SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK022
【Q&A】
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html 収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲が、BOOTHでプレイ出来マス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォンを使用してじっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.ゲームプレー中にSTARTボタンを押しながらアナログデバイスを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
HS3.0で一回引っかかるけどそのまま回し続けたら3.0を越えマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
ハイスピは自分の適性より遅いと譜面が詰まって見づらいデスが、
逆に早すぎてもNEARばかり出てゲージやスコアが伸びない、つまみの切り返しのタイミングがわかりづらくなる、などの弊害が出てきちゃいマス。
ですが、人による譜面の見方やコンディションや譜面傾向などの違いで、自分の適性は変わって来マス。
個人差の大きい要素ですが、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.隠し譜面はどうやったら解禁できる?
A.プレーの最後に表示されるSDVXステーションのトラックインプットステーションで、
@RANKを上げてリストに譜面を表示させる A書かれているインプット条件を満たす
の2つを行い、ブロックを消費することで隠し譜面を解禁することができマス。
Q.アピールカードジェネレーターって?
A.SDVXステーション中のシステムで、パケットを消費することによりランダムで1つアピールカードをゲットできマス。
金枠のレアカードもまれに出現するようデス。
Q.チュートリアルないの
A.残念ながらないデス。操作方法を調べて、まずはレベル1の曲から慣れていきまショウ!
Q.3曲保障はないの
A.時期は不明ですが、オンラインマッチングが始まれば一緒にプレーしている人にSAVEDしてもらえマス。
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより点数が必要になりマス。
Q.このゲームはキー音あるの?
A.基本的にはありまセン。ただ、ロングボタンとつまみを譜面通りプレイすればエフェクトをかけられマス。
Q.自由にエフェクトをかけたい!
A.無理デス。一応タイトル画面とデモ画面ではかけられマス。興味があるならglitch VSTでググレ。
Q.ゲームは面白いけど曲が好みじゃない・・・・・・
A.その為のFLOORデス。これを機に曲を作ってみまショウ。
えっ?曲を作るのが怖い?ばっかお前・・・・・・俺がついてるだろ!
【Q&A・テクニック編】
Q.つまみがうまくいかない…
A.タイミング・方向が合っていれば、つまみの回転数はわりとアバウトでOKデス。
ただし、回転がゆっくりすぎると回転が止まったと判断されエラーになったり、早すぎると反動で逆回転が入力されエラーになることもあるので気をつけまショウ。
始点のタイミング、切り返しのタイミングをしっかり見ることが大切デス。つまぶきがぶっ飛んでアレ?ってなったときはタイミングが早いデス!
回し方は指先だけで回す、つまんで腕・手首をひねって回す(よしくんオススメ)、手のひらなどで転がすように回すなどいろいろなやりかたがあるようデス。
回転を止めてもライン補正の力で少しならつまぶきがラインに沿って動いてくれるので、
ラインの終点にショートがあるときに早めに手を離したり、ラインの折り返しの時にわざと回転を止めて補正力で折り返す…というテクもありマス。
ラインが直線のときはつまみから手を離して回していなくてもエラーになりまセン。
また、直線の先に斜め・直角ラインがあるときは、直線上からあらかじめその方向に回していてもエラーになりまセン。
Q.直角ラインがうまくいかない…
A.直角は見た目よりタイミング早めに回しはじめ&判定が出るまでゆっくり回す、とうまくいきやすいデス。
(判定ラインが来たときにその方向に入力がある、ということが大事。ちょうどのタイミングを狙って回す必要は無い)
思い切ってぶん回すと反動で逆回転が入力され〜となるので気をつけまショウ。
Q.同じ色のラインが何本も来たときに、つまぶきが元の位置に戻らない!(SurVALI赤、凛花赤など)
A.正しい操作を行えば、新規ラインのつまみを動かしたとき自動で元の位置に戻りマス。(つまぶきが元の位置に戻るのを目で見て確認する必要は無いデス)
元の位置に戻らないときは…タイミングをミスしたか余計な操作をしたか、ではないでショウカ?
直線上からあらかじめ進行方向に回していてもエラーにならない、という仕様を使えば、つまみをずっと同じ方向に回しっぱでも抜けられマス。
全て手動で元の位置に戻す、というのも一つの手デス。
Q.ショート、ロングがうまくいかない…
A.ガンガンプレーして慣れまショウ!
ロングは気持ち早めに押す、離すときは気持ち早めでも大丈夫、というのを意識するといいかもしれまセン。
ERRORを拾う範囲が広いので、Xepherなどの密度の高い譜面でEROORハマりを起こしたときは一瞬手を止める勇気も必要でショウ。
ちなみにNEARだとゲージが回復しないので、クリアを狙うときでもしっかりとCRITICALを出すことが大事デス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない…
A.動画やアドバイスを利用して譜面研究と粘着を重ねまショウ。
一般的に狙いやすいと言われている譜面は
「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage 」などデス。
それでも達成が難しい場合はこれらの楽曲にこだわらず自分の得意属性と照らし合わせて色々挑戦してみまショウ!
4 :
スピーディー:2012/05/28(月) 19:49:37.43 ID:NOrrTALwO
サウンドボルテックスは
、これから発展していくと思ってる、たぶん、そのうちサウンドボルテックス2になったりするだろうな
なんだその売れないハードみたいなコメントは
サンボルは経営モデル(?)的に2は出ない作品だと思うけどなぁ
あっても数年後にショートボタンとかを増やすとき
>>1 ___
//
/:/
/::/
/:::/
/::::/
/:::::/
/::::::/
| ::::::::. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\ 三
 ̄ ̄
>>1 ___
//
/:/
/::/
/:::/
/::::/
/:::::/
/::::::/
| ::::::::. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
《/\》 三
.  ̄ ̄
全く同じ物をコピペしてしまった申し訳ない
そろそろアプデ情報が欲しいところ。
14 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 23:18:08.65 ID:AcD8n1IY0
そろそろFLOORコンテストの結果発表が欲しいところ。
ブロック4000こえたぞ
新曲はよ
neu赤クリア出来ん、指のエアレのクリアまでにかかった総プレイ数越えそう
細かくギアチェンすれば楽勝さ
neuのスピードチェンジのコツは
ソフラン直前だけチェンジするとだとかなり無理があるので低速サビの時点である程度速度を落とす
ソフラン直前で微調整
これでソフラン対策はいける
譜面叩けないはショート譜面で訓練してくれ
はじめから最後のスピードに合わせちゃって、前半は遅いから下の方見て叩いてたらなんとかならないかな
13以下の鳥うめ終わりそう
新曲はよ
ってか前スレでもアピカ引くとき見ずにエフェクトだけ見るの良いね
がっかりせずに済む
neuは普段1.2倍でやっててサビ前で70%行くんだけどどうしてもサビのショートで死ぬw
>>19 それだと前半が譜面が詰まりすぎてつらい・・・
前半と後半で「やりやすい」と感じる数値の間をとればいいんじゃないかと
後半はほぼショートだから後半のスピードにしてはちょっと早いかなくらいのスピードでどうか
アルカディア早売り
次回コンテスト内容
レイシステーマ曲 アナタ色に染めてくだサイ
dj TAKA 楽曲REMIX 1st STYLE
ジャケット補完ミッション 弍
ご当地レイシスちゃん 北の国カラこんにちハ 北海道・東北編
って既出?
AGじゃなかったTAKAの楽曲も10曲載ってるが需要あれば載せる
次回は公式で既出だが詳しい内容は未出
フロアスレに書くと喜ばれそうだな
10曲もか
はよ
>>28 ABSOLUTE(4th)・Abyss(5th)・Colors(6th)・Tomorrow Perfume(7th)
rainbow flyer(8th)・pandora(10th)・AA(11th)
INORI(14th)・Blue Rain(15th)・Freeway Shuffle(15th)
だそうだ
スペル違ったらすまん
渋いとこから人気なのまであるな、これはリミに期待できそうだ
全体的に期待できそうな曲ばっかりだな
・・・逆にハードルもむちゃくちゃ高い気はするけど・・・
Blue Rainまじか
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,'
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,'
,.-‐フ:::::| |,ミ l /
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|
 ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
/ / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
/ / ゝニ--‐、‐ |
/ /‐<_ ヽ |ヽ
メーモリィーズや謀反トランスは無いのか
>>34 メモリィーズはないけど、よしくんとTAKAのインタビュー記事の写真がまためもりぃずコラとして使われそうな写真映りだぞw
アブソルとAAが俺得
おらわくわくしてきたぞ・・・
Risk Junk名義の曲も欲しかったけど、旧曲のチョイスが素敵だから許した
Vは…
Vはもとよりクラシックのアレンジなんだからねーだろ
くっ
丁度いい位置の曲だと思ってスノストで狙い撃ちしてたのに入ってないとか
pandora 2012 - feat.Aimee
これでばっちり
ブロック8000溜まったからアプデはよ
Abyssは8分運指が楽しそうだな
ADVはショートのみ乱打でレベル9、EXHはショート+みーつまでレベル14あたりが見える
GATEに繋がらんな
緊急メンテだとかなんとか
ブロックが6000超えた
最近アピカ回しまくってるので残りは常に100以下なんだけど、ネメシスってやっぱりパケットだよなあ…
GATEの鯖もっと軽くしてくれよ…
出来ればMFCとスチクロは別鯖で
49 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/29(火) 14:32:23.99 ID:znkRVyKb0
緊急メンテってどういうことですかもー
全員ブロック増えすぎてるせいで、次のアプデはクリア回数とかスコアの条件付き解禁が増えそう
普通のプレイヤーなら500〜2000余ってる程度だろ
次の解禁で全部消える上に足りなくなるわ
まだ解禁終わってない俺は未熟者だったか
寺効果マジで凄くてワロタ
1週間ちょっとシコシコ家庭用特訓して二段まできて、今日久しぶりにサンボルやったら
今までクリア時10%とかでまったく望みなかったゼファーがいきなり55%になった そして三回目でクリア
そして次回追加曲はCSEMP特訓してたオレには嬉しすぎるラインナップだし、弐寺様々や!
緩和前にやり過ぎていまいちペースに乗り切れないわ
緩和前のプレイ回数×20blcくらい欲しい
>>54 クリアできたのは寺のおかげじゃねえよ
お前が頑張った結果だろ
>>56 そう思った方が建設的か 次は花だ……
しかしabyssはHeaven's Remixの存在が凄いプレッシャーな気がするんだが
>>53 ごめん
余ってるのはある程度やりこんでないと無理だな
普通にやりこんでるプレイヤー…普通?
セカ天とすむち以外の13各曲の鳥乗せやすさを主観でいいので教えておくれやす
ハレルヤが楽、RPGが若干キツい、後3曲は普通
ハレルヤが一番きついわ(´・ω・`)
デデデンデデデンのところの三連打がどうにも
そういや今更だが、ジェントルストレス黄色AAAは前スレの式があってるとしたら
ニア数+エラー数×2が30までが許容範囲かな ゲージ100%残る前提で
>>57 ABSOLUTEのグックルリミとColorsのY&Coリミにもプレッシャーを感じてあげて下さい
>>63 三連に気取られがちでロング話して切りまくる事に気付くまで30回ほどかかった。
本人たちからしたら別に感じて欲しくもないんじゃないか?
ついに14未クリア赤UC無しで金剛雲まできてしもうた
そこから積めて地力を上げる喜びをはやく感じるんだ
音ゲー初心者が金剛雲になってそれでも赤最低難度クリア安定しない人って居るのかな?
ランクと実力の関係性を含む話はもういらないです
まぁ何やっても上達しない人ってのは居ると思う
いつまで経ってもクリアできないレベル15の曲があるのと割と同じようなもん
何回目だよその話題
成長も楽しみ方も人それぞれだろうよ
楽しくやってたらいいですよね
俺はFLOWERを諦めた
もう10年もポップンやってますが、43レベル1曲もクリアできませんが、何か?
うん、金剛雲〜はマジで鬱陶しい
成長スピードが全員同じなら学力などの差も生まれないわけで
自虐するやつは才能も知能もないからやめろ
この話終了
このゲームって上達するにはどうしたらいいですか?
jubeatみたいに似たような曲をやって練習しよう思ったのですが、レベルの低い似たような曲さえもクリア出来なくて…
下手であればあるほどクリアできた時の喜びは大きいのでそれはそれで楽しいもんです
空気読めない質問してすいません
なんだこいつうざいな
何度も挑戦していけば勝手に上達します
指でも初心者スレでは似たような曲じゃなくて色んな曲をやれってアドバイスされるはずだが
いや
>>78の質問はいいんじゃないのかな
俺は一番下の難易度からある程度目標を決めて全部埋めてったら割と上の方までできるようになってきた感じ
UCだとかAAだとかAAAめざすぞーみたいな感じで
このゲームは保証がないからな
まずは一番簡単な難易度でつまみに慣れよう
レベル6まではクリアできるんですけど、7あたりからのツマミとボタンの同時進行とかが出来なくて…
最高難度は居る居ないあるだろうが一番低い難度(凛咲くとかかな?)の赤をクリア安定してない人が居るって事はこの音ゲーはjubeatやリフレクよ比べるとちょっと難しいんじゃないかって事を言おうとしたんだがな
アップデートかと思ったらレイシスちゃんが緊急メンテについて謝罪してるだけだった
>>85 しばらく手をださないで、6以下のスコア埋めしてみるのも上達に繋がるかもね
間違えた、しばらく手を出さないんじゃなくて、最後にだけ7をプレイしてみるとか
>>86 ランクは純粋にプレイ回数だしなあ
段位とかjubilityとかと違うもんでしょうがない
話題がないからループしちゃうんだよな、明日更新きてくれー
すみません、本当に困ってます
凛花赤とOVER赤とRED黄がいくらやっても上達しません
なにかいい手はないでしょうか・・・
土曜に凛として赤パフェったのにランキングに反映されないワロタ・・・ワロタ・・・
苦手曲は3曲目に選んで粘着するしか、後は譜面研究
RPG黄と花黄は粘着で何とかなったのですが
この3曲はなんかタイミングが上手く合わない感じで絶望的です
間違っても初心者のうちはIterator黄だけは選ぶなよ。表記はLv6だがアレは詐称曲だからな
Iteratorは最初、花青クリア出来る様になったので
やったらボロボロでした
それが今は知らない間に出来るようになってるのが不思議です
初めのころは直角ギュンギュンが楽しくてスーバリばっかやってたなー
今は猫赤とタイクーン黄が俺は楽しいですね
台消えてアイスクリームキャッチャーになってた
西日暮里の踊りが好きすぎて住民票移したい
乳首が堅い店は絶対過疎るような…。
あんまメンテ良いゲーセンが無い気がする。
近所は90円に値下げしたしわりと具合がいいし助かる
>>103 1プレイ90円とかただの嫌がらせだろ……
うちの近くも全音ゲー90Pで助かる
10円玉9枚設定とでも思ってるのかw
駄目だ、最近上達を実感してきたけど、
ジェントルの様なC,D,C,CD
みたいなのが連続で来る譜面が苦手すぎる
練習にはやっぱりジェントルしかないのかな
コインシューターに10円玉をシュゥゥゥーッ!!
