【ドラマニ】DrumManiaXG SP5000〜6000スレPart5
■ドラム編■ ≪LPの練習がしたい場合≫ DMXG2から黄譜面でもLPが出てくる曲が増えました。 曲選択画面のノーツ量ゲージを見て、練習曲を探してみましょう。 簡単なバスの曲にオプションのミラーをかけるのも有効です。 ●ドコドコ踏み(dkdk) X-Plan(REG/EXP)、DAWN(REG)、百鬼夜行(NOV)、Shake and Shout!!(MSTR)、Two Hurt(EXP)など ●交互踏み maximum the hormone(EXP)、NEMESIS(EXP)、SIX DIMENSION(REG)、ZЁNITH(EXP)、ミラージュ・レジデンス(EXP)など ●同時踏み MAX!乙女心(EXP)、虹の彼方(EXP)、君の知らない物語(EXP)、Trickster(EXP)、MUPPET(EXP)など ●一定リズム踏み CRAZE FOR YOU(EXP)、メーデー(EXP)、嘘(EXP)、Homesick Pt.2&3(REG/EXP)、Lepton(REG/EXP)、CARNIVAL DAY(EXP)、クリーンクリーン(EXP)、モナリザ(EXP)など ●三連符系交互踏み AREA 51(EXP)、MARTIAL ARTS(EXP/MSTR)、HYPER JET LAND(EXP)、The Sound of Truth(EXP)など ●裏拍踏み にゃんだふる55(EXP)、blue moon(REG/EXP)、KISS ME GOODBYE!(EXP)、joker(EXP)、HEAVEN'S COCKTAIL(EXP)など ≪判定ラインについて≫ XGではVとくらべて判定が遅いと感じる人が多々いるようです。 ただXGでは判定ラインやシャッターを細かく設定できるので、シャッターで擬似判定ラインを作るなどして対応することが可能です。 ●擬似判定ラインの作り方 ・カスタム画面で判定ラインをお好みの位置に移動させます。 ・下部シャッターをシャッタータイプ1にして、判定ラインの少し上あたりに持ってきます。 ・フルダークにします。すると判定ラインが消えるので、シャッターを目安に叩くことができるようになります。 ※シャッターやフルダークでも、判定ライン下にあるタムなどのデザインは消えません。 シャッターと被って邪魔だという人は判定ラインを上げて調整してください。 ■dkdk、オルタの練習について■ 次の表を遅いほうから出来るようにしていきましょう。 早いのが出来て遅いのが出来ない人も、安定さを求めて遅いほうから練習していくことをオススメします。
dkdk表 (16分換算) XG3版 270 Come Back Alive(中間に交互8個) 223 REALIZE 220 Spiral Wind(最速地帯) 217.5一網打尽(最速地帯) GO-ON(最速地帯) 210 差無来!! 205 10,000,000,000 202.5 Genesis Creation Narrative(最速地帯) 200 Through the Fire and Flames、Funky sonic World 195 NEMESIS 190 DAWN(後半) 185 Die Zauberfl?te 184 DESTINY 180 FIFTH GIG 175 SIX DIMENSION、Chinese Snowy Dance、Snowy India、暗黒舞踏会、 172 ゲームより愛をこめて 171 HYPER JET LAND 170 KAISER PHOENIX、CALAMITY PHOENIX、Leaving All Behind、Dragontail Butterfly 167 WILD CREATURES 165 The Sound of Truth、Spiral Wind(中盤)、Brown blizzard 162 NEW LEGEND 160 Shake and Shout!!、MODEL DD9 157 IMITATION TOUCH 155 MODEL DD4、maximum the hormone(?) 154 Rock to Infinity 150 MODEL DD6 黒髪乱れし修羅となりて 148 夢について TYPE C 147 I can be!! 145 DAWN(前半)、一網打尽、百鬼夜行 144 Restart 142 X-treme Grade 140 Limitless Possibility、Photon 138 DAWN(天麩羅)、Two Hurt 136 Around 40 135 涙のregret、Genesis Creation Narrative 134 幻想雷神記 132 MARTIAL ARTS、FORCE Interval Build 125 X-Plan 120 FIFTH GIG TYPE II 110 Ascetic Spiral Wind(前半)
フットワーク関連FAQ集 ■よくある質問(フットワーク編1) Q.足が良く動かないのですがどうすれば良いでしょう。 Q.手の動きに足がつられてしまうのですがどうすれば良いでしょう。 Q.ツーバスの連打が早くならないのですがどうすれば良いでしょう。 Q.スライド奏法がうまくできないのですがどうすれば良いでしょう。 Q.アップダウン奏法がうまくできないのですがどうすれば良いでしょう。 A.コントロール可能なテンポから繰り返し継続して練習してください。 Q.両足を持ち上げると体のバランスが崩れてしまうのですが。 A.滞空時間を短くしてください。"持ち上げる"という意識では悠長すぎます。 Q.ヒールアップで踏んでいると足首が疲れるのですが。 A.爪先立ちになるほどカカトを上げる必要はありません(数センチで十分)。 またそのような"硬直"に近い力んだ状態はスピード、パワー、 そして反射的な動作を著しく妨げる要因になります。 Q.ビーターが足の甲に当たって痛いのですが。 A.爪先立ちになるほどカカトを上げる必要は(略 Q.爪先立ちにはなってないのにビーターが足の甲に当たるのですが。 A.そこまで振り上げなくとも十分にスピードもパワーも出すことができます。 Q.そうは言えどもビーターを目いっぱい振り上げて最大速度で踏み込みたいのですが。 A.フットボードなりに馬鹿正直に足を乗せるのをやめるくらい思いつこうよ。 Q.足を持ち上げてから落とすように踏んでるんだけどスピードが上がらないんだよね。 A.例えば腕が肩から手首まで一本の棒になってたらバスケットボールをドリブルするのは大変だろうな。 Q.ペダルを踏むには足のどこの筋肉を使えばいい? A.全部。つーか筋肉よりもビーター先端に意識を置いてその重量をコントロールするつもりで踏め。 Q.足の付け根が痛くなったんだけどどうすればいい? A.休め。その間に上記を読み返せ。 Q.フットボードから足を離すのってあり? A.コントロールできてるんだったら好きにしれ。 Q.k'sって信用して良い? A.自分で判断しれ。
l 、 | |__ . _,レ_人_ _|_ _____ ____ _ ___ |__ | |__ | l二 二l |__ | [][] /_ノ /_ノ l二 二l / / __| | / / ハ___ ハ___ / o ヽ__ | | |____| |____| ヽ、__ノヽ_| ヽ_ヽ ─── _ __O | ──っll ―┼― ─┬─ | l | ./ ○| / _ノ _/ |ノ (___ ノ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i < > ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i < > '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
7 :
爆音で名前が聞こえません :2012/04/03(火) 18:49:01.39 ID:xK+j9nKn0
>>7 いや上手いよ。選曲が下手なだけ
6000〜6500のテンプレ曲やった方がいいよ
>>7 まず新曲の方だけど、エクストラの二曲は紫でも赤でも良いからやっとく
特攻になるけど次のプレジャーでフラゲから落ちてくる双つ雲はやってみる価値あると思う
旧曲は、
>>8 の言う通り選曲が偏り気味なので、
テンプレ曲、とくに6.9から7.6位の曲はとりあえずひと通り挑戦しておこう
体力系が苦手みたいだけど、後々の事も考えてドラフォファンキーテンビリの赤はやっておきたい 慣れてきたら紫に移行する感じで
特攻はSpiral wind、アニュス紫、カラミティ紫、オバゼ赤位はたぶん稼げそう
あとこのスキル帯にしては珍しく裏LPが得意みたいなので、にゃんだふる、ancientbreeze、joker、カクテル辺りはちょっとやってみて欲しいな
新曲もどんどん追加されるだろうし、普通にやってれば今作中には赤行ける地力はあると思うよ
10 :
爆音で名前が聞こえません :2012/04/04(水) 17:01:35.48 ID:Bte14NlG0
アドバイスどもです
>>7 5500〜6000のテンプレ曲はいくつか参考にしてたんですが〜6500のも覗いてみます
>>8 エクストラはいつか触ろうと思って放置していた・・・
6.9〜7.6を一通り触るのはちょうど今やってる所です
ドラフォファンキーテンビリ・・・頑張ってやってみます(汗)余裕で閉店しそうですが
裏LPに関しては対象のキスミーは踏めるのににゃんだふるは閉店したりする・・・何故だorz
でもancientbreeze、joker、カクテルってのはやってないんでやってみます!
11 :
爆音で名前が聞こえません :2012/04/04(水) 22:54:54.02 ID:YsXgbDfz0
以前のスレ以降、5500を越えてからの再貼りです。
http://xv-s.heteml.jp/skill/xg3.php?uid=d2548 特攻を繰り返すうちに、現在のスキルになりました。
現在は新曲に期待しつつ、モナリザを筆頭に何曲か粘着をしてみようかと思ってるのですが
何かアドバイスいただければ幸いです。
体力譜面、dkdkは大の苦手です。ドラフォファンキーテンビリはそれぞれ赤クリアだけで放置してます
>>9 のアドバイスを見て、この3曲も今後も頑張っていこうと思います。
星のすみか、ONLYONE最低でもSあげる 乙女心ももうちょい上げる トッカータは赤推奨 旧はさよなら僕自身、invitation(接続必須)とか
以前dkdkが出来ないと書き込んだものですが、 百鬼夜行青で死ぬ赤ネームになりました。 御教授ありがとうございました。
なんでdkdkってこんなに個人差あるんだろう 俺も赤ネだけど赤ネの中ではdkdk苦手な方ではないけどそれでもネメシス赤繋がるなんてほとんどないレベル
Vから続投の人で体力譜面やってたとかでやっぱ違うのかな? 一応自分のスキル帯の中ではdkdk割りとできる方だと思ってるけどVの時もドラフォとかばっかやってたし
dkdkできないパターンとして、左足の体力か瞬発力が弱いってのがあるから モンツリミラーとR#1ミラーが出来るか確認 出来るならトカタ赤ミラー
茜でネメシス赤がまず繋げないってそれ茜にしてはdkdk下手糞過ぎるから 苦手じゃないなんて自意識捨てたほうがいいよ それともあれか dkdk苦手じゃないけど〜とかdkdk割とできるけど〜とか前置きするのは何かのネタか?
新宿ホームだからいろんな赤ネ見た感想だけど dkdkのP率が高いからブチブチ切る感じでもたまに繋がるから黒髪レベルなら対象に入っちゃうんだよ 安定してdkdk繋がる人は7.5付近で98%とか出しちゃうからほとんど赤グラ言ってるイメージだけどな
その前にネメシスの赤はdkdkじゃなくて交互だと思うの dkdk超苦手だけど、ネメシス赤の交互は全パフェ出そうなくらい余裕だし
5とか4ですら98%なんて出ないんですがパフェ力ってどうやって鍛えるんですか
足が両利きだったらdkdkすんなり出来るんだろうなー
パフェ率上げるコツは、グレとかグッドとかを恐れないこと グレ出ちゃう…とか気にしてると本当に多発しちゃうので、 連続でグレグッドが出ようが大きい気持ちで構えて、 「譜面を見る」より「曲を聞く」の方に重点を置いてノリノリでやること
フレンズと気まぐれとWILLあたりはパフェ出やすいからオススメ 99%狙う気持ちで
dropもおすすめ フルコン粘着してて98%とかなんの冗談かと思った
dkdkはいかにリズムに乗れるかが重要な気がする 他の音ゲーでdkdkに相当するリズムを知ってる人は比較的得意なんじゃないかと思う まぁ、自分がそうだからなんだけども LISTEN TO THE STEREOで死にかけるくらいLP刻みが苦手だけども、カラミティ紫や黒髭赤でA判定出せる程度のdkdkならできる
>>25 それ全然リズムで踏んでないw
LISTEN TO THE STEREO死にかけて黒髪はAとか体力馬鹿の典型
黒髪はとにかく体力任せにドカドカやって拾ってるだけだろ
リズムに乗って踏んでるってんならLISTEN TO THE STEREOはきっちり踏めるはず
流星JUMP、見てる感じでは85%くらいいけるかと思ったけど、3回やって3回とも78%くらいしかでなかったorz 前半はともかく中盤くらいから繋げたいんだが所々で切れる…
>>22 グレ・グド出ないようにやってたんだけどあんまり良くないのか…しかし曲聞いてやるとグレばっかり出たり
>>23-24 99%とか98%とか……がんばるわ
サンクス
│┝┥-││││ │┝┥-││││ │┝┥-││││ │┝┥-││││ │││-│┝┥│ │││-│┝┥│ │││-┝┥││ │││-┝┥││ 鬼姫の最後の方でこんな感じの譜面(ハイ→ロウ→スネア)が あると思うのですがこれどう叩いたら良いですか? できればシングルで回したいけどロウ→スネアで確実に切れます。 練習あるのみですかね?
左始動でLRLRLRLL 右始動でRLRRLRLL どっちかが個人的にはお勧め シングルはよほどタム回し上手い人じゃないと全パフェ絶望的だと思う
スティックが当たらないように繰り返したたく練習が一番いいんじゃない? それか俺はRL LL RLRLで取ってるけど
2週間くらい怪我で休止してて双つ雲初めてやってみたけど、あからさまな逆詐欺だな。 初見でS取れて142点以上ついたんだが。 個人的に7.9くらいの難易度。
トッカータ赤ひどいね ここの住民レベルならみんなフルコンできるんじゃないか? いくらなんでもこれが7台はないよ
>>34 Vシリーズやってた人ならそうなんじゃない?
茜だがXGからはじめたからS前後しかでない
>>34 トッカータ赤フルコンできる人がこのスキル帯にいることがびっくりだけどな。
地元だと赤ネ、赤グラですらフルコンしてる人みないけど。
まぁ正直、SP5000〜6500スレな気がする
茜スレは凄い過疎ってるみたいだしな
6000→6500はやることが決まってくるからどうしても過疎る 得意曲伸ばしたり、繋がる曲繋いだり、稼ぎ曲である程度達成率を出したり、というような感じで
上にいくほど対象入りの選択肢が減るってのもあるかも このスレくらいのレベルなら旧曲枠でも6台が余裕で対象入りしたりするけど 赤グラくらいになるとボーダーも上がってレベルの低い曲は選択肢にすら入らなくなるし
双つ雲落ちたしトカタBしか出ないし
>>33-34 みたいな人は6000-6500スレに書き込めばいいと思う
双つ雲赤は六次元みたいな交互バスが相当得意じゃないとクリアすらできんだろ、特に5000〜6000の人でクリアできる人なんて1%いるかいないかぐらいでしょ 6200ちょいだけど即行死んだわwww まぁ例の如く交互バス苦手なんだけどね
5500のテンプレはないのかな…
双つ雲はREGも稼ぎだからEXPできない人はそっち頑張って125くらいつければいいんじゃない
赤はなんとか抜けたけど68%だった コレ黄で超えるには何%つければいいんだろ
双つ雲まとめるわ
REG
73% → 94.9(A判定)
80% → 104(S判定)
85% → 110.5
90% → 117
95% → 123.5(SS判定)
エクセ → 130
EXP
63% → 112.14(B判定)
68% → 121.04
70% → 124.6
73% → 129.94(A判定)
75% → 133.5
80% → 142.4(S判定)
赤で70%前後出れば黄はやる必要ないな
てか自分で言っておいて黄で125はかなりきついのに気付いた
>>44 はスルーで
連レスすまん REGの難易度間違えてたからそれぞれ-2しておいてくれ
双つ赤稼ぎに思えるのは赤グラくらいからじゃないかねえ 黄でも頻発するFTはダブル使うとこを決めておくと安定する 場合によっては3つ全部右で取るくらいの気持ちで食らいつく
双つ雲赤は5500とかだと厳しいと思うが6000前後の人ならA判定は取りたい所じゃね。 自分は先週ようやく6000超えたけど、Sは無理だが77%は安定して取れる。 足は交互だけど終始全く同じリズムだから何回も何回もやったら絶対上達すると思う。
双つ雲がまだやれてないけど 他人のプレイで自分にはクリア無理と確信 トッカータ赤が繋がりそうで繋がらないいいいい
モナリザが稼ぎだと感じれるくらい、LPの練習したらあっさり5500突破できたわ それでも、他の5500くらいのプレイヤーと比べたらまだ下手な方なんだろうけど…、6000が遠いわぁ… 未だにHTとLTの間の空を切ったり、LTやFTの上側の縁叩いてMISSになったり、SN叩こうとして左手首叩いたりしちゃうんだけど、 皆大体どのくらいの位置に座ってる? 自分の場合、横方向は体の中心がHTと大体同じ位置で前後方向は結構後ろ側に椅子引いて座ってるんだけども
>>50 黄色頑張ればSSも夢じゃないかも
次回作はマジで5.7くらいまで下がりそう、下手したら5.4くらいもありえるかも
>>51 横方向はそんなもんで、縦方向はLCに右手が届くくらいの位置。
あと意識すべきは向きかな。
俺の場合は真正面を向くより、スネアに向かって座る感じの角度がうまくいく。
双つ雲黄94%で120付いたけど、赤換算だと68%弱くらいなんだな… そう考えると赤でもっとSP取っときたいてのはある…が、交互踏みが途中からずれてクリアすらできん もっと交互踏みやっとけばよかった
双つ雲赤交互踏みできないと延々拷問だがやっとくと後々有利になりそうだな 毎回ラストにやるか
>>53 体の向きか…、考えたこともなかった
多分今までずっと真正面向いてたから、試しに角度変えてみるよ
dkdkって右足一定だよね? 出来ない人はモナリザとかミラーとかできなさそう
モナリザにどんなdkdk要素があるのか聞きたい
>>59 右足一定で左足と手が自由に動かせないなら、
dkdkもモナリザミラーも出来ないと思っただけ
ああモナリザのミラーね やる意味があまり分からないけど、それはdkdkっていうかLPできるかどうかだから、 むしろモナリザミラーはできるけどdkdkできないって人の方が多いんじゃない? そもそも速さが全然違うし
モナリザミラーってやってもあんま意味なさそうだな 他にそんな譜面ないし
いや、普通に百鬼夜行青でいいだろ。モナリザと同じくらいの速さだし
みんなスターロワイヤルやってる?今スキル5100なんだけど自分以外誰もやってないんだけど…
暗黒舞踊会EXPやっとクリアできたけど、股関節がががorz
>>57 椅子の位置とか高さとか色々調整した結果、今日も元気よくスティックがHTとLTの間に吸い込まれていったぜorz
もうタムの位置を体に覚え込ませるしかないな…、というかタムが小さすg(ry
>>64 一応やってはいるけど、自分のグループの場合、他には一人だけでしかも一曲しか参加してない
多分平日だからやってない人が多いんだと思う、土日にはそれなりに参加者増えるんじゃない?
お前ら少しはドラムしようよ モグラ叩きゲームじゃないんだよ
アホみたいに倍速かけまくって反射神経と体力だけで曲クリアしていく奴 俺はドラムやってるんだあwって勘違い捨てろよ?
唐突に始まるスルー力検定
何が始まったんです?
>>70 初心者が遊んでるだけなのになんで顔真っ赤で叩いてんのこれw
結局dkdkと交互踏みろくに出来ないまま茜になってしまった 特に交互踏みとか、アニュース20回弱やって一回もクリア出来てないという…マジでセンス無さすぎて萎える
>>73 俺なんて6230だけど未だに六次元黄の交互バスで落ちるぞ
いい加減練習するか
交互バスは右足自動化させて左足で裏拍踏む感覚
六次元黄前はクリア安定してたのに、今じゃ交互地帯でほぼ落ちるわorz やっぱり手に釣られて足がずれまくってるようじゃまだまだだよな… あと2ビート?(HH+SNとHH+BPの交互)が最近全く出来なくなって、今日卒業とかリービング赤やったけどAも出なかった もう散々すぎる
群青がやっとS手前までいった。でも安定しないわ Restartとか死亡安定orz
今5000ちょっとなんだけど、アンコール行きやすいのはどれですか? 次レベルアップでのオススメ曲も教えてください 行ければいいので難易度は緑でも黄でもいいです
>>78 緑も黄もプレデター安定だと思う
ただ黄は紫ネなりたてだと、相当パフェ率に自信ないと厳しいと思う
緑譜面は見たことないのでなんとも言えん
>>80 待った、まだ解禁してないw
プレデターは現状アンコで水曜にエクストラ落ちする曲ね
ワロスw
朝ンクス狙いで行ったらプレデターなかった・・・ 水曜日からだったのか
確認してからいけよww
黄色プレデター簡単だった 昨日はアンコールいけなかったけど今日は一回で行けた サンクス
特攻ばかりしてるせいか新曲が苦手すぎて辛いな・・・。 旧曲3127ほど稼いでるけど、新曲が残念すぎて5900しかないぜ・・・。 チェインリフレクションぐらいしか美味しくない。
チェインリアクションか。頭までボケて来たかな・・・。
>>86 おめ!
すげーVやりこんでそうなスキル帳だ
dkdkできれば赤グラ普通にいけそう
91 :
爆音で名前が聞こえません :2012/04/21(土) 16:45:51.86 ID:7hUiTxCpi
>>90 とりあえず桃になったしここからしばらく数値は忘れて自力自体を上げる事に専念した方が良いかも
でないとじきに頭打ちになるよ
まずはカニデイやクリーンみたいにA判くらいは出せてなおかつ左足が多い曲、これをみっちりやり込むべし
>>90 Vシリーズからの復帰組は大体左足が動かないからとりあえず
LPの練習を重点的にしたほうがいい
新曲はLPできないとほとんど稼げないしね
当たり前だが一定LP曲をやりまくるのが近道だよ
星夢赤なんかがレベルの割りに一定LP多いから入門にいいかも
慣れてきたら一定LPに同時踏みと交互踏みが混ざった譜面の練習
Lepton赤とかSCREW DRIVER紫とかそのへん
>>90 よう、一ヶ月前の俺
LPは皆が言うように慣れるしかない。星夢赤は本当にいい練習曲で、これをフルコン出来るようになるまでやり込むといいよ
からぱす赤やカルマ赤のようなLPが単発で来る曲でミスを出さないように練習するのもいいと思う
自分の場合、CRASE FOR YOU赤やサムライハート赤のような手とLPが連動してる曲でリズムに乗りながらやったり、モンツリ赤鏡Aで徹底的に左足使い込んだりしてたら、
モナリザ赤が稼ぎに感じれる程度にまでなって紫グラになれたよ
つい先週赤ネいけたんだが、dkdkの上達はマジで突然やってくる 今日は調子いいか?って思ってやったら、X-plan赤がB判定からいきなり90%とかSS付近まで上がるくらい 出来ない奴は辛抱強く粘れ、粘着しろ。あと、めちゃめちゃ早いdkdkはクリアできても練習にはならん、ゆっくりからやろう。
95 :
90 :2012/04/22(日) 07:03:03.32 ID:y3HRVeAH0
>>90-94 亀スマン
レスサンクス!
挙げられた曲やってしばらくは地力挙げに専念します
>>89 レスサンクス!
Vは柿でDKDKは苦手ですね。
NEMESYS紫で特訓しつつレベルアップを図っていきたいと思います
>>94 え、マジですか・・・。
今日ゲー愛紫クリア出来たと思ったら涙のリグレットで閉店した上に出来る気が全くしなかった。
言われてみれば餡蜜?気味だったので遅めのdkdkでしっかり練習してきますorz
まあ高速dkdkは高速同時で拾えてしまうからなあ リグレも右基本に左ちょっとズラし気味同時で取れるし
俺
>>7 だけど90にはすごく親近感を感じる
俺も頑張って茜目指すわ
>>101 おめでとさん〜
調子いい時ってほんと突然やってくるよな
あれ?俺腕上がったんじゃね?
