beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ45th
beatmaniaIIDX19 LincleのDP七段〜八段取得者が対象です。
・☆8〜☆10の話題はこちらでどうぞ。
・☆11の話題も禁止ではありませんが、話の流れの中でやむを得ない場合を除いて極力控えましょう。
・☆11の深い話がしたい場合は☆11スレでどうぞ。
・九段挑戦の話題も登場しがちですが、空気読んで必要以上の粘着はやめましょう。
・九段攻略のより詳しい情報なら☆11スレの方が有益でしょう。
・難度的に妥当か判断出来ない場合は本スレへ
・解析ネタは厳禁です。興ざめするマネはやめましょう。
1.質問は積極的に答えてあげてください。
2.荒らし、非難、中傷は禁止。書き込まれてもスルーで。
3.腕自慢なら本スレでどうぞ。
4.チラ裏・お礼などの報告は長く全レスせず簡潔に。
5.CS(家庭用)の話題の場合は「CSの〜」など明確化しましょう。
頑張ろうぜスレでは、
まぐれで七段取れちゃったおませさんから、
九段ラス落ち安定の猛者まで幅広く受け入れます。
卒業の目安は☆9白&☆10赤です(参考)
このレベルに達してきたらそろそろ☆11スレを意識すると良いでしょう。
Linkle八段
GIGANT(A) → Tomorrow Perfume(H) → THE LAST STRIKER(A)
Linkle九段
Elisha(A) → Sakura Reflection(A) → Never Fade Away(A)
前スレ
beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ44nd
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1335377953/
〜初心者スレから転載〜
・基本運指
「12467」もしくは「13457」に五本の指を添えるのがホームポジションです。
最初は特に147に親中小を置くことを意識しましょう。
DPでは特に3・5に柔軟な運指が求められます。
以下に一例を示します。(2P側の番号で解説)
1+3→2=親+中→人
1+3→4=親+人→中
3→2+4=親→人+中
といった具合です。
曲によっては左1・右7とその周辺への偏りが大きく、
動きにくい小指に負担がかかる曲もあります。
(Dr.LOVE[H]42,43小節など)
このような譜面では適度に左1・右7を薬指で取るのも一つの手です。
慣れないうちから無理をしても小指を痛めます。
・階段の押し方
ピアノを弾く時みたいな「くぐらせ運指」だな。
右手側で説明すると、
123→親人中
12345→親人親中薬
1234567→親人親中親薬小
これが一番綺麗かつスムーズ。
黒鍵のホームポジション(246=人中薬)を崩さずに親指をくぐらせるだけだからね。
この例は1鍵始動の階段に限らず。
例えば234の階段なんかは2つ目の例の234の指を切り出せばいい。
〜25thスレ 530さんのレスより〜
あと「階段は親指くぐらせ運指が一番綺麗かつスムーズ」って書いてあるけど片手er的に納得できない。
親5使うくらいなら親人親中薬中小って中6使う運指のほうがスムーズだと思う。
親5をするときって手首かなり曲げなきゃいけないしさ。ピアノなら手首ごと移動できるからそれでもいいけど
IIDXだとそこまで手首移動できないでしょ。だから指が窮屈になるじゃん?
それにここのスレのレベルになってきたらそろそろ固定から運指を崩す練習したほうがいいと思うし。
beatmaniaIIDX19 Lincle
DP七段
☆9 Wanna Party?(A)
☆9 Summer Vacation(N)
☆10 Concertino in Blue(H)
DP八段
☆10 GIGANT(A)
☆10 Tomorrow Perfume(H)
☆10 THE LAST STRIKER(A)
テンプレここまでかな?
微妙にミスってるし・・・スレ立て初めてなんで許して(´;ω;`)
乙!
九段取れても☆10でノマゲ出来ない曲があるって普通なのかな
madrugadaとか点かない人もいるんじゃね?
ライバルの半分くらいは☆10の未クリア残ってるよ
今作で初めて九段取れた人ならノマゲできない曲があるのは普通じゃね?
今作だとザワー厳しそう
個人的にはサファリとか1or8もキツい
チェーの辺りまで赤ゲージキープしてても
ザワーで70%くらいになってて泣いた奴は少なくないはずw
個人的に☆10でノマゲが一番きついのはスクスカ
ただ、九段なら白くなってるだろうね
今作のDP☆10は軒並み未クリアだなー。
Change the WorldとStar Trailは☆11行って欲しいw
>>8 今見たら
罰金、天使、ザワー、LAX5、MAD、水仙、速猫、ぱんつ
をクリアしてなかった片手力皆無な九段です
>>15 難曲が順当に残ってるな。
BPM遅めの階段や同時押し譜面で片手力上げするといいと思う。
☆11だけどwith you(A)とか、あと右利きならBLOCKS(H)にFLIPつけてマゾプレイも良し。
>>15 MADと水仙わからんw
とりあえず指を12467と13457の形にして
小中→薬人→中親→薬人→小中の同時押しを繰り返してみてはどうかな
速度を上げていくと動きが鈍くなったり
違う指が動いてしまう部分=弱点てわけだね
後は左5右3辺りを親中で押せるようになればかなり捗るはず
>>8 自分は、Make A Difference、1st Samurai、Feedback穴、Freezing atmosphere、NEMESIS灰がクリア出来てないです。
全部ラストで落とされてます;
気合で乗り切るしかないのかな?
MADって何で☆10に下がったんだろ
☆11でも最弱クラスではないよなー
>>18 ランプつけたいだけなら直接白狙いか
イージーつけてフリップ鏡乱を色々と試してみては?
FeedbackとFreezing atmosphereは乱の方が楽になるかもしれない
>>17 MADはMake A Difference、水仙は Narcissus At Oasisじゃね
>>8 チェンジザワールド1回しかしてないけど手も足も出なかったような
☆10は全曲プレイしてないけど、他にもクリア出来なそうなのある
ラストストライカーもできないな
11.4に難点いてるのもあるんだが…
>>21 把握した
MADはMTYHみたいなものか
略称界の住人にならんとわからん曲ではなさそうだがわかりにくいなw
>>22 ラスストはもう11.2くらいでも良いんじゃないかって思うんだ
個人差だけどゲージの維持しやすさの問題で10.5や10.7の中にも
11.4はおろか11.6や11.8の方が簡単に感じる譜面っていうのは有ると思う
>>23 ぶっちゃけMADはすぐ下にあったから分かったわw
ザワーは人によってはHARDのがラクかもしれない
本当に最後くらいしかミスらないなら、だけど
>>16-17 とりあえずDBMで練習してるつもりではいるんだけど、限界あるよねぇ
WAR GAMEとwith youをオリコに入れて練習でもしてみる
>>18 侍のラストって72-73の所かな
http://textage.cc/s?PqRK 72小節目は2P側の7は無視してでも他の部分に食らい付けばゲージ残るんじゃないかな?
>>20 地道に正規譜面でランプ付けられるように頑張ります。
>>25 まさにその小節でゲージ持ってかれます
今度、その方法で試してみます。
初クリア正規にこだわる人も多いと思うけど意図的な捨てノーツで偶然クリアを狙う時点で乱当たりと大差ない
捨てノーツでクリア安定させるならともかくクリアランプ点いたらしばらく放置するの場合は尚更
乱練習を始めると抵抗がなくなってきて初クリア狙いもFLIPや乱を試みる曲がぼちぼち出てくるから
フォルダ埋めの最後に残って4曲目に何回もぐちゃ押し運任せの挑戦を繰り返すよりは
さくっと埋めて☆11に特攻した方が建設的だったりする
MADといえば
MAD BLAST
☆8がうまらない(´;ω;`)ブワッ
>>27 ☆10埋まらなきゃ☆11やらないの?
正規縛りする奴よりよっぽどアホだと思う
>>28 七段取れてるんだったら☆8のフォルダランプ点灯にこだわるよりも
☆9の簡単なのから埋めていく方がいいと思うよ
長文は最初と最後の行しか読まないんだろう
>>28 シュッシュッヴォーーイ!!シュッシュッヴォーーイ!!
34 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/23(月) 01:22:21.64 ID:TdNtn4/h0
ID変わってからそんな子供みたいな反撃レスってお前・・・
第三者が煽り入れるのを反撃とは言わない
27と31をよく読んだ結果として乱で埋めるのを薦めたいのか
埋めずにとばして☆11をやるのを薦めたいのか全く分からない
個人的な考えで言えば正規で出来ないなら粘着せずに飛ばして別の曲、☆10がもうないなら☆11をやるのが良いと思う
☆10程度の譜面その内出来るようになるのは分かりきってるんだから別に今すぐに埋める必要は無いし、
乱も練習のためならともかくランプ付けるためだけにつける必要は現時点では全く無いと思う
長い、とりあえず3行でまとめてくれ
>>38 ランプ埋めに粘着しすぎずに
正規でとりあえずガンガン行こうぜ
行けば分かるさ DPerだもの
いいよ別に上手くなれるならどんなスタイルでも自分に合ったプレイすりゃいいじゃん
ただでさえDPの世界は10人中9人は「個人差」の一言で全部済まそうとするんだから
自分がこうだったからお前らもそうしろとか脳内お花畑なアドバイスは勘弁してくれ
42 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/23(月) 08:57:05.25 ID:wPoxFB34O
乱で埋めるっていうかオプションを駆使して埋めるといいよ。
1or8とかアドバイスもらって両鏡でやったら、正規からBP60ほど減ってかなり驚いた記憶が。
誰しもそのオプションでBP減るとまでは言わないけどうだうだ言ってるよりは試してみるべき
>>41 いきなり出てきて誰と戦ってるんだよ…
自分の考えを押しつけるなと言いたいだけなのかもしれんが
俺は自分の経験に基づかないアドバイスをする奴の方がお花畑だと思うぞ?
オプつけると楽になるということはオプつけなきゃ苦手譜面の練習にもなるわけで
正規縛りにもそれなりに意味があると思ってる
意味は有るが上達効率が悪いだけだな
多分乱でやってる奴の3分の1も上達しない
ランダムは九段からでいい。十段からという人もいるが。
このレベルだと大抵正規鏡が押しやすいし、それすらできないのに乱をかけても意味があまりない。
隣接皿、軸押し、階段、着地、非利き手の乱打etc...様々な要素があるが、今のうちに頑張らないときっと後悔する。
自分を例に挙げるが、左隣接皿と着地から逃げてたら十段になってもFirst Resolutionがイージーすらできなかったよ。当然上位の着地や隣接には手も足も出なかった。
☆11や☆12になると今よりえげつない譜面がたくさん出てくるから、この程度というと怒られそうだが
☆10以下は正規でできるようになっておいて損は無い。
>>45 十段挑戦までほぼ正規のみだったけど上達効率悪いということはない
むしろ事故死したり乱慣れするのに簡単な譜面やったりで効率面では乱つけるほうが悪いと思うわ
ついでに言えば密度慣れすることと各種階段(純正、同色、1346系)を押せるようにするのがこのスレでの上達への近道だと思ってるんで
これらの条件は乱と相性悪いというのもある
もちろん運指の幅を広げる意味では乱も否定しないけどね
1P5鍵と2P3鍵拾うのに親指が出てしまうんだけども、これって矯正した方がいいかしら
一応白鍵階段とかの時は人で拾えるんだけども
必要な時に別の指が出せるんなら特に問題ないかな
寧ろ曲によっては必要な運指なのでどちらもできるようにしておくのが一番いい
本スレに飛び火してきた…
おまいらDP頑張ろうぜ
最近七段取れてスレ移動してきたんだけど、DPってCLEAR RATEがNO DATAがあるのね。ほんと怖いわ
>>52 前作稼働直後はワンブル穴が100%だったりとDPのクリアレートはカオス。
>>53 まだDPのクリアレートを参考にできるほどの腕じゃないからなんだろうけど、DP☆10をクリアレート順にしたら1個もクリアできんかった。DP怖い
55 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/24(火) 14:19:41.09 ID:asG2rEdKO
どのオプが効率良いかは得意な譜面や成熟度で変わるし個人差だろ
行き詰まるとこまでは正規だけでいいのは同意だが、どこで行き詰まるかは個人差だから「乱は○段からでいい」とかわからんわ
八段で詰まる人もいれば、ほぼ正規だけで皆伝までとれちゃう人もいるしな
ただ言い方悪いが万年八段みたいな成長もみられない人が永遠正規縛りでやってるの見ると乱かけて色んな譜面に触れろよと思う
>>52-54 今作EX-HARDができたおかげでクリアレートかなり信用できないよ
☆10のクリアレート最低がmemoriesだったりしたし
>>55 個人差だっつーなら乱推奨することもないわな
だいたい万八な方々は単純にやりこみが少ないか好きな曲しかやんねーからだろ
万年八段とかはそもそものプレイ頻度が少ないのに好きな曲しかやらないからだと思う
プレイ頻度が少ないからこそお気に入りの曲しかやらないとも言えるが…
かつて万年SP九段だった頃の俺がモロにそうだったので
まず近い難易度を片っ端から埋めていくべきなのに、人気な難曲(最近だとreunionとか)に無駄に特攻して
BP200とか出すのもこのパターン
Bahram AttackやったらBP50なのにpassionate fateやったらBP200出るのもこのタイプですかねorz
譜面みてもどこでそんなに出したのかさっぱり分からない
☆10☆11と両方巡回するような気骨があれば正規でやってても万年八段ってことはないと思う
何にしても詰まったら上下に拡張してみるとか普段やらないようなことやるのが良いよね
好きなようにしたいなら好きにしてくれて一向に構わないとも思ってるけど
多分136同時押しとかで空押ししまくってるんだと思う
何度もやって精度上げるしかない
やりこみが足りないっていうけど、どのくらいやればやりこんでいるっていうの?
プレイ回数2000回越えて毎日ステップアップでラスストノックを欠かさず行い(BP150下回らないけど)、
今作だけで☆10を6周、☆11も最低1周したが万年七段。それでもやりこみ足らないの?
スランプ続きでクリアランプ頭打ち。どうしたら、上達するのか全然わからない
>>60 有りうるかもしれないね。ちょっと気をつけてみるよ
>>61 むしろそれって、毎日ノックしてるから癖ついてるんじゃないの……?
暫くラスストの事忘れるかCSDJTでも買ってきてトレモで遅くしてやるのをオススメする
因みに私九段だけどラスストのBP130くらいだから緑すら怪しいぞ?
ラスストに関してはそんなケースもある。ぶっちゃけ下位互換のギャッラルやEDENも苦手だ
ちゃんとBP減らそうとする意識もってプレイしてる?
プレイ頻度も必要だが、プレイする事自体が目的になってしまって、さっぱり成果が出ないってのもある
これも一時期の俺がそうだったんだけど
難所が押せないまま適当にやり過ごしてしまう癖が知らず知らずのうちに付いている可能性もある
まぁそれを解消するには
>>55も言うように乱とかに触れてみるのもいいと思う
もしくは一、二週間くらい放置してみる
>>61 明日香とラスストは癖付きやすい為ノックはやめた方が良い
乱付けてやるならまだ良いけどどっちも難易度跳ね上がるしな
クリアランプが埋まらないなら両乱だな
それくらいやってるならスノスト、カンフー、クッキーの灰辺りならイージーは安定するはず
それでも満足しないならDBMやDBRをやるのもありかもしれない
65 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/24(火) 18:35:55.06 ID:asG2rEdKO
>>61 BPを意識し過ぎじゃないかな。ミスを減らすのに意識がいきすぎて練習になってない気がする
俺なら簡単めな好きな曲を乱でやりこんで押せない運指を減らしつつ、
難しめな目標曲は譜面を注視しながら頭の中で押し方をシミュレーションしたりするかな
BP減らしが練習になるんじゃなくて練習した結果BPが減るんだから過程で増えても気にしない
>>61 言い方悪いですがやりこみ量じゃなくて考える頭が足りてない
背伸び選曲し過ぎ。ヘブンリーですらかなり難しく感じているのでは?
定期練習もラスストよりもI FIGHT MEの方が練習になる段階だと思います
単純に☆10〜11を周回するんじゃなくて☆9〜10からBP30〜80くらいの曲に絞ってやった方がいいよ
回数こなせばうまくなるってもんでもない。目的意識をしっかりもって叩くと上達は速い。
ラスストはほんと癖つくから程々に。
乱はこのスレじゃあんまり需用ないかもだけど、ステップアップ上級を両乱で完走するとビックリするぐらい地力つくぜ。その段階じゃないなと思ったらおとなしく☆9と10を全力で二、三周してくるぐらい頑張らないと上は目指せないかもね。
ガチ勢なら、頑張ろうぜ
あと七段ぐらいの時は練習とか考えずにがむしゃらにレベルフォルダ白くしようとしてた記憶が。
九段の今でも☆10白くはならないけどw
hard埋めってなにげにいろんな意味で練習になるよね
エグいオリコどんなの来ても練習になるよとか言ってる一方で背伸びしすぎとか考える頭足りないとか冗談だよな?
適正には当然として七段レベルでも普段やらないような高難度をたまにやるから
練習になるのであって、そればっかりやってて練習になるわけないよな?
オリコ何来ても練習になるとは思うけど、だから粘着しろとはとても言えないんだが
「練習になる→じゃあそれだけやってれば良いか」みたいな考え方でプレイしてるんだとすれば
言い方は悪いけど考えが足りないとしか言いようがないような……
>>65が近い考えかな。
ミス減らないとき譜面確認してこの部分どの指で押すかシミュレーションして克服してる。
例えば右の56をいつも親薬で拾って、123鍵盤のばらまきで親指が戻らずミでてたりした。
中薬で拾うことを何度も意識してたら押せるようになったしミスも減った。
がむしゃらにやるのも駄目とは言わないが、何が押せてないのか分析してみることが良いんじゃないかな?
あんたら9段10段が言ってんのは苦労せずに済んだあんたらの話。ただの結果論
今現在苦しんでる俺の心には響かない
俺だって5段6段で苦しんでる奴には適当なことを言えるけど
それはただのオナニーアドバイスでそいつらには該当しないことだとわかってるので言わない
俺らより上手いのはわかったからもう来ないでくれるかな。切磋琢磨してんだから邪魔すんな
偉そうに説教たれに来る暇があったら自分の土俵で上でも目指してろ
>>72 どんだけ僻んでんだよ
一生六段やら七段やらで燻ってるのがお前にはお似合いだわ
74 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/25(水) 01:18:53.29 ID:FjdaesZI0
夏だなぁ
コンプレックス丸出しだな。七段八段で苦労してないってどこに書いてあるんだよ。
毎日毎日CSで1〜3時間叩いて、手が空いたときはトリルして指鍛えて、特定のフレーズが押せないなと思えば専コン引っ張り出して押す練習して
左手力が足りないなと思えば寝る時も左手でパチパチしながら寝るような生活してるんですけど苦労せずに済んだですか、そうですか
本心他人のことだし別に受け入れられなくてもどうでも良いと思ってるのは確かですが(というか当人の問題だからどうしようもない)
ここは別に七段八段のためのスレじゃないんで「もう来ないでくれるかな」とか自分の意見を「俺ら」とか複数人の意見にして
言う様な意味不明なことはしないで頂きたいし、そういう心構えで居る人が切磋琢磨出来てるとは正直思えないです
アドバイスが有ろうが無かろうが自分の好きなようにするのは全員一緒だと思うけど、何にそんな目くじら立ててるのか正直分からない
まあ何やっても上手くいかない八方塞がりな状況に陥ると
他人にでもあたらないとやってられない時もあるよね
俺なんて雪国のせいで除雪してたら、除雪機で人差し指の第一関節から指が文字通り吹っ飛んだぜ!
