beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その21
beatmaniaIIDX DP【ダブルプレイ】初心者用のスレッドです。
対象範囲は五級未満〜六段まで。七段を取得出来たら卒業して頑張ろうぜスレへSTEP UP。
・プレイ歴は絶対に自分から名乗らない。荒れる原因になりかねません。(音ゲースレ全般に言えます)
質問するときも不要なので「DP初めて○ヶ月なんですけど〜」などと付けない事。
・クリア報告を書くなら控えめに要所要所で。
またその時の状況や練習方法なども書いておくと、それが情報となって
後から来る人に役立ちます。というか1日に何度も報告とか('A`)イラネ
・アドバイスをもらったら、自分でも少しは試したり考えたりしよう。
自分から情報を出さずに単に聞いてばかりいると「教えて君ウゼー」となります
前スレ
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その20
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1326102399/
Lincle段位認定曲リスト 五級:GAMBOL[N] → 5.1.1.[N] → I Was The One[N] 四級:Dr.Love[N] → madrugada[N] → airflow[N] 三級:MIRU key way[N] → Burnin' The Floor[N] → Love Again...[N] 二級:Melody Life[N] → One of A Kind[N] → D.A.N.C.E.![H] 一級:I'm Screaming LOVE[N] → Linus[N] → Voltage[N] 初段:CROSSROAD[N] → 19,November[N] → .59[H] 二段:Cheer Train[H] → 花吹雪〜IIDX LIMITED〜[H] → DXY![N] 三段:Regulus[N] → Last Burning[H] → Abyss[N] 四段:KAMIKAZE[H] → Kick Out 仮面[H] → BRIDAL FESTIVAL !!![H] 五段:Second Heaven[H] → B4U[H] → EURO-ROMANCE[H] 六段:Hydrogen Blueback[H] → サヨナラヘヴン[A] → CELEBRATE NITE[A] 七段:Wanna Party?[A] → Summer Vacation(CU mix)[N] → Concertino in Blue[H]
基本事項 基本運指 「12467」もしくは「13457」に五本の指を添えるのがホームポジションです。 最初は特に147に親中小を置くことを意識しましょう。 DPでは特に3・5に柔軟な運指が求められます。 以下に一例を示します。(2P側の番号で解説) 1+3→2=親+中→人 1+3→4=親+人→中 3→2+4=親→人+中 といった具合です。 曲によっては左1・右7とその周辺への偏りが大きく、 動きにくい小指に負担がかかる曲もあります。 (Dr.LOVE[H]42,43小節など) このような譜面では適度に左1・右7を薬指で取るのも一つの手です。 慣れないうちから無理をしても小指を痛めます。 DP未プレイの人へ 初回はジョイントならSTANDARD、非ジョイントならFREEで☆1を二曲やってみましょう。 感触を掴んだらまずは段位認定五級へチャレンジ。 取れたら四級、行き詰ったらまたSTANDARDorFREE…といった感じがいいかもしれません。 STANDARDにはSPと同じく☆5以下なら2曲保証もあります。 少し慣れてきたらEASYオプションをつけてエキスパートコースへチャレンジ。 段位認定モードと違って最大5曲プレイできるし、 イージーを付ければゲージの減りが段位認定よりも甘いので、そうそう落ちない。 また、AC LincleよりSTEP UPモードが追加されました(完全3曲保証) 自分の実力に合った選曲ができ、進めていけばLincle Link対象楽曲も解禁されるので こちらもおススメです。 ・階段の押し方 ピアノを弾く時みたいな「くぐらせ運指」だな。 右手側で説明すると、 123→親人中 12345→親人親中薬 1234567→親人親中親薬小 これが一番綺麗かつスムーズ。 黒鍵のホームポジション(246=人中薬)を崩さずに親指をくぐらせるだけだからね。 この例は1鍵始動の階段に限らず。 例えば234の階段なんかは2つ目の例の234の指を切り出せばいい。
AS(オートスクラッチ)について
皿を上手く取れるようにするのもDPでは重要ですのでお勧めしません。
DP初プレイで☆1でも不安で不安で…というのならともかく、
☆2以上に挑戦するようになったらとうぶん封印したほうがいいでしょう。
・HS設定について
DPはSPに比べて以下の理由によりいきなり同じHSにしても対応出来ません。
・そもそもSP8列:DP16列なので根本的な譜面認識に時間がかかる
・DPに不慣れなので脳が譜面を理解するのに時間がかかる
・SPは完全固定ですぐに押せてもDPは北斗の要素が強いので指移動に時間がかかる
最初はSPより2〜3割遅め(HS設定で言うと0.5〜1.0遅め)にすることをお勧めします。
・ランダムについて
DPにおけるランダムは上級者以外にはかなり無理のある譜面になることも多いです。
基本的にはむしろ正規譜面で適切な運指を練習したほうがいいです。
ランダムを入れるのは九段以上になってからでも十分と言われています。
もちろん「たまにはランダムで気分転換」とかも駄目という意味ではありません。
・初期の曲の無理皿について(「無理皿」に関しては後述)
1st〜4thまではそもそもDPという概念がほとんどなかったので、無理皿が多いです。
このスレの範囲では綺麗にとることは難しいので、当分は潔く捨てるほうが良いでしょう。
ただし、無理皿をとるのもDPの技術のひとつですので、
皿を取るのが上手くなってきたら少しずつ手を出し始めましょう。
・筐体(モニタ)について
DPでは旧筐体ですと端のほうが視界の端ぎりぎりになりよく見えませんので、
画面の小さい新筐体のほうが端のほうまで比較的良く見えてやりやすいです。
旧筐体のほうが好きという人も、DPを始めるのであれば新筐体をお勧めします。
また、EMPRESSからは液晶画面の筐体が出回っています。
そんなにあちこちの店でやったことないから旧筐体、新筐体と言われても?という方へ
旧筐体
ttp://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx1/ 新筐体
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20050713/bm2ac02.htm 液晶筐体
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20081119/bm02.htm 画面の外枠の幅に注目して下さい。
・3+1曲設定でのEXTRA召喚条件
SPよりワンランク下がります。つまり
☆7クリア
☆6フルゲージ
☆4〜5フルコン
です。☆6はまだ無理という人でも、
3曲目にひとまず☆4を選べばひょっとしたらひょっとするかもしれませんよ。
◆CS(家庭用)について ・3rdではOPTIONSの「DOUBLE MODE SETTING」がありません。 使用TVが4:3の場合、レーンの横幅が本来より狭くなり見づらいと思われます。 ・3rd〜7thではトレーニングモードにおいて、DOUBLE MODE SETTINGのTYPE Bにすることが出来ません。 上記同様にTVが4:3の場合は見づらいと思われます。 ・3rd、4thではHI-SPEEDの速度が5th以降と異なります。 詳細はCSスレのテンプレを参照してください。 ・3rd、4thでAUTO SCRATCHを使う場合は、メインメニューの「OPTIONS」で設定します。 ・2台の専用コントローラーの間隔については、間にPS2ソフトのケースを縦に挟むとACに近くなります(だいたい13.5cmくらい)。 鍵盤に向かった時にケースのタイトルと絵が普通に見えるように。 ◆用語解説 ・【引っ越し】 左手で2Pの鍵盤、もしくは右手で1Pの鍵盤を押すこと。 片方に全くオブジェがなく、もう片方が密集している時に使用するが、 このスレの範囲内の曲では基本的に使用しない。 ・【無理皿】 片方に1+7+Sといった片手で同時に押せない皿がらみの譜面が降ってくること。 反対側にもオブジェがあれば引っ越しも出来ないので、全てをピカグレで取ることは不可能。 皿か鍵盤のどちらかをズラして繋ぐのが一般的。 なお、曲によっては鏡を入れるだけで無くすことも出来るので、それはそれで方法の一つとして覚えておきましょう。 (例えば22DUNK[N,H]の無理皿は右に鏡を入れるだけで無くなります) ・【混フレ(混合フレーズ)】 左右で異なるフレーズを叩く譜面。 リズム+メロディなどパートごとに分割されていることが多い。 このスレの範囲では、おおむね難易度6程度から出現し7程度から本格化する。 慣れないと混乱するが、出来るようになるとDPの大きな醍醐味のひとつとなる。 ・【分割】 SPの譜面をそのまま左右に割り振ったような譜面。 つまらない譜面と言われることが多い。 ・【DBM】【DBR】(ダブルバトルミラー・ダブルバトルランダム) DBMはBATTLE+片方だけMIRRORにしてSPの譜面を基に左右対称譜面を楽しむ特殊オプション。 DBRはBATTLE+RANDOMで同じく左右で違うランダムを楽しむ特殊オプションです。 どちらもスクラッチがあると無理な譜面が多いので基本的にASです。 ASの場合はスコアは保存されませんし、クリアマークも付きません。 AS無しならクリアマークがつきます。 難易度表示はSP基準になりますが、同時押しが多い曲等は 一気に難易度が上がりますのであまり参考になりません。 基本的にはどちらかというと上級者向けの遊び方です。 やってみたいという人は、保証が効く一曲目に☆5以下でやってみるのがいいでしょう。 また、通常のDP譜面が左右対称・左右同一になっている箇所を 「DBM地帯」「DB地帯」と表現することもあります。 (例えばrainbow rainbow[N]の75〜82小節はDBM地帯、Abyss -The Heavens Remix-の76〜79小節はDB地帯です) ・【トリル】 13131313・・・といった類の交互連打。ドラム音の場合はドラムロールとも言う。 ・【あんみつ】 ズレたオブジェや押しにくいトリルを同時押しでGOODでごまかすこと。考案者の名前が由来。 ・【BP】 BAD+POORの略。要はミス数。
【危険曲リスト(現行AC収録曲のみ)】 ☆4 DESTINY(N) Don't Stop!(H) Dr.Love(H) Prelude(N) ☆5 22DUNK(A) BITTER CHOCOLATE STRIKER(N) CELEBRATE NITE(N) foreplay(N) LOVE IS ORANGE(H) MINT(N) RED ZONE(N) thunder(N) 花吹雪(N) ☆6 [難曲] bag(N) D2R(H) DESTINY(H) Enjoy Your Life(H) Electro Tuned(N) Last Message(N) Regulus(N) rottel-the-Mercury(N) SPARK!(H) STILL IN MY HEART(H) Take It Easy(N) Tomorrow Perfume(N) 少年A(N) 夜のサングラス(N) [ラス殺し] Blame(N) Cradle(N) The Hope of Tomorrow(N) STEEL NEEDLE(N) 蒼い衝動(H) ☆7 [難曲] Abyss(N) BAD BOY BASS!!(H) bass 2 bass(H) BLOCKS(H) Changes(N) deep in you(A) GRADIUS -FULL SPEED-(H) HALF MOON(H) heaven above(H) HIGHER(A) Holic(N) KAMIKAZE(H) Kick Out 仮面(H) kiss me all night long(A) lights(N) Love Me Do(H) METALLIC MIND(H) Mysterious Time(H) PHOTONGENIC(N) still my words(H) stoic(N) quasar(N) WAR GAME(H) VJ ARMY(H) カミロ・ウナ・メンデス(H) 電人イェーガーのテーマ(N) [ラス殺し] AGEHA(H) Attitude(H) awakening(H) Blame(H) Cansei de S NIK(H) DoLL(H) FAKE TIME(N) lower world(N) one or eight(N) Silvia Drive(N) traces(N) ☆8 AGEHA(A) ALL RIGHT(H) Candy Galy(H) CELEBRATE NITE(A) Close my Eyes for Me(H) Dazzlin' Darlin-秋葉工房mix-(H) D.C.Fish(H) Digital MinD(H) Energy Drive(H) era(step mix)(H) Ganymede(N) GOLDEN CROSS(H) HYPER EUROBEAT(H) Indigo Vision(H) INSERSiON(A) KAMAITACHI(N) Les filles balancent(A) MUSIC TO YOUR HEAD(H) Scripted Connection⇒Amix(N) Session 1 -Genesis-(N) Vermillion(H) 雪月花(N) 【危険曲リスト(削除曲)】 ☆4 Second Style(N) soldier's waltz(N) [ラス殺し] desolation(H) ☆5 diving money(A)(HARD地雷) Give Me A Sign(N) Mobo★Moga(H) Prince on a star(N) So Real(H) Yabis Starlight(N) [難曲] More Move(N) The end of my spiritually(N) ☆6 [難曲] Don't let it go(H) Drivin'(H) ☆7 [詐欺] Think of me(A) [難曲] FUNKTION(H) I can fly.I've got reason(H) Let's say Hello!(H) LIMITED(H) SEXYSEXYCHEVY(H) Your Body(H) ☆8 Give Me A Sign(H) GRID KNIGHT(H) LIMITED(A) LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)(A)
【EXTRA STAGE召喚 推奨曲】 ☆6 条件:曲終了時グルーヴゲージ100% Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-(N):最後のSCに注意。 DoLL(N):8分メイン。ラストの三連符でズレないよう注意。 INORI(N):特に目立った難所はなし。特にオススメ。 Let the Snow Paint Me(N):30-33小節目が鬼だが、ラストまでに問題なく回復出来るはず。 Twelfth Style(N):中盤のSC地帯とラスト直前の青白トリルに注意。 V(N):交互連打で回復出来るなら。 零-ZERO-(N):1P2Pを跨いだ交互押しが中心で、強化版INORIといった所。ラストは2P側に注意 ライオン好き(H):単調なリズムで叩きやすい。トリルに注意 ☆7 条件:クリア(HARD EASY ASSISTなんでも可) Air Bell(H):序盤は難しいが、後半は押しやすい。 CONTRACT(N):八分階段+同時押し。ラストの階段だけ注意。 Dazzlin' Darlin(H):基本的にリズム押し。終盤の2つ同時押し地帯だけ注意。 DEEP ROAR(H):道中は難所があまりない。ラストの左4鍵の縦連打に注意。 EDEN(N):BPM速めの曲が得意ならば Let the Snow Paint Me(H):(N)と同様30-33小節目を抜ければ回復出来る LOVELY STORM(N):BPMが速いので忙しいが、☆7としては難しいところは無い。逆詐称気味 rainbow rainbow(N):DBMが得意ならば scar in the earth(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。ノーツが少ない上、回復地帯も多い Time to Air(N):前半は☆7相応だが、後半は単鍵の縦連中心で密度も下がり大回復可能 The Dirty of Loudness(N):ラストの配置を覚えれば。平手打ちも可。 電人、暁に斃れる。(N):打鍵感が早く結構忙しいが譜面自体は単純。 嘆きの樹(N):独特のリズムに乗れれば マチ子の唄(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。中盤の同色階段地帯に注意 MAX LOVE(N):特に難所もなく、逆詐欺気味 oratio(N): 同色階段が得意なら 華爛漫-Flowers-(N):☆7の中では密度が低い。やや1P側が難しいので左手が弱い人は注意 Ubertreffen(N):八分階段がすんなり押せる人なら Colorful Cookie(N):ほとんど難所も無い八分押しメインの譜面でラストが回復などかなり逆詐欺気味
テンプレ終了。
>>7 ,8は整理すべきとは思ったが取り急ぎ前スレそのままにした。
小指は左1と右7限定で使うようにして結構使えてきたけど 親指がどうしても使えない…SPでもそうだけど親指混ぜてくとタイミングとか狂うんだよなぁ
13 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/02(月) 00:27:16.13 ID:dIKvjMD1O
前スレ1000吹いた
Express Emotion(H)をFC出来て調子よかったから 6段挑戦してきて死んだ 80%→40%→中盤でアボン CELEBRATE NITE難しすぎる・・・2P側の13絡めての7が押せない 小指と中指で13→親指がそんな高速に動かないぜ・・・
今日から本格的にDP始めようと思いました
頑張ってくださいと思いました
>>12 The Smile of You(A)に両鏡を入れてやってみるのはどうだろう。
単調すぎて練習にならないかもしれないけど…。
リンクルリンク5弾に釣られて どうせどっちも難しいなら、と 広々使えるDP始めてみたが クソ難しいな 早くエクストラ召喚出来るようになって傲慢ちゃんと戯れたい
プレミアムフリーの安い店で☆6の難埋めをやってみているが Let the snowとRise'nが白くならない あとこの2曲だけだと思うんだけど # PFで一度も死なないとなんか損した気分 あと遅い曲はSudden+入れないとまるでできないのに 入れると劇的にできるようになったりするんだが これはまずいのかな 普段はSudden+入れないんだけど
白250・360でやってんだけどピカグレが全然取れない・・・orz 緑と白の数字大体みなさんいくつぐらいなん? 緑が大体SPの1.2倍ぐらいって言われてるけど、そんなもんなのかな
>>22 SUD+でレーンの1/4〜1/3くらい隠して緑の数字は310前後。
DPはスピード適当でもスコアも叩きやすさそこまでも変わらない気がする。あんまり極端だとアレだけど
一応音ゲーだから初心に戻ってこの曲のどの音を叩いてるか意識するとホントDPは楽しいよ!
つけずにやってるよ。 BPM 〜140 HS5 〜160 HS4 〜175 HS3.5 〜191 HS3 〜212 HS2.5 ガニメデとか極端に遅い曲はさすがにサドプラつけるけど緑数字400ぐらいか適当。
宇宙戦争楽しいな 2連皿の後についつい余計に回して ( ゚д゚ )彡そう! ( ゚д゚ )彡そう! としてしまう魅力があるわ
…ジュルリ
532nmで一曲目落ちしたからムシャクシャして段位受けたら七段受かったよ! 36→60→36% ワナパはBP76でした。ワナパ終盤やサマバケ序盤など回復出来るとこしっかりやれば他がぐちゃぐちゃでもなんとかなった印象です
>>23 音とリズムを合わせてピカグレ意識しまくれると楽しいんですよねー
ただ指がずれたりで押せないとまじで焦ってハマる・・・これも楽しみの一つか
ついでに6段受かっちゃったんで報告
70%→44%→6%
超底辺6段すぐる、ちなみに初級の2月3月を緑&白含めて全埋めした直後に取れました。
6段まで200クレ、7段まで倍はかかりそうだ・・・
ちょっと前に1P側でSPを始めたばかりなんですが、 最終的に1P側SP・2P側SP・DPのいずれでもそこそこプレイできるようになるのが目標です 現時点から2P側やDPを並行して始めるのと、ある程度1P側で上達してから始めるのではどちらがいいのでしょうか
さすがに逆サイドSPはできるようになる必要ないと思う
リアルで一緒にプレイする人間がいると、割と捗りそうだけどな。 相手のサイドに合わせて一緒にできるわけだし。 …ぼっちの俺には関係ない話だった。
DPを頑張ってやってると、SPも両サイドで勝手に出来るようになるぞ!ただし片手プレイな。 「そこそこ」が指すレベルにもよるけど、DPで段位が赤くなる頃には両片手で五段六段くらいにはなる人もいる。 問題は、DPやってても両手SPはちっともうまくならない点。鍵盤の上で両手がぶつかり合うし皿複合が取れないしで大変。
>>32 今日SP久々にやったけど確かに両手が干渉しまくってやりづらくて仕方なかったな。
1P側でやったけど左親が皿もないとこで12とか取ろうとし始めてしまっていい意味でも悪い意味でも片手力が強くなってるわ
両立めんどくなったのとDPの方が上達するのが楽しくて完全にDP専になった俺みたいなのもいる 音ゲーに演奏感云々を求めてる人はガチでDPを勧めたい
SPとDPで上手く脳を切り換えるのはむずかしいのかな
両方皆伝の人もいるし慣れだとは思う 思うが、基本的な手の配置だとか、画面に対しての立ち位置だとか、見るべき範囲だとか そういうのを短い時間でスイッチ出来るようになるには相当な修練が必要だと感じる
CSEMPだけどDP二段取ったぜ!この調子でどんどん腕あげていきたい
最近DP始めたけどDPだと六段まで初心者なのか がんばろ
>>21 そうなのか…
☆7はノマゲ埋めしてて☆8も未クリアが14曲くらいなので
☆8のランプ更新(Failed→Easy,Easy→Clear)をメインにやっていこうかな
>遅い曲
具体的にはDarling my luv(H)のノマゲとかPromise for life(H)の難とか
何度やってもできなかったのがSUD+つけたらあっさりできたとか
低速曲以外では特にSUD+なくても困ってないんだけど
GanymedeとBALLAD FOR YOUはSUD+付けても厳しい…
っLIFT&SUD+
DPのいいところは皿が二枚なところ もしIIIDXが出るんなら皿は4枚がいいな! フットペダルはいらないな!
数年後、そこには皿しか残っていないIIDX筐体が!
それcra・・・おや誰か来たようだ
SPの癖でたとえば2P側の1234みたいな階段を 無意識に親人親人みたいに取ろうとしてしまうんだけど これは矯正した方がいいのかな ホームポジションに著しく反するような気がして
いや、親指をくぐらせるのは寧ろ基本かと ホムポは基準のポジションってだけであって、時には崩さないといけないよ ホムポが身に付いていないのに北斗連発は良くない、って言われているだけであって あとSP側でよく使ってた指が使い易いのはみんなそうだと思う
47 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/06(金) 01:05:25.59 ID:2+g1z06gO
親人親中でいいんじゃね?
>>46 ありがとう
無意識で動いているので正直「矯正しる」って言われたらどうしようって思った
最近☆8のランプ更新が楽しい
前回プレイから間が開いた曲は更新の可能性が高いね
エキスパコースが完走できるようになると一気にお得感が増すなぁ。 イージー付けての挑戦だが、あんなにRED IMPACTノーマルが楽しいとは思わなかった。
6段上がりたてでワナパAやったら無理ゲーすぎワロタ 地力不足とかそんなちゃちなもんじゃなかったぜ・・・
SPだとなんとなくワシャワシャして追いつこうとするが DPで明らかに実力不足だとだとホント何もできないからな だがその分できるようになった時の達成感は物凄い なんていうか本当に道が開けるような感覚
>>51 あーすごいわかるわ、全然指動かせないのに
地力付くと、なんで俺こんなのに失敗してたんだろみたいな
ワナパAに行く着くまでの自力練習曲ってなんかないかな
☆7,8埋めが一番手っ取り早い?