とおもって調子乗ってると次の日には元に戻ってるw
>>101 おめっとさん〜
てか特攻苦手な方の参考にってのは
>>7 や
>>86 みたいなやつ指すわけで
そのスキル帳は特攻しまくりな気がw
そもそも調子良い悪いとかいうのも地力で捌かず特攻しているからだし
LP踵踏みがきつい 右みたく固定しないように踏めるようになりたい。 あとフロアタムが全然反応せん、叩く位置悪すぎるんだろうなぁ
>>105 ある意味メチャクチャ凄すぎワロタ
とりあえず94.5%までいって良かったねおめ
スキル上げるにはパフェ率重要だからがんばれ
>>104 今すぐに止めた方がいい、踵踏みでdkdkはまず出来ないし左足を固定しないと出来ないのは座り方か姿勢に問題がある。
FTがまともに叩けてないなら姿勢が悪い可能性が高いかな?めちゃくちゃ猫背だったりしてないか?
>>105 フルコンで達成率75%台だったクラッシャーを思い出した。
>>104 FTは角度が悪いのかもしれん
手首を鞭みたいにしならせてある程度の高さからすとーんと叩き込むようにヒットさせる
FTは腰が命
113 :
爆音で名前が聞こえません :2012/04/26(木) 22:35:55.30 ID:+WJvr01S0
>>113 ノーチンと双つ雲が見当たらないが…つぼみはあるのに。
新曲の上限と下限の差が激しいな
>>113 なんか偏ってる
色んな曲触ったほうがいいよ
タム回しはボス曲系が練習になると思う
Rock to Infinity黄赤、一網打尽赤、A.DOGMA黄、Sonne赤、over there赤、恐怖の右脳改革赤とかいいんじゃないかな
その辺ができるようになりたいから練習曲って言ってるんじゃないの?知らんけど 少なくともS取れるかくらいのでないと練習じゃなくないか
Red赤、Deep Forest赤、クリーンクリーン赤、衝動がえがいた(ry赤、イジワルなあなた赤 あたりは割と簡単でタム回しもたくさん出てくるから練習曲になると思うよ
>>117 パフェ率が低いかな
XGはスキル上げるならFC曲で90%には乗せたいからモナリザもうちょい練習したほうがいいかも
星夢とCRAZY FOR YOUも粘着すべし
タム回し系はある程度スキルあるのでXG筐体の叩き方安定するまで放置でいい
ごめん90%はパフェ率ね
>>117 とにかくまだ慣れてない感が半端ない
コメントから察するに、モナリザのLP8分踏みしてるみたいだけど、まずは逃げず誤魔化さずしっかり踏むことから
違ったら申し訳ない
簡単だけどLPがよく降ってくる曲をひたすらやりまくるべし
中でもDAWN黄とか一押し
123 :
爆音で名前が聞こえません :2012/04/27(金) 06:01:34.86 ID:d7kbL0rh0
>>113 ノーチンはわからないですが、双つ雲(赤)は未クリアです。
特攻型のためタムの多い曲はクリアできないです。Snowyも途中のタムで落ちます
124 :
爆音で名前が聞こえません :2012/04/27(金) 06:03:47.02 ID:d7kbL0rh0
125 :
爆音で名前が聞こえません :2012/04/27(金) 06:05:53.14 ID:d7kbL0rh0
>>115 ありがとうございます。ボス曲ですね。最近挑戦してなかったのでやってみます。
rock黄、sonne赤、overthere赤はクリアしたのですが、達成率が60%以下なので載せませんでした。
126 :
爆音で名前が聞こえません :2012/04/27(金) 06:10:45.97 ID:d7kbL0rh0
>>116 まさにその通りです。できるようになりたいです。
>>118 ありがとうございます。練習してきます。
ノーチンはCHAIN REACTION feat.NO+CHIN です。 双つ雲も無理に赤やらんでも黄色頑張れば対象入りするでしょ。タム苦手なら克服するつもりで選曲するのもアリだし。
紫ネなりたてなら、なおさら黄から挑戦したほうがいいね。 特攻派だからと言わず是非試してほしい。 赤グラ目前で特攻派の俺ですら双つ雲は黄で対象入りしてるよ。
>>117 モナリザカニデイ嘘Sだけど、ちゃんとLP踏めてる?
いわゆるゆとりキックかな?
きちんと踏めてないならみっちり練習オススメ
多分そのV経験ならすぐ上手くなるよ
そしてここからがXGは面白くなるから頑張って
130 :
爆音で名前が聞こえません :2012/04/27(金) 09:24:43.96 ID:xzNlXTHI0
>>127 NO+CHINは曲名じゃなくて人の名前だぞ
なんでかタイトルに含まれてるけど
XGには入ってないけど旧曲でNO+CHINあるし、寺だともっと多いので紛らわしいと思う
俺も特攻派だけど双つ雲赤はクリアすら出来ないな… 後半はなんとかなるんだけど前半の3−3−3−3−3−…がどうしてもずれてその時点でガシャン 新曲120点↑が土器☆土器と暗黒舞踏会しかなくて泣ける…@5700
>>131 寺とかもやってる人には紛らわしいかもしれないけど
ギタドラスレならノーチンで通じるし別にいいんじゃね
これからノーチン名義増えてもまた別の呼称考えるだろうし
まあ俺はチェーンリアクションて呼んでるけどね
チェーンリアクションをノーチンで呼ぶとか初めて聞いたんやけどーw でもドラフォはなぜかドラフォで呼んでるな、タイトル読みづらいからかな。
生まれた時から知ってる奴なんておらんからなw
チェーンとチェインじゃ意味が大分違うぜ そしてカタナサウンドの新曲はもちろんチェイン
ノーチェイン
プレデターの赤以上が手足のシンクロ取りにくすぎる… ありゃ足でしっかりリズム取れる人じゃないと厳しいな
プレデター赤は慣れたら超稼ぎだぜ 局所難が無いんで足さえずれなきゃ冗談抜きで最初から最後まで切り所0だよ ただ一旦ずれると修正するまでグドプアはまりするから 緩いdkdkが苦手ですぐずれる人にはきついかも知れない
141 :
爆音で名前が聞こえません :2012/04/29(日) 16:11:04.17 ID:lU9nzAuY0
テンプレ欄にある「三連符系交互踏み」ってのが、「交互踏み」とどういう種類分けされてるのか よくわからないんだけど分かる方いますか?個人的に速さの違いくらいしか検討が付かなかったんだけど・・・
>>141 三連符系dkdkは「四分刻みと右足が同期しない」がポイントになるかな
すごい大まかにいうと、 BD+LPのチップが 一小節に16個→交互踏み 一小節に12個→3連符系交互踏み 別の言い方をすると 拍の頭に必ず右足が来るのが交互踏み 右足→左足→右足→左足 と来るのが3連符系交互踏み 三連符 拍 といった用語すら分からないなら まずググろう。
>>143 の後半の捉え方(別の言い方をすると〜云々)は
>>142 の方が言っている意味とほぼ同義です。
マーシャルアーツでもやっとけ
スキル帳見る感じ、ここの住民は高速フルダークで体力と反射だけでやってるぽいから その説明はまず理解不能と思われる フルダークに拍意識も糞も無しwww 茜以降はマトモな人増えるけどね
XGでダーク系でやるともったいない感じがするの俺だけ?
拍頭くらいラインなんぞ無くともわかるぞ Hard distanceみたいな変拍子はわけわからんが てか赤ネ未満でフルダークの人なんて寧ろ稀じゃね
フルダークでも曲覚えて手順研究してからじゃないと色々出来ない人もいるんですよ… そのせいでSP5700で新曲下限がまだ88点なんだけど…(旧曲は115点
それはさすがに低すぎ
151 :
爆音で名前が聞こえません :2012/04/30(月) 20:52:20.32 ID:F4gRdhuj0
152 :
117 :2012/05/01(火) 03:29:39.22 ID:YsEvdRTC0
かなり遅れてしまいましたが、いろいろと有り難うございました。
>>120 パフェ率は確かにまだ全然出ていません。
フルコンで達成率90%前後とかざらであるため、
もう少ししっかりリズムをキープするプレイを心がけたいです。
とりあえずHSやラインが未だにしっくり来ていないので、
そっちもなんとかしないとな…なんて。
>>122 >>129 ご察しの通り、モナリザは8分両足踏みしてます。
嘘やカニデイは一応まともに踏んでいますが、コンボもパフェもぼろぼろです。
今までごまかしてきましたが、上を目指す以上避けては通れないですよね…
しばらくスキル上げから目を離して、練習しようと思います。
とりあえずわからなくなったら両足で連打する癖はやめたいです。
>わからなくなったら両足で連打する癖 ゲージ赤くなってきたらやっちゃうよなwww 緊急的死亡回避の時には俺も使うわw もっとスキル上げたいなら、 モナリザとかの一定LP系はマスターしとくべきだね。
俺もやばい時よくやるなぁ、人工オートバスだ!って感じでw
モナリザとかサムライハートとかのLPは、同時踏みで誤魔化すことなく踏めるけど、一網打尽紫とかになるともう足乱打になっちゃうな というか自分の場合、ドラゴンテイルみたいな同時踏みができない、何故かLPズレるorz 同時踏みさえきちんと出来れば赤は狙えると思っているのに…
>>155 地面をジャンプするような感じで足首動かしてみ
1のスキル表、新曲高すぎない?
XG3の6000のテンプレ? だったら妥当じゃないかな。 もちろん旧曲得意な人は新曲もっと低くても6000行けると思うけど。
dkdk得意な人は7台で稼ぎ大量にあるから新曲そんな詰める必要はないね それ以外の人は旧曲120下限ってのは間違ってはいないでしょ
モナリザは左足4分で普通に繋がるけどアーリマンは両足同時8分じゃないとクリアできない
大量にあるっつっても Xプランみたいなゆるいdkdkで7代って実はなくない?
>>156 意識して同時にペダルから足上げたらいいみたいだね、君の知らない物語ぐらいだったら綺麗にできたよ
もう少し練習してドラゴンテイルがS乗るくらいになればとは思うが…
後100が遠いorz
>>161 ワイクリとか黒髭乱れしとかミラレジとかが該当するんじゃない?
SP6000テンプレ管理人からのお知らせです。 この度管理人本人のスキルが6500を超えて6000の妥当な目標値を設定するのが難しくなったので、 これを機に別の人にテンプレ編集権の引継ぎをしようと思います。 つきましては、やってやるぜ!という人がいらっしゃいましたら 6000テンプレ宛(id=1763)に非公開メッセージでその旨を表明していただきたいと思います。 GW中に様子を見て、5/7までに希望者が現れましたら その方宛に非公開メッセージで編集用のID・パスをお渡しします。 (希望者複数の場合は、希望者の中から1名だけ指名させていただきます) 更新時間を確保できて、SP6000の目標値を客観的に判断できる方であれば基本的に誰でもOKです。 なお、引継ぎの手続きにスキル表の非公開メッセージ機能を利用しますので、 申し訳ないですがスキル表を持っていない方はお断りさせていただきます。
>>161 百鬼夜行緑ですら130取れるんだぜ
蝶野とかもあるしdkdkスキルあるだけでスキル跳ね上がるのが6000付近
俺自身がそのせいで6500手前で相当伸び悩んだからその経験だけど
ミラレジにdkdkないから
鮭とか百鬼夜行、Restartみたいなdkdkは出来るんだけど 左右に振られるプレデターみたいなdkdkが全く出来ん・・・ 完全に阿波踊り状態になってリズムが安定しない
>>162 桃で同時踏みすらできんとか言ってる奴が何故俺の質問に答える
しかもめちゃくちゃな答えだし
>>166 特攻型でドラフォやってないのは珍しいね
REALIZE70%でるならテンビリもドラフォもかなり稼げるはずだよ
FORCE Interval Build紫できるならX-treme Grade紫とか抜けられるんじゃないかな
サンバキックできそうだから一網打尽紫とかもいけそう
そうだな、すまん 伸び悩んでてイライラしているようだ
>>169 一網打尽とドラフォは前作でも対象外なのでもう無理かなと
X-treme Gradeは赤ですらクリア厳しいですわ
みんなどうしてモナリザができるんだろ
LP8分で連打してもずれてコンボ繋がらない
トッカータ赤S出せない俺からしたら、連打できるだけすごいとおも・・・ モナリザは、右足3連のとこだけ超気合入れたら後はなんとかなる、そこまでは気合
モナリザは同時踏みと交互踏みが入り混じってるって考えるといいよ 一定LPって考えるからバスペダルとの絡みで混乱する
モナリザはLP自動化できてると難の苦労も無く繋がる サムライハートFC出来るようになるまでやればモナリザも繋がると思うよ
トカタは紫が楽しすぎるw 初見は即死です本当にありがとうございました状態だったけど5回目辺りで初クリアできて、 プレイ回数30越えた辺りでようやくA安定出せるようになった。 LPでグダる曲は回数こなしたら結果が顕著に現れるね。
そうやって双つ雲赤がいつかクリアできると夢を見つつ… アニュス紫は安定なのに双つ雲だとずれるんだよなぁ…手の動きのせいなんだろうけど
双つ雲は右側に重心よせて振り子みたいに揺らしながらリズム取ると安定するよ LTは左右に振られる時だけ右で全部取るとかすると崩れにくい
紫までは比較的スムーズにこれたのですが
そこからどう伸ばせば良いかわかりません
とりあえず5500を目指してます。
PC
http://xv-s.heteml.jp/skill/xg3.php?uid=d2873 XG2が終わる一カ月ほど前に始めたのでスキル表を書くのは初めてです
正直特攻が多すぎる気がしたので今は地力あげで4台5台をやってます
こういうスレにアドバイスを求めるのも初めてで
至らないところもあると思いますがご指導よろしくお願いします。
>>179 とりあえずまず新曲
SCREW DRIVERは赤も紫もあんまかわんないから紫に移行
双つ雲黄はS以上狙いたい
流星黄とCHAIN REACTION黄はが詐称ぎみだから両方赤に移行したほうが稼げるはず
旧曲
NEMESISは赤が超稼げるから赤に戻した方がいい
IMI赤も対象入りするはず
特効得意ならSonne、over there赤が稼ぎ
体力譜面できるなら10,000,000,00赤、Thrugh the Fire And Flame赤、Fanky Sonic World赤(紫できたら超稼ぎ)
ツーバス弱いから鍛えた方が後々便利になるよ、百鬼夜行青とかShake and shout!紫、あと7.40台のツーバス曲が練習になるよ
以上、定番でしたorz
>>180 ありがとうございます
CHAIN REACTION赤3回くらいやって全部落ちたんですよ…
それ以来怖くてやったなかったのですがまたやってみます
特攻や体力譜面はどちらかといえば苦手ですが一応挑戦してみます
やはりツーバススキルは必須ですよね
手と右足がずれないように意識してますがなかなか難しい…
あとタム回しの良い練習曲ありませんか?
速いタムがいまいち苦手なので(大体BPM170〜厳しいです)
衝動がえがいた〜 の黄とか
LP一定がいけるなら嘘とかを伸ばせば5500までは割とすぐ行けると思うな 目標は意識しないでもLP4分が自然と踏めるようになること、かな
>>181 基本的なタム回しなら空言の海かな
ゆるい刻みと16分タム回しでLPはないから最低でもAは取れるし集中できると思う
この辺をフルコンできればあとは自分で応用の手順を考えられるようになるはず
186 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/05(土) 14:55:39.30 ID:masVQ7Ox0
>>186 逆にアドバイスいただきたいのですが
風雷のHHとSNの叩き方ご教授願えませんか?
テンプレにはクロス推薦と書いてますが 普段クロスの俺でも風雷は完全オープンでやってます 後はLP>BPと逆で降ってくるパターンの所を暗記して 慌ててバタつかない事ですかね
>>188 なるほど、アドバイスありがとうございます
早速練習します
こちらからアドバイスですが、同時踏みは出来てるんで次は交互ですね
二つ雲赤なんかもそうですが6000付近でSP伸ばしやすい交互曲はたくさんあります
にゃんだふるの中盤なんかはバスドラが歯抜けになってる交互って感じでやると混乱しないです
あと手のダブルを使うよりシングルで回したほうが合ってそう
ライトンリミとキスミーグッバイはシングル力付くと恋は臆病と難易度ほぼ変わりません
研究力高いんでもしかしたらカゴノトリもいけるかも
参考
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16595549
旧曲かなり煮詰まったんだけど新曲が壊滅的過ぎる>< CHAIN REACTIONすらSでねぇw
>>186 前にも晒してた人だよね?
見たところ、選択肢に苦慮してるのがものすごく伝わってくるので
そろそろ苦手ジャンルのひとつかふたつくらい潰さないと先は厳しいと思う。
特攻が苦手とのことだけど、具体的にどういう譜面が苦手なん?体力系?
>>189 アドバイスサンクスです
ネメシスやRaidillonの交互踏みは何とか繋げますがそれ以上早くなると厳しいです
あと右手はダブルできますが左手のダブルは超遅い・・・カゴノトリはどうだろ
てかその動画パフェ率凄すぎるwwwww
>>191 一応体力系が最も苦手ですが、一部の能力に限らず8以上になると何系であってもAも出ないです
テンプレ参考にして7前後の曲を大幅に対象入りにしたけど8以上の曲はどれも無理だったorz
8超えるとダメダメで、逆に新曲対象でこれはFCイケるなーって曲は見事に6.2から6.5の中にはまるんで、やっぱLVって正確だなーとかこの頃思うw
さすがにキスミーと恋は臆病が一緒は言いすぎ オトバの話なら納得だけど
>>192 タイプ問わず全てダメ、となると譜面を見切る力が不足気味なのかなー。
なので特攻も多少交えつつ譜面を見切る力をつけると同時に、譜面を見やすくする工夫をすることを勧めたい。
正直今の状態だと、Lv.7台以下のオススメ曲をいくつか挙げたところで残り80を埋められるかは微妙かと。
たとえば、以前も同じことを言われたかも知れないけど、
特にこだわりがないなら等速縛りをはずして自分に合ったSPEED値を探してみるとかさ。
どうしても等速じゃなければ嫌だ!というなら無理強いはしないけど、
アドバイスする側の人も多くは大なり小なりはあれどSPEEDいじってる人がほとんどだと思うし
自分と違う条件でプレーしてる人にはアドバイスしづらい面があると思うんよ。
その点はちょっと心に留めておいてほしい。
以上を踏まえた上でいくつかオススメ曲を提案してみる。前の人と被ってたらごめん。
・White tornado赤
レベルの割にはスカスカ。左右振りなど配置がちょっといやらしいけどクロス派なら多少やりやすいかも。
序盤でコンボ稼げばうまくすればS以上狙える。
・Purple storm赤
これもそんなに密度が高くない。
・over there赤
他はともかく、この曲は頑張って対象入りを目指してほしいかな。
Lv.8台の割にスカスカだし、スキル表見た限りだとちゃんと見切れれば稼ぎに使える域に達してると思う。
>>194 倍速は最近かけたり戻したりと、曲によっては使ってます!
別に嫌というわけじゃないです
ワンランク上のレベルのオススメ曲サンクスです
その三曲特攻してイケそうなら粘着してみます
>>193 キスミーの方がBPM早いからパフェ率出しやすいんだよね
ミスは若干出やすいくらいだからほぼ変わらないって感じてる
>>196 少なくとも俺には
キスミー≧ライトンリミ>>>>>>恋臆
だわ
恋臆は数回でFC取れたけど他の2曲は絶対無理。
HH地帯だけ見れば恋は臆病がシングルで回せる分楽だけど 個人的に恋は臆病とキスミーは後半ゲーだと思ってるから比較対象にはならない
恋奥は素直な譜面 キスミーは裏LPゲー タイプが全然違うな ライトンリミはどうでもいいや…
>>200 おめでとう
すごい得意不得意激しいね
牛乳それだけ出せるLP力あるのにモナリザ対象外とは
JAIL Breakそれだけ出せるダブル力あれば稼げる曲もっとありそう
おめ V遺産多過ぎw dkdkだけど、暗黒舞踏会やDISTINYといった超dkdkばかりの模様 恐らく繋がってはないよね? ある程度できると言うけど、繋がらなくていいなら落ちない程度にdkdkしてればいいだけだから誰だって出来る もし赤グラを目指すならX-planとかdkdkの基礎曲に戻って 繋げられるよう意識して練習するのがオススメ
>>203 ありがとう
V遺産は、まぁ過去作やってれば仕方ないかもしれないけれどw
dkdkに関しては、こっちの表現がまずかったね
“体力譜面の中では”dkdkメインの曲が、ある程度できるってつもりだったんだ
改めて見直すと勘違いされても仕方ない…
指摘通り、dkdkあまり繋がってない、百鬼夜行NOVがS行かないぐらい繋がらない
交互踏みならば、まだ拍を意識して踏めるけれど、dkdkになると焦ってしまって切ってしまう
赤ネになれたので、しばらくはスキル上げ控えて、フォルダ埋めと
>>2 にあるdkdk曲の練習に勤しむことにするよ
百鬼夜行NOVとかBだわ
206 :
186 :2012/05/10(木) 22:32:34.50 ID:B8jCE9Doi
ついに茜達成しました!
スキル帳はこないだ貼ったので
>>186 にあります。
詰め派の人に参考になれば幸いです
最後の決め手はチェインリアクションでした!マジ嬉しい!
何度もアドバイス頂いたここの先輩方には本当に感謝してます
ぼっちなので助言頂けなければ途中で諦めてたと思います
>>206 オメ、対象曲見てたら地力ありそうだしまだまだ上がるんじゃないかな。
それとシンバルはcymbalな。
>>206 おめ
地力研究力ともに高いね
実際CHAIN REACTIONの発狂地帯って足は両足8分で手もシングルのスライドも無しと簡単
茜付近ならFC粘着オススメだよ
にしてもまさかこのスキル帯で旧曲オールSが見られるとは
>>209 Victoryとかイジワルなあなたに出てくる裏拍CY安定してる?
それにLPを同時に踏むイメージだよ
Raidillonの交互ペダル地帯みたいなのをやり込むのも練習になるかも
>>210 人にもよるかも知れないけど、普通ドラムの一般的な難易度としては
「利き手で表打って他で裏打つ」
よりも
「利き手で裏打って他で表打つ」
いわゆるオフビートの方が難しい
つまりインディアやビクトリーの例の箇所はにゃんだふる等の練習になるどころかそれらよりも難易度が高い
>>211 難しいは難しいけどLPで裏4分の方が難しいだろ
俺が言ってるのは右手で叩けるようにしてにゃんだふるではLP+CYの同時打ちしようってことなんだよ
シャッフル系が一つも旧曲にないしこっちのほうが楽だと思うけど
なるほど理解した
214 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/12(土) 00:51:18.31 ID:YJK7wT2M0
裏LPの練習は青月EXP鉄板 終始続くし手は簡単なのでオススメ できるようになるとラストまで繋いで90%は固いのでスキル的にも役に立つ
>>214 BPMの遅い片足連バスは、リズムに乗って踏めば安定するはずよ
速い連バスは個人差あるけど遅い連バス程度ならできるようになろう
モンツリ、プレデターREG辺りが練習になるかな
新曲
ジェネシスEXPは譜面もっとよく見ればAくらいは乗るはず
アニュスMASで75%出てるし双つ雲まだいけるはず
一定LPはできるみたいだからDOKI DOKI辺りもまだ伸びると思う
RestartはREGを90%くらいまで頑張ろう、EXPでそれなりにスキル付けるのは6500前後の人でも難しいよ
旧曲
モナリザはSSまで繋ぎ粘着しよう、5900あれば96%くらい出せるはずだ
トカタMASで68%ってことはサンバキックは踏めるみたいだしEXPやろう
ancient breezeも開幕のLPが分からんと思うが、それ抜けてからのハイハット刻みでCombo率稼げば十分にS乗る
見た感じ、もっと色んな曲をこなして地力上げるだけで今作6200くらいは軽くいけそうな気がする
とにかく繋ぐことも大事だけどパフェ率を上げないことには達成率も伸びにくいから
ただの刻みのような簡単な箇所では、グレ=ミスくらいの気持ちでやろう
217 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/12(土) 10:44:53.49 ID:cep8Dk0j0
>>216 丁寧なアドバイスありがとうございます。
ちなみに今ハーフダーク、ハイスピ4.5、判定ライン+18でやっているのですが、
今後上のスキル目指すに当たってこの設定に慣れたほうがいいなどお勧めありますか?
