。。
ニューディケ何とかノマゲ出来たけどボーダーだったぜ・・・
終盤の密度が酷いくせに、連皿や高速デニムなどハード逃げさせない仕掛けがいっぱいだった。
難しさのベクトルが違うが将棋ノマゲならカゴ余裕な気がするんだが、ランダムで5回に一回は当たり譜面来てノマゲまでなら余裕でしょ?
まあ、早く段位解禁してみんなが適所に行くようになればいい。
十段下級だけど☆12乱の安定なんてしてる奴の方が少数派だろ
どこまでが安定かが難しいけど十段でもサファリ難のクソ外れで死ぬ奴もいるとおもうよ
まあ流石に大体は落ちないけど
>金十字ノマゲ
>スクリプハード
>傲慢ハード
ここまでは九段でも割りといると思うからそこまでTUEeEEEって感じはしない
だがここから下は明らかにおかしい。なんで十段じゃないのかイミフなレベル
>夜叉ノマゲ
>天空イージー
>冥BP160
まだ解禁されてないから九段でいると信じたい
九段→十段は早い奴だと1ヶ月だからな
12月になったらみんないなくなるよ
まぁ前作段位基準だから九段十段でるまでだね
AAのBP100から70に減らすのに2、3カ月後かかったんだけど成長遅い方だよね?
今は80安定ぐらいだけど100でるときあるし、どうしたら50安定ぐらいまで持っていける?ひたすらノック?
一応ゲーセンに行ったらブロークン、AA、Fあたりを絶対1回はやってるんだけども
>>200 ☆11と☆12地力Cまでを一周してこい
202 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/01(木) 09:00:45.99 ID:I7Hi40bA0
ドル式使ってる人に聞きたいんだが1P側で1鍵を左手中指で取る時爪に当たって滑
ってうまく押せないんだけどコツとかある?12トリルとか全然できん
>>200 何がネックになってるかわからないから知らん
何も考えなくてもうまくなりたきゃ発狂BMSやっとけ
>>202 爪がどう当たるかわからんが俺は手首をちょっと左に動かしたら出来るようになった
>>202 ageてまでここで聞くよりは運指スレ言ったほうがいいぞ
スレ読んでたら上手くなる為に頑張るかーって思えてきたからゲーセン行くか
冥穴BP160ってお菓子にハードつき始めた十段よりBP少ないじゃねーか
お菓子ハードレベルの頃は冥はBP140前後くらいだったな
質問というか、アドバイスが欲しいのですが、☆11で未クリア曲がD、セイバー、トリコンリミ、Doitの四曲なんですけど、クリアのコツとかってありますか?
2P北斗と5:3が混じってる感じの運指です。
あと、こっからの良い練習方法等はありますか?
☆12は20ちょいくらいノマゲ以上で、AAは中盤発狂以降見切れなくて2%になる感じです。
長文すいません。
>>208 2P側ならDとセイバーは鏡、トリリミとDoitは乱当たり待ち
☆12に20くらいノマゲ付いてるなら4曲ともノマゲ以下なら大して問題ないはず
DがBPM変化とギアチェン覚えないとゲージ維持が辛いくらいじゃないかな
前作の時金十字の許容BPってどんなもんだった?
最近調子よくてためしに触ってみたらBP150ぐらいだったんだけどワンチャンあるかな
俺は145くらいで抜けたからワンチャンある
将棋が来るか分からないけど前作は200ちょい越えでも行けたって人もいたな。
BPの出る箇所しだいだけど正規でそれならよゆうじゃないかな?
初めて抜けたときは166だった
何%スタートとかブレイク後の発狂の耐え具合とかにもよるけど140〜170がライン
確かに将棋こない可能性あるかw
完全に失念してたわ
とりあえずありがとう
ワンチャンありそうだしこの調子をがんばって維持するわ・・・
バドマニらしい
俺もビタチョコ説聞いたな・・・ウソかホントか知らないがボスよりもその前3曲もそれなりに重要なんだけどな。
それにたぶんその情報おそらくかいs・・・イタイイタイ!つねらないでください!
ビタチョコがラストで、金十字は無いって聞いたな
それよりも九段に扇子穴っていうので驚いたんだが
灼熱や蛇棒みたいに最近段位に皿曲が出張ってきてるけど流石に扇子は無いでしょ
ていうかあったら九段取れる気がしない
雪月花()とか言われてたから九段は絶対難しくなるとは思ってた。
でも、マジで扇子穴だったら極端だな九段ボスがムンチャより凶悪になってるぞ・・・
CSGOLDの十段で調子悪い時は将棋前の扇子で落ちる時もあるというのに。
クリアとスコアってどっちが大切なんだ?
☆12イージー10個ぐらいなんだが教えてくれ
ちなみにここ二週間ぐらいAA以上を出してない
>>222 クリア重視の方がいいと思う
スコア上げる方法はピカグレ増やすか、BP減らすかだけど
まずはクリア力上げてBP減らすのが楽だと思う
>>222 223に補足
GOODが多すぎると回復力が低くて苦労するので、その場合は多少意識した方がいいかも
ピカと黄グレはゲージ回復が同じなので、こだわらないなら狙う必要はない
>>223 難所をいかに少ないミスで通過できるかを意識したら、指が動けるようになる、と思い込めます。
というか最近曲で遊びすぎてるから油断で出した空POORのせいで78%になって
キツイしっぺ返し食らってしまった・・・ ☆11スタダEASYを埋めようとしたら逆ボーダーするのが辛いっす
>>224 PGとGって回復量が同一なのは意識してませんでした。
繋がればいいや、と思ってましたけれども地味なところで力を抜くと後々大変すね
最近GOODが何故か増えてるので気をつけたいと思います 指慣らし曲も最近はまったく自己ベストが出てないので・・・
今の方針としては、BPとGOODを減らしつつとにかく☆12イージー、☆11ノマゲを増やしたいと思います
スコアにBばっかり出たら処方箋でFly aboveやwaxing灰などでAA以上を狙います。
アドバイスありがとうございました。
扇子も雪月花も皿複合だろ
俺は扇子得意だから全然いいんだけど本当に扇子だったら相当九段減るよな
プレイサイドで難易度変わる扇子はないだろ
1Pとかブレイク前とラストきついぞ
>>228 _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それTHE SAFARIでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
既に八段のギガ灰が2P不利じゃね
皆伝の穴冥が
冥は1P2P共に有利・不利あるよ
1Pは4545地帯とピアノ地帯が押しづらいけど低速前半有利だし2Pはその逆でしょ
>>228 そうは言うが過去に扇子はCSでもACでも段位曲だった時期があるからね。
もっとも十段課題曲だったが・・・
段位はおそらく今月来るだろうから十段目指す人もとりあえず九段維持する人も何の曲が来てもいいよう腕を磨こうぜ。
CSDJTを越える九段でなければ何でも。
9/15稼動だったLincleが11/30に九段・十段解禁だね
9/25稼動だった今作は12月になりそうじゃないか?
GOLDの方がムズイ。バネッサ正規鬼畜すぎ
なんでそう上から目線なのョ・・・
CSEMPのが難しかったような気がしたが、個人差かこれも
>>240 特にB4Uは個人差って言われてるしね
ムンチャは空気だがB4Uの方が辛い
うろ覚えだがCS九段ってたしか
GOLDがカマイタチ→13番→smile→穴バネで
DJTがデプスト→スピカ→TTA→黒スパギャラ
EMPがクエ→番町→B4U→ムンチャか。
当時のCSEMPの九段難易度はACにかなり近かった気もする。
黒ギャラとか穴バネの正規は相当鬼畜だった・・・
そんなことより今作十段からfffffと将棋が消えることを切に願う。
B4Uは個人差でもなんでもない地力譜面だろ
AAくりあできても、クッキーと金十字遠すぎね?
まぢ絶望的だわ。
VANESSA→階段えんえんで癖で苦戦する。MENDES灰が練習になるか
Spiral galaxy黒→1910ノーツの物量体力勝負。
ムンチャ→皿と七鍵と縦連に耐える。
どれもキツイが、皿も特色もない正統派に難しいのはDJTといったところか。
逆に最初のトリル以外特色が無くてつまらないとも言える
>>245 黒ギャラって一応最後殺し譜面だけど段位ゲージだと最初耐えるゲームだもんね
穴バネはあの配置は耐性ないと延々と削られるね
>>244 AAできたら金十字は段々見えてくるよ。乱でやりこむと正規も出来るようになってくるよ。CSだとサンダー黒でループ譜面練習してるが後半のやりにくさは金十字のほうが強い気がしてしまう
>>246 黒スパギャラの最後もトリルが絡んで殺しでしたね・・・
FREEで挑んでどうやっても2%です。本当にありがとうございました
ちなみにバネッサも何回かやって奇跡的にイージーつけたきりっす
そしてチラっと見たCSEMP十段が頭おかしいかと思った。
>>247 黒ギャラはAAより格付け上っぽい意見聞くし普通に難しいと思った。あれが九段にあるってのもねぇ
穴バネは…正規はハズレすぎだからね
EMP十段は前作十段と同格と信じてる。チョコが段位ゲージだと金十字より抜けやすい気がするくらい
ここ1ヶ月前作十段にある曲はだいたい対策というか練習したがクッキーはまじ変えてほしいのか本心
CSENPの九段やってみた。
ムンチャで削られたが、達成率93%だったから、ムンチャ帰ってきても行けそうだ。
逆にクッキークリアできてもAA易で金十字できないやつもいる。俺だ
中速むずい。なんか譜面認識できない
クッキーは終盤の高密度押せるようになってくると、すっげー楽しくなる
>>250 俺だw
例えばの話、2分間で計1800ノーツが均等に降ってきたとする。
この時BPM200とBPM150では、24分とか青グレになるような譜面は降って来ないのを前提にすると、必然的にBPM150の方が同時押しが多くなる。
多分同時押しが苦手なんだと思うよ。
クッキーの後半のリズムさえ理解出来ればクリアは割と楽
クッキーの終盤とか密度ついてけないんだが…視界にノーツが入りすぎて見えない
>>253 目線の固定を意識しながら高密度の曲を乱で繰り返し練習する内に見えるようになってくるさ
あとは緑数字をギリギリまで減らすというのもひとつの手ではある
>>254 中速の乱打は視界調整してなんとかなるんだけどクッキーになるとどうにも見切れないんだよね。
高密度+高BPMが出来てないんだろうね。最近中速高密度よりに選曲してたしクッキー乱を中心に練習してみるよ。クッキーはクソトリル地帯が餡蜜クセついてるけどあれってなんの練習したらできるのかな。ガチ押しでやればいいの?
家の中寒いから手袋つけてやってんだけどやっぱまずいかな?
皿滑るから力いれる癖ついてACの練習になりそう
CSEMP十段受かったので報告
それぞれのBP
カンフー 130
クッキー 129
キャンディー 141
ビタチョコ 211
だった
クッキー越せればいけるもんだ
恋する宇宙戦争穴のラストが見切れそうで見切れない・・・
易つけたらクリアできたけどノマゲだと曲終った時大体ゲージ60〜76%でクリアできない・・・
どうすればいいんだああああああ
FLOWER全然できなかったけど乱でやったらあっさりノマゲまでできた
正規で変な癖ついてたんかな
ΕΛΠΙΣ穴難付いたw
でもシンクアンセム易すら付かないOTL
BPM6上がってから無理ww
CSEMPの十段ってノマゲ、ハード表を見るとリンクル十段よりもレベルは高い曲そろってるけど、やっぱりみんなCSEMP十段はとれるけど、AC十段はとれない感じなんですかね
>>263 十段だけどsyncanthemはクッキーノマゲくらいの地力は必要だと思うよ
あとサドプラ上げして高速対策するのも有り
クッキー易でも安定しないですOTL
ΕΛΠΙΣ穴とか易でも2%安定なんすけど
九段曲全ノマ(ゼファ白)+大犬穴易程度じゃまだ早かったか、下級行ってくる
後半までは70〜ぐらいで耐えてて、最後の方で一気に持ってかれるんだ・・・・
2%安定の意味知ってる?
lincleの九段曲は全白だがクッキーでBP300ぐらい出て段位はfffffで落ちてた俺は
本スレと下級スレいったりきたりしてるわ
プロ九段のありがたい言葉
826 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2012/10/20(土) 19:16:43.53 ID:Zck5qTo3O
お菓子3曲の内どれかイージーついてからが本スレだからなー
俺はまだ出来てないから下級スレにいるが…
因みに☆12ランプは50個ぐらい
易、普共に20ちょい難は5曲もいってない
F、ブロークンは個人差じゃなく明らかにブロークンの方が難しいよ
俺に負けてそうな
>>821とかは六段スレが適性じゃないか?
下に動いた方がいいよ
九段なら穴rage餡蜜で繋がるだろ
>>271 九段曲は 雪月花点滅 他易な下級レギュラーな私でもクッキーbp250よ
プロ九段様のBPは妄想だから放っておけ
ランプついてないんだからプロではないだろ
俺は、リンクル十段曲はfffffノマゲ、他は易付いてるけど、雪月花易出来ない、難逃げも出来ないですw
>>267=毎回曲終了時に2%で安定してる、クリアできる気がしない
>>270=ゲージが常に地を這っており2%で安定してる、練習にすらならない
別にどっちの意味でも通じるんじゃね、辞書にのってるわけでもあるまいし
>>274 高密度に異常に弱いんだよな。金十字も最小270だし
ライバル挑戦状ってどういう基準で載るの?
>>280 スコアグラフをライバルに設定してスコア抜いたらそのライバルへ挑戦状が行くと思ってた。
『相互』にライバル登録してる相手にスコアが負けていた曲を選曲し、スコアを抜かすと相手に挑戦状が届く
届いた挑戦状を撃破するには、必ず『ライバル挑戦状フォルダ』から選曲すること
撃破しても相手には分からないんだよな
だったら自己満じゃないか
音ゲー上手くなるのも所詮自己満じゃないですかー!
>>283 撃破したら相手のライバル挑戦状の欄に載るから分かるぞ
撃破したスコアを撃破されたら「REVERSE」って書いてある
>>282 相互じゃないとダメなのか、じゃあ無理だ。
ここでライバル募集してもいいのよ。
挑戦状は送られた時点でのスコアであって
撃破してもライバルを抜いたとはいえないから実際何の目安にもならんよね
乱難かけて、稲妻・ミント・ハモラブでメキメキ地力あがると思う
相手のスコアが挑戦状の時より高いならそれを目安にすりゃいいじゃない
挑戦状のスコアが相手のベストスコアだけど今の実力がそれより上ってパターンなら普通に撃破すればいい
撃破出来なきゃ自分のが下だし撃破しても相手のがうまけりゃそのうち返ってくるだろう
挑戦状は挑戦状フォルダで、ってのがなぁ
ライバルからいくつかLEGENDCROSS曲のが届いてるんだが、どないしろと。
>>287 相互すると相互先の人が某スレで晒される可能性が高いからできないってこと。
サブ垢作ってやりゃ済むと思うけど万一嗅ぎ付けられると思うとなあ…
ライバル登録枠が5つしかないのが悪い
10とか20だったら相互ライバルにできる人がいぬのになぁ…
CS GOLDとEMP十段取れたけどこれはACもワンチャンあるのか
>>293 ライバル全員と相互出来てる俺は恵まれてるんだな・・・
>>295 十分ワンチャンあるんでないかな?