なんとかくっついたけど可動域に制限あって押しにくい配置多いけど今八段。
正直これ以上上手くなるのを諦めてる(´;ω;`)
>>72 「俺より上手いやつはアドバイスするな」って言いたいのは分かったが
それならなんでこのスレ見てるのか分からん
まあDPwikiも見ないようだし、一人で手探りで頑張ってくれ
自力で何かを成し遂げるのも悪くはないだろうし
>>72はどこを縦読み?斜め読み?
それともまた万七か…っていう流れにしたい誰かの陰謀説?
まさかの真性の方です?
同じ七段としても全く同意出来ないですわ…。2ch開くの止めた方がいいのでは。
自分に合うか合わないか、拾うレス(アドバイス)を見極めるのも大事ですよ。
あぁ別に七段とは書いてなかったか。まぁ七段でも八段でもどちらでもいいですが。
☆9白埋めが残り約50まできた。ここからだな…。
SPだと9段→10段はちゃんと固定打ち&高密度トレーニングしないと簡単に屠られる、とはよく言われて
それに正面から取り組まない奴が万年と馬鹿にされるが
DPだとそれがこのレベルまで降りてきてるから分水嶺になる
ホムポの完全定着と片手乱打に対する耐性、最近はそれに+αも求められるわけだし
たかがゲームでそこまで耐え忍ぶような苦行や努力は必要か?という部分はどうしても切り離せないが、
好きなら頑張ればいいし辛くなったら休めばいい
ただし、音ゲーは大半が独力独習・自己責任であることを忘れてはいけない。2chは教本にも指導者にもなれない
他人に当たらないとどうしようもない、なんてなら別の世界に情熱注ぎこんだ方がよほど建設的
それをできずにいつまでもウダウダ燻ってるアホが多いからこその…この民度なわけだ
民度って前からこんなだったっけか
いつからかSP段位スレみたいになったね
人口増えるのはいいことだけど
>>61 2000回もやって☆10それだけ巡回してたら
今自分に足りないもの、自分がやった方がいい曲(譜面)ってわかるはずだけどそういうのは考えてやってる?
いくら回数重ねててもただ漠然とやってたら内容が薄くなるわ
今作だけの数値ではないけども、
初めて七段取ったREDから数えると
>61と同じくらいのプレー回数になりそうだし、
何かこう、身にしみるものがあるなぁ…と感じた万年七段が通ります
☆10の1/3がEASY、あとはFAILRDといった状況だけど
ハイスピの緑数値を315→330に変えてみた頃に
取れる形が増えた感があるので、一つの参考になれば
下からのアドバイスになってたら申し訳ない
RAから弐寺開始して去年の2月にDP開始→今年3月にDP八段合格した俺からすると、万年○段ってのがにわかには信じがたいわ
やめろ荒らすな
僕はこんなに出来るのに七段ておかしくね?
お前ら俺を慰めろよ、でも九段のアドバイスはいらん
て方がよっぽど
俺は200クレくらいで九段合格までいったわ
北斗、ハンバーグ職人、捨て・餡蜜多様とゴリ押しにも程があったせいでそこでパタリと止まったけど
今は真面目にホムポとか運指とか意識して☆10から練習しなおしてる
>>87 確かにプレイ歴の話は荒れる原因ですね、申し訳ない
>>89 俺もそう思う。高難易度特攻による認識力強化ばかり重視して、両乱・難埋めによる運指速度の向上・運指パターンの追加する練習を蔑ろにしてた
でも、上達するために色々なことを意識するようになってからはDPが更に楽しくなったよ、うん、DP楽しい、超たのしい
>>72 じゃぁ何しにここきてんだwwww
自分より上手い人のアドバイスいらんなら、自分と同じように伸び悩んでる人や自分より下の人にアドバイスもらいたいのかと
口ぶりからすると共感したいだけみたいだけどな
ぶっちゃけ☆10を6周してなんの成果も感じられないなら
エンジョイ勢になるか寺やめて他音ゲーやった方がいいな
上手くなったと実感できなきゃ面白みもクソもねーし
ここより上行っても今以上の苦行にしかならんだろ
自分と同段位か1つ上の段位をライヴォーすると上達しやすい
個人差だけど
>>79、
>>92 似た境遇の存在、いわばもう一人の自分と切磋琢磨するために決まってんだろ
お前は何しにきてんだよ。優越感を得るためだけか?
2chで優越感に浸るのが目的だなんて糞つまらん人生だな
面白さ=上達って誰が決めたんだ?勝手な価値観を押しつけんな
上達しなくたって新作が出ればクリア数も増えるしイベントとかの楽しみもある
切磋琢磨するとか言ってるくせに直後に面白さ=上達ではないとか
いきなり矛盾しまくってるんだけど
今☆8ノマゲと☆9易を目指してるんだけど、あからさまな地雷ってある?
……?
じゃあなんで最初にスランプ、上達しない、とかいうんだい?
上達しなくてもっていうならライバルカス9段ばっかにして段位したなのに俺のがよっぽどうめー!って自分の傷自分で舐めてる方がよっぽど有意義じゃね?
感情的になりすぎて最早自分で何言ってるのかも分からなくなってるんだから
あまり追い討ちしてやんなよ
>>97 ざっと思いついたので
HardcoreMania(☆8だがやたら押しにくい配置)
ラクエン(ソフラン)
DigitalMinD(無理皿)
他にも多いと思うけど、とりあえず古めの曲は無理皿に注意した方がいい
この辺りから配置もエグくなってくるし
>>97 ☆8なら、INSERTiONとDigital MindとEnergy Driveあたりは注意かな?他にもいろいろあるけど・・・参考にしてね。
>>100 ハーコーはノマゲなら後半回復だからそう地雷でもないと思う。
白狙いならAGEHA穴並の地雷だが。
>>100-102 ありがとうございます。そいつらは後回しにしてそれ以外をまずは頑張ってみます
あらら何の為にゲームやるのか解らなくなりそうですね
俺は今も昔も最高にクールな曲をノリノリで叩いてスカッとするからやってるだけなんだが
ただ器用にボタン押したいだけなら別に音ゲーじゃなくても良いんじゃないかな
ピアノとかキーボのが10倍は難しいよ
突っ込み所しかなくて釣りとしか…
とりあえず切磋琢磨で辞書引いてこい
ってかどんなレスを期待してたんだ?
賛同してくれる人と傷舐め舐めしたかったの?
多分いても少数だと思うし、頑張ろうぜなんて名前のスレにはいないと思うよ
コテ付けて本スレにでもいたらいいんじゃね?
まあSP皆伝クラスあれば成長は早いけど
>>90みたいな感じになるよね
まあこのゲーム、曲は色々あるんだから楽しもうぜ
最近の曲も良いけど昔の曲もやると面白いべ
コピペ誕生の瞬間に立ち会えるとは感激です
DPの場合は古い曲に神譜面がいくつもあるからなあ
というか主にグックル曲とTaQ曲なんだけど
そういや、今日難易度が5/10/7とか5/5/5の曲発見して一人でテンション上がってたわ。こういう楽しみ方もあるんだな、DPって
アスラとダンクですね、わかります
魔界の曲ですがラディカルとかエラノスもどうぞ
22DUNK穴は☆5だがEX HARDは核地雷なので注意。
合体せよとかも灰の方が高かった気がするね。
エラノスはいまは灰穴共に12になったんじゃなかったっけ?
TaQ曲は判定が甘いせいか譜面難度は大差なくても相対的にクリアしやすくて嬉しい
曲も良いのが多いしね
消えた曲だけどSpecial Energyの9/9/7は笑えた
N簡単にしろよとw
>>113 DDで復活した時に☆4のNできてるよ。
家庭用では出来ないけど。
TaQの曲は色んなとこで目標として使われてる感じだな
色々な意味でバランス良いんだよね、ホントに
言い出すとキリがないけど、
筐体の状態による面もあるんじゃないかな…
鍵盤の硬い筐体とかだと
☆10なんてとてもクリアできる気がしない
TaQ曲は基本的に最後回復だからな。
最難所で20〜40%残すことを求められているという感じ。
エラ、溺死、真紅にクエ、ラジカル、ストイコ……適当に思い浮かべてみたら確かに最後回復ばっかりだな
修羅が人によっては難所より簡単なのは確実だけど回復かどうかは微妙で
TaQが譜面作ってなさそうなJackはちょっと最後回復とは言い難い感じか。これも階段得意なら回復だろうが
>>116 ホームは弱バネ台だけど近くに初期出荷状態より硬い台があるわ
そこだと☆10〜なんてやったら腕がぶっ壊れそうになるww
TaQ曲はやたら黄グレが出る
GOODは少ないんだけど…
500/350/50/3/8 みたいな分布になる
>>118 概ね同意だけど、ストイコ灰の賢者モード地帯って回復か〜?
2P側が全然押せなくて辛い
っしゃああああああ
EASYだけど穴ニーソ越した!
恥ずかしがってみんなやらないから
毎回俺が死にながら筺体ベスト更新してた甲斐があったぜ
おー、おめでとー。やりたくても出来ないんだよなー
かといって今からステップアップ埋めるのはさすがに抵抗あるし
125 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/27(金) 01:20:41.08 ID:JO8L+G0aO
なんならハードで埋めていくとか!
中級か上級か皆伝か知らんが
ハードはαとかシフトとか混じってるし上級埋まるか分からん感じだな
でもぶっちゃけそれ以前に埋まるより先にトリコロ稼動しそう!
トリコロできちんと解禁してくれれば良いけど、何か面倒な解禁とか増えたらやだなー
当方7段で、8段はラスストの途中で死ぬ程度。
☆10が3分の1くらいイージーついて、5分の1くらいfailed
残りは未プレイなんだ。
このまま☆「10を埋めていくのはいいんだけど、
そろそろ☆11にも手を出したいんだ。
簡単なの教えてくれると捗る。
☆10半分もやってないって事だろ?もっと☆10やった方がいいと思うよ
とにかく☆11クリアしたいってだけならRealやればいい
とりあえずreal一階やってまた大人しく☆10巡回に戻ります。
どもでした。
以下愚痴
☆10曲数多いんだよ・・・。
しかもクリアレート50パー台の曲はまだ自力が足りない
まぁがんばるわ
それはむしろ多い事に喜べ
同じ位の実力だけど今日冥が意外と簡単でEAST点いたよ
スコアビューワを非公式難易度でソートしてみたら?
20曲以上そのレベルのがあったよ
Real(A)って非公式難度表みると9.6みたいなんだけど、
難入れると序盤で余裕で死ぬんだが。。。☆9全白の実力でも。
ほんとに9.6なのこれ?軽く見られすぎじゃない??
非公式難度はノマゲ基準
難なら当然のように☆11ラス5に残るレベル
>>133 どういう意味?☆11だと五本の指に入るってこと?
するとどうして9.6と☆9レベルなのか意味わからん
1行目読めよ
ノマゲ基準ってあるじゃん
ノマゲだと☆9レベルだからなんだよ
すまん、やっと意味がわかった。
ノマゲ基準だから難埋め攻略基準には使えないってことね。サンクス
>>127 結構簡単なのでダズリン(後半ゲー)、裁きや誓い、シグシグ(サビ辺りから押せれば)、
レザクラ(乱打、体力)、Make A Difference(後半餡蜜気味にでも)、冥(階段得意なら)
こんなとこじゃないかな。
ただ簡単気味なのでも10.5相当はあるから例えばマメガ穴とかノマゲ出来る実力ないときつい
Realはランプ付けたいだけなら止めはしない
>>134 例えば開幕1小節ほどBPM200で24分相当の全押し+皿が24連打があって
そのあとは☆4相当の譜面が2分くらいあるとすると、最初の1小節は超難しいけど
ノマゲクリアするだけなら☆4適正。 こういうことだよ
ぶっちゃければハードの難易度として非公式難度を参考にしてはいけない
139 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/27(金) 05:38:36.91 ID:0t0JTncs0
syncが初☆11だったからオススメ
あと個人的にムンチャ灰はかなり簡単だと思う
G59灰はやって損はない
同時押しが得意ならSorrows穴オススメ
☆11ならCaptivAte〜誓い〜穴意外といける
片手力皆無な自分でも難つけれたし
144 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/27(金) 12:29:43.10 ID:JO8L+G0aO
ブロバンも最後だけだしランプ付けたいならオススメ。
DBMじゃ認識力はまともに鍛えられんぞ
DBMなんてこのスレの範疇なら必要ないんじゃない?
と思ったが、Mr.T. (take me higher)灰DBMで桂馬押しの練習をよくやるわ
☆5だから一曲目に選べば落ちてもいいしオススメ
TaQさん久しぶりに見たけど髪が沢山あった
>>127 自分も七段だが初ノマゲの☆11はWhy did you go awayだった。
SNOW
星をこの手に
We are Disっ娘よっつ打ち命
ばびろにあ
SNOW
SNOWさん乙www
SNOWさんw
たまにはミスるんだな
SNOWより星をこの手にの方が苦手だなぁ
DPのライバルスレ過疎過ぎだろ…
スレオリコやって周りの連中適当に登録の方が捗るからなー
161 :
Rの人:2012/07/28(土) 01:09:21.83 ID:GBLqITk50
>> 解禁は#13からIn the Blackest Den(☆8)とScharfrichter(☆9)を追加します。
??解禁してないとできないよね?
lincleの解禁条件はよく分からんから解禁してないな(´・ω・`)
まあでたらしょうがないが
Energy Driveって☆8で一番難しい気がする
>>162 緩和されて該当のエリアで4曲目まで進めばかけら貰える
皆適当な曲上げてくれてありがとう。☆10に飽きたらやってみるよ。
マメガはイージーならついてる。
解禁しても該当譜面を常駐させないとできない。
ちなみに常駐させるにはe-AMU GATE課金必須
まあオリコできる≒e-AMU GATE課金だが
IRの現在の順位ってどこで見れる?
おい白壁にイージー挑戦して壁地帯70%残ったのに余裕で2%終了だったぞ
TaQはラスト回復って言った奴誰だよ
しかし道中の4-4-6みたいなのは普通の3連より難しいな
壁で2%になっても終わる頃には30%だか40%だかになるくらいには回復だと思うよ!
勿論ノマゲなど出来るわけもなく……
>>167 IRは公式サイトに最終集計時刻 毎日AM2:00 更新時刻 毎日AM7:00で表示されるからプレイ直後に結果は見れない
オリコだったら登録した瞬間から確認可能だけども
(比較的)ラスト回復
TaQ曲は基本全体難であることを忘れてはならない
>>170 ありがとう!PCからアクセスしなきゃないのか…しんどいなぁ。オリコの自分周りをライバル登録する方法を使おうと思ってたんだ、助かったよー
白壁は壁地帯じゃなくてラストが一番難しいからな
縦連が苦手な俺には壁の前何小節かが一番難しかったな。そこで減った上に体勢崩して壁で減ってというのが危険。
壁抜けたところで減り過ぎてるとその後ラストまで繋げても間に合わないとかもう途中終了したかったわあれは
Snowあんまり曲良くないけど譜面良いね、これは練習になる
RAMの曲は好きなの多いんだけどなー
176 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/29(日) 00:57:24.11 ID:fXjVeBUNO
壁地帯よりその後だな
お前らどんだけ着地力無いんだよwww
そういう俺は壁前が苦手すぎて壁でトドメだわ
>>175 Snow(A)の片手交互押しがマジムズい
それ以外の部分はなんとかいけるけど地味に削られる
そういえば今のSNOWって全譜面DJT復活時の譜面だっけ。
初代からやってると記憶が…
白壁は右利きもしくは右の方が皿の処理が得意ならば、FLIPのみでラストが楽になるよ。
181 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/29(日) 15:09:22.64 ID:IG9o3Q1bO
水上(A)の1+3→5+7→1+3→5+7の交互が難し過ぎる…
ヴァーミリとブルミン灰難抜けきた!
どっちも最後ゲージ一桁だったし嬉しい
>>182 おめ
少し譜面に対して愚痴なんだけどさ、
gigadelic(N)の譜面☆10だからちょっと期待してやったけど超絶ガッカリ譜面だった
最後以外☆5〜☆7なのに最後だけわざと取りづらい配置にしてて面白みが全くない
kors kの譜面って嫌らしい配置多くてあまり好きじゃない
まあeasyで落ちてHARDでクリアしたんですけどね
>>183 ギガデリNはそうだとしても他に良い譜面は結構あるぞ?
kors k曲は嫌らしい配置というより分割譜面のイメージがあるな
単にthe shadowの分割っぷりが強烈過ぎただけなのかもしれないが
kors k曲だとflip flap穴は本当に良かった
リンクル曲のDPは面白い譜面多いけど、そのどれかと似ているわけでもなく
混フレや同時押しや皿や階段がいい感じに混ぜてあって、難所は前半だし
クリア難度自体は☆10ではやや低めだと思うけど
ミス削りやスコア狙っていくと新しい世界が見える譜面
ギガデリNレベルでガッカリ言ってたらブロバンとかマジで酷いぞ
SPでもガッカリって言われるけど、それをイミフ分割してるからもっとつまらないという
>>181 HARD抜けならそこは思い切り白鍵全押し餡蜜だった
ダカダカ…がダッダッ…となってかなり目立った
☆12だけど扇子(H)も酷いな
何回かゴチャっとしたの来るけどノマゲorイージーのクリア的な意味ではラストだけ
8段持ちならイージーつけるとラスト前までに余裕でゲージ100%付近になるし
適当に餡蜜して両手で8分でバンバン押してれば容易に40〜70%くらい残ってしまって
ムキになって何回かやってれば本当に1回くらいイージーできてしまうからな
DPの☆12っていう最強の肩書きを持ってるけどSPでいう灰フェイクみたいな感じ
7段ではゲージ貯めるのが厳しいと思うけど8段でクリアランプに貪欲な人なら
だまされたと思ってエキスパででも試してみるといいよ
>>181 左手のやつかな
机の上とかで
「13小薬→57人親」を
「交互に動かす練習」をしてみるといいですよ。
動かすときは頭の中で「ダカダカダカダカ」って音をイメージしながら動かしましょう。
>>181 手首を使って、手の外側と手の内側を交互にパタパタさせるといいよ。
鍵盤に指が置いてあればなんとかなる。
カマイタチ、スティル(乱)、ムンチャ(乱)にも応用できるので覚えておくと吉だと思う。
動かすときは手を脱力してやりましょう
>>181 既出のダカダカダカダカは重要。手首を使うのも最初は重要。1曲目から☆11を選ぶ頃になれば、指が少しずつ動き始める。お楽しみに。
>>189 人によるけど、FLIP入れると本当にラストゲーになったりする。八段で☆10が2/3くらい埋まってる人はモチベ上げにも。
ほぼラス殺しのみで☆12を名乗ってる曲ということもあり、十段前後になると黄ランプが珍しがられることもある。
専コン一個しかなかった頃に譜面見ながらイメトレとかした事あるけど正直意味なかったな
「譜面眺める」のと「実際にゲーム中で落ちてくる」ってのはかなり違いがある
ほぼラスだけ☆12で偶然ランプ狙いのモチベ上げなら
キャンギャリ(着地苦手なら最初はAS推奨)
BLOCKS(乱当たり待ち、道中減らない人はHARD逃げ推奨)
Doit(縦連打から全繋ぎでギリギリいける事も)
FAXX(縦連打2%でもその後は☆10上位相当なので頑張れる)
フェイク灰穴(灰はHARD逃げ推奨、穴は気合)
ゴビヨ(発狂後から長い☆10上位〜☆11相当の回復地帯に突入)
スフィア(ASで完全に☆10化)
白虎(最後適当にわしゃわしゃor餡蜜でゲージが意外と残る)
この辺とかも良い
話題自体はスレチで申し訳ないが
Doit以外は道中☆10相当しか降ってこないのでクリア出来なくても練習にはなる
☆10何周もしてたり☆11のクリア埋めが捗らなくなってマンネリ気味な時に良いかも
フェイクH片鏡やキャンギャリはまだわかるが頑張ろうスレの範囲でBLOCKSに偶然白が点くとかありえないから
ほんと好きだね
前なんか11の逆詐称すらギャーギャー言われてたのに
そのギャーギャーがスキとか
あーあ
とうとう☆12羅列しだしたよ
アドバイスなんかいいから巣に帰れよクズ
こうですか?
