SOUND VOLTEX ツマミ不具合検証スレ

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135爆音で名前が聞こえません:2012/08/27(月) 12:49:24.60 ID:7pX7sgCO0
脳トレ中のつまみ再生成が変な位置だとあとがボロボロになる…
136爆音で名前が聞こえません:2012/08/27(月) 14:18:25.37 ID:Px1XrWDp0
直角激しい曲が増えてきたな・・・
つまみが全然追いついてない
137爆音で名前が聞こえません:2012/08/27(月) 15:45:32.44 ID:bioq+RVv0
直角の話はスレ違いだと何度言ったら
138爆音で名前が聞こえません:2012/08/27(月) 22:52:53.83 ID:bqBOBGBr0
一応不具合検証だから 不具合っぽいなら何でもウェルカムでよくね?

とは言っても直角後の再生成でズレた試しはないなぁ
直角直後によっぽど余裕がある場合でもないと回しすぎてるってことはほぼないと思うし・・・

タイミングがわからないって話だったら「やりこんでね」としか言えねーけど
139爆音で名前が聞こえません:2012/08/29(水) 04:50:01.91 ID:Jw8eKmJ/0
直角は単に回すのが遅いだけかと
140爆音で名前が聞こえません:2012/08/29(水) 14:12:54.99 ID:yhahNo2v0
つまり>>136
>(自分の)つまみ(への反応速度)が全然追いついてない
と言いたかったわけだな?
141爆音で名前が聞こえません:2012/08/29(水) 17:32:46.88 ID:bwHv0dPr0
ただの回しすぎだろ。直角だけなら遅くなけりゃ反応する
俺も最初はつまみの暴走にイライラしてたけどLv12UC埋め終わった頃から
まったく暴走しなくなった。要は下手なんだよ、おまえら
142爆音で名前が聞こえません:2012/08/29(水) 18:41:38.15 ID:sQpkk0Tb0
直角は関係ないけど、下手だの一点張りの人は
全一レベルの人もつまみを戻してるって聞いたらどう思うんだろう
143爆音で名前が聞こえません:2012/08/29(水) 18:49:40.59 ID:mX2ZzrgX0
流石にもうそこまで程度の低い主張する奴は居ないだろ
144爆音で名前が聞こえません:2012/08/29(水) 21:09:31.91 ID:RJr5jVWx0
手動で戻すのも上手さだよ。
戻らない事があるタイミングを把握してる。
それが分からないから下手なんだよ。
145爆音で名前が聞こえません:2012/08/29(水) 23:29:37.93 ID:Ti2WmR8z0
下手だ上手いだの価値観しかないヤツはこのスレに来るな