まあACよりCSが得意かどうか、そもそもどんな曲が来るかもわからないがな・・・
AA正規BP110ぐらいで易ついたもののそれ以降BP160前後安定でつかず
乱だと余裕でBP200超えてちょっと練習になってるか疑問なレベルなんだが
この辺のレベルだとAA以外になにかオススメ曲ある?
一応CSはDJTとEMP持ってるけど
☆11やりなおせば?
11をHRANで一周する(明らかに縦連で11になってるのは簡単すぎになるからやらなくていいが)
スコアとBPを記録しておけば何が弱いかよくわかるよ
ないと思うけどどれもがすべて上手かったなら縦連が弱いってことだ
☆11乱かけて巡回がやっぱいいと思う。☆11はなんだかんだ九段には言っていい練習になる
昨日ライバルスレにも書いたんだけど、後2枠あるからここにID晒してもいい?
>>301 自己責任でお願いします
俺はフォローして、スコア差に絶望してフォロー解除しときます
HRANはHRANしかうまくならない
乱は繰り返し等の規則性が様々なキー配置でくるから練習になる
ランプに反映されないことをやっても仕方ない
>>299 なんでH-RANなんだ?H-RANがなぜスコアもランプも記録されないのかわかるか?
明らかに簡単になるからだ。☆11の譜面をわざわざ簡単にして練習して何の意味がある?
>>301 の書き込み見たら、ライバル欲しい奴はライバルスレ見に行くだろうし、それで良いんじゃね
ここでID晒して募集し始めると、俺も俺もってなって結局「ライバルスレでやれ」って流れになるから辞めた方がいい
前にここでIDさらしたとき、そうはならなかったけどな
とりあえず乱欠けて☆11一周してきます
☆11一周って何くれくらいですか?
>>307 現在隠し含めて172譜面あるから最短43クレ
八段+100プレイ済みなら途中落ちしなければ35クレぐらいか
4軸貰って爆死する可能性を考えると40〜50クレぐらい見といたらいいかね
どもです。☆11も増えましたなあ
と思ったら
>>308 そんなにあるのか……RAだかで数えた時135曲だった気がするが随分増えたんだなあ
練習出来る曲が増えて嬉しいっちゃ嬉しいが
AA乱ノマゲ安定してきたけど、最初の部分が未だに全く押せない…
ハード出来ない☆11も増えて行くな〜
今日は久々に☆11のノマゲランプ埋めしようと思う
残りバウンス、チェッキン、リトスマ、卑弥呼なんだけど1P側の推奨OP、クリアしたことある人は是非オプションを
ソフラン、皿は糞苦手だから頑張ってもリトスマは残りそうな気がするけど
>>314 BBBとチェッキンとリトスマ一度正規でやってダメなら乱
ってかそれ以外の皿曲(デジタンク ノーティ 楽園 ワンブルとか)が埋まってるならちょっと粘着すればすぐノマゲはいけると思う
下手くそだと思って食わず嫌いなんじゃないか?
卑弥呼は他の☆11が難で埋まってるならノマゲどころか難クリアの地力はあるかと…
ノマゲの場合はラスト低速前ゲーだけど譜面みると実際そこまで詰まってない
ラスト低速は得意なら問題ないけど苦手なら瞼SUDや目線さげてガン見すればOK
アドバイスになってないけど頑張って
皿は、☆12の皿曲ひたすらできなくてもやって、それから改めて☆11の皿曲やれば、連皿対応出来るようになってたりする。
Bounce Bounce Bounceは正規でも乱でもそんな変わらん、皿は16分で適当に回してても案外ゲージは残る
リトスマは鏡で皿のリズムを覚えちゃったほうがいい、卑弥呼は乱かな?俺は正規のがやりやすかったが
チェッキンは乱か鏡かな、でもそれよりどこでギアチェンするかのほうが重要かも
まあこれはラクエンが既に埋まってるならそんなに時間はかからない……と思う
チェッキンはラクエン出来るならノマゲは問題ない
最後はギアチェンするまでもなく回復だし
卑弥呼は1Pなら鏡かな
>>315-318 皆アドバイスありがとう
リトスマは2回目でクリア(鏡)、バウンスは7回、チェッキンは8回やったけど、共に一回78%来ただけでクリア出来なかった
卑弥呼は低速前までは大体赤保てるけど、低速が論外だったから2回ぐらいしかやってない
ラクエンは確かごり押しでハイスピ変えたんだけど、鍵盤が多かったのと皿が単純だったからクリア出来ただけだと思う
もうちょい皿鍛えてからにするよ
灼熱灰ですら未だに90近くBP出るからねw
>>318 チェッキンはラスト前赤だったんだけど、サドプラしなくて78%終了……
低速苦手だからラストも勝負なんです…
あと階段中の皿苦手だから卑弥呼鏡も無理だった
>>319 白数字500付近近くさげて緑数字300ぐらいで認識力つけたほうが早い気がするそれ
等速サドなしで☆7〜9あたりをやってみると結構低速耐性上がるぞ
好きな曲で回せばそんなに苦行にもならんし
あとはAとかトラノイドとかグラフルなどをギアチェンなしでやって目線移動を会得するとかな
何かを犠牲にして減速時に顔面をモニタにギリギリまで近づける秘奥義超ガン見という手もある
私はこれでエラノスをEXHしました
>>319 FHSになって卑弥呼を試したら低速大分見えたんで、
緑数字を普段より10減らしてみたらノマゲできた。
正規は糞譜面すぎるから乱がお勧め。
>>321 ガン見wwwww
そんなん見かけたら、指差して笑うわ
FHSはほんと有難いシステムだな。
ギアチェンの切り替え時間が短縮できた分、ソフラン曲がクリアしやすくなった。
ラクエンとかはFHSなければHARDに挑戦しようとすら思わなかったな・・・
フローティングのギアチェンって皿をちょんってやるんだっけ?
前やったときイマイチ上手く行かなかったけど
>>325 BPMが変わってから皿チョンしないといけないから
うまく変えるタイミングがないソフラン曲もある
eraとかモーターファントムなんかは加速とほぼ同時にノーツ降ってくるからダメなパターン
チェッキンの加速もノーツがある場所でBPM変化だから無傷でギアチェンは無理だな
というかFHS利用でのギアチェンを使えるのは少年AとNNRT、ちょっと捨てノーツで桜くらいしかないよ
ソフラン曲の大半は隙があるのは速度変更前だから従来式のギアチェンの方が用途はまだまだ多い
大量の捨てノーツしてでもスコア狙いしてた人がHS変更時より手間が減ったくらい
灰譜面だと隙が増えたり、ノーツが減ったりするのでかなり使える
一番の恩恵はBPMの関係でsud+が位置が微妙だった曲を普通にできるようになったこと
>>329 TRANOIDも低速の最後流れきった時点でBPM上がってるからいけるで
>>330 そのあとにこっそりあと二回BPMが5ずつ上がるんだよね
セショ1とShe is my wifeもFHSギアチェン使えるよ
メンメル穴ハードってBPいくつぐらいから狙える?
徐々に減って50くらいになった。
易付けた状態で縦連地帯が100→70までおちるんだが、まだ挑戦するのは早いかな。
局所難だからBPあてにならないよ
メンメルとか嵌りゲーだから壁地帯補正入りでも抜けられる場合もあるし
あれってどれだけ壁あったっけ?難100%壁突入なら皿無視では…できないのかな?
そっかー
じゃあはまるのを気長に待とうかな!
縦連は八分で八回くらいこない?
内後半四回が皿付き。
違ったらごめん
S+1→46 が4セット
S+1357 が8連
S+135 で締め
皿全無視で13枚、壁だけ皿無視で9枚かな?
BADと違って見逃しはガッツリ減るから
縦連だけなら余裕で繋げますみたいな人でなければ
意地でも全部押すつもりで挑んだ方がゲージ残ると思う
ドゥイドゥイドゥイドゥイババババババババアァーイャーの部分だけ固定崩してやってるわ
空プア14で閉店だから100%前提じゃん
壁地帯は片手で鍵盤担当するといい
S13とか取ろうとすると間違いなくぐだる
アァーイャー(´Д`;)
最初から皿あったかw
自分は皿+1が左手、残り右手って感じで分業してるが追い付いてないな。。因みに1P
とにかく明日特攻してみるわ!
壁は全力で連打するwww
S1を左手357を右手で取って楽勝だったけどな…
白壁の例のところでノマゲ60%〜70%程度で留まれる力ないなら厳しいよ
↑ごめん1P側での話ね
/;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;_.._''-,,_
/;;;/ ヽ,;;;;/ \;;;;ヽ
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/;;/ /;;;;;∨;;;;;;ヽ ヾ;;;;\
. /;// /'''~ ,, ,ヽ. ヽ ヾ;;;;;ヽ
/;;〃/ /'~, , /l i, , ヽヽ ヽ ヽ.ヾ;;;ヽ
l;;;;;/// 〃 / / /.il li i ヽヽヽ ヽヾ;;ヽ
l;;//;/ // / / / l.l .ll l .li ヽヽ ヽ ::ヽヾ;;ヽ
ヽ !//;/ / / / ./i / ll l .ll ll l.ヽ ヽヽ ヽ ::ヽヾ;;ヽ
,,,!,_ //i;;/ ./ ./ ./l /.lヽl ll ll l ll l,l i i l l.l ヽ::ヽヾ;;;〉
;;;;;;;ヽ // l;l l /l / l./_l./トl! .l.l! l/.l.l_l ll l l .l.l ヽ:::lヽヽ,
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i iヽ ヽ .ll l l //l l l:::::::::i .l:::::::::::l 〉l l .ヽ:::l;;ヽ.i;;;\
l l ヽ ヽ ll l .l//l ヽヽ⊃ノ ヽ⊃ノ l l l.ヽ:::l'-ヽi;;;;;;~''-,_
ヽヽ ヽ ノ,_.ll .l .l l l l ヽ--' |> ''--'' /l l l ヽ:ll ヽi ~''>;;;~'''-,,
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ヽ ヽ/l::::::::::::::::/;;;;;ヽ ::::::~~~::::::::::::::: .ノ;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;;;;;;;l \;;;l
メルヘヴンのドロシー
やっぱ本家白壁同様S1と357で分けるのが無難かしらね
まあ私は白壁地帯までに欝陶しい皿で削られて100%残せませんけど^p^
てか、乱当たり待ちだろ?
俺1P側だから、右手側に寄りまくるまで待ったけどな
俺が難した時はBP30切るくらいだったかな
俺が難した時は壁抜けた時に4%しかなかった
349 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/07(水) 12:43:50.96 ID:saf/rWOAO
メンメルって壁穴、灰よりムズいよな。
うんムズい。
壁の枚数がメンメル穴のが多いってぐらいだろ
351 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/07(水) 15:36:30.47 ID:QE03HCRrO
今日なんか激混してんだけど何かあるの?
neuとLEGENDCROSSの条件緩和
メンメルなんてデニムまでに100%行ける地力があればあとは死ぬ要素なんてない
黙って地力上げして今は放置でいい
スクリプHが難できねえ
あれ難しいぞ
>>358 この人ツイッターが痛々しいガキって感じだったからあんまり印象は良くないな
スコアはあるけど万九かせいぜい饅頭で終わりそうなタイプ
皆伝の人うめー
万九スレで話題の人じゃん
この人シリウスから九段らしいし下手な十段様のが参考になるわ
ゴールドから九段が通りますよっとw
ゴールドから九段ってかなりまったりやってるのか?
>>357 鏡はやったことなかったわ明日やってみる!
万九の人のIDどこよ
昨日ゲーセン行けなかったから今日はまずneu灰やってくるか
穴はプロバロとZETAのEXHはさすがに無理すぎる
>>355 2Pなら鏡がやりやすい
難できたらHも鏡でEXH狙えるよ
それはさておきLeavingが全然☆10じゃねえぞ!
☆10未難DXYだけなんだが、とりあえずハード6回死んで現在点滅。
譜面変更前は鏡でらくらくいけたのは何だったのか…
Lincle九段に「悔しかったらムンチャ穴クリアしてみろ」と煽った正規厨万九のIDがこちらになります
DJ NAME SOPHIE
所属都道府県 東京都
IIDX ID 8805-1083
所属店舗 スクウェアワン武蔵小山店
万九スレでスコア普通とか言われてたからどんなもんかと見てみたが、「九段の中では」普通にスコア寄りじゃん
☆12クリア力、スコア力が共に死んでるけど
スコア寄り自称するならFみたいな☆12地力下位でAAは行ってほしかったな
自分と比較したらスコアはボロ負けだけどミスカウントはこっちが勝ってるっていう人だな。
12特攻もいいけど10、11のミスカウントもしっかり減らさないと
練習の12ノックも意味がないことをこの人で学んだ。
こっちも大抵100以上負けてるや…でもミスカンやクリアは勝っているという。
原因は解っているがもうどうしようもないからいいや。
九段で、事実であれ自称スコア寄りのタイトルの動画投稿しちゃう時点で頭の中はお察し
黙ってれば多少評価されるくらいのスコア力あるのに調子に乗ってスコア寄り(笑)なんて言いふらしてるからこうなる。
まぁ万九なんて同じ曲のスコア詰めばっかだからそりゃ打鍵位置覚えてるし数打てばランダム当たるわな。
スコアラー名乗ってるならともかく「スコア寄り」は別にいいだろ
単にクリアよりスコア重視で遊んでる人なんだろ
信者か?
性格に難があるから叩かれているんだろ
>>370のIDってニコニコにプレイ動画投稿してる人か
信者なんているような人なの?
いやこんなゲロカスに信者なんぞおらんだろ
確かに自慢したくなるのはわからないでもないが、ひっそり動画でやるか
>>375に書いてあるように黙ってればいいものを、自己顕示欲が高く調子にのるからこう叩かれる
動画だけならまだしも、Twitterでのゴミ屑具合がね
たカスやザーメンで学べよ
今度からは俺みたいに2ch限定ネット弁慶にしとけ
万九タコ野郎の話はもういいよ。スレの消費すら無駄
そもそも自分をカテゴライズしたがるのがまず痛いからな
どう名乗るのでも名乗るからには他人がちょっとやそっとでは真似できない実績がなければただ痛いだけ
スコアラー「寄り」っていう予防線がせこいな
CS HS十段取れたった
28→16→30→30
達成率63%
十段スレ逝ってきます
ハピスカ十段とかCS最弱十段でもう十段気取りか
おめでたいな
と万九が申しております
嫉妬は醜いねぇ。
>>383 まぁ現行ACでは無いとはいえ十段取得おめでとう、tricoro十段解禁してここに戻ってこない様あっちでも頑張れよ
>>386 どもです!