9段目前の俺が評価してやるよ(ホムポジ派、穴ビューティフルエンジェル難済みの地力)
キャンギャリ(ASでも侍、ハーコーマニア同様の嫌な隣接系)
BLOCKS(9段相当でよほど乱慣れしてなければ当たりは皆無、勘違いしてHARDすると道中で瞬殺)
Doit(簡単と錯覚して挑戦するも2%余裕な事も)
FAXX(縦連打2%から必死に回復した30%がもって行かれてやる気も削がれる)
フェイク灰穴(灰は勘違いして駄目元HARDしたら1/3もいかずにゲージが無くなる。穴は途中から放置して強制曲終了)
ゴビヨ(発狂後から長く余裕のない☆11相当の回復地帯に突入。SPで8段が穴冥をクリアする感覚)
スフィア(ASとイージー併用で☆10最上位。これできたら☆11の2/3はイージー以上できるだろ)
白虎(最初から最後まで適当すぎるわしゃわしゃなため意外と疲れない)
ゴビヨって回復地帯でも普通に☆11上位くらいあるだろ
九段の話題すっ飛ばして☆12とかさすが頑張ろうぜスレ様
もう頑張ろうぜってスレタイも変えろよ
>>183だけど、
flip flap(A)とSense 2007(H)やってみよう
kors kってラス殺しの代表みたいなイメージが根強くて…ね(特にRED以降)
Clione(A)とか☆9にしてはむずいし………
>>187 ブロバンも酷かった
最後左に突然わけのわからないものが降ってきてポカーンとなった
今DBMで純正階段練習しようと思ってるんだけど、☆7以下でオススメ階段練習曲ってありますか?
oratioとか? むずいか
プログラ系統は全部良譜面だよ>korsk曲
「練習になる」って意味で
>>205 CS EMPに収録されてる、☆6 Marie Antoinette[N]と☆6 Ganymede[N]かな Ganymedeは鬼畜すぎるかもしれない;
1→3→5→7とか、8→10→12→14みたいな白鍵の階段ってどう取ってる?
小指、薬指、中指、人差し指を使ってぐにゃーっと押してるんだけどいまいちうまくいかなくて
親人薬小が基本
できないなら今のうちに矯正した方がいいよ
小→薬→人→親じゃないと後々困るよ
最初は手首の返しも付けてガチ指押しは後回しでいいからホムポジ固定で頑張れ
レグルスあたりが鉄板練習曲だけど白4つ同時押しのある曲もおすすめ
階段より同時の方が押す指の形(曲げ具合)を体に覚え込ませやすいからね
スパルタだけど白鍵4つ押しを鍛えたいなら穴神風
もうちょい弱いのでSPARKリミがあるな
ぐにゃーっと押すのは仕方ないとしても親指を使うようにしていかないと
1357と246の色違いの組み合わせで攻められると大変なことになるよ
結構そういう譜面があった気がする
>>210-213 うおー!知らないうちに恐ろしい癖がつこうとしていたんだなぁ、ありがとう!
三つ以上の同時押しは愚か、異色の二つ押しですらまだテンパるからSPARKリミやら神風をEXTRAで練習していこうと思う。
1+4+6とか、2+3+5みたいな歯抜けの同時押しの練習になる曲ってレベル8くらいからであるかな?
bitmaniaDBM(☆5なので一曲目なら落ちない)とかどうだろう
乱入れない限りは混色3つ同時は☆9以下にはほぼ無いような
☆10でも数曲じゃないかな
練習したいならやっぱり乱で
最初は事故死しやすいからエキスパートの灰に両乱易付けが無難かな
DBMって、DPでプレイをはじめてBATTLEとどっちかにミラーをいれればいいんだっけ?
エキスパがあったか!色々試してみる、ありがとうー
Giudeccaの58小節目から左に延々と降ってくる2→3→4→6が全然押せない…
薬小中人で押せれば綺麗な運指かな、と思うんですが、意識してもちっとも押せません
地力が上がればイメージ通り押せるようになるんでしょうかね?
>>217 ぶっちゃけどっちでもいい
ちなみに個別でオプションを設定できなかった時のDBM仕様は1P鏡
もうシンメトリーランダムでいいじゃん
白鍵の押し分けといえばV(H)だな
段位認定に入っていた頃は指2本で1+3と5+7を突いてたけど、何度もプレイして矯正したっけか
1357階段は最終的に、まほろば穴の最初と最後の階段部分が光るようになればマスターしたと思っても良い。かも
てか白鍵階段がなかなか思い浮かばない。
カンフーHや、アポカリHにあったかなぁ…。
正規7351だけどMusic To Your Headはどうだろう
BPM遅い分しっかり押す練習になると思うけど
SHADE灰にも右手に白鍵拷問地帯あるな
ゼファー灰にも白鍵配置の階段が所々にあった気がする
削除されたからCS無いと駄目だけど、白鍵階段はBREEDING灰を曲も好きだったのでやりまくってた記憶がある
序盤に16分同色、ラストに8分の白階段が来る
後1357じゃなくて三連ばっかりだけどNO CRIME
アンセムランディング灰も白鍵乱打地帯がある(途中やたら取り難い皿あるので最初はスルーでもいい)
あとBahramも同色階段一杯ある
One of A Kind穴はワナパの癖減らして同色増やした感じなのでこれもお勧め
ひたすら白鍵階段練習するってなかなかシュールだなww
Voxane(A)、 Mr.T(A)などの桂馬押し譜面が極端に苦手なのですが、これより簡単で練習になる譜面ありますか?
特に桂馬押し1+4→2+5→3+6→2+5→3+6→4+7の様に一個ずつズレたり戻ったりするような譜面は、混乱してうまく叩けません。
>>233 ユミる灰
SpaceFight灰
D.A.N.C.E穴
EUROROMANCE灰?
虻色穴
LesFilles〜穴
元祖Mermaidgirl灰
Satfinal灰
ぐらいかな?
235 :
233:2012/07/31(火) 16:28:34.48 ID:7nTTRKYN0
>>234 あげてもらった曲の譜面は桂馬押しが所々でてきますが、そのような単発押し系の桂馬や
隣接、1+5・2+7などの白黒同時押しはなんとか押せますが、
1+4→2+5→3+6のような連続した桂馬押しで、一つずつずれていく系の譜面が対処できない感じです。
挙げてもらった曲で練習してみます。ありがとうございます。
beatonic nation DPA
☆10だけど桂馬地帯はvoxaneより簡単だし(間隔とBPM的に遅い+反対側の譜面が単調)ノマゲも10.で大差ないと思う
でも桂馬苦手ならラストに両方桂馬降ってくるから事故るかも。4曲目にでもやってみては
BRING HER DOWNのラストに4+7→3+6→4+7が降ってくる。
…16分3連で…無理だよ…
話ぶった切ってすまないが
左手でBMP180位の16分で1234567654321みたいな階段来たらどういう運指で捌く?
まぁ穴ニーソなんだけど
悪魔で左の話ね
まだ中指使えないから、
1から、小薬薬中親人親
あれは16分じゃなくて12分な
16分だとBPM140弱だし普通に小薬中人親人親人親中薬中小かなぁ?
ああ12分か
さっきやったら若干遅いと思った
ていうかスマン間違えた
1234567654321じゃなくて
7654321234567でした
まぁあんまり変わんないけど
中指で2取ると切り返し訳分からなくなるんだ
譜面サイト見てるけど1234567654321で合ってそうだが?まぁとりあえず右手基準で説明するけど
676を中小薬で取る時だけど6を中指で押して7を小指で押した時きちんと中指を放してれば
薬指をそのまま下ろせば6を押せると思うんだ。もしそれで押せないなら押せるような配置にするのが良いかな
それも置いといてそもそも5鍵を親指で押しちゃうっていう手もある。そうすれば6は薬指固定で良いしね
どっちにしても反復練習が必要かな?純正階段を綺麗に押すのは
左1鍵は小指、246はホムポ指、357は親指な俺
だめだこりゃw
>>243 自分もそうだけど…
左3、右5(大階段中)の親指押しは変えた方がいいのかなぁ
自分も親指ちゃんに頼りまくりで過労死しちゃいそう
体力と認識力で北斗や親指頼りでもなんとかなる
このスレくらいのレベルだと運指パターン増やす事が上達の鍵!とか思っちゃうけど
勿論出来た方がいいけどね
親指ちゃんが頼れる良い子に育ってくれるから悲観しなさんな。それはそれで必要なスキルだし
ただまあどこかで頭打ちになるから人中薬もちゃんと鍛えてやろうなw
親指回した方がスコアは安定するよね
18>>です。
☆10
1st Samurai、Feedback、Freezing atmosphere、NEMESIS ステップアップ粘着してやっとクリアできました。
未クリア残り、Make A Difference(Flip FlapとHAERETICUSはまだ出てません)
Make A Differenceは、終盤のゴミ付きトリル?で徐々にゲージを減らされて落とされます。
タイミングが合ってないだけなのかな?
>>249 MADの例のトリルは24分(?)なので、思ってる以上に速くやらないとBADになるかと。
手っ取り早く抜けるなら3連符のタイミングで「ダッダッダッ」と餡蜜する方がいいかもね
251 :
250:2012/08/01(水) 21:47:07.02 ID:M0Iwc2eH0
もとい、三連符じゃなくて8分のタイミングで
16分より大分速くて24分よりちょい遅いくらいの中途半端なリズムなんだよね、あれ
餡蜜なら8分かそれより少し速いくらいのタイミングで何とかなりそう
貧乏人お断りオリコ(HYPER)
突撃!ガラスのニーソ姫!
天空の夜明け
quaver♪
HAERETICUS
このスレのオリコでできるようになるのはいつの日か
天空はこのスレじゃ無理でしょ
クリアしないと常駐できないんだから
クエ灰よりはムズいぞ
SPで
>>254 quaver♪ はHAERETICUSの途中で取れるから、
突撃!ガラスのニーソ姫!
天空の夜明け
WONDER WALKER
HAERETICUS
のほうが
WONDER WALKERは去年1クレで取得可能な日があったから、金使わずに取ってる奴多いと思う。
>>250-252 なるほど、思ってる以上に速いからちゃんと押せてなくてBADハマリしてたのですね。
今は餡蜜で抜けるのが良いみたいですね。
アドバイスありがとうございました。
☆10にランプ付いたら、☆11も頑張ります。
☆10もまだまだお世話になるけど;
WONDER WALKERの解禁ってjubeat側で1プレイすればいいの?
それともjubeatの方でも解禁が必要なのかな…
俺ホムポロクに意識して来なかったから親指あんま使えてないんだけど
上手い人の手元動画見ると親指と小指のラインが筺体に対して並行に近い感じで
手首を結構内側に寄せてる気がする
参考にしたいからDPの手元動画一杯あるとこないかな?
>>256 突撃!ガラスのニーソ姫!
子どもの落書き帳
天空の夜明け
HAERETICUS
じゃね?
>>261 手元も何も12467に五本の指置く事意識して押せばいいよ
四つ打ちが続く曲に左鏡入れてやると両手の親指をひたすら使えていいかも
>>263 いやー13457で研究してるよ12467だと
俺の手癖的に1357とか小薬中人で取っちゃうんで
ミラーは今度やってみる
>>262 落書き帳は天空出す途中で出るじゃないか
そうそう、1357は親指以外の4本で取ってしまうんだよねぇ
直さないといけないのは分かるけどなかなか…
ミルキーウェイ穴とかいいんじゃね
転調後は殆ど白鍵ばっか&左手大目&中心寄りだから結構親人無双になった記憶
高高度降下低高度開傘
SPEEDY CAT
smile
satfinal
勘違いしたのだわ
ってか誰もいない?
PentaCube Gt.(RX-Ver.S.P.L.)を投げておこう
>>271 飽きたんじゃないかね。
ちなみに既出曲ですよ。
毎週参加してないのがバレてしまった
荒らしみたいになってしまったがUnder the sky投げとくww
通るかは主催にお任せる
アンカする時間スレによって違うから
解りにくい覚えにくいどっかに書いたほうがいいよ
高高度→SPEEDY CAT→PentaCube→Under the skyか。触ったことない曲ばっかだが、SPEEDY CATってクリアレートめちゃくちゃ低い曲じゃないっけ
ラス殺しがきついだけでエキスパイージーなら大して怖くない。道中楽だし。
序盤とラストで結構な片手力を求められるヒジョーにしんどい曲
そっか。前回は最初と最後がオェェだったから今回はもうちょっと頑張ってみるよ
279 :
Rの人:2012/08/04(土) 01:05:16.43 ID:X1NBZBud0
すいません、ちょっと用事で集計作業遅れます。
朝10時までに何とか済ませようと思います。
それと次週とその次は土曜日に仕事入ってしまったので集計を早めます。
280 :
Rの人:2012/08/04(土) 01:55:44.53 ID:X1NBZBud0
1曲目減らして2曲目3曲目と回復したけど最後なにあれ状態であった
まさかSPHの譜面が片方に降ってくるとは…
穴速猫は片手地帯を引っ越しするとスコア伸びる
意外とマジw
上目指す気があるなら速猫くらいの片手地帯はついていけるようにならないといけないけどな
引っ越しすれば他全ピカでギリギリ鳥出せますとかのランカーレベルならそれもありかもしれんが
どうせこのスレの引っ越ししてスコア伸びるなんて良くてBだったのがAになりました程度だろ……
そんな程度の成果だったら例え自己べ更新出来ずとも必死に片手は片手で喰らいつくべきかと
>>282-283 完全にシンセフレーズ落ちて来るからなぁ
同系統の譜面でMOON(H)があるけどこっちの方は最後良心的だよね
ところで初めて八段ラスストのブレイク前までいけたお
tricoroまでに無理だろうけど八段取れたら嬉しいな
ラスストのBP100ぐらいだから最後まで追い込むぜ
疲れて体がだるいときの感覚と脱力の感覚は似ている
speedy catやばいな左は勿論右すら危うかった
でも疲れてると全く押せないっていうね
片手力つきそうな譜面
高高度降下低高度開傘、Turii、家事都合、凛として咲く花の如く、SPEEDY CAT、月光、in my eyes、quickening
このスレレベルだとこんなもんでいいのだろうか?
出来そうになければオリジナルコースで組んでやるのもいいんじゃないかな
Punch Love 仮面(H)とかも結構片手がきついですかな
HARDは☆10中クラスの☆9
過去の段位曲を見てたんだけど冷静に考えたら九段曲にsmileってヤバイよな
八段上位がどんだけレベル高くなるんだよと
隣接階段や歯抜け同時が苦手な人なら
八段のまま12.0の地力乱打曲(ブロクンやスノスト)に緑ランプついちゃうレベル
SP九段が4曲にも関わらずラストに☆12のガチ地力系で攻めてくるようになっちゃってるから
むしろDP九段にスマイル入ってた時代の方が公式はDPに力入れてたんじゃないかと錯覚しちまう
そんな事言うと七段ボスがサファリ八段ボスがギガになっちゃうゾ
DJTのメンメル→ニュージェネ→Xepherとかが良段位に見える
>>292 パパーパパー地帯は補正に入ると減らないから体感的にはネバーと変わらん…まあスレチ
七段サファリ、八段ギガとかSP以上の絶望感w
サファリは明らかにSPの分割なのにちゃんと混フレしてて
難所が全然違うという珍しい譜面
俺、SPよりDPのサファリの方がBP少なくてクリアしやすい
>>249 終盤トリルだけだったらいっそHARDでやってみるとか?
OP使うのに抵抗なければ両ミラーかFlipでトリルが内寄りになってだいぶやりやすくなると思う
300>>
アドバイスありがとうございます。
今日、アドバイス通りにトリルを速めたらクリアできました。
おかげさまで☆10正規ノマゲ埋め完了です。(HAERETICUSは出てないけど)
☆10 次は、両ミラーで巡回したほうがいいのかな?
>>301 隣接皿系が壊滅するから両鏡で巡回する必要はないかと
正規で全部ノマゲ出来る実力でまだ☆10巡回に拘るなら
次はBP少ないものから順にHARD挑戦するのが良いと思う
>>301 両鏡(FLIP両鏡)巡回は無駄にはならないけど☆10が埋まったなら☆11を巡回した方が地力も認識力も上がりやすいかと
今まであまり乱を使っていないのならラストに皿や同時押しの無い回復な☆9を両乱で遊び始めるのもいいです
今更天空DPH出せないかなと思ってNNRTで絶望を味わっているわけだが
…素直にSPで常駐させるか…
>>304 NNRT何とかなっても、YAKSHAがまたムズかったからそうした方がヨロシ
そこらで詰まってる時点で肝心の天空が無理なんじゃね?
ってことでやっぱりSP推奨かな
>>302 なるほど、BP減らしとHARD挑戦してみます。
ステップアップで挑戦するのがいいかな
>>303 ☆11 巡回頑張ってみます。
乱は全くやってないですね。DBM+ASなら良くやります
☆9 今度、両乱もやってみます。
あとエキスパートコースで、両乱オススメコースってありますか?
>>307 何を鍛えたいのかがわからんとオススメのしようがないぞw
ただ漫然と☆9乱をやっても仕方ないと思うんだが…
それなら☆11埋め優先で地力系を正規クリア目指した方がいい
>>308 両乱で階段っぽくなる譜面かな
今はいろんな階段を重点的に鍛えたいです。
☆11優先して地力と認識力アップできるように頑張ってみます。
てか☆10埋めたんなら階段の練習になるな とか思った譜面あると思うんだけど
ホムポ青階段ならクイズ穴とか、移動式純正なら⇒N穴とか同色込みならスノスト灰とか色々ある
多種多様な階段出てくる譜面といえば青雨穴(24分前)とか☆11になるけどクエ灰(中盤発狂)とか
アポカリ穴(正規では右手に。ほぼ全編にわたって)とかやれば良いと思うよ。3連打じゃなくて片手なのが難点だけど
madrugadaで粘着してたらイージー84%でクリア。その次のクレジットでハードできた
でもノマゲは何回やっても20%くらい
SPの灰フェイクや穴ワンモアみたいな扱い?