>>52 クリアできなかった曲放置してしばらく鍛えた後にやってみると
あっさりクリアできたりして伸びを実感できるよな
自分六段とって結構たつが
☆7ノマゲ埋め☆8Failed10数曲なのに七段ワナパが抜けられませんorz
でもその辺をやって少しずつ閉店までの時間が長くなってはいるので
まず取っ掛かりとしてはこの辺がいいと思うよ
なんならStepUp中級とか
>>52 7,8一周かなぁ…
その後は9にもぼちぼち手を出して良いと思う
弱いやつにはノマゲ点いたりするのでそれでモチベを保とう
ワナパはワナパで練習するのが一番
譜面を見てどういう動作をすればいいのか研究してから挑むと吉
>>52 ステップアップの中級から上級の六月くらいまでを一通り触ってみるのが良いかと
上級六月にはミニマリアン灰という地雷がいるけど、こいつは放置推奨
繰り返し譜面ということもあってワナパは地力が足りてないと癖が付きやすいから
ワナパ対策にワナパは個人的にはおすすめできない
今日初めてやってみたけどレベル1が精一杯でワロタ 俺の後にやってた人が指の動き凄すぎてさらにワロタ
上級六月は他にもGENOM、グラサイ、パラMAXの旧曲3兄弟が面倒だな。 Catch Meなんかも地味に厄介。
蛇神H難しい・・・最後が・・・最後がぁああ しかし2段の頃にやった時よりも全然見えてて指が動くのがびっくりするわ
へびがみは俺も苦戦した ノマゲとって以降やってないけどいまだにCN慣れしていないので 次は落とす自信がある ラストはCN側でない方により神経を集中させてみるといいかも ところでCastle on the moon出たんでやってみたけど ☆9にしては簡単じゃない? あっさりDP☆9の3曲目のHardになったんだけど
見切れてないんだけどなぜか指が動いてて、 覚醒キター!?ってときが面白いな。 ☆9挑戦してるとよくある。
>>58 六段の俺がラストだけで死ぬるので悲観する必要はない
まだまだ先は長いのでまったりやろうぜ
62 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/10(火) 00:20:22.84 ID:05Y0pb6a0
ROM専だけど、頑張ろうぜスレが殺伐としていて怖い・・・ こっちは初心者をサポートできるならサポートしつつ、自分も上に行こうっていう雰囲気があって平和なのに。。 上のスレ行くのが怖くなってきたよ。。 まぁ、その前にワナパさんが行かせてくれないんだけどね!
N譜面で右皿→右鍵盤→左皿→左鍵盤→右皿→右鍵盤……と続く地帯がある曲ってなんだっけ? 以前エキスパでやった気がするんだが忘れてしまった
☆7クリアー埋め記念に7段受けたら余裕でワナパで殺された やっぱまだまだ地力が足りんのか・・・
☆8埋めたらまたどうぞ♪
>>63 良く分からんがDXY!(4th)あたり?
67 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/10(火) 11:23:23.07 ID:oW1JjwPaO
☆6易がぼちぼち出来るようになってやっとエクストラ出るようになって来たがサンダーボルトNがクリア出来ないです…同色階段の練習になる様な曲ありませんか?サンダーボルトはBPM早くて追いつけてないです。あと左手練習曲を
>>67 同色階段の押し方を覚えるなら、大定番だけどRegulus(N)の正規EASYおすすめ。ちょうど☆6だし、BPMも120台とゆっくりめ。
左手練習曲の方は何を練習したいのかによっても異なるけど、まずは数と種類をこなせばいいんじゃないかな。
69 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/10(火) 13:33:48.30 ID:oW1JjwPaO
>>68 ありがとうございます!!
まずその曲と数をこなしてみます
昔やった時は「出来るのかコレ・・・」と思ってたTodestriebのHが越せそうだ なんだかんだ見えてくるし指は動くもんなんだなー しかし6段平均のスコアが高すぎて泣けるわ
>>66 ありがとう でもgateでスコア見たらNO PLAYだったので違う
プレー時にメモっとけばよかった……
>>71 FIRE FIREじゃないかなと思ったり
>>71 バッドルーチン・・はN譜面だと違うか
もうちょっとヒントがないと厳しいな。公式IRコースか否か、BPM、ジャンルなど・・
もしかしてRed. by Full Metal Jacketかな 中盤にやたら着地が忙しい地帯があった気がする
>>71 Red. by Full Metal Jacketあたりかなと
中盤の着地地帯がそれっぽい感じ
とりあえず挙がった曲全部やるとさらに幸せになれるのは間違いない
最近プレーした曲リストにあればすぐわかると思うんだけどな
78 :
63 :2012/07/11(水) 11:25:36.80 ID:pyB2DzC80
>>72-77 Red.by Full Metal Jacketだった
実際プレーしたら
>>63 で書いた内容と大分違ってた……ごめん
他にも挙がった曲やってみたら何度も土手に指が激突したけどスクラッチ楽しいな
結構前にプレーしてたんで履歴にも残ってなかったけど見つかってよかったわ ありがとうー
☆7が大体8割埋まってて☆8も大体いける感じの6段なんだが ☆9で地力上げに使える練習曲ってワナパ以外に合ったら教えて欲しい
サマバケとコンチェおすすめ
頑張ろうぜスレに続き、初心者スレでも☆9扱いされるコンチェさん・・・
>>79 翼、コスモス、ラストバーニングなどはどうでしょう?
適当に思いついたのでサマバケ、One of A Kind、WISE UP!、ブライダル、Fly Above どれもそこそこのBPMで認識力が求められる譜面
だってワナパとサマバケのあとだからウイニングランのイメージしかないし…。 段位ゲージ残すのだけを目標にするなら他の二つより難しい気がしない。
わなぱ抜けれるようになる頃にはコンチェノマゲ出来るようになるからな〜
やっと22DUNK穴難埋め出来たよママン 色々試したけど結局両S乱に逃げた
ワナパ越せてもコンチェで落ちるのを数回繰り返した俺には その言いようがうらやましいわw
コンチェ灰はBPM155での設定を予習しておくだけでもだいぶ違うよ。開始時はBPM140だけど155に合わせる。 着地だ階段だで忙しいので、押される人はHSを低めにするか緑数字を少し(3から5くらい)多めにすると見やすくなることがある。 それと最後の最後に来る減速地帯は、直前にHS上げる時間がある。それと後半は少しだけ簡単になるから諦めないで。
☆8から急に難しくなりませんかこれ
DP始めてみたんだが、同じ難易度でもやっぱりNとHは差があるなと分からされたわ ステップアップ初級やったら、☆5開始だったからPink RoseとEMPTY OF THE SKYの灰やったらボッコボコにされたわ
>>88 ☆8より難しい☆7もあります
8th以前の譜面もひどいのがかなりあります
>>88 ☆10でも同じことを言いそうw
俺もそうだったから
☆11でも12でもそうなるよ
>>88 でも案外間違ってもいないかも
☆8あたりで2個同時、☆10あたりで3個同時が当たり前になるからな
>>88 ☆8で感じる難しさって、混フレ譜面が結構増える部分もひとつの要素になってるかもね。
これは近道がないので頑張って慣れるしかない。慣れるとまたDPが楽しくなるよ。
☆10では混フレは当然として、さらに片側に複雑な処理が増え始めるからまた難しさを感じる。
☆11まで来ると、☆10では短かった複雑な部分が長くなって物量も増えてこれまた難しい。
☆12は☆11までの難しさが全体的に強化されて片手力もいるわ指の動きも速くなるわ無理ゲーもあるわでもうね
95 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/12(木) 23:31:15.18 ID:IGZhtJpN0
まだDP始めたばっかでステップアップしてるけど Really Loveとか皿絡みの多い曲がとてもおもしろいね
96 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/13(金) 00:36:27.47 ID:WZcA+1j9O
2連皿楽しいよね〜firefireの交互皿とか脳汁もの
まーめーどがーるHはなかなかいい練習譜面やね 道中がワナパに似てるから安定させる所まで持っていきたいわ クリアレート見ても☆8が詐称なのか逆詐称なのかまったくわからんから怖い・・・
イカロスNの皿は新発見だった
Flash Back 90's(H)の皿を回してると耳のあたりから変な汁が出てくるぐらい楽しい。 ワーオ!フォフォフォフォーゥ!
☆9のHyper埋めてみたけどEasy以上が149曲(♪が未出)中46曲しかなかった この先どんなもんだろうか 1. ☆9Anotherを巡回してみる 2. ☆9Hyperはノマゲで回ったのでFailed→Easyのランプ更新を狙う 3. ☆8のランプおよびBP更新で地力上げ
全部やれとしか言えないこんな世の中じゃ
1〜3曲目は☆6〜9あたりで適当な曲でBP減らす、4曲目は☆9穴に挑戦 こんなんでいいんじゃないの?
てっとり早く自力上げたいなら3だけはない Hも穴も区別せずにeasy付けて回るのが一番シンプルでいいかと
まだ埋まってないなら☆7難もオススメ SPより事故りやすいから易常備でも問題ないがあまり易に慣れすぎるのも良くないよ
自分はこのスレレベルなら、易常備でも全く問題無いと思うけどね。 難の減りがわからにくくなるとか言うけど そんなの一回ハードゲージでプレイすればわかる事だし 最小BPが30とか40越えてたら さすがにやる前から落ちる事わかってるじゃん、て話だし。
>>102-106 ありがとう
☆9未プレイを埋める方向をメインにやってみる
☆7はノマゲ埋めはしてるけどHardつきそうにない曲が多いし
☆8も割とEasy以上では埋まってきたので
その上に挑戦してできるようにしてみるよ
一応初見はノマゲでやってる
Failedの再プレイとかBP更新狙いの時はEasyつけてるけど
DPは状況次第で軽く事故死するゲームだから、ACでは難易度に関係なく易入れてていいと思う。 ただ上達したいなら、ミスカウントとランプの色はいつも上を狙っていくべきかな。
プレイ前日にはしっかり食べてしっかり寝ましょう。
☆8で出始める混フレを乗り越えても、そこからすぐに9.3とか9.6で壁にぶつかる そのあたりから片手16分処理や、3個以上の片手異色同時とかの要求精度がいきなり跳ね上がる感じ だからこそのやれ片手力やれ片手力、なんだろうと思う
初めて弐寺やってみようと思うんだが ポップンみたいに過去の曲って全部選べるんだよね?
おおうDPってダブルプレイかスマン 誘導thx
>>113 ここに来たのも何かの縁よ。DP楽しいぞー
>>109 どの音ゲーにも言えるけどこれかなり大事だよね うん
全然寝てないとgoodの量半端ないよね
いるかいないかじゃなくて誘い込むのがこのスレ的には正道だと思うんだがw
行き着いた人間としては初っ端からDPを勧めたい
Lincle Linkで釣られて SP10回くらいやった後に窮屈に感じてDP始めた俺がいる 低レベル曲に同時皿が少ないからボタンの位置さえ把握してしまえばむしろ始めやすいかも RDA全曲差し上げるので次はDDRとLinkして欲しい そして停止つきでEDENくれ
40%で五段受かって、試しに六段行ってみたら3曲目でがっつりやられたけど はるかに高い達成率で一発合格してしまった この六段、五段どころか数日前に復習でやった四段より簡単に感じたんだけど
そうなんだ、すごいね。よかったね。 はい、次の方どうぞ〜
DPに関しては確かに三段〜六段辺りが団子気味ではある まぁ七段以降は試しにやっても一曲目でまず叩き落されるようになってるけどな
>>120 ここで七段のことはいったん忘れて、四段から六段までの達成率上げをおすすめ。
もしSP経験者で認識力でここまで押してきたのなら、運指も一度見直しておく必要がある。
七段が気になるなら、スタダ4曲目で一度ワナパ特攻してくるのも一興。
124 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/16(月) 10:21:56.11 ID:l9CmdpDe0
☆5から難しいくなるね。 軽い混フレや同時押しが見えないよ。
今日からDP始めたのだけどたとえば左だったら1小 23薬 4中 56人 7親 みたいに運指を最初から決めといてそれに忠実に従うのが良いのかしら
>>125 最初はそれで問題ないよ
2→3とか5→6とかで面食らうかもしれないけど
まずはホームポジション(12467)に慣れよう
相当慣れてきてから2→3は薬→中みたいに意識的に指を運ぶようにしよう
>>126 ステップアッぽやってたけど運指を守るよりとっさに拾うを優先して例えばひどいときには右で5を親とか1を人とかで取っちゃうわ
DPはホームポジション時間かかりそうだな
どうにか1級取れたけど3曲目全く見えなくてBP100越え、98→72→10とかなった 地力不足だよなあ
DP始めたんだけどSPより難易度にムラありすぎて選曲に勇気いるわ
6段なんだけどフリップの意味が分からに・・・
正規 1〜7壁8〜14 FLIPのみ 8〜14壁1〜7 FLIP右鏡 8〜14壁7〜1 FLIP左鏡 14〜8壁1〜7 FLIP両鏡 14〜8壁7〜1 FLIPはもちろん皿も左右入れ替わる SPみたいな鏡譜面にしたい時はFLIP両鏡ね
>>133 すげーわかりやすい説明ありがとう
SPと違って譜面の奥が深いんだなー
ただの両鏡だと 7〜1壁14〜8 になっちゃうのか。DPってややこいな…でも面白そうだ
隣接皿がある曲でFLIP入れる時は鏡を忘れると無理皿に変わるから注意な。 逆に、無理皿曲で鏡の代わりにFLIPという手もある。22DUNKとか。皿の難所を得意な側に合わせるときにも使える。 FLIP両鏡のことを逆正規って呼ぶこともあるよ。
左右フリップで右をランダムとかもできるわけか
>>135 何か書き忘れたと思ったらそれだw
補足乙です
正規縛りする人もいるけど乱やFLIP駆使してパズル解くように正解導きだすのもDPの醍醐味かなと
全部試してもクリアできなかった時の絶望感 地力が足りなかっただけだが
DPしばらくやった後SPやると凄く違和感が 5鍵みたいにセンターモード搭載してくれないかなー どうしても片手プレイになってしまうけど
右手と左手で地力差が結構ある そのうち同じぐらい動くようになるかな
ダブルやってからシングルやると、皿側の指がかなり動くようになっていて意外に捗るぞ。違和感残るから一曲目はクリア余裕の曲がいいが
>>142 すげーわかるわ
2P側だけど、今まで左手で押してた4を右手が無意識で取ろうとしてて混乱するw
>>142 DPやる前は3:5固定しかできなかったけど、DPやるようになってからなぜか1048式ができるようになったわw
久しぶりにSPやって緑数字合わせたら速すぎてファビョった
☆7がちょっと出来始めたぐらいから成長が止まった気がするちん 早い階段が無理・・・ホームポジション固定だと厳しいのかな?
CSで練習してホームでDPデビューしようとしたら非ジョイントだった。 1クレ50円の店だからショックだわ
>>147 非ジョイントならフリーやると良い
100円で4曲特攻できるなんてうらやましい
今一曲目から☆7→7→8(調子がいいときは9)→10の順にやっているのですが、10で易クリアなら簡単っていうオススメの曲ありますか? 20曲ほどやって、灼熱とパラロスのみ易がついている状態です
>>149 非公式難易度サイトは見た?
あそこで9.6までの譜面なら大体Easyできるんじゃないかな
そのうち、FaXX、ラスメ、Dreaming〜穴、ワンモア、troopers、ミラレジ、Anthem〜辺りはややクセがあるので注意な
>>150 ありがとうございます。EXTRAで積極的に特攻してみます
非公式難易度表、ずーっと前にブクマにいれたのすっかり忘れてました
>>149 XANADU OF TWO穴は前半ダメでも後半頑張れば易は付きやすい。
>>149 灼熱(H)クリアできるなら、naughty girl@〜(A)もあっさりいけるはず。
ノーティと灼熱は譜面傾向が違う気がする。
アポカリプスHが半端なく難しい 発狂に見えてきた・・・自力不足名だけかな
>>154 このスレ的には、クリアだけなら適当に皿をブン回せばいい。
難埋めになると、そちらの言い分になる。
ノーティ穴は後半着地力が必要ですよ 灼熱灰は後半連皿さえ出来たら回復出来ます
KYAMISAMA ONEGAII(DPA)結構いい譜面だな。
某店で越境の金熊取るついでにIIDXしばいてみたら
やたらモニターがでかく感じた
そのせいでかどうか知らないけど成績はひどかったよ…
>>155 ノマゲできてるけどBP80とか出てる('A`)
譜面見ると16分3連地帯と歯抜けトリルが難所なのかな
難しいところが局所的な気がする
CSで☆9クリアするまで寝ない縛りしたら酷い事になった
ようやくCSEMPと専コン2台買ったんだけど、とりあえず☆5フォルダを巡回すればいいのかな? (ACステップアップは初心3月)
44→28→12の達成率50%で七段突破しました!クリア状況はSTEP UP上級の四月・五月が易埋めしてあるくらいです。他にも数曲☆8と9に易があり、難はありません それでは上のスレ行ってきます!
>>162 CSなら事故死とか考慮する必要ないので☆が少ない方から順番に埋めれば良いと思う
アケと違って膨大な曲数でもないし
>>164 thx. 言われてみればそうだな。さっそく始めるわ
CS SIRIUSマーダー?
視線が若干右寄りになって左4縦連を2縦連押してゲージ削られたりとかよくあるんだけど慣れなのかな 視線調節どうやればいいのかわかんね
段位受け直してみたら四段五段より三段の方が達成率低かったんだが これってよくあることなの? ☆9の鍛錬にはSTEPUP上級が捗るんだけど STEPUPに無い曲の場合はFREEで2曲やったりしてもいいのかな
>>167 左右のレーンの間を中心にして
画面全体をぼやーっと見るようにすると
意外と全体が見えるようになる あとはやっぱり慣れかな
低速曲とか密度の薄い譜面で徐々に慣らせばいいと思う
>>168 原因はおそらくabyss>三段達成率
難が見えてくる頃には地力上がってるから
自然と達成率にも反映されると思うよ
ステポにない曲はパセリ使ってるならVIPパスでいいかと
長文失礼しました
>>168 目的と選曲にもよるけど、Pフリーも検討するとお得なことがある。
仮に10分設定の場合、急いで回せば5曲遊べる曲もある。途中終了もありなら、さらに曲数を稼げる。
選曲をその都度考えるようなスタイルだと4曲しか遊べないこともあるから、FREEを2プレイの方がいいね。
>>169 三段は3曲とも個人的に叩きにくい曲だから全体的な問題かも
Regulusは白くなっててAbyssも最小BP的には白圏内なんだけど
>>170 実は逝きつけのPFREE10分が近隣の店の1クレ+VIPGoldよりも安かったりするので
そっちの方がお得かもしれない
前SPで10分やったら途中終了無しで5曲いけたから
>>168 FREEやPF、STEP UPももちろん便利だけど、あえてSTANDARD1曲目から☆9なんかもやってみては。
人間金がかかると思わぬ力を発揮したりする。
七段合格記念書き込み ゲージ28→44→26 Voxane穴を易クリアした後にやったら突破できたので参考程度に
自分はSPだと2P側なんだけど、DPやってて左手側の皿が全然取れなくて困ってたんだ ランダム選曲でノーティ引いたのでやったらなんとびっくりすいすい取れるようになった! だから自分と同じで皿取れない!って困ってる人は皿曲やると取れるようになるかも!
>>174 鍵盤と皿が独立してるのはまだいいんだ…
問題はリグレット(GOLD)のような皿+鍵盤みたいなやつ
花粉症はヤバイほどのSP2P側いじめ これ以外にもハピスカ〜DD辺りにこの手の譜面(1P皿+1鍵、いわゆる左隣接皿)が目立つが 苦手だから特訓しようと考えるか、フリップ右鏡で右隣接皿にしてさっさと片付けるかは自由 高難易度になってくるとどの道着地や無理皿処理の一環になって勝手にできるようになってる
七段受かりました。34%→60%→32% ワナパとサマバケでは手を広く使う箇所が多かったので 特に左手1鍵盤を小指、7鍵盤を親指でとることを意識して練習しました。 コンチェは全体的に削られはしたものの3曲の中では一番楽に感じました。
>>177 おめでとう!
サマバケの連皿地帯までにどれだけゲージを残せるかが勝負な気がする。
179 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/30(月) 22:43:30.54 ID:falUC2sx0
DP初めてしばらく立つんだけど SP半固定からの流用のせいか、7と関わってくる時35を親指で、1と関わってくる時35を薬でとっちゃうことがあるんだけど これは修正した方がいいのかな あと246は3本使えるようにしといた方がいい? 人差し中薬の組み合わせでん二本でやりくりしちゃうことが多い
その押し方で前後あらゆるパターンとの連係まで含めて対応できるなら文句は言うまい
>>179 その書き方からするとホムポ覚えてないでしょ
5本の指全部使えるようにしないと☆10辺りで詰むよ
白鍵は色々な押し方出来た方がいいが とりあえずこのスレに居る間はホムポ徹底厳守
2・4・6は固定できてきたのだが1357は難しいな… 特に親指が慣れない
CSEMPで頑張ってるけど3も4もキツいのが多くてなかなか上にいけないな
大分ホームポジションになれてきた、楽しくなってきた
186 :
爆音で名前が聞こえません :2012/08/01(水) 20:30:32.99 ID:+MflI8310
初段合格で出来て嬉しい! 階段見る度、頭真っ白になる。 押せる気がしないよ•••
1年後、そこには蠍火Hをクリアする
>>186 の姿が
なにその微妙に現実的な範囲
1→1+3→1→1+3→1…の時もホームポジションで押した方がいいの? 2P側で気づくと人差し指と中指で取ってて慌てて修正したりするけれど
うん 基本親人で 親中も練習しとこうぜ
2P側か 俺は最初1P側でそう思った 小と薬で四つ打ちとかできねーよみたいな
サヨナラヘブン灰って詐欺じゃね? ☆8結構クリアしてるのに後半全然拾えなかった
Cansei de S NIK灰に比べたら全然楽
Heaven above灰をディスるのは止めろ
air flow(A)「私の出番だな」
左7と右1は親指、左1と右7は小指 皿が絡まない時はどんなやりにくい状況でもこれは守らないと癖がついて後悔する
>>195 詐欺かどうかはわからんが所々で殺しに来てキツかった
最後の回復も微妙だし
SPもDPもいい壁果たしてるよね
CSEMPの七段とAC七段どっちが難しいかな
ワナパA出来る気がまったくしねぇ 同時押しの密度が本当にやばいの一言だ・・・ スコア900(C)程度じゃノックすら意味ないよね? 7~8一周してくるしかないのかなぁ
>>200 多分何が降ってきてるか意味不明状態だと思うから、もうちょっと基礎固めした方がいいな。
☆7の混フレ系譜面から精度上げしていくといいよ。
Holicとかアビスとかシルドラとか、上で出てるエアフローもいいね。
DP始めてみて、乱打、同時押しは割りとSPで鍛えられた為見えるのですが 階段になると鍵盤をベチャ押しでやってます。これって後々まずいでしょうか? あとDP八段とかとるなら固定じゃなきゃ無理でしょうか?
