REFLEC BEAT 総合スレ 83RD BATTLE
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2012/05/30(水) 16:00:56.35 ID:MR6AyjjX0
★ライム解禁隠し曲 【limellght 1】 1メモリ目…limelight world 2メモリ目…華爛漫 -Flowers- (2nd EDITION) グラス完成…UNLIMITED FIRE --------------------------------------- 【limelight 2-1】 1メモリ目…ツキミチヌ グラス完成…Music-U 【limelight 2-2】 1メモリ目…INTO YOUR HEART (Ruffage remix) グラス完成…EURO-ROMANCE --------------------------------------- 【limelight 3-1】 1メモリ目…SHION グラス完成…空色コンチェルト 【limelight 3-2】 1メモリ目…Sakura Sunrise グラス完成…Last Hometown 【limelight 3-3】 1メモリ目…OVER THE LIMIT! グラス完成…ビューティフル レシート --------------------------------------- 【limelight 4-1】 1メモリ目…記憶の欠片 グラス完成…キラキラ☆ステーション 【limelight 4-2】 1メモリ目…QUIZ MAGIC ACADEMY VIII 〜決勝戦より〜 グラス完成…Une mage blanche 【limelight 4-3】 1メモリ目…L'amour dans le lycee(High School Love Bossa -Arr.-) グラス完成…Flip Flap --------------------------------------- 【limelight 5】 グラス完成…DRAGON KILLER --------------------------------------- 【limelight 6】 グラス完成…HAPPY limelight --------------------------------------- 【limelight 7-1】 グラス完成…IMAGE-MATERIAL- <REFLEC BEAT Edition> 【limelight 7-2】 グラス完成…魚氷に上り耀よひて 【limelight 7-3】 グラス完成…Mr.フリーダム
【limelight 8-1】 グラス完成…lgnition∞Break 【limelight 8-2】 グラス完成…STARS (Ryu☆Remix RRver.) --------------------------------------- 【limelight 9】 グラス完成…TITANS RETURN --------------------------------------- 【limelight 10】 グラス完成…quaver♪ --------------------------------------- 【jubeat】 グラス出現…clocheをプレイ(難易度・クリア成否不問、以下同様) 1メモリ目…concon 2メモリ目…I'm so Happy グラス完成…STELLAR WIND --------------------------------------- 【jubeat 2】 グラス出現…concon・I'm so Happy・STELLAR WINDをプレイ 1メモリ目…[E] グラス完成…HEAVENLY MOON --------------------------------------- 【jubeat 3】 グラス出現…[E]・HEAVENLY MOONをプレイ 1メモリ目…量子の海のリントヴルム グラス完成…Red goose --------------------------------------- ★条件解禁曲 Mind Mapping (kors k mix) Mermaid girl・0/1 ANGELの全難易度をプレイ Far Away 175譜面(≠175曲)クリアして爆発エフェクト:ROSEを解禁し、 これをカスタマイズで装備してSurvival Gamesをプレイ ★FINAL専用曲 ラウンド保障なしの場合、FINALまでに対人戦を2回する。その対人戦の時の難易度までがFINALのみで選択可能となる。 ラウンド保障ありの場合、FINALのみMEDIUMまで必ず選択可能で、FINALまでにHARDで対人戦で1戦すればHARDも選択可能となる(共に常駐はしない)。 プレー回数が 一定回数(条件不明) を満たすと解禁・常駐(2曲共通)。 勝利は不要で負けても解禁は進行していくようになりました。 勝利時の方が少ないプレイ回数で解禁出来る可能性あり。 初期段階…Twinkle Wonderland/Qrispy Joybox feat.Sana 第二段階(limelightグラス5完成以降)…万物快楽理論/あさき 第三段階(limelightグラス8完成以降)…Castle on the moon/青龍 第指段階(jubeatグラス3完成以降)…ALBIDA/DJ YOSHITAKA
乙
ありがとうw
Ignitionが2MBにリミックスされる夢を見た
35日おわリフ
いちおつ
前スレ
>>920 そんな恐ろしい配置ホントに来たら死ぬわ…
>>1 乙
スッゴイ今更だけど、チームって入ったら何か得するの?
ライムがちょっと多くもらえるってだけです
>>12 同じチームの人とマッチングしたら獲得ライムがちょっぴり増える
ウィザウチュナイなら2000人達成したらYoshitakaバムが出る
>>13 それだけかー、もうすぐ♪解禁だから関係ないな。
ありがと。
よしくんのアルバムのためにウィザウチュナイをよろしく!
もう5月終わっちゃうけどアプデはないのかね
ゴールデンウィークにイベントやっただろ
チーム2000人でYoshitakaバムってどういうこと?
>>19 ウィザウチュナイっていうチームの加入人数が2000人を達成したら
DJ Yoshitakaがアルバムを出すことになってるってこと
ちなみに今は1700人ぐらいだっけ?
そんなに迫っていたのか? なら一人チーム作っていたけど再加入してくる!
まぁ実際にアルバムの製作準備なんかしてないだろうし、本当に出すことになったら死ぬんじゃないかと アルカディアとかMRXGで顔を見るたびに思う
>>23 こないだリアルで見たけど元気そうだったよ
VENUSのアルバムだと思ってたw
2000人を達成したらアルバム出すとかどこソースだ? マジなら今すぐにでも加入するけど
新参だらけかおいこら
>>28 公式のチーム検索で000005を見れば分かるよ
見たついでに加入しとけな
よしたか何時でもリフレク帰ってきてSotaとウィザウチュウナイしてもいいし ころすけとかLEDとか巻き込んでさらにウィザウチュウナイしてもいいから さっさとTry to sing 新作だしてくれ 何時だかウィザウチュウナイはよしたかのせいだとかSotaのせいだとか押し付け合いしていたけれど 今はどうなんってんだろうな… flyawayもあったし開き直ってんのかな
遅くなったがDIORAMATIC
>>1 乙MENT
>>31 FarAwayの曲コメでも責任押しつけ合いだったぞwwww
チームって有料会員じゃないと入れないんだべ?
>>34 チームに入るにはe-amusement課金が必要
ただ一か月だけ課金してチーム入れば
あと課金しなくてもそのままチーム加入できたはず
いいかい課金やめるときはコメントを変えるのを忘れないようにするんだよお兄さんとの約束だよ
なんか追加3曲の中でリントヴルムが一番簡単な気がしてきた
俺もAR一番高いよ 粘着したから
難しそうに見えて簡単な曲は人気出るけど 逆は不人気よな ティターンズ先生…
新曲もいいけどそろそろリンクルグラス許してください!
41 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/31(木) 16:26:10.03 ID:qDySsUaM0
解禁が深い曲の緑譜面選んでも誰とも当たらない・・・ そもそもレベル5以下って必要あるのか?
初心者の存在を全否定する発言ですね
初プレーでもLv6ぐらいクリアできるって言いたいんだろ 無理な人も多いぞ…次は「才能ないからやめろ」と続くんだろうけど
いやまぁ♪解禁できるならレベル7くらいはクリアできるだろうから それくらいにしてほしいということじゃないかな。
クリアできるからって緑のレベルを高くする理由にはならないだろ、インフレしすぎて失敗してる音ゲーもあるからな 低難度だからこその緑だし
次回作以降で初心者でも簡単に解禁できるだろ だから必要
まあ次回作がほんとに出るのかだんだん心配になってきたんだけどな 今後はplusだけ、とかなりそうで怖い
DDRとかギタドラならともかくリフレクに次回作が心配になる要素ないだろ
なんで次回作が出ない事が嫌なの? 出ないにしても曲追加はあるだろ
いや、ボルテはともかく他の作品は次回作が出なければ終わりだろ キーマニを見るんだ
今キーマに知ってる世代も少なくなってそうだなー
そういうことか・・・ でも次回作ないとは思えないけどなぁ・・・
>>49 曲追加だけでどうやって儲けるつもりだ……。
パセリ税だけで採算取れるわけないだろ
>>52 スケールアウト「ほんとだよなー」
ギガデリ「マジありえないわー」
ヴァルキリー「初心者には優しくしてあげなよ」
>>54 まあSEGA方面にはそのやり方で間もなく稼働2年になる音ゲーが一つ存在するが
そっちは音ゲー勢よりもキャラ萌え勢が金を落としてるんじゃないかね まあもちろんガチ勢もいるだろうが ただリフレク、ひいてはBEMANI系は解禁要素の一新とか雰囲気の変更とかそういうのも楽しいから次回作はあってほしいね
何にせよそろそろロケテあってもいい頃だよな
♪解禁しないまま次回作に行きそうです
>>58 あれはアプデでセガにゲーセンが金払ってるからな
今作だけで約200クレで全解禁しそうだから確かに他と比べたら解禁温いね。 寺は200クレでフェイズ1抜けられないし、指は前作までの解禁してあるのに約200クレでアルストに全然届かないし。 ポプはカードがあるから除外だが今作酷いし。
でも指は伝導あるから一部除いては解禁条件なんて無いようなもんだけどね。 リフレクはquaverまで150は最低かかるみたいだし、個人的にはこれくらいがちょうどいい
万物ってズレてる?
作曲者がズレている
解決しました
え…?
というかいろんな機種でちゃんと解禁してる人いるの? 俺年収350万円のアラサーリーマンなんだけど、そうそう金なくてゲーセン行かれないから リフレク:全解禁済み 指:STAGE4途中、アルストは諦め 寺:Phase2途中 サンボル:フラワーと冥未解禁、NOVICEは解禁条件に絡まなければ一切手を付けず って感じで、リフレク以外は全部中途半端にしかこなせないんだが 学生連中とかなら尚更金ないだろう どれか1機種に集中してんのかなぁ
学生だけど音ゲー以外に趣味ないし困ったことは無いな まぁサンボルとか寺は金や時間より実力の都合で無理なんだが
もう新作無しでずっとアプデで曲追加でもいいな。スコア消えるのも嫌だし 新作出るんだったら全曲緑消して赤の上に高難度譜面欲しい 量子並の速度と物量の冬美とかやってみたい 更に難しい量子とか想像できんけど
>>69 趣味に月1〜1.5万円も費やせないサラリーマンって惨めですね
普段の出費を見直したほうがいいですね
どの音ゲでも緑消せって意見出てくるけどどういう理由なんだ
高難易度厨なんでしょ 低レベルを消すとかいくらリフレクでも新規が減るわ
>>74 俺様がやらないから存在する必要が無い
初心者とかしらねえよ
ってことでしょ
初心者、ライトユーザーを蔑ろにしたらどうなるか分からないんでしょうね
もらもらにお気に入り切られてた むかついたからこっちも切ってやったからな!
リフレク:全解禁済み 指:ボタン押しても音がしないのはどうもね サンボル:なんだこの糞ゲー 他:飽きた
指もたまにやってるけど全解禁できる気せーへん 旧曲伝導厳しすぎる
リフレク:全解禁 指:たこ焼き出して放置 SDVX:最近ハマった その他:解禁とか関係なくエンジョイ
たこ焼きって何?
ググれ
>>81 96のDevil Fish Dumpingのことじゃないかな
これ以上はスレチかも
たこやき(笑)
へー 指はあんまやらんからわからんな リフレクも指も解禁に必要なクレとかはおんなじもんじゃないの?
あっちはリフレクと違ってフィル埋めの概念もないから作業ゲーに飽きる人が多いんだろうな というかスレチ
アプデで曲追加なんて出来るもんなのか 「最初から曲データがHDDなりに入ってる」ってもんかと思ってたんだけど
寺やポップンや指はHDDというか何かのROMが新作稼働時に届く、と聞いた
>>88 全ての新曲が新作の稼動時に完成してるってことはさすがにないだろ
BEMANIで追加配信できるようになったのってここ2年ぐらいじゃないか?
リフレクはネットで追加配信できるから強いんだろ
少なくともリフレクは製作段階から曲配信を意識して作られてると思う・・・多分 じゃなきゃあんなに頻繁に曲追加しないわ
>>85 赤で4人一緒にエクセ出したら解禁なんて条件もある。
まぁそれが量子の海なんだけどな
レドグや量子を指で最初に解禁した人って一体何者なんだろう 知っててもそんなの狙えないのに
リフレクでそんなのあったら困るな 10+ツインフルコンとか
>>95 レドグは解禁者以外はレベル10選択しなくてもいいから
10のFC取れる人とその知り合い3人でプレーして
3人緑1人赤で全員FCした後にレドグを全員でプレーすれば解禁できる
にしたって[E]はキチガイだが
スレチか
つーか、コンマイ自体がゲーセンからコンマイ税取ってく方針にしたからサンボルはもちろん、寺も指も、そしてリフレクも次回作で終了 何が言いたいかというと結局全部ただの配信ゲーになるから次回作って言葉は死語になるかと
リフレクの方も解散か ざまぁw
>>92 強いの意味が分からないけど、解析バレとかには強いのかもしれない
チームぷろとらはTa2を追い出して、名前を変えたみたいだな
配信ゲーでもぷろとら終了でもなんでもいいから、無反応と誤反応のバグをなんとかしてくれ 自分のミスじゃないのにミスとかグッドとか出るとすごい腹立つ
>>103 100%目指してるわけでも無いんだろうし、諦めようぜ
タッチパネルのゲームではこれは付き物なんだからw
誤反応がほぼ確実に起こる曲は91%が鳥で96が鳥+だと思っておけばいいじゃん
更に追い詰めるのか
>>103 こういう唐突に話題変えようとする奴は火消しにしか見えない件
お前は誰と戦ってるんだ
ぼくはFALLENおじちゃん!
わりと本気で100%狙ってるから腹立つんじゃん
鳥や鳥プラ取るだけならこんな神経質にならん
>>106 疑心暗鬼にならないように注意しろよ
コンマイ税を取る代わりに筺体の値段下げるってバランスなんだから次回作は出してもいいだろ
ただ少なくとも以前から従量課金を取り入れてる麻雀格闘倶楽部に関してはその後
作品名(サブタイトル)が変わるようなバージョンアップっていうのはやってないんだよね。
QMAもバージョン取り払ったのは同じような理由だろうし。
なので流れ的には
>>98 の言うことも分からなくはないんだけども。
でもボルテやユビ、リフレクはともかくデラなんかはサブタイトルに作品番号入ってるからねぇ…
バージョンアップの扱いがどうなるかは分からん
音ゲーで定期配信だけだと飽きるってSEGAが身をもって知らせてくれたんだから ディスク配送によるバージョンアップは今後もあるっしょ
>>114 ギタドラはバージョンアップせずに曲だけ追加してれば良かったはずなんですけどね…
今回もver1.5みたいなのがあるとすれば、やっぱ7月かね ちょうどポップンサントラも発売する頃だし
亀レスだけどLv5以下必要あるのかとか言ってる高難易度厨って可哀相だよな。 低難易度の楽しさ知らないってそらお前、高難易度もそんな上手くなれねぇよ
>>119 うん、そうだよね、天下って初心者潰すの楽しいよね
そして時々混じっている上級者にkillされると、うん、規定通りだ
低難易度が楽しいかと高難易度できるかは関係ねぇよ 弐寺とか特に顕著で皆伝は☆3とか埋めてないのが多い
なんで終わった話を蒸し返すの?バカなの?