ハード出来るくらいBP少ないならノマゲは出来ると思うんだが
>>310 普段は好きな曲ばかりやっていて、あまり覚えてないんですよね;
Dances with Snow Fairies灰とCONTRACT灰とrainbow flyer灰あたりしか
>>311 クイズ、スノスト、青雨は良い練習になりそうですね。
☆11も頑張ってやってみます。アポカリとクエ
教えてくれてありがとうございました。
>>314 そこまで☆10が埋まっていて☆11巡回に入らないのはなぜなんだ!一巡してくれば☆10難梅もはかどるはず。
☆9☆10の両乱も運指の引き出しを増やしてくれる。地力系を中心に1曲目にドゾー
両乱のAnswer穴やDIAVOLO灰も、うまく崩れれば階段っぽくなってくれる。ひたすら乱打の場合もあるけど泣かない。
一応十段ですが、アドバイスしちゃおうかなー。
運指の引き出しを増やすなら、☆7や☆8のフルコン狙いが最適だと思います。
焦ってイージーランプを増やしても、いい結果に繋がるとは限らないわけで。
CSDJTの☆9フォルダにノマゲランプつけたけど☆10異次元すぎワロタ
ワロタ……
CSDJTの☆10は詐称寸前の怪物がごろごろいるからな
CSDJT☆10は詐称寸前どころか11.4の超詐称がいるじゃないかw
超詐称は置いといて、11.0である白壁、マドルやラススト、voxupが難しいのは当たり前だけど
個人的にはここらよりギャッラルとかそこらの10.7の方が難しく感じる
10.5だけど高高度やシフトも10.5か?って言われるとうーん……と首を傾げたくなる難しさ
上から見るのと下から見るのでは難易度が大分違って見えるからね
シフトなんかは上から見ると事故る要素がないからどんどん非公式難度が下がる
譜面傾向の得意不得意でも変わるし高い低いに拘らずに色々な曲をやってみる方がいいよ
一応上から目線側の意見なんだけどね
シフトは微発狂が多いし中盤のわりと簡単なとこまできても1Pの56絡みがあるから削られ易い、
その後もプチ発狂があるしで適性からすると明らか10.5レベルじゃないっていう
>>321 それはつまり適正レベル視点から判断しようとしてるんだから上からじゃないだろうと
適正レベル視点だったり第三者視点なんて考えずに俺が簡単だと思うからこのくらいって評価も入りまくってるよって事
結局は個人差で片付くのがDP
というわけで落書き灰は10.0でどうぞ
☆7☆8は一部の曲以外は基本的に単押しメインなんだから
普通にフルコン狙いしたって引き出し増えようがないだろ…
それならまだ左中235や人4を使う練習でもしてた方がマシだと思うわ
まあ☆8とかじゃDROP灰やダイスケ灰の両乱でフルコン目指す位しか良い練習曲が思い浮かばんな
単純に乱打慣れしたいだけなら☆9のAA灰の両乱が一番かもしれんが
十段様がそんな程度の低いアドバイスっすかー(棒)
てめえ前に初心者スレでも似たようなこと言ってたろ
NΦ CRIME穴両乱をやろう(提案)
おまいらはこれから新規でカード作って倍速使わずにLV9、10を巡回するんだ
言葉が足りんのか頭が足りんのか知らんがとりあえず最適はないわ
アドバイスが斜め方向すぎて本当に十段なのかも怪しいぞw
昔のCSの十段なんじゃね
>>316の口調がTa2っぽく見えるのはわざとなのか偶然なのか、自分が気にしいなのか
>>319 やたら難しいのばかり選んじゃってたみたいだわw
ちゃんと難易度表見てやったらクッキーブーケとかサットファイナルあたりは出来たありがと
他はアレだが
☆7☆8がフルコンできる能力があれば簡単なところで取りこぼしが無くなるだろうから
☆10☆11のノマゲやハードは捗りそうだけど運指面なら☆8☆9に乱つけてハード出来るようにした方が捗りそうだと思う
>>332 ☆9にノマゲつくくらいの腕があれば10.2くらいまでは大体何とかなると思う
10.5以降は譜面によって個人差が大きいから何とも言えないけど一通りやって出来そうなのから片付ければ良いかな
片手譜面とか微発狂で難しいのはトレモなんかも併用して地道に練習すれば良いと思うよ。頑張って!
オリコやってみたけどムズすぎワロタ。一曲目でエキスパ易ゲージが70%吹き飛んだわ
昔はあれが八段一曲目だったんだよなぁ。
三曲目だたスマン
高々度は確かに難しい譜面だが今の八段にいたら回復曲だな
それ位明日香とラスストの存在はデカい
明日香回復だけど高高度は削られる私みたいな例もあるぞ
だからといって抜けられないなんて事は全くないけど。ラスストはさすがにキツイ
EMPまでは八段だったけどRAで七段に降格
以降未だに戻れない
次回作でも難度のインフレ傾向は続くのだろうか
次回も段位は難度が上がって自分はどんどん置いてかれちゃうんじゃないか
なんて余計な心配しなくて済むように頑張って上達しようぜ
目的意識さえきちんと持ってプレイし続ければ絶対上手くなるよ
EMP時代と比べて七段はほぼ据置、八段はラスストで難化、九段はCN重視で慣れないと難しいけど難度的には易化?
っていう感じだから次作でも八段はそう難しくならないんじゃないかな
ラスストが八段としては最高レベルの難しさだと思うからこれ以上に難しく(11.2中〜上位くらい?)なると
九段ボスが12.0下位〜中位級になっちゃうんじゃないかなあ?
まあ将来的にはそんな感じになって十段ボスは今で言う12.3、皆伝は12.4最上位〜12.5みたいな時代が
来るかもしれないけど今のとこその心配はないと思う。思いたい
そもそもDP段位はスタッフが難易度を把握できていないのか思考停止してるっぽいので
曲目を一新しちゃうと場違いな曲が混ざる公算が高い
スノストみたいな階段ありの高密度乱打はこないと思うけどsmileの例があるだけに
密度が少ない階段系(murmur)や
仕切り直しポイントが多いトリル系(MINT)
左手8分リズムで右手16分が多い乱打(アニサキス)
なら11.8〜12.0が来てもおかしくはない
段位システムが続く保証もないし従うしかないので考えるだけ無駄
今できることをやるしかない
SETIさんがいればなぁ。
新曲入れたら全部ANOTHERにしちゃった☆(てへぺろ)
アナザーって言えばDPはSPみたいに制限掛かってないよね
六段くらいから普通にアナザーはいってくるし
入るから良い、入らないから悪いっていう問題でもないけど
DP七段みたいに、N/H/Aが全部そろってるのがDPらしいともいえる。
七段3曲目にギガN来られても…
八段3曲目にギガH来られても…
前者は弱すぎて後者は強すぎる
QQQのNとかなら七段には有りかも知れないけど
やったー
wav u解禁したよー
oh
miss spell
Wuv U
今なら言える
ラスストはそもそも良譜面なのか、という疑問
明日香や金パルやDESIREくらいならともかく、
やっとこさDPの面白さを見出し始めたくらいの7段が
次の目標としてあんなの見せられても…という感じではある
ただひたすら凄まじい勢いで何かごちゃっと降ってくる、程度の認識
代替案としては何かあるだろうか
Bahram Attack-猫叉Master Remix-とかで良いよ
ラスストよりよっぽど簡単だし練習にもなる
敢えて言えば段位じゃちょっと簡単っていうくらい
グリッドナイトが消えたのがおしい
あれ好きだったし難度としても良かったと思うんだがなー
ボス曲はそれ1曲だけで蹴散らされてしまうほどの強さとインパクトが無いとなんかなあ
そういう意味ではサファリ、ギガデリに並ぶ良いボスだと思うけど、ギガデリだって良譜面じゃねえし
大体ラススト程度で心折れるなら☆11以上なんてさらなる癖、個人差譜面登場でDP面白いなんて思えないだろう
ガチ勢とエンジョイ勢を区分けするいい試金石だよ
九段ボスよりBP多いとかじゃなきゃその意見には同意するんだけどな
ラスストの印象なんて
七段…全体的に何が降ってるのか良く解らない、本当にこれ☆10なんすか?
八段…出来るようになったけど、他に良曲いっぱいあるからほとんど選曲しませんね
九段…ラススト?ああ、HARD付けてから一度も触ってねえや
十段…こんなので苦戦してた頃もあったなあ(遠い目)
こんなもんじゃね?
まあ☆8〜10とかじゃどの曲に対しても言える事かもしれんが
結局ラスストに緑つかないまま九段受かった
九段曲のBPは102-98-193
ラスストの最小BPは118だった
そんなこといったらSPのサファリギガだって癖譜面だからな
大半の奴は難点いたら見向きもしなくなるぞ
>>356 十段…EX-HARDでブレイク後のトリルゲー
九段ボスはディプストとかがピッタリだよな
ごちゃっとした場所がなくて運指的に無理のない全体難なので
八段取ってすぐから挑戦しようって気にもなる
それでいてスコアが出なくgoodとbadが多い構成でBP130くらいに抑えなきゃ抜けにくい
同じ難易度でもチョコとかになると同時押しの多さで挑戦前に心が折れる
ビタチョコって8分地帯だけ考えたEDEN+3.5くらいなんだよね。そりゃむずいわ
同時押しはむしろ回復だと思う
Bad Maniacs
V
era (step mix)
thunder
はやすぎ
ちょうど4人だし仲間でやってるっぽいな
先週間違えたからちゃんとやったのに一緒にしないでおくんなまし…
370 :
爆音で名前が聞こえません:2012/08/10(金) 22:14:16.66 ID:+59hsPGI0
こんな時間ですがやっとやっと九段取得できました!
DJTで八段とってからずっと九段はほぼ毎回1曲目か2曲目の前半で蹴られてきましたが、
さっき今作で初めてサクリフ抜けてそのままNFAを倒せました。
以下参考までに…
抜けたときのゲージ推移 26%⇒8%⇒42%
達成率 47%
クリアランプは
☆9 フルコン2 EXH約30 赤約30 点滅約10 残りは白
☆10
途中で送信してもた
☆10 EXH2 赤約40 緑約20 点滅約20 残り白
☆11 白4 赤約15 緑約10 残り点滅
こんな感じです。
☆11スレはまだ手が遠いので、☆9白☆10赤を完成させるまでまだまだお世話になります。
二重カキコ&チラ裏スマソ
372 :
Rの人:2012/08/10(金) 22:33:32.34 ID:kLgUPoUT0
とりあえずはおめでとう
ただ、余計なお世話かもしれんが
九段からさらに上目指すならもっと☆11ガンガンやっていかないときついよ
これからどんどん練習手段もへってくから、漠然とやってるだけだとこれまで以上にマジで伸びない
EXH埋めやるくらいなら☆11をもっと埋めるべき
☆10未難50くらいが9段の目安ですかね
V灰って未だにノマゲできてないんだが10.2だったのか・・・
V灰って両鏡かフリップで押しやすい気がするけどオプション否定派ならヌルーしてくれ
トリルを親人や人中で押してしまえばクリア自体は簡単だと思う
無理に全部ホムポで押そうとすると難易度上がるけど
最近オリコしてないな……
久々にやるか、やっても下の方だが
>>370嬉しかっただろうな。
嬉しい気持ちがレスから伝わってくるわ。
すでに指摘があるけど、これからは積極的に☆11に取り組もう。
11スレで待ってるからおいで。
並行して☆10赤埋めをするといい。
フォルダにランプつくとモチベーション上がるし楽しいよ。
EX埋めは気が向いたときだけでいい。
仲間がいた!
ずっと八段だったけど先週九段合格できました!
☆9 ラクエンのみ未難
☆10 白40曲ちょっと 緑13曲だったかな 残り赤
☆11 赤40曲ぐらい 緑10曲ぐらい
EXHは手をつけてません。
今は4曲目に☆11とかステップアップ皆伝で11特攻とか。
10白埋めもやらないとなー。
dp7段まぐれで取得しちゃったおませな私に最高の練習曲を1曲ください!
☆8ボチボチノマゲで埋まってきた感じで左手動かないのと2つ以上の同時押しに翻弄されてる程度です・・・。
練習曲云々よりもっといろんな曲や譜面やるのが近道ですかね?
Roots of My way!(A)
>>381 それだと練習曲搾るとかそういうレベルじゃない
満遍なく埋めれ
イレギュラーな意見だとぺル†パラ(N)両スパ乱
俺は七段取得当時こればっかやってた
CN・分割16分乱打・同時押し・片手3連乱打 等々
1曲で物凄く学べる要素が多い
>>381 ☆8を赤で埋めれ。
できれば☆7を白で埋めれ。
いろんな譜面に触れて、苦手要素を一つ一つ潰していくんだ。頑張れ。
その上でHigh School Love(A)を薦めとく。
俺が六段の頃よくやってた曲だ。
よくそれで七段受かったなーっていうのが正直な感想か…ワナパはどったの?
みんなも言ってるけど単曲に拘らずフォルダ埋めするのがいいと思うよ
受けた当時の話だけどワナパはベホマだったな
七段受かりたてなら☆8や☆9を埋めて行くのが一番良いと思う
単曲はなんか好きな曲とか目標にしてる曲でもオリコに詰め込んで
毎回1回くらいプレイしてみるとかそんな感じの方がモチベも維持できて良いかもしれない
昔は事故死怖くてエキスパばっかやってたな
☆10以上でもそう簡単には死なんし
エキスパは確かにいいね
前から思ってた事なんだが
七段止まりの人って小指使ってない人多くない?単なる印象?
白鍵が大体ベチャ押しになってる
この辺りから同色階段とかはある程度できて当然みたいな配置になるから、伸び悩むのかなと
流石に7段ぐらいになったら小指は使えると思う
左17が親薬だなぁ やっぱ左白階段4つとか厳しいのよねー
この先どうしようかしら 主にダーティとか
筐体によっては鍵盤が硬くて小指が使いづらいこともあるんじゃないかね
最終的には好みの問題だと思うけど
DP的には柔らかめの鍵盤が楽だわな
小指使えないとアイスクリームラブ穴で詰む気がする
堅鍵盤のゲーセンに行ったときは攻略中のレベル-2〜3の曲で指押し練習するにとどめて諦めてます
>>391 今日小指全く使ってない七段二人見たからそう感じたんだわ
小指使えない子はコスモス穴をやろう
神曲神譜面神ムービーよ
小指より非利き腕の親指がろくに使えない
LAX穴とか中央に寄ってる譜面はボロボロになる。
利き腕だと使えるんだけど、同じように動いてくれない(´・ω・`)
小指使ってない八・九段も見た事あるから七段が〜は偏見だなww
最初からホムポジガチガチで七段だけどラスストがトラウマすぎてやばい
ベッチャベッチャ押してて自分より上の段位の人見ると萎える
ホームに人中薬で八段の人がいるわ
同色階段をサッーとなぞって取ってるのを見るといたたまれなくなるけど
つーか、小指より薬指のほうが動かないんだけど、皆はどうなの?
>>399 ラスストって寧ろホムポの応用でほぼ押せるからそんなに厳しくないんだぜ
俺もベチャ押し苦手というか抵抗あって指が止まるタイプだったけど、
片手系は最初はベチャ押し気味でもいいのでなんとしてでも喰らい付こうとするのが大事
最初は汚い押し方でも、次第に指が速く動くようになり綺麗に押せるようになっていく
ラスストまでいけねえよ
親と子はバスだったり階段の起点or終点だったりすることが多いから
7段狙うにあたってホムポ意識し出したらすぐ固定されたけどな
寧ろ最近は人薬@白鍵の御し方に四苦八苦してる
ミルキーウェイ穴の転調後の左手(親人無双)とか、1-4-7以外を使う桂馬とか
中3中5親5覚えたほうがいいかな…9.0と9.3は8割以上ノマゲできてるけど
お前は☆10以上をクリアするのに中3中5が必要だと思っているようだが…別に無くてもクリアできる
ネタじゃなくて割とガチだったりする(実体験)
3とか5とか絶対この指で押せなきゃダメみたいな固定観念が成長を妨げるんじゃないかな
押しやすい押し方で練習していけばいいよ
クリアするだけなら別に押せなくてもクリア出来るのは事実
中5が無理だと56+αが出てきた時に困る可能性が高いけど+αが押せないからといってクリアは出来るからね
でも押せるに越した事がないのも事実。選択肢は多い方が良い
結論はこの辺の意見を全部考えた上で自分のやりたいようにするのが一番良い
あ、ラスストはもう11.4とか6くらいで良いよ。何かわからんけど押せなさすぎる
ラスストノマゲする前に明日香難、九段3曲ノマゲしちゃうレベルで意味が分からない
ピアノで言うイージーフィンガリングってやつだね
でも基本所作を無視したイージーフィンガリングは後に大きく足を引っ張るから注意な
ラスストそこまでか?
確かに難しいが鏡で一気に楽になると思う。
段位で鏡が使えればな…何回かスタダでラススト鏡やったら正規もコツつかめるかな?
ラススト云々以前に明日香でゴリッと持ってかれるのをどげんかせんといかん
ラススト前半は難しい方に気を取られて逆側がグダりがちだからそこに注意
後半のDBっぽいとこは北斗気味にリズムに乗って取れば取りやすいかも
後半苦手でそれだけでやられる人は段位だったら1→3→5→1+7のとこの1+7同時の1鍵無視してもゲージは残るしズレにくいはず
自分もそうだったけどラススト苦手な人はどっかしらの部分を間違って覚えてるよ
1回見直してみるといいかも
明日香はBREATH、V、V2、辺りをやり込んでると自然と出来るようになると思うんだが
後半じゃなくて前半で削られてるならただの地力不足
412 :
爆音で名前が聞こえません:2012/08/17(金) 19:55:11.81 ID:5r7O+jhp0
これだけ何度もラススト話題になったら八段ボスの座は暫く安泰だなw
Star Trail
Mr.T
真夏の花・真夏の夢
Chocolate Dancing
418 :
Rの人:2012/08/17(金) 23:15:04.55 ID:cXadxZ0/0
一曲目11.0って怖いなー
大丈夫11.0になるのはガチでラスト前8小節間だけだから
道中もそこそこ片手力が必要な箇所が出て来るけどEASY付けてれば何とか凌げるはず
7段になったばかりなんですが、1P側の2+5が苦手過ぎる・・・
ホームポジションだと2(薬)+5(人)なんだろうけど、如何せん取りづらい
5を親指で取るべきなんだろうけど、譜面が忙しいとそこまで頭が回らんし・・・
慣れるしかないのかな?