超!エキサイティン!!
出禁くらうわ
>>104 残高が端数になるとイライラするタイプ?
追加初日に粘着してPUC出した世界ネコ赤が、そろそろランキングから押し出されそうです。
トータル4回PUC出してるのに、最初に出した日でランキング登録されるらしく、早めにPUC出した人涙目な仕様ですね
2週間前にサンボル始めた初心者ですが、このスレでHSを知って今日試してみたらバタフライキャット黄UC出来ました
有難う
neu赤クリアできました、昨日アドバイスくれた人ありがとう
ハイスピ3.5倍でクリア出来ました
乱暴なプレーはやめてくだサイ!のアピカかわええ
花赤がマジでクリアできねー・・もし覚えてたらクリア出来た人で当時の
おおよそのクレ数を教えてもらいたい。
聞いて何の意味があるのか
毎回花特攻してたらこないだ50%出て、
これはいけると思ってリトライしたら10%だった…
クリアはできても安定するには相当かかるなこれ。
120 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/29(火) 21:32:00.27 ID:lpGb6PiP0
店員にみーつま固いから直してくれーって言ったら色々試したあと我々ではできないみたいって言われたんだがそうなのか?
高田馬場タイトーの右の台の右のツマミ回すとガリガリいうから気を付けて下さい
コナミの人がみーつまのメンテしているのを見たことあるがボタンをとってつければいいってわけじゃないから店員じゃできないとは思うぞ
123 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/29(火) 21:46:40.61 ID:lpGb6PiP0
うちのホームは意見箱に「ゴリラがいるんだ」って書くと
次の日の夕方には必ず直ってるんだが、凄腕メンテナンサーだったのか
店員のメンテレベルの差だと思うけど
バラすのに慣れてる人は普通にいいメンテしてくれる
よくいくゲーセンは金曜日に行くとゆるゆるだったりするけど土曜日になるとしっかりしてるんだけど
あれは金曜日の夜にコナミの人が来たりしてくれてるのかな?全体的にメンテいいゲーセンだから単純に腕のいい店員がいるのかもしれないけど
>>124 暗号か何かか?
賛美歌13番みたいなもんか・・・
ごるごがくるんだ
ゴルゴがボルテやってる時に後ろに並んだら・・・
ボルテのツマミはボリュームの交換になるからメンテもクソもないんだよな。
>>117 ありがとう
今190クレでもう何回やったか分からん\(^o^)/
とりあえず赤のUC4曲達成して冥が条件解禁されたから、ポイントためてそっちやろうかな
パセリ98Pって何かメリットあるの?
単純に店側のサービス?
店が微妙に損するだけ。
1円でも安い店に移るぜ!みたいな奴はあんまいないだろうけど。
1円でもパセリの方が安いと「やればやるほど得じゃん」って思考に陥る俺みたいなのが釣れる
近所にライバル店があるなら有効だろうな
メンテも待ち時間も同じくらいなら少しでも安い方行くでしょ
俺なら他の条件同じで2p違うだけなら近い方を行くわ
>>131 90クレで華赤は5回やってクリア安定だったな。元々他の機種に手を出してるってのもあるけどやっぱり他機種もそこそこ囓ってるなら少ないクレ数でも上達するよ。
店舗間が車で30分以上ある田舎だからホーム以外が安くてもなーって感じだわ
パセリ常備してる訳でもないし
139 :
132:2012/05/30(水) 00:43:12.31 ID:rx5yMEcd0
>>133 損は損なのか
そこ駅の近くのゲーセンなんだけど、ボルテ置いてるゲーセンが徒歩5分圏内に5つあるのね
損はするけど集客を見込んで・・・ってことなのかな
98Pは徐々に端数が出てきてキーってなるパターン
お店への課金はデフォルトの100円の3割な30円固定っていう話
ついでにパセリでのプレイはコナミに10%だかピンはねされるとかなんとか
現金でプレイしてね!
142 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/30(水) 00:54:25.86 ID:vhezv70e0
デラのVIPPASSとかPhuri−deで端数でまくってるからなんでもいいや
獲得経験値について調べた
1プレイ→経験値30P固定(1曲目落ちで確認)
1曲単位でのスコア評価で加算
・AAランク以上→3P
・Aランク→2P
・Bランク→1P
・Cランク以下→0P
※難易度・UCによる変動無し
なので、1プレイ30〜39P経験値が入るみたい
ほぼ39でたまに38だったのはそういうことだったのね
カンストしてる分は内部でちゃんとカウントされてるのかしら
>>146 時雨で止まってた分はカウントされてなかったですよ
>>121この間左筐体のつまみ治してもらったのに次は右か。
>>147 ありがと
先週始めてもうカンストとかなんて意味の無いシステムなんでしょうね
金剛より上は出るんだろうかね
152 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/30(水) 04:04:53.13 ID:MaLfb+v/0
>>144 地味にAA自慢するなw
それにしても経験値、微妙だな
>>149 いくらなんでも1週間で150クレ↑はやりすぎだと思うの・・・・
プレイしてて楽しいのは間違いないんだけどやっぱ先が無いと他機種に浮気気味になってしまう
一日に20クレか…
>>154 曲が少なすぎるってのもあるからなー 1作目はどれもこんなモンだったけどさ
クリアできない曲に3曲目粘着してるときに、2曲を毎回違う曲で回してるとすぐ一周してしまう時に一番実感する
もう300クレ越してんのにまだやってない曲がある……チキンすぎだわ。
>>156 ID犯すな
ごめん先週ってのは言い過ぎました
正確には日曜からです
はやく冥解禁してまったりしたいです
金剛雲だけどまだ冥赤解禁できねえよ…
赤譜面UCできなくてつらい
ゼファーとフラワー、どちらのクリアを先に目指すのが良いのか
Xepherの方が全然楽
フラワークリアしたけどゼファーが出来る気しない
レベル1から順番に埋めていく
ちょっと詰まったらレベル1から順番にフルコン埋めしていく
これで花まできたわ。クリアできない曲は粘着するのが一番いいけど飽きるしね。
なおフルコンとスコア詰めはやればやるほどどつぼにはまる模様
164 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/30(水) 12:45:32.62 ID:mIFKgf590
14と15の間が広すぎるような気もする・・・
そこで躓いたら終わりだね
やっぱりLv下げてフルコン埋めに戻った方がいいのか
花はまぁ覚えゲーだからな
鍵盤苦手な人はゼファーと冥のがキツいんじゃない
>>165 自分は冥はつまみのがきつかったかな
ゼファは2回目の乱打で一気にガリガリ減る
花はまだあんまやってないけど
ステマニを遊び程度でパッドプレイしてた程度の音ゲー経験値だからなぁ。あと指。
未だにツマミが繋がらないことが多くて低難度すらフルコン出来ない
つまぶきがあらぬ方向にすっ飛んでく現象をこの前初体験したんだが
やっぱりアレはメンテの問題なのだろうか。
凛花赤とOVER赤の鍵盤が本当にこわいです・・
RED黄はタイミングさえ合えば粘着でなんとかなりそうな気がしてきました
鍵盤苦手だけどXepherの鍵盤はたたけてFLOWERのは無理なんだが…
ほぼショートのみなゼファー、ショート+ロングorみーつまがほとんどなフラワー
全然違うでしょ
右ロング押しながらショート乱打するとこあるじゃん
つまみとか関係なしにあそこがすでにXepherを凌駕している
ゲージがあそこで0になる
Xepherが交互連打主体なのに対してFLOWERのショートキーはまたロング無くてもやらしいからなあ
前半発狂手前のロングキーとショートキーの同時押しが絡む地帯とか特に
フラワーのショート1234階段+右ロング→青つまみ+左ロング
この部分腕足りないだろ
花黄、ゼファー黄はちゃんと上手く鍵盤できるのに
何故か凛花赤とOVER赤の鍵盤は全く出来ない・・
タイミングも合わないし落ちてくる鍵盤が全く見えない・・
曲の好き嫌いでしょうか???
>>175 HSを下げて落ち着いてやるとnearは増えるけど意外と繋がるからオススメ
特に凛花
凜花もOVERも右手、左手が違うリズムを刻んでるから混乱しやすいんだろうね
同時・単押し・同時・単押しの繰り返しが苦手なんだろう
固定配置(AB左手CD右手)だけでやってると苦労しそうだな
OVERはハイスピ4.0倍くらいからが見やすいと思う
スピードについていけるかは別にして
ハイスピ上げるとパフェ力上がるからお前らも試してみろ
これは個人差なんかじゃない
但し見切れる実力があるなら、を付けないといけない
高HSドヤァしかしニア多すぎとか笑えないんで
たまに高速厨とかって批判するやついるけど
精度とハイスピは別だろうが
批判もなにも自分で反応出来ないHS設定がおかしい言うとるだけですがな
つかハイスピ上げすぎて反応できてないやつなんか見たことないんだが
反応できてないじゃなくてただそいつの精度が悪いだけじゃないのか
俺のホームすげえ多い、首かしげ付きで
って書いて俺のホームだけおかしいんじゃないかってことに気付いた、忘れてくれ
またハイスピ厨か
ハイスピは個人差、自分に合うスピードに調整するのが一番、それ以外で反応できないことがあってもなにもおかしいことじゃない
UC出来なくて何処で切ってるか分からない場合、今のハイスピより少しあげてやると何処で切ったかすぐ分かるよな。
パフェ力とかいらないんでクリアさせてください
>>184 HSに追いつけてなさそうな奴は叩き方見てたらよく分かる
慌てて超反応で押しに行ってるような動きしてる。そしてニアとかエラーよく出してる
>>176 ありがとうございます
今日も凛花0.5で試しにやってみたのですが遅い方が向いてるかもしれません
何度もやってみます
>>177 ありがとうございます
右手、左手で違うリズムを刻むですか・・同時と単押しを手を分けてみます
あっ!固定配置ですw
>>178 ありがとうございます
ハイスピードもやってみたのですが逆にスコアが悪くなってしまい
私には向いてないみたいです
ナナイロ5.0はなんか別ゲーになって面白いよ
渋滞感200%
ハイスピ上げると鍵盤は見やすくなるけど、ツマミに反応できなくなるんだよなあ
西日暮里0.5速は新世界が見える
遅くしたのに大阪が見えるとな
>>177 みーつま絡み以外で固定崩したら逆にやり辛くね?
そろそろADVデビューしたいんだけどこの曲から始めた方がいいって曲あるかな?
>>198 3曲目に好きな曲やればいい
あとそういうのは聞くべきじゃない。自分で考えろ。
>>197 崩した方がやりやすい場合もあるよ
ゼファ赤最初のCBACBA…とかはA左手・BC右手でやってる
エバリミも左寄りの配置は崩してるよ
あとはcandiiのロング地帯とかね
無理に崩さなくてもクリアは出来るんだけどね
速い曲で詰まってる部分とかカクカクになってる時があるような気がするんだけど
気のせいかな?LOVE SHINEとか
ADVデビューっていってるのに冥と花て
Iteratorだな、6だし
「青黄赤」通してクリアしやすいのはjet coaster☆girl
俺おすすめは好きな曲を一つ作って
青黄赤通して絶対クリアする という目標つけることだな
最初はハレルヤだったな
東方同人からファンですしおすし
4日前に始めたド素人だけどADVのLv.7くらいはギリギリクリアできるようになってきた
初めて3クレ以上つぎ込んだ音ゲーだけど、以外と難易度低いんやね
>>210 よし、Iterator黄やってみようか
>>211 あ、それは結構です
Lv.6だし凛花や花と同じくらいだろうと思って舐めてかかったら
1曲目でクラッシュした経験があるんで……
赤譜面ようやく一個UCできた
あとneu赤がクリア安定しそう
そしてバタフライキャット初見落ちというね
プレイ頻度が週1あるかないか程度だから称号が解禁のネックすぎる
赤ぞぬすら遠い
俺も週一あるかないか程度だけど全解禁してブロック2000ぐらいあまってるぞ?
せっかくゲーセン行ったんならもっとやれよ
週一でもどれだけやるかとか混むかどうかとかもあるしな
ところでヘッドホン/イヤホンにこだわってるやついる?