オプションは自分のやりやすいやつでいいよ ダークがとかハイスピがとか言われるけど、そんなもんはトプランでさえバラバラ 判定ラインも簡単なやつでパフェが取れるならわざわざ変える必要はない
>>207 >>208 サンクスです
LSwww直しときますwww
チェインリアクション美味し過ぎました
さすが6.0と言われるだけある(笑)
>>219 誰も突っ込まないけどコレも直そうや
>遠見曲だし詰めねば。流星ジャンプよりこっちのが個人的に簡単
達見、だよな。。。
>>220 シニタイwwwwww
もちろんこれも直しときます、スミマセン
案ずるな 俺もずっと遠見だと思ってて友人に指摘されたクチだ・・・
遠見恵って名前のが可愛いし 遠くを見る恵=夢見る恵って感じがして ビクトリーやつぼみのジャケットの娘にしっくりくる
いくら練習してもモナリザができないよ〜 誰か助けて(/≧◇≦\)
動画見ながら足だけやってたら多少マシになったよ 曲始まる前にイメトレも忘れずに
>>225 やっぱりイメトレとかしかないのか〜
地道に頑張ってみるよ
>>226 自分は
>>225 も言ってるけどまず右足と左足の踏み方をじっくり見て
足だけを正確に踏むように意識する。
踏み方自体は中盤以外ワンパターンだから何度もやってリズムを覚える
そこからシンバルの8分を合わせる感じで練習した
リーチン間奏手前が繋がれば フルコンできそうなのに…
赤間近なのに旧曲にSが4つしかなくて泣きそう LPが壊滅だと赤は特攻だらけで行けてもそれ以上目指せないんだよな…
>>228 おめ
オバゼアや流星ジャンプ見た感じ手が忙しい譜面に対応力ありそう
>>230 流石にそれは少なすぎ
そうやって特攻ばかりだと地力が低いまま数値だけ上がっていくからマジオススメできない
Hard distanceがエキストラ落ちしたけど 赤と紫どっちがいいんでしょ? どっちもプレデターよりはおいしいとは思うけど
>>231 その通りで前作も6300でピタリと止まったよ。
回数こなせば慣れて行くかなと思ったけど相変わらずLP関連は全く出来ないわ
他にも苦手はあるけどLPをこのスレの平均まで持っていけば赤グラも見えるんじゃないかと思ってる
>>230 俺も前作そんな感じだったけど、S以上が少ない代わりにB以下もほとんどなくて
Lv8〜9台をほとんどAでぶち込んでたら赤グラいけたよ。
もっとも、7台以下でS出てたのが悉く8台以上のAに駆逐された面が強いから
いずれにせよ7台以下でしっかりS取れる程度の地力は必要だと思うけどね。
6000行けそうなのに夢についてCクリア出来ねえw
>>228 おめでとうー!
対象似てるなー(笑)
風雷トップとか自分しか居ないと思ってたんでちょっと親近感
詰めと特攻のバランスがいいね
ゼノンやってきた 黄、詐欺気味な上にラストdkdk 赤、LPが拾いにくい、単に俺がdkdk苦手なのもあるだろうが 紫、9越えで怖かったんで未プレイ、解禁はしてるから今度特攻する ここの住人は赤特攻で120くらいが妥当か・・・
Xenon黄は微妙だよね… dkdkもそうだけど、嫌な場所に三連符フィルが混じってくるし 頑張れば繋がらないこともなさそうだけど、アンコール召喚する手間も考えると賢い選択じゃないと思う
紫もやってきた、コンボがブチブチ切れやすいがシンバルとLP適当に捌けば多分死なない 9.1あるからクリアすれば割と楽に稼げるな
>>240 新曲と比較して旧曲の下限値が低すぎるので、旧曲メインで詰めていくといいと思う。
最終的に赤ネを目指すつもりなら、MIDNIGHT SUNより下の曲はそれ以上伸びなければ切ってしまおう。
このレベルにしてはタム系・左右振り系に強そうなので、
AtalanteやGreen Limeあたりはもっと伸びる気がする。
over there赤、風神雲龍伝(赤でも紫でも)、MODEL DD7赤なんかにも挑戦してみてほしい。
余裕が出てきたら夢についてC赤や恐怖の右脳改革(赤でも紫でも)あたりも。
あとは月並みだけど、モナリザやX-PlanでLP系の耐性もつけておこう。
特攻でおいしいと言われる体力系は刻みでしっかりパフェ取れないと厳しいよ。
パフェ率に自信がないなら卒業赤やリービング赤みたいな簡単な譜面から慣らしていくことを勧める。
>>240 たんに詰め不足なだけでは?
ヤラタム、浮舟、Raidillonがそれだけ出せるんなら他の曲もっと伸びるでしょ
アタランテとか明らかにもっと出るし
舞踏会、ドラフォ、夢C、レジェンド、ディスティニー 全部クリアできないまま6000達成しそうだこれ・・・
せめて手重視の夢Cくらいは抜けようぜ
>>246 夢Cは前にdkdk地帯っぽい場所で凄い勢いでゲージが減って軽いトラウマ、遅い分プレデターとか双つ雲はクリア出来る。
大分上達はしたと思うし久々に夢Cやったらクリア出来るかなあ、今度挑戦してみます。
>>247 dkdk苦手な赤グラだけど、夢Cは旧曲トップで付いてる
それくらい稼ぎだから頑張ろうぜ
てかプレデターと夢Cの速さってそこまで差ないよ
遅めのdkdkが出来ない典型的なパターンが大概走ってるから、落ち着いてやってみると良い
>>248 アドバイスありがとう、明日やってみるよ
俺・・・これクリアしたら赤グラ目指すんだ・・・
>>250 おめ
一定とバスドラダブル絡みのLPは全く別と思ったほうがいいよ
両方できると一定得意なのは武器になるけどね
>>250 とりあえずおめでとう。恋臆はLPよりハイハットのほうが厄介だと思ってる。
にしても体力得意なわりにはドラフォと特にテンビリが低い気がするな。
ドラフォはdkdkあるとはいえ、長いわけじゃないし・・・。テンビリとかラスト以外長いdkdkでないしSは乗ると思うんだが・・。
>>251 なるほど、6000で燃焼してしまった気でしたが次はその目標を据えてさらに上げてみませう
>>252 体力は持つんです……ラストもそうですがネックなのは前半の足5つのdkdkdなんです。4つのdkdkはまだいけるんですがなぜか一個増えただけで途端に不安定さ3倍に/(^o^)\ 同じ理由でWILDCREATURESとかも70%超えたことがないです
>>253 気持ちはわかる。六次元の最後の6連バスの6つ目が踏めない現象に似てる。
4つがいけるなら、4つ踏んだ後、右でトドメ!的なイメージを持つといいと思う。
右はテンビリ刻みの軸みたいなものだし、意識するのは難しくないと思う。
というか体力持つなら、無理して紫せずドラフォもテンビリも赤譜面FCした方がいいんじゃないか?
>>255 赤グラだけど、意見しちゃうね。
ディスタンスは赤のほうが稼げると思う。赤はやってみた?もう少し新曲詰めれるし、がんばってみよう。
旧曲は見た感じ体力得意なのね。
にしても林檎と蜂蜜で死ぬって裏LPって問題じゃないと思うが・・・。LP地帯少しなのに。
対象曲がAとBがほとんどでSSが1つもないのも気になってしまう。特攻も大事だけどさ。
プレイ回数はわからないけど、レベル6.5〜7を練習して6.5ならSS、7ならSを狙ってみよう。
足交互、タム回し練習にもなるZENITHとかオススメ。稼ぎ筆頭の嘘赤とNEMESIS赤もSSもっていきたいね。
もう少しプレイ回数増やすといいよ。まだ詰めてないように見える。
裏LPは にゃんだふる赤、ブルームーン赤とか練習になるけど、紫グラじゃちょい厳しいかもしれないから、赤ネ↑になってから練習でも遅くないと思う。
>>243 プレデターはなんとしてでも赤クリアしたいところ
体力的には問題なさそうなので、これと黒髪、X-Plan辺りを軸に要練習
SCREW DRIVERは紫でS乗せれないのなら赤の方が楽かもしれん
CRAZY FOR YOUはFCまで粘着、上記と共に一定LPの練習にもってこい
慣れてきたらアーリマンを可能な限り伸ばす
旧曲は特に下限辺りの対象曲があまり好ましくないので、他の人のスキル帳参考に模索してみる
あと、FCしてSS乗ってないのが目につく
P率上げる特効策としてハイスピを1段階上げてみる
ただ、見切れなくなるようなら無理はしないように
>>243 交互踏み、低速dkdkの克服
双つ雲REGをペダルミラーで交互で延々踏んでみる
dkdkは百鬼夜行NOVを90%前後安定までやり込み
それに伴ってパフェ率向上のために低難易度でパフェ97%以上を狙う
6000いける地力はあるはずだから、やる曲を固定しないで未プレイも積極的に攻めていけばおk
全曲スキルも上げていくつもりでやっていけば自然とスキル上がっていくだろう
>>256 アドバイスありがとうございます
ディスタンス赤は1回しか触れてませんでした。もっとやってみます
林檎と蜂蜜は左足踏もうと
途中で送ってしまった・・・
>>256 アドバイスありがとうございます
ディスタンス赤は1回しか触れてませんでした。もっとやってみます
林檎と蜂蜜は左足踏もうとすると全体が崩れる感じでゲージが一気に無くなります
6以上になるとSが安定しないことが多いので低難易度でエクストラ狙うことが多いので確かに詰めが甘くなっています
もっと回数増やして6.5以上でSSやSを増やせるようにしてみます
>>260 んー となると確実に地力不足だね。
5後半の赤譜面6前半をS〜SS目標で頑張って。その頃には自然と体がついていったりして、林檎と蜂蜜もクリアできるよ。
>>257 X-planは前作でわりと選曲しましたがギリギリAまでしかいきませんでした
もっと練習してプレデタークリアを目指してみます
あとLP練習や他人のスキル表もいろいろみてみます
>>258 なるほど双つ雲黄バスミラーは練習になりそうですね
パフェももっと上げられるように意識していろんな曲やってみます
みなさん丁寧なアドバイスありがとうございました
長文失礼しました
>>261 そうですね。地力上げからやってみます
たくさんのアドバイスもらったので今日もゲーセン行ってきます
結局フルコン無しのまま6000行ってしまった/(^ο^)\ あ、昨日夢Cクリア出来ないと嘆いていた者ですがゲージ真っ赤になりながらもなんとかクリア出来ました アドバイスして下さった方有難うございました
フルコン無しはまあいいと思う ただAやBだらけはマズイ
266 :
240 :2012/05/21(月) 17:31:29.50 ID:wUFzy7700
>>241 アドバイス有難うございます。
over there、風神雲竜伝、夢についてCがスキル入りしました。
確かにLP苦手なので練習しようと思います。
>>242 アドバイス有難うございます。
詰め不足、正しかったみたいでAtalante他達成率が上昇しました。
他にもないか探してみます。
>>264 俺も結局新曲以外はFC無しで卒業しそうだぜ
少し前にも書いたけどA、Bだらけでキツい
まだ特攻してない曲あるから6000行けるはずだがSがさらに少なくなるぜ…
加減120突破したから旧曲の6台が消えた…
特攻ばかりしてるからFCもSSもなくスキルだけ上がって実力が上がらないんだよね。 そりゃスキル上げて赤ネになりたい気持ちも分かるが、実力もつけておかないと赤ネって名前に対して達成率が酷くなるからな・・・。
どっちかというと粘着寄りだからFCそこそこあるけど特攻出来ない やってみても70%いってなかったりして対象入りしないんだよな 特攻ばっかりで地力が〜実力が〜って言ってる人の気持ちが理解できない 充分上手いと思うんだが…
270 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/22(火) 02:34:46.83 ID:5CApm6gOO
スキル表のほとんどがAとかになるのはこのスキル帯では普通じゃね? 例えばスキル5500の人が対象50曲全てSSだったら、はっきり言ってその人6000なんて余裕で超えてるでしょ まだスキル表が綺麗だの汚いだの言うレベルにない とにかく色々な曲やってみれば日替わりで対象曲入れ替わるくらいのスキル帯 諦めずにやり続けていけば徐々に精度が高まっていくよ
結局みんな自分にないものを持ってる人が羨ましいんだよ
>>270 毎日日替わりで対象入れ替わるくらいのスキル帯って…
それは自分が茜より上だからそう感じるだけだろw
みんなそうなら苦労しねーよ
>>272 そうか?
さすがに日替わりは言いすぎだけど
レベル7.00なら85%、8.00なら75%、9.00なら66%で大体120とれる
レベル7〜8台一通りやればこの辺の達成率は意外に引っかかると思う
確かにこのあたりのスキル帯は入れ替わり激しいと思うよ
対象曲のね。
>>273 一体何を根拠にそんなあっさり話を進めてしまうのかわからんが、
それじゃあ7と8を一通り順番にこなし続けているが入れ替わりなんてなかなか無い、俺やその他このスレの住民達は一体なんなんだ?
才能無いからゲームやめろksってか
一通りやっていけそうなやつを詰めろっていいたいんじゃないの? そんなの1個もありませんってんならそりゃモチベの問題だから先に自己啓発でもした方がいいんじゃないの
被害妄想酷すぎるだろ… 一言でいうと楽しくやろうぜってことだよ
楽しくやったもん勝ちだろい
というか120だと 旧曲対象に入らないよね 6000目指すなら
下限で入るか入らないか 120切るなら上140付近数曲いるよ もしくは新曲で相当頑張るか
勘違いしてるみたいだけど Aで「できた」と思うなよ?? ましてBで対象入りしてるやつまで居るが、あれは叩けてるフリをしてるだけだからw実際は全然出来てない 達成率70を73にする作業とかよく見るが、あれはいかに叩けてるフリをうまく誤魔化すかって作業であって 叩けるようにしてるわけじゃない
285 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/23(水) 10:16:33.42 ID:Q//vxMjrO
Aで出来たとは全然思ってませんよ ただスキルという数字づくりとわかってやってます俺はw だってアンコンとかクリアするだけで数字上がるのはおいしいわ 実際のドラミングのスキルは上がってないなと感じる…けどさ どんなカタチにせよゲーム上でのスキルが上がっていくのも楽しみだし、モチベーションの支えに俺はなってる とりあえずクリア出来なきゃ練習にもならんからね
286 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/23(水) 12:59:13.71 ID:nZ2OJBki0
このスキル帯はゲーセンで見ててもスキル表見ても とにかく出来てるフリ感が半端無いからな 対象見てたらなんでみんなRestartとか赤でやってんの?w絶対出来ないでしょ?w 最初から最後までバタバタと叩いてるフリしてるだけじゃないか?w そしてほんのわずかの地力があれば黄で十分120出せる曲なのに。 あ、そうかww Restart黄ですら「タム無反応w」「左入りは実戦で無理w」っていう地力青ネの方々で まだ赤特攻の方がスキル出る方々でしたかww いやははwwサセンww
言い方キツいが割りと正論だな ジェネシス、プレデター、Restart、over there、6次元 特にこの辺りはここのスキル帯だと赤ないし黄頑張る方が、スキル的にも地力的にも良いと思う
プレデター、Restartは黄はSS近く出てるけど 赤なんかまともにクリア出来ないぜw
プレデターの黄はさすがに低すぎるから赤か紫をやる方が良いと思う
言ってる事は正しいが、どの譜面を選曲するかは自由だろ、ゲームだし。 選曲権限が上級者にあるわけでも無い、やってて楽しいのが一番
叩けてる振りなんてどのスキル帯でも同じだろw スキル帳に乗ってるからっていつも特攻してるとも限らないのにほんと何様なんだろう
292 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/23(水) 18:15:27.37 ID:nZ2OJBki0
ん?テンプレのRestartが黄になってるなwいつからだw インディア紫プレデター紫Restart赤とかいう テキトーすぎるテンプレにも責任はあったからな
なんかキチガイが沸いてるな
LPが入ると体のバランスが崩壊するんだがどうしたものか… 2連と同時踏み以外は全滅 やってるうちに慣れると思ったけどXG2の初期にVから移行してほとんど変わらない… ちなみにフルオープンです。
人それぞれに得意分野の偏りがある(アドバイスする側やテンプレ管理人含む)だろうに それを考慮もせずに特攻してる人を貶したり意見もせずにテンプレが適当とか言っちゃう人は 正直このスレ向いてないと思うよ、悪いけど
>>294 一定・dkdkどっちも体勢崩れるのならまずはLP一定刻みを安定させて見てはどうだろうか。
モナリザや嘘でも手が付けられない状態なら適当な8ビート版権曲で可能な限り自分で一定刻みしてみるとか。
297 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/23(水) 20:59:35.17 ID:x75ZPI190
>>291 いや赤グラや銅になってくると流石にちゃんとしたスキル表になってくる。
8の曲でも基本Sで9はAみたいな。
5000以下は低難易度曲が多くて特攻はほぼ無いスキル表が多い。
桃赤がダントツで一番最悪
>>295 こんな所に向きたくも無いわww
気が向いたから喋ってるが向いてなくて結構だしスキルも違うからww
きったない汚物のようなスキル表を晒し、あ、俺の他にも汚ない人晒してる、じゃあ俺も俺もと惜しげも無く晒し合う、こんなスレ誰が好むかww
お前らでキタネー尻表を舐めあってろwwwwww
>>297 どうせ生ドラム叩いたらひょろい音しか出ないだろってことだよ
dkdk曲なんてやったらバスドラ以外聞こえないだろって奴ばかりじゃん
あー変な捉え方されそうだから加えさせてもらうけど ゲームだから別にいいけどねとは思うよ、俺は
>>296 前作でやりこんでどちらもSは安定しました、モナリザの方が手こずった感じです。
一定LPは新曲だと蟻男、星夢、侍ハートが苦手で何も出来ずに落ちかけます。
それらの曲や版権で練習してもコツが掴めない感じなんですよね…
dkdk系は百鬼夜行緑がB安定、裏LP系は出てきたら踏めずに落ちる感じです…
まーそれを考慮するんなら確かに上のスキル帯でも叩いてるフリの人結構居る事になるてか俺もそうだけどな。 ドラマ二では高達成率でもそのままの打法で生ドラムやるとショボい音な上アクセントも全く無くて泣けてくる
>>300 単純にVから移行する時に椅子がやたら高い座り方(ケツを引っ掛けて左足で踏ん張る座り方)のままなんじゃないの?
303 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/23(水) 21:33:45.22 ID:Q//vxMjrO
俺は
>>285 だが、何かまずかったかね?(^_^;)
特攻を推奨してるわけじゃないからね
それに特攻ばかりやってるわけじゃないからね
最近の俺の100円の使い方はこう↓
@ 遠雷 S
A 嘘 S
B モナリザ S
C Xプランかトゥーハート AかS
で最後にエクストラステージでやったことない曲に特攻する
ドコドコ面白くなってきてこんな感じで練習してます
>>302 それはあると思います…移行直後はかなり下げてたんですが
LC届かないとか色々な都合でだんだん上がっていきましたね…
まさかそれが大きな原因とは…ホームに椅子高い銀ネ居たのであまり関係無いかなと思ってました
いきなりだと手元が狂いそうなので少しずつ下げてやってみます
テンビリやドラフォなどの速い刻み曲でのバスが踏めない… 刻み自体はできるがバスがわけわかんなくなって手もずれる なにかコツや練習曲ありますか?それとも地力不足…?
dkdkは椅子低めの方が足が安定するから踏みやすいな
逆に一定LPは椅子高めのほうが安定するな、あくまで自論だが
>>305 体力譜面は手さえ合えば数こなせば自然と足も合うようになってくるよ
ドラフォは手も足も複雑じゃないから高速バスの練習にはなるかも
あと力みすぎると疲れてきてズレてくるから気をつけてね
>>306 ありがとう
今気づいたけど多分2連のツーバスが安定してないんだと思った
とにかく頑張ってみます。
308 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/24(木) 13:28:30.73 ID:FNgeeww5O
てす
dkdkというより一定踏みとかだけど、イスを前に出して踏むと安定しやすいかも。 慣れてないうちは絶対に仰け反りやすいからね。 イスは低めは同意だけど、なるべくひざが直角になったほうがいいって前々から言われてなかったっけ? あとはもう純粋に筋力不足というか、慣れというか。結局は回数やれば良いのさ。
どうやったら足と手同期できるのん? と赤グラの女の子の後ろに並びながら思た モナリザですら足に集中したら手を間違える… 何か良い練習曲・練習法を教えてくださいませ
その女の子の後ろから 自分の両手のひらを女の子の太ももにそえ さらに自分の下半身を女の子の背中に当てると、両手両脚の使い方よく解るんじゃない?
後ろから その女の子の太ももに自分の両手のひらをそえつつ 背中に下半身を押し当てると両手両脚の使い方がよく解るよ
そんなことしたら周りで女の子と一緒にはしゃいでたケンカ強そうな野郎3人に何されるかわからんですやん… ネメシス赤がそれなりに余裕で黒髪ができてX-Planができない…足逆になってるっぽいけどどうしたらいいのかがわからんです… VictoryのLP地帯は割とできて群青と流星のLP地帯が踏みすぎてしまう…
315 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/27(日) 02:32:01.32 ID:TFzVC7BmO
ES-TEST
ネメシスは右手と右足。群青とかアーリマンは右手と左足。 って感じで曲によって右手と同期してる部分が違うからそれをとにかく意識するしかないな。
ずっとそうしてるんですが一向に上達する気配がしないのです… フレーズ?が短ければなんとかなるんですが長いと乱れまくります
318 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/27(日) 19:10:47.29 ID:e82UAAw/O
左足乳酸蓄積あげ
手か足のどちらかを自動化させる
手を自動化する→足が乱れる→足を意識する→手が乱れる→\(^o^)/
自動化できてなかったのか… 無いとこ叩いたり踏んだりしちゃってたりするんだけど自動化できてないんか…リズム感悪いだけかと思ってた…
ここのスキル帯はやり込めばやり込んだだけうまくなるから望み捨てんな
百鬼夜行NOVのLPグラフの高さにビビって今までやらなかったのだが フォルダコンプのために今日初めてやったらあれ左足鍛えるためにはもってこいだね そもそもホームのゲージがかなり甘いからリービンMASがオートなし38%で抜けれてるんだけど これが百鬼NOVのおかげでとりあえずは60%いくようになればいいな みんなの旧曲対象でトップって何?おれはオバゼMAS
38%抜けって逆に更新したくなくなる程低いな…… オバゼアは赤詰めた方がいいんじゃあないか?慣れればSつくだろうし
俺のトップはトカタ紫だぜ 一般的に赤推薦と言われてる曲でもその人次第
>>325 ごめんちょっと盛ってた
39.74%だったわ…それでもあまり変わらんがwww
オバゼMASは73.66%なんだが…EXPで83%取るよりまだMAS伸びる気がするんだよなぁ
LPが壊滅的にできないから6000行けない…と思ってるからなあ割とガチで
DOGMAEXPも対象に入ってるんだけど、70%は乗せたいし乗せれそうだし
ドグマEXPで70%だと… 赤グラ折り返してるがクリアすら必死にならんと越せないぞ
序盤のLT地帯がよくチキるんだが、それさえ繋がれば行けそうな気はする 今現在で66だけど、むしろ行ける気しかしない ゆるゲージあってちなみにMASもクリアはしてるというねwww しかしそれでいて5800ないスキル、どういうことなの…
リービングが30%台でドグマ赤60%台ってある意味すごいな ちなみに俺の旧曲トップはドラフォ紫です、体力馬鹿でサーセン
>>329 とりあえずスキル帳貼ってみてよ
オバゼア紫ドグマ赤そんだけできれば余裕で茜行けるどころか赤グラも結構近いレベル
332 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/28(月) 22:12:12.16 ID:Bhpph6ucO
横レスすみません 自分、ハイ、ローのどちらかのタムとフロアタムとかスネアといずれかのタムの同時打ちが頻繁に入れ替わるような曲が壊滅的に弱い 単打ちなら間違えず叩けるしBPM速い連打も繋げられるんだけど三種のタムとスネアのいずれかの同時打ちが出るとやたらミスる 何かいい練習法ありますかね? スキルはVシリーズの遺産で5000きたけど、そろそろ本格的に基礎からやらないとついていけない感じします 宜しくお願いします
タムならB4U曲でおk
334 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/29(火) 00:17:40.26 ID:r2jT6N/YO
>>333 B4U曲まだ全て未プレイです。REG中心に難易度低めから丁寧に頑張ってみます。
>>331 俺はドグマは無理だがオバゼは73%出てる、ドラフォも75%だが
しかし赤ネがギリギリ行けるかなってくらいだわLPだめ過ぎて…
>>336 ちょっと見た感じ特攻で6000行けるな
右脳とかの紫ある曲で赤→紫移行でたぶん行ける
そこで詰まるだろうけど
>>336 White tornado赤のLPでもアウトって相当苦手意識あるんだな
もしかしたら座り方とか体の重心に問題があるのかも
>>336 ゾンネ赤、FT紫やトッカータ赤とかやってみては?
