ポップンミュージック超上級曲(Lv41-)スレッド☆69
〜〜注意書き〜〜
○煽り、荒らしは御法度。見かけても相手にしないこと。
○「ポップンを初めて*週間ですがXXをクリアしました」、「初見でXXをクリアしました」等々、
単なる腕前自慢と受け取られかねないような書き込みは避けましょう。
○難易度は人によって感じ方が違います。主観の押し付けはやめましょう。
○スレッドの冒頭に格付け表らしきもの(通称:糞表)が貼られることがありますが、
このスレッドとは無関係です。テンプレではありません。
どうしても格付けが気になる人は
>>3のサイト等で確認するとよいでしょう。
4 :
なるちゃん:2012/10/03(水) 07:21:32.41 ID:sVf3FdfVP
きた
何で糞表のリンク貼ってるの?
PPPP!便利過ぎワロス
7 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/03(水) 19:06:03.59 ID:l2f04ZcFO
なるちゃんと〇〇〇3Rでは格というかケタというか次元が違い過ぎる
知らないなんて言うのは失礼極まり無さ過ぎ
8 :
なるちゃん:2012/10/03(水) 19:15:59.42 ID:sVf3FdfVP
だから知らねぇよ、そんな奴
ランカーの事知ってて当然、知らねぇ奴は失礼極まりないとか
その考えはウザイことこの上ないから捨てろ
9 :
なるちゃん:2012/10/03(水) 19:29:56.11 ID:sVf3FdfVP
あ、
本人のアンチが成りすましてるだけかもな
ネットの書き込み全部真に受けるのって疲れそうだなー
11 :
なるちゃん:2012/10/03(水) 19:59:47.57 ID:sVf3FdfVP
前スレのどっかのランカーが、ネタなのか本気なのか、
そもそも本人なのか、偽物なのかということはどうでもいいが
>>8の俺の考えは変わらん
>>7がガチのランカー厨っぽかったから答えただけだけど
ただ音ゲーが上手いだけで、俺が第三者を
覚えておくということそのものが、絶対にあり得ないから
取るに足らんのだよ
12 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/03(水) 20:23:37.00 ID:l2f04ZcFO
〇〇〇3RはトイコンS乱でもクリア
フォールクローレEXのS乱をなんとパフェ
サイレントEXだけは呪われててクリア出来ないんだ
知らないにしても
[そんな奴]発言は身の程を知りなさい
13 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/03(水) 20:27:31.58 ID:l2f04ZcFO
>>8〇〇〇3RはトイコンS乱でもクリア
フォールクローレEXのS乱をなんとパフェ
サイレントEXだけは呪われててクリア出来ないんだ
知らないにしても
[そんな奴]発言は身の程を知りなさい
14 :
なるちゃん:2012/10/03(水) 20:36:21.52 ID:sVf3FdfVP
逆に言えばヘタクソなら[そんな奴]呼ばわりしてもよいとも取れるが、
俺は音ゲーの腕程度で第三者に優劣を付ける気はない
俺にとって、知りもしないし興味も無い奴はみんな平等に[そんな奴]だ
トランスコアEXクリアしたよ
他にこれやっとけって41ある?
>>12 本人乙。俺TUEEEEEアピールしてからの俺YOEEEEEアピールお疲れ様です!
誰かよく分からんからKACトップランカーになって言って欲しい
>>16 呼んだ?
というか前スレ埋まってない上に俺にレス返さないくせにまたやってるのか
21 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/03(水) 23:25:15.09 ID:l2f04ZcFO
>>20さりげなく本人気取りで登場しますね(笑)
前スレ埋まったよ
22 :
なるちゃん:2012/10/04(木) 00:06:32.22 ID:tz24kdV8P
>>19 それはどうかな
勘違い系ランカーや、ランカー厨に一番効果的な言葉が
「お前(そんな奴)のことなんか知らん」だから
ところで、
>>7-14の流れを見ながら食う今晩の晩飯は最高に旨かった
俺も久々にいい飯を食わせてもらったわ
>>20 日が回ってID変わっちゃったな
まぁいいけど
あくまでも俺と偽者と扱うならそれなりに証明出来る何かを挙げてね
あれ、何自分に安価向けてんだ俺
>>24 3Rてどういう意味の
チームなんですか?
>>25 それに3Rにやたら拘るけど、付けた期間は累計でも一週間分もないからね
スレとは全く無関係な事を聞くほど興味があるなら探せばいいんじゃない?
探せば「何処に」とは言わないけど普通に書いてあるから
>>26君には地力及ばないけどサイレントクリアした事があるのでそのチームに入りたいです
入る条件はあるのかな?
普通に考えたら探せと言われてるのに探すこともできない奴は無条件でお断りだろ
そんなくだらないことどうでもいいから前スレ埋めて来いよ
一時間以上探してるがみつからないんだから努力に免じて教えてくれてもいいじゃないか
チームリーダーすらわからない
だいた@うらら呟きがうるさすぎ、病気か
誰だよ
超上級曲の話してもいいですか?
スレチですか?
3Rで調べてみた
1.リデュース(Reduce)・リユース(Reuse)・リサイクル(Recycle)の三つの頭文字Rに由来する言葉のこと。
2.釘宮理恵(Kugimiya Rie)、白石涼子(Shiraisi Ryouko)、佐藤利奈(Satou Rina)の三名の声優の名前の頭文字R由来のトリオ名のこと。
多分後者だろうなw
何この気持ち悪い流れ
ここまで指勢のステマ
mixiのだいた@うらら呟きうるさすぎ、基地害か
37 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/06(土) 17:08:57.48 ID:vfAkQNAlO
>>36今8位の方か
2012kacスレ建設して下さい
是非とも勝ち上がってその池面をさらしてくれよ
KAC参加したら30位以内に入っててビビッタ
対象の話をしてもスレ違いと言われる恐れのあるスレがあった・・・
とそれはともかく
ソフランが苦手でしょうがないんだがどうすればいいんだろうか・・・
現状41が残り7曲(陣旗、ピラ、蔵2曲、デス、エレ2、ヒプロ2)但しエレ2、ヒプロ2に関しては黒星なので多分クリアできそう
42は逆詐欺4兄弟と亜空間の状況
うわ・・・酔ってるときに書き込みするもんじゃないな・・・
×ヒプロ2 ○レーシング
ひどい間違いの書き込みだ・・・
クラ7ソフラン関係なくね?
亜空間出来るならクラ7はいける
蔵はトラウマだらけなので触るのが怖くて残ってるだけの可能盛大なので気にしないでくれ
ソフランが苦手すぎてしょうがない
姫コアは他の所が問題なかったからクリアできたけどソフラン部分はぼろぼろだったし・・・
陣旗は適正HS+1.0に上げて強引にクリアした
それでも低速耐えゲーだったが
そんだけ埋まるなら100秒は楽勝
それは置いておいて、目線を下げるって、どうやって練習したもんか…
陣旗は早くすると他の所がまともに叩けないんだよね・・・
今までソフランを完全放置してきたつけが回ってきてるんだと思うからしょうがないんだけど
いろいろ伸びて来ているからそろそろ解決しなきゃいけない問題と思ってるんだけど
練習方法とかあったら是非ともorz
低速そのものは…あれだ、判定表示から下だけみて擬似サドゥンってのはどうだろう
まあ結局慣れは必要だけど対策無しでやるよりいくらかマシなはず
実際ノースピで遊ぶときはそのやり方でいくらか楽になってる
ただ低速見切れてもデスレゲエは加速直前のゴミ付き連打がなー…あれは慣れるしかない
あー見る譜面を自分視点で少なくしてどうにかするっていう
やっぱりその速度の変化の前後を体に覚えこませるしかないですかね・・・
>>45 判定ライン付近だけを見るようにすれば低速に対応できる
(人目を気にしないなら)頭ごと動かして目線を下げるのもあり
要は、見えるポップ君の量を減らせば押しやすくなる
陣旗の場合は、ケマリEXやジャズアリアEX前半の階段を正確に取る地力が必要だと思う
寺もやってるのでよく聞く話だけどやっぱりセルフ+SUDが一番有効なんですかね<ソフラン
手は動くんだけど譜面が見切れないと途端にパニくる癖だけは解決したい・・・
陣旗は低速スキル自体付けば譜面そのものは地力譜面だから大丈夫だと思う
問題はデスレだな… 譜面自体の癖が強い
デスレゲエは最初後半が全然押せなくて
後半が稼ぎになったとたん前半が押せなくなった
未だに黒★から微動だにしない…
デスレゲエは最後FEVERになってるなら左白5連打の2つ目と4つ目を見逃し
完全に8分のペースで押せばだいたい赤ゲージ4本くらいで無事に終わる
残りトイ村サイダーから進まないんだけど、トイコン埋める為の練習って42〜43の乱をひたすらやって、BAD減らしするのが最適?
>>53まずニエンテとメタオペとトイコンとサイレントとダージュは罰少なくてどんなもん?
>>54 ニエは究極に呪われてて乱当たりでマグレ埋めしたから正規:鏡は80くらい出る(クリア時は34)最小BADはトイ47:ダー58:メタオペ18:サイは98。サイは殆ど100切れません
>>53 トイコン乱とスクリーン乱おすすめ
特にスクリーン乱はステージ2でも選びやすいからどんどんやるといい
ひょっとしてのところが唐突過ぎて全く意味がわからんけど俺も似たような成績なんでどうやらその人物は複数いるようだぞ
トイコン以上が普通になってバロとかこの変の話題減ったなぁ
そもそも41以上に本格的に取り組み始めたプレイヤーの真ん中くらいってどこらへんなんだろう
やっぱ42中の攻略中なんかね
42残り10曲くらいで一旦躓く人が一番多い印象
そこ抜けたら43まで一気に行く感じ
62 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/09(火) 23:30:36.88 ID:V71VP0sN0
>>36 こんなところで言わずに直接メッセとか使って言えば?
と釣られてみた。
ニエンテ
トイコン
サイレント
スケールアウト
ダージュ
ムラクモ
リナシタ
これが5年たっても埋まらないんだけど才能無いからもう引退したほうがいい??
壁高すぎるんだが
スクリーンは埋まったの?正規?
好きにしろよとしか
66 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/10(水) 00:13:32.32 ID:xUUIY3+y0
>>63 5年経っても埋まらない→ポップンプレイ歴5年でまだこの曲は埋まってない
って解釈でおk?
とりあえず言えるのは、地力不足。これとしか言いようがない。
引退するかしないかはご自由にどうぞ。
地力不足は見切れてないとか手の動かし方が足りないとか色々あるけど
押し方が安定してないってのが一番の原因な気がする
詰まったら一度押し方の矯正をやるといいかも
>>63 俺はニエンテ登場から5年かけてやっとクリアした
がんばれ
才能よりプレイ頻度のが成長速度に大きく響くと思うぞ
週一でしかプレイできない環境の人とか、不定期に出張してゲーセン行けなくなるとか色々あるだろうさ
こういう所で質問すると毎日2桁クレが前提みたいな空気あるから、まあ気にせずマイペースでやってきゃいいんじゃないの
惰性プレイにさえならなければゆっくりでも必ず前進できるはずさ
あまりのんびりやってると
歳だけ取って体力なくなって絶望的になるだろうね
時は待ってくれない
PSGブレイクコアとオイパンクとスパイラルステアーズが絶望的にできないんだけどいい練習ないかな?
42強は一個もできてなくて42中以下は上の3つ以外全部できてる
PSGブレイクコアは全体的にできなくてゲージがたまらない
オイパンクはラスト縦連地帯でそもそも赤ゲージにならない
正規は中盤の赤縦連で必ずゲージが0になる
ミラーかけると最初の白縦連はできないけど、中盤の赤縦連では多少残る
スパイラルステアーズは中盤の発狂でフィーバー状態から安定してゲージ0に、そのあとの階段もズタボロ
PSGはそうやって聞きにきた時点で随所が呪われてる可能性大
放置して癖取るならネガメのトリルを片手・両手で捌く練習したり
打鍵を早くするためにシンメタ乱やスペポ乱、行けそうなら呪エモ乱辺りも取り入れてみたり
全体的にとにかく早いってのはもう体感してる筈だから前半の右手78785656とか後半のトリルが両手で取れない発狂部分とか要所要所で餡蜜を駆使
1234階段が頻出するけど苦手なら1+2→3+4で処理したり
乱は当たり外れ激しいけど最終手段としてはあり
オイパンは縛りとかじゃないなら一度S乱を試す
どうしても正規鏡で越したいなら見た所右手の縦連力はそれなりにあるようだから
正規中盤の赤連打2個目以降は右手で処理するといい(一度譜面を見て要イメトレ)
ラストの5連打も余程連打力・逆餡蜜力が無ければ両手で縦連捌く事になるので要イメトレ
スパステ中盤発狂は正規なら4で左右に区切って見る(123左手、4〜8右手)
右手の動きが基本2個同時押し→4の繰り返し(最後はちょっと変則的)だから4を右手で押す意識を持っておく 目線も右を追う感じで
どうしてもダメならフィバ前提から1234567餡蜜をタイミング良く6回で致命傷にならずに済む かも
大階段発狂の部分は階段アレルギーじゃないなら大階段だけ意識してゴミは雰囲気
高速大階段練習は倉7正規鏡、あと格上になるけどバロ正規鏡にこの発狂と似たような譜面がある
どの道後半の高速同時押しが捌けないとクリア無理なんだけど発狂攻略はとりあえずこれで
ナビゲで乱ノックはじめようと思ってるんだけど41辺りでいい感じのコースがあったら教えて
適正42中〜強ぐらいなんだけど最初の3曲を演奏終盤で調整して落としながらひたすら回そうと思ってる
>>61 42が22曲埋まってるのに先に全く進めない自分は少数派なのかな
とりあえず階段曲頑張ってスターリーにクリアマーク付けたいぜ
>>56 その人は全く知らないので別人です。同じような実力なのかしら。
>>57 バロ乱ノックに飽きた時にトイ乱を偶にやってたけど、スクリーンは殆どやってませんでした。ありがとう、連奏しまくって来る。
トイコンとムラクモだけは何が何でも埋めたいから頑張るぞい。
>>74 俺も42半分くらい埋まったとこで詰まってる
階段苦手で階段系がなかなか埋まらない
スクリーンは正規鏡でやると発狂抜けて赤ゲージ乗ってたのに気付いたら死んでたとか普通にやらかすから困る
俺は42あと3曲の時点で43は0だった
Vとヴァルキリーは41でいいと思う
つかポップンのVはデニム地帯簡単すぎだろ・・・
42の一部と43は半分メンテゲー
IIDXと違ってメンテ悪いとどうにもならん…
弐寺やったことあんのか
個人的には、IIDXとpop'nではメンテゲーのベクトルが違うな
共通して要求するのは嵌り・無反応が無い事
IIDXは皿の回転力(軽過ぎても重過ぎても駄目)とモニターの遅延の解消(新作で自力でも対処可能になったが)
pop'nではIIDX以上にボタンの硬さで差が付くように感じる(柔らかい方が良いのだが、誤反応が出やすくても困る)
弐寺よりポップンのほうがメンテ依存だよね
弐寺でメンテ行き届いてなくて不快に思ったことって殆ど無いし
ボタンの硬さも店で全然違ってやりやすさも全く違ってくるし
カラルランダムでしたら目茶苦茶楽しい譜面になったし平均スコアも正規鏡以上になったw
ガチガチの新台とか真面目に適正が0.5LVぐらい落ちるからな・・・
ニューバージョンの筐体がしばらく人気なかった原因でもある気がする
16.9液晶モニタの残像酷すぎて耐えられないんだけどお前ら本気であんな画面でプレイしてるの??
慣れとか関係なく不快でしかないし
ゲーセンでなんで家のモニタ以下の液晶でプレイしなきゃ行けないんだよ
絶対に俺には無理だわ
あのゴミしかなくなったら引退するレベル
でっていう
弐寺もボタンの硬さによってスコア全然変わってくるぞ
残像は慣れりゃ気にならなくなるよ
サドプラさげさげでハイスピ落とせば慣らしやすい
残像は本当辛いよな
コンマイ側ではどうにもならないんだろうがやりづらい
デラの糞液晶筐体は流通しすぎ、あんなゴミ入荷すんなよにわか店長
逆に、ポプの新筐体は良筐体だと思う
プレイ中にライバル表示出る点も良い
店のメンテ次第だろうけど、ちゃんとした店の新筐体は良く光る
今気づいたんだが目安とはいえwikiの敬老の難易度上がりすぎだろ
でもDDRはあまり上がってないのはなんなんだろう
安定難易度を考慮する って事を明言した関係上、ラスゲーが高めに評価されてる
敬老だけじゃなく、バイキン・プロタンが上がるのはわかるんだが、シンフォop.2は上がらなかったな
DDRは難易度DDRだからな… 42だと逆詐称から詐称まで満遍無く票が入る事が自然という異質な存在
落差4倍以上のソフラン・辛判定・そして伝説連打… まさに個人差要素の塊
ここポップンスレだった!
>>92 クリアレートだと42中トップクラスだからな
俺は42中だと初だったがそもそも今までの評価がおかしかったとも言える
最近はソフランとラス殺しが持て囃されるからな
最近の量産型は低速出来ないゴミ多過ぎだしね
昔の超上級は低速もこなす化け物だらけだったなあ
ロボとかノースピでトラパン繋いでるもんな
DDRは個人差を考慮しても42にはならないよな
得意なら40以下、苦手でも41弱〜中で収まるだろ、難易度DDRとかただの甘え
おまそう
ソフランもだが縦連も苦手なのも多過ぎだろ
オイパン正規はリナシタより上とか個人差でも考えにくい事言ってるのいるし
本当にそんな連打苦手なやつ多いなら太○の達○はぬるゲーとか絶対嘘だわ
連打苦手であっちの現AC最強があの糞甘ゲージでギリギリな俺でもルイナスとか甥正規くらいならクリアしてるし
ソフランと縦連はまったく別物だろ
>>100 安定難易度の話じゃないの
俺はルイナスクリア問題なくできるけど、オイパンクは落ちそうで怖いし
DDRは伝説で苦戦する奴も意外に多いぞ
チュンストの時、bag赤ゲージで抜けても伝説のせいでクリアが41ラストになった俺みたいのも居るし
ただしタンゴは除く
>>103 いや多分クリア難易度の事だと思う
オイパンは43、42とか言ってる奴はS乱でクリアしてる奴とか言ってるし
106 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/11(木) 18:26:30.46 ID:reU9qbAvO
例えばAさんが最高35でもクリア出来る38の曲があって
Mさんの場合ゎ最高43にならないとクリア出来ないその38の曲やらある訳でどうしようもなく合わない、相性の悪い曲ってあるもんだ
それがよりによって
唯一未クリアのサイレントEXなんてなあ
>>97 下から上がって来た人が増えたらそうなるでしょ。
上級スレ見てもソフラン埋まらない人多いし。
プレイヤー層が変われば譜面属性の違う譜面の強弱なんて幾らでも変わるさ
ただでさえソフランや縦連打は新作が出ても練習譜面があまり増えなくて、鍛えるのは相対的に難しい分野だ
まあソフラン曲で鍛えなくても、最適倍速に対しての低速の対応範囲を広げればいいだけなので
極論全ての曲で練習可能ではあるんだがな
ソフラン耐性が付きにくいと思われてる理由は、とにもかくにも
低速練習を苦痛だと感じるプレイヤーが多いからじゃないか?