この話題も何度目か
過去ログ見ろよ
Iterator黄は誰もが通る道
そう歴史は繰り返される
>>209 よう、兄弟
Nanaさんいいわー
新曲、来月の中旬には来ればいいな
未鳥があとフラワーだけなんですが、あれってフルゲージ前提でN+E×2がいくらくらいまでが許容範囲なんでしょうか
>>221 よくわからんけど9777777点とったらAAAらしいよ
前スレ113より
【AAA】
10000000点…ゲージ80%以上
9950000点…ゲージ85%以上
9900000点…ゲージ89%以上
9850000点…ゲージ94%以上
9800000点…ゲージ98%以上
9788889点…ゲージ99%以上
9777777点…ゲージ100%
【AA】
9700000点…ゲージ67%以上
9600000点…ゲージ76%以上
9500000点…ゲージ85%以上
9450000点…ゲージ90%以上
9400000点…ゲージ94%以上
9350000点…ゲージ99%以上
9333333点…ゲージ100%
RPGが153点たりなくてAAだったな・・・
そのあと鳥とったけどさ
RPGはノート数の関係か、綺麗なスコアがよく出るな。
9800000でAAA取れた。
9700000だか9500000も出たりしたような気もする
ヘッドホンでやってるやつはちょっと変わってるなって思う
最近はジャック付きのものが増えてるし使ってる奴もそりゃ増えるさ
音ゲに限らずTPS物にもついてるくらいだ
ヘッドホンはどうか知らんがイヤホンなら俺もつける
曲をよく聞くためとかではなく、単にゲーム音で耳が痛くなるから
ノイズキャンセラーはすごく便利
ボルテのスピーカーは音がトゲトゲしい気がする
イヤホンは耳栓も兼ねている
ヘッドホンは俺の場合、beatmaniaIIIとかDIVA-ACとかの筐体側でヘッドホン出力端子を標準装備されてるような機種ならば使うけれど、
店側で筐体改造してヘッドホン端子を付けてたり、audio-technicaのアンプとかで分岐させてるような筐体では使わないな。
>>221 計算したらAAAのボーダーは(N+E*2)が89以下らしい
89かー、結局のとこミス40以下には出来ないと鳥は見えんのな
なかなかに遠い
オープンイヤー型ヘッドホンでやってみたらね、筐体のスピーカーの音のほうが大きくて意味がなかったっていうね
2万のヘッドホンでやったけど、筐体側の出力に限界を感じた
234 :
191:2012/05/31(木) 02:10:41.00 ID:DaaWPsTi0
>>198 もの凄い私は下手なので初心者の気持ちは分かります
ズバリcandiiと西日暮里、世界はネコがオススメです!
これらは花青がクリアできればクリアできます
私は最初アドバンスはここからクリアしていきました
>>210 4日でLV7はすごいですね!私はその頃はLOVESHINEのLV4でクラッシュしてましたから
Iterator黄はLV9〜10が大半クリアできるようになると自然にクリアできる様になりました
LV6中心の時点では凄くキツイです
このゲームチュートリアルなしなんだな
寺やってたからすぐに慣れたが音ゲ初心者はレベル低いのでも初プレイだと死にそうだ
あとハイスピの設定は調べないとわからなかった…これ自力で設定する方法見つけるの難しくないか?
>>221 自分は初めてAAA出た時は、NEAR36、ERROR25の978万だった
14最強はタイクーン
13最強はジェントル
が多数派だと思うが12はどれだと思う?
ADVデビューがAVデビューに見えたので寝る
>>235 初心者が寄り付くデザインではないと思う
ハイスピは小冊子かサイトにしかのってないから小冊子売り切れるとな
荷物置きにゲーム説明のPOPがあるんでそれ見たらだいたい分かるとは思うが
>>237 とある少年じゃないかな
指が疲れる的な意味で
らぶしねかな
ヴァンパイアキラーが一番あかんわ
つまみとロング絡みで結構しんどいのがあった記憶がある
らぶしね、譜面どおり押してるつもりでも絶対切るんだが…まぁ直角なんだけど。
つまみが戻らないのは直角のタイミングが遅いのか早いのかがわからん。
俺はとある少年だな。同時押しが苦手で結局クリアしたのはLv12では一番最後だった。
レベル15とか何やってるが全然わかんないんだけど…
レベル14までは音ゲー初挑戦の俺でも1000円くらいでクリア出来る様になったんだけど
15は無理
もう10回くらいやってるけど全然無理
クリア出来る人は天才ですか?
後、なんか楽しくなってきたから自分のカード作ろうかと思うんだけどレベル15の曲解禁するのってどれくらいお金かかります?
カード無いのにどうやって15やったんだ
ブロック貯めるだけなら冥が最短3400、フラワー最短1700だけど称号は分からん
友達のカードを借りてるんだろ?
俺も最初はそうしてたぜ
プレー歴のこと言っても仕方ないけど
10クレかそこらでLv15がクリアできた人っていないんじゃないか
もちろん解禁自体が無理だし友達のカード借りてやらせてもらったとして
というか1000円とか10回とかで周りと同じようにできるようになるって感覚がもうズレてる
251 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/31(木) 10:11:52.62 ID:nH8ZdhFf0
とある少年のイントロ全然聞こえないわ
>>247 たくさんかかりそうですね…自分のカードは作らないで今まで通り友達のカードを使ってプレイしようと思います
>>249 レベル14とかももちろん本当に最初はクリアできなかったけど、右側のゲージが30とか溜まっててクリア出来ず→2度目にクリア!
こんな流れだったけど15のフラワーって奴は
0→0→0→0→0
こんな感じで上達の乏しが見えません
というか落ちてくるのとネジ回すのが多すぎてまったく反応出来ません
10クレ程度で上達()
14の曲が平均9500kくらいになるまで回して練習するとか。
254 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/31(木) 10:30:16.51 ID:SIBOGb1kO
フラワー赤とか10kつぎ込んでもクリア出来る気しないな
落ちてくるのwwwwwwwwwwwwネジwwwwwwwwwwww
よく分かってない音ゲー素人だけど1000円でLv14クリア出来て凄いでしょってか?
凄くないけどねwwwwwwwwwwwwww
花パフェ→ゴリラ
花UC→ランカークラス
花AAA→かなり上手い
花AA→一般人の壁
花クリア→頑張ったね、おめでとう
>>253 14クリアしたのが10クレくらいで、もう30クレくらいやってますよ
今は15は明らかに無理なんで14ばっかりやってます
14でAAランクも半分くらい取れる様になって、上達したなぁ〜と思って15やったらやっぱり0でした
>>255 正式名称は知らないけど何処の部分が言いたいのかは伝わってますよね?
なら問題ないです
友達のe-pass借りてプレイしてる間、友達はなにしてんの?
死にプレイずっと見てんの?
>>259 見てる
MJしてる
湾岸ミッドナイトやってる
こんな感じです
1回フラワーやる時に赤いネジだけ回してもらって協力プレイした事もあります
もちろんそんな程度じゃクリア出来ませんでした
うん、何か…言葉が出ねぇわ
なんか似たような話を以前にも見た気がする
本日のゆとり
ID:Rj3/r/aXO
あの曲クリアまでに〜クレかかったって話題は全スルーでおk
和尚
誰かAAはってやれよ
11や12やってた方が基礎も身に付いて何より楽しめると思うが。
ヤサイマシ、ゼファー、タイクーン赤クリア出来る気がしねえ
稼ぎ所がないな
〆の最後のショート2つ+つまみが見えない
どうなってるのあそこ、なんかコツある?
>>237 愛社・バタキャ・少年、この辺が壁に感じる
271 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/31(木) 12:52:57.65 ID:BGLCDrAKO
ゼファ赤は鍵盤全部稼ぎじゃん
初見で鳥コンしたわ
ラブ社員もなかなか強いけどらぶしねは無いわ
ミサワっぽくお願い
そして運ばれてくるG59-330mix
全くの音ゲー初心者だったが、600クレで赤冥安定、赤花クリア率50%まできた
ゼファー?全くクリア出来ません
ネタでも初心者アピールって痛いな
自分語りチラ裏率がどんどん伸びるな
指スレより多い気がする
スルーできねーヤツばっかりだからな
批判レスも親切レスもウザくてしょうがねぇ
自分未熟ですと言いながら自慢したいから書いてるんだよなこういうの
バレバレだからROMって、どうぞ
もしかして:Broken
30クレやってクリアできてないんじゃ自慢にもなんねーだろwwwwwwww
左手トリルが全然うまくできないんだけどなんかコツってある?
おかげでBrokenがぶろーくん
トリル始まりとトリル終わりのボタンがどっちなのか意識する
後は慣れあるのみ
lv8はB〜A判定でヤサイマシ以外全クリできましたが
lv9からがどうしても1曲もクリアできません…
コツ教えてください
3曲目に特攻して慣れる、こんだけ
1〜2曲目はクリア出来た曲の精度を上げてけば他の曲にも応用出来るからクレ突っ込むんや
アドバイスありがとうございます
3曲保障があれば特攻にこんなに勇気いらないんですけどねー…
誰も来ない穴場見つけたしまぁ地道にがんばります
LV8がB~AならばA〜AAに格上げしていきたいとこやね
下の方も同じようにやってこ
289 :
191:2012/05/31(木) 15:34:17.73 ID:DaaWPsTi0
俺もここで凛花赤アドバイスもらって嬉しかったのでまたアドバイス
>>285 私も現在、金剛雲なのにいまだに凛花赤、
しかも最高レベルでクリアできたのがLV12と恥ずかしすぎる程の下手ですが
ここで人の目は気にしないでプレイしろと言われて気にせずやってますw
LV9からグッと難しくなりますよね。俺もLV7〜8やってた時、その質問をここでしたら
ナナイロ赤、Wound赤辺りを狙うとよいと言われやってみたのですが
当時全く歯がたちませんでした。
その時出した自分の答えはLV7と8の曲全てを何度もやるという方法でした
全てのLV7、8の曲をA以上で全てクリアできればLV9〜11辺りの曲がやっと対応
出来るという感じでした。
ヤサイマシは必ずクリアして下さい。その曲は最後のちょっと手前の鍵盤が
大量に降ってくる辺りが難しいのですが、私は何度もやって鍵盤の練習になりました。
ゼファーや花クリアにも役立ちます。
291 :
191:2012/05/31(木) 15:41:50.02 ID:DaaWPsTi0
>>285 言い忘れた、なお一番簡単なLV9はALBIDAです
やっと冥赤解禁した……これ解禁するのに苦労かけた人ほど楽しさが変わってくるかもね。
楽しすぎて3クレ連続冥やっちまった…
解禁したらだいたい3クレ以上連続でやっちゃうよね
同じ曲を3クレ分以上は滅多にやらないな。解禁曲でもその日だけでの飽きが早い曲、飽きが早い譜面、逆に連続は体力が持たない譜面とかばっかだったからな…冥は何かやりやすい。
遅レスだけどRPGじゃねぃや
candiiだったかな
今日は14埋めしてた
赤ぞぬが15よりもスコア低くてワロタ
12と14で一番弱いのって何?
とりあえず14はALBIDA
12は非常に人によってまちまちなよかん
ラブシャインとcloudが楽かな個人的には
12最強西日暮里以外ないだろ
これだけ未だにクリア安定しないわ
俺は12最弱が西日暮里だと思う 個人差ゲーだな
みーつま派は鍵盤譜面で苦戦、鍵盤派はみーつま譜面で苦戦してる感じか?
世界猫ヤサイマシとか、14・15曲のみーつまに慣れた後だと、
一時期苦戦したのがウソのように弱くなるのが西日暮里
音ゲーやったことのない人の方が
みーつま得意だったりするよね
俺みーつまだけは得意なんだ。みーつまだけは……
少し音ゲーが得意な人(ポップンとか)は
みーつま苦手な人多いよね。
手の構えかたからしてみーつまやりづらそうだよね
音ゲー得意な人は鍵盤に余裕持てるから
わりかしみーつま得意だったりするよね
まぁ、スタートラインと成長速度が違うけど
皆何だかんだでわりと出来るようになるよね
急にうまくなっなりしないかなぁ……
また始まったよ
冥パフェ トプラン
冥UC ランカー
冥9950k越え ランカー
冥AAA 上級者
冥AA 中級者
冥クリア 中級者
冥クラッシュ 初心者
冥赤解禁すら出来てない時点で初心者ですらないのか
>>307 それはカウントしない
解禁出来てる時点で貢ぎ上級者だし
なんか言っとるで
何この格付け合戦
9950kより冥UCのほうが簡単だろ
冥自力プレイ=中級者くらいでいいよ
4個もUCしてるんだぜ
話題もないんだしたまにはいいじゃない
確かに解禁出来る時点で中級者だな
ミスったわ
そろそろ新しい15が欲しいなぁ
TYCOONクラスの14でもいいけど
Tycoonできない俺が意味不ラワーやってきましたよ
落ちたのは予想通りだったけど、そのスコアが初見時のTycoonより上だったのは予想つかなかったなぁ
>>315の直前に意味不ラワー黄もやったんだけど、なぜかあっちはフルコン目前までつながった
まぁ、最後が苦手だったから多分つながるのは相当先だろうけど。
意味不ラワーってなんかいいな
今日初めてフラワー途中で70%超えた。
まぁラスサビでゴリゴリ削られたんですが
あれ、西日暮里アピカうpされてないのかよ
あと
>>319にのってないのでTYCOONのADVのも出てるわ
結構漏れがある?
そういう訳の解らない略称考える暇あるなら練習しろ
3曲保証とか、意味フラワーとか、ゆとりかよwwwwww
wikiと一覧初版作ってくれた人に感謝
足りないところは足してくれるとありがたい
>>320 前に見かけたが保存し忘れたんだ…
やべぇ銀出たレアじゃんwwwって思ってた時期があったな……
アピカって金枠とそれ以外だと思ってたけど、銀枠もあるの?
アペトラアピカ以降が銀だとばっかり思ってた時代が・・・
既出かもだが結局みーつまが元に戻らない現象って俺が悪いの?それともメンテ?コナミ?
ほぼお前
一部コナミ
西日暮里のアピールカード欲しい・・
いくらやっても出ません・・
メンテとおまい
戻るタイミングの時に正方向に回していると判定されれば必ず戻る。
俺が悪いんだな
どうすれば元に戻ってくださるの?
連続で赤青赤とかくると、なかなかの確率で切るんだが
特に直角
俺に出た金枠も入ってないな
こんど撮ってうpするかー
「よく切れる直角」が迫ったら、あえて戻す操作を挟んでみよ
タイクンの青4連ですら普通にやって繋がらなかったことないぞ
切れるのは大抵遅いだけだと思う
ありがとー
まとめるとちょっと早めに回して多めに回すか回したあとに戻せばいいんだな
がんばってみるわー
>>318 DCBABAみたいなショートはもうあんみつしちゃいなよ。
疾走感は無いけどクリアだけなら近づく
花はショートもそうだけど、ロングがなぁ・・・
腕足りん
判定が直角部分だけのならいいんだが直角の前に少しだけつまみ判定があったりしてな…凛花とか凛花とか凛花とか
あれが連続で来るのが厄介
花はクリアだけなら
ビーム捨ててロング両手で拾った後で、直角みたいに一気に反対側に飛ばすようにしたら割と安定する
どの色をどっちに飛ばすかだけは間違えないように
てか、やったことないけど後半100%で入ってビームガン無視したらやっぱ死ぬのかな?