こないだ始めたけどフルメタルジャケットが脳汁やばい こんな楽しかったのか...
>>202 DPは5本指全部使えないとすぐに限界が来る
SP経験あると見えるのに押せない(人中でなら無理矢理押せそう)ってパターンが多いと思うけど、
始めのうちはそれも我慢してテンプレにあるようにホムポしっかり覚え込ませた方がいいよ
☆9をほぼ一通り埋めたが FAILEDが約7割とか笑えない状態 STEPUPでいくつかの曲のEASYへの更新はできたけど このまま☆9と格闘して鍛えるのがいいのか 下のレベル詰めるのがいいのか 段位ではわなぱ先生に毎回門前払いにされるので 少しは戦えるようになりたいんだけど
☆7埋めてたら自然と七段とれたから下から詰めてみては? それからまた☆9を巡回すれば更新も増えるかと
>>205 本当は☆9を勧めたいけど、その分だともう一巡しても苦行になってしまうかもしれない。
☆7☆8に未クリア曲やEASYで不安定な曲が残っていると思うので、まずはそれを狙ってみよう。
スタダの1-2曲目には、☆6☆7の未難な曲をスコアを意識してプレイするのもお勧め。これは精度上げに効く。
☆9については、EXTRAで緑からのランプ更新狙いを中心にやってみて、余裕が出てきたらクリアレート順に緑狙いでどうでしょう。
スタダで☆6→☆7→☆8→☆9がいいのかな ☆6は白化、スコア、FC狙いも視野に入れつつって感じかね
209 :
爆音で名前が聞こえません :2012/08/04(土) 23:30:20.63 ID:bs79SOwQ0
☆5で出来ない出来ないって思っても☆6の簡単なのはクリア出来て気持ちいい
☆8のイージー埋めおもしれえ
エキスパートのハイパーで良い練習ってないかな 皿ならRED INPACT楽しすぎるんだけど
bass2bass灰の譜面良いな
>>206-207 ありがとう
一応☆7ノマゲ埋め☆8FAILED残り13曲だけど
EASYつけないと怖くてできない曲とか
「俺どうやって緑つけたんだろう」的な曲とかあったりするから
下位の曲の精度上げをしつつExtraで☆9のランプ更新を狙うようにしてみるよ
七段コンチェで落ちた!
ライバルがBランク難抜けしてる曲でAランクBP3桁とか出すと何やってんだろう俺って思う
DPはスコアラーとクリアラーの差もでかいからあんま気にしなくていいよ 俺はスコアだと200勝50敗とかのライバルでもミスカウントだと全く逆になってる
218 :
爆音で名前が聞こえません :2012/08/06(月) 23:32:12.19 ID:xqABUu/C0
最近☆6出来始めたけど、スコアC以下しか取れなくて恥ずかしい。 スコア力は後になって着いてきますか?
>>218 たとえば☆8に手が出る頃には見切りや指の動きなど精度が上がって
現在の☆6挑戦段階よりもある程度☆6のスコアは向上するはづ
スコアを出そうと意識するのは無駄ではないと思うけど
スコアよりもクリアのほうがモチベーションにつながりやすいと思うので
過度に意識するよりはまずクリアできたことを喜ぶのがいいかも
>>218 よほどの才能持った奴じゃない限り、みんなその道を通ってると思うぜよ
自分も☆7のquaser(N)挑戦した時はCかDだったけど、☆9クリア出来るようになったらAまでなったし
221 :
爆音で名前が聞こえません :2012/08/07(火) 07:17:45.70 ID:4xqM33zC0
見切るためにSPより緑数字大きくする分、どうしてもFASTだらけになってしまうよね
450から始まり今では320だわ そしてそろそろSPと同等の300にしそう
まぁ、スコアガタガタのまま段位が上がると、そこからスコア上げるのが相当きつくなるから、 今のうちから少しは意識してもいいと思うよ。 このスレのみんなは、俺みたいに七段にスコア負け越す九段にならないよう、頑張ってください。
SPでスコア力が先行してた人は DPでも先行していそう。 DPでパフェ鳥は一度だけ☆2で出せたが 次に出せるのは果たしていつの事やら
>>224 ☆7以下だと鳥出して十段にスコア勝ちする事ある
六段者が知り合いがいるが
それはそれでクリア力気にしていたりはするな。
スコアも最小BPも一度に伸ばせればいいけど
中々難しいね。
おっしゃ、7段受かった。 38%→70%→40%だったかな? ワナパの後半がgdgdだったけど、なんとか耐えれた。 6段平均スコアより常時上になったからワンチャンあるかなーと思ったら 案の定って感じでした。 ここから先がマジで長い・・・地道にやろう
>>226 本気でスコア狙えば大抵の十段は強いぞ
さすがに舐めすぎだ
>>228 舐めると言うか…
それだけ格差が広がってるって事だよ。
それに、たまに勘違いしてる人いるけど
段位はクリア力を計るものであって
スコア力関係無いから。
皆伝でも一緒だよ。
鳥Aを一度も取った事ない九段者だっているし。
スコア力よりもまずBPを、って言われるのがソコ。
因みにSPでも同じだよ。
GOODとグレ以上で回復量が全然違うので関係無いは言いすぎだけどな
確かに。 黄グレとPGは回復量同じだから そんな重要じゃない事に変わりは無いけどね 結局BP抑えこまなきゃならない事に変わり無い
XANADU OF TWOっていう☆10の曲やったら後半簡単すぎてわろた ☆10でもあんま☆8と変わらないのあるな
ギガデリNとかも簡単だよ スレ違いだがこのスレ卒業間近とかなら何とかなるかと
ブラストウィンド穴もおすすめです
Real
サクラストーム
rage
リゾートアンセムの☆10は割と楽なの多かった印象
リンクルの☆10は難しいのばっかり 易ついたのBAG穴flipのみ
リンクルは☆9も難しいのばっかり…
>>240 愛無双灰、チェンジザワールド灰、城月灰は楽ですよ
>>240 LAX5, Thunderbolt, yellow head joeあたりも
Don't wake meとかVoxaneとかはBP300とか出るけどな('A`)
俺右片手で七段取ってるしDP楽勝かな!とか思ってたけどDPめっちゃ難しい…舐めててすいませんでした 特に左の3と5が全然見切れない なんかクセになる面白さだし始めてみようかなー チラ裏の上に一気に話のレベル低くしちゃってすまん
コミケ後の疲れた状態でやったらボロボロでワロタ いつも2P側だからなのか、2Pの皿はそこそこ意識して取れるけど 1P側の方はもう全然ダメダメ なんかいい方法ない?慣れるしかないかな
>>243 DPの世界へようこそ
はじめはみんなそんなもんだ。視野が広がるから戸惑うのかな
StepUp初心とかで徐々に慣れてみるとよいと思う
>>244 MinstrelはHyがどうしてもノマゲできず難逃げしかも4%抜けした覚えしかない…
あれから大分たってるから今やればできるかもだけど
Thunderboltはダメだったけどthunderはクリアできた! 序盤は難しいけど終盤はただの乱打だからノマゲは☆8だね・・・
☆7はほぼ安定、☆9もたまに易クリアできる程度になったけど、 未だに1+3+5+7や1→3→5→7を人中薬子で押してしまう。 12467のホムポジは出来てるつもりだけど、これが来るとつい崩してしまう。
定番だけどRegulus(N)で矯正
>>248 じゃあ次はReal(H)いってみましょうw
AAは後半簡単だよな、前半の難しさはやばいけど Brokenは後半ちょい難しめかな、なんか相対的だと思うこの二つ
初段合格キタ─ ̄─_─ ̄─(゚∀゚)─ ̄─_─ ̄─!!!! でも2段にあるDXY、こいつ見ただけでゲージ80%減る気がするから困る
初段→二段→四段まではすぐいける気がする
今しがた二段受かってきたんだけど 三段って何か飛び段せざるを得ない要素があるの?
>>257 次にスタダやったときにLast Burning(H)先生にご挨拶してみよう
Last Burning先生は慣れるまでは難しかったな・・・ その次は5段のAbyss先生か? ワナパ穴に緑を付けれたは付けれたんだが 依然として後半が見きれてない・・・耐えゲー過ぎる 密度きつ過ぎ・・・
五段Abyss…('A`)?
3段はLast Burningが鬼門だと思う 段位で初めてご対面したけど途中から早く終われーって思ってた
Abyssって三段じゃなかった?
うん
>>258 やってみたらBP150くらい出てワロタ 三段遠そう
☆5漂白が七割埋まった辺りで ピタリと止まってしまった BP8辺りの譜面がBP30ぐらい出るようになってしまった。 なんと言うかリズムが掴めない ☆5漂白は一日一譜面一回に留めて 後はひたすら☆8を回してたのだが 七段は☆6以下全白(が出来るだけの技量)が前提だと聞く 七段以降はこんなものじゃない、と言う話も聞いているが 六段から七段までが果てしなく遠く思える。
このスレの範疇じゃ白くする事にあまり意味はないと思うがな 難易度上の方の曲やってさっさと物量に慣れた方がいい 勝手に後からできるようになるし
そうだ、ランプ更新が止まったと言えば SPDP両方とも平行プレイしてる人に聞きたいが SPとDP、比率どれぐらいで練習時間や回数設けてる? 一日交代でやってくのがいいのか 毎日両方ともやっていくかで迷ってるんだ…
>>265 しばらくの間、エキスパートのハイパーをやり込むのはどうでしょうか?
一曲目にLevel5をやっているというのは事故死の心配が無いからだと思うのですが、
完走出来なくても少し背伸びをし続けるのは大事だと思います。
もちろん、ステップアップコースもいいと思います。六段なら上級でどうでしょうか?
自分七段ですけど、上級は三月まで全曲クリア出来てますので、七段目標ならちょうどいいと思います。
7段で上級全曲って8段行けるんじゃ・・・そこまで難しいのか8段
まぁ慣れてない人には8段2曲目の明日香(混フレ)で難しいと感じると思うよ。
残念ながら、ラストストライカーには手も足も出ません。。でもスレチなのでこの位で。
>>267 正直上が遠いと感じるならしばらくDPだけやり続ける方がいいと思うけどね
SPの腕にもよるけど
>>268 スタダ一曲目、とかじゃなくて
一日一回だけ。ですね
その日最初の一譜面目はまず本調子で打てないので
慣らし運転を兼ねて☆5やってます
それ以外はひたすら☆8ですね。
ただエキスパ灰はノータッチなので次作来る前になんとか一巡しようと思います。
>>267 両方やってるけど、あんま細かいことは考えずに適当だわ。
知り合いの間で話題になってた曲がある方を選んでるかも。
>>272 >>274 単純に、やったらやっただけって事かな…
脳処理的に練習量の比率考えないと
両立は難しい、とか考えたけど
書き込み文見るに違うぽい?
今後の参考にします
反応してくれた方々ありがとうございました。
そんなめんどくさい事はいいからやりたいだけやればいいよ 別ゲーに近いのでポップンとどれだけ一緒にやってる?と言ってるようなもんだ
DXY怖かったけど2段突撃したら、チアトレで20%まで減らされたww そのまま低空飛行で越せたけど、補正神過ぎたわ
チアトレで減るなら地力不足じゃね?
チアトレさんはハード付くまでやりこむべき良譜面
二段受かってきた! 前はチアトレで10%しか残らなかったのに、今回は54%残ったから勢いで最後まで突っ走ったww
DPに憧れてCS版でコントローラーを1つしか持ってないので片方の譜面を片手でやっていますが練習になりますか? 一応もう片方の譜面はエアプレイで手を動かしているのですが・・・
家でも練習したいけど専コン一個しかないってのかと思ったら そもそもやった事ないんかよ 5鍵コントローラーで弐寺エアプレイする並に意味ないぞ…
>>282 何回かはしたことがあります
ボタンを押し間違えるなどいろいろアレで恥ずかしかったんで頑張ってるんですが・・・
SP皆伝だろうが最初は上手く押せないよ 曲と基本ルールが一緒なだけのほぼ別ゲーだから 頑張るつもりあるんなら専コンもう一個買うかちゃんとゲーセンでプレイした方が遥かに有意義
>>281 俺は格ゲー用のコントローラーをブックオフで400円で購入して使ってたよ
俺が使ってたのこれ→
http://www.famicom.biz/all/htmls/4961818804005.html 左側7個を割り当てて右手側に置くと思ったより鍵盤の幅の違和感が少ないんだ
誘電ゴムのはずなんだけど打鍵感がカチカチした作りなのでむしろ専コンよりACに近いんじゃないかと錯覚する
PS1用(問題なくPS2のソフトで使用できます)なら中古屋に捨て値でいくらでも転がってると思うので試しに検討してみては?
格ゲー用コントローラーはSS用も安価で大量に売ってるのでそこだけは注意
>>283 皆伝取っていようがなんだろうがスタート地点に戻されるのがDP
それが楽しいんじゃないか
初心者から皆伝まで平等に、鍵盤の間と皿の山に指を強打することから始まるゲーム
ようやくエキストラ進めるようになったのにまた3曲に戻るのかー
289 :
爆音で名前が聞こえません :2012/08/22(水) 23:37:06.40 ID:DCTbeIqj0
>>287 皿の中央の突起で怪我も。あと着地先が鉄板だったも。
1個横のキーを押し続けるとか
爪がひっかかるってのもあるな
慣れてない方の皿を強く回し過ぎてタコが出来るも追加で
>>291 焦るとホームポジション1個ずれたまま延々と押し続けるわ
皿→26とか繋がると嬉しいけど、どうやって繋いだのか分からない 2段まできたけど、まったく小指使えないし、この先のこと考えたらどっかで矯正せなあかん
まず左の1鍵四つ打ちを小指で取る事に慣れるといい 慣れないうちは押しにくくてミスも出るだろうけど他の指は出さないように
CSDD買ってきて、Attack the Music(A)に鏡をかけてやってみるという荒療治。
2→4段のジャンプアップに成功 2段の時と変わらずの、開幕30%落ちてからの補正耐え安定だったけど ステップアップでしか練習してないんだけど、 初〜5段のじゃ緩く感じて、6〜9段の方に手を出したら絶望した その間が欲しいんですよ、コナミさん!
ステップアップは下の難易度の三月→上の難易度の四月 って風に段階的になってるよ とりあえず三月まで出さないといけないのは面倒だけど、そこは白埋めしていくとかでカバー
そんなシステムだったのかtnx
ステップアップはニーソ出したい、DPもちょっと興味あるし、ってことで DP初心で進んで一気にクリアしていったな エラノスはトラウマ 解禁終わった時には初段が受かって二段落ちるあたりまさにステップアップ
混フレ系の譜面がどうしても見切れないんだけど、出来る人はそれぞれを目で見て押してるの? それとも右はこのフレーズ、左はこのフレーズって感じに即座に判断して、音を聞いて押してる? 見切ろうとしてもそれぞれのノーツが遠すぎて同時押しなのかズレ押しなのかが判断出来ずにボロボロになってしまう・・・
左手が弱いので左ばっかり見てるわ 右は意識しなくても認識しているらしく勝手に動いてくれる
目線は中央でなんとなく両側を見る感じ あと、1P側と2P側がどこで同時になってるかを見る事でリズムが取り易くなる
目では全体見るけど、どのフレーズ叩いてるかを意識するほうが重要だな 次に来る音が分かれば、それが同時押しなのか16分なのかもわかるし
306 :
爆音で名前が聞こえません :2012/08/26(日) 12:42:51.14 ID:a8JGnBl+O
七段受かった! 達成率40%だけど(笑)
練習用にCS版13〜16まで揃えたけど ☆4くらいまでは事前に出来てないと3以下が少な過ぎて捗りにくいなw
今作は割と☆3以下が増えたな 今までは☆3は一曲あるか無いかレベルだったのに
それ以上に今作は低難度表記の譜面が ちゃんと低難度だ 旧作の☆5とかまるで信用できない
22DUNKですねわかります
ステップアップ旧曲の☆3の地雷原っぷりと言ったらもう・・・
ステッポ初心5月にプレストとスピカは頭おかしい
初心難しすぎるけど初級簡単すぎだったからstepupやらないでスタンダードするようになりました
ステップアップ初心だろうと、平然と無理皿があるからなw
プレストは本当にマジキチだよな 初見で出来るわけねーよと思ったトラウマ譜面だ
プレストと22DUNKはマジでやばいw あいつら☆上げの第一候補だろ・・・
ふおおお、6月入ったら急に越せない曲ばっかになったwww ステッポ中級簡単じゃんとか思っててごめんなさいいいいいい 1Pの1+6って子人? とっさに子親とかで取って、手首死にかけたんだけどww
>>318 ホームポジション徹底してれば小人で余裕の巻
☆7以下なら単鍵もしくは間の空いた同時押しをホムポ通りに押せるけど 隅田川CDPみたいな階段に同時押しがジャンジャン来る譜面ってどうすりゃいいんだ 八分ないし十六分間隔でリズム押しするしかないんかなキツイわ
鍵盤硬い店でやったら両端の小指がすげー疲れた
隅田川CDPってなんぞ
隅田川DP鬼かな? そもそもどんな譜面かわからん…
すまないややこしい事言ってしまった 局所的にはMermaid girl灰、極端に言えばワナパ穴等☆9以上に普通にある 乱打に同時押しがよく絡む譜面のことが言いたかったのです 例えに出せる曲が思いつかなかったのでイメージに近いDDRの曲(譜面)を引き合いに出してしまいました 申し訳ないです
最初から16分と同時押し絡みって言えばいいやん ちなみにホムポしっかり身に付いていればホムポ応用と北斗で大体は何とかなる
極端なこと言えば、簡単な譜面でやってることをもう少し速くやるだけの話。 「見えてるけど押せない」なら数こなすしかない。 「そもそも見えない」だったらHSいじってみるとか譜面覚えるとかもありだが。
4段までスムーズ(といっても補正安定)にきたが、5段爆死 ヘブンでゲージ点滅、B4Uは何か乗り切れて、ユーロ 途中でゲージ40%なの確認したのがまずかったのか、中盤であっさりガチャーン ステポ中級も6月に入って越せない曲目立ってきたし、初めての壁かもしれぬ 皿とか鍵盤とか見えてて反応できないの悔しいビクンビクン
炎の譜面楽しいけど最後の着地で落ちる
DPの最初の壁は五段
>>330 3級じゃね?
友人2人が、3級ムズすぎ!DPなんてもうやらねー!ってなったんだよなぁ…
初段まではお茶の子さいさいだろ ステップアップモード実装されてるから余計に
SPみたいにできない!つまらん!って考えてしまうか SPと違い過ぎて新鮮!楽しい!って考えるかどうかが最初の壁じゃないかな
Burnin' The Floorは3級挑戦レベルだとまず間違いなく殺されるからな・・・w 3級飛ばして2級以降を駆け上がる方が楽だと思う
SP段がどの程度かにもよると思う。 SP段が六段以上なら、五段、六段当たりで進行速度が大幅に落ちるんじゃないかな。 俺は当時SP七段だったけど、五段までは割とトントン拍子でいけたが六段は相当苦労した。
SP五段止まりだけどDPはさらに牛歩上達だわw
割と言われるが、SP十段以上なら運指全く適当でもゴリ押しで七段くらいまで受かっちゃう ただそれやると☆10辺りで詰んで結局運指一から練習せざるを得なくなって投げてしまう
>>331 3級に鍵盤の位置を体で覚えられてるかどうかの壁があると思う。
その次は二段で着地、三段で乱打の認識が壁になるんじゃないかな。
四段・五段辺りからは同時押しが壁になってると思う。
SP六段でもDP七段受かってしまうパターンもあるしな。
本当SPとDPは別ゲーだわ。
俺の場合は最初の壁は初段だったなー。その後は七段までぶつからずに行ったな。
で、七段と八段の壁の高さに嘆く。
>>337 DP☆10挑む=DP八段狙いとなるとSP犠牲にしないと先ず上達しないなー。
お陰さまで俺はSP卒業してDP専門になった。
音ゲーに何を求めるかにもよるが 音鳴らすのが楽しい、演奏感があってナンボって思ってるなら是非ともDPやり込んでほしい 特に混フレ曲は何鳴らしてるか分かり易い=ミスると音が汚くなるのも分かり易い ので綺麗に押したくなるんだよね
DPで皿に目覚めた 今日Black XのDPHを緑クリア出来たけど、もっとスコア取りたいって心の底から思うわ DPの皿曲楽しすぎてやばい
DPの皿曲は楽しいよな エキスパートのRED IMPACTよく選んでる
>>342 そのエキスパートコースのHで皿にハマったわ
最初見たときはマジわけわかめ状態だったけど、
出来るようになると他のエキスパが霞むぐらい楽しい
視界の端っこに位置しているせいか、何枚来ているのかがよくわかってない状況に多々陥る。>皿曲 Hitch Hiker2の頭みたいに完全に一定のリズムならやりやすいからいいんだけど、Mass曲全般は変則的に来るから辛い…。
灼熱DPNがすげえ簡単でワロタww ☆5も1曲しかクリア出来てない状態なのにフルゲージクリアできたから召喚に使えそうだ
皿曲はDP譜面先に作っただろ、って感じがするわ
RED IMPACTのおかげでEX召喚が安定するようになった 灼熱フルメタ様々です
初挑戦の五段で、三曲目まではいけたんたが、中盤で落ちてしまった セカ天で残り24%、B4Uで20%だったんだけど、やっぱ自力不足? ☆6と☆7をちまちま埋めてる段階です
五段は全部☆8だから☆8もやるようにして物量になれるようにしたほうがいいかも
メタリックマインド灰難しすぎだろ!と思ったら案の定危険曲に入ってた 同時押しもキツいし見切り力必要だし着地ムズいしで全く歯が立たん…
85クレ目でやっと二級になれた 二級より三級の方がむずかしいとこのスレで聞いてたからスルーしたけどなんとか受かったわ
クレ数なんかより、その100円でどれだけ学べるのかが大事
4曲目で落ちたけど、REDIMPACTのHは面白いな やっと中級6月越せたー 手形埋った後に4月の、☆6CLICK AGAIN?やってみたら詐欺杉でワロタ
弐寺自体始めてみようかと思うのですが、DP始めるのにある程度SPに慣れてから始めた方がよろしいでしょうか?