主観を排して検証するのが目的のスレに裏付けのない話は不要
どうしても書き込みたいなら せめて検証ができるような仮説でも立ててから書け
146爆音で名前が聞こえません:2012/08/31(金) 17:52:09.45 ID:PFR7mkiI0
ていうかやってるうちにツマミ不具合なくなったやつの殆どは適正ハイスピ上がっておこらなくなっただけじゃなね?
147爆音で名前が聞こえません:2012/08/31(金) 17:55:39.57 ID:GIM1QZke0
アップデートでつまみの挙動は調整されてるみたいだから単に腕だけの問題ではなさげ
148爆音で名前が聞こえません:2012/09/01(土) 00:02:05.59 ID:URtrQjT/0
>>147
アプデごとにツマミのクセみたいのはあるよね
不具合ではないけど挙動のクセを検証するようにしたらどうだろう
今回のアプデでツマミに困ったことはないから俺から議題を出すことはできないんだけどね・・・
149爆音で名前が聞こえません:2012/09/01(土) 00:16:41.86 ID:gyMviNZv0
六兆年の回る直角で、コンボは繋がってたのに回ってくれなかったな
普段よりHSを倍ぐらいに上げてやってたせいで直角の対応が遅れ気味だったけど、それが原因なのかな
150爆音で名前が聞こえません:2012/09/01(土) 02:53:57.98 ID:LE7GmIsa0
不具合っていうかもう完全に仕組みわかってしまったからな
直前のツマミを早めに止めるようにすれば絶対に空振りは起こらない
もう慣れてきたわ
151爆音で名前が聞こえません:2012/09/01(土) 09:26:50.04 ID:3BnVW51mO
>>142
必要以上に回してるから戻さなきゃならない
つまりツマミが下手
152爆音で名前が聞こえません:2012/09/01(土) 13:35:49.10 ID:xs7Bmp5W0
左右に10度くらいずつツマミが傾く筐体があった…軽いレバー状態。
部品変更とか仕様変更あったと思うのだけどその店だけ変わってなかったのかな。
153爆音で名前が聞こえません:2012/09/02(日) 00:09:53.80 ID:xHroD6sj0
なんだ結局不具合じゃなくて下手なだけだったでFAなのかw
154爆音で名前が聞こえません:2012/09/02(日) 02:39:43.24 ID:u+yEEeEx0
このスレは俺tueeeee用スレです
不具合と言っている人を下手糞と罵って優越感に浸りましょう
155爆音で名前が聞こえません:2012/09/02(日) 07:23:23.33 ID:WjcPsrCT0
>>153
そう思うなら君はこのスレ見る意味もないよね
何で見てるの?性格悪いから?
156爆音で名前が聞こえません:2012/09/02(日) 07:34:52.63 ID:fOiGgeOb0
解決法が見つかってるだけで不具合は不具合だからな
157爆音で名前が聞こえません:2012/09/02(日) 08:09:51.69 ID:A3fmXmsF0
下手下手言ってる奴が上手いとも限らないしな
口だけのギャラリー乙と言ってあげよう
158爆音で名前が聞こえません:2012/09/02(日) 10:12:14.94 ID:xHroD6sj0
弐寺のBADハマりも不具合だと言いそうな馬鹿共だなw
159爆音で名前が聞こえません:2012/09/02(日) 10:43:28.88 ID:Y0ccawGR0
>>158
それと同列に扱っている次点で…
しかもsdvxにもbadハマリあるし… 赤譜面やってないのがバレバレだな…
160爆音で名前が聞こえません:2012/09/02(日) 10:46:01.35 ID:xHroD6sj0
そんな程度のへたくそって事なw
161爆音で名前が聞こえません:2012/09/02(日) 11:07:30.83 ID:fOiGgeOb0
>>160
こいつ頭悪いな
162爆音で名前が聞こえません:2012/09/02(日) 15:12:59.23 ID:Py/idT/20
>>160
頭悪すぎワロタ、日本語理解してないな
163爆音で名前が聞こえません:2012/09/03(月) 21:23:46.89 ID:sW/CXvID0
ネット弁慶がホルホルするスレはこちらです
口プレイの王様になりたい人はこのスレにウェルカム!!
164爆音で名前が聞こえません:2012/09/03(月) 21:41:47.27 ID:mwhj4ps+0
>>163
日本語で頼む
165爆音で名前が聞こえません:2012/09/16(日) 10:16:08.40 ID:NKFQ2DOMO
166爆音で名前が聞こえません:2012/09/18(火) 16:55:40.38 ID:VMCGp+RQ0
>>163
ホルホル
167爆音で名前が聞こえません:2012/10/03(水) 15:02:01.06 ID:8P5jyqle0
最近不具合らしき書き込みなかったけど久しぶりに不具合っぽい動画きてたのであげ
NOVICEだからそんなに影響はないのかな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19008860
168爆音で名前が聞こえません:2012/10/03(水) 19:16:53.57 ID:jgdooG2o0
コメントでも言われてるけど端に見えて端じゃないとか直線に見えて直線じゃないとかじゃないかなあ
169爆音で名前が聞こえません:2012/10/03(水) 19:54:58.94 ID:A7wfCywa0
不具合じゃなくて仕様だと思うよ

直線は垂直じゃなくて極々わずかに傾き付けてて、ほとんどの端直線は外側から内側に傾けてある
普通の斜めツマミと同様に、傾いてる側に回しすぎてもビームを追い越すことは無いから、結果的に張り付いてるように見える