423 :
爆音で名前が聞こえません:2012/08/19(日) 02:44:06.71 ID:tQ3J9d+x0
voxaneやbeatnic nation、Mr.T等で頻繁に出てくるから要練習。5は親人両方で取れるようにしておいた方がいい。少し先の話になるけど、親指だけでとってると2+5+7で詰むし、人差し指だけでとってると2+5+6で詰む。
ちょい上にイージーフィンガリングの話が出てたけども
最悪2+4+6も2+5+7も親指寝かせて5+6、5+7を取る事も可能っちゃ可能
SPで通称3:5配置のスタイルやってる人は皿側1+3を親指寝かせて取るから解り易いと思う
>>423 おっしゃる通り、Mr.Tのvault of heaven穴で爆死しました・・・。
状況によりけりって感じで親でも人でも取れるように練習することにします。
ただ、2+5が出てくると思考する→どっちで取るか考えてしまう→gdgd
みたいな状況が多くて困った・・・
426 :
爆音で名前が聞こえません:2012/08/19(日) 10:14:55.65 ID:tQ3J9d+x0
基礎も出来ないうちに最悪な押し方言われてもなぁ。
Mr.Tは曲名ねw
4thに入ってる。
上げ過ぎ
八段受かったー!!92→24→24の53%でした。ラススト休憩後のトリル抜けてからの緊張感が半端じゃなかった
九段受けてみるか
>>428 おめでとう
俺は2ヶ月位ラススト中盤落ち安定だわ・・
二ヶ月くらいならええやん
わいはそこから一年以上はかかったで
同じとこで落ちるのなら段位一月くらい放置した方がいいよ
DPは本気で癖付き易いので、苦手だけどゲージは維持できる ってレベルまで
段位曲やらないくらい放置した方が結果的に楽って事もある
早くサファリ難民から脱出したいSP六段
しかし今作でDP八段を取った…
次回作からカードは別々にしないと恥ずかしいなこれ…
>>433 DP八段ならきっと片手でSP六段なんだって思ってくれるよw
段位がDP>SPだとよっぽど極端じゃない限り片手もやるんだなとしか思われない
そのままDPerでいけばいいと思うよ
DP8段だったらSP段位はやらない方が見栄えはいいかもNA
知り合いに十段皆伝ならいるがあそこまで行くと逆にカッコいい
DP十段とれればSPも少し練習すれば十段取れる
DP皆伝取れればSPも少し練習すれば皆伝取れる
だからDPやりたいなら気にせずDPやればいいと思うよ
皆伝クラスまでいくとさすがに「少し」とは言えない・・・けど、
DPの経験が生きてくる部分があるのは確か
DPやり込んだ後にSPやると、手がよく動くようになってる感じがするよね。非効き手とか特に
非利き手は意識して動かすようにしないと怠けるからキーボード打つときも左手が活躍しまくり
いやキーボードは普通に左手のほうが忙しいようにできてるだろ
サファリ難民なら八段なり九段なり取ってるはずだがそれはただのSP六段さんでは
というのはまぁいいとして
☆9未難が20切ったけどラスストさんに帰れされますわ
九段目指すか
難民の本来の意味を知ってる人なんて久しぶりに見たわ
>>443 ラスストできないからって九段目指すのかw
☆9なんて地力が上がれば放っておいても白くなる腕になるんだから
難埋めするより☆10〜11巡回すればいいのに
☆7や☆8をEX粘着してる七段とか見ると本当にそう思うわ
ラススト越すためにはやっぱ10.5以上に突撃しなきゃ
☆9埋めは八段とってからの方が捗るし
☆7〜8の白埋めはそれなりに効果があるけどEX難は八段取ってからでいいよな。
そもそも、七段だと☆5で詰まるんじゃないだろうか。
☆9白も役に立たないわけじゃないけど、八段取りたいならやっぱその辺の難易度帯をやらないと。
というか、ラススト抜けられない腕で九段は絶対無理な気がするんだが、そうでもないのか?
サクリフやばいし、エリシャやNFAだって決して簡単ではない。
ラスストできないレベルでElisha抜けられるとは思えない
SPと違って飛び級はほとんど無いと思う
明日香ラスストでやられる認識力じゃ相当厳しいよ
SPでも飛び級(正しい意味での難民)なんて実際はそういないし
DPのラススト難民なんか都市伝説レベルじゃない?
そもそもSPのギガデリやサファリと違って、ラスストって素直な譜面だからな
DB地帯とかの得意不得意が多少あるとは言え、地力が上がるとほぼ減らなくなるタイプの譜面
俺の中だとラスストは耐えるのは楽だけどノマゲがキツイ、というか出来ない。
けどDP九段取れた。
454 :
爆音で名前が聞こえません:2012/08/22(水) 01:57:08.28 ID:O0lvH0170
>>443 亀で申し訳ないんだけど、ホームで見かける人で七段・八段の人いる。その人は片手プレイヤーだった。なんか七・八は個人的にはかっこよく見えるけど、六・八は確かに見栄え悪いかもねw でも気にしないでDP頑張ればいいと思うよ!
てか片手プレイで七段あるならDP九段くらいとれそうなもんだけど、やはり素人考えなのかね。ゆばーとか片手で捌ける気がしない。
DPはマジな話、譜面認識力>>>>>超えられない壁>>片手力
7レーンだけ見て片手動かすのと、14レーン見て片手をそれぞれ別に動かすのは全く別物
DP上手くなりたきゃDPの譜面をやらなきゃ
ラススト落ち安定の俺だけど
穴レッド越せました。どんだけ皿曲好きやねん
確かにTHE LAST STRIKERは壁であることは明らかです。今や八段の代名詞と言っても過言ではありません。
しかし、所詮は☆10、★1未満です。努力して出来ないレベルでは絶対ありません。
才能云々以前の問題です。
よく『五鍵からやってるけど出来ない』『ブレイク前に閉店』等という書き込みを見掛けますが、そんな下らない事を書く間に出来る事はあるはずです。
頑張っていきましょう。
そういえばDPの★1ってデラのどの辺の難易度なの?
SP★1と同じで☆12から?
正確には、AA穴=★1であって☆12=★1ではない
DPは考えたこともないわ
SPの方の穴AA=★1ってのは譜面構成だけを比較したもので
現実的にはトータル値や体力譜面、トリルの関係で★1は穴AAよりずっと強い
穴AAを意識した類似譜面でゲージを少し重く、難所を繰り返して水増ししたAcceptAdventってのがあるけど
AA乱難安定≒AcceptAdventまぐれノマゲ くらいになってる
この曲は★1のくくりでは中の下
ACと比較すると ★1=フェアリー くらい
よそでやれよ、うざい
DPの場合は体感的には11.8〜12.0入門程度だが今はそういう明確な基準は外されてる
>>461 ああごめん
ここそういえば9段7段みたいなのが多いんだっけか
気がつかんですまん
どちらにせよDPスレでSP発狂の解説を長々とする時点でちょっと残念
つまらんコピペ改変しといて言うのもなんだが
>>463みたいなのは何がしたくてここ見てるんだよw
ちょっと頭弱いんだろ
放っておいてやれ
dpもspも同じ段で揃えたいのにサファリが越せねえ
ちな両手プレー
流石にチラ裏
>>462 やっぱり大体そのくらいになるのか
そこまで出来るくらい頑張りたいね
だがそこのレベルまで出来るようになって初めて気が付く
こ こ か ら が 真 の ス タ ー ト 地 点 なのだと
なんか最近俺tuee君が沸いてませんか?
スレの趣旨に沿った攻略話をしましょうよ。
九段受かった!
☆10半分くらいしかクリアしてないけどw
>>472 オメ!つーことは☆10を3分の2クリアしてる俺も九段ワンチャンあるな!
ちょっと九段受けてくる!
>>472 おめでと!
俺はCNと同時押し苦手すぎて☆10に緑点いてからだったw
>>474 11曲だったと思う
もうちょっと増やしてくる!
477 :
473:2012/08/23(木) 18:50:13.84 ID:3ZEwFbDKO
478 :
爆音で名前が聞こえません:2012/08/24(金) 04:45:14.02 ID:EQ+hZWJyO
携帯組テンション高えな
ステップアップ中級でレベル8難埋め進めてるんだけど、R3とかDigital mindみたいな、やたらめったら皿が遠い曲って乱当たり待ちが基本?それとも正規で抜ける努力をした方がいい?
デジタルマインドは左鏡で楽になる
R3はS乱が一番マシ
R3も左鏡が当たりだったと思う
>>480 正規で抜けられるようにした方が良いかも。
ALFARSHEAR 双神威に廻る夢
PROMISE FOR LIFE
BREATH
Halfway Of Promise
491 :
Rの人:2012/08/25(土) 00:59:33.29 ID:qr/xrJLh0
Halfwayの9.6に驚愕したのでage投票してみた。
Halfway難しいよね、意外に梃子摺った覚えがある
>>491いつも乙
>>490は傲慢ちゃんでも描いてくれるんですか?
ただ納得が出来ないってだけなら罰としてFAXX四連奏オリコの刑な
ハーフウェイは10.2〜10.5はあるよなあ
リズム力が難易度を左右するような譜面はSPの貯金の有る無しで印象が変わるからなあ
クリアゲ、スピカの中盤、MASS曲全般とか
サヨナラヘブンもSPやってる人なら左手アンミツ気味の自動化で楽にできるけど
リズム熟知してなかったら相当強く感じると思う
皿曲は着地や左右振り回しの分があるからSPでリズム知っててもかなり感覚変わるけどな
498 :
爆音で名前が聞こえません:2012/08/25(土) 23:21:08.56 ID:9a9zPpFcO
やったーInnocent Wallsクリアしたよー\(^o^)/
単押しが多いからクリアできた
ワナパ穴を緑付けたのに久々にやったら後半2%に・・・
わけわかめすぎる、密度高い混フレ本当に難しいな
ワナパは個人的にはFLIP右鏡が当たり
DPでもステップアップ完走したんだが、始める前と終わった後で格段に実力違うね。良モードだわ
ワナパは左鏡だってどこかのランカーさんが言ってたお
ステップアップはニーソ姫がめんどくさいからっていう理由だけで触らないのはもったいないね
パセリ使えない環境だとなおさら
もうシリーズ恒例のモードにしていいレベルだと思うんだけど次回作でどうなるか…
あれ改変して新しい段位システムにしちゃえばいいのにね
正規クリアだと段位マークがついて20曲中15曲マークで取得とか
確かに腕の判定にはそっちの方がより正確だろうけど
いちいち曲埋めないといけないから面倒とか言われそうだ
>>505 それだと和尚対策にもいいかもしれませんな
弐寺の場合は段位も解禁要素に入ってるのがなぁ
てか段位を小出しにする意味ってもう無いよね
初期の名残がそのまま残ってる感じ
皆伝が解禁されようが、自分の腕に近い段位しか手付けてない人が大半だと思うんだが
あと達成率上げとかやるにしても、
DPだと三曲しかないから、スタンダード普通にプレイするか
ステップアップ特攻の方が得だな ってなってしまう
確かにDP段位3曲だからステップアップの方が得だね
ポップンでもあったけど、段位とかより階段・同時押し・発狂・皿とか
分けた方が良さげな気もするわ
ポップンじゃ無くなったけど検定モードはよ
きほん検定10がこちらを見ている…
一応、九段十段に新作でのbeat#2の曲が入るって体で段階解禁になってるんだっけ?
もう段位に使えそうなの出揃ってきてるから、前作までの曲で全部構成してくれて構わないのにね
>>505 より洗練された新段位モード
FREE同様にクリアできなくても2曲できるので実力を測るのにもってこいだ
みんなどんどんチャレンジしてくれよな!
しかし今作は解禁曲が段位に入ってるかっていうとそうでもないという
SPのfffffだけ
未だに完全解禁はされてないサクリフが入ったのは予想外だけど、
同じような流れでCastle on the Moon辺りが九段ボスに入ったりしてな
コンマイ「DP段位?前回と同じでいんじゃね?大丈夫、一部が怠慢だって騒ぐだけだよ。この忙しいのにKACないやつにそこまで時間使ってらんないよ」
7段成りたてでようやく☆7フォルダを緑にしたんだけど
☆9特攻で1週した方がいいのか
☆8をコツコツつぶして☆8フォルダを緑にした方がいいのか
地力上げるならどちらでしょうか?
難易度表の自分が行けるレベルの前後をメインにやっていったらいいんじゃないかな。
自分はそれで下から潰していくのと、
○や◎ついてる譜面でホームポジションを定着させていったら八段取れたよ
とりあえずSTEP UPの上級緑で埋めたらどう?
☆9-10あたりを死にまくりでも3曲保証よ
さすがに、8緑狙いって段階なら8からじゃない?
8白狙いなら9と並行した方がいいけど。
自分でやってみて、割と☆9もゲージ維持できるなと思ったら☆9埋めてっていいと思うよ
フォルダランプ付けたいとかの目標がある訳ではないのなら、
できそうかどうか位のレベルの奴に特攻しまくる方が手っ取り早い
今回は中級だったんで
次回作STEPUPあったら上級から埋めてくかなー
今☆8の緑ランプを黄色に付け直してる
あんだけ引っかかってたラスボス(Close my eyes以下略のH)あっさりノマゲしちまった…
七段取れたんなら問題なく☆9レート順にやっていきたまへ
>>504 弐寺キャラが絡まない純粋な練習モードだったのも大きいね
次回作にも欲しいと思う
>>523 次回作でまた解禁条件になりそうだしそれからで
>>521見て99910と選曲していってノマゲで一回も落ちなかったのはいいけど
ボーダー続出とか正直冷や汗たまらん。
クリアマークの基準は段位と
同じレベルのフォルダ=白
1つ上のフォルダ=赤(白多数)
2つ上のフォルダ=緑(赤多数)
を目指すものと自分の中で決めてる
あくまで自分ルールだしわかりにくかったらすまん
7ハード、8ノマゲ、9イージーあたりは同時進行でいいかも。
ただ、八段取るあたりなら☆8ハード、☆9ノマゲ近く、☆10弱のクリアは欲しいかも。
☆9ノマゲをステポうpでやってくるかなー
ハードの事故死はSPでも嫌いなんだよなー・・・
一曲損するようなもんだし
花粉症穴をハード粘着したら手首やらかしたー
ステップアップの粘着はヤバすぎる…今休業4日目
八段適正レベルで☆10漂白目指すなら解らんでもないが(その段階じゃネメシス等無理ゲー多いけど)
九段も取れねえような地力で☆11や☆12で赤多数目指すとか正気の沙汰じゃねえって……
目標 じゃなくて 現在取得してる段位に対して でしょ
七段取ったら☆9緑、八段取ったら☆10緑、九段取ったら☆11緑を目指す、って事だと思ってたんだが
>>525だがやっぱわかりにくかったか、すまん
>>531の言うとおり今の段位を基準にしての目標だったんだ
ああ、段位と同じレベルってそのまんま数字で見るって事か
八段は全部☆10構成だから八段と同レベル=☆10って解釈してしまったよお恥ずかしい……
ハァーッハッハとうとう8段受かってやったぜ!
なんか自力が上がったって言うか疲れてない時にやったらするっと抜けた
やっぱ目が疲れてると譜面認識力落ちるんだな
なおサファリでガッシャンの模様
八段おめ!サファリは放置。やり過ぎると目も当てられなくなるぞ
SP段位と勘違いしていない前提でいうと、八段取りたてにサファリはちょっと難しいと思う。
分割譜面とはいえ、両側とも結構嫌らしい配置が多いしな。
FLIP両鏡が多少マシかも知れない。
あと、
>>528へ
左S+1ラッシュで手首が氏んだのかな?
DPの隣接皿はコツがあってだな、意識を鍵盤じゃなくて皿に集中させるんだ。
つまり「鍵盤を押しながら小指で皿を回す」ではなく、「皿をこするついでに親指で鍵盤を一緒にこする」。
左手を開いた状態で皿に中薬で触れ、親で1に触れる。
そのまま手首を軽く前後に動かす感じだ。
手首ひねらなくて済むから、負担が軽くなるよ。
花粉症はFLIP右鏡じゃないと易すらつかない。1P側の皿+鍵盤練習しないとだなぁ。
俺はSPで2P側だったからこんな感じだけど、1P側の人はやっぱり2P側の皿+鍵盤で苦戦してたりするのかな?
539 :
爆音で名前が聞こえません:2012/08/30(木) 14:03:32.61 ID:F1fyopxnO
右利きSP1P側だったけど右皿は苦手だったな
今でも左はS2やS3でも比較的楽に拾えるけど右はS7すらちょっと危うい
ただ慣れてきたら連皿は右の方が得意になったから、隣接じゃない皿曲は右に皿もってくることもあるよ
S7同時はまだいいんだが、交互とかが苦手。
QQQ Nとか。
S1と7Sなら普通に押せるけど、
S1だけとか片側だけ来ると違和感あるよね
八段受かったった!
DPは☆10に手出し始めてからが本番って感じか、すげえ楽しい
混フレが本格的に増えるのと
DPで化ける曲が増えるのが☆10からだからな
DP初めて一番衝撃だった譜面はマモニス灰だったな。SP灰なんか霞んで見えるレベルで笑った
確かにBSSしながら皿は新しいけど
他にもオンリーワンみたいな譜面は山ほどあるからなー
deepinyouのNHA全てにおいてレベル別フォルダ内で最後まで点滅していた記憶がある
穴も☆7フォルダで1番最後に白がついたのも記憶にある
それが自分の衝撃…
7th稼動の頃、チアトレ(DPH) (当時は14keyと呼ばれてたが) をやったら
簡単にクリアできたのに喜んで、
ためしに…とAnotherをやってみたことかな。
セカ天とかスクスカとか着地がわけ分からん譜面は初見呆然とする
レベル8漂白狙ってるけど、アゲハとインサーションが無理ゲ過ぎた
トリコロ稼働まで後2週間ちょいかって考えると
クリアランプ更新は嬉しいけどスコア更新は出来ても何か切ないぜ
前作のベストスコアをグラフに表示できたりするなら、まだスコア狙いはありだけどなぁ。さすがに無理か
とりあえずカンストしたデラーの使い道早く下さい
むしろデラーたりなくね?
毎作毎作ボイスとか高すぎなんだわ(´・ω・`)
前作はまだそういう意味では優しい方だった
デラーカンストしてて使っちまおうか悩むんだが・・・
トリコロ引き継ぎとかないだろうしなぁ
どうせリセットされるんだからオプション関連は手付けてないな
今回新しくノートの見た目変えられるようになったけど、あれ次回作でもすぐに使えなかったら意味ないよね…
トリコロってデラー引き継ぎないの?
本格的に復帰したのRAからだから当然あるものだと思ってたんだけど
RAとLincleはデラーの役割が違うし溜まる早さも全く違ったから引継ぎが無いのは仕方ない
ただ次はどうなるかな
>>555 一応ロケテのwebアンケートみたいなので、すぐ使えるようにしてくれって書いといた
無いのなら全部使っておくか・・・
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
Holic
BALLAD FOR YOU
Really Love
なんだこの速さ久しぶりにみたぞ
>>564 ここのスレはいっつもこんな感じだろ
10.7君がずっと張り付いているよ
蠍火灰って過大評価だと思う
個人的には10.0くらいに感じる
今回は曲順変更するのかな?
まぁ非公式難易度ってあんまアテに成らないよね
個人差以前に大体ツッコんで来る人同じ人だし
全体の高難度化が進むのに何年も前の譜面と比較するのに無理がある
実際非公式難易度順にソートして結構痛い目みてるし
無いよりは良いけど正直もう見てないなぁ
10.7がクリアできるのに10.2や10.5に歯が立たないとかよくあるから個人的には全然参考にならない
譜面傾向ぐらいしか参考にしてないな
下手に起案してもお前が出来ないだけだろ、で終わってしまうので
じゃあ余裕でクリアできるようになってから議論しようとしても
そのレベルになる頃には上から目線になってて結局あまり意味が無いという
蠍火灰は☆蠍火といっていいくらいラストの縦連で個人差でるからしょうがないなw
やってきたー Holicマジ鬼畜配置
ちょっとくらい研究とかしたほうがいいのかなこれ
Holicは運指の練習に凄くいい譜面
576 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/01(土) 22:43:53.65 ID:PpNweEL80
最近☆8、9白くしつつ☆10ノマゲクリアが捗っていて楽しいわー。
☆11の壁が高すぎるorz
Holicがっていうか昔のTaQ曲2PLayは大抵二人でやりましょうね的な配置
しかし奇跡的に押しがいのある配置になっているというね
無茶皿も多くはないし(少なくもないが)
昔のTaQ曲というか、弐寺のDPは元は2人プレーを1人でプレーするモードだし
TaQはエンパシーでDPはソフラン無しにしているのは「1人用譜面」という考えだと思っている。
TAKAのコメント読むと3rdの頃にはDP譜面に力を入れているみたいだけどな。
なら、こっちを向いてよDPNのS+1+7→1+5はなんなのっていう。
そもそもDPできる人があんまいなさそうだし、
色々手探りで作ってた名残じゃないの
こっちを向いてよが出た6th辺りの頃は考慮したつもりが無茶譜面になってしまったってパターン
NEMESISやroute80sも6thの曲
今みたいに皿取らせるためにキック一個だけ抜かすか、そもそも皿を入れないかって発想が無かった
んで皿と鍵盤をくっつければ無理皿じゃないからいいんじゃね?って発想になってたのがハピスカ〜DDの頃
あとSPの譜面も今ほどテンプレ化していなくて癖譜面も目立った時期だから
やろうと思えばいくらでも無茶な配置ができるDPでヘンテコな譜面が多かったのも仕方ないんじゃね
ここまでレスポンス付くとは思わなかった
まぁ多分自分の場合era nostal(H)のアレンジプレイが最終目標だから
余計そう思うのかも
まずエラノスをそのレベルになるまで綺麗に弾ける前提が相当上な件
561とかってどう取るべき?