このゲームだけじゃないけど最近の音ゲーって曲解禁のハードル高すぎだろって思う
やりこまない人だって隠し曲やりたいだろうしもうちょっとなんとかならないかな?
未だに15の曲解禁できないわorz
適当に数えてもあと2000ブロック足りてない状況でそろそろアプデくるからもう間に合わないわ・・・
1回で貰えるブロック数増えてくれないかな?
これだからゆとりは・・・・
頑張った人達へのご褒美、それが隠し要素なんだよ
頑張らないやつにご褒美なんてあるわけないだろう
初心者キャンペーン一度やってるし、稼働から半年あたりに次の緩和来るんでない?
解禁は赤だけなら妥当だと思うけど。ゼファー以外赤だけ全部解禁したが150クレ程度で解禁出来たし音ゲーって大体早くて100クレ〜って感じだしな。
音ゲーによって違うが次回作になるか次回作になる間近は解禁条件大体緩和するし貢ぎたくないなら緩和まで待てって感じだしな。
わがまま過ぎワロタww
UC4曲みたいな実力で達成する条件ならいいけど、ただブロックを貯めるだけってのはやっぱりきついな。
ジェントルAAAみたいなのもっと増やして欲しい
なるほど・・・、ビーム捨てか
今までビームばかりに気を取られすぎていたようだ
うおおおナナイロもリベリアスもサイコパスも1ミスでUC逃した…
サイコパスなんてラストのつまみ興奮しすぎて中指ちょん☆って当たって開始位置ずれてもうあばばばばば
あと400ブロックで冥解禁ブロック溜まるのに間に合うだろうか…
チラ裏&スレ汚しすまん
反省はしている
でもこの悔しさと行き場のない怒りを誰かに聞いて欲しくて…
353 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/01(金) 00:15:59.03 ID:cv5rMRwYi
Tycoonの途中の青+BCと赤+BCの交互が間に合わないんだけどどうしたらいいの?
>>350 ここにも今日金剛になって後ブロックを250貯めれば1000には届くけど条件を満たしていない雑金剛がいるぞ
woundとジェッ娘はつないだけど・・・凛花とU&Mが1箇所切れて・・・ってのを何度やらかしてるか・・・
花赤も結局金剛になるまでクリアできんかったし・・・・
姪ちゃんより花ちゃんのほうが難しいから気にすんな
凛花の直角の切れやすさは異常
雑魚ん剛増えてきたし、俺は「根号雲」(上級者の平方根ぐらいの実力はあるかな、という希望的観測から)に昇格したことにしようかな。
>>354 頑張れ。俺もつい最近同じ4曲で冥解禁したよ。
1エラ続くとほんと萎えるね、でも解禁したときはすげーやりきった感あったわ。
>>354 クリア出来てるだけまし
俺は条件満たしててブロックあと300で冥ちゃん出るけど、
花はいまだに終了時50%が最高。最近なんて10%とかだよ
サビのショートとロングが無理・・
>>358 がんばれ・・・未だクリアできるといっても前半で稼ぐだけ稼いでダブルレーザー誤魔化してゲージを残すって
形でしかクリアできない・・・
>>357 やっちゃいかんと思うけど台パンを真面目にしたくなるよな・・・
>>351 やさしすぎ惚れた
>>354 あれ冥って4曲UCだったか…
5曲だとおもってたからあと2曲かよ…って思ってたけどちょっと気持ちが楽になった!
お互い頑張ろうぜ!
フラワーなんて余裕の0%落ちだわwww
タイクーン赤ぞぬあたりもクリア安定しないしww
>>360 ありゃ4曲じゃなかったっけ?勝手にそう思ってた可能性があるからぬか喜びになったらすまん
・・・5曲目が必要だと・・・俺は雲か蝶猫をUCするしかないかな・・・ナナイロは相性悪くてつなげる気がしない
4曲4曲
4曲だっての
ちょっとぷろとら見てくる 祭りの真っ最中みたいだし
このゲームなんで4曲設定に出来ないんだ
寺ギタドラポプ指DDR全部4曲なのにボルテだけなんか損な気分
まあそれでもやるんだがな…
多分曲数設定自由にしたらむやみに安い設定にする店があるから初めは設定なしにしてんじゃねって思う
でもパセリ設定存在するんだよな
噂によると来年から全音ゲー強制3曲になるらしいよ
このまえ学生は100円4クレ!店員まで学生証みせてね
っていう店があったんだけどあれは何なんだろうか
エイプリルフールは2ヶ月前に終わりましたよ
多分1クレ当たりのコナミの取り分の扱いがめんどくなるからだと思う
次の弐寺や指はどうなるんだろうな
ソース持ってきてね
>>368 クレ関係は外部からいじれる
百円入れたときにクレジットが余計に増えるようにすればいいだけだから
(カードゲーとかであるクレサと同じ仕組みにすればいいだけ)
曲数はシステム側でしかいじれないからシステムでいじれないようになってるなら無理
まあ噂だからスルーしていいよ
>>370 ああ、麻雀みたいな同設定変えてもデフォルト分金取るよ!ってのがめんどくさそうだもんな
その点パセリ安くしても1プレイ固定料金取れるし更に投入パセリの1割?取れるし
なにこの壮絶な傷の舐め合いwwwwwwキメェから、日記かブログでやってくれないかなwwwwwwwwwwwwwww?
アプデまだー?
一気に20曲くらい追加しちゃえよー
candiiがAAA乗らない。なんだあのロングは。
あのロングとショートの配置は鬼畜すぎる。
あれ出来る人は何の能力に優れてるんだろ?裏拍とリズム通りをすぐに叩ける能力?
ロングのとこ気合で目押ししたらAAAいけるで
100円4クレって赤字じゃねぇかww
ジェッ娘、Over、ハレルヤ、ジェントル、Broken、アルビダ
これらの赤がNEAR5以下なんだけど、何回やってもPUC行かない
一曲に粘着しすぎるよりも、まんべんなくやったり、関係ない曲もたくさんやった方がいいんだろうか
他の音ゲーでパフェ粘着とかした事ないのでアドバイス希望
>>377 ロングとショートが重なってるところを無理して片手で処理せずに、空いてる手を出張させるようにするとけっこう安定するよ
自分も9600kくらいでうろちょろしてたけど、それやったら200k伸びてAAA届いた がんばれー
>>381 個人的に、サンボルは比較的軽度の呪いがかかりやすい機種だと思う
やればやるほどUC遠ざかったりするのが頻繁にあるから、粘着はクリア粘着だけにしといたほうが良さそう
1日空けたり、ちょっと地力上げた後に挑んだらあっさりUCとかもあるし
どうしてニア5以下の人がAAAやっとの人にアドバイスされるのだろうかとふと
>>331見て思い出したんだけど
この間何の曲かは忘れたけどラストが両つまみの曲で、途中でミスってイライラしてたからTRACK COMPLETEの表示中からスタートボタン連打してたんだ
そしたらつまみから手を離してたのにハイスピが勝手に0.1下がる瞬間を目撃したんだけど
これボリュームの交換?のやつとかつまみが戻らない現象と関係あったりするのかな
直前のつまみの反動でゆっくり回り続けてないとこんなこと起こらない気がする
PUCまで来るとこんなとこで聞くより
ツイッターで全譜面PUCしてる人に聞いた方が早い気がする
>>384 見間違いなんて誰にでもあるさ、落ち込むなよ
>>385 みーつまは全く触ってなくてもライン動いたりすると多少引っ張られて動くんだけど
それでハイスピ変動したんじゃないかね
neuの加速後の234の螺旋階段無理ゲーすぎ
一応つながるけど全ニア
CDC部分を片手で取れるのは正直ゴリラなんでバンピーは無理
素直に左BC、右DCの流れを練習したほうがいい
なにこの変態アピカ
上の方のアピカ愛用してます
西日暮里のジャケってライトかな?
フルコン取れない…
15を1つクリア出来る様になったからもう1つの15解禁するためにフルコン目指してるんだけど全然ダメだ
やっぱり反射的に押してるだけじゃダメなのかな?
クリアは問題無いんだけど正直自分でも何押してるのかさっぱりわからん
求)ごりら5 出)金ジョマ2銀かえで3
トレカ化はやめろ
分かってるだけで大体100枚か
まだ60枚程度出てないのにかぶってばかりだな
今5ページ目が5枚埋まってるから65枚/およそ100枚か
先週あたりからやたら新規アピカ引けるようになった気がする
隠れアプデとかあったっけ?
どなたか、ナナイロの旧EXHジャケの元画像を持ってる方いませんか?
探しても全然見つからない分、どうしても欲しくなって……。
>>395 とりあえず冥を出したいのならば、UCの出やすそうな曲を何度も反復した方がいいと思う。
ちなみに自分が赤難度でUC出したのはU&M、jet coasterリミ、ナナイロ、woundだった。
ナナイロ難しい
>>402 何やかんや行っても高校は粘着オススメ
絶対譜面は見えてるはずだから頑張ればつながる
あと、片手が多少得意ならヒマワリとか
ナナイロとヒマワリUC取れねぇよ。UC狙いで縦連得意ならハレルヤ、右ツマミ回しながら右ロング白鍵対処出来るならMAX300、直角で必ず切れるなら直角来るまえからずっと回し続ければイケる凛咲く。
>>403 ナナイロ終盤までは楽勝なんだ
終盤のロングとショートで絶対切れる
>>396 別々にレアがあるかもわからんからなあ
金カード一個も引けへんよ
>>396 烈風刀だけ・雷刀だけもあるよ どっちも金枠
烈風刀は持ってるから今度撮ってくるわ
・・・とは言っても移動に1.5hかかる場所だし明日明後日は行けないし
正直カードはもういいかな。あれなポップンおたくじゃあるまいし
ポップンカードは追加料金だったから結局引かなかったな
ポプのカードは前作のつらら3Pカラーのコード付引いて以降1枚も引いてねーわ
アルバムはプライズだしムシるき満々だろアレ
>>410 アルバムは最後駄々あまりでラウワンでちょっと見てたらぜひ持って行ってください!って言われて
劇甘設定にされたぐらいだぞ・・・
あれはあまりに足元見すぎてて愛想着かされた感じだな
今日エヴァ赤の最後の3ノーツ見逃して落ちたww
最後のツマミ終わってよっしゃ、ギリ70でクリアって余裕ぶっこいてたらいきなり3ノーツきて67まで減ったww
見てる人いなかったからよかったけどもしいたらすげー恥ずかしい思いしてたところだったww
レベル14以上で冥だけ白鍵一個ミスったときのクリアゲージの減少量多い気がするんだが……
あんなもんじゃないかと
ショートよりいつの間にかずれてたみーつまが怖いわ…
14以上鳥埋めきっついなー・・・
あと無理譜面しか残ってねぇwww
なんだかんだ言って凛花UCできた
無理に右手でショート右2つ、左で2つにするんじゃなくて手を移動させると癖も付きにくくていいね
>>396 >>407も言ってるけど二人別々の金枠もあるよ。
自分も写真あげたいところだけど、今ちょうどゲーセンから帰ってきてしまった…
わし、セカ天持ってたような…ふんどしマンも最近出たw
猫娘があと青娘単体のみだが出てくれない……。
蒼は金枠よりもレア
何このゲーム
コンプガチャ?
いいえ、ただのコレクターです
早く新曲欲しいわー、クリアできれば満足だからもうやる曲なくなっちゃったよ
15の曲はブロック多すぎて無理だし未解禁の曲も400のしかないしモチベ上がらん
タイクーンは解禁したいから最低でも300は残しとかないといけないから今は解禁できないから少ないブロックで解禁できる曲よろ
なんでもランダム要素で引く物あったらコンプガチャ()って言うのが本当に流行ってるな
バンパイア赤解禁してない人結構居る気がする。金剛雲よくみるが(ランクは実力とは比率しないけど)冥出ててもバンパイア赤解禁してない人よく見る
>>424 ステマと合わせて今年のネット流行語大賞候補だな
別にスコアが出ないんじゃなくて
赤譜面しかやらない人もいるからね
赤譜面では結局最後になっちまったなーヴァンパイア
条件満たせないんじゃなくて、冥やtycoonとか他に解禁したいのがいっぱいだったっていう理由で
黄も赤も気分でいろいろやるがNだけはやらないなぁ
クリアラーだから15安定したら飽きるのが早そうだ…ツマミ回すだけで楽しいから今はぜんぜん飽きないけど
普通に条件満たせないから解禁できてないわ
吸血鬼と冥がポッカリと空いたまま
スタッフはFLOORで忙しいだろうし、新曲はしばらく無しかと思うとモチベーションが上がらぬのう
お預けを命じられた犬の気持ちがよくわかった
14譜面とか鳥取れる気がしない/(^o^)\
14で鳥ってるのはアルビダとガンガラ
FLOOR応募数どれくらいだったんだろう
gentle黄AAAって厳しいか?俺にはよくわからん。
確かに苦戦はしたが、他の音ゲー極めたやつなら軽々とやってのけそうな気がするし……
念のために言うが、
>>436にバンパイア赤解禁できないやつをけなす要素は全くないからな。
3連投スマソ やっぱどうしてもこの部分が気になった
×要素→○意図
それ自体がもうけなしてるのとほとんど変わらんからやめたほうがいいと思うぞ
できん人はできん、できる人はできるだけさ
>>436 3プアでフルコン一歩手前なのにスコア950Ma乗らなくて
うわっ……私のスコア力、低すぎ……?
だった
neu赤クリアのコツ教えて
俺はそういうの同時に見えるよう自分で修正したけどな
ていうか更新する人少ないんだよ
一度一気にやったけど需要あるのかも心配になるレベル
ごりらがいるん部のほうが譜面多いし綺麗
高難易度全く手が出なくなったから低難易度のUC埋めをやってるけど、
つまみがフライングしたり遅れたりしてNEAR 0 ERROR 2とか連発してしまう。
ヴァンパイアと冥は遠い
ジェントル黄もそうだけどある程度以上密度がある鍵盤をクリティカルで維持するのが難しい
一度ニアが出るとしぱらくニアしか出ない
音が鳴ってればそれを目安に立て直せるんだけどみんなどんな感じでクリティカル維持してるの?