ゾンネとFTは前半全く左足出てこないからおすすめだよ
トッカータに至っては左足が一度も出てこないから接続も十分狙えると思うよ
>>336 赤ネ狙いでLP壊滅はかなり厳しいよ
5,6台のLPある曲を重点的に踏んでいくといいよ
せめてSCREW DRIVERとか群青と流星あたりはS乗るくらいLP鍛えないと
341 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/29(火) 14:30:03.62 ID:HsE1u2+Di
>>306 汚すぎる。
>>336 汚すぎる。
どっかやっれ。
てか自分はLP壊滅だのまるでダメだの、なんか勘違いしてるけど
LPは自分だけに限らず「最初は誰でも出来ない」んだよ
最初から、もしくはちょっと練習すればすぐ右足並にスムーズに動かせる人なんて極小数
そして右足がそれなりに動かせてる以上、最初は出来なくても練習されすれば左足も必ず出来るんだよ。
右足はそれなりに動くけど左足は動かない人なんて人体的にほぼ有り得ない話で、ただ単に慣れてないだけの話。
出来ません出来ません五月蝿いよ
>>336 俺とよく似た傾向だ、見た感じあまり回数こなしてないみたいだからまずは回数を重ねよう
割とパフェ取れてるみたいだし長所もあるよ
LPに関してはやっぱりコツを掴めるか掴めないかだと思う。
回数重ねて出来るようになればいいけどやっぱり苦手分野もあると思う。
せめて
>>340 が言う辺りまでは伸ばそう、LP完璧じゃなくてもSは乗るから
ずっとやってもダメなら何かが根本的にダメなんだろうね、百鬼夜行緑なんて何度やってもAすら出ないわww
>>341 赤グラだけど、慣れでマスターできたら苦労しないわ。
コツも必要だし、ゆっくりの曲でバスミラーとかすればいい。
慣れで解決できるなら、リアライズも100回すればSとれるのか。
344 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/29(火) 18:22:20.25 ID:LZoVk4cI0
「慣れ」って言葉で簡単そうに考えてると誤解されやすかったかもしれんが 俺が言ってるのは間違っても100回くらいやれば出来るよみたいな話じゃない 俺が言ってるのは右足が出来てる以上左足も必ず出来るようにはなるんだから 諦めたり自分は無理なんだみたいな書き込みすんなって話 出来るまでの回数なんてのはその人や状況によるさ その「マスター」の定義がどこまでかもあるし
左足だけならそれなりに動くが同時に右足も動くとなると話は別だと思う それこそ右足の時とは違ったコツが必要。
>>344 ん、341?
確かに誰もが最初はできない状況だし、苦手 ならともかく、無理とか諦めるコメントは良くはないね。
Vで右足のみを動かし、左足は体を支えるように地にくっつけっぱなしだったから、XGになってから相当苦労してるよ。
まあ無理は確かに無いだろうが慣れるまでの時間は個人差でかいだろうな やりはじめた時期、プレイ回数、スキルも近い音ゲー仲間とライバル登録してるが 俺今だにdkdk苦手でその人はジャズ譜面が苦手、おかげで旧曲対象15曲くらい違う X Planとか苦手な俺の方がプレイ回数かなり多くて軽く凹んだ とはいえLP全く出来ないのはやばいな、簡単な曲にバスミラーかけてもう少し練習するといいと思うよ
右足動かせれば左足も動かせるとか相当トンデモ理論だけどな 右手も左手も全く同じように動かせるってくらい無理がある
低レベルフォルダ埋めついでに左足の練習お勧め 常に左足4分で踏んでれば慣れてきて一定踏みのとき意識から外せるようになる
>>336 だけど、色々レスありがとう
叱咤激励本当に感謝
メインがDDRポプだから、そうでないこれは1日2クレくらいやってるペース
スタンプラリーでモチベ維持してる感じかな
やっぱりLP慣れは必須みたいだし、
フォルダ埋めでLv5台とかあたりもやることになるだろうから
そこらへんは積極的にバスミラー付けて鍛えていくことにするよ!
左足だけ鍛える、ってやりかたでも大丈夫だよね?LP慣れが第一目標だし。
>>348 左手だろうが左足だろうが
使い込めば右と同じくらい動かせるようになる事はトンデモ理論でも何でもないけどなw
まさか人間は右の方が性能が良いとか思ってないよな…
それ以前にお前らちゃんと読んでレスしてるか?
もう三回目になるが、俺は右で経験値貯めれた以上、左は全く貯めれないなんて事は絶対無いよって言ってやってるだけだよ?
左が、右と同じくらいのレベルになるまで修練必須とまで言ってる訳でもない(できればそれが理想だが)し
右で習得した動きを左でやるだけだからすぐだよ、みたいに言ってる訳でもないよ
右足一本だけで良かったものを二本の足両方にしようって話なのに左と右が同じだって言ってるってのが頭悪すぎるんだよ そりゃ練習していくべきだし全く左足のスキルを貯められないなんて誰も思ってない ただ出来るようになる頃にはこのスレの対象じゃないことが多いだろうからその過程で苦しんでることが多いこのスキル帯の人に対してそんな事言ってもしょうがないだろ
>>352 とかは一体何に噛み付いてるの?
>>351 の言ってる事は正論以外の何物でもないんだが
短期目標、中期目標、長期目標で言ったら
長期目標の指針を教えてくれてるってこと。
それに対してお前の言い分は
「俺に短期目標以外は必要ない!」といったところ
現状だけでなく少し先を行った知識も知らないと
進歩ってのはできないんだぞ。
354 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/30(水) 08:36:40.51 ID:jSEZs7e60
>>右足一本だけで良かったものを二本の足両方にしようって話なのに左と右が同じだって言ってる すまん俺が頭悪いんかもしらんが何言ってるのかさっぱり理解できん まさかLPなんて無ければよかったのに〜みたいな、そんな話持ち出してきてるのか? あと、そんな事言ってもしょうがないだろ〜とか言うが助言したら文句言うとかどういう事なの・・・ その助言が間違ってるんなら指摘すりゃいいが 「そんな事出来るならこのスレ居ないよ」とか言われたらもうこっちとしても 「あっそ、じゃあ好きにしろ」としか言えないわw
自分の気に入らない意見は何でも叩きたいお年頃なんだろ
なんにしろ、このスキル帯で話し合うことではないわなw 簡単に無理とか諦めるんじゃねえ!とか言っておいて、それ以上のことは6500スレでもいってくれ。
>>351 お前さんには利き手利き足はないのかと
神経の発達具合がまるで違うから常日頃から意識して何年も続けないと無理
ある程度までならお前さんの言う通りだが、右足でできるんだから左足もできるだろうってのはちょっと違うぞ
>>357 そんな馬鹿な・・・何故またループする
お前も全然理解できてないから頼むからちょっと読み返せ
それでも分からんかったらもういいから喋らんでくれ
反論にいちいち全レスしてる時点でどっちもどっちだと思うけど。 五月蝿いとか言っていきなり喧嘩腰なのも良くない。 とりあえず両方とも既にただの価値観の押し付け合いになってるから少し頭を冷やしてくれ。
>>357 誰も「右足と同じように完璧にできる」なんて言ってないんだぞw
>ある程度までならお前さんの言う通りだが
ある程度までという意味です。何も違いません。
>>357 は
>>351 に何やら質問してるが
その答えの半分はその351の中にあるじゃないかwww
残りの半分もいくつか上にあるし
話をぶったぎって パフェ力伸ばしたいんですが これはSS出しとけ!って曲教えてくださいませ とりあえずモナリザとX-Planとバタフライ狂想曲はがんばってみようと思うんですが無謀でしょうか?
>>362 モナリザは無謀では無いと思うよ、バタフライは得意なら
X-PLANはSS取れるなら赤グラくらいあると思うから無謀かな
パフェ上げたいなら無理にスキル対象絡む曲でSS狙わなくても5〜6台をSS狙う方がいい気がする。
挙げた3つはどれも苦手なものです。というか得意なのが無い… X-Planは85%くらい目指して残り2つはSS頑張ってみます。ありがとうございます スキル絡みそうなやつじゃないと粘着するのは辛いですわ…お金も時間も無いし… 4台5台はたまにやってSS取れたらいいかなーという感じではやってますが
>>365 パフェ率上げたいなら5台前半の単純な譜面の曲でパフェ率96%以上目指してプレイしたら?
SSを目指すってのは目標が低すぎるし繋がるかどうかギリギリのラインの曲はパフェ率を意識してプレイ出来ないでしょ。
なるほど!パフェ率とかアンコ狙いの時しか見てなかった… ありがとうございます。頑張ります
ちょっと気になるんだけど、みんなdkdkの時って椅子に深く座る?それとも浅め? 俺は深く座るよりは、浅めに座ってちょい前かがみ気味になると上手くいくことが多いんだけど、他の人がどうなのか気になる。
369 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/31(木) 00:16:03.74 ID:IoBh4DuO0
>>368 俺は浅く座って仰け反り気味でやるのが一番達成率出る
dkdk超絶苦手な赤ネなので悪い見本として参考にして下さい
>>368 高速dkdkはイス低めで浅めに座って前屈みっぽくなる
一応dkdkはDESTINY赤79%位でてるから得意だと思う
逆にX-Planとか遅いのはイス高めで深めに座ってのけ反りっぽくなる
>>368 一定LPは前屈み(体重を前に乗せる)
dkdkは速ければ速くなるほどのけぞり気味になる(体重が後ろに行く)
そんなSP5995
>>368 あっ、書き忘れてた
一定LPは椅子の真ん中あたりに座り、dkdkは深めに座る。
体重をできる限り後ろにもっていって、足を上げるのにかかる負担を減らしてあげないと
高速で足が動かせん。
みんな一定LPとdkdkで座り方変えてんのな… どっちも普通に座ってやってるわ。浅くも深くもない位置に座ってる
>>374 >>370 ー373まではどう見ても悪い見本だから。
譜面で座り方変えてたら複合譜面なんか出来ないよ。
>>375 姿勢はどうなの?のけぞるとか前屈みとか
あんまり気にせず姿勢正しくやってるけどどうなんだろうか
汚い上にお前そのものが見苦しい。消えろ。
>>377 おめ
お気に入りフォルダいじりたくてパセリチャージしたのに無料でいじれたのな…
>>377 暗黒舞踏会クリア安定とか羨ましす
自分も赤ネになってるけど1回もクリア出来ない
スクリュードライバー紫って目標は81%になってるけど皆出せてる?
>>376 のけぞるのも前屈みになるのもよくない
背筋のばしてまっすぐの状態で体がぶれないのが理想
バスの正しい踏みかたは腰に力いれて背筋伸ばして足は力抜くのが正しい踏みかたらしいよ
>>381 やっぱりそうなのか
体ブレまくりだわ…
力抜いて踏んだらタイミングズレまくるんだけど気にせず続けるべきだろうか
>>382 それは力抜きすぎてバスが無意識になってるんじゃないの?
力抜くっていってもリズムは意識しなきゃ。
>>383 バスが無意識ってどういうこと…
でもリズム意識するとちょっとタイミング合わすのに太ももに力入れて足上げちゃう
>>384 そのまんまの意味なんだが・・・
力抜くだけでバスでリズム取れてないんじゃないかって。
モンスターツリーで右足高く上げないのを意識して疲れないぐらいに練習してみたら?
>>385 なんかよくわからないけどモンスターツリーやってくるわ。やったことないからどんなのか楽しみだわ
足の置く位置って奥の方がいいんですかね。いつもかなり手前の位置で踏んでるんですが
>>386 ニコ動の新しい順で調べると、モンツリの足ミラーが入ってる動画があるはず(プレイ動画)
それを見てみるといい。あれは足ミラーにしても左足に力を入れない練習曲にも変わるよ。
足の置く位置か。俺はペダルと足の大きさがほとんど同じ感じだから、普通にぴったり乗せてるよ。
カイザー86%ってこのスレじゃ出来過ぎか?
>>387 サンクス。バスミラーもやってみるわ
まあ動画は見ないけど
やっぱりぴったり乗せた方がいいかな…
上手い人の足動画と比べても自分のは手前過ぎるからぴったりぐらいに乗せて頑張ってみるわ
>>389 ペダルの踏む位置は自分の踏み方で決めた方がいいよ。
しっかり足を上げるタイプなら奥、ペダルの戻りを利用してほとんど上げないなら手前って感じ。
>>391 そうなのか
精度を上げようと思ったときに2連バスに限界を感じたんでどうしたもんかと。手前を踏んでるせいか素早く連続で踏めないんですよね…
手前で踏むほうが速く踏めると思うんだけど…俺だけなの?
できるなら 左足はトッカータ赤ミラーが一番練習になる
そんなことしなくても普通にLP使う曲やった方が練習にはなるw でも確かに左足のウォーミングアップにはいいかもな
>>393 手前で素早くってすごいしんどくない?踏み方悪いからなんかな…
>>394 ミラー無しで無理ゲーだわ
このスキル帯なら トッカータ赤で85ほしい
なんでみんなそんなにトカタ上手いん…
399 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/03(日) 10:33:04.72 ID:uwi9S3IVO
Vで茜目指すにあたって避けて通れない曲だからフルコンするまで粘着した XGに移行してもあの時あれだけ頑張った曲だから、いけるだろうとやる→最初はVのように上手くいかない→悔しいからまたやる→そのうちドラムセットと左足に慣れる→もうもらった状態
6000なるだけならトッカータは別にいらんな ソースは俺 マジ苦手orz
6500になるのもトッカータはいらん 俺6600だけどトッカータとか赤75紫NOだわ
>>399 つまりVでやり込んでた人からしたら稼ぎなのな。そらできませんわー
>>401 同じく赤75%紫NOだから6600までは頑張れる気がしてきた
トカタ紫は最初に戸惑って手も足もでなかったからもうやらないって人が多いんじゃないかな。 俺も最初即死したけど裏LPがすごく気に入ったから、 ひたすら無心にやりこんで今ではS判定で140以上付いてる。
勘違いしやすいがサンバの左足は三泊目なんで正確には裏とは言わない あとトカタ赤ミラーとか銅でも出来るかどうかだぞw ミラーミラー言うが左で二連とかどんだけむずいか ミラーは置いといて トカタ出来るかどうかはサンバキックのバスが四泊→一泊と切り替わる時にちゃんと手が付いてくるかが全て 逆にそれさえ出来たらフルコン余裕
スレチ申し訳ないけどXG6500V1250だけど足より手が出来ない 両手2連と右手2連の絡みが崩壊して・・・ 具体的には左手と足は常にパフェ出てて右手でpoorgoodばかり出てS判出ない アドバイス欲しい
5990まできたぜ・・・
>>405 おそらくそれは単純に片手力がないだけ
トッカータはサンバキックにばかり目が行きがちだけど片手力(水平方向)も結構要求される譜面
408 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/04(月) 00:40:08.64 ID:xzPQr8wH0
アレナロハが移植されたらどうなるやら
トカタはマジパフェ出ないわww 前半400ぐらい繋げて後半もまあまあできてたのに75ぐらいだった時はびびったww
前トカタ紫600繋いだのにSいかんかったw しかもなんかカンを忘れて最近300もいかん… 他にサンバキックの曲って何かある?
言われてみれば思ったより無さそうだな 一網打尽 以外思いつかないw
ブラジリ
サンバ譜面かあるのはブラジリ、walk with you、雷神記ぐらいかな? 正直、赤グラになるまではサンバはいらんと思うけどな。
>>243 ですが本日赤ネになりました
アドバイスくださった方ありがとうございました。
引き続き地力上げをしていこうと思います
夏koiはフルコン going upはVより簡単になってるし若干稼ぎかな? みんなはどう?
417 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/06(水) 18:23:49.08 ID:20nMYgyGO
ムッシュかまやつ 今からやりにいくぜぇ〜 待ってろだぜぇ〜
spectrum赤は連バス耐性ないと地獄だな
going upはLP無しだしVで出来れば稼ぎだな その後他の曲やろうとしたら処理落ち発生してゲームにならんかったw
>>416 夏koiは超稼ぎだね
フルコン推奨
spectrumは初っぱなから速い刻みだし連バスあるしでスキル的には厳しい印象
421 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/07(木) 18:46:10.40 ID:0VjEQd01O
going up 夏koi spectrum の3曲のおかげで5500になった 二千円つかったがw とりあえずの目標クリアしたので満足して帰宅
>>422 confessionみたいな単純な曲でパフェ率稼げるようにしたい
体力系が赤すら対象入ってないところを見ると手が硬すぎる
手が固いと疲れるからどの曲でもパフェ刻み続けるのきついよ
あと今作シャッフル系が7弱でたくさんあるから出来るようにしたい
シャッフルのリズムが分かってくると3連符も意識出来るようになってくる
オバゼアもS見えるようになるよ
425 :
422 :2012/06/09(土) 00:04:39.46 ID:umfUdAXt0
>>423 アドバイスありがとうございます。まさしくその通りです。
サヨナラナミダなど中盤過ぎから死なないのに必死でパフェ取れてません。
シャッフル譜面は好きな曲も多いので少し粘着して練習してみます。
あまり好き嫌いしすぎるのもよくないとは思いますが^^;
体力系は力抜いて出きる様にならないと厳しいですね。
あまりやってないってところもあるのでファイナルステージでやってみようと思います。
>>425 ちなみにP95%C50%でも92%くらい出るから
今の状態ならパフェ率上げるだけでどんどんスキル上がるよ
多分体力系はまだ金のムダだと思う
メーデーとかでも十分練習になる、LPの練習にも
>>424 一定LPの精度(4分8分両方)と交互踏みの自動化、パフェ率ってところかな。
dkdkは今から練習するにこした事はないが出来なくても↑がしっかり出来れば赤グラまではいけるよ。
とりあえずこのスレの目標の茜には すぐなれると思う てか過去茜なった事あって、ただの通過点じゃない? もうちょい詰めてから次のスレでアドバイスもらうべし Victory!対象入ってるの俺以外で始めて見たw サビは2拍目も両足で踏むと負担減るよ んで慣れたらちゃんと踏む
430 :
422 :2012/06/09(土) 20:19:47.76 ID:umfUdAXt0
>>426 重ね重ね、ありがとうございます。
レベル別譜面埋めをしつつ、色々な譜面をプレイして慣れていこうと思います。
体力系はお察しの通り、金のムダでした。終始グダグダなのでしばらく離れます^^;
>>428 中速dkdk得意みたいだし、百鬼夜行NOV接続で旧曲スキルトップ狙えるんじゃないか
アニュスMASでA出てるし、双つ雲はEXPいける
DOKIDOKIは稼ぎの筆頭だから85%程度まで頑張ろう
定番だがモナリザ嘘は接続狙いで
カラミティMAS対象入ってるのであればカイザーMASもいいんじゃない
あとはThrough the Fire and Flames、10,000,000,000辺りかね
>>429 Victory仲間!!同じく初めて見たw
前作はS乗ってたんですけどね…
ちなみに前作5600くらいです。絶賛成長中
というか足と手と片方ずつ成長と劣化を繰り返してるのでなんとも…なのでアドバイスや課題が欲しいなあと
>>431 いろいろありがとうございます。下2つの曲は今日やってきましたが刻みがどうも苦手で…
双つ雲とDOKIDOKIは何故かできない…
ガイザーと百鬼夜行やってきます
モナリザは何回やっても繋がらない…
とりあえず頑張ってみます。ありがとうございます
>>428 あれ、そうだったか、失礼
まさに絶賛成長中で羨ましい
うーんやっぱ今見直しても
新曲旧曲上位5つくらい見るとバランス良く地力あるとしか思えないんで
他にも伸ばせる曲がたくさんありすぎて何とも
7ちょいの曲で125近く出せる曲がまだテンプレ内に沢山あるんじゃないかな
嘘、DOKIDOKIがやや低いあたり、刻みが本当に苦手なのかな
だとしたらこれ位は何とかできるくらいに克服すべし
Victory!仲間他参考に自分のでも
>>186
>>434 どちらかというとスキルより地力を上げることの方に関心があるのでバランス良いと言われるとなんか嬉しいです
テンプレは一応一周しましてできそうなとこは詰めようかと
ありがとうございます。
ジャイジャイとか羨ましい…それぐらい出せるようにはなりたいですわ…
>>427 レスありがとうございます。
片足連バスが出来ないとdkdkも出来ないとどこかで見たので、アドバイスを参考に
練習していきたいと思います。
>>436 片足連バスの方が難しいぞ
交互だと反動が使えるから多少楽になる
片足連バスを両足でやったものがdkdkなんだから 片足連バスだって反動使えるんですけど・・・
>>438 それただの交互踏みだろdkdkは全然違うわ
でも反動は片足も両足も関係なく使えるな
>>439 ええ??wwww
いやdkdkですけど?wwww
全然違いが分からないんですけど…
というかそもそもBPM遅かろうが早かろうが踏み方なんて変わらないし…
変えてる時点であなたおかしいですよw
441 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/11(月) 08:02:42.16 ID:+qpcdmYsO
>>440 反動ってのは左足で踏んだら右足が反動で上がりやすいって意味じゃないかな?
個人差あるのかもしれないけど自分は同じスピードでもdkdkより片足連バスの方がズレやすい
遅めのdkdkも速めdkdk踏み方同じなのは同意だな
442 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/11(月) 08:33:14.83 ID:1jnlDWz8O
どの程度の基準か知らないが 交互踏みとdkdkの違いがわからないとか言ってる奴はなんなんだ? アニュスとデスティニーが違いないとでも?(笑)
>>442 いやあの…
交互踏みとdkdkの違いが分からないとはどこにも書いてないんですけど…
「交互踏みの踏み方」と「dkdkの踏み方」の違いの話をしているのは分かってるかな?
せめて文脈くらいは読んでくれ…
連レスすまそ
>>441 ああ、なるほど。
物理的な現象というより心理的な話か!
それならかなり分かる。
前の人もつっかかってゴメン。
>>440 アニュス、ネメシス赤、スパイラルウィンド、タイピ紫の交互踏みとデスティニー、ゲーム愛、スルー紫とかのdkdkが同じだとでも思ってんの?wwww
デスティニーとかのdkdkが全部片足になっても踏めるとかあなた凄いですね
違いをわかりやすく言うと8分の交互が交互踏みで16分の交互がdkdk
>>445 もっかい俺のレス読んでくれない?
dkdkを分解すると片足の連踏みが重なってるだけでしょ?って事を言ってるんだけど
誰もdkdkを全部片足で踏むとは言ってないよ?
アスペ?
双方文章が酷いし理解力も足りない。
>>446 連バスを両足でって両足にわけるんじゃなくて両足とも同じ早さの連バスをするってこと?