123 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/01(金) 03:16:03.23 ID:EFCUgJ0K0
それにしてもリフレク楽しいなぁw
10クレぐらいしたけど黄色のlv6ぐらいでやけに難しいのがあった ちょい派手目のジャケのやつ
>>117 アップデートで多少ましになったじゃないか!
解禁システムの変更も多分アップデートでやるだろうし
そこまでいじれるのなら、バージョンアップしなくなるってのも全くありえない話ではないかもね
0%ではないってくらいだと思うけど
Lv10鳥埋めしてるんだけど万物が最後まで残りそう
コナミのカードなくしてしまったんだけど、どうにかする方法ある?
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。 / \ 【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。 \ NO → 死ね。
130 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/01(金) 10:22:57.08 ID:/veZW914O
>>119 >>120 低難易度だってそれなりに需要はあるさ。
リアルな話、休日に嫁さんの買い物が長い時には、暇潰しにショッピングセンター屋上とかで小2の娘にリフレクやらせてるよ。
まだ画面に手が届かないから膝くらいの高さまでだっこしてやらせたり、少し気の利いた店なら踏み台用椅子を貸してくれる。
小2って言ってもiPad版で多少の心得はあるからレベル7くらいまでなら周りのお兄さん達ともいい勝負になってたりして面白い。 片手同時押しは上下も左右も当分無理っぽいが。
>>128 カードコードを覚えてたり
paseri使ってるなら
なんとかなる
>>127 こっちは愛無双が残り双だわ
6月コメ
アジサイ
雨
傘
ジューン
初夏
父の日
梅雨
ブライド
水無月
6月
版権曲がほぼ皆無の弐寺がコンマイ税取るのは構わないが、それ以外だと版権曲入れるのが難しくなる気がするんだが 教えてエロい人
もうパセリ17pしか無い…わリフレクおわた……
あれほど毎月一日に一万円パセリに追加しておけば使いすぎなくて済むといったじゃないか
>>135 4万ないと1ヶ月もたんなぁ
地元は3曲設定だし…
金あるなお前ら iPadでも買ったほうが節約になるんじゃないか
まぁ少なくとも俺の周りのランカー勢に「5以下必要?」とか言う人はいないかな。 もし君らが言ったるんだったらごめんな、俺と知り合いだわw
>>128 GATEにログインしたら番号分かるから別のパスにデータ移せないか?
5以下の話掘り返し過ぎワロタ
稼働から2万ぐらいしか使ってないけど 使いすぎたなーと若干後悔するぐらいなのに よく何万もホイホイ使えるな
>>141 そろそろ2000クレだけど何とも思ってないというか、後悔するくらいなら他音ゲー含めてやめてるかな
同じレベルぐらいの知り合い出来るとモチベ上がる
データ以降できました。答えてくれた人ありがとうございました
6月コメントで面白いの作るの難しいな
先月は子作りが大流行したな
147 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/01(金) 14:58:02.40 ID:NTry9jfU0
>>141 好きなことする時にすらすら、お金のことがちらついちゃう人って残念だよね
しかも稼動半年でたかが二万。バイトでも残業でも少しは頑張れよ。
L5以下いるか?って話だけどさ デフォルト曲にはそりゃ必要だけど、 クエーバとかティタンとかアルビダとかさ何クレもこなしてやっと解禁できる曲は すでにもう十分な実力ついてるんだから、そういう最後のほうの解禁曲は BASIC/MEDIUM/HARD が 9/10/10+ とかでもいいと思うんだよな リフレクにかぎらずだけど
>>148 もはや"BASIC"でも"MEDIUM"でも無いな
BASICの意味をを調べて来い、話はそれからだ
その曲が次回作でデフォルトから入ってたら初心者の人はどう思うかね まあしつこく蒸し返す程度の人じゃそこまで頭が回らないか
>>151 そんなもん、その曲を選ばなきゃいいだけの話じゃねーかアホか
次回作でデフォルトっつっても初心者はいきなり手出すなってことだろボケ
>>152 なんにせよ基本難易度で9とかありえんわ
高難易度厨ってホントたち悪いよね
ヘブンリームーンがtatshだったのを今知った 何気なくプレイしてみたらサンライズとか城月とかみたいなタイプの自分の好みの譜面だったわ 完全にスルーしてた
どうせその難易度に設定しても下2つはやらねーくせに何言ってんだ
指に問題児がいたな
難易度ってのはそれぞれ役割ってものがある、ライトゲーのリフレクやjubeatなら尚更 難しいのをやりたければ赤だけやってればいい話、緑でも初心者向けじゃないのものはあっても一つか二つくらいでいい
低難易度がつまらないならやらなきゃいいだけの話 フィルのためにやらざるを得ないとしてもたった一回だ 何が問題なのかさっぱりだ
>>148 ギタドラからDAY DREAM投げておいた
総合ランキング的に考えて、Lv1の1点と10+の1点が同じ価値なのが リフレクのおもしろいとこだと俺は思うなぁ 次回作で難易度別総合ランキングが新設されればみんな幸せになるNE
次回作ではデフォルトうんぬんについての反論もあるけど、
>>148 の口ぶりからしてこいつがそこまで考えてないのは確か
まぁリフレクって移植曲以外は通常解禁無いんだけど
でも初心者お断りな曲がきてもいいと思うけどな。 その曲をクリアするっていう目標ができて、初心者のモチベ維持にもなると思う
まったり冬美たんやlast hometown楽しめる私は勝ち組ですね
last hometownは神譜麺だろいい加減にしろ
ギガデリNを打ち崩すのとか夢だったよ 難易度高めの緑譜面があっても問題ないとは思う
valkirie dimensionとかいう下は初心者を上は人間を卒業できる良曲 気に入った曲からリフレクに入ってくる人もいるだろうし緑は高くて6がちょうどいいだろ
かわいいポップスがとんでもない譜面になるのがリフレクの良いところ
1曲で俺が選ぶに相応しい譜面を3つ用意しろって事だろ?
え、なにそれキモい
レベル99段階で緑が88のゲームがあってだな
難易度調整はS乱でご自由に
緑って拾う音が少ないからリズムつかめなくて赤よりAR出ないの結構あるわ エクセ目指すとかで上級者も楽しめるし初心者の為にもあったほうがいいけどな でもあんなに数いらない、とは思う…埋めるの大変
確かにヴァルキリー、スケールアウト、Rock to infinity(Vシリーズ)、一網打尽、百鬼夜行と緑の割りに高難度の曲はあるけど リフレクみたいなライト層狙いのゲームでそういうのはいらないわな 判定緩くしてポップな感じにしてかなり人口増えたんだから それだけライト層がやってるってことだし(リンリンとかで移行してきた人もそれなりにいるだろうけど)
そろそろリフレクにも7 10+ 10+とかきそう
その分サンボルってすげぇよな。 難易度で曲の雰囲気ガラッと変わんだもん
まだ2作目だからこれから来る可能性は十分あるね
透エモ黄はなかなかの初見殺しだった
何故弐寺のbass2bassは赤で突然皿曲になったのだろうか…
ラップだから
その分灼熱ってすごいよな。 最後までカマボコたっぷりだもん
なんだこのスレチな流れ
最近アプデだらけでネタが尽きなかったわけだが リフレクしかプレーしてない人は最近アプデしてないから特に話題が無く リフレク以外の音ゲーもプレーしてる人がここで雑談してるから スレチな流れが起こり続けるのは何も不思議じゃないししょうがない気もする 話題無いよりかはマシじゃないかな
でも話題がないといけない理由ってなに?
暇じゃん
今日フラワー粘着してやっと鳥出せた。けど、愛無双が何回やっても鳥に届かない。
>>190 フラワーが鳥乗るほど自力高いなら愛無双の鳥も目前だと思うぜ
Clapyourhandsの後の地帯でどれだけJUSTが取れるかが鳥の鍵だったはず
ここは大丈夫だけど長いトリルが苦手っていう話なら事前にわぶゆでもレドグでもプレーしてから挑むといいかも
>>191 完全にclap your handsの後だわ…
全然リズムが掴めないんだけど、どうしたらいいんだろ
>>192 叩くタイミングは基本的にタン タタン タタン(ここだけ通常→TOPと絡む)
最後のタタンってとこを右TOPが来たら通常ノーツを左手、TOPを右手で抑えて
左TOPが来たらその逆をすればいい
ただTOPも通常ノーツも似たような縦列に来たら手を広げて片手で取ると後が楽なはず
・・・言葉じゃ分かりづらかったと思うから
あらかじめ動画見て指の動きを確認しておいてから挑んでみるといいかも
指グラスなんだあれ… 全く増えねぇ…
リフレクの次作でパステルくんがリストラされる夢を見た・・・ いなくなると寂しいから次作でもマスコットとしていてください、オナシャス
話題無いし好きなアーティスト上げようぜ 俺はリフレクではよし君かな
>>194 指2グラスはllグラス9ぐらいある!
指3はllの10と同じくらい?
>>197 wikiに♪グラスより重たいって書いてなかったっけ?
まあでも量子のAR伸ばすのに必死になってたらレドグは知らないうちに出てたって感じだと思う・・・
指3はLL10の1.5倍
量子に何度もアタックしてるうちにグラスも埋まりアルビダも常駐できる なんて言うか目標があるのはいいことだと思いました
俺は逆にALBIDA常駐させる目的でやってたらグラス10が完成してた
アルビダがファイナルなら 10埋める前に指3うめるべきだね
なんだ、ほしけちっていい人じゃん 電車内で盗撮してた犯罪者捕まえたってさ
お前は捕まえないの?
ごみケチが初めて社会に貢献したな ごみケチはチビでデブだからな 力はそこそこあるんじゃない?
音ゲーマーの音ゲー以外の情報とか誰得だよ
音ゲーマーの音ゲーの情報もあんまり要らないです
でも美少女音ゲーマーだったら?
DDRが好きすぎてコナミに入った音ゲーマーの情報ならほしい
今更だけど楽曲ランキングにSTARSがあるのはなんでなの?俺も解禁まだなのに
高難易度だから コロブチカだってそうじゃん
もう解禁してない人の方が少ないだろあんなの
>>209 ばっかお前満さんはSA.YO.NA.RAしちまっただろ
>>210 俺の中ではSTARSはbrokenに次ぐお気に入り曲だな。
○<ジューン!!!!!! ○<暑いジューン! ○<寒いジューン!!! ○<ジューンできましたか? ○<はまだジューン? ○<ジューンジューンジューンジューン!!! ○<私の名前ジューン!!!! ○<ジューンの一曲欲しいですね… ○<ありがと今からジューン!! ○<リフレクビートがジューン ○<わずかなジューン!
ボルテの直角みたいだな
またがジューン!が入ってないぞ
「あなたってブライド高いですなぁ」をさりげなく流行らせようとしてる勢
なんとかコメントでデドロを歌おうとしてるんだがピロピロの部分が表現できん
>>195 アペンドトラベルのアイコンだって、ネズミのアイコンだし
初代の反省でLLはやたらポップなイメージを前面に出したから
リストラはされない、とは思うが
まー指knitのコンシェルジュだって半リストラ状態だから分からんか
みんなが雨雨雨雨雨雨雨雨雨雨雨ってコメントするせいでゲーセンでたら大雨だった
あなたはよーわーい
サントラの発売予定から6月の終わりにDDRX3の曲が、7月の終わりにポップン20の曲が収録されるのかな
キャンペーンはあるだろうけど、追加が一曲だけとは考えにくい DDRとポップンはまとめて来るんじゃないか? ポップンは雫やmurmurみたいに先行収録みたいな感じで
Anti-matter好きだけどリフレクじゃ出来ないな。つかDDRの高難度はだいたいそんな感じだが 量子の更に1.5倍とかまるで訳がわからんぞ
DDRのボス曲はボスっぽくていいよな リフレクもいかにもボスっぽい曲ほしいわ
どうせなら新曲同時収録とかしてほしいな マジでDDRに新曲くださいお願いします
同時収録ならビューティフルレシートがあるな
流れと全然関係ないけど FLOWERってマジ神曲だよね まだライムライトになる前、初見時、あまりの神曲ぶりに感極まって泣きそうになったの覚えてるわ
バカにしてるわけじゃないがなんかワロタ
SEED「・・・・・。」
>>231 実はこれ詳細省略してるが当時の状況詳しく書くとコピペレベルの奇行になるんだ・・
(曲終了)
俺(え・・・なにこれ・・ちょっと待って、何だ今の曲)
再プレイ終了
俺(何だこの神曲・・やべぇニヤニヤがとまらねぇ)
ニヤニヤしてるの見られるとまずいのでその場でうずくまりニヤニヤする
その後FLOWER緑をニヤニヤしながら10連奏
こんな感じ。よく通報されなかったと思う
俺は神曲って単語自体があんまり好きじゃないから(別にあさきが嫌いなわけじゃあない) その表現には同意しないがフラワーはかっこいいと思うね 実際、どんなアプデが来ても選曲ランキングでもいつも上位だ 凄いと思う
(曲終了) 俺(え・・・なにこれ・・ちょっと待って、何だ今の曲) 再プレイ終了 俺(何だこの神曲・・やべぇ( ゚д゚ )彡がとまらねぇ) ( ゚д゚ )彡してるの見られるとまずいのでその場でうずくまり( ゚д゚ )彡する その後EDEN(N)を( ゚д゚ )彡しながら10連奏 こんな感じ。よく通報されなかったと思う コピペレベルって言ったから改変してみた 反省はしてる
だってもうすぐA(AA、AAA)乗りそうなんだもんって人が一番沸く曲 ぶっちゃけ一番解禁し易く、一番簡単な10+だし
解禁しやすいも何も、あれ無条件解禁だろ?