難化さえしなければ大体何来てもいいようにはしてあるので頑張ります
CSハピスカとDDの十段は他よりかなり楽だよな
>>388 持ってないですがDDも楽なんですね
DJTも取れると思います
>386
NNRT「ワンッ!」
HS十段で十段スレいくのか
んじゃ俺も十段スレ逝ってきますわ^^ノシ
>>364 ゴールドで1500クレやったが、トルパから適当に200クレくらいしかやってなかったんだけど、リンクルからリハビリ開始して、今が全盛期だなw
早く段位が出ないのが悪いんや
>>389 CSハピスカ63%程度で黒バロ抜けとか無理だから
まあ頑張ってくれ
>>395 EMPも抜けてしまいましたが・・
80→14→20→18ぐらいで達成率は忘れました
俺なんか黒カンフーで30%まで下がるわ
( ・´-・`)ドヤ?
これだからPは嫌われるんだな
早くても再来週かなぁ、くそう早く十段に挑戦したいぜ
まだFもノマゲ出来てないけど……
俺も黒カンフー苦手で30%くらいまで落ちるわ
クッキーとかは回復できる
402 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/09(金) 20:43:03.92 ID:Y65HLKVXO
>>369 リーディング穴ムズいよな…
正規で落ちて乱で散々やったが結局正規で白くなったよ。
未難1羨ましい…零点が全くダメだw
×LEADING
○Leaving
リーディングはフルコンレベル
レジェンドクロス、リゾアンの条件だけ難易度キツすぎだろ…
出来もしないのに穴出してしまって以来灰出現に挑戦してるんだが、575とか574とかばっかで573に出来ねぇ
無駄に1曲目捨てることになるしどうすんのこれ
来週の水曜にリゾアンフォルダ4曲プレイで出るって言われたらブチきれる
情弱?
>>405 575になるならその前が573だろwww
5以下のN譜面で1曲目にでも狙っとけ
自分は黒髪Nで調整してた
>>405 レジェンドクロスの灰なんて出しても面白くないよ
強いて言えばPlan8くらいだが本スレ民なら落ちる要素もない
といっても穴は星野が無理ゲだし、その先出したところで更に無理ゲが目に見えてるから
九段にとっちゃ中途半端なんだよな。まぁ☆11とエルピスはやっとくべき
ゴールしておかないとこの先のイベントで指咥えて見てるか
イライラしながら後追いする羽目になるのが濃厚だから
灰埋めとくって意味だろ
ホームの皆伝は先週くらいからみんな灰埋め始めてるわ
Plan8灰撃破しとけばニーソ姫クプロ貰えるじゃん!やったね!
お、おれgate課金してないんだ・・・
俺もしてない…キャラとか興味ないし
ライバルは全国平均さんかAAさんでいいし
エルピス☆12にしては簡単すぎないか?
☆12最弱のギガ、SSC、籠当たりどころか
☆11のNo13やSHADEよりも簡単で、仕組兄弟クラスなんだが
BP18だった。通常フォルダに常駐したらフリーでEXハードも狙える範囲じゃないですか
だいたい評価的にはBrokenやFより下、12最下位群より上って評価になってるけど
一応175でそれなりにレスポンス早いからせめてSSCくらい出来る地力無いと押しつぶされるかと
なんとかEXスコア573いけたわ
灰解禁理由はプラン8やりたいからってだけ
予想外にスルメだったから解禁しようかなあと
あとエルピスは簡単だがNO13やシェイドより下は流石にない
だがノマゲに限れば532nmや☆11上位より簡単で安定することは確かだな
それでも☆12だと思うけど
エルビスって、ΕΛΠΙΣ←これ?
一応ハードしたし、Fほど時間掛からなかったから、☆12では簡単な方だと思うよ
みんなすげぇな
未だにエルビスは易でもクリアできない
BP60くらいだから難はもうちょい先だし、ノマゲはラストで一気に落ちる…
速さに慣れてないのかな?ブロークンと同じくらいに感じるわ(´・ω・`)
プレスリー
>>418 最後の24分が混じったあたりでリズム崩されてgdgdになってるんじゃないかな
24分を16分同時押しに誤魔化して16分のリズムで打鍵したら安定するかもよ
>>418 個人差だと思うけど
正規は中々難しかったけど、乱かけたら糞楽になった
アンセムランディング乱かけてノマゲ以上できるなら乱オススメ
逆にアンセムクリアできないなら厳しい曲
トータル1800ノーツ以上もあるのに前半スカスカで、長めのブレイク後から急に密度上がるから
それなりに物量耐性と指体力がないと厳しいかも?
まあ割と見切りやすいのと☆12としては殺しが弱めなのでクリアはそこまででもないが
それでもAやSSC、サクスト、リスタあたりよりは強いはず。リズムが不規則でスコア出にくいし
1800あんのあれ
うぃきにおゆろ、
これが出来たら十段挑戦段階って曲はあるかな
AA穴ノマゲってのはどこかで聞いたことあるけど
乱大当たりもあるからクリアで挑戦段階は参考にならん、自力上げて一、二ヶ月に一回挑戦してみれば癖もつかないだろうし
外れても毎回クリアできるならワンチャン
マグレでランプがついたくらいで次やったらBP150くらい出たとかなら修行に戻るようだな
亀レスだけどEXスコア573はFantasiaかマーメイドの灰が一番やりやすいと思う。
>>402 ポイントゼロのこと?
あれは正規か鏡じゃないと悪化する譜面じゃないか?
俺は正規で埋めた。DXYよりかは遥かにマシ。つーかDXYラスボスすぎ。
>>425 癖ついてないの前提で、宇宙戦争がノマゲ出来ればクッキー抜け、Fが出来れば金十字通る地力はある筈
段位ゲージの女神が微笑んでくれればだけどな!
ライバル撃破100終わったー
ライバルさんありがとう
ところでこの挑戦状、ライバル変えたらその人からの挑戦状が消えるのは分かるけど、
俺から送った相手への挑戦状も消えちゃうの(´・ω・`)?
>>431 そっかー(´・ω・`)
じゃあ残しとくか…
>>370 CS専なんだけどLAB黒穴と同じくらいの難易度でACでできるオススメ教えてくれ
今度ACデビューしたいがCS16しか持ってなくて不安・・・
よりにもよってそこか
LAB黒出来るレベルなら大半の☆11はノマゲ以上付くだろ
事故死怖いならおとなしくステップアップから入れば?
LAB黒穴出来ればCSEMPの十段もわんちゃんあるで・・・
>>434 鍵盤や皿の感覚とかプレイ環境に慣れるまでは3曲保証のステップアップがいいだろ
今作のオプション設定に戸惑ってワケわからんままに一曲目が始まる可能性は十分にあるぞ
440 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/12(月) 09:33:14.68 ID:C9F9QBlu0
☆11八割難できたがLAB黒まだ難つかんわ・・・
CSPB☆11はスクリプH黒>>>>LAB黒>>>>>他ってくらいレベル差があるような気がする
スクリプH黒は難できたけどLAB黒とパンチラ黒が難できない
ノマゲはスクリプでダントツで難しかったけど
アビス黒とバフラム黒は?
アビスとバフラムは正規当たりだからランプだけならLABより弱い
11の黒譜面ってなんで12じゃないのか疑問に思う難易度の奴ばかりだよな・・・
スクリプH黒は易付きでなんとかって感じだったぜ。
アビスはノマゲよりハードが楽だと思う。
アビスは正規でランプだけなら楽、バフラムは乱ゴリ押しも不可能じゃない
スクリプトLABは挑戦段階だと乱で当たることも少ないのが高難易度の理由かも
シンクアンセムハードできた
正直166からは何が何やらだけど最初はドミニオンみたいな1方向の階段ぽく撫で押しで後は軸押し8分バンバン
初イージー狙いの時に両方とも上手くハマってBP41の時があったから
ハード狙いにして粘着してから12回目でいけた。BP49
ソフラン対策で若干遅くなってる160地帯でハードゲージ常に半分以上キープできる人なら
運次第でワンチャンあるぞ
奇遇だな俺もイージーだがトールにランプついたわ
ディアボロにランプ付いてるからやってみたが、初見補正と気合いでなんとか行けた
階段はリンクル時代に習得した餡蜜で乗りきった
正直一番難しいのは後半の縦連乱打なんだけどね
BPは確か90ぐらいでディアボロのBPは70ちょいです
因みに前作九段95%、十段82%落ちです
>>443 バフラムは乱粘着で難付いた。易はスクリプ並にキツイけど難は思ったより楽
アビスは苦手なのかまだ易止まり。一般的にはラブ、スクリプ、バフラムよりは楽だと思う
九段にも九段下級にもレベルが合わねぇぞ
いったいどこ行けばいいんだよ
でもニコ生とかで九段だけど発狂bms★3,4ぐらいまで叩けてる人いるからなんともいえんな
十段はなんだかんだでクッキーとか結構難しいし
やっとビタチョコ易点いて、お菓子3曲とも易ランプ点灯した。記念カキコ。
>>452 九段、八段、十段、発狂初段持ちですがクッキーbp200出ます
今日はまっすぐ帰ってCSEMP起動したくなってきたな
CSREDとハピスカが十段、CSGOLDが八段であとは全部九段だわ
CSEMPで十段取れればTricoroで十段狙えるかな。まだクッキーのBP250くらいあるから厳しいけど
専コンで合格じゃ厳しいよ
皿複合得意ならしらん
(アケコン持ちで)すまんな
今日久々ACでにクッキー正規やったらBP150くらいだったぜ。
これは十段ワンチャン出てきたぜ。
後はfffffが無くなることとボス次第だ。
Limbo『やあ
雪妖精「私の出番ね」
>461
(^ω^)ペロペロ
九段受かるまで正規厨やってて、最近Broken辺りの物量譜面に正規でノマゲつきはじめたけど
乱じゃ全然歯が立たないんだが最初はこんなものかな?
俺も乱導入した頃(六段くらい)は☆8とかでも死んでたしそんなもんだろ
そのうち慣れるよ
brokenで正規ノマゲってどんな見切力と右手力を持ってるんだよ
9段の域を超えてるだろ・・・
後半の数小節をどうやってゲージ残すんだよっつーかたぶんハードいけるだろ
お前もう10段余裕レベルに達してるよ
9段のつもりでさんざんスレのレベルを上げといて10段解禁と同時に楽勝で受かって報告しにくる類のうざい人間だよ
段位解禁されてないんだからその期間はスレのレベル上がって当然じゃね?
もう少し待てばみんな適材適所に行くから、そう目くじら立てるなよ。
そうカリカリせずこのスレから卒業できるようにキーボード叩くより、鍵盤をたたこうぜ。
エルピス緑とニューディケノマゲついたー。
まだしばらく11は赤ランプ保てそうだw
でニューディケ何度やっても白く出来ないんだけどv2レベルのハード地雷なのあれ?
V2穴って☆11で飛び抜けてないか?あんなんハードとか絶対無理だろ。
>>470 ハードはセイバーとの2トップじゃないか
俺はCNが苦手だからカイルアの方が絶望感あるが
>>470 気付くのおっそ
未難9でも乱で普通に死ぬ可能性あるから唯一ハード付けてできない☆11曲
適正なら正規鏡か大当たり引くしか厳しいと思う
餡蜜上手い人なら正規鏡で☆11難ラス10位に埋まる異端児もいる
>>471 ☆11ハード埋めとか憧れだけど、壁は高いなぁ…セイバーとかトラウマ過ぎて一回やって以来触れてすらいないよ。CNって上手くなる方法ってやっぱやりこむことなのか?
>>473 P†P乱かパラロス穴のCNゾーン慣れたらもう得意になってるレベルだから
ノックしてみるといい
475 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/12(月) 23:30:52.65 ID:+SHdAR8FO
CSEMPでギリギリ十段イケたんだけど
ACと比べたらどうなんだろ
☆11は7割難 点滅はチェッキン カイルア 易は Dセイバー ラクエン バウンス
>>473 CNはやってると楽しくなるときがいずれ来る
>>475 十段ならランプ状況11よりも12のほうが大事だってもう定説だぞw
>>475 RAの時の話だけど、皿未改造の専コンではじめてクッキーの前半抜けてそのまま低空飛行でCSEMPの十段受かったその次の日にAC十段受かったから自信持っていいと思うよ
最近六段スレでアンカーが文字化けしてるの見るんだけど何あれ
どっかのスレで専ブラのバグだって誰かが言ってたな…使ってないからよく知らないけど
CSとACなんて人によってどっちが上手いかも異なるし環境が違うものは比較にならない
ACメインでやってればCSの方が下手だし、CSメインでやってればACの方が下手、当たり前の話
段位選んでスタート2度押ししたのにレーンカバー全く出なかったんだがあれ何だったんだろ…
えwいまさらww
>>482 稼働直後くらいに俺もやらかしたわ
おかげで八段落ちかけた
あれは戸惑うな…
俺も初回やらかしたw
>>484 サブカで判定合わさずリフトもサドプラも出さず、
ハイスピ適当でやったら十段だけど八段落ちました・・
FHSの弊害ですね
よっしゃ、傲慢ちゃん易したぜ
今日、Shining Worldフルコンした直後に後ろの女子高生二人組がキモーイって叫んでた
VのS乱楽しすぎてヤバい
CS起動して1時間くらいずっとやってた
もちろん灰だが
光世界とか初見フルコン余裕だったわ(震え声)
?
!
w
...
☆10全白狙おうと思ったけど、ニーソ姫選曲できないので無理だった
やる曲思いつかなかったから、未プレイのメイメツ穴やったらフルコンできてしまった・・・
☆10はフルコンできそうで全然できないからかなり嬉しかったわ
九段の実力だとやっぱ☆10フルコン結構あったりするのかな?
☆10未難は15個くらいまで減らしたけど残りが無理ゲーすぎて積んだ フルコンは5曲くらい
そろそろ難埋め止めて特攻地力上げにシフトする時期だな
>>493 エフェクト全下げか、朝一特攻で埋めてしまえばいいじゃないか(´・ω・`)
497 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/14(水) 22:02:04.22 ID:jauHX2pSO
☆10フルコンはエリーシャだけでござるぅ
ニーソ姫は一時期はランカーでさえフルコン出来なかったからな・・・
FIREFIRE・ヘブンリー・ダズリン秋葉リミだけだなぁ
ElishaはCN苦手すぎて難ですら怖い
10フルコンはcolorsリミ、ヘブンリー、関西エナジー、祈り、罰金、トールハンマー。
と、かなり偏ってるな・・・ダズリンとかどこかで必ず切る。
店舗対抗が来週からだから段位は今月中は難しそうかな。
実力試したいし早く受けてみたいぜ。
十段がビタチョコなら今作も九段
>>500 LEGEND CROSSが12/5までだから、そこから#2⇒九段、十段解禁なんじゃないかなと予想してる
ってか店舗対抗とか…100%ブロック大会に進出できる店舗があるらしい。俺のホームのことだけど(´・ω・`)
そういや昨日嘆き灰に乱かけたのに、階段が降ってきて焦ったわ
ランダムの仕組みはよくわからんが、階段地帯だけ正規or鏡でそれ以外はランダムだったのかね
>>504 略称段位認定初段の俺が推理すると
Back Into The light
誓い、リグレット、DANCE、スパークリミ
嗜好がバレるなw
リアラブはいけそうでチキるから困る
>>507 県に0台:DDR、DEA、ギタドラ(XG)、QMA
県に1台:IIDX、リフレク、SDVX、ギタドラ(V8)
県に2台以上:指、太鼓、ミク、ポプ、maimai
まじかよ・・
いいとこなのになあ・・・
一度は行ってみたいジーパラ出雲
お菓子やAAより先に3y3sに易点いた記念
513 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/16(金) 14:57:08.60 ID:gDrGZJWsO
皿力凄すぎだろ…裏山
さ、皿力・・・?