たしかに練習曲が相対的に少なくなってるってのはありそうだ
CSから入ってACも最初は近所の11でやってたがオオサカ、DDRH、ヒプロ2Hあたりは特別酷いって印象はなかった
デスレHもまだなんてことなかったけど後に現行機種でレベル埋め始めたらゴエモンとキャバレーが難しいの何の
熱帯オジャマの是非談義と似たようなもんじゃね
要は譜面認識を妨害されるような行為をゲーム性の一部として捉えるか邪道と捉えるか
で後者がソフランを放置する傾向にあると
トリコロではフローティングハイスピードなる物が出現してますますソフラン緩和措置が増えた一方
DDRX3は難度18以上の曲全てにソフランor停止が実装されているのであった
おおたPがDDRとポプのプロデューサー兼任してるからその意向が反映されてるのかなーと思ってる
他の属性以上に練習を意識的にしないとスキルが上がらないってのが大きいな
練習曲少ないつっても、ずっとじゃないハフスピとかいくらでも練習法はあるけど、
能動的にやらないといけないってのがかなりネック
113 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/12(金) 04:14:49.94 ID:rMTS9bVhO
確かに低速練習は苦痛でしかないな
39にケシゴムだけ残ったまま42まで来てるけどこの先埋める予定も無い
ただポップンの難易度設定が絶対的な基準の無いあやふやなものである以上、
「苦手な人が多い譜面=難しい譜面」となってレベルも上がるのは当然
量産型って言うけどつまり多数派だからな、多数派の意見は「常識」になる
ソフラン下げろ下げろという意見はもう「非常識」になってる
114 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/12(金) 04:50:41.71 ID:UX4fSR3IO
>>106それは残念でしたね
マ〇〇さん
トイコンS乱クリア出来るなら満足でしょ サイレントクリア出来ない人でそんなのが出来る人なんて皆無だから。
なんか今俺の存在自体を否定されたような気がする
まぁ現行のラスボスはソフラン曲なんですけどね
>>113 ケシゴムごとき出来ないんじゃ、陣旗、DDR、クラ9・11。この辺りで積むぞw
まあやるやらないは本人の自由だしDDR出来てもケシゴム出来ない可能性も十分あり得る
ソースは俺
119 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/12(金) 10:12:47.21 ID:UX4fSR3IO
>>115〇〇を
さん?
いやいや希少価値の高難度厨ですよ
HNもCNも4文字だよ
あと1番好きなのはレベル15〜22です
勝手に知らない人に認定されて誠に遺憾です
>>113 ケシゴムごときが出来ないのに他の低速曲はどうクリアしたのか私、気になります!
122 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/12(金) 12:45:48.97 ID:5UdT0Eih0
そう・・・(無関心)
低速は目を細めることを覚えてからは大分怖くなくなったな
DDR(EX)クリア安定してるけど、細めないとDDR(H)の低速もゲージ余裕で0だわ
>>121具体的にどの辺が気になるのだろう、個人的に40以下でケシゴムより難しい低速は無かったんだが
一応言っとくと40以下はケシゴムとソーサリー以外全埋め、41残り7で陣旗呪エモ姫コアデスレゲあたりはクリアしてないぜ
>>124 オービタEX、パカ2EXは埋まってるんやな。
てかケシゴムは低速抜けてからでも回復出来るだろw 1212が出来ないなら知らんが
パカ2は逆に高速を無視してHS設定できるタイプだから同列には語れないだろ
ていうか
>>124は早くソーサリー埋めろw
40以下の低速といえばジャズアリとパカ2だな
128 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/12(金) 13:14:45.04 ID:UX4fSR3IO
>>125パカ2は高速覚えて4.5速くらいでクリアしたような
FLOWはDDRerだからかもしれんが難なくクリア出来た
そういえばケシゴム出来ないのはソフラン+左手が苦手なせいだったわ、忘れてた
お前ら見てたらできそうな気がしてきたし、久しぶりにやってみるか
>>126一向に埋まりません、ラスト見えねー
>>127ジャズアリアは低速後半で少しゲージ稼いで高速ほぼ繋いでどうにか埋めた
40降格は未だに信じられない
あとヒプロ2、ワルツア2とか?ヴェラム埋まってるのにこれら埋まってない人いてビックリした
131 :
なるちゃん:2012/10/12(金) 15:17:09.22 ID:/LEAWn5FP
ジャズアリアとパカ2ってリズム取りにくくね
瞼サドを練習したりHSを適正より早くしたりしてるがやっぱりソフラン苦手
今サイフラEX挑戦中だが序盤空スタート安定でつらい
自分は低速強くてよかったなあと本当に思う
DDRもサイフラの最初もミスったことない
134 :
120:2012/10/12(金) 18:14:13.79 ID:eIbEG4QtO
だから俺は高難易度も好きなんだっつーの
何度も勘違いを押し付けたあげく厨呼ばわりとか何様のつもりなんだよ
>>134 応答したのがいけなかったね、
はじめから触れないのが正解
ID:UX4fSR3IOがクズのくせに粋がってるのがいけなかった
こいつが一刻も早く死ぬのが正解
瞼SUDで陣旗呪エモ姫コア埋まった!ありがとうお前ら!
41残りデスレゲだけになってモチベ上がったわ
だがケシゴム埋まらねえええええ
ぶっちゃけ呪エモとかソフラン関係無いだろ
姫コアはまだわからんでもないが
陣旗の低速は左右幅は狭いから、まだ見切りやすい部類だと思う
>>138>呪エモ 加速後を繋げられる人ならそうかもしれんが…
あの癖の強い譜面でポロポロこぼす人にとっては、低速で空かゲージを残せるかでだいぶ変わる
実際俺も低速で残せてなかったら落ちてたよ
陣旗はジャーン×4のとこで左手崩してそのまま下り階段直行なのがなぁ
左手弱いから初クリア以降いつまで経ってもギリギリだわな
陣旗は乱でしかクリアしたことないな
低速階段苦手すぎる
142 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/12(金) 22:56:29.13 ID:UX4fSR3IO
>>136クズはお前だけだろw引退したら?
一緒にするなよ雑魚
(笑)
ムキになりすぎだよ
小学生かな
こんなに見事な自己紹介を見たのは初めてだ
それはない
>>136ってただの知的障害者だろ
いちいち相手にするなよ
つうかスレチ
またCS曲をAC基準で査定しようとしてるのか
>>146 スレ違いだって理解していながらその話を続けるってことはご本人様ですよね
これからの人生つらいことも多いと思いますががんばって生きていって下さいね
>>147 ポプコンでやるならACと変わらんだろ
何がいかんのか
カウボーイは必然的に無理押しスキル必須だからな
辛ゲージ+左右振りによる準無理押しの連発は見た目以上に厳しいと思う
だから無理押し得意な人はムラ≧トイ>カウボーイ
でそれ以外はムラ≧カウボーイ≧トイが妥当な気がする
トイコンどこまで見くびられてんだよ
のんびり地力上げするのにオススメなの何個か教えて貰いたいのですが
42未クリア:オイ、倉11、リナ
43クリア済み:幕、メタオペ
長いことこんな状況です
ナビゲートで上限42か43にしてランダム三昧しようぜ
ナビゲートって同じ曲ばっかり運ばれてこない?
あと効率悪い気がしてどうも
155 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/13(土) 21:14:31.56 ID:2tFBOmtlO
>>148あんた誰?
つらいことって何でしょうか
自分の心配したら如何でしょうか
156 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/13(土) 21:56:12.68 ID:2/OM1ESb0
ちんぽ
>>154 乱かければいいじゃん
問題は序盤からノック向けの曲運んでくるいいコースが思い浮かばないことだけど
デフォ4曲設定の筺体なら42なしハッピーお試し とかいいよ
乱ノックといえばLv43クラシックやりまくったな
グロッソ・バロ・幕が乱ノックに丁度いい
最後がサイレントでそれだけ乱かけないけど
ハッピーってスイスイとかモダパンとかそこら辺がでてくんの?
42の乱が練習になる程度の地力も無いと思うんですけど…
たまに40とか41に乱とかS乱かけてもだいたい落ちるし
かける曲間違えてんじゃねーの
アントラリミとか余裕だと思うけど
それならさすがに余裕かも
でも練習になるんですかね
じゃあ神曲とかスターリー辺りでノックしたらいいんじゃね
正確にはそれらがピンポイントに引けるコースを探すというか
地力上げは乱よりミラーがいいよ
40あたりからクリアできるやつ全部流していくだけでもだいぶ効果的
>>165 なにそれこわい
>>166 とりあえず高密度に慣れたいから「配置の押しやすさ」に救われてる高密度譜面に乱かけたいんだよね
バロにしてもルイナスにしてもあの密度に押し負けてる気がするんだよ
押しやすさに救われてる高密度曲に乱かけたらそりゃもう無理押しのバーゲンセールになると思うけどそれでもやるというのか
まぁ止めやしないけど…w
高密度に慣れたいなら同じくらい高密度の譜面やるしかないと思うよ
ルイナスなら謀反とかふることとかその辺じゃないかな
ちなみにバロは高密度じゃないと思う…
これはバロ乱で無理押し耐性と出張力つけていくのが一番近道
最終的に正規(ミラー)でクリアするとしてもね
スケールアウトが出来ないけど
やっててめちゃ面白い
ごり押しであれ押せるとすげえ気持ち良いんだろうなあ
>>168 ああごめん
高密度曲に乱ってのは100秒みたいなのを想像してたんだ
あーやっぱそこら辺になるか
ありがとう、そこら辺引けそうなコース探してみるよ
>>152ですがとりあえずグロッソバロ幕の乱とかその他ミラーとかやってみます。ありがとうございます
バロ乱とか久しくやってないわ…
172 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/15(月) 00:40:20.72 ID:Z2C0AsqmO
42弱と中に壁ありすぎるだろ……トラウマと戦乱以外の弱は埋まったんだが中がラメント以外全く埋まる気配がない
一通りやった中ではIDMが一番ゲージ残ったけどクリアは遠そうだし、どうにも行き詰まってしまった
皆は俺ぐらいのレベルの時何やって攻略or地力上げてた?
クリアはできたけど勝率低い(もしくは1回しかクリアしてない)ようなやつをやってた
42弱から中は4ヶ月
中から強は1年
43中から43強は5年かかるよ
5年前って現在の難易度換算でもスクリーンとオイ0しかなかった気が…
バロニエあたりが5年くらい前のような
5年前のこの時期っていうと、ニエが全解禁されたあたりだと思うが
178 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/15(月) 06:11:39.39 ID:DMpGXhLlO
なるくんやぐおへはまあまあ上手いけどいつから始めたの?
42中に挑み始めて1年くらい経つがまだ4曲残ってる、強はクリア0
42が埋まる頃にはポップン24くらいになってそうだ
年月じゃなくてクレ数で語るべき
42まではそんなもんさ、多少時間は掛かってもそのうち出来るようになる
本当の地獄は残り10曲から
182 :
なるちゃん:2012/10/15(月) 21:44:20.23 ID:Mg3fJ8s0P
43は42よりも難しい
42はそれなりの技術と気合いさえあれば
勢いでなんとかなる曲もある
43にはそれが通用しない
1曲1曲個々にでかい壁がある
皆伝とポプ全曲埋めってどっちが難しいの?
どっちも難しい
>>184 圧倒的にポプのが難しい
サイレント>>>>>>>>>>>>皆伝
十段底辺だからなんとも言えんが、ポップンのほうがクレ数かかると思う
皆伝だけど比べるのが失礼なレベル
圧倒的にサイレントのが難しい
ちなみに未クリアはサイレント蠍ムラクモ
ありがとう
自信ついたわ
☆12全曲ノマゲ<43全曲クリア<☆12全曲ハード
がこの話題では鉄板
実際そうだと思うけど
皆伝=ニエくらいって言うよな
サイレントクリアが冥のハードより簡単だとはとてもじゃないが思えない
冥穴ハードとサイレントならどちらだろう
被ってた
吊ってくる
41〜43に銀〜金星ある人は初銀星と初金星をぜひ教えてくだされ。(参考にしたいので出来れば二番目も教えてくれたら有り難いです)
そういや43に金星付けたのってT君以外にいるのかな?
>>195 初銀星は一生涯→HJP3
初金星はコアロ→HJP3
>>196隠れた逸材M氏がプロバロEXグッド1
初代から古惨のロボット氏がニエンテEXグッド1だよ
久々に軽ばね台があるゲーセンにいってきたんだが・・・
42が2曲(スピードコア、なんとかネイション)いきなり埋まってワロタ
ボタンが軽くなるだけでかなり楽になるんだな
皆伝は大体Lv49全埋めくらいと思っていい
うわぁ…
むしろ高レベル日記こそチラ裏で書くべき
日記自体やめろという話なんだな
>>197 コアロ金星は分かるけど、HJPみたいな譜面は出来る気がしないなぁ。ああいう細かい捌きが必要な譜面でグド出ないのがすげぇ
話戻すけど、一回クリアするだけなら冥ハードよりサイレントのが難しいよね
ポップンは43クラスになるとランダムが使えないのが辛い
寺やってる人に言わせるとポップンはボタンが遠すぎるらしい
くっついてるならもっとできると言われた
ゴビヨ嘆きppアルマゲとか乱で100回やったらハード潰せたけど
トイコン100回やったらもう呪いで手も足も出ないわ
ポップンでランダムとか無理だしなぁ
何故そう比べたがるんだ?
ポプにありがちな事
・クリアしたと思ったら残りカスのオブジェ降ってて落ちてた
・bpmの謎な曲の初見は運ゲー
・↑とりあえず速いほうにハイスピを合わせるが、曲の全体が低速
・対戦を募集したのに誰も集まらなかった時の虚無感
・でも他の人の対戦入ったら5人集まってた
・自分以外ランカーだった
・FINAL STGAEでのEXポイント2580
・33の募集に入ろうとしてボタン押したら突然消えて、43のほうに乱入してしまった
・しかもSTAGE 2
どや?(´・ω・`)
ポップンは掟破りなシステムが好きだったなあ
BPMに?がついてたりキャラが枠をはみ出して譜面を隠したりそもそもキャラじゃなくムービーだったり
残りがスケトイサイダーリナムラなんだけど
例えばダージュの産卵地帯みたいな超発狂の練習って、やっぱりその曲自体で練習するしかないのかな?
でも辛ゲージ曲は呪いがすぐつきそうだし、他の曲も何度もやると呪われそうで怖くてできない
普段はバロ乱とかしてるけど超高密度がくると全然手が動かなくなるから練習したいんだ
皆はどういう練習してるかよかったら教えていただきたい
スケあたりならスパステ乱などの高密度曲がおすすめ
ルイナスやヴェラムの乱も良い
スピードコアってwikiでは乱当たり待ち有効って書いてあるけど
42弱適正レベルでの当たりってあるの?
今日意地になって10回ほど乱ノックしたけど終盤一度もまともに押せなかったぜ
スピードコア正規の難しさが全く分からないんだが
あんなの39ぐらいだろ
まだテンプラのほうが難しいわ
おまそう
久々のおまそうだな
自分のできる譜面は全部40以下の雑魚用譜面ってか
以前も湧いてたスピコア君だろほっとけ
まぁ乱あたり待ちはスピコアに限った話じゃないけど10回程度じゃ少ないと思うよ
スピコアは動画で見ると簡単そうなんだけどなあ
やってみたら42が数個埋まるまでできんかった
スピコアじゃないけどオイパンS乱がクリアまで50回くらいかかったわ
>>212 ダー:トイ:ニエの乱に特攻しまくるのオススメ。全く出来なくてもやりまくってると手が止まりにくくなって来る。俺はこれでスケ出来た。
>>220 甥S乱はS乱の世界では入門曲みたいな扱いだが、42弱の地力では相当S乱慣れしてないと普通に厳しいから
223 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/19(金) 11:22:24.18 ID:8kC6LUBkO
ポップンで指か手を骨折した人は一人でもいますかね?
突き指や腱鞘炎とかはあるみたいだが骨折は聞かないな
骨折とか画面グーパンとかしないと無理だろww
>>225 それはもうすでにポップンのせいじゃないじゃんw<筐体グーパン
逆に言うとどれだけの勢いでボタンを着いたら骨折できるかね・・・ボタンの方が壊れる気がしないでもないが
本当かは知らんが乱に慣れてない人が乱やって小指骨折したって話は見たことある
やっぱり上位曲の練習にはバロ乱だけじゃたりんかー
ダージュ乱とか罰150くらい出しそうだけど頑張るか
色々な曲に乱かけて頑張るよ、ありがとう
いまだに後ろに吹っ飛ばされそうになるときはある
230 :
Super〇〇〇ブラザーズ:2012/10/20(土) 02:07:16.99 ID:CotV22+eO
ポップンで骨折した事あるか?か。
それならここにいる
スパラン界のキングタクトの右腕である私だよ
ダテにトイコンスパランクリアしてないのだよ
一度の骨折もしてないなんてお前ら努力足りな過ぎ
wikiにも書いたけど
バロ乱で平均BAD80(当たると50多いと100)なんだけど、毎日やってても効果があるのかわからなくなってきた・・・
たまゆらやスペポ、亜ジャズや姫コアも乱ノックしてるがBADが減らせない(亜ジャズがまぐれで越せた程度)
クリア状況は42が残りヴェラ黒★・ルイ黒◆・op2黒◆・リナ黒●・43全部で、これやれよみたいなアドバイスあったら欲しいです
効果のあるなしじゃなくて、楽しめてるか否かで判断するのもいいんじゃないか?
どうも、〜40の楽な曲でS乱とかずっとじゃないハフスピとかで
気分変えた方がいい状況じゃないかと思うが
>>232 そうだね。こだわりすぎてたかも。息抜きするわ
バロにかぎらず乱は日課みたいなものにしてあんま粘着しないほうがいいんじゃないかな
当たり外れもあるし、長い目で見たほうがいいよ
とりあえずその中で弱いop2から対策していけばいいんじゃないかな
もしくは43の弱いやつ(スクリーンとかオイ0とか)か
op2はタンゴや黴菌より餡蜜が単純だからそんだけ埋まってりゃ慣れゲーでいけると思う
餡蜜するなら5軸or4軸は左右の指で交互に押した方が崩れにくい
そこから左手1→23、右手交互餡蜜
三重は無論123456→345678→3579、左手の123→345をちゃんと意識するのが最重要
バロ乱は停滞中だなぁ
前も勝率2%から10%くらいまで伸びたしこういうときはS乱埋め再開してみるか
42が半分くらい埋まったとこで詰まってて乱始めようと思ってるんだがどういう曲やったほうがいい?