一番簡単な10+つっても初代で登場した時はブロークンと並ぶ二強と称されてたんだぜ…… それまで16分の乱打が入ってる譜面って少なかったしな
花よりかは♪やBDMNの方が楽な気もするんだけどな…… クリアにしてもスコアにしても やっぱ個人差かね
>>239 ♪もバドマニも解禁条件が遠いからな・・・
となるとやっぱり花がこの二つ以外の10+と比較されることになるんだろう
そして簡単認定されてしまうという
>>237 前作でもアペフェス終了後に無条件解禁されてたしな
>>239 どれもAしか出せないんで強く言えないが俺は花の方が楽だと思う
解禁のしやすさがそのまま反映されてるんじゃないかな、その3曲だと
花(緑ライムでもいきなり黄7で練習でき、〆に赤でおk)
>♪(グラス10埋めるまでにそこそこ上達してるはず)
>BDMN(STEP UP初心すら厳しいようだと練習も…)
花は初心者に10+クリアという目標を与える役割がある
曲がいいしな
>>234 あさきの神曲はダンテの方だから
「しんきょく」だから
バドマニも♪も出してるけど、♪とアルビダは発狂の難易度が花よりずっと高いし、バドマニはノーツが多くトリル無双+物量で、発狂無いしクリア難易度は花より低いけどスコアが伸びにくい
アルビダは発狂らしい発狂してるけど♪の発狂って要するにただの同時押しだからな
♪はコンスタントに8分を押し続けることの難しさがわかるよね
途中でBPMが変わるのもズレる要因になるし
>>244 そうだったのか・・・ちらっとしか見たことなかったから読みは知らなかった
知識が増えたよ ありがとう
247 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/03(日) 03:55:40.52 ID:L+3mud/Q0
10+の歴史 @Broken・・・ロング+トリルの複合譜面で衝撃 AFLOWER・・・ハイスピード(初代のみ)と終盤の16分乱打で衝撃 Bハリウッド・・・ロング+TOPの位置によるFC難(初代のみ)で衝撃 Cバドマニ・・・解禁条件に衝撃(弐寺初心者のみ) Dデドロ・・・今までの10(当時)は何だったんだという衝撃 Eドラキラ・・・プレイしている後ろでギタ民が衝撃 Fティターン・・・タッチパネルの理不尽さに衝撃 G♪・・・多数の同時押しで衝撃 Hステラ・・・TOPと下のオブジェクトのリズムが違うという衝撃 I量子・・・速すぎる譜面に衝撃 Jレドグ・・・オブジェクトがいっぱいで衝撃 KALBIDA・・・じわじわくる衝撃
6ワロタ もうちょっとちゃんとコメントしてやれよ
というか後になればなるほど持久力が下がってる感じがw
やっぱりフラワーが一番やってて楽しいなぁ バドマニさん早く皆勤したい
冥がリフレクに移植された・・・夢を見たんだ・・・ 相変わらずのソフラン地帯だった
次の曲追加の時はLv10を増やして欲しいな。10+となると難しくて・・・
LL稼動して半年ぐらい経ったところで、今現在の不満を少し語らないか? ・アイコンのバリエーションの少なさ(魚氷やアクティのジャケがあるのに全く採用されてない) ・謎のjubeat推し、というかjubeat移植曲多すぎ ・現時点のラスボスが移植曲とか… このへんあたりかな、特にアイコン周辺はがんばれよとしか言い様が無い アクティ出るかと思って期待してたのに…
確かにアイコンは定期的に追加していくんだと思ってたら途中でぱったり止んだな
謎の指押しは指プレイヤーを引き込む目的もあっただろうな そしてその通りに休日の昼間は厨房だらけに…(むしろ指のほうが空いててプレイしやすかったりとか)
最強曲は量子だけどラスボスはquaver♪ですよ?
>>256 それは勘違いをしてしまった、すまない。
>>253 称号のバリエーションが少ないのがな
指の様に伝導付けて豊富にはして欲しいとは思う
あとはパステルくんさん以外のキャラにも名前付けて欲しい
不満というほどのものはないな。 指推しはないよりはいいと思うけど (そのぶんどっか削られているなら不満だがそんなことはないくらい豪華だし) DDRやギタドラとなにかしら曲交換して欲しいなーとは思うけど というかギタドラ勢にドラキラ上げたい。
かねてから指とLL#1レベルの連動企画やってほしいなーと思ってはいたが 指グラスでそれ相応の指曲が来たからもういいや やっぱ次はDDRか寺をお願いしたいLL#1レベルのを
ドラキラは前々から言われてるけれど絶対にギタドラ移植無理だろ やるとしたら同じ曲同じ難易度だけれどランダムで譜面変わるよ ぐらいしないとドラキラの二人のギターのぶつかり合いの意味がなくなる それだったらドラキラの二人に新しい曲書いてもらった方がいいんじゃね?
ドラキラのGF譜面は立ち位置(1,2プレイヤー)で別譜面にするとかやっても面白いかも
ギタドラにそんな遊び心は…と思ったけど FTFTH GIGの例があるからそれぐらいはいけるのか ただドラキラってギターはカッコいいけどドラムがつまんねーんだよな
FT2ミラクルみたいにベースをギター2として扱えばいけるんじゃね?
満要素をもっとください。不満だけにな。
・初代ショット音を復活させて欲しい(加えて、自分でjust、great、goodの組み合わせをアレンジできればベスト) ・イヤホンターミナルの増設を。聞こえない店が多いからやるとこが偏る。 ・誤反応対策に赤外線方式(現行)と静電気方式(iphoneのそれ)と併用してタッチ精度の改善を。 ・アイコンの増加 ・オンライン対戦選択時でも自店舗でプレイ中の人とのマッチングを可能に(例えばプレー中に友達が店に来たらお互いマッチングすることがないから)
>>266 タッチパネルは筐体変えないと無理だぞw
>>267 マジ赤みたいにタッチパネルだけ交換にすれば…やっぱ高くつきすぎるか
>>268 イヤホンアンプだけオーテクのやつとかを純正増設キットとして出してみたらいいわけよ。
既にやってるところは買わなくて済むだけだし。
やり方わからん店にも導入できるようになる。
>>269 公式に増設キットだしたところで買わない店は買わないだろうな
イヤホンは本来必要ないものだし、コナミより店に頼むしかない
イヤホンは欲しいよね iPadでやってると以下に大切か分かる
イヤホンでやってても周り五月蝿かったらあんまし意味ない気がする
そこで密閉式ヘッドホンですよ
イヤホン端子は音ゲーなら標準装備してほしいところだが、 SDVXみたいにいちいち開始時に設定しなおさなきゃいけない仕様だけは勘弁して欲しい。 あれはほんとにメンドクサイ。
今はちゃんとやれば保存されるぞ
そうだったのか。しばらくやってなかったらいつの間にかアプデされてたのね
お前らのショット音は何にしてるの? 俺?JAPANだよ
ホッケー
無音
卓球一筋
初代から量子解禁までずっとクラップだったけど、ふと花火にしたら凄いやりやすかった
卓球からsotaにしたら世界が変わった
ネタでクリスピーにしたらマジで使いモノにならなかった まだ無音の方がマシだわww
というかこれの筐体自体ラブプラスACのお下がりみたいなものなのに、何故イヤホンジャック外したのか理解に苦しむレベル と出た当初から思うわけだが、言わないお約束ですよね
sota使ってるけど初代にあったエレクトロ4の方が使いやすかった
>>285 形状が似てても基盤が同じとは限らんだろう
>>285 REFLEC初代ロケテ日 2010/4/30
ラブプラスアーケードロケテ日 2010/7/24
>ラブプラスACのお下がり
は?(威圧)
怒りの沸点低いなおいwww
>>289 oh
miss spell.
Fuck you.
今ここに新たなコピペが生まれた・・・
fuck 【動詞】 【自動詞】 性交する. 【他動詞】 〈…と〉性交する. fack 英和辞典・和英辞典で「fack」に一致する見出し語は見つかりませんでした。
>>253 曲のスコア埋めしてる身分としては、ハイスコアの上限をすぐに知れる機能が欲しい。
%でも把握はできるけど、ランキングがスコアだからジャストリフレクを何回打ってるとかが分からないから調べるのメンドクサイ
ランキングのスコア -50 -コンボ数*3 をすりゃJRの回数なんてすぐ出るんじゃねーの?
新たなコピペって元々FF11か何かのコピペだろ
ファ
300 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/03(日) 16:38:39.59 ID:8DalDi1t0
高○桐○って君主名のやつに 家宝まで全部空うちされた 死ね
SNSから新鮮なネタを取り寄せたよー(^o^)ノ 鷲ちゃん ついに俺も全国デビュー!頂上のコメで晒されてたwww 05/31 18:50 鷲ちゃん チキンで低位なのに煽るクズ、との事だが何かしたっけか? ホームで仁義なき青井さんごっこと称して知り合いの後ろで弁当食ったせいか? 05/31 19:05 頂上のどうでもいいコメに全力で反応した上に ゲーセンで弁当とか自爆テロにも程があるでしょう…
>>285 あの話題になった鶴翼大ふへんは俺がwikiに載せたんだぜwww
って何故か恥ずかしがるどころか自分で言いふらしてるんだよな
正直気持ち悪い
totokoとかいう奴だっけ SNSの呟きでも度々やらかす問題児だった記憶
最近は戦国大戦のスクリプトでも誕生したのか?
でもtotoko島津全盛期に「島津が厨とか言ってる奴アホ過ぎwwww」って発言して以来静かなんだが 最近何もなくてつまらんw
マジアカもリフレクとパネル同じか? ソーサーロケテのターミナルも同じパネルっぽかったがw
>>307 聞いた人によるとターミナルは違うらしい
違いが分からんがサツキ先生の可愛さだけは分かる
QMAはキャンペーンで触っただけだが若本がいたことしか覚えてない
今のQMAのパネルは二点を同時タッチするとその中間点が反応するという(タッチエフェクトがそんなふうに出る) これは音ゲーには使えないぞw
サツキは死んでたころの方がよかった
しかしここは何スレにでも化けるなw ユウ君かわいいよユウ君、サツキ先生もいいよ。
私よーわーい 本当に作れて吹いた
シャロン以外に可愛い子いる?
マヤってなんかすごくわがままそう。じわじわむかついてくる。 いちいち癇に障るしゃべり方で、自分のやっている横にマヤ使いがいて セリフ聞いているとむかむかしてくる。 なんでこんな既存キャラをミックスして劣化したのが出てきたんだか。 ほかの新キャラは嫌悪感どころか、歓迎しているのだが。 アイコ:一部信者が痛いが、キャラ自体はむしろかわいくて好き。 メディア:エロいナースで古臭いキャラというのが、オヤジホイホイでいい感じ。 ハルト:発表時は最悪とおもったが、一番いい方向に期待を裏切った。おもしろい。 ミュー:あまり存在感がない代わりに嫌悪感もない。 リック:RPGの主人公張っているような感じで、好感触。
お前らスレチいい加減にしろよ! さっさとクリスピーさんの悪口の話題に戻れよ!!
MAXなんたらさんの新作のジャケットは誰の頭蓋骨ですか?? よしくん?
>>307 その割に2点以上同時にタッチするとタッチしたところの真ん中に反応する仕様が有るよなって>QMA
挑戦のでもがんばる
>>253 の流れに乗り遅れたが音量のノーマライズとローカルの一人プレイ復活かな
>>312 あれは中間点が反応してるのか?
二点を認識した上で、その中間点にエフェクトを表示させてると思ってたんだが
FIGHTの復活頼むよー・・・あれじゃないとトリルが楽しくない
リックのアイコンてどうやったら解禁されるの(´・ω・`)??
おれもQMAアイコン放置してたら、今日いくらやっても解禁されん 多分キャンペーン終了でアイコンも封印だろ
うそやろ…
そういうこともあるんだのう 3月からずっと放置なら同情の余地すらないが、最近始めました的な人は残念なコトになったな
複数回プレーで解禁って話だけど(アイコン系って大抵それだが) 5/23過ぎると無理なのか?>QMA 空中幼彩みたいな絵柄のアイコンも有ったけどどの曲のアイコンなんだか
>>323 中間が反応してる
選択のとかそれでプレイできたよ(´・ω・`)
>>329 決勝戦7回くらいやったけどアイコン解禁されなかった…
リック欲しいなあ(´・ω・`)
アイコンまで封印されたのか いまいち何で封印されたのかがよくわからんなあ
次回作は判定による音の違いなんてどうでもいいからショット音をたくさんしろ どうしてここまでセンス無いのか理解できない
俺のクララ解禁はいつなんだよ
アイコンだけならローカルでやらせてもらえば解禁しそうだけどどうなんだろう
まずお友達を作ります
zさ
>>325 そろそろうざい。
少しは自分で調べろカス
決勝10回ででる金髪美少女ほしかったー
うおおおおおお
顔文字連発されると腹立つのはやっぱ誰でも同じか でも一番最初に顔文字叩き仕掛けると何故かそいつも叩かれる可能性がそこそこあるという
そういや某チームの人達もここを見てる人達もいると思うので言ってみるが 騒ぎでチームを移籍を健闘している人もいるかもしれないが 折角なので?ウィザウチュナイに移らないかと言ってみる。 もうちょっとでよしくんのアルバムなんだ? 今課金すれば丸一ヶ月はコメントも弄れるしいい機会だと言ってみる。
それほどアルバムいらないからウィザウチュナイ入ってない
もう200人切ってるし逃げ切りは無理だろうな 当初の予定では「2000人もこねーよww」ってつもりだったんだろうか
そういえばフリフラ青の娘まだ出てないな
いつ追加されるんだろ
>>340 フリフラ10回の娘かわぶゆ6回の娘かキラステ5回の娘で我慢だ
YOSHITAKAがアルバム出したらTAGもアルバム出さないかな
発売おめでとー!!
TAGは満と関係ないだろ!いい加減にしろ!!
djTAKA誕生日らしいから今日はBrokenしまくるわ
353 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/04(月) 00:52:30.35 ID:ewEnZ3vP0
♪「あれ?」
starmine swallowtail mix「・・・」
解散乙
顎「ピンクターボは俺が見つけた」
357 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/04(月) 05:00:09.79 ID:EKE4WAXGO
100円5曲で、他の音ゲーと音が干渉しない筐体配置で、リフレク勢があまりいないゲーセン見つけた。 気分のせいか音が干渉しないからなのかは知らないけど、殆どの曲で自己ベ更新出来た。 今までのホームとは一体なんだったのか?
やっぱり環境が一番だよ
環境は大事だね〜 曲が聞こえてメンテがしっかりした処がいい。ついでにライバルがいないともっとよい。 体調も大事だと思うけどね。やっぱ寝不足だとノーツ追えない
つーかリフレクに限らずすべての音ゲーで言えるよなそれ
イヤホン台でやるとすげーやりやすくてビックリする
引っ越した先のゲーセンがイヤホン付きだったが、素の音量が爆音過ぎて付けると耳が死ぬ イヤホンの音量下げたら下げたでつけてなくても変わらんと言う状態だった ヘッドホンならまた変わるかねえ
何するアプリ?
ボリュームコントロール付いてるイヤホンならいけるのかな?
REFLEC INFO アプリが使用する機能:data servise って書いてあるからツールの類いみたいだが、e-amu gateのパスとかの入力を要求するような奴じゃないだろうな
>>368 適当に名前入れてみたけどデータ出なかったぞ?