黄譜面までなら音聞かずに目押し
赤譜面は音聞かないと面倒だけど
13以下の譜面はすべて鳥乗ってるぞ
>>446 2dxみたいに判定アシストがあったら楽だけど無いもんな。
乱打の途中でニア嵌りしだしたら気持ち遅くしたり早くしたりしてみて光る場所探すようにしてるよ。
ジェントル黄色は音聞いてると絶対にクリティカルでなかったから目押しで何とかしたわ。
>>441 BCDの螺旋階段はアヘ顔ダブルピースをきめて、
左手の中指をBに、右手の中指をDに置いて、左手でBC、右手でDCを叩くといいんでね。
アヘ顔は関係無かった。変換後の消し忘れ
どこかでアへ顔ダブルピースって打ち込みをしたって事かw
両手はなしたら出来ないだろwwww
>>450 今度それやってみよう。もしそれでクリア出来なかったらお前のせいだからなwww
SDVXやってる野郎のアヘピなんて誰が得するんだ…
目押し重視でニアり出したらわざとタイミングを前後にずらして光る場所を探すようにしつつ
アヘ顔ダブルピースをきめればいいのか…色々試行錯誤してみる
アドバイスくれた人サンクス
Q. neuのEXHがクリアできません
A. まずアヘ顔ダブルピースをキメます
まぁアへ顔はともかく加速後は脳汁たらしながら超反応で叩く方がうまくいくかもね<neu
ちゃんとスコア出したかったらギアチェンしっかりなだけど
勉強になるスレだな
怒涛の新曲ラッシュはよこいや(´・ω・`)
>>450のアドバイス通りにしたらスコアが95000000越えました!
そして勉強もスポーツもうまくいって彼女もできました!
462 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/02(土) 16:38:55.37 ID:+R0dykEJ0
age
>>450 の通りにしたらニエンテクリアできたよ。ありがとう!
どう見ても狙った誤変換なのに釣られすぎだろお前ら
お前友達いないだろ
みんなでワイワイやってるのに、「それ何が面白いの?つまんなくね?」って言い出して盛り下げるやつっているよね
>>464 辞書登録等で「あ」の変換にアヘ顔ダブルピースが入っててその消し忘れって事だろきっと
そろそろ直角マシマシのMass曲リミが欲しい
バトル実装はよ
遊びでやってるんじゃないんだこっちは
>>469 もしかして音ゲープロの賞金稼ぎの方ですか?
バンデットピース
ばっかおまえ賞金があろうがなかろうが遊びじゃないんだよ
おまえら遊びでレイシスのみーつまいじくってたのか
この曲に俺の全てをかけないといけない時があるんだ
そもそもまだオンラインが勝敗か協力なのかも決まってないのに
新ジャンル振り向きアヘ顔ダブルピース厨の登場か
店内マッチングとオンラインマッチングはスコア勝負のSAVED付きなんじゃないの
リーフレットに書いてなかったっけ?
あとアピカ+コメ付きの画像もあったような
アヘ顔クソワロタ
今度やるわ
俺ガいない間に面白い流れになってるじゃねーかww俺も混ぜろよ
後ろで並んでて前の人が突然振り向きながらアヘ顔ダブルピースしてきたらどうすればいいの・・・・
┃|
┃|
┃|
┃|
┃|
┃|
┃| ここは俺にまかせてお前らは早く振り向け!さあ、早く!
┃| ∧∧
┃| ( ゚д゚ )
┃|⊂ \
∧
/´。 `ーァ
{○々゚0l´モグモグ
/ っ゚д゚ ) <ギャー
| / ヽノヽ
>> >>
そういえばガンガラ・FLOWERとかの直角の多い曲で振り向きプレイしてるやつ見たことないな
直角なら何でも振り向きゃいいってもんじゃない
ハレルヤは何度か直角で振り向けるタイミングがあるけど他の曲は忙しくて無理だ
にんにくビームを全く画面見ずに完璧に取れる人とかいたらカッコよすぎてションベン漏らすわ
>>412 俺はあの3ノーツのおかげでギリギリクリアできた。
明暗を分ける3ノーツ。
そもそもjubeatのマッチングなんて譜面難度ごちゃまぜで当たるから、バトルにもなってないし
ただのマッチング時間取られる無駄機能
勝ったらEXTRA STAGEとかパセリキャッシュバックとか
マチしてて楽しいのはリフレクぐらいかなぁ
最近SDVXはアプデもないし若干飽きてきたから指始めたんだがSAVEDのシステム凄くいいな
花赤安定してなくて3曲目のみ粘着してたけど一クレ分突っ込めたらもっと早くクリアできるようになってたはず!
落ちてもペナルティ無しで先に進める、ただし運次第
なんか中途半端なんだよな
救うなら救うで3曲保証にそりゃいいのに
個人的にはクリアできなかったくせに先に進めるのは納得いかんけどさ
待ち時間も伸びるし
指の待ち時間って大したことなくね
スコア詰め粘着したい時もあるし
マッチングはON/OFFの切り替えできるとええな
初代リフみたいなのが理想
>>492 稀だが自分以外が始められてて自分はずっと待機中でいきなり始まったと思ったら対戦者皆0点のまま。リザルトに対戦者皆のさっきのスコアが表示。待機中に皆が一曲分やり終えてからスタートするという現象がたまにあると長いな。
指はランダムマッチングからの1人プレーになると非常に長い
10LV譜面ばっかりやるようになるとだいたい人がいるから忘れる
リフレクくらいになったら流石にいやだな、あっちより台数少ないから待ち時間に響くし
ブロック崩しが実装されたら、待機時間長くてもマッチング大歓迎だ
>>494 2,3回食らったことあるわ。
終了後の集計も遅いんよな、あれ。
日本オンリーの間はあんまりならんけど海外マチも始まるとそれ増えるよね
長々と止まるとだりーってなる
やっとBroken赤が970万いったわ プレイする時毎回選んだおかげだわ
一曲UC決まると堰を切ったように他のも楽に繋がるようになるな
今日だけで4曲以上UC出して冥解禁出来たぜええ
アペトラのポイントで限定アピカ買えるの初めて知ったぉ……80000ポイントになってたから他機種のも買い放題だたw
>>500 俺じゃんwwwUC狙っても全然先見えなかったが一曲だけ取るとその後メチャクチャ取れるwww
俺も赤初UCとった日に5個つないだけどそれ以来繋げてない
ジェッ娘つないで以来一つもつないでない件 あと3つ何にしよう。
スコア的には、ふしぎなくすり(980万台)、ごりら(970万台)、遠く(960万台)あたりかと思うが、他でオススメない?
直角でよく切れる凛花以外で教えてエロイ人
テンプレの最後のほうを見よ
指って1プレイの1〜2割ほどがマッチングでかかる時間だよ、300TUNEやったらマッチングだけで2時間はかかってる
リフレクでもギタドラでも、やり込む人ほどマッチング時間は気になるよね
指は気にしないがリフレクはマッチング待機、つぶやき機能の時間、ライム獲得する演出時間で長く感じる
西日暮里に粘着してたら
X
X
X
X
これのコツがつかめた
右の赤いビームは視界から消して、ひたすら青いビームの左右移動だけに注意すりゃいいのか
>>510 その点に気を付ければヤサイマシ赤のラストもつながるからいいよね
西日暮里は内内外外の繰り返しだから何も考えずにできる
>>512 そして気づいたらみーつま外れてるんですね分かります。
冥のABCABDABC・・・みたいなとこがボロボロ落ちる・・・
クリアは安定なんだけど鳥Aが見えないのでアドバイスください!
ヤサイマシ赤みたいなA→B→CD同時の連続)って考えたら行ける気がするけど
まだ解禁してないから確かめれない
>>514 ランキング20位以内だがその周辺は未だにニアる
そこは癖つくから深く考えないでやったほうがいい
ABを一定、と意識すると取れるようにはなるがオススメしない
>>514 仲間がいた
どうあがいてもできないからあんみつで押してる
>>515 試した事はないけど、そのあんみつだと、速度と密度的に早エラーくらうかもしれん。
自分そこは光るけど他が出来ないから伸びなーい。
ゼファーの開幕の3連階段と似たような物と考えて叩いてる
俺は意識すると癖つくっつーか指動かなくなる
P狙いでもない限り妙な研究はマイナス効果にしかならないと思ってる
結果やってみないと分からないから早く金剛雲になりたい
Evansリミってなんだかんだ言っても結構人気あるよな
選曲ランキングもよく入ってるし
ニエンテリミの解禁条件にも入ってる関係もありそう
鍵盤のいい練習譜面だしな
ニエンテ?
最近アピールカードで新しいのが全く出ないんだが・・・なにかやり方間違ってるのかな?
エヴァリミだけ未だに鳥が出ないので粘着せざるを得ない
鍵盤部分でバッドはまりする癖がついてやべーわ
>>527 いや、まだ2ページの半分くらいしか埋まってないのに6回連続くらいですでに持ってるものが出て来るんだよ・・・
そのチョーシデス!の金枠アピカ欲しいわー
今はREDZONEジャケの通常アピカで我慢してるけど…
ダブりありならアピカのトレードシステム用意してくれよ 結構な確率でダブるんだし…
月風魔伝とかいかにもなハズレの癖に5回も6回も出てくんじゃねえ
トレードは欲しいな。そういうゲームじゃねぇからこれ!って感じもするが
冥アピカ欲しいの全然でねぇ・・・ほんま物欲センサー恐ろしいでぇ
むしろ鍵盤部分なかったら鳥相当楽な部類だよなエヴァ
あそこ以外難所が無い
乱暴なプレイはやめてくだサイ!
のレイシスちゃんがかわいいエロい
デフォルメでもエロい
それがレイシス
自戒の意味も込めてホールドボタンを忘れずにレイシスちゃんにしてるな。
レイシスちゃんの「私に乱暴する気でしょ!?」アピカがヤバい可愛い
ミスって2曲目にブロークン赤選んでしまって「やべぇ死んだ!!」と絶望してたら
クリア出来たから、調子にのってエヴァ赤に突撃したら死んだ。
くそう、あのショート密集したピアノソロ地帯が捌ければ色々と捗るのに…。
>>537 2曲目にEVANS選んでみろ
この法則ならクリア出来るぞ!
ALBIDAクリア出来たのにハレルヤ落ちた
訳が分からない
よう俺
13全く安定しない俺もALBIDAは安定
自分もだw
ALBIDA・Brokenは安定してクリアできるけど
ハレルヤはTYCOON出すために一回クリアしてっきりクリア出来てなくなってしまった
譜面的に他と変わってるから苦手なんだろうな
放置していたセカ天を解禁したが手の小さい私への挑戦状かよ
あのロングは手首で取るべきなのか?
50回未満なら仕方がない
100回未満ならやらなさすぎ
あとはセンスの問題と譜面研究できてなさすぎじゃないかな
正直、手の大きさは全く関係ないな
人より手が大きい俺でも咄嗟に押せなかったから対策必要だった
それはただ単に対処出来てないって話じゃん。手が小さいは届く届かないの問題だし。
まぁサンボルは今の所手の大きさで不利有利に影響されるゲームじゃないから練習すりゃ小さくても問題無いけど。指のジョマンダや弐寺のスクラッチと白鍵の幅を片手で対処する場合は大きく影響あるけどね
>>546 どんなに手が小さくても左ロングとC、右ロングとBが届かない人はいないだろう。
自分で言ってるが、対処できてないだけだ
RPGの開幕が苦手だから、ADを左手、BCを右手で取るのもありだな!
私幼女だけど、まず筐体のボタンに届かない
一番遠いのって、冥のR押しながらB→C→Dのとこじゃね?
あれ両手でさばけたっけ?
この台って一般公募曲しか追加されないの?
言い方悪いけど素人ノリがないもうちょっとちゃんとした人が作ってる曲も少しはやりたいんだけど。
それはもう弐寺をやるしかないですねえ…
SDVXは良くも悪くもアマチュアくさい曲を楽しむゲームだと思う
そっか・・・
良い作品が生まれること祈ろう
今後仮にFLOORで一般募集したのしか入らないのなら
とくに公募せずメジャーでCDとか出てる人に作ってもらってる今が一番まともなんじゃね
現状についてアマチュアというレッテルだけでまとじゃない曲だという拒否反応でてるならたぶんやめるしかない
ボルテ軒はどこにあるんだろう
あったら食べに行くのに
今日はDfがキレッキレだな
すまん誤爆した
ラーメン屋なんて身体に毒だわ
最近のIIDXも相当アレだからなぁ。せめてDJ Heroくらいの楽曲クオリティで
まあアマチュアならではの良さがあるのが本作の特徴でもあるからして…FLOOR参加者頼むよ本当にRPGとかなしよ
RPG楽しいよな。
譜面も楽しいけど、あのRPGにありがちなやりとりとか気の抜ける声が好きだ。
パルスだっけ?