別ゲーなので必要ない 寧ろ変にSPの癖が無い分すんなり入れるかもしれない いきなりDPから入るって人はあんま見た事無いけど
俺はDPから始めたけど、一緒にDPはじめたSP経験者とそんなに変わらない まぁもともとポプやってたから全くの音ゲー未経験者だったらわからん
とっつきやすいのはSPだけど 技術面でSPとDPに互換性はほぼ無い DPに魅力を感じるなら初っ端からDPお薦め
>>357-358 なるほど、DDRのSPとDPの関係とは違うわけか
DPから挑戦してみる
上級者用モードとは書かれているが とっつきが悪い、難しそうに見えるってだけで このスレくらいのレベルならDPだけ露骨に難しいって事は無いよね 別ゲーって事を理解せず、SP〜段だからサクっと上手くなるだろみたいなノリでやると投げ易いけど
下手な先入観持たないうちにDP始めた方がやる気になれるかもね
つか俺がDPやってるの見てて友人が興味を示したので一通りポイント教えてやらせてみたw 案外数クレでDP5級受かったから才能はあると思う。 SPはまだ全然触ってなくて5級レベル程度だからいっそDP専門でやれと言ってやったわww
>>359 DPやってると、譜面の認識力と手の運動性能は上がるから
ある程度SPの実力アップも見込めるかもしれない。
>>363 DPは4級までなら割とすぐに受かると思う。
そして3級で泣くw
今の三級と二級、課題曲三つがまるまる逆だからな 10thSP八段かよって言う…
まるまる逆ってのは?
3級受かるより2級受かる方が簡単って事 10thの8段は、コンマイ曰く「仕様」で全部穴だったはず 穴ムンチャとかがあったおかげで、誰が見ても9段の方が簡単だった記憶あるけど
>>366 譜面見たらわかると思うが
本来、三級に来るハズの譜面と二級に来るハズの譜面が
完全に逆になってる。
☆表記だけで見ると妥当っぽく見えるから
いかにDPの同レベルフォルダ内における難度の落差が
SPのソレよりも広がってるかがわかるんだ。
だから本当は先に受けるべきは二級なんだ。
>>367 当時の十段よりも難度高いよ
デフォ段位なのに隠し譜面も入ってたしな…
数クレやってきた EASY+皿ガン無視でGAMBOLと5.1.1.しかクリアできんかった 3と5が絡むとさっぱりだ
>>369 動画見たけど、Mr.TとBad Boyが3級だったなんてw
最初はそんなもん このスレのテンプレ見つつSTEP UP初心やってれば四段まではそこまで壁もなくいけると思うからがんばれ
サマバケ前半の左手が滅茶苦茶遠く感じるんですが これってホムポがちゃんとできてないせいでしょうか 7段ワナパとサマバケがほんときつい…
モロにホムポで楽に押せる配置だね ただこういう左右に広くて自動化しづらい配置の奴は認識力がモロに物を言うので 配置的には押せるはずなんだけど見切りきれない、って感じになり易い
>>373 ワナパは今でもイージー安定か微妙なラインだけど
サマバケは終始安定だったな・・・
前半しか難しくないし、ホムポか見切れてないんじゃない?
7段取得して再度受けてみたらコンチェでボロボロになったのは秘密な
ひゃっほう、5段越せたー ステップアップ6月越せたから行けるかなーと思ったら、 30→28→12の低空飛行ながら行けた
みんなは押し間違いだったり鍵盤の間叩いちゃうミスは どれくらいプレイしたら無くなっていきましたか?
30クレぐらい ただし着地を除いて
そろそろ20クレぐらいになるけどまだかなり間違えるよ 皿からの着地時に白鍵2つとか来るとついべチャっとしちゃうし
単純な押し間違いってだけなら六段くらいまでは普通にあったな 着地のベチャ押しも含んじゃうとどのレベルになっても有り得ちゃう気がする
着地でテンパるとかなりやらかすな
別ゲーなのでSP経験が無くても大丈夫な人は大丈夫なのかも知れないが SP五段以下で燻ってるやつは絶対DPに手を出すな
別にSP歴あろうが無かろうがDP攻略上は関係無いよ どうせDP七段取れるかどうかぐらいから牛歩になるから
なんでSP五段以下で区切るんだろう 訳がわからん 俺はSP四段で両手が喧嘩し始めたのでDP始めたら七段までサクサク行けた そっからが長いが…
万年六段だからそこに区切りを置くしかなかったんだろ
>>384 SP六段は実力の幅が広い
SP六段上位くらいまでサクサク行ける人なら
まあDP始めてもいいのかな、と
DPの方が面白いじゃん、で一気にプレイ頻度やモチベが上がる事もいくらでも有り得るので関係ない 寧ろSPはこうだったから〜みたいな考え持ってる方が変なところで詰まり易いかも
246はそうでもないけど、1357の同色階段が左手動かない ちょっと立て込んでくると、13同時押しになったり、間に合わなくなってBPハマっちゃう やり続ければ出来るようになると思って、特に意識もしてこなかったけど、 もう5段だし、そろそろ強制矯正しないとマズそう
246の方が難しいなぁ RED ZONEとかDBっぽくなってるのは特に
1357が苦手→たぶん小指が動いてない 246が苦手→たぶん親指に頼りすぎてる
246ってどのへんに親指絡む要素があるんだ?
今日だけで78%3曲とか、9月は地獄やで
家でDPやるとDAOコンの置き場が無くて 1Pコンと2Pコンをくっつけて置いてるけどDPの場合そんなに問題ない?
>>394 贅沢言ってないでDAOコンの置き場を作ることから始めろw
俺も置き場ないから普通の専コン二つだけど問題ない 皿の高さと距離は改造してあるけど
CSやるときに専コン床に置いてあぐらかいてプレイしてたけど、これに慣れちゃうとACのとき違和感が みんなはCSやるときどんな姿勢?
なんとか五級とれた! ただ、皿がまったく取れない 特に5.1.1.[N]の皿とかどうしろと
>>397 立ってる
机の高さを雑誌とかで調節して、その上に専コンとテレビ置いてる
>>398 DPの世界へようこそ。5.1.1のような昔の曲はDPを想定していないため、
低難易度でも無理皿(テンプレ参照)が出てくる。無理皿は最初のうちは取れなくてOK
>>399 そのほうがACに近くていいね でもやるとしたら部屋の大規模な模様替えが必要orz
譜面見直したら、修正で無理皿は無くなったけど隣接皿は残ってるんだな>511N
>>401 ほんとだ、確認したら無理皿じゃなくて隣接皿だった
譜面きちんと確認せずにレスしてたスマソ
正確には初期の5.1.1.Hを修正してN譜面にした か 隣接皿が残ってるのは追加されたのが隣接皿特に多いハピスカだからか どちらにせよ初心者向けではないな
>>398 隣接皿はちょっと手を広げて親指で鍵盤取る感じで
手の位置が変わるからそれで鍵盤に戻るときが大変だね
ゆっくり慣れよう
DPは譜面研究が楽しいな 勉強して、ここはこう動かそうって、頭に入れておくだけで動きが全然違う まあ、これも☆10くらいまでなんだろうけど
極端な対策ゲーもあるのでそうでもない
チェッキン灰のことか! あれは対策次第で六段プレイヤーの☆11初ランプになりうるな
無理皿ってDP想定してない昔曲だけかと思ったら革命Aとかにも普通に出てくるのなw
無理皿が消えたのはハピスカからじゃないかな ただ同時押しと一緒に来る素人目に見ても無理皿ってのが無くなっただけで 理論上は無理皿じゃないけどまともに取るのは困難っていう皿は今でも普通にある
むしろ同時じゃなきゃ良いだろって開き直られてる感すらある。
あれはわざとらしくて返って印象悪いな
スフィア穴もな スレ違いなのでこの話題ここまで
DPって譜面パターンが色々で面白いってのは分かった パターンが多岐にわたる割に☆2〜☆3が少ない 上のレベル行く前に埋まりそうだわこれ
しかし2も3もピンキリ多すぎてすぐにはフォルダ埋まらんよな…
テンプレにある通りの事を実行してればすぐに埋まるよ 初心者向きじゃないと言われてる☆1☆2なんかも さすがに☆3中〜詐称辺りよりかは難度低いし ☆3が半分もクリア出来るようになれば RAやLIN辺りの☆4にもノマゲランプはつき始める とりあえずテンプレ読んだらいいよ 意外とすぐに慣れる
418 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/11(火) 18:35:38.54 ID:5stFePgD0
片手での同時押しがとれない・・・ little littlle princess(N)とかきつすぎる
今日DP始めたんだけど、5級すら数クレ使ったうえでギリギリだった。 3押してるつもりが5だったり1だったり、そこに皿が降ってくるとかもう・・・ 専コン一つしか持ってないから家じゃ練習できないし、ゲーセン通いつめるしかないのかな?
SPとは全く別のゲームと考えて数十クレくらいは使うつもりで ホムポ確立できれば楽になる
>>419 金銭的に余裕がないのなら安価でDP環境を整えることを勧めます
CS所持なら500円以内で最低限のDP環境が用意できます
押し間違いだらけでモチベ的・金銭的に非常にきつい時期をCSでできるので助かりますよ
詳しくは
>>285
>>285 見た時も思ったが
押し間違いが多いからこそ何回もプレイして実際の鍵盤の配置を指に覚えこませないといけないと思うんだが…
>>421 ある程度の段位なら使える練習方法かもしれないけど、
本当の初心者の内は最低でも専コンでホムポ確立して置くべきだと思うんだ。
もっと言うとその専コンですら使えないんだけどね。 本気でDPをやるつもりで居るならアケコンを買うのをオススメする。 俺ならアケコン買う金額投資する位ならACでその分やった方が絶対良いと思うけどね。
改造必須とはいえ専コンでも十分だと思うけどな ただ専コンですら今は入手結構大変だからACやった方が手っ取り早いのは確か
間隔調整と皿離しさえしておけば専コンで十分だと思う 無事、ワナパ先生に追い返されるレベルまで来られましたし
>金銭的に余裕がないのなら安価でDP環境を整えることを勧めます ここをちゃんと考慮してください・・・ あと興味持ち始めたばかりで戸惑っている人に数十クレ我慢しろとかアケコン買えとかは無茶振りだと思います
その格ゲースティックで練習しても 結局ACやったらまたボタン配置覚え直す事になり余計に金かかる訳だが そこは考慮してんの?
>>427 今はACも大分環境が良くなったんだと思うんだよねー。(ステップアップ、VIPパス、プレミアムフリー等)
昔はFREEで頑張っていた時期もあったんじゃよ。
ある程度の投資は我慢しろよ
>>429 今も非ジョイントで遊んでる人がいるかもよ?
そもそも専用コントローラーありきのゲームで別のコントローラーを買わせる方がよっぽど無茶振りに思える 弐寺始めたいんですけどって人に5鍵のアスキー製コントローラーが投げ売りされてるからいいですよ! ってお勧めする感じに近くね
ちょっとだけDPに触ってみる程度の方なら ACだけでも問題は無いと思います。 ただ、本気でDP六段以上を取るつもりでいるなら 最低限でも専コンですね。 必ず元は取れますから。 格ゲー等のコントローラを使うのは あくまでそれなりの環境を揃えれるまとまったお金を 用意出来ない場合の非常手段です。 本気でやりこもうとする際に、必ず専コン等に 買い変えるであろう事が予想されるのがその理由です。 CS導入予定なら出来るだけ早い段階で導入した方がいいです。 早めに用意出来ればそれだけお金も浮きますから。 勿論、AC専でも上達は出来ます。 出来ますが、本腰入れてやるとなると 数万程度の金はすぐ飛びます。 VIP PASS等、節約するすべあるとは言えど それにも限界と言うものがあります。
よっぽど低収入だったり、学生だったりじゃなければゲーセンで、しかも音ゲーで金が無くなるなんて事まず無いけどな
金使いたくないけど上達したいってのは、はっきり言ってわがまま あくまでゲーセンのゲームなんだから多かれ少なかれ金使わないとそれなりに楽しめるはずがない
SPや多機種の初心者スレなら過保護にやさしくもするけどさ 公式でも筐体上でも【上級者向きのモード】を謳ってるDPに手を出そうとしてるんだから プレイ頻度まで音ゲー初心者に基準を合わせる必要はないと考えている
金銭面考えなくても、DP楽しむって事なら 尚の事CS一式揃えた方がいいかなとは思う。
>>427 わざわざ初心者に思いっきり遠回りさせる方法を推奨してどうすんだよ
単純にDPへの興味だけでCSで環境を整えようとか思うわけがない
エンジョイ勢がより安価で済む方法を考えるならゲームなんてやらないのが一番だぞww
439 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/12(水) 13:50:35.73 ID:8tDJaSEE0
専コンをpcに繋いでBMSでごにょごにょ
DPBMSは元のプレイ人口が小さいせいでかなり少なく、特に初心者向けの譜面は探すのが苦労するから 導入にはお勧めしないな 手抜き譜面もあるとはいえ、ゲーセンでやれば全ての曲にDP譜面がある ってのはでかいよ
441 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/12(水) 14:09:13.73 ID:8tDJaSEE0
なんでごにょごにょって言ったかわかるかな
本家は論外なのでそもそも黙ってろって話
安価ならキーボードでDPBMS
って
>>419 は安価な方法教えろなんて言ってないよね…。
手に入るなら専用コン買い足すのが正解として、
それまでは家庭用で片手プレイするのを勧める。
DPやるよりは効率悪いけど、
初心者がホムポジ覚えたり、小指強化するぶんには十分効果があるよ。
もちろんアケでDPやるのを忘れずに。
金なくなんのいやならゲームすんなよww めんどくせーやつだな
まずホムポを体に覚えさせる必要があるから 専コン片手プレイもいいけど 既にSP環境があるようなので俺なら専コン買足す 専コンなら高くても1万 元はすぐ取れる
446 :
419 :2012/09/12(水) 17:46:53.88 ID:8v6fHRBy0
ありがとうございます。とりあえずはAC混ぜつつの片手プレイで練習してみます。 どっかの中古店で専コン安く売ってればいいんだけど、いまどきはもうないんだろうな・・・どうしてこうなった
自分は片手プレイしたらDPの役に立つかと思ったらそんなことなかった・・・
片手プレイの話がたまに出るけど、役には立つよ?指の柔軟体操程度には DPのために片手SPをやるなんて考えるくらいなら、純粋に片手SPを楽しんだほうが良いよ
スレチだが、片手SPはまた別の楽しみがある。左右両方やっておくと、ACでは希少種にもなれるw ただ、☆9くらいまで来るとDPでは使わないような複雑な運指が頻発することは知っておいていいと思う。 CS環境の何が嬉しいかって、削除曲遊び放題ってところだな。それぞれの環境で楽しんだ者勝ちよ。
450 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/13(木) 06:39:00.18 ID:Lv2g4mv+O
AC専だけど毎回200クレぐらい費やしてなんとか8段。 CSそろえる必要は特にないと思うよ。 上達速度をあげたいとかなら止めないけど。
片手プレイは結構役に立つと思うけどなぁ DP環境を家で作れないからCSでは片手やりまくってたが、DPはじめてから六段ぐらいまでは段位受けるだけでサクサク行けたしなー と言ってもLast Burning先生で一回パニくって落ちたけど 片手やってなかったらSPの時以上に大量のクレジットかけてたと思う ただDP上手くなりたいならDPやるのが一番良いのは当然か
それなりにSP経験あれば片手プレイ関係なしにサクサク行くよ
6段初挑戦してきた ここまで1曲目で補正ラインまで下がるのが当たり前だったのに、 78%残って、「あれ? 6段簡単じゃね?」とか思ったのに、 サヨナラヘブンにサヨナラしてきたわww ボルテやSPのイメージで簡単だろうとか思ってたら、鬼畜で泣いた
サヨナラヘヴンを抜けてからが本当の戦いだけどな…
非公式難易度7.6がぼちぼちクリア出来る程度だと五段突破難しいかな
>>454 俺の六段は1曲目奇跡的に98%で2曲目24%で抜けたら3曲目は気合で2%抜けした
正直「気合」としか言えないくらい3曲目ができない…今でも点滅ランプだし
>>455 「課題曲との相性」はどうしてもあるからなんとも言えないので
「五段曲は3つとも非公式難易度8超みたいだから難しいかもしれない」としか言えない
ってかもし四段取れてるなら訊く前に五段受けてみた方が早いと思う
最近IRのHに手を出しているんだけど、950人中900位台とかばっかでめげる 越せずに落ちたんなら分かるけど、一応越せているのに 5段平均にも届かない曲ばかりだし、DPで判定気にする余裕が欲しい
ワナパ難しすぎてウンコでちゃった
>>458 七段とるのに数十回漏らすのはデフォ
おむつマジ推奨
4曲目の為に☆6フルゲージできそうなのを探してるんですがなんか逆詐称気味で簡単なのありますか? 今のところ出来るのは灼熱(何度か召喚に使った)とリグレット(90後半ぐらい)だけ
フルゲージよりも☆7の逆詐称か終盤回復系のクリアの方が楽じゃないかね リグレットNがいけるんならクッキーNとかいいかも、練習にもいい譜面
>>457 五段かとだと六・七段あたりが段位逆詐称して
オレTUEEEしてるのも居るから
平均は気にすることない(当てにならない)と思う
それでも気になるなら下から鳥埋めしていけば
そのうちスコア力あがるよ
サヨナラヘヴンはしつこく来る7→6→1を全部餡蜜する勢いでやると 段位ゲージならとりあえずなんとかなる
SP皆伝からDPに乗り込んだから、クリアできなくても平均+150とかでるわ。こういう人も結構いるんじゃないのかな。
ていうかDPerで逆詐称tueeeなんてほとんどいないだろ
>>464 みたいに押せないけどスコア出ちゃうタイプがほとんどじゃね?
>>465 このスレの範囲外だけど俺は八段止め(前作十段)してる。
前作と同じじゃなかったらやってるけど。
>>460 ☆6フルゲージだと最後に押し間違えて悶絶してしまった事があるので
☆7クリアを狙った方が気が楽だと思う
☆7ならDrive Me Crazy(H)とか☆の割に楽だった
STEPUP中級で☆7をいくつかクリア出来るようにするのもいいかも
新作稼働直後に十段・皆伝者が サブカで各級段位を達成率100%取るってのは 毎作出てるね DPはそもそも人数少ないし和尚もあるから スコアレートはSP以上にアテにならないって部分はある。
>>460 >>8 以外で個人的にオススメなのはMermaid girl(N)とFascination MAXX(N)
FAXXは☆9だけど密度スッカスカだから何回かプレイすればすぐクリアできるようになるはず
ステポ中級11月突入したんだが、難しすぎワロえない 同じ曲越しても手形もらえないし、一旦ステポ離れてスタンダードで☆6〜7埋めして 実力付けた方がいいのかなぁ
俺の記憶が正しければ、ステップでクリア済みの曲を再度クリアしても手形もらえるはず。 もうすぐ中級終わるし、上級も攻めてみようかな。中級だけじゃ密度が足りない。
補足だけど、最新の月が11月なら、11月の曲でクリア済みの曲を再度クリアした時、手形もらえるってことね。10月や9月のクリア済みの曲を再度クリアしても手形はもらえない。
そういう仕様だったのか サンクス希望が出てきた
>>469 無理してFAXXなんぞでEXTRA出すのは練習にならないからオススメ出来んなぁ
やはり簡単な☆7特攻が一番だと思う
FAXXは極ソフランのせいで個人差あるからね まあ何故☆9にいるのかが不明な譜面だが… でも人によっては☆7逆詐と体感難度が あんま変わらんらしいから やってみて簡単に感じるなら有りっちゃ有りなんじゃないの もちろんFAXX以外にも召喚曲をいくつか探すべきだとは思うが
始めたばっかりはやっぱりステップアップにこもるほうがいいんでしょうか?
LOVE SHINE(H)も道中はキツイがラストの同時押し連打さえ分かってれば結構いける
>>476 ☆3以下は曲数が少ないから
スタダにパセリGOLDがベストだけど
お金もったいないならステップアップも良いな
>>460 ☆6はミラクルミーツ、大罪曲の色欲
☆7だとDrive Me Crazy(H)、卑弥呼、パラロス
クッキー越せない(泣)俺でもこの辺は安定
>>460 おおきなこえで(A)、I'm screaming LOVE(H)あたりも簡単。
☆3をクリアレート高い順に進めてるんだが ☆3上位は厳しいな Burning、SP☆4はあるレベルの譜面をさらに分割させたような感じがする クリアレート20%くらいだったけどDPだと結構普通なの?