糞譜面とかよく聞くけどさ、コナミはこれでOKとしている以上「こういう譜面」なんじゃないの? それを攻略する面白さもあると思うんだけど 糞って断言しちゃうのは単に自分に腕がなくて放棄してるだけなんじゃ…って思うんだけど
急にどうした
>>371 このゲームならともかく
他ゲーでは本当に糞だと思える譜面があるから見てくればいいんじゃないかな
>>371 あんまりこのゲームで糞譜面って連呼されてるような曲あったっけか
万物とかのことかな
まあ基本的には俺もそうだと思うけど
指のとある譜面みたいに手の大きさがある程度無いと
ほぼ確実に押せない譜面は嘆きたくなる気持ちも分かるかな・・・
375 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/04(月) 15:16:07.54 ID:plJAkz/kO
conconとかレドグみたいな誤反応誘発譜面は糞だと思う
誤反応誘発譜面はちょっとどうなんだろうと思わんでもない
○○は糞譜面、なんて所詮主観で譜面評価してるだけにすぎないんだから ただし大多数に悪い評価受けてる譜面もあるわけだから断言はできない リフレクは現段階でそこまで譜面に対して悪い評価あるもの少ないよね 甘雨conconマーマーあたりか?
コンコンはもっと面白い譜面にできたとおもうの
コンコンはあれで誤作動が無ければ結構楽しい譜面だったんじゃない?
コンコンはところどころ何の音の合わせてるのか分かんないのがなぁ…どうしてあんな配置になったし 適当に交互打ちとチェイン入れときゃいいっしょwwwって感じで手抜いて作ったとしか思えない譜面 それっぽく曲に合わせてオブジェ置くだけでももっとましな譜面出来るだろ
誤反応を抜きにしてもconconの譜面は音の拾い方というか 特に3TOPの使い方が違和感ありすぎてダメ
コンコンは誤反応さえなければ今作からやたら増えたTOP混じり8分打ち譜面の中でもかなり面白い方と思ってる
ロケテか黒パステル君の楽曲はよ
conconって普通に人気無いんだな 声のでかい指厨が「ぼくのかんがえる譜面、指の譜面と違うからクソ譜面!」て言ってるだけだと思ってた 3TOPの使い方とか新しいとこあるし、俺は好きだけどなぁ
そんなことより一曲目にくそ腹痛くなってトイレ行きたくなった時の対象法考えようぜ
対処法だすまん…
4曲目終了直前に耐え切れず漏らし、対戦後チャットでおしかった〜!連打
ついにホームの台がイヤホンつけられる様になって これで周りの爆音とおさらばだ! と思ったらショット音が出力出来てないのか聞こえなくて、卓球なのに音無し状態 イヤホンつけた方がグレまくってスコア下がるっていう
トイレ我慢してるほうが集中力が上がると聞いた
曲終わって集中力が切れた瞬間がやばそう
チームってどこに入ったら一番マッチングしやすい? 実力は青ライム〜赤ライムをさまよってる感じ
量子片手プレイでゴー
>>393 どっちも規模はよくわかんないんだけど
ウィザウチュナイと2chはよく見るよ
ウィザウチュナイ急激に人が増えた気がするんだが・・・
ほう、それは喜ばしいことだ(*´ω`*)
正直2chは赤上位少ないしお勧めできない
青から赤って言ってるのにw
2chの人とマッチングすると何故かハァー!かウォォォォー!の連打しあいになる
自分も青〜赤だけどライム狙いなら体感でよく見るチームでいいんじゃない? ちなみに自分がよく見るのはウィザウチュナイ
昔は2chチームよく見かけたのに今じゃほとんど見ない 皆の実力が上がったのか俺が下手になったのか
ありがとうございます これから課金してチーム入ってきます
>>403 とっとと解禁終わらせて身内グループなりウィザウチュナイなりに移った人が多いんだと思う
ウィザウチュナイに入ってウィザウチュナイしようや・・・
>>401 たまに2ch以外の人もやってきて笑えるんだよなwww
あの人達は恥ずかしくないのかね
同じことをいったやつが前にもいたな
相手が連打してきたらこっちも連打する
まいど連打はなかなか返されない
いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね! いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね! いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!いいね!
ウォォォォー!!ウォォォォー!!ウォォォォー!!ウォォォォー!!ウォォォォー!!ウォォォォー!! ウォォォォー!!ウォォォォー!!ウォォォォー!!ウォォォォー!!ウォォォォー!!ウォォォォー!! ウォォォォー!!ウォォォォー!!ウォォォォー!!ウォォォォー!!ウォォォォー!!ウォォォォー!!
ウォーリーどこだよ
(」・ω・)」ウォォォォー!(/・ω・)/ハァー!
勝ったあとしばらく無言→「惜しかった!」のイラッとする度合いは異常
ライバルがよーわーいよー
ACにもシャイポラはよ リミックス版だと尚良し
419 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/05(火) 00:48:08.72 ID:1P6ENTIUO
圧倒的に負けた時に「ほな、また」がくるとイラっとする
チャットメッセージほとんどいじってないな
チャットは一切やらない 連続で打って来るやつマジうざい 順番待ちの人が居たらあたかも俺が馬鹿みたいに押してるように見えるからやめろ
よろしく ぐらいやればいいのに
すごい調子悪い時になかなかやりますねっ!とか押されるとなかなかイラッとしますねっ!
チャットのよくある流れ 「よろしくお願いします」→「楽しみましょう♪」 「お疲れ様でした〜」→「またお願いします」
チャット5回連続でやらないと自動的によろしくお願いしますと出てくるような設定にしてくれないかな 無言いるとマジ萎える
お互いにハーイ!を連打しあうとテンションあがるw クリアするぞ!とか言ったくせに 余裕でAAA+取る奴がいるのが嫌 嘘つき!ってコメント入れたいわ
基本的に「まいど」と「ほなまた」しか使わないけど 「クリアするぞ〜」とか抜かしてくる赤ライムに勝ったら「おしかったー」連発することにしている
量子ちゃんクリア出来たけどステラちゃんがクリア出来ない べつに変じゃないよな
俺は20回ぐらい落ちてやっとA乗るようになった
>>421 曲開始前に毎回
銃を向けられた時みたいに手を上げておけばいいんじゃない?
なんであんなしょぼい機能にそこまで必死になれるんだ 相手がなんか送ってきたらまともに画面もみず適当に連打してるんだけど
>>431 チャットの時からもう戦いが始まってるんだよ
それでイライラしてAR率が下がるようなら相手の策にハマってるみたいな
ダークソウルの煽りあいみたいな殺伐さなんかみんな 自分はコメントにイライラすることなんて全然無いなあ
韓国人の時は何もうちません><
そういやいまさらだけど 外国とのマッチング随分快適になったね 初代じゃ避けてたけどもう避ける必要ないわ
>>435 快適にはなったね。
でも自分からは入らないようにしてる、特にチョンには。入られた時はしょうがないけど。
明らかにARが上なのに 次は負けませんよ なかなかやりますね これらをポチってくるのは日本人が多い 初見は流石にイライラした
シンボルチャットってどうしても言いっぱなしなフレーズしかないよな 返事になるのって「ハーイ」と「ありがとう」と「ごめんなさい」しかないじゃん ちゃんと相手のチャットに対して「返事」になるようなのが欲しいなぁと思うんだが 「そうですね!」 「そのとおり!」 「私も好きです!」 「そちらもなかなかやるね!」 「いやいや、僅差だった、どっちが勝ってもおかしくなかったです」 「私は違うと思います」 「こちらこそよろしく!」 「さっきもあたったよな、連曲乙」 「お前の好みなんて聞いてないし」 「無理だよ」 「いちいち宣言しなくていいから」 「うるせえよ池沼」 「いや、お前とは初めてだけど」 「やだよ、二度とマッチしたくないわ」 「別に疲れてないが」
前にも話題になってたけど台湾の人はチャット無視率高いよな 回線の問題とかあるんだろうか
リフレクに関して言えば韓国は気にしてない人が多いのか、チャット率は高いよね
チャットよりもパズルコメントが楽しい どんな下ネタ作ってやろうかと毎回頭ひねる
韓国はすごく嫌いだけどリフレクをやってる間だけは気にしないようにしてる 同じゲームを楽しんでる者同士、その間はそういうことまで気にするとか悲しいわ
気持ち韓国より台湾の人の方が沈黙してる気がするな。最初の画面が展開される前にひとつコメント飛んできて、こちらが日本だと知るとだんまり、みたいな
>>434 溜息のつもりでハァーって言っておくけど
正しく伝わってるはずがないので自己満足だな
韓国も日本もネットマナーは大して変わらない 気がする 韓国の人も結構優しいだよ
お前らゲームの世界でもいちいち反日とか親日とか気にしてんの? 同じゲームを楽しむプレイヤーとして純粋にゲームを楽しもうぜ
誰に対してもだんまり決めとけばいいよ Areyouready?て言われるまで携帯ぽちぽちしてたら対戦相手とか気にならないだろ
ステラのSRAN+が楽しすぎてヤバイ
なぜか韓国相手だとチャットが5〜6個固まって飛んでくるイメージが
ゴルシスやった後に2chを見ると虚しい気持ちになるんだがなんでだ?
トイレ行きたくなったときの対策マジで考えた方がいいな… 緑の「今の君を忘れない」を選曲&捨てゲーのときはトイレに行ってる…でよいか?
なにいってだこいつ
ファイナルのリザルトで立ち去る奴とか見たことあるけど 最後まで画面進めてから去って欲しいな
「データを保存してます」画面はセーフ? あれも、ピロリーーん!って音がなった後、「画面をタッチするとゲームを終了します」って感じになるが あれはセーフ?
自分で考えろ
>>457 は?
じゃあすべての書き込みに対してそのレスつけてみろよカス
459 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/05(火) 19:21:08.67 ID:1P6ENTIUO
やめるタイミングなんて決まってないんだし自分で考えてやめればいいじゃん
また学校帰りのいじめられっ子があほなレスしてるのか
>>459 これに関しては、後ろに並んでる奴がその画面タッチして自分のカードを認証してる瞬間に別の人が来ると
連コと疑われるから全力で止めてほしい
エントリー出来る画面になる暗転までやっときゃいいじゃん
>これに関しては、後ろに並んでる奴がその画面タッチして自分のカードを認証してる瞬間に別の人が来ると 別の人並んでないしいいじゃない
464 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/05(火) 19:40:42.92 ID:MjBMhAsx0
蒸し返して悪いんだけど、他の音ゲーならともかくリフレクはすぐ上達できるから L4以下の譜面ってどうしても苦痛なんだよな スカスカだから逆にリズム取りづらいし だから、L5以上のBASICをもっと増やして、8分間隔を延々打ち続けさせる 宇宙戦争みたいなのりのりの譜面を増やしてほしい 初心者だって、スカスカの譜面でカツン、カツンって短押しをさせられたら すぐ飽きると思う このほうがモチベーション上がると思うんdが
>>464 なんで全員譜面埋めをやると思ってるの?
初心者だって緑がつまらないと思ったら自分に合うレベルを探すでしょ
せっかくクラップ音ゲーなんだし太鼓の裏譜面みたいなのはちょっと欲しい やたら賑やかな冬美とか 押しにくさだけを追求した縦連マシマシリユニオンとか
>>464 下の譜面に天下って初心者潰すの楽しいよ
人間の屑がコノヤロウ
黒譜面ほしいな
>>464 緑譜面はその曲やリフレク自体をプレイしやすくするためのステップアップにすぎないものだから、低レベルであるべきものなんだよ
緑のレベルを上げすぎるとそれを必要とする人のステップアップや楽しみを妨げることになる。それに物足りない人はすぐに黄色や赤をプレイするだろうからね
センキューフォープレイングって流れるの聞きながら筐体から離れるかな ネズミ出てる画面だとepassかざしても認識しないし
いまの緑最強ってどれなんだろ 昔は花だったけどリントとかかな?
>>473 量子だな
万物、魚氷、フロゲ、くちばし、幻想リフレクト…とその後も納得のラインナップになってる
じゃ黄色最強もリントなのかな なんかつまらんな
次回作はランク分け?を廃止かもっと細かくして欲しいわ こっちは赤6粒前後で精一杯の実力なのにMAXばっか当たるとかやる気無くすわ・・・
赤と青は分けてほしい 意味ねーじゃん
ランク分けは充分細かいと思うけど これ以上細かくしてどうすんの
青赤を行ったり来たりしてるといろんな相手と当たって楽しいです
曲も増えてマッチング率だだ下がりだからなぁ
心配せずとも次回作では対戦要素は完全に無くなるだろ。 音ゲーに対戦要素なんて誰も望んでないんだから。
>>481 でもAR100%出せば理論値ってのよりはJRによる加点があった方が大会とかでは盛り上がるんだけど
JR撃っても相手に反映されないってのも何か違う気がするんだよなー
>>478 赤のランクは細かくない気がするぞ
赤がやっと安定してきたかな?て人とランカーが当たり続けるなんてのはよくある話だし
やっぱ勝ち負けがつく以上負け続けるとテンションは少しずつ下がっちゃうしさ
>>482 確かに1回限りの勝負だとその方が盛り上がるだろうね。
そういう場合には大会モードを付ければ良いんじゃないのかな。
音ゲーに対戦要素なんて誰も望んでないんだから。
音ゲーに対戦要素なんて誰も望んでないんだから。
音ゲーに対戦要素なんて誰も望んでないんだから。
>>478 もう少し細かく分けてマッチング幅を前後3粒以内にして欲しい
それぐらいならまだマッチ過疎にもならないだろうし、実力近い人と熱い戦い出来ると思うんだが
現状の前後6粒以内じゃ実力差に幅があり過ぎてダメだ
自分でも相手でも最初から負け戦とかつまらんだろうし
>>485 お前何の為にリフレクやってんの?
自分は対戦要素は残しておいて欲しい 他人にプレイを見られにくいのと合わせてこのゲームを始めた理由の一つだし
マッチング過疎というが、特定曲はなにも考えずに選んでも相手が入ってくるくらいだけどね 逆にそれほど人気じゃないのはいつまで経っても来ないけど ライム幅がどうこうというよりは、偏りが著しい部分が多いと思うよ
491 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/05(火) 21:59:15.19 ID:V2W2DtlX0
オンラインでも難易度違いでマッチングできるようになればいいのにね
4人対戦にしよう(提案)
現状相手のプレイにに介入できる要素がJRだけなんでそれだと対戦である意味が薄いかなとは思う なんというかどっちつかずだよね
>>491 指みたいにゲーム終了後のスコアのみで判定するのか
それもそれで味気ない気が
10満点方式にしよう(便乗)
音ゲーに対戦要素なんて誰も望んでいなくても、 リフレクの最初のコンセプトからして対戦要素を完全排除はけっこう難しいよね。 そもそもなんでこんなゲーム作っちゃったんだろうw ・・・まあそれはともかくモードを分けて対戦要素を隔離するのが一番良いと思う。 対戦派は誰もいない対戦モードで対戦ランキングを競い合う、 音ゲー派はみんなでスコアランキングで競い合う、 そうすれば全員納得だろう?