俺の理解力がないのは認めるけどあの説明じゃわかりにくいわ
てか踏みかたでも速いdkdkも遅いdkdkも交互も全部完全に一緒の人とか金ネでもほとんどいないと思うんだが
>>445 とりあえず、その理屈だと
BPM400の8分で踏んでるFSWには
一切dkdkが存在しないということになるんだが
ファンキーってそういえば八分なんだな それは忘れてた
まあ、なんとなく445の言いたいことはわかる。 それでいいでしょ。噛み付くこともない。
丁度dkdkの話題だし質問したい NEMESIS赤でフェーイするほどdkdkが出来ないんだが、これ速さとか以前の問題だよな? こういう場合どういう練習すればいいのかな?
頭の中でdkdk言う
>>452 レディオン赤とかNo Way For One Will赤の低速交互バスも無理なの?
幸いネメシスの交互バスは右手と右足が同じだからそこ意識したりするといいかも。
>>452 ぶっちゃけ慣れ
俺も最初落ちまくったけど徐々にできるようになったし
今は1曲目落ちても大丈夫になったし1,3曲に毎回選んでてれば自然と出来るようになると思う
>>452 意識して大げさに踏むとわかりやすいかも
上にもあるが右手と右足が同じだから、足が走りそうになったら右手と合わせることを意識する
あのくらいの遅いのだと大抵足が速くなってミスになることが多いよ
フェーイってFAILEDのことなんだな ファンキーの最初のやつかと思ってたわ
458 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/12(火) 00:59:42.15 ID:np6mXa5kO
>>457 確かにいってるけど違うwwwwwwwwwww
NEMESISでいきなりフェーイwとか鳴ったら吹く自身あるわwwwwwwww
ネメシスフェーイはそれはもうdkdk苦手とか言うよりたんに7くらいの曲は何でもフェーイする人だからって事な気が とりあえず左足省いたエアーしてみ?んで裏に左足入れてみる それが頭で分かっていてもフェーイするならバカ倍速か本気でヤバイかのどちらか
>>459 んなことない
俺はdkdk曲で落ちたことあるのネメシス赤だけだw
ごめんrealize忘れてた・・・
>>461 REALIZEは9.60だ
7台じゃねぇ
まあそれくらい落ちやすい人もいるってことで
NEW LEGENDが3回目位にクリアしてから一回もクリア出来ない… ドコドドコドの所のライドってドコドコしてる時と タイミングとかBPMとかって同じですか?
>>465 同じ
譜面通りにやるとかなり踏みにくいからdkdk繋げていいよ
それでも前のdkdkよりズレやすいけどね
ドコドコ地帯は足が出来なくて ドコド地帯は手が合わないんですよね 上は誤魔化しでゲージ維持出来るけど 下は一定LPみたいな感じで足は繋がってるのに 手はタイミング全然取れなくてBADはまりに…
ちょっとずれた話題になるかもだけど おまえらの対象スキルで一番対象曲数多いコンポザって誰? (ただし圧倒的に曲数の多い泉むっちゃんは除外) おれはあさき(除外なければやっぱりむっちゃん) (蟻・幸せ・ドグマ・鬼姫・ネジ・魔笛) (むっちゃんサイドなら雪印・POWER・スパ風・ミドサン・ヤラタム・ゴーイング・FT) ホワトルとパプストってむっちゃんも入ってるんだっけ
96ちゃんが5 むっちゃんが4 クリスピー小野さん3 以下ばらばら
別名義分からんしざっと見た感じだけだけど あさきが一番多いかなあ あとは96とかKOZOとか小野さんとかグックル&すわとか
ほとんどウェッコーでした
コンポーザーがわからない曲が多すぎてわからん
オメ スキル、地力の割に交互やダブルを要求される難曲のRaidillonがやけに高いね Lepton見る限り、dkdkよりも一定踏みのが良いところまで来ているような気がする Leptonもう少しやり込んでコツを掴めると大きいよ
5855来たけどもう上がる気がしない LP貯めるおwwwwwww
>>428 ですがなけなしの500円で無事30ほど伸びて6000超えました。ありがとうございました
双つ雲赤と百鬼夜行緑を薦められてたんですがやはり対象入りしませんでした。双つ雲落ちたし
当分はスキルを無視してパフェ力とタム回しとdkdkを安定させようと思うんですが良い曲無いですかね。特にタム回し
5000〜6500スレってのもあるけど、 あれはなあに? あとギターも探したんだが、 ギターのスレは無いんですかね。。
>>476 パフェ力は、某動画の人も動画あげてて、パフェを鍛えてるみたいだけどひたすら低難易度の赤譜面を繰り返ししてるみたいよ。
タム回しといっても早さとかいろいろあるし。空言の海とか?どういうタム回しをしたいか教えてくれると助かる。
>>477 そんなスレあったっけ。
ギターは一つで統一してるみたいよ。人口の違いなのかも。
>>478 やっぱり低難易度のですよねー。エクセとかしてみたい…
タムはタムが絡むだけでかなりつらい感じです。空言もタムの所はパフェ全然出ないです
ほしふりみたいなSN→SN→HT→LT→RCなやつとかもどうしたらいいのやら。RLLRRで取ってますがダメな気がしまして
オジヤとかヤラタムとか無理すぎる
>>479 当たり前だけど、低難易度のパフェ悪くて高難易度のパフェが高いってあり得ないからね。
追い越しは人によって様々だよね。素直にRLRLって追い越せるのが理想だけど。XGは配置的に難しい。
今自分が適当に考えたタムの練習になりそうな赤譜面を。
10,000,000,000 赤(7.7) 刻みが苦手みたいだけど、刻みとタム回しのいい練習になると思う。
鬼姫 赤(7.57?) これも刻み・・・タム絡みがまあまああるよ!
IMI 赤(7.5) LPを含んだタム絡みがある上、よく出てくる赤橙の16分タム回しが結構厄介だったり。
KAISER PHOENIX 赤(7.4) 96ちゃんの曲はタム回しも絡みもあって練習になる。紫でもいいけどね・・・。
OVER THE LIMIT!赤(6.3)空言より大分遅いタム回しあるし、これもアリ。
ZENITH 赤(7.0) バス交互の練習にもなるし、こいつのタム回しには苦労させられた。
クリーンクリーン 赤(7.0) LP一定の練習にもなるし、サビにあるタム回しは紫グラのときに必死に練習した思い出。
ゲームより愛を込めて 赤(7.4)難所はタム回し。16分タム振り回しもあるし、できるようにしたい。
耳たぶ2号 赤(6.2)HTとFTの16分の所を繋げばスキル対象にもなるしタムに慣れるよ!
Chance 赤(忘れた・・・5.4?) 空言とこいつの終盤らへんのタム回しが安定して繋がってパフェも出れば基本のタム回しはできたと思っていいと思う!
Chance以外、赤ネでもスキル対象にもってける曲を選んでみた(テンビリ、カイザーは紫推奨だけど、練習に赤ももってこい。)
オバリミもSS出せば120ぐらいは乗るし! 長文でごめんなさい。
>>479 自分の場合、HTを右で取るとミスすることが多いのでHT=左を基準にして手順を組み立てることが多いな
例の場合だとLRLRRかな
高速フィルが多いので練習には向かないかも知れないけど、
Atalante赤は真ん中まで繋がればかなり美味しいのでタムの練習がてら狙ってみるのもいいかもよ
482 :
477 :2012/06/18(月) 01:25:04.30 ID:CuiOpY7d0
なにこれ釣り?
追い越しが配置的にきついってのはマジで意味がわからんw
485 :
>>476 :2012/06/18(月) 07:28:56.26 ID:H40IemjMO
>>480 ありがとうございます。オバリミは前作でほぼ繋がってたのでまたのんびり頑張ります
>>481 ありがとうございます。左始動とかできねぇ…
AtalanteはFT→FT→LT→LTとかでウワァーってなるので頑張ります
486 :
482 :2012/06/18(月) 09:19:28.37 ID:CuiOpY7d0
すみません、わたしの見間違えでした!!!
>>484 追い越しの件だけど、個人的な意見になっちゃうが、パッドの配置がVと比べると
VはSNの右上にHTがある感じ、XGはSNの真上にHTがある感じ。それに俺のホームはHT,LTが真上向いてる角度だから追い越ししづらいんだよ。
だから、配置的にキツイわけなんだが、みんなはやりやすい配置に置かれてるのかな、羨ましい。
筐体のせいにしてる時点で問題外。 取り付け穴のあそび分で数ミリは動くだろうが基本的にどの筐体も同じだぞ。
だが、右始動で追い越しするなら、XG筐体ではやり辛いのは事実だと思うけれど。
クロスすらできない自分からしたらよく追い越しなんかできるなぁと思うわ…スティック当たるやん…
肘か手首が下すぎるんでしょ むしろXGはVよりスティック当たりづらい
何故ファンキーがあって10ビリ、スルーザがないのか
494 :
492 :2012/06/20(水) 00:06:13.40 ID:3S5IqiHC0
2曲とも無事にクリアできました。 ただ、10ビリやスルーザと言われて 何の略?って思っちゃうほど最近の曲には疎いので 全曲最低1譜面ずつクリアして出直してきます。 ありがとうございましたm(__)m
>>494 10,000,000,000(テンビリオン)通称テンビリ MAS9.20
Thrugh the Fire And Flames(スルーザファイアーアンドフレームス)通称ドラフォ MAS9.15
o忘れた Through the Fire And Flamesね
Thrugh the Fire And Flamesをスルーザって略しかた珍しいな 大体の人はドラフォで略すのに
>>498 おめー、このスキル帯にしてxenon赤でAはなかなか凄い気がするぞ
LV8埋めしてるけどタイピとDD4と雲が出来ん… ミラクルやりたい
>>500 俺は双つ雲、TOCCATA、cockpit、bluemoonが全くできない
双つ雲は他全てがクリアできたら同時踏みで妥協しようと思う
タイピは連打苦手だと即死だからなぁ、タイピ黄で練習するしかない
DD4はシンバルは絶対にズレないように叩いて後は見えるとこ叩くとギリギリぬけられるかも
タイピはHTが裏になるとこで落ちる あそこが終わってるせいであそこまでほぼ完璧でも対象入らないっていう
俺はLv8台全部埋めたけど、最後まで残ったのはENCORE CONQUESTだったな
デイドリ地帯と鬼姫地帯でガリガリ削られた挙句
>>502 と同じところで死ぬことが多い
このスキル帯で8埋められるのかよ・・・ 赤ネいったけど7すら埋まらん
>>504 >>501 だがSP6460でも埋まらない。茜スレ過疎ってるからさ、便乗したんだが……埋まった人マジで桃グラ?
俺も7すら埋まらんから3,4,5,6でミラクル出したわ 茜でこれは正常ってことでいいんだよな?
7以上は地力の問題もあるだろうけど個人差でむりげーになり易いと思う トッカータとかまじかたつむり
今5200くらいだけど なかなか安定しない S出した曲でも調子悪いとBになったり S安定だったのに変な癖がついてAばっかになったりとか それとdkdkや一定踏みが出来ない V系好きだからTwo hurtをA安定にしたいけどどうすればdkdk出来るんだ?? 嘘も上手く出来ない BEFORE I DECAYは調子いい時はSで悪い時はB 安定せず
5200でdkdk安定させるのはかなり厳しいと思うが どうしてもって言うのなら百鬼夜行NOV連奏に限る 一定LPは慣れるしかない、イメトレしつつエアドラムとかして足に感覚を叩きこむのが一番手っ取り早い とにかく数をこなすことが重要 あとはとにかく集中
>>508 一定踏みってLP?一定LPならカルマとかそのへんの簡単な曲でひたすら踏んでたら慣れる
dkdkは知らん
A安定程度なら適当に同時踏み気味で速度だけ注意すればいける 一定はホームシックとかかなあ 4分踏みくらいなら無意識にできるくらいできたほうがいい
>>510 LPが同じリズムで来る奴 モナリザとかズレまくった
CRAZY FOR YOUとか嘘とかはなんとか
嘘はサビ前のスネア+LPのとこでズレるけど
幸せのかたちとかでも出てくるけどあそこは強引にやってる
>>511 同時で踏む感じのが確かにやりやすいかも
無理にdkdkしようとすると手も足もズレる
クリアだけなら暗黒舞踏会赤とかも体力でいけるんだけどなw
しつもんだけど みんなはパッドと椅子との距離感ってだいたどんなくらい離してる? 今日いつもより近付けてやってみたら思いのほかLPもやりやすくなって これまでの座り位置とか見直さなきゃって思うようになったので どうしてもみんなの状況が知りたくて ちなみにそれまではパッドと椅子の間に、 スリムな人が1人立って入れるくらいの距離間隔を持たせてたんだ
かなり離れてるわ やり終わったあとふと見てみると「こんなに遠距離で叩いてたのか」と思う程度に 身長とかも関係してるだろうし、人それぞれ違うんじゃね?
モンツリでdkdkするの楽しい
>>512 一定LPはやっぱりそのへんが一番簡単だからそれで慣れるまで練習するしかない。あとイメトレ
自分がやってたのはあとクリーンクリーン赤とかEinherjar紫とかVictory!赤とか恋は臆病赤とか
>>513 自分もスリムな人が入れるくらいかと
足をまっすぐ下ろすとペダルの真ん中より手前側につま先が付く程度
近いと右FTと左SNで叩くのが奥過ぎて無反応なことが多々あって
この位置に落ち着きました
あと、両足は大体ペダルの向きと平行にしてるので
画面に対してはやや斜めに座ってます
HTに正対する感じですかね
椅子の位置と高さによってdkdk、特に早い曲の出来が全然変わることに気が付いてからはかなり気を使ってるな。 椅子の足の位置は床のボルトを基準にし、高さはスネアを基準にし...
久しぶりにやったらパフェが全くでなくなったんだけど判定ラインとか少し変わった?
Under Controlの3連ハイハット地帯が全然できないのですが 右左右 左右左 右左右 でいいんですか?
>>519 それ余計ややこしいw
俺はRLR RLR RLR
右も左も同じテンポの一定になる
もしくはRRL RRL RRL
ダブル得意ならこっちのが楽かも
>>520 ありがとう 最初RLR RLR RLRでやってたけど速さについていけなくて・・・
上手な人の動画(LEA○○さんとか)みるとすごいゆっくりたたいてるように見えるんだがダブルなのかな
ここのスキル帯なら新アンコ赤と紫どっちがいいかな?
紫どころか赤だすのも苦労しそうだが
>>519 あれ、見た目は3連だけど、リズム的には
タッタタ タッタタ タッタタ タッタタだから、RRLで十分できると思うよ。
A.DOGMA 赤69%きたー… 100秒 赤もA乗ったりコンチェ紫もA乗った、が それでも5900… LPのコツを掴めたら赤ネなれるかな… というかテンプレの候補にアルケーがいるのはなんでだ…超絶とまではいかんが 上手くいったら78くらい行ってかなり旨い気が おまえらの達成率いくらなの?Sも狙えるんじゃない? チラ裏ごめん
特攻野郎Aチームか
Vではアルケーで稼いでたけどXGだと落ちるわ
ミラクル赤クリアできんかった 8.3って嘘でしょ…
>>525 茜でもコンチェ紫とか100秒赤落ちるひといるのに…
相当LP苦手だろ
俺もミラクル赤は初見は死んだ コンチェ紫は落ちる気がしないが、100秒赤は無理 ちなみに5500くらい
>>531 とりあえずモナリザは対象に入れようぜ
てかハイスイピ速すぎだろ
>>531 Gong!、夏・KOI・ムッシュ!!あたりは頑張ればもっと伸びる気がする
Hard distanceは紫より、LP少ない赤のほうが将来性あるかも
それとMODEL DD7はやってみた?LPないし、タムを頑張って拾えばSも狙えるから割とオススメ
桃グラで鬼姫紫できるとかどうなってんだよ…… 赤グラ手前だが全くできるきせん……
ちょっと考えればわかるだろw
>>525 です
アドバイスありがとうございます
>>533 モナリザ…出来るかなあ
最高でAなんだ
ちなみにCRAZYもAどまり
>>535 ヒント:リービン紫の達成率
…それだけライフが甘いんですよ…
夏KOIは超頑張って115いきたいなあ、実際450cくらい繋げれたし…
その時処理落ちか何かで判定おかしくて更新できなかったが
>>536 おれ?
ちなみにDD7はプレイ済です HHがどうしてもこぼれがち。S乗らないなあ…粘着したら別かもしれないけど HardDistanceは紫でS狙えそうなので申し訳ないですけど紫詰めさせてくださいー ハイスピはこれくらいで一番見やすいんですよね 他ゲーみたく間隔開いてないと見切れなくて。
紫でS出すぐらいなら赤でSS狙ったほうが実力もつくし、いいと思うけどね。
ハードディスタンスMASでS出せる地力あるなら普通にEXP繋がるな
紫も赤もどっちも77%だな
マス82%赤79%だわ 普通に赤の方がタムとかムズくね?
おまいらレベルたけーなww俺黄色スキル対象なんだけど・・・ 赤やってみたけど黄色のスキル超えられそうにないからもう放置してるわ 黄93なんだけど赤だと78ぐらい必要なんだけど無理だわ
黄色繋いで対象入りの方が楽だ
>>531 まさにこのスレに蔓延るアホ共のテンプレのような奴だな
こんなプレイ見かけたら蹴り飛ばしてしまいそうだわ
倍速特攻バカ、そして地力は壊滅的というか
チェインリアクションやリスタートがギリギリSとか完全に青レベル
LP無理無理と4行にわたって泣き言
何を勘違いしてるのか意気揚々と晒し語る
もう消えて。ドラマニやめて。
ただでさえ少ないユーザーを更に減らさないで。
唐突にはじまるスルー検定
>>543 俺も紫83%まで伸ばして赤やったらSでなくて首傾げたわw
赤粘着するより紫やったほうがいいよな
HardDistanceはこのスキル帯でも紫やる価値あると思うよ 双つ雲赤も、黄も良譜面だが赤でもこのスキル帯で何とか学習になるレベル 暗黒舞踏会は黄が低すぎてやるなら赤でやるしかない しかしRestart、これの赤はアリエナイ 黄が十分良譜面かつ赤はこのスキル帯じゃ学べるものは何一つないはず
このスレはリスタート見たらその人の地力が一目で解って面白いよ ちゃんと上手くなる過程に基づいて上手くなってきた人のスキル帳は 必ず黄で120くらい出してる
昼間何か良いことでもあったのかしら Restart赤は中盤で最低限のコンボとパフェ稼げるから、クリアさえ出来ればB判それなりが楽に出るからね 黄でそれを抜こうと思ったらFC近くまで詰めなきゃだから、それを面倒臭く思う人が放置してるんじゃないかな 俺が今6700でRestartはまだ黄で付いてるから、一生物だと思ってFCまで頑張る価値はある Hard distanceも赤FCのが付いてるけど、これはどっちでも良いと思うよ
もう茜だけどRestartは黄でスキル対象だぜ… 悪い見本にならなくてよかった(;´Д`A
スキル5200ちょいだけど、リスタート黄達成率71%でスキル92くらいしか出てなかった 早すぎてパフェ出ないよ…。そもそもよく落ちるし
556 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/29(金) 18:43:35.54 ID:MI+M/5SjO
特攻してどんどん120点以上の曲だして皆茜になってることに苛立って荒らしてるヤツいるな 特攻ってバカにする前に出来るのかよ? 悔しかったらスキル晒してみろよwwww
5000ちょいでRestart黄83%くらい 何回かやればそれぐらい行くよ
5500でRestart黄74%で対象入りしてる最高にスキル表が汚い奴とは俺のことだ
5700だけど黄SS 稼ぎ筆頭だな
5900で黄82%の赤65%で赤についてる 黄FCしたいけどなぜかコンボブチブチ切れるんだよなぁ
おんなじ曲何回もやるほどプレイできないし 粘着とかしない 流星とか暗黒とかつぼみとか1回だけでどんな曲か忘れた
もったいなくね? クリアすら危ういってのならまだしも粘着した方が伸びはいいと思うけど 1クレ丸々同じ曲やり続けたり
1回ほどしかプレイしないヤツが何故このスレにいるのか謎。
一回しかやってないって詰めてないだけじゃん 詰めてから来いよ
565 :
555 :2012/06/30(土) 03:24:13.09 ID:hRrQzgHV0
今日やってきたら7%くらい上がってビビった。まぐれっぽいけど。 鈴木愛譜面(でいいんだっけ)の練習にちょうどいい譜面とかないですかね? RestartよりはBPM遅い曲だと嬉しいw
Restartは黄しかやってないけど81%だわ@5450 特段難しいとこはない気がするけどやたらコンボ切れる印象
Restart黄はまさに茜への試練的な曲 これをフルコンもしくはフルコン間際まで出来ないってのは確かに色々とおかしい
だって赤のほうがおいしいしー
REGで97%くらい出せれば126点くらいになるんか EXPでそれ越えるってなると70%以上出す必要あるし、REGを接続させておく価値は十分あるな 6000目指す上ではこれくらい繋げられる地力は欲しい
まだモナリザ赤はAだけど 最近Xenonやジェネシス赤、NEWLEGENDくらいのLPは楽しく思えるようになってきた やっぱり粘着してなんぼなのかなあ 暁の奏黄は毎回必ず切れるところが違うおかげで91%から伸びずにイライラしてるけど
576 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/01(日) 04:22:38.08 ID:/rc4MhZxO
>>575 おめでとう
パッと見、新曲詰めるだけで赤折り返して6250いっちゃうぜ!きっと
ギブミーモアだっけ?追加されたこの新曲はいやらしいけどあきらめず手順吟味していけばコレだけでもあと20点くらいあがる腕はあるとみた
詰めるの面倒くさがっちゃうタイプだろ?
勿体ないから頑張れ
おめでとう
>>575 >>577 比べると
特攻しないと上げれない人はやはりRestartに現れてる件
まあ
>>577 のはスキル帳は最悪ってほどじゃないけど
二人共オメ
Restert Restertしつこいなぁ そんなにRestert黄が好きならエクセ粘着でもしてろよ SSだすの苦手な人からしたら赤70%↑狙った方が楽なんだよ
>>582 それだから上達しないんだと思うけど。せいぜい紫グラで止まってるといいんじゃないか?
>>583 いや、
>>582 だが赤グラだ
全体みてないのに一曲だけで測んなって言いたかった
やけに上から目線だし
>>584 このスキル帯で地力があるかどうか問われるのに丁度よかったのがリスタートの黄と赤だったから話題になったんじゃない?
テンビリ赤と紫みたいなもん。(ちょっと違うか)
リスタート黄SSと赤Bならば、このスキル帯で赤を対象にするのもいいけど、黄SS取れるぐらいの実力はもっておいたらいいよねって話じゃないのか。
俺も赤グラだけど桃時代からRestartはずっと赤でついてたなー。 この手の話題になると特攻=悪みたいに言う人が出てくるけど、 適性なんて人それぞれだから特攻が自分に合ってると思うならあんまり気にしなくていいと思う。 アドバイスをもらう人が何のためにわざわざスキル表を晒しているのか考えなきゃ駄目よ。
特攻もギタドラの醍醐味だと思う 地力上げは伸び悩んでからでも遅くない
6000到達したんだけど自慢してもいいですか?
>>584 全体見てないのはお前だろw
スキル帳自体は最悪までは言わないと言ってるだろ、つまり全曲吟味してるよ
んでその人よりスキルは上だから上から目線になっちゃうのも当然
別にリスタート一曲で全部決めるわけじゃないよ
でもまあ…リスタート黄って実にいろんな要素が無理のないレベルでたくさん詰まってるから
スキル帳見る時チェックすると面白い曲だってのはやっぱ間違いない
出来ないのは茜になる頃には絶対必要と思われるテクのいずれかが著しく欠けてるか特攻厨のどちらか
ぶっちゃけアドバイスクレクレ言うが
モナ130とリス120つかない人はアドバイスもらう前にその二曲やってこいの一言で事足りてしまう
なんでそんなカリカリしてるんだろう・・・
俺が話してる事内容に対しては一つも反論せず やたら高圧的なわけでもないレスに上から目線だとかなんでそんなカリカリしてるんとか 苦し紛れの揚げ足取りしか帰ってこないからイライラするんだ
Restart1曲だけにこだわるなら全曲スキルでもやりましょうよΞ( ^o^)
モナ130リス120は少し言いすぎたスマン
>>593 くらい出せてたら十分じゃないかな
まず目を付くのは新曲の下限かな
特にDOKIDOKI、アーリマン、つぼみ
@100か…。
思い切ってdkdk練習するか今まで通りその他で頑張って行くか難しい所
交互踏み譜面で食っていけばかなり対象入りそう
忙しい譜面けっこう出来てるけどダブルが出来ない?のかな
何かコメントあると嬉しい
交互できるなら六次元黄とかいいよね。ツーバスできなくても130はつくよ。SSで。
596 :
593 :2012/07/03(火) 22:25:46.61 ID:OPHCSiCS0
交互踏みってめっちゃ苦手意識あるんだ
六次元黄は全く安定しない
Sの時もあるしひどい時は落ちる
dkdkも出来ないな
X-Plan赤でもギリギリAだったと思う
>>594 のダブルってなんだ?ダブルストローク?