ほとんど乱やったことなくてどこから始めればいいかさっぱり分からない
よくおススメされる海賊輪生
それがきついなら撫子姉妹やスぺポ、アンリミとか
238 :
SUPER◯◯◯ブラザーズ :2012/10/20(土) 21:14:04.80 ID:CotV22+eO
>>230を素通りするな
お前らが弱い理由
それは才能?いや違う
努力だ!!!!!!!!!
骨折の一つもしないと一皮剥けないっすよ
>>236 悪魔城スロ1EXレベルでもハズレると結構しんどいよ
無理押し耐性がないと辛いのはもちろん、慣れてないと無理押しじゃない場所でも
左右振りやら何やらが正規とは全然感触が違ってボロボロこぼすw
海賊は正規苦手だと乱解禁したときに楽しすぎてやばい
今までの苦労はなんだったのかって感じだったわ
フルコン埋め始めると
乱ノックがクソ詰まらん
ドキドキしないし
ナビゲのコース単位で教えてほしい
43インスト10曲はアニミニ→サーカスまでは乱向きで良かったんだけど3曲目がオリミソで絶望した
>>238お前の練習量は想像を絶するから
勝る奴はまあいないだろうが骨折を自慢してどうする
クズに触るな
あまりにも愚かすぎる
今日のNGID:fFgYlQS+O
ヒプロ3の高速の練習曲って何かある?
乱とかも込みで
トランスランス乱おすすめ
>>246 そういうこともいちいち言わなくていいから
もちろんこういうこともだけど
クズに触るな
今日も今日とてオリミソ逆ボ
もっかいやったら空になったから逃げ帰ってきた
オリミソは41適性ぐらいでやるとサビの部分がうまくできるのにラス地帯で落とされるけど
そろそろ41卒業ぐらいになるとラス乱地帯は叩けるようになってるのにサビの部分でゲージを失ってクリアできない
そんな印象が・・・クリアできるころには42適性ぐらいになってたよ
なんでクズ雑魚スレの住民が俺の友人をクズとか呼ばわり出来るのか嫉妬にも程がある
ここで出てくるには達人過ぎて叩かれたのかな
適性以下でも逆ボまではいけるけどそこからが遠い曲ってあるなぁ
>>252 俺の場合は逆だった
41半ころ:ダカダカでほぼ空だけどラスト回復じゃね?
41を8割ころ:交互フィバ突破!でもラストで空orz
ああ、トランスランス乱は楽しいぞ
うーん、EXスターリーが越せる気がしない
土偶やりまくるのが一番いいのかな?その土偶もクリアできない事が多いけど…
アントラリミの方が近いんじゃないの?
スターリー初クリアに重要なのは体力属性だと思う
BPMや譜面的にはナニヒの発狂前半(できれば全般)をそつなくこなせるくらいは必要かな
土偶やりまくるっていうか普通にスターリーより土偶の方がきついと思うからそこはなんとも
アントラリミ、ナニヒ、100秒ぐらいは安定に近づけたいね
よく土偶とスターリー比較されるけど譜面傾向違くない?
土偶は安定だけどスターリーは終始階段だから安定しない
スターリーは鏡の方が簡単だと思う
傾向としてはアントラリミや100秒だと思うよ
そいつらよりは若干強いけど
264 :
257:2012/10/23(火) 01:07:45.57 ID:rsWgAvZU0
265 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/23(火) 13:35:47.56 ID:u82RJo+hO
お前らの話題レベル低過ぎ
関ジャニ∞の大倉の方がまだ全然上手いわ
ソース板倉?
スターリーはドグウみたいな綺麗な配置じゃないだろ
比べるならサイウエやドリームゲイザー、全然レベル違うけどリナシタとか
20の譜面っぽい変な左右振りが多いイメージ
エンシャントユーロの強化版って思ってた
だいぶ前なんだけど、ランカーの知り合いからポップンは手が小さいほうが有利
とかって聞いたんですが、やっぱり今もそうなんでしょうか?
一体何を言ってるんだ
大きくて不利になる場面はほぼ無い
>>271 そうですよねぇ・・・。
10年くらい前のことだから良く覚えてないんだけど、加速度がどうとかって
言ってた気がする。
何しろ当時とはいえランカーが言ってたもんで・・・。
10年前wwwww
10年前ってランカー以前の問題じゃないか
今はデカくないとランカーになるのすら難しいレベル
275 :
なるちゃん:2012/10/25(木) 18:09:11.11 ID:BWDPA49oP
掌から中指の先までものさしで計ったら16cmしか無かった
UMEとかHELLの時代ですね、10年は言い過ぎたかも。
277 :
なるちゃん:2012/10/25(木) 18:30:32.05 ID:BWDPA49oP
ポップンは目で見えたノートに対してボタンを押すだけなんだから、
認識力と、体力と、押す時のフォームが最終的に物を言う
手を動かす早さは大きさに関係無く、大体みんな同じ位だろう
手がデカイ方が、対応できるフォームの幅が広いんだから
小さい方が有利なんて、絶対あり得ないな
久々にニエンテ正規でやったらまさかの呪いが解けてて余裕でクリア出来たから、遂に安定したかと思って2日後にまたやったら呪いが復活してて空だった。なにこの譜面
279 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/25(木) 19:48:29.31 ID:dS8kg7YFO
>>278チラシの裏に書きなさい
呪いだあ?下手くそなだけだろ
そんな俺様はそれ94Kです
ワンチャンな全曲制覇者よりも地力あると謳われてるよ
しょっちゅう煽りご苦労だな 279=265=238=215=201
そんなトイサイダー村住民の会話だけしか認めんとか言うのなら新しくスレ建てて勝手にやれば?
TATSUの98k越えたら威張って良いよ
なんか煽られててふいたw
変なのを反応させてしまう書き込みすんまそ。
何故触れるのか
十年前のランカーさんの言いたい事が分かった
高難度はスピードが命で左右の加速減速を繰り返すから小さい(=軽い)手だと慣性が云々って話だろ
マリオカートのヨッシーかクッパみたいな
流れを斬斬斬して
42の銅◆以上埋めが残り5曲(倉11釈迦銅●・リナ黒●・ノマヴェラ未プレイ)でまで来た
ノマヴェラ倉リナは置いといて釈迦を銅◆にしたいんだが現時点での自己ベBADが34
これくらいの状態から銅◆取れた人の話を聞きたい
普段やってる事・OP・中盤発狂を餡蜜したかガチったか・全体のBADの出方を凡そでいいから頼む
土偶は挑戦すればするほど階段が見えなくなってこのまま呪われそう
逆ボなんてなかったんだ…
あと41中の壁は超えそうなんですが、42中と41強の壁がまたもや…
36、37の弱いのもフルコン未遂で最近は悶々とやってますよ
>>285 適当だけど、乱でぐちゃぐちゃっとした譜面のごまかし方を覚えたらいつの間にか釈迦で銅◇取れた
発狂は意図的に餡蜜してない。って言うか餡蜜しようって思う事がほとんど無い
あの発狂は細かく左右振りが混ざってくるから必死に手をぶん回さないと取れない
288 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/26(金) 13:25:18.39 ID:FGSu0WHYO
>>279 94kって言っても何人かいるし有名な顔面怖氏なのか判らんが一体ゲームセンターに何万使ってんだ
姉ちゃん泣いてるぞ
いちいち煽らないとろくに会話できないのかね
290 :
なるちゃん:2012/10/26(金) 17:46:47.31 ID:VIWd2u7BP
攻略スレなんて日記程度でいいんだよ
無駄がない整理された情報が見たいのなら、wikiだけ使ってろとしか
>>286 4041のできる範囲の安定を増やしたり
苦手譜面練習すれば良いじゃない
そのくらいだと新規クリアまで長くなるから
○○適正とか気にしないでやればいい
292 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/27(土) 11:44:21.15 ID:QWsRqPhcO
>>288そんな使ってないよ
上手い奴は歴が短くてもやり込みも少なくても上手い
下手な奴は何十万使おうが十年やっていようが下手い
要はセンス
ポップン始めて4ヶ月だけどスクリーンEXあと4粒でクリアだぞ^^
>>285 残りトイサイダームラたげど釈迦はBAD18とかギリギリだった記憶がある、餡蜜なしで。OPはラストのトリルが右に来るやつ、鏡だっけ?
42はソフラン系とリナ以外は銅◆以上なはず。
ヴェラノマも結構キツいよ。
今まで全く音ゲーやってなくて週1プレイで4ヶ月で43クリアならすげえよ
才能ありすぎるから本格的にやったほうがいい
4ヶ月でスクリーンまでいくなんて…
よっぽど
スクリーンはその数本までが長いんじゃないの?
「始めて4ヶ月」じゃなくて「音ゲ始めて現在までどれくらいプレーした」の方が大事
300 :
なるちゃん:2012/10/27(土) 16:48:43.13 ID:ZmoYgoBLP
初期状態が寺10段なら、
始めて四ヶ月で43に手が届くか届かないかレベルはザラに居る
まぁスクリーンなんて簡単なほうだし驚くほどでもなくね?
4ヶ月でトイコンならゴリラだよ
302 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/27(土) 21:12:41.74 ID:QWsRqPhcO
牛はここには全然顔出さない不思議
某スレには嫌という位出てきて荒らしてそれに関わったバカ達だけで大半レス埋めで今や消失か
〜はその数本が…って言うけどお前ら結局何にでもそう言うよな
できることに価値があるとしても、できないことの価値などないに等しいからな
スクリーンEXに関して言えば発狂で空だと丁度逆ボくらいまで回復するから言ってるんじゃない
運よく数本残っても階段後のごちゃっで2,3BAD出るのはよくあるし
ラスト殺しや局所難がある譜面だとその数本からが遠いって言われる
42からは殆どがラス殺しや局所難だよね
つまりそういうことです
あと4本ってクリアしてないじゃん
幕の後半は階段とラストである程度回復
発狂で耐えれてないからなんとも言えない
地力型で中盤耐えゲータイプの42が欲しい
スパイラルステアーズはどうよ?
スパステは良曲
グロッソも中盤耐え型かな。
コアロック倒したー!最後の数ノーツで下の方が赤くなりおったー!
亜空間逆ボったー!発狂終わりから全繋ぎでギリギリ赤ゲージ乗ったのに最後の同時押しの入り前左黄ミスったー!
コアロは「180を4速?気持ち遅いかなー」ってくらいが一番見やすかった
オリミソやカグランジを攻めてる頃はもうちょい速いのに目が慣れてて、
180前後だとオジャマ4速でやってたんだが、その状態から少しだけ遅めの感覚に戻したらちょうど良くなったよ
おめでとう
同時押し譜面はちょっとおそめのほうがやりやすいって人は結構いるよ
316 :
なるちゃん:2012/10/30(火) 23:23:27.23 ID:/5LGIXRYP
bpm180に4倍が遅めだと…?
720だから若干遅いかなーくらいか
180にオジャマ4速はなかなかの高速
ゴリラレベルの人だと800〜850くらいに合わせてる人もいるよね
HS4.5とお邪魔4だとお邪魔4のが速いんだっけ
お邪魔4速=4.8倍ね
ふることとかクロスでやりたいけどちょっとはやいんだよなー・・
ニエンテの3,5が遅くて4が早いんだけど
この中間にする方法ってある?
323 :
314:2012/10/31(水) 01:32:33.16 ID:K54VkSdN0
あれ、オジャマ4速って4.5より速いんだっけ
思い込みで4.5速以下のつもりで使ってた
道理でみにくいわけだ…これからは4.5速使うわw
SUD+1.5速が実質3.75倍速ではあるが・・・厳しいな
ヒプロ3などは3.5速でやってるけどbpm180なら4速がちょうどいいな
HSは個人差あると思うけど大体650〜750の間に調整する人が多いんでね?
>>324 ありがとう
やっぱり700が見えにくいってことは事は圧倒的に見切り力が無いんだろうな・・・
もっと地力つけなきゃ
フローティングハイスピードをポップンにも入れよう(提案)
あれ便利だよな・・・いつでも700にBPM合わせたい・・・
MAXスピード固定とかしてほしいね
いつでも表記BPM*HSが750に合わせられるようにHSが自動で調整されるとか
自分大体680が限度だ
弐寺だと緑324あたり
バロ乱ノック続けてると多分4速(ランダムで4.5速は見切りにくい)になるからハイスピも700弱に慣れる気がする
簡単な曲はやや遅め、発狂はやや速めが基本
俺は逆だ。簡単なのは速くする。
335 :
みここの袴の中に入りたい:2012/11/01(木) 16:36:44.77 ID:v2pKMaMTO
毎回中級者にもチャンスを与えるつもりなんだろうが課題曲が5強曲なら俺も関東以外なら一桁にランク入りするんだがなあ
第一回トプランの悲惨さを忘れたのか
/;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;_.._''-,,_
/;;;/ ヽ,;;;;/ \;;;;ヽ
/;;;/ _,_ ._,_ ヾ;;;;\
/;;/ /;;;;;∨;;;;;;ヽ ヾ;;;;\
. /;// /'''~ ,, ,ヽ. ヽ ヾ;;;;;ヽ
/;;〃/ /'~, , /l i, , ヽヽ ヽ ヽ.ヾ;;;ヽ
l;;;;;/// 〃 / / /.il li i ヽヽヽ ヽヾ;;ヽ
l;;//;/ // / / / l.l .ll l .li ヽヽ ヽ ::ヽヾ;;ヽ
ヽ !//;/ / / / ./i / ll l .ll ll l.ヽ ヽヽ ヽ ::ヽヾ;;ヽ
,,,!,_ //i;;/ ./ ./ ./l /.lヽl ll ll l ll l,l i i l l.l ヽ::ヽヾ;;;〉
;;;;;;;ヽ // l;l l /l / l./_l./トl! .l.l! l/.l.l_l ll l l .l.l ヽ:::lヽヽ,
;__;;;ノ 〃 .l l ./.l ,/l/-,l/ l.i ' ' ./l/.liヽ l l l.l ヽ::l;;ヽ;ヽ
i iヽ ヽ .ll l l //l l l:::::::::i .l:::::::::::l 〉l l .ヽ:::l;;ヽ.i;;;\
l l ヽ ヽ ll l .l//l ヽヽ⊃ノ ヽ⊃ノ l l l.ヽ:::l'-ヽi;;;;;;~''-,_
ヽヽ ヽ ノ,_.ll .l .l l l l ヽ--' |> ''--'' /l l l ヽ:ll ヽi ~''>;;;~'''-,,
ヽ,,,,,-;;;∩;;llヽ l l,l lllヽ. i'~~~''''''''~~~'i /_l l l ヽ:ll ヽi l;;;;;;;;;;;;;;;;;l
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ヽ,,,-'''ll'''''--ヽ l .l ll⌒ヽ ヽ ノ ./~ヽ, ll li lヽ:l. ヽi ~'---''
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ヽ ヽ/l::::::::::::::::/;;;;;ヽ ::::::~~~::::::::::::::: .ノ;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;;;;;;;l \;;;l
メルヘヴンのドロシー
速くてしつこい縦連ってどうやって押せばいいの?
なんで3連以上になったら押せへんのや…
大抵の連打は、それ単品なら手首のスナップでなんとかなる
だがオイパンクとヘビメタ、おめーらはダメだ
オイパンとかガチ押しできる気がしないのよね…撫子メタルの最初とかも全くできない
力入れた方がいいのか抜いた方がいいのか…
ヘビメタの赤連打とかは両手でできて楽しいのに
初めてヴァルキリーブレイクスやった
いつ難しくなるのかと思ってたらいつの間にか終わってた
それでも次回作ではレベル上がるんだぜ
まあ全曲上がるんだけど
Vみたいな42逆詐称を除いて
42で倒しやすい順を上げろ下さい
範囲は100秒〜リナシタまで(100秒が42初クリアだった)
42初がそれって時点で正しい順番など無理
片っ端から全部やって簡単だと思った順で潰せ
>>342 仕方ない教えてやろう
メロコア赤Hは同時押し譜面だがクセが無く見切りやすい、押しやすいから42初埋めダントツ候補
トランス青HはS乱っぽい微連打が曲者だけどS乱慣れしてればこれも初埋め候補
演歌リミ赤Nは中盤のゴミ縦連が左右交互で捌けるのに注意するのと、ラストのごちゃっとした左黄連打小発狂さえ誤魔化せればいける
パーカッシヴ赤Hは中盤超縦連の地雷 2重だからS乱掛けても難しいしそもそもS乱なんて無かった
以上、健闘を祈る
簡単な順なんて人によって余裕で変わるしな・・・
ちなみに100秒も立派に逆詐称組だと思うが?
>>342 ラメントオススメ
俺はこれよりV怪獣トラウマヒプロ5のほうが出来ないや
なんのためのwikiだよ
評価順に潰して来い
人によってとかつまらない結論辞めようぜ
東大理3と東大文3でどっちが難しいって聞かれて人によるとか言わないだろ
個人差とか言う奴は結局考えるのやめたチンパンと一緒なんだよ
じゃあリナシタ
残念だけどこれ東大理3と東大文3じゃねーんだわw
そもそも「42倒しやすい順に教えて!」でいいのに「でも逆詐称以外で!」って何だよ
逆詐称なんかじゃ物足りないならとりあえず41全部埋めてこいや
>>348 いえ、人によって理3と文3の難しさは変わります
これは事実ですので個人差以前の問題です
オイパンクEX正規鏡は数あるLV42の譜面の中でももっとも個人差が出やすい譜面だと思ってます
DDR…
オイパンク>バイキング>ニエンテ
オイパンクの個人差はDDRよりやばいと思うぞ
リナシタより難しいと言うやつがいてもおかしくない
それはない……って言おうと思ったけどよく考えたらリナシタ正規クリアしてるのにオイパンク正規でクリアしたことないわ
オイパンはS乱で崩せるけどな
少なくとも42が埋まる実力があって当たれば普通に埋まるんじゃねーの
正規の個人差は凄いな。S乱で崩すより先に正規で埋まっちゃう人いるらしいし
>>358 オイパン正規の話をしてるのに何言ってんだこいつ
乱でクリアメダル付けたら負けかなって
思ってた
ソフランと一緒で縦連打も苦手なの多いよね
エンリミは41強だろって言うの出てきたし
ギタドラがXGになってドラマニ経験者が減ってきたからかもね
オイパンクのような高速縦連打もそうだがDDRのような長い軸連打も苦手な人は多いな
ムラクモひでーわ
ダージュより絶望を感じる
でもムラクロは最初のクソ発狂まったくプレイしなくてもその後からでもクリアできるから
最後の一回の発狂耐えればいいだけだから意外にクリアできるんじゃないか
2個目の発狂耐えるのもきついだろw
最初耐えられないなら後半発狂で必要ゲージ残すの無理だろうな
42を乱ノックしてたら43もクリアできるようになったよ乱すごいね
あとトイサイムラクモ蠍クラ9リナシタなんだけどもうどうしたらいーのやら
蔵9とリナシタはいける
リナシタは縦連ですっからかんになる
クラ9は正規でやってたら変な癖付いちゃって絶賛放置中
クラ9は乱のほうがいいかな?