はいそうですね
ランクはスコア基準の方が良いと思う というか100.0%で満点のARを改めて10%刻みのランクで表す意味がわからない
マッチングはそんなに悪くないとは思ってるよ 人数拡張しても埋まるし むしろこのままマッチングがもっと盛り上がる方向に進んで欲しい
>>496 その条件で対戦モードが過疎りまくるのは目に見えてるからな
ローカルでのみ出来るようにすればいいんじゃないのか
KACみたいに隔地間で対戦する必要がある時はその都度いじって
そんなに対戦したくないのか……
僅差で勝って嬉しかったり自己ベ出したのに負けて悔しかったり こういうのが魅力に感じるからローカル復活しても多分オン以外やることは無いわ
>>501 店内対戦で片方案山子にしてプレイする奴が出てくる始末だし
ちゃんと考えるべきだと思うけどね。
中途半端なのが一番良くない。
>>492 パコーン パコーン ( ゚д゚ ) <みんなでプレイすると楽しいな〜
________(ヾ )ヾ________ パコーン パコーン
<゙ツ^⌒γ> ◎ ◎ \
.ヾ(○)ノノ リ ◎ ◎−−− ◎ \(゚д゚ )<相手のラインにオブジェをJUST REFLEC!!!
スポッ! ゝリ ゚ヮ゚ノ\ Φ Θ Θ Φ ◎⊂ヽ ⊂)
スポッ!>/( V )7っ◎ミ\ ◎ ◎ \ \_)
ヽノっ◎ミ※\ \ Φ Θ Θ Φ \ \ パコーン パコーン
と_)_)\\※\ ◎ ◎−−− ◎ \
\\※ \______(゚; )<あっ、しぐたんズルしてる!
ヽ\※ ※ ※ ※ ※と.、 ) ※ ※ ※ ※ ※\
\`ー──-.ー──ノ (_0_0ヽ-─-.ー─-.ー─-.ーヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ちょうどFRMKの過去スレ見てたから流れ読まず貼っとく
>>503 そんな奴見たことねえw
自分のことをあたかも他人のように言うのはどうかと思うぞ
もともと対戦ゲームなんだし、 ローカルモードを練習とか友人との対戦の為に設けて ランキングはオンラインモードで出したスコアしか反映しないのとかどうだろう
いるって話は聞いた事あるな 俺は見た事無いが それにしてもやっぱり対戦形式独特の面白さってのも感じるし対戦残しておいて良いと思うけどな というかgRM2xL+50が対戦無くなって欲しいだけか
音楽で競いあったらいいじゃん
>>506 別に俺のことでも良いけど現実にそれをやってる奴が存在するんだよ。
お前が見たことがなくてもそれが可能なことぐらいは想像できるだろう?
何でそういうことをやるのかを考えてみろよ。
おまえらの「うんこが漏れそうなときに頭の中で流れる音ゲーの曲」ってなに? 俺はRED GOOSEなんだけど
FALLENかな トイレ我慢しながらプレーしたら自己ベでたのが恐らく原因
俺は量子だな テレッテーテレッテーモリモリモリ! って感じで
>>510 そこまでしなきゃいけないくらいなら俺なら辞める
馬鹿馬鹿しいじゃないか、そのために倍クレ使うなんて
いいものがあるぞ。iPadならCOMレベルを最低にしとけばほぼノンストレスで遊べる。そっちやれよ
一回プレイ中に漏らしかけたせいでTITANSがトラウマ
テンポの良さとせかす感じからquaverかな
なんでそんなにトイレ我慢しながらプレイするやつ多いんだよw
ずっと無限ループして用が終わったら曲の最後の終わり部分に入りそう
>>517 でも不思議と自己ベストでやすいよ
常識で考えればとても集中出来ないような気がするが・・・不思議とね
まあ故意にトイレ我慢した状態でプレーしようとは絶対に思わないけどなw
プレイ中にトイレいきたくなってくる ↓ 1クレ終わるまで必死に我慢 ↓ 終わる頃にはおさまってる ↓ 後ろに誰もいないから連コ ↓ 最初に戻る
>>517 違うんだよ
我慢しながらプレーしてる奴が多いんじゃない
みんなどんなときも常に我慢してるんだよ
曲が始まると尿意なくなるんだが 選曲中はものすごいくる
リフレクじゃないがDEAD END
なんで対戦要素無くしたいのか分からんなぁ 勝っても負けても自分の点数変わんないし(ここでJRが云々言うのは知らん、練習)、CPUとパコパコやってもつまんなくね?緊迫感ないし <音ゲーに緊迫感はいらない
緊迫感あるからトイレが我慢出来るんだよ 対戦要素は必要
>>525 CPUとパコパコやってもつまんなくね?緊迫感ないし、なんて言い出すと他機種全部そうならないか?
もちろん自己ベとの戦いで切ったりグレたりの緊迫感はあるわけだし
あと対戦要素なくして指やサンボルのように全難易度4人マッチングにした方がマッチングしやすくなるのは間違いないし
サンボルってもうマッチング実装されたの? 全国はおろかローカルマッチングもできないからちょこっとプレイして止めたんだけど
>>528 サンボルについてはリーフレット(?)から「多分そうだろう」って推測
なんで対戦要素なくすなんていう暴論に走るのかよくわからんな 提案するなら対戦なしモード追加でいいじゃん そもそも指も一応対戦なんだけどね
これ以上話し合うならそろそろ専用スレ立ててそっちでやれば? ll稼働前の判定易化議論みたいで正直うっとうしい
ショット音FIGHT,BOMB,SWORD,HITも対戦要素っぽくて排除になったんだろか
どうせお前ら対戦があってもなくてもやり続けるんだろ?
>>533 そりゃもちろん
このゲームが楽しいと思ってやってるんだから
多少システムが変わっても当然やるよ
元々のテーマがホッケーなんだから対戦してなんぼだってばぁちゃんが言ってた。
>>536 コンマイ的にはそこをアピールしたのが失敗だったって少し感じてるんだろうな
降ってくるオブジェクトをそのまま叩くってルールだけで初心者向けで楽しいゲームだったんだけど
現状勝っても負けても意味ないから、対戦ゲーとしての意味合いは非常に薄いな でも勝者はライムプラスとかあると初心者狩りうぜえみたいなことにもなりかねん 一応ライムの色で区分されてるけど、初代でもわざとランク落ちるやつとかもいたからなー
定期的に出る話題 難易度談義 JR チャット うんこ 対戦について←今ここ
万物とコンコンの文句も追加しようぜ 後はここはお前の日記じゃないから云々も
解禁し尽くした後に出てくる話題なんてこんなもんだろうよ…
定期的に出る話題に「プレイ中に催す尿意」も追加してくれ
そんなに戦いたくなければ他機種やればいいのに
S乱かけたらライムが加算されるボーナスがあっても良いと思うんだがどうだろう
そんなことよりハイスピードの実装をだな
ハイスピはちょっと仕様上難しいかもしれないが サドプラが欲しいなぁ、これは上を隠すだけでいいはずだし
ハイスピ実装されるとリントヴルムの難易度が
0.8速とかにできればリントヴルムはやりやすそうだ
6倍速リントヴルムなんて見たくないな
野球ゲームで640km/h出してくるようなもんだろ
>>539 サクリフ解禁のためだけにCランク維持カード作ったことがあったな
負けても召喚できるようになってからだけど
ローカル赤譜面ノータッチでのランクポイント(?)の減りが悪くなったのが難点だった
>>233 亀だが
FLOWERいいよなあ
聞き込むと音が4重5重にも重なってるのが分かってヤバイ
アペフェス以来相当な回数リピートしてるが未だに飽きないわ
筐体に付いてる濡れ雑巾で液晶拭くのは良いけどたまにめっちゃ臭いから困る 乾かないうちに始まっちゃったりするし
Flowerは曲単体で聞いていても もうカカカッカッカカカカカカカってタッチ音が幻聴してどうしようもないのが難点
>>554 前全く洗ってないのかわからないが精子としか感じられない匂いのする布巾がおいてあった
別に拭いた画面から匂い立ち上ってくるわけじゃなかったからそのものではないんだろうが、とにかく衝撃的な匂いだった
俺のホームにはおしぼりも置いてあるな ただゴミ箱が遠いから拭いた後筐体の上に置きっぱの奴が多いこと
確かに時々怖いほど臭い雑巾置いてあるよね 俺のホームではこの前一度だけあったけど次行ったときには臭いしなかった
俺のホーム使い捨ての紙おしぼりだわ
俺が他の音ゲーと違ってモチベが保てている理由が、「基本が対人戦」だからなんだけど 「あ、相手の人がアレだけ出来るんだから俺も出来るはず。」 常に上を見せつけられるから、他の音ゲーみたく自分の中で勝手に天井を設定せずに済むからメキメキ上達する トップランカーのことは知らん。あいつらのスコアは一長一短過ぎる だからモチベ保てるのかも知らんがな
お願いだからセガワールドにも秘密裏にリフレク置いてくれ…
>>542 ショット音
量子たん
10+でAAA+とれるおすすめの曲
も追加で
定期的に出る話題の指摘 も追加で
格ゲーみたいに対戦でしか上下しないポイント作ってランキング表示はそっちをメインにすればいいんじゃねえの
あいつらのスコアは…一期一会だからな
>>564 いっそギタドラみたいにスキルにしたらいいんじゃないか
そっちのほうが音ゲーっぽい
568 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/06(水) 11:09:28.49 ID:Ip/fXMDsO
>>559 最近通い始めたゲーセンのリフレクの画面拭きはなんとライムライトオリジナル画面拭き。コナミが筐体販売時に配っていたやつ。俺は初めて見たわ。しかもいつ盗まれてもおかしくないし、持ち出せないような処置すらされてないのに、ちゃんと筐体数分揃ってる。
ここのリフレク勢はどんだけ行儀良い子達だらけなんだろ???
まだまだ世の中捨てたもんじゃないな。
さすがに使用済みのきたないのはいらないんじゃないかな まあそれも持っていくような屑は持っていくが
渋谷のアドアーズがライムライトタオルだったなー 一応チェーンみたいなのはついてたけど、よく外して持ってかれないなと感心してた
マイホには画面吹きどころか謎のスプレー?みたいなものまで常備されてる 怖くて1回も使ってないが そもそも使ってる人を一人も見たことがない
572 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/06(水) 11:58:51.11 ID:HE1OdTle0
対戦待ちのチャットコメントでいやらしい言葉を考えたんだけど またがジューン ってどうだろう
ド頻出です
そっか
リフレクの筐体っていくらくらいするの?
96万ぐらいだった気がする バージョンだけなら30万ぐらい
パズルコメント考えてる奴多いよなw 30秒はやっぱ暇なのかね・・・w
あの待ち時間の間、「スキップしてプレー開始」ってボタンが時々表示されるけど どんな条件で表示されるの? まってるのうっと惜しいから、さっさとCPUで対戦したいんだけれどんも
パセリ使ってプレミアムスタートだかすれば出る
つまり対人戦をスキップするのが上等なサービスってことになってるんだな 開き直ってプレミアムスタートすればJR飛んでこないとかやればいいのに
そっか
リユニオンがマイベスト1位のくせに未だにフルコンしてない 毎回サビのどこかで1ミスしてる
>>583 サビってあんにゃんそんにゃん地帯か?
あそこより前の8分乱打がひたすら続くとこ、特に序盤に何度かひっかけがあるとこで切るわ
あんにゃんそんにゃん地帯って何だろう 3拍子のとこってことなのか・・・? とにかく、大まかにでもミスしてるとこが分かってるならそこの譜面だけちょっと見直して 後は1日数回プレーしてればそのうちFCになるんじゃね?
586 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/06(水) 13:30:04.20 ID:/ywsc5Bxi
ライムの粒をわざと下げる方法(フェーイなしで
もうあんにゃんそんにゃんが通じない世代が現れる頃なのか
月日が経つのは早いものだ
>>586 フェーイなしでも70%乗った時点で捨てれば下がっていくはず
あんにゃんそんにゃん懐かしすぎワロタ
もう運ゲー君も、ヘブライッ!も過去なのか…
でもsage推奨って言われてるのにも関わらずageちゃう人はどうかと思う 新曲楽しみだなー貯金が700BLCあるけど足りないだろうなあー
リユニで切るとこといえば最後のデデーン
>>584 あそこは綺麗にカカカカカカってジャスト出まくるから好き
鳥+安定してるのにフルコン取れてない曲
>>581 じゃなくて、ノーマルプレイと同じ待ち時間が過ぎたら表示される。
プレミアは待ち時間拡大によってマッチングしやすくするサービス
>>581 >開き直ってプレミアムスタートすればJR飛んでこないとかやればいいのに
それやったらゲームバランス変わるだろw
待機時間だけでなく選曲時間も伸ばしてくれればいいのに・・・
肩凝った… ヨーロッパじゃ肩コリしないみたいで羨ましい…
あんにゃんそんにゃんは知らないけど サビの途中でアイ・キャン・フリー・ビ・ヨンセって聞こえる
リユニラストは両サイドで直前反射されるとどうしようもない
600 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/06(水) 15:26:22.78 ID:Ip/fXMDsO
リユニはわりと簡単な上にラストの手捌きが指揮者のごとく自分に酔いしれてプレイ出来るから好きなんだが、弐寺をあの解禁レベルまで行く自信ない。だから他人のカードか解禁してる人とのローカル対戦でしかやった事ない。 鍵盤キライ。
601 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/06(水) 16:10:30.55 ID:HTitwixdi
おっそうか
弐寺のリユニオンは粘着したいなんて全く思わないけど、 リフレクはフルコンしてもちょくちょくやっちゃうな
603 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/06(水) 16:36:38.38 ID:Ip/fXMDsO
弐寺はカッコいい曲多くて本当はそっちをやりたいのに鍵盤苦手です。どうか叩くコツ教えてください。 消防の頃何年もピアノやってた癖に今は出来ません。 鍵盤見るだけで冷や汗出ます。 ギターやドラムはバンドでやってましたので音感ゼロではないです。
604 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/06(水) 16:37:36.97 ID:i/Honc6M0
tatshはリフレクだと良譜面だよな tatsh好きな俺には嬉しいわ
でもヘヴンリの最初だけは許さない
SSCの最初が一番許せない
ハッピーライムライトも許さない
クリスピーも許せ…
クリスピーはパステル君さんだからな
今更だが誤爆だわ すまん
最初で思い出したけど どの曲にしろ一番最初のオブジェクトって押しづらいよな・・・ どうもJUST出ないというか
>>613 その点ではSSCの最初は許さない
と思ったが何故かあれはグレにくい
>>613 輪っかというのは
ラインに近づいてくると幅が狭くなっていくオブジェの周りに纏ってる奴のことだよね?
参考にしてみる
開幕グレ易いと言えばダバダバ赤の緑TOP
そういえば最近最初のオブジェクトのわっか見てない気がする なんかしらのタァイミングで出なくなる?