知識不足ですまない
しばらく見ないうちにリスタート厨が降臨してて吹いたwww
>>596 バタフライ入らない?
リスタートは良譜面。 今回追加されたペパーミントと明鏡止水黄をSSまでもっていけば対象入るんじゃないか?
インビテ99も赤ネ行く前に消えた ペパーミントはそこまでやる価値無いかと 120つかなきゃ最低ダメだし
>>596 交互踏み苦手だったか
浮舟が84ついてるから結構できるのかと思った
dkdk出来ないのは対象見たら分かるw
ダブルってのはRRとかLLとか片手で二回叩く事
ちなみにRLRL…はシングル
HT2>LT2>FT2>LCって時に
フロアタムを二発とも右手でとる事で最後のLCを左でスムーズにとったり
SN6>RCを左から入らざるをを得ない時
LRRLRL>Rって感じでダブルを混ぜてRを表に修正したり
POWER GAMEはコンボだけならSN連打地帯で稼げるけど、他がボロボロだ
連バス苦手でDANGERが見えた俺でも110ついたし得意な人は対象入りそうね 俺でも気合いれてやりこめばなんとかなるかな
>>603 LP一定が苦手って書いてあったけど、4分踏みならできてるように見えるから、
そこから伸ばしていくのが良いと思う。
CARNIVAL DAY辺り対象に入っても良いかと。
あと、8分裏バスが苦手でないなら、KAISER PHOENIXを薦めたい。
両足を同時に上げたときに 姿勢が崩れないよう意識するべし。
カイザーに八分裏バスなんかあったっけ
あいつはひたすら4分裏バスじゃなかったか
607 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/05(木) 21:32:35.04 ID:Tt7pHzaqO
八分のタイミングが裏バスって言いたいんじゃあない?
まあ何と表記しようが、意味は分かるから問題ないな
609 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/06(金) 01:04:13.94 ID:K1OneMUX0
Restart黄って稼ぎなん…? CHAIN赤の方がよっぽど稼ぎ筆頭じゃね? RestartはギリAだけどCHAIN赤FC見えかけてるんだが。
くるぞ…
今作も版権、本当にダメだな カバーはフラゲとサムライ以外ほとんど見ないし ランウェイビートとIN MY WORLDは存在が不要レベルだし 提供もMAX乙女心と星のすみかくらいしか見ない なんでこんなどうでもいいような曲を入れるんだろう
613 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/06(金) 15:21:06.03 ID:4prW8BD7O
インマイワールドは左シンバルの練習になるから俺は必要 リスタートはとにかく曲が好き赤クリアしたけど黄色すすめる人達の意見も参考に1クレで両方やってる 選曲トップになったわ
スネアビーム以外そんなに難しくないと思ってたけどIN MY WORLD苦手な人多いんだな
>>614 俺もあれ苦手だわとにかくLCがやりずらいわ
梅
ネームカラー変わると不思議と一線越えることが多いと思うから 色んな曲触れてみるだけでも地力上がるんじゃないか
>>618 てかXG通して222クレしかやってないなら頑張れば赤グラまではいけるはず
赤グラ前後の人のスキル帳やテンプレ参考にして更に上を目指そうぜ
>>618 これは良いdkdkスキル帳
このスキル帯だとdkdkはコンボ全く繋がってなくても
ゲージさえ持てばよしとする人が大半だがこれは素晴らしい
もう掴んでるだろうけど
目じゃなくて拍意識で踏みさらにアクセントで修正をするdkdkを大事にしてね
618です。色々とレスありがとうございます。
>>619 ,620
自力がないのは感じているので初心に帰って5、6のフォルダから
埋めて行こうと考えてます。
6500は遠すぎて見えないw
本文が長いと怒られたので2回に分けて・・
>>621 ,622
察したと思いますが手数の多い譜面が苦手なので足で稼げる譜面を選んでます。
まぁ曲の好みもそっちよりなのですが。
>>614 IN MY WORLDはかなり詐欺っぽい気がする
他の6代と比べても難しい
6.5はあってもよさそう
スネアビームで大量にgoodやpoorでまくってB判定とかよくある
後半の刻みもやりづらい
てかチョコフィロ6.1ってどういう事よ 明らかに6.5の曲と同等かそれ以上のFC難易度な気がするが
シャッフル得意だけど接続はシャッフル系で随一の楽さだと思うが むしろシャッフル入門曲がようやく登場したって感じがする
628 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/10(火) 21:04:35.75 ID:1x5PRSFCO
Vでやってるから出来ると考えてんだろ この曲好きなら別だが、好きでもないなら解禁だけして無視一択
V曲不遇なんてこの曲に限らないっていうね ブラジリアンアンセムが6.9なんだぞ・・・ BPMは低いわ2連は全部両手で取れるわでリズムさえあってれば切りどころは3連符だけじゃん
チョコフィロは3-3-1のフィル次第
すまんブラジリアンアンセムはシャッフルじゃないか
アンセムはサンバキック次第じゃね? 得意不得意別れやすいと思う。 チョコフィロはにゃんだふるみたくLP絡まないから比較的楽だと思う。それでも詐欺臭いけど つかPRIMAL SOULとか明鏡止水とかデスラバとか差無来とか LP少ない旧曲の詐欺っぷりは異常
TOCCATAが7.68だから余計にブラジリアンの難易度設定が低く見えるのよね 確かにクリア難易度はサンバキックエンドレスのTOCCATAのほうが高いと思うけど
お気に入りの曲やスキル粘着してる曲とかは何度もやるから 譜面とか覚えちゃう そうするとその曲に変な癖がついてスランプになることってないか?? なんてゆうか・・ある程度体で覚えちゃって譜面をちゃんと見ずに大して難しくないとこでいつも切るみたいな そうなると直すのが大変になる
今回のフラゲ隠し曲はどれもこのスレ的には微妙かなー ヤミクラはレベルの割に速くて連バスやタム回し完備だし LOVE WARはフルコンしないと対象入りしなさそうなレベルなのにHH地帯後のフィルが意味不だし Mannequinに至っては赤ネ挑戦レベルでは対象入り候補にすらならないというね 七福神は終盤の裏LPで壊滅しなければおいしい、かも
ちゃんと一定LP出来るようにならないと6100にしてにゃんだふるや群青で死ぬ俺になる。
今までモナリザのサビが出来なくてB判〜A判だったのに サビのLCを右手で処理するようにした途端にLPズレなくなって 一気にS判90%までいったわ 1ミス・・・ 稼ぎ稼ぎって言われてたのが実感できたわ FCするまで粘ったほうがよさそうかな それと嘘はサビ前のSN+LPのとこでズレる なかなか稼げない
とりあえず感覚忘れない程度にやればいいよ まだパフェ90%くらいかな? モナリザはパフェも出しやすいから、無理して繋いでも地力上がった5900以降に高P率でまた繋ぎたくなる
Restart以外で、この曲は地力が出やすいって曲ない? もちろん数値的に美味しい曲とかそんな話は抜きで
>>639 衝動がえがいたどうしようもないストー(ry
じょいふる
Confessionとfour-leaf
スキル別平均の5800前後見たけどエタブレ80必要になるのか・・・ ああいう譜面苦手で76ぐらいで精一杯だわ、とにかく後半無理だわ まああくまで参考なんだけどちょっと6000が遠く感じてきたわ
今6200だけど74しかついてないから 大丈夫大丈夫 余裕で6000いけるよ
エタブレは前半でコンボとパフェ稼げばサビがボロボロでも80%つくよ
エタブレは最初のHH刻みの後のバス5連打と中盤の例のタムつなげれば90超えもある 中盤で切っても82〜3はつく 最後がややこしい偶数HHでかなり切れやすいからそこはいいとして、赤狙いならその手前までつなぐよう頑張ってもいいレベル、ライトンリミより絶対楽
例のタムをたまたま繋げて92%出たわ 地力が伸びたわけじゃないからスキルは停滞してるけど…
地力が出やすいといったらミラージュとエルドラドとユーブなんちゃら2get me 最近だとぎぶみぃもぁ
give me more落ちた@5700
そういやテンプレにルックスなくね・・・? 確かに難易度下がったけど、95%は頑張ったら出せる譜面だと思うんだ ヤラタムが載ってるならルックスもアリだと思う 95%で125だし、まあ一応・・・
>>90 ですけど
そろそろ行き詰まって来ました
アドバイスもらえるとありがたいです
ルックスは普通に難しいと思うんだが パフェは出やすいけど繋ぐとなると…
ルックスはこのスレレベルなら88〜90%出れば上出来といったところかな サビ部分の接続難易度が結構高いからそれ以上はちと厳しいかもね ところでEastern Lariatがエクストラに落ちてきたけど みんなはどの難易度で何%付いてる?
>>654 SP5700後半だけど赤は67紫はやってないけど譜面見る限り自分の実力では落ちる
>>654 5700後半
赤初見62%
紫はまだ触ってない
658 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/18(水) 23:00:07.93 ID:JEX5mEZQO
初見で74%付いたけど次やったらB判定とかなんだろうなぁ…
>>656 Through the Fire and Flamesで70%ついてるのに、暗黒舞踏会で57%とはこれいかに
>>659 ここのスキル帯なら普通じゃない?
ドラフォはそこまで手が難しくないし体力あればここでもAは出そうだし
暗黒は手は難しいし途中のちょっと遅いdkdkが難しいし
>>659 暗黒舞踏会は黄色も苦手でS判定なかなか出ないくらい
タム回しも難しいし途中の難易度も高い気がする
dkdkは遅めの奴が出来ないな
X-planやtwo hurtくらいのdkdkよりドラフォやDESTINYくらいのができる
テンビリやドラフォやネメシスなんかはマスターフルコンできるのですが、ブルームーンの紫はどうしても達成率85%〜90%でフルコンできません。 しばらく放置でもいいでしょうか?
663 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/19(木) 07:33:06.28 ID:wLrYAXIAO
ハイパースレチタイム
>>662 ブルームーンなんてのは調子次第だし、回数重ねて納得いくまでやればいい
苦手ならスルー推奨曲
あとよく場違いとか日本語不自由とか言われない?
>>664 ありがとうございます。
新曲はまだほとんど埋めてないので、また進展がありましたら報告に参ります
最近の桃ネはレベル高いな
どうみても銀ネクラスです本当に(ry
>>653 そうなんかなぁ
LP苦手なおれからしたら素直に繋いで95くらいは出そう
ところでこのスレ的にFreekyってみんなどれくらいの達成率出てるの?
あとそれから気付いたんだけど
自転車のサドルの高さと
プレイの椅子のやりやすい高さって比例してるよね、今日気付いた
84だったかな、スキルは5600 繋げそうなんだけど普通につなぐのは難しいからなんともイラッと来るw
理接までは楽だけど、変なミスが頻発して実際に繋ぐとなると大変なイメージだな あまりに繋がらないので放置してたらいつの間にか対象から落ちてた
>>668 サドルの文みてハッとした
確かに低いわw
Freekyは84%
サビのタタンタタンタタンタタンタンタンが繋がらん
>>688 サドルの話は確かに〜って思った。逆に俺は高いわw
Freekyは91%@5700
ルックスは稼げるのかな。今度やってみよう。
正直このスレだと7弱の曲は適当に回せば粘着FCできそうな曲何曲かはあると思う ルックスに限定する必要性をあまり感じない
Freekyはなぁ、一応繋いだけど一番苦労したのがハイハットとシンバルが絡む真ん中?のシンバル1つとハイハットが3つくっ付いてるあそこだわ。
>>675 パターンを覚えたら風雷がおいしいと思う。
7弱と言えば GreenLime 行き過ぎて 6次元REG 百鬼夜行NOV この辺りか
嘘とかモナリザとか クリーンクリーンは稼ぎってほどではないかな?
Leptonはあの高速タムさえ繋がれば…
>>678 それら3曲は赤グラ後半まで残る
それを得意不得意関係なく紫グラで対象入れられるんだから稼ぎだよ
地力が足りない・・・
クリーンだけ苦手でなかなか稼げないわorz サビ前のLP一定とタム回しがどうも苦手で
モナリザなかなかフルコン出来そうで出来ん 必ずどこかでしょうもないミスして1ミスとか 嘘はサビ前にSNとLPのとこでズレまくってSすら出ない Freakyは84%くらいだな 頑張ればフルコン行けるかもしれないけど曲があんま好きじゃない
便乗して、自分も6000行ったので!
というか
>>531 なんだけどね。
http://xv-s.heteml.jp/skill/xg3.php?uid=d3357 >>685 の人より更にLP弱く、新曲絶望的でもいけるという
まあ悪例として参考にしてもらえると。
LPある曲は基本的にその地点を除いた精度だったりそこまでコンボ重視で行ったり
そういうのを駆使してなんとか…
ただ、茜になりはしたものの、LPに関してだったり
ホームのライフ設定の甘々さに関してを鑑みるにまだまだ駄目駄目なので
ここで飛び交うアドバイスなどを参考に頑張っていこうと思いますはい
LPに関してはまだまだ青ネ、もしくは緑グラくらいのレベルだし…
キモいな
なんでよスキル表面白いじゃん 6000おめLPがんば
>>689 ありがとう、本気でLPが出来なくてこっちの方が自分の足に嫌悪感を抱いてるくらいなんだ
ボロクソに叩かれるはわかってたが、そんな中でそう言って祝福してくれると本当に嬉しい
しかし、こうもLPが出来ないのはおれの足(と頭)に問題があるんだろうなあ
>>690 俺はお前に嫌悪感を抱いてるくらいなんだ
LPが全く出来ない原因も分かってるが教える気は無し
多分ここの住民も何人かは気付いてるだろうけど
>>691 嫌悪感を抱いているんなら無理せずレスしなければいいんじゃない?
別に教えてくれとは言ってないし…
それとも何か、LPは出来て当然、モナリザやリスタートは繋いでSS出て当然とか言っちゃうのか
それこそその固まった頭を…いや、これ以上はお節介だからやめておこう
LPは上手くなりたいけどね… 何故このスキル帳がいけないのか? 明確な理由は知っておきたいな
単純に一言多いだけだと思う
LP曲以外の曲見ろよ俺うまいだろアピールの流れもういいから
P率低いしうまくなってる過程って感じがするけどな 叩いてる人はそんなにSP高くない気はする とりあえず克服すべきは泊意識だと思う これが出来てないからHSも相まってLPに反応できないんじゃね んでいつもLPで焦るからLP踏むモーションも覚えられないみたいな
>>693 コメントがキモい
おそらく性格がキモい
LPはどっちかの足を自動化して反対の足に集中するといい
>>697 なんだろうな。
スキル表に一々全てに長文コメントしてるところ、自己紹介コメントからコイツの性格が想像できる。
一言多いってのが一番しっくりくるわ。
>>699 対象入り上限値と下限値を見た感じ、特に旧曲の詰めが甘い印象を受けるので、
SP6000狙うならせめて旧曲のスキル値下限を115以上に持っていきたいところ。
足系統が多く対象入りしてるみたいだけど、
そっち系統が得意なら百鬼夜行青とか撫子メタル赤とか選択肢はもっとたくさんあるはず。
残り250ちょいは特攻とエクストラだけではとてもじゃないけど補いきれる数字じゃないので
特攻に限定せず、もっといろんな譜面に触れてみるべし。
自分のできる難易度の範囲で全曲埋めてみるだけでも地力は大幅に上がる もし行き詰っているのなら触れたことのない曲も積極的にプレイするといいぞ 全曲埋めるってだるいかもしれんけど、やってるうちに楽しめると思うんだよね
特攻枠だがアラフォー赤抜けられるなら恐怖の右脳改革紫とかチャイニーズ紫とか抜けられるんじゃないか? カイザー、カラミティ紫もどっちか対象入りすると思う あとは5,6台でS以上だす練習すれば自然と地力上がって茜いけるはず
>>699 全体的にやや力不足で6000まではそう近くはないかもしれない
ただモナリザSpiral Windあたりは好成績だし6000までは行けると思う
あと旧曲は出来れば120目安にしたい所
力不足っつっても数値的には@250あるが特攻気味で6000の人より力不足ってわけじゃないよ
その人らと同じくらいはあるんじゃないかな
やっぱ115〜120は旧曲載せなきゃキツいのか とりあえず5〜6代のS埋めはしてる スキル帳には旧曲は対象入りしてたのとしてるのしか書いてない カイザーやら右脳やらチャイニーズはやったことないし 旧曲埋めからやるかな エクストラ枠とかは落ちたしファンキーやREALIZE特攻しても落ちたけどクリアはしたい
普通のスネア連打もHH16分もぶちぶちでタイピとか目も当てられない位なんだけどどういう練習したらいいんだろう…
そういうのは大体変な叩きかたしてるのが多い オーバーアクションでリズムもへったくれもないのを良くみる 落ち着いて小節ごとにきっちり8回叩けてるか数えたり、左入り右入りとやるたびにバラバラだったりしないか確認するべき あとは速度の問題
多分腕に力が入りすぎてる 特に利き手ではないほうの腕 もしくは単純なずれ 脱力とリズムを意識して空言などの遅い曲からやってみては
>>708 新曲NEW LEGEND特攻、クリアすれば対象にはなると思う
CHAINはオープン有利譜面だから苦手だと勿体ないね稼ぎ曲だし
それとPOWERフルコン又は最後のRCLC交互のところまで繋げば108ぐらいは付くから対象になる
すぐに対象外になるかもしれないからそこまで頑張らなくても良いと思うけど
HH譜面得意ならFreeky Technique Hard distanceを赤か紫に、苦手なら無理にやらなくてもいいかな
あとクレイジーもうちょっと伸ばしたいね
旧曲
さよなら 鬼姫赤 Green Lime YARA TUM KAHAN? バタフライ カラミティを紫に
体力得意ならファンキー紫 10000000000紫
LP一定得意そうだし IMI MIDNIGHT SUNなんてどうでしょ?
質問なんですが skill5700くらいで モナリザと嘘クリア出来ない人っていますかね? 未だにクリアできないのですが同じ悩みの人いませんかね
>>708 全体的に良い感じじゃないかな
アドバイスとしては
>>709 と一部同じになるけど
とにかくCHAINはもったいないね
普段クロスでも曲によってはオープンも使えるようにしたほうがいいよ
それにクロスでやるにしてもスネアをLRLで取っていけば捌けない譜面じゃないし
一定LPはとにかく全部触ってみることを勧める
BPM違うだけで、同じ一定LPなのに得意不得意とか結構あるし
SCREW DRIVERは踏めるのにLeptonはイマイチ踏めない〜とか
何より惜しいのはAgnus Deiと双つ雲
抜けて70出せるところまでは来てるんだから、後は数さえこなせば75〜80は絶対いけるはず
>>710 シミュあるならスキル帳見てみたい
モナリザは俺も駄目だったけど 試しにサビ以降のLCを左手でとってたのを右手で取るようにしたら一気に足もズレなくなって そのままFCまで行けたな 今のとこ旧曲スキルのトップ
>>712 嘘と違って モナリザにはLCのシンコペーションが絡んできます。
裏拍のLCに意識がいって、その直後の左足を踏めてないことが多いです。
ここが小節のアタマなので、LC直後の左足を絶対に外さないように意識してみてください。
一度、右足にAUTOをかけてプレイしてみるとよく分かると思います。
>>714 アドバイスありがとうございます。
出来なくて適当にプレイしてた部分もあったので、意識してプレイしてみます。
大夏祭りの曲、逆ナン(ryまで出してきたけどスキルへの貢献度はどれもあまり期待しないほうが良さげ
bemani wikiでレベル見たら半分はレベル7以上っ感じだけど達成率稼ぎにくいとかそんな感じ? どっちにしても俺は赤ネまで夏祭り楽曲はスルーしようって感じになってるけど
ここずっとROMってて無事6000いきました!ありがとうございました!
歌の翼…16分3連HH+連バス Rush!!…高速 逆ナン(ry…高速+左右振り RePrise…高速+スネアビーム やってきた範囲ではこんな感じだった
逆ナン解禁したんでやってきたけど できる人とできない人が分かれそうだね 自分はギリS判定で、結構おいしかったけど クリアできればこのスキル帯ならスキルに乗るんじゃないかな?
歌の翼は間違いなく稼ぎ このスキル帯なら115〜120くらいは少なくとも出せる
泉譜面にありがちな連バスがしっかり踏めないと歌の翼は地獄だと思うよ
チャイニーズ紫がS安定なら楽勝
ちゃいにーず紫Sとかこのスキル帯じゃないでしょ
726 :
爆音で名前が聞こえません :2012/08/04(土) 22:03:54.35 ID:EanqcXvA0
歌の翼 73 逆ナン 78 くらいが目標?
Rushもがんばれば90%くらい狙えそうな気がするけど どうだろう?
あの後半の謎SN3連+HHまで繋げば90だろうけどねぇ その前も地味に切りやすいし85くらいじゃないかねぇ、それだと6000残らないか
DOUBLE IMPACTまでは出たけど、安定して稼げそうなのはSummer HolidayとPlumかな。 DOUBLE IMPACTはプレデターが稼ぎという人ならとりあえず対象入りはしそう。 Rushは80%台後半に乗れば対象圏内だけど、粘着次第ではスレ民でも90%以上いけるかも。 同じレベルなのにヤミクラとはえらい違いだと思った。
731 :
爆音で名前が聞こえません :2012/08/06(月) 02:50:54.28 ID:DZbzMJGJ0
dkdk苦手な俺だけど、ためしにDOUBLE IMPACTをオートLPでやってみたら 変速フィル以外ほぼ接続で40%ちょいだった。 オートなしならLPノート増加分も考慮に入れて、フィル以外完璧なら80%は超える計算になるけど このスレレベルでもdkdk得意ならS判定狙えそう…か?