蔵9は鏡
鏡あんまり有効だった試しないけどやってみますね
オイパンクで一番怖いのは縦連打よりも開幕と間奏の青黄交互でリズムを保てなくなることだと思う
あれも一種の癖なのだろうか
ラストに安定してフィバ入りかつ並の連打力があれば連打1個ずつ無視でどうにかなるはずだけどそのフィバ入りがムズい
倉9乱はぶっちゃけ正規より難しい箇所がラスト以外見当たらないレベルだと思う・・・
オイパンクで一番いやなのが、中盤の赤縦連があるところだわ
右手の交互押しか、左手がどっちかがずれてそのままゲージが0になることがよくある・・
赤を8分で押してリズム崩さないようにとかしてるけど結局無駄っていう
オイパンクなんてミラーかけて3連打の真ん中を飛ばして、
5連打はBPM150の16分相当の4連打でごまかせば普通に42の範疇に入るよ
早く入って遅く出るで12分っぽく押せばいいとか言うけど
実際やろうとすると結構技術力いるもんだぞ
大抵はボーダーのちょい下くらいに落ち着いてしまう
最近発見したのは
縦連の列に思いっきり体重をかけるとやりやすい
見た目が悪いのであまりやりたくないが
378 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 23:33:45.35 ID:m2cjWLc/O
>>335グンマーの顔面凶器は変態でもあるのか?
それだと中難易度スコアラーが上位に紛れ込むことがない。実力者だけが上位に上がるな。後お前は高難易度スレに戻れ
DDRできる奴に42言う奴なんて一人もいないよな
ソフラン甘やかしすぎなんだよはよ戻せ
全難易度中42の偏狭性が一番酷い
手芸42にしない奴表へ出ろ
難易度を自分の腕前と比較する奴にろくなのはいない
手芸はラメントよりムズい
いや、手芸はそんなに難しくない
繰り返しだからよくみれば単純だと分かるはずだ
>>379 40で十分だよな、39でもいいくらい
でも手芸は41だ甘えるな
ラメントも手芸も41
結局は自分のできる譜面は雑魚用譜面!できない譜面は強い譜面!(キリッ
の流れか
wikiの指数と、自分が感じる難易度が違うってのは本来危機感を持つべきところなんだけどな
簡単に感じるにしろ、難しく感じるにしろ、苦手譜面があるってことになるわけだし
○○なんて簡単だろ・難しいだろみたいなのをぐだぐだ言ってる暇があったら苦手譜面の練習をしとけっていう
そういうことだな
俺基準で楽とか言うなら亜空間41に戻していいわー楽すぎだわー(キリッ
逆詐称譜面に苦手なの多くて安定しないな
特にヒプロ5は絶望
練習になるような譜面あまりないから今後増えて欲しい
自分基準ならサイレント42、雅楽41に戻してほしいな
投票ってシステムは結局、正しく行われれば、俺ができるできない難易度表の集合体なんだけどな
大多数と得意苦手が違えば、投票で決められた難易度表なんてあまり役に立たない
別に大多数と得意苦手が違っても、それを自覚してるなら別にいいと思うけどね
同時押し苦手でソフラン縦連得意なまま超上級まで来たとしても、それを他人に押し付けないなら問題は無い
個人差はあるけど大体wikiの評価通りの体感難易度だな
個人差爆発してる曲も1レベル毎に1曲くらいだし
俺もそう思うね<大体wikiの通り
まぁ難易度基準を個人だけで語るなって話だな
ニエンテよりスケールアウトが難しいってのはあり得ないと思う
圧倒的にニエンテの方が難しいよ
ニエ出来てスケ出来ないとかありえないし
黙れハゲ!
ニエンテクリアしてるけどスケールアウトはゲージが空になるな
ニエンテは後3粒くらい
スケールアウトは3粒くらいしか残らない
ニエンテの発狂二重階段できるなら
それより難しいところスケールに無いよ
ニエンテクリアしたのって空バッドが出なかった、あの期間でクリアしたんじゃないの??
個人差
はい次の方どうぞ
ボクも質問なんですけどスケールアウトってニエンテより難しくないですか?
>>381 同意
ラメントは42昇格なのにラス同等以上の手芸が上がらないのは許せない
他のは個人差って言うのは分かるけど
ニエンテとスケだけは認めない
理論的に譜面を解析しても、圧倒的にニエンテの方が難しいぞ
ニエンテはただの階段譜面だからね。
スケールアウトは縦連譜面だから当然見た目より難しい
ニエもスケも目くそ鼻くそレベルの雑魚なので比べる必要なし
はい論破
理論的に譜面分析したらそれこそそんな結論出るはずないと思うんですけどぉ…
ニエンテは他の曲にはない爆撃地帯があるからあそこの出来次第で変わるでしょ。スケールは地力だから簡単て思う人もいる。それよりムリクモどうにかして。サイダーの次にBAD出る。
ワシャワシャやってれば出来るよ
何と言うか、ポップンにも寺の運指に相当するような各曲の個人差を生み出す個々人の押し方があると思うんだよね
例えば68トリルを親小で押してるか人小で押してるか人薬で押してるかゴリ押しか
手が大きくて薬指がしっかり動かせれば人薬が一番隙が少ない
人小は手首が外に流れる 肘使いなら便利だけど中央方向に振られると弱い
親小は上下に振る譜面が前後にあるとゴリ押しせざるを得なくなる
もし個人差の数値化が可能だとするならば、それはこういった部分部分の押し方の得手不得手を究極まで突き詰めていった先にあるんじゃないの
ポップンは弐寺ほど運指みたいな動き・押し方に個人差が出にくい
どっちかというと認識の違いじゃね?
個人差が出やすいのは視覚的に認識できてるかの差があるソフランや、強烈なパターンがある手芸やグランヂだし
認識力の個人差は押し方の個人差から発生するもんだと思ってたから省いたんだけどどうなんだろね
乱S乱ばっかやってると14や69を一つの塊で認識するようになるから押し方→認識って考え方もあるし
そもそも画面見てから身体が反応して押していくって原理だから認識→押し方って考え方もできる
これを真面目に論じ始めたら鶏卵論法になる希ガス
やっとこさヴェラムできた!
あと オイパンク ヒプロ3 ふること ルイナス リナシタ の5つだ、しんどい
>>411 無理押し耐性が少しでもあればオイパンS乱でサクッと埋まるよ。てかヴェラム行けてルイナスダメとは……ふることも行けそうなもんだが。
>>412 S乱かぁ…(遠い目)
ルイナスは発狂で普通にゲージ空になるよ〜
ふることは黒☆ついてから癖ついて無理ゲーになった
IIDXのDPでまた認識力と地力上げてくか…
ふることって鏡だと41までレベル下がるよな
おまそう
さすがにそれじゃあ釣れないよ
417 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/06(火) 16:37:57.78 ID:u4zy59d1O
ここの住人って顔面驚喜の足下にも及ばんよね
唯一張り合えそうなのはJSB-Y、なる、ぐおへ位か?
ランダムとかSランダムとか嫌いでまったくつけないんだけど
そんなにオイパンクとかふることって簡単になんの?
間違えた、ふることはミラーか
ミラーもまったくつけない
マジでふることはミラーつければ分かる
ラストが凄い簡単
乱は正直遊びとか練習用だよね
鏡ならまだ
乱が嫌いってやつはなんで嫌いなんだろ
ソフランの紙とかと違ってべつにずるしてるわけじゃないのにさ
ルイナスEX初めてやってきたお!
ちょっとあの糞発狂を42にしたアホを殴らせろ
ルイナスとあとヴェラムは43特有の絶望まで行かないのでまあ42の範疇で許せなくもない
ただしリナシタてめーはダメだ
サニパロケテだとルイナス48残留したんだっけ? 揃って49でいい
リナシタちゃんは余裕の43ですわ…
比較対象が43の奴らの時点で42に収まる器じゃない
ルイナスは42の最後の砦として立ちはだかっていてもらいたい
今の詐称除いた42最強クラスはまとめて49送りかねぇ
なんだかんだ甥〜バロとそんな変わらん気はしてるけど・・・たしかに特有の絶望はないんだよな
難所少ないし、発狂ゲーで見ても幕のインパクトが強すぎるのかね
幕ってすげぇと思う
ワンチャンあってもなお絶望させにかかってくるからなあの発狂
ルイナスはちょっと地力あればすぐ銅★とかフルコンになっちゃうのがな
スクリーンにはクリア難度じゃ測れない威厳がある
下からだと幕よりオイ0のほうが絶望的に見える。終始意味が分からん
オイ0最近過小評価じゃないの?それとも評価が妥当になっただけ?
バロニエ42の頃はバロニエと並ぶとまで言われていたのに
幕とオイ0は43の登竜門なイメージ
甥0は苦手な人には終始苦手が襲い掛かるからねぇ
苦手じゃなきゃそれまでだけどできない人にはどこがバロメタより簡単なのか本気で分からない譜面
まあ俺がそれで甥0埋まってないわけだが・・・
432 :
なるちゃん:2012/11/06(火) 22:21:00.05 ID:gyBuNyPkP
それはオイ0簡単って言ってる奴の声がでかいだけ
オイ0EX正直しんどいねん
オイ0初クリア前、って言うか今でもラストの変な振りがミソだな。ふることのラストにも似た感覚?
交互とかその中に混ざってくる飛ばしとかどうでもいいんだけどラストが酷くてメタオペと同じぐらいにクリアした
ラストは正直難しくないよ
忍者メタルのラストと同じぐらいでしょ
ミラーは安定してるけど正規は安定しないなあ
まあバロニエはどっちでも安定どころか勝率2割程度なんだけど
スクリーンってなんか
43の入門にして登竜門、狂気の幕開けみたいな感じで存在が素晴らしいな。
437 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/06(火) 23:04:02.18 ID:u4zy59d1O
>>432そんなんだから顔面驚喜の脚元に及ばないんだ
ぐおへよりは強いようだがスゲエG.T!!!!
>>1嫁
音楽シミュレーションゲーム「ポップンミュージック」の
Lv41以上の曲や譜面について語るスレッドです。
わかったら帰れ
440 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/07(水) 01:18:55.77 ID:e4NV7+KZ0
ニエ中盤の同時押し地帯で空になってしまうんだがいい練習曲ないかな?
>>440 これと言ったのは無いけどヒプロ4やブルガリアンリズムからヒプロ3、トラパンまで幅広くやればいいと思うよ
変な左右振りとか無いからとにかく軸となってる塊を押せてればそこまで正確に全部拾えてなくても結構耐える
一回だけ旧な階段→振り→軸手変更があるけどそこは諦めてぐしゃっとやるしかない
>>440 同じく空になるな
一番最初にプレイした時はゲージマックスだったのに
やればやるほど空になっていくw
これ完全に呪われてるよなぁ
トイコン、ムラクモよりスケールアウトのほうが難しいと思うの
こんなかで安定してるのはトイコンだけ
スケは初クリア以降一度もクリアできない
トイコンとムラクモ安定してる女の子っているの?
スケールアウトゲージ増えねー
後半でどうしても少しづつ取りこぼして足りなくなる
譜面はたいした難しくないのにな
スケールも呪われる人結構いるらしいし…。
447 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/10(土) 05:09:37.98 ID:QhDGRa43O
軽ゲージせんごく見つけてニエンテに挑戦してみたけどbad58でゲージ半分だった…
ニエンテってバロ乱してたらできるようになるの?
>>447 トイコンって結構前だったけど200人くらいいるんじゃなかったっけ
まあどっちにしろ超希少な存在だろうが
バロ乱もできないようではニエンテは無理だろうが
それができれば十分かと言われれば全くそんな事はない
バロクリアしてなくてもニエンテクリアしてる人はいるからなぁ
個人差個人差
バロ乱出来ないけどニエンテ安定だからつまりそういうこと
まじでか
じゃあニエンテやりまくってればできるようになるの??
456 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/10(土) 19:08:11.22 ID:QhDGRa43O
>>449 その場合だと200人ではなく200アカウントでしかない
あの難易度を200人も越せるワケないだろ
乱専用やらサブカで埋めたり代行多人数甘ゲージなどさまざま
ホントにトイコンクリアしてる人数人しかいないと思ってるの?
超上スレだと弱い質問でしょうが、ちんどんEXができません。
なまプリンEXが練習になると見た気がしますが全くちんどんができません。
同時押しを見切る為にセツブンでもやったらいいですか?
はねてるの無視して8分のつもりで叩いたら少し楽になるかも
ちんどんは鏡
>>457 女の子でトイコンムラクモをクリアしてる人そんないるの?
自分は見た事ないんだけど
動画でもウプされてるの無いし
トイコン数百人って言ってる奴は
”女の子が”っていうのを見落としてるだろ
Q.いるの?
A.います
Q.何人いるの?
A.知るかボケ
女の子がトイムラ安定してたらどうだというのか
で、女性クリア者の人数聞いてどうすんの
そういえばニエ乱とか怖がってやったことなかった
練習なるんかこれ
ニエンテ乱れすぎぃぃ
>>469 同時押しは諦めるとして、横に広くない階段が多いから練習になるんじゃね?
そう思っていた時期が僕にもありました
Q.どうすればいい?
A.BADが出てるところを調べて減らせばいい、どこができてないか自分で判断できないうちは無理
Q.ニエ乱練習になる?
A.それならなおさらバロ乱でいいじゃん
そうやって地道にやるのが確実だよね…
どこができないのかはわかるけど自分がどう押してミスってるのかがわからん。ってかそもそも見えてないのかもしれんのか
地力が全然足らんのはわかってるけど一切伸びないどころか劣化してきてるから困る
いっそニエ放置でスケとかトイコンやってればいいんじゃね(適当)
ムンチャ階段まで赤ゲージで曲終了時2本なんて情けないことやってる俺みたいなのもいる
ニエンテとか爆撃のせいでクリア出来ないってレベルにならないと完全に地力不足だからな
一回爆撃後ゲージ0にしてみて、3ゲージも回復しないようなら高速階段曲で練習した方がいい
たまに生で
>>475みたいな人見るけどこっちまで悲しくなってくる
>>476 軽ゲージ台でやってみてわかったけど増えるどころか減ってた
そんなわけで高速階段曲教えろください
ニエの終盤の階段って階段ぽく叩けなくないですか。叩いててすごい違和感を感じる
>>463 >>464 >>465 フィギュアスケートだって男性の4回転と女性の4回転は全然スコアが違うんだよ
だから女性と男性は完全に分けるべきだし
女性のためのスレも欲しい。
まさに女尊男卑の典型例だな
>>477 クラ7鏡、クラ4、クラ10、デモンズメタル、トイコンH、ダージュH、ヴェラム鏡、リナシタ
階段スイッチの練習としてはIDM、スターリー、たまゆらくらいかな
momokenぷよぷよでよく知ってたけど音ゲープレイヤーだったんだ
momokenはポップンそんなにやってないから…
>>480 ありがとうございます
これからしばらくはそれらを中心に鍛えてみます
momoken発狂十段なのかよすげーな
486 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/11(日) 12:22:35.55 ID:MND7iSdIO
なんでわざわざコテか知らんがぐおへとなるちゃんはどっちが上手いの?
糞もしもしは帰れ
弐寺でquellバドマニ蠍火穴ハードしてもルイナス安定しないんだよなぁ・・・
489 :
なるちゃん:2012/11/11(日) 21:02:49.56 ID:yKAIh80sP
ルイナス鏡は無理ゲー
>>488 ポップンでEX蠍火安定してても弐寺でSP穴蠍火は無理ゲーだから穴ハードが羨ましい
デラの穴蠍火ハードは皆伝のたしなみだけど
ポップンのEX蠍火はゴリラクラス
求められる能力が違うから、比べるのは意味がない。
他のゲームが達人だからってこのゲームもうまいって
どんな頭してんだ
うんこ
やっぱりポップンが一番むずかしいんだな。
デバイスの感覚的に皿がいっぱいあるようなもんだしな。
蠍火穴hardは三桁クリア者いそうだけど、EXクリア者は三桁いなさそうだな
蠍火比べるならDPと比べろよw
全曲フルコンされてるポップンなんかヌルゲーだろ、頭冷やせ
蠍とムラクモってどっちがむずい?
個人的に蠍のがむずいと思うけど、客観的意見がほしい
ダージュ(EX) 別格(+1.203)
ムラクモ(EX) 別格(+1.142)
wikiだと蠍火のほうが上だ
ハイパーはどっちも楽しいよね
評価1番、2番が辛ゲージじゃないってのが恐ろしいな…
これで辛ゲージだったら脱糞してた
上から目線だと蠍のほうが難しくて、下から目線だとムラクモのほうが難しいっていうイメージ
蠍は回復地帯がビックリするほど短いからな…
ヴァルキリーブレイクスは下げるとしたら41レベルかなぁ
40だと詐称クラスになっちゃいそうだし
ヴァルキリーは41弱ってところじゃね
ヴァルキリーは個人的には着地が妙に難しくて苦手
苦手っつってもちんどんジャズが評価の割にBAD出るわーみたいなもんだけどさ
ヴァルキリーはメダルついて以降ゲージが地をはうようになったわ
509 :
499:2012/11/12(月) 23:40:46.25 ID:DveUfo9qO
レスサンクス!
ムラクモ粘着してくる
>>501 指押し全開でやると脳汁出る
ヴァルキリーBAD1でフルコンしそうになったぞ
この癖が付く前のわんちゃん逃すといろいろ地味にきりそうな所あるし
結構辛いんだろうな
なんだかんだでKACの課題としては割と良かったと思うわ
そのために42に…な訳ないか
41で出てたらいろいろ評価が変わった曲とは思うな<ヴァルキリー
ただ42で出ていろいろよかった気がしないでもないw
41で出てたら地味曲として次回作には忘れ去られている存在の気も・・・
今作41多かったから確実に埋もれてるなw
呪エモ、ダクオペリミ、キモプリン、アルケーあたりの方がクセが強いし
ヴァルキリーは41だと話題にも上らないだろく
あの曲で42の譜面作るってのがそもそも無理ゲ。出来てもクソゲ
愛が、有効、「パァーン!!」 みたいな譜面になるよりはいい
もう無理押しを1つの譜面として認めてもいいと思うんだ
パーカッシヴみたいな面白いのもあるし
無駄にスライドさせるよりまし
517 :
なるちゃん:2012/11/13(火) 21:35:02.39 ID:Lr/PhFgZP
人生という名前の糞譜面がクリアできません
死ねばクリアできるよ
無理押しって結局超高速のスライド要求されね?