その点一般的に難しいとされているbrokenやティターンズ、量子とかは 最初のオブジェより前に曲がスタートするから そこだけは優しいよね そこだけしか優しくないけど
ゴロゴロゴロ・・・\Great/ \2/
SSCは最初の輪っかのおかげでジャスト率が上がった
リユニオンの最初のXの音もグレる
ティターンズのロングでまるっこいロングきたw おしても小さくならなかったがw 押し続けたら消えたw
627 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/06(水) 20:37:30.96 ID:f0Qdz6uvi
日本語でおk
>>626 尾っぽが生えてないLOだよね?
あれは酷いよなあ・・・
SSCは最初のカクンッっていうのがなくなったから大分やりやすくなったな
その点で言うと魚氷が最強じゃないか? いきなり3TOP2つ同時からの8分乱打だし
リフレクは次回作本気でやり込もう!
♪
単芝ニキすき
>>622 あるあるw
もうその時点でやる気なくすわw
半径30cmのしょっぱなのLOもGreatだとかなりへこむ
>>622 現象はイメマテの最初でもよくあるかな
全部JUSTにするのは造作も無いことな気がするんだけど
いざやってみると何故かグレるグレる
最初にjust出すのに10ぐらいかかったことあるわ。 曲のイントロ終わったら20点30点負けてるとかザラだし。
FALLENでフロムヘェヴンズのLOまでjust無しだったことがある
アルビダの最初が結構グレる
medicine of loveは9点でスタート出来た記憶が無い
で、出た〜w両手使ってもたいして上手くもないのに片手奴w
>>642 そいつのリザルトをガン見して鼻で笑ってやるといいと思うよ
644 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/07(木) 14:15:53.60 ID:2cF1gTF7i
>>587 現在青ライム前半だけど、JR全く撃たなければいいと?
>>644 どっからJR出てきた……。
ゲージ制じゃないんだから、フェーイしたくないんならクリアできるギリギリまでやって残り全部ミスすればいいってこと
ただ普通にやって青前半ならそこまでして下げるメリット無いんじゃないか
キラ☆ステがダンエボに移植される夢を見た
Infinityが変なリズムでイラつく…
今のリフレクで下げるメリットって何があるんだ 実力別マッチングで、解禁も勝つ必要ないなら わざと実力別マッチングシステム壊す害悪ともいうか・・
>>647 版権曲で1、2を争うくらい苦労した記憶がある
最初の方の交互のTOP絡ませてる奴のタイミングというかリズムが右の時と左の時で違うからややこしい
このゲームって意外とみんな、フルコン率悪い? 俺だいたい赤6〜9粒目くらいを変移してて 結構な上級者とマッチングしてて Lv8〜10の曲をまんべんなくやってるけど (10+はあまりやらない) 俺もフルコンなんて滅多にできないけど、当たる対戦相手もめったにフルコンしてないなぁ 対戦相手がフルコンするのなんて、10戦やって1回あるかないか
赤6〜9粒あって8、9がたまにしかフルコン出来ないって‥
>>650 そりゃFCする気が無いだけでしょ?
このゲームは早押しのしすぎでBADみたいなのが無いからわしゃわしゃすればすぐFCくらい取れるよ
かくいう俺もFCは少ないんだけどさ・・・
AR上げるのと違ってFC粘着はどこかで失敗するとその後のモチベーションが維持出来ないからな・・・
その所為で自然に取れたFCしかなくて、累計で10曲もFC持ってないよ
ライムの色も粒も大体
>>650 と同じでね
>>652 前作は終盤で相手1miss、自分はフルコンペース
約40点差あってもフルコンすれば勝てたし、勝ちによるメリットもあった
LLだと負けてもデメリットが無いし、相手1missだけだと
こっち無理にフルコンしても勝てない場面があるから
自分のペースでやるだけだなー
このゲームは運の要素強いからね 例えば3TOPとノーマルオブジェが16分ズレのところで、ノーマルオブジェの降ってくる位置によっては 脳がへんなふうに判断して逆にタッチしちゃって、その後のリズムを乱すとか LOとチェイントリルが同時に来るところでLOを挟んで2本のチェインが降ってきて、その後のリズムを乱すとか 集中力がいるところで相手がバンバンJR打ってきて、オブジェをタッチする順番を混乱させられて、その後のリズムを乱すとか AAA+が安定している低レベルの曲ならまだしも、AAA安定くらいの曲なら、フルコンは安定しにくいんじゃないかな?
一応全アドリブなんだよなこれ
JRさえ絡まなければ一部はパターン化できなくもできなくもできなくもない、という認識でやればいいよ
657 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/07(木) 18:53:24.45 ID:hjojBHiK0
譜面属性タグみたいのを考えてるんだけどさ、みんなの意見よかったら聞かせて 他にこんな属性はどうだろう?とか 属性 譜面例(全部H) ----------------------------- [乱打] 量子 [LO複合] . Broken [3TOP複合] 城月 [混合フレーズ] ステラ [同時押し] FALLEN [トリル] バトマニ [ソフラン] ティタン [リズム難] [E] [物量] ♪ [誤反応] マーマー
[楽しい] Thunderbolt
[怖い] 魚氷
実際はレドグのがオブジェ数多いが確かに何故か♪って物量のイメージが強いな
[低速]ふゆみ
[縦連] まるマト
>>660 曲の長さが違うから実際は同じくらいの密度らしい
[リズム難]万物 [打ち合い]ドラキラ
665 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/07(木) 19:58:44.86 ID:Ovok1EGZ0
[ウィザウチュナイ] Survival Game
サムゥイ
667 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/07(木) 21:03:05.07 ID:1tb/FguO0
[トリル] I'm so happy [3TOP複合] HEAVENLY MOON [LO複合] Hollywood Galaxy かな? FLOWERはなにになる?
リズム難
[10+の噛ませ犬] FLOWER
[ソフラン] ルエリ [よくわからないなにか] ティターンズ いやもうほんとにどう表現していいかわからん
[豪速球乱舞]量子の海のリントヴルム
練習譜面ってタグも欲しい
[タグ]Smug Face
>>672 練習ならどや顔、宇宙戦争あたりかな
[TOP通常同時]he is my only star
[低速高密度]エンカムイ
[縦連]セカ天
とか
>>673 TAGと満は関係ないだろ!いい加減にしろ!
[ラス殺し] QMA決勝 アニサキス ALBIDA [角度きつい乱打]デドロ [リズム跳ね]フリフラ
[初代の思い出]サクリフ
[初見殺し]Hello
[アイコン欲しい]He is my only star
[] E
[ツイスター]ティターンズ
682 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/07(木) 23:35:53.62 ID:ECJrJwguO
[モアイ]ANCHOBI
[痛い]キラキラ☆ステーション、恋する☆宇宙戦争 [トリル]アンドロメダSF2011
この流れいつまでやるんですかね
リフレクスレの連携力は異常
皆暇なんだよ アプデも来ないし
あれだけあってもう暇なのか
>>687 そりゃこのゲームポプや弐寺ほど難しくないし・・・
>>678 これはガチ
capsule大好きでHelloも何度も聴いてるのにいざやったらフェーイしかけた
27日にDDRのサントラ発売あるじゃん?連動してPOSESSIONたのんますわ! 例の12分地帯で3TOP混合同時押し地獄が襲ってくる妄想だけで脳汁やばい。
X3のサントラ発売記念にX2の曲が入るわけ無いだろ!いい加減にしろ! というわけで最後に解禁の割にクッソ空気なHEART BEAT FORMULAオナシャスみ、TAGさん
JUMPERがワープ進化したのがDRAGON KILLER
普通にX3からはアマルガとか欲しいな PONのインスト曲ってのも無いし、指に行くならこっちにも是非
ソートをLEVELからタイトルにしたら色んな曲を選曲するようになったわ 飽きたやつやってみそ
ライバル欄からしか選曲しない
696 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/08(金) 06:12:17.59 ID:Gha0CVq20
L4以下の緑譜面って、全然リズムゲームじゃないよね デジタル式のエアホッケーやってるみたい
>>696 ちゃんとリズムに合わせて降ってくるじゃない
フラッシュビーツよりは音ゲーっぽい感じがするでしょ
俺の連れがとうとう横向でやり始めたw それでもブロークンとかクリアできるから、人間ってすげぇと思うm
是非横向でステラウインドをクリアしてほしい
台の上に乗って足プレイが流行るとみた
701 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/08(金) 08:50:09.79 ID:3KLo4WSI0
和尚プレイとか流行らないかな 意中の相手と一緒に同じ筐体でプレイして、 優子ちゃんは右半分担当してね、俺左側に来たのさばくから とかいって 真ん中にオブジェが降ってきた時にお互いが取りに行って手が重なりあって、きゃっ/// ご、ごめん/// みたいな
はやらないな
和尚をする友達がいない
>>701 左右で分担するより、 ノーマルオブジェと3TOPで分担したほうがよくね?
優子ちゃんは3TOP頼むね、 うんわかった頑張る♪ って感じでBATTLE START!
選曲はもちろんCastle On The Moon
ラストの発狂部分で二人の腕が交差して絡まり、ARとともに密着度も90%超え!
最後は優子ちゃんの2TOPに自分の腕があたってしまって、自分の股間のLOがぐいーんと伸びて
ズボンの中で白いJRがどぴゅーーと放たれる
フルチンポ達成
(アカン)
708 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/08(金) 10:58:33.47 ID:19J59jMMO
>>683 ハァ?キラステは例え隣りの台で女の子がプレイしてようが構わずヲタ芸風の振り付け込みで普通にプレイしてんぞコラ!
明らかに視線を感じながらプレイしてる時なんて脳汁出まくりだが?
などと供述しており
こんなスレにいられるか!俺は弐寺でEDENをするぞ!
(コイツもアカン)
10AAA残りが万物、アニサキス、愛無双ですがアニサキスと愛無双が88から上がらず希望が持てません。 10+にAAAもないので、先に10+AAAを目指したほうがいいのでしょうか?
リフレク本スレと間違えて誤爆しました。 すいません。
>>712 万物は知らないが、アニサキスと愛無双ってどっちもトリルゲーだよね
トリルが安定しないとAAAは厳しいから、日頃から指を交互に動かす癖をつけたほうがいいね
こいつらをやっつけられないようでは、10+でAAAはしんどいと思うよ
>>701 ,705
どうしてこうなるまで放っておいたんだ!
魚氷鳥乗ったけどイメージ、ワンモアタイムが鳥乗る気しない ってかsigsigすら鳥乗らない
アニキサスじゃないよアニサキスだよ! よく間違う人いるよね、これは・・・
有名?な寄生虫のおかげで間違えませんでした!
>>716 俺もワンモアタイムが最後まで残ったな
よく見たらプレイ回数も断トツに少なかったけど
シグシグは曲覚えたら簡単だよ
>>701 亀だが、この前DQNカップルがそんなプレイしてたぞ
やり方わからなかったらしく、最初片方が普通にプレイしてて、もう片方が対戦相手のオブジェクト必死にタッチしてた
その後お前さんが書いてるように半々でプレイしてた
>>716 ワンモアは何度かプレーして譜面の基本リズムを掴めば鳥乗るぜ
言葉では説明しづらいところだからこれは筐体か動画に向かって色々試してみてくれ
イメージはパーセンテージにもよるけど
88〜9ならもう粘着すれば取れるが
86〜7くらい、という話なのであればリントヴルムを何度かプレーしてから挑むといいかも
随分と見やすくなるぞ
イメマテは大体86ぐらいしかとれないけど奇跡的に1度だけ90超えた事があった 発狂が上手いこと拾えるとその分だけ伸びるから、赤青両方の譜面を覚えたら変わるかも
>>716 ワンモアタイムは、
タン タンタカタン タンタカタン タンタカ ッタン タ
タン タンタカタン タンタカタン タンタカ(ry
ってのを頭に入れつつプレイ動画見ればすぐ鳥乗るよ
魚氷ができてワンモアできんとは不思議なやつだな 弐寺で言えば灼熱フルコンしてるのに宇宙戦争がクリアできんみたいなもんだ
さすがにそれは誇張しすぎだろ 灼熱をmosaicに変えればまだ何とか DDRサントラはグラス形式でオナシャス
Lv9の鳥+埋めやってるんだけど、魚氷ちゃんが絶望的すぎる… あとは超粘着&研究すれば何とかなりそう 曲聞きこみまくるしかないかな? 魚氷だけ別格すぎてわたしのアジサイがジューンしています
なんかどこぞの音ゲー見ていると個人の好み抜きに糞と言える曲が一切ないって 素晴らしいなリフレク ただLEDはティタンやFALEENみたいな曲を寺に作るべきだとは思う なんで向こうにあんな厨二ソング作るんだ… こっちにくれよ…
誤爆ですか?
>>727 ×個人の好み抜きに糞と言える曲が一切ない
○ほとんどの曲が空気
>>726 魚氷は中々+乗らないよね・・・
自分も最後に94.7っていう残念な数字を出したっきり
鳥すら安定しない始末
自分は曲は聞き込んでるけどこんな状態だから
大切なのは曲の聞き込みに加えてハンクラかもしれないね
>>730 94.7とか夢すぎるわ…
まだ92ですorz
鳥は10回に1回逃すかな
そうだねぇ、ハンクラ聞きまくってみるか…
AR95%からAAA+だけどそこから98%にまで持ってくのが凄い壁に感じる 完全自己満足の世界だけどせめて98%からSになるとやる気でそう
98%からの99%の壁の厚さはガチ
もうGAMBOL判定導入すればいいんじゃないかな
おいやめろ冬美対決以上にハゲるだろ
叩いても叩いてもGOOD音しか鳴らないリフレクか…想像しただけで禿げそうだ
GOODが出るのが嫌ならA判定にすればいいじゃないですか
ランクをAR基準じゃなくてスコア基準にしたら7割取るのも結構大変になりそうだな
何だかんだ指グラス含めると今作全開禁するまで150クレくらいは余裕で必要そうだよね
指グラス2と3が重たいからなあ 指グラス1の慈愛はどこへ行ってしまったのか
指3は♪より重いんだっけ?
ハートの爆発ってどうやったら出ますか?
wikirれ
プレイヤーネームの色が変わる条件って何ですか?
>>744 オレンジが♪解禁
赤は10万ライムらしい
自分の今調べたら約1万5千ライムだった 赤色マジキチすぎる…
だいたい2000クレ前後だしな 茜が3人集まったら筐体買えちゃうんだよねw
茜3体をサクって筐体を特殊召喚?
>>739 初代はBroken解禁まで300クレ近くかかったから、
かなり良心的になったんだなと思う
カッコイーってDDRの脱いだらできるやる気出してとか言っているあの曲が元ネタ?? やっぱり脱ぐとうまくいくんだなウィザウチュナイは正しかったんや…
何で53じゃないんだよ
本当に13万持ってるからじゃないの
今ライム2万くらいだが前作でいうとLv150くらいかね 10万とか遠すぎるわ…
ボルテ総合スレより 877:06/09(土) 10:43 eIWAJaMZ0 [sage] リフレクだとカード通さなければリンクルリンク曲とか解禁されているけれど サンボルもそう言うのあるの?