宇宙戦争穴正規やっとイージーできたよー!
嬉しすぎてハッピー
ネタがなくて日記帳みたいになってきたな・・・
段位が来ない限りは仕方ない気もするわw
九段速く来て欲しいな。てか九段が叩かれる風潮やめて欲しいわ。
略称やら万年やらで何かと叩かれる
でも十段になってもあんま変わらないのかな
略称はみんな九段のせいみたいにされているのもなんだかなぁ・・・
十段になっても饅頭いわれて理由もなくたたかれるらしい。
六段→サファリ難民w 七段→ギガデリ難民w (八段→ムンチャ難民w)九段→万九wゆとりw 十段→饅頭w
どうしろと
おとなしく十段受かるまでは八段で放置して地力をあげようと思ってる俺チキン
>>522 よう俺。九段持ってても十段の1000回プレイで一曲目から12選べるみたいなメリット無いからな・・・
九段は十段とった後でまったりやろう、今回は飛び級狙うぜ。
>>523 ほんとそれ。
☆12をやり続けて、ブロークンやらAAみたいな遅めの乱打をしっかり叩けるようにして、宇宙戦争とかワンモアで高密度に対する耐性っていうのをつけて、
地力がついたって実感が湧いたら挑戦したい。
俺も10段抜けるだけなら楽勝と言えるくらいまでは9段でいるつもり
全曲BP60以内、EX10段いけるかも?と思えるくらいが理想
このスレには長いこと世話になりそうだ
その前にニデラが……
>>521 どうしろって答え出てるじゃねーかwww
皆伝取ろうぜ
段位ってのは対策ゲーだからさっさと抜けたいならその今自分は何ができないのかを考えて選曲するべき
というか段位曲に乱かけてやってたら普通に全部取れるかと
ますます九段の幅が広がるな
>>525 EX十段いけるかも?が理想 じゃねーよ
普通に肩書き九段でも十段スレ行けよ
525みたいなのが馬鹿にされる理由の1つなのにね
自分から万九になる宣言
万九とプロは違うんだがな
黒髪にダメ元で難つけてやってみたらまさかの10%で抜けれたw
オプションは1P正規ね
そして朝から今まで飯食ってなかったせいか、曲終わった瞬間すごい吐き気が込み上げてきてやばかった
実はこの経験は2回目で1回目は、サンダーボルト灰のフルコンを逃した時に一瞬目の前が真っ暗になって、汗が全身から吹き出たという…
何も食わずに弐寺とか無理だわ
脳に糖分は与えとけよ、バナナなんかがいいぞ
ウッホウッホ
昔Y&Co.is dead or aliveをギリギリハードできた直後に
極度の緊張状態だったせいかしらんが貧血で倒れた事ある
幸い(?)店員や客には気付かれなかったから恥かかずには済んだけど・・・
体の調子が悪いほうがランプ付いたりするな
空腹等で集中力が増していつもより譜面が見えるようになることもあれば
体調不良等で無駄な力が抜けていつもより指が動くようになることもある
小便我慢してる時は脳が「如何に早く排泄するか」ってことだけを考えるから合理的になるというアレか
けど世の中にはプレー中に脱糞してるやつもいるよな
いねえよ!
……え?いないよね?
これが九段か
よし、行脚に行ってくる
誰か、京都でメンテいい店舗あったら教えてください(´・ω・`)
>>542 行脚のなんたるかをわかってないな。
登録店舗一覧を見ながらひたすらに店舗巡りをして、その中でクソメンテや神メンテを探し出すのが楽しみだろうが!
今作は行脚する予定もないなぁ…
行脚するよりも地力上げを優先したい所存
なてま
やっとAA穴イージーついたー。これで☆12ランプ27曲目…
いきなりだが、皆お菓子3曲の最小BPどれぐらい?
俺はビタチョコ156、不沈艦74、クッキー132でどれもランプついてないって感じなんだけど
その数字なら十段余裕じゃね?金十字相当苦手とか?
俺はビタチョコ153、浮沈艦110、クッキー236。もちろん全部点滅
クッキー132 不沈艦84 ビタチョコ252って感じ。金十字が残ってたら確実に詰みそう
福知山まで戻って、1店舗逃してたことを知った…
帰ろう(´・ω・`)
今までずっとAA穴正規で凸って撃沈してたけど、今日ミラーかけてやったらあっさり易ついて笑った
後乱つけても易ついたからこれからは乱常備でいこうかな
みんなうめぇなぁ・・・
お菓子は今作はまだ正規でしかやってないが
クッキー160、不沈艦128、チョコ208だった、クリアなんぞもちろん無理だ。
今作の段位は何が来るか・・・、もうfffffとか将棋とか簡便な。
特にfffffは消滅してくれマジで。
112じゃなくて117でした
女帝十段受かったのにどれも余裕で点滅してる(´・ω・`)
すぐに癖とか言いたがる奴多いけど特定の譜面になると押せないのは癖じゃなくてそこに苦手な配置があるからだろう
くっきー124不沈艦150びたちょこ260
ビタチョコ来たら十段挑戦はだいぶ遠くなるなぁ...がんばろ
クッキーがビタチョコになったらワンチャン出てくるんだけどクッキーは消えないだろうなあ
金十字消えてもビタチョコ来るなら無理ゲーに変わりねー
ts
クッキーどいたら割とマジで天空とか来そう>10段ボス
天空とか強すぎるだろ
出、出た〜www段位無駄に難化させたが奴〜www
天空ワロスwww
天空を舐めてるのだろうか?
こんなこと言う人がneuは11レベルとかおかしなこと言うんだろうな・・・
段位ボスは無難に12の地力CorBレベルから来るんだろうな。
金十字よりチョコの方が個人的にワンチャンある。
クッキーはなんとかなるし、あとは変な癖曲が来なければいいが・・・
>>563 俺もチョコなら変な癖譜面こなきゃ多分もうちょいでいけそう
でも、現実は非常なり ボスは金十字…
なんだろうなー
fffffがデビルズに、オオイヌがビタチョコに変わって
デビルズ→クッキー→金十字→ビタチョコ
ぐらいになるんかね
毎作難化してるみたいだし
指押しの練習したらサンダーリミ黒に易ついたぜ
クッキーと金十字がビタチョコ、雪妖精、蠍火あたりになってくれればいけるんだけどな
クッキーと金十字難しすぎる
ビタチョコ、雪妖精までなら頑張れるが蠍まで来たらワンチャンすらなくなるから勘弁してくれw
蠍は段位ではそこまで脅威ではなかったりする。
ラストとその次の曲の開幕コンボがデスコンボになる可能性もないわけではないが。
tricoro☆12は17曲
6強 Plan 8
-------------6強の壁-------------
地力A+ 旅人
個人差A+ トール、ハリウッド
-------------A+の壁-------------
地力A デビルズ、仮面、リトルスター
-------------Aの壁-------------
地力B たまゆら、neu、SYNC-ANTHEM、狂イ咲ケ
-------------Bの壁-------------
地力C ソルコ
個人差C デイドリ、RZ
-------------Cの壁-------------
地力D Liberation、鳳凰
-------------Dの壁-------------
地力E ΕΛΠΙΣ
job2なくね?
ソルコサインジョブ2→ソルコ
デフォ曲☆12はロケテ譜面として、旅人、ハリウッド、仮面、デイドリ、RZ、鳳凰ってなんだよ。
解析だったら巣に篭って出てくんなよな、クズが。
ロケテ譜面だったとしてもリトルスターは地力E,D辺りだったと思うんだけど…
リトルスターは地力A位の創作譜面が流れてたから勘違いしてんだろな
ハリウッドも同様
地力Bがイージー付き始めて嬉しい
上手すぎ
俺もがんばろっと
ビタチョコBP141
不沈艦BP95だった
ビタチョコでbp230位出る奴は天空やったらbp300超えるんじゃね?
その前にやらんだろ
1回やって後悔した記憶しかないわ
ビタチョコBP141で天空の夜明け278だった
乱だったから正規だと300超えそう
お菓子曲のbp
ビタチョコ164
カラフルクッキー103
不沈艦キャンディー119
だった
天空はbp500over
天空なんて明らかに九段の範疇を越えてる
地力A以上の難易度がどんなもんかわからんけど、天空の動画見る限り青雨黒穴の後半と同等かそれ以上に密度がある気がする
それよりお菓子曲のBP皆不沈艦が一番少ないなw
ランプつけるとしたら3曲の中で一番きつそうな気がするが
本スレはCS女帝十段くらいなら余裕で受かりそうな人多いな
みんな金十字が苦手なんだろうか
俺はクッキーが下手だから女帝は無理だ
金十字も下手だからGOLDも無理。RED、HS、DD、DJTは受かってる
ACよりCSがBP何故か出るからCSの八段・九段コンプはACの後だったな。
とりあえず段位に何が来てもいいように地力B正規のBPを200以下にするよう頑張ってる。
案外リユニとか将棋やクッキーよりBP出ないんだな、もちろんクリアはまた別の話だが・・・
リユニ、チョコ、金十字、YAKSYA、フェアリー、AA、ワンモア、WW
あたりがボスならどうにか出来る・・・
あ、でも前回のfffffみたいなのが来ると癖ついた俺は終わる、抜けれたのが抜けれなくなったりしたもんな・・・
CSのはGOLD以降はとれてるがトリコロになってからなんだよね
解禁待ちだけど難化してもいいように頑張ってる
さすがにAAはもう弱すぎ
足切りでもおかしくないな
ELPIS、傲慢、F、AA
この中で一番弱いのどれだろう?
☆12の物量乱打系を何か1つでもクリアしたいなーと思うんだが…
傲慢ちゃん
その次がF
俺は弱い順にF、ELPIS、傲慢、AAかな
エルピスは最後密度上がるからそこで落ちる…
個人的に F→傲慢→エルピス→AA
エルピス→F→傲慢→AA
前作ちょうど成長過程で俺がクリアした順番は傲慢→F→AA→ブロークンだったな
AAとブロークンはほとんど同じくらい
傲慢は正規鏡が当たりだからランプつきやすい
エルピスはFよりやや弱い印象だけど地力系は上から目線になると過小評価しがちだからなあ
個人的な体感ではエルピス≦傲慢<F<AAかな
まあ俺がF苦手なだけだと思うが……傲慢はわりと早い段階でノマゲクリアできた
傲慢ちゃんは皿が少ないし休憩あるから楽なんだよな個人的に
満場一致なのはAAが強いってところか
他の三つを何とか頑張ってみよう、ありがとす
>>597 二重階段、CN地帯も難易度高いな
リフレクやってるから曲は好きなんだが大人しく灰やってることになるわ
F傲慢AABrokenノマゲ エルピス難した後にやっとB4Uリミ難抜けした
B4Uリミ強すぎだろ
所属店舗変えられない…
wikiに書いてある条件満たしてるのに……
イベント投げるか…
ちゃんとイベント始まってからは変えられないって書いてあるじゃないですかー
そもそも九段的に頑張れるイベントなの?
廃プレイで貢ぎポインヨの上位狙いなら出来るぜ?
これは普通に遊んでれば貯まってくから十段目指す特訓のついでとでも思えば良い
FCとかEX難出来ればさらに多く貯まるから上級者の方が有利ではあるが……足りない分は財力でカバーだ
ニエンテやってみたら案の定難くて全然出来なかったwww
☆12のランク表だとどれくらいの位置になるのかな
>>606 ニエンテは地力Bってことで落ち着いてるよー
>>607 そうなんだーありがとう!
Bって事はお菓子と一緒くらいなんだね。まだまだだった
ゼータハード出来ないからニエンテすら拝めない……記念プレイくらいしてーよー
>>602 皿ほぼ降ってこない☆12ノマゲつけてても
皿苦手ならそうなっても仕方ないだろ…
にしても最近の九段スレは十段下級スレより話のレベルが高くて不安しかねーわ……
ELECTRIC MASSIVE DIVERムズくね?
地力Dの中で個人差除いたら、あれだけ未クリアなんだけど
未だにTtAにハード付いてないぐらい同時押し苦手だからかな?
マッシブは難しいね。
十段で地力C埋まりかけた頃にようやくイージー点いた。乱打に同時押しが絡んだ乱打が得意じゃないとクリアは厳しいかも?
☆11のスペファイとかブルーミンを乱で回せば出来るかも?
最近ようやく☆10全曲プレイ終わって難埋めもやらなきゃなぁとは思ってるんだけど、最近どんどん高難易度が出来るようになってきてめっちゃ成長感じて☆11、12が楽しすぎるから全然埋め作業にいけねえ!
>>609 昨日からHARDなしでも出るぞ、記念プレイいってきな
neuはムズイな正規は後半かなり配置がきつい・・・
地力D以下でランプついてないのがアルビダだけになったんだけど、
ランプ付けた人は正規と乱どっちでランプ付けた?
正規だとラストの回復が微妙に間に合わない・・・
易しかつけてないけど乱しかしたことないよ
みんながエルピス簡単言うから試しに難かけたら2%抜けできた
ノマゲ付いてる人なら乱当たりでワンチャンありだね
AA易付いて今日覚醒してるんじゃねって思ってEMP十段受けたら
あっさりクッキーのブレイク前で殺されたでござる
アルビダは乱でノマゲした
neuは乱でEASYついた
譜面傾向違いすぎだからね。俺も同じ経験あるわ
物量耐性ついてるなら☆12下位の高速乱打曲をやりまくればすぐ伸びるとおもうよ。宇宙戦争、クッキー、キャンギャリ、ふちんかんとか乱でまわすといいと思う
高速が苦手だとやっぱり辛いよなあ
☆12下位どころか☆11のブルーミン穴すら安定しない、その中じゃ宇宙戦争易ワンチャンってくらいだ
顎の曲が好きだからAAとかFとか中速曲ばっかりやってまう
DOMINION出来る人に聞きたいんだけど地力Dが易で半分程できる位じゃお話にならない?