または123459みたいな同時押しが何度も来て「見逃しBADが5個出るから実質許容BAD15」とか
そんな難易度の上げ方される未来が見えるぞ
TATSUとかって無理押しどうやって押してんの?
>>514 音自体はまだ結構余ってるんだけどねー…。
それを叩かせようとすると無理押しや準無理押しになるのだろうか。
ただあの譜面で42だったからこそ注目されたってのはあるな。
>>515 123…左掌
5…右掌
79…右腕
Robo氏の動画を見る限りこれしか無いっぽいな。
ビッグハンドマンなら別だがw
123459を高速スライドでやるなら左123⇒4 右9⇒5かなぁ・・・
>>520 プレイ動画見る限りでは右手側は片手取り、左手側は肘っぽい
肘で赤白ってそうとう体捻らないときつそうだけどなぁ
肘使えば楽勝wwwwwと思って付け焼刃で肘使おうとしても全然上手くいかないよね
なんであいつらあんなに肘使うの上手いんだ
普通に押すにしても速さが足りてないのに肘で押そうとして間に合うわけがない
ちょっと意味がわかんない
>>526 え?体の軸を変えなくていい
手の移動の方が楽だって事でしょ
Hネオアコは昔の癖で肘使っちゃう
いずれにせよ縦連でミスってフルコンできんなだけど
ロボダンス懐かしいなw
暗記なし自力でサイレントの最後の高速発狂までフィーバーからマイナス〜2〜3ぐらいでいけるんだけど
最後でゲージ0になる
ここからクリアゲージまで残すの一般的にどれぐらいかかるの??
どれくらいじゃなくてその場の気合、マジで
産卵地帯が呪われる前に素直に餡蜜した方がいい
ヒプロ3の低速ってどう練習するのがいい?
調子よければボーダー辺りで低速入れるんだがそこでゲージ真っ黒
トランスランスEXに乱掛けてちょい遅めでやってみるとか
実際あそこ低速って以上に振りもキツいからソフラン練習しつつ同時押し曲乱ノックで振り耐性付けるのが良い
サイレントのラストは、よく餡蜜と暗記がいいと言われるけど
餡蜜でもクソ難しいよなあれ?
餡蜜を前提として、人間にクリア可能か不可能かを議論出来るレベル
5ボタン部分だけやってもクリア出来ない気がする
そもそもこのスレにもサイレントのラストをどうこうってレベルの人はほとんどいないと思うんだ
俺は手も足もでない
サイレントのラストってどこから暗記したらいいの?
145小節くらい?
>>540 170までは普通に押せるよ
170からいっきにゲージ全部持っていかれるけどね
オイパン正規の連打安定してても手も足も出ない
左三列は何を叩いてるんだ?
それ以外はピアノだろうけど
170-180までは@太鼓ABピアノ、180-は@A太鼓Bピアノ、途中あるズレは太鼓
あのデーンって太鼓なのかww
43のクリア状況が
甥0→鏡、幕→正規乱、倉9→乱、メタ→正規乱、バロ→正規鏡乱
って感じなんだが42残り2のリナシタはともかくヴェラムがどうにもならん
鏡かけたところで結局致命的に押せない第2発狂抜けは簡単にならんしどうすりゃいいのあれ・・・
正規でで第二手前フィバ残して右の789に序盤集中しつつ後半左わしゃわしゃでも割と残るよ
第二後は全部繋ぐ勢いが無いと厳しいかと
リナシタもう逆ボ4回だや
最後の微回復でいけええってどんだけ祈ったと思ってんだよ
レアな確率でいいから、たまには逆ボでダメだったーって思ってる時にポップンお助けマンとか現れて最後にゲージ1粒ぐらいくれてもいいじゃん
そういうゲームでしょ、これって。。
初心者も喜ぶと思うよ
ゆとり脳過ぎて釣りを疑うレベル
>>548 なんか変な事言ってる?
ポップンってそういう楽しい要素いっぱいのゲームでしょ。
実際逆ボだろうがボーダークリアだろうが実力的には変わらない訳だし、いい機能だと思うよ
リナシタそこまでいけるまでやりこんでるのに
そんな頭沸いてる事言っちゃうのに驚きですわ
なんでこんなに叩かれてるんだよw
ゲームとしては結構面白いけど流石に「音ゲーはスポーツ」レベルのプレイヤーは喜ばないと思うけど
お助けマン「惜しかったのでもう1回発狂だけを降らせるよ!頑張って回復してね!」
お助けマン「回復できると思った?残念!ボンバーでした!」
お助けマンさん以前は金色のポップ君を降らせませんでしたか
パーティーモードというものがあってだな
と思ったけどハートポップ君とかだいぶ早くふらなくなるよね
Q.そういうゲームでしょこれって
A.妄想乙
ハロポプでもやってればいいんじゃないですかねー
お前それハピキュアHとかガムランEXでも同じ事いえんの?
スパステとかふることでも逆ボしちゃった時のためにもう1ノーツ降ってくるお助けがあればいいね
蔵9「じゃあ俺も」
>>547はなんでカード買ってプレーしてるのと言われるレベル
でーーーーん(BAD)
○○○○○○○○○○○○○○○○●●●●●●●●
TOO BAD!!★
ルイナスとヴェラムちゃんのために42.5レベルを…
あ、リナシタ先輩は余裕の43です
565 :
なるちゃん:2012/11/18(日) 19:40:09.82 ID:s5vobqJDP
お助けマンじゃなくてeasyゲージくれ
これでバロメタ級の奴とトイムラ級の奴のeasyクリア状況がどうなるかが楽しみ
そもそもサニパでは49に合併でしょ
コンマイならルイナスヴェラム49リナシタ48とか平気でやりかねん
568 :
なるちゃん:2012/11/18(日) 20:53:13.79 ID:s5vobqJDP
縦連打は、譜面だけは地力が無い奴でも見えやすいから低い評価が付きやすいだけだろう
スタッフの人たちはお願いだから、自分達が作った譜面を一回叩いてからレベルを付けてもらいたい
>>568 MAXで41ぐらいが限界のスタッフに叩かせたところで何を期待するというのか
Daiちゃんって何Lvぐらいまで叩けるんだろうね
だからリナシタの難易度に縦連は関係ないと
スタッフよりは公募当選者の方がポップンの腕前自体は上手いかもしれんね
42残りがクラ11・敬老・グランヂ・DDR・リナシタ・ガガク・謀反・PSG・ルイナス
敬老の敬老ゾーンは他にこれは練習になるぞって曲ありますかね・・・?
どうしてもあの同時押しに追いつかなくて殺されてしまうのですが
>>572 餡蜜暗記はしやすいから前提として乱譜面とかで左右振りの練習したらいいんじゃね
固有の練習譜面はないと思うしあんまり固執すると呪われる
蔵11ってなんで最後320なんだろう、160ならクリアできるのに
辛判定なのに暗記でどうにかなる人すげえわ
クラ11なんか暗記してる奴ほとんどいないだろw
2,5速で余裕でクリアできる
アルハンブラにHSあんまり関係無いような…
同時押し地帯が2.5〜3.5で追えないっていうならそれは単純に見切り力不足
クラ11ラストなんて譜面の感じに慣れれば3.5でも普通にクリアできる
4速からはさすがに暗記がいりそう
>>546 最初2小節の時点で密度やばいし押しにくいしで力が尽きて抜けの2〜8に集中してるとこでわしゃわしゃする力がもう残ってないんよ・・・
地力不足かねぇ・・・だとしても一体あの発狂に耐えるにはどういう練習すればいいのやら
ちくしょおおおヴェラムもうちょいなのになかなか突破できん
ルイナスは無理
ヴェラムは第2発狂全然見えないけど、わしゃわしゃで安定してます
ヴェラムは叩けるようになると楽しい
ヴェラムは脳汁譜面
ヴェラム、ルイナス安定してる人はプロバロも安定してる?
>>575-577 色々やってみたら3速鏡でラスト入る時に6割残せたから慣れればいけそうだった
ただ呪われそうな気もするからまずHの練習してくる
>>584 プロバロは圧倒的に難しい
42と43の壁を感じる
バロニエ以上は乱でも使わない限りうっかりクリアなんてありえないもんなあ
バロは正規鏡安定してるけどルイナスは勝率3割くらいだわ
俺もルイの方が難しいな
クリアもバロ乱→バロ正規→ルイ正規、
罰はバロ29・ルイ22でバロが多いけどルイの前半はほとんど繋ぐから
同じくルイナスに一票
バロのほうが難しいな
ルイナス何回もクリアしてるけど
バロは正規鏡BAD100越える・・・
ルイナスとプロバロはキツイなぁ
ヴェラムは若干ランク落ちる印象
ていうかプロバロと比べられてる時点でもうね…
メタオペはどうなの
メタオペって何でこんな空気なの?
空気とか言ってるやつは下手くそか超上級者
だって全然スレで話題に挙がらないんじゃもん…
譜面はともかく曲がどうでもいい
メタオペはサイレントの被害者
奴のせいで一瞬にして空気になった
シンフォ2ってすげえ難しくない?
最後のラスト特殊すぎるだろ
あいつ以外あんな譜面無いじゃん
久しぶりにやったら、ラストの赤交互から一気にゲージ真っ黒になって落ちたよ
42なんかほぼ全て安定してて、たまに落ちるのがプログレタンゴとヒプロ3とリナシタぐらいなのに
間違いなく強だ
まあきついなあとは思うが海賊ガムラン辺りが余裕なら普通真っ黒まではいかない
たまたま苦手な譜面だったんだろうね
むしろラストやってあげるから170地帯繋いで欲しいわ…あそこで100%コンボ切れる
43弱って曲の半分かそれ以上が難所と耐えゲーでできてるから、実際難しいのにルイナスとヴェラムはどうもイメージに合わない
例外の幕はゲージ超甘い代わりに完全に哲学譜面だし
なら49になるはずのグランヂ・バイ・ガガはどうなん
譜面傾向どうこう以前に難易度が
ルイヴェラ差し置いて昇格はほんと分からんな
バイなんてタンゴと難易度も同等の二重階段兄弟みたいでいい感じなのに
バイキングとタンゴは一口に二重階段発狂と言っても全然求められる能力が違う
二重階段は離れてると楽だけどくっつかれると厄介
つまりタンゴが厄介なんだよ!あれ安定するわけないだろ!
タンゴの2重階段はガチ押しだとめちゃくちゃ難しいけど
綺麗なぶん餡蜜しやすいからバイキングよりちょい楽
サイガガはHもEXもかなり詐称評価多いよな
ああいう譜面苦手なのが多いのか
>>605 そうそう
どっちも攻略しなきゃならないからこそ1つの壁だと俺は思う
タンゴはなんだかんだで地力譜面、バイキングはどこまでいってもわしゃわしゃ運ゲーって印象
逆じゃね
バイキングはBPM200相当の速さに食らいつけるか、タンゴはあの外しがちな形をどれだけ正確に押せるかじゃね
どっちも地力はいるけどクリア力と接続力みたいな違いがあるんじゃないかと
バイキングは運ゲー。ニエバロよりずっとむずい
運ゲーは流石に言いすぎ。ゲージが残る程度に押せる見切り力があれば安定する。
バイキングは回復できるしそんなでもなくね
プロタンは殺し部分以外は楽しいから好き
バイキングが難しいのは振りがきついから
入りが69で押しにくい上、あの状況から25→489は結構なワープ
そこで崩れると発狂抜けの489→37→26→15が押せなくて一気に持っていかれる
しかも25の5が4321と繋がっているから見た目この境界が曖昧
・・・自分がやった感じだとこうじゃないかと思う
ワープに備えるという意味では1のゴミもちゃんと追って早めに左手を左側に持ってきた方がいい可能性もある
左白は無視して3連符の2つ目で6つ同時押しのあんみつ×4回とすれば楽だよ派
これならBAD4個で切り抜けられる
餡蜜しようとしたら一回目でゲージ空になった
あるある
全然話しぶった切るけどこうやって1ヶ月ぐらいレスの増減見てるとここの住民は適正42中〜43弱あたりの人が
一番多いんかね?
>>1 Lv41以上の曲や譜面について語るスレッドです。
ファンタジーNがクリアできなかろうが全曲パフェってようが関係ない
該当曲はここ、それだけ
過剰反応
別にそういう意味でいったんじゃないんだけどね<それ以外発言するなとか
一時期トイサイダー村住民が荒らしてたこともあったし
発言の食いつき的に多そうだなーって思っただけだよ
サイレントやダージュの攻略の話題降っても誰も乗ってこないしな・・・
何かこれだと煽りしに来ただけに見えるからちょっと聞いてみたい事でも
時々手袋つけてプレーしてる人を見かけてちょっと真似して見ようかと思うんだけど
どれぐらい手袋プレーってやってる人っているの?
軽ばねの店に遠征した時手を軽く滑らせるだけで対応できたからそれに近い事ができるんじゃないかと思って・・・
煽ってるようにはまったく見えないが。むしろここで手袋の話出すかって感じwww
俺は使わないし支持しないけどやりたいならやれば、って思う
41〜43をプレイしてる人で手袋使ってるのは見たことも無い in 都内
自分は最近は手袋使ってる
寒いのと指が痛くならないようにだけどね
残りトイムラサイダーで、もちろん使わなくても42やバロ乱安定してるけど
最近は長時間やるから手の保護のためにつけてる
良くいる階段や横階段を手袋滑らせてるのは良くないな
そんな押し方だと外したとき全く押せないだろって思う
うーんやっぱりそんなもんなのかね<手袋
どうしても重いボタンだと指先でおした時に「今押したって!」見たいなのが多くてそれを多少でも打破したくて
解決策を考えてたんだけど
通常時最高で亜空間クリアが奇跡の一発だったのに軽ばね遠征の時にあっさり何とかネイションを沈めたもんだから
ちょっと楽したいなってのがあったのは事実だ・・・
最も荒れやすい方の話題をスルーする
結局のところ乗りやすい話題ってのは人気やお気に入りの、曲やら譜面やらってわけで
お気に入りの曲を早くクリアできるようになりたいなーって奴もここは見てるだろう
俺も昔超上級曲スレが誕生した時はまだ35までしかできなかったがここはずっと見てたし会話にも参加した
まあこれは一般例ではないが、でも話題の盛り上がりと住人の腕前とは必ずしも比例してるとは言えないのも事実
俺んとこもそうだけどホームが固いと遠征から戻った時のがっかり感は異常
固いなら固いなりの押し方というのがあるので何とかがんばれ
あとは店員や店長と仲良くなってバネ交換の相談をしてみるとか・・・
手袋に慣れちゃうと外せなくなっちゃうからなあ
重いボタンで慣れるしかないよなぁ・・・やっぱり
それなりに人が多いところ&そんなにいける訳じゃないので店員と仲良くは難しい<チェーン店系
のでポップンの鍛錬と共に腕立て伏せでもしてみるか・・・
完全バネ抜きの店でやってる奴ってよそ行ったときどんだけできんだろうな
寒いときの1曲目はあからさまに地力落ちるけどそれはそれで新鮮
逆にその状況でクリアできたら安定の自信が持てるしある意味地力を試すチャンス
手袋のこと聞いてみたいと思ってたらちょうど話題になっててよかった
元々この時期手が荒れる上に乱とかやるようになったら手の皮がめくれるようになってしまった
特に中指の第一関節のとこ
このままさらに荒れてボタンに血が付くのは避けたいから使ってる人いるなら手袋使ってみようかな
俺のホームはボタン軽いけどボタン重いとこでやると高速階段がかなりきつい
最終的には階段も単発の連続として処理するからボタン思いところは練習のチャンスだと思ってる
流石に同じレベルでやろうとは思わないけど胸キュンマレットとかをガチ押ししてる
スクリーンは流石にガチ押しとかそんなレベルじゃないけどw
残りニエ〜になったんだけどここから何やってけばいいんだろう
ニエもスケもまだクリア遠いし
なんか今の段階でメダルつけにかかる必要がある曲がなくなったからいきなり自由になった気分だな
乱ノックかBAD減らし(特に41〜)が一般的じゃないかな
スケは呪いもあるからスパステとノマディックが銅◆になる頃が挑戦時だと思う
1曲目とラストに乱であとBAD減らしが安定パターンなのかな
乱は42残りバイ、ルイ、ヴェラ、ヒプロ3、リナで今ひたすらバイキングやってるとこ
バロは10回に1回くらいできる感じだけどそこからまたなかなか伸びなくなってなぁ
スレチになるけど640はラメント乱できたの?当たりとかあるの?バイキングルイナスはできたけどラメントできる気がしないんだ
640ではないが
ラメント乱に当たりがあるかないかで言えばある
でもそれを当たりと認識できるかどうかは難しいところ
640だけどラメントについては他の配置と比べてかなりあからさまな当たりだったな
無理押し少な目な上後半の2回の発狂も押しやすくラスト交互も理想の23というあり得ないほどのやつ
まあそれでもラストあたりでヒヤっとさせられたあたりラメント乱やべぇなと思った
逆ボはそれまでに3回くらいしてたからこれほどじゃなくても一応当たりはある・・・はず
ラメント乱3回やってきたけど譜面がくっそつまんねえぞ
基本スッカスカなくせに最後だけ頑張ってくるし
スパステ乱の方が1000億倍楽しい
そもそもラメント乱を「楽しい」と言ってる人はいないわけでして・・・
42全クリに必要なもの↓
パーティー辺りからクリア上限増えてないぜ…
ラメント乱楽しいだろ
繰り返しだから大外れ引くと作業の極みだが
42は上位かつ乱もほぼ無効のルイヴェラヒプロとリナ以外はてきとうに正規鏡乱S乱あらゆる手段で埋めていけばそのうちどうにかなるんじゃないかな
倉は独特の軸配置が苦手でも42大体埋めてればS乱でそこまでたどり着くための地力はある
上達のためにS乱じゃなくて乱を使うメリット、デメリットを教えて下さい
乱とS乱は別物
S乱>乱だとしてもそれはゴアトラとサイトラを比べてるようなもの
S乱は縦連の分より地力と体力がいるけど逆に手を動かすという点において損してる印象を受ける
652 :
646:2012/11/26(月) 21:51:55.11 ID:Irs3ZLxGO
(´・ω・`)
どうにかバイキング乱埋まった
とりあえずはあとルイヴェラか
42をヒプロリナ以外乱で埋めたらバロ乱の勝率って大体どんなもんになるのかな
みんな乱カードとか作ってるの?