つまみ+鍵盤全押しとか咄嗟に出来るわけがない
どうやりゃいいんだあれ
>>560 全押し処理してからつまみで間に合うはず
>>560 パルスは一回転のあとにABCDだな
鳥のらなくて何度もやったから覚えてる
>>559 リミックスでそれをやると叩かれるけど、ああいうノリの曲の方が俺は好きだな
ガンボルの原曲そのまま入らねえかな
リミックスがコンセプトの音ゲーなのに原曲入れてどうするのっていう
>>559 赤ぞぬはともかくあれは入ってよかったと思う
>>566 原曲知らずにこっちで先に赤ぞぬ聞いたから、こっちの方が好きなんだぜ…。
曲は好き嫌いわかれそうだけど、譜面はとにかく楽しいと思う。
RPGは開始数秒で捨てゲーした
さすがに身内でやってくれと言いたくなった
好きな人がいるのは分かるが、もっと万人受けする曲を入れないと寿命縮めるだけな気が
大体無名の人が作るリミックスを嫌がるのは原曲を神聖視してる人たちだけだからな
彼らは無難なのしか許さない
そんなのどうでもいいよ、ユーザーは好きな曲やればいいだけの話
ぶっちゃけ曲が微妙でも普通の人間は捨てゲーなんてしないから
そういうのは自分短気ですアピールだよね、ゲーセンで見たら引く
楽曲の評価を数秒で決めるのは偏見とかそういう類の判断方法であって文化的でない
譜面が楽しければ何でもいいです
サンボルの文句はレイシスに言え
曲の好き嫌いと良曲駄曲は別問題だと思う
駄曲かどうかも個人差だろう
ボカロ関係は発祥と広がり方があんな感じだから安っぽく見られるのもわかる気がする
でもインスト曲は本家に引けを取ってるとは感じないけどなぁ
ボカロは大好きだよ
Divaに入ってる曲をこっちでやりたいくらい
DIVAでやればいいのに
あのゲームはなんか、ね
敷居が高い
PSPで満足
ユビプラには入ってるけどな、まあこっちはボカロPの新曲も出来ますよって感じだし
581 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/03(日) 22:58:35.31 ID:1fawAxtG0
PSPでいいって言ってる人には一度でいいからアケド版やってもらいたいな。
指で音ゲするのと体で音ゲするのとでは全然違う。
アケド版の音ゲは体が躍るよ。
SDVXスレでアーケードのよさ力説されても・・・
>>581 カード買わないと出来ませんか?
スレチすまん
もう消える
ようやくUC4曲達成して凛花ナナイロのヘビロテから解放された
divaアケは目の疲れがマッハでヤバい
おサイフケータイあれば十分。このゲームと同じやね
なくてもスコアとか服とか保存されないだけで別に隠し曲とかない
>>565 リミだらけだけど、公式はリミックスをアピールしてないけどな
単に公募のためだけでしょ?
原曲にエフェクトかけまくってもいいわけだし
百歩譲ってスマホやアピカは許すとして、
アケドはどうなんだ
589 :
581:2012/06/03(日) 23:31:08.96 ID:1fawAxtG0
アレ? 俺だけ? 「アケド」とか言ったりするの。
ヤバイ、なんとかショックだ。 こういう場合はなんだっけ?
>>587 「キミたちが作る」と言ってるだけで、
別に「リミックスがコンセプト」なんて公式は言ってないなそういえば
今後もあんな微妙なリミ曲ばっかり来るようなら
もうオリジナル曲だけでいいんじゃね
略すならアケ版かな
TYCOONムズ過ぎワロタ…
またクリアまで遠い14が増えてしまった…
TYCOONの曲プレビューがタンテーボゥジャーケーにしか聞こえない
>>590 BEMANIコンポーザーがすでに作った曲は君たちが作った曲にはならないだろう
まあどちにしろ移植の可能性はどう考えても低いとしか思えないけどな、単なる移植をするだけならリミなんてしなくていいもの
TYCOONは慣れだから気がついたらクリアしている
UMとジェッ娘と凛花とあと一つで赤UCしようと思うんだけど
何がいいんかね やっぱナナイロか西日暮里か
>>591 俺はアーケードはAC、PSPとかならCSだな
>>594 ああすまん、オリジナル曲ってのはBEMANIコンポーザーの曲じゃなくて、
アマチュア(もしくはそれに近い人)のオリジナルってことね
せっかくそういう人達で固めてるんだから、
そこにプロが入るのは俺も反対。それやるぐらいならたとえ微妙でもリミックスはすべきだなぁ
>>596 西日暮里はつまみで切れやすいと思うからナナイロを推す
反抗期とIteratorもおすすめ
>>596 あとはdilemma、遠く、wound、サイコパス、It's overこの辺かね
>>596 woundオススメ
凛花赤の方が苦労したぐらい
TYCOON EXでAAAなのにADVではAA
なんでかあの複合エフェクタできない
>>598 ふむ、まあBEMANIコンポーザーがユーザーに混じって新曲で参加とかならまだありかとは思ってるけどね、オリジナルで勝負してるような感じで他作曲者の士気があがりそうだし
>>603 それやったらまず間違いなく素人イラネになるだろ…
>>504だが、今日やってみてなんか行けそうな気がしたIteratorからいってみるわ
>>605 でも野に下った元コンポーザーとかがこっそりとかも投稿してたりしてな。
TatshとかYouheiとか。
最近デモ画面でエフェクトかけるのが楽しい
なんか楽天がセールやってるからイヤホン買おうかな
ノイズキャンセルがあるとダメなんだっけ?
>>605 BEMANIコンポーザーも応募していいと、よしくんがXGのラジオで公言してるから、可能性はある
あと、AOUでBEMANIコンポーザーも参加の画像もあったはず
wacが玄武曲のリミやりたいって公言するくらいだからな
でもコンポーザーが自分の名前で出して採用されてっていう流れが一回でも起こると一般参加が萎えるような気がするわ
冗談で言ってると思いたいレベル
一般を押しのけてプロが採用されるなら問題だけど
同時に採用されて同じステージに乗るならモチベーションになるんじゃね
今更比較を恐れることもないだろう
まあ冗談だろうけど
それくらいで萎えちゃう人は最初から必要としてないんじゃね
実力ない人はいらないから
プロと同じ土俵に上がるんだからそれぐらいの意気込みで来いってことなのかな
何が言いたいかというと早く新曲ください
ボルテはもうそういうコンセプトだし何来てもいいやって勢いだわ
何が言いたいかというと新曲ry
そんなアレルギー反応起こすぐらいのやりたくない曲とかあるならこのゲームやらなきゃいいのに
いつまでこの話題ループすりゃ気が済むんだろうな
なにもSDVXに限らずすべての音ゲーに当てはまることだわな
ぼくだけのさうんどぼるてっくすにしたいんじゃね
ボルテには男性ボーカル分が足りない
>>620 同意
ハレルヤぐらいだっけか、しかもメインじゃないし…
ガッテ・・・
ガッテンと西日暮里くらいだっけ
>>504 それでもあえて言おう
凛花と
ガッテンだ「…」
ごめんなさい
純粋に男性ボーカル曲と言えるのはマジでガッテンくらいか?
せめてコンスタントに五曲くらいは欲しい。
ガッテンだってオリジナルかな
あれ、凄くいい曲だなーって思う
弐寺とかには合わなそうだけど
なんか流れがデジャブなんだが
あぁ、あのプレビューバイバイ曲か…あれは譜面はどうなの面白いの(棒)
土木ロック・・・
ポップン・・・
ヤサイマシ赤のラストのみーつまがぶっ飛んで行っちゃうんだけど、コツとかある?
>>633 すごくゆっくりちょびちょび回すイメージでやる。
片方だけ見てタイミングをあわせるか、やりこんでリズムを憶えるか
気付いたら出来るようになってたけど俺は後者だな
二郎のニンニクビームってコツあるのか?w
俺最初はぶっ飛んでたけど、今は感覚で回してるから
的確なアドバイスができない
片方のみーつま色だけを認識して左右対称に回せとしか・・・
確かラストは単純な4分刻むだけだよね?
なのに20回ぐらいやって1回しか繋がったことないや…
4分とか8分とか考えた事ない
音楽2だし。
出来ない奴は
先を見過ぎで焦って最初のいくよ、せーのから既にミスってるんじゃないのかな
つまみのミスは携帯で動画とって確認すればすぐ解決する
単純に身体では理解してるけど音楽の知識がないから説明出来ないだけってだけだよね
いくら音楽2でも4分とか8分ぐらいは音ゲー板見てたら理解するだろ……。
もしかして現役小学生なのか
>>643 4分8分と言われて実際に演奏できてたら音楽2な訳ないでしょ・・・って話だろ
知識としてあるのと実際体が反応するのは違う
4分と8分か……
ふだん歩いてて、足が降りるのが4分、足が上がるのが8分
足を下ろすときに「つ、ま、ぶ、き、つ、ま、ぶ、き」って言えば4分
「レ」で右足、「シ」で左足を下ろして「レイシスレイシス」と連呼すれば8分
ちなみに1歩の間を三頭分して「ごりらごりらごりら」と発音すれば三連符、四等分して「みーつま みーつま」と言えば16分だ
まるで意味がわからんぞ!
でも改めて口で説明するの難しいな
まぁわからなくても一定のリズム刻めるならそれで問題無いですし
4分→タッタッタッタ
8分→タタタタタタタタ
16分→タカタカタカタカタカタカタカタカ
BPM100の8分とBPM200の4分は同じ速さ
この2つで通じるだろ
小学生でなければ
>>648 お前が小学生呼ばわりされるって分からないっぽいな・・・
お前の説明はボールがぎゅーんと来て目の前に来たらばーんと打つ
ね?簡単でしょって説明と何一つ変わらんぞ
低レベルな煽り合いはやめなさいな
|○−−−−−−−○−−−−−−−|←2分
|○−−−○−−−○−−−○−−−|←4分
|○−○−○−○−○−○−○−○−|←8分
|○○○○○○○○○○○○○○○○|←16分
こんな感じかな、分かってもらえるかわからんが
まぁ本当に何で分かんないのか分かんないぐらいの問題だから説明のしようが無いのも確か
>>645 家の中でぶつぶつ言いながら歩いちゃったじゃないか
自転車の乗り方といっしょで早々説明できる話でもないってところがね・・・
分かる人間が分かる人向けの話をして何の意味があるのかとって事を言いたかった
動画でも張って説明すればいいだろ・・・
課題曲 ハレルヤ
サビの部分
四分 ハ ル と に
八分 ハレルヤとわにー
十六分 ハァレェルゥヤァトォワァニィイィ
neuBCD階段地帯でアヘ顏ダブルピースやったが30%もゲージ減ったぞ。二回あるから二回ともやったら確実にクリアしねぇじゃねぇか
両ロング+bcボタン+ツマミどちらかを全部同時までが一番最大で押せる限度だね。両ロングにBCトリル、片方ツマミその後逆のツマミっていう忙しい譜面でなきゃいいんだが…
明後日更新期待して良いかな?
>>659 なんで明後日?
フロアもまだ審査→これから仮採用通知発信(一週間)→本採用→譜面作成→ジャケ作成
まだまだ配信まで道は長い
何でって月始めの水曜だからだろ
まぁサンボルは月曜更新とかあるからあんま縛られるもんでもないけど
フロア曲じゃなくてもいいから新曲こないかな
まじ新曲来てくれ
枯れそうだ
もう前回から1ヶ月以上経ってるのか、1ヶ月何もないとさすがに辛いな
ひっそりアップデートのときはともかく、いつも新曲配信前は結構前から告知してるし厳しいだろ
最後の未クリア曲である花に3曲目粘着してるが、それまでの2曲を回してたら飽きてきてツラい
曲保証無しでこの曲数はなかなかキツいものがある……
パーツだけでもいいんだぜ
マッチングとパセリミッションは本当に
順次稼働の日程が終わったら始まるんだろう、そこから一週間もすれば始まるだろう、AOUで告知するんだろう…でもう半年が近づいてんだよな
パセリミッションとか俺の通ってるゲーセンはパセリ非対応なんですけど
もうU&MをPUCする作業は疲れた
>>668 同じく
しかも何を思ったのか2台→3台に増えてた
増やす前にPASELI対応をだな
マッチングまだかね
ショート叩く力をつけようとIts overとかバタフライキャットとか頑張っててIt's overをついにUCしてバタフライキャットもエラー1ってとこまで成長したんだ
しかしなぜかXepherがクリアできなくなった('A`)
>>648 小学生は四分をタンタンタンタン、八分をタタタタタタタタ、十六分はカカカカ×4って習うと思います
他のユーザーとの対話から出た話ですが
NOVICEとADVANCEの差に意味があるかそうではなければ難易度数字の差に意味があるか..
(お互いに違う曲の同じ難易度 10なのに NOVICEと ADVANCEの差とか)
1曲で3譜面作って難しいのから並べただけ
gigadelic「」
Innocent Walls「」
>>675 おい、太鼓の達人スレでDADDY MULK(鬼・普通譜面)が泣いてるぞ
マッチングはよ
ネメシスパーツはよ
neuとevansの鍵盤が全然捌ける気がしねえ
途中までで70%オーバーのゲージが気づいたら一桁になってる
お前らどうやって鍵盤力付けたんだよ
レベル14まで割と順調に来たけどこいつらのせいでつまづいたわ
弐寺少しかじってたから割と適応できた
同じく限界を感じたからIIDXで鍵盤力つけようと2000円ぐらいつぎ込んだ結果
SDVXに戻ってみたら何故かevansクリアできた
まだSP6級なのに・・
ごり押してたら光るようになっていった
そうやっていってTYCOONももうすぐクリア出来そう
弐寺やると指の感覚が研ぎ澄まされて指一本一本の動きがきちんと認識できる気がする
ウォーミングアップ代わりに1クレいれて低レベル譜面やっただけでも全然違う
6級程度でそうなるとは思えんが
弐寺やポプやってるとこのゲームは鍵盤が回復だわ。
…だからこそつまみでがりがりゲージ減るけど
完全にスレチだがquaserのHとかができる人ならこのゲームのXepherも楽にできるだろうな
ゼファ灰は余裕でクリアだがこれのゼファは時々エラーハマりして落ちるぜ。。
全一の人って何クレくらいやってるんだろうか。
ブロケンなんて終盤めちゃめちゃ回復出来るしw
でもロング交互+つまみのとこが絶望的すぐる…。
>>686 ☆8適正の5段だが正直Xepherは何が起こってるのかすら分からん
冥がクリア安定なのはツマミのおかげだと心底思ってる
>>688 全一が誰だかはわからんが、基本的に上位は寺ポプメインが多くてサンボルは大してやってないんじゃないかね
ドルとか花でランカーなったときも「そんなにやってないから、冥はまだやれません」って言ってた気がする
弐寺に使ったクレは一万超えてるだろうけど
ショートのDCBABCD みたいなのが高速で来るやつがまったくできない。階段っていうのか?
DCBA DCBAみたいな折り返しがないやつならできるのに・・・ ちくしょう・・・
>>686 SP七段でもネアばっかだぜ?……一個ネアにハマると全部ハマっていく…
ネアってなんだよニアだろ
ネアーッ!