上の流れ的に話題にも上がらずクリアしてる人いる訳だが発狂来るたび2%なるんだが…
逆にアルビダ、MASSIVEはさっき易着いた
>>613 ありがとう、積極的にそれらの曲選んでいくわ
あとチラ裏なんだが、カイルア難つけてやったら後半のCN地帯抜けたのに回復ゾーン入って少ししてからヒヨッて死んだ…辛すぎる
ハードつけたからかCN地帯は覚醒してた
BP71も出てたけどねw
CSGOLD十段取れた、CS初十段だから嬉しい将棋との相性はいいみたいだ
ACはクッキー抜けれるようになればワンチャンかなぁ
ところでDD十段が拷問すぎて辛い、1P対称固定を狙って殺しにきてるとしか思えん…w
GOLD十段とか超羨ましいな
他のCSはほぼ十段合格してるけど右手が弱いのか将棋苦手過ぎる
neu予想以上にきついな、あのポップン配置はニデラでやるもんじゃない……
PP灰難ってBPいくらぐらいでいけるんだろ
今最少65平均70なんだけどノマゲだとラストで50%まで削られて全く抜けられる気がしない…
出方によっては30近辺でも落ちたりする
最初のトリルハマったりしつつも50切るあたりが最低ラインかと
最後の最後で一気に減るからそこまで繋げられるレベルじゃないと駄目か…
まあ変な対策せずに地道に地力上げてみるよ、ありがとう
アルビダは乱一択みたいですね。
SUで少し頑張ってみるかな。
>>627 段位に将棋くるか分からないけど、CSEMP・CSGOLDいけるならAC十段いけそうかな?
12のそれなりの強さの曲(地力Bあたり)のミスカウントを正規でもそんなに出さないならまあいけるはず、きっと・・・
まあ曲目も分からんうちにあれこれ考えてもしょうがないんだけどな。
俺もPP灰何とかしたい。11も7割くらい難できてこいつできればフォルダ色付くけど易でさえ歯が立たない
どれくらいになったらできるもんなんだ?
>>624 すまん1P
16分の同時押し発狂とか軸押しが苦手なんだ
ワキシとかイージスあたりもラストでガッツリ無くなるし・・・
青雨もBP15くらいでEXH行けると思ったら発狂だけでほぼ全部BP出るから死ぬ
>>634 pp灰は1Pなら鏡オヌヌヌだけど、ラスト当たり待ちで乱もありだと思う
易で初めて抜けたときは☆12のランプが易入れて5曲とかそのくらいだったような
>>635 マジか。☆12は10曲以上ランプあるんだが…
乱当たりを引くまで粘着してみるよ
>>632 難ついてるが結局乱が無難だったよ。CNで一桁になることしかないから乱で崩さないと俺は辛かった。
何が当たりか分かりにくいがラスト100%から落ちるときもあれば抜けたときは26%突入であっさり抜けれた。
もはや易もノマゲも難もどれも最後にかかってると思う。局所難すぎるんだよなぁ
PPは☆12イージー以上が10曲ちょいだか20曲ぐらいだったときにノマゲランプ付いた記憶が
その後もたまに選んでたけど乱ノマゲ勝率は6割ぐらいだった
難は2日前に付いて、BPは過去最小の43だったな
☆12ランプは結構ついてるけど…
>>634 ☆11難が7割ならPPノマゲ勝率5割で安定しててもおかしくないと思う
☆12ある程度やってたらPPの最後は乗り切れると思うよ
曲終了直前にある最後の縦連っぽい所がどこに落ちてるのかだけを意識したら案外なんとかなる
>>630 BP46で抜けてた
☆11未難10の時点でノマゲも出来てなかったけど乱難粘着で白付けた
安定してラストまで行けるならワンチャン難逃げあると思う
>>639 んー…安定してっていってもノマゲならそこまで80〜90%程度保てるって程度だからな
100%な時間はほぼ無いからじわじわ減って地味に落ちそうだ
>>625 DOMINIONは発狂抜けた後に100%以上は回復出来るノーツがあるから
クリアするだけなら発狂2%でも問題ない
地力Dとかにランプ付き始めてるんだったら十分にチャンスはあるかと
DOMINIONは2Pならミラーだな
>>641 発狂抜けてもゲージ増えなかったから後回しにしますorz
>>642 1Pだと正規当たりなのか…
銀河柊やってきたが案の上難しかった
まあ九段がやる譜面でないことは確かだな
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | へーすごいじゃん
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
しっかし気持ち悪いな無理やりな漢字略称、伝わらないんだから使うなよ
リアルでも曲名そう呼んでんの?
九段で出せる訳ないし仮に出せる実力でもここに書いてる時点で頭悪い
これは「九段は意味不明な略称を使ってくる」という悪いイメージを持たせるための陰謀
何の曲かさっぱりわからん
え、何この流れ(ドン引き)
出せないからって嫉妬されても困るから(震え声)
2週間ぐらい待ってたら記念プレイできるからおとなしくしときな
はいはい 十段スレに帰りましょーね
おい店舗対抗の都道府県にシード枠があるぞ、どうにかしろコンマイ
>>652 beatmaniaIIDX20 tricoro を導入しない島根県のゲームセンターさんサイドに問題がある
654 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/23(金) 14:03:24.00 ID:wyehwQMqO
銀河柊)ドン引きw
情報スレで話題になってる
>>650さん見たさに来ました
こういうわけの分からない略称見る度に早く十段になりたいんだなぁと感じられ
と言うわけで十段はよ!!
十段取れそうな皆さんに2つほど相談です
☆12にそこそこlampも付いてきて
☆11も七割は埋まったんですが青龍曲がぼろぼろです
練習曲があれば教えてもらいたいです
どちらも押せないのはラストの軸のところです
もうひとつはAAやbrokenについてです
まだ2つともlampは付いてないんですが
Fやアンセムを乱でやっていれば出来るようになりますかね?
青龍は横認識できるようになるとかなりいいのだが。軸で見てるうちは結構キツい譜面だよね。俺は視界の上下を狭くして視界に入ったら押すように視点の固定をしたらできるようになったよ。
青龍の訓練というより青龍で横認識の訓練した感じになった
ブロークンは俺は苦手だな。トリルみたいな譜面だけどトリル意識しないようにブロークンをずっとやっててなんとかできた。Fやアンセムでできるようになるかはわからんけどどっちも基礎固めには重宝してる
青龍曲の他にmosaicと傲慢序盤、405nmも練習なると思う
俺はいつも見てる所よりちょっと上を見ながらやるとよく出来る
サンプリングパラダイス穴にイージーついたー
やったー
…でも十段目指すならハード出来るぐらいまで詰めたほうがいいのかな?
>>660 一曲に粘着しないで満遍なくやればいい
俺はマーモンノマゲできないけどクッキー易ついてる
NNRT穴易ついたから明日ノマゲ狙ってくる
AAのBPがついに100切ったんだけど易一向に安定しねぇ
なんだかラスト付近の密度についていけない
灰でもこんな感じで一向に易安定しなかったけどそのころに比べ他にやりたい曲がだんだんなくなってきて駄目
ホントそれ
今はかなり曲が増えてるにも関わらずやりたい曲が少ないんだよな
昔の人はVとAAばっかやってたていうけど凄いと思うわ
あぁやっぱり今回もAAクリア無理だった
AA安定なんて十段クラスだと思うよ
ゲーセン行ったらステップアップで大犬、mosaic、黒髪、Red、宇宙戦争、Fの6曲を必ずやってた
そしたらかなり地力上がったぜ
にしてもこの季節は指がかじかんで辛いな
指慣らしのつもりで選んだ曲で落ちるとか笑えねー
DDRで軽く低難易度踏んで体ごと温めるのオススメ
DDRなんて都会にしか置いてない
島根県民乙
ポプ・ボルテあたりはいい指ならしになるぜ。
でも、ボルテは判定がおかしくなりやすいけどね。
☆11の未クリアが
覚醒、アイムソー、FALLEN、セイバー、センス、シークレッツ、4p、インスカ
となってきました。(リミットバースト、シックだけ未プレイです)
この曲はおかしいとか、この曲にはこのオプションがいいよ!っていうのを教えてもらえると嬉しいです!
プレイサイドわからんけど
覚醒、愛無双、インスカは正規鏡乱どれでも、つまり個人差
それ以外は乱かな
しかし個人差があるとはいえシクレだけ浮いてる気がするな
>>674 1Pですね。
アイムソーとか覚醒は1048式なもので13トリルが苦手で、乱でずっとやってるんですが中々うまくいかないですね…
シクレは二重階段で難落ち安定です。
序盤中盤が難しくなるのを我慢して乱難に挑戦してて、やっと兆しが見えてきた感じです。
アドバイスありがとうございます!
1P1048で13トリルが出来ないは甘え
家庭用EMPから始めて最初は正規しかやってなかったからか、1バスと13は得意な方だぞ
逆に57トリルが息してないけど
>>675 俺も1pだけど
インスカはミラーハード逃げ安定だな。
ノマゲのほうが逆にむずい。
3:5半で13トリル出来ないのは甘えですか?
Battle Trainが難し過ぎて抜けられん
甘えとはいわんが運指の関係でできん…じゃなく苦手と言えるくらいのほうがいいと思う
その曲よりブレインストーム?かなんかのほうが苦手だったんだが
1p1048で13トリルと45トリルは普通に外れ
4pは少年Aとかと同じレベルに難しいからコンチェとかアルビダで皿鍛えてからやるといいかも
情報スレからだが
九段
華蝶風雪→No13→FLOWRER→monn child
十段
蠍火→大狗→クッキー→G59
らしい
これがガチなら十段やばくないか…G59やったことないが十段無理そう
焦ってるのはわかるが落ち着け
そしてソースをよこせ
G59ってどんな譜面なの?
>>681 それデマだから
段位知りたいなら解析スレみろよ
エルピスのクリアは出来たが、エルピスのメダル獲得出来ている人っている?
自分で探せ、音ゲ板で解析の話すんな
G59が段位に入ったら、クッキー以上に「癖ついて押せねーわーつれーわー」言う奴が大量に湧く未来しか見えない
>>689 癖とか言う前に純粋に密度とかやべぇ
純粋に地力不足でボコボコにされる奴の方が圧倒的に多いだろ…俺含めて
まぁさすがにG59はありえないと思うけどね
おっさん 角ちゃん お姉さん 将棋
mosaic出来なさ過ぎてハゲそう
つられんなよ
最近出回ってる強欲エクシア大犬将棋なのかなあ
もしそうなら大歓迎だわ fffffとクッキー無けりゃ余裕
SP 9段 セイバー→アニサキス→フォーピース→雪月花
SP10段 強欲→エクスシア→大犬→金十字
DP 9段 蛇神→ascalon→NFA
DP10段 白壁→サテライト→傲慢
初カキコ…ども…
俺みたいな9段で☆12にランプ40個付いた腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
まあさすがにプロ9段にはかなわんだろうが大分死にたくなってきた
>>696 ノマゲ以上なら50越えてる
SUとPフリーが実装されたおかげでクリアランプだけなら乱粘着でそれなりに点く
スコア糞だし全く安定なんかしてないがなー
>>697 マジか―じゃあ安心してしばらく12粘着するわ
ちなみに難ついてる曲教えてもらっていい?
エルピス正規粘着でBP40くらいで必死にハードしたんだけど
皿の前後でミスが多く出るから乱のついでにASしたら大当たりもあってBP8とかで泣けてきた
これ皿無視でEXハードいけたんじゃないかと
>>681 曲順も嫌らしいし、G59は流石にないだろう・・・
流石にこっちは自信ないな。
>>695 こっちだったら全然余裕だな、
エクシアが段位でどんなもんか気になるが正規BP160くらいだから死にはしないだろう。
結局は将棋ゲーか・・・正規BP190ならいけるかな?
ただどっちがガチでもfffffがないだけで大歓迎だw
>>698 25
万九コースだから安心してはダメだと思う
自分はクッキーが消えない限り無理だと諦めてる
>>700 エクシアは前半は空気でブレイク前にちょっと難所、その後は回復が続いた後に
一気にきつくなってそのままラストに繋がるからAAや金十字みたいに補正内で粘ってがんがんBP稼げる構成じゃない
キャンギャリが似たような感じでBP110〜120くらいだったらしいから正規120〜130くらいじゃないと無理だぞ
そもそも金十字も正規BP150切らないとほぼ無理
前半に癖ついてBP量産しつつ後半粘れるくらいに乱打強い人でもようやくBP180で可能性があるかってとこだ
BP190とかで抜けるのは多BPを狙ったネタプレイの範疇。段位ゲージを信頼しすぎだ
俺はこの曲目がガセだと信じたい
EXUSIA DwSF 蠍 角ちゃん
>>702 お前これ見てもEXUSIAが130限界とか言えんの?
「初抜け平均BP数」
230 卑弥呼
220 黒カマイタチ
210 pp
205 チョコ
200 大犬
200 冥
190 AA
190 金十字
185 黒ヴァネッサ
180 浮沈艦
175 斃れる
170 クッキー
165 炎
160 嘆き
155 ⇒Amix
150 扇子
140 蠍火
突っ込みどころが多すぎる
この表見たところわりと妥当じゃね
どこの情報かは知らんが不思議に納得いく数字が多いな。
大犬はどうだろうかな・・・?
EXUSIAは散らばるから130どころか180くらいは許容できそうな気もするが・・・
まあ、なんにせよ段位解禁正式にするまで何くるか分からんから腕を磨こうか。
前にチョコがボスとか言われてたし、今はどの情報も信用できんよ・・・
PPはBP200でるとクリアとか絶望だと思うよ
冥とかAAとかは妥当だとおもう
皆伝はまだ入ってないけど九段十段はもう入ってるよ
>>681のは妄想だけど
金十字残るのか
半年ほど放置してるが正規がどれだけ押せるようになってるんだろうな…
中速物量のBPはF40台、AA70台、ブロークン50台にまで減ったが、正直無理そう
金十字の後半の密度濃すぎ
正直G59の方が助かる、よくわかんないけどこれのデニムは押せるんだよね
まあ1軸地帯で吹き飛びそうだけどそれでも金十字よりはいいや
そもそもG59の難所はデニムじゃないだろ
金十時は一曲目でいいよ
足切りで充分だわ
>>715 こんなとこで油売ってたら皆伝とれませんよ十段様
>>716 いやリンクル終盤で九段取ったとこ
地力が上がったから折角なら難しい十段の方がやり甲斐があると思って書いた
すまん
>>705 714 爆音で名前が聞こえません[sage] 2012/11/25(日) 09:32:47.55 ID:h2yZvsvp0
かっとなって別スレに胡散臭い情報を書いてしまったんですが
これ合ってますか?添削お願いします。段位ゲージの話です
「初抜け平均BP数」
230 卑弥呼
220 黒カマイタチ
210 pp
205 チョコ
200 大犬
200 冥
190 AA
190 金十字
185 黒ヴァネッサ
180 浮沈艦
175 斃れる
170 クッキー
165 炎
160 嘆き
155 ⇒Amix
150 扇子
140 蠍火
十段スレに泣きついててわろた
胡散臭い情報なら書くなよww
十段スレにも
>>705貼られてるけどボロクソ言われてんぞ
今までの十段の内容ならどれでも大丈夫なように地力上げ頑張ってたがブロークンがいまだによくわからん
>>712とか見てるとみんなそんなにBP少ないのか?