S乱は難易度表があるから埋めて回るという意味も込めてカード作るか迷ってる
乱はそれがないから正規カードで特定の曲をノックするだけに留まりそう
42弱以下の非ソフラン曲が全部埋まって
42中はPf兄弟、亜空間、ラメント、蔵4というクリア状況
最近触ってる42中のBad数がこんな感じ
モダンパンク55↑
グロッソ60↑
ピアコン70↑
スパステ80↑
サイフラ80↑
ホッパでつけた中速左右振りの自信が霧散してしまった…
下位曲では何で練習していけばいいだろう?
ヒートアップ乱ノック
いまだにカード別に作るメリットがわからん
メインのカードで乱S乱やればよくね
1曲目とExステージはS乱特攻で他はフルコンスコア狙いの方が色々捗るんじゃないの
俺は作ってないけど達成感が味わえるじゃないの?
既存のカードだとクリアマークとかすでについちゃってるのもあるだろうし
>>658 単純にオプション別のメダル管理が捗るということでは
1とEXTRA以外は後半回復orゲージの甘いノック向けの曲でS乱練習したらいい訳だし
まぁそんな曲が見つからなくて困ってるんですけどね(´・ω・`)
乱は通常プレイとノック同時進行だからカード作ってないけどS乱は作った
S乱で38〜40あたりほぼ埋めたり41とか42のクリアマークが増えるのはそれなりに自信になるな
カスタマイズカテゴリとか履歴から決まった曲に飛べるように出来るから、
表が作られていて、プレイする曲に目星付いてるS乱とかは別カード持ってると便利
クリア/未クリアも分かるから擬似的にS乱表のクリア管理出来るのも大きい
サニパになったらこのスレで扱う範囲はどうするの?
単に+6して47〜50?
個人的には46まで入れた方がキリがいいけど
上級スレとも相談しなきゃいけない
ただでさえ超上級の方に住民が偏ってて41すら話題にしづらい空気が出てるのに46まで広げても誰も得しないでしょ
むしろ組み直すならここを48からにするべき
暫定的に47〜、
実際進行して不備があればまたそん時考えればいいんじゃねーの
実際難易度がどんなもんか見てみないとなんとも
範囲は別に今の41〜のままでいいと思うけどね
俺も48からに一票
今まで超上級として扱ってきた上、明らかに壁のレベルが上がるのに47だけ隔離ってのもおかしい気はするんだよなぁ
それやるなら曲数少ない49、50はともかく48も隔離していっそ47、48、49&50で分けた方がいいような
あんまり細かく分けると過疎りそうな気もするがどうなんだろ
個人的には今のレベルでいうと超上級が43〜42、上級が41〜38ぐらいがちょうどいい気がする
50だけ隔離すればいいじゃね?
もう上級と超上級一緒でいいだろ
43以外そんな難易度変わらんし
そこまで壁は無いからね
まあ実際、レベル1個上がると難易度倍にはなるとは思うから、43適性になったらもう42以下は大して変わらんわな
42適性になったら41以下同様
>>671 41ですら話題にあげづらい空気なのに同じスレで36の話ができるとは思えない
ちょうど上級スレ過疎ってるし間隔広げて41〜47、48〜50でいいんじゃないかと
そんなに話題にあげづらいか?41の話題出たら普通にその会話になってるけど
被害妄想的なもんじゃないの
675 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/30(金) 22:47:06.21 ID:+yT2Bl2G0
何もしてないと上の方になるけど、振ったらその話題になるしな
大体そういうのって思い込みだよな
676 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/01(土) 08:21:33.88 ID:v8Vmq/XGO
50(神級、旧トイサイムラニエ)
48〜49(超上級、旧42中〜43)
44〜47(上級、旧41〜42弱)
これで。
50スレとか絶対過疎だろ
しかし現状こういう人らの情報交換ってどうやってるんだろう
ここやwikiでもほとんど情報交換見られないよね
ここまで来ると他人には教えたくない領域かもしれんが、
全員が全員独力で挑戦、クリアしているとも思えない
教えたくないていうかアドバイスが無いんじゃないだろうか
独学でやるしか無い
ポップン星人、神かも?、神
現42の最上層辺りから練習曲らしい練習曲が無くなるってのが難しさに拍車かけてる一因だし
50なんて余計そうだろうなぁ
正直サイダーはアドバイスもらっても実践出来ない
ロケテの情報っぽいが拾ったテキストファイルから
Lv50
サイレント(EX) ダージュ(EX) ムラクモ(EX) トイコンテンポラリー(EX)
Lv49
リナシタ(EX) スケールアウト(EX) ニエンテ(EX) プログレッシブバロック(EX) メタリックオペラ(EX)
クラシック9(EX) クラシック11(EX) オイパンク0(EX) スクリーン(EX) ルイナススピリチュアル(EX)
ヴェラム(EX)
Lv48
バイキング(EX) グランヂデス(EX) ふること(EX) ヒップロック3(EX) サイバーガガク(EX) プログレタンゴ(EX)
謀叛トランス(EX) ピアノコンテンポラリー(EX) フィーバーロボ(EX) PSGブレイクコア(EX) オイパンク(EX)
サイバーフラメンコ(EX) ノマディックネイション(EX) IDM(EX) シンフォニックメタルop.2(EX)
亜空間ジャズ(EX) ハードPf(EX) スパイラルステアーズ(EX) DDR(EX) 敬老パンク(EX) ハードPf+(EX)
グロッソラリア(EX) モダンパンク(EX) ラメント(EX) 陣旗プログレッシブ(EX) デスレゲエ(EX)
オリエンタルミソロジー(EX) 土偶テクノ(EX) シューゲイザー(EX) カグランジ(EX) クラシック4(H)
クラシック10(EX) エレジィ2(EX) コアロック(EX) トラウマパンク(EX)
陣旗土偶手芸神楽エレ2コアロが48とか何の冗談だよ…
なんか上級wiki参考にしましたって感じだけど…
さすがにトラウマや現41最上位が48でスピコア47はあり得ねーよ
とはいえ水曜には真偽もわかるのかな
やっぱこのスレの範囲は、暫定的には現状維持(現41〜)が妥当だと思う
いくらなんでも上がり下がりが綺麗過ぎる気がするんだが
48と47に変化したのを書き出してみた
48 陣旗、デスレ、味噌、土偶、手芸、神楽、倉10、エレ2、コアロ
47 ナイカル、スピコア、ヒプロ5、100秒、戦乱、怪獣、近代、V
ヒプロ2、Jロφ、カレー、おしゃま、コンポラ3、倉6、幕H、禅
公式がちゃんとしたデータ持ってるんだし、
wikiみたいな操作可能なもの参考にするわけないし
wikiであった投票ほぼそのままじゃないか
陣旗デスレは42強とか低速苦手が多いだけの投票だったが
というかちゃんと見たら、これロケテで確認した元42のバイキング辺りが49に移ってないし、
wikiの投票か何かをむりくり50に収めただけでしょ?
まぁでも今の奴をベースにそのまま+6されるよりはマシ
別に降格曲の中に昇格曲より強い曲ないし
個人差考えないなら妥当かもね
個人差ありならパーカッシヴ2とか48になりそう
さすがにそれはないな…
というか全曲難易度チェックしなおしとかめちゃくちゃ面倒だな…
>>695 そんなゴミ見たいな事に時間かけるなら
EXがない曲をガンガン作って欲しいよな
難易度なんか正直どうでもいいっつーのに
>>699 公式のデータ+wikiを参考にしたってところじゃね?
クリア率だけじゃ見えてこない話ってのもあるし人の実際の意見ってのは重要でしょ
699とか未来にレスしてるし・・・
>>689だ・・・すまん
>>682 49と50はしっくりくるな
48の幅どうなるんかな
俺はデスレ、陣旗、コアロ、ガグラあたりは47で
しっくりくる
ヒプロ3とコアロが並ぶのはな…
なんて一部分をとって相対的に見てたらきりがないが
40強と42弱が同じレベルはさすがにないわ
100秒とおしゃまが同レベルでもそんなに違和感ないわ
両方とも体力必要だけど
おしゃまは回復あるし難しいのわしゃわしゃだけだろ
100秒は全体難で低速苦手な奴は最後だけで死ねる
ってか、おしゃまの発狂で半分も残せない奴は100秒はゲージが地を這うと思う
ソフラン(ソフラン+○○)苦手かVが超得意じゃないなら、40以下の譜面とヴァルキリー以外の42はさすがに比べられないんじゃないかな
>>695 オジャマのノルマポイントすら無茶苦茶なのに全曲見るとは思えん
おしゃまは個人的にBPMが一番の敵
6.5欲しいでござる
設定画面でノースピに合わせてテンキーで0.0〜10.0までの0.1刻み、とかできないかね
IIDXのペースメーカーみたいに
( ^ω^)10倍まで選べるらしいからカリビS乱でもやってみるお
(;^ω^)えっとテンキー、で…ピピっピッ、x0.80
( ^ω^)おっ? あーゆーれでぃ?>
きっとこうなる
HSのゆとり仕様と共に増えていく量産型プレイヤー
IIDXerのソフラン苦手率は異常だと思う
前に比べてさらに増えた気がするね低速苦手
上級曲だけどケシゴムのスカスカ低速が押せんってのも見るし
実は
>>684作った張本人だったりするけどロケテ直後に作った表が今更取り沙汰されてて驚いてる
一見
>>685や
>>701の言うように幅は広くなってるように感じると思うけど
(スターリーとか除いて)単純に強い順に並べて今の本家基準と同じ曲数で区切ってるからむしろヴァルキリとか下がってる分狭まってたりする
陣旗や味噌はともかくコアロやトラウマは曲数の都合仕方なしに48になってるけどそれより強いと断言できる曲が47にないというジレンマがうんたら
まぁスタッフさんならもっといい表に仕上げてくれると信じてるんで大丈夫だよね!
>>704 (ヒプロ2)、J-NEW、コンポラ3、ヴィジュ4>カイジュウ、(ヴァル、V)だったしそこは十分覆りうると思うが
というか実際コアロとボールヅみたいに覆り得そうにない2曲が同じレベルだったりするしそこは問題じゃないでしょ
ヴァルキリーって一瞬でも42の要素あるの?
土偶、ナニワの方が普通に難しいとおもた
42どころか41の要素すら全くない
40強の奴らの方が普通に強い
>>714 流石にそれは言いすぎな気がするぞ・・・
ごちゃっとした塊が連打で来るから40強よりかは明らかに強い
41弱あたりだとしっくり来るような
>>715 別に明らかに強くないしそもそも41弱>40強という前提で語ってる辺りアテにならないです
全然言いすぎじゃないな
40強を過小評価してる
ヴァルキリーじゃ40強どころか弱すら怪しいだろ
40だと強いほう
41だと弱いほう
コアダスみたいなもん
コアダスより弱いかは個人差
どこまでを40強と捉えてるかしらんけど40強をwiki定義で考えるとすると撫子やらホッテストのほうがヴァルキリーより強いと思うか?
流石にそれはないだろ・・・・
俺がヴァルキリー埋めたのが、確か40クリア16曲/41クリア2曲とかの時だった、初42だったからそれなりに記憶に残ってる
その時40強で埋まってたのがケンドースロ2だったかな
それからどんどん40が埋まっていったんだが、720の例で言えば撫子メタル=ヴァルキリー<ホッテストぐらいに感じた
個人的にはヴァルキリーはwikiの40強の中ぐらいか
41だと一生涯ラウラガより若干強いくらい
>>720 ちょっとなにいってるかよくわからないです
ヴァルキリー40弱はまずない
動画でも39でいいとか言ってるのいたがフルコン難度とかで言ってるだけだろ
ヴァルは一生涯よりラクに感じた
>>723 フルコンできないから難易度高いっていうのは間違いだが
低いっていうのは何も問題ないだろ
>>723 いや、ヴァルキリーって「クリアしやすい割りに地味に切る譜面」だからな?
フルコン難易度はクリア難易度以上に39やら40弱になりえない
クリア難易度はそれこそ41で下から6番目ぐらいの指数だったし撫メタより少し弱いぐらいだろうよ
40強〜41弱ぐらいでいいと思うよ
てかこの話題も延々ループするなぁ
お前らヴァルキリーさんディスるの好きだなww
Vですら40弱の雑魚扱いと42相当で分かれるのに
ここまで一致して42じゃないと言われるのは初めてじゃなかろうか
ヴァルキリーさんっていつ見てもしょんぼりした顔してるよな
裏ヴァル入れたらリナシタ並に中上級者フルボッコなのに
むしろ撫メタができない奴って何が駄目なんだ?
撫メタなんて40の真ん中少し後くらいで埋まったが
>>729 そんなに音余ってるのあれ?
それともDDRのアレ?
>>730 ハイスピちょい遅めでやってみ
クソむずいから
4速でやれば難しさ分かる
それって何にでもいえることじゃ…
ケンカは等速でもあまり変わらないけど
ヴァルキリーとVだけ埋まってるけど、Vは安定気味だけどヴァルキリーがさっぱりになってしまってるな
そういやS乱ってほとんどやったことないなぁ
42中あたりで詰まったから地力上げに乱始めたんだがS乱やった方がいいのかな
>>649辺りからの流れ見る限り併用したらいいんじゃね
S乱するならしばらくは下手に難易度表埋めるよりずっとSFポップでもノックしてた方が効率良さそうだが
42中ぐらいならLv1からふつうにできるから表使うのも良いと思うよ
ちゃんとクリア管理すればモチベ維持できるし
俺手がちっちゃいんだけどスライドだけで乱やS乱って何とかなるようになるの?
14や25とか片手じゃ押せない
>>740 なるよ
スライドだけでヒプロ3クリアしてた人いたよ
スローで確認してもまじで全スライドだったわ
手が小さいので全スライドだけど、ラメントやスパステのスパランは越したよ
ただ、スライドすればするほど手が大きい人が羨ましく感じるorz
コアダスは当時EXどんだけ難しくなるかワクワクしたけど
いざEX登場したらガッカリ譜面だった
スライドだけど42は正規残り5、乱残り4で何気に乱の方が埋まってたりする俺
ロケテ段階だとLv50はゴリラ4曲だっけ
ついに一曲も埋まらないフォルダができてしまうのか
>>746 これは上から順(*1から)クリアってのが順路なの?
上から順にっていうか発狂PMS難易度表でしょ?
個人差もあるしあくまでただの難易度順
チョコ食べまくる! クル! クル!
ルイナス49だけどそこまで難しいか?
48が3分の1くらい未クリアで他の49なんぞ一つも出来ない
ピアコン、サイフラガガク、敬老の方が難しい気がする
どんだけ連打上手いんだよ
ルイナス過大評価だよな
トランスランス見たいに見た目だと難しいけど以外に押しやすくて、慣れると結構早くフルコン狙えるんだよな
評価するときはクリア基準であってフルコン基準は別です
ルイナス、ヴェラム→49
蔵11→48
ヴァルキリーは47だった
ヒプロ5とかはどうなってる?
カグラ土偶あたりも気になる
ヒプロ5よりは近代とVと怪獣の方が動いてそう
むしろオリミソ、陣旗、デスレゲエ辺りの動向が気になる
デスレゲエ48
だけ?41→48は
761 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/05(水) 10:01:45.66 ID:eTnENBjc0
オリミソも48(旧42)らしいね
48 (V、怪獣)、絵巻、100秒、ヒプロ5、ナイカル、スピコア、トラウマ、オリミソ、デスレゲエ
47 (陣旗、クラ10)、土偶、手芸、エレジィ2、コアロ、ピラミッド、アルケー、ナニヒ、呪エモ、演説、ランス、ケンカ、(近代、ヴァルキリー)
投票の47.5を超える範疇の詐称逆詐称で動かなかったのはV、怪獣、陣旗、クラ10か
ヴェラム49なんだ
旧48中以上で唯一銅☆とれた曲だからなんか複雑
っつーか断片的な情報が書かれてるだけで、
それしか動いてないって確認とれてるわけじゃないのよ
>>763 旧42残りリナバイキングでもヴェラム全く出来ないから49昇格良かったと思ってる
クリアするためひたすら乱ノック中
フルコンの話じゃねー
ルイナスはもっと過小評価されていい
「過」小評価はダメだろw
ルイナスはS乱埋めしてると有利なんだってさ
逆にS乱ほとんどやってなくてルイナス得意ならS乱埋めもいい線までいくかも
土偶とエレ2そのままで味噌だけ上がるとか意味分からんな
762の書き方じゃ誤解するだろうけど、その2曲が動いてないって未確定でしょ?
実際クラ6、10、11が昇格してる画像も上がってるし
>>769 土偶も上がっていいけど味噌の方が妥当だろ
レート見てこい
カグラは?
大体さ、下を持ち上げて本当に意味あんのかって話
リナシタ43に、サイダー(トイ)44新設位でよかったんじゃないか?
細分化したところで中身に大差なし、終わってんな
俺らにとっては上を細分化してくれた方がありがたいけど、
単純に下の方が曲数が多いからバランスを取るために下を細かくしたんだろう
と適当な予想
友人によるとゾディアックが地味に難しいらしい
詐欺臭いらしいとか
デスレの昇格によって47埋まって45、46に一曲ずつ残るという笑えない状況に
もうケシゴムは一生放置でいいや
>旧41から旧42(新48)への昇格は、オリエンタルミソロジー、カグランジ、陣旗プログレッシブ、デスレゲエ
>旧42から旧43(新49)の昇格はルイナス リナシタ クラ11 ヴェラム
>50はトイサイムラダー
>旧40から旧41(新47)昇格組、おしゃまスウィング、ヒップロック2
>旧42からの降格組は近代、ヴァルキリー、カイジュウ、V
>旧39から旧40(新46)昇格組、ケシゴム、ケマリ、トランス、パーカッシブ2
>旧41から降格組みがスペースポップ、ラウラガ
上の情報から抜け
旧41から旧42(新48):クラシック10
旧40から旧41(新47):クラシック6
http://twitpic.com/bj591h
やっぱルイナスだけ浮いてるよ
倉11なんてできないもん
他49全滅
今はまだあまり上手い人がいないせいか48回してると変な目で見られるし…
異端()
【悲報】一生涯さんやっぱり降格してた
パカ2がじわじわ上がってるなw
いつぞやのエンリミみたいに
当たり前だろwww
なんか俺のIDすごくね?
ひょっとして、50段階にしたのは今まで触れられなかった部分の難易度(Vとか下手に下げられない)を
変えてもそう気付かれないだろうっていうコンマイの企みだったりして
ムフフ
+6の底上げはEASY譜面新設のため
っていう話はロケテのときに通った道じゃないっすかー
クラ6が旧41って何が起こってるんだ
>>788 正規重視なんじゃ?