ネア
メンチカツあきこ
>>695 ウルトラの星にもSDVXあるのか、初めて知ったわ
FLOORネタはFLOORスレだけでやってくれ
ごめんなさい (前略)吹いたら就寝スレにメンチカツあきこネタ投稿したの俺です
弐寺のSPレベル7でもうしんどいで
でもDPはレベル10クリアできる曲あるんだよな。運指いらねえからDPの低難度
FLOOR 曲来たらこっちで色々言った方がいいかな?
>>702 FLOORスレはどっちかっていうと採用されるまでのクリエーター視点がメインの流れだから
採用後はプレーヤー視点でこっちの方がいいんでない?
寺もポプもやってないけどゼファー鍵版余裕ですwww
ほいでほいで?
今日やっとウイルス感染のアピカゲット出来た
すげぇ・・・ウイルス感染でレイシスのおっぱいが・・・・・ゴクリ
小さくなります
おっぱいが大きくなろうが小さくなろうがそれはそれで趣が・・・
むしろなくなって別なもn(
むしろレイシスんら貧乳でも十分かわいい気がするんだが
うほ、誤字った
×レイシスんら→○レイシスなら
デフォルメの><が可愛いww
胸が無いレイシスなんて嫌だ
青髪+白い服+貧乳なレイシスちゃんの双子を出そう(提案)
貧乳にもツマミはあるんだよな・・・・・
今更やり始めたけど、アルカノイドになれると面白いな!
何よりレイシスちゃんが可愛い
俺は貧乳メガネにアイティルさんを推すよ!
もしかしてSDVXのことウンドボって呼んでるの俺だけ?
>>717 お前今日からUNDOBOな
早くネーム変えてこいよ
ウンドボとか蔑称としか思えない
ウンボルの方がいいよna
なんかアフリカっぽいw
曲もプレイヤーもごりらいるし。
TYCOON黄の最後で必ず死ぬ
最近アピカ被りなくってアピカジェネが捗るな
今日はたいくん赤の左上のメガネっ子出たな
あの子名前あんのかね
724 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/05(火) 01:29:07.93 ID:LmZWb/g90
TYCOON黄は片手がツマミの時は必ずもう片方の手で鍵盤とれる配置になってるから、それを意識してみて
ヨロロ子…
>>723 MAX 300ジャケットの子か
その子の報告まだ上がっていない気がするわ
727 :
723:2012/06/05(火) 01:35:49.48 ID:VjIKPLKg0
>>726 ごめん、混同してた
眼鏡っこじゃねぇわ
左上の金髪ロングだ
>>727 (´・ω・`)・・・
奈奈ちゃんか、持っていないからうらやましいわ
かぶらないアピカは嬉しいけどそれより、
かなで、そのチョーシ、RPG、ドット絵をだな・・・
アピカジェネ中は画面見ない方法オヌヌメ
エフェクトがレインボーだったら新しいアピカだからな
がっかり感が全然違う
>>729 物欲センサーってのがあってだな・・・
ボーマン君マダー
新曲とか入らないからなぁ
アピカくらいしか今やることないんだよね
鳥埋めも14の難しい譜面以降しか残っとらんし
曲追加まではまったりペースって感じかな、UCも鳥埋めも詰まってきた
>>724 トンクス
譜面研究してまた頑張ってみるわ
アピカ引いて出た時の爆発音みたいな「ドカーン」て音
もう少し小さかったらいいのにな
隣でビーマニやってる人いたら申し訳なくて引けないんだwwww
>>733 あの音はヘッドホン音量Maxでプレイしてると耳が痛くなるレベルwww
爆音と共に現れるごりらアピカは殺意が沸くからやめろ
ごりらアピカを使ったら
クラッシュしまくってた曲を
次々クリアすることが出来たんだ!
(22歳・男性)
…という現象が本当に起こったので
ずっとごりら愛用しとる
ごーりごーり ごり↓ごり↑ー
筐体からゴリラが出てきた
3曲連続でPUC取れたからなんとなくノリでアピカ引いてみたら、、かなでが出ました!!
3枚目ですいりません。
>>738には30%の確率でごりらが引ける呪いをかけた
この間一曲目落ちしてやけになってアピカ引いたらボーマンくんが出てほっこりした
上でちょっとあった右ロング+BCD+左ツマミ
この配置が冥とセカ天であるんだけど、右ロング+Bが片手じゃとれない・・・
どうしてるんでしょうかみなさん。
来るとわかってたら押せる
不意をつかれたらなかなか押せない
親指でロングおしながら人差し指でB 中指でC 薬指でDって感じで押したら多分何とかなる
ニエンテ(neu)の階段がニエンテ(ニア、エラー判定→ニエはんてい→ニエンテ)しか出ない
>>742 取り方それしかないと思うんですけど、手が小さいと親指ロング+人差し指Bが届かないんですよ・・・
いつも泣く泣くBを見送ることになる
>
>>742 あとやるとしたら手首でロング取ることでしょうか・・・
こっちの方が現実的か
右ロング+BCDだけど
親指ロング+中指スライドで拾って繋げたよ
コンパスで円を描くような動きになるから、慣れたらやりやすい
>>746 だからその取り方が理想だけど、届かない手の小さい人はどうすんだって話じゃ無いの?
現実的には手首だろうな。本当に取れるかは知らん。
距離にして10センチも離れてないんだから、届かないなんて事はないだろう
まだ両ロング両みーつま鍵盤猛打が同時に来てないだけマシ
ポスターの譜面が来たらこのゲームやめようと思っている
ロングを小指で
ゴリラuc出来て嬉しい
俺的にはlv13まで全uc出来ればいいや
lv14ucは人間辞めなきゃ出来る気がしないな
新曲配信されたらまたつまみが死ぬだろうから今のうちにやっておいた方がいいかもしれん。
>>752 ジェントルラブ社員スムーチ繋いでないのにエバンスアルビダブロークン繋がってる俺みたいなのもいるから赤花以外は個人差の世界だと思ってる
月風魔伝の黄なんて戻らないつまぶきのせいで一生繋がる気しないし。
754 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/05(火) 14:37:47.42 ID:i/F3uy8e0
だれか
>>743に反応してやれよ
ドヤ顔で待ってんぞ
>>752 ゴリラになれば14など楽勝よ
さあ人間を辞めるんだ
13全部出来るなら14も出来るわな
フラワークリアしてる人って休憩地帯までに何%ある?
とりあえず50-60%くらいかな
>>760 NEARとERROR数みた感じ100%でもおかしくないぞ
最後苦手すぎなんじゃない?
って死んどんかい!すまんね
ゲーム仕様の追加っていう表現はお?って思うのでやめて欲しいです
せっかく450blcぐらい溜まってやっとFLOWER解禁出来ると思ったのに…
さっそくFLOORからかね
それともまだストックがあったのか
FLOORからだと嬉しいけど、流石に早過ぎないか
新曲ヨカタ
危うく枯れるところだったヨ
新曲情報どこにあるの?公式にもないけど
5月更新なかったからもう当分ないものかと思ってたぜ・・・よかった
>6月8日(金)に公開を予定しております新曲を追加致します。
>一部メニュー周りの操作性を調整致します。
ほう
どこに載ってんだよ
ちなみにFAX画像は
>>762にある
公式告知は明日かねぇ
新曲マジか
これでやっとBlcが消費できるわ
>>774 なぜかNGになってて見えなかったわww
前回は14どまりだったし、15期待してもいいよね?
ついに20,000blcが消費できるんだな
よかった
. | ̄
. ( ゚д゚) .| ほう、新曲か…
| ヽノヽr┘
>> 'T
| ̄
( ゚д゚ ) .| なん…だと…
| ヽノヽr┘
>> 'T
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ ) ブロック足りねえ集めないと!
(⌒)|
三 `J
期間空いたし必要BLOCK増やしてきそうで怖いなー
こちとらまだ10譜面以上出してないのが残ってるというのに
こっちはなかなかゲーセンいけないからたまらねえw
いやーメデタイ!
でもFLOORは幾らなんでも早すぎるなぁ
オリジナル2曲、リミックス1曲くらいで繋ぐのかな
金曜だと…
仕事じゃねぇか!
いやしかしめでたいねぇ〜
メニューの操作性って、ソート来るのかな?
今のところはなくていいけど。
華追加から2ヶ月ぐらい経ってるからさすがに今回は500〜1000blc消費の楽曲が来そうだね
3000blcぐらい貯まってるしバッチ来い
前回は6曲配信だったし今回もそんくらいで頼んます
15はどうせクリアできない実力だから14以下は少ないブロックで来てくれ頼む!
500ならともかく1000消費は解禁まで金かかりすぎる
10以下50
11:100
12:150
13:200
14:300
15:500
で、青はデフォで出現。これぐらいが丁度いい
アピカを引く時、初期カーソル配置が【いいえ】になってるのを【はい】にするだけだったりして
792 :
320:2012/06/05(火) 18:52:51.96 ID:wmPxA54Ui
ハイスピを曲選ぶ前に調整出来るようにならないかな。
>>791 あれみんな連打してやり直しを経験するよな
794 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/05(火) 18:54:32.02 ID:LmZWb/g90
HS3.0からのストッパー機能いらん
>>792 つかギタドラみたくBPM統一が好ましい
いちいちハイスピ弄るのがアホみたく思えてきた
ストッパーはあれ結構緩くなってたよね随分前に
でも少し引っかかるのは面倒
ジャケ表示中でもHS変更は出来てるからよく3を跨ぐ人はまわしとけばいいと思うよ
回しすぎてひどいことになったりするからほどほどにだけど
曲数少ないんだしハイスピぐらい曲ごとに保存して欲しいデス
カードの認識が鈍いのはうちのホームだけなのかな
その代わりやたら範囲は広いんだけども
ほぼ間違いなくLv別フォルダだな
>>800 全国共通で鈍い
どうにかならんもんかねアレは
カードの反応が鈍いんじゃなくて反応するタイミングが常じゃないんじゃないかと予想
BEMANIとかのロゴが出ているときにはなかなか反応しない気がする
スタート押しながらイーパス翳すと通りやすいと思われ
806 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/05(火) 19:52:14.22 ID:LmZWb/g90
フォルダ作るほど曲ないけどソートなら欲しいな
ゼファー解禁して赤最後の解禁にダイアモンド解禁しようと考えたが新曲近々来るんだったら放置でいいや。
自慢してるんじゃないんだよ……楽しくて連奏しちまうんだ…冥赤
隣でUC集めて冥解禁頑張ってるのに冥見せびらかしてる様にやっててごめんな…
冥は実際楽しいからしょうがない
冥の両脇ビームだけは本家より楽しい
>>807 好きな曲やっていいんだから気にするなw
>>806 今はいいけどFLOOR開設でどんどん増えていくだろうし
ずっとこのままじゃマズイとは思う
ソート来るとしたら五十音、難易度、レート別、選曲ランキング順とか欲しいなー
マイベストフォルダさえ来れば満足
公式の更新が楽しみだね
明日のアプデってダウンロード自体は明日するけど
実際に新曲配信するのは金曜ってこと?
円滑にするために分割してるんじゃない?
そして期待するもメンテナンス「メニュー」だったというオチが…?
トラックセレクトにソートきたら今の筐体並び順って完全崩壊になるんかね
ネメシスパーツクルー?
4000パケット貯めたが努力は報われるだろうか
マッチングはよ!
おぉ
ついに更新かー
ドラムXGみたいにロング右左でソート変更にしてくれると便利だな。
ボルテはよく先にアプデして後から解禁にするよな
金曜のシステム更新の為にこれ置いとくね
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫ズコープラモ
┗┻━━┻━┻┛
新曲追加とメニュー周りの操作性改善とグラフィック一部調整だけだろ
ズコーもクソも大して変わらないじゃない
 ̄/
(・ω・)ヽ、ハ,,、\(.\ ノ
こうですか?わかりません!
15来いよ
ジョマンダさんが来てくれると嬉しいんだが
>>827 そんな皆の希望を裏切って搭載されるのは
何故かLV20の曲であった・・・・
え?ある意味希望通り?
赤は12〜13中心で頼みたいもんだ
そろそろ高難易度もぶち込んでくれないとマンネリ感がやばい
修行ゲーなんだから目標って大事だと思います
全曲クリアが目標ならわかるけどUC、PUC狙いならまだまだいけるでしょ
曲が少なくてマンネリならまだ分かるけど
愛無双ほしいれす
難14と15の曲のための下積みがもっといっぱいほしいので12〜13いっぱいほしいな
15来るなら金曜じゃない?FLOORからは来ないと思うんだよね
PUC一曲とか赤○曲AAA+UCとかは来て欲しくないな…
そろそろすっごいつまみ曲が欲しい
灼熱リミとか
つまみ操作だけで1曲終えるような曲はないのか
>>839 ロングとつまみのみでノーミス=PUCってのも面白そうだな
NOVのPUC一曲くらいならいいよ
冥と花で難易度が違いすぎて困ってるから新曲は15下位くらいがいいな
ポプと違って乱がないから花の練習が捗らない
>>842 もう一曲14で大君よりもみーつま寄りな曲ができればいいと思うんだが
常にみーつま+譜面(但し譜面はかなり軽めな)みたいな曲がね
ツマミ楽しいよな。特にアシンメトリー
今回のボス曲枠はなんだろうなー
cloudとフラワーのつまみは楽しい
MAX300のADVに地味〜にイヤらしいつまみが
UC狙いで連奏すれば問題無いけどたまに選ぶ程度だとコンボ切れる
チェインだった
月風ADVつなげるの苦労したなー
あれほんとツマミで切れやすい
ブロケンの最後が全く押せない
オノケンみたいな
ネコのみーつま強化譜面みたいなのが欲しい。
cloudの中間と最後のやつみたいなつまみオンリーで楽しいのがほしい
もっとジュンジュン言わせたい
侵入角度が違うみーつまの連続とかかな
855 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/06(水) 01:12:45.88 ID:BaTcE4LW0
このゲームの面白さはみーつまのおかげと言っても過言じゃないと思うんだ。
特に直角デバイスは秀逸。キマるとすごく気持ちいい。
直角でぐるんぐるん回してもいいんだぜ
華の最後よくミスる・・・
遅いんだろうなー
遅いっつーか焦りすぎなんじゃね
次のアプデ
始めたばかりの初心者にも解禁しやすいような
低pc&条件緩い曲がありますように…
青は解禁されてるんでそれで
NOV譜面は0pcで全解禁されるだろうから初心者は心配無用じゃね?