親人小とかで取っちゃうけどやっぱ
中人小のが後々よさそうな気がする
ああ、左手の話です
561がくるその前後がどうかによって変わるからどっちも出来た方が良い
ただ基本的には親スタートで問題ない
561をレス番と勘違いして
>>561を見たら
あながち勘違いでもなかったという奇跡
>>585 中人小ができると直前に7を押したときとかに対応しやすそうだね。
と思いつつ人人小でとっちゃうけど
曲が遅すぎてイーッ!!ってなる
ホントSTEP UPは神モードだね
新曲無いのと3曲が地味に辛いけどやっぱ一番上達早くなる気がする
ランプつかないけどオリコも上達するのには使えるよ
似たような傾向の譜面対策が出来るのは助かる
593 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 00:01:11.75 ID:bDj54mDv0
この度専コンもう一つ買って、CSEMP引っ張り出してプレイしてるんだけど、
専コンとACって皿の位置とか微妙に違う??全然違う所押してしまって練習にならない件について。
ACなら余裕でクリア出来る曲がgdgdなんだが・・・。
微妙どころじゃなくて全然違う
SPだとまだなんとかなるけど、
DPは着地の難易度が別物過ぎるのでACの練習のつもりでやるなら皿の距離・高さの改造は必須に近い
>>594 改造必須とかコンマイまじコンマイ・・・。そりゃ練習にならんわ。
ACと専コン両方やってればそのうち気にならなくなるよ
サイズについては需要とコスト考えたら仕方ない部分もある
ハマりについてはもうちょい考慮して欲しかったが
俺アケコン買っちゃったよ。
アケコンバネ抜きじゃないとアーケード版と感覚が違いすぎてダメだわ。
蠍火(H)ノマゲktkr
ラス殺しの所は左の皿は4枚だけと覚えておくといいかも
九段受かりました!ゲージ推移は32→16→10で達成率49でした
もうリンクルは思い残すことないです。このスレにはたくさんお世話になりました!また次回作で下がったらお世話になります
601 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 21:25:51.13 ID:L9REWsqMO
一週間前に七段とったんだがサマバケNが楽しすぎて仕方ない!
☆9のオススメな楽しい譜面教えて下さい!
適当に思いついたので
Bad Routine
Fly Above
Hitch Hiker2
One of A Kind
Hormiga obrera
ミッドナイト堕天使
CN好きならDON'T WAKE〜
ミッドナイトは☆9としてはかなり強めだけど
603 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 21:59:20.33 ID:L9REWsqMO
ただ今ゲーセンいるのでやってみます!
ちょい☆9の中ではむずかしめだけど、
bag(H)
sync(H)
Punch Love仮面(H)
rainbow rainbow(H)
とかオヌヌヌ
Watch Out Pt.2
quell
Elisha
FIRE FIRE
NEW SENSATION-もう、あなたしか見えない-
辺りが個人的に叩いてて楽しい☆9
redとか月光とかどうかな
607 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 22:40:52.43 ID:w6782Pia0
後、BRIDAL FESTIVAL !!!も中々の良譜面。
ノリノリで叩くがよろし。
608 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/05(水) 22:54:24.01 ID:L9REWsqMO
Bad Routine
Fly Above
プレイした。
どちらもBP 70くらい出たけどクリア!
Bad Routineは曲が好きで最初から楽しすぎる!
ちなみにRedはやったけどSPが1P側だからか2P側の皿が上手く回せずに撃沈!
とりあえずオススメされたものをやってみます。
ありがとうございます!
できるようになったらGRADIUSIC CYBERの片手な箇所が楽しすぎる
八段のラスストがどうにもならない耐え切れない
誰かがこっから1年かかるとか言ってたが
本当にかかるかも知れないな。。。
>>609 後々嘆きの樹灰等で必須になるから
片手力にはうってつけだな
>>610 序盤から中盤の休憩まででやられてそうだね
気分転換にHSを0.5上げてやってみたら意外と押せてたりする
休憩後はウイニングランだからがんばれ
☆8難がWISHユーロだけ残ってしまった!あんな階段押せるわけないじゃん!
>>610 俺はラススト到達から八段取得まで3ヶ月くらいだったから一年はかからないと思うよ
ああいう階段は☆11やってりゃ勝手にできるようになる
>>610 簡単な目安なら☆10が半分以上緑で埋めれる地力が有れば八段ワンチャンある。
人によるとも言えるよね
☆10が3分の2くらいノマゲ以上で埋まってるけどラストストッパー先生無理過ぎる
そもそも明日香の時点で補正だし
ワンチャンある ってだけだから間違ってない
まず受かる目安は11.0がそこそこノマゲできるくらいじゃないかね
そこまでいらんだろ
10.7がちょろちょろイージー付きだしたときに受かった
だから「まず受かる」と書いた訳で…
別にこれ未満でも受かる人は受かるよ
>>616 なるほど確かに11.0のノマゲはsync、distress、vanessaしか無いわ
緑ならもう少しあるけど
11.0前後でもうちょい頑張ってくる
11.0がそこそこノマゲできれば九段受かると思うんだが
そこそことはどのくらいか
20程度ではサクリフになぶり殺しされるんだが
☆11じゃなくて11.0以上ってことか
勘違いした
サクリフは慣れればやればやるだけBP減るような譜面じゃん
今作九段は地力的に11.0がそこそこできればあとは対策次第でなんとかなるっていうか自分はなった
11.0はおろか10.7もそんなに出来てなかったしクエとか未クリアだったよ
ニーソ姫穴難しすぎ笑えない。
7段中位じゃまったく手も出なかったわ
ネバーがあんまり段位曲向けじゃないと思うんだよな
序盤のDB以降は着地が忙しいくらいで
補正だと着地は適当でもゲージ大して減らないから
総合力って意味では過去のXepherとか虹飛の方が相応しかったと思う
明日香の練習用のオリコ作りたいんだけど、明日香入れるとして残りなにいれたらいいかな?
明日香対策って事は明日香よりちょっと弱いくらいの方がいいよね
EVOLUTION
高高度
マーメイドガール
2tribe4k
INFERNO
LIFE SCROLLING
どれも認識力・運指力両方程好く求められる良譜面
あと過去の八段に入ってた曲を一通りやり込むのもいいと思う
Turiiみたいに片手力に寄ってる曲もあるけど、大体良譜面なので
☆10灰から選んでみた。
天空十六連打
e-motion2003
雪月花
>>627,628
ありがとうありがとう。
あげられた曲でオリコ作ってみるよ。
>>614 月1万円前後ペースで
七段で止まって4、5ヶ月ぐらいだと思う
地力は確実に上がってるけどENJOY勢で好きな曲ばっかやってたから上達遅いかも
とりあえずDP上級のSTEPUPは昨日走破した。最近は皆伝で10-11ちまちまやってる
今ビューワで見たけど☆10、304曲中、111曲EASYクリアだった
こう見るとまだまだだなぁ
10で普通に死ぬ時あるんで9埋めも並行してるから更に遅いのかも
好きな曲は今でも選ぶが
DPerになってからは好きな曲の基準に混フレ良譜面かどうか ってのが物凄く大きく占めるようになった
空気と思ってた曲が笑えるくらい超良譜面でハマったり
逆にSPでは選んでたけどDPだと残念な分割譜面で全然選ばなくなったり
TaQとグックル曲は間違いなくDPerになると選曲頻度上がる
632 :
593:2012/09/06(木) 22:19:40.68 ID:8I3OU+h00
専コンで嘆いてた者だけど、とりあえずオートスクラッチでやってる。
一番良いのはアケコン買うのががベストなんだろうけど。
>>630 俺もリンクル開始時で七段スタートで、その後半年位(プレイ回数600回位)に八段取れたから、
地力の付き方は俺と似てるから落胆する事は無い。マイペースで頑張ろうぜー。
やってりゃすぐ慣れるよ。
>>631 そういう選曲だけで7段とかまで上がってくると
多分heaven above穴とかLast Burning穴辺りで絶望を見せつけられる
色んな配置を勉強だと思ってやってかないと色々きついやね
分割だからこそ練習になる部分もあるけどね
☆10でいうと山岡曲は分割が目立つけど、練習にはなる
あとBack Into The Lightとか
最近の譜面は押し易い混フレが多いけど、悪く言えば綺麗過ぎるという
RIDE ON THE LIGHT穴
KAMAITACHI灰
Frozen ray
やってたら自然とトリルが出来るようになったな
>>636 その辺よく触ってたけど2P側の46トリルだけ苦手なままだ
RIDE ONに関してはSUで前半のトリルは毎回色んな指でパチパチしてましたよ
中、小指や薬、小指は死ねるけどやってみると楽しい
>>637 ☆10のALFARSHER(A)とかで2Pの46トリルが襲って来るね
中と薬指でトリル出来ないとそろそろ厳しくなってくるね
2P側の46トリル(中薬)ってなかなか上達しなくて以前は焦ってたけど
冷静に考えたらSPで1P固定の人の67(中薬)と同じ指で、さらに指を開いている分やりにくくなった
という見た目よりずっと難しい配置なんだよね
そう考えたら焦らなくてもいいという結論に至った
DPは液晶(not銀縁)だと視界広がって難しいなぁ
餡蜜すればええねん
2Pの46トリルってSPの67トリルよりもずっと楽じゃね?指開いてるからこそ押し易い気が
クスコをたたせて押すか寝かせて押すかでだいぶ違うよ。
んだな、SPの67トリル難しくないか?
Mind Mapping
THE LAST STRIKER
衰色小町メランコリア
STAR TRAIL
話題に上がったし
RIDE ON THE LIGHTを入れてみる
穴RIDEはまた古い曲だすけど
Ska a go go よりは左手良心的じゃない?
右はSP片手プレイしてた人なら何の苦もないはず
関係無いけどPrince on the star とかJIVEまたこないかなぁ
フリップ左鏡かな
左鏡かな
トリコロ稼働予定日的に次回が最後っすかね?
その次やっても3日位しかなくて中途半端になっちゃうだろうし
スコア更新無駄になるからそろそろやる気なくなってくる人もいるかもですが
とりあえず最後までみなさん頑張りましょうぜ
やったよ雪妖精灰に難ついたよ!
中盤からハンバーグ気にしてる場合じゃなかった
そんなんでランプつけて熟練の職人でも目指すのか?
ゲーセンで「あ コース変わってる」と思ってやってみて4曲目の「げぇっ、関羽!!」感
BP130じゃあ8段はまだ遠そうだなぁ…
>>658 俺はBP141で受かったから130なら大いに可能性ある。但し明日香で削られ過ぎないのが条件な
160で受かったし130なら行けるだろ
どこでBPが出るかによるんじゃないかな
俺はBP140で受かったんだけど
開始時26%→ブレイク時6%→終了時24%だったよ
DB地帯が得意なら前半ゲーだね
確認したらBAD41のPOOR130だったてへぺろ
DB地帯も17混じってくると不安定なのよねー
663 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/12(水) 20:49:29.51 ID:GNXSKONx0
やっと☆8が未難7まできたー。
Spooky
Les filles balancent
DANCER
INSERTiON
era(step mix)
PARANOiA 〜HADES〜
Get'em up to R.A.V.E
上の3曲はトリコロで削除されるらしいからやってないだけだけど、
トリコロまで何処まで詰めれるかなー。
どうみてもINSERTiONで詰まります。ありがとうございました。
>>663 下2つはどうにかなるんじゃない?
俺もうちょい残ってるけど下2つは埋まってるわ
>>664 だねー。下二つはもうちょいなんだよねー。
ハデスは左乱で、R.A.V.Eは両乱で近日中になりそうな感じ。
エラは両乱で毎回低速→高速になる前で終わってくねー。
例の曲は本当無かったことにして欲しいorz
俺のヘタレっぷりだとHARD閉店しまくりですごいと思うわ
今日もいい加減難やるかと思って
☆9のデフォルトソート二曲目のAAで詰んで諦めたわ
全EASYでやってきたけど自分の停滞感が半端無い
STEPUP上級全部と皆伝の☆10やったけど次どうしたら効率よく上達するだろうか?
スタンダードで埋めようとすると
☆10でも普通に沈む時あるから4曲目位じゃないと手付けづらい
☆9は緑だけど殆ど埋まってる
ハデスはFLIP両鏡もいいかも。
>>666 ☆9、☆10の緑→ノマゲとか。
☆8の白化も中々良いトレーニングになりますよ?
>>667 どうもです頂きますwww
>>665 エラは正規で譜面覚える方が早いと思うよ
左側の階段は確か123固定だった気がするし
>>669 正規も乱も閉店箇所は殆ど同じなんだよねー。
譜面サイトで睨めっこした方が早いかも解らんね。
HAGES白ランプあげるからAGEHA白ランプ下さい
>>671 俺AGEHA穴白ランプなんだけどTHE EARTH LIGHT穴の白ランプとトレードしない?
>>666 AAは私も苦労したけどFLIPで1発で白くなったよ
ってずれた答えになったな
もう出てるけど☆9がほぼ緑で埋まってるなら
☆8の白、ノマゲ埋めがまだならそっちから
☆10は4曲目かSTEP UP特攻ぐらいでいいと思う
あとは好きな曲やってトリコロ待つぐらいかなー
AA難は開幕4小節ゲーだからなぁ
そこを抜けれればほぼウイニングラン
右利きなら
>>673の案でいけるんじゃない?
オレは左利きだから正規で難ついた
>>663 個人差あるかもだけど
R.A.V.E.がその中では圧倒的に楽だと思う
ジワジワ減らされてると予想できるので
ノマゲでBP減らすようにすれば白くなると思うよ
エラステも最後1Pに偏ってるから逆正規もあり
ただし中盤が辛くなる
677 :
663:2012/09/13(木) 22:30:09.43 ID:tz2NPfce0
皆さんのアドバイスも有り、会社帰りに三時間オッスして何とか☆8未難3まで来ました。
有難う御座います。
Spooky←白化完了(正規)
Les filles balancent←白化完了(両乱)
DANCER
INSERTiON
era(step mix)←白化完了(正規)
PARANOiA 〜HADES〜 ←白化完了(FLIP右乱)
Get'em up to R.A.V.E ←白化完了(両乱)
AGEHA←New!
AGEHA白済みかと思ったら残っていた件についてorz
これ完全に頭打ちだわ。どうしよう。
因みに他レベルのクリア状況が、
☆9 緑15曲、他ノマゲ以上
☆10 未クリア90曲、他緑以上
な感じです。
>>677 それくらいの地力があればINSERTiONもAGEHAも落ち着いてやればいけるんじゃないか?
その2つの白ランプあげるからWISHユーロの白ランプ下さい
agehaとdancerそんなに難しいかなぁ…
そこまで白埋めできてるんだし
明日も仕事帰りにやって来たら案外あっさり埋まるんじゃね?
AGEHAは左手弱いと地獄見るよ。白化に30回くらいかかった。
INSERTiONは中盤とラストは覚えゲー。ノマゲで感覚掴むしかないと思う。
ラストは反射神経でどうにかできなくもないレベル。
言っちゃ悪いかもしれんが、頭打ちとか言ってないでその3時間を☆10埋めに使えば
大半は一発で埋まるようになると思うんだ
>>678 本当欲しいわw
WISHユーロは確か乱で崩してクリアした記憶がある。
>>679 DANCERはほぼ目処が立ってる状態。トリコロ開始までには何とかなりそう。
AGEHAの同色階段がなー。あれで削られてどうにもならん。もはやお手上げ。
>>680 覚えゲーですか〜。慣れろって事ですね。
>>681 ごもっともです。
しかし残りの☆10も中々の強者揃いで・・・(汗
ランプ埋めを急ぐ必要はないと思うなぁ
癖譜面でも地力上がったらラクショー、ってのをSPで沢山経験してるから、
DPではあまり低難度に拘らず☆11とかやってる
粘着のストレスも溜まらないし
俺が正にソレなんだけど特攻好きっていうか
適正10.2ぐらいなのに
THE CUBEとか好きな曲☆11多いから
4曲目とかSTEP UPは☆11とか☆12ばっかりやってる
だけどちょい停滞気味かなぁ
結局八段取れずにトリコロ来そうだし
背伸びしすぎも効率悪い気がする
CSEMPだと☆8白はjelly kiss(DPA)が最後まで残った。
無理皿キツくて30回ぐらいやって白くなった。
明日のオリコ指定22時過ぎに安価出すので
いつも0秒で入れてる人はご注意を。
>>677 AGEHAはFLIPで白ついたけど、ずっとこれだけできなくて苦労しました(´;ω;`)
☆10を適度に難ノマゲ易で回してれば八段は受かる
レート高めの☆11に突っ込んで行くのもいいけどね
適正より上の難しい譜面の道中、気を抜くとすぐにゲージ持ってかれそうなギリギリの状況で
軽くトランスというかトリップ状態?になりながら捌くのが楽しいから
特攻でもノマゲにこだわりたい俺
易はランプモチベがどうとか以前の問題で、いまいちプレイ自体に集中できなくなって結果的にgdgdになりがち
結果的に惨敗でも、道中でそれなりに粘れる箇所とかしっかり捌けた箇所があったらそれはそれで収穫だと思うようにしてる
完全に終始屠られっぱなしだったらそれはそれ、力つけてからまた逢おう的な感じで
人それぞれだなー。
俺の場合は
易→ノマゲ→難を徹底してる。
一通り☆10はプレイして、未クリア残り○○個、易が残り○○個・・・
ってみたいに数えて前より成長してるなと感じる時が好きだなw
つかSPやってた頃なんか☆11、12の難埋めとか必死過ぎたわ。
DP専になってから結構まったりプレイしてるわ。
俺も688とまったく一緒で易は使うな。
緑でもランプが点けば嬉しいしモチベ維持になる。
ノマゲいけそうなやつは最初からノマゲでやるが。
SPの時は確かに必死だったw
もうSPで楽しめなくなったから今はDPオンリーだわ。
Back Into The Light
ZERO-ONE
なんか指定が無いと思ったらアンカ指定になっていたのか
やっと帰宅(´・ω・`)
>>693から先着で 「ANOTHER」です。
※指定可能な解禁曲「Lv18+中華急行(リフレク1プレイで解禁)+スタンプ曲+キングダム1フォルダ☆8、9」
PentaCube Gt.(RX-Ver.S.P.L.)、Hormiga obrera、Infinite cave、bag、
中華急行、RESISTANCE、LETHEBOLG〜双神威に斬り咲けり〜
In the Blackest Den、Scharfrichter
既出曲
ttp://dpganbarouze.blog65.fc2.com/blog-entry-4.html
オブレラ
With your Smile
Back Into The Light
ZERO-ONE
ASTRAL VOYAGE
訂正
With your Smile 9.3 → 8.3
ええコースやん。
いつの間にアンカ指定になっていたんだろう?