その場合スクリーンHも上がってもおかしくなさそうだが・・・
正規もスクリーンは40の範疇
むしろゴアトラがヤバくないか
ゴアトラは旧40で十分だろ
縦連苦手なのも増えすぎ
ゴアトラもスクリーンも47相当だけどS乱とか乱に逃げるだけで悠々メダルついちゃうし昇格しなかったのは結果オーライかも
ゴアトラは他と比べようが無い譜面だからどこが適正とか言えないと思うが
旧40埋めてる人でできない人が多いならそういうことなんだろうよ
794 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/05(水) 18:01:20.76 ID:/ZCZ9MVa0
>>791 いやゴアトラできないやつ多いのは普通にゴアトラが難しいだけだろ
縦連苦手なやつそんなに増えてるならロボやらサイフラやらがもっと高い評価になると思うが
ここまでトラパン削除の話題なし
しかし42(笑)も48には居なくなったし、結局グランヂガガクバイキンも48なんだっけ?
なら48|49|50には明確な境界ができたな
48|0幕ルイヴェラ|バロメタ倉倉|-|ニエスケリナ|-|50
ってとこか?
トラウマ?ああ、47くらいかな
>>792 それを言ったら蔵6も乱で簡単に埋まるけどな…
AC18で倉4が昇格したのは難易度査定が正規基準だからだろ
乱S乱に逃げれても正規が詐称なら上がって良いと思う
レベル表記なんかどうでもええわー
49の曲をもっと増やして欲しい
スレ仲間入り曲
おしゃまスウィング
ヒップロック2
スレお別れ曲
一生涯パンク
新曲lv47〜
悪魔城ドラキュラSLOT3
ゾディアックオラクル7
ドラムンコアダスト
ハッピーハードコア(I'm so Happy)
802 :
メモ:2012/12/05(水) 18:45:37.65 ID:QlcRRh0P0
Lv48(旧42)
亜空間ジャズ
オイパンク
オリエンタルミソロジー
カグランジ
クラシック4H
クラシック10
グランヂデス
グロッソラリア
敬老パンク
サイバーガガク
サイバーフラメンコ
陣旗プログレッシブ
シンフォニックメタルop.2
スターリートランス
スパイラルステアーズ
スピードコア
戦乱絵巻
ゾディアックオラクル7
デスレゲエ
ナイトメアカルーセル
ノマディックネイション
ハードPf
ハードPf+
バイキング
ピアノコンテンポラリー
ヒップロック3
ヒップロック5
フィーバーロボ
ふること
プログレタンゴ
プログレッシブ(100sec)
謀叛トランス
モダンパンク
ラメント
DDR
IDM
PSGブレイクコア
Lv49(旧43)
ヴェラム
オイパンク0
クラシック9
クラシック11
スクリーン
スケールアウト
ニエンテ
プログレッシブバロック
リナシタ
メタリックオペラ
ルイナススピリチュアル
Lv50(旧43強)
サイレント
ダージュ
トイコンテンポラリー
ムラクモ
803 :
メモ:2012/12/05(水) 18:46:32.34 ID:QlcRRh0P0
Lv47(旧41)
悪魔城ドラキュラSLOT3
あやかしロック
アンセムトランスREMIX
ヴァイオリンプログレッシブ
ヴァルキリーブレイクス
ヴェルヴェットバレットヒット
エレジィ2
エンカREMIX
エンシャントユーロ
演説
おしゃまスウィング
カイジュウ
カイゾク
近代絶頂音楽
クラシック6
クラシック7
下克上ドラムンベース
ケンカドラム
幻想音楽
コアダストビート
コアロック
コンテンポラリーネイション
サーカス
サイバーウエスタン
サイバーメタル
ジャパメタ
シューゲイザー
昭和ノワール
神曲
シンフォニックメタル
ダークオペラREMIX
ターバン
チテイタンケン
中華ロック
ちんどんジャズ
デパファンク
土偶テクノ
ドラムンコアダスト
トランスコア
トランスランス
ドリームゲイザー
ナニワヒーロー
忍者メタル
ネジロック
呪エモ?
ハイパードラマティック
ハイパーJポップ3
ハッピーハードコア(Sweet Sweet Magic)
ハッピーハードコア(I'm so Happy)
ピアノテック
ビジュアル
ヒップロック2
ヒップロック3.5
ビビッド
姫コア
ピラミッド
ヒルビリー
フィーバーロボREMIX
フォレストスノウ2
804 :
メモ:2012/12/05(水) 18:47:09.03 ID:QlcRRh0P0
Lv47(旧41)
プログレッシブ(V)
モンゴル
リンセイ
ルーニックエア
レーシング
ロックビリー
和風プログレッシブ
A.I.ダークネス
JAM
J-ロック
ドラムンコアダストのラス殺しはかなりキツくて、二回ともボーダークリアだった
何気に道中の階段+ゴミも適正レベルには難しい
まぁ新筐体のガチガチボタンに慣れてないせいかもしれないが…
あと双皿は連打ゲーの個人差
俺は体力が持たなくてクリアできなかった
個人差考慮しても48では最強クラスだろうね…
ってか47以下は上級以下に回すって話どうするの?
今回の改訂で47から話題になりそうな譜面だいぶ減ったけど
808 :
メモ:2012/12/05(水) 19:04:44.74 ID:QlcRRh0P0
ドラムンコアは汚い階段もどきが左〜右〜左と何度も降ってくるから
鏡かけるとやりやすくなるかもしれない
ゾディアックはどうなの?
810 :
メモ:2012/12/05(水) 19:36:12.20 ID:QlcRRh0P0
中盤までは旧42妥当
デレッテデレッテの縦連打から密度が上がる
ラストは強化ガガク
旧42強
ほほー結構やばそうねー
ゾディアックはガガクより簡単だと思うよ
初見は結構ビビってこぼしまくったけど、二回目はbad一桁だった
強化雅楽とは思わないが別ベクトルで難しい
が雅楽の方が難しいと感じた、プレイした感想
ドラムンコアダストは47だと危険
スタイリートランスとどっこいって所と思ったほうがいい
つまり土偶、手芸と並んで47スリートップ
愛無双意外と綺麗な譜面だった
譜面制作は間違いなくRyuじゃないなw
なんか再編問題のせいで上級スレの方が荒れ気味だなw
たしかに今のレベル分けになった後に高難度化がさらに進んだからこのスレの幅が広くなりすぎた感はある
上級スレでは41の受け入れに反対意見も多いみたいだけど超上級スレを2つに分割する案はどうなの?
49以上で分けるか50だけ分けるかするのはダメなんすかね
上級 42〜47
超上級 48〜49
50用スレ新設
これでいいよ
820 :
メモ:2012/12/06(木) 18:00:19.52 ID:Tsuj/26N0
トイサイダー村スレとか迷スレになる予感しかしない
たった4曲のためにスレ立てても過疎るだけだと思うが…
そんな加速するスレってワケでもないし別に分けんでもって感じかなー
大分綺麗に区画整備されたから48〜でも全然良いと思うんだけど、
そうすると下が下で広がるから反発したくなるって気持ちは分からんでもない
結局現状維持がベターかなって感じ。ただ、50スレの行く末がどんな感じになるかは見てみたい
今のままでいいよ
ただでさえ過疎ってるんだから
住み分けたら過疎る程度の人数しかいないんだから現状維持でいいんじゃねぇの?
とりあえず個人的には46以下と47を一緒にするのはよくないと思う
さらに上があるのに対象曲がくりむ〜土偶手芸ってどう考えてもおかしいだろ
今まで通りで
中級 30〜41
上級 42〜46
超上級 47〜
じゃだめなん?
たしかに土偶とくりむが同じスレは違和感あるなw
でもトイサイダー村とスーパーモグーが同じスレってのも違和感あるのは確か
やっぱトイサイダー村スレを作るか?
以前も神レベルスレを創れって要望あったような
過疎りそうだけどw
くりむのおしっこ飲みたい
くりむのおっぱい揉みたい
トイサイダー村専用スレとか半分ネタスレになりそう
まあそれはそれで面白そうだけど
これから更なるキチガイ譜面が増えたら…
まぁ現状はいらないよなぁ
来てから考えて間に合うわなw
>>818 超上級を分けちゃったらどっちも過疎って共倒れ
↓詳細
311 爆音で名前が聞こえません sage 2012/12/05(水) 22:28:39.85 ID:UHnoy0aYT
むしろ超上級よりも「中級よりも」過疎ってるこの状況を打開するために
この中途半端なLv範囲を何とかしたいって意見があったしちょうどいいんじゃないかと俺は思ったんだが…
問題児らしい問題児が抜けて41もちょうど平和になったし
超上級 12.8
中級 6.7
上級 5.3
322 爆音で名前が聞こえません sage 2012/12/06(木) 00:11:48.98 ID:YGI85hBPT
超上級スレの12.8も稼働時のスタートダッシュ込みで六段スレの半分以下だし決して勢いある訳じゃないんだよね
こんなの分割したらそれこそえらいことになるし最悪
要するに争点は
J-ロック〜サイレントが同じ括りなのを憂慮するか
くりむ〜土偶が同じ括りなのを憂慮するか
あと上級スレが中級スレ以上に過疎ってることにテコ入れしない方がいいか
取り扱う曲数の問題もあるしな
48〜50はちょっと曲数が少なすぎると思う
>>832 結局のところ旧41は超上級にあっても上級にあっても範囲が広すぎなんだよ
てことでトイサイダー村スレを作れば解決やん
でも実際現時点でここは上級の1/6ぐらいの曲数しかないけど向こうの倍以上のペースで進んでるんだよね
>>834 だからそれは(ここもそんなに勢いある訳じゃないから)どっちも過疎って終わるだけだし最悪
なんで超上級スレの住民が上級スレの過疎を心配してるんだよw
上級スレから反対意見が出ている以上は無理に押し通してもこじれるだけだぞ
>>836 このスレって47を隔離しても過疎らないのにトイサイダー村を隔離したら過疎るの?
なんか矛盾してる気が
てか上級スレに話を持っていく前にまずはこのスレで意見をまとめてからだろ
一部の馬鹿が勝手に独断で上級スレと交渉し始めたから余計に話がこじれてる
くりむってくりむ童話のことを言ってるの?
>>837 最終的に真っ当な反対理由が出て否決されるならそれはそれでいいんだけどね
「気に入らない」だけで話が終わると同じ議論が再燃したときに何も参考にならないから一応筋の通った結論を出しときたいのよ
超上級はまだ議論になるからいいんだけど上級の方は感情論で喚き立てる奴が多いから会話が成り立たない…
>>838 ここで47があんまり話題にならないってのが話の第二の発端だから一応その通り
上級見てきたけど感情論で喚き立ててる奴が多いとか偏見すぎだろw
結構まっとうな意見も出てるじゃん
むしろ超上級の奴が意見を押し通そうとして反対意見に聞く耳を持ってないように見える
まぁ実際喚き立ててる裏で真っ当な意見がちらほらあるのも事実だね
ちょっと言い方悪かったかもしれない、頭冷やして来ます
で、結局どうするのよ?
超上級内でも意見バラバラじゃ再編なんて無理だろ
@現状維持
A47を上級へ移行
B50専用スレを新設
とりあえず案としてはこの3つのうちのどれかかな
俺は今のままでいいと思うから@だな
投票で決めればええねん
>>844 別にどれでもいいってのが正直なところだけどw
とりあえずは@で様子見かな…
まだ先行稼働して間もないし今すぐにやらなくてもいい気がする
攻略スレ再編議論スレでも立てるか?
とりあえずここに一人一つ選んどけば良いんじゃない
俺は使わないけどBアリだと思うわ。50フォルダを目指す層も含めれば超過疎にはならないと思う
正直ネタスレとして読みたい
俺は@を推すかな あるいは
>>847を推す
確かに初級・中級も含めて再編するなら今だと思う、だが、だからこそ慎重に議論した方がいいかな
Bに一票
たしかにトイサイダー村スレはちょっと見てみたいw
ランカースレみたいになるかもな
何かもう面倒臭いからとりあえず「ちゃんとした議論が行われた」という事実を残すために
想定される意見と過去にあった意見とそれに対する見解だけまとめとく
ちゃんと議論された末に否決されるなら構わないから再編にデメリットがあると思う場合は適当に論破してって下さいな
1.そもそも事の発端は何なの?
→上級スレの住民が過去に「レベル帯が中途半端で過疎ってる」「中級スレより勢いがない」と嘆いていたことに対するテコ入れ
及び超上級スレで「42以上が別次元で41の話題があまり出ない」とぼやいていたことから41を語る場として上級の方がふさわしいのではという疑問
→以上から「上級スレの過疎に対するテコ入れの必要の有無」「41(現47)を語る場として最適なのはいずれか」が争点に
2.超上級スレを分割したらいいのでは?
→超上級スレはポップン関連のスレでは勢いのある方だがIIDX等の機種と比べると決して勢いがある訳ではないので
スレの核となっているコンテンツを分割すると両方とも過疎って共倒れの可能性が高い
→そもそも1で挙げた争点についてはどちらも解決していないため今回の議論とは無関係
3.41〜47って範囲広くない?
→ 36〜40(5Lv)の上級スレが41〜43(3Lv)の超上級スレの半分以下の勢いしかないということは
36〜40は各レベルの密度が薄いということ。実際過疎っているのだから1Lvぐらいは範囲を広げる余地があるのでは
4.46⇔47は壁が物凄く分厚い
→47⇔48はもっと分厚いです
5.41〜47だと曲数増えすぎじゃない?
→中級はもっと多い
6.くりむと土偶が同じ括りに入るとは思えない
→J-ロックとサイレントが一緒に入ってるより酷いということはないのでは
ついでにいうと個人的には
上級スレは旧35〜(現41〜46)に下に伸ばす
のに一票
あとこれが一番言いたいんだけど「現状でいい」理由じゃなくて「現状の方がいい」理由が聞きたいです
そりゃどこぞの保険会社の実験にもあるように人間は特に不満がなけりゃ現状維持を取るのは事実だし分かってるけど
それでは議論にならないしぜひとも筋の通った反対理由が聞きたい
7. 上級スレを旧35〜(現41〜46)と下に伸ばす
→旧35を上級に組み込んでも35が語られなくなるだけの可能性が(超上級で旧41の話題が出にくいように)
そして中級ではそれなりに燃料になってるから中級の方の勢いも落ちてマイナス面の方が目立つかも
再編そのものがデメリットというか負担が大きいんだよ
単純にテンプレの数字変えるだけじゃなくて、みんながみんな変わったって共通認識持たないといけないし
wikiとも直結してるから管理人の作業量増やすし云々
じゃあその負担を超えたリターン誰か求めてるかっていうと別に、って感じじゃない?
上級スレパラパラっと覗いたけど何か頑張ってるの一人(君?)ぐらいっしょ
議論云々より、少し上のアンケート見ても47を上級に移行することを望んでる人がそもそもほとんどいない
誰も望んでないことを無理してやる必要もない
てか上級スレが過疎ってることを嘆いてる奴なんて本当にいるのか?
上級スレでも反対意見が大多数のように見えるけど
>>852 まず、そもそもの発端に疑問が残る
「上級スレの住民が過去に過疎を嘆いてた」という事実がまず怪しい
仮にそういう発言が過去に一度なりあったとしてもそれはあくまで住人一個人の意見ではないのか?
上級スレの総意が「過疎っているから41を範囲に含めたい」というのでない限り
47を上級へ移行するのは超上級側の一方的な都合でしかない
それと、超上級スレで「42以上が別次元で41の話題があまり出ない」っていうのは上級スレでも同じことが言えて
36の話題は上級スレではほとんど語られない
これで41(新47)まで加わったらその傾向がより加速するのは容易に想像できる
上級スレの立場で考えると「現状の方がいい」って意見も理解できるよ
>>826だけど6に関しては上に振り切れすぎてそもそもプレイ人数の少ないトイサイダー村とは違うんだからって意味を込めたつもりだった
旧41〜って括りは実質的な難易度の範囲よりも、壁の厚さの変化を体感してメダル埋めに対する姿勢が変わってくるっていうのが大事なんじゃないかなと思う
これは完全に感情論だけどそういうわけか個人的には例えば
>>860でJロ、
>>861でサイの話されるより上級で手芸の話される方がなんか違和感ある
「過疎」で検索かけたらそれっぽいのがあった
嘆いてるというほどじゃないが確かに中級より過疎ってるのは奇妙な気がしないでもない
677 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2011/05/26(木) 21:45:31.85 ID:rtBuFd+I0
なんで上級スレは中級・超上級スレと比べて過疎りやすいん?
いや超上級よりはわかるんだが
678 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2011/05/26(木) 21:48:38.91 ID:aDhuwvjd0
>>677 総合スレにいく人が多いからじゃないかな?
たぶん、総合スレの割合的に 初級1 中級2 上級4 超上級2 な感じだと思うし
679 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2011/05/26(木) 22:41:52.30 ID:ha96RBmj0
総合スレどうこうというより、助言が欲しいという気持ちになりにくい層なんじゃないかな
超上級ほどの話題性も無いし
680 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2011/05/29(日) 20:10:45.24 ID:IafmCmEIO
超スレに比べて新曲じゃないと下のレベル語ってる人少ないしね
684 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2011/06/01(水) 21:55:11.90 ID:+qYVT5xzO
36〜40挑戦レベルの人は
頑張って攻略しようとしてて
自分に助言がほしいからコメする
中以下はまったり楽しみながら頑張る→本スレで雑談
超以上はある程度練習方法がわかってて自分なりに努力する
どうしても行きづまった時に開く
685 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2011/06/01(水) 21:55:38.64 ID:Jbv58N7B0
>>677 上級超上級wikiに書きこむからじゃない?
中級は全曲に曲別ページがあるわけじゃないし
ボス曲はHが丁度いいレベルになれば楽しいなと思っていたが
今回はNと5ボタンやるだけだな
687 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2011/06/01(水) 22:12:37.15 ID:WaxxNhL40
中級はなんだかんだで幅的には結構広いしな
上級でも36-38あたりは曲によっては結構過疎ってるけど
そんな話題があったのか…
でも過疎を嘆いてるというよりも奇妙な現象の謎解きみたいな話題だなw
だな
その辺のキモが分析出来ればベターな形が導き出せるかもしれん
>>817 Ryuは音階ガン無視で見た目重視で作るから二度と譜面制作に携わらないで欲しいな
50スレが欲しいって人はちょっと前にレベル43スレができて、100もいかずに落ちたのを忘れたのか?
むしろ上級と超上級を合併しろよ
そして41までを中級にするべき
41とか簡単すぎて話すこと無いし
>>866 お前は41じゃ全く躓かなかったのかも知れないが、全員が全員同じだと思うなよ。
41なら神楽とか味噌くらいの強レベルがきたら結構話題に上がってたじゃん。
結局866見たいのがしゃしゃり出るから41の話題が出づらくなってるって事実も結構ある気がするんだがな
だからこそトイサイダー村住民スレでも作って隔離したいんだが
あーなんか我々はちょっとした勘違いをしているな867
この41は旧41じゃなくて新41のようだ
そもそも勢い6のスレを過疎っているとは言わない
只でさえ音ゲー板なのに
ドラムンコアダストってたまゆらに毛が生えたぐらいにしか見えないんだがそんなにやばいの?