クッキーや金十字抜けられるならどうってこと無いはず
金十字もクッキーも克服済みだけどブロークンの正規が中当たりときいてやったら散々だったんだよね
誰に聞いても格付けが低いし正直地力上げしたという自信は崩壊したくらいに難しい
BMSで類似譜面あるかな?
難地力Dだけどずっと16分で癖がないから好きだわ
最小BPならブロークンよりAAのが少ないけど易安定してて難狙えそうなのはブロークンの方
ブロークンって青雨みたいな雰囲気なんだよね。出来ないうちは地を這いやすいが出来るようになると一気にできるみたいな
乱当たりで易はつけたけどお菓子と同等なくらいに感じてる。まだまだ地力不足なんだろうなぁ
>>724 お菓子より簡単だろ
皿絡みでの難所が無いから、単純に乱打力あればクリアできるよ
>>725 その皆その評価なんだよね。個人差で苦手と思ってしばらく音消して乱ノックやってみるよ
>>720 Broken BP60
AA BP67
F BP38
3曲ともノマゲ
AA BP67で金十字抜けれないってどういうことなの・・・
>>729 金十字までいったことないぞ
トリコロから頑張ってこうなった
今作こそ十段取るわ
>>730 クッキー居なくなったし多分行けるよ頑張れ
ありがとう、頑張る
みんなも頑張ろうぜ
わーいCSEMPのPBの☆11フォルダにランプついた
スクリプH黒のラスト完全に☆12乱打じゃねぇかFの発狂地帯やってる気分だったぞ…
>>729 AAのBPは開幕と中盤発狂次第だから参考にならないよ
上手くハマるかが全て
>>734 スクリプH黒難点くなら十段受かる 普通十段の方が先に取れるぐらい
い、いや難ランプじゃないかもしれん
難ランプならそうとうな腕前だな。ラブ黒とH黒の難易度が飛び抜けてる
LAB黒とかBP60ぐらいでるわ
スクリプHは易だし
難とか無理っす易ランプっすw
純粋な地力系乱打だから地力上げていけば安定しそうではあるよね。
中速物量はついてきてるから次はクッキー対策だなー、☆11〜12の
高速高密度系ひらすらやっとけばいいかな?
>>739 うーん、宇宙戦争、キャンギャリ、クッキー、ふちんかんで俺は高速対策したよ
ダメだ、Fハードついてて平均BP70〜80とかなのに3曲目に選んだらイージーで落ちた
道中赤維持してても最後のトリルっぽいのが皿側によったら高確率で死ぬんだが
皿複合ダメダメすぎる
※情報スレに赤段位ネタバレ有り
十段まさかの易化www余裕で取れるwww
と思ったがクッキーで20〜40%終了→レユニオン前半回復殆どなしの高密度皿複合だから、殺しにキテるのか
まあ金十字ないから八割の確率で受かりそう
743 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/26(月) 15:11:37.45 ID:eFjXRmxbO
ゆとり九段死亡のお知らせ
ゆとり九段取った後も地力上げ続けてきたから(震え声)
>>742 リユニオンって金十字の比じゃないくらい難しいと思うんだけど・・・
今の時代アップデートで曲目変更とか余裕だろうし結局解禁されるまで分からんよね。
ただ地力を上げてその時に備えるのみ、たぶん来週かな?
>>745 正規一回しかやったことなくてどんなのか忘れたけど、乱でも正規でもあまりかわらないらしいからいけると信じたい…(乱BP100以内で易済み)
皆最後の全押し忘れるなよ!
どう頑張っても最後までいけません。本当に(ry
序盤も地味にえぐいしXX→階段→螺旋階段乱打発狂混ぜ込みました地帯を全部耐えろとか無理ゲー
まあでもボスとしてはいいんじゃないかな、本当なら
金十字もだけどfffffが消えたのが大きいかな
難易度的には難化寄りだが前よりはクセがなくなったからプロ九段は減りそう
おいまて中速乱打枠はどこへ消えた
クッキー初抜けできても希望がないぞこれ
例の段位がマジならワンチャンありそう・・・
個人的に扇子が一番苦手なんだが、まあ癖系の曲が無くなっていい感じじゃないかな?
リユニオン正規BP150だが段位ゲージだとどうなんだろうか・・・
局所難が多い曲だから不安でいっぱいだ。
まあ本当ならって話だけどね、なんにせよ来週あたりには遅くても来るだろうから、リフレクもしたいけどしばらくデラに集中しとこうかな。
来るのは12/05じゃない?
レジェクロが公式がそこまでだと言っているって事は、その日が区切り兼新イベント開始っぽいし。
店舗対抗もそこが区切りっぽいしな
そろそろ十段解禁されると思うけど段位粘着は程々にな
て
正直金十字出来ないやつがリユニ出来るとは到底思えないんだけど…
単純に難易度ランクで見ても地力Cと地力Aで大差あるのに
>>756 段位ゲージだと難度表ほとんどあてにならないよ。蠍火が良い例。
クッキー絶対無理。無理。あれは曲だけ聞いて舐めてた
曲は楽しげで灰は10入門だからな…真の姿の穴怖い
せっかくだから、前作のBP調べてみた。()内は今作のBP、R付きは乱
ffffff 104R (96R)正規は130くらい
クッキー 214 (227)
大犬 90 (104)
金十字 160 (137R)
宇宙戦争 79 (66)
Sense2007 59 (68)
reunion 123 (-)
ビタチョコ 215 (-)
不沈艦 104 (103)
クッキー来たらどっちみち無理ですやん…( ´・ω・`)
ふちんかん上手いね。すぐ高速上手くなるんじゃない?
クッキーはあのどこ叩いてるか分からない譜面がまた問題なんだよなw
>>760は拗らせ気味の九段か・・・?
クッキー・チョコあたりが段位に来たら不味そうだな。
癖ついてるだけかもだから、クッキーとかは今は気にせずしばらく放置してみたら?
そこらじゅう叩く譜面だもんね
練習するなら乱のほうがいい曲だと思う
ffffff 142
クッキー 221
大犬 68
金十字 275
宇宙戦争 211
Sense2007 143
reunion 179
高密度苦手すぎて一曲目すら抜けられない予感しかしない
不沈艦は100きってるのに
クッキーとチョコが450は出る絶望
宇宙戦争は乱やりこんでると正規がいきなり緩く見える譜面かな
正規ばかりやるとぐずぐずになりやすいかも
1難2ノマゲ1落ちだったのが2ノマゲ2落ちに……
右手強いならクッキーはミラーおすすめ
769 :
760:2012/11/27(火) 00:07:12.11 ID:sa7nqnsj0
なんとなく感じてるのは、横に広い譜面が苦手なのかなと
階段と餡蜜は比較的得意だけど、純粋な乱打や同時押し譜面はダメなんだよな…
クッキー抜けを目指す場合、キャンギャリ系(高速)とAA(広い乱打)のどっちを重視すればいいのかな?
俺は両方引き上げたよ
物量やり過ぎて高速おろそかになったら宇宙戦争とクッキーを乱でやりまくってまた物量やっての繰り返し。横に広いのは物量のほうがいいかもね。けど高速からあまり離れると高速に追い付かなくなるからバランス大事
>>769 >>770も言ってるけどどっちもバランスよくやるのが大事
クッキーできついのはラストの高密度高速乱打だから、高速も乱打もできないときついよ
前半で落ちるって人は地力不足か癖がついてしまってる人だと思う
ちなみに初クッキー抜けしたときのBPは160だったな
横慣れ+発狂慣れ+24分?慣れをスパルタでいこうと
黒青雨をスピード3落ちでトレモで後半の24分?の発狂部分からラストまでを毎回乱配置換えてやってる
ここ二週間でノマゲ22%スタートで勝率50%くらいまできた
最初は全く歯が立たなかったので黒スノストで暖気運転してからやってた
最近ゲセンで天空やったら譜面見えてクリアは不可能だがAジャスト程度までこれたから成果は出てると思う
今週末の成果が今から楽しみ
俺以外にもいるとちょっと嬉しいが
横に広いと言うか、4つ以上の同時押しが致命的に苦手である
3つまでの同時の乱打ならさばけるけど
これが同時が4つになると一気に壊滅気味になると言う
このせいでワキシやモザイクもAAとAAAの半分くらいいくけどクリア不安定時代が長かった
黒スノストやりこみから黒青雨でだいぶ改善されてきてはいるけど
俺みたいな奴は一緒にがんばっていこうぜ
そこそこ横に広くて高速な所でアビ天黒が浮かんだんだけどどうだろう?
序盤から終わりまでそれなりに高密度だしあれハード安定できればクッキー抜けれたりしないかな…?
とりあえずBP90〜100程度で序盤がまだ所々見切れてないレベルの俺が実験台になってみる。
今モチベも高いしクリアも伸びてるから1週間ほどでハードクリアしたいなぁ
こっちのスレはBP晒しとかしても荒れないからいいね
このスレで十段における蠍が弱いと感じてる人に聞きたいのですが、正規最少BPはいくつなんですか?
最後以外空気って言う人はそもそも九段ではないのでしょうけど(H譜面しかやったことないのでしょうね)そんな過小評価されるような譜面ではないと思うのですが・・・
センス以外易付いてるし、今作こそ十段取れそうだなw
>>774 アビ天黒もいいとこだけどたしか華爛漫黒が下位互換とは言われてるよ
スパルタすぎる
4P黒とかできたら十段余裕でしょうに
>>776 俺はBP128だった、けっして楽勝な曲じゃないが段位ゲージだと結構回復できそうな気もする。
で、何で急に蠍火の話??
個人的にはリユニが段位では初登場だから許容BPどれくらいで耐えれるかが問題かな。
ゲージ減る→回復→ゲージ減るといった譜面で局所難だからどうしたものか・・・
扇子はCSだとBP150くらい出ても生き延びれる時もあるよね。
まあ練習曲で黒ブルーレインや黒サンダーハウスネーションリミとか出るスレですし・・・
1Pなんだけど左手が弱すぎてやばい
逆サイドで片手プレイとかするしかないのか('A`)
黒ブルーレインは無理だけど黒サンダーリミは乱かければ意外と見えるようになるよ
>>781 ありがとうございます。
>>757を見てつい・・・。
BPが一切関係ないノマゲ難易度表は役に立ちませんが、ハード難易度表はそのまま段位に使えると思いますよ。
個人的には扇子が補正終了、リユニ開始ゲージが20〜30%だとして
XX抜けまでにBP50ぐらいが関の山じゃないかなと思います。全体だと120前後ですかね。
リユニ前半のBPを削るのは餡蜜覚える以外だと厳しいですから扇子で如何に多く残すかが求められそうです。
まぁ坊やの言うことなんで適当に流しておいてください('A`)
本気で十段突破狙う段階だと段位蠍火はデデッデッデデ辺りまで減る所少ないからなー
「最後以外」空気は正論
ただ今は良くも悪くも段位ゲージが軽いからデデッデッデデ時に80%ぐらい残ってても瞬殺されそう
よく見たら扇子とクッキー順番逆でしたね。クッキーは2曲目!っていう先入観でつい・・・orz
クッキー→リユニ のコンボは凶悪ですね・・・頑張りましょう!
AA乱、乱、正規、鏡にハードつけたら前3つは中盤発狂抜けて最後の若干静かになるところで死亡、鏡に至っては序盤で死亡
中盤発狂抜けたらウイニングラン、そう思ってた時期が僕にもありました
リユニって前半そこそこ回復できない…かな?
7強 小松菜、下痢(perditus†paradisus)、三闘神 、ゴタ消し、小林よしのり、ビール瓶、細木
------------- 連奏ゲームへの壁 ----------------
地力A 同窓会(reunion)、修正(mosaic)、秘伝のタレ(secret tale) 、花火
個人差A 田中くん、バーロー
---------------- 未確13の壁 -------------------
地力B BDMN(Bad Maniacs)、ヨロロ、目(3y3s)、PLDN(please don't go)、木田、松井、奇跡肉(miracle meet)、数学全書、
個人差B 竹、麺(zMENDES)、炎(fire fire)、羽(VANESSA)、修羅(黒髪乱れし修羅となりて)、愛社員(LOVE SHINE)、愛無双(I'm so happy)、
溺死(DXY)、セワンジェ、失楽園(PARADISE LOST)、将棋(GOLDEN CROSS)、紅鮭(red fulmetal)
----------- まずは直訳に挑戦の壁 --------------
地力C 金角、青雨(blue rain)、雪嵐(snow storm)、桜嵐(sakura storm)、色(COLORS)、明日香(tommorow perfume)、白壁(innoccent wall)、
仕組太陽(programed sun)、仕組世界(programed world)、仕組生活(programed life)、蛇棒(snake stick)、壱罰(one or eight)
冷凍光線(frosen ray)、息、禁欲、十三、虹虹(rainbow rainbow)、雷(thunder)、鎮圧七奴隷(quell〜the seventh slave〜)
十二式(twelf style)、偽時間(fake time)、雪雁、虐殺(GENOCIDE)、早猫(speedy cat)
すみません、多分当ってるのだけ書いたので、あと誰か教えて下さい
クッソ吹いたwwwwwwwwwwwwww意味不明すぎるだろwwwwwwwwwww
九段の印象悪くなるわ
竹はtake it easy
ヨロロはMAX300か?
数学全書はアルマゲ
じゃないか?三闘神とかやらはググるとどっかでひっかかったが忘れた。
雪雁ってスノグ…?細木とかたまにみるがネタすぎてわからん
いつのコピペだっけこれ
セワンジェ→セッション1
十三→NO.13
花火→PL花火→PL→パラロス
小松菜→こまつな→こあくま→色欲
三闘神はバドマニ、PL、PPかバドマニ、クエル、麺のどちらか(何でかは知らん)
つか俺も一応略称界の端くれなんだが、数学全書は地力Aで良いと思う
あと零点、光世界、返信、新幹線、塩昆布、池野も追加しといてくれ
いくつか考えててわかったのと見落としてたの追加で
金角→ゴールデンホーン
バーロー→ユーバー
ヨロロ→MAX300
ビール瓶→時津風→TtA
ゴタ消し→白虎→華蝶風雪
連レスすまない
最後にビール瓶、ゴタ消しの元ネタだけ…
ゴタ消し…ゴタ消し-示談交渉人 白井虎次郎-は漫画。主人公「白井 虎次郎」、通称白虎より。
ビール瓶…時津風親方、ビール瓶でググると出てくる
七強の一部はよく考えられたもんだよ
俺はまだ地力Bのやつしかないから見習いたい
略称界スレでも行けよ。なければ立てろ。
お前みたいな奴がその他大勢の九段まで変な目で見られるんだよクズが
九段スレの醍醐味って如何にテンプレに残るような略称を生むかにあるというのにナニイッチャッテンノ
まあ該当スレ見つけたからそっちに行くけど、あまりに過疎が酷かったら略称スレの前身であるここに戻ってくるよ
もっとも略称erは俺だけじゃないから意味ないだろうけど
皆伝や十段でも略称名の試運転として九段スレに書き込むことが多いしね
あと俺は略称教えてくれって書いてあったから親切に教えたまでだが?