なんか説明あった?
ろくにスレを読んでいない、ジャストに上限を入れるPCと携帯が同一、というのがバレてしまったね
参加もしてないんじゃね?
まあ主さんもいつも乙
んー、罰金よりZERO-ONEが苦手だわ
オリコなんだしうだうだ言わずやろうよ
>>705 オリコはやっているよ
順位は下から数えたほうが早いけど
あ、先週のオリコ参加してないや。
今週はいいコースになったなー。明日にでもやってくるか。
ゼロワン体力譜面すぎワロタ
710 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/15(土) 20:41:27.56 ID:ghYEeo480
690 :爆音で名前が聞こえません:2012/09/14(金) 22:00:00.09 ID:qHgrQq+W0
Back Into The Light
691 :爆音で名前が聞こえません:2012/09/14(金) 22:00:00.63 ID:dHIDfnFqO
ZERO-ONE
696 :爆音で名前が聞こえません:2012/09/14(金) 22:08:41.55 ID:qHgrQq+W0
Back Into The Light
697 :爆音で名前が聞こえません:2012/09/14(金) 22:08:58.16 ID:dHIDfnFqO
ZERO-ONE
つまり・・・どういうことなんだってばよ
そういうことだ。まあ前から文句は出てたけど
次作でもいないといいが
ばっきん正規むずすぎわろた(逆正規は緑)
>>711 今までずっとあるPCと携帯がほぼ同時に曲指定してた
PCの方は毎回10.7〜の上限曲指定
↓
スレをろくに読んでないのか今回は安価指定なのを知らずに
いつも通り22時ジャストにほぼ同時にレス(
>>690-691)
やっぱりPCでは上限曲を指定
↓
気付いてPCからレス(
>>692) 携帯ではリアクション無し
↓
安価指定が出た後またほぼ同時にレス(
>>696-697)
つまりそういうことだわ
毎回2番目の携帯が10.5狙いだったから怪しいとは思っていたが、やはりかw
4曲中2曲を1人に指定されてんじゃ実質そいつのオリコをやらされてるのと変わらんからなあ
まあ怒る人いるの解らんでもないけど、携帯からの指定はNGとかってルールじゃなかったから仕方なくね?
何が来ても楽しんで参加してる人もいるんだから、そこまで執拗に責めてもしゃーないよ
ぼくのえらんだ曲がやりたいってのなら
他のスレのオリコなら別に張り付かなくても簡単に指定できるんだからそっち行けば楽なのに
実際そうなら毎回ってのは嫌だねえ
少しは遠慮の気持ちがあってもいいんでないかな
練習と割り切ってやればいいんでないか
毎回ランキング上位にきている八・九段が怪しいと予想
722 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/16(日) 01:24:43.43 ID:bMrNclxyO
誰が指定しようがどんな曲だろうがルール内の選曲がされてるならいいじゃん。毎回同じ曲なわけじゃないんだし
うだうだ言ってないでやればいいのにと思う第三者です
723 :
663:2012/09/16(日) 01:26:01.54 ID:br3+FxYk0
☆8未難3で嘆いてる者です(´・ω・`)
今日は一日ゲーセンに張り付いて☆10のノマゲ以上化と☆7の白化やってきました。
が、☆7も未難3止まりとかもうねー。(Real、THE EARTH LIGHT、GRADIUS)
☆10の収穫が多くて未クリアが80切りました。
ついでにラススト久々にやったらBP100切ったので次回作も八段に来ても安泰(?)
しかしRの人今更ながらライバル登録させて頂いてるのですが、
同じ八段とは思えないんですがw(スコア、クリア共に)
今回もオリコ参加させて頂きますね!
つかラスストよりもニーソ姫(A)の方がBP出るってどうよ・・・。
理想論になってしまうが、気に食わないならさっさと腕を上げて追い抜いちゃって
上の難易度のオリコの参加を目指すのがいいかもね
難易度は高いけど、オリコの曲目決定についてはのんびりしてるし難易度がどうので揉める事も少ない(人が少ないとも言えるが)
ラスストよりニーソのがBP出るとか(ヾノ・∀・`)ナイナイ
現にニーソ安定しだした俺はラススト未だにズタボロ
非利き手の階段地帯を全部外したらまぁ…出ない事はないな
ラスストよりニーソの方がBP出てる十段でごめんなさい
階段苦手だと自分みたくなるから苦手な人は早めに修正したほうがよろし
>>725 人数だけで言ったら☆11スレなんて毎回のオリコ参加者平均が70人とかでここより遥かに多いよ
単純に最低レベルが☆11のクリア埋め始めましたって人の集まりだから難易度で揉めたりする機会が少ないだけ
☆8がやっとこさの奴から☆11スレにまで手出せるレベルが集まるこのスレで常にレベル上限ギリギリ選曲のオリコ
これで☆11スレみたいに文句言わねえでやれよみたいなのは厳しいと言えば厳しいのかもしれんね
ここより遥かに参加人数が多いのにスレの伸びはゆっくりという
ひたすらやった方が早いって意識が付いてるからかね
あと最低レベルが高いつっても、☆11以降は上位と下位の差が☆10の比じゃないから
上位と下位層の差はそこまで変わらん気がするが
スマン違うか
あっちのオリコは普通に皆伝やランカーも混ざってるからオリコだけチェックしてる層が多いのか
ヲチスレではこのオリコくんの行動パターンが
Ta2が情報スレ荒らす時と類似してるとの指摘が出てる
以前DP攻略書いた時にこのスレでバカにされたのを根に持ってるのか
分かりやすいくらい静かになったな
あともう少しでtricoroでスコア消されるから皆プレーしてないのかもw
むしろ今こそ頑張り土器だろ、もうすぐオリコもSTEPUPも使えなくなるんだから
スコアが消えてもお前の腕は消えシアちゃんのセーラー服prpr
稼働後期だからこそ人が少ない
さらに50円1クレ
クリア梅頑張りタイム
738 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 00:22:33.93 ID:LqQn8fr70
>>736 セーラー服似合ってないと言う奴居るけど、総じて似合ってると思うんだが。
まあ確かに緋浮美は無理あるわ・・・。
後ツガルちゃんprpr
>>737 今日今作一番頑張ってきたわ。
次回作八段ワンチャンあるで!
しかし最近の段位曲はほぼ固定なのに八段と九段は選曲がやたら変わるな。SPもDPも
oi
おい
50円1クレってどこだ
トリコロからコンマイ税が1クレにつき約30円になるから
1クレ50円なんてやったら相当な数プレイされないと店やってらんねえだろな
20日午前はラウワンで3クレやるから余裕ある奴は行け
なんの話だよ
流石に明日香飾りは言い過ぎ
あ。SPすかスンマセン
けどV2のほうがギガデリより苦手ですスンマセン
安い所ってメンテ酷いってイメージしかないなぁ
ボタンがガチムチだったり皿がボロボロで押し押し反応しなかったりモニターがry
ボタンが硬いわ反応おかしいわモニターが変色してるわってところは
値段もデフォのままのイメージだわ
イミグラのことか
らんらんらんどの悪口はヤメロ!
デフォルトよりボタン硬いの筐体しか置いてないの店なんて愛知にしかないだろ
なんだこれ…「の」を全部抜いて読んで
トリコロ八段にニーソ…だと……
こりゃあ頑張って早目に合格しないと精神的にくるな
八段またラスストかよ
こいつは新作でても7段止まりだな。。。
て言うか今の内にLincle STEP UP 皆伝で練習しとくべきだな
地味に史上最強? もしくはEMP、RAとどれが強いか
ギガントよりは確実にむずいもんなー ニーソ
あと7段情報求
七段難化キター!
新曲なしの八段は久しぶりだ。
>>758 解禁してなくて、事実上新曲な人も結構いる。
このスレで必要になってくるのかわからないけど、乱鏡オプが追加されたね
今度の1曲目はどんな新曲かとwktkしてたのに・・・
ニーソ姫「オーッホッホッホ!私よ!」
頑スレ住人「お前かよ!」
>>760 シンメトリーRANの事なら前からあるぞ、シリウスからだったかな?
もしかしてH-RAN(補正ランダム)の話か?
DPには結構ある、ネタ曲でも良譜面ってタイプの曲だからな
色んな要素が詰まってるし段位の選曲的には割と妥当だと思う>ニーソ
七段はコンチェが新曲のNeonlightsに入れ替え
こっちは譜面見てみないと分からんな
>>762 そうだったのか。RAのHOW To PLAYには載ってなかったから、新オプかと思った
おお、ステップアップ続投か良かった
3曲保障も一緒みたいだ
なんか課題曲をクリアしないと次の月に行けないってのは気になるが
一曲目から10.7とは飛ばしてるね
明日香に何%残して行けるかだな
難化だけど結局はラスストゲーになるのは変わらないかも
足切りが厳しめになったって感じだね
ギガントはちょっと空気気味だった
769 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/19(水) 20:33:41.74 ID:etn3Bq4A0
H-RAN復活ということで
一曲目にV(N)をおすすめしておく。
失礼。V(N)のDBR H-RANね。
正直八段超難化だわ・・・
完全に地力が足りない
773 :
724:2012/09/20(木) 00:25:57.96 ID:XiPtQNP20
>>769 ニーソ姫段位入りとか無いわー。
ラススト×2曲有る様なもんだわ(´・ω・`)
つか明日香でどれだけ回復できるかゲーだなこれ。
今作のはほぼ全ての要素を試されるかなりの良段位だと思う
てかラスストもニーソもきついのは高速曲全般が苦手なんじゃね?
多分ギャラルホルンとかも苦手でしょ?
体力使うからあんま選ぶ気にならないってのはあるかもしれないけど
あのタイプの曲は出来なくてもやらないと付いて行けるようにならないからなあ
>>744 ギャラルホルン苦手だわ。L.E.D.系の曲がそんなに得意じゃないですね(一応ランプは点いてますが)
とりあえず本格稼動までちょっと頑張ってみますわ。
ニーソそんなにむずいのか・・・
ニーソは初見だとラストの猛ラッシュでうおおおおおおってなると思う
ニーソは皿も桂馬も階段もある総合力譜面
やったことないけど
足切りにはちょうどいいのかねー
大階段撫で押しで空poor大量生産してらめぇぇぇ!同時押し多すぎらめぇぇぇふぇぇ
まぁラスストほど難しくもないけど
ニート脱げる!
ラスストx2とかナイナイ
ニーソのが簡単
ニーソでBP100以下の俺がラスストBP200以上でる訳で
お、おう
そういやChange the worldはどうなったんだろう...
ニーソ姫の大階段地帯で2%安定の俺 \(^o^)/オワタ
radius削除されちゃうのか。その日の一曲目に必ず選んでたのになぁ・・・orz
DPA譜面は正規やミラーで隣接鍛えられて、ランダムかけると結構難度もあがって
自分にとって丁度いい練習曲だったのに。
灰アイズノマゲ来たわー。
ライバルの八段が次々とノマゲしていく中ようやく出来た。。
リンクル稼動初期に触ったときは全然見えなかったが、ようやく八段ぽくなった。
久々に成長を実感出来た瞬間だったわ。
そういやDP追加穴が何曲か増えたな
CSからの移植や☆11を除くと
ECHOES、ハッピーエンジェル、Double Loving Heartが☆10の完全新規譜面
いつか消えそうで怖かったのにエチョーズに穴追加されたのか
ところで今作八段は
ニーソ、トゥモローパフューム、ラススト
でいいん?
>>789 tricoro七段
Wanna Party? (A) → Summer Vacation(CU mix) (N) → Neonlights(H)※新曲
tricoro八段
突撃!ガラスのニーソ姫!(A) → Tomorrow Perfume(H) → THE LAST STRIKER(A)
>>790 七段は相変わらずのワナパ先生で安心した。
七段やってきた
neonlightsは同色階段とトリル多い地力譜面だったな
難易度的にはコンチェといい勝負
同色階段得意ならコンチェよりゲージ残るはず
お、七段またサマバケかラッキー
俺この曲好きでめっちゃやってたからLincle七段も楽々だったわ
お陰で八段が絶壁だった訳だが
ニーソ姫の大階段は恥を捨ててなでこね、もしくは親指人差の交互でOKだろ
DPで初めてサマバケやったんだけどこの譜面かなり楽しいな。連続してやってしまった
左手の7→5→3→1→Sは親指を滑らしてるけど間違ってないよね?
さらに手をスクラッチの外側まで弾くように滑らしたら超イカス
でも曲終わった後窓から飛び出したら逮捕
>>797 イイなそれ、今度人がいない時に試しにやってみよう
SCの外周回って戻ってくるんですね
数日後ニーソDP穴の大階段を親指だけで捌く
>>795の姿が
「ニーソ姫やった事ないや まあとりあえず八段やろ」
↓
「何このレイヤー…」
とか言う人が何人かはいると思われる
>>802 DPなら問題無いだろ
むしろ曲自体がアレだし
解禁してなかったけどあれ相当良譜面な部類でしょ
ムービーや曲がアレだけど良譜面ってのはハピウェやシルビア、ラスメでとっくに通った道
ハピウェいいよなー
ニーソ姫も解禁してないからトリコロで出来るようになるのめちゃ楽しみだわ
ハピウェはやってて楽しいんだけど、
うぇwwwwっうぇwwwwwwっうぇwwwっうぇ
ってなって恥ずかしいのが玉にキズ
遅くなりました(´・ω・`)
他はオリコ終了のようですが
25日稼働が多く、Lincleやり収めということで最後に
>>808から先着で 「HYPER」です。
※指定可能な解禁曲「Lv18+中華急行(リフレク1プレイで解禁)+スタンプ曲+キングダム1フォルダ☆8、9」
PentaCube Gt.(RX-Ver.S.P.L.)、Hormiga obrera、Infinite cave、bag、
中華急行、RESISTANCE、LETHEBOLG〜双神威に斬り咲けり〜
In the Blackest Den、Scharfrichter
既出曲
ttp://dpganbarouze.blog65.fc2.com/blog-entry-4.html 24日22時に集計します。
Tomorrow Perfume
Hitch Hiker2
F
Golden Palms
トリコン
おつかれいせんちゃん
ハピウエは…いや書くの止そう 変なのが来るかもしれんし
>>813 1曲目と4曲目逆の方が良い気もするけど今回は良いコースだな
毎回携帯とPC半々になるのが不思議ですね(棒)
先週指摘されたからなのか時間も微妙にずれてるな
定時方式だからこうなるんじゃないか?
どっかのスレみたいに最速アンカでいいと思う
ああ今回も最速アンカでやってたか失礼
Leaving...復活らしいですよ。
追加穴クルー?
おお、Leaving...懐かしい。あの曲地味に好きだったから嬉しいな
Leavingは追加穴以上にSPNが気になるw
むしろ削除されてたの知らんかった・・・
新曲のILIAS穴☆10がかなり地雷だった。
終盤の片手譜面長すぎだろ…
あとダブラビ追加穴が手頃な難易度の良い混フレ譜面だった。
☆10でラスト片手といえば、Change the World昇格しなかったのか結局
☆10上位陣軒並みそのままだしなぁ
てか最近☆10→11に昇格したのあったっけ?
route80s、pandora、RESONATEぐらいかな?
☆10は300超えてるし、一部を☆9と☆11に移動させてもいいと思うんだがなあ
ザワーの厄介な所は高BPMによるHSの合わせにくさもあったんだけど
今回フローティングハイスピードによってその問題がなくなったので
速猫程度くらいに落ち着いたんじゃね?
元々片手地帯の速度は速猫よりは少し遅いし
難易度違うけどganymedeみたいな曲もかなり影響受けたと思う
確かポップンは次回作でレベルを現状の43段階から50段階(既存曲は現レベル+6の形で対応)にするって話だ
何でこーゆー事を12段階しかなくておまけに「これが☆〜とか有り得ねえ」の話題が尽きない弐寺で優先してやらんのか
DP☆12は既に100曲超えてんだぞ……
50だろうが99だろうがこの手の話題が尽きないのはギタドラで実証済み
細分化したところでお目当ての曲探すのめんどくさくなるだけ
現状でいいよ
スタッフは正しい難易度設定できないんじゃないか? DP経験者少なそうだし
結局適当な難易度つけそうだ。MOON RACE☆8つけたり、ダーティー☆12にしているしな
Lvフォルダ埋めるのも一苦労だから上限☆18くらいまで上げて細分化して欲しいな
しかしどれだけ細分化したとこで結局詐称逆詐称の話題は尽きない…
ギタドラVとか99段階でもボロクソ言われてたぞ
まぁギタドラの場合Lv1違うだけでそこそこ影響出るからね
スキル計算的な意味で
弐寺はそういうのも無いからあえてそのままなんじゃないの?
難易度議論したいなら他所で非公式難易度語ればいいし
非公式難易度表の議論見りゃ分かるが、やり込んでるプレイヤー同士ですらかなり意見割れたりするのに
これ以上細かく分けても余計に詐欺だ逆詐欺だ言うだけだろう
DPはSPより遥かに個人差も出るしな
別に現状維持でも構わん
いっそ減らしてみるか!
難しいか簡単かの2種類にしよう
クリアレートだけでも良いや
クリアレートの方が信用できないだろ
☆9でレート20%とか普通にあるしな
そもそもデータない曲多すぎ
841 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/23(日) 16:38:51.83 ID:HQDoIDOR0
GRID KNIGHT復活あげ
今でも普通に八段張れる譜面だからなー
クルクル☆ラボが無くなった…
wikiによると
STAR DREAM
Ready To Rockit Blues
More Move
Leaving...
GRID KNIGHT
以上が復活曲らしい
GRID KNIGHTはマジ嬉しいな
グリナイも嬉しいが、スタドリ、リービングも嬉しいな
NORTHとプリンス復活はよ
八段ニーソ明日香グリッドとかでもよかったんじゃないの?
3作連続ラススト飽きた
べ、別に抜けられな(ry
俺はラスストは八段のボスに適してると思うわ。
ラススト外れたら八段増えそうな予感。
グリッドは1曲目にはいいけど3曲目には弱すぎるよ
逆に言うとサファリ難民じゃないけどラススト難民って表現が適していると思う
それぐらい
六段と七段の差よりと
七段と八段の要求レベルが
文字通り段違い
八段→九段の差も大概だけどな
その先はさらにすごそうで想像もつかんが
まあ自分が苦戦しているレベルで壁を感じているだけだと思うけど
最近七段取ったけどDPの七段→八段って遠いのか
SPだとほぼ同難易度だからすぐ行けるもんだと思ってたわ
遠い近いも個人差あるからとりあえず受けてみればいい
八段から九段の差はリゾアンで一気に縮まった
七段までがリハだよ
八段までむっちゃくちゃ遠い
ガチで地力ゲーになる
SPは自分九段だけど同段位視点で言うならSPのが断然ぬるい
月一万円位やってるけどDP七段停滞してもう半年以上経ってるよ
SPとDP同じ分量でやっててSP六段DP八段
SPモザイク灰は未だ緑なのにDP穴はノマゲしてる変な状態に…個人差過ぎる
七段からはSPみたいな難民や飛び級はほぼ無いと考えていい
>>858 DPだけやってた方がいいんじゃね?そのうち片手プレイヤーなんだなくらいの認識される
GRID KNIGHT復活させたんなら8段1曲目にすればよかったのになー
やっぱわかってねーな・・・
ニーソは曲的にはアレだが譜面的にはいろんな要素が詰まってるし八段足切りにはちょうどいいじゃん
ぶっちゃけグリナイは言うほど良譜面でもないし
今、☆8のEXH埋めしてるんだが、DIVE糞ムズくて詰んでる
助けてくれ
まだ全曲プレイしてないんだけど☆8でEXHムズい曲って何がある?