733 :
爆音で名前が聞こえません :2012/08/06(月) 09:41:41.12 ID:pg8joh0y0
>>731 特攻路線に行かずモナリザ練習してれば今頃楽しくなってきてただろうに
>>732 んじゃオート無しで80だしゃいいだろ
てかオートの話とかしなくていい
734 :
爆音で名前が聞こえません :2012/08/06(月) 09:46:10.78 ID:pg8joh0y0
>>727 オメ
幸せのカタチもリスタート並に総合地力が反映される譜面だからね、97は凄い
黒髪やトッカータあたり見るに、ここまで来たら今から達成率伸びるって曲が散見されるし
まだまだスキル上がりそう
>>733 そんなに特攻かな…一応最近は5中盤〜6までの曲FCと7台S付けるように頑張ってる
モナリザ出来ないのは一定LPに裏絡みのバス絡むと全てが崩壊するから
モナリザは交互踏みと同時踏みが入り乱れてると考えろとあれほど
特攻は特攻で特攻用の地力いるよ
特攻サボると特攻できなくなる
アンコンとかどのスキル帯でも気合入れてやる曲だし
>>731 はラッシュ曲に救われてる感はあるけどそれでも苦手な新曲枠詰めてるのわかるし赤の資格はあるよ
8台9台が多少入ったくらいで特攻路線はさすがに言いすぎだと思うのでそんなに気にしなくていいと思うよ というか、毎度毎度このスレに気持ち悪いくらいリスタートプッシュしてくる人が降臨するたびに思うんだけど 特攻とかオートとか自分の気に入らないプレースタイルをいちいち攻撃しないと自分の主張もできないのかね
リスタートなんて赤をBに乗せて放置でいいよ
特攻してるやつがスキル表見せてどうしたらいいのでしょうか って聞くのがなんともいえない。 特攻してる時点でスキル伸びない原因わかるだろ って。
742 :
爆音で名前が聞こえません :2012/08/07(火) 19:21:45.06 ID:+YC2vsCQ0
また俺
>>733 が否定されているあたり、こんな当たり前の助言すら理解してもらえてないらしい
「そんなに特攻かな」とか「多少8台、9台が入ったくらいで〜」とか言ってるが
旧曲なんて半数近く8か9の特攻で埋まってるじゃないか
これでこないだまで桃だったと考えるとよく特攻してないなんて主張できるなwww
まー6100だから赤になって結構たつのかも知れんが
つーか特攻曲数もだが、それ以上に俺がおかしいと思うのは、そのステップアップ順序についてだよ
モナリザ及びその発展のLP関連出来ないまま8や9に移行、それらを特攻してスキル上げてくとか
「 典 型 的 」過ぎる悪い見本なんだけどな
まあもう本人もつまらなくなってきてるんだろう?んじゃギタフリにこもればいい
もうオトバの話なんかすんなって話も間違った指摘じゃないよ
てかお前らこの
>>732 の突っ込みどころ満載のカキコ見てなんもおもわんのかw
モナリザやり込めってアドバイスは正しいと思うけど、何ができて何ができないかなんて人それぞれだし、スキル対象に特定の曲が入ってないといけないわけでもない Sランク以上で固めて赤ネになる人も居れば特攻で稼ぐ人も居るわけだし もちろん後者は今後スキルが伸び悩む機会は多いだろうけど、苦手はその時になってから潰しても遅くはないと思う 苦手潰すのは後になるほど苦労するかもしれないけど で、話は変わるけど自分のアドバイスを 聞き入れて貰えなかったからって煽ってどーすんの 先にも言ったけどアドバイス自体は正しいと思うけど、そんな言い方じゃ余計に聞き入れて貰えなくなるだけだ
>>742 俺はhard distance赤数十回練習した結果紫で140付いてるよ
赤グラなんでただの例として挙げただけなので蛇足だけど、
同スキル帯俺よりつけてる人見たこと無い
手だけ完璧にするのはなんも間違っちゃいない
拍意識するのは同じだし
ちょろっと否定されただけで自分に都合の良い見えない敵作ってどうするんだよ 疲れるだろそれ
>>744 中盤のRCチンチチン〜の締めのLC+SN SN LT FT LTの所どうやって取ってる?
>>746 それLT1個抜けてるね
LC右+SN左
ゴーストみたいにSN2連左でさばいてLTから右左右左右で最後LC
右手のFT→LCのリズムでそのままクロスでHH右で刻む感じ
まあ、ある程度いろんな練習曲やスキル相応の曲をプレイしてスキル表に載せず、特攻だけで相談するのはやめてね。
特攻に限った話じゃないけどね。要は選曲の食わず嫌いが問題なんだ。
さぁみんなも全曲スキルに手を付けようじゃないか
全曲スキルと言えば最近何かの足しにでもなるかと思いながらLv7フォルダ埋めしてるけどクリアが下手な8台とかより明らかに難しい曲ってある? 差無来とか散々苦戦した挙句にクリアしたけど他にも地雷ありそうで怖い
>>747 なるほど
FT左で取ったりいろいろ考えたんだがその手順が一番無理なく行けるのかね
左でFT取るとたまにFTももになるし
試してみる
>>751 7.90の曲は気をつけた方がいいな
ファンキーEXPなんかVと同譜面であの難易度
>>753 ファンキー赤はクリアしてるけど7.90は何曲か残ってるなあ
気をつけるよ ありがとう
>>751 たまゆらや明鏡止水みたいなLPの少ないV時代に高難易度だった曲は全体的に注意したほうがいい
たまゆらは7フォルダ埋めする時に死ぬほど苦労した
今さらだけどあれじゃね リスタートゴリ押しのひとはあれじゃね リスタートで誰かの親を殺すくらいの気概なんだろう
>>756 リスタート、リスタートうるせーな
ゴリ押しも鬱陶しいけど、それに対する書き込みももはやただの口汚い罵倒だろ
特攻するもしないも人それぞれなら、リスタートやるもやらんも人それぞれで終了だろ
リスタートに親殺されたのか?
>>757 そういうお前もリスタートって単語4つつかってんぞ。
リスタートって単語が嫌いなのはわかるが、リスタートリスタートって自分で何回も言ってちゃ本末転倒でしょ。
本当にリスタートが嫌いならリスタートって単語を出さずに指摘したらどうだ。リスタート。
俺はリスタート好きよ
XG3稼働直後に赤に殺されたけど
>>755 たまゆらはクリアしたなあ
明鏡止水は解禁すらしてない
XGからの人間なんでV時代の難易度はサッパリだけど、未だに全くノータッチなMODEL DD シリーズとかはちょっと怖い
個人的に7台で危険な曲リストアップするわ 独断と偏見だからあんまつっこまないでね 7.00 ENCORE CONQUEST黄 7.00 photon赤 7.10 子供の落書き帳黄 7.20 MODEL DD2赤 7.25 MODEL DD3黄 7.35 幻想花赤 7.57 鬼姫(連打苦手なら) 7.60 MODEL DD9黄 7.60 X-treme Grade赤(7台最強の核地雷だと思う) 7.80 A.DOGMA黄 7.80 O JIYA赤 7.90 Ascetic赤 7.90 MODEL DD4赤 基本ボス曲は危険
>>760 追加で7.20のJungle REGも
あれも下手したら死ぬと思う
762 :
爆音で名前が聞こえません :2012/08/08(水) 19:47:36.67 ID:5fJfXfsm0
リスタートプッシュの人とは俺の事のはずだが なんか来てみたらリスタートで荒れすぎ吹いたw 確かにリスとモナは一番押しだが、別に本当にそれだけってわけでもない 地力アップに繋がる曲はたくさんあるさ
763 :
爆音で名前が聞こえません :2012/08/08(水) 20:04:24.02 ID:5fJfXfsm0
危険な曲とかどーでもいい 以下ズバリ「特攻厨矯正セトリ」 @凛として咲く花の如く AConfession どちらもスキル85〜95欲しい B嘘 やや早めの刻み、一定LP、そしてサビからは刻みと一定LPを同時にやるこの曲の譜面習得必須に近い。 85〜95目安で。逆に言うとこれをキチンと刻める刻み力があればそれ以上は今は無理して習得しなくていい。 鼻息荒くしてテンビリ系なぞやらんでいいから次へ Cモナリザ これも85〜95目標。言うまでもなく必須。 交互踏みに同時踏みが混ざる、裏LCを堺に拍の仕切り直し意識、一定という意識を外して一つ一つ見切ってみる意識でやってみる などなど人によって色んな方法がある D幸せのかたち Eリスタート黄 F行き過ぎて後に これらは達成率はとりあえずいい 「致命的に出来ない」箇所がこの三曲のどこかにあったら必ず矯正する事 まあ達成率もDEは90〜95欲しい所 そして最後にG 7前後のdkdk曲(ワイルド、シェイクシャウト、TwoHert、X-plan、黒髪、プレデターetc) から自分に合う手とBPMの曲をいずれか一曲チョイス、 そして「dkdk地帯を何本かは必ず繋ぎつつ」Sを取る事 ここまで力付いたら出来たら後はテンプレ曲を詰めてくだけで赤になるよ 特攻してちょっと稼いでまた詰まって〜を繰り返す人にはこれぞ最短ルート ・・・のつもりで書いたがそこまで自信ない笑 案外突っ込みどころ満載かもしれん
ごり押し苦手だとボディービルも地雷になるな あと何より差無来赤、元92をdkdkにしてどうやったら7.8なんて難易度設定になるんだ
>>760 ありがとう
結構数多いね……1stとfinalでちまちま埋めていけばなんとかなりそうだけど
カゴノトリが入ってないのはどういう了見だ 1stじゃなきゃ怖くてできない
One Phrase Bluesも結構危険だと思う 同じ裏LP系でもHEAVEN'S COCKTAILと難易度逆じゃないかと思うわ
カゴノトリ難しすぎワロリンチョ まだSonneとかアンクエの方がマシ
青月も危ないだろ
パナソニ、ワンフレ、コクピ辺りもヤバ目かも。
7台最強は明鏡止水だと思う 赤ネだけど何回か死んだし
言わずもがな7台最強はリービンMAS ライフ甘甘設定だった(と後で知った)からか 38%でクリアしてるぜこの曲
リービンは余裕でしょ、一生ツーバス踏むわけでもないし ハーマンがイケメンなわけでもないし 38%って刻みすらできてないですやん
一網打尽はどうすか
>>772 「ほめてーほめてーかまってー」的な書き込みいい加減やめろっつうの
毎回見てて腹立つ
しかも誇れることでも何でもないむしろ恥ってのがもうね
38で設定甘いからクリア判定でたから何?
38っを逆算してみたがほぼ捨てゲーみたいなリザルトじゃねえか
そもそもスキル帳からして、そのふざけた設定がなけりゃ茜どころか桃グラすら危ういというのに
恥というものを知ってくれ
まあ少し落ちつけといいたい いずれにしてもより上位にゲーム愛赤やらテンビリ赤やらFSW赤があるんでリービン紫が7台最強は考えられんが
7台じゃないけどREALIZE黄もなかなかひどいと思うんだよな 赤と3以上離れてるからと油断すると、最後が赤と同じスピードの交互であぼーん
REALIZE黄は初見落ち、二回目C判定だ あと桃グラになってもsonne黄がクリアすらできない…
sonne黄と赤だけど、覚えてる限りだと黄の方が難所ってところが2つぐらいあった気がする。 2つもなかったかな。最後のズバババが赤はバス振り分けのシンバル振り分けだった気がするけど、黄は右シンバルとスネアの4連だった気が。
暗黒舞踏会黄は5台とは思えない 5台なのにS判定がたま〜〜にしか出ない 6.5くらいあってもよさそう それとモナリザはFCしてるのに嘘はS判定出ない
REALIZE黄のラストのブラストビート、最後の最後でシンバルが歯抜けるから
そこだけ赤より難しいwwww
>>778 sonne黄は7.00にしては難しいし切りどころが多くて稼ぎにはまったく向かない
人によっちゃ赤(8.00)のほうが簡単と思えるかも、っていうか自分がそう
試しに赤やってみて
>>780 強化版ドラフォ黄Dって感じだからな、6前半はあってもいいかも
dkdkが絶望的に出来ないんだけど、
>>4 に書いてある
>A.コントロール可能なテンポから繰り返し継続して練習してください。
ってことは、X-PlanかAsceticで粘着1000本ノックすればいいの?
遅いテンポじゃなくて自分に合った曲って事じゃない? それにXplanとAsceticじゃ手の方忙しくて足に集中できないでしょ つまり百鬼夜行nov
百鬼夜行Nって走ってる感ぱない
百鬼夜行は油断すると一気にゲージを持っていかれる恐怖が
なんか今日dkdkのコツ少しだけ掴んだような気がしてモチベ上がってきた
dkdk下手すぎてプレデターpt1の達成率が紫>赤でもにょる 一応ある程度まともに踏める曲はあるからそのへんから練習していくのがいいのかな
800nmみたいに局所的なdkdkは出来るんだけど ゲーム愛やプレデター1みたいな延々dkdkしてるのが辛い だんだん疲れてくるのもあるけど、ずれ始めると矯正できなくてグドプア連発してしまう…
>>790 おめ、何その刻み力wROCKIN' PARADISEまで対象とかw
確かに特攻も多いが地力で詰めてる曲もいくつかあるし
まあ汚いまでは言わないんじゃない
そういえばdkdk出来るのに一定苦手ってあんま見ないな
百鬼繋いでアーリマンと郡青はBとか珍しい
jubeatからの移植曲、体力譜面が得意なら隅田川とconconは稼ぎかな snow gooseは詰めは難しいけど、簡単な部分も多いからある程度の達成率は出しやすそう
前々作桃で終わった野郎ですが、XG2から入った曲の6〜7台でこれだけは気をつけろっていう地雷はありますか? 受験も終わり、一人暮らしも落ち着いてきたのでそろそろ始めようかと思ってます。よろしくお願いします
紫の月
>>793 REALIZE黄は気をつけたほうがいいね、ラストが6.10とは思えない高速連打
あと地雷というよりは個人差譜面だけど、慣れないうちはSIX DIMENSION黄と百鬼夜行(全譜面)も注意
個人的にオアシスとTABIDACHIも
BEFORE I DECAYとかa:FANTASIAなんかは裏バス苦手だと苦行か
リーチンって上がったっけ あいつが6代最後の壁なような
リーチンは7台な上に稼ぎ曲
リーチンじゃねぇやブラジリだったわ
ブラジリは7代から上へ行くためには出来るようにならないといけない試練だよな サンバキック、16分三連の混ざったフィル…
ブラジリってBrazilian Anthemのこと? 今作から始めたから略称とかわかんねぇ…
Brazilian Anthem赤は6台にしては詐称気味 もともとサンバキックな時点で個人差爆発譜面な上似た譜面のTOCCATA赤より難しいと思われるほどの地雷
ブラジリはサンバキックよりシンバルの絡みが難しすぎる
パヤッパッパッパ〜
I'm lovin' it!
ワロタ
底辺茜だけど6台フォルダ埋めしてたらブラジリ初見落ちた シンバル意味不すぎる あと6台だとローリング1000トンもヤバいと思う 埋まったから良いけどもうやる気が起きない
皆大夏祭りのテーマはどうよ? 皆稼ぎ稼ぎ言うから今日解禁してやってみたら死にかけたわ 60%しかつかなかった・・・
>>809 たしかに稼ぎだけどここのスキル台だと得意不得意が大きく出る譜面だから個人差だね
六次元、ネメシス、双つ雲赤みたいな交互踏み得意なら美味しいね
調子がいい時と悪い時の差が激しい 同じ曲でもFCできるときもあればA 最悪B判定まで落ちることもあるし 調子悪いと5〜6台でもA判定ばっかりになる 今日なんてFC近くまでいったことあるロレッタや偶然必然でA判定出しちゃったと思ったら a:FANTASIA初フルコンで対象入りしたりつぼみでS判定出したりと自分でも意味不明になってくるw 調子いい時と悪い時の差が激しい人いる??
調子って言うか初見が一番達成率良いな 多分勢いでやってるだけなんだが 2回目以降は細かいとこ見切ろうとして考えちゃうから7台前半でしか達成率詰まらん 今回の新曲ラッシュは正にこれだった
>>812 正に俺もそんな感じで初見が一番出来る
何度もやってくうちに譜面を覚えちゃって体で覚えていく
そうすると癖がついていつも同じとこで切るみたいな
その癖を直すのが大変
a:FANTASIAフルコンでスキル118くらいになって対象入りしたけど
他に6台前半でフルコンし易くて対象入りしそうなのないかな
6.00なんでそのうち対象から外れるけど100秒黄・遠雷赤 6.60ぐらいだったと思うけどHunter赤 6.80ぐらいだったと思うけどNEMESIS赤 6台あんまりやってないんでかなり偏ってるけど俺がフルコンした、あるいは視野なのはこのあたりかな…… Hunterは得手不得手分かれそう
>>813 プレジャーボックスフラゲ枠のMoon of Museオススメ
ほとんど同じパターンの繰り返しだし、緩い交互踏みができるならフルコンもしくはラス切りまで詰められる
旧曲だったらイバラノミチとかI'm a loserとか
>>813 Confessionかな、SSつければ6000まで残るかも
基礎力つく譜面だからおすすめ
>>813 invitation
1/n
TOCCATA赤
NEMESIS赤は前死んだわ 速いdkdkはごまかせても緩い交互踏みは出来ないんだよな 出来る人にとっては他に難所がないから稼げそうだよね Moon of Museは稼ぎには単調だしいいかもね 譜面がつまらなすぎて一回やって放置してたけど まだ解禁してないけど夏祭り曲だと Rash!とsummer holiday辺りも稼げそうかなという印象 逆ナンとかはどうなんだろ
6000おめっとー フルコンが少ないから、6代中盤〜7代前半あたりがフルコンできるようになるといいねえ
>>816 Confessionは6350の今でも残ってるわ
隅田川すごい刻み曲だな・・・ しばらくこれで刻み鍛えることにしよう
数日後、そこにはconconの刻みで( ゚д゚ )となった
>>823 の姿が
4000〜5000スレから来ましたが向こうと比べて こっちは凄い盛り上がってますね このスキル帯の人が多いのかな
花火大会曲稼ぎ多いな 墨田→刻みが多いだけでフルコンも可能 スノグー→簡単なところ繋げれば対象余裕 concon→中盤辺りから難しくなるが体力得意なら たこ焼き→稼ぎ 愛無双→これも稼ぎ、イントロ、たまに来る高速dkdkが難しいが手が簡単なので意外と繋がる
今回の譜面難易度は 解禁難易度も考慮されてるよなww
スキルオススメ度 歌の翼 ☆☆☆☆ Rush ☆☆ 逆ナン ☆☆☆☆☆ RePrise ☆ 800nm ☆☆☆ Summer ☆ Plum ☆☆☆☆ DOUBLE ☆ Riot of ☆☆ 大夏祭り ☆☆☆☆
>>826 たこやき稼ぎなんだけど真ん中のLCが混乱する。
あとスタパレも序盤と後半の16分HHしっかり拾えれば対象にはなる
稼ぎかどうかはしらんが
>>828 逆ナンって完全な個人差譜面だと思うんだが・・・
夏祭り曲で対象になってんの1曲もないわ
対象にできそうなのでせいぜいRiot赤とPlumぐらい
6100くらいだけど歌の翼は70%出なかったよ 2連バスを踏みながらのHH譜面は個人差が出ると思う。
Devil Fish Dumplingはコンボはいいけどパフェがね… FLOWERはサヨナラナミダやたからものの発展形みたいな物量譜面なので譜面認識力が弱いと厳しいかもね
サマーホリデーは稼ぎっぽい気もするけどなぁ
5000到達したしモナリザ100本ノックいってきます!
6000いったけど モナリザ普通にやったら クリア安定しないぜ
100本まではいってないけどモナリザノックの成果か 今までクリアも怪しかったCRAZY FOR YOUが普通に叩けるようになったよ! でも調子に乗ってアーリマンやったら死んだ さらにホムシクでも死んだ あれ?
ちょっと聞いてくれよ SP5600なんだが10,000,000,000マスターに挑んだんだ 道中、何度かデンジャーつきながらも刻み地帯を抜けて「よっしゃ!最高クリア難度更新!」と思ってたらLCとRCの交互連打でうわあぁぁぁぁ マスターだけにあるのね… V6時代が一番刻み力あったなぁ やっぱDMやってない期間があると駄目みたいだ
ドラマニは間が空くと恐ろしく下手になるよなあ…
839 :
sage :2012/08/26(日) 09:21:50.75 ID:IhBWlshm0
連投すみませんorzなんで名前欄に書いてるんだよ俺 隅田川赤を90%までのせて、フルコン視野まではいったけど これはまだ伸ばした方がいいんですかね…?
>>839 HH刻み曲があんまりないよね
隅田川の刻みについていけるならドキドキはあと7%は伸びるだろうし他にもラキスタ、ロッキンパラダイス…
10,000,000,000、ファンキー、リービンなんかは足も要体力だけどさ
>>841 遅れてすみませんorz
ありがとうございます!
HH刻み曲はまだ体力が無くてスキル対象に入れられるほど伸びてなくて…
テンビリとラキスタ辺りからやってみますー
>>842 ちなみに自分はテンビリはマスターがバスのせいでクリア出来なくて赤が80%125pt
ファンキーはマスターでも足が簡単だからマスターに対象ついてます
あとはイスの高さやスティック変えたり脇しめながら叩いたりとか試行錯誤してみるのも
その日の体調にもよるだろうけど
茜期待してる
つい先日桃ネまで到達できました
http://xv-s.heteml.jp/skill/xg3.php?uid=d5101 スキルはこんな感じで、XGから始めたので、おそらく左足の動き方に比べて手のほうが叩けていないのだと思います。
特にタイピなんか結構な確率でスティックがなくなります。
よく地力を上げろっていうのを見ますが5台6台をひたすら全部埋めるということでしょうか。
また他の方のスキル見てると自分は特に新曲のほうでまだまだ詰められる要素があると思うのですが、地力上げに移る前に一旦詰められるところまで詰めたほうが良いでしょうか。
もしこの曲やれというのがあればご教授ください
稼ぎ曲もっと増やせば5500くらい余裕でいけそうに見えるんだが 俺なんかより地力ありそうなスキル表だわ
>>844 スキル帳みる限りプレイスタイルは悪くないと思う
頑張れば紫グラまではいけそう
とりあえず当面の目標として、現状A判をS判にしていくだけで自然と地力も身に付くと思う
で、折り返し地点まで来たら本格的に詰め作業、稼ぎ曲やもう少し高難易度に手を出していくと良いかな
このスキル帯って普通のスティックとティンバレスどっちが多いか 気になったんだけどみんなどっち? 俺はティンバレスだけど…
Genesis Creation Narrativeがないな 赤ならAのせれば115出るよ あと800nmとPlumもこんだけ出来るんならおいしいと思う 夏祭り曲だから出すのがちょっとむずかしいけど
ジェネシスは紫も赤も死んだから放置してたわ A目指したいな 800nmは動画で見た感じだと逆詐欺で凄い稼げそうなんだけど 解禁してない・・・plumも同様 屋台は出てるけど指の課題曲がね
新曲枠に90%超とFCが1曲も無いのは寂しい Moon of Muse、幸せのかたち、CRAZY FOR YOU、Restartあたりはまだ伸びるんじゃないかな あとはプレデターPt.1赤も挑戦する価値はあると思う
スタジオ行ってドラムの前に座ってティンパレスなんか出したら笑われるので 普通のスティック。
うわぁ…
>>846 新曲のスキル対象の方からS載せて行ってみようと思います、ありがとうございます!
はぁ・・・
856 :
爆音で名前が聞こえません :2012/08/29(水) 17:13:14.51 ID:f8UefeM+0
ティンパレスでピタっと触れるだけのような叩き方のごり押し演奏より ちゃんと重みを生かせるスティックで跳ねさせて叩くほうが見た目が格好良い。 だからティンバレスは試す気すら無し。 上位ランカーでも使ってる人居るし、ドラマニのゲーム性を考えれば悪くない選択だというのは認めるが。 まあリスすら選択せず特攻一直線な君達にはティンポのが合ってるかも
どんな意見でも見下すような言い方では賛同してもらいにくいと思うぜ
ドラマニ的には重さ・太さのほうが関係ありそう ティンバレスは細身だけど、ヒッコリー13mmとかとあんまり変わらない気がする 軽い:小回りがききやすい、跳ね返りを抑える力が小さくて済む 重い:跳ね返りが大きくてストロークが安定しやすい
>>856 の最後の行以外はかなり正論
やっぱ普通のスティックはええぞ
>>856 で、でた〜wwwRestart絶対主義者に見せかけたアンチ奴www
リス=Reality Lost かもしれないぜ
863 :
NAG :2012/08/30(木) 10:24:13.00 ID:O2Vi0pVo0
代行業者のNAG(ナグ)です。
銅ネーム・銀ネーム・金ネーム。
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>>861 なるほどこれ選曲しないのはもったいないな
865 :
652 :2012/08/30(木) 17:14:39.81 ID:DqdMu4/K0
866 :
848 :2012/08/30(木) 23:27:35.59 ID:ZMali0PO0
初見多いな 埋め直してたら自然といくんじゃないの
>>867 らきすた、六斤が上のほうで対象入りするなら体力譜面得意?
ドラフォ、テンビリ、ファンキー紫やってみ
クリアさえすれば余裕で対象入りするはず
あと
>>868 の言うとおり初見が多いからもっと詰めれば桃グラは余裕だと思う
LP苦手でCRAZY FOR YOUフルコン視野なのか。 うらやましいわ
詰め作業もしないで伸び悩んでるとか言うのはなんなの?ばかなの?しぬの?