DPの低難易度はクリアレートが全く当てにならない DP自体の人口の少なさと、 下から埋めているうちに余裕になってきたので上の難易度に行ってしまい 点滅のまま放置されるパターンが多いから SPそこそこやってればホムポに慣れてくると大体そんな感じになると思う
段位課題絡みで引き下がっている くわえてDPはむしろ集計数が 一定に達してないデータ無しの譜面が多い 更に言うとあと10日ほどで クリアレートがまっさらの状態になるよ
>下から埋めているうちに余裕になってきたので上の難易度に行ってしまい SPみたいにレベル3の楽曲が多ければ埋める前に上に行けそうだけど 曲少ないから普通に埋まりそうなんだが
ごめんなさい溺死Nと格闘してる段階だけど☆3はほとんど点滅放置です こんな惨状でよくステッポ初心5〜6月抜けられたな俺・・・
それは☆3強に挑む前に☆4弱に手を出して進んで行っても大丈夫ってことかな
最初の数クレははステップで簡単なのやって、鍵盤に慣れて、後は易付けてエキスパートのノーマルの合計難易度が低い順にやってたら、いつの間にか簡単な☆7捌けるようになってたよ エキスパは5曲遊べるし、鍵盤位置もままならない間はマジで練習になった
あと10日ほどで何かあんのか? とか思ったら新作でるのか ニーソ目的、上達目的でステポ11月まできたのにヤバイ
級位者のまったりプレイっていまのうちにやっとかないとやりづらくなる
>>487 うん、OK
☆3は古いバージョンの曲が多いので詐称多め
☆4は最近のバージョンだと↑よりもだいぶリズムも配置もやさしいのが多い
LincleのFar east nightbirdとかSnow Gooseとかやってみると分かると思う
>>490 級位どころか、このスレの範囲内ってだけでやりにくい気がしてしまう・・・
気にしすぎとは思うけど、上級者が後ろにいるとつらい
皆伝の人がやってない曲をやって筐体内トップを取るのが密かな楽しみ
そもそも過疎ゲーセンだとほぼ全部筐体トップを取ってしまうけどな(誰もやってないから)
いつぞやのバージョンで筐体トップを更新すれば特典があるとかあったけど、 セルフ更新と筐体内トップなしがほとんどだったなあ。 偶にある他の人がプレイ済みの曲はだいたい十段皆伝クラスでまったく歯がたたないという…。
SPの時も☆3とか4やったら筐体更新してしまって 「ああ…こんなレベルの人間今は居ないんだ…」って思ってたw
☆3とか☆4をしっかりやってる初心者ってむしろ少なくね? 俺も最近DP始めたばかりだけど、☆1〜☆5はほとんどプレイしてないわ。☆7くらいから少しずつ埋めてく感じ。
>>497 みたいな奴って自分が知らない間に反感買ってて気が付いたら周りに誰もいなくなってるタイプだな
いきなり7できるとか天才なのか
SPある程度経験してて才能があれば10クレもあれば☆7程度はいけるとかなんとか
CSから埋めてるって人もいるだろうし別に不思議には思わないし 何度か出てるがSP十段とかなら割とどんどん上に行っちゃうもんだよ ただ七段辺りから急激にペース落ちるだろうけどね
あと
>>497 はちゃんとホムポの練習してるか?
もし人中薬しか使ってないとかなら低難易度でホムポ確立する方が先だぞ
>>497 です。SPでいう短期上達スレみたいなノリで書き込んでしまった…場の雰囲気悪くしてごめんなさい。
>>502 SPで、昔、北斗から固定に変えた時苦労したクチなので、ホームポジションは絶対厳守してます。
ハピスカでDPデビューして以来全作品とも ☆1から埋めてるよ 基礎の確認とか新曲のリズム覚えるとかに 活用してる
寧ろノーマルはSP以上に酷い歯抜けで返ってリズム分かりにくい奴とか無いか?
5.1.1(N)「解せぬ」
スマンちょっと気になったんだが、まさか旧曲を全部☆1から埋め直してる訳じゃないよね…? ☆9まで埋め直すだけで300クレ以上かかる訳だが…
流石に☆1〜☆5フォルダの漂白を保つとかその程度だろ。 ☆3以下の新曲復活曲は普通は放置だからな。
ステップアップってスタンダードと同じ譜面? たとえば初級12月のSession1はスタンダードのNと同じ、みたいな スタンダードの話で、3曲設定だと1曲目と3曲目が保証されてるんだよね?
>>509 ステップアップもスタンダードも同じ譜面だよ
スタンダードの1曲目保証は☆5まで
>>510 三曲設定で3曲目落ちてもいいのは当たり前だったなwありがとう!
今☆2〜☆3を進めているんだが ホームポジション確立のために良さそうな練習譜面は RAとかLincleの曲が多いな SIRIUS時代にDP始めた人はどういう譜面で練習してたんだろう
始めて数十クレは北斗でいいよ。まずはDPに慣れるのが先決 ホムポとか段とってからでいいと思う
>>512 はるか昔だけど、個人的にSpica(7th)をオススメしている
>>512 ☆3以下巡回しつつ初プレイからホムポジ意識
今と大して変わらん…と思うよ。多分
>>512 だが間違えた
今自分がやってるのはホームポジションじゃなくて
ボタンの位置覚えだ
Lincleは配置が分かりやすいものが多いなと思った
今日Spicaはやってきたけど自分のレベルよりは少し上に感じた
wac譜面ということもあってそんなに素直な譜面だとは思わなかった
>>512 キーポン、Dr.LOVE、I was the oneをひたすら回してた。
FIRE FIREのN譜面面白すぎだろ
519 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/17(月) 01:49:59.98 ID:/pb55omn0
ステップアップで☆7特攻し始めたけど、落ちまくりわろた 早く☆7安定してスタダに行きたいなぁ
六段だけど未だに☆7安定してなくてうん ☆6なら安定してるから埋めていこうかな ステップアップ上級で☆9が全く歯が立たなくて困る レベルにかかわらず譜面次第って感じだな…
>>520 おまおれ
自分は☆7低レートやったら1曲目落ちして泣いた……
俺も俺も ExpertのElectroコースの穴が割といい練習になるよ
3曲目はEX召喚と運試しに☆7をランダムで選んでいるけど BLOCKS(H)とかdeep in you(A)とか出ると死を覚悟する 1、2曲目をHARDで遊んでそのままHARDを外し忘れたまま ランダムで選んで案の定瞬殺されて泣きたくなる
524 :
504 :2012/09/18(火) 00:32:29.58 ID:sULfWv1a0
>>507 亀レスだが
指摘のとおり"☆1から全部(旧曲込み)"で埋めなおしてるよ
地力ageの面から考えて効果は余り無いかも その日最初の腕慣らしに一曲だけ、とかならわからんじゃないが
明日からの先行稼動、ハイスピ設定変更に注意。 819 爆音で名前が聞こえません 2012/09/18(火) 11:24:43.51 ID:C9wmNIXF0 ハイスピ簡易まとめ ・従来のHS0.0=×1.00、HS1.0=×2.00、HS5.0=×4.00(実倍数表記になっただけ) 新しく×0.50〜0.99と×5.01〜10追加、つまりロースピと高速ハイスピ。 ・START押してHSウィンドウ開きながらEFFECTでフローティングOn/Off フローティングoff時は旧SUD+Aタイプの操作と同じ(設定でBも可能かは不明) まずこの状態で緑数字を合わせる(300なら300とかね。)んでフロOnにする。 フロOn時は、SUD+ありの場合、鍵盤でHS+−0.25 皿で緑数字をキープしたままSUD+の長さ変更(HS側が0.01段階で勝手に変わる) 前ステージ終了時の緑数字に合わせて曲開始時に自動で設定されるので ソフラン曲以外はBMSのHS-FIXのような感じで使える。 白数字は41未満にならない。 ちなみにSUD+なしの場合は皿でHSを0.01ずつ調整可能。 最初に緑数字合わせてからフロOnにするのを忘れないように。 ロケテ情報なので変わる可能性もあり。 AとかNNRTは要注意。(×10.00まであるので手動で変えないと偉い事に)
☆5以下で階段が練習できる曲って何かあります? 二段、花吹雪の階段で削られて溺死のパターンが出来上がっちゃったから打開したい
蠍火か・・・ありがとうありがとう とりあえず正規と鏡をハードで越せるまで特訓しよう
1年後、そこには蠍火Hをクリアする
>>529 の姿が
DP同難易度内で、簡単な曲と難しい曲で差がありすぎだろ・・・ ☆6、7の時も感じてたけど☆8に手を出し始めたら、ハードいけそうなのから 絶望しか生まれない曲まであるとか
>>531 ☆9に白ランプつきはじめた六段だけど☆6-7でノマゲすらできない曲とかあるわ。
なんかもう全てのレベルでそれある気がするw 上に行くほど差がすごいんかな
トリコロでも七段はやはり罠パ…
上に行けば行くほど同レベル内での格差は拡大するよ ☆10からは特に顕著
☆8が結構易クリア出来るようになってきたけどまだ四段 最低限課題曲易クリア出来るぐらいにならないと駄目かな?
5段は☆7を易つけてこせるくらいでいけるはずだけど 課題曲単体クリア出来るようなら落ちる要素ないわ
SPで散々ガオーされたサファリ、中級12月にあったんでNやってみた 何この神譜面。SPの苦手意識一気に吹っ飛ぶくらい楽しいんだけど
ワナパ越せなくても何とかなる☆10なんてほとんどないから 七段開幕ワナパは妥当かと 七段受験はせめて☆9を1〜2周してからでも遅くはない
情報スレを流し読みするに、トリコ削除曲はロケテ時+2曲らしい。 Spooky、DANCER、ADVANCE、Prelude、Drop on the floor、Les filles balancent GREEN EYES、tripping contact、Parasite World、鬼言集、radius、アタックNo.3 Chocolate Dancing、To The Future、Electric Super Highway それと、ミルキーウェイとラブレボ21の版権もの。 また、練習良譜面曲が消えていく...
え、ミルキーウェイ消えるの?マジで?
トリコロ本稼働までにミルキーウェイ穴クリアするという目標が出来た
SP☆7HARD最難曲が軒並み消えてるな
ミルキーウェイNって良譜面じゃなかったっけ
3級1曲目を任される程度には良譜面 DP始めたての頃によくお世話になったから悲しいぜ・・・
>>545 あれか 思い出した
下段に寄り過ぎてて☆4レベルの練習曲にはならないかな
今五段なんだけど、複合皿が全く取れなくて毎回捨ててる 今のうちに習得しといた方がいいかな?
漸くspooky(N)クリアでけた!! 無理皿の練習がこれでできる!! と思ったのに、次回作で消える… ちょっとした無理皿練習曲ありますか? 22DUNK(H)(A)以外でお願いします 因みにいまだホムポに指が乗せられない5段底辺です
5thくらいまでの曲やってれば無理皿には嫌と言うほど遭遇する
ってか複合皿捨てても五段取れるのかw しかし20六段1曲目KAMAITACHIって何だよ…結構な難化じゃない?
>>538 ガオーはSP同様(H)で牙を剥く・・・。
寧ろDPの方がキチガイ度増してる。
しかし鎌鼬はDPやるなら是非とも一度はやってほしい譜面
>>549 R3灰はどうでしょ
正規だと左無理皿、右隣接皿で
両鏡で逆転するよ
7段で絶望するよりかは 今のうちから物量慣れとく方が余程まし>鎌鼬
隣接皿って五段の時点で必修だったのか・・・ SP経験者なら楽に習得できるのかねぇ エイリアンワールド穴とかの譜面は後半だけでゲージ稼いだりしてなんとかクリアしてた
557 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/22(土) 00:06:56.87 ID:ufsgTGLD0
エクストラ召還曲って皆何使ってる? ☆8Fly Aboveしかできないからなにかできるの見つけたい
>>557 召喚って今は☆8以上になったの?
☆4のクリアレート100%を4曲やって3曲点滅させてきた
Clioneって他の☆4に比べれば楽な方なのか?
だとしたらtricoro稼働終了までに埋められるかどうかすら怪しいんだが
>>558 とりあえずLincleではSPの1ランク下。tricoroで変わってたら知らん
つまり☆7以上クリア☆6フルゲージ☆4以上フルコン難易度不問ALLGREAT
>>557 >>8 以外の曲を御所望って事?
560 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/22(土) 00:26:12.13 ID:ufsgTGLD0
>>558 ☆7でもいけるんだね 知らなかった
スマヌ
セレブの34小節の左むずい・・・ 今五段で左側をよく指の腹あたりで押しちゃうんだけど直したほうがいいかな?
矯正が効く今のうちに直したほうがいいですよ。 無理な譜面じゃない限りはちゃんと指を立てておせたほうがいいです。
>>556 SP経験者だろうが逆サイドの隣接皿には苦戦するのであんま気にしなくていい
ただ空振りでもいいので「ちゃんと手を動かして取ろうとする」事が重要
隣接皿・無理皿には「無理っぽいけど取れる皿」と「無理に取ると崩れ易く大ダメージを受ける皿」があって
それの判断も上にいったら必要になってくる
つまりミラクルDBM
QQQの67小節の右皿と71小節の右皿2枚目は超絶大ダメージをうける皿 初イージー初ノマゲ初ハード狙いの人の全てに華麗にスルーされるレベル
某所でLincle段位のやり納めが流行っていたので DP六段のやり納めをしてみた 78→30→08 50% 次回作でも1曲目これだけ残せれば六段は取れそうかな その前に予習と思って鎌鼬やってみたら中盤にいきなり連皿が出てきてびびった 実は段位課題曲にちょうど良かったりするのかな
トリコやってきた ブラウン管のせいか、横に広くて最初押し間違い多発w 5クレくらいで慣れて押し間違いは減ったけど、 今度はフルコンAとか判定に悩まされたわ
明日トリコロプレイしに行くけど、DP六段鎌鼬入ってるジャナイデスカー!ヤダー! 曲は好きなんだけどね、グリナイさんが居たときに比べたらまだ取れそうなヨカン
トリコロ筐体に100円入れて白鍵連打してたら非ジョイントだったでござるの巻 これパセリとGOLDパス使うと相当ふんだくられるな・・・ ところで初歩的な質問で申し訳無いが、新作稼働時って段位取得状況はリセットされるん? 二段とか二度と受かる気がしない・・・w
もしリセットされなかったら曲目が簡単な時に取ったもん勝ちになる
やっぱりかー・・・ありがとう 適当にSU進めつつ地力上げに励もう
七段ボスの新曲Neonlights ・中盤(あとラストも)ブレイクあり ・ブレイク前@:ポップンでいう忍者ヒーローEXの最終盤やシューゲイザーEXの1→2→3みたいな 16分サイクルを片手で(確か左だと6→7→3だったか、内側に寄ってる)繰り返しながら、もう片方でトリル ・A:左手で白鍵16分全階段回しながら右手でトリル、ここが一番の鬼門 ・B:移動トリルしながら符点リズムの皿が少々 ・ブレイク後は分割乱打→4打ち付き分割乱打→@と続く ※繰り返しが多かったりメリハリが極端だったりで、コンチェとは譜面構成的に似ているようで全く異なる。 多分できない内は@か、特にAだけで瞬殺だろう。押せてるつもりでいてもゴリゴリ減ったりするので注意。 何よりコンチェみたいな低空飛行がまず期待できないので、サマバケで70%台、できれば80%台残しておきたい。 八段だけでなく、こっちも実質難化かも。
>>568 グリナイさん復活だよ!(段位じゃないが)
お〜メダル150枚でグリナイ復活かあ これは何気に朗報
>>572 俺はNeonlightsの序盤にある同色階段の分割にやられた。片手で白階段16分裁く部分ね。
ご指摘通り、サマバケで70%残せないとキツイ
仮に70%残ったとしても、同色階段が苦手ならそこだけで落とされる破壊力はあると思う
Lincle以上に要求する地力が上がっていると思う。つまり難化。
Neonlightsは段位受ける前に予習した方が良いかもしれない
>>574 初日に結構頑張ったけどまだ50行ってないわ
STEP UPで稼げるからそっちでやれって事かな
577 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/26(水) 02:22:49.58 ID:peHZg2zi0
4級とか3級あたり簡単になってる気がする! 頑張ろう
ホームでtricoroやったらジョイント設定になってないっぽくて萎えた・・・稼働直後だからなのか、今作はジョイント設定できないのか分からない
普通に100円で行けたから設定してないだけ 新作でボる気なのか、稼動時の設定し忘れの方が可能性高そうだけど
>>579 おk,今度行ってなってなかったら店員に聞いてみる
素で値上げって事もあるが、 店員がよく分かってない率も結構高いので確認するといい
☆7(H)にある猫叉2曲、同色階段がかなりキツイっす。
ステポ中級、2年目4月で☆9と10しかないとかwww 絶望して6段特攻したら越せてビックリした ☆8と9に揉まれたのが良かったんだろうか
新曲入って初段は難化したのかな?
なんか忙しい譜面やってると1357鍵を指の腹で押すようになってしまった…。押せてるんだけど指先で押すように戻した方がいいんだろか
うん 後々追いつかなくなる
俺のホーム稼働直後でジョイント設定の可否が未定になってるらしく、ジョイント設定になってなかった しばらくDPはお預けだw
>>587 あなたの腕前はわからないが、非ジョイント設定でもSPと同額の
PREMIUM FREEで新曲HARDローラーするというやり方もある。
怪我の功名で、そっちの方が安上がりになる場合も。
>>586 やっぱりそうかー
ちょっと意識してやってみるわ
プレイしてきたーなんとか六段取れたぜ ゲージ24-38-20 BP127-55-76 鎌鼬さんマジツヨイッス・・・連皿越えた後の譜面がさっぱりわからん 今回DP段位難化多くないか?
六段は明らかに難しくなったな。 前作はセレブレまで全然ゲージ減らなかったけどカマイタチのおかげでゲージが底を這うようになった
今日初めてやってみたけどホームポジションとか意識してたら指置いてないボタン全然押せなくて☆1すらクリアできない・・・ 認識力の問題も大きそうだけど最初って北斗でもおk?
駄目 ホームポジションを覚えましょう 北斗してもどうせ覚え直すハメになり余計苦労する
ぶっちゃけSPそれなりにやってれば、DP低難易度は密度も大して無いので 人中辺りでゴリ押しすりゃ割と押せちゃう だがそれが罠で、ちょっと上の難易度になって同時押しが増えてくると 使える指が少ないので結局押せなくなる 最初はじれったく感じる事もあるだろうけど、別ゲーのつもりで一からやっていった方がいい
>>593 >>594 ありがとう
かなり向いてないみたいでI was the oneすら全くダメだったが思ったとおり押せるようになったら楽しくなると信じて根気よくやってみる
実は☆1はほぼ地雷で、最近の曲の☆2の方が寧ろ簡単なんだ だから☆1で落ちても別に気にする事はない
>>596 なるほど・・・
まだ押そうと思ったボタンが押せない段階だからキツそうだけどちょっと最近の☆2も試してみる
色々ありがとう
最初はステップアップとか利用してクリアよりもホムポを習得することを第一に考えよう ホムポに慣れてくると「あれ何でこんな曲で死んでたんだろう」って思えるようになって段々楽しくなってくるよ!
599 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/28(金) 04:22:31.36 ID:J5VbfATl0
レベル2のエターナルティアーズがいいよ!
リンクル七段だったのに戻ってきた人いる? (;д;).ノ
>>592 だけどようやく2曲緑ランプついた!
みんなありがとう!
一応指は両手とも12467に置いてるんだけど3、5押す時どうしても人差し指と中指の関節で押してしまうんだけどこれもやっぱり直すべき?
>>592 だけどようやく2曲緑ランプついた!
みんなありがとう!
まだ今日できたの以外は無理っぽいからしばらくは今日できたやつのBAD減らしてみる
両手とも指は12467に置いてるんだけど3、5押す時どうしても人差し指と薬指の関節使ってしまう・・・
直した方がいいよね・・・?
なんかブラウザで見てたら書き込まれてなくて連投してしまった・・・ すまん・・・
片手での3つ以上の同時押しができん 指が動かないのはとにかく慣れるしかないかな……
練習するしかないに決まっている ちょっとのコツでどうにかなるってもんじゃないから、 ゲームしてない時でも暇見つけては指をワキワキ動かしてれば良いよ 譜面思い浮かべて動かすと尚良い
>>605 ともかく指を動かすのは大事ってことかー
弱いものから頑張ってみます
クプロ目当てでSU初級から始めたら今までほとんど取れなかったA以上がとれるようになってた しかし本当にすぐ曲のレベル上がるなこれ 初心からやっとけばよかった
七段取ってきた 34-50-12 ネオンライトBP110で生き残った どう考えてもコンチェのほうが楽だった
初段は1曲目が簡単になった分、取りやすくなったな
>>607 あれ説明不足だよな
六段で上級から始めてしまったが1年目の冬からもう凍えそう
落ちてもすぐにランク戻るからスパルタで地力上げたい人には便利だろう 復習で低レべルの難埋めすればスコア力もちょっと付くし
これスパルタすぎて練習にならんぞ・・・ 7段74%%が中級スタートして2年3月まで来たが2年目入って少ししてからずっとこんな感じ 段位とスタンダードちょろってやってあとはSTEPやってて総プレイ回数68回 2年目だけで50回くらいやってると思う(途中から無謀すぎるのは捨てゲー覚えたので早い) ☆10下位(華爛漫と灰クッキー)をイージークリア ↓ ☆11下位〜中位がびっしり ←灰天空、仕組生活、ワチ2があって驚愕 ↓ 3クレくらい一番簡単そうなのに特攻 ↓ ☆10中位〜上位までレベルが下がってくる ←この時点でまだ罰金やラススト(全体難の8段ボス)が居る ↓ ☆10中位にイージー特攻しつつ2クレ経過 ↓ ☆10下位(灰シンボリックや青雨)が顔を出しようやくイージークリア ←ここで1ヶ月進んでまた☆11中位に戻る ↓ ↓ 3月期末試験。イージー不可とか書いてある ←ここで2回落ちたとこ。もう進める気がしない
中級スタートだけど、毎月落ちまくっているおかげで3年目入っても☆8〜9あるんだが クリアした曲はやっても意味薄いと思っているから、落ちまくるけど楽しいけどなー
クリアした曲やるならスタンダードでいいからね 全部落ちるくらいのがデフォくらいで丁度いいと思う ただ試験はちょっと配慮不足というか適当感あるな
まぁもともとステップアップなんて特攻し放題なのが魅力だしな
プレイ内容も加味されるとか? 俺スコア苦手でBP200-300だしまくって 3クレ中2曲位クリアで 半分強☆11だったのが 半分弱☆9になったよ 難易度維持するなら1クレ1スタンプ位のシステムになった感じかも あと七段なら話題出すの頑張ろうぜスレにした方が良いんじゃないかな?