>>862 アゲハが断トツじゃね?
ただ十段とか皆伝でやる事なくて暇、でもなきゃEX埋めとかやらんでも良いんでないか?
勘違いしてる人多いけど、EXマークはあくまでも「この曲でフルコン狙ってます」ってのをアピールする為のモノだぞ
逆に言えばフルコン出来る腕前前提で初めて使えるオプションだから背伸びしてまでやるもんではない
>>863 アゲハってそんなムズかったっけ?
今度やってみる!ありがとう!
あと勘違いって言うけど、EXHに限らず価値観なんて人それぞれじゃないか?
それにEXHとフルコンの間って言うほど近くないぜ?
INSERTiONもHARD/EXHはヤバイ
まあ普通は7・8段のすることじゃないからおすすめしないよって
アドバイスなんだろう。
けどEXHはまだ実装されたばかりだから初心者でも使い慣れてるとDPの上達方法が変わるかもね
ただ単に金が吸い込まれるだけかもしれんが
☆8のEXHの話題ってこのスレ的にどうなの?
EXHって十段以上になってから埋め始めるオプションだと思うんだけど。。。
>>865 INSERTiONか!それもやってみる!ありがとう!
>>866 そういうことなら分かる
EXH使うと楽勝だと思ってた曲でも思わぬ所で苦戦したりして新たに苦手部分に気付けるから良いと思う
気分転換でしてる部分もあるけど
>>867 ☆8のEXHなんて、☆10いくつかハードできる人なら、けっこう点くもんだぜ?
それにEXHの話題禁止なんて決め事ないだろ?
☆8〜☆10の話題であることに変わり無いと思うけど
あと、埋め始める時期なんかも人それぞれでしょ
価値観云々言うけど、相対的にみれば☆8にEXH付けるよりかは☆10の
高難度に緑つける方が価値あるでしょ。
低難度の難埋めしている人にありがちだけど、同時押しや階段がべちゃ押しだったり
小指薬指が弱くて稼働してなかったり、混フレ等の認識力が足りなかったりするから
難以前に緑つけて難しい譜面やってた方がよろしいかと思う。
>>870 相対的に見ればそうかもね
ちなみに俺は片手力先行型だから、ベチャ押し云々てのはない
上達に必要な要素とか、考え方なんて人それぞれだから
どっちが有意義かなんて話は止めようぜ
俺は☆8のEXH埋めに挑みたいだけだ
でもここでEXHやってる人の方が少ないだろうからDP本スレで聞いたほうがいいんじゃ
>>872 聞く場所の話か
俺はレベル的にここなんかなと思ったけど、違うみたいだな
もうEXHの話題は出さないよ
すまんかった
DPでEXH狙うレベルなら無理皿系が一番の問題じゃないの
☆8EXHは九、十段レベル、はっきりわかんだね。
ぶっちゃけここって☆8手を付け始めた人から
>>677みたいに未難3で嘆いてる人までが大半だと思うんだわ。
無理皿をイメージする人が多いけど、EXH最初の難関は押しこぼしと運指
☆8の大半をフルコンするレベルならまだしも、まだ同時押しや運指に慣れないここでEXHの話題はまだ早い
EXH☆8の話してる人は、ちゃんと☆7以下もやってるの?
☆5から既に地雷あるよ。
>>877 ☆7のRealで挫折しそうと言うかしたんだがw
Realはまだマシ。☆7にはdeep in youとTHE EARTH LIGHTがいる。
ただ、慣れてない奴は22DUNK穴で死ぬと思う。
>>879 それもあったなー。難クリするのも結構かかった記憶が・・・ww
え、ザワー昇格したん?
bemaniwikiでは11になってるね
明日初プレイの皆さん、portal(A)は☆9初見地雷曲です。
固定殺しの24分配置が後半に振ってきてゲージがガリガリ削られました。
Final選曲時に☆9だから、、、とか思って選曲するとExtraStageに進めないので注意。
みんなのリンクルマイベって何だった?
1灼熱Beach Side Bunny 81回
2Change the World 45回
3FIRE FIRE 38回
4Mermaid girl 37回
5Elisha 32回
灼熱楽しすぎ、ザワーも楽しすぎでやりまくった
この2曲はトリコロでも多分やりまくるな
1ミーツ 2ドア 3ラブBBB だった
1と3は難粘着、2はノマゲ粘着
まあ曲も譜面も大好き
1 Elisha 6回
2 凛として咲く花の如く 4回
3 murmur twins 3回
少なめです。
1 LOVE B.B.B 18回
2 Far east nightbird 17回
3 Express Emotion 17回
4 I'm so Happy 15回
5 CALL 15回
新曲ばっかりだったわ
そこそこプレイしてきたが
今作の傾向として、ランダム入れないとあんま見なかったような押しにくい配置が目立つ
いちいち押しにくい小階段や縦連打で削ってくる譜面が多い
露骨な地雷があるというよりは、全体的に地雷って言った方がいいかもしれん
あと下弦の月は花粉症ばりの隣接皿譜面なので苦手な人は注意した方がいい
893 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/25(火) 18:43:47.72 ID:6wVChP5bO
今やってきたけど、☆10のILIASって曲が後半ずっと階段でノマゲもHARDもきつそうだったので注意
なんでジョイントじゃないんだよ!あああああ
ILIASの階段は「あれ、☆11選んだっけ?」って思ってしまうレベル
一時的?とはいえExpertモードがないのは痛いな
新曲を落とすことなくマターリやるのが趣味だったのに
プレイ回数とかどうやってソートするの?
わからないから調べてしまった
1 突撃!ガラスのニーソ姫 31
2 QQQ 19
3 PLEASE DON'T GO 16
4 dual control 16
5 awakening 14
6 Red. by Full Metal Jacket 14
7 24th Century BOY 14
8 Breaking the ground 13
9 Spooky 13
10 Innocent Walls 12
うーんこの
あと☆10のGLADIUS 2012もCNと連皿で厳しめだったわ
>>894 うちのホームSTANDARD¥400になったったwwwwwwテラワロスwwwwww
>>897 DJDATA→ステータスの画面の中にある
>>900 サンクス
見たけどニーソ姫がランク外だった
隠し曲は除外されてるのかな
宇宙戦争とか忘れてた
結構、楽曲データとで比較すると回数違うな
DP八段ニーソの大階段が超えられない・・・ギガント本当弱かったんだなと。
折角リンクルで八段取ったのにまさかの出戻りとはニーソ恐るべし。
まあ階段が苦手すぎるだけなんだけどね・・・(´・ω・`)
グラディウス2012難しいな
DAの曲もgolden palmsに近い譜面で結構難しい
やっぱ階段曲を克服するには階段曲をやり込むしか無いのかね?
良い練習曲あったら教えて下さい・・・。
親を1357に滑らせながらなんとなく押すだけでも段位なら死なないだろ
>>905 そもそも大階段の前で60%前後の時点で地力不足を感じてるからなー。
せめて大階段前まで100%無いと俺にはあの長き階段を超えられそうに無いわ・・・(´・ω・`)
前作の八段が自信満々で挑んで一曲落ちってけっこう爽快だな
8段ニーソが一番ゲージ減ったな…所見だったからと思いたい。
>>907 いや、今日朝一で常連とじゃんけんして勝って見事トリコロ一番乗りして段位認定受けたら死んだwwww
我ながら爽快だった。
周りの常連は腹抱えて笑ってたがな!
判定が別物になってるから
一発目でいきなり段位だと、押してるつもりなのにミス出まくりで余計にゲージ減ってる可能性もあるぞ
>>887 1 DON'T WAKE ME(略) 32回
1 Voxane 32回
3 DM STAR〜関西(略) 28回
4 Real 26回
5 250bpm 24回
どう見ても☆9粘着だな、これ。
>>910 確かに余計に減ってた感は有る。
まあ新曲一通りNHAやってから今度再度挑んでみるよ。
段位で初めてニーソやったけどかなり練習になる譜面だな。曲はあれだけど選曲してしまうwww
階段曲と言えば、
ZETA(H)
GIGANT(A)とか
が良いんじゃないかな
>>914 そこ辺りですかね。
大階段系も苦手なんですが、同色階段系も苦手と言う・・・
もう救いようが無い階段嫌いなんで早く克服したいですわ。
なんか全体的に押しにくい譜面多い気がする
灰譜面でもプチプチ切れるし
新曲LEDの穴譜面って八段適正?ゲージが終始地を這ってたわ
ダブラビ穴もマーマレード穴も良譜面だったな
前者は物量はあるけどやや逆詐称気味?ワナパ先生にとって替わったら寧ろ歓喜の六段続出かも
後者は灰に物量増やして、エレピ地帯にもリズム隊が入った感じ、確か無理皿はなかったが一々皿が遠いのも灰譲りw
>>917 七段ワナパ先生もサマバケもゲージ100%で抜けたのに最後の新曲のNeonlightsで油断したわー。
一応難化してるって事か。
やっぱ☆11スレの流れで来たか
1 BLACK.by X-Cross Fade 62回(曲好き+穴練習+HYPERもよくやった)
2 Kung-fu Empire 30回(単に好きなだけ)
3 THE LAST STRIKER 29回(八段まだなので粘着練習)
4 かずあそび 27回(好きなだけ)
5 Buffalo 24回(曲好き+皿好き)
皿曲厨すぎてすまんかった
☆9のBPM260の曲でBADハマリして死ぬかと思った
気を付けてね
Spinning AroundのDPAが神譜面なのはがいしゅつですか
プレイしてて脳汁出るわ
Golden Palms好きならたまらんぞこれ
八段のニーソが全然歌になってなくて恥ずかしかった('A`)
ゲーセン行ってくるか
今回は酷いラス殺しな曲は少ないな
適正レベルの曲は楽しく叩けるのに判定迷子気味で全然スコアでねぇw
925 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/26(水) 15:34:57.50 ID:Yxxj7gRfO
七段の最後、Neonlights(H)
序盤は13571357の16分が難しいけど楽しい
中盤はトリルとスクラッチが嫌らく初見要注意
序盤の方が難しく、後半で若干簡単になる
RYUの☆9は逆詐欺っぽい簡単さだった
フラワーはロングやらしい、皿ロングとれねー
前作7段抜けれて最終日にも確認でやって受かったから今作受かるだろって思ってやったら判定合わないハイスピずれた謎の押せなくなる現象だわで落ちた泣きたい
わなぱすらまともに出来なくなったんだが…
>>921 やってみたけど☆10の中でもかなり難しいねコレ
あまりにも押しにくすぎるぜ
Legacy使えば☆10下位になるけど…
POINT ZERO 良曲良譜面
Take My Life 優曲
パームは良譜面だと思ってるが
Spinning Aroundはパームの短CN地帯を押しにくくしたのが延々と続く感じで面白くは無かったな…
やっぱメリハリは必要だわ
ラスストよりニーソの方がBP出るとか前に話出てて、俺もそんなバカなって思ってた派だったんだけど
実際に今日八段受けてみたらニーソの方が確かにBP多く出て笑……ったよ、はは……
ラスストは最初っからウィニングランになっててちょっと上達は実感出来たけど何か釈然としない
まだ報告無いのかな?ペン太キューブが☆10に昇格してるね
ハッピーエンジェルの追加穴は3連皿の時、逆サイドにも皿が1枚降ってくるのが意外と厄介だった
下弦穴の糞譜面っぷりがヤバい
隣接皿だらけはまだ許せるが左3軸に1混ぜるとか、いかにも譜面作ったやつDPやったことないだろっていう譜面
あとShining World穴が良混フレで楽しすぎてヤバい
934 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/26(水) 21:20:46.96 ID:160uXhiq0
>>931 ニーソは八段過去最強の足切りだわ。ニーソなだけに。
ニーソ難民って最高に響きがダサいな
パンチラ難民よりマシ
ホームがジョイントじゃなかったから1プレイだけ七段受けたけど、
最後の新曲ムズ杉じゃなかろうか。
トリル+皿って灼熱DPAを彷彿とさせるな
八段前回達成率64%だったのに今回は50%だったわ・・・ニーソキー間違えて押すとすげえ変な声みたいなのが出てきてあれは公開処刑だったわ・・・
なんにせよ八段とれたのはよかったけどさ、、なんかすっきりしない
順番が明日香→ニーソなららめぇ〜難民が出てくるな
ニーソやったことないから八段不安や〜
無事返り咲けるといいなあ
941 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/26(水) 23:23:17.58 ID:160uXhiq0
>>940 ニーソさえ越えれば後は同じだから大丈夫。
ステップアップで詰んだ/(^o^)\
ニーソは大した問題じゃない
ていうかニーソでコケル実力ならラススト無理だと思うんだけど
何故☆10据え置きなのか、どう考えても公式☆11で非公式も11.0だろうアレ
一部の☆11のが簡単だし、、
ニーソも一部の☆11より難しいと思うしま、多少はね?
今作の☆10アナザーはほぼ全部☆10強〜詐称クラスだと思う
>>943 一応前作ラススト越えたんだけどなぁ・・・。
今回ニーソ落ち。死にたい。つかギガントで良かったんだよ。
あわよくばラスストさんが他の曲に変わればと都合の言い事を考えてた結果がこれだよ。
フローティングHS快適なんだけど何故これだけSPと別管理じゃないんだ
おかげでSPDP切り替え直後、緑数字そのままで直すのめんどくさい
SPとDPで緑数字同じ人なんて極少数だというのに
ニーソほど色んな要素が満遍なく詰まってる譜面って実はかなり貴重
段位に来るのも納得
>>946 慣れてないだけじゃない?
Lincleから解禁してやりまくるって言うラスストと同条件なら
圧倒的にニーソのが楽だよ
ていうか段位認定のゲージ減りやすく+増えやすくなった気がするんだけど
>>949 そう思いたい。
DP1000回プレイして、ある程度☆10、11クリア出来るようになって一年経って段位変わらずってのは納得が行かない。
新曲潰してからまた受けてみるよ。
>>947 すみませんねえ、そのごく少数で
というかSPはあんまりしてないんだけどね
>>939 一曲目だろうと落ちる奴は結局らめぇ〜難民だな
SPはガオーギガー難民に対してDPはパーリーらめぇ〜難民か
DPは一曲目がクライマックスってのがおもしろいな
実際はその後も地力いるけど
>>952 イージー、ノマゲで階段地帯で2%になるもしくは難、EX難でゲージが空になるのをらめぇ〜難民と思ってたが段位でもらめぇ〜難民が現れるのか
らめぇーて何だ?
そこまで辿り着けないから聴けないというネタか
何かの略称かと思ったがラススト絡みっぽいけどそれらしい事思いつかんのだが・・・
ニーソ姫やれば一発で分かるよ
なんだ天然か
ニーソかよ!
未解禁だしかなり前につべで一回見たきりだからそらわからんわ
それに
>>939では並べて書いてるから同じ曲の事だとは思わんかった
ワナパやニーソができないだけで難民認定おかしいだろw
前作八段以上取れてて今回はニーソで落ちたって奴はまだわかるが
特にワナパなんて単純に七段取れる地力が足りない六段が騒いでるだけの話だと思うんだが
「難民」の使い方がおかしいかもな
「○○と同等の曲はほぼクリアできるが○○だけ問題外」ってのが本来の使い方なのに
難民なんて言うやつのほとんどはは、単なる地力不足だからなぁ。
まあ難民って使いたがる奴の大半は自力不足だよな。
SPの話だが、、未難1の十段やレイジ黄色い十段(どちら真面目にやって皆伝取れない)を見たときなるほどこれが難民かと思った。
リンクルで八段取得に80回ぐらいかかったが(全てラススト落ち)、今作一発でとれたわ。フローティングHS様々だねぇ
フローティングがSPDP別ってことは毎回解除して調節しないといかんの?
調整忘れてDPはじめたらハイスピ早すぎて死ぬわ
何でそんなクソ仕様なんだ・・・
難民ってワナパで段位認定は閉店するけど、ネオンとサマバケはノマゲも余裕!ってなときに使うの?
これがワナパ難民という解釈なんだけど。
>>960の解釈があってる?よく読んでなかったスマン
本来の意味は
>>960で合ってる
「九段(今作はまだ無いけど)取れるのに八段はニーソで落ちる人」がニーソ難民
今では単に「相応の地力はあるがその曲のせいで合格できない人」みたいな使われ方する事が多い
>>967の解釈の通りです
>>967 段々と意味が追加されてきてるけど、今は真ん中が一番多数派だと思う
本来の意味だった一番上は今はプロ○段とか言われてる
〜GOLD
○段ボスだけが圧倒的に出来ない。○+1段が先に取れちゃったよ。マジ笑えない
段位スレに居場所がない・・・はどっち行ったらいいんだろうか?
DJT〜SIR頃
○段ボスまでは超楽勝なのにボス曲だけできねえ
RA〜
段位○○で落ちた。俺○○難民だ
GOLD以前は万年○段という言葉自体存在しえなかった、ということ?
10th Styleの段位だと、八段〜十段の曲目はほとんど差がなく
どちらかというと十段取れるけど癖譜面のある八段九段取れない
という、それこそ難民って人が現れる感じの段位だったな。
DP八段
Colors (radio edit)(H)→Lucy(H)→V(H)
DP九段
Karma(H)→THE EARTH LIGHT(H)→lower world(H)
DP十段
Changes(H)→雪月花(H)→No.13(H)
ああ・・・このころだったら十段まで一気に取れる。
>>972 ACだとまだHS変更やSUD+なんて無いのをお忘れなく
純正CRTもまだ少なかったし皿はENP以前のやつだし
SUD+はなくても手動でタオルつかってたでしょ
しかもこの曲目なら皿もあんまり関係ない。
EMPかスペルミス
ていうかこれ前提だとkarmaヤバくね?w
>>974 タオル=邪道な
ポプとか今でも議論なってるし
SUD+が実装されている以上弐寺においては邪道でもなんでもなくね?
SUD+のスキンにトランタオルがあるのはその名残だし。
みたいな終わらないやり取りが当時あったんだよ
DDで段位でも使えるようになってからほぼ絶滅したけど
今考えるとバカバカしいな
なにこの会話ww
おまいらどんだけおっさんなんだよ!
Neonlightの序盤も抜けられないとか地力まだまだ足りな俺…
前作はコンチェが弱かったから受かったんだな
ちなみに段位でHS変更可能・SUD+調整可能になったのは
ハピスカの十段が今でも最強クラスの個人差だったせいもあると思う
というかHS変更無しなら今の十段よりきついって人もいるかも
八段43%で受かった
そいや九段は割と最近までアスラやロワーが常連だったと思うとインフレしたもんだ
昔の段位はHYPER縛りとかあったしね。
>>935,936
ニーソ、パンチラ、Turiiで
選曲難易度が過去最高の八段を想像した。
STEPUPの課題曲が全て☆11になってしまった
適度に未クリア曲やったりHARD特攻して死なないとやる曲がなくなってしまう
寧ろ保障付きなんだから未クリア曲やりまくってナンボだと思うんだが
前作みたいにいちいち目当ての月まで行かないといけないとか無くなったんだし