前の人がプレイしてた曲は解禁されてるとかいうオカルトは聞いたことがある
あったなそんな話 懐かしい
結局不具合で修正されたんだっけ
あああったあった リユニやらサンボルやらが寺やってないのに出てたんだよな
ということでカード無しで試してみたが解禁してることもなく、今日も平和な一日が過ぎていきます
だってそれまだ初代だった時のバグですしおすし
>>761 いやそれは知ってるが、今さらその話題が上がる理由も無いからもしかしたら…と思ってさ
764 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/09(土) 18:17:22.40 ID:M/0WeMJCO
通り名の「栄光」はどういう条件でとれますか?
>>764 wikiによると曲をひたすらAAA+FCとかで埋めないと出ないっぽい
初代のバグといえば何もファイナル戦やってないのに急にサクリフが解禁したことがあったな 確か1.5が稼働したと同時だった気がする
これは…つっこみ待ちなのか?
そろそろ真面目にデトロのジャンル名を教えてくれ
ぬーがば
超ロックな高難易度曲
GAME MUSIC SOUNDTRACK
デドロってつまらない曲だよな あんなのがボス曲とかほんと恥ずかしすぎる
乱打が全くない譜面でデドロや量子と同じぐらい難しい譜面が来るのを楽しみにしている
>>769 ジャンル名DEAD ROCKでいいんじゃね
LOが200本くらい降ってくる10+とか来てもおかしくない
LOを押してる総時間が一番長い曲ってなんだろ 同時LOはその分含めて
>>769 ロックつうくらいなんだし、やっぱりロック系なんじゃね?
781 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/09(土) 21:34:15.32 ID:WB7WG+FD0
>>772 マジカルハロウィン、マジックアカデミー、ラブプラス、フロンティアゲート、ネバーデッド
今作はゲームミュージックと呼ぶべき曲がたくさんあるな
>>775 ティターンズに物量を足せば
初見はそれくらい難易度高くなるのかねえ
>>780 スルーされる可能性大なので一応ツッコんどきます
OCKとROCKは全然ちゃうわ!
ギター音ないしROCKちゃわ!
これでおk?
おっそうか
音ゲーやってるのになのにロックとかメタルとかトランスとかハードコアとかの意味が全くわかりません
ロック→ギターやらドラムやらのサウンドがメインでノリノリになれる メタル→その激しい版で人によっては狂ったようにノリノリになれる トランス→おおむね空をとぶような感覚でノリノリになれる ハードコア→やたらテンポの速い音楽でノリノリになれる
厳密な定義があるわけじゃないし何となくでいいんだよ Brokenがロックかトランスかって言われたらどっちかぐらいは分かるだろ?
ギター成分多いのがロック 更に激しくしたのがメタル 遅めシンセ主体がトランス 四つ打ちで太い音があるのがハードコア ごめんなさい全然分かりません
俺も音ゲーやってるのにジャンルの意味が全くわからんけど
>>788 の考えに基づくとリフレクにある楽曲で言うところの
ロック=ドラキラ
メタル=?
トランス=broken
ハードコア=バドマニ
といったところなのか・・・?
バドマニさんはGABBA的な何かじゃね
最近始めたんだけど難しいね、これ ポップンと寺やってるから知ってる曲からやってみてるのだけど 見た目よりタッチが反応してくれる範囲が狭いのかミスしてばっかや 少し上のタッチする部分には反応すらできない事が度々なんだけどやっぱ慣れなんかな
むしろ見た目よりタッチ判定エリアは広いですぞ
>>791 ポプと寺やってるなら瞬時に10+クリア出来るようになるから
安心してのんびりプレーするといいよ
>>788 突っ込みどころ満載やな
ハードコアってもともとはパンクから派生したロックなんだが、まあ音ゲ的にはガバとかのテクノを指すよね
>>781 移植主体でやるというなら他メーカーの良質ゲーム音楽を
どんどん移植してくれれば良いのになあ
それなら新曲がしょぼくても全然納得できるよ
ここってアプデ来ないと別ゲースレになってばかりだし、初心者スレも兼ねていいんじゃないかなと思わなくもない
このスレは誰でもウェルカム
デッドロックってデータベースとかのあれじゃないの?
>>799 元々初心者スレが「本スレの空気が初心者に合わなかったとき用」ってだけで
本スレに初心者がいちゃいけないなんてルール無いから
出来れば来て欲しいもんだよね
ID:L3cLpOcj0の好きな曲が気になりますねえ
>>796 ていうかハードコアテクノとハードコアロックの違いで、完全に別物
ハードコアっていうヒップホップのジャンルもあるけどそれも別物
いや、全然気にならない。むしろ知りたくない。
>>781 次はがんばれゴエモンにツインビーに魔界村にワイワイワールドを期待したい
ポップン見てたらジャンル名とかどうでもよくなる
俺もおもしろそうだったから一昨日からリフレク初めてみたけど 個人的にドストライクな面白さだなこれ。ポチポチ押す感覚が癖になるわ 早く高ランク曲を上手くできるようになりたいもんだ
>>809 実に面白いよねこのゲーム
最初は何が練習になるとか何にも考えずにプレーするといいよ
強いて言うなら4曲目は自分が多分クリア出来ないだろうなーってレベルの曲に挑むといいかも
遅レスだけどDEADLOCKは行き詰まるとかいう意味でROCKとは別の単語なんだなあと感じられ
>>810 4曲が当然と思われると切ない(´・ω・`)
リズムに乗ってボタン(?)を押すって音ゲのコンセプトに一番合ってる と思う
つまりあのタイトルはクリスピ…マックスマキシマイザーさんからの宣戦布告だったということか
ヘッドロックみたいね
指、リフレクと段々直感的に遊べるゲームが増えてきてるね。 まぁ、これリフレク以上に直感的なゲームは無理な気がするけど
リフレクがタッチ時に無音ゲーだったら飽きも早かったかもしれんな
>>816 最近出たダンエボが直感的という意味ではリフレクより増してね?
だがダンエボはハードルの高さと設置店舗の少なさが全音ゲーでダントツという・・・
>>818 でもあのゲーム直感じゃ無理ゲーだぞ
覚えないと全然動けない
ダンエボは曲を知ってれば初見でもどうにかなるが、曲を知らず振り付けも知らないと全然楽しくない ダンスは見て即トレースできるもんじゃないから、どちらかというと直感的とは遠いと思う
>>779 フロンティアゲートとか?ロングめっちゃ多いよなあれ
ウィザウチュナイチーム2000人超えたらしいじゃないか ヨシタカアルバム期待できるか
、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__, _) (_ _) ナ ゝ ナ ゝ / ナ_`` -─;ァ l7 l7 (_ _) ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o (_ ) ( ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ / , ,ィ ハ i、 、 ! /''⌒ヽ-─‐- 、 、ー'´ \ .イ , ,ィ ハ i 、 . | /イ ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 | ゝ ,、.___, \ > , ! | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. | イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│ 「 ./ u \ | ≧ , ,ィ/ハヽ\ | |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K r、H ┴'rj h ‘┴ }'|ト、 |./ ヽ | 1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry ┴ 〉 └'‐ :|rリ !t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|. ヾi丶 u レ' ヾl. fニニニヽ u/‐' :|r| ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" } ` ̄ !リ ヾl u iニニニヽ /| ト、 ヽ. ノ u,イl. ヾ! v ヾ__ v イ‐' ヾl ヾ_ v ./' ト、 、__丿u ,イ ト、 ,.| : \ `ニ´ / ; ト、 ト.、u L_ フ , ' |. ト、u ヾー `> /.|. ,| ::\ / ; / \ -‐''7 {' :: ` ー ' ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' | | :\  ̄ /,' ト、_ /〈 :: ` ー ' ,'/ 「 / \ :: , '/ :| `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ :: `ー ' /,.イ \:: / | / \ / | | ヽ-‐'´ _,.ヘ< _:: _,. イ/ | ,.へ、 /´\ |
×Yoshitakaアルバム ○VENUSアルバム
アッー!ルバムか
半年後……そこにはVENUSの曲で埋め尽くされたレベル9が
いつの間にか2000超えてたのか。チーム作った当初は本当に超えるとは思ってなかったんだろうなww 所でリフレクってなんでランダム選曲無いんだ? 特にやりたい曲決まってない時に便利だと思うんだけど。レベル指定できたらもっと良い
マッチング一覧で左上連打
100ページ指定したら表示されたわ 今現在2011人になってる
おめでとー!
REFLEC 発のアルバムだし、FLOWER は絶対入るだろう できれば limelight world も入れて欲しい… あとは何でもいいや
なかなかやりますね
おお、2000人こえたのか……これはアルバムのジャケに期待だな よしくんとsotaが抱き合ってお互いの顔を見つめ合ってるやつで頼む!!
>>828 理由は2つ。
1つは、クリア埋め必須の「Far away」や「Mind Mapping」があるから。
もう1つは開発の優先順位。特にロケテでのアンケート、ノートの書き込みは
優先順位を大きく左右させたと思われる。
曲一覧で目を閉じたまま適当にスライドして選曲すればいいんじゃないか>ランダム
ライバル欄を適当にタッチ・・・だと、永遠に出ない曲が
冬美「えっ、出てますよ」 LAST CHANCE「そんなことないですっ」 my favarite swing「いや、いくらなんでも・・・」 Love Check「・・・」 to be continued・・・
839 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/10(日) 07:56:03.63 ID:8Y56YpPg0
>>838 要するに版権曲全般だな
オススメになってる時でさえも選ぶ人は稀なくらいなんだし・・・
スパンコール「版権は人気がなくて大変だな」 Stay my side「まったくだ」 Last Hometown「その点俺らはな」 LOVE IS TIMING「イェアー」 単純に低レベルが人気ないだけかと。
確かにステイマイサーイはライバル欄で見かけない・・・ 逆に低難易度でも見かけるのって何だろう。SEEDとか?
8はSEEDがやはり多いかな。キラキラステーションすら最近は減った気がする 7になるともう殆ど見ないな。せいぜい時々スムチが見える程度か 他の低難易度帯だと、こっちで待ってると時々入ってくるけどねー
華爛漫 INTO YOUR HEAR 凛として robin 透明あたりは非常によく見る。 あとなんか最近ファラオが多い気がするのは気のせいですか。
ちなみに
>>843 はライム赤6〜9の人のマッチングです
正直AAAの曲とか誰得レベル フィル埋めで仕方なくやったけどランダムで出てきても困る 他はそこまで苦痛な曲はなかった、冬美は普通に笑った
お、おう
>>847 すまぬすまぬ
普段赤半分ぐらいで、赤MAXには程遠いって感じ
何故青後半予想なのか気になる
曲好きじゃないと鳥+まで埋める気しなくてなんか知らんがAAAの曲はジャケからして拒否反応出るんだからしょうがないやろ!!
AAAの曲があるから始めた奴がここにいるんだが 後AAAの曲+ガルネクとかあったから友人にも勧めやすかった ぶっちゃけアニソン・オリジナルだらけだったらやってない 今はそうでもないけれど昔は音ゲー=キモオタゲーだと思ってたから こういう曲入っているとは思ってもいなかったし リフレクや指の目的の新規獲得としては正解なんじゃない? LLで占いコーナーの曲とか入っていたけれどあれカップルでやってるの何回か見たし 中学高校とかそこらへんの人は虹色やってたりするし
>>842 7も花黄、ダイヤモンダースト(歌ってみた含)赤、種黄色、宇宙戦争黄とか結構見かけるぞ
時間帯が悪いんじゃないのか?
すまん歌ってみた赤は8だったな 初代はガルネクの「Ready to be Ready」を大々的に宣伝してたよなポスターで
Infinityは公式の安っぽいPV見たらイメージが崩れた 見ないほうがいいぞ
別にInfinityのプロモ普通じゃない?俺は結構好きだよ。ジャケットと通ずるものもあるし。 あれで安っぽいと言われたら何すればいいのさw
>>842 赤ライム後半だけど毎回最後のプレー時にLast Hometownを遊んでるわ
曲は良いし譜面も他に無い譜面で面白すぎる ただ10回に1回ぐらいしかマッチングしない・・・
有名な版権曲は必須だよ 新規獲得の為にはやっぱりね それに普段版権曲聴かないような俺みたいな層もなんとなく数回プレーしたら そのアーティストの曲が他にも聞きたくなったりすることはあるだろうし
AAAの譜面はリズムうわあああだけど、いい練習曲だと思ってる
>>852 my favorite swingは公式の不思議なPV見たらイメージが崩れた
見ないほうがいいぞ
>>858 youtubeの再生数1万超の奴のことなら素人?が勝手に作った奴だからちゃんとした公式のが別にあるよ
そっちは超きれい
860 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/10(日) 14:06:07.98 ID:lyWnmSaZi
>>858 FFっぽいのいいじゃん。
リフレクのお陰でde de mouse知れて良かったよ。
ところで鳥+コン梅とかした方が地力あがんのかな? 最近10とか10+やってても中々伸び悩んでるし、気分変えてやってみるか
>>861 やれば必ず効果のあるものではないが
息詰まり感じてるならやってみるのもいいかもね。
8鳥+埋めとか普通に難しいしねー。
Heart and Soulは良曲良譜面やで No cry No moreは譜面エグくてレベル8フルコン埋めではかなり苦しめられたけど
>>855 マチ欄に合ったら反射的に押してしまうけどまず見ない
アルバムにあったロング収録してほしい
>>861 少し前の俺がいる
俺も今10以上が伸び悩んでて青ライムまで落ちた時の一曲目や息抜きに低レベルから順番に埋めてる
>>862 の言うように効果があるかは分からんが自信はつくと思う
過去の自分からこれだけ成長したんだなあ、と嬉しくなる
暑いなー最近 そう言えばサマータイムなんて曲がリフレクにあったような… あれ?気のせいかぁ スペサマをぽちぽち…
>>848 お前の拒否反応の話は日記にでも書いてろ
アプデがないから 荒れてきたなw
9か10弱くらいの版権新曲こねーかなあ
仮に来てもインフィニティのようになるが、それでも構わないのか?
Infinityは縦連以外好きです
873 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/10(日) 20:01:34.38 ID:9u05FOPi0
リンドブルム見たいに音に合わせればどんな曲も難しくなるとおもう
荒れてきたとは言うものの変なコテいた頃よりは随分マシ
隣の指民はみんなダイナマイトをプレイしている ああいう版権曲が欲しいよぅ
ホントどこのゲーセン行っても指のほうからダイナマイト聞こえてくるよなw 初期〜ニット前半のエバ並に
リフレクでもコロブチカはある程度聞こえるけどな、やっぱり隠しじゃない版権Lv10も欲しいよね
ボーカル付きの10以上はブロと愛無双だけか 日本語ボーカルで最上位とかも見てみたい
ついにDEADROCK-try to sing ver-に需要が
880 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/10(日) 21:55:18.63 ID:S0d7y3BZ0
881 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/10(日) 21:58:11.06 ID:IJks4LoY0
うん
I'm so happyの声はボーカルに入るのか?