七段は☆10がちらほらクリア出来るレベルなのか ☆8宇宙戦争ニーソくらいしかクリア出来ない六段には遠過ぎるよ...
そもそも七段取ったら初心者スレは卒業なんだけどね
七段取得した頃は☆10どころか☆9も満足にクリアできなかったよ リンクルステップアップ中級で2月についたあたりで合格した
俺が七段とった頃は☆10クリア以上が20を超えてたよ 逆に七段取れるような人は☆10簡単系をクリアできる実力があると思う やったことがないだけ
割と逆詐欺系は放置されてるから、下手な☆9より簡単な☆10とかは結構あるしな
四段から六段の飛び級って可能なんかな? ☆7は殆ど易安定してて、☆8の中でも半分くらいクリア 非公式難易度が五段の曲と殆ど同じD.A.N.C.E!とかもクリアしたけど五段受からん 癖ついたのだろうか
>>622 可能か不可能かで言ったら「可能」と言わざるを得ないが
五段のどこでつまずくのかわからんけど六段課題曲は
やっぱり五段課題曲よりも一枚上の曲ばかりだから
厳しいと思うぞ
特に今回は1曲目がLinに比べて難しくなったから
ステップアップほんとにスパルタだな ☆8クリアできる曲なんて片手で数えるほどなのに課題曲リストが☆8-9しかないわ
前作クリアレート(稼働最終日)。 DP☆7の上位約30曲まとめてあるんだけど データ欲しい人っています? 需要あるなら放流します。
今回も三段取れずに四段になってしまった
>>616 C以下クリアで難易度維持〜下降ってbemaniwikiに書いてあるな
自分の環境でも易常備で試してみた
上級1年1月、☆8が6曲と残り全部☆9
1曲目ヒマワリ穴☆9、Cランクリア→☆8が5曲
2曲目DIVE灰☆8、Cランクリア→☆8が4曲
3曲目炎炎灰☆9、Cランクリア→☆8が5曲(次クレ2月)
ゲージは関係ないにしても、Cだから上がらないってわけでもないようだ
そういえば最近DP入門してまだ手追い付かせるのがやっとでほとんどC、稀にBしか出せてないけど、たしかに☆3から先中々出ないな もうトリコロでDP累計15クレ近くになるしいい加減ある程度光らせる訓練するか・・・
皆さん緑数字どれぐらいですか?
300 ☆8をぼちぼちクリアできる程度
350でサドプラはシグの全身が見えるくらい それを基準にサドプラ微調整 速すぎると見えないので倍率上げるよりはサドプラ深めに フローティング使えって突っ込まれそうだが よく分からないので使ってない
フロ無しで希望の緑に合わせる →フロ有りに切り替える →皿回してシャッター調整 でおk
>>631 フローティングはサドプラの白数字と緑数字両方を固定して、
HSのみを自動調整してくれる機能
だから極端に速い曲、遅い曲でも一律同じサドプラの高さでプレイ出来る
譜面の詰まり具合のみが変化する
※ただし、ソフランには滅法弱い
フローティングってソフラン後もSTART&皿チョン回しで自動調整してくれるんだな 大桟橋灰でやったら瞬く間にハイスピ合ってビックリした。着地ミスって加速直後にハード落ちしたが。
スコア狙いに行く時は330ぐらいだけど、反射ゲーで運指ぐだぐだになるから 380ぐらいでGOOD繋ぎしてステップアップ埋めてる
リフト使ってる人多い?
>>633 ちょっと違うだろw
緑のみ固定。白、つまりサドプラを動かすと緑固定のままHSが0.01刻みで自動調整される
一度設定しちゃえばソフラン曲やムンチャコンチェMAX300みたいな開幕BPMが遅い曲以外は弄る必要がなくなる
百聞は一見に如かず
一度使ってみるのが手っ取り早いかな
俺も説明読んだだけじゃわけワカメだったし
>>637 あれ?おかしいな白数字が固定なわけないなw
どうやら血迷っていたようだ
いや、
>>633 は一度設定してしまえば白数字も固定出来る、と言いたかったんだろう
具体的な手順を書くと判りやすいかも
1・通常のハイスピでカバーを動かして好みの緑数字にする。カバーの位置はどうでもいい
(緑数字が目的の数値から極端にズレている場合は鍵盤でハイスピを変更しながら調整すること)
2・STARTボタンを押したまま、上のエフェクトボタンを押すことでフローティングハイスピードが起動する
3・緑数字が固定されたので、カバーを動かして好きな白数字にして終了
これで常に同じ白数字と緑数字のままプレイ出来るぞ
ちなみに、カバーの位置と緑数字(ノーツの表示時間)が常に同じということは
どんなBPMの曲だろうと、ノーツの落下速度がいつも同じになるってことだ
ただしソフランには対応していないので注意な
CSや前作のSUD+BタイプのHSを超細かくした奴 BMSやってる人向けに説明するならLR2のHS-FIXと同じ効果
初見は300、2回目からは360がデフォ 初見は勢いでやった方が越せる率高い気がする6段☆8半分程度の腕前
緑数字は330 この数字は変えていません 前作7段☆8あと1曲で易ランプ付く腕前
ステップアップモードの初心者レベルから始めました まだ☆2・3なんですが、同じ曲をやりこむのととにかく色々な曲をやってみるのとどっちがいいんでしょうか?
課題曲スタンプが埋まってない時は課題曲 埋まってる時は復習
ステップアップならイージーでいいから全部やってけ ノマゲや難でいけそうなのあれば後から復習な クリアランプもスコアもクプロも稼げておいしいから
僕ずっと緑数字400ぐらいでやってるけど遅いんかなぁ ちなみにLLで4段でした
647 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/02(火) 20:45:06.08 ID:/wNWgSMJO
>>644-645 ありがとうございます
イージーをつけて課題埋め+ノーマルで復習の形で曲色々やってみようと思います
>>646 PGREATに対してのGREATやGOODの数によると思う
余裕でクリア出来る曲にもかかわらず後者が極端に多い場合は緑数字が合ってない
速く押してるのか遅く押してるのかはリザルトでEFFECTを押しっぱなしにすると分かる
前作稼働最終日クリアレート 高クリアレート上位約30譜面 DP☆7 (特に表記の無いものはN譜面) ↑クリアレート高↑ クリアレート100% You'll say "Now!"(EMP) tripping contact(DD)<削除> FLUTE MAN灰(8TH) レート98% ALL RIGHT(8th) EXTREMA PT.2灰(RA) おおきなこえで穴(RA) 2 tribe 4 K灰(DJT) Release The Music灰(LIN) Programmed Sun灰(SIR) neogenesis灰(EMP) レート97% ADVANCE穴(9th)<削除> 恋愛レボリューション灰(RA)<削除> .59穴(2nd) madrugada灰(DJT) LASER CRUSTER(GOLD) INJECTION OF LOVE灰(RED) I FIGHT ME灰(RA) レート96% Drive Me Crazy灰(LIN) B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(EMP) 19,November灰(6th) Voxane灰(LIN) scar in the earth灰(DJT) RESISTANCE灰(LIN) Mermaid girl-秋葉工房MIX-灰(LIN) レート95% ECHOES灰(9th) Answer灰(RA) 衰色小町メランコリア灰(LIN) サヨナラヘヴン灰(SIR) 子供の落書き帳(LIN) Under the Sky灰(SKY) PARADISE LOST(RA) NON-Fiction Story!灰(SIR) ↓クリアレート低↓ EX召喚用に。
650 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/03(水) 19:37:35.19 ID:EH28Bd6R0
>>648 これは知らんかったわ
SPのグラフ移動もそうだが、今回隠し操作多すぎだろ
ヒント:公式
向こうの初心者スレに書いてる事だが一応 ・リザルト画面にてEFFECTボタンを押している間、判定のFAST・SLOWの数が表示されるようになった ・プレイしている側と逆側のスタートボタンを押すと、グラフの表示位置を変更できる。 ・EX段位ゲージ 挑戦段位を決定した後、曲開始までEFFECTボタンとVEFXボタンを押しっぱなしにする (EX段位プレイ後、次回のプレイはゲージオプションがEXH設定になってる点に注意) ・パスワード訂正 プレイ開始時のパスワード訂正は、黒鍵3つ同時押し。 ・2人プレーの場合、2人が別の譜面難度を選択できます。(非対応の曲あり) VEFXを押しながら、変更したい方のSTARTボタン ・S乱適用時、オプション画面を開いた状態でテンキーの2を押すとH乱に。 ・なにも操作しないでいると強制終了の表示がされるようになった ・STARTボタンを短く押すと、CS版のように、もう一度STARTボタンを押すまで オプション画面が出しっぱなしの状態になる。 (ボタン長押しの場合はいつもと同じです) ・スコアグラフをOFFしているとムービーがその分大きめに表示される。 ・ハザードモード メインメニュー「FREE」モードに合わせて黒鍵三つ同時押し →ゲージが1ミスで閉店するハザードゲージに(ただし四曲完全保障) (今回もプレイ後はゲージオプションがEXHになる点に注意) ・ネーム非表示廃止 前作と違い隠しコマンドによるDJネームの非表示は行えなくなった
オプション変更でSTART長押ししなくてよかったのか…
フローティング使ってみた すげー楽になった おまいらありがとう
657 :
ninja! :2012/10/04(木) 13:38:44.46 ID:n+8JVN3i0
DPは楽しいなぁ
イージー付けてだけど☆3でいくつかできた!ゲージ空だったのがだんだん残るようになってくのが楽しい ステップアップでやってるんだがゲージ半分いったから続けてやろうとしたらなくなってたりしてあせる そして水上の提督にボコられた
火曜日からステップアップの難易度上昇緩和だってさ
ついに教育方針変更か・・・ 俺の弐寺高校は二段に☆6詐称と☆7強しか薦めてこないスパルタ校だったな
ゆとり
1,2&12,14のトリルってやっぱりポジション通りに薬小で取った方が良いの? 5.1.1Hで指千切れそうになったんだけど
>>662 1P側の12トリル、13トリル
2P側の57トリル、67トリル
という解釈でOK?
もちろん薬小で取るべき
☆10あたりでトリルにゴミがつくようになるので(5.1.1.の穴譜面とか)
親指側の指をできる限り自由にさせたい
皿からの着地とかが絡んでくるとまた話は別だが
このスレの範囲では「薬小でとるのが正解」と考えて良い
3年目にスパルタから方針転換されても、 中の指導員がそう易々と変わるはずもない罠… 六段相手に相変わらず☆10だらけで金ドブ状態
この前四段とったんだけど、ブライダルよりもkick out仮面のほうが危なかった 片手の16分が押せてない感じなんだけど、片手力が必要な曲で集中的に練習したほうがいいのかな?
自分も四段受かった時はブライダルノマゲ、キックアウト仮面易落ちとかだったけど 色んな曲に触れてたら普通に出来るようになってたからとりあえず色んな曲やればいいよ
テケショ- SCJ2フルコン逃した('A`) いやまあN譜面なんだけどね ここのスレ住人でも十分フルコン取れる譜面て事はわかった
毎回皿が回しきれずに引っかかる落ち
そもそも☆18以上にできません ステアプは1年11月☆8〜☆9のままだったから緩和は丁度いい感じかな
>>663 662じゃないけど小指と薬指のトリルって何かコツとかあるかな
5.1.1とかbass 2 bassで練習するしか無い?
671 :
663 :2012/10/08(月) 00:52:44.14 ID:n5NknX0D0
>>670 小指で叩くとき、手全体を外側(左手なら左側、右手なら右側)に軽く倒す
薬指で叩くとき、手全体を内側(左手なら右側、右手なら左側)に軽く倒す
とやればやり易いかな
ただし将来的には手が水平のままで叩けるようになっているべき
あとは机の上で反復練習
親人中指が浮いた状態でできると良い、手首も浮いているとより良い
5.1.1.の例の部分を脳内再生しながらイメトレ
自信がついたら実際に5.1.1.とかbass2bassとかにチャレンジしてみよう
NeonlightsのBPが120前後まで減ってきたんだけど、 七段抜けるならBPどれくらいまで減らすべきでしょうか 今作で抜けた人、どれくらいだったか教えてください
673 :
670 :2012/10/08(月) 01:00:05.79 ID:LJPVB3TM0
>>671 なるほど!これなら楽に叩けそうです
アドバイスありがとうございました
>>671 これやると親指が鍵盤から離れていってポジション崩れちゃうんだよね
675 :
671 :2012/10/08(月) 02:04:26.35 ID:n5NknX0D0
>>673 左右に手の平を振るのに頼ると
>>674 の言うとおりになるので
最終的には水平のままできるように頑張ってね
俺も薬小指 特に左手はヤバい動かないわ 右手と比べて左手は消耗もひどい 力の入れすぎってのもあるんかね? 何にしても慣れるしかないってコトなんだろうけど・・・
>>672 自分はBP80だった サマバケは60%残しで
やったーこっちを剥いてよDPNついにノマゲ これで☆6未ノマゲ1 これはかつる!!と思って六段凸 24→20→26 前作ハイドロはクセついてて20前後しか残らなかったので ゲージ推移はほぼ変わり無し セレブが以前より押せる様になったのがかなり嬉しい サヨナラは相変わらず押し方からして訳わかめ… 引き続き☆8梅がんばります みんなもがんば! 気長に続けてれば必ず抜けれるぞ!
サヨナラで40まで回復したけど、セレブの中盤でガチャン食らったわ 初めてプレイしたとき、サヨナラでサヨナラしてたのに、 今じゃ回復なんだけどなー。セレブ中盤の左手わかめやわ
六段相手に☆10〜って言ってますが 七段課題曲は全部☆10相当(または限りなく近い)ですよ? ☆10最下層クラスをある程度触って(できれば緑つける)から 七段受けてみたらどうでしょうか? かなり違うと思います、色々。
>>677 80か・・・ありがとう。
中盤の中心に寄ってる譜面が降ってる辺りがさっぱりだからそこだけなんとかできれば
>>681 サマバケで40ぐらいだったけど、BP106で抜けれたよ。
底辺の自分より上手いと思うからがんばってくれ。
前作六段だったのにカマイタチで足きりくらってしまったぐぬぬ 五段は取れたけどちょっとさぼってたせいで前より押せなくなってる感あるからリハビリしないと… ハイドロはとりあえず片手トリルできればそこそこ残せたけど カマイタチは総合力というかホムポジできてないとごりごり持って行かれますね…
鎌鼬さんはホンマ容赦無いでぇ… とりあえず挑む→× 少しリハビリしてから挑む→× 判定再調整とLIFT付けて挑む→辛うじて突破 えらく苦労したぜ… 中盤あたりから出てくる「同色の階段崩れのようなもの」が超押しにくい 易すら点く気がしない
初めて七段ワナパ抜けた… 勢いで夏休みも抜けたけど3曲目で瞬殺 06→32→00 今日はCelebrateNite(A)にもようやく緑ついたし まだ合格は遠そうだけど一歩前進したのかな
>>685 合格が遠いどころかリーチだよそれ
次回受験に備えてネオンライト灰の予習をしておこうぜ
☆4とかからポツポツ出てくる小階段ってどう押せばいい? この段階だとホムポ意地したまま押せれば十分?
ホムポのまま押す 最初からホムポ使って北斗歴殆ど無い身だけど ☆4は結局、全白するまでずっと崩した事無かったな
ロードとかの空き時間に運指練習 1.3.5.7.5.3.1〜(白鍵のみ) 1.4.6.7.4.2.1〜(黒鍵混ぜ) 1.2.3.5.7.6.5.3.1〜(難しい) 1.3.5.3.1〜 3.5.7.5.3〜 etc 両手どちらでもできるように、両手同時も練習、さらにFLIPで同時も練習 まずはホムポ崩さず頭で譜面を理解しながらゆっくりできれば良い ☆7から本格的に成果が分かる
>>686 マジか
Neonlight次第だとは思っていたが瞬殺されたので厳しいと思った
予習して様子を見てみるよ。ありがとう
>>688 ありがとう
どうも崩れてしまうから崩さないように頑張ってみる
CSのEMPPBとDJTの☆7全部ノマゲ埋めたんだけどACもCSも五段受かりそうにない 手を開いてると指が突っ張ったまま曲がらなくってしまうのだけれど、どう練習したらいい?
>>692 手を開いたままにするんじゃなく「うらめしや」みたいに脱力して
打鍵の時だけ指を伸ばしてすぐ戻すようにするといいんじゃないかと思った
>>692 ピアノのレッスンでよく言われる、「指を立てて掌の下に鶏卵が1個入るくらい」を意識してみ?
それじゃ皿取った時卵が割れて大惨事になるだろ
Time to EmpressのDPNが☆2つ上昇してるけどこれそんな詐欺だっtっけ
>>697 確かに途中☆7ぐらいの密度のところはあるけど
6の中〜上ぐらいかな?
>>689 > 1.2.3.5.7.6.5.3.1〜
23や56を人薬北斗か親潜らせで拾い続けてきたせいでこれすげぇ苦手
LOW(H)やって絶望したからFLIPや鏡でノックしてくるわ…中指曲がってくれー
運指の幅は広いに越した事は無いが、 ホムポ関連さえきっちり出来ていればそこまで気にしなくても何とかなる
>>699 7.5.6.4.5.3.4.2.1.3.2.4.3.5.4.6.7
これも苦手だろう モザイクHの応用
トリコロ新曲、☆7(H)よりも先に☆8(H)が皆白ランプになった。 ☆8(H)全部、逆詐欺実質☆7って事か?
DDのDP5級やっと受かったと思ったら黄色いビキニ着たオッパイボーンの姉ちゃん出て来たんだけど… 嬉しさのあまり抜いてしまいました
あらやだえっちぃ
下弦の月やPOINT ZEROは☆7では難しいよな 下弦はハードつけたけど例の地帯で100から10%台に落ち込むのやめれ。こわいわ
ごめんSPと勘違いしてた。スルーしてください
いや、DPでもあながち間違ってない ☆8もILIASがわりと危険だけど、☆7はPOINT ZERO portal 下弦の月と地雷が多いからね
七段3回受けて30%→46%→トリル開始落ち、まるで変化していない 前作でも毎回ほぼ同じ推移で50%弱でコンチェ入ってたんだが、今作の方がきつい?
七段ボスは実質罠パ状態だったが 今回、準ボス状態だな
710 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/14(日) 19:37:27.23 ID:TZYxjal10
ワナパ一番BPすくなかった俺は異端だろうか 七段のBPが80→92→88だった
混フレは慣れの問題なので別に異端でもなんでもありません
ワナパBP73 ネオンBP121 誰か助けて
>>712 ネオン121か・・
ネオンもそうだけどサマバケをもう少し
残せるようにすればネオンそれだけ出ても
抜けるだけならいけそうな気がする。
傾向あってるか分かんないけど
☆9:One of a kind(A)や翼(A)
☆10:Hydrogen Blueback(A)
あたりが練習になると思う、当然ネオンもね。
粘着いやなら試してみてくださいw
714 :
爆音で名前が聞こえません :2012/10/16(火) 00:01:01.35 ID:wIJ3+bhd0
混フレできるなら左がリズム隊で繰り返し、そんで右トリルに集中でもいけると思う 俺も補正はいりっぱでそれでいけた 癖注意だけど
ずっと段位取ってなかったけど、解禁のために段位やってみたら何とか七段とれました 未だにホムポジがイマイチで白鍵4つが苦手だけど頑張ろうぜで揉まれてきます それはそうと八段は史上最難ですね 選曲難易度的な意味で
スレチ
お勧めだったんで、R3(H)を☆6って理由でハードでやったら、 見事に落ちたわwww 過去曲の無理皿は悪意を感じる 後、オレはビートマニアの皿は楽しい
過去作の無理皿は悪意というよりは特に何も考えてないだけ 今作でいうと下弦の月みたいなのは悪意というか投げやり感が凄くあるな
昔のDPは本当におまけだったからな 6th位まではカップル譜面と言ったほうがいいかもしらん
前々作まではSPバトルでカップルプレイ出来たのよ 何故か前作から撤廃されて バトルオプション外せなくなったけど 今作はどうなんだろう
カップル廃止って前作からだったのか、やらないとは言え寂しいな 今作はオプション強制とデモ画面のBATTLEを見たから無くなったのわかったけど ネオンHノックしたらBPが145→132→184でもう七段できる気がしない 最後はトリル側に集中してたのもあるけど
>>721 粘着して変な癖ついてるだけかと。
一度ネオンから離れてワナパやサマバケの
ミス減らしするとか切り替えすればいいよ
あと☆10軽くでいいからまわってごらん?
>>721 ☆9あたりでも過去譜面だとNeonlightsHなんかより全然難しいのたくさんあるから
単曲にこだわらずステップアップ等で色々触るのが吉
>>722 ☆8難と☆9易は巡回してるが☆10はほとんど手付かずだわ
EXTRAぐらいは選ぶようにしてみる
>>723 ステップで☆9特攻して落ちまくってたら☆7まで落とされた
もうゴールしちゃったし、緩和のせいで☆9まで持っていくのがツラいorz
ステップアップは自分のやりたい難易度まであげて、 PFで適当に難凸しまくった曲を復習フォルダでやるのが吉だな
>>724 ☆8だけどHydrogen灰とか若干譜面傾向似てる気もしたけどどうだろうか
色んなトリルが自動化できれば役に立つかと
ステップアップの緩和は極端すぎた感
2回難落ちしただけで丸々1Lv下がるしEXHクリアしても3つか4つしか上がってこないし
PF即落ちにそんな使い方があったとは 確かにステップ復習もライバル挑戦状もスコア付けるのが最低条件だもんな
最近DP始めたがステップアップの緩和ほんとキツいんだよなー 低レベルだとまずステップアップで出る曲自体少ないっぽいから特攻して落としてまたレベルを上げて・・・を繰り返してたら課題曲が.59とか極端に苦手な曲1つ以外全部ランプついてるって惨状が常になってた うんざりしてしまったからスタダに逃げちまったよ・・・ 特攻出来ないステップアップとは一体・・・
適正レベルに挑戦して、特攻せずに確実に詰めていく物だから
そうは言ってもDPレベルに適正もクソもあるまいて…
☆表記に対する難度の触れ幅が大きいDPでは 今の評価法だとSU凸出来る譜面がかなり限られてしまう 結局スタダvipに逃げるしか無くなる。
test
>>728 ランプ更新とかはしないの?