スキル上げってのは同じ曲何回も何十回もやって伸ばしていくもんよ
伸び悩んでるんじゃなくてスキル表晒したいだけだろ
そうですね。ちゃんと詰めてから出なおしてきます 他に質問なんですが、CRAZY FOR YOUみたいに左手とあわせて一定なのはできるのですが モナリザやdkdk(遅いのも早いのも)になるとあまりできないんです。 やってればなれるかもしれませんがああいうのはどういった事に気をつけて踏めばいいですか? どうも姿勢が前のめりになってるのが原因なのかふみずらくて・・・。
>>874 多分椅子の高さ、深さ、位置、何かしらが善くない
自分の体格や姿勢によって十人十色だから、とにかく色々試してみること
俺なんてXG1から通して数千クレプレイしてるけど、未だに試行錯誤してるよ
スレ違いかもしれないが たまには息抜きもいいじゃん、ということで 最近ジャズ系のトラックをよく選んでやってるんだ …夏祭りの合間に、だけどね jokerとワンフレはLPの練習にもなるし正統派ジャズだからやってて楽しい あとフュージョン入れるとミラージュとかそういうのもいいよね というか意外とまだJimmy曲って移行されてないよね そんな中でXGにあるジャズナンバーを 自力上げも兼ねて何回か回していきたい どんなのがあったっけ 他ににゃんだふる、明鏡止水(リミは…?)、三毛猫 SkyRunner、カクテル、コクピ、ベロシティ、Jungle… 他になんかあった? しかし特攻気味になるのも含めるとかなり練習になる曲多いな
>>876 KISS ME GOODBYE!、モラトリアムとか。
裏LPの練習ジャズナンバーといえばblue moon黄・赤ですよ
>>876 6000達成したから俺も暫くはスキルは忘れて好きな曲やりまくるかなと思う
そういうときお気に入りフォルダ作っとくと便利だけど皆作ってる??
俺は@にV系+あさき曲
AにV系以外の男性バンド曲
Bに女性ヴォーカル曲
特にV系が大好きでやりまくってるけど
a:FANTASIA/the WOELD/Lost in blue/BEFORE I DECAY
BLUE FLAME/Two Hurt/ロマンス/嘘/WILL/Venus
これとあさき以外にそれっぽいのあったっけ
いろんな人から怒られるかもしれんが、TEЯRAとV系って少し似てる気がするんだ Catharsis Gardenとかどうかな?
TERRAがV系っぽいとは思わないけど好きだな カタルシスもV時代からよくやってた なんとなくゴシックロックっぽいと思う そういうグループも結構好きだし ただTERRA曲っていうかV時代からあった曲って詐欺気味な曲が多い気がする あと純粋培養復活しねぇかな
GOLDのサビ確かにゲージ半分くらい持ってかれる
884 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/05(水) 01:51:19.95 ID:fmQyPfvi0
GODLはスティック細いやつ使ってたら 一回り太くて重いやつ使ってみるといいかも 大抵焦りすぎて多めに叩いてたり 軽くて叩けてなかったりって感じだと思う 重いスティックならそれが矯正されて自分はサビ全部繋がった事があった
茜行ったけどdkdkは安定しなすぎ 黒髪乱れし修羅となりてやshake and shotくらいの速さのdkdkはまだマシ ホルモン赤のdkdk地帯もまぐれで全部繋いだりしたけど two hurtやx-planとかの速さが出来ない two hurtのタム回しとdkdk絡むとことか無理すぎる dkdkではないけどネメシス赤で前落ちた
質問です。 スキル表への記入ってどうやってやるんです? 公式のプレーデータを写してるんでしょうか?
>>885 スティックですか・・・やや軽めで太さは普通?のものを使ってましたが色々試してみたいと思います
SN連打にHHとか挟むと大体焦ってスカして一気にゲージなくなるパターンが多いのですが、
他に練習になる譜面って何かありますかね?
>>887 ゲーセンでプレイしながらメモしてそれを写すかe-a gateのサイトから写す
なんか更新用のツールとかもあるとか聞いたけど真偽は不明
URL貼っていいかわからないけど "Skill Simulator Auto Update" でググってみよう(PC限定) 「なんかセキュリティ警告出た!ウィルスだ!」とか困らせないようにね 全曲更新とかFCマークとかは切ったほうが抜けが少なくなると思う
愛無双美味しすぎww最初以外全部繋げられるから88付いたわww 新曲スキルトップになったわww それとファンキー紫クリアできたww体力苦手だから避けてたけど今日やったらクリアできた ファンキーできるなら100000もできるかな?
100000って全然足りてないぞ
IDにクレカ情報入ってるけど使っても大丈夫?
クレカ情報ってPASELIのことか e-amuじゃなくてKONAMI IDに紐付いてるんでしょ? こんな普通のサーバが吐き出す情報から抜き出せたら問題すぎる
>>891 普通ならファンキーよりテンビリのほうが簡単
ファンキー+2〜5%ぐらいは高く付くはず
>>895 曲達成率とかってe-amuログインしないと見れないよね?
ネットでも課金とかあるからログインするとそこらの課金関係もアクセスできちゃうんじゃないかと思って
>>898 前はそうだったけど今は
無課金で全てのデータが見れる
>>898 あと後半の一行は釣りだよな?
そんなことが可能だったら不正アクセスし放題で世の中大混乱になってるぞ
>>899 そうなんだ、ありがとう
俺も使ってみます
>>900 ベーシックコース加入とかゲームアイテム購入はe-amuログインすると出来るよ
んなことより次スレは特攻派と詰め派でスレ分けようぜ
元々進行ゆっくりだし別に分けなくてもいいんじゃないの 特攻派の人の対象が全部特攻なわけでもなし
特攻とか5000になったけど7前半くらいまでしか クリアできない俺には無縁すぎる… クリアできる曲増やしていくだけで手一杯状態だ
随分ドラマニから離れてたからかパフェ20%近く落ちてて紫グラが遠い泣きそう
サンバキック苦手だとエルシドは地獄だな… 特に最初のほうの16分HH絡みで手足の同期が崩れまくる
先日ようやっと紫になったけど、もう限界かもしれんね。 今Lv.6台を埋めてるんだけど、わしゃわしゃやってなんとか生き残るだけって 曲が増え始めた。そもそも ・譜面見切れない ・パフェ出ない(少し忙しくなると70%台がざら。ひどいと60%台も) ・曲後半に左手のグリップが甘くなってくる こんだけ課題があると、この先きついのは当然なんだよなあ。 稼ぎでスキル上げてたVシリーズ800じゃこんなもんなのか。 どなたか手が忙しい高難易度のこつを伝授してくだせえ。
909 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/13(木) 00:04:23.67 ID:3g5jIVeE0
刻みなんかでも無駄な動きを避けるとかね クラッシャーの如くオーバーリアクションで汚く叩いてる奴が茜だったのは軽くショックだったわ
俺銀ネだけどクラッシャーの自覚ある
>>909-911 ありがとうございます。一応現在のオプションを書いてみます。
HS3.0、レーンOFF、コンボOFF、シャッタータイプ ブラック、
判定ライン60、シャッターインサイド10、シャッターアウトサイド29。
HS上げると反応できなくなりそうで怖いんですが、判定ラインを下げれば
解決するのかな。
あと、未だにパッドの叩き間違えがあるんで、余裕がないのはそれにも
原因があるかもしれません。
ステージフェーイ含めて、6台を埋め終わったら、まずは遅い刻みでしっかり
パフェを出せるようにする訓練ですかね。
「見切れない」について補足すると、ノーツが増えると頭の処理が
追いつかなく、結果叩ききれていなくなっている、もしくは
わしゃわしゃするしかなくなっているという状態です。
早いタム回しとかは左手がついてこないのでミスがどっと出てしまっていますが。
愛と勇気の三度笠ポン太、WILD CREATURESの強化版みたいな感じだったけど 0.9もレベル差があるとは思えなかった…細切れdkdk系統が得意な人には相当な稼ぎな気がする
劇団レコードの曲はどんなもん?
>>915 細かいLPがちょくちょく出てくるんだけど、LPが絡む部分は手も複雑なことが多くて地味な切り所を形成してる
頑張れば繋がらないことはなさそうだけど、安定して繋ぐのが難しいという意味ではSpring Painなんかと傾向が似てるかも知れない
赤グラの俺が6回粘着して92%くらいだったんで、このスレの人たちならS取れれば上出来かな、という感じがした
>>913 逆に俺はハイスピ遅くてノーツがつまってたほうが頭の処理が出来ない
俺の場合は徐々に上げてって4.5で落ち着いた
>>916 成る程thx
フラゲしてまでやらなくてもいいかな…
>>917 HSはえー。
たぶんですが、現在のオプションでの、ノーツが現れてから判定ラインに
達するのにかかる時間と、HS3.5で判定ライン0の状態でのそれとは同じくらいの
時間だと思うので、判定ラインをいじってHSを上げてやってみたいと思います。
フラムが詰まって見えるのが生理的に受け付けなくて 結果HS6.0で落ち着いてしまったおれって一体
ハイスピ高めでそのうちやれなくなるから今のうちに遅いの慣れたほうがいいよ
1.0→2.5→3.0→3.5→4.0→3.5 ↑ いまここ
やっぱ3.5安定だよな
自分は5.5
4だろJK
今日GITADORA曲やってみたけどここのスキル帯だとキルトとポン太が美味しいかな SPACE DRIVERはどうなんだろ?タム回し苦手だとフルコンは厳しそうだけど出来る人には出来そうだと思うけど ドラキラは詐欺でギガブレはクリアできなかったorz
SPACE DRIVERはテンポの速さもあってタム回しを安定して繋ぐのはこのスキル帯だと厳しい気が DRAGON KILLERは確かに詐欺くさいね、3連dkdkもそうだけど途中に手順が混乱しやすいフィルとかあるし
SPACE DRIVERはタム回しの後がLCじゃなくてRCだったら繋ぐまで頑張ったなあ。あの速度じゃダブル入れられない ドラキラは道中やってて楽しいけどやっぱり入らない
overviewやりたかった… どうだった?稼げそう?
>>929 おめっとさん、一定LP苦手な割に群青と流星が上のほうにいるとは不思議だw
overviewsはこのスレの人たちなら赤で70%近く出れば上出来ってところかな
overviewsはやったけどコンボの稼ぎどころがないから赤で入るかはいらないかって感じじゃないかな
>>930 赤譜面は序盤から切りどころが多すぎて稼ぐのは厳しい。
紫は赤ネなりたて位の腕じゃまず出来ないと思うぞ。
>>930 実は群青も80%越えたのはその1回だけ。
overviewは70前半出れば御の字かな。
>>929 おめ。DOKIDOKIのコメントワロタ
overviews赤は最初から最後まで切りどころ満載すぎてもう
今こんなんで赤いけるのか 確かにモナリザFCなんてする必要性薄いな
Snowy India死ぬ程苦手なんだけどなにあれ
スキルだけを考えるとインディア詰めるのは後回しでもいい気が
939 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/23(日) 03:44:13.16 ID:VLKiX/AFQ
>>939 特攻派とはいえランクが全体的に低い印象がある、6台でA判以上(できればS)増やしていくといい
旧曲スキルの低さはそういう曲を探せてないのが要因では
具体的にどういう曲が稼げるかは俺はあまり詳しくないんでそのあたりは他の人に聞くなり自分でいろいろやってみたらいいと思う
とりあえず
dkdk練習なら百鬼夜行青
それとモナリザや嘘が対象にあるならクリーンクリーンも対象に入ると思う
>>940 ありがとうございます。
6台は70%程埋まっていますが、S判は遠雷だけでした。
ランクが低いのは、やはりcomboが低いからでしょうか?
バスがよく分からず、連打で誤魔化してしまうことがあります。
達成率は、百鬼夜行(NOV-D)が64.05%、クリーンクリーン(EXP-D)が61.40%でした。
5500はかなり遠そうですが、6台埋めと7台埋めで色々な旧曲をやってみます。
>>939 紫おめ
まじで末尾Qでワロタ
まだやったことない曲とかに手を付けて地力上げていけば
今の対象曲を一通りやりなおした時にかなり伸びてくれると思うぞ
>>939 旧曲枠に入ってない譜面で新たに入れられそうなのは、
invitation赤、CALAMITY PHOENIX黄、Confession赤、NEMESIS赤あたりかな
invitationとCALAMITY〜は単調な刻みがメインで、何箇所かパターンが変化する部分を押さえればFCも可能だし、
Confessionは手が3連HH中心でちょっと忙しくなるけど逆に足は4分のところが多いので混乱しにくい
NEMESISは緩い交互踏みで現段階では多少個人差が出るかも知れないけど、早めに慣れておいて損はない
dkdkの練習曲についてだけど、もし百鬼夜行がまだ厳しいようなら遠雷を繋げるくらいまで練習してみるといいかも
あとI'm so Happyも地味にオススメ、テンポは速いけど手は百鬼夜行より簡単なので足に集中しやすい
現段階では6000テンプレはほとんど参考にならないと思うので、参考までにXG2時代の5000テンプレ張っておく
http://xv-s.heteml.jp/skill/xg2.php?uid=d4305 RIGHT ON TIMEがXG2からレベル下がってたりするんで、その点は注意ね
>>942 ありがとうございます。
フォルダ埋めは、Lv5台までは100%、
Lv6台はNOも含めると全曲一通りやってる状況です。
Lv7台を一通りやって地力上げていきます。
>>943 ありがとうございます。
挙げていただいた曲をやり込んでみます。
結果は後日ご報告致します。
百鬼夜行(NOV-D)ですが、実は最近やってみたところB判で対象外でした。
I'm so happyはスキルにも絡んで曲も好きなので粘着してみます。
XG2のテンプレありがとうございました。
XG3版の5500テンプレ(GITADORAロケテ曲含む)があると便利ですね。
946 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/24(月) 08:03:28.27 ID:nNqkNEat0
>>939 モナ出来ない、特攻多すぎとかは桃なりたてだしまだ良いとして
CHAINが稼ぎと思えないとかNEMESISが赤より紫のが簡単に感じるとかそのへん本気でヤバイ
あとZЁNITHが簡単そうとかDOKIDOKIが体力さえ持てばフルコンいけるとか、なめてんのか?
そして全く効果無い事も無いがダンベルとかほとんど意味が無いって
お前は脳みそ筋肉か?
947 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/24(月) 08:14:58.89 ID:Wi4UuiauO
静かにしようね嫉妬君
今日のスペシャル曲MODEL DD10になってた
>>939 BPM180程で刻みに不安が残るのは間違いなく叩き方が悪い。
さらに筋トレなんぞ始めたらクラッシャーまっしぐら。
即刻筋トレやめて、赤ポッキーで積み上げた雑誌でも叩きつつ
手首の使い方を覚えるんだ。
で、イメージが掴めたら1日3ドラフォ赤Dな。
体力刻み曲は力じゃなくて脱力して叩けるかの問題ですぜダンナ
ネメシス赤粘着してるけどなかなか82超えられなくて気分転換に紫やったらこっちがスキル対象になってしまったww 交互踏みは今後大事なのはわかってるけど赤頑張ったのにたった1回やった紫が対象になったのはなんか複雑な気分
たまに力の方に特化してBPM200刻んでる銀ネとかいるから困る
>>951 正直交互踏みは後回しでもいいよ
とりあえずLPで得意なパターン1つずつ習得しましょうってことだから
一定でもdkdkでも刻みでも出来るようになればそっちの方が絡む曲多いしね
DD10かっこよかったわ 5500のテンプレはないけど865あたりから3,4つくらいあるからそれみたらいいんじゃね
>>940 今日クリーンクリーンやったら、スキル100超えで対象に入ることが出来ました。
詰めればもっと伸びると思うので粘着してみます。
ありがとうございました。
>>943 挙げていただいた曲やってきました。
Confession(EXP-D)はBPMが速くて切りまくりでした。
フライングゲットはフルコン間近なだけに、速くなると精度が悪くなることを実感しました。
NEMESIS(EXP-D)は大夏祭りを粘着した甲斐あってか、所々繋がり多少様になりました。
ただ、dkdkが急いでしまうのもあって、スキルが紫を抜くことは無さそうです。
>>946 ありがとうございます。
挙げていただいた曲やってきました。
CHAINは、Moon of Museみたく単調ですがブツブツ切ってしまってフルコンが遠いです。
NEMESISは、右手と右足が同期してる速いdkdkの方が自分に合うようです。
ZЁNITHは、ゲージが真っ赤になった状態でのクリアでした。
DOKIDOKIのフルコンは言い過ぎでしたね。
大分先になりそうですがいつかフルコンしたいです。
>>949 ありがとうございます。
左手の問題もあると思いますが、バスが絡むと途端に左手が硬直したみたいに動かなくなるのです。
対象外ですが、隅田川が達成率70.77%でDOKI DOKIや嘘より低いのもそれが要因です。
ドラフォは速すぎて無理でした。
DOKIDOKIはFC出来ないとしてもラス切りくらいなら6000弱の地力あればいけるぞ 得意な曲は伸ばせるだけ伸ばすのは大事だよ 紫成り立てなんてそういう積み重ねでパフェ取れるパターンを増やしていく時期だから DOKIDOKI叩けるようになればドラゴンテイルバタフライもS狙えるよ(P90%C20%くらいでS付近行くんで) チェインは歯抜け譜面だからまず普通の刻み曲安定させるところからだね、赤ネ狙う時に詰めればいい 俺赤グラだけどあの曲FCしてるライバル見たこと無いくらいだからそんな簡単な曲ではない
チェインは桃グラでも余裕で繋げる ソースは俺
961 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/25(火) 11:47:28.74 ID:BhkDTWJvQ
新スレどうしましょう? 立てられるなら自分が立てますが、 テンプレが大分過去のになってますよね? XG2のテンプレの有無や5500のテンプレの有無、 dkdk表は本スレから引っ張ってきた方がいいか等、 ご意見お願いします。
962 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/25(火) 20:09:29.62 ID:i38b8BRQ0
梅
そろそろ次スレだね V __,,..,,,,_ _,,..,,,,_ ./ ・ω・ヽ ./・ω・ ヽ < そうだね l l l l `'ー---‐´ `'ー---‐'′
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r―――─―‐ 、 |待ってたぽ!.| `ー―v―── ' _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ / ・ωヽ ./ ・ωヽ /ω・ ヽ .〔 ̄ ̄ ̄〕 l O┬O 〔 ̄ ̄ ̄〕 ◎―◎‐◎---┴◎ ◎―◎ wwWww:;:;:;:;:;wwWww:;:;:;:;:;wwWww:;:;:;:;:;wwWww:;:;:;:;:;wwWww:;:;:;:;:;wwWww:;:;:;:;:;wwWww:;:;:;:;:;
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この板は結構DAT落ちするからあんま早すぎてもな
早すぎて許されるのはピザの宅配ぐらいか
970 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/26(水) 18:34:59.16 ID:pzVDb2b40
CRAZY FOR YOU 幸せのかたちをフルコン Hard distance黄をフルコンか赤 ONLY ONE赤もうちょっと上げられるはず Restartを黄色に変更 特攻にドラフォ紫 カラミティを紫に変更
珍しくマトモなスキル帳に見えるんだけど? あwwそかww ここの特攻厨には見ても何の参考にもならないよって意味かww おkwwwww
974 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/27(木) 14:50:41.72 ID:ZFijaOUd0
申し訳ないが露骨な煽りはNG
>>970 プレイ回数知らないけど、もっとレベル6台つめようよ。
自分で特攻厨って自負してるなら、適正レベルの曲が詰めきれてないことは明らかなんだからさ。
>>970 なんでこういう奴はドラマニうやってんだろうね。
楽しいのかな?ほんとに。
一度プレイしてるのを録画して客観的に自分を見てみるといい
モノスゲーダサイwwwから
XG始めて日が浅いorプレイ回数少ない人ほど特攻気味のスキル帳になると思う
まだまだ凡ミスも多いだろうし、繋いでなんぼより高難易度クリアのが楽だからね
とりあえず
>>970 は無理して背伸びせず、コンボを稼ぐ大事さを理解する事からかな
基礎積み重ねて凡ミス減らしていけばまだまだ伸びるよ
紫ネなりたての俺からすれば、
>>970 は遥かにコンボを繋いでるように見えるんだけどな〜。
赤ネから見ると詰めが甘いって評価になるのね。
赤ネじゃなくても全然つながってないと思う シェイクなんてdkdk前まで繋ぐだけでS余裕だし オバゼアなんかも切りどころ以外で切りまくりでしょこれ
970です
>>971 ありがとうございます!しばらく粘着してみます!
>>977 ありがとうございます!
やはり伸びるには繋ぐこと、パフェともに大事ですね、、、 しばらくは基礎練習します!
>>978 調子いいときは繋がるんですけどね、、、自分はまだまだですよ。
>>979 切りどころで切らず切りどころでないところで切りまくるんですよ、、、基礎練習しかないですかね?
981 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/29(土) 13:29:16.99 ID:gJAtSgqUO
スキルポイントを上げるだけが目的なら特攻の方が簡単に上がります スキルポイントの算出する計算式を知ればよくわかると思います しかしながら、長期的視野に立ちスキルポイントという数字だけに固執することなく下の曲でも出来ない動きがあるならキッチリ潰していくことをおすすめします ポイント高いのにあの曲Aかよ?とか恥ずかしい思いするのは自分です
別に人に見せるためにこのゲームわけじゃないし
ミスった このゲームしてるわけじゃないし
6000以下ならEX出せる程度に特攻しとけばいい
特攻力も大事だけどね
>>984 の言う通りエクストラギリギリ逃さない選曲するのが、地力的にもスキル的にも経済的にもベスト
なんでこのスキル帯は特攻しまくるのだろう それだけならまだ許せるとしても 特攻しまくってとにかくスキル帳を埋めて 「ここから上がりませんどうしたらいいですか」 これほんといい加減やめろって 目の前の数ポイントばかり拾ってったってすぐ止まるから 自分自身のスキルを磨けと何度言わせんだよ
地力が無くてもスキル稼げてパッと見上手そうに見えちゃうから特攻したくなるのかね
>>988 参考にはなると思うけど、このアベレージは対象入りしているか否かを問わず対象者の全登録情報から算出されてる
なので解禁の難しい曲は登録率が低かったり(ex.ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ)
クリアさえすれば対象入りするけどそもそもクリアが異常に難しい曲が含まれてたり(ex. Come back alive)するから
情報の取捨選択はきっちり自分でする必要がある
>>981 >>986 素晴らしいアドバイスですね
貴方達のスキル表を参考にしたいので晒して頂けませんか?
まさかとっくに6000超えなのに、ずっと上から目線でいたいが為に
このスレに粘着しているわけではないですよね
今の新曲のインフレ具合を考えればある程度できりゃ6000は越えるからな 上から目線をできるとは思えないが
荒らしだろ。 放置安定だな。
なんにせよEXTRA STAGEだけ特攻ってのがちょうどいいと思う 3曲設定なら3曲Sだして最後に落ちはしないけど がんばれば70%ぐらいは出るって曲をやっていけば 自然にパフェ率コンボ率も上がるはず それか最後は自分の苦手の譜面を選ぶとか 高速刻み、dkdk、交互バス、シャッフル、HH連打、振回し、タム回し、連打、etc... とかドラマニは色んな要素があるからね このスキル帯だと必ず苦手な譜面あるはずだ あたりまえだが苦手な譜面はやらないと克服できない ごめん長くなった
ところで、このスキル帯の人に質問。 SS出せる曲ってどんなのがある? 俺は、サマホリ(REG-D)と夏恋ムッシュ(REG-D)しかない…。
Lv.4の普通の刻み曲なら出せる。一番高いレベルだと遠雷が最高かな?ギリギリだけど
同じく遠雷が最高レベル。
加えて前作はinvitation@5510つうか
>>936 です。
うめ
うめ
1000なら今年中に赤ネ達成!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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