愛無双が入るんならバドマニも入るな もちろんどっちも入らないけど
ボーカル10ならPierce The Skyがいいな
本音:「愛無双もボーカル付きだろ」と言われるのがめんどくさかった
なんか昼寝したらリフレクでエアレやってる夢見た
ピアースはいいね。凄く爽やかで疾走感のあるトランスで好き リフレクに合うかはわからんが
889 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/10(日) 22:41:22.06 ID:bhSqGmOIO
愛無双はインストです エリーシャすらもボーカル曲扱いする人がいます 本当にありがとうございました
今まで普通のJ-POPしか聴いてこなかった人にとってサンプリングボイスなんて概念が理解しがたいのは確か
まあ愛無双はボーカル付いてるのもあるにはあるけど
ナタラディーンはインストでしょうか
「サンプリングボイスという概念」て
CELEBRATE NITEとかLET THEM MOVEってほとんどサンプリングボイスなんだぜ
サンプリングボイスってなにレベル
ジャガジャガジャンジャンジャーンジャンジャン ダカダカダカダカダカダカダカダカ ジャガジャガジャンジャンジャーンジャンジャン ダカダカダカダカダカダカダカダカ チャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカ チャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカ ジャガジャガジャンジャンジャーンジャ ジャガジャガジャンジャンジャーンジャ ジャガジャガジャンジャンジャーンジャ ドコドコドン ジャガジャガジャン ジャッスッチャスッチャスッチャ スッチャスッチャスッチャスッチャ スッチャスッチャスッチャスッチャ チャッチャーン パッパーパパッパーパパッパーパー パッパーパーパッパー パッパーパパッパーパパッパーパー パッパーパーパッパー チャッチャッチャッチャーチャッチャッチャー チャッチャッチャッチャーチャーチャチャー チャッチャッチャッチャーチャッチャッチャー チャーチャチャーチャーチャーチャーチャチャー チャチャチャチャーチャチャチャチャチャー チャチャチャチャチャーチャチャーンチャーンチャーン チャチャーチャーン ドコドコダーン チャチャスッチャスッチャスッチャスッチャ スッチャスッチャスッチャーン 蒼い地球の平和を守る ひとりの男セイント☆カズオ 平和を乱す悪の組織を叩く あいつら理由はさまざまだ チャラッチャラッチャッチャーン 着ている服もバラバラだ 言うこと成すことチグハグで チャチャンチャチャンチャーン 集まる場所もいろいろだ マジで戦えば五分と五分 ダダンダダンダーン うっ…ゴホゴホッゴホッ! 不利ときかれればまぁ不利と言える 俺の分まで戦えよセイント☆(弟の!)セイジ ※セリフ 「志半ばで悪の組織に倒された兄の意志を継ぎ いやいやながら、せ…正義の使者として悪と戦う弟のセイント☆セイジ ちなみに普段は工場で働き…親父から受け継いだ工場…あ、間違えた!」
と歌詞カードに書いてある曲があってだな
bass 2 bassもサンプリングボイスなの?
そうだよ(便乗)
基本的に歌詞カードに歌詞が載ってない曲はサンプリングボイスだよ
| ̄ ( ゚д゚) .| タンテジャンキェーィwwwwwwwwwレッツゲッスクァッチン(テロテロキュキアオア)(キュキュュ)タンテジャンキェーィwwwwwペペペペペペッペペ↑↑ァ゛ーーーーーーュ゛ーーーーーーーー↑ォ゛ォ゛ォ゛ゥ↑ィェ゛ーィ | ヽノヽr┘ >> 'T
じゃあ外人の人がbass 2 bass聴いたら適当な事べらべら喋ってるように聞こえるんだな
日本人でも高校レベルの教養があれば特に意味あること喋ってないのは分かるだろう
Here we go!しか聞き取れないわ
これを貼れと言われた気がした セスキ ウォチョメナムレネヒッ レツテキ ヒッ オペツヒッ キザンヒマワッウー ガナキ ベヅジ ワンタイ ヒナラクウェナベツウォナバストゥッラー スリキスナライ ワンツー ヒュウィゴー エベバディエナハウ メニノン ギネエン フォイギザンポウ ヒィネザンポウ ベス ツェゲゲェリィジィス ザベゼボァガナゲチュエフォシンゲィレカビフォーバッタボォィシテノゥトゥソォス ホワッチュガナドゥホォンボイ ギ ニエドンビエネスヒユワナカダヤナ ヒユッウメラィカムメ ヒュウィゴーゲン レッツメイクサモォモニェレッモゥ フォザパラキョテーザゼイクザチェ-ンズハオ レゼコウレチノウワタミヘッポウ ウェナギャナドゥジギインチインポッ マダマガニラハウミァネッポ サンレディラギッライヴィジ ヒドゥミーヒイミーアァーァー イェー エベランベギラゴンフェッチャナセイフレッツネックステッワナガナキギエンシエサァ イェャイェャ アギェギェノウギェギェゴウ ヒュウィゴーウィドウェドメニュノ フェイス!
906 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/11(月) 00:48:54.00 ID:sDds9Myz0
>>905 文字だけで曲が思い浮かぶ不思議
ブレイキンッも似たような感じだな
セスキ ウォチョメナムレネヒッ レツテキ ヒッ オペツヒッ キザンヒマワッウー ガナキ ベヅジ ワンタイ ヒナラクウェナベツウォナバストゥッラー スリキスナライ ワンツー ヒュウィゴー エベバディエナハウ メニノン ギネエン フォイギザンポウ ヒィネザンポウ ベス ツェゲゲェリィジィス ザベゼボァガナゲチュエフォシンゲィレカビフォーバッタボォィシテノゥトゥソォス ホワッチュガナドゥホォンボイ ギ ニエドンビエネスヒユワナカダヤナ ヒユッウメラィカムメ ヒュウィゴーゲン レッツメイクサモォモニェレッモゥ フォザパラキョテーザゼイクザチェ-ンズハオ レゼコウレチノウワタミヘッポウ ウェナギャナドゥジギインチインポッ マダマガニラハウミァネッポ サンレディラギッライヴィジ ヒドゥミーヒイミーアァーァー イェー エベランベギラゴンフェッチャナセイフレッツネックステッワナガナキギエンシエサァ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ イェャイェャ アギェギェノウギェギェゴウ | うるさい黙れ |ヒュウィゴーウィドウェドメニュノ フェイス! /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ (゚д゚ ) <⌒/ヽ-、__ノヽノ | /<_/____/ < <
優勢オーバードーズもサンプリングボイスなのか
歌ってみたもサンプリングボイスの可能性が微レ存…?
っまじか。全然分からんかった。
冬美が寺で皿曲化か…胸熱
だめだ何回見てもベキラゴンで笑う
>>912 あれってスローテンポな曲だよね?
なのにオンドゥル語のように聞こえる程滑舌がよくないというのか!
また君に鯉してるお
やっとステラ赤AA乗ったぜ。 次の目標はドラキラだな。 しかしデドロ78%まで行けるようになったのに、ティタと量子はいまだにクリアも安定しねーわ… 10+AAフィルへの道のりは長い
はいはい日記日記
日記にはとても厳しいスレ民
音ゲ板には折角チラ裏スレがあるんだからそっち使おうぜってこと
反応とか期待するならヒでやった方がよっぽど建設的だよね
過疎ってる時は 日記はありにしようぜ
(最近ボーダーブレイクに浮気してリフレクやれてないなんて言えない) (お前らもどうせ「やっぱ寺のが楽しいわ」「指に帰るか…」) (とかでリフレクご無沙汰なんだろ?なんて口が裂けても言えない)
そういうのはパステル様さんに許可をとってからな
逆にボーダーブレイクからリフレクばっかになってしまった まとまったお金と時間が要るのにそれをリフレクで崩してる
>>924 音ゲーはリフレクしかできません
打鍵がヘタクソすぎて泣けてくる。
音ゲーマー≠コナミゲーマー
e-passで遊べるし対人戦しんどいしステクロやってるわ そのうちコラボするかもしれんし
しばらくやらない期間があると何故かAR伸びて楽しい
ステクロプレーヤー≠コナミゲーマー かと思いきや向こうはDIVAや太鼓じゃなくてBEMANIやってる人が多いんだよな プレー動画にBEMANI曲使ってる人もいるし
既出な質問ですまん 今からリンクルリンク第1弾の隠し曲を解禁する場合、 フォルダ埋めとSTEP UPモード、どっちがいい? 寺のスキルはアシスト系オプションなしで、☆3安定、最高☆5、☆7_
問答無用でSTEP UP(初心) フォルダ梅は☆6までが対象な上に地雷も時々混ざる
>>933 どっかの過去ログに計算結果があるけど
全部解禁するならEX召喚できるかどうかに関わらずSTEP UPが早い
>>933 ついでにニーソ姫出すのを狙うと、最終的に弐寺に嵌ってしまうぞ。ソースは俺。
今日ついに二級、リンクルキングダムphase2に行けたぜ……
ニーソ姫に関しては、解禁目的とはいえ三条まで進んでおいてよかったと思ったなw
全解禁が前提ならば当然STEP UPだが 特定の曲(特にバドマニとアニサキス)だけでいいんだったらフォルダ埋めだな
リフレクでプレイした指の曲達が気になって knitの頃にちょっとやってただけの指を最近ずっとやってるんだが、これ解禁鬼すぎるだろ ヘブンリーまでとてもいけそうな気がしねえ リフレクも次回作では難易度別に解禁とかになるんだろか…
ヘブンリーよりキツい条件の隠しあるから安心しろ
指はニットまではまってたけどコピオスの解禁がクソすぎて全然やっとらんな 称号1000個とかマジで狂気の沙汰
どうせ次回作で1000円ちょっとで解禁できるんだろうなww そう考えると非常に馬鹿馬鹿しい
アニサキスリユニワイがまだという中途半端さの場合はどっちがいいんだろうか
>>945 実力分からんし中途半端にフォルダ埋まってんだろうし自分で曲数数えろよ
はよロケテ
>>945 Why did you go awayはSTEP UP
アニサキスはフォルダ埋め
リユニオンはどの程度埋めてるのかで違ってくるから何とも言えんな
最後のリフレクアプデいつだっけ
リユニは同時押しや物量の練習になるから解禁して損はない アニサキスもトリル力は付くかも Whyは知らん
>>950 はいよろしくm9(^Д^)プギャー
おっと次スレか
だが天ぷらが貼れないから
>>955 頼んだ
テンプレ貼るかは 立ててから考えろ
954 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/12(火) 07:15:24.71 ID:XDQteiGN0
スレ立てて放置 誰かがテンプレご丁寧に貼り出したら工作員常駐スレってことになる あいつらテンプレ無いってだけで火病りだすからな
スレ立ててみます
>956 o2
酸素
一ヶ月前からリフレク始めた者だけど just安定させるコツ教えてくだされ。
天性の人以外は貢ぎまくってそのゲームに必要な動作に慣れるしかないよね
>>963 上手くなろうとしてプレイするのを貢ぎと呼ぶのか?
>>960 あんまり気にせずに自分が楽しめるレベルの曲を色々プレーして回ってると
すこーしずつJUST率上がってくよ
後は一時的にその曲のJUST率だけ上げたいなら粘着すればいいよ
総合力が伸びないからいきなり粘着ばっかりするのはオススメ出来ないけど・・・
み‐つ・ぐ 【貢ぐ】 1 金や物を与えて助ける。金品を差し出して生活の面倒をみる。「愛人に―・ぐ」 2 君主や支配者に金品を献上する。「領主に―・ぐ」 さあどっち
くだらねぇ〜
出たよ辞書厨
普通にプレイするのも貢ぎとかそりゃねえわ どれだけ根性曲がってるんだよ
通常プレイやある程度の解禁作業を「貢ぎ」と思っちゃうやつは、もうリフレク辞めたほうがいいよ
ニュアンスは伝わってるんだからいいんじゃねーの
こういうすごくどうてもいい事にすぐ突っ込みを入れる人って何考えてるんだろう
ゲームを楽しんでプレイしてる身としては100円払うこと=貢ぎってのが気に入らなかったんだよね 初心者とかだって100円払う代わりにそれ相応楽しめてギブアンドテイクって感じじゃない? 貢ぎって言うと嫌々プレイしてる感じで解禁苦痛とかでないのにそういうネガティブなのどうなのって思ってさ
上手くなるためにプレーしてるから、上手くなるまでの間は貢ぎって感覚は分かる これ言い出すと上手さに上限なんか無いんだけどね
ゲームでそんな熱くなんなよ
み‐つ - る 【満】 1 Only oneな様。熱々おでんや激辛寿司を食べる。「SUPER STAR - ― -」 2 TAG 正直すまなかった
ちょっとワロタ
こんなので笑うなんて…くそwww
>>978 その辞書間違ってね?
TAG氏はSUPERSTAR-満-氏とは別人ってよく聞くけど
やさしい嘘は時に人を傷つける
>>978 これはww次スレからテンプレ入り決定だるww
自演乙
雄一郎
運ゲーだと思うが、みんなはどれくらいブレある? 俺の場合例えばBroken(H)は、 ベストが 90.3% で、だいたい 86%後半〜88%後半の範囲でいったりきたり。たまに89%台や90%台が出る感じ。 トリルチェインが直前で交差したり変なところでJRくらったりLOの位置が鬼だったりで散々な時でも、最低86%後半は出せる。 ±2% くらいなのかな、とか思う
一瞬弐寺かと思ったがそんなことはなかった 基本ブレないけど愛無双だけは80%〜87%の間を行ったり来たり
988 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/12(火) 22:36:19.22 ID:mIwCRLzM0
TOP以外は常にランダムな状態を強いられてるのだから運が絡むのは必然だろうよ
ウンコでも食べてろキチガイどもが・・・・・
やっぱりトリル譜面は当たり外れが別れるよなぁ 両方のチェインがすごい近い位置に落ちてきた時とかGOOD連発で酷い事になる 隣接トリルってどう処理すればいいんだろう
デドロは78〜85になる
隣接は下手に両手で取るより片手の方が安定する 特にレドグとかね でも無双やリユニでやるとどんどんズレていくからスコア出ない
そういえばウィザウチュナイ2000人超えたな
何を今さら
現在2062人 まだじわじわと増えてくるな…
来週にはアプデあるって信じてる
そろそろラスボス曲来てもいいよね
1000
去年は7月に 1.5 がリリースされたので…
1000なら来週アプデ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