赤なら白 白ならEXやFC狙うとか
片側乱や鏡付けたりでまだまだ色々出来ると思うけど。
>>733 ☆3くらいまでの難埋めはやってたけど、段々他の曲やりたくなったのもあってスタダに逃げてしまった
甘えと言われてしまえば返す言葉も無い
>>733 横槍すまんが、ランプ更新するなら復習フォルダでやりたいってのはある
課題フォルダに再掲されてもそれより☆低い課題曲があれば復習フォルダから選べないし
なんかVIPパス買わせるためのコンマイの高度な策略に見えてきた
☆10から何か別世界が見えるな(´;ω;`) まだ2曲しか易ランプがつかないわ(´;ω;`)
SP以上に☆の中での幅が広いから、ついついやったことのある曲ばかりやってしまう
緩和が緩過ぎだよな 練習の為に難落ちしまくってたらまともに難易度上がらないんだもん せめて2年目から厳しくなっていくとか欲しいわ
落ちる幅が厳し過ぎるから、適正の難易度まで行っても せっかく適正だから特攻して死んだら、また大幅に難易度下がっちゃうんだよね 復習フォルダで練習しようにも課題曲の難易度までしか出ないし…
☆9の未プレイ曲やる→落ちて☆7難→☆8埋め これくらいのループならいいんだけど、☆7難で落ちると凄く面倒な事態になるから困る
上級スタートで良かった! ってわけにもいかないんだよな、☆7落とすとしばらく☆7バーゲンだし
フルコン狙っちゃえばいいじゃない 確かに面倒だよなぁ
最近DP始めて落ちるの嫌だからイージー付けてスタンダードやってるけど ノマゲでやってった方がいいのかね(´・ω・`)
イージーでいいよ DPでは事故率が高いし
>>743 DPへようこそ
始めたてならEasyつけてやっていいよ
Easyでもクリアはモチベーションになるし
上達してからEasy→ノマゲのランプ更新の楽しみもできる
落ちを気にする必要の無いStepUpではノマゲでやってみるのもいいけど
LincleではSUおすすめだったがtriではどうなんだろうか
>>744 >>745 どうもっす(´・ω・`)
とりあえずイージーでのんびりやっていきます
SPで壁を感じたからDPに移ったはいいもののDPが楽しすぎて・・・
てか皆伝でもランプ更新以外は常にイージーって人も珍しくないよ
意地張ってノマゲにして2曲目で落ちようものならモチベは下がるしもう1曲練習できたはずがそれもできなくなるしな それでも俺はノマゲっていうならそれはそれでいいが 話変わるんだけど今☆5ちょいちょいいじってるあたりなんだけどそろそろWikiに載ってる1234567の階段の押し方身に付けた方がいい?
まぁ早くから練習するにこしたことはないけど 最低でも☆8〜9ぐらいにならないと階段らしい階段が出てこないからまぁ気にしなくてもいいっちゃいい
まぁ七段取った後でイヤでもやらなきゃいけなくなるようになったからなぁ 早いうちから覚えといても損はない
passionate fate灰にワナパっぽい階段→同時配置あるな ☆9ではお手頃だし皿同時もないので、正規/鏡とFLIP含めて4通り難抜けできると心強そう
今作五段と六段の難しさあまり変わらなくない?達成率が同じくらいだった
☆5辺りだとRegulusNOMALの方が重要
あと
>>689
>>745 今作のSUは直前選曲までのクリア状況で選曲できる曲が決まるから、
ハード埋めや上位曲への突撃には不向きかも
三曲保証あるから一概に悪いとは言えないけど、
extra出せるならスタンダードでよくね?とは思う
☆7のポイントゼロ灰で難落ちした ポイントゼロって詐称ばっかりw
グリナイ灰がクリアできん 六段
今日stepup始めて20クレ程やったけど課題曲がランプついているものだけになって☆3で止まった。 しかしたまに出てくる次の曲が同じ3とは思えないほど難しく落として戻る。 これ繰り返してたら同じ曲ばかりプレイせざるを得なくなるんですけどー全然ステップアップ出来ないじゃないですかー
同じ曲でもBP減らし、運指確認などできる事は一杯ある
最初のうちは同じ曲やって押し間違い減らすのも大事 初見でもクリア出来るようになるのなんて、ある程度ホームポジションをモノにしてからだよ
スタダも併用すれ
DDRの曲は地雷率が高いから触るな
自分が始めた頃はI Was The Oneばっかりやってた 非公式難易度表とかも参照にしてみるといいかも スタダで未クリア曲があるならそっちを埋めるのも
俺はステップアップがそうなった時はスタダに逃げた 1曲目は☆5以下なら保証付くし☆6以上に手出せるならEX狙えるしどのタイミングでやっても何かしら恩恵がある
766 :
759 :2012/10/26(金) 13:03:44.52 ID:n7liPFYY0
よく選曲が好きな曲に偏って成長遅いみたいなことあるからどうかと思っていたけど今のうちはそんな段階でもないと言うことか。 スタダはexいけないから同じ3曲ならsu進めたかったけどうーん しかしポジション覚えるまでは苦行だ、難しい
フリーか段位、もしくはせいぜい2クレでエキスパしか初心者用の選択肢がなかった RED以前に比べると、便利になったなあ、DPの裾野も広がったなあと感じられ
私の戦場はここじゃないとか言ってDP初めてスンマセンでした ホームポジション覚えて楽しいんだ 指を動かしている感覚がないって本当にあるんだな
なんか時々薬指がどこにあるのかわからなくなる 画面を見る限りは薬指で押しているんだが・・・
More Move(N)☆5 が ヤ バ す ぎ る
6段になって☆5・6がスコアランクDやCは さすがに矯正しないといけないのだろうか? 一応SPに比べたら速度は遅くしてるつもりなんだけど
22DUNK「よんだー?」
帰れ!いや帰って下さいお願いします アストラン回収で10th以前の旧曲やってると平然と無理皿や面白配置が飛んできて笑う ☆4〜7辺りの難易度表記が全くアテにならないとかもうね
R3「お呼びですか?」
MoreMoveが出たのでDPNをプレイしてみた 初段にはお呼びでない譜面だった…。あれが☆5とは
More Moveは全部おかしい 何故復活した
22DUNKは確かに難しかったけどmoremoveってそんなに鬼畜だったっけ
S+1はまだいい。 だがS+1+3てめーはだめだ。
>>779 自分の体感だとNは6強か7弱はあると思う
Hは8だけどpromptぐらいはありそうな感じ
>>780 R3にはS+7とか普通にあったんだが・・・
ずっと先の エンパシーの練習だと思えばいい
>>782 More Moveやったか?
同じ皿絡みでもR3と違うベクトルに突き抜けてるんだよ
1PのS+7とかはまだ見やすいし、鍵盤取ってから皿に手を伸ばすとか分かりやすいからいい R3なら無理皿拾った直後比較的ゆったりだからね 一番最後だけちょっと速いけど 1PのS+1なんかは普通に取るべきで、練習が足りないだけだから問題ない S+1+3もちょっと難易度上がるが1+3して皿。 戸惑うのがS+3→1で間隔が狭い場合。22DUNKにあったような。 慣れてくれば3→S→1の16分みたいに思えるんだろうけど とっさにはなかなか取れないね。 エラノスH前半最後とかS+3→1を3→S+1でも繋がってしまうが 他の曲ではそうもいかない ☆12の曲だしそろそろスレチだなw
SPがつまんないからDP始めてみたんですけど、ある程度SPが出来てないと成長するのに時間かかりますか? 今は☆1、2で手と鍵盤を対応させてる最中です あと、ピアノがある程度弾けるとやりやすいとかあるのかなーって思ったんですけど実際どんな感じですか? ピアノ経験者でDPやってる方、大雑把でいいので教えてください
>>786 SPで光らせるのが上手かった人はDPでも初期から光らせるのは早い程度で
皆伝だろうが六段ぐらいであろうがそんなに差はないから気にせず成長できるよ
最初の敷居に差がある程度で、そもそも別ゲーなのでSP経験は大して関係無いよ
>>786 ・SPについて
身体能力は影響してきますが、SPの経験そのものはあまり関係ありません。初期に要領よくできるくらいです
・・・とはいえSPをやりこんでいた場合は別。長年SPをやっていて行き詰っていた人の場合、
DPだけ別人の様にメキメキと上達するということは期待できません
たとえばSP6段を3年やっていた人が同じ要領のままDP皆伝を目指せるかというと少し無理があります
・ピアノ経験者について
知り合いが幼少から10年超えのピアノ経験者でして似たような質問をしたことがあります
見やすい単純なトリルでは指が動かず苦戦したことはほとんどないそうです
具体的には左の13トリルの子薬、右の24-57トリルの人中-薬子などです
前者はDP8段前後、後者はDP10段前後でネックになってくるポイントです
この時点でも苦戦しないということは大きなアドバンテージになっていると思います
その彼は音ゲー完全初心者からACのみで1年ほどでDP皆伝を取得しています
子供の時からピアノ触ってた身だけど DPで特に有利を感じた事は無いなあ なにせ皿あるしDP地力には認識力が関係してくるし ピアノで得た指の独立性よりもSPで鍛えた見切り力が 多少関係してくる程度だと思うよ(それも良くて六段か七段ぐらいまで) ピアノ教室を開いて他人にピアノを教えれるくらいになれば また違うのかも知れないけどね。
S+1+3は単独ならともかく、More Move灰みたいに 次が高速で降って来る譜面だと難易度跳ね上がるね
792 :
786 :2012/10/30(火) 00:41:48.14 ID:3v0ezZv70
いっぱいレス付いてて嬉しいです SPとかピアノの経験を考える前にDPをやり込むのが一番よさそうですね キーマニの存在を知ったときはそっちをやりたいと思ったんですけど、もうどこにもなさそうだし・・・ 頑張って1年で皆伝目指します ありがとうございました
DP皆伝曲ってDP最難曲じゃないよな
人間とゴリラの境界線
>>794 クエル来てるのに
このうえポンデス・黒麺を入れろと申すか
>>794 その昔3Qってのがあってだな・・・
まぁポンデス来てないからたしかに間違ってないと言えば間違ってないんだが・・・
皆伝からバドマニ抜けてたらいいなぁ
あれスレ間違えたかな俺・・・?
専コン2つ手に入ったので今日からDP頑張ります
>>801 ありがとうございます
とりあえず☆5を目標に頑張ります
専コン2台目欲しいんだがもう完全に諦めモード 入手できたとしても1台目と同じメンテにできる自信がない
サイレントアンサンブルピアノ使って家でDPの練習できないかなぁ ACよりは鍵盤の感覚狭いけど、FからBを使って楽譜置くとこにノーパソ置けばなんとか・・・ それとも違うやつで慣れるといざACやったときに狂っちゃう? そもそもパソコンと繋いだときに認識してくれるか分からないけど・・・ こういうの詳しい人いたら教えてください
>>804 キーマニの練習にはなるかも
サイレントアンサンブルピアノのマニュアルを読んでいないけど
USBでPCに繋げられるとしても、自動演奏用のデータを
流し込めるだけだと思うよ
>>804 とりあえずマニュアル待ちかな(もしくは型番)
仮に動いたとしても距離感とか皿のギャップに苦しむと思うから
普通にACでやった方が良いと思う
6段受かったー!! 試しにやったセレブ(H)の難があっさり越せたんで、もしやと思ったら行けたー
ステッパッポ初心で始めたんだけど、いくらやっても3レベ以上が出てこないのはなぜだ。 よくわかんなかったから5級合格して帰ってきた
>>808 易付けて、スコアが壊滅してない?
易を外すか、スコアを少し上げるように頑張る(B以上)
>>809 そういうことか、E〜D安定だから上がんないのか。サンクス。
ACだと試行錯誤しにくいからSUD+とかまだつけられんなあ
☆5が少しできるレベルだけど、左手の階段とかが苦手なんだが慣れるしかない?
そのレベルは筐体でプレイしなくても、ボタン配置思い浮かべて、 指を動かしているだけでも上達するよ このパターンならこう動かそうって考えて動かすだけでいい
7段やってきた。 30→48→0 ネオンライトの序盤を何とかしないと無理やわ〜(´;ω;`)ブワッ 白鍵盤の階段とか苦手すぎる(´;ω;`)
814 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/03(土) 21:36:56.17 ID:O/IH4gXSO
でも後半は序盤より難しいところはないように感じるから、序盤越えればいけるかもしれない
二ヶ月ぶりにやったけど六段とれた まだ譜面が簡単だからあんまり衰えないのかな? はやくDP本格的にやりたいぜ
実際ネオン灰は緑ランプ点いてるし☆8緑は一曲だけ(MUSIC TO YOUR HEAD灰)なのに七段受からない自分がいる ☆9以上で1357階段の練習になる奴あったかな…
One of A Kindとかある
>>816 Be OK灰
☆8だけどDROP灰もおすすめ
本当に同色階段だらけなので自信無ければ易付けたほうがいい
階段じゃないけどKAMIKAZEは?白鍵に強くなるよ ☆10だけど白鍵だけしか出てこないから見切りやすいし少指でも北斗でもできる
白鍵しか出てこないからこそ見切りづらいんだよね それ以前に七段挑戦レベルが選んだってまともに押せない
白階段なら下弦の月穴(☆9)でイイんじゃないの? と今日ようやく下弦の月穴に難ついた自分が通り過ぎながら言ってみる
DPは短期上達の概念ってないのかな ホムポ覚えるために下の難易度回す必要があるし 一般的には取得までの期間SP十段<DP十段だと思うけど 実際どれくらい格差があるのだろうか 掻い摘んで言うとDP上手くなりたいです
上の難易度に行くほど譜面の幅・難易度差が格段に広くなるから このスレレベルならともかく、☆10辺りからは地道に何が足りないか、今何が練習になるかとかを把握していないとなかなか伸びない ランダム入れればいいってもんでもないし
七段取るだけなら認識力が一番モノ言うから そこまではSPと同じノリだとは思うけどね まず固定運指、つまりホムポジを形にして 後は単純に高☆表記譜面巡回による密度慣れありきかと。
そうだよ CSでspicaやって思い知らされた 認識力ばかり先行していて運指力が全く追いついてないわ SPで皿側担当していた手を片手で鍛えたりしているけど辛い
>>824 焦ってもダメだよ
短期間にやりすぎると優しく押してても指痛めるし
少しずつ継続して積み重ねていくのが大事。
/;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;_.._''-,,_ /;;;/ ヽ,;;;;/ \;;;;ヽ /;;;/ _,_ ._,_ ヾ;;;;\ /;;/ /;;;;;∨;;;;;;ヽ ヾ;;;;\ . /;// /'''~ ,, ,ヽ. ヽ ヾ;;;;;ヽ /;;〃/ /'~, , /l i, , ヽヽ ヽ ヽ.ヾ;;;ヽ l;;;;;/// 〃 / / /.il li i ヽヽヽ ヽヾ;;ヽ l;;//;/ // / / / l.l .ll l .li ヽヽ ヽ ::ヽヾ;;ヽ ヽ !//;/ / / / ./i / ll l .ll ll l.ヽ ヽヽ ヽ ::ヽヾ;;ヽ ,,,!,_ //i;;/ ./ ./ ./l /.lヽl ll ll l ll l,l i i l l.l ヽ::ヽヾ;;;〉 ;;;;;;;ヽ // l;l l /l / l./_l./トl! .l.l! l/.l.l_l ll l l .l.l ヽ:::lヽヽ, ;__;;;ノ 〃 .l l ./.l ,/l/-,l/ l.i ' ' ./l/.liヽ l l l.l ヽ::l;;ヽ;ヽ i iヽ ヽ .ll l l //l l l:::::::::i .l:::::::::::l 〉l l .ヽ:::l;;ヽ.i;;;\ l l ヽ ヽ ll l .l//l ヽヽ⊃ノ ヽ⊃ノ l l l.ヽ:::l'-ヽi;;;;;;~''-,_ ヽヽ ヽ ノ,_.ll .l .l l l l ヽ--' |> ''--'' /l l l ヽ:ll ヽi ~''>;;;~'''-,, ヽ,,,,,-;;;∩;;llヽ l l,l lllヽ. i'~~~''''''''~~~'i /_l l l ヽ:ll ヽi l;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;;;∪;ll;;;l'''''ヽ .l .ll l-ヽ l l ./~ .ll ll.i.ヽ:l ヽi. ヽ;;;;;;;;;;;;;/ ヽ,,,-'''ll'''''--ヽ l .l ll⌒ヽ ヽ ノ ./~ヽ, ll li lヽ:l. ヽi ~'---'' / ll;;;;;;;;;;;ヽ l .l=ll=ノ~'i-,,_ _,-'i_,,,,,,_ .ll l l lヽl _,,_-ヽi、,/~~~~'' / ;;;;;;;ll;;;;;;;;;;;ヽ .l l~'ll~'i~ ~''''-,~''''''~,,-''~ .l_,丿ll~l l ::l,,,,,, ~~ヽ-,_ __,,,, / ,, ;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;ヽ l lヽヽl ヽ/ .::::::::::;i ~'''ll-';;l ::l;;;;;;;;;, ヽ ,,ヽ--' ., ,,;;;;; ;;;;;;;;ヽ;;;;;;;,-'ヽ.l l ヽ, | ..:::: _/:::::::::lヽ;;l :l;;;;;;;;;;;; , ヽ ;; ;;ヽ .,;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;>. ヽ' l ...... :::-,_.,--, .....:::::::::::::::::::l. ノ;l l;;;;;;;;;;;;;;.,,;;;;;;;;; ;;;;;i ;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ヽ.l ::::::''ヽi ':::i ,-- .....:::::::::::::' )ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;,---,;;;;;;;;( \. ヽl. ⌒ .!:::::::l ⌒......::::::... );;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ;;;;;;;;; ;;;;;;;;l_,,,_ i iヽ;;;;〉 ~'' ヽ,,,-'''~/.7iヾ''''~,,~~~~~~i'i ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ;;;; .;;;;;;;;;;l,,-- l/ヽ;;ヽ, ./ヽ.//./ .! ヽ ~ヽ, .l l... ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ,_ ;; ;;;;,--,,ヽ--'/ ヽ---'''''''''''---、/ .:::: :: .iヽ /.l'-'::: );;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l \;/,, i.i lヽ,,,,::: ..:::::::::::::::::ノ ..::::::: :: .::::.../::ヽ' i;;;;;;;i i;;;;;;;;;;;;;;;;;;l\;;;;;;;;;;;l l lノノ:::_,,ノ::::::::::::ノ~~~~~-'\::::::::_/'''~::::::::::::: ノ;;;;;;l .l;;;;;;;;;;;;;;;;;l \;;;;;;;l ヽ ヽ/l::::::::::::::::/;;;;;ヽ ::::::~~~::::::::::::::: .ノ;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;;;;;;;l \;;;l メルヘヴンのドロシー
ここ二ヶ月ぐらい五段受けると毎回3曲目の中盤あたりで落ちていたんだが、今日(もう昨日か)初めて後半までいったんだよ B4U終わった時点で6%しかなかったから自分でかなり驚いてた でも常に残りゲージが数本しか見えなくて、初めて中盤超えたって事もあって頭の中真っ白になって、胃がスーッと冷えていくような感覚を覚えた 結局最後の数小節で落ちたんだが、その後トイレで吐いた 別に胃が弱いって訳でもないのに 弐寺辞めた方が良いのでしょうか?
>>830 やめたきゃやめればいいしここで踏ん張るのもよし
他人にはどちらかを強制する権利も止める権利も無い
ただそんな疑問持つくらいなら一旦休息した方がいいかもしれない
気が乗らなかったらそのまま離れればいいし
こんな回答でいいの?
>>830 胃が弱いんじゃなくて緊張に弱いんじゃないの
今までに緊張でそういう経験したことがないんなら、それだけその五段を本気でやってたってことだよ
ここぞという時に落ち着いていられるかどうかってのもメタな意味ではスキルの1つだと思うよ しかし戻すくらい真剣に向き合えるその姿勢は羨ましいな
吐ける程の脳汁って凄いな
別のゲームだけど、ラストがどうしても越えられなくて それでも粘着してたら軽く胃潰瘍になった事ならあるな
STEP UPを初心から始めたんですけど、☆3までしか出てきません
>>809 にあるように、EASYは付けずに毎回☆3でB以上を取っているのですが・・・
それともう一つ、復習フォルダの☆3も出てきません
どちらかだけでもいいので原因が分かる方いたら教えてください
復讐フォルダのやり方が分からない俺ガイル
>>838 SU内でのFAILED歴は?
今は一回でもFAILEDすると尋常じゃないくらい
ゲーム内ランクが下がって復習フォルダの難度上限が厳しくなってる。
一回でもあるなら一回たりともFAILEDさせずにそのまま三年生を目指すべし
逆にSUスタートから一曲も落として☆4が出てこないなら…わからん。
コンマイにメールしてあきらめるしか無い
一曲も落としてないのに☆4が出てこないなら だな
自分の場合、☆7と8の混合だと復習は☆7までしか出てなくて ☆8以上で課題曲が埋まると☆8の復讐フォルダが出てきたから。 課題曲フォルダがレベル以上で埋まらないと出てこないんじゃないかなとか。 課題曲フォルダは☆3以上の曲のみになってる?
>>836 復習フォルダの件
→課題フォルダの下限(一番上にある曲)の難易度までしか復習フォルダには出ない仕様
☆3フォルアを出すには課題曲が全部☆3以上の状態にするしかないです。☆2が1曲でも混ざったらアウト
課題が☆3までの件
→定期的にFAILEDしてレベルが下がっていて
☆2、3の混合〜全部☆3の間を行ったり来たりしてる可能性が高いです
絶対にFAILEDしていないと確信がある場合
→ひょっとして復習フォルダでプレイしてませんか?