末尾Tは何をそんなに頑張ってるんだよ
上級でも超上級でも反対意見続出じゃん
上級のテコ入れって言ってるけどそこまで必死になってやるべきなの?
いい加減現実見ろよ
>>872 本当だ
よく気づいたなw
上級スレで喚いてる奴も末尾Tじゃんw
47を移行したがってるのはこいつ1人だけか
なるほどじゃあ末尾Tは全員あぼーんして残った意見で議論するのが正解だな
ちゃんとした反対意見が出た結果棄却されるなら全然構わないって過去にも書いたけど趣旨が伝わってなかったかな
まぁいいや、他の末尾Tに迷惑がかかるししばらくノータッチで様子見るか
ちゃんとした反対意見も出てるのにお前が聞く耳持ってないだけだろ
こいつあの糞表の作者じゃねーの?
なんか性格がそっくりなんだけど
とりあえず結論は出たっぽいな
ここまでの意見をまとめると、
しばらくは現状維持
需要があればトイサイダー村スレを新設っ感じかな
>>877 異議なし
末尾Tって何から書き込むとなるんだっけ?
おいおい数時間のやり取りだけで勝手に結論出しちゃうのかよ
数時間っていうか数日前から移行したがってるのは一人だけってのがわかっちゃったしね
別に話題たっぷりで勢いのあるスレじゃないしな
47〜50でいいだろ・・・それこそトイサイダー村住民だけで話したいとか言うのなら専用スレ建てろよって話で
一時期雑魚は書き込みしてんじゃねーよとか荒らしてたのもこいつなんじゃね?
末尾Tだけじゃないでしょ
俺もどっちかっていうと肯定的だったけど否定的な意見が多いならしょうがないね
弐寺の場合六段以上は1段位ごとにスレがある。
ポップンで言えば46以上に1レベルごとにスレがあるような感じ。
このくらい細かく分かれてる方がスレ内で話が通じやすいんだろうな。
まあポップンでこれをやると過疎る可能性もあるわけだが。
段位区分もアレだけどね
レベル12段階の寺と43段階のポップンを一緒にしないで
正直旧40以降は1LVごとにスレがあってもいいぐらい同レベル内での下と天井の難易度が離れてるけど
分けても過疎るだけってのが一番分けない理由として強い
上級スレ側に旧41投げつけたって処分に困るだろうし
そのままで困るようなスレの速度でもないし分けようぜって言ってる連中の言い分は大体が旧43と41が
同スレ内で語られるのがおかしい、話題にも上がらないし(穿った見方をすれば簡単過ぎて語る必要がないって言っているように聞こえる)
っていう消極的理由のみ
47を分離したいのなら現状維持が一番めんどくさくないって理由を打ち破れるだけの理由が正直ほしいところだね
現状維持でかまわないと思うけど
壁が大きくなるのは、丁度41からだと思うし
>>886 ポップンの場合下位レベルがかなり細かく分けられているが、
上位レベルは細かく分けられていない。
上位レベルでは1レベル内の格差が大きく、弐寺の☆1つ分くらい離れている。
曲数が比較して少ないのは、弐寺ほど上級者志向ではないせい。
個人的には超上級が旧42〜43の方がいいかなと
ついでに上級を41〜38あたりに
でも反対多いならそのままでいいと思う
>>890 そうしたい理由は?理由も無しにそんな事言ったって説得力がないんだけど
ちなみに47〜50でいいって理由は無用な混乱を避ける為なんだけどね
その混乱のリスクを負ってまでやれる理由がないのなら現状維持がいいでしょ
37〜38の壁と41〜42の壁が大きいと思う
あとは43〜41だと41の人がスレの雰囲気的にやや聞きづらい
ってぐらいしかないなあ
まあ範囲変えるための意見としては弱いと思ってる
日本人だな
そうだな
スレの雰囲気とやらで書くのをためらうって意見を正しいとするならば
それこそ1レベルごとにスレを1つずつ用意しなければならないな
甘えんな
周りをお前に合わせんな、お前が周りに合わせろ
大体その41の人が書き込みづらい理由って一部の心無い人間(41の話題をごみ扱いする阿呆共)
の罵声があったからって気もするんだけどね・・・一時期は42弱の話題ですらそんな事もあったし
ただその話はここだけじゃなくてゲームスレ全般で起きがちな話なんだけどさ(スレ対象ギリギリの人間の話題が叩かれる)
自分の興味のない話題だったら無視するのが一番正しいのに
何様なつもりなの?見たいなのが全てはいけないって言うね
書きにくいとかどこで線引きしようが出てくるから考慮外
盛り上がるとか過疎とかが目的ではないのでそれも考慮外
せっかくLV表記が変わったので今の時期はいい時期
今までのふまえて、さらにみやすいように
初級〜29
中級30〜40
上級41〜46
超上級47〜49or50
(50)
とかどうだい
見やすいように、は考えたけど、スレの都合だけじゃなくて、まとめwikiとかの事情もあるからなぁ
上級/超上級以外は双方のwiki管理人を通さないと と思う
てかぶっちゃけ、旧41なんか聞くこと無くない?
適当にプレイしててもすぐ通過しちゃうじゃん
だから話題にならないだけだと思うが
全埋めなら 41 一週間 42 半年 43 3年
これぐらいの差あるだろ
そりゃ大抵の人が1週間で通過するものは話すことないでしょ
42が41の24倍かかるとか42過大評価しすぎ
せいぜい2倍
もちろん大抵の人が2週間で通過するものは話すことない
よってトイサーダー村隔離で勝手にやればおk
〜47 初級
48 中級
49 上級
50 超上級
これでいいだろ
これは荒らしを装った釣りに見せかけた保守派の印象操作
こうどなじょうほうせんがくりひろわれているー
このスレ自体が要らないな
とりあえず、ドラムンコアダストはこのスレで語られるべき難易度だったぞ
上級スレと超上級スレの両方に旧41いれておけばいいんでないの。
908 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/08(土) 20:08:24.75 ID:acq9Siz/T
41レベル14曲くらいしか出来ないけど
デスレゲエクラ10ができるってことはただ単にソフラン得意なだけ?
>>908 得意なんだろうな
レーシングピラミッドあたりもできてるなら、特に左右に広いソフラン曲に対して強いんだと思う
もっとも46以降のソフランは高速の譜面自体が難しいものが増えてきているから、地力もそれなりにあるはずなのだが
蔵10の熊蜂でゲージ維持出来てて14曲ってことはなかろうよ
絶対もっと色々出来るって
正規クラ10なら旧41大体埋まるレベル。正規クリア目指すならソフランは飾りレベルなので
乱なら運次第で旧41序盤で埋まってしまう曲、と言ってもデスレゲ超えれてるなら、
旧41もっかいぐるっと一周プレイし直して5割ぐらい埋めれるよ
陣旗ができてるなら低速力は十分自信を持っていいかと
>>908 低速得意じゃないけどデスレゲエはそんなもんだった
階段苦手だからか倉10は強埋まり始めたあたりだけど
少なくともパカ2やピラミッドよりは楽に埋まった
バイキング無理ぽおおおおおおおおお
915 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/08(土) 22:35:40.12 ID:acq9Siz/T
たしかに41未プレイ結構多いから今度ひと通りやってみる
ありがd
デスレゲエは適正39ぐらいの時に低速でボダくらい残せてた
でも結局クリアできたのは41残り10曲の時だったなあ
ラストの横振り→縦連がどうにもならんかった
オリミソみたいな譜面で点数を出すにはどうしたらいいんだ
7万点スコア更新でも断トツ最下位
ファッシネイション9万点後半の相手ばかりで萎える
これでも最小BAD5以内なんだぜ…
寺はわりかしスコアの話題になってもポップンであまり上がらないのは何故か
俺粘着の末にほうほうの体で1度クリアしただけだけど81Kだぞ…>オリミソ
ていうか、単純にタゲるポプともがスコア力に見合ってないよ
ポプともじゃなくて対戦の話ね
ただでさえ下手なのにAからBに落とされてへこんだ
マイベス約76000点だった
ただの同時押しだけの譜面とかもあまりスコア高くないんじゃない?
他はどうなの?
あんみつを多様してるとか
オリミはあの密度で16分主体の譜面にしてはスコアが出しやすい方だと思う
乱打・階段中に混じる同時押しのタイミングが規則的でリズム取りやすいし極端に片手力強いられる場面は前半の123123くらい(しかも12分で遅いからゴリ押し力次第で光る)
終盤の両手交互ドコドコ地帯は見切れれば光らせやすいのも言うまでも無く
小トリル地帯もトリルが頻繁に途切れるからリズムが崩れても立て直しやすい
安定レベルの人にとっては上級超上級のスコア詰めをする上で重要な基礎が色々詰まった良譜面だと思う
上から目線だけどスコア出しづらいよ
寺って簡単にAAでるけどポップンでスコア95k以上だすとキツイぞ
AAってポップンで言うと9万ぐらいでAAAが95kぐらい?
単純な基準だとIIDXのAAAラインは8/9、これをそのままポップンに直すと88888点
ポップンはGOODで10%スコア入るのを考慮しても90000前後
こう書くとポップンが甘く見えるけど、KACとかのスコアを見ると、
超最高難易度で比較したらAAAと90000点は割と近いのかも
体感的に90kでAAAは考えられないな
ポップンで簡易譜面なら99k出せるけど寺は万年AA〜B
95kでAA、97、98k以上でAAAくらいに感じる
他のゲームのスコア難易度を比較するのはナンセンス
寺の判定はおそらくラブリートランスポップ(虹色)と同じで黄色が広い
>>917 俺もオリミソ70kしか出せてない
最高が逆ボだけどな
ファッシネは79kだぜ
>寺とポプのスコア難度
腕全体の動きと指先の動きだと前者の方がフレーム単位での正確性では安定しやすいんじゃないかと思う
両方それなりにやってる俺からすると、AAが85000で、AAAが93000ぐらいだと思う
どちらにしても、AA真ん中からAAAまでの壁が厚い
ポップンは適正-5くらいの曲やれば90000出せたりすることもある
弐寺は☆12底辺はできるけど☆1でもAAAとれねーわ
味噌とかラス殺し繋いでもBAD30切れん・・・
みんな片手交互うますぎ
交互は表か裏どちらか片方だけ意識すると良いよ
味噌最小BAD4だけどラス殺し繋いだことないんだが……
それは分かるんだけど、指にしろパタパタにしろなんかもういろいろ貧弱すぎてボタン押し切れん
ボタンが固いわけでもないのに
あらゆる手段使ってバロまではどうにか埋まってるけど指とか手首とか細かく使う細かい芸当はほんと壊滅的だわ
甥0正規ガチ押しとか未知すぎる
握力でも鍛えたらいいんじゃない?
ガチでリンゴ潰しにかかったら指へなへなになった
でも俺負けない
頑張れ
りんご潰したいなら最低でも握力55以上ないとだめだよ
まぁ俺は握力25ぐらいしかないから、パタパタ交互にはまったく関係ないと思うけどな
トリルには関係ある気がするけど
皆メタバロクリア→サイダークリアまで行くまでにどんな練習した?
メタバロで詰み気味だから教えて欲しい
47残り8曲だけど左右振りと縦連苦手すぎてデパファンク埋まらない
クロスと正規交互でやってるんだけど黒◆&★ばっかり
練習曲なんかあるかな?
ラストの左右振りちゃんと確認してから触れ
あれ意外と理解できてる気がするけど、それつもりなだけだから
>>944 ドュッドュドュ ドュ〜ドュ
の2468が一個丸まる見逃しBADとかじゃね?
ここだったら2468だけは押すつもりで
その前の三角押しが横にずれてるとこならすまん
そういやチバファンクは譜面変わった途端にクリアできたっけな…
乱とかS乱とか少しずつ慣れてきたから思い切ってバロ乱やってみたら
BAD80ぐらいだったんだけど後半1/4ぐらい体力切れで適当に流してる状態だった
こういう段階の時って何やればいいの?
もっと難易度の低い全体難の曲の乱を幅広く
個人的な趣味で言えばボールヅ乱とか近代絶頂乱とかが面白い
乱スレに行けばそっち方面でのアドバイスがもらえると思う
>>944 鏡やってみるといいよ、大分押しやすく感じた。
低速力ってどうやって付けるの?
残りサイレントだけなんだけど無理ゲーにしか思えない
未だにDDRはbad80越えるし戦乱絵巻は加速地帯まで空
クラ9はいい加減腹立ったから帽子使った
上級曲スレで以前書いたやつをコピペしてきた
例えば通常BPM150をHS5.0でやってるとする
低速に慣れるにはまずHSを変えずにBPMを145→140→135などと変えていく
BPM135のHS5.0=BPM150のHS4.5
ここで初めてHSを1つ下げる、以下繰り返し
数値は自分の中で適当に読み替えてそれっぽい感じの曲でやってくれ
適正のHSがない曲の場合は直近の遅い方に合わせればいいので迷わない
例えばHS3,.5だと遅く4.0だと早い時は前者
適正速度ど真ん中の曲は1段階下げると途端にできなくなるので非推奨
明日からここの攻略範囲は48、49、50と言わなきゃいけないのか
難易度改定してもまだ詐称/逆詐称ってある?
そりゃ出てくるでしょ
但しスタート当初はマイルドだろうけど
既存曲に関しては、48の詐称、49・50の詐称・逆詐称は存在しないと言っていい(超個人差はある)
47の詐称・逆詐称、48の逆詐称は微妙なラインだが、極端なものはもう無いはず
今日サイレントという曲をプレイしてきたのですが明らかに詐称だと思います!
51に上げてください!!
>>929 弐寺のピカグレが2フレーム、ポップンのCOOLが3フレームらしい
GREATはスパイHが0フレーム、蔵11HEXが1フレームだったかな?
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72%
二重階段練習したらプログレタンゴEXがびっくりするぐらい安定した
なんだこれ
そりゃプロたん二重階段ですし
何で練習したか教えてくれてもいいのよ?(チラチラ
>>962 餡蜜を覚える要領でずっとプログレタンゴEXの動画を見ながら手を動かして練習してた
意外と出来るようになるからオススメ
正式稼働日なのに過疎ってるな…
ゾディアックとドラムンコアダストを旧筐体でやった感想を聞きたい
ドラムンコアダストは片手処理の階段と交互連打が苦手なのに
ラストでそれが両方来るから絶望
ラスト以外もちょこちょこ来るし・・・
ドラムンコアダストは旧41中くらいある?
2台あるうちの糞筐体だけアプデされてたから押しにくくてクリアできんかった
>>966 旧42中〜強に感じる
wikiでも48でおかしくないって言われてるし
47強に一票
ゾディアックは49クラスと見ていいと思う
要求される地力がルイナスとかメタオペとかそんなレベル
連続2連→レの字交互→3重階段がかなり難しく、その後の乱打も全力耐えゲー
あとはラストがはまるかどうかだな、うまくいけば回復が狙えないこともない
ドラムンコアダストは体力使わないからBADかなり出てるのに実際の難易度より楽に思えてしまう
ハイドラみたいなもんなのかねあれ
結局、旧筐体でもあんまり変わらないのか
ドラムンコアダストはやっぱり48弱ぐらいはあるよな…
ゾディアックは個人差すごそうだが、48強〜49弱で落ち着きそうだね
ゾディアック落ちたww
確かに49弱はあるわ
niaそんなに難しかったんだ
耐えゲーにさえ持ち込めなかったからしばらく放置する
ドラスロ3はドラスロ2が(ラス殺し的に)酷かった分期待したのにスライド以外見どころなくて残念
ゾディアック過大評価されすぎだろ
いくらなんでも48中〜強
ドラコアは100秒よりは難しいけど47ボスとまではいかないね
>>973 俺もルイヴェラよりは僅かに簡単だと思ったけど、流石に42中とは思えなかったなぁ
個人差爆発で縦連得意ならスパイラルやマクイルあたりと変わらないのかねぇ
強ぐらいの地力がないと、三重階段〜サビの交互乱打で死ぬ気もするけど
ドラコアは呪エモ?と同程度に感じた
確かに強いが47には土偶や手芸がいるしなぁ
てか土偶手芸と48昇格曲はなぜ線引きされた
>>975 自分はサイフラぐらいの難易度に感じたけどなー、新筐体補正があるから過大評価受けてるってのもあるし
過大評価の声があまり参考にならないのは既にプロタンやヴェラムなんかで通った道だと思うが
ヴェラムは過小評価の声が多過ぎた
そのほとんどがわしゃわしゃでゲージ残るし強くないとか
そう書かれるとややこしくけど過大評価の声っていうのは「それは過大評価だ」っていう意見のことね
×ややこしくけど ○ややこしくなるけど
残り少ないのに連レスすまん
ドラムンコアダストは普通に後の48って感じの47
まあでも俺の苦手なピアノテックが47キープしてるしなあ
すげー速い流れるスライド階段は嫌だけどあえて47で・・・
48中うろついてる自分にはドラコアは47強くらいに感じた
100秒よりかは全然難しい
むしろVとか怪獣47なら100秒も一緒に下げて問題ない気がする
ゾディアックはまるでクリアできる気がしない
ふることぐらいなら安定してるけど(サイガガ不安定)ゾディアックは旧筐体でも普通に死ねた
>>976 そのまま反映してるかどうかはともかく投票は参考ぐらいにはしてるんじゃねぇの
次スレ立てましょう!
いってくる
おつかれちゃーん
多分手芸はまだ暫く47のボス的な立場だろうな
ふつうにクリアレートで二分されただけだろ…
ドラムンコアダストも手芸・土偶クラスに肩並べかけてる気がする
ドラムンコアダストきついぞこれ
硬い筐体とはいえその後やったルイナスより罰出たぞ
ボタン次第な気がするがやはり強い
双皿はそれ以上にあれだったがな
リズム難も相まって体感49クラス
サニパになって3曲しかできない、エキストラが二回コインに一度しか出ない、難易度インフレに慣れない、人多すぎで
古いバージョンやった方がいいのかな..
新作直後でこのスレで語れることは少ないと思う
ファンタジアでこれやっとけというものがあれば教えて下さい
ナビゲでノックに尽きる
むしろ旧作稼働してるところ教えてくれ
めっちゃ探してる
ポップンミュージック 旧作稼動情報3【ポップン】
kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1287899549/l50
こんなスレもあるでよ
もう釈迦とか出来ないんだよなあ、版権最強だったか
曲としても筋少好きだった
996 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/13(木) 19:25:52.03 ID:vn/IOBj1O
>>933 いくらなんでもクリアラー過ぎだろう。
寺は宇宙戦争灰くらいの譜面なら寺歴初日でAAA出たよ
サイガガフルコンしてるけどゾディアック落ちたし
譜面系統違うと思うんだがなあ…
>>997 そりゃお前が努力の人で才能は無いタイプだからでしょ
>>996 弐寺初日プレーと初回プレーでは全然別物
1001 :
1001:
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|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
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