テンプレ追加は見たことあるやつ書いただけだし
勝手にクソみたいな醍醐味を定義してんじゃねーよふざけんな
扇子とか苦手で出来る気がしないどうしよ・・・
トリル+皿と2連打+皿は皿側に合わせて8分同時押してれば全然減らないよ
曲に合わせてできるから餡蜜はしやすい方だと思う
それでも52小節と56小節目は問題だけど直前でゲージ補充できるしそこはKIAIで
カリカリしなさんな
CSGOLDあるならどんなもんできるかわかるとはおもう。複合苦手じゃないなら前半回復するよ
ここは十段の話、下級は九段の話してて上手く住み分けできてるなと思った
本スレ住民は九段で死ぬ気はしない?
ポリノシスどんなのか忘れたけどあれではまっても補正あるし、流石に九段は大丈夫なんじゃない?
十段がどうなるかって人が多いと思う
レス見る限りだけど
>>803 あの4曲なら難済みの人もそれなりにいるはず
正譜面でも段位ゲージだし落ちる気しない
1Pサイドだけど
正規でBP
宇宙戦争90
扇子170
クッキー130
リユニ130
なんだが扇子難しすぎ死にたい。
>>803 ムンチャ入りのAC九段や最近のCS九段に合格してる人は落ちることはなさそうだな
まぁネタバレが事実かどうかもわからんから解禁までにやることは十段合格目標で地力上げるだけ
やっぱ流石に九段で死ぬ気はしないか(解析情報が合ってること前提で)
十段らしい曲正規でやってきたけど
宇宙戦争BP70
センスBP93
リユニBP132
クッキーは段位以外で正規やりたくないからわからんけど結構厳しそうだなー
>>806 俺は右利き2Pなんだけどセンスやってて1Pきつそうだなって思った
扇子もリユニも金十字よりBP多いわ(正規)
将棋とかスクリプAやヴァネッサの同じ譜面が繰り返して
来る箇所が苦手すぎるー。どこ叩いてるか迷子になる
当たり待ち兼ねて乱やりまくるといいよ
段位の正規は乱の練習で地力ついて押せるようになってくる
年内合格目標だから後一ヶ月乱ノックで少しでもBP減らしてくわ……
今日やってきた段位に来そうな曲の正規でのBP
宇宙戦争 95
扇子 120
クッキー 158
リユニ 149
将棋 190
大犬 94
fffff 180
クッキーをかろうじて抜けれる可能性も出てきたが段位でのリユニの強さが未知数なんでどうなることやら・・・
まあ個人的にはfffffと将棋があった時の方が絶望だったから、噂の十段なら希望持てるようになったな。
九段の人でもリユニのハードやEXHで猛威を振るう「5連皿鍵盤発狂→鬼5縦連→XX発狂」
を体験できることは面白い
舐めてる人多いけど3拍子に戻る76小節からのBPM184:ひたすら12分で削られて
最後のトリル発狂で抹殺されるって流れになると思う
リユニに12分なんて無いから
>>813 俺も今日やってきた
宇宙戦争 114
扇子 89
クッキー 208
リユニ 152
将棋 271
大犬 56
fffff 142
一番絶望的だった金十字が外れてくれるならだいぶ希望が出るが
現状ではクッキー→リュニオンを抜けられる要素がない
>>815 まずジャンル名見直すところから始めるといいよ
818 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/28(水) 02:06:26.73 ID:AM0qbsmjO
>>816 実は俺もそれっぽいのと周辺をやってきた。
宇宙戦争150
扇子130
クッキー200
リユニ250
AA200
強欲160
まだ十段いけなそうw
ついでに花粉症正規でやったら150出た、9段防衛も黄色信号だ死にたい
>>817 残念ながら、ジャンルはワルツになってるけど譜面は16分。無理矢理テンポ変えなきゃワルツにならない程度に4拍子だよ
音ゲーのジャンルとか意味ないからね。プレイしてからコメントして、どうぞ
変拍子だから3拍子と4拍子どっちもあるよ
しかし12分というものは1拍を4分割してるから3拍子の16分音符は12分(割)とも取れるっていうのが鬱陶しい
俺の中では3連符が12分、24分、36分だと思ってる
822 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/28(水) 03:05:33.38 ID:Xeqeiv290
後半というか、サビが3拍子だな。
>>820 36分は違わないか?48分なら分かるが。
小節線に従えば12分。
しかし打鍵の速度はそれまでのBPM184の16分相当。
だから16分と捉えた方がわかりやすい。
3連符と3拍子と3連階段なんて全然別物だけどごっちゃにしがちだよね
まあ知らなくても「ここはちょい違うリズムだな」って耳と指で感じられるなら音ゲーやる上で困らんし
要は知識よりもセンスですわね
俺もそれっぽい曲の正規のBP晒してみる
リユニ 196
扇子 202
金十字 170
クッキー 152
宇宙戦争 69
エクシア 147
fffff 328
扇子とフォルテシモが来たら十段諦めるレベル
3連符だの12分などさっぱりわからん俺に死角はなかった
ひたすら落ちてきた譜面を叩くのみ
16分音符は3拍子だと12個しか入らないから確かに12分に見えるな。
こういう混乱を避けるために基本は3連符のことを12分って言わないのか。
なるほど。
リユニ 260
fffff 205
扇子 210
金十字 270
クッキー*158
宇宙戦争 130
ビタチョコ 200
AA 121
こりゃーまだまだ地力不足で困った
なんで下級スレ行かないの
この数字なら別に下級でもない
☆12十数個埋まってきたときこんなもんだったし
だから下級行くとかは本人の自由だろ。ルールあるわけじゃないんだし。
ああ、ごめん
俺YOEEEするなら、が抜けてた
AA121だったら全然YOEEEじゃないだろ。易ワンチャンあるレベルだぞ
さすがプロ九段様はひと味違うでえ
今日のNGID:IzRpawBe0
ドゥワーン
デッデレデッデレデッデレデ
いやごめん
yoeeeeeするつもりはなかったんだけど
bp晒してる人が上手すぎてちょっと地力不足だなーって感じただけなんだ
>>828 yoeeはない。九段平均だとこんなもんだと思うぞ。
ID:IzRpawBe0みたいなのはスルーしとけ。
積極的に☆12のC,Dにチャレンジ(乱当たりで緑ランプ付くかもレベル)できるようになってればこっちでOK。
クッキーbp158とかなぜそれで十段受からないんだ
158とか出方次第でワンチャン抜けられるってだけだからな
自己べでそれだったら落ちるほうが普通
A ハリウッドギャラクシー→ローマ字読みでホリウッド→彫り木→木彫りの熊→網走
B
これでどう?2文字だから会話に取り入れやすいと思うんだが
それなら針木(はりき)の方がいいだろ、わかりやすいし
しかし何故昨日荒れた話題をもってくれのか
聖林の方がまだマシ
荒らしたい愉快犯じゃねーの
AABP131で易ついたから121なら積極的にステップアップで粘着していいと思う
AAのBPなんて開幕次第でかなり変わるしな
リユニ 138 易
fffff 110 ノ
扇子 127 死
金十字 160 易
クッキー 108 易
宇宙戦争 81 ノ
ビタチョコ 216 死
AA 119 ノ
F 79 難
冥 279 死
前作より地力下がったなう
スコアもBPも前作を越えた曲は冥だけだったでござる←
>>845 誤爆かな?ここは十段スレじゃないよ^^
準備万端の十段解禁待ちはこれくらいじゃないかな
848 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/28(水) 20:04:31.54 ID:Y9CSFBPn0
前作☆12なんて手もつけられなかったくらいの9段だったけど、現在俺もBPは
>>845と同じ位だぞ
この時期は前作から地力上げてきてる人が多いからプロ九段()なんて煽りは意味無い
本当にリユニ来るなら回復長いから助かる
削られて虫の息の所に発狂が来る金十字に比べて楽すぎる
むしろ扇子→クッキーが鬼門になるな
ただのかまってちゃん日記じゃねーか
冥、扇子はやってないからわからんが、クッキー以外はBP全部
>>845より少ないな
クッキー以外ランプ全く同じでワロス
まあ乱でどれだけ少ないBP出そうが正規出来なかったら意味ないんだけどな
854 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/28(水) 22:08:05.15 ID:98s1MHPC0
俺もクッキーは乱ならBP二桁いけるけど正規はBP150でる
前半の12・312・3の繰り返しが全く押せないわ
あれみんなどうやって押してるのかすごい気になる
>>853 ならクッキーは当たり待ちじゃんw
俺、クッキー易付いた時は前半ボロクソにハズレて、2%だったのに後半、隣接した同時押しが多くなったおかげで見切れたぜww
前半ハズレた時が本番だ。
>>854 俺の場合、1Pだけど、正規4鍵が不規則だから、4鍵だけ数えてる。
今更気づいたけどクッキー見えても手が動かないと意味ないな、まぁ見えてもいないんだけど。
認識力アップだけじゃなく物量耐性つけるためにはやっぱりスパルタ必須だなこりゃ
手が動かないって事は見えてないんだよ
見えてると錯覚してるだけ
クッキーの前半は大雑把に2パターンに分けられる
1と2が同時押しじゃない部分は127-6-127-6-と8分餡蜜しながら345を適当に押す
1と2が同時押しの時は1267-3-1267-3-と8分餡蜜しながら45を適当に押す
ラストは1バスキープしながら気合い
流石に乱使用時のBPだとあてにならないな。
対象固定or北斗ならクッキー前半は左手の動きは12・312・312・312・312・・・と1+2→3が基本で
連皿終わってから2つ目の皿が来た所から1+2+4→3と左手で4を取る感じに切り替えるとすごいわかりやすい
これで慣れれば前半まるまる回復地帯、悪くてもゲージ維持はできるはず
後半69小節目から左に寄る所は左手は1+2+3→3→1+2+3→2を暫く繰り返して72小節目の小節線に2鍵が来ない所を目印に1+3→α(2だったり4だったり2+4だったり)の8分に切り替えるとマシになる
これだと多少ミスはしてるけど下手にやって致命傷になるよりは全然マシ
認識しきれないなら左右の手のどちらかの動きを自動化させれば認識量を減らせる感じ?
自分が左手苦手なのもあるけどパターン化しやすいのが左側だったからこの場合はそうさせてみた
正規ハズレとはいわれてるけど正規譜面な以上対策はいくらでもしようがあるんだぜ
がんばれ
めっちゃ研究してんなあ
俺は12・312・3は123同時押しでごまかしてる
あと後半の乱打はトリルになってるとこがやっかいだけど767・676・ってとこ(ラスト2小節)は自動化してるわ
864 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/29(木) 01:59:19.38 ID:/Aitqa6aO
宇宙戦争→宇宙戦争に巻き込まれて死ぬ
扇子→ボディコンに見とれて死ぬ
クッキー→圧倒的物量により圧死
リュニオン→全押しで死ぬ
>>864 まあクッキーを物量と言ってる間は十段は無理だと思う。
九段だろうが十段だろうがクッキーが高速物量譜面であることに変わりはない
むしろクッキーが物量じゃなかったら何なの?
クッキーがただの高速物量じゃなければ何なんですかね…
もしかして癖譜面にでも見えてるのかな??
と、万九が申しております。
そこまで言うなら『九段が取り組むレベルの譜面で』クッキー以上の物量譜面を挙げてから言おうね
そもそもネタにマジレス
久しぶりに見に来たけど、相変わらず皆クッキー大好きだねw
万九プロやってたから気持ちはわからなくもない
宇宙戦争 80
扇子 135
クッキー 94
リユニ 145
fffff 77
大犬 129
金十字 58
ビタチョコ 81
AA 67
乱での最小。例の十段見て易化したって言う人が信じられん
扇子クッキー抜けても多分リユニで落ちるわ
リユニ最後難し過ぎるだろ
金十字久々にやったらBP120まで減ってたのにリユニオンだとBP200超えたぞ泣いていいか
皆伝でも完全には見切れなくてよく分からん要素あるから笑っていいぞ
リユニは許容BPかなり多いから大丈夫だよ
ボチボチ解禁できそうなんだけどクエーバーとハエレって地力どのくらいの位置づけ?
地力Cくらいまでだったら果敢に挑戦してみようかと思う。
リユニは階段が出来る出来ないかでラスト付近のよく分からん地帯が抜けれるか決まりそう。
クッキー 88
浮沈艦 82
チョコ 180
扇子140
宇宙戦争 90
金十字 135
AA 85
リユニ やってない
リユニオン次第かなぁ
>>878 クエーバーB ハエレA
どう見ても九段が狙えるものではないです、はい
AAノマゲして喜んでたら表見たら地力Dだったでござる
あらためて十段ってすげえなって思うわ・・・
>>880ありがとう。
だが折角解禁したんで気にせずやってみたぜ。
クエーバー→おっ、いけんじゃね?ラストががが・・・
ハエレ→無理!なんか知らんがとにかく無理・・・!BP200近く出しちまったぜ・・・
まったく12の地力B以上は魔境だぜ
下級スレはまたくだらないことで盛り上がってるな
>>883 もういらないんじゃないかと思うレベルだわ
下級スレ荒れてんなーwみんなは来週に向けて地力age頑張ってるよね?
最近地力BC特攻が楽しいくて仕方ないフェーイしてもbp減ったの見てニヤニヤしてる
とにかく高速耐性をつけようと色々やったらキャンギャリノマゲした
あれ乱当たったら宇宙戦争に毛が生えた感じだね
リユニ正規やったらBP200…まあクッキーはそれ以上出るから大した問題ではないが…
>>885 あの九段十段がガチなら次スレ建たずに一旦消滅するんじゃないかな
今の下級の人達があれ抜けれるとは思えない
あの段位抜けるには☆11のランプどれぐらい埋まってたらいけるんだろうな
☆11四割、☆12あわよくばイージー1曲ぐらいか?
これぐらいならマジで下級スレなくなっていいと思う
本スレで下級スレいけとか言ってる基地は一人ぐらいしかいないし
クエと青雨ぐらいは白くなってないと太刀打ちできない気がする
花粉症の段位ゲージでの減りがあまり想像できないからそれ次第で変わりそうだが
花粉症の段位ゲージの減りを想像したらゲロン穴が浮かんだ
CSでセンス穴やったら一番減ったところでも40%きらなかったからACでもなんとかなりそう・・・か?