復習フォルダでのプレイはSTEPの進行度にも曲目にも影響しません
845 :
836 :2012/11/07(水) 00:20:41.29 ID:2KpNkhqQ0
>>841 初見プレイで何曲か落ちてます
結構条件厳しいんですね・・・ 知りませんでした
落ちないようにプレイしてレベルアップしていきたいと思います
>>844 復習フォルダの仕様初めて知りました
まだ☆2が課題フォルダ内にある状態なので復習は☆2までしか出来ないんですね
両方解決しました
回答くださった他の方もありがとうございました
846 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/07(水) 00:24:25.18 ID:j0pUWI9TO
フォルアわろた
専コンがいつまで経っても再販されないから 76鍵電子ピアノ買ってもうた 上達に関して互換性はほとんど無いとはいえ 左右の指を独立して動かすトレーニングくらいにはなるかな?
何もしないよりかは遥かにマシ
>>859 DBMはやるけど片手はやってません
DP初心者スレで聞いてもやり過ぎ禁物焦らずゆっくりって言われるし
あらやだ誤爆///
やり過ぎ禁物焦らずゆっくり
なんか響きがエロいっスね
何時の間にかトールズハンマーとplan8のノーマルが解禁可能になってるんですね plan8のノーマルは、Mass曲のノーマルが全てクリアできてたらクリア出来る譜面ですかね?おそらく皿譜面だと思ったので… 知ってる人いたら教えてくださいm(_ _)m
分かりにくくてすいません 鍵盤が強いか強くないかって事でお願いしますm(_ _)m
確かに連皿はいくつかあるけど 皿よか鍵盤配置の方にひとクセあると思うよ 難度面は少し前で騒がれてるmore move程では無い EXH入れる人だけ注意って感じかな
ありがとうございます。 スネークスティックより鍵盤強そうなのでクリア出来なさそうです
ボス曲Nって簡単目に作ってあるのかな? ☆6くらいでEXHつけるの怖い程度の腕前なんだけど 今作アカシーケン曲 前作神殿曲ともにEXHクリアorフルコンって状態 際立った難所がないイメージ
難しすぎる譜面が基準だと半分間引くくらいしか、しようがないから 他の本当の☆6(道中がもっとスカスカでたまに6相当の難所が来る曲)より 簡単に思えるだろうね
>>857 Session 1 (N)をハードでやってみなされ
>>857 クエNやろうぜ
近作じゃないからノーカンですかそうですか
MAX 300(N)は危険 SP高段位者は得意そうだけど
>>861 ☆6ヨロロだけ埋まらない 交互のところが壊滅する
右が裏拍? 意識づけてもハマる気がしないけど…
moremoveやばい言うからびびりながらやったけど簡単だった フルコンが厳しそうだから上級者が過大評価してるのか
>>863 ノマゲやHARDは難しめの☆5だが、
EXHやフルコンは確実に☆5の範囲を越えているからな
クリアランプ埋める人達には衝撃だったぜ
MoreMoveを難出来るとなると確実に ☆5の未難が数曲しかない(若しくは全白)のと ほぼ同じになるって事実から来てる。 (勿論☆4以下などは全白) 漂白可能になる時期も現行AC段位で五段。 若しくは六段取得後だろうってのも。 あと☆5譜面という枠組では明らかに無理皿が多過ぎるって部分もある。
何を言われようと簡単だったという感覚は変わらんのだが・・・ DPサイト確認したら4.6だったんでそっちを支持するわ
そりゃ復活してから間が経ってないからな。 それに4.6って逆詐っしょ 「はじめて☆5やるんだけど 何か弱め譜面ありませんか」 って人に勧める譜面って事じゃん あの譜面でさすがにそれは無いわ
>>867 だから灰と穴やれって
どっちも☆8だけど絶望するから
4.6だ〜ぁ!? 「6.4」の間違いだろ。 難しいというか、忙しい感じだな。
867がどれくらいのレベルかによるんじゃないかな このスレでも上位なら楽勝なのかな 初段の自分からしたらどこが☆5なんだよっていう譜面だったけど
確かにDPはSPなどよりも 遥かに同レベル表記内の難度落差も個人差も激しいし ☆5に触り始める段階からもうその兆しが顕著に現れ始めるが… 無理皿の処理能力に特化しているなら あんな譜面でも体感難度ではそんなでも無い様に感じるのかも? いやそれでも☆5弱扱いは…無いかw
隣接皿が取れるかどうかのみで決まるからなぁ 得意な人はそこらの☆5と変わらんだろうし、 苦手な人は☆6〜7に感じるだろうね
>>867 噛み合ってないようだからちゃんと答えておくよ
moremoveが騒がれてるのは主にH譜面とA譜面のハードだ
N譜面はやや癖があるだけの譜面で難易度相当だ
DP難易度表を知ってるようなのでそこの数値を借りると
N譜面☆5→4.6
H譜面☆8→9.0
A譜面☆8→9.0
H譜面とA譜面だけが異端なことが分かるだろ?
ここの数値はノマゲ基準なんだが、ハードになるとさらに難易度が跳ね上がる
皿と崩しが得意な人→☆9下位〜中位くらいに感じる
皿と崩しが普通の人→☆10下位〜中位くらいに感じる
皿と崩しが苦手な人→☆11下位〜中位くらいに感じる
>>874 うーん…
いや横からなんだがNのアレが☆5相当ってのも
まだ酷い話だとは思うけどね…
当スレの過去で騒がれてるのが
まさしくN譜面のそれだから。
これが妥当なら現行☆5の100譜面程度が
逆詐扱いになるんじゃないか
少なくとも☆5埋め中とか ☆6にランプが点き始めたぐらいだと 返り討ちに遭う可能性大
☆8を触り始めたクラスだと皿来た時にホムポジ崩せるから一部地帯が「ずっと隣接皿」とか楽勝になるが ☆5〜6挑戦圏だと崩し何それでグダグダになる 別に隣接皿が得意なだけならなんともないだろうが
隣接皿が得意云々はSPがどっち側かにもよるでしょ 自分の場合2P側だから、2P側の隣接皿をミスる事はまずないが1P側の隣接皿は未だにスカる事がある
七段合格しました 残ゲージ8%→36%→22% ☆9がちらほらクリア出来るようになったので特攻してみた所 ワナパ初抜けでそのまま合格しました 他の段位スレとは打って変わって 凄い親切なレス,アドバイスをたくさん頂いて本当にお世話になりました 感謝してますそれでは頑張ろうぜスレで揉まれてくる
今度は教える側として残ってもいいのよ
>>880 アドバイス出来るほど曲・譜面を知り尽くしていませんが
ROMは続けますので経験談でよければ
最後に七段受かるために
フォルダ周回もホムポ意識もちろんですが
好きな曲をクリア出来る範囲でどんどん特攻してください
毎日最低でも3クレ以上を続ければ七段も遠くない...かもしれません
882 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/12(月) 19:13:33.14 ID:jpL+8Bfc0
ライバル欲しい六段受かりたてだけどDPライバルスレは皆高段位で晒しづらい・・・
初心者もさらしてたと思うけど というか実力近くなかったらスルーされるだけ
RAの時は良かった マイベにP†P突っ込んでライバル晒ししたら 勝手に逆ライバル増えていくからな P†Pじゃなくブレイキンとか混ぜてるカードにも 逆ライバルほぼ全員が九段以上なのにはワロタwwwワロタ…
☆7にぼちぼち緑ランプが点いてきたから四段特攻したら受かったやったー 80→28→28とかKick灰で減りすぎワロエナイ しかし同時押し、特に桂馬押しで削られる削られる・・・ そろそろ本格的に苦手運指を克服するなり運指崩すなりを練習したほうがいいのかなぁ
>>882 晒してみれば?
とDPライバル枠が開いている六段が言ってみる
>>874 はぁ〜あ、ガッカリだよ。噛み合ってないのはアンタの方だね。
続きは、七段・八段の頑張ろうスレでどうぞ。
終わった話に「噛み合ってない」とかwwwwww
どのスレにも共通してることだけど 煽ってスレを荒らそうとする奴って決まって句読点が多い
GOLDの英田優里で抜いた ティッシュ3枚では受け止められなかった
6776-6711.
☆4、5を主にプレイしてるんですけど、ランダムって使った方がいいんですか? ☆3までは全部クリアしてます それと、「そのレベルならこんなことに気をつけるといいよ」みたいなアドバイスがあったらお願いします おおざっぱでもいいので
ランダムいらないかな 難しい押しかたとか無理っぽい皿絡み増えちゃうから 全部埋めるつもりで気長にやったら上達すると思う たまに格上の曲やってみるとか
>>984 使うと無理皿出てくるかもしれないから今は止めておいた方がいいと思うよ
いずれ無理皿は出てくるけど今はホームポジションを守って押せるようにするのが一番
安価ミスった クリアした曲をHARD付けてもう一度埋めなおすのもいいかも ただHARDの外し忘れには注意 Finalで未クリア曲を選んだあとHARD外し忘れに気づいて即死するかもしれないし 未だにやらかしてる自分が言うから間違いない
そのレベルなら押し間違いを減らすこと
あと
>>896 にあるようにホームポジションは大事
俺は押し方意識しながら☆3以下でミス減らし、あわよくばフルコン狙ってた
ランダムはオプション縛ってるわけでもないなら当分必要ない
>>897 1曲目にHARDorEXH付けて☆5に挑み、
2曲目が始まって外し忘れに気付いたときの絶望感ったらないw
10thぐらいまでの☆6ってレート低い 1曲目に選んじゃってヒュッってなる
と言うか年明けまでは人気高いヤツ以外は 基本クリアレートは狂いっぱだからな DPは人数いないから尚時間かかる
イベントのお陰で、おおきなこえでHのクリアレートがえらいことになってる。
903 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/14(水) 19:32:11.31 ID:mCwYQgUN0
何番煎じ
中学生かよ
☆5、6あたりとか0%、100%、NO DATAとかザラだしな 最近始めて何が地雷なのかぱっと見分からんから早く分かるような数値になってほしい
>>906 そのくらいのレベルだと、シリーズが昔の物ほど地雷が多いと思ったほうがいいです。
>>906 DPの低難度は稼動終了までそんな状態。
できるようになったらもうやらない っていう不人気曲はレートが低めに出たりもするし 逆にできるようになっても練習で使われる曲は高く出るから 結局は自分の経験が頼りになります。
稼動終盤でも☆8・9でNODATAあるくらいだしな〜DP
>>901 66%ぐらいのを選んで「やめときゃよかった…」ってなるんよ
前作終盤からDP始めたけど☆5以下とかレートがある曲の方が少ないくらいじゃねw
>>907 たしかに昔の曲はちょっと癖がある印象ですね
ありがとうございます
>>908 マジか・・・
しばらくは下調べしないとな・・・
SNOW灰、G2灰の押しにくさは異常
Aya曲は全体的に押しづらいからな。 曲自体は好きだから、また提供していただきたいもんだ。
3回目にして、still my words(H)越せたー 初回、何も考えずにハードつけてめんたま飛び出て落ち、 2回目、ノマゲでも落ち、3回目フリップ付けたら越せた 正規、ミラー、フリップ、フリップミラー、どのOPでも無理皿降るは、 ☆8上位の片手力要求されるはで、TAQ禿げろってなった
>>916 TaQ曲はDPが壮絶なのが多いことで有名だからな
still my wordsは俺も☆7緑埋めの最後の1曲だった
☆7ノマゲ埋めで最後に残ったのはDarlin' my luvだったが…低速曲超苦手
フローティングがあるじゃん
TaQはもう禿げてただろ!いい加減にしろ!
still my words(H)で禿げろとか言ってたら abstruct(H)見た日には絶望するだろうな・・
とりあえずTaQが携わってる曲は身構えてから選曲する SUだとクリアレートが出ないから尚更気合を入れ、最終的にボロ雑巾にされる
>>920 abstractはSPもそこそこ難しいからいい
Electro Tuned(H)とかの方が問題
このほかにもTaQ曲はSPはたいしたことないのに
DPになるとこのスレの範疇をはるかに超える曲目白押し
良譜面も目白押しだけどね
なんかこう一部の指に異様に負荷かけてくるよな
さらっと無理皿いれてくるよな
カップルプレイを一人でこなす上級者向けモードですから。 それでいいのだ
できるようになるととんでもなく楽しいのがTaQ曲。
かつて四段に入ったこともある白壁Nくらいがスレ内の当面の目標になるかな>TaQ曲 カルマNは六段より後になる人も多いと思う、今作は鎌鼬入ったから分からんが
デジタルマインドの皿もできるようになると超楽しいおすすめ
君たちDXY!(N)☆6はノマゲ安定してるのかね?
DXY!(N)はいいものだ 着地の練習には持ってこい
難なら出来たよ
次の目標はEX難か
>>933 そう思ってた時期が私にもありました…
コレEXH出来たら六段とか楽勝だわ
センセイ・・・やっぱりグリナイ灰が無理ゲーです 次回6段に居座られたら取れる気がしません
☆8最初のフルコン曲は、やはり恋する宇宙戦争(H)でした。 これ実質☆6だもんな。
☆6は言いすぎじゃないかな
確かに☆8の中では緩い部類にはいるけども
☆8触りたてとかであのBPMであの密度きたら
面食らうと思うよ
☆6相当に感じたのならそれは
>>936 にそれだけの実力があったってことかと
>>935 諦めたらそこでry
☆9を一周してからやってみれば
少しは出来るようになるかもね
クリアだけなら左ミラーにすると
トリルが内側にくるから押しやすくなるんじゃないかな
Last Message(N)にアシストランプついていたから 「☆9挑戦で今更☆6アシストランプ? バカにするんじゃねぇ!」 って思ったんですよね DPは幅が広すぎてどれが難易度の真ん中なのか全く分からない
>>937 横からなんだけど
宇宙戦争は明らかに逆詐だと思われ
実際☆6が半分も難来てない辺りでもう漂白可能になってくるし
二段者辺りからもノマゲする人そこそこ出てるし。
なにより、他の☆8は難度から言ってアレの比じゃないから…
実質☆6とか言われても仕方ないとは思う。
Northハードできたー
>>940 ハードおめ
フルコンまでやり込める曲だから
まだまだがんばってね!
初段だけどここの流れ見て宇宙戦争やってきたわ イージーだけどクリアついたしたしかに☆6でちょっと難しい方で間違いないかなあ、というくらいでした まあイージーとはいえ初めて☆8にクリアがついてすごい嬉しかったです!!!
ああ…次はFAXXだ
☆7未難がNEMESISのみになったんだけどブレイクまでにたどり着けない 大人しく地力あげに専念するべきかな
アースライト穴難できたのかよ すげえ… ネメもすぐ埋まると思うよ
うわーん RA ED曲灰、ボダ近くまでいったわー もうちょいで易入ったのにー(^ω^)ドヤァ ってスレ住人から☆7未難1が出たって… 六段幅広すぎだろ…うわーんorz
今日初めてDPやってみたけど1・3とか3・5とか5・7とかの白鍵の階段が慣れない ホムポどうりなら白4つは親人薬小と取るんだよね?☆5以下で練習になる曲オナシャス
定番のLinus・・・は最初やるにはちょっとキツいかもな・・・
>>947 まだその段階ではなさそう
曲開始前に12467と13457を交互に押したりするぐらいでどうぞ
後は数をこなして指が位置を覚えてくれないとどうにもならない
まあ、六段取った今でも、横に広い譜面は苦手なんですけどね 白鍵盤だけの譜面なんて簡単じゃないですかー とか思ってた頃の自分を殴りたい
ホムポある程度覚えるまでは☆5以下で自分の好きな曲ひたすら反復練習してたな マーマーNとかよくやってた気がする
952 :
947 :2012/11/24(土) 12:06:04.05 ID:pOQu77fo0
さんくす 好きな曲やりながらじっくりホムポ馴染ませることにするわ SP経験のおかげか感覚の狭い乱打より横に広い単鍵押しの方が押し間違いとかよくしてまうわこれ
953 :
947 :2012/11/24(土) 22:26:17.80 ID:xibN0HdS0
今日もまたやってきてある程度☆5が安定しだしてきたけど色んな曲・譜面やったほうがいいのか ある程度決まったローテーション組むのがいいのかどっちか教えてください
>>953 現在の具合によると思う
DP慣れてきたと思ったらいろんな曲に触れていろんな譜面パターンを体験する方がいいし
まだ不安があるならば慣れた曲の精度上げもいいだろうし
☆5に手が出るならそろそろいろいろまわしてもいい頃かな
☆5安定してきたなら素直に☆6やればいいんじゃないか? そろそろEXTRA狙うのも視野に入れたいところ
EXTRAは簡単簡単言われてるINORIでなんとか出せたぐらいです・・・ ☆6で出来る曲のレパートリー増やすことにします、Shining World(N)楽しい
自分は☆5が安定してきて3曲目はイージーつけて☆7特攻してるなあ… 5回に1回くらいしか成功しないんだけどな
INORIで出せたならミラクルミーツでもEX出せるんじゃない?
>>957 5回に1回ならイージーつけて☆6の方がEX召喚出来やすそう
>>959 100%クリアは終盤ミスれないプレッシャーが怖くてだな
初段取得後辺りからそろそろEX召喚欲しいね
速めの階段が来るとガリガリ削られる・・・ 今☆7下位くらいをやってるんだけど何か練習曲教えてほしい
964 :
947 :2012/11/25(日) 23:50:53.73 ID:G/88pzs80
AA(N)おかしいだろ・・・☆5なのに片手にSPNが降ってきてる感じがする それはそうと二段合格できたー、段位認定で終了間際に10%をウロウロするなんていつ以来だろ あと1P側の1鍵はホムポだと小指だけど取りやすさで薬指使ってしまうんだけどこの方が階段とかとりやすい けどやっぱり小指で慣らしたほうがいいのかな
>>960 分かるわ
初段取ってから積極的に☆6やってたがチキン気質で5回に1回もEX出なかった
20曲弱くらい☆6埋まったあたりで二段取れたから☆7に手出してるかどうも☆6がほとんど触ってすらいないのが気になる
仕方ないから今はおおきなこえでとかMind Mappingとか簡単なのでEX出してから☆6埋めるとか変なことやってるわww
>>963 同色か混色かで変わってくるかな>階段練習
混色なら☆8でよければPresto(H)
☆7ならlights(N)あたりかなぁ
同色は☆7ならGIGANT(H)
あとちょっと上になるが☆9ならAnswer(A)あたりかと
一応譜面サイト見ながら書いたけど
的外れだったらスマン
店舗対抗でDPN埋めてるのが 4級の俺を含めて3人しかいない やっぱりやる人少ないのかな
上級者にDPNを強要するなら お前もDPAを埋めろよ
>>968 ↑なにいってるんだこいつ(´・ω・`)
擁護するわけじゃないけど、968さんの言いたい事はわかるよ。 自分の所属店舗の順位を上げるために、やりたくない難易度のプレイを出来るかって事よね。 俺なんか、日頃やらないSPまで全難易度埋めたぜ〜。穴なんか公開処刑だったぜ〜。ワイルドだろ〜?
話の途中で申し訳ないがそろそろ次スレを立てようと思うんだけど 段位認定曲とかスレのリンクの更新以外に何か修正しておく所ある?
>>972 >>7-8 の危険曲と召還推奨曲で
triでの削除曲と復活曲を反映させるといいかもしれない
初寺でDPしようと思ってるんだけど DPにSTEPUPモードってある?
>>973 それくらいで大丈夫かな?
じゃあ立ててくる
>>966 遅くなったけどありがとう!
練習してくる!
>>979 SPとDPの進行度は別という意味
片方を最後まで進めても、もう片方を始める場合は最初からになる
DP脳が疲れるわー長時間できねー
復習レポだけは共有だよな確か
レポートの結果(ハンコ)だけ共有ってとこだね 仮にSPで卒業しててもDPでは進んだところまでレポートが選べない
ほ
今作でようやく6段取れて☆8に手を出せるようになってきたんだけど、☆8で埋まりそうなのある?
>>986 六段取れてるなら☆9に手を出していいレベルだと思うが
☆8ならクリアレート順に巡回するってのがいい気がする
とりあえずニーソとかすすめてみるテスト
日付が変わってID変わりましたが986です
42%の低空飛行の合格なので☆8でも怖いです
>>986-987 勧められた曲やクリアレート順にいろいろ突撃してみます
ありがとうございました
というか、六段って☆9に手を出せるレベルなんですね
七段狙うなら☆9挑戦は避けて通れない しかし☆8のクリアが半分以下なら☆8埋めていく方が効率は良さそう 同じ六段と言っても実力幅広いし適正難易度は人それぞれ
六段新規でクリア狙える☆9なんてのがあるのか いやFAXXは知ってるけど、それ以外になんかあったっけか…
CN大好物ならElisha灰 Harmony and Lovely灰 passionate fate灰 Time to Air灰 かずあそび穴 このあたりがオヌヌメ 触ってみて手も足も出ないようなら☆8で地力上げ
>>991 高速を苦にしないならばChange the world
tri新曲でTake My Life
このあたりも追記で
# 連皿大好物ならBounce3とかやってみてもいいと思うけど万人にはお勧めできない
>>989 似たようなクリアレートの6段だけど、☆8で難抜けしてるのは
3y3s、ANAGRAMS I to Y、BRIDAL FESTIVAL !!!
DAYDREAMER、D.A.N.C.E.!、Fly you to the star
Love?km、SPARK ! -essential RMX-、恋する☆宇宙戦争っ!!
こんだけだった。中でもLove?km、宇宙戦争、Fly you to the star
はBP1桁なので、かなり簡単な部類なんじゃないかな
次スレ、そういうのもあるのか に見えたわ
ハリツヤって男の子って曲だよな
ohイエー などと叫びながら大ジャンプして顔芸する曲だな
あれ悪く言われるけどDP的にはかなり良譜面だよ 八段足切りになるだけの事はある
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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