この仕様は素敵だよな
ならよかった…
lv10でヒーコラ言ってる自分にはありがたいわ
前回追加曲は無条件で赤まで出てるのもあったな
オリ曲の一部が無条件で全譜面だったな、前回のはwoundとcloud
あれいつの間にか変なところにあったしもうちょっと新曲の位置うまいとこに置いといて欲しかったわ
10クレくらい遊んでからcloudに気がついたぞ
>>859 始めたばかりの初心者ならデフォ曲やっとけばいいじゃん
解禁されたばかりの旬の曲やりたいっていう気持ちはわかる
新曲の季節はこんな時間でも人がいるのー
どうせならLV16とか出そうぜ
まあそう言われればそうなんだが
新曲出たの見たら
やっぱりやりたくなってしまうと思ってさ
すまない
他機種でもよくある議論だけど
「NOVだけ無条件解禁」っていうのは割と合理的な答えだと思う
新曲楽しみ!
フロア曲公開と同時に実装とかないかなー
キー音作らなくていいとは言えさすがにFLOOR曲は出来てないんじゃないかね
アルカディアにはFLOORはいずれ投票制にするみたいなこと書いてたけど
未完成のもんを実装してまた長いことグダグダとコンマイ側で決めるシステムのまま運用されるよりは
もうちょいFLOOR開設が遅れてもいいからちゃんと当初の予定通りのものを出してほしかった
どうせ今日もアプデない
あったとしてもグラの改善
期待してます
しかしゲーム内のグラフィックを一部調整、と書いてあるという事は
ジャケ絵がこっそり変わる可能性もあるのか。
つくづくナナイロ旧EXのジャケ画像を保存しておかなかった事が悔やまれる……
あれ?ナナイロの旧EXHジャケって
NOVと同じやつじゃなかったっけ?
うろ覚えだから自信皆無だけど
いや、髪が緑っぽいやつ。
ついに13埋められないまま金剛になっちまった(´・ω・)
FAXだとデータは水曜9時配信らしいけどまだきてないの?
FAXうp
データと解禁は別でっせ
全然違ったw
俺の記憶があてにならなさすぎるw
>>883 曲は金曜って書いてあるけどそれ以外はアプデと共に適用されそうな文面だから
きてるかなーと思ったけど特に動きはないっぽいね
二郎曲と不思議な薬やる時に未だに羞恥心を抱いてしまう
Lv10の黄なら余裕だろうと思ったのにTYCOONクリアできなかった・・・死にたい・・・
さっきゲーセン行ったら丁度ボルテ再起動してたけど
まったく新要素見つからなかったよ…やっぱり金曜かな
明日公式で告知するって書いてんのに今日更新だと思ってる人って何でそう思ったのか逆に聞きたい
>>889 自分にいいように解釈してるんじゃないの?
>>879 小っちゃ!これのデカイサイズないのかな
>>887 初見だとわからん殺しされそうなみーつま地帯が二カ所あるんで覚えゲーすれば楽勝っすよ
猫になりたい
wacさん家の?
にゃーにゃー鏡を覗いたらー
そろそろわんわんな曲が追加されてもいいのよ
いぬーが\poor/
900 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/06(水) 13:30:12.46 ID:i3G9fwfO0
水曜 アプデ(下準備)
金曜 追加
って書いてあるじゃん。
しかも公式発表でも何でもないやつ信じてゲーセン凸しちゃうとか
情弱ってかわいそうだな
概ね同意だがsageてくれ
終わってる話題をageながらドヤ顔で語っちゃう人って…
903 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/06(水) 13:50:10.86 ID:B9VUjiR+0
勢いあるスレだから上げ下げ関係ないような
メリットデメリットの問題というか
私は最低限の常識を備えていますって表明みたいなもんだよね
最近はあまりフレームレート落ち目立たないような気がする
曲追加は金曜だけど、システムの変更とかは
アプデ後すぐ適用されるから(以前のレーン色変更みたいなの)
その事を言ってるんだろ。
アピカ確認したら西日暮里もっとった
いや、それよりかなでをだな・・・
つまぶき系アピカがもっと欲しい
e-amusmentでプレーデータ見れるけど
いま持ってるアピカ一覧も見れたらいいのになー
しかも現在MAXで何種類あるとかわからんし番号くらい振ってほしいわ。
あとプレーデータで閲覧出来るようにしてくれい。
一応番号振ってあるようだけど普通に見ると荒すぎて番号に見えない
とかなんとかをどっかで見たような
明確な番号が振られたら、
コンプ厨の私の財布がCRUSHしてしまう
PUC目指せよ
パーフェクトアルティメットカード
今後ありそうな展開 アピカ編
●新曲赤譜面がアピカ75種類達成でインプット可能
●アピカが一度に3枚引けるイベント(30パセリ)
●レアアピカの出やすいR-ジェネレーター登場(一回50パセリ)
sageなきゃいけない理由ってあるの?意味不明。
昔はそれなりに
今もないわけではない
>>915 最初だけは可能性が絶対ないといえるな、コンプガチャとみられかねん
デカすぎて吹いた
>>917 一曲もなかったらすっきりしすぎて寂しそう
>>919 ガチャのために音ゲーしてるわけじゃないから景品表示法とかにも引っかからないんじゃない?
>>917 解禁してない曲が俺とそっくりでワロタww
そのかわり2番目3番目を実装しちゃうと1番目はダメになる
>>915 アピカコンプで曲解禁はコンプガチャに引っ掛かりそうだな
その下に書いてあるパセリで1度に多くアピカ引けるイベントがあると尚更ダメだな
アピカコンプでパセリ使用がなきゃおkだな
>>922 法的にはよくてもユーザーから反発ありそうだしやらないでしょー
アフィブログ系が嬉々として取り上げたりしそうだし
ゲーム系の大手アフィブログは2ch取り扱えなくなってるからそんなに嬉々として取り上げられてもお祭りにはならないかな
アピカのSVDXは直ったのだろうか
ギタドラのプレジャーボックスも唐突になくなったし、アピカで曲追加はなさそうだな
ただコンプガチャの件がなければ確実にあったな…パセリでアピカ、曲追加って流れはまんま指のUFOだし。あっちは自粛しないのかね
>>931 指の場合はUFO出現確率が均等な上、同じ称号パーツはでないし、レアパーツというのも存在しないから微妙に外れてる印象
ボルテの場合レアアピカとかあるし確率も違ってそうだからアウトになる可能性が大
明後日の追加曲に4つ打ちインストの採用曲が来たりして
フロア曲は先に公式かどっかでお披露目があるんじゃねさすがに
ドットつまぶきのSVDXも治った?
応募数わからんけどさすがにFLOORは早すぎだろう
早くても締め切りから2ヶ月は必要な気がする
SVDXはきっとKONMAIに対する自虐ネタなんだよ
>>930 今日の話じゃないが、こないだRPGつまぶきのアピカ引いたときは直ってないように見えたぞ
>>932 1000の称号集めてようやく出るメリアはコンプガチャにはならんのだろうかって
>>939 まぁならないと判断したから中止されないんだろう
正直印象とか評判の問題でしょ
ギタドラのだって法的に問題あったかは微妙だけど、批判すごかったから先手打ったんだろう
そしてサンボルでアピカ枚数条件なんてあったら、よっぽど条件緩くない限りほぼ確実に文句が出る
ジェネでゴリラ被ったら台パンするヤツとか出そうだ
そもそもこれだけ騒がれてる今に実装するのが間違い
>>939 コンプガチャの定義によると、有料ガチャアイテムを含む特定の2つ以上の異なるアイテム等を全部揃えることを条件として、ソーシャルゲーム等で使用することができる景品類たる別のアイテム等を利用者に提供する方式
改めて見てきたけど、これによれば指は称号パーツという一種類のアイテムだけだから白になるな、ボルテはレアカードが別アイテムと取られてしまうと黒になるか
>>943 その言い分だと、今まで散々騒がれてきたやつも
カードと言う一種類のアイテムだから白、ってなるよな
あと、有料ガチャというと、お金を払ってガチャを回すものだが
君はお金を払ってガチャを回したおまけでSDVXをやっているのか?
金枠はOCGのカードパックのレアカードみたいなもんでしょ?
コンプガチャ関係無いような
一曲だけでもUC取るのにすげぇ苦労するが一回取るとどんどん取れるね。UC取った曲も直ぐにまたUC取れる様になるし…
>>944 俺はコンプガチャが適用されるのかどうかの推論を書いただけで、その推論に異論を唱えられることはあっても、最後の一行を言われる意味が分からないんだが
(この人たち、なんで妄想にマジレスしてんだろう・・・)
指の称号は1000種類以上ある内の1000個集めれば良いからコンプじゃないし
既に持っている称号は出てこないしまるっきり白だろ
ランダム要素があったら何でもかんでもコンプガチャコンプガチャって…。
>>947 んじゃ、分かりやすく言うと
そもそも有料ガチャじゃない時点で適用されるわけないだろ
ってこと
この噛み合わない感じが癖になるな
>>943 >指は称号パーツという一種類のアイテムだけだから
白は白なんだけどこれは微妙に違うぞ。
「A」って名前の称号パーツも「B」って名前の称号パーツも、法的には別々の種類になる。
で、称号パーツは約1800種類あって、その中で1000個を集めれば解禁、って形になってるから
「全部揃える」って点に該当しないので問題ない、って判断してるんだろう。
ギタドラのプレジャーボックスについては先行解禁のプレジャーキー抽選をパセリで直接引けるのが原因だろ。
あれは「全部揃える」って所に普通に引っかかるし。
とりあえず次スレお願いしますよ
踏んだのpだし行ける人いった方がいいんじゃね
まあおまいら喧嘩しないで落ち着いてアへ顔ダブルピースしてクリアできない曲挑戦しに行こーぜ
まだ50回で霧雨なんですけど、金剛雲の人はどれぐらいやってます?
とりあえず明後日が楽しみだ
ハイスピ落としたらいつも一桁パーセントだったエヴァクリア出来たわ。
アプデ楽しみね
SVDX直ってた(´・ω・`)
急だったからテンプレそのまま張ったけど
やっぱ
>>2,3は半分以下ぐらいまで削りたかったな
文章量多すぎんだろ
なあにこの板は60行まで貼れる
メイちゃん解禁まであと1曲だぜ
965 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/06(水) 21:35:31.17 ID:V9Rl+Xiv0
>>964 よう俺。
ナナイロ 反抗期 イッツオーバーが繋がったのにレベル8や9が繋がる気がしない。
どんだけつまみ下手なんだよ
くそう、あともう少しで金剛雲なのに、もう少しブロック貯めたら冥解禁なのに曲追加か…
まぁうれしいけど
難所対策ばっかしてて難所克服したと思ったら
いつもは意識せずに繋がってた部分が急に繋がらなくなったりする
It's overとバタフライキャットがつながったり繋がらなかったり惜しいとこまで行くようになったのにEvansとXepherは点取れなくなったりクラッシュするようになってしまった
どうしてこうなったんだ…
今までガチでクシャファーって呼んでたわ
ワイルドry
ナナイロ赤旧ジャケってなんで無くなってしもたん?
アピカで出るってことはオトナの事情てことは無さそうだけど
粘着すればするほど「理接してるのにってなんでだ」ってのが膨らんでくよね
日本語で
あれだろ
毎回切るとこが違ってUC逃してるんだろ
ツメが甘いとか疲れてるとか色々考えられるから一回帰って頭冷やせってことだ
理論接続→一桁error安定→1errorを結構な頻度で出せる→UC
こんなもんだろ。
高難度ほど理接しても接続にはまだ早い。
UC狙いの連奏は1クレまでにしてる
2クレ以上続けると飽きが来る
赤ぞぬとか1エラーまでは出せるようになっても未だにつながんねーわ
どうでもいいとこで切りすぎてぐぬぬってなる
あかぞぬのつまみが繋げたこと無い
どういう仕組みだよアレ
クシャファーワロタw
evaもneuも鳥ムリすぐる・・・
トリル苦手だな
>>977 一応リズムに合わせて左右にギュンギュンしてるはずだからそこまで難しくないと思うが・・・
そういえば次スレもう立ってるけど23ボルならずか
やっと暁雲になったぜ
スムーチ赤に挑戦→割と余裕を持ってクリア
調子のってXepher→あばばばばばばば
らびの人も気付けばPUCか、制覇2人目だな
理接してるのが4曲あるのに一向に繋がらない・・・
後2曲で冥条件満たすのに・・・後1箇所のミス(しかも毎回別の場所)が埋まらない・・・
赤花PUCとか別次元過ぎる
西日暮里つながんないよう・・・
そういや今日の修正でPASELI未対応筐体だと開始時にクレジット(100円)しか選べなくなってた
カーソル動かす手間が省けていいんだがいいかげんPASELI対応しろよマイホーム・・・
高校赤なら偶然PUCできたが他は無理だ
>>987 PASELI対応してないのは最近のゲームだとキツイね
俺は弐寺でPASS買えないのはキツすぎる
990 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/07(木) 01:18:52.30 ID:YcBHKLlo0
>>961 あぁ、本当に直っていたのか。
コナミに「つまぶきのロゴSVDXになってますけどー」とか
「CATIONのつまみカラー逆なんですけどー」とか
メール送った事あるが、もしや反映されたのか?
一応でも送ってみるもんだな。
わたしはツマミになりたい
皆にギュンギュン回されたい
○○赤UCした
までならアーハイハイスゴイネーでスルーできるんだが
○○赤PUCした
だととたんに自慢かよクソが!になってしまう
指・リフレクもそうだがエクセゲーなんて言葉信じねえぞ・・・
大丈夫一般プレイヤーはせいぜい9でたまにPUC出来るかもしれない曲があるくらいだと思う
凛花赤はある程度やってれば誰でもPUCワンチャンある
凛花よりはUMのが楽だなーと感じるのはなんなんだろうな
高校は何故か1グレ安定してて悲しい
good high schoolの1グレ安定はガチ
0ニア1ミスなら出したことあるな
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