曲終了時は48%だったし(イージーだけど)
でもBPは134もでてた
クッキーもなんとかなるとして問題はレユニ抜けれるかだな
あと久々に金十字の乱、鏡を数回やったんだが、BP全然減ってなくてワロタwワロタ・・・
過去最少は89ぐらいで、今回やったら110〜130
F、ブロークン難、AAノマゲしてるのにどうしてこうなった
そのレベルじゃそんなもんじゃないの
金十字はAAよりも発狂らしい発狂はないけど全体密度はほぼ常に上だよ
あの十段が本当ならCSGOLD十段が受かるならワンチャンって感じかねぇ
1曲目は傾向似てるし2曲目は同じセンスだし、あとは瞬間発狂が苦手じゃなきゃ
今日1日でクッキー、リユニ、金十字、senseイージーついて震えた。
しかし正規になるとなんであんな難易度跳ね上がるのか………
とりあえず十段解禁が楽しみでしょうがない
続けてチラ裏ですまんが勢いでGOLD十段やったらセンス18%(BP120ちょい)→金十字皿複合終了時10%→ブレイク?時44%→終了時32%(BP158w)で抜けれた・・・
Linで6回ぐらい金十字に倒されてたから、リベンジできたって感じでかなり嬉しい
終盤の高密度のところは右側をダダダッダダダッダダダッって3連続っぽく叩くよう意識したら耐えれたよ
因みに達成度は73%
俺も今作十段は金十字いないっぽいし楽しみ
CSGOLDでの基準だが自分の経験上、段位での扇子はBP150くらいまでは耐えてくれる。
それ以上BPが出てるペースだとだいたい落ちてた。
クッキー序盤でゲージ回復できるから扇子が3曲目じゃなくてまだマシだったと思う。
扇子→リユニ序盤とか耐えれるきがしねぇ・・・
あと、流石に宇宙戦争を脅威に感じてる人はいないね。
BP散らばりやすいし、正規はわりと当たりだもんな。
>>895 よく意味がわからないんだけど俺が文盲だから?
>>896 宇宙戦争は、落ちることはないけど終盤ゲージが減りそう
ってか、宇宙戦争で補正入るようなら十段はまだ早いと思う
今日ついにAA穴ノマゲ出来てうおおおおおおおってなってたんだけどこのスレみたらレベル高過ぎてもう
こんなんで喜んでちゃ十段取れんかも…
今回は中速ないからAAのクリアランプは関係ないかもね
ひたすら高速曲やるのみ
高速曲やってたら中速も結構押せるようになるしね
高速苦手だから十段遠いなあ
易すらついてないけど宇宙戦争ノックするか・・・
宇宙戦争初めてやったけどいい練習になりそうな譜面だね
譜面自体は極端に難しいとは思わなかったけど体力切れかけてヤバかった
ミニモーグ難付けたいんだけどS乱ってどうなの
正規でやってみたらゲシュタルト崩壊してラストにたどり着く前に落ちた
>>904 俺は周りの人に散々S乱って言われたからS乱で粘着してて、全然埋まらなくて結局正規で1発だったよ。
好みの問題だと思う。
クッキー乱ノックでいいと思う。当たり引けばランプ着くし。
>>900 今の九段って普通にAA穴クリア出来る地力がある事に驚き。
やっぱ年々十段は難しくなってるんだなあと感じられ。
>>895 十段達成率73%とかたけえ!って思ったけど、これでやっと波の十段なのか…(73だけにw)
>>907 AA穴点滅で十段取れる人もいるけどそっちの方がレアケースになりつつはあるね
みんなの聞いてると金十字って個人差譜面なん?
前回の十段だと自分BPがFFFFF>クッキー=大犬>金十字だったんだけど
FFFFFは前半でBP70は堅かった。大犬は縦連苦手
今作の十段(予定?)だと
リユニ>クッキー=扇子>宇宙 だと思う
扇子クッキーで削ってからのリユニで個人的に難化したと思う
金十字そこまで苦手じゃないのもあるかも
あのループ譜面が個人差でるのかもね
リユニは最後発狂と数回ある瞬間発狂が困るなぁ
金十字は耐えゲーだから個人的にはあの段位が合ってるなら金十字が良かった
前作クッキー抜けたことないからCS段位含めた評価になるけどね
>>905 ありがとう
取り敢えず両方試してみます
宇宙戦争:十段挑戦レベルなら削られる要素は無い
扇子:1Pだけだが、基本的に1+Sの8分、1+2+Sの8分、1+3+S(ベチャ押し)の8分、1+Sと1+2Sを交互で8分、これでほとんど対応できるはず SunField穴が練習になる
ラストの縦連は112・112・や776・776・のリズムを崩さないこと。多少削られてもクッキー序盤で回復できる
クッキー:散々研究されてるので省略
リユニ:前半(XXまで)は難しいところと簡単なところがはっきり分かれており、地力より発狂をわしゃれるかどうかがポイント
段位なら結局後半の階段をいかに正確に見切れるかがポイントになるだろう
2回来るトリル+階段発狂は、23を8分同時押しで餡蜜して右手側だけ見る。皿は当然無視
>>910 個人差ではないと思う。俺は見切り弱い内に粘着して癖ついて終わった
金十字は見えない譜面で全く押せなくなる人とまあまあ誤魔化せる人で同じようなクリア状況でも大差がつく譜面って感じだな
それも含めて地力とも言えるが
>>909 僕のことですか^p^
宇宙戦争乱とエクスシアばっかやってたらクッキーのBPがどんどん減って前作終了間際で十段取れたけど
AAどころかFも点滅しててもうルネッサンス怖い……
^p^←きもい
十段とれたらスレ間違ってんだろハゲ
フフ、まあ要するにAAノマゲなんて地力は十分足りてるんだから
それでもクッキー出来ないならちょっと高速曲やり込んだら段位程度はあっという間よ
高速曲慣れしようとクッキー、キャンギャリやってるけどどっちも最後が見きれない…
単に地力無いだけなのかな
あのなぁ、その二曲見きれたら立派な十段や
>>920 十段下級でも見切れない人が多いよ
クッキーって高速より、同時押し譜面にの見切り力が必要だと思うよ
キャンギャリイージーついてるけど、ノマゲ着く気配ないから難つけてやってみたら後半の乱打も案外難かしいことに気付いた
最後の皿複合前に一瞬密度濃くなるしな
でもノマゲより難の方が付きやすい気がする
エルピス難で道中100%付近保てるならキャンギャリいけるかも?
キャンギャリ穴は灰の譜面を強化した感じだから、灰のラストの軸を乱で毎回見切れるまでやると、穴も多少マシになるよ。
エルピスよりキャンギャリの方がちょい上だと思うよ。
バドマニさん挑戦してみたら正規140ちょいで乱でも140ちょいだったから(勿論イージーつかない)、調子いいんじゃね?って思ってAA穴やってみたら難ついた……震えが止まらん…
今作十段は貰った
>>927 難抜けしたときは45で最小も45
少し前までは70ぐらいだったんだけど、AA選ぶときは難特攻でやってたから、実は見えない所でBPもうちょい減ってたかもしれない
手が動かない時期が来てしまったな
手が冷たくてヤバいし待機中は手袋必須かな
AA穴難で、最後の難所を越えたあとに、ムセて死んだ俺が通りますよっとw
>>929 俺数プレイしたらゲーセン内限定だけど半袖になるんだが……
>>931 あるある、俺もフリースを脱いで半袖になるよ!
八分押しパチンパチンする時に手首の動きが阻害されるのが大キライ
ゲーセン着いたらまずポップンかリフレクしないと手冷た過ぎて指動かないわ
リフレクは画面があったかいのでウォーミングアップにぴったり
>>933 よう俺
皿回すときに袖が当たるとかメッチャ嫌だよな(´・ω・`)
do itって1Pだと鏡が当たり?
A.選曲しないことが当たり。
うわ、つまんね
7軸がてきるなら鏡が当たりだと思うよ
乱はどハズレがよく降ってくるからあんまりオススメしない
941 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/02(日) 00:30:44.34 ID:8aj7O3gG0
鏡あたりだけど皿激しい時は一緒に1鍵押すだけだから1軸得意な俺は皿の時1鍵右手で押してランプつけた
ドイトS乱で難つけた人とかいないの?
もう正規鏡乱でも無理だ・・・
あれ正規か鏡がダメならかなり厳しい曲だと思うよ、☆11未難これだけとかのレベルまで行かないと乱あたりほとんど来ないレベル
S乱はDoit灰とV2灰がS乱ハードできるくらいなら挑戦価値はあるんじゃないかな?確実に☆12レベルの難しさにはなると思うけど
今日寒すぎわろた、手が全く動かんw
おしるこかコーンポタージュを買うんだ!
トイレの乾燥機で
俺が暖めてやるよ・・・
アッー
>>943 ガチ割れ狙いでPF無双したらいいと思う
ガチ割れしたら☆10な譜面が来るよ(ただし何故かバッドハマりする
繰り返しの軸譜面だからリズムがズレてBADはまりしやすいんじゃないかな。同時押しとして意識するといいかも
>>943 未難10には残っても5には入らないくらい
難は乱かけてPフリー粘着でいいと思う
左右割れと言うより餡蜜し易い配置が来たら勝ち
fast-slow使えば一発やん
>>951 普通に未難5とかに残る人もいるよ、乱だとPフリーで狙う必要あるからどうしても後回しになるって場合がある
現に俺がそう、他の☆11強は対策考えときゃ基本的にSUの方が効率いいし
Doitの乱は前半あたっても後半が押しづらくなることが多いから気をつけて
ドイトは片手で3〜7鍵(2Pは1〜5)カバー出来れば正規or鏡でド安定
☆11の未難は難易度サイトの9と10ばっかだから無難なやつが残ってると思うが、唯一Click Againが低評価なのに全然できない
あれが青雨やプログラより楽な人が多いなんて信じられん
956 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/02(日) 21:38:46.47 ID:8aj7O3gG0
>>955 すげぇわかるw
Click Again難100こえても緑からランプ進まん
大正義S乱
SHADEにEX難付いて嬉しい
リユニのBPが150切らなくて悲しい
十段ラストは中速の金十字のままでいいのに
ニューディケ初見でヒヨって緑つけたはいいが
その後やれどもやれどもノマゲできん
11緑点灯はいやだよぉ・・・
☆11まだニューディケがあったか!
デフォ、s!ck、コンナントカ、ルムルムハードついて安心してた
稼働時は☆11難くねwって思ってたが、ハードはまだマシな方だな
ノマゲはまあまあきつめだけど
今作はハード10レベルのやつ来ないのかな
見た感じ毎作1、2曲は来てるっぽいんだが
Click Againはリズムが混ざってるから分かってないとハマっちゃうかも
12分と8分が混ざってるからリズムに乗らないとね
あとは縦連と皿、BPMが遅いからあんまり関係ない軸とかかな?
上の人も言ってるけど乱かけるよりは正規、鏡かな…
やっぱり苦労してる人結構多いのか。安心したw
乱でやっちゃってたけど正規か鏡で頑張ってみるわ。S乱は最終手段かな
>>960 脱いだら出来る!やる気出して!
自分はニューディケ初見落として2回目でノマゲボーダーだったな。
ラストがかなりエグイ配置なんだよな、もちろん全体難なんでハード逃げなぞ出来ませんよ。
まあ俺はppのせいで11フォルダ緑だよ・・・こいつ12いってくんないかな・・・
>>961 グラ2012はハード10は言い過ぎだとしても9はある。確実に最上位級レベル。
2012は前半のリズムが謎なのが困る
まあ中盤までいっちゃえば後はウイニングランだから…ってなんで急に☆10の話を
>>966 すまんな、☆11のハード難易度の話なんだ…
グラディウスは確かに☆10野中では結構強い
>>968 (11の話で)すまんな。
つかイリーガルがおそらく☆11最上位級だろ。あれBP50切れる気しねぇ。
まぁセイバーとかv2みたいなキチガイ11に比べたらだいぶおとなしめだけど。
>>912 亀だが先日ウチのホームにPフリーでミニモグS乱で粘着してた奴がいたな
まさかな・・・
全く同じパターン。S乱で粘着して最終的に正規で埋めた
時々はいる細かいごちゃっとしたところで削られるかどうかだよ。
噂のミニモーグやってみたけど右利き1Pは正規大当たりだと思った。他はわからんが
ハードはラスト80%以上あれば逃げ切れる
皿曲が壊滅的にできなくてやばい。
ノーティ灰まだ白くならない・・・
ノーティ灰はほぼ皿複合だろ頑張れ
リトスマ白いけど穴クエのイージーさえ安定しない俺もいるから頑張れ
リトスマ難安定なら言ってることはわかるが
それだとリトスマ大当たり引きましたって言ってるだけに聞こえる
BLOCKS穴やっと難ついた
ラスゲーと思いきや道中の微縦連も地味に削られるから困る
さあ次はFAKE TIME灰に難粘着する作業が始まるお・・・
リトスマは当たりも外れもあまりないと思うが
クリック難は結構早めだった
正規か鏡か忘れたが
アルマゲ灰が難行けそうで行けない
皿地帯の時に鍵盤右に寄ってるうめーwwwってのはある
蛇神のラストみたいな二重トリルの練習にいい曲って何か無いかな?BP74も出るから難逃げも出来ない…
V2灰に乱とかどうよ
二重トリルの練習は二重トリル以外無さそうな
まあ蛇神にランプ点けるだけでいいなら1Pだったら鏡オススメ
>>978 意外と正規おすすめ
個人的には乱でやるとラス発狂より高速トリルのが厄介なイメージ
>>985 俺は乱の方が早いと思うな
ラストの乱打もそうだし、トリルが綺麗に分かれるのもある
FAKEはトリルが外れるとキツイから正規の方が安定しやすいってのはある
乱で正規より押しやすくなるのは2〜3割くらいかな
>>986 オレも正規が楽だと思うな
正規だとトリルが片手で処理できるから楽
ラストは遅いから何とかごまかせると思う
FAKEは、ラストにわしゃわしゃしてたら取れた記憶がある・・・
>>982 同じくラストで死ぬ。
乱待ちなのか・・・、ラスゲー曲が死ぬほど苦手
蠍、シークレット、セイバー・・・
ハード付けで粘着しまくってるけど埋まらん
>>989 セイバー難って九段レベルだとかなりキツイんじゃないか
俺もラストの階段でゲージが吹っ飛んでイージー止まりの状態だ
>>990 かなりむずかったが正規とれたよ
セイバーのラストは宇宙戦争穴正規ノック(特に前半部分押せるようになるまで)してたら見える
ギアチェン直後に耐えられるゲージ残しと、低速過ぎて安心してギアチェンし忘れない事が肝だったなぁ
低速ゾーンでゲージゴリゴリ減っていく内は無理かと
セイバーとV2の難だけは全く希望が見えない
ば、バウンス白無理すぎ
ステップアップが劣化したから粘着できないし・・
リトスマとどっちが先に白くなるんだろう。
明日またセイバーに特攻してくる。
その前に、シークレット、蠍を埋めないといけないんだけどね・・・
>>995スレ立ておつ
蛇神でレスくれた人サンクス。トレモでV2乱練習してもう一度凸ってみるわ
>>993 何言ってるのかよくわからんが、復習フォルダ☆11出した状態にできないとかそういうこと?
そこまで☆11でクリアできる曲少ないとか、バウンスのハード付けてる場合じゃなくね?
>>993 多分仕様わかってないだけだと思うぞ
課題曲フォルダ内の最低レベルが復習フォルダの最高レベルになる
さらに、課題曲フォルダ内から選曲だと曲レベルが上下するが、復習フォルダ内で選曲する分にはレベルは上下しない。
つまり、課題曲フォルダが☆12しかない状態にすれば復習フォルダで今作スコア付けてる旧曲に関しては実質3曲フリー状態。
説明ヘタクソだけどなんとか理解してくれー!
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