世界はネコのものの中央付近の直線ビームで光る場所があるけど、アレが直線中の折れ目
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17664671
(0:39、0:45、1:10、1:13、1:16のところの光)

ツマミの方向が変わる点で光るということを意識すると、
ポーカーフェイスNOVの直線ビームの1回目と2回目は終点で光ってるので、外向き(例外的な垂直。内側に回すと簡単に剥がれる)
3回目は始点で光ってるので、内向き(一般的な垂直。内側に回しても追い越せないので剥がれない)
170爆音で名前が聞こえません:2012/10/04(木) 11:58:17.76 ID:Bg5fhv5P0
>>169
ツマミの方向が変わる点で光るってのは初めて知った、このスレ見てると勉強なるわw

ただ世界はネコのものは認識できたけどポーカーフェイス(NOV)は光ってるのが認識できなかった。
1・2回目の終点で光るってのはつまみが左端から右に移動する瞬間(約95コンボ目)or右端から左に移動する瞬間(約113コンボ目)の所?

もっと見やすい動画あったけど光ってるかはわからなかった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18781957
171爆音で名前が聞こえません:2012/10/04(木) 12:32:38.22 ID:anhyZFyf0
>>170
基本はつまみが端にきた時に光る事で、傾きが逆に切り替わるので、つまみがラインを追い越す事は無いから外れない。

1回目の左端直角は右に傾く始点の時(95チェイン)に光っていて、左端直角になっても左の傾きになっているので、右に入力すると逆に回していると判定されて剥がれる。
二回目の左端直角は左端にきた時(128チェイン)に光っていて、右の傾きに変わっているので、右に入力しても剥がれない。

て事なのかな。
172爆音で名前が聞こえません:2012/10/05(金) 17:26:38.50 ID:nzVLAVXh0
ポーカーフェイスの動画見たけど、
上で言ってる通り不具合でもバグでもないかもしれんがこれはコンマイの傾き設定ミスだと思う。
ここだけ通常と傾きが違うとか意味不明だし試しにADV・EXHやったらこんなことにはならなかった。

多分端つまみでこんな設定になってるのこの譜面ぐらいじゃね?
173爆音で名前が聞こえません:2012/11/01(木) 01:25:11.88 ID:oCYb4WVS0
あれだけ強く回してたら壊れるんじゃないの
174爆音で名前が聞こえません:2012/11/09(金) 14:16:16.12 ID:6kgcaFpk0
レーン傾き加減はスレ違うといえば違うのだけど…
画面ロールは意図的、傾きは自動設定じゃね
175爆音で名前が聞こえません:2012/11/09(金) 14:19:41.71 ID:6kgcaFpk0
スマン途中送信。
だから仮に何かの結果傾き加減がおかしいとしても仕様、もしくはそれが
意図的に自動でそうなるように調整されていて、直した場合今度は他の曲で
変な挙動の影響が出る可能性もあるって感じだな。
176爆音で名前が聞こえません:2012/12/15(土) 00:50:12.36 ID:06EEMckR0
.
177爆音で名前が聞こえません:2012/12/24(月) 09:04:09.38 ID:IyPF6jM50
21日のアップデートからかな? 世界ネコとかの、直線中の折れ目部分のビーム表示がなめらかになってたね
178爆音で名前が聞こえません:2013/02/07(木) 14:37:53.89 ID:xmYFU78Y0
179爆音で名前が聞こえません:2013/03/13(水) 09:15:52.84 ID:EdMCgrL30
180爆音で名前が聞こえません:2013/03/15(金) 12:28:52.17 ID:4axN447nO
181爆音で名前が聞こえません:2013/04/01(月) 17:56:34.13 ID:VhvhJ1ho0
 
182爆音で名前が聞こえません:2013/06/12(水) 02:39:49.58 ID:Bc1hlpbj0
あげ
183爆音で名前が聞こえません:2013/08/29(木) 11:56:41.41 ID:YBlllbWe0
ツマミ
184爆音で名前が聞こえません
あげ